Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*6hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
うひょおおおついに・・・ついにグリュンハルトさんでレイアたんスタンできたよー!
猫の力も借りたとはいえこの満足感すげえな
スタン蓄積値5でよく150も削ったな・・・ネコ
なんだかんだでダイワロスさんへの期待の高さを感じる
アドパでオートガードのスラアクいたで
炭鉱とかけ離れた生活に羨ましく思ってにやにやしてしまった
オートガード・・・
オールナルガSで回避距離UP回避性能2に慣れた後
オールスネークで大術2集中罠士納刀回避1での立ち回りの違いと言ったらあまりの違いにまいった。
慣れは怖い。スネークの腹減り倍化小を武器スロで消したが消さなくてもいいかな?
前スレ
>>1000GJ
スロットが増えるよ!やったねダイダロスちゃん!
一流デモン使いのおまいらは敵モンスが麻痺ってる間何してるの?
俺は感謝の正拳突き1万回
セカンドキャラでスラアク使い初めて、まだまだ使い方がイマイチ分からんのだけど、ここはそういう事を聞いても良いスレ?
派生覚えてゲージ見るのに慣れたらお好きなスキルでお好きなように動いてみ
使い方・・・って言っても正直これこれこうしろ!って思いつかないよな
>>15 具体的に質問されれば回答もあるかと思うけど
広い範囲で「わかりません」となると「好きにしろ」となっちゃうのがスラアク
訓練所でドスジャギィ倒して、集団演習のスラアクある奴をA取れるようになったら普通には戦えるよ
>>14 やってるうちに一万回こなしても麻痺が終わってないとこに気づく
大剣は1発入れて→回避→納刀みたいなパターンあるけど、スラアクも1発入れて武器しまうタイプ?
剣モードにした時みんなどうやってモンスターとの間を詰めてます?
剣モードはころりんかラッシュしながらスティック入れて近づくか納刀
一発のモーション値低い武器で一発離脱ってまず無いと思った方がいい
ドスバギィをノーダメで倒せたら合格
元ネタスレからの転載なんだが
87:02/27(日) 22:26 ki/I342k [sage]
王刀ライキリ→立花道雪の佩刀雷切
王琴トドロキ→仮面ライダー轟鬼
八雷神(古事記)、八色雷公(日本書紀)
イザナミノミコトの死体の各部から生まれた雷神
対応する個所は以下の通り
王牙大剣【黒雷】→黒雷(クロイカズチ)腹部(古事記、日本書紀共通)
王牙刀【伏雷】→伏雷(フスイカズチ)右足(古事記のみ)
王牙剣【折雷】→折雷(サクイカズチ)陰部(古事記のみ)
王牙双刃【土雷】→土雷(ツチイカズチ)右手(古事記)、腹(日本書紀)
王牙鎚【大雷】→大雷(オホイカズチ)頭(古事記、日本書紀共通)
王牙琴【鳴雷】 →鳴雷(ナルイカズチ)左足(古事記のみ)
王牙槍【若雷】→若雷(ワカイカズチ)左手(古事記のみ)
王牙銃槍【火雷】→火雷(ホノイカズチ)胸(古事記、日本書紀共通)
王牙剣斧【裂雷】→裂雷(サクイカズチ)陰部(日本書紀のみ)
王牙弩【野雷】→野雷(ノイカズチ)足(日本書紀のみ)
王牙砲【山雷】→山雷(ヤマイカズチ)手(日本書紀のみ)
王牙弓【稚雷】→稚雷(ワカイカズチ)背(日本書紀のみ)
これで裂雷が強い理由がわかった気がする
理由は分からないが前々からそれはこのスレでも言われてたな
サクイカヅチって聞くとヴァンプリを思い出す
>>21 モンスターの隙に駆け寄って抜刀攻撃する場合は、相手の隙のデカさによって数発入れる
もちろん一発で離脱せにゃならんときもあるけど、大体抜刀縦斬り→剣斬り上げくらいは入る
その後は回避→納刀よりは、回避や横ステップで攻撃の来ない位置に移動する場合が多いかな
それでまた攻撃できるようなら縦→斬り上げのラッシュ
相手の出方を見ながら付かず離れず攻撃を当てて行くのが理想?
もちろんそれが出来ない相手・・・猛スピードで飛び回るナルガとか、一人で騒いでるティガなんかは
距離置いて納刀ってパターンも多い
抜刀状態で近づく場合は、ある程度距離が近ければ前転→切り上げ。
距離がある場合は素直に納刀。
出展が日本書紀か古事記かの差
裂雷さんが陰部だと…?
俺は双界儀を思い出した
陰部・・・つまり剣モードはおっき状態という事か
裂雷の穴(スロット)は一つ・・・か・・・
挿入して振動して開放するなんてまさにそれじゃないか
開発は趣深いな
イザナミノミコトさんって女性なんだぜ・・・?
女性の陰部なのに玉つかうとかよくわからない
フタナリ?
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
※只今スラアクスレは陰部の話で盛り上がっております。
しばらくお待ちください。
俺の股間のデモンさんが属性解放フィニッシュ間近だぜ
クルペキスパンダーみたいですね
古ユクモアックスが何言ってやがる
991だけど防御は温泉防御【大】やら硬化薬Gで補えば更に何ともないね。
要は当たらなければいいってことだ
つまり裂雷ちゃんのスロットの穴は大事にせねばならない 適当な球(棒)を挿れないように ちなみに俺は研磨棒を挿入してる
僕は処女のまま
フレテンちゃんにいつでも乗り換えられるからね
俺の裂雷ちゃんはいろんな男と遊んでるな
最近は匠珠と結合してるよ
ウチの回避玉はイケメンだから次々といろいろな剣斧と
s無い剣斧ってもしかして全部男・・・?
俺の嫁の竜姫は身持ちの堅さだけがウリなんだぜ
男にだってスロットあるだろアッー!
ダイダロスさんビッチ説が浮上してきたな
海賊斧はs3あるから・・・
海賊斧はスロ3
鼻にs2
アッーにs1
よって男
ソルブレイカーちゃんを忘れてもらっては困る
という事は、s0とs1は何者なんだ・・・?
s2は女性だとして
武器の話で盛り上がってるのかと思ったら陰部の話だった
s0は人類を超越したなにかだと思われ
剣斧スレは今日も平常運行です
いやいや、イヤがっても挿れちゃうのは問題があるだろ
通常男にスロットは無いだろ
これが 俺たちの 日常
俺のブラハベちゃんの属性解放が火を噴くぜ!
匠は付いてないが…
今までで一番ひどい流れだろこれはまだ昼だってのに
まだ武器名叫んでたほうが健全だわ
ブラハベに匠・・・・?
>>65 ∧_∧
( ´∀`) <オマエモナー
( )
| | |
(__)_)
人を呪わば穴二つ
上位互換への嫉妬に苦しむ斧はスロット2になるってグランドカオスさんが言ってた
グランドワロスさんはs0じゃないですかー!
>>65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 14:26:20.93 ID:u+rLU2jL
俺の裂雷ちゃんはいろんな男と遊んでるな
最近は匠珠と結合してるよ
∧_∧
( ´∀`) <オマエモナー
( )
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(__)_)
スラアク御三家って烈雷、白雨、ブラハベ?
裂雷フレテン白雨
ダイワロス、グランドワロス、ハイランドワロス
クソワロス
スラッシュワロスって事か
ダイワロスにチェーンSで気分は新米ハンター
って遊んでたら主任にがっつりボコられた
リアル回避性能+4くらい発動してた気がするけれど、
催眠ガスはやっぱり不可避だった
昼間からおまんまんの話ふってわるかった でもスラアッカー達の団結力みたいなものを感じたよ
俺達の戦いはこれからだ!
ダイワロスも、もう10でも攻撃力が高いか、もしくは青ゲージが長けりゃな
いや、白ゲージが@30ぐらい長ければ・・・
ダイワロスさんに必要なジョー素材
あれはGでジョー武器に変化する伏線なんだよ
他の武器でアルバとジョー武器比べたら絶対にアルバ武器が勝っちまうんだから
強撃ビンで出すべき
デモンさんはGで長い紫ゲージを背負って帰ってくると信じてる。
あと、毒麻痺滅気瓶は100%発動で良いと思うんだ。
爆撃ビンが欲しい
攻撃に肉質無視の爆発ダメージ
切るたびにボンボンなる武器ってどっかで見たな
爆撃ビンの属性解放がとんでもないことになりそうだな
心眼効果も付いてくるとはいえゲージ制限ありで確率発動はちょっとどうかと思うよね
蓄積値も別段優遇されてる訳でもないし強撃ビンにしない為に作られたのかと勘ぐってしまう
アズにゃんみたいに素で優秀ならともかくバスバスとかビン効果ありきな武器は底上げしてもいいよな
>>83 Fの爆撃剣晶がまさにそれだ。
>>86 100%発動にすると多分片手の株を奪いかねないからとかなんだろうな。
でも現状だとスラアク内での格差が酷い気がするしなぁ・・・。
強撃以外はステータスの底上げして欲しいね。
片手は属性カット無しでちょうどいいだろうと小一時間
いつから片手は弱武器固定になった
ダイワ
ダイワ
ダイワハウチュ
チュ・・・?
まぁ色々有ると思うが1本だけならどれにする?
やっぱジンオウガ斧?
あえて白雨を押してみる
どう考えてもデモン一択
ムルカム様に決まってんだろ身持ちの堅い0s、高い攻撃力、ヒットストップなにそれ?な切れ味
なによりも器量がいい。なんという美人、踏んで!
ブラハベかな
弦月だな
つか切れ味ゲージの倍率ってどんなんだっけ?
黄色1緑1.05青1.2白1.32
満場一致の1本って無いのかよwww
剣斧スレですもの
正直裂雷が強いのは分かっててみんな書いてると思うぞw
それだけ色んなスラアクが愛されてるってことだろうが!
あ、俺はバスチオンバスターです
>>100 そうか、やっぱ裂雷作るかw
シュレムカッツェは・・・無いよなそうだよな攻撃力低すぎだもんな;
スラックスコンプすればいいじゃないか
スラッシュアックスをコンプリートしたら、宝くじに当たり彼女もできウハウハ人生です!(30台男性)
コンプは勘弁!
麻痺好きだからなー。
デモンとバスチオンバスターならどっちがいい?
デモンはほとんど麻痺にならないかねぇ?
デモンはほとんど麻痺らないし、バスバスも微妙・・・
そんな貴方にコレ!「ゴアゲイルアズライト」
ダイなんとかが強いんじゃなかったっけ
>>106 ゴアゲイルアズライトかー。
攻撃力低いし、麻痺もビンで15だし、ホントにいいのこれ?
てかバスバスはなんで微妙?
あー。
白ゲージかぁ・・・。
解放中の連打をひたすらやれば麻痺りやすいはずだけどね
>>108 みかけの攻撃表示だけに目留まってないか?
バスバスは匠つけても青どまりだぞ、後会心マイナスも痛い
物理の強さだと匠大デモン>匠デモン>大アズライト>大デモン>匠バスバス・・・ってなっていく
匠デモンはビン性能。ゲージ長でゴアゲイルアズライトに劣るからこのスレのテンプレでも麻痺はゴアゲイルアズライトを推奨してます
あずにゃんはデフォ白と剣モ心眼が手伝って異常武器に必須の心眼が要らないところにアドバンテージ
強さで並べるならそもそも麻痺武器自体が選択肢に入らないのがスラッシュアックス
ただ、デモンはカッコイイ。
ゴアゲイルアズライトと弦月さんぐらいは選択肢に入れてあげてもいいと思うけどな・・・
あれ、麻痺剣斧って他にもあった気がするんだが気のせいか?
強撃ビンの奴はネタ武器故致し方ないがもう一つ紅いヤツなかったっけ?
ヴァーミリンガーさんか・・・テンプレにも過去入った事があるイケメンなのにな・・・ごり押しだったけど
こんなんで尻尾切れねーだろ
ってゴツゴツ感がデモンの良いところ
なるほど!
ではでは素直にゴアゲイルアズライトを作ります〜。
いろいろなご意見ありがとう!
1本だけならどれにする?と聞かれ無人島に持って行くならどの剣斧?のように解釈し
各々が好きな剣斧を挙げた。その後の麻痺剣斧議論により彼の者はゴアゲイルアズライトを選択した。
しかし剣斧スレの誰に聞いても最も汎用性があり、最も使い勝手が良い剣斧は裂雷と答えるだろう。
PTのときにいつもどこに攻撃したらいいのか迷う
モンスターとPTの構成によるが素直に尻尾
ブラハベにW属性ってどのくらい弱いのか教えてください
ガンキンの顎に剣モードで4ダメージ増えるよ!やったね!
尻尾ですか
片手がちょこちょこ尻尾にくるから転ばせまくって俺が邪魔になるという…
片手ってSAあるし転ぶのならそいつが原因だと思う・・・
何を想定してるかわかんないけど片手の領域は脚だと思ってた
俺も思ってたけどkaiとかで何故か片手で尻尾くるのが多い
俺の運が悪いだけか
なぜか太刀は尻尾狙わないのに、片手やランスは尻尾に来るよな
しかも最近見る太刀はゴルルナ激運だし仕事しろよと
ネタで弦月用の見切り3装備を作ってみた
会心出まくりで楽しい
実用性はたぶんない
ちまちま切り上げをあてて尻尾に斬属性ダメを蓄積してたら、
最後の一、二撃だけきれいに持っていかれた
やられたね
スラアクを始めてみたんだけど、操作方法は説明書を見ればわかるものの、
結局どう使えばいいのかサパーリだな
Javaの文法書を見ればプログラムが即組めるなんて事がないのと同じで、
実践の指南書が欲しいところ…
うーん・・・適当にズバズバ切って回避すればいいんだけどね
^^動画に参考になりそうな動画があったからそれ見たらいいと思う
ここって動画URLおkだっけ?
>>130 とりあえず強撃ビンが最強。
ゲージある時は常に剣。ゲージが減ってきたら斧に戻しつつ隙をみてリロード。
例外的に高い位置を攻撃したい場合はゲージがあっても斧にする場合もある。
とりあえず動画IDだけ置いておくか、剣斧初心者用動画としては中々いいんじゃないかな?とは個人的には思った
sm13472563
ヴァーミリンガーさんネタ扱いされるけど別に弱くはねーぞ。強くもないだけで
麻痺剣斧の中で五本の指に入るつわものだしな
>>130 自分もやったけど、新キャラ作ってスラアク縛り
ボルトペッカーさんは強属性5強に含まれますか
ヴァーミリンガーさんって影薄いよな
あークソッ!陰部の話に乗り遅れた!クソッ!
何故悔しがるww
我ら麻痺剣斧五強!
白ゲのアズライト!
イケメン!シュレムカッツェ!
麻痺?倒せばいいんだよ倒せば。デモン!
意外とルックスも性能も悪くないぞ!ヴァーミリンガー!
あれ?
野良PTだと剣斧弱いと思われたくなくてガチスキルに裂雷、白雨、ブラハベだけになってしまう 見た目装備にシュレムにゃんやバスバス先輩とか担ぎたいよー
重撃5攻撃10おまが出ない
破壊王痛撃攻撃大性能1業物がスロ2武器で組めるのに
ぐぬぬぬ
ソルブレイカーは炭鉱夫の楽器
火山で振るわば、泥棒猫が回転しながら鳴く
>>141 バスチオンバスター…
って言って欲しいんだろ
やることないからグリムキャット作ってみたが
猫武器の癖にめちゃかっこいいじゃねえか
変形時の煙と火花がすごいマッチしてる
それに引き換えどうもガチ武器勢のデザインはスラアクのコンセプトに
あってないというか、かっこよさを引き出せてないな
ウエハースのおもちゃはもう振り回したくないお…
装備装備
スラアクにお勧めな装備
何かアイデアくれ
スタミナ高速回復は良スキル
>>147 ひのきのぼう
とがったほね
しあわせのぼうし
こんぼう
のこぎりがたな
みかわしのふく
>>151 イビル用か?
そこまで必要じゃないんだと思うんだが
文句言うんだったら自分で考えろよ丸投げだしよ
ハンター生活、こやし玉達人、暑さ無効寒さ無効
>>149 はドラクエ5の仲間モンスターが1発で仲間になる&攻撃全部会心だっけな
多分消し忘れた開発用のコードなんだろう
>>147 アイデア言うならせめて自分で考えたぼくのさいきょうそうび上げてからにしろよ
新スレに入って、まだ名前のあがっていない可哀想な子がいるな(´・ω・`)
プーさんかな?
強走薬といえば特典で生肉販売きたよね
スタミナ系スキルはそのうちアイテム使用強化あたりに取って代わられるんじゃなかろうか
テンプレにも載ってないし集中てそこまで剣モードに恩恵ないのん?
すいmせん載っておりました
若干ですか…
ネタスキルと思ってもらって結構
でもこのスレだと押す声もあるよな
俺は押せない
それなりにゲージの回復は早くなるけど、リロードあるから別に
装備、護石のおまけで付くなら無駄にはならないぐらい
斧好きとしては死にスキルだわ
剣モードでも攻撃無駄に外したりとかしなければ
隙みてリロードで問題ないからな
というか斧が使いにくくて使ってないだけだが
すまん雷の最後のやつってオウガ以外のやつには雷属性効きますか?
それ一本つくっとけばいいですか?
効く奴もいれば効かない奴もいます
とりあえずそれ1本で十分だとは思いますが他の剣斧に興味が出たら
>>3も読んでみましょう
回避ステップ武器はいいねぇ
回避ステップ武器はカプンコが産み出したアクションの極みだよ
裂雷が強いのはわかるんだが
ブラハベの白ゲがイケメンすぎて…
裂雷が強いと言われてるのは匠前提?それとも素で強いのか
匠前提だけど無くてもイケメン
ブラハベや白雨に攻撃大つけるのと同じレベルで
裂雷も匠が前提になってるな
強撃最強説に毒されすぎてるからか、いまいちブラハベを使う気になれないんだが
アマツ以外だと何に担げばいいんだろうか
ガンキン
白ゲージは青ゲージに比べて火力1.1倍、
裂雷はブラハベの攻撃力の約1.1倍だから素の火力はほぼ互角
でも裂雷は強撃瓶で剣モード時さらに1.2倍、匠でゲージが伸びるのでさらに火力アップの余地がある
龍雷共通弱点ならブラハベ選ぶ理由はほぼないかなーって感じ
スラアクでジエン狩るの楽しいな
つい5回もやっちったwww
裂雷が匠前提になるのはシルソル白雨様と張り合わなくちゃいけないからで
ブラハベぐらいの武器と比べるなら別にシルソル同士とか無スキル状態でも問題なく裂雷が上
ガンキンは部位破壊を狙うなら白雨より断然ブラハベ
主に顎的な意味で
だが俺は敢えてマサカリを使う
スラッシュアックシュはどれもかっこいい
シュマゴラスさん、なにしてはるんですか
ワロッシュワッロスを使いこなせれば君も一人前!
ジョーにも強いぞブラハベ
弱点特攻でガンガン攻められる
匠裂雷に弱点特攻つけたらそっちの方が上くさいけど
黒ティガに三乙しちまった…死にたい
ブラハベさんはスラアクの中でも3本の指が入るほどのツワモノだからな
ウホッ
まぁバランス調整ミスってるよね今回、ジンオウ武器万能すぎる
更にビン効果のある剣斧に至ってはジンオウガ相手に担いで問題ないレベル
というか氷武器が全体的に死んでる、ボルボ亜種武器なんとしろカプンコ
なぜバスバスに強撃ビン搭載ボロス亜種派生を用意しなかった!
うれしいこと言ってくれるじゃないの
それじゃ、とことん属性解放ループしてやるからな
ボスもボスで属性値マイナスがあってもいいのにね
例えばジンオウガ、雷-30とかさ
それ某Fみたいだな・・・
>>185 ウルクスレイさんは拡散3のおかげでレア度ひっくいのに最後まで一線級だけどな
スラアクも瓶で差別化できるんだから氷モンス3種類いる内のどれかは強撃で出せよな
そもそも氷属性自体が空気。
雷1強いい加減止めて欲しい
Triでは雷が空気だったぞ
雷なめんなよ勇者の属性だぞ
某DQか・・・そう考えたら強く見えてきた
他の武器使うと思うけど、他の武器は効率求めだしても色々選択指があるのに
スラアクは効率求めだすと驚くほど選択指が少ない
飛竜は雷に弱い
この鉄則を打ち破ったフルフルさんとベルキュロスさんに敬礼
ベロQさん3rdに出てくれると信じてた時もあったなあ・・・剣斧であいつと遊んでみたいよ
後はワンコとかも出てくれればまだゴアフロさんの地位も確立できたのにな
見える、見えるぞ
オルガロン相手にもイザナミの陰部にダメ負けするゴアフロさんの姿が
すげえスレチだけどオルガロンの肉質見てきたら氷なんて通らなかったよ・・・白雨さんの大勝利だ
過去作のモンスと剣斧で戦ってみたいってのはあるな、ラージャンとか面白そう
>>198 どうも何も普通にシで変換できるだろ
まとめて一発変換したら普通に選択肢って出るけど
蟹とか相性よさそう
t5k9でたんだけど、ウルクレウスシルソル×3に、攻撃大・痛撃・業物・性能+1に集中でいいんかな?
集中付けるならそれでいいと思う
204 :
アクテン:2011/03/08(火) 07:14:49.40 ID:6/Ah5Tro
で、私の話題はまだかな?かな?
>>203 集中以外に4つのスキル固定で、他の組み合わせで何かつけれる?
白雨「アクテンさん朝早いっすねwww」
>>205 いやー流石に自分で頑シミュまわしてくださいな
ナルガ武器がなんで毒瓶なのか小一時間問い詰めたい
強撃にあらずば剣斧にあらずな現状
次回作で改善するには
ナルガの見た目は確かに毒っぽいけど毒攻撃ねーもんなー
切れ味がすごい無属性武器ってイメージだけども、なぜか毒
麻痺剣多杉だろ
変に状態異常ビンとか作るからイカンのですよ
滅龍ビンとか典型的な設定倒れというか、こいつのせいでアルバ以外の龍属性武器ないっていうね
なんか違わなくない?しかも滅龍とか言っといて属性値クソだし
終焉初クリア記念カキコ。ブラハベさいこーや!
強属性瓶は状態異常1/3を1/1にすればいいよね
減気瓶はスタン値を15くらいにすればいいよね
毒、麻痺、龍属性瓶はどうでもいいよね
強撃をデフォルトにして強属性を廃止 属性は武器自体につけて状態異常は弓みたいに装填式にする 斧状態の場合、今より更にリーチ長くして足を早くする これで剣と斧の使い分けもできるしわかりやすいし理想的な気がする
瓶自体いらないでしょ
結局強撃しか使わないんだから
剣斧のゲージは完全に失敗作
ゲージは剣モードの火力優位性を考えれば足かせとして妥当だと思う
強撃以外ビンがカスなのが問題なんであって
斧を打撃属性にして欲しい
やはり弓のように付け替えられるビンが必要だったんじゃないか
そしたら強撃ビン持ち込み50本だしな
>>219 それでもいいかもしれんな
最大数生産スキルが必須になるが
剣モードはデフォで強撃・・・というか強撃って概念がおかしいんだよな
「剣モードは攻撃力が斧モードより高い」でいいんだよ
もしくはビンらしくちゃんと付け替えられるようにする
剣モード無くして・・・
ハンマーと同じ移動速度で斧モードだけでよくね
斧モードだけハンマーと同じ移動速度にすればよくね
アカム斧の使い道を教えてくだしあ
眺める おもむろに熊で試し切りをする 崇め奉る 以上だ
>>224 見切り2弱点特効で会心おいしいすればいいよ
アカム斧は下位武器なみの切れ味ゲージ見て作ってすらいない
ナルガの毒はドスフロギィの毒
アシラも毒
ハチミツ瓶とかにしろよ
アシラまっしぐら
マヒ武器かぶりまくりだから
バスチオンバスターは泥瓶にして
ヴァーミリンガーは臭気瓶とかにすれば解決だよね!
被ってるけど実用性あるのはぎりアズライトくらいか
近接の状態異常武器自体が微妙だけど
アズライトはソロアルバで一回麻痺になるくらいだしな
何度やっても訓練所ハプルA出せない。。。
相手が落とし穴にハマった時にどうすれば良いのかいつも迷ってしまう
結局、抜刀縦斬りから剣で△ボタン連打するだけの簡単なお仕事になってばっかなんだが、
強走状態なら抜刀横斬り斬り上げで斧振り回しの方が良かったのかな?
それとも剣で何回か斬ってから解放フィニッシュがベスト?
スラアクのイベント武器まだああああああああああ?
>>235 それを知るためには、まず
属性開放突き→連打→フィニッシュ!→ズサー までに要する時間と、
同じ時間内に剣縦ループやぶん回しがどれだけ入れられるかを調べないとダメかな?
距離5重撃-1スロ3は良いお守り?
デモン「呼んだ?」
>>235 どうしてためらうんだよそこで!?
とりあえず縦切り繰り返して、最後にフィニッシュ撃つ
唯一の剣の出番じゃあないか!!
剣の出番ってほとんど常時じゃなかったの?
斧なんてゲージが切れた時や1発しか入らない時ぐらいしか出番がない
強いだけでかっこよくも面白くも無いのによく使う気になれるな
RPGばっかりやってるから斧にそういうイメージをつけるんだ
偏見はよくないぞ
めんどくせえヤツだな
むしろ日本住んでてゲーム以外のどこで斧のイメージ受けるんだよw
むしろアックスの使い道を教えてくれ
じっちゃがでっかい鉞を研いでたのを見ただけだな>>斧
それはそうと斧と剣ってかなり立ち回り変わるから敵によって使い分けじゃ無いのか
レウスレイア戦だと斧ばっかだな。ホバリング対策に切り上げ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:43:28.62 ID:yNLxjbb4
アルバ位しか使ってねえや斧
効率なら絶対剣だし斧ってモンスターの振り向きや隙に縦切り入れるだけになりがちで、
張りつきもクソもないから全然楽しくない
アカム斧って十分つよくね?
斧縦がもうちょっとね・・・抜刀で出させろとは言わんが、せめて横切りから繋げたい
そうすれば抜刀斧→斧縦っていう戦術もあり得る
まぁモーションがそうなってないから無理だけど
大して斬る必要も無いボロスの尻尾とかは斧で斬るだろ!
>>248 まじめにレスするけどちょっと距離置いたところで安全に張り付けるから斧はそういう便利さがある
動画とか見るとみんな斧使ってないしもうどうでもいいんだけどね
俺は最後まで斧を使ってやる。俺だけが斧を愛してるんだ
お前、かっこいいな
常に抜刀状態で一番攻撃力の高い斧縦を当て続けるだけの腕があれば斧もいける・・・のかな?
さすがに俺には無理だけども
最近スラアク使い始めたんだが、剣の方はなんとなく掴めて来たんだが斧をどうやって運用したらいいかイマイチみえてこない
抜刀の攻撃が突き?みたいなヤツでその後硬直しちゃうんだけどそういうものなん?
つーかレス見て思ったんだけど、もしかして斧モードってそんなに多様するようなもんじゃないのか・・・?
日本に住んでりゃ斧のイメージはハイシイドウドウハイドウドウだろ
ゲームに毒され過ぎた奴は手が4本の怪人が思い浮かんだりしてな
そこはゲッターだろう
>>256 手が4本って所だけ読んで天津飯とサムソンティーチャーが思い浮かんだけど
どちらかと言うとゲームじゃなくて漫画だな
>>255 打点が高い、1発の威力は高い、ディレイが効く、剣より足が速い、乱舞ができる
>>244 昔住んでた場所の割りと近所で、女子高生が父親を斧で斬殺とゆー事件があってだな…
>>260 他の武器、剣モードと比べて攻撃後の回避受付時間が比較的長め、乱舞っていうのは切り上げ→振り回しの事
スタミナがあり続ける限り定点攻撃ができる
>>262 ありがとう
振り回しって1回で終わっちゃうんだよなぁ、ボタン押すタイミングが悪いんだろうけど
>>263 何も考えずにボタン連打すればいいと思うよタイミングとか要らない
痛撃見切り+1の弦月で弱点狙ってれば常時強撃みたいなもんだよな
>>265 つーてももとの攻撃が低いから強撃瓶に同スキルつけたものより結局強撃分劣る
もとの会心高いほうがスキルで会心あげる恩恵すこし低いし
斧楽しいよ
斬り上げ→縦斬り→斬りry
で尻尾斬れる
レウスは銀冠以上になると剣縦ループが尻尾の付け根に当たらない これ豆知識な
なぁ 俺の使ってるスラアクだと縦斬りから斬り上げに派生しないんだが
ナルガは前作から全武器通して上位上がれたてで作れる
良繋ぎ武器だからな
一瞬でも輝ける瞬間があるからまだマシなんじゃない?
スラアクだとボーンハッカー改っていう男前がいるからイマイチ影薄いけど
ボーンハッカーの強化なダイワロスは超イケメンってことですね
イケメンが年とってビールっぱらになった感じ
どうでもいいけど大魔鎖狩って人気ないな・・・
威力うんぬんの前に剣よりも斧モードのほうが使ってて楽しいから
普段は斧しかつかってないなあ
一撃のチャンスができたときだけ変形斬りから属性開放
どうせタイムアタックする腕前もないしね
天つらぁ… 15体狩って0はないだろ 角2本壊せばいいんだよな? ブラハベ作れねェ…
2時か3時にアドパでスラアク部屋立てようかしら
最近は強走薬ずっとのんで隙あらばぶん回ししてる ムルカムさんとすんごい相性がいいわぁ
フレイムテンペストのテンプレ装備あるなら教えてくれ
白雨と同じ
>>280スラックスを最近使い出したんだが、まだ右も左もわからないので、テンプレスキル教えてもらえないか?
白雨とかフレイムとかお願い
>>281 とりあえずテンプレ読む所から始めようぜ
>>279 シルソル運用で業物弱点特効攻撃大+α
+αは性能距離砥石納刀見切りあたりからお好きなのをどうぞ
>>267 デフォ白ゲってことを考えると充分強いと思うよ
同じデフォ白ゲのブラハベと10差、青ゲのフレテンと20差だし
言いたいことは分かるんだが個人的にはむしろ強撃によく食いついてるって評価したい
弦月はs2でシルソル大砥石性能1が攻撃+9ぐらいのおまで簡単に作れるのがミソだよな
弦月は業物が欲しくなる
ってシルソルにはついているんだったか
どいつもこいつもシルソルあれば十分って防具もバランス悪いな
防具辺りはGでの大量良装備追加を視野に入れてるからあんな感じになったんじゃないか?
特にジョー装備の劣化ぶりを見てそう思った
シルソル弦月は火力こそ多少欠けるものの、手軽かつ汎用的でいいね
スキルの自由度も高めだし
最近スラックス使い始めたんだけど、ここのみんなの話を聞くと斧はいらない子なのかしら?
テンプレでモーション値見たら斧のが全体的に高いから、踏み込みからの縦斬りをメインに立ち回ってるんだけど剣メインのが効率いいのかな
斧のが戦いやすい敵、剣のが戦いやすい敵っているし、
尻尾切りがPTのメインのお仕事になる剣斧なんだから斧モードのが頻度は高いな俺は
剣斧部屋でジョーとか行く時も斧モードが結構目に付く
剣のゲージに制限がある以上斧も使う場面は必ずあるっしょ
しまって離れてすぐリロードしてもいいけど
使いにくいなら無理に斧使わなくていいし、斧モード使いこなしたら討伐速くなるようなもんでもない
なるほど
まあケースバイケースってことか
今のところ斧メインのが戦いやすい(むしろそれしかしてない)けど、硬い敵には剣メインで言ってみるかな
ケースバイケースっていうか出来るだけ剣メインの方が良いけどね
疲労ナルガの頭を殴るなら剣縦ループがいいけれど、
怒り状態のよく動く頭をチクチク狙うなら斧が便利
だいたいそんな感じ
デモン「斧で輝ける武器と聞いて」
遊びで作った回避装備が正装になっちまった
上手いとか下手とかじゃなくて相性良すぎてやばい
斧メインはダメなのかね
まだ始めたばかりで特に思い入れがあるわけじゃないんだけど、モーション重いほうがダメ入ってるって気分になる
やっぱりビン効果が優秀なのかな
剣と違って斬る場所が安定しないのもあるのかな
狂走薬うめええええええええええええええコロリンコロリンきもちいいいいいいいいいいいいいい
もともとMPS剣モードの方が高いし
強撃でさらに差が広がるし
元々剣の方が時間当たりのダメージ高いうえに瓶でさらに1.2倍だからね、
アルバとか頭がよっぽど高くて他の肉質が硬い相手とかじゃなければまず剣の方が良い
おお納得
てことは強撃や元気ビン武器は剣メイン
他はお好みという認識で大丈夫か
>>305 正確には強撃以外はお好みって認識が正しい
というより効率求めないならどれでもお好みでって話になるけどw
黒ティガ5分針の動画だと、
通常時が剣で、怒り時が斧でやってて参考になった
敵の動きが早い時こそ斧で一撃入れてフレーム回避するっていう
斧のモーションはなんか重く見えないんだよな
大剣みたいに振り切れば強そうなんだけど、どの攻撃も寸止めしているみたいな感じ
縦方向の斬りが振り切ってないんだよな斧
かわして寸止めで焦らして更にじわじわ攻めるみたいな
あれ興奮してきた
アドパで見る斧オンリーのスラアク使いは斬り上げまくりで味方吹っ飛びまくりだから
斧モードのみって聞くと変に警戒してしまうな しかも裂雷や白雨で斧モードのみとか
その武器のポテンシャルを引き出せてない場合はなおさら気になる
確かに裂雷や白雨は斧モードのみでも強いけどさ・・・
マルチだと火力は必要ないから
部位破壊のために打点の高い斧を使うのは不思議じゃないと思うけど
まぁ4人とかだと斧はかなり嫌われる
切り上げで人切り上げた事なんでそうそうないなあ
ブラハベ用に、攻撃 見切り 業物 弱点特効 性能1 っての作ったんだけど
ブラハベって攻撃大 見切り1 と攻撃中 見切り2はどちらが良いの?教えて先輩方
幻のウラガンキンなんか配信された日には、
ガンキンを斬ってるより切り上げに吹っ飛ばされてる時間のほうが長いなんて事態に
>>314 大見切り1(190+30+20)*1.32*1.025=324
中見切り2(190+30+15)*1.32*1.05=325
ミニサイズのアゴ攻撃に俺は滅殺顎波動と名づけた
>>316に追記で痛撃発動したときの期待値はもちろん上が高いし、
正直この物理期待値で1違ったところで実際のダメージの差は無いって言っても過言じゃないから
俺は上を推奨しておく
今は納刀、回避性能、破壊王で
裂雷さんできたから匠、回避性能に乗り換えようとおもったら
HR6になりたてでさくっと作れるものじゃないのね><
>>316 微妙やね・・・攻撃中見切り2にしとくかありがと
>>318でこう書いたけどぶっちゃけ変わらなかった好みの問題でいいと思う
色々聞くと結局弱点を張り付いて攻撃できる腕次第か・・・
PS磨くか
回避性能も距離も付けずにジンオウガ挑んだら1乙して泣いた
お手の回避があまりにも困難で逆に吹いたわw
そんなあなたにオススメなのがバキオウガ
お手は引きつけてからコロリンしないと食らうんだよな
業物
回避性能+1
納刀術
弱点特攻
攻撃力up[小]
これ使ってるんだけど
安定してると思う?
神おま無しなら納刀か性能切って大にするかそれでいいと思う
神おまがあると大にして納刀性能できるからガンバレ
>>327 神おま無いわ。
しかも性能なくしてしまったら
回避が難しくなる気がする
アドパ、無線でつなぐと不安定になるな
ブチブチ切れるわ
安定してると思う?って質問にどうやって答えりゃいいんだよw
安定してるかしてないかはお前にしか分からないだろう
斧のが使いやすいような敵は大剣でいくわな普通
剣モードを生かせないとスラアク使う意味ねー
大剣と斧って全然使い勝手違うと思うんだけどステップと一発離脱的な意味で
>>300 たしかにそうだった
聞き方間違えた。
お前らはどう思う?
斧が戦いやすい敵→振り向きに頭に縦ができるモンスター
→大剣なら基本抜刀切り、怯み値計算でタメ3入れたりでがんがんダメージ入れられる
ってことじゃないかね
振り向きに縦入れる前提だったのか俺とおんなじ次元で語ってたわすまん
>
>>333 すごく・・・大きいです
俺は性能付きの匠ナシ装備は攻撃大、性能+1、砥石だな
せっかくの火力特化装備なのに攻撃大にしないのはなんとなくもったいなく感じてしまうので
本当に特化するんなら性能も砥石も削って見切りでも付けろって話かもしれんが
俺は斧で遠めからちくちくやる派。
>>333 俺なら納刀はずして攻撃スキルにするかな
結局人によって
納刀or回避距離が欲しい、回避性能が欲しい、距離と性能両方欲しい、全部いらないよ派など
必要と感じるスキルが異なるから、必要と思うスキル入れて残りは詰められるだけ
火力スキル詰め込むのが、その人にとってのジャスティスだと思う。
>>336もし1つ殺すなら
回避性能+1
納刀術
この2つなんだがな。
悩む。
意見きぼんぬ
いっそどちらも作っちゃえよ
回避性能がほぼ不要なアカムウカムには納刀、
それ以外は回避を使うみたいな感じで使い分ければいいじゃん
初めてナルガ一式作ってみたんだけど…なにこれ!?
マジで全然攻撃喰らわないんだけどw
ってか回避距離ダメだろこれ…
ようこそ回避距離の世界へ
もう戻れませんよ・・・フフフ
まあそういう俺は距離付けない派だけどね
>>339 攻撃小を大にしても実際のダメージ差なんて大してないぞ
回避距離は初めてつけたときは
うはwwwコロリン移動HAEEEwwコロリン切り上げ無双www
ってなって外せなくなっちゃって必須スキルに思えるけど
次第にやっぱりいらないなってなる不思議スキル
10ポイントならよかったんだけど15ポイントは重過ぎるよなぁ
>>343 実際のダメージ差がどうこうじゃなくて気持ちの問題だと思うけどな期待値がどうこうとか言ってるけど
某別ゲーやってる影響がかなり強いとは思うけど
こんな事言うと回避距離つけてる人に失礼だけど…
回避距離使うと一気にヌルゲー化するな…
快適だけどなんかつまらん
>>346 こんな事言うと防具&スキルつけてる人に失礼だけど…
防具&スキル使うと一気にヌルゲー化するな…
快適だけどなんかつまらん
つまりバキクエだよ!
ここのスレ民によるとバキクエはヌルゲーらしい
恐ろしいね!
>>348 なん・・・だと・・・
つまり裸三界とかそういうことなのか
はいはい俺が悪かったですよ
もうこのスレには来ないから勘弁してや
スレの雰囲気悪くしてスマンね
えっそんな別に居てもいいのに・・・
どの辺りで雰囲気悪くしたと思ったのか3行で
つかバキクエがヌルゲーとかないだろ死んでしまうわ
クリアに4日掛かったクエとか個人的には初めてだったから相当難易度高いと思うけどなあ
武器縛りしてたからかもだけど
回避スキル談義はもうさんざんやってるから
この程度で空気悪くなんかならないぜ
そもそも回避距離は15pなわけで
匠と同等の強さがあっても当たり前!
匠距離性能1砥石でいいじゃない
そして匠と同じく別にいらなくねってなる
俺も結局使ってるのは匠、距離、回避性能におまけで力の解放ついた装備だ
砥石が付けばいうことないんだけど、ナルガキャップとかダマスクかぶるくらいなら青ゲで粘る方がマシだからこれでいいのさ
お守りが性能MAXだと見た目を考えてもここまでスキルが付く!
ダマスク腰袴がダサい?知らん
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [266→392]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避距離+6,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-9] 水[3] 氷[0] 雷[7] 龍[-10] 計[-9]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
あまりこのスレで呼ばれても無いのにシミュを張らない方がいいっておばあちゃんが言ってた
見た目考えてもってダマスク袴使ってるし救いねーわ
ダマスク袴の見た目が気に入ってるならそれでいいが
袴と足袋は隠れてるからダサくないって必死に自分に言い聞かせてるように見えて哀れだ
今さらどや顔で匠砥石W回避のシミュ貼るおとこのひとって・・・
スラアクスレはマジでスルースキルがない
まあ俺も反応しちゃってるけど
あれ、しばらく見ないうちに強撃無しでも剣≧斧になっちゃったのか。
納刀付けるためにお守り探していたけど今の集中で良いな。
そういや、スラアクは必須スキル無いって言われてたけど
ぶっちゃけ匠か業物が必須だよな
烈雷か白雨使うなら無いと話にならん
武器の選択肢が狭まってそれに伴ったスキルがいくつか鉄板化された形かね
攻撃と回避性能を両立しようとすると必ずでしゃばるウルクSキャップ…
しかし銀レウスが怖くてなかなかシルソルにいけない…
いっそ銀レウス虐殺用にジンオウライトでも使った方がいいかなぁ
今日もシルソル一式です・・・
ウルクレウスシルソルx3の安定感
ウルクゴルナドボルシルソルドボルの存在感
ウルク頭 ダマスク腰に袴 これらは火力スキルに大抵ついてくるけど女キャラなら見た目がまだマシだよね、隠れるし
男のダマスク腰に袴とかまじできつい 一式装備とかは男の方がかっこいいとは思うけど
袴とウルクは除外してるから問題ない
ジョーをやっとコンスタントに倒せるようになり
「バンギスで匠装備だ!」
と思って作ったら予想以上にバンギスがヌメヌメしてて萎えたのを思い出した
バンギスは腰だけあればいい、でも早食い2は中毒性あるな
納刀もそうだけど本来あれくらいのモーションじゃないとストレスホッハで死んでしまう
今は敵の隙を見つける立ち回りの一環と思ってるけど最初はイライラしたなぁ
ダマスクドボルダマスクダマスクドボル
剣モードでどんなにかたい部位でも破壊なのね
やっぱりはじかれないって素敵
女バンギスはエロくて好き
ロンゲで一式着ると大人なエロさがある
男バンギスも嫌いではないが顎が卑猥・・・
>>374 モンハンのガッツポーズとかいちいち余計な動作が入るってのは、もうわざとだもんな
2Gのとき「モッサリしすぎ」とか「回復アイテムくらい無動作でやらせろ」って奴結構いたけど
結局そういうゲームだと思って面白さに転嫁できるかってのがモンハン最初の壁な気がする
でもスラアクは納刀もうちょっと早くていいと思います
秘薬使いなさいよ。今作は秘薬でまとめて回復した方がハチミツも節約できますよ。
秘薬作るのにハチミツいるんだが。
いにしえの秘薬の間違いじゃない?
ちなみに前作でも後半はいにしえしか飲んで無かったな。調合書枠とられるけど肉も要らないし楽チン。
ガッツポーズとか腹ポンポンは硬直時間は同じで良いから無くして欲しいわ
ウチの子はそんな下品なことしない
>>379 回復量が違うからハチミツの節約にはなるだろ
俺もケルビの角が買えるようになるまでは秘薬使ってたわ
回復G+元気ドリンコでもハチミツだだ余りなんで
序盤なくてすっごい困るのに、気がつくと500とか1000とか貯まってる
それがハチミツ
農場通わなくなってしばらくすると
大量にあったハチミツがいつの間にか減っていてなんとなく不安になる
ぶんまわしが二回切って終わる
属性解放突きがフィニッシュまで出ない
どうやら俺に足りないのは連打力らしい
まぁ俺が秘薬系勧めたのはハチミツ節約より今作は被ダメが減ったことでちびちび回復するよりまとめて回復した方が時間短縮に繋がるからなんだけどね。
特に納刀が死んでるスラックスは恩恵がでかいと思う。
体力は常に八割以上ないと不安だわ
剣モードない斧が欲しいなー
剣は振ってて軽そうでどうも…
俺も体力は8割ないと不安
一発食らうとドゴーンともう一発食らってピヨってるところにもう一発バコーンと食らって死ぬイメージがある
人のプレイ見てるとなかなか回復してくれなくてハラハラする
一発貰ったら即回復が信条です
ボス遭遇前に雑魚にカスってちょっぴりでも体力が減るとイライラして回復薬を使いたくなる
ギリギリまで回復せずに乙る奴は何なの?チキンレースでもしてるの?
ナルガ尻尾「俺、呼びました?」
ナルガ尻尾って切り落としたあとどこ行ったかわかんなくなるときあるよね
まぁPTプレイじゃ体力は半分以上に保っておいた方が良いだろうな。
>>394 舐めプレイじゃないのかな。
上手いけど自分が死んでもどうせ倒せるだろうと思ってあまり回復しない人がたまにいる。
アルバの尻尾も異常に分からなくなるな
アマツ尻尾も稀に背景に溶け込むなw
凍土の落し物には勝てまい
>>401 ウルクレウスシルソルウカムシルソルだと思う 自分でシミュってから聞こうね
回復を怠るのは納刀が遅いせいだな
>>401 ほらよ
男/剣/スロ[0]
ウルクSキャップ
レウスSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,重撃+5,攻撃+9)
痛撃【1】,回避【2】*2,重撃【3】,重撃【1】,斬鉄【3】
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,破壊王,回避性能+1
武器スロ無くても可能だわ
ウルクは絶対かぶりたくないから一生その装備は無いな
■男/剣士■防御力 [244→377]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【1】、攻撃珠【2】×2、速納珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[3] 氷[1] 雷[-4] 龍[-7] 計[-10]
攻撃力UP【大】,回避性能+1,回避距離UP,納刀術
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY94HXAww.jpg 強いよ!
ウルクレウスSシルソルは鉄板だけどな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:10:36.37 ID:n43aVVa9
火 フレテン
水 白雨
雷 裂雷
氷 ゴアフロ
龍 ブラハベ
悲しいけど必然的にこうなっちゃうよな
ナルガの胴もどうにかならんかって感じだよな・・・
ところでみんな白雨はどんなスキルで運用してんの?
個人的に回避距離は外せないんだが、そうするとモロモロ込みでスロ1必要になっちゃう
シルソル大性能1or納刀
ゆくゆくはシルソル大砥石性能1にする予定
性能1砥石のシルソル白雨で黒ティガ10分針ぐらいはいけるから、
これでいいかなって感じ
最初の頃はこのスレではジエンのスラアクが推されてたんだが奈
アマツのスラアクってそこまで性能よかったのか
武器によって当たり外れが激しいな
強撃ビンじゃなかったら間違いなく産廃だったけどねw
アマツ武器はどれも強い印象だけどな攻撃力高めだし
>>415 最初は産廃扱いされてたけどダメージ計算してみたら裂雷超える勢いで強くて手のひら返された結果今の立ち位置になったわけだしな
今の立場も水属性としての立ち位置ではないけど
アマツ武器はシルソルと全般的に相性がいいのが多いんだよな
え?小夜らん?
おいやめろアカム剣斧のわるぐちはやめろ
水属性にライバルがいなければ…って感じだな
弓ならアミバに食われてる
アマツ武器は白雨と時雨が最強、凌雲と秋嵐、翠嵐が隠れた強武器、黒風白雨が産廃、小夜嵐が不遇な印象
ランスもガンスもかなり残念な性能
ランスの七支刀みたいになるのはかっこいいと思うが
ガンスの瑞雨は「使い道は?」って聞かれたら
「眺めてニヤニヤする」って返答される性能
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:59:37.91 ID:n43aVVa9
>>424 凌雲はアルバ相手に全槍中最大のダメージを叩きだすという目立たない出番がある
無属性槍の3強に入れるくらいには物理面は強い
凶扇【黒風白雨】って双剣があってだな
黒風白雨は見た目も音も素敵なのになぁ
A級補正がおかしい
多段技を地上で入れると大概のけぞりが消える。
処理が今ひとつ不明だけど、同じパーツを連続せず、
かつ地上技で2回入れると確実に補正がかかるくさい。
(モリガンで立ち強>チェーン立ち強 でかかる)
(屈小のみループであれば一定範囲まではかからない、が追撃困難)
お陰様で多段技なアシストを持つと疲れるハメになると思われる。
逆にエリアルではやりたい放題。
ダウンリミッターによるダウン時間軽減は完全削除。
絶対こっからヤバく行けるハズ。
ダウン拾って直にエリアル始動とか行けばきっと。
まぁエリアルでも補正で、のけぞりが短くはなるんですが…
誤爆乙
ミスった
叢雲は…
叢雲はかっこいい
モリガンと聞いただけで
>>434 大剣スレで叢雲とか凶剣とかでスレ内検索しても数レスしかHITしない程度
見た目は格好いいんだけどな……
申し訳ないがMVCガチ勢はNG
>>437 あの見た目はうらやましい
スラアクのはジエンのほうがカッコイイと個人的には感じてるし
弓は溜め4がデフォ解放でさえ無ければなあ
アクアテンペストのことも、たまには思い出してあげてください
白雨「あれアクアテンペストさん起きてたんすか?ちーすw」
白雨を作れるのは相当後だから、アクアテンペストにも出番はあると思うんだ・・・んだ・・・
ペッコさんアックスにはホントお世話になりました
>>442 順にクエをこなしていると亜グナの次が亜ティガ、そして上位ジエンでその次がアマツな罠
と思ったけど亜ティガのときだけ使えるね!
やった!
あんだけ斬撃が通れば無属性で十分という・・・
上位ナルガが30分くらいかかってしまいます。負けはしませんが時間がもう少し短縮したいです。
剣斧で戦う場合、斧モードでナルガに張り付き戦うのが定石?
飛び掛かってくる攻撃がどうしても回避できない。ナルガが引いている腕の方に転がるんですよね?
スキルは回避性能+1 攻撃小 砥石高速化 弱点特攻 業物
そんだけ良スキルが付いてて30分はないな
回避性能あるんだからナルガは見切れるだろ
タイミングの問題じゃないかな?後は判定のこりそうな場所に回避しないとか
後は進行度分からないけど匠裂雷のが早いと思う 剣モード大目で
スキルは十分だから後は慣れだな
雷属性+1と攻撃小or攻撃大のどちらかのスキルを選ぶとしたらみなさんどっち?
ちなみに武器はもちろん裂雷さん
大
よく言われてる事だけど一度攻撃しないで避ける練習した方がいい 自ずと攻撃できるタイミングもわるしね
>>452 ダメージ計算して、少しは自分で考えてみろよ
それ悩むのは何考えてるの?レベル
猫火事でアマツ倒す俺、カッコいい
>>448 できるだけ引き付けてから回避するのがコツだよ。んではじめは全体的に攻撃が来る方向に回避する方が安定するかもな。
剣でも斧でも慣れればイケるよ。
次回作では強撃ビンと強属性ビン間の与える最終ダメージの格差を縮めて欲しいな
或いは強撃ビン一つにして効果を統合するとか
物理1.2倍、属性1.25倍か・・・胸が熱くなるな・・・
てかシルソル作れるのにナルガ30分てことは他武器からの移行なのか?
斧の回避受付時間の長さは把握してるんだろうか。呼吸が合わないとナルガはやたらと被弾することもあるから長いディレイが役に立つと思う。
>>460 PTで連戦したら作れましたって人もいるでしょ
弱点とか癖を知っててある程度戦いなれてる奴なら下位武器でも20分切れる
逆に何も知らないとどんだけいい武器使ってようが30分オーバーゆゆうでした
なゲームだろもともと
上位ナルガクルガはつええからな
化け物だよ
大剣から移行してきたものだが
操作の複雑さやら移動、納刀の遅さ、それでいてガードもできないと色々立ち回りに苦しみまくりだわ
スラアクじゃナルガなんざ討伐できる気がしねえや
大剣から写ってくる人多いな
納刀と性能と匠と砥石ならごみおまで付けれるからそれでナルガ行ってこいよ
上位緊急ナルガは大変だったけど裂雷が完成した後はただのネコだぜ
・・・いや、凶暴なネコだからたまに死ぬけど
一番の売りは剣モードに心眼がついてるって事なんかな
468 :
448:2011/03/09(水) 19:26:16.86 ID:rs03Ntf8
なんて優しいスレなんでしょう、皆さんありがとうございます。
ヘビィからの移行です。
やはり数こなさないと駄目ですね。引き付けてから回避を心掛けてみます。
ありがとうございました。
剣斧はよく使いにくいって言われてるけど
実際はゲージに気をつけながら剣縦ループするだけだから、かなり使いやすいよね
剣縦ループだけでスラアク使いこなしてるみたいな気持ちになってる人も居るんですね
ぼくがいちばんうまくけんふをあつかえるんだ!
でも正直剣縦だけやってればいいって感じでもあるよな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-8] 雷[-3] 龍[-3] 計[-12]
攻撃力UP【小】
見切り+2
業物
砥石使用高速化
集中
どや?
かみおまだね!やったね!
いや何回反応してんだよいい加減無視しろ
スラアクに匠って必須?
アカムとウカムには、距離と耳栓あったら楽だな。白雨にウルクレウスシルソルで行ったらストレスマッハになった。
しかし本当にみなさんはどういう風に激しく動き回るやつらをさばいてるんだ?
大剣みたく切ってコロリン納刀な武器じゃないことくらいはわかるんだが…
動き回る敵に追い付いて攻撃するのも大変だし、いざ張りついたら切りまくればいいのかと思えば結構反撃もらっちゃうし、そういう時とっさにガードすることもできないし
訓練場ベリオをスラアクソロクリアとか永遠にできる気がしない
訓練場ベリ亜スラアクは訓練所でおそらく一番難しい難易度だから気にスンナ
適当に武器作ってポンデライオンさんにでもお世話になってこい
ベリオとかストレス溜まるだけだから相手しなくておk
ジョーさんとキャッキャウフフして楽しみつつ動きを覚えればいいよ
P3から始めたんだけどスラアクって操作楽じゃね?
他の近接は派生やらなにやらのルートが多すぎて最初覚えられなかった
変形なんか相互1ルートしか無いし、それぞれのモードは縦横切り上げと必殺技と斧は突進突きしか無い
直ぐに覚えられたからすぐ自分のだしたい動きが出来るようになったよ
可変がキモですから
2形態あるおかげで出来ることは多いから問題ない
>>481>>482 なるほど、まずは相性のいいやつの相手をして動きをマスターしろってことか
>>483 いやいやスラアク難しいっすよ
自分もP3からの新参で、まだ大剣とスラアクしか使ったことないから他の武器の事情はわかんないけど
複雑そうに見えて割と脳筋だよね
そこが好きだし気に入ってるからいいんだけど
操作が複雑な武器って言ったらガンスとかのが浮かぶなぁ
自分が使ってる武器の中では笛が複雑、次に弓かな
スラアクは楽だから一番つかってるわ
というか操作方法自体は洗練されてる、剣と斧が対象になってるから覚えやすいっちゃ覚えやすい
でもできることが多いのが魅力だと思っている
ガンスは連携を見ただけでめまいがするわw
使いこなせる人は尊敬する
解放突きでヒャッハーするもよし、ぶん回しでフハハハハハハハするもよし
ガード無し切断では一番便利だと思ってる
武器の切り替えや剣のゲージ、
斧のぶんまわしなんかがあることで、
様々な局面に対してどう対処するのがベストか?
ということを考えると色んな行動パターンがあって
奥が深いと思うよ
ぶっちゃけ他武器に比べて完成度低いというか剣だと張り付いて△連打、斧だと振り向きで△、切り上げとかだから複雑にみえてくTAでなくても凄く単調なりやすいと思う。TAだと更に顕著だし
その辺の単調さがプロハンやTA動画が極端に少ないのとも関係してそう。
まったく蛇足だけど個人の話だと一通り武器触ったけどこれは300回でお腹いっぱいだった
反応するなって言われるかもしれないけど別の武器スレへどうぞと言いたくなったわ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:30:25.62 ID:AStETTO0
GNTが物理最大ダメで強いだの言われたトライですら強いけど単調みたいな理由で殆ど動画残ってないしなあ
たまに凄い使いたくなるけどこの武器を他の武器みたいに1000回とか使ってる人は正直よく飽きないなとは思う
>>491 そうかなぁ。
確かに張り付けば剣は連打だけど、
スラアクは移動も納刀も遅いわけで、
どう敵の動きを見切って弱点に打ち込むか、っていう
その張り付く過程に醍醐味があると思うわ。
単調だから面白く無いっていうなら旧作の武器とかほとんど単調でしょ・・・
>>485 大剣メインでやってたなら離脱あるし回避そのものになれてないのかもね。
自分も新参だけどはじめにヘビィ持ってたからスラアクはさわりやすかった。
脇下抜けたり尻尾回避とかインファイトガンナーせざるを得ないときの動きがとりあえず生存率上げてくれてる
納刀とか移動もヘビィより速いし、リロードも装填速度遅い弾と似たようなもん、
属性開放入れるのもしゃがみうち狙うより余裕あるし、快適にロマンさせてもらってる
タイムに拘らない限りこれほど攻撃パターンの多い武器は無いだろ
相手選ばない、全破壊し易い、楽しいで普通に何百回と使える武器だよ
スラアクは他の動作の鈍い武器からが移行しやすいだろうね、
俺はガンスからきたけど回避ガンス好きだったからそれに近い感覚で楽しい。
逆に太刀や双剣あたりからくるとストレスが大変そうだ
P2G双剣→太刀
P3太刀→スラアク で移行してきたけど一回目からしっくりきたからあんま関係ないんじゃねーかな
ランスガンスはどうしても許せなくて投げたし
そうかな片手からの移行だけど常に張り付いてるのが似てて使いやすかったな
そ、そうか…
俺の思い違いだったようだ
単調だって言われてるけどこれほど柔軟な武器も少ないと思うな
単調でも強いのが問題だよな
初めては訓練所の初心者演習→ドボル訓練→ベリオ亜種訓練だったけど、
なんかドボルは2回目ベリオは1回目でA取れちまった
△連打、○連打だけでもかなり強い武器
今はじょじょに使用武器ランキングで登ってきてるわ
スラアクに集中つけてる人は多いですか?
使えると思いますか?
付けてる人は確実にいる
俺はスキルポイント分の恩恵は無いと考えている
ガンスの操作は体で覚えるもんだからな
スラアクも最初は手間取ったが・・・
>>504 剣モじゃなきゃダメ!って場面はほとんど無いし、大剣やら弓やらより得られる恩恵は小さい
ありがとう
スラアクは初心者なんだけど匠・攻撃・弱点特攻あたりかな
破壊王も人気な気がする
>>509 匠攻撃弱点特攻と言うよりは使う武器によってシルソルか匠砥石ベースかに分かれるって感じかな
破壊王はPT専用スキルだろどの武器にしても
倒される前に破壊したい為の
>>509 とりあえずシルソルに回避珠突っ込めばどうにでもなっちゃう
>>509 回避距離と納刀があるとかなり安全になる
のんびりやるかTA気味で行くかお好みで
>>506 でもランスとガンスにも同じようなことが言えちゃうと思うの
なるほどなるほど
ちょっと考えてまたそのうち助言求めますw
回避距離より性能1の方がスキル食わないしなにより俺UMEEE感が凄い
通常のディレイ回避じゃ避けれないとこ避けれるようになるのがやばい
やれる事が多くなるって所は良スキルだよなー
攻撃間のディレイ伸ばせるスキルも欲しいわぁ
ディレイいいな
ポイント10使ってまでの価値かはわからないけどそんなスキルあったらステキ
>>513 ランスガンスは安定感抜群のガードがあってだな…
話題に良くなるAGだけでなくカウンターやガード突きとか攻撃防ぎながら攻めたり出来る手段が多いから
無理さえしなければスラアク程神経つかわなくても良い事が多い。
変わりにスパアマがないけど
とーこーろーがーぎっちょんちょん!
ガンスは意外とSAあるんだぜ
最近良く話がどんどん他武器にそれてくのはスラアクの底が見えたからなのか、他武器からの移入者が増えたからか
PSPを忘れて帰宅した俺にはどっちでもいい。。
底が見えたにしてはスラアクは定番レベルのテンプレ装備&立ち回りは無いんだよな…
抜刀会心やらガ性やらみたいな露骨に判りやすいレベルで相性の良いスキルがないってのもあるんだろうが
定番っちゃ定番の白雨フレテンのシルソルと裂雷の匠運用があるけどそういう意味じゃないのか
まあそれらはやっぱりスラアクと相性が良いってより武器と相性が良いって感じだからな…
例えば裂雷を考えないことにして、無難にダイダロス使うからって匠やシルソルがそこまで要るかっていうと別に要らないし
あえて他武器に比べてこのスキルと相性が良いって言うなら回避距離と納刀な気がするが、別にこの二つ付けなくても良いって人も多そうだしな…
匠装備やシルソルは他装備にも流用できるし、
ここでいう定番っていうのは
「スラアクっつったらこのスキル必須」ってスキルのことじゃないの
抜刀は大剣を想定して生まれたスキルだろうから、必須であって当然なんだろうが
あった方がストレスフリーだけど無くても全く困らないのは納刀だね
スキルポイントが必要ってスキルに当然のデメリットを除けば良い点しか無いと思うな
距離は個人的な意見だけどステップ→攻撃が距離無しだとできるのに・・・って場面が絶対生じると思うからあまり付けて行かないね
ウルク頭いいと思うんだけどな
なんかアホの子みたいで
ベリオS胴と合わせりゃ統一感もそこそこ(攻撃大にしにくいけど)
PTにおける必須スキルは破壊王だろうね ソロならガード無しで張り付かないといけないと考えれば性能か距離が必須といえば必須じゃないかな?大体みんなつけてない?
性能は剣斧の長いディレイ生かすのとガード不可武器だから被弾率を下げるって意味ではコスパめっちゃいいスキルだよね
男でモンハンはじめてウルク頭で頑張ってたけど耐え切れなくなって
女の子で二人目始めてこれで快適な生活がと思ったのにダマスク頭がもっと酷くなりました おわり
女キャラの鉢金が羨ましい
烏帽子とかなにあれふざけてんの
性能は必須に近いと思うけど距離は必須じゃないな。
剣だと前転>前入力踏み込みで足りるし。
頑シミュの検索結果で
烏帽子とウカム胴の組み合わせが出たときは笑うしかない
ほんと防具だっせぇよな
一式だと割と映えるんだけどな…烏帽子はさすがにお断りだが
色がちぐはぐにならなければまだいいんだが…
見た目実用備えた装備の最後の拠り所のシルソルもよく見たら首のへん肌色見えてるっていうさり気ないモンハンファッション
重撃5攻撃10がでたら破壊王つけるのに
烏帽子は最初どりるちんちんかと思った
シルソル胴ってなんかださくね
そりゃ袴よりかはマシだけど
統一感が大事だよな 荒天も腰と袴がセットなら悪くないと思う
じゃあさそれぞれどんな装備とスキル使ってるか晒していこうぜ
そしたらスラアクの定番スキルが見えてくるはず!!
じゃあまずお前からな
リノプ(ガン)
フリー
リノプ
リノプ
リノプ
スキル:スタミナ緊急回復
男だとかっこいいけど女の子だと…
シルソルに重撃5k8スロ2武器で
破壊王痛撃大業物性能体力-10
神おま大自慢大会がはーじまるよー!
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 神おま自慢スレがはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
ダマスクエスカドラエスカドラダマスク袴
で、匠距離納刀
チキンプレイには最適
神おま掘っても自慢する友達がいないんだよ
言わせんな恥ずかしい
日向 ベリオS ヴァイク 汁 汁 日向は見た目とスロ3のみ使用
納刀、弱点特効、性能、業物 これもチキン装備かな
ティガ、ナルガ、ディアブロ相手は大剣使いまわしの抜刀技装備
>>549 週末の剣斧部屋に来てさりげなく自慢すればいいだろ///
スラアクにぴったりの至高の装備を晒してやるか
神おまいらないのがでかい
女/剣/スロ[3]
増弾のピアス
どんぐりSメイル
アカムトサクンペ
バンギスコイル
エスカドラスケル
護石(スロット0,自動防御+10)
弾製【1】[胴],鼓笛【1】*5,砲術【1】,弾製【1】*3
笛吹き名人,砲術王,装填数UP,オートガード,最大数生産
武器スロ3必要なのがたまにキズ
神おま持ってない俺に自慢するとか・・・(´・ω・`)プチコロスゾ!
笛なのかガンランスなのかボウガンなのか
わけがわからないよ
女キャラでウルクバンギスシルソル×3のちょいエロ装備
個人的にバンギス胴は外せない
大きく分けると裂雷用の匠装備と
白雨用のシルソル系装備に分かれるだけだと思うの
あとは回避・納刀・攻撃・見切り・弱点特攻・高速砥石
このあたりのスキルで好みの組み合わせになるだけだろ
破壊王?知らんがな
ラングロ
ドーベル
ダマ
ダマ
ダマ
で匠砥石回避性能雷+2
サキイカラングロ仮面!!
スラアクスレ住民なら野良で猫斧よく使うと思うけどどんな専用装備作ってる?
>>558 猫斧担ぐ時は攻撃や部位破壊は投げてるからブナハにお守りでこっそり広域つけてる
ブナハと猫斧って童話の中の人みたいで違和感の無さに中毒性があるわw
おまはすべて回避性能6スロ2
PT用は裂雷匠砥石破壊王性能1か白雨ウルク頭シルソル大性能1 ソロなら裂雷攻撃中匠砥石性能かシルソル
○○+5攻撃9おまを求めて毎日労働中 もう下山したいけど諦めきれない 悔しいビクンビクン
天城 スカラー シルソル スカラー シルソルの攻撃小砥石業物のデフォ白武器用
天城 スカラー ダマスク スカラー ダマスクの匠砥石雷+1の裂雷フレテン白雨用
敵の攻撃を地味に避けられなくて 「今のは当たってないだろ!」とか
ぶちぶち文句言いながらプレイするタイプ。でも楽しいから良い
アドパとkaiは出来ないから安心してくれ
やっぱり回性付けて裂雷は匠砥石、他はシルソルで使い分けている人が多いな。
俺もそんな感じだし、ここらへんはテンプレに追加しても良いんじゃない?
回避が苦手な俺は相手によってちょくちょく装備とスキルを変える
特に対ネブラ用に毒無効は手放せない
俺はネブラにはユニクロだな
距離あれば毒も避けやすいし耳栓も快適
原種の股下毒噴射も亜種の股下ビリビリみたいにフレーム回避できればよかったのに・・・
あれのせいでストレスがぴゃぁああ
男キャラで
エスカドラキャップ、エスカドラ、ダマスク、ダマスク、エスカドラ
スキルは匠、距離、属性強化、砥石。
武器スロ1と良おま必要だけど、見た目込みで気に入ってる。
最近スラアク使い出したけど
尻尾をぶった切る爽快感を思い出させてくれた
マジ感謝
スラアクしか使ってないのに部位破壊とか全くやらない俺
ティガだけ立ち回りで尻尾切ってるけど剥ぎ取った事もないっていう
それはスラアクってよりモンハン的にどうなんだ
今回は切断しないと手に入らない尻尾ってオウガだけだったっけ?
他の素材がどうなってるかわからんけどジンオウガの尻尾も村とドリンクの基本報酬にある
蒼火竜の尻尾13本ェ・・・の悲劇がなくなっただけマシだ
プロミネンスソウルか・・・
アルバとか切断一人で頑張って尻尾きっても本体と距離ありすぎて誰も剥ぎ取りにいかない悲しさ
尻尾は隠密スキル発動しているからな
たまにエリアの入り口ギリギリに落ちたりするよね尻尾
しゃがんでソロソロと近づいてようやく剥ぎ取れるみたいな場所
ドスバギィもよくぎりぎりに吹っ飛ぶ
というか銀火竜の尻尾ぜんぜんもってないけど報酬になくね
捕獲しなさい
ちょっと流れに乗り遅れたが、俺のスラアク装備
女 武器スロ1 回避性能6おま
ダマスク 荒天 ナルガU ドーベル 荒天
切れ味+1 スタミナ急速回復 力の解放+1 回避性能+1 砥石
胴と足が荒天だから見た目もそこそこまとまってていい感じ
ぶん回し大好きなんで、スタミナ急速回復は外せん
話題にならんけど、スタミナ急速回復はぶん回しと立ち回りでかなり恩恵あると思うの。個人的に
性能とスタ急で両立難しいからな
距離とスタ急ならつけるけど
弓とハンマーで鍛えられてるからスタ急は甘え(キリッって感じだわ俺は
あればあったで超便利なスキルだよな
体術派だったけど強走薬がぶ飲みで解決した
狂走薬が使い放題になったからアイテム強化がいいと思う
午前中、力の解放を使えないかと思い試したところ
モンスターが飛び立つ>シャキーン!
モンスター追跡中に腕が光るだけの糞スキルだった…
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:20:54.02 ID:QH8nsho4
コツコツ一人で進めてやっとアマツ倒せたんだ
それで天空の龍玉出たからつい白雨作っちゃったんだけど
有用なスキル構成ってなんだろう?
匠痛撃砥石ぐらいしか思いつかない…
白雨に匠はいらないのぜ
シルソル一式がテンプレ化してるからそれに砥石+お守りと空きスロで何かでおk
回避5s3きた
でも重5攻10のがどう見てもおいしいです
スキルポイントとスキルの性能を天秤にかけるとアイテム使えばすんじゃうスキルは外してしまうなー そして火力+回避性能1に結局なってしまう
ずっと炭鉱してたんだが、結局白雨用装備は攻撃大、弱点特攻、業物、砥石、性能辺りで落ち着いたの?
頭〜腕ジャギィs(頭キャップ)以下シルソル+おまで攻撃中、見切り3、業物、砥石が出来たがダメ計算してないけど、もしや性能きってるのに火力負けてる・・・?
あと、白雨が最適解ってアルバくらいだっけ?
>>590 多分その感じなら後者の方が火力は高いはず。ただ性能わ外してまでの意味があるかは詳しい計算できる人に聞いてくれ。
攻撃大痛撃白雨は弱点狙えるなら匠裂雷を超えるみたいですぜ
見切りによるマイナス会心消しは数字上の期待値以上のポテンシャルがあると思ってるのは俺だけ?
だから痛撃が重要視されてる思ってるのは俺だけ?
>>552がジワジワきだしたw
>>555 帰ったら自分でも組んでみるけど
参考までにどんなスキル構成にしてます?
よかったら教えてください。
どう考えても期待値通りのポテンシャルしかありません
気持ちは分かるけどねw
攻撃力が一定値を超えると
見切り+>攻撃up になるとは聞いた
そんな事より攻撃小〜大の期待値の差が微々たるものであるにもかかわらずお守り難度が段違いである件について
>>591 裂雷<白雨になるモンスに対してかつ、弱点に張り付けるなら攻撃大、弱点特攻で 張り付くのが難しい相手なら攻撃中、見切り3でおk?
でもスラアクで性能切るって結構きついかも
結局裂雷<白雨になるモンスが何かによって変わるんだろうけど・・・
>>598 弱点部位を狙えて雷弱点じゃない→シルソル白雨
その他→匠裂雷
が火力装備のトレンドだと思ふ。ただ俺はこの二つは体感的にはほぼ変わらなかった
スキルの違いによる細かい数字の差はちょっとわからん。すません。
まぁ俺は強いスラアクが好きなんじゃなくてスラアクが好きだから
全武器揃える為に今アルバのω出し頑張ってるけどねさっさと出せ
リーゼントへし折るぞ
>>596 攻撃力が270辺りを超えたら攻撃<見切りって話だったはず
>>599 こう見るとますます裂雷さんすごいっすなあ^^;
雷弱点じゃない+弱点が狙えるって条件のもとやっと白雨の出番なのか
匠裂雷、シルソル白雨レベルならそこまで気にするレベルじゃないと思うしな
この際テンプレ化する為にとことんやってくれればありがたいが
>>601 まぁ正直俺はそんな変わらないから気分できめてる。
あと龍属性が弱点→ブラハベの選択肢があるけどほぼ発動しないな。。
弱点部位を狙えて雷弱点じゃない→シルソル白雨
その他→匠裂雷
スロットが3つ必要→ダイダロス
スラアク三強である
ダイダロスの三つ目の穴を見た者は生きては帰れない。
幻の穴か……胸が熱くなるな
ダイダロスさんが三つ目を開眼したらワロス言ってた奴は死ぬ
>>602 ちょっと前のテンプレ議論に触発されて白雨専用装備を組んでみようと思ってレスしてみた
自分はとことんやってやりたいがその分の力がない^^;
検証なんて出来たもんじゃないですしおすし・・・
>>603 それを言ったr(ry
今裂雷でどれだけ火力出るのかシミュってみたら武器スロ1使用神おま使用で匠、砥石、弱点特攻、攻撃大ができましたとさ
>>604 裂雷はフレテンに置き換えてもおk…だよね?
あとゴアフロが最適解になるモンスと装備もあるはず!きっと!
麻痺ビン武器減らして単体を強くしてくれりゃあ良かったのになぁ
デモンに切れ味+付けたらゴアフロと同じゲージになるとかそういう措置をだね
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:38:38.59 ID:UyiuACTa
3回の討伐でブラハベ作れたぜ
結構あっさり出来てしまったんだが、アマツさんがタマタマ落とす気配がない…
しかしブラハベいいな。デフォで白ゲはイケメン過ぎる
>>608 いいな。それだけの構成組めたら性能無しの裂雷使いになってもいい気になるな
そのスキル組めるならドボルハンマーでも使った方が(ry
>>609 フレテンはシルソル運用がこのスレの大体の意見だと思う
匠○属性+2でベリオ亜種に解放キャンセル
ゴアフロストアンバー 白 413 氷 378 358 138 216 214 178 176 220
王牙剣斧【裂雷】 白 509 雷 270 364 154 234 188 170 184 222
オウガ非帯電
ゴアフロストアンバー 白 413 氷 378 256 118 220 134 176 138 138 140
フレイムテンペスト 白 500 火 302 258 132 220 132 184 154 136 126
ドスフロギィ
凶剣斧【白雨】 青 494 水 122 314 242
アクアテンペスト 白 506 水 194 332 258
ゴアフロストアンバー 白 413 氷 378 390 328
ゴア風呂はドスフロギィにかついで行くといいよ!やったね!!
属性+2無くした値求めてほしいな!
ぶっちゃけなんでこのスレでスラアクが装備、スキル自由度あるとか言われてるのかわからん、そんなん言ってるのこのスレだけだし・・・
趣味装備あげたらキリないけど、そうじゃないなら匠裂雷砥石+回避系かシルソル白雨砥石+回避系で殆ど固定やん
後はお守り次第で攻撃大ついたりするだけだし
他武器と比べても趣味装備でもしない限り武器もほぼ裂雷白雨で選択股少ないし、亜グナに炎属性はこの武器に限ったことじゃないしな
個人的な強撃斧運用&評価。
異論は認めます。
■業物+砥石
白雨(スロ無し青20→青70)
非匠時最高の期待値。
ただし斬れ味のサポートは不可欠。
■業物or砥石
フレテン(スロ1青40→白20)
非匠時最長の青ゲージ。
スキル幅の広さで勝負。
■匠+砥石
裂雷(スロ1青30→白40)
匠時最長の白ゲージ。まさに最強。
■武器スロット頼む
ダイダロス(スロ2青30→白20)
海賊Jアックス(スロ3ゲージ不明)
スキル構成次第では出番アリ。
■産廃
悪天(スロ無し青30→白10)
ほぼ使わないかな。残念。
>ぶっちゃけなんでこのスレでスラアクが装備、スキル自由度あるとか言われてるのかわからん
ホントにわかってなくてワロタw
最適解の話してるわけじゃねーですから
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:19:28.51 ID:psoCTUrI
武器の選択肢は確かに他武器と比べて確かに少ない
スキルの自由度も高くは無いと思うけどそれはスラアクそのものが悪いんじゃなくて、
ガチ装備にすると武器の選択肢が少なくて当然その武器に合わせた装備になる、でその武器が切れ味が短かったり匠が強かったりして、回避スキルの重要性も相まって選択肢が少なく感じるだけ
弓の集中 剣の抜刀 そういう必須スキルがないってだけでしょう スレで大体ループする話題だしスラアクにおけるオススメスキル防具は議論してもいいと思うけどな
あとダイワロッシュが使えない理由(作成時期、素材云々)もテンプレ化したいところ
弓スレは関係ないだろ
久しぶりに大剣使ったら緊急ナルガに2乙してワロス
すっかりディレイずらしてフレーム回避が体に馴染んでいたらしい
{´ウ`}ノ というわけでみんなただいま!
アクテンは産廃言われてるけど非強撃勢と比べれば悪くないよね?
シルソル・ユニクロ・ダマスク
これ以外使ってないわマイセットみたら
なれるまではナルガS一式使ってたがな
悪点かっこいいのになぁ
アクテンはかっこいい
氷属性だったら唯一ぬにのイケメン斧だった
おれの手持ちおまでは、匠攻撃大がスロ2でしか組めないからダイダロスさんの出番かと計算してみた
が、攻撃中裂雷さんのほうが大抵強いとか・・・やっぱりワロスだった
一昨日くらいに選択指の奴がいたぞ
股ワロタ
次は歯あたりか
このスレだけは他のスレみたくアホな議論で荒れないことを祈ってる
スラアクはアルバ武器空気だな
他のスレあんまり見に行った事無いけどここって一番安全なの?
弓スレはひどいのは知ってるけど
おおう…弱点特効強いじゃん
距離納刀はpsで埋められるようにするときが来たか
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:50:21.97 ID:X50lGr33
斧四天王ていまはどれ?
自分が前にこのスレみたときはグランドカオス、ゴアフロ、ヴァーミリオン、アクテンだったとおもうけど
それはネタの方だろw
ガチ勢は白雨裂雷フレテンブラハベ
”斧”四天王ならグリュン、デモン、ムルカム、弦月じゃね
白雨「・・・」
スキル無しだとムルカ白雨弦月グリュンデモンゴアアズ・・・の順なんだぜ
距離破壊王体術2罠師のアズライトさんでしかお出かけしません
討伐時間はかかるが麻痺罠で必ずぶん回しをかませる。
ぶん回ししないでスラアク使ってる意味ない。
うそ。言い過ぎた。ゴメン
自分の唯一の神おま匠4s3をつかって
竜王+バンギスで早食い、自マキ、匠、砥石が今の正装。
回避が無いと被弾も多いがPSを挙げる修行だと思っている。
まあユニクロに匠をつけた方が討伐が早いのが事実だが・・・
ブラックハーベスト担いで
回避距離 集中 回避性能1 属性攻撃強化 砥石高速
山潰担いで
回避距離 切れ味 砥石 回避性能1
他の斧つかってねー
>>594 遅レスだけど
斬れ味+1、砥石、性能1、攻撃小の中途半端スキルです
裂雷と白雨とフレテン以外使ってない
ただ見た目に惚れたので弦月を作ろうかと思ってる
弦月はシルソル大砥石性能1マジオススメ
ぬるいおまでも簡単に作れちゃう
会心中毒だから痛撃が外せない
>>648 お、ほんとに簡単だ
体力ー10ついちゃったけど
>>649 弱点狙えねぇ
腹とかならいいけど頭が高かったり小さい奴は無理過ぎる
金銀に至っては嫌がらせのレベル
金銀と亜ポンデの肉質は悪意しか感じない
>>646 あざっす
何かグっと来る物を感じたので帰ったら作ってみます
上司との飲みが終わらねぇ…orz
肉質44
亜グナ斧かっこいいから、分岐するとこで強化止めてたんだけど
素材そろって両方作ってみたらワロタwww
ワロタ…かわいそう…
今から全剣斧を作る作業に入ろうか
強走薬ブームの昨今 、試しにアイテム使用強化つけてみたが最高にいいな 匠砥石性能1攻撃小使用強化 当分このスキルでいこう
片手スレが陰部の話題でこのスレの前の流れみたいになっててワロタw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:48:51.72 ID:esgZZ084
>>659 クソワロタ
片手スレは見ないから情報ありがたい
昨日もちょこっと来てた大剣からの移行者なんだが
もう本当に訓練場亜ベリオがどうにもならん
どう立ち回ればいいんだこいつ
やたら動き回るし…
訓練亜ベリオはもうちょっと慣れてからやれよw
竜巻ぐるぐるの回避タイミング知ったらもう死ぬことはなくなった
けど訓練場はまだやる気にならない
>>663 まず左右どちらかの羽を壊します
そのころには疲労してるから剣モードで顔を殴り続けます。相手は死にます
一回攻撃したら欲張らず回避するとか
訓練自体は前にクリアしたからあまり覚えてないけど
訓練場の阿部リオは剣抜刀戦法だよな?
スラアクの訓練になるかといえば戦法が特殊過ぎて別に実用性は無いという、、
阿部リオ
なんか勃起した
訓練所のベリオは矢が出るスラアク使えば5針余裕だぜ
振り向きにあわせて抜刀剣縦の繰り返しが一番かなぁ。
たしか性能ついてなかったから貼りつくのちょっと難しいし
Aランククリアするつもりなら剣モードメイン必須だけど
クリアするだけなら斧モードが被弾が少ない気がする。
疲労するまで回避重視の立ち回りでへばったらシビレ罠→属性開放で羽破壊。
ここまでくれば勝ちは見える。
今までは大剣しか使って来なかったけど訓練場では他の武器も使わざるをえないってことだが
スラアクの訓練だけ全部残っちまった、他のはクリアだけならなんとかなったのに
俺にスラアクを使いこなすのは無理なのかもしれない…が、せっかく教えてもらったんだから剣抜刀繰り返しでもう一度だけやってみよう
タックル、ブレス、ぐるぐるアタック後辺りの頭に合わせて抜刀剣チクチクだな、それでAは問題なく出るかと
問題は研がせてくれないことかなあ、閃光切れたら下手に頑張るより死んで研いだ方が速いんじゃないかと思ったり思わなかったり
最初はモーション単調だわ動き遅いわでなにこの地味武器・・・と思ってたけど
ジンオウスラでリオ系いったら超たのっしいいいいいい
普段ガンナーの俺でも上位レイア5分針いけた!こりゃしばらくお世話になりそうだ
>>671 スラアク使ってて剣抜刀で戦うことがあるとしたら訓練場だけだぜ。斧に抜刀スキル付けて訓練させるなんて意味がわからん。
スラアクは大剣をスピーディーに振り回したいという俺の願望を見事に叶えてくれた良武器
斧モード主体ならデモンさん強いよな?
剣使わなきゃ〜とか野暮な事は言うなよな
何と比べてなのかが分からないけど斧モードでは5番目に強いな
剣モ廃してガード付ければ勝つる!
斧縛りなら、ぶん回しの比重がデカいからデモンさんの会心率はちょっと・・・
そういう意味でもムルカムかなあ
ムルカさんははじかれる部位が少ない敵なら輝けると思うな
火力もねえ、ガードもねえ、機動性もねえ糞武器
色んな武器のマイナスだけ集めてできたのがスラックス
ハァッ!火力もねぇ!ガードもねぇ!足が遅くて逃げられねぇ!
おらこんな武器いやだ〜
火力もねえ→どんなスキル付けてんの?手数不足じゃないよね?w
ガードもねえ→回避って知ってる?w
機動性もねえ→回避距離、納刀術って知ってる?w
色んな武器のマイナスだけ集めてできたのがスラックス→使いこなせなくてイラがきただけの
>>681
>>681 下手ならとりあえず強撃斧に距離納刀付けてエリチェンリロードしながら剣抜刀△連打でやってればいいと思う
お前らなんかやさしいな
PSが無いのを武器のせいにするとかアホ過ぎ
でもモーション値の低さが判明した時はさすがにガッカリだったなぁ
なんていうか器用貧乏だよね
回避性能5攻撃8の良おま入手したからためしに回避性能つけようとおもうんだけど
性能あると回避可能になる攻撃、咆哮ってどれ?
無ければ回避できないといったら夫婦の咆哮とか
>>688 それは確かに言えてる
だがそれがいい
>>689 なんか矛盾してる気がするけど、回避性能はそれが無いと回避出来ない攻撃の対策ではないと思う。
回避の安定度を上げるスキルって感じ
だから理屈ではなく体感を優先した方がいいと思うよ。
>>661 ちょっと出先で確認できないんだがたしか武器スロ1ウルクキャップバギィS胴ダマスクダマスク袴 性能6スロ2 球は匠3 攻撃2 研磨1*3持続1*5だったかな
かなり前の話になるけどナルガ3頭クエ15分針が永遠にできる気がしない…というか20分針すら2回くらいしかないわ
スキルは色々やるうちに匠、砥石、回避性能2、雷属性攻撃1、力の解放1に落ち着いた
ナルガは素材欲しさに何回も戦ってると楽勝だけど、久々にやると絶対苦戦するわ
特にベリオだのティガが間に入ってると「早すぎだろwww」ってなる
逆にベリオの尻尾遅ってなるよね
力の解放って付けてみても全然効果がわからなかったので外したんだが、そんなにいいものなの?
精霊の加護なんかも同様なんだが、こちらは他スレでかなり嫌われている所を見ると絶大な効果が
あるらしい感じなんだが、やっぱりわからん…
>>695 むしろナルガの後にベリオ行くとゆっくり突進にゆっくり轢かれる
ナルガのタイミングで回避しちゃって被弾はよくある
鋭い痛みがゆっくりやってくる!
ベリオが遅いのはやっぱり太いからかね
ティガ骨格勢は似てるようで全然違うからな、ナルガ以外はクソ成分強めだし
べリオ尻尾は遅い、太い、属性やられ付きで久々にやるとパニクる
ナルガ→亜ベリオの順だとスゲー安定した気がする
特に竜巻からのダイブとかナルガ後だと楽勝避けれてた
確かにベリオの尻尾はディレイがありすぎる
>>697 俺も解放は微妙だと思ってるけど、匠砥石回避2をつけると残りで付けれる攻撃スキルがこの組み合わせか攻撃小くらいしかないから付けてる、発動すればかなり強いし
隙が少ないも入れてくれ特に亜種
同じ太さの割りにベリオ亜種は原種に比べて機敏なんだよな
横タックル後の行動なんかが顕著な気がする
スラアクは納刀が遅めだからヒット&アウェイがやりにくくて、それでナルガのスピードにてこずるのかなぁ、と思ったり
ちゃんと避ける方向考えてコロリンしてそのときに視点移動もしなさいよって話なんだけどw
ナルガは、初心者の頃に素早い動きに翻弄されて苦手意識を持ってたけど
素材欲しさに久々に対戦したら楽勝だった。動きをよく見ると隙が多いよな。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:45:41.96 ID:j5iB2p6O
上位にあがって弦月作るために狩ってたら
慣れて楽になったな
回避+1があるとかわいいナルガ
うまい人は回避とかいらないんだろうけど
けど亜ナルガのテールフェイクはむかつく
亜ベリオは横タックル後のバクステが本当にうざい
性能+1、距離でナルガとも余裕で戦える機動力が手に入る!
ナルガはなんかP2Gの頃に比べて攻撃がぬるくなって隙が増えたような気がする
もうバクステは全部ウザイ、エリチェン境界線まで下がるなアホ
なんか近接武器だとイラッとくるモーション増えたな、異次元判定消した替わりかね?
>>709 回避性能ついたナルガ装備つくるためにナルガ通ってたら
素材集まるまでに回避上手くなってて回避装備必要無くなってたP2Gの俺思い出した
亜ティガであっち追いかけこっち追いかけして、バックステップに思わず反応して大咆哮食らう
剣斧用の装備って属性耐性が弱いのが困ったものだな、特に火
マイナスを消すためには防御力が20ぐらい減るのも仕方ないか?
当たらなければどうということはない
ウカムのホーミングが避けれないんですけどね・・・
剣斧スレにおいての剣斧についてのレス数の低下が叫ばれる昨今であります
回性+1だけでもナルガはウマいと思う。咆哮も攻撃も楽に避けられる。
ベリオは…やっぱり相性良くないかなぁ…。
3連続突進終わった後に威嚇するから無理に追わずにその隙を突いたとしても攻撃機会が少ないんだよね。
あとどうでも良いけど凍土の巣の下の狭い出口ら辺で戦うと超強いよ!スラックスだと切り返し速過ぎて武器しまえない。避けられない。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:44:56.23 ID:468A2d8Q
金銀の尻尾なかなか切れないんですけど、何かいい方法ありますかね?
スラアクに慣れきってしまった身としては距離つければベリオそこまでもないんだけどな
他を知らないだけなんだろうな
>>720 凍土6の下はベリオよりやる気になったバギィが驚異
うっかり下に落ちたら迷わずエリチェンする
>>721 ネコの投擲術、破壊王付けてブーメラン32回だったかだからそれやればw
金銀の尻尾は、俺の腕だと、破壊王つけて討伐直前くらいにやっと切れる。
苦手ってことはないでしょ>ベリオ
というかナルガと同じく、どの武器で行っても問題ないところは良モンスと思う
ナルガと違ってどの武器で行ってもイラつくモーションがあるのが糞だけどな
>>721 破壊王付けて麻痺猫連れていく。あと閃光空中食らい。
剣斧のいいところは、ティガルガの回転をステップでかわせるところだよね
ベリオにはもう開幕罠使って早めに腕破壊する事にしてるわ
>>721 ・用意するもの
攻撃力の高い武器、閃光玉、あれば破壊王・耳栓・風圧無効(なくてもOK)
金銀に対して3乙しない程度の実力、シビレ罠は好みで
・基本的なこと
とりあえず斧モード。基本は切り上げ→縦切り、ホバリング中など尻尾が低い位置は抜刀攻撃からでもOK
転倒時は剣モード。バタバタ動くから落ち着いて尻尾を狙う
深追いしない、欲張らない
・共通
地上で火吐いてるときに攻撃、噛み付きのときに攻撃、威嚇中に攻撃、ホバリング中に攻撃
耳栓ついてるなら咆哮中に攻撃、お食事中に攻撃、転倒時に攻撃
・金のみ
サマーソルトの終わりを狙って攻撃
こうして見ると結構攻撃チャンスあるな。上手く攻撃できるかどうかは別として。
長文すまn
>>722 俺は距離や納刀術を使わないからね。ベリオのためだけに付ける気も無いし。
他を知らないってのがどういう意味かよく分らないけどオトモ無しで銀レウスやジョー5分針討伐出来るよ。
>>726 太刀とかランスとかスラックスに比べたらすっげーやりやすいよ。
あと攻撃してたらいきなり横向きになってショルダーが嫌らしい。スラックスはほぼフレーム回避するしかない。
破壊瓶が欲しい
破壊1.3倍とか
レス見ていま金銀やってみたけど、銀はすんなり尻尾きれた。
金はやたら時間かかった。
やっぱり体力と尻尾耐久値は比例すんのかな?
俺実はグランドダッシャーの形が好きなんだ
上位でもこれ一振りで通すつもり
最近スラアク初めて色々武器を見比べているのですが
やっぱる烈雷が一番火力高いんですか?
素の攻撃力も高いし強撃ビンだし下手な無属性より強そうなんですが
来週は待ちに待った海賊斧〜
出遅れ感がすごい。
スロット数くらいしか利点ないのに発売からこんだけ経っちゃったら
装備ももう固定されてるだろうしな。
スロ3になることで火力が上がるとも思えん
ダイダロスさんへのあてつけ
スロ3だけで出来る装備考えようぜ
攻撃中烈雷>攻撃大J
なので攻撃スキルを付けても意味がないんだよな
面倒くさがり屋の俺は
ユニクロにアズにゃん
ティガ骨格が苦手、ではないけど、時間かかる。
上手い人は延々と弱点を剣で切り続けるとかできるのかな。
斧でちくちくやりつつ振り向き縦してる方が楽なんだけど、あんま火力ないんだよね。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 13:13:10.78 ID:468A2d8Q
尻尾なかなか切れない者です。
もうちょっと攻撃のタイミング見計らってやってみます。
回答してくれたみなさんありがとうございました。
トライでの覚醒武器が無属性一択ってのもなぁ
Jアックスは今より攻撃やや低めで属性値高めの強撃ビンでよかったのに
ムルカムトルムのフォルムに惚れたんで専用装備シミュってたんだけど
砥石、業物、心眼は必須・・・とかって時点でもう既に匠がつかなくなっちゃうんだね
代わりに弱点特効と回避1ついて見た目も結構いい感じのんは出てきたんだけど神おま前提・・・
この緑ゲージの短さで匠なしでの運用は無謀かな?ムルカム担いでる人の装備が知りたい
業物消して匠、心眼、砥石を軸にしてみてはどうだろうか
その手があったか!匠つけたら緑ゲージめっちゃのびるんだね
こんだけのびれば業物より長持ちしそうだな・・・こっちで考えてみるよ。ありがとー
緑が青になるわけでもないから、他の武器ほど恩恵はないような気もするね。
代わりに痛撃回避が付くなら匠はあっさり捨てるかな。
黄色まで斬れ味落ちても、緑と倍率ほぼ変わらんし
フォルムというのが斧モード時を指してるなら、業物外して匠付けるしかないね
当たり方補正あるから黄色はダメだろう
緑→黄色は当たり方補正でダメージ激減
ああそうだった、弾かれないだけでダメージは減るんだったな
>>749 確かに痛撃がつくかつかないかはデカいんだよね・・・
シミュってみたら業物の代わりに匠にすると痛撃は外れちゃうんだよなあ
匠、砥石、心眼、回避1をとるか業物、砥石、心眼、回避1、痛撃をとるか・・・あー悩む
いっそ砥石だけにしてひたすら研ぎまくるとか
剣モメインなら心眼も外せるし
性能も外したらいいんじゃないかな!かな!
>>754-755 ちょwwどんどん身ぐるみはがされていくww
いっそのこと両方作ってみることにしようそうしよう!
スラックス入門装備として
匠砥石高速回避性能+1攻撃うp小の裂雷って十分かな?
>>756 変なアドバイスしちゃってごめんよ
最終的には体感値になるかもしれないけど、緑ゲージの長さの実測値は匠なしで30有りで80だから、
お詫びでもないけど、参考にでもしてくれな
>>756 業物でゲージは充分だと思うから俺なら後者だな
むしろ砥石外して他のスキルにするかで悩むぐらい
>>757 それ入門どころか最終形ですしおすし
入門なら性能より距離とかじゃね
感覚で横ステに慣れないと性能は使いにくいと思う
さりげなく距離を勧めるなww
いきなりそれ使ったら距離じゃないと駄目な体になっちまうだろう
入門なら納刀に一票
>>757 最終的にはその装備で良いと思うけど、スラックス初心者なら立ち回り覚えるまで攻撃小か匠外して距離か納刀入れた方が良いんじゃないかな。
他の武器から来たばっかりだとやりづらくてストレスが溜まりそう。
俺は回性はディレイを使ったフレーム回避を覚えるために必須だと思う。
>>762 ごめん、俺も勧めちゃったわw
でも俺も距離にお世話になった時期があったけど、今は回性+1に切れ味対策と火力スキルばっかりだし
距離にハマっても使い続ければいつか卒業する時期が来るよ。たぶん…。
耐震!!
耐震装備の大切さが分かりました…
ナ、ナルガS・・・
初心者な質問なんだが、属性解放のやつって爆炎にも判定あります?
威嚇時とか、転倒時に解放突きすると、終盤に動き出したりしてずれて爆炎しかあたらなかったり、
上の方に判定なるから、ナルガとかずれたりするんだけど
どうしたらいいんでしょうか?
耐震いらなくね?リロードに合わせれば納刀まで出来てスタイリッシュな感じ
というか新武器になれるなら裸で村ポンデと戯れるのが一番だと思う
変にスキル付けると外した時に違和感あるだろうから連携や硬直に慣れた上でスキル選べばいい
耐震装備したかった・・・
>>767 ないです あの爆炎こそが開放フィニッシュそのものです
>>769 属性強化ってばくえんに効果あります?にみえた 判定はあれが本体だよ
リアルの耐震装備欲しくなるぜ…おぉ、まだ揺れる。
ちゃんと爆発エフェクトにも判定は出るよ。ただ思ったよりは広くはない。
爆炎にはあるんですが、狭いんですか
今までもかなり外れてそうだ
属性解放突きの使いどころが分からなくなってきた
ようやく、ようやく訓練亜ベリオスラアクでクリアでき
途中送信しちまったorz
しかし25分針とかもうね
何とかスラアクは使いこなしたいと思っていたけど…しばらくは触らないかもしれない
>>774 しょっぱな訓練所はハードル高いとこから手を出しちゃったね
むしろあれで25分針なら他はサクサクいけると思うよ
せっかくだから匠裂雷かシルソル白雨フレテン、素材ないなら弦月かハッカー改あたり作って
ポンデとかボロスぐらいは触ってみて欲しいな
正直訓練所スラアクは別物だからそれで離れるのはちと寂しい
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 16:45:29.09 ID:FOQ3TErh
PTで来られると邪魔なスラックス
太刀厨と同じレベルだからな
>>776 お前良くこんなときにアンチとかできるな
ハンマー居ないときは剣モで金銀の頭砕いてますが何か?
吹き飛ばし出来る分こっちのがタチ悪い気がするな
ところで攻撃小と大で大差ないとかウッソだーと思ってたが
計算するとほんとに微々たる差なんだな
もう神おま探し諦めて攻撃中で他のスキル充実させるわ・・・
まあダメージ1の差で云々って言わなくていいから個人の好みの差だろうな
ソロリストならなおさら
金銀の頭狙うハンマーなんて属性解放してもいいと思うの
あと775はダイワロスさんにあやまるべき、弦月とそんなに作製難易度に差はないだろ…
>>781 ジョーって結構大きな壁だと思うぞ・・・初見ならなおさら
ぶっちゅけダイダロスさん<弦月、アズ男なのは確定的にあきらかですしおすし
>>779 太刀も使ってるけど、太刀は移動斬りで離脱のタイミングでこかすのがかちあげより不味いと思う。
ガード出来ない武器でこかされたら離脱が間に合わずにいきなり大ピンチなんてこともあり得る。
無し→小は+3
小→中+2
中→大+2
俺がシミュ使ったらこんな感じだったな。ダメージ70とか40を見るとほんと微々たる差w
スラッシュアックス使いからして
神おまってどんなスキルの護石ですか?
回避5攻撃9とか?
俺は回避5攻撃10、重撃5攻撃10だと思ってる。
今T6でカンカンってるよちくしょお。
回避6攻撃9か
回避だけじゃ性能なのか距離なのか分らんなw
改めて俺は回性5攻撃10、重撃5攻撃10だと思っている。
いろいろ落ち着いたんで新しい武器使ってみようと思うんだが、
匠とか伽師って必要かな? 一応ソル一式とかはあるんだけど
>>790 スラアクを始めるって事かな?シルソルを使うなら白雨とかフレテン、匠砥石使うなら裂雷がオススメだよ
>>791 そうですそうです。
スラッシュ使ってみようかと思って。
裂雷ですね、感謝。
>>792 匠砥石納刀性能1なら簡単に作れるから裂雷をとりあえず使ってポンデ、ナルガ、ベリオ、レイアあたり行ってみると良いかもしれない。
操作は複雑そうに見えて単純だからちょっとずつ慣れれば良いと思うよ。剣モードで△連打のコンボが結構強い。
ていうか攻撃UP系のダメージ上昇を見て思ったんだけどさぁ…
これって強撃剣使うなら集中の方が攻撃大より強いんじゃ?
裂雷の斧の抜刀でジョーの脚斬った時25だけど剣なら40だよ。
攻撃大ありだと27と44。これなら集中で一撃でも多く剣で斬った方がもしかして火力出るんじゃ…?
ジョーってそもそも納刀そこまでしないんじゃ・・・
うちのおばあちゃんにリアル耐震つけたい
リロードがあるからなー
まあ発想自体は悪くない
>>798 いや色々気が動転して脳筋で返信してたよすまんな
集中が見直される時が来るのか・・・?
そしてt5k9を探す旅に・・・
確かにそう言われると集中の方が良い気もするな・・・
ダマスクにタマとお守り詰めて雷+2、匠、高速砥石、納刀出来たんで
上位星6ロアルド刻んできました。アシラ含めて11分ちょいでした。
面白いですねスラッシュ。次はナルガ行ってきます
>>802 回避性能付けた方がいいよと助言しておく 属性強化はホントオススメできない
これからはじめる人にいきなり距離やら納刀やら操作性が全く変わってしまうスキルを勧めるのは正直どうかと思うよ。集中もしかり。
まずはその武器で自分が出来る事と出来ない事を覚えるのが先。その上で出来ない(足りない)ことを補うためにスキルを付ければ良い。
とりあえず使い方は人それぞれ
無数にあるから自分にあった使い方を見つけるのが最優先
まあ簡単に付けれるって事でオススメしたけどまずかったかな・・・
集中はリロードの回復量も上がるしありだと思うよ
マギュルSとヴァイクS使ってた身としては納刀の方がストレスフリーに感じたけどね
烈雷さん用に匠・業物・攻撃小・弱点特効・解放+1を作る予定
見た目?ソロ専なんで・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 18:00:09.65 ID:JVXBr52G
HRが6になったんですけど、これからやっていくにあたって凡用で使えるおすすめの装備とスキルはありますか?ちなみに銀レウスを30分位で倒せる腕前なんですが…
全身詳しく教えてもらえると助かります。
>>809 うーん・・・全クリするまではマギュルでいいと思う。全クリしてからなら色々装備あるんだけどね
シルソルフルとかでもいいとおもうけど
匠業物の為にT12に篭ってるけど全然だな
これで掘り当ててもアマツ胴袴とか泣けてくる
>>810 流石にアマツまでマギュルで行けってのは無理があるだろ
ナルガかシルソルが安定だな
>>794だけど十分な議論がされないままスラックス入門装備と一緒にされてしまったなw残念w
マギュル→ナルガ
このあたりからジンオウとかバンギスとか自分で色々カスタマイズしてく感じじゃね?
>>809 時間がかかっても一人で銀狩れるくらいのPSがあるなら
好きなの着ろよ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 18:12:17.08 ID:JVXBr52G
809さん、ありがとうございます。
ちなみに全身シルソルでいくとしたら穴には何を入れたらいいですか?
お守りも教えてもらえると助かります。
>>813 確かに強撃剣縦は優秀。しかし斧の抜刀は使えない。
この二つを比べて剣モードつええ!っていうのはなんか違う気がする。
>>816 武器は何使ってるの?一応こんな感じなのが組めるよ
女/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,攻撃+10)
回避【2】*3,回避【1】,体力【1】*3
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,回避性能+1
>>817 まぁこれは極端な例だからね。でも強撃剣の方が斧よりDPS高いんでしょ?
攻撃UP系で微々たるダメージを増やすより剣の手数増やした方が火力出るんじゃないの。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 18:18:59.85 ID:JVXBr52G
818さん
武器は相手によってそれぞれですが、基本は烈雷ですかね。
>>820 DPS基準の話の時点で極端だよ
別に集中は否定しないけど攻撃<集中かどうかって話をするには根拠が曖昧過ぎる。
>>823 根拠はシミュの攻撃大のダメージ上昇値が無しに比べて2~7程度だったのを基にしているんだけどな。
集中の方は攻撃大と実験してみないと分らないかな。
>>824 攻撃小〜大の差は色んな意味で割に合わないとは思うけどなー、、
あと斧イラねって傾向が好きじゃ無いっていう私情がちょっと入ってたすまん。詳しい情報があれば考える余地あるのかもね
>>824 まずスキル単体で比較しようとしている時点でおかしいんじゃね?
集中の付いたどの装備と攻撃UPの付いたどの装備を比較するのか明示しないと。
>>824 効率抜きなら俺は剣より斧の方が好きだよ。隙さえあればぶんぶんやってるわw
今炭鉱夫やってるけど終わったら実験してみるよ。
実験内容は村ティガに裂雷でなるべくモンスやオトモの行動で差が生じないように
オトモ無しでティガ瀕死時巣に移動させてから討伐。これを集中と攻撃でそれぞれ20回づつくらいやればまぁだいだい分るんじゃないかなと。
20回は試行回数として少ないけど1人で同じクエを100回も1000回もやる気が起きない。
>>824 常に俺のターンならいいかもね
まあ現実そうもいかないし、リロードすればいい話だ…
俺の場合ゲージ切れた時は基本切り上げぶんまわし強走で立ち回って、溜まったら剣縦ループに〜
って感じだから集中の恩恵を感じないな
tri並にぶんまわしがゴミなら集中の選択肢もありだと思うけど
>>826 集中ならウルクS レウスS シルソル×3 t5k9の
集中 弱点特効 性能1 業物 攻撃大 で
>>826 じゃあ村ティガに裂雷で匠砥石攻撃大回性+1と匠砥石集中回性+1で比べてみるわ。
攻撃大付けるための回性5攻撃10出るのを祈っていてくれ。
>>828 納刀して追いかける時にあとわずかに足りなくて斧で攻撃しなきゃいけないって場面があると集中ありがたいと思うなぁ。
一回剣抜けばゲージ少なくても剣で攻撃出来るからね。
あとは移動中とか地味にありたいな。
俺はリロードは時間かかるからあんまりしたくない派。
>>827 その試行方法だと短期決戦になるから集中が有利なんじゃ無いだろうかと思ふ
てか短期決戦であればあるほど攻撃<集中になるんじゃなかろうか。
>>829 そんなメジャーな装備くらい発売一カ月後には持ってたわ。炭鉱夫舐めんなw
>>832 長い戦いを1人でたくさんやるのは厳しいぜよw
上位単品ナルガはどう?オトモ道具無しで早ければ8分くらいなんだけど。
単芝は止めろ、煽ってる様にしか見えない
でも集中って短縮されるのはリロード時間だけだからなー
短期決戦だとしてもリロード回数も攻撃回数も火力を底上げしなければ変わらないからどうだろう
てか長くなるとモンスターのエリチェンによるタイム差が出て計測が難しいんじゃなかろうか。
いつも同じところに行ってくれりゃ測りやすいんだけど。
>>834 俺はVIPPERじゃないんでよく分らないけど煽ってるつもりは全く無いよ。
ただ不快な人がいるならこれからは淡々と書き込むようにするけどね。
まぁ単純に比較するのは難しいからやっぱ結論は場合によるなんだろうな。
剣モード→リロード→剣モードみたいな立ち回りの人には勿論攻撃<集中だろうし
集中の恩恵が大きいのは匠付ける必要がなく且つ異常ビン持ちのやつだな
>>829の装備は俺もゴアゲイルさんや弦月さんでよく使うわ
ベリオ亜種尻尾3つしんどよー
重撃罠連発で腕をさっさと壊せばおk
そもさん!!
色々、一色装備で固めるって、何かマズイ事でもあるのかな?
一応、天シリーズ、大和・覇 荒天あたりで運用してるんだけど・・・・
なにかと、地雷扱いっぽい言われようなんだ ・゚・(つД`)・゚・
おっと ここは スラァスレィだった メンゴ ・゚・(つД`)・゚・
お前は何を言っているんだ
俺も集中と攻撃どっちが優れているかちょっと試してみるか
攻撃大にできないのが難点だけど
攻小と大で相手によって違うのかも知れないけどジョーだとだいたい3ダメ、
怒り胸とかだと5ダメくらい違ったぞ
動画見てだいたい何発殴ってるのか数えて×3してみれば?
スラアクの手数でもかなり変わってきそうだけどな
スラアク部屋こないかな
剣斧部屋@kai明日やろうと思ってたけどどうしよう・・・
わりぃが立ったとしても俺はパスだ
ですよね・・・今週の剣斧部屋は私は立てませんのでよろしくお願いします。
とりあえず、匠砥石性能1をベースにして、中と集中が別の装備で攻撃大のドリンクのんでナルガ1匹(上位)行ってみた。
参考値としてだけど、攻撃中の方を最初にやったんだけど集中の方が32秒劣った。
剣メインで、ゲージがなくなったらとりあえずリロードを優先にしてやってみた。
ご参考にどうぞ。
初めてアルバソロで行ったら2乙の上に30分かかったぜ…
角が欲しくて部位破壊狙ってるけど猫パンチ喰らいまくる
>>851 まあ試行回数一回じゃなんとも言い難いけど、そんな差は無いんだろね
集中は使い込めば本当に有用な場面が見つかって来る可能性もあるしちょいちょい使ってみるかな
検証お疲れ様でした。
>>853 まあ中の人PS低いし全然参考にはならないと思うけどね。まあでも集中そこまでイラネってスキルでも無いけど、
実感はやっぱり薄かった印象はあるかな・・・。攻撃の方もそうだけど
というかモンスの体力毎回基準値から増減するから同じ敵でも試行回数多くしないと
検証にならない気がする
あ、そんなのあったね・・・
イベクエの方がいいのかな
ガンガン
ムルカム用に攻撃大業物砥石弱点特攻心眼つけようとしたらピアスありでも神おま必要…だと?
何を切ればいいんだろう…
心眼を取ってしまえばいいじゃないかYOU
ただのシルソルに…まあ仕方ないか
ムルカに武器スロが1つでもあれば作れるのに…
業物無しで研ぎまくれ!
砥石スキルの生きる回数が増えるよ!
やったねたえちゃん!
>>861マジでやってみようかな…業物あってもあんだけ研がないといけないんだから大変そうだけど
砥石高速化入れるなら納刀も欲しくね?
心眼ってなんにつかうの・・?
ムルカは緑ゲージ
緑ゲージだとはじかれやすい
後は分かるな?
>>864 納刀装備には大抵研ぎ師マイナスが付いてるという
ムルカってことは斧運用なわけで斧運用ならほぼ弱点のみを狙いに行くわけで
部位破壊でどうしてもって時は剣モードがあるわけで
というか青なら平気で緑で弾かれる部位ってどこがあるかね
いやまぁ正直それでも心眼いるかっていったら微妙だけどさ
そう、大事なのはロマンだろ?
>>858 直前の流れ見て攻撃中に落とすという発想はないの?
>>870 俺はそれでも攻撃大安定だろと思ってたんだけど、やっぱり中にしようかな…そうすれば余裕で両方つくし、正直気づかなかったありがとう
ちなみに心眼を付けてみた感想としては、やっぱり心眼ないときと全然違う、というか心眼あればムルカムに剣モードはいらないと思う
ただ研ぎ師はやっぱり欲しいかな
そこで匠砥石ですよ奥さん
>>872 えるしってるか
むるかむとるむはあおげーじにならない
ってことはムルカムをソルブレイカーに変えれば解決ですね
ムルカムに匠つけるのは青ゲージつけるためじゃないよ
ムルカムの緑ゲージを他武器の白ゲージだと思えばそのとんでもない長さがわかる
おっぽリタマラなんだけども、シビレかかってる時は剣ぶんぶんが一番効率いいんかね?
強撃なら多分
よしゃああ がんばろうありがとう
>>868 俺はムルカあまり使ってないけどたしかレウスの翼で弾かれた記憶が。
頭狙う時にすっげーやりづらかった。あとジンオウガの尻尾の先っちょでも弾かれるね。
>>875 それこそ業物で充分だろ
笛とかならその考え方でいいけど
折角素で緑30あるのに匠にするメリットほぼ無い
>>880 匠つけたら緑80になるよ!
実際は他のスキルとの兼ね合いで業物に落ち着くんだろうけど
集中ついててもリロードしない派もイルンダヨ
シルソル心眼ウカルムさんと匠砥石裂雷さんどっちが強いか試してみようかな
強走薬飲んで斧ぶん回しが当てやすい相手ならあるいは・・・
それは裂雷と比べるというかムルカムが最適解になり得る場面を探すということですな
ハメも含めるならやっぱりレイアとかかな
ジ エ ン モ ー ラ ン
>>851 俺もやってみた
裂雷爪護符ありドリンクなし上位ナルガ剣主体で
○匠砥石性能1攻撃中
12'11"70
13'16"20
13'39"10
12'20"13
○匠砥石性能1集中
13'17"03
13'08"46
攻撃中1回目と2回目差ありすぎだろと思って次やったら余計差が出た…
疲れたから後は任せた
オウガに裂雷で行ったら怒られた
ダイダロスで行ったら何も言われなかった
雷に雷で攻撃するとダメージが減ると思ってるんだろうかそいつw
少し帯電するのが早くなるだけなのにな
帯電したら死んじゃうよ!はわわー!って人なのかね
たぶんシビレ罠と同じように蓄電すると思い込んでるんじゃないか
>>890 あれ、蓄電しないの?
てっきり雷属性武器だとするもんだと思ってたんだけど……
もし違ったなら顔面からウロコトルとアグナビーム出せそうだぜ
それはそれで面白そうだけどなw
帯電するなら落し物の為にかついでくわw
雷属性武器でジンオウガ狩り、碧玉狙いの方は是非!
やべぇ無知丸出しじゃねぇか俺……
ダマスク頭と荒天袴だけ装備してジンオウガ逝ってくるわ
雷蓄電いいな!
ちょっとワザップで広めてくるわ
>>892 たしかにそういうギミックがあってもよかったかもしれないな
アグナに火で行くと軟化状態が維持されるとかあるんだし
重撃5攻撃10のお守りをゲット。
ナルガのを担いで攻撃大、業物、砥石、破壊王、回避1ができて良い。
良いはずなんだが……業物か砥石切って弱点特効…でも破壊王と結構相反する…とか悶々してしまうな!
弱点特攻切るなら・・・って考えちゃうな
スラッシュアックスで定点攻撃苦手だから弱点特攻はあんまり優先度高くないなあ
えっスタミナか剣ゲージさえあればずっと定点攻撃できるじゃん・・・
「自分が苦手」って意味じゃね?
ボタン連打してるだけでいいのに苦手なのか
まぁ俺も苦手だけどね
"動いてる敵"相手に"弱点だけをピンポイントに狙う"のは
斧縦ってのはホント悩ましいなぁ
定点攻撃なんだから、何らかの行動制限時にやるもんだろ
移動してる敵の弱点をつくのは定点攻撃じゃねぇ
普段スラアクメインで遊んでるけどW属性ライトとか大剣振り回したら虚しくなるな・・・w
もうロマン武器でいいですw
毎日このスレに20も30もレスしてるのは同一人物ですか?
初心者的質問ですみません><
>>908 あ、ごめんなさいそれ全部俺だと思いますごめんなさい
一日中PCつけっぱなしにしているニートがいるスレはここですか?
休日、春休みの概念の無いやつがいるスレはここですか?
毎日このスレにって書いてあるじゃないですかー
ってまあ春休みだよな常識ないのは俺だった
でもまあ常駐しているやつが
いつ寝て起きてるかわかるのは楽しいな
私の睡眠時間は53分です
弱点をピンポイントで狙うのが個人的に苦手ってことだろ
会心率-20%ってすごくでかい気がするけど、そうでもない……?
白雨で例えると攻撃中ぐらいの差がある
マイナス会心武器は痛撃との相性がいいと思ってる
会心10%=期待値攻撃力2.5%
-20%だと5%減って事だね。
攻撃力280(白雨)だと攻撃力-14相当。
280・・・?270じゃないのか多分ミスだろうけど
P2Gwikiからだけど
会心率は攻撃に会心(クリティカル)が出る確率です。
プラス会心が発生すると、攻撃力が1.25倍になります。
マイナス会心が発生すると、攻撃力が0.75倍になります。
あれ来週海賊斧来るんだよね?
そういやドスの時はマイナス会心0.5倍だったな
バキジンオウガの時の斧だけど
俺はせっかくだから赤の斧を選んだんだけど
皆どんなのつかってんのよ
テンペストはダメージ良いけどゲージが少し短い(40)
マサカリは剣時のダメはテンペストに劣るけどゲージ最長(80)
アズライトは白ゲージ時の間(50)だけマサカリと同等で麻痺のおまけつき
ゴアフロストなんとかは、マサカリとどっこいでゲージ加味すれば論外
>>924 マサカリつかっときな
どうせ普段は出番ないんだろ?
ゴアフロ使ったよ 1ダメージの差でも個人的には貴重だと思ってるから
皆さんソロジョー討伐はどの位のタイム?
罠一つ使っても15分針・・・
性能2攻撃大痛撃業物ブラハベで10針は安定、運が良ければ5針
>>928 ありがとうございます
裂雷匠砥石から変更してやってみます
今までハンマーつかってて剣斧使ってみようかなーと思うんだが、
スキルは納刀、砥石、匠or破壊王、回避距離or回避性能くらいでおk?
スラックスに鉄板スキルって無いから、好きに付けれ
安全性重視なら回避納刀、火力重視なら攻撃痛撃や切れ味系
回避距離と納刀は依存性が強くて外すとPSが追いつかなくなったりするから注意
>>930 とりあえず裸で村ポンデと戯れるといいぞ
抜刀中近けりゃロリコンで近づく、距離あるなら大人しく納刀な
>>931 他の武器(ハンマー、大剣、笛)ではつけてなかったからどうかと思ったんだが、
剣斧は納刀が遅いと聴いてたのでね…ちょっと触って考えることにする
ブラックハーベスト用にと思って回避性能2&距離に納刀業物つけた装備作ったら
最近もうそれしか担いでないことに気づいた
スラアクは上級者向けとか言われてるけど、隙も少ないし普通に使いやすいよねー
大剣→ハンマー→ライトボウガン→スラアク→笛ってやってるけど
スラアクが一番ストレスが少なかった
スラアクは強武器だもん
3Gではスラアク弱くして双剣強くしてその他は今のままでいてほしい
スラアク簡単すぎる
>>924 防御16に助けられることもあるからマサカリ
匠ってどうなん?
集会8のクリア中という限定なら無理してつけなくてもいいスキルかな?
特定のモンスター倒さなきゃ作れなくてお守りにも依存しそうだから
ヴァイクS一式で突っ切ろうと思ってるんだが。
8のクリア中ならムリしなくてもいいと思う
全クリしたら優先して装備を作りたいところだけど
>>939 火力系スキルとしては最高峰
まぁ、その最高峰ですらクリアタイムは5分もかわらないだろうがね
4分変われば10クエで40分だろ十分だ
強撃とその他の格差なんて
実際やってみるまでもなく
バランスとれてないことなんてわかるのにトライで導入
さらにP3でも改善されないのをみるに
わかっててやってんのかな
一体どういう意図があるのかわからん
笛の音色しかりガンナーの装填弾しかり、武器の差別化に一役買ってるのにスラアクの瓶はただ武器を選ぶ楽しみを減らしてるだけだな
弓で強撃無い弓は選択対象にならないのと同じな気がする
高級耳栓 破壊王 性能1 高速砥石
最近はこればっかりだなあ
結局、匠やシルソルを蹴ってストレスフリーな所に落ち着いた
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:38:07.82 ID:PQWR8HhM
弓は強撃瓶追加できるだけマシ
アマツ弓とかそれで輝くし
あ、強撃追加なんか出たんだ知らなかった・・・前からあったかもしれないけど
連投すいません
>>949は剣斧ルーレットを作りなおしましたといいたかったです
乙です。今度アドパで剣斧部屋あったときにでも使わせてもらいます
…しかし、今はなんか遊ぶ気になれんな
ですよねー・・・剣斧部屋@kaiも開催見送りました・・・
ここのスレ民が無事にまたモンハンできる事を祈ってるよ・・・
強撃以外の効果が微妙過ぎるんだよな
減気とかも毎回スタン溜まれば使いどころは多かったろうに
めつりゅうびんチャソに至ってはビン無しと同義という
マヒ瓶はマヒる事はマヒる
でも強撃で切ってたほうがマヒってる間に与えられるダメージより大きい気がするんだよなぁ
そういえば属性解放突きの蓄積値は普通のFとキャンセルFでどのくらい違うのでしょうか?
グリュンとか使うときの立ち回りに組み込む参考にしたいのですが・・・
蓄積値?ビンの値なら変化しないよ1/3の確立で発動ってのも変わらない
>>957そうなんですか?!フィニッシュは必殺技っぽいんで蓄積値ドカンといくかとおもってました。
まぁカッコいいんでPS挙げて小まめに決めれれるように努力しまうす。
だが属性解放フィニッシュで決められた時の脳汁はハンパ無い
そして報酬画面もカッコイイ
減気瓶いいよ減気瓶
定点攻撃って斧は出来るけど、剣は出来なくないっぽくね?
横から尻尾の下に潜り込んで△連打で切りまくっていると、微妙に前進して当たらなくなってしまう…
アナログパッドいれてるんじゃないかい?
銀レウスとかディアに閃光当てて股下切るときは方向調節しつつ剣縦ループしないと股下からはみ出て尻尾の餌食になるよ
あとは罠とかで頭切ってても前に若干進んでってずれるから要調節
確かに剣モの縦ループは何も押さなくても微妙に前進する
でも意外と上から背面にかけての判定も広いからカバーできるけど
頭のちょっと手前で縦切り始めたときとか
逆にあの前進に助けられるな 次の一振りで大抵頭にあたる
来週海賊斧ってマジでか
まぁどうせ作っても熊2〜3体倒して眺めた後
タンスの肥やしになるんだろうけど
いや、s2とs3の違いはでかいと思う
武器の音は海賊双剣と同じなんかね?
そうか?
s0とs1の差は大きいけどs1とs2の差は誤差レベルだし、s2とs3の差はそれほどでもないんじゃね?
s1とs3の差は大きいと思うけどな
ただs1の武器性能と比べると……
攻撃大の海賊と攻撃中の烈雷
s3は珠【3】が使えることでスキル値にして2〜3の差がある場合も
基本性能が僅差ならスロット差はでかいけども
実用面で海賊斧がベストって場面があるかはちょっと厳しいだろね
重撃4S3の御守り手に入れたからスラアクやってみようと思う
重撃・匠・回避1・砥石でオウガをかつぐつもりなんだけど、これ外してこれ付けろ的なスキルある?
>>971 スラアクだから○○ってのはないから、誰相手に何をしたいかだけだね
まぁ、それはどの武器種でも一緒だけど
まぁ業物か匠は欲しいよね結構攻撃する武器だし
あと次スレ頼む
974 :
970:2011/03/13(日) 14:27:33.66 ID:SvQTPw9m
>>971 むしろ重撃を外して攻撃なり痛撃なりいやなんでもない
匠砥石性能があれば他は何でも良いと言うか、それだけで十分な感があるから
特にこれ付けとけってスキルは無いと思う
付けてない人もいるだろうけど何だかんだでスラアクと言うか裂雷使うときって、匠砥石回避系はほぼ固定だよな
海賊斧て性能はもう分かってるの?
俺はパーティーでやるなら重撃ないと尻尾切断とか厳しいし、結構優先度高めでつけてるわ
海賊ほしいけどダウソできねーんだよなぁ
海賊斧もただのコレクションで終了だな
イベクエで有用な武具たまには出せやカスコン
3rdのイベクエはあまりにもコレクションね
こんだけ出してスネークとユニクロの2つしかまだ有用といえるのないんじゃないの
984 :
●:2011/03/13(日) 17:43:09.20 ID:tu3ovJIx
待機
ts
991ならダイワロス映画化
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:27:37.75 ID:WdS59KdT
うめるぜ
梅
1000なら一生ワロス使い
995ならグランドワロスの会心率0%
1000ならデモンがルシフェルに強化
むしろサタンとかにしてくれ
てす
(´・ω・`)
n n
(ヨ ) ( E)
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| 剣 ∧ 斧 /
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