[MHP3]ハンマー使いスレ125[MHP2nd]
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q 常闇と裏常闇はどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:04:56.41 ID:1WYFGpvE
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:05:53.48 ID:1WYFGpvE
□無属性------☆がオススメ---------------
☆鬼鉄 ユクモノインパクト(下位)
☆剛槌ドボルベルク アイアンインパクト(下位)
☆夜行槌【常闇】 轟鎚【虎丸】
☆暴風槌【裏常闇】 ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
霊木槌ユクモ 堅骨塊改
震鎚ギガス グレートガイアルク
卵槌ガーグァ 鬼ノ貌
□火属性--------------------------------
☆デッドリボルバー フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル 爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性--------------------------------
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性--------------------------------
☆王牙鎚【大雷】 デンコウペッカ
□氷属性--------------------------------
☆コキュートス 崩槌オテルカムルバス
☆アイスクラム(期待値は高いが作りにくい)
□龍属性--------------------------------
☆煌黒堅鎚アルメタ カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
□毒属性--------------□麻痺属性--------
☆毒槌パルマコン | 甲鎚ゴグマ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:06:38.12 ID:1WYFGpvE
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:07:51.52 ID:1WYFGpvE
■ムロフシの為のギルカコメント
その1:ハンマー
(s)/(s)\(s)(s)\(s)(s)/(s)ーーーγ(s)(s)(s)(s)<■>/(s)(s)(s)\(s)(s)_/(s)(s)(s)(s)\(s)(s)ーーー(s)目(s)
その2:ムロフシ
(s)/(s)(s)(s)rーーf(s)ーーーy(s)二(s)(s)(s){回}/__\(s)L__」(s)(s)_/(s)(s)__/(s) (s)|(s)
(s)はスペース(空白)
彡⌒`/二`'二ヽ ここまでテンプレ!
. ,ー-、___彡⌒ \,,>´ー`),,> …少々はしゃぎ過ぎたわい
Σ三 》 》 》 シ uリ川リ
`ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m
こっからはテンプレではありません
___
ノ ヽ
/ ● ● |
| /\⌒ ⌒ ヽ
/ \Vヽ⌒ ⌒ ヽ <こんなにプリティー
// / _ \Vヽ⌒ 。。⌒)
/ 〉 〉 (__) / \ VVVVV
/ 〉 〉/| /  ̄ ̄ ̄
( ヽ ヽ | /\ \
\_/| / ) )
vvv ( \
VVV
スタート
│
Y┌─────┴─────┐N
┌─┤愛するハンマーはある? ├─┐
│ └───────────┘ │
↓ ↓
┏━━━━━━━━┓ Y┌───────────┐N
┃愛してる奴を使え....┃ ┌─┤ハンマーを使い分ける? ├─┐
┗━━━━━━━━┛ │ └───────────┘ │
↓ ↓
Y┌──────────┐ N ┏━━━━━━━━┓
┌──────┤属性ハンマーを使う?....├─┐ ┃ 煌黒堅鎚アルメタ ┃
│ └──────────┘ │ ┗━━━━━━━━┛
│ ↓
│火 ┏━━━━━━━━━┓ Y┌──────────┐N
├─→┃星砕きプロメテオル . ┃ ┌─┤切れ味+1をつける? ├─┐
│ ┗━━━━━━━━━┛ │ └──────────┘ │
│水 ┏━━━━━━━┓ ↓ ↓
├─→┃峯山鎚モーラン .┃ ┏━━━━━━━━┓ Y┌─────────┐N
│ ┗━━━━━━━┛ ┃ 剛槌ドボルベルク ┃ ┌─┤武器スロ2が必要?...├─┐
│雷 ┏━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━┛ │ └─────────┘ │
├─→┃王牙鎚【大雷】 ┃ ↓ ↓
│ ┗━━━━━━━┛.... ┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓
│氷 ┏━━━━━━┓ ┃夜行槌【常闇】 ┃ ┃暴風槌【裏常闇】 ┃
└─→┃アイスクラム . ┃ ┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
アルメタと常闇と裏は同じ位置にいるような気がするけど
>>1乙
ランサーとかガンサーみたいにハンマーにもかっこいいのないの?
ムロフシはなしで(ry
>1乙
ランスを使う人がランサーなら、ハンマーを使う人はハンサーだ!!ってのが昔あったな
毎回思うけど
>>6は画面も見せないとわけわかんねーし、テンプレにする意味あんのか?
Lance→Lancerだと思うから
Hammer→Hammererということでハンマラーはどや?
前スレ埋めてきてちょ
むろふっしゃん。
もうハマーでいいんじゃね
MCって付きそう
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:28:12.12 ID:mkgRYgs5
切れ味+1ってなに担ぐ時に発動させてるの?
ハンマーに必要スキル?
>>18 ドボルには必須かと…
あとsageようぜ
>>19 なるほど・・・
ドボル以外には特に必須ではないんだな
ありがとう、そしてすまんかった
ムロフシ+erで
ムロフシャーだと思ってた
>>20 俺は王牙、モーラン、リボルバー、アイスクライムにも使ってる
>>22 うむ、じゃあ真似するからおすすめ切れ味装備kwskplz
ドボルのお勧め^^から手を変えたのか?
どっちにしろNGでおkかな
匠は属性ハンマーに有効です
今回お守りの重要度が高すぎて教えてもらってもほぼ意味ないっていうね
つか、また炭鉱に籠らなきゃならなくなりかねんから極力神装備は聞きたくないです
TAスレで俺のほうが上位互換の装備使ってるのに数分差つけられるのを見て、
下手な奴に神おまの価値は見出せないことに気付いた
これ以上なんかスキル付いてる人いる?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [289→428]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、防音珠【3】、防音珠【1】×3、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[5] 水[-1] 氷[2] 雷[-11] 龍[-19] 計[-24]
斬れ味レベル+1
弱点特効
高級耳栓
頭:シルソル
胴:レウスS
腕:シルソル
腰:シルソル
脚:アマツ
に攻撃10で、攻撃UP大、匠、痛撃がつくぞ
武器スロ3とか何のギャグ?
カボチャが好きなんだろ
ほんまやwwww
武器スロ3って・・・
もう黙っとくねポク
兄貴達のハンマーを使い出したきっかけを教えてください
俺はP2GのGマオウが片手の氷牙で勝てなくて、他の氷属性の武器でたまたまクシャハンマー(ヒュペルダオラ)を作って挑んだら勝てたのがきっかけ
それ以来ハンマーの虜になりましたよ
振り向きスタンプってどうやるの?
溜め3→敵に近づく→止まる→スタンプとは違うんだよね?
ジャギィノス絶滅しろ
アカウントないです・・・
難しいんですか?
yahooメールで垢とればいいじゃん
最近の楽しみはTAスレにいるムロフ神に挑戦することしかない
さすがにアカウント云々はスレチだろ
>>39 モンスターごとにタイミング違うけど
例えばレウスの後ろに立つとハンターのいる位置に向かって2段階で振り向くでしょ?その2段階目の振り向きに合わせてスタンプを置く感じ
慣れてくれば1段階目でも当てられるけど
>>36 溜めながら相手の後ろに近づく→相手が振り向く→振り向いたその先に溜め3スタンプがどーん
>>35 シェンとラオに火力高い武器が欲しかったってのが最初にふれたきっかけだが
そこから本格的に扱おうと思った理由が出てこないな・・・
たぶんプレイ動画だと思うんだが記憶にねえ
バキに見切り3、攻撃中、業物、弱特でアカムさんいってきた。
棘は壊せなかったけど、4スタン15分針で砥石不要とかマジイケメンすぎ。
次は見切り2、弱特、抜刀技、納刀で100%会心で遊んでくる
>>43-44 なるほど、敵が振り向く時にスタンプという意味でしたか
てっきり自分が振り向きをしてスタンプするのかと思ってました
ありがとうございます
基本的にモンスターとタイマンな場合は自分の方を向く
んでハンマーは尻尾狙わないしスタンあるから頭狙いが基本
ハンマー強いのはその辺かな
単純に火力が高いってのもあるが
>>35 メイン武器以外の武器使用回数で、他は一桁なのにハンマーの使用回数だけ30回ほど
↓
ハンマー使いの友人「ハンマー使うん?」
↓
俺「あぁ、モーランの時だけおせわになってる」
↓
友人「ふざけんな。日よってんじゃねぇ。罰としてハンマーで終焉クリアしろ」
↓
ハンマーの修行する
↓
気付いたらハンマーにハマってた
>>35 ドスのここから。
まずは【ドスファンゴ攻略】
大骨塊を40秒で用意しな!
0:まずは雑魚掃除
1:とりあえずR1で溜める
2:ズドドーって走ってきたのを避ける
3:追い掛けて、溜めていたR1を左スティックニュートラルで解放、回避キャンセルで逃げる
4:1〜3を敵が気絶するまで繰り返す
5:ガッシ!ボカ!グワーッ!(右スティック上を3回入力)
6:気絶から回復したら以下1に戻って繰り返し
それまでハンマー一度も使った事なかったのに
ハンマーでモンハンやってる夢を見たから
Gでランスのチートぶりをしるまではずっと
DOS以降スタンついて大手振って担げるようになって歓喜
>>52 フ……俺がいつ男だと言った?
友人がいつ男だと言った?
なん・・・だと・・・?
まあどっちも男だけど
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはトライのアルバで高耳匠カゲヌイを使っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか高耳匠アルメタに転職していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 素材が余っただとかカスハンマーしかいなかっただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいサポガンからの耳打ち「高耳匠あるならハンマーできる?^^」を味わったぜ…
でもあの時のサポガンには感謝してるぜ!
>35
MHPで金銀天地がクリアーできねー!!
→降りてくるとき頭がら空きじゃね?
→これスタンプオクだけでよくね?
→ハンマーツエー!!!
>>57 トライ組にはそのパターン多そうだなw
てか、俺もその手のセリフを吐いた覚えがなくもないw
テオクシャの頭殴りまくって這いつくばったままのた打ち回って死ぬのを見て
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:30:51.86 ID:Nq4jBHH8
ハンマームズすぎだ
攻撃に移るまで遅いからどうしても被弾する
>>61 ニコニコのアカウントあるなら
>>5の動画見て立ち回り覚えてこい
使いこなせば火力と移動速度と敵の拘束を兼ね備えた素晴らしい武器だぞ
代償に尻尾の切断とディアの角破壊はほぼ諦めなくてはならないがな
あと、メール欄にsageって書いとけ
俺は匠装備は匠攻撃中集中痛撃でつかうことにした
いろいろと犠牲になるものがおおすぎるから結局作っても使ってないけども
ディア角は基本・捕獲報酬に賭ける(キリッ
P2Gまではほとんどハンマー使ってなかったけどtriで手数増えてから一気に好きになったわ
移動早いし火力高いしデフォでDPS稼げるなんてロマンすぎるw
尻尾はまあ…うん。
溜め斬り出来るハンマーでリタマラしてます^q^
弱点特攻のせいで見切りが息してないな
ハンマーいい!
アルメタ最高だお
夜会で破壊王と猫投擲付ければブーメラン30発以内で銀の尻尾切れるんだぜ
まあ、ドリンクを解体に回して切断武器担いだ方が効率いいだろうがな
スレタイが変化したせいで次スレ検索にガノタのモンハンスレしか引っかからなかったニダ
謝罪と賠償を請求するニダ
>>63 そのスキルで攻撃中までできたっけ?
小が限界じゃない?
>>35 尊敬できるハンマー使いがいたから2Gから使い始めたな
それ以来いくら上手い太刀使いとか弓使い見ても転職する気は無くなった
ハンマー使おうと思っているんだが
匠集中痛撃を決定とするとして他は何がいいだろう
回避、耳栓は無理だったし・・・
既出だと思うけど過去レス見ても見つからなかったので
>>71 付くもの付ければいいじゃないか
たぶん眼中にもなかったんだろうが、罠師もいいぞ
罠でいっきにスタン値溜める作戦も良い
匠を必要としないハンマーを使えばいい
「お前何の武器使ってんの?」
俺ハマー
俺ハンマラー
俺ムロフッシャー
どれがしっくりくるかな。
鳴らない鈍器
俺ドボル
じゃあ俺ハンマーラッシャーで良いや
みんな、どれくらい使用してる?
片手1ボウガン1、ハンマー800超えっておかしいかな
ハンマーだけしか使ってないじゃんか!と突っ込まれるのが
あんま気持ちいいものではないんで・・・
ディアの尻尾回転うぜえ
っていうかレウスといいレイアといい尻尾回転が一番うぜえ。範囲広くなりすぎ
>>72 罠師があったか!
それだと他のスキルもつけれそうな感じがあるな
>>73 ナルガとかそこの辺りがいいのかな
今回は属性がライト以外死んでると聞いたけどどうなんだろ
>>80 頑シミュの使い方理解してるか?
検索ボタンの下の検索結果が出る場所で右クリックすると追加スキル検索が出来るぞ
武器スロ指定しとくと良い
>>78 逆になぜ片手とボウガンを使ってしまったのだ。
ハンマーのみならかっこ良かったものを・・・というのは冗談で
俺もハンマー1000回で他は30以下だぜ。
それでオンに行って他の武器持ってたら突っ込まれることもあるだろうけど
ハンマー振ってる分にはむしろ頼もしいじゃないか
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:12:36.77 ID:2eZroXyi
ハンマーみんなら同盟スレの弓使おうぜ
炭鉱時にハンマー持たないでスイマセン
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:18:39.71 ID:2eZroXyi
P2Gはハンマー1500の他0で最後まで通して、勲章も友人に手伝ってもらって全部揃えた
トレジャーもグラビの尻尾だけ友人に切ってもらったけど、他はブーメランで自力でやった
今考えたらよくやったもんだなあ・・・
ひとつの武器だけ突出してて他全然使ってないとオン行ったときに他の人の態度が冷ややからしいよ
え?俺?
ハンマー1800回
剣斧80回 槍30回
他は訓練所で使っただけ
で完全ソロ専だけど何か?
2Gの時も太刀3000回の他100〜200回程度でめっちゃ偏っちゃってたんだよね…
これは俺の性格に問題があるのか?w
炭鉱は斧担いでる。
複数のアイルーを一振りで沈められるので。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:25:20.19 ID:2eZroXyi
>>88 もっと弓使おうぜwwwwせっかく同盟結んだんだからよwwwww
>>89 斧もいいよなー弓の次くらいだわwww
P2Gでいろいろ使ってたデータが消えて以降は単一武器縛りのキャラしか作ってないな
P3ではまだハンマーキャラのみだけど
>>81 知らなかったwww
攻撃UP小のみとかワロタ
痛撃諦めて見切り3集中匠回避1にすることにした
ありがとう
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:29:06.55 ID:2eZroXyi
何故か回りにハンマーをメインで使う奴がいなかった、だから俺が使う
回りにいなかった理由は謎だ、尻尾か?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:30:54.20 ID:2eZroXyi
どうでもいいけど、ハンマーばっかり使ってる奴って脳筋ぽいよな
工夫がないというか、味気ないというか、SEXの時淡白そう
猿みたいに腰ふってすぐいっちゃうみたいな
まあどうでもいいんだけどね
いつの間に弓と同盟組んだの?
弓使うくらいならボウガン使うな…
弓はチミチミ感が好きじゃない
弓が強いのは理解しているが
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:37:21.19 ID:2eZroXyi
>>97 ハンマースレと弓スレは同盟の証にwikiの相互リンクしたじゃねーかwww
自分のスレのwiki見てこいよwwwww
俺たちゃ兄弟だぜ?
遠距離は血がでないから・・・うん
2gだと弓も一応サブ武器の一つで使ってたんだけどね
今作はだめだ
なんでハンマーと弓が同盟結んでるの
近接系じゃないなら許せる。
太刀と組んだら終わり
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:45:58.79 ID:2eZroXyi
>>100 ハンマー使いはサブで弓を使う人が多くて
弓使いはサブでハンマーを使う人が多いからだよ
スレ民もハシゴしてる人が多いしスレ住民の空気も似てるねってことで同盟結んだんじゃまいか
>>101 太刀はねーわwww
スレの空気が似てる…?
>>103 ほらこういう奴wwww弓スレと住民性が 完 全 に 一 致 じゃまいかwwwww
お前らのハンマー使用回数やばいな
オレはまだまだ足元にも及ばないのか
ハンマーと太刀って割と相性いいよね
なんか使用回数2000回とかの人すげえなとか思うけど俺が時間の割に使用回数少ないのは単純に基本ソロしかしないからだと気づいた
108 :
sage:2011/02/26(土) 23:52:25.19 ID:8RCri/i1
てかアカウントないやつはnicozonで見ろと言いたい
名前欄じゃなくてメ欄にsage入れろと言いたい。いや言う
>>107 ソロ専でも回数を増やす簡単な方法がある
それはゴァー
>>110 討伐数増えなきゃ恥ずかしいだけだわ(*/□\*)
もうイベクエでハンマーでることないの?
3rdGでハンマハンマーがでます
ジエンの上腕甲出なさすぎわろた
アカムとかアマツで10分針安定できる人はそいつら何体くらい狩ってるの?
それとも一部の上手い人は練習しなくてもいけるもんなの?
10頭も狩ってないけど立ち回りが固定されてきてるから15分針から五分も縮められる気がしない
そもそも俺が0分針で狩れるモンスターなんて上位じゃアオアシラとジャギ風呂ファンゴくらいなんだけどな
終焉気を引きしめてフル装備で行ったら以外と楽だった
時間はかかったけど
>>115 アマツは縦3あてれるようになれば簡単に10分針いけると思う
今更だけど笛スレではテンプレ入りしてるのにここにはスタン値一覧ないね
けっこう便利だと思うけど需要ないんかな?
初回スタン値
ボルボ 90
ペッコ 100
ドスファンゴ100
アシラ 100
ウルク 100
ラングロ 100
銀レウス 100
ドスジャギィ120
ドスフロギィ120
亜ペッコ 120
亜ボルボ 120
金レイア 130
ベリオ 130
亜ベリオ 130
アルバ 144
レイア 150
レウス 150
ジンオウガ150
ディア 150
黒ディア 150
ドボル 150 角1.5倍
ドスバギィ 180
ネブラ 180
亜ネブラ 180
ハプル 180
ガンキン 180
亜ガンキン 180
ジョー 180
ナルガ 200
亜ナル 200 怒り時1.2倍
ティガ 200 怒り時1.3倍
黒ティガ 200 怒り時1.3倍
ロアル 200
亜ロアル 200
アグナ 200
亜アグナ 200
アカム 240
アマツ 240
ウカム 300
【MHP3】狩猟笛スレ 66曲目【MHP2G】より転載
>>78 はんま310弓530槍190後はだいたい80〜100ぐらい
弓が多いのはお守り堀りのせいだと思う
神おま数個掘ったけど結局使わない高速砥石匠罠師見極めの装備さえあればもう良くなってきた
火力なんてしらん
マガジンジョーでかくて腹届かなくてワロタ
>>118 もうデータまとまってたんだ、これは助かる
アグナとか頭叩くチャンス自体少ないのにスタン耐性高いんだな…うっとおしいわ
逆にボルボのスタン値の低さに驚いた
頭固いからスタン取りにくいイメージあったけど
スタン値高いハンマーじゃ所詮数発の差だし
正直初回だけ纏められても参考にならん
2回目以降の上昇値の方が重要
火竜の紅玉狙いならレウス乱獲か銀レウス乱獲かどっちが効率いいの?
ちなみに銀レウスのほうがレウスより十分かかる。
特攻はつけてます。
ハンマーだと尻尾切れないから捕獲報酬か頭破壊だっけか。
銀の石頭は骨が折れるからレウスでよくね?
ちなみにジンの碧玉や逆鱗も一発で出て物欲センサー何それウマイの?
だった自分が同じく紅玉でつまづいているw
銀20頭尻尾斬って捕獲してもでやしねえから、まったくもって運だねえ。
慣れない大剣つらいよママン。
紅玉なら夜会かクローズクエじゃね
ハンマー使いなら
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:17:34.28 ID:nwpUkdT8
今回のモンスターのスタン耐性値の上がり方おかしいだろ
2Gは50程度だったのに150くらい上昇してるぞ
>>121 アッパーの当て方工夫すれば当たるぞ
でかいジョーの腕ほど邪魔なものは無いと思うんだ
>>124 捕獲名人付けて夜会か、激運つけて夜会かクローズ
ソロだとどっちも時間かかるから、地道に1匹捕獲する方が早いかも?
銀の頭は固いから爆破で…
渓流に乱入してくる銀レウス倒した時に2つ3つまとめて出たことある
なんとなくクローズクエが出やすかったな
捕獲名人つけて乱獲してみる。
thx
>>115 アマツはダイソンキャンセルできるようになるとかなり縮まる
非火事0針でたのが58体目だった
>>69 亀レスだが
武器スロ1あればいけるぜ
ドボルさん用に考えたから武器スロ1で匠装備は作ってるわ
ハンマー使い始めて400回、やっとジョーが10分針で狩れるようになった。
でもティガ苦手すぎワロ…タorz
流れを切るが次回から
>>118をテンプレに入れようぜ
>>135 リンク先みりゃ載ってるし別にいらないんじゃね
じゃ上昇分も頼むわ
>>123 初回でも50違ったら結構違うぞ今回スタン値かなり下がったし
まあ上昇値も欲しいってのは同意
アルメタ完成記念
そしてやることなくなった・・・
いろんな装備作ったりTAしたりブーメランで尻尾切ったり、いろいろやれることはある
が、いままでお疲れ様でした。ご卒業おめでとうございます
さすがにTAとかは糞だりぃのでやらない
が、ありがとう、いまなら3800円だから売って来る
まあクリアが目的な人は別にそこで終わってもいいけどわざわざスレで行って穂かの人のモチベーション下げるなよ
>>142 行ってじゃなくて言ってだ変換ミス
穂かのじゃなくて他のだし落ち着け俺
そのモチベ下げが目的なんだろうなとか思ってしまう
ちょっとマジロでゴルフしてくる
最近HR6上がってハンマー使い始めたよろしくって報告しようと思ったが間が悪かったな・・・
自分ひとりで去るのが寂しいから道連れが欲しいんだろ
女々しい奴だ
おもしれーなお前らwww
たかが俺の書き込みでおまえらのモチベとやらが下がるのか?
そして馴れ合いチックなこの流れwww
まあすいませんでした
まだいたよ
構ってちゃんにお前等が構うから…
楽しみ方は人それぞれだからな
俺は今日も帯電してる猫と戯れてくるよ
ゲームを売りに行く服が無いってか
バカに構う奴もバカ
ゾクゾクするぜこの疎外感
おまえらよっぽど刺激に飢えてるんだなw
あまり苛めないでぇ・・・
>>118に追加これで
初回スタン値(上昇値)
ボルボ 90 (100)
アシラ 100 (80)
ペッコ 100 (100)
ラングロ 100 (100)
ドスファンゴ 100 (150)
ウルク 100 (150)
銀レウス 100 (150)
ドスジャギィ 120 (30)
ドスフロギィ 120 (50)
亜ボルボ 120 (100)
亜ペッコ 130 (100)
ベリオ 130 (130)
亜ベリオ 130 (130)
金レイア 130 (150)
アルバ 144 (144)
ディア 150 (100)
黒ディア 150 (100)
レイア 150 (150)
レウス 150 (150)
ドボル 150 (150) 角*1.5
ジンオウガ 150 (150) 超帯電*1.2
ドスバギィ 180 (50)
ネブラ 180 (100)
亜ネブラ 180 (100)
ジョー 180 (150)
ガンキン 180 (180)
亜ガンキン 180 (180)
ハプル 180 (200)
ロアル 200 (100)
アグナ 200 (100)
亜アグナ 200 (100)
亜ロアル 200 (120)
ティガ 200 (140) 怒*1.3
黒ティガ 200 (140) 怒*1.3
ナルガ 200 (150)
亜ナル 200 (150) 怒*1.2
アカム 240 (180)
アマツ 240 (240)
ウカム 300 (180)
効果時間15秒
アシラ・アルバ・ドボル・ジョー・ガンキン・亜ガンキン・アマツ
効果時間10秒
上記以外
黒wikiより
>>154 せっかくの2chだ
たまにはマイノリティの感覚でも味わって
世の中の不正な差別を無くすために現実で頑張ってくれたまえ
>>156 クール・・・
スレから逃げるきっかけを与えてくれてありがとう
負け犬は去りますね・・・w
10秒でいくつ下がるかも解析出てるの?
ギルカのコメントってムロフシの兄貴達はどうしてる?
気の利いたコメントって難しいよね
なんか見づらいと思ったらスタン値順なのか
偉人の言葉でも書いておけば知的に見えるかも
発売日からやってれば、流石に金冠かトンカチ取り位しかやる事無くなる
でも、売りたくても回りがやってるからコミュニケーションツールとして手放す訳にもいかず…
って奴は実際結構多いと思う
周りを見ながら余裕を持って取り組む。
それが「集中」だと思うんです。
とか
メダルの色は何色でも、重要なことはそこに向かって努力していくこと。
なんてのが、室伏 名言でググったら出てきた
格言や教訓めいた事を書いてる人とは距離をおいてお付き合いするかな
散々既出でしょうけど、終焉がクリアできません。ジョーを何とか倒しても次の二匹にボコボコです。
どっちから倒した方が良いとか、こうしろとかアドバイスあればお願いいたします。
>>165 ティガから倒した方がいいかな、閃光あると楽
まあ簡単に倒したいならけむり玉使う
>>165 けむり玉を持っていってジョーさんの遺体が消えた瞬間に投げれば幸せになれるかもしれん。
あとはなるべく片方をもう片方から離れた場所に誘導すると何かと便利。
どっちから倒しても良いと思うが、俺はナルガから倒した。
ティガが怒ると攻撃力が跳ね上がるし、頭も狙いにくくなるから。ナルガの方が怒ってても頭を狙える。
まあ、結局突進とかに巻き込まれて発覚しちゃうんだけどね。
二体同時になる前にスタンとって縦3×2までいければだいぶ楽になるよ。頑張って。
>>165 なるべく煙り玉で片方と戦闘できるようにする。落とし穴でティガを一気に削るのも手だが、煙の効果時間がヤバイかも
ジョー用に持ってくであろう罠肉は疲労状態ならティガも戦闘中であっても食う
全体防御率は計算に入れてないがティガの体力は3800と村並
ティガの頭にスキルなしアルメタのスタンプ一発が149ダメ入るので回避重視で25発ちょい頭に入れるだけでいい
ナルガから倒したほうがいいでしょ。
ティガ怒らせると咆哮でナルガも怒っちゃう。
けむりだまはうまく定期的に投げれば完全に一対一で戦える。
ナルガを倒すなり捕獲するなり出来たら、もう負けはありえない。
>>165 ジョーを何分で倒しているの?少なくとも20分針超えてるなら、ジョーを早く倒せるようにならないと
猫有りなら、急速回復付けて、勇敢じゃなければけっこうタゲ引き受けてくれる
俺は、先ナルガ派だからティガを常に視界に入れるようにしておいて、隙を見て殴ってる
危なくなったら戻り玉調合分持っていけばいいよ
正直ナルガは多少視界から消えても次なにしてくるかわかるだろP2G経験者ならだけど…
ティガから倒した方がいいってのはけむり玉使わない時の話ね
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:03:03.22 ID:XVYWRkHU
煙玉使ったことないな
弓スレ荒れてるからこっち来た
セレーネ装備でこれだけは削るなってスキル集中以外にある?
けむり玉そこで初めて使ってgdgdだったわ
最悪、モドリ玉11発使えばどうとでもなるわな
>>175‐177
もまいら・・・っっっっぅ
ハン民優しすぎて泣いたお(´;ω;`)
こんなんかんじんでいいの?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→248]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:モンハン部ジャージ [0]
腕装備:陸奥・覇【篭手】 [2]
腰装備:レックスUコート [3]
足装備:陸奥・覇【具足】 [3]
お守り:なし [0]
装飾品:強瓶珠【2】×3、強瓶珠【1】、肥師珠【1】×5
耐性値:火[23] 水[5] 氷[-2] 雷[6] 龍[-2] 計[30]
集中
強撃ビン追加
こやし玉名人
ハンター生活
-------------------------------
>>178 お前にとっては最強のセレーネ装備なのかもしれないな
俺は二匹が出てきたらまずナルガから倒した
できるだけナルガを攻撃するまえにティガがこっちへ向かって突進してこないことを確認したほうがいい
後は走り回ってある程度自分が戦いやすいような位置取りを作ると楽かもしれない
ちなみにジョーを倒した時点で残り27分、ナルガを倒した時点で残り13分、
クリア時点で残り7分くらいだったかな…
ナルガだけ捕獲した
>>179,180,181
でもかみおま付けたらもう一個スキル付くんだお(^ω^)
どのスキル付ければいいか教えてくれお↓
個人的にはナルガは離れてればあまり攻撃当たらないし、ティガから潰したほうが楽だな
疲労までに1スタン取れれば、初回の疲労で仕留められる
>>173 ネタか何か知らんが真民スレいきなさい。
挑発
ついに終焉初クリア。
まだ一回しかクリアしてないけどやっぱり勝利のカギはけむり玉と個人的には捕獲の見極めだね。
ガンしみゅのマイナススキルの入れ方わからなすwwwwwwwww( ^ω^)wwwwwwww
>>189 貧乏性にとっては大連続で捕獲ってのは辛い物がある
見極めの改悪って本当に地味すぎる嫌がらせだよね
>>191 貧乏性って…回復薬グレート3つ剥ぎ取れなくなるだけで辛いの?
おまえらスルーしろよ
自分は3からだけど以前はもっとよかったの?
確かにピンクと白より赤と青ぐらいのほうが分かりやすいと思うんだけど
以前は点滅なしの黄色だった
まあ、自マキに対応し辛かったんじゃねえの?あっちも色で発見・未発見・警戒を区別してるから
>>193 スルースキルなくてゴメソ(´・ω・`)
でもハンスレ民大好きだお( ^ω^ )
>>197 お前大連続で捕獲して捕獲報酬貰った事あるの?
今度冷静に報酬欄見てみ
村の終焉クエストがクリアできません。
ハンマーでこのクエストにおすすめのスキル教えてください。
>>198はちょっと勘違いしてたか今まで部位破壊報酬を捕獲報酬だと思ってただけだろ
そんなに鬼の首を取ったように叩くのはやめれお(´・ω・`)
>>198 いや、捕獲報酬もらったなんてひと言も言って無いんだが
書き方が悪かったか?それとも俺の日本語が不自由なのか?
いまいち把握出来ない
つまり、捕獲報酬が無いから大連続で捕獲したくないってことだよな
理解してる
殺伐としたハンマースレにヴォジャノーイが!
>202
触るなw
てか
考える時間あるならクエ回してハチミツ取ったり鉱石売ったら貧乏じゃなくなるだろ
>>198がおかしいのは間違いないが
勝つか負けるかの話で貧乏性だから云々言い出す方もかなり頭悪い
>>203 おまけに罠も無駄になるし玉高いしグレート剥ぎ取れないし・・・
って考えてると見極めがついていても討伐して、HP満タンでグレートがぶ飲みしてる
間違ってグレート3個使い切る前に回復薬のんで凹む
皆さんもありますよねぇ?(チラッ
ぐぬぬ……
もうやだ!
メイ知らない><
まっくろくろちんぽ
やらないか?
ハチミツを取れば貧乏じゃなくなるのか
今日のハンマースレは勉強になるな
ぐ
も
メ
ま
や
まあ、俺も早く終わると分かってはいても、一度も大連続で捕獲したことないわな
俺もハチミツ余ってても薬草から飲むような同類だから気持ちは多いに分かる
実際にホントに金欠気味なら火山で半日ほど掘ってらっしゃいよ
当分金には困らないほどガッツリ入るから
ああなんという揚げ足の取り合い
いつから俺は金欠になったのか
とりあえずオテカムの運用法語ろうず
>>210 Ix7ycVySはグレートを剥ぎ取れないから悩んでるんだろ?
じゃあクエ回してハチミツでも取っとけていってるんだけど
ハチミツを惜しむなら、調合所持ち込んで、秘薬調合すればいいのに
ハチミツ1個当たりの回復量は高いぜ
おそらく来週のDLコンテンツで行商人が来るから
その時にケルビの角を売り出してくれれば、いにしえ調合でハチミツすら不要に……!!
粉塵23個持ち込むとかな
誰かヴォジャノーイのAAを作ってくれる方はおらぬものか
入れ食い状態だな
えっと、貧乏性と貧乏は違うってことでおk?
お前ら荒らしに触っちゃダメだお(´・ω・`)
>>208 可哀想だから1度だけ言うけど大連続で捕獲しても捕獲報酬はしっかり貰えるからな?
今回雷光虫の回収がダルいから貧乏性な俺は捕獲なんてほぼしないが。
やってみたら出なかった、同種2頭同時クエで2匹分の捕獲報酬が出るようになったのと勘違いしてたようだ。これは失礼
ハンマーでクローズクエクリアしたよ!
230 :
165:2011/02/27(日) 16:42:09.46 ID:c8i0O6+A
遅くなりましたが皆さんのアドバイス参考になりました。
頑張って終焉クリア目指します。ありがとうございます。
おーい、スキル選択のアドバイスください
今、これらのスキルをつけてるんだけど
攻撃力UP【中】
業物
集中
弱点特効
耳栓
ダメージ効率をあげるために、攻撃力UP中→大に変えて、何かのスキルをはずすことは考えられる?
リオレイア相手にダメージを比べてみたら
攻撃力UP【大】、弱点特攻なしよりも
攻撃力UP【中】+弱点特攻の方が
頭へのダメージは10ポイント多く、足はほぼかわらなかった。
(武器は常闇。裏闇でもこのスキル構成は可能です)
外すなら集中
外してみると案外いらない
>>231 同じく外すなら集中一択
神おまどうしても使いたいなら知らん。
うほ、集中でしたか
そうなると、攻撃10がつくお守りを掘り当てないといけないかな・・・
つらいのう
溜め2ジャンキーには集中は必要不可欠らしいが、出来る時だけ溜め2、他は溜め1+追撃で
やってる自分みたいなのには要らんな。>集中
それでもわりとスタンするし・・
すまん。
アマツマガツチを乱獲したいんだが
(凶鏡【妖雲】+アマツ装備一式+狩人のあゆみのため)
お勧め装備を教えてくれないか?
個人的にはドーベルの気力回復と回避性能+1に
集中と耳栓を付けられないものかと思ってるんだが…
頭殴りたい放題なんだからシルソルをベースにアルメタでいいだろ
匠弱特攻撃大で動画見て頭狙って☆砕きさんでスタンプ
攻撃大弱特見切り3業物で動画見て頭狙ってある☆めたさんでスタンプ
アルデバラン
シルソルアルメタがあれば他はほとんどいらなくなる不具合。
業物特攻攻撃と一通り必要なものが揃ってる上に匠もいらないからなぁ・・あとは必要に応じて装飾品とお守りで事足りる。
まぁそれじゃつまらんから最近じゃ匠で色々担いでるが・・
四面楚歌クリア&天地狩猟ノ覇紋獲得記念カキコ
黒ディアと亜グナは普段他武器で行ってるから不安だったんだがめちゃめちゃ体力低いのな
さほど苦戦せずあっさり昇天しちまったわ
さて、各武器スレのオススメ武器+@で竜職人のトンカチ取ってくるか
四面楚歌は2体同時×2と思ってたのに普通の大連続で残念だった。
選ばれし者とはの方がやりがいがあったなあ。
まあ、ティガ亜種とジンオウガ同時だと無理ゲーになりかねないが。
アルメタ作って満足しちまった
ハンマースレ兄貴達のスルースキル高すぎワロタ
今日もハンマースレは平和でオッスオッス
ハンマーソロでやっとアマツまで終わったよー
やっぱハンマーはソロで光る武器だな
一人で黙々とやってても楽しいのは魅力
>>246 逆に言うとパーティで目立つには相当PSが要る良武器
初アドパやったらポルナレフ状態だった
今日友達とPTプレイやったけど、ハンマーってPTプレイにむいてないな
頭譲ってもらわないとならないからね
普段ソロやってる人達はその発想がないわけだし
横殴りとか逆回転で共存できなくはないがスタンプできないのはしんどいよなあ
>今日友達とPTプレイやったけど、ハンマーってPTプレイにむいてないな
何それギャグ?
スタンとればタコ殴りタイムじゃないの
溜めでhっとばいたう
PTだと自分から頭を狙いに行かなきゃならないからじゃないか?
俺も初めてPTでやったときは頭狙うタイミングが全然違って焦ったわ
PTでは頭くれって最初に言う
ああ、そっちの方かw
味方の動きも視野に入れて、自分の背後にできるだけ味方を入れるようにすれば振り向き狙いやすくなる
他のプレイヤーへの振り向きも頂いちゃう感じ
片手とか双剣とかガンナーとかの手数武器はヘイト上がりやすいからそこも考慮しとくべき
☆砕きでアグナ亜種を丸裸にするのがトレンディ
アグナって結構やりづらいよな
片手が一番やりやすいわ
ドスフロギィ2頭やってたらかみつきでひたすら前に移動していったりバックジャンプでエリチェン際まで下がっていったりしてやたら腹がたった
>>256 アグナ(と亜種)はソロで行く気がせん
奴はPTプレイでワイワイ狩るのが楽しい
アグナと亜種は龍撃砲撃てるAGハンマーで狩ってるなぁ・・・
曲射撃てるハンマーの方が早そうだけど
☆砕きは見た目が好き
まんまレウスの頭じゃねえか
PTではゴグマとかバルマンコとかオススメ。
ダメージソースは大剣とか弓に任せて溜め3回転攻撃から逆回転とか
後ろ足にホームランとかするだけで楽しいよ。
というか、今の時期になったら新規参入者への接待プレイしか無いだろ。PTって…
正月か年末くらいに上位あがりたての頃にジョーさん相手にワーギャー言ってた頃が
PTは一番楽しいと思う。
アグナは頭に振り向きとブレス後にスタンプか溜め2ガンガン入れられるようになったら楽な気がする
そういや、アグナのスタン時は胴体を殴るでFA?
スタンしたら頭が遠くに行っちゃう上、じたばた動いて当てにくい
テンプレの動画にも見に行ったが載ってなかった
でもスタンさせても頭狙えないからあんまメリットがないんだよな
アグナは集中なくても怯みハメっぽく溜め2連打できるから楽
ただ、アイツの連続怯みはあまりにも可哀想になる
ハンマーとアグナ相性いいのかと思ってるが、そうでもないのか
俺がボロスとか殴って部位を脱がせるのが好きなだけか
アグナははじかれ無効のあるハンマーは相性良いだろう。
偏差予測突進やなぎ払いビームを持ってるからガンナーはツライだろうしな。
鎧さえはがしてしまえば肉質は柔らかいからすぐ怯んでくれるし
ガンスと並んで相性の良い武器だと思うよ。
逆に心眼無い状態で太刀とか片手剣とかで行けって言われたら泣きそうになるわ。
潜るたびに硬質化する亜グナ相手に心眼無し太刀とか絶対に(゜ω゜)オコトワリシマス
原種ならまだマシかもしれんがそれでも硬い方が長いんだし行こうとは思わんな・・
ぶっちゃけロアルノアで撃ってるだけで、足壊れまくるガンナーのが楽だと思うけど、スレ違いなので置いといて
ハンマーとアグナの相性は悪くないのは賛成
ただ、あまり頭を殴り続けることを必要とされない敵は個人的に苦手
というかハンマーは相性いいモンスター多いよな
ディアブロスもその場から動かず腹に縦三叩き込み放題なんだし
ガンキンもトライと違って頭が軟化するようになったしな。P3はほぼ全部戦える
2Gだとグラビ系とかガノス系やナヅチ辺りだろうか
黒グラビとか一体何をどう考えたらあんな外道モンスターが産まれるのかと小一時間(ry
黒グラだけはラオートで瞬殺してたわ、へたれですみません
テンプレの動画見て勉強したらアグナさんがカモになった
ただしディアブロス、テメーはダメだ
ディアブロは一歩目に踏まれてイライラ
ハンマー使いの先輩方
ハンマーに必要なスキル
どのような物がありますか?
自分で考えても
あまりまとまらないので
良ければアドバイス
お願いします
テンp(ry
裸で大丈夫だよ
ディアブロスさんやたら早く沈むと思ったら打撃腹75になってるのかよw
尻尾ぶんぶんか威嚇時しかまともに狙えないからそれでもつまらないが
ディアブロスさんは弱点尻尾のほうが楽しかったな
>>274 とりあえずマギュルS一式作っとけ。
ギギネブラ亜種を討伐できたならマギュルSにネブラUを混ぜて適当に珠ぶちこんどけ。
最終的にはシルソルが最適解になっちゃう(しかもハンマーに限らず)のが悲しいとこだけどな。
確かに尻尾が弱点ってのはおかしな話なんだけど
それでも今作のディアブロさんは腹弱点にしたら○△△のアーマー付けて
腹下でホームランしてるだけで沈む雑魚モンスになっちゃったな。
尻尾が弱点の頃は尻尾ぶんぶんに回転ホームラン合わせたりと良モンスだったのに。
>>278 あれはなかなかユニークでよかったよな
尻尾殴りまくってるハンマーの動画を見たときは度肝を抜かれたもんだ
尻尾斬られた時困るからって位置移してくれる気持ちはうれしいんだが
腹じゃ大きな隙がないと狙いにくい上PTだと近接集まりまくりで大回転やらでこけまくるぞ
3rdの肉質の情報出る前にディアの尻尾なぐりまくってて、
おーよく怯むわとか思ってた俺が恥ずかしい
>>279 遠距離使ってるとそうでもないってだけマシ
ハンマーならシルソル一式かシルソルベースにお守りとちょっと組み替えて作るのが理想になっちゃうけどね
でもシルソルはスキルが優秀すぎるから仕方ないっちゃ仕方ない
神おまとか掘るのもめんどいし、防具揃えるのだってだるい。
チートしちゃえば楽になるのに。
このスレ定期的に覗かせてもらってるんだか匠はもういらない感じになってるの?
教えてください
>>285 属性槌を担ぎたい人にはお勧め。
ただし、匠を付けちゃうとその他便利なスキルがかなり制限されちゃう。
結局、弱点特攻に業物付いてるシルソルに帰って来ちゃうのが今の状態。しかも攻撃upまで付いちゃう。
特にアルメタがデフォで白ゲージで超優秀なのが問題。常闇と裏常闇も作りやすくて優秀。
P3Gが出て紫ゲージが復活したら評価は変わるかもしれんが。
敵に対して武器を変える人なら属性ハンマーで切れ味+1を付けるのも有り。
めんどくさがりはアルメタ一本だろうから使われないことのほうが多い。
まぁ、流石に金銀相手には、あったほうがいいんじゃね?って感じ。
ソロの時スタンプ主体でやってる人はPTに向いてないイメージ
溜め2と横振りコンボ主体である程度周り見ながらやればそんなにPT不向きの武器だとは思わんなあ
>286
匠に業物、攻撃小(神おまで中or砥石)、弱特つけたら解決じゃね?
☆砕きさんなんかは匠業物できれば砥石がないとやってられん。
>>289 溜め2は頭に当てなきゃ攻撃力が低いからなあ。
PTでやるとどうしても頭付近は混雑しちゃうんだよ。
大剣を吹っ飛ばしちゃうか、太刀に溜を解除されるかのどっちかになると予想。
回転攻撃から回避ができれば属性槌や状態異常槌に光が当たったのに。
経験的に大剣は尻尾側に回ってくれてることのほうが多い気がする。
期待値は参考になるけど匠で5分も10分も速くなるわけじゃないし
属性強化でも心眼でもKO術でもその時に必要と思った好きなスキルでいいよ
アルメタに満足したから他を物色してる
今はバキハンマーの出番が多い
最終的には常闇に戻る。
砥石か業物つけてりゃ不自由はない
というか全クエクリアしてからモンハン起動する気が起きない。
みんな全クエクリア後は何してるんだ?
訓練所
>>296 勲章集め
残るは金冠だけになったけど乱数とか使いたくないから先は遠そう
なんか属性は匠つけないとって固定観念の人たまに居るけどそんなことは全然ないぞ
称号あつめ
新規亜種50頭とか大物30とかけっこう骨折れる
ペッコ亜種やってるとこやし玉名人セットが冗談でなくなる
>>299 >>286-287に対して言ってると想定するが、属性は匠をつけないといけないんじゃなく、属性槌しか匠を付ける必要がないって言ってるだけだ。
もし俺らに言ってるわけじゃないなら、急に何を言い出してるんだって話だし。
>>291 溜め2の間合いで太刀に解除されるとか無いからw
PTやったことないなら素直に黙っててください
予想(笑)
こやし10のおま持ってる俺に隙はなかった
よう、うんこ野郎
つ猫の尻もち付かず
アルメタ作って試しにレイア行ったら5分針で沈んだ
やっぱ強いんだなー
アルバ叩いた時に
たまに2テンポくらい遅れてスタンするのと
スタン途中で起きるのは何なのか教えてくれ
スタン中に角帯電解除で強制モーション移行
角帯電解除と同時にスタンで強制モーション後スタン
TBSで室伏
二頭同時で出てくる大連続ってやる気起きんな
選ばれしものとはも1頭ずつじゃないとやる気にならね
チートだよ、チート。
チートしたくならないか?
チートと課金ゲームに手を出すぐらいなら初めからゲームなんてしねえ
狩って素材を入手するゲームでチートなんてして効率上げたらたちまち飽きるわ
チートスレいくつかあるようだからそこでお仲間と合流しな
だがそれがチートではなくチンポだったら・・・?
やっと痛撃4攻撃8が出た…
これでやっと剛槌を運用できる
ただ痛撃5攻撃7の場合コキュートスでは匠痛撃攻撃中回避1から匠痛撃攻撃大回避1
になるから火山に戻るべきかミニゲームを続けるべきか迷う
チート?冗談言わないでくれ。
キャラクターを強くしたいんじゃない、プレイヤーとして上手くなりたいんだ。
そしてそんな俺はいまだに城塞がスタメン状態!!
・・・神おま、ほしいです。
業物弱点特効だったらどのハンマーがおすすめ?
常闇の90%って実際どうなんだろ
最終的にはアルメタなんでしょうが…
>>318 城塞さんはイケメンだからな
下手な龍さんよりよっぽど使える
私もお世話になってます
常闇さんの90%は回転攻撃やホームランで10%を引いたときが泣ける
裏常闇さんの50%はお得感があるけど、常闇さんの10%は損した気分になる
まあ、回転攻撃なんて滅多に使わないが
クルペッコは誰得モンスなんだよちくしょう(´;ω;`)
猫得
爆弾のみオトモが無双してくれる
ヘビィ得でもあるな
ペッコヘビィは使えるぜ
>>317 おめ
火山に行くなら、T10の回避6攻撃9がいんじゃね
コキュートスで、匠攻撃大痛撃回避1つくよ
さらにアルメタ担げば、シルソルベースで攻撃大痛撃見切り2回避1業物!!
そんな神おまはなかなか出ないわけだが。。。
痛撃5攻撃7の方が出やすいだろうね
いずれにせよ、火山だ!!火山に行くんだ!!
アルバ相手にハンマー担いでるんだけど、スタンプ主体の場合の威力は
匠攻撃中弱点特効のドボル槌>攻撃大弱点特効の裏暴風で合ってるよね?
はじめは攻撃大弱点特効高級耳栓の裏暴風でやってたんだけど、
案外高級耳栓無くても良さそうなのが分かったのでドボル槌の方がいいんじゃないかと思えてきたんだ
>>325 おいそのお守りは絶対に下山できなくなるからやめろ
ただ俺はドボルべルクに別れを告げ火山に向かったのだった…
>>326 高級耳栓が有れば、咆哮中にスタンプを入れるチャンスが有るけど…
手数を考慮した期待ダメージってどうなんだろうと思ったり。
集中あると強襲回避に溜め2間に合うのがいいなー
一旦ハマると連発してくれるし
考えたらハンマーに必須のスキルってあんまないな
集中、高耳、痛撃、ランナーのハンマー四大スキルで地味ながら使えるのはランナーだよな
ランナーも必須ではないだろ
どれも必須とは言えないと思いますよ
>>332 うん
必須ではないけど、あると地味に便利
俺的には痛撃ははずせない
つ 強走薬
今週末に行商人の品ぞろえ追加が入れば猶の事作りやすくなるだろうしな
集中とランナーを一緒に付けてる人はちょっと
モンハン界にクイックシャープナーがあれば高速研ぎいらなくなるな
ハンマーにスタミナ奪取ってどうなんだろうな
効果1.2倍らしいが、スタミナ切れにさせ易くなるのかな?
ってか、ハンマーの減気値に関してはまだ解明されていないのか
>>331 溜めすぎちゃう人以外はランナーより急速回復の方が便利だけどな
熟練者・・・痛撃>集中>高耳>ランナー・・・初心者
みたいな感じで俺は考えてるな
どれも必須じゃないから自由度あって楽しいはずなのにシルソルのせいで結局ほとんど・・・
ただの好みでしか無い
シルソル完成したぜ!
尻尾のために捕獲したときに紅玉も出た俺は恵まれているんだろうな
ごめんね、ずっとスカル頭のネブラU一式が脱げずに集中とランナーついててごめんね
スロ3のおまもりあれば攻撃大か耳栓+5スロか高級耳栓で切り替えも出来るしなんかもう凄く便利なんだよ
>>328 そうなんだよね
2ヶ月近く行ってるが、全然出る気配がない
わかっちゃいるが。。。やっぱムロフシなら金メダル欲しいじゃん
俺の中での金メダル・・・攻撃大痛撃見切り2回避1業物
異論は認める
俺もいってくるわ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:44:00.22 ID:+ycFMNYN
攻撃大と斬れ味+1と痛撃のドボルハンマーと
攻撃大+痛撃の会心100%のナルガハンマーはどちらがいいんでしょうか。
ナルガハンマーの方だとおまけで耳栓+砥石がつけれるんですけど。
痛撃だけじゃ会心100%にはならないんだが
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:18:25.94 ID:7h3Flw2l
ごめんあげちまった
しかし今回は闘技場での金銀同時クエは無かったな。
まああったら悶絶もんだけど
あの照準制度のブレスが視界外からボンボン飛んでくるとかやってらんねえ
シルソル一式いいなぁ…
紅玉さえでれば揃うのに。
レウス乱獲でもでない。クローズでもでない。
災難のスキルが俺には常備されているようだ。
今回の仕様の金銀と闘技場で戦うことになったら発狂できるわな
トライでの原種夫婦闘技でさえかなり腹立ったってのに・・・
ま、夜会で紅玉も逆鱗も出るからいまさらイベントで出ても用なんてないわけだが
>>355 夜会やりたくないならかかってこい付けて乱入報酬狙いな。原種8%銀10%だ
夜会も合流がウザいだけなら肥やし玉名人あるいは猫の肥やし玉達人付けてくと当てた瞬間移動してくれる
乱数使うのに抵抗なければ
57秒起動でケルビ1回後に
クローズクエで 火竜の紅玉2個 鈴蘭最強の証2個 が確定
スタミナ急速回復+ランナー作ってみたけどさほど感動はなかった。
油断して肉忘れたし。
スタミナ系スキル選べって言われたら腹減り無効の方がいいわ
俺的にスタミナ急速回復使ってる奴は玄人のイメージ
だから俺はスタミナ急速回復使う^^
今更だけどシルソルにアルメタってヤバイな
実質、爪護符込みで
攻撃力240
ゲージ白80
改心率80
スロ2
龍属性40
ってことだろ?
モンハンフェスタ01のソロSって取れるのかな?
8分ちょいでもAとかしんどすぎるわ
シルソルは今回優遇されすぎだよなあ・・・一式でも最終装備候補になったりTAレベルでもいろんな武器で強かったり
もっと祐二に舌ねじ込むと甘えた声出す感じで色んな選択指が装備にも欲しいよなあ
性能的には全部に紅玉必須で良かったレベルだよな
そんなことしたら銀チキンへの呪詛で携帯ゲー攻略が埋め尽くされる
尻尾じゃなければいいや
紅玉は乱入原種から結構取れてるから
P2の時は全部に紅玉使ってたから今回あれ?ってなったな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:02:00.85 ID:0Dk9cDFj
俺が思うにシルソルの業物はなまくらの間違いじゃないかな。
もともとは短期決戦用に作られた装備だったけどデバッグ不足で業物のまま行っちゃったと予想。
攻撃【小】、弱点特攻、なまくらだったら分かるわ。
なまくらのまま攻撃をさらに上げるか、
なまくらを消すために珠をそれに使うか一部だけ別装備にするとか色々楽しめるもん。
すまん。ageてしまった…
このスレではアイスクライムよりコキュートスの方が人気なのかな・・・
力の解放とかあると結構モチベーションあがる(笑)
罰としてシルソルを脱いで尻を出そうか…
シルソル常闇に並おまで
攻撃大・自マキ・痛撃・捕獲見極め・業物・体力-10
キークエ進めるならこれで十分な気がしてきた。
神おま求めて火山にこもるのは甘えか。
装備ある程度作ったからもうシミュるのがめんどい・・・
耳栓装備が匠 回避距離 耳栓 力の解放1という微妙なのしかない
最近あっちこっちのスレで祐二って人舌ねじ込まれ過ぎだろ
>>373 キークエ埋めるのにシルソルとはどういうことだ!
☆8のだけならわかるが
キークエ進めとか武器さえ強化しとけばどうにでもなる
>>376 あこがれのアルメタへのキークエ、ということで。
>>371 匠と見切りで化けるしハプル、ベリオ亜種、ディアあたりにはいいかも
ジンオウガ、ペッコは散弾のでるハンま(ry
>>378 よし行ってこい
アルメタより裏常闇の法が俺はよく使うが
キークエクリアは頭と脚にマギュルS、胸腰腕にネブラUにスタミナ4のお守り付けたな。
これで回避性能+2、ランナー、集中、罠師だ。
しかしハンマーって相手によって装備を変えないから一度装備を決めると固定されちゃうんだよな。
色んな装備を楽しめないってのはハンマー唯一の弱点かもな。
>>371 称号集めに50頭マラソンしてるんだが、氷に弱い敵なら
匠痛アイスクラム>匠痛ドボル>大痛アルメタ=匠痛コキュ
な感じだったなー
俺的に常闇にスキル満載が一番早い気がするな
アルバ大剣・剣士一式作ったあまりでアルメタ作れるって天つらェ……
そんなワケで今日からハンマーデビューですヨロシク
匠攻撃大のデンコウペッカと匠攻撃中雷属性+1の大雷なら
後者の方が期待値高いよね?
TAやるわけじゃないし、せっかくだからペッカも作るかなー
アルバ10回マラソンして爪足りないっておかしすぎる、これじゃアルメタ作れねえ
マジで舌ねじ込んでやろうかと思った
すぐ舌ねじ込むなよ
まあ他武器でも大体10回はマラソンするししゃあない
動画とかで見る神プレイには程遠いが、ジョーさん8分台討伐できて嬉しか嬉しか
チャレンジクエストのモンハンフェスタ01ジンオウガソロが鬼畜だった
7落ち34分ちょっとで倒せた・・・もうやりたくねえ
>>385 ナルガで計算したら刃翼攻撃時のみペッカが1ダメージ勝てた
ほかの部位は全部大雷ハンマーが1ダメージ多い
匠大雷が万能過ぎる
素でも強いのに雷属性が大方のモンスターに通るからドボルより火力出せる相手が極めて多い
うわジエンのヒビ破壊後の殴る位置今まで勘だったけど、痛撃でエフェクト出る場所探せばいいじゃん
ちょっといってくる
>>391 示し合わせたかのように大半のモンスターが雷弱点だしな。
レウス「ジンオウガ様!弱点雷なんでリストラしないで下さい!ただでさえ飛行時間長くてハンターに嫌われてるんです!ほら!亜種君も希少種君も頭下げて」
希少種「固い頭と悪質なホバリング、雷弱点でジンオウ弓とライトに貢献を誓います。」
亜種「何そいつ?」
ナルガ「おいおいおい!俺は前作火浴びまくったのに今作かなり雷弱いんだぜ。しかも多くのモンスターが原種亜種で弱点が変わる中、ウチは両方雷弱点だ。俺らの方がジンオウガ様武器に貢献してるっての。ジンオウガ様、ここは一つご贔屓に」
ティガ「ジンオウガ様!ウチは雷属性の宣伝の為に初登場から雷を弱点とし、鬼神斬波やら電撃弾を浴びまくってまいりました。勿論、今回新登場する亜種の方も雷弱点でございます。何卒我がティガ種の存続を!」
ディア「昔から最大の弱点は氷でありながら、近接が当てやすい足は雷な方が通る老舗のウチをリストラするはず無いっすよね!!」
ゲリョス「…」
ガルルガ「…」
ラージャン「……」
テオ「……」
兄貴達のスキル構成を教えておくれ
やっぱ攻撃スキルはあったほうがいいのかねぇ
回避や気力回復とかに気が向いてしまうよ
最近ハンマーはじめたんだけど楽しいね
頭を殴るときのガキーンって音が好き
飛竜種ばっかと遊んでます
抜刀会心バキハンマーって納刀集中つけても面倒くさい
チートだよ、チート。チートが最高だよ。
真面目になんてやってらんないな。
>>394 自分はシルソル一式・お守り・2スロハンマーで
攻撃大 弱点特攻 業物 集中 回避性能+1 体力-10
攻撃中 弱点特攻 業物 集中 耳栓 体力-10
の2つが主力の万能装備だな。
t5k9持ってるスキル構成出してくる奴は
間違いなく集中依存症になっちゃってるな。
集中は人を選ぶからな
痛撃や高耳と違って付けときゃ万事OKってわけじゃないし
人によっては使い辛い
集中使い辛いって単純に馴れてないだけだろ
タイミング変えるだけやん
まあ無理に慣れなくても問題ないけどな
俺は回避性能が全然使う機会がない
誰相手で有効なの
ベリオ ナルガくらいか
ティガだろ
性能はリオやティガの咆哮避けたり、あとは無いと無理なタイミングで攻撃できたり
結局使いこなせないと意味ないけど
ジョーの薙ぎ払いゲロとか亜ペッコの閃光とか、あとは各敵に振り向きスタンプした時の突進回避用
「回避性能なんてなくても楽々避けれるぜ」なムロフ神だったら失敬
回避性能はソロだと無し装備、PTだと有り装備で使い分けてるよ、保険的な意味で
PTでガチガチに攻撃特化した装備で行きたくないってのもある
リオの咆哮は性能付けるぐらいなら耳栓入れるわ
貴重な縦3チャンスだし
咆哮時に縦3狙える耳栓とギリギリまで攻撃を粘れる回避性能
結局は好みだわな
ベリオ ナルガ ティガ ジョーと閃光と咆哮避けか
ティガ骨格のやつに有効ってことだな
回避性能1でどこまで避けれるんだろw
これ2いらなくね?
通常無敵時間 6/60F
回避性能+1 10/60F
回避性能+2 12/60F
慣れれば+1で十分
単位Fじゃなくて秒だった
ティガ亜の大咆哮性能1でかわせるの?
いや煽りじゃなく本当に知りたい
タイミングが合えば性能なしでも避けられる
ただしかなりシビア
ダメージ判定部分は性能2でも無理
性能2でも体感だと猶予ほとんどない感じするんだが
怒り咆哮なら性能なしでも7,8割はいけるけど
頭ダウン中のネブラがその最中にスタンしたら、転び直すとかじゃなくてそのまま頭に星が出るんだな
というか昔の古龍でもないのになんで頭でダウンするんだろうかあいつ
ダメージ判定は狭いから距離とれば範囲外に逃げられる
無敵で抜けられたらお前ら尻にホームランだからな
なんでみんな性能なしで咆哮回避できるんだ?
俺なんていくらやってもできないから高耳は常備してるわ
殴り放題美味しいし
高耳付けると他にろくなスキル付けられないからさ
カオスエンダーが消えた
俺が使ってる頭ウサギキャップシルソルで
攻撃大、特攻、業物、ランナー、回避1
これ以上いいのはないだろ?
そうだろ
業物を耳栓、ランナーを集中
集中よりランナーのがいいって!
耳栓は空気スキル
強壮薬飲めよ
スタミナ尽きる事滅多にないし最悪強壮薬あればいいし手数も増える
耳栓は咆哮中に頭殴れる攻撃スキル
まぁそれいわれたら…
決してt5k9が出ないから妥協したわけじゃないんだからねっ!
最低でもアマツには耳栓ほしいな
アルバでの集中は炎ブレス見てからぶち込めるのが溜め2から溜め3になるよね
攻撃チャンスが少ない相手ほど集中が光る気がする
スキルに関しては好き勝手言わせておくのがいい
反論や助言などは必要ない
攻撃大特攻アルメタが匠特攻弱点属性ハンマーと遜色ないダメージ出せるみたいだし
なぜか武器スロ2に増えてるのでスキル充実するしもうアルメタさえあればいいな
スキルの優先順位は
1位:こやし玉名人
上位になると現れる狗竜種や炭鉱夫生活のガンキン主任、
レウスレイアなど最も多く使う場面のあるスキル。
猫スキルで代用ものの確定ではないため、重要度第1位に選ばれた。
2位:ハンター生活
地図が常備される上に、PTでスタンを取った後頭の前で肉を焼くという
ハンマー使いの特性上第2位に選ばれた。惜しむらくは釣り名人を生かす機会がほとんど無いこと。
3位:はらへり無効
上位になって悩まされるのが肉。下位のうちは携帯食料があったが上位になれば自分で持ち込まなければならない。
ポーチを圧迫するし、こんがり肉は食うのに時間がかかるためボスと戦ってる最中は食うのが難しい。
そんな悩みを一気に解決できるスキル。
今作ではボスがすぐに別エリアに逃げるため、第3位だがP3Gでボスが逃げにくくなればさらに上位になることも!?
異論は認めない。
こやし玉名人は結構便利だと思うw
武器全部揃えようと頑張るにつれ、ハンマーを持ちかえるのが面倒になってきちまった
でも他にやる事ない……
もしかしてアマツハンマーって使えるのか?
攻撃力高めで匠要らずでシルソル運用できるし、匠モーランより使いやすかったりするのか
>>440 青10は業物ありでもさすがにきつくないか?
青ゲージ10だぜ?業物つければ20相当にはなるけども・・・
シルソルワンコでさえ1エリア維持できるか厳しいのにハンマーじゃ辛いとおもふ
しかも肝心の水弱点の敵だと
匠無しモーラン、ボジャの方がダメ期待値高いな。
というかこのスレにt5k9持ってないヤツなんていたんだ
そうなのか
シルソルの業物砥石で行けるかと思ったんだが、匠なしモーランにすら負けるとは思いもしなかったよ
光るし当り判定広そうだし十分使える
ハンマー以外の武器使用回数0の生粋のムロフシャーっている?
俺は一時期ライトに浮気してました、すいません
>>444 500回掘って出ないから諦めた
違うゲームがメインになってきたからテーブル固定も出来ないし
もう火山へ戻る気力が無い
正直一種類しか使わない人しかムロフシャーとは限らんし、
色んな武器触った方がソロは知らんがPTでは立ち回り上手くなる
>>444 俺かな?一ヶ月ほど炭鉱してt5k9と耳栓4攻撃10は持ってるよ。
けどスキルお勧めのレスにt5k9とか
神おま前提のスキル構成挙げる奴が嫌いなだけ。
t5k9狙ってる途中に出たスタミナ5攻撃8で満足のいくスキルができた
ハンマーに集中なんて要らんかったんや!
お守り以前にシルソル作ってねえ
t5k9よりも高速設置8観察眼10のイケメンが欲しい
ぜんぜんでねぇ・・・
風圧とか耐震がたまに欲しくなる
風圧はなー。溜めで無効化できるから要らないとはいえ、
だからこそ、たまにミスったときにイラッ☆とするなw
耐震は俺の場合だとアグナとアカムに付けていくかな
振動気にせずオッスオッスできるのが楽
初見でジンオウガ行ったんだが、まるで頭狙えなくて辛すぎる。
20分もかかっちまったしなんかコツとかあったらお願いします
ダイナミックお手の後、大雷光虫発射の後、ヘッドバット回避の後、威嚇中なんかの
動きを止めてる間にどつくとヨロシ。帯電中は肉質が軟くなるので無理に頭を狙わず後ろ足とかを狙うといいと思ふ
>>456 テンプレのスタン番外編だったかな解説動画は
ジンオウガたんはスルメモンス
俺も何回か投げた
オウガは大きさによって露骨に強さが変わるんだよな
最小レベルだとぶっちゃけナルにゃん以下の雑魚
最大はかなりキツい、連続お手の範囲広すぎワロタ
初アマツ行ったけど3死…
空中からのブレスの避け方は分かったけど他はどんな感じで立ち回ればいいの?
後回復手段も全てなくなるぜ_| ̄|○
>>462 軸合わせの振り向きの時、振り向き前の翼の先の位置にちょうど顔がくるのでスタンプ、溜め2、ホームランが間に合う→尻尾回転、翼チョップ攻撃前に回避
向こうが大きく回り込んでくる場合は突進、ぐるぐる、水玉とかの合図なので深追いせず翼の範囲外にコロリン
文字よりも動画が参考になるから見たらいいよ
死にそうならアルデバランがある
みんなありがとう。ハンマー使っててよかったお
ジンオウガは大きくなるとハンマーだと頭に届かないんだよな・・・溜め2すらも・・・
俺敵は全て溜3と△で倒してきたんだが溜2もつかったほうがいいのか?
タメ3も縦ふりも当たらないけどタメ2なら当てれる場面は山ほどあるし、
そうでなくてもスタン狙いならどれでも狙える状況でタメ2を選択することが多くなる
溜め1→△△ばっか使ってた俺が溜め2→△覚えてスタン成功率と太刀ふっ飛ばし率がめっちゃ上がった。おぬぬぬ
>>467 まあ出来て損することはないからな
溜め2自体は汎用性の高いカードではあるし使えれば幅が広がるはず
倒せてるなら無理に使うこともないが
・スタン値が高い
・前進するので少し離れてても攻撃が届く
・振り上げるので少し高いところまで打点が届く
という利点があるから使えて損はない
トライのときはモーション値低い、スタン値低い、派生の横振りにスタン値がないなど散々な性能で、
当てやすい以外ほぼメリットなし、できるならタメ解除して縦振り1か
スルーして次回攻撃時高性能スタンプにする選択がよかったが
今回は縦振りと威力差が縮まり、派生も含めてスタン値もかなり上がってるから行動選択肢に積極的に入れれるようになったな
シミュ回して色々候補は出来たが実際にクエ行ってみないと使用感がわからないのは面倒だなぁ
捕獲派ムロフシのシミュを見てみたいもんだ
溜め2は回避にも使えるいい子
オトモ育成と狂走を目的にポンデ狩ってたが
溜め2ザクザク入るのが気持ちよすぎて
オトモ無しでたてがみも無視するようになってしまった
ジンオウガは全然テンプレ動画みたいな位置関係にならないんだよなー
間合いが近すぎるのかな
>>467 一昨日からハンマー使いはじめた俺は
逆に溜め2がメインな感じでやってるんだけど
立ち回りというかハンマーの使い方間違ってるのかな?(´・ω・`)
溜め2は頭に当てないと意味がないのがな…
縮地的な使い方もあるけど二撃目に繋がりにくいし
結局スタンプand縦3中心でいいかってなっちゃう
>>473 俺のスキル晒すぜ
痛撃回避1攻撃大業物見極めに裏
上からウルク帽バギィSシルバー×3な
ゲージ60あって匠ドボルより使い勝手良いから古龍以外は大抵これで済ませてる
>>477 別にそれでモンスター倒せるんなら良いんじゃね?
無理に立ち回りを別物に矯正しなくとも自己流でもモンスターの立ち回りなんてのは勝手に覚えていくんだから
最終的に自分のスタイル確立させられたら良いだろ
溜め2は使いやすいしスタン値高いけどやっぱ威力がなぁ
威力高い縦3をきっちり入れるための
溜め2って思えばいいんじゃね
溜め2威力低いと言うけどそれでも笛のスタンプ並の火力があるんだぜ?
ハンマーは全体的にモーション値優遇されてると思うけどな
頭狙わないと意味無いって…
ハンマーで頭狙わなくていい相手の方が少ないわ
ジンオウガ慣れると頭殴り放題で楽しいな
技後の硬直長いから自分がタゲられなくても殴り放題
4人PTでエリア移動前に安定して2スタンいけるのこいつぐらいだわ
溜め2はモーションチ40、十分強いかと
機動力もあるし帯電オウガの後ろ足狙いとかよくするわ
>>483 いや別に頭狙わなくてもスタミナは奪えるやん?頭なんてよだれ垂らしてる時や威嚇の時とかに頭縦3で部位破壊くらいはできるし
まあ縦2を頭に当てられない俺が下手なだけだけど
ジンオウガに限って言うなら、
相手攻撃後の隙に溜め→頑張って頭狙って溜め2
よりも
相手攻撃後の隙→足に溜め1→派生→縦1
のほうが早く倒せる。
そんなわざわざ三コンボも入力できる隙あるなら
素直にホッムランかスタンプかますわ
転倒して縦3入れれたとしても効率悪い
縦3は2発目でこけた時が泣ける
んちゃ!
縦2で怯まれて3スカるとちょっと悲しい
常闇に見切り+3を付けるのと、裏常闇に攻撃大つけるのどちらがいいのでしょうか?
単純に攻撃力を上げた方がいいっぽい気がしますが
どっちがいいんだろうね
ちなみに常闇(195)*1.25は244
裏常闇(215)+攻撃大(20)は235
常闇に見切り3をつけると会心率は70%
正解は 攻撃大常闇>攻撃大裏常闇>見切り3常闇=見切り3裏常闇
モーション値と肉質を考えれば誤差程度なので好きな方でOK
スロ2が欲しければ常闇、切れ味が欲しければ裏常闇
夜行槌【常闇】 攻撃力:210 会心率:40 斬れ味:白20 (180 +15[ブースト] +15[護符爪])
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃期待値┃見切無┃見切+1┃見切+2┃見切+3┃痛撃 ┃抜刀 ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃無┃. 304┃. 311┃. 317┃. 325┃. 338┃. 346┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃小┃. 319┃. 326┃. 333┃. 341┃. 355┃. 363┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃中┃. 326┃. 333┃. 340┃. 348┃. 363┃. 371┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃大┃. 333┃. 340┃. 348┃. 356┃. 371┃. 379┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
暴風槌【裏常闇】 攻撃力:230 会心率:0 斬れ味:白30 (200 +15[ブースト] +15[護符爪])
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃期待値┃見切無┃見切+1┃見切+2┃見切+3┃痛撃 ┃抜刀 ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃無┃. 303┃. 310┃. 317┃. 325┃. 340┃. 379┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃小┃. 316┃. 324┃. 332┃. 339┃. 356┃. 396┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃中┃. 323┃. 331┃. 338┃. 347┃. 363┃. 404┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃大┃. 330┃. 338┃. 346┃. 354┃. 371┃. 412┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
自分で試してタイム計ってみればいいんじゃないかな
ここで丁寧に教える奴がいるからここで聞くんだろ。
ムロフシさんは皆優しいからな
時には厳しくんぎもち゛いい゛いぃ゛いい
縦2、溜め3振り上げ、ぐるぐるで怯んで避けられると泣けるな
一番腹立つのはアルバの帯電スタン防御だけど
溜め3のぶんまわしなんだが、回転部分がヒットしたらどうしても3回転する…
目押しだって言われたけど正直回避性能+1で夫妻の咆哮避けるくらいムズイ気が
トライじゃPTで結構使ったけど、3rdでは俺には使いこなせん
どうしてこうなった…
PTの時どうすりゃいいの?
頭殴ってると太刀を吹っ飛ばしてしまう
スタン取らなきゃって焦っちゃう
太刀がずっと頭に張り付いてたら
俺ならふっとばす
でもさ4人PTだとすぐクエ終わるし頭に固執しなくてもいいような気もする
別に頭にしかダメージが入らないってわけじゃないしどこ殴ってもいいんじゃないの
人が密集してるなら他殴ればいい、ただ切断可能な武器なのに尻尾にいかずずっと頭張り付いてるなら一言言ってやれ
>>502ハンマーが足とか殴ってたらそれこそ邪魔になりそう
PTの時は頭殴るなってレス見て、そうなのかなって思ってさ
ずっと頭に張り付く太刀がいてさ
あんまり頭にこだわんないようにしてるけど
スタン取ったときのみんなからの感謝の言葉が快感でww
ハンマーは太刀のDPSに負けてるからお前がどけ
まぁ弓がいれば太刀もハンマーもどっか行くべきだがなww
そーですねー
そーですねー
そーですねー
頭ちょうだいって言えばいいだけの話
そこでぶんまわしですよ!
仲間をふっとばさない!スーパーアーマー!はじかれ無効!
アクション値もスタン値も高い!!
でも3回転・・・orz
>>494-498 ありがとうございます
普段は裏常闇、会心が出れば常闇のイメージがありましたが
そこまで気にする事はないんですね
斬れ味的に裏常闇一択
今まで金銀をハンマーで倒してたけど稚雷にマギュルSで行ったら世界変わった
進研ゼミの漫画かってくらい上手く倒せたから何か虚しくなった
進研ゼミの漫画()笑
祐二の奴に舌ねじ込んだら最初抵抗したけどすぐ甘えた声出してきてワロタw
見た目が素敵なハンマーが減って残念だ
アアン・・・イヤン・・・ンアッ
ドドッッピデュー
なんかハンマースレが違う方向に向かってる
すぐホモネタに走ろうとする奴がいるからな
このコピペも一体元ネタ何なんだか
そんで、ちょいちょい卒業式だ。受験で今まで出来なかった奴らが入ってきてるのかもな
これ他の武器スレでも結構貼られてたね
一体何なんだか
>>514 ジエン以外の全モンスターを安定して10分以内に倒せる武器は弓くらいなもんだからな
>>500 > 溜め3のぶんまわしなんだが、回転部分がヒットしたらどうしても3回転する…
これってつまり0回転で逆ホームラン出せるってこと?
2〜3回転目でボタン押すと逆回転ぶんまわしになるんだが、何故か2回転で出せないって意味だろ
過去スレに法則あったようななかったような・・・
ちょっとシビアだったけど1発目、2発目当てて2回転左アッパーできたよ
『バンッバンッ,バン』←の3回目『バ』の頭で△タイミング
空振りで言えば『シュンシュン、シュッン!』のシュくらいで
バンバンの音の長さと同じくらいで△押せば当てながら2回転アッパー打てる
バインドキューブ強すぎワロチ
バインバイン!
グルグルドッスンしね!
ガンガンゴアー相手はしぬ
そういえば前作でパイザミバイーブマンマンとかあったなw
あったあったwドメスティックオナーホチンチンとかな
今回はお守りがあるから、固定でコレってのはなかなか無いね
あるとしたらシルソルだし...
統一感を保ちつつ坊や装備をつかいたくてシミュったが微妙だった…
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [222→346]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:坊屋ジャケット [0]
腕装備:ザ・ボスグラブ [2]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,剣術-1) [1]
装飾品:研磨珠【1】×5、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[2] 氷[-1] 雷[2] 龍[-1] 計[8]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
集中
スタミナ急速回復
-------------------------------
ダメージ計算機使ってみて初めて知ったけど、
ウカムには☆砕きよりもアルメタの方が有効なのな
アルメタが優秀すぎる
レウス今作飛びすぎじゃね?戦っててイライラする
レウスは今度のDLでピカチュウ買えるようになるだろうから
貧乏性の俺でもストレスフリーで戦えるようになりそうだけどな
ところで期待値計算について質問なんだが
ハンマーって金銀除いてほぼ弱点特攻前提の武器だよね?
でも期待値計算のツールだと弱点特攻と見切りが別枠で用意されてるから
見切りと弱点特攻の組み合わせで期待値計算が出来ないんだけど
どうしても見切りと弱点特攻の組み合わせで期待値計算したい><
って時はどうすればいい?
自分で計算汁m9とかは無しで頼む
>>537 やっぱダメ計算でダメ比率比べるのか(•ω•`)
まあめんどくさいとか言ってられんしな、ありがと。
範馬ハンマー使おうと思ってるんだけど
見切り+3、弱点特攻、抜刀会心あれば使えるかな?
ひさびさに来たら祐二とか新用語出来ててワロス
誰だよ
>>539 見切りは2でよくね?
2に落としても特に他のスキル付かんってなら3でいいだろうけど
最近採掘ばかりでハンマー握れない
>>541 アドバイス助かる。
とりあえず防具作ってぶんまわしてくる。
俺は抜刀会心弱特集中納刀で使ってる
意外と悪くないんだよね
・抜刀つけるほどマイナス会心を気にしない
・集中納刀あっても仕舞う頻度が多いのはストレス
もうセット解除したけど、戦闘スタイルの違いとはこういうものかと実感した
誰か大剣スレにあるような匠ありなしでの期待値TOP10を教えてくれないか
ハンマースレwiki見れ
アマツハンマー外見が微妙・・・
性能的にも裏常闇とかの方がいいよな?青ゲ10は業物でもつのだろうか・・・
アマツハンマーは産廃でしょ、水属性ならモーランあるし
アカムはともかくウカムがすげえ時間かかる。普通に20分とか
振り向かない確率と、頭の肉質と、スタンしたときの叩きにくさと・・・
俺の場合、ウカムはアカムの1.5倍はかかる感じ
ウカムは本体の強さ云々より地形と雪だるま状態がウザすぎる
事故死自体はアカムの方が多いんだけど
ウカムはちゃんとこっちを見てくれる良い子だったのに
どうしてあんなにひねくれちゃったの?
カンニングして見つかってからああなってしまったらしい
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 09:15:55.59 ID:jI6l2fYX
iceukamさんか
>>536 武器選んだ後に会心率に見切り分を足してやればいけるんじゃね
ドボル一式に剛槌担いで「やったついに兄貴と同じ姿に」とか喜んでたら青ゲだとヒットストップがあんまり無くて寂しいな
匠付けるには匠5s3必須だし俺はどうすれば…
スキルなんて飾り、ハンマーがあればそれでいいじゃないか
あまり使ってないなそのお守り
どっちかいうと痛撃攻撃とか耳栓攻撃のが使う
匠5s3てなくね
まあ所詮見た目重視装備なんだろうし性能は度外視でもいいんじゃね
とは言えドボル一式は趣味装備とは言い切れない性能は持ってるけどね
シルソル一式を揃えたのですが追加したほうがいいオススメのスキルを教えて頂けないでしょうか?
一応t5k9のお守りは持っています。
>>562 集中・攻撃大
回避性能=耳栓>ランナー=スタミナ回復>罠師>ボマー
全力で聞いた方がいいかもしれんね
個人的には罠師で高速設置あるとトラップまみれにできて好き
俺的にスタミナ系スキルは二の次三の次でいいと思うぞ
強走薬飲めでFAなのはそうなんだがハンマーってスタミナ管理すごく楽な気がする
スタミナゲージ150保ってれば溜めながらウロチョロとかしない限り
コロリン回避2回分くらいはほぼ維持出来る
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [132→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リノプロSキャップ [2]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:ボーンSアーム [2]
腰装備:ロックラックSコイル [2]
足装備:ペッコグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:鼓笛珠【1】、運搬珠【1】×3、弾製珠【1】×5
耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-9] 雷[-2] 龍[4] 計[0]
笛吹き名人
砲術師
オートガード
運搬の達人
最大数生産
ラングロトラとゴルフしてたら40分過ぎてた
ハンマー始めたばっかりなんだけど、
ロアル相手にスタン3回麻痺3回で30分弱掛かっちまった
縦3より溜め3メインのほうがいいのかな?
武器は?
縦3は必殺技ぐらいに思ってた方がいい、肝心なときだけ出す
基本は各種溜めでチクチクやる感じ
スタン3回もさせたのか
やるじゃん
ゴグマ使ってるとかじゃなかろうな
やっと初アマツ討伐…
48分もかかったし、、、俺の技術じゃソロは厳しいな。
なによりホームランで倒した時は達成感がたまんなかった
ゴグマは核地雷だよ、鬼鉄担いでもう一回やって味噌
近接の麻痺武器は全てゴミだからな
シュレムカッツェは貴重な癒し要員
>>575 鬼鉄担いで再び狩ってきた
ゴグマはボックスの肥やし決定だな
スタン2回麻痺1回罠使用で18分弱
溜め2を当てられなかったのでもっぱら溜め3、スタンと麻痺に縦3→溜め1ループって感じだった
しっかり溜め2でスタンもってけるようになれば基礎はおk
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:16:51.06 ID:kRSf4cTj
>>573 もっかい行けば速くなるよ
アマツは結構外したりするから確実に当てるのが大事だな
ブラッドスクリームさんディスってるの?
答えてくれた人ありがとう
しばらく溜め2の練習しとくわ
ロアルごめんね、もうちょっと我慢してね
ロアルは顔高くて溜め2はムズめなのでは?
ただロアルの変な振り向きは自分から縦3貰いにくる感じ
頭高いからこそ溜め2が有効なんだけど
というかロアルの頭の判定って見た目よりデカくて、適当に首元辺り狙えばガンガン頭に吸われていくぞ
慣れれば滅茶苦茶楽しい
ついでに言えばロアルは麻痺耐性皆無だから麻痺猫連れて行くとアホみたいに止まってくれる
麻痺とスタンでずっと俺のターンが出来る
銀レウスハンマーでいったら二回死んだ
なんか避けてばっかで攻撃できるチャンスがあんまなくて30分以上かかる
どう立ち回ればいいのだろうか
頭は無視して耳栓付けて足殴る、転んだら神に祈りつつ開発を呪いながら背中を狙う
銀レウスは耳栓と匠つけて大雷担げ
しょっちゅう吼えるからその間に脚タコ殴りで(頭壊れるまではスタン狙っても良い)
こけたら翼に縦3でベネ
挙動にもよるけど10分針は安定するぞ
何だ☆砕きでロアル行ったのかと思ったじゃねえかw
>>586-587 アドバイスサンクス
おかげで倒せた
20分針かかったけどまだまだ縮めそうだ
耳栓と風圧は強いな
>>587 兄貴たちは銀レウスで大雷担ぐ時耳栓と匠のほかにどんなスキル付けてる?
と非集中派の俺が聞いてみる
砥石・集中、砥石・風圧無効、砥石・ランナー、砥石・スタ回あたりを使ってきた。
研ぎ師6耳栓3、スタミナ4砥石6あたりしかないんで、微妙装備だけど。
シルソルと星砕き作った後は顔も見ていない
金はまだシンプルに強くて面白いんだけど
>>591 サンクス
風圧砥石はスロ3のお守りだけで作れるっぽいな
お手軽だし防御面に関しては完璧だな
夜会楽しいからジンオウガ二頭クエとループしてる俺はおかしいのか
楽しいのなら夜会だけやってろよw
いや流石に同じクエループは飽きる・・・
金銀トラウマすぎて原種まで苦手意識持つようになってしまったわ
もう普通に倒せるのになんかクエ受注で拒絶反応起こしてしまう
金のサマーソルトが怖い
ハンマーの敵
希少種ばっかやってると原種でパラノイア被弾しまくるから困る
金レイアの空中回り込みからのサマソは避けずらいよな
あれどう移動すれば避けれるかよくわかんないからフレーム回避するようになってしまった
金銀はウザい攻撃も多いけど、真横で足攻撃してることが多いから突進は避けやすいよな
久々に原種レウス行ったら振り向きスタンプ後の回避失敗しまくりワロス
アルメタやっと作れた。しかしアルバはアマツよか楽だなコレ
>>600 金のサマソはなんか、避けれるけど指が疲れるって感じがするわ個人的に
三連ブレスor二連+サマソの確定行動のときだけはボーナスタイムだから好きだけど
空中回りこみは尻尾に注目しといて尻尾に対し斜めに切れ上がるように移動で避けてるな
「避けずらい」って…小学生みたいな間違いしてんな俺orz
>>603 レイア側に向かって斜めに移動するってこと?
>>604 うん
本当は真横か頭側がいいんだろうけど俺はそれが安定する
おい2頭のジンオウガの片方でかすぎて頭に当たらんぞこら
>>606 溜め2なら最大金冠でも普段から頭に届くことは届くけど、
正面からカチ上げて胴に吸われない距離は俺にはシビアすぐる…
ちょっと斜めから入れるといいかも?
縦1は…泣いていい
スタンプならサイズに左右されず!
アマツ出たからなんとなく裏常闇で行ったら攻撃当たりゃしない。
後半慣れてきたけど回復切れて2乙で帰ってきた。
新しいモンスターって頭ふらふらしてるの多いよねジョーとか。
慣れるまで空振り空振り
アマツはライトでしか行く気がしない
上手い人のハンマー動画とか見るとよく当たるわーとか思う
やたら下がるしな
金は腹立つ攻撃多いけど3連突進が一番うざい
広範囲ブレスもうざい
壁際で3連突進されると詰むよね
攻撃範囲から絶対に出られない
あるあるw
壁ハメはマジ勘弁してほしいわ
リアル兄弟でハンマー使いな俺らマジハンマーブロス。
なんつーか赤の他人と4人でやるよか兄弟2人だけでやった方が早いってのは兄弟補正にシンクロ率の高さも影響してるんだろうな。
同時に縦3楽しいです^p^
閃光も同時に投げて無駄になるのはご愛嬌。
取りあえず二回倒した。
25〜35分当りに10分くらいずっと空振りタイムがあった気がする。
アマツ武器も微妙だしこいつとは多分闘うことはないだろう。
ある程度慣れてくればハンマー二人って意外に相性いいんだよな
どっち向いてもスタンプカチ上げでソロ以上にスタン取れるし
スタン中のダメはほぼ倍だし
カチ上げでゲリョスの頭に当てたかったと思う今日この頃
クロス気味で頭に溜め2とかやるとうひょーってなるよね。
アドパPTで一人ハンマーでも二人ハンマーでも上手く立ち回れば二人が頭に行けるし。
頭を半分ずつ分けたり時間ずらしたり。
ハンマー4人で時間差溜め2とかやってみたい。
ジェットストリームアタック?
>ハンマー4人で時間差溜め2とかやってみたい。
後続の3人が直前のやつをカチ上げていく姿を想像してコーヒー吹いた
餅つきの要領で息をあわせればハンマー二人はオモロー
ハンマーに限らずPT時全職PTぉもろぃけどね
PT時同一職のミス
今晩、ハンマー限定でイベクエ部屋作ろうっと。コキュートスちゃんだらけかな。
>>618 全く同じタイミングでレウスの左右から溜め2で突っ込んだら二人とも宙を舞ったんですが
>>615 アマツは慣れさえすればヘタクソの俺でも10分針出せるし、相性自体は良いほうだとは思うがな
慣れるまでめんどくさいのは確かだな
ジンオウガは剛槌だろ
バキクエならドボル鎚よか裏常闇のが早いだろ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:57:40.94 ID:lIHPCXCf
バキクエの事じゃなくて、
今日配信のクエとかをハンマー縛りでヤラナイカって事だろう。
テンプレの動画の人がティガレックス編作ってたからユニクロに真似しに行ったらフルボッコにされた(´・ω・`)
でも、激運ないのにチケット4枚出て幸せ
ホコリ被ってるアイスクラムちゃんが輝くのか
ぶっちゃけハンマーに匠って要ります?
属性付き武器使う時は要りそうな感じだけど、
ハンマーって手数多くないから属性の恩恵少ない感じだし攻撃大とか付けて無属性武器担いだ方が効果的のような気が…。(亜ナル武器とか)
最近勢い衰えてきたな
確かにそうね。大分飽きられてきてるし、最強武器議論も最近ないしね
あとは、立ち回りとかがハンマーwikiや動画に丁寧にまとめられてるからその手の質問が出ないってのもあるかも?
まあ、質問したり過去ログ読むのも面倒だからありがたい限りだが
>>632 オレもシルソル亜ナルに痛撃攻撃中業物高耳付けてるな
高耳なのは浴場から出るのがメンドイから汎用でw
匠は発動の割に恩恵が少なくてなぁ、紫ないんだから別にこだわる必要もないよね
>>632 雷弱点で龍弱点じゃない敵にはダメージ期待値が
オウガ槌+匠>アルメタ+弱点特攻+攻撃大
他の属性は多分アルメタにちょっと負けて微妙だが
オウガ槌の為に使えるかと
けど肝心の金銀の足には雷あんま通んないんだよねー
>>637 でもアルメタよりは期待ダメ高いし
金銀は弱点特攻いらないから
シルソル装備外してのオウガ槌匠+αが
一番使える相手だと思うんだが
まぁシルソルアルメタは手軽さも長所ではある
使い分けるのが面倒でないなら、敵ごとに使い分けたほうが良いに決まってるわな
匠ドボル鎚のが有効な場合だってあるし
匠ドボルに攻撃大弱点特効と、攻撃大弱点特効業物のアルメタでだいたい事足りる、ってことになってギガスさんが泣いて終わりだろこの話
常に最大効率を求めるなら匠装備も必要ってのはもう数字でわかりきってる話ではあるが
めんどくさいからいいやってんなら裏常闇やアルメタは使い回せるぐらい強い
要ります? って聞かれてもプレイスタイルで変えろとしか
ジャイガンさんにもどうか青ゲージを……
>>632 属性の恩恵とやらを考えるために
属性武器にとって不利な状況を仮定する
武器は
>>4の☆付き属性武器
△から縦3 平均火力50.6/発
横から縦3 平均火力41.6/発
スタンプ 平均火力45.5/発
溜め2 平均火力40.0/発
ということで使う攻撃は縦3(△)
属性武器を属性の合わない相手に担いで行くとは考えにくいのでそれぞれの敵を上位☆8から仮定する
火…アグナ亜種(50%)、水…ティガ亜種(38%)、雷…ジョー(21%)、氷…ジンオウガ(40%)、攻撃部位は通常状態の頭(カッコ内数字は打撃肉質に対する属性肉質を表している)
スキルは攻撃大・弱点特攻・匠で護符爪あり
比較対象は剛槌ドボルベルク・それ以外の条件は同じとする
計算には
ttp://wizeweb.net/mhp3calc/を使い、全体防御率は(面倒だから)100とした
火(ドボル…365)
デッドリボルバー 365(335+30)
星砕きプロメテオル 380(338+42)
水(ドボル…396)
水槌ヴォジャノーイ 370(337+33)
凶鏡【妖雲】 381(369+12)
峯山鎚モーラン 393(366+27)
雷(ドボル…426)
王牙鎚【大雷】 425(410+15)
氷(ドボル…304)
アイスクラム 302(287+15)
コキュートス 297(270+27)
比較対象が匠ドボルに攻撃スキル山盛りという仮定の下でもいくつかのハンマーは十分健闘している
実際の運用では弱点の頭に対して常に縦3を当てられるわけではなく、そうなれば↑を見ても分かるとおり属性に拠るところは大きくなる
それ以外にも例えば縦3のラストを首に吸われる・空振りする…など
勿論縦3のラストだけ当てるとか、スタンプの76の所だけ当てるなどが出来るなら属性の出番は無いが
それはあまりにも現実的ではないのでここでは考えない
そう考えると弱点属性を担げばドボルを上回る可能性は大きいと考える
PSに個人差はあるだろうが俺個人の考えとしては「持ち換える手間を惜しまないなら持ち換えてみるのが正解」としたい
j()
むしろジャイガンさんは攻撃上げて切れ味赤ゲのみにするぐらいのがいい
どうせならもう半端な火なんて捨ててこやし玉属性にすればいい
過疎ってるから低レベルな質問してもいいかな?
汎用性でいえばシルソルにアルメタ担ぐのと匠ドボルどっちが優秀なの?
神おま持ってると仮定した場合
>>642 計算乙!
大雷弱っ?!と思ったが相手が柔らかいジョーさんなら仕方ない
せっかく各属性のハンマー作ってあるんだし、匠装備も作ってみますかな
ま、いいお守りが掘れたらだが・・・
>>646 低レベルっていうか意味不明だな、好きな方にしろとしか
>>646 汎用性っつっても何をもって汎用性とするのかわからんから、的外れかもしれんけど
まぁ例えば、「攻撃スキル以外にも、回避性能やスタミナ系スキルが欲しいと思うモンスターが多い」とかなら
シルソルアルメタでいいと思うし
「どんなモンスターにも安定して高ダメージ叩き出したい」なら匠攻撃大弱点特攻砥石拘束のドボルじゃないか
やっぱ
>>8でFAだわ
好きなハンマーあるなら装備しろ
ダメならアルメタ装備しろ
嫌なら匠つけて属性ハンマーかドボル
匠が嫌なら常闇か裏常闇
>642の考察はハンマーwikiに載せるべき革新的な検証だと思う
モーション値が乗らない属性ハンマーは要らない子扱いされてる現状を打ち砕いた
というわけでみんなもっとコキュートスさんを使ってあげて!
>>642書いたけど色々とズレてるな
まあその他の条件で考えるとかは面倒だから自分でがんばってくれ
しかし結論は
>>651の1レス5行で纏まってしまうというね
ハンマーはドボルアルメタ大雷モーランだけで事足りると思う
あ、常闇と裏常闇忘れてた
しかしアグナ亜種には火を担ぎたい
高火力欲しかったら、ハンマー云々言ってないで一つでも手数増やすべくPSをみがこうず
一つ目の仙骨を荒天袴に使ってしまった呪いか
なかなか二つ目がでない
ドボルさんアルデバラン作りたいので早くおねがいします
天城鉢金+坊屋+ボス手にガーグァ槌担いでアドパいったら蹴られたんだが
>>658 おいてめえ、ハンマースレ住人だったら剛槌ドボルベルクさん優先だろうがゴルァ!
ま、書くスレ間違えてるわな。ハンマーで行ってるなら辛うじてセーフだが
産廃だと言われてる凶鏡は匠で脅威の青ゲージ60
定点に研がずに100発殴り続ける計算リストを作ってみたい時間が足りない祐二の舌
鬼ノ貌「定点に研がずに240発殴るリストも頼む」
>>661 ムロフシなら仙骨はドボル→袴で匠ドボルの完成までは他の武器に手を出さないよな!
にしても袴の見た目がもう少し良かったらやれジャージだスウェットだ言われずに済むのに
ダマスク腰と合わせると尚カオスになるぜ
女だとドレスみたいで可愛いんだけどな
胴がゴツくなるとオワル\(^o^)/
>>664 女キャラならダマスクのスカートですっぽり隠れるんだが、男キャラだと悲惨なのか?
でも、確かに他と組み合わせたら見た目が終わる装備はちょっと自重して欲しいわ
あるいは2Gのミラ系XZみたいに一式揃えないと付けられないような専用スキル付けるとかさ
>>661 すまん
アルメタ作りたくてアルバを乱獲するためにアルデバランを作ろうと思ったんだ
基本ハンマー使ってるよ
アルバ乱獲ならそれこそハンマーでいいじゃないか
>>667 ムロフシならハンマー担いで行った方が楽だと思うけどな。
俺も翼膜欲しくてアルデバランで睡爆やったが、ムロフシでスタン時にタルGのが安全で早かった
振り向きにスタンプorカチアゲ
振り向き猫パンチしてきたら大抵地上ブレス、頭ブンブン、角突き刺しのどれかが来るので対応
青くなっちゃったら閃光で落として縦3ウマー!首振りながら地上落雷してきたら威嚇するのですかさず攻撃
こんなもんよ。ぶっちゃけ一番相性いいと思うが?
アルメタは羽いらないぞ
やったな!
>>669 ほう、センクス
初対戦でハンマーで行って40分くらいかかった苦い思い出しかないんだよな
ちょっとやってみる
アルバ乱獲したいならモーランで十分だぞ
ドボルって匠付きなら強いから無属性はドボル作れよって言うけど仙骨使う割にナルガハンマーとあんま最終的な強さは変わらないと言う
余裕があったら作ればいいけどたいしてオススメハンマーではないよな
むしろ匠なしでもほぼナルガハンマーと性能変わらないと言うべきだがな
匠つけたら常闇裏常闇はそのぶんだけ離されるし
匠に必要なポイント分をナルガハンマーの方は別のスキルに回せるわけだが
というよりはシルソルが使えるかどうかだな
ちなみに匠と同じく15Pで付けられる攻撃中を付けた場合、やっぱり常闇裏常闇の方が強いよ。
あまり意味の無い比較では有るし伸びしろという点ではドボルの方が上なのは間違いないけど
汎用性では常闇裏常闇の方が便利ではあるね。
いや匠ドボルの方が攻撃中裏常闇より強いんじゃない
どっちにしてもドボルがオススメハンマーじゃないはあり得ないだろ
匠ドボル使うなら攻撃大と痛撃つけるだろうし、常闇使うなら匠攻撃大痛撃以外のスキル欲しがってる場合も多かろう
そりゃスキルポイントでくらべたらそうなるわなw
シルソルが優秀すぎるから汎用性では常闇裏常闇アルメタには勝てないわ
弱点特攻、攻撃小、業物がついてスロット10個もあるしな
属性槌担ぐ気で匠装備をつくるならドボルも十分選択肢に入る
攻撃スキル付けて重火力にするのがドボルだろ
ドボル作ってないことを思い出したがアルメタと裏常闇があるから問題なかった
ドボルよりナルガ鎚がいいっていうやつは
どうせ計算してなくて白ゲージだから強いに決まってるって思い込みでしょ
ダメージ期待値だけ見るなら、攻撃大つけないと上回らなくね、匠ドボルと常闇裏常闇だと
攻撃中で常闇が323で白20、裏常闇が322で白30、匠ドボルが330で白40だろ
汎用性って意味じゃ常闇裏常闇のが上なのは確かだけど
>>679 ブースト爪護符で期待値が
匠ドボル 330
攻撃中ナルガ 333
だよ。
>>680 だね。そんな感じで良いんじゃないかな。火力追及するならドボル使うし
他のスキル使いたいならドボル以外を担ぐだろうし。
どちらにしろドボルが使えないってことにはならないだろう。
ドボル担ぐ→かりょく!
ナルガ担ぐ→ぎこうは!
といったところか
どうでもいいけどナルガハンマーと言われても常闇か裏常闇かわからんのは何とかならんもんか
腕が伴ってないと参加しづらいネタだよな、こういうの
>>688 別に期待値の話なんだから腕関係ないだろ
むしろ実力がなくても頭のキレるインテリムロフシの出番だ
>>689 頭でっかちというか、俗に言う名人様じゃないのか
どうあがいても期待値最高の無属性は匠ドボルだが
集中つける俺には関係ない話だった
>>688 知ったかしてもいいんだぜ!
ドボルハンマーは
・仙骨を使う
・今回匠がつけにくい
・シルソルが優秀
だからナルガの方がおすすめしやすいと思うんだ
ちなみに俺は裏よく使うスキルは攻撃大、痛撃、業物、砥石、集中
ドボルは匠、攻撃中、痛撃、砥石
俺もずっと常闇担いでるが、今狙ってる回避6攻撃9が手に入ればドボル担ぐことになるな
追加で付いてくる解放+1は演出だと思っておくか
比べたらそりゃ、オススメしやすさはナルガが上だろう
総ツッコミ入ったのは、ドボルがたいしてオススメじゃないって発言のほう
たいしておすすめじゃないってのは他のハンマー大体作り終わってから作るハンマーじゃねっていいたかったんだが
おすすめされるってのは大体初心者とかあんまハンマー使ったこと無い人でしょ
わかってるやつはおすすめされなくても強さわかるだろうし
まあ言葉の問題だけど
いや最終的な強さの話だったと思うが、最初から
>>696 いや最終的な強さの話でもあるけど初めてハンマー作ってみようと思う人にはHR6でもレア素材使うハンマーはおすすめしにくいかと
そこまで劇的に強さ違うわけでもないしおすすめしやすさが裏常闇の方が上ならドボルは慣れてきてハンマーにはまってから作るべきハンマーじゃないかなと思った
要はアイスクラムみたいな位置だろうってことだろうけど
作成難易度で言えば大雷・プロメテオルあたりにも同じことが言えるし
作りやすさも考慮した初心者オススメは
>>3、ほかは性能的に優れてる=オススメってことでしょ
ドボルとかの匠がいるやつはスキルの幅が狭いからな 神おまあれば別だけど
常闇とかは回避性能とかも入るしシルソルともあうからね
テンプレ見て思ったんじゃなくてスレ内の会話で出てくるから思ったんだけどまあ作れるならおすすめしない理由はないわな確かに
>>698 まあそういうことが言いたかったんだと思うたぶん
テンプレでオススメされない武器ってのはほぼ、作りやすさか性能で、他の何かにやや劣りますよってことだからな、現状
作りやすさなんかを考慮するなら
「作りやすい・汎用性が高いから初心者にオススメ」と「性能的に強いのでオススメ」でテンプレのほうを変えてくとかのがいいだろうな
まぁ長くなるだろうし、俺は現状維持でいいけど
今上位のHR5になったばっかなんだかヒドュンブレイカー改強化して
宵闇作っとけばとりあえず最後まではいけるの?
鬼鉄でいけるぐらいだから常闇あれば充分だな
あと名前間違ってる
最後までいけないハンマーなどない
ユクモノインパクトでも多分
鬼ノ貌は使いどころ無い?
インパクトは流石にきつくないか
サンクス。頑張ってみるよ
>>704 それはプロフシさんだけだろうがw
シルソル+ドボルという選択肢
まず1本、じゃなく1本だけ作るならドボルだわ
ところでドボル用のスキルってどんなん
匠 攻撃大 弱点特攻でいいの?
鬼の貌は…砥石含むアイテム使用禁止縛りで大連続狩猟とかならなんとか…
まあドボル青ゲージの長さをとるか、裏の攻撃力をとるか
どっちもちょっとの違いだから好きな方で問題ない
アルメタでいいじゃん
>>705 会心100までもっていけば研ぐ必要がない高攻撃力武器になる
もちろん抜刀会心が必要だから戦い方そのものを変えなきゃならんけど、元から納刀して追いかけることになるような敵にならそこまで苦でもない
例えば振り向きスタンプ狙いな奴らとか
多分駄目と続くんだよ
たぶん
ま、ネタ武器の領域は出ないわな
フォルムに惚れた!なんとしてでも使いたいって奴だけ使えばいい
各属性リストで☆が付いてない辺りでお察しなのだが、それだけじゃやっぱ気付きにくいのかねえ
>>710 白ゲが必要か最大ゲージを維持できない場合以外は裏と大差ない
最大ゲージ長い、匠にも使いまわせる、見た目のインパクトも抜群と見事な1本よ
鬼の貌は抜刀会心で使った場合でも、切れ味が青まで落ちた轟槌以下
この現実を知って使うなら問題ない
友達と遊ぶときは鬼ノ顔使うよ
見知らぬ人とやるときは持ってかないけど
>>720 いやどっちも抜刀会心つけた場合の期待度ね
さすがにガーグァは下位じゃないと持っていかんな
抜刀会心だけで使うなら会心0%以下の武器ならなんでも完全に恩恵受けれるから
バキハンマーは痛撃+抜刀会心の+150%で普通差別化するもんだと思ってた
古ユクモでアマツいったら5分経っても怒り以降しないからこりゃだめだと思った初期装備縛り
砲術王バリスタでなんとか
実際うまい人なら初期装備と古ユクモでアマツ倒せるのかね
>>725 4割削って怒り移行、そっから肉質軟化するから22分くらいまでに怒り行ければ可能性は十二分
倒せるよ ただ40分掛かってたけど。自分じゃなく会社の同僚だけどね。こいつは本物のモンハン馬鹿。
今までのシリーズ全てソロで各武器で全クエクリア、全コンプリート当たり前。メイン武器はハンマー
>>729 まじでか、何スタンとったんだろう
3スタンさせても怒り移行(本気じゃない)しなかったんだが
ちょっとやってみるか、俺じゃ無理だと思うけど
砲術王+バリスタ全弾にボマー発動で爆弾フル活用とかかね
スタン中殴ってもたいして稼げないだろうし。それでも俺のPSじゃ倒せる気しないや
ハンマーが最強なのは確定的に明らかなはずなんだがいつもボコボコにされてしまう
横殴りからのスタン蓄積の流れもうまくいかないし・・・練習に適したモンスって何が居るかな?
最近素材が余った事もあり暴風槌【裏常闇】を作成しハンマーを使い始めた者です。
今のところシルソル一式にt5k9と装飾品をつけて攻撃大痛撃集中砥石業物を発動させています。
これ外してこれ付けた方がいいみたいなものはありますか?
今までモンハンやってきて初めてハンマーを使うので不安です…
t5k9外して俺にくれた方が良い
砥石高速化と業物はどっちかでいいんじゃ
元々どんな武器使ってたかにもよるな
>>733のスキルでもう完成されてるけど
砥石をこやし名人とか罠師、観察眼あたりにチェンジかなぁ
問題ないと思うけど、砥石はスタミナ急速回復にしたほうが慣れやすいんじゃねって気はする
まぁ好みの範囲だけど
あ、常闇じゃなくて裏か、そしたら装備変えなきゃスタミナは無理かもだ、すまん
初めてなら砥石高速化じゃなくて回避性能+1を入れるのを勧めてみる
頭ウルクSキャップ胴レウスSメイルなら体力-のスキル発動しないぜ
パルセイトがキンキン鳴らねぇなぁとガッカリしてたんだが
気まぐれに強化前のチュッパチャップス振ってみたらキンキン鳴りやがった
匠で緑ゲージも付いた
チュッパチャップスにブーストをつけていた
742 :
733:2011/03/05(土) 01:15:10.03 ID:j3E4BmNK
もともとは大剣を使用していました。
ハンマーは必要なスキルとかあんまりないよ
攻撃系スキルとあとは好きなのつければいい
見た目特化で痛撃と攻撃小だけつけてるッス オッス
そういうほうが楽しめる
最強は飽きる
無双みたいにリーチ延長みたいなスキルがあったら良かったな、スタンプの範囲も拡大で
もしハンマーに笛並のリーチがあったら恐ろしいことになってたと思うんだ
恐ろしいことになるからそんなスキルが無いんだよ
久しぶりにベリオロスやるとストレスMAX
お前45度じゃなくてこっちふりむけよ
だって恥ずかしいんだもん
3rdベリオは振り向き潰しのタックルがうぜぇ
あんなのいらんから左右飛びかかりかえせやー
ベリオロス普通に3rdのモンスターで一番嫌だ、苦手だし15分は絶対かかる
金銀すらそれなりに楽しいのにこいつはホント詰まらん
>>751 特に亜種がひどいよね
嫌なリズムを作ったって感じで全然楽しくない
すっきりしないまま何時の間にか倒してるイメージ
ベリオロスは攻撃よけて溜め1からちょくちょく削って疲労したところをぶちのめすのが楽しい
ハンマー初心者だが、大検に比べるとリーチが短くスカることが
多い。これは慣れしかない?
むしろはじめて5分針安定したモンスターだったな、ベリオ
最初は死ぬほど苦手だったけど、攻撃タイミング理解したら得意になった
いるランクの割に行動パターン少ないし判定偏ってるし隙だらけだしで倒しやすいと思うがなぁ
PSはたいしてあるほうじゃないけど、楽な部類な気がする
タックルも、頭のほうにはほぼ判定が存在しないってことさえ判ればほぼ喰らわなくなるしさ
俺もどっちかっていうとベリオ楽だと思う。
正面向いてようが振り向きだろうが
とにかくいつ何時でもタックルがくると思って
斜め向かいあたりで構えておくと各種攻撃をよけやすい気がする。
ただ亜種の竜巻ジャンプ連携は嫌い。
ベリオは亜種のほうが戦いやすい俺は変だろうか
状態異常攻撃無いし竜巻グルグル後とか確定行動増えて超叩き放題じゃない?
>>757 竜巻連携避けるの苦手なのと
心なしか原種より追いかけっこ多めになる気がして
なんか苦手意識あるわ。
竜巻グルグルは影に回避
やっとこ完成した鬼ノ貌用装備使ってて鬼ノ貌のいいところを一つ見つけた
ヒットストップが短いおかげでスタン中のコンボが安定する!
…まあ抜刀会心が乗らないおかげで威力自体がアレなんだけど
罠と爪破壊せずに相手を拘束できる手段があるハンマー、っつか打撃武器はベリオと相性いい方だよな。
俺もベリオは得意だな
他の飛竜種と違って振り向きスタンプは殆ど狙わない
その代わり側頭部に溜め2パコパコ打ち込んでる
取り敢えずスタン優先って感じでやればあっさり倒せると思う
ベリオはやりやすい方だよね。
ジンオウガの方が苦手。
その気になってもずっと頭狙えないんだもの。
だるくなってずっと脚を叩いてる
オウガは馴れると頭叩き放題のイメージがあるな
ベリオはダメだわ、あの45度回転とかバックステップにイライラしまくり
ベリオ、パターン覚えるほどやってないけど
移動がハデで攻撃が地味っていうか
距離取りたいのか詰めたいのか、何したいのかよく分からん
べリオ亜種はソロならまだしもパーティーだと苦手すぎる
竜巻挟んで移動されたら邪魔すぎるし、振り向きも左か右かさっぱりわからない
オウガはパーティーでも頭叩きやすいから好き
今までシルソル一式に王牙でそれなりに頑張ってやって15分針が当たり前だったのに、匠王牙で金銀夫婦どっちも単体クエは五分針で行ける様になってワロタ
光蟲を惜しみなく使えるようになったのも精神的なプラスなのかもしれんが…
>>758 竜巻連携の最強のよけ方は竜巻のまわりをべリオと逆方向に走り回ること
追撃できないけどな!
ベリオ亜種はたまに超デッカイやつがきて
ストレスマッハ状態になる
ベリオはトライに比べたら随分ぬるくなってる気がする
サイドステップ飛びかかりってあんなに角度緩かったっけ?
その後の威嚇もあんなにしやすくはなかったような?
まあ、PTばっかでソロやってなかったからそこの違いかもしれないがw
俺もべリオには溜1で攻撃することが多いな
べリオをハンマーで結構頑張って出したタイムと拡散強化セレーネでてきとうに顔に射て出たタイムが同じくらいっていう
今作弓強すぎだよ
溜め中って風圧無効だよな?↑の方で風圧無効スキル便利みたいな事言ってたけど、実際どうなの?いらなくね?
やってみればわかる
あれは便利
レウスとか風圧無効付けて戦った後に外していくとストレスでマッハ
特別な品揃えで生肉買えるようになったんだな。
強走ガブのみで下手な俺にはありがたいぜ。
アマツ相手に2死23分。頭にまるで当たらねえorz
もっかい動画見直して絶対フルボッコにし返してやる
死んでないのに同じだけ掛かる俺みたいなのもいるぜ
どう考えてもわざわざバリスタ採集までして打ち切ってるせいだけどな
40分針だった俺はどうすれば?
倒せたことを誇ればいいと思うよ
倒せりゃ別にいいだろ
アルバトリオンよりアマツのが時間掛かるわ
アマツさんはすきくないです
皆は匠装備って何つけてる?
集中と弱点特攻つけると後はもうなんか限られてくるんだよね・・
弱点特攻と攻撃大と砥石高速
弱点特攻と攻撃中と回避性能1
匠有り耳栓無しと匠無し耳栓有りなら、どちらが早く討伐できるんだろうね
>>786 敵によらない?
個人的にディアなら火力優先、ネブラなら高耳優先したほうが早い
ベリオロスって振り向きスタンプできないし攻撃避けるのにコロリンしないといけなくて溜め解除されるから大っきらいだわ
ベリオロス亜種の竜巻に乗ってぶっ飛んで来る攻撃が嫌い
回避性能無いと避けられる気がしない
>>789 ベリオは体の横にスタンプ置けば振り向いて頭に当たる
>>790 竜巻グルグルし始めたら直ぐ竜巻に向かって歩き始めて
ダイブしてきたらベリオの影と自キャラが重なる瞬間に左、ないし前方にコロリンすると避けやすいよ
偉そうに註釈述べてるけど、俺自身は耳栓破壊王までつけてトゲ壊すくらいベリオが苦手
頭が柔いのがせめてもの救い
レウスはくたばれ
ネブラなら間違いなく高耳だと思うけど、どうだろうな、今回耳栓必須なやつそんなに多くない気がする
>>790 上にも書いてあるけど、竜巻に身体を向けて自分とベリオの影が重なるようにして回避でほぼ100%当たらない。
ベリオ亜種苦手な人は、ハンマーwikiの亜種攻略読めばいいよ、たぶん一番詳しいだろ
ベリオ戦は結局慣れというか、知識のあるなしでほぼ全てが決まる気がする
避け方知っててもどうしても当たる、って攻撃はないけど、その代わり知らないとめんどくさい
散々既出かもしれんが
シルソル一式をベースにしたオススメ装備教えろください
シルソル一式
ベリオ亜種初めて10分以内に倒せた!
アドバイスくれたハンマー使いの先輩ありがとう
>>794 持ってるお守りや個人の好み次第だからなんとも言えん
どうしても聞きたきゃ全力スレやシミュスレ行くんだな
ガーグァ槌とバキ槌運用装備作りたいが、心眼はいるとして後何が要るかな〜?
心眼より弱点特攻と見切りのほうが良くないか?
>>800 偶に青でもズレて肉質硬いとこに当たってガキンッ!ってのがあるから緑ゲージならなお更かなと
見切りは要るんだろうなー…
集中けて溜め主体で戦え
ごめんよ、誤爆った
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:36:29.13 ID:i9OJATbt
達人ー10スロ3来たから
バギハンマ会心ー100装備作りたいんだけど
見切りー3以外何がいいと思う?
>>805 俺もそれは昔やろうとした事があったが、残念だったな
見切り−3は会心率−15%だ…
そして見切り-3の効果を見て絶望するのであった
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:44:51.38 ID:i9OJATbt
mjk・・・
全力で凹むorz
ついに念願の聴覚保護+4、スロ3の御守りが出たぜ…。
これで高級耳栓、自マキ、攻撃小、弱点特攻、業物の装備が作れるぞイヤッフゥゥゥ!
スロ2武器必要だがアルメタ使えば無問題だぜぃ。
自マキェ・・・
俺なら自マキの代わりにこやし名人入れるかな
高級耳栓って誰に使うんだろ
ドボルショルテだろ
ベリ亜もやっぱ慣れだよね
竜巻からの飛びかかりも慣れれば余裕で避けられるし、
少ないようで細かな隙が多いモンスだから慣れれば楽。
ただ一つムカつくところは
回復ケチってエア火事場状態でタックル喰らって竜巻のど真ん中イン、
起き上がり回避するも範囲外に逃げられずアボーンってパターンだな。
ハチミツに困ってるわけではないんだがなぜかケチってしまう
ドボルべルクって草食なのに生態系のトップクラスなんだよな
古龍
希少種
ドボルベルク ←大体この辺か
ティガディアリオ家
>>815 その区別はよく分からないけど、
サイとかゾウってタイマンなら最強クラスだよ
草食って言っても木をモロに食う生き物なんてあんまり思いつかないな
シロアリとか?
植物の消化はものすごく難しいからな
体内にシロアリかキノコ類でも飼ってるんじゃない
古龍の下あたりはジョーさんじゃない?
トライでは元気なリオにかぶりついて部位破壊とかしてくれたし
少なくとも他のモンスターが生きてる大型に噛み付くのは見たことない
パンダは肉食
ベリオは尻尾がな・・・
まぁミラボレアスから必死に逃げるラオシャンロンとか
キリン食ってるラージャンとかいるから、古龍はあらゆる意味でそのピラミッドの例外だろ
ラージャンはキリン食ってるっていうか、角をエネルギー源にしてるだけだけど
消化とか考えたら岩を食うガンキンとかグラビ系とかどうなってるんだって話になるぜ
>>822 ラージャンの話初耳w噂かと思ったら攻略本ソースかよw
岩石とか鉱石食う奴もいたんだから木ぐらい食っても不思議じゃない
そして今日の俺はケルビの角ばっか食ってるわけで
エリチェン毎にいにしえ飲んどけばいいってとってもらくちん
攻略本もそうだしハンター大全とか読むと地味に設定多いんだよモンハン
3のは読んでないから分からんが、クルペッコの幼体は踊りの練習中に転んでよく死ぬとか
地味に悲しい設定が多いと聞くな
そいや行商人すげぇパワーップしたな
俺としては採取の楽しみがなくなって残念だけど
MHFでラージャンペットにすると、キリンの角がエサだしな
なんかちょっとかわいそうな設定ではあったな
>>823 腹の中に岩石の成分を養分とするバクテリアを住まわせていてそれと共生してるんだとか>ガンキンとかグラビ系
流れぶった切って悪いが砥石高速と腹減り無効つけるんならどっちがいいかな?
やっぱほかの武器同様砥石高速?
このスレ見るたびに思うけど
テンプレにある「考える必要がないというメリット」ってあるけど、
別の部分で考えることが他武器よりも多いよねハンマーって
>>829 調べたが結構ちゃんと設定してあるのな
ていうか、黒グラビって自分の熱で焦げてるだけかよw
>>830 白20以下なら砥石 青40,白40以上なら腹減り
結構っていうか、そのへんの設定の細かさが元々はウリのシリーズだったしな
ファンタジーっぽいドラゴンはミラボレアス以外なし、みたいな感じ
翼はあくまで前脚が発達したもんだから、レウス骨格のモンスターで翼+四本足はダメ、とかね
だから古龍種追加されたときにモンハンっぽくねーって言われたりtnksnとか言われたりで
結局は古龍種にもその手の設定作られてきたし、もう大っぴらに出しちゃいないけど守られてる部分ではある
じゃあ溜め完了したときに出る
バシュッ!っていうの何なの
>>831 そうかな?少なくとも俺はハンマー使ってる間は半ば感性に任せてるけどな
まあ振り向きのタイミング計ったりスタミナ管理したりと全くの脳筋プレイでもないけど
何が良いって操作が直感的でコマンドミスやらが殆どないこと、コンボも覚えなくて良いし
感覚的には格ゲーの投げキャラに近いと思う
タイミングと距離感が命って感じが
スタン値管理とかも最終的には練習の上で身につける感覚頼りだしな
脳筋プレイというより感覚によって洗練される感じ
ピエール瀧モンハンやってるんかよw
鈴蘭のイベントクエでレウス、ティガ、ナルガをハンマーで練習してるけどハンマーおもしろいな
このスレの人は金銀とかもハンマーで行くの?
そろそろ怯むな〜。ってテキトーにハイリスクな攻撃して
ウマい事いくと、うぉーし!って感じ
計算なんぞ出来ませんが、コレで良い。
剣士の中じゃ金銀楽なほうだろ<ハンマー
あのクエは良いよな
ハンマーのお客様が勢揃いでしかも1対1(闘技場)
ウザいレウスも体力低めに設定してある見たいだし
後は前作のモンスターハンターを彷彿させるところも個人的に好き
欲を言えば最後にジンオウガとか出して欲しかったが・・・
>>843 イベントクエで出るかもな
P,P2,P2Gの主役モンスターだったし、ジンオウガ含めたのでるんじゃね
んでP3Gあったら、5頭で最高難度のクエとして出てくる感じ
>>843 カプンコ「イベクエのネタなくなるじゃないですか^^」
素材とか全くでなくていいから闘技場で選んだ敵と戦えるモード欲しい
練習したり装備の試しに探し回ったり雑魚とかサブターゲットみたいなのにジャマされるのがうざったい
>>846 つ訓練所
まあ、装備がめちゃくちゃだったり、全敵なかったりするけどさあw
やっとこさアルバのクエを出して必死こいてアルメタを作った
セオリー通り振り向きに溜め3を当ててるんだが、どうにも猫パンチの振り向きに合わせられない
あれってどうやって狙ったらいいの?
もうねほんとなんで個人訓練無くしたのと
>>848 猫パンチは次の攻撃がブレス、角突き刺し、頭ブンブンに繋がりやすいからそっちで狙う
猫パンチ自体は狙わないと思う
>>849 トライで大好評だったから調子に乗っちゃったんだろ
少しはソロ専の事も考えてくれよ・・・
アルバは散々叩き込まれた対古龍の動きをそのまま当て嵌められるから好き
正直、振り向きスタンプ以外、共通するとこない。
振り向きスタンプ以外にアルバに何をやるというのか
まぁ避け方はともかく攻め方はそんな使い回せんだろとは思うが
スタン中の頭の振りが小さくなってるのは好評価
初めてソロでアマツ行ってみたけど気付いたら倒してた。
1回目20分針、2回目10分針とかなんなのさ。
もしかしてアマツさん…カモなの…?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 02:09:32.48 ID:yzDw60oC
横フリ縦3の発想はなかったよ!
フルシルソルに斬れ味1達人10s1で業物攻撃大痛撃見切り3できた
継戦能力を考えると匠攻撃大痛撃ドボル鎚を超えた気分
ミスった
そのお守りを拾ったとき俺も真っ先に作った
って言おうとしただけ
追加スキル検索でどんどんフルシルソルに誘導されていくのが恐い なんという誘導尋問
そして胴だけレウスだと見た目悪いから結局フルシルソルになっちゃうよな
アルバを砥石なしで倒せるとは……割といいじゃないか鬼ノ貌さん
あいつなら抜刀会心狙いも苦じゃないし
砥石使わなくていいってのはかなりのアドバンテージだよねアルバでは
抜刀会心は流石に実用レベルなのか・・・?
モーランに業物つけた方がよさそう
>>850 なるほど猫パンチ自体は狙わないほうが吉なのか
振り向くちょっと前にいちかばちかで溜め3を放ってたけどもっとよく見極めたほうがいいかな
練習してみるわ
アルバはスタン中に縦3をスカしそうにみえてうまいこと全発入るからありがたい
最近使い始めたんだけど被弾が多いorz
回避受付時間結構短いと思うんですけどどう対処すればいいんだろう
もっとどのモンスターがとかkwsk
基本的に回避より立ち回りの問題だと思うが
>>867 今はリオレイアで練習してます
振り向きにカチ上げをし回避しようとすると「か、体が動かねぇ・・!」となります
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 07:30:20.95 ID:kAZV2Jm8
今の俺のお守りじゃ武器スロ2使ってもこのスキルが限界っす。
攻撃力UP【大】
抜刀術【技】
弱点特効
耳栓
抜刀技をスタミナ奪取やランナーにできるけど、
抜刀攻撃を効率よく狙ってできるならこのまま抜刀技を選ぶべきか。
>>868 集中つけたら溜め3からの回避使いやすいかも
溜め2を安全に当てたいなら振り向き1段階目で当てるか怯み計算するか被弾覚悟か
>>868 あとレイアは耳栓つけると快適
硬直で被弾するなと思ったら無理に当てなければ被弾は減る
溜め1でちょっとずつ当てるとか
とりあえず落ち着いて相手の動きを見切るのが大事だな
今回攻撃力前より低いから被弾しまくりでも倒せるけど
久々にP2Gやったらハンマーの操作方法違いすぎて戸惑った
武器出しからの連携も出来ないし、溜め攻撃も全然違うし
棒立ちばかりで被弾しまくったわ
IDすげえ
完全に伏字だこれ
X→罠
8→蜂蜜
t→ターゲット
b→爆弾
で、アシラさんピンチの図に見える…
>>873 2Gは溜めから溜めへ繋げられるのがいいと思う
抜刀とか溜め1(+△)から溜めに繋げられないストレスといったらもうね、
今じゃ流石に慣れたけど
そうよ私がXよ
>>878 そうなんだよね
P3始めた時には溜め→溜めが繋がらないのに戸惑ったのに
それに慣れちゃうとP2Gの操作の方に違和感が出ちゃう
ハンマーはP2GとP3平行出来ないわ
アドバイスサンクス
なんとか終焉クリアしてきますた
回復薬G使い切ったのなんていついらいだろう
おめでたう
2Gから3は笛が違和感あるな
まあ全体的に違和感あるけど
ずっと大剣やってて最近ハンマー使い出した素人なんだけど
ディアブロスがかなりやりにくい。
大剣だと走って追いかけて腹に抜刀して斬れたらもっかい斬って
回避して納刀みたいな感じで安定な感じだったけど
ハンマーもそんな感じになる?
頭も壊しにくいし相性悪いのかな?
腹肉質が75
らしい
ディアは股下が安置なので潜り込んでオッスオッスしてれば勝てる
白ゲでさえ頭は弾かれるからスタン取る旨味が殆どないので無視して良い
ある意味最も思考停止で戦える相手だと思うわ
実際相性も良いとは言えないけど悪くもないと思う
>>887 ミニチュアサイズだと厳しいなw
あんまないことだけど
>>887 ありがとう。股下オッスオッスしてみる。
あと申し訳ないけどオッスオッスってのは縦3のことなの?
ディアは音爆なげてひたすらオッスしてたらすぐ死ぬ
素材もほしいのないしたいしてかってないな
今回モノディアハンマー無いしな
オッスオッスは狭義では縦3だな
適当に振り回すって意味もある
アマツさん可愛いなぁ。
オールこぎとか超かわいい。
>>885 ハンマーだと音爆弾つかって腹に縦3
さらに閃光弾つかって追撃オッスオッス
どうせ頭狙わないから睡眠ネコ連れて行くと良い
開幕落とし穴で2回睡眠させてタルG爆破で角も破壊できるオッスオッス
>>892 >>894 ありがとう。閃光は考えもしなかったのでやってみる。
ハンマーやりだしてから頭叩いた音が気持ちいいのとスタンの快感で
ついつい頭ばっかりいってしまうw
ディアブロスはあまり頭叩かないように気をつけるわ。
>>895 先に言っておくが閃光は相手が飛んでるときにしか効かないぞ
具体的には落とし穴や音爆弾から脱出する瞬間
墜落させるのは飛んでるときだけで
閃光自体はふつうに効くけど
ディアは尻尾攻撃や咆哮なんかの首振りで閃光の有効範囲がずれるからメンドクサイよね
突進の予備動作も正面に閃光の判定が無い瞬間がある気がする
ディアはいっつも音爆ボマーだわ
ディア武器ないから角そんなにいらんけど一応壊したいし
>>900 言われてみりゃそりゃそうだ
もう尻尾が切れるものだなんて意識事態が消え去ってたわ
ハンマー使ってると部位破壊って意識がなくなっていくよな
ただしガンキンの顎だけは意地でも砕きたい
主任は顎砕くまでの時間=そこから討伐までの時間くらいだよね。
そこで破壊王ですよ
下位のボルボ無限湧きやってきたんだけど、
途中で応急切れる酷さっぷりの、8体で時間切れた…orz
>>904 破壊王ときくと刃森の破壊王ノリタカを思い出す
ガンキンさんの顎は爆弾使ってるわ
ガンキンさんの顎はアルメタだとあっさりいくな
でも今作では顎破壊したら弱点になっちゃうから
PTで尻尾切断に貢献するには心眼ゴグマさんいいかも
でもスタンとるハンマーと麻痺って相性良くないんだよな根本的に
基本的に全武器2位の手数の少なさだしな
鬼鉄ノ命さんもソロで2回麻痺すりゃ上出来だったし
近接の状態異常は運頼みなとこもあるからね
うまくかみあうこともあれば、スタンきた!バチッ!バチッ!ってなることもあるし
シルソルはカッコイイだけマシ
たまに来るAGドングリのブサイクさは異常
俺の匠装備のブサイクさも負けちゃいねえぜ
ダマスクヘルムと袴のせいだが……なんでダマスク、あんなカッコ悪いんだよ
誤爆
ちょっと凄く風化した槌強化してくる
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:19:39.32 ID:hXkQcKwU
アルメタ、ドボル、各属性が揃ったら頼れる相棒裏常闇さんの出番が
一切なくなってしまったわけだが・・
おまえら常闇裏常闇担ぐ相手いる?
高高度でもレウスにホームラン当たるんだ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:26:05.54 ID:yzDw60oC
むしろ大体ジエンハンマーか裏しか担がない
匠なし装備で龍弱点じゃない相手なら裏常闇か常闇担ぐけど
>>914 計算機で斬れ味50回消費平均やったら
どんなスキルつけても常闇裏常闇アルメタの3本はだいたい横一列だし好みだな
さっきあんまりいらねーけどシルソル一式揃えとくかって事で乱入銀倒して
一式完成させたんだけど兄貴たちはどんなスキル構成にしてる?
俺は底力6攻撃7くらいしか合いそうなお守りが無かったから常闇に
攻撃大火事場2業物砥石痛撃体力-10にしたんだけど
達人10s2があったら浪漫装備作れたんだが
宣伝うぜぇ
シルソル一式なんて大抵の人間が持ってるんだから宣伝する意味もないだろ
3月から始めてようやくシルソル作った俺には辛い流れ
集中か匠、耳栓にするか迷う。スロットいっぱいあるしなぁ
シルソルに匠はねーよ
925 :
初心者の下の下:2011/03/06(日) 16:57:16.48 ID:7EHTkLE7
火山にやっと行けるようになった初心者の下の下の弱っちい奴です。
太刀使いを辞めてハンマー使いになったんですが…序盤から中盤にかけてのおすすめのハンマーってなにがいいですか?
あと、装備もハンマー使いにお勧めはありますか?
テンプレ嫁。
あとsageろ。
まずコテハンを取れ、名前欄は空白だ
メール欄に半角でsageと入力しろ
>>1-5を全て読め
読んだ後に自分で考えても解らなかったら質問しろ
>>925 お前さんみたいな人のためにテンプレってのは作られてるんだ
先人達に感謝しながらじっくり
>>3を読みな。もちろん他のも熟読しとけよ?
あと、メール欄にsageって書くのと、名前は書かない方がオススメ
>>925 お前みたいなもえないゴミみたいなハンターのためにテンプレがあるんだ、そうする事でもえないゴミみたいなお前も虫の死骸みたいなハンターになれる
新人に飢えている兄貴達なのであった。
結局VSイビルジョーは疲労時以外は振り向きスタンプ狙って疲労したら噛み付き見てからタメ2
ここまでは大体使ってるうちに分かりましたが怒った時は腹の下でオッスオッスなのかな?
ドボルベルクのハンマーで溜めると相手の姿隠れちゃって大変
言うほど振れないっていうか
欲張ると漏れなく硬直にタックルくるから
立ち位置でビーム誘ってちまちまお腹叩く感じじゃないかね
お前ら新人に飢えすぎだろwwww
俺もだ
そろそろ次スレだがテンプレの変更はどうする?
>>8もテンプレに入れる?
それより、ダメージ期待値を入れたほうがいいんじゃね
ねーよ
期待値はハンマーWikiにあるからいらないと思う
いらないのか
全力見たとき、武器ごとでダメージ期待値の優劣聞いてた奴がいたから
入れたほうがいいと思ったんだわ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:04:48.06 ID:DXQtoEyI
___
ノ ヽ
/ ● ● |
| /\⌒ ⌒ ヽ
/ \Vヽ⌒ ⌒ ヽ <こんなにプリティー
// / _ \Vヽ⌒ 。。⌒)
/ 〉 〉 (__) / \ VVVVV
/ 〉 〉/| /  ̄ ̄ ̄
( ヽ ヽ | /\ \
\_/| / ) )
vvv ( \
VVV
>>931 疲労時もスタンプの方が効率あがる
噛みつき避けた瞬間に少し前出て撃てば当たるよ
スレタイは是非直しておいて下さい・・・orz
おっしゃー
紅玉でたぁ?
やっとこさシルソル一式完成でい?
約60狩って1つって運ねぇな。
レイア、ジョーは一回で玉でたのによぉ。
銀レウスてめぇの家はもう荒らしにいかねぇから安心してくれ
?とビックリマーク間違えた
連続スマソ
ここはお前の日記帳ではない
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__ ここはお前の日記帳ではない
\二 _ノ ヽ、_ 二/ だっテオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ ∧ | /| \ / ) /
ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんでそんなAAあるんだよwwwwwwwwww
登場すら出来なかったテオさんが何を言ったところで……
何か言ってやってくださいよヴォルガノス兄貴
,ィr-、
.! ゙';;、 _
.,j ,;'"゙'';ゞ,゙i ,ィ;"7 ,.
,.r'"゙ヾ:;,、. ';:::;:::;:::;';;:;{'r;;;;;;―ュ、,r'";:;:/,r'"
;',ィ‐;:,、 7;:゙';:,、 ゙';:;:;:;'ィ;''"゙i;:;:;'彭,シ;'::;::;:;'/;';:;:':::::
;';:'チテゞ; i':':':'::゙;, .';::;:';'";'";r;ィ;';'r゙У;:;:;'´彡ミミ彭
,} !;:;:;:;:;,ラ';, ';::::::O:'; У":゙;:.:.:;:;:;:,i'..:;';::;/::::::::::;:;;ゞ、
. ! i;:;:;:;:;:;:;ゞ, .';::::::::::';,У:'::'::::::;:'::::::j'.:;;:;У::::::::::::;';:.:ヾ
.i ゞ;:;:;:;:;;;:;:i, ';辷;ヲ;::'i:::::::;::::::::;:;:ン/;:r'.::::::;:;';::::::::`゙'
こ_,.ニ、ヾ;:;'i, 辷;ヲ;:;'iミミУ:::::;:'゙:゙''〈;::::::;:;'::::::':;;:::::::: 死ねよアグナコトル
!;:;:;:;:;:;';::;:;:j .辷;'::;::';'ミ;-‐'"゙ ,.;:.ゞ::::;;:;::::::;;;;::::'';:;;;
././;:;:;:;;:;:,〆 λ;:;:ゞ、,ィ;-;‐';';:;;:'´::;::;;;::;::;;;;イ'" ¨~
.キヲ;:;:;:;::く〆/;;i 弋;:;:ノノ::;:;:;:::::;';:';;:;;:;::::'゙´
弋;、;、;、ッシ/;:;:;;:ヘ,i i i ,/;;:::::::;;;;'゙`,ノ |弋{,
`゙'亠‐'゙く;;;:;;;;;;;;:;;;ヘ,i,i,ノ;::;;;/´`._ノ' | ゛ゝ、
`"'┴┴┴‐‐'"´ ´ ̄ ̄ ̄ ̄`
くっそわろたw
ムキムキの方予想してたのに何このリアルなの?w
ムロフシになりたくてハンマーを練習し始めた者です。
ソロで50回練習した後、初めてパーティーに担いでいった。
さて攻撃をするかとモンスターの手前で溜め始めたはいいけど、
(1) 溜め2→味方をふっとばしそう
(2) 溜め3スタンプ→味方をふっとばしそう
(3) 溜め3回転→ヘタしたら味方をふっとばしそう
と考えた結果、結論として、コロリンせざるを得なかった・・。
ハンマー難しいよアニキ・・。
そして、初銀レウス相手に時間切れかました俺が通りry
瀕死まで追い込んだんだが…最後にペイント切らすという致命的ミスを…。
つか、コレハンマーだとマジで辛いな…。
金銀は属性弾を速射できるハンマー使えばいいと思う
>>952 気づかず踏んでしまった・・。
申し訳ない。スレ立ては無理なので、
>>960の方お願いします・・。
>>950 (1) 溜め2→味方をふっとばしそうだけど関係ないぜ!
(2) 溜め3スタンプ→味方をふっとばしそうだけど(ry
(3) 溜め3回転→ヘタしたら味方をふっとばしそう(ry
>>955 これはわりと正しい
身内ならぶっとばしまくっても気にすんな
でも最初に頭くれっていっといた方がいい
あとは無理に溜めないで溜め1からの連携狙うか縦3狙うか
>>950 なるべく味方に当てない努力は大切だけど、それにビビりすぎるとまともに立ち回れなくなるよ
まずは頭以外に攻撃当てない、頭以外でもしふっとばしたら平謝りから自分ははじめた
今では頭のシェアを考えてやってるけど、頭の前でガチガードしっぱなしの槍系とかいたら
構わずスタンプ入れてる
かちあげスタンプはいきなりで飛ばすかもしれんがぐるぐるなら大丈夫じゃね?
あとはあれだな、ふっ飛ばさない攻撃をきちんと覚えとくべきだな
溜め1連携や横殴りが有用な場面だってあるぞ
最近弓にはまった友人が曲射でスタンさせようと頭狙ってくるのが邪魔で仕方ない
そんなに俺のハンマーは信用ならないのか
あ、俺か
諸先輩方、コメントどうもです!
どうやらあまり気にしすぎないのが正解ということか・・。
まずは溜め1からの連携が手になじむようにと、
溜め2がピンポイントで当てられるように、練習しまふ!
オトモアイルーが人型をしてたら、ふっとばさない練習に
役立つのにぃ。
>>961 おながいしまう
あとスレタイ直しといて下さい
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:13:27.00 ID:+OQmoqc7
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だった
すまないけど
>>970頼む
俺も無理だと思うけどちょっと行ってくる
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:18:32.59 ID:0TnZ+0HC
アドパだと白目むいてよだれ垂らしながら周り気にせず頭殴りまくってる
次スレは宣言してから立ててくれ
それに誘導はテンプレを貼り終わってから、変なのに割り込まれる事だってある
バキクエ無理すぎワロタ
初代Pレウス以来の壁を感じる
>>968 乙
宣言してからの方がいいけどサンクス
ごめん2ndGのほうがよかったなスレタイ
>>970 即死はないからちょっとでも食らったらすぐ回復
場合によっては即戻り玉
こっちが死ななきゃそのうちなんとかなる
ブーメラン勇敢猫2匹にブメ貫通+睡眠マジオススメ3回は眠らせてくれる
眠ったら砥いだりいにしえの秘薬飲んだりしてから大樽G起爆でかなり快適
いつになったらスレタイは元に戻るのだろうか
>>970 狂走G飲んでひたすら溜めっぱなしで待って、オウガがなんか空ぶったら頭にスタンプ入れるだけでもそのうち終わる
バックジャンプダッシュとか飛びかかりからの確定チャージだけは、解除してオッスオッスした方がいいけどね
>>384 うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
>>978 これは残念ながらオッスオッスできないな…
だれか、裕二持ってこーーーーい!
どこの誤爆だよ
コピペです
>>976 一日2ch貼りついてないで自分で行動しろよクズ
おまえ携帯ゲー攻略だけで、1731ID中3位だぞ
隔離板から出てくるなボケが
まあ文句あるなら自分でスレ立てろって話だな
ハンマーに心眼ってどうおもう?
>>984 いらね
金銀の頭でも白ゲあれば弾かれないし
>>982 言いたい事は解らんでもない
でも宣言もせずにスレ立てたあげくスレタイを間違えてる奴に言われるのは釈然としない
ディアで無理やり頭行く時ぐらいしか…
>>984 使いたいハンマーに必要ならつける
スキルってそういうもんだ
>>984 金銀にペッカ、アグナ亜にプロメテ、ギギ亜にモーラン、見切り−3ガーグァ、風化槌ゴグマパルコマン
とか、俺は使う
ガーグァ槌はゲージがしょぼすぎてな・・・
ガーグァ槌をガチで使える様な漢が本当に居るのか
頭固いやつらの麻痺転倒罠中に縦3でスタン値かせぎたいPTならアリかも
もちろん即解除しないくらいには蓄積把握しての話だけど
ま、アイアンインパクトが愛鎚な俺はつけてる
ガーグァ槌vsゴグマ
ファイッ!
経ってる?たってないならいってくるぞ
スタン値って弾かれると減るものなの?
うめ
キーワード:祐二
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