◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しよう。
・sage進行で最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒らしは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・ガンナーズシティでの感想はヘビィスレには書かないこと。次も参加することが最善の感想だと知ろう。
◆ガンナーの基礎◆
・肉質
各ボスに斬撃・打撃の肉質があるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を数箇所把握しておくと弾持ちやダメージ効率の面で戦いが楽になる。
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手(火花が散る)になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・調合
リストから調合で「調合可能順」に切り替えて使うと便利。
◆ヘビィとライトの違い◆
・ヘビィ
移動は歩き状態。転がって移動が基本。
装填数はライトより多めな銃が多い。
装填速度はライトより遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる武器補正は148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加。
・ライト
移動は走り状態。
装填数はヘビィより少なめな銃が多い。
装填速度はヘビィより速めな銃が多い。
攻撃カにかかる武器補正は130%。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
独自の仕様として「速射」がある。
◆弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて調合しやすい弾。
ピンポイントで弱点に当てるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、装填数も多くクリティカル距離が長い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃つとベストだが、今作では当て方に少し工夫が必要。
・貫通弾Lv2・3
攻撃力はLv1より少し低いがHIT数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合、味方に当たるため注意が必要。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値は攻撃力に比例で武器補正はかからない。同攻撃力ならヘビィとライトで同属性値。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作は強化されて気絶値蓄積が貯めやすくなった。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果がある。
スタン蓄積値もあるので頭部に当てれば気絶も可能。
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、強化できる弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なので、SAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
◆リロード速度◆
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
◆弾の反動◆
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎・水冷・電撃・氷結
状態=毒・麻痺・睡眠
さるヘビィガンナーのサイトより表を拝借致しました。
迷惑をかけないようURLは敢えて非掲載にしております。
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
FAQ
Q.ヘビィとライト、どちらを使った方がいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。
武器補正の関係で、通常・貫通メインならヘビィ、属性弾・サポートメインならライト、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので主にソロで使うようにしよう。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、LB=ロングバレル、SD=シールド。他は察してくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
ロングバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
攻撃が回避できない→回避性能or回避距離UPスキルを付ける。
時間切れになる→肉質を調べる。手数を増やす。クリティ力ル距離を維持する。
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍。
属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です。
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないため、ほぼ無意味。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで、攻撃大<見切り+3。
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間が確保できる、って確信したら即しゃがめ。
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.ところでヘヴィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ヘヴィさーん
, -‐===ミニ=、-、_
. < 人 \\ `ヽ
/ > ´ 丶 \ l
/ / \ 丶 |
/ / // / 、__/ , - ' ∨`フ
| 〃 /`7¨´ / | l| く
| / ! ,' ―一ァ ´ ̄ ̄ //| リl } /⌒l
>>1乙!!
/⌒ヽ( | | / /´ ̄ ̄`ヽ / / 〈./_ノ
ゝ __ 〈 八 l // / ', /イハ //
ヽ\\t |/⌒ ⌒\', l// し1
トヽ\` | | // \ノ
ゝ: \ヽ | | /く: : . . ヽ
/:/: : : \}≧ーr-----r≦´ `V: : : }:ハ: :}
{/{: :/{: : :Y´ 人,、,、ノ| ノ: : :〃 }ノ
ヽ{ 丶: :ゝ / ヽ-‐': /j/
\:/ |: /
r r―-' lく_ _
〉| |〈
ヽ\ //
>>1 `・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
アルバに貫通で挑むときのコツってある?
そろそろ通常弾主体の運用に飽きてきたので貫通弾をメインにしてみようと思い、
貫通強化,弱点特攻,最大生産,見切り+1,回避性能+1の装備で裏黒風担いで行ったんだけど、
20分針までかかった。ユプカムで通常弾主体で行った時は悪くて15分針、良くて10分針なので穏当な討伐時間かもしれんが、
もっとこう、ダイナミックに時間短縮できるような気がしてならない。
振り向きで頭下がったときに頭→首→胴と一発撃ち、突進で後ろに抜かれた時は尻尾になるべく当たるように撃って、
睡眠ネコが眠らせてくれたのでタルGで翼爆破、打ち上げタルで翼にダメージ与えて適当にやってたら翼は壊れた。
頭が中々壊れてくれずに焦って横から頭撃ってたりした分だけ時間かかったのかもしれん。
貫通で行く場合は頭破壊はねらうべきじゃないのかなあ。
>>1乙
>>13 貫通は複数ヒットさせてなんぼだからピンポイントでの破壊には向かないねえ
特にアルバの頭は小さいし、破壊したいなら通常弾も使った方が効率がいいかと
後、翼破壊は榴弾使ってみてはどうだい
アルバは実は貫通が一番はやい
地上でも高台でも
地上だけでも5分針
高台なら0分針安定
もちろんソロ
尻尾に多段ヒットさせる
早いけど何も破壊出来ない
だからPTではやらない
翼壊して頭砕いたら貫通撃てばいいわけだな
増弾時雨なら睡眠爆破したあと散弾ばらまいて貫通3で無駄なくいけるか
>>13 痛撃が微妙スキルじゃないかな?
攻撃付けたりする方がいいかも
うわあああああああああ
今日はもう駄目だ寝よう
おいおい
このスレの住人に睡眠弾撃たなくていいんかい?
これはいい後背位。大きく開けた口も注目だな
あと1時間もないじゃないか。我慢だ
上位ジエンあっさり死んでワロタ。 亜ナル砲強すぎだろうが・・・
さてと、アマツ逝って来るか
ユプカムのリロード時にガチョって引くとこ(ゲキテツだっけ?)ってよくみたら左についてんな
明らかなモデリングミスだわ…
属性関係の調整といい今回作り甘いよな
今計算機みてきたら助けて!ヘビィさん機能だと・・・
>>26 亜ナル先輩で金レイア姫を犯して来るんだ
涙出るぞ
ヘビィガンナーは統計学的に導きだされた敵の攻撃を受けにくくかつ最大限の攻撃を叩き込める位置にしゃがめば120%のうんぬん
>>乙カムルバス
黒ティガの突進キャンセル咆哮がよけられない!
くらうととんでもないダメージ食らうし
回避性能じゃ避けられないパターンある?
おとなしく距離つけて範囲外に逃げるしかないのか・・・
>>33 最悪の時にシールドが役に立つ場合もある
突進キャンセルよりパニック走りのほうが俺は嫌だけどなぁ
>>34 シールドは盲点だったな
なんだかPBつけてしまうんだよな
ヘビィを使ってると火力は正義!みたいなさ
一本くらいシールドつきのヘビィにしてみるかな
>>35 いやシールドはダメだ
黒ティガの体当たりをガードすると大ダメージ受ける上にスタミナを大幅に削られる
そこに超咆哮食らうとそのままキャンプ送りされるリスクが増える
スタミナは狂走でカバーできても、ガードノックバックの連続でそのままキャンプまでノックバックもありえるからなぁ
以前シールド派だったが、PBに乗り換えた
ティガは原種亜種共に回避距離あると楽だからなー
ティガ亜種はバックジャンプ→突進大咆哮が確定行動だっけか
くねくね超咆哮も自分から突っ込むか轢かれればほとんどダメージないけどガードすると悲惨なことになる…
最初に作ったヘビィが神撃だった
PBがかっこよすぎてそれ以降作るヘビィはすべてPBカスタム
>ディア
高級耳栓という選択肢はないですか、そうですか。
自分もガンナー高級耳栓は作ってないけどさ。
3の黒ディアはMHPの頃のG級黒ディアと同じくらいの速度なんだろうか、
2Gマオウ>MHP≒MHP3 な体感
ディアブロスは殺戮マシーンのような正確さと速度でないと納得いかんだろう。
2Gの下位はあまりの遅さに肉が焼けるほどだったが
なるほどシールドつけたことなかったから良く分からなかったが
大剣のガード性能くらいはあるのかと思ってたけどそんなにないみたいだなあ
おとなしく距離つけて戦うかー
範囲外に逃げれればその後5,6発頭打てるしな
ただ見た目防具でやりたくなると性能になってしまうからどうにかならないかと思っただけなんだ
あと乱入ででたときに防具が性能装備だと避けられなくてなー
いつものように突進をぎりぎり横にコロリン回避したあとに咆哮モーションした時の絶望感は異常
時が止まってるようにすら感じる
個人的には突進ブレーキもウザい
距離感が・・・
ティガはソロのが安定するな
金銀みたくホーミングからのメガフレアやサマーソルトみたいな回避不能技ないし
アドパだと走られまくって事故率上がる
ティガに麻痺肉食べさせると、しゃがみ撃ちがすげえ入る
あいつゆっくりよく噛んで食べるからな。麻痺もするからずっと俺のターン!!
おいwwwwww
ヘビィ近接攻撃残ってたのかwwwwww
700回使ってたのに今初めて気づいたわ、スタートと間違えてセレクト押したら誤発した!なんか嬉しくて微笑んだら親に何笑ってんだって言われた!
しゃがみ追加で無くなったんだと思ってたわ
説明書にはがっつり載ってた
どうやってケルビの角集めたんだよw
あれのおかげで剥ぎ取り装備ガンナーしかなくてもケルビ回しが捗る
もちろん減気弾でした
近接攻撃はやたらスタン値高いからレイアくらいなら簡単に気絶させられるぜ
やる意味あんまないけど
ハンマーのスタンプ並みにあるらしいね
スタン値15だったっけ?浪漫を感じさせるには十分な数字だよなw
減気弾撃ってスタンに持ち込めなかった時の最終手段に使いたい
何気に心眼付きみたいだし横回避にも派生するし意外な器用さが光るね
>>33 突進キャンセル咆哮はバックステップの後に必ずやるからティガがバックステップしたらとにかく遠くに逃げれば当たらないぜ
突進キャンセル大咆哮ってバクステ後確定じゃなくね?
確率はかなり高いから確定って前提で動きはするけど・・・
ハンマーオトモ連れてけば毛皮はぐほうが面倒なくらい気絶させるから困らない
つーかちゃんと撃ち殺したときまで角ばっかだすんじゃねえ
>>58 あなたが神か
いつも使わせていただいてますー
>>58 前にも書いたけど飛撃の攻撃力間違ってるよ!
>>58 あれ?直してなかったっけ?
ちょっと直してくるー
>>1乙
スマンかったありがとう
モンスターリストの60体相手に計180乙してきた
やはりガーグァが最難関で3乙するのに15分はかかったよ
>>61 すまん安価間違えてたw
直してきた。リロードして確認してくれ。
斬裂弾って複数体にヒットするんだな
ジャギイの群れにぶち込んだら三体まとめて吹っ飛んでびっくりした
>>63 本当にやってきたんかw
3乙おつ
>>65 炸裂部分は範囲は狭いが複数に当たるぜ
白い渦?みたいなのがそのまま当たり判定だと思う
ボルボロスさんのさ、距離詰めてきてハンターの付近まできたら
ウロウロする行動なんなの?めっちゃうざいんだが
モンスターから見たハンターの行動を真似するとああなったとかなんとか
責めれねぇ・・・
>>53 自分は貫通弾では裏黒風でしかやったことない
アルデバランより確実に早かったわ亜ナル砲でアルバ
ウカムアカムも早い
アマツだけ安定しないなー
火力の低いアルデと比べてもしょうがないだろ
アカウカに散弾でいくなバカ
よし、俺の悪口はそこまでだ
黒ティガの大咆哮は、自分はもちろん、ティガが壁際に追い込まれていても避けられないよ。
しっかり軸ずらしして、突進直前に転がって横に逃げればその後のキャンセル大咆哮が来る場合も、
その後一回後ろに転がれば範囲外に行けたはず。
ジタバタ大咆哮は相手の向きと発生箇所によって後ろか前にに歩いた後、すり抜けるように回避できる。
ジタバタ中に無理にすり抜けようとすると失敗することが多いから、咆哮の寸前まで惹きつけてから避ける。
ティガ砲完成して以来黒ティガほとんど行ってないけど、ここ見て行く気になった。
横レスだけどありがとう。
葉巻をくわえたティガが見れるのはヘビィだけ!
モンスターの顔ついてるボウガンもっと欲しかったなあ
ミラのヘビィかっこよかった
ヘヴィさんいる〜?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 12:32:02.54 ID:/K3aD/da
火属攻6雷属攻9ってお守り持ってたからシミュってたらパチペさんがイケメンになれる装備見つけたw
火属攻強化2
雷属攻強化2
属性強化
属性やられ無効
回避距離
心配性
マイナスの心配性は4割きらなきゃ発動しないから気にしない
パッチペッカー「俺むしろ属性弾撃てなくてもイケメンなんだけど」
他に火雷撃てるのって今回なかったっけか、そしてどのクエに担げばよさげか
あえて挙げるならボルボ亜とかソリッド&リキッド、ウカムか
ナルガはカモっス!
ベリオ原種とか物凄い向いてるよ
俺のグラビドギガロアのために、次回作で黒グラ戻ってきてくれぇ!
ロアはあの音がたまらなかったなぁw
>>77 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>85 しゃがみ水冷で黒グラの腹割りたいな。
ガノスのブレスに合わせて貫通しゃがんだりとか…。
あとアレだ、正門前で立ち上がったラオの腹に火炎弾だの通常弾だのをしゃがみたい。
>>87 ヘビィさんはそんな短気じゃないぞ
本気っで間違えた人への指摘のために使おうぜ
グラビがのそのそ寄ってくるのをしゃがみで迎撃したい
カオスさんは4属性撃てても大連続ですらその性能が役に立たんという
反動やや小ならもっと活躍しただろうが…
>>84 ああすまん、火雷だけ撃てるって意味だったんだ
今回属性弾の対応すごい減ったよな、貫通スキーとしてそれはいいんだが
いまだにちゃんとヒットしたかエフェクト確認できなくてもやもや
せめて貫通3だけを反動やや小にしないとまともに使えなくしてくれや!!
と不満
>>90 俺も3rd仕様のヘビィでラージャンと戦ってみたい
絶対しゃがみの頻度で討伐時間が大幅に変わる面白ゲーになると思うから
グラビームなぎ払いがしゃがみで避けられたら脳汁でるw
まぁ黒こげが落ちだろうが
え
ちょっと待って
ヤマツカミのグルグルがしゃがみで避けられたらどうなるんだ…?
ヤマツカミは orz で避けられるのだから
ハイパーしゃがみタイムでは?
・・・・・・・・いいなそれ
アヴェルスヘル「呼んだ?」
>>89 普段怒らない人が怒ると怖いっていうアレだな
わかった、我慢する
「助けて!ヘビィさん!!」使ってみたかったんだ
許してくれ orz
ヤマツカミは重装甲ガンナーで行ってたなぁ
あれがしゃがみ撃ちで避けられたらまさしく固定砲台だっただろう
ヤマツカミに轟砲で通常弾3しゃがみ撃ちしたいな
跳弾しまくりで楽しそう
ヤマツカミは貫通じゃね?
結局のところ、今の仕様でP2Gが遊びたいんだよな〜。
反動付与がアレだろうと、ガード強化が適用されまいと、P3のボウガン楽しいです^^。
P2Gにアルバとジョーとオウガでもぶち込めばよかったんじゃないかと思わなくもない
もうランゴスタに照準もって行かれるのはコリゴリラ
ランゴスタ・バギィ・ゲネポス夢の競演
ガミザミさんも入れてやってくれ
>ランゴ
しゃがめばいいと思うよ。
ランゴの後任はぶっかけしてくるからダメだ
アイテムに虫よけ玉とか欲しいよね
火事場しゃがみ→虫の攻撃で乙
があるから大型と一緒に閃光でピヨらセて片付けてるな・・・
富国を使っているのですが、調合成功率+20%か最大数生産どっちをつけるかで迷っています。
どちらを優先したほうがいいのでしょうか?
最大数生産
調合成功率なんぞ、本持って行けば事足りるのになぜ悩むんだ
>>113 調合書の枠のぶん多種の弾をもっていくよか、主力弾を多く作れた方がいいからね。
終焉とか闘技場大連続なら成功率も視野に入ってくるけど普通は最大数生産でいいと思うよ
>>115 最大数生産を選ぶと隠密を捨てなくてはいけないのと本を持っていくと
弾を少し減らさなくてはならないので・・・。それでも最大数生産のほうがいいんでしょうかね?
富国で使う弾なんて通常2と貫通2、3くらいだろ
本1 回G 捕玉
本2 秘薬 通2
本3 肉 通3
本4 ペ玉 貫3
力護 閃光 散3
力爪 こ玉 水冷
守護 シ罠 カラ
守爪 落穴 ハリ
他のスキルを何にしてるか分からんけどポーチなんてこんなもんじゃない?
実際肉とか守りの爪護符とかは持っていかないことが多いし
成功率が気になるなら成功率のドリンクを飲んでいけばいいと思う
>>118 質問側の情報の後出しは嫌われるよ
通常弾メインに運用するなら最大生産。色々な弾を使ったり、しゃがみチャンスを増やしたいなら隠密+耐久重視オトモ
どっちにしても調合率は要らない。弾を減らしたくないなら回復薬を抜くとかホットミートとかで圧縮する
>>116 そうなんですよね・・・。
>>117 >>119 やっぱり最大数生産のほうがいいですかね。最大数生産のほうを選ぼうと思います。
レスしてくださった方、ありがとうございました。
距離6調合成功率13を持ってたら調合成功率を付ける
距離6調合数9を持ってたら最大数生産を付ける
一方俺は距離5高速設置10で罠師を付けた
一方俺は距離6だけの王しか無いのでなにも付けなかった
距離6雷耐性9を持ってるからシルソルにピッタリだぜ
下がると売りたくなる。上がると売りたくなる
人の性って悲しいね。
誤爆すまん
僕は距離5スロ3!
そして今日も俺に距離6達人9は出ないのであった
一方神は私にこやし9を与えた
そこそこ掘ってるのにヘビィで使えそうなお守りが一切無い
見切り4調合数10のイケメン城塞きたでええええ!!
これでまた新しい装備に手をつけられそうだ
>>138 |ヘビィ|
⊂( ゜д゜) そうだね。
/ ノ∪
し―-J
盗み無効10のお守り掘ったから、炭鉱夫にいいかと
思ったらそんな事はなかった
最近ヘビィ使い始めたんだがガンキンにダマスク一式で散弾主体に戦ったが
調合分含めてすべての弾つかっても足ひきずらすこともできなかったorz
散弾使うなら水の属性弾+睡眠爆破で顎破壊後かね?
通常弾で腹狙ったほうが早いかなぁ
ヘビィ使い始めならいろいろ調べてみろ
>>141 前にみたプロハンの立ち回りがあまりにも鮮やかだったので、その書き込みをまるっと転載しとく。
意味分からないところは斜め読みでいいから、目を通しておいて。ウロコがおちたぞ俺は。
以下↓。
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part19より
82:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/25(金) 12:20:47.63 ID:5ndz5baM[sage]
>>74 何のためにダメージ計算機があると思ってんだい。頭は顎破壊前は水冷弾が39通るのでとりあえず顎はこれが鉄板。
破壊後は通常弾2が24、水冷弾が27とほぼ誤差。装填数の関係で通常弾の方がいい、が、
顎以外の部位は水冷弾の方がダメージの通りがいい。1.5~2倍程度ダメージが違う。尾先なら通常2が6なのに水冷が35も入る。
貫通弾2は顎破壊後は頭に14しか通らないけど、腹に16通る。首に9しか通らないけど、ちゃんと頭から腹を通すよう狙えば貫通弾がいい。
ということで、自分なら水冷で顎壊した後は貫通、貫通が切れたら水冷、最後に通常2で行く。
岩飛ばしとかで体ひねってるときは貫通狙いにくいけど、遠方からのっしのっしやってきてるときはカモ。
どう判断してガンキンに散弾で行こうとしたのか気になる
>>141 ガンキンに散弾検証とか勇者すぐるな
……と思ったらヘビィ使い始めだった
ヘビィに一番必要なスキル→自分で調べる力
なんだかんだ言ってるけど、住人は親切だから
調べても詰まったんならちゃんと教えてくれるよ
とりあえずはwikiなり見てがんがれ
なんでも散弾で楽できると思ったら大間違い
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
せめて破壊後に45通るなら、速攻で壊して散弾も悪くない選択肢だったけどな
トライの頃から毒弾と水冷貫通ってイメージしかねぇだべ!?
そんなことより性能抜き出お前らの好きなヘビィ教えれ
絶対ハプルガンが良いというはずだ。
めんどくさいペッコさんは散弾が有効か・・・・
散弾主体のヘビィを作るかー wikiを見る
パッチペッカーというヘビィが良いらしい
作るにはペッコさんを狩らねばならない
・・・・・・・・・・ (今ここ)
バセカムさんでも良いのよ
ペッコなんか散弾さんのカモじゃないか
森のくまさん銃でペッコは倒せる
>>149 2Gの頃からナルガの高会心武器が大好きだ
>>151 通常弾を頭に当てる練習にはユクモ連山がいいと思う、素材的に。
カオスこそ至高
俺はまだダオラ砲に未練が・・・
久しぶりに再会したメテオキャノンはまるで別人かというほどに性格が変わってたが、
何がどうなろうと俺の気持ちは変わらない。
好きだ。
ラオ皇・・・あれはいいものだ
装填速度+2通常弾強化でうはうはだった
でも今はリロード早いじゃなくてもあまり不自由しないのが不思議だ
慣れの問題だろうか
みんなレスサンクス
いままでずっと剣士でやってて、ガンキンの場合散弾が頭に集中すると聞いて
「じゃあ弾かれる心配なく簡単に破壊できるんじゃね?」と思ったんだ
こんどからちゃんとダメージ計算やってから行きます
>>162 そのままだと硬いから属性で壊してからだね、撃つにしても
>>149 神撃かな
シールド、バレルは無しが一番かっこいいからつけてない
アルバトリオンの素材で出来る武器って、近接だとそれぞれ各武器で最強候補に挙がる性能なのに
ヘビィのアルバ武器は微妙すぎるだろw
この出来を見ると、いかにヘビィが武器として迷走してるかが分かるわ。
アルバ素材なのにカオスウイングの性能酷すぎ。こんな性能で天をつらぬく角*2要求とかw
4属性対応で万能武器アピールのつもりかもしれんが・・・
連発数+1を付けた属性弾速射するライトが強すぎるだけなのかもしれんがな
でも俺ユプカム大好きだし
山雷完成したから初金火竜行ってきたんだが弾ぎれした
ぎりぎり捕獲できたが何が悪かったんだ
初めは頭に電撃、終わったら足に通常でいいんだよな
散弾も撃つべきなのか?
いいじゃないか
アマツ、アカム、ウカム武器が輝いてるから
特に時雨はアマツ武器としてはかなり優秀だし
>>167 推測1、足の通常が体や羽に吸われた
推測2、通常2調合分を持ち込まなかった
推測3、適切な距離で撃てなかった
>>167 俺の場合電撃は疲労時の罠+閃光漬けでしゃがんで一気に使う感じかな
ちゃんと近づいて足撃って調合分のカラハリも持っていけば遅くて15分針には終われる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:13:55.52 ID:dWo40GgT
>>170 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>166 通常弾ならユプカムかティガ銃だろうね。
通常弾か属性弾か、って話よりも、武器出し遅すぎる。
武器出しながら移動するとスキルを圧迫する回避距離を付けたくなるジレンマ・・
後、クリ距離を守りつつ、その状態でしゃがみ撃ちを考えてるとスグにチャンスタイム終了するなw
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:15:03.31 ID:/K3aD/da
ギガンバールのあの拳銃っぷりがたまんなくて夜も眠れない気がする
>>169 少なくとも2、3はないはず……通常のクリくらい分かる
1もないはずだが……
>>171 時間は25分くらいだった
スキルがW回避、通常強化なんだが充分なはずだよな
練習不足かな初めてではあったが
通常強化山雷でみなさんどんくらい弾使いますか?
>>173 距離があるとモンスがエリチェンするまで納銃することを忘れてしまうのよな、お陰で気付いたら瀕死ってことが多々ある
ユプカムは貫通1もしゃがめるからクリ距離微妙なときもチャンスタイムを最大限活かせて便利よ
ガンキンに顎破壊前に散弾なんて一番相性悪いだろ
散弾は痛撃発生してなんぼ
>>149 ギガンだな。あのPBにやられたし
もうブレのないヘビィじゃ物足りない
時雨が好きだなー
説明文も良いし、見た目も神秘的
攻撃期待値はユプカム>バセカム>>バール=ネロ>富国>時雨>カオス>虎頭になる。
具体的な値はダメージ計算機を持ってくれば分かるよ。
しゃがみと属性弾も考慮するとまた面倒になるし、リロード、装填数、しゃがみ、相手によって適した銃はまた変わるのは当然だけどね。
ユプカムとバセカムが優秀だからカオスが物足りなくてもあんま気にならない。
今まで優等生しか使ってないからブレ銃初めて担いだ時は笑った
スライダーですかあれは
さらに暴れ撃ちのせいで俺の優等生亜ナル砲はナックルボールまで投げるし…
>>181 そのナックルが貫通とは相性いいんだけどね
ブレ大減気弾のカーブを一度味わってみな
病みつきになるぜ
ナックルが貫通と相性良いってどういうこと?
直線だとヒット数が半端で終わるモンスターの体型でも
カーブを描いて1発余計にヒットする時があるんだよ
そううまくいかないが、うまくいくと脳汁出るw
減気弾…その発想はなかったw
ブレ無しならフォークだな
ユプカム完成記念に亜種庭行って来た
ブレもそうだがあと全体的に装填数が少ないのが気になったな
まあしゃがみが充実してるからまだ良いけど
>>101 ちょっとだけ流行ったよな重装甲ガンナー
ガード強化と回復速度だったっけ?
あれは面白かった
アカム倒すのに20分もかかって悲しくなった
増弾時雨で貫通3、電撃、通常3、通常2の順で撃ってるけど電撃は要らないんかな
ジエンなんか期待値だと烈風砲の方がちょっとだけ強いのに実際やるとバズの方が早い不思議
夜会はプライドかなぐり捨ててガチスキル組まないと山雷さんじゃ弾切れ起こす
金は実は弾が足の間をすり抜けてたとかじゃないのか?
なんぼ山雷さんでも単体クエで弾切れはあり得ないはず...
>>189 それぶっちゃけ通常3の威力だよなw
ジエンは通常3さんが唯一光り輝く的だと思う
>>175 通常強化山雷やったことないわからないなあ
W属性、最大数生産なら罠、閃光、眠り猫からの睡眠爆殺、捕獲で8、9分ほどで
使う弾は雷撃100発、通常10〜20発くらいで終わるよ
狙ったお守りしか見えないから、ボックスにいつの間にか神おまが鎮座しておられたってことないか?
何気なく神撃の新しい構成考えつつ、お守り眺めてたら回避距離6達人9があって吸ってたタバコ落としたわ
何気なく神おまを売ったことならある
いつの間にか入手してたけど、いつの間にかなくなってた
いつの間にかあったガ性5研ぎ師8
ガード可の武器を使わないので・・・
えっシールドさんは・・・あの・・・その・・・
ちょっとおまえらTAスレ見てきてみ?
今日のお題は自演だってよ
奇遇だな。今から俺も通常3で行けるか試そうと思った頃だ
(貫通のほうが良さそうな気もするが黙っておこう…
>>190 ★8上がったばかりでガチスキル組めない俺は……
パッチペッカーのがいいかな
足すり抜けはたまにあったなーそれがでかいのか
十数発は空気射撃してたかも
>>192 W属性装備考えてみます
だが回避距離ないと戦える気がしないな……
距離、W属性、最大生産とか作ってみるか
炭鉱夫ですねわかります
距離6達人9神おまなんですか!?やったー!
シミュによると他のお守りが必要みたいですね
え?また火山に行かなきゃいけないんですか?
やだー!
>>190 W回避罠師隠密最大生産に山雷かついで夜会行っても弾切れにならないんだが…
火力スキルなくても通常2、電撃弾、カラハリ+光蟲がフルであれば十分だろ
やった!終焉クリアできた!
周りから「ヘビィで終焉(笑)」みたいに言われたから意地でクリアしてやったぜ!
まあ、ヘビィ(というかガンナー)が2頭同時に向いてないのは事実だろうけどね。
しかも自分は簡易照準使えないから、囲まれながらスコープ使うハメになっちゃうし。
これから簡易照準の練習するかなー。
>>200 そりゃスキル云々じゃなくて俺のエイムが甘いせいだと思うわ...
あと偉大な最大数生産をすっかり入れ忘れてたこともあるかな
攻撃小と雷属強1削るか
>>201 太刀や双剣に比べたらヘビィで終焉はかなり楽だろ
俺はオートガンスの次にヘビィが楽だと思ってるが
メイン武器補正かかってるから実際どうなのかは知らん
ジョーは楽
二頭狩りはやっぱきつい
けむり玉使いにくいし
>>201 おめでとう。
俺も簡易照準が苦手だ。最近大分慣れたけども。
だからスコープで狙いつけてすぐ解除とかしてる。
ティガ&ナルガなら水平撃ちも有効だな。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:47:19.44 ID:8FAs2J31
へビィは納刀に時間かかりますからね…
リロードする度にけむり玉使ってました
ほんと、ティガナルガと貫通水平撃ちでもそこそこなんとかなる相手なのが幸いした。
レウスとかだったら間違いなく死んでる。
けむり玉は使ってないので、納刀つけてから使ってみる予定。
>>203 終焉スレでヘビィは下から2番目です…
同時は慣れるまでは近接の方が楽だな
けむり玉と納刀(銃)の関係って?
>>209 煙の短い効果時間を活かすのに糞遅いヘビィの武器だしモーションは不利ってことだろう
煙玉使わないならどうでもいい話だが
カオスウイングはホント微妙だよなー。
時計は万能銃って感じなのに、カオスは中途半端な感じが拭えない。
属性弾だけだと終わらないし、貫通や散弾を撃とうとすると反動付けないといけないからな。
カオスはスロ2が地味にいいのよね
スキル考えるのも楽しいし
増弾も必須とは言い切れないし反動も場合によっては無くてもいい
夢も想像も広がりまくりで今日も眠れん
普通にカオス使えると思うけどなー
ガンキン、ベリオ、ボルボとか、属性で部位破壊出来て弱点属性が2つあるからダブル属強かトリプル属強で属性弾だけで倒せる
トリプル属強ってなんぞ?
思ったが、属性強化+○属性強化+□属性強化ってことか
結局通常撃ってるときが一番楽しいのよね
属性強化、火強化2、雷強化2、性能1でボルボ亜種とかベリオ行ってる
ガンキンに属性強化、氷強化2、距離、装填数で行ったりもする
>>178 _/_〃_/__〃  ̄ / / /〃 /
_/_ / / ./ ── / / .── / /
/ / / _/ ── / / _/ /_/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
___________________________ __
│鋼│鋼│鋼│蒼│蒼│蒼│蒼│蒼│熱│熱│熱│熱│潤│|顎|
│顎│顎│顎│鱗│鱗│鱗│鱗│鱗│胸│胸│胸│胸│胸││玉|
>>216 ガンキンに氷…だと…?
雷と火の属性攻撃に属性強化は少し前の方にも話題出てたな
通常弾強化、貫通弾強化、痛撃、攻撃力アップ小、回避性能1の俺の亜ナルは、使う者を虜にする!
全クエストクリアし終わったから武器職人の勲章目指して頑張ってるけどマジだるいなこの作業
ヘビィ最終強化形態フルコンプなら喜んでやるのに
金冠とトンカチで勲章は後3つだけど心が折れそうだ
ヘビィ好きならガンスにも触ってみて欲しい
錆びたとか太古のとかアカムウカム武器とか大量生産すればいい
カオスはスロ2あるし山雷よりは救われてる気がするけど、
山雷でいう金銀みたいな相手がいない上に三界後ってのを考えると、本当に気がするだけっていう
形と器用貧乏な感じが好きだからたまにかついで選ばれし者行くんだけどね
>>220 俺は最初から諦めてたなぁ
笛とヘビィ以外は加工屋の「!」が全部についてるわ
ランスとヘビィはフルコンプする勢いなんだけどねぇ
気付いたらバールのようなもの作ってたからとりあえず試し撃ちしてくる
全武器50回ほど使ったがやっぱり俺はヘビィボウガンが性に合うわ
調合分持込で切れない尻尾はないしマジ快適
>>219 いいケツ穴してんだってなお前
ちょっと貸せよ
>>218 顎割った後の弱点は氷だから意味が無いわけではない
>>218 肉質見てみ、もともとそこそこ通る上に顎壊したらやつの頭には氷>水だぜ
>>223 汁はラングロトラクエの報酬に一応あるよ高くないけど
ブナハブラ毒殺やギィギ乱獲よりは楽しいし精神衛生上いいよ多分
バールさんの右曲がりっぷりが予想以上で吹いた
ニャンター火山でクエ回せばいいじゃない
>>227 頭 シルバーソルキャップ
胴 アグナS
腕 シルバーソル
腰 シルバーソル
脚 シルバーソル
お守り 回避性能+6スロット1
これが俺の亜ナルだ!適当に珠詰めて気持ち良くなってくれよ!
ニャンターでも濃汁は出なさすぎる
毎回小型特化4匹送ってるのに未だに風化のまま放置されてる武器種まであるわ
剥ぎ取り、状態異常2、高速収集でブナハ50行くと15分で汁15〜25
ニャンターで膿汁だったらドボルのほうがまだ出る気がしてしょうがない
デプスも集まるし。てか火山で欲しい物が他にあんまりない
一気に集めるんだったら覚悟決めてフロギ牙ポーチに詰めてブナハ行ったほうがいいや
濃汁は激運、剥ぎとり、高速収集のセットでブナハに毒弾を打ち続ける作業でした
たまに攻撃力を下げた毒オトモに虫を打ち砕かれたけど
トライの時にあった
虫がよってくるスキルなんだっけ?
燃燐だっけ?
あれ必要だな
毒煙玉に虫寄せ効果付与とか鬼畜だな
てか虫に毒弾撃つのにヘビィはやりすぎだろ
ライトの繚乱辺りでいいよな
ブナハクエの基本報酬に濃汁あるし、激運つけて散弾ハッピーが
精神衛生上いいかもしんない。
>>239 縛りプレイはしてないから虫退治は流石にライト使うな
剥ぎ取りで頻繁に武器しまうし、サイレンサーあるし
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
散弾強化のお守りを探していたはずなのに
気づいたら痛撃4攻撃8のお守りを手にしていた…
姫様のために使いたいけど、紅玉はまだ出てくれない
ブナハを簡易照準の先生にしてしまえばノープロブレム
どうでもいいけどさっき毒弾速射したら虫が砕け散ったでござる
>>783 ヘェーーーーーーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドスジャギィくんなよwwwwww
脳汁は凍土ツアーで解体術つけてギィギを狩る方が楽よ。たまに出てくるギギネブラはこやしで追い払って。
>>244 そういえば状態異常弾ってどれくらい威力あるんだろう
Fでは弾ダメ期待して麻痺弾撃ったりするらしいが
1って聞いた
Lv2で15 Lv1で10じゃないの?
そこそこダメージあたえてるはず
通常2が12
>>249 FはP2までと同じで肉質無視だったからとかじゃなかったか
今は変わったらしいとも聞くが
まつあき
まつあきさんは居るだけで周りを明るくすることができる太陽のようなお方
今作は状態2より減気2をもっと使うべき
>>256 バズディアーカでしゃがみする時いいよな、減気弾2
ソロでしかやった事ないんだけど
パーティーだとガンナーってサポートとして期待されるの?
回復弾使ったこと無いんだけど味方に当てるのか?
昨日、アドパでクエ回し部屋に入ったら
「ヘビィですか」
「ネタ武器はちょっと・・・属性ライトは使えますか?」
と言われたんで、無言で部屋を出た・・・
なんでそこで部屋でちゃうかな
ヘビィの強さを見せつけるチャンスだったのに
>>259 こういうの見るとイライラする俺は心が狭いってことか
ライトを悪く言うつもりはないけど属性速射()なんて適当撃ちでもそこそこだから調子乗るやつ多いよね
属性ライトとか使っててちっとも面白くないんだよな。
ライトでも通常弾ペチペチ当ててるほうが楽しい。
>>258 「優秀な麻痺猫」に近い見方してる奴は多いようだ。社交辞令として適当に麻痺らせとくと感謝される
回復弾は味方に直接当てる。散弾なんでおおざっぱにシャワーすればいい
が、撃つ頃には薬飲み始めてたり当てても気づかず薬飲み始めたりするので、なんだか微妙な気分になる
回復弾リロードなしで撃てるようにすればいい
ヘビィがネタ武器なら近接なんて全部ネタ武器じゃねぇか
そもそも、アドパで他人とガチ狩りしてる時点で地雷確定だろうよ。腕だけじゃなく中身がな。
まぁ効率部屋入ってそれなら文句は言えんかもしらん
メンバーの武器が知りたいところ
話わってわるいんだが
亜ナル砲の装備みんな紹介してくれねぇか
できれば攻撃特化をみてみたい
効率にこだわるならなおさらヘビィは必要だと思うんだけどな
どっかにサポ1ヘビィ3でアルバ48秒で倒してる動画あったし全モンス1分切れそう
>>270 それは確か初期の記録でもっとはやいのがあったはず
PT最速はライト1ヘビィ3かライト4 これはガチ
>>269 攻撃大、貫通弾強化、弱点特攻、回避性能1、最大数生産(罠師)で組んでる
ヘビィ4ってのもあったわ
時雨がサポート兼で
273 :
259:2011/03/31(木) 12:44:46.45 ID:UYseDb6H
ずっと大剣使っててヘビィ歴は半月程でにわかといえばにわかなんだが
シミュ回したりして考えた装備が、
サンドリヨンにドーベル・レウス・シルソル・シルソル・シルソルで
攻撃【小】、弱点特攻、通常弾強化、スタミナ急速回復、ブレ抑制+1、回避性能+1
あれか?カボチャの見た目がいけなかったのか?
効率部屋で文句いわれるんならわかるが、普通のクエ回し部屋だったし
主はフルエスカの太刀様でした。すぐ出たんで他2人はわからない
レックスハウル
ヘ ヘ
/ \/ \
/ 丶
/ ー ー|
| ∪ / ̄ ̄T |
|∪ | | |
\ |〓〓〓〓〓
``丶| 丶|
, || ||
, 丶二二ノ
>>273 それ完全にかぼちゃ馬鹿にされただけだろwwwwww
そいつ許さん絶対にだ
ライトの速射は前作で愛用してたし正直好きだが、今作はイメージが悪いから楽しさ半減なんだろうな。
結局はイメージに流されてしまってるというか。
ラオートはそういうの抜きでつまらんかったが。リロード的な意味で。
>>273 かぼちゃにブレとな
かぼちゃ強いしアドパで効率()とかいうやつは地雷だから抜けて良かったと重うよ
どうせゆとりの頭の中は
あるばぶき>けいじばんでつよいぶき>それいがい
なんだから
>>273 カボチャがネタ武器w
あれだ、ちょっとカボチャ向きなクエでTAやるか?
ネタじゃない事を証明すりゃおk
>>273 ブレの無いドリヨンさんに何故ブレ抑制とスタ急を付けるw
代わりに状態異常とかボマーとか付けられない?
太刀にネタ武器扱いは心外通り越して憤慨だわ
>>278 かぼちゃ4人で睡眠爆破と散弾ゲーするならも行きたいけどアドパなんてあるはずがなかった
実際かぼちゃは使いやすいしそれなりに強いんだけどね
カボチャなら睡眠を活かせれば大きいな!
と思ったらライトでよくね?ってなった・・・
考えなおすぜよ
>>269 対イビル、ディア→攻撃力UP【大】、弱点特効、貫通弾UP、回避性能+1
対ボルボロ、ティガ、アグナ→見切り+2、貫通弾UP、回避距離、罠師
対アルバ→見切り+2、貫通弾UP、回避距離、最大数生産
対ジエン→攻撃力UP【中】、見切り+2、貫通弾UP、最大数生産
貫通弾主体の銃を使うときは基本距離つけるようにしてる
でも貫通が相性いい相手は向こうから走り回って距離とってくれる奴が多いから
距離外してもっと攻撃スキル付けるべきか検討中
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 12:57:00.01 ID:s4xztLtM
カボチャ、攻撃力以外は結構優秀だと思うんですけどね…
空きスロ3だったり、しゃがみがLV3通常弾だったり、反動がやや小だったりと
睡眠爆破はPTじゃ前置きして打ち合わせも必要だから
ゆとりはそんな作戦めんどくさいって地雷扱いするだろうな
素の攻撃力が高いヘビィに小細工もあれだしw
ピエールみたいに馬鹿にする奴もいるしな
アナルは攻撃大、弱点特攻、貫通強化、回避2かな。
最大数生産付けるには神おま必須だから無理。
お守り救済クエストこねえかなあ
ヘビィ限定クエ!はやくきてくれーッ!!
むしろ地雷が寄り付きにくいっていうのはかなり利点だとは思う。
アドパでヘビィと遭遇すると、ほとんどが一流ガンナーで安心するわ
野良効率部屋ってのは如何に最速で自分のノルマ、つまりターゲットHPの1/4(アタッカー人数)
を削るかが一番のキモだよな?
スタート位置の関係で全員ヨーイドンで削り始めるわけじゃないから、多少はPTメンの
ノルマも負担しなきゃならんけど、それはお互い様だし。
W属性ヘビィしゃがみならライトと変わらないと思うんだが、、、
募集に「W属性速射のみ」って書かれてると、何をどう理屈こねようが
「だったら他所でやれば?うちはライトのみです」にはかないっこないし、、、
あげく
>>259のようにネタ武器認定されるとは、なんともやるせない。
>>290 限定じゃないけどヘビィ募集ならkaiにけっこう立ってるな
高台散弾とかスキル指定とか糞ばっかだけど
>>277 >>279 今調べたら、かぼちゃブレないね・・・
たぶん何かと勘違いしたか見間違えたんだと思う
睡眠撃てるしボマーに変えときます
スタ急は納銃遅いから一度銃出したらコロリンしまくるからです
未だにそんなネタが存在してる事に驚く
>>294 ソロなら気が向いたらなるべく歩きも活用するよろし。
単体相手なら歩いて軸ずらし+1コロリンで避けられる攻撃ばかりの筈。
PT時は走り回られてむつかしくなることもあるけどね。
競走薬でおk
これで主任ごっこしてくる!!!!!!!!
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [142→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:ベリオUガード [1]
腰装備:ベリオUコート [3]
足装備:ベリオUレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:体術珠【2】×2、早気珠【2】×2、無食珠【1】×5
耐性値:火[21] 水[4] 氷[-9] 雷[-2] 龍[-2] 計[12]
体術+2
スタミナ急速回復
腹減り半減
回避距離UP
-回避性能DOWN
-------------------------------
>>292 俺がW属強で募集する時はライトヘビィどっちでも構わない事にしてるよ。
ただヘビィは調合分持ってかないと、弾切れ起こす場合があるのに調合しない人も多い。
全員ヘビィなら弾足りるが、3人とかライトが混ざるとどうしても遅くなるから。
>>299 力の解放は対術に上乗せされるから90秒ぐるぐるも可能って検証動画があったね
バセカム散弾運用装備として
散弾強化、弱点特効、反動軽減+1、装填速度+1
を作ろうとしてるんだが
痛撃珠[3]×2がきちぃ
そこで銀レウス相手にバイクで
通常弾強化、弱点特効、攻撃中、回避性能+1、捕獲見極め
で行ってるんだがみんな何で行ってる?
頭破壊の為にバイクなんだが
バセカムで頭睡眠爆破して他は通常弾足狙いとかやってるひといる?
>>302 痛撃4のお守り使えば痛撃珠は1つで済むね
>>303 その手があったか手持ちのお守りあさってみるわ
>>302 呼ばれた気がする
つい今の今まで通常強化耳栓特攻装填速度1でバセカム担いで銀レウスやってたよ
開幕に睡眠2で眠らせて爆破、それだけじゃ頭壊れないから水冷1セット程で破壊
後は足狙って通常2と3
だいたい10分針で捕獲完了
散弾強化5のお守りがあれば装填速度+2までできるよ
痛撃珠【3】は2個必要になってしまうけど
>>302 散弾に的を絞って考えると、反動軽減+1が散弾3だけを高めるスキルなのに対し
装填速度+1が散弾2だけを高めるスキルであり、どっちつかずな印象がある
散弾2と3は調合素材がかぶっていて普通は片方しか調合しないから
片方だけをメインに据えてその分スキルを削れば、装備に必要な素材が簡単にならんかね
特定の武器種を馬鹿にするならその武器種を最低100回は使ってからにしろ、と思う
少なくともヘビィは100回使ったあとで馬鹿にできる武器種ではないだろうな
乱入でレウスが銀がくるクエやるといいよ
玉10%は圧倒的だもん
まぁ、あんまりボウガン向きではないけどね
銀に回避1って使いどころあんの?
ドボルやナルガやジンオウガ狩って、乱入来なかったらクリアするより、
普通に銀連戦した方がいいと思う。
まぁ、銀以外に用事があってそのついでなら効率的だけども。
>>307 装填速度+1をつけようとしたのは試しで使ってみようと思っただけなんだが
変わりに攻撃UPとか見切りや最大数生産とかの選択肢もあるよねもう一度シミュしてみる
みなさん参考になりますありがとう
>>311 銀は耳栓>回避性能なのか
使いどころあるのかと言われるとそこまでF回避は使ってない気がしてきた
たまに尻尾よけて近くで撃ったりしてるくらいか
火の玉をF回避しても意味ないしな
ちょっとライトも触ってみようかなと思うんだけど
戦虎の通常2速射はユプバセカムの1.5発くらいだよね?
>>309 あ、ごめん、水冷1セットって言い方がわるかったかも知れん
1リロード分4発も撃てば破壊完了するよ
全ドリンクを見てるとかかってこいは結構来るから乱入待ちで単品クエはやらんなぁ
渓流ならジョーかレウスかジンオウガだから誰が来ても玉ウマウマできる可能性が高い
みんなのバズ用装備晒してくれないか?
とりあえず貫通強化/弱点特攻/罠師/回避距離うp付けてるんだけど
どうも火力不足な気がして・・・
大した神おま持ってないから距離5罠師10のやつ使ってるんだけど
そこまで罠使わないしって感じなんだよね
距離は貫通のクリ距離保つために結構役立ってると思う
何かオススメスキルとかあったら教えて欲しい
>>300 稀にW属強での募集見かけるけど、多分ライト速射限定なんだろうなぁと
スルーしてたけど、ヘビィ可の場合もあるんだね。
持込のみで弾切れは確かにある。あるが、多分というか絶対に自分のノルマは達成してる。
大連続や2頭ケースならお呼び出ないことくらいは分かってるし。
先日武器自由クリマラ部屋でガンキン亜にライト3・ヘビィだったが
持ち込み撃ち切ることもあったし、20発以上残ることもあったし、、、
撃ち切ったとしても、通常1〜2リロード分撃ち切る前に沈んだし
調合してる時間の方が無駄かな。補充もメンドイし。
3人なら調合する。2人なら自分が戦力外であることを伝えて抜ける。
銀は回避スキルいらない気がするが、金には距離ほしいかな…
>>318 貫通メインで運用するんならそれでいいんじゃないの?
俺は貫通強化、通常強化、見切り2、痛撃でやってる
まぁバズ自体、火力より使い勝手の銃だと思ってる。
明日からヘビィ始めます。
皆さん宜しくお願いいたします。
>>314 ああいや俺は咆哮はもう喰らうことにしてる
昔と違ってそれから追撃喰らうこともほぼないし
hai!攻撃スキル満載で行きたいんです!
バズは攻撃大弱点特攻通常貫通強化組んだが・・・うーん?
>>322 今日から、今からやれない理由でもあるのかい?
>>322 まずはアイテムボックスをハリの実で埋めるんだ
ストック1000以下にはするな
>>292 効率重視の部屋見る度に同じこと思ってたわ。
それにW属性速射は確かに強いけども、わんことかには通常特化ヘビィのが明らかに早い。
それでもW属性ライトの部屋ばっかり立つのは思考停止してる人間が多い証拠だわ。
ベクトルは違うけど太刀厨と似た物を感じる・・・
まぁ小学生から社会人まで居るしねぇ
しゃがみに対応弾がある事すら知らない人とかも結構見るよ
そろそろ愚痴スレでやってこい
せやな
他の人からどう見られてるとか、どのぐらい極端な考えの人が居るのかを知るのはいいけど、
そんなん遊びじゃ関係ねぇ
PTこそしゃがみW属性だと思うが
速射も要らない分攻撃スキルに回せるし
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15:28:40.53 ID:s4xztLtM
>>322 カラの実とカラ骨がそれぞれ1000以上アイテムボックスにある状態にしておくことを勧めます。
しかしP3になってから他の武器に触れる人の割合が周囲で高くなったような希ガス
以前から双剣しか使わず、ランスを蛇蝎のごとく嫌ってた友達がランス使い始めたり、
弓しか使えなかったやつがヘビィを使い始めたり…そういうのが増えた気はする
カラの実はいつも売ってるから買わないで良いよ
さっきできたての亜ナル砲装備でポンデ試射行ったけどバカ火力でワロタ
いざドスファンゴと戦うと超ボコられるのは俺だけでしょうか
ドスバギィなんとかしてくれ
ドスバギィは不眠術出た時でもないといく気がしないなあ
もしドスファンゴの攻撃力がティガ並だったらと思うと恐ろしくて夜も眠れません
ドスバギィさんはペッカーでヒャッハーしてればすぐ死ぬ
ファンゴ暴走ダッシュは今作最強の攻撃
あれは罠士でシビレ、落とし穴をフルに使いたくなるレベル
>>331 カラの実は店で買えるからいらんだろw
ただでさえアイテムボックスがパンパンなのに
ナルガキレる
さぁ落とし穴にいらっしゃいませしゃがみ撃ちだァァッ!
ドスファンゴ様がエリア乱入
オトモドスファンゴは通常3を50〜60発ぐらいで終わるから先に始末しとけと…
カラ骨、ハリの実、はりマグロ、鳥竜種の牙
1000個位いつも持ってるな
344のとおりカラの実は意識してボックスに入れない弾も
弓から転向してきたんだがニトロダケを持ってないと最初落ち着かなかった
村の最初の方のジンオウガが乱入してくるクエで、ヤツが来る前にドスファンゴに2落ちしたのは俺の黒歴史。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 16:08:44.82 ID:s4xztLtM
>>333 >>344 すいません、よく見たら確かに売ってましたw
アイテムボックスが埋まるのは剣士からみたら異常なんですね
友達がびっくりしてましたw
ヘイト値だっけ?
PTでへびぃ担ぐとやけに狙われて接近戦になる俺には回避1が神スキル過ぎる
選ばしものとか、脳汁がヤバス
>>321 ありがとう
2Gまでしゃがまないヘビィはそれなりに使ってきたからしゃがみたくなったんだ
今では村ドボルでしゃがむ練習してるから火力スキルはこんなのでいいのかな
上位とかに移ったら外しまくりで弾足りなくなりそうだけど・・・
とりあえずこれで練習してみるわ
PTでナルガやった時、討伐して剥ぎ取った後にドスファンゴ来たから、みんなでフルボッコにしたら30秒もかからず死んだのには笑ったわ
ペンギーゴ作ったけど可愛い
このままだとハプル2頭クエ専用になりそうだけど可愛い
可愛いは正義
インゴットSキャップとディアU胴の組み合わせは、最高にかっこいいよな!
……かっこいいよな?
おおお!温泉・ドリンク・アイテム(弾と支給品以外)縛り(?)で村クエドボル0針キタ!
縛りって言っても面倒くさくて勝手に利用しなかっただけだけど良かった・・・
これで上位デビューできそうだ
ジンオウSレジストがカッコ良すぎて困る
なかなかの性能だし
>>358 同志よ!
俺もマイセットの多くが、その組み合わせで固定されてる。
この組み合わせでバールを担ぐと逝ってしまうね!
インゴットS
ディアU
ガンキンU
インゴット
ガンキンU
だろ!?
違うかな
>>360 最後の少し自信なさげな文にワロタ
俺はそれマイセットにあるぜ!
>>360 腕がインゴットS、腰がバンギス、脚がリノプロS、お守りが回避距離6精密射撃10
これで装填速度2、回避距離、精密射撃2の装備
でも
>>360の組み合わせも作ってみよう。
どうせ女なんだろちくしょう
男でもガンダムっぽくてかっこいいよ
もし女前提で話進めてるなら四肢爆散して謝れ
>>365 書き忘れた
勿論、男キャラのインゴットSキャップにディアU胴の話です。
アカムとゴルルナも合うな
黒と金が悪役っぽくてたまらん
メイン男キャラがある程度進んでから、女キャラ作った。
上位に入った付近で力尽きた。
ニートでもない限り、やりこみ底無しのモンハンを2キャラやるなんて無理だった/(^o^)\
そんなわけで今日も神撃たん理想装備のために炭鉱夫してくるぜ・・・
回避距離6攻撃10、いい加減デレてくれぉ・・・
ごめn
メイン女キャラなんだが、ネタとしてヘビィ縛りの「スネーク」って男キャラ作った。装備は勿論スネーク。
オトモは「スニャーク」で装備は勿論スネーク。
えぇ、ニートです。
最近からヘビィを始めたんですけど
みなさん四面楚歌は何で行ってます?
回避距離・回避性能1・属性強化・属性耐性・最大弾生産つけた
バセカムPBで弾が足りなくなって通常1を撃つハメになってしまいます
(一応、カラハリ・霜降り・キレアジ持ち込み)
PSが足りないのは承知してますが、やっぱりユプカムや亜ナルの方がいいんでしょうか?
ほぼエスカドラっぽいね
属性より通常をメインに強化するスキル組めばバセカムでも弾切れしないと思うよ
ようするにシルソルだ
>>372 つ散弾
まぁ、「やっぱり〜」って思うんならまずそれをしてみるべきではあるけども
>>372 属性強化じゃなくて通常強化と弱点特攻にしたほうがいい
属性弾は100発しかないし、ディアとオウガは氷弱点だけど肉質からあんま有効じゃない
属性弾はしゃがみ撃ち用にとっとく
調合分あれば通常2と3と属性弾で足りる
バセカムは良い選択肢だと思います
他にはカオス、裏黒風、時雨、富国あたりが良いと思う
>>372 装備的にエスカだと思うが、それなら増弾ピアスにしてカオスで完全に属性頼りにしたほうがよくね?
それで弾足りるかはしらんが
むしろ、PSとか武器うんぬんより、武器と防具があってない
ユプバセなら通常強化痛撃最大数でいいんじゃないかな
あと、個人的にブレ大は消さないけど、ブレ小は消す
気まぐれに曲がったり曲がらなかったりするのは流石にキツイ
時間的には余裕なんだしとにかく丁寧に狙っていけば大丈夫
大連続ソロでもそうそう弾切れは起こらない…はず
ずっと剣士脳だった俺にショックを与えたのがこのクエの時
アドパで一緒したヘビィが凄くて憧れたよ
バセカム属強とか何事だよ・・・
初めてやったときは神撃に攻撃大、弱点特攻、通常強化、回避1、最大生産数だったかな
あとあれは四面楚歌とかいうくせに1:1×4なのは許されない
>>318 見切り+3、痛撃、貫通強化、攻撃少or最大弾数。
耳栓、隠密あたりでしゃがみやすくする装備もありかなと思ったが、結局使ってない。
>>378 いやいや、4体同時にかかってこられたら、
前作のグラビ亜種2頭クエみたいにダブル回避つけなきゃいけないからやだわ
四面楚歌は実際やってみるまで選ばれし者と同じく2体同時かと思ったがそんなことはなかった
出すまでにすごい苦労したから戻り玉調合持ち込みしたり超本気で行くとすごい肩透かし
逆に狩人舞踏曲の不意打ちがひどい
火炎弾ロードして突入したらティガがいてえっ?ってなった
四面楚歌は壮大な釣り
>>372 技術上げたいなら、そのまま通常弾主体でやった方が良いよ
弱点特効は肉質の切れ目等も見えやすくなるからオススメ
どちらかというと進軍とか砂原決戦とかの方が…
ああそうかティガとディアが苦手なだけかorz
倒せないことはないけどこいつらやっぱやだ
未だにヘビィでクリアできたのが信じられない
ディアが話題が上ってるようなので便乗するけど
あいつの突進と地中からの突き上げが苦手すぎて生きるのが辛い
特に突き上げはパターンが読めなくて、潜られるとひたすらころりんして逃げ回るしかない始末…
ダメージは2Gの頃のがキツかったはずなのに断然P3のが苦手だわ
今はダブル回避、貫通強化の裏黒風でなんとかお茶を濁してるけど
もっとヘビィらしく先読みと位置どりで勝負したいんだが良い知恵を授けてもらえないだろうか
>>387 ええと、ディアは軸あわせの制度が高いから2、3回コロリンすれば突進は大丈夫
突き上げは、長い間潜る→潜った地点から突き上げる地点に砂煙→突き上げだったと思うから、何回かコロリンしてれば勝手に違うところに行った気がする
四面楚歌のディア亜種で練習すると楽
潜られたら素直に納銃するな
一応ロリでも避けれるけど安定しないわメリット薄いわでオススメできない
それより目の前まで突進→尻尾振り回しが必中すぎてつらい
長時間砂煙上げた後の突き上げはアグナの偏差突進ステルス版なので1方向にのんびり歩いて出てきた瞬間逆コロリンが安定
>>372です
みなさんありがとうございます。
みなさんの意見を参考にして弱点特攻
・通常弾強化・回避性能1・最大弾生産の
バセカムPBで四面楚歌をやってみました
結果、カラハリが30ほど余り、弱点を丁寧に狙ったら前回より6分ほど早く終わりました
ただ、回避距離がないので被弾が多すぎでした
特に黒ティガに轢かれまくり・・・
強走薬を飲んだ方がいいんでしょうかね?
>>387 突進はディアの振り向きをコロリンで軸ずらしして、向かってきたら歩き+コロリンで回避できるはず。
基本的に反時計回りで立ち回ればあんまし攻撃は当たらない。
潜りは引きつけてから歩き+コロリンでOK
納銃した方がいいけど。
あとミサイルみたいな飛び出しはしゃがみチャンスだから目測で頭上を飛び越える位地(2コロリンくらい?)を覚えて尻尾に当てまくると気持ちいいよ
>>389 それは分かるわ
突進だと思ってたら近づいただけで尻尾振りは本当に避けられない
回避後の時間だからな・・・1回目の尻尾に当たらないようにするのがいいんだろうけど相手から見て左に避ける癖があるんだよな・・・
>>387 突進は性能あれば重なる直前に前転で避けれる
俺は性能1の時は突進に対して斜めに、2の時は真っ直ぐ股下を抜ける感じに避けてる
潜りはパターン読めないからひたすら転がってるけど、砂埃の時はしゃがんでる
>>388 おお、即レスありがとう!
ちょっくら四面楚歌行って練習してくるぜ
>>389 納銃は正直怒り時の即突き上げが怖くてやってなかったわ
逆に尻尾回転は時計回りでしかやってこないからそんなに苦手じゃあないな
人それぞれ苦手ポイントがあるもんだな
あの飛び出しは伏せてないと危ないしやたら遠くまで吹っ飛んでくから素直に納銃してしゃがんでるな
何時の間にかたくさん参考になるレスが!
マジで勉強なります先輩方
とりあえず通常強化、性能1、痛撃の時計担いで四面楚歌のディアを5分針目安で練習しに行くよ
ヘビィwikiにディア載ってなかったからこの流れは大助かり
P2のころ見たヘビィでディア解説してる動画どこいったかなー
潜るときの尻尾の向きがなんかってやつ
知ってる奴いない?
>>399 そんなのあるのか
四面楚歌ディアだけでも撮って避け方ろだにでもあげようとか思ったけどTAスレみたいないざこざがありそうだからな・・
別にこやしPSを転載されたって問題ないが無断であげられて名人様に叩かれてましたとかは嫌だし
ちょっと尻尾の向きとか見ながらいってきてみるわ
>>401 飛び出し突き上げは納刀状態なら普通にしゃがんで回避か最良はしゃがみ撃ちするな・・・
四面楚歌は時雨で貫通と通常を使い分けている感じ
前にここで富国のスキル構成について質問させてもらった者ですが、装備が出来たので意気揚々とアグナ2頭に行ったんですが、2乙40分でクリアと散々でした…
元々アグナが苦手ってのはあるのですが皆さんの立ち回りについて参考にしたいので教えていただけませんか?
亜グナの突進は大して怖くないがアグナの突進はよく轢かれる
あれ追尾性能違う?
てかやっぱり火山の地形がだな・・・
えーと今日からヘビィを始めてみようと思います
よろしくお願いします
とりあえず三界までいっていないので持ってるのがギガン=バールだけなのですがこれで大丈夫ですかね?
>>405 とりあえず慣れるなではレイア砲(妃竜砲【○○】ってやつ)とナルガ砲(烈風砲【裏黒風】)を作ってやってみるといい
レイア砲は通常主体、ナルガ砲は貫通主体
四面楚歌行ってきた
攻撃大、通常強化、痛撃、最大生産、回避1の時雨のおかげでディアをなんとか7分で落とせたから勢いで全部やってやったw
実はこれまでのメインでもやったことない四面楚歌ソロをお気に入りのヘビィでやれて感無量だぜ
ところで亜グナで弾選びに戸惑って貫通1、2、3を使ったんだけど、散弾のが良かったんだろうか…
通常弾はティガとジンオウガに使いたくて残してたんだけど結局90発分の調合素材と
使わなかったモドリ弾のポーチ枠を考えると他の選択肢もあったと今は反省してる
>>405 ギガンバールでいいよ
通常弾主体で練習して属性弾が有効な相手にはしゃがみも使うといい
ブレは消してもいいし、使ってれば慣れるから消さなくてもいいよ
>>403 通常攻撃時は時計周り、ビームは半時計周り
頭に通常弾当てたたらそこまで苦戦しなくね?
ビーム避けれないなら回避、通常攻撃が避けれないなら距離取るといいよ
おお?ID変わってるけど
>>387です。
あとモドリ弾ってなんだよ俺…
あと重ねがさねアドバイスありがとうございました、精進します
>>405 バールは攻撃力は申し分ない銃だけどブレ大に装填速度が遅いとあって結構なじゃじゃ馬
くせの強い部類だからうまく当たらない、装填が遅いと思ったら別の銃も使ってみるなり
精密射撃や装填速度スキルを追加するなりしてみるといいよ
>>407 多分きれいに通せば貫通の方が上だとは思うけど散弾だとけっこう怯むからね
潜り始めでも撃ってれば地面に出せるってのもいいね
アグナは頭の怯み値が可哀相なことになってるからまず睡眠爆破して嘴の氷剥がして散弾バラまくのがよさげ
四面楚歌はいつも時雨で貫通23、通常23、散弾2、睡眠弾、水冷弾に念のためカラハリ持ってってついでに大樽G2つ持ち込んでる
支給品の貫通1と合わせれば調合なしでもクリア出来た
>>409 ありがとうございます
あの身体には貫通かと思って持ってったんですけど結局使わなかったんですが、やっぱり通常で頭狙いがいいんでしょうか?
アグナはくねくねして頭は当てにくいからビームとかの当てやすい時以外は胸狙ってるなあ
当たるなら頭の方が効率はいいけど、外したら意味ないし
電卓の中の人
質問なんだけど、このボウガンの名前の表示は明日には直ってるよね・・・
418 :
405:2011/04/01(金) 00:17:13.18 ID:tOXGSQHW
>>406 >>408 >>411 役に立つ返信ありがとうございます。
とりあえずおすすめしてあったレイア砲とナルガ砲はつくってみようと思います。
あとヘビィのいい練習相手ってなんですかね?
いきなり★8の相手にいくのは気が引けて・・・
ナルガ
ヘッドショットの練習に
考えない子供達
わかりました ちょっと見てきます
空気を悪くしてしまったみないなんでromっときます
>>422 別に悪くなってないから気にしなくいいけどね
>>422 まあボルボなりポンデなりを滅多打ちにしてくるといいよ
>>425 うん、だから午後には直っているとは思うんだけどね
>>415 ありがとうございます
胸も狙いつつ行ってみます
アグナでしゃがみを狙うなら疲労時のみですかね?
やっぱヘビィって持ち前の火力があるし特化スキルとか付けなくてもいいんだろうか
メイン弾強化さえあればあとはブレ抑制なり最大生産なりあると使いやすい気がする
下手に攻撃うp大とか付けるより回避距離うpのが明らかにタイム縮むんだよな・・・
その先に見えるのは中毒街道だろうけど
皆そんなしゃがみ使ってんのか
疲労時・罠・狗竜どもがいない この3点満たした時
しか使ってねーや
>>428 もともと攻撃力が高いなら特化すればさらに高くなるわけで
距離なんかも手数の増加に繋がれば結果として火力アップしてるわけで
スキルはより快適に狩れるように好きに付ければいいんだよ
>>429 確定で威嚇が入る行動とかにリロードついでにしゃがむのもいいよ
>>429 突進避けてからすぐ向き直ってしゃがんで1、2発撃ってコロリンまじおすすめ
>>430 なるほ リロードついでか。
なんか結局撃てる弾数が普通に撃ってる時+3発くらいなら
しゃがむ必要ないかなーと思ってて結局あんま使わずって感じなんだよなー
意識して使ってみるか
最大生産はボウガンにとって火力スキルだと思ってた
弱点がこっちを向いていなかったり横を向いているので貫通が通せないので
適当に別の場所を撃つ、こっち向くまで待つって
攻撃スキルの有無どころじゃないすごいロスだよね
>>428 距離を付けると楽しい狩りの時間が延びる
火力スキルだと苦しい狩りの時間が縮む
>>429 怯み値計算しだすとしゃがみが鬼畜兵器になる
次の一手で確実に怯むって時に叩き込んでおやり
アグナ2頭に40分もかかったときはそんな感じでした…
もはや振り向き待ってたりとか^^;
もっとヘビィを使いこなしたいです
俺は横向きだろうが弱点+1ヒット以上しそうならとりあえず撃つな
弾全部を最大効率で撃たないと倒せないってわけじゃなければね
そんなにきついようならまず装備見直すところから始めるけど
俺もけっこう適当に撃つ
貫通はそれでも十分に強いしな
>>429 切れてないときのディアの地中からの飛び出し時とか絶好のしゃがみチャンスじゃないか
距離が必要な敵ってアカムくらいじゃね?
回避1か2があればティガだろうがなんだろうが問題なく狩れるだろ
そんな俺は回避中毒者
マイセットは回避装備でいっぱいさ!(キリッ
オレは距離中毒者だったな
でもバセカム用のスキルを組み始めたら
距離を捨てるしかなかったんだ・・・
まあ外しても案外戦えるもんだしなw
>>428 攻撃スキルは基本乗算だから特化する意味は大きいと思うよ
W属性の1.2×1.2=1.44はそのいい例
>>441 俺は富国使い始めてから回避スキル外せるようになったなあ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 08:07:03.22 ID:w5tVmT7y
回避付いてればクエ始まって一回武器出ししたら被弾して回復しない限り俺は二度と納銃しないからかなり回避は重宝してる
手数増やしてとことんダメ稼ぐ
>>442 攻撃力268シリーズの弾強化、見切り、痛撃の強さだよね
まあ通常弾強化だと攻撃upのが付けやすいから見切りつけてないけど
要するに達人10s2が欲しい
445 :
!ninjya:2011/04/01(金) 08:58:37.12 ID:vcFiINkg
白いウンチ出たwwww
ミルキーの食べすぎかなwwww
上位ティガつええ……3rdで初めて3乙した
W回避ついてるのにデカくて被弾しまくりだった
相変わらずですねティガさん
念願の瑠璃色の龍玉が出たんだが、カオスを作るべきかガンナー用のアルバ脚防具を作るべきか思案中
ヘビィガンナーの諸兄等ならどちらを作られますか?
ちなみにアルバは当分は勘弁したいです。
漢ならヘビィフルコンプだろうが何を迷っている
>>447 距離2スロ3の腰
距離装備作ろうとする時結構な確立で出てくる
距離あるとアルバ楽だし次の玉集めにも装備するかもしれないね
>>447 カオスって天つら2本使ったよね?
ってことでもう一回神域行ってくるんだ
前スレでアマツの角が出ずに龍玉ばかり出てた者です。
みなさんのおかげで心が折れずに済み、バールのようなものでアマツの頭をどつき続けまして、やっと角が3つ集まり念願の時雨を手にすることができました。
龍玉ですか?倉庫に8つありますよ。
>>447です。
皆さんの意見を参考に俺、男……じゃなくて『漢』になってきます!
>>451 おめでとう!
ところでバールなんだけど、装填速度は1?それとも2で使ってる?
メインは通常弾と考えるとレベル2までなら1で十分だろうけど
レベル3通常弾や属性弾の運用まで考えると速度2のがストレスないのかな、と
まあリロード最遅じゃないから1で十分と見ることもできるし悩ましいぜ
良かったら参考までに聞かせてくれないか?
ティガ倒せたぜ!!
でっかいだけで倒せないのはな……
ようやく黒ティガに挑めるぜ!まっていろアナル
俺はリロードとかあんまり気にしない派なんだけど
やっぱ最速リロードじゃないと駄目って人結構いるのかな
>>455 使う弾の装填速度が上の表でいう×じゃなければいい。
普通に回避してからリロードする癖つけとけば△と◎の差は殆どないしな
バールの場合、俺はせっかくのやや小反動を活かして増弾で貫通3も使うから
装填速度1はつけるけど、2はつけないって感じかな
俺だったら、バールの属性はしゃがみでしか使わないから速度付けないな。
貫通や散弾撃つなら付けるけど
初心者が増えてきたのでwikiにも載ってない重要事項を教えてやる
痛撃を含め会心率100を超えたパーセント分、超会心がおこる
通常のの会心は1.25倍だが超会心は2倍ダメージだ
今朝方出来たウカム砲でヘビィコンプまでとうとうしぐれさんを残すだけとなった
待ってろよ時雨さん、今作ってやるからな
>>458 すごい情報ありがとう!
マイナス改心が80%を越えたら威力が1/2になるのは発見したんだけど、上もあるんだね。
>>458 ※ただし弾威力は0.625倍になります
超会心とかねーだろ
投稿日を見るんだ
午前中はのる
午後からはpgrする
そういうことか
つってもだいぶ前に超会心の話題あったな
ティガ亜種きめぇ江頭みたいな動きしやがって
昨日ヘビィ部屋で主、俺、Aでクエして、
俺が1戦目で火事場散弾したら
「地雷いるので抜けます」
と、クエ中にAが出ていった…
地雷なの?
相手と武器構成による
>>467 事前相談なし(?)に散弾→地雷
事前相談なし(?)に火事場→地雷
無駄な改行レス→地雷
>>467 状況が見えないが、まぁ9割方地雷。
ここにそれを愚痴るとか赤面した方がいいレベル
>>466 それも俺だ
ついでにガン殴りのスタん値がスタンプと一緒と言ったのも俺だ
散弾はヘビィ部屋だから別にいいと思うけど、火事場の了承は取っておくべきだったかな
ヘビィ部屋だから全員ヘビィ。
俺時雨。火事場しゃがみ散弾。他の人は忘れた。
敵ぺっこ亜
事前申請:主と二人の時
愚痴じゃなくて質問なんだが、愚痴に読めたのならスマン。
そっか…地雷なのか…ガンナー部屋だから良いかって思ってた。
>>471 江頭なの?
前お前の発言信じてレイアスタンしにいったらかなり時間無駄にしたわ、あのときの恨みは忘れない
>>473 地雷じゃないよ 気にすんな^^
ホントに
散弾と火事場は味方の位置どりやアイテム(粉塵)やスキル(広域)をを拘束することになるからガンナー部屋でも確認取って置くべきだと思うよ
ペッカー「硬化弾無しで散弾しゃがみとかマジ地雷だわ」
敵挟んでても散弾は結構突き抜けてくるから
全員ガンナーでも散弾撃つときは注意な
>>467 ID特定した
それはともかく3人目にも言うべきだったな、というかそいつに散弾当たってたんじゃね
んで思ったんだがしゃがんでたら散弾当たっても大丈夫だよな、ということはだ
つまりヘビィ部屋でも聞いておけって感じか…
抜けた人には悪いことしたな。
今度から気を付ける。
レスありがと。
>>479 全員しゃがんでるとは限らないし、PTで散弾は地雷認定仕方ない
硬化弾を撃って、さらに味方がガードなしのPTならいいけどね
PTで火事場使うのも印象悪い
事前説明あっても良い気はしないね
オナニーは一人でしとけって話
ブラックレザー来たらヘビィ部屋で全員火事場しゃがみとかやってみたいな
俺へのレスでいいのかわかんないんだけどなんか文が微妙だったから付け足しとく
3行目はそういえば全員散弾しゃがみだぜヒャッハーとかできるじゃん!って言いたかっただけなんだ
前の文とのつながりはないんだスマン
攻撃中、弱点特攻、散弾強化、反動軽減+1のバセカム装備ができた
もうパッチペッカーいらない…
硬化弾って90秒かよ
持ち込みも少ないのに味方のSA維持させながら散弾使うのも大変そうだな
硬化薬調合分足しても最大20発か
まぁ散弾は人によりけり好き嫌い別れるからねぇ。
古参ガンナだと、
「通常弾こそ至高」
「貫通弾がオレのジャスティス」
みたいにこの二種のどちらかに強い思い入れがある人も居るしね。
無印オンとかだと、地雷がガン担いで森と丘(敢えて)の高台から剣士に向かって散弾連射なんてのも、ままあったのもイメージ悪くさせてる要因かも。
通常弾大好きだけどPTプレイだと使うのをためらってしまう
通常弾=弱いみたいなイメージがあるから地雷扱いされそう
古参は通常、貫通を通りこして、全ての弾を愛してるはず
散弾を愛してるなら、散弾の地位を落とすような使い方したらダメ
>>487 そか?私見ではP2Gのラオートのせいで、にわかでも何となく弾性能解ってるだろ?とオレは考えてるわけだが
時計使いの俺は通常弾も貫通弾も散弾も愛している
なんだかんだで今作も貫通弾の複数ヒットが好きだ
ジョーを貫いてる時とか最高
俺は毒弾がわりと好き
通常も貫通も好きだけど、弓から入った俺は通常2が一番しっくりくるな
PTだとこっち向いてくれないこと多いから、ディアやティガ骨格みたいな縦横に長い奴は貫通も使うけど
逆にジョーみたいにソロじゃ貫通のお客さんの奴でも横短い奴は通常メインでインファイトするし
いろいろ立ち回り変わるから面白いね
>>492 俺も好き
未発覚状態に咆哮外の遠距離から弱点狙撃しつつ毒化がいい
>>467 A俺です。地雷呼ばわりしてすまんかった…あの時はどうかしてたわ。
前のアルバ武器自由部屋で「ヘビィなのに時雨で散弾しゃがみしないとか地雷ww」と言われたあげく蹴られたからイライラしてたんだ…当たって申し訳ない
散弾にしゃがめばどうということはない!
罰として選ばれし者裸でいってくる
PTで火事場で散弾まくとか地雷以外の何者でもないだろう
PTで火事場散弾は許可とってればまあ大丈夫だろうけどAさんはそのときいなかったんだっけ
>>495 散弾で動きとめてアルバの攻撃を当ててクエスト失敗にさせるぐらいしてもよかった
ソロで頑張ったしそろそろkaiデビューしようと思ったんだけど・・・
なんかこの流れだと敷居が高そうだな
友達いないからPTの立ち回りが多分できないし
でもさ他の人のスゲー!ギルドカードとか欲しいんだよね
誤解をおそれず言うなら、立ち回りはネコ連れてるのと一緒だよ。
>>498 kaiは大人が多いし優しい人がたくさんいるよ
遠慮せずにヘビィ担いでくればいいよ
ホント?んじゃあ頑張ってPCセッティングしようかな
kaiの仕組みがよく解ってないから少し勉強してデビューするよ!
KAIなら俺がかわいがってやんよ!
散弾は当てなきゃいいだとかじゃないよね。使用する事自体が気を使わせる事に繋がるし・・・
ランスとかに武器変えたいのに遠慮してる人とか見たことある
4人全員とか火事場で怯みハメ状態に出来るなら強いけど
普通にやってたら直ぐに有効射程外れるからしゃがんでも撃てずに立つだけだよ
特にアルバとか走り回るしPTで高台上ってるほうが地雷だろ
最近は剣士でアドパに潜ることが多いが稀に所謂「ヘビィ蹴り」を目の当たりにする
「ヘビィかよw」とか言ってる奴、たいていは武器補正も知らないか属性速射か曲者なんだろうが…
心が痛い、お前らもアドパの時は用心するのに越したことはないぞ
アドパで500回くらいはやってるけど
そんな風に蹴られたことはないな
ヘビィで蹴られたことはないが
属性速射が強すぎたり曲射を近接に当てるやつがいるせいか
一括りにガンナー禁止とされているのが結構あるのが辛い
近接のみで戦闘に参加してる感じがってのなら分かるんだが
ヘビィもダメって理由はそれかしゃがみっぱでくらいまくり乙ぐらいしか思いつかんのだが
でも後者なんて一度しか見たことないぐらい珍しいしなぁ
>>501 待ってるぜ
野良で偶然ヘビィに会うことなんて皆無だから寂しいぞ
>>505 俺は蹴られた事ないなぁ。どういう部屋なのか教えてほしい。
kaiと同じような環境でできるnetpartyってのがあるんだが…
こっちの方でやってる人居ないんかね…けっこう快適なんだが
今日、アドパでヘビィ限定部屋って立てたらみんな来てくれる?
>>511 ヘビィ部屋かぁ。フレと遊んでなければ久々に行きたいと思う。
アドパとkaiは割と人いるけど、ネトパは人少ないと聞く
それでPC環境で新しく始めるやつもkaiに流れるんだろうな
でもネトパのほうがラグ少ないらしいな
PS3もっていない俺は
KAIでそっとヘビィ部屋を立てるのであった
人が来るときと来ないときの落差がありすぎw
人口の問題か?人気の問題か??
人気の問題なんだろうな
スレ違いだが 一番使用者の多い武器ってなんなんだろ?
ヘビィしか使ってないからわかんないやw
スレ違いだがアドパでやってると大剣、太刀、スラアク、ライト、弓かな。そのなかでも特に多いのはライト
逆に少ないのはランス、笛かな。ヘビィは最近見るようになってきたけど、やっぱり少ないね
野良ヘビィと嬉々としてカード交換したのにヘビィの使用回数が3、4番目だったときのガッカリ感はなんなんだろう。
ヘビィの使用回数が全武器で一番少ない(130回)けど最近よくヘビィ使ってるよ なんか文句ある?
ヘビィへほぼ移行したけどまだ前メインと500回差あってごめんなさい
TA界のヘビィボウガン代表になるかもしれん
ヘビィボウガンを愛しすぎて未来のMHシリーズの開発に携わる程になるかもしれん
夜通しヘビィボウガンを語り合う仲になるかもしれん
実はヘビィボウガンの生みの親かもしれん
アグナ2頭でまた40分もかかってしまったんですけどここにいる方々はだいたいどれくらいで終わるものなんですか?
kai出来る環境は一応作ったけど、話聞くだけで・・・
シローキタ――(゚∀゚)――!!
523 :
522:2011/04/01(金) 19:12:28.21 ID:Rd/LTqnS
誤爆すまん
フレに「◯◯の弱点属性は何?」って聞かれたら
「通常弾か貫通弾でぶっ殺すから知らん」って答えれるヘビィが大好きです
弱点属性分からないけど属性弾はとりあえず火か雷を撃っとくのがヘビラー
ヘビラーって微妙だな
ヘビリスト?
>>525 完全に逆だな
フレに「◯◯の弱点属性は何?」って聞かれたら
火ついで雷かな、ついでに、斬ならどこどこが一番通る
ってぐらい肉質覚えるようになったけどな
近接の群がる位置把握するためにも他武器の肉質もある程度自然に覚えない?
なんか癖とか中毒とか気にする人多いね
報酬狙いや攻略の手順として真面目に属性弾撃とうと思えるのってガンキンの顎と金銀の頭、ベリオ棘…あとは何かあったっけ?
冷えたアグナ2種にも撃つことは撃つけど、そこまでこだわらないなあ
とりあえず一番効く属性だけは覚えるなあ
>>520 水W属性強化バセカムで水冷氷結滅龍撃ってちょうど20分だった
突進連打されて1乙うぼあー
>>430 手数増加も立派な火力うpだよな
快適な狩りをするためにも距離うpつけることにする
>>434 その考え方分かりやすいw
やっぱ狩りは楽しんでこそだよな
>>525 属性の肉質も覚えて肉質とモンスターの大きさや弾の当てやすさを考慮して通常、貫通、散弾、属性を選ぶのがヘビィじゃないか?
ギギ、金銀、ガンキン、アグナあたりは属性も考慮した方が速い
ライトだと属性かアルデの2択だけどヘビィは選択肢が多いのが魅力だろ
>>520 俺は散弾特化バセカムでアイテムと猫フルに使ってギリギリ10分針くらいかなあ
ヘビィって思ったけど
見方変えればどのヘビィでも
使えるよな
P3のモンスターなら通常2が撃てればだいたい何とかなるからなw
オトモ装備でMGS作ってやるかと久しぶりに行ったら、
各装備、武器1個でいいと思ったら、
全部揃えるのに9回やらないとダメなのね・・・
ソロだとめんどいね・・・ごめんね、オトモ・・・
なんとかバンダナだけでも作るんだ
あとはまあ、ハプルあたりで・・・
俺は途中フィーバーして4つ出たりしたからなんとか揃えたが
設定した奴頭沸いてるんじゃないかと思ったわ
>>539 フィーバーあるのか・・・
沸いてるの間違いないよ!ひどい、こんな仕打ち!!
とりあえず、バンダナだけでも作ってきます。
むしろ問題は仙骨だと思うの
ハプルトルムは貫通が面白いほど通るからな
サイズの割にすぐ死ぬイメージ
>>538 さすがに武器は挫折したが、防具上下はワンセット作ったぞ。
ソロで。
神撃の火炎しゃがみ&毒しゃがみが活きるクエだしな。
>>541 節子!そのクエやない、リキッド&ソリッドのほうや
回避系が無いとなぎ払いビーム避けるのが結構怖い
>>542 やるな・・・気長にやります。
>>541 分かりづらくてごめん。
>>544 回避性能ないと怖いね。
でも避けられた時は気持ちいいよね。
上達した気分。
まさにヘビィ集まったら最高のクエだと思うんだが・・・
それでも飽きるよね。
リキッドソリッドやりすぎたせいかなぎ払いビームの怖さが激減したw
ヘビィ練習してるけど結構面白いね
特に貫通でハプルがすげー楽しい、谷の様になってるガンナー仕様頻度も覆る日が来そうだ
>>543 ひいいなんこった
バツとして裸で終焉行ってくる
俺はずっと終焉ジョーさんだけを狩ってるな。アナル砲で6分ぐらいまでに倒せるようになった。
たまにバズディで狩ると曲がり具合に酔ってしまうw
ダメだ…貫通がジエン以外まともに扱えない
通常スナイプとか水平撃ちなら得意になってきたというのに
神撃マジイケメン
回避距離6精密射撃10というイケメンおまを入手したからヘビィ始めてみようと思う
アグナ2頭行ってくれたみたいでありがとうございます
参考になりました
通常で頭・胸狙いで行っていたんですけど、属性弾と散弾から撃ってみるようにします
最近ヘヴィ使い始めたけど、どのモンスターで練習したらいいんだ?
どれでもいいからいってこいよ
>>553 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>553 集6のブナハ50匹がいいんじゃない
ところでもらったギルドカード見てたらP2Gの証のとこなんだけど
プレイ時間5:00
クリア回数が約70000
ってのがあったんだが・・・なにこれ?
>>558 (それもしかしてチート…いや、俺の予感だけで皆を混乱させたくない)
先日銀レウスについてアドバイスもらったものだが
バイク
通常弾強化、弱点特効、攻撃中、捕獲見極め、回避性能
↓
バセカム
通常弾強化、弱点特効、攻撃中、見切り+3
の脳汁装備に変えたら10針でほんとに倒せたありがとう
前まで15針は最低でもかかってた
あと頭破壊だが睡眠爆破+水冷弾4発程度って聞いたが通常弾でも4発位で壊れたよ
>>558 2nd→2Gは武器の使用回数しか引き継がれないから2ndを異常にやりこんで2Gをほとんどしなければありうる
プレイ時間と使用回数だけじゃ判断はできないな
書き込み時間二桁で狩るモンスター決めよう!で
>>553の見たらブナハ50匹だったよ
てことで行ってらっしゃい
コンマ25は見逃してやってください
アナル砲完成記念カキコ
>>561 2ndで7万回……ゴクリ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 23:00:56.92 ID:diNt8lr1
>>561 使用回数は引き継がれない、クエストの回数が引き継がれる
ageちゃった、ごめん
2ndの方はギルカに武器使用回数がなかった
>>525 素晴らしい名言だ!
その文句+「知りたいなら工房に行って狩猟対象モンスターの防具を見てこい」を加えて使わせてもらいます
終焉くらいしか歯ごたえあるクエストと感じなくなってしまったのでとりあえず古ユクモ重弩で上位をクリアすることにした。やべぇ弾が足りない
>>568 え?ああ、うん凄いね頑張ってー
助けてヘビィさん!で正誤に同じ文字入れると「そうだね」って出てくるw
みんな知ってたのか、知らなかったの俺だけなのか…?
時雨に増弾ってどうなんだろうか
最大数生産つけてたけど神撃みたいに通常ばっかりでもないから微妙かなと思ってつけてみたけど
>>572 超万能銃に化ける
貫通3を楽に運用出来るようになるのはデカい
>>573 貫通3か…確かに4発撃てるのはいいね
ありがとう
神撃たんで通常ちゅっちゅが至高だと思っていたがバセカムもいいな・・・
っていうかバセカムだと散弾強化弱点特攻反動1回避1組めないんだな
ヤイバクエ通常運用バセカムのほうが早くて悲しくなった
散弾今までほとんど使わなかったからね、仕方ないね
っていう日記
>>571 不屈のと言い地味にきっちりネタを仕込んでくるなw
>>574 後は属性弾と状態異常弾が使いやすくなる。電撃弾で金銀の頭ぶち割ったり、
三発装填の毒弾でドボル虐めたりあることないこと色々出来るよ
状態異常弾は反動軽減ないと使いにくいけど
今日もヘビィ部屋を堪能した
罠にかかった獲物を4人でしゃがむだけの簡単なお仕事です
マジでこの馬鹿火力はヒド過ぎるww
で?レイアさん 何時になったら玉ry orz
狙ったレア素材が出ない場合はMHP3再起動するのも手。
炭鉱夫のテーブル合わせのように乱数が起動時に決まってるらしい。
そのせいか瑠璃色の宝玉が全く出ない。
>>571 吹いたwww
ヘビィさん見ると落ち着くわ
ヘビィと一番仲いい武器って何かしら?
ヘビィだろ
ヘビィを煽る訳でも、ましてライト信者でも無いが、やっぱ通常弾をメインに考えてもライト>ヘビィかなと感じた。
通常弾メインで考えると、ライトなら戦虎、ヘビィならユプカムだろうと思い、銀レウス単体クエで色々試してみた。
銀レウスに通常2を当てていく基本通りの戦法だが、怯ませて転倒させた時、弱点である足ではなく、背中を向けて転倒した場合が問題。
回避距離付けたヘビィがコロリン移動して回り込み→しゃがみ撃ちなんて絶対に間に合わない。
かといって納銃してダッシュして回り込み→銃出し→しゃがみ撃ち も無理。
結局、弱点でもない背中にしゃがみ撃ちをする選択しかないのが現実だと思う。
ライトだと、転倒を確認→即、周り込んで通常2を足に4連射できる戦虎・・
単純に「DPS」をいう言葉では計れない、機動力がいかに戦力となるか・・を表してる。
DPSを語るなら攻撃力や期待値だけではなく、機動力も考慮に入れるべき。そう考えると通常弾でも戦虎>ユプカムだと感じた
>>582 俺ヘビィで剣士3人とPTになったら、
ごちゃごちゃしすぎてあまり撃てなくて俺も剣士装備に着替えた
ほどほどにガンナーが入ってるほうがやりやすいな
>>584 「物理弾が強い」なのに通常弾だけで測るのも意味なくね?
こかしたら貫通しゃがみ撃って足を巻き込ませたりするし
>>584 まず何故銀レウスだけで比較するのかというのがひとつ
次に通常弾の補正がヘビィの方が大きいのがひとつ
最後に金銀に関しては奥の足を狙えば足がこっちに向くからそれでしゃがむことが出来る。
疲労もしてない銀相手になにも考えずにしゃがもうとしてる時点でなんかもうお察しな感じだな
わざわざ長文書いてご苦労様
疲労時でもないとしゃがみにくい銀にユプカムでいきゃそりゃライトのが楽だわ
ちなみに銀の背中肉質は30で足に次いでやわいから背中撃てばいいんだよ
最初に僕はヘタクソなんですがって付けろよw
カスがいちいちしゃしゃり出てくんな
とでも言えばいいのかこれ
>>585 わかる!どこ撃っても近接に当たるのな
結局SA発動してる近接のとこに打ち込んでたよ
誰が悪いって訳じゃないけど疲れたぜ
おい皆、さすがにこれは釣りじゃないか?
>>584 俺が使い慣れてないせいかも知れないが、ライトの速射だと弱点撃ち切れなくない?
振り向きや軸合わせの間に1,2発入れたい時とか、硬直長くて突進食らうパターンが非常に多かったよ
的も動くから4発全部当たる事の方がめずらしいし、翼に雷とかじゃないとライトのほうが辛かった
正直こけてる間に足が撃てなかろうがユプカムの方が早い気がする
いや試した事ないから知らないけど
そんな事言われたら俺ヘビィで通常撃てなくなっちゃうじゃないか…!
全く関係ないが自演に通常と貫通でどっちが速いか遊んできたら
貫通のほうが早かったが通常だと全部部位破壊出来たわ
通常のほうが気持ちよかったが皆PTだとどっち撃つ?
ネロディ作ってみたらあんまりブレなくてがっかりしてたんだが、あれ着弾位置安定しないんだな
ブレが大層な嫌われ様だと思ってたがこういうことか
>>594 会心エフェクトSUGEEEEって思われたいので裏黒風を担いでいきます。
絶対同じ気持ちの人はいるはず
会心エフェクトって他の人からは見えないんじゃ?
見えないのマイナス会心だけ?
爆釣羨ましいな
マジレスするとそれは
>>584がライトの方が得意なだけであって俺がやったら余裕でユプカムの方が早い
ライトスレでやればいいんじゃないかな
>>595 ブレ大は突進の来ない斜めから射撃出来るという強みもあるけどね
バールでよく物陰から狙撃して遊んでる
ブレ大は着弾安定してなかったっけ?
>
>>594 最初の頃は早く倒しゃいいじゃんと裏黒風使ってたけど、
上腕甲が出ないらしいということを聞いてユプカムを担ぎ出すようになった
今ではジエンの横っ腹の届かない距離から腕に通常弾を撃ちまくる日々
でもたまにバズディ
腕の破壊は片方でいいしバリスタ使えば烈風砲でも余裕だろ
ただ角破壊はめんどいからいつも無視してるな
やっぱヘビィはヘビィ同士つるんでた方が幸せなんだな。
なんていうか内弁慶な気がするが
>>600 発射した弾がクリティカル距離から外れると光らなくなるじゃん
炭鉱夫した後にキャンプから見える尖った山があって
練習がてら先っぽで光が消えるように調整して遊んでたんだが、5段階くらいにブレたぞ
なぜか角って言われるよね、ジエンの牙
>>584 ライトの通常2速射1セットを足に撃つのと、
ヘビィ通常2を四発背中に撃つのが大体おなじ
通常貫通の運用でライトがヘビィに勝つ事はないよ
>>601 みんな背中行っちゃうんだよ
で、自分にバリスタは担当外だとしゃがんでると破壊前に終わったりする
……これってみんな別に腕いらんってことか
>>604 なんと……大はブレ幅が大きく曲がるのだけで一定なんだとばかり……
>>608 べつに俺は腕甲いらんのだが
PTでなにを持っていくか、という話だぞ?
>>584 背中を向けて転倒した場合が問題。
そこまでわかってるのになぜ背中側に転倒させるんだよ。
転倒する方向ランダムとか思ってるんかね。
怯み値計算して、後何発で足向けて転ぶか見極めてたら
しゃがみ撃ちは有効だけど、転んだのを見てからしゃがむんだったら
時計や神撃でもいいと思う。たぶん5〜6発くらいしか差はないと思う。
&立ち時の装填数の少なさカバー的な意味で、ユプカムより立ち回りはいいだろうし。
>>603 いや、味方に当たらんようにちょっと上のほうを狙うようにすれば別に平気だろ
それに近接は大抵一人か二人敵の攻撃食らってるから、ネブラやべリオなんかでも何処かしら撃つ事はできるよ
スタンや罠なんかで群がってる時は優しい目で眺めてあげた方がいい
ってハンマー担いでて思った
ガンナーが弱点狙って味方に当てるのは快適な狩りの邪魔だな
曲射とか属性ライト様に狙撃されまくるとストレスマッハ
ヘビィ?そもそも居ねぇよ
ガンナーの武器は知識だということが改めて分かりましたまる
黒wikiのヘビィボウガンページ見れなくね?
重いだけだからリロードすれば見れるはず
ヘビィかっこいいなぁ、と思ってたんで今日から初めてみようと思う
とりあえずユプカムトルム作って装填・最大生産・通常強化・回避性能1・弱点特攻の装備にしてみようと思うんだけど
やっぱり練習はポンデでやるもの?レウスレイア?
テンプレにあるヘビィはとりあえず作ってみようと思うんだけど、死にながら慣れればいいかと思ってしゃがみがかっこいいユプカムにしようと思うんだ
>>615 ユプカムはしゃがんでなんぼだからしゃがめる敵がいいね
装填ってのは装填数UPかな。それなら立ち撃ちでもそこそこ撃てるからティガ当たりがおすすめ
疲労して突進したらすぐ振り向いてしゃがみとかやってしゃがみ終えるタイミングとかつかんでいくといいかもね
個人的にはディアが一番楽しい。飛び出しをしゃがみで避けるのが癖になる
他のおすすめは上の方に書いてあると思うからそれみてくれ
>>616 ごめん、装填数UPであってる
強力っぽいけど流石に装填数少なかったから……
ソロでガシガシ座れるとは思ってないから使いやすいかと思って
なるほど、ティガか!とりあえず基本的な立ち回りは動画みたりしながら勉強して、わからなくなったら聞きにくる!
しゃがまない立ち回りがレウスレイア、奇麗に通すのはポンデやアグナって感じかな?
ディアは苦手な相手だからとりあえず基本をおさえてからやってみるよ!ありがとう
>321
マジレスすると、東京メトロが21%利用客減で、経済活動が21%収縮してるとするなら、
来年のGDPも21%縮小する。
それが負のスパイラルになって経済の収縮が収まらないなら、さらに減る。
もし、同じ収縮が3年続けば(さすがにないとは思うが)、0.79^3=0.49だから、GDPは半減する。
つまり、俺たちの給料も半減ってことだ。
肉質の話ですね、わかります
魚竜種 有楽町線亜種
行動:突進のみ
>>620 突進、急停止を繰り返すとか黒ティガやディア並の鬼畜モンスだな
脱線もあるかもな
人身事故でフリーズか
>>617 ユプカムをマイルドにした性能の轟砲を試してみるのも個人的にオススメ
貫通がしゃがめないのがネックだけど素の装填数が多いから立ちでもしゃがみでもいける
ついでに徹甲しゃがみをぶち込むとやみつきだよ
神撃4人でしゃがめばジョーを毒漬けにできるかなと夢見るソロハンター
ドスなんとかとウルクススは散弾が効くって書いてあったので
青と白の挽歌にバセカムの
>>484を攻撃小にした装備で行ったら平均9分近くかかった
試しに、攻撃力UP【小】、属性攻撃強化、火属性攻撃強化+2、最大数生産
の神撃で行ったら
5分かからないし、4分切ることもあった
今まであまり属性弾使ってなかったからこの強さにびっくりした
>>626 ヘビィの属性しゃがみは相手と使い方を間違えなければ普通に強い
主任とベリオさんがよく教えてくれる
複数クエにはあまり向かないが
カオス「」
カオスはボルボロス亜種に
属性強化、火+2、雷+2で行ったら強かった
複数クエじゃないけど
ジエンの背中で一番安定してるしゃがみポイントってどこ?
俺は
頭
△
穴
穴
● ←この辺にしゃがんでるんだけど
尻尾
右舷のときはバズディで後ろの穴を通すように頭側に向けて撃ってる
左舷で牙から乗ったら△の位置から尻尾側に向けて撃ってる
もっと撃ちやすいポインチ尾が合ったら頼む
ジエンはうろこの無いたぷたぷの所を船から狙撃がいいとおもうよ
ジエンって船から牙の鱗の無いアゴを貫通で船から撃ってれば勝手に死ぬ
あのモンスだよね?何で飛び乗って座ってのロマン撃ち目指すの?
背ビレのほうが柔かいだろ
部位破壊も兼ねて乗り込む
>>584 思考停止W属性速射をこじらすとこうなるのか
今日もへビィスレはヘヴィな雰囲気だな
>>632 背中が光のかけらで輝いて、かっこいいからだよ
背ビレは肉質40だし
>>631 外から見えなくてもたぷたぷ内部で貫通発揮してるってこと?
横からだがジエンなんて猫火事場で5分針でも無い限り
部位破壊放置で全力で撃つのも、全破壊報酬ゲットするのも大して時間変わらないし
厳密に言えば決戦場で腕放置でぷにぷに撃つ分だけしか討伐時間変わらないし
だったら破壊報酬狙うためにやる方が楽しい
ジエンの牙に貫通を通して破壊するのが気持ちいい
簡単に破壊できるし
近接の皆さんバリスタご苦労様です
>近接の皆さんバリスタご苦労様です
一言余計なんだよ
ここを読んだ近接武器の人が気分悪くなるだろ
荒らしたいなら好きにすればいいが
>>638 その近接の皆さんのバリスタのダメージで壊れてるんだろ…どう考えても
てか普通は貫通で牙通すより、爆弾なりバリスタなり使うのが速いわ
ガンナーでもそれは変わらん
最近散弾バセカムでアルバの尻尾切りが地味にマイブーム
いい加減玉出してくれよ orz
ファミ通「Wiki見ろ」
今更だけど時雨って地味に主任キラーだよな
水冷しゃがみで顎破壊、散弾しゃがみが顎収束、貫通で腹に攻撃といい
バセカムでアルバ良いよな、翼も楽々破壊できるし
まぁ俺の腕だとブレのおかげで頭は結構外すけどな
主任はアヴェルスが楽だ
顎破壊後の氷結弾や、lv3貫通弾でただの岩石と化す
>>639 カリカリしすぎだ
もう少し冷静になってデルクス放置しといてあげたらいいよ
剣士ばっか使ってるとガンナー、特にヘビィは難しく感じる
遅い動きはまあいいとして、リロード、クリ距離、しゃがみ、どこを撃つか
慣れない内は一番癖が強い武器に感じる
裏黒風完成!
黒ティガで溜まったストレスをジエンで解消するかw
ジエンって作業感ぱねぇから嫌い
>>647 俺がランス系使うのと同じ感覚か
ガードする感覚がないからなぜかステップしてフルボッコされる
太刀とかもゲージ意識しすぎてすぐ乙るわ
大剣ハンマーはトライで使ってたからまだいけるが……
ガンナーしかやってないから剣士やると弱点に攻撃が届かなくて悲しくなる
3nd入ってから近接武器ほとんどやってないのもあるが…慣れって怖いな…
P2Gからヘビィばっかり使ってたから剣士の立ち回りが分かんないんだよなあ・・・
たまに使うと攻撃くらってばっかでストレスがマッハ
逆にヘビィやるようになってから近接の被弾減ったよ
前より敵を良く見るようになった
200時間ほど太刀に浮気してしまったけどヘビィに戻ってきました
やっぱり面白いねこの武器
増弾時雨で35分針かかるクソPSだが、なんとかヘビィ初終焉クリア
ティガナルガ同時が絶望的にしんどくてもう二度とやりたくないんだが、
ヘビィ使いの諸兄たちは何度も通ってるの?
俺もランスとスラッシュアックスに浮気してたけど、やっぱヘビィ最高だな
PTでユプカムとバセカムをよく使っているのだが
シルソルキャップの見た目に耐えられない。
代わりに増弾ピアスを着けてるが他に見た目とスキルが
そこそこ伴っている装備あるかな?
必要なスキルは通常強化>回避距離>弱点特攻>他
見た目がよければ弱点特攻まで諦めてもいいかもしれない。
女と男で結構違う
女ならウルクSや天城でもそれなりに見えたりするけど男だとキツイ
逆にベリオなんかは女だとキツイが男なら気にならないと思う
俺♂だからよくわかんねーけどジンオウ頭は妙なファンがいるらしいぞ
説明不足だった。女キャラです。
自分の好みを言うとウルクSは結構気に入ってる。
天城はそこそこ、ベリオは論外って感じかな。
ジンオウ頭はかぶったことないな。試してみるよ
ヘビィにはローラーダッシュ→パイルバンガーを登載するべき
※ランスの突進みたいな感じでよろしく
男だと無骨系のは大体なんとかなるけどウルクSみたいな鎧じゃなく服って感じのがすごい浮く
男ならハプル剣士Sオススメ
実用性というか3スロットがいい 外見も結構いいと思うぞ
>>664 質問者じゃないけど男のシルソルキャップは結構好きだったりするんだがw
だから女キャラだろうなあと勝手に想像してた
カブレライトキャノンでレイア倒して姫撃でウルクとか倒してペンギンでベリオ亜種と
ハプル倒してってやってたらHR5だけで20時間くらいやってたわ
ハプルってあれどこ狙えばいいんだ 氷結→通常で背中撃ってたけど
男シルソルキャップそこまで酷くないと思うんだ・・・ディアキャップ程さ
ああ、過去作デザインに戻してくれよぅ
俺も男のシルソルキャップは好きだな
ちなみに友人は、俺のベリオUキャップの頭装備を見て、
「何!その獣神サンダーライガー!」
といってくれた。
俺は、一応これを褒め言葉と受け取っている
サンダーライガー懐かしいな。
侍トルーパーとワタルとサンダーライガーはなんか家にVHSあるわ。
男キャラのレイア装備カッコイイ
薬莢が服に着いてるのがタマラン
ザ・ガンナーって感じがする
プロレスが真っ先に浮かんだわ
>>672 お察しの通りプロレスのライガーだよ
頭がベリオU、胴がレウスSだから色合いてきにもライガーのコスチュームっぽく見られたんじゃないかな
亜ナル砲完成したから初イビル行ってきたが貫通123、調合2撃っても死なんかった
寝たから捕獲できたが普通貫通全部で死ぬよな
PSもだがスキルがW回避と通常強化なのもな、貫通装備作るか……
てことで亜ナル砲で貫通運用するにはどんなスキル優先すべきか教えろください
個人的に回避距離は欲しいかな
どうしてもリノブロSをかぶりたくてそこから武器を決めたら轟砲を使うことになった
>>674 お前の場合プレイヤースキルあげるとこからはじめろ
>>671 P2Gのバトルシリーズが良かったんだが
カプコン、何故消した
俺の場合は
攻撃うp中、弱特、性能+1、貫通うp、最大数生産つけてるな
回避6攻撃9があれば攻撃うp大になるんだけど出ない
ベリオ頭は男も女もカッコ良いと思うんだ
ナルガ頭は駄目だ
女のベリオSはないわー
ヒゲガンダムお断りだわー
>>677 超同意。
下位からG級まで、バト・ハン・バト・ハン・ダークメタルが制服だったのに…。
>>660 俺は剣士用ジンオウ使ってるけど、距離ポイント3、デザイン良、スロ2で防御力まであってオススメ
神おま無くても通常強化・回避距離・弱点特攻は余裕で付くし、神おまあるなら最大数や精密も付けられる
そういや下位ジンオウは通常強化が着いたな
なぜ上位で消した
ベリオ装備の頭は嫌いだけど、胴はすごく好き
ユプカムは頭増弾にするんなら、反動もつけるかな…
今手元にないけど通強、痛撃、装填数、反動1、攻撃小だったと思う。
火力は落とさず使いやすくなったネロって感じで悪くないと思うよ
TAスレで知ったがボウガン殴り+×で爆弾起爆回避できるんだな
使い道ないけどw
ベリオ頭のスキルは魅力的だけど、見た目がすごく嫌い
ユプカムもいいがソロだとティガ砲がいい感じ。
麻痺猫連れて、開幕榴弾1しゃがみでスタン→猫麻痺→榴弾2・3でスタン→通常3しゃがみでずっとうちのターン。
反動1付けるとほぼ無反動で撃てる。
地味に毒と睡眠も撃てる器用な面もある。
べリオU顔真っ赤www
とか思ってたけど今じゃ外せねえ
性能的にも見た目的にも
殴り起爆使い道ないこともなくね?
睡眠爆発で弾一発節約出来る
ベリオU一式に腰だけアグナUの汎用装備使ってるわ
>>693 枠を一つ使うし、その後メインの弾をリロードしないといけないのがあれだな
>>694 いや、睡眠爆破は結構時間的に余裕ある。
モンスだって寝起きでいきなり攻撃って事はない。怒ったとしても、何かしらアクションの後、咆哮だし。
通常1とかポーチの中に入れてすらいないわ
>>695 その間に攻撃したほうがいいだろ
あぁ昨日フルボッコにされてた奴かよ
通常1とか入れるスペースないよぅ
俺が言いたいことを697がほとんど代弁してくれたみたいでうれしい
今さ相方ジンオウスラアクで自分アカム砲で金銀夫妻やってたんだ
アグナS一式に抑制1通常強化耳栓でひたすら足や落とし穴では背中にしゃがみといった感じでさ
それでやたら合流したからさ足で転倒時に吠えるからじゃない?言われたんだ
夫妻の合流システムはしってたが転倒時の咆哮も対象だっけか?
腹撃った方がいいのかねぇ
睡眠爆破の三倍ダメージ狙うより爆弾2つ置いて寝起きモーション中にしゃがみ撃ちしてた方が火力出そう
夜会ソロなら転倒したら追撃するよりこやし投げるの優先するレベル
>>700 こやし名人つけてさっさと追っぱらう方がいいんじゃねえ?
>>701 つまり睡眠爆破+しゃがみすればいいんじゃね?
>>704 一発目をモンスターに当てずに起爆するのは難しい
しゃがみは妙に照準の移動が遅いし
いや、爆弾の当り判定やたらでかいから
しゃがみで起爆は楽勝だとおもうよ
>>705 もし接地面を狙いづらいなら、爆弾を当てたい場所と弾によるけど、
ちょっとずらして置くorずれた位置から起爆する、でいいんじゃね
爆弾貫通しても弾が当たらない位置取りって特に難しいわけじゃないしな
何もない空間を弾が通りすぎても起爆できるもんな
ほとんどギャグ
あ、寝た!→近寄る→爆弾を2個おく→離れる→銃を取り出す→しゃがむ→爆弾だけ狙う→ヒャッハー!
↑
だいたいこのあたりでモンスターが目覚めるんだがw
PTだとガンナーが起爆任される事が多いから
真正面からしゃがみ撃ちで起爆すると見せかけて仲間に絶望を与えといてから
弾が敵に当たらない上の方を通過するように撃つフェイントを入れるのが正解
>>709 ____
/ \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ__\) ;;;;)
/ (─) (─ /;;/
| (__人__) l;;,´ それ、小樽爆弾じゃね?
/ ∩ ノ)━・'/
( \ / _ノ´.| |
.\ " /__| |
\ /___ /
バセカムで睡眠しゃがみ氷結爆破でディアの角があっさり折れる
しかし砂原はリノプロデルクスオルタロスとお邪魔がいっぱい
>>709 手間取りすぎだろwじゅうぶん間に合うはずだけどな
>>709 つ蓄積計算
あ、寝た!じゃなくて あと1発で寝るから○○しておこう
>>710 なんか野良だと起爆のしかたを知らない人と
起爆のしかたを覚えたてでうれしくて起爆したくてしょうがない人とで両極端な印象
起きるのが早いやつもいるからそれかもね
寝かしつけて爆弾×2はまぁ置くんだけど、状態によっては落とし穴優先しちゃうな俺は。
前者は爆弾4つ分+しゃがみ撃ち半セットくらい、後者は爆弾2つ+しゃがみ撃ち1.5セットだから、まぁ意味ない場合も多いけど。
>>715 火事場とかで小樽持ち込んでいるなら
睡眠→爆弾を置く→爆弾に当たる場所であり敵に当たらない場所に小樽→敵と自分の間に落とし穴→敵が起きて動作しているうちにしゃがみ
とかするときもあるな
モンスターが起き上がるタイミングを見れば爆風が先に当たったのかゴミが先に当たったのかわかる
36シートベルトとか嘘だろ?
眠った→落とし穴→爆弾2個→離れる→ネコ地面から出てくる→起きちゃった・・・orz
・・・ネコが悪いんだよね?俺が悪いのか??
まぁかわいいから良いんだけどさ
36シーベルトだと?
どこのニュースだ?
やばいってLvじゃねぇ
>>719 誤爆だったが調べてみた45.5Sv/hかよ
今まで楽観視してきたがこれは再臨界あるかも知れんな
大学なんて糞食らえ俺は西へ逃げるぞ
>>713 素人に爆弾以外を当てて起こされる前に全力で起爆する派
逃げれる環境にあればひとまず離れたほうがいい
しかし45シーベルトだと?
誰も近づけないLvじゃないか
スレ違いだがソースを希望
>>651 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だから3ndじゃなくて3rdだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
アナル砲でのアルバソロ立ち回り教えてください。
バセカムのうまい人のニコニコで見たけどあんなの無理です。
>>727 突進避けたら尻尾から胴へ貫通
振り向きに頭から胴へ貫通
正直アルバ苦手ならバセカムで頭に向かって散弾ぶっぱが一番楽だと思う
突進とか避けれないなら距離でも付けとけばいい
>>727 俺は、散弾強化パッチペッカーで頭を狙い、散弾がなくなったら通常弾で尻尾を撃ってた。
こやし弾と閃光弾を作って欲しいな
投げるの苦手・・
>>718 お前誤爆しすぎ
VIPの原発スレなんか見ても不安になるだけだぞ
馬鹿騒ぎしすぎだわ
>>730 閃光弾はどういう仕様になるの?
顔面にぶち当てればOK?
プラーガが即死するんじゃね?
閃光弾ができたらクエストクリア時に照明弾上げる奴が続出しそうだ
絶対「うおっまぶしっ」て言う奴が出るだろ
そりゃ陰陽弾だな
オウガの突進後空中プレスが読みきれない
さっきからバキクエやっててここだけ運ゲー化して俺の胃がマッハ
犬が壁にひっかかると余計分からな過ぎる
もしかして抜刀状態で確定回避パターンあったりする?
>>737大人しくジンオウガから見て右の方にいけば安全かな。左でもおkだろうけど
間を避ける(キリッとかフレーム回避出来るか!?(キリッとかやって当たったりすることが多いんだけどね・・・
場所によっては2発目が当たったりする時もあるし・・・
一番こわいのは物理法則無視の尻尾振り回しながら飛ぶやつなんだけどさ
>>738 助言ありがとう、やっぱり立ち位置が悪いだけかな
もっと大げさに時計回り徹底するわ。もっかい逝って来る
バキクエの死因は大抵あれだよね
突進後ダイブって超帯電時だけやってくるやつ?
あれなら突進を時計回りで避けて、振り向いて飛び込んでくるところを反時計回りで避けれない?
>>731 ちょっと勉強したほうがいいぞ。
少なくとも俺の友人が勤めてる企業、俺が勤めてる企業ではすでに影響が多々でてる
ってか被害甚大すぎる。
福島も数年は復興できないし原発は50年はかけて解体だぞ
50年ではおそらくおわらないが。
そして燃料は間違いなく飛散してる。
しかしすれ違いだから俺はだまる。
だまると言うなら最初から書き込まなければいいのにね
そんな喧嘩腰にならんくても
スレ違いだけど人事じゃないんだよな・・・
マイクロシーベルトの間違いだと思う。
>>741 ああ、プレスって書いてあるのか
ブレスかと思ってあの雷球は口から吐いてるのか?とか思いながらまったく違うこと書いてたorz
あ、2発目ってそういう事かww俺もよく分かってなかったwwww
ごめん、超帯電時の突進後ダイナミック駄々っ子の事です
>>742 俺は黙るってなんだよ、俺は煽ったつもりじゃないんだが
被害とかそんな話してないだろ、大変な事故なのは分かってる
VIPなんか見ても誤情報植え付けられるだけだってんだ
50年かかるとか燃料飛散してるとか、完全にVIPの馬鹿の発言信じ切ってるみたいだが
ネットの情報鵜呑みして不安になってるようなやつに勉強しろとか言われたくないな
スレ汚しすまん
ん?
>>718と別人だった
触らんかったらよかった……無駄に空気汚しちまった
スルースキル磨いてきます
イベクエ行ってきたけど、ネブラ二頭から避けるのがぜんぜん安定しない
回避性能だけで行ったら二乙三十分で泣きたくなった
一匹だけなら距離なしで行っても平気なんだけどなー
ネブラってなんかやたら体力多い気がするんだが気のせいか?
怒った時頭と尻の弱点が逆転するって言うモンスターでな…
知ってるならすまんが、アイツそんなにタフだったか?
火力スキルなしの裏黒風で二十分で終わるくらいの体力
弱点狙いにくいような動きとられた気がする
怒り時→頭を向けるようにハンターを飛び越える
非怒り時→ケツを向けるようにハンターを飛び越えケツで噛み付く
…気のせいか?
貫通がまだうまく使えん
ディアで練習してるんだが通常のが早いわ……貫通使えるようになりてぇ
クリは大体分かるが照準がわからん
弱点狙うと1〜2発しかHITしない
無理に弱点狙わなくていいの?
>>750 それは知ってるけど同じランクにいるレウスレイアベリオと比べると弾の消費がハンパじゃない
わざわざ弱点を向けてくれるだなんてやさしいやつじゃないか
ネブラは面倒だから貫通に逃げてしまう
ってか貫通だとゴリゴリ当たって楽しい
>>754 弱点+αで狙えるように立ちまわるのが理想
・・・まあそんな簡単にできねーけど。俺も狙っちゃできん
他に第二弱点とできるだけたくさんヒットするように狙うのもアリ
ディアの場合なら
尻尾まっすぐ通すのが理想だけど、真後ろじゃなくてできないなら尻尾+翼とかで妥協
真横なら翼腹翼と通すのを狙う
突進すり抜けられるなら貫通3で正面から尻尾まで通すのも結構効く
>>749 ちょうど同じクエしてるけど反動軽減カオスに増弾エスカで行ってる
距離とやられ無効が結構いい感じ
攻撃範囲が地味に広いから結構しんどいクエだわ
>>759 なるほど俺の場合狙いすぎて通常以下になってたのかな
真横に位置どった時はどう通すべき?
羽狙ってんだがいまいちHITしない
角度が悪いのかな
久々にアドパのG2-46にてしゃがみ部屋を建てさせていただきました。パスはgunです
みなさまお好みのへビィで気軽に参加していっていただけると嬉しいです
デェアに真横から貫通弾を通すなら羽に当てるようにして背中じゃないか?
ネブラに貫通は腹通せれば御の字的なのもあるので、
割とてきとーに撃ってるかなあ。
デェア!!!
ごめん俺貫通運用自体が基本適当だわ
通常弾は楽しいでござるなー^^
ロトラに貫通は頭ともう一発当たるくらいでいいやと妥協して撃った
>>760 やられ無効って地味に便利だよなー
このクエみたいに、けっこう被弾するような相手には特に
そんな感じの構成も考えたけど、けっきょく高耳W回避の裏黒風に落ち着いた
正直、これがG級のダメージと体力だったら勝てる気がしない
ネブラは天井に張り付いたときも狙いたいので
通常弾で行っちゃうなぁ
アグナは貫通弾もアリだと思う
特に亜種
亜ナル砲を頻繁に使い出してから、貫通弾の「パシュッパシッパシッパシッ!」が好きになってきた
最初ボロクソに文句言ったけど
しゃがみ部屋は…埋まったか
個人的にネブラx2は終焉ティガナルガより面倒くさいな
咆哮&電撃球がハンパじゃない
そして俺はこんな時間までスネーク@ハープールの構成考えてたら、
いつの間にかスネークがギガン=バール様を持っていたでござる
な… 何を言ってるのか(ry
アグナは貫通が王道でしょ
散弾よりも貫通
>>772 貫通のいいところ
硬化しても安心
散弾よりも期待値が上
散弾のいいところ
怯みやすい
潜らせない
アグナに貫通って全身軟化してないとダメじゃん
こいつすぐ潜るから心配ないよ
確か爆弾や火属性使っても赤くなるとか
やってないからわからん
ベリ亜種で氏にまくって俺は距離より、性能派だと悟った。ウルクsペロペロ
ベリ亜の竜巻は影が重なった瞬間に時計回りに転がればおk。
どっちかというとそのまま落ちてくる攻撃を転がって避けたとき尻尾に当たるんだよな・・・微ダメージだからいいけど
>>777 あの判定に当たるとムカつくよなw
まあ、そもそも向かって左側に避けるようにしたら良いだけなのは知ってるけどPTとかで尻尾判定に当たって硬直するとモヤってなる
すいません。
ヘビィボウガンを今日から始めたんですけど初心者に向いてる装備ってありますか?
>>779 wiki見れ
そしたら工房覗いてこれを使いたいって銃選んで使うといい
>>779 >>1からテンプレとヘビィwikiを熟読の上、ログを読んでシルソルと妃竜砲【神撃】を装備してナルガと戯れ
更に分からない事があればもう一度質問すれば良いんじゃないかな
>>779 基本的には他の人が言うようにwikiとテンプレを見れ
武器は弾道にブレがない、
反動なしの弾をしゃがめる、
通常弾を多く装填できる奴あたりが癖がなくて入門向き
この条件で言うとレイア砲かアマツ砲あたり
スキルは攻撃or見切り、各種弾強化、弱点特攻、回避辺りがオーソドックスで
細かい構成は各人でまちまち
防具はその辺で適当にシミュれ
>>770 まだまだ開いておりますのでいつでも遊びに来てください〜
>>777 気づくと微ダメージが重なって結構なダメージになってたりするよね
単品クエだといつの間にかドスジャギまでいたりしてストレスで毛がマッハ
ジンオウガ2頭倒してこいって言われたから
ジエン砲担いで行ったらジエン砲がイケメンすぎた
ヘビィは素で火力高いなぁやっぱり
オウガとジエン砲はそこまで相性抜群ってわけでもなくね
俺は緊急はハープールで挑んだなぁ。通常3しゃがみが輝いてた
ようやくドリンククエ制覇した。
最後に残ってたのが「最強と最恐」
クリアできなくて回避距離装備作りたい
↓↑
アルバ玉出ないからネコの解体術大にしたい
って無限ループに陥ってたんだが、
黒ティガの突進キャンセル咆哮の見分け方書いてあったからなんとかなった
サンクス
ジンオウガ2頭はP2Gの雪山ティガ2頭の気分で行ったら
案外あっさり終わって拍子抜けしたなあ
こやしは偉大だわ
回避距離つくお守り一切持ってなかったことに気がついて火山にいったら通常強化+4痛撃+3とか出た……
で、シミュ回したら弱特・ブレ抑制・通常強化・罠師・装填数UPとかつくのな。これはユプカム始まったな
とか思ってティガいったら回避距離ないときついと思って掘りに行ってたのを忘れてたっていう3乙^q^
今までPTで属性弾部位破壊の為に富国とペッカーとカブレライト使い分けてきたが
もうすぐカオスウィングが作れる!もう面倒な使い分けとはおさらばじゃ!!
・・・・・・・・て、このスレ覗いてみたら
カオス評判悪っ!?
この冷めたテンションどうするよ、と
ベリオを散弾で虐めながら途方に暮れてる俺ガイル
どう考えても素材と性能が釣り合ってないよな
>>790 カオスが弱いんじゃなくて、「しゃがめばユプカム、立てばバセカム。使いやすさは時雨」って上には上が状態があるからじゃね?
何より制作素材がアレなんで俺はその分の素材は盾と剣に分解できるヘビィにしちゃう
カオスさんは逆鱗と堅逆殻と砕けた天角と大竜玉で作れたらちょうどいい性能だった
最近ヘビィに目覚めたにわかですが、
ティガ砲の話題が全然ないのは微妙だからですか?
愛用してるんですが不安になっちゃって。
>>794 使いやすい良い銃だとおもうよ
ブレは気になるから消してるけど、デフォで反動やや小だからLv1徹甲しゃがみも活きる
落とし穴→徹甲しゃがみ→通常しゃがみとかやると熱い
拡散しゃがみじゃなくて氷しゃがみだとなお良かったかな
>>794 通常弾しゃがめるヘビィとしてはトップクラスの性能
スロット2つ空いててあの性能は文句言ったら罰が当たるレベル
ただ少し地味だから話題にしにくい。火力面だと上にユプカムがいるし
ただ無理にしゃがまずとも運用出来るからユプカムとは十分差別化出来てるいい銃だよ
好きな物があってそれでクエできるなら他人がどう思ってようがそれで良いじゃないか
おめでとう
じゃあヘルブラザーズは貰っていきますね
ティガ砲の徹甲しゃがみスタン→通常しゃがみをうまいこと使ってる参考動画ない?
徹甲榴弾ほとんど使ったことないからイマイチ有効性がわからん…
>>762 部屋閉じました。来てくれた方々に感謝です〜
ありがとうございます ヘビィスレの住民は親切だなぁ
これからもとりあえずティガ砲で頑張ってみます
ティガ砲はイケメンに分類されるな
俺はよくディアに持っていってたが。尻尾に散弾が集まると思って
カオスも着替えなくていいのはPTとかだとすごく便利だよ
本当に話題に上がらないのってなんだ、熊さんとユクモぐらいか
とはいえ上位上がりたてに結構な割合で世話になるだろうしな
海造砲はなんかスタン取る凄い動画あるらしいし
意外とネロディあたりになるのかね、愛用者は結構いそうだが
うん、改めて思うがすごくバランスいいなヘビィ
ティガ砲は早い段階で反動やや小で使えるのが嬉しい
回避距離・反動軽減+1の呪いにかかってる俺ガイル
20匹近く狩っても出なかった紅玉がいきなり3個出た!
これで姫様を神撃にできる…
レスくださった方々、ありがとう
ここまで来たら折角なんで頑張ってカオス作ってみます。
確かにヘビィの武器バランスってすごく絶妙だと思う。
因みにバール、バズ、ティガ砲ともに大好き
ブレの無い人生なんて
スロ1は気休めな場合が多いけど2つもあるとバセユプよりだいぶ付くスキルが変わるよね
最近ペッカーシミュってたら散弾・最大数・反動1に激運が付いて驚いた
下位イベクエが捗るわ
睡眠爆発から徹甲弾で翼破壊したのちに、振り向きとブレスに頭に通常、突進かわして尻尾にペチペチでアルバが倒せたの40分針だった…
ティガ銃に通常強化と弱点特攻でコレなんだけど、純粋に手数が足りてないのかなぁ?クリ距離は守ってます。
振り向きに頭を水平撃ちしろ
弱特つけてるならなおさら
肉質見てこい
>>807 俺が時計で同じことして15〜18分くらいだから手数が足りて無いね
頭が高い位置でも前方から頭に当てたり
ジャンプ→飛びかかりを回避しながら着地の頭にヒットさせたり
まだまだ命中率低いが狙い通りに当てれるようになればもっと縮むはず…
よく見たら振り向きに通常書いてあった
すまん
ソロなら散弾とかどうだろう
Λ
( T)<ディア!
散弾使う人って弱点特効と散弾強化両方つけたりする?
距離もつけたいんだがそこそこ神おま要求される
どっちか省くと火力的にも厳しいし…
バール使ってる兄貴達はスキル何にしてる?
距離が重くて他のスキルがあまり付けれん
いっそ距離を外したほうが良いかもと思うが距離の麻薬っぷりがなあ
こうなるのが怖くて回避スキルが付けられない
>>812 相手にも寄るけどウカム砲担ぐときは基本痛撃と攻撃力UPだけ。
あと反動軽減と装填速度と回避+1とを付けたいので。
最近天と地の領域にハマってにわかに耳栓装備を数種類作って試してるんだが、皆の耳栓装備を教えてくれんかね?
>>812 俺は散弾強化4スロ3の適当なおまがあったから
パッチに弱点特攻・散弾UP・反動軽減+1・スタ急・ブレ抑制+1にして使ってる
散弾使うならブレ消さないでもいいかなーとは思ったけど、なんか落ち着かなくってね
調合面倒で通常2撃つ時とか属性弾使いたいときとかに意外と便利
バセカムだとスタ急外れちゃうし、見た目かなり終わってるけどね・・・
まず距離を外して3乙×5回
もちろん同じ相手にな
途中でなんとかなりそうだなと思えればそのまま外しておk
3乙しないならそもそもなんとかなるから、あとは立ち回り考える
マジ無理とか思うなら火山に凸
回避距離が15ポイントになったからつけずらくなったな
PTTAなんかだと カオス×3 サポガンで
カオスウイング大活躍なんだけどな 属性しゃがみ×3は圧巻
フルドープSA猫火事散弾とかの方が速そうなのが何とも……
>>819 ギガン君、凶刻さん、バカセム辺りがいる限りカオスウイングがこの先生きのこるには電撃弾にかけるしかないぞ
耳栓装備はシルソルに胴だけアカムだな
神おまないしこれが一番使いやすい
ヘルブラザーズってなんぞ
そんな名前のヘビィ見つからないぞ
>>821 電撃は山雷があるしなー
四面楚歌もユプカムとかで速い動画あったしなー
数少ないカオスウイングの活躍出来る場面と思ったんだけどな
>>823 炎と氷のヘル それぞれ別のガンだよ
>>813 俺も距離中毒だけど、むしろ距離性能隠密つけて使ってみてる
装填速度遅いのリロードが楽しくなってきたところだ
でもまぁバールを活かす感じにするならやっぱり装填速度+1は欲しいな、ブレは消さないのが好きだ
さらに個人的な趣味と付けやすさで貫通1追加。ここはお好みで変えるのオススメ
仕上げに貫通メインなら攻撃力UP・通常弾なら弱点特攻かな
装填速度+や攻撃UPの段階なんかは持ってるおまと相談してくれ。距離前提で組めるはずだ
>>823 アグナのボウガンだよ
どや?俺優しいだろ
地獄から来た兄弟っぽいからティガかとおもた
最初ネタとして扱われてるし最終派生の名前と性能見てわかったわ
近接も扱い難いがヘビィは際立ってるな
>>813 バールは装填1と増弾付けると貫通3でヒャッハー出来るよ
ウカムさんとかマジカモれる
上の方でちょっと言われてたバセカムでアルバ討伐の動画、半端無く上手いな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13948421 ブレ小なのに簡易照準で頭上がる途中のアルバを撃ててるのに感激した。
途中、簡易照準だからか外してる弾もあったけど、それでも頭撃てる場面の多さに驚いた。
スコープだと広角スコープでもアルバの頭は追いきれないんだよな。俺もTYPE3を練習してみようかと思った。
831 :
807:2011/04/03(日) 15:09:39.67 ID:of0+7iwa
うーん、やはり手数足りてないっすか。
>>830の動画参考に攻撃してるんだけどなぁ…
散弾も検討してみます、ありがとう
何だこの鬼畜エイムw
頭振り回しの水平撃ちなんて俺がやったらあらぬ方向に飛んでくぞ
バールは貫通運用か
参考にしてシミュってみます
サンクス
834 :
830:2011/04/03(日) 16:14:44.30 ID:kg6+DTDN
>>831 自分もティガ砲でアルバしばらくやってたけど、時雨で高台散弾を適当にやって、高台崩れたら麻痺→貫通しゃがみ、後は通常弾でペチペチ。
装備はシルソル系の通常弾運用。それでも15~20分針くらいで討伐できるよ。
>>830の動画の人は突進→突き上げに3発くらい撃ってる化物だけど、突き上げ終了時に水平撃ちで当たるくらい頭が下がる場面があるから、
そこに撃てるようになるだけでも随分変わると思う。突進が突き抜けるタイプだったら尻尾撃つのはもちろんだけど。
あと、ティガ砲より時雨の方が攻撃期待値が高いよ(自分がこれを知ったときは愕然としたが、事実)。
しゃがめる場面が少ないからスタンや麻痺時の瞬間火力としてくらいしかしゃがめないので。装填数そこそこで装填速度速い時雨がすごい役に立つ。
ヘビィWikiにアルバ攻略記事書いたときはティガ砲でやってて時雨は食わず嫌いだったから、ティガ砲がオススメとか書いたけど、
一度使うと時雨の装填速度がやみつきになってな…すまぬ…すまぬ…!
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:52:19.91 ID:meWzZva6
ティガ砲もティガも弱体化してるの悲しいよね。2Gだとまさに絶対強者だったの。
ティガ砲は状態異常削ってもう少し攻撃的でよかった。
轟砲と夜砲は貫通をストレスなく運用できるのが強みだったのにどうしてこうなった
いや、烈風砲は文句なく強いですけどね
ディア砲でおk
そもそも轟砲ってP2Gの時、そんなに強かったか?
P2の時はそれなりに強かったとは思うけど、P2Gでは期待値微妙だったかと
貫通メインでいくにしても、Yahooかアーレの2択だったような…
貫通弾の装填数で劣ってるがそれでも装填速度は夜砲と同じで期待値は上だった希ガス
今作では装填速度も遅くなったし何故か貫通弾がレベル3のみとかなぁ
840 :
807:2011/04/03(日) 17:33:49.79 ID:1p0nDanv
>>834 おおお、攻略記事書いてくれたご本人様ですか!大変参考になりました。ありがとうございました。
時雨だと翼が壊せないんですよねー。
と思ったけど翼が必要かと自問したらふようでした。時雨でいってきます!
最近玄人武器に憧れてヘビィ担いでるんだけど
ギガン=バールと豊国さん使ってる参考動画とかってないかな?
この2つは正に玄人武器って感じで使ってるとこを見てみたいんだ
ギガンはウカム五分針の動画がないっけ。火属性弱点のやつには良いよね
デュエルキャストの系譜のボウガンくれよバズディはなんか違う
嫌いではないけど
>>835 モンスターとしてのティガは今の方がメリハリ利いてて面白いと思う
でも轟砲は確かにティガの武器としてはなんか違うよな…
豊国は主任倒してる動画あったの参考にしたな
落とし穴で水冷弾しゃがみで顎壊して貫通3撃って終わり
富国は玄人向けという感じはしないなぁ
バールとかネロみたいな尖ったヤツならいざ知らず
やっと三界たどり着いてウカム倒してきたけど、裏黒風でいったのは失敗だった
俺の立ち回りスキルじゃ頭狙えん・・・顎壊れなかったし
距離取ると突進がホーミング効いてかわせないし通常弾インファイトのほうが楽そうだな
こんなんじゃアカム倒せる気がしねえ
>>848 猫ありなら破壊王つけた裏黒風でアカム行くとお腹壊せば怯みまくりしゃがみまくりで全部位破壊できて10分針くらいでいけるよ
最近ヘビィ始めて練習中なんだですが金の絨毯爆撃みたいなブレス
ここの人たちは回避余裕なんですか?
弓の時は当たらない立ち回り(位置どり)でなんとかなってたけど
ヘビィの機動力だとどうしてもキツイ時があります
最初から回避スキルに頼るのはいけないと思ってつけてないんですが
>>843 キャスト/シャフト系のファンには今回のラインナップは寂しいだろうね。
尻だけ見ると妃竜砲はキャスト系っぽいけど。
まぁメテオ系よかマシか。
>>850 金の頭から2コロくらい離れて向かって右に1コロ以上が安置
左よりにいて間に合わなそうなら左に全力で転がる
・・・というのが俺の躱し方
たまに距離間違って吹っ飛ぶけどそんなにシビアじゃない
>>848 開幕の突進は閃光で止めてしゃがみ
あとはアカムからみて左であまり離れないようにしていけばいいと思う。
距離あると全然違う
>>848 10cmならぬ、4歩の爆弾も良いぜ。
wiki参照な。
>>848 アカムウカムは前に立つとキツイ
逆に言えば、横にいれば何とでもなる
個人的にはウカムよりアカムの方が数倍楽だ
ウカムさんは縦ブレスの氷塊が当たるんだよな・・・
火事場やるときもいつも乙るときはあれだわ
「即死」と聞かれて思い浮かぶのがアマツの空中水ブレスと、ウカムの氷ブレス。
ウカムの氷ブレスて射程変わったりするからすげー怖い印象がある。
アドパでウカム貼った人がいたからガ性2ガ強のガンスで行った。それくらい苦手>ウカム
アカムはカモw
氷ブレスは即死だけど時計回りに立ち回ってれば、縦もなぎも軌道は読めるから
少なくとも直撃で即死はなくなる。 アカムよりも突進が楽な分雑魚な気がする>ウカム
アカムのほうがしゃがみやすいからアカムが好き
トライからなんだがp2gのよく名前の上がるボウガン(ディスティとかクイックキャストらへん)を調べてきたがみんないいボウガンだな 復活して欲しいと言うのもよく分かる
アカムの最大の敵は地形
>>862 じゃあウカムの最大の敵は乗りたくなる高台だな。
神撃に装填速度+1と納刀術、どっちが便利だと思う?
他にもシルソル一式にスロットだけで発動できるスキルでいいのあったら教えてほしい
最大数生産はつけてる
回避性能辺りかね
神撃シルソルってお守り+スロットで強化するからいざ言われると思いつかない。手持ちのお守りと相談してみては?
納刀は好みだから取りあえずつけてみたらどうだろ
ウカムは真正面で頭から貫通通してても安全だからアカムより貫通は使いやすいなあ
ブレスは頭にクリが出る辺りの貫通のクリ距離保ってるとちょうど雪球も降って来ないはず
>>86 納刀する回数よりも装填する回数の方が多いし
ギリギリまで攻められるようになるので装填の方が良いかなぁ
好みだけれど
>>865 神撃ならW回避と通強痛撃が両立可能なんだぜ?
ついでに攻撃小、お守りによっちゃ攻撃中とかも全然いけるし
まぁあまりに快適すぎて危険だけどね
>>866 そうか回避性能があったな。それにするわ
お守りは痛撃4攻撃8スロ0
痛撃が無駄になってるのが残念
>>867 >>869 納刀はつけてみたが微妙だった…
装填は貫通1通常3火炎弾が最速になるから便利かと思ったけど、使ってみると最速と普通で体感に大して差がでなかった
>>870 シミュしてみたけど、そこそこのお守りがないと性能+1止まりじゃないか?
まあそれで十分強力か
ヘビィでライトより明らかに早く討伐出来るモンスってジエン以外だと何かおしえてくれまいか
基本ボウガンはライトオンリーだったけどヘビィに目覚めたいのでお願いします
回避性能は+1で基本十分、他に何もつけるスキルが無いときは+2にしたりもするけどな
回避性能は甘え とか言う人もいるくらいだし
と言うか神撃はお守りによってはW回避と通強痛撃付けた上で攻撃大もいけるんだなw
>>872 それはPSによるでしょ
効率だけ求めたいならW属性ライト使えばいいことだし
実際は滅龍効く相手以外なら練習すればどっちも同じくらいでしょ
>>872 まぁスキルにもよるけど属性がイマイチな奴らはヘビィの方が速いかな
ジンオウガとか明らかにヘビィの方が早い気がするな
銃まで指定されないと担げないなら君はヘビィは向いてないよ
これ1択ってのがハッキリしてないしな
取りあえず取りあえず見た目いい感じの作って行ってみたらどうよ
>>877 そう。痛撃、貫通強化、距離でやってるけど性能のほうが安定するかも
猫は留守番な
>>877 とりあえず、ライトでクエは一回りしてるんだろ?
なら、そのとき担いだライトと同じような素材のヘビィで、自分の出したタイムを越せるように頑張れば良い。
ヘビィ初心者の練習相手か
スコープ切り替え練習にはブナハブラ50匹クエスト
大型モンスターの練習
初級 ロアルドロス アオアシラ ウルクスス ラングロトラ ドスジャギィ ドスフロギィ ドスファンゴ ジエン
中級 ボルボロス ウラガンキン ドボルベルク イビルジョー ハプルポッカ アグナコトル ギギネブラ ナルガ
ジンオウガ クルペッコ
上級 リオ夫妻 ベリオロス ガーグァ ドスバギィ ディアブロス ティガレックス オルタロス
こんな感じかな?
亜種や希少種はめんどくさいから考えなかった
アカウカアルバやアマツは初心者には難しいと思い抜いた。
それぞれのモンスターの属性対応する弾はライトやってたなら
すぐ分かるだろうし自分のやりたいモンスターからやればいいだけのような気がする
848だがアカム倒してきた
得物を神撃に替えたのもあってかウカムより楽だった
本当にここの意見やヘビィwikiは旅の指針になるな。感謝。
通常弾の補給忘れてた気がするけども
あとはアルバだー
>>872です
とりあえず裏黒風でジョー行ってきました。12分かかったけどクリアー出来ました。
しゃがみは拘束中しか出来なかったけどもっと練習してみますね
皆さんレスありがとうございました
>>882 ベリオとか中級だろ
罠しゃがみで片方爪破壊して後は通常で頭狙うだけの簡単なお仕事だろ
胴だけゴルルナあとはシルソルにして、
攻撃大
弱点特効
破壊王
通常弾UPの火力厨バセカム装備でヘビィデビューしました
汎用的に使えるスキルだと思ったんだけどどうだろう
春休みで遊びに来た甥っ子のカードリストを見せてもらった
・・・ヘビィ使いはいなかった
小学生だとやっぱ剣とかのほうが魅力なのかな
むしろ回避距離は手数とクリ距離射撃のチャンスを増やす攻撃スキルと考えれば何ら抵抗は無い
ちゅ、中毒なんかじゃないんだからね!
ガンナーは堅い部分を当てても弾かれないから肉質が分かりにくいから
小学生は弾切れになって詰むってのがボウガン
もうちょい肉質が分かりやすければ使用者数は上がるんじゃないかな
アルバ動画みてきたが、攻撃の密度がハンパないな
自分も調子いいと帯電に移行させずに討伐できるんだが、あれは運が絡んでるんだろうか?
地上モードだけで毎回いけたらストレスなく狩れるんだけど
正直ボウガン初めて触ったときは撃っても撃っても全然倒せなかったから何この糞武器・・・とか思ってしまった
クリ距離とか距離によって威力変わるの知ってからは結構いい感じにいけるようになった
近接はヒットストップでなんとなくどこが弱いかわかってたけど
どこに当ててもエフェクトが変わらないからどこ当てても同じなんじゃないかとか当時は思ってたな・・・
PTでアカム行ったんだが1落ちしちまった
割と至近距離でソニックブレスされたんでもうどうしようもなかったわw
ヘビィって凄い楽しいけど、どうしても敵の攻撃を避けるのが物凄く無理だと思う時が多々あるなぁ
>>890 頭が白くなってから一定時間後に移行する
但し一定ダメージ頭に入れると解除される
>>885 罠前提なのに中級?練習なら罠・閃光は極力避けたほうがいいと思うけどな。
まぁ原種のほうは弱めの個体いるから練習ということなら中級でもいい。
実際最初からボウガン選んだ人はすごいと思う。攻略情報無しで部位ごとの肉質、属性の通りとか手探りで見出すわけだろ?
>>882 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからハプルポッカじゃなくてハプルボッカだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
当初、ボウガンに興味がありながら
「弾が有料」というので尻込みしたんだよなぁ
>>893 即レス感謝いたします
初めて知りました。バセカムで散弾撃ってるときはよく地上モードで倒せたんだが、通常弾で戦ってる時はすぐに帯電移行したのでやはり頭への攻撃が甘かったのか。
しかしブレ消してもあんなに当てられんぞ
やはり前に誰かも言ってたが今作は簡易照準タイプ3がいいのかなぁ。自分はスコープと水平撃ちしかできないからなぁ
あんなでかい生物に接近戦とかないわーwwwwwwwwwwww
という考えは無印から変わってない
っていうかもう7年も経つのか・・・
>>895 俺は最初からボウガン選んだが
最初からwikiを見た。
始発組じゃあねーしな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:40:56.65 ID:s3QHKq9V
俺は砥石が無理だったからペッコ戦でやめた。
弾が有料なのは特に何も感じなかったな。
速射は楽しかったけど、少し経つと速射のせいで被弾するのが許せなくなった。
チャンスうんこしようと思ったらしゃがめるヘビィが一番。
ノーエアーうんことかのコピペ思い出した
調合撃ちだけは今でも抵抗がある。
>>872 ヘビィ、ライト両方使ってるけど、ジョー、アルバ、ディア、アマツ、ドボル、オウガ、ロアル、ハプル、ペッコはヘビィ
ティガ、ボルボ、ウカム、ナルガ、ベリオは引き分け
レウス、レイア、アカム、ガンキン、ネブラはライト
全部亜種含め
って感じ
意見求む
>>904とりあえずレウスってのは原種か希少種のどっちだ。
原種なら相手の影下でしゃがみたい放題だからヘビィの方が楽よ。
PTで硬化弾うって、散弾使ったんだがランスの人が必死に散弾をガードしてた
やっぱり散弾はソロ用ななかな
ライトが有効=速射が有効って基準、それとも立ち回り?
個人的に原夫婦、ウカム、はヘビィのカモだと思うんだけど
逆にMGSハプルはヘビィ殺しだと思ってる
>>906 ランスならガードしつつ移動したりするからガードする意思が無くても勝手にガードとかはある
>>906 ランスの基本はガードだと思ってる
あとカウンター突き妨害する事もあるからやめたほうがいいと思う
このスレに居るとヘビィ使う人がそこそこ居る気になるが、実際外で友達とやるとヘビィ使うやつなんか一人も居ないという…
俺は誰とも被らなそうだからという理由でヘビィ始めました
回避6攻撃9が出ない…
これがあればW回避攻撃大通強弱特体力−30ができるというのに
wikiに各モンスの参考動画載せないか?
読むより見た方がいいと思うんだ
>>912 いい考えだと思うがつべやニコ以外がいいなそれやるなら
何かいいところはないだろうか
アルバの頭が通常で狙えねー!
散弾でいくしかないのか・・・
やるならヘビィwikiかな
黒wikiや白wikiではちょっとな
ヘビィwikiじゃないと迷惑かかりそうだ
ニコとようつべ以外って知らんなー以外と
てかニコくらいしか参考になるような動画出てこなさそうだが
>>911 攻撃小なら回避6で済むと考えたほうが(ry
>>914 動画見て調子に乗ってやってみたら2乙23分余裕でした
走りが短い時の見極めが苦手。散弾だととりあえずコロリンしておけばいいやって感じだったし
ってかあの水平撃ちの精度は何なんだ
爪や本体に外しまくったぞ
増弾、速度+1、反動+2、砲術王の海造砲専用装備が完成した記念パピコ
ちょっとスネオの翼を破壊してくる
>>919 海造砲なら反動+1で全榴弾無反動いけね?
kaiのエスタ安定(?)っぷりに絶望した orz
つーわけで トンネルかネットパーティの鯖をつくるかーとか思ったのだが
正直 ヘビィスレで募集かけても良いのだろうか?
つーか 募集かけて人くるのだろうか??
ヘビィ専門(練習)鯖が 存在したとして
お前ら わざわざ繋いでみようと思う?
>>910 俺は一緒にモンハンする友人は一人だけど、そいつもヘビィガンナー
珍しい例かな?
ぶっちゃけPシリーズで身内以外で普通にPT狩やろうとは考えない
ヌルいを通り越して暇なんだよ
ネタ部屋は大歓迎なんだけどな
>>918 や やめて!やる前からそんなこと言わないで!
今は散弾だけが希望なんだ・・・
>>921 ここで募集しないでどこで募集するのさ
俺は練習部屋あったら喜んでいくぞ
・・・繋がる環境がないがな
ネトパなあ
そろそろ導入すべきなのか
調べたときに他のソフトをインストールするとか
IPで直接繋がるとかがめんどくさくてやめたけど
>>918 曲がる突進の被弾はしかたない感じで、
そこから上手くリカバリする余裕を持ったほうがいいと思う
ティガが苦手過ぎる。
ウカム砲とか時計で通常弾メインで戦ってるけど、回避に必死で
突進をコロリン回避
→後ろから脚を打つ
の繰り返し
反時計回りで動いているんだけど、酷い時は2乙まであるんだ。
貫通メインじゃないとティガは苦しいかなあ。
ここのスレのみんなは主任と戦うのにどれくらい時間かかる?
罠閃光とかはフルに使っておkって条件で
>>928 動きはそれが基本だと思うんだ
通常弾でも問題ないと思うし
回避距離があると楽かな
>>928 動きは間違ってないと思うから
距離でも性能でもいいから回避系があるとだいぶ楽になるかと
距離付けて突進範囲外まで避けるか性能付けて腕の間をころりん
>>929 2頭クエばっか回してるけど閃光とか特に使わずに龍W強化バセカムで両捕獲10分針ぐらいだったような
>>929 主任はライトのマッドネスグリーフ滅龍速射がおそらく最速だろうけど
ヘビィもW龍属性強化バセカム滅龍で結構良いタイム出るよ
俺はTAはやってないからわからんけど、罠も何も使わなくて適当にやっただけでも5分針だったから
上手い人なら0分針出るんじゃないかな
ティガは回避系なしで行ったら悲惨なことになったから
それ以来つけていかないと不安だわ
>>931-932 レスサンクス、W属強滅龍バセカムとは思いもよらなかった
バセカムはしゃがまない通常貫通散弾銃だとばかり思ってたわ
一応時雨でギリ0針捕獲できたから最近始めた身としては
0針いけばうまくいった方と考えていいなら嬉しい
ちょっと装備作ってくる
sage忘れてたごめん・・・
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:48:23.45 ID:64zO1RWb
おい、みんな上位ソロ0分針とかなのかorz
うちなんてジョー10分針であとは15分ぐらいかかる。
アルバとか25分ぐらいだし。
まだまだ、ヘビィの道は厳しそうだな。精進します。
うおおおおおお反動軽減のお守りひとつもねええええ
適当にレイアのへビィ作ったらかっこよすぎてフイタw
近接にも飽きたし、これで上位をクリアし直して来る
>>936 俺は20分以上余裕だぜ・・・
まあ種とか全然使わないし当然ではある
P2Gのときは罠も調合もほとんど使わなかったから捕獲するようになっただけでも進歩したんだが
>>936 やだなぁ、トップクラスの人らが早さの話をしてるときに
第二グループの腕前のプレイヤーがしゃしゃり出てくるわけないじゃないですか
俺は0針無理の基本10針で、相手によっては5針も出せるかなー、くらい
平常時に罠、疲労時に閃光、
種は使わんけどポーチ次第で鬼人薬は飲むという感じで戦ってる
中の人の集中力の問題で、20分以上になるととたんに被弾しだす
俺には追いつけない話題だぜ・・・フヒヒ
早さ狙ってがんばるより、
ハープールでしゃがみ続けるとかサンドリヨンで五回睡眠爆破するとか
趣味的に戦うほうが多いな実際
そろそろオトモもおめかしさせてあげようかとソリリキやってるけど25分ぐらいかかるわ…
W属強滅龍バセカムの扱いが難しい・・・
装填数うp/W属強/ブレ1/探知で行ってるけど成功しないorz
抜銃納銃の遅いヘビィだと閃光ハメって訳にもいかないからなあ
リロ反動がアレだから慎重にしたいけどTAだから焦る気持ちが(ry
ここは俺にはまだ早い境地だったのかもしれない
明日起きたらやっぱ時雨ちゃんで楽しく練習するよ
アドバイスくれた人ありがとう
>>944 ちなみに4連スタンプで近寄ってくるときに滅龍ぶっぱすると反動で最初の2回が避けれる
もう一発撃てば後の2回も避けれるし、向きがダメだと思ったら後ろへ回避でも間に合う
大スタンプだと顎で小突かれるがスタンプ自体からは十分逃げれるはず
水冷で顎破壊→滅龍→頭に氷結でたぶんいける
少しでも調合する可能性があるなら最大数生産つけるんだけど、
単体クエで持ち込みだけで効率よく狩れるなら無駄になるから他のスキルをつけたい。
5スロスキルで新しくつけるとしたら何がいいかな?
見極めor銃によってはブレ抑制1
罠師 ボマーとか
マジレスするとこやし
アドパで500時間ほどやってるが、ヘビィ使いとPT組んでユニクロクエ(ティガ亜種2頭)に行くと
・・・ヘビィさん必ず一回は乙るんだが、やっぱPTプレイでティガ亜種はやりづらいんだろうねw
それでも絶対に武器変えない辺り、武器愛が強い印象ある>ヘビィ使い
ここまで佐々木無し
火山のエリア3以外なら乙る要素はないんだが
ジタバタギャオスで死ぬなら単にPS不足
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 08:01:58.36 ID:64zO1RWb
みんながみんな5分針じゃなくてちょっと安心。
まだまだ、へっぽこなので好きな銃担ぎつつ精進します。
俺は突進を性能1で脇抜けしようとすると必ず後ろ足にぶっとばされるんだよな……
なんかコツある?
距離を付ける
……シミュ回してくっか
サンクス今から見てくるわ
すごい参考になったありがと
ティガさんとは絶対に目を合わせてはいけない
目が合った次の瞬間にはキャンプ行きだぜ
>>950なんだが忍法帳?のレベルが足りなくてスレッドが立てられないだとさ・・何だそれ?
てな訳で
>>970頼む・・
今回は弾のヒットエフェクトも肉質で結構変化してない?30以上は一発撃ってみてわかるんだが
>>945 水冷氷結も使っていくとは・・・気付かなかった
滅龍って聞いただけで滅龍弾を撃つだけの簡単なお仕事だと思ってた
そういや属性強化1,2倍だから普通に機能するんだよね水冷氷結も
時雨0針安定するようになったらまたやってみるかな
W属強バセカムやったことあるけどティガ亜種とガンキン亜種の時に滅龍全弾でガンキン討伐だったから単体だとちょっと足りないかもね
水冷か滅龍で顎壊してから氷結しゃがみとかどうだろう
火事場装備完成記念カキコ
神撃たんペロペロ もっと早くつくれば良かったわー
えるしってるか
シルソル一式イケメンおまで
通強 攻撃2 火事場2 弱特 ブレ抑1
が作れるんだぜ
ユプカムたんペロペロ
ようするにブラックレザーマダーってことか
昨日アドパ4人パーティーでアカム行ったんだけどソロと同じくらいの弾数撃ち込んだよ
4人でいってもこんなことあるんだな
答1:肉質糞な足や首のみを狙い撃った
答2:撃った傍から回復弾で回復してやるファンサービス
答3:他3人が(ry
回復弾ってどんくらい回復すんの?
通常5発分くらい?
実はアカムの体力がメチャクチャ多い改造クエ
>>971 PCと同じだけ回復してるならLv1で30Lv2で50
爪護符神撃に特にスキル無しで通常2のダメージがだいたい72*肉質
まあLv2でも2〜3発分じゃないかね
モンスターの体力の幅を考えたら正直誤差だよ
974 :
969:2011/04/04(月) 13:40:28.47 ID:aIJWMZIx
>>970 答1:貫通しゃがみでやったんで肉質はいまいちだけど腹壊したしそんなに悪くないはず
ソロなら貫通でアカム10分かからないから相性はそんなに悪くないと思う
答2:残念ながら残り3人は近接だったんだ
答3:
瀕死のクック先生に回復弾速射と通常弾を交互に使うことでエリマキダンスが見られる
武装戦線ライダーズ使ってる?
適当組みの火事場併発セットでウカム砲が520越えして笑ってしまった。
オシャレ以外の何に使えってんだコレ…。
>>968 いや、シルソル一式(ブラックレザー無し)で作れる。
だがブラックレザーは欲しい!
>>977 乙
だが重複防止のためできればスレに一言書き込んでから立ててほしい
>>976 520越えは魅力だが2乙火事場ってすげえ背水の陣だなw
>>977 乙
今の状況って、p2とか使えばLv関係なくスレたてれんのかな。
>>977乙
火事場装備に回避が欲しかったから神撃たんのスロを使ったんだぜペロペロ
回避なしでベリ亜種に蹂躙されたので、、
ずっと炭鉱夫してたが反動の神おまってなかなかないな
反動5爆弾強化5が出たからこれで装備作るか
>>983 実は回避欲しい
ナルガの最後の飛びかかりの風圧にやられてる間に更に左手飛び掛りで蹂躙された
>>984 T7の反動5攻撃10とか掘り出せる気がしない
お前らヘヴィな話題しすぎ
俺も反動5攻撃10がくそほしい
反動5攻撃10は光おま6個まで出る可能性がある分まだましな方なんだろうなあ
まあ俺はもっと出やすいはずの距離5S3が出ずにT4から動けないわけだが
埋めついでに
貫通の反動追加だけでも許せんのに、弾強化の装飾品にも反動-が付いてやがる
装填速度早い銃が無い、デュエル系ですらやや早いかよ
マジキチすぎる、こんなのじゃライトユーザー誰も貫通弾使わんよw
ナビでさらに調べてみたけどマジで反動おまは良いやつ少ないなw
まずグループAなのに反動4s3が存在しねえとかw
T7 反動5攻撃10
T9 反動5加護-4s2
T11距離6反動3
T4 通強5反動3
これぐらい?
結局回避距離つきで散弾貫通弾Lv3運用しようとすると反動+1必要だし
とか考えるとめんどくせーからナルガ一式に反動つけて妥協してしまう
T10に散弾強化5反動3があったはず
S3が反動3のしかないとかないわー
意外と装填モーション普通でもやってけるよね。
前は装填速度「遅い」の銃多かったから通常2でも装填モーション普通で撃ってたし。
何が言いたいかと言うと、ラオ砲やガオレンスフィアの重厚な「どっこいしょ」装填が好きです。
一方俺はイケメン城塞に会うためT5で一週間過ごしていた
しゃがみ埋め
>1000なら全員ユクモで終焉。
>>993 この前それ掘ったからペッカーに属強、散弾強化、最大生産、反動+1、装填速度+1で使ってる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。