◇書き込む前に読んでください◇
・オススメの装備はスルーピアス
・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう
・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう
・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう
・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません
Q.既出かもしれないけど質問させてください><
A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう
Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください
Q.「○○って何て読むの?」
A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
Q.ドリルって何?
A.古代式殲滅銃槍
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1or0)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜撃:10 (5)
※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
※
斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる
踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい
通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない
弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる)
斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨)
・参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜撃砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよ改訂Ver)
19発目107様
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4
凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍パシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15
夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34
猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2
古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16
王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35
仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16
崩銃槍パシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3
アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48
煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18
ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3
ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40
オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33
サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45
ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40
ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24
ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48
シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48
ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22
竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28
ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4
福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2
昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip
■ガンランススキル説明
<砲術王>
全ての砲撃威力が上がり、竜撃砲の冷却時間が短縮される
珠1つで+2なので付けやすいのがウリ
<業物>
武器攻撃だけでなく砲撃の切れ味低下を抑えることができる
シルバーソル防具にもれなく付いてくる
<装填数>
砲撃の装填数が+1増える
ピアス1つで付いて見た目もスッキリ
<ガード性能>
ガード時の仰け反りと削りダメージを軽減できる
スティールS腕だけで+9ポイント稼げる
<ガード強化>
ガード不能攻撃をガードできる
さびた破片があれば下位から付けられる
<オートガード>
ガードできるタイミングが増え、自動でガードできる
誰でもお守りが必ず手に入る
他のスキルは他武器と共通の効果です
お好みで組み合わせて快適なガンランスライフをお楽しみ下さい
まあ増ピ持ってないんだけどね
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:17:23 ID:hkQoSuXq
誰かオラに訓練所やるやる
気
を
. 分
け
て
く
れ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:19:58 ID:/Y+2wZlm
>>117 つやる気
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:39 ID:8CoqImXm
>>117つ元気
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:59 ID:5I6oD01g
>>117つ諦める勇気
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
Q.オススメのガンスは?
A.属性と砲撃で好きなの選べ
通常 放射 拡散
火 アグナマグマ
水 アグナアクア 瑞雨 アサルト
雷 火雷 サンダーバード 金冠
氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ
龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク
毒 イシュタル
麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト
無 残月・ソルバイト 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル
竹 タツオドシ
Q.火属性他にないの?
A.クルペッコ「夢のまた夢」
>>1乙
> /: : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
> : : : / /: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : \
> 7 : { / : : : : /: : : : : : : : : : : ノ: :/: : : : : : ヽ
> : : : Y :{: : : : : :/: : : : : : : :/| : /|i: : : : : : \
> : : ハ{: :ハ : :/ :/ : : : : : /⌒ l / |:ト、 : : : ヽ:ト\
> : ||V: : V: :/ : : : :/ 、 〃 ‖`'; :ヽ : ':!
> ヘ U : : :/ィ" : : /、アΤ}ヽ/ | : : l : :|
> ヽ ハ/ { : /{ ん ィ/ ィぅ、 | : |: : |
> { ∨ ゞ‐'′ んハ} 〉 l : ハ: :|
> ヽ._ "" ゞ '′ / :/ V
> 人 ' "" イ/
> , -_jヽ. {⌒ン /
> __.ノ: . ヾ \ `´ ,. ′
> ィ<: . . : . . : ヽ ` ーr< // `丶、
> ´- 、 ヽ\. : . . : ヽ /| : . \// `丶、
> \\\: . . : ヽ-ー┤. : .}// `丶、
> \\\: . . ヽ二l . : // /
> \\\. : .', l_:_// /
> i \\\ / -、`Y /
> \ l } \ヽ/´-‐ 、 }J /)、
> l / / ⌒ヽ )′ (´.ィ′
スレが新しくなって勢いがかなり落ちたが大丈夫か?
大丈夫ならいかに残月がかっこいいかについて語ってくれよ
砲術王ドリルで、
突き突き砲撃2セット
と
突き突き溜め砲撃2セット
はどっちがDPS高いの?
いっつも迷う
>>17 DPSだけなら突き突き砲撃のが高いんじゃない?
リロードの時間を考慮しなければだけど。
>>19 頭防具はガンナー用ナルガSだがまさか剣士用ナルガSじゃないだろうな
>>19 頭がキャップじゃなくてヘルムとか間違えてるとか?
ID:60annS0xは人にアドバイス求めておいてなんのリアクションも返さずに装備乞食してたがどうなの?
>>23 ガンサーじゃないっぽいしほっとけばいいんじゃないの?
お礼が欲しくてアドバイスするわけじゃないし
教えたいだけの人もいるし
25 :
前スレ949:2011/04/05(火) 01:51:41.26 ID:T+2sYfJY
>>23 すいません、アグナの件ですよね。
アグナについていろいろ教えてくれた方どうもありがとうございます。
2chで礼節の類を気にしすぎると精神衛生によろしくない
だからって軽んじろって訳でもないけど
お礼は三行
>>1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
やっと
>>13の表の状態異常以外のガンスを揃えられたぜ
ガンチャリが玉二つも要求してきたときはどうしてやろうかと思った
>>28 ま、ガンチャリさんはなかなかのイケメンだからいた仕方なかろうw
スタイリッシュなイケメンガンチャリより、不器用な骨太マッチョ噴牙の方がなんか好き
>>1 ガンチャリ乙ット。
レッドルークも分岐で火のまま最後まで強化できれば幸せだったのに。
火ガンスの選択肢的にもイケメン具合的にも
砲術に火属性あるのに火属性とな?
ガンランス使いだしたばっかりの初心者だけど攻撃の派生ややこしすぎ難しい…。
ランスといっしょだと思ってたけど癖が強いですね…。
正面を攻撃する時は
中段突き→中段突き→切り上げ で
上方向を攻撃する時は
切り上げ→上突き→上突きみたいな感じで使ってるんですが
砲撃の出番が全くない…いつ使えばいいんだ…。
突き→突き→砲撃→またすぐに突き→突き→砲撃
と弾の続く限り突きまくってられる
ガンス最高のDPSがどうの
>>33 ガード突き→溜め砲撃→溜め砲撃・・すれば?
隙がデカイからモンスが動かない時推奨。
拡散型なら大ダメ狙える
>>33 大雑把に5回行動できると仮定して
ランスだと、突き*3 → ステップ → 突きになるけど
ガンスだど、突き*2 → 砲撃 → 突き*2になる
突きメインならとりあえずコンボパーツと考えといても問題ないよ
後の事は慣れてからでおk
>>31 火属性の狐ランスがガンスになればみんな幸せになれる
突き突き砲撃
が突き砲撃踏み込み突き
などなど
水平突きは始動は早いけどガード移行が遅いのがな……
水平突き→(もう一段攻撃)→ガードで
一番速くガード移行できるのは何か知ってる人いない?
水平はステップ回避に使える
入力受付がガンスの攻撃力の中では最長
>>39 水平突き>切り上げ砲撃>ガードが早そうな気がするけどどうだろう
>>41 ちーす!wジンオウガスタンプ時 お世話になってまーす!うーす!
AGなら砲撃=ガードだから砲撃
それ以外ならガ突きが一番早い気はする
ところで今アマツ倒しにオベリスク担いでいったんだが、しゃがんでカメラに正態するとガンキャノンみたいでいいね
状態異常を克服せよが面倒すぎるよ・・・なんでチケ1枚ずつしかでないんだよ・・・
オベリスクでも15分かかるよ・・・もうやめたいよ・・・でもクラウン改ほしいよ・・・
亞グナ担ごうぜ
亜グナ、ソルダート、ソルバイト、ドリル、オベリスク、ガンチャリで試したが、どれも変わらなかったんだ
そんなわけでようやく今集まりました
アルバ戦はみんな何担いでる?
属性変化がうっとおしくてほぼ無属性扱いの瑞雨持ってってるんだけど
流石にあいつには増弾業物砲術王ドリルだな
>>48 パシカムだと多分ちょっと早くなると思う。
アルバはティガンスよく使うな
拡散ばっかなのが意外なんだけど、普通に翼破壊できる?
拡散だと体にダメ吸われるとかなんとか聞いたから避けてたんだけど
破壊は別枠
いっぺんにやろうなんて俺は思ってない
飛んだら閃光で墜落させてもがいている間に翼に龍撃砲で破壊している
そうか、ありがと!
みんなの立ち回り参考に色々やってみる
重撃付けてみようかねー
>>49 今作は振り向きとかに頭に入れやすいから基本振り向きに合わせて斬り上げ→ガード突き→砲撃まで入る。
怖ければガ突きで止めれば反撃もガード出来るから練習オヌヌメ。
コツ掴めば飛行モードにさせずに戦えるから氷ガンス三種のどれかで行ってるな。
一番早く感じるのはパシカムかな。
スキルは匠、砥石高速、ガ性、弱点特効。匠砥石高速の代わりにモドリ玉&業物でもいいと思う。
パシカムは匠要らないし業物と砥石高速の両方を付けてみるといいと思う。
PTでなら破壊王つけて尻尾切りと砲撃で翼破壊の手伝いしてる。ガンスは拡散で好きなの担いでるな。
>>56 おぉ、わざわざ細かい立ち回りありがと!ソロ専なんで部位破壊と討伐タイムの両立が目標だから、パシカムも試してみるよ!
ガンスなら、うっかり閃光玉を忘れようがミスってダウン時に足側に居ようが
斬り上げ(溜め)砲撃があるからパシカムとかドリルとかで十分壊せる
もちろんソロでもね
アルバ部屋で翼の当たりに放射溜め撃ちしてたけど
結局壊れたときは竜撃砲だったから当たってたかどうかよく分からない
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:48:07.85 ID:CpFHZ9t1
天角げっと記念
ってか、夕方から全然伸びてないww
ティガンスで銀レウスおもしれー
拡散の砲撃はマジで強いね
前スレ終わりの方に出てた装備でガ性1、砲術王、砥石、納刀、耐震、風圧が出来た
ためしにイベクエの最小ペッコと最大ジョー行ってきたんだがストレスがかなり減ったわ
食わず嫌いしてた銀を克服してやろうと一念発起して風圧・砲術王メイン装備作成。
ドリルで砲撃メイン … 29分50秒
慣れない砲撃でグダグダになってしまったので試しにいつもの匠装備
火雷で突きメイン … 26分20秒
…ドリルの時は尻尾斬るのにグダってしまったにも関わらずそんなにタイム差が無かった。
砲撃練習すればもっと縮まると思うと、ちょっとゴルクラ作りたくなった。
にしてもやっぱ銀はイライラするわ。
銀は閃光調合分で落として翼突くに限る…。
ソロ閃光罠とか使わないで20分針くらいだったけど閃光乱用してみたら5分針とかでた。
尻尾?PTでお願いします。
尻尾?ブーメランでお願いします。
ど
う
も
ガンスで銀5針とか冗談だろ…?
TA仕様でアイテムフル使用すりゃ0針も可能だとか
今までずっとどれも業物で運用してたんだけど匠推奨のガンスってあるかな
通常型は匠で突きメイン、白ゲ終わったらフルバースト解禁って感じかな
そりゃ白ゲの長い火雷さんが匠推奨筆頭だろ
あと意外とバカにできないソルバイトバーストさん
ガンスで銀とかマジッスかい?
今回ガンス強いの?
2Gのイメージが払拭できてないから弱武器のイメージしかないぜ。
>>74 まあなんていうか、他の武器に比べると安心感があるのは確かw
どっしりガードに突き砲撃の安定性がガンランスの良さだと
おもうょぉぉぉ!?
ソルバイトも匠推奨なのか
瑞雨も使うなら匠かな
強いって言うか、死なない、だよな
金銀もだが火やられは水場サイドステップ一回で消せるが、水場以外は三回サイドステップ、もしくは納槍して転がらなきゃ消せないのが辛いな
竹槍使って砲撃オンリーなら金銀だいたい10〜15分針でいけるよ
>>79 ドリルでも10針出るから研ぐ手間というかストレス的にオレはドリルだな
金銀は計100体は倒したがゴルクラ改が一番早かった
匠砥石ガ性砲術王で11〜12分は安定する。閃光漬けならガンスで5針余裕ってのもわかる
ガンランスにガード性能2って必須レベルですか?
ランスがそうだったので…
モンスターによるが、ぶっちゃけガ性1で事足りる
人による。まず自分で必要かどうか試せ。
ガ性1で手数が減る場合もある。
砲術王付けるのにお守りで砲術10のを使ってたんだけど
砲術9スロ1なんてのがあるのか、端数と合わせて玉が一個減らせるじゃないか
T4から移動したくないのにT9の0.019%か・・・うわああ悩むぜ
>>80 ドリルは見た目がちょっとね…
ガンチャリとアマツでガンスコンプなのに尻尾と角が出ないよママン
竹槍より斬撃もいけるLV3拡散のが使い勝手がいい
同じ砲撃メインでも切り上げ + 砲撃にするだけでダメージ加速しそう
>>86 銀火竜の尻尾なら剥ぎ取り60%だから,リタマラが速いと思うよ。
痺れ罠1と飛んだ時に閃光2回程当てて滅多切りにしてればすぐに切れると思う。
武器は虎砲あたりオススメ
拡散なのもあるけど,尻尾の中腹あたりは緑ゲージだと弾かれるから青ゲが長い虎砲だとなかなか快適。
地味に金銀相手に役立つゴールドクラウン
竹槍はひと選ばないよ
昔はそれで戦車にも立ち向かったって話だ
それは選ばないんじゃなくって選べなかったって言うんだぜ
>>91 竹槍(ガンランス) VS 戦虎(ライトボウガン)
ファイッ!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:08:14.37 ID:HVJ1hkov
まだ使用回数40回程度の未熟者だけど未だに立ち回りがよく分からん
突きメインなんだけど
だったらランスでやれってなるし
砲撃意識したら被弾が増えちまう。
最初は意識しなくてもいいの?
ロアル亜種で練習してきます。
あげすまん。
>>94 基本的に砲撃はおまけというか使う状況がそこまで多くない
そもそもランスとガンスは根本的に違う武器なのでランスでやれとはならない
突きだけでもランスより火力あるとか言う話なかったっけ
突き専でもランスより上。モーション値が全く違う。
あと出来ることも全然違うから「突きならランス」と言うのは大剣と太刀、片手と双剣を混同するに等しい。
切れ味と業物つけなきゃいけない竹槍は
どう見ても産廃
にわかはアペカムや竹槍
分かってる人は残月、裏残月、ティガンスを使う
おお…先輩方
全くのにわかですいませんww
そうかモーション値的に
ガンランスの方がいいのか
ランスとは根本的に違うのか
勉強になりました
最後にもうひとつだけ質問を…
回避性能4砲撃10のおまで
武器スロ1(主に火雷)
ガ性1
回性1
砲術王
匠
砥石で運用してるんだけど
このままでいいのかな?
意見頼みます。
>>99 なぜアペカムがw
そんな話は初めて聞いた。好きだからあえて使うって人くらいしか居ないと思ってた
ガ性は2の方がよす
回避性能はいらない気が
残月裏残月推してる時点でお察し
いや弱くは無いけど
裏残月はいいだろ
それではパシカムはもらっていきますね。
>>100 ぶっちゃけガ性があればなんとかなる。
>>102は+2のがいいと言ってるが、個人的には+1でもそんなに不便はない…と思う。
俺は匠砥石ガ性辺り+α。
あとは取り敢えずそのお守りを僕に下さい
とりあえずはこの装備で慣れるまで使ってみて不便と感じたら
どっちかを+2にしてみるかな
皆さんありがとう
>>106これ初めて手に入れた
龍おまだからあげないww
t5k9と同時に手に入れたのが唯一の自慢ですww
運って才能でもあるのね……orz
ガ性に関しては
なし>ガ性1>ガ性2
と試してみるしかないね
砲撃は拡散なら多めに使ってもいいけど通常ならラッシュ時のコンボのつなぎかフルバーストにしか使わないかな
突き主体なら思い切って砲術王消して攻撃スキルつけてみるのもいいかも?
ランスとの大きな違いは肉質無視の攻撃があるところかな
常に肉質の柔らかいところに陣取る必要があるランスに比べて攻撃を使い分けられるガンランス
ダウンを取ってもチクチクするランスと大ダメージが期待できるガンランス
大きな違いはこんなところかな?
けど砲撃も割と馬鹿にならないよね
P2Gのイメージから少し前までガンランスでは突き専の回避ガンサーこそが至高、
とか思ってたけど今作では砲撃も絡めていった方がいいタイム出たりする
もっと早く砲撃の強さに気づくべきだった
>>100 回避性能イラネ
尻尾とか実体のあるモーションはガードしてガ突からの砲撃混ぜた連携で攻撃した方が良い
ガードしても直後に反撃できない攻撃、ガードができないビーム系などを避けるなら性能あってもいいかも
立ち回りにもよるけどランスよりは性能つけてる意味を感じる
けど他の近接ほどじゃない
増弾も考えてもいいかも。可能なら砥石より業物のが優秀
ガード性能は1で十分。無理して2にする必要はない
他に何つけるか迷うくらいならガ性2にしとく感じ
さすがに通常型には増弾いらないよね
なんだろう
スキルの砲術を砲撃っていう人が多い気がする
>>112 俺の場合、P2Gの頃でも回避ガンサーこそ至高なんて考えはなかったな
回避はランサーって感じで、ガンスには踏み込み突きがある分、
他の武器よりもさらに立ち位置、立ち回りを重要視して、そこを特化させてた
なんというか、間合いガンサー?なんだこりゃw
まあ、どっちにしろクエスト終了後の号砲以外、ほぼ砲撃封印プレイだったけどねorz
>>115 この流れの「砲撃」って、戦闘中に砲撃を使うかどうかのことだから間違ってないぞ
砲術を付けるか否かの話はしてない
スキル要不要断言する人って
>>118 全部「俺は」って付いてると思えば少し気が楽になる
>>113 回避ガンスを扱えるようになってからそういうこと言うんだな
ガードと併用した立ち回りができるようになれば
特定の敵を除けば回避イラネなんて絶対に言えなくなるから
落ち着けお前ら。
他人の意見なんて参考以上の何でもない。気にいらないアドバイスならシカトしとけ。
使えそうだなと言うアドバイスだけ聞いとけ。
まじめに全部受け取る必要はない。
>>121 初心者さんがまにうけたらいけないなと思って、
ごめんよ
>>116 判定外で立ち回れるような人はもう別格としかw
踏み込み突きがあるとはいえ基本的には遅いから私のような一般人はどうしてもガードか回避に頼ることになってしまう
しかし今作は見事にガードと回避、突きと砲撃のバランスが取れている気がする
極端なことを言うためにやたら限定的な前提条件を並べ立ててる意見を見ると
「そんなの並べてる内に言わんとしてることのくだらなさに気づけばいいのに」
と思ってイラッとする
回避性能あると避けながら移動できるから便利なのよねー
ガード性能程じゃないけど手数は増えるよね
>>123 ごめん。言い方悪かった。勘違いさせてしまっても無理ないよな
回避不要、ガード不要とかいったつもりなくて
回避もガードも満遍なく使ったうえで立ち位置&回りを最重要視してたってことね
しかし、回避主体とかガードとかAGとか、
自分なりのスタイルを確立しようとしているときが一番、楽しかった気がする
いまも楽しいけど、久しく戦い方の模索なんかはしてないな
>>113 突き専なら回避性能は欲しいな
通常に業物、増弾って…
火雷なら匠必須でしょ
>>100 通常に砲術王は恩恵が少ないから攻撃スキル付けてみたら?
ガ性2が欲しいと思うのはドボルくらいかなー、今のところ
アルバまで一通り狩ったけど、特に立ち回り煮詰めたりはしてないってレベルでの話だけども
べリオ亜種もあると良いなぁとは思うけど、回避性能1がはずしたくない
だから俺のスキル構成は基本ガ性1回性1に匠or業物、砲術王が多いな
他に弱特とかつける場合、回避か砲術が犠牲になる
スマン、ながくなった
>>128 ID芝生えまくり、手入れされてなさすぎな感じでワロタwww
>>126 ああ、なるほど。丁寧な説明ありがとう。
立ち回りも煮詰めてみたいけどパターンが多すぎて私には上手くできないやw
確かに今ガード主体の立ち回りを開拓してるとこだけど色々な発見があって余計ガンスが楽しくなった
ギギネブラ原種のガー不毒って持続長すぎで性能1つけてもF回避できないんだけど誰かできた人いる?
俺が下手なだけかな・・・
連続攻撃にスタミナを削られた末被弾とか割と良くあるヘタレな私
ガ性2・砲術王・業物から
ガ性2→1に落としてスタミナ急速回復付けてみたらリアルストレス半減まで付いて何か良い
>>131 釣りとも思える発言をしてるんだけどあえてマジレス
そもそもフレーム回避の意味を履き違えているんだと思う
あれは回性ギリ避けじゃなくて回距UPで範囲から逃げるものだぞ
>>131 回避した訳じゃないが一言
あれは腹を破壊したら範囲が小さくなるので
速攻で腹にラッシュして竜撃砲当てて時には罠にかけて最優先で破壊してる
そのあとはのんびり倒せる
>>133 亜種のガ強必要な電気は避けれるじゃない?
原種の毒は回避性能つけてもすり抜けできないの?って話じゃないかな
そもそもとかはいらん
>>131 毒ビッタンのモーション入ったの見てから、反対方向に踏み込み突きで逃げる
納刀術あるなら納刀コロリンでいける
あるいは大バックステップ2回
さらにはギリギリのタイミングだが龍撃のずさりを利用する
というか亜種の電気はガード可能。
覆い被さり毒と同じモーションだけガード不可。
そもそもガ強の必要性が薄い。
p2gのグラビのガス回避みたいなやつだよね、たぶん
判定発生タイミングで回避動作すればF回避できるやつ
俺もネブラのは出来たことがない
そもそも、はいるだろ
ガ強とAGつけて練習するといい
回避のタイミングが遅ければAG発動するし
タイミングが早過ぎれば回避失敗するからわかりやすい
>>133 性能1なら10/30秒の無敵フレームを使って回避するからF回避だと思ってたんだけど違うの?
>>135>>138 それが言いたかったんだやっぱ腹張り付きはガ性ガ強しかないのかな
>>134 部位破壊後の範囲変化とかあったんだ知らんかったよ
ネブラの毒霧の判定が一瞬ではなく、かつ1/3秒を超える長さだとしたら回性1でF回避はそもそも不可能だな
>>117亀レスすまない
>>100が回避性能4砲撃10ってあったからちょっと
細かくてすまないがガンス使うならこういうことも重要だと思うんだ
毒霧とかはガードすればその後の判定消えるけど
ガード以外だと判定残るから範囲外に出る以外では回避できないと思う
と思うって言われても…^^;
解毒笛ネコ「!」
覆い被さり毒と電気
ギギ亜種ってそんな動き違うもんかね?
毒は滅多に喰らわないんだが電気は何故か喰らう…なぜだろう
亜種の時の立ち回りが無意識に変わってるってことなんだろうけど
腹下で離脱間に合わない時が多い気がする
ま、そもそもそこまでして避けてもあんま旨味ないw 安全に退避せよ。
張り付くにしてもなんにしてもあれをF回避できたとして実行するのは現実的じゃない。
素直に範囲外に逃げて頭か尻尾を攻撃する練習をしたほうがいいと思うぞ。
意外と砲術王イシュタル突き専要所竜撃FB狙いだとモンスによってはかなり早いな!
ジンオウガとかナルガティガだと拡散系よりイケる感じでイイ!
ガンランスはやっぱ通常も拡散も放射も使い所がちゃんとあっていいな。
倒れてなくてもFBをあますことなく当てられる大型には積極的に通常担いでいくな
自分は拡散が討伐はやいんだけど多段ヒットだよね?
>>153 そんな訳はない
ただ拡散は通常の倍の攻撃力があるってだけ
通常に増弾てあんまり意味ないんですか?
うまみが少ない。
単純に見ても1/5しか火力が上がらない計算。
拡散だと1,5倍になると思えば全然違うだろ?
ちなみに全タイプ、全弾を足すと、1リロードで与えられる砲撃ダメージにほぼ差がないことが解る。
へ〜そうだったのか。なんとなく増弾は通常につけるものだと思ってた…
>>156ありがとう!
通常の威力:放射の威力:拡散の威力
2:3:4
一回のリロードで装填される総火力は
増弾無しの状態でフルリロードした時
2×5:3×3:4×2
10:9:8で通常が最も多い
ここでフルバーストをした時の威力は
10×1.1:9×1.0:8×0.9
11:9:7.2
一方増弾有りの状態でフルリロードした時
2×6:3×4:4×3
12:12:12
になる
ここでフルバーストをした時の威力は
12×1.1:12×1.0:12×0.9
13.2:12:10.8
以上単純計算
増弾は拡散に付けるね、二発が三発になるだけで多少リロードのストレス軽減できるし突きコンする時に二発だと足りないからね。
放射だとパシカムさんあたりに増弾つけてFBしたりしてるなw
俺は増弾も砲術王もパシカムだけだな。
基本はガ性と砥石と匠とかの無難な感じ。
ガ性付けてりゃ、あとは個人の趣味とかスタイルでスキルいじれるのもガンスの利点だと思ってる
汎用装備がガ性1匠砲術王納刀
匠の旨味がない武器にはガ性1業物増弾砲術王弱点特攻
そしてやっとこさ全ガンス作成できた
>>161 納刀もいいよね。
全ガンスおめ。
下位も含めコンプ?
>>162 もち
アイテムボックス1列目をガンス博物館にしてやったぜぃ
納刀は必須ってことはないんだけど、色々試して一番しっくりきたからつけてる
>>163 おー、おめでとう。
俺もコンプしたぜと喜んだんだが、古ユクモ無いのに気がついてちょっと凹んだ。
ジャギィガンランスを使えば使う程これの上位が欲しいと思ってしまう
>>163 納刀スキルが無いと、’PTプレイなのに’ぼっち感覚が味わえる、そんな武器ですw>ガンス
「あれ?モンスが向かってこないからマジ孤独w 何か向こうの方で皆戦ってるんですけどww」的な・・
ティガみたいな走り回るやつのときは納刀ほしくなるな
ついてなくてもPTプレイで遠くで眺めてるとこっち来たときに他のメンバーが大移動しなきゃいけなくなるから
納刀して追いかけるべきだけどな
行動先読みで納刀するか、バックステップ連打で距離をつめるかは任せるが、その場にとどまっておくってのはPTだと無意味な行為だからな。
俺はPTの時は納刀状態のが多いくらいかもしれない。
タイミング見て攻撃に行ったり、粉塵飲んだり罠ったり。
よくやるメンツがみんな攻撃的な武器が多いからかもだけど
もしかして納刀しない人多いのか?
ソロでも普通に納刀しちゃうんだけど
近い距離ならバクステ連打で距離をつめるな。
PTで相当離れたら納刀してダッシュ。
まぁ、納刀スキルがほしいほどではない。むしろ納刀はスラアクのほうがほしいかな。
最初はバクステ連打だったんだけど、スタミナ管理が若干苦手だから納刀スタイルに変えた
納刀術はなくても立ち回れるけど、つけると一手早くなるから便利
回避距離つけるとバクステ連打の真価が発揮されるぞ
納刀も捨てがたい
ガンス自体が近距離の機動性は高いから、機動力があがるスキルは楽しいね
今使ってる武器にも飽きてマンネリ打破のためにガンランスを使ってみようと思うんだけど基礎を練習する先生はアシラ先生の他になにがおすすめ?
まぁ、オウガ、ティガ、ナルガ、ベリオみたいな動きの早い相手はすっゲー楽しい。
個人的にはハプル。
練習ならレイア原種が一番いいかも
>>175 ハプルは砲撃で釣り上げ可能状態になるのが楽しい
サンクス
大バクステ中に吹っ飛ばされるのが俺です
しにたいお
銀レウス初めていったが、何あれ
めちゃくちゃ戦いニクイ
ガンチャリ作る時はがんばれよ
溜めフルバースト
ちょっと飽きてきたので使ったことの無いガンランスにチャレンジしてみた。
下位の討伐クエをしたから順番にやっていってたら、ドスバギィで詰んだ。
これまで大剣とハンマーしか使ってなかったから分からなかったけど、バギィってあんなに強いのか。くじけそうだ。
ガンスの敵はドストカゲだけだ
戦闘中に武器を納めるタイミングを見つけることは
その武器を扱えるようになる上での重要な一歩やで
>>182 トカゲさん攻略は俺のやり方だと
横腹に踏み込みか切り上げてから左右どっちかにステップ、横腹に…の繰り返しって感じかな?上手く説明出来ないけどそんな感じ。
慣れれば楽になるはず
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:25:30.26 ID:ljy9Aod3
ドスバギィだけ2乙したわ
ガンランスのラスボスは間違いなくドスバギィ
ドス恐竜はステップと踏み込み突き、ガンスの機動力を学ぶにはいい相手
うざいけど
ドスバギィは本当に納刀するタイミングなくて困る
回避型はまだいいけどガード突きメインだと大変そうだ
俺的にはウサギさんのがキツイなぁ。
納刀して追っかけて突っついてまた納刀して…の繰り返しになっちゃうし
俺のガンランスで彼女を突きコンボしたら0踏ん張りで彼女がイった
ガンランスでドスバギィやりたくなってきたw
>>185にああは書いたけど、SA攻撃ばっかになるから、いつの間にかHPギリギリになってたりするの怖いな
何でもいいから参考になる動画でもあればなぁ……
ガンスソロの動画少なすぎる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:15:09.51 ID:ljy9Aod3
>>190 ソロなら追いかけるより突進を待ち受ける方が楽
PTなら納刀つけて頑張るしかねえな!
さぁて、どこからツッコメばいいのかな
>>193 今作はガンス動画異常に少ないよね。なんでだろうか・・・
大バクステ連打くらい引いたわ。
>>181 >溜めフルバースト
想像するだけで脳汁出まくり
次作で是非載っけてほしいわ
個人的に竹槍の割れるエフェクトは好きなんだよね
まさに回数制限ある必殺技て感じで
まあ他の武器だと突きの威力がただ下がりしそうではあるから、砲撃専門の竹槍ならではの演出だな
割れるの!?ちょっと竹槍つくってくる
ツッコミどこ満載すぎて逆にツッコめねえww
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:26:58.84 ID:ljy9Aod3
言い逃れはしないよ
俺のケツに自由にフルバーストしていいよ
誰もおかしいと思わなかったのだろうか
竹槍 もう少し撃てたら古戦式に勝るんだが・・・
みんな炭鉱夫の時は何担いでいってる?
渋いソルバイトさんもいいが無骨なソルダートさんもなかなか・・・
う〜ん迷うぜ
夢「炭鉱でなら出番あるはず!」
峯銃槍ジエンで豊作祈願
>>196 何個かは知ってるけども参考になりそうなのは余りないのよね〜
ググってもそこまでって奴しか……
>>206 今はもう疲れて炭鉱夫してないけど、やってた頃はパシカムよく背負ってウロコトルにフルバーストと竜撃砲してた。
スキルに拘りだしてからは、スロ2必要だったからドリル背負ってた。
炭鉱夫末期は、モチベーション上げるために色々背負ってた。
タイムラグよりもモチベーション上げる方を優先した。
イシュタル綺麗だよイシュタルハァハァとか
アサルトかっこいいよアサルトハァハァとか
ドリームティピーかわいいよドリームティピーハァハァとか
神おま出なくて疲れて止めた。
あれ以上やってたら頭が変になってたかもしれん。
匠5砲術8を求めてる最中
切れ味5砲術7をゲット。
気晴らしにこれで
王 ガ性2 業物 心眼 ガ強or砥石
の竹槍専用装備でも作ろうと思ったがアギトが出ない・・・
10%でこれじゃあ0.1%以下のお守り堀など夢の又夢か・・・
>>212 [集会所上位★8] (確定報酬) 砂原戦線・轟きあり! 1個 1%
さあ行って来い
皆、オベリスクどんな装備で使ってる?
>>215 ガンバw
あまり合流しない印象の良いクエだと思う
ところでどこにアギト使うんだ?
と思ったけど自己解決
ユニクロも結構出るでよ
炭鉱夫して疲れるくらいなら「お守り限定で」チートしたほうがマシ。
貧乏人は頭ガチガチで保守すぎ、だから金儲けできねぇのさ。
元炭鉱夫だけど出たときの喜びと達成感はスゴいよ
それこそ升じゃ絶対味わえない
約360回で出たから運が良かっただけだし、二度とやりたいとは思わないけど
>>221 まぁ掘るのが好きな人もいるしさ
俺は砲術9風圧4で満足したけど
いきなりどうしたんだ
>>221 出たらゲームクリアだろ
チートなんかやった時点でそのゲームやらなくなる
>>225 別にチート擁護するわけじゃないが掘るだけなら他のゲームに移った方がまし
スレチだぞおまえら
スラッシュアックスに浮気してたけど久々にガンス触ってみたら感動した
この安定感と浪漫に勝るものは無いと悟りました
ガンス以外の武器ではロクに戦えない俺が来ましたよっと
>>226 だからもう誘われてPTプレイしかやってないよ
どうせ離れるならチートなんかやったって意味がない
てかさみんやバギィで積んでるらしいけど、俺バギィが寧ろ一番戦いやすいとおもう。
仲間呼ぶタイミングに龍☆撃☆砲うてるし
立ち回りもステップで、するするよけて突けるし。ダメージ食らう要素がない
バギィハンターがここに居たのか
突いてバギィの攻撃くるタイミングに砲撃あててオートガードして、また突いてステップで間合いとって、ずっと張り付いたまま接近戦してるけど、ほとんどダメージくらわない。ザコがでてきたら砲撃で蹴散らす
ザコよんだりとかスキおおいからフルバも龍撃砲も打つタイミングたくさんあるからガンランス向けの敵
ジャギィやバギィごときのハンパな中ボス格を偉そうに語られてもなぁ。って思った。
明らかにメインターゲットより弱いし邪魔ならこやしで良いじゃん。
なんかみんなバギィ難しいって風潮だったもんで、、どうなんだろうか
ネタに決まってるじゃんw
出てくるとうざい、それだけだよ
精神的な意味で強敵ってだけ
日曜の次は月曜日的なノリだ。
他の武器メインのガンス不慣れな人には辛いと思うけどね。
ただAG戦法はちょっとスレチじゃね?
アッアッオーウ系は初心者ガンサーが切り上げとサイドステップを覚える為の道場
あと「砲撃使わないならランスと同じじゃんw」と言うにわかとアホを黙らせる所
ランスはなぎ払いあるけどやっぱり切り上げと踏み込み突き上げこそ至高
PTだと手数がまだまだ足りてないせいか働いてる気がしない、納刀スキルでも付けるべきか
砲撃で硬い部分破壊したり撃ち落としたりができると楽しいんだけどね
離れて納刀して追いかけて、あえて攻撃せずに次の隙までビタ付けで待って一気にコンボを叩き込む
PTで納刀術付けてないときはよくやる
張り付いて細かい隙にガード付き→切り上げさらに隙があれば叩きつけからFB
という感じで戦ってるんだけどあってるんだろうか
ドストカゲは真横から噛み付く?みたいな攻撃が
最初ガードできなくて泣きそうになっちった
なれるまでは大変だね。ま、怒った時は竜撃チャンスなので楽しい
的確に弱点を狙う立ち回り、つーか間合いを身に付ける意味では
初心者こそ戦うべき相手だと思うぜジャギィノス
ドストカゲは無理にガードするよりはアーマード攻撃でゴリ押しの方がやり易いな。
ただ、ドスバギィはゴリ押ししてると気づいたら瀕死になってて焦る
こっち的には、ドスバギィ一体よりバギィ数体の方がイヤかなー。
ボスと戦っている時に、油断してるとすぐ眠らされ……
サポバギィ「睡眠ブレス撃つんでドリンコ飲む予備動作見せたら攻撃してください」
1000回突破記念
紅玉&称号狙いのソロ金レイア様マラソンやろうと思ったんだけど、このスレの住人的には金レイアは戦いやすい?
部位破壊もしたいからガンスで頭割ろうかと思ったんだけど
>>247 ガンスの敵じゃない
基本的な立ち回りは原種と一緒でいい
注意すべきは頭を攻撃するのは砲撃か龍撃だけにすることかな
尻尾を確実に斬りたいなら、匠金冠、虎砲、残月さんあたりを担いでくと楽だよ
おすすめは匠金冠かな
頭は龍撃3発くらいで破壊できるから、基本は足元や尻尾を突きながら、咆哮した時にガード→頭に向かって龍撃キャノン
するとうまくいけば飛び始めを落とせるから、落としたところで尻尾を斬るなり頭に砲撃ぶちこむなりする
おれもまだ未熟だけどこれで10〜15分針安定するよ
>>247 風圧無効があれば戦い自体は楽だけど、尻尾を切りに行くと20分コースになってしまう
>>247 立ち回り次第だけど、慣れたらカモ。まぁ、何にでも言えるわけだが。
気をつけるのはしっぽスイングとサマソだけ。サマソは軸ズラしステップなり踏み込み突きなりで、安全を確認するまでは攻撃しないのがコツ。
急ぐとナッシュばりのサマーソルトジャスティスに巻き込まれる。
>>248-250 アドバイスありがとう。ゴールドクラウンを持ってないからオウガ槍で行ってみるよ
部位破壊で15分安定するくらいを目指してみる
皆ナルガってどう立ち回ってる?
今亜種達の箱庭で5分針目指してるんだが11分からなかなか縮まらん
亜主任は4分くらいで討伐できてるからナル亜の立ち回りが悪いと思うんだよね
尻尾咆哮ブレード全回避してるんだけど、〜ガードしたら〜入るよとかってお得情報あったりするかな?
ちなみにスキルは匠砥石攻大ガ性2で武器はガンチャ
その構成だとガンチャよりソルバイトバーストのほうが・・・
>>253 な、なんだって〜
亜主任に合わせてガンチャにしてたけどよく見てみたらソルバイトのほうが無属性の期待値高いのね
ガ性1に落として亜主任の体臭攻撃ガードしきれるならアペカムもアリなのか
ちょっと試してくる
>>251 いや、金レイアは拡散かせめて放射が良いかと
匠ソルバイトはそのゲーシの長さと期待値とS2のおかげで結構な強武器。
あまり知られてないけどね。
ソルバイトは強化の過程で何か大切なものを捨ててしまってる気がするんだ
あれはあれで美しいじゃないか
回避ガンサーの人のスキル構成ってどんな感じ?
とりあえず回避1砥石納刀攻撃小弱特業物で裏残月担いでるんだけど、やはりガ性1は入れた方がいいんだろうか?
匠、攻撃中、砥石、回避1、ガ性1だな。ソルバイト用。
攻撃判定が長い、タイミングがつかみにくいって攻撃にはやっぱガードが安定するよ。
アグナのとぐろとかくねらしながらタックルとかタイミングはかりにくい。
>>259 相手次第だけど、汎用ならガ性と回避性能共存させたほうが安定するよ
個人的にこいつと行く時は回避性能つけるってのはジョー、ディアくらいかなぁ
後は回避性能なしでかわせるか、ガードした方が手数増えるやつがほとんど
回避距離 回避性能1 砲術師 業物
裏残月なら砥石ほとんどいないし楽
匠、砥石、回避1が基本でこれに耳栓、弱点特効、ガ性1のどれかをつける感じ。
武器スロ2で火事場2もつけられたけど割と封印気味。
普通にガ性1に回避1をほぼ必須で足す感じで
スキル構成組んでる
回避1を付けたことで、結果的に手数や敵に与えるダメージが
1割以上増えれば、
他の火力スキルより有力だと言えるという感覚
水平突きのディレイで回避できるから、ガ突きとかに浮気せずにどんどん水平水平砲撃コンボでつなげていけるんだよな。
むしろこのコンボが回避するなら一番安全。放射なら砲術王と増弾も視野に入れると良い。攻撃大よりDPSが上がる。
なるほど、レスサンクスです。
手始めに回避とガ性入れた業物、匠でも作ってみるか。
てか匠ソルバイトなんて見向きもしてなかったぜ・・・
回避性能+1、ガード性能+1、業物、砥石使用高速化
ガンチャリ用
ガンスのスキルは攻撃にせよ砲術にせよどちらか片方にしか効果ないから
他の武器に比べて恩恵を受けにくいんだよな
だから切れ味維持や立ち回り面を伸ばして手数自体を増やした方がいい
TAとかやるならまた話は変わってくるんだろうけどな
さあ始めるザマスよ
行くでガンス
憤牙〜
溜め砲撃ってあんま使いどこ無いしリーチと範囲がちょっと広くなるとかあれば良かったのにな。
ちょっと遠いかな〜って距離の時の振り向きに合わせて溜め砲撃してる。ひるんだらQR→叩きつけ、反撃されたらステップで華麗に回避と妄想。溜めはステップに派生できるのが何か好きだ
睡眠状態から叩きおこす時に使ってるなためは
ため→QB→叩きつけ→FBor龍撃砲の流れ
QB・・・クイックブーストか、はたまたキュゥべえか
クアンタムバーストだろ
ガンス担いでドヒャアできる気がしない
覇竜の玉が一個も出ない……
出たらガンチャリとアペカムのどっちに使うべきかな?
スタイルによる。
突きメインならアペカム、バランスならガンチャリ。
てか二個作れ。
ガンチャリ作ってアカム乱獲してアペカム。
一度に二個きたので自決しました
死んだ…
自決ワロタ
このスレには侍がいるようだな
流れ自決するが、みんなウカムとアルバの立ち回りってどうしてる?
他のモンスは全く問題なく倒せるんだけど、この2頭だけ恐ろしく苦戦する
3乙する意味での苦戦ね
>>285 ブレスで死んでしまうん?突進で死んでしまうん?
>>286 アルバはしばらくいかないからいいとして、ウカム
大きくのけぞって咆哮かと思わせたブレスをやたら被弾する
懐潜ればいいのはわかるんだけど、咆哮を意識して踏み込めない
あとぱっくんちょってしてくる攻撃をたまにガードできない時がある
ちゃんとスタミナマックスで正面向いてるのに
あとは潜ってから出てくるまでがやたら早い時
そのあたりの被弾が重なってうぼぁする
同型のアカムはかもにしてるだけに何か悔しい
無理せずガ強つければ楽だぜ
ウカムの真正面ではなくウカムの左アゴをザクザクする感じが大切
その位置なら尻尾とブレスと咆哮に気をつければ
というか後ろ足大安定。
部位破壊?俺気にしないし。(´・ω・`)知らんがな
咆哮も根元ガードでこわくなくない?
たまに尻尾をガードした向きでは後から来る白いもやもやに当たったりする
似たのが楽勝だからって舐めたらあかん
俺のアルバの立ち回り&気をつけてることを書いておく
・できるならエリック式で開始早々翼壊す+樽Gでダメージ
・振り向き頭に切り上げを当てる
・飛んだら閃光、閃光しない時は納刀して追いかけて足元で真上溜め砲撃
(連続パンチの後は必ず威嚇が入るからチャンス)
・地上ブレスは目の前でガードして頭ザクザク
・もちろん威嚇も頭ザクザク(頭振り回してる間は判定あるから注意)
・突進は軸補正してきたら自分狙い、してこなければカーブ突進
あとは丁寧にガードしてガ突きしてりゃ相手は死ぬ
ガンスでウカムって皆腹下潜ってるわけではないのか。
私は腹下でガ突き>切り上げ>砲撃>ガ突きをメインに立ち回ってる。
ガ突きだからガードに早く移行できるし余裕があればもう一回ガ突きも入れられる。
薙ぎ払いブレスは足元に潜れるなら潜ってウカムと同じ方向向いてガードしてれば安全。
潜ってがりがりくるやつはすぐ納刀して横に走ればなんとかなるけどなんならガードして背中に攻撃を入れるのもあり。
裏残月ってどんな装備で使ってる?
とりあえず砲術王装填数UPガ性1業物砥石で突き砲撃汎用にしてみたけど
匠無しの切れ味がガンス一だから業物砥石両方は要らない希ガス
個人的にはちょくちょく研げばいいと思ってるので業物は外して回避距離か納刀つけるかな
裏残月は回避1 ガ性2 増弾 砲術王かな。
安定感がすさまじい。
砥石は付いちゃったからつけてみたけど、たしかに研ぐことあんまりないなw
>>299 只、業物あるからと砥石外すといざ研ぐときにストレスがマッハになるから困るw
砥石だけにするとスキルの幅が広がりまくるぞ
前にガンス使うなら業物か匠は必須って聞いてたけど
そんなに砲撃しないなら砥石だけでも十分か
>>302 真面目に切れ味消費の大半は砲撃と竜檄だからな。
通常ガンスとかなら無くても良い事もある。
大体維持したい色が60あれば切れ味スキル無しで回せるライン、それ以上あれば安定。
>>302 体術2が必須って言われても使わんだろ?
試したら自分で判断できるだろ
>>305 そうだな、ごめん
俺がいつも白ゲ維持にこだわってるだけで自分以外の人がどういう切れ味管理してるかについて考えてなかった
本当の事言うと回距6砲術10が来て浮かれてただけだった、スマン
>>306 本当にすまないという
気持ちで…
胸がいっぱいなら…!
そのお守りを手放し…
どこであれ
土下座ができる…!
たとえそれが…
¶¶¶
/ )
_/ヒ口口L
|\三三三∬三\
|\\∬三三三三\∫
\\\三三三∬三\
\\L炎炎炎炎炎|
\L工工工工工|
肉焦がし… 骨焼く…
主任の顎の上でもっ……!
ジョーさんのまさかのジャガイモ4連続はキツいですよ
ガ性1でもズサルズサルで若干のストレス
ジョーさんの攻撃って少し横にズレるだけで意外と判定外だったりする印象
まあ、しっかりガード体勢ではあるんですけれども
>>285だけど、ウカム倒せたありがとう
尻尾斬るのが若干めんどかったが、慣れたら全部位破壊20分針くらいは安定してきた
これもおまいらのおかけだ
>>311 俺は全くアドバイスしてないけどガンスを楽しまれているようでなによりだ!
全力質問スレでも訊いちまったが、けっこう困ってるのでその筋のプロにも質問させて下しあ。
画面手前への咄嗟の大バクステがどうも上手くできません。
画面奥を向きながら下+×を入れると「こっち見んな」状態になってから画面奥にバクステが発動します。
コツとかあれば是非に……。
>>313 ×ボタン押すのが遅いとしか言えんなあ
その辺で苦労したことが無いのでなんとも…
俺は開き直ってバクステ連打は前進する物なんだと思ってる。ほかはノーマルステップで良いじゃん。
>>313 うーん参考になるか分からんが意識して生大バクステやってきた
スティックを下げきる前に×押さないとだめだぞ
感覚で言うとスティックを下に入力してる途中、丁度半分くらいスティックをずらしたくらいで×だ
>>314-316 レス感謝です。
どうも「↓入れながら×」の意識が強かったみたい。
まだまだミスはありますが、一気に成功率上がりました。
ありがとうございました。
>>313 ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
ちゃんと全力で聞いたのにどうしてわざわざこっち来るんだよバカ
今さらだけどドリルの扱いやすさは凄いな、中折れ式じゃないのがほんとに悔やまれる
ドリルはしゃがみ移動時に圧倒的に長いのがかっこいいじゃない
パシカムたんで上位レイアギリギリ5分針記念カキコ
使えば使うほど愛着が湧くなパシカム、これで斬れ味5砲術9さえあれば…
ナルガ連戦用に火雷向け装備作ったら、すごく見た目に満足のいく組み合わせができた
神おま必要&見た目にスキルポイント振りなのでスキル少・防御力低だが、
お気に入り補正で負ける気がしない。カラーリングは赤系で統一している。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [226→362]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、鉄壁珠【1】、匠珠【1】×2、鉄壁珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[6] 氷[8] 雷[-10] 龍[0] 計[-1]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+1
-------------------------------
武器に飽きたらスロ1以上で互換できるから、気分でイシュタルと持ち替えてる
在り来たりの組み合わせを貼らんでよろしい
>>321 そのスキルならダマスク装備一式を、胴体をべリオS。
回避7のオマで、防御452になるぞ。
ナルガ相手なら回避付けたら、ガ性を外して他に回しても良い気がする
見た目装備スレに貼るような内容だったな。すまなかった
せっかくの肌を出す装備にしてるのにウルクがちょっと台無しにしてるかな
>>323 さすがに趣旨を理解しろとw
流れ切ってすまんが、今ガンス全(未強化含む)コンプを目指しているものだが、
風化した銃槍がでないでないwww
かなり疲れたぜ
>>328 なにかひとつほしい神おまを決めて、テーブル合わせて掘るんだ。
大抵神おまよりさきに出る。
あと、掘るときにガンス以外を担いでるとでやすいという都市伝説も
昨日友達3人と金レイア乱獲して大体10分位で終わった
結構倒したから以前より上手くなったと思って行ったらいつも通り25分針捕獲で安心した
金銀に俺のPSでは弱点特効が空気すぎるわ
>>330 そもそも金銀に近接で弱点特攻はほぼ役に立たないぞ。
例外は転ばせたときと落とし穴落とした時だがそれくらいなら攻撃大でも付けたほうが…
弱点特攻は肉質45以上の部位でダメージアップなんだけど、
金銀は比較的当てやすいとこで一番柔らかい翼で44っていう
嫌がらせ仕様だっけ。
背中は50だけど、剣士だと転倒させないと当てれないところだしな。
>>331もしかしてガンスに弱点特効はあまり意味ないか?
だとしたら弱特切って攻撃中にすべきか
なんかレウス、シルソルらへんを着てると付いてくるから一応つけてるんだが
真面目に金銀相手なら一番火力上がるのは多分砲術王か罠師ボマー
>>333 誤解無いように行っておくが、弱点特攻自体は有効なスキルだぞ。
金銀にピンポイントで効果が薄すぎるだけで
何故金銀に弱特つけようと思ったのか
弱点特効はどんな武器でも「ソロなら」効果的。
ここ重要。
PTでは一部の武器を除いてゴミ。
>>334砲術王は付いてる
頭は咆哮後を竜撃砲で壊してる
>>335なら金銀の時は他のスキルに変えるべきか
>>336とりあえず汎用に火雷担いでた
>>337なるほど
PTの時は攻撃中に変えてやってみる
だから金銀に通常砲撃のガンスはやめとけとw
火雷担ぐんなら業物より匠のほうがいいんじゃね
まずガンスの特性を余り理解してなさそうだな
属性、切れ味、砲撃タイプ、全部考慮した上でスキル組まなきゃダメだぞ
金銀は拡散最低でも放射だろ
まあ自分の好きにしろよ
ところでアシラガンスが7分切れないんだがどういう戦法で行ったらいいんだろうか。
普通にケツ狙いでチクチク砲撃のコンボをつなげつつ、龍撃砲も2回程度あててる
が!6分台に乗りこめないので誰かアドバイス下さい。
>>339いや雷でスロ空きが火雷しかなくて
属性は翼しか通らないからドリルとかがいいのか
>>340匠か
匠、砲術王、ガ性2、砥石あたりの構成になるのかな
通常に砲術王が必要かはまあおいといて
ゴルクラ改>他の拡散レベル3ガンス>竹槍>>>放射3ガンス>>>>
>>火雷>>通常ガンス
俺の考える限りではこれぐらいの優先度
>>341いつもイシュタルばかり担いでいたから
ちょっと色々考えてくる
>>342拡散を全く使わないせいか溜めやるとサマソの餌食になってしまうんだ
イシュタルならありだ。15〜20針でいける。
金銀で何とか使える通常型はイシュタル火雷くらい。
まぁ、安牌でサンダーバードかゴルクラ担いどけば間違いはないが。
>>342 切れ味がオレンジになったら最優先で研ぐ
一番初めにタル爆と痺れ罠と龍撃砲を使う
とにかく突き突き切り上げを使いまくる、砲撃やFBはNG
ケツを狙う
これだけ守れば六分台は夢じゃないはず
あと、次からガンスでも訓練所なら訓練所攻略スレで質問しろよ
さっきの金レイア25分針のものだけど、とりあえず部位破壊考えずに脚と翼きって積極的に竜撃をあてたらギリギリ15分針の19分50秒
被弾がめっちゃ多かった
スキルは弱特切って攻撃中の裏残月
なんか感動した、ありがとう
結局俺の意見はまったく受け入れられず涙目wwww
>>349 アドバイスはあくまでアドバイス
命令じゃないしねー
いろんな考え方があって、その中から今自分に出来るものを選んだ
余裕が出来たらまた試すかもしれない
他の誰かの参考になってるかもしれない
だから気にしない
>>349通常はよくないらしいから放射を使ってみた
あと私の武器構成はスロが1必要
拡散が苦手でこの通りになりました
>>351 そもそも武器の特性でスキル構成を変えたほうがいいと思うけどな
あと、拡散だからって別に無理に溜める必要はないぞ
斬れ味5砲術9探してたらガード性能6達人9出ちゃった・・・
パシカム用に見切り+2付けた装備作っちゃうぜ!
スキルを揃えたら、今度は立ち回りを考えてみる時期かもよ
>>341 突きメインだとどんな感じがいいでしょうか?
よろしくお願いします。
心眼アペカムに回避1つけて突き突き砲撃。
とりあえず手数命。上位ジンオウガで10分針が平均的。
>>355 突きメインと言ったって通常、放射、拡散で違うし漠然と言われても・・・
通常なら砲術王切るとか、切れ味の管理の仕方で業物と砥石使い分けるとか
匠なんかはそれこそ武器によって不必要が分かれる
突きメインなら弱点特効欲しいけど金銀には無意味とか
とりあえず条件を限定してくれないと幅が広すぎてアドバイスできない
>>357 放射?ですかね・・・業物と匠は欲しいです
突きメインでスキル構成に悩んでる?みたいな感じです・・・
>>358 匠と業物入れた時点で悩むほどの選択肢が発生しなくないか?
砲撃レベルが高いガンスも考慮して
武器スロ込みで悩んでるんです・・・
なかなかスキル構成が難しいですね。
>>360 じゃあとりあえず使いたい武器だけでも選んでくれ
業物匠を両方入れるのは今作だと結構難しい
荒天メインなら行けるのかな
>>362 ガンチャリならゲージが十分だから匠&砥石か、業物&弱点特効辺りをベースにして
回避タイプなら回避性能1、ガードタイプならガ性1 or 2を選択
竜撃砲使いたいなら砲術王、突き特化なら攻撃とか見切りをトッピングして完成
匠&業物にしたいなら選択肢はほぼ無いと思う
この辺考えながらシミュレータ回せばいいよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [283→391]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-7] 水[4] 氷[2] 雷[-9] 龍[-8] 計[-18]
業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
うむ、なかなか神がかった見た目の装備ができたぞ
よくスキルで質問出るけど、各スキル選ぶ基準みたいなのって皆そんな決まってないものなの?
俺がシミュる時って
Q1-1.ガードした方がいい?回避したほうがいい?
・ガードした方がいい→ガ性
・回避したほうがいい
Q1-2回避性能無しでフレーム回避できる?
・できない→回避性能
Q2-1.砲撃タイプは拡散?または武器はパシカム?
・拡散またはパシカム→砲術王
Q3-1.匠時で増える上位のゲージの長さは30以上?
・30以上→匠
・30未満
Q3-2.素の青(緑)ゲージが30未満?
・30以上→匠
・30未満→業物
Q4-2.業物はついてる?
・ついてない→砥石高速化
これだけ最低限でつけてあとは火力スキル積んだり趣味スキル積んだりって感じなんだが
もちろん例外はあるけどね
Q3-2がミスってるなorz
・30以上→業物
・30未満→匠
に脳内変換しといてくれ
個人的には突き専なら通常がいいような気がするな、ていうか突き専でイケるモンスに限っての通常だけども。
個人的に突き専で楽なモンスあげてみると
ジンオウガ、ディアブロス、ティガ、ナルガ、ボロス、レイア、レウス(レイア希少種、レウス希少種は別)
代表的でみんな沢山狩りそうなのはこんなとこだけどもどうかね!
突き専ってなんか…あれだな
そりゃもうガンランスって時点でアレですよ
2Gでフルボルトが出たときなんてそれはもうね
おまえは2Gの武器アイコンの卑猥さを知らないのか。
突き専で通常がいいとかって突きをメインにするに至って砲撃を混ぜるってことだよな・・。
言いたいことはわかるんだけれどどうも違和感が生じる。
回避ガンサーとかと同じ臭いがするというか。
ガンランスを担いでいるなら皆ガンサーでいいじゃない。
スタイル云々は自己解決しろよ。自分が必要だと思ったスキルが最適解だろう。
わざわざ区切る必要はないだろうと毎回思ってしまうのでした。
チラ裏みたいになってすまん。
>>372 それ以上、言うんじゃない。
言いたいことは分かるが大体どんな戦い方かわかったほうが楽だろ
>>373 そんなこと言い出したらこのスレも近接武器と遠距離武器の2スレにまとめろって言われかねんぞw
何が言いたいのかまったく分からんのだが
一行目から既にわからん
突き専門と言いながら砲撃撃つなんて、回避ガンサーと言いつつガードするのと同じくらいおかしいよ
回避も砲撃も突きもガードもするならカテゴリー分けする必要ないじゃん
てことかな。
もう少し柔軟に考えたら飯野に
アペカム担いだら上位ジエンを残り8分30秒でクリア。
恐ろしい武器だ!
ジエンなら砲術王ウルクスレイが最強だと思ってんだけど……まさか俺だけ?
ジエンは龍≦氷
ってか口の中以外は耐性一緒。
氷武器の方が比較的作るの楽な場合が多いから
氷武器担ぐこと推奨されているだけ。
俺レヴェルになるとジエン10針
自分の力が怖い…
俺レヴェル(の下手さ)になるとジエン10針(でハットトリック)
自分の(学習能)力(の無さ)が怖い…
いや、倒せますよw
弱点狙ってガード突きしてるだけの作業なのに…
LV0 ガンランス?どうせネタ武器だろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと玄人向けなのか?この砲撃ってはガンナーとは違うのか?
LV2 このリロードとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべパシカム砲術王さんマジヤッベ
LV4 やべぇパシカムとかアペカムとかドリルさんもすげぇ強い… 突き専ガンスだけ邪魔だ
LV5 マジこの突き専門ガンサーどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 火雷結婚してくれ!
LV7 やべぇ火雷最高!火雷と水さえあれば生きていける!
LV8 火雷と結婚した!俺は火雷と結婚したぞ!!
LV9 やっぱイシュタルは最高だわ
イシュタルは性能抜きでも
名前と見た目がもう勝っている
しかし最近は増弾砲術を活かしたいので
パシカムとティガンスに浮気がち
Lv10 砲爆師
世界に一人しかいない至高のガンサー→俺
おーコワイコワイ
怖がる事はないよ。
尊敬し、リスペクトしなさい。
毒武器の割に性能高いよね
>>373 369だけども、最初に書いてある通り
あくまでも「個人的」になので あしからず!
本日のNG
ID:eo3D0B4m
俺をNGにすると困るのはアンタだからいいけど(´・ω・`)
>>388 俺の場合、
Lv9 やっぱSDアサルトは最高だわ
LvMAX SDアサルトっ!!
裏残月が最高のイケメンガンス
いやいや、太古から作れるヤツが一番イケメン
昨日は同僚らと花見モンハンした、異様な光景だったかもしれない・・・・
ハンマースレにもLv10の人いたな
桜レイア!桜レイアはいたの!?
タツ坊がおる……
大漁っ!!桜レイアぁぁ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい!
そこはレイトウマグロだろ
クソワロタwwwww
砲爆〜 砲爆〜 俺のガンランスぅ〜
生まれては消える砲爆を見上げた〜
生きていく事は戦う事
砲爆〜 砲爆〜 俺のガンランスぅ〜
ここに辿り付き 狂うしい程に龍砲撃〜
砲爆〜 砲爆〜 俺のガンランスぅ〜
夕映えに見える砲爆〜 一粒の涙〜 竜のナミダ〜
ガンランスと歩いた道は宝物そのもの〜
通常型はフルバースト
放射型は竜撃砲
そして拡散は溜め砲撃で、それぞれが光輝くのだ
って思っていたんだけどさ、
これ装填数UPした通常型でフルバするより
同じく装填数UPした放射型の方がダメージ高くね?
その上やたら射程が長かったり、通常と切れ味消費変わらなかったり、竜撃砲にも倍率かかってる放射型が煌いて見えて通常涙目
>>410 だからちょくちょく増弾パシカムの話が出てるだろう?
つまりはそう言うことだ
Lv12増弾パシカムああああああああああ!!以下ルイズコピペ
通常型がこの先生きのこるには
突き突き砲撃なら…つっても5発もいらないような
やっぱりそういう感じか
さようならアペカム、こんにちはバシカム
最速で突き突き砲撃コンボやってると、あっという間に弾がなくなる。
>>414 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからバシカムじゃなくてパシカムだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>416 ( ⌒ )
l | /
|ガンス|
⊂(#゜д゜) だからヘビィじゃなくてガンスだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ガンス|
⊂(#゜д゜) だからガンスじゃなくてガンランスだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
おいおいガンスンスだろ
ヘヴィさん出張ご苦労様でーすって思ったが良く見たら俺のせいだった
>>410 輝きを失わないガンランス イシュタル姐さんのことか!w
出張先のヘビィさんの冠は直しちゃだめだろ
ヘビーさんはもう少し物を大事にした方が
良さげなお守り拾えたんシミュレーターで色々試したところ
王 ガ性2 切れ味 砥石or力の解放1
って組み合わせにぶつかったんだが、砥石より力の解放が生かせそうな局面ないし装備ってあるかな?
エリチェンしない闘技場?
しかし闘技場ならますます砥石が欲しい
ない。
力の解放はネタ
ありがとう。見た目格好良さそうだから使えるかと一瞬思ったがやっぱりネタだったのね。
しかし、ガ性5にスロット3とは正にガンランスの為にあるような構成だ。
良い物拾った。
>>428 一瞬、ガ性+5の限界突破スキルかと思った
>>380です。
話を戻して悪いがウルク担いで上位ジエンに挑んだら残り8分41秒だった。
但しアペカムの時は大砲強化ネコなしで、今回は大砲強化ネコ有り。
条件同じにしてまた何回か行ってみる。
闘技場こそ高速砥石無し!
なかなかスリルがある。
何かめんどくさいクエストだけのこってモチベーションが下がってきた…大連続とか虫駆除とか
ソロだと三界までは楽しめるけど、結果残るクエストがめんどくさいな
さすがのロマン武器絵になるな
>>433 でもって力の開放もついて
なかなかにロマンもあることになるなw
>>380です。
しつこくて悪いが上位ジエンで自分の中で最高タイムが出た!
ドリルで残り9分13秒。
原因はドリルを担いでテンションが上がる事によるプラシーボ効果だと思う。
恐ろしい武器だ。
ちょっと話それるけど、
心眼砲術王増弾拡散ガンスで
ジエンの牙に溜め砲撃かましまくるのは
牙の破壊に効率良いのかな。
龍撃砲した時に炎殺黒龍波みたいの出たらカッケーんだけどな
龍つながりでええやん
タメってDPS的に連射より劣ってたような
連射?
みんなソルダートどうやって使ってる?
竜撃砲、溜め砲撃弱いしFB論外
突きメイン拡散だから業物増弾あたり?ビジュアルは最高なのにな
AGガンススレとの合併が決定したがお前ら的にはやっぱり名誉なことなの?
ドリルのプラシーボ効果は2G採取ツアータイムアタックで実証されている
>>443 別にAG込みのスキルの話でも普通にこっちでやってたしなあ
>>442 個人的必須スキルの見た目重視装備で使ってる
ガチの時は……といいたかったが、
ガチの時も士気の関係で見た目重視装備だったな
ちなみにスキルは、ガ性+1、砥石、AG、業物
爆砕!
今更AGがどうとかどうでもいいよ。
AGが嫌いってわけではないけど、次回で修正される予感がするから無し装備で練習してる
>>432 予想以上に良い動画だった。特にラングロトラ撃墜が濡れた
トンカチ勲章取得しようとしてて、全部の武器でダブらさずに有用なのを10コずつ作ろうと思ってるんだが、ガンランスは使ったことがなくてどれが強いのかわからないんだ
先輩方はガンランス10種作るならどれを作りますかね?
使えばわかる
ドリームティッピー10本
オベリスク10本作れ まずはそれからだ
炭鉱夫やってればマジでオベリスク10本作れるから困る
龍骨と濃汁はめんどいけど
おためしなら白ゲ三種にドリルパシカム火雷イシュタルてところじゃね
あとティピー3本
イシュタル10本でFA
>>445 もうとっくに準備はできてたってことだな流石ガンススレ
>>448 でも実際ほとんどの人がAG使ってるわけだからな
AGの話題が聞きたくてスレ開く人だっているだろうから次スレからはスレタイにちゃんとAGって入れておこうぜ
>>449 練習しなきゃ外せないくらいAGが大好きなんだろ?素直に好きっていえよ
ちょっと釣り針が目立ちすぎですよ
ガンナー禁止で連戦部屋募集かけ始めたら快適すぎる
太刀よりも、誤射する弓とタゲ散らすライトのほうがうざいと感じるのは自己中だろうか
先達のガンサー紳士諸君にご教示いただきたい
俺は親切だから
NG推奨のバカ ID:hpVNPW9r
と書いておくとしよう。
俺もNGに入れろよ
ガンキンガンス
>>461 何もしてないのに巻き添え食らうヘビィカワイソス
ヘビィガンランスッ!
すまん。ただ言ってみたかっただけ
ヘビーガンランス
竜撃砲しゃがみ撃ち
>>449 P3の中で使い分けが出来ないってほど不器用じゃないだろ
ないよね?
アグナU一式もさすがに飽きてきたから他の装備目指したいんだが、
それにあたって炭鉱生活に入ろうかと思うんだが、ガンランス使うのに必要な神おまってどれよ
斬れ味5砲術9
ガ性5S3
ガ性4砲術10
回避5砲術10
全部ない場合はどうすればいいんです?
自動防御でもつければいんじゃね?
>>470>>471 サンクス
取りあえずそこら辺を目指してみるよ
しかし、調べてみたらガンランスの神おまのテーブルがばらけててこのテーブル!ってのがないんだな
P3Gでは通常のフルバ1,3倍でお願いします
最近は砲撃しまくって斬れ味が落ちることに充実感のようなものを感じる
フルバーストもドバドバ使う
止めをさせると気持いいけど、叩きつけで倒しちゃっても構わず撃つ!
>>468 対応力がないガチガチの人間なんだろ、そっとしておこう。
イロイロ生きるのに苦労してるんじゃね?
>>449は。
なんかきめぇ。
なぜ
>>449がこんなに言われてるのかわからない。
こんなことなら統合なんて無理だろ
いつ統合が決まったの?
なんか知らないけど向こうで決めたらしいね
>>484 向こうでは決まってないよ
虫がわいて感じ悪いから閉じるしかないなぁってのと
そんなに深く長くすることも無いしなぁって感じ
閉じる前からこっちに虫出ちゃったけど
>>486 あ、そうなのか。
なんか向こうでそんな流れになってたのを見た気がして勘違いしちまってた
連続大バックステップが苦手な僕にコツを教えていただけませんか
>>488 方向指定タイプを1にするだけだ
ただし、俺はそれでサイドステップが苦手になったがorz
そんな設定あったんか・・・説明書はちゃんと読むもんだな・・・さんきう
方向指定タイプ1にすると竜撃砲の方向調整も変わるので注意。
しばらく1でガンランスをいじってサブ武器に戻ると回避方向があべこべになったりして戸惑うのは誰しも通る道だよな。
ガンランス以外に武器なんてないだろ
クイリロより
2G使用の方が
やりやすいぜ
終焉クリア記念カキコ
時間いっぱい使ったが、初見で無事クリアできた〜
もちろん、AGなしでな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:50:02.62 ID:TYIfuqdm
初見が前情報一切無しって意味なら大したもんだわ
詳しく聞きたいね
初めて行った時はジョーに30分以上かかって
「あとナルガとティガか…さんざん狩った奴らだし落ち着いていけば…」
とか考えてたら2匹降ってきて泣いた
AGフル活用しても二匹同時はしんどかった。
他の近接武器でクリアできる人は正直尊敬。
>>498 けむり玉余裕でした@片手
まあAGガンスほどラクではないが
オトモ連れて行ったらタゲ散って楽だった@ハンマー
オトモつれていきゃなんとでもなる。ジョーをマッハで倒してナルガティガは普段より攻撃頻度減らしてじっくり攻めればいい。
ついに!
ついにオベリスクゲットーーーーーー!!!!!
やったぜ今畜生wwwwwwwwwwwwwww!!!!!
これがスネークが使いたいだけで始めたセカンドキャラじゃなければ・・・orz
炭鉱夫マジおすすめ。何本の太古銃槍を売却したことか…
太古の塊のファンファーレがうざく感じる
炭鉱夫はおそろしいな
AGガンス初めてやってみたんだが強いわアレ
終焉、俺も初見クリアだったぜ!
残り5分切ってたけど
前情報は出てくるモンスターくらいで、火雷出来た記念に冷やかしで行ったから、まだ匠装備は作れなくて、スキルは砥石、砲術王、ガード性能1回避性能1だったと思う
それに適当なお供連れて、戻り玉調合分とか生焼け肉の強壮薬持っていった
ジョーさえ20分針位で倒せれば、後は手数焦らないで、スタミナ切れでボッコにされる対策しとけばAGなしガンスでも行けるよ
と、長文でホントにスマンが役に立つ人が居ればと思って書いてみた
竹槍って匠ないと砲撃運用厳しいですか?
>>507、匠より業物かな。
砲撃を活かすために砲術王。斬れ味対策に業物と砥石
そんなことより浪漫プレイの良さが分かってきてすごく楽しい
今アドパのロアル乱獲部屋なんだが、なんかガンス3人でワロタ
増弾砲術王裏残月の安定感は異常。
AGなし終焉ジョーは10針行けるけどその後がきついな
ティガナルガはどっちから倒すのがいいのかしら?
>>508 あの短さだから匠の方がいいかなと思ったけど業物の方がいいのね
オトモ無しソロでガンチャリ担いでジョーさん15分切れねえ・・・
>>514 業物によって砲撃の消費切れ味も減るから実はそこまで大差ないよ
あとはそもそも匠がつけずらい
>>516 大差ないのか だったら発動させやすい業物の方がいいね レスありがとうね
竹槍だとほぼ砲撃オンリーだろうから単純に斬れ味消費が三分の一(拡散だと3→1になるため)になる業物とゲージ+50の匠じゃ付けやすい業物を優先したほうがいいと思う。
ジョーさんはオトモありで一度13分台出したことある
一応肉、爆弾あり罠なしで
終焉のジョーって皆は平均どのくらい?
眠肉爆使っても俺はアサルトで必ず15分針なんだけど、
こことか終焉スレみてると、どうやら10分針が普通みたいにみえる
平均10分針だな。
ちなみにオトモアリのほうが早いぞ。
>ちなみにオトモアリのほうが早いぞ。
マジで。2Gの頃からオトモは役立たず&遅くなるって思い込んでたぜ
ちなみに連れてくのは、やっぱ眠りオトモとか麻痺オトモとかなんかな?
とりあえず、まずはオトモ連れで10分針めざしてみよう
あ、そのまえにオトモ育成がさきだったorz
タゲ分散用のオトリによし、状態異常によし、ザコ掃除によし、戦力によし。
二匹つれていって放置してたら村アシラなら5分針クリア、上位アシラなら15分針クリアしたぜ。
とりあえずしぶとく生き残るスキルと打撃武器オススメ。
じゃないともぐってる時間が長いからな。
あと打撃武器ならスタン取ってくれる。
おk
まずは性格傾向の吟味からはじめないかんな
……と本格的にスレチになってるんで、この話題に関してはそろそろ切るわ
とにかく
>>523アドバイスd
オトモは甘え
遊びは自由
>>520 AG砲なら突かなくて12分くらい
突いたらもっと速いんだろうなぁ
今やってみたら
匠 痛撃 砥石 回避性能
でガンチャリ担いでギリ5分針いけた
たぶん火雷でも同じぐらいだろうか?
ま、オトモなしで孤島ジョー7分でいける人もいるみたいだし
肉持ち込みありならオトモいらないんじゃね
>>527 実は突7:砲3くらいの隙消しAGガンサーな立ち回りで15分針だったんだorz
アサルトがジョーに最適解でないとはいえ、これは普通に時間かかりすぎだった
そもそも武器ごとの火力に分差はあっても、針差があるほど格差があるともおもえんし
……ほんとのところはどうか知らんけど
ティガナルガなら前作から慣れまくってる分、ちったあはやいんだけどなー
>>528 5分針すげー
もうすぐAGスレが埋まってアホ共がこっちに流れ込んできそうなんだが
なんであっち次スレ立たないの?
>>531 大人しくしてるけど既に来てるんだよw
>>530 ゴールドクラウンだと単純に早くなりそうだね
愛に勝てるかどうか分らんけど
肉使うとやっぱ早いんかなぁ
じっーとしてるジョーを攻めてるとコケるからまた結構なチャンスになったりして
お肉食べさせずにやってたな
怒らせたほうが肉質的に有利だわなぁ
ソース無しの討伐時間は信じない事にしてる
自分に出来ない事が他人に出来るはずがない!
媚びろ〜媚びろ〜俺は天才だ〜
武器、見た目ともに愛は捨ててガチ装備でいってみた
オトモはまだ準備できてないんで無しだけど、10分針でけた
何度目かで慣れたのもあるんだろうが……嬉しいはずなのに、めちゃくちゃ悔しいぞw
いや、ソースなしの討伐時間信じるほうがおかしいだろ
増弾、業物、砥石、ガ性1、砲術王のパシカムさんでジンオウガ2頭行ったら、いつもより3分くらい早くてビビった
パシカムさんすごすぎワロタ
俺が寝ている間にAGスレ埋めてんじゃねぅ!!
AGスレが感動の最終回の雰囲気でワロタ
>>537 いつもどんな装備でいってんのさ
オウガは砲撃が有効な分、今までが見当違いな装備だったという可能性も
>>540 武器ガンチャリで砲術王、業物、ガ性1、砥石、攻撃小、弱点特効
オトモは睡眠特化2体
アカム武器ってネタかと思ってたけど以外に強いの?
ウカム武器はどう?
アペカムパシカムはガンスでは最強の一角。
>>542 使えば分かるさ
そんな俺は最近パシカムばっか担いどる
最初の頃は拡散以外は使わねぇ、なんて思ってたけどね
意外どころかアカムガンスは突きダメ最強候補だし
ウカムガンスは砲撃竜撃砲の総合威力の最強候補だし
特にPTだと拡散と違って迷惑をかけにくいのでおすすめ
気軽に使えるから最近はパシカムりまくり
放射は範囲が横に広くないから使いやすいよね
竜撃もFBもパーティでも撃てるな
必要な状況がまぁ無いんだけどw
3人の動きがなんとなく感じられたら撃てる
そういや竜撃前にはサイン出すことになってるの?
アドパで何回か見たんだけど
>>544 全く同じコト思ってた、ウルクとかオベリスクとかドリルとか調べて作って
前スレくらいのパシカムトークに便乗して作ってみたら使いやすすぎた
俺が閃光罠肉オトモ縛りの四面楚歌でギリ30分切れたのは
パシカムさんのおかげ
>>548 気持ちの問題じゃね。俺は見かけたことないなぁ
つーか、基本的には周りに確実に当てないときにしか狙わない。竜撃砲にしろFBにしろ
ウカム武器で強力なのはガンスとヘビィぐらいかの
2Gからの愛用なので嬉しい
パシカム愛好者が増えてくれておいちゃんは嬉しいよ
タツオドシが最高や
龍爆やったら先がボロボロになるのがナウイ
パシカム用装備を一式作っておくと虎砲にも転用できるからおいしい
パシカム専用って砲術王ガ性砥石業物ぐらいか?
あと増弾があったか
見切り2はいらないか
業物も砥石があるならいらないな。
切れ味が落ちたらすぐに研がなきゃいけないのが緑ゲージ武器だし。
>>556 砥石いらないから増弾
使い分けの範疇ではあるけど
砥石だな
というかどれ担ぐにしても大体砥石だな
緑ゲージ武器だとつい心眼をつけてしまうチキンハートな俺
金銀、ボロス原種亜種、アグナ亜種は心眼パシカムにしてる
そいつらにはおとなしく増弾砲術王ドリルで行ってるな。通らねーんだもん
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:44:28.40 ID:iTgdYcDT
ロアル訓練ガンスソロみんなどのくらいのタイムですか??
心眼か増弾が実質二択なのがきつい
神おまなら可能なのかもしれんが
>>552 ウカムの笛も最近評価が見直されて結構強いことが判明したよ
アマツアカムカム武器がいずれも高性能なのは笛とヘビィだけ!
ガンスは・・・
パシカムは装備の見た目的に増弾業物ガ性2砲術王だな
アマツガンスってどうなの?
レールガンでビーム兵器
t5k9求めてるうちにガ強6攻10 回避4砲術10が手に入ったのでAG卒業することにしました
でもガ強使える相手は限られるし回避ガンスはなんか違う気がする。。。
もっと掘れってことか?
お守りゲーだと思うならそうすればいいと思う
爆砕、皆さんおやすみなさい(´-ω-`)
>>570 せっかくステップに繋がるようになったんだし
溜め砲撃回避ガンサーの開祖になる道もあるよ!よ!
回避4砲術10使えば、砲術王・砥石・回避性能1・ガード性能1・増弾or心眼出来るし
ガンサーでも回避性能あると意外と助かったりする事もあるかもよ
最大火力が得られる「突き突き砲撃」これを生かしきるなら回避性能のほうが都合がいい。
水平突きはガンスのなかで最も回避ディレイの中で余裕があるから、実は回避性能をつけた「突き突き砲撃」コンボが一番安全だったりする。
砲撃後に相手のターンに入った場合はガードで安定。
回避ガンサー目指して被弾しまくってて心折れそうな自分が通ります
ジョーさんで回避ガンス練習中
タックルだけがどうも安定してかわせない
>>577 ジョーにケツを向けてヒップアタックする感じ
回避槍だとジョーさんはカモなのに、回避銃槍だと被弾が嵩む・・・。
>>574 とってもthx
シミュ回してみるといい感じにエロ装備ができたw
ガンス装備ってどうしても露出低めになるのが不満だったんだがこれならケツ出せるw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [213→345]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+4,砲術+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】
耐性値:火[0] 水[-3] 氷[5] 雷[-11] 龍[-6] 計[-15]
砥石使用高速化
砲術王
装填数UP
回避性能+1
ガード性能+1
-------------------------------
腰バンギスに足レックスUが俺の正装(キリッ
ちなみに露出低くてもいいなら武器スロ無しでもいける
普通の回避とステップ回避って使い勝手違うよね?
咆哮回避は問題ないけど尻尾回しを回転回避と同じ感覚でやると被弾増える気がするんだが
ソロで増弾のピアスやっとゲット...
誰か至高なるパシカム装備詳しく教えつキボンプリーズ。クレクルで反省している
(ガ性2orガ性1回避1)+砥石増弾砲術王
あとはシミュれ。
ガンスの汎用装備が決まらぬ。
攻撃力UP[中],砥石使用高速化,弱点特効,砲術師,ガード性能+2
おれのお守りじゃこれぐらいが限界・・・
掘れよ、狩りを嘗めるなよ。
おまないから妥協とか、狩りを嘗めるな
アドパのAGガンサーの地雷率高杉
なんでPTでバンバン水平撃つんだよあいつら
ここでいうなよタッくん
俺に言うなよ。
>>588 俺は
>>585だよ。
俺は水平爆されたらSBで必ず死なすから、最近は愚痴にもならいんだね。
てかさ、クイックロリ時にあんなに重そうなガンスをクルッと回してビタッと止めれるんなら片手みたいにブンブンぶん回せそうな気もするんだが。
ブンブンボンボンブンボンボンヒュ〜ンズバボーン
(´・ω・`)知らんがな
AGスレ無くなったからなー
思えばなかなか良いスレだったよ
(´・ω・`)じゃあ、これから知って行けばいい
AGスレ無くなるとこうなるのか
皆はAGつけない派なの?
俺はニワカガンサーだからAGじゃないとすぐ死ぬよ。
俺にモンスの攻撃が避けられる訳がないし
補助輪は早く外せるようになった方がいい、的な
避けるな防げ
その盾は飾りか?
補助輪!?
そんな程度の認識なんか(´・ω・`)
なら、AGより匠回避1砥石とかの方が良いかもな。
回避性能+1、ガード性能+1、他お好きに
AGガンスを生かそうと思ったら専用のセオリーがあるけど
普通にガンスとして立ち回る場合AGは回避ガンサーの補助輪以上にはならない
とこのように実質別の武器種なので物知らずの水平砲撃野郎への苦情は
その場かAGガンススレを立ててそちらでお願いします
竜撃砲にしろFBにしろ、フレとお互い巻き込みながら撃ちまくるのが最高な俺
ガンランスはラスト一分の戦いに強い!
ガンスのラスト1分の対人性能は異常
出の早さと高リーチ、デフォでふっとばしと文句なし
格ゲーだったら壊れキャラ扱い 次点でハンマー、散弾ライト
大剣、スラアク、狩猟笛は投げキャラ
待ちな、ラス1でSBの俺に勝てる奴はいないぜ?
ガンス3人 vs SB俺でも回避しまくってタル爆砕殺だぜ( ^ω^)
AG外せば見た目の選択肢がかなり増える
仕様の盲点よりモンスターの弱点を突こう
AGつけたことないわ
AG強いとは聞くけど、Gで残ってるかわからないし
どうしても倒せない敵が出てきたら使ってみるか
と思ってたら、だいたい倒せるようになってしまった
アペカムとパシカムと瑞雨、なぜ差がついたのか
慢心、環境の違い
瑞雨は黒ティガ武器みたくデフォルトで青が長かったらな
単純に拡散だったらだいぶ評価違ったんじゃないかと思う
ズイウだけは救いようがない・・・ソルバイトは匠って選択肢があるけれど・・・
瑞雨さんは無駄にでかくて…
瑞雨が通常5だったら・・・
その点、マジ増弾砲術王裏残月の安定感パねぇっすわ。
ガ性2回避1もつけれるし。
ジョー10分針安定するし、なんにでも担いでいけるし、アペカムパシカムもいいけどやっぱ裏残月も鉄板ガンスだなぁ。
瑞雨さんの見た目は好きだからどうにか使ってあげたいんだけどね・・・
どうしてもパシカムと比べて見劣りしてしまう
裏残月の放熱時の耳ピンが好きです
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:37:29.72 ID:ROdHfq9z
俺のガンランスは中折れだぜ
救急車通りまーす、救急車通りまーす!!
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
クエ中ずっと放熱状態のガンスがあると聞いて(ry
ぁー、ガンランスって、どれ担ぐかマジ迷うわ。
総合的な性能考えると、コレが妥当かな。
でもアレの方がデザイン好きだし、
ぁっ・・でも砲撃タイプが、
ヤベ・・見落としてた砲撃レベル・・。
切れ味が的には、やっぱコレかな?ぁ・・中折れ式じゃねぇ・・。
あばばば・・。
狩猟笛と並んで選ぶのが楽しい
火属性の選択肢が無くて悲しい
砲撃は火属性もついてくるからがまんしな。
火属性ぃ?ガンランスなら全部火属性だろ
一番選択肢が多い
そう考えるとティピーは今季最強の一角を占めるW属性と言えるな!
いや、マグマは放射だから火属性補正はいってるし。夢は見るなよ・・・
おやすみ(´‐ω‐`)
最近はなんでもイシュタル担ぐなw
イシュタルで事足りるw
>>607 残念ながら強くはないし、G級だと砲撃ダメは糞になる
神おまが手に入ったらAG卒業したくなる。 良く出来たバランス。
AGも回避もガードも極めようとするとかなりの技量が必要だな
しかも到達点がまるで違うから必要とされる訓練も全然別物
まぁ、使い分けが出来ない奴が居るならその時点で技量お察しだけどな
ガンスは安定感が抜群な分、最低でも裸、最高でもAG、 回避、火力特化と選択肢が豊富
つまり必然的に個人個人の戦い方も千差万別で前作とは大違い
武器もアルバ武器突出がないから結果、やっぱり選択肢が豊富だ
ここまで自分好みが選べる武器はないな。ようするに3rdのガンスが最高
ただAGにしろ回避にしろハイブリッドにしろ、
慣れれば慣れるほどFBやら溜め砲撃やらが不要になってくる気がするんだが、気のせいか?
溜め砲撃はステップが便利だから良く使うよ。効率がどうとかは知らん
気のせいだ。FBは実はTAには必要。ダウン起き上がりに入れるだけでも変わってくる。
固定ダメージで肉質無視のまとまった威力が攻撃の合間に即出せるってのは、爆弾以上にコスパいいんだよ。
>>635 溜めは拡散担いでるときにケツ向けられたら撃ってる
そんな風に思ってきたタイミングで増弾パシカム担ぐとハマるぞw
俺も効率とか、ましてやTAとかは分からん。楽しめて一定以上の強さがありゃいいからな
ともあれ、当たりまえだが溜め砲撃やらFBはやっぱり戦闘スタイルによって要不要が変わるんだな
たまには戦闘スタイル変えてみるのもいいかも……
ってなわけでせっかくだし、面白そうだから増弾パシカム&ハイブリッドやってみるぜ
ガンス担いだら一狩りに最低一回は
竜撃砲かフルバーストを対象にぶちかますのが
当然と思っている。
他人に強制するつもりはないがな。
>>640 拡散みたいな使い方したら弱いから気を付けろ
ハイブリッドにするならAGは砲撃ガードに使うのがいいかも
FBに竜撃にコンボにと存分に楽しんでくれ
最近はフルバどころか叩きつけすらほとんど使わなくなってきた
やけにもっさりしてるしステキャンもできない。モーション値高い?へーってなってる
叩きつけで尻尾切ると脳汁飛び出るけどね
ただそうすると敵が動いてフルバは決まらないけど
>>643 以前、ここの住人に教えてもらった睡眠モンスを叩きつけで起こし、後に竜撃砲コンボがオススメ
なんとなくガンス瞬間最高火力コンボって感じでテンションMAXになる
多分、俺宛だよな?
>>641 実はSDアサルト使ってるから拡散を拡散らしく使わない方法は慣れてるぜw
んでいま増弾、AG、回避+1、ガ性+1、砥石で初めてパシカム使ってみたが、
ひょっとしたらこのスタイルが一番、余すことなくガンスを使えるんじゃね?
もちろん、好みは抜きにしての話ね
なんとかしてAGを当たり前の範疇に滑り込まそう
みたいな感じ出すヤツなんなの
>>644 アンカーミスった
増弾パシカムはなんでもこなせる優等生!
なんで増弾装備したほうがいいの?装填数1発しか増えないから有用性があんまりよく理解できないんだよなぁ
増弾ピアスだと防御力も低下するし剣ピの方が弾かれる事故なくなるから良いと思うんだが
FBの火力特化のためなのかな?w
>>647 放射拡散の場合突き突き砲撃が1ループ増えるのはかなり大きいんだが
通常ならリロードなしで十分できるけど放射拡散の場合は一回リロードしないといけない状況多いし
>>648 放射拡散のガンランスは装填数が少ないから増弾ピによって増やす事が有用になるのか…
なるほど勉強になります
2発と3発にはかなり大きな差があるな
拡散は砲撃豊富に使ってこそだし、リロード性能が1.5倍になるといえる
まあそれ以外は好みによると思うけど
突き突き砲撃ループが火力高いといっても物理部分の火力は突きのみループより下がってるから
砲撃部分の威力が重要だし、砲撃威力の低い通常タイプなんかはループ数増やしてもいまいち
ましてやリロードしなおしてまで突き突き砲撃ループにするほどの火力はないし
普通に突き突き切上げに移行すればいいだけだしな
拡散のイケメンぶりが凄い今作。 だがPS2時代からガンチャリ一筋。
愛で使い続けるよ。
そんな事も知らずにwとか付けてたのか
3Gが出たらまた2Gの時みたくほとんど砲撃使わなくなるかと思うと今くらい砲術王つけて砲撃ヒャッホーしたい
だけど染み付いた突き専根性が勝手に火雷ダススダ荒天を担いでしまう
今回息をしてないのは心眼・・・ソロで訓練所がんばったんだけどなぁ(´・ω・`)
>>645 ほっとけよw
壁を背に強走薬飲んで○連打しただけで終焉クリアしたAG厨が吠えてるだけだろ
クイックリロードという動作中にガードという動作が重なる事が、どれだけ不自然な事か冷静に考えれば理解できる。
>>655 やめろーーーっ!
AGを正当化したい奴らがまた暴れだしても知らんぞーっ!!
クイックリロード中にガード出来るのはどうでもいいけど盾構えたままクルクル回ったり距離詰めたりする必要なくなるのはホント便利
なのにAGというだけでこうも虐げられるとAG中毒者として悲しくなってくる
俺ランサーだけど
まぁ、AGなんて無くても砲撃、QR後のガードは発生が速いんですがね。
手数を増やすための回避メインの立ち回りになると、AGは死にスキルになる。
それにそう云う奴等が気になるならまたAGスレ立てればいいじゃん。そっちに誘導しろよ。
3rdGがでるのなら砲撃レベル5、6に期待したい所
Gがでるなら砲撃も強化されるでしょ
前作ではそれで明らかに失敗してるしな
同じことは繰り返さない、と信じたいところだ
つーか砲撃の威力上昇を正比例させるだけでもまだましだろうに
なんでlv3からがくっと鈍くなるんだ
→AGガンス「おれツエー!」
…なんか物足りないな
→防御ガンス「おれカデー!」
…指が痛くなってきた
→回避ガンス「おれシャア!」
…集中力が途切れた
→AG(ry
以上ループで素敵なガンスライフを〜
AGってオートガードだよな?
それつけててもタイミング合わないとガードしなくない?
自分でR押したほうが確実な気がして外した
というかほぼガ突きなんだけど
FBは全く使ってないが増ピ取って業物付けたらガンガン使いそうな気がする
今回のFBは通常、竜撃は放射、砲撃は拡散っていう住み分けはすごい賛成
ただ惜しむらくはそこまで明確に違いがでてないってことかな
増弾パシカム使ってみると通常と放射の増弾FBの差がいよいよ分からなくなってきた
もっと馬鹿かといえるくらい差があっても個人的にはよかった
なんかスッゲ流れてたしw
>>663 AGスレにはテンプレに注意事項ってのがあってな
ヘビィとラオートの関係に近いな
ガンスとオートガンス
だがしかしラオートとAGの関係はずいぶん遠いような
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:41:43.09 ID:Vk3XIBO/
今日から新キャラでガンランスデビューして今ハンターランク2なんだが作っといたほうがイイ武器ある?
>>671 見た目で担いでもどうにかなる数少ない武器種
それがガンス
三国志で言うと周泰だな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:02:59.62 ID:Vk3XIBO/
>>672はじめたてだぜ兄弟
>>673前まで大剣一筋だったけどガンスつよいお、とりあえずジンオウガガンス作るよ
結局AGガンススレ作らないと荒れるんじゃね?
>>673 なんで周泰?無双の話か?マジで分からん
>>674 ガンバレ。ガンスならそれでも何とかしてくれる。
>>676 大戦だ。すまんなw
スラムダンクで言えば仙道だな。もういいか
ちょっと意味がわからないですね
三国志に興味が無いやつには分かり難すぎるだろ。
まぁ、好きな見た目で選べばいい。
そういや、ちょい前に大剣スレ覗いてて思ったんだけど、
なんで武器って強化するとグラ変わっちゃうのかな
できれば変わんないで上位変換できて欲しいところだ
アイゼンも討伐もレッドもシルバーもプリンセスもイシュタルも、どれでも選ばせてくれよ
三国志大戦の周泰は守護神
「味方が半壊していても、コイツがいればなんとかしてくれる…」というとても頼もしい人
でもなぜこのスレで書いたし
すまんな。ちょっと反省している
仙道のAAそのまま貼られても面白くないなとか思ってしまったんだもんで
>>680 同意
レッドとかこれはこれでいい色味なんだよな
>>671早めにドリルを作る準備をお勧めする。
可能ならば過去の自分に言いたい。
P3GでG武器として復活してくれるだろ
マジな話。p2gのG武器は手抜きとか色々言われてたけど、俺としちゃあ手抜きだろうがなんだろうが嬉しかった
俺みたいなのがカプ○ンにとっちゃあカモネギなんだろうなー、と思う今日この頃
まあ、前作で使ってたのは結局、アペカムと黒万年筆でG関係なかったんだけどなw
でも今作ではSDアサルトGが愛銃槍になる確率99パーセント
SDアサルトに関してはG武器よりも見た目そのままの純粋強化になる可能性のが高いと思うが
>>687 だったら尚嬉しいが、色違いとかだけは勘弁だ
ひょっとしたら良くなるかもしれんけど
今日も砲爆の雨が降る
トリプルG砲爆王外して匠回避砥石つけたら討伐時間早くなったぜ。
ハプル亜種とかがくるなら色味変わる可能性あるんだろうなぁ、アサルト……
個人的にはレウス亜種のガンスとか担いでみたいところ。
レイア亜種は…流石にいいやw
希少種を上位で出したってことは
G級で亜種は無いと思うんだけどどうだろうか
レイア亜種のガンスはまあ桜色なんだろうなw
亜種のなかでも稀少な稀少亜種とかがでると予想という名の妄想
それだったらFの剛種を出して欲しいわ。
Fやった事ねーから何が違うのか知らんけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [213→352]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ラングロSキャップ [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:レウスSアーム [1]
腰装備:レウスSフォールド [2]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:城塞の護石(回避性能+5) [2]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、研磨珠【1】×2、火炎珠【2】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[12] 水[-9] 氷[-6] 雷[-7] 龍[-6] 計[-16]
砥石使用高速化
弱点特効
火属性攻撃強化+1
回避性能+1
ガード性能+1
-------------------------------
ガンチャ作ったらもうレッドルーク改を作れないわけじゃないので赤い彗星ごっこ
対凍土の白い悪魔用
匠付けたレッドルーク改はそこそこ青が長いみたい
ティピーがよくネタにされてるけど上位レウス原種ガンスとはなかなか良い勝負w
フロンティアは装備の面では羨ましいな・・・種類多いし
Gで何とか移植してもらえないかねぇ
最大強化で亜種装備、上位装備に派生して、スロも全強化でやっと穴開くようになりますよ
でも多少それに近くしてほしいなぁ
玉で強化出来るし防御に目をつぶれば作った時点で完成だからゲームクリアが近すぎるんだよな
上位装備直生産のせいで下位装備がすぐゴミになる
>>650 重要なのは、砲撃の威力ではなく突きの威力だよ
突き突き砲撃ループが良いのは総ダメージではなく連続的に攻撃できること
突き突き斬り上げステップループと比べると単純に手数自体が増えるからDPSで上回る
拡散型の威力は通常型の2倍だが、リロード回数は2倍以上必要とするから、手数の面で通常型が良いんだな
まあモンスとの立ち回りやQR・FBも絡んで来るから、単純に言うことはできないのだけどね
いや、「砲撃威力の低い通常タイプなんかはループ数増やしてもいまいち」って書いてあるからさ
突きの手数を増やせるのがメリットなのに、ズレてると思ったんだが
突き×2砲撃ループは残忍ながら突き部分のDPS(MPS)は突き×2切り上げステップループより落ちてるんだぜ
前者のMPSが25くらい、後者が29ぐらいだったかな
これに砲撃のDPSが上乗せされて、砲撃DPSだと拡散は通常の2倍以上ある
同条件で通常の突き×2砲撃ループの砲撃加味したMPSが32だとすると拡散は38くらいになる
つまり極限的なことをいえばマイナス補正がかかる拡散以外は突き×2切り上げステップループの後
フルバーストがいいわけだ、普通はリスクが大きすぎるからしないけどな
もっと実践的こといえば、1リロードで同じ量のダメージが装填された場合、だらだら間延びさせて弾放出するより
さっさと放出しきる、もしくは安全のため1発残すなどして突き突き切り上げループにもってくなりしたほうがいいわけ
>>701 >突き×2砲撃ループは残忍ながら突き部分のDPS(MPS)は突き×2切り上げステップループより落ちてるんだぜ
貴重なデータをありがとうです
ただこれは砲撃部分を除くんだから、当たり前じゃね?
時間差はあるにせよ、突き突きステップ突き突きやってるようなもんだし
コンスタントにMPS32を維持できるのが通常型の強みであるのに加え、
火雷やアペカム、アクアなど物理や属性を加味したら、基本的な攻撃力では通常型が上回るケースも多い
フルバーストを生かす戦法を取り入れれば、また変わってくるな
フルバーストは竜撃砲が使えない局面でかつ、武器を仕舞わず使える爆弾だとおもえばいい。
やっとゴルクラ改ができた!この子イケメンだわ。
スロットが一個でもあればもう掘られてもよかった。
ジエン用って何担いでる?
パシカム、オベリスクあたりかね
剛種はガチでやるとマジ楽しい
地雷一人居ると難易度が倍になる
テオ剛種にガンスとか胸が熱くなる
そういえばニコにテオ剛種火事場ソロの動画があったな
ジエンなら竹でもOK。
最近亜種達の箱庭が楽しくてずっとやってるんだけどなかなかタイムが縮まらん…
アペカム、ソルバイト、火雷、ガンチャと試してみたけどガンチャが一番早かった
ナル亜5分、亜主任4分半くらいの両討伐で10:36、被弾はナル亜1の亜主任2の計3回
罠爆弾閃光オトモ無しでスキルが匠砥石ガ性2攻撃大
被弾無くすのはもちろんとして、なんかいいアドバイスとかあれば教えてくれ〜
フルバースト後の棒立ち、何アレ。 ノックバックで離れてぇーー!
最近アルバの羽破壊にガンス始めたんですが楽しいですね
ドリル担いでますが砲撃多めの場合は砥石より業物つけた方がいいんでしょうか?
クラウン系のデザイン
先っぽは悪くはないんだけど、とにかく後ろが気に入らない
なんで底面が四角なのか、丸の方がいいだろ
あと柱組み合わせただけなのも頂けない
トロフィーなのはわかるけど、武器なんだしそれぽくみせてほしかった
>>713 俺は業物だな
砲撃多めは黄〜緑まで使えるから長い間砲撃を撃っていられるからな
ガンス練習としてガ性2・砲術王・匠・砥石高速オベリスク担いで
亜ナルガと乱入レウスが両方とも20針(24分弱と21分弱)
立ち回りとか操作に慣れてないってのもあるけどとにかく攻撃機に攻撃出来てないし、被弾率も高め
何か上達のコツとかいい練習法でも教えてほしい
>>718 上手い人の動画を参考にするのが良いのではないだろうか。
あとコンボの派生がややこしいから
とにかくたくさん考えながら使って慣れる
>>718 俺は回避ガンサーじゃないけど亜ナルガの場合は尻尾ビタン以外、全部回避するつもりでやる
亜種に限らずだけどナルガ系は回避行動後の恩恵が他のモンスより多い。体感だけど
レウスは閃光使って落とす
アイテム禁止なら原則、常に頭に攻撃集中で尻尾は無視
飛んだら足もと張り付きで攻撃継続させる
突き突き砲撃ループ
ガ突き斬り上げ砲撃ループ
この二つからはじめればいい。
10分針出てきたら余裕ができて手数が増えてきてる証拠だからそのへん目指すといい。
>>718 ガ突き×3とかやってるなら切り上げガ突き切り上げに変えるだけでも結構速さ変わるぜ
あと思い切って攻撃頻度落としてなるべく攻撃を食らわないようにしてみるといい。
被弾が減ると意外なほどタイムは早くなる
他にお手軽な手段としては睡眠や毒猫つかう、大タルGや罠も活用する、捕獲するってところかな
まあ、21分なら素材集めなら十分な速度だと思うが
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:58:55.45 ID:4ZNE9Ux6
ガンランスに興味持ったんで始めてみようかと思うんだけど
スレをざっと見た感じウカム武器の名前を結構見るんで
どうやらイケメンぽいから作ろうと思うだけど
アカムやアマツのガンランス達はイケメンなんですか?
ガンランスは他と勝手が違うから一見して武器のイケメン具合がわからなくて…
ウカムガンスもパッとデータ見てイケメン具合が理解出来ていないからなぁ
ガンスに興味持ったんなら始めからガンス縛りでやるの超オススメ
というかガンスに限らず新武器開拓は最低でも村クエをやり直すだけで大分違うし、そのほうが面白い
あげてしまったごめん
武器スレは使い始めに見るもんじゃないぞ
>>723 >>9見ればわかるがウカムガンスは便利な無属性武器って感じ。
多少なりと氷属性あるから実期待値がかなり高いし、
放射4だから砲撃が強くて竜撃砲は全武器中最強。
そして切れ味消費の激しいガンスで切れ味系スキル無しすら考慮できる緑60がなにより偉い
アカムはロマン武器。
実用性なら作り易いドリルや(あるなら)オベリスク、ウルクスレイあたりから作るのオススメ。
ガンスは死に武器は少ないので好きなの強化しても明らかに外れってことはほぼないので安心しておk。
…ただし夢見がちなペッコは除く
やっぱ業物ですよねぇ
今日もアルバ行ってみたが緑だと弾かれるから青ゲ維持したいし
でもPTだと研ぐ暇いくらでもあるしで、業物つけるとなにより見た目がなぁ
>>728 そんな状況まで他に人にはわからんし
結局自分で決めればいいんだよ
ぶっちゃけPTなら何でもいい気がする
>>727 なるほど〜丁寧でわかりやすい説明ありがとう、参考になりました
>>724 確かに言われてみればそうかも、今色々と武器を見てて
ハプルガンスの見た目気に入って作ってみたんで練習がてら村回ってくるよ
もち、一気に強化せず段階でクエに合わせて鍛えてくわ
>>726 見直したら武器スレじゃなく質問スレでするレベルの内容だった、気をつけるよ
>>723 ウカム武器は一通りガンスやった人が一周してたどり着く感じ
万能性能で上手く使えば並以上の力が出るけど、適当に使ったら器用貧乏的な武器
とりあえずは火雷、ドリル、ガンチャリ、ウルク辺りが出番多いから作ったらどうかな
リロードの遅さが今のガンスには足りないね
ドリルはソリッドフレームだから中折れの倍は時間がかかるべき
中折れも雑にガシャコンガシャコンしてたら薬莢噛みこむべき
ソルダートアサルトは盾を置いて銃剣突撃できる様に改良すべき
これを見たギルドマスターは双銃槍を工房に発注すべき
アカムと死闘を演じてきたんだけど
20分の間に10回近く食べられたw
あれはめくられてるんかしら?
うんこ持って行ってなかったのに当たり前のように喰らってしまった
736 :名無しさん@腹ン中パンパンだぜ:2011/04/17(日) 00:21:47.26 ID:jrJDf8e2
アカムとハッテン場で死闘を演じてきたんだけど
(自前の)うんこ持って行ってなかったのに当たり前のように(アカムの…を)喰ってしまった
20分の間に10回近く食べられたw
途中ジャムるとかあるけど、ようするに
>>735の言いたいことは最後の一行とみた
だから誰よりもゲームとして認識してるんじゃね?w
火雷:金髪ウェーブ碧眼、熱血スポ根純情系
ドリル:銀髪くるくる、素直に気持ちを見せないけれど思いは爆発寸前
ガンチャリ:銀髪ストレート、辛辣な言動をした後自己嫌悪しちゃう
ウルク:ウサ耳的白髪、クールな表情と人懐っこい性格のギャップ
裏残月:緑髪委員長、何でも一通り出来る孤高の人だが、業物に助けられると頬を赤らめる
虎砲:茶髪ヤンキー、暴れん坊だが高速砥石に髪を整えてもらっている間は借りてきた猫
俺は何をしてるんだろう…
とりあえず適当なクエで竜撃砲ぶちかましてくればいいと思うよ。
わかりません
行動じゃなくて中身が
でも双銃槍欲しいな
まあどう考えてもF回避前提武器になるが
>>736 アカムの牙突き上げはめくられる
アカムに背を向ければガードできるからやってみそ
モーション長いから見てからできるし
慣れるまで怖いけどね
すごく風化したガンスを手に入れたのでちょっとアルバで試し撃ちしてくるお
>>746 それはない
残月と変わらない期待値なのに
>>748 >>9 匠付けてやっと期待値超えられるのがドリル一本だけ。ゲージ総量で考えたら持久力はアペカムが上。
無属性最強候補ではあるけど、単品クエごとにガンス持ちかえるなら最強ではないのは当たり前だろう
あくまで無属性の中での突き最強候補、加えて砲撃レベル4のだからそれだけで+αの価値ある
なにげに通常レベル4は無スキル状態での一回のリロードで装填できるダメージ量が105で最大だからな
もっともリロードロスが少ないガンスとしての価値がある
ちなみにほかのレベル3連中は80とか90
頼むからガンスにもアルバ武器くれよ
未だにその期待値なんかで判断してるやついるんだな
アぺカムに匠で持続力?寝言は寝て言え
アぺカムと残月はそんなに大差ないわ
ダメシミュでもしてこいよ
ぼくのさいきょうアぺカムが大した事なくて、ショックで立ち直れないんじゃねww
ボマーってガンスに付ける意味あんまり無いよな?
王 ガ性2 匠 砥石って構成に防御力40と見た目(ドングリ×2)を犠牲にすることでボマーが追加できるって
シミュに出てきたが・・・
アペカムの持続力ってのはデフォルトの緑30、黄30のことだろ
緑と黄では火力差が極めて低いから、業物でもあれば高い攻撃力を持続できる
残月は白20しかなく、ドリルも匠で白20だし拡散だから業物が欲しくなるね
ついでに言うなら、緑なのでヒットストップもない
切れ味黄色はクソ威力だからアペカムは業物で緑60をキープが普通
まあ無属性はどれも突きには大差ないのは確かだから、砲撃タイプと見た目で選ぶのが吉
黄の切れ味補正は1.0倍じゃなかったっけ?
アルバ武器が来るにしても今のよりどりバランスを崩す物ならノーセンキュー
そもそも龍属性は充実してるしな
それより拡散火属性のガンキンガンスを望む
>>758 黄色は当たり方補正掛かるからな・・・
見た目だけじゃ判別できないからアペカム担ぐなら
できる限り緑維持しておきたいところ
レウス系は途中で龍と火に派生すりゃよかったのにな・・・
そのうち、配信で良い火ガンスがくるのを待とう。
>>754 個人的には隙の減る罠師の方が欲しいのですが
序盤に爆弾で削ってからやる自分の戦法では有効です。
防御はガードできるのであまり重視しなくても問題ないと思います。
見た目に関しては趣味なので何ともいえません。
ぶっちゃけあなたの戦法と趣味次第でしょう。
ブレインフォックス強化でガンスになれば良かっただに
>>763 罠師だと付けられないんだよな〜
そもそも、武器スロ2あってやっとできる構成だし
うむ、じゃあ試しにドリル用で作ってみるは。
その前に匠3の装飾品作るのにジョーさん狩らないと・・・
>>765 そもそもボマー戦法自体がTA目的でタイムを無理やり縮めるために片手を参考に使い始めたって側面もあるしな。
素材集め目的なら無理に付ける必要は余り無い。
どんぐりキャップ一つで付くから付けやすいって利点はあるが
とりあえずリオレウス相手の無属性ガンス計算結果。5位まで
スキルなし
順位 武器名 合計 物理 属性 攻撃力 属性値 斬れ味 最大斬れ味 会心率 作成 スロット
1位 無:覇銃槍アペカムトルム 77 77 0 265 0 緑 緑 35 上位 0
2位 無:轟銃砲【虎砲】 75 75 0 235 0 白 白 -20 上位 0
3位 無:夜銃槍【残月】 72 72 0 195 0 白 白 40 上位 2
3位 無:猛風銃槍【裏残月】 72 72 0 215 0 白 白 0 上位 1
5位 無:古代式殲滅銃槍 71 71 0 235 0 青 白 0 上位 2
匠のみ
順位 武器名 合計 物理 属性 攻撃力 属性値 斬れ味 最大斬れ味 会心率 作成 スロット
1位 無:古代式殲滅銃槍 79 79 0 235 0 白 白 0 上位 2
2位 無:覇銃槍アペカムトルム 77 77 0 265 0 緑 緑 35 上位 0
3位 無:轟銃砲【虎砲】 75 75 0 235 0 白 白 -20 上位 0
3位 無:仙砲槍ユクモ 75 75 0 225 0 白 白 0 上位 0
5位 無:ソルバイトバースト 74 74 0 245 0 青 青 0 上位 2
攻撃大のみ
順位 武器名 合計 物理 属性 攻撃力 属性値 斬れ味 最大斬れ味 会心率 作成 スロット
1位 無:覇銃槍アペカムトルム 82 82 0 265 0 緑 緑 35 上位 0
2位 無:轟銃砲【虎砲】 81 81 0 235 0 白 白 -20 上位 0
3位 無:猛風銃槍【裏残月】 79 79 0 215 0 白 白 0 上位 1
3位 無:夜銃槍【残月】 79 79 0 195 0 白 白 40 上位 2
5位 無:古代式殲滅銃槍 78 78 0 235 0 青 白 0 上位 2
シルソル前提(攻撃大・弱点特攻・業物)
順位 武器名 合計 物理 属性 攻撃力 属性値 斬れ味 最大斬れ味 会心率 作成 スロット
1位 無:覇銃槍アペカムトルム 92 92 0 265 0 緑 緑 85 上位 0
1位 無:轟銃砲【虎砲】 92 92 0 235 0 白 白 30 上位 0
3位 無:猛風銃槍【裏残月】 88 88 0 215 0 白 白 50 上位 1
3位 無:夜銃槍【残月】 88 88 0 195 0 白 白 90 上位 2
5位 無:古代式殲滅銃槍 87 87 0 235 0 青 白 50 上位 2
こんなかんじな。
まあ期待値とかいろいろあるけど、自分の好きな武器が最高のガンスってことでいいんじゃない
自由度の高さもガンスの長所だしさ
あぺかむさんつよい
アペカムはアカム笛並にやらかしてくれててもよかったよな
アカム笛のぶっちぎりの攻撃力期待値とゲージの長さにはさすがの俺も引くわ
もうガ突きマシンに戻るのは嫌だよ…
アペカム最強ッ!アペカム弱武器ッ!
ここって昔から上みたいな主張が定期的にあって盛り上がるよな
今回はアペカムはロマンなんて言ったやつがきっかけみたいだけど、
これは明らかに煽りで、それに対して何故か最強って煽りを返されてる
せめてロマンじゃないって反論すればいいだけなのに
P2Gの頃からの様式美みたいに思えてきた
皆はwiki編集とかしないの?
ガンス編集息してないからちょっと編集しといた
まあ見る人なんていないけどね。御免けどこれにはレス返とかあおりとかやめてね
アカム最強って言ってる人は最強候補って言い方にとどめてるから間違って無くね?
むしろ煽ってるのはそれに反論してる人に見える
まぁ癖のある性能だからスキル運用次第で評価が大きく変わっちゃうことが原因なんじゃないかな
>>774 読み直してみた。たしかに最強候補ってなってたな、すまん
今回のケースはロマンとか言ってる側が煽ってるね
まあとりあえず何が言いたいかっていうと、アカム武器をロマンとか弱武器とかいうひとは論外としても、
アカム武器のファン(アンチも含めて)は良くも悪くも昔から多いねってことだ
たしか俺の記憶ちがいじゃなければ、以前のガンススレのテンプレにアカム武器に関する項目があった気がする
ロマンを弱いととるからじゃないかな?
相手によって、スキルや状況によって逆転する強さとか熱い一撃をロマンだと思ってる
アルバ、ガンス四人PT0分針記念カキコ
切り上げ溜め砲撃の集団レイプ状態にはワロタ
ガンス嘗めててすいませんでした
溜め砲撃のがタイム縮まるの?
タイム短縮というか、4人PTである程度の戦法を使えば大抵、0分針じゃない?
アルバとか専用マップのモンスはエリア移動がないからフルボッコにしやすい
闘技場で単品モンスとかも同様だな
>>767 護符&爪、鬼人G、猫攻撃大、(種)を入れない数字を出されてもなwww
ほらよ
順位 武器名 合計 物理 属性 攻撃力 属性値 斬れ味 最大斬れ味 会心率 作成 スロット
1位 無:轟銃砲【虎砲】 103 103 0 235 0 白 白 30 上位 0
2位 無:覇銃槍アペカムトルム 102 102 0 265 0 緑 緑 85 上位 0
3位 無:猛風銃槍【裏残月】 101 101 0 215 0 白 白 50 上位 1
3位 無:夜銃槍【残月】 101 101 0 195 0 白 白 90 上位 2
5位 無:古代式殲滅銃槍 98 98 0 235 0 青 白 50 上位 2
>>781 やっぱり無属性最強候補なのはかわってなくね?5位位以下に転落して無いじゃん。
>>782 無属性ガンスの最強はアぺカムで、圧倒的に強いみたいな印象で話してる感があったので、
俺は別に他と大して変らんよってことを言いたいだけ
虎砲イケメンやん。
突きの威力の面ではいい具合に並んでるな
ただ無属性の利点である汎用性に関してちょっと他より劣ってる感はあるかなぁ
固い部分に砲撃しようとしても通常だとか、ドリルのスロ2だとか、虎砲の切れ味だとか
虎砲のネックは持久力。
業物砥石が付けれるならこの数値で間違いないんだが、すぐに切れ味が青になるのが問題だなぁ。
青運用なら何の問題も無いんだが、ゲージの持久力ってのはガンスではかなり需要。
虎砲は青の長さが魅力、白はオマケやん。
白はほぼ斬撃、青になったら砲撃からめて使ってるな虎砲
虎砲は青で計算するべきだと思う
かむばっくふるぼると!
スロ2、匠有りで白ゲージ長いドリル
有効ゲージ長い拡散型の虎砲
白ゲージスロ2残月
白ゲージ長め1スロ裏残月
緑ゲージでも他の槍を食うダメージ期待値のアペカム
拡散型に迫る放射LV4の威力、竜撃砲最強パシカム
どれも魅力的、個性派揃い
ただ、この中だと残月だけはあまり担がないなあ
ドリルの白ゲージは長くない
むしろ短め
残月の魅力は耳
裏残月は青使用でも運用できるからな。無属性215ならイシュタルの毒抜きと同じだし。
アホウかってほど長続きする。
ドリルは匠前提?
レウス、レイアと戦うときは風圧無効ついてたほうが手数増えるかな?
>>797 ガンスはランスと違って使い勝手のいい踏み込み突き上げと切り上げにスーパーアーマーついてるから
風圧無効は無理につける必要は無い 溜め砲撃と竜撃砲にもアーマーつくし
少しは手数増えるだろうけど他に攻撃スキルつきそうならそっちを優先したほうが良いと思う
ドリルとウカム作って増弾オートガード砥石ガード性能1か2装備作った
○ボタン連打楽しい回復薬いらないなこれ
>>798 じゃあ他のスキル考えてみるよ
ありがとう
皆、ジンオウガ行く時何担いでる?
武器悩むなー
ガンランス使い始めたけど
何がベストなんだろ…
ジンオウガは頭と背中意外肉質硬いし属性も通らないから砲撃主体で良い
>>803じゃあ砲術王つけたウルクスレイかな?
練習してきます。
パシカム一択
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:00:50.67 ID:XSBcYw7T
やたーAG無し匠火雷で終焉初見クリアー
7分も余ったし、た、大したことなかったな
見事に2乙したけど
増弾パシカムいいな
溜めてよしフルバってよし竜撃してよし
溜めは微妙だと思うんだ
竜撃砲をドカドカ撃つ自分にはパシカムがぴったり
崩銃槍バシカムバルス
崩砲パセカムバルス
ヒットストップがないのがでかいよな。
ザクザクドンとストレスなく入れれる。
切れ味5砲術9を偶然拾ったのがガンスを使い始めたきっかけだったんだが
これは相当幸運な出会いだったみたいだな
>>808 いやあ拡散の時の癖が…
拡散の選択肢少ないな、属性無いからティガ槍が一番の稼ぎ頭だ
ファミ通はセンスないし、火はそもそも無いし、ハプルガンスはLv2だし
火拡散は3Gでオウガ亜種でも出して担当させるのかな
斬れ味5砲術9持ってる人はどんな構成で使ってる?
ずっと火山に篭ってたがあまりに出なさすぎて本当に必要なのか疑問に思い始めた
>>812 降りてこいよ
火山にいるからそんなこともわからんのだろ
>>812 増弾ガンキンUガンキンUバンギスシルソルで
装填数ガ性2業物砲術王
ルックスもイケメンだ
通常用はシルソルスティールSスティールSバンギスシルソルで
砲術王ガ性2攻撃小砥石業物
まあガ性0・1・2でどうなるかを知らずに使ってるんだけど
いろいろなガンス装備に応用が利くのでガンス用お守りとしては最も掘る価値があるよ
爆おやすみ砕
>>814 明らかに上半身ムキムキのガチホモだろw
>>817 おいおい
イケメン→スマート でも
ムキムキ→ガチホモ でも
ムキムキ≠イケメンでもないだろ
あと頭はリーゼントで顔は髭な
>>812 武器スロ1でレウスS、レウスS、スティールS、シルソル、シルソル
砲術王、業物、ガ性1、砥石、弱点特効、攻撃小
あと昔6秒のT5で出た報告たくさんがあったな
下位互換の切れ味3砲術9だけど、ウルクSキャップベリオSシルソルウカムルシルソルで武器スロ0の業物・砲術王・回避1・弱点特攻・攻撃小つけて回避用汎用装備にしてるかな。
切れ味5になるとどう変わってくるかはわかんね。
いま迷っててちょい皆に聞きたいんだが、
2ndキャラ作った人ってやっぱり1stとは性別変えてるのが大半かな?
よかったら皆の教えてけろ
>>811 拡散は氷のウルクに龍のオベリスク、汎用性抜群のドリルと結構あるじゃ無いか。
スロ付きがドリルしかないが…
俺…仙骨と太古の銃槍堀当てたら性転換してボス装備作るんだ…
>>821 このスレ関係ないし
大半だろうけど人それぞれ
>>824 つーか、本気で指摘されてようやくスレちに気づけた。マジですまんかった
お詫びに62式改で終焉いってくるわノシ
>>825 ドリーム「そんなんじゃ自殺行為だ。俺を連れていけ」
業物砲術王ガ性1回性1砥石をスロ無しのガンランスで使うため
今日も斬れ味5砲術9を求めて火山を登る
ウルクスレイ・オベリスク・パシカムを気ままに使いたいお
>>827 武器スロなしでもそのスキル作れるのか。しらんかった
どんなガンス担いでも、そのスキルが付くなんて、夢のようなお守りだな
上位ロアルってガンスで0分針っていけんのかな?
原種亜種ともに9分代は安定なんだけどそっから伸びなくなってちょっと困ってるんだ
オトモ罠閃光爆弾類はなしで装備はドリル・残月・虎砲当たり使ってた
試しにマグマ担いで孤島ロアルいってみたけど6分23秒だった。
回復はしてないけど100ちょっとはダメージ貰ったから上手い人なら0針いけそう?
ちなみにスキルは匠砥石弱点特効回避1だった。
>>830 業物+弱点特攻やら匠+砥石当たりにガ性とか回避距離でやってることが多い
攻撃・見切り・砲術系はなし、基本的に突きメインでやってるけど砲撃混ぜたほうがいいのかね
立ち回り向上目指してやってたんだけど、目標としてはどんぐらいのタイムなのかと気になった
ロアルとかガンランスで倒しても糞つまらんから弓使ってるわ
連投すまん
>>831 わざわざありがとう、同じスキルと武器でそのレベル目指してみます
基本的にはスポンジ狙いでいいのかな?無属性の時は場所次第でスポンジ腹尻尾当たり狙ってたんだけども
>>834 増弾、砲術王、業物、ガ性1、のパシカム装備で行って6:13だった
突き*2砲撃を軸に、竜撃にFBにてんこ盛りの戦い方で無難に後ろ足突いてた
属性合わせたり、行動最適化すれば0分針は行けるんじゃない?
>>834 基本的にはスポンジ狙いでした。
亜種になるとスポンジの肉質が44だった気がするから弱点特効あるなら腹狙いになるのかな?
砲撃もそこそこ織り交ぜてました。竜撃はなし。
>>829 以前TAスレでお題になった時はガンス最速が2分20秒くらいだったかな
まぁ何でも有りのTAだけどさ
原種ちょっと行ってきた
武器がマグマ、スキルが匠砥石攻撃大ガ性1で4:48討伐
砥石使用は無しで、できるだけ脇腹を突く
無理ならスポンジで
ベーススタートだったのと火事場の練習してたんで温泉入ってなかったのがあるからまだ縮まると思うよ
>>835 >>836 試しにマグマ作ってやってみたら6分42秒でした、亜種相手だとスポンジ44の腹45なのであえて弱点特効外して他スキルもありかもですね
パシカムでもその時間なら、紫水の毒に乱入ジンオウガ目当てで行くことも多いから作ってみようかと思う
しかし属性武器に変えるとガンスはだいぶ変わるんだなぁ、御両名わざわざ試してくれてありがとう、参考になりました。
>>838 早い…きっと立ち回りが上手いんだろうなぁ、脇腹突けないことが多いから自然とスポンジになってしまう
砥石使用一切なしで討伐までってことでいいのかな?緑になったら砥ぐようにしてた
ここまでタイム差が出るってことはまだ手数が全然足りないようだ…頑張ってみます
ポンデ原種特化装備、アグナマグマで攻撃大・火属性+2・弱点特効・砲術王
顔張り付きと砲撃コンボ、慣れればオトモ・アイテム縛りで0分針イケるはず
>>840 緑になったから狂走しだしたら研ごうと思って様子見てたんだけど、結局走らずに倒した感じ
多分0針はいい子に当たればすぐでると思うよ
頑張れ
マグマはゲージが素でも匠でも微妙だよな〜
ロアルは閃光はじめ拘束アイテムがめちゃくちゃ効果的だから
加えて状態異常オトモつかえばほぼまともに戦闘せずに終われるからなー
それを縛るのとそうではないのは別物として見るべきだな
>>842 ドリームティピー「マグマ微妙だって!?」
お前じゃ無理だ、座ってろ
ちょい乗り遅れたが試してみた
1回目:攻撃大、弱点、AG、砥石、業物に武器マグマで6分22秒
2回目:同スキルの同武器で5分32秒
3回目:同スキルの武器裏残月で7分13秒
4回目:匠、ガ性+1、砥石、AGに武器マグマで7分10秒
いずれもロアル原種が相手でドリンクは攻撃大、クエ開始位置は誤差1エリアでほぼ一緒
個人的な結論は攻撃大と業物で青緑維持のマグマが最適な気がする
匠は白維持が難しかった
↑のひとがいってるようにロアルの機嫌がよければ0分針いけそう
まぁ、青でも効果のある業物攻撃大のほうがそりゃ継続ダメージで勝るわな。
マグマみたいに白がちょろっとしかないようなものは特に。
納刀砥石のタイムラグもかなりのもんだし、TAだとできるだけとがずに継続威力を上げる選択肢のほうがいいかもしれん。
マグマは業物で運用するにしても青が短すぎるから匠がいい気がする
匠にしても白は考えないで青運用になるだろうけど
ポンデに関して言えば青の途中でも狂走始めたら一回研いどきゃその後緑になるこたほとんどないでしょ
適当に横から突いてりゃコケまくるしホントポンデはいい子やで〜
アマツ初めて行って残り一分、竜撃砲で討伐とか脳汁FBした
アドパでガンス部屋つくったんだけど1人も来なくて泣いた
そういやアドパ環境あるのにしばらくソロ専だったな
ある程度素材揃っちゃうと、ひとりでまったりをつい選びがちだ
PTだとどうしても自由に遊べない希ガス
前に何回かガンス部屋の募集やってたし問題無いんじゃね?
まぁ、しょっちゅうやるとウザがられるから適度に空気読みつつ節度はもってな。
>>855 そうなんだ
私のまわりにはモンハンやってる人がいないからガンスPTプレイとか憧れる
前に参加したけど結構楽しかったよw
ジョーさんに竜激寝起きドッキリや、みんな竹槍でウカムに挑んだりとかw
もし今度ここで募集するなら遊びに行くよ
ドリームティピー「さあ四人で僕を担ぐんだ 恥ずかしがらなくていいよ」
>>859 全然問題ないと思う
パーティだと火力もそこそこだからネタとしても中途半端にw
カッコ良さでレッドルーク改を持つほうがいいかもしれんけど
竜撃砲と通常5のフルバーストだけ縛りでウカム倒せるんだろうか?
アドパは本当にガンス少ないな
会ってもAG拡散水平斜め砲撃の地雷ばっか
だからたまに普通のガンサーに会うと嬉しい
その昔ガンスシティと言うのがあってのう・・・
ここで実況さえやらなけばいい、ドンドンやれ
kaiだと結構ガンサーいるけどな
うちの高校ガンサーが俺含め2、3しかいなかった
ざっと15人くらいしか見てないが
そういえばkaiで浪漫とか言ってる奴にはろくな奴が居ないな
12種類武器あるんだから15人中2人でも多いほうに入ると思うんだ
>>865 バランス良く使い手がいるんならなんかカッコイイと思ってしまう
メインガンスが15人中2人もいれば多いよな
イシュタル見る度に放射のままだったらよかったのにと思う
>>870 金レイア自身はどうみても拡散なのにな
イメージまでは考えられてないみたい
アグナの放射はあってるけど
ランスから転向してきたけどモーション値高いしリーチ長いしで楽しいなー
連続ステップがないのに違和感を覚えてしまう
>>872 ガッチリ受け止めるんだ。フレーム回避するにも1回あればなんとかなる
ガンスは防御の立ち回りより、コンボだとか砲撃のタイミングだとか攻めの立ち回り意識した方が楽しい
TAスレに火事場ガンスの人帰ってきた!これでまた楽しめるぜw
>>874 見てきた
ちょっと前に話題になってたロアル亜種やってるね
アイテム縛りの方も早いなw
イシュタルって匠つけてる?
砲術もどうするか迷うし、スキルの幅が広すぎて困った。
よければ使ってる人のスキル構成参考にしたい。
色んなバリエーションで担いで様々なスタイルを楽しめばいい
>>871 アグナはアグナでもアクアさんは通常だけどな・・。
>>876 匠ガ性1回性1砥石で突きメインで運用してる。ラッシュ時の突き突き砲撃とFBは積極的に使ってる
武器スロ1にしてるから火雷でも使えるのが便利
パシカムって弱点には突きメインで弱点以外では砲撃絡めてって感じで合ってるかな?
何か良い使い方あったら教えてくれー
>>880 突きメインって言うのがどの程度で言ってるのかは分からんが
基本は突き*2砲撃と踏み込みキャンセル砲撃のコンボになると思う
砲撃絡めないパシカムは多分微妙。テンプレ見ると分かる
ただし、単発での砲撃はマジでオススメしない
竜撃か増弾FBかコンボに絡めてこそだと思ってる
関係ない話なんだが
自己紹介の所で
ぼくとけいやくして、ガンス使いになってよ
ってアリ?
なし
回性5砲術10が出ない・・。下山できない・・。
>>884 知らないうちに入手してたけど、装備が思いつかずに倉庫の肥やしになってる
もしよければ装備さらしてくれないか?
思いつかないってw
そもそもスキルなんて個人差あるわけで
自分からさらすならまだしも
っていうことを第三者が言うのもおかしいとおもうの
test
あ、書き込めた
>>885 俺の使ってるのはW王ガ性1回性1砥石
武器スロ無しでこの構成は回性5砲術10おまでしか不可能だったはず
むべなるかな。なべて世はこともなし。
世界は愛とゆとりに溢れとるな
平和で結構じゃないか
目新しいネタもないし、こういうのもアリだろう
真上に竜撃砲を撃てれば幸せになれると思うんだ
なんとなーくだが
小学生の頃、誕生日の一ヶ月前に買ってもらうつもりのソフトを教えたら
次に遊びに行った時にはこっちがまだのそれを新しく買ってもらってて
「もうここまで進んだんだぜw」とか調子こいてるクソヤローを思い出した
スレチ失礼
わけがわからないよ
おまがなかなか出ない
↓
俺持ってるよ、どんな装備で使うの?
↓
俺が使ってるのはこんなん
って流れがってことだろうけどそんな嫌味を込めたつもりはないんだけどなぁ
気を悪くしたなら謝る
あんま気にしないで
ホントになんとなーくリンクしただけだから
そいつの場合、ネタバレもいいとこの画面を見せながら
「ここで詰まってんだけどこれってどうすればいいと思う?」
とか聞いてくんの
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
回性5砲術10おまは
回避性能付けるガンサーには、マジありがたい
ガンスのお守りの中では相当出やすいしな 回避性能5砲術10
他のは嫌がらせのように低い確率ばかり
突き突き砲撃コンボ運用での回避スキルの安定感は異常。
砲撃後はガードすればいいし、被弾する要素がめちゃくちゃ減る。
装填速度+でガンスのリロードも速くなったらいいのに
そしたら俺の装填速度6砲術8のお守りが救われる
>>885 このスレで少し前に出てた
武器スロ無し 業物 ガ性1 砲術王 回性1 砥石装備だよ。
業物5砲術9でもできるけど、自分は回避つけたがりだからこっち狙ってる。
>>905 そして今度は竜撃砲を下に撃つんですね。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:16:04.11 ID:MR3dOToi
あげちゃった。ごめん。
地面に埋まってくる。
しゃがみ撃ちならぬ埋まり撃ちか…砲身が熱くなるな…
>>903 俺は評価する
作ろうかとか思ってたもん
性能の空気に吹いたw
空気w
>>903 ゴッチちゃんがかわいいから評価する
ここで議論してることの集大成になるだろうし、有志で編集できるようになってればいいんじゃないかな
充実してくれば自ずとテンプレにも載るだろうし
>>911 ありがとう。ガンスは属性・砲撃種で住み分けできてるしあってもいいかもと思って作った
>>914 ありがとう。とりあえず誰でも新規作成・編集できるようにしてある
お前らのお気にのガンスページまだ空いてるぞおおおおおおおおおおおおおおお
>>903 おつかれさま、ガンランスwikiなくて寂しかったんだ。
wiki編集したことなかったけどこれを機にちょっとずつ編集してみる。
>>903 ベリーベリー乙
俺もちょっと前にモンス攻略編集しといた。
前子のスレでも皆は編集しないのかとかもいったけど
連投すまん
QRってスーパーアーマーついてるよな?
改めて問われると不安だが、付いてる
はず
>>915 早速だがドリルのページを頂いた
基本的なことしか書いてないけどなにかあれば修正よろしく
パシカムとソルバイトもらいました。
同様になにかあったら修正お願いします。
しかしこうしてみると案外編集で書けるガンスがないことに気づく。
ドリームティピー「ワクワク///」
>>923 ドスジャギの尻尾で削られながらQRできるね
ただタイミングがシビアなのか安定しなかったから狙うもんではないみたい
PTで討伐後の1分で切り上げ砲撃QRループしてると散弾食らおうが薙ぎ払い食らおうが気刃大回転食らおうが立ってる
なにそれかっこいい
アペカムさん担いでるんだけど、アドパのときにアペカムさんで行ったら他の武器にして下さいと言われた
アペカムさんの何がいけないんだ
まぁ、大半の攻撃がふっとぶからな。とんでる相手ぐらいにしか使わない。
真上砲撃打ち落としには使ってる。
>>927 人の装備にケチつけるそのPTが問題だからさっさと抜けといたほうがいいぞ。
>>927 アカム武器は大体残念武器だからなあ
あと切れ味緑なのをみてよく知らない人は糞武器だと思う
まあそう言うこと言う人には関わらないほうが良い
>アカム武器は大体残念武器
えっ
回答サンクス。
いや、wikiみたらスーパーアーマーって書いてなかったもんだから
編集しときますわ
>>929 速攻抜けたよ
自分の嫁を馬鹿にするのは許さん
ちゃんとスキルで補えば強武器だからモンハン慣れてる人か見極められるいい武器なんだけどね
アカム武器で残念といえるのは大剣くらいじゃね?
あとのはダメージ期待値無属性トップ、笛以外は業物付加で緑60相当と十分運用可能な切れ味長さ
加えてガンスとか笛は固有行動の+αがあるし
アカム笛の性能はやりすぎた
>>933 「(かっこよすぎるので)やめ、やめてください///」
ガンスを否定したんだろうけどなw
>>933 それでいいと思うよ
俺も俺愛用の福福アイリューシカちゃんでお手伝い部屋に入ったら何故かキックされた
主「アドホには最低限強い武器できましょう」
アドホwww最低限強い武器www
おっとスレチだ、
それはそうと何かガンランスのメニュー項目にAGってのがあるんだがあれはどうなんだ?
消すべきか?普通にスキル考察に自動防御あるじゃん
なんかドスバキイ編集してたのと文面が似てるがもしや焼酎?
今作の近接麻痺武器はどれも情けない性能だけど
ブレイクランアウトさんはなんと放射レベル3なので砲撃威力は一線級
装填数アップ砲術王ガ性AGの砲撃特化仕様にすればかなり強いんじゃね?と思って上位オウガ単体いってきた
オトモアイテムなし討伐で13分でいけた、麻痺は2回
ウルクスレイで同条件で10分ジャストか9分台くらいなのでいい線いってると思う
>>939 俺麻痺させたら痛撃使いたくてしょうがなくなるんだけど
麻痺させてツンツンの〆にLv.3竜撃とかでもいいわね
って前そんな話してたな
俺もブレイクランアウトは好きだ
ガンスの横ステップて背中の火事消せるじゃない
水辺だったら1回で
あれランスだと消えないのね
3回ステップできるから3回横ステすればいいのかと思ったら消えない
地味に優遇されてたw
効率部屋ならともかくお手伝い部屋で他人の武器にどうこう言うのはどうかと思う
いやぁ、PTって極端な話、「古ユクモ武器4人いればいいんじゃね?」って感じだよ?それくらいクエが終わるの早い。
もっぱらソロやってるとPTのときのイージーっぷりに笑いが出るほどだし。
クリア時間がどうとかじゃなく、
姿勢とかマナーの問題だと思うんだけどなあ。
激運装備の批判なんかもそういう観点でしょ
俺のブレイクランアウトは麻痺ボマー竜撃ちゃん
その激運の批判はホントよくわからん。
他人がつけてても死ななきゃいいじゃん。他人のアイテム事情とかどうでもよくないか?
アレはなんでたたかれてるんだ?
強いスキル付ければその分速くなるからだろ
激運の15ポイントを他の火力スキルに回せよってこと
回避やガ性とかは被弾率が減って攻撃チャンスが増えるし死ににくくなるから問題なし
大してタイムかわらんだろって思うだろうがそこはマナーの問題だよね
あとは激運つけてるやつに地雷が多いから
まあ俺はkaiもアドパも出来ないんだがorz
>>948 少しでも早く回したい人なんかはそうなんだろうねえ
大して変わらないじゃなくて、少しでも早くだから
あとは
俺は倒すためのガチ装備で戦うのにおまえは自分だけ素材多く貰おうというのか
とかか
俺みたいにじっくり戦いたいやつは少数派なのか。戦う理由がそもそも違うんだな。理解できない訳がやっと判った気がする。
>>947 今までわからなかったものが今こうですと言って分かるとは思えんが
例えば今からリアルに無人島に行くとして
皆が色々生活に必要なもの持っていくとして
一人リュックの中身の大半が安全祈願のお守りで占めてたら
それは相手に迷惑かけないし問題ないの?個人の自由?
結局上にあるように姿勢やマナーの問題じゃね?
早く回すとかどうこうより気持ちの問題じゃなかろうか
激運で行ってもいいって聞けばいいだけの話だと思うけど
今まで激運やめてって奴に遭遇したことはない
4人ならみんな激運で回したほうが早く素材集まりますよwww
でフィニッシュ
954 :
●:2011/04/20(水) 22:40:01.90 ID:x4H9CcjK
一応待機しておく
>>951 書いたものの俺はあんま激運装備で行かないことに気づいたw
この情報はあてにならん
>>950 俺もじっくり派だわ
なわけで次スレよろ
ちょっとゴルルナ一式にゴールドクラウン担いで行ってくる
まああんなこと書いた俺もじっくり派だが
じっくりならスキル駆使してガチ狩りしたいからなぁ
四人全員激運ならたしかにそうだが一人だけとかだと明らかに貢献度は低いだろうし
それにそれだと他のスキル全否定だしな
スレチだしそろそろやめようかこの話題
961 :
●:2011/04/20(水) 22:59:48.09 ID:x4H9CcjK
あ踏んでしまった
所でテンプレってどこからどこまで?このスレ立てたときテンプレじゃない所まで乗せたらしいんだけど
962 :
●:2011/04/20(水) 23:13:45.88 ID:x4H9CcjK
とりあえず
>>1-11,13でスレ立ててきます AGスレがなくなったみたいなんで
>>12は飛ばしますね
さすが●餅
安定のスレ立て乙
ウィキ編集してみてるんだけど、小文字とか打ち消し線って出来る?
>>965 トップページの一番下に便利なもの置いときました
そういや
>>12の誘導があるから、無駄にアンチが流れ込んできてAGスレ潰れたってあっちに書いてあったな
とりあえず
>>962乙
爆砕!!
>>963乙
>>967 アンチはいたけど別に荒れるほどでもなかった
隔離として始まったがとても良いスレだった
大人な対応が多かったんでランスガンススレ思い出したわ
アンチだったが、対応が大人だったからスレ民には心奪われた
しかし、アドパやkaiに蔓延るニワカAGはぜってー爆砕殺する
金冠編集完了
色んなページ書いてるけど大丈夫かな…
気にくわなかったらどんどん修正よろしく
>>969 そうなんか。初期の頃は何度か覗いてて、たしかにスルーピアス標準装備の良スレって感じの雰囲気はあったが、
後半は見なくなって、終わるちょいまえに見にいったらなんか荒らしに反応しまくってたんだよな
住人の層が変わっちゃったのかと思ってた
ただ本当の終わる直前は誰かが言ってたが、感動の最終回っぽくて笑ったw
まあ良スレだったのかな
>>967 あちらでは真性AGアンチも見なくなったしAGの是非という意味でのP3は
オワコンだろうということになって次が立ってない
向こうが埋まった時の荒れ具合やAG含む戦術に対するアレルギー持ちが
今だ健在な事を見ると個人的には次回作でのAGの扱いが確定するまでは
防波堤を残しておいたほうがいいとは思ってる
>>963 ありがとう、乙
AGスレ楽しかったよ
AGガンス面白いよね、俺はこう思うんだけどさ、みたいな感じでさ
すっげー熟練者の人とかが、わりと暖かい目で見てくれてる気がして、居心地良かったわ
おじいちゃんと孫みたいな?
ここがどうとかじゃなくて、あのスレはどんどん良くなっていって、終わりの頃は、もったいないなーって思った
ただ、そんなまま終わるのが一番いいとも思うw
俺も良スレだったに一票
丁寧に書いてくれた人とかに、マジで感謝っすわ
>>971 随分譲歩するようになったなタツ坊
つか心奪われたって乙女かっw
>>974 もろもろ同意
久々に爆さんの掛け合いも見たかったが眠いんで埋めつつオヤスミ
しかし、AGスレを俺が寝てる間に
>>1000まで埋めやがったのは忘れない
絶対に、絶対にだ(´;ω;`)
なんか出来立てのwikiが少しずつ編集されてくのっていいね
新しい記事を見るのにわくわくする
しかしドリームティピーのハードルの高さは異常
武器種の特徴的にどことなく笛スレwikiと似たにおいのするwikiだな
斬れ味+5 砲術+9の神おまが出ないからとりあえずAG付けてる。
と埋めつつ、また火山に掘りに行ってくるぜー。
ガ性4砲10持ってるけど斬5砲9を掘ってる
珠に換算すると後者のほうが1個優秀なんだよな
砲術王にするのに必要な珠の数はどっちも同じだし
砲10とか砥石7とかは、なんか掘り当てると損した気分になる
AGつけてるのは神おまが出ないからじゃないだろ
見栄張るなよ埋め
AG強い強いって言われてるけど火力が高い訳じゃないよね。
砲爆からのAGで極端にヒ弾しずらいだけで、MAXが10だとしたら攻撃6の防御10くらいだよね。
梅
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
膿め
ふぅ疲れた
後は皆が修正してくれるのを待つ
と言いつつヒマあればまたやろう
埋め
うぃきいじってくれた人thx
ガンサーの支えになるようなうぃきになってくれれば幸い
これからもお願いします
梅
うガめ
埋ンめ
生ラめ
産ンめ
ウスメ
最近起動すらしてねぇな…
埋め
俺は最近また起動し始めたぜ
埋め
ガンス縛りで村を終えて集会所ジンオウガまできた
そろそろ疲れてきたぞ埋め
ずっと片手大剣ハンマー、3rdからはスラアクばっか使ってたが最近ガンスを使いだしたぜ
切れ味や攻撃力・属性値に加えて砲撃も考慮に入れて武器選択するって難しいな
梅
>>984 圧倒的に堅いからだよ
回避性能より安全だからだよ
無茶苦茶なタイミングで頭にぶち込めるからだよ
うめ〜
っていうね
埋め
997うめ
998梅
999梅ぼし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。