■P2Gからの変更点・トライからの仕様
・毒状態中のモンスターに毒が蓄積しなくなりました。
・尻尾の切断に属性ダメージが蓄積されなくなりました。部位破壊は蓄積されます。
・片手・双剣の属性値・状態異常値は実際にはゲーム内表示の70%となっています。
・白ゲージ・青ゲージの会心率補正が無くなりました。
・盾のスタン値 - 盾コン15、盾バッシュ10+15、抜刀【力】27
■〜〜が壊せない・切れない・届かない
脚を狙ってダウンさせる、罠を使う、閃光で落とす、肉質が硬くて壊せなければ爆弾を使いましょう。
■オススメスキルについて
>>1のMHP3wiki 『片手剣』の項に詳しく記述されています。
装備やスキルの質問をする前に是非一度目を通してみてください。
■□■爆弾の使用に関しての注意点■□■
武器出しアイテムが可能な片手剣にとって爆弾を使った戦術はソロプレイにおいて非常に有効です。
しかしPTで爆弾を使う行為は味方を吹き飛ばすだけでなく、ダメージを与える危険があります。
利用する場合にはメンバーと事前に打ち合わせをしましょう。
■属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
ベリオ翼、ガンキン頭のように極端に斬肉質が悪いケースにおいては効果を発揮しますが、
ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
■オススメ武器
攻撃力 属性 会心 斬れ味 (匠) スロ
火:ゴールドマロウ 200 火40 0% 青30 (青60白20) oo-
水:ロアルドスクロウ 190 水32 0% 青20 (青30白40) oo-
:苦剣アメジストレイジ 200 水40 0% 青40 (青80白10) ---
雷:王牙剣【折雷】. 210 雷30 0% 青30 (青40白40) o--
氷:ナールドボッシェ 180 氷35. 30% 青40 (青60白30) o--
龍:煌黒剣アルスタ 190 龍37 0% 白70 . o--
:小太刀【砂凪】. 210 龍15. 10% 青40 (青70白20) oo-
■無属性オススメ武器 期待値は爪護符ブースト込み数値
攻撃力 会心 斬れ味 (匠) スロ ◆期待値 ◆攻撃大 ◆見切3
無:轟剣【虎眼】 220 -20% 白10 . --- 313 338 338
:凶宝【翠嵐】 240 -20% 青20 (青70) --- 307 330 332
:暗夜剣【昏冥】.. 180 .40% 白20 . oo- 304 333 325
:サーブルガッシュ... 200 0% 白50 . --- 303 330 326
:山刻デンドロネデス 220 0% 青30 (青40白30) o-- 300(325) 324(356) 322(354)
:吼剣【地咬】 210 -20% 青100 oo- 297 310 312
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 01:30:14 ID:448fCUos [6/9]
下位オススメ武器
【アサシンカリンガorユクモノハチェット】(切れ味と威力で好きな方を)
【チュクチュク】作成が楽、ジンオウガにも担いでいける
【シャドウサーベル】毒片手
【ボーントマホーク改】炎片手、鬼人薬グレートにはアルビノエキスが必要
ジンオウガを倒したら
ボーントマホーク改でベリオロスを倒してアイシクルスパイク
アイシクルスパイクでジンオウガを倒して王剣シツライ
王剣シツライでリオレウスを倒してバーンエッジ
バーンエッジでドボルベルク(尾甲を強化に使う)を倒してロアルクロウ改
と作っていくと属性片手が楽に?揃う
下位オススメ防具
【ウルク、ラングロ】
回避性能が付く
【ネブラ】
状態異常攻撃が付く、気絶半減(無効)も地味に嬉しい
【ヴァイク、アグナ】
業物が付く、手数の多い片手には嬉しい
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 01:30:40 ID:448fCUos [7/9]
上位番、作り易さをやや考慮
アイシクルスパイク改or闘士の剣でクルペッコを倒してペッコチョッパー
ペッコチョッパーでロアルドロス(亜種)を倒してロアルドスクロウorアメジストクロウ
ペッコチョッパーでナルガクルガを倒して闇夜剣【昏冥】
(ここでイフリートマロウを作っても良いですが面倒くさいのでペッコチョッパーでも良いです)
ペッコチョッパーでベリオロスを倒してナールドボッシェ
ナールドボッシェでジンオウガを倒して王牙剣【折雷】
(作らなかった人は)王牙剣【折雷】でレウスとレイア希少を倒してゴールドマロウ
多分楽な道のり
【ハンターS】
捕獲の見極め、罠師が付く
【アロイS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く スロット多い
【ネブラS】
業物、状態異常攻撃が付く
【インゴットS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く、アロイSの防御を上げた感じ
【ラングロS、ウルクS】
下位に引き続きの回避性能防具
【マギュルS】
回避性能が付く、もう少しで罠師も発動する
なぜなにスタイリッシュボマー
Q:スタイリッシュボマー(以下SB)って何?
A:高威力、高属性の片手剣で斬りつつ、爆弾でダメージを底上げする戦いかたです
Q:爆弾はいつ使うの?
A:モンスが回転攻撃した時や、振り向き待ちの様な弱点部位を狙えない隙に使います
ダウン等の大きな隙なら弱点斬りまくったほうが強いです
Q:起爆はどうするの?
A:モンスに斬撃を当てないように△△×でおk。回避あれば△ディレイ×でもいける。ジャンプ斬り回避でもおk
Q:PTでSBしてもいいの?
A:邪魔。味方にダメージ与える水平砲撃みたいなものです。
Q:武器はレムでいいの?
A:SBと睡眠爆破は別物。普通に火力武器使いましょう。睡眠は猫にまかしときゃおk
Q:スキルはどうするの?
A:罠師とボマーがあれば他は自由。人気なのは匠回避1砥石罠師ボマーとかかな?
Q:SBやってもタイム早くならなーい!
A:にわかがやっても早くならないのは当然。まずは片手剣を使いこなす事から
Q:つまりどういう事だってばよ?
A:通常→足下張り付き、弱点斬れれば斬る
小さな隙→爆弾でダメージを稼ぐ
ダウン等→弱点にラッシュ!
〜テンプレここまで〜
>>1乙
次スレで修正
■オススメ武器
攻撃力 属性 会心 斬れ味 (匠) スロ
火:ゴールドマロウ 200 火40 0% 青30 (青60白20) oo-
水:ロアルドスクロウ 190 水32 0% 青20 (青30白40) oo-
:苦剣アメジストレイジ 200 水40 0% 青40 (青80白10) ---
雷:王牙剣【折雷】. 210 雷30 0% 青30 (青40白40) o--
氷:ナールドボッシェ 180 氷35. 30% 青40 (青60白30) o--
龍:煌黒剣アルスタ 190 龍37 0% 白70 . o--
:小太刀【砂凪】. 210 龍15. 10% 青40 (青70白20) oo-
麻:セクトドスベルデ.. 160 麻22 0% 青10 (青60) o--
毒:トキシックファング. 170 毒39 0% 青30 (青60白20) o--
:プレイグタバルジン 210 毒24 0% 緑130 (緑160青20) oo-
睡:レムオルニスナイフ.. 180 睡24 0% 青10 (青60) oo-
■無属性オススメ武器 期待値は爪護符ブースト込み数値(カッコは匠の値)
攻撃力 会心 斬れ味 (匠) スロ ◆期待値 ◆攻撃大 ◆見切3
無:轟剣【虎眼】 220 -20% 白10 . --- 313 338 338
:凶宝【翠嵐】 240 -20% 青20 (青70) --- 307 330 332
:暗夜剣【昏冥】.. 180 .40% 白20 . oo- 304 333 325
:サーブルガッシュ... 200 0% 白50 . --- 303 330 326
:山刻デンドロネデス 220 0% 青30 (青40白40) o-- 300(325) 324(356) 322(354)
:吼剣【地咬】 230 -30% 青100 oo- 288 310 312
テンプレ修正
■オススメ武器
攻撃力 属性 会心 斬れ味 (匠) スロ
火:ゴールドマロウ 200 火40 0% 青30 (青60白20) oo-
水:ロアルドスクロウ 190 水32 0% 青20 (青30白40) oo-
:苦剣アメジストレイジ 200 水40 0% 青40 (青80白10) ---
雷:王牙剣【折雷】. 210 雷30 0% 青30 (青40白40) o--
氷:ナールドボッシェ 180 氷35. 30% 青40 (青60白30) o--
龍:煌黒剣アルスタ 190 龍37 0% 白70 . o--
:小太刀【砂凪】. 210 龍15. 10% 青40 (青70白20) oo-
麻:セクトドスベルデ.. 160 麻22 0% 青10 (青60) o--
毒:トキシックファング. 170 毒39 0% 青30 (青60白20) o--
:プレイグタバルジン 210 毒24 0% 緑130 (緑160青20) oo-
睡:レムオルニスナイフ.. 180 睡24 0% 青10 (青60) oo-
■無属性オススメ武器 期待値は爪護符ブースト込み数値(カッコは匠の値)
攻撃力 会心 斬れ味 (匠) スロ ◆期待値 ◆攻撃大 ◆見切3
無:轟剣【虎眼】 220 -20% 白10 . --- 313 338 338
:凶宝【翠嵐】 240 -20% 青20 (青70) --- 307 330 332
:暗夜剣【昏冥】.. 180 .40% 白20 . oo- 304 333 325
:サーブルガッシュ... 200 0% 白50 . --- 303 330 326
:山刻デンドロネデス 220 0% 青30 (青40白40) o-- 300(325) 324(356) 322(354)
:吼剣【地咬】 230 -30% 青100 oo- 288 310 312
ちくしょう俺は馬鹿だ・・・
どんまいw
やだ・・・なにこれ・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:15:00.48 ID:LFrVznn0
>>1 乙乙
開幕爆破ってどうやるの?
動画がないから分からん
被ってしまった・・・
大事なことなので2回書きました
ブレスで近接メンバーがなぎ払われる中、自分だけガードした時の片手使ってて良かった感は異常。
その時のズサーは最高にイカスぜ。
選ばれし者たち猫ありで一応クリアはできたけど難しいなー
アグナ大嫌いだ。ボロスも好きじゃない
>>16 某スレでだけど俺もやった ボロスはいいんだけど、ネブラに捕食されまくって吹いたw
ゲージ短いからいいけど アグナ鬼門だな あのクエ
アグナはなんせ弾かれがウザすぎなのと、音爆のタイミングがシビアで辛い。
キレてるのがわかりにくいし。ボロスは軸合わせしすぎだと思う・・・
>>1乙です
前スレでガンキンどうこう言ってた者だけど何も考えずに足だけ切ってたらいつの間にか終わってた
ああ・・・次は亜種だ・・・
今まで常にR+△の切り上げから攻撃始めてて2回だけ切りたいときに
切り上げ→水平or回転できねーのかよっていうのが地味な不満だったんだけど
△始動にするだけで解決だったということに今頃気づいた
選ばれしもの2ラウンド目のコンビはどっちも奇襲能力高すぎで困る
亜種には抗菌オススメ
消臭すればいいだけとも言うが
前スレ
>>988 閃光玉で落とした時に、余ってる爆弾を頭に当てるといい感じに壊れるぜ
睡眠爆殺なら確定ポイント以外は頭を狙う必要はないと思う
>>1乙
前スレ970、ID赤かったしはやくしねばいいのに
ループしてそうな話題だが
スタイリッシュボマーって名称変えたほうがよくね?
センスが云々じゃなくて睡眠爆殺、睡眠ボマーも略すとSBになるし・・・
スリープにしてもSBだ
睡眠爆破はクラシックボマーでCB
前SBをボマ師って言ってる人もいたけど
レムボマーとかどうよ
スタイリッシュを変えなきゃならんのか
あえてセンスのない名前にして片手の専売特許に
アヴァンギャルド=ボマーとかw
睡眠はクラシックボマーじゃなかったっけ?
レムボマー
ノンレムボマー
このスレの範囲だとそれでいいんだろうけど、他のスレで話題になった時に誤解を招く名前な気はする
じゃあどんな名前がいいのかって言うと困るが
前スレ
>>1000にあやかってボンバーマンでいいよ
つーか不意打ち卑怯だわ。変な笑い声がでた
罠師ボマーかボマ師がシンプルで分かりやすいと思う
別にSBのままでも文句はないけど
つーか片手スレ以外の人はなんて名前で呼んでるの?
ぼっちスレではスタイリッシュボマーだったと思う
機動爆師
罠師ボマーだとただのオススメスキル?だし、
戦闘しながら爆弾置いてドン!って感じじゃないと思うんだ
スタイリッシュって響きがかっこいいんだから、いまのままでよい
睡眠爆殺とボンバーマンでおk
スタイリッシュボマーは無駄に長いしシールドバッシュとかぶるからクソ
スタイリッシュボマーはスタボマとかSBで略せるし別にいいじゃん
てか名称自体別になんでもいいっていうのはあるけど
後バッシュと勘違いするって人いるけど文脈から爆弾魔だなって分かるよね
高機動爆師とか厨二心をくすぐられるなw
片手装備だと爆弾7罠師8や罠師8見極め10のイケメン城塞が欲しくなるな
罠師8アイテム強化9ならあるんだけど…
2スレ連続で1000をボンバーマンに取られるなんて
レムボマーと罠師ボマーでいいじゃないか。要は
武器で眠らせて爆弾置く 罠師不要
武器出しアイテムと高速設置の恩恵を受けて立ち回りで置く ボマー任意
の違いがわかればいいのでは。
>>41 爆弾使えないPTで罠を飛び込み設置するための罠師に加えて
早食いつけて忍耐丸薬飲んで乱戦に飛び込んだり、
常時怪力丸薬でヒャッハープレイに使えるぞ。夢が広がるな!
レムボマーでも罠師は必要だけどね
個人的にはボマ師のが好き。
みんなSBで略せてしまうってのが個人的に好きw
他のスレの人にも分かる言い方が一番だろ
TAスレで片手使い達が大暴れしてからは割と認知度があがったよな>SB
爆師に一票
そのうち、というかすぐに変換面倒になって爆死になるだろうけどな
「スタイリッシュボマー」の名称に慣れつつあるけど
「スタイリッシュボマー」の定義を改めて考えると
「ボマ師」がキッチュでキャッチーな気はする
白ボンに一票
乙った瞬間からミソボンな
なんでもいいよ好きに呼べ
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´
>>31 >>38 >>51 ;' ; ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
なんでみんながスタイリッシュボマーって書いてるのかわからんのかね
使われ始めた当初は概ね好評でそこまで強硬な反対論もなかったのに
全体に定着してきてその真価が認められ、人が増えたらこれだけ文句が出るという事は…つまり…
>>53 名称がボンバーマンになったらコレがヘビィさんのように頻繁に使われることになるのか…。
G爆テロ
不謹慎な名前
なんとなくダメージシミュ回してアルスタと属性剣と見比べてみたが
改めてイカれ性能だと思い知らされた。
黄蓋
>>1のダメージシミュレーター使うと一門外がケルビに対して凄いダメージ与えるって結果が出るけど
ケルビに対して龍属性は10%しか通らないんじゃなかったっけ?
実際に村クエのケルビで試したらピンピンしてたぞw
匠3爆弾強化10のお守りがでた
SBデビューしろということですね
聴覚保護+5爆弾強化+9もなかなか使いやすいよ
僕は設置7爆弾8ちゃん
こいつのおかげでボマー装備が4種類できた
どいつもこいつも神おま自慢しやがって!こっちは設置8で頑張ってんだよぉぉぉ
俺だって爆弾6運搬3で睡爆装備組んでるんだぜ
まあ炭鉱夫になったことがあんまないんで文句言えないんすけど
火山に何百回行ったとかいうレス見ると根性あるなあって常々思う
設置7爆弾8いいなぁ
確立そんな悪くないはずなんだがまったくでない
とりあえず設置10で妥協してるけど毎回砥石高速か回避性能が犠牲になる・・・
>>66 炭鉱夫は完全にパターン作業なんで慣れてくると殆ど画面見なくてもよくなるんで、
「火山に行く」ってより「○○するついでに火山もやっとく」見たいな感じになってくる
流石に「2chしながらアニメ見ながらゲームしながら火山に行く」は無理だったが
>>68 あーなるほど
じゃあ今度からアニメ見る時ついでに火山行くようにしよう
て言うかゲームしながら火山に行くってことはゲームしながらゲームするってことか
そりゃ無理だw
ギャルゲをオートにして火山に行くってのはたまにやるな
片手火力無いんだろうなぁ・・・と思ってたが
他の武器と時間変わらなくてワロタ
大抵10分で終わってワロス
モーションが前作と比べてかなり強化されている上に
罠師ボマーを使いこなせばさらに火力は加速する
TAスレ見た感じだと、なんでもアリなら近接トップクラスの火力だよなあ
PTの片手剣はシャドウアイが来てから本気出すといったところか
>>73 早食いも追加すると、実はシャドウアイはいらない子。
早食い+2 広域+2 罠師 ボマー 回避+1(武器スロ2)を組もうとしても、どうにも使わない。
ちなみに戦い方は↓
でかい相手(ティガ以上)
支援しながら睡眠爆破×2
支援しながら睡眠爆破>一にあたらないように、翼や尻尾の先端にボマ師
小さい相手(ナルガ以下)
支援しながら睡眠爆破>ひるんだ隙に足下罠
ってなかんじで遊べるのでお勧め。だれもいらない神おまの食事5 広域12が必要になるけど、楽しいよ。
・・・農場さぼりすぎると、種不足に陥るので、ご利用には気をつけましょう。
特に、ジョーとアカム連戦だと、忍耐の消費がマッハですw
PTで広域使ってるけど、
最終的に開幕怪力飲む以外やる事なくなった・・・
>>75 ウチケシの実を忘れている
水や氷属性やられを直せると弓や双剣が喜ぶぜ
種なんて買えばいいじゃない
広域化は店売りの回復解毒に農場の種(買ってもいい)で運用できるから、
そんなにコストはかからないんだよね。
ボウガンでLv2状態異常弾ぶっぱなすほうがコストが高くつくイメージ。
いちいち使うのが面倒な奴もいるんだよ
俺とか
おとといは翼膜入手率は1/6だった
昨日は3/4だった
あと1枚で・・・
フヒ、フヒヒヒヒ・・・
これからが本当の地獄だ……
アルバ狩ってたら貫通強化4スロ3のお守りでた
そういうのいいから翼膜だせよ
広域使ってると、そのうち防御下がってるのに種飲まずに待つヤツが出てきて死人が増えるw
回復だけなら粉塵使ったほうがハチミツも消費しないで得なんだけど
野良PTで粉塵使ってやる義理はないからグレード飲んでるな
アグナ亜種堅すぎwwww
火属性武器作らないとだめか?時間切れになったんだが
爆弾でも柔らかくなるよ
ゴルマロ心眼で行くとあら不思議、かなり弱く感じます
業物と心眼つけてゴルマロで亜グナはあぐにゃんになる。
アカムをいろんな武器でやってみたら片手が13分半と一番速かった
今まで低火力と馬鹿にしてごめんよ片手ちゃん
ハンマーや大剣や弓でも10分針ギリギリなのに片手はイケメンだった
爆弾結構使ってたんだけどなぁ
ゴルマロってやっぱ火属性武器作るのか・・・
しかも紅玉までいるじゃねぇか・・・
かっきんかっきんじりひんでやってみてやっぱ無理そうならゴルマロ作るわ
ふと思ったんだけど、
貫通ブメ猫に火属性の武器持たせると行きと帰りで一発で亜グナを軟化できたりするのかな
もし出来るなら心眼無しでも格段に楽になると思うんだけど
>>23 実際にSBの動画とか観て思ったんだけど
スタイリッシュって感じよりも片手剣に爆弾を積極的に用いた攻撃戦法だから
アグレッシブボマー(AB)なんてどうかな
>>95 もういいわ。
スタイル云々じゃなくて、
スタイリッシュって名前が恥ずかしいっていってんのに。
何でその上を行くダサい名前つけるんだよ。
SBの練習してるけど起爆時に雑魚が寄ってきたり対象が少し動いたりして
このまま起爆すると敵にあたって被爆する!
けどこの機会を逃すと対象に離れられて爆弾が無駄になる!ってときはどうしてる?
俺は被爆してるけど。
あと個人的には交戦しながら爆弾使うからバトルボマーって感じ
爆弾中毒
五味
てかもうスタイリッシュボマーである程度定着してんだからいいんじゃね?
今から変えても誰もそう呼ばんだろ
爆弾片手、略してダン=カタ
ダン=カタは爆弾を総合的に使用する片手剣である
この片手剣を極めることにより
攻撃効果は120%上昇
防御面では63%上昇
ダン=カタを極めた者は無敵になる!
>>101 なぁ?今更呼び名変えるとか無理だとおもうわ
てか爆殺剣士はやり始めた頃、スタイリッシュボマーって名前に文句言う奴居なかったのに最近増えたのはなんでなんだぜ?
アンチスタイリッシュボマーは新参なの?
TAスレ見てると片手剣って今回近接最強なんだな
爆弾馬鹿 ボマオタ
これでOK
>>105 そゆこと言うとアホが集まって来るからやめれ
>>105 あの人達が変態なだけ
安定感は間違いなく最高だけどな
普通にボマー片手とかで良かった気もするが、
今更スタイリッシュなんたらとかいうのを変える必要は感じないね。
マッスルボマーでいいよ
ただSBって略されるとシールドバッシュと混同して困る
最初見たときSBで10分針とか何事かと思った
PTで「この片手…できる!」と思わせるにはどうすればいいんだろうか
PT向きの性能のはずなのに歓迎されない片手マジ片手
PTとかサポガンが動き止めてる間に瞬殺するお仕事じゃないの?
>>112 罠ハメ禁止部屋とかじゃなければ
落とし穴→閃光落とし→シビレ罠って決めればなんか勝った気になってる
落とし穴→閃光はできないやつもいるけどね!!
>>112 疲労したレウスにジャンピング罠設置とかレウスが飛んだ瞬間に閃光とか
どの武器使おうが周りの動き見ながら的確に攻撃してればいいよ
広域も早食いもいらん
ダウン麻痺時にタイミング合わせてSA罠設置閃光落とし位でいいんじゃね?
閃光を毎回きれいに決めると上手く見えるな
俺はしょっちゅうミスってPTの目眩ましにしかなってないけど・・・
成る程 やっぱりアイテム支援が重要なんだな
みんなベリオ亜種の竜巻攻撃どうしてるの?
ぜんぜん避けられない…
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14:13:41.69 ID:7j51L9Qa
>>119 左に歩きつつ、飛んできたら回避でいけない?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14:27:56.26 ID:7j51L9Qa
>>121 緊急のほうが確実だけど、通常回避でもいけない?
タイミングの問題な気がする
そっかー
どうしてもコロリンで避けたいなら
回避性能2距離つけて練習しすればいけるようになると思いますよ
急場凌ぎに、あっち向いてホイ、で、左向いてガードでも良いが、めくられる場合もある。
>>121 飛んできたら左にころりんで避けれると思う
ガードならズサーの後丁度ベリオ亜の翼の裏辺りにいるから
そのまま切り上げ
自分も竜巻はガードだな
確実だしちょう良い位置になるから反撃のチャンスになる
ベリオの壁けりラリアットとか竜巻ラリアットは
影の中に入った瞬間にころりんで回避できたうなそうでないような・・・
個人個人でタイミングがちょっと違うからこういうのって伝えづらいなw
竜巻にむかってコロリンで回避してる気がする
左向きに回避がタイミング適当でも避けれるから楽な気がする
タイミング合わせれば右向きに回避→威嚇中に攻撃ってのもできるけどそこまでするかは微妙だな
上位に入ってレム改作って
これでヒャッハーできると思ったら、敵も強くなってて全く実感できない
>>112 盾コン出さない
今までkaiやオフ会で片手使ってる奴何人もみたけど、盾コン出さないように注意してる奴なんてみたことない
まともな片手使いとか都市伝説じゃ無いかと思ってる
初心者ウェルカムの武器だから仕方ないけど、確かに盾コン片手多いよな。
でも、まっとうな片手使いと一緒になると、立ち回りとか、飛び込むタイミングとかが、
気持ち悪いぐらい一致するから逆にやりにくいかも。
ある時、タイミングも含めコンボ2セットぐらい完全に一致して、
アスカとシンジかよwって思った。
俺もジャンプ切り→コンボ→回避のタイミングまで一致したときはニヤッとしたな
モンハンやってて一番幸せな瞬間かもしれん
盾コンそんな駄目か?
入りそうならおまけの滅気攻撃だぁ って感じで入れてるけど
まぁ味方ふっ飛ばしたり、関係ない場所でやったらアレだけど
盾コン入る状況ならバッシュに派生出来るでしょ
周り見て出してるからいいやっていう奴よく見るけど、どれだけ注意しても吹っ飛ばしちゃう可能性あるんだから封印するのが一番
出さなきゃ吹っ飛ばすこともないんだから
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:38:06.52 ID:1l7bfKh9
なぜフロ改が無くなったんだろう?氷結晶はあるのに。
>>137 盾コンはソロでも要らない子
減気は一定値蓄積されるとスタミナ減る仕組みだから盾コン程度じゃ殆んど意味がない
減気のメリットより硬直のデメリットがデカいし、盾コン入る場面なら回転斬り入れるわ
TA動画で使ってる人がいるというのにw
威力はそこそこあるし、コンボ中に大きく前進できるのがメリットになる場合もある
硬直が怖いから積極的に立ち回りに組み込む気はしないな
盾コンの最大のデメリットは前進すること
モーション値上がってるので前作よりは使えるが、有り無しであんまり変わらないから好きにするといい
TAしてる人はすごいと思うが、こういうTA信者が出てくるから迷惑なんだよな
盾コン、モーション値は上がったんだよな?
俺はフルコン1セット分のスキがある時は9段全部出すけど
盾コン封印とかバカだよね
そんな戦いかたで楽しいのか?いろんな技を多彩に使うのが楽しいんだろ
賛否両論な感じだな
ソロは勝手にしろだけどアドパとかなら自重するべきか
アドパ無いけど
お前ら十人十色という名セリフをしらないのかよ
俺も最近まで盾コンしてたから耳が痛い
でも上手い人の片手剣の動画とか見てたら盾コンとかほとんど使ってないんだよね
それ見てからやめたわ
でも盾コンでベリオ相手にスタン取れた時は感動した
盾コンも含めて今回の片手はコンボ改善の恩恵を受けまくってるようにおもうが、
やっぱり定点攻撃へ繋ぐのが本筋だよね。その方が手数も増えて火力も上がる。
盾コンは隙が大きいし、前進するところがデメリットになる事が多い。
特に、PT戦でモンスの体を突き抜けて
反対側に陣取る仲間を吹っ飛ばしたりするのがマズい。
盾コンとバッシュを混同してはいまいか
動画見て一番最初に直したのは水平斬り返し後に必ず入れてた回避行動かな
斬り返し後そのまま1テンポ置いて動かず定点攻撃楽しいよね
これはひどい
やっぱTAスレから流れてきた馬鹿だったか
みんなは普段アドパとかやってるときはどんな部屋にいるの?
おれ以外の片手使いにあったことないんだけど
拘束中とかダウン中は盾コンというかはフルコン使う事多いけど
7連か6連にしといた方がよかったのか
PTで出しちゃうのはわざとでもそうじゃなくてもアレだよね
>>156 >>152にあるように定点コンボ2セットくらい決めて最後は回転切りってのが一番無難な気がする
>>151 あれ、盾コンって△連打してたら出るやつのことではないの?
>>156 TAとかになるとDPS考えなきゃってんるだろうけど
ソロでまったり狩るときなんかある程度リズムというか
気持ちよさでいいんじゃね?
アシラ訓練5分10秒まで来た…
あと10秒……!
Sは諦めてる
>>158 そうですよ
>>159 ソロは自分のペースが一番さね。
オトモくらいしか見てないんだから好きにやればいいさ。
片手でS逝けるんかね
太刀はソロで3分40秒台出るみたいだけど
そういや片手はロアル亜種でS出てたな
今やったら6分27秒・・・
後1分半どう縮めろと・・・
アシラ訓練はひたすら尻狙い、手数が多すぎると尻から離れてしまうので最適な手数で攻撃するように心がける(当然手数が少なくてもダメ)
斬る→転倒→怒り→砥石→斬る→転倒→斬る→砥石→斬る→転倒→麻痺→斬る→砥石→斬る→転倒→斬る→討伐
尻にきっちり攻撃当てて切れ味が落ちたらすぐ砥げば、↑のような流れになって転倒中・麻痺中のラッシュ時に切れ味が落ちることなく行けるよ
砥石で大きな邪魔(捕食、砥ぎ終わる直前での妨害)がなければ4分台安定する
さびた片手剣と風化した片手剣の存在価値ってあるの?
MAXに強化してもあの威力じゃ使い物にならないよね
テメー問題外さんディスってのか?
問題外「大丈夫だ、問題ない」
彼らはかつての栄光を捨てて野に帰ったんだよ
問題外さんの前では金銀ですら35分で沈むんだぜ
覚えときな
祀導器【一門外】 攻80 龍72
「一門外を使うと一門外のあまりの神々しさにテンションが上昇
龍属性の炸裂音も相まって大胆に攻めることができる
そして一門外の磨き抜かれた盾は未来を写し出すことの出来る鏡
故に他武器よりも敵の動きを見切って回避できるようになる
また敬遠されがちな物理攻撃力の低さは高い龍属性でカバー出来る
龍属性攻撃強化+2・属性攻撃強化スキルを併用することでその属性値は95にも及ぶ
一門外を手に入れる為には太古の塊を発掘せねばならない これは炭鉱で忍耐力を養うことに繋がる
大連続狩猟の多い今作品において長期戦での攻防では忍耐力が不可欠
いわば忍耐力は持久力ともいえるな
熱く攻め、冷静に回避、特定部位への怒涛の火力、大連続狩猟での持久力
一門外を使うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ」
問題外さんのおかげで彼女が出来ました
いきなりレス増えすぎだろwww
一門外さん自演乙
えぇいアグニはどこだ!
ですぱらいずをだせ!
問題外さんはTAスレでガンキン2頭の記録保持者じゃないか
もっと変態的な属性値にしてもいいよな
Fだと実質属性値210の変態片手剣があるらしいぜ
210ってP3の表示方法でってこと?ヤバいな
ガッシュ作ろうと思ってベリ亜のためにボッシェ作ったんだけど、
もしかして折雷の方が火力出たりする?
疎龍()さんも足切ってるだけでひるみまくりのアレか・・・
あれがPにくることはないだろうけど、匠W属強で使ってみたいな
渇愛さんは匠+剛力が基本のFにおいて、火属性強化大さえあればいいという男らしい性能
問題外さんもW属強で100超えてかつ3割カットさえなければヒーローだった
>>180 折雷とは誤差の範囲でしか違わない、腕は楽に壊せると思う
俺は白ゲの長い王牙剣使う。
回転や水平を頭に正確に叩き込めるかどうかでどちらが最適かは変わってくる。
モーション値高い攻撃で弱点狙えるなら王牙、手数で押すならボッシェ
>>181 バルカンとルーツが肉質硬化しても無理やり属性で突き抜けるから快感だよな
火が10%通れば並みの弱点程度にダメージ通ってくれるし楽しかった
問題害さんはどうしてこうなった・・・
ガンキンさん泣くからやめてあげてよ
でもまぁ3割カットなかったら近作強武器だったよな片手
>185
なんでって原因は分かりきってるよ
超絶といいアレといい猛威を振るったからじゃないか
しかも、弱点が多い龍属性なんだし
今はボンバーマンってスタイルが見つかって火力不足はあんまり感じないけどもし3割カットなかったら間違いなく最強候補の一角だっただろうな
>>183>>184 ありがとー
よかった。ベリオ大剣みたく作るだけ作って武器庫のこやしになるかと思った
俺弱点を安定して狙えるほど上手くないし、ボッシェさんで行くわ
よく名前があがる アルスタの良さを教えてくれないか? 匠いらずなトコか?属性値か?
翼膜が3つ…
何となく担いでいってもコンスタントに強い
なんかテンションが上がる、ガンキンが楽しくなる
>>190 匠ナシで白ゲージ。しかも長い。超長い
龍が通る相手が多い。弱点じゃなくても準弱点くらいは大抵ある
なぜかスロ1ついてる
↑3つのお陰で防具がフリーダム
>>190 長所
龍属性片手であること
素で白ゲが長い(70)
匠が要らないためスキル構成の自由度が高い
コレだけの高性能でありながらスロット1つき
短所
龍が効かない&武器スロいらないってことになればガッシュに軍配
合計で翼膜5枚いる
問題外さんが倉庫のこやしになる
匠要らない、攻撃力そこそこ、属性そこそこ、おまけにスロ1
もうめんどくさいからアシラとかにもアルスタで行く様になった
まぁ俺は作った時点でやる事無くなったけどさ
匠が要らないってのは大きいよなぁ
TAでもだいたいがアルスタだし、一強だろうな
なるほど!頑張って作成します。普段は趣味で小太刀やユクモでウロウロしてましたが これはパーティプレイで使えそうだ…
切れ味さえ気にしなければ虎眼に翠嵐もかなり食い込んでくるんだけどな
匠がなければ
匠70はいくらなんでもやり過ぎた
しかし、大剣ですら40なのに、なんでハンマーは30()なんだよ・・・
スロ2であの性能に加えて白40とか70とかあまりにもシャレにならないんで止めて下さい
白ゲ1.32倍っていうのがでかいしね
青ゲも1.2倍だけど片手の攻撃力でいけば白ゲとは攻撃大以上の差になるからな
おまけに変形機能がついてるのが高得点
抜刀時の音がかっこいい
斧っぽい外見があまり好きじゃないけどあの禍々しさは好き
アルスタに限った事じゃないけど意外とサイズでかいんだよね片手剣
納刀時腰に刺さってるのがカッコイイ
だがプレイグタバルジン、てめーはだめだ
ペッコチョッパーとブラッドバルジンのどちらかは雷属性に派生する・・・
そんな片手斧好きの夢を見事に打ち砕いてくれた
アルスタ作るためにアルバ狩り始めた
8体で翼膜4個いい調子だぜ
その後、
>>208に翼膜が出ることはなかったそうじゃ〜
9体目でばっちりそろってアルスタ完成。運がいいのかもしれないな
これだけ白ゲあったら業物つけたら高速砥石いらないかな?
なくてもいいけどあった方が便利
終焉クリアできたわー
35分かかった。
もっとはやくなりたいよ。
終焉クリアできたわー
35分かかった。
もっとはやくなりたいよ。
>>213 おめ
オトモなし単体クエで練習してからけむり玉分断と落下即爆弾罠で縮められるよー
大事なことだから二度言ったんだね、おめでとう!
まんまるドングリの説明読んだら
なんだかすごく悪いことをしてしまったような気分になった
あれは人としての良心を試すものだからな・・・
まあ大型と一緒にいるときは容赦なく斬り伏せるんですけどね
俺は何もしてなかったのになんで攻撃してくるんだよ畜生…
矢の出る片手剣でアルバ狩ってたけど10体でykmk2枚
しっこく!しっこく!が作れて昇天しそうでした
15体狩って翼膜1枚、天つら0本なんて事もあるから問題ない
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:48:45.03 ID:lIHPCXCf
>>218 でもクエクリアした時は一緒に喜んでくれるんだぜ、、、
今作で盾バッシユもできるようになったし、あと片手剣で出来そうな攻撃は突きだな。
モーション値低めだが速い、属性や状態異常に特化した突き攻撃なんかがあれば俺の剣闘士プレイが始まる。
突きからキャンセルすると回避がステップになったりしたら鼻血出る。
話題がSBばかりで何か気にくわなかったから、ディアUに匠ぶっ込んでスタン&減気してみた
…かりぴーとか抜刀力大剣より確実に早い
片手剣おしりに突っ込んで回転して欲しい
ケツ4ピースになるがいいのか
みんな回復アイテムは何を持ち出してる?
片手は爆弾材料持ち出すとポーチ管理が大変で…
回復G10個あれば十分じゃ?
足りないようならキャンプで寝るし
大抵回復薬で用足りるけど一応Gと秘薬は持ち込んでる
爆弾使う時は罠師ボマー発動させるから調合書は持たんし
アルバなら持ち込む物変わるけど
一応回復薬セット(普通のとG)と秘薬持ってってる、調合分は持ってかない
あとは元気ドリンコをクーラーミートやホットミートにしてみたり
調合書全部持っていって、いにしえの秘薬調合するのがいいんじゃね
今日のDLでケルビの角売り出されるらしいからな
最近は回復Gより秘薬をよく持ち出してる
回復の手間が一回で済むのがいい
生命の粉塵
生命の粉
竜の爪
竜の牙
不死虫
回復G秘薬元気(粉塵)かな
他武器担いでも爆、爆Gはデフォ
相変わらず回復と回復Gしか使ってないな、死んだ時用に秘薬は一応持ってってるけど
生肉はダウンロードで売られるようになるのかしら、まあ今更売られても元気ドリンコが便利すぎて戻れない気もするが
貧乏性のオレは秘薬系をメインにすると我慢しすぎて死んでしまう
回復 G 秘薬 粉塵もっていってみるわ!
でも念の為に薬草アオキノコハチミツと、調合書も持って
あれ?
もうモドリ玉一式持ってけよ
ハチミツも売れよ
護符爪、回復G、秘薬、肉、魚
調合書1&2、回復&ハチミツ、素材玉&ドキドキノコ、砥石、ピッケルG
モドリ玉、漢方薬、粉塵、大タルG、大タル爆弾、シビレ罠、落とし穴、麻酔玉
いつも大体こんな感じ
ナルガ戦が消費しまくり
スタミナの減りも半端ないし
回復薬や秘薬まで調合持ち込みねーw
普段、立ち回りやすいのが片手の長所とかほざいてるくせに実態はやはりそんなもん。
ま、すぐに回復飲まないと死んじゃうような人だから片手を選ぶと考えれば納得だな。
もしくはお前らの言う立ち回りって回復がぶ飲みプレイの事だったのかな?w
せいぜい頑張ってハチミツ集めてくださいねw
はい
>>240 ペイントか千里眼ないってのはもう移動を覚えてるのか
罠と爆弾とモドリ玉はどんな敵でも調合分持ってくなあ
>>236 生肉売られれば強走薬作り放題なんだぜ?
>>242 ところで、お前なんでここにいるの?
そんなに片手のことが気になるの? それとも馬鹿なの?
あっ馬鹿なのか、ゴメン
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:49:38.95 ID:tu4mbS4R
初めてアルバ倒せたー!
44分かかったけど…
翼破壊したのに翼膜出なかったけど;;
>>228 罠師ボマーだと基本形はこんな感じだな。
元気ドリンコ 砥石 秘薬 回復薬グレート 閃光玉 大タル爆弾G 鬼人薬(→調合で大タル爆弾の枠) 落とし穴
シビレ罠 捕獲用麻酔玉 モドリ玉 ペイントボール 千里眼の薬 トラップツール ネット 大タル
爆薬 カクサンデメキン 硬化薬 力の護符 力の爪 守りの護符 守りの爪 (計23種)
あとは相手に合わせて少し変える
・ 凍土・火山MAP … 温冷ドリンク(枠が足りない時は元気ドリンコ→温冷肉)
・ 音爆弾が有効なら持ち込み
・ 複数ボスがいる、捕食あり … こやし玉
・ 毒持ち … 漢方薬
・ ジョーなど防御力DOWN … 忍耐の実
・ 水・氷やられでスタミナ心配 … 狂走薬系 (火やられはウチケシの実ではなく回避3〜4回やって消す)
・ ボスが強くて何度もキャンプに戻る … モドリ玉を外し、素材玉&ドキドキノコ×10 (硬化薬を飲んでモドリ玉枠にする)
・ 三界など罠が効かない敵は罠アイテム削除 → 回復薬・秘薬・閃光玉など調合分持ち込み&調合書。
・ ジンオウガとかガンキンの採取は大したもの採れないのでピッケルとか虫あみは持って行かない。(採取は炭鉱夫でガッツリやる)
持ち込みアイテムも装備品みたいにリスト登録できれば楽なんだけどなーフロンティアならできるとか。
そういやこんがり魚は持ち込まないけど、効果って実感できる?
炭坑夫もやらずに高速設置8こやし10が手に入った。
お前は一生ソロで片手担げっていう神様のメッセージだな
行商人光蟲シビレ罠来たな
待ってたぞ
>>249好きの反対は無関心とよく言うが、なんだかんだ言って片手が気になる所をみると興味はあるんだろうな。
なぜだかは自分でも分からんけど。
>>249 おまえってヤツは・・・・・・・・・・・
アルバ12体目討伐にしてようやくアルスタ作れたぜ
この白ゲージの長さ素晴らしいねえ
このときのために未クリアのままとっておいた大連続クエをやる時が来たようだ
どうでもいいんだけど、天をつらぬく角よりも龍玉よりも翼膜よりも尻尾が出ない
12体狩って最初の1体の時出たきりだ
尻尾は最悪斬ればいいからな
天つら地獄や翼膜地獄を味わうと偏る事は理解できてても「確率ェ・・・」ってなる
>>253 ちょうど亜種全種捕獲をしようとしてたところだ・・・!
ナイスタイミング
光蟲よりケルビでしょ
いにしえ調合だと肉も要らんからポーチが色々楽になる。
罠10のお守りでSBやりたいんだが武器スロなしで匠と砥石高速とボマー以外何かつけれるかな?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:37:52.03 ID:9nce9Inu
アルバ睡眠爆破って罠師必須?
おまもりがない
なぜ睡眠爆破に罠師が必要だと思ったのか
いらん
寝てる時以外にも爆弾攻撃したいなら必要。
開幕振り返りざまに当てるとか、つらら降らせた後の着地狙いとか。
普通に考えたら砥石とか匠の方が良いよ。
>>263 純粋に翼を壊すだけならいらんけど立ち回り中に爆弾使えなくなるから討伐時間が長くなる
ボマーつけて罠師つけないのはニワカ
スタイリッシュなんとか、って誰でも使えるわけじゃない。
前スレで何度かその話題でてたけど
開幕1分ちょいで翼破壊に4個、睡眠3回で6個
余り2個だから振り向き狙いとかに使うことはまずない
余りの使い道も閃光で落としたときくらいさね
俺は睡眠時以外に閃光ダウン時にも爆弾当ててから罠師入れてたな
翼は高台2個+閃光時2個、角は睡爆2個×3と閃光時2個でだいたい壊れる
神おまなくても罠師ボマー匠砥石ぐらいなら同時に出せるよ
参考までに俺は腕バンギスに他荒天で、お守りが爆弾6
これで武器スロも使って 匠・砥石・罠師・ボマー・力の解放+1
でアルバ狩ってた
アルバには高耳があると手数が増えていいかもと思うことがあるんだが、
それだとロクな装備にならないんだよな。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:02:53.77 ID:9nce9Inu
やっぱ睡眠爆破って状態異常+2あったほうが圧倒的に早くなるの?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:33:54.05 ID:9nce9Inu
>>274 それ超早いよね
ただその動画を見る限りじゃ罠師要らなさそうなんだよね
>>276 おや、すでに見てたのかな、失敬
状態異常+2付けるなら罠師なし、付けないなら罠師付ける、とかでいいんじゃないかな
あとsage忘れてる
アルバで睡眠爆殺やるなら必要になりそうなスキルは
匠、砥石、ボマー、状態異常+2、罠師
あたりかな
俺は、匠、砥石、異常+2、ボマーでいってる
寝てるとき砥ぐようにすれば砥石捨てて罠師にして、睡眠時以外も爆弾当てていくってのもいいかもね
なるほど
たしかにそうかもしれないな。いずれにせよおまもりには左右されるのかorz
広域1、自動マーキング、高速設置、回避性能1であと7スロ余ってるんだけど
攻撃小か砥石か火属性攻撃強化か見切り1か、どれつけるのが1番火力上がる?
武器は大体山刻使ってる
ボマーにしてSB始めようかと思ったけど、持ち物いっぱいになるの嫌でやめてしまった
って山刻使ってたら火属性攻撃意味ねえじゃん
火属性攻撃やるならゴールドマロウってことです
砥石か見切り、山刻なら見切り、麻呂なら砥石
そこまでサポートスキルびっしりなら火力系よりも見極めとかのほうが良いんで無いか
あと属性強化はほとんど意味無かったはず
>>282 サンクス
ちなみに攻撃小より見切りのほうがいいボーダーラインとかあるの?
>>283 どっちかすごく迷ったんだけど、火力不足の方が不快に感じたので火力選びました
属性強化意味ないんですか…
基本的に見切りは%、攻撃うpは+いくつかだから、攻撃力が高い武器は見切りの方が上昇率が多い
弱点特攻に見切りつけて暗夜剣を持つのが楽しい
まぁ弱点に届かないことが多いわけだが
デンドロさんじゃ攻撃小のほうが上じゃないか?
>>284 攻撃力(期待値)が400以上なら攻撃小<見切り+1
攻撃力(期待値)が200以上なら攻撃小<見切り+2
攻撃力(期待値)が300以上なら攻撃中<見切り+2
攻撃力(期待値)が200以上なら攻撃中<見切り+3
攻撃力(期待値)が267以上なら攻撃大<見切り+3
護符爪ブースト ネコメシ食って種飲んで鬼神G飲めばデンドロで274パワー!
見切りを付けるぞ!
そうか俺が悪かったのか、ちょっとジエン行って来るよ
だから吼剣使えって
>>288 (期待値)ってなんだ?
見切りと攻撃力UPの比較は純粋にステータスで表示される値にだけ依存するんじゃ。
簡単な攻撃力の上昇率計算
攻撃力大中小の上昇値は +10 +15 +20
見切り123の攻撃力上昇値は表示攻撃力をsとすると
+(s*0.025) +(s*0.05) +(s*0.075)
攻撃力267だと(267*0.075)=20.025
ここから攻撃大の+20よりデカくなる。
見切りは機嫌によって強くも弱くもなるしエフェクトも気持ち良くていいよね。
会心・・・
結構抜けてたw まとめなおすよ
攻撃力(期待値)が800以上なら攻撃大<見切り+1
攻撃力(期待値)が400以上なら攻撃大<見切り+2
攻撃力(期待値)が267以上なら攻撃大<見切り+3
攻撃力(期待値)が600以上なら攻撃中<見切り+1
攻撃力(期待値)が300以上なら攻撃中<見切り+2
攻撃力(期待値)が200以上なら攻撃中<見切り+3
攻撃力(期待値)が400以上なら攻撃小<見切り+1
攻撃力(期待値)が200以上なら攻撃小<見切り+2
攻撃力(期待値)が133以上なら攻撃小<見切り+3
コレ見て判る通り、攻撃up<見切り+1ってなるのは結構きつい
逆に+2以上発動させられるのなら役立つかも
あと攻撃小→中<見切り+1の選択も計算したけど期待値200以上だった
攻撃小→大<見切り+1の期待値400以上だった
切れ味補正があって白1.32倍 青1.2倍だそうです
だから攻撃力200切れ味白だった場合200*1.32=264が期待値です
あっそうか ゴメン期待値は忘れてくれw
>>292が言いたいのは
×攻撃力(期待値)が800以上なら攻撃大<見切り+1
○攻撃力が800以上なら期待値は攻撃大<見切り+1
ってことだろ?
なんかすごい丁寧にありがとうございます
お気に入りに登録させて頂きます
見切り2は無理そうなんで攻撃小つけとくことにします
>>297 結果的にそうなるんだけど、勘違いしてたw
そう読みかえてもらえると数値はあってるはず スレ汚しごめんなさい
SBの要である△△×ができない…
最速でタタタッと押したら最初の一斬りしかしない
△△×って押すんだから2発目の斬り動作も出なきゃおかしいよね?
そこまで出そうとすると△△…溜めて×ってなっちゃう
実際に大爆弾置いて練習してもせかせか押しても溜めて押しても必ずかちかち山
抜刀状態からRを押したりせず△か×しか押してないんだけどねぇ
お願いですからどなたか指南してください
素直に回避1でもつければいいんじゃね
あんなもん感覚で覚えろとしかいいようがない
>>300 いっそのこと、△押して少しまってから×押せば?
動画あるんだからそれ見ろ
同じテンポで切れ
回避つけろ
>>301 回避はまだつけたことがないので一度試してみます
効果が実感できればいいけど
>>302 △△×にこだわらなくてもいいわけですか
剣振る音とかもよく聞きながらそのやり方も試してみます
ありがとうございました!
>>303 動画も見ましたが実際どういう入力がされているのかがわからないので…
同じテンポ、ここにヒントが隠されてそうな予感
回避もつけてみます
つーか「最初の一斬りしかでない」って爆弾云々の以前に片手のコンボが出来ないってことだよな?
ジャンプ切りから回転切りまでつないで出す練習したほうがいいんじゃねえの
もしわざわざ違うタイミングでボタン押してるんだってんなら、
コンボ出すのと同じタイミングで三回目に×押せばいいだけだよ、と
>>300 お前のボタンを押す速度を最速にしろってことじゃないです
攻撃の出る速度を最速にしろってことです
つまり押すのが早すぎてもだめだ
>>307 ようやく理解できたよう泣きがします
>>306 と、いうことを踏まえて考えてみると
別の問題も浮き彫りになってきたようですね
いい機会なのできちんと練習してみます
>>300 前スレでも同じような話題があって
だいたいの人は2発目の横斬りが見えたら×連打して回避してる。
>>307のおかげで長い間疑問だった△△×を失敗する人の原因がわかった
ボタン早押しして横切りが出てないのか
なるほどなるほど
TAスレから流れてきた新参ばっかりなのかな
爆弾使う前に普通の攻撃からできるようにしないでどうすんのさ
△溜め×も△△×も成功!
ちょっとずづ掴めてきたっぽいです
>>307の事実にもっと早く気づくべきでした
回避性能スキルつけたらどうなるかも順次挑戦してみます
アドバイスくれた皆さん、本当にありがとうございました!
>>311 TAなんて縁のないモンハン暦40〜50日くらいの初心者です
コンボは先行入力で出せてるものだと思い込んでました
そっちの特訓にも励みます
>>312 よしじゃあとっておきの秘伝技を伝授してあげよう
1つの攻撃に対してボタンを高速で2回押せ
△ △ ×
タタッタタッタンッ
慣れないうちはこれで安定することが多くなるだろう
あ、ごめん2回目の△は連打しない方がいいかも
>>313 やだなにこれ
すごい成功率なんですけど
このやり方が癖になりそうで怖い
起爆専用とできるかな?
やりやすさは人それぞれだから
>>313とかを参考にタイミングをずらして自分がやりやすいのを見つけるしかないよね
それはそうとスタイリッシュボマーはそれはそれでいいんだが厨二じゃない他の呼び方はないもんかね
睡眠爆破みたいな字面で分かって大人な感じのやつ
厨二か?
厨二っつったらもっとこう “死の舞踏”(ダンス・マカブル) とかやるんじゃねえの
南斗爆殺拳
とりあえず安定しないやつはちゃんと距離をとるんだ
それか俺みたいに漢起爆
弱点が狙いにくい隙にピンポイントで爆破する
ほぼソロ(ピン)でしかできない戦術
ピンボマー
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:05:26.92 ID:V5Np91qB
片手剣はじめようと思ってます
風化片手の最終強化(読めない)をメインに使っていこうと思っているんですが、何かお勧めの防具ってありますか?
お守りは出来るだけ出易いのでお願いします
ちなみに3界は倒しました
△△×で起爆するから
△△×→ムムメ
ムムメ
>>322 問題外さんは言っちゃ悪いけどちょっと・・・
問題外さんは金銀を35分で葬り去るツワモノだから安心してW属性強化で担ぐといい
アカムとガンキンでヒャッハーできるよ!
俺の心が汚れているからか、
>>322が釣りにしか見えない
3界終わらせたレベルであれを担ごうと思えるのがすごい
寄生してたのかと疑うレベル
>>327 うちにはPS3なんて無いです・・・大体ソロで頑張ってきました・・・
ちなみに釣りじゃないです
PS3……?
寄生がアドパだけだと思うなっ!
まぁwikiと片手スレを読めばネタと相当の熟練者以外は問題外なんか進んで使おうと思わないよな
>>329 アドホのことだよ、言わせんな恥ずかしい
友好度0の俺に隙はなかった
>>328 じゃあマジレスする
一門外はユクモノハチェットやハイドラナイフ改などといい勝負
3つのうちどれを担ぐか好みで決めるといい
あの武器弱いんですか・・・
でも何を作ればいいのかわからんのです
俺は片手向いてないんでしょうか
やっぱ釣り確定だよなぁ
ソロでやってきた奴の発言とは思えない
大方お友達に手伝ってもらうとかして装備揃えてもらってから、ぬるくやってきたんだろう
>>333 今まで何の武器を使ってたかも書かないんだから
片手剣に向いてるとか向いてないとかそういう次元の話じゃないな
三界取るくらいやってるのに、自分で装備すら決められないんじゃ片手剣に限らずモンハン向いてないと思う
>>334 やって貰ったのは亜ネブラとベリ亜くらいです
シルソルも頑張ってソロで揃えました・・・AGガンスでorz
多分ほとんどゴリ押しでやって来たのでその辺の知識が無いまま・・・
>>333 そもそもなんで一門外を選んだんだ?
三界ソロでクリアできるってんなら、少なくとも前の武器はそれなり以上に使えるんだろうけど、
その時はどんな基準で武器や防具を選んでいたのか
その基準は片手でも適用できるのか、それとも新しく基準を考えないといけないのか
そもそも片手の特長って何なのか
この辺考えていけばいいんじゃね
あとはテンプレ見てみるとか
まあ一門外はヒットストップないからあれでいて爽快度は最高かも知れん
片手で強そうなの一目瞭然だからなぁ
スキルも必須とかオススメとかないし好きにやって頂くしかない
一門外で色々狩ってみる→安定して10針〜15針で狩れるようになる→各適当な属性剣に持ち替える→0針余裕でした^^
やっと装備が完成した!匠4研ぎ師8の神おま持ってないけど試行錯誤して匠罠師砥石ボマ回避性能発動した!
もう満足、寝るわ
AGガンス使ってたのか
うん、君は片手向いてないからまずはAG無しのガンスで普通にソロできるようになった方がいいよ
とりあえず片手の属性値は表記の7割。
後は分かるな?
龍が通って物理はミラ並の糞肉質が居れば問題外も問題外じゃなかったかも知れんが…
ガンスか、ちょっと調べてみた
通常型とか放射型とかよくわからん!
あれ、ガンスはアルバ武器ないのか
残月と裏残月ってどっちが強いの?
の3本でお送りします んっがっぐっぐ
めんどくせえな、見た目で選べよ
>>343 主任やアカムに行けばいいやん
アルスタ?何それうまいの?
ガードより回避する癖ついてるからガンスはだめだ
ころりんできなくてイライラする、移動遅いし
>>339 一応ああ見えて青ゲ武器だぞ……
>>344 ・砲撃の種類
低火力だが手軽に撃てる通常、威力が高いけどあんま撃てない拡散、中間の放射って感じだと思っておけばとりあえずはおk
実際に担ぐ時には詳しく調べろ
・アルバがあったら一気にバランス壊しかねない微妙なラインにある武器種です
・威力は残月、スロットも残月、切れ味は裏残月、音がビームライフルなのも裏残月
>>347 真面目に特殊な操作やテクニックの塊だからな…
慣れると大バクステで何事もなく敵に素早く近づいたりも出来るが
片手と共通する点となると切れ味がマッハ過ぎる所位かな?
ただあの属性値は片手にちょっと分けてもらいたかった
>>348 なるほどわからん
思えば訓練所のチュートリアル以来片手剣しかやってないな
ちょっと旅に出てくる
>>349 武器操作の表を見ると、なぜか一つだけ格ゲーやってるからなw
ガーキャンやらキャンセルコンボやらもあるし
まああの属性が片手双剣に乗るとひどいことになるな
あっちには砲撃があるからのバランスだろうし
派生がたくさんあって操作覚えるのが大変だけど、慣れてくると面白い武器だよね
訓練所とこの間のイベクエくらいでしか触ってないけど
>>349 何気に属性値高い武器多いよな・・・w
まぁ、手数を考えると妥当なんだけど
あの値でランスとか3割引ない片手だったら手数的にちょっとヤバイ
ただいま
ちょっと俺にはガンスは無理だ、使いこなすどころか振りまわされて終わった
ガンス使ってて砲撃しないのが俺
P2Gの癖が抜けないままなんだよ…
ガンスは砲撃してなんぼだからモンスターの動きを完全に見切ったプロハン以外なら
気軽に砲撃できるようになるオートガードはマジで強いスキルだと思う
ガンスって最も片手から遠い武器な気もするけど違うのかな?
俺は太刀や大剣はスムーズに入れたけどガンスはキツイな
ランスに慣れてればあまり難しくない気がする
ピンポイント攻撃のランスと攻撃範囲が広めなガンスって感じ
AG付ければ砲撃=ガード派生技になってランスみたいにギリギリまで突けるしな
ガンスこそが城塞。
片手は…
ガンス全派生作ったから片手に来た俺が通りますよ
マジレスすると操作性が全く異なるから逆に入りやすかった
ガンス→ランスとかだとちょっと似てるから逆に混乱する
ランスからだと入りやすいけど他からだと慣れが必要な武器ってのはあるな
連携の仕方が冗談抜きで迷路みたいだから・・・w
「砲撃をすると連係がキャンセルされて最初に戻る」
これだけ覚えてればおk
間違えてガンススレ開いたかと思ったわ
へい ブラザー達
睡眠爆弾の時はG樽一個置いてる?
それともリッチに二個いっちゃってるのかい?
それじゃあ連続狩の時に足りなくならんか?
大連続は相手の数と体力次第で調整するかな・・・
自分で答えを出してるなw
きっちり調合分まで持って行けば二個でも足りなくなる事はあまりないかな
そういう場合はSBを控えたりするな
モンスの数や体力大きいモンスで何個使うか大まかに決めてる
連続狩猟でレム剣担がないし…全部猫任せだし…
ほのぼのしすぎてスレ違いと言う気がまったくおこらなかったな
もうネタもあんま無いから片手使いから見た別の武器って話もおもろいかもね
みんな片手の次に使用回数多い武器って何?炭鉱夫なしで
炭鉱夫も片手で逝ってる俺に隙はなかった
2番目に多いのはハンマーの80回だな
片手は1300くらい
弓。そのあとはライト、太刀、大剣、双剣の順かな
P2Gの時と比べて、サブ武器の使用比率が激変した
片手使ってる人は武器なんでも使えそうなイメージだ
左から順繰りに使ってるから大剣の65回だな
片手剣は64回
炭鉱夫は別にカウントしてくれてるの?
ごめん翼破壊出来ないからアルスタ出来るまでライトボウガンに浮気する
すまない同士達
アル☆スタ作ったから片手剣始めようと思うんだけど弱点特攻って微妙な感じ?
とりあえずはシルソル纏って担ごうと思ったんだけど
弱点特攻が合わないならもったいない気もする
あと攻撃大と○属性+2ってどっちが有用?期待値計算出来なんだorz
全力池ならそうする
最効率を追求したいなら片手を担ぐべきではない
>>377 オウガ、ディア、金銀、天津アルバとか以外には十分使えるよ痛撃
ソロならね。PTならいらん
ある☆すたならシルソルが無難
全力行かなくてもいいがテンプレ、現行スレ位は読めよ
>>377 片手だとズバズバ切る分、会心エフェクトが出まくって気持ち良い
効率とかは他の人に聞いてくれw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:51:49.31 ID:PsoRmDSH
アルスタ+シルソルは業物がキモだと思うよ
>>378 それもそうか
メインがハンマーだから火力スキーの性が出てた
快適装備にしてみる
>>379 テンプレと黒wikiは読んだつもりだったんだけどな…
慣れてきたら痛撃付けてみる
まあ最初はそこまでこだわらずにやってみるよ
>>380 それは分かるw
夜行槌に痛撃と見切り1付けて100%会心気持ちいいです^q^
効率は求めない事にしたわ
倉庫のこやしになってた切れ味5龍攻撃9使ってシミュしたら
龍攻撃+2/業物/ボマー/罠師/砥石高速が付けられた!
これでSB練習してくるキャッキャ
テスト
こうしてまた1人、自爆テロSBが生まれたのだった
まずは普通に片手剣使ってみなさいよ
アルスタか・・・ハンターS一式が脱げなくなったな・・・
動画サンクス
俺もがんばってアルスタ作るかなぁ
片手に弱点特攻はどうですかとかお勧めスキルと同じくらいに既出だよな
ウホッ
匠砥石風圧こやしの対ペッコ用装備作ろうとしてデプスライト掘ってたら
達人4こやし10のお守りきた
なんかいいスキル構成あるかな?
>>390 自分で匠砥石風圧こやしって言ってるじゃないか
そのまま見切りもつけてちょっと得した気分、とか
武器スロ1あれば見切り+2まで入るみたいだけど
見た目は知らん
こやし装備は使うと便利すぎて中毒になる
2頭クエ用にこやし装備作りたくなってきてしまったじゃないか
新しい片手剣が作れるダウンロードクエがいまだに無いようだが、
いつかは配信されるのかな。
楽しみに待ってるんだが・・・。
よくネタであがる探知こやし早食い1ハンター生活とか
探知を自マキ・早食いを2にすると2頭クエの時かなり快適だしねぇ
自マキ中毒、砥石中毒、白ゲ中毒、見極め中毒、こやし中毒、爆弾中毒、毒中毒、回避中毒
モンハンは中毒の宝庫です
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:42:51.40 ID:PsoRmDSH
>>39 児童マーキング大好き∧∧
砥石高速化もw
罠師中毒を忘れてもらっちゃ困るぜ
403 :
395:2011/03/05(土) 13:47:50.90 ID:mNdts7C3
>>396 もしかして、無いのか?
黒wikiはわかるが、白wikiのほうはちょっとわからん。
色々探してくる。
早食いも中毒になる
いろいろ中毒すぎて裸になるとキツいんだよなー
納刀6こやし9の数値だけ見ると素晴らしいお守り持ってるけど
片手じゃ納刀術が活かしずらいからなぁ
大剣やスラアク使ってると納刀中毒にもかかるけど
片手じゃ納刀術は活かしづらいからなぁ
>>390 高設8こやし10があれば、武器スロなしで匠風圧砥石罠師こやしができる
もちろん武器スロがあれば楽になる
>>382 ふむじゃあ今沖田俺が一応マジレスしておこうか
片手剣と双剣は属性値が表示の0.7倍だからな
火40って書いてあったら実質火28だからな
よって属性攻撃うpはm9です
そんなことより基本コンボをちゃんと出せるようにしなさい
ジンオウガ碧玉全くよこさねーぞ
バキクエは下手糞だから30分くらいかかる上に戻り玉調合分のキノコ、大量に消費しちまうから
二頭クエ回してるんだが、バキクエ回したほうが効率良いのか?
ちなみに二頭クエ30分くらいで安定してクリアしてる
乱入狙え
同じ時間ならバキクエの方がいい
と思ったが、今ならYAIBAの方がいいかも
どちらにせよ基本報酬枠の抽選回数の方が多いわけだし、
部位破壊(頭)は大連続形式でも有効だからイベクエ推奨
>>410-411 イベクエ飽きたら乱入クエ回してみる
アルスタまではまだまだ遠いな・・・
流行りのアルスタを作ったら今までの愛刀だったサーブルさんがゴミになった。
ムカつくのでバンギス、ディアUと組み合わせて悪魔っぽい剣士にしてみた。
見るからに邪悪でとても良い感じだ。これでアドパに乗り込んで、
広域2食事2で手当たり次第にぶっ生き返らせてやるぜ。
>>413 別にガッシュさんでロッキンポちょん切ってもいいんよ
シムンとアルレボのことを思えば片手は攻撃力10の差があるだけ全然いい
ジンオウガは乱入だなぁ
10匹倒せば1個くらいは出てるだろ
俺は43匹で3個しか出てないがまあ誤差の範囲内だ
睡眠猫、麻痺猫、そしてトキシックファングを装備したわたくし…
ボマー罠師状態異常強化もつけて、まさに弱者人間が猛獣を狩るためのハンティング装備ですの!
何でだろう、
>>416が涙目になってる姿が想像できる
乱入オウガで妙に猫パン被弾しまくると思ったら金冠だったのはいい思い出
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:01:23.94 ID:xwh/WTTc
ジンオウガって片手で倒すの妙に難しいんだが俺だけか
他の武器でやるときに比べて被弾率かなり上がるんだが
倒すだけなら全近接中でも屈指の楽さだと思う。適当に右後脚斬ってれば相手は死ぬ。
頭カチ割ろうとするとメンドイけど。
>>417 大して強くなくても俺が楽しめればいいのだ
トキシックの見た目好きなんだよなぁ、太刀のゼファーも捨てがたい
みんなはどの武器の見た目が好き?
P3Gでるんならロイヤルローズ復活して欲しいデス
>>419 調べてないからわからないけど、攻撃しながら回避だとフレーム回避できないんじゃないか?
回避に専念して無敵フレーム内で範囲外に逃げることはできるだろうが
防具を選ぶが小太刀が好き。盾じゃなくて籠手なら更に良かった。
オデッセイさんは防具を選ばないイケメン。ただし出番はない。
片手剣って剣はもちろんだけど盾のデザイン重要だよね。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:26:53.50 ID:PsoRmDSH
レムオルニスさんは色がクールでカコイイ
問題外さん...
ねこぱんち盾の適当さが泣ける
>>420 俺メイン大剣だけどオウガに片手で行くとストレスフリーで狩れる
代わりに頭破壊はほぼ諦めモードになるけど
ハイパーお手が武器出し状態のコロリンなしで避けれるとか笑った
>>422 片手ならオデッセイかな。シンプルで好き
他武器ならハイリンデ、ミレニアムも素敵
片手でジンオウガはやりやすいと思うな
相手以上に縦横無尽に動けるのが好きだわ
アドパで問題外使ってる人みたが盾が結構かっこよかった
問題外弟使ったらキックされた
問題外使ったらハチミツ貰った
おいハチミツくれたヤツ出てこいよ
>>418 猫パンチといえば俺はアルバのやつが全然避けれんわ
全被ダメージの半分以上あれじゃないかってぐらいもらう
武器と防具の見た目が合っててかつそれなりに戦える組合せを探しだして作るの楽しいよな
効率よく狩るのも楽しいがオシャレして狩るのも楽しい
ちなみに状態異常装備の時の頭はルドロスUキャップがかっこいいぞ
初期防御22だけどな!
>>433 ルドロスUキャップ使ったらロマンティックが止まらなくなりました。
どうすれば・・・
>>419 当時はころりんして範囲外いけば猫パンは問題ないと思っていたからな
回避距離ないと無理じゃね?ってなったもんだ
まぁ、昔の話だ忘れてくれ・・・
怒り超帯電は今でも好きになれないけど
ディア亜種に3乙とか・・・
全クエソロクリしてうまくなったと思い込んでた
うまくなりてぇ・・・
>>434 さぁ君も春の新作でオシャレにハンティング!!
ちなみに状態異常装備はスカルフェイスSにネブラSメイルを使う
禍々しいコーディネートも可能だぞ
>>437 それはさすがにヘンタイすぎませんかね・・・
>>438 でもトキシックファングと合わせるとなかなかいいよ
ヘンタイは否定しないけど
フロギィS、フロギィ、シルソル、ベリオS、シルソルにオデッセイ、珠つめて回避2業物
で下位クエ潰ししてた
オデッセイ好きだ、あんまり使わないけど
クローズの革ジャン装備で風神雷神ソロ行ったら2乙して泣いた。
まだまだ修行が足りない。あと闘技場ソロで砥石高速がないと死ねる。
オデッセイはレザー装備に合うような気がするので炭鉱夫用にしてる。
ルドロスUキャップがかっこよずきてやばい
ルドロスのくせに生意気だ
>>433 ルドロスキャップに目を付けるとは貴様なかなかできるな。
隠れたナイス防具だとネブラキャップ(下位、女)とかジンオウヘルム(下位、女)とかマジおぬぬぬ。
下手すると同シリーズの上位版より使えるんだぜ。
バギィ足(女)もホットパンツぽくて、シルソル足がブルマに見えてしまう俺には有り難い。
ガンナー装備になるがジンオウキャップ(下位、男)も良い。
防御力?なんすかそれ。
ゲリラ・ボマー
略して
ゲリ
>>432 発生早いから張り付きを欲張らず早めに離脱して距離取っておくのが賢いと思う
アルバはある程度距離ひらいた状態での単発猫パン後は7:3くらいでブレス:頭ぶんぶん
軸あわせしてきたらほぼブレスだと思って間違いないから、
離脱のタイミングと距離感分かってくると猫パンはチャンスの合図になる・・・かも?
>>444 まだ女キャラ作ってないんだよなぁ
そろそろ作るか
>>445 ゲリじゃボマーの要素が無いじゃないか
ゲボにしとけ
>449
分かった、ゲリ爆破にしよう
>>436 睡眠ボマーおススメ
初期耐性150で耐性UP50と極端に睡眠に弱い
音爆弾→閃光→睡眠→爆破や
罠→閃光→睡眠→爆破を4〜5回やってれば
すぐに瀕死になる
アルスタに隻眼、ベリオS、残りシルソルで自マキ業物回避1罠師ボマーでいってる
見た目もすっきりしててお気に入り
スタイリッシュボマーでいいだろ
他にもいろいろ候補あったのに、スタイリッシュボマーだけが残ってるってのはそういうことなんだよ
>>451 あーりーがーとぉおお!!
いってきましたなんてお手軽!
しかし攻撃くらわない場所見極めないとダメダメなのはかわらずだ
精進しなければ
下痢ボマいいじゃない
ゲリB…もはやワケがわからん
お前ら…体調崩して今日既に5〜6回もトイレで下痢した俺に喧嘩売ってる?w
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:01:08.41 ID:tIvqEu7I
無属性片手はどの相手に使うんだ?
やっぱり大型連続か?
アルスタ>>無属性な時点で察してください
>>463 属性3割カットのおかげ?で無属性も虫の息というだけで死んでない
匠デンドロや攻撃upつけたガッシュやさらに業物つけた闇夜剣
見切りつけた轟剣・吼剣も悪くない
最終的には弱点属性やアルスタが強いわけだが、好きに使えってこった
>>463 闇夜剣に見切り+1と弱点特攻楽しいです
凶宝は?凶宝はだめなの?
>>468 匠+見切り+2以上ないときついからな
でもダメってことはないだろ、愛があれば大丈夫
匠4達人10があれば楽になるんだけどな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:01:45.57 ID:08iarFOC
イベクエで片手剣て出ないの?
他の武器は全部あんのにマジでムカつく
片手だけじゃないから問題ない
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:11:06.05 ID:slqE5qOK
片手でアマツの場合、ゴルマロでいけるよな??
なんか40分以上かかって結局回復無くなって3死しちまった・・・
爆弾とかうまく使わないときついのかな
単に被弾しすぎなだけ
>>473 PTプレイではほとんどそれで行ってるわ
>>474 俺はアマツ初討伐時砂凪で36分だった
>>1のダメージシミュレーターによるとゴルマロの方がいいみたいだけど
爆弾なんて一切使ってない
3死って原因は?
ダイソンとか空中ブレスが原因なら2回目以降なら簡単によけれるでしょ
なれないうちは下で尻尾だけ切ってろ
あそこは回転以外まず被弾しない
2回拘束できれば30分以内には狩れるはずだ
初めて行ったときはゴルマロで46分だったなあ
なかなか攻撃あたらなくてイライラしてたの覚えてるw
開幕に顔に爆弾×2 本気になるまで顔狙い
本気後は尻尾あたりで安全に
戻り玉は調合分用意して無理せずに戻る
あとは慣れたらダイソンの際に爆弾とかラッシュとかでタイム短縮狙えるかも
氷牙竜の棘10本か、
倒しても倒しても出ないのに
10本か
村の2頭クエでさくっと捕獲するとあら不思議
>>481 下位のほうが出るとか出ないとか。
尻尾を安全に切るために無属性推奨・・・
・・・お、おいみんな!
無属性の意義、見つけたぞ!
俺は上位で集めたけど下位のほうが集まりいいかもね
上位だと×2でくることあるからなんか得した気分になるという安易な理由で上位でやってたww
下位か!
みんなありがとうッッ
俺頑張るよ
>>483 お…おぅ…やったな!
(無属性で棘こわすのかったるいとか言えない…)
そこで爆弾ですよ
実際問題上位ディアはボッシェで足切ってダウンしたら尻尾きるってパターンだと切れないうちにやっつけちゃうから無属性で斬ダメージを溜めるのはいいと思う
ゴルマロさん使って村ベリオ2頭の全部位破壊しようと思ってたら気がついたらベリオが死んでた
な、何を(ry
上位ベリオすら楽々5分針のゴルマロさんをあまり舐めない方がいい
ペッコチョッパー「俺の出番か!」ガタッ
ゴルマロさんは炭鉱夫にも優しいお方。
2スロで猫一撃とか濡れるわぁ。
大剣太刀剣斧槍なら3スロ武器で抜刀一撃なのはともかく。
クラニウムラスとセクトウノブランがもう少し頑張ってくれれば……
あれは敢えて一撃で殺さず、コロリン切り上げ追撃で二段吹き飛びさせるのが楽しいんじゃないか
鬼人薬と種が重複するの今更知った。しかも鬼人って永続効果だったのかよoiおい紀伊店のか!!!11
楽々15UPなお守り+爪と合わせたら安定して攻撃力30UP、何故気付かなかった俺……。
あと一歩って感じの片手達もこれで安心して使えるじゃないの、という訳でちょっと種栽培してくる。
>>493 切上げで浮かせてからジャンプ切りで追撃するのもたのしい
そのうち猫無限コンボスレになりそうだなwww
猫をコロリン切り上げ追撃しようとしてミスって、仕方なく落ちた猫を切りつけるときの虚しさは異常
誰かが見てるわけじゃないのに恥ずかしくなってくるわ
>>494 炭鉱夫やってその金で大人買いマジおすすめ
リアフレとやってる時に許可を得てSBやってたら、
『ボマーってよりテロリストだなw』
って言われた。
野良でやったらマジで自爆テロだなww
自爆ゆーても本人は爆風かわすけどな
鋭爪のためにベリオ狩ってるんだけど
6→1の移動がめんどくさい・・・
どのルートで追うか悩んでしまう
>>502 なるほどモドリ玉!ありがとうそれでいくわ
それにしても鋭爪確率高いはずなのに狙ってると出ないものだ 棘は今いらないんだよ・・・
アルバの翼破壊って翼に穴が空きまくったら破壊出来たってことでおk?
なんかその状態で2回倒したんだが翼がまったくでない・・・
仕様です
大丈夫、続けて倒していればいつかは出る
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:29:22.02 ID:K/fh3rYD
アルバさんは余裕なのにアカム倒せない…
ソニック喰らうのが論外ってのもあるが、全体的に火力高杉
アルバ翼膜は10体破壊して1枚の時は泣きそうになったな…。
まぁアルスタつくるのに あと3枚いるわけだが なかなかやる気がでない
>>504 破壊できてる
コイン2回投げたら両方裏になることだってよくあるだろ?
10匹倒して5枚出たら普通かちょっと運がいい方くらいだ
そのうち3回連続で出たりとかする
稀によくあるってやつですね
50%くらいのドロップ率のやつでたまにある
10匹倒して天つらが毎回砕けてるのもよくある事だ
特に探してないときに限って龍玉やら逆鱗がやけに出る気がするのもよくある話
>>506 そのソニック食らうのを何とかすれば余裕だと思うよ
あと防御低下は絶対に治そうな!、アドパだと治さなくて死んでく人をよく見かける・・・・
ようやくジョーさんで5分台がでた・・・
さぁあと30秒縮める作業だ・・・
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:25:27.57 ID:K/fh3rYD
>>512 アルバと違ってベッド無いのが苦戦の要因だったみたい。
防御ダウン消すの怠ると消し飛ぶねw
尻尾ぐるーんの隙をついたら倒せた!
バインド中のマグマどっかんは許さないよ…
倒すだけなら動画を見るとすごい楽になる。終焉もアルバもこれでいけたし
>>512 俺もさっきアカムやってきて「こいつ攻撃力高すぎだろ・・・」
って思いながら何とか倒した後にステータス見て初めて気付いたよ
あいつの防御力ダウンって半分になるのな・・・
それはそうと終焉クリアできたぜ
匠折雷で37分
ナルガとティガの分断失敗して結局2体同時に戦うことになったけど
案外いけるもんだな
多数を向こうに回した立ち回りは、
ある意味、片手最大の見せ場だろう。
下位がほぼキーしかやってなくてつぶすの面倒なんだけどなんかいい方法ないかな?
ネタ武器でやる、違う武器を使う、縛る
アルバはいつも苦剣アメジストレイジでいってるのですが
アルスタ以外で皆さんなに使ってます睡眠以外で
片手剣で行けといわれたら、シルソルサーブルガッシュか、ダマスク荒天デンドロで行くが……
>>519 519 「先生、おねがいします」
問題外「うむっ」
>>519ライトで散弾祭か 片手なら やはりユクモ刀に三眼のピアスにアシラS揃えて自マキつけて まったりだな…
虫採りかハチミツついでだと思いながらやってる
>>519 おれはサブ武器の練習のつもりでやってる、最近はスラアク
つってもやっぱり上位のクエやってる方が練習になるんだよなあ
下位だと多少食らっても気にせず突っ込んじまう
>>523 その手があったか…
あとはもう採取クエぐらいなんだよなぁ
>>522 シルソルサーブルガッシュ良さそうですね
ちょっとこれで次逝ってみます
部位破壊は重視しない前提でネブラ亜種いこうかと思うんだが
龍(というかアルスタ)、水、毒のどれかにしようと思ってるんだが
お前らならどれにする?
ディアが潜ったとこをSBで炙り出すの楽しすぎる。
穴から這い出たら着地の隙にもう一度SBで角狙い。
ちょっと黒巻き角乱獲してくる。
>>528 ■肉質
部位/切/打/火/水/雷/氷/龍
頭…/45/55/05/30/00/00/20
頭怒/19/19/
首…/40/40/05/25/00/00/10
背中/35/30/05/20/00/00/05
腹…/55/45/05/30/00/00/15
前足/30/30/05/10/00/00/05
後足/40/40/05/10/00/00/10
尻尾/19/19/05/30/00/00/10
尻怒/50/55/
切る場所考えて自分で決めてくれ。
俺なら怒り頭に弾かれないのでストレスフリーなアルスタさん。
>>528 俺もアルスタかな
アルスタ作成前・・・アルスタアルスタうるせえな 白ゲ長いだけじゃん
アルスタ作成後・・・アルスタ便利すぎワロタ
>>530 >>531 >>532 レスd
普段あんま使ってなかったエスカドラレイジと
テンプレ装備のシルソルアルスタで2回いってきたが
討伐するだけならレイジ、部位破壊狙うならアルスタと感じた
>>519 アドパで自分だけはるみたいな部屋を作る
苦剣はスロ1さえあれば問題なかったんや
匠での異常に短い白ゲも問題っちゃ問題だが
スロ無しより白ゲの異常な短さが個人的にネック
なんだかんだで白ゲの恩恵でかいし
それが10回くらい斬っただけで青になるとか…
そりゃアルスタ使うわ
なんというか・・・
白ゲとスロ要るならドスクロウ担げよと・・・w
それに苦剣は青ゲでも結構強いぞ
水弱点の相手が微妙なだけで
問題は水弱点の敵の副弱点が龍ってことだろ
それならデフォで白長いアルスタの方がロアルより断然優秀だし
TAでも水龍共通弱点の場合大体アルスタ担がれる
水武器が悪いんじゃなくてアルスタが強すぎるのが悪い
他の武器もそうだけどなんで水武器が死ぬような調整にしたんだろうな
アグナってトライのとき龍どれくらい通ったっけ?
氷属性武器も結構待遇悪くね?
ボッシェは氷属性武器の中では奇跡的な性能
>>540 一番通る部位でも10くらいだったような
ぶっちゃけ効かないと考えるのが妥当なレベルだったと思う
今作は何故かべらぼうに通るようなってるけども
>>469 亀だけど、これどうなの?
見切り+2って15P使って期待値たった5%アップだろーがよ
dosんときみたいなマイナス改心が5割カットみたいな仕様ならまだしも
愛さえあれば何でもできる
>>539 2Gの時は逆に龍通るけど他の属性も通るからどうしよっかなぁ、って感じだったよな
アルバ武器、デフォ白ゲが20くらいなら良かったのに
>>543 凶宝みたいな武器だと攻撃中も見切り+2も期待値対して変わらないし別にいいんじゃないか
見切り+3なら一応攻撃大を上回るし
マイナス会心を消す事に腐心する必要が無いのは同意だけど
最近SB片手を使い始めたんだが結構難しいな
敵に攻撃が当たると少し遅くなるのが原因かは分からんが爆弾でぶっ飛んで悲しいことになる
あとテンプレ見て思ったんだけどディレイって何ですか
白30で匠で伸ばせたらちょうどよかった感じかな
業物で60に攻撃、弱特vs.匠で80にして砥石がそれぞれ付けやすいから、選択のバランスも
そこそこ取れてるし・・・と言う妄想
>>547 攻撃→間→回避
ちょっと遅らせて回避することをディレイ回避っていう
△△×回避は横切りでディレイのタイミングをとってるが、敵に当たるとヒットストップでずれる
△ディレイ×で回避するとなにかと便利だが、回避1以上推奨な
>>541 氷は殆どの武器で使った氷袋どこにやったな性能だからな…
あとは大剣のように数値上の性能は悪くないんだが抜刀会心と絶望的に相性が悪くて死んでる武器なんかもある
>>547 回避性能+1をつけておけば△ヒット→×の最速入力でかわせる
>>546 そっか、素の攻撃力が高いから会心〜マイナス会心の振れ幅が大きくなるんだな
いちゃもんつけて悪かった
高速設置7爆弾強化8でたんだけど
これでしか出来ない組み合わせって何?
見た目のため?
煌黒剣できたぜ!
後3枚...
>>553 これでないと不可能、って訳じゃないが難しい物としては
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(高速設置+7,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、重撃珠【3】、重撃珠【1】×6、罠師珠【1】×2、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
ボマー
罠師
-------------------------------
シルソル一式スキル+ボマー+罠師にポイントきつめな破壊王とかもつけれる。
シルソルアルスタで耳栓つけてレウス原種がゴミのように。
武器スロ3・・
>>555仲間だな!18匹狩ってあと1枚だぜ! 最初に48分だったが このスレで勉強して24分まで縮んだ…
皆に感謝!
体力140で妥協すれば暗夜剣でいけるから全然実用的だと思うよ
そんなお守り持ってねーけど
まぁ、あくまでサンプル何で無理にシルソルにする必要はない。
取りあえずどんぐりSキャップの呪いから解き放たれるから頭系スキルのポイントがかなり自由になる。
片手だと心眼ピアスはつかわないからどの程度のうま味があるかは判らんが…
>>557 数日前のTAスレでレウス原種がお題の時片手が一位だったな
やっぱ爆弾で落とせるのはデカイのかな
>>549,551
d
回避性能かなり便利だね
頑張って炭鉱した甲斐があった
ようは練習か・・・
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:16:39.75 ID:hxqGK6IA
回避性能2に状態異常強化2してレムナイフ持ったらすげー寝るな。
さらにボマーもつけて睡眠爆破すっげーおもすれー
レムボマーのときは皆どんなスキルつけてるの?
罠師とボマーの他に何つければいい?
ネブラS着るから状態異常+2と業物とボマー
罠師はつけてない
>>566 俺も昨日適当にレムボマー装備作って遊んでたが、凄い寝るからびっくりした。
弱点無視して手当たり次第斬りまくる立ち回りも新鮮で楽しかった。
>>567 眠らせるなら罠師外して回避ボマー状態2に効果持続おぬぬぬ。
枕元に爆弾設置→丸薬→落とし穴設置→爆破→落ちたところをヒャッハー。
紫ポンデのキャップ&足にベリオ胴で状態と回避がだいぶ付くので、
そこに適当な腰+腕+護石で組めると思うよ。
雑魚忍者っぽい見た目が戦法にマッチして良い感じ。
>>556 どうでもいいかもしれんが
爆師珠【1】、重撃珠【3】、重撃珠【1】×6、罠師珠【1】×2、体力珠【1】
を
爆師珠【1】、重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、罠師珠【1】×2、体力珠【1】
にすれば武器スロ2でいけるよね
体力捨てれば武器スロ1だし
回避性能ないと厳しいへっぽこだけど、回避性能+6高速設置+6の城塞さんがでてきてくれた
これでらくらくSBができる……よな?
たまたま特攻5爆弾6のお守り拾ったんだけど、なんか使い道あるかな・・・?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 02:21:25.03 ID:xHbks9FJ
ある。ほしい。
自分も回避性能6爆弾強化6の城塞さんがお友達
みんなアルスタに何着てんの?
やっぱりシルソル一択⁈
ドーベルとかどんな感じかなって今思ってんだけど
合わせ装備とかアルスタ用オススメない?
>>578 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [182→350]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+6,爆弾強化+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】(胴)、研磨珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】×5
耐性値:火[4] 水[-2] 氷[3] 雷[-11] 龍[5] 計[-1]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
ボマー
罠師
-------------------------------
こんなのが着たい
まずは基本の立ち回りから練習しないといけないけどな
>>578 やっぱりシルソルベースが一番使いやすい
シルソル以外だと回避装備やPTサポート装備があるけどどっちも使う機会がない
>>578 ドーベルつけるってことは龍属性+1だよね
まずこの時点で片手剣と相性良くない気がする
ただの回避+1なら結局こうなることに
ウルクSキャップ、レウスSメイル、残りシルソル
攻撃【小】、業物、弱点特効、回避性能+1、ボマー、罠師
>>578 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [258→392]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(高速設置+4,耐暑+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、速集珠【1】×5
耐性値:火[12] 水[-8] 氷[4] 雷[-9] 龍[-2] 計[-3]
砥石使用高速化
耳栓
自動マーキング
暑さ無効
高速収集
-------------------------------
とか
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [165→314]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:アロイSアーム [1]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(高速設置+4,耐暑+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】、速集珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[3] 氷[-6] 雷[-3] 龍[-1] 計[-10]
見切り+2
砥石使用高速化
風圧無効
自動マーキング
暑さ無効
高速収集
-------------------------------
とか
SBでさ「斬撃を当てないように△△×」ってあるけど、睡眠Bじゃないなら斬撃当てても良いんでないの?
やったよ、いつもやってる
ボーンククリ!!!
>>586 斬って起こしちゃったら眠らせる意味ないじゃないですかー
SBと睡眠Bって別物なんでしょ?
睡眠時は斬撃当てたらダメなのは分かる。
しかし、SBの時駄目な理由は分からん。
教えてくさい
>>589 敵に攻撃をあてるとたいていヒットストップってのが発生する。太刀辺りだと顕著だけど近接全武器共通
引っ掛かるようにキャラの動きが止まるから、爆風回避が難しくなる
>>590 ああ、成る程ね。
Thanks 坊主、コレで美味い物でも食いな(´・ω・`)っ1000円
SBによる片手流入ワラエナイ
え
なんだろうと片手人口が増えるのは嬉しいじゃないか
SBを使いこなすのは難しいから他武器から流入した脳筋ゴリ押し野郎じゃ
使いこなせなくてすぐにやめるだろ
ただ流入組が毎回のように同じ質問をするのは正直見ていて言い気分になれない
いい加減SBに関しては別スレでやってもらいたいくらいになってきたね
答える人がいなければ全力なりに行くしかないだろうし
回答側も親切ぶって答えないで、
>>5や全力に誘導だけにして欲しい
爆弾の使い方くらい誘導でいい気もするね
片手ならこのモンスターのこの攻撃の間に設置→起爆効率がよくなるって話ならいいと思うけど
爆弾で突進止めとか楽しいよねw
今片手やってる人はみんな罠師ボマーなのかな
普通にちくちくやってる方が全然楽しいと思うんだけど
せっかくストレスフリーの武器なのに
しょっちゅう調合とかやってらんない
あ、脱字がある・・・
ちょっとレウスを爆弾で落としてくるわ
僕はプロハンだから何も心配するな。
フレとやるときはいつもにゃんにゃん棒で行ってる
状態異常+2最高ww
わざわざ突っつくあなたもも基地外 そしてそれに反応する俺も基地外
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:58:01.60 ID:/32UDJy+
あーあ、爆弾10のおまほしい。
テーブル4と7以外にあるから気長に待て
爆弾10剣術5でたけどよー
匠回避+1砥石罠師ボマーできたけど見た目ひでえw
ダマスク頭とベリオS胴あわなすぎだろ
>>608 むしろそれだけひどい組み合わせのキャラクターが猫火事TAレベルの動きを
魅せていたら拍手喝采間違いないぞw
逆に考えるんだ逆に。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 11:00:23.31 ID:uxtSx2qJ
>>599 爆弾使っても あまり時間短縮できない俺は
攻撃大つけて斬りまくってる
KO5+爆弾10のお守りあるけど・・・
使い道がわからねえ
今作でMHデビューして以来ずっと片手でやって来て、やっとアルスタ作って3界も終焉もクリアした。
なんか目標がなくなって燃え尽きた感があるんだけど、みんなはその後どうしてんの?
>>612 今は金冠埋めを回しているな。
あと、武器コンプとか。
全武器全派生強化を目標に、ネタ武器担いでサポ片手
裸で終焉クリアしたり、猫火事で遊んでる
>>612 一人TAやってるよ
色んなモンスに色んな武器持って行ってどれだけ縮まったとか試行錯誤するの楽しい
PTプレイ時に片手使うときってどんなスキル構成でやってる?
普通に全武器使い回してるわ
燃え尽きるどころか片手だけではスタート地点にすら立ててないし
>>619 レス感謝。
ボマーって使える?ソロの時と違って使いにくい印象なんだけど?
みんなサンクス
作ったものの一度も使ってないにゃんにゃん棒でも使ってみるよ
>>621 ガンナーが麻痺や睡眠にさせるので、そのダメージ源としている。
片手でこその機敏な動きを活かしていると思ってるなぁ。
というか、罠師とボマーはセットだと思って組んでるけれどw
麻痺の時爆弾置くやつは地雷認定されてるだろ
邪魔だし普通に切れって
他が全員ガンナーなら有りかもな
近接が他にもいたらどう考えても地雷
チュクチュク強すぎわろた
>>624-625 近接も居るとは言っていないんだがなぁ。
まぁ、それ以前に、リア仲間同士なので声かけあってるが。
だからチャンス時にはフルコンいれたほうがダメが高いと(ry
ディアは睡爆が有効だと思うけど、他はダイソンキャンセルとアルバの羽破壊くらいしか爆弾が有効な場面が思いつかない
>>629 2体同時でも有効だと思う
煙玉でチマチマやるよりは片方爆殺したほが気持ちいい
>>629 あとドボルムロフシキャンセルとレウス咆哮爆墜くらい?どっちにしろPTじゃ必要ないな
ガンナーばっかりのPTなら広域早食いより普通に火力スキルのがいいんじゃないの?
そうそう被弾しないだろうし
もしピンチでもウチケシの実や回復薬程度じゃ次は耐えられんだろうし
それとも今回はガンナーでも割と耐えられるから結構使えるのかな?
広域化は火力スキル(キリ
それはともかく、ボウガン中心のPTに、
ちょっとくらい火力底上げした片手で参戦しても戦力にならないよね。
ガンナーばっかりの時は、部屋を変えるか、自分もボウガンかな?
何も考えずに散弾とか撃つ奴大杉。
どうしてもという時は、毒麻痺か、無属性武器に破壊王で尻尾だけ狙う。
リアルなのか、アドバ部屋なのか、火力メインで行くのか、サポートメインで行くのか違うけれど、
動きの速い片手剣+広域化は以外と喜ばれてるなぁ。
回復・解毒は元より、種系で一時的な火力上げも出来る縁の下の力持ち立場だが。
ガンナーはヘイト高くなるから、ダメージを受けた後の回復はこっち任せらしいw
罠に爆弾よりも斬った方が早いのはわかるが、そのぐらい適時対応すれば良いだろうに
効率部屋じゃないのに異常に効率求めるのは性格地雷だろ
爆弾置こうが10分以内には終わるのに
>>599 俺は匠業物攻撃中痛撃でスパスパ切ってる
>>636 そんなスキル組めるもんなのか?
匠業物の時点で反発しまくりじゃないか…
シミュ使えないからわからんけど
神おま使っても一択だけどあるな
業物を砥石にすればかなり余裕ありそう。
>>637 匠5痛撃3のおまがあれば武器スロ0で可能。
そして迫って来る荒天袴
>>629 爆殺剣士のパーティでの最大の見せ場はべリオ亜種。
竜巻の根元に設置してベリオが飛んだら即起爆で撃墜。
根元に近過ぎると置いた瞬間に爆発してしまうのでソロで練習。
調子にのって他のネタも書いてみる。
TA動画とか見ないので、そういったところで当たり前に使われてるテクだったらごめんなさい。
レウスの咆哮の際に左足に踏まれて即設置>回避>ブレスで自爆
三連ブレス撃ったら影の中に設置>一瞬高度を落とすのでSBで撃墜
原種リオ夫婦共通で、登場時に煙玉>足元にタルG×2設置>SBで撃墜(煙玉は怯み対策)
ポンデのゲロ吐き突進がこっち来たときに置いて即回避orガード。
軸は割とアバウトでもOK。結構近くても間に合う。上手くいくと転ぶ。こっち見んな。
同じくガンキンのローリングがこっち来たときに設置>ガード。こっち来んな。
エリア6限定ローリングの時に山の左のふもとに爆弾設置すると当たる。
罠で止めることも可能。これは片手剣に限ったことではないが。
爆弾を置いた瞬間に爆発してしまうような状況でも、罠師+回避性能なら無傷ですむ。
例としてはアグビームの口元に爆弾置いて最速回避でクチバシ破壊とか可能。
これは味方にガンナーがいて、置いた瞬間に弾が飛んでくるような状況で使える。
ガンキンのガス時にアゴ前に設置>即回避とか、上手く決まると映画的でかっこいい。
ハンマーいるときは自重。
>>642 まだ一式着た方が様になると思って
そろえたけど微妙だった
>>639 どっこい案外そうでもない
むしろよさげなのあったら教えてくれw
>>640で検索したけど出てこない
匠5斬れ味3のことだよねこれ
0.1%だと出やすい方、って考えちゃう辺りがグァーガキンガキン
今までランスやヌヌ使ってたから、普通にコンボ入れると盾コンが出まくってウザい
ジャンプ斬りから回転斬りまでストレスなしで出し切るコツ教えてくれ
ジャンプ斬りから○ボタンのみ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:56:37.03 ID:PqTx71tE
ソロでアルバ10匹倒してアルスタ完成記念ぱぴこ☆
高速設置7爆弾強化8欲しいなw
>>647 △連打しても良いんだけど、盾コン直前の横切りの掛け声で、
レバーニュートラルに入れて◯連打に切り替え。
ちょうど「はっ」っていう掛け声に合わせて両方の親指離す感じ。
>>649 おめでとう!
俺も今完成した!
大量にある煌黒龍の逆鱗の有効な使い方なんかないかなw
売却するくらいだな
「毒ピンや麻痺ピン、睡眠ピンを付けれる片手剣だってー!」
…こんな夢を見てしまった、俺まだ片手剣2回しか使ってないのに。
でもそんなの有ったら片手剣に日の目が当たりそうだな。
まるで今は片手が日陰者みたいな言い方じゃないか
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:57:46.67 ID:PqTx71tE
>>651 ありがとう!
試し斬りまだだけど、レムに愛着が…w
属性解放突きのできる片手剣でも使ってればいいよ
>>650 掛け声ね、ありがとう。
方向も関係あるのか
>>658 アナログ入力で○だと盾攻撃になる
でもたしか下に入力だと回転切りだったかも
>>653 Fにあっただろ
スキル付けて麻痺剣晶とか付ける奴
>>651オンで出会った地雷にあげればいいじゃない
oi
misu
おい紀伊店のか
高速設置7爆弾強化8のお守りを売っちまったぞ
どうしてくれんだよ
oi
大剣といふものを使ってみた
普通にベリオに負けた
今まで毒片手一筋だったがスタイリッシュボマーやったら格段にタイム縮まった
>>663 俺にお守りを売ってくれたのはお前さんだったか
今さっき高速設置7爆弾強化8がでましたぜ
>>663 すぐ、HOMEボタン押してリセットしろよw
>>664 俺も初心者向けって言われてるから簡単だろwとか思って余った素材で作った大剣で
ベリオ亜種に乙った時はPSP投げたw
>>654 いやごめん
そういうつもりで言ったんじゃないんだ、ごめんよ。
>>660 Fには有るんですね、知りませんでした。
ゲームでものに当たってよく聞くけど、すごく怖いよね。
同じ人間とは思えない
>>667 違う装備を使って狩りから戻ってきたところで気が付いたからリセットしてもorz
>>666に売ったと思って、暫くは片手剣をピッケルに持ち変えるとするよ
なぜベリオで大剣デビューしようとしたのか・・・
これがわからない
ナルガかティガあたりでやればよかったのにw
するど爪要りますやん
猪に何度も突き飛ばされた時はPSP壊そうかと思った
ヒットストップやってらんねーと思い始めて
緑ゲージ基本で戦おうとしてるんだけど
PTで麻痺剣と睡眠剣と毒剣ってどれが一番マシかな
状態異常死んだとか言われるけどなんだかんだで効くやつにはめっぽう強いよな
ディア角折って睡眠爆殺10分針おいしいですわ
>>672 同意
デビュー戦じゃないかも知れんが、
大剣の良さを生かせない相手に突っ込んで3死しましたとか
片手剣スレに書き込んで何がしたいのか分からん
状態異常武器は2頭クエとかだと結構使えるよね
>>675 緑ゲージ基本なら凶宝か崩鉈もいいんじゃね?
物理だけ見ても、匠デンドロやガッシュと大して変わらないよ
まあ状態異常剣ならタバルジンが火力高い方じゃないかな
>>675 PT3人以上いるなら睡眠は微妙じゃないかな
逆に麻痺は人数多いほど効果が高い
そんなのかんけいねえ!なら毒
効率重視のメンツじゃなければ好きなのを使えばいいんじゃよ
タバルジン+破壊王で尻尾切りつつ毒らせるのがマイブーム
それなんて俺
心眼破壊王攻撃中見切り1回避1のゴリ押しスキルでタバルシン使ってる
最近タバルジンは業物より匠をつけるべきなんだと悟った
タバルジンはそこそこまともな片手斧だから癒される
ペッコチョッパーとかデザインはいいんだけど・・・
一方俺はトキシックを担いだ
呪魂ってどう?やっぱダメ?
切れ味+に攻撃大、本気+1、砥石
なんとなく本気スキルが1番いかされないかな?
呪魂、タバルジン、山刻とかそこらへんが好き
>>675 緑ゲージメインでやってくんなら緑長いタバルジンがいいんじゃない?
麻痺や睡眠はPTだと一回出来ればいい方だけど、毒なら何度か異常にできるし
部位破壊する前にに死ぬことが増えるってデメリットはあるけどね
状態異常とか担ぐのはにわかだけにしとけよksどもww
シャドウアイに備えてピアス装備作ろうと思うのだが、何かオススメある?
どんぐりS(ボマー)、ガーグァS(調合+45)、剣聖(心眼)、シャドウアイ(広域+2)
を使い分けできそうな奴がいい。
あ、隻眼(自マキ)もあるね!
匠業物弱特本気でタコ殴りするのマジ楽しいwww
ジャギィSフェイク「・・・」
ファンゴSフェイク「・・・・・・」
>>690 こんなのどう?
スキル的には匠汎用装備の単なる劣化版な気がするけど
防御力 [255→255]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(爆弾強化+10) [0]
装飾品:全開珠【1】、罠師珠【1】×5
耐性値:火[-11] 水[14] 氷[-3] 雷[1] 龍[-16] 計[-15]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
装填数UP
ボマー
罠師
---------------------------------------------------
>>694 さんきゆ
心眼つけてアグナにも行けそうな優秀装備だねえ。
にゃんにゃん棒担いでいったら青熊さんに12分かかったでござる
>>692 ウカムの腰が袴にマッチしてるんだよなww
>>697 そうそうwしかも頭はレインボー骸骨だぜwww
>>690 片手でガーグァ頭が必要になる状況ってある?見た目以外でさ
粉塵調合とか?
>>701 増弾外して好きな1スキル装備に変えて使うに決まってるじゃない
>>699 粉塵閃光罠爆弾調合しまくりで立派なサポ片手じゃないか
アルスタ固定だけど快適すぎワロタ
シャドウアイはともかくモンハン部ジャケットのような
ニッチな装備はそろそろ配信されてもいい頃
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [213→334]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シャドウアイ [0]
胴装備:モンハン部ジャケット [0]
腕装備:撫子【蕾袖】 [1]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,千里眼+12) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[6] 氷[5] 雷[1] 龍[8] 計[20]
砥石使用高速化
回避性能+1
広域化+2
捕獲の見極め
自動マーキング
ハンター生活
-----------------------------------------------
>>704 まぁ、問題はシャドウアイがいつ配信されるかだな。
それから、頑シミュはバージョンアップしておけよ。
0.9.2
0.9.3が出てるぽいが
弓メインだけど片手おもしろそー
だなー・・・
武器出し移動せずに こまめに納刀する俺は スキルに納刀を入れてるが異端なのかな?
TAしてる訳じゃないから自マキ、見極め、回避くらいしか欲しいスキルがない…
片手の良さを生かしてないと言われそうだがな
何でも付けて構わないのが片手剣
ただし抗菌だけは価値を見出せないので物議を醸すところ
片手に納刀って意味あるのかな?納刀時間殆ど変わらなかった気がするんだけど
頻繁に納刀するなら、抜刀技or力を入れたら面白いんじゃね?
>>709 抜刀で動けるといったって移動距離意外とあったりするし、納刀して走ればよかったかなって
思うこともある あんまり相性よくなさそうなスキルでも意外と何とかなるのも片手剣のいいところだと思う
∧巾∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は抗菌党ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:08:30.55 ID:t/5hRBjd
>>711 会心したところでたかが知れてるけど、減気はどうなんだろね
ネタで作ったギルドバードSに罠師ボマー砥石つけたら
普通に強かった。
くそっ、スルーだと!?
なんてレベルの高いスレなんだここは
ちょっと修行の旅に出てくる
抜刀力はPTで普通に使ってるなぁ
W属性速射とか居なければ普通にスタンも取れるし
ID 的に全力行けよ
普通に納刀するぐらいなら研ぐね
確かに納刀スキルつけても変わらないかもな!
そして研げば納刀できる事にいま気付いた!次からは納刀廃止→研ぐがメインになる予感!
片手剣の飛び込み切り→肉焼き以来のヒットか!?
炭鉱の猫を一撃で倒せない武器を使っている。
ジャンプ斬り前転切り上げでかなりの高さに猫が飛ばして遊ぶのをやってる人はいると思う。
そこから更にブーメランや石ころ等投擲武器で空中の猫を拾いたいのだが、全然コントロールできなくてこまる。
新しいおもちゃを見つけた!
前転切り上げのでもうネコの体力ゼロじゃない?
で、武器の攻撃力低すぎるとジャンプ切りで浮かないっぽいから無理かと
ジャンプ斬りで浮きつつ切り上げでも死なない武器を探せばいいと思うがそこまでやる気は全く起きないな
プレイグタバルジンちゃんに攻撃【大】つけてドリンクで攻撃【大】つけて下位ナルガに行ったら5分以上かかった
死にたい
片手楽しいのう
笛最終強化コンプしたんで片手使ってみたら使いやすすぎで強すぎで吹いた
ガチ殴りもサポートもできるところは笛と似てるね。
スタイリッシュボマーとやらも自力で練習してみるわ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:34:14.84 ID:dUtugcY1
片手使いが多いここの人に聞きたいんだけど、アオアシラ討伐演習って片手を
扱う上での基本が集約されていると思うのだけれども、大体どれぐらいのタイム
出せればプロハン>上手い>まぁまぁ>普通>微妙>下手とかいう基準が作れる
かなぁ
ライトスレにそんなの指標があったので気になります
自分も最近になって6分切れるようになったけどね
だからTAは荒れるし運が絡むからやめろって
笛の人が吹いたとか言ってたら、何の事かわからんね
倒せりゃいいだろ。
倒せなくても次の糧になるならそれでいいだろ。
タイムが気になるなら自己ベストと比べようぜ。人と比べるのは荒れる素だ。
抜刀斬りで猫が飛び上がり、その後の前転切り上げでもまだ死なない武器か
一門外があるじゃないか!
さすが一門外!
並の片手剣にできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
そもそもライトスレのタイム指針は自分の弱いところを見つけるためのものじゃないか
そうか、ここに気をつければDPSをあげられるのがわかるってやつ
弾に制限あるボウガンならではのテンプレだな
>>730 そりゃああれだ、攻撃うpだろ
んー、荒れるのはいやだけど「これぐらいだせたらすごいよな」ってタイムは知りたいかも
俺?10針だけど?wwww
ゴリ押しの方が早いこともあるからまったく目安にならんよ
演習でねこぱんち振ってると和む
アシラ訓練は弱点にいかに無駄のないコンボを入れるかの訓練だから、ある程度PSの目安にはなると思う
突進とかの長距離移動系の技は密着してれば使ってこないし、運の要素なんて砥石ぐらいじゃないか?
弓スレみたいになるからやめろ
俺くらいのプロになるとね、30分くらいかけてじっくりと料理するんだ
やっぱり料理は愛情とまごころなんだよ
早ければいいってもんじゃあない
長い旅路の末に辿り着いたのはおふくろの味だった
それに気がつくまで何年かかったことか
長かったようなそうでもなかったような
気がつけばもうこんな歳さ
ウンコむしゃむしゃうめえ
死にたい
闘士の剣がかっこいい
2Gのガンランスでトウモロコシ
3でハンマーの片手
なら3Gでバナナ片手剣なんか出てもいいんじゃないか
ハンマーの片手ってなんだよ畜生カボチャだよカボチャ
かしか共通点ないっつーのorz
バナナはどっちかって言うと太刀だろ
片手には万能包丁があったじゃないか!
協力プレイだと自分(片手剣)の役割って何だろうって考えさせられるね
鍋のハンマーには驚いたぜ
俺はPTプレイでトキシックを担いで2頭クエに行き、まず仲間達が戦ってるモンスを毒状態にしてから もう一匹を足止めしにいってるぜ!
仲間からは 颯爽と現れ毒にする俺の姿は輝いてみえるらしいぜ!
効率? なにソレ
こやし名人「こやし玉あるんで足止めとか余計な事しなくていいです。
破壊王「部位破壊するまえに殺しちゃうから毒とかやめて。
双雷に毒片手で行った時の扱い。
粉塵飲みながら尻尾斬ってた方が余程喜ばれるってオチ。
>>749 彼らに必要なのは、匠+にゃんにゃんぼうですよ。
アドパでやってたときに部屋にSBが入ってきた
見事なもんだよ
スタンと麻痺とりつつ誰の邪魔になることもなく樽Gを当ててた
本当にスタイリッシュだった
そいつは、名乗ることもなく
西の方角へ消えたと言う
爆弾使う時点で邪魔
当てるつもりは無くても、周りが当たらないように立ち回って手数が減る
自己満足のために相手に気を使わせるってどうよ
ちうかSBってオフラインとオンラインで回避タイミング違くね?
微妙なラグでもあんのかね。
オンでやったら被爆しまくった
それ単に周りが当たらないように気を使ってただけだろ
>>754 △△×爆破をオフとオンでやると、オンだと爆発に巻き込まれるよね
若干ラグがあるのかと思う
モンスターも攻撃当たってないのに怯んだりするし
レイアの振り向きにチクチク抜刀斬り(力)を当ててたらあっという間にスタンした。
スタン中に頭を盾コン(笑)からの回転斬りでシバいてたら
ヨダレ垂らして逃げたので、追っかけて閃光投げて頭斬りまくってたら死んだ。
匠なし小太刀でアルスタより早いタイム出てワロタ。
チャンス派の睡眠ぬこ育ててレイアたんふるぬっこしてくる。
毎回納刀する手間を入れるだけで、抜刀力は有用になるよな
そろそろスタンを絡めた戦い方を研究しようと思ったんたが、先達は盾コンと盾バッシュのどっちを多めに使ってる?
モーション値的に盾コンのほうを使って、前進の仕方次第で○に繋げてるんだけど他に有用な動きはあるのか気になった
え、片手ってスタンも狙えるの!?
まじかよ面白すぎるな
各モンスターの初期スタン値を考えると150のレウスレイアドボルくらいまでなら抜刀減気使えばわりと楽にスタンできそう
同じく150のディアやオウガは高いから厳しいかもしれん
ナルガ、ベリオはスタン取りやすいね。
バッシュペチペチ当ててたら一回目は割りとすぐ。
積極的に狙うものかと言われると微妙な気はするが。
村クエで泣きながら主任の顎にバッシュしてたのはいい思い出。
俺のW抜刀が火を吹くぜ
>>759 盾コン
○隙あらばバッシュにも繋げられる
×盾コンのみを(即時)出すことが出来ない
バッシュ
○出したいときにすぐ出せる
×SAが無いのでコケやすい*
ボロスや浦賀に盾コンは弾かれる的な意味で無茶だし、
ハブルやドボルなら盾コン主体の方が楽
つまり時と場合によると言うなんとも玉虫な結論に
*念のため補足
盾コンにSAがあるのではなくJ切りの効果
これはバッシュ初動での場合
盾には属性が乗らないから属性武器ではあんま使わないなー。逆に無属性武器で遊ぶ時はガンガン狙っていく。
あとは状態異常武器の状態異常中(蓄積無効中)とか。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 18:25:15.33 ID:bBuKQ6R/
ひょっとしてひょっとしたらスタイリッシュボマーに続く抜刀減気を軸にした
新スタイルが確立できるかもしれないね
それとも、抜刀減気とスタイリッシュボマーを組み合わせた複合スタイルとかとか
色々試したけど抜刀減気などの特別なスキルはいらなかった。通常装備で戦ってスタン1回+疲労促進程度がちょうど良かった
1チャンス作るために数チャンス潰し、かつ機動力と火力落とすのは本末転倒。スタン中にフルコン3回入れても見合ったダメージにならない
頭が弱点で斬りやすい相手に対しての立ち回りの選択肢程度に留めるべき
抜刀【力】、KO術、猫KO術で村レイア行ったら3回スタンした
おいおいハンマーさんに舌打ちされるぞ
疲労による怯みも発生するから、抜刀斬り→疲労怯み→SB→怯み→バッシュというような連携も。
スタンもだけど疲労した相手への閃光落とし穴ラッシュが強いので、
スタンはおまけ、どちらかというと疲労促進がメイン。
こんな戦法でも戦えるのが片手剣の懐の広さ、と纏めてみる。
ディアブロU一式に設置爆弾の神おまでこの構成か
業物・抜刀術【力】・KO術・スタミナ奪取・ボマー・罠師・-龍属性攻撃弱化
効率は抜きにしても、ちょっとワクワクするな
この流れトライで見たような…
抜刀力、砥石、ボマー、回避1、罠師 ぐらいなら楽に組めるなちょっと行ってくるか
>>769片手がやっとのことで3回スタンさせる間にハンマーなら敵を倒せるぜ
舌打ちどころか相手にされないんじゃね
>772
3rdでも5週目くらいじゃね
2週間前はW抜刀、KO術、スタミナ奪取、見極め、罠師、ボマーで遊んでたけど、
いまはハンーマつかってる
お。これは個人的にタイムリーな流れ
業物・痛撃・抜刀術【力】・KO術・スタミナ奪取でティガ殴りまくり
めっちゃ楽しかった!捕獲のつもりがそのまま討伐してしまったわ
結局楽しいだけだよね
PTじゃ頭にハンーマさんいるから邪魔になるし
フレとなら、スタンしそうなタイミングで横取りとかたまにやる
楽しいのが一番
>>778 PTの時点でボマーは外すだろ当然
ソロの時には楽しさ以上に重要なものなんてないぜ
ネガしか書かなきゃ楽しめるもんも楽しめなくなるしいんじゃね?
たかがゲームだし楽しんでなんぼ
たかがゲーム?え?何?舐めてんの?
たとえゲームだろうと俺は楽しむために全力でゲームするからな!
ていうかむしろ楽しんでできるからこそ「ゲーム」なんだけど・・・
これからはハンーマの時代だな
なんでこいつらとんちじみたこといってるんだ?
文系が多いんじゃね
何でも他人とは違う意見を言いたがる人種らしい>文系
ゲームに文系もクソもないだろ
他人と違う意見を述べたらいかんと申すか
広域化で苦虫とか飲めたら面白くね?
みんなで一斉に、うえーっぺっぺっとかやるとかw
片手スレも落ちたなぁ・・・・・・単発で絡んでくるのも多いし
こんなことならTAで結果ださない方がよかったかもな
文句あるなら書き込みしないで黙って消えろよ
イベクエのアオアシラが楽しい件について
PTでやりたいことは、抜刀力4人で抜刀縛り
カキーンカキーンと楽しいこと間違いない
他人のカキーンは聞こえるのだろうか
>>791 あらあら、顔が真っ赤になっちゃったw
>>792 あれハチミツ集めのとき作業になりにくいので良いかな
狩るのが作業だといわれたらその通りだが
俺は理系だぜ(キリッ
>>790が「結果を出した人」ならそれはお気の毒に
そうでないなら
>>791でおk
>>792 ふっ 的がでかくなっただけだ・・・
ぐっ
ばかな!そんな攻撃を喰らった・・・だと・・・?
みたいな感じでそれはそれでなかなか
>>794 ハチミツもそうなんだが、炭鉱夫歴が短い俺にはお守りもありがたいんだぜ
>>796 アシラは元々あの強さでよかった気がするわw
通常の大きさだと熊というよりパンダだよね。
リアルであのサイズのヒグマに遭遇したらちびるね!
パンダはクマ科の亜科なんだぜ・・・
次あたりアオアシラ亜種でパンダがでるのですねわかりますw
熊猫獣か、胸が熱くなるw
アオアシラ亜種としてパンダが3Gで登場
そういうことだな?
パンダは稀少種だな
P2Gからずっと片手メインに使ってたけど、スタイリッシュボマーとやらを初めて知った
でも爆破回避も出来ない自分は普通に片手やっていいよね?
無理しなくてもいいよね?
うん
>>805 別にTAするとか討伐時間に不満とかでないなら問題ないんでね?
今作の片手の面白さの7割はスタイリッシュボマーだと思うけどなぁ
良かった!
ありがとう安心してやるよ!
どうせほとんどソロだし
肉質堅いのとかに安定してダメージ与えるのがSBの役割であくまで補助的なものだからなくてもいい
アルバとかの翼破壊とかは睡眠爆破で十分だしね
練習しても損はないけどなくても全然困らないと思う
>>809 いやいや。むしろパーティーでやっちゃダメだぜw
>811
睡眠猫爆破でがんばってるよ
>822
ああ、パーティだと爆風が当たるから?
確かに迷惑かも…
銀レウスが自爆して落ちるんだぜ!
レウスはホント楽になるな
ついに砥石ボマ罠師見切り+1回性+1ができた!
さぁ明日から猛練習だ
たった15分の休憩で更なる戦いに向かうか
ハンターの鑑だな
ガ性2付けてガード斬り起爆はスタイリッシュじゃないよな
>>817 いや…あの…明日4時起きなんで…
もう寝てもいい…ですよね?
>>818 漢起爆をガ性で緩和は思いつかなかった
大樽3デメキン3大樽G2持ち込むだけでも楽しいけどな
斬りにはいけないけど爆風は当てられるって行動は結構あるからできれば幅が広がる
ガード起爆が悪いとは言わないが△△×のが手軽だし素早く起爆できるし直後の行動に移りやすいよ
練習とかコツとかなにもない
ただ△△×って最速入力するだけ
せっかく片手使ってるんだから起爆はこっちのほうがいいと思う
睡眠剣は何のスキルつけてる?
>>822 このスレを「睡眠」で検索してみるといいんじゃないっすかね
ナルガ剣って弱いんだなw
見切り+2弱点特攻up大砥石で会心やっほーでいったらジョー25分かかったよ。
アルスタボマーでいったら10分で終わるのに。
片手に会心やっほーは無意味なのか?
それはアルスタが強すぎるんです
最低アルスタも爆弾無しで比べるべきとは思う
それでもジョーならアルスタ圧勝だろうけど
>>826 ジョー以外ならどのモンスおすすめ?
会心エフェクト好きなんだw
会心は攻撃力267より下だと攻撃にパフォーマンスで劣るのが悲しい
パワーバレルのチートっぷりが凄まじいヘビィだとお役立ちスキルなんだが片手だと活かせる奴が少ないな
アルスタ作るのに翼膜5個って設定したやつマジ許さねえ
MGSクエサイズのハプルに食われる夢見てうなされろ
さ〜て、来週のアルバとリオンは〜
天つらが砕けてる
翼膜の反「逆」
玉が出ない
の3本でお送りします
>>829 俺は作成必要数については許せる
だが、翼膜と天つらの破壊報酬確率を設定した奴は絶対に許せない
ジョーのヨダレまみれになる夢見てうなされろ
天つらあんなにめんどくさいくせに1回に3本要求したりとかマジふざけてる
玉よりもたんねえよ
片手剣に破壊王って届かない場所多いから相性はイマイチかな?
あとボマーと破壊王って効果重複する?
そもそも爆弾ダメージに破壊王の上乗せ効果はない
MHP3のドロップはかなり緩くなったと思うんだが・・・
>>833 逆に考えるんだ。少ないチャンスに付け込んで確実に部位破壊するためのスキルだと
>>833 火力的に部位破壊が難しいから俺は破壊王つけてるな
届かない場所があるモンスター相手は溜斬り出来る片手剣使ってる
村と集会所はソロで全部クリアしたけど、訓練所が鬼門だ
片手剣以外の武器は全然ダメなんだorz
>>834 ありがとう、爆弾は破壊王の恩恵なしなんだね。
>>836,837
劇的に変わるならと思ったけど時間効率が多少上がるくらいなのかな?
この前、やっと属性強化と単属性攻撃強化+2の装備作ってから、属性ダメの空気さ加減に気付いて絶望した!
今回地味に強いかと思ったけど物理ダメの方だったとは…。
>>838 ハプルはハンマーか弓、ベリオ亜は太刀か弓、ドボルは大剣かスラアク
戦術はとにかく逃げながら抜刀攻撃→回避→逃げながら抜刀攻撃・・・の繰り返し
弓の場合も逃げながら溜めて溜まったら撃っての繰り返しで何とかなる
剣ピ狙いなら↑に上げた武器でもっと積極的に、
増ピ狙いなら全部の武器で同じように逃げ抜刀スタイルで(ボウガンは敵が怒ったらガン逃げでも可)
オフだと△△×でほぼ回避できるのに、オンだと最初の△で被爆する…
やっぱラグとかあるんかね?
最近片手剣を使い始めたんだが、なかなか楽しいな
心眼付けたら斬れ味の事忘れて斬りまくってしまうが
>>838 訓練所の剣聖は、ソロにこだわらないなら、
3人以上集めて一周回すだけなので1時間ってとこかな?
増弾は結構面倒だけど。
アルバ睡眠爆殺で20分、最初に比べてだいぶ早くなってきた
このスレのプロハンたちは10分針余裕なのだろうか
斬れ味+1,状態異常+2,ボマー,砥石
の装備組もうとして頑シミュ回したら
ダマスクヘルムから逃れられない・・・
>>845 主任はいつでも君を待っている
睡眠爆殺での全部位破壊狙いなら匠ナシでも平気だと思う。見た目モチベ>時間短縮の喜びの俺だから言えるのかもしれないが
早く倒したいだけならそれこそアルスタシルソルが有効だし
>>846 まあね、部位破壊だけが目的なら匠いらないんだけど
何度もやってるともう少し早く倒したいって言う欲がねw
アルバ睡爆やる際に参考にした動画が10分針で討伐してたんで
それを密かな目標にしてたり、まあその人は匠付けてなかったから
結局は俺が未熟なだけなんだけど
>>847 なら状態異常を外して罠師と火力スキル付けたら?
状態異常自体がねーわ
状態異常+2したら毒の効果が猛毒になる夢を見た
どこのポケモンだよ
どっからポケモンが?
ポケモンでも毒が猛毒になったりしないぞ?
まさか猛毒そのものが?
上位ネブラの毒は猛毒なのに?
つ どくびし
毒ナイフ自由に投げたいな
なんで片手剣忍者できなくなったの
それも一瞬考えたけど
状態異常強化で猛毒化→ポケモン?
とは違うような
>>842 散々過去に出尽くしている質問だがラグがあるから△△×じゃ回避は無理
おとなしくディレイ回避をするか、ペイントボールでも投げて起爆するといいよ
>>843 あたし女だけど切れ味補正のある片手剣に心眼をつけて喜ぶ男の人って
>>856 俺もアグナやガンキン辺りには心眼つけていく。色々面倒でゴリ押ししたい時もあるし
あと装備をスッキリしたい時。こっちは三眼と半々
お守り次第だけど、匠つけて剣聖つけてもスキル枠に余裕があるから一概にナシとも言えないかと
アグナとセットが多いボロスにもあると意外と嬉しかったり
そして心眼は見た目のいい剣ピ一つで発動できるのが最大の長所
というか、今作で片手の切れ味補正の恩恵を受ける場面ってどこだろ
他の斬属性武器は使わんからよくわからん
ドボルの角とか?
PTで片手が活躍するなら広域2と罠師が要るだろってことで
シミュるとやっぱりシャドウアイばっかり引っ掛かるよな
早くシャドウアイ来てくれー
シャドウアイが来た頃にはアドパには上手い人しか残ってなかった
なんてことはやめてくれよ!
>>859 っ『ペッコU』 狩るのが凄くダルいけど
というか実体験から言わせてもらうと、広域1止めで種系統と解毒だけ飲んでたほうが感謝される
回復薬や薬草の回復量なんて微々たる物だし、複数が同時被弾って中々ないから使いどころがない。本格的に回復すると粉塵になるから結局広域は…
>>860が人に難癖付けるためだけにこのスレにいる
オールドな人だということだ
なるほど俺が新しい片手に順応できていなかっただけなのか
>>857,858
ボロスとアグナは心眼より破壊王が好みです
部位破壊すると肉質が変わるので、早い段階で壊せば総合的な火力アップに繋がるかと
ていうか回復したいんなら笛の方が・・・
笛なら強走も広域だし
王牙大剣【黒雷】→黒雷(クロイカズチ)腹部(古事記、日本書紀共通)
王牙刀【伏雷】→伏雷(フスイカズチ)右足(古事記のみ)
→王牙剣【折雷】→折雷(サクイカズチ)陰部(古事記のみ)
王牙双刃【土雷】→土雷(ツチイカズチ)右手(古事記)、腹(日本書紀)
王牙鎚【大雷】→大雷(オホイカズチ)頭(古事記、日本書紀共通)
王牙琴【鳴雷】 →鳴雷(ナルイカズチ)左足(古事記のみ)
王牙槍【若雷】→若雷(ワカイカズチ)左手(古事記のみ)
王牙銃槍【火雷】→火雷(ホノイカズチ)胸(古事記、日本書紀共通)
王牙剣斧【裂雷】→裂雷(サクイカズチ)陰部(日本書紀のみ)
王牙弩【野雷】→野雷(ノイカズチ)足(日本書紀のみ)
王牙砲【山雷】→山雷(ヤマイカズチ)手(日本書紀のみ)
王牙弓【稚雷】→稚雷(ワカイカズチ)背(日本書紀のみ)
片手剣・・・・・・
左手を使うんだな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:34:15.63 ID:Ws8g9+fk
回避6爆弾6おまうめぇw
自マキ回避2罠師ボマー砥石高速とか快適すぐる
>>865 剣斧も同列じゃねーか
それ以前に折雷は陰部って意味じゃなくて陰部から生まれた神様の名前じゃ?
>>865 なんかワロタ
ガンススラアクと行くと、どことなく卑猥な感じでいいな
突然だがジエン片手がかっこよくて好きだ
次回作もあんな感じの細身の片手剣が沢山出るといいな
ジエン片手の見た目良いねシリーズ伝統の東方系武器な感じが良い
ただもう少し短い方が良かった、というか今作の片手全体的に長くみえるんだが
斧の陰部は女性の方だぞ
え、じゃあ折雷ってインポじゃん
>>872 片手が♂で斧が♀なの?
ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力をあげて属性解放突きするが
剣斧♀と片手♂のほうが好みかなぁ。某スレ的に
百合か…胸熱
貝合わせか…
ふぅ…
気持ち悪いの覚悟で言わせてもらう。俺得な情報だった
>>880 おっと
お前だけにいい格好はさせないぜ
大陰唇と小陰唇
つまり二つあわせt(ry
そろそろいつもの片手スレに戻ろうぜブラザー・・
武器についてるふさふさは、い・・・いやなんでもない
昨日くらいまでのスラアクスレと全く同じ流れだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スラアクスレは乗り遅れて参加できなかったからうれしいぜw
スラアクの「裂く」ってのはそういうことなんだよな
それなら裂雷がオウガ武器の中でアホほど強いのも納得できる
折雷さんと呪魂さんが闘ったらどうなるものか
武器使用回数が1位片手2位スラアクな俺は
ま○こを振り回して喜んでいただけだというのか・・・
ジンオウガの玉を要求されるあたり・・・ゴクリ
>>877 wikiだとまとわりついてるって表現されているのか……
自分が読んだのだとそこで書かれている部分から生えてるってニュアンスだったのだが
まあ、どちらにしてもエロいのは変わりないかw
火傷で爛れた部分なんだよきっと
イザナミさんマジ怖い。トラウマもの
いつもの片手スレと違う
やっとアマツ討伐出来た
シルソルにゴルマロ担いで35分かかった
時間短縮に樽爆使うか
GPSで見るとタル爆はあまり有効ではないけどね
グローバル・ポジショニング・システム・・・だと・・・?
>>893 ダイソンに樽G2個合わせればキャンセル&ダウン狙えるから時間短縮にはよさげ
颯爽と起爆、回避!何てことは出来ないから自分はもっぱらダメ覚悟で起爆してるが
書き込む前にリロードしろよな、というお話
そうか、あまり有効じゃなかったのか…
アマツちゃんに爆弾は超有効でしょ
>>896の言う通りダイソンキャンセルが容易にできるから手数増やせるし時間無駄にならない
困ったら樽爆G
そうやってすべてのクエストをこなしてきた
普通に片手の動画の当て方でいいんじゃね
ガンキン・プレゼンツ・スキルか…
まぁDPSの意味わからないけど使ってみたかったってところじゃない?
ていうか爆弾でDPSは意識しねえよw
覚えたての言葉を使いたかっただけか?間違ってるし恥ずかしい奴だな
罠師ボマーならふん ふん ぼかーんの3秒程度でどの上位モンスターに300近いダメージを与えられる。
そういう意味でワンチャンスにおけるDPSはめちゃくちゃ高いんじゃない。
瞬間火力とDPSをごっちゃにしてる奴がいるな
回避5+爆弾9のお守りキター
試しに設置起爆調合を最速で30秒やってみた。
30秒で4セットできた 8発 0.75の上位モンスターに1092dmg 36.4dmg/s
さすがにこの数値は低くないだろ。消耗品だから継続火力は無いけど。
爆弾余らせるくらいなら開幕30秒でガシガシ置いて1000削る使い方でも悪くない。
抜刀減気5爆弾強化9が手に入ったから、スタン+スタイリッシュボマーやってみたが、
抜刀を頭に、というのを意識しすぎて、かえって手数が減って討伐遅くなった。
俺には使いこなせん…
>>845 その装備でアルバいってるよ
開幕羽爆と高台羽爆で睡爆頭だけでよいからソロならその装備素敵だよね
>>896 小樽爆破でよくね?
その間、離れた所斬ってれば
小樽爆破→ふーん
スタイリッシュ起爆→やだ!濡れる!
スキルどれにしようか考えてるんだが、いろいろと面倒になってきたからもう攻撃力UP大と見切り2と、爪と護符と種と鬼人薬とドリンク攻撃大のムキムキ片手剣でいいや。
どうせだから見切り3まで突っ走ろうぜ
攻撃大、弱点特功、見切り3(2だったかも)の脳筋装備で適当なクエ回したあとに自マキ、見極め、罠師、砥石高速、地図常備、風圧無効でクエ行くと快適すぎて濡れる
そのあと脳筋装備でまた行くとテンション上がりすぎて濡れる
どんな防具を纏おうとも砥石高速化だけは譲れない
飛び道具の二人は平気だろうけど、いきなり目の前で爆発とかちょっと勘弁してほしいんだよね
何度巻き込まれそうになったことか
シルソルに達人10S2おまあれば脳筋装備がお手軽に作れるな。
大2業物砥石弱特装備は武器スロ1が必要で、
更に武器スロ2なら気になる体力-10が消せる!
よし吼剣をつかうぞ!青ゲ100で業物もあったら1エリアで砥石使わないかな?担いで試してみるか。
もし砥石高速いらないなら効果持続つけて種効果伸ばしたいね。1エリア中に飲み直さなくていいのはありがたい。
>>916 ここでそんなこと言われましてもねぇ…
愚痴スレにでも書いたら?
>>916 書き込んだあとスレ間違えたかと思って冷やっとしたじゃねーか!
>>910 へたれなもんで、色々アイテム詰め込むと小樽持ってく余裕ないんよ
猫タゲいってる間に回復飲めばいいか、思考なもんで。
怯ませたのに、ごろんごろんしてるともったいないとは思うけど
>>915 おま俺
ハンマーとか大剣でもあと5スロスキル、となると砥石高速付けたくなるほどの中毒
>>916 マスケット、弓、M60のPTで近接担いでくるあなたが地雷じゃないですかね!?
テーブル一致してたし、ちょっと達人10スロ2のお守り掘ってくる
ゴアーガキンガキン
>>916 その程度なら特に文句は無いけど一応関係無いスレで
アニメ最新話のネタばれとかやめてもらえますか
3話のネタばれみてしまったときはマジショックだったんだぞ
やべーな
大剣民が攻撃してきやがったぜ
まさか奴らの中に"地"を操る能力者がいるとは流石の俺も予測してなかったぜ・・・
今ならまだ間に合う
大剣民に報復するか?
弓スレのコピペかよ
大丈夫だ問題外
>>916 太刀厨いい加減にしろ
お前の株はストップ安だ
やっと銀レウス7分台討伐できたよ
スタイリッシュボマーが楽しくて討伐数がどんどん増えてく
下手糞な俺でも回避性能+1をつけたら起爆が完全に安定した
おい、お前ら生きてるか?
ガード性能つけてるから問題ない
おまいら耐震つけてないの?
地震が起きた瞬間にジャンプすればおk
>934
試してみたけど、継続時間がながくて回避しきれなかった
おかげで、嬢さんのタックルくらってそのまま食べられてしまった
>>935 お嬢さんに押し倒されてぺろんちょされただと……裏山
煌黒片手ボマーってとあるゲームの紅丸みたいだね
なかなかの地震だった
問題外がなかったら危なかった
スレ建て付近につき注意
おいお前ら大丈夫か
大丈夫だ。問題外
孤島まで狩りに出てたおかげで助かったぜ
>>942 津波無効はちゃんとつけてきたんだろうな?
片手使いとして問題外さん持っておきたいのに出ない…
(;ω;)ゴァーガキンガキン
一度ホームに戻ってからまた起動するんだ!
こないだアドホで
広域化2 早食い2 心眼
麻痺剣
でサポートに回ってたら、火力高い武器でやってよ
って怒られた
まぁ今作の麻痺武器の微妙さを考えるとそう言われてもおかしくない
昨日ジンオウガの尻尾切ったら片手剣でしっぽ切れるのかと言われた
おまえら普段なにしてるんだよ
ジンオウガとか余裕で片手でも届くだろう…
レウスや主任ならまだ判るが
レウスは怒り咆哮をガード→そのまま閃光で必ず叩き落とせるから尻尾は結構切れるな
ガンキン、ジョーは氏ね
銀レウスでも余裕じゃないか。PTじゃ知らんけどね
P2Gの頃は太刀の友人より片手の俺の方がレウスレイアの尻尾切るの早くて
なんで片手でそんな早いの?って言われてたもんだなぁ
いまじゃ尻尾自体狙ってない
狙う意味がない
小太刀見た目いいから使っていきたいんだけど
アルスタの劣化になっちゃう・・・気にしたら負けか
見切りとか弱点特効とか着けなくても会心あるよ!
スロットも2つ空いてるよ!!
やったねたえちゃん!
片手でガンキン亜種行くとストレスマッハでやばい レウスは怒り時の自爆誘発と
閃光で落とせる事から割とやりやすいんだけどね
>>954 その台詞はレイア様に逆レイプされるフラグだ
俺はガンキンは最初にシビレ罠2発と爆弾で顎壊してあとはアルスタでざくざくしちゃう。
顎狙わなくても股下で足と腹をざくざくしてると勝手に死ぬ。ガスは見てからガードだな。咆哮もガードの仰け反り小さくて片手に優しいな主任は。
片手は武器出しで消臭玉投げられるから、臭いガスガードするのに抵抗無いね。普通のガンキンの方がタチが悪い。
そろそろ次スレだけど、そろそろ
>>3を
>>7に書き換えるのを忘れずにな!
昏冥と怨絶一門を作ったんで片手をやってみることにしました
よろしく
皆さんどんなスキル使ってるの?
とりあえず組んでみたのは砥石・ガ性+1・回性+1・スタ急
大丈夫だ、問題外
レム剣やにゃん棒を使うときには、砥石高速と心眼のどっちがいいんだ?
どんなスキルって、そりゃ集中、増弾、その他ガンナー用以外のスキルですわ
自マキ速集耐暑(耐寒)ランナー腹減り無効オススメ
抜刀力、KO、スタミナ奪取、見極め、罠師、ボマー、砥石でおk
レム剣なら緑あるし、砥石を抜刀技に変えればおk
これで華麗に罠→スタン→睡眠→爆弾→罠→・・・だ!!
抜刀力、KO、スタミナ奪取、見極め、罠師、ボマー、砥石でおk
レム剣なら緑あるし、砥石を抜刀技に変えればおk
これで華麗に罠→スタン→睡眠→爆弾→罠→・・・だ!!
弱点特攻と鈴蘭クエ相性いいな
頭狙うモンスばっかだし
>>959 裸だとスキルつかないだろ?
石と武器スロだけで発動させるのか?
尻尾とか破壊王つけたスラアクにでも任せとけばええねん
そもPTで片手の時点で効率とかあきらめてほしい
広域つけて種と解毒薬かじってればとりあえず文句は言われないし喜ばれる。
でも広域2で回復薬をぐびぐびやるのはあんまり反応返ってこないんだよなw
粉塵の方が効果的だからなんだけど
銀レウスのしっぽが切れねぇ
普通にやってるととどかないし転んだときにしっぽ狙ってても切る前に死んじゃう
切りたいなら足のみ狙ってしっぽ切るまで殺さないようにしないとダメ?
低空ホバリング中に殴ると切れる
踏み台
おい、スレ止まってるぞ
無属性武器についてなんだが
轟剣【虎眼】や暗夜剣【昏冥】って期待値高いけど
白ゲ維持するの前提だと砥ぐのに時間かかるし
青ゲまで使い切る運用だと期待値はそんなに高くないよね
自分としては業物ガッシュか匠デンドロの2択っていうか
使ってみて使いやすいのがこの2つなんだけど
暗夜剣とか常用してる人、実際使っててどう?
>>972 乙
昏冥は砥石、業物とセットで使う分にはそこそこ使える
デンドロさんは要匠あのでスキルが圧迫されるし、業物+弱特昏冥>匠ガッシュなので、
シルソルベースで5スロスキルやおまに自由度がある昏冥の方が使い勝手がいい
ガッシュは匠不要で白も50なので業物も要らないし、会心も0%なので抜刀技構成ベースに
は最適だと思うってのが個人的印象
サーブル意外と運用しずらいよな専用装備組まないといけないし。
せめて麻痺15くらいあれば
>>972 乙
問題外さん持って主任小突いて大目玉くらう権利を与える
>>976 ごめんな、俺問題外さんつくってないんだ
昏冥は変な癖が無いから使いやすい 青だと物足りない気がするけど白で弱点切った
あの引っかかるようなヒットストップが無いと見れば案外悪くない(他の無属性にも言えるけど)
スロット2つがおまもりと合わせて拡張性あって嬉しい
デンドロさんは匠有り前提だからスキルがキツイ サポート片手だと恐らく使う機会が無い
地咬は一見するとスペックが残念だけど青100がイカス 砥石高速つけても研ぐのめんどくせーんだよっていう
人とか4人PTで研ぐ事無く終わったりモブがエリチェンで逃げた時に皆で研げばいいって時に便利
俺も広域早食いをつけようと思うんだけど
他にPTにメリットのあるスキルってあったっけ?
特になければ捕獲の見極めあたりを入れようと思う
リアルプレイでなら千里眼があるとペイント投げなくて良くなるから便利。
オンならクエによるがこやし名人あるとペッコその他楽になる
なるほど、こやしはいいね
ちょうど設置8こやし10があるから活用してみよう
改造乙
56254 6 高速設置 8 こやし 10 光 城塞
普通に出るようだが…
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:06:35.90 ID:1o2srPkk
>>980 PTは、広域1だけあれば十分だと思うんだが
エリアに4人揃ったら、怪力の種
以上。
MHP3はモンスター弱いし、後はウチケシ飲む位しかやる事ない
上のレスにもあったが、火力落として広域2早食いとかただの自己満だと思う…
早食い粉塵は便利じゃない?
まあなくてもいいけど
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:16:09.76 ID:8MIfgKi2
昏冥+撫子一式(頭だけキャップ)に高速設置10のお守りと空きスロにこやし珠×5つけて
やってる。広域2 自マキ 見極め 罠師 こやしだな
場をコントロールしてる感じが凄く良い 広域化するのは種2種とウチケシが
多いけど金銀募集は多いから解毒薬の拡散も便利。なんだかんだいって回復薬も使う
早食い入れたいならペッコベースだな。自マキが抜けるけど
>>983 あなたとは違うんです(キリッ
しかし設置8こやし10だと調合率+2がつけられないな
また炭鉱夫作業か・・・
自マキ、罠師、回避性能1、広域1、ボマーで友人とスタイリッシュボマーやってる
ボマー消せば捕獲の見極めも出来る
アメジストメイジ、白ゲージ10しかないのか……どうしよう
レイジでした^q^
>>986 火力削ってまで、早食い粉塵が必要なモンス
自分の回復は回復薬メインにして、普段からPTの体力を底上げしてれば問題ない
匠よりも業物のがいいらしい
というかシルソル運用なら匠ロアルよりもダメがでるとかなんとか
まあアルスタっつう容赦ないライバルがいるわけだが
アルスタの切れ味はずるいよなあ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 06:19:44.39 ID:gCYvRRcu
非ボマーの片手剣使いっているの?
SBが結果出したからってきた奴か・・・
タイム出したい時は罠師ボマーつけるけど普段はつけてないな
1001 :
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