◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合味方に当たるため注意が必要。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィ、どちらを使った方がいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。
武器補正の関係で、属性弾・サポートメインならライト、通常・貫通メインならヘビィ、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので、主にソロで使うようにしよう。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
攻撃(大)<見切り+3
Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載)
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_handou.jpg ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_souten.jpg
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭
○アオアシラ:頭か上半身○ウルク:頭
△ラングロ:背中
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか
○アグナ:頭
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭
○ドボル:コブ
○ジョー:頭
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭
○アルバ:頭
構えるのおせぇんだよ納刀遅くても良いらさっさと構えてくれ
/,ニ. ‐- 、
// \ \
, /⌒ \ \ -――――- 、
|/⌒::::::::::; -‐ヽ-‐'´ ̄ ̄`〈 , -――‐-、 }
|:::::::::::::/ 丶イ:::::::::::::::::::) リ
|::::::::; /⌒ヽ __ \:::::::::::::⌒ヽ /
∨ / { ∧ _ ) ヽ::::::::::::::::/
V /フ \{ ノ / l:::::::::::/
| {∧{_  ̄ |:::::/
' 〃 ̄`ヾ __ ノ\ j/
', ⊂⊃ , o 〃´ ̄ヾ ヘノ /'"´ ̄ ̄`ヽ
V// ) └r‐ 、__j ⊂⊃ /, -――-、 )
{ 〈、 V__ノ イ / //
\_ `≧ァー----r‐=''´ | | //
/ 〈l⌒う) ̄ { | | //
| `≧=' / l\ j | ./ (_____,‐、
/ / / ヽ-‐'_ノ .(______ノ
{ ((_(_ノ } ̄
これは
>>1乙じゃなくて、ハミィの尻尾なんだニャ
イチモツ
1乙
ディアがあまりにもきついから性能距離つけたらすげー楽になった
手数がそれほど増えたわけではないがバセカムから烈風砲にしたらめちゃ早くなった
通常メインであまり使わなかったけど貫通弾すげぇな
攻撃力とか攻撃スキルよりも弾性能活かす方が火力あがるのな
夜砲復活か…
>>1おつ
ナルガ砲が通常特化銃と貫通特化銃に別れるって??
マジデスカ?
>>1乙
俺の貫通マイセットはみんな弱点特攻がついている
だからイビル以外に使うとなんかパッとしないタイムとなる
ティガ原種が強い
パーティープレイだと回避スキル付けないとかわせる気がしない
達人10痛撃5のお守りがもったいないから
貫通メインだろうが常に見切りと弱点特効セット
私事ですが終焉クリア記念かきこ。
今更大したことではないのだけど。
やはり最難関クエとされるものをクリアできないと
愛銃ですと胸を張れないのです。
というわけでハープールは私の婿です。
いちもつ
スレ立て乙です
やっぱりMは落ち着くね
>>16 まぁ、回避付けたほうが突進直前まで頭撃てるから早いとは思う
アマツとアルバならどれぐらいのタイムで普通ぐらいなんだろうか
アマツは20分、アルバなら30分がきれない
>>21 やっぱり回避付けた方がいいよね
回避と攻撃がいい感じの装備さがしてくる
>>19 おめでたう
今更とか関係無しに胸張っていいと思う
愛銃担いでクエ行くのは楽しいよね
ついNHPで検索したら元に戻ってるってどういうことなの…
>>1乙
ヘビィに限った話じゃないのだけどみんなは簡易照準とスコープ
どっちを使ってる?
私はいつも簡易照準を使ってるのだけどどっちが多いのだろう
状況による
>>16 軸はづらしを確実に
向かって右にづらすように
怒り時のドリフトは180度回頭はしない
怒ってないときのドリフトは180度くらい余裕で回頭してくる
クルリンパを誘うために近接並に近づくと手数増やせる
判定を優しいし罠閃光無しマガティガより余裕
>>27 よーく狙う時はスコープ
上下左右の微調整だけでいいときは簡易
水平打ちだけで弱点打てる時は素打ち って感じで使い分けてる
>>1乙
>>14 凄く参考になりました
おかげで被弾も少なくなった
ありがとう
スコープで可変つけて目いっぱい倍率落としてるの俺だけ?
照準速度が遅くなるから弱点を狙撃しやすいんだ
アマツの角出てやっと時計つくれる〜
角3本でる間に龍玉5個も来た…
アルバもアマツも玉余りまくり
アルバの玉だけ譲ってくれ
アルバ30体ぶっ殺して玉2個しか出てないってどういうことよ・・
35 :
とら:2011/02/28(月) 00:20:31.94 ID:6H5ZfT75
>>27 ブレなしの銃は簡易
ブレありの銃はスコープ を基本にしてやると意外とスムーズかもしれない
ブレ大くらいになるとノーエイム水平が楽しいがww
>>32 可変スコープつけてる事自体が珍しいと思う
名前欄消し忘れた俺オワタ
全てのボウガンに可変つけてるな・・・
照準設定はどうすればいいか分からん
一応今はLが簡易でRがスコープなんだが、この設定の人は分かると思うけど簡易が上手くいかないときがあるんだよな・・・
>>22 銃による
俺は時雨でアマツ13分が限界だけど人によっては10分余裕だろうし
>>39 時雨に散弾強化痛撃付けても30分以上かかってるよ
早すぎだわ
>>31 参考になったみたいで何よりです
>>37 据え置きのL簡易Rスコープに慣れてたから設定1で擬似据え置きだーとか思ったけど
L簡易は絶対に照準を動かさないとクロスヘアが出てこないから狙いがずれて駄目だった
今は普段はディフォの設定2で上方向に頻繁に照準持ってくる相手には設定3
ちなみにスコープでアナログだと上下に動かす時に初速が異常に遅いけど
スコープを十字キーで動かすと遅くならなかったりする
まぁたまに遅いからこれも微妙だけど
42 :
41:2011/02/28(月) 00:46:26.56 ID:ZE96Sgn6
ID変わってた・・・迂闊だった
>>31 動画の人です
>>40 未だに回転突進避けられないヘタレだけどね
時雨だとスキル構成を散弾メインにするよりも多分通常弾メインにした方が早いよ
>>41 照準がかなり遅くされてるしねぇ
スコープはキャラの向きかカメラの中央かに選択させて欲しい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:09:30.85 ID:kvFtXo5Z
富国さんの防御+30は増弾をつけなさいってメッセージだと気づいて、
増弾反動軽減にしたところしゃがむ必要すらなくなってしまった。
おお、今アマツ挑んだら11分台が出た
猫が麻痺と同時に眠らせなければもっと早く終ってたよ畜生
やっぱアマツは回避距離あると楽だ
2Gからヘビィ使ってるんだがしゃがみ打ち未だに使ってない件w
何とかなってるからいいんだが使いこなせないと瞬間火力に差出るんだろうなと
>>47 リロードする時間省いて全部攻撃に回すわけだからねぇ
練習するならアマツさんが適度にしゃがめて丁度いい感じ
ダイソン撃ち落としてしゃがむのは楽しい
>>47 誰かと比べるつもりがないなら、スタイルは自分次第よ。自分が満足できるように楽しめば良いんだから
ただ、長時間チャンスだけでもしゃがむのもそれはそれで楽しいものだからやってみるのはオススメする
>>47 疲れたリオ夫妻に閃光玉でしゃがんで見るといい
新しい世界が開けるかもよ?w
>>47 神撃担ぐとしゃがむことなんてほぼ無いし使ってる銃と自分のスタイルに依ると思うの
ネロディ担いだら嫌でもしゃがむ特訓が出来るよ!
ボルボロスの泥ぷるぷる中にしゃがめるかとか練習になるよ
そっから尻尾を狙うか、前足を狙うか、属性は今どっちが有効か
ボルボはいい先生やで・・・
下位のボルボ装備にはお世話になりました
>>51 ネロさんのおかげで神撃たんでもしゃがんでしまう体になってしまいました!
>>47 やってみりゃいいじゃんって言われても絶対やらなそうなタイプだな
まあバセカムなんかはしゃがまなくてもTA出来るレベルだし
ぶっちゃけ装填数6以上の世界だと幾ら増えても大して変わらないんだよね
通常弾メインで運用すると10発ぐらいすぐ撃ちきるような気もするけど……
相手にもよるか。
要はしゃがむなら基本装填数以上うてばおkってことだな
ついにユプカム用最強装備が完成したぜ!
しゃがみはリロード(キリッ
途中で切り上げても装填数が満タンだから損にはならない…気がする
ジョーやドボルは積極的にしゃがむと目に見えて討伐が早まるね
おいしく捕食されたり尻尾で叩き潰されたりするけど、立ち回りの研究が面白くて何度もリトライしてしまう
ナルガ亜種作ったからジエン行ってみた
貫通弓用の装備ままで17分だった
珠付け忘れて、攻撃「中」最大生産のみだったけど。
破壊王無いと部位破壊キツイのかな?
全く壊れる気配無く死んだ
狙うところかやり方間違えてるだけだろ。牙や腕は肉質がクソだからバリスタと大砲と爆弾が重要
弱点でもある背中の部位破壊は一回背中に乗れば終わるレベル
>>61 部位破壊しないと入らない素材ないはずだし、とりあえず顎のぷにぷにに貫通通そうぜ
ジエン素材で簡単に貫通見切り+がつけれてまた楽になるよ
上腕甲は基本報酬だけだとかなり出にくいけどな
というか貫通なのが問題なんじゃねーか?貫通で部位破壊しやすいの牙ぐらいだし
通常で壊して貫通でダメージ稼ぐってのがベストじゃないかな
というわけでバズさんどうぞ
神撃は貫通1しゃがみが強力だから頻繁にしゃがむべき
報酬目当てならゴールドルナ一式に砲術王と高速採取まじおすすめ
烈風ネロバズユプカムどれでもお好みで
そういや前から気になってたんだがテンプレの新要素しゃがみに
※ ×ボタンで通常に戻り、1発以上発射した後なら側転で通常に戻すことも可能
って書いてあるけどどういう意味なんだ?
撃とうが撃つまいが解除モーション→キャンセル回避は同じだと思うんだけど、
解除モーション挟まないで側転することができる方法があるの?
○ボタンがおかしくなった・・カチカチしない
ガンナーにはよくあること?
PSP1000だから寿命かな
烈風って攻撃大、見切り+2、貫通強化、最大数生産が作りやすいところが魅力的だよな
ジエン右舷では岩投げ4回まで貫通1を転がり撃ち、岩投げ終わったら貫通3→2をしゃがむ
左舷に移る行動時戻り玉でボックスの貫通1回収しつつ調合
左舷から突進時拘束弾で捕まえてしゃがむ
チャンスがあったら乗ってヒビにクリティカル距離が来るように調整してLv3→2しゃがむ
って感じで決戦ステージまでの流れも振り落とされ以外はノーダメ楽勝だからヘビィは止められないぜ
>>67 ○+△→○を指定しないと動けないと言いたいのでは?
近接みたいに破壊後の弱点狙う位置取りも全く気にせずただ背中でしゃがんでるだけで
槍すら撃たず決戦場行けるからヘビィってすごい楽だと思った
決戦場もちょっと歩かせてから撃たないと剥ぎ取れないぐらい瞬殺だし
>>68 俺も1000だけど×ボタンが死んだw
まぁ強く押せばいいんだけど親指に豆みたいなのができた;
PSP品薄だしNGPも控えてるしまだがんばるよ
>>67 ず〜っと前に間違えてるよねって指摘したレスがあったな
しゃがみの操作方法なんて取説に書いてんだから削除でいい
1000だけど、ちょっと前に同じ症状になった。ボタンが反応しない感じ。
ばらしてみたところ、どうも、通電ゴムのカスみたいなものがボタンを押し続けることで基盤にこびりついていたみたい。
んで、ボタン下の通電ゴムの当たる基盤の部分を濡れティッシュとかで、きれいに拭けば、復活するよ。
シールはがして、分解するんで、sonyの高い修理を受けたくないand液晶に埃混入しても良いって言うなら、試す価値はあると思う。
>>70-71 それだと「×ボタンで通常に戻り、」っていう説明はいらないと思うんだが
一発以上発射が意味不明だから「×ボタンで通常に戻り、側転で戻すことも可能」だけでいいと思う
ティガの突進から1回転する攻撃って腹の下くぐるしかないのか?
あれの回避が安定しないんだ
できれば性能つけずになんとかしたいんだがみんなどうしてる?
あれは来ても避けられる位置取りするようにしてる。距離次第では諦めて納銃してハメ回避
インファイトしてると最初の踏み込み部分をくぐれるから、俺は近めに戦ってる
バズ担いで上位ジエン行ったら楽しすぎワロタw
>>77 近いならくぐる、遠いなら突進や飛びかかりと同じように外側に転がって避けれるはず
遠間で避けれないってのは軸ずらしが甘いんじゃないか?
頭狙いたいのは解るが、それならむしろ距離や性能つけるべき
若本新作きてるけど…………………………
どうなんでしょう?
若本さん升オフにするのわすれてたらしいね
なぁ、野良PTのときのアマツのダイソン撃ち落としってどうしてる?
ソロならある程度怯み値計算して判断できるんだが、PTだと撃ち落とししてるのが俺1人なんて状況も多々あってたまに失敗する
やっぱり事前打ち合わせかな?
>>79 激しく同意
ヘビィで1、2を争うほど良い的だわ
軸ずらしか
確かに突進の直前まで粘りすぎたかも
コロリンしても回転で引っ掛けられてた
ちょっと気をつけてみるわ
>>83 打ち合わせ必須だと思うよ。無理して同時3乙クエスト失敗も嫌だし
万が一やらかした時は、一番痛いとこだけフレーム回避。性能1ついてたらできたけどナシでできるかはわからん
>>85 近いなら股下コロリン
中距離くらいから後ろに下がって後ろにコロリン
横に範囲が広いから軸ずらしはオススメしない
上位ジエンに烈風さんで行ってみたら15分26秒だった
スキルは貫通強化・最大生産・弱点特効
バリスタは支給品だけ使用
大砲も使わなかった
振り落とされるまでは穴開けた後、Wikiに載ってた後ろの穴上を右側からしゃがみ貫通弾してた
船の上では顎狙い
決選ステージでは顎狙いつつ撃龍槍
前モーションがめちゃくちゃ長いボディプレスは貫通しゃがみ撃ちしてると高確率でのけぞらし可能っぽい?
ゴング鳴らせばいいだけだけど(
弾は貫通1まで調合分持っていたけどLV2貫通弾21発残して終わって意外だった
>>87 後ろとか思考の外だった
ちょっと試してみるよ
ありがとう
>>77 縛りでは無いなら ランスのガード前進とかで判定を確かめてみたら?
やってみると解るが 何処に判定あんの?って気分になるぞ
今回ってハメに近いものある?
閃光ハメも二回目以降は時間短くなったんだな
>>91 レイアとベリオの怯みハメならどっかで見たことある
>>88 弱点特効が死んでるな
攻撃力UPや見切り付けた方が良いよ
>>91 手軽かつ強力なのはMGSハプルの痺れ罠かな
はめスレ、はめWikiがあるから見てくるといい
ハメ、そしてヘビィと言えば砂原裏世界ハメ
火事場ペングルスでディア、火事場シルソルユプカムでティガをハメるのが楽しい
>>88 >>94の人も言ってるけど、貫通メインなら弱点特効いらないよ
せいぜい1ヒットしかしないし
まぁ、かといって弱点特効+通常弾で弱点狙撃もジエンの肉質じゃ微妙だから
クリ距離維持最優先で弱点意識せずに背ビレ通せばいいと思う
回避装備がイケメン過ぎてこまる。
俺はもっとガンキンSとかシルバーソルキャップの後頭部がスカスカだが大丈夫か?
とか世紀末覇王キャップとかが大好きなんだが
いくらシミュってもエスカドラとナルガSが絡んでくるぜ・・・。ちくしょうめ。
ウルクSキャップの呪いにかかってないとか珍しいな
回性5s3のおまもりおいしいです^^
>>99 エスカって言ってるから距離なんじゃね?
個人的にはウルクSは耳がぴょこぴょこして可愛いから大歓迎
回避性能+6お守りと頭だけで性能付くし
距離UP・性能+2・最大生産は中毒性がもはや宇宙レベルだな
スロとお守りが貧弱だったら隠密、恵まれてるなら痛撃か弾強化か
距離6達人9のお守り持ってる俺超勝ち組
でも性能と攻撃の組み合わせが欲しかった
>>100 黙れゴミクズ死ねカス^^ゴミおま自慢してんじゃねえよ^^だっせm9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwうえっwwうえっwwうえっwwwww
^^←偉そうにこれ使ってんじゃねえよ死ねカス^^俺はいいけどな^^
生きてる価値ねえからさっさと死ねカス^^ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
いろいろ突っ込みたいけど突っ込んだら負けだな
>>86 やっぱり打ち合わせか、ありがとう
ガンナー二人なら確実に撃ち落とせるけど、一人だとできないこともあるもんなぁ
性能1ついてるから練習してみるよ
とりあえず吸い込まれに行ってくる
ベリオSキャップの呪いにかかってるヤツ、俺以外にもいる?
ベリオSシリーズに頭だけウルクにしてる。
ベリオキャップは・・・・・・・・いやだぁあああ
ベリオSは男で堪能してるわ
女はベリオSを避けられないなら仕方ないからスキルを下げて妥協する
まぁダマスクよかマシなんだがな・・・
>>107 ベリオキャップは性能2にしようとして呪われてたなぁ
でも性能1で充分な気がして、今は攻撃のウルクにしてる
ただ男だと見た目的にウルクよりベリオのが良いよね
女ベリオも忍者っぽいと思えばかっこ良いよ
武器だしっぱなしで起き攻めされたら死兆星が見える件
まあそんな状況になるのがいけないんだよな
ガンキンSコートも何とか避けたい
やったーアカム5分針達成、うれしいぜ
>>107 ベリオUの呪いに掛かったこともあったな
今では増ピかウルクS、シルソルばかり使っている
ベリオSキャップと坊屋シリーズとを組み合わせて、オフの日の覆面レスラーを気取るのがマイブーム。
そうか、男だとベリオSキャップ超かっちょいいけど、女では微妙なのか…。
てか、男の頭用装備てどれも覆面かバケツ・・・
兜てのはそういうもんなんだろうけどさ
>>113 立ち回り教えてくれ
回避距離裏黒風で14分かかる
男のウルクSはそういうゴツイ防具じゃないのが逆にめっちゃ浮いてキツい
いいじゃないかバケツ
変にトゲトゲしてるよりもシンプルな感じで俺は好き
>>117 距離裏黒風は一緒だけどかなり運ゲー
まず腹壊して軟化させて、以降顔背中尻尾に貫通
突進されそうなら先に回避しておく
後は隙見てしゃがみ
あばれ撃ち+良いアカムだと5分針っていった所
動画撮ってくるから成功するのを祈っててね
遅れたが
>>1乙
ジエン様バズディ楽しいなこれw
しかも確実だね
ブレがいい感じに効いてゴリゴリ当たるな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:51:34.59 ID:9/YkHX3X
「月下の夜会」の立ち回り教えてください。
一匹ずつならどうにかなるんです。
こやし玉スキルって要りますかね?
レイアの炸裂ブレスがウザくてもう・・・・
前作の「異常震域」「竜王の系譜」が脳裏に浮かんでくるんです
>>124 罠閃光使わず撃って撃って打ちまくる
転倒やらで合流してきたらこやす
以上
単体がどうにかなるなら単体と戦えばいいのさー
>>124 まずはレイア行くかレウスいくか決めること
足狙って、転んだらこやし玉投げる。
すると、飛んでいくときにレイアとレウスが入れ違いになる。
あとは好きなほうと戦って同じこと繰り返せばおk。先にどっちか倒しちゃってもいいしその場で戦い続けてもいい
アイテムフル使用なら5分針ぐらいまではいけるようになるからがんばれ。運も大事だけどね
>>124 レイアとレウスはお互いがピンチになったり怒ったりすると呼び合うから
閃光、罠は片方を落とすまで使わない。
怒りになったらとりあえず肥やしぶつけておくといいかも。
レイアの3連炸裂ブレスは一発毎に下がるから反時計回りで立ち回るのがおすすめかな
ヘビィスレの先輩方、少し相談させて下さい。
今まで剣士一筋だったのですが、先日からヘビィに手を出し始め、
峯山龍砲【富国】・覇砲ユプカムトルム・崩砲バセカムルバス・凶刻【時雨】・烈風砲【裏黒風】
以上5種を作成して練習しています。
上記あれば一通りの弾を扱えるかな、と考えてのチョイスだったのですが、
作製数10の称号を取得することも考えて、
他に上記とは違った立ち回りの出来るヘビィがあれば教えて頂けませんでしょうか?
>>125 >>126 ありがとうございます。
こやし玉満載で行ってきます。
おい山雷っ!出番だよっ!
>>128 よくわからんけどパッチペッカーとカオスウイングとバスディアーカとネロディアーカと姫竜砲でも作っとけ
立ち回りは自分で考えろ
>>128 ぶっちゃけ時雨一つあれば大体の立ち回りはできる
有用なのは後はスロ3ある神撃とか
他に作るならカオスウィングの素材に見合わない中途半端さ、ギガンバールとハープールの素敵な見た目、
海造砲の徹甲榴弾に特化しすぎて他が付いてきてない性能、ブレイズヘルのかゆいところに手が届かない不親切設計を楽しむのがいいよ
>>120 なるほど
動画に期待しとくから頑張ってくれ
ジエンだとみんな亜ナル砲かバズっぽいけど富国って選択肢はないのか
タイムもここで上がってるのとあまり変わらないんだが
富国もジエン戦では一級品じゃないか
というか貫通が撃てるヘビィならなんでも担いでいくと
銃ごとの威力差があって面白いことに気づく
137 :
128:2011/02/28(月) 20:39:29.71 ID:ZZREcsV4
リボルバー型のギガンバールに惹かれる物を感じたので、まずはそれから作ってみます。
他に挙げて頂いた銃も、一丁ずつ順番に作製して楽しんで行きたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
富国は反動軽減+1が必須だからなぁ
貫通しゃがみが二種類あると弾もバカバカ使えるしね
富国自体は愛用してるけどジエンには持っていかないかな
時計で麻痺弾撃つときのスキルどうしたらいいかな?
攻撃系スキルがほとんどつけられなくなってしまう
しゃがめばそんなでかい反動もないし専用のスキル付ける必要もない
>>139 / / / } i ヽ 丶ヽ
.′ ′, / , } ∧ ヽ'.
′ i.::/ :′ / ∧. ∧ .i ,-''"""''ヽ、
i . |/ / ,:/: /} / ハヽ. .::i i} i´ r'""`'、 ヽ
| :′ !: /ィ/.′ /斗 --- ミi:. ::| | ゙‐'' ) }
l i |:斗ァ 了ミ i:.. :/// |`ト! } ,/ ,.ノ
i :| '´|:/ /斗- |:../ .://フ孑テ云ミ、}バ| | l゙ r'
. :| | ァヂ¨ミト.{イ/ /′ノ' {う::::h}ヾ. { | └┘
. V| | 〃{う::::h} ′ V^¨ ソ ノ’ .} ! /"`、
゙:i {八 ゙ぐ_.ン `¨´ ,:| } `-‐´
i. |、 ム} .′
'. {∧ ' ル'} //
∧{、 ':込. __, イ/|/}/
{ヘ. ト、:{\ `´ . イ}:/ }//′
ヽ{ \ > . イ ′
/;} ≧ー ´ {ミy
..イ::::〈 廴_ _ノヽノ\
,. ≦ :::::\ /了爪 /' \
_ィ´ ヽj } / \
rti てノ_.》 />く:ヽ 〉 、
バ斗≦ ∧ /イi 小 /ミ.ー’Yi- 、
ノ } } ∧ /::/ | ! !∧ / ` ー{ ハ
とにかく火力上げたくて攻撃中・見切り3・貫通強化・最大生産にしてるけど、攻撃up妥協して他のスキルつけたほうがいいかねぇ・・・
クリ距離維持のために回避距離にするとか
>>139 しゃがみ撃ちは反動ありかなしかの二種類だけで、大反動も中反動もありに分類される
時計はデフォ大反動だからしゃがみ撃ちでのアドバンテージが大きい
だから適当に麻痺弾を撃ちたいだけなら特にスキルはイラン
調合分持ち込むなら反動軽減+3と状態異常+2確定だろうな
ダメージ計算機使ってみたら時雨だとアマツ相手に散弾強化が無意味で泣いた
道理で見切り2攻撃小通常強化痛撃回避距離と攻撃小見切り1散弾強化通常強化痛撃で比べたら前者のが早かったわけだ
アカムヘビィにおすすめのスキルありましたら教えていただけませんか?
まずは使うヘビィの特徴をつかむことからはじめよう
そうすれば答えは勝手にでてくる
使ってみて「欲しい!」と思ったスキルをつければいいじゃなーい
>>145 こやし玉名人
毒無効
砥石使用高速化
こんなところ
児童マーキングをすすめておく
前、金レイア非火事場5分針討伐っていってた人いたけど
ぱねえや。翼怯み計算して属性弾叩き落としとかやってんだけど
10分がぜんぜん切れんorz動画でみてみたいわあー
>>145 ブレ抑制、通常強化、貫通強化、攻撃UP
うおお、アマツ10分台討伐成功キタコレ
でも後1分縮めるのが凄い難しい予感
撃ち落としが安定してできればいいんだがなぁ
計算機の中の人です。
>>144 すまん。弾強化と属性強化まだ実装してないww
急ぎ実装したいが、弾の各種計算をどうやって出力するか悩んでる。
とりあえず総合ダメージだけ出せるように頑張る。
>>152 属性弾はしゃがみチャンスで大量に頭に叩き込むのでなければ使用しないほうがいい
ユプカムなら転倒予測してしゃがみ貫通1を足>翼に抜けるように撃つと大分早くなる
金銀でTAするなら転倒計算しゃがみはできるようにすると楽だよ
怯み計算って感覚でやんの?
>>157 アマツ用に作った散弾強化装備が無駄にならなそうで安心した
でもアマツ相手だと回避距離があったほうが手数が稼げることが確信できたから1や2程度の差だったら多分着ないんだよなぁ・・・
通常弾を頭に三発当てると怯むモンスターがいます
今、このモンスターの頭に通常弾を2発当てました
このモンスターが怯むまでにあと何発の通常弾を当てれば良いでしょうか?
1発だろwwwww簡単すぎるwwwwwwww
165 :
152:2011/02/28(月) 23:37:20.60 ID:yFxotqLe
>>158 転倒計算かあ、そこまで考えてなかったよありがと
武器はカオスウイングでやってますわ
>>159 今の自分の攻撃力だと8回翼に電撃打ち込めば怯みが発生するんで
サマソモーション見たら→しゃがみ→叩き落し
→翼に7発(後は頭に2発ぐらい)→またサマソ待ち
次にサマソきたらまたしゃがんで翼に1発で落ちる〜のループ
アマツは怯み値が500超えてるから数えるのがかなりめんどい
>計算って感覚でやんの?
>ゆったら
>じゃぁ電卓かなんかぽちぽちすんのかね
>wwwwwwww
ゆとり世代の俺でも引くわ
計算8割感覚2割
>>167 >ゆったら
やったらの打ち間違いだと気づかない?
これだからゆとりは
落ち着け
煽りに煽りで返すな
風呂でも入ってのんびりしておいで
おk。風呂入ってさらにヒートアップしてくる
あと15分針頭冷やせよカスども
どこに先に計算しといてあとは感覚なんだな
どこに×
先に○
打ち間違いしたのはオッサンなんだしID変わったらもう煽るなよ
計算機頑張って作ってるから落ち着け。
>>160 とりあえず弾強化実装してきた。
なんとか日付変わる前にこれだけでも出来てよかった。
う…うろたえるんじゃあないッ!!ヘビィガンナーはうろたえないッ!
回避性能1と回避距離、どっちが「あってよかった!」って思う?
そりゃ敵によって違うだろうけど
一つしか付けれなかったらどっちをつけますか先輩方?
相手によって付け替えろ
性能
性能距離をつけないプレイをしてるんだがそろそろディアに限界を感じてきた
オトモ無し、性能距離なしでディアを手玉にとってる人がいたらご教授願いたい
突進も潜行後突き上げも安定して避けられない…
P2Gの時は剣士と同じように足元張り付きができたのになぜ左足に判定つけたし
ヘビィガンナーのスルー力は世界一ィィィィィ!!!!!
どっちも要らないなあ
P2Gではコロリンで避けられない突進をしてくる的に回避距離を付けてったけど
今作は突進遅い敵しか居ないから攻撃スキルに回しちゃう
剣士あがりなので性能1が手放せない
よっしゃーバキクエ10分きれたー!おかげでしゃがみ中毒になっちまった
>>181 縛んなきゃいいじゃん。
で、性能or距離つけて安定してから外すと。
あとオトモも縛ってる意味がイマイチよく分からん。
>>176 すごい便利だ。計算すると散弾強化で2ダメージアップ、本気状態で3ダメージアップか
レベル2散弾は4ヒットするから本気状態だと散弾レベル3に匹敵する威力になるんだなぁ
うーむ、悩む
>>181 ディアの突き上げは3種類あるんだけど
地中で2回振り向いてホーミングしてくるのはフレーム回避必須(ダイナミック飛び出しじゃないよ)
性能無しで可能なのかは知らない
距離も性能も無いなら潜るたびに納銃しないと安定しないと思うよ
スネークマスク欲しくてドボル狩ってるんだが時間がかかってしょうがない
やっぱりメテオでダメージアップスキルなしじゃどうしても時間かかるかねえ
貫通2調合しゃがみとかしたらなんとかなる?
ミーティアでさえ少し時間かかるにのにメテオリトだと・・・ 疲労時に貫通しゃがみ、弾はしっかり弱点に、とかかな
>>190 だが少し待って欲しい
これはメテオキャノンなんだ
アイテム使うの下手でちまちま撃ってるのも時間かかる原因だとは思うんだが
連レスすまん。メテオキャノンだよなw 恥ずかしくて爆発しそう
やだ・・・ネタかと思ってスルーしてたのに本気だったんだ・・・
あとは睡眠爆破と毒ってとこかね
ネロで終焉行ってきた
しゃがめないと貫通撃ちきったあとグッダグッダ!1乙48分だよチクショウ
>>194 両方とも一回ずつやったんだけどねえ
1乙したせいもあってか余計時間かかった
頑張って2回やったほうがいいかな・・・ってポーチたりねえ!
駄目だ。メテオリトで上位ドボル行ってくる
回避性能派はウルクSレウスSシルソル×3ばっかりだろうな
ぬおおちくしょお・・・
アカム5分針再現目指して録画してるのに全然できねぇ
10:20とかくそー
一応見直し用にエンコしてるんだが欲しい人いるかな
さすがにニコにあげる気はしないが誰かいるならどっかのろだにあげる
200 :
198:2011/03/01(火) 01:41:50.37 ID:P5ho0VVS
201 :
198:2011/03/01(火) 01:42:59.40 ID:P5ho0VVS
ごごめんん
jpg→mp4に変えてねw
iPhoneで落とせねええええ
203 :
198:2011/03/01(火) 02:01:48.84 ID:P5ho0VVS
あー
何かアドバイスみたいのあったらがんがんください
せっかく腹壊して背中35にしたのにちゃんと撃ててなくてorz
いまさら気づいたが、装填速度やや遅いの銃で通常2リロードが最速でできるんだね
バール様に速度1付けて通常2リロードして初めて気づいた
神撃がもてはやされてるのにもこういった理由があるのかな
ヘビィメインで500時間越えてるのにこんな事に今更気づくとは。ヘビィまじ奥深ぇよ
>>205 超絶乙。褒美に嫁・相棒宣言を許す
いやこれ凄いな。みやすいしわかりやすい
>>205 ありがとう
参考にさせて頂きます
ヘビィって噛めば噛むほど味わいのでる、いい武器だよね
>>197 ディアやらドボルやらドーベルをちょっと合わせつつ
お守りと石でぶち込む俺みたいなのもいるよ!
かまってちゃんなレスで流れぶった切ってたごめん
>>205 シミュレータいつもお世話になってます
ほんとGJですとても使いやすいです。
ガンキンSコートの呪いきた
胴ボウヤ脚ボウヤで腰ガンキン・・・なにこれダサすぎ
>>205 乙です〜
ちょー素敵な技術者になれることを祈りますヘェーイwww
きたああああああああああああ
8:45!!
あー日記になってきたから自重しとく
エンコ後ニコにあげておくので見たかったらどうぞ
>>14のマイリスです
みんなサンクス。
まだ改良するから色々意見聞かせてくれ。
>>206 神撃たんは俺の嫁
>>216 /,ニ. ‐- 、
// \ \
, /⌒ \ \ -――――- 、
|/⌒::::::::::; -‐ヽ-‐'´ ̄ ̄`〈 , -――‐-、 }
|:::::::::::::/ 丶イ:::::::::::::::::::) リ
|::::::::; /⌒ヽ __ \:::::::::::::⌒ヽ /
∨ / { ∧ _ ) ヽ::::::::::::::::/
V /フ \{ ノ / l:::::::::::/
| {∧{_  ̄ |:::::/
' 〃 ̄`ヾ __ ノ\ j/
', ⊂⊃ , o 〃´ ̄ヾ ヘノ /'"´ ̄ ̄`ヽ
V// ) └r‐ 、__j ⊂⊃ /, -――-、 )
{ 〈、 V__ノ イ / //
\_ `≧ァー----r‐=''´ | | //
/ 〈l⌒う) ̄ { | | //
| `≧=' / l\ j | ./ (_____,‐、
/ / / ヽ-‐'_ノ .(______ノ
{ ((_(_ノ } ̄
これは乙じゃなくて、ハミィの尻尾なんだニャ
>>205 乙 あとはドリンク大 ネコの射撃術砲撃術、砲術王とかだな
忘れないうちに
肉質データ作ってくれた人へ。
サンクス。凄く助かった。
あれが無かったら各種データをJSON形式で整形するとか思いつかなかったかもしれん。
本当にありがとう。
>>221 ここまで来たら、上昇系は全部網羅したい。
ただ、使いづらくならないようにしたいから色々考えてるところ。
>まずはレイア行くかレウスいくか決めること
足狙って、転んだらこやし玉投げる。
>すると、飛んでいくときにレイアとレウスが入れ違いになる。
これは知らなかったわ
>>216 ガンキンとても参考になりました
原種、亜種合計70匹狩ってまだ玉一個なんでまだまだ乱獲します。
>>224 それ
再起動したほうがいい
二頭クエで玉3個でた
ただいまヘビィ!
最初に手にした時、しゃがみが使いこなせなかったから、他武器で隙を覚えてきたよ。
やっぱりヘビィは重厚感があって良いね!
練習ツアーに行ったら2Gのクセでケルビの前でしゃがんだのにはびっくりしたけどさ!
ナルガ苦手じゃないなら亜種庭回すのがついでに温泉チケットも量産出来てよかった
体力低いのかなんかすごい早く終わるし
>>133 遅レスだが、あれっ?カオスって素材に見合ってないのか
全属性撃てて黒々しくかっこよくては2スロットある
器用貧乏の名が相応しい愛銃なんだが
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:10:22.65 ID:9zoLA68U
>>205 乙です
ところで攻撃UP・見切り比較のページだけど、画面がちょいズレて
力の爪・弱点特攻の文章と表が被ってる。俺のPCだけかもしれんが
すまん、上げてしまった
ソロヘビィ縛りでHR6まできた
パッチペッカー作るのが一番だるかった罠
ペッコ亜種ってソロでやるとホントクソモンスだな
あのフラッシュってガード不可なんだよな・・・
気絶無効でならなんとかなったっけ?
散弾するにもうざくてこまるぜ
>189
メテオで集めてた俺登場。まだ神撃とかもってなかった時期ですなぁ。
まだシルソルとかの火力装備ないなら、ドボルS一式で通常強化+火事場+反動3で
ごり押ししゃがみでナチュラル火事場になり、睡眠爆破、毒漬けなど駆使すれば結構いける。
反動のおかげでスタンもねらいやすいし、ドボル装備は拡散祭りでも使えるしね。
猛烈な勢いでアロワナとイワシが減るがな。
売ってるけどこの時期は金もあんまりないから、マメに農場行ってたなぁ。
>>234 閃光はシールドで防げるはずだし、PBでも回避余裕なんだけど
ジョーさん呼ばれたら、ジョーさん生来の徘徊癖とペッコのあほな頻度の召還魔法で
スタック率が半端ない。
ソロの時くらい喉と頭の怯み値半分にしてもいいんじゃないのか?
あきらかにそういうこと考えて調整してない感じ
>>234 性能付けて回避だなー
ペッコ亜種連戦は本当に気が滅入った
ペッコのためにモンスターのフンを集めまくったのは良い思い出
今では文字どおり倉庫のこやしになっているが
ペッコ乱獲終わってからこやし玉買えるとやっと気づいたんですが…
ドボルさんはメテオリトでもメテオキャノンでもそこそこ似た立ち回りかなー。
疲労時の大回転転倒に貫通しゃがみは位置取りが面倒で時間も長くはない気がするので、
届く距離まで寄ってコブに斬裂しゃがみのが気楽かも。
貫通はジャンププレスで楽に消費できるし。
>>205 神・・・!
久しぶりにポッケ村に里帰りしたら黒グラに消し炭にされたよチクショウ
ユクモ村に戻って上位ジエンでヒャッハーしてくる
すごいわかるわ
たまにP2GやるとG級の凄まじさにビビるよな
よくあんなのホイホイ狩れたもんだと自分でも思う
P3G発表きたら防具不可プレイで練習したほうがいいな
2Gはヘビィあんま使ってなかったな
ちょっとG級いってくる
しゃがもうとして素振りに毒弾Lv1を5つ賭ける
カオスは器用貧乏
アグナ&亜グナ砲はもはや貧乏って感じだな
しびれ罠の調合素材を間違えるにハチミツ5個賭けよう
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:33:08.65 ID:zhfugOWL
スタミナ切れを延々と待ちわびるにカラの実8個賭けよう
海造砲で終焉にいくと地獄を見る
これ豆な
終焉行くなら何担ぐよ?
>>249 回避性能付けた新劇
ジョーに貫通1、ナルガに火炎弾、ティガの通常3で結構いける
>>205 マジ乙
あとはドリンク強化や鬼人薬なんかのドーピングも重ねてロケテの奴の完成
楽しみにしてます!
>>249 烈風砲とか富国でいつも行くな
そういえば富国ってあまり話題に出ないけどみんなどういうふうに運用してる?
俺は増弾、反動軽減+1、装填速度+1、回避距離、調合成功率+45で使ってる
>>248 通常2、貫通2、散弾1、2に雷撃まで撃てるし問題なくね?
>>249 通常強化、最大数弾生産付けてバセカム
ジョーもナルガもティガも全部通常弾で足りる
>>200 お、ありがとう。
音爆弾用意したあとブレス来たけどあそこは音爆弾じゃなくてよいのかの?
>>253 増弾/反動2/最大数/距離でやってるけど、貫通火力特化のセット作りたくて今炭鉱夫やってるわ。
反動2にしてみたところでぶっちゃけ榴弾2とか減気2とかそこまで使わない
>>249 初めて行ったときはフルナルガSに最大数生産つけて烈風砲だったな。
こんなんでも30分切れたわ。
カオスかっこいいなでも使わねぇ
>>258 四面楚歌に担いだら22分だったよ!他のでもっと早いなら知らないよ!
ヘビィに慣れてきたら富国さんがイケメンなことに気付いた
ただ反動軽減+1が必須っぽいだからな・・・
通常を立ったまま撃つなら時雨でいいかなって思っちゃう
貫通をメインで撃つなら烈風砲でいいかなって思っちゃう
>>260 逆に、大抵の用途について「富国でもいい」が成立するのが富国さんがイケメンであるゆえん。
富国さんで防御ガチガチ装備にしてシールドが最近のマイブーム。
ドリンク飲むと防御400超えるでござる。
加護+7 防御+9 が出たから作ったことはあった
でもレイアの突進往復からのついばみであっけなく逝去した
そしてしゃがめる弾が尽きたらぺちぺち撃つだけになってさみしかった
実は回避装備より盾装備の方が立ち回りが難しいのを悟ったわ
3Gではシールドにガ−ド性能ガード強化適用で今こそ重装甲ガンナーの復活を
それはもうガンナーじゃないと思うぜ。トライだとできたそうだが。
時雨さん人気だけど個人的には富国(反動軽減+1)のが使いやすいと思った
なんだかんだで最高クラス攻撃力の貫通3しゃがみは威力がすごい
時雨さんは何度も言われてるけど中途半端
散弾が有効なモンスターでもほとんどの場合、しゃがみ散弾するよりしゃがみ貫通した方が早く終わる
PTでは麻痺弾→貫通2で富国より活躍するのかもしれないけど…
わざわざ凶刻さんをディスらないと愛銃を褒める事も出来んのか
人気者は辛いな
結局は好みの問題、に落ち着くしか無いからなぁw
俺も富国派だけどだからって時計と比べて完全にどっちが、とは言えないし。重きを置くところで選ぶしか無い
それを考えると良くできてるわマジで。最終型の中で完全下位互換がないってのは、ボウガンの幅広さをうまく活かしてる
ユプカムとバセカムで通常弾2を撃った時どっちが期待値たかいんだ?
>>269 そんなもんしゃがめる頻度によるしわからないだろ
反動+1を付けるかその分他のスキルにまわすかも重要なとこだと思うんだ
反動系のスキル発動する防具がごつくて上手く合わせれない俺は時雨で見た目重視スキルそこそこで遊んでる
時雨自体も好きだしな
減気Lv2しゃがみ撃ちが出来るのはクマさんだけ!
つまり神撃や富国の完全な下位互換では無いということだな!
まあネタ抜きで考えても作成時期・コスト考えたら十分な性能だし
弱点特攻・通常強化でも付ければ十分すぎる火力だよね
なによりOPでかっこよすぎてやばいw
=(◎ニニコ 凶刻
Eニ三ニヽ 富国
轟砲をメインで使ってるのは俺だけのようだ。
轟砲はいい銃だろう
属性弾以外ほぼ何でも出来るからな
ブレさえ無ければ入門用としてこれほど最適なもんもないと思うが
入門用なら弱い武器のほうがいいんじゃない
メテオキャノン押しとく
俺も轟砲がメインだな。
通常2をメインにしてチャンス時に通常3しゃがみ。
睡眠爆破からのスタンとか狙えるから、ソロだと色々できて楽しい。
[※※■■二つ クマー
[※※■■ 折りたたみ時
⊂二/
つ
の微妙な反り具合がとても卑猥です
青熊筒とバズのPBってなんか似てるよな。
ネロの扱い難さがたまらなく好き
通常1しゃがみで雑魚を蹴散らすのも楽しい
本当は下向きに曲がってる様にしたかったんだが
思い付かなくて妥協した結果がこれだよw
責任取ってギルカのコメに入れとくわw
>>266 時雨の場合反動軽減の分を火力に回せるからなぁ
リロード遅いし富国が時雨に勝る部分を探すほうが難しい気がする
>>285 富国実際に使ってみるとリロード速度で困ること全くないよ
通常2は最速リロードで貫通3はしゃがみ
貫通3を最大生産撃ちしてれば貫通2は使うことなく終わる
まぁ反動軽減装備作んのめんどいから富国使うことは確実にないだろうなぁ
時雨と比べてそこまで魅力がない
ポンデ亜種5分未満富国でもいけたわ
パッチペッカーに弱点特効、散弾強化、反動軽減+1、装填速度+1までつけても5分きれないってどういうこと…
バセカム作りたくて宝玉の確立上げようと姫で腹壊しにかかったけど全然こわれねーw
肉質15恐るべし諦めたわ
ウカム玉報酬で出る確率かなり高いからそんな珍しいものじゃない
顎も破壊する必要あまりないけど壊そうとするとかなり厄介
さあ灰燼を担ぎ給えよ
顎は通常2適当に撃つだけでも壊れない?
顎壊さない戦い方があることにびっくりだよ
弱点箇所が変わったことに気付かなかった時はダルかったな…
5戦目でやっと出た また嫁が増えてしまった
顎弱点だしね 尻尾か顎しか基本撃たない
ウカムジャンプする時に振り向いてしゃがむとかっこいい
ナルガ砲なら顎壊さないことも稀によくある
亜ナル砲だと顎1段階しか壊せねぇわ
しゃがみ終了時に潜行に入ってくれるシーンが結構あるけど運?(咆哮後とか
それとも確定行動とかあるの?
>>300 運です
一応ぎりぎりで突進が来ても回避できるポジとタイミングでしゃがみ解除してる(つもり
但し最後の方は残弾数からそろそろ討伐できると判断してるのでちょっと強引ですけど
正直、地形もくsだしアカムの行動に左右されすぎるのでもうやりたくないw
TAとか考えないなら、アカムは耐暑付けとくとかなりラクになる。
火力スキルなんて単体では10%アップがせいぜい
見切り換算だと+4相当っていう凄まじい効果にみえるけど
手数換算だと10発撃ってようやく1発分の差だからね
上級者の限界アタックとかでないなら
クリアタイムは便利スキルなり手数スキルなりつけたほうがよっぽど速くなるよ
それでも、あえて、火力スキルをつけていく!
まぁ、しゃがみの方がギリギリ効率悪いタイミングだとわかってても
あえてしゃがむのと似てる。
お、アップデート来てるな
バグ消してあるんだろうか?
うん、誤爆だね
しゃがまなければ生き残れない13名のヘビィガンナーによるサバイバルバトルか。
最初に死ぬのはハープール使いで、ラスボスは全属性しゃがみ対応のカオス使いの仮面ハンターエスカドラだな。
アマツのダイソンって残り体力で撃ってくるんかな
なんか毎回同じタイミングで撃ってくる気がする
>>304 ボウガンは弾に限りがあるから単純に手数で補えないこともあるな
ちょっと使ってみようかなと思うんですが、とりあえずアマツの作れば楽しめますか?
>>312 感覚的には本気前に一回、本気後ちょっとしたら一回は確定で飛んでくる気がする
残り70%、50%あたりでぶっぱなしてくるアルゴリズムなんかな
>>313 楽しむという面では見た目が美しいボウガンか
好きな弾種を思う存分ぶっ放せそうなボウガンを選ぶと良いんじゃなかろうか
そんな俺のオススメは潜砲ハープール
>>313 十分すぎるくらい。時雨はサポートにも回れるいい銃
でも他の銃にも魅力はあるから気に入ったら他のも作ってあげてな
>>313 俺はちょっとクセがあるギガン・バール様をおすすめする 見た目が最高
いきなり癖のある奴をすすめるのはどうだろう
バールの滅龍しゃがみは楽しいいけどさ
ありがとうございます。
アマツ乱獲して素材が余ってまして…。
ヘタレですが練習します。
ヘビィ計算機さんを使ったらユプカムには見切り+1で充分足るということがわかった。作者さまありがとう。
時雨お勧めするわー
他の銃使わないと差が分からないかもしれないけど、こいつは本当何でも出来る
時雨は装填速度+1と装填数UP付けて貫通Lv3メイン運用するのが好き
ストレスなく使えて他にもそれなりスキル付く
烈風くんだとデフォ装填数は十分だけど装填速度+2居るしなにより期待値低すぎる
散弾Lv3と貫通Lv3を両方活かせるのは富国かカオスかな
>>322 速モーションは万人に必須ってわけではないと思うんだぜ
>>323 どっちも増弾軽減1あたりでどのクエでもOKだよね
富国は増弾要らないかなあ。
3→4は大きいけど4→5はそうでもない、というの感覚。
いや普通に運用する時はいらないんだけどね 貫通の最速リロは敷居高いし
「ストレスなく」っていうのが重要なわけでして
散弾lv3って全ヒットする適正距離が無いってことは、単体狩りなら
lv2との違いは無い?
もしそうなら、反動軽減つけてまで使う必要はないかな?
ジンオウガさんが疲労時十分撃っとくと長充電で一発超帯電移行なんてのが増える気がする。
怒りの前提でもあるし、あれもストレスみたいなのがあるか体力関係あんのかなあ。
弾を込めるときのストレスは弾を発射した時に発散しろ
>>327 同部位フルヒットが無いって話なんだろうか?
散弾ほぼ使ったことないけど、二頭以上へ撃って合計が5hit以内なんてことはなかった筈だし
アマツの鼻先に4HIT、頭に1HITとかならあり得るって事だろうか
気になるよなw
これで2と3がほぼ同じなら、バセカムに反動軽減付ける必要が無くなる
動画の人ですが、自分もよくわかってなry
この際どうせだから検証してきますかね
とりあえず複数モンスに大して全Lv撃ってみてHIT数確認と
アマツあたりにも全Lv撃ってみて複数部位の場合どうなるか
これで大体わかるかな、何か他によさそうな方法あったらよろしく
もしこれで単体には最高4HITだったら反動軽減装備を考え直さねば
検証とかマジありがとうございます
アマツと言えばあいつの頭って貫通何ヒットするんだろう
場合によっては散弾しゃがみ撃つより貫通しゃがみ撃ってたほうがいいんだろうか
今丁度オウガに散弾祭りしてたが、
感覚的には、頭 4Hit で足や胴に 1Hitな事が多かったように見えた。
同部位 4Hit までて、モンスの全長が一定範囲内に入ってれば
5発フルヒットって感じじゃなかろうか。
目で見てもよくわからないことをいいことに勝手な想像をすると
散弾というのは、どでかい当たり判定が銃口から前進していきそれが敵に到達してから
通り抜けるまで連続でヒットする、貫通弾に似たメカニズムをしているのではと
ひとつの部位にヒット制限があるように見えるのは部位の大きさが足りなくて
5回ヒットする前に散弾の判定が抜けてしまっているから。ジエンに散弾を使えば
あるいは5ヒットさせられる部位が見つかるかも・・・と言ってみる
感覚的な話だけれど、
ヒットした瞬間、ヒットした部位が光る気がするのは
気のせいだろうか
コマ送りしたらどこでヒットしているのかわかったりしないかな?
340 :
189:2011/03/01(火) 21:37:28.95 ID:W+YYpJaq
>>235 ドボルS一式に仙骨が必要だが大丈夫か?
貫通2を調合してしゃがんで、毒睡爆一回と貫通1通常3で32分捕獲
カラータイマー前後だったのを思えば随分と早く終わった
貫通って強いのね。しゃがみって速いのね。思い知ったわ
>>337,339
イメージとしては貫通弾より竜撃砲のほうが近いんじゃね
それぞれ独立した大きな攻撃判定が連続して発生してるんだから
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:58:51.17 ID:6bWAuFdI
実際へビィ使ってて、装填速度が気になったことってそんなにあるか?
HR上げながら慣れてきちゃうじゃん。確かに最遅だとイライラするけど、「やや遅」あれば、基本問題ない。
寧ろこのくらいの方が、強い弾こめてるって気になる。
なるほど理解できた
動画撮ってコマ送りで確認してみたけど
ぽんぽんぽんと徐々に判定が奥に発生していってる
ちなみに複数モンスは範囲内なら数の制限無くHITしてる
7匹までは確認できてそれぞれに距離毎に複数HITあり
>>205 乙です。実は肉質js作った奴とボウガンCSV作った奴は同一人物なんだ。愛が無ければ見えない。
JavaScriptとHTMLの経験が浅いからデータ打ち込んで後から何か作るかと思ってたけど、もう十分です。
怯み値計算が超楽です。自分のユプカム装備でアカムに行ったらLv2通常で13.46発で怯むって分かる。
3リロ分頭に当てたらしゃがんでもいいんですね!今までクエ行く度にしゃがめる感覚が違って大変だったんだけど、中途半端な値だったんだな。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:16:45.42 ID:Z4PHAcwo
終戦後 「朝鮮進駐軍」武装部隊が首相官邸襲撃
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
「朝鮮進駐軍」部隊2000人による「首相官邸襲撃事件」が1946年起きた。約2000人
の在日朝鮮人「朝鮮進駐軍」部隊が完全武装して首相官邸に突入。日本の警官隊は当
時武器の所持は禁じられていいため米軍憲兵隊に応援を頼んだ。そこで米軍憲兵隊と「
朝鮮進駐軍」との間で大銃撃戦闘へと発展した。
戦後の在日朝鮮人は戦勝国民だと「朝鮮進駐軍」と名乗る武装集団が三万人も全国主要
都市に出現し暴れまくった。かれらは武装解除された日本軍の武器と軍服を着て武装し「
朝鮮進駐軍」と名乗る在日朝鮮人集団は無差別に多くの日本人市民を殺害した。GHQの
記録に残っているだけでも四千人以上の殺害記録が残されている。
戦後の治安が整っていない空白を良いことに、「朝鮮進駐軍」と名乗った在日は土地の不
法略奪、金品略奪、強姦、銀行襲撃、殺略、警察襲撃など暴れ放題の限りを尽くしていた。
「朝鮮進駐軍」は個々に部隊名を名乗り各地で縄張りを作り暴れた。これら「朝鮮進駐軍」
元締めとして「朝鮮総連」、ヤクザ組織などになっていった。
国有地も都心駅前一等地周辺も軒並み不法占拠されそのまま、パチンコ屋、飲み屋、風俗
等々が出現し、そのまま彼らの土地として登記され現在に至っている。
農家、農協倉庫を襲い、貨車を襲撃、商店街、国の食料倉庫も襲い、食料や商品を根こそぎ
奪って行き、それらは全て戦後の闇市で売りさばき暴利で財を成したのは彼らであった。
「朝鮮進駐軍」の朝鮮総連本部。財を成したのは彼らは分派し政治組織として社会主義、共
産主義組織へと発展し政界にも進んだ。
戦後当時の武装した朝鮮総連本部
http://img.gazo-ch.net/bbs/2/img/200905/394603.jpg
>>343 ということは、巻き込むと本命へのヒット数減ってるんじゃないかっていう俺の心配は無用だったんだな
しかしLv3以外の散弾は威力がな・・・
LV2散弾調合分撃ちきってからカラハリ調合にまわして、通常足りなくなる事ってあるか?
反動軽減外して代わりに痛撃で担いでるけどLV3と比べて劣ってると感じない
ペッカーなら最速装填でストレスもないしな
>>346 威力は全部変わらんだろ
違いはヒット数だけ
ボウガンの弾はレベルによって威力上がるわけじゃないからな
貫通弾にしろ通常弾にしろ
通常1が目覚めたと聞いて
集会下位なんだけどドボルで試しにヘビィ担いだらえらく時間かかった…
とりあえず通常LV2撃ってるだけでは駄目なんだね
計算機の中の人です
これで完成でいいかな?かな?
>>344 参考になるかどうか分からんが色々技術は詰め込んだつもり。
JSONはwebapiから取得するばっかりだったから良い発見だった。
まじサンクス。
時雨でアマツ五分針討伐キタコレ!
9分51秒とかなりギリギリだったけどようやく出来たわ・・・長かった
そして最後の最後に分かったよ・・・猫要らねーや
>>352 お疲れさまです
いやほんとに「すげー・・すげー!うわすげーw」っとリアルで言いまくり
何か使用しててバグでもなければこれで良いと思いますよ
本当にお疲れさまでした
>>353 おめでたう
へビィならどんな猫が良いかな?
火力稼ぐために睡眠爆破したくて、睡眠猫連れてるけど。しゃがみまくるなら麻痺が良い?
今しゃがむために囮猫作ってるところだけど
>>355 参考までに昨日のやりとり
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
やっぱへビィはしゃがむために麻痺の方が良いのかな?
そっちの方が雑魚が煩わしくなくていいし
弾の為に、爆弾使いたいけど
890名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
>>889 ダメージ的にどちらが有効かは分からないけど麻痺の方がしゃがみ撃ちと相性いいはず
回復中や罠の前で待ってたら遠くで発生してチャンス逃すこともあるけど
893名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
俺は睡眠派かな
>>890にも書いてあるけど遠い場所とか吹き飛ばされた後に麻痺させられることを考えるとな・・・
>>355 ネコなしが一番やりやすいと思うよ
完全ソロなら相手の動きはたいがい読めるしコントロールもできたりするからね
>>355 とりあえず生き残ることを優先に防御と高速回復入れてる
ようやく増弾手に入った
これでカオスと富国用増弾装備が作れるぜ
しかし訓練所の遠距離武器はなんつーか色々ひどかった・・・
麻痺猫に着せた衣装が好きなんで打撃麻痺猫ばっか連れてるけど
どんな攻撃種でも楽しめるよね
好きなのは大樽爆弾強化二匹で、けっこう火力あって笑えるw
睡眠は爆弾用のポーチに余裕がない人はやめたほうがいいかもだけど、
起床モーションの間しゃがみを良いポジションから当てられるって意味では普通にありか
目が覚めた後ぼーっとしてる奴多いしな
>>354 一番力を入れたのはブレ抑制と暴れ撃ちですw
もちろん冗談だがw
これまでの各種計算機も参考にしながら使いやすいように頑張った。
誰かが使ってくれるって分かってるからモチベーション落ちなかったわw
さて、誰かあれに気付いてくれるかな?w
>>361 ROM専の俺だが、君には一言挨拶しとかねばなるまい
マジ乙です
猫なら睡眠猫かな
タルGとしゃがみが確定してるのがいい
麻痺は意外に時間短いし思わぬ位置でチャンスを活かせないことが多い
>>361 計算機の人超絶乙です
めちゃくちゃ使ってますよ!
怯み計算でしゃがみも増えてタイムも縮んだ
あなたのおかげです。本当にありがとう!
>>359 言われてみれば爆破してから怒るまで結構時間あるな
その間にいいポジション確保して起爆すれば結構撃てそうだ
ポーチに余裕がないからタルG1個ずつ置くけど大タルとデメキンまでみんな持ち込んでるのかな
そしてIE8で動かない事実に気付いた orz
なんか色々バグっとる orz
明日からIEでデバッグします orz
睡眠猫と囮で使い分けるかなありがとうございます
>>365 クエストがクリアできるか事前調査するのに大変役に立っております、ありがとう
で、渓流の隠密部隊をシミュってみたんだが、黒wikiの情報と全体防御率が違うみたいなんですが・・・
というか、上位か下位か変えた時しか変わってない?
計算機使うと猫の射撃術の上昇値がヤバイことがわかるな
丸薬飲むより威力上昇するじゃないか
計算機 不屈の3乙 糞ワロタwww
久しぶりに来てみたらなんでライトとスレ別れてるんだ…
経緯kwsk
みんなは
パワー派?シールド派?
ぜんぶPBにしてんだけど
PT組むならシールドのほうがいいのかなっておもって
どっちがいいんだろ
>>365 デバッグ残ってたみたいだけど、ほんとにお疲れ様です。
感謝感謝です。
>>371 自分は性能か距離つけて、PB派
睡眠と貫通しゃがみの銃だとうまく立ち回れないや…
起爆したいけど、真正面に陣取りたいし
みんなはどうしてる?
爆破ダメージ無視して真正面からぶっぱなしてる
300も増えりゃ御の字さ
なんか今回ボウガン使いにくいなと思ったら高台が無いのと、貫通が反動大きくなったからと気づいた
高台はともかく貫通の反動を消すために反動軽減つけるべきか、慣れるまで戦うか…
竜職人まで触らなかったのがダメだったかな
反動やや小のボウガン担げばいいんじゃないかな
貫通自体あんま使う機会ないような気がしなくもないけど
通常弾で弱点狙撃したほうが楽しいしね
まあこれは個人の好みだけど
なんか何処行っても散弾打つならアルデバランってことになってるけどお前ら的にはどうなの?
たしかに反動やや小で機動力あるってのは魅力的だけど火力的には今ひとつな気がするの
バセカムとか時雨の方が上じゃないか?
それはW属強でも同じっしょ
要はヘビィが取っ付きにくい
バセカムのW属強とかバカみたいに強いのに
うーんでも属性で言えばライトのほうが上じゃないか?ガン倍率ほぼ関係ないしリスクの高いしゃがみよりリスクの低い速射のが火力あるし
計算機なんですが、通常弾と貫通弾のところがダメージ1、2とかに
なってるんですが、どこかいじれば正しい表示が出るのでしょうか?
パセカムのW属強ってそんな強いのか…やってみてえ。ただウカムしんどいのよね…
散弾といえば、オウガには収束して楽だって聞くけど、散弾2ペッカーさんより通常2ユプカムの方が早く討伐できるんだけど。
散弾の当て方が下手なのかな?
バセカムのW属強はマジおすすめです やみつきになります
ベリオ亜種が5分ぐらいで沈みます
>>379 属性は弾持ちも良いからソロだとやっぱライトに軍配上がるんすよね
でもPTでやったら属性でも早いのはヘビィなんじゃないですかね
散弾なら火力はヘビィなんでしょうが、アルデばっか注目されてるのは
やはりライトだからこそなんでしょう
ユプカムは通常弾の威力が桁違いだからな
ペッカーの散弾4ヒットとユプカムの通常2がほぼ同じくらいのダメージ
>>383 そっか
属性ヘビィも今度試してみるわ
ありがとな
>>384 あーそうなのか…そりゃあユプカムの方が早くオウガ狩れるはずだ。ずっと通常2で顔面狙ってるもの…
せっかく亜ペッコ狩り続けてつくったペッカーの立つ瀬が無い。
>>383 アルデバランは反動がデフォでやや小だから・・・
あ・・・
また誤字誤字動画かよぉ。。
アカム動画参考にしたら神撃で20分だったのが、亜ナル砲担いだ途端13分になった
貫通3から消費してったら貫通2の素材余ったよヤベエ・・もう通常弾には戻れん
貫通1をアカムの頭に通すと真横からでも二ヒットくらいはしてる気がする
突き詰めればそれなりにいけそうなそうでもなさそうな
腹割れるまでは1から撃つほうが早そうと思ったが
ソロでアカムに挑む勇気が出ないや・・・
>>390 折角だから硬化弾の記述も欲しかったかな
仮に弱点ヒット数がLv2と3で同じだとしてもパチペはともかく、バセカムはあんまり変わらんだろうな
装填数が違うんだからLv3運用は反動軽減ついでに装填数UPが発動してるようなもんだし
装填速度差があるからLv3最速リロにできないならLv2だろうけど
>>387 ほとんど通常弾しか使わなかったから参考になったよ
散弾装備考えるかな…
Lv2と3どっちも調合素材に竜の牙使うから、2で済むならカラの実で他の弾と一括で扱えるからポーチ開けやすい新たな利点が出るな
いわし40竜の牙50ハリの実9ですな
_____■■■■■■■_______
イ川川|//■■■■■■■■∴∵∴∵∴∵|
イ川川川|//■■■■■■■■∴∵∴∵∴∵|
H川川/ ̄ ̄ ̄■■■■■||■ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ し
┏━━━━━━━━┓
┃青熊轟筒【川漁】┃
┗━━━━━━━━┛
より強い獣と渡り合うために素材
と部品を見直し強化された猟筒。
ギルドお墨付きの一丁。
ズレた…毒テングダケ喰って火山で地形ダメージくらって反省してくる
総力をあげて出来たのがハプル装備な辺りギルドはなんか志が低い気がする
実用性じゃなくて最新技術とかっこよさを重点した方向に総力をあげたんじゃないか
>>387 何かイメージしやすくてかなり分かりやすいわ、乙
反動軽減散弾3を使わず2で充分として色々妄想してたらカボチャに行き着いた
通常強化、散弾強化、痛撃そのた色々でいじってたら凶刻さんがこっちを見てた
散弾2しゃがみとかイケメンすぐるでしょう?
悔しいのでカボチャのスロ3と睡眠しゃがみを活かすためにボマーを搭載
通常強化、散弾強化、痛撃、ボマー、回避性能1、攻撃小
何か器用貧乏感が…
結局通常か散弾のどっちかに特化した方が良いんだろうな
まぁ気に入ったんでコレ愛用にするわw
_____■■■■■■■_______
イ川川|//■■■■■■■■∴∵∴∵∴∵|
イ川川川|//■■■■■■■■∴∵∴∵∴∵|
H川川 / ̄ ̄ ̄■■■■■ ■ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ し
┏━━━━━━━┓
┃青熊轟筒【川漁】┃
┗━━━━━━━┛
より強い獣と渡り合うために素材
と部品を見直し強化された猟筒。
ギルドお墨付きの一丁。
修正した
スレ汚しすまない
ズレてようがズレてなかろうがそのレベルのAAの需要なんて無いから気にすんな
407 :
235:2011/03/02(水) 11:17:55.13 ID:3qeG/vNU
>340,189
すまん。素でまちがった。×ドボルS ○ボロスS
メテオつかってちょっとだけジンオウガを倒してバイクで金を倒して、神撃を作るという案はどうだ?
ジンオウはメテオかなり相性いいし。メテオで金に直接行けばいいという説もあるがな。
>>406 滅龍弾の威力見ようとしたらあぐにゃんがいなかったんだ・・
長かった…長かった…
大剣使いでもないのに大剣の回数四桁…
やっと拾えた神おま
富国用スキル
装填数攻撃中反動1回避性能1装填速度1
完成だぁぁぁあ!
ゲームクリアおめでとうございます
バセカムにW属性が強いって話題があったから早速装備組んでベリオ亜種行ったら5分ちょいで沈んだ
ヤベエw氷結弾まじパネエwww
時雨さんの水属性強化は使えるかな
>>409 個人的に、装填速度1だと中途半端な気がするから
いっそ攻撃切って装填速度2にして、散弾3貫通2最速リロードとか
装填数つけるなら装填速度切って痛撃つけるとか…
ほんとに十人十色だわなw
とにかく神おまおめ!
>>412 DPS的な短期の火力を意識するならいいと思う
総ダメージ量的な長期の火力を意識するならしんどい
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 12:33:21.37 ID:Jz7va638
お前らヘビィガンナーとして神お守りが眠るテーブルって何番よ?
俺は1・8・11かな
増弾のピアスまでの道程がきつい・・・ハプルはほんと糞だな
ドボルむずいな 装填遅いがこんなにきついとは・・・
神おまは置いてきた、この戦いにはついてこれそうもない(主に俺の精神が)
回避距離6精密射撃10と回避距離6調合数9があるテーブル5かな
>>418に同じ
あと距離5S3の4と、回避5S3の1
あと距離6調合成功率13はどこだっけ?確か9だったがそれも
MHP3wikiの弾性能のページの装填速度と反動の表、
>>6のが見やすいと思うのは俺だけ?
正直wikiに追加して欲しい。いちいちこっちの
>>1表示にして見てるもの…
>>413 痛撃は俺もやってみたんだけど貫通3撃つのに全身を通そうとするから
愛称悪いかなと思ってね
通常メインならいいんだけどさ、富国の見所は貫通3しゃがみかと俺は思ってね
装填は考えてなかった、やってみる
お守りあるとスキル考えるのくそ楽しいんだな…みんなも頑張って!
もう火山に戻りたくない
スロこみで反動+6までいけるお守り探してはや1週間
まだまだ先はみえてこない
距離6攻撃10のT4。距離5S3マイナス無しもあるよ。城塞は知らん
でも距離6攻撃10はやめといたほうがいい
ユクモポイントがカンストの半分ぐらいまで掘ったが出なかった。出なかったんだ
もう炭鉱夫で出すのは諦めた、そもそもガチスキルで固めたいんじゃなくて
見た目装備にもう少しスキル付けたい→炭鉱夫はもういやだお→よし、スキルを諦めよう
いいんだ、距離だけついてれば俺はそれでもいいんだ
訓練所ドボルといえば、訓練所のブレイズたんは、カタログ上だけ、反動が小になってるんだよなぁ。
妄想だけど、デバッグの段階で、
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ アヴェルスたんがデフォ反動やや小でで、ペングルスカイザーが息してないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ アヴェルスたんの反動上げるお、ついでにブレイズたんのもあげたお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
なんてことがあったんだろうな
>>422 俺も富国使ってるけど装填速度いらなくね?
使わない通常3しか最速値にならないかと
騙されたと思って最大生産付けるのオススメ
最大生産の貫通3しゃがみ撃ちは威力が半端ない
ピアスありなら装填数5だからしゃがみ1〜2発撃ちをリロード代わりに使える
>>425 頭:ピアスor天城
胴:スロ3or自由
腕:エスカドラ
腰:エスカドラ
脚:エスカドラ
好みもあるけど見た目重視だとこの呪いから抜け出せない
というかこの組み合わせスキルがやりたい放題すぎる
あと最近気づいたんだけどエスカドラって全身剣士とガンナーでは見た目違うのね…
剣士の時は腕の粒粒がジョーみたいで嫌だったけどガンナーだとカッコイイし、スカートも短くてすっきりしてる
>>422 貫通3しゃがみ狙いつつ、立ちは通常散弾なら痛撃活きるかと
ただ属性も考慮すると微妙かも
通常3散弾2属性をメインにすれば装填速度2もいらんし
そのスキル構成が最適かもしれん
多分反動5攻撃10だと思うが、それ欲しいわw
T7 反動5攻撃10 貫通4達人10
T8 貫通4攻撃10 痛撃5達人10
T10 性能6攻撃9 散弾5反動3 距離4達人10
T11 痛撃5達人10 距離6達人9 通常4達人9
>>428 ありすぎる、まぁ男だけどな
エスカ腰は見た目好きなほうだったんだけど
愛銃のトリガー付近が立ち姿だと埋まってしまうことに気付いたため使えなく
そんなわけでユニクロ愛用してる
エスカ足腰は見た目より音が気になる
歩く度にキャリキャリ鳴るんだ
タラちゃんかよ
T7の2つがあるおかげで貫通系装備が充実して嬉しいです
でも貫通1のヒット性が良ければもっと色んな狩りに持ち出すんだがなぁ
>>431 男か、男はポータブル以来使ってなかったけど今回のスネーク頭は羨ましい
セカンドキャラ作ろうとしてるぐらい(笑)
俺だったらスキル度外視して頭はスネーク固定にするw
剣士ならともかくガンナーでピアス使えないのは痛いけど
>>432 足音って何種類ぐらいあるんだろうな
裸足、非金属系?→どたどた
金属系(シルバーソルとか)→ちゃりんちゃりん
エスカドラ→形容不明
調合数と調合成功率が一緒になってるのって城塞?
最大生産と成功率は中毒だからこっちのが俺には神おまなんだ
>>427 友達とペアでやること多いからしゃがみ用の貫通3はポーチ分と調合分あれば足りるかな
装填はなくてもいいと思うけど心配性だから気持ちつけてる
>>429 自分でスキル練って考えた結果炭鉱してたからなー
ずっと火山ずっっと火山ようやくでたのがずばりそれだわ
以前スレでこのおまのレス見つけて腹立って、倍近く火山行くようになったのは秘密
>>432 不可解な力場を発生させるタラちゃんパネェ
>>434 スネークいいよスネーク
一応スネークもガンナー頭なら装填数はついてるからなんとかなりそうではある
精密射撃もまぁ、ガンナースキルだし使う人には便利そう。高速設置はヘビィ向きじゃないが共通スキルだしな
でも剣士頭2スロなのに1スロだから俺がシミュると剣士頭だけヒットしまくり
>>408 あぐにゃん足しておいた。
もちろん亜ぐにゃんも。
完全に見落とし すまぬ。
アグナコトル「もう、先輩!しっかりして下さい!」
>>425 お前はあきらめてしまったのか
俺はまだ掘ってる
諦められないんだ・・・
計算機の人乙です
狩猟対象にロアルドロスなどが見えないのはこちらの不具合でしょうか?よろしくお願いします
無重力弾ワロタwwwwwww
W属性山雷さんを密かに使っているのは俺だけじゃない と思う
>>446 対金銀だな。マイセットに俺もある
その装備の使用回数は0だが・・・
山雷で電撃弾、通常2運用で金銀20分くらいになるんだけど、みんなそんなもん?
電撃は頭、通常2は足に当ててるんだけど手数が足らないかしら?
十針は目指したい。
>>448 スキル書かないとどうにも
ただ20分針を10分針にするには1.4倍の速度で弾を撃たなければいけないわけだ
>>449 スキルは弱特、回避性能1、攻撃小、通常+1、見切り+1でやってるんだけど。
書いてて思ったけど金銀には弱点特効いらんね、汎用装備でやってたから少し見直してみる。耳栓、見切り、攻撃アップあたりか。
俺T12で達人10s2探してるけど俺だけ?
副産物で特殊6攻撃8とか来たよ。増ピしたメテキャ担ごうかな
↑のおまでマイナス会心消したバセカムを撃ってみたいだけなんだけどね
怯み計算の仕方とか参考数値ってWikiに載ってる?
どれとどれで計算すればいいんだ?
金銀は弱点特効あってもいいんじゃね?剣士ならともかく弾は弱点足だし
その構成なら通常弾メインにしてバセカムか時雨辺り使ったほうがよさそう
うわ、金銀って足45で弱特発動するんだ…剣士の翼みたいに肉質44かと思ってた。
じゃあ基本シルソルで良さそう、時間かかるのはプレイヤー性能のせいだな。
>>453 通常弾で足に粘着するのも試してみます。
山雷の活躍の場をつくりたかったけども!
>454
火事場するしかない。
40%体力時で、即死するのはサマー直撃、拡散ブレス直撃ぐらいなもんだぜ?
バイク使用なら、開幕から雷撃しゃがみ撃ちで強引に撃ちきり。
撃ちきるころにはナチュラルに火事場発動してるだろうから、
そこから罠とか閃光とか使えば10針ならいけるだろ。
5針はかなり頑張らねばならんと思う。
あ、怒ってたらタックル直撃とかも死ねるかもしれん。
検証とかしたわけじゃなく、体感なんでそこんとこよろしく。
>>452 >>1の計算機でできるよ
今HR5でベリオ亜種尻尾が必要になったんだが
斬裂で切るのを計算してみたら大体20発ちょっとで切れると出た
調合分までもってけば普通に切れそうだが
現在作れる範囲だと斬裂装填数2ばかり
むむむ…
斬裂しゃがめる奴持ってけばいいんじゃね?
氷結もしゃがめるメテオさんとか、貫通使うならギリーとかHR5で作れるし
☆は・・・うん・・・ね
>>457 数値がいっぱいでるけどこれどうしたらいいのこれorz
ダメージ計算機だよな?
斬裂は線で狙う近接と違って点で狙うのが意外と難しいのと
後を取っていられる時間が短いっていうのも地味にキツイ
>>442 海竜種全部入ってなかったww
ちゃんと足したから大丈夫なはず〜
>>458 斬裂しゃがみは何故か5発なのがな…
メテオさんは切ったあともやりやすそうね
ちょっと試してみるわ
>>459 武器とスキルとアイテムと敵とクエ入力すれば
各部位への各弾でのダメージ出るからあとは怯み値見れば
何をどこに何発当てれば怯むかわかると思う
>>459 なんか「計算」ってことばに惑わされてない?
何発撃ったら怯むか数えてみればいいだけだよ?
ツールやなんかで計算しなきゃ割り出せないような数字、部位だとしたら
クエスト中に認識、調整なんてできないしさ
むしろ猫の名前隠せよ
>>459 黒wikiのモンスター詳細で、怯み値ってとこ見る
例えばリオレイアの頭だと200って書いてある
「★7リオレイア、現る」だったら怯み倍率180だから
200の180%で360ダメージ与えたら怯むことになる
後は計算機でダメージ算出して、360ダメージ与えるのに何発必要か計算するだけ
改心で変動があったり怒りかでブレることはあるからまあ目安程度に
であってるはず。間違ってたらごめんね!
さらに上位とかだとだいたい3倍ぐらい怯みづらくなる
>>466みて、尻尾切断の怯み倍率忘れてた
切断におおよそ40発、リロード20回以上か……
大連続で報酬狙いのがいい気がしてきた
と思ったらバイクでやってるのかww勘違いしてたわ
電撃は基本しゃがみだけで撃つしかないな。金銀は属性通るのは頭だから倒れているときはちょうどいいし
>>460 やっぱり十針は厳しいかなあ
銃は山雷で電撃弾生産系か、なるほど。
>>469 ユプカムで五針だと…山雷さんの立場はやはりないか
バイクの立場なんて最初からないようなもんだろ
>>466 うあ・・・
怯み倍率はどこ見たらいいんだ?
すまない怯み倍率わかったわ・・
山雷使ったらカオスウイングが素晴らしい武器に感じてきた
てかなんでスロット1すらないの…
電撃しゃがむならカオスでいいしな
しゃがみ対応の差と会心率の有無だけでヤマイカ使おうとは思わない・・・
しかし貫通全追加したり反動軽減つけたり、
「いかにもチューンしてる感」が味わえるという魅力が
スマンちょっと苦しかった。
山雷って何がモデルなんだろ。
ああいうタンク形状はトライアンフが好きなデザインだけど、直接のモデルはないんじゃないかな
あ、ああ…あれだろ?
ファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんだろ?
わかってるよ
>>480 超乙。
道理で探しても見付からんわけだ…。
ガンスやスラアク作って動画あげてる人もいるんだ。
いっちょココはリアル山雷を作ってくれる道楽家の出現に期待しよう。
作るのは良いけど銃刀法違反に気をつけろよw
ふとダメージ計算機使ってておもったんだが、解放ってないのな。
そりゃそうか。趣味スキルみたいなもんだよな…くそぉ…。
>>482 90万くらいで手に入るから買ってみれば?
ただ並列三気筒だから凄まじいだろうな。農業用トラクターの如き振動が味わえるはずだ
>>484 力の解放+1なら見切り3、+2なら弱点特攻で計算しろってことだよ!
散弾動画結構見てくれててありがとう
編集してる時間違えてフィルターかけてて
微妙に明るくなってたのに気が付いたのは内緒だ
>>394 記載しようか悩んだけどとりあえず撃つなって言っておいた方が無難かと思ったので
んーでもかなり深くが趣旨だから入れた方がよかったかな?
とりあえず説明文と投稿者コメで補足しておく
>>387 実際に後ろから頭に当たってるの見ると笑えるよw
>>403 ぶっちゃけ言葉じゃ説明しにくすぎ
そして距離6調合数9でチーター呼ばわりされて粘着わろす
1ヶ月かけて掘り当てたんだぜ?
俺今狙ってるんだけどさ
T5ってなんか報酬の判定辛くね?
スネ夫の翼壊したのに翼膜すら出なかったとき俺はひたすら火山にこもることに決めた
ちょっと記憶が曖昧なんだが
硬化弾でSA状態のガードしてる味方に散弾当たると
ごりごりスタミナ削るよね?
>>488 クエ・破壊報酬の違いは感じなかったなぁ
まぁ今解析がどこまで行ってるのかわからないからなんとも言えず
>>485 90万くらいってポーンと出せるかー!
眺めるのは好きなんだけど、通勤にしてもそんなに遠くないから原付で十分だしなぁ…。
つまり山雷もキレイに磨いて倉庫に飾って眺めてろってことか。
ゲリョスソウル+坊屋辺りで担いでみっかな。
計算機の中の人です。
ただいま。
怯み値の変動率は一応データには入ってるんだが・・・
出力したほうが良いような雰囲気だな。
用事済んだらやるわ。
>>484 すまん、忘れてたw
足しといたから許してくれ。
別に
>>486の言うとおりでも良かったんだけどなw
モンキーR辺りを使って担げて乗れる山雷レプリカとか楽しそう
>>486 そういえばそんなスキルもありましたねぇ
すまんかった
>>491 >>486見て計算しに行ったら追加されててちょっとびっくりしたよ!
お疲れ様です、ありがとう
流れが遅いうちに質問だけしておく。
正しく反映されるようになってから全体防御率手入力してる人居る?
または、正しく反映されるなら手入力しないでも良い。
手入力いらないかなとかちょっと思った。
>>427 まだ見てるかわからんけど装填はずして最大生産入れてやってみた
貫通3大量に撃てるのはいいんだけど属性弾が不便になるんだな
俺はやっぱ装填1がちょうどいいかな
>>495 あー確かに属性弾の装填は遅くなるか
富国の属性弾装填数だと通常2のDPSに負けるとか聞いてから使ってなかったわ
結局スタミナわからなかったから触れないでおいた
>>494 自分は手入力してないから無くても問題は無いかなぁ
さすがに正しく反映されてるなら
俺は87%とかの微妙な計算がしたいんだとか
そんな変人くらいしかやらないんじゃないかな?w
>>494 ないよりはあった方がいいんじゃないか?
Gではしゃがみの達人ってスキルが出るはず!
画面に流れてくる弾の発射タイミングをボタン押してリズムとってくんですね。わかります。
ボン!ボン!カチカチ!つ[弾切れ]
モンスター放置プレイかよ
そうかおまえらは嫁一筋だもんな
モンスターなんか狩ってる暇はねーよな
俺もだ。
>>484 解放が趣味スキルとかまたまたご冗談を
最大数削って見切り3→1にして代わりに力の解放+2つけてウカム行ったら3分縮んだんだぜ
まぐれかもしれないけど俺は優秀な火力スキルだと思ってる
力の解放の悪いところは5分待たないと発動しないからTAに微妙に不向きなところ
火事場と合わせて発動させれば脅威の超火力が90秒続くけど一旦回復薬飲む必要があるのがネック
ただうまくハマったときの火力は凄い
厨二心をくすぐるから、テンションアップでプレイヤー能力上昇効果が期待されるな。
スキル:しゃがみ会心
しゃがんだときの会心率100%
カプンコさんよろしくたのんますよ
>>504 火事場発動させるのに攻撃受ければ5分いらなくね?
それとも言うほど短くならないとか爆弾使うとか?
貫通弾ヒット時の手応えのなさの原因がwiki見てもわからん
ヒット間隔が伸びたってこと?
>>507 力の解放は5分発見状態でいる、もしくは150ダメージくらうことで発動
この2つの条件は完全に独立していて75ダメージ食らったから2分半で発動したりはしない
>>508 貫通Lv1はそう
テンプレにも細かい説明が載ってないのは不便だと思った
>>510 ありがとう
貫通1〜3ではヒット開始から終了までの間隔は変わらなくてヒット数は3>2>1だから
今作は高レベルほどダメージ与えやすいって認識であってる?
なんか日本語危ういな
>>504 5分針だと割り切れば10分以内に2回は発動するぜ?
0分針で終わるようなプロハンなんてそうそういないしTA不向きってのは誤りじゃないかな
発動しても回復とかエリア移動に重なると最悪・・!
ランナー体術効果あってこそのバランスだから双剣以外では使ってないな
オマケで付くのが力の解放だけっていうのも剣士ぐらいしか起こらないし
>>511 貫通Lv2.3が同じかどうかはわからん
ヒット開始から終了までが同じなのか、間隔の長さが同じなのか
どっちにしろその優先順位で正しいけどね
>>514 たびたびありがとう
まあ貫通弾あんまり使わないけどw
ミーティア「俺最強じゃね?」
>>516 お前用に装備を考えてるところだ。少し待ってろ
>>517 大丈夫だ。どんなに考えても答えは見つからない
しゃがみから照準の的が出るまでが遅すぎるから改善しやがれカプンコ
ウカムの頭に攻撃力316で通常2撃った場合
同じくW属性速射ライトで攻撃力271で火炎弾撃った場合
上記では一発でどのくらいのダメージ差があるの?
PCないから計算とかできないorz
その調べ方では意味がない
イマドキのケータイには計算機も付いているじゃない
なんでライトは属性強化付きなのにヘビィはなんもないんだw
倍率が違うんだから両方スキルなしで比較するか
現実的に考えてW属強速射と比較するならシルソル(攻撃大)くらい付けないと
まぁ速射と比べるならDPSじゃないと意味ねーが
>>522 いや、比較じゃなくて単純にどっちが早くウカム殺せますか><っつーことじゃねえの
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:12:00.33 ID:+o3K0n8k
扱い慣れてる方だろうな
>>518 だって名前が「流星」だぞ。格好いいじゃないか。使ってやらねば
しかし反動必須になり、装備がゴツくなり、ミーティアと合わなくなる
ウカム頭は弾65で火20
W属性速射+1だと残りは最大数生産で火力はこれで終わり
攻撃316だからバセカムさんだとして
見切り3攻撃【中】弱点特攻通常UPが作れる
ぶっちゃけ肉質65と火20の時点でDPSなら比べるまでも無いと思うけど
討伐時間なら慣れてる方としか言えない
ウカムソロだと狙いにくそうだけど属性撃つなら後ろ脚だろ……
>>525 ここで炭鉱夫
意外と使いやすくはなるのよミーティアさん。ただミーティアさん使いやすくする手間で他のガン作れちゃう
良い対処方法が思いついたから怯み値も実装した。
正直やりすぎた気もするw
まあこれで狩りが楽になるなら良いがな。
新人ガンナーが考えなくなるのはちょっと困るw
何発で怯むかくらいは数えてくれw
DPSも計算の材料あるからいいよねw
バズディアーカって他にない強みってあるの?
通常2、3に加え貫通全レベルをしゃがめる上にユプカム、神撃を越える攻撃力を持っていることが他には無い強みじゃなければ何だと言うのか
ユプカム超えるとかありえんし貫通期待値なら烈風にすら負けるぞ
単純にしゃがめる弾の豊富さが取り得じゃね
全部しゃがむ勢いで使えば火力はかなり高い
>>533 いやほら、カタログの数値だけならユプカムより攻撃力上じゃん!
会心40%も一応カタログに載ってるんだがw
期待値でユプバゼ超えるヘビィは無いよな
サブの貫通とか撃つ分の反動1を攻撃スキルに回してなんとか同等みたいな
せめてマイナス会心10くらいだったらなぁ
攻撃力期待値はユプカムがバセカムよりちょっとだけ高いんだったか
富国と時雨以上に微々たる差だけど
>>534 期待値にすると実は神撃たんとほぼ同値なんだがな。
強みというからには総合的に見てそこが勝ってないといかんだろう。
やっぱりリロード速度と反動、しゃがみ対応弾じゃなかろうか。
器用貧乏さと期待値では結局…てのをネタにしたつもりだったがここまでフルボッコにされるとは思わなかった
さすがヘビィスレ妥協が無いな
wikiに基礎攻撃力とブーストとPBとそれに会心率だけを上乗せした攻撃力期待値の表が追加されればなぁ〜・・・ソワソワ
つーかそこまでいくと計算しようぜ。式はわかってるんだから
ライトってダサいの多いよな、素材まんまな感じで
バイクって何だよ、ふざけてんのか
格好良い奴は、超恰好良いんだけど
>>527 せつこ一番は尻尾25や!
火W属性連射+1最大生産作ってあったので物は試しとウカム行ってみた
ちなみに頭は放置で火20の前足狙い、尻尾は狙える時だけ
予想してたけどやっぱり火炎弾切れた
で、通常2で頭狙ってハリの実88残し調合で討伐12:35
右前足に水平撃ちで接射してればいいだけだから
初ライトウカムでもすごい楽だった
タイムはぶっちゃけウカムの気分次第だからあれだけど
自分が神撃ちゃんちゅっちゅの平均が11分だから結構早めでびっくり
http://imepita.jp/20110302/837160
>>544 なんかどっかの動画で見た事あるハンター名…
バズはジエンで活躍するんじゃなかったっけ
まだバズで行ったことないからわからないけど
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:52:23.98 ID:/avEayyJ
なんでユプカムなんかの最適汎用装備テンプレがないのかわからない
お前ら働けよ
シルソル一式でも着てろ
>>531 ジエン相手に城塞弓撃隊シリーズで行ってるわ
会心5%になるし的がデカイからブレも直さなくて良いし
…大砲とバリスタがメインになるからもはやなんでもいいorz
日が変わる前だから強気なところ悪いけど、お前以外は皆知ってるから要らない
俺も知りたい
教えて
ナルガS一式でも着てろ
>>545 ID追えばまぁ分かるだろうしっていうかスレでも
多少告知させてもらってるから今更隠す事もないかなと
ヘビィにテンプレはないだろ自分で考えろ
思考停止はW属性速射ライトでも使ってろw
>>546 お守りが貧弱でスロ1個無いと見切り+3 最大生産 貫通 破壊王 発動しないんだ
そして貫通23だけで倒せるから通常しゃがめても仕方ない
>>547 2スレ前の
>>1000見ろよ。お前の知りたい答えがある
ジエンなんてそんなガチガチなスキル付けて行かなくてもレザーS一式でいいじゃんよ
チラ裏すまん!
うぉーやったぁぁ終焉初挑戦でクリアでけた!
ヘビィ好きだけどジョーが苦手でずっと避けてたんだけど
そろそろ使用回数が500になるんで記念に挑んだら行けた!
嬉しい!けどやっとヘビィ道の第一歩に立っただけなんだよな
ホント奥が深いぜこの道はよ…
時雨でアマツ9分2秒討伐が出来た
射撃術なしでこれだからう猫スキル次第で非火事場7分台まで行けるのかな
>>544 どうでもいいことでスレチかもだが
前足撃つなら電撃
通常撃つなら凶針で火炎
のが良さげだな
>>562 雷は失念してた、火と同じだろとか思ってry
肉質25になるなら弾足りるかな、もらさずに行けば大丈夫かも
まぁお守り無くて雷W属性連射+1ないから試せないけどね
拡散弾の小爆弾にはボマーの効果は適用されないんでしょうか?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:53:43.01 ID:8C1jwMNt
>>565 ・爆弾の威力up
・爆弾調合率100%
がボマーの効果だから、拡散弾調合100%になるか見てみればいいんじゃね
知らんけど
調べりゃどっかにある気がする
下げ忘れ……すまん
>>531 今作のヘビィ主力弾を多く持ち込めて調合できる。
PTなんかで色々クエ回ししても持ち替えなくても対応できるし、
PTの火力なら調合不要で、毎回店で補充するだけで事足りるので準備が超楽。
アドホやkaiで毎回着替えしてると気まずくなる場合もあるしね。
ミーティア用に
頭:
胴:
腕:高級ユアミリスト
腰:坊屋バックル
脚:レックスU
頭・胴が決まらない。たすけてくれ。
暫定的に増ピと蒼天にしてるけど装填数20もいらないんだ、、、
セカンドキャラHR6昇格記念カキコ
ファーストでジンオウ二体に凄い苦戦したからちょっとトラウマあったが
インゴットS一式にサンドリヨン担いだら余裕だったわ
しかしちょっとファンシー過ぎやしやせんか?
最後の方は慣れて来たが、撃つたび微妙に気が抜けるw
アドパ特設 G-31にガンナーズシティ建てました
パス:guns
アドパか・・xlinkならいけるんだがな・・・・
574 :
565:2011/03/03(木) 02:26:52.64 ID:QpoLE/3V
>>567 Lv3拡散弾を作ってみたところ75%でした。
どうやら違うっぽいですね。
>>569 見てみたのですが該当の場所にたどり着けませんでした。
せっかく教えてもらったのにすみません。
ヘビィスレのガンナーズシティはレベルが高そうで微妙な腕の身には怖いw
まあ俺もkaiしか行けんから蚊帳の外だけどさ
みんな無被弾でしゃがみまくってるのに自分だけ終始立って撃ってる状況とか想像しただけで泣きそうだ
まあ俺もkaiしか(ry
>>574 ごめん砲術王と勘違いしてたorz
シティは腕とか関係ないよ
ヘビィ好きな人が好きな銃を担いで集まろうって場所よ
kaiでも気兼ねなく募集しちゃっていいと思うんだ
ねんがんのユプカムとバズディをてにいれたぞ!
さて防具だ…スキル構成考えたり楽しい一時
>>544 調べてみたら15…だと…?
前調べた時は35とか書いてあったのに…
嘘だと言ってよバーニィ
アカムと違って属性入るから楽だと思ってたら変わらないとか…ちょっとアカム乱獲してくる
>>572 解散しました1時間待った甲斐があったぜ…
来てくれた人ありがとう
ライト使ってないんだけど、ウカムの頭って速射で当てづらいん?
W属強にしたって火でも雷でも一応ダメは頭が一番通るけど。
当てにくい云々より弾に弱すぎる
通常2と属性弾を比べると大体属性肉質1.6倍ぐらいにすると弾肉質に換算できるんだが
ウカムの頭は弾65の火20。
速射で2.1倍になっても20*1.6*2.1で67.2
W属性強化して1.44倍とすると67.2*1.44で大体96.8になるけど
通常弾超えるには2発は確実に当てないといかんので拘束時間も考えると難しいんではないだろうか
まあ俺もライトは訓練所しか使ったことないからよくわからんがな!
速射は0,7倍の補正がかかるんじゃなかった?
空気読まずにアカム12:40秒達成記念カキコ
スキル攻撃大痛撃貫通強化
ドリンク攻撃大
アカムの動画の人にならって開幕大タルG閃光爆破
今まで貫通2・3しか使わなかったが立ち貫通1で頭狙いを意識するとかなり時間縮まった
数回の被弾をなくして暴れ撃ち発動させとけば俺の腕でも五分針いけるかも
何が言いたいかというと貫通1はできる子
貫通に弱点特攻って効果あんの?
アリなら亜ナル砲にもつけるわ
そりゃ効果はあるけど、有効かどうかは敵によるな
>>585 ジョー用の装備を流用しただけなんであんまり深く考えてない
正直あんまりいらん気もする
588 :
544:2011/03/03(木) 07:12:43.08 ID:bw/Ov7Y4
>>581 >>582 ウカムの頭が当てずらいかと言えば「当てやすい」部類に入るけど
単発でぽんぽんぽんぽんと狙い変えて撃てるわけじゃなく4発全て同じ場所に飛んでいくから
攻撃モーション中に動く頭に4発全て当たる場所を反動大ほどの硬直時間を考慮して
素早く狙い定めて撃たなきゃいけない
足ならぼけーっと撃てばおk
全部頭に当てれればそれがいいけど、1発でも外れたら足の方が上
TAならモーション毎に足狙うか頭狙うかすると思うけど
「とりあえずいってみるかー」ってノリで適当だから深く考えないで
>>584 おめでたう
アカムさん次第で超タイム変わるからきっと行けるさ
いつからライトスレになったんだね
火炎電撃ならペッカーかカオスでいいじゃねーか
ペッカーさんはライドのお株をも奪う性能だな
あれか斬裂弾を上手く使えってことか
>>588 ありがとう
意地悪なドリンク屋が暴れ撃ちを出してくれないが頑張ってみる
そして暴れ撃ちが出たらジエンへと
山雷さん散々な言われようだけれど、パーティで金銀行くときはいつも担いでる俺みたいなのもいるんだぜ。
ソロじゃペッカーさんにお任せするけれどさ。
山雷さんは増弾を付ければしゃがまずに斬裂弾が5発撃てる唯一の銃だぜ?
友達は剣士が多いから尻尾の取り合いに横から斬裂弾でかっさらっていったりするのが楽しくて仕方ない。
ペッカーさんと違って麻痺2撃てるからサポしやすいのもパーティ向けだと思う。
まぁヘビィはどれも差別化することが出来るんだし、どの子にも活躍の場があるよって言いたかっただけなんだ。
それでは満を持しての登場です
ミーティアさんどうぞー
身内プレイのときはこっそりミーティア担いでいって落とし元と勘違いさせたりして遊んでる
誰か俺にアグナ銃の有用性について説いてくれ
俺の力じゃ無理
たのむ
↓
行商に光蟲追加きたら金銀は山雷さん一択時代がくるのだろうか
>>597 別に電撃弾撃たないでもユプバゼあたりで足チクした方が早いってのは内緒な
>>597 電撃弾撃たないでユプバゼあたりで通常足チクした方が早いってのは内緒な
訓練所でアグナ砲を担いだ時は教官市ねって思ってたけど
他に見劣りしない性能と見た目がたい焼きっぽくて好きだよアグナ砲
ただスキルがあれも欲しいこれも欲しいになりがちだから
ミーティアさんと同じ格付けになってる、自分の中では。
ねじ巻き時計さんばかり担いでるとたまに気分を変えて狩りたい
そんな時はヘビィを担いでいるという実感の湧く上記ヘビィが光る
鈍いけど光る
アカム10分きれねえww
暴れ撃ちが無いと駄目なんだろうか・・・回避距離捨てるべきか・・うわああああ
すぐ怒っちゃうから音爆弾決められないんだよな。怒り時潜行→ブラスト確定したら丸薬飲んでヒャッハーなのにっ
自分は反動軽減+1・貫通強化つけて
ガンキンやアグナに亜グナ砲を担いで行ったりはしてたんだけど
貫通レベル2・3がしゃがめるペンギンの方が良いような気もする
アグナ砲・亜グナ砲はスロ3でも文句言われないレベルだよな…
>>600 1発のダメージなら電撃のが高くなかったっけ?
閃光罠使ったら電撃しゃがみでかなりダメージ稼げそうな気もするんだ
おっと俺としたことが
神撃たんを作っていなかったとは
ちょっと山雷さん担いでいってくる!
アグナ銃せめて装填がやや遅いか攻撃力がもっと高かったら・・・
訓練所ドボルAランク出せない・・・
明日の行商人が楽しみだ ピカチュウ竜殺しの実追加に常にすべての商品が買えるとか 便利すぎるか
ユプカム作ったからしゃがみヒャッハーしてたら
閃光玉がなくなったでござる
何それダウンロード?
そうだよ 「行商人の特別な品ぞろえ」みたいな感じ
竜殺し来たらマッドネスが止まらんくなる
と同時に主任の立場が無くなるw
>>607 ピカチュウライチュウは欲しいな
あとは生肉くらいか?
あ、肉といえば氷結晶がほしいです
最近ポーチ開けるためにホット&クーラーミートにしたら、氷結晶が枯渇し出した
つか、クーラーミートも霜降り草でいいと思うんだがなぁ
明日の行商人で龍殺しの実が来れば俺は神になる
バールで滅龍ヒャッハーを常に出来るようになるからな
来ないだろうけど・・・・・
チート性能の龍殺しはまずないだろ
ピかチュー解禁てとこか
りゅうころなんて600近くストックあんぞ
栽培ニャンター併用で火山通えば普通に溜まるし販売されても大して変わらんと思うわ
まぁ販売されるかどうかっていうと微妙なところだけど・・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 12:19:10.61 ID:3n7CaO2E
ヘビィ使いの兄貴達、ライト属性速射とヘビィの比較をしたいんだが教えてくれないか?
属性速射で3連射する間にヘビィは何発撃つことができる?
また、連発数+1がついてる場合、属性速射で4連射する間にヘビィは何発撃つことができる?
ライト3連射する間にヘビィはどんだけダメージ与えられるのか計算したいんだ
ユプカムとバセカムは同じ装備使ってるわ。ブレ+1も同じだからこいつら同じ装備でいい
龍殺しはボックスに一列以上ストックされてるけど使ったことないな
なんか使うのもったいない
>>616 使う銃、弾によるから自分で測ってみれば??
リロード 発射 終了で一区切りで比較できるだろ?
まぁリロード時間はテンプレに載ってたはず
それとsageてね
>>616 最初から抜銃状態でリロードも照準も済んでいて無反動の弾なら3発は撃てるんじゃないか
しかしそういう前提がまず無いから、机上論は諦めて両方担いで行ってみたほうが早い
>>606 徹甲榴弾と麻痺弾は、封印安定。
貫通12をメインで胴体やや上あたりに通す。
尻尾→コブを狙わないなら、貫通3は無理に使わなくてもいい。
火炎弾しゃがみは、ドボルが高く飛んだときに角(破壊後はコブ)に撃つ。大体10発×5回はしゃがめると思う。
少し前にやった時は、火炎弾×80発程度、貫通3×60発(20発くらいしか尻尾に通せず)、貫通2×40発くらいでおしまい。
たしか10分くらいかかったと思う。
>>616 単純DPSを出したいのだろうけど、あんまり意味無い気がする。
過去スレで、W属強連発のLB風仙火竜砲と無スキルPBギガン=バールの初弾発射からの単純DPSがほぼ同じっていうレスがあったけど、連射が同一の弱点部位にあたり続けることも、しゃがみっぱなしていうことも、どちらもありえないことだからね。
>>588 なるほどなー。
>>606 榴弾で早期のスタンを取るか、闘技場で閃光拾ってとっとと投げて大回転待つ。
んでドボルさんがこけたらコブに爆弾。閃光→転倒の場合時間に余裕ないんで、不安なら漢起爆。
あとは基本貫通撃ってチャンスに火炎しゃがみ、でAは楽に取れる。
ぶった切って悪いけど
お前らが推してたハープールさん使ってみたら惚れたわw
やっぱ神撃くらいのタイムは俺のPSではきついがな
通常3無双たのしい
というか推してないのはミーティアと川漁くらいしかないんじゃないかこのスレ。
武器スレなんで良いと思うけど。
>>624 轟筒&川漁はソロでヘビィやってると絶対お世話になる。
パッチペッカーつくるまでに散弾2をまともに使えるのはこいつくらいしかないべ?
むしろペングルスの方が無理やり持ち上げられてる感があるな。
こいつはほんとにびっくりするくらい使い道がない
散弾2は南瓜のお世話になってたな
ペンギン砲はメテオ作るまでの氷結しゃがみ用かな
もうちょい攻撃が高いか、反動やや小なら使いやすそうなんだけどねえ
せっかくの貫通しゃがみがどうにもならん
>>625 「推す」って言葉のイメージ違いだな。
俺は一通りクリアしてもう素材も潤沢にある時期を想定して書いたもので、
過程のことまでは想定してなかったんだ。
ペングルスはなぁ。
反動軽減つけて遊べと言わんばかりのしゃがみ貫通2、3がいやらしい。
裏黒風と差別化を図るなら会心率はなくても良かったからもう少し威力を上げるとか、スロットをつけるとか、
ほぼ反動軽減前提の仕様なのが痛いな。反動軽減するにせよ減気が撃てる訳でもないし。
P2Gの仕様のままなら対ジエン最右翼…とまでは言わんでも、二番、三番手には十分つけてたと思う。
割とマジで。
川漁はそんな悪くないと思うんだけどな
反動軽減+2付ければ麻痺も減気も無反動でしゃがめる
おまけに榴弾の装填数も2でぽこぽこスタン取れるぞ、スタン中に何を撃つかはさておき
>>621-622 d10,08,66あとちょっとで5分針だ ニコニコにもお手本のような動画あった
初めに爆弾当てるだけでだいぶ違うな
何気にお手軽に作れる割には攻撃力高くて、撃てる弾もバランスいい川漁は
ソロでやってると重宝する。結婚はしないけど、若いころに付き合った性格の良いコって感じ
ていうか一通りクリアしたあとって前提ならレア度5以下で検討の土台に乗るのは
パッチペッカー位じゃないかい?
またキモい例えを…
メテオキャノンもなかなか
睡眠使えて氷結貫通2がしゃがめる→反動付けてMGSハプルをごにょごにょ
今回は銃の見た目が全体的にアレでメテオもペッカーも使う気にはなれんな
妃竜砲、パープール、亜ナル砲ばかりだわ
今、便所のバキュームとか言った奴は表に出ろ。
メテオは増弾つけて状態異常オールマイティーセットにもできるんだぞ。
攻撃UP、増弾、反動1の器用貧乏セットがお気に入り。
俺もペングルスはディアブロスをごにょごにょするのに使ってるわ
烈風だと角おれねえ
>>634 それだと全てにおいて凶刻さんに負けry いやなんでもない…
ペッカーの見た目ってやっぱ好き嫌い激しいのね…
あんな感じはすごい好きなんだが。
>>635 ディアって貫通より通常の方が早い気がするから、バールかバセカムで行ってるな…
みんな拘束して貫通あててるのかな?
拘束して姦通とかいやらしい…
みんな見た目重視なのか
BGMを1にしてSEをMAXにするといいぞ発射音を堪能できる
ペッカーはおな(ry
射撃音でかくしても軽すぎるんだよ
早く黒い竜革チケット手に入らないかなー。
火事場+2だけで通常強化痛撃攻撃大に相当するから他の快適スキルを用意できる。
今は火事場+2回避+2通常強化で頑張ってるけど、アマツ程度なら安定して5分針いける。
>>630 その点ミーティアさんはレア6だから、さすがに格が違いますね。
>>636 いや、普通にやるならもちろん俺も通常弾バセカムだよ
普通にやるならね・・・
ペンギンとミーティアさんに共通することとして、反動軽減装備が無けりゃ真価が見えないけど、
実際に序盤から反動軽減装備作ってゲーム進めた人が多くない的なアレが。
通常ガンとか裏黒風では防具一切作らなくても見た目装備でも撃ちたい弾撃てるし。
ペンギンは下位だと実際に性能低くて印象も悪かろうしな。
上位初期までに反動1付く装備揃えてたかで評価変わるガンは結構多そう。
ペンペンさんマジどうしょうもない。
なんとか使おうと思っても微妙さがただよいまくってる。
ただ、作るためにクソバギィ相手にしまくったのが非常にめんどくさかったので、半ば無理やり使ってる。
しかしやっぱり微妙。
この性能ならスロ2〜3orせめて睡眠弾しゃがみが欲しかった。
気になって調べてみたらアマツのダイソンの一発目は毎回時雨で頭に通常弾47発前後当てたくらいで来るな
なんかしらトリガーがあるんだろうか
体力残りの割合という噂が…
それと怯み値を合わせてしゃがみ撃ちでギリギリ怯みキャンセルを…
まぁ俺には出来ないだろうけどな!w
>>643 でもさ、村クエ進めていくと、
素材的に大して苦労せずに作れるくせに攻撃力200の大台に手が届く飛撃にまず目がいくよね。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:07:13.56 ID:8fUBlaaR
ヘビィ兄貴達に聞きたいんだが
ギガン=バールさん担ぐ時どんなスキルで使ってる?
普段は攻撃(大)弱点通常強化ブレ+1隠密の
バセカムユプカム虎頭バール共用装備使ってるんだけど
ギガン=バールさんカッコ良過ぎて専用装備組みたい
参考にさせて下さい
ブレ大が使いこなせないからブレ+1はなるべく欲しい
滅龍の反動はしゃがんだ時の超必殺技感がたまらないから気にならない
メインの立ち回りは通常2&3、属性が合えばチャンスにしゃがみ属性弾
リロード遅いのはちょっと気になるけど属性弾はチャンス時だけだし装填速度+2はいらないかな
装填速度+1はあった方が良いのかな?
PB使用
隠密はPTでしゃがみチャンス増やしたいだけだけどバールさんではいらんかも
こんな感じですがオススメなんかもあれば是非
sage忘れすもそ
>>646 結構簡単だぞ
時雨だと頭に10発撃てばひるむから計算自体は楽
しゃがむと散弾2を15発撃てるから狙ったほうがお得。予備動作中に6発くらいは撃てるし
2回目のダイソンは通常弾をもう20発撃ったくらいで始まって、終わってから頭に一発入れると本気モードに移行
どうも本気モードに移行するときは怯みが発生しない仕様なのかなんなのか、2回目はたたき落とせたことがない
その欲しいスキルを付けて担いでみて、
次に実際に使ってみて必要だなと思ったスキルを付ければいいと思うよ。
>>651 うんむ
まさしく正論ですそうだよな
今のままで不便はそんなないんだけどもっと愛してあげたくてね
ブレ大を使いこなしてブレ抑制を他スキルに(まだ候補なし)
属性強化を入れてみる
隠密は罠師とかに
反動+3滅龍ヒャッハー
一応こんな案は浮かんでるんだけど
ずっと使ってた上に不便があまりないせいか思考停止しちゃってね
それでヒントが欲しくて
まだ愛が足りないか…
スネークフルセットを一番生かせるのはバール様だと思うのよな
>>653 俺ボスなんだけどスキル若干違うんだっけ?
通常特化ライトならアリなんだけどなぁ…
スネーク一式はブレ抑制+2、装填数UP、罠師だな
バールは通常弾装填数十分にあるからバズのほうがいいと思う
見た目も考慮したら間違いなくバールだが
>>652 >>651の言っている通りに浮かんだ案を実行できる装備を組んで
実際に使ってあげるのが一番だとは思うな
他人の感性によるオススメよりも
自分の感性を頼りに装備を作り上げたほうがいいんじゃないか?
ついでにバール専用で装備組むのは一個だけじゃなくて
何個も作ってもいいんだぜ
敵に合わせて装備を変えて行くのも方法の一つだよ
>>653 通常弾撃つときは攻撃小 見切り+1 通常強化 弱点特効 回避性能+1
色々撃ちたいときは装填数up 見切り+2回避距離 速度+1
俺はこれで使ってる
後者はネロ専用装備をそのまま採用しただけだけど結構ストレスフリーで使いやすい
世界ジョーくるっぽいけど仮に作業部屋になるとしたら今回は何使うんだろうな
今回はカスタムでクリ距離操作できないけどしゃがみでプラマイ0かね
世界ジョーを知らない俺に
やさしく世界ジョーを解説してくれる姫はおらんのか!
イビルムバスとハプルトルムか
カプコン狙ったな
>>658 ヘビィは素材が比較的楽だし亜ナル砲が主流になると思うけど
サポの方が状態異常弾の装填数の問題で難しいよ
トライみたいに拘束は難しいと思われ
>>661 サンキュー姫どの!
巨大化したゴーヤか・・・行商人から罠肉買っておかないとな
665 :
663:2011/03/03(木) 20:04:18.96 ID:ngHVoYgh
>>663 良く考えたら携帯機で弱ってるだろうし
ちゃんとした装備の貫通3人いれば
睡眠 落とし(貫通) 落とし 麻痺 落としくらいでいけそうだな
貫通のために距離とることは不可能か
世界ジョーには通常弾のほうがいいのかね?
ラオサイズらしいが・・・
ブラックレザーで火事場ユプカムが熱くなるな
火事場→へびぃしゃがみ→あいては死ぬ
>>647 村だとレイア砲作ったら他いらない勢いだからね。
終焉とかやろうとすると他のガンのが多分楽になるし防具揃える意味もあるんだろうけど、
他のクエなら大抵サクサク進めて上位行けちゃうと思うし。
反動1前提のガンの攻略途上での扱いづらさが印象付けられちゃう感じ。
ライトでサイレンサー付けると反動軽減+1になって意味不明、せこいと言われるけど
ヘビィはパワーバレルで攻撃力大以上の効果あるから意外にフェアなんじゃないかと思ったり
攻撃大をスキルで付けようとするポイント20も必要だし…
貫通珠に反動−が付いてるのも酷い。そのうえペンギンとアグナにはスロが無い
貫通、通常、散弾はそれぞれが対応したマイナススキルになってれば良い
なんか拾っていくといろいろと酷いわ…ガンナーポーチもないし
近接に浮気しようと炭鉱行ったら距離6調合数9でてワロタ
P3Gで全て改善するから買えよってことだ
できることをやらずに改善点を残しておいたほうが企業には金が入る
アグナ形は意外に好きなんだけどなぁ…
2Gやってないからよく分からないんだけど、ラオートってどのくらいぶっ壊れてたの?
ライトの連発+1速射分の属性ダメージがラオートの属性弾一発、しかもリロード無し
>>677 移動しながらしゃがみ打ちしてる状態。しかもしゃがみ中リロードなしで最大数全部ぶち込める
ラオ砲作るのに比べたら
今作のアルバ砲はなんと楽なことか
>>677 上位の上に位置するG級において、強いと評判の大剣の攻撃力が310(3rd換算)なのに対し
ラオートはフル改造PB付きで490ある。・・・といっても3rdにある補正148%はないのであるが
逆に言えば「P2Gは補正ありで属性弾が撃てた」とも言える。それもリロード無しの60連発
威力が強烈なこともあり、それなりの数のクエストで属性弾だけでだいたい終了という
現状のW属強ライト的な現象が、速射よりもずっと早い弾消費で起こっていた、と
何それもはや何が楽しいのかわからなくねw
ハメも簡単にできたんかな
ソロならハメ余裕
PTならハメる前に敵はそのまま骨になる
ラオ砲がおかしいんじゃなくて児童装填がぶっ壊れてただけでしょ
上位ディア砲担いでG級クック先生2頭が5分針とかマジクレイジー
もっとランク上のモンスとやりたかったがそこまでHR高くないっていう
短期催眠術+暴れうちきた
ちょーっとこもってくry
自動装填はリロードの楽しみがなくなるから駄目
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:42:12.22 ID:YShaXbkU
ヘヴィはFでも大型ゴミ3rdでもガラクタ
結局ライトボウガンの圧勝wwwwwwwwwwww
今ヘヴィ担いでる奴は自虐厨か俺TUEEE君のみ
実際Fでは1鯖の名前で呼びづらいしょんぼりした顔の奴+某飛べない豚のタイトルのヘヴィ君
2鯖ではCVセルの名前のヘヴィ君
3rdではアドパのアニオタ確実な痛い名前のヘヴィ君とか「本当はヘヴィ強いんです><」しか言わねえし()
出会う自称ヘヴィボウガン使いみーんなこうだからぬw
皆でヘヴィ担いでるやつ来たら徹底的に叩こうな^^ヘヴィは火力も協調性もないゴミだから来たら間違いなくクエスト時間が10分長くなるぞー
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>688 かしこい意見だ
すきになりそうだ
素敵な意見だ
ギター
上位に下位防具と姫担いでいったらスリルあって楽しいぞ
やることなくなって飽きてきたら下位防具縛りオススメ
Gに備える意味でも良いかもしれん
3から入った俺としては、自動装填も一階使ってみたいんだけどなー
多分すぐ飽きるけど
煽り抜きで言わして貰うとライトは強くてもなんかつまんないんだよね
遠隔且つ速く動けるという超安全感と速射というアバウトな狙い方がつまらなさに拍車を掛けている気がする
そういえばF遊んでる友達が言ってたけど、あっちのヘビィは今スゲー使い辛いんだっけ?
HCとかSRとか剛種とか変種とかややこしそうなのと何より俺のPCがロースペだから遊べないけど。
スコープ覗いたらケルビ一匹狙い撃てないくらいカクカクされて断念した。
そう思うと3rdのヘビィって良い位置につけたよな。
不満を挙げりゃ割とたくさん出てくるんだけど、P2Gでいうラオート夜砲荒神みたいな
「コレ持っとけ」的なボウガンがないのは初心者には悪いが俺みたいなのには嬉しい仕様だ。
>>691 上位あがりたての頃って普通に下位武器下位装備で上位クエやってたわけだからねぇ
>>676 ブレイズヘルの方は微妙に使い道があるようなそうでもないような
まあ虎頭やユプカムと比べるとやっぱ駄目なんだけど
障害物越しに貫通当てたり散弾当てたりも出来たな2G
Fでもクソって・・・キリン散弾ハメとかなくなったのかな・・・
Fの排熱ビーム実装してほしい
いや、やっぱいらん
Fは廃熱というのがあってグラビームが撃てる
それ以外はクソみたいな火力がFのヘビィ
Fもそうだがシリーズごとに別ゲーになりすぎるのはMHの悪いところだな
しゃがみがこのモーションならシールドはデフォで付いてるくらいでも面白いと思うのだが
やっぱりP2G最高だは
ギガロアたまんね
散弾についてなんだけど、体感だとやっぱ2と3変わらんっぽい
バセカムだと2と3は装填数違ってリロ速は同じだから、反動軽減が
活きるかもしれんが、ペッカーだと2で問題無いと思う
ブレイズヘルとアヴェルスヘルはもうちょっとなんとかならなかったのか
クイックキャストの汎用性が大好きだった
>>705 今回は時雨があるじゃないか
拡散弾撃てないけど
数字ではわかってたけど、貫通を使い始めて3日
やっとその強さが体感できた
罠とか閃光とか駆使したら撃ち放題でたまらんです
姦通がつよすぎて使わなくなって1ヶ月
最近は海造砲をPTでぶっぱなして地雷プレイしてるぜ・・
ペンギンとアグナ砲は反動やや小で然るべきだよな、元の火力も低いんだし
急に思い立って散弾ヘビィ組んでみた
武器は色々悩んだ結果バセカム
硬化弾が撃てるのでPTでも問題無し
スキルは装填速度+2弱点特効散弾強化反動+1
−会心は弱点特効でごまかしつつ散弾2も3も反動無し最速リロード
ちょっとアドパでヒャッハーしてくる
海造砲はTAスレでボロス亜種に使われてたな
3分台で捕獲とかいう異常なタイム叩き出してたプロハンがおった
>>710 効果防風弾撃ってもガード反応するから気をつけろよー
>>708 ふひひw悪役になろうぜwww
徹甲榴弾の速射よりしゃがみだよなw
閃光時、頭にに群がる近接共がゴミのようだぜ〜
ヒャッハー!
貫通UP2 達人10来たからなるにゃんヘビィとちゅっちゅしてくるぜ
ユプカム装備に入れた方がいいスキルって何かある?
wktkしながらダウンロード画面にいったら更新してなかったでござるの巻
ユプカムはシルソル一式
ダウンロードコンテンツの更新は金曜午後一時ごろ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:56:35.99 ID:CBli52Wc
最近衝動的に神撃作ってヘビィ使い始めたものだけどよ、毒弾の汎用性ってどんなもんなんだ?
毒弾の汎用性って意味が分からない
一時か ありがとう
よくわからんが出会い頭の威嚇中に毒に持っていける
神撃たんの毒2しゃがみは便利
>>718 シルソルは全部作ったけど、
空いてるスロットで何かスキルを付けたい
>>719 極論を言えば通常弾以外の弾には基本的に汎用性はなく相性が存在する
もっと言えば通常弾も弱点が小さかったり動きまくって狙いにくい奴には効きにくい
考えねばならぬ・・・どいつにどの弾が最も良く効くのか・・・
726 :
>>719:2011/03/04(金) 01:26:40.92 ID:CBli52Wc
割とどの敵に対しても無関係に毒使っててそれなりに戦えるがこれってどうよ、と思った訳で
まぁ
>>725の言うとおり毒に弱い奴に毒使えばいいってだけなんだろうが
言いたいことがまとまらねぇから寝る
>>719 毒殺ハンタースレ4の724がまとめてくれてるよ
俺も毒のダメージはどんなもんか気になる
アルバにオトモ無しで、貫通撃ってみたら、どの弾撃つより速く倒せた
もちろん部位はなにも壊せないが、やはり頭からケツから貫通通せる敵にはめちゃオススメ
でもアルバに行く目的の大半が頭と翼の部位破壊だと思うので、だからどうなのっては思う
要するに
神撃作ったら毒弾しゃがめることに気付いた、どうせなら活用しよう!
でも神撃で毒弾って実際のところどうなの?
調合分も含めてアイテムポーチ埋めてまで持っていく価値あるの?どうせならいろんな敵に持っていきたいんだけど…
ってことか
ようやく金レイア出たから俺も30分台くらいは出るだろと行ったら40分
3乙ワロタw
P2Gの毒片手剣なんかは強かったもんだけど、アレの強さの理由は
「攻撃と状態異常蓄積が同時に行える」ってのがデカかったからなんじゃないかな。
毒にしようと斬ってるその過程でも結構なダメージが入ってる…みたいな。
ほぼ状態異常蓄積しか行えないボウガンの毒弾はせいぜい効果の高い相手に1、2回撃ちゃ十分だと思う。
それでも状態異常弾が撃ちたい!って人はたぶん睡眠爆殺とかの方が効率でいうなら良いんじゃね。
麻痺なんかも悪くはないだろうけど、どうしてもPTに比べると旨味が少ないし。
GEのハイドアタック(こちらに気付いていない敵に状態異常攻撃をすると、効果が5倍になる)欲しかったなあ
毒の肩身がシリーズを追うごとに狭くなってる…
毒になったら樽G二個分だか三個分のダメージって前どっかで見た気もする
>>729 結局貫通が一番威力あるよな…
散弾は頭に集中して当たっても結局威力低い
毒はガンキンとドボル以外効かないと言っても過言ではない
毒状態だと攻撃パターンが弱体化するモンスターいればよかったのに・・
>>736 神撃での出会い頭のしゃがみ毒弾以外となると、自分もそのニ体以外に毒は使ってないなぁ
前のクシャルみたいに風纏わないみたいのがあればどんどん撃ってくのにねぇ
ジョーも毒効くけど肉あるからねえ
アルバは高台ハメがあるのがなぁ…
試したら非火事場でもできて6分ちょっとだったし
ブナハ「毒とかまじゴミっすよゴミwww」
雌レイアの玉でねぇ
増弾ゲットしたんだけどつけたほうがいいヘビィってありますの?
>>712 神おまか分からんけど俺は散弾強化5スロ無し使ってる
出やすい様な気はする
>>713 なるほど知らなかった気を付けよう
AGガンスとかは気にしないけど
アドパで散弾無双してきた感想
実に使いやすかった
大連続で散弾があまり有効ではない相手とかも居たけど
装填数の多い通常弾でも立ち回れるから安心
ブレも小だから弱点を狙うのも厳しくはない
散弾123通常23、相手によって氷結もあるから弾切れの心配無し
攻撃力も申し分ない
もちろん散弾が有効な相手にはたまらなく快適
特にオウガには氷結しゃがみ、アルバには睡眠爆破できる
装填速度+2だけはどうだろうって感触
快適さは上がってるかもしれないけど他有用スキルあるならそっちでも良いかも
主に使う弾のリロードが最鈍にならなきゃ装填速度は気にしてないな
>>741 しっかりチャンスにしゃがめるなら基本的には必要なヘビィはないと思う
・カオスウイング
通常弾をより使い易く
反動軽減付けて貫通or散弾もちょっと撃ちたい
麻痺2を装填数2発にしてしゃがまずになんとか使い易くしたい
しゃがめない時でも属性弾を使って立ち回りたい
・時雨
反動軽減付けてサポガンっぽく
今思い付いたのはこのくらい
通常弾は滅多な事がない限りリロード早い。だからな。
装填速度は主に、貫通弾のリロードの遅さを解消するためのスキルとも言える。
貫通3はリロード速度に差がでやすいんで、しゃがまずに運用する場合は注意しておくべき。
やっと…やっと…ソロでアルバまで倒せた
打てる弾があと通常2が12発しかなくて、あきらめようと思った矢先に倒せた
このスレで色々学んだおかげだなー
ヘビィとヘビィ使いなみんな大好きだー
でっていう感じかもしれないけど、嬉しくてつい書き込んだ
反省はしてない
状態異常弾ってイマイチ効果が分からんから
結局通常弾2ブチ込んで、しゃがみで属性。無くなったら2つを調合して
で、十分なんだよなー
ボウガン自体に状態異常が着いて、通常弾撃てば異常付加とかなら面白そうだけど、強すぎか
属性散弾とかかっこよくね?
散弾に属性攻撃が乗るの
強そう
>>746 おめっとー
>>747 それなんて弓?w
急に思い立ってネロディアーカを貫通運用してみた
スキルは攻撃(大)最大数生産貫通強化見切り+1
右ブレ大は反時計回りに立ち回りごまかす
でも
>>745の言う通り貫通3のリロ最遅がキツイ
装填数も5-4-4と少ない為通常時にもチャンスにも酷く使いづらい
ネロディの持ち味であるしゃがみも通常強化や弱点特効がない為虚しくなった
結果大失敗
でも−会心無し&ネロディの攻撃力での貫通はなかなか浪漫溢れる火力
ドボル、アマツ辺りはなかなか早かった
今持ってるお守りでできる
通常強化貫通強化装填数見切り+1
または弱点特効貫通強化装填数見切り+2
の方が良かったかも
…おとなしく裏黒風担いだ方が良いけどね
毒はダメージ的に良く効く相手だけでOK
睡眠はタルGを二個持ち込んで一回睡眠爆破するだけで元が取れるからほぼ全員に有効
麻痺はソロだと微妙
こんなイメージ
ヘビィは個性がそれぞれあるのが嬉しいところ
誰かバキの最強トーナメントの入場っぽくアオリ文考えてくれねぇかなw
>>749 ブレ大ヘビィの貫通運用は暴れ撃ちで化けるんじゃないかな
蛇みたいに大きく蛇行するってことはそれだけヒット時間が長いってことだし
山雷さんはイケメンだな
HR6にあがる緊急で素材揃ったから強化して金銀に持っていったが
通常で足狙って転倒させて雷撃しゃがみがステキ
…でも、神撃とシルソル作ってからは出番が少なくなった(´・ω・`)
ベリオ原種亜種の尻尾が欲しいときに担ぐ位
今日の行商人でピカチュウ追加されたら、雷撃調合分が楽になるから
山雷さんの立場ちょっと上がりそうだよね
散弾には水属性がついていた
今はついてないかもしれんが
とりあえず斬裂弾のしゃがみ装填数はどういうことなのか納得させてくれ
バイクに装填数つけたらどうなってまうん
お前のバイクでミナガルデがやばい
そういやトライでガンスの竜撃砲みたいな弾あったよな
なんでリストラされたんだろ
>>756 バイクの斬裂しゃがみは
しゃがみタイミングキタ!即雷撃しゃが…って焦って斬裂しゃがんじゃった(´・ω・`)
という罠の為にあるとしか考えられない
しゃがみ装填数は弾毎に共通だから仕方ないが
斬裂しゃがみ10発位あれば、瞬間火力用としても使えそうなんだがなぁ
>>758 そらトライじゃガンスがリストラされてたんだから
ミーティアさんだとギリギリそういう運用も視野に入るけど、
バイクの悲劇は立ち装填数が充分にあることとかいう
麻痺でホバリングから叩き落とした後ならリロードから立ち撃ちするよりしゃがんだ方が
多く撃てたらいいね
>>619 >>620 の兄貴達ありがとう
前提を書いてなくてすまなかった
属性速射ライト3連射する間にヘビィが通常弾を何発撃てるか知りたい
毎回撃ちきってからリロードするわけではないので、リロード間隔は考慮しない
>>620 3発撃てたら、通常弾のダメージ×3てことになってかなり高火力になりそう
録画して確認してみよかなと思う
みんな散弾メイン運用の場合、どんな調合素材持ち込んでる?
過去作からずっと通常&貫通ばっかだったけど今作やたら散弾推し
されてるから今頃使ってみようかと。。。
?????
持ち込む物は散弾の調合素材じゃないの?
なんだかんだで通常貫通のが強いよ
散弾の利点は狙わなくてもちゃんと弱点に当たるところ
実際弱点に通常ペチペチしてた方がダメージ的にもポーチ的にもいい気がする
たまにロアルさん相手にぶっぱなしたくなるけど
個人的にはロアルさんもナルガ砲で貫通通したほうが気持ちいいけどね
散弾はペッコとドスバギィに使うとストレスフリー
いやそれでもドスバギィはウザイわ
行商来てるぞ。パッと見増えたのは生肉、ピカチュー、ケル角くらいだが
>>768 ドスバギィは騙されたと思って火炎しゃがみ撃ちだ
にしてもDLクエでウルク連戦とか欲しいよなあ
山雷ディスられたりするけど、
海造砲系列ほどひどい扱いじゃないよな。
てか、海造砲ってゴミ過ぎないか…。
>>770 砲術王つけてボルボ相手に担いでこいよ
ヘビィの武器の中ではTAスレ1位だったぞ海造砲
TAほどカツカツの話抜きにしても別にゴミじゃないです。
ただ扱いに困る。例えばあらかじめスタン取る回数の最低限度を決めとくと、
頭以外にでもスタン中にでも榴弾しゃがみをダメ取り用に使えるんだけど、
決めてない場合はしゃがみ撃つか撃たないかで他のガンでは無い迷いが出る。
なんとなくで使う場合は貫通全追加とか増弾で通常貫通の取り回しをマシにすると、
攻撃力210会心15反動やや小ブレ無しっていう優秀な基本スペックが活かせるようになる。
今更ながらアカム五分針記念カキコ
残りわずか4秒という死闘を繰り広げたぜ…
>>772 捕獲前提とはいえあの使い方には目から逆鱗が落ちた
とても俺には使いこなせないが、どんなヘビィでも使い道があるもんだと考え直したわ
というかヘビィスレであれはゴミとかこれはクズとか言わない方がいいんじゃないかな
気に入って担いでる人もいるんだし
ピカチュウ店売り来たぞ!
これでバイクが疾走る!
電撃弾撃つより弱点特効通常弾の方が(ry
>>732 実は毒弾は通常3と同等の弾威力があったりする
P2Gの毒弾は固定ダメージだからグラビの腹壊したりするのに効果的とかいう話じゃなかったっけ?
今回は硬い敵もいないし前作古龍みたいに毒にすると有利な敵もいないしあんまり使い道が思い浮かばない
肉質無視はドスまでだろ
バイクにW属性で!
と思ったが、バセカムほどはっちゃけた攻撃力無いから微妙だよな
バイクは通常3さえ撃てれば…
ハッ!?通常弾全レベル追k
ごめん、何でもない
来た!行商人来た!これでかつる
行商人来てもバイクは相変わらず盆栽であった
試しにユプカムとW属強山雷さんで金レイア殺すまでの弾数計算してくらべてみたら、
電撃弾80撃つ前提だとほぼ同じになってもーた。
立ち回りでどっちの方が弾消費しやすいかの世界だなー。
猫火事場なりで電撃弾のダメ比率上がるとまた変わってはくるものの、うーむ。
>>784 何故電撃80?
レイア倒しきるまで光蟲調合撃ちじゃあかんの?
しかしピカチュウ店売りか・・・
閃光玉投げ放題でしゃがみが生きるな!
胸が熱くなる
ちょうど飽きてきた頃にピかチュー店売りか・・
駄菓子菓子疲労時に2発ぐらいかましたらもうあんま効かんよね
>>786 なんだよと思ったら光蟲持ち込み最大10なんだな
教えてくれてもいいじゃない!!
まあ調合成功数2〜4だからもうちょい多くなるけどね
それを考慮してか、電撃弾の調合結果は2〜4発
最大生産だと一瞬で調合終わるから便利
貫通3も3発作れるから便利
だが、拡散3、おめーはダメだ
生肉、光蟲、シビレ罠、ケルビの角が店売りになるのか
便利だな
氷結晶も売られて欲しかったな。クーラーミート的に。
拡散3の調合撃ちなんてしたことなかったから気付かなかったけどこりゃひどい
キョリン☆キョリン☆ デェン
【LV3拡散弾はこれ以上持てません】
>>798 おつ
はやいね〜 被弾ギリの場面もあったけど面白かったよ
>>798 乙
こういう動画見ると回避距離なしで5分針出しちゃる!と思うけど、俺にはなかなか難しい…
>>798乙
良かった
何よりギガン=バールを使ってることにかなり好感が持てた。
バールさんもやれば出来る子だったんだな
>>799 雪はどうしようも無いけどウカムの攻撃は
「落ち着けば行ける、交わせる」と自分に言い聞かせながらがんばりました
タイムは正直自分でもはやっwとか言ってしまいました
>>800 ウカムは突進が弱いので距離無くても大丈夫なはずで
自分も最初は距離外した火力装備で挑みましたが無理でした・・
距離サイコー
>>801 >>802 ウカム相手ならブレもLv2通常弾リロード普通も気にならないのでバールさんです
動画のバールさんは頭に通常で57・尻尾に火炎で35
神撃だと攻撃大になって頭56・尻尾33
この1と2の差はでかいと思ったので
っというのは建前で「バールさんで5分針出したい」っていう気持ちの方が強かったですw
今更ながら終焉でがっつり躓いてるw
ジョーさんは15分で倒せるんだけど、ティガナルガで完全に詰んでるわ
煙玉分断でいいところまでいくんだがナルガを倒しきれなくてそのまま合流、3乙。
もうこのパターンを10回くらい繰り返してる。
お前ら、ホントに尊敬するわ。
よくこんなのクリアできたな〜
>>804 ヘビィは煙玉を使うメリットあまりないかも(納銃から抜銃まで遅い)
ティガナルガは画面に一度に2匹捉えておくことを忘れずに
忙しいからリロードタイミングをしっかり焦らず確保する
体力少ないから勝てるよ、俺は神撃とペッカーさんで行った
10回はかなりがんばっておりますな
分断はできると有利にはなるけど、分断失敗→気持ちがオワタモードになるのも苦しいので
やっぱり大事なのは生き残って50分かけてもクリアしようという執念だったり
武器やスキルでもうちっと踏み込んだアドバイスがもらえるかも知んないけど
共通のポイントとして戻り玉は十分に確保してイコール秘薬として使ったり
まわりをよく見てコロコロうんたんですな
>>804 終焉まで一人で行けたんならたぶんクリアできるよ。
ヘビィでするなら煙玉は使いづらいので、戻り玉を調合分も持ちこんで、
無理せず、回避優先でどっちかを先に倒す。
ナルガは弱点になどと色を出さず、適当にナルガ方面に向かって撃つ。
とにかくティガの突進を確実にかわすことを優先に。
頑張ってくだされ。
書き忘れ。強走Gを忘れずに持っていくといい
あと、ドリンクで不眠術が発動してないかチェックな
俺やっちまったw
今日の夜、kaiでヘビィだけのガンナーズシティを立てようと思います。
3/4 21:30〜
場所:PSP/Action/Monster Hunter Portable3/Japan/!Password,Friend,skype/6.Play arena
ID:l(エル)で始まる名前
コメ:Heavy Only
パス:syagami
(途中で投稿しちゃった・・・)
内容はID順にクエ回しでもしながらまったりと。
お時間よろしければ是非ご参加くださいっ。
お待ちしております。
仕事から帰ってきてやったらピカチューかえるじゃないですかあああ
金レイアTAが10分きれなくて、
ピカチュー減ってきたしあきらめようと
思ってたところだったorz
こうなったら金銀絶滅させる気で挑むわw
>>805-808 うっ・・・
ちょっと書き込んだだけなのに・・・(´;ω;`)ブワッ
ありがとう、装備練り直してチャレンジしてくるぜ!
散弾強化と弱点特攻って良いなwこれ
ケルビの角も買えるようになったしそろそろユプカムで終焉クリア目指してみようと思う
肉と秘薬要らずで持ち込み調合数で秘薬を上回れるいにしえさんマジイケメン
>>809 おkkk参加できるぞおおおおおお
装備見直してくるわ
>>814 もえるゴミ量産に注意
まぁ、闘技場ならモドリ玉という最強アイテムがあるし
気合い入れなきゃいけないようなクエなら強壮飲むけどな
>>810 うわあああ参加したいっ…ヘビィだけのPTとかワクワクする
このスレ見てボウガンの魅力にひかれたよ
まだ百回前後だがなんとか上位夫婦を15針ぐらいでクリアできるようになった
今は通常UP弱点特効で姫撃使ってる
紅玉出ないぞー…
山雷にバイクとかアダナついててワロタww
明らかにバイクだから仕方ない
てか行商人パネェ
ケルビの角来たから秘薬で行ける→ハチミツを元気ドリンコに回せる
→生肉あるから強壮薬でいいじゃんw
クーラーミートでポーチ節約できるのは地味にありがたい
ホット?強走でおk
引継ぎデータでシビレ罠9ページ近く埋まるんですね。分かります。
時雨とかだとポーチパンパンだからな〜
デフォルトでネコ調合がつくドリンクが欲しい
時雨でそんなにポーチパンパンになるか?
あいつ攻撃力高いから通常2貫通2散弾2にハリの実カラの実でも余裕で弾余るくらいな気がするんだが
826 :
809:2011/03/04(金) 21:37:57.83 ID:aZ1e1fSz
ガンナーズシティ、はじまりましたっ。
ただいま3人です。
不安症な俺は色々つめこんでしまうんだ
ところで行商人の特別な品って買えるの1回きりだったりしないよね?
>>818 あの形からして明らかに雷弩じゃなくてRIDEだろwww
>>825 麻痺弾素材と調合書のこと言いたいんじゃないかな
ガンナーズシティ乗り遅れたorz
>>824 ワクワクで狙うならBだ
ちなみに暴れ撃ちも出るw
覚えておいて損は無いはず
ついでだが射撃がワクワクC
狙って出ることなんて滅多に無いんだがなぁ
ガンナーは弾の選別から戦いが始まってる感じがして好きだ
最悪でもカラハリ調合分あれば大抵なんとかなるから、アイテムの組み合わせとか試行錯誤するのが楽しい
>>827 2Gの時と同じ仕様なら特典DLした直後のみかと
その場合は特典DLし直せば再度購入可能のはず
>>831 ワクワクBとテーブルBのラッキーラッシーが最強なんだけどなぁ
なんというかその、確実に出りゃあね
ワクワクBってゴロリの声で再生されるから困る
亜ナル砲作るべく頑張ってるんだが黒ティガの前にティガ倒せない・・・
回避性能+2で突進と尻尾ぶん回しガンガンくらうんだがどうしたらいいの?
>>832 確定はDL後の1回のみであとはランダムだったでしょ?
>>834 一度回避距離を試してみたらどうだろう?
駄目なときは装備スキルを変えて再チャレンジしてみるべし
>>832 デマ流さないでw P2Gの頃からランダムだよ
そんな不便なDL要らん
性能2でもすり抜けられないなら、距離で軸ずらししかないね
攻撃が来る前に安全な位置に移動しておく、ガンナーの基本だ
「回復速度+2」納銃したまま回復できるこれはおいしい
kaiやったこと無いな・・イマイチ踏み出せん
設定とかやってたら終わってそうだ
>>834 尻尾に当たるのは多分あせって回避するのが早いんじゃなかろうか
前進回転攻撃は突進と違って前進時はダメージ判定がないから回転するときに転がると避けられた
843 :
809:2011/03/04(金) 22:30:21.24 ID:aZ1e1fSz
シティ、ただいま2人です。
増援要求〜・・・一緒にボウガンライフをたのしみましょう!
>>843 申し訳ないです。はじめからいた者ですがkaiの調子が悪いので離脱という形で終わってしまいました
845 :
834:2011/03/04(金) 23:00:59.61 ID:5KjjtHiY
開幕にホット2連打したり
罠肉2回も見過ごされたり
10分で持ち込み回復剤尽きたりしましたが僕は元気です。
ああ、次は黒ティガだ・・・剥ぎとりじゃないと鱗でにくいしいつまでかかるやら
みんなありがとう、やっぱ股抜きのタイミング見きれないと距離のほうがいいか
いい感じにスキル組めなかったから性能のままなんだよなあ
せっかく掘り当てた距離5S3はずっと倉庫で埃かぶったまま・・・
ブレイズさん担いでドボル行ってみたら15分針だった
意外と悪くないじゃない
アグナ銃は器用貧乏な感じがするな
反動がやや小なら相当汎用性高くなりそうだったのに
アグナ武器は全部惜しい
まぁ終盤に出てくる割にそんな強くも無いから別にいいけど
ソロでユプカムって微妙ですか。
通常の装填数少なく、毎回しゃがめるPSもないので倉庫で眠っています。
ソロバセカム、PTユプカムになっちゃいます。
ソロユプカムではどうやって立ち回ってますか?
kaiの接続が安定しない俺はそっとLANのスイッチを切った
HR6という後半で手に入る武器としては…であって、HR4や5の銃と比べた時は遜色ない性能ではあるのだ
>>849 火力は十分だしネコ囮にしたり閃光投げたり罠使ったりしてしゃがむチャンスを作ればいい
ネロディさんなんてもっと尖ってておもしろいぞ
>>849 罠閃光で安定的にしゃがみ
オトモ狙いの時にすかさずしゃがみ
疲労時はおいしくしゃがみ
火炎弾や貫通2、3もあるから増弾つけてもいいかもね
なるほど。積極的にしゃがめるチャンスを作っていくって事ですね。
ネロディさんに比べればまだ扱いやすいですしね。
愛でてみます。
動画の人基地タトに粘着されて可哀想だ
ソロでユプカムは撃つ度に常にしゃがむっていうくらいでもちょうどいいと思う
しゃがむ勇気さえあればPSは後からついてくるさ
しゃがんでる時にダメージくらったら引き際も自然に身に付くし
突進を鼻先ぎりぎりで怯ませたりしたらテンションがやばい
そんな俺は距離性能2隠密ブレ抑制1装填数UPっていうチキンスキルでオトモとユプカム担いで遊んでる
いけるならディアジンオウガアマツとかがしゃがみやすいから練習に良いかも
しゃがみ練習ならいっそシールドっ手も
ん、しゃがみ中もシールド機能するの?
>>858 コマンド受け付けるタイミングなら勝手にシールドしてくれるよ
>>855 ありがとうorz
こっちで消す事もできるんですけどめんどくさいんで放置です
どうせなら名人様が来てくれたら盛り上がるんですけどねw
ニコニコ動画だししょうがないといえばそれまでだがな
ここの平和さはたまに怖くなる
>>849 邪道かもしれないけど頭剣士にしてシールド付けて
回復がぶ飲みしながらゴリ押してるよw
スキルは通常強化、弱点特効、最大生産、回避距離
最初は慣れたらもっと火力あるスキルに変える予定だったけど
どうもしゃがみの引き際やしゃがむタイミング考えながら
うろうろするのも落ち着かないしでこのままで落ち着いた。
安心感のおかげでチキンレースにするか引くかの
選択を冷静に出来るようになって結果的に手数はそれで増えたよ。
864 :
809:2011/03/05(土) 00:11:14.82 ID:P3s816BO
ガンナーズシティ終了しましたっ。
ご参加いただいた皆様、とても楽しい時間をありがとうございました。
今日はKAIが安定せず遊べなかった方もおられますが
またいつか機会があったときのためにお互いヘビィを楽しんでいきましょう。
>>844 いえいえ、おきになさらずに。
最初は誰も来ないんじゃないかと不安だったので
一番に来ていただいたことに感謝していますっ。
お疲れ様でしたー、一番最後に来たものです
最近kai調子悪くてあまり出来なかったのにここではあっさり繋がったのは運命か何かに違いない
皆いっせいにしゃがんだ時は無駄にテンションあがりましたw
楽しかったのでまた機会があれば行きたいと思います
みなさんありがとうございます。
常にしゃがむ気持ちで、シールド付けてジンオウガ狩ってきます。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:45:05.80 ID:UDZx2TdL
ガンナーズシティ参加させていただきました^^
お疲れ様でした。
全員しゃがみ撃ち斉射、全員ヘビィでMGS、クエ終了後に全員でしゃがんでぐるぐる。
たのしかったです。
流れ切って悪い。今さらだけど終焉をクリアしてきた 半泣きしつつもなんとか25分針でクリア 「終焉は二度と行かない」って言った人の気持ちがよくわかった バセカムで距離攻撃中生産痛撃で行けた
反動ありの時のしゃがみ撃ちが、妙に艶めかしい動きになっているのに、今気づいた。
25分針でクリアできる人に、「終焉は二度と行かない」と言っている人達の気持ちなどよくわかるものか!
恥を知れ!!
早かろうが遅かろうが、疲れることには変わりないんだよ…
恥を知りました まああれだ。お前らがんばれがんばれ(ry
スコープメインで行ってると、横回避ってホント使い辛いな
スコープ解除>回避の方が硬直しない分使いやすい。
スコープ中の横回避はもうちょっとディレイかけれるような仕様でも良かったんじゃないか?
>>874 俺も未だに横回避は慣れない。
これのためだけに回避距離着けようか悩む。
モーションとか発生タイミングは悪くないが距離が短いんだ、距離が。
これからすぐに回転回避につながらないのも勝手が悪い。
兄貴たち、ペッコ相手で罠閃光なしでもしゃがめる?
被弾するつもりで無理やりにならしゃがめるんだけど、
安定したポイントとかあったら知りたい
鳴いてるとこもすぐ鳴き終わるし……
ペッコ亜種乱獲してたが召還した方にウンコ玉あてるとラクだぞ
神撃でしゃがまないで戦ったがw
>>876 クチバシ壊せば演奏時間2倍になるから
まずは罠はさんでしゃがんで意地でもクチバシ壊す
ホバリングもしゃがむ
ゲロじゃ解除されないし、被弾上等でしゃがめば
撃ち落としてさらにウマーできること多い気がする
以前にここで助言もらって「月下の夜会」は安定してクリアできるようになりました。
ありがとうこざいました。
近接はハンマーと剣斧、ヘビィもライトも両方使ってますが、最近はヘビィでクエ終えた時の疲れが妙に心地良くて武器使用回数が鰻登りです。
しかしライトはスロットが少ない武器が多い…強いのは分かるけど。
ヘビィのスキル組み合わせを考える時間が楽しくて仕方ない。
>>864 お疲れ様の挨拶はここでしないよう願います。
参加してる人たちは楽しいだろうけど、参加してない人達にとってはどうでもいいことなので、できれば浴場で終わらせるようお願いします。
っ
途中で送信しちった。
楽しかったところ水差して悪いけど、主さんだけ終わりました、の報告だけにしてもらったら、読む方も悪い気しないのでよろしくです。
アルバは散弾が早いかな?
いつも30分近くかかっちゃうぜorz
>>877-878 d。やっぱあれにしゃがもうとすれば多少の被弾は覚悟になるか……
ホバリングは確かに行けそうね
今度意識的に狙ってみる
時雨で散弾しゃがみしてたら楽に勝てるんだけど、どんどん操作が雑になる
かといって立ってきっちり戦う気にもならないのが困る
アルバはちょい前に貫通が早いって出てた
ただ帯電放置してると飛んじゃうから通常で頭撃てるようになるか
帯電解除用の散弾がほしいところかな
睡眠爆破→氷結で羽壊してるせいでなかなか銃選択が悩ましい
村のみ進めて終焉出たから飛撃担いでったら5分で3乙した
集会所行きます…
単にジョー慣れてないだけだろw
まあ初ジョーだったんで…クリアするまでやる気力もないし後回しにしようかなって
>>881 でもこういうやりとりがあった方がガンナーズシティに行こうとする人が増える気がする
アマツアルバ用にペッカー作ったんだが普通に強いなこれ
そして何よりインゴットSディアUディアUガンキンUドボルSの見た目ガンダム装備で行ける所がまじイケメン
連絡と交流と馴れ合いの線引きの問題じゃね
「おやwwwいつものパッチペッカーの人ではないですかwwwドゥフwwww」みたいになっても嫌だし
だからって「kai○○でシティ開きます」「閉じました」だけじゃあまりにも素っ気ない
まぁ使う人のモラルの問題だろうがねえ
きた!レイアの赤玉きたこれ!!
神激つくるお
火力重視した装備にしたら結果的に火力下がった
性能が無いと、俺にへビィは扱えないわ
ウカム動画に刺激受けて同じスキルでバール様担いでいったが、いくら速くても16分
しょんぼりして裏黒風に変えてチャレンジしたら猫スキルも攻撃大のみで貫通強化見切り1、回避距離の汎用装備で一発で13分きた
攻撃大つけたらもっといけるかも
シミュったら出てきたジャギィS作って、またチャレンジしてきます
金単体にバイク担いでいって
睡眠ネコ火事場無しで14分53秒のギリ10分針
俺の腕じゃ5分針とかむりぽorz
被弾もそこそこあったし
奥の足狙っちゃって腹に当たったり、股抜けしたりしてたから
縮める事は出来そうだが、5分はキツいだろなぁ
足に斬裂で意外とステキなダメージでるらしいから
足こっちむけて転倒したとき足に斬裂しゃがんでたのがいかんのかもしれん…
斬裂はしゃがむより普通に撃つ方がいいわ
11時くらいからアドパでヘビィ部屋立てようと思うんだけどさすがに人いないかね
自動装填ねーのかよ
しゃがみ撃ちとか異常なほど糞すぎる
ロリコンできねーあげく、撃てる数にも限りがあるだと…?
そりゃあ皆ライトでW属性速射撃つわな
ヘビイ大好きでいちばん使ってたのに…改悪ひどすぎる
カスコンはやく死ね
PTメインでしゃがむチャンスそこそこならW属性強化も使えるかな?
ずっとシルソルアカム砲でやってきて不満はないけど
トンカチの為に属性特化ヘビィは一応作ってるけど…(水属性だけは何作るべきか悩んでる)
禿げ同。しゃがみ撃ちは撃てる数に制限なんていらん
>>898 俺で良いなら行きますよ〜
休日ですからまぁ集まると思います
ウカム連戦して改めて気づいたが回避距離あると、しゃがみチャンスが増えるね
火力装備で行っても結局回避に手間取り、しゃがめない分弾はけが悪い
やり込んで無理矢理しゃがみポイント作るしかないかな
アカム動画も肝はしゃがみだったからなぁ
ラオ砲使いたい
いや、究極イヤンクック砲でもいい。あの形状の銃でしゃがみ無双したい
スキル付ラオートは本当に素晴らしかった。
どんなヘタクソが使っても、火雷水弱点のG級モンスが数分で沈んだ。
まさに全シリーズ史に残る名装備の一つと言えた…が、
爆死トライに見られるカスコンの厨調整を招いた一因でもあった。
>>904 カホウでもいいよな
あの形状の銃は欲しかった
ウチオトシやウチヌキの蟹銃はフォルムといい性能といい素晴らしかった
ニャンタークエで素材だけ取ってきてほしいと思うのは都合が良すぎるだろうか
頼むからギザミさんは出張してこないでください
それではちょっと早いですが特設Gー21にヘビィ部屋立てますね
パスはsyagamiです
カホウ欲しいけど神撃と被りそうだな
キリン砲は好きだったな。使いやすかったし
しゃがみクソすぎるとか言ってる奴腕磨いたほうがいいよ
動けん代わりに弾撃つスピード上がった自動装填みたいなもんだから
系譜には専ら閃光漬けラオ砲だったな
早く3にも金銀同時闘技場クエが来ないかな
>>913 なにそれ胸熱
自動装填は強いんだが貫通と散弾がまともに使えなくなるのが痛かった
亜なる砲ってスキルどうしてる?
回避距離、火事場+2、貫通強化で組んでるんだけど
これに弱点特攻付けてキタネェ花火を打ち揚げたいです…
>>905 どう考えても糞装備だったよ
にわかガンナー量産装備でしかなかった
P2のときはヘビィ(笑)かよっていってた奴らが、
みんなラオートになってたときは苦いものを感じたな…
>>916 本当だよな隙みてリロードするのが楽しいのに
今作はさらにしゃがみが追加されて面白いのは良いんだが
ただ、難言うとしゃがんでも前作より火力出しにくくね?w
PSの無い奴が思考停止ラオ砲だったんだよな
PTでも嫌われる存在になってたのは言うまでもない
今作で言うW属性強化ライトみたいなもんか。
おかげで大好きなダオラ砲を持っていっても苦い思い出しかないという
kaiやアドパの募集はあるけどpnpのは少ないのな。
自分はポート解放もPS3もないのでpnpでやってるので、たまには覗いてみてください。
>>918 そりゃしゃがみの効果なんて使ってるヘビィによるわ
W属性強化ライト自体は何も悪くないんだぜ。
W属性ヘビィって火力的にはどうなんだろう
悪くないんじゃないの?
ライトに勝るかと言われたら無理だし通常特化に勝てるかと言われたら無理だが、十分実用レベル
W属性ヘビィはよく使うけど、しゃがめればなかなかの火力 罠や閃光オトモをつかえば結構安定するし
またこの流れか
計算すれば済むだろ
撃ち切る前に敵を倒せるならライトより時間は早い
だがヘビィの武器補正は属性には乗らないし、調合持込ですら弾もちが悪い
だったら初っ端から弱点特攻なり攻撃大なり通常強化なりつけていった方がいい
無論、貫通弾も強いぞ
ナルガのブレードとか一部弾属性が通らなくて属性が通る部位の破壊ぐらいにしか使わない
PTとかでもそういうの狙うのは属性が着いてる近接に任せるケースが多いし
弱点とかに黙々と通常弾を撃ちこんどけば終わるし、言われない限り持ち込まないな
>>923 DPS的な短期の火力はたいしたもの
総ダメージ量的な長期の火力はたいしたことない
>>908閉めました
こんな微妙な時間から来てくれた方々ありがとうございました!
>>927 別に結論には反対しないけど
>だがヘビィの武器補正は属性には乗らないし、調合持込ですら弾もちが悪い
武器補正の有無はそこまで関係ないでしょ。
シンプルにヘビィの通常弾と属性弾の威力を比べるだけで良い。
ラオートの功罪はともかく、あのAMRチックな外見はしゃがみ撃ちにとてもよく映えたんじゃないかと思う
こんなヘビィが一丁くらい残っててもよかった
>>930 結論はまぁ、どうでもよくて。
この質問自体、最初から自分で計算すれば済む話なのに、
その過程を丸ごと放棄して他人に答えを求める姿勢がよくないんじゃないの?
初めてバセカムを散弾運用したら強すぎて吹いた
適当に散弾としゃがみ氷結撃って上位ジンオウガ2匹討伐が5分針って
メインのランスで10分針出そうと挑戦してたのが切なくなってきた
あいつらは通常弾狙撃のが早い気がしなくもない
狙撃通常貫通>適当散弾>適当通常貫通
数やるなら散弾のが楽ってだけだけどいいよね
糞肉質を近接に任せるとか鬼か
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:56:28.13 ID:F2mjFcbP
今、下位のディアブロ装備とデュエルスタッブ作ってみたけど、これ相性悪いよね?
通常弾追加って装填数増えるのかと思ってたわ
>>937 ヒドゥンスナイパーとかで使うのがいいよ。
元々通常1,2が撃てないヘビィは殆ど無いからねえ
でもそこまで来たなら貫通強化防具と割りきって上位まで頑張った方がいいんじゃないかな
計算機の中の人です。
名乗るのは久しぶりw
ラジオボタン多くていつもクリックするのが面倒な貴殿に朗報。
データセーブ・ロード機能を追加してみた。
良かったら試してくれ。
>>940 痒いところに手が届きますねぇ
基本ブースト系とねこ大鬼G種は不変だったからありがたい
お疲れさまです
>>932 いや、属性弾の運用の話のときに(特にライトの属性弾と比較するなら)「属性部分はヘビィ補正が乗らない」ってのは
豆知識としては知っておいていいけど、結論そのものには微々たる影響しかないよなあ、って気になってただけで。
ところで実際どの程度差が出るのか計算してみた。例の計算機のところ使って
武器 凶刻 (爪護符+ブースト+PB)
相手 上位ティガ
で、頭部に通常2をクリティカル距離でヒットさせるのと、電撃弾をヒットさせたときの威力期待値を比べてみた。
・スキル無し
通常:30 電撃:30 (弱点特攻時 通常:34 電撃:32)
・通常弾UP
通常:33 電撃:30 (弱点特攻時 通常:37 電撃:32)
・W属性強化
通常:30 電撃:39
※クリティカル距離外の場合、通常の威力は2/3
属性弾が最大数持込で100発。通常2が396発として全弾打ち込んだ場合の総火力。
・スキル無し:14880(通常:11880 電撃:3000)
・通常弾UPのみ:16068(通常:13068 電撃:3000)
・通常&痛撃:17652(通常:14652 電撃:3000)
・W属性強化:15780(通常:11880 電撃:3900)
100%弱点にクリティカル距離で当てれるなら通常特化のが強い。
でもたまにクリ距離外したり頭部以外に当てたりするなら案外属性強化もイケるんじゃないか、とか思った。
(電撃のほうが、非弱点部位に当てても威力が落ちづらい)
ついでに、上位単体ティガの体力が6750。
通常&痛撃だと、通常2を183発
W属性強化だと 電撃を100発 通常2を95発
装填数とかも考えれば基本的に通常特化のほうが早いよなあ。
>>940 いつも乙です
ありがたく使わせてもらいます
もうアフィとかはっても誰も文句言わないと…
変な人が来ちゃいますかねwww
>>942 ボウガンはそれに加えて装填数の概念も出てくるから難しいよね
電撃弾3発撃つたびにリロードするぐらいだったら通常弾撃ってた方が早いんじゃないかと思う
さらにさらに疲労閃光しゃがみが絡んでくるとまた分からなくなる
>>941 基本ブースト系は有り標準でも良いかとは思ってたw
>>943 時間つぶしに作った部分もあるから使ってもらえればおk
>>944 DPSは「ダメージ×装填数÷(装填速度(s)+装填数×反動(s))」で出るよ。
別ページでならさくっと作るけど需要あるかね?
立ち回りの中で確実に属性弾60発なり100発なりを弱点へしゃがみ撃つ、
ってシナリオが出来てれば、属性強化系と通常強化系両方乗せるのも選択肢にはなる。
たとえば
>>942の雷の例だと、雷+2のW属強と痛撃通常強化を両立できる。
てs
スレ立てしたいんだけど、なぜか今日だけ反映されないのよ。
新規スレッド作成のボタン押して、書き込みできましたって出るのに。
>>950 いや、踏んで建てる宣言してから建てにいこうよ…もし成功してたら重複するところだぞ
とりあえず
>>960か
立てれないのになぜ踏むのか
ばっかじゃねーの
すまん、やっぱり無理だわ。申し訳ない。
>>960でお願いします。
最近ガーグァSヘッドの使用頻度が増ピよりも上になったかも知れない
ポーチの軽量化にスゲー役立つわ
ピアス装備に時雨だと増弾意味ないから、
隻眼かガーグァだよね。
う〜ん 耳栓もほしくなってきた
咆哮でしゃがみキャンセルさせられるのが嫌になってきた
ドボル散弾○になってるけど使いにくいわこれ
俺的には△だ
的がでかいから、他の弾使ったほうが無難だよな>ドボル
正直調合成功率+とか使ったこと無いんだけど。
そんなにポーチ一杯になるか?
ポーツの中身おせぇて
ソロの時はいらない物でもPTでは念の為に持っていくような物が一杯
ドボルは貫通かね
立ってる時に通常でコブ狙うのはちと面倒
角は火炎・電撃で
マガジンのジョーとナルガの組み合わせはネロが最大限に生かせる良クエ。
貫通持ち込みだけでジョーを討伐でき、対ナルガに通常しゃがみ。無駄が無い。
ただ、装填速度+1が無いと怒り時のジョーでLv3貫通のリロードするタイミングがシビアになる。
しっかしネロは使い勝手が難しい。ソロなら装填数upの時計の方がいいような気がしてきた。
通常しゃがみではユプカムに劣るし、貫通運用では反動やや小をつけたしゃがみ富国とか、
装填/反動スキルを火力に回したしゃがみ亜ナル砲の方が使い勝手がいい。
バズが何でもござれのマイルドヘビィなんだから、ネロは通常弾を捨てた貫通超特化のヘビィであって欲しかった。
女のレックスUレギンスがエロすぎて最高
他の子に浮気しようと思うのにできないバセカムちゃんちゅっちゅ
次スレ立つまで自重しようぜ
こっちはついにバズディアーカに手を出してしまった。
ヘビィwikiに感化されてなんだけどもw
初めはやっぱり使いにくいんだろうと思ったけど何だコレ。
痛撃攻撃大にしたらすげぇたまらんね。
回避なんて必要なかったんや。
あんだけ嫌いだったブレ大が今では
バズディ「おい、的はずしてるぞ。ったく、しょうがない左に修正してやるか」
という声が聞こえるように。
これはひどい。
ブレ大貫通のゴリゴリヒット感は楽しい
>>965 あの後も何回もスレ立てを試みたてんだけど、やっぱり反映されない。
>>960も過ぎてしまったんで、立てれる人はスレ立て頼む。
>>960もいないみたいだし
たぶん建てれるから行って来る
しまったああああああああああああ
スレ番間違えた・・・
>>1の前スレが13だから14にしちゃったすまんんんんn
アルバの翼を壊して散弾で倒そうとバセカム担いだんだけどダメだった
スキルは痛撃散弾強化反動1、攻撃小
自称ヘビィメイン使いの癖して恥ずかしい
酔っぱらいでイヤホン大音量音楽ってのもあるだろうけど
皆さんがアルバの翼を壊しつつ討伐する方法を教えてもらえませんか
悔しくて寝れない
>>972 いつもやってる感じだと、
スキル:回避距離 反動軽減+1 最大数生産
睡眠→爆弾→拡散Lv2を翼に撃って破壊
あとは散弾を頭に撃っていれば終わる
攻撃系スキルが無くても充分ッスよ
今見たらテンプレの「剣士さん」って文言が禿しくキモチワルイな
どうせ例のアレが書いたんだろうが、いい加減このスレも寿命か
あぼーんしててミエナイ
>>973 それでチャレンジしてみる
ありがとう
ちくしょぉぉぉぉぉ
情けねえ
>>972 並おまで散弾強化、弱点特攻、反動1、装填速度2つけられるからオススメ
後は猫と持ち込み睡眠弾で睡眠爆破×2するなり拡散撃つなり
>>971 まあ次スレ立つ時に修正すればいいさね
乙です
>>972 睡眠爆破後は拡散2で翼が壊れるまで調合撃ちして
終わったら散弾祭りで角破壊後倒すのがいい感じかと
>>972 睡眠爆破は2回目の睡眠が結構きついから
睡眠爆破1回+赤黒モード時に羽に氷結が楽
後は最大数弾生産あれば散弾2と3撃ち切る頃には落ちるかと
みんなありがとう
絶対に翼壊して討伐してやる…
アドバイスを元にやってみます
ディア砲がもう少しつければな…
ユプカムかアナルの砲がよっぽど火力高いのがね・・
ユプカムはともかくアナルとでは弾種や運用方法がかなり違うから一概に強い弱いとは言えんだろ
そのアナル砲も反動富国に負けるという
ネロバズは減気2発撃てるのが大きい
早期疲労に持ち込んで一気にラッシュ叩き込むのは楽しいぞ
バイク・・・だと・・・
うめ
ライドも捨てたもんじゃないッスね
電撃弾と通常弾Lv2で終わらせられるなら強い
>>985 どうにか成功したよ!
ありがとう
それも参考にする
1回9:44出たんだけど録画してなかったし運ごり押しだったから
ちゃんとやろうとすると金の鬼畜っぷりがやばい
何回もハメころされちう
>>988 カオスと比べて通常の装填数7としゃがみ後の電撃5を選びました
>>990 電撃撃ちつくしの通常がハリの実が結構余ります
>>991 おめでとう
1000ならユクモPの人と600回様が再び降臨
1000なら公式にヘヴィ変更
睡眠弾撃ち込まれるのか
うめ
>>971立ててくれてありがとう
1000ならヘビィのみんなに神おまザックザク
1000ならヘビィ専用弾追加
うめ
1000ならP3Gでバール=ダオラが復活
1000ならヘヴィ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。