クソゲーのスレは必ず荒れるな
もうちょっとしたら刃牙やタフのスレみたいに変なあきらめで満たされるんだけど、今みたいに糞に気づいた人と認めたくない人が
争う状態が一番荒れる
愚痴ってもらえる内が華だな
好きで続けたいからこそ、楽しみたいからこそ愚痴が出るわけだし
愚痴が出なくなればあとは前スレ770みたいに売り払うだけだ
プロハンがよくティガ猫火事場太刀とかやってるけどあれはなんなんだよ
上位武器で地獄から来た兄弟ノ―ダメージ討伐目指してるけど全くできない
咆哮以外のフレーム回避はたまにしか出来ないし マガティガに太刀担いできたからってプロハンみたいな動き期待すんなよ
>>5 鴉が鷲の真似をして子羊を連れ去ろうとしたら毛に爪が絡まった、そこを牧童に捕らえられ馬鹿にされる
という昔話がある、つまりはそう言う事だ
プロハンに影響受けて猿真似しようとしてる時点で
前々からライトガンナーだった人って災難だな
発売前はトライ仕様のランスで蟹や魚とやりたいと思ってたのにな…。
ティガやナルガとやれるのは嬉しいけど何故ファンゴ復活なんだよ。
邪魔だよ、どうせならバサル復活してくれよ。
バサルとやるのは楽しかったな。
>>8 P2Gの引継勲章とかで判断できるんじゃない?
自分の使ってる武器が強くなってニワカが増えるのが嫌だ
って発想は格闘ゲームのそれと似てるな
いい加減アンドレイヤーのコメント見直せよって愚痴
エセ先端のマテンロウはともかくドリルガンスで先端はしっかり再現できてるじゃねーか
過去の「遺産をボリュームうpに使うのはいいが、細かい部分で手を抜くなよ
いい加減碧玉だせよクソ犬。
ガチ接近戦30分を何回やらせんだよ。
面倒くせーんだよ犯すぞ。
面倒くせーならアルデか氷結速射でレイプすればいいじゃん
なんでわざわざ近接でやってんの?
面倒だって言ってるって事は好きで近接やってるわけじゃないんだよな?
うっとおしい物言い、レイプとか平気で口走るデリカシーの無さ
モンハンうまい奴って例外なくキモい奴ばっかり
うっとおしい(キリッ
ボウガンや弓だとエイミングしてる間に叩き殺されるか弾を明後日の方向飛ばしたりするんで向いてないんだよ。
接近戦するしかないじゃんよ…
>>15 せめて「やかましいッ!うっおとしいぞッ!」くらいは言ってもらいたいものだな
>>16 正直すまんかった
>>16 そこでエイムの要らない散弾ばら撒きですよ
ヘビィは慣れないと辛いので、ライトのアルデバランお勧め
騙されたと思って使ってみるといいよ
碧玉出すより仙骨×2のほうがキツイ気がするぞ
鬱陶しい=うっとうしい
アルデバラン強いんだけど必要素材がマゾ過ぎるのがなんとも…開発もアルデの強さをよくわかってるから厳しくしたんだろうが
騙されたと思って使いたいけど素材が無くて使えないって場合多そう、強化前のベルクタウラスでも十分強いよ
ファミ通チケットが11枚必要だった
ラスト11回目のクエで、チケットが3枚出た
お前・・・複数出んのかよ・・・
ボスの方が移動してるのに、追うと逃走ダッシュになるのを勘弁してほしい
なんなら逃走仕様削除でもいい
どいつもこいつも逃げ足早過ぎるんだよ
ジンオウガとか本当に弱ってんのかよあのスピード
ほらね、ビックリするほどキモイ
戦う楽しさとかそんなのは
この難易度のゲームに求めるもんじゃないよ(キリッ)
とか言う奴がうざい
弓スレのキチガイみたいなこと言うなよ
このスレって基地外ばかりだな
名人うざいとか
わざわざスレ分けせずともおまいらがスルースキル10のゴミおま
くらい持ってりゃ済む話だろ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:59:12.13 ID:G8FpNGEv
無知や素人が楽しめないゲームを作るなよぉぉぉ!って愚痴ィィ!!
銀レウスのウザさを理解しました
飛びすぎです
>>23 それ削除したらハリウッドダイブも削除されるんじゃない?
フルフルの5wayブレスがハリウッドダイブで避けれん的なことに
フルフルは最初からダイブ出来ませんが
フルフルとか本気で殺しにくるから怖い
>>36 フルフルはむしろ、
『普段の攻撃は鈍くて回避しやすいけど、
一発もらうとコンボで死ぬから、もらわないように戦ってね!』ってモンスターだと思うんだ。
P3のモンスターは中途半端に殺しに来ては自分から(後ずさりとかで)逃げていくのが困る。
ジンオウガのお手3発腹立つっっっっっ!!!!
ベリオあたりは避けにくいけど一度もらったらコンボで死ねるよ!やったね
帯電お手→起き上がりに重ねて絶妙なタイミングで飛びかかり→帯電お手→ドヤ顔でペロペロ
最近構ってあげなかったから寂しかったんだな・・・
やっと頭と胴のクロオビXできたお
これで見た目とスキルを両立できるお
訓練所めんどくせぇんだよ畜生め
コインを貰えた訓練所時代に帰りたいと思うようになるさ
アルデバランで散弾を撃つと相手は死ぬ
何てわかりやすくて良いゲームなんだみんな死ね
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 10:43:02.60 ID:6rNHijK5
おい、アグナ尻尾剥ぎ取りで尻尾でる確率65%だよな?5回連続ヒレってなんだよ死ね
回避近接でデカいオウガやドボルと戦ってると何やってるかわかんねーよ
>>44 35%の5乗は0.525%
電源を入れ直すか宝くじでも買いに行った方がいいかも
>>46 炭鉱夫の俺から言わせてもらうと神おまだろjk
初見ジンオウガ倒せなかったよっていう愚痴
お前は現金よりお守りが欲しいのか
ハンターの鏡だなっていう愚痴
初見で倒せてしまった時のガッカリ感は異常だから
むしろ羨ましいって愚痴
俺なんて初見ティガにペイントしただけで乙った
一回も攻撃できんかったぜ…
あのどうすりゃいいか全然わからん状態は、一番楽しい時期でもある
まあこれはP2Gのティガの話だけど
P3のティガ?あんなんティガじゃない
初ジョーでペイントぶつけようとして乙ったことはある
ペイントがアンヨの間を通り抜けていくんだもの
今まで無害な雑魚殺すのは気が引けるので博士球もフェイクも作ってこなかったんだが、
残ってたタマゴクエやっててガーグァに殺意がわいた。
なにピンポイントでタマゴ割ろうとしてんの?これからは倒すけど思考組んだ奴恨めよ。
>>53 ガーグァがどうやって卵落とすのか分からなくて四苦八苦したんだぜって愚痴
>>54 死角から蹴飛ばすのはヒント聞けばわかるが、視認されると無効になるからな
一度蹴飛ばすとエリチェンしてやり直しだし
それに気がつかず罪の無いガーグァを何匹切り殺した事か・・・
オトモ連れてたりPTやれば勝手に殺っちまうんだからあんま気に病むなよ
tryベースの3rdなら弓の強撃ビンの強さは1.1倍か1.2倍にするべきだよなぁ
なぜ双剣だけ強走効果半分なのか
なぜ片手の属性カットなのか
個人的にはボウガンの簡易標準状態でLを押しての視点変更が出来ないってのが不満
MHP2Gでは出来ていたのになぜ出来なくした?何かまずいことでもあったのか?
簡易照準といえば、弾撃つたびにブルブルするの止めて欲しい
ちょっと雑談?質問?っぽくなるけど
P2Gで称号「愛」を取った人いる?
あれを狙う場合、一時的にオトモ枠に置いたキッチンアイルーの控えを
育てるか解雇するかしないといけないの?
もしそうなら勘弁してよ。なんで雇ったアイルーの予備枠が一つもないんだよ
不都合が出ることくらい、少し考えればわかるだろ
容量がないならトレジャーなんて削れよ。マジで何が面白いんだアレ
トレジャーは、店売りで済んじゃうからスルーしてた探索という楽しみを味あわせてくれる貴重な遊びと思う
マップ毎のお宝がほぼ同じ傾向だから予測できてしまったのは失敗だけど、2つのアイテムを組み合わせるお宝とか発見できた時なんか楽しかったよ
自作の効率手順を考えるのも楽しかった。すぐwiki見ちゃう奴にとっては作業なんだろうけど
スコアを気にしなかったら凄く楽しかったな
でもスコアとレアトレジャー集め出したらだるくなった
訓練所同様トレジャーもはまると面白いんだけどな
ギルカ見ると1000回越えしてた人もいたし
勲章に関わらなければあってもいいと思うな
演習クソだるい
ストレス溜めるミニゲーム過ぎてやりたくない
増弾ピアスまであと4つなんだが全然やる気でねえ…
>>55 今更だが蹴ればいいのか
ヒント聞いて蹴った事はあったけど卵落とさないから切ってたわ
見つかるとダメなんだね
丸鳥の羽って地味に貯まりづらいよね。小まめにニャンターやる人なら貯まるかな。まああれぐらいで構わないけど。
>>65 ああ、今では弔いの日々さ…
本当に済まないガーグァ…
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:55:38.91 ID:uFO4GwhH
2Gで火竜の翼と雌火竜の棘が欲しくて村下位の一対やってるんだが、禿しく出ないな。
ここに来て物欲センサーが優秀過ぎて困る。
毎回頭破壊報酬で逆鱗出るとかなんなんだよ。天鱗狙いの時は全くかすりもしないクセに…
G級まできてツインハイが作れないよ…
クソだるい上にバグった
ベリオ亜種引っ掛かって降りてこねえ
クソゲ乙
開発って自分で考えたクエスト自分でソロでクリアしてるんだよな?
闘技場の2頭同時とかソロでクリアしてるんだよな?
4人でのリンチゲーでテストプレイ完了()とか思ってるならマジでバ開発だわ
ネブラとティガ同時って何考えてるんだと思う ネブラ咆哮→ティガ突進 毒霧かきわけ突進してくるティガ 終焉の2体のほうが圧倒的に楽だった
今作ってTriに比べてモンス同士のダメージかなり下げてるけどそれって2頭クエ頑張ってください^^って意味なの?
だったらバ開発じゃなくクズ開発だわ
2頭同時はなかなか楽しいけどそこにネブラっていう足止ウザモンスとなにかを組み合わせるな 途端にハメクズゲーになる
次回作でも足止モンスいれた2体同時あったら冗談抜きでモンハン卒業になりそうだ
>>70秀同
開発はいくら売れようがソロプレイのやつが沢山いる事を理解しているんだろうか・・
バ開発はなーんにも考えてないよ
アイデアをとりあえず時間内に詰め込むだけ詰め込んで終了
なんだかんだで売れてるからな
この路線で突き通すんじゃないか
下手だからクリアできないだけだろ
開発やテストプレイヤーよりど下手くそはおとなしくPTやってろ
その釣りミミズじゃガノトトスは釣れませんよ。
あからさまな煽りはともかく、
高級耳栓つければ済む話だしハメってわけでもないっしょ
基本的に単体戦向けに調整されているマイキャラだが
ソロだとスキルがないとまともに研ぐことすらままならない近作で
2匹同時に相手にしてくださいって言われてもアホか?としか言いようがないって話だわな
高級耳栓つけて咆哮対策したところで回避不能な場面なんていくらでも出てくる
敵の攻撃力が低いから泥仕合でもクリアは出来るが
楽しかったか、またやりたいかと聞かれるとやっぱりアホか?としか言いようがない
>>77 P2Gでも闘技場リオ夫妻あったけど(系譜だっけ?)、
今回アレやられたらたまったもんじゃないわな。肉質硬いわ飛びまくるわ
閃光に耐性つくわ。
確か開発の人って、『どんな武器使ってますか?』って聞かれて
『ハンマーしか記録に載ってないです』って答えたんだっけか。
ハンマー大好きtjmtちゃんは金銀に何も言わなかったのかね
予想1
白ゲのハンマーでちょっと頭小突いて判子押しました。
予想2
「かてーwww最強!おっけー」ポンッ
「ま、そういうのもナンタラカンタラ」ってテンプレがすぐ浮かぶ
猫が全力で肥やしたオトモボスの素材ぶんどってって来るんだが
んなことしてる暇あったら本命のボス倒すの手伝えって愚痴
どうせ下位素材しか無いから無いよりマシって気にもなれん
だいたいオトモのぶんどり仕様は誰が得すんだよ
銀から赤い翼膜ぶんどったり金から緑の棘ぶんどったり頭わいてんのか
絵の具塗り忘れたんですか能無し糞開発さん
上位にしかいない奴なら上位素材とるよ
基本オマケ以下の小銭レベルのもんだし、オトモ自体大した役には立たない
期待するだけ損でさあ
だが上位クエでも報酬や剥ぎ取りに下位素材登場
ふざきんな
>>83 金銀からはたまに下位素材も取るんだよ
しかも下位には金銀いないから原種の素材っていう腐れっぷり
見切り発車したのバレバレなところが散見されて萎えるな。
調整手抜くのはカプンコの伝統か・・・
二頭クエもモンスター同士のダメージがちゃんと通れば面白いのに
誘導に誘導を重ねて同士討ちさせて1体撃破&残った方を捕獲して、武器を出さずにクリアとかしたいのに
そういう遊び方なら30分くらいかけても楽しいわ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:42:39.30 ID:2/IlQlip
レウス討伐するとあまりのムカつく行動に血管切れそうだよ
この動作プログラムした奴を殴りたいんだけど
雑魚の配置と
モンスターの攻撃に対する耐性が理不尽
銀のブレスを受けてけろっとしてる豚とか変だろう
主任の顎にも砕けないブナハも強過ぎ
トライだとモンスター同士の潰し合いできたな
3rdにもあるけど、イベントの闘技場ディアガンキン同時だと
ガ性2ガ強付けて、強走G飲んで亀みたいに閉じこもってると
大抵ガンキンが残るんで、後はガンキン倒して乙カレー
後は夫婦で、怒った嫁さんがブレスで旦那をKOしたりもあったなw
トライは二頭クエでもきちんと意味があったんだよ。
でも3rdには意味が無い。
ただ、なぞってるだけ。
先駆者がなんのためにそういう調整にしていたのかろくに理解もせず仕様レイプするから
Pの開発は馬鹿だと言われても仕方が無い。
本当に時間の許す限り容量詰め込む作業しかしていないのだろうね。
雑誌とかモンハン部に乗ってるインタビューとか寒々しくて読めたもんじゃない。
競合相手が不甲斐無さ過ぎて緊迫感ないだろうし、
売れちゃってるから売れなくなるまで同じ手法でゴリ押しなんだろうね。
雑魚の攻撃も耐性や防御ダウン、各種状態異常にやられとハンターは一発なのに、
しつこく追尾して、ボスは異常にならんとかいらっとする。
金銀夫妻のクエは、本当にストレス強溜め3だわ
ライトでも大剣でも倒せるけど、つまらなすぎる。
P2Gでは普通に楽しいモンスだったのになぁ・・
罠耐性は廃止しろ
イラつくモンスは全部閃光でしゃがみ撃ちして殺してやる
>>93 いや、それはちょっと…
生き物とは思えん動き満載でP2Gも金銀は糞だったろ
>>14はこんな簡単なゲームもできなきゃ、国語力も皆無の池沼のようだ(笑)
>>93 オウガ弓担いで逃げ回りながら翼に貫通を確実に通して怯ませるのは結構楽しい
エリア移動後の着地点に爆弾置いて頭破壊したり、各エリアの障害物で攻撃防いだりと
「圧倒的力量を持つ怪物相手に頭を使って挑む」感じを味わえて好きだ
ライトだと閃光とかで動きを止めて頭撃つだけの作業になっちゃうからな・・・
作業過ぎて逆に連戦するのが苦痛になっちまう
>>91 今回の開発的には
「前の奴無能すぎwww簡単過ぎたらユーザー飽きるっしょ。
俺モンスは賢くすっからwwwあと数も増すwww」
とか思っていそうではあるよな。
ボロスの地団駄は池沼レベル
モンスター間のダメージはP2Gから雀の涙だったから、こんなもんかって感じだわ
P2だとティガ2頭クエで高台や穴の置くに引き籠もってれば勝手にHP削れたもんな。そう思うと今のダメージはあれが原因のような気がしてならない
ほっときゃいいものを飽きないモンだ。
もう皆よってたかって相手するからダメなんだよなぁ。
大体あのテの困った人は反応するだけ喜ぶんだから、
好ましくない流れだと思ったら即スルーってのが一番なのに。
きっかけを作らないのが肝要だな、うん。
Triの夫婦喧嘩で夫が死にまくってたのが懐しい
やっぱりモンス同士もダメージないとだめだよな
今回のジョーさんとか絶対に他のモンス殺さないじゃん Triだと捕獲クエなのにジョーさんにモンス殺されて失敗とかあったよな
次回はサブクエクリア、ボウガン組み立て式、ユクモの森、モンス同士のダメ これぐらいは入れて欲しいよ
サブクエとか携帯器だからこそ気軽にできるって要素になるだろ なんでいれなかったんだろ
罠耐性は4つ目以降、閃光耐性は6個目以降にしとけば文句は9割減だったろうに
PTプレイは相変わらずのタコ殴りでソロだけどんどんキツくなるとか調整間違ってるだろ
相方のブレスで寝ちゃうヒプノックまじ天使
モーション頂いてるペッコはくそウザいが
P3はエロ同人が作りづらいでござる
>>103 2Gよりも簡単で、今作はソロ余裕でつまらんと叩かれてるんですけど
>>106 逆に言えば、P3のモンスターがP2G並みの攻撃力持ってたら
それこそ剣士お断りになってただろうなぁ。
>>107 剣士お断りで、かつガンナーも1撃死覚悟でライフ制崩壊か…
マニアの言う通りにするとそうなってしまうが、カプがいつかやりそうで怖いw
>>105 エロ本10もまたナルガだったしなぁ(´・ω・`)
正直飽きたよ
>>89 スタミナ回復に他の雑魚を捕食するときは一発で殺してるのにな
とか書くと
「捕食行動はハンターも一撃死するようにしました。リアルでしょ?^^」
とか、やりかねないから困る
ウロコトル絶滅しろ
地味に体力多いし潜って攻撃しにくい
火炎液でじわじわ減らしてくる
チャンスには突き上げで吹き飛ばし
ピンチには進路妨害や怯みでボスアシスト
絶滅するから山頂から出てくんな、マジで
ペッコが呼んだモンスがペッコのファンネルにしか見えない
呼ばれた方も「なんだよペッコの釣りか、帰ろ」って気にならないのか?
その場に居座って、ハンター見つけたらファンネルになって・・
ペッコに呼ばれて颯爽と参上したナルガさんがそのままスッと帰って行くの想像した
P2Gせっかく女キャラ作ったんだから
キリンXを一式で着たいのに性能が微妙すぎる
クエスト全クリア後とかでいいから
スキルポイントを入れ替えた好きな見た目装備で狩りに行けるようなオマケが欲しかった
腰だけゲリョスでウマー
一式で着たいって言ってるじゃない!っていう愚痴
ギザミZとスキルポイント入れ替えられたら最高だろ?
あと冷静になって考えたらクエスト全クリとか俺には無理だったでござる
G級訓練のコンプはできなかったなぁ>P2G
ギザミ亜種とかできるだけもう遭わずに人生を終えたいレベルの苦手さ。
ミラボレアス出すために何とか笛でガンガン殴って狩ったけど。
P2G久しぶりにやったんだけど、やっぱり3rdのモンスターの良くないとこは「こざかしさ」にあるな。
コレが2〜3種くらいならウゼーウゼー言いながらでもそれもまた個性か、って思えるんだけど、
獣竜種なんかのチマチマっとした軸合わせとかは見てて違和感があると言うか…。
ナルガ亜種とかもうP2Gの銀レウス以上にサイボーグ臭いというか…。
私観なんだけどモンハンって
「圧倒的膂力を誇るモンスターに矮小な人類が知恵と経験を活かして必死こいて狩る」のが面白味の一つだと思うから、
やっぱりモンスターはちょっとバカでもワンパクな奴らの方が嬉しいや。
あとガルルガとモノブロスが3rdの地方にも引っ越してきて欲しいって愚痴。
オメーのことが好きだったんだよ(迫真)
エリチェン間際に居座るな糞モンス
エリチェン間際で戦うな糞オジャマアイルー
ロアルとか水中ありきのモンスターだったしな
P3では陸だけで不憫すぐる
アマツがあんなんなるならポンデも浮かしゃ良かったんだ
孤島では巣すらないからな
首のモフモフが萎んでくると悲しくなって来る
拘束された時にあてたこやしに関しては
エリア移動適用のルール外にしてほしい
チケット集めがだるい、枚数減らしてくれ
ドリンク当たり出たら、確定報酬3倍とかにしてくれ
芸能人がCM出てたり、プレイしてますってブログに書いてあったりするから
それ見て軽い気持ちで手を出すと後悔するな
こんなに面倒臭いゲームと知らなかった
もっと単純で、タゲって攻撃キー押しつつ適度に回復ポ飲めば良いゲームだと思ってたのにな
上手い人には簡単すぎてつまらないんだろうけれど
せめて難易度選べて、下手なりにも最後までクリア出来れば楽しめたんだけれど
下手糞な俺にはこの難易度でも苦痛でしかない
俺には無理ゲーだったw ネトゲのクリックゲーに帰るわ
対人戦とかある分ネトゲの方がPS必要だと思うけどな
何で急に対人の話を持ち出したんだろう
全く関係ないものを持ち出さないとPSを語れないの?
渓流オウガ、疲労&瀕死で8に行ったから罠張ったら移動したんでこやすと
9・7・6・2で飛び降り5で罠が消え6へ
予備罠なんて使わず撲殺したけど一時が万事この調子でクソルーチンすぎる
うほっレスがw
クリックゲーはタゲをクリックしてロックオンしてしまえば
弓や魔法の引き打ちでも攻撃キーを押せば勝手に照準が合い
遠すぎれば近くまで行って攻撃してくれるw
クリ距離とか狙う部位とか考えなくても良いんだ
対人なんか職の相性とlv差でかなり決まっちゃうから^^;
俺が今までやってたネトゲは、PSなんかよりも掛けた時間=強さだったな
まー仕事してる社会人よりも暇な主婦やプーが強いのが嫌で離れたんだけど
また戻る事になっちまうかな
んでもモンハン滅茶苦茶はまったのも事実なんだよ
2ヶ月で300時間越えた
仕事終了帰宅してから毎日数時間やったから
でも下手なんだなw 悔しい事にね
すーぱーいーじー いーじー のーまる はーど すーぱーはーど うるとらはーど
てな具合に難易度選べて、下手でも低難易度で最後まで行ければもっと楽しいゲームだと思う
上手い人には今のでもぬるゲーなんだろうけれど、俺には無理だった
長々とごめんよ 最後に愚痴書いてすっきりした これで消えますね ではでは
デフォですーぱーいーじー()だってのにコイツはまぁ・・・
純正RPGerがお触り程度でACに手を出すからそうなる
>>131 モンハンが売れたのは、人と一緒にやる事で君の言うスーパーイージーモードになるからなんだがなぁ
ソロで頑張らんでもいいんじゃよ?
一狩り見てて、終盤ネタばれNGとかガチだとライト層はヒクから適当にやってるのかと思ったが、
もしや本当にあんな感じなのか。
>>132 何といえばいいのかわからんが、
スーパーイージーの方向性が違うと思うんだよなぁ。
最後までクリアが村完クリということならスーパーイージーだろ
終焉はへたくそにはちときついかもしれんが
スキル度外視で防御力と耐性重視で装備を組めば、まずクリア不可なクエはないと思う。回復G調合分までしっかり持って。
イライラしてリタイアしてるなら御愁傷様。僕も今作ではよくやります。
>>126 文字通り指一本だけで済むクリック作業ゲーと、PSPのボタンを全部使うアクションゲーを根拠無いまま同列に見た上に
「これ俺が思ってたゲームと違うお!」と騒ぐとか
頭おかしい人にしか見えんな
スーパールイージってなんぞと思ったのは俺だけじゃないはず
2ヶ月で300時間できればネトゲでも
それなりの地位にいけるだろ
ネトゲは古参が全て
数百万規模で見れば、普段お前らが地雷だと言ってる層が一般層なわけで…
このゲームをスーパーイージーだと思えるのはモンハンを中心に生活がサイクルしてる奴だけだろ
134みたいな「数人でやれば?」とか
○○辛い→ボウガンor弓使えば
クソが→じゃあ辞めれば
○○おかしい→お前が下手。ゲームは悪くない
みたいな何の解決にもなっていないクソ意見は
見るたびにヘドが出るな
野良してるとたまにいるプロハンが怖い。
なんで3:1で分かれて暴君の時代やってるのにこっちが1匹終わるころにもう一匹瀕死以下になってんだよ。
おまけに武器双剣とか、いくらこっちが適当な構成だからって怖すぎるわ。
>>145 実際そうとしか返しようが無い愚痴が、最近増えているから困る
>○○辛い→ボウガンor弓使えば
昔からこのゲームにはモンスごとの武器相性ってものがあるから、「○○辛いです><」に対して
今回の万能武器である弓やボウガンが勧められるのは当然の事
>クソが→じゃあ辞めれば
仕事じゃないんだから嫌なら辞めればいい、辞める辞めないは個人の勝手
仕事でもないのにストレス溜めながら続ける必要なんてないだろ?これまた一分一厘の反論の余地も無い正論
>○○おかしい→お前が下手。ゲームは悪くない
「お前が下手」と返されるような愚痴は、「ボッカの3連続突進避けれない、これはおかしい」とか「ジンオウガのお手なんて避けられない」とか
普通の感覚の人間からしたら「馬鹿じゃないのこいつ?」としか思えない愚痴ばかり
誰だって馬鹿の相手なんてまともにしたくないから、冷たい反応になるのは当たり前
多分評判聞いて新規に始めた奴が流れ込んできてるんだろうけど、初心者が
こんな廃人のすくつ(←なぜか変換できない)にノコノコやって来る事自体が間違い
今時攻略サイトや攻略掲示板なんて山ほどあるんだから、わざわざ2ch来てストレス溜めなくてもいいんだよ?
kaiのチャットが臭すぎて耐えられない
なんで誰も聞いて無いのに自分語り始めてんの 単芝顔文字全部煽ってるようにしか見えない
段々ネットが幼い子供の遊び場になってきてるから(すでにともいうがw)
こういうくだらん愚痴からの言い争いは頻繁になるだろうねえ
>>147 そうとしか返しようの無い愚痴に対してスルーできない人はどうなんでしょうか
低レベルな愚痴を言うものに対してカリカリしながら正論を言うのは同レベルでは?
>>147 くさ・・・わざわざ長文書いてこれ・・・
何か論破したつもりになってる・・・
しかも最後に嫌なら見るな理論とか・・・
少なくとも俺のレスに
>>145の突っ込みはおかしいと思うんだが・・・?
>>152 うん。
とりあえず愚痴スレでたれながす長文でもない。
それ言い出したら全部嫌ならやめろか2ちゃんなんかみてんじゃねーよになる。
改造クエを堂々と貼り、それが当たり前のように普通にスレが進行する…
これも時代なのかねえ…
古おま救済なら分からなくもないがモンスターのレア素材をお手軽にってのは流石にどうかと思うのだが
ふざけた確率にしたカプコンの自業自得と言うべきなのか…ユーザーのモラル低下を嘆くべきなのか
>>154 おまえと違って俺はゲームをやる時間もないからなあ
チートじゃねーから違法じゃないし地道にマラソンとかアホらしい
改造クエ最強オススメ!
↑みたいなバカはいつの時代でもいる
カプもアホだが何よりモラル低下がやばすぐる
改造に手を出す奴は万引きしてもなんとも思わないやつだからな
行為自体を止めさせることは簡単だが考え方を変えさせるのはまた別の問題と言うことだ
データ末梢やら理不尽な請求と言うペナルティでもなきゃ手遅れな領域に入っている
他人に迷惑がかかるなら問題だけど、それさえなけりゃ遊び方は人ぞれぞれだし、たとえ面白さを損なっても自分の責任でしょ
俺だって安易に改造するのはお勧めしないし、正規の遊び方を馬鹿にするのはよくないとは思う
だからって改造=悪ってのも極端では?
誰にも迷惑を掛けていないならやってもOK
犯罪者の理論だぞ
こどもに悪知恵と権力持たせるとろくなことにならんのよ
使う人次第の次元にはならないからw
>>158 さすがに言い過ぎだ。改造クエをオンラインで張りまくるのは良くないが
オフで自分の責任の下やるのはいいだろ
ゲームをコピーしているわけじゃなくソフトを購入しておいての話だし。
結局何の価値もないデジタル情報をただゲーム上で個人的に操作するってことだ
万引きとはわけが違う。販売元の権利を侵害してるとは思わないが。
>>158 いやだからそれが極端なんだって、俺だって物事の心理をといてるわけじゃない
たとえば何かしらの遊びがあって自分流のルールを勝手に作って遊ぶ、子供だってよくやるじゃない
でも正規のルールで遊びたい人もいるなかでそのルールを持ち出したら問題だよね、いないところでしようねってこと
>>158 実際にオフのみで誰にも迷惑かけてなければ改造は悪でもなんでもないがな
アドパに乗り込んだ時点で真っ黒、kaiなんかの非公式オンならグレーってところか
誰にも迷惑かけない犯罪ってなんだよw
雑魚討伐クエ 納品クエが糞すぎる
1エリアに数匹しかいない癖に一定数倒すと別のエリアで復活するって何なのよ
納品要求数が2回に分けて納品しないといけないっておかしいだろ オンで納品やる池沼なんていねえっつうの
>>157その通りだけど改造クエ配布ってどうよ
改造クエは自分の責任内でやるものじゃないか?
露骨に話題ループさせてそんなに楽しいかてめー
上位ウルクススの単体クエがないのは嫌がらせとしか思えん
なんでドスバギィと抱き合わせなんだよ
モンハンて性格の出るゲームなんですね
友達が上手い人達のところで修行という名の寄生をしてきてから
すごい俺杖になってしまった
もう一緒に遊びたくない…
誰もいないところに攻撃する意味不明なルーチンどうにかならんのか
先読みにすらなってないから純粋に反射神経だけで対応しなきゃならなくて疲れる
>>158 犯罪かどうかは置いといてそこがモラルの低下に繋がるのは否めないな
自分の判断でどうこうする奴はともかくそれを見てそれが普通と思い込む奴の方がヤバい
いやだからわざわざオンにつないでやるか?やらないだろ クエ貼ったら地雷認定されるっつの
地雷と下手糞の違い教えて
みんなに迷惑かけないために頑張るのがかわいいへたくそ
下手糞は注意すれば直るとは言わないが少なくとも何らかの改善しようとする。
地雷は注意されても自分の都合優先改善の余地無しって感じだ。
例えば〜を忘れるとか、このクエだとこのスキルが欲しいとかある
下手糞は一度失敗したらクエに行く前に装備を変えたり、アイテムを入手しようとする。
地雷は2度目以降もアイテムを持って来ようとせずスキルも付けない、あと部屋に条件
書いてても無視するそんな感じ。
あと部屋の要求レベルが高い時は下手糞なら自分が出るが地雷は部屋を自分に合わせる様
要求する感じだな、俺のイメージだと。
>>174 それは地雷じゃなくて萌えキャラだな
本物の地雷は何の努力も情報収集もまともな思考さえもしないまま
自分の思い通りにいかない事象に対して、誰も聞いてない文句をダラダラ言い続けるような奴のことだ
しかもそこに善意から苦言を呈してやると、例外なく逆ギレして噛み付いてくるから始末に終えない
親のお陰で生きていけるくせに、いちいちくだらねぇ不平不満を垂れ流す糞ニートや糞餓鬼と同じだ
手前ェのわがまま通したきゃ、まずそれなりの力付けて結果出してみろよ
>>164 再出現をカウントしないと足りない時点で破綻してるよね
>>176 苦言とやらにもよる気がする。
例外なく逆切れされるのは少し省みた方がいんでね?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:05:46.71 ID:7G7V3CW0
無知や下手くそが楽しめないゲームは作るんじゃねぇよぉぉ!!!!
格ゲーはそれで衰退したんだぞぉぉぉぉぉ死ねやカプウンコ!!!!!!
畜生!さげ忘れたって愚痴ィィィィ!
ガンキン弱って6の上に行ったんで下に罠仕掛けたら…
下に降りて吠えて即エリチェンしやがった
今作のエリチェン関連での不快感は異常だわ
モンハン7作目にして初めて1stキャラを褐色で作ったが後悔する事500時間あまり
褐色もいいが、やはりやはり飽きてしまうのは否めない
言うなれば天丼についてくるおしんこ、カレーについてくるらっきょーに似たポジションで
箸休めくらいに楽しんでおけば良かったのだ
さよなら、あずにゃんっぽいキャラ
気が向いたらまた火山に掘りに行こう、な!
で、いつになったら古龍に効く罠が出るんだ?
「なぜか罠が効かない」から古龍っていうことにしてあるんじゃないか
世界観的に考えて
>>184 でも、もうそろそろ「対古龍用シビレ罠」とか出てきてもいいと思う
そういう意味だと、一応ミラボは罠にかかったよね
城門で挟んで攻撃するアレ
そんなのいらないよ。どうせ効果時間7秒とかだろ?
ソロだと無意味だし、PTを更にヌルくしてどうする
>>179 初代が一番初心者や下手くそに優しくないわけだが
初心者云々よりも、前作を知ってる人向けに意表をつくための追加が多いあたりが
格ゲーに似てる
>>191 飽きた飽きた言ってる客相手なんだから当然だろ
つか言う程多くもない気がするが
むしろFが安定していて困る
あのチェーンモンスターとか完全にモンハンじゃないのにモンハンとして正しい道でもあるような気がして
ジレンマと矛盾をバランスよく共存させてるFをどう思えばいいのかわからなくなってきた
ジンオウガ系とセロヴィ系の武器のおもちゃっぽさはガチ
ホント、ジンオウガはデザインといい武器といいお子様モンスターだな
ジンオウガ大剣とか、ネタ武器や強くないイベクエ武器でもないのにあのしょぼいデザインとギミックは…
ティガ武器も一部微妙なのあったりするけど、看板モンスター武器の多くが色や見た目のせいでにここまでダサかったことってないよね
アーティがダサいとか言ってすいませんでしたってレヴェルだよな
ジンオウガ武器がカッコ悪いと感じたならばそろそろゲームとかから卒業する時期って事なんじゃないかな
罠仕掛けたら飛んだクソがーとかよく見るけど閃光玉当てて罠仕掛けたりすれば良くね?
今回閃光玉は使いようによってはすごい強いよ
武器のデザイン格好悪いと感じたらゲームやめろってw笑わせんなw
無難によかったナルガ武器やどこか生物的なデザインだけど悪くなかった
ラギア武器と比べて、ジンオウガ武器はなんかテンション下がるなあと思っただけなんだが…
ジンオウガ武器のデザイン気に入ってる人なのかわからんけどここまでくるとなんか恐ろしいな。
「とにかくカッコイイモンスターを」と言って、ジンオウガ出してきた
開発の方が、恐ろしい
しきりにグリーのCMで携帯アイルー村が流れてるの見ると
なんかため息が出るの俺だけか?
昔から閃光は使いようによってはすごい強いぞ
むしろ今回閃光は弱体化してる
範囲低下したし、敵の視界狭くなったし、耐性も付く
まぁP2Gに比べてだから、トライはしらん
トライの閃光そんなに弱かったの?
Gになったら、停滞し続ける電球設置技を覚えたG級オウガや
炎を纏ったオウガ亜種が出るだろうなあw
携帯アイルー村なんてあるのか
本当にカプはどこに向かっているんだろうなww
ジンオウガ武器・装備はケバイだよ、デザインといい色使いといい
期待してなかったせいもあるけど、PSPのアイルー村は楽しめた。フロムはどのあたりで関わったんだろ
閃光に耐性つくなら
こっちにも咆哮の耐性つけろよマジで
>>208 動画で見た限りでは普通に楽しそうだったな>アイルー村
『大型を倒さない』という前提があるからか、アイルーらしい狩りをやってる感があった。
寝ているリオレイアを起こさないように卵を運んだり、ティガからひたすら逃げて岸壁に追突させたり。
>>205 >停滞し続ける電球設置技
裏シェルミーみたいだな
>>199 足元に罠置く前に何らかの攻撃に巻き込まれるか噛みつき前進とかでずれることもしばしば
罠師がなければ披露時に閃光でもしないと確実と言えるタイミングはまず無い
公式でスキルシミュ用意したり
アニメになったりグリーに出たりと、カプンコとモンハンの迷走ぶりが凄い
自宅でセーブする度に気になってるんだが、右手前の鳥かご小さ過ぎんだろ
中の鳥まともに身動きとれんぞ、おい
アイルー村アニメは結構楽しかったのぜ
北海道の南西部に位置する市だよ
電気カムランの設置電球はウザいな。回転尻尾ガードしてもケツ掘られる
あれをオウガがやってきたら間違いなく糞と化す
まぁアレだ、
ナルガ→ナルガ亜種の変遷を見る限り、
お手3連発→お手6連発
尻尾回転薙ぎ払い→尻尾回転薙ぎ払い後ノーモーションで尻尾ビターン
シビレ罠にかけると帯電→落とし穴でもなぜか帯電
攻撃し続けると超帯電を解除できる→一度超帯電になったら解除できない
雷光虫と共生してるから雷をまとえる→いっそギィギと共生して毒纏わせようぜ
こんな感じになる気がする。
G級ジンオウガか…
雷光虫を逆に活性化させて大雷光虫にしたりしだすかもな
大雷光虫が視覚外から麻痺+雷やられ→背中びたーん→ピヨリ→トドメ
とか平気でやってきそうだ
あとはババコンガ亜種の落とし穴中の屁みたいに
落とし穴中は周りに放電とか
初めから超帯電状態で、溜めて更にバリバリする真ジンオウガとかな
>落とし穴中は周りに放電とか
カプコン「その手があったか」
ハプル、ネブラ、ペッコ、ペッコ亜種が四大糞モンスターで異論はないな
今もリバサライジングタックルやってくるから落とし穴からもリバサはありそうだ
ギギってすぐバックジャンプしてウザイけど攻撃なんて殆ど喰らわんから糞モンスターではないな
近接の鴨っしょ
アグナが入ってないのはおかしい
>>227 攻撃が強かったり勝てないからウザいんじゃなくて
つまらないからウザいって言われてる事に気が付こうな
宙返りジャンプ→宙返りジャンプ→天井張り付き→飛び掛り→天井(ry
壁張り付き→天井に移動→天井ブレス→飛びかかり
これだけで1分くらい無駄になるからな
今更ネギまとかやってると苦痛でしかない
>>229 一回ミスった後にずっとモンスターのターンにされて乙って、ストレスが溜まったから
愚痴る、というパターンもあるかと
その場合もやり直せば普通に勝てるんだろうけど
自分のミスをリカバリーする前にウザさ故に集中力が切れてしまうんだよな…
ネブラの天井から毒液ばら撒きも、初見で何してくるか分からないときか
完全によそ見してたときでもない限りまず誰も当たらないのに
なんであんな無駄に時間が経過するだけの行動を用意したのか理解できない。
プレイヤー自身の時間にダメージ与えるためなんじゃなかろうか
>>232 前作のときも潜る、張り付く、長い時間飛行するモンスターって死ぬほど愚痴られてたよな。
ギザミ(潜る、天井に張り付く)、フルフル(天井に張り付く)、ディアブロス(潜る)、
リオレウス、ミラボレアスetc…。
まぁ、『飛びすぎ』って意見が多いからこそリオレウスが今みたいな仕様になったのかもしれんが…。
なんでレウスが入ってねえんだよ
ネブラと同じ理由でうぜえだろうが
なんかんだいってギザミみたいなガンナー殺しはいたほうがいいよな
今回ガンナーで相性悪いやつがいねえ
ああそうか、今回のイライラはギザミ亜種にそっくりなんだ
道理で面白くない
>>237 ボウガンは散弾とか属性弾みたいな適当に撃つ弾が強いから問題なのであって
昔みたいにしっかり肉質把握して通常、貫通を適正距離で通せば強い感じに調整すればいいだけ
あんな弱点が一箇所もないゴミを復活させられてもつまらなすぎて武器変えるだけだろ
MHGの金銀くらいがガンナー殺しとしては丁度いいと思う
今夜もまた近接一種しか使えない地雷が、ガンに嫉妬するレスで溢れ返ってるな
進歩のない人間ほど醜いものは無い
Gの金銀の弾肉質と金の体力は異常だったな
尻尾の弾肉質をもっと軟らかくしてくれてればよかったのに
確かに嫉妬にしか見えないなあ
近接潰しモーションを緩和しろ、じゃなくてガンナー殺し復活させろって言うのがね・・・
>>240 まがりなりにも弱点部位があって狙えるチャンスもしっかりあって
少なくともボウガンを担いで行く気にはなったよ
だがギザミ、てめーは駄目だ
>>236 銀は確かにガンナーのがラクだが普通レウスはそうでもない気がする。
ネブラは天井からの毒が射程長くて正確過ぎなければな
端にネブラ、もう一方の端で砥石したら当たるってさすがに。
トライのネブラは無作為にばら撒くだけだったのに
なんでいちいち余計な変更をするのか
砥石や回復薬使う時間にはできない、かといってこっちから攻撃もできない、
毒液当たらないように緊張感もなく適度に動き回ることが要求されるだけ…ほんとどうしようもねえw
>>241 一人の意見を全体の意見と思うなよ
俺は近接殺しのモーションを緩和してもらいたいほうだわ
プレイヤーの腕次第で無理やりねじ込める要素が減ったな
攻守がハッキリし過ぎで底が浅い
>>242 G金銀ヘビーソロは赤点滅でいけたけど
ドスの四本釜ヘビーソロは無理だったのが懐かしいw
あれヘビーでできた人は凄腕ガンナー
またソロ燃えたいからまともな据え置きで早くだせって愚痴
ギザミは電撃が貫通仕様だったからやりにくかっただけで
P3の仕様なら被ダメも大きくないしW属性連発と睡眠麻痺猫×2で大した相手じゃない気もする
ギザミさんがでるとしたら、殻はどいつのだ?
アグナ、ガンキンは殻になれるかな?w
ギザミ復活させろは言い過ぎた すいませんでした
けど今作のバランスがおかしいのは事実だろ
開発のDPSさえ同じにしておけばバランス大丈夫だろってのが透けて見える調整
ヘビィのしゃがみが強いのはすぐ回避行動に移れないってリスクがあるからだから普通だと思うけどそれ以外は火力ではガンナー<剣士にしないとバランスおかしくね?
火力は 張り付き>一撃離脱>遠距離 にすべきじゃないの?って愚痴
ギザミが復活すると剣士防具がギザミZになっちゃうぞ
>>252 言いたい事は判るが、突っ込みどころを間違えてるぞ?
ここのバ開発は毎度毎度、遠距離のが強いので今作に限った話じゃなくなる
>>252 ガンナーはポーチ、防御力、金を犠牲にしているということを忘れるなよ
ただ近作は敵の攻撃力が低めで防御力があまりリスクにならなくて
炭鉱夫のせいで金も有り余ってたり弓はあまり金使わなかったりもするが
ジョーはじめとして2足歩行の奴と後ろに回り込みたがりな奴好きだよな。
正直モンスターに攻撃受けさせたくないだけの怠慢にしか見えない…。
まあ片手使ってるだからじゃないんですかドゥフフとか言われたら言い返せないけど。
視界から消えるのはかまわんがカメラクソなのをタテにしてるだけに見えちゃうのは気のせい?
カメラはカベ透明以外は酷くなったよね。
地面の高低差やオトモの位置で切り替わるのは流石にもうね・・・・
集会所下位キークエのジンオウガで時間切れ
ヒット&アウェイで瀕死まで追い込んだのに
マップ10で障害物の岩やらマップ端の水端でひっかかって1乙
焦って駆けもどるも超帯電で睡眠から目覚めたオウガに
殴りかかってやっぱり岩にひっかかって2乙
走って戻ったところでようやく超帯電解除、
時間がない捕獲だと落とし穴をしかけたところで隣のマップへ逃げた('A`)
そして時間切れ('A`)('A`)('A`)
渓谷マップ10地図の見た目よりせまいよ…
マップとかカメラとかで難易度稼ぐのやめろやとかそう言う事が言いてー。
>>252 火力の問題じゃ無いと思う
個人的にはガンナーの防御力を今の半分くらいにして
執拗な近接潰しを無くせばバランス取れると思うんだが
ポーチと防御力はともかく弾代も払えないなら銃撃つなって話だけどなw
近接が砥石と回復薬もったねーなんて言ってたら笑っちまうだろ
壁透明はいいんだけどなにもない場所に侵入できないとかがイライラする
最近開発の代表の発言っぽいコピペ見てからもう何を思う気も失せたけどさ
マップとかカメラとかで難易度稼ぐのやめろやとかそう言う事が言いてー。
>>260 怒り時の銀レウスBJBとか黒ティガ大方向()とか即死だな
すげー今さらだけどなんで自宅か村に風呂作らなかったし
下位素材集めなのにいちいち集会所まで行くのめんどいっていう愚痴
>>264 どっちもガンナーならほとんど当たらないし別にいいんじゃね
一回くらいW属強、出雲サポガン(笑)以外のガンナーを見てみたい
2頭クエで合流してきたボロスに突き上げ、ラングロに押しつぶし一回ずつ食らった
一方的にタゲられて避けられるもんなのかあれ
噂のジョーさん突き上げには遭遇したことないが、これからもそうであってほしい
よけられねえよ無茶言うな
P3はその無茶ぶりを何度も何度も何度でも出してくるがな
ピエール瀧はわかるよ?電気勝で人生だよ
んでハギだっけ、あなたは誰?知らないよ
有名人アイルーとか何が楽しいのかわからん
飛んでエリチェンする敵の姿が見えないの地味に腹立つ
敵が高く飛ぶのかカメラが上向かなくなってるのか?
ドスバギィの眠りブレスがあんまり鬱陶し過ぎたので、
ウルクスス抱き合わせクエに睡眠無効つけて行ったらモーションのウザさが余計際立って引いた。
しかし今回の愚痴はそこではなくてだな。
剥ぎ取りで38%とあるはずの上皮が3回遊んでも2枚しか集まっていないということなんだ。
あとこのクエ、ペッカーで火炎&散弾で行くのが良いのか、凶刻で通常&散弾Lv,2で行くのが良いのか迷う。
顔面に火炎撃ってればウルクススが恐ろしい速さで死ぬけど、しゃがみ散弾Lv,2はドスバギィが近寄れずに怯み続ける威力。
>>273 自分はペッカーに散弾強化・痛撃・反動軽減1・ブレ抑制1つけて行ってる
ドスバギィは散弾3、ウルクは火炎弾と残った散弾3でOK
ていうかさあ…………もう
上位の部位破壊して下位の素材出すのは本当にもう、やめてください
開発のひとたちは、ユーザーにやる気なくさせたいんですか?
2Gのころからゲンナリしてますけど
これが続くようじゃあ、もう、次はやらないと思います
いっしょうけんめいやってんだよ!
1乙したってめげずに、あの素材を出すためにって歯ぁくいしばってやってんだよ!
尻尾もとどかねえ、角もとどかねえとかいいながらさ!
とにかく破壊するんだ、がんばるんだって!
それなのに、それなのにっ!
意味ないじゃないですかバカにしてんのかユーザーを!
クソッ、チクショー開発の歪んだ性格のバカは死ね!
ジンオウガに食われて死ね!
大剣なのにぜんぜんジンオウガの角にあたんないわ(というより届かない)
パンチよけるタイミングもおかしくて被弾しまくるわ
なんか変だなあと思ってたら最大金冠で
ああスゴイ苦労した、やっと角を壊したと思ったら
下位素材だったという愚痴でした……連投すいません……
>>275 なんでゲームにそこまで必死になれるの?
他にやる事ないかわいそうな子なの?
つかこの難易度&素材の出易さなら、んな必死にならんでも楽勝だろうに
苦労した系は、ほとんどボウガンでやったほうがいいよですんじゃうって愚痴
モンス毎に武器との相性があって、ボウガンが有利になるのが数匹いてもいいけどさ
ほとんどのケースで、なんでわざわざ近接でストレスためてんの?と言える様な調整はおかしい
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ___
\ ` ⌒´ / /_ノ ヽ_\
/ / ̄ ̄\ /( ●) ( ●)\ おいおい
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / _ノ \ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 愚痴に反論とかしちゃってる奴いるよwwwwwwwww
||\\. | ( ●)(●) ( ( |
|| \ \ | (__人__) `ー' /___
|| \ \ | ` ⌒´ノ / ヽ /ヽ \
|| \ \| }/| | | (● ) \
|| \ ヽ } \|__/ / (__ノ \
ヽヽ ノ )ノ |
/ く \ /
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
ギザミは糞モンスじゃないと何度言えば
>>280 そうだよな、糞モンスじゃなくて産廃だよな
ボウガンが不遇だった、ってのはあるかもしれない
どれだけ上手く立ち回っても金はいるし、武器自体も買わなきゃいけないんだから強くても仕方ないんだけど
今回はボウガンが強いんじゃなくて近接が弱いんだよ
あとモンスターが対近接に特化しまくってる
>>282 あとは近接に利点がないんだよな。
・ガンナーでもモンスターの攻撃に結構耐えられる
・尻尾が斬りにくい(よく動いて届かなかったり、単純に耐久値が高い)
・尻尾斬らなくても剥ぎ取りやクリア報酬に尻尾が出る(他の破壊報酬も大抵出る)
・ガンナーでもスタンさせられる(榴弾とか曲射とか)
とくにスタンはガンナーにいらんだろ、と思う。ハンマーや笛の利点殺しまくってる。
>>283 ペッコとか榴弾3を4発頭に叩き込めばスタンだもんな
ハンマーだと頭当たりにくくてスタンさせにくいけど
無反動榴弾だったら一瞬でスタン奪えるっていう
>>281は俺を怒らせたシャキーン
ト、 /}
ヽ ヽ. / !
. ヽ ヾ,、_____ _r} ̄>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ ノ j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ '
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
攻撃力以外は無印GEみたいなんだよな3rd
>>286 流石にそれは無印GEやった事ねーだろと言いたい
あの糞っぷりはP3の比じゃない
問題は、
P3→P3Gで
GE→GEB並みの改善がなされるかどうか、だな。
剣士の強化しないでガンナーの弱体化しそうな予感がするけど。
>>274 やっぱ総合的にストレス少な目なのはペッカーか。
威力なら凶刻なんだけど、火炎も撃てるし立ちで散弾装填数が多いのが良いね。
スロ2もあるし、攻撃大・弱点特攻・散弾強化・睡眠無効でやってこよう。
ザコバギィもギアノスの慎ましさを見習ってくれねーもんかなぁ。
ガンナー弱体化だけとかそうなったことが伝わり次第本スレの人間から大幅に買わない連中が出てきそうで怖い
ただでさえモンスターが複数で襲ってくるからただでさえまともにプレイできないことが増えたのに
こやし玉祭りをバランスだととらえたらなんだかんだで楽しもうとしてる流石の俺も見限るよ
「飛行機の右翼も左翼もなくなって逆にバランスがとれた」みたいなことは言わないと、まだ信じてるからな!
なにただでさえ繰り返してるんだ俺
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <P3がそんなに糞なら
| U /J P2Gに帰って来いよ
〜〜〜〜〜〜
こんだけゲームに溢れてるのに無理に帰る必要もあるまいて
それに比較したらクソなだけで、2Gも大概という
P2Gもかなり理不尽要素多いからな。
でも3rdまで直ってない&新たなクソ要素満載になるとは思わなかったわ。
期待を裏切ることにかけては一流だよカプコン
アグナコトルがクソすぎる
潜ってばっかり、あげくハンターの行けない溶岩の中でスタミナ切れ起こして動かん
やっとこっちに来たと思ったら潜る
クソゲー!
スパイラルヒート
アグナ嫌いだけど、名前気に入った
強化 → アグナコトル
(゜Д ゚)
MHP3でモンハンデビューしてずっと弓プレイして3界もクリアしたから、セカンドキャラを近接(双剣・スラアク)でやってるんだけど
マジで近接の利点がわかんねぇww
せっかく多様な武器があるんだからといろいろ手出してみてるけど、使っててなんだかなぁという感想しかないぞ
なんかモンスが平気で溶岩入るのやめろよ。無印から全然治ってない
ドス風呂ギーやラングも溶岩で入浴してんじゃねーよ。
溶岩に入ったり、しまいにゃ硬い岩盤を溶かして泳ぐとかやり過ぎ。
もお溶岩泳ぐとか見つくして萎えるわ。
>>293 ・理不尽判定(ガノのタックル、右からきた尻尾に当たったのに右に吹っ飛ぶとか、怒りギザミの突き上げなど)
・超攻撃力
・壁カメラ
・溶岩で水浴び、壁・崖スライド突進
・なんでもかんでもノーモーションキャンセル
このあたりを改善すれば神ゲーになる!と思っていた時期がありました。
>>297 近接の利点は楽しさじゃないかな。
双剣はすごい面白く感じた。強走G無効でもよかったかなぁ。
今作は新モーションが中々楽しい
モンスターが溶岩に入るのは別に構わない
なんかその方が「モンスター!」って感じだし
ただそうするなら溶岩に入らないように上手く誘導できるようであるべきで
現状の細長いエリアばかりのクソ地形じゃそんな立ち回りはできない
部位破壊で耐熱の役割を果たす体殻を破壊したのに平気で溶岩に入っていくのもゲンナリ
あの溶岩の中に平気で入っていく驚愕の超短いムービーが台無しッス
すべてのモンスターは一切潜るな、なんてことは言わないけど、
地面に潜るにしても溶岩に潜るにしてもお手軽な攻撃手段や移動手段として使われすぎだし
そんなんだから攻撃できない時間があって腹が立つとか余計言われる面もあるんじゃないかと思う
いやいや入れる種族がいてもいいが
ハンター以外全員平気はダメだろう
アカムウカムにサポガンとかなめてんのか
睡眠爆破する暇あんならせめて通常弾顔に当てろや
ドボルやジョーが平気で潜り出したときは萎えた
>>276 二頭クエだと簡単に角壊れるよ。
>>295 エリチェン間際でずっと動かない状態→疲労状態解除
とかもよくあるよな。
今作で入浴するのってフロギィ、アグナ、ラング、顎、ティガ亜、ジョーさん?
亜ペッコはなぜ火山なのか疑問
モンスターによって火山の溶岩際を壁扱いする/しないのって難しかったりするのかなあ。
あっという間に燃え尽きてしまいそうな連中まで平気で溶岩に入る、
そして平然としてるのいい加減にどうにかしてほしいわ。
MHP3が初モンハンで、ずっとボウガン縛りで一通りクリアしてから近接デビューしたけど、
なんだよ、近接の方が楽じゃねえかw
もっていくのも悩まないし、頭いらないじゃん。何より被弾しても痛くないw
アドパで地雷がみんな太刀な理由が分かりました
初だとそう思うのかな
近接のが楽しいてなら、かなりうらやましいよ。
近接のが楽しいっちゃたのしいよ
遠距離だと強いけど作業にしかならんからさ
それ故に遠距離が異常に優遇されてる仕様が気に食わない
目標を決めてから持ってくボウガンに使いやすくするためのスキルに
撃つ弾にその調合素材に調合するための書と、って考えることが多いもんな。
そこが楽しいっちゃ楽しいんだけど、たまにあんまり考えずに砥石をポイっと入れて
テキトーな近接武器を持って狩りに行くと良い気分転換になるよ。
無理しなくても捕獲セットとか入れられるし。
そして得てしてそういう時の方がボウガンで行くより早く片付いたりする。
あれはなんなんだろう。深く考えると悲しいことになりそうだ。
Dosからずっと大剣で、だからといってプロハンてほどうまくもない自分の場合、
mhp2の古龍対策から弓を始めた感じで、3rdもたまに気分転換で持っていくけど
なんというか、ゴリゴリ体力削ってる実感があんまなくて
いつまでも倒れねえなあ、と思ってるうちに足引きずり出して、ああ、効いてるんだぁ
って思うくらい、なんか、どの攻撃がどれだけ効いてるとかよくわかんない感じなんだよね
今回って背ビレ倒れるとか紫の泡をブクブク出すとかそういう弱ったサインを出すモンスターいないよね?
>>309 火山なら最高級の糞モンス呼べるからだろいわせんな恥ずかしい
亜ティガが溶岩を壁扱いで滑ってきたらそれはそれで
ナルガ亜種の色について一言
緑
カビ
天地狩猟ノ覇紋のために今まで手を付けてなかった訓練所に挑戦。
ついでに剣聖のピアスでもと思ってたら、ことごとくBランクorz
今までどんだけ装備に頼ってたんだよって愚痴。
大剣メイン、ハンマーサブで他の武器ほとんど使ってなかったから
スゲー苦労した。ソロで剣聖あきらめたw
>>319 あいつ見るとずんだ餅思い出して吐きそうになる
ずんだ餅を考えた奴は明らかに味覚障害
>>323 生クリーム入りずんだ餡の大福は美味いぞ
>>316 言われて見るといない気がする
ヨダレ垂らして肉の塊になってモンスターに
開発から「さあどうぞ殴ってください^^」といわれて攻撃しても
全然楽しくもないし達成感も爽快感も満足感もなにもないって愚痴
確かに見た目で瀕死のサイン出す奴はいなくなったな
「捕獲の見極め使ってくださいね^^」的な新しいスキルの押し売りなのか
見極めのサインが前作より確認しにくいのも嫌がらせなんだろうな
見極めサインは変えた理由ないのかな。
当初は同種二頭クエなんかでピンクと黄色でペイント色分けされたりするのかと思ったよ。
どんだけ馬鹿ならボスマーカーの優先最下位にすんだろな。
ヴォルガノスさんの光沢懐かしい
先生の耳たたみとかも懐かしいな
5年後のアイルー村4あたりでオトモハンター登場!
とか猿の惑星状態になりそうだな
ガチ勝負用のバキクエは楽しかった
サプライズのイーターの初挑戦ではすごく楽しめた
が、他の配信DLクエがどれも面白くないぞ
ドブッシャアアッって効果音を返せよ
叩こうが斬ろうがボスッボスッ、ガンナーでもピチューンピチューン
爽快感もない
捕獲の見極めなくても見た目で瀕死を判断できるようになった時の、見切ったぞって感じが好きだったのに
それにああいう変化を観察するって言うのも狩猟っぽさを引き立てる要素じゃないだろうか
モンハンがこの手のジャンルで抜きん出てるのは、1番自然の中での狩猟感が出ているからだと思うんだが
>>333 うん。画太郎のババァを見習ってほしい。
>>311 ガンは調合やスキル揃うまでは結構面倒だからな。覚えること多いし。
片手双剣はカットされたんだ
次作はきっと属性弾も・・・
今作の説明書見てると、近接もそうシンプルには見えないんだよなw
通常1や溜め1の罠さえクリアすれば実は単純だったりする
属性弾が予備弾装扱いだった昔に戻ってもどうということはない
属性は適当にやっても強いから腕の差が出ないゴミ弾
超クック砲で弱点狙撃してたのはいい思い出
W属性速射すると火力でライト>ヘビーになることを誰も異論を唱えなかったのか馬鹿社員どもは
2G勲章がライトで3rdもライトで始めたら半端なくもっさりでいらついた
>>340 スキルとはそういうものだ
それともあれか?
最大効率スキルを付けたときに武器間火力が上下するのが気に入らないのか?
連射がライトボウガンだけってのもな、しゃがみ撃ちの連射速度アップとかでヘビィにも適応してりゃいいのに
あとしゃがみ撃ち専用弾とかあってもいいかな、消費弾じゃなくて龍撃砲みたいなあつかいの
そういうもんか?
片手ボマーは特殊としても、スキルごときでひっくり返っちまうならヘビィいらねーじゃん
あるいはスキルゲーにするならするで、ヘビィにも何かしら相性のいいスキル用意して
フルスキルヘビィ>フルスキルライトにするのが筋なんじゃねーの?
龍属性武器多すぎっていう愚痴
モンスターの主体が竜だからってのはわかるけどそれでも多すぎ
もっと他の属性も評価されるべき
雷の方が評価されてるだろ
水?ナニソレ
使えもしない水属性武器の方が目に余る。
一部は氷属性にしてもよさそうなやつあるのに。
>>345 ジンオウガの雷属性がゴリ押しされてるじゃんw
今回ジンオウガ武器とアルバ武器の強さが尖りすぎててむかつく
その割に氷武器とか水武器って碌なのが無い武器種ばっかだし
とりあえずアルバ武器+シルソルが鉄板とか酷すぎ
落とし穴設置したところに突進が来たのに
シュポンの前だから無効だった
前からあんなのだったっけ…
水武器も氷武器も武器種によってはそこそこ優秀な性能の武器もあるけど出番がないのが困る
水や氷が通るやつはほとんど龍か雷もそれなりに通るせいでアルバジンオウ武器に喰われてる
看板モンスターは何度も戦いたいと思わせる良モンスであるべきで
そいつから作れる武具が強くある必要はない
ましてや一部モンスターの弱点を看板モンスから作れる武器属性に変えるとか何事かと
ユニクロ装備になぜかジン玉が必要
今回の大宝玉ポジションなんでね?>オウガ玉
単体モンスな分クソですけどね。
ゴリ押しされるジンオウガが鼻につく
P2Gのナルガを見習えよ
集会所上位じゃキークエですらないんだぞ
まじめに戦いたくなる動きじゃないんだけど
チャンスかと思えばすぐ逃げるピンポイントうんこ
プレー時間80時間で最近になってこんがり肉の凄さを知ったという愚痴
今回こやし玉とか元気ドリンコあたりが必須あるいは重要アイテムになってるわけだが
なんで
・普通に店に売りに出さない
・デフォルトの調合率が低い
ってするんだろうな。
こんがり肉Gを返して!
>>354 そりゃそうだろ…集会所上位までは2ndと同じなんだから
何が同じなのかkwsk
「キークエが」じゃないのか?
やったことないから解らんが
比べるならティガだろjk
>>364 パッケージモンスってことでナルガと比べたけど
ポジションは確かにティガの方が近いな
そういやティガはかなりゴリ押しされてたな
楽しいから気にならなかったけど
>>365 前提からしておかしいだろ
パッケージモンスターならティガと比べろよ
P2Gのパッケージモンスターはナルガなんだが?
「パッケージモンスターじゃなく」って意味で言ってることはわかるが
パッケージモンスター同士で比べることに何か不都合でもあるのか?
>>367 なんでP3とP2G比べるの?
P2と比べろよ
P2やってないんだろ察してあげて
クエストで比較するってのも変だとは思うが
P3を有料体験版みたいにして、『G』で改善版を出すつもりなのかな。
しかし無印があまりにデキが悪いとG出しても売り上げ伸びないぞ…。
それでも売れるだろうけど。
俺は白黒はっきりするまで買うよ……
黒だったらNGPでP2Gダウンロード購入する
本気でわかってないのか。恥ずかしい
2Gの上位キークエは2のまま、だからGから参入のナルガは絶対キークエにならないんだよ
P3とP2Gと比較して何が悪いの?
>>372 P2Gでは上位でナルガが初登場したせいか
P3で下位にナルガがいるのにかなり違和感があったなぁ。
>>372 P2とP2Gでキークエ同じなのを知らないのは恥ずかしいのか
わかった。今度から気を付けるよw
だからキークエがそのままってことが
ナルガを特別扱いしてないってことだろ
それがただの手抜きだとしてもな
>>375 いや、単純にP2→P2Gの流れで引継ぎの関係とかあるから、
下位にナルガを組み込んだり、G級へのキークエストにナルガを組み込んだりできなかっただけじゃね?
わざわざ村下位や集会所下位のキークエスト組み替えてまで既存のランクにナルガを入れる理由もないし。
P2Gで追加された村上位やG級のキークエストには(緊急クエストも含めて)しっかりナルガが組み込まれてるし、
ナルガ武器はかなり性能よかったし、P2Gでのナルガは十分プッシュされていると思う。
キークエというか緊急クエに登場するという意味ではそうかもしれん
ナルガ装備はデザインはともかく、性能はむしろ不遇な気もするが
開発はプッシュしたのかもしれないけど、上手くいかなかったというオチか
ジンオウガはプッシュされす
もう喋るな、余計な恥撒き散らされるとさすがに鬱陶しい
馬鹿が自分を取り繕う姿は滑稽だな
火属性やられを考えたスタッフはもうちょっと考えようよ……
俺の死ぬ理由はだいたいこれ
金レイアのときは毒+火やられという…(でも相乗効果で体力削る速度が速くなるかと思ったらそうでもなかったような)
もちろん耐性大にはできるが、攻撃力大を捨てたくないのです
なんかストレスなんですよね……アグナもいるし
なんかもうGはやらない気もする
継続ダメージなのに回復する機会を与えてもらえなけりゃ、即死コンボと同じだもんな
俺も銀レウスにやられるときは めくり風圧→バックジャンプブレス→ずっとレウスのターン のパターンだわ
トライだと耐性値20か25くらいありゃ無効に出来たのにな
>>380 3回転がれば消えるし、足下が水場なら一回ロリコンするだけで消えるんだが…まさか知らなかった?
まぁ俺はアルバ討伐する頃まで知らなかったがな
べ…別に恥ずかしいとか死にたいなんて思ってないんだから!
>>383 ちなみに雷、水、氷属性やられは8回転がれば消える
火やられ以外はとっととウチケシ食うな
種2種とウチケシはポーチに空きがあれば絶対入ってるわ
>>383 4回じゃないですか?
転がってるうちにスタミナがなくなったところへ攻撃食らって
起き上がっても満足に動けずHPも減り続けそのままハメ殺し、みたいなパターンもありましたねえ…
まあ、下手なんですけどね……
敵にも属性やられかませられるグラールが少し羨ましい
>>386 3回こロリんで1秒後には消える
4回だと感じるのは転がってる途中に消えてるからだと思う
まあ無理して消さなくても片手とかならいつの間にか消えてるけどね
しかしなんで耐性高ければやられ状態にならないTri仕様からわざわざ変えたんだろうな Triベースにうざいところだけ強化したら3rdになる気がしてきた
要するに毒付加の攻撃みたいなモンなんだろうがめんどくせぇよな火やられ。
ドリンククエのアグナ3頭とか単純にストレスが溜まるから
耳栓火耐性心眼とかの専用ローストレスセットを組んで遊びに行ったくらい。
毒無効とか気絶無効とか、その辺のスキルはたまにつけると凄く恩恵を感じる。
対オウガ戦に雷耐性と気絶無効が付いた城塞さんセットで組んでるけど、無駄な気がしてならない
笛で気絶無効旋律吹けるの上位以降とか、そんなにピョらせたいのか
ディレイ元に戻しました→回避性能スキル削除しました^^
P3Gではこれくらいの事はやってくれるはず
(´;ω;`)
>>391 いや、どちらかというと
ディレイ復活させました!
↓
基本の無敵時間を3フレーム
性能1で6フレーム
性能2で10フレームにしました!
とかやりかねんわ
>>383 知ってるけど、ガンスだから納刀のスキが怖いんだよね
実際、焦って回復しようとしてやられたときもあるし
嫌らしい行動パターンにハマらなければ乙らずにリカバーできるけど
今の方向だとまさにそれだな
デフォsageました、スキル入れました
>>389 むしろギギネブラなんかは剣士かつ毒無効スキルなしでやるとストレスしか溜まらん気がする。
ヌヌ剣とかキツいだろうなぁ。
属性やられにしても毒にしても睡眠にしても、
その状態異常になる攻撃を頻発しすぎなんだよな。
『棒立ちしてない限りは当たらないような攻撃』ならともかく
ギリギリまで軸あわせ、狙いを正確に定めて撃ってくる場合が多いし。
ババコンガの放屁が良心的に思えるくらいだ…。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:59:38.64 ID:9QiqqviW
ジエンさん暴れすぎ
アグナや亜ポンデとかはちょっとでも触れたら追加効果だもんな
火属性攻撃と火やられ攻撃の差別化もできないならやめっちまえ
状態異常とやられ系はドリンクで完封出来てもよかったのにな
ドリンクはやられ小までとか役に立たねえよ
時間切れがウザい。4匹相手の大連続くらいは時間延ばしてくれよ。
約1時間がパーになったら、そらモチベーションも吹っ飛ぶわ。
アグナが360度熱線撃ってくんのかと思ったわ
ランスガンス使ってるときに熱線とかもらうと火あぶりにされてる気分になる
火ダルマになったら三回転がれ
毒になったらエリチェンして解毒薬飲んで焼き魚食え
ランスガンスでも火属性やられステップで解除できるようにしろバ開発
>>401 活力剤でおk
普段ガードしてるから、火やられ自体頻発するわけじゃないが、
いちいち納槍&前転してらんねえよな。
ただでさえ納槍に時間が掛かるってのに。
ジョーの連続噛みつきの尻尾判定死ね
>>394 バカプコンのことだから順番が逆かも
スキル入れました → 使わせるためにデフォsageました
わかる。ラーのはただの隙だっただけに隙消しにしか見えないんだよなあれ
今回はメイン判定以外のどっかにも判定つけりゃいいと勘違いした点が多すぎるよな
前回のティガナルガも振り向きの尻尾でダメージとかあったが、修正されたし。
獣竜種は得にそれが露骨。わかりやすいのはジョーさん
寧ろモンスターの表皮とハンターが擦れてダメージを被らない方が不自然
そういった判定が曖昧なのが問題だが
>>402-403 ステップ3回でも消えるんだが
こんな初歩も知らんニワカがプロ用武器であるランスガンスを使うな
武器の格が下がる
時間たった火やられでステップ三回したら偶然消えた話されても^^;
さて釣れるかな
ジョーは顎と尻尾で攻める分中心の足下がお留守なモンスだろ
愚痴たれる前にも少し頑張ろうぜ
んああああやっぱドスバギィうっざい!
3rdGがあるんならせめてバギィのブレスに睡眠付加なのを緩和してくれ。
2ndGのギアノスみたいな感じで。それだけで大分と変わるはず。
しかしコイツ、睡眠無効をつけてもダルいなぁ。
チマチマしてるっつーか、一撃一撃は大したことないクセに、気付いたら結構削られてる。
ある意味スゴく上手に「狡猾なウザさ」が出来てる。褒め言葉じゃないけどナ!
でたよ余計なアドバイス
ジョーは足元なんて戦も承知だっつの
百がどうなれば戦にw
百も承知の十倍で千も承知と言いたかったんじゃなかろうか?
百発千中と同じで厨二丸出しだが
>>410 無知乙
自信がないからって「釣れるかな」と予防線張っておくとかマジヘタレ
すぐ試せるんだからさっさとやってこればいいのに
そして今より更に顔真っ赤になってこい
顔真っ赤になってどうしたよw
機会があってFのをみてきたんだがなぜPにFの様なエロチックなインナーやエロかっこいい又はエロかわいい装備がないんだ
あまりにも差が有りすぎだろ解像度がどうこうってレベルじゃねーぞ聞いてんのかオイ
もちっとデザインに気を使えよコノヤロウ
どの顔を選んでもブスとか誰得なの
それは俺の使用♀キャラに対する宣戦布告と受け取っていいんだな?
>>419 いいじゃないか、どうせ頭装備で顔を隠すんだから。
それよりも防具のバリエーションをだな…。
溜め短縮5達人8がでねえええええええ
カプコンしね
>>416 暴言で指摘しちゃうランサー(笑)に言われても信用ないです^^;
どうしてアフロを無くしてしまったんだカプウンコ。
それまでずっとヘルメット被っていて突然ピアスつけた時の反応が楽しみだったのに。
防具のバリエーションも少ない武器グラ少ないこれもいただけない。
強化してもずっとかわらないとか楽しみ半減だろ。
髪型反映の影響だろうな
クマ3頭の防具が剣士ガンナーで変わらないのは言い訳できない手抜き
牙獣種はラージャンみたいなポジションのボスが欲しかったな
熊と兎とアルマジロじゃ物足りない
もうクソゲーでいいや
諦めた
この時期でもこの人上手いな、と思わせる動画がないってことは皆プレイに大して差がないんだろうな
俺umeeeしてる奴も大概アホみたいにスキルつけてるだけ
あーこういうやり方でやれば裸ノーダメもできるな、と思わせるものもないしこれからもそんなことあり得そうにない
こんなスランプを乗り越えるための初心者救済的な道具は軒並み死亡同然
敵は早くなり砥石や罠発動等々こちらの行動は硬直アップ
何が面白いのか何を楽しむものなのかサッパリだ
せっかく育てた猫たちは残念だけどもう終わり
P2G時代、PSP破壊したという話を聞いてはプギャーしてた自分が一歩前で踏ん張れたのだけは良かった
それだけが救い
>>427 で、どこを縦読んだらいいのかだけは教えてくれ
一行目だけ同意w
俺は6・7行目も同意
硬直時間を遅延させた仕様は全くもって意味不明
そんなにソロで遊ばせたくないのかと
もう散々言われてるけどソロの方にこそ山菜チケットをあげるべき
>>431 まったくだ
PTできる人ほど素材が集まりやすいのにさらに組合券でレア物もとか、
みんなでやろうを通り越して一人じゃやらない方がいいよって勢い
しかも今回は村専用モンスもいないことだし、
実質村専用ドリンクも「参加」で入手できる
村クエでギルドポイント5000ごとに組合券=最短25000ポイントで金の引換券
とかでいいじゃんね(最短なのはHRによる上限でスルーがあるため)
お前らのおかげでP3Gの開発費も溜まったよ
様子見しててよかった
PT優遇にしたら友人誘ったりして売り上げ増えるんだから当然だろ
引きこもりのキモオタニートは社会を知らないから困るよなw
P1の頃と比べて、リアフレいなくても格段にPTプレイできる環境が整備されてるのにまだソロ限定な奴がいるのかよw
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:07:05.70 ID:c0nx/ADP
金も素材も金冠も簡単に手に入るゲームだからPTも糞もないわなw
・自分の為に友人巻き込む
・レッテル貼って見下すことでしか自己のアイデンティティを保てない
・自分は多数派だと思い込んでる
社会人wwwww
他人を見下さないと自分の意見も言えないのかよ…
アドパ環境を持っていても少しだけやりたい時はソロになるし、カプコンはソロいじめをやめてほしい
現状だと称号のアンロック条件にしかなって無いギルドポイントって本当に必要なんだろうか
残すなら、キークエや緊急クエの出現条件に入れろとは言わないけど、難関クエの出現条件とかには使っても良いんじゃないだろうか
お友達も誘ってね商法なんて気づかない奴いるわけないだろうに
少ない語彙を駆使してまで俺はわかってるアピールとか泣かせるじゃないか
とりあえずPT用にどうこうするつもりならまずソロできっちり組み立ててからやれよ
ドスの駄目なとこそのままなぞってるし上の方のスタッフ同じなんじゃないか
442 :
126:2011/03/12(土) 15:33:16.95 ID:S0SE7Zjn
ども126で愚痴吐いた奴だけど
やっぱ下手糞だけど最後までクリアしたくてね
PAR買ってきたわ
HP常に満タン使えばいくら叩かれても死なない
最大最小金冠だって思い通りに出てくる
これで下手糞な俺でも全クリいける気がする
全モンスの行動パターン覚え、それに対応出来るようになったりしたかったけれど
その努力だって通用するのはこのゲーム内だけだしさ
どれだけこのゲームが上手くなったって、そんなの日常の生活に何の役にも立たんし
オンには絶対に出なくて個人で楽しむだけなら
変なストレス溜めながらやらずにPAR使えば良いよな
所詮ゲームなんだから肩の力抜いてやる事にしたわ
まだ村クエ進めてて、モンハン楽しすぎwこりゃ過去作もやりてーわって時に
無印、2、2Gも中古でだけれど買ってあるから
それ全部クリアする為ならPAR代なんか安いもんだ
おう、良かったな
まあ言ってることはなにも間違ってないからそれでいいと思うよ
>>442 まぁ人の楽しみ方はそれぞれだわな
あとそれ愚痴じゃなくてスレチだからもう他行けな
ど
や
PARで何ができるのかしらんが
ハンターモンスター共に不死身にして
徹底的に回避の練習とかしてみたいな
通常プレイでも回避練習ができる件
てす
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 19:19:31.05 ID:rQjOAOX9
剣士はダルすぎ、ガンナーはラクすぎる。
なんぞこのバランス。
剣士イジメひどすぎだろ。ガンナー<剣士なモンスターがジエンくらいしかいねえじゃん。
ドス、ナルガ、ネブラは剣士のほうが楽と感じるわ
>>442 >どれだけこのゲームが上手くなったって、そんなの日常の生活に何の役にも立たんし
それがわかってるならなんでPARを買うなんて愚行を犯すのか
金をドブに捨てるのと変わらんぞ
「所詮ゲームだしぃ、日常の役には立たないしぃ」と心から思ってて、尚且つどうしても自力でクリアできないなら
さっさとやめればいいだけなのに、なんで無駄金使っちゃうほどこのゲームに対してムキになってるの?
クリアできないままやめたら負け、とか痛い事考えてるの?
傍から見たらPAR使う方がよっぽど「負け」なんだが
「自分は自力でクリアできるほどのPSも知識も根性もありません」って敗北宣言してるのと同じだよ
わざわざ
>>442みたいな書き込みをする=構って欲しい、説教して欲しい
と望んでいるのは明らかなので、ちょっとだけ苦言を呈してみた
反論は聞かない
わざわざ
>>453みたいな書き込みをする=構って欲しい、説教して欲しい
と望んでいるのは明らかなので、ちょっとだけ苦言を呈してみたりしないように
>>453 正論
だが改造クエの子とそいつはかまってちゃんなので放置すべし
>>452 そうなのか。ドスは散弾祭りだし、ナルガネブラは弓でスイスイだからなあ。
追っかけっこダルいよマジで。追い付いたら軸合わせてくるし。
大剣と太刀投げ捨てたわ
汚い言葉で煽ってるだけなのに正論って
ゲームの楽しみ方に勝ちも負けもないから
どう見ても自演
汚い言葉とは思わないなあ
基本4行以上のレスは読む価値なし
こんな時だし和んでもらえると嬉しいわw
ガッカリゲーかぁ・・・
確かにHP減らない状態で一度は遊んでみたいなw
でもそれだとゲームの寿命が速攻尽きるねw
お互いにHP無限の時間無限で好きなだけモンスと戯れてみたいわ
あんま寝言を言っているとカプコンが本気になるからやめろw
HP50000ドスバギィ作りました^^
でもハンターは据え置きです頑張って下さいね^^
とかなったらどーする
この、○○とかなったらどーする系が
いつも幼稚すぎていい加減みっともないんだが・・・
>>465 ハンターのHPと時間無限ならトライにいいモードあるよ
全モンスというわけではないが
次はもっと練ったネタを書き込みます。
不快な思いをさせてすいませんでした・・・
sageとくよ
>>466 Fのドスゲネ変種がそんな感じだったな
頻繁にエリチェンする上、エリチェンのたびにとんでもない量のHPが回復する
しかも糞肉質&糞体力&糞攻撃力というソロハンター殺しだった
たかがドスゲネと甘く見てソロで行って、時間切れになった時は呆然としたわ
カッコイイ武器程弱い
今時目欄釣りするやつはいないだろ
いたらそいつは稀少種だ
そんな事言われても鉄面皮なので平気だった
今作は合流仕様+エリア移動仕様なんだから制限時間くらい長くしてもらいたいもんだが
ふと…動画を見てて思った…
なぜブーメランのロスト率上げたし
ストレスをフリーじゃなくストレスがフリーダムな仕様が目立つ気がする
上げたし
久しぶりに近接で狩りしたが、近接殺しの動作多すぎて笑えない
やっぱりガンナーはストレス無く狩れるな
制限時間いらねえ
今回時間切れになったことも無いし
ド素人だってメチャクチャ長い時間さえかければ
どんな相手でも倒せてしまう…、それだって戦略だし何も悪いことなんかあるか
むしろ普通の腕前で普通の遊び方なら撤廃によるメリットだってほとんど無い
あれ?じゃあなんで廃止希望してんだ俺
レウスレイアとかあれ系はもう近接と一緒にやりたくないわw
自分自身大剣メインだけど敵との相性ってもんを考えてほしいわ
そういやなんで制限時間無限のモガ森無くしたんだろう
あれこそ狩ゲーに近かったのに
もしモガ森システム復活するなら、お守りも直堀り出来るようにしてくれれば神
例:
カツーン→龍のお守り(匠+2 聴覚保護+1 ○--)を入手しました→装備ボックスへ送りました
って感じで
>>481 女王「モガ森で森ガールになろう♪」
マジで女王には消えてほしい
お守り入手が採掘優先すぎるのもおかしい
制限時間マジいらない
時間切れの愚痴もたまに見かけるけど
戦い方を間違ってると気付かない方がおかしい
>>464 HP減ってもいいけどどんな攻撃くらってものけぞらない、アイテム使ってもガッツポーズしない状態でゲームしてみたい
>>483 今まさに火山アグナ3頭クエで
・採掘して
・肉焼いて
・全部位破壊
してたら時間切れた/^o^\
ていうかその文面なら制限時間30分でいいよとかそっち系じゃ?
制限時間が要らないのかじっくり時間かける方が悪いのかどっちなんだw
時間は1時間でいい
採取して倒すだけでも武器によっては採取したら詰む
もっと上位行って武器作ってからやれだぁ?寝言言ってんじゃねえよ
意味がないから制限時間いらないって言ってるんだよ
意味がないものを長くしたって短くしたって同じじゃないか
ウンコと同じ
制限時間といい、ハンターを無駄にもっさりさせたりと
仕様変更と伝統が噛み合っていないんだよな
まぁ、『採取ツアーなくしてクエストの制限時間取っ払え』と思うことはある。
ラオとかシェンみたいな特別なのにだけあればいいんじゃね?
制限時間は30分にして、失敗したら古龍のように続けた場合体力引継ぎでいい
無限にしちゃうとアホな体力のモンスとやらされるぞw
>>490 こういう書き込み見ると
いかに開発とカプコンが信用無くしているのかよく判る
>>491 今までの調整とP3での調整の仕方考えりゃ仕方ないだろうな…。
・リオレウスよく飛ぶので大剣や閃光で楽です→近接殺しのモーションと閃光耐性実装
・二頭クエストは体力が低いしザコいないので楽です→ザコ普通にいる、よく合流する、リオ夫妻は強制合流
・こやし玉で合流しても分断できるようにしました→上位は二頭クエストだらけ、クルペッコ
・尻尾から尻尾が出ない、という意見がありました→斬りにくい上報酬で出るから斬る必要なし
時間制限無くしたのでFポータブルを出しました!
Fのモンスターとゆっくり戯れていってね!
てな事が可能になるな
胸焼k…胸熱
>>488 ドリンク使用後のガッツポーズやボス戦の逃走ダッシュやユルいゲームで許される演出
なのに、それ以外の部分がどんどんキツくなるからストレス源になるんだよな
CM通りのユルくてお手軽なゲームにするか、ガチのモンスターファイターにするか
方向性を決めないとストレスゲーとして確立してしまいそう
久しぶりにやったがやっぱりクソゲーだわ
こんなの寝る時間まで阿呆みたいにやってた自分が馬鹿みたいだ
上位ベリオやったらドスバギィにさんざん絡まれた上に、クエ報酬に竜の爪と竜の牙が混入
尻尾を剥いだ時も棘だったし
ドスオトモも上位に下位素材を混入させるのもいいかげんにしてくれよ…
村下位レウスの尻尾ホントに38%かよ・・・
もう42回も尻尾切ってるのに1つしか出てない
逆鱗とか骨髄並の確立なんじゃねーのコレ
電源切って再起動してみれば?
だってお守りのテーブル動かしたくないし・・・
マジで糞だなこのシステム
ゴミネブラうぜー
天井にくっつきすぎでやってて一番つまらない
>>500 ギザミで潜る張り付く頻発するモンスターはウザいだけ、っていう反発もらったはずなのに
なんでまたああいうモンスター作るんだろうな。
むしろ反発があったから、という見方も
延びる首、尻尾からも攻撃、毒霧、爆発、いろいろ取り揃えております
張り付く→ジャンプと攻撃の繰り返しでずっとモンスターのターン
離れる→空中やエリチェン境界からブレスでずっとモンスターのターン
両方ともストレスしかたまらんわな
ネブラといえば巣のエリアで奥の隅っこにバックジャンプで引き籠ったと思ったら
毒ブレス連発で手出しできないことがあったなw
もうモンスターハンター作るのだるいから
プレイヤーに嫌われるように作ってさっさと終わらせたいんだろ。
手抜き感が所々にあるのもそのせい。
村&番台クエ縛りだと集会所★5相当の連撃の炎戈竜もきついもんだなぁ
今までいかに付け放題なスキルや上位の武具に頼っていたということか
レウスの怒り咆哮→バックジャンプブレスだけは本気で死ね。
剣士やってたら耳栓ねーとどうしようもねーよ。
耳栓あっても時々当たるけど。
>>507 あれでも、トライの時よりはマシなんだぜ
それより、銀の突進キャンセルからの旋回バックジャンプブレスが糞すぎる
レウスは速射ハメやってからは優しく接してる好きなモンスターの一人
>>507 トライの時はブレスの軸合わせが異常な範囲と正確さだったからな
咆哮時レウスの斜め後ろ位に居ても振り向きながらブレス当ててきたし
突進なんて横回避余裕wwwwと思ったら横からブハナの体当たりで止まって当たった…虫の体当たりで止まるんじゃねーよカス
村ティガの雑魚の配置はかなり腐ってるなファンゴ四体とかブハナ四体とか
銀レウスのホバリング中おもむろに近づいてくる→即後退ブレスって何なの?
「足殴るチャンスやるよ^^ウソだけどな^^」みたいな感じですげえ腹立つんだが
>>512 ギザミが糞モンスじゃないならP3のモンス全部許せるわw
ギザミ亜種だけは許せん
P3モンスは全部ギザミより良い子なのか
P3知らないけど、そんなんで愚痴ってる奴はちょっとアレだな
ギザミよりよほど糞揃いだぜ?
まぁそれでも大半は対処法知らない初心者がgdgd文句言ってるだけだが
ただ、中には対処法知っててもウゼェと感じるモンスがいる
そこがP3のダメなところだ
>>512 『倒せるけどウザい』のがギザミなんだよな。剣士のが相性いいし、
剣士ならどの武器でも殴りあいで倒せるからクソとまでは言わん。
だが、潜る、張り付く、怒るとリーチ拡大、部位破壊で常時怒り、突き上げの理不尽判定。
これだけ揃えばな…。
こういう初心者の愚痴を許さないのがこの愚痴スレです
スレ見てりゃ突っ込まれて憤慨してるレスをいくらでも見れるってのに
未だに突っ込み処満載な書き込みしてる時点でなあ
突っ込み待ちしてるとしか思えないw
>>517 まあそうだろうとは思ったけどw
>>518 そのくらいなら全然許せるけどな。
相当ひどくても討伐時間が3分くらい伸びるだけでしょ
ただ原種の後ろ向き突進だけは、至近距離だとどうにもならんので
そこ突っ込まれたら反論できん
>>516 対ガンナーに特化しすぎたのがギザミ
結果として剣士、特に槌当たりでオッスオッスしてるとなすすべなく沈む
で、剣士とガンナーを入れ替えると3rdモンス郡の説明のできあがり
つまりMHP3rdはギザミ並の糞揃いだということ
攻撃力、体力が低いから剣士でもどうとでもなるとはいえ
オトモボスによるこやしゲー要素などが加えられることによってそのストレスは尋常じゃない
ギザミにわざわざガンナーで行っておいて文句いうな
↓
P3をわざわざ剣士でプレイしといて文句いうな
こういうことかwそれならヒドイw
>>521 討伐時間が伸びる云々じゃなくてだな、
『こっちから手を出せない時間が長い』モンスターは大体嫌われる傾向にあると思うんだ。
(結果討伐時間は延びるけど)
例えば、
・リオレウスのワールドツアー連発
・ディアブロスの潜り連発
・ミラボレアスのリサイタル連発
・ギザミの潜る→張り付く→プシュー→プシュー→落下→ブーン×3→潜る→突き上げ→潜る→エリチェン
とか。最後のは極端だけど。
レウスは飛んだあと少し待てば素直に降りてきたから
P2Gは許せるレベル
P3はノーマルも銀もW属性野雷でしか行く気にならん
レウスいい加減リストラしろ
空の王者っていうコンセプトがある限り良モンスになることは無いからな
モンハンの顔はナルガに世代交代してくれ
大剣がモンハンの基本なのを思い返せって感じだ。それも溜めのないころの
王者というにはしょっぱい王者だけどなー。
低空の糞くらいがお似合い。
だから近接で空振りホームランばっかしてんじゃねーっつのw
ライトでも弓でも使えよアホだなw
武器によって少なからず相性があるのはしょうがないけど今作のはちょっと・・・
少数だろうが
>>16みたいなやつもいるんだろうし
>>526 中2病真っ盛りなモーション盛り沢山のジンオウガさんじゃダメか?
倒しやすさはナルガにゃんと変わらないし、武具も優秀だし割といいと思うんだが
>>530 誰だって初めて弓やガンを触った時は
>>16みたいになる
そこで色々調べるか「俺には向いてないんだぜ・・・」と即諦めるかの違いだけだよ
俺も初めてMHやった時はヌヌ厨だったけど、近接じゃキツいミラ相手にする時に弓覚えたし
その時は動画見たり解説サイト見たりクック先生に会いに逝ったりした
その後対ラオ用にヘビー覚えたり、砲撃ボンボンの気持ち良さに目覚めてガンス触ったりしたな
今じゃスラアク以外、一通りの武器で中の上程度の立ち回りができるようにはなったよ
まぁMH自体が人を選ぶタイプのゲームだし、諦める人に対して努力が足りないだのゆとりだの言うつもりはないよ
もったいないなとは思うけどね
次回作?発売されても三ヶ月は様子見ですよ
>>532 それを言ったら誰だって大多数のことは出来ると思うんだ
友人が「最近のSTGなんて少し練習すれば初心者でも一周目ノーミスくらい出きるよ」といっていたけど
そういうレベルの話だと思う
「少しってどのくらい?」って聞いたら「RPG1本分程度」って言われてたけど
>>534 >それを言ったら誰だって大多数のことは出来ると思うんだ
うん、できると思うよ
実際この世は「やれば誰でもできるよ」レベルの事象が殆どなんだし
問題は「やれば」をどう捉えるか(ちょっと触っただけでプロ並になれるか、要努力か)なんだけどね
ハマった人間はもっと楽しみたいから色々調べたり努力なんかをするし
ハマれない人間からしたらわけわからんしめんどくさいから拒否反応を示す
ゲームに限らず遊びや趣味・仕事も恋愛もそんなもんだよ
>>494 ガチのモンスターファイターっていうとGEになっちゃう、おそらくGEはそのつもりで作られているが
モンハンがその方向に行ったら終わりだろうね
倒した敵の素材で武具を作れば狩りゲーって名乗れるかもしれんが、モンハンは狩り本来の意味を感じさせるゲームであってほしい
>535
趣旨はわかるが400万本売れてるソフトが持つ楽しさとして
それは正しいあり方なのか、と問われると間違っていると思う
マリオやポケモンみたいにライトユーザーが買うことを考慮してるとは思えない
>>536 次回、何をどう間違えたのか、動物番長のようなゲームになります
>>536 『狩りをしている』って面ではアイルー村のがp3より上に思えるな。
P3は無理にGEB避けつつGEぐらいひどい複数頭クエがある印象に落ち着いた
レウスの事になると、近接じゃ攻撃しにくいなこいつ、ってだけの愚痴に
「ライトか弓使えよバーカww」って反応が必ずと言っていいほど来るよね
そして、そんな奴にすら推薦されないヘビィ…
P3見放してGEBやってみたら
GE経験者がGEだのアラガミだのいってた理由がよく分かったわ
実際相性がいいのだからしょうがない
ヘヴィも強いけど、勧められて使うもんではないかと
>>542 GEBの敵はあのスピードで動くが、プレイヤーキャラも相当速いし、
1ミッションにかかる時間も適正装備なら15分かかることのほうが珍しい。
まぁ、ゲームが違うから比べるだけ無駄ではあるが。
久々に金レイア単体やったら閃光14個投げて12分と回復G6個も消費して壁殴っちまった
高級耳栓にすると業物消えてすぐ研がなきゃいけなくなるしイライラするなあ
系譜か銀リオならラオートですぐ死んでくれんのに
ハンマーが糞武器か ハンマー死ね貸す
高耳?
金銀の打属性の弱点は背中ですので悪しからず
ラオートって書いてあるからP2Gだろ
あんな頭殴り放題の良モンスター捕まえて何言ってるんだ
そもsもド低脳開発がそもそもボウガンの性質を理解できてない可能性が高い
ボウガンは単純に頭数がそのまま火力になりにくい近接と比べて
頭数の掛け算以上の火力を出す要素が満載なワケだが
パーティー戦での性能を重く見られて
武器自体の火力が抑えられた笛のような調整を食らったことが無い
(そういう調整をしろという意味ではない)
ボウガンの性能は使用可能な弾、威力、装填速度、装填数、反動などにより済み分けるワケだが
装填速度、装填数の調整をぶち壊すようなスキルをくっつけて
小学生でも分かりそうな結末(ラオート一択)を招いたり
かと思えば糞堅い雑魚無限沸きやらボウガン殺しモーション+弱点部位無しなギザミみたいな
ボウガンを担ぐこと自体を否定するような調整をしたりとボウガンを理解してない調整が多い
P2G金レイアはやたらタフなのと瀕死サインが分かりづらい印象しかないな
P2の頃は頭が打撃にクソ弱くて楽しかったな
エリア移動しない限りP3に瀕死サイン無いもんな
強いて言えばディアの沸点が下がることくらい
なんかこうフルフルみたいなあからさまなやつが1匹くらい欲しかったな
Fもボウガンの調整には苦労してるみたいだしな。火事場やら状態異常弾やら
瀕死サインの廃止って本当になに考えてんだろうな
見にくくした捕獲の見極め使ってくださいね^^ってことか
開発としては「スキルの使い分けの楽しさ」を感じてほしいんだろうが
スキル使わないと「不十分」どころか「不満」な域なんだよな
ハンターの性能をP2Gより劣化させたところもそうだが
調整ミスとしか思えない
瀕死になったら怒りやすくなるのもいいんだけどさ、モンスターだって必死なわけだし
でも限界近いわけだし怒り中でも時々ぐらついたり隙ができてもいいと思う、瀕死のサインを見逃さないのもプレイヤースキルの一要素だし
プレイヤースキルを実感できる要素を潰すべきじゃないよな、なんていうか装備品だけがハンターとしての成長じゃないんだし
プレイヤー側のバランス取りをスキルに頼りすぎてるんじゃないか?
抜刀アーティとかラオートとかW属ライトとかP2Gからの強装備は完全にスキル頼みだし
何だかんだで未だに匠はやっぱり強いし
「嫌なら裸で」とかバランス調整放棄してるのならもうどうしようもないけど
たまに見る「PSP討伐」とか「壁に穴開けた」的なレスってみんなホントにやってんのかそれ。
だとしたら引くとかキモいとかそういうのを通り越してちょっと怖い。
なんか心配になってくる。
俺も下手っぴの部類には入るんだが、ものに当たるのは良くないぜ。
>>552 フルフルはいわゆる賢者モードみたいにぼーっとするんだっけ?
捕獲に見極め前提っぽいのは勘弁だな
あったら便利系スキルはあくまであったら便利のままでいてくれ
>>558 俺もPSP討伐は2回ほどした事がある。
厨二かもしれんが恐らく感情のコントロールができないんだろう。
壊してはいけないってわかってるのに抑えられなくなる。
最近はテーブルに当たってる^q^
見極めは瀕死サインより若干早く捕獲可能なのを含めて便利だったのにどうしてこうなった
>>560 なんかすまん。
結構見る意見だから、ふっと普段一緒に遊んでくれてる人も
怒ったらPSP壊しちゃったりするのかな、だとしたら怖いなぁ…みたいなことを思ってしまってな。
関係ないけど俺もよくマグカップとかタンブラー落として割るよ。
クジ引きで当てたアイルーのタンブラー割れた時は代わりに割れてやりたいくらいショックだった。
563 :
名無し募集中。。。:2011/03/13(日) 23:45:04.47 ID:20XUdrMe
敵の動きを見切っても回復薬が飲めないのがめんどくさい
ガッツポーズが終わる前に敵の次の攻撃がくるから
オトモに攻撃が行くことを祈るか回復量の方が大きいので食らう前提で飲むしかない
エリテェンして回復薬を飲んでもガッツポーズが終わる前にジャバフロギィがすごい勢いで走ってきて一撃を入れてくるし
えっ
ほひぃひ
>>563 雑魚に関してはモーションキャンセラーだと思う事にした
>>562 ルービックキューブが解けなくて床に叩きつけるのと同じような程度の感覚かと
モンハンくらいしかゲームやらない社会人とかはPSPを多機能ゲーム端末じゃなくて
少し高いオモチャくらいにしか見てない
某ゲーム用をPSPごと買った親戚は、半年後には飽きたからと不燃物に捨ててやがった……
>>563 それ動き見切れてねーって事じゃねーかw
俺の好きな、アクション下手でも知識と経験でなんとかなるモンハンが
瞬間回避ゲー運ゲーになってしまった
今日でもういやんなった。さようなら
dosモンスもそうだけど回避を「使う」よりも「使わされる」場面が多すぎる
>>570 回避しても攻撃のチャンスが来ずにずっとモンスターのターンになるのがウザイ、と勝手に解釈した
>>568 突進(往路)の出係りで飲む→ガッツポーズ中に復路がヒット
って経験ないか? 俺はいやと言うほどある
>>572 それ動き見切れてねーって事じゃねーかw
さすがにくらうことは少なくなったが
ガッツポーズしてる間に軸あわせはされてるんで、直後は回避一択ってことは多いよね
そのタイミングじゃ危ないってことじゃないのか?
他に間に合うタイミングいくらでもあると思うが
ああ日跨いだから
>>563と思われたのか
俺が言いたいのは見切れてる見切れてないってことでなく
一つ前の行動から回復しだしてなおガッツポーズが間に合わないのはどうよってことだったんだが
ベリオ亜種とかご丁寧に隙消しからのノーモーションかみつきとかするよな
片手剣使ってるからそんなに不自由感じないけどランサーはきついだろうなっていつも思うわ
P2Gまでなら、振り向きの速度と角度で次の攻撃がほぼ確定したので一度の方向転換の
時点で回復や砥石の安全な場所タイミングが判ったが今回は振り向いてからも
暫く行動をしたり軸を合わせたりするのでタイミングが判らず難易度が上がっている。
P2Gが受けてたのは596が言った様にアクション下手でも知識を付ければ
何とかなるというバランスだったんだが前作までは
罠閃光使っても時間切れ→罠閃光使ってなんとか討伐→罠閃光無しで討伐
と段階を踏んで上手くなれて一式を作るくらいには上達しているゲームだったが
今回罠閃光が使い物にならず、いきなりガチを強制させられて
上手くなっても最初に書いた通りダメージは低いもの攻撃を受ける事はほぼ避けられず
上達した感じが無いのがP2Gから比べて劣化してると自分は思います。
P2Gだってハンターの性能はそのままでモンスターの性能は上がり続けてるから
バランスが歪になってきてるっていう指摘はあったのに、ここにきて
ハンターの各動作の硬直増やしまでやったらそりゃますます回復薬使用とかはシビアになるよな
エリア移動して回復が一番確実だけど、戻ったらザコ敵復活という罰が用意されてるし
攻撃行動が確定するまで見極めてると研ぐには既に遅過ぎるって事態が多いもんな
オトモが居ればオトモにタゲ確定した瞬間にアイテム使えるが完ソロだと本当に面倒
訓練所のアシラやってて気付いた
以前のモンハンはやり込み方がマ○オに似てたんだよな
最初はどうやればいいか分らないけど、慣れれば片手間でやれるとか
死にながらパターンを覚えて、気づいたらノーダメクリアが出来るようになってるとか
今作はパターンがランダムで追尾性能付きの上、操作性が悪いからイライラさせられる
訓練所のように退路も無いのはキツいな。砥石高速化はある意味神スキル。
大型がいる間は端っこでギャアギャア言ってるだけなのに大型がエリチェンした途端駆け寄ってきて砥石キャンセルや赤ゲージ消してくる鳥竜共ウザすぎ
ランポス系に比べて妙に小さい上に軽い一撃でも吹っ飛ぶから散弾でもないと駆除しにくい
更にあんまり絡んでこないしモンス同士はほぼダメなしだから大型の攻撃に巻き込んで倒すのもほぼ不可能とかマジクソ仕様
ジンオウガは割と回数こなすと回復タイミングは分かって来るな
尻尾サマーは横が安置だし、ニ連突進後は威嚇が確定。安置にいれば突進→ニ連雷光球の間に砥石はイケる。怒り中でもダイナミック服従のポーズ後なら回復は間に合う
ただ、サイズの大きい固体のダイミックお手の回避が未だに安定しねー
ジンオウガのセックルタイム長すぎだろ
毎度毎度合流で時間稼ぐなよ
孤島のジャギィノスマジFuck
寝ているジョーを速攻起こすんじゃねーよ毎回毎回死なすぞクソボケゲロカスがよぅ
デイアブロスだけは擁護するところが全く無いな
全員W属性ガンナーとかで即終わらせたいモンスター筆頭
ディアは1回だけ戦ってそれに勝ったら絶滅勝利でOKな相手
初代から今まで散々やったじゃないか・・・もうお腹一杯
レウスはともかく何故トライでも残ったのかさっぱりわからん
勢いがあれば、内容がくsでも400万以上売れる
そして、400万以上も売れちゃうと、kそゲー作っておいてドヤ顔で業界に君臨する
次回作作る前に、一回公式に謝罪しろ
いやいやベリオロス亜種の鬱陶しさに比べればまだ腹に収まるぜ。
ギリギリだけど。
あんまりつまらんから弱点特攻散弾強化攻撃大のバセカムで散弾バラまいてるけど、
それでもま〜だムカつきが収まらん。ゆ゛る゛ざんっ!!
>>591 ベリオ(亜)はまだ新鮮と言うか、
「いやいや俺が対応しきれてないんだ」って思えるからまだいいけど、
潜る→軸をずらす→砥石&回復タイムを否定され、
救済(高台)も無く、角も刺さりにくく、超広範囲な頭振り上げ(2連)も加わりって、
咆哮突進コンボ一つ失って得るものが多すぎる
はっきり言って老害の象徴
ギザミにもあったといえばあったんだが
潜行後ハンターの移動先を直接突き上げというのはゲームとして一線を越えてる気がするなぁ
突進等での障害物破壊時はせめて攻撃判定失ってくれと思う。
今回の高台や岩なんかはある意味モンスの武器になってる気がする。
上位なんてほとんどオトモボスいるから、多頭クエも乱入クエも意味ないよな。
ドスバギィとウルクススの単品が無いのも意味わからん。
ベリ亜ってまったり戦ってたらやけに弱さが際立つモンスターだが
言うほど頻繁に翔ぶわけでもないしなぜこうも名前が挙がるのか理解できない
あいつ体力めちゃくちゃ低いから
動画で見ただけなんだが
P3のディアの咆哮を大剣でガードするとノックバックしてたな
あれ地味にきつそうだ
P2Gじゃ大剣のカモだったのにね
斬撃は弱点が腹になったから狙い易いし、大剣のカモだよ
弓でいったら相変わらずの尻尾狙い放題雑魚モンスターだし
地面揺らして飛び出して来る攻撃も、トライほど頻繁にやって来ないし、判定ヌルくて遅いからコロリン回避も、納刀ダイブも余裕だし
攻撃力も低いし弱すぎる
>地面揺らして飛び出して来る攻撃も、トライほど頻繁にやって来ないし
なんか違うと思ったらこれだ。
トライではこれによくなかされたんだよな…ガードしてたら後ろから出てきたりするんだぜ。
地中に潜ってチート行動してるモンスターは死ね!
ペッコを全ランクで押し売りする前にウルクの単体クエ用意しろ、バカが。
ランス弱体化した奴馬鹿だろ
ガ性2つけてものけぞる攻撃おおすぎるし、三回ついた後カウンター
できねぇし、ディレイみじけーし
なんのためにガ性つけてんだよばかやろ
みんなジンオウガランスソロどうやってんの?
ガンランスソロに見えて突っ込みそうになった。
んーどうもこの武器だと相性悪いなあ
こっちでやってみっか
普通こうじゃね
P2Gは大剣を使えりゃ他の武器いらんってくらい別格よね
唯一の例外がオオナズチだけど、太刀は扱い易いので何の問題もない
あと系譜ラオートくらい
優遇された武器の使い手は、次回作で覚悟する必要があるってことか
カプコンの調整って下に合わせるしかしないからなぁ
別に優遇された覚えも無いのに下方修正くらった片手剣がおりまして…
属性3割カットってあんまりや…
確定威嚇ってフルコン叩き込めるわけでもアイテムタイムなわけでもないし隙といえるぼどのものじゃないな
耐久オトモ二匹もいりゃ隙なんていくらでもあるだろ
そういう調整方法がクソなのは当然として
スレ分散、平日昼間、地震とはいえ確実に勢いは落ちてるよな
つい最近まで一緒に討伐数を増やしてた友達が飽きちゃった
はやく3G出せよ
回復はともかく砥石は敵がオトモに軸を合わせたのを確認した瞬間
研ぎ初めても間に合わないな
業物or高速砥石が必須すぎるうんこ調整
スキル無しだとジンオウガの充電中とかティガディアの壁刺さり中とか罠中とか
論外なタイミングでしか安定して研げないという
>>611 モンスターによるね
アルバは突進かわすと同時に研ぎ始めれば充分間に合う
攻撃方法によっては余裕だろうに
誇張した不満はさすがにどうなのと思う
水没林6の腐木?みたいなの、砂原8でボスが破壊した後もハンターは引っかかるオブジェ
不自然だし嫌がらせすぎる
>>611 ダッシュした〜よし磨ごう〜キャンセル再ダッシュorバックジャンプブレス
てのがデフォな仕様だからなぁ
どうしても後手になって挙句間に合わないという
砥石はもうたいていのモンスターで諦めて、エリア移動する、砥石のためだけに
閃光使う、オトモ二匹がいるならオトモがしつこく狙われまくってるときに
自分は遠くにダッシュして砥石使う…とかにしてる
>>615 ダッシュキャンセルって金銀以外に出来る奴いたっけ・・・?
ウルクのは折り返しでキャンセルじゃないしなぁ
P3ティガの突進キャンセルとか大咆哮って特異個体のパク(ry
モーション自体は噛みつきとかの流用かもしらんが露骨過ぎる
レウスはどうでもいいけどティガにはキャンセルとか小賢しさはいらなかった
いつまでも暴走全力突進バカでいてほしかった
せめて怒り時はキャンセル不可の方が似合ってる
脳筋が小賢しくなっちゃあ面白くないよな
ティガはいろいろ改悪されすぎた
いや、どのモンスも改悪が酷いか
3rdのティガはなんか可哀想であんまり狩ってないや
1日1マガティガやってたあの頃はもう帰って来ない・・・
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:04:51.10 ID:F8dMjUkR
しかも黒ティガはうっかり轢かれるとブレーキのせいで
起き上がりにまた轢かれるしな
>>619 Fも借りたんだからPも借りていいだろう
既にヒプヴォル借りてるわけだが
暇だからライトの速射装備作ったのに銀レウス20針って愚痴
そもそも電撃全て撃ち切っても捕獲できなかったし屑すぎ
>>626 それはW属性なのか、どこに弾を当ててるのかで違うのだが
どうなの?
一発食らうと起き攻め→気絶ばっかりでむかつくわ
怒り時の攻撃諦めて通常時と疲労時に全力やったら10針捕獲できた
>>627 脚でも撃っちゃったんじゃないかな。
っていうか俺も肉質表見るまでは電撃弾で脚撃っちゃってたよ。
蒼レウスの尻尾切りはそこそこ楽しめたのに、ベリオの尻尾切りはつまらんなぁ。
コレは懐古補正かはたまた俺のモンハン熱自体が冷めちゃったんからなんだろうか。
尻尾がやたらとプラプラする上にやたらと位置を高くしてるよな
バ開発さんマジ無能、「素人さんの意見は参考にはしませんよ」(キリッ
電撃速射もいいがヘビィで脚狙撃も楽しいぞ
めっちゃ転びまくるし電撃しゃがめる銃なら頭撃ちまくれる。
おいい?火龍の尻尾ェ…
報酬にもないしどうしろと
2Gで蒼火龍の靭尾剥ぎに行って解体術と剥ぎ名人で3回剥いで天鱗3枚出たのはイイ思い出
アマツがマジで苦手って愚痴
なんであいつ浮いてんだよ頭フラフラしてんじゃねーよ
突進で往復してんじゃねーよでけーから避けらんねーよ死ね
たぶんアマツにはアルデ散弾のアドバイスが来ると思う
が、そういう問題じゃないんだー!
頭ゆらゆら空振りはマジでむかつく!なんだそれ
胸の光ってる部分は実は弱点じゃない。なんだそれ
どうレスしてほしいわけ?w
わかるわーとか言って欲しいってこと?
ここ愚痴スレなんすけど
あと単芝は死ね
同じゆらゆら頭でも水中ラギアのがやりやすかった
敵がでかすぎるのか、カメラ内に収まりきれてないんだよな
ガンキンなんかもそう、距離感がつかみにくい
かといって小型にすると文句が出るんだろうけど
愚痴自体を否定なんてしないよ
ただそのあとのレスにうるさい人がよく見受けられるもんでね
客観的に自分を見ろよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 22:30:39.80 ID:lOxoEJW7
標準搭載のバックステップ見る度にイライラが止まらない
どこまでもガンナー推奨か
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 22:42:37.48 ID:63apY6F/
>>639 おまえウザスレの名人様だろ
おまえみたいな人を見下したがる名人様は死ね
ここは愚痴スレだぞぉぉ}!!
>>642 愚痴自体が突っ込まれやすいものってこと知ってる?
怒りレスまでがネタの一環ならいいんだけどね
ちなみにウザスレなんて知りません
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:07:26.91 ID:63apY6F/
愚痴スレ除くなゴミがモンハンみたいなたかがゲームでエラソーにしてんじゃねえぞぉぉオタクのネクラのきちげえが!!
なんで愚痴っちゃいけねえんだよ
ヘビィの反動もっと低くてもいいだろ、散弾バラまくのにウカムかペッコのがいいかなって思ったら反動中って…
やっぽりアルデでいいですってなっちゃうだろ
分かったから一発抜いて落ち着けよ、な?
別に愚痴るのはいいんじゃね?
でも誇張や捏造してりゃ突っ込まれるのも仕方ない
まぁここは俺の愚痴で丸く治めてくれよ。
日光の当たる場所でPSPやると画面暗くて見えないんだけどって愚痴。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:20:57.59 ID:3LP1EhAr
しらねえよ
というわけでこやし玉投げるのがめんどくさいから3rd辞める
ナルガの骨髄でない…
フリフリしてる尻尾追うの飽きてきた。
本当に物欲センサーは優秀だな
ドリンククエのナルガ三頭で確定だぞ。
めんどくさいと思うががんばれ
3頭ってめんどくさそうだけど、実際やってみると単品より
5~10分針時間かかる位なんだよね
そこがめんどくせぇと言われればそれまでだけど
三頭クエでジンオウ武器担ぎゃ一匹5分で終わる。
ガンバレ。
三頭クエはダレる
大連続よりダレる
>>607 でも実際他の武器とたいして火力かわんないから片手はこれでよかったと思う
むしろ三割カットがなかったら性能こわれすぎ
カオスウイングの性能が微妙過ぎる。
通常or貫通がしゃがめるかデフォ反動がやや小だったらもうちょい使えたような気がする。
いやスペック的には十分過ぎたんだけど、ディスティみたいなのを期待すると
ちょっと残念さが残るってレベルの微妙さなんだけどなコレ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 02:19:58.18 ID:eRvIon+h
ディスティアーレはラオートに隠れてただけで壊れ性能だったからな
装填数(特に貫通と属性)、攻撃力、装填速度、
さらにPBの見た目どれをとっても文句なしだったもの
エリチェン間際に居座るモンスマジウゼェ・・・
攻撃しに行ったらエリチェンとかマジウゼェ・・・
エリア境界でバックステップしようとしてるのが
むしろ不憫になってくる
>>652 ありがとう。
今まで上位の単体クエと3頭クエを交互にまわしてたわ
闘技場のモンスの登場シーンが雑すぎる。
上から飛んできたり地面から出てきたり…
最初は奥の扉が開いて出てくるものだと思ってたから
ちょっと期待外れだった。
闘技場はBCに戻った時の
飛行船の音がムカつくなwハエかよ
>>656 異常だけでも残しといて欲しかったわ
爆殺が面白すぎるから耐えられるけど、結構な頻度で毒殺衝動に駆られる
お邪魔アイルーはいつになったらオトモアイルーになるのか
せめて常にヘイト0の空気アイルーが欲しいと願う
闘技場のメカニズムはまじ脅威
ドボルやらジョーやらが埋まってたりアグナが潜ると軟化するような温度だったり
さっきまで黒ディアが潜りまくってたところに亜グナが潜ると凍って出てきたり
>>666 つ 連れていかない
オトモはPTプレイの練習用だ
>>669 経験値とかもったいない気がするんだよぉ
たとえ中身が薬草でも宝箱の取りこぼししたくない人なので
>>670 自分の2歩先を常にうろつくオトモ
そのオトモを狙ったモンスターの攻撃はハンターに・・・
>>670 経験地は割り切ってケルビとか崖登りとかで溜めた方が精神衛生上いいと思うのぜ
とくに大剣とか槌な人にはただただ邪魔だろうし
どうしても連れて行きたいなら挑発スキルでも発動してみると多少はマシになるかもな
背水の陣お勧め
性格にも左右されるが上位ならすぐいなくなるw
いなくなる前に粉塵で回復してくれるし経験値も入ってるはず
背水の陣の条件
P2Gオトモレベル20
P3 オトモレベル15
( ゚д゚)・・・
オトモの真価、それはいざという時のタゲ分散能力
オトモ自体の性能は性格と傾向によるところが大きく、装備やレベルは大した意味を持たない
スキルも含めて期待できるものではない。ハンターが優勢な時に目立ち、劣勢な時はすでに地中というだけ
足レックスUがケツ丸出しなんだけど…
(´・ω・`)だらしないケツしやがって…
ちょっと横にずらせばそのまま出来るだろ?
機能的じゃないか。何を愚痴ることがあろう。
必要の無い露出は好きじゃねえな
あのケツ丸出しの何がいいんだか
そもそも男のクセに♀キャラ使うキモヲタがまず無理
>>680 確実に未成年、おそらく思春期まっさかりな中学2〜高校生だと思われる
それを言うなら、数十、数百時間同姓のケツをみたり
キャラ=自分と妄想する厨二患者とは一緒にプレイしたくないな
シーソーの拍手より失敗して這いつくばってる時のほうがゲフンゲフン
>>681 モンハンの女キャラでも一般人は引くって
感覚が麻痺してるんじゃねーの?
逆に工房なんかが喜んで使うと思うぞ
虹と惨事の区別が出来ない男の人って・・・
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:14:25.99 ID:jKUmMYnK
>>409 ガンス=AG、初心者救済武器だろ
AG使ってない奴なんてガンサーの一割にも満たない
P2なら同じバグあったとしても、使ってる奴は少ないだろうが
俺も小学生の頃はチュンリー使う奴を罵倒したもんだ
皆が帰ったら速攻スピニングバードキックしてたけどな
足払いしてスタート連打w
ゲームのキャラにリアルの性別を見いだしてるやつは末期だろう
ゲームとリアルの区別が付かないなんてどんな生活をしてきたんだろう?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:47:42.55 ID:1Ql1vts/
こういうゲームで、ゲーム中の性別に拘る奴は1人の例外なく直結厨の童貞だから
ニヤニヤしながら生暖かく見守ってやるのが礼儀だ
>>686 ガンス=AGと思ってる時点でお前がP3から始めたニワカなのは明らか
P2だったら〜とか寒い小芝居はいらんよ
>>686 苦労してクリアした終焉がAG厨に楽々クリアされてブチ切れてんのか?
>>690 無印からやってるが今回はガンス=AGだろ
そこを否定してどうするのか
うっわぁ…
アマツうぜぇ2回大剣でいったが30分付近で3乙だ・・・
頭揺れすぎて攻撃当たらねぇ 頭に抜刀切りして前転したら尻尾避けられねぇ
3方向竜巻の軌道注目してたらアマツの攻撃見切れねぇ
水鉄砲1発目緊急回避したら2発目避けられねぇ
なんか今日は自分の常識だけが全てだと思い込んでるイタい子が多いな
MHP3をやってた頃AGを全く使わなかった俺はゴミですかい。そうですかい。
ガンスの持ち味を引き出せないカス>ガンスの持ち味を引き出しつつ楽しむ俺みたいなプレーヤーですかい。そうですかい。
今日は?
いつもだぜ?w
ジエンの決戦で2:2に分かれて腕攻撃するのは何なんだ・・・
結局腕壊れないし
少数派=カスって被害妄想も凄いな
>>698 それは下手なだけ
ソロでも両腕破壊できるのに
PTの方が部位破壊はやりにくくなるからな
腕甲欲しいときは航行中に破壊しておく
>>696 近作のガンスはAGも持ち味のひとつ
使う使わないは個々人の価値観にすぎん
片方の意見を一方的な価値観だけでけなす時点で
お前はガンス云々に関わらずにゴミだよ
部位破壊したいのにPTにあらかじめ言わないんですか^^;
今更AGかよ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:53:36.62 ID:ojDsmuGM
>>700 決戦入ってからのバリスタ4人分のダメージ考えてから言えやカスが
4人もいるのに船上で部位破壊終わらないPTなんて・・・
せめて三人分のバリスタと書きなさい
腕に打ってるんだよね?君は
ベリオのクソみたいなノーモーション突進て
出した直後まで軸合わせしてくるのな
これモンハンとは違うゲームになったんだな
アクションゲーマー御用達か
なんかもう残念だわ
IDがNDSとか残念すぎるわ
ぶはっwPTで腕破壊できないとかないわ〜w
背中で採掘でもしてるんですか
今作は爽快感がない。斬ったときの音もサクサクと軽い音だし、大型モンスが死んだ後に殴れないのがつまらん。
死体に怒濤の攻撃を浴びさせるのが楽しかったのに。
それに今回は瀕死になっても何の素振りも見せない奴らばかり。つまらん。
P2Gはよかった。ガノトトスの背ビレが倒れたり、ギザミが灰色の泡を吹いてたのを見たら「よし、もう少しだ!」と思えて頑張れたのに、
今回の奴らは殴っても殴っても平気な顔をして、足ひきずってやっと気付くからなあ・・・例外もいるにはいるが。
もうこんなクソゲーやりたくないけど、中途半端で終わるのは悔しいからオトモ含めた全装備、勲章称号コンプしたら二度とやらん!クソが!
P2Gはよかったよ。今思えばいい思い出ばかり。
あの頃は友達もいたしな。
思い出補正が激しいな
P2からやってるとP2Gの糞さが目立ってしょうがないのに・・・
>>711のレスは、最後の一行で全てが赦せる気がした。
やっぱ気心の知れた友達と遊ぶのが一番楽しいよな…。
今作は武器も敵も少なすぎる
あとやたら難易度低くなったし
だからすぐ飽きられんだよな
>>702 そもそもガンス=AGと言い切る方に問題があると何故気づかん
>>706 4人もいるから腕破壊以前に決戦場に飛ばされてしまうんだろが
>>591 PSPに向かって怒りのライダーパンチだ、光太郎!
ぶっちゃけジエンの部位破壊で困ったことない
4人いるんだろ?
どんな立ち回りしたら壊す前に倒してしまうんだよ
>>659 だよな
俺は貫通強化・見切り+2・最大弾数生産で使ってた
ラオが楽でしょうがなかった。
天鱗は出ねえけどな!
航海中
ヒビ一箇所破壊→バリスタで左牙破壊→ヒビ二箇所目破壊→右牙に対巨龍とバリスタで右牙破壊
→決戦場
決戦場
暗黙の了解でもあるのか二手に分かれる→右腕もしくは左腕破壊後討伐
この流れが普通だと思ってたんだが違うのか
たまに本スレと愚痴スレがスレタイ見ないとわからなくなる
kai行けばポポポポ〜ンだろうに
って思ったが環境ないやつの方が多いか
山菜券のシステムなんとかしろよなんで仕方なくソロで頑張ってるやつより寄生が特しまくるんだよコラ
>>715 つまり
>>686や
>>692が馬鹿だということだな
まぁ
>>696も相当アレだが
ガンスの持ち味がAGだけだと思ってるとか池沼すぐる
ガンスは突きと砲撃とガードと回避の全てを駆使してナンボだろw
AGに頼りすぎてるとアホみたいにPS落ちるぞ
嘘だと思うならバキクエでもやってみろ、愕然とするから
まぁ俺はバキクエなんてアルデで散弾ブッパしかやりませんけどね^^;
5〜10針安定だし
ガンスにガードも砲撃もいらん
回避と突きの2ndスタイルが最強
AG厨はできないだろうけどな
確かにドヤ顔で「AGガンスが”強い”からオススメ」してる奴はアレだと思う
そもそもAGガンスができること自体がおかしい
>>719 決戦場で二手に分かれるのは普通だと思うが、俺的にはこの時点で片方壊れてるのも普通
そもそもなかなか砲撃が有効な場面が無かった時点で調整ミスってる
自演の腕は両方壊す意味ねえっていう突っ込みはしないわけ?
たしか片側で報酬だよね
両側壊さないとダメなのは角(牙?)だったよなジエン。
ガンスの砲撃は今回かーなーり強いというか楽しい思うけどなぁ。
フルバーストとか溜め砲撃のお陰で、個性が出てきて通常型を選ぶのも楽しいし。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 03:36:39.15 ID:LEFvRYMx
>>711 どんだけP3好きなんだよWW
普通の人は好きでもそこまでやりません。ツンデレか
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 04:23:51.96 ID:08ZNcz+F
tri仕様のディアわけわかんねえよ
2gのよく潜りよく咆えるショート突進連発するディアに戻してくれよ。
あの頃はハンマーで尻尾殴り放題だったのに
おっぱいが揺れない・・・。
>>724 俺の知り合いがまさにソレなんだよ…ガンランス最強といいつつAGガンスのみとかやめてくれ
毎回顔あわせる度にガンランスやべぇ強すぎとかうざいよ
AGガンスとか元々バグですやん
それをガンスの持ち味とか頭もバグってんの?
バグでも今作のガンスの仕様なんだからしょうがない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 08:21:33.82 ID:CdYmPio7
銀レウス王者すぎ
ぶーん→着地狙うか→風圧で硬直→ジャンプ→
終焉以来タイムアップを気にしてワロタ
ワロタ…
>>737 たまに、風圧で硬直→バックジャンプ→ブレス→火属性ダメージ、をコンボで決められるからワロタ…
レウスとやりあう時は耳栓か風圧無効は必須だと悟った。
水没林のペッコ亜首にしろ
ナルガ亜呼ぶわ、下に落とされるわ、ストレスマッハだわ
ここの住人は一発殴るだけでキレるリオレウスタイプです
>>739 それ以上喋るんじゃない
俺の凶琴さんの出番がなくなってしまう
凶琴さんはウザギにケツバット高周波するだけの趣味武器じゃないんだ
乱入関連だな
Triと同じ仕様ならまだドキドキしたが今のはただの大連続
乱入システムを中途半端に変えたおかげでオトモボスとかいう意味わからんもん追加されるし(しかも倒しても報酬なし 嫌がらせだ)
ジンオウガ登場のインパクトの為だけにこの仕様にしたのか?
それならドスファンゴと戦ってる時にのそのそやって来てぶち殺される方がインパクトあるぞ?
>>743 tri-はフリーハント報酬もあったのにな。
なんでなくしたし。
モンス追いかける→エリチェンしたら真後ろにいる→攻撃しようとするとエリチェン
これマジで死ね
P2Gから言われただろ無能開発
>>745 エリチェン付近にいる時に限って
その場から動かずにブレス連発したりして
テコでも動かないようなことがある
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 \ / 二/ キリッ
. 彡彡彡 (ー) (ー) ミミミ
彡彡 ⌒(__▼__)⌒ ミミ
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ
\ `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
あと疲労してるときに限ってエリチェン際停滞がおおいよな。
しかもルーチンが突進系の技出した後にゼェハアし出すよう組まれてるのか
大概エリア際にはまると言う。
火山のラージャンも
無意味なステップであさっての方向に行き
遠くでオトモと延々戯れたあげく
溶岩地帯からひたすらビーム
エリチェンゾーンでひたすらビーム
こいつメチャクチャ臆病なんじゃないかと思う
アカムの玉でねーと思ってたら6匹めで一気に4個出たw
良かったね
でもそれ愚痴か?
偏りすぎだろボケがー
ってことなんじゃないの?
イライラすんなよw
疲労になってないのに怒り状態でエサ食べにいくのがムカつく
0距離でパチパチ弓撃ってる奴をふっ飛ばしてもいいか?
エリチェンもそうだが、同エリアに留まってる場合でも気づくと隅っこで戦ってることが多い
まあおそらくバックステップのせいだろうな
>>754 拡散じゃなきゃOK
ついでに溜め1連射もぶっとばしてOK
レイアの紅玉出ねえ
何回夜会の招待状貰ったらいいんだよ
テーブルもかえてると言うに
7〜8割が同じなら、残り2〜3割なんて無視していい
一般論として主流派を答えとしてりゃいい
一般論言ったときに少数派が必ずわめき出すけど
何も見えてないのは少数派
自分が否定されたことに必死の反撃を見せるが鬱陶しい
多数派の意見は 〜〜と言っても「過言ではない」 という含みがある
第三者的に見ればすぐわかる
などど訳のわからない供述を繰り返しており・・・
>>758 ___ _
;´:::::::::::::::::`ヽ、`ヽ、
;′:::::::::::::::::::::::::::`ヽ、`ヽ、
;′: : ''"" ""'': : :`ヽ、_、 、 _
;′:' : : : : : : : : : : : ( < i >  ̄`ー―――――´・・〉 <・・・・・・・。
;′:' : : : : : : : : : : : : `、 __________ノ
;′:': : : : : : : : : : : : : : :`、 ○ノ\: : ヽ ∧∨
;′ :' : : : : : : : : : : : : : : : `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
;′ :' : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、_、ー ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,′ :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
;′ :' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::'
;′ :' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :'
:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :'
""'''''': : : : : : : : : : : : : : : : '''""
"""""""""""
>>758 たまにいるよね
お前みたいに唐突にワケワカラン話しをする奴
夫婦クエが今まで以上にクソゲーになってるな
ホバリング叩き落とす度に片割れ呼ぶとか頭おかしいんじゃねえのか
怒り状態になるとサマーやら何やらでホバリング頻度あがるしどうしろと
初アマツ討伐の初剥ぎ取りでいきなり龍玉が出て
天鱗マークだから多分レアだと思ったのにその後基本報酬で3個も並んでた
レアじゃないのかよ
終焉にわざと2乙して不屈発動。
と思ったらその5分後ジョーにボコボコにされて綺麗に3乙目も献上していたよ。
半熟にはドクロはまだ早いと、こう言いたい訳か。
上位ジエン倒した後ドヤ顔で勇気の証×5をくれる集会爺には殺意が芽生える。
Gよこせ!!G!!
紅玉を求めてヘビィで金レイア5分針(と言っても8〜9分)が安定しだしたので、
「じゃあW属性連発数+1ライトにしたら夢の0分針も出るのでは……!!」と喜び勇んで渓流に向かったら
10分針で3乙して帰ってきた。
えっ何これは(ドン引き)
マジガンキン糞モンスすぎ
距離つめて戦わないとローリングするから延々と鬼ごっこ
糞肉質
回避不可能なタックル
回避不可能な炎
ネブラ並みに糞
水ぶっかけりゃ死んじゃうガンキン
ローリングって前兆の長さでパターン決まってるらしいけど
最速バージョンが早すぎなせいで見切る意味がないよな
ガード安定になっちゃう
えーっと・・・
ガンキンは歩いてるだけなのに顎に触れるだけで転ぶのがウザイ。
色んなモンスに言えることなんだけど、突進した後に不自然に体をひねって尻尾の当たり判定発生させるのなんなの?
なんかそういうモーションを通して開発のセコさが透けて見える感じがするわ。
ベリオの空中からの飛び掛りの後にペチンとやってくる尻尾が地味にウザいな
反対側に避けろといわれればそれまでなんだが、流れでそっち行く事もあるし
女キャラ使って勘違いされたらメンドクセーって
やつもいるんじゃね?
ももんじゃ
ジンオウガよ
猫2匹は無視して4連続で俺に向かって起き攻めするなんてそんなに俺の事が憎いのか
ガンキンとかレックスとか攻撃モーションじゃなくても引っかかるところがある敵はイラッとする
いい加減モンスターとハンターのエリチェン範囲を統一しろよ
それか即座にエリア内に戻るように設定しろよ
疲労時にエリチェンライン奥から失敗ブレス連発とか誰が得するんだよ
ガンナーが得してるように思えるぞ・・・
ガンナー「簡単さ!動きがのろいからな!」
割とリアルでこんな感じ
間違いなくガンナーが得してますが何か・・・・
ガンナーでいくとエリチェン外でハァハァしない不思議法則
なんで起き上がりハメされるとピヨるんだよ
意味わかんねえモンスがピヨれよカス
鈍器担いで頭叩けばいいじゃないですか^^:
未だに完全に破壊し切れたか解りづらくて無駄に殴りすぎてる気がする
頭小さいわぐらぐらするわ翼に吸われるわ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 03:21:03.26 ID:Jup11BLY
ハンターの動きがもっさりって言われてたが
メディアインストールONにした後の読み込みも何かもっさりしてね?
P2Gに比べて、武器屋の武器グラフィック表示とか
ちょこちょこ読み込み時間が気になるとこがあった。
村の大連続なんか余裕だろって余裕ぶっこいてたら支給の通常1を取りに行かされる羽目に
村の癖にやたらタフだと思ったら村の大連続は単体と比べて大幅強化なんだな
ドスファンゴ・ドスバギィ・ウルクススで体力合計6310とか舐めてんのか
少ない方じゃないの?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 08:02:08.74 ID:DRUyP5fR
村終わって集会所デビューしたけど気づかなかったな
上位みたいな謎のダメカットがない分数値以上に良心的だから
全体防御率は低いのか。
ランス強い言ってる人なんなの?
上手い人の動画見ても、他の武器より時間かかってるじゃないか
操作が難しいから使いこなす人はスゴイと思う
でも強くはない
スタミナシステムクソ仕様すぎるだろ
折角スタミナ削っても普通に2,3エリア先まで飛んで行って餌食うから
弱体化してなかなか当たらない閃光当てないと阻止不可とか阻止しても結局移動時間でスタミナ回復とかが多すぎ
リオ夫婦とかはちょっとスタミナ削っただけで餌場に行ったりするし結局ストレス溜まるだけ
>>790 餌場に先回りして云々という発想は出てこないのか。
食事中なんて必殺の一撃をぶちかますチャンスだぞ。
渓流レイアとか8→6→7or2みたいなクソ2択なのに先回りとかできるかよ
誰得村のGが出るそうだが、いよいよカプンコの
続編潰しが本格的になってきたようだな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:56:33.60 ID:Jup11BLY
>>790 しかも閃光は飛び上がってしまうと無効という…
個人的にはランスは安定してるイメージ。
ガードしても削られる攻撃多いけどね、それでも十分つおい
アイルー村Gか・・・・引継ぎ特典があっても買わないわ
リオ夫婦は移動と捕食が早すぎで、捕食中にまともな追撃できたことない
ランスでアルバが楽しいな
オトモのスキル取得に、いちいち1クエ消化しなければ
ならないのは、余計な手間だな。
属性耐性なぞは、逐一付け替えられる位の勝手の良さが
ないと、面倒で使いものにならん。
スキルとか、大して差がなくね?
速攻地中か一間置いて地中かくらい
近接で銀の捕食阻止に失敗したときの絶望感は異常
討伐時間が思いっきり延びて困る
つまりはあんな糞モンスに近接で行くなってことか
攻撃の予備動作が短すぎ
予備動作みて攻撃範囲外に逃げて隙を叩くゲームじゃなかったのか
追尾攻撃も多過ぎだしこういう方向性のゲームならGEのがマシ 中途半端な物作るなよ
ランスの強さは火力じゃなくて安定感ってこと?
立ち回りを覚えれば、どの武器でも安定すると思うんだけど
別にランスをディスってるわけじゃなく
楽しいから使ってるだけの武器を「強い」とは言わないんじゃないかな
>>803 そんなムキになることか?
強い扱いされると何か被害を被ったりするの?
二連突きからしかカウンター出せなくなって、ガード性能落ちて、モーション値下がって、リーチも多少短くなったけど
カウンターちゃんと絡めて行けばかなりの手数出せるから、火力はまあまあだぞ
ディア、ジョー、ガンキン、ボロス、アルバ辺りは相性いいと思う
風圧無効付けてレウス行くのもいい
上方向にリーチ長いのがグッド
でも、当たり前だが弓と至高の武器片手剣には勝てないぞ
ハンマーや大剣みたいな強いけど永遠の二番手的な武器にも勝てない
>>803 1発も貰わないってならともかく高性能なガードがあるだけでも安定感は違うだろ
各種起き攻めを食らっても安定してガードで仕切りなおせたり
2匹から同時に攻撃を受けたり亜ガンキンのアゴ→自キャラ←臭い岩爆発なんかの攻撃も
攻撃に対して真横を向くことで両方ガードしたりできる
なので高性能のガード&回避を持つランスの安定感はあると言えると思う
強いかどうかは知らん
ランスのモーション値は次で元に戻してほしいと思う。
もともとリーチの短い上段突きや、カウンターに派生できなくなりこれまでどおりの
そこそこのリスクを負うようになった三突き目を弱くした意味がわからん
金冠オウガの三連お手ってかわせるの?
レスどうも
つまり巨人ファンが「ジャイアンツ強い」と言ってるのと同じってことか
>>楽しいから使ってるだけの武器を「強い」とは言わないんじゃないかな
何?双剣ディスってんの?あ?
太刀『・・・』
自分が使いこなせてなのを棚に上げて
動画では早いのないとか意味不明。周りのお友達にランス使いがいて
らんすつえ〜を連呼されてる太刀使いなんだよ、察してやれ。煽る気満々。
ジンオウダイナミックお手は一撃目はステップで回避して
残り二撃はガードで余裕。
毎回武器の性能調整してくるから今回は大して強くないというだけ
>>812 ステップ?ガード?
>>808はランスガンスの愚痴だとよくわかったね
超能力者の予言は的確過ぎて困るww
ハンターネットって何だよ、あんなもん金払う価値ねえだろ、さっさとMHP3G出せやクソッ
カプ糞の続編つぶしが始まったな
P2Gも続編なのに?
>>814 一応ランス使いだからな。初心者は三連お手でガードはスタミナ削られて
最後は被弾してしまうから、
レスの流れで「(ランスで)金冠オウガの三連お手ってかわせるの?」行間を解釈しただけ。
超能力?予言??
いちいち聞くなよ
行間とやらを勝手に読んで、勝手に解釈してくれ
連続ころりんでもかわせるね
手が来ない方向へジグザグに逃げるイメージで
片手双剣の密着状態なら意外とあたらないけど金冠で太刀大剣の間合いだとかわせる自信がないな
かと言って気持ち悪い追尾動作改善するとヌルくなるんだろうなあ
ランス
モーション値を元に戻す
3突き目でもカウンター可能・入力受付も早く
回避受付時間の延長
1〜3突きからのガード前進可能
ステップキャンセル可能
切断・打撃でもいいけど、突き属性として平均値に(ランス・ガンス属性)
ジンオウガみたいに大した重さを感じない攻撃にガ性+2で足りないくそぶりを訂正
こんぐらいの調整が必要
太刀は更に早く、マンハーはもっと重く、体験はもっと早く・重く
トライをベースとして作ったくせに
トライよりもっさりさせやがって
下方修正による調整は改悪だ
上方修正で改善していけ
おい開発
据え置きと携帯機はコンセプトが違うとか言い出すなよ?
それとこれとは違うからな
「書き込むスレが違う」とか突っ込まれるのがうぜぇって愚痴
よし完璧
>>822 双剣の乱舞を
ブシャッブシャブシャッブシャシャ!
みたいなのを
ブシャシャッ!ブシャッ!ブシャシャシャシャ!
くらいに手数を増やして一回辺りの所要時間を押さえてほしいな
あと血の量少なすぎ
「プシャー」っていう音もなくなったよね
>>812 3発ともステッピングでカカッと回避可能だぞ
3発目回避した後、目の前で余韻に浸ってるオウガさんを殴り放題だ
双剣は、罠+麻痺+弱点属性が噛み合った時に
次元の違う火力を発揮することから
開発連中が必要以上に警戒したのでヒドイことになった
属性3割カットはもちろん、「弱点の頭に届きません」
強走薬の持続時間まで減らされてしもうて…
しかし、ここまで不遇な扱いも
ゲームづくりのプロの考えでは
より面白いゲームを作るためには必要な調整だったんでしょ
あ、そうそう…
罠・麻痺・w属性で速射すれば火事場もクソも無く、超絶
これもゲームをより面白くするために必要な調整ね
今後もシリーズを続けていく上で「完璧な調整」にしてしまうと改善の余地がなくなるから
あえてどの作品でも武器の強弱に差ができるような調整にしてる
今作ではランス双剣が弱武器の役目を担っているだけ これは開発の意図した弱さ
暗黒魔族
別にモンスもフィールドも装備も一新されていくんだから、毎回調整が完璧でも問題ないだろw
単にできてないだけのを、どっかで聞きかじったレス鵜呑みにして語るなよ恥ずかしいw
ボクの愛する弓についてを語るスレがどうしようもないって愚痴
剣斧、槌、片手剣、銃槍も好きだけど、それ以上に好きな武器なんだけどなぁ…
楽しく好きな弓について語り合いたい。
カプンコのバランス調整能力を侮ってもらっては困る
懲りずに何度もオリコン搭載してその度にオリコンがバランスブレイカーだったり
意図的に強めに調整しました^^のハズがぶっちぎりの厨キャラになってたり
新キャラが大概強すぎか弱すぎかの両極端だったり
外注に作らせて見たら厨キャラができた挙句に強くてなにが悪いの?って開き直られたり
そんなカプンコが意図的に組んだバランスとかマジベリオロスww
確かにオリコンはなんで毎回入れたがるんだろうなw
複数クエ多すぎる…
村クエなのにバカなんじゃないの…
ナルガクルガ・・・('A`)
そもそもクエ自体が多すぎ。しかもクリア必須なんて
嫌がらせみたいな条件まで付けるとは。
いつもの事だが、人気でて調子こくと、すぐやり込みを
強いるような要素を増やすな、この会社。
○○を○○匹倒せ系はマジ勘弁
初代の卵クエから始まり、一旦落ち着いたと思ったらまたこれか
せいぜい5匹だよ
なんだよ20匹ってアホなの?アホなの?もう!
下位浴場はあとブナハ50匹だけになって二週間がたった
めんどくせ誰かやってくれ
ブナハ50って上位にもあるけど
ブナハ50はソロでやったらめんどすぎた
一つのエリアに10匹くらい配置してほしいわ
ブナハ両一式集め&濃汁回収クエとして何度もやった俺は異端だったのか
ニャンターで集まるとはいえ剥ぎ取り達人装備でブナハ50もやらないと濃汁が集まらんしな
今回軸合わせ長すぎだろ
・2回振り向いてネコの方に向いたので弓を引いたらもう一回振り向いて硬直中に突進かましてくるレイア
・遠距離で歩いてこないのでローリングと判断して横に歩くと延々と足踏みで照準合わせてくるガンキン
・こっちの周りを無駄にグルグル回った後普通に後ずさり→突進するだけのボルボロス
・攻撃判定発生するまで軸合わせ続けるブナハブラやリノプロス
軸合わせ→攻撃のあっちのターンに対してこっちの反撃の時間が短すぎ
というかザコにまで片っ端から誘導つけるんじゃねえよ
>>843 いや、俺も何度もソロで回したぜ
女キャラなら有難いクエだ
錆武器にも濃汁結構使うしな
ブナハクエはボウガンの毒弾で行くとライフルで狙撃してるみたいで楽しい
ブナハ掃討はバイオハザードか何かやってる気分になって新鮮ではある
でもジャギィフロギィバギィリノプロ…までは要らねぇ
何も楽しくないし得しないしclearマーク付けるのダルすぎる
採取系の工夫の無さもつまらん
血石とか燃石炭とか厳選キノコとか指定の物しか出なくなるのが逆に萎える
どっちにしても何度もやらないんだしマップにまんべんなく散りばめとけよ
倒したペッコから剥ぎ取れるとかでも良い……か?
ウカムウゼェんじゃあ!!!!
消散剤10個なくなるとかどんなけ雪玉の精度高いんじゃあ!!!!
尻尾降りで雪ダルマとか意味分かんねーんじゃあ!!!!
なぎ払いビームもやめられりゃあ!!!!
高耳ついてんてんから顎下がりに溜め3やろうとしたら雪落下直撃とかなんじゃねんオラギャラァアアアアアアアアアアアアイ゛ェアアアアアアアアアアアアアアア―――――――――――――――――――――――!!!!!11!1!!11!1!1!1!!!1!1!!
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 04:29:50.39 ID:rVlBICbx
>>845 涙が涸れ果てるほど同意…
バックジャンプの距離もハンパなく長くてうぜぇ…
しかもそれにバックジャンプ終了のタイミング合わせて顔とか狙うと
さらに微妙に顔を後ろ方向に引いて攻撃避けてる気がするんだが…
他にも、きっちり部位を狙って攻撃したはずが
ダメージ判定もない必要以上にクネクネ動く尻尾や体に押されて
攻撃を外されるとかもうね…
ドボルやジョーが時折見せる怯み時に後ろに仰け反った反動で前のめりに突っ込んでくるアレ
なんで攻撃判定ついてんだ?
たいして減らないけど地味にイラッとくるな
ランスで怒りジョーの顔部位破壊のけぞる→ジョーのカウンターにカウンター→脳汁
>>852 ウホッ楽しそうw
俺に狙って出来るPSがあればって愚痴
灰色の草食獣?の「フゴーッ!フゴーッ!」が心底ウザイ
あとガンキンのハナクソ出すポーズもクソウザイ
カプコンは嫌悪感を産ませるのが巧みですね
自分は逃げつつ攻撃して、直後にこっちを向いている、っていう攻撃動作が多いな。
ベリオロスとかギギネブラとか。
・怯むと位置がずれる
・ダウンから復帰すると位置がずれる
これってあからさまに追撃避けだよね
>>844 ニャンターと言えば、太古の破片が面倒すぎる
小さい太古の破片と長い太古の破片は何とか集まったが、大きな太古の破片が何度やっても集まらない
カプコンがアーティアSメイルを作らせる気がないのかと思うくらい集まらない
自分の無知を他者のせいにするスレはここですか?^^:
そうだよ(便乗)
>>858,859
性格が歪んでるな…
悪意がなければ何が間違ってるか指摘くらいはするだろ
そりゃ甘えだ
ゆとり乙
自分が困ってたら助けてもらえるのが当然とか、そういう赤ちゃんみたいな思考は捨てろ
お前は利根川コピペを20回読み返してこい
内容はいいとしても言い方ってもんがあんだろってレスが多すぎる
直近にあるから
>>871を例にあげるが
そりゃ甘えだ
自分が困ってたら助けてもらえるのが当然とか、そういう赤ちゃんみたいな思考は捨てろ
利根川コピペを20回読み返した方がいい
こんな感じにすればいいのになぜわざわざゆとり乙とか馬鹿かお前みたいな単語を挟みたがるのか
加えてタメ口とは違う偉そうな命令口調の奴の多い事多い事
ニュー速も案外民度高かったんだなとこの板に居ると思う
臭すぎワロタ
ゆとり乙がないだけでいいのか?w
一応言っておくと此処よりN速の方が
モラルに於いても程度に於いてもバカが多い。
此処はむしろほのぼのだと思うんだ。
愚痴スレで見当外れの説教垂れるとか無様過ぎるな
>>861 教えたり助ける必要がないと思ってるのならレスする必要もない
わざわざレスで相手を罵るのは悪意があるからだろ
無理矢理正当化しないと堪えられないのなら最初から悪意のあるレスなんかするなよ
うっわ…
つまり愚痴はいた奴には、善意でもって優しく接したり同意であることを伝えるべきであると()
ベリオの噛み付きどうやって避けるんだよボケ
完全に振り向けボケ
前転回避で避けろよ
不特定多数の書き込みに対して漠然と間違ってるよwwだけ書き込んで
なにが?と聞かれると甘えだ(キリッ)ゆとり乙(ヘーィ)
これでは銀レウスほどではないが煽りとしか取られないだろう
耐煽10のおま掘ってこいようるさいから
他人の揚げ足とって、それ指摘されたらキレるやつって
だいたい自分で愚痴は書かないんだよな
世界ジョーとやらで古おま救済されるんならもう炭鉱夫はやらないわ
ゲームかと思いきや苦行じゃねーか!カプンコのバーカ!
愚痴って聞く相手がいないと成り立たないんだよな
つまりこのスレのレスの大半はチラ裏
チラ裏にいちいち反応するなよ
チラ裏に何書き込んでもいいし
チラ裏への返事に怒ってる方が何なの?とは思うな
世の中全員が自分の愚痴に共感しないといけないんだよ
共感しない奴は名人様、モンハン信者、マゾゲーマー、オタクなんだろう
共感しなくていいから黙っとけってことだよ
切断系の武器で雑草を除去したい。邪魔な木を伐採したい。
いやそれよりモンス側にも視野や視認率みたいなのを導入して
地形や遮蔽物を上手く利用した狩りもやってみたい。
A<1+1=2です
B<2*3=5です
C<4−1=3です
D<まちがってますよ
A<どこが間違ってますか?
D<甘えないでください、ゆとりですか?
B<なにが違うのかわかんね
D<間違ってても正解と言えってことですね、わかります
C<イミフwなんで切れてんの?
D<自分の回答が正解じゃないといけないんですね、わかります
A<いいから黙れよ ←いまココ!
そろそろくどいな。愚痴語ろうぜ。
村や温泉内の人の配置なんとかならんかね。
クエ行こうとしたらハッハッハーやら
ネコバアに話そうとしたら背後から姉ちゃんが話してきたり構成無能過ぎ。
どうでもいいモブは離すか判定小さくしとけばいいのにな。
というか
ターゲット▼の法則がいまいちわからん。
たまに間違って聞いてしまう加工屋の糞長い説明とかもうっとおしい
あんなもん情報誌にまとめるか、情報誌のような開き方にすればいいのに
あれ真面目に読んだことないけど、武器強化の説明ごときにあんなに書くことがあるのかと
糞長い説明をあそこに置くなら×で強制終了させてくれ
間違って選択したときに○押す回数が半端じゃない
説明書に書いておけば良かったんじゃね?
どうせ情報誌でもモブキャラ台詞でも読まない奴は読まないんだし。
>>861 愚痴スレで得意げなお前はバカ
友だちにも嫌われてんじゃないの
人格攻撃に走りだしたらおしめえよw
つまりクエ回し部屋で順番無視しても、他人の装備にケチ付けて蹴っても
止めろと言っているのに爆裂曲射連発されても、粉塵使わないから死んだとか言って蹴られても
罠閃光禁止部屋で罠祭り閃光祭りしても、他人をホームランで切り上げでカチ上げで吹き飛ばしても
非難はするなと
うん、所詮ゲームだからな
つか、それは言う相手が居るんだから直接言えよw
イベクエやるって時にエスタだから再起だの見えないから再起だのまじやめてくれ
部屋主がアホだから毎回1人枠開けっ放しで何分も待たされてイライラMAX
何個もイベクエ部屋あんだからすぐ行ける野良4人でクエスト回せよ・・・
非難したけりゃすればいい
そのチラ裏へのレスに反応しなけりゃな
望んでる応えじゃないからって怒ってるから、ゆとり乙とかいわれてんじゃないのかな?
>>896 不満感じたら自分から部屋出て部屋たてろよ
♀キャラの声がウザイ
「エイッエイッキャー!エイッエイッキャー!」
「利根川コピペ」の意味もわかってないんだろうなぁ
あれはまさに金言だよ
ゆとりもニートも黙らざるを得ないからw
反論されたからってムキにならないで
アイテムくれるのはいいんだが、温泉に浮遊しながらこやし玉はちょっと・・・
>>893 そうさな 正直そんなカリカリしなくていいんじゃねーのとは思う
>>899 一般的でもなく、ググってもトップにすら来ないような単語を
さも常識のようにドヤ顔で書き込むとかお前、お脳のほうは大丈夫か?
自分が感銘を受けたことを関係のないところで意味不明に語ったり
ものごとを都合のいいように自己解釈してみたり
自分の中の常識が他人にとっても常識だと錯覚したり
顔を突き合わせていれば「ああ、若いんだな」で済む程度のことだが
年齢の関係ないこういう場所で見ると痛々しくて放置できないから困る
リオレウスのウザさがパワーアップしててワロタw
ジンオウガの帯電中に転倒→起き上がりに回転攻撃は何なんだろう
攻撃チャンスのはずなのに攻撃できない
そんなに剣士虐めて楽しいか
>>905 ハプルの釣り失敗時の反撃もむかつくわw
愚痴とはちょっと違うんだが、PSスポットが節電で停まってたりすると切ない気持ちになるな。
こればっかりは致し方なし。今日は別のクエストで遊ぶか……。
称号に「サン」があったら「ブラックサン」に出来たというのに。ゴルゴムの仕業か!
>>898 クソワロタ
声と言えば男キャラも結構声被ってる人多くてスネークフェイクが外せなくなった
飽きるからスネーク→ファンゴ→ジャギィとローテしてる
にゃんにゃんぼうがアップを始めたようです
被弾時の「あぁん?」が恥ずかしい
でも選んじゃうビクンビクン
ハートマークのはずなのに、?になったっていう愚痴
そんな俺はボイス3
これなら戦う女戦士みたいで恥ずかしくない
ボイスといえば男10だっけ?えらいドス利いた声にしたはいいんだけど
弓使いだからほとんど喋る事がなくて泣けた
なんでガンナースレってあんなにエラそーなんだろ。
そりゃお前さん、強い武器スレには「ぼくがつかってあげます^^」みたいな
頭の弱いのが群がるからだよ
てぇーい☆
/ax ←この表現最高に気持ち悪いって愚痴
好きだった女性がいつのまにか結婚してた。
って愚痴。
日本早く爆発しろ!
このスレに書き込むってことは
リオレイアの事なんだろうな
ディア亜種かも知れん
いやいやナナの可能性も…
レイアのキックホーミングありすぎやろ…
あと竜玉2つも報酬に出すなよ運尽きるわ
竜玉なんてレアでもなんでもないわ
勝手に貯まっていく
トライんときは竜玉待ちが列を成してたのに今回は余る余る・・・
銀レウスの報酬、半分くらいがレウス原種の報酬なんだけどナニコレ?
激運ドリンク飲んでてこれだと本当に萎える
AGガンスはまだいいよ許す
けど砲撃しかしないやつうぜぇ
仲間吹っ飛ばしまくりだし、注意してもなおす気ないし
「◯ボタン連打だけで勝てるww」とか言ってるやついたけど、何が楽しいのかと
>>927 そこまで来るともう音ゲーでもやっておいてくれって感じだな。
せっかく一緒に遊ぶ友達が居るのにもったいない。
くそったれがあぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!
>>903 利根川ネタは2chに来てる人間にとってはまさに「常識」なんだが?
>顔を突き合わせていれば「ああ、若いんだな」で済む程度のことだが
>年齢の関係ないこういう場所で見ると痛々しくて放置できないから困る
単に自分が知らない事を話題に出されて癇癪起こしてるだけだろお前?
誰も聞いてない言い訳をわざわざ付け足しても
「僕ちゃん正しいもん!」と泣きながら駄々こねてる幼児と変わらんぞ
にわかがムキになって自己を正当化している様は実にみっともない
そんなことよりカプコンよ
ミニガンキンとか配信するのが遅すぎだよ・・・
自分の周りは飽きてやめちゃったよ・・・
>>905 ドボルの顔怯み?の後の顔面頭突きみたいのもムカつくわ
マザファッカーアスフォーオァオオオオ!!!!!!
シャドウアイやブラックレザーなど実用性があって需要の多い装備は
できるだけ人がいる間に配信してほしいものだと思わないか?
中古対策はお守りだけで十分だ
利根川ネタなんて知らんなぁ
2chで有名な利根川大方カイジだかアカギだかのおっさんのことだろうが、常識とまで言われると疑問だわ
自分の常識は世界の常識なんだよ。きっと。
「Fuck you...ぶち殺すぞゴミども」までしか知らんなそう言えば。
他は「金は命より重い」とか部分的にあやふやに覚えてる程度かなぁ。
なんか「2000万円って金は競争を勝ち抜いて汗水垂らして努力した人間がようやく〜」みたいな。
ああ、ファッキュー演説のおっさんか
他に覚えてるのは「大人は質問に答えない、答えたとしてなんたらかんたら」くらいだなあ
肝心な部分忘れてるけどw
見事なまでの句点使いと単芝の無知自慢
ざわ…
ざわ…
カイジ知ってる知らないで此処まで引き伸ばすのは正直引くわ・・・
ここ愚痴スレやで・・・
カイジ知らない奴はガイジ
>>930 まあテレビでも見て落ち着けよ
ぽぽぽぽ〜ん
>>930 あらかじめ言っておくが、さんざん他人を罵った後に釣り宣言しても格好悪いだけだよw
釣りスキルがハンター生活に統合されたから、スキルをネタにすることもできないし
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 08:38:30.11 ID:I9YM2L9+
男の声何番かは忘れたが
キャラメイクのボイスサンプルの中に「はっ!」って
武器攻撃コンボの最後に出るような格好いいかけ声があったから選んだら
吹っ飛ばされた時の声だったでござるwwww
以後、吹き飛ばされるたびに無駄に格好いい声で
「はっ!はっ!ハッ!ハッ!ハーッ!」
ハハッw
男の声は「ん゛ん゛〜!!」がイカス
ん゙〜ん゙〜、ブリッ(´Д`)
次スレ立てれなかった、ん゙〜ん゙〜
利根川ネタが常識というのがネタなのは2chの常識
恥かいたのがこのスレで良かったね
散々言われてることだけど
エリチェン間際にすっぽりホールインワンの突進
雑魚にすら搭載されてる軸合わせ能力
一番許せないのはティガの疲労時間の短さだな
>>956 ティガとナルガは疲労時間いらない、って人のほうが多いと思っていた。
ぶっちゃけP2Gよりは弱体化してると思う。当たり判定緩和に攻撃力低下で。
確かにティガもナルガも疲労はいらないな
あと属性やられだけは何が楽しいのか全く理解出来ない
弱体化には同意だが、当たり判定は正常化と言いたい
あんまり得意じゃないから疲労の恩恵に与りたい年頃ですはい
>>958 『属性やられ』や『状態異常』については、そういう要素として存在している自体は構わんと思う。
ただ、そうなる攻撃を頻発しすぎだと思う。やられ状態はそれぞれかなりリスク大きいし。
『当たったら20%くらいの確率でやられ状態になる(大やられは30%)』とかでよかったんじゃないかな。
当たったら必ずやられ状態になる攻撃を連発しまくるから『UZEEEEE!!』って言われる。
∩___∩
| ノ ヽ こやし玉を食らったら移動する・・・・・・!
/ ● ● | 移動するが・・・
| ( _●_) ミ 今回 まだ その時と場所の
彡、 |∪| 、`\ 指定まではしていない
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/ そのことを
| / どうかハンター諸君も
| /\ \ 思い出していただきたい
| / ) )
∪ ( \ つまり・・・・
\_) 我々がその気になれば
エリア移動は
10分後 20分後ということも
メインボスと同じタイミングということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
利根川コピペとかこれしか知らんって愚痴
軸合わせがイラつく
さっさと突進してこいや
今までプレイヤーの性別で言い争う奴とか見たことなかった
ハイレグのレオタードみたいな装備が欲しい
>>960 ウチケシ食ってガッツポーズしてるとこにブレス飛んでくると切れそうにもなるよな
火やられでコロコロ転がってスタミナ切れ→3連拡散ブレス
本当に擁護しようの無い糞仕様
もう何年も前(7〜8年以上になるかねぇ)に、猪瀬直樹がテレビで言ってたぞ
おとなは質問に答えない的な話。甘いってさ
でもまぁ、この考えは教えてもらう側が持つべき心構えだけど
やっぱりおとなは、出来るだけ下のもんに教えてあげなきゃ駄目だと思うよ
利根川とか言うのを免罪符に、ただこき下ろすだけってのは褒められたもんじゃないね
状態異常があるのは別にいいが、薬飲んでもいちいちシャキーンだから
薬で回復する気にならないんだよなー
雪・泥に至っては自然回復すらシャキーンで致命傷になるという
何にでも親の仇の様にシャキーン!はいい加減にして欲しいよね
薬はいいけど草系や解毒系は勘弁してくれよ本当に
いい加減この方向性には無理がある事に気づかないのか
しかし状態異常が糞仕様であればあるほど俺の血笛が輝くというジレンマ
>>969 きっとシャキーンしないと効果が発動しないように作られた薬なんだよ
過去の決め事にとらわれ過ぎて、新しいアイディアが生まれなくなることがある
かと思うと、何も知らん人が来ていきなりぶち壊しになることもある
過去には「ガッツポーズしなくなったらモンハンやめる」って言ってた人がいる
個人的には、イライラするからあんなもん無くていい
他にも、プレイヤー側の対策をことごとく潰す調整など
「楽しませたいのか」「イライラさせたいのか」
どちらに傾いているのか、よく考えながら作りやがってくださいクソカプさま
回復薬にリスクがあるのは良いと思うんだけどね、秘薬なんてものもあるし
ただウチケシやら解毒まで同じリスクなのはどうなんだと
>>967 こき下ろされてる側が勘違いしてるからダメなんだよ
無知だから馬鹿にされてると思い込んでる
自分でなんの努力もしない様を咎められてるんだって気付いてない
同じ無知や無能でも、自分でなんとかしようとジタバタしてる奴には手を貸してやりたくなるけど
自分は指一本動かしてない癖に、人が助けてくれるのが当然と思ってるカスになんか
誰も触れたがらない
ゆとりはそこがわかってないから余計ウザがられるんだよ
いい加減うざいです
利根川君はただの釣り
食べ物と飲み物のモーションを分けて、飲み物は硬直なしにすればいいのにね
そうすれば、「食べ物は安くてたくさん持ち込めるが遅い」
「飲み物は高くてたくさん持ち込めないが早い」っていう特徴にもなるのに
HPを最大値(100なら100、150なら150)まで回復する肉とかいいかもね
最大持ち込み数は10、回復Gは5個で
最近アドパの装備指定がうるさいって愚痴
好きな装備くらい担いだっていいじゃないか
何時の間にファーレンはシルソル+神おまのマナー()が出来たんだ
マナー違反装備しかないからPTプレイ出来ないよ・・・
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:37:57.59 ID:I9YM2L9+
そのうち飲み物シャキーンと肉ポンポンを最後までやらないと
効果が得られない上に、使ったアイテム消滅とかやるなwwww
そして将来的にはシャキーンの代わりに
「回復薬を全身に行き渡らせる様子をリアルに再現しました^^」
とかでシャキーンの代わりに往復側転とかやりそうwwww
主2はまだしも主3って何よ?
いつもは他人同士とだからいいが、
ホストはホスト同士知り合いだろうし、そこに自分が入るとマジで怖い。
主3とかならもう3人で充分だろって思うよなw
何でゴルルナがあそこまで嫌われてるのかわからんな
BCから一歩も動かない奴とかPSスキル低すぎる奴の方がよっぽどクソ
この前kaiで主4って書いてある部屋あったよ
BCから一歩も動かない奴とかPSスキル低すぎる奴が一式で着てるからです
いやゴルルナがそのPS低すぎる奴だからだよ
ジョーの捕食でこやし選んでるときに死んだ
○ボタンで投げさせろカス
ソロ専だからアドパ知らないけど、ゴルルナって一式で着ようと思わないよな
破壊王のために何ヵ所か使うことはあっても、激運なんか付けるなら攻撃スキル付けたくなると思うんだけど
>>976 最後のムキッを除けば現状でもモーションが違うだろ
回復Gがグレートな感じがしない件。
振り向きモーションがUターンになってウザい件。
密着しても攻撃がスカる件。
弓かまえたら目の前のジャギィに気づかない件。
ザコ倒して剥ぎ取り可能まで長い件。
なのに消えるの早い件。
双剣が一本の片手より弱い件。
ランスで目標微調整しようとしてもガード前進しちゃう件。
しかも結構スタミナ減ってる件。
下位終盤で必死に作った防具がユクモSにあっさり防御力で負ける件。
攻撃力属性値の数値が変更されてさっぱりわからない件。
ゆえにヘヒボがライトとかわらない攻撃力なのでなんだかなぁな件。
ヌルくなっても単体クエにいらん大型出るので邪魔な件。
そのせいで意外にタイムが伸びてしまったりする件。温泉もすぐに見飽きる件。
ウロコトルが三連バックジャンプする件
件(くだん)は、古くから日本各地で知られる妖怪
「件」の文字通り、半人半牛の姿をした怪物として知られている
>>989 回復Gがグレートな感じがしない件。
>飲んだ後にOh!Great!と喋るように変更しました^^
振り向きモーションがUターンになってウザい件。
>振り向かずに走り去る仕様に変更しました^^
密着しても攻撃がスカる件。
>離れていても当たるように変更しました^^
弓かまえたら目の前のジャギィに気づかない件。
>ジャギィが自己主張するように変更しました^^
ザコ倒して剥ぎ取り可能まで長い件。
>倒さずとも剥ぎ取れるように変更しました^^
なのに消えるの早い件。
>消えずに残るように変更しました^^
双剣が一本の片手より弱い件。
>ヌヌ剣を削除いたしました^^
ランスで目標微調整しようとしてもガード前進しちゃう件。
>ガード前進を削除しました^^
しかも結構スタミナ減ってる件。
>スタミナの上限をなくしました^^
下位終盤で必死に作った防具がユクモSにあっさり防御力で負ける件。
>下位では防具を作れないように変更しました^^
攻撃力属性値の数値が変更されてさっぱりわからない件。
>数値をもっと弄ってもっと解りにくくしました^^
ゆえにヘヒボがライトとかわらない攻撃力なのでなんだかなぁな件。
>ヘヒボという武器を追加しました^^
ヌルくなっても単体クエにいらん大型出るので邪魔な件。
>バギィをマップ中に沢山配置並びに無限沸きにいたしました^^
そのせいで意外にタイムが伸びてしまったりする件。温泉もすぐに見飽きる件。
>時間制限を20分に致しました^^温泉のグラを20種類に変更しましたそのせいでmobなどの数大幅減少いたしました^^
>>992 倒さず剥ぎ取れるのと離れても攻撃が当たるのはいいな
梅桃桜
>>988 見た目だけじゃなく硬直時間もってこと(飲み物はъ(゚Д゚)←の時間を消すべき)
あとモーション違うのって、肉と魚だけだから
食べ物は食べ物、飲み物は飲み物のモーションにきっちり分けて欲しいなぁと
次スレ行くぜ埋め
Uターンってあれだろ、逆方向に走ると微妙に前進しながら方向変えるってことだ
ジエン戦で船から飛び降りたときとかキレそうになる
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:46:42.87 ID:zjMO5ZcO
1001 :
1001:
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