◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・拡散弾
爆発する 強い
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:47:36.29 ID:RvvwNaTC
>>1 スレ建て乙
戦虎用の装備テンプスキル以外
何付けたらいいか迷う。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:57:16.98 ID:c+9TSXZQ
いちおつ
12 :
965:2011/03/21(月) 21:11:51.67 ID:y2fJOQwM
あぁ名前欄に変なの入った。無視してくれスマソ
ライトスレはこのpart14スレで終わりになります
皆さん悔いのないように書き込みましょう
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 00:25:54.56 ID:3b33jWoT
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
貫通2の4連発が楽しすぎる 使いどころが全然無いけど
速射反動中って反動小+1.5連発くらいなんだよな
絶妙な使いづらさだ
アルデバラン強すぎてワロタ
こいつヘビーボウガンじゃないのか?
しばらく近接やってて、ようやくボウガンに戻ってきますた。とりあえず質問です
属性弾に弱点特攻スキルはあまり効果無いのは覚えてるんだけど
属性弾に破壊王スキルって効果あったっけ?忘れた・・・
ここは質問スレじゃないのよ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
前スレ終盤でウカム聞いたものだがありがとう
やっぱ全く使いこなせてないことが分かった
トライでアルバのサポガンとFで超速射、火事場ヘビィくらいしかボウガン担いだこと
なかったからこれを機会に練習してみることにする
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:54:40.48 ID:ixkq9Xyt
滅龍弾って弾数少ないけど
W属性装備作ったほうがいいのかな
滅龍メインならつけないでどうすんのってはなしだけど
遠距離式樽爆弾くらいの感覚で持ち込みのみ使うって手もある
>>25 滅龍弾はマッドネスグリーフW属性UP速射+1で龍殺しの実20個持ち込み調合
までやるのが前提
そこまでやったらアホみたいな威力になる
滅龍は素材集めの手間があるから中途半端な使い方はもったいないんだよね
マッドネスはレウス相手に一回だけ担いだけど、怖くなってすぐ戦虎ちゃんに戻った。
万年金欠ガンナーです…
凶針に連発数+1・属性強化・高級耳栓・破壊王 のサポガン(?)が出来た・・・
ただ、属性弾に破壊王てあんま効果なさそうなんだよな・・
さっきアドパでウカムに担いだらアゴ1段階目すら壊せなくて討伐しちゃった・・う〜む
>>31 なぜそれで属性弾に破壊王がイマイチになるのかわからんのだが
>>32 いや、さっきウカムの肉質見てたら、頭に射撃65なのに対して属性弾は最大で25しかない訳よ・・
まあモンスによるけど破壊王スキルは通常弾の方が効果的なのかな〜・・て思っただけ。
>>33 属性なんて30%も通れば良い方だぞ。
通常弾の方が効果的だと思うなら試してみればいいだろ。
そんなに属性弾+破壊王の効果が疑問なんだったら
試しに属性弾なしで銀レウスの頭破壊してみろ。
>>33 破壊王の効果見てこいよ
全力で質問した方がいいレベルだぞ
最終スレだというのに相変わらずですね…
>>33 通常弾2の威力が12。属性弾の威力は原則40。属性が65も通ったらゲームにならん
やべぇ
俺も頭悪いわ
属性+射撃だと思ってた
だから頭90だとおもってた死にたい
実際は頭撃てないから尻尾ばっかだけど
思ったより個別武器スレもレベルが低いんだなw
おどれーた
てか3rdからの新人は新人って最初に書くべきだよ
そしたらこんなに殺伐としないはずだ
変に見栄を張るからみんなが不幸になる
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 13:42:52.12 ID:4Yr5HlV/
このスレは「W属強が強いらしい」でライト始めたにわかが大半だからな
にわかって言葉流行ってんの?
何か知らない間に凄い事になってんなw 俺が原因なら謝るわスマソ〜
ちなみにP3からボウガン使ってる者じゃないです。初代からやってるし、P2Gではライト一筋だった。
ただ属性弾て値段が高いイメージ&持込数60という制限があったから全作通して通常弾しか使って無かったけどね〜
P3は端材バグのおかげ(?)で金に苦労しなくて属性弾とか気軽に撃てるけど、もしこのバグ無かったら60発1200Gはかなり値が張る代物だと思うけどね。
これはひどい…
屋内退避だ。
〜からやってるという奴にまともなのがいたためしがない
50レス以内は退避してください
こいつ頭おかしいわ
↑ここまでテンプレ↑
これこそ「にわか」ライト一筋だなw
手間を惜しんで途中経過をパスしたり、なんでも武器・防具を生産したりすると
お金が足りなくなるだけで、順当にクエをこなしていって、毎回畑を耕すだけで
必要最低限のお金は集まる。端材バグを利用しなくてもな。
普段は通常弾しか使っていないくせに、普通に店で買える属性弾がどうとか意味不明だわ。
高度すぎるスルー検定だな
俺には無理だ
にかわだらけでベタベタするな
え?P2Gをライト一筋だったのに通常だけしか使ったことがない?
ちょっとでもP2Gやってたら貫通も使うだろ?
新人が玄人のフリするとボロが出るよ
あ、後付けの言い訳はやめてね?
怪力の種栽培が醍醐味なのに
ヴォルさん2匹が銀行だったな
ランスでアカムが銀行だった
そういえば今作は10分ちょっとでサクッと狩れて報酬ガッポリな銀行枠がいないな
上位までだからさすがに36000z寄越せとは言わんけど、皆なかなかクセがあってボケッと狩れん
炭鉱夫で一財産きずいた
>>57 ウカムにW属性速射最大生産で電撃を調合分含めて前足だけにに撃ち込めば10分ちょっとでサクっとクリアじゃない
それこそ生まれたてのトムソンガゼルみたいに転びまくりだし、火事場無くても余裕だし
みんなティガレックスは、楽に狩れる?
>>61 楽の基準しだいだな
被弾の量とかからすると楽な部類だと思う
他の武器種より速いかっていうと楽じゃないと思う
属性速射や散弾で瞬殺ってあいてじゃないからね
ティガはモーション自体はレウスやベリオといい勝負かな?
これらより体力高くて攻撃力がやや高め
コンボがなくなったから落ち着いて回復すれば落ちることはない
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:28:34.02 ID:RBjBQ+9p
>>60 W属性速射に最大生産付けると
ウカムの呪いがあるから避けてるわ
頭と胴、腰は見た目が論外
腕も剣士と同じならまだ許せるのにな〜
ガンナーウカム頭は思ったより他装備とあわせた見た目悪くないと思うの
>>60 試してみた
なるほどこりゃ早い、火炎弾で頭や尻尾を狙うのと違って頻繁にコケるのが強みなんだな
1乙した上に通常3を49発も撃ったからまだまだ改善の余地はあるだろうが13分
潮吹きそうになる早さだ
俺もガンナーウカム頭は格好いいと思う
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:40:45.84 ID:RBjBQ+9p
>>65 え・・・マジ?
例えばどういうのと合うの?
なんだか質問厨見たいになってるかも
あくまで参考にしたいだけです。
ウカム頭はぱっと見変だけど案外他と合わせやすい
逆にアーティア胴は単体では悪くないけど親和性は低いと思う
ウカム腰も♀キャラだと白いフレアスカートっぽくて悪くないと思うの
ウカム腰単体だとなかなかいいが色が白すぎて他の部位と合わせづらい
>>70 やたらカクカクしてるのがネックだけど、三段フリルスカートみたいでかわいいよね
俺も今までウカム装備避けてたけど、頭はスキルの為に装備したら案外気に入った
ただし胴、てめーはダメだ
>>68 2スレくらい前だけど
ウカム頭、蒼天胴、アーティア腕、蒼天腰、アーティア脚に
装填数+6のお守りでサポガン装備貼られてたよ
確か神々島用装備だったはず
神々島……読み方は『かがと』でいいのか?
神ヶ島を神が島と書くよりは、
見た目的に近いから、かみがみしまで変換して神々島と書くって人がいたな
「かみが」じゃ一発変換できないじゃないですかー!
ローマ字入力でLKEと押すのだ!
モンハン用語は基本的に一発変換のgoogle日本語
>>61回避距離あれば楽だけどなぁ
後一発イケる!→撃った直後に、あ、これ駄目だわ→回避距離のおかげで助かる!
ってのが多い。何故か対ティガにだけ多いんだよね…
『出雲』と書けば解決するかもな!!
でぐも?
ここはあえて大神を推そう
いずも
ギズモ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:14:48.48 ID:uxnTTUeK
グレムリン
モグワイ
アーティアはドボル頭と合わせるとロボットみたいでカッコイイ。
ドボルアーティアエスカ三眼アーティアで適当に珠つけると反動+1属強連発最大生産がつく。
用途はあんまりない。
大神ヶ島作ったけどサイレンサーでおk?
通は何も付けないらしいぞ。
なるほど…
なるほどじゃねえよwww
サイレンサーは豚鼻みたいでダサい
ナルガ砲につけたらあまりのダサさに絶望した
>>87 テンプレ100回音読してこい
反動表みて考えろって以前に、答えそのものが書いてあるだろ
アルデバランテンプレ装備って攻撃大と装填速度の2択みたいだけど、
皆さんソロの場合どっち使ってますか?
やっぱり隙のない装填速度?
>>93 PTで散弾祭りなんてやらない、攻撃大を捨ててまで装填速度を欲しいとは思わない。
装填速度ってwikiでも見たのか
騙されるなよ
装填はあってもなくても大して変わらん
見切り伸ばせ
痛撃5攻撃7があれば拡散強化弱点特攻最大数生産攻撃小装填速度2ができるのか
Yes。WIKI見ました
見切り説もあるけど、そもそもの武器の攻撃力が高いから、
攻撃より見切りのほうが効率良いって事よね。
特攻、散弾UP、最大生産は鉄板で、あと1どうすっべかな。
持参のお守り前提ではあるけど、みなさんどうしてます?
まぁ無難に攻撃大だな
攻撃大を回避距離に変えて転がるのも楽しいけど
>>100 これいいですね
調合10はあるので今すぐ作れそうですし。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(調合数+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20]
攻撃力UP【小】
弱点特効
散弾・拡散矢UP
回避性能+1
最大数生産
-------------------------------
荒神に装填速度ついてたしアルデバランにもつけとくかー位でオススメしてるだけだろあれ
>>101 頭をアロイSでもいけるはず、
見た目もすっきり^^
今日ようやく増弾のピアスを手に入れたぜ
これで理想の装備に近づいた
フルインゴットだと勝手に装填速度が付いてたから+2にしてたっけな
何Fとか知らんから、正確な値じゃない概算での比較だけど
爪護符ブーストアルデバラン散弾強化弱点特攻最大生産において
攻撃大をつけるとDPSで1.074倍
装填速度+2をつけると1.053倍
攻撃小装填速度+2をつけると1.087倍
痛撃5攻撃7を持っているなら攻撃小装填速度+2のほうがよさそう
ただ、そんなん普通持ってないだろうし
装填速度上げるとリロードが安全になり被弾が減る可能性があるっていうメリットもあるし
切捨ての影響の大きい散弾っていうことも考えると
誰にとっても絶対にこれが正解というのは無いと思う
個人的にはスキル何がいいですか?ってきくような人は
攻撃スキルより回避スキルつけたほうがいいとは思うけど
龍のw属性て強いですか?
試したことないので教えて下さい
ガンキンが可哀そうになるくらいには強いよ
連発数+も欲しいけどな
マッドネスグリーフにW属性連発でガンキンが10発で沈むんだっけ?
アルデの運用で
攻撃力UP
弱点特効
散弾・拡散矢UP
最大数生産
意外に何付けたらいいかな
マッドネスでイビル行ったけど弱い
龍殺しの実を無駄遣いしたわ電撃の方がいいね
PT戦で散弾を縛る必要があるんだけど、アルデバランチュアしか持ってない
こいつで通常弾と元気玉と睡眠弾をうとうと思ってるんですが、アルデさんって通常弾運用でも強いかな?
もうこのスレも後発かゆとりハンターしか残ってないんだね仕方ないね
ライトのw属性・散弾強化が強い強い言われてるからね
春雑魚が俺TUEEEEEEEEEEしたくて来てるんだよ
今まで使ってた人が今までのと比べて強く感じるだけで
PSのないにわかが使って強さ感じられるものじゃないのに
玄人ぶって楽しい?^^
めちゃくちゃ楽しいです!!
いつもありがとうございます!!!
て言うか、良く分からないならテンプレ読むなり
wiki見てくるなりすればいいのにって思うんだけど
W属性速射にもうひとつなにつけてる?
増弾してるんだけど大して意味ないきがしてきた
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 09:53:51.65 ID:qH7ob3oH
>>120 本当は回避距離が欲しいが、弱点特効が付きやすいのでそれにしている。
>>120 W属性に連発数はデフォとして、後はおまもり次第かな〜
俺は気絶無効付けてる。
今は凶針で属性強化だけにして、残りを耳栓とか破壊王付けてテキトーにサポしてる>アドパ
最大生産
>>120 上手い人には無用なんだろうが回避距離と意外に属性耐性便利
御守りの関係で火に両方付けられないが野雷で金銀行ってブレス食らっても平気とかはかなりストレス軽減になる
なるほど、これが春休みのチカラか…!
>>126 雷と氷はフルエスカでそのスキル付けてるけど確かに快適
水もフルエスカにしたいけどお守りの確率がマゾ過ぎる
回避距離と属性耐性以外なら間違いなく最大数生産だが、W属性速射さえ付いてたら後は見た目重視でも問題ないと思う
W属強+速射とW属強+攻撃大だとダメ差ってどれくらいあるの?
W属強+攻撃大の方がいいみたいなこと聞いたんだけども
自分で計算をしないひとが このすれの残りすくない体力をうばっていく...
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 13:04:12.35 ID:Zu2b0ejl
>>129 属性弾に攻撃アップのスキルつけたらどうなるか知って言ってるのか?
見切りや弱点特攻ならともかく攻撃大は普通に意味あるんじゃない?
まあ
>>129はさすがにあれだけど
攻撃力が反映されないと思うなら、下位のボウガンで属性弾撃ってろよと
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 15:11:12.71 ID:qH7ob3oH
>>132 昔は初心者には速射は難しいと言われていたんだから
入門用としては連発数より攻撃大の方がいいんじゃね?
被弾率の事もふまえると
攻撃大>速射の方が安全かつスタイリッシュと考える人もいるかもしれん
やったことねーけどな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 15:20:59.09 ID:Zu2b0ejl
見てなくてすまん。
属性弾の弾の威力にしか攻撃アップ乗らないんだからわざわざ発動させる意味なくね?属性には効果ないしさ。有効性が少ないって意味で言っただけで効果ないって言ってるわけじゃないぞ。
やはり間違ってたか
おまえのケツに俺のチンチン速射してやるからまってろ
お前は何を言ってるんだ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 15:25:17.44 ID:gm4hzyRV
速射5氷属性9つえぇwwww
これにエスカ一式で完璧じゃんwww
属性弾に攻撃力は関係ないよ
関係あるのは武器のランク
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 15:44:19.67 ID:Zu2b0ejl
なんか間違って覚えてたみたいだ。攻撃アップでボウガンの威力上げても属性弾の弾の威力は低いから全然意味ないって覚えてたわ。みんなすまない。
>>147 本当に理解したの?
一度自分で計算してみたら
wiki
物理ダメージ:(0.01×弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
属性ダメージ:(0.01×属性威力×攻撃力×速射補正×スキルによる補正×属性肉質)
総合ダメージ:{(物理ダメージ+属性ダメージ)の合計(端数切捨て)}×全体防御率
だってさ
>>129 プラスされた速射分を当てられる敵なら速射
当てにくかったり当てる腕がないなら攻撃大ってトコじゃね?
>>147 この流れでも逃げずに出て来た点は高く評価しよう
属性弾は総ダメージは連発>攻撃大はまず変わらんが、DPSだと連発が攻撃大より僅かに上なだけ
だから立ち回りによって攻撃大>連発にも十分なりうる
ただしそうなるのは普通の人なら撃つの躊躇う様な隙にバンバン撃てる様なPSの人だけだろうな
>>145 そのお守り持ってる友達がW属性・連発・反動軽減らしくてむっちゃ強いらしいぞ
氷結弾に加えて貫通弾も使えるから
攻撃貫通強化してないライトの貫通弾とか冗談にしても笑えない
W属性速射に反動軽減付けるくらいなら回避距離と属性やられ無効付けるわ
アルデバランってロングバレルでも反動無しで散弾3を撃てるよな?
昨日アルデに攻撃小装填2ってありじゃね?って言ってたけど
防御力下がりまくりでドスバギィに殺されかけた
結局下手にとっては散弾強化攻撃大最大数生産弱点特攻が一番使いやすい
本当はこれに回避性能1を追加したいけど諸事情により追加できないので
代わりに通常強化でも追加すればPTでも使える素敵仕様になるな
ダメ計算してきた
ようするに肉質覚えててバシバシ当てられる人にはW属強+攻撃大
○押すだけの簡単な作業はW属強+速射ってことみたいだね
>>153 バレルで無反動の散弾3がたっぷり装填数で撃てるのが魅力の一つなのに今更聞くなよ。
>>152 同意。
てかタビュラ貫通はサイレンサーのもう一本作って攻撃スキル組むもんだよな
>>154 回性1なんかより
攻撃中見切り1散弾強化痛撃最大数がオススメ
>>155 全弾弱点に当てられるなら速射>攻撃大だけど
そうするのは難しいから攻撃大>速射>攻撃中っていう評価じゃねえの?
>>157 うちのW属性氷にはほとんど意味がない通常強化と弱点特効が付いていた
スキルマニアなんで雑念含めて6個も発動してるとニヤニヤしてしまう
>>158 たぶん違う
それ以上の差があると考えていい
攻撃大>速射にするには相当なPSが必要
複数プレイなら速射>攻撃大で間違いないよ
>>155 4発全部弱点にバシバシ当てた方がDPS高いんだから上手い人こそ連発だろ
4発とも弱点に当てられない下手糞こそ攻撃大にするべき
というふうにも考えられるから一概には言えんな
W属性速射に攻撃小はあまり意味ないか・・
>>161 通常時で4発全部弱点ってのは無理があると思って空振り?弾があたらなかったことも考慮したんだ
弱点に2発あて空振りだと攻撃大>速射
弱点に3発あて空振りだと攻撃大>速射
良く解らなくなってきた
あえて弱点じゃなく当てやすく大ダウンする部位狙う場合もあるし
神おまがあって他にも有用なスキル付く、とかでもなけりゃ連発数でいいだろ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 17:28:59.91 ID:qH7ob3oH
たまたま
距離UP4 水攻撃8の神おま持ってて
W属性速射+距離UPのスキル付けることができますた^q^
なら今度はそこに属性やられ無効を付けようか
アルデトリオンのライトボウガンあったらよかったのにな。不公平だよなあ
アマツライトが作りやすくて高性能なのでいいじゃないか
散弾強化、弱点特攻、攻撃中、火事場2の装備が出来たからアルデ担いで試し撃ちするかな
火事場つけるなら攻撃じゃなくて見切りつければ?
属性速射に弱点特効と同じで、攻撃UPはおまけで付けれるだけだろ
見切りはブラックレザー無しだと+1が付くか付かないかだろうし
アルデバラン使ってると距離UPが死ぬほど欲しくなる
距離と攻撃のおまがあれば最大数生産とも共存できそうなのに
ヘビィ向けのお守りだが、T6の距離6調合数9が出やすくてオススメ
距離があまりにも重すぎて攻撃小すら付けられなくなるな・・・
T5だったスマン
まぁ距離は無理して付けるもんじゃないと思うけど、適正距離保つのには快適
性能+1派だけど、ロアルのスライディングを
ラインのど真ん中で避けられたのには笑った
物理的に無理だろ
2ndGのときはヘビィで普通に距離つけてたから
前転でこれだけしか転がらないのか!といまだに思うけど
まぁ立ち回り自体は慣れたわ
戦虎でノーマル回復薬のみで全然済むレベル
アマツライトって高性能か?
器用貧乏
弱点違う複数頭クエで活躍 第一弱点弾を撃ちきったら第二弱点弾も撃てるので弾切れの心配がない
似たような性能のカオスウイングに比べりゃかなり出来る子
雷もガンガン調合撃ち出来るようになってちょっと地位下がったけど
凶針は
激運、属性強化、連発数
が俺の中で最高ランクのスキル
増弾のピアス作りたくて演習場で近接武器使ってみたらムズい!
めちゃくちゃストレス溜まる!!
イラついたのでロアルドロス亜種をライトでボコってすっきりしますた
戦虎が左曲がりすぎてにわかを脱出してない俺にはいらいらするんだけど
クリティカル距離維持してるプロガンナーは曲がりって気にならないもの?
スキルは連発装填数弱特攻撃中通常UP
ブレ抑つけるほどではないのかなと思うんだけどつけてる?
カオスウィングのネタにもなれないしガチで使うこともできない中途半端さは本当に評価に困る
ヘビィは時計が万能すぎるんだよ
めつるー速射やる時なんかは速射属強+龍1ブレ2でやるわ
速射属強龍2+不屈&ネコ火事場でもHIT数によるダメージ増加は覆そうにないしー
カオスは装填うpで立ち主体で運用してるわ
マッドネスが中途半端すぎる
めつるー撃ち終わったら何もうてねーし貫通は反動多いし
通常も弱いし
えっ
サイレンサー付けてもガンキンやレウス程度ならめつるー速射だけで勝てるから不便と感じないなー
速射にサイレンサー意味ないくない?
乱入や大連続の時に貫通弾撃てるようにしてるだけだよ
>>182 それ。おもしろいな。
採用してみた。
ついでに捕獲名人も作ってみた。
W属性強すぎ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09:06:45.57 ID:aOLt5mOZ
>>182 激運付きとは奇遇だな
自分は激運、破壊王、属性強化、連発数で遊んでる
>>195 破壊王意味あるの?
俺はそこに捕獲の見極めか罠師入れてるわ
破壊王が活躍するのはやっぱりPTだよな!
破壊箇所の多い相手を速射と併用して即ズタボロにするのは、なんつうか相当楽しいよ
一度全員破壊王で遊んでみたいくらい
>>176 そうか?
ライトは移動速度が速いからいらないと思うが
揚げ足とってすまん
とってなかったらすまん
どっちにしろすみませんでした
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:18:17.58 ID:MkB2lbeZ
俺のスキル
高級耳栓 破壊王 属性速射が完璧
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:50:01.27 ID:vJr57BiB
速射速射って
全員早漏かよ
ま、俺も巨砲も速射だがなw
しかし装填速度+3で回数こなすぜ
そういうつまらんネタは本スレでやれ完全にすべってるから
春休みの為せる業
火属性攻撃6 雷属性攻撃9のお守りを発掘したので
連発数、属性強化、火&雷のW属性を作ったのだが他の組合わせで
色々シミュってもどっちかが+1止まりまでしか作れないようだな
まぁ組合わせ的に言えばこれが最強っぽいから気に入ってるけど
やはりウカム頭胴の呪縛からは逃れられないのは当然か
ウカム胴よりアーティアS胴のほうがs1ついててお得じゃね?
それだと属性攻撃強化のスキルが消えちゃうんだよなぁ
デザイン的にはそっちのがよっぽど良いんだけどさ
諦める勇気
>>198 >>173への回答であって、俺も距離は付けてないぞ
いらないけど、あれば確かに快適ではあるってだけ
>>192 凶針が輝くのは属性混在の大連続
大連続で捕獲や剥ぎ取りをつけても…
凍土連続狩猟で亜ネブラが絡んでくると凶針が欲しくなる
>>209 ネブラはむしろ原種の方がウザイ。
ただガンナーからすればネブラ系はカモ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 13:26:27.06 ID:Ao+5vaog
カオスウィングあげるんでアルデバランをヘビィにください
ヘビィならバセカムいるしアルデバランなんていらんだろ
カスみたいなPSしかない子は喜ぶのかな
せめて高台が壊れない仕様ならしゃがみ撃ちも活きただろうに・・・>ヘビィ
その気になればしゃがみ撃ちもフル活用できるんだけどねぇ
速射のがお手軽なのは否めない
動けないけど連発できるからうまく使えよ^^みたいな要らんシステムがなきゃヘビィつかってた
>>216 しゃがみが全弾フルバーストできる仕様なら…
強過ぎるか
>>217 現状ですら最強火力なのにそんなことになったら火事場ユプカムで一歩も動くことなく戦闘が終わるぞ
誤爆スマン
ジエンなんかソロでも体出るまで歩かせないと剥ぎとれなくなるしな
>>218 想像したらかっこよかった、ゴルゴみたいで
せめて武器出ししゃがみが可能ならねえ
>>184 戦虎は「攻撃中・弱点特効・通常弾UP・回避距離・ブレ抑制+1」で運用してるな。
ライトに回避距離は必要無いと言われようが快適だから止められない。
アカムヘビィ担ぐときもこのスキルだな。
>>196 ほぼ一式だけど♀ゴルルナ、脚だけエスカの見た目が気に入ったからこのスキルにした
>>197さんも書いてるけれどPTでの複数クエや部位破壊が楽しいからいい感じだよ
センコの連発+1たまらんwww
最強だろこれ
散弾強化弱点特効攻撃大装填数UPアルデバランの散弾装備作ってディアに行ったら
まさか頭に集中するなんて・・・
テンプレぐらいちゃんと読んどけばよかったorz
気晴らしにペッコに担いでいったわ
装填数より最大数生産の方がいい気がする
どういう意図で作った装備かわからないとなんとも言えないでしょ
>>227 こんだけスキル付けて弱点に散弾が集中したらLv1.2.3散弾だけで倒せるかと思って装填数の方で作ったんだが
さすがに調合なしの貧乏性プレイじゃ散弾のみで倒せなかったわ
最大数生産の方も手持ち装備を付け替えたらできるからマイセット登録しとく
散弾使うとして、
・攻撃大
・攻撃中+見切り1
・攻撃小+見切り2
付けるならどれかね?
大+他スキル
攻撃大弱点特攻最大数生産散弾強化通常強化作ったけど案外馬鹿にできない感じだった
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 18:51:44.88 ID:27mHSxz9
俺の戦虎のスキル
攻撃大、弱点特攻、通常弾強化、見切り3
なんだけど、どうなんだろう
おまえらのスキル自慢とかどうでもいいよ
簡易スコープと普通のスコープ
どちらが使いやすいかな
みんなどっち使ってる?
俺の凶針
激運、剥ぎ取り名人、捕獲名人
ライトマジつえーわ
俺の凶針
攻撃力UP【小】、破壊王、装填数UP、連発数+1、属性攻撃強化
ライトマジつえーわ
アルデバランバラン作りました。
>>235 ライトは普通の使ってる。
ヘビィは簡易で大体の位置取りしてノーマルで細々としたところを。
ライトは機動力が高いから体で大体合わせられるからね。
簡易照準→スコープは慣れればすごい精度が出る
普通に両者を使い分けられるだけでも、
どちらかしか使えないよりは断然上だな
そこまでこだわる元気がなければ
簡易照準が手っ取り早く、十分な性能
やっぱり上手い人は簡易スコープなんだよな
俺はいつも普通のスコープだったから
簡易スコープの練習しようかな
リノプロに狙われようがブナハに集られようがスコープ1択だろ
>>207 いや、自分がアルデバラン担ぐのってドス系とか雑魚狩猟のときだからさ
噛み付き攻撃で近くなりすぎたときも前向いたまま後ろさがれたら便利だなってだけなんだ
もっと大型のなら歩けば済むんだけどドス系ってほぼ撃ちっぱなしじゃん
近〜中距離は簡易でちょっと遠い距離で活用するときのみスコープ出すって感じ
じゃじゃ馬グルーミン★UP知ってる人いるのかww
訓練所のクマ退治に行ったら13分かかった
5分とか6分で倒せるとかマジすか
やっと戦虎出来たけどマイナス会心って、なんか格好良いなw
マッドネス完成したからガンキン行ってみた
威力はハンパないが全然当たらん
アルデバランの見た目がイマイチで繚乱を使いたいと思うのですが、繚乱の必須スキルなどはありますか?
ない
見た目気にするんなら増弾でも付けりゃいいんじゃないの?
反動軽減が必要になるけど、貫通弾や散弾3の装填数増で快適な銃にはなる
散弾速射だけで戦う気なら普通に散弾強化付けてあとは自由
好みで最大生産付ければいいってくらい
対弩の性能を見れば見るほど残念な気持ちになって来る
せめて武器スロ1で散弾2が速射じゃなければ・・・
+αとして、自マキ観察眼、体術1気配、S3*2+S2スキルが付けれるけれどどれにするか迷ってる。
武器がイモータルバンドだからピンとこない…
他に何のスキルがついてるか知らないけど
個人的には、ブレ抑制+1最大数生産
イモタールバンドって氷結弾撃てるのか
渋いな
ごめん間違えた
ブレ抑制+1最大数生産とかつかないね
ついでにイモタールじゃなくてイモータルな
イモタールってなんかうまそうだな
芋と不滅をかけたうまいギャグが思いつかなかったぜ・・・
フルスネークに通常強化5水属性強化9のお守り
ブレ抑制+2
装填up
罠師
水属性強化+1
通常弾強化
ハラヘリ倍化
アヴァランチャー始まったな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 07:44:56.54 ID:sbKs+xsK
イニモターレル
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 07:55:17.57 ID:spsuDAlI
スネークだから気配スキルが発動するとおもってた
>>251 あれは保身なきゼロ距離攻撃を敢行するんだ
>>265 一番狙うのきついテーブルじゃねーかそれ
精密射撃4、調合数9のお守りが出たので
戦虎デビューしてみた
楽しすぎwクセになりそう
装填数UP、最大数生産、弱点特効
ブレ抑制+1、攻撃力UP小、通常弾UP
戦虎って読み方はせんこでいいの?P3Gが出て強化されたら・・・いやなんでもない
まんこ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
それよりアルデバランの次はどうなるんだろうな
ちんこ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
戦虎に最大数生産いるか?
>>273 俺は、足引きずりでグダグダするのが嫌で
捕獲の見極め付けてるから、
それがなかったらごく一部のクエで弾切れするかもしれん。
基本的にはいらないな
戦虎が神撃みたいな銃なら使ってた
戦車を小脇にかかえるとか…無いわ…
補足
火力スキルは弱点特攻だけ 見極めあり 弾生産なし
で全クエ弾切れなし
マッドネスはW属性速射だとブレ+1までしか付かないから、龍属性を+1に下げるかブレ大のままで使うかだな
ブレ小はブレ大より扱いにくい気がする
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 15:12:06.99 ID:2A2E/3ZF
>>276 つまり攻撃特化するなら
>>233のスキルが一番いいってことか
慣れていない人は
ブレ軽減つけるほうがいいのかな
>>278 戦虎なら
攻撃大、弱点特攻、通常弾強化、ブレ抑制+1、耳栓 にしてる。
手数増えるし、ストレス無し。
属性や貫通、散弾なら最大生産は火力アップにもなるけど
通常メインだと弾切れ保険くらいだから、弾持ちのいい戦虎では需要が下がるね
>>267 戦虎に装填と生産は微妙。攻撃大と見切り付けようよ
慣れれば精密も要らないけど、これは人によるかな
ゲゲッ!
俺も最大生産着けてるわ…
最大生産着けて終焉やった時に、ハリの実残り30個くらいだった俺のPSでは
やはり弾切れが不安なんだよね…
>>282 要る要らないは絶対的なもんじゃない
自分にとってどうなのかだよ
284 :
282:2011/03/25(金) 16:38:31.52 ID:RBZu0atg
>>283 心強い言葉。
とりあえず生産なしのも一度作ってみて、
自分探しに行ってきます。
今週のイベクエ何で行った?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 17:58:32.11 ID:2A2E/3ZF
>>279 耳栓もいいけど
必要のない相手だともったいないよねー
287 :
267:2011/03/25(金) 18:44:42.49 ID:Mf/XXTsw
正直、戦虎の火力を侮っていたんだ…
自分のPSにも不安があったし
入門用にと思ってさ
もう少し練習したら
スキル考え直すことにするよ
センコで見切りって効果あんの?
速射に見切りって意味ないとか言われたけど
どこで言ってんだそんなん
何をどうしたら速射に意味がないことになるんだろう
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:26:32.35 ID:ytRlHXxz
これがにわかです
なに考えてるか分からなくて逆にこっちが混乱するわ
速射=属性弾速射=属性ダメージ=見切り意味無し、みたいな話でもしてたんじゃない?
それで、速射=見切り意味無し、って勘違いしたとか・・・
属性弾は見切りいらないよな
センコは付いててもいいんだよな?
俺は間違ってないよな
残念ながらそれ以上は全力です
ようやく回避距離6精密射撃10が出た
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:17:03.03 ID:CS4VC6tu
見切りは意味あるけど大きくは変わらない
従って優先順位は低い
以上 属性弾でした
暗記するんじゃなくて理解しちゃえばいいだけなのにね
見切りが効くかどうか
それができない小学生の身にもなってやれよ!!!
見切りって防御スキルっぽい名前だよね。ややこしいよね
見切りは見た目スキルも兼ねてるし
>>301 戦虎さんならマイナス会心の方がカッコいいな
先程せん子さんの見切り&速射の装備を作ってみた
せん子さん火力半端ねぇー!!
…けどますます正解がわからなくなった
戦虎に連発付けてみたけど
これ癖になるなw
物理弾使うならヘビィでよくねって気がしなくもない
ヘビィの威力補正とそれ以上にパワーバレルの効果がマジキチすぎ
下手くその俺には戦虎は弾切れの心配しなくていいのがでかい
ヘビィ使うときは最大数生産つけないと不安だ
>>306 とりあえずさ、その見方からそろそろ戦虎は外した方がいいと思うんだ。
戦虎はヘビィの尺度では計れないよ。
>>307 時雨クラスだと四面楚歌ですら持ち込み弾だけで終わっちゃうけどね
戦虎は遊ぶには楽しい武器
つか軽快さで戦うライトを
実弾だからってヘビィと同じく威力の尺度で語ったって意味ないだろ
今作は属性速射が話題になったせいで変な事言う人が増えたな
元々、機動力のライト、火力のヘビィなんだから火力を比べる事自体がおかしい
長い間、繚乱の対弩の散弾乱射を愛用していたが、そうかここでは残念武器だったのか・・・。
ごめんなさい本気でレベル1散弾最強の時代到来とか思ってましたすんましん
別に火力についてもそんなに卑屈になることはないと思うけどね。
どちらかというと今作は
頑張るヘビィ、頑張らないライトって感じじゃないか。
龍属性7、精密射撃10の城塞さん来たぞ!マッドネスに使ってやろう!
…なんで、よりによって笛縛りのセカンドデータで出るかねえ。
3つのデータ間で自由にお守り受け渡ししたい
ヘビィメインだけど、たまにライトも使う俺はエイヌとアヴァがライトのメインウエポン。
戦虎はいらね。
お守りはいっそメモステ内(セーブデータ3個分全て)で使いまわせればいいのに
データセーブじゃなくてメモステ(システム)セーブ
なら気軽に2nd作れるし
それだとお守りがネットを通して交換配布ができちゃうとかなんとか
ここにいるみんなは
戦虎のマイナス会心気にせずに
使ってるの?
>>318 そんくらい出来ても誰も文句言わないんじゃね
今回はお守り掘りに時間取られすぎ
ランダム性が強すぎるからなぁ。素材集めとは桁の違う作業感
ただでさえぬるいのに、火力スキル盛るために
何時間も何時間もお守り掘り続けるのは
狂喜の沙汰だからやめた方がいいよ
どうせ次回作で必要不必要のバランスは変わってしまうのだから
立ち回りを磨こうぜ
全員同じ格好の量産型が出来にくいというのはあるけどな
鉢金アーティアSドーベルバンギスエスカドラ「呼んだ?」
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 13:50:56.66 ID:CSHqsvxU
2ちゃんとか会社の連中とか開口一番で火力火力だから
火力ないとクリア出来ないと洗脳されてたけど
愛用のスナイプシューターでアルバ終焉まで全クエソロで行けたから
ようやく呪縛から解放されたよ。
他の銃のデザインなんとかならんのか…使う気にならんよ…
神ヶ島は通2速射とかいらんのがくっついてるしのー
通常特化出雲はけっこう強いぞ
>>325 いいな
うちは逆だな
火力スキルついてる奴なんて皆無
フルナルガかフルジンオウばっか
まあ、それでも4人だと10分掛からないからいいんだけど
>>326 全くその通り
このスレじゃ端から通常弾速射は戦虎一択みたいな流れで来てたけど
俺は神ヶ島の通常弾速射メインでずっとやってるよ
RBに火力全振りスキルにしときゃ戦虎にも全然引けは取らないからな
ちなみに攻撃大、弱点特攻、通常段強化、連発数+1、砲術王で使ってる
まぁソロ専の自分にとっちゃサポガン仕様は意味ないってのと
戦虎のあのネタデザインだけはどうにも受け容れ難いものがある
同じような理由で神ヶ島担いでる人も結構いるみたいだけどね
>>328 引けは取らなくとも結局勝てて無いんだから意味が無い罠
つか、デザインなんて個人の好みなんだから余計な事言わずに黙って担いでろよ
誰もお前が何担ごうが止めやしないからさ
全く言われないけど個人的にはシルソルが無理だ。
胴だけレウスだったり、頭だけうさ耳にしても焼け石に水
>>329 ひょっとして戦虎使いの人かな?
とりあえず気に障ったのなら謝っておくよ、悪かったな
ただ勝ててないから意味がないとか、それも余計な事だとは思うけどね
お?今日は戦虎派VS神ヶ島派のバトルか
ファイッ!
すごくどうでもいい
ま、鉄鋼榴弾が速射できる神が島の方が、面白いと感じるけど・・
近接キャラから言わせると弓の曲射(爆裂)なみにヤヴァい攻撃なんだえけどなw
PTで散弾が使えない様に、鉄鋼榴弾も運用が難しいね。咆哮時に当てるのがベストなんだが・・
俺?戦虎を作るまでは神が島で 最 初 か ら 鉄鋼榴弾速射イエーイ!だったなw
よくハンマーを吹っ飛ばしたもんだ・・
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 15:47:25.10 ID:nVY//HZB
久しぶりにこのスレに来たんだが、前はW属性速射が最強みたいな感じだったんだが今は違うのか?
やたらセンコの話がでてるが
もう語りつくした
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 15:59:18.79 ID:nVY//HZB
>>336 結局どっちに落ち着いたんだ?
詳しく話してもらおうか
属性
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 16:06:21.69 ID:nVY//HZB
最強厨はこれだから困る
てか戦虎が最強という話は別に無かったような気がするが…
ただ戦虎は楽しいってだけで
戦虎厨が他のボウガンに喧嘩売りまくるから仕方ない
通常弾撃つならヘビィ使え
通常弾→ヘビィ使え このくだりはもういらないから
そもそも別武器で機動性やらいろいろ違うのにライトスレでやる意味がない比較だろ
なんのためにライトとヘビィを別スレにしたと思ってんだそういうのは総合スレとかでやれ
>>341 そうなんだよな。別に戦虎は最強だから使うわけじゃない
戦虎のアドバンテージは装備を変える必要が無いこととコスパの優秀さだろ
俺はマイナス会心のエフェクトが
嫌いだから神ヶ島派かな
W属性速射本当に強いな
まさか夜会が13分とちょっとで終わるとは思わなかった
戦虎作ってみた
ファーレンより強いな
速射+1センコでベリオ亜種に行ったら、ポコポコ攻撃に当たってしまった…。
火力は属性銃に匹敵するほどだけど、さすがに隙がデカいわ。
ライト童貞をアオアシラに捧げました
ライト処女を貰ってくれたのはアルバだったな
オウガライトW属性速射装備に散弾強化付けたんだけど、装填数2ってのが微妙だな
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:32:30.87 ID:2sgu3WG7
ジョー
電撃打ち終わった後で
武装戦線着れば散弾1.2倍に加えて速射W属強をさらに1.2倍という破格の攻撃スキルが得られるのに
二死するのがだるすぎる
10頭クエなら2死ぶんのロスを取り返せるかな?
戦虎の速射4発と、神ヶ島の速射3発+1って弾自体の威力も違ったりするんだっけ?
70*4と80*4
属性強化、○属性強化+2と○属性強化+2、速射+1はどちらの方が総合火力強いでしょうか?
W属性強化に連射+1
>>361 速射+1強いけど
そんなに差が無くてなおかつ硬直が長いから
W属性だけのほうがいい
連発+1付けるとスキルが圧迫されるし
連発数1はかなりでかいだろ というわけでW属強2と連発数を付けるべき
>>360 戦虎=80×4
神が島=70×4だよね?
>>362.363.364
ありがとうございます、W属性2+速射を付けたいのですが手持ちのお守りでは…
炭鉱に戻りますorz
>>365 逆じゃねーか
神が島は80*3が4発になるから80*4
戦虎は一発多い4連射だから発射数多い分補正がかかって70*4
>>366 そもそもお守りなしでも、○属性攻撃+1、属性攻撃、連発数+1までつけられるんですが
ライトなどのガンナー系使ってて回避がいかに大事かを改めて思い知らされた。
いかに自分が回復薬がぶ飲みで剣士をやってたかよくわかる。
………練習しよう
>>368 ○属性攻撃+1、属性攻撃、連発数+1だったら○属性攻撃+2、速射+1と同じ位だろうと勝手に思ってたのですがもしかしてその考え自体間違ってましたか?
属強&+1と+2なら属強&+1のほうが倍率が高い
詳しい表は全力にあるよ
訓練所のアシラに3乙……
ムカついたからW属性凶針で村クエ★2アシラを1分半で倒してきたわwwww
満たされないorz
>>373 あーこれがニワカライトか・・・
結局、W属性はこんな下手糞でも余裕でソロで勝てるってこと
そりゃアドパで嫌われるわけだわ
ノーマル戦虎で通常撃つのと出雲で速射+するのとではどっちが火力高いですか?
>>373 よう下手糞。
訓練所のアシラに3乙って事は、ボウガン使うとアシラの攻撃すら見切れないって事かw
訓練アシラで死ぬ腕前だろうと、村アシラどころか上位ソロでも大抵余裕だからな
アシラって地味に隙少ないから一回大ダメージ食らうと回復しようとして突っ込まれて死とか結構ある
ないだろ
時間掛かるならわかるが…3乙はどうかと思うわwww
突進が微妙にホーミングしてきて避け難いのはあるな
そこだけ気を付ければ完封できるし
近接だと調子に乗ってケツアタックに当たるのは俺だけでいい
油断しすぎて前進型カイザーウエーブに引っかかることなら稀によくある
裸で上位二頭をうんこなしでやったら結構エキサイティングだよ
そもそも村アシラ程度に1分半かかってるのが動きを読めていない証拠
あれは1分以内に終われないと
凶針でW属性成立させてる時点でねーわ
間違えて4→5通っての遠回りなければ1分で片付けられたわ
いいからニワカカスガンナーは黙って村モンスイジメでもしてろ
間違えて4→5通っての遠回りなければ1分で片付けられたわ(キリッ
W抜刀集中攻撃小の大剣アルレボだと、出会って7秒で倒せたなw
出会い頭に溜め3→アシラ転倒→溜め3
完
お供だけでも3分くらいでいけるからな、村アシラ
訓練所のアシラ20分……
にわかガンナーな俺は訓練所でアシラ先生と練習してくるわ……
お前らwよってたかってイジメ過ぎwwwもうちょい寛容になれや
>>367 ってことは神ヶ島のほうが強いのか
誰だ戦虎が強いって言ったの
>>393 これがライトスレの平均的脳みそだから参るよな…
ヒマな時、村2アシラのTAやってたんだけどW属性の火速射で40秒だな。
最速はヘビイのしゃがみ撃ちの37秒だった。
攻撃力の差があること忘れてたorz
けど俺は神ヶ島派かな
どうしてもマイナスエフェクトが気になるから
出雲ちゃんのいいところはブレがないところと徹甲榴弾速射
あとはまあ、状態異常でも撃ってりゃいいんじゃね?
出雲ちゃんは装填数がねぇ…
装填数up付けてもまだ足りない感じ。
俺はやはりセンコかな。
>>398 だよな。リロード出来る状態ってのは、言いかえれば攻撃できるチャンスでもあるんだし。
戦虎は神が島がリロードしてる隙も攻撃できる。元々攻撃力に差があるから、討伐時間の差はますます広がる。
神が島に砲術王・連発数+1〜つけて、調合無し鉄鋼榴弾9×3=27発分を使って通常2を4連射したけど、戦虎に及ばず・・
麻痺弾も駆使する必要あるね・・・
榴弾特化してもたかがしれてるから1回スタン取るくらいでいいんじゃね?
火力うpなら睡爆だな
使えるものは全部使う。睡眠→爆破に、麻痺→スタン、通常強化に連発
どんな手段になっても、所謂サポガンが攻撃特化ガンに並べるって実は凄いことじゃね
俺は面倒が少ない戦虎を選ぶがな!
状態異常弾撃つなら、反動軽減かサイレンサー欲しくなっちゃうよね。
スキルもアイテムもどんどん複雑になっていく…
一方リロードが好きな俺に隙はなかった
ミスタかオセロット並のリロードを魅せてほしかったな
おっぱいリロードときいて
戦虎に装填数うpってどうだろ
何でもありなら大神でボマーつけて睡眠爆破して拡散撃ってた方が大概速いっていう落ち
拡散ってタイム的に有利だったっけ?
3rdのモンス全体にやわらかいけど。
残念ながら睡眠爆破したくらいでは埋まらない差があるんだよな
>>408 TAスレで装填数UPとボマーつけた大神が3分半で銀レウス討伐してたぞ
銀の体力は約6000で、体力6000減らしてもまだ死なないどころか捕獲も出来ないのはボス除けばドボル、ジョー、オウガのみ
大連続ならわからんが単体で戦虎が大神より速いって割と難しいんじゃないかと思う
サイレンサー戦虎に装填数UPと反動+3つけりゃ同じだろって思わんでも無いが
上で戦虎と出雲の通常2速射補正の話があったみたいだけど…
ちょっとヘビィのサイトみても
通常2(3連):80
通常2(4連):70
と書いてあるだけで通常2の3連に連発付けても補正値は変わらない、っていうソースはあんのかな?
それとも5連の補正値が書いてない以上、連発つけても補正値は変わらないって事なのかな
確かに金銀やボルボ、ガンキンあたりは出雲に利があるかもな。
見た目や部位破壊、サポガンとしての性能も考えたら総合的に出雲のほうが優秀だろうね。
が、しかし戦虎の通常LV2だけで戦える簡潔な強さはやはり魅力なのだった。
>>409 拡散が強いのはわかった。
戦虎は2/2/2反動普通
神ヶ島は3/3/3反動やや小だから
拡散特化ならアドバンテージはあるな。
TAなら自分から眠らせにはいかないだろうから
その部分はかかってこないが。
>>410 属性速射もそうだよな
スキル1個で硬直増えるとはいえ1発のダメージが1.3倍とかありえんだろっておもう
発売から全てのスレ目を通したわけではないので
誰か知ってる人ソースあったら教えてくださいな
>>410 連発数神ヶ島は解析レベルでなければ検証されてて
おそらく80%で変わらないだろうと。
しかし連発数に増弾まで付けてようやくデフォ戦虎レベルだから
やはり通常2だけでは上回れないんだよね。
それで睡眠爆破をするんだけど、睡眠爆破も問題があるからな。
まあ、とりあえず試してみたら良いと思う。俺はだいぶやった。
ディアブロスにお勧めスキルと武器はなにがいいですか?
ハンターライフルにハンター生活
・○○の武器を使おうと思うのですがおすすめスキル教えてください!
○○のクエストに行こうと思うのですがどんな武器とスキルがいいですか?→氏ね
・○○の武器を使おうと思うのですがスキルは○○でいいですか?→△
・○○の武器で○○のクエストに行こうと思うのですがスキルは○○でいいですか?→○
・○○のクエストに○○の武器とスキルで行ったんですが〜という結果でした
改善するにはどうすればいいですか?→◎
>>415 氷に弱いからブリザードタビュラで、特に尻尾の先端が弱いから
そこだけを速射で狙うといい
スキルは不屈と火事場+2辺りがいいんじゃないかな?
無いなら火事場+2はネコ火事場に置き換えてもいいかもしれないね
ディアブロスに何を装備させるって?
耳栓とグラサン
>>412 同エリアスタートなら開始30秒以内で2回睡眠入れれるから睡眠爆破と寝起き爆破2セットで全体防御率75で1755ダメージ
しかも猫関係無しで罠師ボマーの睡眠爆破強すぎ
通常2とは最早何の関係も無いけどな
まあ金銀あたりにしか実用性無いけどね
にわかガンナーはTAスレにお帰りください
現在ディアブロスにスキル、連発数+1、属性攻撃強化、高級耳栓でブリザードタビュラ
で角破壊、捕獲したいんですが、
スキル、武器改善するにはどうしたらいいですか?
>>415 サイレンサータビュラに攻撃大、貫通強化付けて貫通弾を真正面or真後ろor真横から多段HIT狙い。
>>423 捕縛したいんですが、って言ってるけど出来ないの?時間切れ?3乙?
>>422 金銀くらいにしか有効じゃないと思ってるならにわかはお前の方だ
猫火事場W属性連発と拡散ボマー大神でやってみての感想だよ
>>425 今15分針なんでもっとタイム縮めたいとおもいまして。
属性攻撃、連発数+1、氷属性攻撃+2、攻撃力(小)今作ってみたんですが。
>>421 睡眠爆破はスキルと武器教えてもらえませんか?試してみたいので。
捕獲の見極め付けときゃいいんじゃないかね
保険かけてもう少し撃っとこうって事しなくていいし
>>427 捕縛前提でタイム縮めたいなら見極めあった方が良いんじゃない?
後は音爆+タルGで角へのダメージ稼ぐ位しか思い付かないな。
>>426 え、猫火事場の属性弾より早いの?
例え金銀相手でも信じがたいんだけど…
30秒で2回睡眠爆破+タルG4はちょっと無理があるだろ。
TAスレでは睡眠猫推奨なはずだし猫関係ないつってるのも不思議。
まあ条件を付け足していけば使える状況はいくらでもあるだろうな。
反動・罠師・ボマー、すでにカテゴリーが違ってるが。
>>427 反動軽減2、ボマー、罠師、装填数UPの大神
ピアス無ければ装填数6爆弾強化8の御守りが必要
試すだけならボマー抜きでやればピアスも神おまも必要ない
>>428 W属性や拡散大神(とアルデ散弾も)より通常弾の方が速いもしくは楽な場面が俺には無いので基本無い
大連続や猫火事場使わないと属性弾弾切れとかだと使わざる得ない時もあるけど
>>432 ちょっと言い方悪かった
30秒で2回目の睡眠まで行くってだけで爆破まで含めたら+10秒弱要るね
なんか勘違いされると嫌なんで言うが
速くて楽なのが好きだから今作だと俺のPSでは通常弾を有効に使える機会が無いってだけで
通常弾そのものを否定するつもりは微塵も無いからな
>>432 補足。出会い頭に睡眠弾3〜4発で最初の睡眠、耐性上がっても次は閃光投げて6〜8発で2回目の睡眠だから調合は1回で済む
だから猫が居なくてもかなり安定して速攻2回の睡眠取れる
勿論睡眠猫が居た方が楽だし速く睡眠入るけどね
どんなチートリロードすれば30秒で睡眠10発も撃てるのか
爆破2セットはともかく30秒10発はなんら問題ないと思うんだが
増弾、軽減しない前提?
>>435 リロード4回(12発)で約10秒だから無理じゃないよ
爆弾設置起爆+睡眠弾調合に10秒かかっても10発撃つのに後10秒も余ってる
30秒の間に撃つだけって条件なら連発つけた属性弾でも10発以上撃てるんだから
自分で試せよがライトスレの常套句じゃなかったのか
>>431 理想条件下の数字なら猫火事場W属性連発の方が速いよ。完全に机上論だか銀相手なら2分切るからね
現実は4分切れればかなりいいほうで足にかすったら即死
理論値より現実的な計算でスキルや装備組んだ方がトータルプレイ時間的な意味で
優位だと思うのですががが
ちょっと何言ってるかわかんないです
ようやくアルデバラン完成したんで的とか言われてる下位ペッコに挑んでみた
・・・ごめんよクルペッコ
火打石が大量に必要になったからペッコ乱獲しようと思うんだけど
ペッコだけだったら討伐速度:アルデバラン<繚乱って成り立つかな?
散弾だと頭に収束しすぎて火打石壊す前に死にそうなんだけど…
散弾も距離によっては翼にそこそこいくけど火打ち石集めるってことは下位だろうし微妙だね
タビュラで翼に氷結速射捕獲が一番確実じゃないかな
やってみればいいじゃない
さっきアルデバラン試射したけど火打石両方破壊できてたぞ
斜め前や正面からじゃなくて
横から撃つようにすれば
破壊できた?????はず
謳う!渓流のクルペッコ!の追加報酬で4個でるらしいから
それ狙いで倒しまくろうかと思ってた
翼破壊のことは考えてなかったorz
そこで火打ち石を集める発想は無かった
時間も時間だしお腹ペッコペッコ
その追加報酬だと8体も倒すのか・・・
アルデか繚乱かといわれたら弾持ちのいい繚乱だろうがそれでも散弾足りなさそうだな
別武器使うか他のクエストの方がいい気もしなくはない
アシラ「ハチミツ食べたいな」
大剣「お、アオアシラだ」
ハンマー「無視でおk」
ライト「さっきアカムにやられてイライラが止まらんからうさ晴らししてくるわ」
弓「あんたも好きだねー」
アシラ「あ…ハンター…逃げなきゃ!」
ライト「ハッハッハー!どこ行くんだよー熊さんよー!」ズババババ
大剣「先ジンオウガのとこ行ってるぞ」
ハンマー「アシラにW属性ライト…」
弓「最低ね」
アシラ「いだだだだだだだだ!!!やめて!やめて!」
ライト「聞こえねーなぁ!聞こえねーよぉ!」ズババババ
アシラ「ぼぼぼくははははただだだハチミツががイダダ食べ食べ食べたいだけなんだな!」
ライト「ハチミツ〜?ハチの巣にしてやんよー!ハッハッハー!」ズババババ
アシラ「…………」
ライト「え!もう死んだのかよ!カスすぎるだろぉ…」
アシラ「………」
ライト「剥ぎ取りめんどくせぇしいいか。みんなのとこ戻ろっと」
アシラ「………」
このアオアシラが目を覚ますことはありませんでした
あなたはそれでもW属性ライトを使いますか?
もう一度自分を見直してみてください
今まで銃は剣より強しの信念を唯一の支えにしてライトボウガン使ってきたけど
上位最後らへんからの闘技場2体同時出現クエストで心が折れた…
大連続では弱点狙撃で弾を節約して時間掛かってもなんとかクリアできたけど
闘技場で同時に2体って…
>>452 もちろん、最大数生産のスキルは付けているんだろうね?
アルデ散弾垂れ流したいところだけど恐らく調合分撃っても弾切れになるから
おとなしく属強狂信か戦虎ちゃんになるだろうな
反動2、装填2、罠師、ボマー作ってギギネブラ+ウルクスス睡眠爆破やってみたが、
びっくりするほどタイムが遅かった。最後は全然敵を眠らせない睡眠ネコに頼りきりで
イライラしっぱなし。俺には通常弾戦の方が向いているようだ。
睡眠ボマーじゃウカムアカム等にも使えないしな。
初めて今作の滅龍弾見たけどなんかキラキラでお洒落になってて笑った
あとブレも凄くて速射で撃つとボーリングやってるみたいで感動した
クラッシュバンディクー3のエヌ・ジン戦でこんな攻撃あったような・・・
>>460 俺も試しに睡爆・拡散やってみたけど結構早かった。
相手はベリオ亜種。
睡眠爆破と拡散ですぐにトゲトゲが壊れて、後は拡散だけ。
戦虎より準備時間と金がかかるけど、
隙が少ないから立ち回りは楽だわ。
さすが拡散弾
爆発する 強い
だけじゃないぜ
もってるお守りじゃ属性攻撃、○属性2、連発数しかつけれない
火山いくかー
その3つありゃほんと十分だぞ
>>465 そうなの?最大数生産か回避系つけようかと思ってたけど
>>466 回避距離便利だぜ
T1なら4属性とも+回避距離がつけれる御守り掘れるからオススメ
>>467 W属性連発にプラスできるスキルの中ではなかなか有力だよね
属性強化+2のみでも上位で全然通用するんでびっくらこいただよ
遠距離射撃おいしすぎて片手に戻れない
スネーク一式に担ぐとしたら何
左右ブレ+睡眠のエイヌ
プ ル ト ニ ウ ム
た だ ち に
死 ぬ こ と は な い
>>969 プルトニウム238、239、240が検出だそうです
>>441 アルデでもタビュラでも寝かせて爆破すればいいのよ?
アルデでアマツ行ったら15分で終わった
気をつければもっと速くなるだろうか、アルデバランさんマジ優秀
大神ヶ島担ぐのに状態異常攻撃+2は必要ですか?
+1にしてボマー付ける方も考えてるのですが…
テンプレも見えないのですか?
>>477 状態異常攻撃+2でどんな効果あるのか知ってる?
それがどれだけ撃つ弾数に影響がありそう?
先輩ガンナーさんに参考までに教えてもらいたいのですが。
凶針
回避距離、装填+、速射+、雷属性+1、属性強化
でジョーさんを倒す時間はどれくらいでしょうか?
下手くそ→〜針
まあまあ→〜針
一人前→〜針
極めたかも→〜針
で教えて下さい。罠、肉ありと無しで。
>>480 雷属性+1を外して、最大数生産にした方が早いよ。
そんな細かく聞こうとするくせになんで装備もスキルもまともにしてないの
凶針で行く意味が分からない
何考えてるんだろ
しかもそんな面倒なの誰も答えるわけねーだろ
ジョーは極めたら0針、一人前で5針、……
って感じだな
罠ありなしなんぞ知らん
>>479 前作と違って状態異常中の再貯蓄が出来なくなっているので、+1も+2も必要性がない。
それよりも他のスキルを付けた方がよいレベルだよ。
ジョーさんはいつも貫通タビュラで行ってる
>>480 その装備とスキルでその質問してる時点で
まあまあ以下だと思うよ
神ヶ島の話題みて気になったんだが、テンプレに
>Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
>A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
>状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
とあって紛らわしいな。
>>480です
すいません。
属性速射が強いって聞いて飛びついた、にわかなもので。
凶針で行く意味がわからないって、雷速射は使えないって事ですか?
俺叩かれすぎワロタWW
論外だということは分かりました。
勉強してきます。ありがとう。
>>491 個別武器スレは勉強してから書き込むものだからな
自分で調べても分からないならまず行ってみろ
話はそれからだ
通常弾、貫通弾、散弾、属性弾の4種類で1回ずつ倒したらまた書き込みに来い
>>491 まー、時間目標ならタイムアタックスレでも見た方が良いがなw
雷速射したいだけなら野雷の方が強い。つか、単体で凶針を持っていってもなぁ。
調合分を入れても電撃弾は不足→最大数生産スキルつけろ。
装填数+1→あんまり意味ねぇ。
そもそも、wiki見れば分かる様に、貫通弾の方が効果的。
早く倒したいのなら武器とスキルを考え直せって事で。
アドパに行きゃあわかるよ 単体連戦で凶針とか当たり前だから
ま、W属強2連発数1が揃ってたら華かな
>>494 今は単体のジョー討伐に対してであって、アドバはアドバでの話。
別の話題と混同するんじゃねぇ。
( ⌒ )
l | /
|アドパ|
⊂(#゜д゜) だからアドバじゃなくてアドパだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
TAスレはTAスレでちゃんとお題があって、それぞれがどれだけのタイムを出したかの話なんだよな
それでいて多くの武器スレではタイムアタックの話は、荒れやすいから煙たがられる傾向がある
「この武器でこのクエ行ったらどのくらいタイム出せるか」的な質問の受け皿はやっぱり全力スレしかないか
TAスレでも面倒なクエのお題だけ出して自分は参加しない奴がいるし
TAスレ・縛りTAスレがある上に、武器・クエを勝手に指定してTAしてもらうスレなんか仮にたてても誰がやるんだよって話になるか
>>495 殺伐としてるから話題を別の方向に持って行こうとしただけだよ!
凶針に装填数UPは必須だし野雷の話だとしてもあればそれなりに使えるだろ!
別に殺伐となんかしてないし、凶針に装填数UPだって別に必須じゃないし
んー、装填数アップは必須じゃないなぁ。
あれこれ考えずに凶針を担いでいくのなら、
連発数+1、属性攻撃強化、回避距離UP、属性やられ無効、最大数生産
にして心配性を消した
見た目の統一感があるエスカド一式でいいやと思う。
属性2弱点のあるモンスターなんかはこれでほとんど済んでしまうわ(属性1つ目→属性2つ目→通常2で終了)。
>>500 これものすごくいいね。
凶針専用にこれ作ろう。
なんでもいけそうだし。連戦でも。
ヘタに W属性にこだわってたけど、考えたら 0.1-0.3倍をもらうよりも、
最大数生産、回避距離UP、属性やられ無効の方が効果が高い気がする。
凶針で最大数って要るか?
5スロなら見極めでもつけたほうがいいんじゃね
>>503 属性弾をムダなく撃ちたい人には需要があるんだと思う
あと何発撃ったか詳細が知りたい俺には外せないスキルだな
持ち込みだけで終わらせられる腕?ないない
>>503 最大数生産は、属性弾撃ちにこそ必要なスキルだと思うが?
1属性あたり、持ち込み60発+属性調合60発=120発の速射は無駄も無くてダメージはデカイぞ。
雷弾は40ですしおすし
>>505 調合分は最大40発じゃね?
100発と80発の差だったら見極め付けて早く終わらそうって考えもアリだと思うけどな。
調合ガンナーは弾と調合分以外は何を持っていくのん?
いっつもポーチん中がパンパンだぜ
調合書
調合書*4 爪護符 罠*2 捕獲玉 閃光 爆弾G は常に入れてるかな
>>506-507 ああ、すまん。調合分は40発だわ。
見極め付けないと分からない様なモンスターは少ないし、エスカド一式が揃う腕なら
何発撃ったらこれだけのダメージって体感的にも既に分かってると思うが。
W属性とかいろいろと試したけれど、無駄弾も無くて一番安定して戦えて、属性弾を
撃てるのがエスカド一式+凶針だった。あとは個人で実際に試してくれればいいわ。
調合数が1〜2の弾は実際に調合すると期待値が1.5じゃなく1.3ぐらいになるから最大数の効果がデカいってのはどっかで見たな
>>512 ヘビィwikiの用語集の所に纏めてあるね
結構火力は上がるみたいだ
しかしソロで行っても最大数生産ないと属性弾撃ち切ってしまうモンスターは超大型しか居ない現実
っ大連続
大連続以外で凶針担ぐ意味は不明
ボルボロス原種「僕は弱点属性2種切り替えだよ」
アルバの翼破壊したいんだけど、どの弾撃てばいいの?
今はベルクタウラスで寝かした後に大タルGで、後は散弾撃って頭のついでに当たればって感じ。
>>518 ・アルバの翼の肉質を調べる
↓
・打てる弾から有効な弾を選ぶ
うーんヘヴィ担いでみたけど
通常2だけで狩るならヘヴィより戦虎のほうが強いよね
>>520 弾だけ使って立ったままなあなあで戦うならライトの方が楽
罠閃光フルセットでお膳立てするならヘビィの方が圧倒的に上
そういや昔有名だった拡散2祭りってもう流行ってないんだな
実用性ないの?
>>523 糞肉質のモンスがいないからな
弱くは無いんだろうが、わざわざやる奴がいないだけ
>>523 糞肉質のミラがいないからな
いたとしても今作だとAGガンスの方が適任だと思うが…
神ヶ島3超絶1の時代はもう二度とこないだろう
イビルマシーンの滅龍速射の倍率出てないけどトライのカオスウィングの100%速射のどっちが強いのかね
アヴァランチャー担いでみた
単純に速射って2倍以上の威力と思ってたけど、速射撃つべきところで手動で2〜3発撃てばいいんだね。
振り向きや小さい隙にも狙い易くていいわ。
速射はどっちかと言うと弾持ちじゃないか
属性弾の場合はそれが火力に直結するけど
>>529 なるほど。
いっぱい持てる通常弾LV2速射の戦虎の場合、速射のメリットもやや少なくわけだね。
しばらくアヴァでいってみる〜
>>528 速射は属性も攻撃力も修正かかるよ
全弾当てて速射無しを上回るくらい。
そこで連発数とW属性強化を組み合わせることで大変な火力になる
アヴァは何気に水冷氷結弾撃てるのが良い
最近アヴァがヘビィに直すとアシラ砲と同じ攻撃力って知って悲しくなった
>>533機動力で差を埋めれると思ってる
4人PTだと無理っぽいけど…
アルデバランでオウガいじめちゃるwwと思って
散弾強化装備作ったら雷耐性が-11になってワロタww
1乙っちまったぜ
最近ライト始めてまだ50回くらいなんですが
金レイアクエストとか30分近くかかってしまいます(W属性です)。
弱点部位は把握してるのですが、相手の隙にRで照準合わせてると
突進くらったり火の玉くらったり…が原因だと思うんですが
皆さんは照準合わせないで攻撃してるんですか?
うまい人は動きながらR照準で合わせたりしてるのかなぁと。
あとジャギィとかがうざくて通常2とか持っていってるのですが
基本小型一筋の猫まかせがベターなんでしょうか。
>>536 どうせ、罠閃光使わない縛りプレイしてるんだろ
疲労時に閃光と罠で拘束すればそれだけで半分以上の体力減らせる
慣れてないなら怒り時は足に通常弾撃つのもいいぞ
ジャギィがウザいなら通常で先に倒しとけ
まずは10分針を目標に
>>534 でもライトもヘビィも攻撃出来るタイミングは大差ないのよね
ユプカムバセカムの火力が馬鹿すぎて物理面じゃかなう気がしない
火事場で攻撃力400突破って何事だよ
>>537 閃光は1〜2個くらいで普通に開幕に使ってました。
罠は疲労時に落とし穴→頭に樽Gって感じです。
もしかして設置とか考えると樽G<電撃弾なんでしょうか…
怒り時は速射控えてみます!
>>536 自分もうまいほうじゃないけど戦法としては
猫を連れて行って囮にして基本的に翼を狙う、ブレスがあたらないときなんかで余裕があるときは当然頭狙い
空中にいるときも当てやすい翼を狙って罠閃光をしっかりつかって捕獲という感じこれでだいたい7〜8分
もし簡易照準つかってないならこの際慣れておいたほうがいいと思う、スコープよりも隙が少ないから金みたいな
攻撃の激しい奴とやるときは結構重宝する
散弾はアルデ、貫通はタビュラとテンプレには書かれてるけど
あえて繚乱の対弩とか夜行弩を使ってる人っている?
もしいたら使い勝手を教えてほしい
>>539 罠閃光は疲労時だけでいいよ
ついでに、落とし穴は調合までしてみれば
後気になるのは頭に樽Gってなんだ?
あえてそれら武器を使おうと思うなら自分で試せ
持ってないなら作れ
作るの面倒ならしね
P2G時代に直すとライトとヘビィの攻撃力の差はあんまり変わってないんだよな
ライトは速射補正がP2Gと比べて大体+0.1されて純粋に強化された
へビィはしゃがみ撃ちを手に入れて爆発力が上がった代わりに属性弾がライト並にされたって感じかな
P2の速射補正見たらうんこすぎて吹いた
通常弾Lv2と通常弾Lv3って9mmパラベラムと5.7x28mm弾みたいな関係なんだろうか
>>540 ブレスの時は逃げるのに必死で滞空時はサマソが怖くてうろうろしてるだけでした。
ここは反省しなきゃだと思ってます。
簡易照準は使ってます(ただし立ち止まって)。
そして(頭に当てなくてはという先入観で)速射はほぼそればかり使ってます…
しかし、7〜8分とは速いっすね…
うまく金レイアがオトモを狙ってくれないのですが、
性格はこざかしいあたりが好ましいんですかね?
>>542 わかり辛くてすいません。
大タル爆弾G×2を頭に設置して電撃弾で爆破ということです。
疲労時に閃光で頭に速射がっつり当てちゃうと怒りで疲労解除しちゃうみたいに
思ってたんですが、疲労になった直後に閃光投げてピヨリ状態が終わって罠なら間に合いそうですね。
参考にします。ありがとうございます。
長文が続いてすいません。
>>547 弱点把握してると書いてあるけど、頭しか狙わないとか無いよね。大丈夫だよね。
>>530 ここでセンコ言ってる奴ってネタだからな
速射に頼ってる下手糞だしセンコ弱いし
攻撃大回避1通強弱特のアヴァつかってたほうが全然強いよ
>>538敵が離れすぎたときとか機動力が生きるさ!
まぁ回避距離つければ武器の出し入れの差ぐらいしか無いけどねww
戦虎でもアヴァでも好きなの使えばいいじゃないか
下手だの弱いだの下らんわ
適当に弾幕ばらまいてヒャッハーとどこからでも的確に弱点狙い撃って俺Tueeなんだから全然性質が違うじゃん
>>549 俺もガーグァ攻略スレみたくネタだと思ってた。
スキ多いし、戦虎で1発撃てるなら速射なしで2〜3発撃てるし
弾ばら撒きたいならヘビィで良くない?別にヘビィなら弾切れしないよ
機動力?永遠逃げ続けるモンスはいないし親切にハンターに向かって
来てくれるのに必要なくない?本当に機動力必要なら納銃するじゃん
どうせコロリンするならヘビィのがよくない?(通常弾主体ならね)
だからここはライトスレなんだからヘビィとの比較はいらないって
ばらまく 楽しい 相手は死ぬ
何も問題無いな
アルデでペッコやばいな
最初に減気弾を当てまくればもうあっという間に終わる
散弾は本当はヘビィで使いたいのにアルデバランの性能に隙がなくて困る
パッチペッカーを反動やや小にしてほしかった
そう言えばアルデで減気って撃ったことないな
たまに聞くから好奇心で王牙弩でウカム行ってみたら転けまくって可哀想だった
減気速射強いよ。疲労時落とし穴→減気速射は素晴らしい
今回穴落としてる最中にスタン麻痺睡眠させても落とし穴のカウント止まらなくね
属性攻撃付けられるのはまだ遠いハナシなので・・・
W属性速射で村☆2のアシラたんをいじめたらどーなるのっと(カタカタ AA略
>>563 止まってる気がするけど気のせいかな。ちょっとカウントしてくる
戦虎大好きなんだがな…。
残念ながらエイヌやアヴァとタイムは変わらないんだよな…
戦虎が推されるのは汎用性の高さだろ
ソロでもPTでも相手問わず大連続さえ通2だけで戦える万能ぶり
PTならアヴァエイヌで十分って何スレか前で話題になったぞ
まあ速射好きだから使うってのもあるけどな
見た目だろ
戦虎は汎用性とコスパの高さだよね
武器替えの煩わしさから開放される点も○
オール80点取れるから結果的に総得点がいい
そんな印象
ラジコンのおっさん最高
ガンキンヘビィの形状からして、ライト版があったらきっとリボルバーだったんだろうな
そんで火竜砲ほどではないけど火炎速射があって雷も撃てたりしたはずだ
反動もおそらく「やや小」かもしれない
あぁ、MHP3でもクロパンが担ぎたい・・・
俺はブナハ装備でパラソル担ぎたかったよ
ところでクルペッコは火打ち石の部位破壊完了したら、カンカンドゴンドゴン攻撃できなくなるべきだと思うんだ
ゲリョス相手の時は真っ先に頭に散弾当ててたってのによ
>572をちょい訂正
ゲリョス相手の時は真っ先にトサカ壊しにいってた、の間違い
お前らのフェイバリット見た目ボウガンは?
おれはやっぱスナイプシューターだな。ガチ狙撃銃って感じでかっこよい
凶針 シンプルでかっこいい
戦虎に一目惚れしてライト使い始めた
鳳仙かなぁ
ピンクフリルパラソル
エイヌたん
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:53:54.77 ID:U2aXORBB
3rdにかっこいいボウガンなんてない
戦虎。
何か可愛いから。
スナイプシューターだろ
PT汎用は野雷にしてるな
俺の愛しい愛しいロア=ルドラちゃん!
ライトボウガン始めようと思ってとりあえず色々撃てて楽しそうな凶針をつくってみたがスレ読んでみると凶針って微妙なのか
お前が微妙と思うんなら微妙なんだろ
見た目は地味だしな
エスカドラ一式作ろうと思ったんだが、頭の見た目剣士用のほうがいいと思うんだけど
皆は普通にサジェス使ってる?
ピアスアーティアエスカエスカエスカ
ピアスで
微妙な性能でも繚乱
↑限るサイレンサーね
なんで見た目の話題で茶釜が出ないんだよ…
音が・・・
音を置き去りにした
アルデバランよりヘビィで散弾通常撃ったほうが全然強いし早いんだけど
ライトで通常貫通散弾撃ってる奴は地雷認定
そんな見え見えの釣りをする奴こそが地雷だって何度言ったら分かるんですかー!
ドボル、ジョーあたりにはライトでもそこそこ優秀なのと、アヴァエイヌあたりでの
ギリギリまで撃つインファイトスタイルはヘビィで真似できんからなあ。
最終強化前提でない場合、物理弾でライトに分がある時期さえあるし。
本職ヘビィだけどライト屋のひとも色々やったれやったれと思う
そうはいうけどアルデバランの性能が隙なさすぎるんだよな
ヘビィで散弾は、装填数だったり、反動だったり、しゃがみだったり
何かしらに難があって使いづらい
アルデバランは問題が無く使いやすい
武器スレは自称高レベルはんたーさんしか来ちゃいけないとこなの?
スレ読んでて思った。
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
>>603 マジレスするとそうじゃないと思う
来てほしくないのはテンプレやwikiに目を通してくれない人だろう
>>602 時雨の散弾しゃがみを舐めてはいけない
>>603 ×自称高レベルはんたー
○最低限レベル以上のハンター
時雨のしゃがみは強いけど動かない相手に対してならだしな
立って運用するには装填数が微妙だし散弾3は撃てないし
>>574 瓢弾シリーズ。
好き過ぎて村長、下位〜上位中盤までずっと担いでたわ。
今でもギルカ配信の時は担いでる。
瓢弾は属性弾のバランスが良いし速射からして大連続向きだな
W属性速射のおかげで日の目が出ない惜しい一品だと思う
貫通速射好きの俺は今回のライトボウガンには心底がっかりしている
突出して強いわけでもないのに、反動中とかどんなイジメだ糞カプコン
しかも貫通ボウガン軒並み攻撃力低い設定とか
なんで複数HITしてるのにDPSで通常弾に負けるんだよ死ねよもう
てことで好きなボウガンは繚乱を推したい
ライトボウガンがっていうより貫通そのものが弱体化してるんだよな。
弓でも弱いし。どうしてこうなった。
貫通はもう完全にヘビィ専用弾って感じ
反動スキル付けて撃つかどうか、ってバランスもあっちだと上手く取れてるし
>>610複数HITさせ続けてるんならDPS勝てるんじゃね?
って装填数が違いすぎるのもあるか…
確かに速射の反動は酷いよな
2Gは貫通1速射ばっかやってたからな
ライトは属性有利なんだから、貫通はヘビィにくれてやれ
ってカプコンの調整なんだろうか
>>612 ヘビィはしゃがみがあるからね
もし弱体化してなかったらラオート以上に恐ろしいことになってたはず
しかし数撃たないと話にならない貫通散弾で反動中だと使い物にならないことぐらい学んでいいはずだが
速射は反動きつめなかわりに軽減も効くような仕様でよかったかもな
Fみたいなマシンガンが良かった
やったことないから強いか弱いか知らんが
>>617 マシンガンなら通常1速射という物があってだな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14:08:47.07 ID:2jaqX18n
威力を基に考えるとMGSPWのパトリオットみたいだな
一応無限だし
通常2の超速写ですね
戦虎からアヴァに移行したけど、結局ブレ大が嫌で精密射撃付けた。
でも精密射撃付けるならエイヌのほうがいいね。
戦虎と違い弱点狙い易いから見切りもいらんし、汎用銃はエイヌに決定した。
あとアヴァもエイヌも水属性撃てるのが美味しいね。
ガンキン相手とか。
長文失礼。
神ヶ島用に作った反動軽減+2装填速度+2ってほかのボウガンに転用できないかな
>>622 特化スキル代表の反動と速度はそういう使い方するもんじゃないと思うよ
ジエンモーランが何回挑戦しても時間内に倒せません・・・
ライトボウガンでは無理なのでしょうか?
ジャギットファイア改
ラングロキャップ
ウルクレジスト
ユクモノコテ
ラングロコート
ユクモノハカマ
これが現在の装備です
アドバイスおねがいします
>>624 上位なのか下位なのか村なのか書いて貰わなきゃ
つーかジエンモーランを個別武器スレで聞くなよ
ジエン専用スレがあるのに
ジエンラーモンスレでおk
失礼しました
スレ汚しすいません
ボウガンスレで一番嫌われるのは"汎用"装備を尋ねることだな
W名人狩人
>>630 属性強化・連発数・増弾・回避距離・最大数とかで凶針持ちゃ良い気がしてきた
とりあえず属性強くなるしムダ弾ないし距離もついてりゃ死亡率下がるだろ的な
我ながら死ぬほどテキトーな考えの上組んだけど
シミュってないから実際に実現するかまでは知らん。護石の関係もあるし
そうゆうアホな質問する奴用のテンプレ装備があったのにいつの間にかなくなっちゃったからな
二頭クエが終わらなくてアルバが出せない・・・誰か友達になってくれよ・・・
アドパやれよ
>>634 テンプレ装備っていっても今作は護石次第でガラッと変わっちゃうからなぁ
マジメにやろうとするならボウガンとスキルの優先順位を列挙して
「詳しくは手持ちの護石と相談の上シミュるかシミュスレ池」ってのが限界だと思う
でもこういうと悲しいけど、今ライトスレに新規で来る人って大抵が
W属性ライトかサポガン神ヶ島のどっちかをやりたくて来るだろうから、
>>5で事足りるんだよな。ついでに書くと初心者育成とか反吐が出るほど俺は嫌い
汎用装備って
上位ユクモ一式で銀火竜討伐→シルソル一式でいいんじゃないか
銀火竜の尻尾は剣士で頑張って斬れ
俺はやったからやれんことは無い
>>636 今避難中だからネット環境が携帯しかないねん!
「一狩り行こうぜ」って紙に書いて避難所のどこか目立つ場所に貼っとけばいいんじゃね
集合場所と時間もつけて
リアル集会所じゃん
やったな
うはー東北も耐震スキルついてたらよかったのになーwwwwww
なんて震災ジョークも添えるとGOODだな
5人揃うとめんどいな
2:3にわかれりゃいいじゃん
それはそれとして、避難所なら震災ジョークだのエイプリルフールだのは控えたほうがいいと思うぜ
冗談じゃすまない被害うけた人間も多いだろうからな
娯楽はないと生活に支障が出るんだぜ・・・
ハマり過ぎない程度ならどしどしやってくれ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 12:30:08.09 ID:lo6CfoZ8
アカムって電撃弾打つ分には尻尾でもいいのかな?
顔狙ってると、突進がかわせない・・・
銀尻尾斬らなくても捕獲報酬にあるってわかった150討伐目の春
>>649 全ての部位破壊を目指してこそ華がある。
尻尾を切らないレイアレウス狩りなんて・・・
近接ならほぼ絶対切るが、ボウガンだと面倒くさい
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 13:52:35.24 ID:sHyKvkeJ
その前に金銀硬すぎだろ
金銀相手にライトで尻尾切ろうなんて討伐時間が冗談じゃなくて倍になっちまうよ
金銀は肉質がクソすぎるよな
そんな時間掛からんぞ
それはおまいの討伐時間が遅い証拠
銀は罠閃光火事場無くても下手糞な俺ですら6分切るか切らないかの鴨
飛べば飛ぶほどボーナスタイム状態で銀涙目にするの楽しいけど
同じ条件で尻尾切ろうとすると落ちない、当たらない、時間掛かるでストレスマッハ
そりゃ下手なのだから仕方ない
尻尾なんて無視でいいんだよ
下手なせいで斬烈弾は雑魚処理用になった
射程があと1前転分あれば楽なんだがな
斬烈弾はオウガライトでしか運用しないから、反動が大きいものだと誤解してる
銀の尻尾はムズいな
金の尻尾はサマソ後とか結構狙いやすいけど
流れ変えてすまないがスネーク一式に何担いでる?
スナイプ以上に似合う奴あるかな?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:18:58.58 ID:hGlIalqO
神が島
形だけならギガン=バールだがヘビィだ
すまん…ボスなんだ…
個人的には、バズルボロ―ガのサイレンサーとか
見た目ワイルドで担がせたいかな
ようやくイモータルバンド出来たから
「妹流蛮怒」と当て字脳内変換して
しばらく使うことにします
イモ小樽バンド(小樽のイモっぽいバンド)だと思った
武器説明からしてハープール担ぐのが王道じゃね。ヘビィだけど
みんな戦虎戦虎言ってるけど軍咬はどうなのよ?
黒い戦車のほうが見た目がかっこいいから使ってるんだが
そもそも見た目が戦車ってのかなり好き
軍咬さんは色的にも合わせやすそうだしね。
通常弾LV2の装填数がせめてもう1つ多ければ…
immortal band 久遠の絆 おお、厨臭い
久遠絆弩
ライトをあれにするなら、ヘビィは某8.8cm高射砲とかヤークトティーガー風にして欲しかったナ
674 :
665:2011/04/02(土) 18:52:03.40 ID:C8zLL1xC
>>670 妹流蛮怒を怒にした理由は、
「妹の荒々しい怒り」という意味にしたかったからw
弩も候補にあったけどね
何となくフルスネークは、ジョーさんの頭に乗せたいw
こんなこともあろうかと的なノリでさ
変愚蛮怒
アヴァランチュアとか和訳するとどうなるの?
亜罵乱血矢
爆竜戦隊
何故かジュウレンジャーが脳内再生された
いや、アバレンジャーだろ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 01:33:34.44 ID:wFZNeSQN
ウカムの時アマツライト担いで行ったら
「鳳せんのWでこいよ」
ていわれた
だったら尻尾ねらえ
W属性興味ないから作ってないって言っとけ
PTのアカムウカムはアヴァかエイヌだな
弾の残り方で他メンバーの強さもなんとなくわかる
ソロでウカム狩るとき何担ぐ?
ウカムじゃなくアカムだ。間違えた。
連レスすま
ウカムは最初は雷と炎の通りが一緒だから調合がめんどいなら凶針は最適な選択肢の一つではある
胸に電撃→腕に電撃→顔に火炎で部位破壊もスムーズ
腹砕くのめんどいけど
>>687 アカムだっつってんだろ!かわいそうだろ!
>>686 野雷かマッドネス
ウカムアカムはザンレツ弾で尻尾切りやすい
アカムは野雷で
電撃弾&調合分、通常弾2と3、斬裂弾・貫通1
これで倒した
カラハリも持ってきた方が楽だな
アカムはマッドネス
背中速攻で壊れるし楽よ
散弾特化装備としてよくアルデバランの名前が出て来るけど、散弾速射出来る繚乱よりも強いの?
使ってみればわかることだが、速射が強いとは限らない
散弾速射は反動でかすぎで…
散弾は調合すれば結構な弾数あるから、速射する必要もないという
アルデバランは散弾Lv3がデフォルトで無反動なのがメリット
いつも普通のスコープしか使ってないけどアルバ相手だと簡易の方が格段にやりやすいな
近接で今までずっとやってきて、アルバもなんとか倒したから
遠距離デビューにライト作ってみた
世界が変わった
繚乱は連発付けてジンオウガ*2行くと弾餅いいぜ
バチバチのエフェクトも気持ちいいし
このスレ見てガン担ぎはじめた今日、
弾で尻尾切る快感に目覚めた。楽しすぎる。ありがとこのスレ。
ただ、尻尾切る頃には2乙の回復ほとんど無い状態で、
クエそのものはグダグダで・・・・
諸先輩方、何か良きアドバイス頂きたい。
どのモンスターにどのボウガンで行ってるかも分からん状態でマトモなアドバイスを期待するな
弱点肉質とクリ距離維持して手数抑えて慎重に立ち回れとしか言えんわ
それでもあえて言うなら・・・
尻尾は切るな捕獲しろ
>>699 破壊王を付ける
野雷を担ぐ
斬裂は調合分まで
凶針でアカムに行ってきたが、連発数と属性強化があればメツルーと電撃弾だけで終わるのな
背中破壊も簡単だし今度からこうしよう
ライトボウガンでネタ装備なんか作れないかなあ
俺はスネーク一式にクリムゾンシーカーしか思い浮かばん・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 17:41:46.48 ID:8x6U7rov
通常1六連発装備
>>703 凶針で4属性強化が定番中の定番
ただ、他人の考えたネタ装備なんておもしろくないでしょ
>>705 性能的なネタではなくて外見的なネタを考えてた
ちなみにあれは某クソゲーネタ
>>705 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [154→242]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:蒼天【冠】 [3]
胴装備:ヴァイクSレジスト [2]
腕装備:ウカムルノキリペ [0]
腰装備:ベリオSコート [0]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:【お守り】(水属性攻撃+6,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:火炎珠【1】、雷光珠【2】×3、雷光珠【1】
耐性値:火[-12] 水[12] 氷[10] 雷[-4] 龍[-6] 計[0]
火属性攻撃強化+1
水属性攻撃強化+1
雷属性攻撃強化+1
氷属性攻撃強化+1
-------------------------------
つまりこういうことか
スネーク一式で某もクソもねーとは思うけど
見た目のネタなら見た目装備スレの話題だろ
>>707 うわーすげえ半端な感じがする…
属性強化と連発数+なんかでおk
担ぐクエもない
まさにネタスキル
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:20:59.07 ID:Y3YAEZ1F
連発+1属性強化龍属性+2で凶針担いでるわ
属性弾の話ばっかだが、通常弾メインで考えてる人いる?
P2Gからずっと通常弾2で、今作も戦虎ばっかだわw
通常なら重使っちゃうなぁ
>>707 このスキル構成いいなw
これで見た目良い感じの作ろう
全属性耐性とかもあったよな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [140→230]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラSキャップ [2]
胴装備:ズワロSケープ [0]
腕装備:アグナUガード [3]
腰装備:アグナUコート [3]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:【お守り】(火耐性+13) [2]
装飾品:制氷珠【1】×7、制雷珠【1】×6、制水珠【1】×2、制火珠【1】
耐性値:火[-7] 水[12] 氷[17] 雷[0] 龍[-5] 計[17]
火耐性【大】
水耐性【大】
雷耐性【大】
氷耐性【大】
-------------------------------
ふはwww
>>718 何百時間もやってるセミプロレベルがこの装備で入ってきたら
トレンドかと勘違いして慌てて2ch調べるわ
ステータス見たときのインパクトは抜群だな
>>707の装備ならライト4本地面に刺して〜的な戦い方が夢見れるな
流れに乗ろうと思ったけど
これくらいしか…
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→236]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ラングロSキャップ [1]
胴装備:モンハン部ジャージ [0]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:ドーベルレギンス [3]
お守り:【お守り】(属性耐性+4,氷耐性+10) [0]
装飾品:属耐珠【3】、制雷珠【1】×5、制龍珠【1】×3、制火珠【1】×2
耐性値:火[9] 水[3] 氷[0] 雷[7] 龍[16] 計[35]
属性やられ耐性
火耐性【小】
雷耐性【小】
氷耐性【小】
龍耐性【小】
ハンター生活
-------------------------------
終焉って戦虎で行った方が良い?
今までなんやかんやで無理っぽいクエストもクリアしてきたけど終焉でとうとう詰んだ。
このスレの人達なら下位装備でもクリアできるんだろうけど上位装備でもクリアできそうに無い…
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
とりあえずやってみたら?
銃の問題じゃなくてPSの問題だと思うけど
アルデバランチュアって散弾撃つしかないのかな?弾切れた後が手持ち無沙汰になるんだけど
手持ちぶさたってお前、まさかPTで・・・
散弾が得意な相手でアルデが散弾が切れるまでに倒せない単体モンスがまずいない
複数でもロアル兄弟や双子ジンオなら余裕で足りる
つまりスキルに余程難があるか使い方がダメダメすぎるかのどちらか
元の攻撃力高いから通常弾使用でも結構強いし通常弾でも使ってみれば?
アルデで弾切れになる場面って頭にダメージ通らない奴くらいだろ
>>726 セレクトボタン押すとボウガンで殴れるこれオススメ
ウルクバギィとか2,3だけだと結構弾がぎりぎり
>>728 無論調合分込みでの話しだよな・・・
最大生産つけても散弾1+2+3(調合込)全部撃ちきってジンオウガx2無理じゃないか?
どんな風に撃ってるんだか教授してくれ
アルデは通常撃ったって強いわけだし、痛撃もついてるだろうから
仮に散弾うちきったとしてなんら困らないでしよ
>>732 むしろ足らない立ち回りが気になるわ。調合3+持込2で余るぞ。
ペッコにアルデつえー
初めて5分針でたぜ
>>732 アルデ調合込みで散弾が弱点に集まるモンス倒せないんだとしたら
どう考えてもスキルの問題だと思うんだが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [144→234]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5
耐性値:火[3] 水[6] 氷[11] 雷[-10] 龍[11] 計[21]
攻撃力UP【中】
弱点特効
散弾・拡散矢UP
回避性能+1
最大数生産
-------------------------------
こんな感じでいけばいいとおもうの
俺はこれだな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [122→209]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:インゴットSキャップ [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:インゴットSガード [2]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0]
装飾品:早填珠【1】、早填珠【2】、散弾珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[5] 水[-4] 氷[-3] 雷[2] 龍[2] 計[2]
攻撃力UP【小】
弱点特効
装填速度+2
散弾・拡散矢UP
最大数生産
-------------------------------
普通に調合分だけで倒せるけど
神おま使わなくても攻撃大・弱点特効・散弾強化・最大生産は付けられるからそれくらいは基本だよな?
別にふつおまだろ
今回ブレ左右大のボウガンはないのか
エイヌに暴れ撃ちでなるのかな
>>677 アヴァランチ=雪崩
ランチャー=射出装置
744 :
724:2011/04/04(月) 00:40:33.65 ID:EjaZpI9f
先ほど終焉がクリアできない腹いせに愚痴をこぼした者です。
あの後気力を振り絞ってなんとか戦虎でグダグダになりながらもクリアできました。
さっきは失礼しました、でも終焉には二度と行きませんww
たまには瓢弾担いで白魔プレイして癒しまくろうぜ!
シャドウアイまだかなぁ・・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [93→188]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ペッコUレジスト [0]
腕装備:ペッコUガード [3]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:ハプルSレギンス [0]
お守り:【お守り】(広域+7,気配+10) [0]
装飾品:鼓笛珠【1】×5、速納珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[0] 氷[-13] 雷[13] 龍[9] 計[11]
笛吹き名人
納刀術
隠密
広域化+2
早食い+2
-------------------------------
>>745 状態異常の片手剣なら納刀いらないからさらにサポ出来るな。
例えるなら賢者か・・
SA付与なんて芸当ができるのはボウガンと笛だけ!
>>742 反神羅テロ組織の由来がそれだったのかなーとか思った
ライトがこんな面白い武器とは思わなかったごめんなさい。
銀レウスおいしいです
ライトは強いし便利すぎて他の武器使う気にならない
751 :
682:2011/04/04(月) 13:29:16.50 ID:prUGq8ez
昨日嫌がらせに雷W属強でいってやった
悪いことはしてないはずだ
そんなカミングアウトいらんわ
アバ未生産だから散弾撃つ時は繚乱担ぐんだが、
スキル散弾強化弱点特効連発数+1攻撃UP中
Lv1、2持ち込み分のみでほぼアマツもアルデも終わる。
エフェクト派手で楽しいし、反動の隙も慣れれば
たいした問題ではないんだが、アバの方が楽なんだろうか?
燃費はいいと思うけど、1と2じゃ威力の点ではどうなんだろうね
そんな時間がかからないならいいんじゃない?
そりゃ繚乱の方が弾持ちいいから総ダメージは高いし
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:36:45.03 ID:aFUdWDIN
繚乱に連発とかきつくね?
安牌探してたら攻撃チャンスが少なくなって
連発無しの方が早く終わる。
つかたぶん3乙する俺は。
つか
>>753はアヴァとアルデとアルバがごっちゃごちゃすぎるw
もうアルデバランをアルバトリオンとごっちゃになるから、
間違える原因の2,3個目取ってアバランって略そうぜ
Lv1、2の持ち込み分を撃ち切るのって結構時間掛ってんじゃねの?
アルデバランを牡牛座と呼べば万事解決。
>>758そして今度はアヴァランチャーとごっちゃになるわけだなwww
という訳で、終焉を繚乱でクリアしてみた
2回失敗した…
ジョーはいいがなるにゃんのアシストがきつい
三分間くらい一回も攻撃チャンスを見つけられなかったからタイムがぎりぎりだった
次は火事場で挑戦するわ
大鬼ヶ島ってソロで使う時はやっぱり調合成功率付けた方がいいよね?
>>763 なぜやっぱりと思うのか教えてもらおうか
みんなアバン先生使ってる?
なんでこのスレって自称ガンナーの初心者が多いんだろ
教えてクンは叩かれるから知ったかぶって突っ込まれるのを待つのが多すぎる
釣り師気取りのバカに釣られるアフォも多いしな
ID:XrPQc1OH の今後の予想される展開
「なーんだやっぱり散弾なって使ってる奴は地雷かwww」・・・チラッ
「アバンって言われてるほど使い勝手よくないんだよね個人的に」・・・チラッチラッ
「個人的には○○のほうが使い易いとおもうんだけど、アバンいいって言ってる奴なんなの?」・・・チラッチラッチラッ
ID:9yJCfaYcの今後の予想される展開
ぼくのかんがえたりそうのスキルだとこうなるんだけど、おまえら馬鹿なの?ニワカなの?・・・チラッ
う〜ん弾切れになる。
みんな通常2の99発で間に合ってるんだろうか
えっ
>>770 結論:戦虎でGO!
それとカラの実(店売り)と、ハリの実(行商人売り)もってある程度は調合しようぜ
これで弾切れの心配はなくなる
773 :
770:2011/04/05(火) 08:39:40.88 ID:cAePNOTM
昨日、笛からライトに入門したんだけど
なかなか死なないね
弾は当たるんだけど当てどころが
よくないんだね
ジンオウガライトを作りたいから大神々島でジンオウガ行ってるけど
時間ギリギリだよ
>>773 とりあえずテンプレ見るか全力スレ行っておけ
>>773 距離にも問題があるんだろうな
神ヶ島でLv2通常が切れるとか、半分以上外してるんじゃないかってくらいに
相当立ち回りに問題があると思うぞ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 10:29:35.46 ID:xapFnRxg
ジンオウガは散弾が楽
777 :
773:2011/04/05(火) 10:40:48.63 ID:cAePNOTM
そうなのかぁ。みんな命中率は
やっぱりほとんど100%なの?
弱点に、って意味なら100%ではない。単純な命中率ならそりゃほぼ100%
>>777 お前は肉質20の所に3発当てるよりも、
肉質70の所に1発当てた方が強いことを理解していなさそう
弾と打撃じゃ弱点部位違うことも知らなそう
一緒なことも多いけど
速射が全弾当たらないって事ならよくあるけどね
>>764 弾なくなるじゃん
調合成功率付けないのが普通なの?
調合書じゃいかんのか?
最大生産なら分かるがなぜ調合
インベトリが1ページだったらサポガン必須のスキルだったな
>>782 つ 猫の調合術大
まぁ最大数生産と勘違いしてるんだろうけど…
シルソルに無理矢理散弾強化とかつけて散弾弱点特攻の繚乱含めた一式をつくってみた。
繚乱さんはつかいどこがむずかしいな
散弾速射より散弾Lv.3ばらまいていた方が被弾は少ないのな。
そりゃアルデバランさんが優秀だわ
>>787 何を言ってるんだ・・・?
無理やりもなにもアルデ担ぐ時のテンプレ装備じゃん・・・
たりめーだ、どアホ
貫通と散弾速射の反動中のウザさをなめんな!
…どうしてこうなった糞カプコンorz
繚乱さんはブナハ50匹クエでしか使わんなぁ
アルデで十分だけど
ブナハ50匹は、剥ぎ取り、高速採集、毒2調合撃ち以外で行くのはもったいないわ
20匹ぐらいなら激運散弾撃ちで回しても良かったんだけどな
>>788 散弾に手を出してなかったから、テンプレは見てなかったわ
しかし繚乱で上位レイアで22分
自分が下手だとわかっていたが散弾速射硬直が最大の敵となるとはねぇ
銃の形は好きなんだがもうこれは愛でカバーか
>>793 そう言う問題じゃない
テンプレ読んでくれよ……
なんだかドヤ顔で突っ込み待ちみたいなレスだなw
なんだろう、そろそろ釣りに見えてくるな
まるで硬直が無ければ上手くやれるとでも言いたげだな
さっき試しにブリザードタビュラ作ってみた
性能良すぎだろこれ
属性弾速射に貫通1〜3が撃てるし素で貫通のリロードが実質最速だしサイレンサーつければ実反動が最小って隙が無い
私にも、そんな夢をみていた時期がありました
貫通…
貫通は射程長いからPTプレイで適当にやる時楽だw
もちろん友達同士で適当おkな時ねw
最大数生産と調合成功率がごっちゃになってるにわか多すぎだろ
適当って言うよりモンスの突進助長させる地雷行為だな
友達同士でも地雷と思われるの辛くね?
ネタプレイ時ならありだけどw
アマツライト担いで金銀夫妻25分くらいなんだけど上手い人はどれくらいでおわるの?
速射属強連発+回避距離で基本頭or腹狙い
雷光弾うち終わるくらいでレウス捕獲
あとは水冷弾でレイアを討伐
ちなみに光蟲が買えない環境なんでアマツライトです。
頭狙うより羽狙ったほうが的大きい
王牙弩で13分〜15分弱くらい。プロハンさんは10分余裕で切るんじゃないかな
買えないなら溜めればいいじゃん
虫かごシーソーと渓流1往復で結構すぐだよ
なんなのってなんなの?
どれくらい延びしろがあるのか知りたいじゃん
羽は動きが激しくて狙い難いからあえて狙ってなかったけど色々試してみます。ありがとう。
弾の名称を正しく覚えるところからやり直してこい
散弾強化最大数生産攻撃力大弱点特効アルデ
作ろうと思ったらごみおましかなくて泣いた
ちょっくら炭鉱行ってくる
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22:32:46.74 ID:xapFnRxg
やめておけ
何しに行ったか忘れてガンキンになっちまうぞw
>>811ゴミおまでも出来るよ
だって俺ゴミ俺おましか持ってねえもの
>>811 ・アルデの武器スロを使う
・攻撃力UP【大】→【中】へ
と妥協すれば、スロ2空いたお守りで組めるよ
散弾強化、攻撃大、最大数弾生産、弱点特効ならゴミおまでおk
今頃巨万のおまを得ているのか?
それとも火山の炎に焼かれてしまったか?
……
……
>>811……
ごあー
fin
汎用W属性連発+1装備完成すた
見た目重視&ゴミお守しかなかったから+αのスキル付かなかった
無いと思ったら掘れば良い
速射5+各属性9あっても微妙なスキルどまり
結局見た目を気にしないならどうでもいい感じ
前作の黒グラ2頭を毒殺で乱獲してたのを思い出して
ガンキン2頭毒殺しにいってみたんだが、前作よりも楽しいねこれ
毒の効果切れるの早いからテンポ良く毒弾打てる
アルデバラン作ったんですけどお勧めモンス教えてください!
スキルは散弾強化、弱点特攻、攻撃大、最大数生産でいいですかね?
それだけあれば大抵何とかなる
よけはPS次第
>>825 最近ライト担ぎ始めたニワカなんだが
攻撃大、散弾強化、弱点特攻、最大数生産、回避性能+1
回避6攻撃9の神おまのおかげで性能+1もアルデ用に追加できた
コレでアグナ亜種とか行くと怯みまくって脳汁出る
近接で行ってたのがアホみてぇ
まぁでもニワカだと部位破壊がうまくできなくてガッカリだけどな
まぁ散弾で部位破壊を狙うのはキツいわな
勝手に壊れてた〜みたいなんしか破壊は出来んってか効率悪い
>>827の話の要約↓
「回避6攻撃9の神おまGETした。」
吹吹チャガンマン使いは居ないのか・・・
愛用してるんだけどな
大神ヶ島より優秀とはとても言えないが対抗馬位にはなりそうなもんだが
だから茶釜は仙骨マラソン用だとあれほどいったのに
仙骨マラソン能力だけなら間違いなく最強だから安心しなさい
茶釜使いならモンスターを殺傷する程の吹き矢を放つ肺活量を持つメラルーを褒めてやるべき
W属強にプラスできるスキルは装填数upか回避距離くらいしかないけど
火だけは神おまがあれば耳栓破壊王が追加できるんだよな
最近ライトの魅力に惹かれて始めたんだが、大神ヶ島に装填数うpって意味あるの?結局拡散3発までなんだが
つ麻痺弾
例えば、アルバを麻痺or睡眠させる場合、状態異常+1でLV2弾が5発必要
通常時はリロード2回、装填数うpならリロード1回で済む
麻痺×2、睡眠×2させると、リロード回数に5回以上差が出る
この差を誤差と感じられるなら要らないだろうね
>>824 雷W属性連発で耳栓追加しようと思ったら
属性5雷7or8を要求されたのでねらってみます
ちなみに今追加してるのは、破壊王か見極め
テンプレのw属性装備にあと1つスキル付けるとしたら
やはり最大数生産が無難ですかね〜?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:33:52.22 ID:LLv0vHmx
ソロならな
PTだと調合する必要ないから隠密でも付けとけ
氷W属性連射に攻撃力小を付けてるな
ドスフロギィイジめに大活躍
茶釜をチャガマに強化するメリットを誰かオレに教えてくれ
スマン、チャガマンだ
>>831 上位アシラ倒すのには一番速かったぜ
まあ睡眠猫と爆弾が強いだけとも言えるが
>838
ソロだと大体調合数かな
雷・氷は神おまもちなので、PTなら破壊王か耳栓を付けるけど
しかし、W属性連射よりも、属強連射火事場2の方が好きなんだけど、
W属性連射着ろよ・・・って思われるのかな?
>>841 通常散弾の装填数と攻撃力が上がって雑魚掃除が楽になるくらいか
おい、日曜あたり散弾強化アルデでジンオウガx2倒すのに弾足りなくね?
とか言ってた雑魚だが今日倒せるようになりました
なるほど楽だ、これなら裸ジンオウガゆゆうじゃね?
ちょっとクリアできるまで通って来る
バキは武器作れる頃にはもはやオウガが可愛いわんこになっている良クエ
アルデ作ったのでさっそくドボル2匹とレイア行ったら弓の2倍時間が。。。
行ったモンスが悪かったんですよね・・・アルバつえーやろうと思ってたのに。
アルデ用装備で 攻撃大 が 罠師 ボマー スタ急速 になるのか・・・
やはり 近作はボンバーマンが強いよな!
アカム10分針イケたわ。
相変わらず溶岩とか突進とか食らうけど。
>>833 龍以外は全部作ったけど
耳栓破壊王野雷しか使ってないな
誰だよ凶針でアカムって言った奴
全然死なないじゃねーかよ!!!111
アカムは凶針で胸壊して雷と水で速射するのと、マッドネスで滅龍速射してから貫通撃つのと、
野雷で電撃撃ち尽くしたら頭に通常撃つのだとどれが一番早いんだろ
人数にもよるが滅龍
節子、アマツやないアカムや
ワロタ
面倒だからアカムは戦虎で行ってる
>>854 野雷でひたすら尻尾に電撃弾打ち続けてたら
調合分打ち切る前に終わるから通常弾なんていらんよ
結局、ティガもナルガもジョーも、大ボスのウカムやアカムでさえ電撃弾速射で討伐できる。
今作どんだけジンオウガ優遇されてんだよw
W属性にそうしん数うpはつけないのか?
そうしんw
そんなみえみえの餌に釣られたりせんぞ!
そうしんwwwwwwwwwwww
そうちんだろwwwwwwwwww
>>864は稀によくみる焼酎なのが確定的に明らかwwww
そうちん??
釣り針デカ過ぎて面白くないわ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:02:56.30 ID:tMQCyFFN
>>861 確かにジンオウガ優遇されすぎだな、従来のモンハンの世界観に似合わない
容貌なのに。雷武器が強すぎる&ティガ、ナルガの弱体ぷりは悲しいね
春だな〜
>>871 ナルガの弱点が火→雷に変更されたのも、村クエ最終の「終焉」を見越しての事だろうしなぁ〜
金銀クエもそうだけど、雷武器が欲しくなる状況が多いんだよな。
話は変わるがPTプレイ用の激運ボウガン(ユクモ銃)作ってみた。外見カッコ良くてお気に入り
麻痺弾が撃てれば完璧だったんだが・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [114→209]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:大海賊Jロジャー [1]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:高級ユアミリスト [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
足装備:大海賊Jパンツ [0]
お守り:【お守り】(広域+8,採取+10) [0]
装飾品:友愛珠【1】×2、運気珠【1】×4、皮剥珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[-4] 氷[-6] 雷[-12] 龍[4] 計[-16]
広域化+1
採取+1
激運
剥ぎ取り達人
-------------------------------
大連続の弱点属性が統一されてるってのは、近接には嬉しいけどボウガン使いには辛いところよな
>>874 余裕で統一されてないクエあるから凶針が生きるんじゃないですか
…戦虎でやれって?
現地まで弾届けてくれるサービスがあればなー
「ご依頼の荷物が届きました」
弾ならいいけど荷物制だったら弓強くなりすぎだな
もう配達サービスまで行くとホント行楽のハンティングゲームみたいになっちゃうな
もちっと泥臭さが欲しい。というわけでカラハリの現地調達&調合で行こうぜ
実は俺、地球防衛軍の陸戦歩兵部隊の元隊員だったんだけどさ、
今日EDF極東支部から復帰してくれって連絡きたんだ。
いつ戻ってくるか、戻ってこれるかわからないけど
このライトボウガンスレのみんなには世話になった。
ありがとう。ユクモ村の防衛はまかせたぞ。んじゃ。
>>863が気になったので村ガンキンにめつるーしたら4発で死んでなんか罪悪感
>>880 またおいで。GEBはパフェコンプ180時間でやっちゃったから、
またMHP3に戻ってきた。
他のゲームも含めて行ったり来たりしてる人は多いはずだけど、
モンハンが一番面白いわ。アナグラでも頑張ってね。
回避装備でも作ってガンカタごっこでもしようかな
>>884 よく分からないけど、俺はお前がPSPやってる後ろでずっと
ヤンマーニヤンマーニって言い続けるわ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:11:45.06 ID:ZMPrhznY
何それ
ソロでアルバ狩るのに散弾以外なら何担ぐ?
大神が島。やった事無いけど
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:59:26.24 ID:OYLAABXk
鬼ヶ島って使えない子ですか?
アルデバランでジンオウガ行ったら楽過ぎワロタwww
これで玉集めも楽チンポ
ガンキン5分針で倒せたありがとう。
ドボル二頭クエ時間切れ失敗三回目…
なにこの徒労感
アルデバランでオウガ20分かかるけど武器間違ってるのかな?
>>896 イモータルバンドで交互に毒にするだけでも30分かからんぞ
スキルは装填数UPと連発数+1な
>>899 毒ってそんなに効くの?
アロイS一式ヴァルキリーフレイムで散弾撃ちまくったのに
特殊攻撃スキルって空気?
もうやだこの国
>>902 どうした? 仙骨マラソンにでも疲れたか
>>903モンハンの世界じゃねえwww
家に耐震スキル欲しいお
金銀は雷w属性で足ねらいでいいですかね?
>>907 基本は頭、次点で翼。そんな基本的な質問してる君はライトに向いてない。
>>898 攻撃うぷ中と弱点特攻と散弾うぷと通常うぷ(これはいらない)と見切り1で五分針だたよ
調子悪くても十分針だたよ
アルデでわんわんおなら2匹討伐でも5針安定でしょ?8〜9分くらいで
10分以上はかからないと思うけど
猫火事いける人なら5分切っちゃうんじゃね
>>909 そうだね
ドボル二匹だと勘違いした
アルデ担いででかけて睡眠時間削った俺がいる
寝る。
ちなみにドボル二匹にアルデは瘤破壊すげー楽
でも弾切れおこして通常1を打ってクリアは40分だった
ほんとに寝る
カリュウ砲で行けばいいのに・・・
>>907 耳栓破壊王つけて開幕頭破壊してその後翼だけで0分針
耳栓はともかく破壊王付ける意味がわからんのだけど
そんなスキルで0針出んの?
ちなみに俺はW属強速射最大数で8分程度が限界なんだが
文章から察すると破壊王のスキルの意味を間違えてるな
大神ヶ島って、反動小になってるけど、反動軽減って、恩恵大きいですか?
>>917何をしたいのか何を撃つのかわからんけど、
取り敢えず
>>4見て反動が無いようにした方がいい
凶針作ったけどロングバレルの見た目微妙だな
同じ色ならまだ違和感なかったのに
アドパでアルバ行く時は何担いでいく?
>>920 基本は部屋のメンツに合わせる
ダメそうな連中が揃ってたら大神ヶ島でサポガン
>>920 人数次第でサポガンかハンマー
ライトでダメージソースになろうとはあんまり思わないかなぁ
>>920 アルバでボウガン担ぐと、角か翼の破壊を要求されるからボマーか破壊王つけとけw
俺は拡散型のガンランスで切上げ→溜め砲撃で翼破壊してるかな〜
エイヌで色んな敵に10分針〜15分針安定してきた。
が、ティガは苦手なせいで15〜20分針だわ。
オトモいないほうが良いかな?
PTでやるにはまず動き覚えなきゃね!ってアルデ担いでたら必要な素材が集まってた
トン
サポガンで睡眠爆破と麻痺あたりか〜
やっとオウガちゃん二匹5針になったぜ
アルデバランの升性能っぷりに頭が上がらんわ
>>923 ガンスなら切り上げ後に砲撃連射でいいんじゃね?
逆に聞きたいんだけどオトモいたほうがいい的っている?
さっき凶針作った初心者ガンナーだけどスキル何つけたら良い?
属性強化は分かるけど他にピンと来ないんだ
>>930 初心者ガンナーはテンプレ呼んでからきましょう
それすら読みたくない人なら、せめて
>>6ぐらい読んでくれよかすおねがいね
俺は激運、属性強化、連発数、+αが至高だと思っているが
>>930 属性強化・最大数生産・速射+1をベースに、
装填数UPとか、回避距離UPとか、属性やられ耐性あたりを追加。
それエスカ
>>929 金銀とかどうせ狙うの翼だから
ディアも尻と翼膜狙うなら後ろに回りこむなら
前回ほどオトモによる誘導のデメリットが少なくなったと思うから
アルバ・アマツ以外は大体つれてるなぁ
ドボル二頭クエ痛撃神ヶ島で通常撃ってたら10分残しでいけた
昨日の人サンクス
>>832 立ち回りkwsk
仙骨でなくてめげそう
>>937 武器茶釜で剥ぎ取り達人は最低でもつける、あとは連発数なり高速収集なり好きなのを付ければいい睡眠ネコ連れて行くと便利
ドボル2頭クエで尻尾を睡眠爆破で破壊&地面めり込み採掘で合計8回剥ぎ取り
ドボルの機嫌にもよるけど5分程度でまわせる、仙骨でなければリタイアでたら3乙で終了
ドーベル
アーティア
ドーベル
ドーベル
アーティア
女でコレ見た目が超お気に入りです。可愛いでしょ?
取り敢えず見た目スレ行っとけ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:43:30.89 ID:miWgOzWI
やっぱり凶針で
○属性攻撃強化+2って意味なかったんだな
いまごろ気づいたよママン orz
意味あるだろ
し、信じていいのかい?
火なら下流法とか
水ならロアルとか
本当に関係ないんだね?
何を言ってるのかわからない
黙れよ厨房
サ、サザエェ…
そんな冷たい言い方しなくてもいいだろぅ^^;
もう脳筋ガンナーはみんな戦虎でいいよね
>>948 戦虎に連発数+1をつけてこそ脳筋ガンナー。
ちょっと作ってくる・・・
最近は大神ヶ島しか使ってないなぁ
PTプレイはサポガン
ソロでも通常2でどうにでもなるし
>>951 それは失礼しました。
例えばですが
ブリザードタビュラ担いで W属性強化
凶針担いで W属性強化
上記の2パターンで
属性ダメージに差はあるのかということが聞きたかったのです。
凶針でW属性装備をつくってましたので
意味がないことをしていたのかなと不安になったのです。
953 :
950:2011/04/09(土) 13:43:44.15 ID:nuUEEtu6
すまん、Lv足りないで御座る
>>955さんで頼む
効果が有るか無いかなら、ある
意味が有るか無いかなら、あまり無い
タビュラと凶針は攻撃力同じだけど装填数の差でタビュラが上だから
増ピつけて凶針でも別に良いと思うよ
>>952 ダメージ計算式理解したほうがいいよ
テンプレなんだが、
弾の威力簡易計算公式
(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ
簡易計算式止めて、ちゃんとしたの乗せないか?
物理=(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ
属性=(弾威力×攻撃力×速射補正×スキルによる補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ
ダメージ=物理+属性
ってな感じで。
間違ってたら言ってくれ
戦虎に連発数つけてマシンガンスタイルでアドパ行ったら
硬直長過ぎて被弾しまくりwヘビィのしゃがみ撃ちでもこんなに被弾しないぞw
後、被弾が恐くて小さなスキを突けなくなるから討伐時間延びとるがな・・・
戦虎で連発零距離速射こそ脳筋
>>958 もう少し練習して慣れたら、モンスが軸合わせしてくる瞬間に5連射目が当たるような、早目の射撃感覚が身に付くと思う>連発戦虎
ただ、早目に射撃するって事は、それだけ移動時間が減るって事だからポジション取りが難しくなるな・・
戦虎と軍咬って好みの問題レベル?
>>952 弱点属性がバラバラの大連続や、有効属性が複数且つ体力の多い敵(ウカムとか)になら意味がある
それ以外の単体討伐ならそれぞれの属性ボウガン一択
でもまぁ凶針担ぐのなんて大連続かウカムぐらいだから、悪くはないだろ
俺は回避距離、増弾、最大数あたりを優先させるけど
今度からは言いたいことがちゃんと伝わるように書けよ
つまり好みの問題ですねわかります
別に最強最高を目指すんじゃなけりゃ、どのクエも凶針でいいと思うけどな
ぶらっくれざーが出れば、増弾、連射、属強、火事場2ができるから
それまで待ってればいいよ。もう
タビュラはスロットが無い!
まぁ装填+1の差を埋めれはしないがな
>>965 んだな
凶針だって属強連発あれば立派な汎用武器だと思う
見た目だって各属性ガンよりよっぽどいい
色々と参考になりました
ご意見いただきありがとうございます。
W属性+速射+生産数+弱点特攻
のスキルを実現させたかったり
(武器スロ1)
汎用武器として担いだり
見た目が好きだったりで
自分にはとても意味のある装備だったことが
わかりました。
使い心地であったり
威力の差を感じるために
各属性ライトもつくってみようと思います!
念願の 野雷 を作ったぞ!
ところで、読みは 【やらい】?【のがみなり】?
>>969 いやだから何でそこで弱点特攻になるのかと
ほっときなされ
次は点プレくらい読んで欲しいものだ
>970
【記】頭部 大雷:おほいかづち
【記】胸部 火雷:ほのいかづち
【記】腹部 黒雷:くろいかづち (日本書紀では尻)
【記】陰部 拆雷:さくいかづち
【記】左手 若雷:わかいかづち (日本書紀では背)
【記】右手 土雷:つちいかづち (日本書紀では腹)
【記】左足 鳴雷:なるいかづち (異なる)
【記】右足 伏雷:ふすいかづち (異なる)
【紀】首 大雷:おほいかづち
【紀】胸 火雷:ほのいかづち
【紀】尻 黒雷:くろいかづち (古事記では腹部)
【紀】陰 裂雷:さくいかづち
【紀】背 稚雷:わかいかづち (古事記では左手)
【紀】腹 土雷:つちいかづち (古事記では右手)
【紀】手 山雷:やまいかづち (異なる)
【紀】足 野雷:ののいかづち (異なる)
>>973 > 【記】頭部 大雷:おほいかづち
おほ?
>>974 お前は
おおはふりをOOHAHURIって読んだり
へうげものをHEUGEMONOって読んじゃう国の人か
立ててみよう
降臨、満を持して。
行ってきてヤンヨ。
やってみる
だが残念、俺は立てないし謝らない
よし、じゃあ普段ライトスレに全く書き込まないおじさんが立ててこよう
>>973 折雷って拆雷相当なんだろうけど何で漢字が違うんだろうね
じいさん乙!
>>986 ねーねーおじさんって遠くから見てるけど、いつもおちんちんおっきくなってるー
乙
>988
フォントがなかったんでしょう
>986乙
わざわざ間違った字を使うくらいならもういっそのこと王牙剣【陰部】でよかったのでは?
>>973 970だけど、ありがとう!
ののいかづち な!
なんか雅っぽい名前なんだな。
発射音はアレだけど
埋めついでに…ティガ亜種が速く倒せないんだ
w属性使えばいいかもしれんが速射を頭に当てる暇がない
素直に背中か身体辺り狙ってた方がいい?
背中に当てた所で水20だよ、通常弾で頭か後ろ足を狙うって選択肢は無しなのかい?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。