久しぶりにP2Gやったら下手くそになりすぎててワロタ
マンハッタンバーガーなかなかおいしかった。
グラフィックはさすがにP3のが綺麗だったけど、しばらくやってたらまたP2Gのに慣れてきた
大分難易度が違うからな〜
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:17:23.74 ID:EcQiXIlk
やっぱP2Gのほうが何倍も面白い
というかP3がうんこすぎ
P2Gで走りながら反対方向へ回るとき
P3より大きく回ってるよね
うんこだが戻ってもやる事無え…。称号・ギルカ全部埋めて、訓練所も猿のようにやって自分の中での限界のタイム出し終えたし、その後は称号無いのにひたすら討伐数稼ぎ。
やる事あれば俺も2Gに戻りたいよ…。
猿や蟹が懐かしかった
が、やっぱり他でストレス溜まりまくってやめた
そっか
俺はまだ勲章すらコンプしてないからまだまだやることがありすぎて困る
武神縛りクリア
回避ランサー練習
使ったこと無い武器デビュー
勲章コンプ
称号コンプ
チラホラ書き込み見かけるけど、戻った人少ないんかな
P3が受けなかった層はどこに行ったんかな
Fか他ゲーか
単純に、ないアクションがあるから戻りたくても戻れない
ハンマーとかは仕様変わってないからいいんじゃないの
ノシ
グラフィックをキレイにする必要を感じなかったな
その分他のゲームデータに容量まわせよって
最初からやればいい
>>10 アドパも2Gの部屋は6〜7しかなかった
2GはSEはや出血は爽快感あるけど、ランゴの粘着がブナハより酷くてイライラした
マイリストの装飾品の構成を思い出せなかった
goでデュアルショックでやってる
まあ使わなくても出来ない事はないけどね
久々にP2GやったらPCの無料ゲーみたいなグラと動きに吐いた
こんなんだっけ・・・
もう皆別ゲーやってる
雑魚モンスの大きさにびびった
ディアがストレスすぎて笑った
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━-┓
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┃ │ / ヽ_ .\ │ ┃
┃ │ ( ●)( ●) | ____ │ ┃
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┃ │ / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト、 . │ ┃
┃ │ _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ).│ ┃
┃ │ >_,フ / }二 コ\ Li‐' .| ┃
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┃ │ l i ヽl . | ┃
┃ └ーーー────────────────────────┘ ┃
┗-━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2011年3月8日 クソスレにて
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 07:16:15.61 ID:550D31fa
↑
コイツは各スレにこのコピペを貼っている
コピペ厨です^^;
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 08:05:28.19 ID:B4Kx+1RP
2Gのおもしろさは異常
ティガのちょい突きくらっただけで体力がぐいーんと減ってワロタ
そうそうこんなんだったわ。思い出したらそうこなくっちゃって感じになったけど
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 10:35:00.12 ID:Sq3IXGEc
出戻り少なくて吹いた
>>25出戻りがいる時点で3rdがダメなことに気づけ
お前が思ってる以上にMHP2Gに戻ってる人は多いよ
>お前が思ってる以上にMHP2Gに戻ってる人多いよ
大体こう言う奴はソースなしの妄想w
サードで農場広くなったけど2Gに較べると全然ダメダメだな
2Gのカエルの音色が3だとハチのウザイ羽音に変わって下らない
こういうアンチスレが盛り上がらないのは本当に満足しているのかもう既にプレイされてないのかのどっちかだが、
ユーザー多いなら擁護レスも増えて大荒れになるはずなんだけどね…
さすがに旧グラ旧システムは今更やる気しない
倉庫のアイテムや武器防具が見にくいな
あっちに慣れたせいだな
>>27 社員か信者か?
そうでなければソロプレーヤーかな
いろんな理由で戻るor行く人はそれなりにいるよ
俺はストレスゲーにうんざりしたから戻った
他にも小数点以下の(ryとか色々ね
KaiやアドパにMHP2Gプレーヤーがまだまだいるのもソースにならんかい?
本スレにもけっこういるぞ
ならねーよアホwww
神おま残り1個取ったらP2Gに帰る予定
確かに2Gの方が面白いと思って帰ったはいいものの
それは俺の知っている2Gとは全く別物だった・・・
グラこんなんだったっけ^^; 謎の当たり判定・・・もっさり・・・もっさり
俺は素直にP3に戻るため来た道を引き返すことにした
P3簡単すぎて飽きたんでP2G戻ったよ
Fも2年以上やってたけど、やっぱ自分のペースで適度にやれるP2G良いわ〜w
今日久々にP2Gやったけど違和感とモッサリ感ありありでもうダメだな
自分の中のモンハンはもうトライ仕様になっちまった
ボリュームでP2Gの方が勝ってるのは間違いないけどなぁ
2Gって弓の武器出し移動速度3rdより遅くない?気のせい?
P2G→P3間では、システム面での向上が凄いな。
新モーションやお守りもさることながら、細かいUIの向上が凄い。
調合リストシステムとか、マイセット装備とか、取れるアイテムがある
箇所を示した吹き出しとか。
モンスターは圧倒的にP2Gの方が好きなんだが、P3知った後で
戻れるかどうか・・・。
みんなそれを言ってんだけど?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:16:05.32 ID:kvxRjbAT
3rd勲章コンプして2Gに戻ってみたら、勲章2ページあって吹いた
訓練所がむず楽しい
それだけP3Gにみんな期待してるのね、
俺もそうだがNGPなら処理落ち解消だろ?
あとは新規&復活モンスに期待。
ギザミ、ガノト、キリン、お願い
さんざん言われてるけど
3rdの訓練所は失敗すぎるぜ
なぜ集団演習にしたし・・・
やり込み要素の1/3を削られた気分だ
3rdのモンスにくわえドスベースのモンス加えるのは容量的に無理
Pシリーズオワタ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 07:03:55.24 ID:51+uY+9T
同じぐらいのポジションのザザミとウルクの差…ザザミつおいお…
45人かー
すくなっw
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y| ノ・ \ ノ・ \|f^!l
. !6|| `⌒ "||` ⌒´ ||6|! しかしアカギ
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ にやけながらこれをスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
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:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
「戻ってきた」って表現がそもそも
P3から入った新参でP2Gに移動した俺はお呼びでないようでありんした
そうでありんすか
自分もP3からP2Gに移動したけど、ボリュームあっていいね
P3Gもこれぐらいになるのかな
UMDの使用状況は
2ndGは約750MB
3rdは約1000MB
確かUMDの限界要領は1800MBくらいなんで、3rdGが出るとすればまるまる2ndGをぶち込むことが可能なレベル
ただしPSPアップデートに要領を取られるので現実はそう甘くない。2DISK販売とかになれば話は別だろうがな
DISK1:メディアインストール、PSPアップデート用
DISK2:ゲーム用
P3Gが出るならNGPの目玉としてだろうな。DL専用なら容量無制限だし
つかUMDの容量目一杯データ詰め込むとロードがヤバいんじゃなかったっけ?
kaiに人が戻りつつあり嬉しい限り
夜とか休日は結構部屋立ってきてるよ
P3やった人がP2Gにもっと来てくれると嬉しい^^
p2g初心者なんだけどkaiの下位〜上位とかで人いる?
>>55下位とか上位エリアには今のところ残念ながら人いない。HRフリーに集まってる感じ。
初心者でもHRフリーに部屋立てれば誰かれか手伝ってくれると思う
ただ経験者が多いので、HRフリーで募集する場合、初心者でゆっくり進めたいってちゃんと断りをいれて
下位装備限定とかにしてもらわないとあっという間にHRあげられちゃって面白くないと思う
>>55見てみたら下位にも上位にも人いました。すいません^^;
どんまい
少し前に俺が覗いてみた時もフリーにしかいなかった
久々にプレイすると小蟹の硬さとすばしっこさが怖い
弓の溜め中にカサカサ走ってくるとマジでびびるわ
P2Gとかさすがにモッサリしすぎててもう無理
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 08:31:33.34 ID:Bo3KGg0M
まさかとは思いますが、この「P3」とは、あなたの想像上の存在にすぎない
のではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であ
ることにほぼ間違いないと思います。
ランゴスタ ああゲネポスや 麻痺うぜえ
訓練所だけかな、P2Gの方が良いと思うのは
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:07:12.33 ID:arCYRImw
3は背景が綺麗になりすぎた
2の空見ると悲しくなってくる
だけどだけど面白い
ミスった
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:58:50.29 ID:ghbizHgb
カチ上げの無いハンマー
水平斬り斬り返しの無い片手剣
もう無理
大迷惑切りが無い2Gの太刀は使いやすいです^^
3rdがヌルめだから最近またやってる
自分は大剣使いだからあまり操作は変わんないから大丈夫でしょ、と思っていたんだが
3rdは色々改善されてたんだなあ、我ながら当時あの壁際のカメラワークに何の不満も持っていなかったことに驚く
他にも色々ね
訓練所だけはすばらしい
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:24:43.70 ID:S5diVdrn
P3で弓に開花したんで太刀しか使わなかった2Gに舞い戻り、村の最初から最近やり始めた
それなりに楽しめてるがシステム面で不便に感じること多いな
装飾品、マイセット、調合関連、報酬画面やカメラワークなどP3の便利さを思い出すことが多い
動きも若干違うし、挙動が何気に速くて不意打ち食らうこともしばしば
まぁガンナーなら閃光玉ゲーと化してしまうのが2Gだな
P3は冷めるのが早かったな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 04:33:12.69 ID:8yTtbEQw
P3はオンが糞つまらん
状態異常するまでもなくボコってソッコー終了だから物足りないんだよ
そろそろ初心者救済仕様みたいのやめないかな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 04:57:46.29 ID:msHyECLb
久々にやると面白いなP2G
操作周りはP3慣れちゃうとストレスはあるけどね
ゲームとしては自分にはP2Gが合ってるようだ
まだp3なんてやってるやついるの?
モンスターが弱い・糞御守りシステム・複数クエのダルさ・TAしても御守り含めほぼ運ゆえにつまらん・古竜のマイナスな入れ替え・人気あるティガナルガの劣化・端材バグ・乱数で弱個体出して○分動画キリッの巣窟・オンはゆとりまみれ
おまえらの好きなyu○○aさんですらp3は微妙って言ったんだぞwww
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:51:17.68 ID:jH0Wd7i6
P2Gより良作なんて、ドスしかねーんだよ
P3はマイセットと武器の新モーションはまあ評価出来るがそれ以外ショボすぎ
ザコが大人しいと言ってもせっかくの新大陸なのにわざわざ負の遺産の糞猪持ってくるし武具はダセーし狩猟にもフレーム回避要求されるし凡ゲーに成り下がった
なんでP3とP2Gの敵の強さを比較する馬鹿が沸くんだろうな
Pなんて馬鹿ばっかりですし
F
とか家畜ばっかりですぅ
Fはもう次元が違う
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 03:04:02.34 ID:RpCL3lPi
でも3rdって失敗作だよね
攻撃力下がって判定直ってハメも減ってガレオスレベルの雑魚はいないのに、
それでも受けるストレスが同等ってのが凄いわ。ただただ難易度だけが下がった感じ
ある意味神調整だなww
3rdは隙消しと位置補正と
何より「ちょっとした攻撃が吹っ飛ばし」なのがムカつく
亜リオの瞬発飛び掛かりでPSPにヒビが入る
でも久しぶりに2ndGやったら、ラージャンに
「当たってねーだろハゲ!」
って叫んでた
キレてPSPにヒビいれちゃうとか人格破綻っぷりがすげぇ
2Gで旧密林の翠ガノやってランゴとか糞判定で乙った時ヒビ入れたな―
1000だったから買い替える機会になったと言い聞かせたけど
モンハンから理不尽判定とハメを取ったら何も印象に残らないそのへんのゆとり専用ヌルゲーに成り下がる
と言っても今やゆとりが社会を引っ張っていく時代だから当然ゆとり向けゲームの方が売れるんだけどな
ゆとり世代じゃ無いのなんてもう30代後半くらいからだもんな
まあP2Gも割とゆとりゲーだったと思うがね。言われてるほど難しくねーよ
P2Gも据え置きに比べたら楽だよな
次回はMHPか据え置きくらいの難易度で頼む
そうね、P2Gの難易度がそれほどでもなかったのは同意
ただ、P2Gはゆとりゲーからはギリギリ外れて上手いこと易しさと難しさを同居させた良バランスだったと思う
P3はシステムは良い感じに改善されてるが、肝心の「マゾさ」が全然足りねぇ
P3Gが出るとしたら「マゾさ」の復権に期待だな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:30:46.03 ID:ZeLMh7H5
Fはラスタ課金とSRの仕様についていけなくやめた!シーズン6くらいまでは本当に楽しかったんだが。
>>90 ゆとり向けなだけならまだ良かった
内容も薄いから困る
クエクリアしても達成感よりストレスが上回るし
Fはどうしても劣化2のイメージが……今はもう大分違うゲームになってるんだろうけど
Fはシーズン4あたりで辞めたな
アップデート初日のベルキュロスは楽しかった
今は秘伝書やらスキルカフやらでついていけそうにないww
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 04:32:46.55 ID:Ppi4wthI
臨時ポーチのないの不便やなー
物資パンパンなら採取はほぼ出来ないし、支給品すら選別しないと入らないよ
>>98 そんな買ったばっかの人間の意見なんて何の参考にもならねーよks
臨時ポーチの有無なんて結構どうでもいいだろwww
そんなに採取が大事ならどうぶつの森やってろ
まあ採取したいなら素材ツアーで採取だけを行い
敵を倒す時には採取はしないっていうスタイルに自然となっていくからなぁ
ポーチが足りなくなるようなことは起きないよな
本気で倒せない敵の時は罠爆閃光調合素材ガンナー素材でポーチ満タンになることもあるけど
それも慣れてくると必要な素材が分かってきてまた空きが出来るようになるし
万全の準備を整えてクエにいったら意外と楽に勝てて剥ぎ取りの為にアイテム捨てる羽目になる悲しみ
しかしじゃあ、といってアイテム減らすとそういう時に限ってやたら苦戦する悲しみ
アイテムまだ使ってないから空きが無いのについうっかり尻尾剥ぎ取りしてしまった時の悲しみ
3rdも村上位があれば評価は少し違ったかもしれない。
無印と2はやってないんだが、Gじゃないと村上位ないものなの?
久しぶりに起動して旧仕様の笛を触った時のあの衝撃はやばい
>>102 村上位はGじゃないと無いよ
P2Gは1000時間以上やったけどP3は300時間くらいで飽きちゃった
モンハンはドスからやってるからP2Gの時点で既に「モンハン慣れ」はしてたわけだが、
それでもP2Gは歯ごたえとボリュームがあって非常に面白かった
P3は何か簡単に流しただけであまり感動が無かったな・・・
例えるならP2Gは「こってり系ラーメン」でP3は「あっさり系そうめん」って感じ
俺がモンハンに求めてるのはこってりしたクドさだったんだなぁと実感した
こってり系のソーメン食べてみたい
せめて装備製作は充実して欲しいなぁ
P2Gは確かに初代から積み重ねた出来だが、P2Gとの比較抜きに考えてもP3は充実してなさすぎる
つーか追加パックのP2Gと単体のP3をボリュームで比べるのは流石に理不尽だよなやっぱ
あと300時間やって飽きるの速いってのも何か間違ってる気はするがw
モンハンとしては、って事なんだろうけどさ。みんな感覚麻痺し過ぎだろw
プレイ時間とかボリュームよりもプレイ中の充実感がかなり少ない
モンスターは鬱陶しい、移動は多い、スタミナ前提の調整、そこから作れる装備が微妙、ハンターの動きがイライラする、中ボスの乱入がうざい等
> ハンターの動きがイライラする
俺はこれが一番嫌
飲み食いした時にガッツポーズ等の余計なアクションをして隙が生じるのは
プレイヤーにリスクをとらせることでゲーム性を生み出すために仕方ないと諦めもつくが・・・
キャンプのベッドで体力回復する時の無意味に時間がかかるアクションは本気でやめてほしい
大の字で眠ったあとにファーとあくびをこきながら背伸びをして
尻をずりずりと引きずりながらゆっくりベッドを降りる一連の行動はマジでムカツク
ドカッと寝転がって体力回復すると同時に跳ね起きればいいだろが!
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:15:17.64 ID:lxOdEQBm
んなもん前からあるじゃん
MHP3Gになってもイライラは解消しなさそうだな
3の優れたポイントはマイセット装備とか持ち込みアイテムとかのシステム面
2Gの内容で3のシステムに改良
ジンオウガとイビルジョー追加
これだけでも充分だった
Fの開発と仲悪いみたいだけどベルとかオルガとかも出て欲しかった
自宅のセーブベッドの遅さもイライラするが、
特につらいのは風圧のけぞりだな
初代の風圧よりマシって思う奴もいるかもしれんが、そういう所まで初代回帰しなくていい
ベルはちょっと世界観に合わない気がする
オルガノンは割といけてるかもな
でも何となくFから来るとしたらパリアプリアとかそういう微妙なのになりそう
パリアはPシリーズにいるとそれなりに息抜きになりそうだから歓迎するけどな
モガが消えた今、息抜き要素が何か必要
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:15:15.84 ID:lxOdEQBm
ベルキュロス出すとクソモンスがってレスが頻発するからだめ
Pは最低の人間がするんだろ、バカだから
Fは家畜飼養で人間にもなってない
俺バカで良かったと思う
社会人猟団が好きだったのに・・・
エスピナスかこいいお(´・ω・`)
ベルよりドラだせよ
2Gのモーションやモンスターやダメージとか諸々そのままで
マイセットと調合のシステムだけ改良して、オウガとジョーだけ新加入させるだけでよかった
わざわざナルティガ超劣化させてレウスレイアの糞モーション増やして、御守りシステムとかにしなきゃ未だに人気あったはず3rd
ティガはグラはひどすぎて浮いてるww
トライのベースに合わせろよww
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 06:12:18.14 ID:/cvNIrEC
>>118 アイテムマイセットも実装してな
忘れ物に気付いてリタイアとかだりーから
>>119 ワイバーン達とP3復活組とのグラの差ひどいよな
MHP2Fが出たらなぁ・・・
GにFモンスター足してシステム面を3にしてアイテムセット追加
これだけでいいから
あ、課金はしたくないです
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:47:07.08 ID:hZ2W+F2N
古龍の25分クエめんどくさすぎだろ…
体力減ったんならサッサと死ぬか撤退しろよ
アイテム一枠が99あるってのがゆとり臭がしていらつく
敵がうぜーのとデザインキモイのが最悪
全員ウザさとキモさがドドブランゴ亜種並
triモンスは野生味あるけどオウガとかアマツとかクソ以下
>>111 >>118 概ね同意
臨時ポーチとニャン次郎、採取採掘アイコンのポップアップを追加で
忘れちゃいけない改善カメラワークも
ってか、ソロなら断然P2Gの方がストレス溜まらなくて面白いな
後、牙獣種はP2Gに出ても違和感無いんじゃないかと思う
>>124 回復99はゆとりすぎるが、カラの実99やボックスの99は許してやれよ
ガンナーは暴発で死んだりとかしたら面白いかも
>>122 それ出すなっつってんのと同じだろw
>>123 25分クエじゃなくてある程度まで減ってたら25分時点で撤退するだけ。つまりさっさと仕留めきれないお前のせい
>>125 アマツは魔法生物な古龍だからしょうがない。オウガはわんことしてなら好きだがデザインが
モンハンじゃ無いから違和感半端ないのは分かる。あの見た目なら古龍で良かった
>>128 味方に後ろから切られても死なないのに違和感半端ないだけだと思う。つか暴発って撃とうと思ってないのに弾が出たって事だし
銃身つまってて〜ってみたいな奴は「腔発」。これ豆な。こっちも精々銃身が割れて手怪我する程度だ。例外もあるらしいけど
ラギア>アマツ
古龍25分撃退仕様を擁護する奴とか珍しいな
132 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/08(水) 05:43:28.41 ID:trzVOtRz
つーか25分もかかってんじゃねーよ下手くそ
俺は圧倒的にP2Gだな
まぁ改造等の使用者が3rdになってから格段に増えたことで答えは出てるけどね。いかに3rdがつまんねーか。
これで悪魔猫出回ったらwもうオンラインは入れなそうw
古龍はtnksnの負の遺産だからな
まあともかく25分撃退はいらなかったし、これから復活してほしくもない
ダイダラボラス担ぎたくて2ndGに戻ってきたがハンマー下手になりすぎててワロタ
全然スタンとれねぇ…トライ仕様に慣れ過ぎた…
古龍は確かにいまいち感があるが、クシャルダオラはかっこいい
ハンマーで思い出したけど武器のギミック減ったよな〜
フルフルとスイ凶担ぐか
頭はアフロで楽しむか・・・
古龍の25分仕様は悪くないと思うね。ミラの4戦仕様はNGだが
アマツアルバは25分仕様にするべきだった
報酬確率そのままでアルバを25分仕様にしたら批難殺到だと思うぞ
あの開発のことだから確率そのままなんて普通に有り得る事だし
古龍は糞体力で時間を稼ぐモンスターじゃなくて今みたいに大ボス裏ボスポジションなだけでいいよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:42:12.28 ID:qq9xhIxT
25分撤退の良いところは、ギリギリまで体力削ってリセマラができるくらいだろ
アルバは田中が産みだした古龍の模造品だろ
古龍の25分方式はいらない ミラボレアス一派なんて特に
あ、ポータブルじゃないけどナバルデウス撃退→エンディングムービーの流れは好きだったよ
一回だけだからよかったのだろうが
ファミクシャやジャンプテオは熱かったなー
3Gで出しとくれー
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:06:26.73 ID:kQsnfasl
旧密林の川沿いのとこ視界悪すぎだろ…
暑い寒いなんかより見えないってだけで俄然難易度上がるわ
つか上位になっていきなり慣れないMAPが出てきて支給品来るまで地図なしはキツい
P3では支給品以前にもBCいけば地図だけあるからいいけど
2Gだと地図常備が割りと優先度高いな
久しぶりに2Gやってみたけどモンスターの動きがカクカクしててワロタw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:01:16.95 ID:Bp5WaYGY
あのカクカク具合が癖になるんだよ。
とくにレウス。
3rdが2Gに勝てることなんて背景のグラとカメラワークだけだけどね!!!!!wwww
ゲームの根本的なワクワク感や難易度や楽しさが2Gは凄いと思うの
まずラージャンの有無がでかい。招待状にゴゴゴ担いだろ?楽しかったよな?
そして個人訓練。TAしたろ?PSP壊しまくったけど楽しかったよな?
あと村上位やらトレジャーな!
そしてアメザリカーニバルやマガティガやGJテオや武神などのイベントな!楽しかったよな?
よし!おまえら戻ってこい
3rdはイベクエが本当に残念だからな
だれか2ndと3rd比べてやれよ
2ndはフルフルくらいまでしかしてないから覚えてない
3rdGが出ても2ndGの楽しさを越えるとは思えないし
それはでてみないとわからない・・・けど多分そうなんだろうな
だいたい3rdだって2ndGのマイナーチェンジ臭くて、2ndGやりまくった人にはすぐ飽きが来そうなもんだし
3rdGは2ndGのマイナーチェンジのマイナーチェンジになるわけで
てかもう3rdGこないんじゃねーの?
>>146 あと這いずり、無音飛び出しとの異常な程の相性の良さ
そして高まるモンハン4rdへの期待。
せっかくtriで新しい面白さが出て来たのに…
ドスベースと中途半端に混ぜて駄作に仕上げたP開発マジ
・今更装備に違いをつけてくるとは思えない
・次回作でもその次のために手抜きをすると予想される
・そもそも数値の調整が下手だし武器防具モンスターをデザインするのも下手
期待できるのは申し訳程度の修正ぐらいかもな。オトモボス自重とか
>>153 とりあえず英語の序数をおさらいしようか
阿4rd…
え? 2stとか3ndみたいなネタじゃないの?w
まあP2Gだってぶっちゃけ難易度そんな高くなんてないし
P3はいきなり難易度落とし過ぎだよねえ
上で出てる旧密林ガノとかだって精々初見の分からん殺しが関の山でしょ
2Gだってあんだけ売れたんだから村だけP3レベルの難易度で
それ以降はP2G基準でも良かったと思うんだけどなぁ
あ、全体的に装備のデザインが武器防具男女どれもダサいのも問題だな
まあ色々言ってもP3の超改良されたシステム周りに慣れるともうP2Gの一々面倒な仕様に帰る気にはならん
P2GはP2GでP2より大幅に改良されてたんだけどP3には及ぶべくもないし……
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:38:34.16 ID:QRxhDvIU
何がともあれ、こんな数ヶ月でこんな話題出てる時点で
糞ゲ認定だろ
kaiでだけど、じわじわ人が増えている(戻ってきてる?)気がするP2G。
初がTRY→P3→P2Gの流れもあるのかな。
攻撃力落とす→難易度はどうあれ必ずヘビィユーザーから文句が出てくる
モンスターが小技連発→大半のモンスターがギザミ化
ストレス要素増やす→主にソロプレイヤーが被害を受ける
訓練所はチュートリアルにすらなってないから正直ライトへの配慮は難易度だけだし、
一体誰が得するんだこの調整
あれだけ小技チクチクされてハンターをもっさり調整されたらライトプレイヤーすら嫌がるわ
>>162 ハンターもっさり調整されてるの?むしろ速くなってね?
3rdから2ndG戻ったらハンマーとかランスとか遅く感じるんだが…
ハンマーは連携増えて2Gと比べたら早い印象かもな
ランスもカウンターのおかげで手数は増えてるかも
だがそれ以外は・・・双剣は早いってより軽くなったし
攻撃の後の操作がしにくくなったのと、
納刀時のスピードや仰け反りがかなりもっさりしてる。受け身導入の反動にしてもやりすぎ
P3からP2Gに戻ったガンソロがメインのプレーヤーだけど
ヘビィの射撃後硬直は少しだけP3が短くなってる気がする
P2Gの当たり判定がアレだからそう感じるのかもしれないけどw
小蟹ランゴ猪等、雑魚はP2Gの方がウザいかも
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:14:08.74 ID:QRxhDvIU
ハンマーとランスの話が出たから付け足すと
2Gから3rdでディレイが無くなったからな
ハンマー、ランス使いからしたら更に3rdがつまんなく感じるだろ
>>166 P3のヘビィは側転の硬直がイラってくる
スコープの照準が遅くなった気がする
確かにハンマーとランスのディレイは嫌がらせレベルの調整だな
しかも回避ランサーに比べてダメージを受ける割合の少ないガードランサーのが
手数が稼げるってのもおかしい
大剣、ライト、ヘビィの変更はいいけどね
>>166 雑魚はP2Gぐらいうざいほうがいいな
戦略性が出てくる。
P3は雑魚がいる必要がない。
採取採掘をスムーズにさせないぐらいしかしない
ないわー>雑魚
>>170 ガレオスファンネルとかゲネポスダイブ、ストーカーガブラス、ランゴとかただのストレス製造機じゃないですか…
敵によっては倒しても沸いてくるし
>>167 ハンマーメインだがディレイに関しては同意だがその他の部分は3rdの方が好きだぞ
スタンとりやすくなったし
しかしなんでディレイなくなったんだ…
猪とかウザすぎるよな
なんで3rdで復活したし・・・
>>167 ランスツカイだが今作のディレイはいい感じに短くて気に入ってますです
おかげでいろんなステップを編み出せた
雑魚がウザい方がいいとかアホかと
ガレオスなんかエリアにいるだけでストレスだったわ
個人的に砂原はホント最悪マップ
しゃがもうとした瞬間にデルクスやら生肉やらに吹っ飛ばされると
リアルで殺意が沸く
>>172 ディレイがないせいか、ゴリ押し推奨な出来になっちゃってるよな
猪
ズワロ
フロギィ
こいつらはどうして追加されたのか理解できねぇ
雑魚はトライのままでよかったのに
ストレスの全く無いゲームなんてやる価値あんの?
モンハンはストレスかかってなんぼだろ
ストレスかかりまくって同じ敵相手に何度も死にまくったけど
ちょっとずつ立ち回りを覚えていって雑魚もさばけるようになって
遂に目的のモンスターを倒した瞬間の達成感と充実感
これこそがモンハンの面白さだろ
ストレスも無く難易度も低いモンハンなんてただの素材収集ゲー
そのへんに転がってるフリーのiアプリとかと大して変わらんわ
多分開発も同じ事考えてるんだろうなぁ
ストレスと難易度をごっちゃにしてる開発脳がいると聞いて
>>179 そりゃゲームでストレス溜めたくないからな
難易度は高くていいんだよ、その方が楽しいし
ただ大型と戦っててチャンスを空気読めない攻撃で台無しにされたりとかするとイラッとするんだ
>>179 >>189 双方の言い分が物凄く分かる。ティガに初めて出会った時は絶望感じたし勝った時は早朝だが叫んだ。
雑魚のクソ攻撃にキレて家の柱を何度殴ったか・・・w
184 :
183:2011/06/11(土) 20:10:30.80 ID:HgPupckR
間違えた
>>179 >>182 双方の言い分が物凄く分かる。ティガに初めて出会った時は絶望感じたし勝った時は早朝だが叫んだ。
雑魚のクソ攻撃にキレて家の柱を何度殴ったか・・・w
>179
P3反省スレ復活したからそっち行けばw
今作はヌルゲーなのにストレス溜まるという謎調整。
>>183 雪山でティガと初対面、マジ泣きした俺を呼んだかw
ティガには強いままでいて欲しかったなあ
実際、ティガは因縁のモンスに感じる。
全力スレなんかでパターンさえ見極めれば簡単なモンスだと言ってた猛者どものレスに納得いかなかった俺だが
実際今はその意味が分かる。
ナルガも同じで最初は訳が分からないうちに終わってたが見極めて回避を覚えると
ここまで面白いモンスはラージャン以外いないと感じた。
壁際の執拗なハメと振り向きの糞判定さえ無くしてくれれば攻撃力は別にそのままでよかったな
>>187 MHP2Gは「倒せねー!ムカツク!」→「やっと倒せた!うれしーっ!」だった
MHP3は「倒せるよ、うん、倒せるけども、ああもうムカツクわあ〜」なんだよな
あと個人的には、自分からリタイヤを選択する回数がMHP3になってから極端に増えた
こんだけマイナーチェンジ重ねてるゲームだし本来はもっと改善点があってもいいはずなんだがな
例えばラオやミラはP2Gでも数値いじっただけの歩くゴミだし、本当にほんの少ししか改善をしようとしない
数売る為に必死だな、悪い方面に
3rdは軸を何度も合わせながら数当ててハンターを落とそうとしてきてイライラするけど
2Gは一発で死ねと言わんばかりの攻撃力で萎える…
P2Gで一発死するのなんてミラ系かイベ古龍くらいじゃね?
裸縛りでやってたら集会所アカム戦でマグマにあたっただけで150もっていかれたよ!!!!!11111
その縛りもG級ナルガで詰んだが
誰か裸でウカムまでやれた人いるんかね
>>193は防具付けてやってるだろうから全く違う話だと思うけどね。P2Gで即死なんてそんなに無いと思うがなぁ
ガンナーなら無くもないけど。剣士なら激昂ラージャンですら即死はしないんじゃねえの。装備にもよるだろうが
>>195 そらいるだろ。動画で裸縛りなんて珍しくもねえし。自分じゃ全く出来る気はしないがw
しかしナルガは裸やりやすい方じゃなかろうか。マジパターンだし
P2Gでおかしいのは、逃走モーションとか隙消し技こそやたら攻撃力高いことだ
ガノスの逃走ダッシュとか強すぎるだろあれ
でもまあ逃げるガノに轢かれると大ダメージってのはわからなくもないw
奴も必死だからなw
必死なのはわかるがゲーム的に自重してもらいたいわ
ガノトトス「必死だから自重できないです。申し訳ないゴボゴボ」
ガノはとりあえず亜空間タックルをなんとかした方がいいw
水中引き籠り(瀕死時)が糞すぎて亜空間がマシに思える
通常時ですら怒らせないとマトモに出てこないって何なの
どちらかなら許せても、スライド這いずり、亜空間タックル、亜空間尻尾、引き籠り、怒り強制を全てやってのけるあたりやはり糞モンス
いわゆる糞モンスはマジで糞なことしかやらんからな
ガノトトスは水中に引きずり込んで捕食とかあったら面白そう
水中に引きずり込んで捕食
→捕食から逃れたところに睡眠属性ダイビング
→睡眠→水レーザー→起き攻めにパイズリ
まで連想余裕でした。
ガノでもディアでもそうだけど
音爆弾が店売りだったらもうちょっとマシな扱いされてた気がする
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:17:01.15 ID:Erg/7z98
2Gは金が貯まらんすぎる(´A`)
迂闊に武器も防具も作れんな
P2Gだと鬼人化時の移動速度上昇が著しかったけど、P3だと殆ど変化してなくてイライラする
というか下手したら変化無しなんじゃないかこれ
やりくりしながら装備をそろえるのもいいもんだ
怪力の種全力生産するしかないのか..
アイテムBOXもG級素材入れるスペースなんか無いじゃん。
ホントに開発の悪意は凄まじい。
もうP3やめて4ヶ月
2ヶ月くらい3rdやってなかったから、すんなりP2Gに戻れた
調合と壁際のカメラは惜しいけど
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 08:44:36.09 ID:NLtSE1Ng
MHP2Gの凄いとこは2年以上プレイしても
カメラワークと理不尽判定しか文句のつけようがないところだな
3rdの文句なんていくらでも言える
んだよ?言ってみろよ?あ?
文句のベクトルが違ってくるが、P2GとP3のストレスは同レベルだと思う
勿論褒め言葉でもフォローでもない。隙消しだらけで改善要素がほぼ無いのG級と肩を並べられるP3が相当酷いってことだし
まるで理不尽判定や攻撃力を抑えた代わりに硬直時間や操作のしにくさやモンスターの移動でストレスを補っているかのような・・・
P3マジイライラとか思ってP2Gに戻ってみたらこっちはこっちで色々イライラ要素いっぱいだった
思い出は美化されるもんなんだな
壁際でハメ殺されるのも楽しかったりするんだけどな
それはさすがに少数派だろう
>>218 そうかwwww
壁際に行くような位置取りした自分を責めたりとかなー
後は起き上がりに避けられないタイミングで突っ込んでくるティガの絶望感とか好きだった
P2Gのモンスターはむしろ自分から溶岩内や壁際に行こうとするからなぁ
104:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/04(水) 03:31:23.48 ID:A9eDC/g50 [sage]
死体斬りや高所から大タル等でわざと落下するのが楽しかったのに…
クリア後の1分でも虫湧きするようになったりエリチェンで雑魚の体力リセットされたり
地味に良かったとこもなくなってるよね
あと死んだモンスが目を閉じるのは不自然に感じる
まあ地面からファンゴやジョーが生えてくるのに比べれば瑣末なことだが
3rdを批判するために、2ndGのよくない所を持ち上げる阿呆もいる
目を閉じる事を批判するとはまたレアだなwww
目を開けたまま死んだモンスに死体斬りしたくてたまらなかったんだろうなあ
>>215 3rdは全体的にバランスがいいじゃん。
隙消しっていうけど、練習次第で対応可能の範囲だしPSでカバーできるようになっただけ。
P3は回避性能でするする避けられる避けゲーだが、2Gは理不尽な当たり判定+即死ダメで苦笑いの域。
操作感は2ndのほうが糞だわ。
壁際の強制カメラ混乱とか、
雑魚の容赦ないところも2Gの方が糞。
ランゴの連続刺しや猪の当たり判定はマジPSP投げるレベル。
P2Gの世界観でP3の操作感と難易度、顔はtriで出してくれたら俺は間違いなく買うだろうな。
P3コンプしてP2Gに戻ってきた俺が言うんだから間違いない。
キャラメイクして最初からプレイしての感想。
P2Gは最高のストレスゲー。
P2Gに戻ったら3rdっていろいろ改善されてたんだなぁって思ったよ。
改悪された点は3rdやってる時に噴出したけどね。
P2Gの癖のあるフィールドに慣れるまで、しばらくリハビリだわ。
無限湧きとか何匹で枯らせるとか完璧に忘れてるから。
などと位置取りを考えられずゴリ押ししか出来ないアホが供述しており
誤爆
壁に沿ってスライドしてくる突進はマジ勘弁。
やたらテンション高い虫や猿や猪もカエレ!
悪意を知恵と努力で乗り越えていく、これがモンハン。
モンハンとは
いつまでも不満を吐き続けるユーザーと
いつまでもユーザーに罠を仕掛ける開発との
終わりなき戦いの螺旋である
マ王チケットって確定報酬じゃないのかよ
こんちきしょー…
せっかく頑張ってディアソルテ揃えようと思ったら電撃Gチケットとかいらんがな
物資もけっこう使う難儀なクエストなのにさっさと出してくれよ…
久しぶりに2Gにもどってみたらレウスレイアの弱さに驚いた
あんなに殴り放題だったっけ?ってくらいどこもかしこも隙だらけ
閃光も効きすぎるくらいだしなんだか慣れって怖いなと思った
でもくらった時のダメージはとんでもないんだよなあw
怒りレウスは下手なガンナー装備だと一発で死ねるから侮れないw
P3のバック連発レウスよりは遥かに好きだが、
ホーミング突進とワールドツアーの頻度と長さはいただけない
特にホーミング突進は全体的にキモい
正直、P3のレウスにも強さなんか感じない。感じるのはウザさだけ
攻撃力がある分、P2Gのほうがまだ戦いがいがあった、とかいいたかったが、
やっぱワールドツアーがウザい。常時ウザイだけのP3よりはまだマシと思ってたんだがなあorz
ワールドツアーは時間かかるだけだし最後にマップ外の地面無き地面に着地しておかしな事になる、
ホーミング突進は無理やり感があり酷い時は壁際に延々と走り続ける、それにキャンセルの仕方が機械すぎ
どっちも欠陥技すぎる
ガレオス、ドスガレオスウザすぎ吹いた
G級上がりたての上位武器で奴らを始末しようとして
通常弾Lv2の4分の1を失った懐かしい記憶
ヘルドールだよりのツケが回って来た…火は効かないしHP多いし…
ガレオスは体力、攻撃、逃走頻度すべてがおかしい
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:27:51.10 ID:XMIUftef
ソロでG級だと予め戦闘エリアに行って雑魚掃除をしとくという仕事が増えるよな
雑魚なのに地味に攻撃力と体力あるし、攻撃頻度と正確性も野放しに出来るレベルじゃない
しかし、回避力は異常に高いという超ストレス仕様
スタミナとお守り無くしてくれたら、またモンハン始める
これだとGEB以下だぞ
無くして他がそのままだと尚更うざい事になるけどな
P2Gやってみると雑魚のウザさが段違い
どっちにしてもストレスゲーだった
まあ雑魚なんかでストレスを感じるようなヘタレはゆとり仕様のP3をやり続けてればいいんだよ
ガレオスを掃除するために散弾撃ってる時は
ガンナーで助かったと心底思った
ガレオスは言うまでもなくうざいし、鳥竜種の雑魚どもはどう考えても3rdのあいつらより避けるし
あとブランゴ、あいつらニュータイプだろ
ギザミザザミかわいいよぉぉぉぉぉぉ
盾蟹のブレスって鋏にも当たり判定あるんだなw
一瞬何を食らって死んだのかわからん攻撃が多過ぎるw
P3とはなんだったのか
久しぶりにP2Gのハンマー使ったらほんと戦いやすい
武器出し→溜めのありがたさ
溜め2→溜め→溜め2→… のテンポの良さ
溜め3回転からの2回殴って溜め
そして笛がなんて扱いやすいんだ
敵の攻撃の合間を縫う様に演奏するのが楽しすぎる
それにモンスターの居ないとこで演奏してても恥ずかしくない
3rdだと演奏効果だすためになんも居ないとこで武器ぶん回してると馬鹿みたいだし
戦いながらだとなんか行動制限されてるみたいで苦痛
>>250 P1からのハンマー使いだが、俺は寧ろ逆だな
3rdから2ndG戻ったら、抜刀縦3やカチアゲから縦3、縦3ループ出来なくて辛い
サブの片手の方が使いやすく感じてしまう
トライの時は「何でハンマーのモーション変えたんだよ!」とか思ってたんだがなぁ…
>>251 俺も初めて3rdやった時はそう思ったが今は扱えるようになった
今のモーションはスタンが取りやすくなって良いんだが
だけどP2Gやるとこの動きでこそハンマーなんだよなって思う
チャンスを狙って重量感のある一撃を叩きこむ感じが好きなんだよ
3rdはなんだか手数が増えすぎてどうもなぁ…
レックス、ガノスの理不尽な当たり判定
ゲリョスのバレバレな死んだふり
ギザミにハメられかけ、回復しようと思ったらザザミがドーン!
レウスが飛ぶたびに閃光玉
ラージャンに殴られて瀕死になった時の緊張感
テオの突進が曲がってくると解ってるのに何故か…
大宝玉集めに張り付いたナズチの後足
もう3rdには戻れない
べんりになってしまうと
ふべんなほうがよかった、と
いいだすのが、
>>254 便利なのは便利でいい。
俺の場合はP2Gの方が世界観が好きなだけだ。
P2Gの世界観でP3の操作性と難易度、当たり判定なら間違いなく買う。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15:42:35.20 ID:6faQHX0E
俺はtriに戻ったね
やっぱ水中おもしれー
水中はさておきロックラックに戻りたくなる時はあるなぁ
ふんたーさん元気にしてるかな…
・スタミナ追加
・糞判定修正
・攻撃力低下
・モンスターが小技を連発する方向性に
・罠閃光耐性
下3つはいらなかった
攻撃力下げてモンスターをうざくするぐらいなら攻撃力はそのままでいいよ
糞判定修正、以外が要らんな
スタミナシステムは蛇足
ただいまパピメルたん(^ω^)
>>259 きちんと作れば新しいシステムとして受け入れられるんだけどな・・・未完成のまま引きずりすぎだな
トライで未完成だったものをP3にそのまま修正ゼロで持ってくるとは思わなかった
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:23:48.16 ID:cHZeHa0b
そもそもカメラワークもそこまで改善されてねーしね。
あとソロだとやたらと起き攻め増えたよね。ノーダメでやれってか?
被弾→起き攻め→ぴよる→被弾
この流れは2Gなら許せた
3rdは多すぎる
>>262 3rdは起き攻めそんなにひどくないぞ。
回避なりガードで生き残れる率は高くなってる。
ハマりやすいのはジンオウガくらいだ。
カメラワークも3rdはマシになってる。
2Gやればわかると思うが、壁際でぐりんって強制的に動かされる。
バイオの固定カメラみたいに。
3rdはまだ自分で動かせる余地がある。
うざいのはハメよりも各攻撃だなぁ
大技と言えるモーションほとんどないんじゃね。重厚と言えるモンスターもいないし
>>262 カメラワークがそこまで改善されてないだと・・・そりゃ2Gに思いで補正入ってるだろ
今2Gやったら発狂、はしないだろうけど壁際のうんこカメラワーク相当苦しむんじゃないか
あと起き攻めの件も同意できない
モンスターがブレーキすることも含めてカメラワークは十分改善してるな
このスレ3rd叩きたいだけ、もしくは2ndGに思い出補正入りまくってるレスが結構あるからなぁ
>>252 俺もまた旧作仕様のハンマーに慣れるところから始めるか
テオの粉塵爆発中とか無性にカチアゲ縦3入れたくなるがw
ただいま、ダイダラボラス
トライベースのハンマーは頭に判定吸うようになったし溜め2で狙うのも楽しいんだが、
当てても全然気持ちよくないんだよな・・・SE等が酷過ぎる
頭に当てても画面揺れも無しで「ジャキーン」、別の部位でも「ドゥン・・・ドゥン・・・」
同じ理由で大剣、ボウガンもひどい
3には双剣の仕様を鬼神化キャンセルだけ残して2G仕様に戻してほしいわ
2Gだと逆に太刀移動斬りが恋しいw
>>262 起き攻めはP3のやつより
ティガやディアみたいな旧作組がやってくると思うのだが
triより明らかにつまらなくなった
水中戦がなくなったとかそんな事じゃなくて
水中戦が復活することがこれからあるのだろうか
ラギアクルスやらナバルデウスやら
新規モンスターに新鮮味なんてないし、サブクエやモガ森が消されて
結局トライから増えたものなんてほとんどないからな
合流仕様も圧倒的にこの上ないほど劣化してるし
>>271-273 つーかあんたらは明らかにトライやってればいいんじゃね?
誰も無理にP3やれとは言ってねえだろ。ただの煽りじゃないんだったらなんでわざわざP3やってんの?
俺なんかWii持ってないからトライできんし、P2G戻ろうにもスラアクないからもう戻れん
正直、トライできる環境あるひとが羨ましい。水中戦はあんま魅力感じんが
そ、そうだな
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 03:12:38.25 ID:G/Li2YIP
>>274 貧乏人のヒガミ乙ってとこか
かわいそうにね
僻み大杉ワロタ
>>238-239 夜砲で貫通1を1チャンバー使った気がする
雑魚は圧倒的にP2Gがうっとおしいけど
それ以上にP3には爽快感と難クエを攻略した高揚感が無い
>>255 難易度はそのままで良いな
カメラワークと当たり判定を改善してくれたら
調合関連、臨時ポーチ、採取採掘関連、猫の帰還命令
この辺がP3準拠なら自分は十分
理不尽な仕様は圧倒的にP2Gのが多いのに
ダレるのは圧倒的に3rdのが早い
やっぱボスの基本仕様の問題なんだろうなあ
あんなグネグネと気持ち悪いゴーヤがラージャンポジとか
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:05:38.35 ID:Q0KbyZ8h
アグナやハプルやベリオやラングロトラやアマツとかとやるなら
ザザミやグラビやクックやボルガノスやクシャやヤマツとかとやってたほうが断然楽しいってことだわ
>>278 多すぎか?僻んでんの俺だけじゃね?
>>276と
>>277はワンパな煽りだし
>>281 ラングロ以外は同意
というか結構、ラングロ糞って話を聞くがあいつそんなにウザかった?
アグナやら銀やらに比べるとウザさがふたまわりぐらい違うような
ラングロ糞って言ってる奴は、臭いから寄らないでね^^;
>>274は後半は僻みに見えるが前半は間違ってないだろ
トライが良かったならトライに戻ってろ
ここは2Gに戻った奴のスレだ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:17:06.65 ID:Q0KbyZ8h
ラングロやベリオやら一部の例だ
2Gのモンスターと比べたの!
でもクックは戦ってても面白くないけどね
P3は学生連中が「みんなやってるから自分もやらないと話についていけない」で売れたんだろ
PSPに移ったモンハンはゲームと言うよりコミュニケーションツールとして使われてるんだし
>>287 確かにクックはモンスとしてつまらん。
P2Gは戦ってて面白いっていうゲームじゃない。
理不尽に勝利することがカタルシス。
p3の不満って言ってもモンスが少ないくらいで、後は特に
ないんだよなとp2gを再プレイしてて思った。
p3gが出ればこのスレも消し飛ぶだろうな
3rdGには期待出来るのか?
キッチンはP2Gの方がいいけど、使いやすさはドリンクなんだよな…。
奥でおしゃべりしてる猫とか這ってる猫とか、可愛いよな。
triの農場、モガ森&交易は最強に便利だった。
看板娘はPの村長達にはない笑いをもたらしてくれた。
誰かと軽くプレイする程度なら
>>290ぐらいの意見に落ち着くが、
見た目装備、組み合わせ装備を作るときやソロプレイをするとき、
または訓練所をやる時はP3のダメさを実感する
P3Gでても様子見だな
MHP3から始めたんだが
周りの古参ハンターが2ndGの方が良かったって言うもんで
買ってみたらなんかシステムの細かい所が親切じゃない
>>295 モンスターとの戦いがP3と比べてゴリ押し推奨じゃなく、装備がかなり充実してるってだけで
大型の汚いハメ攻撃やうざい雑魚やシステム面や受け身の有無とか、今やるのはかなり辛いぞ
3rdも起き攻めは健在だけどな
>>297 起き攻めのストレスが比べ物にならないけどなw
今まさにP2G最初からやってるけど、
壁際の強制カメラワークと当たり判定の糞さで簡単に死ぬし笑うしかないレベル。
カメラをモンスの方に向けても十字キー放すと戻る糞仕様www
それは単にへt(ry
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:35:10.51 ID:Q0KbyZ8h
だからさ、発売から数ヶ月でこんなスレ立っちゃったり、モンハンあがった奴がたくさん出てきた時点で糞ゲは認定だろーが
3gが出てもたいしたことないだろ。お守りとあのモンスターの動きじゃな。
あと乱数調整とかあるからな。サイズや固体値選び放題とか。なにがTAだアホ。
クシャテオは戦ってたのしいけどアルバとかつまらんもん
俺はアルバは比較的楽しい方だと思うけどな。地形は擁護しないけど
逆にテオはやる気の無いモーションの突進がウザすぎて流石に楽しいとは思えん
>>299 起き攻めに上手いも下手もないだろ、敵のご機嫌次第なんだから
>>301 アルバはウン古龍の集合体だから仕方ない
リサイタル阻止できる手段がある分ルーツよりマシだと思うが
dosのクシャルダオラみたいに風圧まとって滞空しまくりんぐなアルバだったらPSPぶち割ってたかもしれんが
そうでもないんで全然大丈夫です
それこそミラボレアス一派よりはずっといい
個人的にミラ系でもルーツは嫌いじゃなかった
上のほうであるようにリサイタルはあるけどバルカンみたいに糞地形で戦うわけじゃないし
素材が欲しいって時はウザすぎだが、意外に暇潰しの時は頭破壊とかが気持ちよくてなかなか楽しかった
なによりも今回の銀仕様でクシャルが戻ってきたらと思うとガクブル。PSP何台あっても足りなくなりそうだ
空中の風ブレスを、銀レウスみたいに高速で下がりながら撃ってきたらと考えると頭が痛いな
ただでさえ飛んでる時は隙無しなのに
>>299 P2Gで食らうのって「えっ?今の当たるの?」って攻撃が多い。
で、壁際にふっとばされてカメラがぐるっ→おぃィ?→追撃、みたいな流れ。
>>301 弓使いの俺にはクシャの何が楽しいのかわからん。
村のくせに体力多過ぎ&風まとい過ぎでストレスが半端ない。
アルバみたいにさっさと角折らせてくれよ…
鋼の龍鱗あと2枚欲しいけど行くのがだるいお…
撃退仕様は面倒なだけだよな
1戦討伐すればいいと言う奴もいるが、そういう問題と体力じゃないだろと
弓使いとかいうなら毒ビンで毒にでもすればいいんじゃね?
やっぱりただのへt(ry
ジンオウガとイビル逆輸入してくれたらいいな
最近ようやくジエンも好きになってきたんで、ジエンも逆輸入お願いしたい
ラオとトレードでも、いや、むしろトレードしてくれ
街シェンは好き。砦シェンは削除の方向で
>>311 砦シェン良いじゃん
最後のエリアのBGMが聴きたいが為に俺は今でも狩りに行くぞ
最後まで行くのが少しだるいがラオを何度も狩ってるうちに別に何ともなくなったわ
途中で倒せないってのが既に糞仕様
途中で倒せない仕様は無印からだろP2Gに限ったことじゃない
今更無印から続く糞仕様に文句言ってもねぇ…
好きな人もいる可能性を視野に入れず、安易に削除とかいったのは不味かったな
とりあえずキークエからは外して欲しいところだな
もしくは街か砦か選択できるようなったら最高だ
無印から続くとはいえ、さすがに少しは成長させるべき
P2Gでも未だにラオが歩いてるだけだし
ガノトトスやガレオスがストレスでしかない
>>307 キリン防具着てティガハンマー担いでったら(どちらも下位)1戦目20分で楽々倒せたわ
ハンマーだとマジお客さんだからオヌヌメ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:19:38.48 ID:Q0KbyZ8h
一戦で終わらないって言ってるやつさwwwwww
下手すぎなだけだから2Gか3rdで迷ってる以前の次元なのでこのスレには不向きだと思うんですよ
テオナナクシャのほぼ同じ動きの作業はさすがだとは思った
猿やカニは良かったけど雑魚がうざすぎて
やっぱ2Gは今やるとアレだな
クシャは双剣で戦うのが楽しかったな
一戦討伐してる人の動画を観ていなければ、
たぶん今でもナズチの足を切り刻むくらいしか双剣を使っていなかった
クシャルダオラみたいな雑魚はどうでも良いから、3rdGにはマジで期待していいの?
コミュニケーションツールとかどうでもいいから、面白くしてほしいわ
俺と一緒に様子見しようぜ
>>323 折角P3で導入した新要素や新規モンスを、潔く手放す開発とは思えない
自分はP4が出るまでP2Gやってるよ
>>323 3rdGには期待していないし買うつもりもない
4は中古で買うかもしれん
>>319 寄生で揃えたG級装備で村のクシャ倒してドヤ顔してるのが想像できた
質問スレにお兄ちゃんにクリアしてもらって装備揃えましたみたいなのがいて
くっそ叩かれてたの思い出した
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 10:48:02.12 ID:QnG/p8xv
ハンマー使ってる身としては
殴ってます感が2Gのほうがよかった
スタンエフェクトが他人に見えないのも嫌だ
「そこ当てるんだw」って思われたいじゃん。せっかくやるなら
仕様の違いが云々はどうでもいいから、P3Gがもし出るとしたら
とりあえずもうちょい難易度とボリュームを上げて欲しいわ
ストレスフリーにすりゃいいってもんじゃない
ボリューム少ないって言ってる奴はP2Gしかやった事ない奴なんだろうな
そもそも初代ベース六作目のP2Gとトライベースニ作目のP3を比べるのはおかしいだろ
個人的には3rdの続編と2ndGの続編を分けて出してほしいわ
新しい武器とかモーションは楽しいが これまでのMHがなくなると考えたら恐ろしあ
>>332 確かにドスベースの続編は欲しいなぁ
また先生にいっちょ揉んで貰いたいw
猿と蟹を消した功績はでかい
特にギザミは何か異質すぎだろ
村上位でギザミやってたらヤオザミの回り込みを倍速でやってきて
こいつ消えろよ・・・と思ったことはあった
>>331 一応俺PS2のGとドス、PSPのP2とP2Gをやってるんだが何を根拠に言った?
P2Gレベルのボリュームと難易度で一度出した以上それと比べられるのは当たり前だろ
仮にもモンハンの続編として出してるんだから初代ベースもトライベースも関係無い
何を言ってるんだお前はw
Tryから入った3rd信者には何言っても無駄
P2Gにも悪いところはあるが3rdのそれは擁護すら出来ん
2Gのモンスターと3rdの武器でやりたいと言うのはあるな
個人的にガンランスがランスのコンパチみたいなポジションから昇格した感じがすごくいい
Triから入った人は3rdでガッカリしてるんじゃね
Triで良かった所がいくつか削られてるし
3rdはどちらかというと新規の人の方が受けがいい印象
P3の世界観がダメだわ
和風というより、ごちゃごちゃとしたアジアンな感じだし
自宅も温泉と直結してるから、温泉宿の一室に宿泊してるみたい
P2Gは村の為に一人で戦う雇われハンターみたいでよかったけど
P3は俺以外にも客ハンターいるんじゃね?って思ってしまう
>>337 triもP3もやったけどほぼ別物として捉えてるやつ多いと思うよ
P2Gは発売当時サルのようにやったけど所詮追加ディスクだしな
今はtriまた始めたよ
>>323 コミュツールといえば、PT要素が面白くなるとか発売前にドヤ顔で言ってたが結局何も無かったな
もしそれが乱入のことだったり、今作のPTが楽な仕様のことだったなら俺には理解できんセンスだわ
コミュツールってステップとかのハンターのアクションの事らしいよ。
前からあるし、見ててイライラするし、コミュニケーションに役立つとは思えないよな。
開発の人、頭大丈夫か?
サインや挨拶・お辞儀等のアクションについては、
SELECT+方向キーとかのショートカットで出来ても便利だとは思うけどな。
個人的にはガンダムvsガンダムシリーズの戦況報告みたいなのが欲しい。
そして久し振りにP2Gソロでやってるけど、
下位のうちは冒険してる感とかやりくりしてる感が楽しいんだよね。
砥石忘れてミミズ採取→キレアジ釣って砥ぐ、とか、
ペイントボールや回復薬を現地採取調合とか。
何故か3rdになってから現地で肉焼いたり、
フィールドをぶらぶら散策した記憶があんま無い。
マタタビ爆弾残す癖に連続肉焼きは消すのな
P1でデビューして、それ以降のやつF以外全部やってるが3rd好きだぞ
亜空間判定とカメラの修正が大きいわ
>>338 それはあるな、破壊王付けてグラビの腹下で暴れたい
P3の武器種が好き。P3武器のそれぞれの新モーションはほぼ嫌い
P3のグラは好き。P3のモンスモーションは嫌い
P3の亜空間判定修正モンス群は最高。P3の小技&バクステ連続モンス群は最悪
歴代シリーズいいとこどりが個人個人でできたら嬉しすぎ
まさに
>>348だな
長所や修正点も確かに多いが、それに対して用意されたかのような短所が多すぎる
大剣使いですが2ndGとほとんど変ることなく運用できているので3rdにそこまで不満はないです
カメラとか改善されてるからかな
ただ全体的にヌルいのはなんとなくいただけないというか
確かに初めて絶対強者やった時に何この無理ゲーと思ったり、はたまた初めてテオとやった時にクソモンスがあああああと思ったりしたが
あれに馴れてるから今回のがぬるく感じるだけなのか
もしかしたらご新規さんにはこれくらいの難易度でいいのかなとも思ったり
難しいと序盤のキークエですぐ投げるかもしれないし
大剣使いならむしろ良ゲーだろうな
ギザミみたいな動きのモンスターと非常に噛み合ってる武器だし、何より目立った改悪が無い
P2Gでランスがそこそこ使えるようになったが3rdのはすごく使いづらい
カウンターは便利だけど他のモーションの利点がわからんわ
未だに思い通りに動けなくて戸惑ってしまう
やっぱりランスは上・下段突きと突進とガードだけの地味だけど堅実な戦い方ができれば充分だな…
と思いながら久しぶりにP2Gのディアブロスのケツ突いてる
やっぱりディアブロスはこっちの方が良いな
P2Gでは片手とヘビィメイン、P3はヘビィのみ(訓練除く)で進め
どっちもソロで全クリしたけど、はっきり言ってP3はお腹一杯だ
弾のヒットエフェクトに爽快感無いし、ガンもスキルで補正有りきの性能だし
モンスのモーションはウザいし、好敵手だったティがナルガは弱体化&姑息化したし
現在はP2Gを店売り防具&下位武器縛りで再開したよ
多少の理不尽判定や駄目カメラワークがあっても、こっちの方が戦っててワクワクする
新武器新モンス新防具のデザインが糞でモチベあがらない
ジンオウガと亜種共てめーらの事だよ ガキの落書きレベルじゃねーか
>>352 突進1歩目から判定あるわ、潜り攻撃が常時ホーミングだわ怒り時は見えないスピードだわで
咆哮ハメが無くなった程度でかなり酷い事になってるな。P3だと何故かバック→タックル追加されてるし
スタミナはハッキリ言ってフォローになってない
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:41:27.03 ID:QnG/p8xv
モンスターの種類やモーション等々→2G圧勝
調合やカメラワークやシステム→3rd圧勝
訓練所や村クエ等のボリューム→2G圧勝
武器種や武器モーションやエフェクト→賛否両論
オトモや温泉猫飯ドリry→若干2Gの勝ち
武器防具スキル更正→若干2Gの勝ち
ようするに3rdGではドスベースで2Gのラージャン等の思い出補正取り入れつつシステムが3rdの延長なら確実にみんなPに戻ってくる
>>356 なんだこりゃ。いくらなんでも俺得すぎるだろw
P2G→3rdやって思った3rdの嫌いなところ
・落とし穴に落ちるディアブロス(笑)
・硬すぎる銀レウス。
・前作まで強敵だったレックスがスタミナ切れて倒れ楽々討伐できると自然と怒りがこみ上げてくる。
・tri産モンスターは殆ど後退ばかりで近づけない奴らが多く、攻撃しづらいだけで強敵ではないため戦うのがだるい。
・ペッコ亜種の閃光はゲリョス、ネブラ亜種はフルフルのような既存のモンスターのパクリで腹が立つ。
・攻撃が当てづらく、戦いにくいだけのラスボス。攻撃が当てれるようになればゴミ。
・明らかにソロプレイを考えていないイベクエ。ソロクリアできなくもないがめんどいだけ。
・今まで通りの立ち回りができない武器の新モーション。
・やるせない気持ちを死体にぶつけようと思っても血が出ない。
・お守り欲しさに火山に籠り、炭鉱夫からガンキン主任になってゆくハンターたち。
・雑談スレでのテーブルがどーのって話。
発売から1年以上経過しても売れ続けたP2Gと数カ月で飽きられる3rdの差は大きいな
チケットがほとんど1枚しか貰えず且つ単体よりも強いのを2匹で19枚も必要とか
意味不明なジエンクエ誰得な卵運搬(笑)今さらすぎる下位クエetc.
ホンマクソゲーやでぇ
バキクエだけは評価する
ソロでやればそれなりに面白い
ゆとりはガンナーやら罠閃光でチキンプレイするんだろうな
>>336 >P2Gレベルのボリュームと難易度で一度出した以上それと比べられるのは当たり前だろ
頭悪すぎワロタ
ニワカ臭がすげえ
P3は属性やられとすぐに逃げるモンスターにイラっとするクソ仕様
P2Gは旧密林のガノトトスで見づらいわ水から出てこないわでイライラが最高潮に達しあらゆる木とゆう木を伐採したくなるステージが存在するクソ仕様
それでも両方とも好きだけどボリュームある分P2Gの方が良いかなぁ
P3で優遇されてた弓と大剣に手を出して味を掴んで帰ってきたわけだが
P3ほどのインパクトはないけど、それでも十分2Gで狩れてる
以前は太刀ばっかり使ってでろくに訓練所もやらなかったがそれでも600時間くらいはやった
そしてP3を経由して2Gを再開したが、まだまだやりこみ要素があるのを痛感した
以前は鬼攻撃力で涙を呑んだラージャンが弓を使えるようになってだいぶ楽しい相手になった
今2Gが楽しめるのもP3のお陰かもしれない
P3の若干初心者向けな難易度が幅広い武器の使用に繋がったな
ただマイセット、お前だけは許せねぇ
ちゃんと装飾品情報も記憶しろよ
>>358 集会所がソロ難易度なんだから、イベクエくらいはPT向けでもいいだろ。
イベクエもソロでクリアできないのは無いけど。
>>364 体力を多くするだけって調整が、戦っても楽しくないうんざり感を助長してる訳で
おまけにイベクエ限定素材は報酬であんまり出ないわ
その素材で作る装備は要求数無駄に多いわ、性能も微妙だわで
>>362 あの密林、障害物がP3仕様みたいに破壊出来たら良ステージだよね
>>365 イベクエは所詮おまけ。
イベクエの装備が強くて戦ってて楽しいクエばっかりだと
今度は「集会所クエ空気過ぎwww」ってスレ立つだけだろ。
>>356 > オトモや温泉猫飯ドリry→若干2Gの勝ち
どういうこと?オトモも温泉猫飯もP3の方が便利じゃね?
>>365 王族くらいの攻撃倍率で単体クエが欲しいな
>>368 温泉とドリンクの便利さ→P3の勝ち
キッチンの猫可愛さ→P2Gの圧勝
農場の使いやすさ tri>>>P2G>P3
モガ森は最高だったな
だらだら素材集めして交易するのが楽しかった
そろそろPにも街をデフォで入れて欲しい
課金無しで
P3はバキやらねぎまやらコナンやらの漫画単品とのコラボが多いのが微妙
数年後に引っ張り出してやった時に懐かしい以前にすげぇ時代遅れ感がすると思う
イベクエはもう葬式レベル
>>370 その前にこれを何回も繰り返すのかと鬱になると思うな
おまけとか言ってるがおまけにしては本編を食うほどのイベクエ限定装備大杉
おまけだと言うならイベクエ限定装備は5、6種類多くても10前後でいいわ
チケットの要求数のわりにイベントがかったるいだけだろ
しっかし、コナンアイルーのあの眼鏡なんだよwwあれはマジでないわ
スニーキングスーツのアイルーは良いんだけど
オトモ武具のチケット要求数はマジキチ
そのイベクエ装備ですら駄目センス発揮してるな
ザ・ボスマスクとかコナン猫とかキモすぎて引くわ
3rdより2ndGの方が女ハンターが体型等が好みなので戻ってきたわ
あと3rdは欲しい神おま一つのために100時間とか掛かって萎える
神おまコンプするのに2000時間くらい掛かるんじゃねえか?
お守りハンティングポータブルに飽きたからチートで強いお守り揃えた
なんか一気に萎えた
>>375 スネーク頭はメインの装備に組み込んでる位気に入ってるんだが、ボスは酷いなw
すれ違いでボス頭、他スカラーのギルカ貰ったときはフイタ
男で良かったわw女はパスにでもしとけばよかったのに
>>376 別に神おま掘らなきゃいけない義務はないんだぜ?
金稼ぎついでに掘って出たそこそこのお守りでも何とかなるだろ、欲張らなければ
セカンドキャラでまったく火山ツアーやらずに三界制覇したけど、
火山ついでに出たスロ2のお守りで十分だった。
お守りのプレッシャーが無い分、ファーストより楽しめたぞ。
>>378 ああ、だから神おまと言えるのなんてほとんど持ってないぜ
神おまはゲーム上に多数存在してるのに、
手に入れるのがアホみたいに面倒なのが狂ってるとしか思えなくてな
お守りはテーブルの仕様が糞すぎる
お守り自体は良システムなんだよ
糞みたいなテーブル方式や、古おまの入手方法の少なさが酷い
あと女王・王の護石の信頼度のあまりの低さがうざい
>>382 全くもって同感だよ
ぶっちゃけ神おまの出る確率は、今の5~10倍が妥当だと思う
モンスを倒して装備を揃えるゲームなのに
運任せの超低確率でしか入手出来ないお守りシステムって、ゲームの根幹を揺るがしてないか
せめてお守りは素材で強化できるようにするべきだと思うんだ
開発はやり込み要素の方向を明らかに勘違いしてる
アイテムの出現率をレアにすれば長く遊べる訳じゃない、寧ろ逆だろ
モンスターのスタミナとお守りはマジで辞めて欲しいわ
そうそう、紅玉〜個使ったら攻撃○がつけられる的な奴の方がMH的だと思うんだがどうなんだろう
tri-でお守りがどんな感じだったのかは知らんがMHP3のおまシステムは本当に勘弁
ベースのお守りに、雌紅玉で運気+とか碧玉で本気+とかの方がよかったな。
装備を作ってもレア玉の需要あり続けるし。
夢の反動+20、装填+20とか作りたい。
すげえ面白そうだなそれ
流石に制限無しだと強くなりすぎるから、スキル数に制限掛かるとか?
まえから言ってるひと多いけど、マジでお守りカスタムシステムはいいよな
素材も無駄にならず、金も合わせてやればこっちも使い道ができるし
制限に関してはスキル数よりスキルポイントのほうがバランスよさげな希ガス
>>389 あぁ、たしかにそれだと主要スキル5つに5ポイントずつ配分とかも可能だし、
スキル数より幅が広がって良さげだね
炭鉱に1000時間とか掛けた人には悪いが、次回作以降はそれでお願いしたいわ
お守り強化システムはありがたいけどあまり壊れた性能は勘弁だな
今あるt5k9、k6k9くらいを最高性能くらいで十分過ぎる
システム面とお守りの改善、スタミナ廃止で2Gの続編が出たら満足
>>391 ティガの突進キャンセルとか、らしくない追加モーションも廃止希望
レウスのモーションもP2Gベースで
限界値15pの振り分けくらいにすれば壊れ性能にならずバランスとれるんじゃない?
しかし、ほんとお守り自体は良システムなんだよね。ただ神おまの拾得率を間違えただけなんだよ
こここそが開発陣の致命的なセンスのなさともいえるがw
RPGとかのレアアイテムの延長線上とか思っちゃったんかなあ?ワカラン
スキル前提な作りにもかかわらず付けれるスキルはP2Gと大して変わらない
この時点でお守り前提の馬鹿調整していることがわかる
新要素→それ前提の作りにする傾向マジでやめろよ
ボウガンなんかブレ付き仕様とか、貫通2にまで反動つけてるからいちいちスキルつけるのがめんどくさい
調合数も最大数生産を生かすために減らしたのか
>>340 ポッケ村にはもう一人現役のハンターがいただろ
ヤマツに土下座したやつが
ふーんだ
ツンデレw
あいつをオトモハンターに出来たら良かったのに
糞猫よりはずっと良いな
ハンター・・・なのか?お笑い芸人にしかみえないYO
ライバルハンターならドスのあいつを推薦するわ
P3の好感が持てるお姉さんハンターも好きだけどな
それとハッハッハーは居場所が鬱陶しいが話す内容は意外と謙虚で好き
トライのリッチなハンターは失せろ
急いでるときに限って
リッチなハンター「あら、また会ったわね」
と、こうくるわけだ
いいこと思いついた。
どうせ対戦ゲーム色が強くなってきてるんだから、
次回作ではハンター同士戦えるようにすればいいんだよ。
タイトルも改題してハンターxハンt
ボウガンのブレって、あれバレルが曲がってるとかいうレベルじゃないよなw
ほんと何の為に追加した設定なんだろう。
>>404 ユーザーをイライラさせるため
MHP3は開発のオナニーと悪意と金欲と、そして少しばかりの改善点からできている
ボウガンのブレはtriにおけるボウガンのパーツの特徴の一つで
他のパーツと組み合わせる事によって消したりできたけど、3rdはパーツを組み合わせるシステムがないのに、ただ半端に残しただけになったとさ
精密射撃のスキルなんか空気だったからスポットをあてたかったんだな
はっきり言ってP2Gやトライと比べて強化と言える強化された武器ってほとんどないよな。ライトと弓ぐらいか
モンスターはほとんどが技の隙などを消されまくってるのにな
モーションの大きな動きのときは隙を作って欲しいわ
隙が無いだけじゃなく、弱点がはっきりしている旧モンス以外は肉質も平坦だからな
>>406 トライの時はボルボバレル使うときに付けてたんだが、今作は空気だな精密射撃
ボウガンはトライ式の方が楽しかったんだが、なんで戻したんだろう
ミドルばっかになるからか?
>>409 ドボルの脚の44とか悪意を感じるな、ギリギリ弱特発動しねぇ…
>>410 ドボルは上にいい弱点があるが、金銀の翼で44はないわ・・・
罠耐性なんかつけといて「背中狙え」とよく言えたもんだわ
ボルボとか遠距離からのホーミング突進後に頭振り抜くんじゃなくて
でんぐり返し後大ダウンしても良いと思う
いろいろとデザインがいい
ボルボは不自然にすぎる後ずさりの乱用がひどい
ジョーとかガンキンもそう。オウガやらアマツやらは見た目がひどいが、こいつらモーションが醜悪
それでもジョーは謎のゲボブレスさえなかったらまだマシだったけど
不自然といえばベリオ亜種のタックル後の瞬間移動だな。
竜巻ブレスといい竜巻ダイブといい、砂の上なのに棘でブレーキかけたり
こいつホントに何なんだよw
ベリ亜の瞬間移動は最初バグかと思った
ベリオのタックル後の斜め下がりを組み込んだ馬鹿は間違いなくP2G脳
上位までしかないP3で隙消しに躍起になるなっつーの
もしくは、トライがプレイした人間の中ではそれなりな評価を受けてたのを、「バック連発が許される」と歪曲理解したか
日本語でおk?
多少誇張が入ってるとはいえ、そこは適当に納得してくれよ
頼むから日本語で
だいたいわかる
じゃあ俺もわかった
もう一回読んだら大体わかった
P開発はいいかげん隙を消すことから頭を離してほしいわ
短所を消そうと消そうとしてる
問題は開発が短所と思ってる部分が必ずしもユーザー側と一致してないって点だな
人以上の体躯をもつモンスに多少の隙は当然なのにそれを短所として消したおかげで、
モーションの短所がそのまま違和感の塊という最悪な形になってる
ゲーム的な短所じゃなくて、モンスター自体の強さにおける短所なんだよな
変化じゃなくて強化ばかりだから結局うざいモンスターばかりになる
P3やった後にP2gやったら、モンスの隙に砥石がすごく楽だった。
擬似ターン制っていうのはこういうもんか、とか改めてオモタ。
翻ってP3のはターンがあんま明確じゃないというか、
ずっとモンスのターンです、というか。
そのかわりにP2Gにはクソ当たり判定がですね…
P3飽きて2G買ったクチだけどそこまで当たり判定おかしいのなくね?
と言おうとしたけどそこそこあったでござる まあP3の重量感のカケラもないモーションよりマシだが
P2Gで気になるのは当たり判定よりもモンスターがたまに見せるおかしすぎる動きだな
G級で壁際に延々と走ってからいきなり尻尾振り始めるゲリョス
有り得ないホーミングで突進してきて、更にキャンセルするレウス
ババコンガ亜種なんか一体何がしたいのか分からん動きだらけでもう
他は大体P2以前から放置されてきた問題ばかりだな。ミラの全てとかグラビの溶岩浴とか
猪なのに8の字に走り回るドスファンゴとか
何故か突然突進をキャンセルして立ち止まるレックスとか
自分狙いの連続お手攻撃が直立してたら偶に当たらない時があるジンオウガとか
何故か連続で後ずさりする獣竜種とか
ゆっくりと天井から下りてくるアグナとか
目の前に居るのになかなか当たらないナルガの回転攻撃とか
モーションや当たり判定は3rdでも異常な動きばっかりだと思うがな
>>431 ドスベースのカクカクバグモーションとはまた違ったきもい動きが多いな
ヌルヌルなら何してもいいと思ってそうだ
>>430 ババ亜の何がワケわからん動きなのか説明ヨロ
ゲリョスのは改悪してさらに強化したものをロアルが使ってくるしねぇ
弾の調合数の変化に意図的なものを感じるわ
そのためにお守りを掘る時間が無駄
ババ亜種はキャンセル技こそないが、挙動はガルルガと近い物を感じたな
強化屁を用意するなら屁メインのモンスターにしてやりゃよかったのに。とはいえ従来のコピペよりは好きだが
P3のディア亜種はコピペな上に種類分けとか、ある意味歴代最悪だなw
〜亜種とか〜希少種とかやるんじゃなくて、〜雄、〜雌、〜成体、〜幼体で分けるようにして欲しい
そっちの方が水増し感が薄れる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:15:59.74 ID:4W7oUIXc
未発見時の謀ったかのようなエリア移動がムカつくわ
>>429自分にとっての理不尽判定ったら
ガノタックル ディア回転尻尾、レウス威嚇時尻尾の攻撃力、
噛みつき時の尻尾、アカム威嚇時尻尾の吹っ飛び、紅ミラメテオの爆風範囲
くらいかな
壁に向かってパイズリしてるガノスちゃんのヒレの先に触れたら吹っ飛ばされました
クソモンスや理不尽判定よりもスタミナ回復されるのを阻止する方が辛いです
久々に2Gプレイしてみたけど、世界観は2Gの方が好きだな。
ちゃんと狩猟生活っぽい雰囲気が出てる。
P3は色んな意味で狩猟っぽくない。
狩猟生活っぽさという点ではドスが一番良かったんだよなぁ
また季節昼夜復活しないかな
>>442 今の開発に作らせたら馬鹿みたいにそのまんま導入しそうだなw
夜間はモンスターの性能20%マシにしますね^^
夜間は視界も悪くなります^^
ナルガとかほとんど視認不可能、まさに密林の暗殺者ですね^^
ハンターも人間、夜間は眠くなって睡眠ガスの効果が20%マシに^^
とか、無意味にリアルに拘りそうで怖い。
そういえばP2Gの方が画面が全体的に明るくて見やすい気がした今日この頃。
樹海の巣のナルガの見にくさは異常
でもそれもまた良い
P2Gは開発が凄かったのか、奇跡のバランスだったのか‥
ナルガが奇跡だっただけで、他はかなり酷かったろ
そうなのか?
視界で苦労するのは壁際の糞カメラくらいな気がするんだがな
だが、そもそも壁際は事故率高くて、そこで戦闘続ける事自体が間違いだからなー
樹海は良いフィールドだよな
極端に狭い場所とか行けない場所がないから
>>444 P3はP2Gよりも明暗を強くつけ過ぎ&色使いが派手過ぎなんじゃないのかな
自分も同じような印象がある
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:49:56.52 ID:Afne9yy+
お供十匹連れていけたら3rdも面白かったかも
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:06:43.66 ID:4VSVJ3zk
>>450 全員に深海服笛とやまびこで回復薬いらずだな
そのかわり体力ゼロになったアイルーは戦死扱いになって二度とでないなら良い
そして、ある一定の数値に達すると合体し超巨大アイルーに・・・・・
ある一定の数値ってゆうのは知らん。
オトモアイルーが音爆弾効果の笛を吹いてくれたらなー
小タル投げるじゃん
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 08:45:52.21 ID:Oh71b+iS
>>445 当時も今も2Gが叩かれてるのなんて見たことないもんな
カメラワークでブーブー言う下手くその文句くらいかな
お前視野狭そうだな
おともだちの間で叩かれてないってことなんだろう
>>456 あの嫌がらせとしか思えない壁際カメラには文句の一つも言いたくなるわ
あと、音爆当ててもなかなか出てこないガノスもストレス生産機
でも壁際カメラがもっと優れてたとしても
ずっと壁際で戦えばプロハンでも乙るだろ
まぁ誘導がんばれってこった
武神TA?黒グラビーム連発で誘導できない?知りません
カメラは昔っからボロクソに叩かれてるよなー。
2Gは既に懐かしさ補正が掛かってて、色々許せるようにはなった。
雑魚敵のモーションと体力と回避率と追加湧きを許すことはこの先無いと思う
ガレオスとアーオアーオと虫は絶滅しろ
あといきなり猪の真似して突進する豚もだ
ボスの風圧にブチ切れてなんでこっち狙って来るんだよ、なぁ
なんで大型の攻撃で死なないんだよ。死ねよゲーム内から
ってか雑魚はゲーム的に不必要
でも居なければ居ないで世界観が壊れる
ここらのバランスが難しいよな
モンスvsモンスでタゲってダメも増やすと解消されそうだが、
タゲ取られればTAとかでウザいし、良い案も思いつかないな
雑魚のタゲだけ大型にも分散するとか
狗竜はちゃんと(?)大型襲うんだよね
常に粘着してくる頭硬いリノプロ、バックと潜りばかり使うウロコトル、大型がいてもじりじり寄ってきて唾吐いて即逃げるバギィ
こいつらみたいに過剰に嫌がらせ仕様にしなけりゃいいのに
もしくは大型モンスターの攻撃で一撃で死ぬようにするか。そう設定するのは別に難しい事じゃないだろ?
3rdは雑魚に関しては過去作に比べて大分マシになってるんだけどな
P2G戻ってそれを痛感した
天敵の援護する雑魚はいい加減なんとかしてほしいが
なんでハプルの援護してるんですかホーミング生肉さん
アグナの援護もするよな
ホーミング生肉はもはやトライベースの欠陥品
2頭同時で難易度あげようとするのがウザい
そういう難しさ求めてないんで^^;;
P3からP2Gに戻ったカリピストの俺
ぶん回し→叩きつけコンボがでなくて焦る。
というか、左ぶん回しがでない。
イラついてP3に戻ってみる俺
空演奏連発
俺はP3やってあまりの扱い辛さに笛を即封印したよ
今まで武器は隔てなくなんでも使っていたがP3の笛だけは封印せざるを得なかった
演奏もしやすくなって便利になったのは分かるが俺にはP2Gの笛の方が戦いやすいんだ…
操作方法が完全に変わって従来通りに運用できない武器なんて…
P2Gは良い意味でシンプルだと思う
こちらからの攻撃もモンスからの攻撃もジャンケンみたいな
同意
シンプルだからこそ上手く立ち回れると凄い綺麗
プロハンの立ち回りが美しい
3rdはなんだか、雑でも手数出してなんぼだからな
2Gは雑だと死ぬから
この点は人それぞれ好みが二極化しそう
>>475 まさにそれ
P3はごり押しでいけちゃうから、向上心が薄れて飽きるのも早い
>>473 俺もガンスと笛は難しくて封印したな
モーションが扱いにくすぎる
戻ってから笛のシンプルさに感激してしまった
笛の操作はどう考えても3rdの方が直感的で分かりやすい
P2Gに戻ってからは笛だけ使ってない
>>478 そうだな、そうやってP2Gに戻って元の笛操作に慣れてから
3rdやったら操作違うから今度は3rdで笛使えなくなっちゃうもんな
3rdに慣れたらそうしてた方が良いかもな
俺は直感的に3rdの操作は駄目だと思ったがな
P2Gの方が戦ってる最中に演奏する楽しさがあるし、どれだけ邪魔をされながらも
笛を吹くことが笛なりのロマンだと思ってる
だから3rdの笛には演奏する魅力を感じられないので3rdでは笛だけ使ってない
P3の笛は演奏云々は好きだけどモーションが使いづらい
抜刀攻撃は何故か振りおろしになってるし、ディレイかけにくいし
あとエフェクトやSEがしょぼすぎるせいか火力の無さを更に実感する
たとえGが出てもまた3rdにもどる気はないけど
笛の操作は3rdのほうが良かったと思ってるよ
戦闘中に演奏しやすいのも3rd
前後左右に自在に打ち分けできるし
敵の行動をみながら音符をためて
隙をついて演奏するというスタイルが良い
どうせ敵のモーションを覚えるゲームなんだから、慣れれば邪魔なんてされないし
ただ演奏し続けることができなくなったのは笛好きとしてはツライよね
あと抜刀攻撃は2が上
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 01:31:43.03 ID:E3TWMMGV
クソゲ上げ
単にモンスターが機械みたいに動かなくなったのが嫌なんだろ
3より楽しいけどやることない
勲章とかあるけどやりたくはない
3やってモンハンに興味でたから2Gやってるけど、楽しいな
キリンみたいに狙う場所がハッキリしてるモンスターは倒しがいがある
キリンこそクソゲだろ…
荒神以外でやる気にならん
キリンで背負い投げは楽しい
特に大剣溜め3背負い投げ入ったときは爽快
糞モンスなのか
大剣だと楽しいわ 振り向きに抜刀で角命中、血がブシャーは快感なんだが
他の武器だと糞なのかね。
調整すれば良モンスになりそうだっただけに惜しいなキリン
ガノやグラビも色々惜しい
ジンオウガやドボルは動きが古龍以上に生物超越しててどうすんだこれ
良モンスでも俺はこんなのやだ
フルフルみたいに、動かなすぎてダメージ受ける要素が皆無みたいなモンスターもアレだけどな
>>490 それは慣れてるだけだろ全くのルーキーがどれだけ初心者スレに泣きついてると思ってるんだ
いい意味での先生であり練習台だぞ(但し旧沼地2頭除く)
>>490 フルフルで皆無・・・ねえ・・・
こんな考え持ってる奴がトライ・P3のジャブモンスターを作ったんだな
はじめの頃、たしかにフルフルは壁だったな
ショボイ変遷だが、俺は↓みたいな感じの壁モンス変遷だった
ドスファンゴ→イヤンクック→フルフル→ティガ→ティガ2頭
壁モンスか
ハバコンガ→ドドブラ→バサルモス→ハバコンガ亜種→テオ(いまここ)
無印最初の森岡11のブルファンゴの強さ、初ランポスの怖さ、2ndのガウシカの強さは異常
ガウシカ強かったw
キリンさんをハイガノで寝かせて爆弾ならべたあと大剣が溜め3で叩き起こすのがPTで一番楽しかったな
大剣プレイヤーのクリア画面が真っ白すぎてワロタ
あれだけは喜んで漢起爆してたねあいつ
フルフルはもし当たっちまったら即死レベルなんだからあれは良い調整だと思うんだが
油断したら死ぬってやつ
ガードない武器は高耳ないとどうしようもないことあるしな
あれで初めてランス使い始めた
高耳ないとガード無し武器は咆哮コンボでほぼ乙確定ってのがP2G最大の欠点だな
おかげでガード有武器じゃなきゃ装備の選択幅=見た目が狭まりすぎた
小技糞モンスばっかのP3に比べれば断然良ゲーとはいえ、ここだけはかなりの糞不満点
>>502 お前は何を言ってるんだ?腕の無さを装備のせいにするなよ
咆哮はディア亜種、ドドブラ、フルフル亜種が酷かったな
俺は何を言ってたんだ?
>>506 まさに運だよな。だからこそ無茶苦茶幸運が重なってハメ殺しペースが崩れたときは嬉しかった覚えがある
あれをPSで乗り切れって、どうすりゃいいんだよ、マジで
その点、怒り咆哮前にバクステするラージャンは最高だった。あれぞ神調整
>>507 ラージャンで死ぬときはそれこそ自分のミスだけだからな
ああいうモンスターはやられても納得できるから良い
だいたいの咆哮は軸ずらしが出来てれば回避間に合った気がするのだが
>>509 原種ならそれでいいが、亜種の糞早送りだと普通に追撃されて困る
しかもそういう奴に限って咆哮大だし
それにねんがら年中位置取り完璧みたいな神経質プレイできるひとばっかじゃない。ソースは俺
P3と違って小さなミス=乙の確率が高いよなP2Gは。そこがまた面白くもあるんだけど
それでも咆哮→コンボ→起き攻めハメはさすがにヤダった
高耳はたしかに快適プレイという意味では有用だけど15pは重いよなー
>>510 あー、そういや銀レウスの真後ろにいたのに突進食らったわw
咆哮ハメや溶岩浴などを除いたP2ぐらいがバランスとしては丁度良いんだよな
P3は何を勘違いしたのかどいつもこいつも素早く動きすぎだ
しかも上位までしかないのにP2Gみたいな隙消し調整されてるし
P2Gのレウス怒りカウンター咆哮だけはどいつも擁護できまい
レウスだけとはP2G、P3問わず怒りカウンター咆哮はどれも擁護できませんですorz
さすがにカウンター咆哮に関してはP3もといトライベース方式の方がいいな
攻撃力が売りの大型にカウンター咆哮の確定追撃はさすがにない
亜種は早送りしつつ攻撃力が高いから尚更
カウンター咆哮なら全モンス時間統一でいいけど普通の咆哮は差が欲しい
ブロスの咆哮とかモーション声持続時間全部ヤバくて迫力あって好きだったのにな
咆哮コンボが糞とかいう奴は何で耳栓しないの?
見た目にこだわるなら我慢しろ、快適に狩りたいなら耳栓しろって事じゃないか
2Gディアですら耳塞ぐ前に後ろへ移動すれば風圧突き上げのフレーム回避間に合うし、
レウス系は左足に蹴られてキャンセルできる
ただ全モンスの咆哮を性能なしで回避出来るようにしてくれたら解決するな
でもそうなるとボタンタイミング押しゲーになってリズム天国化しそうでもある
さすがに咆哮に関しては今のままでいいや
ドドブラのカウンターを擁護する気にはなれんし
>>488 片手にとっては一桁分台安定の上得意様。荒神なんかよりよほど簡単安全で早い。
そりゃ立ちたい県の背負いや半間にゃ負けるけどね。
>>519 ドドブラなんぞ原種だろうが亜種だろうが(匠と業物OR高速砥石は別として)耳栓以外に必要なスキルなんかあるか?っていう。
そしてこの3つは楽々併用できるんだから素直に耳栓つけることに何の抵抗があるの?
ヘタレが自分の腕の無さを棚上げして「システムが糞」と言い合うスレなのかここは
3より2Gのほうが危機感あるよね。
フルフルに勝てなかったり、ティガなんか恐怖だったり。
ようやくナルガきたと思ったらすぐ乙ったり。
その点3はそれなりの防具着てスキル発動させとけばそうそう死なないし。
スタミナ切れ起こして倒れるティガとかコケるナルガをみて少し悲しくなった。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:39:17.32 ID:9C2IMZ9P
>>522 わかるわそれ。本当ティガは恐怖だったし、G級のフルフルは本当に壁だった
久しぶりにG級ラージャンいったらあっという間に3乙してもうたw
やはりG級は手ごわい
特にラーは乙りやすいモンスだし、でも手ごわいってのが楽しいよな
P3はほとんどのモンスで手ごわさがなくなってウザさやらイラつきだけになったから悲しい
>>521 でもそれが通用するならP3の意見言えなくなるよね
戦ってて楽しくないのは腕のせいなの?
上手い人の動画見てても作業っぽいだけで楽しそうじゃないよ
たまにハンマーで遊ぶ程度の素人ムロフシャーとしては
スタンを取ったときの激しいヘッドバンギングで
頭を叩くタイミングを分かりにくくされた意味がわからない
コケた時もやたら頭と尻尾振るしな
そのせいで元々攻撃がしにくいのに、さらに転倒しにくいように調整する意味がわからない
P3に飽きたからポッケ村に帰ろうと思ったらセーブデータのバックアップ紛失してたしにたい
またG級までの長い道のりを歩けってのか……
楽しみが増えていいジャマイカ
とまあ、冗談はさておき真面目にG級いきなりやるより最初からやったほうが楽しめそう
ってことでP2Gの5thキャラ作った
1stは大剣縛り。2ndは槍縛り。3rdはガンナー縛り。4thはガンス縛り
さて今回は何縛りでいこうか……
>>530 俺も2G戻って新規キャラ作ろうと思ってたところだ
一緒にがんばろうぜ
お守り無いから何も抵抗ないでしょ
3rdで新規作ってまた炭鉱就任とか吐き気がするわ
さっき新規キャラで2Gリスタートした
うん、微妙なグラとかシステムの不親切さはあっても世界観がこうでないとモンハンじゃないよね
村と農場のBGM聞いてあまりの懐かしさに泣きかけた
なんだ、2Gやり始めた奴結構いるのね
俺も今日から始めるけど、やっぱシステム周りはP3のが断然いいね…
あとは武器のモーションの違いに慣れるまで時間かかりそうだけど
でも個人的には2Gまでのモンスが好きだから頑張るぜ
3から戻ってまず思うこと
スキルこれだけしかつかなかったっけ
>>535 ありますねw
2個しか高級耳栓と切れ味+とかしかついてなくてあれ?って想いましたw
しかしP2Gは匠と業物がかなり楽に併用できる。これは近接にとってデカイ
業物まで求めなかったから匠だけ珠で無理矢理つけてる
ギザミZヘルム嫌い
ギザミZヘルムに合わせてクシャ胴とかの色もオレンジ調にすればなかなかカッコいい
だから俺はギザミXもギザミZもお気に入りだった
2Gに戻ってシルソルの微妙さに笑った、3rdだとあんなに強かったのにねぇ…
P2Gのあの壮大な感じのBGMが好きだったんだけど、誰も理解してくれない…
>>540 そこは良し悪しだなあ
強すぎてもダメだし
3rdのシルバーソルは単に使えるスキルをテンコ盛りにしただけ
他の防具についてる無駄に増やしたカススキルのせいで余計目立つ
P2Gに戻って夜砲を堪能した後にP3やると
烈風砲で6発目を撃とうとして、弾の出ないガンをのぞきこむ俺参上
もしくはP2Gでチャンスについボウガン殴打を出してしまったり
貫通弾のエフェクトは断然P2G>P3なんだよなあ
P3のモンスでG級はストレスゲーになるだろうと前から思ってたけど
砂原の最終決戦で確信した
それなりの腕がない人がやったらぼろぼろ死ぬんじゃね、これ
>>545 むしろそれくらいのストレスを感じる難易度でないと
ユーザを楽しませることはできない!!(キリッ
難易度× ウザさ○
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 16:15:38.02 ID:4YjlEvoX
P3を未だにやってるやつがいることに驚愕
2G→P3(1ヶ月で飽きる)→Fが自然な流れだろ
おまえら糞ゲーやってないでF来いよ
まぁ、まずドスランポス変種ソロ15針出せないだろうけど(^m^)
乱入パクったFがなんだって?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 16:34:07.80 ID:4YjlEvoX
乱w入wパwクwっwたww
冗談は顔とPSだけにしてくれよ
黒レイアなんて乱入って言わねーだろ
むしろ季節や時間の概念があるFでは自然現象と言ってもらえるかな?^^
そもそもパクったってなんだよパクったってww小学生かよ
はいはい君の物君の物
単発一行に反応する前にまずsageろ
2Gの最終更新日が12月1日だった
ギリギリまでやってた自分にワロタw
久々にやってみたら、一撃の重さはあるけどレウスがやりやすくてやりやすくて仕方がなかった
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 20:22:56.10 ID:4YjlEvoX
でも2Gの傑作っぷりは凄いわな
2Gの2頭クエは面白かったり難関クエとして印象に残るんだけど
3rdだと単純にうざいって記憶しか無いのがな〜
地獄から来た兄弟、異常震域とかクリア出来た時の感動が凄かったわ
…ま、2Gでも旧沼地フルフル亜種2頭はうざかったけどさw
3rdはモンハンじゃない
>>486 キリンは糞ゲで作業だったけど個性はあった
全体的に3のモンスターは個性に欠ける
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:47:49.09 ID:4YjlEvoX
P3で真剣にタイムアタック()とかやってるやつ見ると笑っちゃうわ
そのTAをやるにも炭鉱夫(笑)と称して自分を騙しながらひたすらつまらん作業を繰り返さなければならんしな
少ない装備で無駄にスキル増やしやがった上に、一部スキル前提調整してやがったりするから
そのスキル発動させるために目茶苦茶ダセェ見た目装備を組むはめになって不満だから、結局採掘作業をさせられる
発売日逃して12月下旬頃にゲーム屋やネット通販ハシゴしてようやく買って、こんなだったから2月頃にアマツを倒して終わらせたわ
訓練所とかもそうだが楽しめる要素がない
まぁ今までモンハンやった事ない人たちを取り込むって意味では3rdは
良かったのかもしれないけど、今までシリーズをやってきた人たちから
したらモンハン離れのきっかけになりそうな出来だよねぇ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 11:19:05.07 ID:Ku0U15el
Fはもー飽きた
新しいモンハン来い!
P3からモンハンに入ったけどなんとなく物足りなさと連続狩猟の数の多さに萎えて
P2Gに入リ直した俺
P3は3落ちするような相手はジンオウくらいしかいないんだけど
硬さと動きとモーション使い回しでイライラさせられる相手は結構いるな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 12:44:05.44 ID:3sAG4JR5
やり込む価値のない感じに仕上がったわな
限界サイズ出すか?→乱数調整^^
ガチTAやるか?→火山へ^^
乱獲するか?→W属性ライト^^
まじ糞ゲー
2Gに戻るかF行くかが自然
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:21:44.54 ID:pOCJkXNR
アイルー村G^^
>>562 近接でやるか?→バック連発&糞操作性
装備作るか?→上位分しか価値が無い&コピペ
友達とやるか?→ソロがつまらないからやってくれない
大型狩り以外何かあるか?→モガもサブクエもなく、採取ポイント復活もない
P3のシステム周りと追加アクションで2Gをアップデートして欲しい
ネトゲでもやってろカス
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 03:13:19.86 ID:+VwXa1l3
>>566 君は未だに火山掘って無駄なTAしてる人かな?wwww
P3のランキングのメンツ見たらいかにアホくさいかわかるだろ?
2Gで下位レベルだった子達じゃない
じゃあ上位の人達はどこ行ったのか?そりゃ引退かry
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 04:11:23.49 ID:v1VYz5nk
サード全クリしてP2Gやり始めたけど当たり判定面白すぎるw
レイアやクックの尻尾もそうだが、トトスや兄貴のタックルが糞痛い
さっき初めて兄貴倒したしwランスで30分とか下手すぎワロタw
カウンター突きがあれば…
携帯機のカウンター突きってやり辛くね
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 20:42:29.91 ID:+VwXa1l3
triベースは総じて糞
モガ除いて、合流仕様が悪化したトライベースがここまで酷い有様だとは思わなかったわw
装備も少ないが、戦闘すらつまらない上にクエスト以外に選択肢が無いってどうすりゃいいんだよwww
3rdがトライベースとか流石にトライに失礼なレベル
あっちは今作以上に作れるモノが少なかったが、出来ることの選択肢はだいぶ多かったな
水中戦ができない程度で、基本はトライを維持しつつ装備やモンスターを増やしてくれると思ってたよ・・・
まさか消えたチャナラギアナバルのフォローすらろくにできてないとか
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 21:27:22.94 ID:+VwXa1l3
もうここまでボロクソに言われてんのに
P3を一般的にやってるならまだしも、狂ったように炭鉱してTAとかして動画あげてるやつって何考えてんの?どこに需要あるの?
そもそもP3でガチTA()ってwww
576 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/07(日) 22:15:52.10 ID:5A/w+97C
か
お前らが叩いてもバカ売れしたけどな
正直面倒くさい大型複数同時襲撃とか
そんなパターンが今後増えてくるかと思うとうんざりする
レウスレイア同時みたいにテオナナ同時とかどうせやってくんでしょ・・・?
カス芸人が見捨てたところで
売上には大きく影響しません
P3が売れたのはP2Gが面白かったらか期待されてたんだろ
初動でがーっと売れた後はみんなP3のつまんなさに気付いて投げ売り
あとは「流行ってる=面白い」とか思ってる右へ倣えの日本人がちょこちょこ買ってるだけ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 11:30:07.61 ID:uPV7JKBs
>>578 あんだけ売れた理由は今までが楽しかったからだろ?wwww
ものの数ヶ月で大半が辞めて
数ヶ月前から2chでもボロクソに叩かれてんじゃんwwww現実見ようぜ超駄作を真剣にやってるお馬鹿さんww
>>584 埃がミクロンでも出れば叩く2chを根拠にしてどんだけ草生やしてんだよ
あとageてんじゃねーよ糞が
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 11:53:04.14 ID:uPV7JKBs
>>585 えっ!?なに?なんつった不細工www
好きなの?P3がすっごい好きで楽しいの?ジンオウガ()強くて楽しいの?じゃあしょうがないな
>>585 毎日張り付いてるガキだ、ほっとけ
でもあれだな、盛ってる犬が人相手に必死に腰降ってるの眺めてる気分
夏だわぁ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 13:24:04.55 ID:uPV7JKBs
>>587 こんな例え話下手くそなやつ初めて見たわ
「盛ってる犬が人相手に必死に腰降ってるの眺めてる気分 」どーん
これがコミュ症か。。。
草つけ忘れてますよ?wwww
必死ですねぷげらwwww
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 13:53:00.90 ID:uPV7JKBs
P2G→P3とやってるが
スラッシュアックス楽しすぎて
P2Gに戻りたくない
P2Gで変形浪漫を求めるなら…ガンス?
スラックスユーザーはモガに旅立つしかないな
しかもp3ほど強くない・・・
3rdがバカ売れした事実は揺るがないけどな
皮肉だよなホント
皮肉だとわからないサード厨
売れなかったら当然終了ではあるが、
売れすぎると辻本の場合調子に乗ってまたこの方向性で作ろうとするんだよな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 19:36:38.55 ID:uPV7JKBs
P3厨は自分が下手くそだと自己紹介してるようなもん
P3の信者ってワンピースの信者に似てるな
やっと5面くりあしたぜ^^
3rd勲章9割ゲットしたから、2ndGやりたくなって三年振りに始めたけど・・・
被ダメ半端ないなw
下位のガウシカのダメにはビビったw
こんなに3rdと2ndGが違うとは・・・
ボリューム的にもやりごたえあるな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:15:11.69 ID:fZ/1B8Sn
それ以上言うと
>>589のP3大好き少年が顔真っ赤にして泣いちゃうぞ
きっとdosベースは難しくて出来ないんだろ
>>601の真っ赤な顔が浮かぶ
どんだけ悔しかったのコイツ
30過ぎのオッサンからしてみたら、カプコンらしい調整だと思うけどな。
一昔前にも同じような対立が有ったよ。
ストU派とストV派の。
DOSベース→ストU
特にP2GはスパUXかハパUみたいなもん。
詰め込んだお祭りゲーではなく、純粋にファン向けに作ってあった。
triベース→ストV
P3の出来はストV2ndやね。まだ粗い。
P3GはストV3rdくらいになって欲しい。
二つは形の似た別ゲーやけど、オッサンはどっちも好きよ。
3rdの操作感のまま2Gリメイクしてよ
VITAならできるんだろ容量的には
それはマジ勘弁
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:24:35.02 ID:fZ/1B8Sn
>>602 スレタイ読める?
このスレで悔しくて泣いちゃうのはキミみたいなP3厨だよ?ゆとり?アホ?しぬ?死ね
今日もせっせとジンオウガでも狩ってろよ
P3やることなくて秋田
P2Gも秋田
ああ、MH自体に秋田
それでもMH4ベースに期待しちゃってるくやしい…
>>606 アホすぎわらた
スレタイ100回読み直して叩くスレじゃないと分かったら宿題でもしてなよ坊や
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:31:00.80 ID:fZ/1B8Sn
>>608 そんなにP3叩かれて悔しかったの?
どの変が好きなのか話してみて?聞いてあげる
P3に不満はあっても、今更P2Gに戻るとか無いわw
但し、バサルたんと戯れたいだけなら許す
>>610 ボリュームの歴然差がなぁ
まぁ2gと比べるのはフェアじゃないが・・・
でもクロオビX削除は納得がいかねー。あの色が良かったのに
訓練所有りで装備無しなのがひどすぎるよな
・ソロハンター無視の訓練所
・世界観を台無しにした、雷ポケモン ジンオウガ
・狩りと全く関係ない炭坑夫
・最新作なのに過去作以下のボリューム
・テストしてないのがバレバレな各種致命的なバグ
・オトモモンスター(笑)
・既存クエと全く同じ内容のDLクエの存在
・上位クエ受けよう→ハッハッハー!!!!
・近接武器産廃化
・息をしてない各武器の新モーション
・ユーザーの意見を無視し、モンスターを大量リストラ
・代わりに参入したモンスターは全てが糞という体たらく
・キャラモデル激減
・誰も満足できないゆとり難易度の隠しクエ
・モンスターにスタミナ制導入するも空気
他にもP3の罪は山ほどある
唯一評価できるのは受け身だけだな
その受け身ですらトライから持ってきた要素っていうねw
P3オリジナルの良要素はないのだろうか。新マイセットも痒い所に手が届いてないし
スタミナなんかトライで明らかに未完成な糞システムだったのに、少しも直す努力が見られない
受け身もちょっと・・・
当たりに行っても避けてもタイム変わらんてどうなのよ
もう少し一撃が重けりゃよかった
その辺もG級に期待してるんだけどな
攻撃力下げる→何が何でも攻撃を当てるように設定→批判されたから攻撃力上げて闘技場に放り込む→王族
ボルボのバック&軸合わせ高速突進が超威力になったらとか考えたくも無い
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:20:38.41 ID:fZ/1B8Sn
だからそんなにP3叩いたらP3厨の
>>608が泣いちゃうって。泣いてるか
まぁ褒めるとこがないからなP3
久しぶりに祖龍狩ってくる
3死ですぐ終了だろうけど
>>613 > ・上位クエ受けよう→ハッハッハー!!!!
あの天下無双厨にはクソイライラさせられるなwww
triのアルバは3pで雑種に身をやつしたからな
派手っちゃ派手だがあれじゃテオさんに消し炭にされるだろ
まぁこれは個人的にgj、というかもうtriアルバは勘弁
つまりtri以降の要素は全てが糞という事だな
まぁ周知の事実だが
アルバの弱体化はP3の唯一の良心
立ち回り上、遠距離武器の方が完全に有利な仕様
というか相変わらず近接基準だけでモーション設定してて遠武器のゲーム性が死んでるのに
射撃肉質や属性肉質を優遇(斬打肉質を冷遇)したりして
スキル効果でも匠を殺しにかかってたり遠武器の効果を優遇したりとか
学習能力以前にもはや頭がおかしいレベル
P3は脱Fを狙ったんだろうしそこは理解できるけど
間逆を目指したはずのベクトルがなぜか同じ結末にたどり着くというカプンコクオリティ
さっき2gの雪山ティガ相手に余裕の2乙をかましたんだが、これポッケ界隈のティガなら軽くジョー仕留められるだろ・・・
ペルソナかと思ったスレだな
>>624 攻撃力とスタミナの調整が無かったら上位専用にされるレベル
P3の問題点は、逃げる判断と実際の回避が直結しないとこにあるのだと思う
たぶんストーキング、軸ずらしの凶悪化、
避けたはずの場所に置かれている多段攻撃判定などが原因
P2Gにはそういう記憶ないし
進化を止めたらそこで終わりだ
不適合者ども
お前らに居場所はない
神域の太刀使いさん!
愚痴スレで厨房に釣られた神域の太刀使いさんじゃないですか!
しかもウザスレでは早速パシリにされてるというクオリティ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 06:22:21.57 ID:NWQMh0wd
これだな
613:08/09(火) 17:12 9enkKICW [sage]
・ソロハンター無視の訓練所
・世界観を台無しにした、雷ポケモン ジンオウガ
・狩りと全く関係ない炭坑夫
・最新作なのに過去作以下のボリューム
・テストしてないのがバレバレな各種致命的なバグ
・オトモモンスター(笑)
・既存クエと全く同じ内容のDLクエの存在
・上位クエ受けよう→ハッハッハー!!!!
・近接武器産廃化
・息をしてない各武器の新モーション
・ユーザーの意見を無視し、モンスターを大量リストラ
・代わりに参入したモンスターは全てが糞という体たらく
・キャラモデル激減
・誰も満足できないゆとり難易度の隠しクエ
・モンスターにスタミナ制導入するも空気
他にもP3の罪は山ほどある
唯一評価できるのは受け身だけだな
モンスの歯応えはいいがp3経験すると双剣のモッサリがなんとも
やっぱBGMはツクモ村より断然ポッケ村だな
なんか安心するわ
キャラセレクト時の音楽の劣化に萎えた
やっぱり装備が少ないのが不満。
トライの時もそうだったけど、
みんな同じ装備ばっかりになる。
トライではアルバ一式。
3rdではシルソル一式。
武器もアルバ武器かジンオウガ武器ばっかりだし。
音楽といえばクエ終了時の曲がなー
P3のは糞すぎて萎える
普通にトライの使えよ
>>635 >トライではアルバ一式。
にわか乙
ヘリオスバンギス高耳匠装備はうじゃうじゃいたけどな
まぁ一式がベストってのはちょっと親切すぎ
2ndの時もそんな感じだったけどな
MH2が発売された時って苦情出なかったのか?
Fから始めたから良く分からんのだが
英雄の証のタイミングが嫌い
決戦ステージ始まったら流せよ
全体的に色がカラフルになったせいで世界観に無骨さがなくなったのが不満
あと装備がダサすぎる
さし色(アルバ武器なんかのピンク)が多くて幼稚だし
オッサンとかピンクのポロシャツ着るけどな
日韓戦のせいか人いねぇw
今日このスレ覗いた奴明日ピンクポロな
アンチって発言に具体性が無い抽象的な発言ばかりだよな
むしろ詳細に不満点を語りあってるようにみえるが
もしそう読めていないのなら……
ぴーさんの不満書き出したら結構な長文かかにゃならんし
既出なことばかりなんだよな
スレが650近く伸びてることが証明じゃなかろうか
まぁ正直、このスレによくあるP3を貶してP2Gを持ち上げる流れにはウンザリしてる
3rdは楽しめるところがないからなwモンハンシリーズで1番飽きるのが早かったわ
まぁ2gから始めたって奴が爆発的に増えたから
こういう潮流もある意味納得
やっぱ初見からの2gと経験者の3p比べたら勝負にならんよ
>>648 なら、なぜおまえはこのスレにいる?難儀なヤツだなw
よくP2GとP3比べるのは不公平というレスを見かけるが、
P2と比べてもP3のほうが飽き早いし、なにより難度低いのにウザさがシリーズNo.1というのが致命的
飽きるというより苛立ちが勝つからやることやったら即終了って感じだ
ちなみにP2GやP2が初見でなくとも、狩りゲーの楽しさという点で比べたらP3では勝負にならん
ただ、狩り以外の部分のシステムの快適さで比較すると、今度は逆にかつてのPシリーズでは勝負にならん
装備はP2以上!って言ってたが、仮に数で超えてるとしてもP2以上だなんて思えない
使いまわし多すぎて装備生産に魅力が無くなってるわ。ドスベースから持ってくるならまだしも
デザイン使いまわしの上にビミョーなスキルばかりついてる防具ばかりだから作らなくていいや・・・ってなっちゃうんだよ
少ない防具にスキルポイント考えて装備を作ったら、酔狂どころか変態でもこんな格好しねぇよwって自己嫌悪に陥るほどのヒドイ見た目になるし
2nd以上とか寝言を言っちゃう奴はどこのどいつだ?
少なくとも見た目に関しては確実に2Gの方が上だよねー
キャラゲーしたい訳じゃないけどさ、わざわざダサくするのはさすがに意味が分からない
スキルもお守り前提だから素じゃろくなスキルも付けれやしない
ハンターの性能は落ちてるのにな
もっと沢山スキル振ればいいのに。もちろん火事場攻撃うp高耳匠みたいなインフレ方面ではなく、目立たないスキルを色んな防具に振るという意味で
色んな所で言われてるが、こやしとか発動に10もいらねーよ5で十分だ5で
こやしはそもそも100パーで良かったわ
今からでもDLでこやしドリンクとか作ればいいのに
こやし大好き(´・ω・`)
肥やしが実用的になったのはいいけど無理やり合流するようにしたら本末転倒じゃねっていう
金銀やってるときに銀がエリチェン後数秒でUターンしてきたのには殺意を覚えた
>>657 うんこ食ってろ
同士討ちダメも無し、こやしも駄目なのに夫婦の仕様はそのままってのが頭おかしいよな
しかもレウスに軸あわせブレス追加されたから尚更うざい
下手なだけだろ
そ、それを言い出したら誰も意見できんぜ・・・
恩師のガルルガ教官に顔見せにいったら
菓子折の1つでも包んでこい、てクチバシで小突き回された
厳しいなぁ(´;ω;`)
kaiのP2G人口ふえすぎww
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:25:00.10 ID:YO3fifzQ
つまらんもんP3
P3のKaiとアドパって今何人くらいなんだ?
やればやるほどP3は面白くなくなっていく。主に狩りが
ほんとに一部だけは面白いんだけどな。ああ、狩猟数の偏りがどんどん顕著になっていくぜ
3rdから2Gに戻ってみて、改めて面白いとは思うんだけど、やっぱりカメラがなぁ…。
壁際に転がされたときの絶望感は異常。
>>662 自分は激昂ラーやんに挨拶にいったら、ぶん殴られて転がされた
ティガの兄貴は疲れ知らずの突進で輝いてた
>>667 特に旧マップが酷いよね
旧密林×ガノトトス2匹とか考えた奴は、持ってる服のソデ全部千切れてロックミュージシャンみたいになればいい
>>668 ティガの兄貴の輝きは疲れ知らずの突進だよな
全身凶器のドリフト走行に轢き逃げされたわ
超絶苦手なトトス兄貴に挨拶行ったら異次元タックル→踏み逃げされてネコタク乗ってたわw
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 11:24:40.41 ID:ht3TCVVU
変態的な名人→P2G
エロ装備→F
女子(笑)→猫村
一般→Tri
消防→P3
消防がトライじゃないの?
それにしても今思えばトライのガキ共はホントに糞だったな
天然のふんたーさんは可愛かったけど
>>672 トライの厨房はマジでえげつなかったよな
アルバやジョーはモドリ玉だけは常備、そして一乙かましたあとBCからでてこなくなり
「たおしといて」とだけ言い残し、BC待機
そしてファンファーレが鳴った瞬間、BCから走ってくる厨房
はぎ取り妨害すると「しね」「きえろ」とかすげぇ勢いでファビョってくるしw
コテ付けてる奴の方がガキっぽいよね
久しぶりにガノトトスいったら思い出以上に亜空間だった
でも貫通弓のエフェクトが爽快だから許すん
ガノスは亜空間よりも、非怒り時にやたらと水中に戻ろうとするのが気に食わん。走り方うざいし
ただ、ガノスの逃走ダッシュとクック骨格のノーモーションタックルを比べると後者がいかに酷い技かがよくわかる
P2Gやるといちいち携帯食料食うのが面倒臭いな・・・初期体力も100だし。
ここはP3の温泉システムの勝利かな。
後、シェンとかラオとか超ウザイ敵がキークエなのは嫌だったな〜。いちいちガンナー装備作るのも嫌だった。
ちなみに2頭クエで合流されると、発覚状態でこやし玉投げても意味ないからひたすら別エリアで「移動待ち」しかないのなw
何だかんだ言って細かい所がきちんと改善されてるかな>P3 古龍がいなくてただ単にボリューム不足ってだけで。
P3のシステム面の改善点に限っては素晴らしいものがあるよな
ただ温泉は諸手を挙げて、ってわけにはいかない。ドリチケと当たりがうざい
しかとできるからここはP2gのがマシ。あとはその他諸々改悪点多いのもP3の特徴か
狩りゲーとしてはP2gだな
余計な事してがっ狩りゲーになったのが3rdだよな
P3のシステムのいいとこだけを導入したP〜2Gをしてみたい
調合とか採取とかが快適になってくれたらなぁ
>>680 アンチも儲も一般も、ほんとにプレイしたいのはそれだろうねw
ただそれはもはやP2でもP3でもトライでもドスでもなく新作ってところがむなしい
少なくともストレスだらけの仕様は誰一人として求めてないよなぁ
難易度によるストレスじゃないのが尚更誰得
つかね、ぶっちゃけPとP2はインストール導入か
DL版出してくれるだけでも全然いいのよ俺としては
Pとか思い出深いからやりたいけどロードに時間食い過ぎてやる気なくす
>>680 一番の改善は壁際でのカメラワークだと思うw>P3
スラアクがないからp3から2gに戻りたくても戻れなかった
……が、序盤しか使ってなくて気づかなかったが
太刀のダオラ=レイドのデザがまんま斧だった。しかもp3のどの斧よりも最高の見た目にSE
そもそもスラッシュ部分はかねてより不要だと思ってたし、変形などイラン
斧っぽい武器縛りでかつての2g熱が戻ってきた
初っ端どうしようかと思ったが、太刀の骨がっぽいんで問題無し
憧れの斧、(デザだけなら)上位のダオラ=レイド系列までの道のりは長いが、そのボリュームこそが2gの長所
かつての最高な俺の2g狩りライフがまたハジマタ
パニッシュメント作りなよ、あれもなかなかイカしたデザインの斧だぜ
もちろんそのつもり。あとは↓の斧(両手斧)勢も視野に入れてる
ジャッジメント、執行人の大斧、毒の王
ただ、毒槌【鳥兜】、アーティ、カチワリ、達人槌、大龍壊棍あたりが両手斧っぽいんだけど微妙なところ
アーティは前回の2gで大剣使っててメイン(メインは切り落とし)ではないが結構使ってたんで
今回は外してもいいかもしれん。汎用性高いからクリア難度下がって縛りっぽくないしね
まあ、斧っぽいってだけでもラインナップはなかなかだからクリア可能なのはほぼ確定だけど
毒ノ王が斧っぽくなかったっけ
あと作ってないけど、ハルバードがいかにも斧っぽさそうな名前
片手剣のもっさり感がすごい
ヘビィの火力がおっそろしいこと
Yahooたあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん
Fの排熱噴射動画見ながらヘビィでしゃがみ撃ちしたら、なんか・・・しゃがみ撃ちの地味さカッコ悪さにゲンナリしたわ
ピエール瀧がテレビで動作真似して馬鹿にしまくってたのを思い出して苦笑した
浪漫はねぇわw
連騰すまんが、追加で
つラストタバルジン
つデッドリィタバルジン
さて、お盆は2ndキャラのG級訓練埋めるか
……orz 2gの全武器グラが載ってる某サイトをなんとなく眺めてたら、
ダオラ=レイドの備考に「錬気ゲージMAXで刃先が展開」とあった
なんか嫌な予感がしたんで、メインデータ引っ張ってきて、ひとまず鋼氷大刃を作って試し切り
なんだ、これ。台無しじゃねえか。なんで余計な糞ギミックがついてるんだよっ
バカプコンのバ開発におけるセンス0さ加減がここまでとは……
この無駄ギミックのデザでバ開発がGOサイン出せたかと思うと、むしろ俺のセンスがゼロってことなんか?
P3より2gのほうが良デザ武器多いとはいえ、なんでこうやってわざわざ機能美無駄にするものがあるんだよ
錬気ゲージMAX時のほうが明らかに弱くなってるじゃねえか。突けなくなってるし
久しぶりにやったp2gが狩りゲーとして異常に面白かったから、この落胆っぷりが半端ない
デザに関してはバ開発ほぼ最悪だな。かといって、いまさらp3やりたくないし
次作でもし斧があってデザが良かったら、とかそっちに期待するしかねえか
せっかく2g狩りゲーとして最高なのにデザのせいで終わってる。デザ担当は全員首くくってくれ
マジ、ダオラ=レイドのギミック考えて台無しにした池沼は首くくれ
戻ってきた
ミラバルキタキタキタ━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━!!!!
待っててねディスティアーレちゃんもうすぐ会いに行くからねハァハァ
>>685-687 元々は(P2G時代の2chの斧スレでは)あいつらみたいな無骨でハンマーみたいな威力重視の斧や
ザ・ポールウェポンと呼ぶべき斧槍が欲しいみたいな妄想がいっぱいあったんだよな
P3のスラアクはスラアクという武器としてはいいんだろうが
ゴリゴリな感じの生粋の斧を欲していた層にはどうしてああなった状態
モンハンはやっぱ無印Gが楽しかったなあ
P3やってからP2G初参入な俺でもこのスレはいいんですかね?
ディスティたん完成したぜ!これでいろいろもふもふできる!
>>699 いいんじゃね?とりあえずP3のぬるさに慣れてるなら気ぃ抜くなよ
下手すりゃガウシカにぬっ殺されるから
>>700 /⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <とりあえずお前モンス舐めてっから火山で凹るわ
| U /J キングサイズが出ることもねえ、通常サイズで十分だ
〜〜〜〜〜〜
アーレがなくとも夜砲ひとつでミラとグラビ以外には十分なんだよなー
>>677 出発前から体力スタミナ両方150にできる時点でP3がゆとりゲーなのは確定的に明らか
体力150にしたいなら秘薬か栄養剤飲めばいいだけ
あと2頭クエはいかに合流されないか、微に入り細を穿った戦略を練るのが面白いんじゃねぇか
いつでもこやし投げればOK☆とかアホ過ぎる
そのおかげで開発が調子こいてオトモモンスター常備なんて糞仕様になっちまったんだろ
ガン装備作るのめんどいなんてのはもう論外、お話にならない
複数種の武器を扱えるのがハンターとしては普通だろ
1種の武器で回復がぶ飲みごり押しハンティングできるP3が異常なんだよ
おかげで旧作までは自然に淘汰されてた脳筋ハンターが未だに跋扈していやがる
改善なんて1つもされてねぇよ、お前みたいなゆとりの我侭に合わせた改悪ばっかりだ
マジ最低
攻撃力をトライ以上に超下げつつ、かつ隙消しや合流の劣化などで難易度を出そうとしてウザいだけの物が出来上がってるな
なおかつ装備とかは極力手抜きするようにしてるからどこに魅力を感じればいいのか
>>703 じゃあこれからもずっと、2Gやってりゃいいじゃん
>>705 だから
>>703はここにいるんじゃね?
むしろここではお前のほうが場違いな気がするぞ
つい巣から出てきて他の巣を荒らしにきましたってなら話は別だが
2Gやってればいいじゃんって便利な言い回しだよな
いやなら見るなに通じるものがあるな
P3やった後にP2Gやると、壁際に吹っ飛ばされると最凶のカメラワークのせいで泣きたくなるなw
この壁際のカメラワークでP2Gの恐さを思い出したわw
P2Gだと捕獲の見極めスキルが神だな。一秒でも早く終わらせたいって気持ちになる位の攻撃力と当たり判定w
1秒でも速く終わらせたいという点はどっちもどっちだけどな
P2Gは壁際カメラもだが、それよりまず雑魚自重しろ
最新作ですら2Gと互角かそれ以下って時点で・・・
P3信者は2Gと比べずにP3のいいところ教えてくれ
比較じゃなくて新しい要素かつ成功してる、したところってあるの?
壁際カメラがドスベースより良くなった。他には見当たらない・・・
短所ならいくらでも列挙できるのに
マイセットの珠をちゃんと入れ替えてくれるのは評価する
2Gじゃミズハ真頭やトヨタマ真腕、リオソウルZ腕足が3つも4つも倉庫にあるぞw
いちいち店で珠入れ替えるの面倒だしなー
P3っつーかtriからだが、ダウン時の受け身は評価する
P2Gに戻って一番不快に思ったのは「ダウン→もっさり起き上がり」だからな
小技だろうが何だろうが吹っ飛んだら問答無用でノロノロと起き上がるからな
ハンマーのアクションが慣れれば癖になる
まあエフェクトSEのせいで台無し感満載だけどね
P3のいいとこはマイセット関係とかリスト調合とか、主にシステム面かな
当たり判定が見た目通りにってよく言われるけど、
鈍足武器を使ってると納得しづらいのがけっこうあるのでなんとも言えん
回避性能が使いやすくなってるのは楽しいっちゃ楽しいが
レウスの尻尾なんかは回転半径が長くなってたり
ディアの尻尾振りの速度の調整で避けやすくなってるとかで
当たり判定の調整ではない気もするな
p2gに戻ってから初めて本格的に太刀を使ってみたが
あれ?この武器、こんなに面白い武器だっけ?
かつてのp2gでは大剣、ランス、ガンスを使い、ガード無し武器なんて危険すぎると思ってた
3rdでも引き続きガンスを使ってたが、スラアクに転向。ガード無し武器の面白さを知った
しかしp2gでは高耳ほぼ必須だし、面白くねえだろうなー、と思ってたのに
まあ、まだフルフルとかと戦ってないんだけどね。しかし、それでもp2g太刀は3rdより断然いいな
そして何より驚いたのはモンスの火力w下手すりゃ雑魚すら3rdの中ボス並みくらいあるんじゃね?
いいすぎか
判定ってそんなに大きな問題じゃなかったよね
ミラみたいに前から尻尾まで全身即死判定はやりすぎだが
P3の太刀は2Gのに慣れてるともさもさすぎる上に大迷惑斬りが色々ウザイから嫌い
P2Gで雑魚ウザい言われたからP3では雑魚消して代わりにオトモボス
分かりやすいですね
ウザさ増しましたけど
>>719 判定で問題だったのはダメージじゃなくてその大きさだからな。
見た目で当たってないのに吹き飛ぶんはおかしいだろう。
ラオのは「衝撃波」なんてことにして誤魔化していたが。
特別訓練をゆっくり採取しながらトレジャーみたいにやってると楽しいね
最後のラージャンはキツそうだが
P2だったらラー訓練ランスおすすめ
P2gだったら激昂ラー訓練ガンスおすすめ
狩猟笛スレで↓のようなレスあるけど
>今P2Gやったらモンスの動きが単調で面白くなかった…
ただダメージがでかさだけで難易度調整してるだけのゲームになってた
P3Gはやく出ないかな…でも攻撃力や体力上げるだけの難易度調整はしないでほしい
1行目に関しては同意。閃光玉投げるとその場でクルクル回転するだけの空の王者()とかw
村クエなんて調合分の閃光玉と、火力特化のクックボウガン(ヘビィ)だけで瀕死まで持っていけるしなぁ・・・
P3ハンマーの溜め2に順応できずに戻ってきました
溜め2→溜め2タノシー><
(キリッが抜けてるぞ
>>725 以下蛇足。ムカつくかもしれんから、もし読むんなら最後の一行だけでいいかも
小技小技orバクステバクステでp3も十分単調。しかも低火力だから面白さがない
しかもレウスなんて閃光玉すら投げずとも低空の王者()だし、村クエのアシラさんの脆さを忘れてないか?
p2系にだって不満はあるが大型モンスには大雑把さバ火力というモンスらしさがある
p3のモンスはただ小技連発で大型モンスらしさがなく、極端にいえばランゴの大群
アクションゲーーとしてはどちらもおkだが、狩りゲーとしては断然P2系のがらしい
あと最後に
>>725にはこの言葉をいっておく
オマエ、なんでここにいんの?大好きなp3やりながら、まともなp3関連のスレいきゃいいじゃん。ばいばい
安価位置ミスったorz
本来の位置は↓ね
>>725 (キリッが抜けてるぞ
体力上げたり攻撃力上げる以外どうやって難易度調整するんだ?アホ過ぎる
じゃあ3rdGでは体力下げたり攻撃力下げて難易度調整しないでくださいね
ちょっとなにいってるのかわからないですね
>>730 そういうインタビューがあったんだよ。多分
>>729はそのことを言ってるんだと思う
皮肉と矛盾とブーメランが極まった感じの酷いものがな
P3はまだやってないのに何故かここを覗きに来てしまう
やっぱほら、絶賛意見よりアンチ意見の方が参考になるし
とりあえず結論としてはP3G出るまでP3はやらないでおこうと思った
P3Gがもし出ないなら・・・それはそれでP3に触れずじまいでも別に良いかなぁって
村クエアシラさんってドスランポスあたりの位置づけだろあれじゃw
いの一番に顔見せしたことで雑魚確定してしまったアシラさんカワイソス
ただ攻撃が超正確だしそれなりに硬いから、乱入された時のウザさは半端じゃない
侮ってると希少種くるぜ
10歳の甥にやらせたらドスジャギィ強い、アオアシラ超強いって言ってたな
ざわめく森のジンオウガは見た瞬間逃げ出してた
俺たちにもこういう純粋な時代があったんだよな・・・
アシラさんはモーション速度を現状より倍くらい?にして火力を3倍くらいUP
加えて攻撃判定は一瞬にすれば、ナルガに次ぐ戦ってて楽しい良モンスになると思う
イベクエの巨大アシラさんは油断すると結構ダメ痛いし、なかなかよかった。マジにやると弱いけど
それはそうといまさらながら気づいた
毎回、p2gでキャラを新規作成して村クエ緊急のドドブラに挑むたび俺は1乙してる
2乙まではいかず必ず1乙。しかも咆哮後→コンボとかじゃなく、はめられそうな場所に追いこめられ、
案の定、ハメ殺し。学習しろよ、俺!
ああ、あとついでにp2gのwikiに村クエ時点でのお勧め太刀に黒刀零がないのが信じられん
緑ゲ超長ですげえ使いやすい。マジ最高。ドドブラ倒してオニギリ作れたら暫く使わなくなるだろうけど
フルフル倒せば斬破刀作れるじゃん
つーか村下位は良い武器出揃う終盤までボーンシューター1個で何でも倒せる
間違った
そういやキリン狩れないからドドブラ倒しただけじゃオニギリ作れんな
とりあえずドドブラ討伐後なら黒刀もう一段階強化できるからさらにお勧め度UP
鉄刀系は鉱石集めがめんどくせ。もちろん作るけど
>>738 ガンナーじゃないんで
終盤までいけるとかどうでもいいよ……と、思ったが、どうでもよくはないな
ボーンシューターは虫の素材集めに必須だった。毒弾調合ウマー
まあ、結局、倒せるとかどうとかには関係ないけど
>>732 アンチってもスレタイから見るに基本プレイ済み連中だしな
MHに限らずどこの本スレ覗いても8割方「買い」って言われるだけだしその考えは正しい
ガンナーじゃないんで(笑)
「太刀しか使えない地雷なんで」の間違いだろ
普通は近接2種以上とガン2種以上使えるもんなんだよ
ID:+WU7rNo3の現在の状態:原因不明の発狂中
餌を与えないように。放置すれば一日ともたず勝手に餓死します
こういう煽りが餌だと思うんだけど
レスすりゃ全部餌。というわけで餌投下
黒刀弐と斬破ようやく完成。黒刀弐は素材的にもあっさりできたが、
あまりに斬破用の電撃袋が出ないんで大剣、ガンスに逃げちまったorz
対フルフル戦は高耳ないと位置取りへの気配りとかで連戦すると疲労感が半端ない
個人的にガ無し武器は相手がフルフルで高耳無しとかだと素材集めにゃ向いてない気がする
あと、太刀使いはじめだからフルフルの胴部位破壊の仕方が分からん
大剣だと切り上げで楽勝なんだが。ともあれ、次はとうとうティガだ
P3を絶賛してたのは元P2Gの太刀厨っていうイメージ
そしてすぐに飽きてあれがウザいこれがウザいって言い出すのも同じく元太刀厨っていうイメージ
>>745 レス内容はあれだが、IDがモンハンの新作タイトルを予知しとるw
モンスターハンターゼータってかw
ガチでありそうで怖い…
久しぶりにやろうと思っていたら、セーブデータが消えていたorz
ないないw
P2Gに戻ったらガチでこっちのが良すぎて噴いた
農場や村が狭くて移動が楽だし、ボリュームはあるし、BGMが段違いに良い
糞カメラや糞判定すら笑って許せた。モンハンってこんなんだったなー
ただし雑魚を許すことはない
特にガレオスと無限ランゴは
そいつら以外は掃除しやすいし
P2Gの性質上一部以外はマラソンしなくていいしな
雑魚にイラっとするからこそ「先に雑魚掃除をしておく」という戦法が成り立つんじゃん
ボスがいても空気な雑魚なんて背景の岩とかと変わらん
存在価値が無いただのUMD容量の無駄遣い
それならいっそのこと雑魚完全排除でボス戦特化ゲーにした方がまし
ドスベースの雑魚を掃除・・・ねえ・・・
ぺッコ「掃除したらした分呼び出すよ!やったね!」
ペッコは何が気に入らなかったのか、仲間呼び関連の全てが改悪されたな
上位版だと心なしかモーションまでトライより速いような気がする。そうでなくても動き速すぎて片手ですらギリギリ
結局お前どっちなんだよ
集中拡散強化天崩でボレアス行ったら二回で倒せた
2Gの武器おっそろしいわ
最近誘導荒らしが多いね
荒れてないから荒らしじゃない(キリッ
とりあえず皆完スルーしてるっぽいからそのうち飽きるっしょ
そんなことよりp2gはやっぱおもしれー
ようやく村上位☆9突入。やっぱp3のは弱体化してたんだな、意外にナルガが強く感じた
まあ、すぐに慣れてキャッキャウフフできたけどw
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:37:07.02 ID:aBiKuin5
スレチかもしれんが
回避距離つけると走る速度まで
変わる希ガスるんだが気のせいか?
P3は改クエでステ最強闘技場クエで宝玉一個確定を4人プレイしたら燃えた
操作面とグラはP2Gよりはるかに上なんだから
ヌルさを改善しただけでこんなにも燃える
ヌルさよりも、ヌルい癖に何故か多いストレス要素をどうにかしてほしい
攻撃力低下を前提にモーション組むからこうなるんだな
P2Gおもしれー
P3のモーションで出来たら最高だな
最近MHP2Gをランスでやり始めた
兄鬼と言う方のランスが凄いらしいけど動画が無い
見たいんだけど消しちゃったのか
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 22:05:05.80 ID:56/XDJzG
767
ディアの潜行やテオの火をステップで避けてるだけだよ
別に誰でも出来るっていうね
ただ昔だから、あの頃にしちゃ凄いと評価が高いだけ
猫火事裸ラーとか俺は出来ないから、今でも凄いと思うぞ
ティガのホーミング突進吹いたわ
何あれアカムが霞んで見える
ハリウッドで避けても華麗にターン決めて確実に轢いてきやがるし一体どうしろと?
771 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/23(火) 01:37:09.79 ID:MX0PP50B
なんかスキルぜんぜん付けられなくね?
良スキル3個ぐらいしか付けられん
>>770 脚の間をすり抜けるだけ
P2Gプレイヤーにとっては基本中の基本
100%下手糞乙って言われるの分かりきってるが、
それでも俺にとってP2Gの良い部分のひとつは閃光ハメができるってところ
数こなしたくてメンドイときの素材集めは閃光ハメ。ガチでやり合うときは罠玉肉無し
こうやって自身の目的に合わせて戦法を選べるのは嬉しい
難度の是非はこの際置いとくとして、3rdは必ずガチンコ強制なのがダメだ
あとついでに、闘技場クエだと同時クエばっかってのも個人的にはつまらない
連続狩猟で数個お気に入りはあるけど、p2gのがモンハンとか招待状とか面白い闘技場クエが多い
闘技場同時クエは面白くなくてウザさMAX。クリアはできるけどメンドイよorz
好きな人は好きなんだろうけど、俺は一匹一匹じっくり戦いたい
招待状や四面楚歌、モンハンとかみたいに、
各モンスと効率よく戦わなければ間に合わないっていうクエはほんと面白い
自身のPSを着実に研鑽してる感じ
つうかさらっと流す程度だったのに無駄に長文になってしまった
自身の言いたいことを簡潔にできないヤツはアホらしい。スマソ
つまらないモンスターしか作れないのにガチンコ強制はよくないと俺も思うよ
サブクエやらも消されてるし、P3はマジであらゆる面において選択肢がない
四面楚歌もモンスターハンターも
>各モンスと効率よく戦わなければ間に合わないっていうクエはほんと面白い
っていうほど時間厳しくないだろ。
閃光ハメ野郎にじっくり戦いたいだのPSを着実に研磨だの言われてもお笑いだわww
研鑽=けんさん、な
ハメてるレベルだろうが時間に余裕あるレベルだろうが自己研鑽はできるよ
本人の考え方次第
MHって知識が強さみたいなものだもんな
P3にも一応そういう所あるけど、バック攻撃大量追加のせいで位置取りは全く意味がなくなった
地上に居るときのレウスですらなめらかなバックジャンプブレスのせいでどの位置でも当てられるし
滞空は言わずもがな
どの位置でもバックジャンプブレスが当たるなんてことねーよ。
ちゃんと当たらない位置はあるし攻撃も出来るようになってる。
そんなのも知らない癖に位置取りは全く意味が無くなったとかアホなこと言うなって。
>>778 どの位置でもは過剰だったが、あの攻撃スピードのせいで地上ですら前より攻撃しにくいのは確かだろ
結局悪影響受けるのは手数武器
そうかねえ?
P2Gの銀レウスなんて飛んでるか突進ばかりで
むしろP3rdの銀レウスより片手や双剣にはキツイ相手だったと思うが。
今回のは飛んでても低空だから攻撃は当てられるしまだマシだわ。
p2gのナルガとやってみて分かったことがある
p2gはF回避にシビア。皆も試しにやってみれば分かると思うが、
要所の要所のタイミングで実のところ、p3モンスはちょっとした予備動作というか間があって、
見てからF回避余裕でした、って仕様になってる
一方のp2gは、次はどうくるか、とかある程度モンスの行動を数パターン予測しておいて
F回避だろうと移動してやり過ごそうと、いずれにせよ適確な立ち回りを要求される
どっちがいいかは知らんが、p2gは狩りゲー、p3はアクションゲー(特に格闘)になってる
上でも言ってるが、閃光ハメだろうとなんだろうと、とにかくp2gのほうが戦法の選択幅が多いの確実
どうやら開発はモンハンを格ゲー的なアクションにしたいみたい
細かいことは省くがp2→p2gの修正段階でもその片鱗がちょっとみえる
けどモンハンが格ゲーでないことは明らかだし、開発の目指すところが個人的には失敗してる気がする
まあ、モンハンを「格ゲーになりきれないアクションゲー」として楽しめてる人にはいいかもしれん
けど、俺はモンスターハンターのハンター部分も重視してるからアクションなんぞより、
戦術や戦法が充実していたp2gのほうが断然楽しめるし、面白い
モンハン通じてリアル語る馬鹿でもないが、それでも狩りはガチンコだけではないからな
狩りそのものが目的の場合はガチンコ。素材目的の場合は閃光ハメだろうとラオートだろうとアリアリで
開発側が根本から制限かけるより、個人的にそれぞれが制限をかけるべきだな
さすがに他人のプレイスタイルにまでいちゃもんつけるような人格地雷は放置でいい
カプコンが今後どういう指針でモンハンの新作を出していくのか知らんが、
もし3rd路線でいくなら、むしろ他のアクションに特化したゲームのが面白いだろうな
逆にp2gのような狩りゲー路線でいくなら、少なくとも俺は楽しめそう
p3やってた頃は新武器のこともあるし、もうp2gには戻れないかも、とか思ってたが、
いざp2g改めてやってみたら、逆にp3にはもう戻れなくなってた
p2g最高。狩りゲー最高。俺がやりたいのは中途半端なアクションゲーなんかじゃねえ!
とりあえず言いたいこと全部ぶちまけてみた
さてと、一部人格地雷が発狂しちゃうような閃光ハメで素材集めしてから、
村縛りやら下位縛り、あるいは裸やらマジ装備でモンスとガチンコして楽しんでくるわ。ノシ
ひさびさに顔を合わせたP2Gの銀レウスは、
怒り時のスピードが高速すぎて地獄でした
>>781 は格ゲーやった事無さそうだな
予備動作で見てから余裕=大多数のアクション
予測回避=大多数の格闘ゲー
実際に鉄拳とか人気あるのは見てから余裕とかねーから
15F見えるなら見てから余裕かもしれんがな
何が言いたいかと言うとまともにやった事無い癖に批判に使ってんじゃねーよカス
ギザミやキリンみたいなモンスターばかりになったな
トライベースで鈍重モンスターはもう期待できない
モンスターは高速、ハンターは前と比べてもっさり。こんなんで面白いわけがない。バック技のせいで大抵のモンスターがほとんどの方向・位置に対処できるし
大型モンスの攻撃力下げる+難易度を出すのを両立するためにここまでやるか、って感じだわ
P3はことあるごとに大型複数絡んでくるクエが出てくるのがウザい
んー、でも格ゲーは置いといて781の言いたいことはなんとなくわかる気はするよ
要はスタイリッシュ・ハンティング・アクションがやりたきゃGEでもやるよ!てことだろ?
>>781が長いのは置いといて
言わんとしてる事は理解できるし似たような事は考えたな
ガチ狩りでも
P2Gはとにかく最適解と正確なアクションが求められて
P3はとにかくモンスターの機嫌を窺うゲームになってる
キチガイバック軸合わせや
行動パターン、分岐パターンが増えたことの弊害なんだけど
運ゲー要素が強くなりすぎたことがガチ勢に見放された原因だと思う
とりあえずモンスターのスタミナ要素イラネ
P2Gは糞ゲー
異論は認めない
続編だから当然だがまだ3rdの方がゲームとしての完成度は高い
P3とか買うんじゃなかった、2Gの方が断然おもしろいわ
どうやったらあそこまでイライラ要素詰め込めるのか、理解に苦しむ
p2g銀だってじゃねえか、という意見をみるたび、
p3銀は糞モンス。p2gのが断然マシ。異論は認めん、とか思ってたが、
p2g久しくやってないんで発言を控えてた。しかしこの度、p2gに舞い戻り、やっぱりp3以上にはまってる
そしてとうとう集会所の銀。ちなみに村は上位☆MAXまでしか開放してない
……結論:3rd銀は低空の王者()。p2g銀はヘタレウス。ほんとだよ、どっちも糞じゃねえかorz
p3は常時ウザいが、p2g銀はワールドツアーの長時間旋回が抜群に糞ウザい
単品ではどっこいどっこいだった
閃光が当てやすいとか、まあ、賛否両論あるが閃光ハメとかあるんで相対的にはp2g銀のがマシ?だが
それぞれ方向性が違う糞さだな
P2Gのレウスは下位の時点で既に亜種・希少種の動きがかなりキモい
P3はバックしながら軸あわせしつつ隙ゼロで比較的高威力の完璧技を連発するせいで、飛んでる状態がとにかくひどい
スレの趣旨とは違うが、言わせてくれ
いまカンタロス斬羽×20のため、3乙前提でG1「女王虫の羽音」やったんだ。戦法は単純
エリア9で99湧き通常固体カンタにクイックキャスト(下位ヘビィ)で通常弾→毒弾Lv2(購入したLv1×12含)の繰り返し
成果:堅殻→捨て/薄羽→捨て/頭×5/濃汁×16/特濃×31(おいっ)/斬羽×19orz
そして時間切れ
以前のキャラでは虫素材そんなに必要なかったから知らなかったが、斬羽集めってすげえ苦労するんだな
しかもこれのまえに旧沼地素材ツアーで特濃集めしてたから↑の成果のせいで徒労感が半端ない
はあ。ラスト1枚は農場ハンマーで狙おう
そういうのは愚痴スレとかチラ裏でお願いします、次からでいいけど
あと特濃は素直に喜んどけ
特濃はどうせ必要になるもんだしな
会社の先輩の付き合いでずっとP3やってるけどもう限界…
ソロで全クエクリア出来るがP3の全てが面白くないしイライラしかない…
今日からP2Gまた最初からやることにする(・ω・`)
上位のつまらなさは異常
やっと念願のごうきゅんU作れたわあ
大秘宝狙いでナヅチ狩ったら2個出てついでにアルナスダオラも作れたわあ
P3もGが出たらとも思うがなんか根本的な楽しさで劣ってる気がする
武器の表示攻撃力が均一になったのも余計だと思ったし、改めて比較すると装備のデザインも酷いな
開始2日目で村☆6まで来たが戦闘が面白いからやってて楽しい。
もう糞ゲーP3には戻れんな…
でも唯一ギザミだけは攻撃がP3モンスターみたいでウザイ…
P3モンスターはギザミやキリンの集まりだな
肉質も考慮すると殻破壊前のギザミ亜種レベルか
さすがにギザミと3rdモンスは違うでしょ
3rdモンスはバクステ&小技連発&低火力だが、ギザミは小技大技連発&バ火力で……
酷くねorz
いまちょうどギザミZ一式揃えようと思ってるんだが、天下分け目を一回クリアしただけで心折れそう
未強化ギザミS一式で挑んだんだが動き早くて大技はいいにしても、小技も連発なのに火力半端ねえ
そして未強化だけどラヴァX一式に身を包み……やっぱ火力半端ない;
いままで小技3発で死んでたのが4,5発になっただけだ
クリアはできるが素材集めなのに一戦一戦の疲労感ががががががggg
ギザミも位置取りだけでかなり避けられるから、
細かく照準してから狙ってくるP3とはやっぱり種類が違う
モンスの細かい照準合わせはP2Gの方がえげつなくね?
強化したらいいだけじゃね?
縛りは縛れる実力がある人だけがやればよい
実力が足りない人は使えるリソースは使ったほうが楽しめる
ちゃんと対策を取れば一方的になるのがP2G
ちゃんと対策を取っても泥仕合になるのがP3
>>806 バック+軸あわせが完璧すぎるんだよな
そのくせP3はバック技ばかり追加されてるし
突進ブレーキのP2Gとバック攻撃のP3か
P2Gはトレジャーと訓練所で気分転換出来るのがいい
トレジャーはともかく訓練所も糞化しすぎ…2のでさえ大概糞なのに
方式、報酬、やりやすさ、置いてあるアイテム、装備など何もかも全てが劣化してるもんな
出てくるモンスターも明らかに訓練所向きじゃない
>>804 P2Gのは方向を合わせたらそのまま攻撃、と基本ワンアクションで終わる
P3は方向合わせ、ストーキング、また合わせと狙い直してくる上に、
軸合わせが攻撃するぎりぎりまで狙ってたりするから
二頭クエで遊んでるとベリオが顕著
ギリギリまで軸あわせ→高速で攻撃 ってのが多いよなP3は
動きが重いモンスターがほぼいない
>>810 P2Gもけっこうギリギリまで合わせて来ないか?カニ系とか特に
あれは単純に体がデカくて攻撃の範囲も広いから避けづらく感じるだけかな?
3rdは怒り時のディアとかかなり凶悪な感じだけど
>>812 P2Gは基本的に2段階振り向きで攻撃方向確定だし、早い段階で動きを見切れるため上手い人はその後のモンスターの行動があらかじめ予測可能。→楽しい狩り
P3は振り向いてから後退り&執拗な軸合わせが終わってモンスターが広範囲攻撃開始してようやくモンスターの行動判別可→イライラ泥仕合
そもそもP3の糞モンスたちは素直に振り向かないからなw
剣士を潰すためだけの糞行動が増えすぎなんだよ
ギザミですら一応振り向き行動行ってたな
G級は挙動が本気で気持ち悪いけど。前に歩いてたのに急に横歩き斬り始めたりとか
P3はほとんどの既存モンスにバックからの攻撃追加されてるが、
そもそもバックからの攻撃って最悪すぎるだろ。そこに軸あわせが加わればハンターの位置取り無視で攻撃できる
俺にとってアグナの突進でうざいと感じるのは、移動先予測よりもかなりの距離をバックすること
見た目はアレだけど、ジンオウガって割と素直な行動パターンしてたんだな。
あいつもバックをよく使うが、その分攻撃後にちゃんと隙があるしな
他の奴らの1歩下がる攻撃はことごとく隙が無い
ジンオウガみたいな攻撃と隙のバランスの良いモンスターばかりだと良かったんだが…
お手の後も適度にコンボ出来るくらいの隙あるし。
全モンスターに大技出した後は攻撃出来るくらいの隙付けるべき、攻撃→攻撃で隙なしとかアホすぎ(・ω・`)
仮に今の状態でP3Gが出て全モンスターのステータスがG級になったら阿鼻叫喚だな・・・
>>819 王族クエが最も悪い例
あれはイベクエだからいいものの、このままG級を作ったらあんな感じになるんだろうな
クソ開発のことだからさらに今以上に隙消しと肉質硬化を盛り込むだろう
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:48:06.04 ID:XH+3Bn46
良スレ上げ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:51:52.20 ID:7BJGSg8Z
P3とか低レベルでクソゲーすぎる
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:12:59.13 ID:DDKvYDlk
P2Gの頃に比べてダメージ量が少なすぎる
上位怒りレウスのブレスを、下位ガンナー装備でくらっても即死しないとか弱すぎだろ
レウスのファイアは方向性変わったよな。エフェクトもさることながら、動きが小技すぎる
その当てる前提の動きでそのまま威力だけを上げて調整した気になるのが開発
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:03:26.84 ID:7BJGSg8Z
>>823 なにそのレベル低い返し
これだからP3厨はって言われんだよ
そもそもtriベースのが性に合ってるやつは下手くそな証拠
トライは隙消しや攻撃力の調整がいくぶんかマシだったよな
2ndGは雑魚モンスが異常にウザいな
とにかく嫌らしいほど執拗に攻撃してくる
中でもチャチャブーとかランゴスタは最高にイラつくわ
剥ぎ取り中にまで邪魔してくるとか糞仕様にも程がある
あと全体的にモンスターの体力と攻撃力は到底万人向けの設定とは言えない
3rdでその辺マイルドにしたのは賢明だと思う
特に集会所のクエはある程度まともな装備が整う後半に進むまではソロ専には相当しんどい
ドラクエ3で言えばロマリアくらいまでで揃えられる装備でネクロゴンドの洞窟に挑戦するようなもん
P3がTriベースとか流石に無いわ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:20:09.86 ID:b4N2+voo
最近kaiの不安定さに耐えかねてネトパやってるけど、
P2G部屋もぼちぼち盛り上がってるね。
夜の繁忙時間帯だと大体二部屋くらいは安定してるし。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:21:49.07 ID:6GTxB+bL
triベースは本当にやめてくれ
モンスターの動きは気持ち悪いし見た目も劣化してるし
dosベースに戻してカプコン
元々高難度なネトゲだったモンハンに対して
>>828の意見は的外れもいいとこだな
何がマイルド調整だよ
ゆとり調整の間違いだろ
そもそも被弾しながらガシガシ殴り合うDQと、攻撃を食らわない立ち回りをするのが基本の
MHを同列に考えるとかアホとしか言いようがない
triやP3から始めたニワカには、被弾前提でしか立ち回れない地雷しかいないから困るわ
P2Gは下位装備でもG級余裕だよ
なぜなら攻撃食らわないからw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 11:56:27.76 ID:foMv1Z5N
避けるのと攻撃するのは別問題
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:51:27.34 ID:tFew0U/8
発売から数ヶ月の4月頃からボッコボコに叩かれまくってるからな
ほんとに魅力ないんだろーなP3
勝てそうもないモンスター相手に知恵と技術で対抗して討伐
って根元的な魅力が3rdじゃガチ殴り合いでもなんとかなる対等な立場になっちゃったからね
2ndGと比べずに2ndと比べて下さいってゲームの評価サイトのレビュー見てワロタ
足元にも及んでねぇよ(まあメディアインストールの有無くらいかな)
一般人向けにマイルドになんかせんでいいよwつまらないから、3rdはシリーズ最速の飽きの速さだったわ
実際はP2と比べたら更に評価下がるんだがなw
ボリュームですらあからさまにP2未満で、モンスターの動きはP2GのG級と同レベル
訓練所、農場はP2にもトライにも圧倒的に劣ってる、オトモはP2G以上トライ未満
魅力はどこだ
ラスタにしてくれれば
ついにPシリーズにもレジェンドラスタが!
P2Gの悪いところに超絶改悪したTriを混ぜるとP3の完成
無印が高難度とか新しい解釈だな。
いちいち反応すんなよハゲ儲どもがw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:28:28.41 ID:GuwUXDs9
G級ボレアス出すのに訓練所に通う日々
慣れない武器がつらい〜
レタスとかいらねーからHC出そーぜw
一種類でクリアすればいいから慣れない武器ってのも珍しいが
俺も最近Gミラ出したけど
最後に取っておいた弓ラージャンが10分で終わってワロタ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:22:47.27 ID:UVHD0gLa
Triベースの攻撃は隙潰しの軽いジャブみたいなのが多いしP3の低攻撃力下と相俟って酷かった。
猿とか蟹とかいて楽しいわ。
ナントカ竜みたいなのばっかは寒い
強い奴全部が全部竜である必要ないのにね
そういう意味でもラージャンは優秀だったと思う
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:46:51.42 ID:UVHD0gLa
流石にドスガレオスとかは意味不明だけどなw
ギザミとかガルルガとか、理不尽なモーションさえ改善してくれれば良モンス。
〜竜以外にもやりがいのあるモンスがいる点でP2Gに回帰する人は多いと思う。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:07:20.74 ID:ylLAqvpU
ポータブルで変種やらHCやら出てきたら誰も買わなくなるだろ
ガチ武神がポータブルの限界
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:24:39.17 ID:UVHD0gLa
ミラよりはアルバの方が面白いかも
グラフィックと判定改善とコレは評価するが、それだけじゃP2Gに戻ってきてしまう
P2Gあたりからの肉質の調整って変種に通じるものがあるよな
P3金銀は背中が弱点とかバカか。隙消しも大量に盛り込んでるし
そこまでするぐらいならもう高攻撃力、大振りモーションのままでいいよ
そもそもドスベースで嫌われてたのは攻撃力じゃなくて時間稼ぎや肉質云々だし
全身がスカスカで斬っててもおもしろくない。それで強くしてるつもりなんだろうけど
エフェクトやSEがセンス無いのも爽快感ゼロに拍車をかけてる
ガンスの音とかマトモな感性した人間が設定してるとは思えん
SEもヒットエフェクトもそうだが、何より砲撃のヒットエフェクトが消えたのがよくわからん
こんなアクションゲームはじめてだわ
TriはTriベース
P3はP3ベースがマジで実現しちゃうなww
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 10:22:24.69 ID:YeBV+PDh
今G級訓練こなしてるんだけど
採取とかしてアイテム集めてから戦ってるのか
それとも持ってるもののみで戦ってるのか、教えてたもれ
>>857 人によるとは思うけど、武器と手持ちアイテムだけじゃ大抵のプレイヤーは手詰まりになると思う
自分は最初に必要な物集めきってしまうタチ
変に面倒くさがって乙ったらまた最初からだし、一発クリアの為に全力出しちゃうな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:45:58.68 ID:yC01Bf5b
>>856 残念ながらP3はtriベースのウンコゲームです
>>857 自分は最低限必要と思う物だけ採取。
覚えるの大変だったのでフィールドが同じ訓練を続けてやるようにしてました。
レウスはやっぱりどっちも糞だね。
>>862 ドスベースとP3で方向性の違う2種類の糞を作り上げるとは恐れ入るな
ドスベースはワールドツアーやら滑空追いかけっこやら、一部分で悪臭放つ糞
トライベースは全身で悪臭放つ糞
個人的には臭さのレベルはドス系が↑
しかしトライ系は常時悪臭放ってるんで不快さは↑
なるほど。たしかに方向性が違うなw
P2Gで追加モーションによく見られる突進ブレーキを習得し、
P3の糞な点である隙無しバック攻撃を習得
ほんと悪い意味でその作品の特徴を引き受けてるな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:46:37.57 ID:ke2NCpVT
>858
>861
なるほど、まず採取ポイント覚えるとこからやってみます
G級@4匹なんでがんばるよ〜
P2Gとかwwwwwww
ブラキディオスとかwwwww
名前だけ聞くと森に生息してて超性能でアルテマ使ってきそうな感じがするな
アルテマウェポンとかwwwww
わかりにくいがブラキオレイドスのことなんだがなw
アルテマウェポンはストレートすぎるわwww
いや、分かってたよ。鼻息のことでしょ?ww
とりあえずアルテマの名前がでたから悪ノリに乗っかっちゃっただけ
分かりにくくてスマソ
源氏のこてと皆伝の証があれば敵はいない
あー俺もブラキオレイドスを最初に連想した
でも3Gのアレはそこまでカリスマ性持ってなさそう
ティガ、ナルガを生み出したスタッフはもうやめたんだろうな
ジンオウガから迷走しだしたよな看板モンスターw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:54:20.89 ID:PVpiBEFc
P3の中じゃオウガは結構好きな方だわ
戦ってて楽しいし
P2GやってからP3始めたら
新モンスの動きが軽すぎてリアルさに欠けてて退いた
歩幅と進む距離があってないから
モンスが常に宙に少し浮いててスケートみたいに滑ってる感じ
P2Gがもっさりしてると感じる人は
(モンスターが架空の生物とはいえ)生物の筋肉の動きとかを考えて
モーション作ってるあたりがネックなんじゃない?
振り向き動作をちゃんとしたり、攻撃が鈍足だったりという違いもあるな
P3のモンスターはいちいち速すぎ
ハンターはP3の方がもっさりしてるから尚更ひどい
レックスのクソみたいな当たり判定がなくなったのはいいと思ったけど
金銀は死ね
2Gをとある事情でほとんどせず、P3してた私は、
片手のモーションと、スラアクがないので、ちょっと戻るのにためらってしまう。
が、戦っててないモンスターもかなり多いし、迷うところ…
>>879 俺はクソ判定より、弱点がクソ肉質&時間稼ぎ頻発の方が嫌だな
この2つがあると戦闘がかなりつまらなくなる
武器生産リストが貧相すぎてずっと不満だった
開発って装備制作を重要視してないよな
防具からそれがよく伝わる
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:37:06.03 ID:z3PNW25w
おかげさまで昨日G級ボレアスに会えた
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:49:43.90 ID:uqEvyuiB
久々にやったらラージャンとガルルガとキリンが楽しすぎた。
だが黒グラビ、テメーはダメだ。
キリンの動きはP3モンスと近い物を感じる
攻撃力が高いからガンナー完全勝利ではないという点では違うが
なんでガンナーが敵の攻撃力を気にするんだよ
3rdやってろ3rdを
>>880 やめとけ、P2Gなんて信者が大絶賛してるだけでゴミレベルの駄作だし
何が面白いのか本気でわからん
2GのGはゴミのGw
信者には悪いけど糞ゲーP3の方がよっぽどマシだからwww
>>887 そういうつもりじゃなかったんだがな・・・
前ベースではガンナーでは攻撃が非常に痛かったからちゃんとメリットデメリットができてたって言いたかったんだよ
今作は大技ですら大して減らなく、しかもそれ前提のモーション組んでるから剣士へのデメリットしか残ってない
ガンナーは被弾しないと思ってるのは
プロハンかガンナーをろくにやったことのない人だと思う
攻撃力を気にしたところで食らったら即死、というG級経験者かもしれんが
俺はそのガンナーをろくにやったことない近接厨だが、時々ヘビィ(ラオート以外でも)使うけど
ガンナーは被弾しない、というか被弾できなくない?
むしろノーダメクリアくらいがデフォじゃないと、ガンナーを本職にするのはきついような印象がある
これは3rdもp2gも一緒。もちろんp2gのがノーダメ重要度が高いと思うし、
だからガンナーはプロハンまでいかずとも、中級者〜は被弾しないと思ってる。この思い込み間違ってんのかな?
>>892 「俺、プロの太刀使いなんだけど…」まで読んだ
そりゃハメとラオートでしかガンナーやったことないならそう思うだろうよ
地形なんかもあるし完全に被弾無しは無理だわ
ミラだって根性推奨されてるわけだしな。大袈裟に言いすぎだろ
ノーダメにこだわりないしなあ
俺の周りの印象だけど、格ゲーやシューティングからきた人は結構ノーダメクリアにこだわる
一方俺のようにRPGから流れてきた奴はあんまりこだわらない
まあアクション苦手でこだわるだけの腕がないんだけどさwww
>>891 ガンナーは全く被弾しないんじゃなくて、攻撃を食らわないようにうまく立ち回れって事
なんでもかんでもプロハンだの名人様だの都合がよろしいですこと
たしかにノーダメクリアがデフォは言いすぎだったな
ガンナーはそのくらいの気持ちで皆やってるもんだと思ってた、って言いたかった
とりあえずp2gのG級だと近接だろうと遠距離だろうと被弾は最小限したいところ
P3は緊張感が足りないよね
やっぱSE音だろ特にハンマー
シャキーン♪じゃねぇよ
P2G見たいにゴキンッて感じの重いもので硬いものを殴りました的な音に戻してくれ
あと貫通弾、弓もな
あのバリバリバリッって音が大好きだったのに
グラビをブチヌくのが楽しい
だがグラビは詩ね
基本的にトライ・P3の武器のエフェクト・SE担当は頭湧いてるな
ガンスとかなにあれ。作って違和感感じなかったのかよ
ついに900人突破やでぇ
トライはトライで弾のヒットエフェクトがショボ過ぎた
3rdはSEもクソになったわ他もだが
マジで戦っていてつまらん
前に誰かが言ってたけど
P2G→P3で目に見えて改良されたのってボックスとか村の中での移動とかのシステム面がほとんどで
メインのモンスター面は改良どころか改悪ばっかだよな
システム面の進化は素直に有り難いと思う
P3→P2Gに戻った時の不便さはシステム面へのストレスだった
でも楽しさはP2Gが圧勝
討伐まで気を抜けないギリギリの緊張感がある
G級だと緊張切れて乙るがw
P2Gへの不満って言ったらマイセット関係と採掘ポイント表示がないくらいだな〜
というMHシリーズ初がP3でP2Gへ行った人間の戯言
今村上位ティガ2匹で詰まってるけどP3より刺激的で楽しいよw
P2Gの不満は雑魚敵が過剰にウザいことだな
ドスよりマシとか言い出したらそれまでだが、それでもかなりひどい
そういう奴はP3やってればいい
そ、そういうつもりで言ったんじゃないんだが
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:36:24.45 ID:GgZ9rj9V
アイテム満タンに持って行って、剥ぎ取りしたけど持てません
って言うのは何回かやった
P2Gのシステム周りをP3と統一して、当たり判定と糞カメラ直してくれれば一生遊べる
当り判定はあのままでいいなー
ナルガの方向転換のとき地味にくらう尻尾のウザイ感がほしい
俺もカメラはどうにかしてほしいけど判定はあれぐらいないと途端にヌルゲー化しそうだから下手にいじられたらヤダわ
亜空間って言うほど悪要素ではないよな
ガノスの判定はさすがにぶっ飛びすぎてたとは思うけどw
>>916 でも近接で兄貴のタックルを回避出来ると自分が上手くなったような気になるwww
だが旧密林の兄貴は絶滅してくれ!
もしくは木々を伐採しろ!!
旧密林は「ジャングル」だった頃のPS2版だとどうってことないが
P2Gの視界の悪さは凄まじかったな。
PS2より下の性能・解像度なのに安易に旧密林をコピペするからああなる
>>917 /⌒ヽ
/ ゚д゚) <兄貴は俺だろうが
| U /J
〜〜〜〜〜〜
久々に雪山へ帰ったら
遭遇したヘルブラザーズは俺に
戻ってこいと言ってるようで
まさかの3rdキャラの作成中
P3からP2Gに帰ってきたら位置取りがうまくなったのかメチャクチャプレイヤースキルが上がってたw
そこだけは本当にP3に感謝
ここ読むとガノスが嫌われてるようだが異次元タックルはすり抜けて反対によければ当たらないし
腹にヒットさせると血が物凄く出るのが楽しくてむしろ好きなモンスターなんただがw
P3rdやって飽きてしばらくネトゲにハマって飽きてP2Gに戻ってきた
3rdには3rdのよさがあるけど、P2Gの素朴な雰囲気のほうが好きだし
やっぱ温泉より猫飯のほうが嬉しいわ
オトモを含めて8匹の猫がひしめくキッチンにいると和む
P3みたいな和風デザインってハンター生活の雰囲気に合わないと思う
日本人は農耕民族だし
あれのどこが和風()なのか
温泉くっつけただけじゃねーか、ユクモ装備とか和って言える色使いじゃない
P3が和風っていうと違和感あるな
ジンオウガは和風を謳ってようが謳っていまいが違和感ある外見
和風を押したいのかどうでもいいのかどっちだ
猫も押したいのか(ry
P3は「和風」じゃなくて「和風風」だと思ってる
ファンタジー世界に和っぽいテイストを足した感じ
p3やって今DL版1000円だし買うけど
まだテストあって出来ねえ・・・orz
930 :
【32.3m】 :2011/09/29(木) 21:20:31.93 ID:fJ3wNkPg
ハンマーおせえ
素直に乱舞厨プレイするか
大剣おせえとか言ってるハンマー使いの俺と似たようなもんか
全然違うだろ。オマエのは他武器けなしてるだけ。または↓
大剣おせえ=ただの下手糞(大剣に慣れてないだけともいう)
ハンマーおせえから乱舞厨=通常武器種からお手軽高火力戦法に転向
ディレイかけられねえ→P3乙
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 05:57:46.65 ID:yC44AEca
久々に2Gやって双獅激天ガチソロ挑戦してみたらいい意味で酷すぎてワロタ
P3の同時は適当ゴリ押しでいけたけどこっちは瞬時の判断が必要で脳内フル稼働でマジ楽しい
腕普通だから100回以上挑戦したけどクリアした時の達成感もパなかった
P3はスラアクしかやってないがソロでやって達成感あったのバキオウガぐらいだったわ
オウガはモーション慣れてくると戯れてて唯一楽しかった
P3の闘技場連続クエは正直徒労感しか残らんからな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 07:26:25.97 ID:dD+ZEDEj
P3から始めてP2Gをやりだした俺もここに来ていいかな?
今下位ゲリョスに乙った上20分かかったw
P3じゃ「選民だぜw」とか調子に乗ってた自分が恥ずかしい
でも楽しいな
>>936 うん、P2Gは達成感が気持ちよいよね
異常震域とか黒のファランクスとかの初見の絶望と時間ギリギリで何とかクリアした時のギャップが最高
当時は技術も知識もなかったけどね
P3の仕様で闘技場2頭とかよくやるよほんと
ハンターの操作性落としたりと、難易度の出し方がおかしすぎ
>>938 アマツもポケモンっぽいよな
浮いてるといえば見た目が過去そのまんまのティガがかわいそうだったわ
>>938 あ〜俺も思ってたわwイラガの幼虫っぽいよな
あれたしか別名が電気虫とかいってたような気がしたし
MHP3を3キャラ分やって、またセカンド・ジーに戻ってきました。
(1stキャラは乱調金冠コンプ。2〜3キャラは天地狩猟まで)
いや〜、ギザミSはホントに優秀な防具ですわ。デザインがアレだけど;
ランゴのウザさはブナハの比じゃなかった…
あれを無限湧きさせて高台封じとか、ちょっと理解できませんね
高台使わない人間にばかり被害が行ってるっての
久々に旧沼地行ったらイノシシにキレそう&泣きそうになった
多すぎだろ糞が!
王族やってると剣闘士な気分になる
もちろんいらつく
系譜と王族の格差は笑えるな
今、村クエの「翠色の津波」やってる
すげーイライラして楽しい
けどめんどくさくなってきたのでハメることにする
クルペッコよりヒプノックのほうがウザイな
睡眠と飛び跳ねがクソすぎる
P2Gごときの難易度で糞だの言ってるような奴は大人しくゆとり仕様のP3やってればいいと思うよ
(ほぼ)無限ガレランゴ、NT雑魚はどう擁護しても糞だと思うの
P2GもP3もクソなのは難易度じゃないだろう
難易度が高かろうが低かろうが、P2Gの無限ランゴやP3のオトモボスはどうしようもなくウザい
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 20:07:35.00 ID:0Sv0viD+
P3は確実にゆとり仕様
判定あまあまでご自慢のジョーオウガアルバアマツはあの程度ww
あんなつまらんゲームでドヤ顔でTAしてるやつウケ狙いだよな?
P2G(というかドスベース)は少ないアクションでいかに相手をやりこめるかに神経を使うゲームだから
その過程で効率的な手段と、それを可能にするスキルや装備を模索する感じ
ただそれを前提にしても、G級になるとシステム的にじゃなく挙動がキモかったり地形がウザかったりする事が多いけど
対してP3はハンターが地力で出来る事が多過ぎる気がする
「狩る」というより「戦う」という意識が強い
モンハンってすり抜けてカウンターするゲームだっけ?とやってて思う事はある
アクション的な楽しさを重視した結果、モンスター側にもこちらを翻弄する手段を豊富に持たせたのかも
閃光玉や罠の効果減少を導入したのはハメの促進を防止してアクション性を殺させない為かな
結局は方向性の問題ではあるけど、個人的にはモンハンは快適性よりも戦術性重視であって欲しい…と思う
自分がP2Gに戻るのはより戦術寄りな部分を求めてしまうからなんだよね
どっちも一長一短だからどっちも楽しめれば一番いいんだけど…
狩るための戦術、そのうえ効率を求めるとしたら
結局は4人で閃光罠を使っての束縛ゴリ押し
モンハンはカウンターを狙うゲームじゃなくて、敵をハメるゲームだもんな
P2Gは究極のクソゲー
大きな理由はただ一つ、ゲームバランスが悪過ぎる
ゲームバランスさえもうちょっと調整できてれば神ゲーになり得た残念なゲーム
ぼくがくりやーできないゲームはクソゲー
だろ
クリアできてもクソなP3はどうしたらいいでしょうか
2ndGはソロプレイ前提の調整してあるのに何を言ってるんだ
ゲームバランス崩壊の無理ゲーならウカムまで行ける奴いねぇし
え…?あれでソロプレイ前提とかもちろんギャグのつもりだよな?
どちらかと言うと2人プレイ向き
いや20分で倒せるとか下手糞乙とか言いたいのはわかるよ
>>960 一部の難クエを除けばソロ超余裕。そうじゃなければ村最終で廃人以外詰むだろーが。
あれはG3クラス相当をソロでやらなければならないんだぞ
自分の下手くそっぷりを棚にあげるんじゃねーよ
村モンハンも慣れれば作業だしなぁ
アイテムの使い方を考えればガチるのは精々1〜2匹だし
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 11:39:02.40 ID:tzR6JKmQ
>>962 最後の一文だけよくわからないな
ゲームバランス最悪なのは周知の事実だと思ってたんだが違うと?俺が下手なだけだと?
ゲームバランス(笑)なんて耳障りのいい言葉でまとめないで、具体的にどこが気に入らないのか言ってみればいい。
結局出てくるのは「自分が気に入らないこと」ばかりだろう。
じゃあやらなきゃいい、で終わり。誰も強制していない。
確かに理不尽な点があるのは事実だし理解はできるけど、文句言いながらやってもつまんなくね?
具体的に言うと敵の体力の高さと攻撃力の高さだよね
こちらの攻撃力の低さと防御力の低さと言い換えても良いけど
とりあえずこれだけ改善してくれればかなりマシになったはず
攻撃力はともかく、体力ってあるか?
ビビって手が出せなかったり、無謀な攻撃を繰り返して回復ばっかりしたり、ゴルゴ13になりたくて超ロングぺしぺし射ちでもしない限りは遅くても30分未満に終わるのに
攻撃力と言えばGレウスの怒り尻尾ぺしぺしには驚愕したな。えっ!?と思った次の瞬間にはネコタクだもん
黒ディアですら5桁いかないのに、体力が高いはないな。
ID:MDq5aDtc
体力については特にラオやシェンのこと言ってるんだがソロプレイヤーにとってあれが適正体力だと?
シェンは火事場ヘビィで余裕なのに何言ってんだ
ラオは体力ではなく強制的に時間を取られる方が困る
腕に関係なく30分近く拘束されるからな
はいはい火事場火事場
>>970 体力高いと思うってことは戦い方とか弱点を把握できてないってことだろ
慣れればエリア2の橋のあたりで全破壊&体力削りきって最終エリア放置なんだぜ?
まあそのまま忘れて出掛けたりしちゃうわけだが…
Gラオはサダルメリクで討伐できたからあんまり気にならないな。
>>970 てか逆に聞きたいんだけど、全クエ5針で終了するようなのが良いの?
俺は無印の4本を4人でやっていたようなバランスが好きだったから
今のMHPシリーズの仕様が好きじゃないんだけど。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 14:03:29.25 ID:tzR6JKmQ
>>973 ラオの弱点て体内のガンナーでしか狙えないとこだろ?
背中の鞍の下?っつか当たるとエフェクトが中に埋まる部分だろ?
シェンは宿の中っていうかラオの目の下あたりだろ?
こっちもガンナーでしか狙えない
キークエにもちょくちょく入ってきやがるからソロプレイヤーにとっては邪魔くさくてしょうがない
あとバランスの悪さについてはその時点までに用意できる装備で戦うことを前提にすることを加味して言ってるんだが?
やはりどう好意的に考えても到底適正な体力、攻撃力とは言えない
>>976 お前が無知かつ、ド下手くそなのをごまかしてるだけなのは良く分かったから
悪魔猫でも雇って一人でやってろ
シェンの弱点は近接でも十分攻撃出来るわ
何も考えずに武器を振り回してるだけでクリアできるそんなゲームがしたければ無双でもやってろ
プロハン沸きすぎwwwwwwwwww
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 14:20:26.49 ID:tzR6JKmQ
>>977 近接だと一部の武器の一部の状況下でしか狙えないはずなんだが
到底実戦向きではない
つかさっきから何必死に噛みついてんの?w
プロハン様はなにかっつうとPS批判ばっかだな
なんでそこまであんなクソゲー擁護したいの?
>>979 確かに近接だと弱点狙うのは限られた時間しかないけど
弱点狙わなくても討伐は問題なく出来るよ
シェンに○○で勝てないから糞ゲーとか言うなら
武器変えるとかPS磨くとかしてクエストクリアすればいい
いろんな武器に手を出したりPSつけて今までクリア出来なかったのかクリア出来るようになったり
達成感あるゲームだと思うよ
さすがにラオを擁護する気にはなれん
もともと倒さなくてもクリアの付くクエでしょ、ラオやシェンは
ソロで十分クリアできるじゃん
倒したい?そりゃ相手調べて武器選んでベストを尽くせばいいんだよ
それでも倒せないならそれは糞バランス
実際は相手調べりゃ、好きな武器種でちょこちょこミスっても倒せる
ようなバランスだよ
こんなポータブルみたいなヌルゲーで自分のヘタクソさを棚にあげてプロハン様だの名人様だのって罵ってんじゃねぇよド素人様がw
PTプレイ前提とかほざいてる連中はアドパやkaiに来るなよカスが
開発関係者なのか狂儲なのかわからんけどクソゲーを必死に擁護してる派閥がいるなぁ
しかも一様に「お前が下手なだけ」の一点張り
ほんとにこのゲームやったことあるのか疑いたくなるわw
うん、深呼吸してスレタイ読みなおせよ
何でクソゲーってわかってるゲームなのにわざわざまた戻ってきて
普通にプレイしてる周りにクソゲーって必死に認めさせようとしてるんだ
ちょっとお前おかしいよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 19:19:21.87 ID:tzR6JKmQ
俺別に周りに認めさせようとか思ってないんだけど…
まあ安価つけられたらレス返すけど
つかお前こそ気に入らないならスルーすれば良いだけなんじゃねーかな?
結論 ID:tzR6JKmQは下手なだけ
あ、安価ついてないからレスすんなよ
気に入らないならスルーしろよ
つかそもそもP2Gのゲームバランスが致命的に糞であるという事実と俺が上手いか下手かなんて根本的に全く関係ないんだけどね
あ、独り言だけど
P2GなんてPS2のモンハンに比べたら相当簡単になってるだろ
出始めは「ゆとり仕様モンハン」なんて言われてたくらいだからな
まさかそれすらバランス悪いと思うなんて・・・ゆとりは俺の想像を遥かに上回っているようだな
致命的な糞ってすごそうだなw
気持ち悪い流れだな
俺は下手だからヌルゲーとは言いづらいけどそれでもPT前提の調整ってのはないわ
腕が無くても知識がありゃぼっち一筋でもどうとでもなるのに
それに武器種豊富でしかもオトモなんていうソロ救済措置まであるのにさー片腹痛いね
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:30:17.49 ID:ejFaYNLN
大阪府島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校で暴力やいじめを受け続けて、心も身体も
壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
僕をイジメた生徒や教師の名前をここで書きたいけど、
そんなことしたら殺されて、天王山に埋められるかもしれ
へん。それで誰にも発見されへんかったら、永久に行方不明のままや。
>>992 オトモなんて糞の役にも立たねーじゃん
あれでソロ救済とかないわw
クエによっては連れてけないしな
まあ3rdでは多少使えるようになったけど
つーかね、知識を身につけるほど糞仕様に絶望するよこの超絶クソゲーには
知識・・・・プッw
旧密林いらねえ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 05:38:43.21 ID:g21l+qak
とどめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。