Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のwikiを使うといい。
基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ
Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:どれも一長一短なので
>>1のwikiを見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえご検討下さい
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格次第では猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)
A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るのでWikiの性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が性格別特殊行動&パニックのトリガーな性格があるので注意
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先
A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)
A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで
A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます
A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます
Q:育てるのに一番良いクエは?
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
※DL行商人でケルビの角を購入することができます、お金に余裕があって剥ぎ取りが面倒なら利用しましょう
A:次点
上位ドスジャギィ2頭:
BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ、種と薬が行商で買えるので飲んでおこう
大きなメリットは鳴き袋とオトモ指導術発動時の経験値ブースト(発動率によってはケルビクエを上回る効率)
上位アシラ ;
未検証
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
☆ |
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。
暫定ネコ滝行のスキルまとめ
・絶対に盗む!…ぶんどり確率上昇?
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード強化?
・連続会心攻撃…クリティカル確率上昇?
・駆け足の覚醒…移動速度上昇?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 07:42:40.15 ID:b8iAVJEQ
ニャー
1にスレ立ての御礼として、ボクの大好きな言葉を贈るニャ。
ニャゴゴ、ニャモニャムニャニャ、ブ、ニャムン。
>>1乙
アイルーもコロリン回避できたら少しは使えるようになるかもな
ギギネブラのほうこうをフレーム回避してり
集会浴場でのオトモの名前表示が赤と白で違うんだけど何か意味ある?
Lv20になると赤くなる
>>9 MHFのラスタみたいなかんじか
きずな術、山彦、連携
きずな術、硬化笛、しびれ
これで仲良しオトモズをつくるんだ!
>>12 20匹目がもうすぐレベル20だから次はそれでいくわ
きずな術はニャンターではかなり使える方だと思うの。
LV20になったアイルーはそれ以上育成しても意味なしですか?
新たなアイルーを育成した方が良いのでしょうか
>>15 オトモポイントを増やすため(スキル変えたいときがあれば)に瞑想/マラソンさせたり
ステータスが納得いかなければ攻防変化させるために薪割ったり丸太受けさせたり・・・
滝行で技発動させてもいいよな
Lv20になった時点で確実に必要ないものは拳闘と崖登りぐらいじゃね?(経験値UP
後は人それぞれだろう
必要無いならサブに落としてニャンターでもさせりゃいいしそのまま狩りに連れて行くならスタメンに残せばいい
成る程。レベルが最大になってもステータスを上げる事は可能なんですね
LVって何の為にあるんでしょうか。なつき度は判るんですが
>>17 テンプレちゃんと見てくれな、Lv毎に基本ステータスってのがあるんだよ
Lv20で基本ステータス値が最大になる
それに懐き度と訓練のステータス補正+武器防具の値が加わるわけだ
すいません。ざっと見ただけでした
真夜中にレスどうもでした<m(__)m>
>>9 ネコのコロリン回避想像したら可愛すぎて悶えた。ありがとう。
下位装備オトモ、村ジンオウガ12分捕獲
閃光玉と粉塵のみでサポートさせてもらったが、こんな事やってるの俺ぐらいだろうな
守備特化は防具装備で500がマックスでいいんだよね?
>>22 ギリギリまで特化させるならガンキン武器で防御+15できるが防具だけなら500でMAXだな
誰か
>>8のアイルー語を翻訳してくれ
何て書いてあるか気になって夜7時間しか眠れん
オトモ育てにケルビクエ回ししてたら村クエ450回も行ってた
>>21 某動画サイトにアマツマガツチハンターって奴がいて、いろんな武器でアマツに行った動画を上げてるんだが
オトモだけでアマツマガツチに行った動画もあった気がする
27 :
。ぱいっい腹お@んさし無名:2011/04/02(土) 12:23:19.64 ID:NYz7KUDc
俺のアイルーは、攻撃MAXなんだけど今から
素振りやらせたら、半々になる?
なんかケルビ回しやってるんだけど
<一回目>
防御力が上がった↑
攻撃力が下がった↓
<二回目>
訓練での攻撃力が限界になりました。
<三回目>
防御力が上がった↑
攻撃力が下がった↓
の繰り返しなんだけど
分かる人検証よろしく願う。
ならない
オトモハンターの俺としては
早くシャドウアイが欲しい
>>21 某動画サイトでその村ジンオウガをオトモのみの討伐でやってたよ
性格による行動の把握とかアイテム使いとかうますぎて感心したわあ
でも捕獲とは言えその早さってかなりすげえな
旦那さんの手腕もさることながらオトモの隠れたポテンシャルを感じる…
>>12-13 クエストでの貢献度とかニャンターでの働きをレポしてね!
白黒 近接のみ 小型一筋
のオトモが来ない…
性格は主人愛がいいんだけど、勇敢かねばりでもかまわない
なのに…来ない…
炭鉱行きながらだから、もうどんだけクエ回したかわからん
ループしてんのかとタイトル画面もどっても来ない…
心が折れそうだ
白黒 近接のみ 小型一筋 主人愛のコ連れてる旦那さんはいらっしゃいませんかー!
P3ネコは毛並みスカウト一択でしかも1回で10匹連れてくるから結構楽な方だと思うけどな
最近P2Gに戻ってネコスカウトしてる最中だが
まず料理ネコ、タルネコ、オトモネコの三択
そしてオトモネコは1回で5匹しか連れてこない
武器、攻撃傾向、毛並みがいいの来た!
と思ったら名前が最悪で躊躇したり
でもP2Gのオトモは攻撃力的な意味では戦力になるから
末永くお付き合いできそうなオトモが来るまで頑張って回してるw
誰か野生にはアイルーかメラルー色しかいないのにネコバァが何故かほかの色付き持ってくる理由を
>>35 ネコバァが一匹一匹染めてるんだよ、言わせるな恥ずかしい
なんか可愛いネコ装備ってほとんどないよね
黒猫にナルガ上下とか、白系にウルクとかニャン天の胴とかほとんど装備固定されちまってる
ベリオのもふもふとかも可愛いけど正面怖いしw
>>36 縁日のカラーひよこみたいだ
色落ちしたらまた染め直してもらうのかな
>>37 何を言う
ルドロスのモコモコ防寒着っぽいのとか無表情ガンキンとかもふもふアシラとかケロケロズワロとかピンククマーなリノプロとか魔法使いっぽいマギュルとか
いくらでもあるではないか
好きに選ぶが良い
そういえば昨日ハンズで染めQ買ってる老婆を見た気がする
>>39 同じ装備は作らない縛りでやってるが、20匹を超えてキツくなってきたわ
その後、
>>40の姿を見た者はいない、、、
縁日のカラーひよこって長生きしないよな
てことは猫婆が連れてきたオトモ志願アイルーってうわああああ
あれこんなところに爆弾がなz
これ以上復活できません。
あなたは知りすぎた・・・
ネコバァのスカウトってのは、フィールドで野生のアイルー、メラルーを捕獲して
ペイントして売りさばく作業なのか
初心者講習の片手剣でずーといい猫出るまで回してて未だにギルドカードで使用率、片手剣が1位だ
色を染めるくらいだからきっと性格も…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>26 ダメだ、アマツ倒せないぜ…空中ブレスまでいくが回復つきるし時間切れなるし
>>31 5分針目指して新たな猫育成してるよ
25匹じゃ足りないぜ
オトモ軍団が見てみたい
>>33 オレはタイトルじゃなくて一度起動し直したりしたなぁ
クエストまわしてたら希望に近い流れがくるからセーブして採取クエストやって
ダメならタイトルリセットの繰り返しやってたら結構早めに来る
ところで毒ブメ猫の性格って結局ねばりと勇敢どっちがいいのかね?
主人のプレイスタイルによるとあるがここのみんなはどっち?
無難に勇敢だなー
ねばりが優る状況はあると聞くが、それだけのために汎用性を捨てる気にはなれない
迷ったら勇敢
スカウトは毛並みでスカウトが良いのかね
中々狙ったの来ないよねぇ
毛並みがどうせでもいいんじゃないなら、一番種類の多い毛並みを固定化しないと狙ったのが来る可能性は低い
毛並みが1番種類多いから毛並み指定も良いかもしれないね
俺も赤ぶちブメのみ大型一筋が全然出なかったなぁ.
ググると,オトモもテーブルじゃね的なレスが”ひとつだけ”あったから,
藁にもすがる思いで当時のテーブル6を捨て,
一時間に一回再起動しながらクエ回してたらやっと来た.
本当にオトモもお守りと同じ仕様なんだろうか.
>>55 このスレにずっといるとよくテーブルの話が出るよ
オトモにもテーブル関係ある
解毒・消臭笛のエフェクトって虹色のリングだったのか、綺麗だ…!
性格が変動制だったらよかった
アマツダイソンに置き去りにされた「勇敢」オトモは戦闘後に「臆病」になるとか
それはものすごく困る
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:49:36.56 ID:c6qpe7HP
素人目には性格勇敢が飛び抜けて頼りになるように思えますな
実はほかのも十二分に貢献してくれると思うんですけど
ガード強化【大】って生存率にどれくらい影響する?
あと貫通ブーメランの攻撃力って複数回のヒットで威力減衰しないよね?
ずっと勇敢一択だったけど、たまに最初に作った主人愛連れてくと声高くて可愛い
パニックで8の字にわたわた走ってるのも可愛いし、主人愛育て直そうかな
パニックであたふたするオトモを見るたびに「俺だって怖いんだよー!」と言いたくなる臆病な旦那さんな俺
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 19:51:50.70 ID:c6qpe7HP
そういえばパニックって蹴り入れて突っ込めば正気にもどるんでしたっけ?
それならパニくる猫でも主人がフォローすればいいだけかもしれませんね
あんな高速8の字に蹴りなんて入れられんわ俺は
いろんな性格のオトモをまんべんなく雇ってるけど
チャンス派のいつの間にか大タル爆弾設置が面白すぎる
大タル設置おもしろいよなww
ただチャンス派ほんんとにパニック多い。
あとは大タル爆弾覚えさせた爆弾タイプもなかなか見せ場を作ってくれる
猫に尻尾きりやらせたいんだけど、攻撃全振りでアマツ武器持たせればいいんかな?
誰かやらせてる人いる?
パニック状態のオトモって
撃っても治まるのかな
散弾でないと当てられそうにない
>>68 期待するなという点と、会心マイナスはやめとけ
自前の攻撃力も考えると会心の影響は意外に大きい
まあネコのモーション値考えると結局小さいともいえるが
ギルドネコカリバーとかアカム剣とかが物理で良いんだっけか
シビレ罠の術って使える?
あまり話にでないけど…
オトモの武器なんて気付いたらガンキン鉄塊オンリーになってるものでしょ?
オトモ3匹くらい引きつれて討伐に出て、
自分が樽やら罠やら仕掛けてオトモ3匹を大型にけしかける…
みたいなのが次回作に出来ればおもしれぇなぁ
間違えたアイルーPTのオトモになりたいんだった
ニンゲン!粉塵使えニャ!
スーパーガードはなんかハンターにも影響があった気がする
>>72 試しに習得させて使ってみればよかろ
個人の使用感だと割と使える、よほど高速で目標を倒さないかぎり
クエスト一回につき一回は張ってくれる
まあ狙ったときにやってくれるとも限らないし当てには出来ないけど
>>71 アカム剣は切れ味の関係で会心と武器攻撃力が高くても
オトモ攻撃力を合算するとあんまり強くない
まあ切断ダメージ蓄積にこだわらないなら相手にあった属性武器つかったほうが数倍強いが
>>49 33です。レスthx
やっぱテーブル変えなきゃだめか…
確かに、おまもりの為にずっと同じテーブルにいるのが敗因かもしれない
ありがとう、やってみる
ガンナーで再スタートして、初めてこざかしいを雇ったんだけど、かわいいな。
お尻ペンペンは知ってたが、その後のダンスがヤバい。
ヘビィを使う旦那の後ろにやってきて挑発するのは、なつき度が低いからなのか、こざかしいからだろうか。
最初に雇ったのが、こざかしいのオトモなんだが、
お尻ペンペンの前の武器をモンスに向けるような仕草は何なのか未だに分からない。
挑発なんかね。
ともあれ、可愛いのは激しく同意。
モンスにハメから何度救われたことか。
臆病が何でオトモを目指したのか…
大型から逃げてた時ハンターとオトモ(勇敢)に助けられてオトモに憧れたんだろうと脳内変換
怖がりなのにホラー好きと一緒で、ついつい大型モンスの討伐にも着いて来ちゃうんだ
役に立ちたくて荷物パンパンにアイテム持って討伐に参加するも、使う前に潜るから落としてばかりのドジっコ…
って事を考えながら寝たら寝坊したwww
臆病が何でオトモを目指したのか…
野良の頃大型から逃げてた時ハンターとオトモ(勇敢)に助けられてオトモに憧れたんだろうと脳内変換
怖がりなのにホラー好きと一緒で、ついつい大型モンスの討伐にも着いて来ちゃうんだ
そんな自分を雇ってくれた旦那さん役の立ちたくて
荷物パンパンにアイテム持って討伐に参加するも、使う前に潜るから落としてばかりのドジっコ…
って事を考えながら寝たら寝坊したwww
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 08:34:10.01 ID:XlH0lvE6
わかったから会社なりなんなり急いで池
すまねぇ
その設定も悪くないがIDが気になる
臆病愛好家が自分以外にもいたようで嬉しい
はい、B5さん
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 12:05:04.52 ID:DrqHVv65
配信毒猫の、【コシーモ】
さっさと麻痺猫にしたwwwww
毒関係はまかせてほしいナ・・・リ・・・
特殊能力で毒無効とかだったら良かったのにな
あとLv20まで育てたらハンターの猫も特殊能力が付くとかあればもっと盛り上がったのかね〜
白ネコにアグナ頭胴+ギルドナイトカリバーが最近お気に入り 色が映えるね
騎士みたいで可愛い…
ueとコシーモ使い勝手いいよね
特に井上、性格まで調整してある
おかげで自分の猫は全部笛になった
>>92 LV20になるとランダムで発現修得するオトモ特殊能力
これにより、お守りハンターの炭鉱夫転職ブームにあたる
目当ての特殊能力が出るまで雇用→育成→解雇を繰り返す
オトモハンターの特殊能力仕分け人転職ブームの到来ですねわかりますん
パニック可愛いな
パニクらないのデメリットと言えなくもないw
>>82 挑発する様子を見たくて、旦那が近寄って行くパターンですな
相手がエリアチェンジしても挑発を続ける様子がアホかわいい
>>74 オトモアイルーになって旦那さんを勝利に導くとか
捕らわれた旦那さんをオトモ全員で助けに行くとか
そんなゲームがあったら即買いです
>>95 バックアップ取ってリセットを繰り返すか乱数調整で終わると思う
お前らいいからユニクロニットとルドロス胴をつけてユニクロピコハン持たせてみ?
>>100 雇った時点で発現能力が決まってる仕様なら…
猫がモンスターから受けるダメージを計算できるサイトとかない?
アマツ腹部破壊狙いで連れていく猫に防御大付けるべきか体力大付けるべきか
乙る回数を考えると同じ2スロの高速回復がよくないだろうか?
もちろん厳密にシミュったわけじゃなくて、単なる印象なんだけど
>>102 まず面倒くさすぎてブームが起こらず
その後乱調で能力を狙い撃ち出来るようになってからブームになる
>>104 防音、高速回復+何かって感じにしようとしてるんだよね
オトモ2匹連れてたら難易度一気に下がるんだな。
完全に1人で狩ってて久しぶりに2匹連れて行ったら同じ敵なのに
ハナクソみたいな弱さ。
オトモ2匹連れて行ってるくせに「0分針余裕でした」とまるで1人だけの
手柄みたいにかぬかしてる奴等ってなんなの?って感じ
いや、倒すだけならともかくタイムアタックにおいては正直足手まといだぞ
>>107 オトモが泣きながら笑いそうなホメけなし方だな
ま、そのコメはオトモルーチン組んだ人に言ってやれ
一番微妙な顔すると思うわ
オトモの経験値って連れて行ったクエによって違うの?
>>109 「あんまり役に立たなくてもアイルーなら許してもらえるかな…と思って」だっけかww
オトモは居ると回復薬などが使いやすくなるので初心者にとっては難易度が下がる
その代わりタゲが分散して弱点を狙ったりパターン化が難しくなるので
普通に上手い人ならオトモが居ない方がタイムは早くなる
ただしTAやってて0分針で倒しちゃうような人だと睡眠1回を目的に強引にパターン化する人もいる
オトモ連れてくと相手の動き読みにくくなってタイム遅くなるのが普通じゃないの?
それでもかわいいから連れて行くけどさ
>>110 クエっていうか獲得GP依存
200回以上クエに連れて行ってるオトモがいまだに俺を右腕扱いする…
弓使いならオトモいると楽だな
まぁいてもいなくても俺様は最強ファーレンマスターだし?
ハンター連れてくるアイルーは甘え
今日も雑魚相手に苦戦してるご主人の為にオトモしてやるニャ
>>114 あいつらの中じゃ、あくまでもアイルーのほうが偉いことになってるからな
旦那と書いて「げぼく」と読み、オトモと書いて「ごしゅじんさま」と読む
「右腕」ってのはあいつらなりの最高の褒め言葉だと思うぞ
だから114はオトモの右腕を名乗れることをもっと誇りに思ってもいいんニャ…もとい、いいんじゃね?
こざかしいよりねばり強いのが使い勝手いい気がしてきた
オトモにマタタビ爆弾くらわせたときのフラフラしながらボテボテ歩いてついてくるのが可愛すぎてヤバい
次回作では常時オトモがマタタビ状態になるスキルとか出来ればいいのに、ずっと眺めたい
それより全エリアにアイルーの巣配備で
じゃないとマタタビ爆弾の効果がショボい
ナンジャタウンの配信猫、いつになったらナジャヴじゃないのになるんだろ?
次はナンジャラーって名前の猫が来そうだなぁ
マタタビ状態の何かが居るとアイルーがやってくる仕様になればよい
闘技場アイルー無限湧きのイベクエはまだですか?
ねばり強いはすぐパニくるからなぁ…
起き上がりこぼし術つけてみたけど全然起きる速さ変わってないんだが
どちらにせよ実用性はあまり無いスキルかな
オトモが野良メラルーと戦うのを見るたび
猫の喧嘩の声は「マーオ」ってコピペを思い出す
すみません、ニャンターで強走エキスを集めたいのですが
スキルは何が良いでしょうか。
大型一筋勇敢ブメのみで
>>129 前スレにあったレスのコピーだけど
強走エキス用の近接ブメテンプレ猫をそのままギギネブラに行かせ始めたんだけど
どこか弄った方がいい所とかある?
攻撃全振り勇敢大型一筋近接とブーメラン*4
内役 鬼人笛・貫通ブーメラン・高速回復・サボリ無し*1
貫通ブーメラン・高速回復・千里眼・山彦笛*3
装備 炎剣ネコブレイド・ニャン天*4
小型一筋近接のみ攻撃特化で炎剣持たせてるのに膿汁とってこん
解雇したろか
毛並み黒アイルーに黒っぽい装着をさせようかと思ってるんだが何かないかな
因みに今はHR4です
ご主人様の用意してくれた武器はスゴいニャ
虫くらいなら跡形もなく木っ端微塵ニャ
ぶっちゃけ農汁だったら自分で取りに行ったほうが早い
その間ニャンターはアルビノエキスなり狂壮エキスなり取りに行かせりゃいいし
>>133 ナルガとかどうだい?黒装束の忍者っぽくなる
ナルガ装備は正直一番可愛い
ウルクとガンキンが好き
ガンキンも胴だけだとなんかそういうドレスに見えなくもないよな
頭ユクモ胴ガンキンでどうか
お、みんなありがとう!
参考にさせてもらうよ!
因みにナルガ武器の手裏剣にすると…
ブーメランが!
なわけあるか
攻略本にはニャンタークエのスキルについて細かく載ってるんだね
なんかややこしいからテンプレが丁度いいけどw
>>124 カプコンはそこでやってくるのをメラルーにするに違いない
「クンクン、火薬に混じってマタタビのニオイがするニャ」
「きっとこれはマタタビ爆弾ニャ。ということは、お宝わんさか抱えたハンターが近くにいるってことだニャ!」
「「「のりこめ二ャー^^」」」
>>145 そんな状況になったら喜んで飛び込んでいく
頭 ガンキン
胴 ナルガ が可愛いよ
オトモの爆弾強化ってどれくらい威力上がるの?
ナルガ装備させてみた、ブーメラン持たせたらまんま忍者だ
気に入ったよ!ありがとう!
アイルーって深いな
俺はガンス使いというには残念なPSのガンス使いなんだが、今まで勇敢ばっかり雇っていた
だがガードする武器には主人愛がいいんだな
なんかありがとう
性格とスキルで「この組み合わせはよくない」とか「この組み合わせは有効」とかいうのがあったら教えてほしい
例えば、七転び八起きには高速回復、とか
ねばり上手は旦那さんが攻撃受けた時にパニックになりやすいので回復向きじゃない、とかそういうの
平和主義の回復猫(回復笛の術、高速回復の術、採取封印の術、オトモ同士の山彦笛術)
を育てたけど、あまり笛吹かない。
なつき度はMAXなんだよなぁ。
今レベル15だけど、レベル20になるといきなり笛を吹くようになってくれるのだろうか。。。
うちの猫は俺が回復薬G飲み始めたら笛吹くぜ
毎回オーバーヒール状態
うちもだな
まあネコが回復するからいいか…
山彦入れるなら他の笛も覚えさせて発動シチュ増やした方がよくね?
2匹ともそのスキルだろうけど高速回復をそれぞれ鬼人・硬化に入れ替えてみるとか
山彦が大型報酬に貢献する条件は、
自分以外の猫が、2匹以上山彦以外の笛スキルを持っている事。
1匹しかいないんじゃ、報酬枠そのものしか増えない。
雇ってる猫を全部セーブポイントに呼んで
インナー一丁でルパンダイブしたい
せめて
下の二匹ぐらいは
添い寝を
たのむ
>>161 僕らは邪魔にならないよう下で寝ますニャ
旦那さんはふかふかベッドで疲れを取ってくださいニャ
(あんな鶴嘴や鍬の近くでなんて危なくて眠れないニャー…)
プーギーが寝床に入ってくるのが許せん
お前も狩場に来い
上手に焼けましたー!
プーギーはなぁ、焚き火の前に降ろしてやるとごろにゃんするんだぞ
なんて可愛らしいんだ
2足歩行でバンザイしながらテテテ・・・ってついてくるのかわいいよね
ネコがアマツの一段階目の角を破壊しやがったw
>>166 最初のPV見たとき衝撃が走ったわ
四足走行も可愛いから困る
>>167 動画でアマツの尻尾をぶった切ったかっこいいアイルーがいたにゃー
ネコがジンオウガの逆鱗盗んでた
もういらないんだけどさ
うちの猫たんもレウスの尻尾ぶった切ってしびれたよw
ナルガの攻撃をオトモズがガードしつつ貫通+ビッグブーメランがダブルでナルガに決まりとどめをさした時は抱きしめてナデナデしてあげたかった
旦那さんは君たちが強くて頼もしいよ……
連れて行って楽しいのは爆弾猫
主人愛の爆弾猫は最高だ
そろそろ横に飛ぶタル爆を輸入して、猫が乗って突っ込むとか欲しい
新たに笛猫を雇おうと思ってるんだがどんなオトモを雇うべきか迷ううわあああああああ
>>173 爆弾ネコいいよね
大タル重そうに担いでよたよた突進するのみると和む
やってることは完全に自爆テロだが
上位ジエン戦。バリスタも大砲も撃ち尽くした、龍撃槍もぶち込んだ
あとは己の身一つ!と奴に突貫しようとしたらいきなり爆発が起きて討伐達成。
・・・どこに大砲の弾があったんだいネコよ。ナデナデ
>>178 ネコはプレイヤーが大砲やバリスタ撃ってる時は、自分じゃ撃たないんじゃないっけ。
>>179 バリスタ撃ってる間は踊って応援するなw可愛いけど
大砲撃った直後に後ろから弾持ってちょこちょこ来て、2連射になったことはあった
>>180 俺三連射なったことあるよwレジに並ぶおばさんに見えた
ぼっちな俺には嬉しい限りだw
みんなどんな性格を好んで雇ってる?
使い勝手がいいっていう言い方もあれだが、おすすめの性格とかないかね
気が付いたら勇敢とねばり上手縛りみたいになってて
声高い子たち可愛いから雇おうかなぁ
ネコは生意気でなんぼと思う俺はこざかしい一押し
尻を叩くときも手を叩くときもパチパチじゃなくてポフポフなのが愛しい
次点で臆病
超高速後ずさりは何度見ても可愛い
モンスの落とし物がどれか分からなくなるのが玉にきずだが、レギュラーに臆病がいると回復薬の消費がかなり減る
ちなみに完全に趣味で選んでるから使い勝手とかは度外視だと付け加えておく
こざかしいは囮兼笛猫とかにしとけばそれなりに活躍してくれるんじゃなかろうか
主人愛オススメ!
なにがイイって、主人を愛してるところに決まってる!
声もかわいいし。
いま主人愛ブーメランの状態異常猫作ろうとしてるとこ。
できたらまた報告するわ。
自分は臆病好き。潜り早いし落し物するし
何より臆病な子が怖いの我慢して自分のために頑張ってくれてると考えるとね。
自分がバリスタ撃ってるときにもうオトモが1個のバリスタ撃つぞ
もう何回も見た(というか後ろからバリスタ飛んでジエンに当ってた)から間違いないはず
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:18:35.34 ID:5J0wRIHE
先生オトモにラウラとシャルルという名前をつけたんですがどんなオトモスキル拾得させればいいでしょうか
後ろのほうで反対向きのバリスタを長いことカラカラカラカラ照準合わせてる音聞くと萌える
ジエンが砂に潜って見えてない時にバリスタ打っててワロタw
>>187 下位の頃はオトモに前のバリスタを取られたから自分が後ろのバリスタをカラカラ回して撃つことは良くあった。
後ろから見てるとオトモが撃つ瞬間が相当かわいい。
オンラインやってて他の人のギルカ見るけど、攻撃方法・標的傾向・性格・発動スキルを上手く組み合わせてる人はほとんどいない
つまり毛並み指定のおまえらが好きだということだ
>>193 俺のはLV20で育成し終わったら2ページ目以降に送られるから
いつも育成途中のしか表示されないんだ
癒し専門ネコがいてもいいかもしれんな、というかオトモは元々癒し専門かw
臆病とこざかしい雇ってみるわ
みんなありがとう
あれ出撃回数トップ5までだよな?
炭坑用オトモ4匹が4桁いってて見せる機会がない
確かに最初に適当に雇った2匹ばっかの人とか多いね
まあネコにこだわるのはソロが多い人とかなんだろうな
前みたいに全部見れる仕様になってほしいわ
ぱっと表示されるのは5枠だけでも、スクロールしたら全員いる感じで
こんなにたくさんオトモ装備が増えたのに、アップで見れるのがオトモ武具屋だけなのはおかしい
オトモボード前で眺められる機能があればいいのに
つ双眼鏡
つボウガン
臆病のオトモは、大型モンスターが怒ったときに潜るから
パニック → 連続被弾 → 赤潜り のコンボになりにくくて
意外と場持ちがいいと思う。
あ…ありのまま、今おこったことを話すぜ!
ジンオウガに拘束されたとたんオトモ2匹に同時に「!」がでたんだ
そして2匹とも歌いながら採取ポイントへと走っていったんだ…
>>202 現実逃避可愛い
村クエ☆2のドスファンゴだったかな、初乱入で強制ジンオウガが出てくるやつ
俺が無謀にも戯れにかかって2乙してる間に、オトモしっかりぶんどってた時は感動した
あの即死攻撃の場で毛毟ってくるオトモやべぇ
上位上がりたての頃、乱入ジョーさんにびびって一目散に逃げたら
オトモが鱗引っぺがしてたことが2回あったな。ヘタレな主人でごめんよ
今は宝玉のためにいっぱい狩るからね
>>202 平和主義は旦那が捕食されると現実逃避まっしぐらだぜ、冷たいよな…
でもこないだネギまクエでバギィの睡眠ゲロくらってやべーと思ったら
グッドタイミングで起こしてくれたわ、うちの平和主義ポンデ猫マジいい子
びびったわぁ、アカムって捕食攻撃あるんだな。
まさかアカムに捕食攻撃があると思わずこやし玉を持っていかなかった上に
やたらとゲージが長かったから一乙を覚悟したんだが、平和主義オトモのおかげで助かったぜ。
今夜はマタタビたくさん上げるからな、ニャンター白(ニャンター用に育成中の猫)
>>204 あるあるあるあるww
ジャギィ狩りクエのジョーさんから皮剥いでてくれた時の嬉しさと言ったら
うちのニャンター猫なんだけど
・近接ブメ大型勇敢×4
・アグナSネコランス&ニャン天×4
・貫ブメ、千里眼、鬼人笛、山彦×2匹
・貫ブメ、千里眼、回復笛、山彦×2匹
で回してるんだが改善点があれが教えて欲しい
鬼人笛×4でも全猫大型2枠が安定しないし、確率とかあんのかな
>>208 大丈夫?によるときずな術を4匹入れると大型・小型の枠判定発生確率が100%になるらしい
あと滝スキルの攻守の覚醒がニャンターに影響する
一応大丈夫?を信用した場合の大型狙い理想ニャンター
ブメのみor爆弾ブメ、大型一筋、平和主義以外×4匹、攻守の覚醒発動
鉄板スキル:鬼人笛×1以上+山彦笛×2以上、きずな術×4、爆弾強化(スロと相談)
お好みスキル:毒、麻痺、睡眠、貫通ブメ、シビレ罠×1以上+他猫に罠連携、攻撃強化小or大、会心UP
こんな感じ。
山彦笛は1匹=行動回数、2匹=行動回数+大型判定、3匹=行動回数+大型判定+小型判定UPなので
大型報酬狙いだと2匹以上必須。
お好みスキルは大型判定に影響して発動確率が高いもののみ記載。罠連携はシビレ罠がいると発動確定
ロマンと思ってたら意外にに使えた性能の猫を紹介
・高速サイクル攻撃猫
勇敢 近接のみ 大型一筋 攻撃極振り サボりなし、高速回復、七転び八起き
とにかく速く回復してとっとと攻撃力アップしてとっとと死ぬ
・ガチムチ猫
勇敢orこざかしい 爆弾ブメ 大型一筋 防御極振り 体力大 ガード大 高速回復
ウカムとか超攻撃力級の時の囮用。多分かなりロマン
・対レウス特化猫
勇敢 爆弾のみ 大型一筋 防御極振り 風圧無効の術 爆弾強化 火耐性
風圧無効のおかげで滞空時のレウスに打ち上げ爆弾をボコスカやってくれる。多分こんなかで一番使える
・ガチムチ猫訂正
体力大小 高速回復 全耐性強化orガード小 だったわ
正直ガード大は前作より弱体化してる気がする
S系猫防具って色変えられないのか
期待したのに
それよりU系がないのががっかりだよ。容量的に仕方ないんだろうけどさ
Gに期待ってことなんだろうか
容量的に仕方ない?
販売戦略的に仕方ないならわかるが
容量ギリギリってのはあながち嘘でもないと思うけどな
余裕があるならだだっ広い農場にオトモが5匹しかいない上に
ニャンターであんだけモッサリッシュになるはずがない
…んじゃないかなぁ、オトモU装備とかは出し惜しみくさいけど
NGPとやらのスペックは知らんけど、色とりどりの装備を纏った25匹のネコたちが
ラグ無しで動き回る…って可能なんだろうか
上手く作ればいけると思う
ただしFF7並のポリゴン
ニャンターでのオトモ達の活躍を見てみたい
一緒に行くんじゃなくてあくまで見るだけ
指定したオトモのTPS視点とかでビデオ録画機能付けて、帰還後にハンターが見る事が出来るみたいな
採取系スキル特にないネコが大地の龍玉入手してたw
モンスターがエリア移動して追いかける時に
パニック状態のがいたから蹴って正気に戻そうとしたらガードされた…
イベクエ面倒くせえ
ソロだとかなりギリギリになる
しかも上位装備作ろうと思ったら上位モーランまで倒さなきゃいけないとか・・・
オトモのためとはいえキツイです
今回に限らずだけども今回もイベクエ糞だな
イベクエ考えてるヤツはマジでセンスゼロだわ
コンプリート1セットで12枚か・・・狩りというよりももはやルーチンワークのジエンでこれはきつい
ネコたちが頑張っている姿を見るためにジエンに何度も行くと考えて・・・も無理があるな。
オトモ装備コンプリート目指してる俺は20枚必要なんだぜ・・・
>>222 下位はバリスタ強化猫2匹連れて砲撃王高速収集装備でバリスタ大砲撃ちまくりゃ全破壊目指しても20分で終わる
やっぱり武者ネコ一式+ニャンテツケンと武者ネコ一式+打ち出のニャンコ槌の猫を両手にはべらせたいよね
君達のためにジエン頑張るから協力しておくれ…
例によって武器の名前が可愛いよなw
まぁベタっちゃベタなんだろうけどさ。ニャンテツケンとかニャンコ槌とかたまらんわw
一番はゴロゴロかな。次点でアカムとウカムが好き
凄く今更で既出かもだが、
貫通ブメと状態異常強化、アオアシラとかの中型モンスにはどっちが有効か検証してみた
貫通ブメ→1回目、2回エフェクトで麻痺発生 2回目、4回エフェクトで麻痺発生
状態異常強化→1回目、3回エフェクトで麻痺発生 2回目、5〜6回エフェクトで麻痺発生
余裕で貫通>状態異常でした本当にありがとうございました
>>230 ゴロゴロはハタタカミのオトモ版なんだな
いっそ両手に持てば…
ゴロゴロも可愛いけど猫雷も謎可愛い
何だよねこらいってw
>>234 ねこいかづち、みたいだよ
まあ意味がわからんのには変わりない
ヒヨッコオトモを雇って火山に行ったんだけど、エリア9の坂道でヒヨッコが座り込んでしまったんだよね。
なかなか起き上がれずに、何度も先輩オトモにボコられて採掘に向かったんだけど、直後になついてる先輩オトモが、ごろ寝を始めるという有り様。
ほんの数秒の間に社会の縮図を見たわ。
俺はヒヨッコを溺愛する。
魔王剣の防具はどうしてる?
ダブルエスカド
うちのオトモさんたち
名前はOzzyとYngwie
Ozzyは優秀で「獅子奮迅」や「天下無双」とコメントされるが
問題児はYngwie
捕獲しようとしたボスモンスターを爆殺してぴょんぴょん跳ねたり
旦那様がボスモンスターと雑魚軍団に壁で囲まれて苦しんでる時に近くでお昼寝してたり
回復薬を忘れて瀕死の旦那様へピンポイント爆撃かましてトドメ刺したり
YngwieはクビにしてAngeloかRoseでも雇うかな…
ちなみにDioは使用不可ってなってた。なんでだ?
まんまインギーでワロタ
なんとなく近接攻撃特化のオトモだけで村アシラと戦わせてみたら0分針だった
意外とやってくれるもんだね
オトモの攻撃だけでひるんだり転倒したりするアシラが少し可愛そうだったけどw
オトモの為にネコ武者上位防具×2と剣と槌作ろうと思ったが12枚集めたところで挫折した
炭鉱夫してて古おまが0個で
がっかりしながらネコの報酬見たらt5k9があった
一生ついていきます旦那アイルー様
オトモハンター誕生の瞬間である
>>244 羨ましいなおい
ちょっとその旦那様を私によこせ…いや、わたくしめもオトモさせてくださいませぬか?
爆弾特化の猫って育成は攻撃の恩恵うすいなら防御極振りでいいのかな?
ガンキン防具で瞑想とかやると面白いな
何かジオングを思い出す
アイルーがたくさんいるエリアで討伐するとかわいいなw
踊ってるよ
オトモが拍手するとパチパチじゃなくてポフポフ鳴ってるのかわいい
きっと肉球があるからだなw
ドリンククエのタケノコ掘りで
メラルー達とキャッキャウフフするのが最高に楽しい。
酔わせてあげればたまに肉球のスタンプ貰えるし。
肉焼いてる時にアイルーが周りで踊ってくれるのが可愛い
おかげでよろず焼きの方が楽なのにクエに肉焼きセットを持ち込んでしまう
必死に剥ぎ取りしてたら死角から爆弾がふってきて被爆した
Yngwieのやろう!
旦那が火だるまになってゴロゴロ転がってんのにシカトして虫の後について行きやがった!
武者ネコ装備はどんな毛並にも合っていいな
毛並みを統一させようと猫達を大量リストラしたけどなかなか苦行だな
しかしこれを乗り越えた先には黒猫に囲まれる生活が待っているんだよな
>>249 あれ確かにかわいいし、祝ってくれてるように見えるけど実際はたぶん
基本的には無害なモンスターがそのエリアでモンスターの攻撃に巻き込まれる→モンスターではなくハンターに八つ当たりする
というモンハンお馴染みアホAIのせいでこちらと敵対した野良アイルー達が挑発してるだけだよね、たまに爆弾とか投げてくるし
まあ目標を討伐したあとには何されてもかわいいだけだから問題無いがね!
チャンス派が闘技場でナルガが怒り状態の時に大タル置いた
何に反応したんだろう、ひるみ?
>>255 P2Gの漆黒縛りに比べればなんてことないよ
全部揃えるのに何ヶ月かかったことか
様々な色に囲まれるのもまた良し
>>255 ウチにはアメショーしかいないぜHAHAHAHA
580回もクエに付き合ってもらった採取専門の茶トラともバイバイした
今までは派手だったんだけどね
赤や黄色や青や緑
どこの戦隊ですかって感じだったよ
まあ炭鉱に比べたらマシだな
後は近接小型一筋勇敢と爆弾大型一筋勇敢が1匹ずつ来てくれれば形は揃う所まできた
オトモの声の高い低いは性格と関係ありますか…?高い声の子雇いたいんだ
>>263 テンプr・・・と思ったがなかった。主人愛とこざかしいが高音
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:47:55.27 ID:tPBjsWrj
>>263 臆病も声高い
低いのは勇敢と粘り、チャンス平和はいわゆるミギャの声
どうでもいいけど、今回のミギャ声微妙に高くなってないか?
久しぶりにP2Gやったら何か猫がやけにダミ声に聞こえた、
気のせいかもしれんが
平和主義の子は声高い?二匹雇ってるけど一匹高くてもう一匹は低いような気がするんだよね
>>268 一匹ずつ温泉入れて→押してみればいいんじゃね?
Wikiに乗ってるよ
確かに平和主義を二匹連れてるとなんとなくハモって聞こえるよね
ちょと違うのかも
勇敢とこざかしいのハモりばかり聞いてたから新鮮だったなあ
爆弾って会心乗るらしいぞ
ガンキン武器なんて要らなかったんだな、一生持たせるぜギルドネコなんとか!
>>272 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
懐かしいなwwww
>>272 会心大樽爆強つけた最火力猫か
誰か俺のロマンティックをとめてくれ
モンスターのHPを表示させながらオトモを観察してみた
【爆弾攻撃】(条件:防御全フリ/レベル20/なつき5/勇敢)
・全体防御100への物理ダメージ
小タル21→小タル(爆弾強化)31
大タル未検証(たぶん46?)→大タル(爆弾強化)69
・まれに通常の1.25倍の爆弾攻撃をする(会心攻撃?)
小タル(爆弾強化)31→会心攻撃39
大タル(爆弾強化)69→会心攻撃86
・勇敢の怒り発動中は、爆弾のダメージも約1.1倍
小タル(爆弾強化)31→怒り状態34→怒り状態で会心42
大タル(爆弾強化)69→94(怒り状態で会心?)
以上ちら裏
ちなみに武器はギルドネコなんとかを装備した
爆弾だから肉質無視と考えると……胸熱だな
ちょっくら勇敢爆弾猫作ってくるっ!
怒り中は爆弾が光ってるのは何か意味あるのか?と思ってたら威力上がるのか
近接、ブメ、爆弾共に勇敢優秀過ぎだろ
主人愛「・・・」
ついでに、動けなくした村ドスファンゴに1分間にどれだけ攻撃できるかも調べてみた(2回ずつ)
・近接(アグナネコランス:攻撃極フリ) 13〜16回攻撃で420〜454ダメ
・ビッグ貫通ブメ(アグナネコランス:攻撃極フリ) 16〜19回攻撃で458〜460ダメ
・大タル爆弾強化(肉球ネコぱんち/会心0%:防御極フリ) 10〜11回で310〜349ダメ
・大タル爆弾強化(ギルドネコカリバー/会心20%:防御極フリ) 9〜10回で388〜457ダメ
※近接の攻撃回数が少ないのは助走ジャンプ攻撃のせい
※ブメの攻撃回数は1動作1回でカウント(貫通分を無視)
※爆弾の小タルの威力はどちらも基本31
全然関係ないけど、攻撃力が低いと大タルがなかなか出ないような気がする
気のせい?攻撃極フリの爆弾ネコ持っている人どうよ?
爆弾ネコ始まったな
雑魚掃除の接近、状態異常のブーメラン、ダメージの爆弾って感じだな
検証乙です!
これ見ると雑魚掃除もビック貫通ブメ猫が優秀だったのね
近接小型一筋は打撃持たせて角剥ぎ専門にするわ…
爆弾オトモテンプレ
下記オトモ二匹
爆弾のみ大型一筋勇敢
ギルドネコカリバー
会心率上昇
爆弾強化
高速回復
個性の為、性格に攻撃方法にスキルにめっちゃ幅を持たせてる俺には関係なかったのであった
てす
>>281 近接猫に属性強化を付けてもう一回検証頼む!
>>281 武器の攻撃力は爆弾にほぼ影響しないんだっけ?
下の二つで有意差が出るか試して欲しいな
覇剣ネコカムトルム/攻撃力104会心15%
ギルドネコカリバー/攻撃力80会心20%
>>288 猫パンチとネコカリバで十分じゃねーの?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:30:52.87 ID:mFMfn/vW
>>283 あくまでも動けなくしたブルファンゴだし、攻撃動作の短い近接のほうがよくね?
下げ忘れたすまん。
>>289 その二つだと攻撃力と会心値どちらも差があるから
近い会心値の時に攻撃力の差がダメージに表れるか知りたかったんだけど
十分ってことはそんなに差は出ないの?
>>292 ネコとフンターでどんだけ違うかは知らんが少々の会心率では
期待値はそんな変わらんと思うんだけども
間違ってたらすまんね
>>281のだとダメは近接<ブメだがビッグ貫通で3スロ使ってるから
近接にも攻撃↑とか会心とかで3スロ分のスキル付けたら逆転かな?
HP表示ってチートでそういうのがあるんだっけ?
環境あれば自分で検証してるんだけどね…
攻撃大とかははっきり言って糞
理想だけど、
七転び早起きフルうp状態・属性強化・会心が近接
ビッグ・貫通・属性強化・会心がブメ
爆弾強化・大樽・会心が爆弾でやってくれたら最高
多分アグナ武器だとあれだが、エスカド武器で龍属性弱点の奴だと近接>ブメだろうな
>>293 肉球ネコぱんち/攻撃力60会心0%
ギルドネコカリバー/攻撃力80会心20%
この二つでは攻撃力差20会心率差20%でダメージにおよそ100近い差が出てるから
会心率が少々低くとも攻撃力が更に高い覇剣でよりダメージが与えられるのでは?と思ったんだ
まぁ,
>>281が追検証でもしてくれんと分からん話だよね
ガンナーはどんなネコがいいんだろ?
やっぱこざかしいかな(?)
>>296 OK。あんま伝わってないことは分かった。
まずはMH 会心率 期待値あたりでググればいいと思うのぜ
>>295 むかしここで属性強化について何か書き込みあったような気がしたなあ
攻撃面は今のままでいいからもうちょっと死ににくくしてほしいなぁ
あぐにゃんビームに突っ込んで玉砕するオトモ見てるともうね・・
攻撃力特化ブーメランアイルーを育てたが俺は何をしたかったんだろうか
>>297 生粋のガンナーからすれば連れていかないのが一番いいからなあ
とりあえず勇敢で安定じゃないかな
>>298 だから,会心率5%しか違わないなら会心発生時のダメージ期待値はほぼ変わらないと仮定して
より高い攻撃力で底上げした覇剣の場合はどうなんだろうねって話をしてるんじゃないか
それとも,ID:DdFu5rcfは爆弾猫に攻撃力は意味がないという過去の前提の上で
少々の会心率の差で期待値は変わらないって言ってるのか?
もしそうなら,そういう話が過去にあったのは知ってるし,それを承知の上で試してくれと書いている
まぁ言いたいことは言ったから,顔真っ赤レスはこれで終わりにするよ
>>301 意外と強いぞ、マジで
一撃は近接に劣るけど、攻撃が妨害されにくいから手数が多くて、
かつ被弾が少ない
>>303 会心発生時に限定してる時点でそれ期待値じゃないだろ
>>304 いや基礎値の割り振りで全部攻撃力にふったんだがブーメランの場合意味があったのかなと
ブーメランってオトモの攻撃力+武器?それとも武器だけ?
説明書とかググってみたりとかはしたがよくわからん
>>305 ああほんとだ,ごめん
「会心率によるダメージ期待値」に読み替えてください
すまん
>>306は攻撃力に全振りして攻撃強化スキルをつけたアイルーと
防御力に全振りして攻撃強化スキルをつけたアイルーではどっちがいいのか分からんって意味
ブーメランなら手数が重要だろうけどそれなら防御力上げて長生きさせた方がいいのか?って意味
防御振りなんてしたらただでさえブメはモーション値が低いんだからダメージ云々はダメじゃね
いくらなんでも手数が少し増える<一発の攻撃力が増えるでしょ
>>309 そんなもんか、さんくす
状態異常じゃないブーメランってなんかよく分からなくてな
猫のモーション値だと攻撃1と防御1の価値は結構違うぞ〜?
どう違うのかしらん
先輩からもらったオトモが粘り+高速回復+七転び。
連れてく度にすぐ死ぬんだけど、死んでるときにHPムチムチ回復して
ゾンビ見たいなネコだった。
粘り上手が回復速いってことまだ勘違いしてる奴がいたのか…?
攻略本も誤解を招くような表記だけどな
WIKIには随分前から詳しく書いてるけどね
赤もぐりしないと、七転びは意味ないんじゃなかったか?
ねばり上手は、HPなくなる前に黄もぐりする傾向にあるので・・・。
七転びなら勇敢に高速回復とサボリ無しつけて体力減らすことで回転速くする方が好みだ
>>317 黄潜りって何かな?
上位だとそんな傾向存在しないも同義だしな
となるとねばり上手は全く意味がなくなるわけだが
321 :
281:2011/04/12(火) 00:48:21.02 ID:4gq0RC+A
情報を書き漏らしてスマン
ロマンを求めたので、全員攻撃特化型のスキルでやってました
一分間攻撃につかったオトモの詳細
●近接(近接のみ/大型一筋/勇敢/LV.20/なつき5)
装 備:アグナSネコランス
攻撃力:446
スキル:属性攻撃強化/背水の陣/会心攻撃強化/サボリなし
※1分間しかないのにサボリやがるから・・・
●ブメ(ブメのみ/大型一筋/勇敢/LV.20/なつき5)
装 備:アグナSネコランス
攻撃力:396
スキル:属性攻撃強化/貫通/ビッグブメ/会心攻撃強化
●爆弾1(爆弾のみ/大型一筋/勇敢/LV.20/なつき5)
装 備:アグナSネコランス
攻撃力:182(会心0%)
スキル:爆弾強化/大タル爆弾/爆弾ダメ軽減
●爆弾2(爆弾のみ/大型一筋/勇敢/LV.20/なつき5)
装 備:アグナSネコランス
攻撃力:250(会心20%)
スキル:爆弾強化/大タル爆弾/爆弾ダメ軽減
キッチンタイマーを1分間セットして、目で見て数えたので正確性にそんなに自信はない
そこらあたりも重ねてスマン
322 :
281:2011/04/12(火) 00:59:13.23 ID:4gq0RC+A
>>283 近接の優位性はスキルが自由ってところだと思われ
攻撃力&毒&回復なんて組み合わせは、ブメでは出来ない
>>288 会心率0%でも会心はでる
ということで前回の実験時のデータだと
攻撃力182の時の会心時のダメージ:39
攻撃力250の時の会心時のダメージ:39
なので、攻撃力ではダメージはかわらないと思われ
>>294 CFW&チート&チートコード(HP表示++)って感じです
323 :
281:2011/04/12(火) 01:01:53.57 ID:4gq0RC+A
ついでにモーション値、自分で計算したので間違ってたらスマン
【近接攻撃】
・モーション値/通常攻撃6、ジャンプ攻撃8(高確率で会心攻撃)
【ブメーラン攻撃】
・モーション値/通常ブメ1.85、ビッグブメ4
・貫通ブーメランは2回攻撃でダメージが2回分
オトモハンターってのを初めてやってみたが面白いな
村下位とはいえネコたちだけでジンオウガの角を叩き折って討伐した瞬間は感慨深かった
325 :
281:2011/04/12(火) 01:06:07.44 ID:4gq0RC+A
打ち間違えた
●爆弾1:アグナSネコランス→肉球ネコぱんち
●爆弾2:アグナSネコランス→ギルドネコカリバー
>>323 それマジか…?
6? 6って…
つまり
攻撃力×切れ味補正×肉質×モーション値×全体防御率=ダメージだよな?
それで計算したんだよな?
マジで6なのかよ・・・orz
>>325 お疲れ様です…いいなあ面白いなあこの検証
動画にで見てみたいなーとか言ってみたり
爆弾ネコは剣士にはなぁ
>>252 座り込んでサボるオトモを後目に肉を焼くと面白いことになるぞ
猫「ふにゃーお!!一休みして元気いっぱいニャー♪
……ハッ、よく見たら旦那がお肉焼いてるニャ!応援しニャきゃ!」
(=・ω・=)ノシ
みたいな感じで、立ち上がると同時にわざわざ立ち位置を調整してお手々フリフリする
ユクモ村のオトモ養成校では旦那の肉焼きを応援するときの作法がきっちり決められてるのかもな
オトモ1の立ち位置はここ、オトモ2はそこ、旦那が焼きあがるまでは全力でフリフリしろとか
マタタビは、オトモアイルーにとっての天敵の一つである。
一度マタタビに酔ってしまえば、モンスター達に無防備な姿を晒すことになり
狩りにおける生存率を大きく落とすことは明白である。
そのため、オトモアイルーを目指す彼等には2つの訓練が課せられる。
一つは、マタタビの誘惑に打ち勝つための訓練。
フィールドでマタタビを採取してもちょろまかしたりせずに、確実に主人の元へ届ける。
この基本ができていなければ、オトモとしての主人の信頼を得ることはできない。
もう一つは、万が一酔ってしまった場合に自衛を行う訓練。
マタタビ爆弾などで強制的に酔わされてしまった場合に、徹底的にガードを行い
酔いが覚めるまで耐え抜く、ということを
本能のレベルで刷り込ませる。
これらの過酷な訓練に耐えられず、オトモアイルーへの道を断念する者も少なくないという。
・・・という妄想。
俺のオトモからマタタビを拾った報告が全くないな…
ポーチをチェックする必要がありそうだ
2機あるバリスタでジエン側にない方使うオトモ
いちいちバリスタの照準合わせて撃つ姿に和んだw
体当たりを引きつけてから拘束バリスタで止めようとしたときに
ジエン側のバリスタにオトモが陣取っていた時のやるせなさ
そんなオトモは蹴り飛ばせ
バリスタ構えてる猫蹴ると、弧を描いて吹っ飛ぶよね
猫にあたる男の人って・・・
オトモの爆弾ダメと会心の関係ってハンターと違う?
↑の報告だとギルドネコカリバーの会心20%で実ダメまで20%位増えてるけど
ハンターの会心だと会心出た時1.25倍で、実ダメ換算だと5%位しか増えないはずなんだけど
肉質考慮したらそんなもんじゃない?
1.25倍なら25%増しなんだし
攻撃回数9~10程度だと会心より大タル使用頻度の影響のせいでは?
たまにモーション値が倍になるようなもんだから偏りが出やすい
手数が圧倒的に減る大タル爆弾なんてオトモに覚えさすなバカ
爆弾に会心期待するなら尚更だ
高速回復で地上活動率上げて手数増やさせろ
会心率が活きてくるから
オトモが大タル担いでるだけで俺のハートが癒されるからそれでいい
「突っ込めー」とか「ちょ、こっち来んな」とか楽しいよね大樽
P2Gでは爆弾猫と二人で祖龍頑張ったなぁ
猫じゃなくて嫁キャラを連れまわしたい!(o`д´)o
バーナビー・ウルク装備・こざかしい
牛角・ドボル装備・ねばり上手
折り紙・ナルガ装備・チャンス派
まで妄想した
たまに村に出現する女ハンターと狩りをして好感度あっぷして嫁にする方式で頼む(o`д´)o
対ジンオウガ戦でスタンプでピヨピヨしてHPが残りわずかな時に背後から大タルかついだオトモ2匹がよちよち…
3乙してつい笑った
ニャンターに防具って関係ある?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:12:20.48 ID:kv8oW2Xn
全裸でいかせると報告で防御力が足りなかったとでるからあまり低いと報酬減ってそう
>>348 なるぼど。だからアマツってのをよく見たのか
サンクス
クエまわしてニャンターメンバー全員に滝行で攻守の覚醒させた。
さぁ、ガンガン行って来い。
シバリ罠・鬼神笛・採取封印にしたら、
余計なもの無しで大型報酬のみになるかな?
さっきパニックで8の字に走り回ってたオトモをタイミング良く蹴ったら途端にガードして吹いた
パニック中って敵の攻撃はガードしないよな?俺嫌われてるんだな…なつき度なんて建前やったんや…
>>350 滝行スキルってニャンターだと発動するの?
だったら絶対にぶんどる!の方が枠増えそうな気がする
ぶんどり強化って本当に効果あるの?
レベル20なつき5大型一筋勇敢ブメのみで高速回復、さぼりなし、貫通ブメ、ぶんどり強化で連れまわしてるけど無しとほとんど変わらない
>>353 分捕りは敵一体当たり一回までだから、大型相手だと意味無し
>>355 知らなかった・・・
状態異常飽きたから模索してたけどやっぱりあれが一番だな
>>326 詳細はこんな感じ
●近接のモーション値
条 件:村★3 ブルファンゴ(体力72/肉質100%(全身・切・打・射)/全体防御率100%)
オトモ:近接のみ/大型一筋/勇敢/LV.20/なつき5/攻撃極フリ(攻撃320 防御190)
攻撃力:350(素手攻撃力320+マキワリネコ斧30(切れ味:黄/属性なし)
スキル:なし
〈通常攻撃〉
・ブルファンゴの体力の変化/72→51→30
・ブルファンゴへのダメージ/21
・モーション値計算式/21(ダメージ)÷1(全体防御)÷1(肉質)÷1(切れ味補正:黄)÷3.5(攻撃力)
・モーション値/6
でも、アイツら2匹いるから・・・2匹いるから・・・
>>337,338,339
運が悪いと攻撃が小タルのみ会心なしになって、10回攻撃しても310ダメとか
相手動かないになかなか攻撃しないとか、怒り発動したのにダンスしてタイムロスとか色々です
ちなみに、奇跡の連続攻撃で457ダメを与えた時はこんな感じ
↓720(体力MAX)
↓689(ダメージ31)
↓650(ダメージ39)←小タル会心攻撃
↓611(ダメージ39)←小タル会心攻撃
↓580(ダメージ31)
↓549(ダメージ31)
↓518(ダメージ31)
↓432(ダメージ86)←大タル会心攻撃
↓401(ダメージ31)
↓332(ダメージ69)←大タル
↓263(ダメージ69)←大タル
>>352 ニャンターは攻撃力や防御力の強さで
報酬枠が増えるかどうかの判定がされるっぽい。
ウラガンキンを倒したんでわくわくしながらオトモ武器を見たら顔の部分がもろにギコ猫でワロタ
(゚Д゚)<ゴルァ
ナムコのキャラがプリントされたTシャツ着けた猫だったら行った
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:44:38.38 ID:grSVxE5c
質問なんだけど、爆弾オトモに攻撃全振りってどれくらい意味あるの?
少しは防御あげた方がいいのですか?
>>361 缶バッジのアシラオトモかわええ(´д`)
>>363 結構前のスレで計算してた人がいたが、極振りしても1とかその程度しか変わらないっぽい
大剣(しか)使(えな)いの自分
ボマーのおまもり拾ってから爆弾持ち歩くようになって、
そしたら睡眠ブメネコ2匹ばっかり連れてて、この2匹は大好きなんだけどなんかツマラナイ
旦那さんの腕がもう少し上がれば、一通りLv20になった他のネコ達活躍出来るんだけど、
睡眠ボマーが無いとクリアが危ぶまれるクエも多くて
Lv20で毎日一生懸命筋トレしてる子たち、寂しい思いさせてごめんよ
どんなにレベルやなつき度が高くても、旦那さんが農場に居ない時はゴロ寝してるから気にするなよ
>>367
そうだったのか…やっぱアイツらしっかりしてるな
むしろ連れ回してる2匹の方が文句言ってたりしてw
ちょっと気楽になったありがと
やっぱりカマボコw
オトモ武具のためにイベクエジエン16連戦は辛かった・・・もうジエンはやらん。
>>371 その割に性能は劣化ジエン装備なのは萎えた
モンニャン隊を一新するべくレギュラーだったブメ大型一筋勇敢×4を攻撃極に育成しなおした
スキル整えて、これで大型2枠安定!とか思ってたら
育成にかかった60数クエの間に鳴き袋が450個貯まったでござる
やっぱり温泉よりキッチンだな
久々P2G起動して酒+チーズ食いながら思ったわ
せめて農園ごろ寝オトモに素材おねだりして欲しかった…
どっちもいらねーよ・・・HR2で体力110、HR3で体力120、HR4で体力130&スタミナ125って感じにしてほしかった
>>375 それはHR上げると火事場発動が面倒になっていく糞システムだな
>>374 掃除とか猫同士の会話とか
蝿で遊んだり暖炉の前で暖まったり
あれはあれで恋しくなってくるよな
あのキッチンで流れてる音楽が和むんだよなぁ
流れを叩き切ってアレなんだが
ナンジャタウンのオトモ配信、TELって聞いてみた。
・第2弾開始(4/16〜)してからも第1弾のは残る。
(16以降に行けば『ナジャヴ』『ナジャミー』両方もらえる)
・第3弾開始以降も”今のところは”上の2つを残す予定
だそうです
もらいにいこうと思ってる人は、
第3弾がきてからまとめてもらいにいくほうがいいかも
白黒アイルーにユニクロ着せたら、ブリーフはいてるみたいで萎えた
オトモがオウガから逆鱗剥ぎ取ってきたでござる
うちのオトモが今フィーバー気分ニャ!ぶんどれないものはないニャ!とか言ってる
ボード見てみたら、見事に絶対に盗む!を覚えてた
ちょっとまって本当やばい
ニコニコ動画で
名無しのアイルーっての見てきたんだが
何回見ても泣ける
1日で3周して3回泣くとか・・・
ナナシって名前にして毛並みメラルー
育てたくなった
全部見る前に作ったから主人愛じゃなくて平和主義だわうちのは
>>383 あれ見たら笛でウカム倒せるようになった
>>385 マジか不可能じゃないにしろ流石だな
ソロで笛とかモチベーションがな・・・
俺は20体くらい倒してるけど
未だに火竜刀「銀」つかって30分弱かかるわ
>>379 ありがとう参考になった
第3弾は会心強化付きの爆弾ネコがこねかなー
ナナシの話は定期的に出るよなw
お友達にも教えてあげて下さい
本当の本当に笛吹き特化猫って、どんな組み合わせ+性質かな。
採取封印とか入れたら、パーセンテージ的には「笛を吹く可能性の状態」が上がりそうだけど。
本当の本当に?
>採取封印とか入れたら、パーセンテージ的には「笛を吹く可能性の状態」が上がりそうだけど。
多くの平和主義笛猫にロマンを求めたハンターが散っていったがね
名無しのアイルー見て来た
何これ涙と鼻水止まらないんだけど俺花粉症だったっけ
ナナシ雇ってる人はどんなスキルにしてんの?
攻撃特化ってより、ナナシはサポートっぽいよな
>>393 主人愛の近接爆弾にした。防具がドングリSで樽背負ってるから
スキルは笛・解毒・シビレのサポ仕様
コメは「どこまでもお供致しましゅニャ」
メラルー雇ってんだけど、生意気なんだよなあ。
そこも可愛いんだけど、名前がナナシだったらと思うとショックだな。
うちの大型一筋勇敢メラルーはエリア内に小型しかいないとこれ見よがしにサボる
「慌てニャイ慌てニャイ、一休み一休み…Zzz…」
>>394 電車の中で、思い出し泣きしそうになったじゃないか。
>>394 爆弾意外だったがそれいいな
サポートだから小型一筋にしようと思ったが、
ナナシが野良メラルー退治するのはキャラが違うから大型にしよう
チャンス派の睡眠ブメ猫連れてったら樽爆弾に突っ伏してモンスが寝た
なにこの子超有能…!
>
>>392 笛吹き平和主義猫はやはりロマンなのか…
ものすごい吹いてくれるわけじゃないけど
復帰直後に真回復吹いてくれたりしたのはありがたいな
まあ、大型モンスター討伐で平和主義連れて行くの自体が微妙な気もしないでもないが
近接とブーメランの場合、
ブーメラン強化(ビッグブーメラン、貫通ブーメラン)を覚えさせるのと
近接もブーメランも強化できる攻撃力うp(攻撃大、小、会心)を覚えさせるの
どっちがいいんだろ
なんかブーメラン強化スキルは有能とか、逆に攻撃大はゴミとかってよく見るけど
近接とブーメランどっちも使うオトモなら後者の方がいいのかね?
ナナシの喋り方がなんかちゃまっぽいんだよな
ブーメランってダメージ少ないから状態異常を発生しやすくする為に貫通って事じゃないの?
実証してないから半信半疑だけど
爆弾猫を2匹連れていきたいんだけど、
名前が浮かばなくて困ってるから知恵を貸して欲しい。
福島第一&福島第二とか不謹慎ネタ以外で頼む。
爆と弾
名前に漢字って出せるの?
[毛並み色]ボン
ニトロ グリセリン
ノーベル ダイナマイト
爆弾でとっさに思いついたのはこれくらい
体にダイナマイト巻いた猫を想像した
そして火球で……
うちの爆弾はジェドとメイだな
うちの猫は爆弾だと宮永咲(チャンス派)と池田華菜(こざかしい)の2匹だな
紅蓮、烈火
ジョンとジエイだな
ゲンスルー、サブ、バラ
提案ありがと
リトルとファットにしたわ
リトルボーイとファットマンが不謹慎でないとでも?
ボンバーマンでいいじゃん
>>404 お前があまりこのスレに居ないことは分かった
暁美&焔メラルー2匹
エンタツ、アチャコ、いとし、こいし、のいる、こいる、てんや、わんや
>>404 大型じゃなく、ファンゴとかでも2ヒットするようになるぞ
>>402 間を取って貫通会心にすれば?
あとはお好みで
パシン ペロン
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:40:49.23 ID:XfFHr5sS
オトモLV20になっては控えに落としてるから完成形をほとんどクエにつれていけない
>>422 うちのはホントにみんな若手漫才師の苗字だわw
本棚から見れるギャラリーの
ウラガンキンの生態に出てくるアイルーが可愛い
>>433 セイザンパソウビ!セイザンパソウビじゃないか!
>>434 やろうとしてて作ってなかったわ
ニャルフがソリッドソリッド
クニャークがブナハソリッド
このスレでナナシの動画を知って見てみたけど
昔アイルースレにあったセバスチャンのSS並みに感動する話だった。
うちのオトモ達は全員クセの強い子ばかりだけど多分あんな感じで
なついてくれているんだなぁと妄想してしまった。(全員なつき度☆5つ)
あそこまでなつかれてると思うと、逆にプレッシャーで乙りまくりそう
むしろご主人様がマミられ中でも、
「お食事に夢中で尻尾ががら空きだニャ!」(勇敢なつき度5)
「ガクガクブルブルご主人様化けて出ないでニャ成仏してニャ…」(臆病なつき度5)
ぐらいでいい
ヌコ好きだったら「英雄」って曲で作ってるモンハンMADもお勧め
ニコニコに帰れってレスで申し訳ない
でもオトモの尻尾切りを動画で見られるのが嬉しかったんだ
アイルーで統一したいから
Lv20 なつき度Lv5 攻撃511 防御331の茶トラとさよならした
ここまで育てるのが修羅の道だった
MADもいいけどむしろオトモ観察動画みたいなの観てみたいな
採取とかパニックとか大タルとかマタタビとか、一度ゆっくり眺めたいw
どっかにジンオウガを猫オンリーで討伐してる動画があったな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 08:35:37.83 ID:K6F5HI6I
オトモ防具についてる小物が好き
ポーチ代わりのタル
水筒の竹筒
アウトドアリュック
サバイバルアイテム
3rdGでも4thでもいいから小物まで弄れるようにしてくれよ
鈴付けたいな鈴
次回作はオトモを3匹まで連れて行くことができますってなるに1アイルー
狙うターゲットは指示できるようになってて欲しいニャ!
最前線は嫌ニャー!
いっそのこと大型モンスがでてきたら
自分で育てたオトモ50匹ぐらいがそのエリアにワラワラ入ってくるシステムとか欲しい
>>380 本当ブリーフ履いてるみたいwww
てか毛並みにかかわらずユニT着せると半裸に見えてやらしい
スキルを覚える数も増やしてほしいニャー
まずは闘技場でアイメラ討伐をだな・・・。
チャガマ担いでマタタビ爆弾持って行きたい。
弾薬装填しただけなのに、目の前にいた野良アイルーをたこ殴りにする我がオトモたち…
レギュラー以外のオトモも育成できるようになるだけで良い。
贅沢をいえばジエンみたいな大型にはレギュラーオトモ全員連れていけるくらいだと面白い。
4人でやったらオトモ20匹みたいな。
処理落ちすごそうだな
地球防衛軍思い出した
ニャーニャーニャーニャーうるさいだろうな
アイルーがいるエリア行くとオトモがアイルーのそば行っちゃうけど、あれ何なんだ
旦那さんさみしいんだけど
世間話しに行ってんだよ
ナナシのアイルーの3が何度試しても見れない…
ブーメランのみ麻痺貫通と近接とブーメラン麻痺強化ってどっちのがいいかね
もう一匹雇いたいけど解雇しなきゃ…orz
>>457 アイルー界の流行について話していたんだと妄想
野良アイルー「今年の秋はしなやかな筋肉が来るらしいニャ」
オトモ「まじニャ!?ボクずっと爪研いでたニャ!」
世間話のついでに「うちの旦那さんは敵じゃないからモンスターからのとばっちり受けても旦那さんに攻撃しないで欲しいのニャ」って頼んでくれないかな…。
『そもそもお前たちがこのエリアに踏み込んで来なかったらとばっちりは受けないのニャ』って言われてスゴスゴ帰ってくるうちのポチ。
オトモ「やっぱり盗みはよくないと思いますニャ」
メラルー「こまけぇこたぁいいn」
ハンター「曲射いくぜぇぇぇ!!!」
アババババババババ
メラルー「ヴニャーーーーー」
チャンス派のラッシュって攻撃力関係ないんだよね?
どこのサイトも勇敢とねばり上手しか詳しく書いてないっていう
>>465 ?
いや普通に近接攻撃の威力とブーメランの威力が影響だろ、爆弾は固定としても。
ただの行動なんだし
マタタビならいくらでもあげるから素材とってきてって頼みたくなる>メラルー
20匹を毛並から何まで指定して(てか他ゲームのキャラになぞらえて)完全に育ててみた
・近接大型攻撃特化1匹
・小型掃除特化3匹
・ブメ大型攻撃特化1匹
・対レウス特化猫1匹(風圧無効、爆弾強化、火耐性
・状態異常特化猫3匹
・状態異常猫補佐猫3匹
・サポート猫1匹(平和主義、採取無効、風圧咆哮無効、解毒
・罠猫1匹
・ぶんどり猫1匹
・ガチムチ猫(体力大、体力小、背水の陣、全耐性強化、
・爆弾猫2匹
・山彦もち笛猫2匹
・単独笛猫1匹
疲れた(´・ω・`;)
マジでしんどかった。3Gでは是非レギュラー増やしてくれ。つらい
メラルーは靴下はいてるみたいで可愛い
>>468 お疲れ、その勢いでニャンター専門猫も育てようか
雑魚掃除猫使ってる人に聞きたいんだけどスキル構成どんな感じにしてる?
今考えてるのが近接のみに会心・属性・攻撃大or鬼人笛か毒・会心・(1スロ適当)
の組み合わせの2つなんだけど…近接猫雇うの初めてで勝手が分からん
>>470 デスコ:毒、状態異常強化、会心
アクターレ:麻痺、高速回復or状態異常強化
アルマース:七転び八起き、サボりなし、高速回復or属性強化
こんな風にしてる
攻撃大とか防御大とかは地雷スキルだから止めた方が良いかも
対オトモ専用アクションが欲しい
お手柄立てたら「よくやった!」と褒めるコマンドとか
サボりだしたら「めっ!」するコマンドとかそんな感じで
既存のアクションの使い回しでいいから、ハンターが何かしたらオトモがリアクションするようなやつが欲しい
欲を言えば野良メラルーにめっ!したらギクッとするとか
野良アイルーにめっ!したら怒って攻撃してくるけど、よしよししたら照れるとかいうのがあったらいいな
>>465 ラッシュ時のブーメランは青く光ってるから
貫通効果が乗っている可能性あり。
あとは普通じゃないかな。
平和主義とねばり強いとこざかしいしか育ててない気がする
他の性格も育てた方がいいかね
あの武器や爆弾が光ってるのはどんな意味なんだろう
今回のオトモは大型の尻尾からもぶんどりしてくれるんだ
これはなかなか嬉しい
>>474 >>平和主義と ねばり強い とこざかしいしか育ててない気がする
お前がその猫を愛してないことは分かった
>>230 すっごい遅レスだけど鰯雲も可愛いと思うんだ
攻撃を期待しないタイプに育てた子の武器は好きなの持たせられていい。
スズランとかホウキとか持たせて悦に入るんだ。
ロアル一式にホウキもたせて寝かせるとホウキがデカい尻尾みたいでイイ。
ふさふさ。
480 :
。ぱいっい腹お@んさし無名:2011/04/17(日) 14:51:25.79 ID:cID/XeNF
どうしたのニャ?旦那さんたち。
この頃書き込みが減ってるニャ!
僕たちオトモの事、嫌いになっちゃたのニャ?
ここで聞いていいのかちょっと悩むんだけど、ネコバァから受け取る特別配信の猫って
前の飼い主の話題しゃべる?
普通の猫だと前の飼い主のギルカ持ってないとしゃべらないから、どうなのかなって。
しゃべるようなら育てようと思うんだけど、今枠いっぱいで新しく雇えないから誰か教えてください。
ブメのみ猫と近接ブメ猫って、やっぱブメのみのほうが状態異常にする回数多いよね?
1stキャラはブメのみばっか育ててたから、2ndキャラでは近接ブメに挑戦しようかと思ってるんだけどさ
両方育ててる人いたら感想聞かせてほしいんだ
モンニャン隊のギギネブラクエでのオトモの武器に悩んでるんだが
攻撃力の高い武器と火属性の武器とどっちがいいの?
>>484 プレイヤーが近接するなら近接ブメ猫は近接攻撃するので当然状態異常蓄積は
貫通ブーメランに劣る
仮にガンナーでも敵が突っ込んでくることで近接したと判断されてオトモが近接に移行する場合もある
>>486 ありがとう、やっぱそうだよねぇ
その分、雑魚処理に多少優れるって感じかー、うーん悩むなぁ
とりあえず開始1時間で勇敢近接ブメ2匹揃ったけど、ブメのみ2匹も揃えとこうかなぁ
効率なんか考えたらオトモなしって結論になっちゃうぞ
そのオトモを愛せれば狩りの効率なんかどうでもいい
オトモに効率を求めすぎるのはナンセンスだけど、
気に入ったオトモを活躍させてあげたいんだけどいいスキル構成ない?とかいうのなら分かるかな
そんな私は臆病/小型優先/爆弾・ブーメランのオトモのスキルでものすごく迷ってる
笛猫にしてみたり、爆弾猫にしてみたり…
臆病のメリットは潜りが早くて復活が早いことだから
高速回復+αで相方の勇敢爆弾猫のオトモのオトモにできたらいいなーとか考えてる
常に連れてく1匹だけは雑魚掃除兼トレード用の小型毒にしてるけど
2匹目はフリー枠にしてメダロットの再現猫にしてる
メタビー:チャンス派ブメのみバランス黄トラ
いっせいしゃげき(ラッシュ)が最高に熱い
>>483 喋らないんじゃなかったかな
俺もDLだけして雇ってないからわからんのだが、
配信された頃に「前の主人のことを話したらいいのに…」みたいなレスがあった気がする
ネコ武者のためにジエン通い中
さっき大砲の弾を採取したはずが「応急薬を入手しました」
あーそういえばお前臆病だったな、パイw
あれか、大砲の弾取ってるとこに石飛んできたのか
そんでびっくりしておっことしちゃったのか
最初は抵抗あったオトモボーン装備が、今や可愛くてしょうがない。
セカンドキャラ作ったら、オトモはドクロベエにしよう。
>>483 ueに何度か話しかけたけど、井上のことは何も喋らなかったよ。
雇ったらいきなりドスマタタビ勲章(自分で雇ったオトモのスキル全開放)が
貰えたらしいから、記載上は前の主人が配信主になってるけど
データ的には自分で雇ったオトモと同じ扱いっぽい。
オトモに話しかけたら初めて聞く内容のセリフだった
一番気に入ってるオトモが旦那さんはネタの宝庫と言っているって
ネ…ネタの宝庫!? …あいつ可愛い顔して影でなに喋ってるんだ
何それ凄く気になる
旦那さんが険しい道を行くならその道が少しでも楽しくやわらかいものになるようにする
とか言われてちょっと泣いた
それを初めて喋ってくれた時言葉がでなかったわ・・・
100回は話しかけたのに言われたことが一度もないんだがその台詞・・・
>>499 実は雇って一回も外に出してないレベル6なつき度2とかの子に言われたので
うれしかった反面ちょっと拍子抜けもした。
>>500 俺もこのスレで見て心待ちにしてたんだが新人さんに言われたよ
お供ネコ悩むなぁ・・・
状態異常ネコなんだが、毒毒という風に統一すべきか、毒眠りというように分けるべきか・・・
2匹つれてってる人はどんな感じで組み合わせてます?
あとビックブーメランをつけるべきか異常強化をつけるべきか・・・
>>499 >>497の台詞はクリアしたクエスト数の最高評価だから
懐き度やレベルは関係無く
ギルカのグレードがショボい旦那にはいつまでも言ってくれない
>>502 状態異常は統一させたほうがベター
あとビッグも異常強化もいらないと思う
おれの場合だけど
貫通睡眠高速回復×2
貫通毒高速回復×2
貫通麻痺ガード小×2
一応、貫通異常強化睡眠もいるがTA用の特別ネコ
あと睡眠爆破のダメージや麻痺中のボーナスタイムを考えれば毒ネコの出番はあまりないなあ
あくまでもおれの場合だけど
元ナンジャアトラクションスタッフの俺としては、ナジャヴは是が非でも入手せな…!!
次回はナンチッチかタマで…と胸熱。
勿論タマの毛並みは漆黒か隠密でww
>>495 クエ回数300越えたんじゃないか?
その気に入ってるオトモ本人も違うセリフを言ってくれるぞ
一緒に連れてった回数とかかな
台詞集作りたいけど、アップするとカプコンから怒られるんだよな
風神雷神ネコで終わってもうたw
>>506 あ、そうなんだ話しかけてみるわ〜
ようやく右腕認定から解放されるわけか
>>504 自分は毒ブメ猫にはビッグブーメランを付けてるわ
小型モンスに当たりやすくなるから雑魚掃除に役立つよ。
あくまでも個人の感想・体験だが。
火山採掘中に時々ブナハ毒殺してくれて濃汁ウマー
ダメージソースとして連れて行くなら爆弾強化猫がいい感じだね、たまにペッコやレウスを撃墜してくれるし。
戯れにマタタビ爆弾のスキル覚えさせたら、野良アイルーやメラルーがいるエリアでみんなメロメロになってワロタ。
旦那さんはネタの宝庫って面と向かって言われた
決して悪い意味で言っている訳では無さそうだけど、右腕からネタの宝庫か…
ネタの宝庫ってどういう状態になると言って貰えるんだ?
勲章コンプしてピアスは増弾までしか貰ってないけど言ってくれるかな?
ネタの宝庫か…
確かにちょっと引っかかる物言いではあるなw
やっぱりクエストの回数なんだろうか
色々ふざけてるが、ネタの宝庫なんて言われたことねーわ
そういえば「野良アイルー&メラルーに肥やし玉ぶつけたら死んだように動かなくなる」ってどっかで見たが
あいつら小さいから一向に当たらないな
>>514 うん、この流れなら言える
なぜこやし弾が実装されなかったのか
>>515の旦那さん、次回作ではこやし属性の武器を要望ニャ?
ババコンガ「俺の時代が来たと聞いて」
こやし弾よりこやし散弾をだな
>>516 いや属性弾のカテゴリーじゃなくてペイント弾と同系列だと思っていただきたいのだが
婿に出した子に会いにいけるシステムあったらいいのにー
農場にお邪魔したら向こうから婿に出した子が旦那さーんって走ってきて今の様子(データうわがき)のやりとりができるとか…
雑魚掃除に毒ってそんなに有効なのか
>>514 「ン゛ニ゛ャー」って感じでひっくり返ってる
睡眠の時と同じポーズかどうかははっきり覚えてない
結構遠くから投げると当たりやすい
麻痺の時も面白い
ナルガたんの尻尾ビターンを、ネコ爆弾での吹っ飛びで回避できたw
でも相手がダウンしてるときに吹っ飛ばすのはやめてね
バギィに眠らされてでんぐり返ししながら寝てるの可愛いね
気絶もそうだけど、あの体勢和むわぁ
ネタの宝庫発言だが、俺はオトモ出撃回数1位のが
301回目の時に言われた
てっきり回数かと思っていたが・・・
>>522 ほほう…面白そうだな
ちょっと火山8にライト担いでこやしに行ってくる
オトモの軽蔑の眼差しが痛いぜ!
オトモが水没林でゴロ寝を始めると、溺れてしまう気がして、つい蹴とばしてしまう…
>>524 麻痺したアイルーメラルーも可愛いzウェ
ちょいとお尋ねしたいんですがね、
ランマルって赤虎なの?アメショーなの?
>>530 村★5の雑魚ハンターだから無理
昨日の晩、こやし玉とマタタビ爆弾抱えて火山行ってきた
玉が消えてなくなる限界くらいまで離れると当たるけど
「みゃ〜う〜」って言いながらひっくり返ってた
その後普通に起きあがって周りの奴らに混じって襲ってきたけど、心なしかオトモのタゲが肥やされた猫に集中してるように見えた
「お前臭うニャ!寄るニャ!!」
「汚物は消毒ニャ!!」
「おみゃーらの旦那がウンチぶつけてきたせいニャのに酷いニャ><!訴えてやるニャ!!」
ちょっと聞きたい事が
今ムラムラ来てヘビィボウガン使ってるんだけどオトモはどんなのいいかなぁ?
1匹はずっと連れ歩いてた勇敢麻痺ブーメランで決まったんだけどもう1匹が
こざかしい近接のみと主人思いの爆弾&近接とチャンス派な爆弾のみで迷ってます
自分が遠距離専門だから壁になってくれそうな奴選んだほうがいいでしょうか?
>>533 爆弾のみに大タル爆弾をもたせて近づいたら散弾を撃つのがオヌヌメ
>>534 ありがとう、爆弾一筋ゴンザレス君連れてきます
そうか…ランス時代にこいつに吹っ飛ばされまくって放置してたけど
ガンナーだと役立つのか…
>>527 もどり玉を使ってあげてこそオトモハンターよ
>>536 オトモハンターということはオトモを狩るのか
ハンターがオトモ なんですny・・・よ
オトモのハートを落とす的な意味でハンターなのかもしれん
むしろオトモがハート泥棒だけど
オトモ人間
モノブロス「ハンターはとても大切なものを奪っていきました、私の心です。」
オトモはマタタビに夢中
旦那さんはオトモに夢中
マタタビは旦那さんに夢中
旦那→オトモ→マタタビ→最初に戻る
無限ループですね
三つ巴ワロタww
ついになつき度が3になったよ!!
…先は長いなぁ…
なつき度を5に上げる程度で長いとか…
25匹揃えてから言えと(´・ω・`)
休憩させたままケルビ回しする奴は早く懐くかもしれんが
普通に訓練させながらマイペースに育ててる旦那からすりゃ先は長いだろ
でもその分懐いたときの達成感と愛着はひとしおだから頑張れ
オトモ育成以外にやることなくなってからのケルビ回しの長いこと長いことw
HR上げとか装備強化とかやってたころは早かったのにな…
オトモ25匹育成終わっても、
飽きたり、
武装や標的傾向変えたかったり、
モンスターに合わせた猫にしたかったり、
再現猫にしたかったり、
で解雇するんだよね
訓練だけで育てたことならある
もうやることなくなっちゃった人結構いるのかな
ほとんどソロでのんびりペースだからまだやってないクエ結構あって
普通にクエ連れてっていつの間にか育ってる感じだわ
雇ってみたけど使いどころが難しいなーと思った子は虫捕りとか肉焼きばっかさせてて
なんか申し訳ない気持ちになる
毛並みを揃えるために過去の相棒を泣きながらネコバァに引きとって貰って育てなおしてるとこだ
狩猟時に覚えるスキルを少ないクエ回数で、って考えてたら
「クローズ・鈴蘭最強への証明」
「ファミ通・状態異常を克服せよ」
の2つでいけるって気づいたんだけど他に2クエで済ませられる組み合わせあるかな?
>>553 各種状態異常と爆弾系スキルが開放される「状態異常を克服せよ」はかなり優秀なクエだな
ガンス限定ってのがネックだが、下位だから攻撃力200程度の最終派生一本あれば下手でもなんとかなるし
もう一つのクエスト選ぶならいくつかありそう
ドリンククエのドボル+ジンオウとかなら下位でもいける
あとは上位のベリオ亜種+ティガorディア亜種あたりか
乱入も考えたらさらに選択肢は増えるな
ニャンターで大型狙いのときって攻撃力全振りのがいいのかな
攻撃300
防御400くらいが目安?
防御全振りだと大型からぶんどれないときがある…。
採取ネコって、性格が平和主義なら攻撃傾向はなんでもいいよね?
ナツキ度なんて最初から育ててるなら休憩させなくてもレベル20になる前にMAXになるだろうに。
>>557 そうだよな。
レベルとなつき度は上位クエ回せばすぐ上がる。
育成の攻撃力と防御力が面倒なんだよな…。
やはり全解放は3頭連続や乱入考えないと狭い門だよね
主力になるであろう状態異常+貫通ブメ、爆弾のみあたりなら簡単なのにな
改めて調べてわかったことを一つ
麻痺と貫通ブメを同時に覚えられるクエが見当たらない…
ごめん、一つだけあった…
「今そこにある恐怖」がベリ亜とラングロ出るね
そうかネブラ亜とベリオもだね
考えすぎて崩壊しかけてるからアマツ嬲ってくる
えっ、オトモスキルの出現条件に特定のボス討伐って関係あったのか!?
MHP3が初MHでHR6まで育てたけど、初めて知ったぜ・・・・・・
やっちまったなーハハハ
適当に連れ回してるといつの間にか全部覚えてるけどな
最初に雇った猫は自キャラとほぼ同時に赤ネームになる感じだった
そういう調整なんだろうけどやっぱ時間かかるよな
>>563 たまには農場でトレしてるぬこたちにも話しかけてやってw
レベルがある程度上がった時(具体的に幾つだったかは忘れたすまん)、懐き度が4になった時
大型モンスを狩猟したときに増える気がするニャって言ってるんだぜ
レベルが5の倍数のときにスキルが増えて、懐き4でも増えるらしい
あと100回オトモと会話すると称号「フレンドリィ」をもらえる
面白いことや可愛いこと、生意気なこととか色々喋るからたまには話しかけてみるんだw
クエストが終わるたびに農場行って猫に話しかけるな
同じことしか言わなくても可愛い
>>565 俺の場合はオトモの方が先に赤ネームになって少し嫉妬したw
>>566 たまにというか、100回話しかけないともらえない称号があるんだぜ
>>569 オトモがPKになったのかと思った俺はMMO廃人
>>570 そういやあったねw
フレンドリィだったっけね
「ちがうニャ、焼きもちとかそういうんじゃないニャ〜!」
これを聞いてから話し掛けまくってる
やっぱりそうなのか
最近言ってくれなくて寂しい
皆攻撃方法で○○&○○みたいに複数になってるの使ってる?
最初に貰える子で勇敢とこざかしい欲しかったんで選んだらこざかしいが
近接と爆弾だったんだ…どっち優先してスキル取ればいいか迷うぜ
どう頑張っても○○のみ猫の劣化だから好きにしろよ
爆弾ブメのこざかしい子をいろいろ試した末、結局笛猫になったよw
>>576 近接&爆弾は「基本は爆弾猫だけど状況によっては近接攻撃もする」みたいな感じ
より正確には、旦那がモンスと密着状態だと近接、遠いと爆弾を投げる
旦那がランス、ガンス、双剣とかの敵に張り付くタイプの武器でないなら
爆弾強化、大タル、爆弾ダメ軽減でボミャーにするのがよさそう
ちなみにウチの猫は爆ダメ軽減の代わりに山彦笛を入れてる
ガンスに爆弾猫楽しいのになぁ(´・ω・`)
ありがとう、基本ライトボウガン振り回してるんで爆弾強化してみる
俺が近づかれた時殴りに来てくれると考えるとなんかお得な気分になった
…
>>578みたいに笛猫になる気がびんびんだが
今日から新しくmhp3rdを始めた新参弓師なんだけど、敵の注意を引いてくれるオトモが欲しいなと思っていたら
近接+ブメで大型一筋、こざかしいのが出て来てどうしようか迷ってます
大型一筋とこざかしいってのは及第点だと思うんだけど、武器が近接+ブメってどうなんでしょ
徹底するならブメのみとかのほうがいいのかしら
俺も最近始めたから間違ってるかもしれないが、弓師なら小型優先で近接とかのほうがいいんじゃ?
俺はライトボウガン使ってるがボスと戦ってる時のジャギィとか結構うざいよ
それでも散弾あるだけ弓よりかなりましだと思うが
私元弓道部だけど、弓師は弓をつくる人のこと
>>584 そのツッコミは初めて見た
目から上鱗が落ちました
近接+αの猫って普段はαのほうで攻撃するからスキルはそんなに悩ましくないんだよな
近接・爆弾なら爆弾猫にすればいいし、近接・ブメならブメ猫にすればいい
どっちかというとステ振りのほうが悩みどころだ
ブメや爆弾は攻撃振りでも誤差の範囲らしいから防御極にするか?と思う反面
近接攻撃もまったくしないわけじゃないから攻撃極も捨てがたい
そう考えるとやっぱり中途半端になりがちなのかも
>>585 MMOスレとかだと意外と定番の突っ込み
ちなみに弓を射る人を射手と呼ぶ
>>586ありがとござんした、参考にさせてもらいますー
とりあえずコイツを一時雇用しつつブメのみのほう粘ってみますん
>>589 弓手は左手って意味でしょ?
関係無いけどROでアーチャーが弓手と呼ばれていたのは原作マンガに出てくるアーチャーの集落 弓手村 が元ネタ
弓手(ゆんで):弓を持つほうの手、左手
ひとつオリコウになったニャ
>>590 まじでっ!?……まじだ……てへぺろ(・ω<)
弓を引くオトモも見てみたい
次回作では弓とかボウガンのガンニャー装備を期待しよう。
>>594 ハプルの武器でなぜ遠距離射撃してくれなかったのか・・・
柄の部分で殴るって設定だったよな確かww
あのちっちゃくてか弱い腕で射撃をしろと
反動で話にならんと思うんだがw
一般的にグレネードと呼ばれる武器があってだな…
打ち上げタル爆弾を筒の先につけて、オトモが肩にかついで発射。
一発ごとに反動で後ろに「うにゃああぁぁ…」とか言いながら大剣で切り上げた時みたいに吹っ飛ぶ。
ぽにぽに落ちて頭を降って立ち上がり、また構えて…以下ループ。
見たいと思わないか?
大タル特攻する猫もいるぐらいだし問題ない
>>584 罠師付けてるハンターは罠錬金成功率100%・・・深いな
>>597 ポスッって言う間の抜けた発射音といい
後ろに転がるオトモといい
そのナゴミに反した攻撃力といい
完璧じゃないか
かわいすぎると旦那さんにダメージがくるよなぁ
ニャンター要員で育ててブラック企業のように休みなくニャンターに行かせてたら
「たまには旦那さんとクエスト行きたい」とか言って殺されるかと思った
無双シリーズの護衛兵みたいにオトモに指示出せたらいいのになー
オトモが盾持って亀ランサーとしてモンスに張り付いてくれれば…
>>603 旦那が大ズサーするような攻撃を受けてどれだけズサーするのか
ティンベーとローチンの基本戦術ニャ
パッシブに心眼があるんですね
このゲームのはその心眼じゃねえw
>>601 うちもニャンター要員ほとんど固定されちゃってるからマグロ漁船状態だわ
一回間違って雇ったばかりの子を防具なしで送り込んじゃったことがあって
どんなブラック企業だよと申し訳なかった
絶対水没林で「お前悪いことは言わニャいからこのまま逃げろニャ」とか
先輩オトモに言われてたと思う
大型狙いのニャンターって攻撃力どれくらいにしてる?
攻撃全振りでもいいんかいな
臆病ネコのシオニーを作らざるを得ない
>>609 きちんと防御力の高い防具着せてるなら攻撃全振りでまったく問題ない
ロマンを求めて平和主義笛猫x2と共に闘う仕事に疲れたお・・・
勇敢麻痺ブメ猫あたりに浮気しちゃいそう
>>583 ジャギィは大型がいると群れで固まるから縄張りに近づかなければ襲ってこなくなる
オトモはわざわざ群れに近づいた挙句、大型がそっち行っちゃったりするから
大型一筋の方が結果的にはよい
リノプロスとか本当にうざい輩は、オトモ任せだと時間かかるからきちんと自分で狩るべきだし
トロッコが出発した時のキョロキョロしてるの、可愛いよな・・・
農場でもいちいち可愛いんだよねえ
ネコ筋トレとか瞑想眺めてるとめっちゃ和むし、持久走も毎回階段のとこでコケるしw
シーソーもトロッコも可愛いから飛ばさない
ナルガが落とし穴にハマったからよし溜め切りだって時に
猫がポイっとこっちに爆弾投げてきて吹っ飛んだのよ
それで爆弾投げたのお前か?って猫みたらまるでとぼけるかのようにサボりだしてわろた
和んだから許す
最近はガンナーだから、尻尾切る夢を見て爆弾ネコは腹筋待機だなあ
この前ティガがダウンした時にも、こざかしいの子が挑発し続けてたんだけど、ボクシングなら減点されかねない気がした
必死な旦那さんを手伝っておくれ
ちゃんと斬裂弾撃ってるんだよな?
まさか猫だけで尻尾切れるとか思ってないよな?
金レイアは銀レウスに倒されるわ、銀レウスはネコに倒されるわで、どっちがオトモなのかw
俺が、俺たちがオトモ旦那さんだ!
>613
へぇそうなんだ
奥が深いな…
色々試してみます。ありがとう
ケルビクエ回してるけどそう簡単にはLv上がらないねー
オトモ大量採用育成しようと思ったけど時間くそかかりそうだ
ケルビ回しは「回数稼ぎ」だからレベルアップにはあんまり向いてないニャ
休憩とか腹筋とかにおすすめニャ
農場での経験値とかオトモポイントは・・・チリもツもレバー大和なる、ニャ
>>622 アルバとか回せばなつきとレベルはすぐ上がるよ。
オトモ鍛錬の能力値修正は
>>623の言う通り。
チャンス派がラッシュ攻撃するのってモンスターが弱ったとき限定だっけ?
さっきジンオウガと戦ってて、プレイヤーが攻撃受けたら「!」が出てラッシュ攻撃してた
>>613 体感だけど、大型モンスが弱ってくると
端に隠れてた小型モンス(ジャギイとか)がチョロチョロと出て邪魔してこない?
リプノは大型が居ても隠れずにハンターに攻撃してくるけど。
ニャンターでのスキル効果の解説を見て
きずな鬼人貫通山彦x4という思考停止な結論に至った
なんかもうかんがえるのまんどくせ
ニャンターはもうなんか適当で良い気がしてきた
めんどくさすぎるよね
ニャンターにでも縋りたいくらい素材集めに苦労してた時期は
あまり考えて育てる余裕なかったから適当に育てたのを
とりあえずって感じでニャンター行かせてたし
余裕ができた今は時々狂走エキス持ってきてくれれば
十分になってしまって結局モンニャン隊は適当編成のままだ
モンニャン隊の報告読むの楽しい
結構細かく書いてあるし、でっかいのからぶんどれたニャーとか和むわ
最近、状態異常ブメとか、確かにTAするときにはすげー役立つと思うが、
タイムは縮んでもせいぜい1〜3分
だったら単に乙らないための猫とか、サポートの猫とかでストレスを減らした方が
良いんじゃないかと思ってきた
そこでこれ
平和主義 大型一筋
スキル:防音・咆哮無効の術 解毒笛 採取無効 雪泥解除
レウスの咆哮→BJブレスや、ギギネブラのうざさからおさらばだぜ!
まず咆哮が攻撃チャンスのそいつらに耳栓無しで行く事が無いわ
>>625 俺もそのケースに遭遇したことがある。
怒り中のジンオウガに吹っ飛ばされたときにラッシュをやってた。
うろ覚えだが、過去スレには補食攻撃食らったときに
ラッシュを始めたっていう報告もあった気がする。
昨日ジョーに喰われた時薄れ行く意識の中で
オトモが殴ってるのが見えたがそれだったのかな
ありがとうアレン・・・でもできればこやし玉の方がw
お前が持ってけよ
俺のネコ拘束されたときだいたいパニックだ
いつもウンコばっかり拾ってくるんだけどさ…
平和主義なんか捕食攻撃でトリガー発動だぜ
平和主義っつーより採取主義の間違いだろw
個人的にこざかしいは小賢しくない。むしろ主人愛って感じ
こざかしいはモンスをおびき寄せて罠や爆弾を設置しとくとかのほうがそれっぽいと思う
あの採取行動は現実逃避にしか見えないよなw
ちなみにこざかしい猫はよく見ると確かにこざかしいぞ
尻叩いて挑発しながら少しずつ下がって旦那からモンスを遠ざけようとする
残念ながらそんなに完璧な仕事が出来るのは生肉ーズから画面外アタック喰らって吹っ飛んだときくらいで
大型相手に挑発しても一瞬で突進くらって赤潜りだがな…
>>638 こざかしい平和主義だとウンコと一緒に生肉をひろってくる
平和主義は攻撃せずにモンスに向かっていくルーチン使いまわしがなあ・・・
開発のやっつけ感全開すぎて嫌
こざかしいに笛とシビレ罠とぶんどり強化つけてるけど
器用に立ちまわってる感が猫らしくてなかなかいい
ふと解雇するときに本当に解雇しちゃうの?みたいなあれがみたくてやってみたんだが
かわいすぎてもう解雇できないよ・・・どうしたらいいんだ・・・
俺はP2Gの頃に一度だけネコバァから解雇したんだが、
後からあのムービーを見てマジ後悔したよ・・・笑われるかも知れんが夢にまで見た
あれから二度と解雇はしてない
自分は一度だけ間違えて雇ったオトモを解雇。
放ったらかしにしてるのも可哀想だと思って解雇したけど、泣きながら潜っていくオトモ見てかなり後悔した…
それでも回復G使う時間稼いでくれるのは有り難い
それに比べ主人思い猫、お前ちゃんと笛吹いてくれ
何のために笛覚えさせまくったのか・・・
主人愛に笛覚えさせる方が悪い
×主人思い
○主人愛
主人愛は泥や雪だるまを割ってくれるのには期待できるけど、ああ見えてオフェンシブな奴なので笛でサポするより攻撃するほうが得意
ところで主人愛って性格行動で体力全快するの?
セカンドキャラの雇った主人愛が採取クエ中にHP半分になってたはずなんだけど気が付いたら満タンに戻ってた
雇いたてだから回復笛は覚えてない
家のボードから解雇する鳴き声だけでムービー出ないよ
名前と実際の性格が合ってないなあとは思う
主人愛って聞いたらいっぱい笛吹いて助けてくれそうだし
平和主義が自分からおっかねえモンスターに近寄ってくとは思わないよ
話し合いで解決しようとしてる説というのもあったけどw
アルビノエキス集めたいんだけどどんな猫に育てたら一番効率いい?
ギギに捕食されて主人愛がこやし投げてくれるの期待して待ってたんだが
周りをうろうろするだけだったんだけど何なのあれは・・
可愛いからいいけどさ!
ニャンターに関してはこれ!という結論がまだ出てない感じなんで
大型一筋に攻撃全振りして火武器持たせて、スキルは
>>4見て選べとしか言えないね
むしろ色々試してスレで報告してくれ
>>654 なるほど適当にぶんどり強化で火武器もたせておくか
あ、ぶんどりは小型報酬担当らしいぞ念のため
ニャンター専用なら千里眼とかきずなとか、
クエでは微妙なスキルも投入するとメッセージが楽しめていいかもね
ぶんどりは初めての小型報酬枠が抽選に入った時、効果が発動すれば絶対にぶんどりに成功する
正直、あんまり有効なスキルとは言い難い感じ
採取と小型狙いなら、報酬枠そのものを増やした方が持ち帰りは多い感じ
ニャンターの情報って、攻略本情報でこのスレでだれか言ってたじゃん
確かきずな術×4、笛&山彦×4、爆弾強化辺りがいいとかなんとか
爆弾の方がアルビノエキス持って来てくれるの?
とりあえず大型一筋猫育ててるけど近接のみとブーメランのみと爆弾のみの猫育ててみようかな
千里眼だと大型を発見できるんだったか(?)
>>660 一番最初に大型枠の報酬判定をしてくれるだけ
大型は判定が2回までしかない上に、選ばれるかどうかランダム事を考えるとありっちゃありなのかもしれないけど、
100%発動するわけじゃないし、報酬枠を増やすのとどっちがいいかは今は判断しかねる
これだ
多分これが一番有力
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:58:15.55 ID:cPZS2vyV
一応大丈夫?を信用した場合の大型狙い理想ニャンター
ブメのみor爆弾ブメ、大型一筋、平和主義以外×4匹、攻守の覚醒発動
鉄板スキル:鬼人笛×1以上+山彦笛×2以上、きずな術×4、爆弾強化(スロと相談)
お好みスキル:毒、麻痺、睡眠、貫通ブメ、シビレ罠×1以上+他猫に罠連携、攻撃強化小or大、会心UP
こんな感じ。
山彦笛は1匹=行動回数、2匹=行動回数+大型判定、3匹=行動回数+大型判定+小型判定UPなので
大型報酬狙いだと2匹以上必須。
お好みスキルは大型判定に影響して発動確率が高いもののみ記載。罠連携はシビレ罠がいると発動確定
だが俺が一番欲しいのは濃汁だった
オトモ配信でのギルカ数称号のせいでオトモを解雇せざるをえなかった…orz
大型狙いでブメ系が推奨されてるのは、大型報酬対応かつスロ1の貫通ブメがあるからかな?
罠連携もだけど、こっちは前提のシビレ罠がスロ3だし
主人愛って駄目なのか・・・
笛回復と爆弾オンリー誤爆担当にするなら性格何がいいかな?
あと同名設定はクビにしないとできない?
駄目とか言わないでニャ(=´・ω・`=)
結局1番おすすめなのは
ブメのみ&笛だっけ?
>>667 少なくとも笛に関しては駄目だよ
旦那の被弾で怒る=笛を吹かなくなるから
被弾してダメージ貰わないと発動しない回復笛や解毒笛とは特に相性が悪い
小型一筋ブメは貫通よりビッグのほうがいいのかな
防御全振りしちゃったけど
ブメのみを防御全振りした時点で状態異常猫としてのお膳立てが整ったわけだから
ビッグの出番は全くないんじゃないかな
逆に言うとその構成で状態異常猫にしないのはナンセンスかも
小型一筋なら雑魚掃除目的だろうから、毒とビッグでいいんじゃないかな
雑魚用ブメなら攻撃力上げてビッグ貫通じゃないと話にならないと思う
毒はオマケだから好みで
(つけない方が属性的に有用な場合もあるから)
武器は打撃が無難かな
あ、足止め目的なら防御上げで打撃+貫通+麻痺とかでいいかも
雑魚掃除用に作るならやっぱ近接のみ攻撃全振りが一番いいのかな?
まだレベル10くらいだけど、ギィギと戯れるの眺めてたら近接攻撃5回ぐらいかかってて先が思いやられるw
攻撃全振りの雑魚掃除に持たせてるの、どれにしてる?
バンギス?提灯?すずらん?それともガンキン?
おれの場合は防具に合わせるからだいたい手裏剣、猫雷、鰯雲のどれかだなー
ニャンターの目玉アイテムって強走エキス、鳴き袋、濃汁、いにしえ龍骨、と報酬3種類に欲しいものがあるのが悩ましいよな
それぞれに合わせたニャンターを用意するのもな
>>674-675 ニャンター用の攻撃カンスト猫を実戦で使ってみたんだけど、
上位だと「掃除」しきる前にエリア移動することが多かったんだよね
だったら結局は足止めで十分じゃね? という結論に達して、
俺は今までどおり防御カンストの各種状態異常猫を使ってる
トンカチ終わっちゃえば鳴き袋 狂走エキス アルビノエキスに絞れるんだけどね
俺は雑魚討伐猫は
毒、状態異常強化、サボりなし
七転び八起き、属性強化、、サボりなし
麻痺、状態異常強化
で全員攻撃極振り近接だなぁ
毒は対リノプロス用も兼ねてる
>>669 この間、勇敢オトモが怒りながら解毒笛吹いてくれたぞ
もう粘り強い雇っちゃったよ
勇敢近接ともどもレベル低いから不安で村クエ行けない
突き詰めると鳴き袋は異常に余るようになるし
強壮エキスはセレーネで下位のポンデやりゃ3分で終わる
つまりアルビノエキス専用の猫を4匹飼いたいわけですよ
あいつは下位でも倒すのに時間がかかっちゃう
>>684 ( ⌒ )
l | /
|粘り上手|
⊂(#゜д゜) だから粘り強いじゃなくて粘り上手だっつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
このスレこの間違い多すぎる
通じてるなら気にすんなw
>>684 ねばり上手は主人の被弾がパニックトリガーだから
解毒や回復はオススメしないよ
濃汁不足で困ってたからここを参考にしますノシ
ジョーとタイマンはってる時にさぼるオトモ×2…度胸ありますね
…オトモ可愛いよオトモ
しめり上手より優姦のほうが生存率高い気がするんだよなぁ
罠ハメ爆破とかでモンスがすぐ怒るからかな
しめり上手ってどっから出てきた言葉だw
面白いと思って書いたんだろう
山菜爺にマタタビ爆弾もらったから
戯れに俺とオトモ2匹が固まったところで爆発させてみたが
マタタビ酔っ払い状態だと平和主義も攻撃するのね
( ⌒ )
l | /
|主人愛|
⊂(#`ω´) だから主人思いじゃニャくて主人愛だっつってんだニャ!!
/ ノ∪
~し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
出来心でいじってみた
しゃがみ撃ちで誤字を撃墜…だと…?
まあヘビィさんとハプルボッカさんはしょっちゅう名前間違えられてっからな
>>690 ここまで狙って書かれると反応に困る
面白くもないし
普通にスルーでおk
小型狙いの俺でも引っかからない小物ニャ
ネコが銀レウスから墜落ダウンを取った!おかげで尻尾が切れたぜ
今宵はマタタビか?それともサシミウオか?
旦那さんがいいニャ
>>700 右腕のクセに生意気ニャ!
ゴロン。すややー。
あの、質問があるんですが
爆弾は固定ダメージと聞いたんですが爆弾のみ猫に強い武器装備させても意味無いんでしょうか?
とりあえず防御力上がるネコホウキ持たせてるんですが威力上がるなら変えようかな・・・と思いまして
>>703 攻撃力はほぼ無意味だが
会心率は有効
ちなみに防御力も10や20じゃあまり効果ない
雌雄もあればよかったなー
結局、爆弾を投げるには攻撃力もいるとかいうゲーム内でのネコの発言は何だったのだろうか。
大昔に近接ブーメランてブーメランネコより優秀じゃね?とか話題が出てた気がするんだが現在はどうなんだろう・・・
貫通ブメを状態異常強化に変えただけの毒麻痺睡眠猫が出来上がるような予感
びっくりするほどの差はないんじゃないかなぁ
手数だけなら優秀かもね
絶対に安全な状況下でだけ近接攻撃するから、近接には及ばないがブメのみよりは火力を出せる
どちらかというと問題はステ振りのほうだと思うな
攻撃力を上げても近接攻撃の頻度が低いから恩恵が薄く、かといって防御極にしてしまえばせっかくの近接攻撃が…というジレンマに陥る
スキルスロットの縛りもきついから、欲張って両方に特化したしたスタイルを!とはいかない
結果、素直に近接攻撃極なりブメ防御極のほうが運用しやすい
ちなみに私は広域装備に笛を担いで近接ブメ猫二匹連れて
「ご主人様、スタンとりました!」
「ご苦労ニャ。下がって回復していいニャ」
「ありがとうございます!」
「ニャニャッ、やっこさんお疲れのようだニャ。落とし穴の準備はいいかニャ?」
「もちろんですご主人様!」
みたいなオトモハンタープレイを楽しんでる
>>709 もともと近接は眼中になく、単純に状態異常要因のみとしてみた場合、やっぱり近接ブメのがよさげ?
育て方は生存してほしいから防御極にする予定
>>709 >絶対に安全な状況下でだけ近接攻撃する
そんな仕様は無い
スタンや疲労、罠になると通常攻撃ではなくジャンプ斬りをするだけ
旦那が近くにいるなら近接も普通に使う
ちゃんと観察してないかチキンハンターかのどっちかだな
ガンナーなら問題ないかもな
性格で言えばねばり上手もそうだが
剣士とガンナーで使い勝手がまるで違うから
一概には言えない部分はあるな
つーかそもそも火力自体も下手すりゃ
ビッグ貫通ブメ>近接 な現状だしなぁ
>>710 だったら普通にブメのみの方が安定だ
なんで近接ブメにしたがる
猫の武器の斬れ味補正ってどこに掛かるのかな
武器攻撃力と猫自体の攻撃力の和、つまりオトモステータスで表示される攻撃力にそのまま掛かるのか
猫の攻撃力とは別に武器攻撃力にだけ掛かるのか
はたまた弾かれ判定に影響するだけで攻撃力に補正は付かないのか
オトモが弾かれてる所ってみたこと無いなあ
いや、普通に観察してないだけなんだが
ここの前スレの何処かでネコのモーション値計算してたね
6らしい…が、
実際与えるダメージは近接背水攻撃極振り属性強化15〜ぐらいだったけか?
>>712 ブメに3スロ使うなら近接も 属性強化会心攻撃 を加えれば余裕で近接の勝利
実際近接武器の属性値はバカにできない
多分火力重視で行くならテンプレは
爆弾
爆弾強化、大樽爆弾or高速回復、会心攻撃
ブメ
ビッグ、貫通、属性強化or高速回復、会心攻撃
近接
属性強化、七転び八起き、サボりなし
ってところかね?
属性ダメージは雑魚にはほぼダイレクトだからなぁ
718 :
709:2011/04/27(水) 02:17:30.08 ID:8Da6tIxq
>>711 そうなんか
おっしゃる通りヘタクソだから猫の動きをきちんと観察してる余裕がないね
あと近接特化猫もいないから勘違いしてたぽい
フォローthx
>>716 その近接は何をさせたいの
雑魚掃除なら七転び要らない
大型狙いなら属性強化要らない
結局、笛猫はパニックになりにくく、
プレイヤーダメージでも怒らない勇敢か、平和主義が最適なのかな?
属性強化と会心UPって言うほど効果ないよね
高速回復とかの方がずっと有用
大型に属性強化って有効じゃないの?
>>721 その「とか」の分だろ?
別に高速回復で6スロ使うわけじゃないし
スキル全種類開放はどうするのが早いんだろ(?)
725 :
。ぱいっい腹お@んさし無名:2011/04/27(水) 19:28:56.35 ID:CO9ei1Mf
書き込みが今までなかっただと…
共闘を楽しむならチャンス派
>>727 サンクス
オマケにガンランス作れるのか
シビレ罠設置ってネコスキルがなくちゃ発動しないよな?
何かネブラ捕獲しようとしたらいきなり罠発動したんだが。
>>722 猫武器の属性値に大型の肉質だと属性強化しても効果が薄い
属性が20以上通る部位でようやく+1〜2ダメージ
15以下の部位だと1未満→つまり変化無し
で、近接猫が狙いやすい足なんかは殆どが後者
対大型に限っては攻撃大とどっこい
どうも初めまして、最近やり始めたのですがオトモただでくれると言われ
爆弾とブーメラン/大型優先/勇敢、近接のみ/バランス/勇敢
の2匹を選択したのですがその事で2つほど質問が
1、勇敢でも笛を吹いてくれるのでしょうか?
wikiとか見ると積極的に攻撃してくとあり攻撃に比重が行ってるのかなと
2、爆弾とブーメランどっちを頻繁に使うのでしょうか?
頻繁に使う方を強化しようと思っているのですがどっちも同じぐらい使ってるので
もし宜しかったらどうかお願いいたします
>>731 とりあえず
>>1を10回くらい声に出して読んでみるといいよ
つーか簡単に試せることもやらずに他人に頼るやつはゲームやる資格ないと思う
爆弾猫って大樽と爆弾強化は確定としてあと1スロなにがいいかね
爆弾耐性はそんな頻繁に大樽使うわけじゃないしなぁ
火力求めて会心?
爆弾ダメージ軽減はもう一種の様式美として付けてる
まさに「そんなに大タル使うわけじゃない」ので、もう一匹は大タルなしで構築してるけど
ん?
近接猫だって脚しか狙えないわけじゃないだろう、とは思ったけど
他はおおむね納得して読める内容じゃね?
モンスの体力が低い下位ならまだしも、
上位では攻撃力も属性値もあってなきが如しって認識だなー
火力求めるなら爆弾猫は会心だろうな
>>730 確かに…(´・ω・`;)
じゃあ大型近接猫は七転び高速回復サボりなしにしようかな
だけど攻撃大とどっこいはありえない
20上がって、仮にオトモのモーション値が10だとすると、
20×10/100×肉質(40と仮定)=ダメージ1未満
まぁ実際は攻撃力+20だから、+20されることによってギリギリダメが1上がることもあるけど、
属性強化よりウンコなのは間違いない
モーション値6とか出てた気がするぜ!
>>738 ってかあれ、近接かブメか記載すらしてなかったし、
まぁ絶対正しいとは思えない希ガス
え、モーション値の話って
>>323の事じゃないの?別の人?
もし別の人がやってて結果が同じ6だったならかなり正解に近いと思うけど
あ…ブメのモーション値出してたんだっけか
記憶違いだったスマソ
でも前に貫通ブメは1,5倍って検証の人が2人くらい居たんだけどな
どちらにしろブメの攻撃力は雑魚いが
オトモが復活して即笛吹いてくれるのってなんかいいよね
うちのオトモは討伐した瞬間に勝利の真・回復笛を吹いてくれる
平和主義のオトモって、オトモ同士の注意術やシビレ罠の術ってつけても無効?
>>744 注意術はちゃんと平和でもサボってたら殴ってくれる
罠はシラネ
>>745 敵への攻撃はしないけど、味方への攻撃はしてくれるのか
サンクス
シビレ罠は知らんが罠連携はやってくれたはず
注意術ってサボりなしのせいでしんでるよね
サボリなしはなぜかなつき4で覚えるからそうでもない
なつき4になる頃にはそこまで必要でもないし、
新しく雇った猫を育てるならある程度育った猫に注意術つけて一緒に連れて行く
サボリなしは配信用とかなつき5でもサボるのが許せん、って人用じゃないかと
サボりなしは回転速くするのに最適
それ以外の用途は無い
高速回復、サボりなしだと確か2倍の速さで回復するぞ
注意術はニャンターに有効だけどな
サボりなしってそんな相乗効果あったのか
サボってるとこドツくの可愛いから注意術はよくつけてたけど、サボりなしも覚えさせようかな
注意術は採取してる時に、ドツきに巻き込まれて邪魔されたことあって以後つけてないな
>>750 試してみた。
オトモ1:セバスチャン
主人愛、近接のみ
きずな術、高速回復、会心
オトモ2:パトリシア
勇敢、近接のみ
七転八起、高速回復、サボり無し
どっちも防御訓練無し。
装備はボーンネコピックのみ、防具なし。
セバスが赤もぐりした5秒後ぐらいにパトが赤もぐり。
HPゲージの動きを見ていたけど、途中でパトのHPが
セバスのHPを追い抜いた。
最終的にパトが復活してから10秒後ぐらいにセバスが帰還。
秒数とか全然計って無いから厳密性は皆無だけど
少なくとも、ただの高速回復より高速回復+サボり無しの方が
赤もぐりの回復が早いのは確かのようだ。
よく分からんけど、サボりなしは体力が減るから回復速度も速くなったように見えたんだろ
確かに早く復活するが、体力が減ってるからその分早く力尽きる・・・どちらにせよ上位だと大抵一撃で力尽きるけどな!
そうか、今作でも体力が減るのか。
P2Gがそうだったから、それが正しいような気がしてきた。
すまん、全然考慮してなかった。
わざわざ検証してくれたりそこに良い突っ込み入れたりしてる人にはいつも感謝だよ
ちょっと前にこのスレで高速回復とサボリ無しの回復速度上昇効果は同等の性能だって検証があったような
体力低下のデメリットはあるけど攻撃全振りの猫ならどうせ一撃死だから七転び八起き+高速回復+サボリ無しの相乗効果マジヤバイ
防御全振り防御大体力大にすればアカムウカムでもなければ3回は耐えられるよ
特に防御振りは勇敢でも目に見えて黄潜りしやすくなってる
>>755 いやそんなのは周知の事実だろ…
>>759 攻撃によると思うな
突進とかだったら2回で落ちる
あと黄潜りなんて存在しない
鳴き袋と濃汁といにしえの骨
集めやすい性格教えてください
>>761 鳴き袋:平和主義以外,大型一筋
モンスターの濃汁:平和主義以外,小型一筋
いにしえの龍骨:平和主義
オトモって最初はなつき度あげるために休憩させるのが一番いいんですよね?
>>763 なつき度とレベルとスキルポイントはクエに連れていくなら勝手に上がる
攻撃や防御の訓練で上がる+αの値は訓練でしか上がらないので訓練優先が鉄板
友人からもらったとかで攻撃とかの訓練値が既に限界とかなら休憩優先だが
過去スレやテンプレ読めばすぐ分かるような質問してくるやつ何なの?
いちいち答えてるやつも質問厨増やして迷惑かけんな
>>1読んで出直せ
朝から苛々してる男の人って…
まあまあ旦那さん、落ち着くニャ
でも、質問する前に調べるくせをつけるのはとても大切なことニャよ?
旦那さん達がいつまでも頼りニャイと、困るのはボク達だからニャ!
>>767 昼からニャーニャー言ってるおっさんって…
おいおい名古屋弁ディスってんのか?
名古屋の人ってみんな
>>767みたいな話し方なんだぜ!
ニャンターの結果報告で、
「ダメだとは思ってたんだけど、ついサボってしまったニャ。」
っていうのがツボ過ぎる。
野生のメラルーが首に巻いてるものが欲しいよー!
>>772 野生のメラルーを殺して剥ぎ取るつもりかよ…
鬼だな
>>773 オレなんて、まんまるドングリを何個捨てたか数えてもいない残虐なハンターだぜ
なんかうちのオトモ(近接/チャンス、ブーメラン/勇敢)連れてた時
どっちか爆弾投げ込んできやがったんだが何でなんだぜ?
チャンス派のラッシュ
>>771 レベルもなつき度もMAXになってからニャンターに出してたから
そんな萌えセリフがあるとは知らんかった。
まんまるドングリは捨てるというか元の位置に戻してる
落して行ったアイルーが後で拾いに来るだろう
>>760 その突進でも3回は耐えれると言ってるんだ
それと、勇敢でも黄潜りはする
するも何も最初からそんな物は存在しない
あるのは白潜りと赤潜りだけ
>>779 黄潜りなんか無いわ
上位になると勇敢でも粘り上手でも赤潜りばっかだからなぁ…
というか、3Gでは性格のバランスと猫の強さを見直してほしいところ
現状で3G出たらデコイにもならないほど落ちる
でも2Gの時G級はオトモが受けるダメージには補正がかかってて
実際は上位よりG級の方がダメージ少ないみたいなこと言われてなかったっけ
>>781 まさか、「黄潜り」じゃなく「白潜り」だと言いたいのか?
書き込んでしまった。
「黄潜り」も「白潜り」も、どっちも「撤退」の動作を指しているんだろ。
ベージュっぽいアイコンなんだから、人によって
黄色とも白ともとれるだろうに。
黄色には見えないですー
黄潜りあるなら青、黄、赤で信号みたいになったら楽しいかも
なんで今さら白だの黄だのって話になってるんだw
もう全部カプコンが悪いでいーじゃん
揚げ足取りしつこい
それより毛並み黒がどう見てもグレーの方が問題だろ
おまけに黒と漆黒と隠密とか迷うだろ
まあ全部雇うけどな
何を言ってるかと思えば黄色やら白やらアホか…
ビッグブーメランの術ってどの程度攻撃力upするのか分かってたりしますか?
10倍です(キリッ
サボってるネコに喝を入れようと
キックをかまそうとするとナイスガードしやがる
2Gの頃からあったことだけど出くわすと思わず苦笑いしてしまう
オトモを足蹴にするのは忍びないから、対オトモ専用アクション「叱る」が欲しい
俺は面倒だから散弾ぶっ放してる
…よく懐いたもんだ
あれほど巨体のモンスターの突進を普通に受けても耐えたりするから、案外ハンターのキックなんてデコピン程度の威力にしか感じないのかもね
オトモの最大HPってレベルごとにいくつ?
爆弾猫のテンプレって
爆弾のみ勇敢大型一筋
大タル爆弾・爆弾強化・会心攻撃強化
ギルドネコカリバー
の猫でFA?
>>798 大タルは見て楽しむもの
ガチなら高速回復にでもしとけ
会心強化はどうだろうな
採取封印やサボりなしの方が良いのかも
ベリオ装備が可愛すぎて農場にいるオトモ全員ベリオ着せた
モフモフに囲まれて幸せ…
大タルの有用性についてガチで考えてるが、どうにも結論がでない。
うちの自爆テロ屋は大タルを全くモンスターに当ててくれんのだが、果たして使えるスキルなのかどうなのか…
可愛いのはジャギィかな幼稚園の制服みたいな。
ジンオウガのヘルメット被せて馬超wって笑ってみてる。
大タルが使えるスキルかどうかはまだ結論出てないのね
こればっかりは解析してくれる人がいないとどうしようもないかな?
アオアシラ胴は尻尾が柴犬みたいにクルンってなるから可愛いよ
>>803 大樽攻撃自体が微妙という結論はとっくの昔に出てる
オトモの場合は大タルの威力が小タルの2倍くらいしかないからねぇ
もっとロマン溢れる威力ならよかったのに・・・
まあ、好きだから覚えさせてるけどw
ドス系に大たるで突撃すると雑魚も死んでくれて結構重宝してるよ!
大タルで攻撃するより小タル連発した方が強いって結論出てるのね
爆弾会心強化は定番として空きスロにはガチの高速回復浪漫の大タルって感じか
>>807みたいな活用法もいいね
視点を変えて、オトモが爆弾で役立てるモンスターというと何がいるだろうか?
演奏中断できる可能性のあるペッコぐらいしか浮かばないが、他にいる?
黒wikiに「アマツに爆弾オトモ連れてくとよく翼壊してくれる」とあった気がするが、そうは思えない。
2匹爆弾のみのを連れてってみたが翼はおろかアマツ自体に命中しない。届いてないんじゃなかろうか。
>>809 ウルクナルガディアハプルアカムウカム
とりあえずパッと思いついたのだけ
>>811 なんだ、俺が苦手な奴ばかりじゃないか。
だとするとものすごい役立つことになるな、爆弾オトモ。
>>809 地味なところで、上質なヒレが足りないときのデルクス狩り
まあ音爆弾使えって話なんだけど、当時ディア用に節約してたもんだからw
大タルねこ2匹連れてくと見た目的には楽しいけどね実用性はないよね
上質なヒレはモンニャン隊でもよさそう
実用性無くとも大樽爆弾オトモは大樽担いでモンスに突っ込んでいく姿が可愛くてやめられないです
実用性なくても爆弾猫には何故かマタタビ爆弾を習得させてしまう…
>>813 スレチを覚悟で言うが、音爆弾投げなくても散(ry
小樽は命中制度の問題があるから…大樽入れる余裕あるなら入れた方がいいよ
大樽入れたら入れたで邪魔だとか小型モンスに足止め食らうとかまた問題が出るけどね
そこはトレードオフ
>>798 いいんでね?
そこから各々の猫に望む事でチューニングすれば
DPS自体は大樽入れても変わらないけど、
命中率がダンチなのと、ひるみやすいから俺はなるべく入れるようにしてるな
>>810 アマツには爆弾猫が一番だと思うがな
ブナハにはさっぱり当たらない打ち上げもアマツなら良く当たるし
ぶんどりって、攻撃力無振りの250程度じゃ全然持ってきてくれないな…
もしかしたら訓練で増やした攻撃力数値が関係するんかね
もしかも何も、攻撃力って素の数値との合計で決まるんじゃないのか・・・な?
回復笛&解毒笛に特化した猫を育成したいんだが、性格はどれがいいんだろう?
平和主義は採取封印してもたいして吹いてくれないようだし
粘り上手、チャンス派、臆病も相性悪そうなので
消去法で勇敢、こざかしい、主人愛のどれかかな?
こざかしいは主人がピンチの時大型の気を引くと笛吹いてくれないのかな?
>>797が全力でスルーされてる…
訊いちゃいけない質問だったのか?
答えてもらって当然のように催促されても・・・それこそ全力スレで聞いて来ればいいのに
誰も答えないのは正確な解析がまだだから、無責任な真似はできないってことだろう
とりあえず古い情報でよければ
>>1のP2Gの黒Wikiでも見てればいいんじゃないかな
>>825 採取封印の平和主義にしとけ
解毒笛はタイミングが重要
解毒系の攻撃を食らう
・こざかしい→お尻ぺーんぺーんwwwしてて吹いてくれない
・ねばり→パニックで論外
・主人愛→怒って論外
採取封印の平和主義は安定性はピカイチでナンバーワン
ヘイトも稼がないから生存率もナンバーワン
ただし火力は無い
攻撃してほしいなら臆病にしとけ
>>827 なるほど把握しました、正直ごめんなさい
>>828 >>829 あざっす
今ちょうど平和主義育成中(Lv10なつき????)育てていて
あまり笛吹いてくれないからどうしたもんかとこのスレ探して検索したら
平和主義は笛ビミョみたいな事言われてたので愕然としてました
主人愛は
>>683の書き込みを見て怒りでも笛ふいてくれるかなーと思って候補に残しました
平和主義このまま育てていきます、ありがとう御座いました
ところで回復笛と真・回復笛両方覚えさせると利点ってあるんですかね?
笛吹いてくれる頻度が上がるとか
なんだかんだで生きてさえいれば勇敢がいいんだけどね
肝心なときに赤潜りしてたりするからなあ
ところで、採取封印平和主義って「!」の行動はどうなるの?
>>831 両方覚えさせること「自体」に特に意味はないはず
あとは…わかんない、普通の方が真より頻度が高いんだっけ?
前作だと確か両方とも判定頻度は一緒で真の方が確率低かった
一度吹くと3分くらい吹かなくなるんだけど
どっち吹いても両方吹かなくなるから
両方覚えさせるのは無駄に等しかったはず
ま、今作はわからんけどね
>>833 >>834 両方覚えさせても特に意味は無いんですね
とりあえずどちらかだけにしておきます
ニャンコ槌で大型に星が出たw
ねばり上手の特性がよく分かりません
・他のアイルーと比べ少ないHPの減りで潜る
・潜った時の回復速度が他に比べ速い
・パニック(!)時にも回復する
って事でいいんでしょうか?
>>837 それはWIKI見た上で質問してる
って事でいいんでしょうか?
>>837 ちょっと違う
通常潜りが早めなのは確かだけど、それは他の性格と差異はない
大型が怒ったり攻撃受けたりすると「!」が出て潜るんだけど
その時がかなり回復速い
ちなみに「!」は性格行動であってパニックとは関係ない
パニックになった場合は普通にパニック
パニックのトリガーは主人の被弾(ガード含む)なので剣士だとイマイチ
基本的に被弾しないガンナー向けだね
>>838 はい、wiki見たんですがよく分からなくて
>>839 よくわかりました。分かり易い説明ありがとうございます
!はパニックだと勝手に思い込んでました
GWってやつか…。
>>840 あ、ちょっと誤解させたかもしれないけど
パニックの時も「!」はでるけど
性格行動とは別だよって話
ガンナーに転職して初めて爆弾猫育てたんだけど、これ結構火力高く無いか?
これどのあたりまで狩れるんだ?
ネコの爆弾でウカムがダウンした。どうやら顎さん、ブレスを撃つつもりだったようだ
今日はサシミウオにマタタビ酒だな
ラングロ頭とアマツ胴を組み合わせると神社のマスコットっぽくなってかわいいな
ガンナーで照準合わせてぶっぱすると狙った先にオトモがうろつく
挙げ句弾ガードとかお前どっちのオトモだよ!w
今度は貫通使うわ…
>>845-846,848
それは俺がお稲荷さんの眷属装備として既に通った道だぜ!
オンライン集会所行くときのお洒落装備にしてるんだぜ
>>849 考えてるのやっぱり俺だけじゃなかったようだ
他にも組み合わせ装備考えたんだが
ベリオ頭とアマツ胴で夜叉っぽくなる、
ハプル頭とガンキン胴でロボットっぽくなるとか
上下ガンキンに提灯持たせると、もはやネコなのかどうかも怪しい
ユクモ頭にガンキン胴も合うと思うんだ
オトモに大樽爆弾付けるヤツは甘え
和むからいいんだよ
重そうによたよた突進なんて可愛いじゃないか
バンダナにドボルとかいいよ
てかバンダナは大体に合うけど
ちょいと質問。正直全力スレ向けかもしれんけど、アイルーの鳴き声ってどういう要素で決まるん?
毛並みとか性格とか?あるいはランダム?
低い鳴き声もかわいいけど、高い鳴き声のも実用レベルで欲しいんだ
むしろバンダナのみでどうか
ってか、ダンボールのために頑張ったけど
武器と胴は作る気力がないな
イベクエだるすぎ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:02:17.25 ID:Nddmzta4
>>850 ベリオ頭とアマツ胴セットのかわいさは異常
ジンオウ頭にべリオ胴もいいぞ
もっふもふのふっさふさやで!
勇敢大型ブメのみ
・睡眠×2
・麻痺×2
・毒×2
・ニャンター×4
勇敢大型爆弾のみ
・ジエン用×2
・ジエン以外×2
攻撃しない大型平和
・炭鉱夫用×2
・囮×2
手並みやら名前やらで迷ったあげくやっとできた
気づけばオトモチケットが268枚
何匹解雇したんだろう…
それで出来上がるのはテンプレ猫だけってのが切ないな
完全に同じスキル、攻撃、性格にはしたくないのでかならずどっか違うところを残す
ペッコ頭とガーグァ胴で気分はカーニバル
>>862 平和を炭鉱夫に連れてったら光おま持って帰るんじゃ…
神おま狙いじゃないの?
>>866 光持ってる程出やすくなる神おまを狙ってるか、もしくはイケメン城塞を狙ってるかだろ
何にせよ炭鉱猫は作っといて損はない
俺も神おま狙いなら猫イラネと思ってたが、炭鉱夫スレで囮として使えば
ブナハやウロコに狙われにくくなるって聞いて連れてくことにした
拾わせたくなかったら採取封印があるしな
審判の日ってこんなに簡単だったっけ……?
発狂してから死ぬまでの耐久力が低い気がする
ミスった\(^o^)/
ガンス、ランスに限って主人愛は使えるぞ
ガードで!発動だからな
近接系から弓に変えたらオトモ役に立ちすぎw
距離とりやすくなるから曲射がしやすくてめちゃめちゃ助かる
ヴァンパイアのキャラ名でオトモ作ってる
たとえばオルバスはマスカット・近接ブーメランで状態異常特化みたいな
装備はもちろんカエル
赤虎爆弾猫でバレッタ、ガンキンでフォボス
ムーディにネブラ胴着せてモリガン、色違い同じパターンでデミトリ
いろいろ作ったけどやっつけ仕事で無理がある
なんか合いそうなネタないかね
Q-Bee軍団なら大量にいても違和感無いな
装備も意外に合った感じのがありそう
うちのオトモはOzzyとIomiだぜ!
今ケルビ角をまわしてるんだが何回ぐらいでなつきMAXになるんだろうか
>>874 ザベルはボーン頭か。武器はウクレレ?
サスカッチはべリオもふもふ
ビシャモンも問題なし
>>873 曲射しやすいけど普通に撃つのに支障ないか?
とくに頭が弱点の奴
まさか曲射を連発した方が強いとか勘違いしてないよね?
「曲射」って単語がでるだけでこういう脊髄反射レス返す奴いるけど
お前は弱点以外に弾あてると死ぬ病気にでもかかってるのかと聞きたい
というか今回はオトモにあたった場合オトモにもエフェクトと吹っ飛び発生するけど
実際は散弾とかでも貫通しててモンスターに当たると聞いたが
883 :
882:2011/05/04(水) 13:21:45.54 ID:58yF0APV
あ、今気づいたがそういう話じゃなくてオトモの方向いちゃうから頭狙いにくいとかか
だったらオトモスレで言うことじゃないけどまあわからなくはない
ってぇかチャンスとかこざかしみたいに反対側に陣取るのじゃなきゃ頭も狙いやすいと思うが
別に弱点じゃなくても撃つけど、曲射を撃つわけじゃないな
むしろ曲射するってのは無駄に距離が離れすぎってことだし、結果的に被弾の原因にもなる
まあ、罠かけた時まで曲射するようなアホじゃなきゃ別にいいんですけどね
弓スレでもないのに上から目線すぎてワロタ
前作は1匹、今では2匹なので次の新作は3匹までオトモを連れて行けるようにしてください
2匹で十分だろ・・・w
>>878 ケルビ回しだけだと何か虚しくならない?
オトモ指導が出た時に三界に連れて行ったらなつき度よく上がるよ。
次作はNGPで海中マップ&チャチャ復活
陸地マップならアイルー二匹とチャチャで4人パーティも可能
とか妄想してみるテスト
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:26:45.53 ID:GwnMIWcK
>>885 選民様チーッス^^
アイルー2匹&プーギー一匹とかどうだろうか
>>876 お前のとこ控えにGeezerとBillもいるだろ
俺もHR/HM関連で何か作るか…
対銀レ戦でハンターがピヨり中にひるませ、ハチミツ採集中に尻尾をぶった切り、ピッケル中に銀レを撃ち落とし、楽に討伐できました。
オトモ達ありがとう…戦闘に集中してなくてサーセンw
>>892 ネコじゃないけど、男マギュル一式に堅骨槌でDISTURBEDごっこはよくやる。
オトモアイルー3匹&オトモの攻撃力をもう少しまともにしてくれたら
カプコンに土下座しても良…くないな
3匹居たら状態異常強すぎるだろ
2匹の今でも5分で2回ジンオウガ眠らせるとか普通にやるのに
そこでカプコお得意の弱体化をですね
2匹でも追いきれないのにこれ以上増えたら困る
もっとオトモが頑張ってるところも見たいんだが
自分も下手でなかなか余裕なくて忙しいやらもどかしいやら
>>889 俺はジエン好きだからよく行く
オトモと協力プレイ楽しいしなつき度もレベルもすぐ上がる、と思う
何回で上がるとか数えたことはないけど
ジエンは決まった戦術でしか戦わないからオトモが雇いたてでも意外と役にたってくれる
こないだなんか大ダウンしてるときに口の剥ぎ取りしてたら、オトモの大砲でトドメさしてくれたし
おかげで報酬画面が情けない感じだったがなw
GWということもあって、久しぶりにニュース見たんだけど、俺のオトモの名前がユッケという衝撃…。
俺の可愛子ちゃんは悪くないぞ!
>>900 お前のオトモ加熱用だから七輪持って行くわ
攻撃力もう少し何とかしたオトモが三匹いたら
寝たら爆弾、弱ったら捕獲、オトモがやられたら粉塵飲む
それ位しか仕事無くなるぞ
どっちがオトモか分からねぇよ
はじめからこっちがオトモだっただろ
今ジエン行ったらLv5のオトモ大地の龍玉取ってきやがったw
潜るかサボるかしかしてなかったのにいつの間に
すげー今更だけど、なつき度の低い主人愛ってかなり矛盾した存在だよな・・・
まあ性格的に「つくすタイプ」だからって、雇用主にいきなり忠誠を誓う労働者はいないからいいのかw
ツン>デレ
だと思えば不自然でもないぞ
「最初はツンツン、徐々にデレデレ」タイプのツンデレと言うわけか
>>1に笛支援猫の注意が書いてありますが、
主人愛のオトモってプレイヤーが毒攻撃受けたとき、
解毒消臭笛をすぐ吹いてくれますか?
オトモの性格は自己申告だと思う
攻撃しないはずの平和主義をニャンターに派遣したらバッチリぶんどって帰ってきたって話も聞くし
>>909 ニャンターは別物だろ
大型一筋だって普通に小型素材取るし
サボり無しの術付けてもサボるしな
ニャンターではあくまでも傾向であって○○しないって明確な物は無いっぽい
今更だがあとらくを交換でゲットできた
しかしあとらくを防御極振りで育ててた前のハンターは何を考えていたのか・・・
上のレスで
ねばり猫と解毒笛相性悪いっていってるが
ウチのねばり大型一筋ブメ猫
真回復はともかく解毒は
ご主人が毒貰うと5秒以内に必ず吹いてくれるぞ
対ギギネブラのときは大変お世話になりますた
解毒とか防御ダウン時硬化笛はなつき度MAXで100%らしい
>>916 あ、そうなんだ
確かにウチのレギュラーなつき度フルだわ
ねばり強さのせいじゃないのな
粘りネコと相性悪いってのは、ハンターに毒攻撃が被弾したときにパニックになる可能性があるからだよ
高台から蹴落とすとアワワワって感じで落ちて行くのが可愛いことに気づいた
かわいそうなんだけど何回もやってしまった・・・ゴメンよ
今までいた猫を睡眠仕様に変えたら・・・これは便利だ
毒も堅実にダメージ期待できるけど寝込み樽Gはやっぱ強烈だな
久々にP2G起動して腕慣らしにバグパイプ吹いたら、よちよち近寄ってきたオトモに演奏攻撃を当ててしまった
ギ二ャ〜オ……とか言いながらぶっ飛ぶオトモを見てすごく申し訳ない気分になった
今さらだけど、性格「こざかしい」ってひどい言い方だよなww主人の為に体張ってんのに
臆病も大概だがもっとオブラートに包んだ言い方がないものか…
そんなガンナーの私はお気に入りのキャラ名をつける為、状態異常特化ブメのみバランスこざかしいネコを探す旅にでます
こざかしいって言うより、自己犠牲って方が合ってるわ
粘り上手も粘ってないし、開発はネーミングセンスというか語彙が無さすぎるん?
言われてみれば粘り上手の方がこざかしいわ。
睡眠ネコは二匹つれていったほうがいいよね
寝た後オトモに起こされることは結構あるのかね
いつも睡眠猫二匹連れて行ってるけど
ザコに起こされることはあるけどオトモに起こされたことはない
睡眠した瞬間に爆弾猫が大タル構えて…って起こされたことなら結構あるわw
ありがとう
早速
勇敢+ブーメネコをスカウトしなくては
オトモは基本的に寝てる敵には攻撃しないからねえ
例外としては敵が寝た時大タル爆弾を担いでた場合時間差で自爆して起こしてしまうことがある
あとはなつきが0とか1だと攻撃しちゃうって聞いたような…
俺は起こされたことがあるような気がするんだけど
どこかのスレで聞いたらそんなわけない、雑魚モンスに起こされたんだろで終了した
その後起こされたことはない
>>929 懐き度低くても殴るよ
俺もらいたてのネコにやられたもんw
俺のオトモは雑魚敵への攻撃で近くで寝てた大型に当たっちゃって起きたことがあった
みんなありがとう
勇敢ブーメネコスカウトしてくる
>>931 お前さん散々だなwどれだけ起こされてるんだって言う
今回のオトモはサポートさせるには優秀よね。コンビで連れてきゃ大抵2回は寝かせてくれる
特に振り向きを気にしなくていいドボルの尻尾破壊や金銀の頭破壊
ハプルの頭に特殊怯みを起こさせての釣り上げなんかで輝くよね
オトモが眠らしたんだからオトモが起こしても仕方ない
耐性上昇がなきゃオトモのジサクジエンでも構わないんだがなぁ・・・
小型一筋近接に睡眠付けてる人いない?
使用感を聞かせて欲しいんだけど
>>937 THE意味ない
時間稼ぎにしてはスロ多いし、すごく要らない
他の状態異常にしといた方が良い
雑魚掃除だったら状態異常より火力優先したほうがいい気がする
今度某イベントにてオトモバラ撒いてこようと思うんだが、どんな子が喜ばれるかな?
1.実用重視のガチオトモ
2.育ってないけど、ヒラオカやあとらくみたいな限定オトモ
3.キャラ再現系ネタオトモ
さすがにこの時期ガチオトモはイマイチかな…
2、または3と1の複合だろうな
装備ごと送れないからネタオトモとしてもちょっとインパクト低いし
コメントやスキルでネタするのも苦しいし
背水の陣ってどんなもんかとつけてみたら攻撃力+50って、代償の割に大したことないのね
オトモなんだから2倍くらいにしちゃって良かったんじゃないのか
まあ、それでも攻撃強化とか会心強化とかのカスっぷりに比べたら
まだマシなんじゃね?
ブーメランネコよりハンマーネコの方が
しびれ意外に気絶がつくんじゃないの?
ヒラオカなんてすごい喜ばれるんじゃないの?
持ってない人は多そうだし
今の時期ヒラオカとかの特別配信持ってない人はそもそもヒラオカとかを知らなさそう
ってのは考えすぎか
ヒラオカとかは持ってる人とは通信出来ないからたくさんすれ違いたかったらオリジナルオトモがいいと思う
>>944 ブーメランネコにハンマーもたせると
ブーメランも打撃になる
スタン狙いなら近接よりも優秀だよ
>>946 持ってる人とは通信できないっていうのはそういう仕様なの?
だったら普通のオトモの方がよさそうだな
>>940 個人的にだけど、ガチだとなつき度上げる(休憩)だけで良いから俺は楽で良いな。
まったく育ってないのだと訓練させながらクエストに連れ出さなきゃならんし。
あ、オトモポイントは多めの方が喜ばれる気はする。
>>948 初代旦那の名前+オトモ名が同じものは一つしか受信できない。
逆にいえば初代旦那名が自分のキャラ名になるレウス・ナルガ・ティガなんかはいくらでも受信できる。
打撃ブーメラン2匹だとたまにピヨった雑魚を挟んでブーメラン投げ合うリンチ状態になってるなw
メラルーアイルー相手だともうお前らどこの愚連隊だよみたいな
ベリオ亜種の堅殻3つ必要で
捕獲+報酬で2つしか出ねーと思ったら
猫が2つもぶんどってきてくれた
有難う猫、愛してる
オトモがシビレ罠仕掛けた状態でハンターも罠仕掛けられるんだ
自分の罠失敗してオトモが仕掛けてくれた罠で捕獲成功したときは
嬉しいやら申し訳ないやら
凄い今更だけど、ニャンターでボスも雑魚も属性攻撃仕掛けてこなくても、一部のフィールドはきちんと防具の耐性考えた方がいいんだな……
ニャンターネブラに貫通ブメ外して、毒無効の術付けて行ったけど、あんまり差を感じられない……
毒無効は小型用スキルだよ
電撃が正しければ、小型にも大型にも効果あるはずだけど、ミスなの?
性格がこざかしいオトモの、「ボクが獲物をひきつけるニャ!」って言葉を信じるか信じないかはあなた次第です
959 :
。ぱいっい腹お@んさし無名:2011/05/07(土) 22:11:11.42 ID:Ziv2cYka
話は変わるが、猫の装備は
頭 ユクモノ 胴 べリオ
がなぜか気に入った。なんでだろう
旅人って感じがする。
皆の見た目がおススメな防具はどんなの?
頭ベリオ 胴アマツ 武器うさぎ
頭アグナ 胴リノプロ 武器レウス
それを見てああ可愛すぎるぜうちの子達はグヘヘヘって言いながら、プーギーだっこして自室をウロつくのがマイブーム
頭ギルドガイド 胴アマツ かな。
平安時代の貴族みたい。
毛並みにもよると思うなぁ
ボクは白っぽい毛並みにウルクが好き
色は黄トラでハプル頭とガンキン胴とハプル銃持たせて古代兵器風
と言おうと思ったが
>>850で既出だった
毛並み白黒にエスカド上下が気に入ってる
オトモ訓練に「ご主人様が直接稽古をつける」があったら最高なんだけどな。
いやいやいやいやいやいや
「なでる」「だっこ」などのコマンドこそ最優先事項だろ
なでる だっこ 欲しいよな
ほめる しかる あたりもいいな
シュンとしたアイルーも見てみたい
褒める、叱るは欲しいよなー
褒めると懐き度に微妙にボーナスがあって、叱ると一定時間はサボらなくなるとかさ
でもあまり叱りすぎると拗ねてボイコットする
オトモがさぼったら叱っていい仕事したら褒めまくりたい
でもそこまでいくと狩猟ゲーじゃなくて育成シミュレーションだわなw
それだと犬を育ててるみたいだろ
俺なら庭に座るコマンドだな
こっちから捕まえにいこうとするとスルッと逃げられる
でもぼんやりと座っていると遊んで欲しそうに近寄ってくるんだ
ついさっき始めたばかりなんだが、いきなり目当ての猫が出て噴いたw
そして名前がガロンで、これ何てヴァンパイア?とか思いつつこのスレ見たら
>>874でタイムリーなネタが出てて驚いた、何この微妙に無駄な奇跡は
ちなみに毛並みは虎茶…2Pカラー?
…ってスマン、新参のうえに携帯なのに
>>970踏んでた
次スレ建てるの誰か頼む
あっと、申し訳ない
スレ番52匹のままだった
スレ立て乙!
モンニャン隊で帰ってきたガーグァ荷車見ると、大成功だと荷物が光ってるんだな
今さら気づいた
チャンス派オトモはドタバタ賑やかでええのう
モンスターが移動したあとエリアの片隅で見つける大タル爆弾切ないのう
胴アマツ人気だね
まだそこまで行けてないから楽しみだ
今はガンキン装備のもっちりツルツル感がお気に入り
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テンプレはっつけてきました・・・・
ごめんなさい
そこまで気にすんなw
乙
乙
>>940 防御全振りLV20のガチが一番実用的で喜ばれるんじゃないかね。
スキルは状態異常貫通ブメとか笛でもいいけど、ジエン特化(高速採取、バリスタ強化)とかいいかも。
ジエンの為にスキル組み換えるのマンドクセって人は多そう。
ジエン専門のネコ2匹待機させてる俺とかね。
俺なら2、3は貰っても多分使わないなあ。
芸能人関連のネタオトモも一切使ってないし。
愛着沸かないんだよね。
先日のイベクエ以来出番の無いうちのジエンとモーランの出番だな
芸能人オトモは称号獲得のためだけに雇ったわ
>>984 同士よ!
俺もジエンモーラン用のオトモの名前はジエン君とモーランさんだ。
同志という名のカブリ梅
アマツ戦でバリスタ収集&発射ってしてくれるのかな?
してくれるけど、戦闘の大半潜ってるからかなりレアに感じる
アマツ戦でもバリスタ撃ってくれるのか。
確かにあっという間に潜られるから見たこと無いなあ。
オトモのバリスタの撃ち方可愛いくて好き
でもジエン潜ってるのに乱射しないでもったいないお・・
ジエン用オトモ二匹連れて行ったらクリアタイムどれくらい変わる?
ジエン戦大砲撃った後、オトモ2体が立て続けに大砲撃ってくれて3連発に
可愛くもあり頼もしい・・・!
タイムはほとんど縮まないよ
オトモが活躍する前半は20%制限あるし
でも、猫が居ないと飛び乗りとか爆弾ミスったらタイムすげえ伸びる
つまり猫が居ると安定する
>>991 オトモが採取できるバリスタ・大砲の弾はハンターと違って無限。
そういえば今回、採取ポイントが涸れても猫は無限に採取するよね
・・・あ、あれ?P2Gはどうだったっけ?確か違ったと思うんだけど・・・
ハンターが採取しきると終了
それまでは無限
毛並に梅追加
>>997 え、弾全部撃ちきったから武器で突撃しに行こうと思ったら
ネコがどこから探し出したのやら大砲ぶっ放してそれがトドメになったことあるんだけど
1000なら次回作でオトモの攻撃バリエーションが追加
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。