1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◇書き込む前に読んでください◇
・オススメの装備はスルーピアス
・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう
・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう
・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう
・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません
Q.既出かもしれないけど質問させてください><
A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう
Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください
Q.「○○って何て読むの?」
A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
Q.ドリルって何?
A.古代式殲滅銃槍
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1or0)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
※
斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる
踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい
通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない
弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる)
斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨)
・参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよVer)
19発目107様
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4
凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍バシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15
夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34
猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2
古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16
王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35
仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16
崩銃槍バシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3
アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48
煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18
ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3
ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40
オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33
サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45
ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40
ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24
ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48
シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48
ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22
竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28
ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4
福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2
昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip
■ガンランススキル説明
<砲術王>
全ての砲撃威力が上がり、竜撃砲の冷却時間が短縮される
珠1つで+2なので付けやすいのがウリ
<業物>
武器攻撃だけでなく砲撃の切れ味低下を抑えることができる
シルバーソル防具にもれなく付いてくる
<装填数>
砲撃の装填数が+1増える
ピアス1つで付いて見た目もスッキリ
<ガード性能>
ガード時の仰け反りと削りダメージを軽減できる
スティールS腕だけで+9ポイント稼げる
<ガード強化>
ガード不能攻撃をガードできる
さびた破片があれば下位から付けられる
<オートガード>
ガードできるタイミングが増え、自動でガードできる
誰でもお守りが必ず手に入る
他のスキルは他武器と共通の効果です
お好みで組み合わせて快適なガンランスライフをお楽しみ下さい
まあ増ピ持ってないんだけどね
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:17:23 ID:hkQoSuXq
誰かオラに訓練所やるやる
気
を
. 分
け
て
く
れ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:19:58 ID:/Y+2wZlm
>>117 つやる気
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:39 ID:8CoqImXm
>>117つ元気
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:59 ID:5I6oD01g
>>117つ諦める勇気
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
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| lIIIl|
| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
Q.オススメのガンスは?
A.属性と砲撃で好きなの選べ
通常 放射 拡散
火 アグナマグマ
水 アグナアクア 瑞雨 アサルト
雷 火雷 サンダーバード 金冠
氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ
龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク
毒 イシュタル
麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト
無 残月・ソルバイト 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル
竹 タツオドシ
Q.火属性他にないの?
A.クルペッコ「夢のまた夢」
テンプレ
>>12まで
>>13は前スレで出てたやつ勝手に引っ張ってきた
前スレ埋まってから使ってくれよハッハッハッハー!!
ぶっちゃけオートガンスの方がタイム早いよね
普通のガンスも好きだけど
>>13は表裏残月虎砲を白ゲ、
アペ・パシ・タケをLv4に分類すると見やすいかも
そして
>>9はまだバシカムェ
>>1乙
どうでも良いがガ性と高速砥石、砲術王つけて他スキルつけようとすると高確率で
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
この4箇所がこの装備に…何気にガンキンUグリーヴもノロイ達の一員だと思うんだ
呪いを受け入れたときそれは聖衣になるんだよ。
てかガンスはスキル欲張らなきゃまだいいほう。ほかの武器なんかひどいぞ。
前スレ1000め
許さん
>>19 1000くらい良いじゃないかプロハンさん
おまいら狩猟武器コレクションのオルトリンデは入手したか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:20:09.99 ID:DlWwzB/y
モロコシさんの活躍は4thに延期だな・・
前スレ693だが、ようやっとキャプチャの仕方が判ったのでこれからモーションごとのキャプチャ開始…
平日はPC満足に立ち上げられないので下手したら検証終わるの来週以降になりそうだ
期待してる人が居たらまたせまくってすまん(´・ω・`)
そういえば前スレかその前くらいにボマーつけてる人結構いたが、大タルGってどのタイミングで何個くらい使ってる?
自分は睡眠爆破以外ではエリチェン直後くらいにおいてよってきた敵に砲撃もろとも(足が遅い奴なら砲撃代わりに竜檄砲)で起爆して当てて
大体2〜5個くらい使う感じだけど
アグナのクチバシは微妙に狙いづらいので良くこんな方法で爆破してる
ボマーは竜撃砲突進止め用じゃないの?
ボマー竜撃砲突進止めは、AGだと怖くないよねw
ボマー砲撃突進止めでしたw
爆弾はもったいないから眠り肉で眠らせた時くらいしか使わないな
ガンスだと堅い部位の破壊も砲撃で楽に壊せるしね
どうでも良いが、突然
>>9のリストのうち切れ味20以下の武器についてワンランク下の切れ味の時の期待値を一覧にしてみた
独断と偏見で麻痺武器とかは省略、竹槍も独断と偏見で除外
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
轟銃砲【虎砲】. 285 青60 拡散3
夜銃槍【残月】. 277 青60 通常3
凶銃槍【瑞雨】. 269 緑60 放射3 水16
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 252 緑140 通常3 龍25 防+16
アグナ=マグマ 250 緑160 放射3 火35
アグナ=アクア 242 緑160 通常3 水48
ドリームティピー. 231 緑90 通常2 火24
ゴールドクラウン改 228 緑60 拡散3 雷48
シルバークラウン改 217 緑90 放射3 氷48
他武器でアマツ武器は意外に出来る子だったから試しに調べてみたがやっぱり微妙な子だった…
虎砲は青ゲージでも大半の属性ガンス並みの威力は維持できる模様
突き主体火雷装備が出来たぜ
匠ガード性能1砥石攻撃大
これでドリルを超える突き最高期待値
属性もあるから実質最強だぜ
アペカムとかそのへんに攻撃大つけたほうがはやくね?
てか匠ドリルは最初のあたりは期待値こそ高いけど、砲撃ですぐ白吹っ飛ぶから実質青ゲ業物的な運用になるしなぁ。
ドリルは業物砲術王のほうがいい気がする。
>>34 高速砥石と合わせれば白ゲ維持も可能っぽい。
匠火雷でナルガ亜種7分台出してるTAもあったし
>>34 青維持するなら匠も業物もどっちも同じ
どっちにしろ砥石がいる分、他のスキルのつけやすさも変わらない
一応ちょっとだけでも入る白ゲのボーナスをどう見るかって所
あくまで突き主体の場合の話な
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:58:16.67 ID:XuEqsNg6
アペカム弾かれるから心眼はほしいよね
突き刺すってよりねじりこむ感じが好き
砲撃で壊せるの頭だけ?
>>37 今回の敵って結構柔らかいからなくてもいいかなー、ってのが使ってる感想
金銀? あんなんにアペカム担ぎたくねー
どっちかっていうと業物砥石が手放せない今日このごろ
>>38 尻尾とボロスの頭以外は全部壊せたような
あ、ドボルは尻尾もいけるか
銀竜の尻尾が全然切れない!
近づいたら風圧とぶん回しくらうし、
位置も高いしフワフワしてるし斬れる気がしない。
突進をガード→振り向き突きとかで安易に当てれると思ってたのが甘かったです。
にわかガンサーの俺にコツを教えてー!
>>40 風圧無効スキルつけて突撃
飛んだら閃光玉で撃墜、調合分まで持ち込めばおk
風圧無効やっぱ要りますかー。
閃光玉、普通に使ってたんですけど、撃墜に使うんですね。
どうもありがとー!
切るだけのコツ
基本は納刀で逃げ回る
罠にかける→尻尾切る
飛んだら閃光玉で叩き落す→尻尾切る
破壊王をつける
剥ぎ取り達人をつける
匠つきドリルや心眼つきアペカムを持っていく
慣れたら風圧外してしまっても良い
アーマーが付いてる攻撃で踏み込んでみたり
そもそも風圧が出そうな状況は全部閃光に頼ってみたりとか
なるほど。尻尾狙いなら真正面から行かない方が良いんですね。
そりゃガードの隙間からチマチマ狙ってたら斬れないわけですわ。
とりあえず、風圧と破壊王装備整えて出直してきます。光蟲も。
重ね重ねどうもです。
ソルバイトの使い道がよくわからん
攻撃値は高いが青ゲないし通常だし
見た目はとてもいいのだが…
ソルバイトはソルバイトにする前に使うもんだ
アイゼンリッター改まではガチなので、アグにゃんを倒した時に思い出で作る
アーティアシリーズを作るための錆びた破片がとれない……
モンニャンで数%とかイジメだろ
どういうネコなら採って来やすいとかある?
ここで聞くより全力行ったほうが確実じゃね?
スキルとか装備とか性格とか色々あるらしいけど、よくしらね
>>8 これのアグナ一式てSじゃなくて下位のでいいの?
>>51 SはHR8からだし、下位のであってる
無印アグナはスキルがすげえ優秀なので、ちゃんとガードしてれば楽勝でラストまでいけてしまうという
……HR8ってなにそれこわい
HR6の星8の間違いだゴメン
いいえアグナSのことです
見切り+1、ガード性能+1が発動しますしHR5に上がってすぐならこれを着てください
>>52 あれで上位装備並みに穴さえあれば本当に最後まで使える装備なんだがな…
今でもたまに頭や腰にはお世話になる
ガンランスの攻撃期待値ってどうやって計算してんの?
砲撃タイプ、砲撃での攻撃回数とか加味してないのかね。
タツオドシ期待値低いけど、使ってみたらめちゃつえーじゃねーか。
上位ジエンまで無印アグナでクリアしたよー
業物ガ性美味しいです
まぁ後継装備が見つからないだけなんだけど…
シルソルで良いじゃない
ありがとう
金銀は金冠作ってからと思ってたんだが、まだ素材が足りないんだよね…
次の防具はそれにしてみるよ!
いろいろなガンス使ってきて思った。
虎砲の安定感は異常。
タイムアタックではなく、もはや倒すことのみに集中するのであれば、持って行くのはもちろんソルダートアサルト。
結局のところ武器の性能なんて飾りです。
ガンスを楽しむとなるとアサルト、スレイ、ソルバイトだな
ドリルで切り上げからの溜め砲撃を当てまくってる時が至高の一時だな〜w
もちろん増弾ピアス装備なので、ダサいヘルム装備しなくて良いのもGOOD
・・・・・・破壊王砲術王つけたパシカムルバスの竜撃砲も捨てがたいけどねw
最近のマイブームはディアの角をツンツンした後、竜撃砲で一気に角2本同時破壊だなw
ユニクロクエで黒ティガの咆哮逆ガード出来たんだけど
これ以外無理なのかな?
お前その話題何度振れば気が済むんだよ
言うより行動しろ、俺はやってる
>>61 虎砲の安定感はP2から続く系譜
どうしてカーサスバーストに派生しなかった…
その話題何回目だって意味だろ
なるほどね、最近初めて前スレあたりから見てるんで
前スレでまったく同じ質問があったことを確認してから聞いてきたのかよ
ID:kO0En2P1が色々墓穴掘っててワロタ
俺の中でどんぐりSヘルムとメイル、後はアグナがオススメ。
ナルガの装備なら業物も付けれるから強いと思う。
防御的にはキツイが
四面楚歌がやっとでたんでイシュタル姉さん担いで行った
フルバーストの強さに惚れた
新しい狩猟武器コレクションには姉さんの妹がいるんだぜ!
塗装して姉さんにするか
みなさんが使ってるタツオドシを使ったネタ装備を教えて下さい
竹スタン装備。
誰か前に貼られてたゴツい歩兵装備教えてやれ
>>75 マルチすんな
全力スレで答えもらってるでしょ?
>>78二重質問は禁止でしたか
すみません
スルーしてください
>>9バシカム訂正しといた!
爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよ改訂Ver)
19発目107様
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4
凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍パシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15
夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34
猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2
古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16
王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35
仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16
崩銃槍パシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3
アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48
煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18
ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3
ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40
オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33
サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45
ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40
ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24
ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48
シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48
ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22
竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28
ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4
福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2
昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip
gj
レス番に0がもう一つ増えた頃に思い出しておくともっといいと思う
中折れ式で見た目金属質でスロ1空いてて拡散のガンスがほしいよおぉぉぉ
近衛デザインの放射がホスイ・・・
イシュタル様は通常だけど大好き
ソルダートが放射であればよかったなと思う昨今。
今村★5なんだけどずっとリノプロシリーズ使ってるんだけど
別にリノプロシリーズでも問題ないよね?
俺って無理してないよね?
集会欲情はやってない
>>86 村は店売りアロイ一式程度で事足りる
けどアグナ一式作っとくと上位終盤まで役に立つからオヌヌヌ
誰かどんぐりSメイルで肉球部分が目立たなくなるような色指定を教えてくれないか
ドリル担いでしゃがむとデッカイ砲台を担いだ小型戦車に見える
もしかして:カメバズーカ
「ソルバイト……バーストォオッ!」って感じでフルバすると気持ち良いからソルバイトさんは俺の嫁
いま600狩りくらいなんだけど
業物付き装備がアグナ一式しかなかったw
アグナはモヒカンがなければ
アグナ頭かっこいいだろ
あくまで個人的な意見が欲しいんだけど
名前、見た目、性能、浪漫、ネタ具合
全てひっくるめて一番気に入ってるガンランスは何?
>>96 ブレインフォックス
唯一、気にいらないのはガンランスで無い事
一番気に入ってるガンランスか。
アペカムパシカムイシュタルガンチャリソルダートソルバイト火雷ドリルオベリスクマグマ裏残月表残月かな。
>>92も言ってるが響きが好きだからソルバイトバースト
まあ使ったこと無いんだけど
あとソルダートアサルトと紛らわしすぎ
>>96 ガンチャリオットかドリルだな。
防具も銀色ばかりなもんで統一感があるし。
>>96 ガンチャリイシュタルアペカムパシカム
全部レア度高いな
ウカムにはどのガンスで行く?
ドリル担いでスコップvsドリル
>>96 通常2スロで火属性、まさに夢の武器!
えーと、あれだ。なんだっけ、ど、ど、ど?
>>96 オベリスクだな
炭鉱夫だから知らん間に持ってたんだが、大地の結晶で磨きまくって
ジエン→アマツ、と終わらせてくれた思い入れのある1本
さっきまで延々とアドパでPTプレイしてたんだけど、サポートガンスてのも面白いかもwと感じた
考えたら肉質無視でダメ与えられるガンスの砲撃て、破壊王スキル付けたら部位破壊に関しては最強だよね
そうなると放射4のパシカムに破壊王砲術王が部位破壊ダメージとしてはベストなんだけど、水平しか撃てない竜激砲だと制限がかかる・・
なので溜め砲撃で部位破壊してこうと思ったけど、竹槍だと砥石ばっかになるのでドリルにしようと思う。
女/剣/スロ[1]
ゴールドルナキャップ
どんぐりSメイル
スティールSアーム
スティールSコイル
ガンキンUグリーヴ
護石(スロット0,自動防御+10)
重撃【3】,重撃【1】*3,研磨【1】*2,砲術【1】*4
砥石使用高速化,破壊王,砲術王,ガード性能+1,オートガード これ考えてるんだけど、何かオススメありますか?
早食い広域なくしてなにがサポートか。
W王は結構前に語り尽くした感があるな
破壊王が砲術に乗るのが分かった時だったから、12月とか1月のスレみれば参考になるかも
PTプレイでのAG砲撃主体は飛ばしまくりで迷惑になりかねないので破壊王付けて普通に立ち回る事をお勧めしたい
匠ガード性能+2破壊王+α辺りで
サポート分野だと、ライト、笛、片手には敵わない
シルバー、ゴールドがあるならブロンズもあるよな?
プラチナ「」
あるよ
ブロンズクラウン改
攻撃力180 火属性48 会心率15
【通常型】 砲撃Lv3
配信は来年あたりに来るんじゃないかな
>>108 プレイヤーのサポより部位破壊報酬サポかな。
>>109 なるほど
>>110 俺からAGを無くしたら今の俺じゃサポどころか3乙地雷になりそうな悪寒・・
>>96 よし、ならばパシカムは貰っていこう
実用性と浪漫を兼ね揃えたいい子だよ
>>115 まずはAGなしで死なないように練習しようぜ。
取りあえず村でガ突きメインで戦えばだんだん攻撃する隙が結構ある事に気づいていけるはず
>>86 もう上位クエも殆ど終わったけど、未だに愛用してるよ
頭と腕だけ
防御が392だけど問題ない
ガードすればいいし
>>119 >防御が392だけど問題ない
十分かちかちじゃねーかwwwwwww
防御低いとかせめて350切ってから言えwwww
>>120 よく見たら村クエの話だったw
といっても俺も村クエの時ははリノプロ率高かったからどうとでもなるかな
頭と腕だけリノプロSで他はガンキンUだからそら硬いわなw
>>94 アグナ頭にオデッセイ、で上半身裸
で、何かそんな感じに
>>96 イシュタル
>>96 火雷のツインバレル(?)って言うのか?あれが好きだから気に入ってる。
後はブレイクランアウトの折れる部分が球体だからこっちも気に入ってる。
本当だったらロマンとネタはドリルの役目の筈だったのに
作りやすいわ、強いわで浪漫成分がすくなくなっちゃったからな
でも、見た目好きだししゃがんでクルクル回ったりするのが好きです。
てs
お、行けた
>>124 残念だがドリルはしゃがんでも回らない
中折れじゃないのならしゃがみ砲撃にしゃがみ竜撃砲撃てるべき
俺はウルクスレイ
古ユクモから強化しつつずっと使ってきた愛着に勝るものはない
なんか大剣と弓が香ばしい
ここはガンランススレなので他のスレのことは別に…
>>123 マグマとアクアもツインバレルなんだぞ。
ここが初心者雑魚が集うゴミ武器ガンランスの使い手(オートガードが手放せないゴミ共)が集うスレで宜しいですね?
ゴミ共は恥ずかしくないんですかぁ?こんなゴミオート武器使ってwww
ああ、まあ雑魚の自己満足なら仕方ないよなwwwww
>>130 魚の尻尾は切れ味鍛えてから出直してきてっ!
結局斬れ味じゃねーかワロタwwwww
虎砲「俺の名前がな・・・い・・・・・・」
上空から火を吐く竜と地上から斬り上げる虎ですよ
カッコイイじゃないですか
うちの虎は負けじと火を吐いてますが
火雷に砲術王の恩恵が少ないから
斬れ味砥石回避1ガ性1攻撃中作ったが強すぎワロタ
虎砲が優秀って言ってる人はやっぱり尻尾は無視?
尻尾切りたいけど会心―が痛くて他の担いじゃう、尻尾無視だとめちゃくちゃ優秀なのは分かるんだけど
しっぽと会心に何の因果があるんだよ。
根本から認識が間違ってる。
虎砲には必ず弱点特攻付けてるけど、
尻尾が弱点じゃない敵には
確かに担いでいきにくいという感覚は分かる
ワンチャンを活かして尻尾を切りたい時にマイナス会心が邪魔
というふうには読解できる
>>139 会心―20だとしょっちゅうマイナス会心出るお陰で尾切りチャンス時の斬ダメ蓄積が思うように稼げない気がして
尾切りで尻尾追っかけてると時間削られるし切れるならさっさと切りたいなって
そこまで気にするなら破壊王つけようか
逆にマイナス会心出なければ他の武器より早いわけだし
結局は尻尾とか関係なしに期待値基準でいいんじゃないか
計算機で尻尾に斬り上げの順位みても
物理部分だけ見れば文句無い、というかそんなに変わらない
匠が要らない分他にスキル回すとか、まぁスロありのドリルが頑張ってるんだけど
硬いとこに引っ掛からなければアペカムや瑞雨も頑張ってるな
実は虎砲さん担いだの指で数えられるくらいしかなかったんだ、テンプレの期待値見てなかったからもっと突きは残念な感じだと思ってた。
意外と期待値高いんだね、もうちょっと数担いで安定して切れるように頑張るよ
回避性能付けて突きメイン回避ガンスが好きな自分は
スラアクにも向いてることに気付いた、
ややこしそうで敬遠してたけどスラアクもいい武器だね
ただガンスで色んなガンスを使って色んな装備で運用してただけに、
スラアクで実質的に強い武器が数種類しかないというのがなんだか寂しいかな
スラアクスレいってこいよ。
遠まわしにガンスを褒めてるということに気付いて
溜め砲撃の必要性の有無が気になる。
溜め砲撃よりフルバーストの方が使えると思う。
溜め砲撃のタイミングも少ないだろうし。
にしてもガンスは尻尾が切りづらい
ガンスは色んな戦い方出来るから楽しいわ
どんどん本数増えていく
>>150 ディアが転んでる時、食事してる時、痺れてる時の頭にウルクスレイで溜め砲撃連発してみるがいい
レウスレイアが低空で飛んでる時に拡散ガンスで切り上げ溜め砲撃してみるがいい
拡散溜め砲撃は今回のガンスの醍醐味の一つだろう。
モンスがホバリングしてるときに溜め砲撃で叩き落としたときの快感はたまらねえぜ
拡散溜め砲撃が強い分FBの弱さが際立ってるよなぁ。
今ぐらい隙があるなら通常のFB補正は2倍くらいあっても良かったんじゃなかろうか。
放射の龍撃ボーナスも1.5倍は欲しかった。
>>154 2倍は強すぎだろw
隙はあるけどリロードすれば連発できるわけだし。
1.2〜1.3で充分じゃないかな?
放射の竜撃も、パシカムさんの強さ見てると丁度いい感じがするなあ
FBはダメージはそのままでいいからスタン入るとかスタミナ削るとかそういう効果が欲しかったな
>>150 いや、ステップやガ突きに繋げられるからかなり頻繁に撃てるんだが…
溜め砲撃は基本的にDPS落とす攻撃要素だからなあ
便利といえば便利なんだけど
オベリスクの砲撃音気持ちいいな。パシュウッて感じで。これにガンキン装備で…
>>150 そんなあなたに破壊王オススメ
他には巣で寝てる所をエリチェンしつつ粘着という手もある。
あと、斬る前に敵が死んでしまう場合は無属性武器に持ち変えるとやりやすくなるかも
>>158 QRはさまなけりゃ落ちることなくないか?
ここで見たデータしか知らないけど
拡散溜め砲撃3連発の瞬発力は素晴らしいと思うんだがなぁ
突き砲撃×3セットとDPSどっちが高いのかね?
弱点に近いなら突き突き砲撃
弱点に遠いなら溜め砲撃
溜め砲撃は連発していくごとに威力上げてって欲しかったな
仮に3Gが出るならFBとQRだけ直してくれればいいや
現状他の砲撃関係での不満はない
>>167 仕様が変わらなくてもダメージ調整でミスる可能性大
FB1.2倍 QR時にガードポイント発生
くらいで良いと思うんだけどななめ上の調整しかねんからなあw
今回はかなり良調整だったけど砲撃Lvがいまより上がった時にどうなるかわからんし・・・
>>168 あり得るね、G級の全体防御率での砲撃の相対的な空気っぷりは異常
まあ先のことを今から心配しても仕方ないが…
パシカム作ったけど、かっこいいねこれ
砲撃音も気に入ったし、しばらくメインにしよう
>>170 昔に戻るだけだと思ったけど、水平3連がなくなってるから武器の火力もやばくなるな
まぁ先の心配は(ry
リオ系のホバリング時に拡散真上溜め砲撃3連発以上にDPS叩きだせるコンボが他にあるかね
敵と状況限定されまくりで汎用性ないじゃないか。そんなだったら打ち上げ樽連打もアリになる。
常に弱点晒して向かってくるモンスターなんて居ないだろ・・・
後ろ向いてる状態から溜め砲撃連打とかした事ないの?
限定されまくりなのは確かだがシルソルが優秀で金棘の出現率がひどいからよくお目にかかるシチュエーションだな
真上に撃ってりゃほぼ味方に当たらんしホバリングする敵を撃ち落とすのはガンスの特権だと思ってる
状況限定っぷりがそのレベルじゃない。
「レウスで飛んでる最中」。対象モンスターが1匹でしかも特定動作中だ。
その話は食い違ってる。
通常型のFBのみ倍率1.6倍とかにしてくれたら
通常ももっと担がれていくような気がする
というか俺が喜ぶ
打ち上げタル爆弾が前作と同一ダメージとして1発20ダメージ
砲術王拡散Lv3溜め砲撃が1発69ダメージ
溜め砲撃1発につき打ち上げ4発撃てるってことはないだろうし、そうだとしても10発で打ち止めだから拡散溜めのほうがダメージ高いな
>>179 ボマー「…」
どんぐりSガンキンU含みのガンサーなら付けてる人もそれなりに居るはず
>>180 にゃるほど
ボマー忘れてt
ボマーついてると差し引き同じくらいになんのかな
まぁ拡散担いでないんじゃない限りはガンサーなら真上溜め砲撃したほうがいいんじゃないか
納刀の手間もあるしね
あとついでにリオ系はリオレウス、リオレイア、リオレウス希少種、リオレイア希少種の4体いるぜ
まぁ汎用性あるかどうかは別として、ガンサーが輝ける瞬間なんだからいいじゃない
>>174 柔いところのDPSは低いけど堅い部位のDPSならダントツじゃないか
ナルガやベリオのブレード、ガンキンの弱点以外、ギギの硬化した頭若しくは尻尾、アグナ硬化時やら部位破壊しつつ現実的なダメージを稼げるシチュエーションは多い
ガード性能4砲術10のお守り欲しいけど、なかなか低確率だな。
以前0.19%の回避6笛10を目指してたが結局手に入れられなかった。
他にガンス的神おまって何があるのかしら?
ガード性能5スロット3辺りは無難なのかな?
拡散3の溜め砲撃連打でも突き突き砲撃のDPS上回るには相当硬い部位じゃないとダメだったはず
過去スレの表見たらわかるけど
火雷の突きメイン匠攻撃大or攻撃中での水平水平斬り上げの期待値雷効いて柔らかい所なら
ドリル白or青ゲ砲術王の水平水平砲撃を超えるね
白ゲも40と長いから突き用としても扱いやすいね
突き=アぺカムな自分の考えを改めさせてくれたよ
バシカムでバシバシ撃っちゃうよ。
むしろ匠攻撃中まで付けてなおかつ肉質が柔らかくないと
超えられないということに考えを改めさせられた
砲術王のみ付けた撃ち専なら肉質30以下から拡散タメ砲撃連射
匠痛撃攻撃大のどれか付けた突き専なら肉質45以上から水平水平切り上げステップ
だった気がするちなみにドリル
そりゃあ属性武器が無属性武器を属性と肉質で有利な場合でも食われちゃダメだろう
それでも食われるケースもあるのがこのゲームだけども、スキルも付け放題って訳じゃないから
そこは各自のスタイルに合った選択になるんだと思うよ。
要するに、アペカム兄貴は最高ってことだ。
ゴルクラ改さんの登場で金さん銀さんは匠砲術王ゴルクラ改強いです。はい。
匠でギチギチなスキル構成になるならアペカムで業物攻撃大にするよ
同じギチギチならアペカムの方が好きというわけか
しかも計算に使われてるコンボが水平水平だからなぁ
後ろ向いて尻尾ぶらぶらさせてるような状況なら、切り上げ溜め砲撃でいいと思う
※ただし拡散3以上かパシカムに限る
>>186 大丈夫だ
堅い箇所をあげてある
溜砲撃は弾かれないのも利点の1つ
ん?別に最適解を求めた訳じゃなく自身で埋もれがちな通常型の使い道を模索した事を書いたつもりなんだが、それを斬り上げ砲撃で求めろとか下手に噛みついてくる奴が多いな
正しく伝わらなかったなら誰も君のレスを真面目に読む気が無いってことだ
だから大人しく諦めて噛み付き返すのはやめるんだ
まあ実際問題
アペカム業物痛撃攻撃大<<王牙匠攻撃大
のほうが強いですしおすし
アペカム厨が顔真っ赤なん察してあげようぜ
好きなのかつげよ。それでいいだろ。
>>188 まさか水平水平切り上げと水平水平砲撃の合計ダメージだけ比べたとは言わないよな?
おっと揚げ足とろうと必死なキモい君登場だ
突き主体で水平斬りあげと水平砲撃って書いててアペカムオンリーではないって考察なのにお
日本語読めないのかな?かな?
盛り上がってきますたお
全く別コンボの火雷の水平×2切り上げとドリルの水平×2砲撃の合計ダメージだけを比べて
さっき比べたのと違う武器のアペカムと火雷の優劣を一体どうやって比べたか詳しくお願い
流石鉄壁要塞ガンススレ
一人暴れたくらいでは動じない
回復速度1気配-10スロ1とか出たんだが
これはPTで「ここは俺が食い止める!」プレイが出来そうだぜ
調べてみたらガ性6気配-10スロ1とかあるのな
ある意味神おまかも知れん
これがゆとりかお…
ドリル最高DPSの水平砲撃をある部位なら突き主体王牙の水平斬りあげなら上回る事もあるって事だろ
ID:uX/BvD4fが言いたいのはアペカムだけじゃなく王牙も突きで使えるってよって事だろ
わざわざ必死に噛みつく問題でもないですしおすし
同じガンスで闘う意味が何処にあるというのだね
轟虎のデザイン、最初は気に食わなかったけど今じゃ持ってないと落ち着かないのぜ。
砲撃レベルも高めだし、唯一匠抜き白ゲなのはこれだけだし。竜激一発で青になるなんて知らない。
クエ達成後の1分間なら大歓迎なんだがな
つかクエ達成後によくバトるけどガンス強いよな
ソルダートしか最近担いでないわ。音と竜撃砲ギミックがすてきすぎる。
欲を言えば、別に水じゃなくていいよなこれ。
残月「さあ作りたまえ」
裏残月「さあ」
ソルダートは本来ならば拡散5くらいの実力はあったけど攻撃時になぜか水が
出るせいで砲撃の威力が弱まってるだけなんだよな ハプルさんまじ謙虚
それならせめて竜撃砲の冷却時間をだな
水で急冷すると強度が落ちるんだよきっと
氷属性のガンスなら冷却時間が短くなる
昔は勝手にそう思い込んでいたこともありました
凍土で使えば冷却時間が(ry
水中でガンランスはさすがに無理ですよねー
と考えて水の中で火を出せるヒゲオヤジの存在を思い出した
氷結晶持っていきたくなるな
それだったら火山でガンスすごい弱くなるな
属性武器はどういう仕組みなんだ・・・
どこから炎出たりするんだ・・・
氷とかで急速冷却すると水滴で内部の機構がうんたらかんたら
風に当てて熱を飛ばすのが正しい方法
刺す→摩擦→燃える
刺す→冷たい→凍る
刺す→バッテリーにつながる→感電
刺す→シリンダーから水が出る→水浸し
水かけた位でダメージになるとか狂犬病かっての。
と、ウチのオトモが言ってた。
取り合えず、これ1本あればなんとかなるっていうガンスってある?
ない
どれも個性が光る子だから全部作ってやってくれ
アルバトリオンのガンスなぜなかった
今となってはなくてよかったと思う。
ほかの武器がアルバ武器かついどきゃ正解、みたいなことになったらほかのガンスが死ぬ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:29:35.60 ID:IoARA78r
今までランスをずっと使って
ガンスに鞍替えしたいので
オススメ防具教えて下さい
>>226 ガンスの場合匠にスキル振ってる場合じゃねえって感じになる時あるから
より顕著になっちまうかもな
タイプにもよるが、拡散だったら本格的に他のガンスが産廃になっちまうか
>>223 轟銃砲【虎砲】白ゲージ付きで拡散Lv3
あぼーん
胤舜の場合は基本全部ヤニだろ?
>>206 ムロフシと大剣がいる時は自重しろよ。
大剣は尻尾狙いなことも多いからその場合有効だろうが…
主任相手なら全く気にしなくていいかも知れんが
イシュタルってのかつこいいな
君に決めた!
バギィ&フロギィガンスは欲しかった、と個人的に思ってる
特にバギィガンスはどんぐりSガンキンU愛用者の俺にとって睡眠ボマーという浪漫ががが
なんだ?
あれ?なにこれ
?
ががが?
ガオガイガー
砲術10のお守りきたー!
…何回火山潜っても出なかったのにどうして銀リオが持っているのかと
みんなもう一度考えよう!
「龍」属性というものが何なのかを!
そして、どうやって武器に搭載しているのかを!
龍って
ああっ龍うぅゥウぅぅ
で結論でたんじゃないの?
ここって何のスレだったかな
龍属性について科学的な見解スレです
俺がガンランスだ
言わせんな恥ずかしい
賢者タイム
スカッとするね!!
どうでも良いが、AGガードって砲撃で爆破した大タルGの爆発にも間に合うんだな…
慌てて離れきる前に砲撃起爆してビビったらガードしていたので気づいたが
>>254 離れたときはいつもそれやってる
大タルG置いて砲撃→オートガード発動
爆弾の爆発って起爆してから一瞬間が空くもんだぜ
砲撃キャンセルガードならかなり余裕で受けてるはず
>>256 そうなのか。いつもビビってしっかり間合い外してから砲撃してたが…
ってことは逆を言うと睡眠爆破の時に砲撃が当たってるのか…
睡眠爆破の時は今後ペイント球で向き調整して投げるか
ニコニコで各武器の起爆方法ってのがあったな
基本はディレイかければ性能なしでもいけるけどガンスは涙目だったな
砲撃で発破する奴多いんだな
俺は小タル起爆、起き上がりに竜撃どうぞ、だけど
睡眠時に竜撃砲、叩きつけ起床、FBでタル着火ってやってる。
前方突きカスらせてもいいし
ガ突きからガードも出来る
砲撃は切れ味勿体なくなくなくない?
叩きつけ起床狙おうとして、二段目で突っつくのは良くある話。
さっき黒ディアでそれやって死にかけたのがまじではずかしい
>>257 大タルの周囲に結構な範囲で当たり判定があるから、砲撃をモンスターに当てずに着火は楽にできる、はず
ただまあ体制的にアレになるんでペイントで着火したほうが攻撃につなぎやすい気もする
多分一番いいのは小タルで着火して、起き上がりにコンボなり竜撃砲なり当てることだろうけど、持って行く余裕がねえ
ごくたまに水平突きが2回までしか出せないのがなんか物足りなくなる
いやまあ武器出し→突き×2→切り上げが出来るのは凄くうれしいんだけど
ガード突きで起爆がオススメ
爆弾の範囲外から起爆出来るから、起き上がりの攻撃が容易になる
>>264 そういうときはP2G以前のを起動すれば良いと思うよ
うっかりスルーしてしまった
犬猫がかわい過ぎたせいだ
>>25 すごく期待してるからがんばってくれ
水平が2回になったことで砲撃の比重が高まり、ガンスらしさが増した
その上コンボを長く続けるためには残弾数が重要になって、
砲撃タイプの個性を強めることにもなってる
ってことで神調整だったと俺は思うのです
>>206 気配-10の使い型って目から鱗だな
ぜひやってみて欲しい
-スキルを活かすっていいね
まぁ、まともにメリットになりうるマイナススキルが気配くらいってのはあるんだけどな…
後は非常に特殊な条件で攻撃マイナス系が濃汁集めに使えるくらいか
挑発スキルに興味わいたんでシミュまわしてみたけど、
マイナススキルって設定しても無意味っぽい??
他のマイナススキルもそうだけど、出力結果でちゃんとマイナスになってない
っていうか、そういう仕様か。。。スレ汚しごめんちゃい
■マイナススキルを除外したい
「スキル選択」で -(マイナス記号)付きのスキルを選択して下さい。
防御力DOWN【中】を選択した場合、【中】と【大】が除外されます。
脳汁集める時はプリンセスバースト担いでなまくら発動させてるな
開幕竜撃砲、FBやらなんやらで開幕早々切れ味最低にしてる
それに剥ぎ取り達人、高速収集つけてるけどそれでも脳汁は集まって20前後…。46〜48匹ぐらいから剥ぎ取ってるんだがなぁ
ガ性2 ガ強 AG 挑発 付けようとすると、ポイントが1足りないな
蜂蜜を自分に塗ったら、挑発とかならないものか
ガ強いらんだろう
スラアクでは雑念を付けてゲージ空状態から
2回連続リロードで通常リロよりもゲージ回復量上げるというネタがある。
でも実際それほど変わらないし普通の立ち回りでリロード機会は山ほどあるし、
ネタの域は出なかったな
竜職人まであと武器5個
だがおかしい、13列ある
そして気づいた。ガンランスが20本ある!
拡散Lv4と拡散Lv3の威力がそう変わらないと聞き、
ならLv3とLv2も大差ないんじゃね?アサルトさんも結構仕事してくれんじゃね?
と思って確認したらこっちは結構開きがあるのな…
まぁ、突きガンスだと思えば十分だよな、ウン。
今更だけど
>>114は拡散だったら実際に欲しいとこだなーと思ったw
トロフィー4本になるのは流石にどうかと思うがw
火属性はなあ…なんであぐにゃんの奴しか実用的じゃないんだろう
複雑な機構の武器をたたき付けるって、どうなの?
ジャムったりするんじゃなかろうか。
叩きつけの衝撃を逃がす機構も含めて複雑なんだよ
>>244 亀だけれど、龍属性の正式名称は滅龍属性だったと思う。
だから竜には通りやすい。逆に獣とかには全然通らない。
技術的にはどうなのか知らんけれど、錆びた・風化武器が総じて滅龍属性なのは太古の昔は人間と竜との戦争という設定があったはず。
だから人間が竜に対抗するため滅龍属性という技術を編み出したんじゃないかと。
それを応用してるんじゃないかな。あと龍殺しの実とかね。
余談だけれどジョーの滅龍ブレスとかも捕食し続ける生態から大型の竜をより効率良く確実に仕留めるために進化していった結果なのかなとか思ったり。
挑発ガンスの最適お守りはガ性6気配-10スロ1だろうな…0.019%だけど
砲術5気配-10スロ0が0.407%でこっちのがマシか?
どっちにしろ1%にも満たないがな
いい加減スレチな話題ではあるけど龍属性は竜種にのみ効果がでる毒みたいなものと
考えれば大体の理屈は通ると思う、ARMS殺し的な
>>206と同じお守り持ってるけど、増加する突進を砲撃AGで止めたくなった
そうするとお守りが固定され、炭鉱から解放されるのだひゃっほい
しっかし坊屋3つ固定するとろくなスキル付かねえ^q^
腕をスティールSにして腰のスロットと合わせてガ性を+1、頭に増ピで虎砲を運用してる
切れ味補助スキルが全くないのでエリチェンして研ぐ羽目になるけど、逆に新鮮で楽しいぜ
>>276 武器スロあるなら抗菌珠のうち一つが気配マイナス付いてるな。
武器スロまで既に使ってるならすまん
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [253→407]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:王の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[5] 水[-12] 氷[-7] 雷[6] 龍[-6] 計[-14]
攻撃力UP【小】
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
-挑発
-------------------------------
こんなのでどうでしょうか。
武器スロ1必要なので、残月・裏残月やイシュタルあたりがいいかも。
回避いらんだろ
回避ガンサー「先に行け!ここは俺が食い止める!!」サッサッ
>>290 AGは必要ないので使っていませんが、回避の要らない理由はなんでしょ?
>>289 ガンキンに坊やは見た目が酷い事になりそうだな
それぞれプレイスタイルが違うんだし、要る人もいるだろ
>>293 そうなんですよね(;;
挑発と回避+1を固定スキルにして、上半身はボリュームありで考えたらこうなりましたw
坊屋ジャケットにすると、頭と手とのバランスがちょっと難しいので・・・
ちなみに、回避+1を砥石とかにすると自由度が上がります。
回避いるかどうかは本人次第だな
ガ性+回避も悪くないし
オレも汎用装備でガ性2回避1砥石業物使ってるよ
ガンランスだから砲術王付けてくれよ
結構付けない人多いのね
なんだかんだで砲術王もスキル圧迫するしな。最優先で業物とガ性つけたいオレみたいなヤツもいる。
砲術王は好きだけど、ガンランスにはもっとほかにも可能性があるはずだと思う。
砲術王、業物、ガ性2、砥石がやっとできた!
スカルフェイス作るのめんどくさすぎだろ
なんだよなぞの頭骨って
>>301 理由教えてくれって書いてあるから言っただけだが?
砲術のスキル付きの防具が少なすぎる。
アカムとか砲術が付いても良さそうなもんだが。
シミュ結果貼っちゃうような時点でお察しなんだから触るなよ
ガンナーはともかく剣士で砲術付きだと限定的になりすぎるんじゃないか?
そんな限定的なスキルをアカムレベルの上級モンスター防具に付けても…って感じる
>>302 そんなガンス使いじゃない人がするような回答してドヤ顔されてもねぇ?
だからもうどんぐりにチャンピオンベルトか骨頭かモモヒキつけるっきゃない
>>305 見た目的な意味ではかなり制限されるね
スキルだけ見るなら我らがドングリ装備があるから、お守りシステムと砲術珠で+2できる関係で付けやすい部類だと思う
つーかガンナー防具と剣士防具を分けないでくれ。推奨防具程度でいいだろう。装備できないって何だよ。
剣士だと補正で防御力が上がる程度でいいじゃない。
個人的には竜撃90秒だけでも砲術ありかなと思う
砲術王、ガ性1、納刀術、抜刀会心、砥石高速
が俺の汎用装備
挑発装備の見た目が酷い、だったら回避削ればって話なのに何か変なやつに絡まれたな
俺的男の見た目は砥石砲術王装填数UPガ性2AGのドリルセットでFA
結論・挑発はお守りで付けろ
>>311 回避固定してまで付けてるのにガ性あるからいらないとかそんな発言意味あるわけないじゃんだからオマエの中ではそうなんだろと
相手に関わらずガ強いらんから外せって言ってる奴とやってることはかわらん
>>298 実際シミュると意外と砲術王ガ性1つけるとおまなしだとかなりスキルが制限されてくるよな…
ドリルとかのスロ2武器使ったり王を師で妥協したりすればかなり余裕がでるが
おまえらホント人の装備にいちゃもんつけるの好きだなw
話題にしやすいだけだと思うわ。
で、アペカムってどの辺がいいの?
匠or業物が必須って事でいいの?
通常4だからFBやりまくれって事?
テンプレの期待値表を見れ。Lv4竜撃砲の威力を見れ。スキルは自分で好きにしろ。
>>318 ヒットストップなしで火力落ちずさらにF回避ド安定
心眼必須だがな
>>318 まあ所詮無属性だし突きだけなら
アぺカム攻撃大痛撃≠残月攻撃大痛撃<火雷匠攻撃大
だから好きなの担げ
個人的には心眼いらんから砥石と痛撃が必須
弾かれ気になる相手は拡散担ぐわ っていい加減見飽きたな
こんなとこで聞くようなやつにはどうせ使えないからもう
Q.アペカムってどう使うの?
A.虎砲使えよ
でいいよ
カリカリしてんなあみんな
砲術王も付けずにガンランス装備とか言い張ってる奴がいるからお笑いだな
ガンランスは砲術王と研ぎ師はほぼ必須
砲術王つけてないんならランスでも使ってろ
しかもガンランス装備に抜刀会心なんて付けてる奴いるし
何の意味があんの?納刀術はわかるけど何で抜刀会心?
抜刀会心つけるんだったら大剣でも使ってろ
なんでこんなに荒れてんだよ
嫁の事考えて和めよ
俺はパシカムちゃん!!
春だな。
>>326 >砲術王つけてないんならランスでも使ってろ
切り上げできるようになったらまた来いよww
抜刀術【力】、KO術、回避距離、納刀術
でガンスでスタン取るやつだっている
>>329 だってそうだろ
砲術王をつけないガンランス装備なんてランス装備と変わらないだろうが
砲術王あってこそのガンランスだろうが
つけないならランススレに行ってろ
砲術王つけないならそれはガンランス装備じゃない
お前こそ砲撃打てるようになってからこいよwww
>>331 そんなに撃ちたいなら
ボウガンでも撃ってろよwww
>>330 その装備ならガンランスじゃなくハンマーでも使ってろ
しかも前述にあったのは抜刀減気じゃなくて抜刀会心だ
抜刀会心じゃスタンはとれませんが?
通常にも砲術王つけるの?
砲術王スキル圧迫しすぎってのがランスから流れてきた自分の感じたこと
通常ガンスはむしろ付けない方がいいのではないか
>>331 砲術王無くても砲撃は撃てるけどランスじゃあ切り上げも踏み込み突きもできないぞw
>>332 ボウガンと一緒にするな
お前が言ってるのは元々スタンの取れる大剣の装備にKO術付けてる人に
そんなにスタン取りたいならハンマーでも使ってろって言ってるようなものだ
ガンランスが砲撃を全く使わないならそれはガンランスじゃなくてランスの劣化だろ
でも砲撃打ちたいならボウガンでも使ってろというのは全然違う
お前は要するにランスでカウンター突きを使うな、大剣で溜めを使うなって言いたいのか?
>>330はガンスの使い方の一例を出しただけで前述に対するレスじゃないと思われ
砲撃はガンスの大きな特徴だろうね
だけどそれに固執して視野を狭めちゃうと楽しめないぜ
砲撃特化装備、抜刀減気装備、突き主体装備、サポート特化装備、AG装備、ガード特化装備
適当にあげただけでこれだけあるんだから色々楽しめばいいじゃない
ガンスつえー砲撃つえーで舞い上がっちゃったガキか
処置なしだな
ただの荒らしだろ?スルースルー。
>>337 なんで砲術王を使わない=砲撃使わないなの?
砲撃タイプ、敵によって使い分ければいいだろ
コンボの繋ぎとしても砲撃は優秀なんだし
>>337 ガンスとランスを同列で物を言ってる時点で、ガンス使った事わかるからさww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ガンスは砲撃しなきゃいけないだ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>314 だったら見た目どうこう言ってんじゃねぇよ
つか装備張った人と違う人がなんで必死になってるの?
ほとんどの武器スレが荒れてるな
もうやだ
タッカラプト ポッポルンガ プピリット パロ!
いい加減にしないとおまえのケツにガード突きしちゃうぞ☆
んじゃ俺は通常型増弾で弾切れるまで水平水平砲撃コンボするわ
>>339 別に舞い上がっちゃいない
ただせっかく砲撃が強くなったのにそれを生かさないのが嫌だっただけだ
それじゃあガンランスの利点を潰してると思ったからだ
>>348 利点は砲撃だけじゃないんだけどな…
切り上げとかガ付きとか踏み込みとかあるしそもそも砲撃王付けなくても砲撃はできるしさ
別に人にいちゃもんつけるのは勝手だが
またお前の意見をきくかどうかもこっちの自由だろ?
みんな好きにしろよ。俺はアイリューシカ使う
じゃあ俺はブレイクランアウト使うわ・・・。
オートガードないガンスはゴミだよな
もう好きにしろよ。俺は好きにする。
もうほとんどやりこみ終わっててやることもないしな。
好きなスキルで好きなガンランス持って突くなり撃ったりすればいい。
あぁ、ホントもう炭鉱が苦痛でしかない・・・
モンハンやろうっと→炭鉱行かなきゃいけないんだった…→明日にしようっと
のループで三日ほどまともにモンハンやってない
>>357 もう少し我慢しな
いずれ何も感じなくなる
>>356 一応使ってるがAGを使うとどうしてもAGに頼ってしまうからあまり使ってない
まともに使うとしたら砲撃オンリーのときだな
ワロタ
火山に行くのが嫌だから他武器の防具を作りに行くという理由でモンスを倒し続けている・・・。
こうでなきゃいけないなんて自分の考えを押し付けてばかりの男の人って……
つよいスキル よわいスキル そんなのひとのかって
ほんとうにつよいガンサーなら すきなスキルでかてるよう がんばるべき
>>343 つか聞かれてもない人がなんで応えてるの?
だれも見た目よくするために削れるスキルはなんですか?なんて聞いてねーだろ
ガンサー同士で争う意味がどこにあるのか
>>362 そして、あらかた作り終えて思うのであった。
やっぱりお守り必要だわ・・・
ゴルクラ匠砲術王ってすごく優秀だよな
今までジョーにガンチャリ匠砲術王一択だったが、突きだけなら同等の期待値で砲撃いれると超えるんだよな
火雷の匠攻撃大も突きならこの二つを凌駕するし(砲撃入れたコンボならガンチャリ匠砲術王と同等になるけど)
まあ拡散の弾数、消費切れ味とかあるから好みによるけど、
今回のガンスの調整はすごくよくできてるよな
他武器ほど全モンスターにこれ一択でおkがないもんな
他の武器用のお守りも欲しくなって発狂するんじゃあるまいか
>>368 おいやめろ。
覇紋目指すことにするわ。短い逃げ道だけどな!
匠入れたいけどダマスク荒天の呪いが解けない
匠入りで見た目良い装備難しすぎだろ…
>>370 そこはほら
後々を考えて、捨てないで取ってあるよww
ただ、どれをとっておくべきかは判断しづらいから
それっぽいのが、ひたすら増えてる。特にガンナー関連
>>372 匠一択になるのをさけるために
そんなところにまで気遣いがw
匠スタートで何を付けたあたりから呪われ始める?
>>372 ガ性と砥石を捨てれば確かかなり緩くなるぞ
真に呪われてるのはスティール腕だ
>>372 汝、匠ダマスクにて、見た目を望むのであれば、
欲するスキルの内の一つを捨てよ
さすればダマスク荒天の呪いはたちまちに解けるであろう
>>372 ガンス用じゃないけど
腕ダマスク腰足荒天で妥協したわw
マスクやコイルよりはマシだよw
>>366 2ちゃんで不特定多数に問いかけてるのに指定されてないとかイミフw
お前そろそろ自分が噛みついた前提条件が間違ってる事に気づけよ
誰が絶対に回避性能は不要だ、外せと言った
回避性能がいらない理由は?→ガード性能2で十分だから。って単に説明しただけじゃねーか
理由答えたらそっから先は作る人の裁量次第だろうが
>>374 >>375 >>376 仰る通りガ性砥石+a目指すとどうしても呪いにかかる
やっぱり見た目優先するとどっか妥協しないとな…
>>377 それくらいなら妥協出来そうだw
どうしてもダマスクヘルムだけは被りたくない
>>371 どこへ逃げようとかまわないが、クーラーとピッケルは準備しとけよ
どうせ、最後に行き着くところは、火山なんだからさwww
「ガ性は保険で回避メインなので回避もつけました」 大学生(19)
「砲撃は連携のつなぎなので砲術王外しました」 会社員(42)
「ランスメインですがガンスとは動きが全く違います」 自営業(28)
「踏み込み突きが便利なので突きメインでガンス使ってます」 主婦(33)
>>378 オレにはアンカ指定されてるようにしかみえないんだが?
聞かれてもないことを舌ったらずの発言で無駄に答えて人の装備にケチ付けてるだけになってる現状に気付かないほどバカなの?
いらないならいらないと思う理由を書け
理由を見て本人が判断材料にして初めて意味がある
かかないなら黙っとけ
>>381 「私の夫もガンス使いで、夜の狩りでも踏み込み突きからの竜撃砲コンボを使いこなしてます。」主婦(33)
個人的にガ性と砲撃王さえあればなんとかなると思うが
みんなそれぞれ自分の好きなの付ければいいジャマイカ
>>382 もういいや・・・勝手に過激にとらえて勝手に暴れてわめき散らしといてください
>>384 それをいうならスキルなんてなくても何とかなると思う
>>382 いくら詳しく書かれたところで便所の落書きに意味なんてない
現状が把握できてるならもう黙っとこう、な?
センセー、なんでこんなに荒れてるんですか?
みんなのガンランスが坊やだからさ。
粗チン乙
中折れ式かよ
なんでキモいのが2匹同時に現れるかな。空気読んで時間ずらせよ
大連続狩猟チックにさ
回避とガ性の両立は普通にアリだと思う
いい加減その話題引っ張るのやめようぜw
普段全然進まないからな。
荒らしだろう。
>>363 誰がAGしか使わないと言った?
何でAGを使うだけで擁護するだけでAG厨呼ばわりされなきゃならないんだ?
AGは強えんだよオーバースペックなんだよ
攻撃をもらいそうになったら砲撃を打つだけでガードできる
自分への甘えになる
テクニックが落ちる
だから使わない
砲撃オンリーで使う理由は砲撃を打つとどうしても隙ができるからつけてるんだよ
なんでAGを否定するの?じゃあ何で回避性能は否定しないの?
AG使えばガンランスの立ち回りが楽になる。回避性能つければ双剣の立ち回りが楽になる
一緒だろ?
それは流石に一緒じゃなくね
なるほど、今日のガンススレのお題はバキオウガか
>>392 大連続でも空気の読めない奴らが2体同時で沸くだろ?
まあ同時沸きするのは取るに足らない中型の雑魚と相場が決まってるがな
つまり、そういうことだ
>>399 未だにクリア出来ないフンターさんが通りますよ。
ガード固めて硬化飲んでチキンにガ突き戦法してるがうっかり被弾で事故死してしまう…
ネブラみたいなヒットアンドアウェイしたほうが良いのかね…
なんでそんなに荒れてるの!?今までみんなでこの鉄壁要塞ガンススレを護ってきたじゃない!
煽っても構ってもらえないからPCと携帯使ってるんでしょう?
今回になって通常砲撃ならガードに、溜め砲撃なら回避に
移行できるようになったから、AGに固執しなくても十分使えると思う
AG使いたい人は使えばいいし、使わない人は使わないでいいじゃない
放置放置
若いってスバラシイ
破壊と砲術のダブル王で運用してる人ってどの位いるんだろう?
ちょくちょく上がるから来になってるがスキルポイントがキツめで組めてない…
使ってる人いたらどんなもんか教えてくれ
ID:EOs3LPycの言いたいことは
ガンランスの特徴は砲撃だけなんだから,突き主体の戦いであっても少しでも砲撃を使うなら
それが他のスキルに比べてダメージが期待できないとしても砲術王は付けるべき。
って事でいいのか?
俺もその二つつけてる防具あるけど砲撃する暇がねぇ・・・。
砲撃使うと隙ができるからね。突きだけでいった方が自分には合ってたよ・・・。
とりあえず砲撃王ではなく砲術王です
これはガンスにとってかなり大事なポイント
>>407 金銀みたいなくそ肉質で破壊箇所が多いやつ相手には便利だが、逆を言うとほぼ金銀専用。
大概の敵は破壊王付けて突つくか砲術王で肉質無視かのどっちかで充分かと。
しかしW王作ろうとするとまず金からないといけないと言う…
このゲームでは良くある話だが
>>407 PTやるなら硬い部位の破壊を殺す前に完了出来て仕事した気に浸れる
ソロなら着て行こうとはあんまり思わないな
>>411 正直スマンカッタ
「砲術」って一発変換出来ないんでな…
>>412 ナルガ刃とガンキン顎はどうよ?
バキクエ行ってみたけどツライな
ガードしたら反動とスタミナがマッハ
ウルクとパシカムどっち担いでる?
>>409 今北俺がざっと読んでエスパー回答
色々書いてるけどID:EOs3LPycの言いたいことは砲術王LOVE。
>>414 個人的にはなるにゃんは尻尾も頭も柔らかくてすぐ潰れるので壊したら砲撃で翼に専念出来るからあんまり破壊王まで欲しいと思った事はないな。
主任は有るとあご壊したら死んじゃったって事はなくなるだろうがW王揃える前に素材集めきってしまった…
後こいつらは下位で尻尾集められるってのもある
俺が好きだからお前らも好きになれ理論と理解。
>>407 PTで真上砲撃で部位破壊したい時だけ着る
竜撃砲当たるなら要らん
麻痺中にディアの角をボロボロ折った時の仕事した感は異常
ブレイクランアウトを光らせようとしたらW王が欲しくなる
放射3竜撃のために砲術王ほしいなぁ、ぶっ放したときに部位壊れたら良いなぁ
それでももうちょいスキル乗るなぁ
ガ性2とか、回避と砥石とか
破壊王・砲術王・ガ性1・砥石・ボマーまでいけるか
普段メンドクサイからボマー付けんけど
麻痺させて〜爆弾置いて〜竜撃ぶっぱして〜って感じか?
無理やりすぎるか?w
お守り だけは チートで作った。 龍の護石【砲術15/自動防御10】
炭鉱夫でまともに狩ってないとか、本末転倒だと思った。
誰かが書いてたけど尻尾なりとっとと斬って、
攻撃食らう範囲を狭めたいから破壊王を選択。
あとガンスだからという理由で砲術王とガ性を
付けようってなると、
どんぐりでも着ない限り、他に砥石ぐらいしか
スキル付けられん。よって斬れ味や匠とは無縁w
>>420 神おま前提で回したらこんなのでた。破壊王は関係なくなっちゃったけどw
お守り:【お守り】(高速設置+8,観察眼+10) [0]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
ボマー
罠師
捕獲の見極め
>>423 観察眼が「火力不足です」って言ってるようで悲しいw
罠師は落とし穴を張ってから麻痺蓄積にも爆弾設置にも使えるか
発売当初「痛撃カッコよすぎる。麻痺させて弱点にガ突き」とか言ってましたw
いや、やってました。いろいろダメだよなw
夢はランアウト4人で麻痺とって同時背面竜撃
W王は作ってからほぼ毎回着てるな、部位破壊大好きなんでw
ただ他のスキルがちょっと貧相になる気はする
つまらん結論だけど好みでいいんじゃね?
つまらんというか、それが全てではないか?
>>424 罠師と相性いいじゃないか!と言う事にしとこう
発想変えれば観察眼は超火力スキルだw
見極め外せば、S3系の良おまで作れそうな感じかも
色々やったけど
ガ性+2、W王
シルソル一式、ガ性+1、砲術王
匠、砥石、ガ性+1
回避距離、回避+2、砥石
ガ性+2、砲術王、AG、砥石
結局この5つの着まわしで落ち着いたな
>>385 結局回避ガ性装備ににケチつけただけだったな
おー、今日ってスッゲ荒れてたのな
ランスガンススレの頃はランサーがそんなことより俺の嫁はなんて言ってたんだろうなあ
お前らヌルーピアス装着しろYO
>>416 せっかく3rdで砲撃が格段に強くなったんだから生かさない手はないだろ
パシカムの竜撃砲なんて砲術王ありで260もあるんだぜ
竹の溜め砲撃なんて1発78もある
砲術王をつけないなんてガンランスの最大の特徴であり最大の利点でもあるのにそれを潰すなんてもったいない
前述にダメージが期待できないってあるけどそれは違うぞ
>>431 スキルなんて個人がいいと思ったものをつければイイんじゃね
そんな意味でお前の言うことは正しいし他の言う人の言うことも正しい
そんなことより俺は隙あらば竜撃砲売っちゃう派なんだけどみんなどうなんだろ?
睡眠爆破とか突進強制停止のために取ってたりなんて人もいるのかね
今更だけどレウスの球状ブレスってガードしたら消えるのな
パーティの盾になる(妄想の)自己満足プレイ楽しいです
自分のこだわりがある人は格好良い
だがそれを押し付ける人は格好悪い
>>432 特定のポイントで使いたい相手なら取っておくんじゃね
昨日アマツで遊んでた時には、ダイソンを大タル竜撃砲着火でキャンセルしてたから取っておいたけど、
後から考えるとそんなに連発してくる攻撃じゃないし、もうちょい竜撃砲使っても良かったかも
>>433 前スレにあったやつ
□□
□□←アグナ
□
■
■
■
■
■
■ ■
■ガンス■
■ ■
■ ヘビィ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
>>432 隙あらば撃つ派だな
バンバン撃った方が爽快だしガンスらしさ抜群だぜ
少ししたらリロードされるし、1クエで砥石使い切るなんてまずないし
睡眠猫連れてくならどんぐりガンキンでボマー付けて大樽G
突進留めは俺的にはハイリスクローリターンだから狙わない
>>432 打てるなら絶対に打つ
拡散だろうが放射だろうが通常だろうが打つ
先週に配信された「巨大熊、山中を破壊す」やった人いる?
いるんならガンランスで倒すのにどれくらいかかる?
俺は3分強だけど
>>433 リオ夫妻の炸裂ブレスとか直にガードすると感謝されるね
ランスのガード前進が欲しくなるw
>>431 使い分けろって言ってるだろ
お前の上げた例は極端過ぎるだろ
パシカムも竹槍も尖った性能だからこそ砲術王が輝くんだろうが
お前が砲術王好きなのはわかったから少しは落ち着け。
人の話を聞き入れろ。誰も砲術王を否定していない。クエスト毎に匠でも砲術王でも好きに付け替えたらいいだろ。
お前は「砲術王がないガンスはガンスじゃない」って言って、砲術王を押し付けてるから叩かれてるんだよ。
>>432 叩きつけから、流れをみて撃つ。
FBもあるし、これまで見計らって撃ってたけど、今作ではかなり撃つようになったかな
悪い
つい熱くなってしまった
砲術王は冷却時間短いからもうダイジョブだな
増弾パシカムでしかかついでなかったので、初心にかえり古ユクモでジョーに挑む
45分で勝利。やはりフルバーストは偉大だった
増弾AGドリルも強いぜ
やっぱ隙あらばって人多いねえ
今作から1HITと信じてた頃は巣穴で眠ってるのに冷却中って時は途方に暮れてたがw
というか4HIT判明してからも結局寝てる奴は竜撃砲で起こしてるな・・・
これからはどんなに荒れても
>>443がいつものガンススレに戻してくれる
そんな気がして
隙あらば撃ちたいけど、冷却終わったのをよく忘れている
銃身が焼け付くまでフルバースト。
今日は卒業式だったらしいな
これからつい熱くなって長文書きまくっちゃう真性や既出装備を嬉々として貼りまくるやつが一気に増えるんだと思うと
今から胸熱だわ
PTで睡眠中のモンスターに一撃喰らわせると考えた時、竜撃砲はどの程度の優先順位になるかな?
抜刀大剣とボマー大樽Gよりは下だろうと思うが…
早朝バズーカは趣味レベルだろうな
いつか実用レベルになれればいいが
とりあえず溜め砲撃しろ
肉質によっては叩き付けどうだろうか
拡散ため砲撃は優先度高いだろうな
近接攻撃は睡眠ダメ2倍だけど砲撃は3倍みたいだし
>>454 冷却早い分いっぱい撃つけどなwww
夢は住人の徹底スルー
透明あぼんされてるかのようなw
竜撃砲が多段ヒットか単発かによるな
砲撃と近接攻撃って睡眠時ダメージ違うの?初耳だ。
竜撃砲だとその後の展開とか考えるとハンマーの下ぐらいじゃね?
睡眠時は爆弾砲撃3倍で他2倍だとか、音効果が3倍されて等倍でしか入らないバグがあるとからしいけど
検証されてるの見たわけじゃないからよく分からんな
オートガード外したら叩きつけの頻度が上がった
何でだろ
通常タイプだとちまちま砲撃するより隙を見てFBしたくなる
冷却中ならなおさら
拡散のため射撃が1.2倍なら通常のFBも1.2倍にしてほしかったよ
>>432 俺もさっさと撃つ派。
特に砲術王付けてるならリチャージ時間が無駄になって勿体なく感じる
…むしろ細かいタイミングで竜撃砲打てない時のために予備竜撃砲として大樽Gまで持ち歩く始末だ。
パシカム砲術王+ボマー大樽Gでいつでも200オーバー固定ダメだせるよ?
タルGと竜撃砲が同じダメージってのがかなしいよな
そりゃ片手の睡眠なしボマーが流行るわ
>>468 正直今作は大剣とかの睡眠タメ3でも睡眠ボマー大樽Gは超えられなかったはずだから仕方がない。
砲術王竜撃砲が起きてる時はボマー大樽G超えれるだけまだ扱いが良い方としないと
竜撃砲も結構確定タイミングがよく見ると細かく多いし
正直うろ覚え情報なので肉質によっては睡眠タメ3が睡眠大樽G超えてたらすまん
>>469 大剣の睡眠溜め3は睡眠ボマータルGより強い場合が殆どだぜ
何が言いたいかって言うと、色んな人と一緒にやって睡眠時譲り合いたいぜ……
大剣さーんやっちゃってーとか言いたい
眠ったら大タルGと子タル置いて竜激砲の準備をするのは寂しい
なぜジャギィガンランスからバギィガンランスへ派生できなかった・・・・。
>>463 タルにある音爆効果の判定が先に当たって眠タル3倍効果が発揮されない(音効果で起きる→爆発ダメ)って言うアレか。
確かディアだと尾先なら大丈夫だとかなんとか・・・
てか今作もあるの?
>>464宛てだった、ちょっと破壊王無し匠無しのアイリューシカでガンキンの尻尾30本切って来る。
状態異常の眠りには音爆起床はなくなった
モンスが自発的に寝た場合音爆効果のあるモンスターはだめっぽい
>>471 ジャギガンはデザインも好みだったんで上位版欲しかったわあ
邪気眼とな
>>476 邪気眼といえばシミュってたらシャドウアイってのがでてきたけど未配信の防具なんだな・・・。
広域化らしいけど・・・ガンスには使えないか。
やめろ、俺にこの力を解放させるな……!!
ただでさえスキル枠一杯一杯なのに本気をつける余裕は無いんだよなあ
楽しいんだが
つ 本気2
>>474 即レスサンクス!
これなら安心して眠ブメ猫連れて逝けるよ
ダマスクヘルム
どんぐりSメイル
ダマスクアーム
バンギスコイル
荒天【なんとか】
に匠【1】を2個、研磨珠を2個で
砲術王・斬れ味レベル+1・砥石使用高速化が付いたんだが…
お守りは砲術1以上あればok
ん? どうした?
スキル構成を考えたいなら頑シミュでググると幸せになれるぞ?
匠と砲術王はあんまり相性が良くない
すぐに切れ味落ちて使いづらい
青維持を考えるなら業物よりも効率いい場合も多いんだが……
ポイントが重いんだよなあ
砲撃で吹っ飛ぶの減少してくれるのが業物はでかいんだよな。
通常型での突きメインなら匠じゃない?
拡散は弾の数からして突く回数が少なくなるから業物砲術王の方が良いだろうし
放射はどうなんだろう?
放射は匠砲術王がいいかもなぁ。
通常と同じ消費量で通常よりは砲撃も威力高いからコンボでも強力。
竜撃砲もトップクラスの威力をさらに上げつつ冷却短縮出来る。
放射で威力の高いパシカム、瑞雨、裏残月辺りはゲージの長さ的に、
匠も業物もつけずに他のスキルに回すってのが現実的な気がする
(瑞雨は匠つけたほうがいいかも?)
あとは素のゲージと匠つけたあとのゲージ見比べて武器ごとに変えるかなあ
デフォが青30って微妙なんだよな
匠、業物、砲撃王で貴方の狩猟ライフを快適に!
匠砲術王はバシカムさん用に作ったけど、青が竜撃砲1発で消し飛ぶからもったいなくて逆に撃ちづらいという
戦闘スタイルにもよるけど、どのタイプでも開幕竜撃砲ぶっぱな俺は匠はいらないかなーと思ってる
どのモンスターに匠砲術王の装備が使えるんだろう・・・
ティガやナルガとか慣れた相手じゃないといかせなそうだorz
ガンスってモンスターよりも武器に対してスキルを合わせるほうが多いと思うの
パシカムと裏は匠はずしたほうがいい、となると、もう残ってるのは属性ガンスくらいなもんか。
てか俺もガンチャリでしか使ってない構成だけど…。
ガンスは武器にスキルをあわせる場合が多いのか、ガンナーみたいだ
ってことはその武器が有効な相手はその構成が最適って感じになるか
効率を考える参考になる
属性武器でいかせそうだけど大体スロット無いからお守り使ってスキル追加も
あまり望めないし、匠・砥石・ガ性2・AGの装備のほうが手数出せて
属性通しやすくなるしなあ難しい構成だ
砲術王、業物で突き突き拡散Lv3砲撃とかでも期待値高いぜ
肉質が硬かろうが柔らかかろうが弾かれなければ一定のダメージ値に収束するって面白い攻撃でもある
匠砲術王はドリル、ガンチャリ、ゴルクラ、シルクラソルダートアサルトには自分は必須だな
白ゲ時の期待値も高いし、体感青ゲ業物と変わらないからなあ
裏残月、虎砲、パシカム、には業物砥石砲術王
残月、アペカムには攻撃大業物砥石かなあ
匠攻撃に火雷、イシュタルで突きもいいしなあ
何だかんだでナルガとかなら匠攻撃火雷の突きオンリーが一番いいタイムでるんだよな
匠つけると他のスキルがつけにくい上に見た目が犠牲になりがちでどうにも…
手持ちのおまで匠装備を見た目も考えながら回したら匠、ガ性1、砥石あたりまでが限界で砲術王とか無理ゲだたーよ
昨日から使い出した新米なんだけど
AGつけてない人ってクイックリロード使ってる?
いまいち使い道がわからん…むっちゃかっこいいんだがこれ
クイックはFBに持ってくために使うことはあるな
叩きつけいくときとか
突進すれ違い砲撃後とか
突進ガードカウンター後とか
>>492 匠パシカムは結構強いぞ?
青ゲージが出来るから期待値がアペカム並みになって氷20付き。
ついでに緑が更に40伸びるので少々無計画に竜激やFBしても緑維持なら余裕で出来る安心仕様。
まあ砲術王優先したくなる武器ではあるが
>>500 匠と業物でなやんだけど、結局業物にしたな
アペカムなら匠、パシカムなら業物がベターかなと思ってる
俺はアペカムに匠つけるより、他の攻撃スキルつけたほうがいいなと思ってる
アペカムはシルソルで業物 痛撃 攻撃辺りをつけた方がいいのかな?
個人的には心眼もだな
心眼、ガ性1、攻撃大、業物の装備を使ってる
パシカムなら心眼は砲術王と選択な気もしなくもない
砲術王ついてると睡眠竜撃砲使いたくなるな。
つーか折角ガンスなんだから少しのDPSより浪漫を求めたいぜ。
あー、竜撃砲、雑魚には常時3倍ダメとかにならんかなー。
最終兵器を雑魚相手に使うなよ…
俺も思ったわw
それとジャギィ系には当たらないし、
竜撃砲当てられるのは、温和な生肉系だろ
可哀相にもほどがある
大型と一緒に「まとめて吹き飛べ!」ってやるのは好きだな
仕留められなくて悲しい思いするけどw
残月と裏残月、散々迷った末に裏残月にしてみた。
余ったナルガ素材は暗夜槍作るのに回すわ。
まぁ一番愛用してるのはソルバイトバーストだけどな。
アイゼンリッターとか名前の厨二臭さがたまらん。
一番愛用は俺はパシカムかな
驚きの白さかたまらなく好きだ
携帯で好きと入力するとFBになる
つまりFBは愛の告白だったんだよ
実際、放射で一番使い勝手いいのはパシカムだと思うわ。
切れ味的には裏残月もいいけど、ほぼ同じの期待値、砲撃Lv、ヒットストップナシでパシカムのほうが有利に見える。
裏残月と違って弾かれるデメリットはあるけどね。あとスロ差。
切れ味が悪い方がサクサク切れるのか・・・
諸君、私はパシカムが好きだ
増弾フルバーストが好きだ
最大ダメージ竜撃砲が好きだ
純白の砲身が好きだ
砲撃音が好きだ
高い攻撃力が好きだ
渓流で
孤島で
砂漠で
火山で
凍土で
この地上に存在するもう飽きた
わらっちまったじゃねえか
そういえばガンチャリかなり優秀だと思うんだけどあんまり使わないな
どうしてだ
使ってるよ。放射ガンスの中では総合的なバランスがいいと思う。唯一の放射S2だし。
ファイナルバースト
サンダーバードの有効な使い所ある?
金さん最初2乙だったが慣れると15分針まで縮めれたぜ
AGあっても欲張りすきては駄目だな。
だが未だに安定して尻尾斬れない…
青ゲが他の雷武器より長いからジョータイムアタックとかに使えるぞ
属性の高さと砲撃の違いからオウガ武器とは違う運用ができる
産廃ではないよ
ドリームティピー?何それ面白いの?
舐めプ向け。
ティピーはマジで担ぐ機会が少ないから炭鉱行くとき担いでる
結果的にティピーが一番担ぐ機会多いという
なるほど、匠業物なしのときは火雷や金冠より使えそうだな
何がなるほどなのか知らんが匠も業物もなかったらそもそも雷武器担がんな
砥石、匠、業物のどれかはつけるようにしてるけど
これらがないときついのは雷武器に限ったことじゃなくない?
双剣並に切れ味管理が必要だからなぁ。
例外はパシカム緑運用とか虎砲青運用くらいなもんじゃね?
パシカムでも業物は欲しい
砥石高速装備もあるけど、砥石の消費がハンパない
>>527 きついとかじゃなく単純にダマスクもシルソルも捨てたら担がんって話よ
いや別に担ぐ人がいても構わんが
>>529 だがスキル欲張ると砥石しかつけれない事が多いんだよな…
たまにキレアジも持っていくか悩む
クエ消化が進まなくてアカム、ウカム、アルバが見えてこないw??アペカム、パシカム話に混ざりたいぜ!??そんな俺は?ドリル業物、砲術王、ガ性1、回避1、攻撃小がユニホーム?相手によって弱点特攻たまにって感じだなー?
ん、なぜか改行が?表記になってる
>>534 ?が全部改行だったら、ウザいことこの上ないんだがw
クソワロタwwwwwwwwwwww
>>531 業物だとガ性1までしか無理だったな。砥石ならガ性2行けた
増弾 業物 砲術王 ガ性1の装備と
痛撃 砥石 砲術王 ガ性2の装備使い分けてる
増弾ガ性2砲術王砥石ボマーが俺のパシカム装備
一つの到達点ではないかと自負してるんだが・・・
ガンスは他の武器みたいに「最低限砥石と回避、あとは火力スキルあればいいっしょー」と言えないから困る
ガ性だけは切る気になれなくてどっかしら見覚えのある部分ができるんだよなぁ
スティール…アグナ…ガンキン……
全く違う方向を目指してみるのもイイモンだよ。
たとえば納刀、罠師、捕獲の見極め、自マキ。回避2回避距離体術2等々。
ガ性4砲術10手に入れてからガンスでは思考停止気味だわ
装備変えるにしてもこのお守りが手放せない
瑞雨は珍しく中折れしないタイプなのか。やべぇ超かっけー
やたら攻撃力高いし切れ味長いしなかなか強そうだな。ラスボスの武器なんだし砲撃がレベル4だったら良かったのに
>>542 お前はもっと考えるべきだからそのお守りを俺に寄越すんだ
今ならこの回避4砲術10のお守りと交換してやらんこともない
>>542 ちょっと前までそうだったからすごいよくわかるんだが、
武器スロ無しの増弾砲術王砥石回避1ガ性1が回避5砲術10でしか作れないことを知ってしまったからまた炭鉱に戻った
>>542 俺の回復量4砲術10と交換してくれ。
装備にかなり悩むことは保証するから!
>>545 むむ?俺がよく使う装備と全く同じスキル構成だと思うんだけど
回避4スロ2の並おまでも作れちゃったぜ?
>>547 すまん、スキル構成間違えてたorz
W王砥石ガ性1回避1だった
パシカム作ったから装備を考えよう→うまくいかない→シミュってみるか→結構なお守り要求された上に結果が全部どんぐりSメイル
ゴァーーーガキンガキンッ ゴアーーー
>>548 ああなるほど・・・自分の並おま装備が神おま装備と同性能!?
ってちょっとwktkしたけど気にすんなよ・・・
>>540 回避距離と納刀をつけて、武器出し突き→溜め砲撃溜め砲撃・・・ステップして納刀とかは?
一回チャレンジしたけど俺には無理だったw
ガンスは砲術王とガ性さえあれば良いと思うよ。それ以外に何を付けるかは人次第・・って思う。
スキル構成はある程度固まってる感じがするけどね〜
スキル構成の流れで尋ねたいけどさ、ガ性1と2の違いってどっか解説してるサイトとかある?
今回ガ性1でも結構後ずさりしたりするからガ性1だけでも良い相手とか知りたいんよ
そうしたら見た目にも拘れるかなーとか思って
>>553 ガ性1でもいい相手ってのがよくわからないけど、
ガ性2ないとズサる攻撃をピックアップして、その攻撃に対して自分がどういう行動取るかによるんじゃない?
例えばナルガなんかだと、尻尾関係はガ性1だとズサるからガ性2必要かって言われると俺はガ性1すら必要ないと思うし
ナルガはむしろ回避で安定するからな
エンデ・デアヴェルトはまだかね?
エンデとかいらないから龍木ノ古槍【神葬】出してください
シルバールーク→ガンチャリオットときて何故シルバーチャリオットにしなかった
本職笛のサブガンサーでガード性能が手放せない雑魚だけど
笛師の聖域であるテーブル10で掘ってたら回避5砲術10出ちまった
これが物欲センサーか
長い間苦楽を共にしたヘルブリザードを…と思ったがウサガンスがあるので十分です^^
>>553 あるけどない
相当変な探し方しない限り見付かるからまず自分で探せ
体術距離をつけたら他の装備に出来なくなってしまった
ステップ移動連打でこれほど世界が変わるとは
ガンスって近接武器の中で突出して武器属性値が高いよな
砲撃が混ざって結果的に属性手数が少なめになるからなのか?
ジョーさんうぜえ
切り上げ足に当たるから水平コンボで足だけ狙えばいいかな?それかガ突き連射で弱点狙うか
>>562 全体的な切れ味の悪さによる武器の基本性能が低めってのも可能性が高い。
他武器だと大剣の白ゲ10や槍の青ゲ20とかは業物つけても短いと不満がでるレベル
おまえらブラックゴアバスターはどうした。
>>565 ガンキン素材でアゴバスターになるんですね、分かります
>>562 ガンスで突きメインてのがあり得ないからじゃない?
ステップ一回でモンスの弱点狙い続けるのも無理がある。
移動制限のキツさがあるからこそ肉質無視の砲撃で攻撃してね・・・というカプンコの考えだと思われ
弱点を狙えないほうが高属性のメリットがあるんじゃね?
属性はわりとどこ切っても切断ほどの差が出ないと思うけど
シルバーチャリオットアヌビスになって双剣になっちゃう
派生でレクイエム
そもそもガンチャリオットの意味を理解せずに使ってたわ
2Gの頃のエンデはちゃんと説明文に書いててくれたから知ってたけどな
2Gの頃の相棒と言えばやっぱりフルボルト
ランスにも属性値ちょっと分けてほしい ランスの属性値全体的にあまりにも低いよ・・・
俺はなんといってもベナムデパルファンだったな・・・村最終クリアもこいつだった
>>567 痛撃発動するぐらいの部位を常に狙える相手なら、攻撃大とか何か火力スキル積んで砲撃封印がDPS高いんじゃなかったか?
属性付くとどれぐらいから逆転するのかは知らんが
P2Gはトリプルクラウンが好きだったな
銃「槍」とは思えない外見、竜撃砲の冷却音、毒蓄積値の高さ&スロ3という隠れた実力
村最終は時間切れしたんでヘルブリザードに持ち替えたけどね…
>>574 水平×2砲撃ループのDPSを突きだけで上回るのはほぼすべての肉質、砲撃タイプで不可能
攻撃チャンスにわざわざリロードする馬鹿はしらん
そんなことしてたら超砲撃有利肉質でも突きのほうがいい
金レイアと銀レウスの武器がそろってるのってガンス以外なくね?
たまには双剣のことも思い出してやってほしい
ヴォルトトスのことかー
ガンスもちゃんと派生して揃ってたな・・・
ガンチャリ作ったはいいがあんなに苦労するんだったら
オベリスクで良かったな・・・
スロ2はかなり魅力的だったけど、なきゃないでなんとかなるし
ディアブロスとかイビルジョーとかのしっぽに攻撃がうまく当たらない
おかげで破壊王が発動しているのにもかかわらずしっぽが切れない
なんか上手くいくヒントとかありませんか?
>>576 気になって最強にあった水平12切り上げステップ(76) 2.6 水平12砲撃(48+砲撃) 1.9 って数字とダメージ計算機使って調べてみたけど
ポンデの首では攻撃大痛撃付けた残月でも48.4:53.6で水平×2斬り上げステップより水平×2砲撃の方が圧倒的に上だった
匠火雷に痛撃付けて種飲んでナルガ亜種頭でもまだ逆転できなかったし突き専のが上ってのは完全にガセだったな…
センセー。突き専=砲撃を一切撃たないってのはなんか違うと思います。
水平2砲撃1のコンボをメインに戦うガンサーの人のことじゃないのん?
切り上げメインは何専ですか?突き専の仲間ですか?
ああ、突き専じゃなくて砲撃封印とか突きのみだな
突き専って水平の繋ぎくらいにしか砲撃しないスタイルのことじゃないのかな
>>584が言いたかったのは多分2Gの時みたいに砲撃()で突きオンリーのほうが火力出るってワケじゃないよってことだと
チャンスのラッシュ時には水平2砲撃で安定ってことだね
>>584 だいぶ前のスレの検証で主要なコンボの肉質ごとのダメージ効率のまとめ表あるよ
水平×2砲撃がほぼすべての場面でトップだったな
あと砲撃組み込むといいのは上方への攻撃で、切り上げガ突き切り上げ砲撃ガ突き切り上げ砲撃・・は
斬撃DPSだけみても斬撃のみのものを上回り、砲撃ダメージがさらに上乗せされる超お得仕様になってる
水平×2砲撃ループも斬撃ダメージだけ見たら水平×2切り上げステップより少し低いしな
まあその差がわずかだからほぼすべての場面で砲撃ダメージが加算される分最強のコンボになってるんだけど
>>584 砲撃コンボと突きのみコンボのダメージ効率差が10%以上あるから、切れ味温存で白ゲージのときは突きのみ、
って使い方なんかは本末転倒もいいところなんだよな
切れ味1段落ちた状況でも砲撃コンボのほうがダメージ上なんだから
特に拡散タイプのガンスなんかは10%どころじゃすまないし
>>589 そうか、あれをまず見てれば砲撃の3倍を超えてない時点で計算する必要がないことに気付けたな…
ちなみに砲術王なしの攻撃大痛撃残月+怪力の種で、肉質60への水平×2斬り上げステップが水平×2砲撃コンボとやっと並んだ
っつーことはガンスでの匠ってのは白ゲ運用ってよりも青ゲ運用時間を長くするものって感じなのな
>>553 私見入るがリオ夫妻はガ性1で十分
ガンキンは結構ズサるからガ性2まであった方が良い
オウガは回転尻尾やら三回目のお手やらがガ性2でもズサった…気がする
ぱっと思いつくのはそんなんかなぁ。ガ性は2を基本にしてたせいか多くはわからんな
ガ性1で済むのであればその分別のスキルに回せるし把握したいってのはわかるわ
つまりどんどん撃って構わないってことですね、分かりました。
砲術王は有用スキルで攻撃UPスキル付けるより付けた方がいいってことか
かまわん。やれ。
>>595 それ悪い人が村人とかを部下に殺させるときのセリフw
オウガはともかくガンキンは意外と避けやすい攻撃多いから慣れたらガ性1にしてもおk
>>594 そういう結論にはならない
属性武器のほうがダメージが出るからといって各属性強化+2をつけるのがいいとはかぎらないだろ
放射3以上だと砲撃王が合計ダメージにかなり効いてくるけど、そうでなければ攻撃のほうがいいとおもう
自分がよく使うコンボのよく攻撃する肉質に対する合計ダメージで判断するのがいい
>>597 ガンキンは避けたほうが良いなって攻撃が多いね
パワーアタックっぽいからこちらもガ性を上げて応戦したいとこだけど
回避性能付けて遊んでたら安心していろいろ避けられた
いや、効率はわからんけど
オウガのお手とかネブラの首フリッッカーとか
威力高いのは避けやすく設定してあるのかもしれない
>>598 つまりほとんどの最終型では、通常以外は砲術王で撃ちまくれって事だな?
やろうどもやっちまえ
砲術王ね!砲撃王じゃなくて
ガンスはガ突きあるしズサらない限りガードしてなんぼって考えてたからあんまり回避しようて思ったことがなかったなぁ
ちょっと意識してみようかな
>>600 通常型Lv4のガンスなら砲術王の有無でフルバの威力にに大分違いが出るから…と思ったがフルバをガンガン撃ち込むような立ち回りって難しいんだよな(´・ω・`)
604 :
553:2011/03/02(水) 23:42:07.99 ID:AxCPZst/
遅レスになるけどガンスはランスに比べて機動力ないからどっしり構えるっていう考えだったけど回避も重要か・・・
とりあえずガ性1で色々行ってみまさぁ
>>599 そうそう、だから俺はガ性は咆哮ガード→竜撃砲の為に+1だけ付けてる
ガ性なしだと若干構えが遅れるんよ
ランスみたいな突進が無いからバックステップで相手に背中を向けて突撃したりもガンスではあること
>>605 そういう用途で俺も回避1つけるときもガ性1は外さないな
ガ性1は突進ガード→振り向きガ突きとか攻撃スキル寄りな使い方ができるからな
砲撃コンボ内だけを見たら拡散の砲術王≒攻撃大、通常の砲術王≒攻撃小だったな
肉質とか砲撃の比率とかで変わるけど
増弾のピアスって何装備につけてる?
せっかく手に入れたのに使う機会がない・・・。FBアペカムには使うつもりなんだがなぁ・・・。
拡散のおとも。
パシカムにもつけてるな
増弾はドリルで行く時につけることが多いな
時点でパシカム
恩恵あるなって思う瞬間はホバリング打ち落とす時に真上溜め砲撃連発するときとパシカムでFBする時
パシカムFBは積極的に狙っていきたくなるよ
>>584 どこの計算機使ってる知らないが俺が今調べたら
猫ドリンク大 護符&爪 鬼人G
ナルガ亜種 頭 頭怒り
ドリル匠砲術王
水平49 53
砲撃50 50
火雷匠攻撃大
水平60 67
斬り上げ69 76
火雷匠痛撃
水平62 69
斬り上げ71 79
になったんだが…
まあもちろん肉質が固い所は砲撃の方が有効だったけど
ちなみにこれ使った
http://wizeweb.net/mhp3calc/
614 :
613:2011/03/03(木) 00:04:57.72 ID:MIA8FR3e
>>610-611 ずれてた、すまない。
やっぱ増弾つけるなら砲術王もほしいよなぁ・・・切れ味も+1したいし・・・。
>>612 なんか変な勘違いしてね?
>>584が言ってるのは単純なダメージ量じゃなくてDPSだし、
比較するのは同じ武器同じスキルで「突き突き切り上げステップ」と「突き突き砲撃」だろ
>>614 増弾つけるなら砲術王と業物or砥石で砲撃装備ってのが個人的には鉄板かな
突いて撃てるスーパーガンサーになりたいところだけど匠と業物が両立しづらいから砲撃の切れ味消費の関係で厳しいわ
>>617 パシカムは緑長い、消費が通常と同じで何もなくてもその効果が得られるイケメンだぞ
>>617 このスレで増弾ピ、スティール3つ、シルソル足のすっきりセットを見かけたから
これで増弾を活かせるようにしたいなと思ってたんだ・・・。
つくスキルはガ性+1に砥石高速化、増弾なんだけど・・・。砲術王つけるのが限界かな。
神おまあれば別だろうけどww
>>604 なによりランスはカウンターがあるのでガードの重要度がガンスより遥かに高い、ってのもある。
ガンスの場合回避余裕な攻撃は無理に受ける必要は全くないがランスの場合受けれるか否かで火力が変わってくるからな…
「ガ性・ガ強は攻撃スキル」がネタじゃなくマジな話になってくる。
あーあれか。俺も使ってるんで簡単なレシピのっけとく。
武器スロ2
ガ性2
業物
砥石
砲術王
増弾
なるほど、そう言われるとパシカムイケメンだな
放射4ってとこにしか目が行ってなかった
>>621のって結構なおま必要じゃない?
ガ性4砲術10おまだったらローキック
調べてみた
切れ味3砲術9、切れ味5砲術7、ガ性4砲術10のうちどれか
>>621がローキックされた
ガ4砲10の神おま必須だ。砥石か業物のどっちかを削ればイイと思う。
増弾はガンキンに良いかなぁとか思う持ってない俺
拡散で顎に一気にタメ砲撃を撃ち込めるし
ダウンが長く感じるから(疲労してたかも)
イシュタルで突き突き砲撃コンボしてて弾切れて「まだだっ!」って思ったな
疲労落とし穴中もめいっぱい入りそう
ガンキンのアゴ狙うなら白ゲあればはじかれないぞ。
はいはい、T7にもぐりますよ、もぐればいいんでしょ。
うおおおおおおおおおおおおお(´;ω;`)
いやだから、砥石か業物かのどっちかを削ればいいんじゃねと……
ガ性1におとせばいいんじゃね?
>>616 >比較するのは同じ武器同じスキルで「突き突き切り上げステップ」と「突き突き砲撃」だろ
ん?そういうものなのか?
じゃあ改めて砲撃の威力が高い通常より拡散でさっきと同条件
ナルガ亜種 頭 頭怒り
ゴルクラ改匠
突き56 63
砲撃42 42
斬り上げ64 71
>>618 業物つけてても竜撃・FB・キャンセルコンボ多用してたら、モンスターが逃げる前に黄色になることがあるよ
ギリギリで移動まで緑維持できてる感じ
>>631 DPSだから単純なダメージだけじゃないんじゃないか
最強スレ見てないからわからんけど、常時攻撃し続ける水平砲撃の方が攻撃してない時間が存在する水平切り上げステップより
秒単位のダメージが高いんだぜってことだと思う
極端な例だけど、水平砲撃3セットの時間=水平切り上げステップ2セットってことだと
そだね
2周目に入るためのワンセットの中にステップも含まれてるから
秒間ダメはひっくり返るというかなんというか
2周目以降差が出てくるわね
>>633 なるほどそういう事か
まあ立ち回りにもよると思うけど切れ味、リロード砥石回数で最終的に変わってきそうだけど
まぁ理論値だからさ
ラッシュするなら砲撃絡めたほうが強いよってだけで常に水平砲撃が上に来るわけじゃない
それに俺なら水平砲撃一回削ってでも最後はFBで締めて突進喰らうし
ちょいとコンボとは違うが竜檄砲なんかは更に硬直時間と攻撃判定発生までの時間なんかも影響してくるからな…
竜檄の場合レイアのサマソをズザーで避けたりすると後硬直が実質無視できるようになる(どのみちそのタイミングでは攻撃できない)
とかまであるからちとややこしいが。
個人的には咆吼ガードキャンセル竜檄だと割と安定で入って直後の攻撃もほぼ避けれる良いタイミングだと思ってるが
ラッシュ時よりも敵の攻撃短い隙の方が水平>砲撃の効率が相対的に上がりそうだけどな
上のナルガ亜種頭なんていう突きに有利な条件でも
ナルガ尻尾回避後の隙
護符爪、ドリンク大、鬼人Gで
匠攻撃大 火雷
水平>水平>切り上げ回避 189
砲術王 虎砲
砲撃>水平>砲撃>水平回避 194
って感じ。
やってないから分からないけど水平>砲撃>水平>砲撃>水平回避までいけそう。
増弾AGつければもっと砲撃入るし。
実際ナルガとかならまだアレだけど、そうそう軟い部位にばかり貼り付けるわけでもないしね
ちなみに同条件で
砲術王増弾AGで
砲撃>水平>砲撃>水平>砲撃 244
>>638 逆にジンオウガとか銀金みたいな糞肉質揃いの敵だと納刀してこまめに爆弾おいたほうが早いんじゃないかと思えてくるから困る。
金とか良く切る事になる脚が35腹が25だからな…ドリルの水平で1発22な上に頭以外殆ど属性通らないとか
水平砲撃コンボのネックは常に出せるわけじゃないってとこだな
片手がいるとほんと神経がすり減る
>>641 PTなら素直に硬いところで切り上げ砲撃でよくね?
フルコンとか竜檄までする余裕はまずないし破壊王つけて糞肉質箇所担当してるわ
神経すり減るぐらい神経質ならマルチなんかしないほうがいいだろ
Fじゃないんだからフッ飛ばしても笑えるじゃん
TAなら別だろうけど
吹っ飛ばしても笑ってもらえるならいいけど
吹っ飛ばされて笑われたら嫌だな
もう切れ味5砲術7で諦めた
>>638 ただ、その構成だと後の展開にも響くよな。
拡散で砲撃絡めたらリロードも多様せざる得ないと言うことだから。
ラッシュできるときに弾切れとかあるし、ナルガなんかは連続的に攻撃して来るし。
普段は水平>水平>切り上げで行って、ここぞでラッシュと言うのも手だし、通常型ならまた変わってくる。
ガンスには装填数も関わって来るから奥深いよ。
イシュタルの姐さんがマジ貴婦人なのに担ぐクエと装備が思いつかない件について
>>649 俺は心眼、業物、ガ性1、回避1のお手軽装備でいつも担いでる
test
村ドボルに3乙した……
なんであんな遠くから飛んでくるんだよ理不尽だ
回転をガードしてもスタミナすぐに無くなるし
ウルクスキー改と真ユクモだったらどっちで行けばいいの……
個人的な見解を頼む
武器より足元に張りつく方法を考えるかなあ、カメラさん超がんばれ
YOU、強走薬飲んじゃいなYO
レッドルーク作ろうぜ
>>649 匠ガ性2砥石砲術師で運用
攻撃小も付かなかったんだ(´・ω・`)
ドボルはガンランスだと相性抜群だよなあ
回転してくれれば竜撃砲の的だし
担いで行くならウルクでいいんじゃね
>>652 回転は近ければガード移動で攻撃範囲の内側に
入り、脚に竜撃砲を当てれば転ばす事ができる。
遠ければ武器をしまって走って逃げればいい。
基本は脚にひたすら張り付けば良いと思うよ。
>>652 あいつはガードブレイクを狙って作られてるね
ガ性付いててスタミナ持っていかれるってことはイヤラシイ罠なのかも
回転の間に走って入るか近くなら踏み込みで入るのがいいかな?
真ユクモは緑が素晴らしい(だっけ?今確認出来ないけど)
ドボルは攻撃の頻度が低いから、スタミナ管理をしっかりすればなんとかなる。
ガード前進、間に突きを入れる、ガードしなくても当たらない攻撃は位置取り回避で捌く。
がんばれ!
とうとうガンスもガード前進が使えるようになったのか…!
これは踏み込み突きと合わせて広く使えそうだな
えっ
ガードしながら前進するだけだぞ?昔から使えたじゃないか。回転集気法と同じ理屈。
回転ってセルフ集中?
>>652 強走G飲んでいない場合は、攻撃動作や移動動作でこまめにスタミナ回復しないとだ。
亀の子ガードしているだけでは、スタミナ削られて吹き飛ばされるよ。
尻尾攻撃はガ突きで、大回転中は、懐で足に向かって竜激砲だ。
大ジャンププレスはガ性+2でもしっかと削られるので、ガード後のこまめな回復も必要。
武器はどっちでもいいや。
ガードしたままレバー入れたら動けるでしょ。あのときスタミナゲージ見てみればいい。スタミナ回復してるから。
ただそれだけのこと。ランスのガードダッシュとはまったくの別物。
一応ガンサーの基本スタミナ管理行動。コレをやってるかやってないかでぜんぜんスタミナ管理が変わってくる。
>>662 言いたいことはわかるが,ランスのガードしながら前ダッシュするやつに
「ガード前進」って呼称があるから紛らわしいよ。
別の言い方をすればいいんじゃないかな
確かに紛らわしいな。なんか別の名前付けるか?
セクシーガードフォルテッシモとか。
普通に「ガード移動」じゃないのか?
じゃあセクシーがーどふぉるてっしもで
俺のPSP、アナログスティック調子悪いから
ガードすると自動でSGF発動する。
俺のPSPもSGF勝手に発動するから買い換えたよ
675 :
652:2011/03/03(木) 12:12:45.90 ID:UlwEb64n
おまいらありがとう
スタミナに気をつけてなるべく足に張り付けばいいのか
あの回転はガードしたら駄目なのな
まあ頑張ってみるわ
>>675 いや、だから回転はSGFの出番だと
右手の盾が光ってうなry
定着しないうちから略すなよワロタ
>>661はそもそもネタで言ったのにどうしてこうなった
SGF定着したら面白いなwwwww
>>675 ドボルに限らず、敵の動きに慣れないうちは切り上げ>ガ突き>SGFの連携オススメ
水平突きを中心にするより死ににくくなるよ
もしテンプレに追加しても何がなんだかだな
SGF→スーパーガードフォルテッシモ
Q SGFってなんですか?
A ggrks
近い将来これがテンプレ入りする日が来るかと思うと現場にたまたま居合わせた身としては胸熱だな
プリキュアかと思った
セクシーガードフォルテシモか…
プリキュアで聞いた気がするな
セクシーだったorz
なんか、こう、心にくる物があるな
タクト見たいなガンスとひまわり見たいな盾が欲しいな
ランススレでも必要かもなセクシーガードフォルテシモ
ガンスほど使う機会はないかもだけどスタミナ管理に重要なのは変わらないしなセクシーガードフォルテシモ
ああ、確かに大事だよなセクシーガードフォルテッシモ
セクシーガードフォルテシモって何かと思ったらガードズッズッのことじゃねーか
>>688 確かにランススレにも必要だよなセクシーガードフォルテシモ
ステップ多用したりガード全身やカウンターでスタミナ管理難しいからセクシーガードフォルテシモを使いこなす必要があるな
フォルテシモはとても強いって意味だからガ強必要だな
ガ強なかったらただのセクシーガード
じゃあランスのバッシュはセクシーガードフォルテッシシモだな
ガ強付きならもう一個シが増える
ガンサーランサーがガ強つけてフォルテシモ、ガ強抜きガンサーランサー・ガ強付片手剣でメゾフォルテ、ガ強無し片手剣でただのセクシーガード。
>>694 そもそも片手は前進できないからセクシーじゃない
何スレだっけここ
金単品5針記念かきこ
ほぼガ突きの亀戦法だけど
歩かないならセクシーじゃないからただのガード
何だかよく分からないがジワジワきた
セクシー←移動 ガード←いわずもがな。ならフォルテッシモとはいったい・・・
フォルテッシモだからってガ強では無いし・・・
>>699 スタミナ回復力とか?
そもそもなんでこんなに普及してんのさ
ガード状態を維持しつつ移動が出来てなおかつスタミナが回復するところにランスとガンスの強みを見た。
だからフォルテッシモ。
歴 史 が 動 く 瞬 間 を 見 た
テンプレにいれようぜ。
ガード前進とも区別できるしSGFと略すこともできるし。
ガードしながらスタミナ回復するとき皆SGFしてる?
俺その場でクルッと回転するんだが
俺はSGFかな
相手の距離が遠いなら素直に納刀
>>701おい、AGつけて抜刀状態で歩くとなんて名前のSGFになるんだよ?
AGF
頭の中で音声まで流れる・・・
ガンススレでフォルティッシモが人気と聞いて狩猟笛スレから飛んで来ました
次回作では新モーションセクシーコマンドー追加だな
本来、ランスガンスのスタミナ管理のテクニックとして命名されたものだから
ガード移動…セクシーガード
スタミナ急速回復…フォルテッシモ
こうだな
3Gではセクシーガードフォルテッシモで徐々に服が脱げるようになります
俺男キャラなんだけど・・
ガンススレでフォルティッシモ使いが激増と聞いて喜んでいたがよく見ると
フォルテッシモだった・・・何を言っているかわからねーと思うが(ry
残念ながらセクシーと言う単語は決して女のみに使用されるものではありません
>>716 確かにフォルティッシモは良い笛だが、俺は匠あんまり使わないから虎鐘にする
なんでガンススレってこう本スレチックな空気なんだろうな
笛ス(ry
今度からガンスがいたらフォルティッシモ担いでいくよ
こうして笛スレとの絆が生まれたのであった
ハッ とんだメゾフォルテ野郎だぜ!
よし、俺だけでも反対しておこう
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
すまん、誤爆。
かまわん続けろ
SGFか...
確かにあの動きはセクシーかもしれないな...
>>726 まさしにじり寄るって表現がぴったりくる動きだよな
初見モンスばかりだったP3rd始めたての頃はSGFに世話になったもんだ
なんかすごいよマサルさんの話題かと勘違いしちゃうじゃないか
kaiで浪漫練習部屋建てようと思うんだけど、
どなたか参加者いませんかー?
>>730 せっかくみんなでSGFのチャンスなのにアドパ環境ないのがくやまれるわ
>>730 久しぶりのシティだな
程よい時間で立てれば軽く4人くらい集まりそうな気がする
俺のガンランス弁償してくれよ!!
むしろSGFのセクシーガードまでは大剣のガード
フォルテシモはガードからのキック・・・かも知れんw
建てたら俺も参加するぞ
昨日初めて入ったけど、想像以上に浪漫な部屋でビビったw
でも竜激砲で突進止めたときは快感だったw
砲術王とは、膨大な砲撃のデータ分析から生まれた戦法だ
敵対モンスが幾何学的な配置であるならば、その動きは統計から予見できる
砲術王では砲撃を最大限に活用します
最も効果的な攻撃位置に立つことで、最大のダメージを最大の数の敵に与えることができる
そして敵の攻撃は、データから位置と弾道を予測し回避することができる
砲術王を習得すれば攻撃能力は少なくとも120%向上する
たとえ、攻撃能力の向上がその半分程度でも、砲術王を習得さえしていれば、モンスにとっては驚異の存在となる
アグにゃん楽しい!
どりどりどりどり!どりどり!どりどりどり!どりどり!どりどりどりどりどりどり!どりどり!どりどりどり!
アグにゃん楽しい!
kaiでガンス部屋を定期的に建てるべきだな
言いだしっぺの法則
ついにkaiを導入する日が来たようだ
テスト期間中だけどな!!
増弾砲術王パシカムいいなぁ。予想以上に怯む。
どんぐりに呪われたけどなんだか気持ち良いからどうでもいいや!
俺もだわ
他にテスト期間中のやつってどれぐらいいるんだ?
ガンキンパーツと合わせて色を同じにすれば見た目もわるくないぜ!>どんぐり
どんぐりSメイルと胴系統倍加に砲術珠を1つぶち込むと砲術王が発動するよ!
常識かもしれないのに何喜んで言ってるんだ俺は
アドホックパーティにキーワード検索があればいいのになあ
サーチ機能弱すぎだよ
>>747 武器か頭か腕か脚の1スロに珠突っ込め
胴の複製値が無駄になる
今日も炭鉱掘り
そろそろ飽きてきました
>>752 俺も狩りに行かずにひたすら掘ってる。ガ性能4砲術10が必要なんだ…
私は切れ味5砲術9が欲しいです
そろそろミニゲームがやりたくなってきた・・・
初めて破壊王使って見たが意外に便利だなこれ。
微妙に壊しにくいディアブロの尻尾やらが笑えるぐらいすぐ潰れる
だが他スキルとの両立がスゲー辛いぜ…
ドリルさんでも無いと攻撃スキルまで乗っける余裕がでねえ…
訓練所で使ってみてガンスに惚れた
AGおま捨ててたけど使わない決意として生きていくよ
いい傾向だな
感動的だな
だが無(ry
セクシーガードフォルテッシモやりだしてからスタミナ管理が簡単になりました。
彼女はできません。
セクシーガードフォルテッシモはモンスに恐怖を与える
そして相手は死ぬ
竜撃砲で尻尾って切れるの?
やたら狙ってる人がいるんだが
>>764 寝言は寝てからどうぞ
それ尻尾切狙いじゃなくて頭に人が集中してるから尻尾にいってるとかじゃねーの
竜撃砲で尻尾が切れるとか・・・(ゴクリ
>>764 ワロタw
気付かずにいた人の優しさに触れましたね
肉質無視固定ダメージ=どこに当てても同じ
頭や弱点に竜撃砲や砲撃をうちこんでもあまり意味はない。
部位耐久計算の関係でひるますとかならソロでもできるが、PTだとそれも難しいしね。
今アルバ練習してるんだが、
タルG4つで翼破壊したあとひたすら振り向き頭にFBしてるんだがなかなか壊れん
なんかうまく壊す方法ないかね?
メインのランスの俺が匠5砲術8の護石でた
ガンスもやるからまぁ嬉しかったんだけどガ性のそこそこいい護石あったらダススダ天で切れ味+1、ガ性+2、砥石高速、砲術王簡単に出来るんだね
いい護石なんだろうけどなんだかねって感じだ
呪いから解放されるじゃない。掘ったお守りをもっと信用してやれよ。再現とか何の意味もない。お前の装備を作れよ。
>>769 火球ブレスや角振り回し威嚇のときとかちゃんと狙ってってる?
>>772 俺がFB入れられるのは今のところ振り向きだけ〜
ブレスはガードしてガ突き溜め砲撃、威嚇は角ガードして竜撃砲が主かな
竜撃砲はアルバの頭がちょっと前に出るせいでチラホラ別の部位に吸い込まれる
つか振り向きFBはその後の攻撃ほぼ頂いちゃうからあまり効率良くない気がしてさ
だぁかぁらぁ
切れ味+1 ガ性+2 砥石高速 砲術王+αがないんだよ
匠5砲術8あってもダススダ天と変わらないの
しかも匠ある時点で大して見た目変わらないだろ
>>774 武器スロ2で切れ味+1 ガ性+2 砥石高速 砲術王 ボマーが付けれるのそのおまだけだぞ
武器スロ1でガ性+1にすれば、心眼 切れ味+1 ガ性+1 砥石高速 砲術王もあるんだけどさ
微妙だよね 切れ味に心眼、砥石高速って
>>776 心眼が剣ピなら像弾付けるのもありじゃね?
シミュってみると欲しくなるお守りって
ガ性4砲術10か切れ味5砲術9の2択なんだよなあ
いま一番作りたい装備が装填数UP業物砲術王ガ性1弱点特効なんだがいくら掘ってもお守りがでねえから頓挫中
>>776 切れ味あるなら基本心眼いらない気がするな
俺ならガ性2取るかな
また武器スロ2になるけど、匠 ガ性1 砥石 砲術王 増弾なんてのもある
これは匠5砲術8か匠3砲術10ないとできない
まぁなんにせよせっかく掘った神おまなんだから大事に使ってあげな
増弾で行くわw ありがとうw
>>778 俺と同じ臭いがしたw
弱点特効諦めて、残りのスキルで見た目装備作ったわ
さっきkaiガンス部屋行ってきたけど、パシカム多すぎwワロタw
まあ、自分もパシカムなんだけどねw
ひょっとして、いま第一次パシカムブーム来てる???
>>778 切れ味5砲術9のおま900回位掘ったらでたよ。ガンバレ
布教の成果が出てきたか!
>>782 見た目的にはガ性4砲術10のほうが良い装備が作れるっぽいからT7に篭ることとす。
>>984 そっか。主任によろしくな
あきらめなければ必ずでるよ。ガンガレ!
銀リオの立ち回りがよくわからん
常に20分以上かかる
助けてーオベリスク
>>786 そこは火雷や裏残月じゃないのかw
どうわからんと感じてるのかよくわからないけど、基本納刀中距離で様子見つつ接近→銀の攻撃の隙に横や後ろから水平脚狙い、余裕があったら翼も斬り上げ、とか。全体的に硬いから砲撃もコンボに織り混ぜ。
安全策なら、そろそろ怒るんじゃね? って頃にセクシー(略)とガ突き主体にして、いつでもカウンター咆哮をガードできるように構えておくと安心かもしれない。
咆哮→ジャンプブレスの確定ルートを喰らわない位置取りをすれば問題ないけど、ガンスなのに時々耳栓付けたくなるぐらい喰らうと痛い。
ほぼ必須なのはガ性か回避性能、あると便利なのはお好みで砲術・心眼・納刀・風圧・火耐性とか
どうしても駄目ならオートガード砲撃
飛んでるときに閃光玉を当てちゃおうぜ。
チャンスタイム到来だよ!
あれって落ちたときにダメージあるのかな?
>>786 尻尾切りや頭潰すのに時間かかってるなら素直に嫁装備で破壊王つけてけ。
さっさと壊れるようになるので尻尾粘着する時間は削れる
あと金より体力も低いので上手く翼が狙えないならボマー砲術王で爆殺するのも良い。
30匹ぶりくらいに碧玉が出たのでようやく火雷作って、何度か金銀行ってみて思ったけれど
>>787にある通り、とにかく距離離されたら億劫がらずに納刀するのが大事だね
突進してくるか下がりながらブレスか、でどうしても行ったりきたりになりがちだけど
納刀ちゃんとして小さいタイミングにきっちり攻撃入れていくと、最終的な狩猟時間が全然違ったよ
Q.「SGFって何て読むの?」
A.「SGF→セクシーガードフォルテッシモ」
Q.SGFって何?
A.S→すり足で
G→ガードしながら
F→増えるスタミナ
要するにガードしながらずりずり動くアレ
Q.フォルティッシモって笛じゃなかったっけ?
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからフォルティッシモじゃなくてフォルテッシモだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
勝手にテンプレ化してみた
異論は認める
さすがにテンプレに入れるのはアレなんで、有志がテンプレの後に貼ればいいと思う
あとAAがヘビィさんのままになってるぞー
今気づいた
フォルティッシモに寒さ無効吹いてもらえばスタミナ最強じゃね?
いや普通に強壮要求してくれよ、のけぞり無効と両立できないけど
フォルティッシモじゃ強走吹けないし強走あったらセクシーガードフォルテッシモの意味がなくなるし
ここはぜひフォルティッシモとフォルテッシモの合わせ技でフォルティッシッシモと行きたいところじゃないか
>>791のヘビィが残してあるのはネタだろ
間違えられやすい名前の武器のところに度々出張するヘビィさんいつもお疲れ様です
Q.SGFって何?
A.S→すり足で
G→ガードしながら
F→増えるスタミナ
要するにガードしながらずりずり動くアレ
コレは秀逸だとオモタ
>>791 片手剣にはSB(スタイリッシュボマー)のテンプレが貼ってあるし、
SGFのテンプレがあってもいい気がしてきた。
>>799 そうだよな
スタイリッシュボマーだって浸透するまで多少時間がかかったんだ
セクシーガードフォルテッシモもテンプレに入れて皆に覚えてもらえるようにしようぜ
だってぶっちゃけ名前だけ出されたらなんのことかわかんねぇしw
わからなすぎるし浸透しなくてもいい気がするけどな、ガード移動でわかりやすいし
今やまったくの別武器のようにみえるランスとガンランスだけど
SGFが共通動作というところにその名残が残っているところがルーツを思い起こさせて素敵
ガ強5達人10がでたけど使い道ないな。。
ガ性1砲術10の方が使える。通常タイプの砲術王消すしかないな。
残月に弱点特攻+見切り1で弱点に会心100%になるし達人10おまも悪くないんじゃないか
場合によってはガ強もつけれるし
>>799 くだらん、ガード移動でいい。 こんな事でドヤ顔は痛いぞ?
>>805 くだらん、SGFでいい。こんなことでドヤ顔は痛いぞ?
>>804 アペカムに抜刀会心+見切り+匠で理論上ガンスの最大物理ダメ期待値だよ?
そんな装備作れるのか知らん。
>>806 SGFが分からんと質問する人間に、どんな顔でレスするのだろうか。
みんなやめろ! 俺のために争うな! 争いは何も生まない!!
多々買え…素材がある限り多々買え…
>>808 む?俺に対するレスなのか?
それと抜刀会心ついてるのに見切りってのがよくわからんのだが
>>811 あ?ドリームティピーごときが何寝言いってんだ?永遠に夢見てろよ
>>803 無理矢理にでも使いたいw
俺も痛撃残月を100%にしたい
ガ強に理由が必要ならネブラのお腹を狙うかな
ガンキンは滅多にガスしないしなぁ
SGFってなんなんだ・・・
グリードラビリンスとかD.G.Eに通じるものを感じるぞ
>>804>>815 アドバイスを参考にセット作ったよ。
シルソル一式にガ性ガ強見切り+1で体力マイナスを消した。
しばらくコイツでやってみるか。
終焉クリア記念カキコ
パシカムちゃんチュッチュ
連携一覧
●通常連携
【FKTA】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《SH》┬→【ZT1】
【ZT1】─→【ZT2】─→ 【TT】 ┰→《FB》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【KA1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《MH》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【HKTA※】
.... 【KA1】┓. 【KA2】━━━┛ ┗━→《RGH》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【JT1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《NH》
.......【JT1】┸→【JT2】─→.【JT3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《RL》. ┃
.... 《GUARD》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>818 >>815が言ってるけどネブラいいよ
腹肉質が切断55だから常時クリでガ強あるから張り付ける
亜種も同じくね
>>813 抜刀会心は100%会心じゃなくて会心率+100%だよ
>>722 あ、うんそれはわかるんだ
だけどアペカムってそもそも会心35%ついてるし
それと理論上の最大ダメージなら元々会心あるから会心上昇系のスキルつけなくてもいい気がするんだ
>>823の安価は
>>822だったorz
あと期待値だから会心系のスキル意味あるね、うんごめん
でもアペカムに抜刀会心+見切りはよくわからない
パシカムじゃなくてアペカムなのか
まぁ期待値最高って言ってるから
>>806もパシカムのつもりだったんだろうけど
826 :
825:2011/03/04(金) 15:45:37.28 ID:BUj3dZ1t
アペカムとパシカムの物理性能は
弱点特攻パシカム=業物アペカム
素の攻撃力が同じだから会心の差を埋めたとしてもパシカムは物理性能でアペカムに勝てない。
期待値最高は
>>9見れば匠ドリルに会心と攻撃大上乗せでしょ。
1ゲージ下がるまでの累積ダメージなら違うだろうけど抜刀会心に見切り上乗せはわからんな。
攻撃大が入ってない理由もわからん。
というかアペカムに匠乗せたところで期待値は変わらない。
確かに期待値最高の条件では
>>808にはならんか。
とりあえず抜刀会心の説明を書きたかっただけどす。
>>813は知ってたみたいだけどね
スキル「見切り」に武器愛を感じるのは気のせいじゃないよね
期待値で見ると他スキルとの兼ね合いで優先順位下げられるし
達人お守りいいなぁ
んー、思ったんだがSGFって話の流れの中で必要になる機会が稀すぎて定着前に忘れられそうだなw
ガードしてもスタミナ削られてガードブレイクされて乙っちゃいますってランスガンス初心者に立ち回り説明するとき位だもんなー
>>831 慣れてくると歩きとピンポイントガードでスタミナ管理するからなぁ
使い道がドボルの回転に潜り込む時と、ジンオウガのダイナミックお手くらいしか思い出せない
>>833 なんでも略したがる流れがうざかったから試しにやってみたけど
やっぱり飽きてやめようとした瞬間に書き込んでいた
結構恥ずかしいからあまり見ないでくれ
でもセクシーガードフォルテッシモは長すぎるからこれから使ってくのなら略すべきだと思う
セモフ?
間違えた
セ(クシー)ガー(ドフォ)ル(テッシモ)で
セガールとかどうだ?
俺の知るガンススレを立て直す時が来たか
>>839 セガール集気法とかどんな敵でも全く負ける気がしないなw
おいやめろセガールがガンランス使ったら軽くリロードしただけでテロ組織が三つくらい壊滅する
GLC48だったっけ?www
俺にはアレと同じように見えるんだけど今回なんで食いつきいいんだ?w
テンプレじゃなくて好きな人が使えばいいわね
見かけたら「あ!SGFの人だ」って思うようにするよ
温かく見守れるおやじになりたい
卒業式はあったらしいが、もう春休みだっけ?
邪魔な学生の来ないところへ移住したい気持ち半分
話題もないしからかって遊びたい気持ち半分
がんばって業物匠砲術王の竹槍用装備つくれないかな
溜め主体ならAGいらないよな
砥石も付けられたら最高なんだけどなぁ・・・・
竹槍は砲術王、AG、砥石高速化、心眼、業物装備を作ったけどつかったことない。
竹槍は今作のロマン砲枠。
せめて黄色で良いから50くらいあれば実用的だったんだが…
初めて回避距離をスキルに組み込んでみたんだが、なかなかいいねこれ
ステップの距離が半端なく伸びるから、相手と距離が離れても1〜2ステップですぐに間合いに入れる
納刀して追いかけるよりも効率的だわ
スタミナ管理が若干難しくなるけど、あまり問題ないし
装備も見た目の統一感があってかっこいい
どうせほとんど突かないもんな
竹槍さんは前作のモロコシさんを見習うべき
いやー俺も袴の呪いにかかりました
ダスマスクの呪いはなんとかとけたけど
袴はすでに除外済み
そして台頭してくるハンギス足
点々抜けてた。まあいいか
ガンバトシリーズでのケンプ厨はガンサーが多い筈。
ケンプ厨が当スレにいたら反応してくれ。
>>851 確かにもろこしの性能はなあ・・・
ただ見た目でもろこし選んでたって猛者は果たして存在したんだろうか
あの外見はクセになる。
竹槍はクセになるほどじゃなかった。
そーか
実際お世話にはなったしあの音にはそれなりの中毒性はあったが
最後まで防具との違和感ぬぐうことが出来なかったわ
>>857 そりゃあ竹槍は実在の武器に砲撃機構仕込んだだけだしな
とうもろこしと麦わら帽子ほどのインパクトはないわ
しかも専用装備、へるぱーUがあったしな。
俺はファンゴフェイクに裸だったな
今日のTAお題はジンオウガ
はたして回避ガンスはオートガンス超えれるのか
このスレによるとジンオウガは圧倒的に回避有利らしいけど
TA競うなら、無茶苦茶上手い人を連れて来ないと。
そもそも複数参加するのか……?
まあ今日は休みだしいつもよりは多いか
いつも見てるわけじゃないけど、TAスレのガンサーはなぜ火事場使わないんだろう…
TAスレで聞けよ
>>865 そう思うならぜひ火事場で参加してくれ
火事場ガンサーがいないのを疑問に思うお前さんなら余裕でガンス内トップとれるだろう
とりあえず昨日のYAIBAクエは19:11だった
>>867 いや、俺の方が上手いとか言いたいわけじゃないんだ
ただ他の武器は火事場使って凄いタイム出てるから、
ガンスもそれを使えばもうちょっと伸びるはずなのになぁって
砲撃の威力は変わらないから他に比べて恩恵が少ないよね>火事場
火事場もあれだが、ガンスに猫火事場だとかなり鬼畜w
ジンオウガなら火事場回避で6分台前半は行けたと聞いたことあるが、0分針とか多分無理ゲー
今回のジンオウガみたいなのっぺり肉質で砲撃が有効なら尚更微妙だしな
切れ味5砲術9が出た
炭鉱夫はまだおわらない
俺専用おマ〇〇
あ、そうか、春休みか。
>>871 火事場ハンマーですら0針ぎりぎりだもんな今んとこ
ガンスなら非火事場5針でもなかなかだとおもう
こんな時間だけれどシティ建てようと思う。
Kaiなら参加出来るって人が多かったのでKaiで建てます。
2-6の名前一番下にいると思いますので奮ってご参加下さい。pass:SGF
流石にこの時間帯は無理か。勝手ながら閉めますねー。
オウガTAをガンス猫火事場やろうとしたけど、緊急回避出来ないから突進削りが運ゲー過ぎるw
ブラックレザーくればノーマル火事場で削りダメ程度なら耐えれるようになるし
ガードで火事場できるようになるんだけどな
スキルの火事場なしでもAGガ性2高速砥石あたり付けたらあとは砲術王くらいしか攻撃スキル乗せれないから
スキルで火事場つけてもそんなに損した気分にならないし
黒皮最悪単品でも火事場1はつくから単純に死ににくくなるしな。
しかしなかなかこないな…
火事場が死ににくくなるというのはどういうこと?
頭の弱い俺に理論立ててきっちり説明してはもらえないか?
>>883 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する
でもたったそれだけだろ?
体力減ってる状況でそれって雀の涙じゃないか?
>>883 現状火事場しようと思ったら猫火事場しかない
猫火事場は削りダメージでも即死
>>885 体力40%ってことは体力値60
防御力+30で60食らって死ぬ状況で、+45なら死なない
ほら、単純に死ににくくなったでしょ?
猫火事場と比較してって話だったのか。それなら解った。
まともなって意味ね
ブラックレザーなしで火事場スキルつけると他のスキルが極めて限られる
痛撃切れ味+1でも火事場+2に近い攻撃上昇するから、そこまでして火事場する意味は無いってこと
ブラックレザーくればスキル火事場+攻撃スキル+防御スキルの構成が楽に組めるようになる
ああ、なるほどなー。
体力減ってる状態で一撃もらうこと自体が危険状況だとおもってたわ。
ブレインフォックス・・・・・
これからガンランスでバキやってみようと思うんだけどやった奴いる?
>>892 ストレスがヤバイ
ノックバック半端ない
F回避出来る相手だから案外いける。
どうしても不安なら防御力が上がる武器と防御全ドーピングを施していけばいい。
防御0前提クエだからアホほど優しくなる。
バキはガード性能のありがたさに気付くことができる良いクエスト
盾は捨てたほうがいい
神経すり減らして回避の練習するのがいいねー
俺まだガンガン喰らうけど回復をしてれば死なんね
氷で行くか、毒で行くか、防御上がるソルダートで行くか
端雨「ソルダートは防具(キリッ」
パシカム作ってないのがバレる発言をしてしまった
防御上がるけど緑だと危ないかな?
アペカムもパシカムも強いってことは分かるんだけどやっぱ切れ味が気になって使う気にならないんだが
みんなどんなときにこのへんの担いでってるの?
どんなときではないけど使い方なら
弱点つついたり、はじかれるのが気になるなら剣ピ
増弾砲術FBしたりとそんなかんじ
肉質が柔い相手だな。ペッコレウスレイアナルガティガジンオウガアシラウルクラングロディアアカムウカムアマツジョーとか。
狙えるならボロスガンキンでもいける。
結局のところ白ゲにしろ緑ゲージにしろ与えるダメージが全てなワケだし、切れ味気にしすぎてもアレだと思う。
気にする瞬間は威力補正ががくっと落ちる青〜緑の間くらいなモンだし。
>>900 パシカムはむしろ切れ味気にしなくて良い良武器だぞ?
何もしなくても緑60あるから実質他武器の青60と同じ≒業物青30と同じだから切れ味系スキルすっぱり切る選択肢もあるし
今回青と緑で弾かれ差が出る部位が少ないからそのままでも結構いけるが気になるなら心眼ピアス
割と汎用武器として大連続とかに持って行く事が多い。
俺だけかもしれないけど固いしっぽ切りとかに役立ってるな
心眼破壊王アペカムで斬り上げ
みんなありがとう。参考になった
実際にパシカムでディア狩りに行ってみたけど今までより5分くらい早く討伐できてびびったわw
放射レベル4だから竜撃砲めちゃくちゃ強いし見た目も結構かっこいいしで中毒になりそうw
誰かそろそろkaiに建てる頃
アイリューシカ超楽しい
ブレイクランナウトも楽しいが音の素晴らしさでアイリューシカが勝る
一応そろそろ書いとこう
>>9は
>>80に訂正な
あとSGFについてはどうする?
鬼才だったよな。
SGFをテンプレに入れるのはやめて欲しい
イタイから
じゃあどうする?
ガード移動=ランスのアレって思う人もいるし、SGF以外になんか考えとく?
ガード歩きとかどうだ
移動要塞だろ
マクロスにするか。
今まで匠装備作ってなかったんだが、お守りが揃ってきてそろそろ欲しいなーと思ってる
ただしどうも砲術王と両立させようとすると見た目が残念になりそう
みんなは砲術王と匠は両立させる?それとも別々で作る?
>>913 ではガード歩きを形容して
ズッ・・・ズッ・・・
なんてどうだろう
>>916 モノによる。
匠+砥石=放射or通常
匠+砲術王=放射
業物+砲術王=拡散or放射
が、俺ルール。
>>917 あえて言うなら「ガード中移動」だとは思うけど、テンプレに書くほどでもないのでは
ガード状態からの行動は知っておくと得ではあるね
歩き・パッド回転⇒ガードしながらスタミナ回復も出来る
ステップ⇒ガード保険付きステップ出来る
テンプレの次に
>>791入れるくらいでいいんじゃないか?
正直無くても構わんと思うが
というか小技がテンプレにはないんだよな。説明面倒だからまとめちまうのもアリかも知れない。
Type1バクステ連打で画面奥に高速前進とかもそうだし。
やらなくてもいいけど出来ると便利かも知れないってやつ。踏み込み砲撃コンボみたいなもんで。
盾(shield)+すりあし(shuffle)=SS
すりあし(略)+ガード(guard)=SGorGS
くらいしか思いつかない、というかテンプレに入れる程の物なのかと
ガンスとランスでしか出来ないから知らない人のほうが多いだろう
テンプレを説明書並みの親切設計にでもするつもりか
SG=ショットガンに自動変換されるのは俺だけじゃないはず
>>924 悲しいけど、どれだけ充実させても見てほしい奴に限って見ないのよね
だなww知ってる俺らがみて満足するだけ。
でも確かに説明面倒だよな
とりあえず今回はSGFは保留ってことでいいか?
もう尺もあんまりないし
後
>>13もまだ正式に入ったわけじゃなさそうだがどうするかってのと
>>32は…誰も触れてないから放置でいいか
ナルガ&ナル亜の尻尾ビターンって、性能無しでも回避は出来る?
飛び掛かりや咆哮は安定して避けれるんだが、尻尾だけが成功しないんだよなー。
ガード安定かね。
尻尾の判定と衝撃波の判定があるからな・・・
範囲外出るのが一番だとは思うけど
>>931 何度やっても性能無しだとできないわ
俺のPSがアレだって可能性もあるけど、性能1で回避安定してるからタイミングズレまくってるってことはないはず
ビターンのフレーム回避のメリットは尻尾に沿って回避してそのまま水平いけるところだよな
P3は兄貴みたいなダイナミックなモンスターがいないよなぁ
全体的にモンスターの体型がシャープになってやがる
ドボルベルク?主任?がいるって?
なんかノロくてあまり迫力ないじゃん
あぁ死にたい誤爆した
>>932-933 尻尾ビターンはやっぱ性能前提の攻撃なんだな。
ビターンをフレーム回避出来ると手数がダンチな上、尻尾も切りやすいよね。
有り難う、性能付けて立ち回る事にするよ。
非火事場でもAGガンスで上位オウガ単体7分半でいけるんだな
まだまだ修行が足らんわ
とりあえず正式なテンプレは今のままで、
>>13はまた誰か他の人がそのままでも改変でもして足せばいいよ
すぐ決めなくても何スレか経ってもそのまま残ってて反対がなければ自然にテンプレ化するでしょ
SGFとか、ほんっと・・・・どーでもいいから。
日本人なら日本語でおk
そういや回転集気法ってのがあったような無かったような
回転集気法のコピペ誰か張ってくれw
"回転集気法"
防御姿勢で回転しながら空気中の気を取りこみスタミナを瞬時に回復させる奥義。
立ち位置を変えず防御解除の硬直もなく、更に回転により咄嗟の捲り攻撃を防ぐ。
槍を究めし者ならキャラの回りに気が集まるのが見える筈。
さっきあのぶ厚い攻略本を立ち読みしてたらガンランスの竜撃砲
「最大4Hit」って書いてあったんだ…
どこかでかすりでもすれば4Hitってあった気がしたけど実際どうなんだろうね
ガンス暦長いのに3rdのエフェクトに未だに慣れないから自分じゃわからない…
自分も瞬間4Hitは違うと思う。
オブジェクトに正面から竜撃砲撃つと壊れないのに
横向いてなぞる様に打つと壊れたりするし…
スマン渓流4で試してみたがあの建物1回じゃ壊せないんだな
勘違いしてた…
>>944 ナルガのブレードに竜撃砲あてたら、反動で移動中にブレード>爪に燃えエフェクトが移ったように見えたことがあるけど実際どうなんだろうね
フロギィに当てたとき死ぬときと死なないときがあった
体力固定だっけ?フロギィ。
変動体力だと当てにならないからなぁ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:13:42.44 ID:+EEBFPgr
残月か裏残月を作ろうと思うのですが、通常か放射の違いだけで特に気にしなくてもいい感じですか?
砥石するのめんどくさかったら裏のがいいんですかね?
俺らに聞くより自分で決めた方がいい。
両方とも愛用者がいるし性能も拮抗してるけど使用感が違うから。
放射が好きか通常が好きか、S1かS2か
くらいしか差がないから自分が好きな方作れとしか言えない
次スレのテンプレどうするよ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:51:27.41 ID:UbREwB1g
にこ
斬れ味5砲術9出なすぎワロタ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 04:18:59.63 ID:DZbOtmbp
最近ガンス始めたんだけど
防具と玉とお守りでスキルを
砲術王
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
なんだけど、どうなのこれ?
>>956 ・ガード強化が役に立つ敵とまったく無意味な敵がいる
・ガンスは片手、双剣に並ぶ切れ味消費の激しい武器
とりあえず実際に使ってみればいいんじゃね
>>956 ガ強は相手によって使い分けた方が良いと思う
それからガンスは砥石使用高速化とかで切れ味対策した方が戦いやすいよ
あとAG付けたカスな立ち回りしたいなら専用スレ逝け
>>949 個人的には白維持しやすい裏
ナルガと亜ナルが両方ある武器はどこのスレでもほぼ同じ結論で
期待値自体は誤差範囲だからスロット数の表か白ゲ長の裏、好きな方を選べって感じだな。
会心がズバズバ出て気持ち良いから表って意見もたまにあるがw
>>956 始めたばかりならオートガードつけちゃダメ
AGに依存した戦い方が身について外せなくなる
AGは特定の敵に対しての戦法として使いましょう
他は
>>957-958の通りかな
始めたばかりなら訓練所でアシラ、ウルクススでA取るのがいいな
AGから入った人にもお勧め
テンプレの変更はなかったよな
宣言した人か
>>950って書いてあるけど、立てる気配無いから
>>970って所かね
>>958AGがカスだと?
AGもろくに使えないお前の方がカスだわ(笑)
実際猫火事場でもしない限りAGのほうが早いしな
AGガンサー自体は決して弱くないし見苦しくもないと思う
これ自体は「ランナー(or体術)かスタ急か」って議論と大差ない
太刀厨と一緒で一部(?)の砲撃erが目立ってるだけ
久しぶりにAGおまはずして訓練所やったけど普通にクリアできたしあんまり関係なかったわ俺
楽しいほうを使えばいいじゃない
パシカムは直してほしいな。テンプレで名称ミスってるのはいかがなもんか。ヘビィさんも怒るぞ。
ふと思いついたこと
アマツのダイソンが強になる瞬間に合わせて引き寄せられながら竜撃構えてキャンセル
PTでやるとすんげぇ面白そうだな!
>>971 アマツ慣れてない時にそういう書き込みを見てやって竜撃構えたら
PTメンがいるわ怯まないわで一瞬で3人まとめて乙ったことがあってから封印している
ノリのいいPTだったから良かったけど、あれにはまいったw
ダイソンはじめたら戻り玉+砥石+回復が平和。コビームも同様。
テンプレで竜「激」になってるとこがあるんでそこも直してー(
>>3と
>>6)
おお、そうか俺か。
チャレンジしてくる。
977 :
976:2011/03/07(月) 12:42:31.87 ID:IHVpBLyG
スマン、だめだった。
あとブレーカーが落ちたんでID代わった。
>>980あたりに頼みたい
ダイソンは複数で攻撃すれば大抵落ちる
ダイソンはタルG4個で確実に落ちる
まかせろ
駄目だった
↓頼む
乙
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:23:32.85 ID:Dx9xvkMH
乙
梅
梅撃砲
結局SGFは採用されたのかww
SGFいらね
>>982 乙
SGFは正式なテンプレじゃないからいいんじゃない
>>12は
>>1に組み入れてもいいような気がするけど、わざと目立つように独立させてたりするのかな?
昔ならいざ知らず、今は
>>12いらんと思うがなぁ
ちょっとAGの話題になっただけで過剰反応するやつが逆に荒らしになってる始末だし
むしろリンクとして
>>1にいれたほうがいいと思うけどね
次出たらAGは修正されるだろうし、その時外したらいいんじゃね?
とりあえず
>>1に入れるのに一票かな
梅
SGF
世界の中心で
ガンスを
ふるばーすと
埋めるか
アペカム可愛いよアペカム
宣伝乙梅
ウメハラガー
ウメタテテー
うめ
n n
(ヨ ) ( E)
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