【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ148
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ148
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいは言っておきましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ 前スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ147
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1301891235/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ。
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで。
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有。
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒。
・再度条件を満たすことで再発動。
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル。
与えるダメージが増加するわけではない。
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様。
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安。
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫。
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと。
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:02:12.85 ID:8UFa+Y2O
>>1乙
さっそくですが質問です。
ウカムを倒したいんですがどの装備でいけばいいですか?あと弾は足りるでしょうか?
1.野雷 W属強連発+1 電撃弾60発+調合
2.鳳仙 W属強連発+1 火炎弾60発+調合
3.凶針 属強連発+1増弾回避距離 火炎弾60発,電撃弾60発
どれも最大数生産はついてません。
あと全弾弱点当てれるほどのPSはありません
15 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 79.3 %】 :2011/04/06(水) 22:24:30.07 ID:YnZHBuHs
1乙age
>>13 前スレ埋まってからって書いてあんだろ?めくらか?しねかす!
>>17 酷いトラップもあったもんだ
しかし前スレが埋まっても無いのに新スレで質問する馬鹿がいて
新スレが進行していってしまうことが多いからキツく言わざるを得ないんだ
前スレで質問も解決してくれたようだし次回から気をつけてくれな
最後に誘導した>10のアドレス間違っててごめんね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:54:08.93 ID:lNhSzgnc
前スレ埋まったのでage
前スレ
>>997、998、999、1000の方どうもありがとうございました。
そちらからだったのですね!これで効率があがりとても助かります。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:02:12.55 ID:6UFEhoVq
あほ
質問です
属性強化+攻撃中+連発と
W属性強化+連発
多分後者のほうが強いのだと思いますがどのくらい差があるのでしょうか
武器とか買う画面で、道具名の横の赤いビックリマークみたいな点滅は何ですか?
>>24 新商品のお知らせ。その装備を作成するキー素材の入手するとあらわれる
1度カーソルを合わせて説明を読んでから閉じるとなくなる
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:15:02.05 ID:jcrFS+BH
前スレ
>>951の拡散祭りについて質問したものです。沢山の回答有り難うございました。参考にさせていただきます。本当にたすかりました。
>>22 野雷ブースト付きLBで【黄金の月輪】金レイアの場合、爪護符持ち
属性強化+攻撃中+連発
頭狙い:106
足狙い:68
W属性強化+連発
頭狙い:119
足狙い:70
ジエンは怒り状態になりますか?
対ジエン用に、怒りにくくパニックになりにくいオトモを探しているのですが
性格は何がいいのでしょうか
ジエンは攻撃を受けることがあまりないので「ハンターが痛手を負うとパニックor怒る」の性格は有用かなと考えています
ジエンが怒り状態にならないようでしたら「モンスターが怒ったら」も加えて考えてみようと思うのですが
>>29 ならない。
その基準でいくなら、主人愛かチャンス派が良いかと。
>>30 ありがとうございます!
主人愛の高い声で癒されることにします
>>30 いやいや、ジエンも怒り状態になるよ
そのときはオトモに!のつくので判る
それバインドボイスじゃね?
>>33 オトモはバインドボイスでパニックにならない
決戦場怒り時バインドボイス確定なんじゃないか?
wikiには怒りナシと書いてあるなぁ。
電撃の攻略本には怒り頻度や上昇値が記載されている。
>>32 そうなの?Wikiにはジエンの怒り時間や補正が書かれてなかったから怒り状態にはならないのかと思ってた。
一応キレるにはキレるけど一切変化がないだけじゃねw
質問です
ジョーの足ひるみで転ぶ時と転ばない時、
頭(胴?)のひるみでひるんだ直後に前方噛み付きしてくる条件を教えてください
結局アルバには何属性の武器を担げばいいんですか?
ライトの時は凶針で各弱点属性弾でいいかなと思うけど、剣士の時は無属性安定?
剣士時はシルソル一式で頭脚尻尾狙いで行ってます。
>>36 電撃本だと体力半分以下で非常に怒りやすくなり、
攻撃力大幅アップ、行動速度アップとある
>>38 水がどっちのフォルムにも効く
剣士は赤のほうが攻撃チャンスが多いので、氷雷でもいいと思う
調べてみたらジエンも見た目に一切変化が無いだけで、一応怒り状態にはなるらしい・・・。
(但し、全体的に怒りの蓄積量が少ない)
やってしまった・・・
>>29さん、嘘書いて申し訳ありませんorz
>>38 アルバは状態によって弱点属性が変わるから、属性より武器の攻撃力を重視した方が良い。
ライトボウガンならアルデバランで散弾の方が楽だし早い。
>>37 ひるみ1回目は転倒せず、2回目で転倒。怒りとかは関係なし
怒り時?怯みで噛み付きは確定行動だと思う
>>42 大丈夫です見てます!
ジエンも怒り状態になるのですね…
検討してみます
みなさんありがとうございました!
>>40>>41>>42 ありがとうございます、攻撃力高い武器担いで行きます。
散弾のがいいのか…ライトまだ10回くらいしか使ってないからちゃんと勉強します。ほんとありがとうございました!
アイテムボックスが満杯でやばいのだが何から優先的に整理すべきだろう
非売品やモンスター素材は売りたくないけど・・・
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:18:27.03 ID:Yzn6ids/
先生オトモにラウラとシャルルという名前をつけたんですがどんなオトモスキル拾得させればいいでしょうか
>>48 ラピッドスイッチという事で
笛を大量に覚えさせるんだ
>>47 満杯になるぐらいまでやり込んでるなら取捨選択ぐらいできそうだけど
とりあえずよく使う消費アイテムで非売品のものやその調合素材、
あと大地の結晶以外は1枠残して全売りしても問題はない
対ペッコはバセカムで散弾射ってるんだけど、
ライト厨のフレがアルデバランの方が強いと五月蝿い
実際はどうなのかな?
爪護符有りで散弾3射った時のダメージご教示下さい。
スキルは、アルデ=攻撃大、散弾強化、弱点特攻
バセカム=散弾強化、弱点特攻
DPSが知りたい訳では無いので、
装填速度や反動はとりあえず無視します。
>>50 なるほど。やっぱ店で買えるものは売っちゃうかなー
>>52 ボウガンの弾とかマジでいらないから売るとすっきりするかも
あれを倉庫にいれる人ってかなりいるけどいみあるのかなぁ
結局使わず仕舞いでたまっていくだけなのに
>>52 あとは端材も全て売っても構わないと思う。
必要になったら素材と交換。下位端材ならもう使うこと殆どないはず。
あと、オトモがニャンターで拾う装飾品。使わない珠があるはず。
先日涙をのみながら店売り素材、敵素材2枠目以降などを処理して、2ページまるまる空けられた。
スタン値って会心率や攻撃力に影響されますか?
それともどの武器でも一定ですか?
>>51 一発あたりの攻撃力ならバセカムの方が強いね。
取り合えずデータから計算したから爪護符無し、武器未強化、スキルは提示内容で、武器補正入れて計算すると…
バセカム 404
アルデバラン 380
になった。
爪護符、武器強化入れるももう少し差が開くと思う。
間違ってたらスマン
角竜の骨髄が大量に欲しいのですが出やすいクエありますか?
>>58 ごめん。散弾強化の倍率抜けてた。
両方ともこれに1.2掛けといて
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:25:44.81 ID:Z6ovMQF4
てす
>>60 すまん!延髄と間違えた!
骨髄って地味に集め辛いんだな…上位捕獲かな
入手[クエスト報酬] [村クエスト★6] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 5%
[村クエスト★6] (基本報酬) 砂原からの救援依頼 1個 2%
[集会所下位★5] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 7%
[集会所下位★5] (基本報酬) 角竜と土砂竜の猛攻! 1個 7%
[集会所上位★8] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 黒き怒りは夜陰を照らす 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 四面楚歌 1個 6%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 1個 7%
入手[剥ぎ取り、落とし物] [下位] ディアブロス 尻尾剥ぎ取り 1回 8%
[上位] ディアブロス 尻尾剥ぎ取り 1回 12%
[上位] ディアブロス亜種 尻尾剥ぎ取り 1回 12%
入手[捕獲、部位破壊] [下位] ディアブロス 捕獲 1個 10%
[上位] ディアブロス 捕獲 1個 14%
[上位] ディアブロス亜種 捕獲 1個 14%
大型モンスターすべてにおいて
捕獲と倒すのではどちらのほうがもらえる素材が多いでしょうか?
>>65 どちらがいいとは言えない
剥ぎ取りは回数安定、捕獲は2枠〜3枠なので、4回剥ぎ取れるドボルは剥ぎ取りの方が良いかもしれない。
ただ捕獲のほうがレア素材出やすかったり、1枠で×2の時もあったりする。
3回剥ぎ取れるモンスを捕獲して素材×2が2枠だったとしたら、結果的に捕獲して素材が多く手に入ったことになる
>>65 数で言うなら剥ぎ取りの方が多くなりやすい。
剥ぎ取りは3回が基本だが、捕獲は2〜3枠だから。
でも元々の報酬枠もランダムだし、誤差のレベルだから欲しい素材によって討伐か捕獲か決めると良い
>>64ありがとう。ヘタレなんで下位で尾っぽ切って捕獲してみます
>>67 またまたごめん。数で〜じゃなく枠で〜だった
もう暫く大人しくしとく
上位で絶対にターゲットの最小金冠や最大金冠がでないクエストはありますか?
可能ならそのクエストを教えてください。
>>70 けっこうな数ある。
金冠wikiの「モンスターのサイズ変動について」のページにまとまっているのでどうぞ
金冠wiki→
http://www43.atwiki.jp/mhp3kin/ もしかしたらここにないクエストでも銀冠止まりや最小不可があるかもしれん
金冠wiki内に各モンスターの金冠判定サイズが書いてあり、
>>1のゲームレシピのクエスト情報に
出現モンスターのサイズ変動について書いてあるのでクエスト前に確認するといいよ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 03:31:30.14 ID:S8iohKY8
終焉にいこうと思うんですがドリンクの弱いの来いは効果ありますか?
>>71 非常に参考になりました
ありがとうございました!
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 03:34:02.88 ID:S8iohKY8
74>>
ありがとうございます
誘導されてきました。双剣のサイクロンでアマツやアルバを倒せますか?
双剣は今までほとんどつかってなくて、どれがいいかわからなくて、とりあえず作ってみようという事でこの二つを作りました。
封龍剣【超絶一門】も持ってます。この二つ活躍してくれますかね。
>>76 サイクロンで倒せるか倒せないかでいうと倒せる。
ただアマツに対してもアルバに対しても担ぐ双剣としてはベストじゃない。
無属性双剣だとボッカボッカに勝てる要素ないし、ゲキリュウと同じ攻撃力だけど
アマツに有効な火属性がついてる分ゲキリュウの勝ち。
一門はちょっと活躍の場が無い。前作ほど龍属性に弱い敵がいないのと、
双剣の属性ダメージは×0.7されてしまうため、前作以上に攻撃力の占める重要度が大きい。
ただ、見た目とか好きだったら全然OK。愛情でカバーできる…はず。
質問ですが、片手剣の一門外に
斬れ味+1・属性攻撃強化・龍属性攻撃強化+2
を付けてPTで属性攻撃強化を重ね掛けしてもらったら
期待値はどのくらいですか?
もしくは戦える位の強さになりますか?
>>77 アドバイスありがとうございました。
感謝してます。
一番目にセーブしてあるデータを二番目にコピーすることは可能でしょうか?
>>78 たとえ龍に弱くても全然期待できないと思われる
計算合ってるか知らんが龍40の全体防御75%でだいたい属性ダメージ18くらいかな…
ギルカ交換してクエストクリアすると増えるポイントあるじゃん?
交友度?みたいなやつ
手っ取り早く稼ぐにはどのクエがお勧め?
オトモネコをで平和主義に笛を吹かせているのだが
性格によって笛を吹く頻度が変わったりするのだろうか
金竜&銀竜の尻尾狩りをしたいのですが向いている
スラッシュアックス&ライトボウガンとスキルを教えてくだされ
あとできたらたちまわりもなども
>>87 金も銀も尻尾に効くのは雷のみ、ということでジンオウガ武器
強撃ビン補正で強いので剣モードでバシバシ切ろう。
ライトボウガンも、電撃弾と斬裂弾の速射ができるジンオウガライトが便利。
ただライトソロだと斬裂の調合分含め足りない場合がある。ブーメランでまかなうといい。
立ち回りかぁ…金はサマソの軸から外れるように斜め後ろを位置取り、銀は尻尾振りと空から急襲に注意かな
>>87 ライトの立ち回り
尻尾は諦めて捕獲周回した方が早い
通常・疲労時には雷弾速射、怒り時は通常弾を足にぶつける
最大生産つけると弾切れに悩まされずに済む
>>88 尻尾切りの蓄積に属性のらないって聞いたけどどうなの?
>>85 変わる。明確に。
怒ってる時やパニックになってる時は吹かないからね。
>>91 ぐはあ ありがとう
育てなおしか
やっぱパニック無縁の勇敢あたりがいいのだろうか
>>90 乗らない
自分で片手の一門外さん使ってレウス・レイア辺りの尻尾切りに行けば分かる
セレーネで火弱点&弱点が充分に狙えるモンスでは
火強化+2、攻撃中、弱点特攻
この中ではどれをつけるのが一番いいでしょうか
>>95 散弾強化と集中が付いてること前提なら
弱点をまとめて狙える→弱点特攻
狙えない→攻撃中
>>87 上で指摘のあるように尻尾切断は斬属性の蓄積でしか完了されないので属性ダメは関係無いです。
純粋に攻撃力や切れ味ゲージから判断してチョイスするのがべター。
(属性効果を無視しても
>>88のアドバイスのように匠裂雷が優秀)
尻尾剥ぎ取りだけを視野に入れたリタマラなら破壊王+剥ぎ取り達人発動がオススメ
>>96 火強化+2はイランということですね。今までこれでやってた・・・
ありがとうございました
>>98 弓に限らず基本的に大抵の武器は属性強化より攻撃力UPや弱点特攻の方が優先度が高い。
一番属性強化の恩恵を得易いのがボウガンの属性弾。手数で押せる片手剣にも合う。
それと、今作では大剣の溜め斬りでも属性ダメージに補正が掛かるから、
頻繁に溜め斬りを当てられるなら大剣に付けても良いかもしれない。
>>51 爪護符有り、【★7 トリックスターを追え!】のクルペッコに 散弾3射った場合。
アルデ=ブースト済み、LB付き、攻撃大、散弾強化、弱点特攻、全弾hitの場合
頭:90(弱点特効期待値含む)
羽:39(弱点特効効果無し)
バセカム=ブースト済み、PB付き、散弾強化、弱点特攻、全弾hitの場合
頭::66(弱点特効期待値含む)
羽:28(弱点特効効果無し)
敵に向かって飛んでいく赤い変な爆弾飛ばしまくってる奴がいたんだけどアレ何?
竜骨【大】を効率よく集めるのはなんかないですかね?
ボルボしかない?
>>51 >>100は間違いでした。
爪護符有り、【★7 トリックスターを追え!】のクルペッコに 散弾3射った場合。
アルデ=ブースト済み、LB付き、攻撃大、散弾強化、弱点特攻、全弾hitの場合
頭:60(弱点特効期待値含む)
羽:26(弱点特効効果無し)
バセカム=ブースト済み、PB付き、散弾強化、弱点特攻、全弾hitの場合
頭::66(弱点特効期待値含む)
羽:28(弱点特効効果無し)
アルデにクリ距離入れてた・・・
寝起きの職場着後だとミスが目立つorz
>>101 それはJUMPタル爆弾
ジャンプのイベクエをやって手に入るチケットを山菜爺さんと交換してGetできる
威力はそれほどでもない
>>101 ジャンプタル爆弾
ジャンプのコラボクエストで貰えるチケットを山菜爺さんと交換すると手に入る
他に爆発が電気みたいな黄色いポリタン爆弾(電撃系のチケットを交換)もある
>>104 おお、そんな物があったんだ。ありがと。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:30:25.12 ID:2kbFzZDF
乙ったときに体力の上限を150にする良い方法ありますか?
栄養剤グレートだと2つ使っても微妙に150いかないですよね?
ネコのおまけ術以外にあればお願いします
>>107 秘薬orいにしえの秘薬、
火事場用だとすると残念ながら栄養剤も持ち込むor最大上限を140と割り切って考えるしか無い。
栄養剤(上限+10)、栄養剤G(上限+20)
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:34:23.44 ID:2kbFzZDF
>>108 即レスありがとうございます
でも体力の上限伸ばすためだけに秘薬使うのはちょっともったいないですね…
かと言って多少ダメージ受けたら使おうとか思ってる内にまたやられたりするしw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:36:22.06 ID:2kbFzZDF
>>111 コストを言うなら毒テングダケで・・・。
栄養剤G2つ使うくらいなら秘薬飲んだ方がお得だと考えるんだ
乙ったら即秘薬、死んだらなにも残らないぞ
>>111 むしろ秘薬を体力の上限を伸ばす為以外で何の為に飲むんだよ?
秘薬もいにしえの秘薬ももハチミツ以外の全ての調合素材を行商人から買う事が出来るんだからケチらず飲め。
>>111 栄養剤グレートを2つ飲む方が勿体無い
秘薬ならハチミツの消費が一個で済むのに
上位ベリオ亜種の爪と金レイアの棘ほしいんですが
ライトボウガンで効率いい方法あったら教えて下さい。
>>117 タビュラと野雷で速射
金は捕獲せず倒す事
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:44:04.03 ID:2kbFzZDF
>>113-116 栄養剤グレートより秘薬の方がハチミツ的に低コストなんですねw
これからは秘薬ガンガン使っていこうと思います
一番効率の良いレウスの紅玉の集めかたを教えて下さい。
よろしくお願いします。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:17:45.59 ID:axIjcC+8
ガンランスの砲撃には武器の属性乗るんですか?
教えて下さい。
>>121 ガンランスの砲撃は肉質無視の無属性+火属性ダメージ
>>120 上位レウスをマッドネスグリーフの滅龍弾で乱獲
1匹5分で終わるから効率が良い
確率だけで言うなら銀レウス乱獲、慣れないと時間かかるけど
>>121 乗らない
ガンランスの砲撃は砲撃タイプと砲撃レベル依存
>>92 上にもあるが、勇敢も披弾したりで怒りだすと笛拭かないよ。
どちらかと言えば懐き度の方が重要かも。
後は笛を吹く条件。回復笛とかはある程度ダメージ受けてないと吹いてくれない。
>>123 ありがとうございます。
早速W属性のマッドネスでいってきます。
上位のジエンって、どうすればダウン(気絶?)するんですか?
>>118 即レスありがとうございます。
タビュラないのでベリオの爪集めからはじめます
あと速射は爪ちゃんと狙った方がいいですよね
ベリオはアルデ散弾で討伐しちゃってたので
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:29:49.76 ID:d3VQdQ1o
>>126 口で剥ぎ取り出来る状態の事なら、のし掛かり直前に銅鑼でゴワ〜ンでひっくり返るよ
違う事指してるんだったらごめん
>>129 のしかかりの予備動作で腹を見せきったときに大銅鑼をかき鳴らす
大砲かましてても大ダウンをとれることもある
131 :
88:2011/04/07(木) 10:32:57.79 ID:xBGBMAIZ
遅ればせながら、尻尾斬り蓄積に対する属性無効の指摘thanks
2Gから変わったことすっかり忘れてたぜ……
132 :
130:2011/04/07(木) 10:33:18.42 ID:TaIOYhe7
>>126 正面から顔の方(アゴの部分含む)狙って貫通弾撃ってればたまにダウンするな
あとはのしかかりモーション中に大銅鑼使えばダウンする
底力の神おまを教えて下さい
テーブルも分かるようでしたら一緒に教えて下さい
雌火竜の上棘は上位「リオレイヤ、現る」で尻尾切りの捕獲が効率良い?
>>124 さんくす
怒っても吹かないか・・・うまいことやってみるわ
鋼・銀・金のたまごって素材としての使い道ってあります?ただの売却専用アイテム?
>>135 捕獲では棘系統は出ないので尻尾切り討伐のほうが効率がいい
あとリオレイ「ア」な
>>134 種 48627
スキル1 底力(5)
スキル2 底力(4)
スロット数 0
護石種類 龍
出現テーブル 5
初期シード 6
生成順 4595
>>134 底力の最高ポイントは5、しかも1種類しかない、しかもスロ3
底力5攻撃1スロ3@テーブル11
光全捨て、古おま1個出たら即鑑定
ちなみに最も出にくい神おまのひとつ
142 :
141:2011/04/07(木) 11:05:30.72 ID:xBGBMAIZ
ただの俺の見間違いだった………
すみません、仕事サボってちゃいけないってことなんですね
>>141 回答ありがとうございます
主任に挨拶してきます
双剣って今回マヒ属性と眠り属性無いの?
2Gでハンマー一筋でやったから今回は双剣一筋でやろうと思ったんだけど、乱舞から眠らせて爆弾ってパターンできなくなっちゃったんか?
146 :
51:2011/04/07(木) 11:27:31.59 ID:Lh4hYHAJ
>>58 >>100 ありがとうございました!
大体10%ぐらいの差なのか
意外と少差なんだなあ
武器出し、納銃速度など考えると
一概にアルデ<バセカムとは言えないのか...
なんで体力の話題の時に体力+50さんを呼んであげないの?
ハブってるの?
>>140 同じスキルが2個ある場合はスキル1のみが残るから
それは底力5のみのお守りになるよ
>>144だけど、双剣スレのテンプレに書いてあったな、すまん。
本体かUMDか原因がわからないんだけどMGP3プレイ中にいきなりゲームを終了しますか?画面が出てくるんだけどそんな人いますか?
コンボ中にいきなり終了しますか はい!でよくゲーム終了してしまいます
ホームボタンは触ってないです
他のゲームではなかったからモンハン特有のものならあきらめます
>>150 スティックを右下に入れてる時に押しちゃうことってたまにあるよ
PSがあればファーレンよりティガ弓の方が強いのでしょうか?
>>150俺の前のPSPは蓋がどっか緩くなったみたいでことあるごとにその状態になった。
ガムテープで力ずくで蓋を固定してゲームをしていた。当たり前だがソフトの交換がスゲー大変、諦めて新しいの買ったよ。
>>155 ありがとうございました
やっぱりファーレンは手放せないな
>>154 横からthx
やっぱりバッテリーが原因か・・・
落とした衝撃でバッテリーの蓋が浮き出したんだよな
>>138 遅レスですがありがとうございます。
じゃあ鋼のたまごは完全に使い道が無いから売っても問題ないのですね。
ガンス使ってて思うんだけど普段砲撃は切り上げとか突きの後に繋げて使うだけなんだ
じゃあランスにしよ思て使用したんだがしっくりこなかった
ランスの方が突きの性能高いって聞くが討伐の時間に影響するくらい違うのかな?
会心って威力どれくらい上がるんですか?
昨日から片手使い始めたんですが ガードしながらアイテムは使えますか?
教官のアドバイス見てもよくわからなかった・・・(;´Д`)
>>159 ガンスの最大火力は突き突き砲撃ループ
溜め砲撃はあえて使おうとするならば敵の突進のすれ違い様に叩き込む
龍撃砲は風圧無効なのでエリア移動で舞い降りる瞬間とか
睡眠ネコで眠らせたあと大樽爆弾を小樽爆破後の隙とかにぶち込む
対してランスは突進とかカウンターとかに優れてるんじゃないかな?
ランスは使ったことないから詳しくは答えられない
>>160 ±25%
>>159 ランスというのは特殊な武器で、盾殴り以外の全ての攻撃が切断属性と打撃属性の両方で計算され、
よりダメージが大きい方が採用される。
その為、切断属性が効きにくい部位にも効果的にダメージを与えられるから、
その点ではランスの方が突きの性能が高いと言える。
但し、ランスの突きで気絶させたりボロスの頭殻を破壊する事は不可能。
討伐時間に影響する程かどうかはモンスターや狙う部位によって変わるから何とも言えない。
>>160 1.25倍(マイナス会心の場合は0.75倍)
大剣の読み方はたいけんで合ってますか?
>>161 ガードしながらアイテムは使えないが
ガード中に□で抜刀しながらアイテム使える
>>128 アルデなら睡眠爆破でスパイク一撃(右手)、ちょい離さないと頭に吸われる
オレは氷結より散弾のが楽に感じるな、頭に集弾して怯みまくりだし
>>164 あってる
ただし変換するときは「だいけん」と入力すると変換候補が少なくて幸せになれる
>>163 P2Gより後のランス突きに打撃はない
>>159 ランスとガンスは似て非なるもの、単純な比較は出来ないし無意味だ
>>170 えぇ、嘘?
2ndGにもあったし、MH3にもあったし、今作だってある筈だが>ランスの打撃
サポートガンナー始めたいのですが神ヶ島がないとダメですか?
他のオススメの銃教えてください。
>>173 吹吹チャガンマンオススメ。Lv1の毒弾・麻痺弾・睡眠弾全部速射出来る。
サポート用だから火力は無いけど。
弱点特効と力の解放2を同時発動させ
弱点部位を攻撃すると会心率は100%
ですか?
>>175 ありがとうございます。速射だから反動軽減いらないですよね?
>>172 ボロスの頭壊せない時点で気付こうや…(斬:打=22:25)
pspo2iから移住を考えてるのですが、楽しめそうですか?
>>178 何言ってるの?
切断か打撃かの判定はあくまでダメージ計算に対してのもので、攻撃属性自体は必ず切断なんだけど。
例えば切断と打撃に対する肉質がそれぞれ30:50の部位があったとして、
打撃判定の場合ダメージが0.75倍になるから、ダメージ比は30:37で打撃の方が上だからそちらが採用される。
但し、この場合でも攻撃系統は切断扱いだから、スタミナダメージ等の効果は無い。
大体ランスでボロスの頭は壊せないってちゃんと
>>163にも書いてあるじゃん。
行商人のDL特典をダウンロードしたんですが、気付いたら生肉とかが買えなくなったんですがまた買えるようになりますか?
>>176 厳密には、+100%だな。
元がマイナス会心だとクリティカル出ない時もある。
>>181 品揃えは何種類かある
クエスト回す度に変わる
>>183 じゃあいつかはDL特典も回って来ますかね?
何回回っても出てこないから心配になってしまって。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:02:36.80 ID:P9P27wZ7
ソロでヘビィのしゃがむタイミングがよくわかりません
罠や閃光、ダウン中という認識でいいのでしょうか?
DLCのソリッドリキッドにオススメの武器と防具とスキルを教えてください
ガンナーはやったことがないのでPSは一式そろえてから身につける方向で考えてます
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:20:45.07 ID:nNiKBRaR
アカムにジンオウガ弓で行く場合、より有効なスキルは攻撃up(中)か貫通強化、破壊王、弱点特攻どれでしょうか?
>>180 オーケー、その説がTriの頃から複数筋で言われてるのを確認したので「ない」と断言した事について誤りを認める、ゴメン
ただTriですらそれを裏付ける解析結果が見付からなかったので、個人的に灰色のまま置いておく事にする
裏付けに関する情報があれば教えてくれるとありがたい
>>187 優先順位をつけるとしたら
貫通強化>攻撃UP中>弱点特攻(頭にしか効果がない)>破壊王
ネコの火薬術で大樽Gの威力って上がりますか?
>>182 抜刀会心と同じ原理なのですね。
スッキリしました。ありがとう。
>>186 鳳仙火竜砲&レウスS一式に火属性強化+2と攻撃力UP【大】を付けると良い。
>>188 “公式”ガイドブックに普通に書かれておりますが。
>>190 猫の火薬術は大タル爆弾を設置時にGにグレードアップさせるスキル
最初から大タルGの場合は大タルGがそのまま置かれるだけでダメージは変わらない
>>188 ディアブロスの尻尾先端を斬れ味ゲージ緑の武器で攻撃してみると良い
切断系の武器は弾かれるが打撃系は弾かれない
ランスも打撃肉質が適応されるので弾かれずに攻撃出来る
上質なヒレってどのクエのどのモンスターからでるの?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:33:38.50 ID:nNiKBRaR
>>189 攻撃up(中)か貫通強化で悩んだんですけど、アカムで撃つ機会多い曲射に貫通強化乗らないことを含めても貫通強化のほうがいいんですね?
>>192 横レスだけどどの攻略本?Vジャンには武器系統:切断(盾攻撃だけ打撃)と書いてあるだけなんだ
説明書も同じような記載だし
P2Gの攻略本じゃないよね? 尻尾切断とかもちょくちょく仕様変わるからランス=切断打撃混合って言いきれないよ?
>>198 アカムに曲射なんて狙ったら突進誘発しちゃうから死ねるぞ
破壊王のダメージ倍率は、砲術王を付けた大砲やバリスタ、あるいはボマーを付けた際の爆弾での攻撃にも適用されますか?
>>198 曲射メインなら装填数UPつけて通常弾強化と弱点特攻つけろよ。
曲射は顔面のみね
>>199 ファミ道の3rd公式ガイドによると盾以外のダメージは切断・打撃でダメージの高い方が優先
ただし、系統は切断として処理される
>>199 エンターブレインから出ている「モンスターハンターポータブル3rd 公式ガイドブック」
それの「武器取り扱い説明書」のランスのページの下の方に注釈で書かれている。
ちなみに、トライの方の公式ガイドにも同様にちゃんと書かれている。
ランスの打撃の話に便乗するけど白ゲの匠オウガランスで
銀の頭を突くと弾かれるのは何でなんだぜ?
弾かれ判定は打撃の倍率0.72をかけた値で判定してるの?
>>199 電撃の攻略本にも書いてある
ダメージは斬と叩で計算して高いほう、しかしあくまで斬攻撃
>>206 それは単にレウス希少種の頭が硬いだけかと。あいつハンマーでも普通に弾かれるし。
>>202 爆弾には適用されない(対巨龍爆弾のみ例外)
>>204-205,207
サンキュー、攻略本はノーマークだった
まだ攻略本にも存在意義はあるものな
>>204 書いてあったのか…しかしファミ通か…
「小数点以下の確率で盗むことが可能」があるしなあ 他の本にあってもファミ通を参考ってのが前にもあったし
こうなったら自分で計るか… とりあえずサンクス
>>208,209
嘘やんと思ってさっき試したけど白ゲだと弾かれなかったぞ
>>208-209 俺の匠オウガハンマーは弾かれずに縦3できるが?
打撃は白なら弾かれない
>>206は上であったランスは切断or打撃で計算の「切断攻撃」なのに弾かれるよ!切断攻撃なのに打撃の弾かれ判定なのか?
って事じゃない?
ややこしくなったらメンゴ
>>214 弾かれ無効は溜め2,3と縦3のラストだっけか
普通に武器出しや縦、横、弾かれなかったぞ
wとかアホ丸出しにするんじゃなくて確かめてこいよ
>ややこしくなったらメンゴ
昭和の匂いを感じるぜ〜
>>206 倍率は分からないけど補正は掛かってるみたい
>>194に書いたディアの尻尾先端の例があるので弾かれ判定も打撃肉質を使ってるのは確かだと思うが
>>216 銀の頭は切断白は弾かれるけど、打撃白は弾かれない
ダメージは打撃が採用されてるはずなんだけど何故か弾かれるって疑問
ランスの弾かれ判定はどうやって計算してるのかな?
ランスの打撃は昔から弱めに補正かかってるよ
今作で何割になってるかまでは知らんが
今試してきたが弾かれなかったわすまん
金銀スレでそんな話出てたような気がしたんだが
>>220 wikiには(斬100%打72%)ってあった
アルバ相手に睡眠爆破とアルバ大剣溜め3で
爆風と溜め3当てるのどちらがダメでかいですか?
切れ味ゲージによる攻撃力補正値×武器修正×肉質(%)×100=弾かれ判定
これがMHP3でも使われているかどうかしらんけど
ランスの打撃ダメは武器修正値が準打撃武器よりも低いから
弾かれるんじゃね?
くもの巣が・・・くもの巣が・・・尽きた
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:30:31.25 ID:nNiKBRaR
ウラガンキンの宝玉を狙いやすいクエストって何ですか?(体感で構いません)
ランスの打撃判定の補正は過去シリーズだと0.72倍(さっき0.75倍って書いちゃったけど間違いでした、ごめんなさい。)
そして弾かれ判定にはその補正も含まれるから、やはりランスの打撃判定は打撃武器よりも弾かれやすい。
この辺の仕様や数値は昔からずっと変わっていないから、
今作でも過去のデータがそのまま適用出来ると思うんだけどね。
>>227 上位「火砕の轍(原種、亜種クエ)」
基本報酬で5%。
2頭とも顎破壊して捕獲。
できれば尻尾も。
>>227 亜種との2頭クエ
原種の顎壊して捕獲近接なら尻尾も切ればなおよし
主任苦手なら一頭クエを繰り返して慣れればいいと思う
すまん
>>229の通り原種だけじゃなく2頭とも顎捕獲尻尾出るわ
>>224 抜刀会心ありならアルレボの溜め3で斬471+龍101
溜め3起爆で良いんじゃない?
>>227 龍殺しの実が余ってるなら滅龍速射が楽
>>210 助かりました、ありがとうございました。
おまえら凄いな。
余裕で2頭クエしてるのか
俺なんかウンコまみれになりながら戦ってるわ
>>193そうだったのかぁ〜。カクサンデメキン節約スキルってことですね
ドボルの仙骨が欲しくて
>>6のやり方で挑戦しているのですが
ドボルの仙骨は抜け落ちたドボルの尻尾の剥ぎ取りでしか入手できないのでしょうか?
また回転攻撃中のドボルに睡眠弾や麻痺弾を撃ち込んでも回転最中は常態異常にはならないの?
>>234 主任2頭クエって最初6で原種と戦ってるとその後亜種来てもすぐに移動するきがす
他のマップで合流してもすぐどっちか移動する事多いソースないんで気のせいかもしれんが
あの二人は仲悪いと思いこんでる
>>232 抜刀改心忘れてました
ありがとうございました
W属性のジョーライトでいけば10分で終わるからな。
2頭同時クエ等でモンスターに肥やし玉をぶつけた際、肥やし玉をぶつけられたモンスターは
他のモンスター達から「エンガチョ」みたいな事を言われてるのでしょうか?
>>236 報酬にも入ってはいるけど確率が低すぎるから少しでも確率を上げたり
いちいち倒すよりもサクっとシッポ破壊してそこで入手出来なければリタイアを繰り返す方が効率がいいとかって考えがある
>>240 1体の時にこやし玉あててもエリチェンするのでそのようなことは無いと思われる
自分以外の臭いがすることで、他の縄張りに入ってしまったと勘違いすることから
争いを避けるためにエリア移動をしているのではないだろうか?
>>226 入手[マップ] [下位] 渓流3-3 3〜5回 75%
[下位] 水没林3-3 4〜6回 75%
[下位] 孤島1-2 2〜6回 10%
[下位] 孤島2-3 3〜5回 10%
[下位] 孤島5-3 3〜7回 75%
[上位] 渓流3-3 75%
[上位] 水没林3-3 75%
[上位] 孤島1-2 10%
[上位] 孤島2-3 10%
[上位] 孤島5-3 75%
入手[ユクモ農場] [虫捕りカゴ] 黒虫の香液 1個 20%
[虫捕りカゴ] 虫寄せの香液 1個 10%
[虫捕りカゴ] 虫寄せの上香液 2個 10%
[オトモ虫捕り] 虫の木用シーソー3 1個 15%
[オトモ虫捕り] 虫の木用シーソー4 1個 15%
[オトモ虫捕り] 虫の木用シーソー7 1個 15%
[オトモ虫捕り] 虫の木用シーソー8 1個 15%
[オトモ虫捕り] 虫の木用シーソー11 1個 15%
[オトモ虫捕り] 虫の木用シーソー12 1個 15%
[ニャンタークエスト★1] モンニャン隊、出動せよ! 1個 10%
[ニャンタークエスト★1] モンニャン隊、水没林に立つ 1個 6%
[ニャンタークエスト★2] アオアシラのハチミツ 1個 5%
[ニャンタークエスト★2] 彩鳥のオンステージ 1個 5%
[ニャンタークエスト★4] 天と地の領域に、お宝あり! 1個 10%
>>237 モンスターの危険度が異なると、低いほうが逃げやすい
ガンキンの原種と亜種は何気に危険度が異なるので、
合流した場合、原種のほうが逃げやすいのである。
>>234 ウンコ無し・2頭同時相手にして勝てたのは集会所上位の「アオアシラが大変です」くらいだな。
あいつらウンコ投げても速攻で戻ってくるしw
それ以外のクエは全部ウンコ投げてる。面倒くさいから後半の2頭クエ全部アドパで済ませた
>>236 >>6のやり方はとれた尻尾剥ぎ取りと
抜けてるのが尻尾一段階破壊(二段階でも可)した後にドボルが尻尾ビターンして
止まってる間に尻尾の部分でピッケル採掘出来るのでこれでも出る。
上記を2頭ともやって出なかったらリタイアするのが主流だと思うよ
他にも捕獲とかでも出る
http://mhp3item.9.tool.ms/ これ見てみるといいよ
使用武器はW属性ライトです。
PT戦の場合。
陰密ってあると無いとじゃかなり違う?モンスターから狙われにくくなるっていうけど実感できるくらい違うの?
>>237 噂では、飛ばしてエリア内に残る岩が多くなって
尚且つ2頭いると表示するもの増えすぎて処理落ち激しくなるから
自動分断のプログラムがあるとかないとか
>>248 8回狙われるところが7回に減る…ぐらいのようです
>>248 過去スレを参照すると「8回突進くらうところが7回になる」程度の体感という意見がある
>>237 うんこまみれにならないと、フルボッコにされるわ。
待っても、待っても移動してくれないし。
DLの小さいクルペッコクエの主任かわええわww
グルグルが鬼のように早いけど
便乗的な質問ですが、
>>253さんの小さなミニペッコやミニガンキンがDLクエで出てきますが
普通のクエであのような小さなボスモンスターが登場する事は絶対にあり得ないのでしょうか?
>>256 極小サイズは出ない
メタルギアのハプルなんかもその類
>>256 ガンキンの通常クエの最小限界サイズが 1839.46
DLクエのガンキンのサイズが 418.06
よって通常クエではあのサイズのガンキンが出現することはない
>>256 ありえない。普通のクエでペッコは大きさが88%〜125%までしか出ない
>>237 だって亜主任ってば悪臭のする岩を身に纏ってて更に悪臭ガス噴き出すんだぜ…
友達のデータ見せてもらった時の事なのですが
アイテムBOXに支給用大タル爆弾が2つあったのですが
これってバグですか?それとも・・・チート?
この人と結構一緒にプレイしたのですが
私のデータへの影響はないのでしょうか?
武器スロ2で匠・見切り+1(以上)・ガ性+2・ガ強にできればプラスαは可能でしょうか
可能であれば必要なお守りなど教えてください
>>261 たぶんチートでもあなたのデータに異常はないです
でもチーターからはアイテムは受け取らない方が無難
>>261 色だけで判断してない?打ち上げ樽爆弾も青いアイコンだよ?
>>261 十中八九チート
結構一緒にプレイしたのなら大丈夫じゃない?
一緒に行ったときにチート等を使われていて
ギルカに通常プレイでは記録されないようなことが記載されてたら
あなたも疑われる対象となるよ
バックアップは定期的にとろう
>>262 見切り+2 匠4達人10、ガ性6達人9、ガ強5達人10
砥石高速 匠4達人9、ガ性5達人9、ガ強5達人10、ガ強2達人10スロ2
力の開放+1 砥石高速と同じ護石
>>262 見切り1のまま砥石高速つけたけど、けっこうキツいお守りだなぁ…
リクエストあればもうちょいシミュるけど
男/剣/スロ[2]
ダマスクヘルム
ガンキンUメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット2,ガード強化+1,達人+10)
強壁[2]*3,研磨[1]*2,鉄壁[1],鉄壁[2],匠[3]
見切り+1,切れ味レベル+1,砥石使用高速化,ガード性能+2,ガード強化
防御力413
火-2 水3 雷-7 氷2 龍-10
>>244 ありがとうございます。
これで罠を沢山作れるよう頑張ります
>>265 まぁ履歴なんざ10回ほど火山に炭鉱に行けば無問題だけどな。
発売から結構経つからな〜 チートもしたくなるでしょ。特におま関係は
>>269 それに限ったことだけじゃないだろ
サイズとか訓練所タイムとか…
271 :
256:2011/04/07(木) 15:45:19.87 ID:5hce/j7U
サイズについて色々と教えて頂いた皆様、ありがとうございました。。
>>268 補足するとニャンターのドボルでネットが12%
どのニャンターのクモの巣よりも確率高いからこっち送る方がいいかも
>>266,267
あざす
また炭鉱夫になってきます
オススメの火と龍のランス教えて
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:51:08.59 ID:ZXM0UYBt
こんにちわ 主人が気絶や睡眠してしまったときにすぐ助けてくれる主人思いの
かわいいねこちゃんを育てよう!と思ったのですが、性格は当然主人愛、武器は
爆弾以外、とここまではすぐ思いついたのですが大型小型ターゲット傾向で
すごく悩んでいます はじめは小型でいいかなあと思ったのですが、ほら、大型モンスターと
相対したとき主人愛は主人のすぐ後ろにたってフォローしてくれるじゃないですか
それが小型にしちゃうと小型を追ってすんごく離れちゃうんじゃないかなあと思って、
いやでも大型にしちゃうと大型と戦ってすぐ死んじゃうんじゃないかとか、
いやそもそもよく知られてる猫ちゃんのポジションどりは大型をターゲットしたときだけの
ものなのかととにかくいろいろわかりません どなたかよかったら教えてくださいお願いします
>>275 小型だと小型を追っていってしまう
ブーメランネコのほうが大型から距離をとるので死ににくい
防音、風圧無効、雪だるま早割、高速回復あたりのスキルがいい
もちろん防御全振りで、武器は防御の上がるガンキンSハンマー
無属性ハンマーを切れ味+1なしで運用する場合、裏常闇とドボルベルクのどちらが
攻撃面で優るのでしょうか?
>>279 暴風槌【裏常闇】 303 白30
剛槌ドボルベルク 300 青40
>>279 裏常闇(白30) 215×1.32=283.8
ドボル(青40) 235×1.2=282
ほぼ同じ
ドリル担いでるんだけど砲撃2発が限界だから装填数うpとか付けたほうがいいかな?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:11:53.91 ID:ZXM0UYBt
>>278 お返事ありがとうございます!大型ターゲット、武器ブーメランでおばあちゃんに頼んでみます!
>>282 使い方にもよるけど2発あれば充分
どうしてもつけたいなら増弾のピアス使わないときついよ
自マキ、切れ味レベル、回避性能、耳栓
これに集中か攻撃UPつけたいのですが、なんかいい案ありますかね?
一応自分で考えてみたのが
武器s3
マギュルSブルーメ
ネブラU
残りレックスU
回避6千里眼9お守り
なんですが、防御に不満があって…
使えそうなお守りは上のと
匠5千里眼10、匠4s3、回避6s2、回避5s3、回避5攻撃8、溜め5匠3、溜め5聴覚保護3
などですかね。
お願いします。
>>283 ネコバァに頼めるのはどれか1項目
毛並みを無視すると一番種類多い性格を依頼することにより
目当ての猫が来やすくなる
今回の3rdって前回の2ndGみたいにアペンドもしくはverup版って出そう?
>>285 武器スロ3
マギュルSブルーメ
レックスU
レックスU
レックスU
荒天
匠5千里眼10
回避珠【2】×2、防音珠【3】、短縮珠【1】、匠珠【1】、匠珠【3】
ジンオウガの玉一個あるんだけど
近接で金銀と相性いい武器って何?今の候補は斧かハンマーか笛
>>291 スラアクの中でトップレベルを誇る裂雷をオススメ
>>288 出せば必ず数百万売れるんだから出すんじゃね
UMDの容量を考慮したらカセット販売にはしないと思うが
>>290 ありがとう。
やっぱりマギュルからは逃れられないか…見た目が嫌いなんだが…
でもマイセットに登録しますwww
>>294 YOU女に転生しちゃいなYO
新しいデータから始めても装備とかお守りとか共有できたよね?
>>295 それが出来たらどんなに楽か…
2→2Gの引き継ぎとは違うからねぇ
>>288 オトモ防具に亜種のが無いのはG仕様の為なんだと思ってるわ
GならP3からのモンスも亜種が出るだろうし
>>294 頭がマギュル以外だと
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [253→382]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,千里眼+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、防音珠【3】、短縮珠【3】
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[-2] 雷[-4] 龍[-9] 計[-15]
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
耳栓
自動マーキング
-------------------------------
まぁアマツ防具なんで難易度上がるけど。
299 :
288:2011/04/07(木) 17:06:58.77 ID:KeWXgDJW
回答どーも。
容量的にきついならGOもしくはNGP専用になるのかな?
2ー2Gは約一年。さぁどうしよう。待つにはちと長いなぁ・・・
踏んでないけど、多分グロ注意。
302 :
出張鑑定人:2011/04/07(木) 17:18:56.05 ID:sKu/j9xs
>>300 バスタブで散弾銃自殺?したと思われる女性。
PC無害、精神的有害。これで勃起するアナタはやや異常。
ぽぽぽぽーん
>>298 有難う!アマツ防具は揃えたんだ。ソロだから時間かかったけど。
でもラングロ素材がない…
作ってみるか!
てかこんなとこまで張りに来る馬鹿っているんだな
>>303 何の武器なのか分からないけどハンマ、斧なら集中いらない
大剣なら回避性能し匠もいらない
自マキもほとんど同じ位置だしペイント投げればいいので
わざわざ他のスキルはずして入れる必要ないと思うんだけど
特にソロ専なら火力系重視でいいと思う
>>295 同一ゲーム内引き継ぎだと装備や武具素材は軒並み全滅だって理解してるか?
女マギュル頭もカボチャの被り物だから言うほど良くないような、
最初見たときはミヅハっぽいのかと思ったんだが…
レウスなどが空中にいるときに、太刀や剣で切ると
落ちてくることありますよね?あれってどんな条件で落ちるんでしょう?
一定ダメージ?怯み?
怯み
>>308 空中で怯むと墜落してダウン
閃光玉で叩き落とせるのも怯みを誘発させてるため
>>307 正直聞きかじりの知識で答えてすまんかった
ただ女マギュルは魔女帽子じゃない?
マギュル腰はかぼちゃっぽいけど
>>312 女マギュルはハロウィンコスプレの魔女みたいな感じであってる
他と合わせにくいのは間違いないけどそう悪くもないよ
投げナイフってどこで手に入るんだ?
>>314 支給品専用
支給品か採取。現地調達するしかない+もって帰れない。
途中送信しちまった……
>>315-
>>316 サンクス
感謝がしたかったという意思は伝わった
アマツをハンマーで倒そうと思ったんですが、どのハンマーでいったらいいですかね?
後どういうタイミングで頭に当てたらいいですか?
>>320 言い忘れてた
無属性の常闇・裏常闇のナルガシリーズでも白ゲあるから使えるよ!
>>312 うん、確かに魔女帽子ではあるんだ、
しかしよく見るとカボチャをくり抜いて使ってるっぽいデザインなのが判る
自分は頭装備で髪型が見えなくなるのが嫌なのでイマイチだった
売却以外に小金魚の用途ある?
>>325 ゴルトリコーダーの素材になる(20個)
>>325 友愛珠【1】
弾製珠【1】
ユクモノ鉈改
ゴルトリコーダー
ヴァイクフォールド・コート
>>325 [武器]
ユクモノ鉈改
ゴルトリコーダー
[防具]
ヴァイクフォールド
ヴァイクコート
[装飾品]
友愛珠【1】
弾製珠【1】
330 :
赤シャ二度開き:2011/04/07(木) 18:40:02.55 ID:HaEn/zOT
クルペッコってどこいてますか?
村クエ最初の奴です
ドスさんは倒しました
お願いします
たまたま神ヶ島来たんだが、話題に拡散2が全くないことを見ると今回は使えませんか?
>>330 移動してるからどこにいるかなんてわからん
千里眼の薬持って行くか自動マーキングつけろ
あとコテハン禁止な
>>331 そんな事は無い。
デフォルトでリロード:速い、反動:やや小な上に、攻撃力も高く麻痺弾や睡眠弾でサポートも出来て、
アルバの翼破壊にもうってつけというかなりの優良武器。
>>329 妙なプライドなければ端材でDUPEしたほうが金銭面は解決すると思うわ
どうしても使いたくないなら村ジエンかな
15分でかなりの金がくる
>>331 性能は悪く無いが使う場所が無い
ソロでアルバやる時に適当にばらまく程度
黒ティガ笛に攻撃大、弱点特効、笛吹き名人、風圧無効、業物を付けていますが
外した方がいいスキルや他に付けた方がいいスキルはありますか?
>>331 拡散2は調合が優秀だから使えないことはない。
しかし、神が島はほぼPT仕様なのにPTで嫌われる拡散という矛盾。
さらに別に拡散が必要なクソ肉質なモンスがいない。
代表的な的がアルバ翼だけど拡散が必要というほど硬くない。
>>333>>3336ありがとう。今の俺ではまだ宝の持ち腐れだな。リアルスキル的にソロアルバ出来るレベルまで頑張るか。
>>338 レウス相手にする時ぐらいしか風圧無効はいらないと思う
回避性能でもつけた方がいいんじゃないかな
片手ジャンプ切り後や忍耐の丸薬服用時などのSAがついた状態でモドリ玉使用、移動までの間に転ぶレベルの攻撃(SAで無視できるやつ)を受けたら移動は成功しますか?
今PSPが手元に無いので・・・
どなたか教えてください。
スキルは最大何種類つけられますか?
どんなお守りをつけてもいいので教えてください
マイナススキル込みでも結構です
>>344 ユクモ天地で4スキル
空きスロ10に5スロスキル2個付けて6スキル
武器スロ3と護石でスキル2個付けて8スキル
>>345 ありがとうございます。これでライバルに差をつけられます!
X-LINKとアドパはどちらがおすすめですか?
ちなみにPS3は持ってません。
あとプレイ中のコミュニケーションはどうやってとるんですか?
>>347 >>1 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
>>347 質問禁止だし、PS3ないのにどうやってアドパやるんだよ
爆槌竜の耐熱殻がなかなか出ません。
上位ウラガンキン一頭クエで尻尾破壊→討伐でも殆ど出ません。
一番耐熱殻が出やすいのがこれだと思ってるんですが、これ以上に出やすいやり方ってありますか?
351 :
350:2011/04/07(木) 19:37:01.04 ID:otWjTBTT
あ、ドリンクは激運飲んでます。
>>350 [村クエスト★5] (基本報酬) 脅威!火山の鉄槌! 1個 10%
[村クエスト★6] (基本報酬) 火山鳴動! 1個 14%
[集会所下位★4] (基本報酬) 脅威!火山の鉄槌! 1個 12%
[集会所下位★5] (基本報酬) 火山炎上! 1個 10%
[集会所下位★5] (基本報酬) 火山へ向かう我が主のために 1個 16%
[集会所上位★7] (基本報酬) 脅威!火山の鉄槌! 2個 10%
[集会所上位★7] (基本報酬) 火砕の轍 2個 10%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 1個 10%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・状態異常を克服せよ 1個 16%
[下位] ウラガンキン 本体剥ぎ取り 4回 8%
[上位] ウラガンキン 本体剥ぎ取り 4回 12%
[下位] ウラガンキン 尻尾剥ぎ取り 1回 32%
[上位] ウラガンキン 尻尾剥ぎ取り 1回 23%
[下位] ウラガンキン 捕獲 1個 10%
[上位] ウラガンキン 捕獲 2個 8%
[下位] ウラガンキン 顎破壊 1個 10%
[上位] ウラガンキン 顎破壊 2個 5%
[下位] ウラガンキン 尻尾破壊 1個 10%
[上位] ウラガンキン 尻尾破壊 1個 16%
353 :
350:2011/04/07(木) 19:40:30.95 ID:otWjTBTT
>>352 ありがとうございます!
既出質問だったぽいですね、お手数おかけしましたm(_ _)m
乱入された時に乱入モンスを倒さず部位破壊だけして村に戻った場合、部位破壊報酬はもらえるのでしょうか?
>>354 もらえるけど乱入のうまみは部位破壊にはないからそいつが目的のクエストやったほうがいい
>>355 ありがとうございます。別にその乱入モンス(が目的なわけではなく乱入してきたからついでに部位報酬だけ という感じなので問題ありません
イビルジョー倒そうと思うと自分の腕と装備ではかなりの気力もいりますし… 全然唾液が集まらないけど
アマツに弓で行こうと思ってるんですが、セレーネでも大丈夫でしょうか?
連射を頭に当てるとか、そんな技術はもってません
ディアブロスの突進て横じゃなく奥(敵に向かって)に回避出来ますか?頭を避けても足とか尻尾にあたるんですが
二頭のクエストで両方とも捕獲するとちゃんと両方の捕獲報酬出ますか?
いまいち判別方法がわからないので・・・
>>357 連射を頭に当てれないなら弓を担いでくのはきつい
>>357 ならそんな無謀なチャレンジをする前に、弓の練習をするべき。
>>357 「そんな技術」を身に付けてから行けば?
ただでさえウニョウニョ動いて攻撃を当てにくいんだから。
>>358 何故そんな回避をしたいか分からないが、多分ムリ。
仮にフレーム回避で角を避けられたとしても足とかに絶対に当たる。
そんなリスクをおかす意味がない。
>>358 回避1(できれば2)で怒り中なら10〜11時の方向or1〜2時の方向に向かってコロリンすればフレーム回避できなくもない
でも普通に大人しく横に向かってコロリンした方がいいと思うよ
>>365 横に回避できない状況ってありませんか?
そういう状況にならないようにしたらいいんですかね
どうもでした。
大剣スキルで
攻撃大、切れ味+1、抜刀技、集中は可能でしょうか?
シュミレーターででないとあきらめるしかなさげでしょうか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:30:38.87 ID:06fCXVkH
アカムの時間短縮のコツみたいなのありますか?
>>357 セレーネでも問題無いけど、拡散弓のクリ距離だとアマツに近ずかざるを得ないから被弾が多くなるかも
はきゅん担ごうぜはきゅん
>>370 せめて使ってる武器ぐらい言ってくれないと答えようがない
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:32:37.87 ID:d3VQdQ1o
ドスジャギィのアッアッオーゥって鳴き声って、仲間呼び、威嚇、攻撃指示のどれにあたりますか?
仲間呼びはホゥホゥホゥみたいなのだと思うので、威嚇か攻撃指示だとは思うんですが
>>369 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [240→357]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:日向【腰当て】 [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、匠珠【1】
耐性値:火[4] 水[7] 氷[-5] 雷[-3] 龍[-12] 計[-9]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
-------------------------------
攻撃力UP【小】で妥協すれば可能。それでもお守りの入手確率的に難易度は高いが。
>>358 回避距離と回避性能+2で怒り時なら真っ直ぐでも可能だった
通常時やスキル無しだと俺には無理だった
3300円で売れた!1500くらいかなぁと思ってたから嬉しいサプライズ
>>374 神おまってやつですか〜・・・
教えていただきありがとうございました>_<
>>369 うん、無理みたいだね
シミュレーターも完成して間もなくは見落としや誤作動があったかもしれないけど、
改善・修正・機能充実の現在は殆ど100%と言っていいほど信用できる
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:39:11.45 ID:06fCXVkH
>>372 申し訳ない。
増弾はきゅんで攻撃(小)のシルソル。
いつもおともに睡眠ネコ×2つれてるけど、こいつらいない方がいいのかな?
>>357 初めてのアマツは自演弓に回避+2でいったけど、25分ぐらいでいけた
頭狙うのなんて厳密じゃなくて問題ないし、拘束してから接撃でゼロ距離で撃てば問題ない。
>>368 個人的にディアに向かって右側へ避けると被弾しやすい気がする
左側にコロリンだ!
もしくは素直に回避距離
>>378 スキルも欲張れないようにできてるんですね。。。
>>374さんの攻撃小で妥協する事にします。
ありがとうございました!
武器スロ使えば攻撃中まではいけるってことだよね
後は今後の配信に期待するしかないか
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:49:09.10 ID:gUvsbFcY
ジエン戦にて高速採取の術を覚えたオトモって意味がありますか?
>>381 一応武器スロットが3つあれば攻撃力UP【中】までは発動出来る。
ただ、大剣の場合ヴォルガンツァーか番傘としか合わせられないからオススメは出来ない。
>>383 バリスタや大砲の弾を早く拾う
結果として攻撃回数が増える
上位ジエンもうやだ船壊れて終了3連続...
ジエン乗っても割とすぐ振り落とされて、ジエン背中1個だけ破壊して決戦へ持ち込まれる
勝てねぇ orz
>>371 セレーネでもおkですか、どもども
はきゅんはもっと弓を練習してから作ってみますね
>>379 おお、それくらいの目標タイムがあれば頑張れそうです
どもでした
お礼忘れ
>>363と
>>364のお二人もありがとうございました
>>386 アドバイスが欲しいのなら使用している武器位は書きましょう。
愚痴が言いたいだけなら愚痴スレへ行きましょう。
W属性をつかって属性弾のみでモンス倒せる場合では
攻撃大とかドリンクの攻撃力UPは無意味になりますか?
>>389 属性弾は攻撃力が属性値に変換されるので意味あるよ
属性強化スキルの補正の方が高いので攻撃アップ系の出番がないだけ
>>360 おお、サンクス
PTで片手で闘技場とかで散弾ばらまかれたら使えないこともないか
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:03:41.46 ID:iOqJvjEP
カボチャ栽培で出るってホントかよ?20回怪力種育てても出ねえんだけど
>>393 [畑] 赤の種 1個 5%
[畑] 赤の種 2個 3%
[畑] 緑の種 1個 4%
[畑] 緑の種 2個 2%
[畑] 追加枠 1個 3%
>>388 スミマセンでした。 アドバイス下さい。
武器は大剣のグラシュバリエで、スキルは集中・高速収集・砲術師・ボマー・罠師です。
背中は反対側回っても結構落とされて、ステージがどんどん進んでいく感じでしょうか。
動画の様にさくさく進まない。 大体背中一個破壊ぐらいで決戦ひえ〜
接近戦は距離感がイマイチ掴めず、空振りか圧し掛かりされ瀕死になるので
大砲・バリスタ在庫なくなるまで当てるんですが、最後は樽・銅鑼・槍・拘束などの玉切れでやられます。
>>386 村ジエンで手順の確認して来ればいいんじゃね?
それと愚痴なら愚痴スレへどうぞ
神おまって何ですか?
なぞ、光、古い、までは出るんですが・・・
>>396 背中には何回乗ってる?2回は乗れるから両方壊せるはずだけど。
>>398 ものすごく有用性の高いお守りたちのことを神おまと
呼んでいるだけだよ。そういう名前のアイテムがあるわけじゃない。
>>398 お守りの中でもいいスキルのいい数値がついていたりするものが神おまと呼ばれています
なお、神おまの基準は人それぞれなんで「これは神おまですか?」なんて質問は無意味です
>>398 良い装備を作るのに便利なお守りのとか、人気スキルの値がでかいお守りなどが神おまと呼ばれている
溜め短縮5攻撃9とか、回避性能5スロット3、匠4研ぎ師8などが有名どころかな
>>399 二回ですかね。
まだ挑戦3回ですが、一回は二つ割れました。
>>405 ジエンは攻撃しまくれる相手だから大剣はちょっと相性悪いかも、無理ではないけど
スラッシュアックスとかの方がいいと思うよ
個人的にはヘビィで貫通弾撃ちまくるのが一番手っ取り早いと思うけどね
>>358 性能無しの素の回避フレームで正面突破は可能。
但し難易度は高くて実用的では有りません(尻尾を斬れば若干難度が下がる)
どうしても正面突破したいなら他の回答者からアドバイスあるように回避性能をつけた方が無難です。
>>386(
>>396)(
>>405)
過去ログより
>ポイント
>・銅鑼を使うタイミングは少し早めでOK。
>・拘束用バリスタも動きを止めるのに使える。
>
>手順としては、
>@開始直後に拘束バリスタ→通常バリスタで狙う。
>A近づいて来たら体当たりを待つ形で銅鑼スイッチ前待機。→突進の為に身を引いたら使用
>B背中に飛び乗り背中の割れ目(コンクリで埋めたような場所)を狙って攻撃。
>C振り落とされる前に船に戻りバリスタ採取。
>D船を飛び越えて反対に行った後、潜るので銅鑼スイチ前待機。→牙を使っての突進を銅鑼で回避。
>Eタイミングが悪いともう一発してくるので拘束用バリスタで止める。
>F牙に爆弾などでダメを与えておく。→牙から背中に乗り頑張る。
>G正面に移動した後は、1回目の岩飛ばしを回避して撃竜槍スイッチ前で待機。→潜ったタイミングで撃竜槍のスイッチを押す。
>基本の流れはこんな感じです。
やっと村クエスト☆6と緊急クエストのジエンが終わりました
が、終焉(ジョーで3乙)がクリア出来ません
武器はウォーメイス(攻撃力140)、防具はマギュル(防御力156)なのですが被ダメが大きすぎて…
何か良い武器(ハンマーに拘りません)・防具があれば教えてください
>>410 終焉は上位相当の難易度なんで絶対無理とは言いませんがその時点でクリアするのはまず無理です
大人しく上位に行って装備とPSを磨いてから挑戦しましょう
>>410 よっぽどのテクニックがなきゃあその装備では勝てないだろう
上位に行って格段に性能の高い上位装備を作ることと
ジョー単体クエでジョーを楽勝で倒せるようになるまで練習することを勧める
>>410 涎で防御低下されて被ダメ多くなってんじゃないの?忍耐の種、防御200ほどの装備、各罠肉(毒と眠りだけでも)そろえていけば多少は楽になるかも
すいませんテーブルの合わせかた教えて下さい
>>410 ジョー、ティガ、ナルガ共通弱点の雷武器が人気
村クエの中でも桁違いの強さだから、集会所進めてもっと強い装備になってからでも遅くない
俺の狩り仲間、みんな集会所終わったのに終焉は1人しかクリアしてないしなぁ
弓の曲射の発射直後の物を当てたら全段分入りますか?
>>414 ただ変える場合は、homeに戻って起動しなおし。
特定のテーブルを狙うなら起動秒数を調べて(環境によってズレがある)、秒数合わせ。
418 :
410:2011/04/07(木) 21:55:51.52 ID:7N0cz/gN
>>411.412.413.415
早速のレスありがとうございます
上位は集会所ですか…
HR2ですが、キークエだけやって上位行けばいいですよね?
んで種と罠肉と雷武器ですね?
了解しました
ぼっちですが集会所頑張ります
アドバイスありがとうございました
>>416 入らない
あれはモーション値6しかないから狙うだけ無駄
>>414 まず前提としてお守りスレや金冠スレを見たりググるなどして、起動秒数とテーブルの関係を理解しておくこと
PSPの時間をリセットと同時にストップウォッチや時計を見るなどして、希望の秒数のところでゲーム起動
実際はUMD読み込みで何秒か早めに押す必要がある。自分のPSPがhomeでゲーム起動→実際にmhp3rd起動のタイムラグがどれくらいあるか試してみよう
訓練所で4人それぞれ違う武器を使ったら武器4つクリアになりますか
それとも自分が使った武器一つだけクリアですか
>>421 自分が使った武器だけクリア
ピアス欲しければ最低各5回やらないといけない
>>396 罠師いるかな?
代わりに砲術王にすれば?
オトモにバリスタ強化と高速収集つけると意外と活躍してくれる
>>417 すいません特定のテーブル狙いたいんです。各テーブルの秒数と秒数の合わせかたを教えて頂きたいです。XMBからUMD起動はわかるんですが任意でモンハン起動時間を決めれるんですか?
>>419 ありがとうございます
アマツに「これTUEEEE!w」してた自分がアホみたいですね、ハイ
シュミお願いします。
太刀・終焉スロ2で高耳回性1業物集中って無理ですか?
優先順位は左から順dれす。
>>429 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [183→326]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+3) [3]
装飾品:防音珠【3】×3、防音珠【1】、斬鉄珠【1】×7
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[11] 雷[2] 龍[-3] 計[-2]
業物
集中
回避性能+1
高級耳栓
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [237→371]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+4) [3]
装飾品:回避珠【2】、防音珠【3】×2、防音珠【1】、斬鉄珠【1】×2、神護珠【1】、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[-5] 氷[8] 雷[-10] 龍[-8] 計[-13]
業物
集中
回避性能+1
高級耳栓
-------------------------------
>>429 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [231→366]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+2) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、防音珠【3】×2、防音珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[4] 水[-14] 氷[7] 雷[-2] 龍[-5] 計[-10]
業物
集中
回避性能+1
高級耳栓
-悪霊の加護
-------------------------------
斬れ味・回性・聴覚の一定以上のお守りがあればいけるけど逆に言えばなければ無理
レウスS、シルソル作ってまだ火竜の紅玉が4個余ってるんですが
他に使い道はありますか?
一応双剣を扱いますがゲキリュウノツガイってどうなのでしょう?サラマンダーは持ってます
>>436 俺によこせぇ!
…とりあえず、ライトボウガンの鳳仙火竜砲は持ってて損じゃない
サラマンダー持ってればゲキリュウの必要性が下がるけど作ってもいいんじゃないかな
っていうかそこまできて余ってるならもうお好きにどうぞとしかいえない
>>436 アカムトや海賊J装備で使う
スロが欲しい場合はゲキリュウ、属性値とゲージとるならサラマンダー
>>437 ありがとー
なんで紅玉だけこんなに来るんだろうw
>>438 あ、アカム装備にも使うのね。ありがとう
>>431,432,433
ありがとうございました
シュミスレなんてあるんですね。
知らなかったです。
>>441 念のため突っ込んでおくと
スキル「シミュ」レータ
だからな
これテストに出るよ
まあ「スキル趣味スレ」でもある意味間違ってない
ウカムの効率のいい倒し方を…
>>444 ハンマーで右腕の後ろあたりにもぐりこんで腹に縦3オッスオッス
炎W速射の鳳仙花を4人でやる
相手は死ぬ
ランスやガンスでガード性能をつける場合+2までつけた方がいいのでしょうか?
>>445-448 ありがとうございます!ゲームやってる暇あったら友達作れって意味ですね!
>>451 ありがとうございます。今作だとランスはガード性能+1がデフォルトでついてないんですね
>>449 ランススレより
補足すると回避性能つけて攻撃をかわす立ち回り、いわゆる回避ランサーには無用
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
弓でジンオウガやってるんですけど、頭フラフラ動くんで
当てにくく結構時間かかってしまいます、だいたい15分位
弓はファーレンですけどコツとかありますか?
どうやら質問するスレを間違えたようです。
改めて質問します。
ねぎま大剣にピッタリの見た目もいい装備教えてください
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:49:16.99 ID:CYlln1lJ
集会浴場☆6のクルペッコが倒せません
ライトボウガンユクモ霊弩【弾雨】で
通常弾や貫通弾を打ち込んでますが
制限時間内に捕獲可能になりません
>>457 ペッコは小さいから貫通が効きづらい
散弾が撃てるものをオススメしたい欲を言うなら氷結も
通常弾は張り付いて打つ事
>>457 弱点にクリ距離で通常2〜3撃てばいけるはず スキルは通常強化をつけてないならつけた方がいい
貫通は体格的にクルペッコには向いてないよ
>>457 散弾をたくさん撃てるボウガンで散弾をてきとうに撃つ
オススメはベルクーツ→ベルクタウラス→アルデバラン
ペッコの頭に集中して当たり、くちばしが即壊れる
ペッコのおしゃべりタイムが倍になるので余裕が出来、そのまま散弾打ち続けたら面白いようにひるむ
スキルは散弾強化があればいい。あとは反撃怖かったら風圧無効や回避性能、更なる火力を期待して見切りや攻撃UPなど
散弾&調合分と、あと保険で通常2でも持ってけば多少ミスっても捕獲余裕です
>>456 ここでもそのたぐいの質問はNGです。
見た目の好みは人それぞれ。
金上棘の2本目が出なくて
全武器リレーの2周目くらいなんだけど
そろそろ飽きました
効率をそこまで落とさずに、マンネリ防止のアクロバットなプレイってなにかありますか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:14:08.25 ID:Lu1sGbE8
>>458-460 ありがとうございます
このゲームあきらめようと思ってたんですけど
もう一回やるきになりました
>>462 アクロバットならスタイリッシュボマーかな
スタイリッシュボマーは不慣れな人がやると効率ものすごく悪くなるぞ
最少や最大金冠は倒した後リタイアしても倒した敵がそうだったらつきますか?
レウスの紅玉が出やすいクエスト教えて
>>466 リタイアしたら無かった事になるのでつかない
3死ならつく
>>468 ありがとうございます
このままギギにサクッと殺されてきます
>>467 Dクエのクローズ
>>467 入手[クエスト報酬] [集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 2%
入手[剥ぎ取り、落とし物] [上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレウス 落とし物 2回 2%
[上位] リオレウス希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 5%
[上位] リオレウス希少種 落とし物 2回 3%
入手[捕獲、部位破壊] [上位] リオレウス 捕獲 1個 3%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 8%
[上位] リオレウス 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレウス希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレウス希少種 乱入報酬 1個 10%
[上位] リオレウス希少種 頭部破壊 1個 4%
リノプロS装備をつくりたいのですが、加工屋に出現しません。
現在、HR5(集会★7、村★4)です。
素材(草食竜の頭殻等)も所持しているのですが…何故でしょうか。
質問です。
烈風砲【裏黒風】(攻撃力224PB装備)を武器とする場合、貫通強化と攻撃力UP【中】ではどちらの
方が良いのでしょうか? また、火事場+2の場合で上記の場合はどちらの方が与ダメが大きいのでしょう?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:54:24.55 ID:YJ2TQk4R
破壊王ってどれくらいの効果?
大体の体感でもいいから教えて
>>473 草食竜の“堅”殻ある?
11〜12ページにあるはず
>>475 部位破壊完了が1.5倍早くなる
討伐にかかる時間は変わらない
あ、ごめん
1.3倍か
ガンキンの顎やボロスの顎のように、部位破壊によって肉質が柔らかくなるのって何がありますか?
>>481 アカム、ウカム→腹破壊で全身軟化
アグナ→アーマー破壊で硬化解除
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:15:01.72 ID:rS/iKUts
>>482 ありがとうございます!アカムウカムは知らなかった・・・
軟化っていっても頭みたいに弱点特効がいけたりしないですよね?
>>483 ゲームマップの肉質によると、アカムは腹が弱点特攻の対象になる
ウカムもお腹が打撃なら弱点特攻の対象になる
ゴメン、ウカムの弱点特攻対象は腹じゃなくて胸だった
そして弾は頭のみなのでガンナーは終始頭に徹するのがベスト
>>475体感は貴方の経験を元に考えるべき。ダメージそのものは変わらんので使う場所は
1、尻尾マラソンや仲間がいるときなどとにかく壊せれば良いとき。
2、戦闘中での弱体化や武器的に狙い難い所を壊すとき、
3、ストレス解消に下位をやるとき壊す前に殺さない様に、
1と3はそれよう装備作ればいいから問題ないとして、2で自分様にのガチ装備に無理に破壊王入れるかって言うとオススメしない…そこまで壊し易いとは思えない。
大体頭と尻尾とか武器的にどっちかは狙い難い所を一回のプレイで破壊しようと無理するよりかは相性の良い武器でどちらか一つだけ確実に壊した方がストレスたまらんと思う。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:44:17.89 ID:nWQxiWAz
レウスを閃光玉で落とす方法を教えてください
動画見たりして真似しても全然上手くいきません
自分がやってるやり方はレウスが飛び上がったときに
レウスに背を向けてレウスが向いてる方向に閃光投げてます
>>488 そのやり方でOK
ただ、飛んですぐはどこ向いてるかわからんので
飛んで落ち着いてこちらに狙いを定めた時くらいまで待つほうが無難。
あと閃光投げる時に、十字キーを投げたい方向に入力しっぱなしのままだと
飛距離が延びて視界から外れるor有効な範囲から外れる可能性がある。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:57:07.69 ID:H/VtGnHw
サポート装備を作りたいんだが、スキルはなにがいい?
アイテム使用強化、広域化、早食い辺りは付けようと思ってる
491 :
sage:2011/04/08(金) 01:58:51.37 ID:nWQxiWAz
>>489 そういえば飛び上がった瞬間に慌てて投げてました
アドバイス参考に落ち着いて投げる練習してみます
ありがとうございました
>>490 それでいいと思う
あとは武器次第で状態異常弾強化とか
>>477 ありませんでした!
ありがとうございます!
>>491 今回は閃光の範囲が狭くなったのでホバリング中にやるのが無難
>>490 アンケ、感想っぽい気が
睡眠武器でボマーとか
イベクエのMGSクエで貰える、極秘のダンボールで作れる装備をネコにつけていると、
ネコがダンボールを被ったりするようなのですが、ネコがダンボールを被るにはMGSネコ装備フルセットが必要ですか?
また、どのような状況で被りますか?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 02:06:13.81 ID:H/VtGnHw
ヘビィに広域なんて相性最悪だしろくにサポートできないんじゃない?
無難に神ヶ島で反動2装填数UP装填速度1とかでいいと思うよ
>>496 たしか頭だけでOK
でも見栄え考えてついつい揃えちゃうんだよね〜…
剣士に高級耳栓と業物だとどっちが良いですかね?
業物
アグナU一式をランス運用予定
スキルでオススメあるかな?
武器スロなし
おまもりは達人7、攻撃4、斬れ味5、ガ性5とかがマシなやつ
モンニャンで濃汁を集めたいのですが
オトモはどんな性格・標的傾向・ステ・スキルにすると効率がいいですか?
>>504 アグナU一式って言ってる時点でもうスキル殆どいじれないな…
その中では達人使って見切り1つけるのと研磨珠で砥石高速つけるのがマシかな
>>506 ありがとう
やっぱ混合かシルソルにガ性ぶっこんだほうが良いのかぁ
>>505 性格は平和主義と臆病以外で標的傾向は小型一筋、攻撃方法は自由
ステータスは防御全振り、あと近接orブメには火属性武器、爆弾にはガンキンSもたせるといい
スキルのオススメはサボりなしの術、ぶんどり強化の術、採取封印の術など
ドボルクエなら状態異常攻撃【毒】、状態異常強化の術も有効
ギギネブラクエなら解毒・消臭笛の術、毒無効の術も有効
jumpの海賊斧が作れるイベクエの配信はまだされていないんでしょうか?
だいぶ前に話を見かけたのに、wikiにも公式にも書いてないんです
>>509 攻撃力などの詳細が書いてあるサイトもある、というかVジャンプ版攻略本の巻末に書いてある
クエスト配信はまだ
>>505ファミ通によるとニャンターで脳汁出るのは★4のドボルとアグナのみ出現率D
ニャンターで濃汁は効率的にはどうかと思うがどうしてもと言うならドボルで金たまデプスライト細太古の可能性を期待すべき。
一応ドボルでは小型有効属性は氷、アグナは水。
>>510 おぉ!こんな時間なのに即行の回答ありがとうございます!
クエスト配信まだなんですね
発表からどんだけ寝かす気なのか・・・
513 :
508:2011/04/08(金) 04:34:50.56 ID:QDrbZas2
>>511 わお、ニャンターのギィギは濃汁関係なかった
>>508はミスだらけだなぁ、すみませんでした
でも確かに剥ぎ取り達人つけてブナハ50匹クエなり凍土採集ツアーの方が溜まるよね
作業感ハンパなさすぎて目標をセンターに入れてスイッチ状態に陥るが…
ポータブル3rdの武器の名前の由来とかをまとめたサイトとかないんでしょうか?
古いのをあつかってるとこは見つけたんですけど
片手剣って匠より業物優先するべきでしょうか?
白ゲダメと青ゲダメで砥石使う時間考慮しても結構の差がでますか?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 06:08:23.62 ID:qVqvlOgn
尻尾を切断する際に破壊王って適用されます?
尻尾切断しても部位破壊報酬には入らないのでどうなのかなと思ったんですが
尻尾も部位破壊だから当然適用される
>>515 抜刀状態でもアイテムが使用できるのが片手の強み
即ち砥石高速化でFA
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 06:24:56.18 ID:m1JIoADh
火山でイケメン城塞お守りをねらっております。
ナビで調べたところ光るお守り8個がベスト採掘数だったのですが、
この場合一緒にでた古おまは鑑定せずに捨てたほうがよいのでしょうか?
>>519 よくわかりました、ありがとうございます
>>520 光るお守りが優先的に鑑定されるから、古おまの影響はない
>>515 匠つけて長い白ゲが追加されるオウガ片手やドボル片手は、白ゲ補正がけっこうオイシイ
匠・砥石高速はただこれだけでもかなりの火力を有する
自分が双眼鏡を使ってる際、他の人にはどういうポーズを取っているように見えるんでしょうか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 06:45:21.92 ID:m1JIoADh
>>521 同じ理由でボマー、罠師とも非常に相性が良い
むしろそれらを駆使してモンスを討伐していくのが片手使いの醍醐味だと思ってる
異論は認める
>>526の補足
ソロではボマー、罠師でいいと思うが
PTでは罠師、捕獲の見極めなどを進める
ライトについて質問。
属性メインじゃない場合、ボルボさんのライトで通常弾撃つのが安定と聞いたんですが
その場合スキルはは反動やブレ抑制付けとけば良いんですかね?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 07:12:23.44 ID:uaqm99W8
ソロでヘビィのしゃがむタイミングがよくわかりません
罠や閃光、ダウン中という認識でいいのでしょうか?
アドホックPを始めたばかりのPT初心者の大剣使いなのですが無属性武器や異属性武器で加わったらまずいですか?
例えば、2スロで納刀が早く感じるアルレボをどこにでも担いで行くとか…
>>528 攻撃がしやすくなるものや攻撃力アップするスキルだったら何でもいい
基本は通常弾アップのスキルつけるけど
>>530 何担ごうが誰も気にしないだろう。幸運系、剥ぎ取り達人、捕獲達人系スキルつけていったら怒る人が一部いるくらい
アルレボは基本強い武器だからむしろウェルカム
>>528通常なら戦虎、ティガのやつね
スキルはシルソル一式に珠とおまで攻撃大、弱特、通常うp+a
進み具合もわからんからとりあえずこれ進めとく
剛角剣ディアブロスを作るにはどの順番で作ったら良いんですか?
>>534 ボーンブレイド>ドロスボーンソード>クオーラルホーン>以下一本道
>>529 開始と終了に結構な硬直があるし、立ち撃ちと威力自体は変わらないので
ある程度撃ちこめないとしゃがむ意味が無い
確かにソロだと大きな機会は罠、閃光中だろうね
後は、モンスターの確定行動を覚えて早めにしゃがんでおくとか
ディアブロスの潜行飛び出しをしゃがみ撃ちで避けながら撃つとか
銀火竜の頭が壊せなくて困っています
武器はジンオウガ大剣を使っていますが青ゲージを維持していても弾かれてしまいます
何かいい方法はありますでしょうか?
考えつく策としては
睡眠・状態以上強化の貫通ブーメラン猫に眠らせて貰ってから、頭に大タルGのタメ3爆破を考えています
それとも頑張って匠スキルを付けたほうがよろしいでしょうか?
>>537 銀の頭は大剣だと白でも弾かれるんじゃね?
もちつきか罠とか使って大樽で爆破した方が良いな
>>537 頭に雷めっちゃ通るから武器は間違っていない
斬・打・弾にはめっぽう強いから睡眠爆破というのも剣士の最適解である
ライトボウガンだと電撃のW属性強化で即破壊できちゃう
>>537 硬い部位・弾かれる部位には爆破しろって相場は昔から決まっておってな
>>537 俺のよくやる方法は
まずは睡眠爆波。そのあと疲労時or威嚇中などの攻撃してこない時に溜め3抜刀会心
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 08:37:30.01 ID:kj4mwH3b
アマツルバスとか言うのに勝てる気しないんだが
毎回10分持たず3回死にます。
武器防具は青筒砲川漁アオアシラS一式です
ネコはアオアシラ一式の爆弾のみ臆病が2体、またたび爆弾と高速採集です。
>>542 困ったときはオトモ外してオートガードガンランス
ガード強化とガード性能、自動防御もって砲撃撃ってたら絶対ガードしてくれる
これだと相手の動きを観察しながら攻撃もできるから勉強になるよ
ただ○ボタン連打しすぎてリロードしてたらガードしないので気をつけろ
金銀は耳栓と風圧どっちを
優先したらいいかな
武器は笛です
>>542 名前が混ざりまくってるから確認してきて
MHP3で、いまライトボーガンを使っているのですが・・・
弾がたくさんありすぎてどれから撃っていけばいいのかわかりません・・・
たとえば散弾からうっていくのか、通常弾からなのか、拡散弾なのか・・・
それと貫通弾って本当にいい弾なんでしょうか?
よく貫通弾強いって聞きますが、ラングロトラに使ったらエフェクトもあんましなくて、
正直使えない感じがします・・・
>>547 まず、弾の性質をよく理解すること、相手の肉質(弱点)を理解することから始めましょう。
相手によって効果的な弾は違います。
通常弾は基本1HIT。貫通弾は一直線上に多段HITします。散弾は広範囲に攻撃できます(モンスターの特定部位にHITする)。
一般的な弾はこの3種類です。弾はLvによって威力とHIT数などが違います。
クリティカル距離も弾によって違うので確認しておくといいでしょう。
よってモンスターにあった弾を弱点へ使用することが効果的です。
ラングロトラのような体が小さい敵には通常弾もしくは散弾が有効です。
貫通は多段HITする前に抜けてしまうのであまりダメージを稼げません。
ラングロトラを例とするならば持っていく武器によって変わりますが通常弾から撃っていけばいいと思います。
散弾のほうが撃てる弾のLvが高い場合はそちらも有効です。
他にも弾の種類や細かな性質はいっぱい有りますがとりあえず基本的なことだけの説明にしておきます。
ちなみにライトは速射もあって属性弾も有効なのでそちらも試してみるといいと思います。
長文で見づらいくてすいません。
弓についての質問です
ソロでセレーネ装備、ウカムにいこうとおもってるんですが
・攻撃力大
・攻撃力小+火属性攻撃+1
この2つだとどちらのほうが期待値が上でしょうか?
ガード強化を付けないとガードできない攻撃一覧あったら教えてください
あと、双剣の鬼人化ゲージは溜めて維持するだけでいいんでしょうか?
>>550 ガード強化が必要な攻撃
ギギネブラ:毒ガス
ギギネブラ亜種:放電
アカムトルム:ソニックブラスト、薙ぎ払いソニックブラスト
ウカムルバス:氷ブレス、扇状氷ブレス
ハプルボッカ:砂ブレス、薙ぎ払い砂ブレス
アグナコトル:熱線ブレス、薙ぎ払い熱線ブレス
アグナコトル亜種:水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス
ウラガンキン:睡眠ガス
アマツマガツチ:水ブレス、空中水ブレス
>>549 攻撃大
>>550 wikiより抜粋
ガードをしても効果を受けてしまう悪臭を無効化できるようになる。
ラングロトラの悪臭ガス
ウラガンキン亜種の臭気ガス等
通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる。
ガード強化が必要な攻撃
ギギネブラ:毒ガス
ギギネブラ亜種:放電
アカムトルム:ソニックブラスト、薙ぎ払いソニックブラスト
ウカムルバス:氷ブレス、扇状氷ブレス
ハプルボッカ:砂ブレス、薙ぎ払い砂ブレス
アグナコトル:熱線ブレス、薙ぎ払い熱線ブレス
アグナコトル亜種:水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス
ウラガンキン:睡眠ガス
アマツマガツチ:水ブレス、空中水ブレス
>>547 まずボウガンの基本中の基本から勉強し直してきなさい。
ラングロトラに貫通弾撃って使えないとか言っている時点で何も分かってないの丸分かり。
>>549 攻撃力大
ティガレックス通常&亜種二匹クエに適したスラアク&ライトボウガンとそれぞれのスキルをアドバイス願います
>>555 AGガンスで砲術王とオートガードつけて砲撃連打
ティガは攻撃力高いから防御力の低いガンナーでいくのは本職じゃないとちょっと辛いぜ
>>555 斧なら、匠裂雷か業物白雨
ティガに限った事じゃないが
>>555 スラッシュアックス:王牙剣斧【裂雷】 納刀術・回避性能・切れ味レベル+1
ライトボウガン:凶針【水禍】 属性攻撃強化・連発数+1・最大数生産
後
>>556は関係無い質問にまでAGガンランス推してくる荒らしだから無視でOK。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:22:35.71 ID:pP6z4Cl0
HR6になったから、イベクエのハンターイーター行ったんだけど、
虫に後ろから刺されて硬直した直後にハプルの下からの直撃で即死したorz
まだ挑むには早いってこと?
それとも単に私が下手杉なだけ?
さんくすです
とりあえず手持ちの素材でいけそうな烈雷匠でいってみます
一撃即死する防御力が原因と思ってるなら
HR上げて防具揃えてこい。
>>547 まずは基本と注意、
・弾の種類と撃つ距離によってダメージが変わる。(クリティカル距離と呼ばれ、ダメージが1.5〜0.5倍に変化)
・弾の種類と挑むモンス、ソロかPTかによって運用方法が変わる。
・弾の種類と使用する銃で装填速度、反動が変わるので、使用する銃と弾によって必要スキルが変わる。
・サイレンサーは反動を抑え、ヘイト値が若干低めだが、基本はLB(ロングバレル[ヘビィではパワーバレル]攻撃力の底上げ)
・貫通弾は初速が速くhit間隔が特殊。体内エフェクトが表示されなかったりするのでhit確認し辛くなった。
・散弾は一部の部位に収束し易い。収束し易い部位はモンス毎に違うので注意。
・散弾や拡散弾、鉄鋼榴弾などは味方を巻き込む確率が高い為PTプレイでは注意。
通常弾LV1:モーション値6:弾切れ用のおまけ。クリ距離は0〜4回避分
通常弾LV2:モーション値12:弱点を的確に狙うことでダメージが稼げる基本の弾。クリ距離は0〜4.5回避分
通常弾LV3:モーション値10*α:一発辺りは通常2に劣るが運次第で跳弾するので多段hitも見込める。クリ距離は0〜5.0回避分
貫通弾LV1:モーション値9:最大hit数3:弱点部位を狙い辛いモンスや肉質が柔らかく、細長いモンスに有効。クリ距離は初弾2.5〜4.5回避分
貫通弾LV2:モーション値8:最大hit数4:LV1に比べhit数が増えたが攻撃力が下がり、反動が一つ大きい。クリ距離は初弾2.5〜5回避分
貫通弾LV3:モーション値8:最大hit数5:LV2と攻撃力は変わらず、反動も同じ。クリ距離は初弾2.5〜5.5回避分
散弾LV1:モーション値5:最大hit数3:広範囲にばら撒く用に飛ぶ、射程は短め。多くのモンスが弱点である頭に収束し易い。クリ距離補正は無いが最大hitし易い適正距離がある。
散弾LV2:モーション値5:最大hit数4:LV1に比べhit数が増加、また射程も増加した為、最大hitし易い適正距離も変化。
散弾LV3:モーション値5:最大hit数5:LV2に比べhit数が増加、また射程も増加した為、最大hitし易い適正距離も変化。
長くなりそうなので属性やその他の弾に関しては省きます。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:37:11.90 ID:Zqvm5xgq
村★3の緊急クエスト『女王、渓流を舞う』のリオレイアをなかなか
倒せません。武器は双剣です。一番適切な防具を教えて下さい。
できればスキルもよろしくお願いします。
>>559 一撃で即死というのは無いはずなので回復してないだけ、自分が下手だと思うならまずはしっかり回復。
攻略を聞きたいのであれば、武器とスキルと立ち回りを書かないとアドバイスは出来ない。
クエスト中に表示されるオトモアイルーの名前の横の盾ってなんですか?
>>561 >>1 ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
>>559 ハプル行くならタルGの調合分用意してハンマーで頭殴ると楽だよ
爆弾食わせる→吊り上げ→スタンのコンボが優秀
>>566 防御力が上がってるor下がってるって印
青だと上がってて赤だと下がってるんだったかな
ハンターにも同じのがあって説明書の58ページを参照するとわかりやすいよ
>>566 そのオトモが滝行させてるのなら、たぶんその発動すきる
スキル名 効果 表記
攻守の覚醒 攻撃力&防御力+20(確認済) 剣、盾と青い三角
駆け足の覚醒 移動速度上昇? 青い肉球
連続会心攻撃 クリティカル確率上昇? 紫の気を纏った剣
スーパーガード ガード性能上昇? 肉球スタンプ模様の黄色い盾
絶対に盗む! ぶんどり確率上昇? 黒眼鏡&スカーフのメラルー
村最後の終焉が、ジョーさんで詰まります
なにか戦法とかあればアドバイスお願いします
武器はライトのジンオウガのやつで、
スキルは通常弾強化、最大数弾生産、罠師です
>>564 武器スロ無し
頭装備:インゴットヘルム [1]
胴装備:マギュルトロンコ [2]
腕装備:フロギィアーム [1]
腰装備:スティールフォールド [0]
足装備:フロギィグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、耐毒珠【1】、耐毒珠【2】
砥石使用高速化
毒無効
とりあえず毒無効でサマソ対策。砥石で隙減少。
ただ、まだ動きに慣れてないと思われるので、回避に専念して隙のある攻撃や避け方の観察を推奨。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:47:26.34 ID:Zqvm5xgq
>>572 どうもありがとうございます。この装備で頑張ってみます。
>>564 序盤でリオ夫妻にはフロギィ装備がオススメかな
火耐性もそこそこで毒にも耐性がある
あとは限界まで装備を強化して回復薬を惜しみなく使うことかな
回復使うときは敵の攻撃を避けながらエリアから逃げだして別のエリアで回復な!
>>566 滝行で閃く追加スキルのスーパーガードか攻守の覚醒じゃないかな
もうすこし詳細な説明がないとなんとも言えない
>>571 野雷なら属性弾使うと思われるが、その場合は属性強化・雷属性強化などのスキルがあった方が良い。
通常弾強化スキルを使うなら武器が間違ってる、戦虎・アヴァランチャー・エイヌなどが良い。
自分は弾切れを考慮して野雷ではなく、アヴァで行ったよ。
>>571 そのクエストは集会所の上位クエストをクリアしてからやるもの
>>571 ジョーの攻撃を回避する練習が必要。
・基本は股下を歩いて抜ける。
・ブレスは距離を見て離れるor股下に潜りこむ。
・岩飛ばしは横に歩いて避ける、飛ばした直後が装填チャンス。
・ネコを連れて行くと巻き込まれ易いので注意。
・連続噛みつきは歩いてタイミングを併せて股下を抜ける。
・尻尾付き大回転と連続噛みつきを見極める。
・罠肉を有効活用。
・疲労時は噛みつきが増えるので肉を食わせて解除推奨。
>>569-570 >>574 ありがとうございます!
やり始めたばかりで、育成は基本のもの(拳闘から瞑想まで)しかしてないですが、なんらかのスキルがってことですかね。
もしくは色まで覚えてないのですが防御力が下がったか。
☆1の恐怖の予兆でアオアシラと戦ってる時に出ました。
>>564 ちょうどセカンドキャラを双剣縛りでしてたとこだったので経験談
武器はこの段階ではどれも似たり寄ったりな性能なので好きなのどうぞ。出来れば緑ゲージのあるジャギットショテル強化がいいかな。
防具は店で買えるアロイ一式装備で風圧無効、鬼人化しなくても常に貼り付ける。ついでに砥石高速の珠をつけておこう。
基本立ち位置は斜め後ろ。脚を重点的に切って、こけたら頭をしばくのが楽。常にレイアの背後に回り込むように心掛ければ突進と火球は怖くない。
飛んだ時の要注意が宙返り。これは斜め横に居れば当たらないので、
攻撃したくても尻尾の正面や真後ろ、レイアの真下で脚を切るってのは避ける。宙返りに当たると毒状態になるので解毒剤を準備。
あとは無理せずに逃げるのも大事。最初のうちは、こけた時は回復チャンス!くらいでいくといいかも。
>>578 ブナハ(飛んでる虫)から飛ばされる白い液体にかかると防御ダウンするからそれが原因じゃないかな
>>575-576 なるほど、上位は四面楚歌までは潰して緊急は放置している状態です
今作れるのは戦虎くらいなので、作ってみます
>>577 有難うございます
オトモ連れていってましたorz
股下抜けも知らずにヒーヒー走り回ってました(上位もそれで何とかクリアしたので)
戦虎作ってアドバイス叩き込んで挑戦してきます
>>580 なるほど。テンパッててそれどころじゃなかったです><
ゴアフロストアンバー(攻撃力ブースト有で205・氷属性28・会心率25%・強属性ビン)
でジエンモーランに挑むなら氷属性攻撃強化+2と攻撃力UP中
のどちらのスキルを発動したほうが強いですか
>>571 そのクエストは最高レベルの難易度です
集会浴場上位に行って装備を整えてから挑みましょう
>>583 攻撃UP
属性強化系はボウガン以外では微妙
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:15:23.29 ID:F45d5eec
イビルジョンたおせない
>>586 困ったときはオトモ外してオートガードガンランス
ガード強化とガード性能、自動防御もって砲撃撃ってたら絶対ガードしてくれる
これだと相手の動きを観察しながら攻撃もできるから勉強になるよ
ただ○ボタン連打しすぎてリロードしてたらオートガードしないので気をつけよう
匠と斬れ味を両立させる価値ってありますか?
それともどっちかで十分で他のスキルつけた方がマシですか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:23:44.98 ID:vfepMwl8
はじめまして、大剣で頑張ってきましたがそろそろガンナーに転職したいと思うのですがオススメの装備とスキルを教えて貰えると助かります。
ちなみに神ヶ島ってライトボウガンを作りました。
>>571 ジョーで詰まってるなら問題外だぞ・・・
問題はジョー倒した後だからなw
「終焉クエスト」専用スレがあるから、そこで聞いたほうが早い
>>586 装備見直す。罠使用あと罠肉も使う眠り+爆弾は強力
>>591 ガンナーってライト、ヘビィ、弓のどれですか?全部ひっくるめて聞いてる?
使う武器や立ち回りによってスキルは変わります。
せめて敵、種類、ゲームの進行位は書きましょう。
>>590 珠の性能的に両立は非常に難しい
両立を目指そうとすると他のスキルを捨てる必要があるんでやめといた方がいい
>>590 武器・状況・敵・戦術による
手数少ない大剣だと業物付けなくても大丈夫だが
片手や双剣みたいな手数武器になると欲しくなる人もいる
ただ匠珠は切れ味下がるから同時につける相性は悪いね
>>591 ソロかPTかによって変わるんだが
装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)がライトボウガンスレのテンプレ
調合書もって行くのが面倒なら調合成功率+40%とかも何気に便利
部位破壊するときは重撃と攻撃力はどちらを重視したほうがいいのでしょうか
うまい例があげられないのですが、例えば重撃をはずして攻撃力大とかをつけてダメージを大きくした方が結果的には早くなりますか?
自分は逆にジョーが苦手で回復系全て使いきったし、時間かかりすぎて残り10分切ってた。
でも残りの二匹は凄く楽に感じたけど。人それぞれなんだね。
>>598 重撃・・
部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる
(体力に与えるダメージが増加するわけではない)
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
攻撃
+20 攻撃力UP【大】 攻撃力+20
+15 攻撃力UP【中】 攻撃力+15
+10 攻撃力UP【小】 攻撃力+10
攻撃60以上だと部位へのダメージは重撃>攻撃大になるね
>>591 神が島は通常弾運用とサポートの二つの使い方が出来る
通常弾運用ならシルソルベースで大抵OK
サポートは反動軽減+2、装填数UP、+αをつけるのが主流
ガンナーという事なら弓や他の属性ライトなどなどお勧め
ヘビィは少しだけ敷居高いのでガンナーになれて装備が充実してからでいいと思う。
>>597 ありがとうございます
どっちかの珠装備するとどっちかマイナスになっちゃうんですよねぇ
両立させるくらいなら研ぎ師つけた方が無難なんですかねやっぱ
>>602 砥石珠は1スロで+2できるから砥石の方が一般的だね
匠業物の両立は効率度外視の趣味の領域
弓の溜め段階で、例えば
溜め3の○○矢4と
溜め4の○○矢4
とでは威力が変わるんでしょうか?
>>604 (倍率)物理 属性 毒 睡・麻 から順番に
溜め3 1.5 1.0 1.5 1.3
溜め4 1.7 1.125 1.5 1.3
>>604 溜め3と溜め4の溜め倍率はそれぞれ1.5倍と1.7倍だから、同じ矢でも長く溜めた方が威力が高い。
ありがとうございます。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:06:21.81 ID:pP6z4Cl0
>>568 樽G食べてくれません。
防具はアシラS一式、+集中、武器はジンオウガ弓。
オトモ2匹。
虫に刺されてあうってなった直後に即死、
釣ってる最中に失敗した後、下からの直撃で即死、
普通に下からの直撃×2で3乙しましたorz
>>590 その二つが付けばかなりおいしいけど、お互いのスキルを食い潰してるからムダだらけになる。
一般的には素で白ゲージや青ゲーシが長い武器は業物運用で
匠でゲーシが伸びる武器は匠に砥石高速をあわせる。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:07:30.60 ID:vfepMwl8
>>595 すいません。嵐龍を倒したとこで神ヶ島ってライトボウガンのみ作ったとこでガンナー装備は何も作ってない状態です
>>601 ありがとうございます。
失礼ですけどシルソルベースってどのようなことでしょうか?
剣士の装備しか作ってないものですから申し訳ないです。
金冠乱数合わせてからなんども集会場を出入りしたら乱数は変わってしまいますか?
>>610 シルソル一式で発動するスキルが攻撃力UP【小】、弱点特効、通常弾・連射矢UP、体力-10
と通常弾を運用する上で有用なスキルが揃っている
作成難度やマイナススキルの都合で大体一か所外して着る
>>610 もっと情報を下さい。神ヶ島の件を気にしてるようだけど、最初は「ちなみに」ていってたからスルーしたんだけど、それを生かしたいって事?
質問が結構漠然としてるよ?神ヶ島を生かすと仮定してもPTでのサポガンなのか、戦闘なのかでも違うのから。
シルソルベースについて言えば、剣士だろうとガンナーだろうと銀レウスの防具の事。
シルバーソルって名前の防具もってない?質問は出来るだけ答えるよ、だからもっと具体的な質問をくれないか?
女キャラで大剣の溜め3打ったときのおっぱいの揺れは溜めてないときの何倍ですか
まさか揺れてない…?
弓についての質問です
攻撃力が同じ武器と仮定して
溜め3の連射Lv4と溜め4の連射Lv3
ではどちらがダメ高いでしょうか?
>>617 単に威力だけなら後者。溜め時間もあるからDPSは分からん。
回避性能6s1のお守りってどのテーブルが一番出やすいです?できればs3がほしいが、何百時間も頑張れない…
>>620 それが一番出るのはT7
回避性能5s3と二面待ちならT1
T1が無難で良いと個人的には思うけどな何百時間もかからんと思うし
てs
性能おまなら6s2 6s2 5s3の三種がそこそこの率で狙えて光捨てる必要のないT10だと思う
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 13:36:17.62 ID:vfepMwl8
>>614 シルソルの意味がわかりました。
ありがとうございます。
>>615 神ヶ島しか作ってないものですからサポートで活かせるようにできたらいいと思い質問しました。
金銀レウスはスルーしてるものですからシルソルはわかりませんでした。
今はジエンモーランの装備です。
>>616 真相は君の目で確かめてみろ!(言いたかっただけ)
Pシリーズは初めてプレーしました。
元々モンハンはオンライン協力プレー専用ゲームだったが、村クエを実装したら意外に好評で、
Pシリーズで上手く昇華したと聞きました。MHP3は実際ソロだと丁度良い難易度ですが、
PTだと簡単すぎなんですが、今までのシリーズも集会所クエはソロでも2〜4人でも難易度は一緒なんですか?
ちょっと過去作&次回作に興味があるので。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 13:51:47.42 ID:rS/iKUts
>>618-619 ありがとうございます
ということは溜め3→4のほうが連射3→4よりもダメ上昇率が高いということですね
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 13:53:07.19 ID:aQgFTLMM
モンハンはじめてプレーして、ソロでやってみたけど
上位になったらかなりきつくなったなぁ。
ハプルなんとかが倒せん 突進がよけられない・・・
ジエン用に砲撃サポートネコを育てたいんですが、
攻撃方法、性格とかは何が良いんでしょう?
>>629 村クエなんて初代からあった気がするんだけども
PTだと簡単杉ってのはもうPシリーズの伝統みたいなもの
逆に据え置きだとパーティが大前提 初代の二頭クエは一人だと50分使い切ってギリギリがザラ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:03:26.44 ID:6mzzETcO
>>631 初心者ならばまずモンスターの動きを観察しなよ。
ガンガン突っ込んで勝てるゲームではない。ソロだとなおさら。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:05:31.45 ID:aQgFTLMM
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:06:02.06 ID:w7lyvVyX
ランス・ガンスでガード強化が必要なモンスターって、なにがいます?
>>632 性格 勇敢又はねばり
攻撃 爆弾
スキ バリスタ強化、高速回復 体力増加等々
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:08:25.11 ID:YJ2TQk4R
防御力400の装備でつけるとしたら防御UP大と精霊の加護どっちがいいですか?
>>636 ガード強化が必要な攻撃
ギギネブラ:毒ガス
ギギネブラ亜種:放電
アカムトルム:ソニックブラスト、薙ぎ払いソニックブラスト
ウカムルバス:氷ブレス、扇状氷ブレス
ハプルボッカ:砂ブレス、薙ぎ払い砂ブレス
アグナコトル:熱線ブレス、薙ぎ払い熱線ブレス
アグナコトル亜種:水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス
ウラガンキン:睡眠ガス
アマツマガツチ:水ブレス、空中水ブレス
>>626 それなら最初から神ヶ島のサポガンって言えば良かったと思うよ。
サポガンって事は麻痺弾2を撃つ事は必須と思って良い、しかし反動がきついからスキルで「反動+2」があると良い、その際に武器屋でサイレンサーってのを装備する事。
訓練所で「増弾のピアス」をもらってると結構役立つのでお勧め。リロード速度を上げるのも隙が減るから良いと思う。
スキル状態異常強化については無くても良いんじゃないか?と言われてるけどスキルの構成や防具の見た目的に自分は入れてる。
個人的には反動があれば良いんじゃないか?位には思ってるよ、代わりに罠師で貢献すると言う手もある。
相手が麻痺ってる時に麻痺弾を撃っても蓄積されないから注意ね。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:14:12.96 ID:w7lyvVyX
>>633 ありがとうございます。Pシリーズはソロ用なんですね。
初代から村はありますが、開発秘話的な話で、開発途中で村クエをおまけで実装したら意外に好評だったと聞いたもので。
>>638 精霊の加護。
防御力がその辺りまでいくとそれ以上上げても殆どダメージ軽減出来ない。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:26:34.21 ID:YJ2TQk4R
集会所上位緊急のジエンをクリアしたので
スキルのシミュお願いします
H6、村は終焉以外は済み、上位は緊急未の状態です
ボウガン、武器スロ 0、護符スロ 2で、
貫通弾強化、高級耳栓、最大数弾生産(無理なら他でも化)
お願いします
× クリアしたので
○ クリアしたいので
>>647 シミュスレが他にあるからそこでやろなうな
それとジエンには高級耳栓は役に立たない気がする
氷W速射でタビュラが相性いい気がするけど
>>649 すいません、「スキル」でスレ検索してもなかったのでここで聞きましたが
いま思い立って「シミュ」で検索したら見つかりましたorz
失礼しました、移動します
>>647 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [83→167]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ファルメルSペクトス [3]
腕装備:ファルメルブラッソ [1]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:レックスレギンス [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5) [2]
装飾品:貫通珠【3】(胴)、防音珠【1】×3、弾製珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[-6] 氷[-3] 雷[8] 龍[4] 計[4]
貫通弾・貫通矢UP
高級耳栓
最大数生産
-悪霊の加護
-------------------------------
はいよ。今後はシミュスレで聞くことをお勧めしておく。
>>637さん
長く生き残り、復帰の早いネコがいいみたいですね
ハンターも砲術師ついてるんでオトモと一緒に頑張ります!
ありがとうございます、助かりました
ネコのゴリ押し術の効果がイマイチ良くわかりません。
切れ味が上昇するとはどういう事ですか?
>>654 攻撃が弾かれる度に切れ味が上昇していく。
但し、途中で攻撃を止めたり攻撃を外したり攻撃が弾かれなくなると元に戻る。
金銀火竜の頭を連続で殴り続けたりすると効果を実感しやすい。
カプコンが出してる500円の本ってどんな感じ?
小分けになってるからボリュームはなさそうだけど公式だし内容は良いの?
すいません、セレーネの運用として次の@Aのどちらのスキル構成がよりベストか評価して下さい。
@攻撃UP小、集中、ランナー、最大数生産、拡散矢UP
A攻撃UP小、集中、ランナー、装填数UP、連射矢UP
デブリテイトグレイブを使用してて気づいたんですが、斬りつけた時に毒霧のエフェクトが出てる時と
出てない時があります。
出てない時は毒蓄積はされてないんでしょうか?また毒属性ダメージも乗ってないって事なんでしょうか・・・
>>659 近接武器についてる状態異常が蓄積されるのは1/3の確率
>>658 拡散矢を全弾弱点に当てられる相手なら@、そうでないならA。
>>659 毒エフェクトが出た時は毒が蓄積される。出てないなら蓄積されない。
>>663 ありがとう。当たれば全部蓄積されてるわけじゃないのね。
砲術王ってバリスタと大砲の威力どのくらい上がりますか?
>>666 1.2倍しかないのかーないよりましってレベルなのかなー
ありがとうございました
>>667 一部例外もあるがこのゲームで±10%の変動はかなり大きいと思った方がいい
ウカムの攻撃で大咆哮と氷ブレスの予備動作を見間違えたんですが、モーションの違いって具体的にどのあたりなんでしょうか?
ボディプレスの予備動作も似ていますが、こちらは立ち上がり方が甘いので間違えることはなかったです。
昨日、二人PTでウカムに行ったんですが、二人とも予備動作を見間違えて、ブレス攻撃の時にガードしようとして直撃くらってしまったので。
ちなみに、ウカム討伐歴は二人ともソロで一回ずつ、昨日が二回目でした。
武器は二人とも大剣でした。
>>667 砲術王有り5発=砲術王無し6発
文章だとピンとこないかもだけど、一撃がそれなりの威力だからなかなか強いと思うよ
スラッシュアックスのビンについてなんですが、強激ビン、強属性ビン、滅龍ビンのそれぞれの詳しい数値補正とか仕様とかわかりますか?
>>672 強撃ビン :剣モード時に物理ダメージ上昇(1.2倍)
強属性ビン :剣モード時に属性値上昇(1.25倍)
滅龍ビン :剣モード時に龍属性付加
麻痺ビン :剣モード時に1/3の確率で麻痺属性付加
毒ビン :剣モード時に1/3の確率で毒属性付加
減気ビン :剣モード時に1/3の確率でスタミナ奪取効果とめまい効果(頭部ヒット時)を付加
※武器毎に1種内蔵されており変更不可。アイテムのビンとも異なる。
※ 滅龍ビン , 麻痺ビン , 毒ビン , 減気ビン は武器毎にそれぞれ数値が異なり、(龍)属性攻撃強化&状態異常攻撃&減気攻撃スキルも効果がある。
>>672 強撃ビン:剣モード時に物理ダメージ1.2倍
強属性ビン:剣モード時に属性ダメージ1.25倍
滅龍ビン:剣モード時に龍属性付加(属性値は武器によって違う)
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:04:38.96 ID:vfepMwl8
>>641 ご丁寧にありがとうございます。
訓練所も手をつけてないので頑張ってみます。
またわからないことがありましたらよろしくお願いします。
モンスターが巣に帰って寝るのは
残りHPが何%になってからでしょうか?
また、モンスターが寝てる時の回復力はどの程度でしょうか?
>>669 薙ぎ払いブレスの事を言ってるのなら少なくとも口から白煙が漏れた時は確実にブレスの方。
(白煙が漏れないブレスも有り、遠(白煙有り)近(白煙無し)の違い)
いずれにせよ薙ぎ払いブレスは必ず時計回りに薙ぎ払うから
ウカム戦の基本のウカム右側を位置どっておけばブレス予備動作を見てからでも対処可能な筈。
>>676 一律○%になったら巣に戻るわけでなく各モンスターによって違います。
>>676 敵や状況によって変わる。しかし捕縛可能HP以下である事は確定、起床後のHPは最大でも捕縛出来ない程には回復しない。
捕縛出来る残HPも敵によって違うからね。
>>676 捕獲可能体力、瀕死体力は種別差があるから全般な回答はミリ
回復力ってのが回復速度を指すのか回復量を指すのか判らんのだが、少なくとも捕獲可能体力を越えて回復する事はない
よく竹槍で終始砲撃してるのが最強とか聞くけどドリルの方が簡単ですぐ終わると思うんだが
竹槍の砲撃Lv4なのは認めるけどドリルとの攻撃力の差は40くらいあるし切れ味の差も大きい
よって砲撃Lv3のドリルで終始砲撃してる方が切れ味にも気取られないし早く終わると思うんだが間違ってるのかな?
>>680 肉質にもよるがドリルで突いた方が早いんじゃね?
回復力について聞いたものです。
部位破壊のために
寝込みを襲う⇒すぐ別エリアに逃げる⇒モンスターにしばらく寝て回復してもらう⇒襲うの繰り返しを考えていました。
回答いただいた方々どうもありがとうございました。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:36:07.67 ID:ovkYJXQQ
古代式殲滅銃槍を作りたいんですけど
鉄鉱石前にいらないと思って全部売っちゃたんですよ・・・
どうすれば効率良く30個貯まりますか?
>>680 最強ってのが大したPSも要求されず突くことなくAGを利用して
砲撃ばかり繰り返すなら拡散lv4の竹槍が期待値が一番大きくなるってだけじゃないの?
キチンと突いていける人ならドリルやティガガンスの方が早いと思う。
>>683 ケルビの角クエで自腹切って即農場回しが
いいんじゃないの
>>683 大人しく渓流で掘り堀りしてこいよw
後、鉱石素材は、上位炭鉱で集まるもの意外は売らないほうがいいぞ
>>683 いつ必要になるかもわからんから最低でも1枠(99個)は取っておけよ
下位の鉱石は大量に要求されたりするから2〜3枠は確保しておいても損はない
>>558 4GKHryf5
テンプレ読めないかわいそうな人
火竜の翼爪の効率の良い集めかた教えてください
>>691 [下位] リオレイア 翼破壊 1個 70%
[上位] リオレイア 翼破壊 2個 60%
[上位] リオレイア希少種 翼破壊 2個 60%
[下位] リオレウス 翼破壊 1個 70%
[上位] リオレウス 翼破壊 2個 60%
[上位] リオレウス希少種 翼破壊 2個 60%
>>683 農場でニャンクエのディアかアグナに送り込みつつ、トロッコ+採掘を行う。
クエストは下位水没林でBC→1(1箇所)→3(1箇所)→8(下の1箇所のみおrスルー)→6(2箇所)→5(1箇所)を採掘してモドリ玉を回す。
今太古の塊から風化ガンス出てオベリスクまで強化したんだがなかなかの強さに感動した
だけどそれでもドリルのほうが強いかな?
太古の塊(双剣)がでません。。
ガンランスと片手は出るのに
>>694 ドリルの良さはスロ2の自由度。
同じ拡散lv3でもスロ無しの轟銃槍やオベリスクよりスキルの幅が広がる。
>>694 オベリスクには龍属性が付いているじゃないか。普通に相手に応じて使い分ければ良し。
>>669 首が左を向いてたらなぎ払いブレス、正面のままなら咆哮
まあ俺も2回しか行ってないからアレだけど
大剣ならなるべく範囲外に逃げるようにして、ガードは壁際なんかの緊急時だけにするといい
咆哮の前方への範囲が狭いから1、2回コロリンするだけで逃げれる
マギュルを基本にしたW抜刀がつく装備の組み合わせを教えてください。。。
>>699 せめてマギュルのどの部位が使用したいかという事と
武器スロが幾つまでおkかは書いてくれないか?
>>699 なんでマギュルベースにW抜刀目指すのかさっぱり理解出来んが…
男/剣/スロ[0]
マギュルSブルーメ
ディアブロUメイル
ラングロSアーム
レックスUフォールド
マギュルSライース
護石(スロット0,抜刀減気+5,溜め短縮+3)
回避[2],抜刀[1],抜刀[2]*3,抜打[3]
抜刀術[力],抜刀術[技],集中,回避性能+2
防御力340
火0 水-6 雷-4 氷1 龍0
ブーメランのみのオトモにはどんな武器を持たせればいいでしょうか?
攻撃力、属性、会心、なにかブーメランにも関係のあるものはありますか?
>>699 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [168→313]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:マギュルSオッハ [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(抜刀減気+5) [1]
装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、抜打珠【3】
耐性値:火[-12] 水[4] 氷[7] 雷[-1] 龍[-1] 計[-3]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
-------------------------------
こんな感じでどうかしら?
胴以外全部マギュルSでもこれ位なら可能。
>>699 武器スロとかお守りとかもっと情報書かないと答えにくいな
女/剣/スロ[0]
マギュルSブルーメ
マギュルSトロンコ
ガンキンSアーム
マギュルSオッハ
マギュルSライース
護石(スロット2,抜刀減気+5)
抜打[1]*2,抜刀[1],抜刀[2]*2
抜刀術[力],抜刀術[技],集中,回避性能+1,アイテム使用強化
乱数でレア素材を集めようと思ってんですけど
凍土ツアーの報酬って成功したか確認できないんですか?
(ケルビの時みたいに)
それと素材の時にはサイズの時と違ってオンライン、オフライン
指定が無いですけどこれはどっちでもいいってことですか?
金銀相手にジンオウガ大剣で戦う場合なんですが
抜刀改心に攻撃大つけた場合と切れ味+1つけた場合
どちらが有効なんでしょうか。
太刀メインで防具に上位ジエン一式とシルソル一式を持ってるのですがもうひとつ
防具を追加するとして何がいいでしょう? できれば切れ味+1と耳栓、+αで耐震か砥石使用高速化を
つけられるものがあるならベストなのですがやっぱり護石にたよらないと無理でしょうか?
護石はこれに限れば今のところスロ3なだけのものしか役だたなそうです
アカムの頭に月穿ちセレーネの溜め3と覇弓レラカムトルムの溜め3を全弾クリティカルで当てた場合のダメージ期待値を教えてください
火力スキルはどちらも痛撃、攻撃UP大、通常弾(散弾)強化でお願いします
俺も王牙大剣で金銀狩りまくったけど、風圧無効スキルで手数増やしたわ
頭はスタミナ切れのときに餅つきで壊した
>>707 なんとスロ3で全部発動
男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ロワーガSペット
ダマスクアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
[3スロ護石]
研磨[1]*2,防音[3]*2,防音[1],抗震[1]*5
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,耳栓,耐震
防御力421
火-14 水10 雷-6 氷2 龍-7
>>708 爪護符ありで
強撃なし
セレーネ 95.5
レラカム 86.8
強撃あり
セレーネ 143
レラカム 122
>>710 いいですね!ありがとうございます 仙骨だけ足りませんけど…がんばります
片手剣の火力up狙うなら、攻撃up大、見切り+3、切れ味+1、〇〇属性攻撃強化+2のうちどれを優先したらいいか教えてください。
>>714 切れ味>(越えられない壁)>攻撃>見切り>(要らない子の壁)>属強
クルペッコは早くて何分くらいで倒せる?
そのときの武器と防具とスキルを教えてくれ
ライトボウガン、へヴィボウガンにそれぞれナルガ亜種の武器はありますか?
あるならどの武器から作っていくのか教えてくださいまし
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:58:09.84 ID:jJIsxrKg
>>717 ライトボウガン:ヒドゥンゲイズから一本道
ヘビィボウガン:ヒドゥンスナイパーorギリースナイパーから一本道
>>717 ライトは無さそうだね
ヘビィはヒドゥンスナイパーから強化
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:59:39.12 ID:jJIsxrKg
>>716 ●質問者
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
人それぞれだから何とも言えぬしたとえ答えられてもそれができるかどうかなんてわからない
スラアクの属性解放のフィニッシュキャンセルはどうやるんでしょうか?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:08:02.36 ID:8QmqP5WU
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:08:43.34 ID:VFWEA1W6
スキル「スタミナ奪取」の詳しい情報ありませんか?
スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナダメージ値が上昇する
というのは減気値に影響してるのか、スタミナダメ200に影響してるのか
あとそれの上昇率について誰か教えて下さい
シリーズをプレイした事がなく、これから始めるので突拍子もない質問ですみません・・・
どの武器が癖が無く使いやすいですか?
右も左もわからないので、まずその武器から徐々に慣れていきたいと思ってます
>>725 △ボタン入力やめれば良い
○入力で横切りに派生
>>725 属性解放突き中にアナログパッドを↓に入力。
>>728 まず訓練所で実際に一通り使ってみる事をお勧めする。
その中から一番しっくりきたものを選ぶ方が良い。
>>716 TAスレの過去ログかwiki見てみると希望のものが見つかるかもしれん
それが最速である保証は無いが理論値にかなり近い値とみていいと思う
>>728 ようこそ
訓練所で全種類試してみるのが一番良いと思うぞ?どの武器種にもある程度癖はある
今回もマイセットに入りきらない装備セットをボックスに並べて着る事って可能?
勝手に装飾品外れるから無理かな?
質問です
リオレウス希少種に電撃弾を当てる場合
弾肉質(足(45)など)やクリティカル距離は全く関係なく
属性肉質の高い頭(30)や翼(25)を狙った方が高ダメージを与えられる
って認識であってますか?
亜種クルペッコは早くて何分くらいで倒せる?
そのときの武器と防具とスキルを教えてくれ
誰か〜
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:22:21.22 ID:YJ2TQk4R
倉庫アイテムの所持数が999個になった場合表示がカンストするだけであって999個以上の個数を持つことができるのでしょうか?
>>737 yes
全く関係ないこともないけど頭や翼の方がダメージはでかいです
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:25:17.18 ID:YJ2TQk4R
>>742 ありがとうございます
安心して炭鉱作業できます
剣士装備で耳栓と心眼と回避性能と砥石使用高速化or業物を両立させる組み合わせはあるでしょうか?
余りスロットで風圧無効か耐震を発動できるなら最高なのですが…
護石は可能ならスロット3のみで 無理なら必要な護石を教えていただけるとうれしいです
ソリッド・リキッドのアグナ亜+ボロス亜がクリアできません
鳳仙火竜砲(火2・速射・最大数)
妃竜砲神撃(距離・通・痛・攻大 or 距離・火2・最大数)
の装備があります
弾の持ち込みの配分はどうしたらいいでしょうか
鳳仙は、火を撃ち終えた後、サイレンサーで貫2メインでいくか通2にするか
貫2はカラ骨で調合素がズレて、ポーチ圧迫するし
>>746 武器スロも書いてほしかったな
適当に武器スロ1でシミュった
女/剣/スロ[1]
剣聖のピアス
インゴットSメイル
ラングロSアーム
バンギスコイル
レックスUグリーヴ
護石(スロット3,回避性能+5)
研磨【1】[胴],防音【3】*2,回避【1】,防風【1】*2
砥石使用高速化,心眼,回避性能+1,風圧無効,耳栓
下の追加スキルつけるには神おまが必要やね
回避性能スロ3は結構確率高いお守りっぽいけど
>>748 ボロスは氷が落ちたら通常2を手に撃てば良いかと
上手くやれば調合分の火だけでボロスも亜グナも倒せるかと
>>746 補足です 回避性能はなくても結構です よろしくおねがいします
>>746 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [210→346]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [2]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】×2
耐性値:火[2] 水[-11] 氷[0] 雷[-8] 龍[-1] 計[-18]
砥石使用高速化
心眼
回避性能+1
耳栓
-------------------------------
スロット3のみだとこんな感じ。
業物を付けたりスキルを強化・追加したければ武器スロットか護石スキルポイントが必要。
>>749 レスありがとうございます やっぱり回避性能あたりがネックですかね…
回避性能をはずしたら神おまを必要とせず両立できるでしょうか?それでもダメなら心眼も
武器スロはできれば1でお願いします
>>751 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [228→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】、斬鉄珠【3】×2、抗震珠【1】×5
耐性値:火[3] 水[-6] 氷[1] 雷[-6] 龍[-2] 計[-10]
業物
心眼
耐震
耳栓
-------------------------------
回避性能無しで良いならこんな組み合わせも。
今一つスキルの優先度がよく分からないから、「武器スロット無し、護石スロット3のみ」で出来るのを挙げてみた。
イビルを楽に狩れる武器ってありますか?
武器は太刀とハンマーと大剣以外なら何でもいいです。
>>753 申し訳ない
下の追加スキルってのはこの場合は風圧無効のことで
>余りスロットで風圧無効か耐震を発動できるなら最高なのですが…
に対してだった
風圧無効を外せば>752みたいに神おま無くても回避性能アリでいける
剣聖のピアスを訓練所でとるの大変だけどな・・・
散弾ってどういう時に使えばいいですか?
レウス相手に頭に向かって撃つ時、
通常弾と散弾どっちがいいですか?
>>755 通常か貫通の弓またはボウガンで撃つだけ
>>757 散弾の使い時→ソロのとき
PTのときは邪魔になるので絶対に使うな
今作の散弾は適当にぶっ放してもどこかの部位に収束する(ただしその部位が弱点であるとは限らない)
下の表の○がついてるのは弱点に収束してくれるモンスター
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
>>752>>754 お手数おかけしました その組み合わせで行ってみようと思います
一応優先順位としては砥石使用高速化or業物>耳栓>必要に応じて耐震or風圧無効or心眼>回避性能
といった感じです
ボルボロス亜種が超ムカつくので、スカッとするようなボコりかた教えてください
>>762 「いゃぁぁぁー!!!はやく終われやー!!!」とか叫びながら攻撃をする
>>762 ソロかパーティプレーかにもよると思うけど、回避性能と属性強化つけたライトボウガンで、属性弾速射なんて楽だと思う。
>>762 笛でのんびりとハンマーでオッスオッスしながら頭をなぐる
部位破壊もできてスタンもさせれて一石二鳥
何より音が気持ち良い
ドボルの仙骨集めをしたいのですが、ライトでのオススメ装備を教えて頂きたいです。
ガンナー始めようと思ってますがライトヘビィ弓だったらどれが一番強いですか?
わからなかったら、オンラインで狩りに行くとき↑どれがいたら一番ありがたいと思いますか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:20:26.65 ID:RA28DN2t
ケルビの角回収はどこまわすのが効率いい?
>>763-765 ありがとうございます
属強速射、笛orハンマーいいですね
くそ、ボコボコにしてやるわ!
>>767テンプレから消えたと思ってました…
ありがとうございます!
>>748 鳳仙火竜砲の一段階下の武器でも、火+通2+通3(全調合含む)で充分足ります
亜グナはできるだけ胸に当たるように頑張って下さい 鳳仙火竜砲なら火だけで死にます
回避性能があるとすっごく戦いやすいですよ
>>768 モンスターと技術によるし
オンラインも人による
ハメたい人もいれば、ハメを嫌う人もいる
最強厨にならずに好きなの使え
>>769 ケルビクエ
マジに言うとDLで買えるようになる
お守りについてですが、お守りナビの「テーブルを合わせる」の手順1のPCとPSPの同期化の
PCとPSPの時刻差をお守りナビに記憶…現在記憶されている…は操作する必要があるのでしょうか?
>>768 1行目:人による。最強なんて無い
2行目:大神ヶ島の状態異常のサポート。但しやってて楽しいかどうかは知らない。
>>768 全部強い。
オンラインで好まれる武器はアンケートにあたるので無しですね
しかし答える:武器より立ち回りの方が重要
今回、貫通系が強いという話を聞いたのですが、どの程度強いのでしょうか?
仮に、武器は角王弓ゲイルホーンで、スキルは貫通強化、強撃ビン追加、集中、ランナーを発動させた場合、高火力は期待できますか?
ちなみに貫通矢がむいてる敵は、イビル、ドボル、アグナといったとこであってますか?
色々ですみませんが、よろしくお願いします。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:41:57.16 ID:8AhaIRdE
碧玉はどのクエスト回すのがいいのでしょうか?
ちなみにオン環境ないのでダウンロードクエストは無しで
☆クルクルのピヨった状態から、素早くリカバーするのはどうしたら良いですか?
アナログコントローラーを右回転?左回転?交互?
今まで下手でも何とかリカバー出来てたが、銀レウスと戦ったら異様にピヨる回数多いんで
流石に素早い回復を覚えなくては・・・・
ネコの弱いの来いの具体的な効果教えてください
>>773>>776-777 ありがとうございます
KaiとかやってるとW属性うんたら限定とかヘビィ担いでたら蹴られたとか怖い話ばっかでなんか萎縮してました
好きなの使いたいと思います、どもでした
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:47:09.00 ID:YwoTxswh
弓って攻撃力と属性値だと属性値優先で見た方が効果的?
>>778 クリ距離維持できるなら強いと思うよ強撃は1,5倍だし
>>780 くるくるアナログ回すでいいんじゃない?というより当たらない練習をした方が・・・
質問ですが、称号のウェポンは全武器の最終派生武器を3個ずつでいいのですか?
3個か五個か10個かわからないので
余った素材でエスカドラ剣士一式とガンナー一式作ってみたは良いものの
いまいち使い道がわかりません
どんな使い方するのが満足度高いですか?
>>785 10個所持
所持だからな。9個作って売った後に1個作ってもダメだぞ
>>784 そうなんですよねぇ。
倒せなくは無いけど、どうも銀レウスの動きが苦手なんですよ。
やたら高い所飛び回るわ、突進多用するし、咆え即爆炎発射とか・・・・・
ガオーガンガン!と並んで、2大嫌いなモンスです。
>>778 ドボルもアグナも貫通有効だけどそれ以上に有効な弓があるからなー
個人的にはランナーをはずして見きりにする
強走飲めばいいし強撃の際マイナス会心だと悲しくなる
>>787ありがとうございます
…10個か、ちくしょう。ライト以外使わんからキツいなぁ
>>786 属性強化が付くので属性の恩恵を受けやすい
片手剣やライトボウガン向け。
でも一式はオススメしない。腕・腰・足を中心に
他の防具と組み合わせて使ったほうがいい。
なんで弓スレだけたくさんあるの?弓使ってみたいけど本線がどれかわからない
スミマセン、
>>785ですが、竜職人のトンカチも同条件(+マニア)ですよね?
笛双重太は今回のワースト四天王ですか
自分は、全武器同じ回数使っていますけど
>>781 通常はクエスト内の出現モンスター別に体力倍率の範囲が5段階で設定されており、その中からランダムに体力が決まる。
5段階の内、最少(基準Lv-2)、最多(基準Lv+2)は基本的に出にくい(抽選確率5〜10%)
ネコスキル「ネコの弱いの来い!」はこの抽選確率を変化させ、体力の低い個体が出やすいようにする効果がある。
(具体的には基準Lv+1、+2の選択確率が0%になり、-2、-1、+0の3段階から抽選されるようになる)
>>783 攻撃力とかよりも射撃のタイプで選んだ方がよい
オンラインだったら爆裂なんてもってのほかだし
>>786 キャラが女なら見た目を楽しもう
>>788 閃光使って落としたり、正面を位置どらなかったりすると被弾がさけられる気がするよ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:59:52.42 ID:6mo/eLmI
ちょっとややこしい質問なんですが
ニャンタークエストで鳴き袋を持ってきやすい猫は
どんなステータスや武器やスキルに育てるといいんですかね?
大型一筋
>>798 ありがとです
武器とかブーメランでもいいですかね?
>>797 大型を狙う性格を選ぶ
レベル、攻撃力を上げる
シビレ罠の術をつける
貫通ブーメランの術をつける
>>797 ニャンター★1孤島に
大型一筋、攻撃全振り、火属性武器
千里眼の術、シビレ罠の術、オトモ同士罠連携
>>800 ご丁寧にありがとです><
その猫を4体育ててみマス!
>>801 さらにご丁寧にありがとです!
武器の傾向はブーメランでも近接でも
なんでも良い感じなんですね
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:10:28.75 ID:bYXmn7/0
攻撃大,業物,弱点特攻,集中,回避1
というスキルは武器スロ無で可能でしょうか?お願いします
>>778です
みなさん、解答ありがとうございました。
攻撃力の高い武器+貫通強化+強撃ビン追加で、むいてる敵にはかなり高火力の組み合わせかと思ったのですが、そこまででもなさそうですね。
ちなみに、貫通強化は倍率いくつなんでしょうか?
>>804 可能 しかしt5k9が必要
それとシミュスレがあるので詳しくはそちらへ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:14:31.69 ID:9WipcjBQ
アルバハメの際の猫火事場の発動がうまくいきません
不屈の方がいいのでしょうか?
可能だけどオンリーワンだね
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:14:51.10 ID:nYtYezno
抜刀会心メインでアマツ行くときって
グレンウォル
エピタフプレート
エルダーモニュメント
どれがいいかなぁ?
>>804 ウルクSガンナー
レウスS
以下シルソル
t5k9
>>801 千里眼:初回のターゲットが必ず大型になる
シビレ罠:初回のみ大型の判定が必ず成功する
罠連携:シビレ罠覚えているオトモがいると確率が上がる
>>796 称号取ったら売って良い。とありますが、(例)大剣を最終強化10個作成してブレイド・大剣・両断の3種類を取ったら全部売る
という行為を全部の武器種で繰り返す で良いのでしょうか?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:21:43.21 ID:bFvIPyvT
エーデルワイスに増弾って汎用性でみた場合どうなんだろうか?
>>814 トンカチの取得条件が武器防具称号のすべて取得なので
それでいいと思うよ
>>815 エーデルバイスな。
攻撃力低いので拡散矢強化の恩恵が薄い
属性値もそんなに高くない
汎用性なら溜め3連射4に分がある…
というより氷効かないやつには無属性連射のほうが(ry
>>815 エーデルワイスじゃなくてエーデルバイスって(AAry
増弾つけるくらいなら他のスキル付けろ
というか属性武器で汎用性は・・・ファーレンでいい
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:33:13.41 ID:uHI9aBGg
邪聖剣ネクロマンサーとミゲルアーマ、ミゲルシルドを装備してみたけど
ネクロマンサー強すぎワラタ
だけど裏ボスはもっと強すぎて泣いた。
どーやって勝つん?
ライトボウガンでイビルジョーいくのに通常弾、散弾、貫通弾、電撃弾どれが楽ですか?
先週配信されたイベントクエストのネブラ亜種2頭に行くのにオススメの笛とスキルを教えて下さい。
スキルは神おまありで良いです。
砥石使用高速化と耳栓、あと必要に応じて耐震、風圧無効をつけられる防具の組み合わせを教えてください
武器スロは1つ 護石スロは3つでお願いします 贅沢を言えば回避性能+1もつけられるとなおよいです
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:38:08.57 ID:bFvIPyvT
>>819>>820 書き間違えすまん
汎用性っていっても氷属性が弱点の奴への汎用性ね
でもまぁいずれにしろあんまりみたいだな
ありがとう
>>823 ありがとー、でもそのボウガンの素材がほしくてイビルジョーにいくのです
>>828 電撃弾速射
それと質問だがタビュラで氷W速射の装備を作ろうと思うのだが
氷強化2、属性強化、連発数1、弱点特攻は決まったのだが
攻撃小、見切り1、装填速度1のどれにしようか迷っている
弱点に当てたさいのDPS順にするとどうなるのだろう
>>828 貫通弾を頭か尻尾から通すのがいいとおもう
サイレンサーつければ貫通2、3が使いやすい
ブリザードタビュラがオススメ
怒り時のイビルには腹に通2とか
弓を使い始めようと思って
とりあえず作れそうで強いのはゲイルホルーンしかないのですが
スキルは強撃瓶追加と攻撃力UP【中】だとどちらが強いですか?
>>822 どれでも楽、速射使うなら通常か電撃だろうし単発射撃なら散弾か貫通でしょ。
ジョーに対して自分が楽な立ち回りに合った弾をメインにしてれば良いと思う。
オトモを連れてとタゲが散るから貫通は避けた方が良いかもね。
>>829 攻撃小>見切り1>装填速度1
攻撃小で攻撃力上がると属性弾の威力も若干上がる
見切りは物理にしかのらないのであんまり上がらない
装填速度はタビュラは十分早いので不要
>>832 だからゲイルホルーンじゃなくてゲイルホーンだって(ry
どちらが強いというより、ゲイルホーンにとって強撃ビン追加は大前提。なければ話にならない。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:53:05.21 ID:mJaLbuDZ
アルバクエはどうやったら出てきますか?
アマツまでは倒しました。
>>829-831.833
ありがとう、オトモつれてきたいのでとりあえず雷でいってみてあとでいろいろためします
>>829 属性弾に弱点特攻はあんまり効果なかったと思います
>>829 弱特はぶっちゃけいらんがウカムベースだと付いてしまうのか
攻撃小がいい
属性弾は攻撃力に依存する
ってか装填速度のDPSとかわかんね
>>832 50個の強撃ビンしか持たないとしても、
50本の矢を撃つなら火力1.5倍。
100本の矢を撃つなら火力1.25倍。
200本の矢を撃つなら火力1.125倍。
300本の矢を撃つなら火力1.083倍。
上記は調合分無しの計算だし、+10で発動できるスキルだし、
攻撃力UPと比べたら効果はかなり高い。
>>832 PSによるが強撃ビン追加のほうが優先度高い
っていうかゲイ掘る〜んは弓ビギナー向けじゃないぜ
貫通は敵を選ぶしねぇ
>>836 なるほど!ゲイルホr…ーンに強撃瓶追加で行きます!
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:59:34.89 ID:9WipcjBQ
アルバハメの際の猫火事場の発動がうまくいきません
不屈の方がいいのでしょうか?
>>845 できればシミュスレで聞いてくれ
そっちのほうがしっかり書いてくれるよ
>>846 わかりました アドバイスありがとうございます
アマツマガツチの時バリスタ使ってますか?
砲術付けるより攻撃系のスキルに振って龍属性の武器で刻んだ方が早いのでしょうか??
>>791 ありがとうございます
ライト試してみたけどなんかふわふわして使いにくい
近接やったことないけど片手試してみます
ガンランスで砲術王をつけるときについでに
バリスタどうも採取したり時間掛かる気がするんですよね…。
吸い込み竜巻ってHPどのくらい減ったら使ってくるんでしたっけ??
アカムとウカムですけど貫通弓で頭から胴体抜けるように打ってるんですけど
胴体での当たり判定が良くないように見えます
どんな判定なんでしょうか?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:46:18.11 ID:+2Y2cJGk
ドスジャギィの最大金冠が欲しいんですが
ボルボロス1頭のクエで出てくる奴を倒した後3乙しても
ちゃんとサイズ更新や金冠は付きますか?
sage忘れました、すみません
>>854 ドスジャギィ倒した後に3乙で金冠習得は可能
だけど喧嘩両成敗回した方がいいと個人的に思う
>>852 そりゃ時間かかるよ、ダメージ効率の話ならどう考えても武器で殴った方が強い
吸い込みは体力関係なくやってくるんじゃなかったかな
t5k9って光おまも古おまも多ければ多いほど確率UPでいいんですか?
ボウガンでそろそろ上位の防具作らないときついんだが
割と簡単に作れてそこそこ強いの教えてくれませんか?
ハンターランクは5です。
>>860 ライトならアロイS一式。一式でなくても下位のアロイ、インゴットなんかと混ぜて
散弾強化、散弾全レベル追加、最大数生産にボマーか観察つけば上出来
散弾全レベル追加はロアルノアかハンターライフル用
ドボルライトなら散弾追加は不要だが尾骨がやや勿体無いし面倒
>>860 ボウガンと一口に言っても武器によるから
とりあえずって事ならジャギィSかな
攻撃upと見切りがつくからあとは自分で必要なスキルをつければ良いかと
853ですけど回答よろです
オトモスキル「攻撃力大・小」は、ブーメランや爆弾にも適用されますか?
神ヶ島が欲しくてピッケルで彫ってるのですが全く出ません
火山で良いんですよね?あと、出やすいテーブルとか有りますか?
メイン武器がハンマーなのですが、迅竜の鋭刃翼が手に入りません。
確定報酬のクエストありますか?
それとハンマーで両側の翼を破壊しても部位破壊になるのでしょうか。
どなたかよろしくお願いします。
とにかく効率よく集めたいので・・
>>861 遅レスですがありがとうございます
あまりにも出ないので疑ってしまった
[村クエスト★6] (基本報酬) 終焉を喰らう者 1個 12%
[集会所上位★7] (基本報酬) 暗夜のナルガクルガ 1個 10%
[集会所上位★7] (基本報酬) 渓流の隠密部隊 1個 17%
[集会所上位★8] (基本報酬) 増援要求 2個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 闇の中に影ふたつ 2個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 集え!水没林の大連続戦 1個 12%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 12%
[イベントクエスト] (基本報酬) マガジン・水没林調査班! 1個 10%
入手[剥ぎ取り、落とし物] [上位] ナルガクルガ 本体剥ぎ取り 3回 8%
入手[捕獲、部位破壊] [上位] ナルガクルガ 乱入報酬 2個 15%
[上位] ナルガクルガ 刃翼破壊 2個 60%
[上位] ナルガクルガ 刃翼破壊 1個 20%
上位のナルガの部位破壊(ブレード片側だけでok)で80%(内60%で2個)が高確率。
捕獲じゃ出ないから、ナルガ3頭クエでそれぞれ部位破壊と剥ぎ取りがいいんじゃないかな?
ブレードは堅いのでハンマーなら溜3とか、つけてもいいなら心眼つけるとか。
870 :
869:2011/04/09(土) 03:15:01.81 ID:apoRowlw
特定のおま狙わないなら古と光のバランスみて光捨てが良いのかな?
>>865 攻撃力が上がるため 適用はされる
>>866 テーブル差はあまり気にしなくてもいいと思う
太古の塊から2%前後で出現
上位火山ツアーだな
>>872 古おまは光おまがあると出ないおまもりが存在する
光なしならそのテーブルで出るすべてのおまもりにチャンスがある
>>873 ありがとう
古1光10とかなら迷うが基本光捨てるよ
>>864 何を言っているのか・何を聞きたいのかが、いまいち文章から読み取れない
あたり判定が良くないってどういうことだろう?
>>874 その場合ならイケメン城塞に期待したほうが良いような
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 04:55:16.54 ID:9WipcjBQ
>>877 前提として、小タルで削られるHPを把握しといてくれ(無駄な死を避けるため)
開始即モドリ玉→大タル自爆(HP150の時や防御力しだいで2回)→毒テングダケでじわじわHP削る→小タルで赤ゲージ削って終了
>>864 判定が良くないって意味がわからない。質問の内容があやふやです。
上位のパプルポッカ二体相手に、
ブリザードカノンで挑んだら玉切れしました・・・
どうしたらいいでしょうか?
持ってった弾は、
レベル2.3通常弾、レベル2.3貫通弾、
レベル2散弾、氷結弾です。
調合弾はもってってません。
>>880 弾調合素材持ち込みはガンナーの基本中の基本
最低でもカラの実ハリの実は持ってけ
>>880 氷結弾の調合分と通常2の調合分もってけ
最大数生産つけろ
あと貫通1ももってけ
>>837 アルバは上位の二頭クエ全てとアマツクリアで出る
アカムウカムは上位の単体クエ全てとアマツクリア
大連続とボロスペッコのネコタクある奴は関係なし
すみません、
最大数生産ってなんですか・・・?
>>884 調合した際に調合数がMAXになるスキル。基本なのでWikiなどで勉強する事を薦める。
片手勧められたものです
大変良いものをありがとうございます
サーブルガッシュ最高です
>>884 通常は弾種にもよるが弾調合した際の調合結果は材料1:1に対して
1個の時もあれば2個や3個の時もある。
これが最大数生産があれば必ず調合数が最大(1〜3個の場合は必ず3個になる)になるスキル。
ジエンを短時間でさっさと終わらせるにはどんな武器で行けばいい?
>>888 貫通ヘビィと言われてるが4人集められればそれが一番早い
>>888 フルアタ装備にハンマーやスラアクでも早い
864ですけど
当たり判定が良くないってゆうのは
たとえばイビルジョーに頭から貫通通した時複数ヒット確認できるんですけど
アカムとウカムは頭から通しても胴体で複数ヒットしてる感じがないんで
どうゆう判定なのか気になって質問しました
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 09:29:56.73 ID:mJaLbuDZ
>>892 ヒットエフェクトが埋まって見えてないだけじゃないの?
アカムヘビィでディア尻尾を通常2で狙う場合に
攻撃大、見切り3、見切り1+攻撃小の中でどれが一番ダメ与えれますか?
>>893 集会浴場上位の大連続狩猟を除く複数狩猟クエストを全てクリア
>>895 攻撃大>攻撃小+見切り1>見切り3の順
もともと会心空いてるから攻撃UP優先でいいかと
>>897 会心空いてる→会心付いてる
誤字です;;
>>709 遅くなりましたが
風圧無効ちょっと試してみます、
ありがとうございます。
>>873 遅くなりました
ありがとうございました
笛に隠密つけた方がいいと思いますか?
>>902 吹き専なら付けてもいいかもしれないけど基本いらない。
他のスキルに回したほうがいいですよ。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:24:13.06 ID:89RvSt12
火耐性の数値と火傷のダメって関係ありますか?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:33:04.95 ID:uHI9aBGg
反動軽減3つけて竜撃砲使ったけど効果があまりないような?
MAX+3でも無反動で出来ないとなると、どーすればいいの?
マジ困るし…
>>894 それは無いと思いますけど、、
討伐時間もセレ―ネで行くと5分針でゲイルで行くと
20分位かかってしまいますし
>>905 ステータスをよく見るんだ
反動軽減がグレーアウトされてるだろ?
そのスキルは今の装備では効果ないという意味
壁を背にして竜撃砲うてば後退しなくなるが、まぁ無反動は無理
>>906 アカウカは顔以外の弾肉質がイマイチ。
顔に全弾あたるセレーネのほうがいいに決まっておる
貫通でいくなら属性ついているオウガ弓のほうが良いかもしれん
>>906 頭とそれ以外は倍以上ダメージが違うんだから当たり前
貫通はP2Gみたいに有効じゃない
>>900 次スレよろしく
>>904 A:火傷と言うのが火属性やられの事を言ってる。
B:火耐性と言うのが防具の属性耐性の事を言っている
C:火耐性と言うのはスキルの火耐性の事を言っている
ABの場合関係ない
ACの場合、火耐性小、火耐性大でそれぞれ火属性やられ小、小大両方を無効化。
>>904 追記
火傷と言うのが地形ダメージの事を言ってる場合もスキル火耐性、装備の属性耐性いずれも関係なし。
>>911 言葉足らずですみません
ご丁寧にありがとうございました
テーブル6の溜め5攻撃9と
テーブル1の溜め5攻撃8とでは
どちらが出る確率は高いですか?
あと、溜め5攻撃9でできて
溜め5攻撃8じゃできないスキル構成ってあるんでしょうか?
>>913 テーブル1の溜め5攻撃8のほうがでやすい。
t5k8でスキル構成で困ることはまずないと思う。
でも、あるかないかで言われるとできない構成はある。
t5k8でも十分だよ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:15:03.85 ID:nZibwnrz
>>914 ありがとうございます!
聴覚保護5スロ2も欲しかったんでテーブル1に移ります!
>>913 溜め5攻撃8の方が出やすい。
スキルの組み合わせのパターンなんていくらでも存在するんだから2つ目の質問には答えられない。
笛とスラアクのコンビで今とりあえずクリアは出来ましたが、ウカムの水中突進の避けが上手く出来ません。
ホーミングされてしまいます。
コツがあればご教示願います。
>>917 潜り始めたら納刀して全力で横に向かって走れ
いいか、潜り始めた時点で横に走るんだぞ
突進し始めたのを見てから横に走っても遅いからな
>>918 ありがとうございます。
では、もう一度やって来ます!
烈風砲【裏黒風】に、
貫通強化・回避距離にさらにつけ加えるスキルを教えてください
弱点特攻は、貫通にはそれほど有効ではないですよね?
最大数生産は、貫3が150発持ち込めますから、有効ですよね
見切りは、元の武器の会心率が高いと若干上昇率が鈍るけれど、ジエン装備により貫通・見切りをあげやすいということもあるですし
手持ちで組んだら、
距離・貫通・最大数・装填数うpにしかなりませんでした
>>920 キミ自分で分かってるからここに聞きに来る必要ないと思うんだがw
>>920 もう答え出てるじゃん>距離・貫通・最大数・装填数うp
それに更に見切りを付けたいなら難易度は高いけどこんな組み合わせがある。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [150→231]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,調合数+9) [0]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】、弾製珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[4] 氷[-4] 雷[8] 龍[-8] 計[10]
見切り+1
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
>>913 セレーネに使うこの装備とか
攻撃力UP【中】・集中・弱点特攻・拡散矢UP・スタミナ急速回復
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、早気珠【2】×2、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[21] 水[-7] 氷[-1] 雷[-8] 龍[8] 計[13]
攻撃力UP【中】
集中
弱点特効
散弾・拡散矢UP
スタミナ急速回復
>>920 お守りが何持っているかわからないので適当に。
しゃがみ撃ちするわけではなさそうなので。
しゃがみ撃ちするなら回避距離抜いて火力スキル構成でいいとおもう。
女/ガ/スロ[1]
天城・覇[鉢金]
ジンオウSレジスト
エスカドラアルマ
ガンキンSコート
エスカドラスクレ
護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10)
貫通[3],攻撃[3]*2,弾製[1]*5,跳躍[1]
攻撃力UP[大],貫通弾・貫通矢UP,回避距離UP,最大数生産
女/ガ/スロ[1]
天城・覇[鉢金]
ディアブロUレジスト
エスカドラアルマ
ユニクロポーチ
エスカドラスクレ
護石(スロット0,装填速度+4,調合数+10)
跳躍[3],貫通[3],貫通[1]*2,早填[2]*3
装填速度+2,貫通弾・貫通矢UP,回避距離UP,最大数生産
的外れな回答だったらごめんね。
ディアブロSを使えば装填数のかわりに納刀をつけられることがわかった
装填数の5が6になるのってそれほどな気がするけど
まぁどっちも試してみます
距離6・貫通3の碁石を試してみたかっただけです
オトモネコのレベル、なつき度共にMAXなのですが、スキルが全部出ません…
どうすれば出ますか?クエ回してれば勝手に出ますか?
>>926 スキルに対応したモンスターを一緒に狩りにいくことが必要
例えば毒属性だったらドスフロギィやギギネブラなど
>>926 オトモ連れて色んな敵を倒しに行こう
たとえばブーメラン貫通とかはナルガを倒さないと出現しない
まさしくブーメラン貫通やブーメラン巨大化が出てません
ナルガ倒してきます。ありがとうございました!
>>891 エスカドラなら属性→属性なら片手→近接ならゲージ大事じゃね?→アルスタってのが良さそう→翼膜5…だと…?→サーブルガッシュで良いよね
エスカドラとか作ってる場合じゃなかった
>>900は居ないようだし、ノータッチな感じなんでちょっと次スレ建ててみる。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:22:07.67 ID:omxtiNL7
>>931 >>791の通り、片手剣は手数が多いから敵へのダメージの中で属性ダメージの占める割合が多い(ついでにいうと双剣も)
だから無属性つくるより切れ味青でも各属性用意するといい
あと他の剣武器と比べると弾かれにくい補正がついてるから青でも大丈夫なことが多いよ
銀レウスの毒爪強襲を中距離で避ける方法ってありますか?
横移動してもダッシュしても、くわえて回避を前後左右どこにしても当たります。
近くにいれば真下(影のところ)まで行ってスカしてるのですが弓なので毎回そうもいかなくて・・・
大剣で[ヒドゥンブレイド]ってのがオススメと聞いたのですが
正面から翼を叩いても弾かれるんで根気よく叩かないと部位破壊出来ませんよね
そこで翼がもう少しだけ楽に部位破壊する方法はありませんか?
今使っているのは真ユクモノ大剣です
>>933 今回は他武器でも青でダメな敵なんかいないぞ…よっぽど狙いどころが悪すぎなきゃ
>>935 高く飛んだら武器しまう
>>936 書いてないけどおそらくナルガだろうと敵を仮定して
睡眠オトモ2匹連れて行って寝たら本体から離して
爆風がギリギリブレードの当たるところにタルG設置して睡眠爆破
アマツをどうしてもヘビィで討伐したいんだけどスキルと武器に自信がない。
ペッカー&体術+2・気力回復・回避性能+1
ネロディ&黒ディア一式
の2通りの散弾3メインで何回かチャレンジしてるんだけど、どーも後半減速している感が拭えない。
これ、根本から間違ってますかね?
>>636 爆弾
ガンスの砲撃
弾かれ無効武器
・スラアク剣モードや鬼人化双剣等
または心眼をつける
もしくは被弾を気にせず攻撃力の高い武器でひたすら弾かれるのも手かも
>>939 時間切れなの?3乙なの?
火炎弾も撃ちたい所ではある
バリスタちゃんと使ってる?
>>937 ダッシュで避けられるんですか?もうちょっとがんばってみますね。
>>939 討伐できているなら、そのスキル構成は間違いとはいえない
ただ、散弾3メインなら散弾強化・反動軽減くらいあった方がいいのでは?
>>942 早めに武器をしまって強襲に備える→強襲来たらダイブ回避で避けるってことじゃないかな
Q,下位ジエンの防具(日向シリーズ)って上位まで十分着ていけるだけのスペックはありますか?
初討伐で大地の龍玉出たんだけど希少な品だから大事に使いたい…
ちなみに武器は笛をメインに、相手によって大剣や片手剣等を使い分けてます
>>938 ありぁ、失礼。
正にナルガクルガです。
睡眠ブーメランオトモ2匹連れているんですが寝ないんです…
眠り生肉でも食べさせてみます!
>>946 スキルは睡眠、異常強化、貫通にしてる?
肉は食わないと思っていいぞ
>>945 最大まで強化すれば上位でも中盤位までなら十分通用するんじゃないかな。
笛だと集中が無意味になっちゃうけど。
ちなみに大地の龍玉は上位だと割と手に入りやすいからそこまで惜しむ必要はないぞ。
オトモ装備の見た目も自キャラが男or女で変わるの?
>>945 必要なら作るのもいいだろうけど
せっかく上位に上がったんだから上位の装備作った方がいいと思うよ
DPSってなんの略ですか?
>>951 Damage Per Secondの略
日本語に直すと毎秒○○ダメージ
簡単に言えば1秒間にどれだけダメージ量を与えるかを測る目安
匠5のお守り、またはただのスロ3のお守りでハンマー用匠装備を教えてください。
たびたびすみません・・・!!
集会場☆7キークエのパブルポッカ二匹がどうしても倒せません・・・!!
20分以上粘ったあげく、一匹も倒せず
回復薬が底をついてしまうんです・・・。
防具はナルガで、
ライトボーガンのブリザードカノンです。
どんなライトボーガン使えばいいんでしょうか・・・?
また、
どうしたらいいですか?
>>951追記
主に継続火力を測るときに使う
(リロードとか含めて)1分間に与えたダメージ量/60(秒)みたいな
>>954 3乙っぽいかな
瀕死になったら素材玉とドキドキダケ調合して戻り玉作ってベースキャンプで寝る
あとは樽Gの調合素材分を持ち込んでハプルに食わせる
頭上向いて埋まったら納刀して釣り上げる
ガンナーだとアイテムポーチに余裕ないかもしれないが
>>954 武器は十分強い
一回速射撃ったら相手の攻撃が当たらない所に逃げるといいよ
爆弾持って行って食わせるのもいい
慣れないうちは爆弾使うべき
下位ではどうやって倒したんだ?
>>954 パブルポッカじゃなくてハプルボッカだって(AAry
突進の時は無理せず納刀する
タルを活用する事
捕獲報酬について質問です
黒wiki見ると、例えばジンオウガ 高電毛×1 28% 高電殻×1 28% ・・・計7個
とかありますよね
これって、捕獲報酬というのは、一斉に確率計算がなされて、得られるものなんですか?
(つまり捕獲報酬が0〜7個も一応ありうるし、同じ素材は複数出ない。高電殻が出るのは28&)
もしくは、捕獲報酬の枠が一定数決まっていて、
例えば捕獲報酬の枠が3個だとして、1個ごとに確率判定されて、
1個目→(計算されて、)高電毛 2個目→高電毛 3個目→碧玉 という感じなんですか?
(高電殻が一個出るのは実質28%以上で同じ素材が複数個出る場合もあり、必ず3個出る)
>>953 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [246→377]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ルドロスSメイル [1]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(匠+5) [0]
装飾品:KO珠【2】×2、短縮珠【3】、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[2] 水[-1] 氷[-4] 雷[-5] 龍[-8] 計[-16]
斬れ味レベル+1
集中
KO術
-------------------------------
こんな感じでどうかしら?強走薬使用を前提としてランナーは外した。
雌火竜に紅玉が出ないのですが、どのクエストが一番出やすいでしょうか?
>>947 マジか…
1匹は睡眠・貫通
1匹は睡眠・属性強化
後者は貫通が出ないので仕方なく…
>>960 後者。捕獲報酬枠は通常2〜3枠で、捕獲達人で確実に3枠、捕獲名人で3〜4枠。
>>965 貫通の術は、そのオトモ連れてって、ナルガorベリオorドボル
状態異常攻撃強化の術はレベル10
属性強化は睡眠に関係ないぞ
>>961 いくらハンマーでもKO術はちょっと・・・
否定ばかりしてたら始まらないのでこんなのどうでしょうか?
>>953 女/剣/スロ[2]
レウスSキャップ
レウスSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
荒天[袴]
護石(スロット3)
攻撃【2】*3,匠【1】*2,攻撃【1】,匠【3】*2
攻撃力UP[大],斬れ味レベル+1,弱点特効
>>967 ありがとうございます!
早速連れて行きます
>>961 ありがとうございます。
確かにKO術は空気スキルなので使いにくいですね。
>>968 すごいいい装備なのですが武器スロは1でお願いできますか?属性ハンマーはスロ2ないので。
>>953 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×4、攻撃珠【3】、匠珠【1】
耐性値:火[1] 水[0] 氷[1] 雷[-15] 龍[3] 計[-10]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [244→378]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【2】×2、匠珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[1] 水[2] 氷[3] 雷[-11] 龍[0] 計[-5]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
武器スロが不明だったのでいまいちな組み合わせ。
>>968 それどちらかというと剣士用汎用装備って感じじゃね?せめて集中位は付けてやろうぜ。
ならこんなのはどう?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [265→392]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向【篭手】 [0]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:王の護石(匠+5) [0]
装飾品:達人珠【3】、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[4] 氷[-12] 雷[0] 龍[-17] 計[-16]
見切り+3
斬れ味レベル+1
集中
-------------------------------
ハンマーの名前は指定されて無いからどれとも合わせられるよう武器スロット無しでシミュしている。
>>970 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→382]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石 [3]
装飾品:痛撃珠【1】、匠珠【1】、攻撃珠【1】×2、匠珠【3】×3
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-15] 龍[-3] 計[-17]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
攻撃力下げて砥石とか付けてもいいかもしれんね
樽爆弾の起爆のやりかたを教えてください。ランスでつつくと巻き込まれちゃいます
>>975 石やペイント投げる
ランスならガード突きとかあるでしょ
皆さんほんとありがとうございますm(_ _)m
ちなみに武器スロは1なんですがそれで変わるもんなんですか?
>>975 ペイントボールをモンスタに当てないように投げる
>>970 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [270→396]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(匠+5) [0]
装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[3] 水[3] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-10] 計[-11]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
-------------------------------
武器スロット1ならこんなのも。集中がいらないなら他の人が挙げている火力重視装備にすれば良い。
訓練所頑張って増弾のピアス手に入れたはいいけど
何に使っていいかわからん・・・
結局増ピ無しで装備組んでたから、それに慣れちゃったし
また一から装備組みなおさなきゃだし
増ピ使ったのテンプレ装備みたいのありますか?
>>982 ライトかヘビーかガンスなのか分からない上にスキルなんて武器によるから頑張って組み直し
>>982 覇弓クーネレラカムには便利
増弾で溜め3(連射)と曲射が出来るようになる
今日から始めたMHF経験者です
しばらくはオフ専でやろうと思ってるのですがMHFみたいなバカ高い体力を
もつようなバランスなのでしょうか
それともプレイヤーキャラ参加人数によって補正がかかるのでしょうか
>>985 基本一人用で難易度設定されてるからMHFと比べると拍子抜けすると思うよ
あと参加人数によって補正などはかからない
雌火竜の紅玉が出やすいクエストってありますか?
>>984 クーネじゃなくて覇弓レラカムトルムな
覇滅弓クーネレラカムはP2Gにあったレラカムの強化版
>>987 >>5 [山菜爺]
[ 砂原 ] 山菜爺と交換 金の山菜組引換券 → 雌火竜の紅玉 1個
[クエスト報酬]
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 3%
[集会所上位★8] (基本報酬) 緊迫した渓流の中で 1個 2%
[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] リオレイア 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレイア 落とし物 2回 2%
[上位] リオレイア希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 5%
[上位] リオレイア希少種 落とし物 2回 4%
[捕獲、部位破壊]
[上位] リオレイア 捕獲 1個 3%
[上位] リオレイア 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレイア希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレイア希少種 頭部破壊 1個 4%
>>706 抜刀会心+攻撃大 と 切れ味+1 なのか
抜刀会心+ (攻撃大 または 切れ味+1) なのか
どっちだ
>>986 ありがとうございます
4人で行くと瞬殺できそうですね
>>706 抜刀会心+攻撃大と比べると抜刀会心+匠のほうが若干ダメージ高い。
そこまで目に見えて大差はない感じ。
ガンキン相手してる時の回復タイミングが解んない・・・
追いかけてきて一発叩きつけ止めて。
>>939 ギガンバールとか神撃とかを用意します
始まったらバリスタ10と拘束バリスタ2を取ります
エリアに入ったら寄ってくるまでバリスタします
寄ってきたら頭に火炎弾を撃ちきります
火炎が切れたら通常2を頭に
吸い込み竜巻が来たらバリスタチャンス
通常2撃ってる間に本気モードになるから上空水ブレスに合わせて戻り玉
バリスタ取ってエリアに
適度に拘束しながらバリスタ
通常2が切れたら通常3を頭に
通常3撃ちきる前に終わります
エリチェンすれば?
>>996 やっぱそれしかないか・・・
後は上からのゴロゴロとか待って回復か・・・
>>994 早食い+2を付けるか、回復タイミング減らすために防御力を上げるか。
性格こざかしいのオトモ連れて行って囮にしたり回復笛覚えさせたり。
もしくは閃光なげるのもありだとおもう。
>>998 そうか閃光か。
オトモも活用しよう。
わざわざ悪いね。
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。