【PSPo2i】∞ミッション検証&レア報告スレpart3
1 :
【゚Д゚】:
・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/index.php FMなど用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【ミッション名/難易度】
【落とした敵/敵Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
IM用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
報告する前にWikiと過去ログ検索をする事。
次スレは
>>950が立てること。
無理な場合アンカーで指名すること
いちょつ
おっつおつ
<<<< >>
< ゚ ノ ゚>
| ー | ファンタシースターポータブルツーインフィニッティーロボだよ
<| PSP |> 自動的に
>>1乙をする優れものさ
/ \。2/
〜 │〜│
d b
>>1otu
やだ・・・強そうなマシナリー・・・
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:44:38.71 ID:conPpQ/m
【発掘アイテム名】タルタロスカノン
【タイプ】レーザー
【レア度】11
【ミッション名/難易度】終焉の銀河 ∞
【ドロップしたエネミー】ヴァリアラン
【職タイプ】hu
【゚Д゚】もうでてたかな?
超弩級タルタロスカノン
もっと呪われた聖剣エルシディオン
魔剣レーヴァテインカオスフレイム
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:07:42.69 ID:lVBhiJ0+
ヨノハテ印ってソードとしてはがっかりだけど戦闘不能の成功率優秀だよな?
誤爆、すまぬ
ハガル系でねぇ・・・これIM限定ドロップなんだろうか
>>12 マガナスレイヤーを忘れないでくれ…
ブルァァァァ!!!ってうるさいけどね…
そういやレンゴクトウレンサなるダブセあるみたいだがIM太陽王∞あたりかねぇ。
DLMかもしれんけど
シズルのボス箱からはレンサ以外は出たなぁ、レンサ以外は…くそっ
【発掘アイテム名】双剣マガタタラ・虎
【タイプ】ツインセイバー
【レア度】12
【ミッション名/難易度】進化のカタチ ∞
【ドロップしたエネミー】ゴランガラン
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】エルノア出ないでござる 七支刀が炎を纏っててカッコイイー
エタニティゲイザーはまだかのぅ
【出土品】インフィニットセイバー
【武器種/レア度】 ツインセイバー☆14
【エリア/ボス/MLv】 常夏/オルガディラン/Lv12
【系統T U】 I 人型 IIスタティリア
【落とした敵/Lv】 ブレードマザーLv236
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】 IM道中で初めて虹
ゼロセイバーの両手持ち
既出かもしれませんが
【発掘アイテム名】タタラセンバ
【タイプ】シールドライン
【レア度】☆13
【ミッション名/難易度】IM密林の六眼獣 ∞
【ドロップしたエネミー】ボス箱
【内訳】防御415 回避175 精神389 持久力0
ある武器と相性がいいとの事
【職タイプ】Br
【゚Д゚】∞レベル死にまくりヒャツホゥ
【出土品】ダブルストロングキャノン
【エリア/ボス/MLv】 白銀の三兄弟∞
【系統T U】 I パルム IIマシナリー
【落とした敵/Lv】 バル・ソーザ
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】 氷属性固定かもしれん
>>22 サンクス
ブレードマザーって時点で察するべきだったな
【発掘アイテム名】剣影
【武器種】ツインセイバー
【エリア/ボス/MLv】白銀の三兄弟/17
【レア度】8
【系統T,U】パルム/ニューデイズ
【ドロップしたエネミー】コウマズリ
【エネミーのレベル】249
【゚Д゚】エンドイフ狙ってぐるぐるしてたら落ちた。こいつも出すのか
【出土品】ツインリーピング
【武器種/レア度】ツインダガー/15
【エリア/ボス/MLv】キズナミッション
【系統T U】キズナミッション
【落とした敵/Lv】∞ランクのクリア箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】うおおおお!?なんぞこれぇぇぇw戦闘不能付いてやがる…
装備している所見たければうpするよ
>>27 装備してみた結果、キズナミッションの∞ランクの左下に載ってる鎌でした…
>>30 連投申し訳ない。
自分の使っている画像のうpローダーなんだが、他に良いうpローダーとかない?
>>30 なんかアサシンクロスに似てる気がするね
アサシンクロスのほうはあんまし覚えてないが
>>32 本当にありがとう!
何故気付かなかったんだ…俺。
貴方に新虹箱が出ますように…
>>33 Br机のMAX4∞のカマキリからも出たよ
社長△
しかしハートオブディスピアーってそれだったのか・・・イマイチかっこよくないな
そういや社長って眼帯付けて…ないよな
クリア箱のアイテムってミッション選択右上にある画像のやつだけでてくるんかな?
>>35 くっそ…名前がハートオブでポウムかと思ってよくみたらディスピアーかよ…くっそ
マドゥーグなんだwwwwwww
射かと思ってたら魔かよwwwww
思ってたよりでけぇwww
なにこれこわい
太陽付けて
虚空へ消えされ!
っていうのが夢
戦闘狂回してるけどナノブラストサイスなんて出ないぞおい
おい
太陽カコイイ
これでフォバースしたい
太陽の人気に嫉妬
髪の毛ちりちりになりそうw
年末から紙面で出てたのに、なんか妙に盛り上がってるなおまいら
ガーメントオーラもお忘れなく
だろうな…
ダガーの方も出ないし
もし配信待ちとかいうオチだったらモチベがg
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:26:06.72 ID:5bsf9il6
需要あるかわからんが
BrのMAX4∞ガガバジリからデュアルファンタズマ出たぞ
【出土品】ギルティライト
【武器種/レア度】10
【ミッション名/難易度】夢幻の如くA
【落とした敵/敵Lv】120 インディベルラ
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】ギミックあり
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:06:44.81 ID:TQJOLz7f
封印ノダチの開放はノダチでボス全部撃破って聞いたけど試した人いる?
俺はノダチ掘ってるけど出ないんだ・・・orz
>>58 俺はロビーで各ボスを23000体ずつ討伐と聞いたぞ?^^
心は折れないとか流石ッス
解析で解放後が見つかってないんだしいい加減諦めろよw
というかコンバットってどういう意味何だ…?
社長さん、そんなクバラ品の宣伝ばっかりして大丈夫か
社長さん一体何回周回してんですか
社長「もう私は休む事にします。」
【出土品】神杖ツクヨミ
【武器種/レア度】ウォンド/16
【エリア/ボス/MLv】漆黒/ドル・ヴァベール/10
【系統T U】ニューデイズ/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Fooooooooooooooooooooo!!!!
【゚Д゚】上はきにしないで下さい
そういえば【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
これに難易度無くないか?
>>63 SSPNランチャーかっけえええ
スペックkwsk
>>71 敵レベルで推測できるから別に良くねと
まあクリア箱の時に書いてくれないのは泣けるが
武器名:SSPNランチャー
攻撃力:1584
命中力:341
特殊効果:麻痺Lv3
消費PPとかはわからん。
エクステンドで付加できる特殊効果
・燃焼
・凍結
・麻痺
・混乱
・睡眠
・感染
エクステンド後
攻撃力:1754
命中力:391
究極強化後
攻撃力:1804
命中力:416
( ゚д゚)
( д ) ゚ ゚
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ.┴⇒弍j込ス>。
(.___,,,... -ァァフ|.. `゙'<弖心、
|/ / / / / / / /,| \ホi心.
. /|./ / / / / / / /| ▽ij∧
. ノ |' / / / / / / / ,| ∨iハ
斤|/ / / / / / / /,| kい
| |./ / / / / / / /| }ソ川
い|' / / / / / / / ,| 仄ガ
. ', .|( ( ( ( / / / /.| 从ノリ
. <|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ. ∧fリ/
|リ u' ◎ ,ノ _,!V,ハ |. /リiУ
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 ,.イ!刋/
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ,っ夭テ少'゚
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉云=‐'´
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
自分も見た時こんな感じだったよ
【出土品】フローティングダガー
【武器種/レア度】 ダガー/☆15
【エリア/ボス/MLv】常夏/ディ・ラガン/Lv11
【系統T U】 Tパルム Uニューデイズ
【落とした敵/Lv】シャグリース? /∞243
【職タイプ】Br
【゚Д゚】既出だらスマン。wikiには無かった筈…
∞ランクの報告見てると転生なんてしなきゃよかったと思い始めた俺ガイル
【出土品】オクトバズーカ
【武器種/レア度】グレネード/12
【ミッション名/難易度】蒼海の巨殻獣/∞
【落とした敵/敵Lv】ル・ダッコ/200
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ネタ武器だね、これ
【出土品】サンライザー
【武器種/レア度】マドゥーグ/16
【ミッション名/難易度】蒼海の巨殻獣/∞
【落とした敵/敵Lv】クリア箱(部位破壊じゃないよ)
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】コイツからも出たな
【出土品】アークサーペント
【武器種/レア度】ロッド/15
【ミッション名/難易度】蒼海の巨殻獣/∞
【落とした敵/敵Lv】クリア箱(部位破壊じゃないよ)
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】聖剣みたいなかっこいい短いロッドです
>>71 【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv/難易度】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
[゚Д゚]<アイシテー
こうすればよさそうだけどちょっと長いな
>>81 だから敵Lvでわかるから難易度いらんてばw
【出土品】ツインエンシャントサイト
【武器種/レア度】ツインハンドガン ☆15
【エリア/ボス/MLv】ファズンタルセグンタルLv231
【系統T U】スタ 人間
【落とした敵/Lv】【゚Д゚】
【職タイプ】FO
【゚Д゚】攻撃力613 命中力218 感電Lv1
【出土品】エンフィールド
【武器種/レア度】ライフル☆4
【エリア/ボス/MLv】幻想の電脳中枢LV13 A MLV+32
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】カオスブリンガー Lv132
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】実弾系
【出土品】ブライトスター
【武器種/レア度】セイバー☆7
【エリア/ボス/MLv】幻想の電脳中枢LV13 A MLV+32
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ブレードマザー Lv132
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】トゥインクルスターのセイバー版みたいな
【出土品】エタニティゲイザー
【武器種/レア度】ショットガン16
【エリア/ボス/MLv】常夏の太陽王LV17
【系統T U】パルム/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ココメロッダlv244
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】美しい
>>87 属性何が出たか教えてもらってもいいですか?
>>83 いやまぁ確かにそうなんだけどないよねって指摘があったからw
ところで防具は報告要るのかっていう
必要ってか防具の方が聞きたいな
今回敵の攻撃が苛烈すぎて旧防具じゃやってられん
よし、自分のIMじゃないからちとあやふやだが
【出土品】エンフィールド
【武器種/レア度】シールドライン/☆14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ゾアル/不明
【系統T U】スタティリア/SEED ←逆かも
【落とした敵/Lv】ボス箱/180前後
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】あやふやですまん
エンフィールドじゃねえw
シオンセンバだ
>>94 そういう訂正する時は出来れば名前欄とかどこでもいいから
>>92入れといて欲しいでござる
繚乱ゾアルにそんなレアあったんだ
>>93 ググればでるぞ
フケ付きのありがたいショットガンだ
【出土品】ギア・エクスペリエンス
【武器種/レア度】ナックル/☆15
【エリア/ボス/MLv】白銀の機動兵器/ヴィヴィアン/Lv7
【系統T U】Tマシナリー系/ニューデイズ系
【落とした敵/Lv】ラッピー・マキナLv226
【職タイプ】Fo
[゚Д゚]<マキナからかなり報告あるから、レア敵はIM、フリー問わずドロップテーブル変更無しとかかな?
マッハスピナーの親玉だから片手ナックルなんだぜその人
ギア・エクスペリエンス・レクイエム!!
G・エクスペリエンスだからな・・・
終わりがないのが終わり。それがハムハム・レクイエム
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】 アックス/☆16
【エリア/ボス/MLv】 常夏/ボル3兄弟/∞
【系統T U】 T人型系/Uパルム系
【落とした敵/Lv】 ボス箱/235
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 10周程度で手に入り、そして火58という業物だった…。
されど装備レベルが足りずに倉庫行きorz
エンドイフ画像が気になる
おお、ありがとう
ところでこれってフリミとIMだと同じ敵でもドロップ違うの?
IMだと狙った敵でにくい難点ががg
>>109 違うけど一部同じものもある
そのエネミー固有の武器とかな(デルナディアンエッジとかシノワビートダガーとか)
スカーやらスヴァ剣も出るし、共通ドロップは変わってないのかな
そうっぽいよね
職別がフリミと違うようなかんじか
>>110 なるほど
ならIMでココメロッダ探すの大変だし蒼穹で乱獲してみるよ
wikiも蒼穹Raのドロップ埋まってないし
エタニティゲイザー期待して回ってみる
IMは職別部分がボスかIのエネミー依存な感じなのかな
色々とカオス過ぎてマジで分からんわ
【出土品】剣影
【武器種/レア度】ツインセイバー/8
【ミッション名/難易度】幻想の機械兵器B MLV+48
【落とした敵】デルプ・スラミィ
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】
もうゴナンで頑張らなくてもいいんだね…
前スレに新緑デルプからの報告もあったし共通かこれ
自分も白銀で落とした覚えがあったけど
俺は常夏のデルプから出たな
出るなんて思っていなかったからかなりびっくりした
>>116 わかんないよ
∞Mのドロップ率終りっぷりの件があるからまだなんとも言えない
しかしデルプが多くでやすいIMさがすのと進化で掘るのはどっちがいいのか・・・
確実に沸くっていうのは見たことないしなぁ
IMは掘りやすくしようとしたりオプションつけようとしたりしだすと余裕でハゲるからな
体験版の頃ならいざ知らず
製品版で特殊効果と敵どっちも理想のモノをとか_
体験版みたいに特定の敵がほぼ必ず出るミッションって作れるのかな
スタティリアは地雷
剣影なら繚乱系のニューデイズ/人型の槍持った敵バスタからも出たよ
後IMじゃ無いけど報告
【出土品】インフィニット/ヒット
【ユニット品】Sランク装備品☆16
【エリア/ボス/MLv】 MAXIII/ダークファルス/∞
【落とした敵/Lv】 ボス箱
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
IMのボス箱のレアはエリア関係無いっぽいのかな
くっそもうIMやらフリミやらでドロップ関係混乱してきたわ
どうせIMじゃ敵がある程度ランダムでパターンが決まるし
ボス箱ついでに何か出たらいいな、ぐらいでいいわ。
リタマラすれば一応狙えるけど、なんかめんどくさいし
手持ちにある倍率付加が一番いいので一時間ほどB1デルプリタマラしたら30匹も狩れなかった
進化に帰ります
IMはボス箱狙いと割り切ったほうがいいね
つっても道中で出るアイテムも魅力的だが・・・
【出土品】ニューデイズ・マドグ
【ユニット品】マドゥーグ☆14
【エリア/ボス/MLv】繚乱 アルテラツゴウグ ∞
【落とした敵/Lv】 SEEDキャストKn
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】虹ブから高額のメセタが!ところで剣影はまだですか
IM限定のレアとか狙える気がしないわな。
ナノブラストエッジが覚醒∞のライグダスとかwikiに書いて有るけどIMの☆16とか絶望レベル
白鎌とかもフリミで報告があれば・・ぐぬぬ
【出土品】グリナビートバスター
【武器種/レア度】マシンガン/13
【エリア/ボス/MLv】常夏/ドゥンガ/19
【系統T U】マシナリー/SEED
【落とした敵/Lv】グリナビートC/148
【職タイプ】Br
【゚Д゚】なぜこいつは阿部といい風しかよこさねえんだ
【出土品】アルケミストシャドー
【武器種/レア度】マドゥーグ/☆15
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/∞
【落とした敵/敵Lv】アスターク/204
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】う、うわああああああ
【出土品】エンフェルナ
【武器種/レア度】マドゥーグ/☆13
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/∞
【落とした敵/敵Lv】アスターク/204
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】はずれ
【出土品】グロリアスウィング
【武器種/レア度】ナックル/☆16
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】イヴァーラス/220
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】今までにも何度か報告出てるけどダークファルスの報酬に見えてるアレ
【出土品】煌刃トリックスター
【武器種/レア度】クロー/☆16
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ヴァリアラン/220
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】炎60でうんこ漏れそう
>>137 出ないからって僻まない僻まない
【出土品】煌刃トリックスター
【武器種/レア度】クロー/☆16
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ヴァリアラン/220
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】Foでも出たから一応
俺のは光5%だったけどな…orz
もう解析でもいい…
誰か…ナノブラストサイスはどこで出るのか教えてくれ…
最強武器が店売りなクローさんェ……
聖域の回廊って周っててイライラしてくるんだよな。でもそのクロー欲しいんだな・・・
【出土品】エレクシオン
【武器種/レア度】ロッド/14
【ミッション名/難易度】烈風渦巻く討伐戦/∞
【落とした敵/敵Lv】クリア箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】うむ、名前からして察したけど、リベラシオンの青色版でした。
【出土品】ディラ・ディフェンサー
【武器種/レア度】シールド/15
【ミッション名/難易度】烈風渦巻く討伐戦/∞
【落とした敵/敵Lv】クリア箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】wikiに書いてある通り、翼の破壊報酬箱で出ました。
【出土品】サクリファイス・ダーカー
【武器種/レア度】ツインダガー/16
【エリア/ボス/MLv】幻想/SEEDヘルガ/26
【系統T U】パルム/モトゥブ
【落とした敵/Lv】グラスアサッシン/248
【職タイプ】Br
【゚Д゚】IMでの出土は無かったと思うので一応
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:13:49.24 ID:DAu0Uf58
【出土品】レキセンノタタミ
【武器種/レア度】スライサー/13
【エリア/ボス/MLv】漆黒/ダルク・ファキス最終携帯/26
【系統T U】ニューデイズ/モトゥブ
【落とした敵/Lv】アギータ/228
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ウィッコの生まれ変わり
【出土品】メテオスアロウ
【武器種/レア度】ロングボウ/15
【ミッション名/難易度】新造極秘の暴走重機/∞
【落とした敵/敵Lv】クリア箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】称号以外の入手方としては初めてです
【出土品】剣影
【武器種/レア度】ツインセイバー/☆8
【エリア/ボス/MLv】漆黒/ボル三兄弟/∞
【系統T U】人型系/ニューデイズ系
【落とした敵/Lv】SEED・キャストSa/235
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】何これ、かっこいいじゃん!
【出土品】アストラルライザー
【武器種/レア度】ライフル/☆16
【エリア/ボス/MLv】白銀神兵∞
【系統T U】マシナリー系/モトゥブ系
【落とした敵/Lv】シノワビート/249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】フィンジェ狩りしてたらシノワの集団からポロリ
前スレ
>>565のアルパドーラって弓
【発掘アイテム名】 アルパドーラ
【武器種】 長弓
【職業】 Hu
【レア度】 12
【ミッション名】 スクラップハート
【難易度】 C
【ドロップしたオブジェクト】 Aルート、テロリストの隠し財宝からドロップ
これなんだけど今IM白銀3兄弟でディストパがドロップしたから確認してみたんだが
レア度9のA武器だな。
【出土品】刃鞭パラディーゾ
【武器種/レア度】ウィップ/☆16
【ミッション名】星の傷跡∞
【落とした敵/Lv】ゴ・バジラ/200
【職タイプ】Br
【゚Д゚】wikiにもここでの出土は載ってなかったので一応報告、こんなものよりエルノアさんをですね…
【出土品】ランゾライン
【武器種/レア度】シールドライン/14
【ミッション名/難易度】電脳の化身/∞
【落とした敵/敵Lv】ママン/219
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】特殊な機械のメンテナンスとして作られた
耐久性抜群のシールドライン。
ある武器と相性が良いらしい。
>>151 ミッション名間違えた
暴走SEED特急の方だった
セット用防具増えたねー
バランゾランチャーか
【出土品】セイメイキカミ
【武器種/レア度】カード/☆16
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ボル三兄弟/18
【系統T U】スタティリア/パルム
【落とした敵/Lv】スティンギー/248
【職タイプ】Hu
【出土品】エタニティゲイザー
【武器種/レア度】ショットガン/☆16
【エリア/ボス/MLv】常夏/重装兵器/∞
【系統T U】マシナリー系/モトゥブ系
【落とした敵/Lv】モグ・ボッゴ/249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】スイカじゃなくてモグさんからデター
テンプレにプレイ時間(★数)の項目無いけど、ドロップ有無に影響はないんだろうか。
ボスドロップ狙いなら数回せる★2で作った方が無難かねぇ。
★3でドロップ+30%付いてると、最終的に+300%補正位になりそうだけど。
ボスドロップにドロップ率補正って意味あんのか?
100%何かしら落ちるじゃないかボス箱って
エンドイフ狩り用のIM作って軽く周回したんだけど、
MLv19/敵Lv+49/★2/ドロ率+30%(小型or稀に大型で5分/周)
MLv25/敵Lv+49/★3/ドロ率+30%(大型ラッシュで10分強/周)
MLv21辺りから大型ラッシュと3ブロック化で時間かかり過ぎるんだよね。
プレイ時間やMLvでドロップ制限かかってたりしたら絶望するけど。。。
【出土品】グッバイナヴァル
【武器種/レア度】クロスボウ☆12
【ミッション名/難易度】灼熱の震角獣
【落とした敵/敵Lv】ナヴァル/120
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】IM限定じゃなかったんだ…
共通テーブルならフリミでも落ちるだろうね
元の泥率が低いからか、ぶっちゃけ泥率アップなんて実感出来ないよな
重要なのはボス箱狙いなら☆の数、HP0.8、付与5%だと思う
でも何だかんだ言ってドロップ30は頑張って付けちゃうよね
後、泥率無視ならミッションレベルよりも敵パターン、敵レベル225から出来るだけ上げない事の方が重要だよな
IMだと道中ドロップで追加テクディスクを見かけないな
>>162 ドロ率とか属性率は正直誤差程度かもねぇ。
ボス箱狙いで周回速度取ると★2安定だから、初期補正値低めだし。
つか、IM合成して一番重要なのは敵HP0.8って事に気付いたわ。
でも素じゃ出ないのよな。。。複数効果かけ合わせの副産物だっけか。
【出土品】アサシントレイター
【武器種/レア度】Tクロー☆14
【ミッション名/難易度】幽谷に祀られし守り神S
【落とした敵/敵Lv】ゴルリりー/155
【職タイプ】Br
【゚Д゚】wiki死亡とか冗談じゃねーぞ
属性率付与+5の効果はわかりやすく言えば60%が付く確率が5倍以上になるということ
誤差なんてとんでもない
防具だけど一応
【出土品】ラボル・ハンマ
【武器種/レア度】防具/☆14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/重装兵器/S
【落とした敵/敵Lv】ボス箱 (敵Lv+49)
みんな黄色ブーストみたいなもんだからな・・・属性+5は
属性率付与+5はまず作るだけでもしんどい
泥30+属性5作ったけど、全く効果感じないな…
そもそもIM自体ドロップ絞られ過ぎててハムる気力が沸かない
それでもめげないエリハムならいいけど、一般人はEXP50だけ作ればいいと思う
DLCで249の奴配信されたらもう∞に用ないよね
つかIMはドロップ絞りすぎ
その上合成マゾいとかイミフ
>>166 正直、属性率付与+5%ってどういう意味なのか未だに解ってないw
武器に付く属性値に+5%ボーナスなのか、武器に属性が付く確率が+5%上がるのか。
俺のホーリーレイ60はきっと付与のおかげ
属性付与率+は一番最優先にすべき効果だろ、これ以上に優先すべきものなんてない
何もドロップしなくて、せっかくプラネットトレジャーで作った属性率付加+5が泣いている
>>171 エンドイフ掘りなんてFoで補助切れる前に終わるからボス箱狙いなら需要有るでしょ
HP0.8と付与5%は貴重だし
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:03:21.45 ID:i6g6sya/
【出土品】エーデル・アーロ
【武器種/レア度】長弓 ☆15
【ミッション名/難易度】IM白銀
【落とした敵/敵Lv】ヴァリアラン Lv246
【職タイプ】Br
【゚Д゚】曲をソロでこして一回目ででたあの感動はなんだったんだ?
>>179 きっと皆同じ事を思ってると思うよ・・・
【出土品】蛇鞭メディウーサ
【武器種/レア度】鞭 ☆14
【ミッション名/難易度】MAX2 ∞
【落とした敵/敵Lv】ポルティ Lv220
【職タイプ】Br
【゚Д゚】バグデッガ1000タイノクロウヲカエシテ!!
【出土品】アルケミストシャドー
【武器種/レア度】マドゥーグ ☆15
【ミッション名/難易度】MAX2 ∞
【落とした敵/敵Lv】アスターク Lv220
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】同盟軍に通った日々を僕は忘れない
エタニティは属性固定なのかな
全属性集めたいけど氷固定とかだったら悲しい
あ、固定ではないってことね
既出かもしれませんが
【出土品】タタラセンバ
【武器種類/レア度】シールドライン ☆13
【ミッション名/難易度】JUMP邪王降臨 S
【落とした敵/敵Lv】クリア箱
【職タイプ】hu
【出土品】グリナビートバスター
【武器種類/レア度】マシンガン ☆13
【ミッション名/難易度】JUMP邪王降臨 S
【落とした敵/敵Lv】グリナ・ビートS 175
【職タイプ】hu
【出土品】エーデル・アーロ
【武器種/レア度】ロング・ボウ☆15
【ミッション名/難易度】ヤオロズの奴の∞
【落とした敵/敵Lv】シノワビート
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】 既出ならごめん
ああ、やっぱwiki死亡してたのね・・・
復活したって聞いたのにwikiしんでるじゃないですかーやだー
ミッションの敵と属性はエクセルでまとめてたから見れるけど
武器一覧が見られないからエクステ後が調べられなくて不便だな・・・
EXミッションやロッドのページとか見れないのは俺だけ?
徐々に復旧していくのかな
俺もEXミッションはdenyされるわ
【出土品】ラボル・インパクト
【武器種/レア度】シールドライン ☆15
【エリア/ボス/MLv】繚乱/重装兵器/∞ Lv6
【系統T/U】スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】 ボス箱 (Lv217)
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】はいはいジェラドジェラドと思ったら
なんか書き込み減ってきたね
みんな発見されたレアをハムるのに忙しくて新規開拓が出来てないんだと思われる
どこかにまだ未発見orIMのみでフリーでは未発見とかあるはずだぜ
・・・俺はフリーの∞ランクデビューはまだ先なんですがね
【出土品】エタニティゲイザー
【武器種/レア度】ショットガン/☆16
【エリア/ボス/MLv】常夏/三兄弟/23
【系統T U】モトゥブ系/マシナリー系
【落とした敵/Lv】バファル・ブラッガ/249
【職タイプ】Ra
これはエタニティゲイザーは常夏モトゥブの大型でFAか
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:38:17.38 ID:aUGANleJ
スレ違いだが、未発表パスワード、誰か探したか??
結構、プラネットトレジャー狙いで色んなIMを回っているつもりだが
ボス箱からたまにシールドラインが出る程度で、道中虹は本当に何も出ない
さすがにドロ率絞りすぎだよな
ほんとIMは無駄すぎ
IMにシリーズ最大の悲劇が凝縮してる
ボス箱・防具掘り用と決めたおかげで精神的安定は保たれた
フリミやるのがダルくなる弊害が起きたが
【出土品】フウマシュリケン
【武器種/レア度】スライサー ☆16
【エリア/ボス/MLv】幻想/三兄弟/Lv11
【系統T/U】ニューデイズ/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ベッガLv239
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】エンドイフまだですか。。。
一応ステ載せとく
攻415命329(戦闘不能Lv1)※防御+30精神+30
⇒攻490命354(麻痺or戦闘不能Lv1)⇒攻565命404(左に同じ)
【出土品】エイトオンス
【武器種/レア度】 ナックル/☆8
【エリア/ボス/MLv】白銀/三兄弟/18
【系統T U】 マシナリー系/パルム系
【落とした敵/Lv】 ラッピーマキナ/249
【職タイプ】 Hu
PSUのドロップよりマシだろ
俺IMぜんぜんやってないからしらんけど(笑)
【出土品】カースアンサラー
【武器種/レア度】 ショットガン/☆9
【エリア/ボス/MLv】白銀/甲殻兵器/20
【系統T U】 マシナリー系/パルム系
【落とした敵/Lv】 ポラヴリーマ/199
【職タイプ】 Ra
【出土品】アヴェンジャー
【武器種/レア度】 マシンガン/☆15
【エリア/ボス/MLv】白銀/三兄弟/12
【系統T U】 マシナリー系/人型系
【落とした敵/Lv】 グリナ・ビートC/231
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】なんでお前が落とすねん!それはSのドロップやろ!
>>151 >>152 電脳の化身/∞でも出たよ、一応
【出土品】ランゾライン
【武器種/レア度】シールドライン/14
【ミッション名/難易度】電脳の化身/∞
【落とした敵/敵Lv】母ちゃん/204だったかな?
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】特殊な機械のメンテナンスとして作られた
耐久性抜群のシールドライン。
ある武器と相性が良いらしい。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 08:10:43.17 ID:NQ4rERNP
なんか書き込み減ったね。
今お兄さん暇だから頑張って武器掘ってここに報告していいかな?
【出土品】ラヴィス・アーロ
【武器種/レア度】長弓/☆14
【ミッション名/難易度】IM常夏の電脳中枢/∞
【落とした敵/敵Lv】マザーブレイン/230
【職タイプ】Hu
【#゚Д゚】イチバン奥ノハコカラデタカラ腕キターッテオモッテタノニ!
すまんここで聞くことではないかもしれんが…
今回あらたに一定討伐数で開放する武器すべて教えて欲しい
質問スレ行けよ何言ってんだ
やっと出たわ
【出土品】ヒャッカリョウラン
【武器種/レア度】ツインセイバー/☆15
【ミッション名/難易度】IM常夏の電脳中枢/∞
【落とした敵/敵Lv】マザーブレイン/230
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ヤッタゼ光3パーセント!
ツーヘッドラグナスが出る所からの出土
行った回数40周程度参考にドゾー
【出土品】スキアブレードIII
【武器種/レア度】片手剣/☆11
【ミッション名/難易度】IM常夏の電脳中枢/∞
【落とした敵/敵Lv】ポルティ(一番強いブースト付き)/230
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ナゼオマエガモッテル
【出土品】ルシフェル
【武器種/レア度】セイバー☆15
【エリア/ボス/MLv】新緑/三兄弟/Lv21
【系統T/U】パルム系/マシナリー系
【落とした敵/Lv】グラスアサッシンLv249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】GRM社製ェ
>>ID:h9H1kqzZ
IM用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
IMはこっちを使ってほしいんだぜ
2chが変な仕様になったからその影響も?
ヒャッカ光固定だったら意味ないな…
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:50:33.49 ID:M4BAT1a0
60%を狙うという夢がだな・・・
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:42:53.13 ID:TCM1nMJq
ヒャッカは光固定っぽいかも…まだ4本だけど全部光だった
【出土品】 オパオパ
【武器種/レア度】 シャドゥーグ☆11
【エリア/ボス/MLv】 幻想/アダーナ・デガーナ/Lv6
【系統T U】 SEED/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ガルディンLv176
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】無印で掘ったのについに手に入らなかった雷を入手。やったー!
【出土品】ガトラスノワール
【武器種/レア度】ショット☆13
【ミッション名/難易度】幽谷に祀られし守り神S
【落とした敵/敵Lv】ゴルリりー/155
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】アサシントレイター掘ってたつもりだったんだけどBrだけなのかな
【出土品】 インフェルノバズーカ
【武器種/レア度】 グレネード☆10
【エリア/ボス/MLv】 幻想の三兄弟Lv9
【系統T U】 T人型系 Uマシーナリ系
【落とした敵/Lv】 GSM-05B ボーマルタ Lv229
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】 サイコドコー
>>223 Huでも出たよ、今さっき。
マジかっけぇw
【出土品】 デュアルファンタズマ
【武器種/レア度】 ツインクロー/☆15
【エリア/ボス/MLv】 夢幻の炎谷∞ランク
【落とした敵/Lv】 ヴァンダ・メラLv220
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 エクステしたら攻撃が凄く高くなった
227 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/08(火) 21:48:07.55 ID:M4BAT1a0
【出土品】フローティングエッジズ
【武器種/レア度】ツインダガー/15
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/∞
【落とした敵/敵Lv】ゼルーモン/200
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ノーコメント(笑)
>>226 PSUじゃA武器だったけど随分出世したなー
アッチでも割と出にくかったが
【出土品】アストラルライザー
【武器種/レア度】ライフル/★16
【エリア/ボス/MLv】白銀/ボル三兄弟/11
【系統T U】Tマシナリー Uスタティリア
【落とした敵/Lv】GSM-05M ティレントス/234
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】エンドイフ掘ってたらぽろっと
アストラルライザーは白銀マシナリーで間違いなさそうだな
【出土品】フェザーハンド
【武器種/レア度】ダガー/☆5
【エリア/ボス/MLv】幻想/アルテラツゴウグ/7
【系統T U】Tニューデイズ USEED
【落とした敵/Lv】ラッピー・グラキ/Lv79
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】イコテンみたいに羽が舞う
出土品】トライフィールド
【武器種/レア度】シールド/12
【エリア/ボス/MLv】常夏/邪龍/14
【系統T U】モトゥブ マシナリー
【落とした敵/Lv】ラッピーリゾナ/Lv247
【職タイプ】Fo
画像検索したら出てきたわ
【出土品】インフィニットブラスター
【武器種/レア度】ツインハンドガン/☆14
【エリア/ボス/MLv】幻想/マザーブレイン/14
【系統T U】Tマシナリー Uスタティリア
【落とした敵/Lv】シュートマザー ∞
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】きんぴか!
なんでゼロを2本持ちするとインフィニットになるのか
00→∞ってことだろ
言わせんなよ恥ずかしい
さあ数字のゼロを二つ並べて書いてみるんだ
普通に気付かなかったわw
【出土品】エルノア
【武器種/レア度】シャドーグ/☆15
【ミッション名/難易度】星の傷跡/∞
【落とした敵/敵Lv】ヴォルフ/200
【職タイプ】Br
【゚Д゚】エリア1放棄でレベル150→156になったくらいにドロップ
ディーラカーナ30個程度で済んだ俺は運がよかったのかも知れん
【出土品】 スティールハーツII
【武器種/レア度】 ソード/☆5
【エリア/ボス/MLv】 戦場のリトルウィング/C
【落とした敵/Lv】 クリア箱
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】 PSN見たらナギサIM配信されてたから調査がてらやってみたら出たっていう
レベル20以上のミッションディスク拾った方はいない?
持ってるミッションのレベルを上げようにも所持してるの20が限界だから上がらねえ
作るしかないのか?
リトルウイングでスチームナックル出たわ
まぁちゃんとした報告はいらんよな。金銀のロケパンだし。
20周してもプラチナトレジャー発見できないってどういうことなの・・・
気がつくと合成ポイントが・・・
>>243 一度だけ22が出た
ただ体験版時の話だから製品版でも出るかは知らん
製品版で電脳21ひろってるな
製品で23拾ってる
【出土品】ナノブラストエッジ
【武器種/レア度】ダガー/★16
【エリア/ボス/MLv】覚醒の神兵/19
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ディルナズン/249
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】
ミツケタァァァァァァァァ
ありがとー、地道に登録するしかないのか
これだけじゃあれなんで
【出土品】コマンドブレイザー
【武器種/レア度】ライフル/☆14
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/9
【系統T U】T人型 Uモトゥブ
【落とした敵/Lv】同盟軍重装兵 ∞
【職タイプ】fo
エンドィフゥゥ
【出土品】煌刃トリックスター
【武器種/レア度】クロー/★16
【エリア/ボス/MLv】常夏の転生者/11
【系統T U】TマシナリーU人型
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ボス箱だからエリアどこでもでるかも?
ナノブラサイスはデータはあるみたいだし、どこかのエリアの組み合わせであるんじゃないかなー
>>250 これは素直に凄い、イケメンダガーおめでとう
>>254 白銀の転生者、Foでも確認
多分ナギサミソなら出るね
【出土品】SSPNランチャー
【武器種/レア度】グレネード/16
【エリア/ボス/MLv】 白銀の重装兵器/10
【系統T U】マシナリー/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】 風属性
虹武器が風だったときのガッカリ感は異常
なんで完全外れな無属性を未だに入れるかねぇ
>>258 特殊付加狙いで無属性ほしいからあっていいよ
狙ったら逆に無属性でないわ
262 :
260:2011/03/09(水) 20:38:51.79 ID:cFBntuCU
【出土品】スティールハーツW
【武器種/レア度】ソード/13
【エリア/ボス/MLv】白銀の転生者/18
【系統T U】パルム/スタティリア
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】おう
>>263 ナギサちゃん連れてナギサちゃんと戦いに行けば
ナギサちゃんの剣を貰える可能性がバインバインになるのかやったねナギサちゃん
∞ランクだね?
あれ?この武器って強いの?
ソード使わないしナギサとデートしてもくれなかったからこの反応には違和感を感じる
あとランク書き忘れた、∞ね
俺の場合は単純に収集率的な・・・
俺はナギサから貰いまくったからあんまり嬉しくないなあ
フフフ、モテる男はつらいぜ
ボス箱の時はボスレベルかランクを書いてくれると嬉しいな
>>269 おいそれお前に連れまわされたくないから渡してるだけなんじゃ…
虹ヴォルフからディーラカーナの悲しさ・・・
剣影解放と平行してないとめげるわ
>>272 Sでサンゲヤシャ出る気しないんだぜ同士・・・
っていうか∞進化ってヒャッカと剣影だけなんかな
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】斧/★16
【エリア/ボス/MLv】密林の神兵/24
【系統T U】マシナリー/人型
【落とした敵/Lv】教団警衛士・オブメ/249
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】
ナノブラサイスはどこ
>>274 俺が狙ってる物ばかりぽこじゃがだしやがって…
エンドイフは密林三兄弟にT人型が最効率か?
【出土品】ストロングキャノン
【武器種/レア度】ハンドガン/★16
【エリア/ボス/MLv】覚醒の三兄弟/19
【系統T U】スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】オブリリー/249
【職タイプ】Ra
ヴォルフさん・・・サイレンスクロー60とかいいからエルノアを・・・
Huテーブルじゃ出ないとかないよね、ね
【出土品】セイメイキカミ
【武器種/レア度】カード/☆16
【エリア/ボス/MLv】繚乱の暗黒神/12
【系統T U】モトゥブ/パルム
【落とした敵/Lv】ポルティ/242
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ブル・ブナからグロリアス出るの?
>>279 書ける範囲だけど
攻630→780→830
命280→330→355
初期憤怒Lv3→燃焼麻痺混乱Lv3
属性はTハンドの方は氷固定?みたいな話だった気がしたけどこっちは出たの無属性だったんでランダムっぽい
【出土品】クラスターソードライフル
【武器種/レア度】ライフル/★15
【ミッション名/難易度】漆黒の震角獣/∞
【落とした敵/敵Lv】ポイゾナスリリー/217
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】ムゾクセイダト!
283 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/10(木) 06:32:38.13 ID:t7DlJeek
【出土品】トラディシオン
【武器種/レア度】ソード/14
【ミッション名/難易度】MAXW/∞
【落とした敵/敵Lv】イルギル/230
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】エレクシオンのソード版でした
284 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/10(木) 06:51:13.06 ID:t7DlJeek
【出土品】グロリアスウィング
【武器種/レア度】ナックル/★16
【ミッション名/難易度】MAXW/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】たまたま出土した
285 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/10(木) 06:54:21.80 ID:t7DlJeek
訂正
【ミッション名/難易度】MAXV/∞
【出土品】ツインエンシェントサイト
【武器種/レア度】ツインハンドガン/☆15
【エリア/ボス/MLv】創生/蛇獣/+49
【系統T U】SEED/人型
【落とした敵/Lv】インディベルラ/249
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】レアブあり、敵はブースト無、ドロップ率30%↑の特殊効果付
創生ワロタ
未配信のエリア創生ですか。すごいですね^^
289 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/10(木) 08:06:57.72 ID:t7DlJeek
本当に馬鹿なチーターだな
ここに報告有る中でもこういう馬鹿な升使ってレア出してる奴が居そうだな
それは十分にあり得るな
渋い渋い言われてる∞でこんなぽこじゃか出てたまるか
>>286の人気に嫉妬
てか普通に考えて升erがわざわざ報告に来るか? 好きな装備を好きな数値で自由に使えるヤツらが来るメリットあるか? あらかたインフラで知らずに受け取ったヤツが来たんだろ
>>286 もし升erの自慢だったらもっとマシな物出せよ
そもそも升erなら来なくて良し
升erじゃないならそのコード破棄するなり封印しとけ
それにしても∞Mは赤箱すら滅多に出ないのは何故なんだ・・・
293 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/10(木) 09:28:32.19 ID:t7DlJeek
まぁ気を取り直して
【出土品】エンシェントスターロード
【武器種/レア度】ロッド/★15
【ミッション名/難易度】凶飛獣討伐/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】エンシェント系と似ていたよ
シリーズだろうね
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:19:18.57 ID:ayYmmTmT
【出土品】ベネディクト
【武器種/レア度】ロングボウ/16
【エリア/ボス/MLv】戦場/ナギサ/10
【系統T U】T人型系 Uマシナリー系
【落とした敵/Lv】クリア箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】うん、どうでもいいね
IDワロタ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:21:56.68 ID:ayYmmTmT
ちょwmが3個もあるぜw
なかなかレアでないTmT
299 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/10(木) 14:27:07.88 ID:ayYmmTmT
そっちかw
顔文字じゃねえんだから
IM用報告テンプレ
【出土品】 バイオニックエッジ
【武器種/レア度】 レーザー☆13
【エリア/ボス/MLv】 繚乱の重装兵器 ∞
【系統T U】 ニューデイズ/SEED
【落とした敵/Lv】 ダカマヅリ Lv249
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】 マクロスに出てくる敵の戦艦っぽい。赤い。チャージでビーム。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:47:50.36 ID:ayYmmTmT
【出土品】サンゲヤシャ
【武器種/レア度】ツインセイバー/14
【ミッション名/難易度】夢幻の鎮魂曲/∞
【落とした敵/敵Lv】コンテナルーム
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】需要あるのかな、これ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:45:15.82 ID:ayYmmTmT
>>303 そういや無かったなw
レベル200で取れました
発売1ヶ月も経ってないのに、もう金銀鞭くらいしか夢がないってのもどうなんだろうか
>>305 まだ極限∞のクリアコンテナの報告ない
あそこに、あそこにはきっとオロチアギトが(ry
>>274これ本当かよ。
まあ何より、Lv249MLv24(おそらく3ブロック)マシナリー入をHuで回してる事に一番驚いたが。
【出土品】 アンスールY
【武器種/レア度】 シャドゥーグ ★10
【エリア/ボス/MLv】 覚醒 ビル・デゴラス S
【系統T U】 ニューデイズ スタティリア
【落とした敵/Lv】 ゴルモロ +1
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】
【出土品】ダブルストロングキャノン
【武器種/レア度】Tハンドガン/16
【ミッション名】白銀の真闇
【系統T U】マシナリー パルム
【落とした敵/Lv】ジャーバ
【゚Д゚】4つ目にてようやく光属性
エリアごとにドロップしやすい属性がありそうだな
【出土品】ガトラスノワール
【武器種/レア度】ショットガン/★13
【エリア/ボス/MLv】白銀/機動兵器/14
【系統T U】T人型 Uマシナリー
【落とした敵/Lv】バイシャ乙/243
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】白銀マシナリー+虹でちょっと期待したらお前かよ!
でもボス箱からクラスターソードライフル取れたから許そう
ここで俺が華麗にアルパドーラを報告したら怒られるかな
【出土品】トライデントクラッシャー
【武器種/レア度】スピア/14
【エリア/ボス/MLv】白銀の重装兵器/10
【系統T U】マシナリー/モトゥブ
【落とした敵/Lv】バイシャ乙32型/229
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】 はやくアストラルライザーください
白銀
π射甲乙ディラメスナシーカーボーマルタ→トラクラ
フィンジェシノワビートティレントス→キャス子ライフルなんだなこれが
あと乙の水鉄砲は白銀以外でもぽこじゃかなんだなこれが
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:23:40.61 ID:QjfmK5Sc
>>306 この間の休みに友人と回ったがめぼしいレアはなかったぞ
Sよりサンゲヤシャ出やすいとかないんかな
ファンタシースターユニバース2ワロス
【出土品】 ダークネスレイ
【武器種/レア度】 ライフル/☆16
【ミッション名/難易度】 MAXU∞
【落とした敵/敵Lv】 ボス箱(外周の箱だったはず)
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】 エルノア堀の息抜きに行ったら、このざまだよ
【出土品】 スカル・クロス
【武器種/レア度】 クロスボウ☆7
【エリア/ボス/MLv】 白銀/双生獣/16
【系統T U】 スタティリア/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】 ナーゲヴァール
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 トレジャー探してたら出たが、トレジャーは見つからなかった
323 :
322:2011/03/10(木) 23:10:55.91 ID:68jzOcLR
ごめん敵レベル書き忘れたLv196でした
PSPo2iはサンゲヤシャのバーゲンセールだな
無印極幻何百週した苦労は一体…
>>324 出る対象は増えたけどそう簡単には出ないから安心していいっすよ
しかしダークネスレイが最強のライフルってのもなんかなぁ・・・
普通にアストラルライザーかクラスターソードライフルでよかったのに
【出土品】アシュヴィーン
【武器種/レア度】 ダブルセイバー☆7
【エリア/ボス/MLv】 白銀/ドゥンガ/4
【系統T U】 マシナリー/パルム
【落とした敵/Lv】YG-01K BUGGE lv214
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】 特に…
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:08:54.97 ID:g3GI9BYo
そういやムラマサの解放検証やった奴っている?
極限∞箱はなーんもなさそうだな。カクワネがクイント落としたくらい
【出土品 】キューティーシュート
【武器種/レア度. 】グレネード/☆6
【エリア/ボス/MLv】ドラゴンハーツ
【系統T U 】パルム/モトゥブ
【落とした敵/Lv 】ル・ダッコ/155
【職タイプ. 】Fo
【゚Д゚】名前や説明と全然違って可愛いくない、普通にカッコいい系。
弾やエフェクトも同様でハートや☆が飛ぶわけでもない。、
ネタ装備か?と期待するとコレジャナイ感が激しいかも。
>>315>>318 1周10分として1時間で6周。
200周するには休憩なしでも34時間ほど掛かる計算。
即死が効果薄くて敵HPの多い難易度∞でこれだけやったら死ぬなw
何かしら有ると思ってるから俺は頑張って通ってやんよ
ただ前回のサンゲヤシャよりドロップ率が悪そう
最初の頃フレと極幻∞3周しただけだけど、
ラス箱からサンゲヤシャとフェリルスタミナ確認して回るの止めたよ。
他にもSと変わり映え無さそうな感じだったし。
スペックはなかなかだけど闇固定のラヴィスさんみたいなモンだ
【出土品】ダブルストロングキャノン
【武器種/レア度】ツインハンドガン/16
【エリア/ボス/MLv】白銀/ディ・ラガン/13
【系統T U】パルム/人型
【落とした敵/Lv】ポラヴォーラ
【職タイプ】Fo
【^Д^】わぁい無属性(笑)
先生レベルレベル
ごめんね、タブン245
【出土品】ブレイヴァスライン
【武器種/レア度】シールドライン/15
【エリア/ボス/MLv】新緑の巨獣 LV1
【系統T U】ニューデイズ 人型
【落とした敵/Lv】ボス箱 LV201
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】...落とす敵間違ってない?
Huレアブで胎動∞まわってると、1周に3個はヤスミ9000が出るな。誰が得をするのか
>>342 図鑑のために9000を交換しかけていた俺得
交換のほうが50%固定で楽じゃね・・・
図鑑に50%は要らないだろ
つまり無印でなんとなく交換してしまった俺損
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:05:24.14 ID:AwCsR7bF
Ra机でエルノアって取れるよな 絶対取れろよ 俺の150周の分
エルノアはBrでレベル194からリタマラ始めて199になったあたりで出たわ
ディーラカーナが邪魔すぎる
シャグだしRaテーブルでも大丈夫だろ多分
エルノアHuで177から189まで掘ってるが出てこないな
本当にディーラカーナが邪魔すぎて困る
ああ大丈夫さ
多分な
【出土品】 アギトレプカ
【武器種/レア度】ソード/☆14
【ミッション名/難易度】 電脳の化身/∞
【落とした敵/敵Lv】スパーダ/200
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】 はいはい。。ライトニン・・・・え?
シャグはプレタの出やすさがFo一番だったし
エルノアもFoだったりしてな
【出土品】ゼロセイバー
【武器種/レア度】セイバー☆15
【エリア/ボス/MLv】新緑の震角獣LV11
【系統T U】スタティリア 人型
【落とした敵/Lv】ブレードマザー LV126(A)
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】あふん
☆14だね
【出土品】ツインディアボリック
【武器種/レア度】ツインクロー/☆8
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv4
【系統T U】T人型/Uスタティリア
【落とした敵/Lv】ゴルモロ/201
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】密林での報告無かったので一応
【出土品】タルラッピーキャノンG
【武器種/レア度】グレネード/☆7
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv4
【系統T U】T人型/Uスタティリア
【落とした敵/Lv】ラッピー・パラル/201
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】同上
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 22:37:48.91 ID:AwCsR7bF
気が狂うまでエルノア掘りに行ってみるか・・・
【出土品】 ヒゼリセンバ
【武器種/レア度】 シールドライン/12
【エリア/ボス/MLv】 繚乱/オルガディラン/Lv.8
【系統T U】 パルム系/ニューデイズ系
【落とした敵/Lv】 ボス箱
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 ミッションディスク以外のが出たと思ったら防具。まぁ、いいんだけどね orz
【゚Д゚】 はいはい。。ライトニン・・・・え?
ワロタ
やっぱIMで☆16狙うなら敵レベル225以上の方がいいのかなー
【出土品】スタンドスティル
【武器種/レア度】盾/☆14
【エリア/ボス/MLv】常夏/重曹兵器/Lv20
【系統T U】Tマシナリー/USEED
【落とした敵/Lv】グリナビートC/249
【職タイプ】Br
【゚Д゚】槍のwktk返せ
>>359 そうじゃないかな
だがIMで大型が沸くのを作るのは骨が折れるぜ
効果付けると敵配置変わるしな・・
>>361 ヴァリアラン赤3虹1でても地獄だぜ…
罠スタンバーンカロリーメイト全部使ってこっちが死んだわw
>>362 今回、マザー系やらでIM245↑以上の特にスタ系きついんだが俺の対処法は
光、雷20%減のパシリとワイルド付けてSUV連発で殲滅してる
雷なのはバグデッカ用でこの系統はダノアマズとバグデッカが一番危険
0.8効果付けてるお陰で大型ブースト祭になっても切り抜けられる
大型4体だとまともに攻撃すら出来ない状況に陥るしね
【出土品】妖刀シュラ
【武器種/レア度】セイバー/☆14
【エリア/ボス/MLv】覚醒/刃獣/Lv13
【系統T U】Tニューデイズ系/Uパルム系
【落とした敵/Lv】サウギータ/242
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】カプリコーンのシュラ!
妖刀なのかエクスカリバーなのか
【出土品】剣影
【武器種/レア度】ツインセイバー/☆8
【エリア/ボス/MLv】繚乱/双生獣Lv2
【系統T U】マシナリー 人型
【落とした敵/Lv】教団警衛士タグバ/203
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】一応
【出土品】シップウドトウ
【武器種/レア度】ダブルセイバー/☆16
【エリア/ボス/MLv】白銀/ヘルガ/Lv24
【系統T U】T人/Uパルム
【落とした敵/Lv】アスターク/249
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ツインハンド狙ってたらでたよ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:31:40.76 ID:5f7EEctr
今回レアモンの共通ドロ前作よりでやすくない?
バランゾランチャーやらシノワゴールドダガーやらいっぱい出る
【゚Д゚】まぁとったあとアーダイト×4やシノワ・ヒドキ×4に殺されたんだけどね
みんな!ソロ時での一人狙い系モンスには気をつけて!!
【出土品】 エレクシオン
【武器種/レア度】 ロッド/☆14
【エリア/ボス/MLv】 戦場のリトルウィング/∞
【系統T U】 人型/マシナリ
【落とした敵/Lv】 クリア箱
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】 ナギサIMは無かった気がするから上げてみる。
あったらスマソ。ラボスタッフ出たのに何も出さなかったお・・・。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 21:55:55.30 ID:0m0M0kly
【出土品】 ラストフェンダー
【武器種/レア度】 マシンガン★16☆
【ミッション名/難易度】 夢幻の如く ∞
【落とした敵/敵Lv】 ガランゾ
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】 パーティーの多分レンジャーがドロップ
色々間違えすぎだろう・・・
ラスト…?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 22:05:15.79 ID:0m0M0kly
>>370間違いファイナルフェンダー
裏山〜
あのpso、pszの機械からドロップ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 22:07:45.03 ID:0m0M0kly
まじかブリッツフェンダーてあるな
俺の間違いだったのか?しかしファイナルだった気がする御免
とりあえず落ち着いてwikiでも参考にしてから書け
色々意味分からん
どこの国の人だろう?
【出土品】 ファイナルフェンダー
【武器種/レア度】 マシンガン/☆16
【ミッション名/難易度】 夢幻の如く ∞
【落とした敵/敵Lv】 ギャランゾ
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】 パーティ内のRaにドロップ
翻訳したけど
パーティリーダーが何かわからねぇよ
ファイナルファンタジーとラストストーリーを思い出した
【出土品】ヤスミノコフ4000X
【武器種/レア度】ショットガン/☆15
【エリア/ボス/MLv】白銀三兄弟/Lv22
【系統T U】モトゥブ/パルム
【落とした敵/Lv】バファル・ブラッガ/249
【職タイプ】Ra
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 23:49:19.13 ID:0m0M0kly
日本人です
目が少し悪いんです
リーダーは自分でBrでした、そしてPtのRaがドロップ
敵はギャランゾ
間違いなくファイナルフェンダー☆16
てことは
>>377であってるのか
次から書き込みする前によく確認するんだぜ
これは目が悪いとかは関係ない
目が悪いワロタ
それなら目欄が見えないのも仕方ないなw
情報提供はありがたいことなんだから余計なこといわなくていいだろ
次から気をつけようぜ、とだけいえばいいんだよ
道中で楽な敵ってなんだろうな?
マシナリと花はもう嫌です・・・
【出土品】アルテラカヅチ砲
【武器種/レア度】 マシンガン☆15
【ミッション名/難易度】 白き聖獣∞
【落とした敵/敵Lv】 ボス箱
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】製品版初新虹・・・
>>386 龍の形した弾が飛んでいくと期待したのは俺だけで良い
>>387 どんな感じなんだろうと思って使ってみるとすごく普通でワロタ
飛んでくルツを想像したのに…
チャージ時の効果音:\ルツ様!準備してください!/
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:15:46.30 ID:y2XMcyLO
デモンズが∞ランクのデルジャバンかオルクディランからドロップしました。Hu
曖昧なので誰か他に出た方お願いします。
【゚Д゚】もしかしたらワールドやエターナルもどこかで見かけるかもね
【出土品】エルノア
【武器種/レア度】シャドゥーグ/☆15
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/∞
【落とした敵/敵Lv】ヴォルフ/200
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】Huでも出たので一応。レイストームみたいな3連誘導貫通レーザー出る。強い
wikiで前にHuでMAXV∞のオルクディランからDD出たって書いてあったけど
数日後に記述消えてたの思い出した
>>393 シャドゥーグってほとんど使った事無いんだがSTGみたいなホーミングレーザーがでるのか?
すげぇな・・・
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:43:59.01 ID:HF5I+dci
エルノアはやっぱりキャス子限定?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 12:35:46.83 ID:89mLXl7j
いや、全種族OKだろ
【出土品】真打オロチアギト
【武器種/レア度】 ツインセイバー☆15
【ミッション名/難易度】 極限
【落とした敵/敵Lv】 ボス箱
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】
なんかチート臭いな
なんか臭いな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:33:51.30 ID:nzlRrmJs
検証したいけど転生しちまったよorz
てす
釣り針太すぎでしょ
確かめようがないのがなんとも・・・
【出土品】メテオスアロウ
【武器種/レア度】15
【ミッション名/難易度】密林∞
【落とした敵/敵Lv】220?
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】闇だったので嬉しかったお
>効果付けると敵配置変わるしな・・
特殊効果で敵変わるの?
なんか臭い報告多いな
自己満じゃなく、みんなが分かるようにボス箱とか敵とかをしっかり明記してだな…
>>407 そういう意味じゃない、合成するだけで敵配置が全部組み変わる
だから目当てが大量に出るから何か効果付ける>全く別物
なので付与+5とか付けた上で目当ての敵、特に大型が沸くのを作るのはかなり大変
俺の感想からいえばトレジャー以上にキツかった
小型はそれほどでもないけど
>>409 ここにいるやつはそんぐらい分かってると思うぞ
【出土品】ブルージーレクイエム
【武器種/レア度】スピア/★13
【ミッション名/難易度】花吹雪く追走戦/∞
【落とした敵/敵Lv】バイシャ甲21型/215
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】wikiには報告されていなかったので、一応。
SSPNランチャー2つ拾って両方無属性なんだが普通に属性付くよな?
つく 質問スレあるんだからそっち使え
【出土品】シズルポートレート
【武器種/レア度】ルームグッズ
【エリア/ボス/MLv】幻想/シズル/12
【系統T U】パルム/モトゥブ
【落とした敵/Lv】クリア箱
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】<・・・
思わず笑ってしまったから勢いで報告。反省はしていない。
つか敵レベル200+でこんなもん出すなよw
真打オロチアギトは画像あったけどどうもチートくさい・・・。
【出土品】ギア・エクスペリエンス
【武器種/レア度】ナックル/★15
【ミッション名/難易度】MAX1/∞
【落とした敵/敵Lv】カクワネ
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】サイコ掘ってたら偶然ドロップ…早くサイコ来てくれ
【出土品】トラディシオン
【武器種/レア度】ソード/14
【ミッション名/難易度】灼熱の震角獣/∞
【落とした敵/敵Lv】ジシャガラ/225
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】意外w
【出土品】神杖ツクヨミ
【武器種/レア度】ウォンド/16
【ミッション名/難易度】幽谷に祀られし守り神/∞
【落とした敵/敵Lv】クリア箱
【職タイプ】Br
【゚Д゚】煌刃パニシュメント探して∞ランクフリミ回ってたら…
【出土品】アカツキ・印
【武器種/レア度】ソード/13
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ゾアル・ゴウグ/25
【系統T U】Tニューデイズ系 U人型系
【落とした敵/Lv】特務兵・スパーダ/249
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】こいつからも出るのか
【出土品】 アルテムラクモ
【武器種/レア度】 ウィップ/14
【エリア/ボス/MLv】 繚乱/アルテラツゴウグ/17
【系統T U】 Tパルム Uニューデイズ
【落とした敵/Lv】 ボス箱/249
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】 振ると頭が飛んでく
【出土品】 聖剣エルディシオン
【武器種/レア度】 セイバー/☆15
【ミッション名/難易度】 MAX4/∞
【落とした敵/敵Lv】 ボス箱
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 赤ハーン後のボス箱から 光属性のテイカーはまだですか>スヴァルティアさん
>>398 片手剣で真アギトの報告あればわからんでもないけど流石にまだ未実装だろこれ
未出なのにノーコメントな時点でお察しだよ
しかも出た場所が 極限 ってだけ書いてあるだけで、難易度が書いてない。
きっと極限の∞って書きたかっただけなんだろうが、
極限∞回しても真打オロチアギトなんてツインセイバーは出ませんでした。
あんたはNGID行きだ。
【出土品】エッゲサックス
【武器種/レア度】アックス☆6
【エリア/ボス/MLv】常夏/三兄弟/20
【系統T U】マシナリー スタティリア
【落とした敵/Lv】スヴァルティア198
【職タイプ】Fo
【゚Д
チートした俺が言うのもなんだけど極限∞では100%真打オロチアギトでない
サンゲヤシャの箱はそのまま
【出土品】セントアリス
【武器種/レア度】クロー/16
【ミッション名/難易度】焔帝の猛攻/∞
【落とした敵/敵Lv】ブーマ
【職タイプ】Br
【゚Д゚】えっ
雷17だったよ、やったね!
レンサ
友達が一緒のミッションでだしたので一応報告。
進化Sのレアパターン時のラッピーから虹箱
レンゴクトウレンサ
ブレイバー机。
ふーん
画z(ry
レンゴクヒケンって聴いてwktkしたのに、エンマヒケンでガッカリしたのはいい思い出
レン・・・さ・・・?
>>429 SS
取得テロップのとこ出すだけでも違うんだぜ
すまん、撮ってないんだ。横に赤文字が流れたのを確認しただけだよ。
本人は虹箱と言ってた。
自分のみまちがいかも知れないが、レアパターンのらっぴーはあってると思う。
俺の兄貴もエターナルサイコだしてた
俺の息子は精子出してたな
釣りに引っ掛かるなよ
報告するにもせめてテンプレ使えよ
【出土品】シノワゴールドダガー
【武器種/レア度】ダガー/13
【ミッション名/難易度】常夏3兄弟/∞
【落とした敵/敵Lv】シノワゴールド
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】エクステはwiki通り、∞強化後は攻573、命495
wikiでは繚乱のみの報告だったのでカキコ
他の捏造報告もこれくらい分かりやすければ助かるんだけどな
これIMのドロ率UPはボス箱に効いてるのか?
要らないなら属性付与と○武器属性に絞れるから狙って作るの楽になるんだが。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:46:47.22 ID:q2FkVwJS
過疎ぱねえっすw
インフラも疑心暗鬼な空気に満ちてるな
ナノブラストサイスドロップしたって奴を質問攻めして虐めてたのには不覚にも笑ってしまった
結局ガセだったし
ニレンカムイの悲劇再び
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:53:42.63 ID:q2FkVwJS
スレ違スマソ
>>444 疑心暗鬼というより自己防衛の意識が高いんだろう、良い事じゃないか
質問責めってのは相手への確認だし、そいつが真っ黒で言い訳ばかりするから虐めてるように見えただけだろう
どちらにしても自業自得だが
ただの耐性なしを、よくもまぁ無駄な長文で
そもそもチートしてまで自慢しなきゃいいだけなんだよな
☆2のが∞高速周回しやすいけどlv.19までしかつくれないなあ
☆2でlv.20以上作れた人いる?
【出土品】ミラージュストーム
【武器種/レア度】ロッド/14
【ミッション名/難易度】繚乱3兄弟/∞
【落とした敵/敵Lv】オルアカ/47
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】虹ブから
∞ミッションのうまい合成方法おしえてorz
なぜここで聞く
質問スレ池よ
【出土品】エンペルアキシオンクロス
【武器種/レア度】クロスボウ/13
【ミッション名/難易度】新緑3兄弟/∞
【落とした敵/敵Lv】サウギータ/249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】既出だったらすまん
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】アックス/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林三兄弟Lv18
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】SEED・キャストSa/249
【職タイプ】Ra
セレスティアルブレイズの片手番を探してウロウロしてるんだけどフリーじゃ出ないのかな
IMは渋すぎて掘る気になれん・・・
【出土品】ラムダキャリバー
【武器種/レア度】セイバー/☆14
【エリア/ボス/MLv】常夏/重装兵器/lv15
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】コグ・ナッド/241
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】心が折れそうだ…
若干スレチだけど、エンペルアキシオンクロスで不死身のリーダー取得できるのか?
最後の1個がわからないんだよな称号
>>460 ただのアキシオンじゃないの?
クロス持ってるけどそんな称号出てないわ
エンペル需要があるならこっちが落としたやつも貼っとく。
【出土品】エンペルアキシオンクロス
【武器種/レア度】クロスボウ/13
【ミッション名/難易度】繚乱/∞
【落とした敵/敵Lv】サベージウルフ/228
【職タイプ】Hu
【出土品】アキシオン
【武器種/レア度】セイバー/☆7
【エリア/ボス/MLv】覚醒/野生児/lv2
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】寝ぼけてたので失念、同盟軍系/53
【職タイプ】Br
【゚Д゚】アキシオン入手で不死身のリーダー獲得
( ゚∀゚)o彡゚SS!SS!
>>465 中々変な見た目になるなクロスと組み合わせると
説明文で漢字を使ってないのは何故だろう
というか文章自体やっつけ感が溢れすぎだろ
やっつけ感を表現するためにムリヤリこの文章に
まぁ細かいことはムシで
>>468 PSZ時代のDSで漢字沢山使えないから、それの雰囲気再現じゃないかと妄想してた
武器が武器だしこれくらい大雑把でもいいんじゃね
【出土品】ヤスミノコフ2000H
【武器種/レア度】ハンドガン/☆11
【エリア/ボス/MLv】漆黒/破壊者/lv6
【系統T U】人型/マシナリー
【落とした敵/Lv】SEED・キャストSa/176
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】旧武器だけど
検証スレも兼ねてるってことで、今IMのシャグの色について調べてるんだけど
wiki見る限りエリアに合わせて色変わってるみたいなんで他の色探してます
ハガルWが存在するなら白銀くさいんで探してるんだけど・・・エリアで色対応してそうだよな?
【出土品】ガトラスノワール
【武器種/レア度】ショット/☆13
【エリア/ボス/MLv】 常夏/重装兵器/Mlv17
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】ココ・メロッダ/245
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】エタニティ・・・あれ?^p^
【出土品】ウィッチブルーム
【武器種/レア度】ロッド/☆8
【エリア/ボス/MLv】 覚醒/野生児/lv2
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】教団警衛士・オブメ/52
【職タイプ】Br
【゚Д゚】魔女の宅急便
ノダチとかヤスミ4000とか☆15のボス箱レアはLV225〜より200〜224の方が出やすい気がする
格上の箱が出ない分出易いって事なのかね?
地味にwikiのストミハード1-1ゴナンのサンゲヤシャが消されてるな
ブレイバーテーブル125-135のところの
別におかしくはないはずだが多分125-149の職別ドロップのはずだし
【出土品】 ウインドミル
【武器種/レア度】 ウォンド/☆9
【エリア/ボス/MLv】 繚乱の神兵/ヘブンスマザー/LV7
【系統T U】 TSEED系/Uモトゥブ系
【落とした敵/Lv】 キャリガインLV116
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】 wikiにのってなかったので。風車が高速回転しないお・・・
【出土品】 ニードルスピナー
【武器種/レア度】 クロスボウ/☆13
【エリア/ボス/MLv】 繚乱の神兵/ヘブンスマザー/LV7
【系統T U】 TSEED系/Uモトゥブ系
【落とした敵/Lv】 ラプチャ(火)LV116
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】Aで虹でたからびっくりした・・・
【出土品】アヴェンロート
【武器種/レア度】ダブルセイバー/11
【ミッション名/難易度】幽谷に祀られし守り神/∞
【落とした敵/敵Lv】フランブルーメ/210
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】多分ここでは報告されていなかった筈。
あと炎属性固定かな
【出土品】プレタ
【武器種/レア度】シャドゥーグ/☆14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/マザーブレイン/16
【系統T U】SEED系/人型系
【落とした敵/Lv】ガルディン/249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】ねんがんの プレタを 手に入れた
俺も幻想ガルディンがプレタ落としたわ
IMで既存虹レアしかも微妙な物だった時のダメージはきつい
まぁ持ってなかったとは言えこの運は違うのに使いたかった
【出土品】ツインガブリダント
【武器種/レア度】Tクロー☆13
【ミッション名/難易度】幽谷に祀られし守り神S
【落とした敵/敵Lv】ゴルリリー/155
【職タイプ】Br
【゚Д゚】本当にアサシントレイター出るの?
誰か…ディーラカーナを止めてくれ…
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 16:20:35.49 ID:ytW1Wp7c
エルノアなら進化や星傷だな。
気になったんだが金シノワから両手のダガーはでないのか?
気になるから掘ってくるよ!
密林T人型でエンドイフってどこ情報よー
エルノアの弾速もうちょいはやけりゃなぁ
動き回る敵にあたらん
【出土品】ソウルフェニックス
【武器種/レア度】ソード☆13
【ミッション名/難易度】マキシマムアタック∞果樹林
【落とした敵/敵Lv】ジシャガラ/200
【職タイプ】Br
【゚Д゚】邪王報酬狙ったほうが早い
>>487 勘違いしてる人が多いが密林人型じゃないとエンドイフ出ない訳じゃない
まず他の要素関係なくボル3兄弟のボス箱判定
次にドロップ報告のあった密林人型の条件で出る雑魚、白銀マシナリーの条件で出る雑魚で判定がある
密林や白銀で雑魚からのドロップ狙うならドロップ+30%を付けた方が間違いなくいい
それ以外で高速ボス周回で狙うならどの地域どの敵タイプでどの特殊効果でもいい
【出土品】 魔剣レーヴァテイン
【武器種/レア度】 セイバー☆15
【エリア/ボス/MLv】 覚醒/重装兵器/19
【系統T U】 SEED系/マシナリー系
【落とした敵/Lv】 キャリガイン/249
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】旧武器だけど一応報告
キャリガインから出るのか!と思ったらIMなのね、狙うには難しそうだ
【出土品】コマンドブレイザー
【武器種/レア度】ライフル☆14
【エリア/ボス/MLv】密林/暗黒神/2
【系統T U】モトゥブ系/人型系
【落とした敵/Lv】同盟軍重曹兵/207
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】このIMでトライデントクラッシャーも出たけど
どいつが落としたか忘れた・・・
にしてもゴッドハンドちゃんは何処ですか
まだ手に入らないんじゃね。他の最強武器みたいにさ
>>490 白銀マシナリーの報告ってあった?
それとボス箱にドロップ+30%要らないって文面なんだけど、何故?
>>495 ボス箱はドロップじゃないから。
ドロップ率補正は敵を倒した時に落とす物に適用でコンテナ破壊には適用されない。
よく勘違いされるがクリア箱はボスがドロップしているわけではないので適用外。
アビリティのレアブはまた違う話だから念のため混同に注意。
>>496 なるほど〜。ありがとう。
ボス箱って破壊してる時に敵ドロップと同じ処理されてるのかと思ってた。
じゃあ、ボス箱狙い特化のIMは簡単苦労せずに済むな。
HP0.8属性付与+5は必須として
後は適当に好みだな
0.8は単品があればなあ
>>499 経験値+50とHP0.80
命中0.80攻撃0.80
のミッションならなんとか作れたよ
一度特殊効果4つまで増やし敵○○系を作って
特殊効果増やす時と逆に同じ効果で掛け合わせ
いらないのだけ消える合成探して削っていったよ
>>500 もらいもんのミッションに0.8がついてるから、時間かければ2つの状態で置いておけるはずではあるんだ
今回もイベントMで実装とかあるんだろうなぁ
オロチやらゴッドハンドがそこいらな気がする
散々流言飛語飛び交った挙句に半年後ぐらいのミッションのクリア箱にひっそり入ってるとかもうカンベンしてくれよ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:47:52.98 ID:vyOezeV/
覚醒のアーダイトからもナノブラストエッジでたえ。
>>473 ハガルBだったか、サンクス
白色欲しいんだが無いのかなぁ
>>506 mjk サンクス、ボディカラーをハガルに合わせるしかなさそうだな
まぁ出ないんですがね・・・
【出土品】ジェネシス
【武器種/レア度】マシンガン/14
【ミッション名/難易度】同盟軍本部奪還/∞
【落とした敵/敵Lv】グリナ・ビートC/210
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】GRM、麻痺2は地味によさそう
>>496 >ドロップ率補正は敵を倒した時に落とす物に適用でコンテナ破壊には適用されない。
>アビリティのレアブはまた違う話だから念のため混同に注意。
現時点で断言できるはずがないと思うんだが、これのソースはどこから?
普通に考えたら祈祷やレアブと同様の計算でこと足りるはずなのに
わざわざ異なる判定を新規に用意する意味が解らない。
無印ではムービーつきボス箱にはレアブ有効、その他は不明でいいはずだが
君の理屈ではこれを全面否定しているのも気になる。
計算式ひとつ追加するだけでデバッグの手間がとんでもなく上がるし
レアブと同じ部分にかけておけば処理が簡単だから普通はそうすると思うんだけど。
プログラム処理の話なら無印の時点でマガシとか邪王とかドロップ率補正の付いたミッションあるから
だいたい、「そんな面倒なプログラムするはずがない!」てのも、主観でしかないよね。
そもそもアビリティのレアブや祈祷のレアドロップ率UPとIMのドロップ率UPって別物じゃないのか
妄執に囚われてる真性に構うの好きだよなこのスレ
>>495 少なくともこのスレ3つには
白銀マシナリーエンドイフは報告無いな
>>510-511 その補正がクリア箱に乗らないってソースの所在を訊いてるんだが。
横から食いついてくるなら、まず根拠を提示してからにしてくれ。
俺のは推論だから「と思う」と言ってるけど
>>496はレアブと別物って断言してるから、その根拠を知りたいのだけど。
レアドロップ率≠アイテムドロップ率
「俺すごいこういう話し詳しいよ、だから調子のんな!」
ってアピールしたいだけだろ 触るな
すまん、わかる人教えてくれ
称号報酬以外のシップウドトウで雷以外の属性って確認されてるのかな?
いやです
エンドイフ掘りのIMできたんだが、エンドイフ出る気配がないぞ。
幻想の三兄弟Lv10
人型/マシナリー
☆☆
レベル+35
ドロップ+30%
属性率付与+5
敵:HP×0.80
条件満たしてるよな…?
Foで高速周回してあっという間に100周超え…。
IMは職って関係ないんだよね?
>>520 俺は200周くらいで出た
ただ単に数の問題
なんかMHP3のお守り解析してた奴と同じ匂いがするお
誰だよ常夏Aマシナリーに煌刃パニッシュメントを追加したの
>>520 幻想の人型かマシナリーでのドロップ報告はまだなかった気がするけど
とりあえずボス箱の条件は満たしてるが道中のドロップはレベル依存だから
自分のレベル+35で敵レベルが225超えれば落とす敵は落とす様になるよ
レアが出る気配を感じられるようになりたい
>>525 ─────────────────────────
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______/ / o _ o\__∧,、_______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/__/ ノ__| \ ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ヽ /
─────────────────────────
wikiのブログ見る限り
・ドロップテーブルに職は関係ない
とは書いてあったけど、職ごとにドロップ率が違うかどうかは書いてないぞ
どの職でも同じ物が出るのは確かだが、同じ確率とは限らないんじゃ
そもそも100周程度で出ないと悲鳴を上げること自体が間違い
1000周してから言え
>>515 今回だけだぞ? 次からちゃんとぐぐれよ
・まず大前提
レアドロップ率≠アイテムドロップ率
レアドロップ率+○%が発動していても「アイテムのドロップ率自体が上がるわけではない」。
・祈祷などのレアドロップ率アップ補正
モンスターを倒した時に赤or虹が出やすくなる。
ここで注意するのは「モンスターを倒した時」ということ。
コンテナ破壊はモンスター討伐と別扱いで適用されない。
これはPSUの星霊運と同じ仕様でPSUの名残。
・アビリティのレアアイテムブースト
職別テーブルに設定されているレアの出現率が上がる。
つまりエリアドロップのレアより職別テーブルのレアが出やすくなる。
ただし、これはあくまでもアイテムドロップ時のレア判定に補正がかかるだけであり
「アイテムそのもののドロップ率が上がるわけではない」というのが通説のようだが
これに関しては、コンテナに適用されるかどうかは公式に名言されていないので真偽は不明。
これ見て(特に祈祷の部分の)意味がわからなかったら仕様のお勉強をした方がいい。
ところでIMのHP系の効果ってボスにも効くの?道中だけだと思ってたけろ
515じゃなくて横から質問して申し訳ないけど、
その大前提って所は解析等で確認されてる仕様なのかな?公式からソース出てたっけ?
・ムービーボス箱の共通テーブルにもレアアイテムブーストは適用される
これは電撃か何かで掲載されてたけど。
>>514 白銀マシナリーパルムでぽこじゃか…とまでは言わんけど出てるよ
多分だが300周で他人に出たのも合わせて5〜6本くらいかな
>>530 きいてると思う
>>531 ドロップ率アップ=敵を倒した時に緑赤虹箱が出やすくなる
レアドロップ率アップ=敵を倒して箱を落とした際に赤虹が出やすくなる
上記のドロップ補正を上げる効果はドロップではないクリア箱には適用されない
レアアイテムブーストはドロップ補正を上げるものではなく
箱出現時に赤虹が出やすくなる補正をかけるのでドロップ、クリア箱問わず管径あるのではないかと言われてる
ゲーム雑誌からの報告があれど公式からの明言はないので真偽は不明って事なんだと思う
>>532 白銀マシナリーってどの雑魚から出てるの?
密林人型はSEEDsaやオブメって報告だっけか。
>>520 こちらは120週程で出土、闇23なのでハムハム継続
【出土品】ソウルフェニックス
【武器種/レア度】 ソード/13
【エリア/ボス/MLv】密林 /三兄弟/Lv9
【系統T U】 スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】 スヴァルタスlv227
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 ちょっとうれしい
白銀マシナリーはアストラル狙いでハムってる人多いと思うがエンドイフの報告ないな
>>515が聞きたいのはレアブがどうのじゃなくてIMの特殊効果ドロップ+30%が三兄弟のボスコンテナにのらない根拠が知りたいんだと思うの
>>496の書き方だとレアブUPは効果あるけどドロUPは効果ないよと書いてあるようにも読み取れるのでなんで?ってことかと
PSPo2のドロップ判定は敵や箱を壊した時にドロップするかしないか自体の判定はなくて
いきなり職別1.2の判定があって共通の判定があってエリアドロ、メセタの順に抽選に外れるたびに再抽選が行われて
どれにも引っかからなかったら何も出ないようになっているらしい
ドロップ+30%がついた場合全ての抽選での当たり確立が上がるんじゃないかなと思っているんだが違うかな?
オブジェクトドロップも同じようにA枠B枠C枠の順に抽選があってレアブものるらしいのでドロップ+30%も効果あるんじゃない?
PSPo2と同じ仕様か知らんしソースは電撃を基にした生涯()なのでそもそも根本的にあってるかも分からんがな〜
>>537 レア(赤虹)がブースト(出やすくなる)がレアブ
ドロップ(敵が箱を落とす)率アップ(落としやすくなる)がドロップ率アップ
ボス箱はクリア報酬箱であってボスのドロップアイテムじゃない
>>535 密林三兄弟で三兄弟のディスクって出てる?
自分は全く出てないんだが、ディスクドロップにもマスクデータあるんかね。
幻想ではディスク1/3程度は三兄弟だったんだけど。
エンドイフ周回してる人のIMはU人型が多いんだけど、T人型と何か違いがあるのかねえ。
>>540 今周回してるのが結構満足いくミソを作り上げたので
ディスク拾ってないのよね…
ただ三兄弟のディスクはでてた。マスクデータなのかねえ
特に意図してUにしたとかは無い
このスレで密林人型(オブメ・キャスSa)の報告見て急遽つくったのよ
【出土品】マイセン
【武器種/レア度】スライサー☆7
【エリア/ボス/MLv】覚醒/刃獣/4
【系統T U】人型系/ニューデイズ系
【落とした敵/Lv】ミルリリー/58
【職タイプ】Br
【゚Д゚】アキシオンでねえ
>>541 レスサンクス。
いま80周で三兄弟ディスク0で、太陽王・六眼・ユート・震角獣オンリー。
幻想では三兄弟ディスクぽこじゃか出てたんだけどなぁ。
120周までに運良く出るといいな。
120周までに出るといいなぁ。
皆エンドイフに結構ハマってるけど、ほとんどの人はFoで周回だよな。
IMテーブルは職関係ないって公式ソース出てるからだろうが、
ドロップ率がサイコ並に違うって事もありうるのかね。
Huで周回してる人もハマってたりするのかな?
>>534 すまん、少し前の話題で道中とボス箱の関係についての話かと思った…orz
紛らわしくてスマン、出たのはボス箱からだ
多分白銀マシナリーのモンスター自体からエンドイフはドロップせんよ
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】アックス/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv21
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】教団警衛士・オズナ249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】オズナちゃんからデター
うーん、道中ドロップでの報告は全て密林U人型だな。
T人型で作ってしまったが、作り直そうかな。
>>547 1と2の違いって噛み砕くと1が出易く2が出難いじゃなかったっけ?
【出土品】ブレードフロウ
【武器種/レア度】セイバー/☆9
【エリア/ボス/MLv】覚醒/巨獣/MLv8
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】カオスソーサラーLv26
【職タイプ】Br
【゚Д゚】痛い痛い噛まないでHP1とかやめて
ブレードフロウPA倍率100%で良かった…
ND/人でカオスソーサラー・・・?
>>549だがまた間違えた1パルム 2SEEDだ
何で俺は毎度毎度…
>>544 Huで回してるが、何度か作り直して225↑のにしたら20周しない内に出たぞ
通算で100周ほどだが
SEED大型が凶悪すぎる…赤込ヴィタス4とかマジ簡便してくれ
ヴィタス4とか一度ひっかかると逃げることすらできなくなる
ヴィタス4はコケさせられるだけで致命的じゃないからマシ
バグデッカ4、ナノノ4を越える地獄はまだ見てないな
マザー系4はもう慣れたがフォース4はまだキツイ
>>553 参考にエリア教えてくれないだろうか、やっぱ幻想?
情報があればなんにでもすがりたい気分だ
>>553 作り直して20周する前は敵Lv225以下で80周回したの?
試行回数的になんとも言えないな…
エンドイフは現状IMでしか掘れないから、有志の情報が頼りになるんだよな。
自分も幻想と密林合わせて350周になったが一向に出ないな。
職別ドロップ率の違いでFoじゃ出難いのかと感じる様になって来た。
あれ?ヴィタスこけたっけ?麻痺したのは覚えてるからBrなら何とかなりそうだが
主に224以下の白銀で80周ほどして、最終的に密林ですぐ出た
心なしかビワロックの出土率も上がったな、レベル帯のせいだろうけど
つまり以前噂であったLv+26以上じゃないとエンドイフは出ないっていうのはガセか
このまま低レベル兄弟をハムり続けよう
【出土品】H10ミズーリ
【武器種/レア度】ハンドガン/☆7
【エリア/ボス/MLv】覚醒/刃獣/Lv4
【系統T U】人型/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ガーディアンズ・ロスクLv58
【職タイプ】Br
【゚Д゚】ラボスタッフ何も落としやがらねえ!
たまにあれこのIMドロップも敵の沸きも良くね?と思っても、数が多すぎてどれだか分らなくなる
ロック機能なしで100だからなこれが痛い
>>560 559のレスを勘違いしてない?
最終的に出たのはLv225↑の密林三兄弟って話だぞ。
【出土品】インペリアルピック
【武器種/レア度】アックス/☆11
【エリア/ボス/MLv】幻想/地母神/Lv24
【系統T U】スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】フォースマザー/199
【職タイプ】Br
【゚Д゚】はいはいサルヴァドール…と思ったら
>>560 ぬか喜びさせてすまないが、
>>564の言う通り225↑の密林だ
せめてエリアとかボスでソートさせてくれりゃねぇ
少しwikiでIM勉強してきたミッションレベルあげてやってみるぜ
自分は敵レベル+7でエンドイフ出たから低レベルミソでも安心してくれ
【出土品】H10ミズーリ
【武器種/レア度】鞭/☆13
【エリア/ボス/MLv】常夏/ドゥガ/Lv20
【系統T U】モトブ/マシナリー
【落とした敵/Lv】バグデッカLv247
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】モトブ大型はエタニティで統一だと信じてたのにorz
ごめ出土品変えるの忘れてた
訂正↓
【出土品】蛇鞭メドゥーサ
【武器種/レア度】鞭/☆13
【エリア/ボス/MLv】常夏/ドゥガ/Lv20
【系統T U】モトブ/マシナリー
【落とした敵/Lv】バグデッカLv247
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】モトブ大型はエタニティで統一だと信じてたのにorz
【出土品】ガトラスノワール
【武器種/レア度】ショット/☆13
【エリア/ボス/MLv】常夏/ドゥガ/Lv20
【系統T U】モトブ/マシナリー
【落とした敵/Lv】メロンLv247
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】今度こそエタニティだと信じてたのに
虹レア複数持ちはやめてくれ・・orz
てか↑のメドーサの職タイプ間違えてた。Raです
スイカなのかメロンなのかココメロッダはハッキリしやがれです
残念ココナッツでした
ココメロッダよ、乳酸菌とってるぅ〜?
>>568 サンクス とりあえずミッションレベル上げるために適当に効果つけることにしたよ
【出土品】アルカート
【武器種/レア度】長槍/☆6
【エリア/ボス/MLv】覚醒/重装兵器/Lv14
【系統T U】モトゥブ/SEED
【落とした敵/Lv】SEED・アーダイトLv136
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
エタニティはスイカメロンよりモグとかバファブラからの虹を期待した方がいい
幻想・白銀・密林からの報告が多いけど、エンドイフはどのエリアで狩るのが良いのか。
エリアよりIM毎のマスクデータの方が重要そうだけど、判別不能だから結局出るまでハムるしかないのがなぁ。
体感でしかないのはわかっているんだけどSEED系が入るとロクなものが出た試しがない
【出土品】ニレンカムイ
【武器種/レア度】双小剣/☆14
【エリア/ボス/MLv】白銀/凶飛獣/Lv12
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】ラッピーLv246
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】まぁ…うん
ハガルが一切でねぇ。プラネットトレジャーやってた頃にどっかで2個入手して
いざもう1,2個欲しいと思って、常夏パルム小型とレリクスゴルモロ狙ってひたすらハム
ハムりはじめてから討伐数8000近く増えてるけど未だにでねぇorz
【出土品】ブルージーレクイエム
【武器種/レア度】槍/☆13
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv11
【系統T U】人型/パルム
【落とした敵/Lv】ゴヴァーラLv240
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】一時的ではあるけど、IM道中虹音は癒されるな
65周でエンドイフ5本出たとか見たが、もうIMワケわからん。
リアルラックの差もあるのに、更にドラクエの地図みたいな圧倒的差は周回ゲーで辞めてくれ。
【出土品】バジュナアタ
【武器種/レア度】槍/☆15
【エリア/ボス/MLv】幻想/震角獣/Lv17
【系統T U】ニューデイズ/マシナリー
【落とした敵/Lv】ミルリリー/Lv249
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】リーガルランサー欲しいお
MAX4 Aでシズルの後にドリルナックル出なくなってるのか?
面倒なことを
嘘だろと思って、MAX4Aやってみたらクサナギさんしか出なかった
あの無遅刻無欠席だったドリルラインさんさえ出なかった
じゃあドリル全属性50以上揃えた俺は勝ち組なのかな
最も本命はクイーンヴィエラさんだったんだがな…
シズルのカウンター修正来なかったら・・・S↑シズルとか面倒過ぎて禿げる
チャレのブーストといい、シズルの頑強といい、仕事が雑だな
【出土品】エルノア
【武器種/レア度】シャドーグ/☆15
【ミッション名/難易度】星の傷跡/∞
【落とした敵/敵Lv】ヴォルフ/200
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ヴォルフ226体で出土、そのうちディーラカーナ3個
∞ランクでその数は出すだけでも心が折れそうだな
ヴォルフの桁1つ加え忘れたのかと思った
うごごごご
【出土品】グランディア
【武器種/レア度】槍/☆14
【エリア/ボス/MLv】覚醒/三兄弟/Lv12
【系統T U】人型/マシナリー
【落とした敵/Lv】バイシャ甲21型/Lv235
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】代理報告。ブリンガーさん相手にしないでいいって事で、気持ち楽になるかも?
【出土品】エルノア
【武器種/レア度】シャドーグ/☆15
【ミッション名/難易度】進化/∞
【落とした敵/敵Lv】ヴォルフ/200
【職タイプ】Br
【゚Д゚】ディーラカーナは40個から数えるのをやめました
【出土品】デュアルファンタズマ
【武器種/レア度】ツインクロー/☆15
【エリア/ボス/MLv】密林の六眼獣/Lv11
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】ナルリリー/Lv233
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ボス箱にファンタズマ探しに行ったのに…
【出土品】デュアルファンタズマ
【武器種/レア度】エンドイフ/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林の六眼獣/Lv11
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】オブメ/Lv233
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】出たので一応、報告
あ、ミスってる…
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】斧/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林の六眼獣/Lv11
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】オブメ/Lv233
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】上のエンドイフちょっとミスなので修正
密林人型ならボス関係なくエンドイフ出るのか。
それにしても人型T報告はなくて人型Uばかりとは何か関係あるのかねぇ。
>>594 まじかよ・・・ブリンガーばっか狩ってた
それ用意したほうが楽そうな気もするけどIMで雑魚からのドロップすげえショボくないか
気のせいだとは思うんだけど。
全部共通ドロと同じ判定とかだったらきついな
俺のPSPoiいまだにIM雑魚が虹落としてくれないんだが皆どうやって出してるん?
【出土品】クラッド6・シャグ
【武器種/レア度】 シャドゥーグ/16
【エリア/ボス/MLv】 覚醒の破壊者/レベル7
【系統T U】 Tマシナリー USEED
【落とした敵/Lv】 YG-01K BUGGE
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 IM道中初虹 まさかこれとは
↑追記、敵レベル225です
ハートオブディスピアー出ねえ(´ω`)
配信マガシのはスタティリアが消しにくくてストレス溜まるぜ
Lv19ディスクでTスタティリア U人型の☆2の作ってやってるけど
出した人は覚醒で回した?繚乱?
上の方でエンドイフとエネミーのことも言われてるけど道中エネミーの組み合わせでも出やすいとかあるのかねえ
ディスピアーは繚乱で出やすいんじゃないかとか本スレで話題になってたなあ
【出土品】 ラボル・ロア
【武器種/レア度】 防具/☆13
【エリア/ボス/MLv】 密林/侵略者/Lv18
【系統T U】 SEED系/モトゥブ系
【落とした敵/Lv】 クリア箱/Lv199
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】Set装備らしい
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 11:56:16.42 ID:kq0dE5Yx
【出土品】 シノワゴールドダガー
【武器種/レア度】 ダガー/☆13
【エリア/ボス/MLv】 白銀/地母神/lv15
【系統T U】 マシナリー系/ニューデイズ系
【落とした敵/Lv】 シノワゴールド/lv127
【職タイプ】 hu
【゚Д゚】 一応虹で格好いいけど糞弱す
ゴールドダガーは何かやけに落すな
IMレアパで2体出てきて2個落としたときは何事かと思った
IMって固有のエネミー装備はえらいドロップするよなぁ。
スヴァソもルゥカーも無印の時まったく出なかったのにボロボロ出るぞw
あとグリナビートバスターもブースト掛ってないのに立て続けにドロップしやがったwww
変わりに他の赤・虹がまったくでねぇ…ラディウスオルカ堀でニューデイズ系やってるけど本当に出るのかこれ?
糞うざいけどフィンジェB狩った方がいいんじゃないかと思えてきたんだが…。
エネミーウェポンはIMでも出易いと感じる
【出土品】 アキシオン
【武器種/レア度】 セイバー/☆7
【エリア/ボス/MLv】 覚醒/神兵/lv12
【系統T U】 ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】 ガーディアンズ・ロスタ/93
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 ロスタからも出た!出るまでにレベルが100から103に上がった
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:28:17.13 ID:T2lW9uu6
【出土品】
【武器種/レア度】 ダークネスレイ
【ミッション名/難易度】 マキシマムアタッククロスU/∞
【落とした敵/敵Lv】 第一+最終ボス箱/220
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】開閉エフェクトあり。かっこいい。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:29:18.44 ID:T2lW9uu6
【出土品】 ダークネスレイ
【武器種/レア度】 ライフル/S
間違えた・・・てへぺろ!
しかし今回はCV武器多いな。ゲンナリするぜ
ホワイトディザスター狙っているんだが、出る出ない以前に白銀でヴァリアランらがでない...orz
出現モンスターって完全に運?
【出土品】フウマシュリケン
【武器種/レア度】スライサー/15
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ヴィヴィアン/7
【系統T U】モトゥブ/スタティリア
【落とした敵/Lv】ヴァルガタス/232
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】即死
自分が合成した経験上の体感()なんで話半分に聞いて欲しいが、
IM組んだ時点で出易いor出難いor全く出ないとある様だ。
特にマスクデータの大型補正等がかなり効いてるっぽい。
例えば、人型だと大型補正1だとウィッコとイルギルが出るけど、
補正0だと自作IMでは一度も見たことない。
モンスター系統でTが毎ブロックで2種、Uが1種って仕様みたいだから、
Tに出したい系統持ってくるのは定石だろうけど。
【出土品】トライデントクラッシャー
【武器種/レア度】スピア/14
【エリア/ボス/MLv】白銀/ドゥガ・ドゥンガ/17
【系統T U】パルム/マシナリー
【落とした敵/Lv】ゴーマ・ディラ/247
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】出ないよ!だぶるすとろんg
総合の方に書いた者だけどIMの検証ってこっちでいいの?
IMの詳細
【エリア/ボス/MLv】白銀/三兄弟/Lv10
【系統T U】 スタティリア/モトゥブ
プレイ時間☆☆☆/敵Lv+27
特殊効果
TP+50%
敵命中0.8
ドロップ+30%
経験値+50%
これだとMLv11以上のはずなんだけどLv10ができたので
ちょっと回ってみた。
大型が全くでないのかと思ったら
エリア1でもナーゲヴァールやブリガンティアが普通に出たが
どのエリアでもモトゥブの大型はまだ確認できてない。
>>618 スタティリアとSEEDはなんか特別な気がする
大型の割合が多いせいか低レベルでも関係なしに大型が結構出てくる
でもパルムやモトゥブは高レベルにしないと中々大型が出てこない印象
ボス箱狙いのIM作る時にスタとSEED除くのはデフォだな
ヴィタス複数とか出てこられると時間食うし
>>618 スタティリアとSEEDはなんか特別な気がする
大型の割合が多いせいか低レベルでも関係なしに大型が結構出てくる
でもパルムやモトゥブは高レベルにしないと中々大型が出てこない印象
なんか連レスしてるな…失礼
【出土品】ゲイルブリンガー
【武器種/レア度】アックス/☆9
【エリア/ボス/MLv】幻想/地母神/Lv24
【系統T U】スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】イヴァーラス/199
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
【出土品】ロストソード
【武器種/レア度】ソード/☆6
【エリア/ボス/MLv】幻想/地母神/Lv24
【系統T U】スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】リトルウィング・ロスタ/199
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
【出土品】ロストブレイカー
【武器種/レア度】ソード/☆10
【エリア/ボス/MLv】幻想/地母神/Lv24
【系統T U】スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】リトルウィング・ロスタ/199
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
スタティリアは高レベルは言わずもがな、低レベルでも高確率でスヴァルタスが出てきたウザい
ティアならサゾでこかして瞬殺なんだが
エタニティゲイザーって光固定だったりする?
ジャッジメントハーツっていう☆16ナックル
まだ出てないのな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 03:14:45.92 ID:I/sOPEdA
【出土品】魔杖バルバトス
【武器種】ウォンド/☆15
【エリア/ボス/MLV.】覚醒/暗黒神/17
【系統I II】スタティリア SEED
【落とした敵/Lv.】ヴァリアラン/249
【職タイプ】Hu
629 :
625:2011/03/19(土) 04:04:35.51 ID:p/8U2UyX
エタニティゲイザーだけど
フレが土でたらしいし俺は光出したしググったら闇の画像があった。
>>628が氷出た言ってるし全部あるのかな。
お騒がせしました
>>616 あるよね
体験版の時その話題出したら一蹴されたがな
そちらの言う大型補正とやらの見極めが難しい
IMの難だなと思う
系統の中で、大型小型全部ひっくるめた中からどの敵が出やすいか設定されているのではないか
【出土品】ルージュバースト
【武器種/レア度】ライフル/☆8
【エリア/ボス/MLv】幻想/凶飛獣/Lv6
【系統T U】スタティリア/モトゥブ系
【落とした敵/Lv】ポイゾナスリリー/Lv18
【職タイプ】Br
【゚Д゚】Cランクで出土
【出土品】レンゴクヒケン
【武器種/レア度】スライサー/☆14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/翼獣/Lv3
【系統T U】ニューデイズ系/人型
【落とした敵/Lv】ラッピー・グラキ/Lv104
【職タイプ】Br
【゚Д゚】Aランクで虹箱出るとは思わなかった
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】斧/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv12
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】ボス箱/キャストTw/オブメ/タグバ/LV234
【職タイプ】Hu
【出土品】神撃ライコウ
【武器種/レア度】弓/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv12
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】カクワネ/LV234
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】200周終わったので成果報告
ライコウはカクワネなのか
カクワネだと・・・
ちょっとあのクソ蛙絶滅させてくるわ
>>633 少なくとも200周で4本出てるのか。
レアブ付けてHuで回した方が無難なのかねぇ。
【出土品】 ヒャッカリョウラン
【武器種/レア度】 ツインセ/☆15
【エリア/ボス/MLv】 常夏/マザブレ/19
【系統T U】 ニューデイズ/モトゥブ
【落とした敵/Lv】 ボス箱/239
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 60確認したので一応
密林3兄弟ニューデイズ/人型で俺もやってるけど
50周程度じゃあビワさえ1個だけ雑魚からの虹は無し
やけにSEEDキャストSaがヤスミノコフ2000Hを落とすだけだ
職関係無いらしいからFoで回ってるけどダガマヅリさんが脅威すぎる
【出土品】デッガナックル
【武器種/レア度】 ナックル/☆7
【エリア/ボス/MLv】密林/蛇獣/Lv21
【系統T U】 モトゥブ系/SEED系
【落とした敵/Lv】 バグ・デッガ/48
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】ヴァーミリオンの下位互換 白い
【出土品】エイジャックス
【武器種/レア度】 シールド/☆8
【エリア/ボス/MLv】密林/蛇獣/Lv21
【系統T U】 モトゥブ系/SEED系
【落とした敵/Lv】 SEEDアーガイン/48
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】灰色のサイキックシールドっぽい 多分箱に似合う
【出土品】クラッド6・シャグ
【武器種/レア度】 シャグ/☆16
【エリア/ボス/MLv】覚醒/侵略者/Lv2
【系統T U】 マシナリー系/パルム系
【落とした敵/Lv】 YG-01Z BUG(虹ブ)/Lv202
【職タイプ】 Hu
出土品】ブゲイセンバ
【武器種/レア度】 シールドライン/☆15
【エリア/ボス/MLv】覚醒/凶飛獣/Lv11
【系統T U】 スタティリア系/モトゥブ系
【落とした敵/Lv】 ボス箱/Lv243
【職タイプ】 Hu
IMのフロウからダークフロウでたよ
やはりチートか
ありがとう
>>638 自分と似たような感じだな。
ブロックにダガマヅリ出た時はミッション放棄してるw
テーブルは職関係ないって公式ソースあるが、
本スレのハマリ報告とか見てるとドロップ率に違いがあるんじゃないかと勘ぐってしまうな。
ゴッドハンドまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?!?!?!??!!!?!!?!11?!!?
そういや桜花+ヘルガでセラフィ出やすくなるとか言ってたけど、そのエリアねーよな
まぁそれはともかく、出やすい組み合わせがあるなら、もちろん逆もあるんじゃね
繚乱ってことじゃないのかね
桜花じゃなくて繚乱な
だろうとは思うが、ライトニングは桜っつってたろ
もしも繚乱3ブロック目に桜花を入れたらとかだったら面倒なことこの上ないな
言ってたのはライトニングじゃなくて隊長だろうw
【出土品】アーティファクツ
【武器種/レア度】 ロングボウ/☆10
【エリア/ボス/MLv】常夏/転生者/Lv13 A
【系統T U】 ニューデイズ系/人型系
【落とした敵/Lv】 ボス箱/Lv145
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】スヴァ以外から出たぞー
【出土品】剣影
【武器種/レア度】ツインセイバー/☆8
【エリア/ボス/MLv】白銀/六眼/18
【系統T U】モトゥブ系/ニューデイズ系
【落とした敵/Lv】ラッピー・グッグ/248
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】既出かな どうせならセントアリスくれよ
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】斧/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv12
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】キャストSh/LV234
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】コロシテデモウバッテキタヨ
【出土品】レンゴクヒケン
【武器種/レア度】スライサー/☆14
【エリア/ボス/MLv】密林/巨獣/Lv8
【系統T U】ニューデイズ系/パルム系
【落とした敵/Lv】ラッピー・グラキ/LV127
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
>>632で既出ですが重ねます。Aランクでした。
>>655 特務兵・カノーネと同盟軍重装兵はコマンドブレイザー落とすよ
密林人型エンドイフはHuやRaからしか報告無いけど、FoやBrでも同様に出てるのかね。
出るだろ
確率の違いは神のみぞ知る
IMってタイプ関係無いんじゃ
関係ないって言われていたな
実際やっていても関係ないと感じるし
【出土品】ツイン=カノン
【武器種/レア度】ツインセイバー
【ミッション名/難易度】双頭の/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】フォース
【゚Д゚】
こんな感じで書けば宜しいのかな
>>656 ああキャスト型とニュー人型なら問わないんだなって意味でな
ちなみにそのコマンドなんとやらもでてないわ俺w
密林はSEEDキャストと教団警護士がエンドイフで、同盟軍がコマンドブレイザーってことか。
ガーディアンズとかはまた別なのになるのかなぁ、こうドロップ渋いと情報がなかなか出揃わないね。
傾向見えそうになったところに取って付けたようで悪いんだけど・・・
【出土品】コマンドブレイザー
【武器種/レア度】ライフル
【ミッション名/難易度】IM密林の三兄弟/∞
【落とした敵/敵Lv】教団警衛士・バスタLv243
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】 50前後で出てからエンドイフ一本のまま三兄弟550超えた そろそろしんどい
>>659 テーブルは全職共通、と公式ソース。
が、ドロップ率については言及されていない。
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】アックス
【エリア/ボス/MLv】新緑の三兄弟∞
【系統T U】マシナリー系/パルム系
【落とした敵/Lv】ボス箱・Lv233
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】密林で中々拾えないので試しにやってみたら出ちゃった
規制で携帯からなのでテンプレ使わないけどごめん
IM密林三兄弟∞のモンスレベル236ゴルドルバからラヴィスダガーとタービュランスカノン
サゾで二匹同時に倒したら両方虹だして上の2つだった
虹ブゴルドルバは120万落としました
【出土品】エンペルアキシオンクロス
【武器種/レア度】クロスボウ/13
【エリア/ボス/MLv】新緑/転生者/10
【系統T U】パルム/人型
【落とした敵/Lv】コルトバ/234
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】上にも報告ありますが一応
なんかだいぶ傾向が分かってきたな
大きく分けると小型、中型、大型でテーブルが別で、SEED 、スタティリア、人型が特殊、花とレアモンも?
イヴァーラスはマザー系と同じっぽいな
人型はウィッコイルギルバスタが同じって感じか
ゴッドハンド!!!!1!!!!!!!!111!11!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
まだーーーーーーーーーー!!!?!??!??!??!!??!?!?!?!?!?!?1・1??・1・!?
【出土品】ツミキリ・オモテ
【武器種/レア度】ダガー☆13
【エリア/ボス/MLv】密林/3兄弟/10
【系統T U】Tニューデイズ U人型
【落とした敵/Lv】オルアカ、ラッピー/236
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】密林で雑魚から初虹これはイフキターと思ったら・・・
ついでにIMで初めて見たラッピーまでこれとか・・・
【出土品】アサシンクロー
【武器種/レア度】爪/☆14
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv12
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】リトルウィングロスタ、ローグスジャッセ/Lv234
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】無駄に高属性とか。。。
リトルウィング系とローグス系にはエンドイフ期待できそうもないな。
【出土品】ハガルP
【武器種/レア度】シャドゥーグ/12
【エリア/ボス/MLv】漆黒/ドォンガ/14
【系統T U】スタティリア/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ゴルモロ/245
【職タイプ】Fo
ようするにエリア+敵サイズでドロップテーブル撒いたってことか
大雑把だなぁw
なぜそうなる
【出土品】ツインファウティーマ
【武器種/レア度】ツインクロー/☆6
【エリア/ボス/MLv】密林/機動兵器/Lv11
【系統T U】人型/パルム
【落とした敵/Lv】特務兵・アサルト/Lv244
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】ただの低ランクのレア武器と侮っていたら超絶イケメンだったでござる
エリア+グループって感じだと思う
どの系統も5グループかな
まだモトゥブと人型しか調べてないけど
おい密林バスタエンドイフじゃねぇか
コマンドブレイザーじゃないぞ
【出土品】ゼロセイバー
【武器種/レア度】セイバー/☆14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドォンガ/27
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ブレードマザー/249
【職タイプ】Fo
誰かFoでインフィニットセイバー出たって人いるかい?
IMは職関係ないとか禿が言ったらしいけど信用できねーw
虹キターと思ったらゼロセイバーでナエタトル・・・
と思ってたらインフィニティキター
テンションインヒニッティー!
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 05:10:40.09 ID:+t33nMmR
<<683 おめでとう
>>684 ありがとウサギ!
みんなに欲しい虹がぽぽぽぽ〜んしますようにっ
仁科あき子しつけぇー
男の俺まで子宮の定期的検診しなくちゃって思えるようになってきた
えぇ…
コマンドブレイサーなんてレアブMAX4でぽこじゃか出るだろ
【出土品】インフィニット/レグス
【武器種/レア度】ユニット/★16
【エリア/ボス/MLv】漆黒/三兄弟/10
【系統T U】スタティリア/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ボス箱/233
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】エンドイフさんを下さい
【出土品】妖刀ムラマサ
【武器種/レア度】セイバー/8
【エリア/ボス/MLv】覚醒/翼獣/9
【系統T U】スタティリア/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】アギータ/126
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】トレジャーでないよ
エンドイフ狙いで密林三兄弟色々作ってるけど
T人型でも道中の雑魚からドロップした人は居ないのかな?
U人型も勿論あるけどTの方が明らかに人型一杯出るのに報告は無し
人型多い方が進めるのも楽なんだよなあ・・・
>>691 今出回ってるミッションがII人型だから、当然報告が多い
別にI人型でも問題ないでしょ
【出土品】インフィニット/パワー
【武器種/レア度】ユニット/★16
【エリア/ボス/MLv】漆黒/ドゥンガ/14
【系統T U】スタティリア/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ボス箱/245
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ユニットはエリアで変わらないのかな?
>>692 そうだよね、レス抽出しても一つも無かったから少し気になってしまった
オフ専だから皆がやってるIMは知らないし自作で頑張ってみるよ
【出土品】サーペンテイン
【武器種/レア度】ユニット/★16
【エリア/ボス/MLv】漆黒/神兵/9
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ボス箱/228
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】オトスンダネ
丁度いい感じの密林人型IM配信されたな
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】斧/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv12
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】一応Fo仲間のモチベの為に…
148周ですた
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:27:38.56 ID:+t33nMmR
エンドイフなんて実在しねぇだろ?
もしくは俺のUMDにはないだろ
もうかれこれ940週だしな
フリーミッションのボスは少数ながら職別ドロップを持っているが、
インフィニティミッションには職別ドロップはないらしい。
インフィニティミッションにおけるボスドロップはエリアの影響を受ける。
白銀深緑→ハンターテーブルに近い
繚乱密林→レンジャーテーブルに近い
幻想漆黒→フォーステーブルに近い
常夏覚醒→ブレイバーテーブルに近い
マザーを漆黒や幻想エリアのボスにすると、シェルドーテがティンクルスターになったり、
常夏や覚醒フィールドのアルテラツゴウグは節子おばさんのフライパンを落としたりする。
旧来のボスはほとんどの固有レアの確率が全職共通に設定されており、一部のメーカー製武器がクバラ製武器に差替えられる程度の影響しかない。
だが、これらが三兄弟やナギサなど、IM限定のボスにどのような影響を与えるのかは不明。
>>681 テンプレ使って詳細。
エンドイフについてはかなりドロップ情報揃ってきたな。
あとは職毎に出易さの違いがあるかどうかだ。
真偽は不明だけどHuは少周回数と道中ドロップ報告が多い。
周回が楽なFoは結構な人が回ってるはずだが、数百数ハマリ報告が多い。
全て体感()だがな!!
とりあえずHuで120周位だがエンドイフは見たことも無いな
今までの成果ビワ4個セスタ2個
道中はヤスミ2000Hが一杯出た位かな・・・
>>699 書き込んですぐに有用な情報がw
今週のファミ通あたりの情報かね?
>>700 【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】斧/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv19
【系統T U】人型/パルム
【落とした敵/Lv】教団警衛士バスタLv249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】俺が調べたところ、各系統5テーブルある
人型なら
1ガーディアンズロスクロスタ、特務兵カノーネソルダ、同盟軍重装兵
2SEEDキャストShKn、特務兵アサルトスパーダヴォビス
3SEEDキャストSaTw教団警衛士全部
4ローグスマッズジャッセ、リトルウィングロスクロスタ
5イルギルウィッコ
書いてないのは未確認
虹武器とかのレアはテーブルごとに共通、密林なら3のやつは全部エンドイフ落とす
虹武器とかのって書いたら語弊があるか
IMも多分共通と職別分かれてる
職別がエリアごとにドロップ変わるんだと思う
職によって中身は変わらないけど、確率はどうだろうな
例を挙げるなら、ブレード、シュート、フォースマザーはどのエリアでもゼロ系落とすけど、エリアによってはブレードだろうがフォースだろうがゼロブラスター落とすし
イヴァーラスもマザー系と同じテーブル
>>699 なんかこれ見てたらIM合成またやりたくなってきた
まぁ別に白銀でもフライパン出るけどさ
>>706 本当か?
本当なら、体験版時代に検証されたボス箱のドロップ法則が誤りだったか、
アルテラツゴウグのドロップテーブルが変更された可能性があるな。
>>699 も信用できなくなるので、一旦スルーして欲しい。
【出土品】ダークネスレイ
【武器種/レア度】ライフル/☆16
【エリア/ボス/MLv】常夏/ダルク・ファキス/Lv9
【系統T U】モトゥブ/マシナリー
【落とした敵/Lv】ボス箱/Lv238
【職タイプ】Ra
>>703 おお、詳しくサンクス。
つか、また道中ドロップがFo以外の職かね。
やはり何か関係あるのか?
キャストShもエンドイフ報告なかったか?
Saの間違いじゃないかなぁ
スレチすまん
☆16斧
シャドウテイカー(10):攻1220 命262 魅了Lv5
→攻1245 命287 魅了Lv5 or凍麻混睡感
→攻1345 命372 魅了Lv5 or凍麻混睡感
エンドイフ(10):攻1266 命272 感電Lv3
→攻1291 命297 感電Lv3 or 燃麻混
→攻1316 命322 感電Lv3 or 燃麻混
そうだねPA倍率だね
なぜここに書こうと思ったのか
エンドイフより強いよ!ってドヤ顔して書いたらPA倍率の事忘れてて恥かいて逃げたでFA
まぁ消費PPもあるし双璧をなす存在ではある
なぜここに書こうと思ったのか
この名前欄の奴はどこ行ってもこういう知ったかばかりだな
【出土品】 ドリルライン
【武器種/レア度】 ☆13
【エリア/ボス/MLv】 常夏/ヘブンズマザー/LV4
【系統T U】 人型/マシナリー
【落とした敵/Lv】 クリア箱/LV154
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】 コード合成中に出てきた
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:23:30.13 ID:GSCwgNmL
インフィニッティーになってから250時間以上プレイしてたぜ
寝落ちしてないのに【゚Д゚】
【出土品】ジェミニスター
【武器種/レア度】ツインセイバー
【ミッション名/難易度】突撃!奇怪生物リポート/∞
【落とした敵/敵Lv】ザ・トライアングルクリア後、ラストの箱
【職タイプ】HU
【゚Д゚】 一応報告
【出土品】ストライクレイダー
【武器種/レア度】 マシンガン/☆16
【エリア/ボス/MLv】常夏/戦闘狂/lv24
【系統T U】モトゥブ/人型
【落とした敵/Lv】イルギル/lv249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】ファイナルフェンダーより∞で強くなった
え・・・SSを・・・
サイコガンまんまだぞ
>>722 サイコガンのカラーリングが黒と茶になっただけです
ステータスはエクステで攻401命中221、∞で攻501命中271
あとlv足りてなくて装備できない
ただの色替えか・・・ちょっと残念
thx
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 11:55:04.86 ID:NmTZj0ZM
ミッションコードレベルも書かないか?
間違えた御免
それはギャグで言っているのか
【出土品】 コクイントウ・ホオズキ
【武器種/レア度】 ソード/☆11
【エリア/ボス/MLv】 覚醒/アルテラツゴウグ(聖獣)/Lv6
【系統T U】 ニューデイズ/モトゥブ
【落とした敵/Lv】 コウマヅリ/Lv172
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】お前ソード握るような敵じゃねえだろ
サイコも掘れて一石二鳥だな
コウマヅリ贅沢すぎだろwwww
なぜそこまでコウマヅリを乱獲させたがるのか
コウマヅリがFFのギルガメッシュと仲良く買い物行ってる姿が浮かんだ
正直コウマヅリってバータよりもラリアットのほうが脅威だよな
ついでにそのラリアットの無敵時間のほうが脅威だよな
>>731 インフィニティミッションのコウマヅリはサイコ落とさないんじゃね?
共通ドロップがまるで別物だし。固有ドロップのイーターは落ちたけど。
【出土品】ダークネスレイ
【武器種/レア度】爪/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv17
【系統T U】パルム/人型
【落とした敵/Lv】ディストバLv248
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】節子、これやないんや
>>740ミス、
【出土品】ダークネスレイ
【武器種/レア度】長銃/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/Lv17
【系統T U】パルム/人型
【落とした敵/Lv】ディストバLv248
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】節子、これやないんや
ほんとIMは雑魚がなんでも落とすな
頻度はカスだが
ここ見てるとIMの道中でも虹ぼろぼろ出ると錯覚するからマジで困る
でも今日フラビットB1ちゃんが海老槍くれた
wiki更新しとこ・・・・・・ってまだできないのか
【出土品】流星棍
【武器種/レア度】両剣/☆15
【エリア/ボス/MLv】常夏/転生者/Lv18
【系統T U】モトゥブ/SEED
【落とした敵/Lv】ジャスナガンLv242
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】IM道中で初☆15虹武器。風属性とかマジ勘弁
WikiにエルノアのドロップRa机だけ書いてないんだけど
誰も出した人いないのかな
とりあえず100程Raで回って見たけどエンシェントばっかり出てディーラカーナすらでないわ
Brだとすぐ出たんだけどね狙うならBr机が安定か
>>747 IMじゃないんだから職別レア狙うのに適正職のBrで狙うのは当然だろう?
サイコをHUで探すようなもんだぞそれ
覚醒アーダイトからナノブラストエッジ出たわ。覚醒SEED大型共通かな
しかしこれ種族制限ないのか
大型の中にもグループがあると思うぞ
ライザー落とすシノワティレントスフィンジェみたいに
>>747 Raレアブありで出たって報告ならあった
>>749 できればテンプレ使って詳細書いてくれないかね。
>>752 【エリア/ボス/MLv】覚醒の暗黒神
【系統T U】SEED/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】SEED・アーダイト Lv204
【職タイプ】Br
アーダイトはSEEDの中じゃ真ん中グループだな
ジャスナガンディルナズンも同じ
その一つ上がアーガインで一番上がベルラとか
やっぱレベル224以下でも☆16出るんだな
200〜224と225〜ってユニットがフェリルからインフィニットになるくらいしか差がないような
ドロップ率については確認しようがないしなー
>>753 サンクス。
合成素材の大型補正のIM探してくるか。
ナノブラストエッジか・・・・・・
白銀SEEDの効果なし補正6あるけど合成したら4だの3だの2だの下がりまくる
ほんとIMは地獄やでえ・・・・・・
【出土品】アルテラセンバ
【武器種/レア度】防具☆12
【エリア/ボス/MLv】覚醒/アルテラツゴウグ/13
【系統T U】人型/SEED
【落とした敵/Lv】ボス箱/LV137
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】 既出かなと思いつつ。
【出土品】神杖アマテラス
【武器種/レア度】ロッド/☆16
【エリア/ボス/MLv】 繚乱/3兄弟/39
【系統T U】 ニューデイス系/スタティリア系
【落とした敵/Lv】 ゴランガラン/239
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】
【出土品】ストライクレイダー
【武器種/レア度】マシンガン/☆16
【エリア/ボス/MLv】常夏/邪龍/20
【系統T U】人型/パルム系
【落とした敵/Lv】ローグス・ウィッコ/248
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】合成P集めてたらなんか出やがった
やっぱりウィッコからもストライクレイダーは出るのか
新しくドロップ率+10が出来たんじゃね?
見掛け上はただ強化されたように見えるけど
内部的には新しく出来たドロ率+10と元々あったドロ率+10が合体したってことになってんじゃなかろうか
って妄想
わからない・・・わからないぞ・・・!
何もないとこから新しい効果って沸いたっけ?
何にせよ興味深い現象ではあるw
闇属性率うpだったのに合成したら土属性率うpになったことはあったような気がする
どちらのIMにも付いていない属性率うpが結果のIMに付いたこともあるわ
内部的に8個までとか情報持ってるんじゃないかと疑ってるが
【出土品】シップウジンライ
【武器種/レア度】セイバー/☆14
【エリア/ボス/MLv】白銀の震角獣/Lv9
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】カオスソーサラ/219
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】欲しいのはそれじゃないwIM合成カオスすぐる・・・
合成のコツとか分かってくれば楽しいシステムに違いない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
合成の詳細が分かったとしてもダルいシステムなのは変わらないし、
どうやっても不可避な状況とかも出てくるだろうね
【出土品】ツイン=カノン
【武器種/レア度】 ツインセイバー/☆14
【エリア/ボス/MLv】 覚醒の転生者レベル12
【系統T U】 人型/SEED
【落とした敵/Lv】 教団警衛士バスタ Lv242
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】コレジャナイ
無印であれだけ出なかったのにどいつもこいつもポロポロ落とすようになりやがって
【出土品】 ナノブラストエッジ
【武器種/レア度】 ダガー/☆16
【エリア/ボス/MLv】 覚醒の転生者Lv12
【系統T U】 人型/SEED
【落とした敵/Lv】 SEEDアーダイト Lv242
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】レベル帯違うので一応報告。
↑の直後にこれwwwwwwwwwwww
しかも氷55wwwwwwwwwwアーダイトさん愛してるwwwwwwwww
【出土品】 ファイナルフェンダー
【武器種/レア度】 マシンガン/☆16
【エリア/ボス/MLv】 新緑の凶砂獣Lv14
【系統T U】 スタティリア/モトゥブ
【落とした敵/Lv】 スヴァルタス Lv248
【職タイプ】 Hu
【出土品】 ツミキリヒョウリ
【武器種/レア度】 ツインダガー/☆13
【エリア/ボス/MLv】 漆黒の太陽王Lv6
【系統T U】 SEED/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】 シズル Lv165(ボス箱)
【職タイプ】 Hu
ゲーマガ200周しても出なかったのに∞に乗り換えた3回目で出るって何さ……
【出土品】妖刀ムラマサ
【武器種/レア度】セイバー/8
【エリア/ボス/MLv】覚醒/巨獣/3
【系統T U】ニューデイズ/SEED
【落とした敵/Lv】ラッピー/151
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】もしやエリアドロップ?
スレ違いだったらすまんがIMって1種類しかレアエネでない?
ゴールド探してるけどずっとグリナSしかでねぇ
質問スレ池
ワロタ
>>775 エンドイフ堀用に作ったIMを繚乱、密林意外でも人型からドロップするかどうか確認用に
エリアを覚醒で作ってハムってる。
高速に回す為、大型が一切沸かない人型系/パルムでやってるが
ラボスタッフと名前忘れたがラッピーの小さい奴が出る時あるから
多分、Popするmobの、大きさの分類が違うんじゃない?
>>778 結果kwsk
つか、繚乱人型から出るなんて初耳だ。
【出土品】 ナノブラストエッジ
【武器種/レア度】 ダガー/☆16
【エリア/ボス/MLv】 覚醒の三兄弟Lv28
【系統T U】 SEED/人型
【落とした敵/Lv】 SEEDヴィタス/Lv249
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】ラヴィ!!
Lv165でいいなら掘りやすくて良さそうだな
シズルの仰け反り修正されないとそれでもめんどいけど
【出土品】フウマシュリケン
【武器種/レア度】スライサー/☆15
【エリア/ボス/MLv】新緑の戦闘狂Lv12
【系統T U】パルム/人型
【落とした敵/Lv】教団警衛士・ダグバ/Lv242
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ハートオブディスピアーマダー?
【出土品】SSPNランチャー
【武器種/レア度】グレネード/☆16
【エリア/ボス/MLv】白銀の重装兵器Lv15
【系統T U】マシナリー/人型
【落とした敵/Lv】ドゥガドゥンガ/Lv248 ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】気晴らしに違うIMにいったらコレだよ・・・
ナノブラエッジ拾った人SS出してくれないか
どんなものか見てみたい
>>784 タイラーが使ってるツインダガーの片手Verじゃないか
ふええすげえな
今日は滑車がよく回る
【出土品】アヴェンロード
【武器種/レア度】ダブルセイバー/☆11
【エリア/ボス/MLv】 繚乱/シズル/6
【系統T U】 パルム系/人型系
【落とした敵】フランブルーメ
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】特になし!!
修正
アヴェンロート
zeroで使ってたヤツだ懐いw
ボス箱から合計3本出したんだけど、★2つのミッションでは出たことないんだよね
★2から出た人っている?道中じゃなくボス箱で
もしいなかったら確率が低いのか出る物が違うか出ないかということも
ごめん、↑はエンドイフ
普通に出るがな
>>792 600周で2本出たけど★2と★3の違いがあるかを検証するには
相当数の周回が必要になると思う
【出土品】刃鞭プルガトーリオ
【武器種/レア度】光波鞭/☆12
【エリア/ボス/MLv】白銀の聖獣LV6
【系統T U】人型/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】リトルウイング・ロスクlv167
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】煉獄!煉獄じゃないか!
200周↑は覚悟しないとならないくらいのレアだから誤解生みやすいのかもしれない
【出土品】ニレンカムイ
【武器種/レア度】 双小剣/☆14
【エリア/ボス/MLv】 白銀の転生者LV9
【系統T U】 人型/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】 ラッピーLv232
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】二本連続で落としてくれて高属性なのはありがたいけど肝心のトリスタが出ないとか><
確かにそうか…
あの出る確率ならたまたま★3の時に出ただけと考えるのが普通だね
しかし現状★3の利点ってなんだろう
敵が〜なら高速で回すかリタマラの方が効率的に思えるが
>>798 属性値ボーナスやドロップ率増えるのはメリットじゃないか
【出土品】 アカツキ・封
【武器種/レア度】 ソード
【ミッション名/難易度】 烈風渦巻く討伐戦 C
【落とした敵/敵Lv】 ラッピー・マキナ
【職タイプ】 ハンター
【゚Д゚】 wikiを見たらハンターが空欄だったので一応報告。
PSOからずっとニョイボウをさがしているのですがまだみつかりません
ニョイボウって交換で無かったっけ
違ったかな…
そんなおまえ交換なんて寂しいこと言うなよ…
0.0000000数%とかがいいんじゃないか…
時代遅れすぎる
交換ニョイボウは無固定だった気が
欲しかったらギルシャークから
つーか漆黒のニョイボウじゃダメなん
>>802 いつの時代の話してんだ?
ニョイボウなんて捨てるほど出る
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:01:25.26 ID:Nvi2z2qm
ピアンありますか?
>>807 素材としてかなり良いんじゃない?
欲しいくらいだわ
補正つけてる人に聞きたいんだけど、補正ってIMそのものに付く感じ?
それとも敵種族が強化されてるのかな?
モトゥブ系(補正+1)を強化するとモトゥブ系(補正+7)になるけど
モトゥブ系が合成で消えたらコードレベル下がるみたいな。
転生終わったし俺も本格的に合成するか…
>>807 どれもいい素材だなあ、需要はかなりあると思うよ
規制中携帯より失礼
アストラルライザーの掘れるミソを作っているのだが、対象のモンスター(フィンジェ、ティレントス、ビート)を一つのステージで同時に沸かせることができない
こいつらを同時に沸くミソを作れた人っている?
それともモンスター自体がいくつかのグループ体に分けられてて、こいつらを同時に出すのは不可能なのかな?
最後は質問っぽくなったな… まずかったら質問スレ行ってくる
2種同時には沸いたこと無いなぁ、エリアごとに1種で全種ならでるけど
俺もそれ作ろうと思って適当にコード探してたらそれらが湧くミッション
あったんよ!しかも大量に!で、うれしくて同じアストラル堀やってる奴らに
配ってまわってたんだが、・・そうだな20周くらいしたら出現モンスターの
傾向がかわって出てこなかったりするようになった
もしかして出現傾向とか都市電じゃねえの?
俺
っ
て
か
やっぱり同じエリアの敵の種類同じにしても、同じ敵からでもデータによってドロップ違うんかねぇ
調べたいがドロップ率がフリーより悪くて調べられないけど
やはりこの3匹は同じグループに属されてて一緒に出てることは無いとか考えて良さげか…
常夏でもこいつらがガブリタント落とす事無い気がするし
答えてくれた方ありがとう 作れたミソでアストラル掘ってくるわ
あれ確かフィンジェがエリア1に出てティレントスがエリア3に、ってパターンなら見たぞ
ちょっとうろおぼえだが・・・・・・見てくるわ
それよりシーカーちゃんからのアストラル報告はやくきてー
なんだ同じエリア内で、って意味か勘違いした
連レスすまそ
フィンジェシノワティレントスが湧くディスク5つ用意して合成しまくったけど同時に2種以上は出てこないな
>>818 シーカーボーマルタからは出なさそうだけどなぁ
いやなんとなくだけど
フィンジェとかと同じ群に出てきたりするし
>>820 だが同時に湧くバファルブラッガ・バグデッガ・コグナッド・ココメロッダあたりは
全部ゲイザー出す訳で・・・・・・
マシナリーの中型が全部アストラル出す可能性をまだ俺は捨てていない・・・
>>821 そうなのか
アストラルの報告しか見てなかったから知らなかったわ
まあせめて攻略本来るまでは希望を捨てずに掘るかな
ところで集会所スレで補正9の効果ありから補正9の効果なし作る、って言ってた奴居たけど
効果無しと効果あり合成して効果なしになることは有り得んのか・・・?
効果5×効果3でどっちにもついてないタイプ10が勝手についたりしたし有り得る話か
電撃は今回こそ完全版の攻略本出すべき
>>821 夢を砕いてすまないがシーカーはトラクラなんだぜ・・・
たった今ティレントスからもトラクラ出た
ちくしょう…くやしいな…
>>827 それマジでティレントス?
アストラルの報告もあるんだけどどういうことなの
>>827 ティレントスがアストラル落とすのは確認したから虹二種類持ってる?
いやIM同レベル帯で虹複数持ってる奴なんて死ぬほど報告あるだろ
つまりこれでシーカーがアストラル出す可能性がッッ
ぬるぽ
ガッ
マジだよ、見間違いではない
携帯なんでテンプレ形式じゃなくてすまんが、白銀ディマで233ティレントスだったよfuck
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 18:33:52.58 ID:zpIR6W9o
あー俺もトラクラきたよ?
バスタが落としたかと思ったけど、やっぱりティレントスだったわ
マジかー
さあシーカーちゃん達も早くアストラルを出すんだ
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】アックス/☆16
【エリア/ボス/MLv】密林/三兄弟/9
【系統T U】人型系/ニューデイズ系
【落とした敵/Lv】教団警衛士・オブメ/211
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】このレベルで出るとは、素直に驚いた・・・
もしかして、アストラルとかも敵Lv210位で出るって事か・・・?
アストラルとか確か202で報告あったな
200ありゃ出るでしょうよ
モーニンググローリーの元ネタはこの雲のことかっ!
誤爆すまん
ん?白銀の翼獣LV9 SEED/マシナリー のティレントスからアストラルライザー出たぞ?
とりまロングボウ100%になったわ。wikiに報告されてるもので全部
10時間程エタゲイザー掘り用の味噌に取り掛かってたが未だ2段階目にすら移行できず
もう諦めた・・・・・・モトゥブ補正7以上の5効果は無理ゲ
完成するのが先かハゲるのが先かだからな
ラムダエクス出ねぇよう…
チップ取り忘れやすくなったしコウマズリのあほは同時攻撃してくるし…愚痴ってすまん
>>845 そんなあなたに朗報が!
【出土品】ラムダエクスキャリバー
【武器種/レア度】 ツインセイバー/☆14
【エリア/ボス/MLv】幻想/野生児/MLv7
【系統T U】 パルム モトゥブ
【落とした敵/Lv】 ポラヴォーラ/Lv228
【職タイプ】ハンター
【゜Д゜】予想外だった
リザルトはSよりか∞ランクの方が心なしか出やすい気がする
∞ランクでサイコ掘ってたら50周もしないうちに2本出たしさ
ティレントスは確認してないけど
他の自爆マシナリーは全部同じグループなんだよな
セレスティアルブレイズ グラスアサッシンってエリアどこなんだ…
珍獣回してもドラガン多いからボス掘りのついでにやろうかと思ったんだがエリアが載ってないな
>>850 バックアップから漁って編集しておいた
エリア漆黒だそうだ
編集してくれるのはありがたいが、ここらへんはちゃんとして欲しいところだな
>>851 レスサンクス
6色揃えたいし、ボス箱ついでに掘れないかなと考えてたから助かったよ
【出土品】 エンドイフ
【武器種/レア度】 アックス/☆16
【エリア/ボス/MLv】 覚醒の三兄弟Lv28
【系統T U】 SEED/人型
【落とした敵/Lv】 ボス箱
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】まだナノブラ出てないけど俺頑張れる
出るに決まってんだろ!自慢かよ!!
ところでその味噌地味に楽な大型ばっかでいいよな
∞ランクでもらくらく回せる
パルムニューデイズスタリティア大型高補正とか本気で死ねる・・・・・・
すまない、自慢のつもりは少ししかなかったんだ
wikiの3兄弟覚醒だけまだだったから一応報告した
このミッション始めてからLVが上がりTPが増えメセタがたまり彼女が出来ました
>>823 効果有りから無しを作るのは無理だと思う
効果5が素材に入ると結果は少なくとも効果3以上になる
効果3が素材に入ると結果は効果2以上になる
効果2は合成してもそれ以上効果数が減る事は無い
単なる経験則だが
>>856 そうそう
敵が闇ばかりだから闇20%軽減のマシナリー連れてけば大分楽になるよ
エタ二ティゲイザーを出すためにかなり周回したから補正どのくらいで、ナノノドラゴとか出るかわかってきた。
エリア3個のミッションの場合、補正5,6では最終エリアにごくまれに出る、補正7から最終第三エリアに高確率で出るようになり、
補正8で、第二エリアでも出現するようになるようです。(補正9、10?は未検証)
大型モンスターの補正は恐らく小さい順から
(ダゴ・グジェリ、ズーナ)<(ビル・デ・ビア、ドルァ・ゴーラ)<(バグ・デッガ)<(バファル・ブラッガ、モグ・ボッゴ、ナノノドラゴ)
だと思います。
エリア☆3敵補正レベル+9でエリア1にナノノ確認しました
ドロップ見るとココ・メロッダもナノノと同じ補正にはいるのかな?
書き忘れ
IMlv24敵lv+45
敵系統はTニューデイズ/Uモトゥブでした
一エリア目だけ2種類あるけど何か意味があるんだろうか
ココ・メロッダいれわすれてた、ナノノと同じですね。
IMlv24敵lv+45
敵系統はTニューデイズ/Uモトゥブ
で補正9だから特殊効果なしってことかな…すごいディスク拾いましたね!
特殊効果は4つですね
wikiのコードレベル計算表見直すと初期値の1を計算に入れ忘れていたので正しくは補正+8でした
すみません
すいません私も初期値の1入れ忘れてました。なので訂正すると
エリア3個のミッションの場合、補正5では最終エリアにごくまれに出る、補正6から最終第三エリアに高確率で出るようになり、
補正7、8で、第二エリアでも出現するようになるようです。(補正9未検証)
コードレベル29出来たんだが実はこれ補正値8で更に上に+9があってコードレベル30まで上がるって事?
黒滅士のディスクが製品版になったらLv30になっててワロタ
>>857 (ベースの効果数+プラスの効果数)/2+1で小数点切り捨てれば完成した時の効果数になるから
効果数が1個にはできるけど効果なしには出来ないと思う
派生が出たら更に1つ増えることになるしね
エリア2にナノノドラコ、ココメロッダ、バファルブラッガ、マザー系がメインで出現
時々ブリガンティア、モグボッゴ、稀にイヴァーラス、ズーナあたりが出現するミッションが
手持ちにあったはずだから補正を確認してみようと思ったら間違って消してたっぽいorz
参考にならんですまん・・・
補正8とか9のミソ作れねえ・・・モトゥブ大型がいつまでたってもゴリ・ドルァ止まりだわ
補正どうやってあげてる?
連レスで申し訳ない・・・
>>869のミッションの補正メモってあったけど+7だったわ
サイズ補正ってみんな毎回計算してるの?
モンスターで大体表になってるとこがあるのかな
Wikiではみあたらなかったんだが・・・
>>872 Lvと特殊効果の数見て明らかにおかしいのだけ計算してる
wikiのミッションコードと合成のページのコードレベル計算式で逆算しる
>>873 Thxやっぱこの計算式でみてるのか
レベル1なのにダカマヅリがわきまくるみっしょんとかまじわけわかんねえサイズ補正・・・
>>874 補正が0〜1なのに大型が結構沸くミッションはもしかしたらレアmob関連なのかもしれない
補正0でダカマヅリがそこそこ湧くミッションを周回してたら時々ジゴブーマが湧くわ
他にも低補正大型湧きミッションでレアmob湧くって報告ないかな(´・ω・`)?
あくまで大型補正は推測であって、細かいところは判明してないんじゃなかった?
それとも解析でかなり判ってきてるのかね?
参考にはなるからコードレベル計算はしてるけど
【発掘アイテム名】剣影
【ミッション名/難易度】白銀の凶飛獣∞ Lv7
【系統】1.ニューデイズ系 2.スタティリア系
【ドロップしたエネミー】ラッピー・グッグ
【タイプ】Br
【゚Д゚】わぁぃ
もうお前らが何を話してるのかがわかりにくくなってきrた
まぁサイズ補正マイナスの味噌もあるから一応目安だろうなぁ
補正0でも大型湧いたり補正1でも小型だけだったりするし
でも補正9は大型以外一切湧かなかったな
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 20:19:35.33 ID:Yfe5KdPC [2/2]
IMミッションまとめ
原則としてエリア・ボスの違いではミッションレベルは変化しない
ミッションレベルの加算は以下の条件の合計できまる
初期値のミッションレベルは" 1 "とする
敵レベル1-5 +0
敵レベル6-10 +1
敵レベル11-15 +2
敵レベル16-20 +3
敵レベル21-25 +4
敵レベル26-30 +5
敵レベル31-35 +6
敵レベル36-40 +7
敵レベル41-43 +8
敵レベル44 +9
敵レベル45 +10
敵レベル46 +11
敵レベル47 +12
敵レベル48 +13
敵レベル49 +14
プレイ時間☆☆ +0
プレイ時間☆☆☆ +1
特殊効果 種類・グレードに関係なく
一つ +1
二つ +2
三つ +3
四つ +4
五つ +5
出現モンスターサイズによる補正(未確定)
-1〜+9
サイズ補正は低いほど小型が出現し、高いほど大型が出やすいようだが詳しくは不明
サイズ補正意識するようになったら、ミッションディスク掘りも楽しくなったわ
>>881 確かに
これまでは全部倉庫に貯めて「おいどうすんだよこんなに・・・・・・」って感じだったけど
最近はすぐ登録して使わなそうな奴は即捨て!高サイズ補正の効果無しが拾えると嬉しい
でも未だに効果なしは自分では補正6までしか拾ったことがない 7が欲しい
レア掘るための味噌作るためのレアディスク掘りか
【発掘アイテム名】ロードアキシオン
【ミッション名/難易度】漆黒の太陽王S Lv9
【系統】1.パルム系 2モトゥブ系
【ドロップしたエネミー】ナヴァル Lv192
【タイプ】Br
【゚Д゚】お前か・・・ モトゥブ小型とか完全に予想外だったわ・・・
結果を出す直前に派生の有無が出されてるんじゃないか?
で、内部的に効果3つの方にメセタ+とか着いて結果が5枠になったとか
>>886 それが正しければ、効果5個同士の合成はイレギュラーが少なくてやり易そうだ
効果5+効果5の合成で、素材に含まれていない特殊効果が出て来ないか検証すれば良いんだな
いや一応 効果5も合成時は内部的に効果6とかになってんじゃないかって意味も含めて言ってみたんだ
効果5同士を組み合わせると余分な効果2つ位付くこともある
5+2で5になることがあるのも似たようなもんだろうね
被り無しなら5+2で基本5つのままだと思ったが
>>891 武器防具と敵○○は多分同種効果とみなされてデメリットが発生してる気がする
【出土品】ツインガブリダント
【ミッション名/難易度】密林の重装兵器S/LV12
【系統】1マシーナリー系 2ニューデイズ系
【落とした敵/敵Lv】フィンジェ/191
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ラボル・インパクト掘ってたら
追記フィンジェBからだった
>>891 ごめん俺の作成途中のIMが近親相姦しすぎで濃くなって
内部データかなんかの影響が出てただけみたい。
生の5+2だと4でした><
【出土品】ジェミニスター
【ミッション名/難易度】白銀の邪神
【系統】I マシナリー IIパルム
【落とした敵/敵Lv】フィンジェR/238
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ライザーでねぇ
>>884 むむむ、今までその法則から外れたことはなかったんだけどなぁ・・・
>>886かそもそもの法則が間違ってるか、どっちかかな(´・ω・`)
てか同じ効果数合成でも結果の効果数変わるだろ?
結局マスクデータっすなぁ
>>898 >>884の報告までにユニークな効果の数で計算した法則は変わらなかったけど
どういう合成をして変わったのか教えてくれると助かるよー
5+2 でも4になる場合があるな
>>899 ん?
いやつまり
例えば経験値50HP0.8攻撃0.8ブースト3.0の味噌と
効果なしの味噌A,Bがあるとする
経験値50HP0.8攻撃0.8ブースト3.0と効果なしAを合成
↓
経験値50HP0.8攻撃0.8
経験値50HP0.8攻撃0.8ブースト3.0と効果なしBを合成
↓
経験値50HP0.8
って感じに変わるってだけの話なんだが 見当違いなこと言ってたらすまん
ほんとIMは仕様が斜めすぎるぜ
ランダム性があるよな・・・
ある程度の法則はあるにしても
必ずしも時間と良いIM結果は比例しない気がする
>>900 5+2なら基本的には4になるはず
3や5がイレギュラーだと思う
>>901 ありがとう
やっぱり他に何らかのマスクデータがあるのかなぁ・・・
引き続き調査してみるわ
散々既出かもしれないが大型補整(ー1〜+9)ってのはI,IIの補整値合計-1した数字
各0〜5までの6段階
最高値は5+5-1の9
最低値は0+0-1の-1
何故-1?
シラネ。DLv30最大にしたかったから何となくとかww
ゴランガランとカマとダノアマは恐らくニューデイズの5
補整5(ー1〜+9の数値)にてダノアマ確認
よってIニューデイズ5、IIモトブ1
ニューデイズ強化し続けても最大値の為現状維持or下降の為モトブ強化→モトブ強化成功(1→2)だがニューデイズ下降(5→4)の為補整5維持
補整合成をこんな感じでやってるけど合ってる?
全く別の4つ合わせると(例)ニューデイズ、モトブ、パルム、SEED各Lv5合成)下がるのかな
下がらなかったらどちらか1つがLv5でも補整合成がすげぇ楽になりそう
良く分からんけど補正3でもゴランラガン出るぞ
あぁニューデイズの5か
ゴランラガンと雑魚マザー出る補正3の味噌はあるけどなぁ・・・・・・
>>907 3で出るならゴランとかは4なのかな
あ、ってこたぁ0は小型を確定させて5は大型を確定させる
0小型確定
1小型
2中型
3大型A
4大型B
5大型AB
こんな感じか
補整5維持なのにダノアマ等出ずグッグに変化(下降)
マザーはワカラン
ミッションLV27で☆3効果2つ
TニューデイズU人型
とりあえずサイズ修正最大のはずだけどニューデイズ小型が混じる件
わけわかめ
ところで大型道中狙いで合成するときUって何にするのがいいんだろ
雑魚ママン用もU人型にしたらイルギルが高確率でいてあばばば
光と闇が合わさってうんたらかんたら…
イルギルが出てきたら最優先でサゾってそのまま撃破すれば良いじゃないか
一瞬で落ちる&サゾで固まるから人型が一番楽だと思うが
>>909 大型補正が強いと大抵IもIIも大型が湧くし、
同じ補正値で同じくらいの頻度で大型が湧いたとしても湧くエリアが違うとかもあるし、
補正値なんて目安くらいにしかならんと思うよ。
マスクデータが多すぎる。
>>910 何だかんだで人型が一番無難だと思う。
あとはパルムとか?
パルム補正8以上は地獄絵図
パルム補正8以上はボラ・ヴリーマx4 アスタークx4 ガイノゼロスx4などがお出ましするわけで
T種の種類によってはヒドイ混成部隊になる
TスタティリアUSEEDで大型補正最大を目指そうと思うんだが、どう思う?
むしろこの組み合わせが可能かすら分らん(ここ最近頑張って合成してるが全然出来ない
手元にTスタティリアUSEED の補正7があるけど、地獄絵図だからやめたほうが良い
光と闇が備わり最強に見える・・・
>>915 ふむ、そうか地獄絵図か・・・
俄然やる気が出てきた、ちょっと頑張ってみる(
パルムもいいかなと思ったけどそーでもなさそうだな…
やっぱ人型か、とんくす
SEEDはスタティリアは目的ないかぎり入れたくないな
ライグ、オブリリー、光闇馬、ヴィタスと粒ぞろい
TパルムU人型を逆にしたくて適当なゴミ効果と合成してるけど
やはり優先順序とかあるのかな?かれこれ30回ほどしてもゴミが混じる
たった効果4つ望み通りに付けるだけでこれとか5つは遠すぎるな・・・
T人型Uパルムにしたいってことかな?
ならT人型のミッション混ぜないと逆転しないと思う
>>918 出現モンスターって
Tは元になった2つのミッションのTのうちどちらか
Uは残りの3個からどれか
ってなるんじゃなかったっけ?
>>919 丁度三兄弟で密林人型ユートのディスク貰えるから
T人型Uモトゥブ 土付与25 +タイプP20
みたいな適当なのを合成してるんだが中々上手く行かなくてね
根気良くやるか道中気にしないで今のままでやってみるよ
スタティリア+SEEDは間違いなく全組み合わせ中最悪
体験版の時はU人型がTに来る事があるとかデマが流れていたが
もう片方がT人型じゃない限り無理だわな
結果のTは素材のどちらかのTと同じになるから素材のTに目的のがない場合無理だな
SEEDは意外とぬるい
Ra的にはアサシンだのポラグリーマ4体湧きが地獄
【出土品】クラスターソードライフル
【ミッション名/難易度】漆黒の地母神LV24
【系統】TモトゥブUパルム
【落とした敵/敵Lv】ブル・ブナ&サンド・ラッピー/249
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】B1B2連続で拾って鼻水吹いた
SEEDはサゾハメ出来る奴ばかりだからな
スタティリアだとマザーがうざすぎるから極力入れたくない
>>922 むしろスタティリア大型だけでストレスでマッハ
スヴァルタスのウザさが異常
サイズ補正が低いIMでもしゃしゃり出て来すぎ、無駄にHPも多いし
触手野郎4体は髪が吹き飛ぶレベル
ヴィタスたんに触手攻めされる毎日
常夏でスヴァルタスを見ると無意識にときめいてしまうそこの君
バレているぞ
でも覚醒のヴィタスならナノブラストエッジ落としたりするし
うざいけど
個人的には触手がダントツでストレスマッハ
飛び道具完備に触手プレイにジェルン付き回転アタック
おまけに潜るし仰け反りダウン無しと完璧すぎる
サゾ×シャグの大型味噌用サポカ集めたけど
やっぱオパオパじゃ当たらんな。Lv249相手だとベルラとかは命中合計900弱あっても0しか出ねえ・・・・・・
これは命中カンストオパオパRaのサポキャラが流行る予感
Lv低いと逆にサゾスカったりするけどな・・・・・・
【出土品】流星棍
【ミッション名/難易度】常夏の重装兵器∞/LV18
【系統】1モトゥブ系 2SEED系
【落とした敵/敵Lv】ジャスナガン/232
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】エタ二ティゲイザー掘っていたら出土、流星棍でる場所多いな
話は違うが掘っていたミッション、何故か第一エリアにココメロッダとかのエタ二ティゲイザー落とす敵が
出る確率が高いんだが、第一と第二エリアだけじゃないんだな(第二と第三はほとんど出ない)
サゾンデの特性に気づきフォース最強と浮かれ、ヴィタスに出会い絶望
>>939 一緒にヤオロズ様犯しに行こうや・・・・・・
>>936 俺の命中カンストRaキャス子+インフィニッティ強化済みエルノアをあげよう
エルノアの一番良い使い方ってこれだろ割とマジで
自分で担いで戦った記憶がほとんど無いぞ…
>>941 サポキャラ交換部屋建ててくれたら親の葬式飛ばしても駆けつけるわ
ただこっちが命中160振りキャス子オパオパしかないという・・・クラッド6でも命中いいんだがなぁ
右手のウォンドを△ザルアにしときゃいいんじゃねーの
【出土品】 メビウスドリル
【武器種/レア度】 長槍
【ミッション名/難易度】 進化のカタチ C
【落とした敵/敵Lv】 ラス箱
【職タイプ】 フォース
【゚Д゚】 ☆12なのにCでも出るんすか
一方ハガルビス男Raは0ダメを叩き出した
ザルアにするとサゾ頻度減るし個人的には好きじゃないなぁ。需要はあるっぽいけど
自分でザルアかけて後はぶらぶらよそ見プレイ→PAフィニッシュがぬるゲー過ぎる
スタティリアだけグループ細分化されてるな
オブリリー入れたら7グループじゃん
というかなんでオブリリーちゃんはスタティリアででるんだよちくしょう
スタリティア無しのSEEDでもオブリリー出た覚えがあるんだが
俺の気のせいか
少なくとも俺はスタティリアでしかオブリリー見たことないし、SEEDでオブリリー見たことは一度もない
ミルリリーだったかもしれん気にしないでくれ こいつはニューデイズか・・・・・・
リリーだからって同じだと思わないでよねっ!
ハートに巻いた包帯を〜 とここまで脳内再生して
途中で間違いに気付いた死にたい
最近蟹人気が高まってるから蟹の効果5味噌作るか・・・・・・エタニティ含みで
リリー系の名前の紛らわしさは異常
光リリーとか闇リリーみたいにしか呼んでないわ
フランブルーメ
【出土品】シップウジンライ
【ミッション名/難易度】白銀の邪龍∞/LV12
【系統】1マシナリー系 2SEED系
【落とした敵/敵Lv】カオスソーサラー/ 236
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】酒井禿げろ
PSUみたいにボル3兄弟のパトカもらえればいいんだけどな
3男のデブで解決する・・・
誤爆したすまん
ドラゴンハーツを合成で★3を継承させると大型出現させやすくなっていいな
3ブロックまでいかなきゃならんから多少めんどうだが
おい1人型でたぞ
おせーよとっくに皆出てるわw
ちょっとキュンとした
幻想∞ブレイドマザーから虹箱出て∞セイバーかと思ってwktkしてたら封印ノダチだったでござるの巻
覚醒エリアだった\(^o^)/
>>950が次スレを立てない所を見ると放棄したか・・・?
そろそろ誰か次スレを頼む
とりあえず、
>>970の人お願い
補正2でアスタークやポラ・ヴリーマが沸くミッションが出来たぜ
ホントIMはわけわからんな
>>966次スレ乙
【出土品】エタニティゲイザー
【ミッション名/難易度】常夏の三兄弟∞/LV13
【系統】Tニューデイズ/Uモトゥブ
【落とした敵/敵Lv】バグ・デッガ/ 219
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】バグデッガさんまで落としてくれるとは
>>966 乙
このヘルガ様効果なしミッションをやろう
おまえら
>>960はもしかしたら
おい1人型(でエンドイフ)でたぞ
かもしれんぞ…
あまりにも虹が出ないから自分で虹箱置いてアイテム音だけ楽しむ
いや、俺が浦島だっただけだ
今はT人型は普通にでるみたいだな
それはいいとしてマルチになってしまうんだが大型補正を上げるにはどうしたらいいんだ?
多分ここで聞くのが一番良いと思った
0.8倍系が全く出ない。ただの引き悪?
>>975 諦めたらそこで試合終了なんだぜ?
根気よく頑張れば必ず出来るから頑張れ
俺もHPx0.8倍出すのに1日近く掛ったし
現在TスタティリアUSEEDの大型補正最大IM(MLv30)製作中
現状:合成用効果IM全てを大型補正有りにした
【出土品】サンライザー☆16
【ミッション名/難易度】覚醒の多脚兵器∞/LV14
【系統】1モトゥブ 2パルム
【落とした敵/敵Lv】ボス箱/ 237
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】なにこれ…ポラヴォーラたんからラムダエクス貰いたいから来たんだよ?
>>976 それは補正9の糞味噌と多効果味噌をひたすら合成したのかな?
補正9が弱すぎて笑えない ついでに補正9についた糞効果が絶倫過ぎて笑うしかない・・・
>>971 1でも出るだろ
出る敵の量が違うだけじゃないの1と2って
>>975 敵HPと攻撃法撃は配信ミッションから抜き取ればいいんじゃないか?
【出土品】エレクシオン☆14
【ミッション名/難易度】繚乱の重装兵器∞/LV9
【系統】1スタティリア 2パルム
【落とした敵/敵Lv】ブリガンディア/207
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】道中虹とかライザー掘ってる時に出てくださイヨォォォォ
亀レスすまん
>>906のサイズ補正で-1が出るってあるが、wikiに☆3でLv1の報告があるからもしかしたら-1もあるのかもしれない。
>>906は完全に未確定情報だからなぁ
補正3以下の味噌でもゴランラガンだのカマトウズだの出るし
地道に合成してるだけじゃ規則性が分かる気しないな全く
攻略本か解析来るまでは地道に数やって運良くできる事を祈るしかない
全て特殊で済ますのはどうかと思うが
低補整で上位大型は特殊(レア)ディスクって思ってる
レアモン多発もしかり、狙って出せない、出しにくい
もう1つ
特殊効果非掲載も有ると思う
分かりやすいのはブースト率
特殊効果非掲載にも関わらず毎回ブーストだらけみたいなディスクがあるよね
コレは恐らく非掲載ブースト付きで
で、この非掲載枠の上昇率が格段に高い場合がある(5とか10とか)
特定レアが出るやすい、出にくい味噌もコレに該当するのでは無かろうか・・・
隠せるのはブースト、泥(道中or、&ラス箱)、各属性付与、属性うp
メメタやタイプP、経験値、HP、法攻撃は隠してもバレるし誰かしら気付いてるはずだから無いとは思う
IMも合成じゃなくて全部ドロップの方が良かったかもしれん
それなら悩まずに回すだけだし
まぁ確かに素でやたらブースト率高いディスクはある気はする
ただ体感の域を出ないから断言はできない
ところでレアパについてなんだが、一つのIMで最大何種のレアモンスター確認した?
シノワゴールド・グリナSが出るIMはあるんだが・・・・・・まぁ同時には出ないが
同時に出るで思いだしたが、教団のフォースって男女でグループが違うんだな
同じエリアに出てきてアレ?ってなったわ
IMはレアモンと通常モンスが同時に出るよね
>>987 ラッピー・パラルとSEED・ラボスタッフ が出てくるミッションは確認した。同時には出ないけど
>>988 ドロップは同じだけどな
今一基準がわからんな
梅
うめ
うめ
995ならそれ以降欲しいアイテム書いた人にそのアイテムがドロップする
ブレスパください><
たのむラムダエクry
o^>
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。