◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合味方に当たるため注意が必要。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
ただし属性弾は弾保ちの面でどうしてもライトに劣る部分が出てくるので、無属性弾も扱うことを視野に入れるとベター。
Lv,2以降の貫通・散弾を撃つ場合は反動【やや小】より小さくすることを推奨。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
攻撃(大)<見切り+3
Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載)
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_handou.jpg ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_souten.jpg
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭
○アオアシラ:頭か上半身○ウルク:頭
△ラングロ:背中
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか
○アグナ:頭
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭
○ドボル:コブ
○ジョー:頭
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭
○アルバ:頭
>>1 乙
個人的には前スレの最後で出てた、
「時計コンボ」はテンプレ化されても良いかなと思うが、
広まると、つまんなくなっちゃうかな?
毒狙撃2発×2回
↓
しゃがんで麻痺3発
↓
立ち上がって麻痺1発
↓
しゃがみヒャッハー
これで、相手は開幕1分で毒麻痺食らって、
そのまま時計のしゃがみ撃ちに晒される事になる。
強烈過ぎる先制パンチ。PT戦でも非常に有効。
ノンスターハンターだと
タイトルわらたw
>>1 乙
>>8 そういうのは個人で考えるのが面白いんだ
凶刻の麻痺しゃがみどうやって活かそうかなぁ
そうだ3発撃って1発立ちで撃てばいいんだっていう
凶刻麻痺しゃがみつかえねぇって嘆く人もいるが
そこで閃く楽しみを奪うんじゃないかな
>>1おつ
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 2011/02/22(火) 16:27:14.96 ID:EN301hjU (7)
1000なら全員リノプロ装備が正装になる
おいやめろよw
>>1乙
さてマイセットが枠が足りないがそろそろバセカムさんのセットも作らなきゃな
>>1乙
前スレ
>>955だけど一応勝てたので報告
翼膜欲しかったので破壊王、回避距離、高耳、装填速度+1で
拡散2通常3調合と通常2撃ってたら終わったよ
頭、腕破壊できなかったけど1乙で済んだし楽しかった
もっとヘビィ担げる相手増やします、ありがとう
ちなみにヘビィは虎頭で
ヘビィ計算機がすごい事になってるw
いやこれは素晴らしい
>>中の人へ
初期の攻撃力期待値の計算機を「攻撃UP・見切り計算機」としてはどうだろう
個人的に初期のはいちいちスキルぽちっとしないでも良いし
攻撃大の○と攻撃小見切り2の○どっちが期待値高いのかなって見比べるのに便利なんだ
>>1乙
>>17 討伐乙。てか散弾使わなかったのかw
翼は睡眠爆破から赤黒モード時に氷結を撃つ
頭は振り向きやブレス時に散弾を水平に撃つかそれ以外は頭に向けて撃つと角も壊せると思う
スキルは高耳を反動+1辺りにすると散弾Lv3も撃てるようになるから便利かと
銃は好きなの担ぐに限る
マイセットのスキル構成でなんかスキル数が少ないと思ったら全部に回避距離付いてた
15P発動はマジキチすぎるわ
アルバの翼破壊が出たので有効な手段を。
弓選民wikiとニコニコの1分翼破壊動画を参考に
開幕即右斜め前にダッシュ→地面に斜め線が連続してある場所に樽G2個+小樽起爆
自分はハリウッドするとアルバの咆哮と爆発を同時に回避し、しかも翼に爆弾が当たる
後は睡眠爆破で樽G2個置けばボマー無しでも破壊可能
これやると後は頭に散弾ハッピーや通常ぺちぺちだけでいいのですごい楽
なんか回避性能6回復速度8のお守り来た
ちょっとバズディにシールド付けたヒャッハー装備作って来るよ
なんかもやもやするなそれ
回避性能なのにシールドしかし回復速度
精密射撃5調合数10なるものを手に入れたのでシリーズでも初めてヘビィを担いでみた
フルシルソルにバールで行ってみたけどヘビィってかなり面白いかも
>>26だが
回避性能+1、回復速度+2、貫通弾強化、通常弾強化のロマン装備ができた
自分でも何がしたいが分からないが早速ティガでヒャッハーしてくるよ
マイナス会心など気にせん
>>26 >>27 生存能力たかし!
ガンナーはDEF低くて大ダメージ食う事が多いから赤ゲージ回復は有効なんだよな。
あるいは無理にシールドつけなくても十分使える装備な気がする。
回復+2にこんがり魚食った時の回復能力は異常。
距離なしの回避性能1でティガの突進かわすのって
前脚をくぐるように斜めにコロリンすればいいんだよね?
一回乙ってからどうも苦手意識が取れない
お題:NHP3
N→
H→
P→
3→
NAんと
Hな
Pカップの
3人
N→ ネロディアーカと
H→ 崩砲バセカムルバスは
P→ パッチペッカーは
3→ 散弾ヘビィ
計算機の中の人です。
>>1 乙です。テンプレに入っててびっくりした。
>>19 採用させてもらいました。
がんばって内職した甲斐があるってもんですw
>>32 ティガがこっち向いた時点で構え歩きで多少軸をずらしておいて
左右どっちかの足(当たる方の足)をギリギリまで引き付けて飛べば
横飛びでも斜め前方飛びでも問題無くかわせるよ
ティガに轢き殺されるのは大抵の場合
回避が早すぎるor横着してコロリンだけで避けようとしてる、のどちらかだと思う。
距離付きならコロリンだけでもいいんだが
>>26 回避距離6回復速度12なんて微妙な神おまもあるんだぜフフフ
痛撃距離性能1回復速度2隠密なんて組合せが出来るのはこれだけ
N→農場素材で入手出来て
H→早く作れる
P→パンプキンな
3→サンドリヨン
ディガレックスはヘビィと最も相性の悪い敵の1匹だよな。
腕のせいで横幅が広い突進で何度も死ねる。
2ndGでもカニの次に相手にしたくない奴だったな。。。
俺青い蟹(海老?)より嫌いだった
隠密って気分が盛り上がるのは俺だけだろうか
ほぼ意味無いがソロでつけて、見つからんように物陰で装填したり
そういうシチュエーション好きだ
銃担ぐと隠密行動したくなる
メタルギアやろうか
>>42 アイルー連れてりゃ随分違うぞ。
ガード大、高速回復、起き上がり術、小型優先、こざかしい。なんていう猫を連れて行ってる。
終焉なんかの2頭クエストでは猫が落ちたとたん一気にキツくなるのが良く体感できるよ。
>>42 ナルガUがギリースーツじゃなかったのが悔やまれる
神撃担いで水没林でスナイパーごっことか夢が広がりんぐ
エリア越しに射撃出来ればいいのになぁ
せっかくでっかい銃持ってるんだからそれぐらい射程が長くても罰は当たらないのに
剥ぎ取り不可の場所で殺して喧嘩になるのか・・・
>>1乙
前スレ1000・・・
俺はジエンも初ジョーも初アマツもリノプロSだったからなんの問題もないぜ
リノプロさんまじイケメン
>>37 あと、地味に効いてくるのが微妙な大きさの違いだな。
突進がメインのモンスターは大きさで攻撃範囲変わってくるから、小さい個体をちょいちょいやった後に最大金冠銀冠あたりがくると目測誤って被弾する場合が多い。
MGSハプルまでいくともう別モンスターみたいなもんだけどw
俺もリノプロSにはお世話になったなぁ一番お世話になったかも
ガンランスだから剣士用だったけど気力回復と砲術が付いてとても有り難かった
ガンナーは近接でクリア後ということで封印してた
すまないがここの猛者達のアドバイスをください
今集7でジョーの練習をしてるんだけど
ユクモ連山、ジャギィS一式
・攻撃大
・見切り3
・回復2
討伐時間約49分55秒・・・結局剥ぎ取りできないでクエ終了
もっとタイム縮むよね?
できればドーピング有りで罠系を使わないで倒したいんだけど
どうかヘッポコガンナーなオイラにアドバイスお願いします
>>51 その武器と防具は縛りなのか?
一番てっとり速いのは装備替えてくることだが
ユクモ連山ならしゃがみ撃ちの貫通2をいかに生かすかだな
そんだけ遅いと罠、罠肉使ってしゃがみながら何度か倒しているうちにあっという間に半分くらいの時間で倒せるようになるよ
数こなして余裕出来たら罠使わないようにすればいい
>>51 え、そこを人に聞いちゃうの?
そこから自分なりの解を模索するから面白いのに・・・
>>51 肉質柔らかいので何でもいいんだけど、
貫通弾が打てる銃のほうがダメージは稼ぎやすい。
回避で重要なのは足元へ転がリ出る事じゃないだろか。
足元が安置になってる事が多い。
特に食付きなんかは、納刀せずに後ろへかわすのはカナリしんどいんで、
前回転で足元へ転がり出るようにして回避する。
回避性能+1でもついてると安全だけど、なくても問題はない。
食いついた咆哮と逆サイドからナナメに入るようなイメージで前進回転して入る。
ブレスや食付きなんかをかいくぐったら腹下から狙撃。
慣れてきてタイミングつかめるようになってきたら、しゃがんでもいい。
>>51 とりあえず距離でも性能でもいいから回避系入れるとだいぶ立ち回りやすくなると思う
後は怒り時に貫通を胴体に通せるといいかと
>>54 たしかにそだね。
攻撃の一つ一つをどう対処してやり過ごすかを考えていくのが面白い所ではある。
自分の場合、腹下からは状況が見えないのが怖いからそのままジョーの後ろに転がりぬけるかな。
若干攻撃チャンスは減るけど。
>>37 ありがとう
ユニクロクエで実践してきます
通常弾ならいいんだけど貫通だと足元から撃つのは勿体無いよなぁ
でも普通に撃つ分には貫通のほうがいいし・・・ジレンマだ
凶刻【時雨】 は結構使えるな
PTでしゃがみ撃ちで
皆さんありがとうございます
参考にしてもっと修行積みます
ハプルx2よりはストレス溜まらないし頑張ります
なんでヘビィにしゃがみ散弾3がないん?
>>36 お疲れさまです
さっそく活用させてもらってますぉ
強すぎるからじゃね?
弱点部分に集中するやつとかソロで怯みハメ楽勝でしたとかなりかねない
>>60 食付きなら足元でしゃがめば撃てる頃には貫通クリ距離圏内だ。
ブレスなら通常弾か、高さがあるんで、貫通1もクリ距離で通せたりする。
ジョーでしゃがみ多用出きる人凄いわ
いつもしゃがもうと思うけど結局罠中しかしゃがめなくて、討伐15分くらいかかっちまう
>>68 亜ナル砲でデンプシー回避してしゃがめばリロードかわりくらいにはなる
でも正直あまりタイム短縮には貢献してない
時間かかってるのは火力(手数)不足か罠の使い方だと思うよ
ユプカム最高!
会心90%と100%ってどんくらいかわる?
俺みたいなプロフェッショナルなハンターになると怯み値を計算したいけどめんどくさいから不安定な要素など気にしない
一応弓、Lは使いこなしてるんだけど、ヘビィ使いたいなと思って即興で回避距離と回避性能1付けた装備作ってみたんだ。
でもやっぱ攻撃系とか反動付けないとちょっとアレでしょ?
て事でなんか良い装備考えてくんね?
できればアルバは無しで
>>72 どうも
期待値8しか変わらなかったんだが
誤差程度と考えていいのか?
>>68 怒り時にデンプシーやりすごしてしゃがんでみ?
ある程度怯み計算できて、かつ腹にしっかり当てれば4回ぐらい怯みループできる
アカム慣れしたしウカムも似たようなもんだし楽だーとか思ってたら
適当に討伐してた時は気が付かなかったが
モーションは同じなの多いのに全然ルーチン違うのね
ただ皆の嫁の神撃ちゃんちゅっちゅが大活躍だね!
>>73 装備を考えるところから戦いは始まってるのだ。いや、冗談抜きに
弾によっても銃によっても必要なスキルは違うし、どんな立ち回りをしたいかでも変わってくる
自分が満足できるなら、それこそフルナルガSでも戦えるわけだ。自由に組むよろし
ありがとう、デンプシーでしゃがみつつ手数を頑張ってみるよ!
>>74 弾威力・肉質の計算まで行くと誤差だね。
ただ、会心100%は気持ち良い。
>>73 追記>みんな大好き姫竜砲で、サポート無視の攻撃系になりたいんだ!!
Lとか弓ではサポート続きだったから…w
>>73 別にそれだけありゃ何もいらんのじゃね。
火力が欲しいと思ったら、攻撃系スキルつければいいし。
貫通弾、散弾3が使いたいなら反動つければいい。
ボウガンは銃にあわせて装備を作るので、まずはしばらくそれで狩ってみろ。
そいで持ってる銃がどう強化したら良くなるか考えてみる。
何がしたいのかわからんのにオススメなどしようもない。
>>79 やっぱり気持ちいいよな
それ言おうとしてたんだよ
Lって…
ならHか
つづり間違えたかも☆
L→Rね!
俺はK
ヘビィほど防具やスキルに気を使う武器もないよな
PSにもよるが、持っているガンの性能を引き出すためにスキルをつける
だからお薦めスキルが無いってのが正解。
ガンによってはこれがお薦めできるかな?という提案をしても
そのガンを構えてモンスターと対峙するのは俺じゃなくて聞いてるお前だし
好きなスキルつけて狩って、そして納得できる狩りができればいいじゃん。
気まぐれに作ったミーティアさんの音がカッコよすぎてヤバい
やめろ…俺は時計を愛してるんだ…お前なんか入り込んでくる余地はないんだ…
これ以上俺の心を乱さないでくれえええええええええええ
…普通に使うなら通常追加と装填数UPは必須かな?
追加を止めて最大数付けて通常2だけで勝負するのも悪くないかも知れないな
あとは反動軽減+1で必殺技の貫通しゃがみを解放してやれば問題ないか
皆はミーティアさんどう使ってる?
反動5のお守りが出たんでスロ3ヘビィに珠詰め込んで
装填速度+3
反動軽減+3
精密射撃+1
の装備作ったけどなんてゆーか器用貧乏・・・。
>>88 ヘッドショットしたら倒せるようなゲームなら最高だったのに・・・
>>88 ゾンビを倒すゲームなら便利だよね、そのスキル構成
装填+3反動+3って実現可能だっけ?
通常強化+水属性強化、さらにネコ射撃まで付いて、
折角だからと金レイア行ったら弾切れした挙句45分掛かった…
脚しか狙ってないのに何でこんな掛かるんだ…
可能なんだな。自己解決
>>73 キサマのような装備考えるのが面倒と思っているような奴は
シルソルフルで思考停止してろ
ちなみにwikiに姫竜砲の装備例とか載っているので参考にしろ
やっと終焉クリアした…
死ぬかと思った…
装備はウルク一式に亜ナル砲でした
俺は知らなかったんだ
アオアシラは頭じゃなく上半身の方がダメージの通りが良いことを…
ウルク一式作ってる奴なんなの
溢れるドスバギィ素材と出ない剛毛、生産できない回避珠【2】
ウルク単体作らなかったカプンコを私は許さない
>>92 属性は頭や翼のほうがよく通る
後は狙いが上過ぎて腹とか翼に吸われてたんじゃね?
kaiで手伝ってもらってシルソル完成
今まで30分近くかかってた金レイアが20分で終るようになった
やっぱりスキルって大事なんだなw
>>91 頭から腕までディアブロU
腰はバンギス(胴系統複製)
足はドボルS
んで武器スロ3といい感じに珠詰め込んで可能。
しかも上手いことやれば一つで2ポイントもちの珠のスキルまでつけられる。
反動と装填が見事にスキルポイントが相反しているので結構頭使う。
まあシミュ回せばいいんだが。
便利なのは否定しないけどシルソルを見た目で使ってる者としては思考停止呼ばわりは辛いものがある
だがシルソルキャップ、てめーはダメだ
イケメンドボル一式に浮気しようかしら
>>98 これでもP2Gのときはヘビィよく使ってたし、金もたんまり狩ったんだが…
通常調合素材持ち込んで再チャレするわ
初終焉クリア記念パピコ
ナルガに水平撃ちしたら股を素通り⇒ティガにヒットして怒り移行
ちょっとワロタ
>>102 通常と属性だけだと調合なしで狩るのはちょいきつかったような気もする
カラハリあれば弾切れは大丈夫だと思うよ
>>101 増弾つけて攻撃大を妥協すればお手軽見た目装備にもなるべね。
惜しむらくは通常メインだと増弾微妙なところか。虎頭やネロにはいいかもしれんが。
ヘビィはパワーバレルのおかげで素の攻撃力が高いから攻撃小で妥協するのが苦じゃないわね
新スレ経ってたか。
>>1遅れたが乙
計算機すごいことになってるな
作者さん乙ー
捕獲しようと罠にはめたら目の前にブナハに居座られて失敗した・・・
めったにないと思うがこういう時麻酔弾は困るな
>>100 それなら胴に大砲詰め込んで
装填+2反動3砲術王で灰燼手甲拡散祭りできるじゃないか
隠密って2Gより進化してるよね?
ナルガS一式に攻撃小と最大生産つけた即席装備でオトモ連れたら全然狙われなくてしゃがみ天国だった
>>110 かと思えば4人PTなのに2回連続で
狙われたりするから困る
かと思えば隠密なしでもしゃがみ天国だったりもする
こんな公共の場でしゃがんでいるんじゃない!って怒られそうだから人前でしゃがむなんて無理
しゃがみ撃ちはソロでしか使わない信念を持ちたい
ネロディアーカでちきんれーすたのしいれす(^p^)
mhp3で検索してたオレは一瞬行き場を失った
斬裂弾、着弾して時差があって本命ダメージがでるからひるみを引くことで相手のターンを潰せる
突進中、滑空中、ナルガの軸あわせぴょんぴょん
それが強いかどうかは別として、新鮮でおもしろいだけです・・・
榴弾のほうが優秀か
>>87 通常3や貫通3がそのクエで本当に欲しいかを考慮しつつ、必要に応じて追加するべき。
真のミーティアさん使いになるための第一歩は、しゃがみ3種を決して無駄にしないこと。
貫通2しゃがみが強いのは勿論、ミーティアさんの通常弾装填数なら
火力としての斬裂しゃがみも充分選択肢に入る。
特筆すべきは拡散しゃがみ。ミーティアさんの火力ならこれもやはり選択肢に入る。
中途半端な隙で貫通綺麗に通せない時、閃光中に暴れられて弱点撃てない場合にどうぞ。
榴弾はスタン値凄じいからなぁ。
決めうちで行動阻害なら向いてるといえば向いてるね。
しかしユプカムとか海造砲はしゃがんで3発榴弾撃てばスタンとれるが、
その後通常でしゃがみ直すとほぼ無駄なのがむなしい所。
かといって反動つけて通常運用もこれまたむなしい。
>>117 しゃがんで2発、立って装填されてるのを1発
>>117 ユプカムは反動+2つけてる装備もあるな。
装填数アップつけて、貫通2,3を撃つんで、どのみち+1は必要なので。
計算機の中の人です。
今日はこのくらいで勘弁しておいてやろう。眠いしw
>>107 こういう言葉が聴けると頑張れる。
サンクス
アカムは地形と噴火が最悪すぎてきつかったけど
ウカムは地形も真ん中に注意だけで雪だるまも痛くはないし
何よりかなりしゃがめるから実は面白かったんだねすこっぷ
神撃が俺の嫁と思って時計作ってなかったんだが、いざ作ってみるとホント強いな。
通常2としゃがみ貫通2運用するだけで淡々と敵が沈んでいく。
汎用性高すぎて他の武器いらないんじゃないかと思ってしまう…
時計は貫通2と実は唯一の散弾2しゃがみ対応であらゆる敵のしゃがみチャンスに大火力をぶちかませる偉い子
それに加えて麻痺しゃがみつきとか本当にこいつ以外何もいらないレベル
最大火力にかけたロマンの塊のユプカムとバセカムはもちろん別にして
w属強ペッカーでベリオ0針捕獲きたああああ
俺も神撃が嫁と思って神撃使ってたが、亜ナル砲でジョー行ってみたら五分針安定なってわろえない
これは色々使えってことだな
銃ごとに装備と立ち回りを考えるのが楽しすぎてマジハーレム
マイセットがあと30はほしい
ジョーは一回パターン入ると撃ちまくれるよね
>>88みたいな糞スキル構成はマイセット登録するなよ
バセカムを散弾に特化させようと思ったら散弾強化の珠に反動マイナスが付いてて泣いた
仕方ないから時雨で散弾撒くか…
孤島ジョーを玉乱獲目的で狩りたいんだが、初狩りは13分58秒捕獲だった。
報告だとみんな平均して10分切れるイメージがあるんだが、どういった手順で攻略してる?
猫飯スナイパンチ
攻撃大
裏黒
陸奥シルレウ
攻撃大、痛撃、貫通、通常強化
常時しびれ肉のみ食わせてる。開幕落とし穴、捕獲はしびれ罠。
おともは防御全振りこざかしい、勇敢を囮にしてしゃがんでる。
貫通23調合して撃ち尽くしたあたりで捕獲可能だったので次はネロでやってきます。
オトモ無しの方が安定するんじゃね?
>>130 通常強化外して回避性能入れる
連続噛み付きに対してコロリン即振り向きしゃがみが安定すると10分切れるんじゃね?
お供は基本要らないがもし入れるなら睡眠で爆破か
通常置いてネロで開幕しゃがんだら、何も撃てなかったぜあはは…
>>131 ひるみループ怖くて出来ない。基本しゃがみはネコタゲ時のみに絞ってる。オトモ外した方がいい?
>>130と同じスキルで盾バズディだと10分切って足引きずり確認。捕獲失敗したが、12分15秒討伐。
疲れ時に肉与えないで閃光ハメした方が早かった。こりゃ5分針いけそうだ。
すまん、自己解決しそうだ。やつの玉殺ってくるぜ。
>>132 攻撃うp、性能、貫通強化、痛撃が微妙に共存出来なくて困ってる。
これは後でシミュるとして、性能の変わりにSBで代用した。
オトモ無し派多いな。怒り時さえ凌げれば閃光ハメ出来るし、居ない方がいいのかな。試してみます。
俺は攻撃はSBで耐えて即しゃがんでるんだが。結構良いよ。
ただ、ジョーは良いとして、黒ティガに突進キャン咆哮やられるとほぼ即死することが判明した;;
ユニクロクエで5乙ぐらいして涙目だった
>>134 貫通強化なら見切りの方が相性いいんじゃね陸奥的に
>>134 しゃがみで攻撃力は上がらないので、立とうがしゃがもうがクリ距離で綺麗に沢山貫通通せるかが全て。
オトモ無しだと常にこっちに頭かケツ向けてる状況になるけど、オトモいたりPTだと横から貫通撃つことになりがち。
罠と罠肉は便利だけど、閃光は特にいらない。
>>134 突進キャンセル大ギャオスにやられるのは立ち位置が悪い
原種で回避距離ナシの立ち回りを練習してみればいいかな。
ティガが振り向きを完了する前にティガの斜め前45°付近にハンターが居るのが理想
キャンセル大ギャオスはそこから1コロリンすれば性能ナシでも避けられる
黒ティガのアレはふつーの突進避けてから歩きとコロリンで咆吼も範囲外へ避けるってだけなんだよな。
前振りのバクステで心の準備もさせてくれるし、そのあと3、4発は楽に頭撃てるしで完全にボーナスタイム。
まあ2頭同時になっちまうと突進のラインが変わったり
飛びかかり着地位置にもう一匹が重なるとズレて被弾したりでカオスな状況
あれが闘技場だったらクリアできる自信がない
いけるかと思ったが、同じ装備で10分22秒捕獲だった。スキルと立ち回り変えてみようと思う。
>>135-136 陸奥は集中が死にスキルになるから敬遠していたが、痛撃見切り貫通強化でいい感じじゃないか!作るわ!
しゃがんだら多少離れても軸ずれてもガンガン撃ち込んでいたよ。
オトモ無しでクリア出来る気しないんだが、頑張るわ。
よし。今日一日試してみるわ。5分針安定したら俺もイビルキラー名乗っていいよね…
あと黒ティガみんな普通に戦えてたのか…ヘビィと相性悪いと思ってたから目からウロコトルだわ
>>140 ティガは肉質的にどっちかってーと剣士向きだし、頭撃つ機会でガンナーでも弓のが楽じゃあるけど、
慣れりゃ5分針もまあいけるよ。他武器と比べると比較的苦手って感じ。
初見殺しってだけだな
黒ティガのアンギャーは最初びびったけど対処法知ればどうということはなし
今村6なんだけど、人王へビィって上位とか言ったらもっとましになる?
ジンオウライトと攻撃力そんなに変わんないし、通常3撃てないし
むしろ怒らせたら原種より攻撃チャンス多いよな
たしかに。
原種の方がウザい
原種はローリングアタックを多用するから嫌い
中途半端な距離にいるといつもひっかけられるわ
>>143 もちろん攻撃力は上がるがポジションは大して変わらん
雷が弱点のやつに担ぐなら十分強いが、それ以上にジンオウライトが優秀すぎる
前も見たけど貫通に弱点特効って有効なんだっけ?
>>143 ヘビィとライトには補正の違いがあるから見た目の攻撃力はうんぬん
テンプレwiki見ればいいと思うよ
ジンオウヘビィは…
自分もいまサブキャラで村やってるが、村の作成できる時点じゃ便利じゃない?
村なら通常2とカラハリとチャンスの雷撃しゃがみだけで行けるし
斬裂三発装填だから尻尾が切りやすい、まぁ調合分いるが
>>147 ジョーあたりの細長いやつには有効
個人的な意見としては、無いよりあったが良いけど無理して付けなくても…って感じ
ジエン防具に貫通強化とセットで見切り付いてくるから見切りで妥協してる
ただ、亜ナル砲に痛撃付けてジョー腹とかに貫通通すと凄い気持ちいい
ヘビィwikiの弾性能のとこ、流石に黒wikiから丸パクリはよろしくないと思うんだ
弾の詳細はとりあえず黒wikiに誘導して弾の解説書こうと思うんだがいいよな
オウガヘビィはソロボウガン縛りのセカンドで印象が変わったな…
特に村とか下位では楽に作れる割に雷弱点の敵が多いから重宝する。
最終的に産廃になるとか言っちゃだめだw
同じように印象が変わったのは熊ヘビィかな…
地味に撃てる弾が絶妙でソロと非常に相性がいいよね
やっぱりダメだったのが兎ヘビィ…
誰に担いで行くんだよ…この産廃
アグナ銃って原種亜種どっちも空気だよな・・・
担いでる人も話題に上がってるところも見たことない
>>151 ペンギンはガンキンさんのアゴ割りながら殺すのに使ってたかな。
富国は結構後になるし、ナルガ砲だと割る前に殺しちゃうので。
ヘビィのみでやってて本当に扱いに困るのはアグナの奴。特にアヴェルスの方。
作るの最終盤にしてあの性能。つなぎとしては悪くない性能で
素材も比較的楽なんだけど、欲しい時期には作れない。
>>147 攻撃うpとの兼ね合いでマイナス会心消せない時は痛撃使ってる。
使った感想としては見切りで消せる場合は見切りが良い。お守りや珠も揃えやすいし。
>>153 ガンキンはハプル砲一択だったな…
下位や村だったらその時点のハプル砲で水冷叩き込み終わった時点で
アゴも壊れた上にヘロヘロだしな…
あの2つのアグナ砲はホント産廃だよな…
P3Gで光が当たったりするのか?
P3Gでは5分毎に各種ビームが撃てます
>>151 ペンギン砲なめんな
ベリオ亜種なら5分針で狩れるスペックだぞ
でも今回氷が弱点のやつってそんなに多くないよな…
このスレ的にはジョー=裏黒砲なん?
ユプカムに弱点特効、見切り+1、ブレ抑制+1、最大数生産、通常弾強化で5分針安定して出せるけど
ちなみに肉は忘れるから使ってない
>>155 ペンギンが多少化けるのは上位の方だね。下位では貫通弾の運用自体がやや微妙。
ちなみに集団演習で色々試してた時に分かったけど、
ブレイズの方はドボルとの相性がそこそこいい。
反動1付けりゃ立ってる時は貫通多く撃てるし、ドボルがこけたら
火炎しゃがみでコブや角、通常弾もそこそこ撃てるんで尻尾壊すのも楽。
榴弾でスタン取ればコブに爆弾当てるのも弾だけでできて、角壊すのも早くなる。
貫通2、3でしゃがめるガンには討伐速度で負け、全破壊討伐で神撃に負けるものの、
姫撃には(多分)勝てる性能なので、手持ちのガン次第で使い道はありそう。
アヴェルスは本当に何に使っていいか分からない。
>>150 いいんじゃないかな
まぁ1から表作ってがんばる人がいればそれが一番いいけどっ!
玉は来なかったけど遂に5分針達成した。ありがとう兄貴達…
・9分43、捕獲
裏黒(攻撃中、痛撃、回避1、貫通強化)
・10分01、捕獲1乙
バズディ(見切り3、攻撃小、痛撃、貫通強化)暴れ撃ちあり(攻撃13↑)
・10分22、捕獲
バズディ(攻撃大、通常強化、貫通強化、痛撃)
〜
・12分23、討伐、捕獲失敗、最遅タイム
裏黒(回避距離、回避1、貫通強化、見切り1、隠密)
倒したジョー6匹
やり直したくさん
暴れ撃ち発動バズディは大きく曲がらないでナックルボールみたいに直進していくんでかなり使いやすかった。
あと、死んでもドリンクスキル消えないの初めて知った。
結局見切り3バズディが、一番強かった印象。
>>159 リロード「遅い」な上に反動が普通
かといって攻撃力も低いし、会心もない
さらにスロットも0
なんかスペックだけで見ても微妙すぎ
せめて反動がやや小だったり、攻撃力が高くてさらに会心もついてたりしたらちょっとは変わったかもしれんが…
>>158 アヴァでも5針出せるからなあ。通常弾だと疲労時が長い方が(肉質的に)楽だから、肉はいらないね。
貫通撃つ時に肉が欲しいのは疲労時の振り向き噛み付きが面倒なのと、
腹の肉質軟化のためにさっさと怒らせたいから。
ジョーは貫通だと前からでも後ろからでも通常時でも怒り時でも同じように撃ってりゃいいのが楽。
>>161 おめとー
時計で麻痺弾しゃがむ時って
「時よ止まれ……エターナルディザスター!!」
とかって叫ぶよな?
>>162 おまけに製作時期もオーラス直前と来たもんだ…
アヴェルスはあと40くらい攻撃が高くてやっと検討の土台に乗るレベル…
麻痺計算して突進を止めて顔面しゃがみ撃ちしてるときはニヤニヤしてる
そんなこと言うから作りたくなったじゃないか
ちょっと倉庫いってくる
アヴェルスの見た目大好きなんだけどなあ
ユプSB(攻撃小、ブレ1、痛撃、回避1、通常強化、高速収集)があったので行ってきたら、捕獲7分20秒でました。
どういうことなの…
玉も出たよ。本当にありがとう。
散弾ヘビィのおすすめスキルおせーて
アヴェルスさんはホント運用方法に悩むな・・・
終盤に作れるわりには攻撃力低めだし、しゃがみも水冷と氷結とか使いどころが少ないし
いや、見た目は好きだけどさ
毒水冷貫通→ガンキン
氷結→ドスフロギィ
通常→レウス
つまりクローベリングタイムでだけ一瞬輝く
貫通強化、見切り+3、攻撃大のバズと
貫通強化、見切り+2、攻撃大、最大数生産の烈風砲
期待値あまり差がないから貫通1しゃがめるバズを優先的に使うかな
カオスウイングを運用するに必須なスキル教えてくらはい。
スキル教えてが増えてきたねぇ
反動中のガンでLv3散弾、Lv2.3貫通撃ちたい時に反動+1つける以外は
必須スキルなんてないから好きにしてなんだが
ちょっと真面目にwikiの装備埋めないか?神おま無しで
「wiki見れ」で済めばそれでおkじゃないか
必須スキルは思考力
用途がはっきりしてるならスキルは絞れるだろうに
スキル教えてだけじゃな
というかそういう奴ってWikiも見てなさそうだし、無理に答えてあげなくてもよくね
ヤダヤダ!俺のやりたいことを少ない言葉でわかってくれて、的確なアドバイスくれなきゃヤダヤダ!
いやまぁ↑こういう風に書くと意地が悪いけど、似たようなこと言ってることに気づいてない人多いし。
属性4種しゃがみ→属性攻撃強化が必要かな
貫通23や散弾23の運用も可能→反動軽減いるよね
装填数がちょっと少ない→装填数うpで汎用性高くなるなぁ
ぐらいは簡単に思いつくでしょ?
カオスさんは素のままでも強いからスキルつけたらエラいことになる
というか、この流れはてきとーに答えた俺が悪いな
すまんかった
そもそも自分で考えないから質問も下手なんだろうな
>>177は「4属性強化オススメ」っていうツッコミを期待したボケだと思う
対面での質問だったら、リアクションがあるからそういう漠然とした質問でも、
その後色々相手が聞いたり、様子を見て自分で補足したりできるけど、ネットだと違うからなぁ。
バセカム一つとっても散弾メインか通常弾メインかでスキル変わるし
氷結弾も使うなら氷属性強化も入れたくなる
被弾が多いなら装填速度や回避スキルも選択肢に
結局、クエや自分の腕と相談したほうが早い
HR5なんだけどオススメの装備は?→レザーSでHR6にあげると良いよ!
金銀討伐にオススメ装備は?→レザーSでシルソルと神撃作れば良いよ!
最後まで行ったけどオススメ装備は?→レザーSで火山に籠ってろ春日
この神おまでオススメの装備は?→自慢乙、シミュれ!
こんな感じで良いと思うけどおまえら妙に優しいからなぁ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:54:46.30 ID:+R4rQ7n9
>>177 簡易版だがほらよ
男/ガ/スロ[2]
ジンオウキャップ
ヴァイクSレジスト
蒼天[袂]
蒼天[帯]
アカムトチキル
護石(スロット0,火属性攻撃+5,雷属性攻撃+8)
全開【1】,氷結【2】*3,火炎【2】,氷結【1】
力の解放+1,火属性攻撃強化+1,水属性攻撃強化+1,雷属性攻撃強化+1,氷属性攻撃強化+1
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:57:23.27 ID:qfsECdGs
フルエスカドラで十分だなw
>>188 まさかの力の解放www
見た目も結構悲惨な感じっぽいな
>>188 どう考えても属性攻撃強化つけたほうがいいだろ
ここは優しさを捨て心を鬼にして(キリリッ
>>187みたいなのをテンプレに入れるとか
必須スキル↓
自マキ、こやし名人
カオスはせっかくだし属性活かしたいから属性強化ベースで考えてたら
何故か武器が凶針になってた
ガチで考えたら
増ピ以下フルエスカで
装填数、反動1、属性強化、距離、属性耐性
のなんでもござれ装備になった
練って行けばもっと有効なの作れそうだけど
装備の見た目的にまとまってるからこれで良いや
前スレにあった散弾有効モンスター一覧をWikiのQ&Aに貼ってきたけど、他ページの方がよかったかな?
まあ他の武器スレはテンプレにHRごとのオススメ装備のってるとこ結構あるからな
もしいれるなら村序盤、上位序盤、終盤で作れる通常弾特化装備とかか?武器はレイア砲あたりで固定してしまうか・・・
と考えたがめんどくさいな
必須スキルないから好きにしろでいいや
阿部留守さんはしゃがんだ時、通常弾に火の属性が付く
位で勘弁したる
>>194 一応弾に関してのページに手直しされたのが追加されてるけど
別に複数ページにあっても問題ないでしょう
>>150 遅れたけどお疲れさま
阿部さんは全く使ってないわ
出番ないだろあれ
逆鱗がでねぇ・・・
姫檄とかジエン頭とか作れない
ブレ&アヴェが嫁な俺のような奴もいる。
あくまで個人的にだが、貫通の装填数が多く、属性弾も撃てるガン
(ブレ、アヴェ、ペンギン皇帝)は、以前のシリーズと同じ運用(しゃがまず
ペチペチ撃つイメージ)で貫通と属性弾を撃つなら充分な性能。
貫通だけの性能でいえば亜ナル砲が飛びぬけるが、属性も絡めて運用
するなら・・・って時に使うものじゃないかな。
もちろん、反動、貫強、属強あたりは必要になる上、作成時期が
残念なのは認めるし、1スロットだけでもついてくれって思う部分もあるが
そんな不器用な部分も愛してる。
上に挙げたスキルをつけると、富国やカオス、時計でよくね?しゃがめよ、とかいう
声は聞こえない。
>>197 一応他ページも確認したつもりだったけど、弾性能のとこは見逃してたわorz
>>200 なんかスマン
他人の嫁をけなしちゃいかんな
その愛を貫けよ!
で、弾性能ページ見たんだが
無重力弾wwwふざけんなしwww
wikiの編集ってここで許可取ってからの方がいいかな?
適当に装備が埋まってない銃の装備でも考えてみようと思うんだが
>202
嫁達の話題はいつも、「もう少し〜があってもいいのにな」と言われる事に
慣れていたはずなのに、気が付いたら長文レスしていた。
こちらこそスマンかった。
モンスター別の攻略方と各ヘビィの防具を編集すれば完成じゃね
>>203 あまりに大きな変更をするなら聞いたほうが良いと思うけど
装備を書くくらいなら気軽に編集しちゃっていいよ!
>>203 かまわん、どんとやれ
不安なら「編集してみました。修正指摘お願いします」でいいんじゃない?叩き台があれば提案しやすいし編集合戦も避けられる
装備には個人差が出るから、オススメ装備欄は複数並べて書いていくことになるし
攻略用、というと
・ユクモ連山
・レイア砲
・ナルガ砲
・ハプル砲
は、鉄板として、
あとは、メテオ砲が個人的オススメかな。
器用貧乏な感じだが意外と早く作れて便利に使える。
ペッコ砲もブレなければ万人オススメなんだが。
増弾、距離、属強、攻撃小、反動+1
カオス運用の装備はできた……天つらよこせ天つらよこせぇぇ
>>210 属性弾と貫通弾を撃つなら攻撃小より最大生産が良くね?
とか迷わせてみる
test
エムカム担いでジンオウ行ったら30分針で3乙した
その後ユプカム担いでリベンジ行ったら15分針で0乙だった
何が言いたいかというとヘビィはやっぱり楽しくて強いということ
アカムには思わず貫通主体で挑んでいたが、Wikiにあるように通常弾の方がいいな。
ユプカムで行ったが、大棘もLv1貫通弾で確実に壊せる。10数発のLv2通常弾でひるむから、
しゃがみで無理矢理突進/ブレスを止めることがができる。
怯み値計算しながら行ってて思ったが、貫通弾とか散弾で怯み値って計算する?
通常弾で怯み値蓄積→貫通しゃがみで高ダメージはできそうだが。
お、書き込めた
>>211 カオスは店売りの弾で調合を必要としない戦い方が出来る汎用性があるから通常にも貫通にも属性にも乗る攻撃UPの方が扱い易いっていう考え方もあるのさ。
おまえらアヴェルスさん馬鹿にしすぎだぜ?レア度6の中で通常・貫通の全レベル撃てるのはヘルブラザーズだけだけなんだぜ?
つまり反動軽減・装填速度さえ付ければ雷・龍以外の弱点をすべて網羅出来る究極の汎用銃になるんだ。
攻撃力の低さは撃てる弾の総攻撃力でカバーする銃なんだよ!って属強・水・氷+2装備作ってなにか違うと思ったが言ってみる。
>>211 距離6調合数9なんて持ってない……炭鉱に戻るのはいやあぁ
天つら出ないとカオス自体作れんし
カオス担ぐとどうしてもエスカドラ一式になってしまう
アヴェルスは名前がかっこいい。
しかし意味的には「地獄は嫌だ」なのかな?
「地獄もまんざらじゃない」の方だったら濡れる。
>>217 わかる
スキル相性もさながら見た目が良すぎる
増弾ピ、ベリオU胴、他エスカで愛用してるわ
スネ夫5匹虐めて玉も天つらも一つも出ない
しねばいいのに
>>220 まぁ出ないときは20匹狩っても1個しか出なかった人もいるくらいだ
オラ17匹めで1つめの玉が出た
角はその時点で2本、膜は5,6個だったなぁ
>>204 嫁への愛情が溢れ出ただけだ、問題ない
カオス使うならあえて持ち込み調合しないのが俺のジャスティス
スキルシミュしてガチャ装備でスキル組んだんだけど
気付いたらエスカ全部作ってた・・・
回避距離と属性強化いれるとエスカ一式で十分なんだな
いままで作った防具なんだったんだこれ
とりあえず反動軽減つけようとすると装備がごつくなるのを何とかしてもらいたい
イケメンな反動軽減シリーズP3Gでお願いしますよカプンコさん
スレ見つからないと思ったらなんだこれww
マジだタイトルがおかしなことになっとるw
wikiから飛んできたからわからなかったが検索にかからん理由はこれか
時雨用の痛撃通常強化散弾強化見切り1攻撃小装備作ったけど回避距離短すぎワロタ
回避距離中毒は一度かかるとヤバいな
とりあえずアマツに挑んでくる
タイトルわらたw
前スレのリンクから飛んだから言われるまで気づかなかったわw
>>221 バズネロは属性弾撃てないだろ?つまりそういう事だ。
バズはほら普段はうざいキャラなのに実は頭良くてなんでも出来るみたいな感じで優等生ぶってるのがな。
使いやすいからつい担いじゃうんだけど
ネロは大好きなんだ。不器用だけど褒められると凄く伸びるタイプ。ほっとけない感じがイイ!
通常・火事場・回避・弱点特攻なんていう装備で担ぐと凄くいい子。
上位のジンオウガさんだって5分ちょいで沈んでくれる。
僕だけの最強ヘビィボウガンでTAしようとすると運ゲーになってイラっとする
ジンオウさんがパンチしまっくったりチャージしまくってすぐ超帯電モードになられると手に負えない
>>232 超帯電のが弾の通りがいいからTAには有利なんじゃないか
軟化はするけど暴れられて頭撃てなくて手数減るならやっぱり超帯電は避けたいかも
ペッカー「私なら後ろからでも頭撃てますよ」
ロアルとか実際に後ろから撃っても頭に収束するからなあw
ロアルさんは通常も散弾も貫通も属性も有効な貴重な練習台モンス
それを言ったらドボルさんも
あれだな…
嫁に出来ないボウガンはない
ってこったな
この流れなら言える!
ジンオウガ9分、二頭戦14分で倒せて僕は大満足
昨日ジンオウマラソンしててそれぞれ5針、10針目指してたんだ。若本さん動画みながら真似してたらなんとかぎりぎり行けました
同じスキル付けてしかも自分は猫ありなのに、動画よりははるかに遅かったよ
ドボルは攻撃力と気絶値高いから練習台にするには微妙だな
無駄に体力多いし弱点狙いにくいしでロアルほど練習向きじゃない
あの動画は話題にしない方が良さそうな気がするなぁ
立ち回りは参考にして良いとしてもタイムはあまり気にしない方が良いだろう
動画と言えば疑惑の攻撃力はどーなったの?
>>243 怪力の丸薬を使って力の爪を持って行かず、鬼人薬Gじゃなくてただの鬼人薬を飲めばあのスキル構成でも310に合わせることは出来るみたいだが
最初に飲んでたのは鬼人薬Gだったし、ステータス画面を表示させた20秒(丸薬の効果時間)以内に怪力の丸薬を飲んだ形跡もない
俺は黒だと思ってる
明らかに黒だけど打ち切られるのは困る
言い出しっぺが言うのもなんだがおまえらの胸にしまっておいてほしいです
そのくらいの悪さなら許容範囲だしな
動画を見る目が変わったのが痛いってだけで
タイムさえ気にしなきゃ参考になる部分多いし
その位は大目に見ようじゃないか
山雷の対応弾見てたら通常時の斬裂弾の装填数4なのにしゃがみ時の装填数が5で吹いた
しゃがむ意味がねぇ
山雷は他の武器種だと微妙なのが多いアカム、ウカム、アマツの強力ヘビィの犠牲になった感が否めない
短期催眠術とか?
件の動画を見てないから見当違いな事言ってるかも知れないが
>>250 ドリンクスキル 攻撃力up大 ネコのおまけ術 ネコの防御術大
スキル 見切り+3 回避距離up 弱点特効 攻撃力up小 通常弾up 体力-10
金レイア10分切るの難しいって過去にあった気がするけど秘薬1個に回復G3個使わされても10分余裕で切れました
攻撃中、見切り2、弱特攻、属強、通常うpのカオスウイング
開幕落とし穴で翼にしゃがみ電撃(頭は動き回るので首やらに当たった時がもったいない
常にサマーが当たらない若しくは、サマーを1コロリンで当たらない位置、広範囲ブレスの当たらない若しくは1コロリンで当たらない位置どりから足に通常3
サマー予備動作が見えたらしゃがんで翼に電撃か水冷弾で撃ち落とす
しゃがみ解除した後、次のサマーにそなえて属性弾はどちらか片方の翼に3発撃っておく
疲労時に閃光玉、頭に属性弾で討伐
かなり被弾して8:36でした
ノーダメ閃光罠漬けなら5分切りも夢じゃないかと
かなり黒いけど放置する方向ね
了解
>>219 俺は増弾、ファルメル、他エスカで使ってる。
しゃがむと羽がかっこよすぎる。
>>252 そんな話題あったっけ?
まぁ、ここはそれなりの人がタイムを競い合うスレではないから
そういうのを難しいとかんじる人はたくさんいるだろうよ
少なくともジンオウガの奴に関しては体力高くない個体だとあんなもん。
というか俺が大体似たようなタイムだし……。
当てた部位だけ見て会心確認まではせず期待値からの計算で済ませたけど、
辻褄合うのにやや感動。
ウカムのは暴れ撃ち発動みたいな半端な数字になってるよなあ。
射撃術でも発動させときゃいいものを。(?)
斬裂しゃがみ、せめて10、控えめでも8あれば少しは・・・
斬裂弾は扱い的には状態異常弾の部類なのかね
斬裂をこれ以上便利にしちゃ駄目だ!
色々とバランスがアレで危険だ
頑張れば切れるよ!くらいで良い
弓の近接攻撃よりかはマシだろ…
銃で尻尾切れるだけでもありがたいと思わんとね
身内でジョー行って亜ナル砲担いでしゃがんで尻尾切ったるわ!
って息巻いていざしゃがんでから涙したっけな
身内でよかった、マジで身内でよかった
そもそも持ち込み分だけで尻尾切断に貢献しようなんてちゃんちゃらおかしいはずなのになんでしゃがむまで気がつかなかったんだろう…
>>261 ジョー、あとアルバは…
拘束しないならぶっちゃけガンナーが斬りやすい^p^
俺がガンナーメインだからそう思うんだろうか?
>>261 持ち込み+調合分+破壊王でも斬れない金銀の尻尾
まあ斬裂ガンナーが4人集まれば割となんでも切れるから威力的には今のままでもいいかな
しゃがんだ時の装填数はもうちょいなんとかして欲しいけど……
金銀の尻尾はバイクで最大数生産付けて尾先に外さずに撃ちこめば切れるはず。
外せるのは5発くらいだったっけか、2回ほど試してみたけど俺の腕じゃそんな命中させられなかった。
そうだよな
もう少し斬裂弾に感謝することにするわ
斬裂の追加ダメって本当に3hitもしてるのだろうかと時々思う。2hitしかしてなかったりしないだろうか。
俺が外しすぎなのか。
攻撃中見切り3破壊王のバセカムとか持ち込み分だけでジョーの尻尾斬れるのだろうか。
ティガの突進って回避距離スキル付ければ横ころりんで避けれる距離になる?
若本ウカムについてだが、おまえら黒とかいってカプコンのことは全く疑わないんだな
どんだけ信者なんだよと
盛大に流れぶったぎり
頑シミュがverUPしてるよ
見てきた
お守り登録多くても検索早くなるのはうれしいな
>>273 実際にシミュったらすげー早いw
あぁそうそう、頑シミュってリンクフリーだったかなぁってHP行ったら更新されてたんだ
りどめ読んだらフリーだったから次のテンプレに
Q.○○のお勧めスキル、装備ないですか><
A.
http://www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ DLしてシミュってくれ、スキルは担いで10回クエ行って決めてくれ
追加しないか?
後こっそりwikiのリンクに追加しちゃうけど問題ないよね?
今回、貫通弾が無駄に使いづらくなってるような気がするんだけど、ナルガ砲とか生き残ってるの?
計算機の中の人です。計算機その2が一応完成したので報告。
なんというか、思いついたこと盛り込んだらえらいことに。
見づらい&使いづらい&使いどころが思いつかないが、使ってくれると嬉しい。
頑シミュより上にあるのは落ち着かないからwikiメニュー編集するww
>>278 まいどお疲れ様です
すごいことになっとるなw
通常強化貫通強化散弾強化痛撃のもうなにがしたいのか自分でもわからない装備が完成した。とりあえず時雨でしゃがんでくる
>>278 乙ガレオス。
これはもう一つ思い付いてユーザからの肉質手入力で簡易ダメージ計算機に、
間もなく全モンス肉質データCSVを携えた名無しが颯爽と登場、
そのままヘビィ用ダメージシミュレータに進化、
ライト屋も全ライトの武器データ持ってきて気が付いたらボウガン用ダメージ計算機になるフラグ。
>>279 サンクス。
何が起きてるのか自分でも良く分からんw
>>281 ユーザからの肉質手入力は考えた。
ただ、これ以上1ページに入れると見づらいなと思ったので保留。
ボウガンデータCSVの件もあるし、期待してるww
>>278 お疲れさまー
うほっすげって思わず言ってしまった
鬼人薬怪力の種丸ガン「俺達も仲間に入れてくれ」
>>278 反動とかもあるのね
グッドジョブ過ぎる
>>277 最強候補…だと…
何が変わったのかよく分かってないんだが、なんか使いづらいんだよね。よかったらコツを教えてほしい
貫通は効く奴と効かない奴の差が激しいから裏黒風が最強かというと微妙な所だな
というかスキル無しで快適に扱える貫通弩はナルガ砲だけしかない
他はリロード、反動、ブレに難がある。またはしゃがみ必須
最強、万能ではなくなったけど
使いどころはちゃんとあるからね
うん、最強は言い過ぎたw
相手によってはすげー良いよね
ジョーとかアグナとか
アグナなんかしっくり来ない散弾の方がしっくり来るわ
なんだろうなんか堅いんだよな
ジョーはサクサクサックリ最高だね
貫通は裏黒風あるからいいけど散弾主体のがないよね アルデバランみたいな
バセカムもペッコも反動軽減必須だし、デフォやや小のは装填数が少なかったりLv2.3のどちらかが使えないものばかり
反動軽減は必要でもその分アルデより全然強いよ
特にバセカム
>>291 そこで散弾全Lv追加
・・・ないよな流石にw
時雨はしゃがめば最高の散弾特化銃になれる
なんで散弾レベル3のしゃがみに対応した銃がないんだろう
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [117→207]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アロイSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:インゴットSレギンス [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、加散珠【1】×5、散弾珠【3】
耐性値:火[2] 水[3] 氷[1] 雷[-4] 龍[4] 計[6]
攻撃力UP【小】
弱点特効
装填数UP
散弾・拡散矢UP
散弾全LV追加
-------------------------------
裏黒風にこれで・・・
すまなかった
アグナ通常で行ってもなかなかおもしろいよ
くちばし一点射撃!
裏黒風に散弾追加したときの装填数半端ねぇな
バズディアーカ並みじゃないか
バズ並みとかすげえな…
惚れてしまいそうだ
>>294 今回は散弾強いからね
むしろ散弾レベル3のしゃがみ射ちがあったら
他の武器種みたいに厨が沸いてどうしようもなくなるんじゃないかと思うよ
バズ並とかマジかw
でもしゃがみ対応してる貫通強化を捨てるのは・・・
>>294 今の強さなら散弾Lv3対応は無いほうが正解だと思う
凶刻でも十分凶悪な気もするんす
散弾特化凶刻で四人でしゃがんだら酷い事になるのは間違いない
友達いないから出来ないけど
時雨には麻痺もあるから本当に酷い事になりそうだな。
>>301 温泉クエストのぽんでらいおい程度なら
怯みループ+睡眠オトモが眠らせてくれたときにリロ
のあわせ技で一歩も動かさずに討伐可能だったよ
>>292 まぁそうなんだけどねえ
ライトだと散弾対応してるってだけでサイレンサーでお手軽に使えるからさ・・・
>>293>>295 追加する発想はなかった ・・・って反動軽減と大差ねぇw
追加してまともな装填数になるボウガンもないっぽいな
バセカムあるだけでも十分ってことなのかね 硬化弾も撃てるし
アルデが火事場無しでアルバを高台でそこそこ撃てるんだから時計も討伐まではいかなくてもいいところまでいけるのかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [140→220]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:龍の護石(散弾強化+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、散弾珠【1】×2、弾製珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[2] 氷[-1] 雷[0] 龍[-1] 計[1]
弱点特効
装填速度+1
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
最大数生産
-------------------------------
わずかな隙にLv3散弾を最速リロードできてチャンスにLv1散弾しゃがみ
あまりパッチペッカーを舐めないほうがいい(キリッ
メテオさんは散弾全追加で訳が分からないことになる、が、反動軽減と散弾強化もセットだと
それなりに負荷がデカく素人にはオススメできない。
そこでサンドリヨンですよ。
言いだしっぺの法則でヘビィwikiの装備例に
神おま無し簡単作成シリーズを追加して行ってるのだが
方向性は間違ってないよね?止めないとこのノリで今後も行っちゃうぞ
未知なるヘビィの可能性を求めて・・・
俺のセット数が足らんくなるぅううっw
最近へビィ使ってるんですけど、皆さん毎回スコープで照準合わせてますか?
例えば、ティガの突進時に、スコープ無しですれ違いに一発、反転中に一発、スコープありで反転後に一発撃ってます。
スコープ無しだと弱点上手く狙えなくて腕や後ろ足に当たってしまいちょっと無駄弾だと思ってます。
ただ、討伐時間も早くなるし、弾も調合持ち込めば余るのでばら撒いています。
後ろ足はどんどん当てちゃって良いんじゃないっすか
>>210 カオス使ったことなかったからこのスキルで試してみたんだが個人的に微妙だった…
貫通弾のリロードが遅くてアナル砲の劣化にしか思えない
色々悩んだ結果、回避距離、装填数UP、最大数生産、属性強化、通常強化となった
これはこれで突っ込みどころ満載だけど普段は通常弾で戦いつつチャンスに属性弾叩きこむってスタイルにした
>>311 後ろ足に当たってるならまだ良いんじゃね?
頭55(怒り60)後ろ足40だし
>>311 毎回は合わせないなぁ。水平で良い場所に当たるならそのままだし、少しの上下修正でいいなら簡易使う
何も最弱点以外打っちゃダメってことはないし、後ろから打てるところで一番ダメ高いところにぶち込めば結果的に早くなる
当てれば無駄にはならないからガンガン打って良いよ。最弱点以外を避けるのは大連続とか弾が足りなくなるか不安な時
それも最大生産つけていけば第二弱点でも十分な場合が多いし、そこまで神経質にはならない
早速回答ありがとうございます。
後ろ足であれば肉質的に悪くないですね。
後ろ足に絞れば8割くらいは当てられるはず。
そこそこの肉質であれば積極的に狙ってみることにします。
照準なしと簡易照準とスコープ全部使ってるわー。
手数増やす目的で照準なしの水平撃ち、高さ変える時と左右で少しだけ調整要る時は簡易、
黒ティガ大咆吼後の威嚇とかで上下する頭へきっちり当てに行く時とかはスコープだなあ。
振り向きがうまく当たらないから接射でないときはスコープだなあ
それでも外れるけど
>>311 毎回使ってるわ
ポータブルやる前は簡易標準と半々だったけど、PSPのは操作しづらくて全部スコープに切り替えた。
少しでも早くエイムしたい時なんか以外は全部スコープ。
>>319 ササっと合わせようとしたらカメラが回るのに最初マジ切れでした
>>320 一呼吸おかないとな。
スコープに切り替えたのはP3からじゃないぜ。P2からだ。
最近ライトに浮気してたけど、やっぱへビィが良いわ
色々遅くてボコボコにされたけどw
スコープと簡易標準を同じキーで制御してるから仕方ないんだけど、
Rをおしても即座に簡易標準に切り替わらないからな。
P2の時はLキーに簡易がふられてたのでアナログスティックいれながらLというのが、
とてもやりづらかった。
んで、封印。
P2Gで、Rキーにも設定できるようになってからは、ちょっとは混ぜて使うようにはなったけど、
やっぱ据え置き機バージョンほどは使わんね。
レティクルの移動距離が大きい時とかだけ。
みんなユプカムはしゃがんでなんぼやって言うからシールドしゃがみしたら強すぎワロtwwwwwwwwww
これは火力スキル増大のチャンス
クソッ!全モンスターの肉質CSVを作れってのか…
全クエストの全体防御率、登場モンスターのCSVもつくろうと思ってたのに…
ちょっと待ってろ…
結構人によって違うんですね。
参考にして一番しっくりくるのを探してみます。
でも、やっぱりスコープで狙って撃つのが快感なんでスコープメインになると思いますが。
ライトの散弾とかどうも合わないです。
>>325 無理するな。
作っても良い、ただしあまり急ぐな。
頼むからゆっくりやってくれ。
全クエストの全体防御率と登場モンスターは俺も作ろうと思ってた。
ただ、肉質と連動させるのに良い方法がまだ思いつかないんだ。
だから頼む、ゆっくりやってくれ。
俺?計算機の中の人だよw
このスレのせいで脳内イメージが、タバコ吸ってるベテランの戦士から最新機器を駆使する傭兵にイメージが変わってきた
新しく手に入れた弾とかスコープ使って「…悪くない」とか呟いてそう
でも計算尺とか愛用してたりしてな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:47:36.58 ID:IH/XZr0j
LV3散弾しゃがみとかスタッフに封印された感があるな
アドパ特設 H-32にガンナーズシティ建てました
パス:gun
>>329 クセがあるからゴリ押しできないし理論的に組み立てて戦う武器だからね。
ライ…他の武器と比べて荒れない傾向が物語ってると思う。
>>328 あざーっす
掲示板も置いてみたから良かったら何か書いてくれw
>>330 「なあ、計算尺ってどうやって使うんだ?」って奴もわりと居るw
俺は技術屋っぽいイメージだな
弾とか部品とか、計算や作戦を書きなぐった紙が机の上に折り重なってそう
下位防具のままだったが被ダメの痛さに耐えかねて集7で防具新調したが
結局上がったのは防御だけという一抹の悲しさ
みんな上位になってからどのへんで防具変えた?
シルソル
下位でウルクスス一式が好きだったので、ウサギのクエが出てきたところで
ええ、ドスバギィがんばりましたとも……
ユクモ地はなかなか融通が利くぞ
アシラかな
女の足装備は有能だしかわいいし
あとモンスターの行動を理解するのにはヘビィ担ぐのが一番いいと思う
>>339 ガンナーってことで視界が広い&被弾しないように慎重になる。
移動が遅いので余裕を持って動く。慣れるとギリギリが見える。
自分のターンと相手のターンが把握できる。
こんなもんか
しゃがみたいがために榴弾と麻痺弾常に持ち歩いてるけど実はこいつら使わないほうが早く終わったりするんだろうか
>>341 ユプカムの榴弾3とか凶刻の麻痺は一回目が超高速で入るので、使っても悪くはない。
まあそれでもソロだと恩恵少なめ。
射神撃ち
>>343 きいい行こうと思ってたのに
ところで振り向き撃ちのときみんなして無照準で撃ってるのかい
蜘蛛が大嫌いだった。ある時、部屋でとっ捕まえたハエトリを殺すかどうするか迷ってた時に部屋にシバンムシが大量発生!
捕まえて蜘蛛のケースに放り込んだら食らい付いて美味そうに食べる食べる(ここ突っ込まない)
『ほほう、こうやって虫を捕ってるのか・・・』
それから毎日餌になる虫を捕りに行く俺がいた。蟻から蛾までなんでも喰うから面白い。
ある晩、俺が寝ようとしていると奴がモゾモゾ動いている。なにやってんだ?と覗くとケツを巧みにくねらせて糸で布団を作っていた。
『ほう、俺と一緒に寝ようとしてるのか、キサマは。可愛い奴だ』
そう言いながらケースを小突くと奴は俺をクリクリした目で俺を見つめ、布団に潜って寝た。
秋も深まると奴はあまり動かなくなった。餌も喰わないし、ケースの壁から落下してしまう事も増えた。
『お前、もう死んじまうのか?そっか、虫だもんな・・・。』
俺は奴をケースから出してやった。奴はゆっくり歩き、小さくピョンピョン跳ねながら俺の手に乗ってきた。
『俺が怖くないのか?』
奴は俺の手のひらの上で小さくなり動かなくなった。俺の目から涙がこぼれた。
>>345 すれ違いに横側に撃つ時は完全に無照準でぶっぱなす
後ろ側なら振り向きと同時にスコープ覗くが照準合わせずにそのまま撃つ
発射が早すぎて後ろじゃなく斜めに撃っちゃうの防止するお呪い
無照準っていうかすれ違いで画面外に感覚だけで当てると脳汁出るよね
照準上に上げるときスコープだと遅いんだよな
俺も振り向きつつスコープ覗いてたけど最近は簡易照準使うようになった
ディアの尻尾の真下とかにいるとき即上向いて攻撃できておぬぬぬ
ディアブロスには武器出し状態の時に潜られてキャンプ送りにされてるな
体力が半分以上ないと不安だわ
訓練所でヘビー使ってみたら楽しかったので貫通特化装備作ろうかなと思ってるんだけど見切りって意味あるかな?
簡易はLキー当ててるけど誤作動が多いな
R使ってる人の方が多い感じだがどうだろう
お前達はもっとメテオキャノンさんに優しくするべき
メテオさんは初期シリーズから迷えるガンナーを助けてる大先輩だからな
昔のディスティハーダさんも意匠をリスペクトしてたくらい
P2Gのラオ戦ではメテオキャノンの貫通弾にお世話になったが
今作では空気扱いしてる。
でも、前スレの
>>1000の命令に従うなら
リノプロに似合う銃はメテオキャノンしかないと思ってる
>>356 海造砲「・・・」
たしかにP2Gではメテオにお世話になったな
今回はユクモっちがあるから作らなかったけど
>>357 ああごめん、俺が言いたいのは見た目的なものだから
海造砲をディスってるわけじゃないです。
>>313 >>210だけどカオスできたから宣言したスキルで使ってるけど俺はストレスないな
カオスは属性全種撃てる以外は器用貧乏だから特化した銃には勝てっこない
そのぶん器用貧乏さを特化させて色んな弾ばらまけるようにすれば調合なしで終わらせたりできるんで大連続にちょうどいい感じ
カオス自体が救いようもなくにわかな感じがするんだよな…
ちょw属性全種しゃがめるとかすごくね?さすがアルバ武器wwwwみたいな
モンハンはP3デビューだけどメテキャにはだいぶ世話になった。
ディアブロUやべリオU使って反動、距離を基本スキルとし、1発だけど麻痺や睡眠せっせこやったなぁ。
ディア集めるためにメテキャで高台から氷結撃ちまくったな。
高台破壊+ダメージ、起き上がりにハメられたのも良い思い出。
今でもそのコンボくらう自信あるがな。
リノプロといえば、脚だけリノプロ、他ナルガ装備が忍者っぽくて初期ずっとそれだったな
>>360 自動装填があったら氷結と滅龍も撃てるラオートみたいになってたかもしれんけど今回のヘビィはにわかには敷居が高い気もする
実際ニワカさんにオススメなのは、
誰がどう見ても時雨なんだけどね。
あれはトップは取れないけど全科目偏差値70って感じのヘビィなんで、
突き抜けてないから意外と厨が寄ってこないんだよね。
カオスで大連続攻略は、意外と弱点属性偏っちゃったり、
しゃがみにくい奴が混じってたりするから、
思っているほど楽ではないと感じる。
ユプカム作ったけどやばいなこれ
ジンオウガ2頭11分とかすげぇw
しかも碧玉がはぎとりで二個きたぜ
>>363 おっしゃるとおりだと思う。
しかし凶刻が使える!と思えるのは実際ヘビィをある程度使っているからだと思うよ。
ある程度立ち回りや場面の想定が出来れば凶刻がいかにぶっ壊れてるかがすぐわかるんだよね。
カオスはホントラオートやあぶさんの延長だけどそれほど強くないんだよね。
でもやっぱり周りでヘビィはじめようとするやつはとりあえずカオスを作ってる率が高い
ヘビィ4人でやったら開幕から敵が一歩も動けずしんだ^q^
反動2付ユプカム3人と反動3罠付時雨1人
攻撃スキルなんていらなかったんや…
反動は攻撃スキル(キリッ
PTでは殆ど凶刻さんだなあ
とりあえず一回は麻痺サポートしておいて
後は弱点狙いの通常2とチャンスにしゃがみ貫通
一々着替えるの面倒だし、神おま持ってないからスキルも妥協しまくり
それでも強い凶刻さんマジイケメン
凶刻さんにつけるスキルが思いつかない・・・
凶刻さんがイケメンすぎてつらい・・・
凶刻さんの弱点が見つからない
時雨以外のヘビィ最後に使ったのいつだったか覚えてないわ
下位からずっと一緒だった神撃ちゃんが今じゃ倉庫で埃かぶってる・・・
麻痺弾しゃがみといい、色合いといい凶刻さんにはガーグァヘッドが良く似合う
アカムにバセカムとバイクでタイム比べたらほとんど変わらんかった…
頭狙えてないだけかもしれんがむしろバイクの方が早かったかもしれん
今までタイヤなしバイクって馬鹿にしててごめんなさい
オトモ無し非火事場でジョーを0分針討伐できる人っている?
亜なる砲担いでいってるけど6:30からどうやってもタイムが縮まらない( ;´Д`)
非火事場ハンマーが0分針出して以来ハンマーなんかにゃ負けねえ精神で挑んできたがちょっと心折れそう......
>>358 ああそういうことか
カオスが微妙なのはやっぱり武器補正がかからない仕様のせいだと思うわ・・・
属性に武器補正さえかかればライトとの差もなくなる上に属性弾も使い易くなると思うんだが
火事場やんけ
火事場でこの時間ってことは非火事場無理じゃね
>>377 まぁ武器補正かかったらぶっ壊れると思うけどな。
現状の弱点属性をしゃがみ撃ちなら物理弾より有効くらいの方がライトと差別化できてていい。
>>375 6:30から5:00未満にしようとすると、単純に手数が1.3倍以上って事だよね。
ある程度煮詰まってくると、手数1.3倍とか無理な気がするわ。
十分早いだろ・・・
おれなんてアルデバランで散弾切れて通常2で倒してるよジョーさん
>>383 何故このスレでアルデバランがw
頭に散弾が集まるとは言え貫通を使わん手はないと思うけどな。
むしろジョーで貫通撃たないってスゴくもったいない気がしてる。
ライトでいうならタビュラとかマッドネスでもそう悪くないと思うけどな。
初見ファミ通ディアガンキン下位なのに死ぬかとおもったわwこのペアつおいわ
先にディア倒すべきなんかなこれ
まぁランス素材クエらしくランスが1番楽そうだわ
ジョーは腹にも散弾収束点あるけど頭が範囲入ってるとそっち吸われるから怒り時は頭を避けて腹に当てるのを心がけると早い
ドボルボウガンはヘビィにも欲しかったな
重そうだし
>>360 それは凶針さんだろ
カオスウィングはびっくりするほどの使いづらさあるし
他の武器と違ってアルバ武器あれば他の武器いらねぇwwwみたいなことに全くならない
神撃に強化したいのに棘でねえよおい
とはいえ、カオスウィングは反動軽減+1・装填数UP・最大数生産あたりを付けておけば
どのクエにも持っていける万能なヘビィだとは思う。
ベストではないんだけども。
俺は四面楚歌行くときはカオスだけど
おまえらこのクエに何担いでる?
ドボルボウガンは何故ライトの方に行ってしまったのか・・・
四面楚歌は好きな武器でフルボッコして遊ぶためのボーナスステージ
時雨が万能過ぎて霞んじゃっただけでカオスもそんな絶望的な性能でもないしな
>>391 バセカムか時雨かな。
メテオもありだw
僕はペッカーちゃん
火が撃てるからアグナ亜種もポロリンチョ
カオスウイングに通常弾強化と弱点特効のどちらかをつけるとしたら好み?
それとも属性弾に会心はのらないと言えども弱点特効が優先されるのでしょうか
どちらかと言われたら通常弾強化のほうが優先される
四面楚歌こそイケメン富国さんの出番だろう
ティガ亜に水冷、亜グナに貫通、…黒ディア・オウガに通常ペチペチ
>>382 まだもう少し縮まりそうなんだが自分の伸びしろが尽きてきて相談してみた
6:30のタイムは被弾が1〜2回あってだからまだ詰められるはず、しかし被弾無しの立ち回りだとアグレッシブさに欠いて手数が減るし、ゴリ押ししつつダメージ重視でーってやると多少なり被弾するし....
しゃがみゴリ押ししつつ被弾無しの変態がいないか聞いてみたんだ
僕はあの武器に....勝ちたいっ.....
俺にはそんな超人プレイはできないけど、いっそ武器変えちゃうとか。
見切り2痛撃攻撃小貫通強化反動1の富国が最大火力で貫通撃てる可能性はある。
貫通2はしゃがめないので貫通3の調合タイミングをどこでとるかの勝負?
>>397 好みというより腕前と敵によってどちらがより効果的かが決まるが、俺なら見た目で選ぶ
カオスは反動やや小だったら前回のディスティポジションになってた
本当に惜しい。今でもつおいが
さすがにカオスが反動やや小は強すぎる
今でもよくアルバ武器の特徴が出てると思うよ
アルバ武器あればとりあえず何にでも持っていけるけど
特化させた他の武器には負けるっていう特徴
反動付けにくいんだよな
ユクモ連山や富国のしゃがみ貫通で反動中とかどんな嫌がらせだよ
富国は強いからまぁいいとして、ユクモ連山なんて貫通lv2装填数1だよ
暗にしゃがんで使ってねって言ってるようなものなのに何故に反動中なんだよ
こんな事なら貫通lv1をしゃがみ対応にして欲しいくらいだわ
解析見たらびっくりしたわ
ヘビィのガン殴りってライトの5倍も威力あるのな
スタン値もハンマーの溜め3スタンプと変わらないなんて…
殴り減気コンボって強いんだな
今更ながら連山て性能良かったんだな。
装填数と反動2と重撃となんかつけて俺の嫁にする。
発売1週間後にはユクモ地+ユクモ連山が俺の正装になったが、どこ行っても
「上位でもユクモですかwwwロクに倒せないないなら手伝いますよwww」な連中ばかりでゲンナリした。
ちょっとなんか言われただけで傷付いちゃうんなら無難な装備にしとけばいいのに
>>410 ユクモでそのまま炭鉱夫できるのをみんな知らなさすぎる
スロ10は夢のある装備
落とし穴使って、海造砲で榴弾を頭に撃ちまくるのが快感
しかし、榴弾使い切った後に頼りになる武装が拡散しか無い為にPTでは使えないという
なんだか海造砲使うとウルトラマンの怪獣を倒してる気分になる
海造砲さんはPTだと完全にネタ武器と化すからな
そういや以前ヘビィ部屋立てたときにボロス殴り倒そうぜって流れになったな
意外とスタン取れてて笑った覚えがある
アイテムポーチがいつもいっぱいで貫通弾の調合撃ち出来ないんだけどどうすればいいの…
ちなみに持ち物は
1ページ目
カラの実
ハリの実
弾
弾
弾
弾
千里眼薬
ペイントボール
2ページ目
クーラードリンク
回復薬
回復薬G
生命の粉塵
閃光玉
こやし玉
秘薬
こんがり肉
3ページ目
力の護符
力の爪
守りの護符
守りの爪
調合所@
シビレ罠
落とし穴
捕獲用麻酔玉
アルバとか行く時は罠、麻酔玉置いていってそこに調合書3冊つめてるけど
普通の大型モンスターと戦うときは罠持っていたいし…
ガーグァフェイク被ったらどうよ
>>418 守りの護符,守りの爪を置いていけばいいと思う。
>>418 生命の粉塵いらない
クーラードリンク→クーラーミート
守りの護符、守りの爪いらない
4枠あいたぞ。
>>418 要らないものを独断でチョイスすると
命の粉塵、守りの護符、守りの爪、千里眼の薬
ほら、4つも空いた
・こんがり肉やクーラードリンクはクーラーミートにする
・守りの護符爪はいらない ガンナーはもともと防御力低いし
・千里眼の薬はオトモに千里眼の術、または始まった時の位置を覚える
こんなもんかな ガンナーポーチなんで消えたし
悠長にこんがり肉食う奴なんて本当にいたんだな
普通元気ドリンコか強走薬使うもんだと思ってた
>>418 児童マーキングつければペイント千里眼不要だね!
粉塵がよくわからん
オトモ回復用?
ハチミツが勿体ないと思ってずっと肉だな。
訓練所で貰った大量の肉が余ってるし。
と言っても、とっくに倉庫に10枠以上のハチミツの在庫があるけど。
強走薬は未だに最後の切り札的なイメージがあって使いづらい。
FFのラスボスでもラストエリクサーとか使えない人です。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:11:14.62 ID:2gALlkps
ハチミツは使わない主義です
>>429 強壮薬は生焼け肉と行商人が売ってくれる増強薬で作れるからかなり手軽に作れたりする
5つしか持てないのが玉に瑕だが
回復薬もGだけで十分
な立ち回りができるようがんばるべき
貫通弾調合となるとやっぱりカラ骨80ハリマグロ30鳥竜種の牙50でいきたいから
調合書+3冊で計6枠か。千里眼粉塵クーラー(→ミートに)に守りの爪護符で5枠空く
あとは・・・貫通を調合したいほど貫通が有用な相手ならたぶんカラハリの出番はないので切る
貫通弾調合とカラハリをめいっぱい使いたいような物騒なクエがもしあるなら
力の護符が次の候補になるだろうな
434 :
418:2011/02/24(木) 19:15:22.18 ID:DuA4bqM4
みんなありがとう
自分なりに検討した結果、護符、爪はボックス、千里眼薬→猫スキル、クーラードリンクはミートにすることにしました
粉塵はアドホックする際のマストアイテムと思ってるので持ち続けることにします(入れ替えるのがめんどくさい)
クーラーミートあっというまに効果切れるよ。
3分くらい。
粉塵は回復弾があるじゃないか
納銃して粉塵を飲むよりリロード1回で済む回復弾お薦め
そのままだと貫通弾の調合に失敗する事が稀によくあるけど、細かい事はあまり気にしない方がいいよ!
>>436 あぁ、クエ中にリストから調合で作っちゃったけど
この銃じゃ撃てないじゃんっていうあの弾ね
カオスウイング属性強化弾がどれぐらい強力なのか気になって仕方ないよ…
貫通弾に加えて属性弾まで調合撃ちしようとするといよいよアイテムポーチが無理ゲーになってくる
罠の調合に失敗すると凹むから調合書は4冊常備だぜ。
最後のページは護符爪調合書で終わり。
>>374 おつかれー。ちゃんともらった。
取りあえず、今日明日くらいで肉質テーブルくらい出力できるようにしてみる。
問答無用でallMonster.js読み込んだけど良いよね?w
しかし、四次元連想配列とか頑張り過ぎだろうww
このポーチ作りの悩みもボウガンの醍醐味だな。
>>438 いや、そっちじゃなくて、いざリロードしてエイムすると
ターゲットがちょこまか動き回って面倒くさいから撃ってしまえとやると
モンスターが緑の光に包まれてPTメンバーから白い目で見られる回復弾だよ
>>443 実際モンスターは回復しなかった気がする。確か1ダメとか
クエ出発後、ポーチに空きがあると忘れ物した と思ってしまう今日この頃・・・
>>444 P3はそうなのか?P2Gでは僅かに回復した
微々たるもんだったようだがよくやっちまったことがある
回復量の検証もやってたようだけど詳細は忘れてしまったよ
Fでも回復したけど、ハンターの数十倍の体力あるモンスにとっちゃ大した量じゃないから気にすんな的な。
P3の回復弾はかなり当てづらい。射程短いし多分範囲も狭め
回復弾は当てても微々たるもんだから気にしなくていい。
わりと基本的な事だ。
だいたい回復弾撃つような状況なら、モンスターに当たるからって躊躇してる場合じゃないと思うが。
>>446 回復は薬草1個分くらいだった気がする。
状況次第だが、モンス固定で3人接近。全員ダメあったら普通に回復弾撃つ。
頭をガーグァにすればポーチ4つ空くよw
生産も付けると貫通強化と回避性能つけるのがやっとだが
野良PTとかだと回復弾でわめくキチガイもいたりするからねぇ
まぁ、そんなやつはそれ以外にもいろいろ問題あるだろうけどさ
そういやP3では使ってないや
ダウン中に当たらない仕様はそのまま?
>>451 そのまま。起き上がり回避を読んで当てるのが回復撃ちの腕の見せどころ。
まあぶっちゃけそこまでピンチに陥る奴が滅多にいないけど。
今作の防具は優秀な防御力だし
根性つけなくても一撃死が無いのが下手くそにはありがたいよなあ
>>449 サンクス!そんなものなら気にしなくても良さそうだね
みんなありがとう。
>>453 モンスターのHPが8000、4人では5分未満が連発する世界だから
回復弾で50とか回復しても全然問題ないよねw
以前検証したがLv1で村ケルビが全快したな
恐らくモンスに対しては回復12固定だと思う
まあLv1通常弾撃ってもおつりがくる量だし気にしなくていいんじゃね
ようやくアマツ倒せた。40分以上かかったよ。
ディア砲担いで、スキルは散弾強化 回避性能+1 装填速度+1 最大調合数
滅龍調合撃ちきり→本気出すまで貫通3→本気後、散弾3調合撃ちきり→通常2
で、店頭に並んだ時雨の性能見て、これは作るしかないと思ったけど
角が3ついるとかなんなの。一人であと3回以上挑む気が起きない。
滅龍を撃つの諦めたほうがタイム縮まるだろうか。
>>456 散弾ばっかり撃ってればあと25分は縮むんじゃね?
アマツに貫通は微妙な感じ
頭に通常3ぶちこむか散弾ばらまくかだな
通常3は跳ね回って楽しいぞ
>>457-458 散弾は調合分含めて全部使い切ってる。
貫通撃ってるのは通常2が足りるか分からなかったから。
通常のほうが火力出るのは分かってるから、ヌルい序盤は温存しておこうかと。
実際、カラハリ残り30セットくらいで撃破だったから微妙な感じ。
・滅龍切って装填速度+1の分のスキルを火力に回す
・最初から通常弾を使う
・通常3をしゃがみだけじゃなくて通常攻撃でも使う
これくらいかね、改善するとしたら。
アマツに滅龍使ったことある人の感想が一番知りたかった。
>>459 ん?ティガ砲のこと?
改善するとしたらまずティガ砲通常→ペッカー散弾だよ
なにかこだわりがあるならしょうがないけど
>>460 完全にディア砲とティガ砲を勘違いしてたわw
担いでるのはティガ砲です。
ティガかペッカーの二択で悩んで、
ティガで散弾を撃ちつくしてもまだ高空水ブレスモードにまでいかなかったから
ペッカーは外したんだけども。
最大数生産のみ攻撃スキル無しペッカーでもいけるのか。試してみる。
462 :
461:2011/02/24(木) 21:02:49.03 ID:geA9f68O
>ティガで散弾を撃ちつくしても
滅龍→散弾3 のパターンだったときの話です。
つけられるならペッカーに散弾強化痛撃反動最大調合
アバウトに頭狙えば3の調合分と2を撃ってる途中くらいで沈むと思う
ペッカーに反動軽減だけでいつもやってるけど
散弾1、2、3、通常2、3を撃って
ほんのちょっとだけ通常2を調合して終わる
イベント武器はまだかのー 大剣ガンスばっかりじゃなくてガンナーを・・・
MGSコラボ多いから外見はMHFのVLS-7305みたいなやつで頼む あれはライトだが
>>465 P3にコラボのガンナー武器ないよ
とりあえず
っけむりだま
ディアガンキンに持ってっときな
つかネタ見た目が多すぎ
古龍ヘビィとかまうで作る気が起こらない
46式系や妃竜砲系しか使わないぞ俺は
計算をちゃんとやったことないけど、ライトボウガンだと属性肉質が30以上であればLv2通常弾より10くらいダメージが上だったような。
ヘビィだと武器補正が1.48だっけ?もっとその差が縮まる。アマツの頭だったらLv2通常弾が30程度で火炎弾も同じくらいだと思う。
で、装填数とか考えると通常弾の方が使い勝手がいい。
アマツの動作を見極めることができれば頭に通常弾を当てるのは難しくないよ。
ライトボウガンにアルデバランっていう散弾銃があって、それで行くと「相手の動きを見なくても」倒せるのがウケて、
アマツに散弾ってイメージができてたんだと思うけど、DPSそのものは低いし、何より上達しない。
ティガ砲なら通常弾オンリーでも十分に倒せる。リロード速度の関係で散弾の立ち回りの方が気をつけることが多くなってく。
>>466 あのクエ入って即けむり玉やっても両方に気付かれるのよw
>>470 「ためしに1回だけやってみたがその時はうまくいかなかった」
ってことかい?
毎回確実に分断できるとは言わないが
闘技場はこっち向いてりゃ気づかれるから狙うなら自マキ
おおう、すまん どうやら応急薬取ってる時間のせいでうまくいかなかったみたいだ
時雨は完全にネタ武器な見た目だけど最強銃の一角というギャップが魅力的
討伐対象
リオレイア希少種
カオスウイング
距離、装填数UP、属性攻撃強化、最大数生産、反動軽減+1
電撃、水冷弾調合撃ち→貫通弾Lv2、3
19分で捕獲
裏黒風
距離、装填数UP、弱点特効、最大数生産(↑装備の使いまわし)
貫通弾Lv2、3を調合撃ち
21分で捕獲
討伐対象
イビルジョー
カオスウイング(スキルは同上)
電撃弾調合撃ち→貫通2、3
13分で捕獲
裏黒風(スキル同上)
貫通弾Lv2、3を調合撃ち
10分で捕獲
ジョーはこんなものかな?と思ってるけど金レイアはずいぶん時間かかってる気がする…
金は貫通より通常で足撃った方が良くない?
>>467 妃竜砲で下半身装備無し。ストライクウイッチーズごっこおすすめw
>>480 すとらいくういっちーず なるものがよくわからないが
下半身装備無しで拙者(♂)がやってみたでござるの巻
kaiとかの1戦目でしぐれさん抱えていけば、とりあえず文句言われないのはありがたい。
本気衣装を纏ったしぐれさんは美女過ぎて、正直俺の手に余る。
>>479 個体差かもしれないけど
カオスウイング
距離、装填数UP、最大生産、属性攻撃強化、通常弾強化
これで電撃、水冷弾調合撃ち→通常弾足に撃ってたら25分かかった
貫通弾様々だった
四人とも隠密つけたら全員隠密の部分が灰色になったりしねえかな。
三人隠密一人挑発で挑発が七色に輝く演出希望。
挑発運搬ランナー付けてひたすらタゲを取り続ける寄生スレスレの囮とか楽しそうだが
>>483 戦い方の問題だな
通常で足狙って転倒時と疲労時にしゃがみで電撃弾を頭(狙えない位置なら翼)
せっかくしゃがみ対応してるのに属性弾を普通に使ってるからリロード時間が無駄になってる
それと細かくは計算してないが水冷なんかは属強あっても普通に撃ったんじゃ通常にDPS負けると思うぞ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:06:29.78 ID:ivQxi5Ne
友達が使ってたのだが
貫通 通常ともしゃがめる
つまりナルガハプルの合わせた感じ
↑なんて名前のガン?
属性弾は硬い部位破壊用だってばよ
ユプカムさんはどちらもしゃがめるな
491 :
73:2011/02/25(金) 00:14:44.75 ID:Gyf5ZCZF
>>487 ユクモ連山かバズディアーカだと思うけど
次からはここで聞く前にその友達に聞くなりwiki見るなりしてくれ
>>483 カオスで距離、属強、増弾、攻撃小で行ってみたけど調合なしで14分くらいだった
通常2、3を足に撃って転んだら属性をしゃがみで翼に当てる
サマソをしゃがみ電撃で撃ち落とせればかなりタイム縮むと思う
493 :
491:2011/02/25(金) 00:18:06.57 ID:Gyf5ZCZF
名前欄消し忘れた…orz
なんとなくロアル亜種の0分針目指してるんだけど
みなは簡単にいける?
火事場使えば良いのかもしれないけどそんなPSないし…
ユプカムで見切り1痛撃攻撃中使ってる
つ 散弾祭り
>>494 作戦だけ練ってみると時雨さん担いで
攻撃大、弱点、散弾強化
のスキルで落とし穴駆使すれば楽にいけるんじゃないか?
実際いけるのかはちと今からやってみるわ
>>494 ビビってねーで火事場で凸れよ!
ロアルに火事場で死ぬくらい被弾するなら
普通の火力重視装備でも良いタイムなんて出ねーよww
ロアルは散弾が有効なのか…
散弾メインのスキル考えてやってみるかな
うまくいったら教えてもらえると助かるw
>>494 例の計算機で計算してみたが、頭に通常2打ち続けて約150発
ほぼ毎秒打ち続けないとダメ
散弾3が全部頭に集弾しても110発必要
これも毎秒に近いペース
それが実現できるかと言われたら・・・
マジか…
やってみたら6分30秒で頑張ればイケるのかなと思ったんだけど…
厳しいだけで実現不可じゃないと思って頑張ってみる
心が折れるまで
>>500 捕獲討伐どっちでもいいの?
それならちょっと行ってきてみたいんだが
>>501 できれば討伐でいきたい
捕獲はまだ試してないかな
ふと思ったんだが
ガーグァフェイクは渓流でしゃがんで上手くカメラ回せば
とても迷彩っぽくなるんじゃなかろうか
>>502 わかった。
なるべくは罠閃光は使わないほうがいいよな?でもそれだとしゃがむ機会減って相対的にユプカムじゃきつくなるか
>>496だが以外と0針キツいな
散弾より通常のがいいかもわからん
タイム? 聞くな
上位も途中なもんでさっぱりユプカムの性能を把握してなかったが
散弾3なんて撃てないね!
貫通をきれいにヒットさせられれば100発くらいか
5回フルでしゃがめるだけの隙をつくることができればあるいは
攻撃大、弱点、通常強化、見切り2
ネロで4:50くらいで足引きずったの確認して帰ってきた
閃光5に落とし穴1使ってだがやっぱ0針はシンドい
あとは閃光なし罠なしの流れっぽいからうまい人に任すわ
>>504 ただ0針目指してるだけだからアイテムに制限はない感じでやってる
なんで上位途中でユプカム作れるんだよ
寄生か
>>509 捕獲ならいけそうか…
討伐となると少し厳しいかな
五分台討伐からのあと一分がなかなか縮まらない…
>>512 ちょっと待っててくれ
今必死に射撃術探してる
514 :
483:2011/02/25(金) 01:40:16.48 ID:xot63Ks5
>>492 ご教授頂いた方法で再戦したら確かに14分台出せました…
通常弾で転ばせる、撃ち落とす→そこに属性弾
しゃがみ撃ちってこうやって使うんですね
射撃術コナ━━━━━(´・ω・`)━━━━━イ
ユプカムで4分7秒いけたー!
スキルは攻撃中、弱点、罠師、ブレ抑制1、通常うp
ドリンクは攻撃大、ネコ射撃
麻痺貫通ブーメランオトモ二匹
エリア3からスタートだった。鬼人薬飲んで初期配置にダッシュ
ロアルを目の前にしたらしゃがみで通常2。怒ったら閃光投げて留弾3しゃがみ。スタンしたらまた通常2しゃがみ…
オトモが麻痺させたのが二回、閃光3個、落とし穴ひとつ使用
被弾は三回くらいだったと思う。雑魚ルドロスは余裕がある時に掃除
貫通撃ってれば0分針余裕な子ですよ
追記
スキルは 攻撃大 弱点特効 ブレ抑制+1 通弾強化 罠師 体力-10
今回は討伐とのことだったので見極め外してブレ抑制つけてきました、
しゃがむ機会が多ければ多いほどタイムが縮まるので、どうやってしゃがむかですね
このスレのガンナーは化け物か
ねこ火事場で必死こいてるオレ涙目なんですけど
TAの話題には全然ついていけないわ
たまにはいいじゃない
俺もPS皆無だからTAなんてできないけど、やりとり見てるだけでわりと楽しい
TAは自分でやらなくても動画見るとテクニックで学ぶこと多い
到底真似できないような神技もあるけど知っといて損はない
カオスウイングを属性弾しゃがみ撃ち主体なスタイルで運用するつもりだったんだが
このスレ的には装填数UPつけた方が良さげなのか…
増弾は立ってる時に通常や貫通撃つためじゃね?
test
>>525 ちょうど俺も練習してるんだけどしゃがみ撃ちがメインには多分ならないと思う
ライトみたく属性弾撃ち切れば討伐ってことはないと思うから
通常弾あるいは貫通弾をメインに使いつつチャンスに撃つ感じがベストなんじゃないかな
しゃがみ撃つにも一つの属性で最大5回しかしゃがめないし
かと言って二つの属性に弱いモンスターがそういない…
そこで四面楚歌ですよ
なんなんだ、ティガレックスって
ちゃんと引きつけてるし、突進も遅いのに全体的に攻撃が避けらんねぇ
ティガは大人しく回避距離つけたほうがいいよ
>>531 ありがとうございます、村だから性能と距離両立出来んし
今まで全然使ったこと無かったけど、本当に変わったわ
411 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM sage New! 2011/02/24(木) 05:59:21.24 ID:lDMUIWCx
>>410ネタが無いんなら糞武器担いでる奴ら叩きに行って、最高の武器である弓に目覚めさせようぜ!
というレスをしようとしてたなんて、とても言えなくなってしまった…
昔、ハンマースレや片手スレには突撃したっけなぁ、あんまし効果あったとは思えなかったけどw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 07:24:20.58 ID:VmXbrhHe
個人的にティガは回避2あれば安定
つか痛撃5達人10がほしい
取れたらバセカム担いでどこへでもいっちまうのに
また一人回避距離中毒に陥ったか…
悪いこと言わんからなるべく使わないほうがいいぞ
俺みたいにマイセット装備全てに距離が着くハメになるぞ
何の問題もないでしょ
当人が快適にプレイできる事が何より大事
つか回避なしでティガの攻撃避けられるの?
ティがの攻撃がかわせないのは下のうちふたつが当てはまってそう
・近接並に近すぎる
・貫通最大射程並に遠すぎる
・回避に慌てすぎる(歩く→コロリンくらいの余裕を持つ)
・正面にたちすぎ(相手のターンの見極めミス)
・隠密つけてるのに味方がこちらに誘導してくる
ナルガで言ったら隠密のせいか
遠い所でオトモと戦ってて無駄な時間を過ごしたわ
隠密すごいな
>>540 ナルがは良く猫とじゃれるよな
知ってるかもしれんが
メニュー中△のピコンピコンサイン出すと、猫が攻撃やめて自分に寄ってくれる
罠おいたのに猫と戯れてる時にでも
なんだ…と…
猫が賢くなったと申すか…ちと留守番させすぎたかのぅ…
距離中毒のリハビリがしたいんだが相手はどれがいいだろう
アカム意外にパッと思い浮かばない
>>543 ティガさんディアさんなんかいかがですか
>>544 そういえば新モーションは結構避けにくいかもな
ありがとうやってみる
ティガの場合、普通の突進は距離欲しいが、新モーションのすべり回転は
性能でフレーム回避した方が楽なんだよな…
ティガは中距離にいなければ問題なくない?
近接並みに接近するか思い切り遠ざかるかの二択で新モーション回転は避けられる
突進は判定ゆるくなってるから歩きで軸ずらし→前転でおk
この戦い方だと通常弾メインになるけどね…
SD付けたバズディでヒャッハーしてる俺には無縁の話だ
>>548 ティガにSDとか普通にハメ殺されそうだけどな
このスレタイのおかげ(?)で荒らしや初心者がまったくよってこない
ニャンコハンターだしなあ
>>550 素晴らしいことだ。ヘビィ人口が増えるのは嬉しいけど荒れるのは好きじゃないしな
増えてるかどうかは激しく微妙だけどな。
このスレも良くも悪くも排他的だしな…
どうせ増えたら増えたで文句言うんだろう
次スレも、ノンケヘビィポータブル3で行くしかないな
wikiや現行スレを見ればすぐわかるような質問する奴ばっかりだから排他的に見えるだけだよ
対人ゲーじゃないから新規を欲しがる理由もないしなー
どちらにしろ後2,3ヶ月もしたら全体的に過疎りだすだろうし
ガード性能が付けられればなぁ。SD付けても弱いから回復ガブ飲みだし
ガ性ついたら要塞すぎるだろ…
もうすでに過疎り始めている気がするが
>>560 ダメージそのものよりもノックバック硬直&スタミナがきつくね?
なまじ1発受けちゃうと死ぬまでガードさせられ続けちゃうし
回避付けてればティガの突進に対して敵の左手側に歩く→前転で安定
新モーションの突っ込みくるりんは突っ込みは距離が短いから歩いてティガを目の前まで引き付けてその後のくるりんでティガの左足に抜けるように前転で安定
これでティガはいつもほぼ無傷で倒せてる
SDは今ぐらいで丁度いい
「ガ性2付けてしゃがみ無双マジパネェww」ってなりかねない
>>563 トライの感覚で言うと、ガ性2乗せるとかなりの攻撃をノックバックなしで受けられるよ
もちろん受ける攻撃と避けるべき攻撃は選んでたけど
射程が短くなる(貫通クリ距離始点も早まってヒット感覚も狭まる)シールド付きバレル付けて
接近貫通プレイは新鮮だった
567 :
400:2011/02/25(金) 12:46:59.83 ID:284MqfW2
非火事場ソロでジョー0分針討伐だが、あれから試行錯誤して5:50まで縮められた
あとたったの50秒で0分針だ....ヘビィの可能性を信じたいお....
そかしゃがみのときシールドあるとちょっと無理できたり楽になるしな・・・
ガ性のったら危ないか
ガンナースキル+ガ性のお守りが捨てられない
ガ強6回復速度12のお守りがあるからヤマツカミさんがいればなあと思ったら
ガ強すら乗らないとかクソッタレだぜい
立ち回りを煮詰めすぎると限界も見えてくる
ほどほどが丁度いいよ
>>567 乱数調整はズルかな?
いいかんじの体力、サイズ、スタート位置で固定しちゃえば
上位ジエンが時間ギリギリなんだけど・・・
ユプカムじゃダメなのか?
>>550 スレタイは関係ないんじゃね。
スレありすぎるから「MHP」で検索する意味なんてないし大体は「ヘビィ」とか「ボウガン」だろうから。
一時期ほどじゃないけど馴れ合い臭キツいイメージでも付いたんかねえ。
個人的には創成期のテンプレ作成中から毎日のようにアドパアドパ言い出す前くらいの空気が一番良かったよ。
あくまで俺個人の意見でね。
>>572 ジエンはさすがに貫通の圧勝
通常メインだとして時間ギリギリってのはなんかおかしいように思うけど
テンプレ作成からアドパアドバ言い出しつつ嫁自慢にも参戦できるが
動画見ないからそっちの話題にはついていけん
個人動画の攻撃力表示にどうこう言い出す人まで居る始末だからな。
そんなもん武器スレ見ててもここくらいのモンだぞw
ヘビィ使うになら知識と考察が重要だからね
その考察をせず知識もえず、ただ教えてもらうだけじゃ続かない
むしろ自分を棚に上げてクソ武器扱いするし
リアフレが何かそんな感じ
ヘビィ使うから何が良いか聞いてきたから
とりあえずシルソル一式に凶刻でいいんじゃね?
って言ったら、後日下位すらなかなか倒せないしよく死ぬ劣化ライト扱いされた
プレイ見てみたら
弱点とか関係無しに適当に撃つ
カラハリ調合分持っていかない
位置どり気にしないから避けれない
リロード、納銃を敵見ずにやって被弾
自分のせいなのにお約束の「ハメられた」
と酷い有様だったわ
使ってるライトもフルエスカ凶針
近接のメイン武器は例のアレで肉質なにそれなゴリ押し
これは極端だが
ヘビィは自分で調べたり工夫したりしない奴には完全に向いてないと思うよ
ヘビィをクソ扱いされたら
あ、君には無理だからww(眼鏡クイックイッ)
でOK
PTで夢の汎用しゃがみ特化スキル考えて
隠密、高級耳栓、攻撃大ってところかとシミュったら
スキル3つしかないのに割と神おま要求されて泣いた、ポイントが高いですかそうですか
神おまあったら破壊王まで付けれるくせに
それはともかくしゃがみに有用なガンを選ばないスキルって他になにかあるかな?
>>568 落とし穴設置してしゃがんで待機してたらジャギィが攻撃→ガードしてしゃがみ解除ェ…
片手剣のシールド以上にヘビィのシールドは信用できない
>>572 ユプカムなら背中に乗ったり龍撃バリスタ大砲撃ったりで通常23貫通1持ち込みで終わるはず
>>579 フルシルソルに調合成功率9の普通お守りで
攻撃中or大
弱点特攻
通常強化
最大生産
調合成功率45%
もしくはお守り変えてナルガ頭とかエスカ腰や足とかで
攻撃小
弱点特攻
回避1
回避距離
最大生産
とかにしてるが汎用ならこれくらいじゃね
ただヘビィは
相手、銃性能、使用したい弾、ソロorPTでまったく違う構成になるから最低限の意味合いでの汎用になるぞ
もうマイセットもメモステ保存にしてほぼ無限に保存させてほしい
16G用意するわ
太刀大剣と来てヘビィを始めた
これはまたやり甲斐があるわ・・・
ざっとログ読んだけど、おまいらすげーな
>>570 これはもう意地だ、ハンマーなんかにゃ負けねえと詰めてきたがもはや自分との戦いなんだ
>>571 ちょっとぐぐってやってみる
>>586 まぁ、なんというか
何かの武器で基本が身に付いちゃえば他の武器でもいくらでも応用が効くようになるよ
やること、考える事はどの武器種でもおなじだから
あれ
氷結しゃがみ撃ちいらないのか
通常強化してまたやってくる
時計用汎用装備に通常強化・弱点特効・回避距離・攻撃UPは決めてるけど、もう1つを回避性能にするか最大数生産にするかで悩む
どちらも付けれる神撃ちゃんのスロ3可愛い過ぎる
別枠でポーチの中身も記憶させて欲しい
たまに撃てない弾の調合素材まで持ってって苦笑いなこと多数
ところで通常弾メインで戦てるんだけど、みんなは通常弾を撃つならどのボウガン?
ブレ大ボウガンで後からも強引に曲げて頭や弱点を狙うのがマイブーム中
なんとなくスナイパーって感じでイイ
>>583 弱点特攻と弾強化の存在を忘れていた
多分剛弾がないからどれかしかつけられんなと思ったあたりで忘却の彼方にいってた
最大生産や調合率なんかはPTだといらないんだよな。ソロ用しゃがみも考えるわ
回避距離もつけたいんだけどね、しゃがむ位置取りに有効ぽいけどしゃがんだ後のこと考えるともったいなくて
意見サンクス、参考にさせてもらう
PT連戦してると装備変えるのがちょっと面倒でな、武器だけならいいかなと思っての汎用しゃがみなんだ
ただでさえ弾購入なんかで時間食っちゃうから。
ソロならもちろん無駄に同じ敵でも違うガン担いでスキル構成変えて弾種撃ち分けて遊んでるよ
斬裂弾追加が最近のマイブーム
マイブームつながりで連レス
やっぱり立ちの神撃、バセカム
しゃがみのユプカム、ネロディ
PT連戦で着替え面倒なときは時計だな
そうでないときも時計だ
>>590 回避距離必須なら回避性能切って見切りか最大数
もしくは回避性能だけにして見切りとか積み込み
そして神撃ちゃんで攻撃か見切りを一段階さらにドン
まぁ、完全なる汎用にするなら距離性能両方にして対応力上げるといいんじゃないかな?
両方あるとストレスフリーにやれるしw
自分は火力狂なんで距離も性能も切って攻撃見切り積み込んでるわ
結局被弾して手数減って火力落ちてるがな!
スキル欄に攻撃スキルが並ぶのがたまらない
>>592 トライにはポーチマイセットがあったんだぜ…
ガンナーポーチといいなぜ劣化させたし
時雨は調合が必要な場面のが少ない
俺なら捕獲の見極め付けるかな
>>595 お前の時計への愛はよくわかった
アマツに回避スキル無しで立ち回ろうとすると散弾撃ちづらいな
近づくと突進避けられないから離れる→散弾のクリ距離外
やっぱり通常ぺちぺちが安定か
着替え面倒なPTの時は
攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾UP 回避性能+1
調合成功率+45% で凶刻さんですね。
調合書いらないのでポーチにやさしいです。
神撃ちゃんで高級耳栓、回避距離、回避性能+1、自動マーキング、寒さ無効のスキル組んだ!
かなりストレスフリーな狩りが満喫出来るわ
寒さ無効はユニクロのおまけで付いて来た
かすだめですねわかります
>>599 かっこいいガーグァさんだな
山雷は反動がやや小ならもっと使えただろうなぁ
そうすれば貫通使えるし反動軽減+1だけで麻痺弾も無反動しゃがみできるし
反動中のせいで反動軽減+2が必須になり、W属強が雷強化+1になってしまう
>>596 弾ポーチは便利だったけど、やっぱ手作りしたほうが面白みがあるよ
>>602 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:城塞の護石(耐震+5,調合成功率+13) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、博士珠【1】、攻撃珠【1】
攻撃力UP【中】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
調合成功率+45%
-体力-10
ガーグァかわいいんですけどこちらで運用してますw
PTしゃがみの時使う麻痺弾しか調合しないのでこのスキルはもったいない
かもです。反動軽減も+1つけたら攻撃UP小でもいけますがPTだと
2回麻痺させたら終わってますからね〜
>>603 はじめから無いままならいいんだけど、せっかくあったのが無くなったからね
P2G→P3なら気になってないと思うが
tri→P3だとすごい気になる
リアルならケータイ取り上げられる様な感じかなぁ
お前らわかってないな…
ガンナーポーチなんてP3で実装したら、P3Gで売りがひとつなくなっちゃうだろ?
さすがはカプンコ…
家畜に神はいないッ!ってかんじだな
>>605 俺はトライでポーチ切り替えるのがよくあったw
>>604 なん・・・だと・・・
シミュったら唯一出たのがガーグァだったわ
手持ちのお守りが貧相すぎて泣ける
>>606 カプンコさんパねぇwwどこまでもついて行くっすよ!
ジョーさんおもしれぇなぁ。
攻撃小火事場貫通強化特効で貫通3でしゃがむと脳汁でるな。
光りまくり、怯みまくり、俺は死ぬ。
火事場中毒をなんとかせんといかん。付いてない装備でも40%維持してる時がある。
そして調子にのってヒャッハー→乙
回避距離装備つくったほうがいいかな。アレも中毒性あると聞くが、付けてる人どうなの?
>>610 中毒者的にはPTでは必須デスよ
巻き添え突進を回避しやすいし、クリ距離維持も(無いよりは)快適
ただ「敵が遠くに走って行った?戻ってくるまで待てばいいじゃない」な
どーんと構えてしゃがみオラオラの人には必要無いかも?
>>606 さすがカプコンさん、他がやらない事を平気でやってのける!
そこにシビれる憧れ……ねぇよ!!
>>610 距離は外した時の違和感がスゴい
外しても付いてる時の立ち回りして被弾する
何回かで慣れるが、つけるとまたそっちに慣れて…の繰り返しになるw
ただ翻弄してる感があって楽しいし、貫通だとクリ距離維持楽
あと女だとナルガ胴脚がエロい
>611
うーむ、距離は付けると戻れないか。
両立できればいいんだがなー。
しゃがみのSAでいい感じに削って貰い、火事場発動、ヒャッハーな狩りと
コロコロヒャッハーかー。
>612
マイキャラはハゲ親父だ。簡単にいうとFの親方だ。ソーィ。
俺はどっちも気分で均等に使ってて、距離外した時より付けた時の違和感の方が強いわ。
うおおなげぇ、きめぇ、みたいな。数コロリンで慣れる。
攻撃スキルより優先的に付けちゃうな>距離
強走薬飲んで転がり回ってクリティカル距離保ってるからヘタな攻撃スキルより
安定した火力になって手数も増やせるし便利
できれば距離付けたいけどスキルポイント食いすぎなんだよなぁ
ヘビィwiki見てて児童マーキングってあったからクリックしたら
「ストーカー 犯罪」で検索されてワロタw
>>616 そんなあなたにつエスカドラ
もれなく属性強化も付いてくるでありんす
攻撃力UPのスキル使う人って鬼人薬Gと怪力の種は常備してるんだよね
この二つだけで攻撃力17も上がるし…
距離なしの場合二回回避する必要がある敵の攻撃が
距離ありだと、回避して弾一発撃ち込めると考えるんだ
距離つけると、逆に微調整がきかなくて使いづらく感じるね。
なくても回避と攻撃位置移動が安定してくるモンスター相手には余計に不必要に感じる。
あると便利だが、なくせればよりスマート。的な補助スキル的な立ち位置か。
>>619 そこまで移動しないといけない状況をつくってしまってるのは、
逆に距離に慣れすぎてるせいだと思うよ。
攻撃誘導とか考えなくなっちまうからなぁ・・・
ヘビィの面白さをより味わうためにはやはり、距離なしでも戦えるようにしていったほうがいい。
俺はだいたいPTでは通常しかうたないから
攻撃力大 弱点特攻 通常UP 回避性能+1かなぁ
回避性能はないと不安。
距離あれば振り向きに一回欲張っても突進避けられるってケースはある。
移動のために距離付けて強走飲んで、はちょっと分からないけど、
吹き専の笛の人がいた身内狩りでやったことがあるな。あれは地獄だった
終焉は距離があると断然楽できる
突進と飛びかかりを同時にやられると距離無しじゃ死ぬ
先ずはスキルの有無で立ち回りが変わるスキルが必要か考える
※回避性能、回避距離、耳栓など
次に火力スキルを考え、総火力と相談して最大生産、捕獲見極めなども考える
そしてスキルポイントの余裕やポーチと相談して便利スキルを追加
※調合成功率、罠師、こやしなど
最後に見た目が微妙に気に入らずにマイセット登録せずに消す
このくらい回避系スキルは優先度上位に来るなぁ
距離あると軸ずらししなくてよくなったりパーティーの事故は確かに減るな
まあ自分が快適にできるようにスキル組むのが一番だろ
>>618 属性強化装備には付けてるんだけど貫通スキーだからあんまり使わないという・・・
>>623 強走飲むのはやりすぎだと思うけど武器の展開、収納が遅いからできれば回避移動したい
納刀はともかく抜刀速度が遅すぎるからあの分だけでもかなり損する
>>621 HR6にしてシルソル作った後しばらくもやっぱり距離なしで戦ったが、
やっぱり距離ありのが安定する機会多いよ
別になしで下手とかそういう意味ではなく”安定”する
ジョーとかディア、ガンキンとか特にそう感じるよ
距離なしだと回避が安定しないコンボしてくる奴いる
ジョーのかじりからブレスコンボとかな
そういう奴相手に立ち回りでどうこうってのは限界を感じる瞬間がある
回避距離あると結構な大きさある大型モンスターの正面からの体当たりを直前のサイドコロリンで避けるられるのが楽しいw
スマートフォンは必要か?
・あった方がいいよ。
・なくても何とかなるよ。
両者で議論した所で「で、なんで必要(不要)なの?」てことでしょ。
以前マイセットの約半数が回避距離がついていた俺がいる
さすがにヤバイと思ってセットを削除しまくったがたまに距離がついた装備使うとまた中毒になりそうで怖い
おや?あそこにエスカドラがあるぞ?
敵によって回避1と距離は使い分けてるな
どっちもないと致死率が急上昇しちまう・・
Fみたく全部付けばいいんだがのぅ。
大3火事場反動装填数弾強化特効距離性能高級耳栓
課金おまもりとか出てきそうだからやっぱいいわw
3回掘れます。目的のお守りがでるかどうかはわかりません。こんなんか。
回避距離ダメ扱いするのってTAしてる人たちでしょ
シルバーソルが無駄に高性能だからそれ以外の装備考えられないんじゃないの
言葉通じないから理解して貰おうと思うだけ無駄
全部つけられるけどF仕様のヴォル兄貴も洩れなく付いて来ます、を希望。
兄貴「ツウゲキ?なにそれ食べられる?」
攻撃スキル中毒対回避スキル中毒か
でも結局好きなスキルで狩りに行けば良いと思うんじゃよ
>>606 家畜王アルガスさんはFFTにお帰り下さいw
>>634 距離無しで避けられない、はどの攻撃か気になる。
遊び方は人それぞれでP3の練習なんぞに時間かけても人生薔薇色にはまずならんけど、
一応攻略スレなのでなんかモヤっとするというか。
俺が回避スキル無しでやるのは反動軽減して貫通撃つ装備の時。
シルソルに限らずスキルの縛りが減れば選択肢は増えるよ。
ジョーお供なし0分針は厳しいなぁ
お供ありでぎりぎりだったよ。
だいぶ無駄をしてるから後1分近く縮むかもしれないけど
てか普段貫通めったに撃たないからクリティカル距離すら無視してた事に気付いた。
奴は顔長すぎだ!
「立ち回り慎重で安定狩り」
「立ち回りはスキルで快適狩り」
「立ち回りギリギリに攻撃スキルで最速狩り」
それぞれ狩る時に重視するものが違うから、武器スレといえどこの問題が解決することはないんだよな
ネブラとか、貫通無し属性無しの銃だと手が付けられないけど、距離あったら無理矢理背後回り込めるしな
距離無しで時間かかるなら素直に付ければいいと気がついた
回避スキルで火力スキルだけでは不可能な立ち回りで最速狩りって事は無いの?
>>642 有り得るんじゃない?
単純な話、10発撃つ間に一発のペースで手数増やせれば弾強化と同等だから。
超火力ひるみ連発で回避の必要ほぼ無しとかなら別として
中〜上級者が自己記録更新くらいならありがちだけど
極限レベルにまでなると回避スキルが上回るのは厳しいだろうなぁ
スキルの要不要は別武器スレでも良くある話題だよな
決着付く事は無いし、不毛な争いだわ
しかしこんな流れなら言える
ユクモ連山ちゃんは他の人に使い捨てにされようと俺だけの嫁!
>>644 モンスターが全然動かないで威嚇し続けることあるからそういうときは距離が死ぬね
あ、そっか
TAだと弱い敵引いて初期位置の近くからスタート
攻撃も素直で時間稼ぎしない上に威嚇とかボーナスモーション多いのが前提だし
火力特盛でフルボッコが速くて当たり前か…
>>645 残念だけど俺も愛用してるよ。
反動つけて貫通しゃがむのも良いし、スロットも3つあるからスキルも付けやすい。
ぶっちゃけ短所は威力だけだけど、あれくらいのロースペックで色々やるの好きなんだ。
まぁ嫁()とかキモいから呼ばんけど。
>>647 耳栓も似たようなポジションだったりする。咆哮から殺しに来る奴がいないから
単に手数増やすためのスキルになってるけど、ひるで咆哮止めるならあまり関係ないですねという。
>>650、あなた疲れてるのよ・・・
休暇でもとって、フロリダにバカンスでもいってらっしゃい
この流れで距離6納刀3が出たが素直に喜べない
>>652 疲れてるのは私のほうだった、ってワケね
まぁいいけど。
いつまでも嫁嫁言ってると引かれるぞ。
>>656 まあ実際にリアルで嫁なんて言うやつは少ない(と信じたい)しいいんじゃない別に
ここは少し慣れ合いくさいのがちょうどいい
>>656 大丈夫、リアルじゃ嫁とか言わないから
今までのスレ見てれば愛銃=嫁ってわかると思う
むしろあなたみたいに場の雰囲気とか空気読まない方が
知らず知らずに引かれてるから気をつけてね
性能+1だけに留めておけば目に見えて効果は有るけど、
回避無しの立ち回りにも戻れる程度だからオススメ
660 :
400:2011/02/25(金) 20:13:53.20 ID:GXvEy4bU
>>653 おおーっと思ったらネコ有り捕獲だったでござる
ただすげー面白い戦い方してるなあ、ちょっと参考にしてみます
あれから挑みに挑んで非火事場オトモ無しソロで5:30まできた、伸びしろつきたかと思ってたけど意外とタイム縮んできたな
あとは個体差と初期位置とジョーの気分によれば五分針切れるかもしれない
ネコ有りの動画はありがたい。
俺って並PSだからうますぎる人の動画を見ても大して参考にならないんだよね…。
並みPSってどのくらいよ?
あまりクエ失敗せずに全クエソロでクリアできるくらい?
全クエ〜20分クリアとか?
ある種の謙遜みたいなものでしょう。上手い下手を言い切ると面倒だしそんな自信も持てないし
そもそもそんなの明確に線引きするようなもんじゃないよ
俺上位クエ30〜40分くらいかかるんだけど・・・
モドリ玉も持たずにベッド愛用してたりするから当たり前っちゃそうかも知れんが
ベッド使わなくても20分以上かかってしまう
>>666 テラGJ テンプレに入れてもいい出来
貫通弾の白い輪とか知らんかったわ
>>666 クリティカルがわからんガンナー初心者には助けになると思う
時間切れ、弾切れを起こす人には見せてあげたい動画だね
お疲れ様でした。
このスレ的には演習ドボルを何分くらいで狩れば
合格点なんですかね?
とりあえずA評価は当然として
スレ的には、あのアグナ砲を愛せればクリア出来なくても合格に足る変態(←紳士と読む)
そんな某スレじゃあるまいし。
合格点とか決めてどうすんだとも思うが。
だから線引きなんてないt(ry
そもそも訓練所行ったことない。好きな銃担げないし好きなスキルつけられないし
ヘビィを愛せれば合格だろなんだよ点って
質問が無粋でした
申し訳ないです
俺から見りゃクリアできるだけで大したもんだ
なんぼMだとしてもアグナ砲だけは反動装填つけないと担げないわ
>>669 慣れ合いだけってのも気持ち悪いし、自分は無粋とも思わない
とりあえず8分くらいで討伐の動画がニコニコに上がってましたよ
反動装填つけて担げる時点でスゴイ
あんなもんは担げないわ
一度時雨に触れてしまうとアグナ砲はもう担げない
5戦して天つら翼膜宝玉なし
20分で終わるから大してつらくはないんだけど悲しくなってきた
みんなはカオス作るまで何戦くらいしたの?
ユプカムをうまい事使う事ができれば満足さ
弓はアムニスを使うんだけどなかなかPTでは担ぎづらくて困る。
なんであんなイメージ悪いのかなぁ
カオスを作るという発想がなかった
アグナ砲はクシャルみたいに遅い代わりに反動小だよ。とかだったらまだよかったのに、
あの性能付けは、ホント何と引きかえにあんな酷いモノにしたのかまるで解らないないからなぁ。
>>667 貫通の輪は知ってても実際本当に役にたたなry
>>668 是非見てもらいたいですね、なるほど試してみようってなって
おぉほんとだすごいみたいな感じでヘビィおもすれーとかなれば嬉しいですね
GJとか言われると嬉しくもあり
ちょっと動画コメントみたら誤字指摘されまくってやっちまったぜ
>>683 ほんとにGJでした
位置取りを気をつけてやろうかなって思いました。
動画がやっぱりわかりやすいねぇ
一応一通りクリアしてから騙し騙しやってたが
俺 ポッケ村に帰るよ
待たせたな 愛銃ギガロア
>>682 >何と引きかえに
その足りない部分を補うのか、代わりに得た強みを伸ばすかで
スキル構成が変わるのも妙味だよな。
>>675 自分もそう思いつつ、増弾のピアスの為に受注したら
反動軽減1と耐震がついていて拍子抜けだった
たまには教官も優しいのな
でも装填速度はついてないので、怒り時に貫通3を装填するのはなかなかスリリング
反動付けて貫通撃つならカオスでいいし通常+貫通&水しゃがみなら時雨あるから
富国の使い道がわからなかったんだが、攻撃力と素の貫通装填数は優秀なんだな
そして使ってみてわかったが、砲身のデカさと銃の全長が絶妙なバランスでカッコヨス
>>666 まじGJ
Wikiの図だけじゃよくわかってなかった
火花とか意識してちょっとれんしゅうしてくら
上位いったらこやし名人が神スキルになるな
今じゃ立派なスカトロハンターだぜ
こんがり肉とこやし玉が同じポーチに入っていても気にせず食っちまうようなハンターだもんな
時にはスネークにもなるしな
腹が減ればケルビの吐いたゲロでも喜んで食うだろう
クリティカルの動画分かりやすいな 乙です
高速設置8こやし10のお守りがあるのか・・・
ソロだと貫通のクリ距離まで離れるのが難しい。
ドボリュとかすげー寄って来るんだもの。
富国はそんなに優秀って言うほど貫通の装填数は多くないのがなんとも
攻撃力も時雨と誤差程度にしか変わらないし制作時期が微妙に早いってくらいしか時雨に勝てる部分がない
防御アップは地味に嬉しいけど
富国さんが微妙なんじゃなく時計が優秀すぎるんだよ
と、思いたい
カオスウイングの有用性を知るべく今日も検証
クエストは、クローズ
使用したアイテムは鬼人薬G、閃光玉、シビレ罠、落とし穴
闘技場の採取アイテム、爆弾は使用せず、モンスターは全てキル
凶針
回避距離UP
装填数UP
属性攻撃強化
連発数+1
レウスに氷、ティガに雷、ナルガに火炎弾、属性弾が撃ち終わったら貫通弾1、通常弾2で25分20秒
カオスウイング
回避距離UP
装填数UP
属性攻撃強化
通常弾強化
通常弾で戦いつつ、怒ったら閃光玉投げてしゃがみ撃ちして23分49秒
使ったアイテムと使ったタイミングは同じで試したらカオスウイングのが約1分30秒早くクリア出来た
討伐対象が単品だとライトのW属性強化にかなわないけどクローズのように弱点属性の
分かれているモンスターが複数出るクエストではヘビィの高い攻撃力が生かされるのではないかと思った
スカトロハンタークソワロタww
三界後の四大壊れヘビィ?の一角なのに、
テンプレ入りも認められてないのは不憫。
でも、やっぱり、しゃがむならユプカム、しゃがまないならバセカム、
クセのない強さの時雨、つまりカオスに出番はない、ってのは、
まあ異論はないんだけど。
カオスは反動がやや小だったら・・・
ヘピィにとっては納銃→アイテム→抜銃の時間がながいんでこやしありきにはしてほしくなかったんだがな
>>696 時雨はさらに装填数少ないけどLv3通常運用、Lv2しゃがみと使い分けられるからなぁ
富国はどうやっても最速リロ無理だけど時計は素でLv2最速、+1するだけでLv3最速だし・・・
Lv3貫通の装填数ではどうやっても勝てるんだし製作時期だけってことはないと思うけども、やっぱ時雨が優秀すぎるか
こやし弾さえあれば…
カオスは大連続で様々なタイプのモンスが出る場合に真価を発揮出来る
単品だともっと他に向いてる銃が出てくるのは仕方が無いが・・・
TAするわけでもないんだから色々なガン使えばいいじゃん
どのボウガン使うにも最適のスキルは変わってくるはずだし
あぐにゃん砲は3Gでは2種属性弾装填最大&滅龍弾装備になると予想。
>>705 MHP3の大連続は弱点属性がほとんど統一されてるけど、ボウガンには返ってそれが不利になってるよね
なんか距離の話は、ハンマーの集中論議とそっくりだな
慣れの問題って感じ
猫二匹潜ってる時の距離の安定感が欲しいからよくつけるよ
こんな話題出るカオスさん早く作りたいぜ
まだアマツに苦戦中だぜー
距離があるとコロリンで通常弾のクリ距離内に入るのに便利だったり
大抵1コロリンで済むし
>>704 こやし弾はあれば便利だろうけど愛銃にリロードしたくない・・・
カオスウィングはスロ2を地味に評価されてもいいと思うんだ
>>711 なんとなくだけど、こんがり肉のすぐ隣にはこやし玉は配置しないw
ライトのW属性速射が壊れ性能なだけで、カオスさん自体はそこまで可愛そうなわけじゃないんだよね
個人的にはPTプレイで一々着替えに戻る手間が無いだけでも評価してあげたいぐらいですよ
凶刻はたまたま優秀だっただけだよね
話題にさえならないアマツ武器も存在するわけで
逆に他武器ではアルバがほぼ無双状態…
>>715 アマツ武器は全体的に有能だぞ
凌雲なんかは無属性槍の3強に入るレベル
アルバ武器が無い武器ってけっこうあるんだぜ?
>>716 俺の知る限りハンマーとかスラックスの空気っぷりはやばい
スラックスはアマツとジンオウガの2強だったような気がするが
アルバ武器は汎用性あるってだけでTri程無双じゃないよな
ジョ-ヘビィ欲しかったなぁ
アマツ武器はなんだかんだで攻撃力の高さと匠時の切れ味青の長さで安定したダメージを叩き出すからな
70回最大限のパフォーマンスで攻撃できるうえにヒットストップも短いから無属性の中ではかなり強い部類
切れ味とマイナス会心があれなせいでパッと見ネタ武器っぽいからあんま目立たないんだが。凌雲が評価され始めたのもアルバへの最適解だってわかってからだったし
アマツ武器は青10組じゃない限り切れ味+1は微妙だと思うが・・・
ドボル武器がライトっていうのが気に食わない
あのサイズのモンスなら間違いなくヘビィで出すべきだろ
あの性能のヘビィさえあれば散弾ヘビィに困らなかったのになぁ
>>720 最近のスラアク事情全然知りませんでしたすいませんすいません
>>724 継続火力の面で有利な点が多い。これ以上はスレチだな
しかし時雨はなんであんな事になったんだろう。明らかに時雨だけ毛色が違う
俺の嫁サンドリオンとペンクル順位高いな 使ってみるか
かぼちゃスロ3だしスキル付けがいありそうだ 基本反動ボマーなんかな?
>>727 サンドリオンは、ネブラ装備と合わせてハロウィンごっこ
状態異常プラスつけて遊んでるよ
>>688 アレの格好良さは武器屋のカタログで見ると分からない。
本当に写真映りが悪い。
>>696 貫通3がデフォ4でしゃがみ対応なら優秀と言っていいでしょー。
貫通3しゃがみが一番強いのは富国、2が一番強いのが凶刻、
貫通使う上でとにかく文句なしに強いのが裏黒風的な。
銀レウスのホバリング時の拡散ブレスが避けれない。
いちおう通常ブレスとの差は分かるんだけども、どう避ければいいのか分からん。
金レイアの場合、近距離:脇へ抜ける 遠距離:距離をとる
って感じで余裕だったんだけども。
>>730 拡散ブレス時は後退するから銀レウスを追うように回避するといい
通常ブレスんときに判断ミスると火だるまになるけど。
どうでもいいがジョーさん回避性能なしだとノーミスクリア難しすぎる…
なら回避1つければ良いじゃない?
デンプシーとタックルは回避なしでも問題ないけど
ブレスの事故が怖いしブレスをフレーム回避すれば栗距離維持しやすいから
俺は素直に回避1つけるけどなぁ
安定より火力重視ってTAでもやってんの?
TAなんてもんじゃないが、なんとなくフレーム回避を使わない立ち回りを突き詰めようかと
ただ単にそういうプレイスタイルだと思ってくれ
回避性能が無いと、ギリギリまで攻撃できないし。距離が無いと離れたときに追いつけなくなる
でも二つ付けると、攻撃用のスキルが足らなくて弾が切れる
上位レベルになると、PSも上がるだろうし、どうにでもなんのか
>>700 テンプレ作った人もエスカドラ一式に通常強化と隠密付けてカオス担ぐのを
オススメしてたから、あえて外したんじゃないかな?
いままで気づかなかったけどメテオキャノンってパチぺの硬化散弾しゃがみ撃ちみたいに
硬化弾+貫通しゃがみ撃ちが可能な唯一の銃なんだな
背の低いネブラ相手に横着して貫通で行きたい時とかに硬化弾があるこいつを担ぐと
PTでも気兼ねなく貫通しゃがみ撃ちできるから安心感が半端ない
他銃に比べてパンチが足りないような気がしていままで倉庫のこやしにしちゃってたけど
今では硬化貫通特化銃として華麗に現役復帰を果たしてくれています
ちなみに盲点だったけど立ち硬化貫通ならWアグナ砲でも出来るみたいね。使う機会があるかは知らないけど…
アグナ兄弟は装填・反動+1あれば取り回しやすくなると思うけど
もれなくディアU頭・腕の呪いに掛かるのがなんとも
ディア装備を好きになれば解決だな
まぁ二段階も補正しないと使えない武器は担がず飾っておくに限るがww
おおう、カラの実、99個捨てちゃった……
地味に痛い
ジエン用に
貫通ヘビィ作ったから貫通強化しようと思って装備さがしたら
ジエン防具だった
なんかもうこういうのばっかだなモンハン
それともウカム砲で行くべきなのか
>>740 ヘビィは通常弾で割とゴリ押せるからまだマシな気がする
近接とかになると金銀を倒すためにジンオウガを倒すためにボルボ亜種を倒すために金銀の素材が(ry
みたいなループに陥りやすい
村クエに弾薬持ち込み無しで行くとなかなか楽しい
具体的には調合+45、採取+2、最大生産つけた装備に釣り餌、カラの実&骨だけ持ち込んで
現地で斬裂、徹甲、通常23あたりを作って撃つ。通常1と爆弾は禁止。
火山でカクサンの実や龍殺しの実が出ると脳汁でまくり
次のDLで行商人の品揃え増えるみたいだけど
もしピカチューと龍殺しの実が買えるようになったら…
>>743 まじかっ!
でも実際ピカチュウ使わない気が・・・
電撃弾調合
龍の実は900個こえてるが使い道がナッスィン
ガンキンの金冠埋めてない俺としては龍の実を売ってもらえたら最高
>>745 属性弾使うと劣化版ライトになる気がして
ほぼ封印してる・・・
使ってもティガくらいかな
ライトよりはDPS高いから劣化じゃないよ
一瞬の隙に属性弾を叩き込む!ってのならライトよりヘビィの方が上
僅差だけどな…
他との比較云々じゃなくて、特に属性が最有効な機会がないように思えて使わないなぁ。装填数の問題もあるし
大連続に持ち込むこともあるが、最大生産つけたら結局通常+貫通で良いし。しゃがみ対応で他にめぼしいのがない時くらいだ
ウカムギリギリ5分針(9分56秒)出たので報告
スキルは力の解放+2 回避距離 貫通強化 攻撃小
装備はフルジンオウに腰だけガンキンS
武器は裏黒風
ドリンクスキルは攻撃大 短期催眠術 暴れ撃ち 毛づくろい上手
某動画に憧れてウカムを乱獲すること29匹目にしてようやく達成
ドリンクに助けられた感が半端ないけどね…
>>752 鬼人Gを飲んだ神撃PBであのスキル・ドリンクスキルでは絶対攻撃力310にはなら…げふんげふん
おい
基本通常弾で、しゃがみで属性撃ってるな
>>731 ホバリング中に密着する感じに立ち回ったらいけたよ!
ただ、実は通常ブレスと拡散ブレスを見極めれてなかったことが分かったorz
>>751 属性弾は一部の部位破壊用じゃないかな。
ガンキン顎とか金銀ヘッドとか羽とかディアブロス頭とか。
あとはしゃがみで属性が合えばオッケーってくらいの。
同じスキル構成でリトライしたら9分9秒だった
ウカムといいアカムといいやっぱデカいモンスターは貫通通したほうがいいんだろうか
通常で行くと15分針まで落ちてしまうが
クリ動画を作成した者です
誤字以外概ね好評みたいでよかったよかった
テンプレはさすがに無いと思うので・・
まぁできればwikiのクリ距離あたりにちょこっとリンク張ってもらえて
クリってなんぞやって人に観て貰いたいかなと
っという事でwiki編集しちゃうけど問題あるなら消してください
>>758 ご苦労様です
今までクリ距離勘違いして撃ってたけど動画見て改善できたわ
装填数の関係で通常3を結構使うんだけど
兆弾って張り付いてる剣士さんに結構当たるもん?
友人の大剣使いは別に気にならんと言ってたんだけど
ヒットストップがかかるようなら今後は通常2をメインにしようかと……
それ、背中越しに貫通散弾よか余程快適、なだけで、
気にならないというよりも、気にしないじゃないかな。
どこにどう跳弾するかなんて狙って撃ってるわけじゃないだろうし。
>>759 参考になったみたいで何よりです
っていうか貫通でウカム9分ですか
何気にwikiにウカムは通常が良いとか書いたんですけど、あわわ
私が通常で12分、貫通だとがんばっても14分だったからry
正面に立って頭に貫通ですか?
>>760 兆弾やない、跳弾や!orz
大剣はスパアマあるから気にならないでしょうw
まぁPTで安全に行くならLv2の方が良いかと
だよねぇ
いや、貫通弾って一度敵に当たると敵の向こう側にいる味方には当たらないじゃん?
もしかしたら同じようにヒットした時点で判定消えてるのかなぁと思ったんだ
アドパでやってても謎判定で当たったのか、敵の爪に当たったのにラグで遅れたのか判断が付きにくくてさ
まぁ今後は普通に通常2を使う事にするわ
>>760 聞く相手間違ってるw
大剣では跳弾があったかどうかすら気づかないぞ
>>760 ランスのガードめくり余裕でした^^的なことにはなる
PTで挑む時点で余裕で5分で終わるわけだし跳弾みたいな不確定要素あったほうが盛り上がると思うけどな
いまさらスネーク装備作ったんだけど、これを活かせる銃って何かな?
近接もいろいろ使うけど全然気にならんけどな
大剣なら基本SAだからほとんど気にならん
海造砲でスタンをガンガン取る装備を作ろうと思ったら滅気弾追加は無いのね…
>>767 一式だと正直使いにくい
頭だけ剣士用スネークでユプカム担ぐのが俺の愛用セット
最近2人目のキャラ作ってヘビィで村&下位をやり始めたんだけど
アロイ一式+ズッカカロッツァって下位お手軽散弾装備だな
珠入れて散弾全LV追加散弾強化装填2までつけると、散弾3をこの時期に快適に撃てる
村☆3で採取素材で作れる&アロイは店売りというのも良いし、かなりオススメ装備だと思う
(☆3だと散弾3店で売ってないから調合オンリーだけど)
>>769 あと睡眠弾さえ撃てれば一級テロリストになれるのにな
あれはガンランスの設計図だったのに組み立て方間違えてできちゃった銃だと信じている
弾が撃てる新型ガンランスを目指したんだろう
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:39:43.89 ID:eJV70wGa
>>767 やっぱりバズディじゃないだろうか。ブレ消せて、装填増え、よくしゃがめるからセリフもばっちり聞ける。
>>770 あれ、俺がいる
確かスネーク レウスS 以下シルソル
だったけな
>>774 あの装備セリフもきけんのw
女キャラで作った事が悔やまれる…。
>>769 スタンとりたいなら反動2つけたユプカムが優秀
>>767 俺は頭だけスネークにしてティガ砲使ってる
スタン取れるし、眠らせることもできるぞ
>>777 実を言うとスタンがメインじゃなくて海造砲運用がメインなのよね・・・
>>769 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だから滅気じゃなくて減気だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
11早かったら本人だぞ
あっ
>>776 スネークヘッドは男使い唯一のメリットと言っても過言ではないな
ザ・ボスは…声と顔にギャップありすぎw
男は他にもメリットあるだろ
主任に会いにいく時はいつもドーベルふんどし
これだけは譲れない
男の最大のメリットは見た目の諦めが付くことだと思うわ
女だとどうしてもダマスクやディアブロは避けたい
>>762 亀だけど腹破壊を優先してなるべく真後ろか真正面で通すようにしてるだけですよ
肉質とhit数的に尻尾に通すのが一番効率的だと思います
スネークの質問に答えてくれた人サンクスです
ちなみに剣士用というのは何故に?2スロの分だけで無理矢理使ってる感じ?
よく3〜4人パーティの中でヘビィ担ぐ奴いたら教えてほしいんだけど、隠密って効果実感ある?
多少狙われる回数減ったかな・・・くらい感じられるなら攻撃中→小にして付けようと思うんだ
パーティなら微妙な火力うpよりも、しゃがみチャンス増やして楽しむ方向で行こうと思って
いまさっきヘビィデビューしてバキクエに覇砲で行ってきたんだけど
めちゃくちゃおもしろいね、ヘビィ
徹甲しゃがみから通常しゃがみ決めたとき思わず笑っちまった
碧玉?もちろん出なかったよ
計算機の中の人です。
ちょっと行き詰ったから息抜きにカキコ。
今ダメージ計算機作成中だが、MHP2Gのボウガン計算機は凄いな。
あれに匹敵するものは作れないと思う。
あれ作った人が降臨すれば良いのにとか思うよww
だが悩みながら作るところがヘビィの運用に似てて楽しい。
ヘビィの運用がプログラミングに似てて楽しいのかもしれん。
悩みながらロジック組み立てるの楽しいですww
>>789 大分変わるよ 特に貫通弾はヘイト稼ぎやすいから俺は絶対付けてる
ソロでも囮オトモと併用すればしゃがむ機会増える
>>789 すげー個人の体感の話だけど
味方と同時に大型モンスに発見されたとき、まず自分からは狙われない
自分が狙われたあとは、一通り味方を襲ってから来るって感じ
徹甲榴弾しゃがみ撃ちしてたらクモ軍団に当たりまくって吹っ飛ばされた
>>788 装備は
>>775の俺で、精密4設置8のお守りで
攻撃中、弱点、罠師、ブレ抑制、通常強化
剣士用じゃないとスロ足りない
ちなみにフルシルソルだと攻撃大にできるけどあえてスネークを使ってる。しゃがみでターゲット補足!
ディアブロの呪いとか言ってる奴いるけど、普通にかっこいいじゃん
呪い呼ばわりしてんのってもしかして女キャラ使ってる奴か
>>791 お疲れさまです
誰もせかす事はないので自分ペースでがんばってください
ディアはそれこそ大剣みたいなゴツくてデカイ武器が似合うからなぁ
男で頭足大和・その他ディアSとかで大剣担ぐとまさしく鬼神みたいだし
ヘビィだとレザー装備がよく似合う
ツインテ金髪美女で名前をセラスにするとヘルシングごっこができる
ヘルシングとコラボでハルコンネンとか出てくれれば完璧なんだが
>>800 ディア砲はごついし、何より角だらけになって威圧感満点になるよ。
攻撃力下げてSDつければ尚のこと。
>>797 女キャラも格好いいぞ
問題はパーツ毎に使うと微妙に見える点だけ。頭胴腰は揃えないと色と形とでバランスが取れなくなる
ディアU胴は大好きだが
腕は腕防具の中でも破格の存在感で合わせづらいんだよな…
>>791 気長に作ってください
モチベーションを保つのは難しいでしょうが
楽しみにしてます
ディアU-ディアU-ディアS-ディアU-ディアSとかだと最悪
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:33:15.64 ID:gtR6UMPw
効果弾の効果を伸ばすスキルってある?
効果持続で伸ばせたりする?
>>806 そのスキルは受け手側が持ってないと意味がなかったはず。広域で種撒いた時と同じなら、だけど
NHPって
Nullpo Hunter Portable
>>808 やっぱそうかぁ
硬化の時間がすぐ切れるから延ばせたらよかったのにな
ありがとう
>>798 誰にもせかされないから、マイペースにやれてありがたい。
>>804 こうやってレスが付くとモチベ上がります。マジで。
とりあえず山は越えられたっぽい。モンスの肉質出力は完璧。
あとは実ダメージテーブル出力すれば一応実用可能かな?
あと、こっそりファビコンをヘビィボウガンに変えてみた。
久しぶりにドット打ったわww
>>812 計算機のページだけですべて完結しそうな勢いだなぁw
ありがたい限りですよ、ほんと
>>796 なるほど、そこまでスキル付くのかー
ちょと手持ちのおまもりでシミュってみよう
>>810 Nullpo Hunter Portable Gatt
Niple Hunter Portable
ナマモノハンターだろjk
未だにスレタイが直ってないって何事ですか
未だも何も一度立ってしまったスレのタイトルは変えようがないでしょう
まだ4日しか立ってないし頑張って埋めよう
スレタイの間違いにいま気づいたw
カボチャを罠師ボマ状態1通常うp反動1で使ってみた感想はポーチの空きが足りないw
せっかく罠師ボマで調合100%なのに結局睡眠弾で4つ調合書必要だもんな 状態か通常消すか
そういえばはじめてのアドパ行ってきたら
属性速射ライトばっかりで
なんか肩身が狭かったですよ…
「しゃがめるのはすごいですね」
ってフォローされましたけれども
?海造砲担いで村のモンスにしゃがみ徹甲したら始めてしゃがみを楽しいと思った
てすと
概出だったらごめん
スレタイ間違ってない?
ヘブゥィボウガン使おうと思ったが
やれブレ抑制ややれ反動軽減ややれ装填速度だやれ弱点特攻だとスキル多すぎて
なにがなんだか解らなくなった。
武器ごとに変えろよと思ってもマイセットいっぱいなんだよな・・・。
>>828 セカンドキャラをヘビィ専用キャラにどうぞ
いままでずっとレイア砲つかってきて
今日初めて崩砲つかってみたんだけどなんかブレってこうえぐりこむように曲がるのな
これは慣れないっていうか慣れたくない
時雨は見た目が好きじゃないんだよな、おとなしく神撃使うしかないのか
>>825 近作は固すぎる敵や遠い敵がいないので拡散を撃つ場面が無い
>>3は主要弾、撃つ機会がある弾の説明
どうしても性に合わないならブレ抑制すればいいじゃない
それにもともとブレのないヘビィだってほかにいろいろあるよ?
ブレはそのボウガンの特徴というか性格みたいなものだと思ってるから無理に抑制はしないな
神撃は通常2か3しゃがめればさらに強かった
ネタヘビィでクエストいきたいんだがアルバ砲担いでならやっぱ前にこのスレで出てたこれだよな?
火属性1〜龍属性1までの各属性のやつ
つかどんな組み合わせだったっけ?
>>834 自分でシミュれないような人だと必要お守りが用意できないと思うよ
一番出やすいやつならそんなに無茶な確率ではないけど
>>830 バセカムは反動軽減散弾装備で行くとアルバと物凄い相性いいんだがなぁ・・・
眠らせて大樽仕掛けて適当に氷結弾撃てば翼が破れるという
ネロディでヘビィ入門したからブレなんてどうでもよくなってきた
たまに頭に吸い寄せられるように曲がると誘導機能付きかと錯覚しちゃうよね。しないよね。
選民試験が面白そうだったからヘビィでやってみたが3分切るのは難しいな
一応やってたのは
・裸
・装備はユクモノ重弩かボーンシューター
・オトモ・ドリンク・温泉は禁止
・アイテムは、そのボウガンで撃てる弾のみ
で行ってたが、通常2を60発ぐらいで3分30秒ぐらい。
熊が連続ひっかきばかりやってると時間かかるな。暇な人はやってみると面白い
通常2TUEEEEEE
/)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
/ _ /´
(___)/
>>840 / / / } i ヽ 丶ヽ
.′ ′, / , } ∧ ヽ'.
′ i.::/ :′ / ∧. ∧ .i ,-''"""''ヽ、
i . |/ / ,:/: /} / ハヽ. .::i i} i´ r'""`'、 ヽ
| :′ !: /ィ/.′ /斗 --- ミi:. ::| | ゙‐'' ) }
l i |:斗ァ 了ミ i:.. :/// |`ト! } ,/ ,.ノ
i :| '´|:/ /斗- |:../ .://フ孑テ云ミ、}バ| | l゙ r'
. :| | ァヂ¨ミト.{イ/ /′ノ' {う::::h}ヾ. { | └┘
. V| | 〃{う::::h} ′ V^¨ ソ ノ’ .} ! /"`、
゙:i {八 ゙ぐ_.ン `¨´ ,:| } `-‐´
i. |、 ム} .′
'. {∧ ' ル'} //
∧{、 ':込. __, イ/|/}/
{ヘ. ト、:{\ `´ . イ}:/ }//′
ヽ{ \ > . イ ′
/;} ≧ー ´ {ミy
..イ::::〈 廴_ _ノヽノ\
,. ≦ :::::\ /了爪 /' \
_ィ´ ヽj } / \
rti てノ_.》 />く:ヽ 〉 、
バ斗≦ ∧ /イi 小 /ミ.ー’Yi- 、
ノ } } ∧ /::/ | ! !∧ / ` ー{ ハ
それが原因で弓スレはああなった
言われて見に行ったが弓スレっていつから変になっちゃったんだ
怖い怖い
しばらく時計を愛銃にしてたら、久しぶりにバセカムさん担いだ時の違和感がパネェ
ただいまブレ無しのみなさん
>>845 おかえり
違和感ならいい方だ、
今の俺にはブレ消しが攻撃力1.1倍より有能なスキルとなっちまったぜ
俺も
俺も
ブレありの弾道を見て着弾修正をしていくのが楽しい
今まで神撃ずっと担いでたが、バセカム作ったら快適。
通常3が12発装填できるんだな。
弾のブレはすぐ慣れて気にならなくなったうちには最高のパートナー。
弱点特攻付けて弱点撃てばマイナス改心も気にならない。
えぐり込むように弱点に当たったときは気持ちいい。
ジエン砲ってしゃがみは残念だけど総合点では優秀だよな…?
しゃがみでスタン狙えるからそこまで残念じゃないだろ
>>851 ジエン砲のしゃがみのどこが残念なんだ……反動1前提で回避スキルと攻撃スキルどっちもが無理なだけで、
片方なら問題ないし強いじゃないか
貫通3しゃがめるのが残念・・・だと・・・?
むしろそこを活かさないとバセカムに負けちゃう
貫通3しゃがみはけっこうすごいよなー
素で攻撃力高いから、反動のせいで攻撃スキル付けられなくても十分だし
ちなみに減気1しゃがみは上位補正でやや使いづらいものの、水冷と貫通3はクソ強い。
デフォ反動やや小だったら他のかなりのヘビィが過去になったレベル
ブレは使いこなすもの
銃を自分に合わせるのではなく自分を銃に合わせてこそのヘビィガンナー
と自分に言い聞かせてブレを消さずに今日も修行
ウルク演習で使ったヘビで初めてブレ弾撃った
なんだあれwおもすれーwwwww
あれ消して運用したら意味ないだお
次回作は ブレ/上 ブレ/下も希望だお
上位ジエン行くけど亜ナル砲に貫通強化特攻生産攻撃大でおk?
ブレ/下ならあるじゃないか
減気弾が
書き忘れ。
亜ナル砲でジエンに貫通なら特効はいらないと思う。
見切り+攻撃の方が相性よさそう。
というか貫通自体が特効と相性悪い気がする・・・。
貫通痛撃なんてジョーやガンキン辺り以外に使うもんじゃなくね?
痛撃はポイント10で済む割には悪くもないかなとか。手持ちのお守りにもよるかなと思ったりする
ガンキン顎破壊後も痛撃発動は腹だけだから
実質効果的なのはジョーだけ
装備に付いてきてあとちょっとで発動できるならまぁいいんじゃない
ドボルさんとかも悪くなさそうな。
ティガとかナルガとかだとびみょーだけどなあ。
裏黒風に回避距離、貫通強化、最大数生産、弱点特効がマイブーム
最速リロードの貫通1で削りつつ隙あらば即しゃがみ
最大生産でLv2、3貫通弾も切れることなく撃ち続けられる
何よりほぼ常に会心の多段ヒットエフェクトが気持よすぎる
>>856 問題は素で攻撃力高くて反動やや小で貫通2しゃがみ撃ちができる置時計の存在くらいだな
一応ネブラも貫通痛撃活かせる
通常3は壁に当たっても跳弾すればいいのに
ところで配信アシラにうっかり2乙したのって俺だけか
なんで強靱な胸膜いっぱいいるん…orz
非火事場でアマツ5分針目指して頑張ってるけど厳しいなぁ
10分どころか13分すら切れねぇや
怯み値計算して的確にたたき落とせればもうちょっと早くなるんだが
>>869 恥ずかしながら。わたくしも!
あれは恥ずかしかった。ほんと目を疑ったよ。
が、俺一人じゃなくて、少し救われた。
反動5攻撃10拾ったけどいまいち使い道がわからない
直接聞くのも恥ずかしいけど、PTメンバーからはブレが見えないのかしら
友達全員ガンナーは弓しかやらないから気づいてないだけかもしれないけど
>>858 装填速度や反動軽減のスキルをつけないなら 説得力があるがな
>>875 時計は見た目が受けつけないからユプカムに反動2つけて
スタン楽しいしてるようじゃ持ち腐れだよな
やるわこのおま
ヘビィ初心者にこのおま使った装備教えてください
おまえら、ダウンロード巨大アシラさんやった?ヘビィだときつくね?
いや、全く
むしろMGSハプルみたいの期待してたからがっかりだった
回避距離があるかないかで難易度が違うね
ないと発砲後の横回避じゃ避けられない
巨大アシラ小さいよな
回避無しだと手数減るけど死ぬことはない
>>840 俺も挑戦してるよ。
通常1のみ…6分半
通常2のみ…3分前半
通常1+2を10発…4分半
だった。
通常1のみで5分切れたら達人を名乗るつもりで現在も猛特訓中。
攻撃力が高いぐらいで距離かオトモがいれば楽勝だーね
そろそろ900も近くなってきたので、テンプレについて検討するか?
とりあえずスレタイは【NHP3】でいいのかどうか?
ノンケヘビィポータブル
貫通TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
貫通に会心は相性いいもんなぁ
正直舐めてたわ・・・
ちょっと裏黒風さん作ってくる
ヘビィの最終派生PBだけ全部揃ったんでBOX眺めてたら
ペングルスカイザーが烈風砲さんに挑戦しているかのような性能だということに気付いた
反動はいるけども氷結弾が活かせればあるいは
やっぱへビィはしゃがむために麻痺の方が良いのかな?
そっちの方が雑魚が煩わしくなくていいし
弾の為に、爆弾使いたいけど
>>889 ダメージ的にどちらが有効かは分からないけど麻痺の方がしゃがみ撃ちと相性いいはず
回復中や罠の前で待ってたら遠くで発生してチャンス逃すこともあるけど
裏黒風カッコ良過ぎワロタ
貫通で会心でたら気持ちよ過ぎるwww
終焉のジョーさんで練習してたけど何分くらいかかる?
貫通強化、痛撃、最大生産、回避距離upで7分30秒くらいだった
>>871 自分もアマツに挑んでみた。1乙9分36秒でいけた。スキルはシルソル一式をベリオ胴にして攻撃中通常強化痛撃回避+1最大数生産。
オトモつれてユプカムでしゃがみまくった。Lv1貫通は使わず、Lv2通常をメインで、距離が離れてたらLv3通常を考えた。
閃光玉も拘束弾も使わなかったし、ダイソンを止められずに1乙したけど、とりあえず通常弾メインならこれでいける。
ヘビィwikiにもあるけど、アマツが急接近してきたら安置まで転がってしゃがんで4,5発、次にオトモをターゲットにしたら更に撃てる。
俺は睡眠派かな
>>890にも書いてあるけど遠い場所とか吹き飛ばされた後に麻痺させられることを考えるとな・・・
>>888 ペンギーゴ様は烈風さんの永遠のらいばr(ry
すいません、最近ヘビィ始めたんですがお聞きしたい事が・・
ギガン=バールっていまいちなんですかね?スレ見てても名前出てこない・・・
wikiみろ
定期的に出る話題と化したな。
王牙砲ってタイヤ外したレプリカみたいだな
王牙砲はKATANAだろ
NGPハンターポータブルじゃないの?
>>895 どうして始めたばかりのくせにwiki見ないでいきなり書き込むの?
全く意味がわからないよ。
wiki見ないとしてもまず使ってみりゃいい
作ってもセーブしなければ紅玉失うこともないんだし
ジエン攻略wiki見て知った
口内判定って決戦ダウン時のみなのね・・・船の時も貫通で口内狙ってたYO!
自分で使ってみないと分からない所が大きいよ。
店売りの見た目と実際の大きさとか色合い、あと今の自分手持ちの装備に合っているかとか、担がないと分からない。
>>891 俺も8分ぐらいだったな
ジョーまでは良かったんだがティガナルガで2死してピンチだった
回復薬10回復薬G10しか持たずに行ったら足りなくなってティガが披露してる間にナルガから採取したわw
クリアタイムは28分
ライトで初めてクリアしたときは47分かかったからかなり速かった
>>905 なんかネット通販みたいだなw
まあその通りなんだが。
>>899 あった方が便利だとは思う
もしくはWikiの弾性能のとこに載せるとか
>>904 ハプルのエラ、のどチンもな
ガンナーが有利になるのを防ぐためなんだろうけど、
シェンとかラオとか既に散々だったから今更感がするわ
シェンで貫通弓の使い方叩き込まれたわ
散弾で遊びたいのでペッカー作ろうと頑張った。
電気石がなかなか出ず、ペッコ亜種を狩り続けついに最終強化!!
電撃袋3つだと…心が折れた
ネブラ亜種討伐は通常頭に撃ち込み続けるのが早いかな?
912 :
895:2011/02/27(日) 15:04:40.27 ID:JD6lPdrf
聞き方が悪かったようで申し訳ない
当然wikiも見たんだけども数字的には良い物のような気がするのに、
話題に名前も出ないのは何か大きなマイナス要素があるのかと思ったしだいで。
こちらにPSがないので体感できないから聞いてみたかったんです。
>>911 猫と高級耳栓と貫通オススメ
ユニクロで行けばドリンクも必要無くなる
>>912 ○○はどうですか?スキルは?装備は?みたいな
ちょっとは調べたり、自分で試してみてくれって質問には皆ピリピリしちゃう
実際wiki見て担いでみてそれでも疑問点があれば
調べたし担いだけどわからないので嫁にしてる方でも魅力を語ってくれー
みたいな聞き方だとここの住人はほいほい食いついてくるよw
影が薄い=話題に出ない≠使えない
名前が挙がらないからマイナス要素があるって発想がよくわからん
通常Lv2が中速リロ、貫通Lv3が最遅リロだから物理メインが若干使いづらい
属性しゃがみで火炎弾はトップ、氷結は二番目、滅龍はギガンオンリーだから活かせる点は多い
しゃがまない通常弾運用と氷結しゃがみっていう点でバセカムがあるから影が薄いんだと思うけど弱いなんてことはない
結局強くても弱くても使うかどうかは人それぞれなんだし聞く必要がない
ヘビィはそういうとこ考えるのも醍醐味の一つ
他人がいまいちと言ったら使わないのかと
他人がオススメしたら使うのかと
そういうもんじゃないだろうに
>>892 やっぱりユプカムになるか・・・
時雨ちゃんだと厳しいのかな
>>912 何か大きなマイナス要素があれば、それはそれで話題になると思うぞ。片手剣の絶一門とか
あとこのスレをアヴェルスで抽出・・・いやなんでもない
バールさんは弾1つ1つの使い勝手では他に尖ったものがあるし、キワモノと言うにはバズネロあたりに一歩譲る感じ
でも地雷というには充分すぎる攻撃力があるし反動やや小も嬉しい
語ろうとすると他ガンの影が見える風だが別に弱くない。それに、このスレは強弱とはかけ離れた
嫁愛だけで話が沸くことがあるので、別にバールさんもぽつぽつ話に出てるし影が薄いとも思わん
>>914 申し訳ない
>>915 細かい説明ありがとうございます。
しかし、専門職に専門の話を聞きたいのは当然の事で、聞く必要がないってのは
こういう掲示板自体を否定してしまわないですか?
ここのPSの高い人が話題にも出さないと不思議に思う人もいるもんなんですよ。
>>916 確かに。結局使いたい時は使いますけどね
>>918 他の物が良すぎてイマイチな印象になってるだけってことですかね?
>>919 真面目に答えようかと思ったが、何かいい加減ウザくなってきたな。。。
俺は以前から愛用してるし、話題はいくらでも出てる。
お前の目に届いてないだけ。
ブレ大が扱えるかどうかで評価がわかれる尖った性能してるから、
使ってる人が他のメジャーなボウガンより少ないだけ。
自分が強いボウガンだと思ったら、そう書けばいいんだよ。
実際に使ってみてから。
聞くんじゃねえ、お前が発言して答えてやるくらいのつもりで書け。
>>919 まぁ確かに嫁を熱く語り合う様を見ていると、そう思う気持ちもわからんでもないな。
滅龍しゃがみはこいつの特権だから、使ってみると中々楽しめるぜ。見た目がリボルバーなのもgood
ただ一つの問題はリロードが見た目にそぐわない事かな
>>919 自分で調べて疑問に思ったとこを「○○は〜だと思うけど、皆はどう?」ならともかく
いきなり「○○は強いですか?」とかそれに類する質問だと、ヘビィスレじゃ「人それぞれ」としか答えられない
お察しな武器が少ないよね
ヘルブラザーズも一応作成が楽って長所はあるし
バール様は回転さえすれば完璧だった
>>919 それもそうだけど、俺が言ったことはwiki見ればわかることで
wikiを見てもわからない部分は人によって感じ方が違うわけだし
結局使ってみろとしか言いようがないわけで
で、言ったようにそういうのを考えるのもヘビィの面白いところなんで自分で考えてねって言いたかったんですハイ
そもそも使い方を聞くならともかくヘビィの性能なんて、みんな「wiki見ろ」としか言いようがないじゃん
別にここは質問専用じゃないんでスレを否定してるわけではない
議論なりでスレの存在意義は十分あるし
まぁ。ぶっちゃけ初心者には優しくないスレだ罠最近。
初心者と教えて君は違う
反動 装填速度 弾強化
こいつらがもうちょっと仲良くしてくれりゃ俺だってアグナ砲担ぐさ
ゲーム自体初心者に優しくないし
ガンナーましてや今作のヘビィはなおさら
調べて試して考えればたいがいの事はわかるはずなんだけどね
最後まで強化すれば性能差なんてあんまりないから見た目で選べばいいと思うよ!
>>913 ありがとう、ネブラに高級耳栓便利だった。貫通通しまくってなかなか早く終わったよ。
電撃袋はまだ足らないけど…
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:18:58.56 ID:Dp+Tt1gS
仲間に硬化弾を撃ってから散弾撃ちまくってたらチート扱いされたぞ、どうなってんだバカヤローw
意外と知らないでしょ硬化弾の効能
ソロじゃ絶対分からないしPTでもガンナー人口少ない上に更にその中で散弾メインの人口は…
あーその手があったか。PTでも散弾使いたかったからちょっと硬化弾作りだめしておくか
スーパーアーマー付くんだよな、正直俺も最近まで知らなかった
一分半って実際どう?
意外と短そうで実践導入した事無いんだよね
>>934 狩猟笛も出来るけど同じく使ってる人少ないからな
>>935 分かれる前のガンスレで早い段階で発見されてた
バセカムの散弾嵐
>>937 4人でアドホックすると5分未満が連発するんだぜ
そろそろ次スレか
早めに行っておくけどスレタイ直せよ、絶対だぞ!
>>937 パッチペ担いでスラアクのフレとふたりでネギマ行ってみたけど、思いの外良かったよ。
硬化効果が切れたら通常やら撃ってたりした。
つーかPTでサイティングに時間とられなくなると、あれこれ出来る時間が作れてそっちの方にもメリット感じたわ。
>>908 ヘビィwikiの弾性能にすでに載ってる。
あと、便利とはいえ特定の弾についてってのはテンプレではどうかな?と。
散弾といえばライトで話題のアルデバラン装備使ってみたがヘビィのあとに使うとやはり火力不足を感じる
朝に続いてロドス亜種行ったが6分以上かかった
ついでに終焉ジョーも行ってみたら12分かかって泣きたくなった
ガン部屋でない限りPTじゃ散弾使えないし、またマイセットの肥しに…
>>941 thxとりあえず試してみるか
ランスには使っちゃダメなんだっけ?
>>942 そっちに載ってたかThx
使ってみて思ったけど散弾は本当にモンスター選ぶな
貫通弾はよほど小さなモンスターでない限り、狙う位置次第で運用出来るけど
散弾は撃ったらどこに当たるかが決まってるレベル
一見当てやすそうなレウスレイアに使うと絶望する
ランスガンスは頻繁にガードするからやめたほうがいいな
なるべくガードがない武器のみの時に使うのがいい
>>944 主にガンランスじゃないか?
風圧とかと同じくオートガード発動させてスタミナ奪い尽すw
ペッカーすげぇな
最大数であのクソ反動の散弾3使わずに倒せたわ・・・
軸ずらしの凄さもわかった
25分くらいかかるんdなけど、15針とかで倒せる猛者は反動軽減して散弾3打ってるの?
ウチオトシのリロードの音が好きだったんだけど
今作で同じのある?
ギザミは嫌いだったけどギザミ砲は良い銃だったな
前作ではライトメインだった俺も好きで使ってたわ
ヤマツ砲がすきだったなぁ
俺はナルガ砲が好きだった
ありきたりだけど貫通エフェクトが爽快で
ダオラ砲、クック砲が好きだったな
その流れで今作ではバールのようなものを担いでる
俺はメテオキャノンGを偏愛してたな。
ソロ非火事場でGラオ討伐とか、自分なりの限界突破を目指す時はずっとこいつを担いでた。
連レスすまn
>>950スレ盾頑張って
そして
>>949はニコニコかなんかにリロード&射撃音集めたカタログあったから見てみるといい
ギガンバールには装填数アップをつけて、
ブレ大貫通3、散弾3を撃つ。
火力が上がった富国のような使い方をしている。
ハニーコーマーが好きなのは俺だけでいい。
バールにゃそんな漢らしい担ぎ方がベストだわ、よく分かってんのな
ブレなんか気にしてちゃ始まるもんも始まらん
MHP2Gの猟銃みたいなのがMHP3のヘヴィに無いかなあ
某ホラーゲーのおじいさんの真似がしたいぜよ
ナナテオ砲も良かったな
あの単純な見た目がなんともいえん
ブレ修正するぐらいなら時計でいいじゃんw
って場面が多すぎるんだよな
ブレ大の貫通弾はデメリットではなくて、長所だな。
ヒットが稼ぎやすい。
スレ盾しよか?
さて、計算機の中の人です。
次スレが立つ前になんとかクエストから全体防御率が入力できるようになりました。
かなりwikiいらず?ww
まだ計算自体は手もつけてないけどな!!ww
JSONの整形に手間取って結局土日つぶしたわww
これですっきりして飯が食えるww
盾るわ
MHP3に直して散弾表はとりあえず貼っとく
>>964乙
すごいお世話になってる
ありがとう
>>964 本当にお疲れ様です。リアルを邪魔しない程度にしてくださいね。
>>963 スレたておつん
ちゃんとMHPになってるねw
NUDE HUNTER でもなかなか…いやなんでもない
>>968 サンクス、ちょっと仕事が入ってて
飲みに行ってくるわ〜
拡散が好きなんだけど、どんなスキル付けた方がいいですか?やっぱり反動軽減?攻撃大ってあんまり意味ないですか?
>>971 拡散弾は固定ダメージ
攻撃うp大無意味
拡散に攻撃力アップ系のスキルは殆ど関係ない
砲術王も関係あるのは徹甲榴弾のみ
調合数も固定
無難に装填速度や反動、装填数を強化したらどうだろ
つーか正直拡散弾運用するならヘビィより神ヶ島担いだほうが・・
拡散しゃがみとか
討伐後のじゃれあいタイムくらいにしか使ってないな
ウカムの頭の判定シビアすぎてスタンとれねえ
>>971 拡散弾を快適に撃つなら反動軽減や装填速度をつけることになるけど、このスキルは両立にコツがある難物だから注意な。
つーかボウガン自体担いだことが殆どない人かな?
拡散が好きっつーより「拡散バンバン撃ったら強くね?」って言いたいように見えるが。
拡散弾の旨味は肉質無視ってことで、極端に弾が効かないっていう相手以外にはあんまり…。
頑張ってスキルつけてもちょっぴりしか持っていけない拡散弾は、大抵の場合通常弾や貫通弾の与ダメ効率を越えられないのよね。
拡散を最後に主体にしたのはドスでミラボレアスとやった時くらいだわ
拡散・徹甲縛りとか4人でやったらおもしろそうだな
全力で魚と竜の爪が減っていく光景が目に浮かぶが
亀甲縛りに見えたのあたい・・・
それはないわー(ホッ・・・俺だけじゃなかった
今作じゃ拡散祭りなんて死語か
P3のモンスターの肉質及び体力的な面で
拡散使ったほうが良いっていう相手がアルバぐらいだしね
しかも四人じゃないと効果が低いという
でも4人いたら頭集中狙いの方が早いって言う…
ミラボレアス復活させるか
>>985 AGガンスの犠牲になるぞっと
Lv2拡散しゃがみ撃ちさえ出来れば…
裏黒風に見切り+2か弱点特攻かどちらがいいだろうか?
貫通の弱点ヒット数によるんじゃね
ジョーでもない限り1ヒットだろうし安定した見切りでいいんじゃね
ジエン装備で見切りつけやすいしな
俺は貫通強化、見切り3、距離だな
会心80%でウハウハ
>>986 しかし持ち込み可能なのが3発だからしゃがみの恩恵少ないよな拡散弾は
反動軽減付けて適当に撃つ方がしゃがむよりよほど早くて安全だわ
まぁ攻撃力UPと併用する前提じゃないなら、まずは攻撃力UP付けたほうがいいけどな
富国や時雨なら別だけど
>>991 言うなよ…
3Gでは自動装填(しゃがみ)が出てほしいな
>>992 攻撃うp小は入れてる
そこから攻撃うp中か見切り+2か弱点特攻にするかって感じです
もう見た目で見切り+2にしようw
逆に考えればどうせしゃがむんだから
装填も増弾もいらないんだよな
うん、ごめん
だからどうしたって感じだわ
ペッカーかわいい
うめ
ぺっかーかわいい?
うめぇ
ベッキー
1000ならヘビィ専用弾追加
1000なら3Gでナルガ砲の派生が分かれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。