Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Q.おすすめスキルは?
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い
今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった
好きなスキル付けとけ!
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値
【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 279 緑20 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 290 白20 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 262(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
◆最終強化狩猟笛おすすめランキング◆
S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ
アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ
-------------(誰もが認める強笛の壁)---------------------------------
A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 フレイムエリオーネ
-------------(持っておいて損はない準強笛の壁)------------------------
B マギアチャーム=ベル ハプルニクス グィロティスカ
ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】
-------------(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)----------------
C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)
-------------(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)--------------------
D ユクモ雅笛【千鳥】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン 崩笛イコカムルバス
-------------(第一軍とまではいかないが充分使える笛の壁)--------------
E 夜笛【逢魔】(デフォ白ゲ・スロ2) ウェルテクスシェルン(スロ3)
ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)
-------------(一芸に秀でた特長のある笛の壁)-------------------------
F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー
-------------(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)------------
G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】
【笛の攻撃モーション】(スレ57 >720より)
■前方攻撃(↑+△ / 武器出し攻撃 / 左ぶん回し後△)【音符1】
範囲はハンターの真上を通り前方まで。攻撃するとキャラが前方へ移動する。
全体にもっさりとしたモーションで、他の攻撃や回避への派生もやや遅め。
派生先の演奏モーションが短い為、白/紫音符から演奏派生する際には左ぶん回しよりこちらを使っていきたい。
■左ぶん回し(△(アナログパッドニュートラル)/ 前方攻撃後△)【音符1】
範囲は左から前方を通り右斜め上まで。攻撃前後の立ち位置が変わらない定点攻撃。
右ぶん回しと比較すると、出が遅く派生移行が早い。また前方へのリーチが長く、高さに欠ける。
前作(P2G)と比べて「攻撃の出が遅くなった」「打点が低くなった」「前方攻撃と誤爆しやすいYO!」と散々な評価である。
使いづらくはなったものの、左から正面への定点攻撃・右ぶん回しとのコンボとまだまだ現役。
■右ぶん回し(○ / 柄攻撃後SELECT)【音符2】
範囲は右から前方を通り左斜め上まで。定点攻撃。
左ぶん回しと比較すると、出が早く派生移行が遅い。前方へのリーチが短く、高さがある。
高さは笛の全モーション中最高で、何気に前方・後方攻撃よりも高い。
が、最高打点になるのが左斜め上という文字通り斜め上の位置なので、高い位置で当てるには若干のコツと慣れがいる。
色々と散々な事になった左ぶん回しに代わり、攻撃の起点として使っていけるか。
■柄攻撃(SELECT / 右ぶん回し後○)【音符2】
P2Gの柄殴りから地味に改名。範囲は前方やや下小範囲。笛唯一の切断属性。
これで尻尾も切れるYO!・・・超頑張れば。定点攻撃。
P2Gでは3連続で出す事が出来たが、今作では連続でボタンを押すと右ぶん回しに派生してしまう。
モーションは笛の全攻撃中最短。演奏への派生も早い。
音符2を出す際には「攻撃両立の右ぶん回し」「早さの柄攻撃」の使い分けが重要。
■後方攻撃(△+○(アナログパッドニュートラル)/ 叩きつけ後△+○)【音符3】
範囲は前方やや右(近距離)から真上を通り後方(遠距離)まで。攻撃によりキャラが後ろに移動する。
P2Gの演奏3攻撃に近い動き。モーション値・スタン値ともに笛の全攻撃中最高だが、他への派生が最も遅い。
(でも攻撃の出は、実は柄攻撃よりも早いYO!)
攻撃中のキャラの姿勢がかなり低くなる為、後方攻撃しながら敵の攻撃をすり抜けるといった事も(時には)可能。
モンスターに背を向けて振り向きを狙う、攻撃しながら敵攻撃の範囲外に逃れる等々、狙えるタイミングは意外と多い。
この攻撃からの演奏派生には吹き飛ばし判定がある。周りに注意。
■叩きつけ(↑+△+○ / 後方攻撃後△+○)【音符3】
前方小範囲に振り上げ→前方に振り下ろし(打点を中心に円状の攻撃範囲)の2段攻撃。定点攻撃。
2発目は後方攻撃と並び笛最高のモーション値を誇る。が、スタン値がちょっぴり控え目。
振り向き頭狙いの定番。また、困った時にはとりあえずコレを連発していればそれだけで割と何とかなったりする。
吹き飛ばし判定有。攻撃範囲も広いので、PTでの使用は細心の注意を!
【笛の演奏モーション】(スレ64 >842より)
※演奏に正式名称は(今のところ)無い為、全て仮名。
※音符が揃っていない状態で演奏すると、演奏モーションが完全に終了するまで
回避にも攻撃にも一切派生出来ないという罰ゲームが発生する。注意。
■通常演奏(納刀中R+△+○ / R)
範囲は左側から前方を通り右後ろまで。P2Gにおける演奏開始モーションとほぼ同じ。
P2Gでは吹き飛ばし判定があったが、今作では無くなっている。SA付きの味方になら当ててもOK。
モーションがそこそこ長いので、前方演奏や後方演奏1が使える状況ならそちらを使っていきたいところ。
モーション終わり際の右後方でもしっかり当たり判定がある為、モンスに背を向けて演奏攻撃を当てるといった怪しげな立ち回りも可能だったり。
■前方演奏(前方攻撃・叩きつけ後R)
前に出した笛ごと少しキャラが動く感じ。P2Gにおける演奏2攻撃の最後の方に似たモーション。
前方攻撃・叩きつけ後にそのまま前へ攻撃判定が出る為、かなり当てやすい。
モーションも演奏の中では短め(ただしモーション値はやや低い)。
非常に実用的なので、使える時には積極的に使っていきたいところ。
■後方演奏1(柄殴り後R)
柄殴りのモーションからそのまま笛を持ち上げる感じ。
モーションが短いので、音符2から演奏する際には積極的に使っていきたい。
■後方演奏2(後方攻撃後R)
前方斜め上に笛を振り回してから真上に持ち上げる。
吹き飛ばし判定があり、当たった味方は天高く飛んでいく。
攻撃は当てやすいが、モーションが遅く吹き飛ばし判定がある為、使い処に注意が必要。
■追加演奏[後方](演奏後R)
斜め上にグルッと笛を振り回す→もう一回グルっとして後ろに笛を落とす→笛を真上に持ち上げ左右にちょっぴり揺らす
それぞれ当たり判定有。全ヒットでモーション値103・スタン値72を稼げるためとてもロマンがある。が、隙も大きい。2段目に吹き飛ばし判定があるため、PTでの使用には注意が必要。
自己強化(白白・紫紫)演奏では最初のグルンがカットされている。
位置的に当たる人は滅多にいないが、3段目にも吹き飛ばし判定があった気も(うろ覚え)
■追加演奏[左](演奏後アナログパッド←+R)
右から左にグルグルと笛を2回転させる。高さはないが2回とも同位置で回すため連続ヒットを狙い易い。自己強化演奏では一回転のみ。
追加演奏[後方]よりも若干モーションが短く、吹き飛ばし判定もない。
ロマンを求めるのでなければ、基本的に追加演奏はこれを選択したい。
■追加演奏[右](演奏後アナログパッド→+R)
右から左に笛を回した後、もう一度同じに回すと見せかけて今度は逆回転する。
無駄なフェイントの分、追加演奏[左]に比べて若干モーションが長い。
自己強化演奏では最初の一回転とフェイントが省略される為、追加演奏[左]と同時間で演奏可能。
特に吹き飛ばし判定は無いが、フェイントに引っ掛かって右側に来た味方が時々転んだりする。
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ56 >300,369,より)
使用笛:王牙笛【鳴雷】攻撃大(名人あり2分)
最初に掛ける→20秒後に延長掛け・・・2分20秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分後に延長掛け・・・3分後に効果切れ
最初に掛ける→1分30後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分40秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分50秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
掛けなおした時点からリスタートで2分効果延長される、
ただし、延長前と延長後の合計最大値は3分30秒(2分+1分半)まで
最大値3分30秒の延長時間が適用されたケースで、
そこからさらに延長した場合、同じようにリスタート2分効果延長。
ただし、最大値は2分+1分半+1分半=5分まで
【つまり?】
重ねがけした時点から、元々の効果時間分延長(上の例だと2分延長)
ただしその最大値は「元々の効果時間」+「重ねがけ効果時間」(上の例だと2分+1分半=3分半)まで
全旋律効果延長(橙赤橙)も基本的に同じ。この場合+40秒が最大値
各旋律の「効果時間」「重ねがけ効果時間」については黒wiki参照。
ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/117.html Q:効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの?
A:「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。
(上の例だと、最初に吹いてから1分半〜2分後に吹き直すのが最も効率的)
Q:もしかして追加演奏って意味ない?
A:「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。
「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、
あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry
(スレ59 >173-174より)
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:22:58 ID:MDZOB0+U [1/2]
旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/
初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね)
.+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長
...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼
...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効
...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】
属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化
120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効
120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】
会心率UP
120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】
属性やられ無効、精霊王の加護
180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化
180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効
180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効
気絶無効、麻痺無効、耐雪&耐泥、耐震
240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効
※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない
複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。
ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】&風圧無効は共に初回3分だけど
重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:24:01 ID:MDZOB0+U [2/2]
効果まとめ
攻撃力&防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%
(オトモへの攻撃&防御強化は武器&防具を抜いた数値に倍率がかかる)
会心率UP +15%→+20%
属性攻撃力強化 +15%→+20%
状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)
○耐性強化【小】 ○耐性値+5&○属性やられ【小】無効→○耐性値+7&○属性やられ完全無効
○耐性強化【大】 ○耐性値+7&○属性やられ完全無効→○耐性値+10
全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10
精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット
体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復
回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)
体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する
初回スタン値[63曲目(実質64曲目)
>>621を整理]
90→ボルボ
100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜
120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ
130→ベリオ両種・金火竜
144→アルバ
150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%)
180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種
200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%)
240→アカム・アマツ
300→ウカム
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | ↑ │ │ ↑
| | └── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ
攻撃大のない笛担いでくる人って…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/ テンプレはここまで ---
最終強化狩猟笛の『八大名器』
覇笛ハウカムトルム...狩猟笛最高の攻撃力と会心率を併せ持つ名器。
轟鼓【虎鐘】...白ゲージ、高攻撃力、攻撃旋律と超攻撃的な性能の名器。
フォルティッシモ...攻撃力、防御力、旋律ともに優秀で作成次期も早い万能な名器。
アイスエイジ...のけぞり無効と全旋律効果延長を持つ三本柱のうちの1本。実用的な氷属性の名器。
王牙琴【鳴雷】...三本柱のうちの1本。パッケージモンスターの優遇が良く分かる名器。
アヴニルオルゲール...三本柱最後の1本。太古の塊からなかなか出てくれない掘り出し物の名器。
ヤミノヒツギ...狩猟笛の中で唯一の毒笛で蓄積値も高い。どこにでも持っていける名器。
ドズルヴォンヴァ...類まれなる語感を持つ名器。
Q:武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね?
A:立ち止まってから武器出せ。あるいはしゃがめ
Q:笛吹き名人の効果は?
A:旋律の効果時間延長。旋律によって違うが大体4/3くらいになる
P2Gから仕様が変わってなければ回復効果が良いものになりやすかったり、
高周波の効果範囲が広がったり。あと、アイテムの笛が壊れにくくなるよ!
Q:追加演奏モーションが早い時と遅い時ない?
A:自己強化旋律のみ、モーション短め(演奏攻撃1回分省略されている)。その他の旋律は全部一緒
なお、追加演奏時に方向キー左+Rを押すとモーションが変わり、Rのみの追加演奏より若干早く演奏できる
Q:はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね?
A:P2G、TRYでは切れ味黄色以下になると、攻撃の出始めと出終わりに大きくマイナスの補正が付いた
(P2Gでは出始め0.3倍 出終わり0.5倍) 出来れば緑以上を維持した方が無難
レウス、レイアの振り返りの時どうしてる?
安定した攻撃方法ないかな?
>>1乙
そして
>>16よ、将棋・チェス板の大局将棋スレのテンプレはコレより長いぞ
各武器スレに比べれば長いと思うけどさwww
>>1乙の旋律
>>18 P2Gの感覚で置きスタンプとかやると突進くらーうから
斜めギリギリの所からスタンプ当てて当てて回避してる
>>18 普通サイズなら、突進されても右ぶん回しがギリギリヒットし、尚突進も回避できる。
でも安定とか全然しないし、もしブレスだったらスカっちゃうし…。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:42:37.83 ID:r9R1jyjU
スタミナ奪取ってKOくらい
あんま意味ないの?
前スレ
>>1000 と
>>23 いつかのレスでKO術とスタミナ奪取つけるならどっちかみたいな検討レスあったけど、その結論?はスタミナ奪取だったな…。
つけられるならつけてもいいけど、これはほしい!ってレベルじゃないので注意
テンプレどんだけあるんだよwww
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:50:23.51 ID:r9R1jyjU
>>24 うぬぬ その程度なのか
KOやスタミナ奪取とかつけて
戦いながら援護できる笛とかできたら
かっこいいんあだけどなぁ
なぜ戦いがおまけ扱いなのか
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:53:27.50 ID:giukDQ1Q
猫の胆力と逃走術を組み合わせたようなのが5スロで
発動できるスキルに昇格したら、意外と重宝しそうな気がする。
まぁ、抜刀中の移動速度が最速の笛では、
あったとしてもやっぱり出番は無いか。
笛の新参丸出しな質問で申し訳ないんだが、
ドズルの語感云々ってFE聖戦の系譜に出てくるうほっいい男的な意味なのかしらん?
発売から3ヶ月、ようやく風化笛出たー
匠5笛9は持ってるからもう火山には帰らないぜ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:04:49.79 ID:r9R1jyjU
>>27 ちゃんと戦うけどやっぱ
援護に特化してこそ笛なのだよ
僕のなかでは
>>1乙
やっぱりテンプレ長いよなぁ、効果時間とか笛wikiに掲載で良いんじゃね?
さりげなく8大名器みたいなのまでできてるし
削るかどうかの話題が出たのが終盤だったからとりあえず載せといた
wikiいじりつつ次スレでは短くできるといいね
>>4,8,9
これはwikiに載せて誘導した方がいいかもしれない。
手取り足取り情報を網羅して笛初心者にも笛上級者にも役に立つテンプレを
作ろうとするのは笛使いの気質が現れていて笛スレらしいと思った
人助けが好きな人じゃないと笛を使わないもんな
>>20 100は超えなきゃ長テンプレとは言えないよねW
>>26 計算、実践してごらんよ
そのスキルで減気値がいくつからいくつになるのか、
だいたい何発殴れば疲労するのがそのスキルで何発短縮できるか、とか
スタミナは見えないし不確定要素多いから難しいけどさ
サポートって装備やスキルでするんじゃなくて、プレイヤーの知識や技術でするんだぜ
スタミナはモンスターが行動することでも減っていくから、1.2倍と言っても
12回殴ったら疲れる→減気付けて10回殴ったら疲れる
ということにはならない。
せいぜい11回。
と考えるとKO術とそんなに変わんなくね?
笛専用部屋ないかな〜
頭以外攻撃しても効果が出るから減気の方が範囲が広くはあるかな
kaiの笛部屋終わりましたー
皆様どうもありがとうございました
笛部屋はもっとたくさん建ててもいいと思うの
kaiの笛部屋おつでしたー皆見た目がいい装備ばっかりで感動したよ
だからその辺のアイサツは部屋内ですませろt(ry
回避距離6笛7のおま出たから、
武器スロ0で回避距離UP笛吹き名人回避性能+1罠師砥石高速出来たよー(^o^)/
わざわざスレに書くならネタを提供しろ、でなければ帰れ
>>40 確かにKO術と比べたら有用か。
KO術も奪気もイラネ派だけど、
笛奪気KO装備は一応用意してあるのよね。
攻撃力が1.2倍だとぜんぜん違うけど、蓄積値が1.2倍になってもあんまし体感ないなあ
ましてや弓なんかだと1.1倍の通常貫通拡散矢強化でも攻撃力の底上げに使われるのにKO術っていったい何なの・・・?
実は攻撃力でも1.1倍は重要じゃなかったりするのか?
ネタを提供しろというならまず自分から、と横からボソッと言ってみたりして
>>47 ソロだと攻撃旋律はかなりしんどい
吹くためにロスが発生してしまうとほんの2分かそこらの効果時間内に
10発殴って1発差程度の火力アップじゃなかなか取り返せない
>>47 ガンナーの拡散に限ってなら1.3倍だし、その上剣士と違って一回の攻撃回数違うから比べるのはちと違うような
>>47 時間的に若干微妙だけど
>>45はお疲れ様レスに対していってるんじゃない?
>>45もネタ提供してないっちゃしてないけど、注意は必要だと思うよ
注意だと受け取られる文面かどうかは別だけどね
正直自分もお疲れ様とか部屋内でやって欲しいし、あまり頻繁なら募集スレ使ってほしいわ
kaiやったやつらみんな装備書いてくれよ。
>>48 そこで演奏効果延長ですよ。
まぁ吹ける笛が限られてるし、一回目はやっぱり大変なんだけど。
数十回のリトライの末、やっと笛ソロで終焉クリアしてきました……
だいたいジョー20分討伐、ナルガ35分捕獲、ティガ45分捕獲で45分55秒でした。
これで僕もカリピスト!!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:33:20.53 ID:a7YfjKmy
>>52 延長は2旋律を維持すると考えても効率悪いと思う。
あれは笛笛パーティでこそ真価を発揮する。
延長はソロに適した旋律してるしな、効率は悪いのかもしれんが中々楽でいいわ
やっぱ痛撃をつけた笛でリオスをボコるのは楽しいなぁ
相変わらず頭が低くて殴りやすいし、会心エフェクトがぽこじゃか出るから非常に気持ちがいい
ただし稀少種、てめーらは駄目だ
さあ、潔く翼の肉質を45以上にしてから出直してくれたまえ
金銀の頭を殴るならギガブリッツワークス>鳴雷
これだけでギガブリッツワークスの存在価値がある
マジかよデンゲキチケット集めてくる
>>54 音符の数と揃え易さが違うじゃん。
△○→○→△○なら普通に殴ってても貯まる。
>>58 作り易さも魅力だぜ。
全然出ない碧玉に比べて最悪でも11回やれば済む。
また碧玉出なかったよorz
こまめに演奏することが効率悪いってことじゃね
ん?
演奏する回数はむしろ減らないか?
>>60 (・∀・)つバキクエ
かなり出やすいらしいお
うちは出なかったけどね・・・泣
笛1人で延長を吹くかどうかはのけぞり無効を維持したいPTかどうかによるよな
槍がいたらのけぞり無効でどや顔してるわ
片手剣は太刀と一緒でもなきゃ大丈夫だろうと甘んじてる
落とし物は拾ったか?尻尾の切断は?孤島の隅でザクザク音立てて本体剥ぎ取りする心の準備はOK?
まぁ、一週間位根気よく連戦してれば一個か二個は出ると思うよ。ソースは俺
最近玉とかは山菜券で貰えばいいかと思うようになってきた
>>63 他よりマシなだけでそんなに出やすいわけじゃぁないよ
まぁ、闘技場はやりやすいし、即死するようなこともまずないし
スキルなしでも意外と平気だし、なかなかの良クエだよ
>>49 亀だが今作は拡散強化1.2倍じゃなかったっけ
まぁ手数or溜めのせいで比べられない、ってか比べ物にならないのは変わらんが
ソロで笛吹いてると正直むなしくなる
エリアチェンジして笛吹くと特にね
>>68 やっぱ裸って言うのはクリアした時の達成感がパネエw
特にうちみたいなゆとり下手くそハンターだとねw
最近笛に手を出してみたけど快適な状況で戦えるから楽しいね。
でも不慣れなせいか討伐には時間がかかるけど…。
慣れても他の武器より時間かかる場合が圧倒的に多いのが狩猟笛
モーション値とかすごく中途半端で手数を稼がなきゃいけないけど動きは一撃離脱よりだからな、、、
ジンオウガの玉集めはネブラ亜種一式着込んだ上に雷耐性+2発動させて
大回転斬りが使える笛を担いで二頭クエでやってたなぁ。
二頭クエの方が一匹一匹は単体クエよりもずっと弱いし、
合流されてもヒーヒー言いながら何か色々とやってれば割となんとかなるし、
雷耐性30もあると被ダメがだいぶ削れるから精神的に余裕が持てて、
お陰で素材をザクザク集めつつ、対ジンオウガの立ち回りを覚えられた。
俺はロワーガ一式で気絶無効、雷耐性大にして変形する笛担いでやってるな
ここまでやれば二頭同時でも事故死すらなくなるレベル
大回転が出来る笛
変形する笛
溜め3が出来る笛
突きと砲撃が出来る笛
これが笛の懐の広さなんだよね
他の武器にはスタンを取る手段が大体整備されてるのに
打撃武器の切断属性は笛の柄殴りでガマンしろとしか聞こえないこの仕様
たまに変形する笛担ぐのも楽しいからいいけどね
変形する笛派が多いな。
オレもだけどwww
俺は飛んで戻ってくる笛!!!
俺は狙撃できる笛を使ってたな
俺は笛を双つ担いでたなw
ガードと切断を満たす上に
全属性が用意されなかった不遇な時代を共に過ごした仲間として
砲撃できる笛は使っておくべきだと思うんだ
鳴雷は正直斬属性でもいいと考えている
亀だが
>>36が真理のような気がしてきた。
笛スレは居心地が良い。進行が遅いのが玉に傷だが・・・
変形する笛としゃがみ撃ちができる笛も使ってみようかなw
俺はガードカウンター突きができる笛使ってるわ
じゃぁ、演奏のできる笛を・・・あれ?
アドパで笛専部屋を過去3回程たててるんだけど、誰もこない
過去スレにもあった、全員マギアとか興味あってやってみたいんだけど、みんなとはなかなか時間合わないみたいね
僕は曲射笛ちゃん!!
>>91 ○時に立てますって予め宣言しておくといいよ
>>91 ほんと時間次第だろうね。マギア隊は20時以降に人が集まってきた感じだったと思う。
ちなみにわたくしは夕方から夜にかけてなら大体あいてますのよ?
来週からはアドパ三昧が可能になるから
俺と一緒に旋律でみんなを癒やすハートキャッチマギキュアをしよう!
プロのオーケストラに入るには訓練所のアシラさんを何分で倒せたらよかです?
アシラさんは適当に殴ってたら終るし
他の大型モンスター全部回ってきてください
ネブラにブラッドスクリーム担いでいったら
攻撃大吹けよ役立たずって言われました;;
今から狩猟笛部屋建ててもきっと過疎るだろうから動画参考にしてアシラさん行ってくる
アマツまでソロでやった時はほぼ笛のみだけど
PTで笛は全然使ってないから今度使おうと思うんだが
やっぱり隠密付けて演奏ヘイト減らしたほうがいいんだろうか?
インファイトしながら吹く場合はいらないっぽいけど、叩きつつ吹くなんて毎回できるわけじゃないしさ
前スレで防御ガン上げネタを投下したものです
ちょっと試し爆破してきたのでご報告
デフォ火事場(40%以下で+30)、丸薬なしの状態(800超え)から大G12個使って60ダメージに少し届きませんでした(おそらく自然回復分)
普通ならGG小タルで猫火事発動できたりするんですよねw
今度暇な時に防御調整して被ダメ測定でもしてみるか…
>>101 笛に隠密はよく出る話題だけど、一階試してみるといいよ
ヘイト上昇激しすぎて無意味さがわかるから
笛の音を聞いて駆け寄って来るなんてかわいいじゃないか
あれ!?なになに!?なんか良い音するよ!あ!笛だ!笛ふいてる!ねえねえ何の旋律吹いてるの!?ねえ!攻撃大!?攻撃大なの!?
笛スレでよく出るスキルの個人的な評価
隠密:はっきり言って無駄
広域:あっても良いけど笛との相性は悪い
納刀:同上
KO術:あっても無くても一緒
減気:まああってもいい
砥石高速使用:まあまあ便利
回避性能:あった方がいい
匠:無くてもいいけど狙えるなら付けた方がいい
笛吹き名人:無くても大丈夫なら外していいよ
こんな感じ
>>101 俺は意地でもスタン取ってやると思って挑発つけて担いでたわ
>>106 長文ご苦労だが匠すら無くてもいいって基準ならそりゃどのスキルもいらなくなるだろうよ
>>103 半分になっても意味ないレベルなのか・・・
おとなしく普通の構成にするわ
>>107 挑発は発動させにくいのがw
坊屋とジンオウS複合とか?
匠>耳栓>攻撃大=回避性能じゃないか?
(攻撃大笛使用する場合)
その他スキルはほぼ同意
隠密とか頭狙いにくくなるだけだし、どうせ近くで当てながら吹いたり、隙を見て吹くからいらない気がする
>>109 麻痺4気配-10のお守り使用でいけたよ
頑シミュはマイナス無理なの承知でシミュスレに依頼したら違うシミュ使ったのや、お守りなしで挑発以外をシミュしてくれたりしたよ
俺は、KO、弱点特効、笛吹き、業物つけてた(武器スロなし)
合ってるかどうか知らないけど隠密はヘイト値の蓄積値が0.8倍になる効果らしい
アドパとかでは隠密付けてたら嫌な目でみられるよな
匠は笛と見た目と両立しようとすると神おまが必要になるので諦めた。
そもそも隠密行動してるのにぴ〜ひゃら笛吹くなんて矛盾してるよな。
携帯の着信音みたいに環境音がなる笛とかならまだぎりぎり理解できる。
隠密:無防備で笛を吹くためにつけるなら無駄。ただし他の近接がつけるのと同じ意味合いでつけるなら可(もっとも、隠密外して防御高い装備にした方が効果があると思うが)
広域:相性は近接の中では相性は普通。ただし吹き専サポート気分は割と賛否が分かれるので注意
納刀:むしろいかに納刀せずに立ち回るかが…
抜技:納刀せずに(ry
KO術:旋律溜めるために頭以外を狙うことも多いためびみょ。PTだともっとびみょ
減気:1〜2人プレイなら可。それ以外はPT次第
砥石:旋律維持が大変な方のおとも
回性:回避受付時間の長い攻撃が多いので大いに可
回距:恩恵は少ない方。ただ、ほしい場面があることも確か
匠:大いに意味あり。ただし弾かれにくいのでそういう意味で白ゲ維持にこだわる必要はない
業物:ゲージ<旋律な場面が割とあるので研ぐ回数が減るこのスキルは大いに可
弱点特攻:ハンマーほど弱点に攻撃できない点に注意
破壊王:攻撃範囲が広いので可
心眼:すごくいらない
スタ急、ランナー、体術:いらない。どうしても必要なら旋律でどぞ
耳栓:旋律にあるので無理につける必要はないがソロなどでは割と優秀なスキル
回復速度:良スキル。変なスキル付けるならこっちをお勧め
笛吹き名人:深い理由がないなら必須スキル
見切り・攻撃:色々と旋律でカバーできる分、攻撃スキルつけてモリモリ攻撃!
隠密心眼あたりはスキル一個削ってでも防御あげた方が効果ある気がする
抜刀技はせめて抜刀スタンプか抜刀後方攻撃ができればなぁ
武器スロ1
バンギスヘルム
坊屋ジャケット
ダマスクアーム
ダマスクコイル
荒天【袴】
鼓笛珠【1】*3 研磨珠【1】*3 攻撃珠【2】*1
城塞 笛5攻撃7
斬れ味レベル+1
攻撃力UP中
笛吹き名人
砥石使用高速化
バンギス頭って良いよね。
吹き専て賛あるのか?否しかない様な気もするんだが
吹き専本人は賛なんじゃないか?
殴れる奴は吹き専をするという選択肢があってもまず選ばないしな
体力回復のために広域をつけるのは趣味レベル
広域は怪力の種の効果をパーティーに振る舞いつつ
攻撃旋律でさらに効果を高める方が有用
それは鬼人笛で良くないか
Kaiで参加する乙女チック☆サウンド用の見た目も考慮した装備組んでるけどなかなか決まらねぇ
やっぱり笛名人・回避・砥石の3本柱を崩さないと難しいな
ある程度妥協したら楽になるぞ
俺も腕と脚は妥協した
どうせ脚なんてダマスクコイルでかくれるし
抜刀時にアイテムが使える笛が好きだ
特にペッコに何も呼ばせず戦うのが楽しい
変形してはじかれ無効の笛もいいよね
ジンオウガの笛ってどう見ても変形する(ry
演奏できる笛つかうのが一番楽しいけどな
アシラ訓練5'50"36やた
結構被弾してこれだったからまだイケるな
>>123 青ゲージ長いから砥石なくてもなんとかなるよ
ここまで曲射ができる笛無し
抜刀中にアイテム使える笛も無し
133 :
132:2011/03/02(水) 14:44:05.44 ID:Ad9QhAKi
あ、あった。ごめん
スタイリッシュ鬼神笛を使いこなす、剛のカリピスト様がいるのはここですか?
隠密を使いたがってる奴は頭狙いに行かないのか?
笛で隠密とか戦う気が無いとしか思えないんだが
最近は坊や装備で挑発発動させてるがいまいち効果を実感できない
演奏中にこっち向かれてもいいことはなくね
いや、笛縛りでPTで殴れる機会増えるかなと思ってさ
>>124,130
熟考の上に妥協して、なんとか体裁を取り繕った
普段はガチ装備だし笛4PTの時くらい遊んでもいいよな…
140 :
91:2011/03/02(水) 15:26:12.33 ID:S3SVwuGK
今週夜勤なんで深夜の2時頃になっちゃいます。流石に厳しいですかね
マギアやりたいけど男キャラで激しく後悔。肌黒いし。
色黒リーゼントジジイキャラでマギア担いでる俺馬鹿にしてんの
>>140 同じく後悔・・・男キャラでマギアに会う見た目、スキルの両立とか・・・\(^o^)/
マギアの正装は、褌一丁(ドーベル腰カラー白)だろ!
男でむしろ良かったと考えるべき
爺さんがピンクのタオル巻いてマギア担いでるとテンション最高潮
マギアの存在を知ってキャラ作り直した人間もここにいるんだぜ?
神おまも持ってなかったからさほど気にならなかったけど
俺はスネークのためにキャラを作り直した
マギアが似合わなくたってイイじゃない、ゴツイ笛担いで戦場に行こうぜ
マギアは本当に回避1と笛名人さえあれば充分使えるから神おま要らない
スネーク「エングレーブ(装飾)には何のタクティカルアドバンテージも無い?結構じゃないか!」
>>129 9'13、これ以上どう縮めるのかニワカカリピストのおれにはわからん
ケツ殴ればいいんだよな?
>>149 俺は
開始すぐに入場→自分強化or攻撃小吹く→適当に尻と頭狙いながら旋律維持
疲れたらスタン→閃光+砥石
こんな感じ
被弾なければ5'30は軽くイケると思う
ザ・ボス一式にマギアチャームでアドパ突撃してきます
やっと笛スレ話題の匠5笛9が掘れた!
これで念願の匠攻撃小弱点特攻回避1名人装備が作れる!
さあ次は回避6笛10掘りに行ってくるか・・・
回避6笛10はほんとでない…
かわりに回避5砲術10でたけどどうしろと?
回避5スロ3と回避6笛4で良いやと思う事にした
副産物で底力1笛10スロ1出たし、まだシミュで要求される装備作れないし
>>153 ガンスでもライトでもヘビィでもお好きにどうぞ
演奏…したいです…!
>>140 俺も肌黒い男なんでマギアと合わなくて後悔してた
でもアマツ装備をピンクにすれば個人的にはアリ!
水属性強化がグレーになってる気がするけど気のせい
アシラ訓練5分切ってる動画参考にして
スタン狙わず閃光砥石使わずでひたすら尻にスタンプしたら5分半切れた
>>158 動画かコメントでも頭狙っても好タイム出にくいって書いてたもんな
今日帰ってやることやったら熊さん行くか
笛に自己強化Lvという項目が追加される。
たいていの武器はLv2だが、種類によってはLv10とかいう武器もあって、
それを使って自己強化旋律を重ねがけしていくと以下のように効果が付加されていく。
1回目:移動速度アップ
2回目:+はじかれ無効
3回目:+自動マーキング
4回目:+捕獲の見極め
5回目:+耳栓
6回目:+会心率アップ
7回目:+回避性能アップ
8回目:+回避距離アップ
9回目:+高級耳栓
10回目:+耐震
最後まで自己強化をすると髪が逆立って金色になってすごく強そうになる。
でも、自己強化ばかりしてると、全部自己強化し終わる頃には、
他の3人がモンスターを倒し終わっちゃう。
だからほどほどにしておかないといけないのよ。
そんな妄想をしてみた。
もう10回吹いたらクエストクリアでいいな
自己強化1回目で移動速度アップ、2回目で心眼、3回目で減気もしくは効果のまともになったKO
とかで、自己強化は笛によって1〜3回とできる回数が違う
攻撃力や旋律の強めな奴は一回、逆の傾向がある奴は3回、とかでどの笛もそこそこになれる…
って妄想はしたことある、神バランス調整できること前提だが…
だからガードの可能な重猟笛をだな
移動速度の代わりにガード性能が吹ける的な
>>162 どうせなら自己強化0回の笛も作って、そのかわりめちゃくちゃ攻撃力が高い、
大剣もしくはヘビィ的な立ち回りの要求される笛があってもいい。
妄想は楽しいな。
溜めた音符がリセットされてもいいから演奏キャンセル回避ほしいな
前方攻撃→演奏派生とかやりたいけど隙が大きすぎる
もう三音符以上の追加演奏の頭上で無駄にグルッと笛を回すモーションの回数を
任意で決められるようにしてそれを笛の必殺技にしたらいいと思う
116>>
それ想像したらスラアクのぶん回しみたいなのが出てきたw
スタミナ消費で赤無し笛の利点が増える良調整かもしれない
ハウカムさんが強すぎるので黄色ゲージだと威力激減な
>>158 案外スタンプよりぶん回しメインでもいいタイムいけるね
旧式の演奏法も使いたいなぁ。ちょっと複雑になっちゃうけど
ディレイが凄く効くから、演奏中も、いつでも回避できる感じにしたら更に使いやすそうだな
叩きつけの本当に最後当たりでようやくボタンが反応しないぐらいなんだな
トライやった事ないけど、トライでは全武器これぐらいディレイ聞いたの?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:54:12.28 ID:l+0AXU1F
お前らの装備を晒せ!いや、スキルだけでも晒して下さい!
回避+2、笛吹き、α
でいつもやってるお
神おまとか存在しないんだからね;;;
回避性能+2 or 弱点特攻 匠 笛名人 砥石高速化ってところかな
痛撃と回避両立しようと思ったら神おまがいるなんて、、、orz
匠砥石笛名人回避+1攻撃小
匠 砥石 笛吹き 性能+1
性能2にするとダマスクやバンギスが出張ってくるからやめた
匠、砥石、笛吹き、回避+1
匠×笛のお守りじゃなくてもいいんでせめて笛10がほしいです
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:28:02.10 ID:l+0AXU1F
ナルガエス??がいいのか?
笛吹→匠、痛撃、攻撃中
→匠、痛撃、回避1、攻撃小(又は耐震) (スロ1)
→匠、痛撃、砥石、攻撃小
→攻撃大、業物、痛撃、回避1(又はKO、又はスタミナ奪取)
→攻撃小、業物、破壊、回避1
→攻撃小、業物、砥石、痛撃、回避1
>>174 匠5笛9エ…
回避性能5s3使ってなら砥石、痛撃、笛吹き、回避性能1、業物
これで虎鐘担いでる
ジンオウ一式に笛と砥石付けただけのとか、ドーベル一式に
笛と体術付けただけのとかを愛用してたけど、
やっと作れたダマスクを使った匠、笛吹き、砥石、(雷属性+1)、攻撃力小は
これから愛用しそう。
副次的に作れた匠、風圧無効、砥石、心眼って装備は、
旋律を奏でられない笛で愛用しそう。
うさたんまじ天使!!
亀だけどアシラ訓練のレスくれた人サンクス
参考にしてやってみます
183 :
174:2011/03/02(水) 22:59:43.44 ID:UW77M+8k
>>179 持ってるのは回避6攻撃9の方なんだ
そっちも狙って、ずっとT3にいるんだけどね
>>178 大いに参考になった、特にスロ1使うやつ
攻撃小と入れ替えじゃ耐震は付かないっぽいけど
エリオーネ用で、笛吹・属性強化・火属性強化2・回避性能1とか
演奏と合わさって属性値が楽しいことに、ロマンっぽいけど
もしかしたら亜グナやウカムで最適解なったり?
モンハンはテーブル合わせるのがめんどいからあんまり再起動したくないよな
>>184 攻撃小じゃなくて回避1との耐震の選択だった
計算してないからわからないけど、例えエリオーネだとしても
匠や痛撃や業物や攻撃アップには勝てない気がする
シルソルとダマスク荒天のせいってのと属性強化の近接の性能で
どうしてもKOやスタミナ奪取に近い扱いになってしまう
みんな攻撃系スキルばかりだな
撫子ぺっ子S撫子撫子ぺっ子S
広域+1〜+2、児マキ、捕獲見極め、
+護石で火属性+1〜2、耐震、耐泥、笛など
それかインゴットS一式で耐震風圧砥石見切り+護石
シルソル一式に抜刀会心5笛10のお守りで
攻撃(大)、抜刀術(技)、痛撃、笛名人、業物…って感じ
武器スロが必要ないから、気軽に笛を取り換えられてちょっと楽
190 :
184:2011/03/03(木) 00:53:03.07 ID:hMhTSow6
まぁ、ロマンだよなーw
作って狩りに行っても匠装備で行った時と時間殆ど変わらなかったし
でもアルバのおっぱいアーマーを愛でるために今後もたまには使おう
ペッコの装備が1番好きだが回避性能無いと無料
笛名人、砥石、回避性能1、捕獲の見極め、罠師だわ、なかなか快適
無料ってなんだよw
無理ね
匠、回避性能+1、名人、砥石でシミュしてるけどダマスクヘルムの悪夢から逃れられない
頭ダマスク以外だと回避1のためにベリオSくらいだもんなぁ
バンギスも緑じゃなかったら好みだったんだけど
>196
やめろダマスクより悪化するじゃねーかww
ダマスク以外なら荒天かバンギスあたりになってくる
いい笛おまあればもうちょっと何とかなるのかな
確か回避5s3があってもいける
俺のマイセットに頭と胴がs3自由で作ってあったはず
聴覚保護小重ねがけで聴覚保護大になるから
素で聴覚保護大ふける笛があんまり評価されないんだな
>>194 笛10のお守りにもれなく着いてたから生かしてみたw
まぁ追いかけて殴る時にはプラスになるかと
たまたま掘った属性攻撃強化4笛10のお守り・・・
これってマジ何に使えるの?ww
属性攻撃強化、◯属性強化、属性攻撃強化旋律でトリプル属性装備つくったらいいじゃない
>>202 全く同じ物持ってるw
一応笛10用として使ったり、笛+属性攻撃強化としての装備も作っておいた。
最近笛にハマってるけど旋律覚えられなくてすごく大変
友達とボイチャしてるときに
「あたしの歌を聴けー!」←どうしても言いたくなる
「キモっ」
このやり取りが好きです
キモッ
ということでボイスチャット時に吹きながら吐く台詞や歌を募集します。
そんなものはないです ねなさい
ぐーすかぴー
かりかりぴー
煌黒笛アルカリピー
笛始めたくて笛ふき名人、砥石、攻撃中、痛撃、回避性能1で装備組んでみたけど大丈夫かな?
武器はナルガ笛、マギア、ジンオウ笛を作ってみた
>>213 装備は十分だね
あとは虎鐘かヒツギ、アカム、アマツあれば大丈夫
ドヴォンヴァの音色美しすぎワラタ
ギガスゲニアもおすすめ
オルゲールも素晴らしい
音色だけならギガスゲニアが一番好き
ウネリシェルンなんかも好きなんだが性能がなー
トライの下位ペッコ装備は回避性能もついてて笛に最適な装備だった気がする
笛6納刀6の護石でたんで
匠・抜刀会心・笛・納刀装備作ったなw
比較的楽な相手とかにお遊びで担いで
疑似大剣抜刀コロリンプレイとかしてる
…決して疑似体験とかけたわけではない
笛練習初めてみたんだが意外にぴーぴー吹けるもんなんだな
しかしむしろ吹きすぎて手数減らし過ぎな感が否めない
最初は旋律効果切らす気で効果時間覚えた方が良いかね?
自己強化は絶対切らさないようにして他はできれば切らさないようにでいいんじゃない
広域2匠本気1笛吹砥石
貝笛さんと神おま使ってこんなスキル作った
広…域…?
>>221 とりあえず自己強化+2旋律くらいに絞ってそれ切らさないようにしてる
3つも4つも管理するのは火力が気になるのもそうだが正直そこまで覚えらんない('A`)
広域話題はループするから置いとこうぜ、笛担ぎながら解毒や属性やられも直したいならそんなに悪くはない
抜刀で動きたいから相性が微妙とは言われるけど、他の武器だと片手以外だと選択肢にもならないからな
必須スキルがない分、広域にポイントを回しやすい
笛も片手もね
>>228 ぐぐってみたらそういうのもあるんだな、初めて知った
だけど野良で広域付けてる大剣と一緒になったらちょっと不安になるな・・・
>>228 横からですまんが大剣で納刀つけるなら抜刀力or技が優先されるだろうし、選択肢に入るかもしれんが優先度はかなり低いかと。
まあ困ったらシルソル一式ですよ
でも大剣って抜刀状態で速く歩けないから納刀状態でいる時間長いよね?
なので、広域との相性は悪くないのでは?少なくとも笛よりは。
補助に回る大剣ってなんだかなぁ・・・大剣持ってまで補助って考えにくいな
大剣持ってまでって、別に大剣は火力武器じゃなくね
ガードもできて戦法上素早い、ある意味片手に近い武器
納刀ついでにサポートできるんだからやっぱり相性いい部類だろう
身内限定で広域2早食い2納刀笛のセット装備あるけど、実用性はともかく解毒や種がいる時は割と良いかも。後個人的に、見慣れない納笛・飲食速度に何か笑える
回避性能6笛10探ししてたら
回避性能6攻撃9がでた。
もうこれでいいんじゃね?って
誰かが耳元でささやいてる
>>233 補助って考えるより接待って考えたほうが分かりやすいかもしれない
尻尾切れない人の為に切ってあげて回復をするという
まぁどの道回復だけなら早食いの片手に適わないわけだが
大剣に広域はたしかに相性いいんだけど、それ以上に付けたいスキルがいっぱいあるんだよな。
ところで今日夜8時頃にアドパで笛専部屋たてたら来てくれるイケメンいますか?
メインが達人勲章貰ったのが5日前。
トンカチ用で笛沢山作ったので次は笛をやろう!と決めたのは4日前。
未だにスキル編成が決まらん\(^o^)/
優柔不断な俺には笛のスキル選択肢の多さが逆に辛いなw
>>240 初めは笛吹き名人と回避系で良いんじゃね?
使ってる笛にもよるけど
やってるとアレがほしいコレが欲しいと思うやつを付ければいい
カリピーに転職しようとしてるムロフシなんだけど、
スキルは笛の他に何がいいんだい?
広域とか笛にも適用されるならつけようと思うんだが…
>>241 なるほどなー。
倉庫の肥やしなナルガS一式あるからお守りブチ込んで吹いてくるわ。
上位なら無難に斬れ味+1、笛、回避+1、砥石あたりじゃね
これくらいならお守りもそんなに多く要らないはず。痛撃とか奪気つけると大変だが。
1から育てるならボーン一式で笛とKOつくから下位はそれで全部行ける。
広域は正直微妙。アイテムサポートは片手に任せとけば?
あと汎用性高いのは耳栓とかかな
風圧は笛がSA多いので気にしなくておk
あ、笛効果に広域って適用されないのか…
とりあえず笛、切れ味、回避性能つけてデカクマ殴ってくる
>>242 サポートメインでやりたいなら広域とか補助スキルつければいいし、攻撃メインでやりたいなら弱点特攻とか匠つければいい。
回避性能距離はPS次第というかスキルは付けたいのつければいいじゃん
広域つけるぐらいなら、匠のほうがいいよ
匠と攻撃優先、弱点特攻やスタミナ奪取はPTでは使いづらいけどソロでは結構便利だ
回避はあれば安心って感じ
追加演奏すると属性ガンナーよりヘイトたまるので隠密は無駄
基本的に出しっぱで走り回るから納刀抜刀系スキルの優先度は低い
とにかく笛は火力ないからなあ
スキル+攻撃大笛で補うのがいいと思う
フルドーピングならそこそこの火力になる
psによっては補助系の笛もいいと思う
スキル編成に迷ったら笛名人に回避系と火力系を入れておけばいいと思うよ
テンプレ候補になるのもシルソル一式or匠装備に回避+笛くらいのもんだし
広域スキルは他の武器となんら変わらないよ、効果も扱いも
演奏含みの火力だから、まだ種とか飲んで火力上昇+αもアリな部類ではある
だけどその分自分の火力も下がるし吹き専と疑われ易いから、頑張って殴っていってね!
数分の間に書き込み速度がブーストしてて吹いた
どうしても困ったら、剣士は殆ど持ってるであろうシルソルに回避1と笛名人付ければなんとかなる
覇笛なら匠がほぼ必須レベルだけど
>>208 PTプレイで苦戦しながらもモンスターを追い詰め、モンスターの隣のエリアまで到着
俺「…みんなちょっとまってくれ、実はみんなに聞いてもらいたい曲があるんだ」
B「はぁ?そんなのは家帰ってからやれよ」
C「そうよ、あなた今がどんな状況だか分かっているの?」
A「まあまあBもCも、せめて理由ぐらいは聞いても悪くはないんじゃないか?」
俺「理由は…その…はっきりとはないんだが…」
B「ふざけんなよ!」
俺「…けど、今みんなに聞いてもらわないとダメな気がするんだ」
C「はぁ…」
A「…」
A「さて、ちょっと疲れたな、ここらで少し休憩とするか」
B「た、隊長!…チッ!演奏するなら早くしろよ」
C「隊長命令じゃ仕方ないわね、フフッ」
俺「みんなありがとう」
A「まあ確かに時間がない、一曲だけだぞ、んでその曲はこの狩りが終わったら村のみんなにも聞かせてくれるんだよな?」
俺「はい必ず!」
んでこの後俺が3乙
ってのが理想
>>214 虎鐘とアマツは早速作ってみるわ!
ヒツギも欲しいんだが、びっくりするくらいクチが出ないwまあここは頑張れるけど
ウカムが苦手…
幸い宝玉はあるし、溜め3繰り出せる笛で頑張ってくる
ドヴォンバ、ギガス、オルゲールも頭に入れときます
なんか笛の名前って独特で覚えにくいわw
ありがとー!
お守りスレが殺伐としてるのでここで聞いちゃうけど
回避性能6笛10狙ってる人って光るお守り全捨てで適当に古びたお守り掘ってるの?
古びたお守りの個数は確率に影響しないのか?
>>246 旋律効果は広域つけるまでもなく同エリアのPTにも効くからね
まさかとは思ったが勘違いしてるといけないので念のため
今某スレでフォルティッシモが熱い
いい笛だが地味な方だと思ってた、そんな話題に成るようなことあったっけ
名前が音楽用語でかっこいいとか
260 :
sage:2011/03/03(木) 15:37:04.26 ID:BzQ0ftm8
261 :
260:2011/03/03(木) 15:45:37.95 ID:BzQ0ftm8
sageそこねた…吊ってくるわ
笛スレはフォルティッシモ、ガンススレはフォルテッシモだから全く別物
そこはsage忘れじゃなくて、スレ違いの回答を悔やめよ
見に行ったら全く関係なくてワロタ
マギア作りたいんだけど
ハナスズムシでねぇorz
物欲センサーか?。アゲハとかカナブンとかヘラクレスもういいよ
鼻鈴虫は虫カゴとジャンピング虫取りをひたすらやるしかないからなあ
クエスト埋めながら根気よく集めてください
フォルティッシモは匠付けたら無属性武器の中ではハウカムに迫る勢い
えっ
アマツに初挑戦してボコボコにされてきたよ…。
15分針で黒くなったから体力60%かこれはいけるなと思ってたらその後が…。
空中ブレスで乙ってその後ほとんど攻撃できず時間切れしてもうた。
爆弾猫×2は悪くないと思ったけど頭狙うならやはり一人で行くか。
それにオルゲールの三音符すら維持できなかったから
エリオーネのがいいのかなと思った。
しかし時間切れとか、金レイアにマギア担いで行っちゃった時以来で
へこんだわ…。p2g思い出した。
アマツは慣れるまでふわふわして頭狙いにくいからお腹叩いたほうがダメージ稼げると思う
バリスタも背中部位破壊分ぐらい撃っとくといい
ああバリスタか、使いどころが全くわからず拘束一回当てられただけだった。
オトモ連れて行くなら囮になってくれてる時とかに撃つべきか。
あと、閃光が結構効くんだな今調べなおしてたら気がついた。次はもっていこう。
そして頭にこだわらずとりあえず攻撃が当たるところを叩いてみます
ありがとうがんばる。
>>271 ニコ動に動画のいい奴上がってるから見てみるといいですよw
私はそれお手本にして30分切れるようになりました!
旋律維持はそこまで意識しなくても吹けるときに吹く
ぐらいの気持ちでも全然間に合いますよ!
>>271 拘束はアマツが身体に風纏ってるときは効かないから注意。
遠くにいるときに照準合わせして、こっちに向かって突進してくるときに引きつけて撃つのが一番の狙い目。
拘束したあとすぐに殴りにもいけるしね。
空中ブレスはアマツの位置を見て
ブレスの音に合わせて横・縦・横の順にコロリンすれば余裕回避
PTはシラン
サマソと薙ぎ払いの区別つかなくて毎回当たってるわ
やっぱオルゲールないと厳しいのかねえ
マギア担いで玉狙ってるけど安定して倒せないわ
コロリンすると逆に危なくないか
普通に走ってれば当たらない
アマツマガツチは空中ブレスの構え→俺「はあああああああ!モドリ玉!」
笛って言われてるほど火力低くはないんじゃないだろうか
渓流の隠密部隊のクリアタイムが、笛(王牙琴)を担いだ時とハンマー(残月)担いだ時で大して変わらない…っていうか、むしろ笛の方が速く終わったんだけど
単純に腕の問題かねぇ
残月だとガンスになるが
ハンマーもジンオウガのにすれば普通はハンマーの方が早くなるだろうな
マギアに合う装備作ろうとしたんだけど、皆スキル何にしてる?
笛名人回避性能2までは付けようとしてんだけど、他は魔法少女っぽく広域とかかな?
マギアに必要なのはスキルじゃない
見た目だ(キリッ
見た目重視に禿同
マギア見た目部屋(スキル、防御力無視)とかやりたいなw
マギア4なら防御低くても早々死なんだろ
あまりにも欲しいお守りが出なくて笛という文字が出たらマイナスだろうがボックスに送っちゃう
今の装備で妥協するのもなあ。せっかく炭鉱夫やり続けてるんだからなあ
匠4笛-9スロ1っての持ってるけど凄いピンポイントな嫌がらせ
魔法少女なら変身するべきだ!と思ったので強引に力の解放スキルを付けた
なんかキラキラして可愛いから加護とか良いんじゃない
>>279 見た目は決定してるの?
してるんだったらもうそこそこ絞れるでしょ
自分はもうファルメル一式でいい気がしてきた
あえてのリノプロ一式(女性)
>>286 とりあえず頭がマギュルくらいしか
ナズチ頭に似た装備があればそれ一択なんだけど
気力回復6笛10キター!
もう炭鉱婦辞めるぜ!
さぁ次は回避笛おまだ・・・
うおおおおおお匠5笛9きたああああ
長かったよおおお
次は回避6笛10だ・・・
匠5笛9は出したんだが、さすがに回避の方の確率は狙う気になれん
仮に出たとしてもそのために使った時間が釣り合うと思えない
>>293 俺は今、底力1笛10s1の副産物狙いでT10で篭ってるよ
回避6笛10を狙ってる奴は
2個納品で回避6攻撃9も狙っていくといい
非匠装備でも役に立つ神おまだ
光おま捨てるのは理解できたけど1,2個納品ってどんな意味があるの?
>>296 回避6笛10は5400個ある内の1個しかないから10個鑑定しようが出る確率は0.019%固定
だから回転率上昇のために1個で鑑定するのさ
一個以上鑑定しても確率変わらないから、掘れた時点でクエ終了して時間短縮
ピンポイントで狙う物ない場合はおすすめしない
>>295 それはもう持ってるんだ、3個でたから2つは火山に戻したけど。
いずれ回避性能6笛10掘りたいけど、今はT3で匠5笛9狙ってる。
匠5笛9は出る確率どれくらいなの?
>>300 T3で一番確率高い時が0.611%で、回避性能6笛10が0.019%だから出易い方だと思う。
まあ光おま捨てなくていいから猫も連れて行けるし、俺はストレスはあんまり感じないね。
T5F9手に入れたはいいがこのじゃじゃ馬を使いこなせるのだろうか・・・
サンクス
出やすいなら頑張って炭鉱夫生活続けるわ
マギア専用装備組んでみた
ただし女の子用ww
頭:マギュル
胴:ファルメル
腕:撫子
腰:ファルメル
足:ファルメル
護石:気絶5以上
観察珠3鼓笛珠5
気絶無効・見極め・笛吹き名人
全身ピンクにしたら
絶対ピ○クフォ○テウェーブ出せる気がする!w
草い
この前のマギアPTの話を見て、俺もマギア装備組んでおいた
週末のPTが楽しみだぜ
>>297 一個しかないのは確かだけど、これに繋がるのが無いって事を強調すべきじゃ
孤立おまの意味合いを理解してない人にそれを強調しても理解できないんじゃないかな
匠5笛9キタ!
回避性能、切れ味、笛名人、高速砥石でシミュってみたらダマスクばっか。
頭をウルクとかベリオにすると頭だけ白くてなんか変だし、いろいろ試行錯誤して出来たのが
ドーベルキャップにナルガ鎧で他ダマスクだった。色調が黒っぽいんで覇笛がまあ似合うかな。当分これで遊んでみます
>>310 気持ちはわかりますがそういった報告は結構です。
妬ましいので。
Wikiの上位クエストの情報ページがぶっ飛んでる…orz
復活できる人いたらお願いしますm(_ _)m
やっとHR6への昇格試験を受けられるようになったけど、ジンオウガ×2なんて…
電撃クエでさえ1匹25〜30分かかるオレにはムリポ。
笛、装備、立ち回り、全部強化しなければσ(^◇^;)
顔文字がうざい
凸(^−^)
回避性能6攻撃9出たぞ!
匠5笛9でつけようとしていた「匠、攻撃小、笛吹き、砥石、回避性能1」が作れた
このおま、T10って知らずに掘ってたから脳みそじゅるんじゅるん
さ、クチバシ集めに行くか
>>312 頑張れ
俺はソロで3回失敗して4回目でクリアした
2体に絡まれて10分で3死(こやし忘れた)
↓
分断して片方討伐するも回復切れて3死
↓
すんでの所で時間切れ
↓
昇格
アレだ、立ち回り強化で割と何とかなる
あと気絶無効すると一気に楽になるし
勝てないなら罠や爆弾もフルに使って万全の準備で望めばいい
体力少ないし、分断すれば30分もかからないはず
笛はボロス亜種のアイスエイジ、装備はロワーガS(ファルメルS)あたり勧めておく
>>312 HR5ならアイスエイジ作れるはずだからそれ担ごうか
それでもだめなら練習あるのみ
マギア用装備できた!
…匠5笛9使ってるのに切れ味+1と笛名人しか発動してないぜ
アマツは相手の予備動作、攻撃、攻撃後の隙がかっちりしてる敵だから慣れると面白いように一方的に殴れるようになるね。
そうなってくると猫は邪魔になる。
笛始めようと思い、摂り合えずテンプレのオススメをつくろうとしているんですがドズルヴォンヴァって強いんですか?
それともネタなの?ここには初めて来たので今までの流れがわからない・・・。
ガチならどのへんが優れているのか教えてください。
見た目と音色のギャップがネタにされてるだけで旋律が超優秀で是非持っておきたい一品
旋律が強い、攻撃防御小スタミナ減少無効風圧無効と有用な旋律が揃ってる
攻撃力も高い、匠付き旋律上昇分を加味すると
>>4の表で2位になる
強さと音色を両立しつつ、名前が癖になる笛、それがドズルヴォンヴァ!
スタミナ減少無効と攻撃upを両立してんのはドズルとハウカムだけだからな
PTプレイでも大活躍
ごめん2位は嘘だった、あんまり差はないけど4位だ
匠5笛9とか回避6笛10みたいな神おまはいらないので、とりあえず笛10が一番でやすいテーブル11に旅立とうと思ったのに、何回再起動してもテーブルが合わない不具合
これからガンキンとガンキン亜種の二頭クエ
行きたいんだけど武器何がいいと思う?
装備はシルソル一式で攻撃中、痛撃、笛名人、業物、こやし玉名人
単純に、弱点属性である水か龍で良いんじゃないか。
もしくは、毒もよく効くみたいだからヒツギでも良いかもしれない。聴覚保護吹けるし。
332 :
329:2011/03/04(金) 13:37:40.63 ID:FztFCNhQ
マギアだと火力がちょっと心配になるんだけど
行けるかな?やっぱ柩の方が無難かな?
>>332 マギアで火力不足ってことはないよ。
落とし穴と爆弾使ってあご壊しちゃえば龍が一番通るようになるしね。
あとこやし玉名人は要らないよ。合流すると1匹逃げていくから。
335 :
329:2011/03/04(金) 14:17:00.05 ID:FztFCNhQ
>>334 そうなの?じゃあ見極めに変えようかな。
みんな有難う恐いけど頑張ってみる!
>>328 お守りナビのサイトでテーブル合わせろよ。一発で合うぞ
>>336 げぇ、そんな機能あったのかよ…俺の目節穴すぎる
教えてくれてありがとなー
338 :
329:2011/03/04(金) 15:37:15.88 ID:FztFCNhQ
集会浴場全クエ笛ソロでクリアした人っている?
なんか到底無理そうって思えてきた・・・泣
あ、ガンキン二頭はクリアできました。アドバイス有難うございました。
うねりうなり貝の笛ってネタですか?
見た目が気に入っているのですが実用性はどうなんでしょう
2Gのカエル笛みたいな感じなのかな
マギアチャームベルで全部クリアできるからがんばれ!
>>339 スロット3って特徴があるからもっとく分にはいいけど
性能旋律どっちもほぼハウカムの下位互換という
>>339 使えないことはない
旋律面白いから接待用にはいいかもしれない
>>339 序盤は優秀、中盤から力不足
スロット3を生かして、炭鉱夫見た目装備用に
水属性30くらい欲しかった
>>341-344 ありがとうございます。
まだ集会所には手をつけていないので今のうちに使っていこうと思います!
笛使ってみようと思って適当にあった材料で亜ガンキン笛作って見たが難しいな…
旋律ごちゃごちゃになるわ
347 :
338:2011/03/04(金) 16:17:35.44 ID:FztFCNhQ
>>340 マジですか?じゃあ私でも何とかなるのかな?
有難うございます・・・
また行き詰ったらここに相談しに来ます。
348 :
312:2011/03/04(金) 16:32:42.46 ID:LcIG0Ena
>>313-316 ありがとう、気をつけるお。
>>318 よ、4回目でクリアだと!
1回目に壁際に転がされ、2匹に囲まれフルボッコにされたトラウマがw
>>319-320 氷はグィロストしかないから、アイスエイジつくりに行ってくる。
みなさん、有り難う御座いました。
>>338 他の武器種より時間かかる場合が多いけど
ものすごい達人とかでなくてもクリアするだけならたいした問題はないよ
350 :
338:2011/03/04(金) 17:02:04.53 ID:FztFCNhQ
>>349 つまり笛ソロでクリアしたがる私はマゾだってことですね分かりますw
頑張るって言っといてしょっぱなから聞くのもあれなんですがw
ネブラ原種&亜種の二頭クエってなんの武器でいけばいいでしょうか?
装備は・・・シルソルじゃ駄目ですよねww
被弾しないなら弱点属性武器、被弾するならブラッドスクリーム+高級耳栓のついた装備に気絶無効または雷耐性をつければいい
ブラッドスクリームの異常無効の有り難みがよくわかるぞ
笛吹き名人ってあるのとないので違い感じる?
353 :
338:2011/03/04(金) 17:17:50.76 ID:FztFCNhQ
>>351 ネブラって弱点属性全く逆じゃないですか・・・
だからどうすればいいのかなって思ってたんですけど
やっぱり素直にブラスク持って行った方がいいのかな・・・
>>352 ずっと付けてると訓練所とかのついてない装備であれ、もう終わり?みたいに感じる時もあるな
357 :
338:2011/03/04(金) 17:33:52.43 ID:FztFCNhQ
>>356 よしわかりました!
ファルメルマギアの魔女っ子で逝ってきます!
ダメならブラスクも持ってみます!
皆さんありがとうございました!
>>351 自分が担いでいくとしたらとしたらアブニルだけどなんでもマギアでもなんでもいいんじゃない?
防具はシルソルでなぜダメだと思ったのかわからないけど、
ネブラ相手なら高級耳栓あればシルソル一式で笛スキル外していってもいいくらいだと思うよ。
スキル構成で高耳もったいないなら聴覚保護ある轟虎かヤミノヒツギっかなぁ
原種毒が激しいから解毒or漢方薬忘れると死ぬるけど
ハウカムトルム黄色ゲージのままずっと使ってるんですが期待値はどの程度なんだろう
緑ゲージ維持しないと使い物にならない感じなんでしょうか
361 :
338:2011/03/04(金) 17:42:48.52 ID:FztFCNhQ
>>358 亜種って雷属性じゃないですか?
シルソル−20だからやばいかなと思ったんですけど
即死は無いですかね?
シルソルの方が速いのかな?
笛だと弾かれ無効あるから黄色でも問題ないよ、って人も多い
でも右ぶん回しの最高点とか後方攻撃出始めとかを使う機会が多いから一応付けるようにしてる
>>361 雷-20ってのはダメージ20%UPだった記憶が
そうだとすると、体力2/3くらい削られるような攻撃じゃなきゃ即死はないよ
>>361 クリアするだけならなんでもOKだってば
効率装備を用意するよりもまずは戦ってみることのほうが大事だってば
365 :
338:2011/03/04(金) 17:52:07.91 ID:FztFCNhQ
>>363 そうですか・・・
でもやっぱり被弾多いと危ないですよねw
うちぐらいの腕だとやっぱり安全優先のがいいような気がする・・・・
366 :
338:2011/03/04(金) 17:54:12.67 ID:FztFCNhQ
皆さんありがとうございます!
まあためしに逝ってきますw
連レスすみません
耐性とか気にしたことなかったゴメンw
レウスでもアグナでもベリオS一式で行ったりする脳筋なんだ
当たらなければどうということはない
>>360 いまいちピンとこないんだが出始めと終わりの中間辺りで当てれば元の破壊力ということか
>>14にはP2GとTRYと書いてありますがP3はどうなんでしょう
>>367かぼちゃとロワーガ一式で金銀行った友達がいたな
>>369 P3ではどうなんだろうね
とりあえずトライだと、黄色と緑じゃ物理で5%、属性で25%の差があった
見切りに換算すると+2、会心率20%相当の差だから
マイナス補正されない当て方するにしてもけっこうな差なんじゃないかな
まぁ、手数換算だと20発殴って1発の差だけどね
>>370 P3だと体力MAXから即死するような状況がほぼないからねぇ
>>369 切れ味ゲージ黄色で肉質40のジョーの足が弾かれるようになる、
つまり少なくとも0.6倍以上のマイナス補正は確実に存在する
補正×肉質が25未満のとき弾かれるからな
アドパで部屋建てました
暇な人きて〜
T2-10 笛部屋 pass:fuee
金銀に鳴雷+耐風圧で行ってもかなり時間掛かるんだけど、
素直に矢の出る笛とか変形する笛とかで行った方がいいんかね?
>>374 「素直に〜」とか「やはり〜」とか思うならそうするほうがいいと思う
効率プレイ目的で笛が最適解になる場面ってあるんかな?
うむ。
とりあえずやって時間くらべてみるわ。
こと時間の問題で言えばソロでは無いんじゃね
あることを願ってはいるが
PTなら攻撃大あるから普通にありそう
PTでも笛が入るよりライト4とかヘビィ3サポガン1とかの方が早そうだ
攻撃大笛でさえ今作の遠距離勢には敵わないよ
>>379 「建てました、今すぐ来てくれないとすぐ閉めます」だと厳しいんじゃね?
もうちょっと早い時間から予告しといたらどうだろう
夕食時だしね
9時以降の方が集まり易いかもね
kaiは笛部屋良く見かけるしいつも人居るなぁ
スラアクで行ったら半分の時間で済みました。
・・・ちょっと悲しくなるな。
>>383 新発売のピカチュウ買って電撃したらさらに半分に・・・
まぁ、笛縛りとかでないならいろいろ使う方がいいよ
どの武器もおもしろいし、他の武器での経験は笛にも役立つしね
他の武器使って真っ先に思うのは、ディレイの短さだな
ハンマーのカチ上げなんて短いにもほどがあるからなぁ
他にもランスもかなり短い。そういう意味でも笛は戦いやすいね
集会浴場の★7と★8ってレベル違いすぎじゃない?
マジで全然クリアできる気がしないんだけどwww
★7は無事全クリしましたー
アドバイスくださった方有難うございます。
>>386 そりゃ最後のクラスだからねぇ
特に大連続は闘技場2対同時クエとかもあって、
いくらぬるくなったP3とはいえソロだとさすがに歯ごたえがある
他の武器を使うのも手かなぁ
レベルというか2頭ばっかりなのがだるいね
笛用のお守りが特殊5笛10しかないんだけど
これだとナルガS一式に珠ぶち込んどくのが安定過ぎる気がするんだが
状態異常狙いで何か他に案ある?
>>387 ここまで完全笛縛りできたから正直
他の武器の方が自信ないんですよねーw
あの闘技場の2体同時×2ってどうやってクリアするのですかねww
2Gのときはもっとめまいが取りやすい溜め3できる笛使ってたんですけど
結構仕様変わってますよね?
自信ないなあ・・・
ありがとう。
笛の方が圧倒的に被弾は少なかったし、
原種ならそれほど差は付かない(早いとまでは言い難いが・・・)ので色々やってみるよ。
溜め3できる笛は溜め2が使いやすいよ、間合い遠くても僅かな隙に頭狙える
笛よりも手数増やせるんじゃないかってぐらいだ、くやしいビクン
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:12:19.29 ID:w+5gp1fq
どのタイミングがスーパーアーマーなのかわからない。
今だ!→ふりかぶる→突進くらう
今だ!→ふりかぶる→演奏→突進食らう
どうすれば
突進・・・だと・・・?
>>395 これは新しいww
スーパーアーマー モンハン でぐぐるといいよ
>>394 どうと言われてもヤミノヒツギ一択だからなんとも言えんわ
ドリンクで特殊もあればちょっと笛のケツで突付くだけで毒るのは面白い
麻痺笛はまだ虫笛の方がマシって感じ
麻痺棺桶の状態異常強化とか
味方にサポガンとかいたらそもそも自分が麻痺笛持ってる意味無いし
そうでなくても状態異常担当がPTに2人以上いるとか酷いしな
以前こちらで質問させて頂いた者ですが・・・
王牙琴【鳴雷】の笛と下記装備でにて赤緑金銀レウスレイアを練習しています。
ソロでオトモを連れる際はどういう系のネコが良いのでしょうか?
装備:王牙琴【鳴雷】
防御力 [269→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(回避距離+6,効果持続+10) [0]
装飾品:鼓笛珠【1】×5、匠珠【3】
耐性値:火[-10] 水[9] 氷[-4] 雷[9] 龍[-15] 計[-11]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
力の解放+2
回避距離UP
アイテム使用強化
爆弾ネコ、毒・麻痺・眠りの状態異常ネコ、こざかしい囮ネコ
を各2匹所持しています。
今の笛使用回数は約100回程度です。
>>399 オトモなし完全ソロはダメかな?
笛って基本的には頭を叩きたい武器だから相手には自分の方を向いてほしいし
頭を叩かない場合でも行動パターンを読みやすいオトモ無しのほうがやりやすかったりはするよ
W属性にアグナディオン属性強化旋律重ねがけで71まで行った
強いかどうかわからないけどテンション上がってきた
ん、でも完全ソロに慣れすぎちゃうとPTの時にやりにくくてしょうがないかもな
つか、オトモ連れてってあげないのはさみしいしな
404 :
399:2011/03/04(金) 23:10:30.78 ID:LIviuzLM
>>400 >>402 ありがとうございます。
みなさんオトモなしの方が多いんですかね?
なかなか慣れなくてオトモ居ないと笛吹くのも回復も忙しくって・・・
>>403 超絶一門さんなんて今回まったく見かけないぞ・・・
今日アドパで凄いカリピストに出会った
ペッコU一式に貝笛、早食い+2、広域化だったからサポ専笛かと思ってたんだよ
ところがガンガン頭いくわちゃんと演奏するわスタンとるわ敵が離れたら納刀して回復アイテム使用・・・なんということでしょう
気になったからギルカ交換したらP2Gクエストクリア7700、笛使用回数2100
超え
なんかもう一緒に笛使っててすいませんって気持ちになった
お前らみんなこんななの?
俺もっと頑張るよ
>>404 笛だから特別○○ってのはないと思う
慣れないなら敵の気を引いてくれる猫で防御鍛えてに睡眠と回復あたりつけるのはどうだろう
吹き直し、砥石タイムになるし、睡眠爆破でダメかせげるし
あと、自分が笛や旋律、粉塵で猫を回復してあげるってのもけっこう効果的だよ
ダウンやスタンとってやるのも効果的。猫が手数を稼げるようになるから異常も増えるよ
スタンという見せ場をとられちゃうこともあるがね
たぶん俺はその人の足元にも及ばない気がするw
つーか使用回数やべえw
>>406 カリピストというか、
そんだけの人ならどの武器でなにやっても上手いと思う
笛初心者の早食い広域は悲惨だけど笛のプロになってくると
もうスキルなんて関係ないレベルなんだろうな
今からアドパで笛部屋建てようとか思うんだけど需要あるかな?
P3の笛使用は250回位だったけど、P2Gの狩りの証にビビったんだ
あの人に俺の匠5笛9をあげたかった
kaiなら速攻参加した
>>404 オレは睡眠貫通ブメ状態異常×2連れてってるよ。
大体一回ぐらいは眠らせてくれるけど期待はするな。
笛で眠ってもらっても正直困らない?
モンハンはトータル何千時間やってる人がゴロゴロいるからねぇ
えっ?そんなにやってるのにそんなもんなの?みたいな人もいるが
ちなみに俺はP2G1999時間で4999回でヘビィ999だわ
笛マークのがかっこよさそうだから次のキャラようにP2Gで回数調整してこようかな
>>414 オトモ体力、オトモ手数をを意識して回復等してあげれば2回目もいきやすいぞ
人来るかどうかわからないけどアドパ部屋立てました。
場所 Q2 7
コメ 笛は打楽器
パス fue
主キーボード無し&初部屋立てですが宜しければどうぞー。
420 :
419:2011/03/05(土) 00:00:25.42 ID:VpKc/b8Z
連レスすいません。
とりあえず
>>419 の所にまとめてみました。
詳細に書いてるけど、正直言って此処にまとめられる簡易版の方が見やすいという…。
421 :
419:2011/03/05(土) 00:01:27.38 ID:YSDh5/uJ
又又申し訳ありません。
レスするスレ間違えていました。
本当に申し訳ありません。
>>415 困ったので爆弾を持ち歩くようにした。
金銀の頭部破壊には役に立ったよ。
>>418の部屋人がいらっしゃらないので閉じますた。残念。
尻尾切りたかったよぅ・・・
タイミング悪く今日は別の奴とアドパやってたんだ
笛部屋行きたいけど、会社にいる時に部屋がたったりで、タイミング合わないな
正直高周波を狙うよりも納刀して音爆弾使ったほうが確実なんだよな・・・
ロマンと実用の狭間で揺れる
アドパでヤイバクエやってたら珍しく俺以外の笛さんktkrだと思ったら
ブラッドスクリーム担いで演奏しまくってた
あの人は何がしたかったんだろう・・・
PTで担ぐとしたらフォルテシモかアマツ笛しか担いでないや!みんなは何を担いでるの?
>>5のA〜Cから気分で選んでる 同じ笛だと飽きるので満遍なく使うな
ミス S〜Cだった Sの笛は意地でも使わん!とかの謎のこだわりはない
紫 赤 青は吹ける笛がもう少し強かったらもっと評価されてたはず
今度集まってヤイバイベクエやることになったから
アイスエイジ作って武器スロ使わずに、匠、名人、回避1、砥石、開放作ってみたんだけどさ
初笛で練習含めベリオ亜行ったら25分もかかった・・・
カタログスペック読んで決めただけだけど、装備はそこそこいい筈だからPSの問題だと思う
いい練習相手とかいないかな?あと演奏のタイミングどうしたら旋律効果切れないかとかぜんぜんわからん・・・
あとジンオウガの頭に合わせられる気がしない
長文すまなかった、笛スレは皆優しいってきいていたんだ
>>431 笛のシステムに慣れてないだけなら正直どのモンスでもいいよ
自己強化切れるタイミングとかはやってれば体で覚えるから、
弱モンス回して身につけるといい
旋律を意識して攻撃する癖もここでつけとくとベター
んで、慣れてきたらペッコやオウガ
頭が上方やや左にある位置で右ぶんまわしすれば当たる
この感覚を身につければ、ちょっと高めの部位狙うのも楽になるよ
>長文すまなかった、笛スレは皆優しいってきいていたんだ
この一文はいらんな、特別やさしくもないし、皆やさしいとかありえないし
普通に聞けばいいんだよ
>>431 オレはアイスエイジと同じ音符のアヴニルオルゲールでイビルジョー行って練習した。
しかしオススメはできない。
ロアルあたりがいんじゃね?
どんな武器でもストレスの溜まらないサンドバッk
>>431 ジンオウガは攻撃の後に頭が下がるから、相手の攻撃をまず避けてからを徹底するといいよ
慣れちゃえばバキクエでも普通のジンオウガと大差ない気分なると思う
昨日アドパにマギア担いだ全身ピンクさんがいたわ
スタン取りながら回復吹いてて和んだ
装備見たらスカラーベースだった
4人でスカラー色違いやってみたいのう
K6F10のお守り来たー。
笛10のお守り初めてだから素直に嬉しい。
気力回復が回避性能だったらとか思いませんし言いません。
>>431 最初オレはボルボロスで練習した。頭デカいし途中で壊れて快感w
水色音符の笛だとありがたみも感じやすい(攻撃up、耳栓、暑さ無効、耐泥無効)
というわけでクーラー持たずにバクパイプ担いで村ボロスへ行くんだ!
オウガはアイスエイジよりグィロティスカで行くな
気絶無効風圧無効で快適に動けるし会心率も高い
3人以上のパーティとか、食らわない自信のある人ならアイスエイジのほうがいいんだろうけどね
ジンオウガ玉ください、、、、
王琴あきらめてギガブリで生きようかなorz
違った王牙琴だね。
しかし出ない
バキクエはむりだし、、
がんばって蒼玉とって槍と太刀の架け橋に!
碧玉は渓流レイアか孤島紫ポンデの乱入狙うのが一番楽だと思う
高周波は今回も判定は一瞬か。
演奏続いている限り効果があってもいいのに
アイスエイジ担いでヤイバクエソロで行ったら2乙35分針という悲惨な結果に…
まだ使用回数15前後だけど俺向いてないのかな…
笛始めようと思ったらko6笛8のお守りあった
ko付けるしかないな
>>445 慣れていないってだけで、向いてないってことはないと思う。
叩きつけ、前方攻撃、後方攻撃の三つはモーションが長くて、
回避への派生が遅い。右ぶん回しを中心に攻めるとぐっど。
あくまで中心ね。そればっかりやってると音色2ばかり溜まってしまうから。
振り向きにあわせて叩きつけか前方攻撃をしかけるといい具合。
偉そうに書いちゃってごめん。
>>6とか他のレスを参考にするのが一番良いと思う。
>>447 おおアドバイスサンクス
右ぶん回し中心か…叩きつけと前方攻撃ばっかやってたから被弾してたのか
ダメージ計算して再トライしてみるよ
叩きつけ中心でやってるとPTやったとき辛いものがあるよね
>>446 ボーンSメイルとそのお守りでKO・笛名人両方が発動出来るぞ
ただしバンギスコイル等の胴系統複製が使えなくなる両刃の剣
>>445 慣れてないうちはグィロティスカ担いで比較的楽に狙える後ろ足辺りに叩きつけ
を当てて回避を繰り返せば安全に倒せると思う。グロさんなら属性値が高いから何処叩いても
ダメージそこそこ入るし。
>>448 自分は時計回りしながら、相手の右腕前あたりから頭に右ぶん回し、だね
ティガなんかだと反時計回り、左腕前キープの左ぶん回し、になったりするけど
ソロだと攻撃旋律笛よりも素の武器威力が高いやつのが速い場合も多いよ
攻撃旋律は効果と持続時間、吹くためのロスとかを考えると意外と難しいから
>>152?自分も匠5笛9掘れたのですが、その装備の詳細を教えてもらえませんか?
>>454 シミュれば普通に出てくるじゃん
武器スロ1
痛撃、攻撃、回避だから予想どおりのウルクシルソル
ん、予想通りじゃないな
匠装備でシルソルなんて
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [247→380]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、痛撃珠【1】×2、鼓笛珠【1】、匠珠【1】×5、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[-1] 水[4] 氷[4] 雷[-11] 龍[-7] 計[-11]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
これだろうけど、スロ3の笛って貝笛だけじゃなかったか?
回避1 砥石 笛名人 攻撃大 弱点特攻
回避1 砥石 笛名人 攻撃小 切れ味+
ここの人たち的に、どちらを選びます?
>>457 スロ1で可能だよ
シミュは特に指定しなければなるべく楽に組もうとするから
>>458 武器によりけり、相手によりけり
俺なら見た目で選ぶけどね
笛でアシラ演習行ってようやくAランクとれたぜ
メインのガンスでは無理だったのに…自信無くすぜコノヤロー
それとも本格的に笛に転向しろというお告げか
カゲノヒツギとユクモ天一式・毒無効でギギネブラ行ったら時間切れだった\(^o^)/
ソロで旋律効果すぐ切れるのはつらいなー
PTでボルボロスに行った時の得体の知れない緊張感
た、耐泥・耳栓・攻撃大を維持しないと!す、すすすスタン!
あ、頭、頭破壊しないとうわ腕に当たったやべー壊せねー!!!
腕弱点だからソロだと当ててきたいんだけど、
PTだと「やべー弱点に当たった体力ごっそり減った頭壊せねー!」みたいになる
皆、笛の見た目装備ってどんな感じのを作ってる?
俺は男キャラで脚をドーベルにしたりしてるけど。他部位一式でも脚だけドーベルだと結構面白かったりする
>>463 耐泥旋律かけて落とし穴にも頼りつつ被弾を恐れず右ぶん回しと後退攻撃主体でいけば、まずスタンと部位破壊はそうそうしくじらないと思う
>>461 フルバしまくればガンス初心者の笛使いでもAいくよ
同じく男キャラだけど、ユアミ+ドーベル脚のほぼ全裸装備でたまに遊んでるw
頭はフルフェイスだとなお変態ぽくて良し。お気に入りはガーグァフェイク。
まあ、これはネタ的な意味での見た目装備だけど、普通にカッコイイのを考えると、
好みのやつ一式揃えるのが一番いいんじゃね?というところに行き着いてしまう…。
見た目装備だと胴、腰、足アマツに腕ネブラUの顔ベリオSキャップかなぁ
ベリオの頭がRPGに出てくる正体不明のライバルキャラっぽくて気に入ってる
全身赤にしておくと白と赤のコントラストで見た目良く見えるけど
笛によってはアマツ胴の背中にある後光(?)が隠れてびみょんな感じに・・・
見た目といえば、フルネブラSにヒツギ担ぐとすげーいい感じに雰囲気でる
何気にスキルもしっかりしてるという
一旦大剣で三界までクリアしたから2ndGで使ってた笛やろうと思ったのにお守りが出ない
匠4s3狙ってたけど匠5笛9なんてのがあるのに気づいたのがこの前
出してからテーブル変えたいけど出ない
>>459 PTだとずっと弱点に張り付くのは難しそうなんで、切れ味+の方で作ってみます
レスどもでしたー
逆にドーベル脚が気に入らないので脚だけマギュルにしてるな。
頭もキャップか。
女性キャラだけど。
★8のドボル2頭クエって武器何がいいでしょうか?
装備はシルソル一式で攻撃中、見極め、弱点特攻、業物、笛名人です。
ドボル苦手なのでエリオーネだと火力が心配なんですが・・・
やっぱり柩かエリオーネですかね?
>>468 笛名人はスロ5でつくから、そこまで躍起になって掘らなくてもいいと思うよ。
お守り前提になると、掘り当てたところで満足してしまう可能性大だから、先に適当に笛楽しんだ方がいい。
2ndGの笛と別モノだから。
>>467 そこから足と腕をシルバーソルにしたのが俺のテンプレ装備
スロットの少なさを補いつつ、見た目も問題ない
匠5笛9来た!俺Fueeeeeeeee!
>>471 ドボルは毒が効くからおれは棺で行ったよ
まぁ異常状態+2ネコ特殊攻撃付きだったけど
TAスレで調子ブッこいてアイスエイジでジンオウガに行って、
対したタイムじゃないのに貼り付けて、
挙句最弱武器なんて言われる始末…
ホントカリピストの皆に申し訳なく思う…
モンハン怖いな・・・
他のゲームはもっとワイワイやってないか?
正直言ってT5F9を手に入れてからかりピーライフが劇的に変化したわ…
>>476 ドンマイですw
もっと練習して最弱言った奴見返してやればいいじゃないですか!
まあ火力はあれかもしれないけどやっぱり立ち回りですよ!
ニコ動の5分針アマツとか美し過ぎてマジ泣きそうなぐらい感動しますよw
大剣より速いってコメが付いてましたww
>>475 やっぱり状態異常+2じゃないと無理ですかね?
ブナハしか持ってないんだけどww
ドボル体力ありすぎで泣けますね・・・2匹とかマジふざけてんじゃねえw
>>479 無理だったらネコの特殊だけでいいしエリオーネでおk
まあドズル持ってるんなら俺はそれ一択だけど
>>480 ドズルの方がいいんですか?
やっぱ火力ですねw
じゃあドズル持って一回逝ってきますw
アドバイス有難うございました。
無理だったらまたお願いしますww
ところで、しびれ罠→スタンは残念だけど、
落とし穴→スタンは脳汁出るよね。
483 :
481:2011/03/05(土) 19:33:37.10 ID:T1GpskQa
クリアできました!
ドズルさんフルドーピングで300越えとかマジパネエっす!!!
アドバイス有難うございました!
全力で同意
でもティガとかだとスタンとる以前に頭に当たらないけどw
>>483 おめでと!俺も未クリア2頭クエ潰してくるか
>>484 振り向き、回転攻撃後、咆哮回避後、威嚇時
ティガの頭ってボコスカ殴れるイメージだったけどこれぐらいしか無かったんだな
PTで振り向きが安定しないとなるとやっぱ閃光でも投げなきゃキツイなあ
ティガが落とし穴にハマったら右ぶん回し、叩きつけの繰り返しかな
489 :
481:2011/03/05(土) 20:17:42.58 ID:T1GpskQa
2頭クエ辛いよう・・・
アルバは遠い・・・金ダルマはもっと遠い・・・
金銀夫妻ってソロでいけるの?w
取りあえず楽な奴から一つずつって思ってたけど
苦手な奴ほどあとに残すと辛くなるよね・・・
金銀先に行ってこようかな・・・
鳴雷シルソルで大丈夫だよね?クリアできるんだよね?
>>489 たぶん亜ベリオ黒ディアと亜ガンキン黒ティガで詰んでる俺よりはきっとマシだよ
せっかくネコの特殊攻撃でたのにホットとクーラー間違える俺ェ・・・
チャレクエ5の亜ナルってどれくらいで倒せる?
やってみたら8分もかかった
492 :
481:2011/03/05(土) 20:37:55.73 ID:T1GpskQa
>>490 ああああそれもあったかああ泣
先は長いな・・・
亜ガンキン黒ティガとかもうどっちも苦手すぎて
笑っちゃうねwww
うん、頑張ろう私www
そういう時こそマギアさんだよねww
>>491 最近動画で5分59秒というやばい記録出たからなぁ…。
あの2人の生主の影響で5分安定の動画が増えるのかな。
私は6分で限界でした。
ニコニコ動画楽しそうですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>492 笛スレでいうのもなんなんだけど、縛りじゃないなら他武器使ってみるのもいい
他の武器使うことで笛のよさとか見えてくるし
つらいつらいっていいながらゲームやってると最後には起動すらしなくなるぞ
>>491 3回やって5分55が最高だった
笛吹名人付いてないから攻撃大の吹き直しをいつするかが一番大事みたい
3回目のスタン辺りで黄色ゲージになっちゃうけど気にせず何度か殴って討伐
>>493,496
なるほど
動画も見てみたけど落とし穴使ってないんだよね、落とし穴は使わない方が早いのか
>>497 落とし穴と眠りナイフ、それと爆弾採取を入れればもっと早くなると思うよ
499 :
481:2011/03/05(土) 21:44:49.84 ID:T1GpskQa
>>495 ここまでずっと笛縛りできて本当に他の武器に自信がないんですw
今笛777回だからいっそのこと1000まで行こうと思ってるんですが
溜め3できる笛とか鬼人化できる笛とか2Gで使ってたんだけど
今作のは使ってないからなあ・・・
縛りプレイにまさかこんな弊害があるとは思いませんでしたww
アドパに笛部屋建てました。
場所はG2の10 時間は12時までとさせていただきます
上位クエ中心ですが、初心者上級者問わずお気軽にどうぞー
眠ったとき、ブレードの右側に仕掛ける。起きて相手がキレたらサイドジャンプを行うからそれで落とし穴にかかるとおもう!
>>495 金銀は45分針までかかったけどクリアできたよ。
ジンオウ一式にハプルかなんかでクリアしたかな。
金と違って銀はまだ戦いやすいから、金を25分針で捕獲した後は
時間的にはギリだったけど楽に倒せた。
まぁ、もう二度とやる気にはなれないけど。
503 :
481:2011/03/05(土) 21:56:48.75 ID:T1GpskQa
>>502 行けるんですねw
じゃあ頑張ってみますw
それと溜め3出来る笛練習してきますw
このままでは本当にヤバいことになる気がするww
さすがにうっとしいのはわかってるけど適当なこと言ってたので訂正
チャレクエで爆弾採取なんて無いの忘れてた
クエストが始まったら移動速度を吹いて、その後攻撃大旋律を貯めるだけにして入場
入ってナルガと近かったらすぐに、遠かったら真ん中辺りに落とし穴を置く
ナルガに発見されたら咆哮される前に小タル爆弾を置いて、咆哮をかわし演奏
亜種だからジャンプ2回するのでその間に重ねがけまで出来る
その後落とし穴に入れてぶん回しを頭に入れる
ナイフは色々試してみたけどあんまりタイム変わらなかった
狩猟笛部屋行ったら埋まってた・・・出遅れた
>>503 まずやってみなよ
1クエ毎に相談、確認を求められるのはそろそろウザイかも
やってみてうまくいかなかったならともかく
507 :
481:2011/03/05(土) 23:16:22.54 ID:T1GpskQa
>>506 お気を悪くされたのなら申し訳ないです;;
以後気をつけます。
>>472 確かにそうだな・・・
別にたくさんスキルつけなくても問題ないのが笛だしな
目覚ましてくれてサンクス
笛部屋うらやましす
笛部屋解散いたしました。集まって下さった方ありがとうございました
>>509 解散時に部屋の外で呟いていた方ですねw
その内建てるので、またの機会にお会いしましょう
>>510 12時に解散してもそのあと誰か立てるかな〜
っておもってたら全員すぐにいなくなって寂しかったw
股の機会にぜひ^^
狩猟武器コレクションになぜ笛がないのか
やっと終焉クリアしたぜ、ジョーさん倒れたときに無理に頭狙わないようにしたらだいぶ早くなった
>>513 倒れた嬢さんには頭が降りてきたところで柄攻撃を当てて
叩きつけにつなげればスタンプがヒットする。
それを柄攻撃につなげてまたスタンプでほぼ安定する。
わずかにタイミングはずれてくるけど大体は大丈夫。
それと音符2と音符3が交互にくるので起き上がり直前に演奏効果延長を演奏すればおk
くそ、動画撮影のために怪物X買ってきたのにPCI-Expressがなかった
笛縛り(現状)の2ndキャラが漸く上位に入って防御の低さが気になってきたんだが
皆いつ頃上位防具に切り替えた?
上位行って即マギュルS作りました
ユクモ天マジ万能
下位装備のまま上位行ったらドスファンゴに蹂躙されて、
即ハンターS一式作った。
今回、ドスファンゴが最強モンスター
アシラたんのヒップドロップで一死した思い出
壁で軌道ずらしの高速突進を連発すんのやめてください
ドスファンゴのガンナー殺しっぷりはマジ半端ない
2Gの雑魚っぷりを知ってるだけにドスファンゴに驚愕するよな
つい雑魚だと思ってごり押し被弾しまくりで上位初3乙したのは、、あ、俺だけか
初上位ドスファンゴ
1乙→ドスファンゴとは言え上位だもんな、ちょっと油断しすぎたなー
2乙→へへっ…おかしいな、ドスファンゴごときに…
3乙→お…ああ…?
牙獣種最強は3rdの上位ドスファンゴだと信じてる
怒りの暴走モードに突入されたら、
武器しまって回避に徹する
下位ボーン一式だとポンデの攻撃がやけに痛くて、
何度かぶっちめられたので、チェーン一式を
作ってみたら世界が変わった。
ボーンsで何とかアマツまで行ったけど、攻撃スキル欲しくなってシルソルって感じ
今日アドパで野良部屋作ったら皆笛だったwww
ボス前に皆で笛吹いて完全防備→倒したらスーパー笛タイムが楽しすぎたwww
もしここの住人だったら乙
てか皆もうクエ千回クリアとか当たり前なんだな…
まだ300くらいだわ…
>>476 TAスレ見てみたら、それ言った奴自分は記録出さないで茶々入れるレスしかしないゴミ野郎じゃないか
気にする事全くないぞ
上位になったら毒煙玉握りしめてロックラック作りに行ったな
ボスを補足しつつ採取採取で、上位互換かあって後々出番がなさそうな笛を強化
しかしユクモノホルンの使いどころがわからない
531 :
481:2011/03/06(日) 05:45:01.52 ID:tTW6Hr1Q
アルバ出せました・・・達成感がヤバいw
ホント皆さんありがとうございますw
>>525 剛種オルガロン舐めんな
怒り時は防御1000体力150から頭突きで即死とか洒落にならん攻撃力してるぞ
強いのをわかってて挑むのと余裕ぶっこいて返り討ちにあうのとは違うだろうに
そういう意味でドスファンゴ最強じゃないのかなw
MHP3のスレでFのモンスターを出してなめんなとか言っちゃう男の人って…
剛種とかいかにもな名前ついてるんだから強いに決まってるだろ
ドスファンゴに油断してたら乙ったって会話の流れなんだぜ もうちょっと場の空気を読もうよ
F民は空気読まないですぐFのモンスとか引き合いに出しちゃうからな
痛撃少女@マギアでアルバ行ってきます!
質問はありません!
お、おう・・・
ディアに音爆弾はみんな狙うから微妙だけど
アグナなら狙う人少ないから高周波狙っていきたい
タイミングがかなりシビアだけど
急にFの話題をふる
>>532の気持ちもわからなくもない
怒り雄オルガロンは攻撃力だけでなくスピードもあがったからなぁ
囮笛か…何もかもみな懐かしい…
Fでもドスファンゴは雑魚だった
マドロミ担いで睡眠スタンのループで簡単クッキングだったのに
3rdは何でこんなに凶悪な奴になっちまったんだ?
装飾用のクチバシ集めるべきだと言うことがわかった、ありがとう
SUはスロット多いし、珠で発動させる方が実用的だよなぁ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 10:10:25.95 ID:KjAPG3Xa
匠回避性能研石笛装備で作りやすいの教えてください
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+3,笛+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×4、研磨珠【1】×2
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+2
-------------------------------
レア素材外してるし数こなせば作れるよ!やったね!
ドスファンゴさんは高台に上ってから丸まって転がってくる技を取得すればいい
地形に合わせて属性効果を付加した転がりで、雪だるまになったらファンゴさん
に食われるモーション追加で
Fってアレだろ
ワールドドラゴンとかいて100人単位で討伐するんだろ?
>>541 だれもが一度は袖を通す罰ゲーム装備
これが嫌になり炭鉱夫が増えるわけだ
k6f10来てくれ……
全身弾かれて属性全てマイナスの最強ドスファンゴがいた気がする
男/剣/スロ[0]
ウルクSキャップ
バギィSメイル
ダマスクアーム
ダマスクコイル
ウルクSグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,笛+9)
回避[2],研磨[1]*3,鼓笛[1],匠[3]
攻撃力UP[小],砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,笛吹き名人,回避性能+1
…お守りがダメか
そういやdosの時、正月にバカでかいドスファンゴのイベクエあったよな
捕獲してペットにしたら普通に弱かったが
昔はモンスをペットにできたの!?ぜひ次回作で復活してくれ
レウスに乗ってお空飛んでみたい
モンハンはポケモンじゃねーんだよ、と散々文句言われたから消えたんだと思う。
でも普通におもしろそうだよなモンスター捕獲してペットできるなんて
dosはオフ専だったから実際はわからないけど
信じられないかもしれないけど、昔は龍に乗ってボスに戦うこともできたんだぜ
うそーん
ああ うそだぜ! だが…マヌケは見つかったようだな
ラオシャンロンに乗って戦ってましたぞ
ハッ!
ハッハッハー
ライトボウガンしか使っていませんでしたがが今日から笛吹き始めます
宜しくお願い致しました
派生作品でもいいからモンスター愛でたい
ていうかスタッフってモンスター基本大好きでハンター基本大嫌いだと思うの
クルペッコという逸材を出しておきながら何故トライで狩猟笛廃止したし、嫌がらせだろ
3rdで初モンハン、笛でがんばってHR6まできた
ほとんどソロだからしんどいけど
ハウカムトルムっていうのを作るのを目標にしてやってきた
しかしどうも笛動画でこれが使われてるのをあまり見たことがない
アヴニルとかジンオウ笛が多い・・
(;´∀`)じつはよわいの?
強いってわかってんだろ
アルバの動画で使われてた
>>557 よろしくな!
ライトからだと火力が気になるだろうけど鬼人笛吹きつつ頑張ってくれ。
>>4-5あたり見て判断するんだ
匠は付けたほうがいいけど
ハウカムさん緑すら10だからなぁ
匠必須だけどデフォで弾かれ無効の笛らしい武器だと思うよ
強すぎて動画的に面白くないから使われないという事だな(*゚∀゚)=3 ムッハ-
>>557 奇遇だな
俺もガンス、ヘビィからの移民だ
いや普通にいくつかの動画で使ってると思うけど
全旋律延長があるのがよく使われてる気がするね
弱点が一致するものの中で鳴雷やアヴニルが用いられるんじゃない?
570 :
536:2011/03/06(日) 19:49:21.65 ID:tTW6Hr1Q
アルバ行ってきましたが思いっきりボコボコにされました・・・
被弾が多くてほとんど攻撃出来ませんでした・・・
やべえ恐いようwアルバ怖いw
今日一日中、例のアシラ演習0分針動画を見ながらアシラたんの尻を追いかけてたんだが、ふと閃いた。
匠なしハウカムって黄ゲージでの立ち回りを覚えれば強いんじゃね?
ちょっと担いでくる
黄色ゲージで戦う時はスタンプしか使わないってレベルで戦わないときつい
ぶん回しや後方攻撃は、出始め出終わりを気をつけてもかなりダメージにマイナス補正かかってしまう
当たり方補正を気にして手数が減るくらいだったら、素直に匠でいいんじゃね?
このスレ初めて来た
ユクモ千鳥とかギガスゲニアみたく攻撃大と防御大があるのが好きなんだけど
評価低いみたいね…
ゲームに慣れてくると防御力は気にしなくてもいいから?
>>570 某動画サイトに笛でのアルバ動画があるから、立ち回り参考にすると良い
俺も右ぶん回し→後方攻撃の連携で右側の出始めを当てる癖がついてるから
ハウカム黄ゲージでは無理だな
>>574 おっしゃるとおり防御力は今回の仕様では強化が必要なほどではないだろうね
P2GのG級に慣れた感覚だと尚更ダメージが低く感じる
加えて赤青旋律と言えば強走と攻撃大ってイメージだったから
そこから変更されて強走が使えなくなったというのもあるんじゃないかなと思う
正直、P2Gまでの白赤青は便利すぎてたのでこれで正解だという気がする
匠なしハウカム試してきた。
とりあえずスタンプ中心に戦えてぶんまわしもモーション中間で当てやすそうなティガ原種に挑んだ。
前までヘビィ背負ってたから砥石ホットドリンクを忘れて散々で演奏もよく切らしたが出始めに当たることは少なかった(スタンプの初撃はよく出始めに当たったが)
防具はシルソルでタイムは15分程度。被弾も多かったしもっと縮まりそうだが匠ハウカムでも試してみないと有効かどうか分からん。ちなみにずっと前に鳴雷で戦ったときよりは遅いな
黄色ゲージって緑とじゃ物理やなんかも違うよね?
P2Gだと12.5%、トライだと5%の差があったはず
当たり方補正抜きにしても火力はダウンしてるんじゃね?P3は違うのかな?
>>574 基本性能あった上での旋律だからじゃないかな
前作だと紫青赤は旋律が重たくてやってらんなかったから白青赤をメインで使ってたな
今回は対応笛は微妙といえば微妙だが
体力50をここぞというタイミングで解放する楽しみがあって好きだ
ありがとう
あと研ぎ師が重要スキルっぽいのはなんで?
笛って切れ味減りにくいと思うんだけど
>>582 砥石スキルの重要度は旧作とかわらんと思うよ
まぁ、数少ない匠装備のひとつにデフォでついてるってのは大きいかな
スマン、モンハンは今作が初めてなんです
そうかあ、笛に限らず研ぎ師は重要なのね
いつもエリチェンしてから研いでた
今からアドパS2-20にカリピストが大量に集まって
カリ部屋が乱立する!!!!と信じたい。
>>584 エリチェンして研ぐのもあり
でも闘技場だとエリチェンできないから砥石スキルの重要性が上がる、まあこの場合戻り玉使っても良いし
必須スキルではないけど砥石使わないクエストは少ないから、スキルあれば便利だよ
>>584 砥石とか攻撃大は大事だけど、手数を減らしてまでそれにこだわると
かえって弱くなっちゃう事はよくあるよ
ゲージの補正にしろ旋律にしろ2倍も3倍も強くなるわけじゃないからね
10%アップなんていったら見切りスキル換算で+4っていう破格の威力だけど
手数換算だと10発殴ってようやく1発ぶんの差でしかないから
ただあの時間が嫌でチャッと研げるそれがもう欠かせないなんていう中毒者も多い
スキル中毒で多いのは研ぎ師、自マキ、罠師、早食いとかかなぁ
もちろんスキルなんて好きなもん付ければいい
だからこそ外せないんだよな
凍土上位ティガ原種戦
匠無しハウカム(シルソル) 12:46
匠ありハウカム(匠笛回砥) 14:28
感想:匠なしの方が体感よく怯んで火力が高かった印象。あと匠なしはシルソルなので業物効果で
緑ゲージで戦える時間が結構長かった。なお、立ち回りでは匠ありの方がうまく立ちまわってたと思う。
となったけど、攻撃大だけでなく痛撃つきのシルソルでティガと戦えばそりゃ速くもなるよな
いずれにせよハウカムは匠無しでも(相手にもよるけど)できる子だと思う
>>589 怒り振り向きの時はどうしてる?
怒ってない時はスタンプ安全に入るけど、怒ってる時だと後方攻撃かなと思ってたんだけど
それだと出始めに吸われる気がして
>>590 被弾覚悟でスタンプ撃ってる。特に匠笛回砥の方は回避性能+2がついてるから前転で安全に回避できる。シルソルの時はジャンプが来ないことを祈って左脚くぐりを試みてる
スタンプが間に合わなきゃ左ぶん回しか柄殴り撃ってる。後方攻撃は出始めになりそうだから一回も使ってない
>>591 やっぱり後方は無しかーありがとう
原種は回転突進が多めだから1回噛み付きの被弾リスクも少ないかもしれないね
検証するなら他のスキルも同じにしないと意味なくないか
匠無しの方は業物でいいと思うが
マギア魔女っ子プレイしたいんだが、
おまいらの装備とスキルを教えてくれ
なかなかこれっていうものがなくてな
あと、アドパとかだとマギア魔女っ子装備で行ったらまずいか?
上位入ったばかりだがマギア強すぎワロタw
カゲノヒツギでシコシコ削ってた頃が嘘のようだ・・・
>>593 匠なしでもハウカムは使えるということを実証したかったからこういう実験内容にしたんだが
この際だから匠やら業物やら攻撃大やらでどの程度変わるのか試してみるよ。
ただ今日はアシラたんの尻やティガを追いかけて疲れたから今度にする。
皆俺の実験になんて興味ないと思うけど俺が自己満足で勝手に貼ってくから覚悟しな!
>>594 誰と何目的でやるかが絞れてないなら無難な装備で無難な立ち回りをすべき
まぁ、無難とか効率とか言いだしたら笛なんか使うなみたいにもなりうるがね
>>594 広域、捕獲、見極め、笛、KO
で、アドパでもやってる
地雷?知らんがな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:42:27.33 ID:jB83inoR
最近笛使い始めたんだけどスキルどんなのがいいのかね
虎鐘に攻撃大、回避性能+1、業物、笛吹き名人付いてたら十分?
最近笛使い始めたんだけどスキルどんなのがいいのかね
虎鐘に攻撃大、回避性能+1、業物、笛吹き名人付いてたら十分?
十分
ただ武器スロなしだと
攻撃中、回避1、業物、笛吹、弱点特攻の方がいいかも
神おまあれば攻撃大にもできる
攻撃小、砥石、弱点特攻、回避1、業物、笛吹も神おまがあれば・・・
>>599ー600
重ねがけ乙
笛の音色、レパートリー欲しいな。2Gの時の演奏攻撃みたいに。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:58:27.76 ID:jB83inoR
>>601 ありがとう
お守り掘ってくる ゴアーガキンガキン
笛だから特別に他の武器にはないこのスキル
みたいなのはせいぜい笛名人くらいのもんだからね
で、それはスロットかお守りで簡単に付くと
笛だからこそ
他でつけるのが当たり前の匠やら攻撃大やらつける気にはならん
スキルなんてなんでもええやんw
名人なんてスロ5で付くからお守りは攻撃とか業物のほうがいいや
>>594 自分が笛部屋とかで使うマギア魔女っ子装備なら
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [203→203]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:高級ユアミスガタ [1]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(笛+10,斬れ味+3) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-5] 計[-12]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
---------------------------------------------------
必要最低限のスキルと統一感、高い露出度を兼ね備えた魔女っ子装備として自分では満足してる
問題点を挙げるとすればまあ・・・「男」キャラってことだけだな
底力1笛10s1のお守りが出てあまり期待せずにシミュ回したら怒濤の大活躍だった
6スロ程度の価値だと侮るのは良くないな・・・
>>610 半裸じゃねーかw
そう言う自分もドーベル一式にマギア。男キャラで。
俺的に必須スキルは回避性能+1と笛吹き名人と自動マーキング
それさえあればあとは見た目重視
スタ急+6 笛+10ってのが出たんだけど
スタ急イラネ。
>>610 いい加減バージョンアップしなよ
今0.9.3だよ
アグナの後退振り向きにスタンプを安定して合わせられるようになったけど、先読み突進を安定して回避できねぇ…
このままじゃ俺…triに帰りたくなっちまうよ…あぁ、でもtriには笛が…
>>615 知らなかったorzDLしてきた
検索速度やらお守りの入手確立表示やら色々便利に変わっていいな。わざわざ教えてくれてありがとう
>>616 先読み突進は先読みしてきた方向の逆に歩くだけで避けられるよ、ギリギリで不安なら一回コロリンすればいいし
エリチェン前に笛使いのたしなみ、鬼人笛。
ピロリロピロリロ、ピロリロピロリ‥うっ!
ジャギィの野郎•••!
エリチェン前に笛使いのたしなみ、鬼人笛。
ピロリロピロリロ、ピロリロピロリロ〜‥うっ!
俺しかいねえ!
回避性能はもうつけとかないと狩りに出れないレベル
個人的に回避性能は世界が変わるからどの武器持ってても必ず付けなきゃ気がすまない
初めて笛でジョーを倒したときはギガブリッツワークス装備で
スキルは回避性能+2と高級耳栓だったなあw
40分くらいかかって倒したけど笛である必要が薄いスキル構成だなあ(´・ω・`)
回避性能ないとジョーの体当たり避けれない
腹下に当たって吹っ飛ぶわ(´・ω・`)
あれは足と足の間の空間を転がる感じかな
テンプレのイコカムの切れ味間違ってないか?
亜ガンキン笛こそ至高
ハウカムあったらドズルって不要?
>>628 旋律的に被ってるからねえ。
俺はソロだとハウカムよりドズル使う回数が多い。
不要って言わずに作ってから自分に合ったほう使えばいいと思う。
火属性で攻撃力強化できる笛ってのが特徴だけど、同旋律で攻撃力が圧倒的なハウカムと
攻撃力強化はないけど匠で白ゲ、属性値と補助旋律優秀なエリオーネがライバルだから
優秀だけどなかなか出番がないんだよね
そもそも笛なんて効率プレイには不向きなんだから好きなの使えばいいんだょ
効率装備でなきゃクリアできないようなクエストもないしさ
まぁ、効率悪いからこそ効率アップさせたいみたいなのもないことはないけど
効率なんか気にしてたらゲームせずに仕事や勉強が一番だしな
>>630 笛でゲージの色はそこまで重要じゃなくね?
ゲージの減りの早さは変わるけど弾かれはしないし
ゲージの色≒匠≒攻撃うp&属性強化&業物&心眼
火力としては大きいよ
>>4
>>635 匠付けての比較なら、青→白より緑→青の倍率の方が高くね?
と言いたかった
P3のゲージ倍率ってどっかに出てる?
軽くぐぐったらドスファンゴ検証でトライと一緒っぽい数値がでてるみたいだけど
計算機とかは解析データなのかトライ流用の仮データなんかよくわかんなかった
ちなみにトライは
物理
黄1.0、緑1.05、青1.2、白1.32、紫1.5
属性
黄0.75、緑1.0、青1.0625、白1.125、紫1.2
ドズルがいついかなる状況でも覇笛に与ダメが劣るというのなら
ドズルは不要だといえるけど実際に覇笛緑よりドズル青の方が
高いダメを叩き出せるモンスターが複数いるし両方作る価値あり
今回の火武器はボルボ・アグナのおかげで要らない子扱いだけは絶対されないからな
緑1.05倍、青1.2倍、白1.3倍ちょい ってとこみたいだな
だいぶ先のイベクエで闘技場でギギ亜種2頭同時クエがあるみたいだけど
この状況ならブラッドスクリームとマギアチャームどっちを持って行く?
>>641 亜種ならブラッド意味ないし、崩笛か凶琴のがいいんじゃ?
書き忘れた アドパとかでPTを組むことを想定したら何持って行く?
>>642 つ 状態異常無効
亜種相手ならこいつが光って唸る。
まあ、耳栓とか吹けるほうがいいとは思うけど。
>>643 PTのスキル構成にもよるな・・・
まずは、安心と信頼のフォルテ先生。
ブラッドスクリームなら原種の毒と亜種の麻痺を
同時に無効にできるので薦められている。
一方のまどか☆マギアは両方にそこそこ通る龍属性+高耳旋律+乙女。
被弾しない自信があるならまどかでおk
状態異常無効は、麻痺も気絶も防いでくれるスグレモノだからな
気絶になりやすい雷やられも結果的に無効にできる
雷やられ防いでも被弾で気絶することはあるんだし、気絶を防ぐほうがいいかと
更に加護も吹ける
状態異常にしてくる敵相手には手放せない
被弾の少ない上手な人が多いPTなら耳栓のほうが喜ばれると思うけどね
結論:PTによる ってところか 確かにフォルティッシモもありだな
とりあえずいろいろ持って行ってみる
亜種の電撃攻撃って全体的に判定時間短くてそんな脅威でも無いし耳栓の方がありがたいって人もいるかもしれん
>>644 ああ、ごめん
一応麻痺は無効効いたんだよね
どうせも属性やられや咆哮がうざくて、亜種は凶琴、原種はブラッドで行ってたわ
メンバーにもよるけど、マギアなら火山で掘った変なの持ってくかな
ネブラ同時なら聴覚保護かな
P3だと耳栓装備作ってない人も多いだろうし
笛に慣れたせいで、他武器を担ぐと回避受付時間を過信してよく轢かれる
「よっしゃディレイ回h・・・ふえええええええ!」みたいな
狩猟笛使いのランク
ランク10:終焉クリア
ランク9:アルバソロクリア
ランク8:アカム・ウカムソロクリア
ランク7:銀レウス・金レイアソロクリア
ランク6:イビルジョーソロクリア
ランク5:上位★8レベルソロクリア ジンオウガ・アグナ亜種・ディアブロス亜種等
ランク4:上位★7レベルソロクリア ナルガクルガ亜種・ベリオロス亜種等
ランク3:上位★6レベルソロクリア ボルボロス・ロアルドロス
ランク2:集会所下位レベルソロクリア
ランク1:終焉を除く村クエレベルクリア
じゃあ私はランク4か・・・。まだまだ先は長いな
あ、アマツ入れるの忘れてた
そういうのは弓スレだけでやってろよ
そういうのは笛ではいらない
ランクとか格付けとかやったらどこぞのスレみたいに荒れるからやめようよ・・・
笛使いは温和な人が多いな
そういうの要らないけど終焉上過ぎじゃね?
いや笛の強さとか上手さってそういうことじゃないだろうと
前提としてソロで強いに越したことはないけど
弓スレ()民はとうとうかりかりぴーの強さに気付いて潰しに来たか
「笛強すぎだろ!あんなやつら潰そうぜ!!」
こみ上げるものがあるな
風化槌のオルゴールって割れないのかね…あんなバキバキ殴って
クルペッコに殺されかけた
覇笛よりドズルの音色の方が好きだからドズルの方がよく使うかな
あんまりこのスレで名前見ないけどハプルニクスが一番好き
オルゲールはむしろあのシンバルみたいのが鋭利になっていて下手な切断武器より危ない気がする
★8の闘技場二頭クエってどうすればいいのかな?w
やっぱり煙玉?笛ソロでクリアできた人いますか?
>>666 あれのシンバル、クリーンヒットしたら刃物みたいにざっくり逝っちゃいそうだよね。
聴覚保護吹ける笛で行けばなんとかなるよ
>>667 アルバクリアした子?
クリアできないクエストなんて存在しないってば
やってみてごらんよ
「あれ?もうおわり?こんなもん?」ってなるから
ドズルは初めて演奏したとき吹いてしまった
見た目とのギャップがもうね・・・
ここだけの話
>>651を可愛いと思ってしまった
>>669>>670 有難うございます・・・
頑張ってみます・・・
ちなみにアルバはまだクリアしてないですw
ああ金のアイルーダルマまであと4つなのにw
ニコ動のアルバ動画うま過ぎて全くまねできないですw
最近スラアクに浮気して、ものの試しに高級耳栓装備つくって遊んでたら耳栓ないとストレスを感じる身体になってしまった…
という事で笛担いでPT行く時は聴覚保護を最優先にして吹いてるんだけど、みんなは耳栓ない人達と一緒の時はどの旋律を優先してる?
平日だけど今日の21〜22時頃からアドパで笛部屋やったら需要ある?
誰か、花粉無効【大】の旋律を頼む・・・。
>>673 吹きたいのを吹けばいいよ
なまじ吹けちゃうと途切れた時によけいにストレスになったりするし
吹きに意識がいっちゃうと、そんなのいらないから攻撃したくださいとかにもなりうるし
>>660 終焉は笛でクリアしたけど
PTでたまに音符貯めのための素振りで仲間こかして
まだまだ甘いなと思う事あるわ
他武器の人いきなり近づかないでください
たまに音符貯めるために素振りすることがあるから
あとこまめな旋律維持できるかとかPT戦の腕ってソロとでは笛結構違うよね
>>674 笛部屋初参加のヘタレでよければ行きますよ。
21時〜22時開始なら参加できそうだ
紫赤黄が好きなんだが
やっぱドラグマよりアイスキュリンの方が強いかな
需要ありそうなのでアドパで笛部屋立てます
ロビー・P2−20 部屋名・笛部屋 パス・fue
どなたでも歓迎です。
特に何かしようと考えてないので、やりたいことがあったら遠慮なく言ってください
682 :
312:2011/03/07(月) 21:42:27.48 ID:5bw1OIHQ
ここで教えていただいたようにアイスエイジを作り、
名人性能2雷耐性大の装備で調合分の罠・爆弾を持ち込んで
何とか3回目にクリア。
残り4分切ってましたがw
やっとHR6に上がれました。
助言してくださった方々、有り難う御座いました。
今回尻尾の切断に属性乗らないって初めて知って
切断特化猫の為にギルド剣作った
ちょっと村ロアルで試してくる
684 :
667:2011/03/07(月) 22:03:28.69 ID:VQ5qAnSB
闘技場2頭同時両方クリアできました・・・
めっちゃきつかったですがw
マギアさんと吼鼓さんパネエっすw
諦めるなって言ってくれた皆さんありがとうございました!
>>658 温和というより熱がないよな
最近は笛で効率を求めるなとかどうせゲームだしって風潮だし
向上心の無さの言い訳の為に笛を使ってる様にすら感じる
最近?昔からこんな感じだよ
野球部で甲子園を目指すか楽しく過ごすかの違い
どっちを選ぶかは各人が決める事
ランク付けみたいのはいらないけど、TAみたいな話題はもっと盛り上がって欲しい
オススメの動画とか、立ち回りの話とか、どの武器がいいかなんてのはかなり参考になるから
効率重視なら武器変えればいいじゃない
>>685 ただそういうPSのランクとかの話題をすると弓スレのように荒れるのは目に見えてわかるからこのスレでは控えろってだけだろ。
笛使いは向上心ないとかいわないでくれよ。
現実笛は他の武器に比べてソロでのタイムが遅い、吹奏楽部に対しての音楽同好会みたいなもの
音楽同好会でも全力を尽くす人が居てもいいし楽しむ目的で同好会に所属する人が居てもいい。
そういうものじゃないのか。
音楽同好会で全力を尽くすのも悪いことではないと思うし、むしろ賛成もするが
技倆のランクとか基準設けようとするとどの武器スレでも「弓スレみたいになりたくないからやめろ」って流れになる
こんなしょーもない餌にまで食いついちゃって
お前ら優しいな
ところで何故弓スレは毎度毎度荒れてるんだ?
685の言う事にも一理あると思うが。
笛が好きだから笛使うのに笛使いが効率求めちゃいけない道理はない。
楽しく狩るのが笛使いってのは頷けるけど、効率求めるのがおかしいってのは筋違い。
むしろ笛は効率求めないとやっていけないと思ってた
温和な人云々ってレッテル貼りも気持ち悪い
他人に快適に狩りをさせる為に笛を吹くんじゃない
代わりに攻撃させる為に吹くんだからな
>他人に快適に狩りをさせる為に笛を吹くんじゃない
代わりに攻撃させる為に吹くんだからな
・・・どっちもたいして変わらんわw
>>696 他の武器より立ち回り突き詰めないときついよな
>>697 >代わりに攻撃させる為に吹くんだからな
それこそ向上心がないっていわれる所以だろw
>>5のおすすめの上位のほとんどが攻撃強化を吹ける笛ばかりなのも少なからず笛吹きが効率求めてるのわかるだろ
聞かれれば答える
嬉しければ報告する
悔しければ泣く
それでいいじゃないか
テンプレでガチガチに縛りつけることなんてない
>>700 685はそんな極端なこと言ってないと思うぞ
というかそもそも「笛吹きは向上心がない」とも言ってない
上位あがったばっかりなんだが
さすがにジャギィ一式できつくなってきた
オススメの装備教えてくれ
笛しか使わんから名人は必須
昔から効率の話すると「笛はマッタリやってなんぼ、早く狩りたいなら強武器担げ」
とか言う思考停止さんが湧くから無駄ぽ。
>>703 上位序盤なら、ジャギィSかアロイSに珠をハメるのが鉄板だと俺は勝手に思ってる
銀レウスに行けるようになったらシルバーソルに乗り換えるといいぞ
>>699 笛で速いタイム出してる人の立ち回りって
本当に美しいですよねw
ここまで極まってるのかってw
私ニコ動のアマツ5分針見たとき笛でもここまで行けるのかって
凄く感動しましたw
>>702 自分のとらえ方がいけなかったのか。すまんかった
>>703 上位序盤は回避性能+2と笛名人が発動するように下位と上位の防具組み合わせてたな
見た目的に撫子がいいんだけど
これってどういうかんじ?
>>708 撫子一式だと武器スロ使わないと笛名人発動できないよ
イイヨイイヨー
なん…だと…
武器スロ無しで笛吹き発動する防具一式で教えてくれ
ボーン一式が妥当だけど、ボーンの腕部分だけを使って後は珠で発動なんてのもいけるとおもう
笛10のお守りさえあれば問題ない
一式がいいんだよな
他にはないかね?
黒wikiで一通り見て自分に合うのを、ってのは駄目なのか?
インゴットSとかファルメルSとかは?
それかとりあえず今作れるやつで見た目が許せるやつ作ればいいじゃない
回避性能と笛吹き名人がつければなんでもいいんじゃね
上位で一式で笛デフォって
確か無かったような・・・?
シルソルとかスロット多い奴がいいんじゃないですか?
撫子でも武器スロだめだったら護石のスロでもいいんだよ
一応ボーンSは一式で笛名人発動するがそれだけかな
今回お守りで一発で名人付けられるから気楽だ
たまゆらのピアスなんていらんかったんや!
ごめん、あったら多分使う
681のアドパ笛部屋閉めました
来て下さった方ありがとうございました。
上位序盤はそれこそユクモ天があればどうにでもなる気がするけどなぁ。
スキル優秀だし、スロ多いから多少ショボ目のお守りでも笛+αで何か付けられるし。
個人的にはガーグァをシバキ倒すのに気が引けて、なかなか作れなかったけど。
笛吹き名人と回避性能1があればなんでもいいよもう
土砂笙つくったらホワイトストーンズに入れますか?
上位ジエンの笛での戦い方がよく分からん。
決戦ステージまで80%で行けたのにそこから10%まで削られてしまった。
勝てはしたけどこれを続けるのは心臓に悪い。
ちなみに武器はオルゴール、スキルは砲術王、高速採取、攻撃up中で、
バリスタ他を撃ち尽くしてからは脇の下でひたすら○→○+△してた。
かなり久しぶりに来た。ダメ期待値GJ
ハウカムの緑10ってケルビ10回殴ったら黄色になるのね
火力上がらないのに匠つけるのなぜか抵抗あるなー
砥石つけても緑10じゃ実用性ないから匠つけるしかないが・・・
>>726 決戦ステージまで80でいけるってことは拘束とか鐘は使えてるぽい・・・?
決戦ステージで槍当ててます?あとはネコにスキルつけてバリスタ撃たせるくらいしか思いつかないかも
ひるむタイミングとかジエンの行動パタンの運とかも絡んできてそう
業物で約20回たたけるからなんとか緑ゲージメインでいける
他武器みたいに黄色に落ちた瞬間弾かれることもないし、防御スキルとしての心眼がいらないのがいい
なるべく緑ゲージで戦い黄色に落ちたら当たり方補正くらいにくい攻撃でごまかしつつ研ぎチャンスを覗うって感じかな
笛の20発じゃなぁ
それに攻撃縛られる時点で演奏できなくなるのもマイナスかと
やっぱり匠ほしいと思うわ
>>728 あー業物とかあったな
業物って通常切れ味1消費する柔らかい部位なら切れ味消費なしにできるんじゃなかったっけ
匠なし業物に砥石高速でもいいかもなー
匠つけてるとソロで砥石使うの敵が移動するまでに1回くらいだった
業物・性能・名人・好みで砥石とかいいかも知れない
匠つけようとすると条件きつくなるし、匠なしで考えていいなら結構構成幅広そう
>>726 大砲バリスタ猫2匹は用意しておいていいと思う
背中部位破壊2箇所ぶんの殴り、支給品のタル爆巨龍爆バリスタ、採取バリスタ、撃龍槍2発、航行ステージの大砲全弾
猫を連れて行った上でこれ全部ちゃんと当てていれば、決戦ステージで大砲撃ち切らずに1回も殴らずに倒せる時もある
ドリンクの砲術付けていったら航行ステージの撃龍槍当てる前にステージ移動になるくらいなので
リタマラでそれを待ってもいい
実際のところジエンは武器種ほとんど関係ないので、専用スレ見てきた方が早いかも
ブナハ50頭クエに剥ぎ取り装備で行ったら報酬込みで濃汁22個とれた
これでマギアも虫笛もなんでも作れるぜ
訓練所アシラやっと7分43秒だけど、5分台だしてる動画との違いがわからない・・・
リアフレが笛弱い笛弱いとうるさいからソロでの三界をそいつより早いタイムでクリアしたら黙りやがった
次の日、そこには笛を担いで元気に走り回るリアフレの姿が
楽しいからいい
>>733 ケツを狙う
スタンプする場合は1発目ケツから外して2発目にケツに当てる
後はアシラの行動に合わせて右入れたり左ぶん回しいれたり
俺もまだガッって突っ込んで来たときにスタンプは安定しないな
俺はこれで5'47まではイケた
被弾しなかったらまだまだイケる
>>734 そのリアフレ可愛すぎだろ
女の子なら結婚してもいいレベル
PTで笛2人になったから旋律延長の笛試してみたがかなり便利だな
だが2頭クエで1頭討伐後の剥ぎ取り→移動の際に旋律切れると掛け直しがもたついてしまう
便利すぎるゆえに乱用しないほうがいいな、笛が下手になりそう
アオアシラ訓練うまく尻に当て続けられたら切れ味オレンジになる前に倒せるね
ケツは狙ってるつもりなんだが・・・スタンプが腕に吸われやすいからあんまり使わなかったのがいけなかったか
四面楚歌笛ソロでいけたあ〜!!
めっちゃ嬉しいです!しかもジンオウガの玉が出たw
さあ集会所制覇まで後アルバだけw
でも2匹同時やってるとサシで対戦できるのが
凄く楽に思えますねw
PT笛2人って打ち合わせないと1人の時よりも更に無駄出てる気がして
他の2人に悪い気がしてくる
楽しいのは自分らだけって感じ
どんだけ卑屈なんだよ
>>743 効率の良し悪しにかかわらずPT組むならどの武器種でも多少の疑問点は出てくるんだし
具体例を挙げると荒れそうだから控えるが気にしたらキリがないから深く考えても仕方ない
少なくとも笛は他プレイヤーの邪魔したりされたりが少ないし良いほうだとは思うが
今作の笛って便利になったっちゃなったけど、演奏をあんまり聞いてられないのが残念
演奏続けられないことへの苦情は散々でたから次で改善されるはず・・・!
R押し続けで延々鳴らすとか?
とりあえず前作以前の笛は今作からの俺みたいなにわかカリピストにはきついから戻さないで欲しいな
笛が好きなんだけど、尻尾切りたいと思うと笛じゃ無理だから最近使用頻度減ってて、ちょっと切ない
ソロはさすがに笛以外で尻尾斬ってもいいんじゃない
それともここの効率が嫌いなかりぴすとさん達は延々と笛担いで捕獲するのかしら
前作の笛みたいに効率よく旋律を回すのも好きだったんだけどなあ
3rd仕様で旋律が貯まる+演奏中も追加音符増やせるとかなら完璧
>>749 笛でいいじゃん
素材的には切らなきゃいけない場面なんてないし
趣味で切りたいなら効率落ちるのもやむなしだし
>>741 アオアシラ討伐演習でタイム出すにはスタンプを尻に当てるのは必須だよ
俺の場合、基本スタンプしか攻撃は考えず、腕以外に当たらないという確信があって初めてぶん回し打つぐらい
序盤で腕壊れたらリタイヤした方がいい
スタンプのコツをつかめば5分30秒は安定して切れるようになる。そこで初めて0分針動画の凄さが分かる
匠5笛9と切れ味3笛10を掘ったぞ!
>>752 尻尾切断可能なモンスだと、尻尾はぎ取りしないのが損な気がしてw
名刺サイズの旋律表ほしいな
尻尾切断しやすくするためにワザと食べられるのは有り?
>>756 面白そうだな
個人的に作ってみることにする
>>758 PT時?
効率プレイ必須環境でないならいいんじゃね?
「粉塵使ってやるからもうちょっと食われててくれ」
とかおもしろいな
>>760 友達とやってて食われると「ナイス!」とか言われる事よくあるじゃないか
リオ夫妻とかだと喜ばれる
って一瞬で腕壊れたし・・・スタンプの扱い難しいな
普段は適当にだしても頭に吸われて便利なのに
笛に匠が必要なのか!?
火力上げたいならね
>>758 ありありw
PTの時自分が拘束されても捕食完了まで放置してる
死ぬわけじゃないから部位破壊もそうだしダメも稼げるし
優しい人はこやし投げてくれるけど
ありがとう(´・ω・`)・・・ って心の中でなってるw
>>749 笛縛りでやってて切断で欲しかったのはボロスくらいだったな
どれだけ捕獲したことか・・・
イビルジョーにだけ注意しとけばおk
>>765 野良PTだと宣言しておかなきゃダメでしょ
「こやし玉投げるとすぐに脱出できますよ」
とか言われちゃうぞ
調子いいなと思った時に限って攻撃を欲張るもんだからアシラさんに拘束されていつもと同じタイムになるorz
0分針みたら投稿者コメントが嫌みったらしくてがっかりした
うまいけどね
0分針訓練の人とその仲間たちは昔からそんな感じだよ
まぐれで4分40秒くらい出したことあるけど
所詮まぐれだからそれ以降5分切れない
まぁ、TAなんて運だよな
TAは何故か燃えないんだよな
それより昔のスマブラみたいな評価制度作ろうぜ
ある程度以上突き詰めようとすると殴りやすい行動ばっかする神個体引くゲーになるからなあ
>>773 あれ良かったよな
なんで消したし
なんとなく人気ないのはわかるけど
>>756 笛使用回数500回超えたけど、いまだに名刺サイズの紙に旋律書いたの見ている。
100均で名刺サイズ方眼カード買って、旋律メモしてる。
>>776 俺はポストイットに夜笛、強走大1-3-2-3とか書いて壁に貼ってる
よく使う笛は流石に覚えてきた
俺は旋律を携帯の保存メールに書いて見てるな
しかし狩りが長引くと携帯の画面が真っ暗になって乙る
779 :
sage:2011/03/08(火) 23:15:37.63 ID:E5vzNm62
うお最近やってなかったから上位レイアに行ったら2乙35分針という悲惨な結果に・・・
こりゃリハビリがいるなぁ
ドボル訓練やっとAとれたもうやんね
携帯で見える旋律表を誰かが作ってなかったか。それ画面メモして使ってるんだが
まああまり笛を変えないからさすがに覚えてるけどさ
そういや携帯カリPトーンとかあったな
つか、P3ならメモ紙見る必要なくね?
画面から目離すのもメニュー開いて装備欄みるのも変わらないでしょ
ゲーム内でメニュー開いて確認という手間が難しいという人もいるんじゃね
一概にメモ紙を否定はできないんじゃないかな
旋律を色で覚えてると笛を持ち替えて色が別ボタンに配置された場合間違うから
旋律表を自作して△=A、○=B、△+○=Cとしてコマンド風に覚えてるな
最近笛使い始めたけど何を攻撃の起点にすりゃいいのかわかんね
叩きつけが威力ありそうだから連発してるけど、そっから繋げられないのがもどかしくなる
>>785 ○→△+○→○→△+○→以下ループでOK
慣れないうちは出の早い○を起点にするのが良いと思うよ
1発しか入れる隙がないなら、後方攻撃がいいかな(距離が有るときは△でも可)
起点はぶん回し(○ボタン)が良いんじゃないか?
それ使ってる人が多い。と思う。
>>785 簡単すぎるので黒Wikiにも存在しない笛コンボ表
何らかの攻撃
→回避or何らかの攻撃以外の攻撃
最初はとりあえず使いやすい技を一発当てて回避でいい
チャンスがあったら何から何まで繋がるからとりあえずタコればいい
慣れてきたら
>>3の表を見てなるべく効果の高い奴を狙っていこう
自分の場合、前方殴り→右殴りがメインです。
ギルドバード頭にラングロ腕、腰でFFの赤魔っぽい装備を目指してるんだけど、
他の装備がなかなか決まりません。
笛名人、回避性能+1、防御小、広域、捕獲見極め、あたりまで付くんで、
割と汎用的な装備なんですけどね。
○のみで戦えば良いよ
目押しで柄攻撃が出ない様に
シルソル×轟鼓強すぎワロタw
マジであれはハンパない火力出せますね!
HR4の間のアグナ改さんがイケメンすぎてやばい。
>>785 自分の場合振り向きに左ぶん回し(叩きつけじゃ隙が大きい時)とか、横から右ぶん回し→後方攻撃とか。
PT戦をやってると色々と後方攻撃を入れる癖がつく
そういう意味では笛はPT戦も自己鍛錬にいいかもしれん
ソロだとスタンプ頼りになりがちだし
PS Storeに妙なツールが来てるけど、全く話題になってないな…。
まぁ、盛り上がるようなモノでもないけれど。
ティガの振り向きに後方攻撃を当てるのがどうにも上手くいかない
頭には当てられるけどその後の突進にひかれる
(´・ω・`)旋律効果の持続時間もっと長くならんかったのか・・
維持しようと思うとまともに殴りにいけんし
殴りでも貢献しようと思うとすぐ切れてるし
なにこのげーむのばっふぁー
殴りながら旋律作って、
演奏始めに殴って、回避して、頭殴ってスタンとるだわ
維持しようと思うからいけない
旋律維持に必死でいつのまに自己強化が切れてる事はまれによくある
最初に演奏→旋律切れる前に全力でスタン取りに行く→スタンさせる→スタン中に殴りながら旋律完成→スタン終了と同時に演奏
1回スタンさせるまではこんな感じで動いてる
攻撃しながら音符溜められるから苦に思ったことはあまりないな
PTで他武器の要望にあれこれと応えようとするとまた別なのかも知れんが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [243→374]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、斬鉄珠【1】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[4] 水[-10] 氷[-6] 雷[-5] 龍[9] 計[-8]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
見た目重視の素敵な装備できた
おまいら真似していいぜ☆
見た目も何も、2種類しか使ってないじゃないか…
捻りが足りなさ過ぎる
…と思う見た目スレ住人の俺
ほぼ同意
見た目スレ住人(笑)
見た目スレがどんな基準でやっているかは知らんけど、ここは笛スレ
2種類だと見た目が悪くなるってわけじゃないし、別にいいんじゃないか
捻りがどうとか、思うのは勝手だけど、他スレに持ち込まれるのはちょっと・・・
>>803 じゃあその持ち前のセンスで素敵な使える笛装備を神おま前提でもいいんで晒してくださいよー
参考にしますんで
>>802 それを使うなら開き直ってフルシルソル使うなあ
まあ、男キャラだから女キャラの見た目分からないけど
もう隔離スレでひっそりとやっていてくれ
心底どうでもいいね
見た目重視なら俺これ着てる
シルバーソルヘルム
レウスSメイル
シルバーソルアーム
ウカムルイッケク
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+5,攻撃+9)
回避[2]*2,鼓笛[1]*5
攻撃力UP[大],業物,回避性能+1,笛吹き名人,弱点特効
防御力421
ウカム腰スカート、シル脚から見える太ももがたまりません(´Д`*)
____
r=ニ三:::_''_''::::三二ニ==、今回の 出来事は………
}' , ' , ' ;ヾ!l:}, ' , 'ノ, ' , '丿゙ ノ|
}'ヾ' , ' , ' }リ, '/', _',ィ', ' , ゙ ,|
>>802よ……
|''バ ; ' 'ノ厶-‐''"´ | , ' , ' |
|;}_ `ニ´-- __ } !/ , ' |
リへ二ニ´--ー-〈 j ', ゙ , ' | お前が招いた不祥事だ
.rド、_,{{.{/ -_,.==ヘノ ' ;__; ' |
)k迄ハ `"ィ_もテ´〉ソ ,ィ Y、 原因は全て おまえにある
_ハトーイ} ヽ`二 -くく ,)リ |}:}
/.-''"|`´/''' 、 ヽ二 /// F/ヌ\_,. -一;'´; ̄:``ー-、
//´ ハl ヽ_,.-' 、/// 厂「゙|トヾ- ・, ',.-‐';三\' ,’ ゙ ・ \
/ /`丶、 | こ‐-ー_`}|:| / }/ || `匸¨¨ ̄´ `⌒\ , ’ , '/
/ / \. ヾf;~;~;"}!i '|:|// リ 、_└ 、 |’, :/
〈 { ', 八'_'_'_彡イ / / ー- 、 `ー\ \'{
〉 | ハ `|| ̄ ̄´ / ! 丶 \ \
,八|(n) ヽ.|!__.. -‐''" ,/_____ 、ヽ,.. ___\
〈 `| | | /´`¨¨¨´ ̄ ̄´  ̄'´,.-',"´ ̄ ̄`ヽ
/\ | ヽ\. (ニ) | _,/ ノ/ _,. - ‐ハ
,ノー-.._\O\ヽ| | | / // 、-` |
〉 ハヽ\`~¨ヽ、 / |〈 、゙ |
/ , ゙ ハ て(  ̄i\\,' ノ V彡 '‐-、 /
/ ,. ' / ! ヽ\ ! 丶.`丶、....... .,,..,、ヽ` ,ゞ一ニス \_ /
..__ / | Oヽ\ 丶、 / /¨´ `V
`'く ! ヽ\Yソ `__二ニ=‐' ,ノ {
`ヽ、\ \ヽ _,rく´ ¨¨ / }
わりーっす マジわりーっす
そもそもそんな神おま持ってないしなー
何回くらい掘ったら出たんだ?
12月中には出てたから500回くらいかな、多分
こいつ定期的に表れて張ってくよな
よっぽど自慢したいんだろうか
はいはい神おま持っててすごいですね^^
これで満足?
え、上の装備って見た目重視なの?^^;
い、いいセンスですね^^;さすが見た目スレの人間ですね!^^;
500……^^;
キャラ男でこれ使ってる。
ウルクS,ウルクS,ダマスク,ダマスク,荒天,笛10
匠名人砥石回避
白で統一されるから荒天がギリギリ許せる
ダマスクも腕腰くらいだったらまあ許せるはず
笛吹きにゴツゴツの鎧って似合わないと思うんだ
見た目見た目なんていうけどたいして良くもないな
見た目に自信がありますってところだけが見た目スレ住人っぽくて笑える
一番のお気に入りとやらが一番酷い件
見た目よりスキル重視な装備な俺は男キャラで
ダマスク
ゴールド
ダマスク
ダマスク
荒天袴
回避5スロ3
で切れ味+1、回避性能+2、研ぎ石、笛名人だわ。
糞ダサいけどなPSPの画面サイズと解像度なら見た目なんてわりとどうでもいい。
Gルナ頭とナルガは組み合わせちゃいけないってことはよくわかった
ただのお守り自慢だな
最近このスレ空気悪いな
否定しか出てこない
もうネタが出尽くして過疎り始めてるんだろうか
なんか俺のせいで雰囲気悪くしたみたいだなすまん
ジンオウガの頭装備が好きでシミュってたらできて嬉しかったからつい…
ちょっと裸で終焉行ってくるわ
お前らあんま言ってやるなよ
あれで見た目がいいと思ってるんだ
彼が満足ならそれでいいじゃないか
俺はあんな装備絶対嫌だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
見た目も好き嫌い分かれるからな。
回避性能は良スキルというのは認める。
個人的に「回避性能に頼る=負けを認める」って感があって抵抗あるんだよな・・・
それでボコボコにされてるんで、なんとも言えんのだが。
回避性能なしに戻れなくなりそうというか
>>828 性能アリと性能ナシの装備を使いこなせばおk
ジャイロパパのAAなんて初めて見たわw
>>828 そもそもスキルというもの自体技術を補うものであって、
そんなこと言ってたら何のスキルも使えなくなる。
良スキルってのは恩恵が大きく技術介入量の多いスキルの事を指すのであって、
それに抵抗を感じるなら他の良スキルにも同じように感じるべき。
回避性能=負けと思うならスキル無しとは言わないが糞スキル一辺倒で行くべきでは?
回避があることでさらに攻撃の幅が広がるようなプレイができるなら
それはそれでかっこいい
回避性能は欲張りたいところで欲張って
なおかつ回避も可能にするスキル
モンハンって欲張りたいゲームだろ?
ハウカム
匠つければ切れ味長持ちする一本に仲間入りするんだな
業物だと結局研がないかんから砥石高速化欲しい
匠か業物砥石か・・闘技場クエ考えると匠砥石欲しい
うーむ
>>828 笛吹き名人と性能1はデフォだと思ってる
頼るって言ったら俺は被弾してもたいしたダメージ受けない程の防具に頼ってる感がめっちゃする
たまに裸ジンオウガ行くと楽しいよ
そうか。
>>831-835に納得。
回避性能をただ避ける為にのみ使ってる様じゃダメってことだな。
回避性能嫌いは既に性能無しの動きを身につけてるから性能の恩恵を受けにくいんだよなあ
回避性能スキルと攻撃スキルを両立させようとするとウルクキャップの呪いがかかるな
>>837 そう?俺はレウスなんかの咆哮まで回避できるようになるのは大きいと感じてるけど
ふと思い出したが、昔は森丘9で
レウス怒り突入→咆哮→突進→壁際→\(^o^)/
のコンボを避けるために怒り値計算しながらレウスの左足にわざと踏まれようと必死だったなあ
敵の攻撃力が上がれば回避性能の価値は今よりもっと上がるな
>>837は
性能無しなら回避後攻撃不能な方向にしか避けられなくても、
性能有りの場合回避後即攻撃できる方向に避けられる(お得)
性能無しの動きが染み付いてて活かせないと言いたいんだと思う。
めいっぱい攻撃して回避がギリギリになりがちな立ち回りか否かじゃなくて?
>>838 女のウルクキャップは可愛いからいいけど
男のキャップはどうみてもシューマイです、本当にありがとうございました
シューマイww わろすww
その代わりべリオキャップが使えるからいいじゃないと言おうと思ったけど
ウルクキャップのアホな登場率を見るとそうも言えなくなる
ウルクSキャップは回避のイメージが強いが攻撃+4があるのも地味に大きい
プロハンは性能付けないな
動画見てるとそう思う
TA動画なんて何十回やって成功したの上げてるだけだぞ・・
>>847 そりゃあTAは何回もリセットするから性能削ってまで攻撃スキル入れたくなるさ
そのプロハンとやらも動画撮影しないときは性能付けてるかもしれないよ
いつまでたってもソロでヒーヒー言いながらなんとかクリアできるレベルの俺よりモンハン楽しんでるやつっているの?
>>850 その頃が一番面白いと思う
「残り5分です」の表示が出て相手が瀕死なのに中々罠にかかってくれなかったりとかしちゃうんだよな
>>851 だが、終焉を残り40秒でクリアーした「その頃」から200時間経つのにまだその頃なんだよな…
いつまで経っても面白いからいいけどさ
俺は討伐時間が10分過ぎると疲れてくる
そんで被弾したり乙ってヒーヒー言いながらもうグダグダになる
俺藻だな
集中力が切れてくる
俺も前作700時間ぐらい、今作300時間ぐらいやってるのにプロハンになる気配もないよ。
効率の良い立ち回りを追求しようとかTAしようとか、そういう気持ちがあんまりないせいなんだけど。
まあ、楽しみ方は人それぞれだから楽しければ良いのさ。
>>855 本当に上手い人はかなりの初期段階からモノが違ってたりするんだけどね
まぁ、華麗なテクニックだけが上手さじゃないから
下手でも下手なりにクリアしていくってのも技量のうちだ
つか、モンハンで1000時間なんてまだまだ初心者だぞ
効率はともかく上手くなりたいとは思うだろ
どう見ても反撃喰らう所で何も考えずただ突っ込んで攻撃喰らう
なんてのをいつまでたってもやる奴はそういないだろう
>>857 わざとそれをやる人はそういないけど
特に何も考えずにやってるから自然とそうなってる
みたいな奴は多いと思うよ
最近、耳栓つけたシルバーソル一式と逢魔を引っさげてレイアちゃんにのりこめー^^するのが楽しくて仕方がない
会心エフェクト出まくりでマジ気持ちいい
…金レイア?
もちろん、閃光玉でたたき落としてフルボッコです^^
金銀は近接で行く気せんな・・・近接殺しがコンセプトのモンスターだと思う
むしろ金レイアは笛以外で行きたくない。滞空時に笛以外だと面倒臭そう
金レイア笛でどうやってるの?
近接でいくとボッコにされてストレス溜まるから、弓でいってるわ
某ギターで変身するライダーの結婚記念にジンオウ笛で夜会クリアして来るわ
>>857 P2Gはちょっとずつ上達していったが
P3は反撃喰らうかもしれない所で突っ込まないと
敵の立ち回りの方が早すぎて駄目だわ
>>862 隙を見つけては翼や脚を殴れ。深追いだけは決してするな
…としか言いようがない
まぁ、笛は近接武器の中では金レイアをストレスなく狩れる方だと思うよ
風圧無効とガ性をつけたガンスには及ばないが。ガ突きでチクチクするの楽しい^^
金レイア戦
マギアで耳栓を演奏すると、
野良PTの被弾率が格段に下がる。
でも微妙な位置調整してくるサマーソルトはよく食らっているのを見る。
笛だと金レイアの横顔をぶん殴る感じで動けば、あまり被弾しなくなるyo
wikiで調べたんだけど打撃属性のみで部位破壊できるのって
ボロスの頭だけで合ってる?(´・ω・)
金レイアにマギア?王牙琴ギガブリッツ凶琴じゃなくて?
耳栓で被弾率が格段に下がるってのもよくわからん
金銀はPTなら頭殴ってスタンさせればいいけど
ソロなら頭殴るより翼足殴った方がいいよな?
頭叩いてると40分ぐらい追いかけまわすことになる
>>869 それで合ってる
金レイアに耳栓はいらんだろ、発見時の咆哮以外は必ず後ろに飛ぶし
コロリン回避できなくても、確定で手痛いダメージを食らうこともない
むしろ銀レウスに耳栓ってイメージ
一応斬属性よりはましなぐらいに通るから余裕があるなら破壊までは殴っても良い様な
…自分はとてもじゃないが無いけれど
金銀の頭は雷属性があと2、30ばかり通っても許されると思う
ソロなら未発見時大タルGを1個置いて自爆した後スタンするまで殴る
あいつらスタンしやすいし、スタンするまで殴るのは結構いいと思う
PTではじかれ無効王牙琴でヒャッハーしてたけど頭にダメージあまり入ってなかったのか・・・
笛吹き名人、自マキ、回避性能1の他につけるものが決まらないんだけど
これあると便利ってスキルある?
>>875 PTで金銀の頭を狙うのはもちろんアリ
ソロなら爆弾で壊すか、せいぜい一回スタン取る程度でおk
どーしてもあるばたおせない・・・
どなたか私に愛の手を・・・
イヤマジでホントアドバイスお願いしますorz
テンプレにある通り銀ちゃんはドストカゲよりもスタン値が低いから、頭狙ってスタン→羽or背中フルボッコってのは悪くないと思う。
なにせ、ぶん回し5発でスタンする計算だからなぁw
それにしても頭が弱い子だったP2から、頭はそこそこ弱いけど羽の方が弱くなったP2と来て、
ついに頭が一番かたくなるとは初見殺しにも程があるよなw
モーションだけで十分原種との差別化はできてるし、肉質をここまでカチコチにする必要はないような気がするんだがなぁ
原種並みにしろ、とは言わんがせめてP2Gと同じくらい柔らかくすべきだろ
>>880 オトモなしでいけば振り向きスタンプやり放題
3乙しなきゃ足叩いてるだけでも時間は足りるでしょ
神域はベッドがあるから回復はモドリ玉調合
飛んだら閃光玉。これもフル調合
>>873 それじゃソロでも電撃弾怯みハメで秒殺だぞ
888 :
880:2011/03/10(木) 00:26:42.13 ID:6qLoAmxF
皆さんありがとうございます。
もう少し頑張ってみます。
笛を始める俺に見た目がかっこよくてかつ弱くない笛を教えてください
アマツ笛とヤミノヒツギとアイスエイジを勧める
問答無用でかっこいい and 使える笛がやっぱり王牙琴【鳴雷】ことオウガ笛。
見た目よくて悪くもないって笛がギガブリッツワークス、夜笛【逢魔】ことナルガ笛かな?
オウガ笛はギタリストなら作成推奨だな。三味線好きならアマツ笛
サンクス
ヤミノヒツギと夜笛がかっこいいから作ってみる
今、セロヴィセロってやつ持ってるんだけど、ランキングめっちゃ低いしダメな子なんだろうか
虫笛はあまり評価はよくないね。
>>892 アマツ笛って三味線じゃあなくて琵琶でしょ
どう言うのか分からないけど本体は丸みを帯びてるし、何より前作までに有ったガルルガ笛と形違うし
ペレレンペレレンペレレンペンペン♪
あー、何かシャミセンが恋しくなってきた
ガルルガ教官復活してー;;
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 01:07:41.98 ID:wl2BS9az
属攻5攻撃9なんて石来たからシルソル一式につけて
攻撃大
業物
属性攻撃
弱点特効
笛吹名人
なんて作ったが…微妙?
だからオウガ笛はベースだと(ry
シャミセン懐かしいなw
確かにアマツ笛は琵琶っぽいね
MHFの方にはたくさんの笛があるから、凄い羨ましい…。
その笛テイクアウトォォォォォォォォォ!!
終焉なんとかクリア。
二頭同時はヒーヒー言いながらナルガ中心にぶん殴って、
ヤバくなったら戻り玉って繰り返してしんどかったけど、
上位とG級の差か、さすが2ndGのモンスターハンターよりはマシだったか。
ジョーさんどうにも苦手だから鉄面皮が手放せないけど、
殴られまくったお陰でだいぶ動きが見えるようになって来たかな。
さて、いい加減、アマツと戦ってみようか…。
夜笛は繋ぎの笛っていうイメージが強くてEランクにしてたけどDランクに入れた方がいいな
攻撃力期待値は攻撃小夜笛>匠ヘビィボーンホルンだし夜笛はここにさらに弱点特攻を
付けることもできるからゲージが多少短いとはいえどもヘビィボーンホルンには負けてない
>>899 狩猟笛カタログ的な動画しか見たことないが、ハーモニカとかいい音だったな。
でも何よりも、ベリム派生だろう。「英雄の証」が吹けるとか何これ素敵。
やっぱり、通常演奏は残すべき&演奏1,2,3で音色は変えるべきだったと思う。
まあ、3Gに期待かな。
フルフル笛の3つめの赤色の笛がすんばらしい音色だった
武器ルーレット部屋というものを見つけた
クエ回しで貼り主が武器を決めるというも部屋
もちろん笛を選んでやった
両方の演奏法使いたいよなぁ
両方使えればより楽しくなりそうなのに。何より音が途切れるのが寂しい
従来の演奏方式と今回の演奏方式を選択できる…。
とかになったら、どうなるんだろうか・・・
前回の演奏法も使えるようになったら
「すげぇ、あのハンター演奏だけで戦ってる・・・」とか言える様な人が出るんじゃない?
それだったら「俺FUEEEEEEEE」するためにも練習しとかないと・・・
空吹きで音符が消えるのはいいが、せめて回避でキャンセルできるようにして欲しいぜ…
910 :
880:2011/03/10(木) 01:58:51.32 ID:6qLoAmxF
アルバクリアできたー!!!!!
皆さんのおかげです!ホント有難うございます!
これで笛ソロでほとんどのクエクリア達成じゃー!!!!
金銀夫妻だけハンマ使ったけど許してくれますか?w
許容範囲ですよね?ww
ここまで来たら夜会も笛で頑張ろうぜ
一人なら凶琴か王牙琴かな
913 :
880:2011/03/10(木) 02:30:57.23 ID:6qLoAmxF
はうう・・・
逝ってきますw
最近装備変えるのが億劫で、ほとんど覇笛担いでるんだが
覇笛より明らかにダメージ効率のいい
属性笛とモンスターの組み合わせってどんなのがある?
一応、アグナには属性笛を担いではいるが…
915 :
880:2011/03/10(木) 03:23:46.27 ID:6qLoAmxF
夜会クリアできましたw
これで自信もって笛ソロで全クエクリアって言えますw
皆さん本当にありがとうございました!
終焉クリア方に質問です
・猫はつれていきましたか?
・けむり玉使いましたか?
・ジョーは頭と脚どっち狙いで、何分くらいかかりましたか?
>>914 ウラガンキン相手で顎破壊狙う場合は水笛の方がお得な筈
他は何あるかな・・・
>>916 ・猫
→2匹クエ用に連れて行ってみた
・けむり玉
→回避性能と笛の機動力、猫2匹なら余裕だZe!と置いていった。
全然余裕じゃなかった。持ってけば良かった。
・ジョーさん
→通常時頭、怒り時腹、疲労時罠肉。25分弱。
戻り玉→ベッド&いにしえの秘薬調合分持ち込みほぼ使い切りのごり押しで5分前くらいなんで、
大した参考にはならんかも
>>916 猫さん連れてけむりなし
笛はあまり煙意味ないと聞いたので・・・
ジョーは腹と足を主に狙って20分ちょうどぐらいで捕獲
でもやっぱり大変だったのはティガナルでした・・・
ネコが死んだらやばくなるので
モドリ玉使いまくりましたw
>>916 猫は置いていきました煙玉使えなくなるので
煙玉は調合分まで使う気で持っていったけど途中で分断失敗しちゃってる
ジョーさんは限りなく15分に近い10分針だったかな
>>916 猫2匹毒ブーメラン
けむりだまなし
ジョーは足狙い振り向きとこけた時のみ頭でスタン一回
スキルに斬れ味、回避1、耐震、砥石、笛吹で武器はオウガ笛
罠肉は最初に睡眠一回のみ
17分程度で討伐
しかしここからかほんとの勝負
閃光でティガとめつつとにかくナルガを叩く
戻り玉忘れたため危ない場面も
ナルガ、ティガを画面に入れるように立ち回ることでなるべくお互いにダメージいれあってもらう
ティガ、ナルガが疲労してチャンスタイム
このあとすぐにナルガを始末して33分
ティガに罠を使い38分で討伐
戻り玉調合分持っていけば時間気にしないなら確実かと思う
因みに笛で5回目の成功
慣れてこのタイムで、初の時は残り1分だったぜ
>>914>>917 その話題興味ある
今しこしこ
ttp://wizeweb.net/mhp3calc/ で調べてたら
攻撃重ね吹きハウカム緑とハプルニクス白で顎狙うとハウカム<ハプルニクスらしい
モーション倍率が高くなるほどハウカムが少しハプルニクスに近づくけど、だいたい3/4のダメージって感じ
厳密にはPTだと攻撃小重が4人分にかかるから〜・・・ってまた攻撃旋律談義になってしまいそうだけど
ソロでは超える場合もあるらしい
ハウカムとジンオウ笛でナルガの頭スタンプした場合どっちが上なんだろう
またシミュしてくる
>>921 ナルガの話に便乗して
最近クローズの動画に影響されて自分もTAやってみようかと思って武器考えてるんだけど
ハウカムとオウガ笛どちらがいいかかなり微妙なところだと思うんだ
ダメージは大差ないんだけど、切れ味の長さ(緑と白)と、旋律の吹きやすさと維持のしやすさとスロット
攻撃小のハウカムは吹きなおしがちょっと難しいけど効果時間が長い
攻撃大のオウガ笛は吹きなおしが延長で楽だけど攻撃大はすぐ切れる
スキルとの兼ね合いもあるけど答えでなさ過ぎで面白い
もしかしたらその二つ以外の笛の方がいいかもしれないっていうのもある
ヒツギで耳栓と攻撃大吹けばスキルは火力特化ができる・・・とか、本当に悩ましい
異論がなさそうなので夜笛のランクをEからDに上げておいた 次スレのテンプレ用
◆最終強化狩猟笛おすすめランキング◆
S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ
アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ
--------------(誰もが認める強笛の壁)---------------------------
A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 フレイムエリオーネ
--------------(持っておいて損はない準強笛の壁)------------------
B マギアチャーム=ベル ハプルニクス グィロティスカ
ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】
--------------(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)----------
C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)
--------------(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)--------------
D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ
ヘビィボーンホルン 崩笛イコカムルバス
--------------(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)--------
E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40)
セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)
--------------(一芸に秀でた特長のある笛の壁)-------------------
F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー
--------------(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)------
G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】
>>922 計算結果見る限り ナルガはオウガ笛が良さそう
期待値はオウガ笛、匠つけるならゲージ維持はハウカム、吹きやすさは圧倒的にオウガ、スロはオウガ
ナルガなら咆哮は少し練習すれば耳栓つけたり吹いたりしなくても余裕で回避できるから、やっぱオウガ笛だと思う
こんな計算ばっかしてるとTAに関しては重要なのはプレイヤースk(ryって言われそうだが///
総じて
弱点属性の攻撃旋律笛を見くびっちゃいかんって感じ
だいたいハウカムが一番かと思ったが全然違った(´・ω・)
いちいち弱点属性に変えるの面倒とか待たせるの申し訳ないってレベルだったら
ハウカムはとても優秀
今作は属性ゲーだって知らなかったのかよ
PTでドスベルデ担いでスタン←→麻痺ってなるとかなり気分いい
攻撃小が吹けるから旋律での補助も出来ないことはない
あと火やられ無効は該当するモンスター相手だと安定感があるな
ナルガ笛は鈍器としては普通に優秀だからな
これでせめて聴覚保護でもあれば選択肢に登るんだけど・・・
紫空青専用の旋律が気絶無効なんだけど、快適系でも特に恩恵が分かりにくい
ペッコ亜種に行くときは嬉々としてギロティスカ担いでいくけど
レウスとナルガ亜種でわざわざ無効にするほどうっとおしくはないし
>>925 数値低いしライトみたく手数もないし正直見くびってた(´・ω・)
計算式よくわからんけど
>>4の物理の期待値何分の1にもなるんだね
肉質によって変わるんだと思うが
さて寝るかorz スレ終盤のチラシ裏スマン 次スレまでROMってk
計算すると素の状態だと属性持ちが有利だね
攻撃大吹くと逆転すること多いから大体は攻撃大餅の中で一番期待値高いのを担いでる
ナルガ一番苦手だわ‥‥‥
上位だと手も足も出ないから下位で練習してるけど被弾多すぎるしこのまま上位いってもフルボッコ確定
回避性能つけてる?
ナルガは回避性能あると格段に戦いやすくなるから、慣れない内は性能あるといいよ
>>931 回避性能マジオススメ
これがあればナルガの攻撃はスルスル避けれるぜ
スタン狙いの立ち回りで、ナルガやジンオウガ相手に左右ぶん回しを使うと、
腕や肩に当たって上手いこと頭に当たらない。。。
なので、最近は向かって左斜めから前方攻撃→右ぶん回しのコンボを主力にしてます。
後、夜笛は背中に黒い羽が生えたみたいで、白系装備に組み合わせると、
光と闇があわさり最強に見える。暗黒が使うと頭がおかしくなって死ぬ。
ナルガは慣れないうちは、飛び掛かりの姿勢を見せたら擦れ違う様に後ろに回り込み、
後ろからぶったたく→振り向いたら頭攻撃→ころりん離脱を繰り返したな
飛び掛かり後目標が前方にいないと立ち止まることが多いのでそこがチャンスだ
たまたま性能6笛10きたから装備組もうと思ったんだだけど笛で性能1 笛吹き名人 意外で有用スキルある?
Q.おすすめスキルは?
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い
今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった
好きなスキル付けとけ!
938 :
931:2011/03/10(木) 10:09:08.04 ID:DUm1K16q
回避性能の装備作ってみた
というかいい加減防具にも気をつかわないと勝負できなくなってきてるな
心眼も耳栓も風圧も耐震も強壮も自力でできるから別に要らない
火力スキルと業物か砥石でもあったら十分
アドパで笛をかついで行ったらなんか感謝されたw
笛で狩るのが楽しいからかついでっただけなのに(´・ω・`)
>>937 おすすめスキルなのに全くオススメしてないな
自由度が高いのをわかったうえでオススメ聞いてるんだとしたら
火力が欲しいなら匠、安定したいなら回避性能、くらい追記したらどうだろう
MHP3三大死にスキルスレにてスキルのランキング付けてるから、
笛名人以外はそのランキング上位付けたら大体間違いないんじゃね?
死にスキルを優先的に付けようとする輩が多いからそっちを明記した方がいい
>>941 そうだな
必須でないにしてもオススメっていうからにはオススメするべきだな
Q.おすすめスキルは?
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い
今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった
笛吹き名人 ……迷ったら最初に付けとけ
回避性能 ……ヘイト稼ぎやすくディレイのきく笛にはとても有効
聴覚保護 ……同じ効果の旋律があるので優先度は低い
気配 ……演奏のヘイト上昇値が高いので効果は薄い
痛撃 ……頭狙うならアリ
KO術 ……スタン値1.1倍 枠が余れば
スタミナ奪取 ……減気値1.2倍 これも枠が余れば
>>944 匠がない、痛撃がおまけ扱い、死にスキル3つも入ってるなんて酷すぎる
トンカチの為にとりあえずテンプレのS・Aクラスの笛を生産したんですが何気なく使ってみたら思った以上に楽しかったwww
そこで質問なんですがフルボッコタイム(麻痺やスタン中etc)にはどんなコンボが一番効率的にダメージを稼げますか?
頭の位置が低いティガやレウスなどの場合で回答お願いします。
>>946 ダメージ優先なら叩きつけと右ぶんまわしの連携だが、
攻撃しつつ音符を貯めて追加演奏という狩猟笛らしい考え方もある。
>>943 KOと気配はオススメとしてはいらない気がする。
どうしてもいれるならむしろ挑発?(まぁ、やっぱり入らない気がするが)
痛撃は頭部が弱点ならと追記したほうがいい。
>>946 ○→△+○を繰り返せばおk
締めはスタン値も威力も高い後方攻撃で
おすすめするのは勝手だが
>>936は「有用スキル」を聞いてるんだぞ
痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル
業物or砥石・・・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく
匠・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
笛吹名人・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい
こんな感じだと思ってる
>>950 スレ立てよろしく
>>14 のテンプレTRYになってたから余裕あったら修正お願い
テンプレどうするんだ?
スキルについて今話してるみたいだけどとりあえず次スレは現状維持でいいの?
triにはするけど
アドバイス聞いて二つ作ってみたがどうだろう?
切れ味+1 力の解放+1 笛吹き名人 性能+1 攻撃小 砥石高速 と
攻撃中 砥石高速 弱点特効 笛吹き名人 性能+1 業物
火力と砥石入れてみたんだが減気とかの方が良いのか?
スキルについては
>>116が個人的に良いなあ…と思った。
>>950 ん?ちょっと待て。ダマスクで回避性能付くか?匠の間違いじゃないか?
>>947-
>>948 ありがとう。
笛使用12回、銀レウスで2乙40分討伐の俺だけど頑張って立派な笛使い目指すよ
>>958 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
テンプレ貼り正直しんどいよな
>>958 乙 まさか質問したらテンプレが変わるとは思わなかった
それにしてもテンプレ長いなw常駐してる所の二倍あるw
もっとスマートにできんのかなw
笛スレならテンプレ論議で1スレ消費しそうな気もするけど
>>958 スレ立て乙
毎回テンプレが長いって議論あるな
笛wikiもあるんだしある程度カットしてそっちを充実させればいいんじゃない
>>928 気絶無効は実質雷やられ無効でもあるので
グィロティスカはジンオウガに担いで行ったりするぜ
>>917-920 レスありがとうございます!
すごく詳しく書いて頂けて本当に有り難いです
けむり玉必須なのかと思いきやそんな事はなかったぜ…
皆様のレスを参考にがんばってきます!
気配KOスタミナ奪取は付けても効果薄いってことを言いたかっただけだった
匠業物砥石は剣士汎用で省略しちゃった
ともあれテンプレ決まってよかった
>>950乙
>>950乙
夜笛はヘビィボーンホルンよりおすすめされるべき
デフォ白ゲスロ2はでかいと思う
打撃の痛撃効果微妙軍団
金銀 ガンキン系 ボロス系 アグナ系 ディア系 ドボル ポッカ ジエン
(個人的に)ティガ ジョー ウカム
痛撃って肉質依存だったのね(´・ω・)結構使える
せめてティガは痛撃効果フルで発揮できるくらいの腕前にならないとなー
振り向きスタンプ、後方が腕に吸われるorz
ドボルにはありだと俺は思うけど
私打撃武器のハンマー使いだけど
ボロス、アグナ、ディア、ドボル、ジエンは痛撃効果的だと思う
ジエンは部位破壊をきっちりやるなら痛撃はそれほどでもないけど、討伐するだけなら匠以上に有効だと思うが
頭しか攻撃しない人にはいらないってことだろう
972 :
967:2011/03/10(木) 17:41:29.96 ID:gNGG0ZLz
>>968-970 ピントハズレだったみたいだな
打撃って書いたけど笛スレってコトもあってハンマーのコト考えてなかった
ハンマーやったこともないんだスマン
ドボルは最後までコブしか痛撃効果でないって理由
〜系って書いたのはほとんど吸われやすい敵ってつもりで書いた
ボロスは前脚と胴体に効果あり
ディアは腹と首に効果あり
ガンキンは腹のみに効果あり
なんか他部位に吸われる図が見えて仕方なかった
アグナは亜種の胸を除いて軟化中剥離中頭胸に効果あり
ジエンは背中のヒビ壊したらほぼ効果ないような
顎とか口内狙うならバリスタとか大砲撃った方がいい希ガス
痛撃効果頭のみのティガに自信ないって言ってるくらいだから腕前察してくれw
頭のみでもナルガなら頭フルボッコできる(キリッ
弱点をコンスタントに狙えない相手を挙げると
ドスバギィさん、ペッコ、金銀、ディア、ハプル、ガンキン(未破壊)
ぐらいか
ドスバギィさんは狙えるけど回避されず反撃もされないタイミングで殴るのは面倒だから結局胴体殴ったほうがいい
ガンキンの腹は右ぶん回し一発で離脱することになりそうだから除外
笛を担いでアドパ行くと笛吹いて適度にスタン取ってって普通のことやってるだけなのに
凄い感謝されることがあるから困る
て、照れるじゃないかっ!
あ、ドボルの足って痛撃発動しないんだ
triのジエンはダウン及び拘束時の顎と脇の顎肉質殴ってればバリスタ大砲よりだいぶ強かったけど。
今作では猫がいるから一概には言えない・・・か
今作のジエンはあまり行く気起こらないしなあ
ジエン笛だとヒビ破壊後も弱点に当て続けるの難しくない?
ジエンはヒビ壊したあとの弱点が分からない俺は痛撃よりも破壊王つけた方が良いのかしら
>>974 そこで言ってやれ
「あ…あんた達のために笛担いでるわけじゃないんだからねっ!」
笛やってると
仲間ぶっとばしちゃうから
スタンもなかなか取れない
謝ってばかりで疲れるこの武器
>>978 素の会心が0以下の武器で痛撃つければ弱点わからないか?
>>980 スタンプ封印すればおk
普段の立ち回りでも○メインだからそんなに困らないぞ
スタンプ封印したらほぼスタンは無理かも
頭に人が群がることが多いからね〜
それでもポカポカ叩くのは楽しい。
>>981 どうにもわからないんだよ
最後のエリアなら脇とか腹殴れば会心出るからわかるけど、泳いでる時は壊したらもうわかんない
スタンプってしっかり2ヒットさせて、○のぶん回しとスタン値同じだろ
発生速度とか隙とか考えるとスタンプ封印の方がスタン取りやすいと思うが
>>983 スタンプは減気値とモーション値が優秀なだけでスタン値はみんなが思ってほど高くない(むしろショボい)から
ぶんまわしと後方攻撃の組み合わせで十分スタンに不自由しないよ〜
吹っ飛ばす心配ないし
>>983 スタンプ入る状況なら前方攻撃でほぼ互換できるのでそれでどうぞ
コマンドも○抜くだけだからやりやすいでしょ
スタン値は同じ、むしろ2発当てなくていいから楽(スタンプ5+15、前方20)
俺もスタンプは全く使わないな
旋律が上手く決まって良いイメージ持たれていても叩きつけで吹っ飛ばしたら台無しになりそうだし
ソロではダメージソースとしてばんばん使ってるんだけど、正直右回し→後方の方がいい気がしてきた
ジエンはヒビ破壊終わったら、後ろの穴の進行方向に向かってスタンプすれば会心出るぞ
スタンプでスタン取ったら、残るのは プ だろうが
つまり
>>963 グィロティスカさんは性能の良さと属性からたまに出番があるよね
ナルガ笛の見た目は好きなんだけどな・・・
後方攻撃は最初「事故技だろこれ・・・」と思ってたらかなり強かったな
演奏リセットの存在意義だけは分からない
私も最初は抜刀斬り後の回避受付がおそすぎだろ…と思ってたんだけどもう慣れたなぁ。
それを考慮して戦法に組めるようになったけど、未だにどの状況でどれ使えばいいかなどの区別が難しい。
>>977 一瞬ジエン素材の笛があるのかと思ってビクッとなった
ぜひ3Gではホラ貝型の狩猟笛頼むよカプコン
埋めついでに3Gではジョー笛と黒ティガ笛に黒旋律とか妄想してみる
黒音符ほしいねぇ・・・
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:18:54.09 ID:l9KDm/bU
まんwwwwwwwwまんwwwwwwwwwwww
まwwんwwぞwwくwwwwwwwwwwwww
一wwwwwwwwww本wwwwwwwwwww
満wwwwwwwwwww足wwwwwwwwwwwwwwwww
うめ
1000なら3Gで笛が凄いことになる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。