◇書き込む前に読んでください◇
・オススメの装備はスルーピアス
・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう
・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう
・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう
・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません
Q.既出かもしれないけど質問させてください><
A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう
Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください
Q.「○○って何て読むの?」
A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
Q.ドリルって何?
A.古代式殲滅銃槍
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1or0)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
※
斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる
踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい
通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない
弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる)
斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨)
・参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよVer)
19発目107様
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4
凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍バシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15
夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34
猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2
古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16
王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35
仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16
崩銃槍バシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3
アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48
煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18
ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3
ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40
オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33
サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45
ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40
ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24
ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48
シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48
ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22
竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28
ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4
福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2
昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip
■ガンランススキル説明
<砲術王>
全ての砲撃威力が上がり、竜撃砲の冷却時間が短縮される
珠1つで+2なので付けやすいのがウリ
<業物>
武器攻撃だけでなく砲撃の切れ味低下を抑えることができる
シルバーソル防具にもれなく付いてくる
<装填数>
砲撃の装填数が+1増える
ピアス1つで付いて見た目もスッキリ
<ガード性能>
ガード時の仰け反りと削りダメージを軽減できる
スティールS腕だけで+9ポイント稼げる
<ガード強化>
ガード不能攻撃をガードできる
さびた破片があれば下位から付けられる
<オートガード>
ガードできるタイミングが増え、自動でガードできる
誰でもお守りが必ず手に入る
他のスキルは他武器と共通の効果です
お好みで組み合わせて快適なガンランスライフをお楽しみ下さい
まあ増ピ持ってないんだけどね
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:17:23 ID:hkQoSuXq
誰かオラに訓練所やるやる
気
を
. 分
け
て
く
れ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:19:58 ID:/Y+2wZlm
>>117 つやる気
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:39 ID:8CoqImXm
>>117つ元気
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:59 ID:5I6oD01g
>>117つ諦める勇気
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
いちおつ
そんなお前の亜ナルに竜撃砲
昔からのガンサーなら、これまでの苦しい仕様も知ってるから「あえて」AGを叩かない。
そして苦しい仕様で楽しんできたから、ある程度でヌルく感じてくるので
AGに拘らず、回避ガンス装備なども同時に楽しんでいる。
ガンスシティーでは吹っ飛ばされても気にせずワイワイやってたんだ。
そんな懐の深い漢たちが、グチグチ女々しく煽り続けるわけがないさ。
試しに回避+2と回避距離付けてナルガ行ったらあれ?オレってうまくね?と思えるほど避けれた
両方外して行ったら全く避けれずワロタwwwオレAGが好きだwww
TAがボルボ亜種だったから試しにやってみたら
被弾しまくりでギリギリ五分針が精一杯でござったの巻
一番早くて八分半とかもうね
いまガンスで一番早いのはゴルクラの5分台だっけか
ガンスはアイテムおとも駆使しにくいからアイテム解禁TAだとどうしても劣勢に立たされるな
アイテム解禁するとマジで片手が化け物レベルのタイムになってるな
まあ、ガンスで最速とか見る分にもあそこのスレは重宝してるし、面白い
ゴルクラ改まであと4枚・・・
でも作っても担ぐ相手いねえ
>>15 回避性能つければいいと思う
ガード性能つけるのと同じだよ
雷有効なやつで拡散担ぎたかったらまず候補に挙がる優れものだぞ。ゴルクラ改
火、水は実質拡散タイプないし、これらが弱点のやつは龍か雷どっちかよく通るしな
昨日の夜会TAもガンスではゴルクラ改トップだったし今回のボル亜も暫定ゴルクラ改トップだ
拡散だけで判断するもんじゃないからなぁ
金銀を撃ち落すためだけにゴルクラ改作ってるのは俺だけじゃないはず
金銀相手に活躍しそうだねゴルクラ
作るまでが大変
延髄ないから余計ね
金銀を撃ち落とせない俺は火雷一択
金銀は虎砲担いじゃうんだよ・・・
しゃーないからチケット集めるか
ゴルクラの長所を伸ばそうとしたら匠砲術王オマケの砥石にガ2か回避1しか思いつかないでござるの巻
>>27 匠砲術砥石ガ性2のテンプレ装備でいいじゃない。
もちろんダマスクに呪われてます^^
そういえば昨日ぶ厚い攻略本がでたんだよね
また細かい事かいてあるんだろうけど
砲撃の威力が
>>6より下 とかだったら嫌だなぁ…
バンギスヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
バンギスグリーヴ
スキル書けよw
wwwwww
>>28 個人的には、クラウン系とダマスクは見た目の相性いいと思う
胸のみゴールドにして、匠砥石ガ性2雷1かな
突き専だし、砲術はいらない・・・事はないけど無理だな
スロット無いのが致命的>ゴルクラ
スロ無いならもっと攻撃上げてくれ・・
まあガンスで突きなんて、溜め砲撃へつなげる最初の一手でしかないけどな。
>>29 電撃の本の事?
konozamaで結構酷評だぞw
ゴルクラクエ
アペカム、ソルダート、アグアク、パシカム、ドリル、イシュタル
といろいろ使ったが15分切れたのはソルダートさんだけだった。
砲撃のせいで残念って言われてるけど突く分には十分すぎるな。
konozamaくらったから酷評なのか
内容が糞だから酷評なのかどっちだよ
konozamaの意味わかってつかってますか?
あ、電撃のは糞で同意
数値が高い低いで表記
星7までしかのってない
イベクエアイテムが電撃だけ
アクアさんで13分
ソルダートさんで14分だた
ガンキンの顎壊すのに竜撃砲使うからレベルは高い方がいいね
パシカム装備作ろうとしたら匠【3】を二つ要求された・・・!
切れ味+1は諦めて業物にシフトするかなぁ
しかし期待値表で上位にいるパシカムさんはロマンだし。悩む
青10だぞ。出会い頭に竜撃ぶっぱでゲージ吹っ飛ぶんだぞ
業物砲術王で竜撃ぶっぱ生活しようぜ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:50:19.21 ID:9YjYrcbk
上手い人って回避性能やガード性能切って攻撃系スキルだけに絞ってるのかな?
ちなみに俺は回避性能かガード性能が+1以上付いてないと何もできないヘタレハンター
逆ガ仕様さえあればガ性なんぞ付ける意味もなくなるのに
悔しい・・・ビクンビクン
1回で素材が全部そろうなら攻撃スキルだけにしぼってもいいけどな
そういうわけじゃないから自分の負担を減らすスキルを重視してる
>>30 気になったので頑シミュにかけてみた。
武器スロ使用0〜2で、入手確率高め(?)なお守りを選出しての掲示。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [259→368]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+5,砲術+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】、砲術珠【1】×4、匠珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[2] 氷[7] 雷[-15] 龍[-9] 計[-13]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
ガード性能+2
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [259→368]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+5,砲術+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】、砲術珠【1】×5、匠珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[2] 氷[7] 雷[-15] 龍[-9] 計[-13]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
ガード性能+2
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [259→368]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+5,砲術+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【1】×3、砲術珠【1】×5、匠珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[7] 雷[-15] 龍[-9] 計[-13]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
ガード性能+2
-------------------------------
脱ダススダ荒天の匠・砲術王・ガ性2・砥石のようだ。
だがバンギルヘルムが怖い……。ヴィジュアル的に考えて。
バンギスとスティールは狩り中は気にならんぞ
部屋で間近で見るからいかんのだ
バンギスヘルムってギャグボールつけてるように見えるよね
よっぽど上手いか、PTプレイがメインで囲んでフルボッコじゃない限り
攻撃スキル全振りは討伐時間短縮に繋がらないと思う…
まぁ、ぼっちがメインの俺の意見だが。
バンギスのデザイン考えたヤツはどうかしてるわ。何世代前の不良図だよ。
>>44 それぞれのパーツが何目的で付けられてるか判りそうなもんだけど
スレ的に考えたら
ガンスは回避距離なのかなー
回避距離、ガード性能、砥石高速があれば後は何でもいいや
砲撃今作連射できないのか……
そんな事せずに突けって言われそうだけど。
距離いらないと思うが。変にステップで位置どり回避したら突き当たらなくなるぞ。
それより回避性能で元々長いステップの無敵時間伸ばした方がいい。
今回増弾のピアスの使い心地ってどうなの?
前作ではミラくらいにしか使ってなかったけど。
QRあるからもっと微妙になったかな?
ここで増弾があれば…!
って場面あると思います
溜砲撃連射すればいいじゃない。
そして溜砲撃連射したらステップリロードすればいいじゃない。
増弾があれば
拡散なら3発になるし、放射なら突きコンボループの回数ふやせれるじゃない。
>>53 拡散とか放射なら実用できるな
通常も6発FBとかロマン成分は高いが
増弾あればめっちゃ使えんじゃね?って思って1日使ってとってきたが、装備が思いつかん
AGでもいいから誰か増弾装備と、増弾と相性がいい武器教えてけれ
>>57 >>1にシミュレータあるでよ
増弾の使い道がわからんのなら必要ないんだろ
増弾のピアスでモテモテだ
みんなつけろ
>>57 いや自分が何のために取ろうと思ったのかが答えだろ思い出せよw
>>58 >>60 確かによく考えたら、なんか目的があって取ったんだってことは分かるんだけど、何で取ったのか思い出せん・・
ちょっと頭冷やしてくるわ
先人は言いました
スキルの効果が実感できないなら無くても一緒だと
ヤッター前スレで指定のガンランス、
ゴルクラ以外全部揃ったヨー
これでガンランスデビューしても構いませんね!
ちなみにギルカではガンランス使用回数は、
剣ピ取るためと初心者演習と村ロアルドロスでイシュタル試してみたの
の計3回のみの使用履歴でした
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:06:19.93 ID:9YjYrcbk
>ファミ通GT 4枚
>■38秒 凍土1回 オン集会浴場でなんでもいいからクエ張る→キャンセル×2回→オフ集会浴場「ファミ通・状態異常を克服せよ」
>or 38秒 凍土1回 オン集会浴場でクエ張る→キャンセル×1回→オン集会浴場「ファミ通・状態異常を克服せよ」
>エリア4に行かない。ドスフロギィが4経由で逃げるので追いかけない。
俺用メモ
匠5砲術8目当ての神おま炭鉱夫生活を中断して、明日からまた社畜生活だ
今回砲術王って、2ndGよか空気スキルじゃないのかな
前作までは砲撃自体がそこそこ空気でしたし
実際どのくらいの位置づけなのかはわからんが
拡散ため砲撃してる時は攻撃大や匠よりは強い気がするなあ>砲術王
あって当然のスキルと
>>51 元々以前はミラモロコシ位しか連発する機会なんかなかったんだから違和感はあるがすぐなれる
>>57 ドリルで、
増弾
スティールS
スティールS
バンギス
ガンキンU
砥石、砲術王、増弾、ガ性2、オートガード
オススメ
オススメ(キリッ
そんなもんシミュれで済むだろ
属性攻撃強化の効果があんま実感沸かない。
他の皆さんはいかかでしょうか?
>>74 過去スレで属性強化は+2でもゴミと決着が付いたはず
ボウガンの属性強化は例外
ガ性4 砲術10の神おまなんて、出ないしシミュでも必要とされないからイラネ!
って開き直ってたのに、なんでパシカムの装備で出てくるんだよ・・・
業物 弱点特効 砲術王 装填数UP ガード性能+1 作りてぇ
>>76 業物はずしちまえばいいじゃない?
緑バカに長いし、放射の切れ味消費は通常と同じだからかなり長続きするよ。
まぁ、一度業物なしでテキトーな村クエで試してみるといい。
>>77 弱点特効抜けばいくらでも作れるんだけどね。抜くなら業物の方がいいのかな?
オマケスキル探してたらあまりにも有用だったから、眼が眩んでw
>>78 業物と弱点特攻なら業物残す
業物はどんな相手でも有効な万能スキルだしな
元々ガンスの属性値って手数の割りに多いから、別に強化する必要ないんじゃない
まあ浪漫(?)なのかどうか知らないけど
自分が良いと思ったらそれでいいよ
>>79 まぁそうだよね
業物 砲術王 装填数UP ガード性能+1
なら胴の自由度も高いし、ちょっと見た目も考慮した装備つくってみるわ
>>78 まぁ、弱点とどっちを消すかはお任せするが、どっちかを抜いて一つづつ試すのが一番と思う。
そうすればガ性2とか砥石とか、いろいろ融通も利いてくるかと。
本人しか使用感は解らんし。
まあ最終的には「全部欲しいから火山に行こう!」ってのもよくあるケース
ちなみに、
>>76のスキルを業物から砥石に変えたら多少お守りのランクは下がるっぽいな
パシカムクラスのゲージ長があるなら砥石も普通にありだと思う
>>83 砥石か悪くない!
と思ったけど、やっぱりお守り要求されたw
痛撃4 S3か痛撃5 S2ならまだ狙える範囲だな。暫定で弱点抜き業物作って、これ目標にするか
>>65 >エリア4に行かない。ドスフロギィが4経由で逃げるので追いかけない。
これはこれをしちゃうとチケットの枚数が変わったりしちゃうわけ?
仕様って複雑なんだな
チケットなんてTAチャレンジしてみたり回避主体でやってみたり砲撃主体だったり色々変えて遊べばそんな苦労する程でも無いさ
ガンスは他武器より装備の選択肢があるんだし(と思ってる)色んな構成で遊ぼうず!
あれ、おかしいな・・・胴の自由度がたかいとか言いながら結局アロイ着てる・・・
アロイも最初はお世話になったし原点回帰な気分だ。これも悪くないか
>>88 おれは気が付くとスチールS着てる事が多いな…
いつの間にか腰がアグナUだ
>>88 ベリオ、どんぐり、スティール、ジンオウ、ベリオ、ベリオ、スティール、どんぐり、スティール、ベリオ、どんぐり、ジンオウ、……
ようやく上位火山行けるようになったのでスティールSの銅、腕、腰作ってみたけど
頭と脚は何が良いかな?
ダスマクの呪いをどうぞ
>>94 上にも書いたけど
業物 砲術王 装填数UP ガード性能+1 のほぼパシカム専用装備
武器スロ0だから使い回し出来るっちゃ出来るけど
>>97 業物痛撃砥石ガ1増弾だろーと思ったら違ったか
涼しげな見た目で良いね
>>94 見た目で想像するのは楽しいぞ
>>95 付けたいスキルに合わせてお好みで。としか言えないな。同じ鉱石だけで作れるインゴット辺りと組み合わせたら?
どうでも良いが俺は上位の途中まではずっとランス使ってたんだ
でもずっと下位装備で来た事もあってHR5緊急のナルガがどうしても倒せなかった
そこで見た目的にも似たような武器だから使ってみるか…と何を思い立ったかガンスを担いでみたら
苦労したけど何回やってもダメだったナルガをなんとか倒すことが出来て
それ以来愛着が沸いてガンスしか担がなくなってた自分が居た
ありがとうガンス。これからも一緒だよガンス
ガンキンUの胴と腕が外せない病に…
あれ結構ガンスに似合うんだよな、重MSみたいで
俺はガンキンU足が外せない。
スネをあんなにガッチリ覆ってるくせに太ももムチムチたまらんです。
>>97 なるほどね〜
でも放射型に装填数はイランと思うが・・
そのスキル構成なら虎砲辺り担げば良い感じだと思われ
ぶっちゃけ放射型はガンチャしか使わん・・
パシカムは攻撃高いけど緑ゲージだから弾かれが怖いし、会心も−20%だし。
パシカムで突っつきたいのならまずは心眼からじゃない?まあガンスで突くならランスで行くべきだが・・
みんな見ただけでなんの装備か分かるのね
>>93 が作りたいけど装備名がわからんぬ
相変わらずわかってない奴がいるなぁ
だから突き専だろうがランスとガンスは全くの別物だって言ってんだろうが
>>103 増ピ アロイS スティールS ウカム シルソル
でいいと思うぞ
ちなみにスキルまで再現しようとするとそこそこのお守りがいるっぽいな
俺は無理だった
>>104 ガンスの突きって別に弱くないし、モーションも普通にかっこいいのにね
増弾のピアスって確か訓練所全武器クリアだよな
やってみるか
>>105 モーションが違うじゃないか
ランス使ったけど動きが別物過ぎてガンスの感覚じゃ無理だった
>>102 緑で突くってことはデリケートな部分を狙うってことになるわね
そうなると心眼より痛撃が欲しくなる
熱いよね?って感じ
そもそも緑で弾かれるケースがほとんどないんだよな、今作
Gになったらまた話は変わるんだろうけど、現状は切れ味が落ちたときの保険って感じだな
>>105 あまりに違いすぎて逆にどこが同じなのか聞きたいくらいだが…
主体としている攻撃のモーション、ステップの性能どれをとっても似てないんですけど
同じなのはガードの性能くらいだ
ガンスのショートレンジの機動力は全武器随一だしね
ランス→ガンスと来て最も違うと感じたのは踏み込み突きだな
この存在がガンスとランスを決定的に別武器にしてると思う
砲撃とか斬り上げはあんまり違和感なかった
ガンスは切り上げが楽しい。上方向長くて尻尾切りもラクラク
スラアクも切り上げが高性能でガンスに通ずる武器特性があって楽しいんだが、
ガンスのような放熱待ち強制待機が無い分、属性解放にはいまひとつロマンを感じない
アレがもっと威力があって強制120秒待ちとかならガンス並みに愛着湧いたかもなあ
いや、スラアクも好きなんですけどね
>>109 なるほどなあ
俺は心眼派なんだが、砲術王付けた時点で硬いとこもガンガン撃つぜって気分だから
繋ぎの突きが弾かれないように予防してるんだ
PTする機会が多くて硬い部位に回ることが多いのもあるし、相手や状況によるんだろうけどね
115 :
510:2011/02/21(月) 04:43:05.17 ID:UuNjej+i
スラアクは一発一発のモーションがすっとろいから嫌だなぁ
ガンス一番や
ガンス最高!!!
>>114 自分の右に相手を置いて切り上げ拡散砲撃で案外当たるでよ
後は振り向きに合わせて溜砲撃してステップ退避とかな
>>102 パシカムに装填数が加われば、FB・溜め・竜撃が合わさり最強に見える
増弾砲術王パシカム使ってみたけど、完全に思考外だったFBをを狙う隙を伺うようになるなw
竜撃もよく怯むから冷却速撃ちしたくなるし、緑だから踏み込みキャンセル砲撃も入る
P3を買った当時のワクワクとガンスの楽しさを思い出させてくれるいい武器だと思う
プラチナクラウンの性能は明らかになってる?
放射lv4と予想してるんだが。
>>113 でも弱点に当てれれば竜激よりもダメージでるんだよね、属性解放
逆に竜激はどこでも安定したダメージ出せるけどね。
スラアクでいかに属性解放を上手く立ち回りに取り入れるかはガンスの
竜激の当て方模索と通ずるところがあって面白い
属性開放はその名のとおり属性ありで光る
開放→キャンセルループは状態異常との相性が抜群
値の高い武器なら1、2回で初回の状態異常が発生するくらい
試したのは毒だけだけどな!
>>112 ランス使ってからガンス使うと敵が逃げた時に突進しようとして、
ガンス使ってからランス使うと近づく時に踏み込み突きしようとしていつも戸惑う
中途半端に似てると逆に乗り換える時ややこしいな
ランスで斜め上を突こうとして、ガードダッシュが出る不具合
ランスの突きは横に判定が狭いからガンスの間隔でやると空振る
ランス使ってる時はステップ1回の距離が短くて戸惑い、
ガンス使ってる時はステップが1回しか出来ないことに戸惑う
ランスのガード突進しながら砲撃できるガンスがある夢を…そうすると竜撃砲がうてないじゃないか!
硬化中のアグナに砲撃したら、その部位が
軟化したでござる。
知ってるでござる。これは知ってるでござるか?
尻尾を切ってたらなんと尻尾がちょん切れたでござるよ
もう忘れられたアペカムちゃんはオレの嫁でいいよな!
集団演習でガンス使ったら砲撃が楽しかったんでちょっと始めてみたが難しいな・・
ガードできる武器使ってこなかったから、敵の攻撃をとっさに回避しようとしてしまい
×押す→ちょこっとバックステップ→被弾が多すぎる
訓練所のガンランス訓練のドスジャギィで1死するとは思わなんだ・・
アペカムちゃんなら昨日俺と挙式したけど?
>>133 回避するならフレーム回避を意識するんだ
攻撃ディレイ中の回避なら×単体押しではなく左右押しながらのサイドステップオススメ
あととっさのガードが出来ないならオートガードお守りと言う手もある
>>132 俺はクールなパシカムさん貰ってくからいいよ
アペカムなら俺の横で尻丸出しで寝てるぜ
アペカムって、実は男なんだぜ(ボソッ
やだ放熱中なのに////
アッー
あんなにかわいい子が女の子のわけが(ry
まだ昼間だぞ
どうなってやがる
昼間だからじゃないの?
オッサンガンサーの小休止
ちょっとイシュタル様と熱いひと時過ごしてくるわ
俺みたいなガード突きと砲撃主体の亀スタイルの人は、
属性ダメ期待したほうがいいんでしょーか?
例えば雷弱点のやつに、ゴールドクラウン改とドリルと
どっちがいいのかなーと思って。
>>147 ゴールドクラウン改なら、突けば属性ダメージ、砲撃は拡散と文句無しな気がするがw
>>135 他のスキルも減るし、オートガードには頼らない方向で行きたいと思う
>>137 「言葉」でなく「心」でry
ガードすると思った時には既に行動は終わってるようになれるように頑張る
折角だし追加されたガンス専用イベントクエで練習しようと思って
メイン・サブ武器で溜まってた素材で、匠・ガード性能+2・ガード強化・砥石高速装備+アグナ・アクア
で下位クエだし流石に楽勝だろうと挑んだら35分もかかった・・
ゴールドクラウン改作る頃には、それなりに動けるようになってると信じたい・・・
>>149 チケット集まるころにはクラウンよりアクアに惚れてしまってるかもしれない
>>147 有効な弱点属性がある敵なら弱点属性担いだほうがいいよ。
>>149 ガ強つけるより抗菌つけた方がいい、多分スキルもう一個くらい増えるだろ
あと、ガードする武器使ってないんだったら、最初だけAGつけていつガードすればいいのか知るのはかなり有用だぞ
砲撃ガードしろって意味じゃなくて
>>152 回避性能有りになれた状態から戻すのにも時間かかったからAG避けようと思ったんだが
なるほど・・タイミング覚えるのには有用なのか
>>153 AG付けたからといって、攻撃動作中にもガードする訳ではないぞ。
HR6にもなって未だに下位アグナで頑張る奴は俺だけだろうか?
ガンスにも回避性能つければいいんじゃよ
下位アグナはシミュってると割とよく出て来る
見切り3から始まる装備にスキルを足していったら
下位アグナ一式になってワロタ
やっぱり属性の方がよさそうですね
ただスロットがなああ…ドリルのスロ2個を結構
当てにしてしまってるからなあ
ああ神おまさえあれば…!
>>159 突き(匠や業物や心眼)と砲撃(砲術士や砲術王)の両スキルの両立は難しいけれど、
そうでなければ、スロ0武器+普通クラスのお守りで必要十分なスキルが用意出ると思うが。
匠砥石ガード性能2砲術王なら砲術10のお守りあれば武器スロ無しでいけるぞ
>>124 残念でもないんじゃないか?
通常型無属性ガンスは外にアヘカムLv4とソルバイトLv3とナルガの奴Lv3
アヘカムとソルバイトは切れ味が低いしナルガの奴は切れ味高いけど威力が低いから切れ味青通常Lv3の安定した性能のプラチナクラウンは結構使えるんじゃないかと思うんだが
>>149 俺はそのクエストはドリルで砲撃打ちまくりで13分で終わった
ガンスに慣れてないならAGはつけたほうがいいと思う
突きで攻めたいなら砲術王ガ性2砥石弱点特攻でいける
砲撃のみならAGありだが砲術王ガ性2ガ強砥石AGで15分は切れる
( ⌒ )
l | /
| |
⊂(#゜д゜) アヘカムじゃなくてアペカムだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>161 >>砲術10のお守りあれば
>>砲術10のお守りあれば
>>砲術10のお守りあれば
出ねぇw
アヘカム→アペカム
バシカム→パシカム
>>162 俺はてっきり水属性の拡散かと思いを馳せていた
表は会心があるから低めに設定されてるだけで期待値は高め、むしろ白ゲージが短いのがネック
裏は会心ないけど白ゲージ長めだからゲージ補正で十分やっていける
砲術10お守りは3つ持ってるな
ガ性4・スタミナ3・聴覚保護4
距離6砲術7しかないな
昨日掘って匠4研8が出た
ガ性砲術がほしいです
お前らいいお護り出過ぎだーーーーー!ちくしょーーーーー!バカヤローーーーー!w
金銀はガードでダメくらわないがジョーはくらうね
回避距離6研ぎ師8
聴覚保護4砲術10
しか持ってねぇ
ガード性能6だけでも相当装飾品が自由になるからな
炭鉱夫初期に出ていてよかったよ
もうひとつのスキル?広域化ですが何か
一番使えてるのは、ガ性6気絶13のお守りだなぁ。
ガード失敗しようとも絶対ピヨらない点では助かっているが、やはり砲術が欲しいわ。
俺は睡眠5砲術8でバギィも怖くない
>>174 それ持ってるけど、追加スキル検索すると気絶半減だけよく出てくるわw
そして選択するとほぼ間違いなくドングリの呪い
一番お世話になってるのはガ性4 S3だなぁ
斬れ味5砲術9だけあればいい…あればいい
T3のガ性4砲術8出れば呪いが解けるよ
ガンス使い初めてマギュルSの呪いが解けたと思ったら
ここにはダマスクの呪いやらどんぐりの呪いやらがあるのか・・・
所でみなさん
ガンランスの熟練度いくらですか?
自分は390回です。
竹でも砲撃オンリーなら全然いけるじゃん
>>179 ガンスに回避性能もありなんだぜ?マギュルはたまに出てくる
ダマスク、ドングリS、ガンキンUあたりがいつも見るな
ダマスクとガンキンは頭じゃなければ気にしないけど、見飽きたw
ガンランスは60回くらいですが何か
すごいなーかっこいいなー
ガンランスは26回のにわかです
先日のイベクエで楽しさを実感しました
2Gはざっくり3400回、今回ざっくり1200回、でも数じゃないと思うんだ。好きだから使うんだ。だって俺TAとかできないし。
俺の加護7こやし10の神おまの前にひれ伏せ
全武器合わせても
>>180より少ない件
つってもまあその7割はガンスなんだが
>>162 実質無属性運用出来る長青ゲージ+αなイシュタルと火雷が居るのがな。
後今までのファミ痛クエストがどれもウザいクエばかりという所も嫌な予感しがしない…
色々と武器を150回ずつ変えてたからまだ80ぐらいだわ
俺は飽きっぽいのでどの武器も満遍なく使ってるな
一つの武器だけだと飽きてしまってなぁ
750くらいだけど普通に死ぬしヘタクソ
先日500回突破したぜ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:31:05.75 ID:Bh/858nt
最近700回超えた
余談だが双剣が200回
MHP始めて三日ガンランス一筋の素人だけど
村クエのラングロトラに挑む時になんか注意した方がいいことある?
ウルクスキーは作った
ちゃんとガードしろよ。
風呂入れよ
ガード強化がない時は小まめに納刀してガスを喰らわないようにするとか
ゲロは確実にガードするとか、そんなところじゃないかしら?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:53:25.25 ID:yDKv59x3
風呂入れよ
お前が
>>198 ガスは納刀しなくてもバクステで大丈夫じゃない?
見え見えの攻撃なんだし
食らったりガードしたところで一定時間メシが食えなくなるだけだし、迷わず行けよいけば解るさって選択もあるぜ。
おまえらありがと
ブナハシリーズは揃えてあるから納刀と砲術王でいってくるわ
放射でラングロボール迎撃楽しかったな
つけれるなら抗菌つけてけばいいんじゃね
村でつけれるのかは知らんけど
ガンスが便利過ぎてこれしか担いでない
P2Gのときはラオシェンミラにはガンナーじゃないと行く気がしなかったけど
今回アルバの翼もガンスで壊せるし部位破壊に困らないんだよな
自分Gから入ったからランス、ハンマー好きで、だいたいの武器使うガンサーだけど、
300時間ぶりにハンマー使ったらすごく下手になってたわ…
それでも自分のPSでのP3での討伐速度は
ハンマー
スラアク
大剣 ガンス 太刀 片手
ランス
双剣 笛
だわ
中々ガンスが上位にいけない・・・
けど使ってて一番楽しいのはガンス
>>195 ガード突きだけで安定して倒せるし背中も壊せるよ。
最近ガンランス始めたんだけど、基本的にはあまり砲撃絡めず武器攻撃で削るほうが効率いいんだよね?
ダウン中に前方突き×2→砲撃→前方突き×2→砲撃のループとか砲撃使う連携が楽しすぎてよく使うんだけど
実際に立ち回る場合どういう連携なら実用的?
>>208 武器の切れ味に砲撃タイプにスキルの組み合わせで、立ち回りが色々あるからこれが正解ってのはない
アドバイス欲しいなら、担いでる武器とスキル載せたほうがいいよ
何か知らんけど上位レイアは笛のほうが早く倒せる…
アブニルの旋律とスタンは大きいのかな
笛もガンスも楽しい武器だからどうでも良いけどね!
どういう連携なら実用的?といわれても、コレばっかりは手探りだと思うよ。
なにせ抜刀大剣スタイルみたいなガンスにはコレっていう限定的な戦い方がない。
アドバイス欲しいなら全力で答えてくれるスレに行くのがいいよ
そんなことしなくても大抵の話題がループに入ってるから聞けばグーグル先生が答えてくれるが
俺は武器やスキルによってわけてるかな
むしろ武器にスキル合わせてる
竹槍→完全砲術オンリー
AGのお守り打っちゃったから被ダメは多いけど、ウカムやドボル相手はこれが一番効率いい
砥石、業物、ガ性、砲術王
通常砲撃→ミドルレンジなら突き上げ→切り上げ
ここから相手の状況に合わせて叩きつけからのFB、あるいはステップで回避
ショートレンジならガ突きor水平突き→切り上げ→以下同
拡散、放射→単発威力の高さもあるから、突きのあとなどにパンパン
拡散なら溜めを狙えるタイミングは積極的にパンパン
こんな感じかな
>>206 ガンス自体が早く倒すタイプの武器じゃ無いからな。
多少時間かかっても安全につついて確実に部位破壊しつつ仕留めるのが最も得意とする戦い方。
あとどうでもいいが、槍のマテンロウって模様といい持ち手と言い盾と言いドリルにものすごく似てね?
元ネタはともかくモンハン中の設定的にはドリルのモデルになった古代の槍ってマテンロウなんだろうか…
まぁ、身も蓋もない事が言ってしまえばテクスチャとモデルの一部使いまわしなんだろうが
マテンロウとジェネシスは2Gだとカテゴリ派生じゃなかったっけか?
盾で比べると古代の槍ってアンドレイヤーじゃね
しかし本来の砲撃機構を再現ってさらに元がガンランスだったのか?
元ネタはウォーザードの武器な。モンハンオリジナルじゃないのさ。
ああすまんカプコンのクロスオーバーってのは知ってる
>>214が言ってるようなモンハン世界内だと考えてた
ドリルといえば、盾のほうなんであんなに無駄にトゲトゲで
ドリルと関係無い感じなんだろう
ジンオウガンス、サンダーバード、ゴルクラ改
全部作ったけど運用方法がイマイチつかめんな
通常3、放射3、拡散3
何の不満があるのだね?
とりあえず火属性にあやまろうか?
属性・砲撃種類・スロ有無でそれぞれ1本ずつ欲しい
スロ0用装備とスロ1〜2用装備を用意するのが大変で、結局のところスロ0用で作って穴あまらせて運用してる有様
通常4、放射4、拡散4がいいです。
まだ見ぬ拡散6へ
溜め砲撃でもうそんぐらいだけど
マイセットが40もあるんだからいっぱい作って登録していけばいいじゃないか。
マイセットが全部埋まってしまってるんだが
そろそろ埋まりそうだ
使ってないのは削ろうな。整理整頓大事だぞ。
忘れたくないってのなら頑シミュにマイセットレシピ登録していくのもアリだ。
ガンランス用だけじゃなく気分転換用の他武器装備も1〜2着作ったら40あっても余裕でたりなくなった。
今は不必要っぽいの削除してなんとか凌いでるけどせめて80あればなぁ
属性強化装備を属性ごとに作ろうとしたが属性強化系は弱いと聞いて絶望。
ボウガンは使わないからつくらなくていいか・・・。
>>225 砲術王あり : 匠汎用・匠回避・匠心眼・業物汎用・業物回避・業物心眼・対金銀用・W王
砲術王なし : ガ強汎用・匠弱点・業物弱点・匠破壊・業物破壊
今の時点でもうこれだけ使ってるんよ
他の武器種の装備もあるし、マイセット枠がパンパンだぜ・・・やっぱり匠と業物でイチイチ分けて作らざるべきか
マイセットはガンスがほとんどだな
マイセット削除したらセットの番号とかどうでもいいから前に詰めてほしい
>>232 ガンスでマイセットがほとんどってwwwそんな使わんだろ・・
まさか剣士でウカムルサクイマキを付けることになるとは・・・
弱点特効のバカー
>>233 そうかあれは砲撃機能を搭載した・・・
何だったんだー?
弱点狙うとかシルソルで副次的ってのなら解るんだが、そこまで重要かね?弱点特効。
俺がテキトーに突いて砲撃してるから実感ないだけかも知れんが。
肉質をある程度無視できるのがガンスのウリだしさ。
会心マイナス武器使うときは凄く便利だと思うけど
>>237 実は弱点特効がオマケなんだけどね
業物 砲術王 ガード性能+2
でオマケスキル検索したら
使えそうなのが砥石 攻撃小 見切り1 弱点特効だった訳だ。選ぶっしょ
突き専になると付けたくなる
業物と仲がいいのもポイント
相手によって使い心地がガラっと変わる
相手に依るよね弱点特効
ティガ、ナルガとか弱点攻撃しやすいのには良いけど
金銀とかの嫌がらせ肉質だとまったく機能しないし
そりゃ同じ突くなら柔らかいところ突いたほうがいいし、柔らかいところ突けるなら弱点特効あったほうがいいだろ
別に金銀にまで持っていくような装備でもないし
あと雑魚掃除がめっちゃ楽になる
fmなるほどなぁ。
あれ? 悪くないんじゃね・・・?
かっこいい・・・よな?
今数えてみたら痛撃なくてもいいのって
金銀、アグナ、パブルくらいだった
あとはほぼ常時弱点狙っていける。
ドボルはサービスタイムがおいしいからつけたいし
弟の友達と狩りに行って 彼も俺と同じガンランスだったんだが
彼の砲撃で吹き飛ばされまくった・・・
これはいかん、俺がガンスの何たるかを教え込まないと・・・
ようつべでもニコ動でも一件も見つからなかったんだが、ガンスソロで銀レウスの動画ってないんだろうか
金は尻尾切って10分針〜15分ちょいで安定するのに、銀だと尻尾切ると30分針いってしまう
お得意様にしてる人がいたら、攻撃するチャンスのアドバイスが欲しい
今は 砲術王・風圧無効・ガ性+1・砥石・心眼 の構成で、溜め拡散3での撃ち落とし狙いで虎砲担いでみてる
自分の被ダメージもそんなにないけれど、飛び回って火吐いてばかりでなかなか手数が稼げない
>>251 足元で切り上げ上方突き砲撃コンボ
飛んでるときは攻撃終わって尻尾降ろすまで待ち
あとサイズが小さい奴だと尻尾切りも早い
デカイとなかなか切り上げが届かないので
ランスでもダススダ荒天に悩まされ、
神おまを発掘してやっと呪いから抜けだしたのに
こっちではダどスダ荒天から抜け出すのに別の神おまを要求されたでござる
>>251 「ガンランス リオレウス希少種」でタグ検索
参考になるのかは知らんがな
イベクエ行ってきた
ソルダートアサルト アクア 13分
ドリル 虎砲 裏残月 15分
バシカム 12分
バシカムつええええええええええええ
あ、タグは銀レウスでも良かった
相棒の名前を間違えるなんて・・・
だから「バ」ではなく「パ」だと・・・
BではなくPなんだよ・・・
うわあああああああああああ
すまん…半年ROMらないと
ごめんよ
武器をドリルに変えて挑戦したら35分針だった死にたい
>>252 やっぱり飛んでる時は降りてくるまで待つしかないか・・・
そのコンボみたいなまともに攻撃できるチャンスが、地面でのブレス・尻尾びんた・噛み付きくらいしか見当たらない
あとは非怒り時なら突進キャンセルバックステップブレスのところをキャンセル見てからにガ突き1回即ガードとか
空中からの2連捕食行動の時に軸ずらしておいて1〜2発突くとか
>>254 それらしき動画発見したサンクス
さっきようつべとニコ動でそれぞれ「MHP3」→「リオレウス希少種」→「ガンランス」と順番に絞って検索したら1件もなかったんだが
それだけだとなぜか1件ひっかかるなぁ・・・なんでだろう、検索システムの仕組みがわからん
自分も銀レウス苦手
でも、カウンター咆哮ガードして竜撃砲ぶっ放すと
バクステブレスを結構な頻度で撃ち落せるから気持ちいい
銀はストレスが凄いからAGで・・・
尻尾切るときは破壊王ドリル、普通に倒すときは業物虎砲だな
やっとアルバ出したから突撃したけど思いの外弱いな…
しかし虎砲で行ったんだが翼破壊出来なかった…
もしかして切り上げ砲撃届かないの?
胴に吸われてるんちゃう?多分
切り上げ砲撃だけで破壊できる
>>264 そうかも…
拡散撒いてたら当たるのは良いけど判定吸われるのがなぁ…
ちょっくら裏残月で行ってくるわ
>>265 銀相手だと風圧欲しいなと思って匠・砲術王・風圧・ガ性+1でシミュ回したら、お守りが無理だったよ
回避+砲術は出たんだけど、匠・ガ性・風圧のどれか+砲術の神おまは持ってなかった
紅玉狙いのため、尻尾切って捕獲するまでストレスフリーを最優先で考えて
破壊王・属性やられ・風圧・ガ性+1(武器スロ1あれば砥石も)
という装備作ってみたら、20分針ギリで収まったしかなり気楽に狩れた
流れぶった切ってすまんが、集中スキルで竜撃砲の発射が短縮されるのって、デマ?
>>268 ガンランス装備して集中つけてスキル欄みてらっしゃい
>>269 あ〜 やっぱ違うよねw
この前アドパでのゴルクライベントで集中付けてた人いたんだよね。
スキル欄が消えてたから完全なデマか・・・
>>270 俺の見た範囲だと、ガンス限定だからとりあえず武器は作ったけど防具はそのままって人は多かったな
スティールSを作るだけでも大分違うんだが
>>271 真面目にスチールSかガンキンU揃えるだけで基本的なガードメインの戦いは出来るよな
下位の頃のボロス装備から乗り越えた時に上位装備の性能に感動したな
下位だしスティールSアームだけでも事足りる気がする
今作はガンス普及が裏テーマか?
P2Gまでは、浪漫そこ沢山溢れる劣化ランスの立場だったからなぁ。
それはガンス触ったことない奴の偏見だろ
今じゃランスの方が劣化ガンスって感じだしな・・・
ステップ3回と武器出し移動(突進とも言う)の引き換えに攻撃の軸そのものを削除された武器>ランス ってイメージだし。
あれだけ左右後ろに連続ステップ出来て、何で前進しながらの攻撃が一つも無いの?
どれだけ引きこもりの穴熊戦法したいんだよ・・・て思う。
ぶっちゃけランスだとザコ処理すら大苦戦するわww ザコ一匹にもカウンター待ちですか?w
>>277 よせよ、ガンサーが低くみられる。
人生ツライなら、黙ってブッ放してこい。 スカッとしてこい!
ところで俺の匠ソルバイトバースト。こいつをどう思う?
>>277 お前ランス使ったこと無いだろw
もしかしてキャンプ担当か?
無駄に煽るなよ。
耐え難き苦労を耐えて来たんだから、本職ガンサーなら仲良くやろうぜ。
FB・竜激砲時に決め台詞が脳内再生されてるのは俺だけではないはず
スマンがソレは同意できない。
勇者なら歌え。
今更集中スキルの話してる奴だぞ
ランスもガンスも分かってないだろ
専ブラとIDNGと深呼吸を導入することを勧めるわ。
>>283 ショウリュウキャノ〜ンて脳内再生されてるわ
不遇な時代を「笑い飛ばして」戦い抜いてきた俺達、漢ガンサー。
今作は素直に嬉しいんだ。
>>277 つガード前進
ランガンサーのあたいからしたらトライでのランス無双が悪いの
ディレイのききとモーション値が・・・
てかランス使った事あるの?
>>288 ごめん、俺は女キャラで遊んでるんだわ・・・w
実際のことはさておいてスラックスのビンが早くなるくらいならガンスの竜撃砲に恩恵あってもいいんじゃないかとは思ったことがある>集中
でもあの長い『溜め』も竜撃砲のカッコ良さの要素な気もするし、冷却時間は砲術王だしなぁ
何か…カッコ良さを損なわないガンスの(妄想での)集中効果はないものか…
>>282 仲良くとガンサーって言葉はなんかあんまりしっくりこないな
我関せずとか我が道を行くとか妄想狂とかオレカッケーとかな感じ
最近は爆釣りも割としっくりくる感じ
>>291 FBや竜撃砲が集束(集中)して一撃判定に。 エフェクトはアグナ砲で。
むしろ浪漫を追求していきたい
ガンス限定で溜め短縮マイナス10が発動してると
通常砲撃とFBに若干の溜め動作が付加されて、溜め砲撃と竜撃砲の溜め時間増加
といって威力が上がるわけでもないって感じで。カッコよさだけで俺はつけるぞおお
竜撃チャージ時間と言えば、パシカムが竜撃装填完了した時のカチッて音が地味に好き
竜撃砲チャージ中にギミックほしいな。
放熱板が展開して赤熱化とか、銃身が伸びるとか、安全装置っぽいものが解除されるとか。
>>291 集中は溜め短縮って呼び名もあるだろ?
タメ砲撃が短縮されたら熱過ぎてやばいw
通常を一気に撃ち込むかもしれない
銃身伸びたらリーチも伸びて一石二鳥や
一撃判定とかそこまでは無くていいからそのまま竜撃砲の範囲とエフェクトが狭くなるとかがいいな
当たる場所が集中するってだけで溜め短縮と全くかかってないが
あとは威力変動とかは要らなくて単純に大剣みたく段階的に光るとかだな
どっちもPTで地味に使いやすくなる
反動軽減とかでFBとか竜撃の隙へらないかな
>>300 竜撃砲の反動というか隙はあれでいい
今回カスヒットがなくなって撃つ方向と距離に融通が利くようになったから実際反撃もらうことの方が少ない
FBはステップ出来てもいいと思う
属性解放突きフィニッシュが出来て何故FBは出来ないのか…
コロリンないからジンオウガさんのパンチがかわせないんですけどどうしましょう
FBはいっぺんにぶっ放すんだし、叩きつけはステップ派生できるから属性開放突きとはまた別。
てかパイルバンカー的なものがほしいです。
ステップがあるじゃない
FBは事前に晒す隙がでかすぎるのがなぁ。
もうちょい派生ルート増えれば使いやすいかも
ステップF回避かガードでいいと思うわ。
>>303 属性解放突き即フィニッシュもできるんですけどね
セレクトでQR
QRは連携中に組み込まれているからこそかっこいい
310 :
510:2011/02/22(火) 13:49:37.18 ID:MIbllNke
後ろに砲撃出して反動で突きの威力を上げるとかどうよ
溜め短縮って名前だし、溜め砲撃の出が超早くなるとかあったら嬉しいね
>>300 むしろ反動軽減-3とかつけたときに、竜撃砲の発射でウルクスクの
ごとく滑っていったりすると、新しい世界が見られそうで良いなぁ。
>>312 滑ってきた奴をもう一人が竜撃砲で吹っ飛ばす。
さらにもう1人が今、竜撃砲撃って滑ってきた奴を竜撃砲で吹っ飛ばす。
さらにさらに最後の1人g(ry
315 :
sage:2011/02/22(火) 15:10:06.17 ID:S4FE8HU7
初めまして(´^ω^`)
ガンランス初心者です!!
ガンランスを始めようと思うのですが、どのガンランスを作ればいいかわかりません(´;ω;`)
良ければこのガンランスわ必要だというガンランスを知りたいので教えてくれませんか?
良ければ防具の組み合わせもアドバイスお願いします!
魔法の言葉:テンプレ見ろ
YES → 【わかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【調べた?】 NO → なら理解できねえよ死ね
\
NO → 死ね
すみません
>>320 とりあえず裏残月と竹槍とドリルと虎砲の中から何個か作ればいいよ
(´^ω^`)
とりあえずに竹やりを勧めるあたり悪意を感じる
竹やり専用スキル組まないと使いにくいし、特化しても結局ドリル虎砲に劣るって言う
残月と裏残月作れば後はいらない気が
ソロ用に虎砲つくるくらいか
竹槍はどう見ても産廃、アペカムも期待値高いけど正直微妙
また荒れてきたのかね?
好きなもんかつげよ。他人の好みに口出しすんなよ。
ならばパシカムだ
パシカムには夢とロマンが詰まってるよ!
お前ら流石に食い付きすぎだろ
例え
>>315が釣りでなくてもテンプレ誘導した時点で終わってるというのに…
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまでテンプレ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>315 質問するときくらい「〜わ」を「〜は」に直して書け
正直そういう話し方するのは荒らしか変なのしかいないから癖になってるなら今のうちに直しとけよ
いや別に・・・どうでも
破壊王付けてびっくりしたんだけど、
もしかして切れ味+無属性武器の方が効率いい?
防具の組み合わせが
決まらないよ…
難しいな
話題変えて良いか?
前スレでちょこっと出たガード性能+1と+2どちらが良いですかというのをテンプレに加えるかどうか
個人的にはランスのようにカウンターを幅広く使うためのガ性2推奨という目安がガンランスにはないし
ガンススレ見てても人によってガード性能が必要というラインがバラバラだから必要はないと思う
ガード性能+1と+2どちらが良いですか?とか聞かれたら
まず試して自分で決めろと言いたい
先達の「スキルの効果が実感できないなら無くても一緒」の言葉をどこかに載せたいくらいだ
>>334 防具とスキルは触る前に決めるんじゃい
実際に戦って、その中で自分で必要だと思ったものを取捨選択していくもんだぜ
>>334 それは具体的な目標がないから
まずはスキルなしで村クエに飛び出すなり訓練所でクマと遊ぶなりして
自分がガンスで行う動きの何を強化すればより快適かを知る事から始めるといい
何やってんだ俺
×決めるんじゃい
○決めるんじゃない
>>335 人によってガ性+2あると便利な相手と、必要ないと感じる相手がいるだろうからなぁ
ガ性については両方試してみろアホでいいよ
ガンランス初心者なので質問させてください!
ウカム相手にガンスだと凄く快適ですよね
特にアグナマグマがかなり優秀な性能してるので大好きです
対ウカムではアグナU一式を使うので、見た目もマッチして最高です
ウカム戦のBGMもモンハンで一番好きだから、ほしい素材もないのに行ってしまいます
たこ焼きにマヨネーズってかけますか?
Q.ガード性能+1と+2どちらが良いですか?
A.まず試して自分で決めろ
これでもいいから入れるべきじゃね
ガンス始める人のの半数は聞いてくる質問だし
つ テンプレ
>>341 ウカムにマヨネーズはかけない
アグナUはたこ焼き
皆さんこんな初心者の質問に答えてくださってありがとうございます!
ここはガンランス初心者にとても優しいインターネッツですね!
カレーにソースは絶対許さない
カレーと目玉焼きは絶対セット。我が家では。
味薄いときはかけるでしょ>ソース
カレーは調味料、ご飯にソースをかける様なもん
カレーの味が薄かったら醤油だろ
カレーさんの懐は深いからな
大抵の物は受け入れる
俺はブルドックソースをかけてる
いやそこはカレー粉でいいんじゃね?
てかカレーにヨーグルトってどうなの?ぶっちゃけ
カレーは神の食べ物デスネー
カレーのご飯がべちゃべちゃな時のガッカリ感
◯◯のカレー風味の残念感は異常
普通のカレーは甘めで
スープカレーは辛めでいただくのが俺のジャスティス
テンプレに足しておくとしたら
>>2の砲撃タイプの違いとオススメは?の次辺りに
Q.初心者なんだけどオススメの武器、防具、スキルを教えて!
A.初心者というのは免罪符ではありません。人に聞く前にまず自分で調べ、自分で試し、それでも分からなければ諦めましょう
Q.○○と△△で迷ってるんだけど、どっちがオススメ?
A.迷ったら全部作りましょう。本人の使用感が判断するために一番重要で、唯一必要な物です
くらいな感じかね?長さ的にこれ以上は足せてもあと1個ぐらいになっちゃいそうだが…
ただイベクエで人が増えたばっかのこの時期にテンプレ弄るというのはちょっと怖い気もする
下手したらテンプレめちゃくちゃになりそう
カレーにじゃがいもは云々
しまった、迷ったら全部作れを入れたのに安心してスキルの効果が実感できないなら無くても一緒っての入れるの忘れた
変に既存のテンプレ弄ろうとするからいけないんだな
Q&Aの形で追加するんじゃなくて普通にゴッチの下に追加すりゃ文の長さもテンプレがめちゃくちゃになる危惧も何も問題なかった
いつぞやのオススメスキルみたいに勝手に足されてもそのレスだけ次から外せばいいだけだしな
カレーにチーズみたいなものだ
ヨーグルト自体甘くないし
>>365 なんかガッツリ整理したい気持ちはあるな
まとまりが無いと言うかなんと言うか
>>366 タンドリーチキンうめー
>>367 それは今の
>>2-11をしこしこ纏めた私に対する挑戦とみてよろしいか?
12か13レスぐらいあったのを纏めたから多少ごちゃっとしてるのは仕方ないのよー
上でQ&Aだったから脊髄反射で
>>2弄る案出したけど、正直今の時期で直し入れたり追加したり削除したりとかしだすと
際限なく弄り始めて整理するどころかテンプレ消滅スレ大荒れなんてことになりかねんと思う
>>368 いやいや、その行動には素直に感謝してるよ
今までが長すぎたからね。整理したいと思っては居ても一人の力じゃ無理だと思うしね
そろそろ情報の取捨選択してもいい時期けど、レス番的にはまだ早かったね
各属性のオススメガンスって何?
あとやっぱりガンスもシルソル安定?その場合何つけたらいいか教えてくれ
流れぶったぎっちゃてすまん
属性最終シリーズは各属性各砲撃タイプが1本づつくらいしかないから好きな砲撃タイプで選べ。
詳細は黒wiki。
あとスキルはテンプレよめ。
とりあえず火はドリームティピーかな。
これさえあれば大体いけるよ
>>372 サンクス
スキルはシルソルに何つけてるか聞きたかっただけなんだけどな
>>371 毎回それ見るたびに思うけどなんか色々破綻してるよなw
まぁ質問スレじゃないし何もいえんけど
お前の質問がすでに破綻してる
>>370 シルソルでいくならガ性が鉄板じゃないかな
つーか分からない内ならシルソルよりスティールS
作りやすいし3部位防具だからカスタム性高いよ
初心者にいい装備教えても猫に小判なんだろうな
なぜそのスキルが強いか、どう使えば強いかがわかって
初めて強いと実感できるもんなんだけどな
ガンスは武器そのものに惚れないとまともに立ち回れないモンだとおもったり。
軽い気持ちで始めたら、ルート多くて攻撃解らんとか、ガ突きしか出来ないとか、砲撃はカスだというヤツが出るとか、機動力がないカメだとか抜かすヤツが出るとか、いままでもさんざんあったしなぁ。
>>376 スティールS腕とガ性能+4のお守りでガ性能1が発動するからな
腕だけはもう外せない
ガンランスで上位のクエストはどれも何分針くらいでクリアーしますか?
にわかガンランス使いでなんとか全クエストクリアできましたが亀戦法なので時間がかかります。
亀戦法 = ガード突き戦法(ドスからの伝統的な基本戦術)
ハシカムはあの砲撃音が好きモフッモフッってね
女腰ウカムで見た目も統一するとなおいい
基本10分前後かなぁ
デカブツとか月下みたいなのは15分くらい
戦法は敵とか気分でまちまち
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからバシカムでもハシカムでもなくて、パシカムだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
他所様から借りてきたやつだからヘビィが残ってらw
>>378 使う人間としてはその複雑さが魅力になってくるんだがな
DPS以外のよく言われる欠点も立ち回りと多少の装備で結構なんとか出来る工夫のしがいがある所が割とやみつきになる
リアル知人とPTしたら大バクステ移動がキモいと言われたぜwww
ヘビィスレおきまりのAAですね。わかります
ヘヴィだぜ
>>369 まだ早いっつって最後になって関係ないレスでグダると見たw
カレーの話するよりはいいと思うなぁ
ゴールドクラウン改まで作ったけど、結局最後まで毎回20分以上かかった・・
闘技場でタイマンとかだと楽しいが、広いMAPで猫連れてとかだと
動き回る敵に翻弄されてイラッとする場面が多すぎたし向いてないのかもしれん・・・
猫は連れて行かなきゃいいだろ
>>391 でもこれだけテンプレ充実してるからこそ
「テンプレよめ」で済んでると思う。
Q.オススメのガンスは?
A.属性と砲撃で好きなの選べ
通常 放射 拡散
火 アグナマグマ
水 アグナアクア 瑞雨 アサルト
雷 火雷 サンダーバード 金冠
氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ
龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク
毒 イシュタル
麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト
無 残月・ソルバイト 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル
竹 タツオドシ
Q.火属性他にないの?
A.クルペッコ「夢のまた夢」
そういえば今回睡眠ガンスないことに気づいた。
睡眠はあんま使わないから別にいいけど・・・
パシカムと瑞雨は属性武器っちゃあ属性武器だけど
オレの中では無属性カテゴリーだな
401 :
400:2011/02/22(火) 21:45:45.24 ID:ubOyjwfD
あ、すまん、そういう意味じゃないのか
流れ切って悪い
アマツに苦戦してるんだが、みんなどんな感じで立ち回ってる?
>>402 苦戦っつっても2乙回復使いきりで苦戦、なのか45分かかって苦戦、なのか
あと武器とかスキルとか
お勧めはオベリスク。適当に足元きってりゃ終わる。切り上げな。
ガードできない攻撃とかはモドリ玉安定だから調合まで持っていくように。
>>403 2乙のほうの苦戦
モーションがまだうろ覚えなのかな
無駄に被ダメが増えてしまう
あと突進で距離をとられたあとがきつい
俺もそんな感じだわー
例のアマツハンターの人の動画を何度も見てるけど
なかなか予備動作がつかめない
予備動作よりも鳴き声で判断しな。
ふおーんつったら攻撃の合図だ。礼儀正しいんだぞアマツガチムチは。
☆5で運良くオベリスクが手に入っちゃったもんだから
運用してやりたいんだが、おまいらどんなスキルで使ってる?
今☆6の攻略始めたあたりなんだが汎用性高いのが欲しいんだ
テンプレ読もうか
>>407 すまん、☆間違えてた。今☆7だ
それでなんだが、オベリスクの装備を聞きたかった
汎用性って書いたのが悪かったかな
みんなテンプレの装備でオベリスク運用してんなら納得なんだが
オベリスク用に装備作ってたりしないの?
>>409 あぁ、本当にすまん
☆8でアマツ前だった...orz
まずは自分が思うようにやってみろ
話はそれからだ
鳴き声か…
音なしでやってるから全くわからなかった
>>411 現状、無印アグナに砲術王付けてる
シミュれるから装備がどうのってよりは
ただ単にスキルについて意見聞かせて欲しい
>>413 俺だったら切れ味+1とガ性2は欲しいな
あとは好み
>>413 正直そんな漠然とした質問、腕はスティールSにしたらいいんじゃね、としか
何か現状困ってることがあるならともかく、何も問題ないならそのままでいいんじゃね
( ⌒ )
l | /
|アペカム|
⊂(#゜д゜) だからアヘカムじゃなくてアペカムだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>415 ごめん、確かに漠然とし過ぎだな
このまま進めて詰んだらどうにかしよう
>>414 レスありがとう
ガンスのスキル構成は本人のプレイスタイルでかなり差があるからそこは自分で考えるしかないと思う
突きメインなら匠
砲撃メインなら砲術王・業物
回避性能とガード性能どっちを取るかとか
特にオベリスクは属性武器で拡散型だから突きも砲撃もできるからなおさら
おすすめスキルなんて話題はループしまくってるから過去スレ読めばいい。
と思ったけど、カレーのことくらいしかもう話題がないんだったら、
あえてループさせるのもひとつのスタイルかもしれませんね。
>>10 + 匠 砥石の中から自分がよく使う攻撃と防御にあったスキル選べばいいよ
組み合わせは人次第
>>384 10分針かぁ…、すごい。罠とか閃光使ってますか?
良くてギリ15分針〜20分針だからこれからG級とかが出てきたらどんどん苦戦しそうだ…。
ガ突きしかしないのが問題なのかな、でも華麗に攻撃しようと欲張ると攻撃くらうし
>>421 攻撃くらっちまえ。
やらなきゃ慣れないんだし。
>>421 欲張って攻撃して駄目だったら
ああ駄目なんだなでいいじゃないか
駄目だなと思ったとき、回避もガードも両方出来るのがガンランスだ!
温泉につかり激運ドリンク飲んでハチミツ採集しながら
全部位破壊を目指しつつ被弾も2乙も意に介さず問題なければ捕獲する
悠々自適のソロライフ
>>409 掘ったのはいいがもう使えるのか?
星7だと勇気Gは終焉でしか手に入らないはずだが
俺はついかっとなって終焉で勇気G集めてしまったが…
今回、ガンランスは戦いやすいから、
いろいろ装備が試せて良いねー。
バギィ装備とお守りで回復量と
回復速度上げたら凄い楽だった。
こんなスキルも2Gじゃ考えられん。
ただガンスってスキル好みでいろいろ変えれるがどれとっても討伐速度変わらないとこが不満だな。
いいじゃん。討伐速度が劇的に変わったらスキルそれだけになっちまうんだから。
抜刀大剣みたいなことになるとちょっとアレだ。
属性だけじゃなくて砲撃タイプで武器を選ぶ楽しみがあるのもガンスの強みのひとつだな
他の同属性武器に食われてる武器とかほとんどないし
・・・ドリームティピーは・・・うん・・・
ガンスは全部火属性持ってるようなモンだし、な・・・
マグマは許す。でかいのは正義だ。
ペッコ武器は亜種だけでも使えるだけマシじゃね?
他の武器なんて大体オウガ武器に喰われてるし
正直ペッコ装備は武器防具共に下位互換臭がどの武器でもするのがカワイソス
同じ序盤の大型でもウサビッチさんは武器防具共に大活躍だってのに…
まぁ、ラスボスなのにどの武器でも微妙扱いされてるアマツさんも大概だが
どんぐりの呪いが解けないからいっそアイルールックを目指す
やっぱりアイルーに似合うガンスは竹銃槍だよな
TAスレで他武器の記録速すぎワロタ
ワロタ・・・
>>432 アマツライト、アマツヘビィ、アマツスラアク、アマツ笛は超ガチ性能
これが微妙ならほとんどの武器が論外ということになってしまう
アマツライト+エスカド+増弾はなんかいろいろとおかしい。
回避距離
増弾
連射数+1
属性攻撃強化
までついてしまう。
前作まででも思ったけどランスガンス使うとどうしても討伐時間が他武器より長くなるな・・・
大剣みたいに一発がでかいわけでもなく片手ほど手数も多くないからチャンス見つけたらどんどん攻撃しないと割に合わなくなる
まあ使っててめちゃくちゃ楽しいからそんなことどうでもいいんですけどね!
抜刀ガンスに続く色物装備作ろうと思って
>>426を参考にシミュを回した
納刀とは逆の発想で、以下にガードを固めて引きこもるかを考えた誰得な装備w
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [222→361]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:バギィSキャップ [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:【お守り】(回復量+5,回復速度+11) [0]
装飾品:早気珠【1】(胴)、研磨珠【1】×4、治癒珠【2】、早気珠【1】
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[5] 雷[-5] 龍[-5] 計[-7]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回復速度+2
ガード性能+2
体力回復量UP
-------------------------------
TAは楽しむという心を削ると思う。
自分が幸せならそれでええんじゃい。
俺はTAより脳汁が出るドリルスタン装備を担ぐぜ。
>>440 TAするならお守りが欲しくなるんだよねぇ
>>439 武器スロ3なんて竹槍以外にあったっけ?
TAで脳汁が出る奴にとっては、TAこそが楽しむという心。
自分が幸せならそれでイイ。 そういうことw
>>442 スロ2で回した後に、スロ3でも回してみたから違う方コピってた
スロ2で行けるよ
唯一のスロ3は竹という
昨日のアカムTAは非火事場12:18か早いなぁ
5針いけそうな感じもするけど無理か
ウカムは15分ちょいまでいけたなぁ
ここからの3分が違う世界なんかもしれんけど
>>406 ありがとう
おかげで1乙したけどかなり楽にアマツ倒せたわ
>>427 このモンスターにこのガンス担いでこのスキルで行ったから劇的に速くなるってないからな
それがガンスの楽しい所かな
>>434 タイムみてないから想像だけど、弱点な事が多い頭が確実に向いてくれるソロだとハンマーや大剣、ガンナーに勝つのは難しいと思うよ
それこそトライの太刀ランスくらい抜き出てないと
もう少し煮詰めて、ストレスフリーをコンセプトにスキルを組んだ
砥石使用高速化 納刀術 ガード性能+2 気絶無効 早食い+2
回復薬があるうちは多分死なない
3Gで早く百狐に砲撃を搭載してくれ。
拡散ガンスを使う場合
白ゲ突き攻撃
砲撃
溜め砲撃
でダメージの多い順番を大まかに教えてもらえないでしょうか?
>>453 武器:ブースト古代式殲滅銃槍+爪護符(攻撃力250、拡散LV3)
突きは水平突き(モーション値24)を想定
・突き:79.2×斬肉質
・砲撃:40+10×火肉質
・溜め砲撃:58+10×火肉質
溜め砲撃>砲撃は仕方ないとして、大体斬属性の肉質が75を超えた辺りから与えるダメージが突き>砲撃になる計算
逆に、砲術王が付いていると突き>砲撃は明らかな弱点(ドボルの瘤とか)でないとまず無理だね
物理ダメージNO.1のドリルでさえこれなので、ティガンスとかは砲術王無しでも砲撃の方が効くね
実際のダメージ効率はダメージ÷モーション速度だから
突きと溜めない砲撃のコンボが一番ダメージ効率いいよ
じゃあ溜め砲撃をQRで繰り返すのと、溜めない砲撃をQRで繰り返すのではどっちが効率いいのかな?
最短でFBできるのって、切り上げ→叩きつけ→ズドンなのかな?
>>458 やればすぐに解ることだけど切り上げ始動だと叩きつけにすぐ移行はできないぞ
最短は
>>5見ろ
ガードしながら△や□を押すと別の砲撃が出る夢を見た
ついにガンスが夢にまで出る様に…
>>456 結構前に効率はほぼ一緒で溜めが少し劣ってる結果が張られてたような
QRするなら溜めないで撃ってる
みんなはどんぐりの色は何にしてる?
女キャラはかわいいけど、男キャラ作ったらダサくてワロタw
どんぐりの色は他の防具に合わせるもんだろjk
今はガンキンUとドーベル含みだから黒にしてるな
業物と砲術さえあれば良いと思ってるから暇な時はT3掘ってるんだけど、
みんなは何掘ってる?
ガ性4砲術10
ガンス専用のお守りなんだ。
出ないなぁ(´・ω・`)
俺はもう砲術10であきらめた
神おまなんて都市伝説です
さぁ、みんなでT7にトライだ!
諦めたころにひょこっと出るさ
おれもそうだった
斬れ味5砲術9を頑張って掘り当てて快適ガンス生活をエンジョイしてるが、業物を外すスキル構成だとガ性4砲術10も欲しくなるという事態に陥った
この神おまがあれば見た目とスキルを両立させたパシカム専用装備が出来るのに…
そして回避5砲術10は倉庫の肥やしになってるのだが、ガンスで回避性能を優先させる必要性があまり感じない。ジンオウガ用とかに組むといいかな?
T7で掘ってたけど、お前何回目だよ!って言うくらい他のおまがループしだして心が折れた
今はひたすらシミュって必要なおまメモして、その時引いたテーブルに欲しいのがあれば掘りに行ってるわ
ガンスのお守りランクは斬れ味5砲術9>ガ性4砲術10>匠5砲術8って感じかな?
今ガード強化、ガード性能付けてますが、
ガード強化って必要ない?
このスレ見たらみんな付けてないから・・・
>>473 必要無いよ
一通りガードしてみるといい
ダメじゃん!って思った相手にだけ発動するといいね
まあ、アグナ二頭クエくらいかな>あえて持っていくとしたら
便利スキルであって必要スキルではないね。
納刀とか体術とかと同じくらいの優先度。
いつの間にか研ぎ師6スロ3のお守り掘ってたけど汎用性高すぎて嬉しい
テラうらやましす。と思って倉庫あさってたら俺も持ってた(; ・`д・´)
弓スレからきたお
ガンサーとユミアーで同盟結ばんかお
>>473 必要派も少数だがいる
スキルは欲しいものが人によって違うから自分で判らないなら全部試せ
武器もスタイルによって求めるものが違うから迷ったら全部作れ
抜刀大剣とか属性ライトとか他武器と違ってコレがベストって装備もないから
好きなの全部作れ
同盟の内容がわからない
まあ俺みたいなのは観戦でもしてようかな
>>473 単純に言うと、ガス〜ビーム系の攻撃をしてこない敵には
全くの空気スキル<ガード強化
それらの攻撃をしてくる敵には、自分の立ち回り次第
>>479 サクッと倒したい時は弓
楽しみたい時はガンス
な俺もいるんだぜ
ただ、弓スレの空気を持ち込むのだけは勘弁な!
>>481 ガンスと同盟を組んだ後、スラアクとも別で仲良くするという内容ですハイ
かかわるの好きな。お前ら。
>>480 そもそも食らわないとかいういつもの流れじゃないと思う
ガード強化が実質グレー表示になる相手を知る必要があるっぽ
見た目とスキルの両立に成功したお前ら自慢の装備のSSを貼れよ
アシラとかレウスには不必要だけどアグナのビームとかあるしな。
黒wikinまだのってねーの?
>>487 テンプレ装備であたまジャギィSキャップ
SSはテンプレ装備と知らなかった時に嬉々として此処に貼った気がするorz
気まぐれに気分が良いのでガ強必要な攻撃リストアップしとく、多分もれとかたくさんある
ハプル 砂ビーム
ギギネブラ 腹下毒ガス
ネブラ亜種 ブランカ攻撃
主任 睡眠ガス
主任亜種 ウンコガス(ガード可能だが臭くなる)
ラングロ ウンコガス(同上)
アグナ(亜種も) ビーム
アマツ 空中水ビーム(ガードしても直撃と変わらないくらい食らう)
ガード強化が一番欲しい相手はウカムだな。あのビーム避けるの難しいわ・・
個人的には・・
ウカムのビーム>ネブラの範囲毒(調子こいて接近戦してると喰らう)>金銀のサマソからくる毒・・・かな。毒ウザすぎw
逆にアグナとかはとにかく張り付いていたらビーム当たらないからガ強いらないと思う。
奥地姉妹即死ブレス有るのにガ強付けないのかな
ウカムもアカムも張り付いてればビーム食らわないんじゃね? 張り付いてる場合食らったためしがない。
でもそういうのじゃなくて、ウカムビームとアカムブレスはガ強でガードできるモノだな。
>>494 そもそも、張り付いている時にビーム攻撃をしてくる方が希だわな。オトモ狙いかw
地面に潜伏後に離れた所からのビームってパターン。
逃げたり、回避したりが面倒な場合はガードでやり過ごす。
その後、砥石を使ったり、回復飲んだりする時間的余裕も十分にある。
ウカムは近距離で半円状に出してくるビームに極たまに当たるが
アカムのソニックブラストに当たる局面がマジで分からない?
牙を折るのに真正面に陣取ってる時?
ウカムビームは削りないからなぁ
ガ性と同じ感覚で付けとけば違和感なく戦えるから、ウカムにはありだと思うわ
>>472 切れ味5砲術9=ガ性4砲術10じゃないか
シルソルが優秀で絡んでくること多いから切れ味は意外と発動しやすい
>>484 そういうことじゃなくて
同盟とは具体的になにを指すのかとかお互いのメリットとかそういうの
仲良くするだけなら同盟とか知らんがな
まあ弓を使えない俺は観戦でもしtry
ガ強がないと防げない攻撃まとめ
ハプルボッカ. 砂ブレス
ギギネブラ 毒ガス噴出
ギギネブラ亜種 放電
ウラガンキン. 睡眠ガス
ウラガンキン亜種 臭気ガス(ダメージ判定は通常ガード可能だが臭くなる)
ラングロトラ 悪臭ガス(同上)
アグナコトル(亜種) 灼熱(水流)ブレス
アマツマガツチ 水ブレス
アカムトルム ソニックブラスト
ウカムルバス 氷ブレス
文字揃えたつもりが全く揃っていなかった
半年ROMりますorz
半年後に会おうぜ
まだガ強の話してたんですか、にわかども もういいわ
ガ強がないと防げない攻撃ってのとガ強で防げる攻撃ってのは微妙に違うよな
更にガ強で防ぐ意味がある攻撃かって考えるとまた変わる
つまり、wikiにも書いてあるようなものをわざわざ書いてどうしたいんだ…?
>>504 いきなり出てきて何を言ってるんだ
装備知りたいなら教えてやるからさっさと帰れよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [114→222]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ハンターキャップ [1]
胴装備:ルドロスUメイル [3]
腕装備:チェーンSアーム [2]
腰装備:チェーンSフォールド [2]
足装備:三眼の足輪 [3]
お守り:【お守り】(調合成功率+7) [0]
装飾品:狩人珠【1】×3、忍脚珠【1】×5、肥師珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[5] 雷[-8] 龍[2] 計[3]
隠密
こやし玉名人
ハンター生活
調合成功率+45%
-------------------------------
>>502のやさしさに泣ける
まだまだガンススレも捨てたもんじゃないな
他の奴にはいらないけど、ウカム専用みたいな扱いでガ強装備を登録してるな
>>500-501 半角スペースを2つ以上連続すると、必ず1つに短縮されるね
安価だしてみると揃えようとしたのがわかる
>>505 個人的に意味があるのはネブラくらいだなぁ
ガンキンのガスは頻度が低いからちょっと微妙
ネブラも竜撃あてるんならいらないし
ネブラに竜撃当てるとが強がいらなくなるがよく分からん
竜撃のずさりで回避するんじゃね
回避ガンサーにはガ強を必要としない場面もあるし(当たらなければ云々)、
人それぞれって事でいいだろ。自分で必要と感じたら付けろって事で。
竜撃の溜め中に雑魚からの攻撃を受けて失敗する図が見えます。
SAついてるからそう簡単につぶされないだろうとおもうが
ネブラ→凍土→バギィ
ドスバギィ「討伐対象以外は雑魚に含まれますか?」
お前さんはまず最初にきゃっきゃうふふしてやんよ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:02:22.56 ID:8JtB+39X
ハミ痛クエのガンスクエのおかげでガンス楽しくなった
たぶん
今回特にガ強微妙だよなぁ
ガ強必要なのはみんな避けやすいし避けた方がチャンス生かせるという。
竜撃溜め中にジャギイノスに吹き飛ばされた時のストレスは異常
むかしランスでだけど、グラビにガ強って強いんじゃね?
と思って実装したらガス噴射で尋常じゃないくらい削られて
いいよモーション見て逃げるよ、ってなった
>>523 p2gの頃ガ性ガ強ランス、ガンスでやったことあるけど、そんな削られた記憶ないなあ。むしろ足削りのが(ry
もっと前の作品なら知らないし、ガ性ない場合もよくわからないけどね
ってか
>>500は普通にテンプレに入れてもいいんじゃないか?
立ち回りで食らう食らわないは当然あるけどそれでも
>>473みたいな質問って繰り返しくるし
テンプレにあれば「食らわないから必要ないけどとりあえず一覧はコレ」みたいな返しできるし
しかし本当にガ強が必要なケース減ったなぁ…
P2Gのときはグラビに張り付くためには必須だったもんだが
グラビは起き攻めブレスが恐怖でガ強つけてた
今作けっこうガ強なくても防げる攻撃多いよね
ネブラブレスとかガードできて拍子抜けした
グラビには羽先に砲撃で対処してたな。大連続とかだと必須技術だったわ。
P2G思い出してよくよく考えると3rdでガンスが機動力上がったてのもあるのか?
P2Gのときって確かガード&ガ突きからステップとかできなかった気がするんだが
P2Gのときにコレが出来てたらネブラの毒と同じ要領でグラビのガスからも逃げられてたような気が…
2Gの時点でも出来たよ。ガ突きからのステップ。
革命はやっぱり、ガード状態からステップ出来ることと、攻撃挟まないでも大バックステップが可能になったことかと。
個人的にグラビ亜種には必須だったが原種はあれば楽って感じだったなあ
ガ強は調整難しいかもね、ビーム止めれたりすると嬉しいけどw
防御ダウンと耐性ダウンはガ強で防げない?
グラビたん亜種は毒武器でブレスに合わせて翼切ってればよかったので、毒の効き目と蓄積の仕様もあって楽だった
グラビたん原種はその戦術だと走り回られるんで、足元張り付きのためにガ強つけてたなぁ
試さない調べないとりあえず聞くが多すぎ
ガ強よりも土下座無効+2が欲しい
>>529 マジか。完全に記憶違いしてた。ちょっとP2Gでグラビに火山で潰されてくる
あれ、アマツのダイソンってガ強で防げないわけ?
あれはムリらしい。たぶん全方位でめくりとかそんな反則系。
まぁ、吸い込まれ無ければいくらでも対処できるからなぁ。
>>537 ガ強無しでいける
ただしガンランスやランスですらめくられやすい
一回だけ防御できて一回だけめくられた
それ以外は全て逃げおおせるかモドリ玉してる
おお、なんかよさげ。
スキルなにさね?
>>541 毒無効入ってるんかな流石に
携帯だからか京本政樹に見える
>>524 ウロボロスに心眼つけてギシギシいわせながら削り合いしてたあの頃
ベナムは高嶺の花だった
ウロボロスはゴットイーターだろw
>>542-543 S2で、ガ性2 砥石 早食い2 体術1 気絶半減
おまがガ性+6 気絶+13だからガ性+6だけあれば気絶半減以外は行ける
毒無効は4ptしかないw
ガ性4砲術10があれば砲術王もいけそうだなそれ
ティガの大咆哮逆ガードできるんだけどこれって特殊な判定なの?
今作はできないって聞いてたけど。
咆哮部分ガードした後に衝撃波部分連続ガードしてるんじゃなくて?
というか連ガのシステム自体ないか。どちらも判定の発生源は同じ地点だしな
なんだろ
今思い当たったんだけど、
ティガの咆哮は体じゃなくて頭が発生源だけど、
逆ガードのつもりで頭に盾向けたりしてない?
やっとGクラできた。チケ3枚が2回あったから良かったけど
これ各1枚ずつとかだったらクソクソ言ってたかもしれない
このガンスを担いで銀レウスいっぱい狩って紅玉出すんだ!
ガンス使用回数が500回超えたから
スラアク使ってみようと思って使ってみたけど
30分で戻ってきました
なんだろう使用感がどことなく似てるから
それならガンスでいいやってなってしまった
ガンス使いはほかに浮気してもすぐ帰ってくる。なぜなら物足りないからだ。
って俺のオトモがいってた。
>>550 黒ティガと正対してるとき大咆哮してくる
→通常ならそのままガードして頭と遠ざかる、だけど
微妙に後ろ向きつつガードすると頭と自分を結んだ直線上をズサれた。
こんな感じ。おれの逆ガードの認識ってあってる?
まごうことなき逆ガードだな
再現性ある?できるのはティガ咆哮だけ?
というか前情報でできないってことだったから
自分では1回も逆ガード試してないな。色々やってみよ
黒ティガ以外ではやったことないよ
試してみたらできた。
いっそガンナー言ってみるとか
片手とか大剣やるとかだな
最近は狩猟笛とスラアクが気になってるな。
どちらも似たようなコンセプトだし・・・。
笛と太刀以外満遍なく使ってるけどやっぱガンスが一番おちつくな・・
何の脈絡もないけど片手剣僧侶プレイに興味がある
片手剣スレに行けばきっと力になってくれると思うよ。
スラックスは難しかったな
サブは笛と大剣でPTだとほぼ笛になってきた
回避ガンス装備ならほかの武器にも応用効いたりするからなにげに汎用性高いぞ。
シルソル一式あれば剣士は大体困らんからな・・・。
愚痴を失礼。
仲間内では唯一のガンサーの俺は、仲間内では頼られる事が多い。
最近、実は頼られてるのが俺でなく、ガンスと知って泣きたくなった。
俺がガンランスだ。
俺達がガンランスだ
でもPTではランガンスだ。
>>545 Gイーターはやったことないからわからんなぁ
毒ランス最終なんだったっけ?
手元にないから忘れちゃった
関係ないけどブレイクランアウトは痛撃で赤黄青のエフェクトが出せたり
麻痺取り背面着火出来たりする素敵な子
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あ、すまん誤爆。
一番格好いいガンス装備て何だろな?
とりあえず腕スティールS、それ以外ボロスSにソルバイト担いでHR6まで来た。
俺は断然増弾ピアス+スティールS3種+シルソル脚。
スキルがガチだしなにより軽装ガンサーとしてのデザインが全く破綻してない。
男でも女でもきれるしね。
>>573 男女で違うし、カッコイイの基準がそれぞれだし
腕だけスティールは見た目にも機能的にも好き
ゴルクラのチケットめんどくさいです!
ガンス縛りで連続狩猟って知り合いに手伝わせにくいです!
>>574 スティールS3種にシルソル脚はやっぱりガチなんだな。
とりあえず手持ちの碁石を見ながら頭を考えてみる。
でもボロスSは捨てがたい。
>>574 俺は女キャラで頭だけ城塞のガンナーの方使ってる
火薬を吸い込まないように云々っていう脳内補完も相まって好きな見た目
>>573 男の場合、頭をハプルSヘルムにして
ドボルSメイルを着ると格好良いぞ。
後はスティールなりガンキンなりで。
スキルはテキトー。
みんな野良で雷ガンスは何使ってる?
野良だと武器かえるの面倒だからずっと裏残月担いでる
野良はずっとドリルちゃん!
まだアルバとやって3戦目だけどぜんぜん翼壊せない。
真上に向かって砲撃しているけど、当てってるかわからないんだよな…
みんなはどうやって翼壊してる?
転倒させて樽G安定
爆弾かー
でも、翼が向こう側で倒れた時って間に合うのかな。
2回は転ばせれるから、2回爆破すれば、後は砲撃で壊せるのかな。
やってみます!
もっと経験摘んできます。
何分ぐらいで倒せたら一人前だろ。
>>583-584 つまりサンダーバードさんは結局出番なしか・・・
突くなら火雷、砲撃なら金冠だから使い所がないな
飛んだ時に閃光して落ちている間に樽G
あとはドリルで左翼を狙って前足あたりで上方タメ砲撃
しかし翼膜は出ない
雷属性の放射って所を前面に押し出せばサンダーバードも生き残れる
他武器だと完全にジンオウガに食われちゃってなんとも言えないのがねえ
属性値の差もあるし、実は青ゲ同士のダメージはほとんど同じだったりするしな、雷鳥と火雷
放射と通常の砲撃のダメージ速度の差は埋められないし
完全突き特化でもない限り雷鳥のほうがいいくらいかもしれない
まあおれは増弾金冠担ぐケド
ニコ動で樽爆使って翼だけ開始1分半位で破壊する方法とかが有ったな
ボマー必須みたいだったけど無くてもかなり蓄積できそうだった
ガ性4攻撃9の良おまキタ、復帰する。
トンカチ用に幾つかガンス作ったけど
レイアガンスの見た目に惚れた。
500回使用勲章貰ったらちょっとガンス始めてみるか。
4人近接PTだとなかなか竜撃を鬱機会がない。ウカアカ除く
竜撃大好きガンサーはこういうとき予測撃ちとかしてんの?
俺は周りに人がいないほぼ確実に当てるときしかしないんのがいけないんだが
そんな貴方に背面着火。
龍撃砲を斜めに撃てたらなあ…
その方法のことスコンと忘れてた。実戦投入するわ。
いや、真正面のやつも当てたいですorz
俺も背面着火派だな、リア友としかやったことがないからあれだけど
足に当てて倒れた時、背面着火だと敵との距離が近いのもかなりのメリット
チャンス時は普通のコンボで、竜撃は逆に小さい隙にねじ込むようにしてるな
怯みよりも被弾キャンセルにロマンを感じる(キリッ
真正面から当てたかったら突進のタイミングに合わせるとか?
>>599 基本は背面着火で後は小さな好きにねじ込むようを心がけてやってみるわ。
真正面ってのはそういう意味でなく前面着火?的な意味で。
そういえば背面着火って全弾ヒットするん?
黒wikiだと書いてるけどテンプレには載ってねーな
カスリ当たりでも4hit確定
背面着火狙って外した時のあの恥ずかしさ
言葉からある程度予測できるけど、背面着火なんてやったことなかた
まあ基本的にソロか友人との2人プレイだったからなぁ
野良用に覚えとくべきかしら
見た目にこだわらなければ。
俺はリアフレ達に大爆笑されたけど。大バック接敵も。
効果的うんぬんより、見た目がおかしくてしょうがないらしい。爆壊しろ。
これはいいことを聞いた。
もうジエンの背中から落ちないか、ビクビクしながら竜撃砲を撃たなくてすむ。
ところで水平砲撃って下の方にどのくらい範囲あるのかな。
具体的には、ジエンの牙の上で砲撃してたら牙にダメージ入る?
拡散ならOK?
>>606 拡散しか持っていったことがないが、拡散なら当たってるっぽい。
>>606、背中は道なりに撃てばいいじゃじゃないかw
牙は通常や放射の砲撃は当たらなかった。拡散は試してない。竜撃砲は当たったはず。煙出たし。
>>602 おお!!全hitするのか
これで心置きなく撃てまくる
>>606 良く牙の上に乗って拡散連発で牙折ってるよ
>>609 kaiやアドパで得意気に背面竜撃砲して、俺ってPTでの立ち回りUMEEEEEしても、
ガンスを一度も使用したこと無い仲間からは、「モンスが転倒してるチャンス時くらい竜撃砲当てろよ・・何で背中向けて撃つの?これだからAGガンスは」て思われて終了なんだよね。
そのPTが解散するまでずっと下手糞扱いされるという罠>背面竜撃砲
ではどうすれば良いのか?ガンスの悩み所である
ちゃんと説明すればイイだけのハナシじゃね?
昔からある仕様・テクなワケだし、別に「罠」っていう程のコトでもなかろう。
>>610 オレすげー活躍してるよアピールしたいならハンマーでスタンとったりしてりゃいいよ
ダマスク荒天を使わないで、かつ見た目も素晴らしく匠、ガ性2、砲術とか付けられる組み合わせってある?
そもそも匠ってやっぱりあんまり要らないのかね?
けどガ性2、砲術王、砥石とかだったらエライ平凡な感じもするなぁ
>>613 シュミるか全力かそれ用のスレ行け
ダマスク荒天で、匠 砲術王 ガ性2 砥石なら作ってる
予測変換のバカ・・・これだからもしもしは
武器スロ2(ガンチャリオットと残月)でガ性2ガ強心眼砲術王組んで突き→砲撃主体でガンス始めてみたんですが武器スロ減ったらガ強切るのが無難ですか?
ガ性1か砲術師に下げたらいいですか?
>>617 そもそもガ強いらない
個人的にはガ強つけるなら納刀術つけて機動力あげるのおすすめ
>>618 即レスtnks
防具でガ強7あったからつけたけどいらないのか
防具の組み直しからするか
テンプレやらwiki眺めてきます
ありがとうノシ
>>617 ガンス初心者だし、いつでもガ強が不要という事はないが、ガ強があると楽な相手ならつけてもいい。
まぁ、マイセットにいろいろと登録しておけば済む事だ。
ガ性1・・・ノックバックや削られの多い相手じゃなければそれでいい。
砲術師・・・突きが主体で、砲撃が少しならそれでいい。
汎用性が高いスキルは、wikiやテンプレでも見てくれ。
つけたいモノが多すぎるから取捨選択は使い手に任せるしかないモンな。
各スキルに対する個人的な見解は
砲術王…竜撃砲を90秒で装填完了するだけで価値あり
砲撃主体なら必須スキル
ガ性…2にするかは好みだが、なしと1ではノックバックに雲泥の差
守りのスキルというよりは、ガード後即反撃に移るための攻撃スキル
ガ強…ビームやガスがどうしても避けられない人向け
回避性能…ステップ回避主体のおともに
回避距離…同上
納刀術…突進系攻撃で相手が離れた時に間を置かず距離を詰められる
機動力のなさを補えて意外と相性がいい
両抜刀術…好みや立ち回り次第ではつけてもいい
業物、匠…砲撃主体なら業物、突き主体なら匠という感じか
スキル枠に迷ったならこれつけとけくらいのレベル
Ag…使ったことないからわからない
>>620 ボウガンしか使ったことないから脚元の立ち回りとかさっぱりだしモンスの動きに対してのガ性強の効果もよく理解してないし慣れることから始めるよwその中で自分のスタイルみたいなもんができたらいいかな…と
下手に素材があるから変にスキルにこだわってしまうwww
こんな初心者にレストンでしたノシ
>>622 わかりやすい解説ありがとう
参考にする
>>622 メインに据えるようなスキルではないけど
弱点特効と砥石はそれぞれ業物と匠とセット扱いでいいんでないかな
装備の組み合わせ的に発動しやすいスキル同士だし
>>623 だったら、最初はオートガードのお守りで始めた方が良いかも。
こんな時にガード出来るとか出来ないとか分かるし、被弾も少なくなる。
慣れてきたら、オートガードを外して、スキルを増やすとかの方針で。
拡散しか使わないし武器出し砲撃が主な攻撃の筈なのに
匠の方が5分から10分早いんだよなぁ不思議
ガ性1とガ性2は実際に使ってみないとなかなかピンこないよなぁ
夫妻あたりはガ性1で充分だけどガンキンあたりはガ性2のが直ぐカウンター入れられて良い感じ
とも思えばオウガあたりはガ性2でもズサるのが多いからある程度回避もしつつと…
ここらへん網羅してる攻略本そろそろ出ないかなぁ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:23:12.37 ID:ZQt7r6Qm
ジンオウガなら回避ガンスの方が良いと思う
3連叩き付けでスタミナ切れするし
>>629 叩き付けの間にガード突きが1発ずつ入れられるし、回避装備じゃなくても特に問題なし。
>>630 それを言うなら回避の後も水平突き入るぞ
>>631 流れも読みなさい
お手を全部ガードしたらスタミナ持って行かれる
↓
ガ突きをはさんでスタミナを維持することもできる
手数の話じゃないw
>>631 だから、「回避ガンスの方が良い」という根拠としては薄い。
簡単な部類だから性能なしでも回避しろでFA
スタミナが持っていかれるというのはそもそも回避を薦める理由じゃなくて補強してるだけじゃね
>>628からの流れを読むとむしろ
>>630が浮いて見える
ソロだとのしかかり連続でしてくるから回避の方が安定するかな
タックルも回避したら水平突きチャンスだし
ガンキンのひたすらローリングとかも地味にイライラするよなー
>>610 W王装備でディアでも貼って瞬時に両角折れば役に立つアピールはできる
>>626 AGは風聞が凄まじくよろしくないのでwww
慣れる為と割り切って使ってみます
他人に期待するPTメンバーって……
AGも強いことは間違いないよ
だけど俺がアドパで見た範囲に限って言えば、AG使用者の地雷率が高かったな
拡散の水平砲撃とか当たり前
「AGは安全で強い!」で思考停止して立ち回りを考えてないのかも
チラシの裏が何とか
>>622 個人的にガンスの一番の必須スキルは何気に業物or砥石じゃないかと思うんだ…
上位上がって青ゲージ武器来てからどっちかは無いとすぐ緑になって辛いぜ
緑しかないウカム銃槍は例外だが
業物だなやっぱり
突くにしても砲撃するにしても
PTの乱戦で、上に砲撃したつもりが直前にAGが発動して水平砲撃が暴発することはたまにある
PTのときのAGはAGなしより気をつけなきゃならないかも
ストレスフリーになるからね。
でも業物と砥石は同列ではないかな。
業物は息切れをしないためのスキル。
砥石は最大ゲージ運用のためのスキルだと思ってる。
どっちもつけるのもありだぜ。
>>645 業物つけても切れ味落ちる時は落ちるからなぁ。
シンプルにガード性能+2、業物、砥石、砲術王でオベリスクやドリル担いでるがなかなか快適に狩れる
>>645 いや、どっちも付けるという選択肢は無いわ。そこまでゲージにこだわらなくても良いと思われ
ストレスフリーを目指すなら心眼・業物(砥石)だね。
俺は砥石派かな。ゲージはもう弾かれなきゃおkって事で砥石心眼砲術王ガ性2AGで竹槍かついで砲撃メインとか面白い。
なんというか業物砥石付けてると安心感が違うんだよな、必要ない人にはそうかもしれんが
単純に考えて匠=業物+砥石=15P、スティールシルソルの呪いもあってガ性も付けやすいし
ダマスク?頭装備?なんのことです?
すまねぇ厳密には業物砥石は15Pじゃないがそのなんだ、珠的な方向で察してください
■突きのダメージも期待したい(ドリルや火雷等)
匠 + 砥石 白〜青維持
■砲撃よくするけど青ゲージが長いから気にしない
砲術王 + 砥石
■砲撃もするし突きも使いたい
業物 + 弱点特効
■竹槍
業物 + 砥石
まぁ砥石高速はスティールSを数箇所使ってれば発動も容易いし
業物をお守りでポイント補えてるんなら、両立もアリじゃね?
アペカムェ……
アペカムは
>>650だと1番目か3番目のどちらかの選択だろ
えっ
業物砥石だろ?
結局逆ガード云々はどうなりましたの?
昨夜PSPをトイレに落としてしまった・・・
乾かしたら動いたけれど液晶半分死んでた(´・ω・)ショボーン
新機種発表されてると新しいのを今買うか迷うよな
>>656 ジッパー袋に乾燥剤と一緒につっこんで当分おいとけば直る可能性はある
時間が惜しければ、ジャンクとしてヤフオクで売って買いなおしだな
固い便器に落ちた衝撃の方は大丈夫なのかしら
>>658 必死にドライヤーで乾かしたけれどそれが不味かったのかな?
やはり自然乾燥の方が壊れ難いのかな・・・
>>660 ドライヤーは表面は乾くけど中までは乾かない場合が多い
本当はバッテリーをすぐ抜いて1週間位触らない方が良かったが
今からでもやってみる価値はあるから詳しくは携帯水没とかでぐぐると良し
ゴールドクラウンのイベントだるいねぇ。残りあと5枚。
少しでもタイム縮むように毒猫連れて、気分転換に
竹槍、アペカム、ドリルとか持ち替えてるけど、皆は何持って行ってるんだろ。
>>662 最初はイシュタル担いだがいまいちだった。
普通に麻痺ブメ猫二匹とドリル担いでる
>>659 和式トイレだったので、トイレの周りのコンクリで3回跳ねて最後にトイレ
の一番深い所にダイブ。
用を足す前だったのが唯一の救いだったと思う。
PSPには目立った外傷は無かったので大丈夫じゃないかな?
水にぬれたあと、もしかして電源入れたか?
もし入れてしまったなら復活の見込みは相当減る。
通電した瞬間ショートするわけだからな。
水にぬれたら電源を入れずにおとなしく分解、天日干し、専用クリーニング用品で基盤清掃、がモアベター。
パシカムに増弾業物砥石砲術王おすすめ
>>664 電源いれちゃったorz
手遅れかもしれないけどバッテリー外して自然乾燥してみます。
ジンオウガはAGガンス>回避ガンス>ガードガンスだと思うなー
3連叩きつけで言えばAGはガ突き砲撃が入るし、オウガが怒り状態じゃなければクイックリロも挟まるから弾も消費しない
回避ガンスは水平突きが入るけど、肉質の硬い前足か胴体にしか入らん
ガードガンスのガ突きはダメージカスな上に怒り状態ではガード間に合わないし
ほかにもほとんどのオウガの攻撃に対してガ突き砲撃ダッシュキャンセル砲撃水平突きコンボが入るから、
AGがいいんだよなあ
TAスレでのガンス最速も結局AGだったし
突然何を言い出すんだ
自分が今確認できてる逆ガードモドキ以下の逆ガードができるモンスの攻撃
ラングロトラ:舌攻撃
ナルガ原種亜種:なぎ払い尻尾(できる場合とできない場合アリ ナルガのいる方向に背を向けてガード)、尻尾ハンマー(先端)
ティガ原種:その場回転攻撃(正面)
ティガ亜種:その場回転攻撃、大咆哮
うわ、需要ねぇやこれ
>>663 なるほど。
やっぱ属性とかより、無属性で強力なガンスの方が手応えある感じですね。
>>671 もともとの体力が高くないので、力押しした方がクリアは早い。
>>671 下位だから捕獲の見極めが一番火力スキルかも
捕獲報酬ないけど
>>668 そもそも全攻撃を1つの方法で対処するという前提が論外
やっとオウガのダイナミックお手を性能なしバクステでよけれるようになった
次は突きをはさんでよけなければ
>>668 ほぼ2,3人しか参加してないTAスレを持ち出されてもな。
TAってそもそも運レベルじゃねえか
PSが不要なんて言わないけど、敵が全部同じ行動な訳じゃあるまいし
TAが全てだと思ったら大間違いだ。
俺が全てd!
どれどれ?書き
本当だ、iPhoneからカキコできた
とりあえずアペカムは俺の嫁
むしろTAで勝てないんじゃどこなら回避ガンスが勝るんだって感じだが
TAでも負けてると言う根拠がそもそもない。
TAスレのことを言ってるなら動画がない時点で論外だし、オトモありで純粋なソロTAとも言えない。
また、ほぼ一夜漬けなので睡眠片手剣やAGのようなお手軽系が優れてるように見えてしまうのも当然。
ガンスや太刀あたりもそうかもしれないが、ガチでTA出すなら相当な練習が必要だから。
イビルジョーだって5分針無理だの8分台無理だの言われて、既に8分ちょいの最速動画はAGなしだったりするからな。
>>683 ニコ動にあるのなら先にAGの動画があってAG叩きが来たから
うp主がAG抜きで続けただけだし、回避でもなくAG無しガード戦法。
別にAGでも通常ガードでも回避でもなんでもいいよ
たたく奴とかもめる奴がウザイだけだ
>>688 お前この前居たガンス最近始めた最適解AG厨君だろ
若しくははドリルAG定番スキルどや顔君だろ
>>684 いや、最速はその人ではなく、またツベにしかうpされてない。まぁガード戦法だけど、例えだからね。
スタイルについてはそいつの好みやモンスとの相性で決めりゃ良いのにね。
アマツの尾切りって麻痺オトモ無しだとどう切ればいいの?
背中は開幕バリスタorダイソン時にバリスタ台掴めたらバリスタ撃って破壊、髭2段階左右ヒレは普通に立ち回って破壊って感じでやってたんだが、尾だけはヒラヒラしすぎで上手く狙えないんだ。
全破壊主義者だから尾が切れなくてモヤモヤしまくりんぐ
!
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
TAは最速かもしれないが最適ではない
安定して狩りが出来なきゃ普通に遊ぶぶんには不便だよ
回避でもガードでも安定感捨ててしまったらガンスの利点が死んでしまう
アマツの尻尾って後ろ足切り上げてたら知らん間に切れてるもんじゃなかったのか?
>>688が綺麗に終わらせてくれたと思ったら…
アマツの尻尾は基本で出るしそもそも切らないからなぁ
TAな流れで思ったが、突き突き水平とかステキャンとかガ突き3連とかの
モーションフレーム数とかのデータってガンスは出てたっけ?
なければ調べてみようかと思う
ないので調べてください
ガ性2砲術王砥石ボマー痛撃完成したぜ
攻撃も砲撃も爆撃も出来るイケメンガンサーになってやんよ
ストップウォッチでどうこうってのならあったような無かったような
斬り上げ単体とかステップ単体とかから行動・ガードへ移行できるまでとかおながいします
ガンランスたのしいわ
溜め砲撃連発が気持ち良いw
698 :
693:2011/02/24(木) 20:34:49.47 ID:gb4Koxu7
ちょうど計約3000円でキャプチャ環境買ったは良いが、
TAなんて出来るレベルじゃないフンターさんだったので持て余してたんだ…
ちょいと動画とって調べる都合多分土日になるので恐らく次スレくらいに結果かきにくることになりそうだ…
ガンスは本当に楽しいよね。
ガンス種類変えるとまた違った楽しみになるし。
そんな俺の最近の嫁はアペカム。
たまにパシカムちゃんにも浮気。
>>702 シミュ無いので簡単に書くが
どんぐりS
レウスS
スティールS
スティールS
アシラS
お守り(ガ性4砲術10)
レウスSに痛撃珠1×2、残りのスロに鉄壁珠2・研磨珠1・爆師珠1・砲術珠1
T7にたどり着いたよ!ガ性4砲術10がとりにいけるね!!
今はテーブル合わせも簡単にできるぞ
本当に狙い通りのテーブルにいけるからびびったわ
次のモンハンのパッケージはガンスになってほしいわ ついでにSELECTたたきつけも追加で
MHFでの統計なのでPシリーズに当てはまるかどうかは不明だが
イチバン使用されていない、不人気武器がガンスだよ。
(っていうかPシリーズだと統計をとりようが無いけどさ)
パッケージになんて来るはずもないな。
ガンスはマイナーなままでいい
案外みんな部位破壊は特に狙わずに壊れたらラッキー程度なのかな、報酬で出る出ない関係無しに破壊したいって人のが少なかったりして・・・
なんか俺空気読めてなかったみたいだしもうちょい頑張って自決してみるよ。
自決スンナ
むしろ部位破壊がしほうだいなのもガンスの楽しみだぜ。
高い位置から糞肉質まで他近接じゃ嫌になる所も割と普通に壊せるのは結構楽しい。
ガンスに壊せない部位はボロス系の頭ぐらいのもんだ
大剣…MH、1st、2ndG、MH3
太刀…2nd、3rd
双剣…MHG
弓…MH2
ランス…MHG(Wii)
次のパケこそガンランスきてほしいよな。
ハンター4人vs看板モンスターのパッケージになればいい
>>714 同意、なぜデザインしないのか不思議なくらいだ
ソロの人を悲しませないため
オトモアイルー「大丈夫ニャ、ご主人様のそばにはいつも僕達がいるニャ」
ガンランス初心者ですが村★2の乱入ジンオウガを意地でも倒したいです。
今50回目の挑戦ですが、立ち回りがよく分かりません。
どんどんスタミナを奪われて即死してしまいます。
帯電状態のときはどうしようもありません。
装備は初期ユクモ一式、正式なんとかです(ブーストで125)
>>719 実際あの時点では、そうとうガンスとジンオウガに慣れてないとクリア難しいと思うよ
ガ性がない分、必要なのはお手つきとしっぽぐるんとしっぽビターんをフレーム回避する能力
俺使用回数500行ってるけど自信ないわ
>>719 バキクエっていう裸で上位のジンオウガを倒すクエストがあるから、それの動画を見ればいい
とりあえず君はアロイを着るんだ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:26:00.01 ID:qbso6FsN
最近火事場ガンス始めた
なかなか楽しい
近接の火事場…どう戦えばいいんだ?
俺いつも即死w
100%よける。もしくは100%防ぐ。それくらいしかないじゃないか。
火事場使ってせっかく攻撃力上がってんだから早く倒さなきゃ意味ないぜ、っと焦って戦ってたら気づいたら死んじまうんだぜ
結構スローに戦っても普通より早く倒せるもん?
手数が同じで他の火力スキルの代わりにつけてるなら間違いなく早くなる
防御スキルの代わりにつけるなら多少手数が減っても早くなる
砲撃王の代わりにつけて砲撃専なら圧倒的に遅くなる
まあこんな感じじゃね
どっちかというと火事場関係なく被弾せずに立ち回れたら多少手数が減っても早くなると思うけど
いつものAAたのむ
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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.| |_
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
いまざっくりシミュ走らせたら、火事場+増弾+ガ性2+砥石+砲術王が武器スロ0で可能のようだ。
パシカムとか虎砲がバケモノになるな。
ブラックレザーレガスとか言う見たことない装備が出てきたんだが
まだ出来ないと思う。イベクエ装備じゃね?
>>727 ふーむ、絶対被弾しないと言うのはやはり俺には無理かなぁ。
集中力も保たない気がする。
普段もたまに被弾するレベルだし。
>>734 ハイパワーだから相手が怯むことが多くて実は安全だったり・・・しないか
大剣やハンマー、ボウガンはそういうのを感じるんだけど
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:41:07.51 ID:qbso6FsN
火事場2弱点攻撃心眼ピでアペカムかついで行ってる
ガ攻撃→砲撃→突っ込み基本でやってる
何より疲れコケ中にラッシュできたら脳汁でる
防具の火事場スキルである程度防御力確保できてりゃ
即死する攻撃ってあんまり無いんじゃないか?
かんぽーとか薬草で最大値維持してりゃ結構いけそう
ガンスだと砲撃に乗らないのが寂しいね
>>736>>737 通常タイプの出番だね
俺も火事場練習しよ
どうせ被弾するしって逃げてたし
ドリンククエの亜種達の箱庭が大好きだからここで練習してみるかな
火事場アカムの動画あったけど、TAスレの非火事場ガンスのがタイム速かったな
>>719みたいな、装備もよわっちいまま、情報も集めないままな
あんぽんたんのために優しいな、おまいら。
>>740 村★2って事は、村長から例のおまもりを貰って無く、自力でガンスを勉強しているのであろう・・
他武器からガンスに流れてきたにわかには、スキル無しガンスの難しさは理解できないでしょう。
砲術王・ガ性2・AG これ付けてからガンス始めたカスよりよほどマシ。
でも他の武器経由でガンランスを使った方が面白いだろ
AGガンスは除いて
自分の時はtriの体力無限ラギアの前例があったから
ジンオウガ乱入はスルーしたけど
今回は頑張れば倒せるし問題無いだろ
>>719 アイテムに頼る事に抵抗が無ければ
強走薬グレート飲めばスタミナ消費無くなって楽になるよ
ロアルドロス何度か倒して狂走エキス取って
こんがり肉と調合すれば作れる
411 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM sage New! 2011/02/24(木) 05:59:21.24 ID:lDMUIWCx
>>410ネタが無いんなら糞武器担いでる奴ら叩きに行って、最高の武器である弓に目覚めさせようぜ!
というレスをしようとしてたなんて、とても言えなくなってしまった…
昔、ハンマースレや片手スレには突撃したっけなぁ、あんまし効果あったとは思えなかったけどw
上級ってまだいたんだw
G級にはならないんですね
スキルといえば2ndGの頃は何を考えていたのか常に回復薬の回復量が増加する奴とHP+40と自動マーキングのついた装備を使い続けて毎回苦戦してたな…
見た目が気に入ってたんだろうかレイアX装備に腰だけフルフルXだったかな…。
お守りがでてきてから汎用性のあるスキルより重要性のあるスキルがたくさんつけれるようになったからそっちに目がいくようになったな。
しかしなんでガンランスの為の防具を作らなかったんだろうか…同じような奴いるよな?
みんな体術とスタミナ急速回復ならどっちを選ぶ?
俺は急速回復、ガンキンUでガ性と一緒にポイント稼げるからな
>>748 急速回復かな…体術は回避性能つくなら考えたかもしれぬ。
体術は1だと空気だから、コスパ的な意味でもスタ急
マシンガンみたいな攻撃でもない限り、スタミナ関連はついででつけるって感じだけどな。
スタミナ系つけるなら見た目をよくする
>>747 P2Gでは下位防具も目一杯強化できたからエンプレスで通したな
頭だけパオ・剣ピ・増ピ・ハイメタSと変えてた
上位まではギザミの空きスロに千里珠とかブーツと珠換えて砲術王を自マキにとかやってたなぁ
今でも快適装備は
>>646の砲術王を自マキに変えたものという立派な自マキ厨です
ペッコ面倒だったから三界後まではずっと薬だったけど
>>748 今回炭坑夫で金は余るから増強剤買いだめして強壮薬常用してる。
大バクステもあって最近強壮薬ジャンキーっぷりが酷いぜ…
薬が切れると禁断症状ががががが
僕も強走薬ジャンキーです。
きれるとドキドキします。
ちなみに普通のじゃ物足りなくなり強めの飲んでます。
スポンジ頭のイカしてる奴のせいでドップリ浸かってしまいました
このスレジャンキーだらけでガンスね
俺はジャンキーじゃないぞ!!砥石依存症なだけで。
私も強走かぶ飲みだな
強走飲んでたらガ性1でいけるぶん他のスキルや見た目に回せる
>>719です。
レスありがとうございます。
強走薬グレードを5つ作って挑んだところ、だいぶ楽になりました。
慎重に立ち回りながら40分針でようやく討伐できました。
もともとハンマーを使っていて、モンハンシリーズで初めてガンスを使ったのですが、
ステップがどうも慣れなくて。
ガードで精一杯な場面も多くて扱いが難しいと思いました。
アドバイスありがとうございました。
最近は中折れ式のガンスじゃないと落ち着かない
にゅっと縮んでにゅっと伸びてるんじゃないよまったく
ユクモノ、ドリル、アマツ、お前らのことだ
金銀夫妻の討伐に時間かかりすぎるんだけど、兄貴姉貴方はどうやって倒してますか…武器的には相性の良いらしいが…
サマソやバックジャンプブレスに爆裂ブレス、特に銀のホーミング爪が怖すぎてガードしか出来ない場面が多く、スタミナ切れになりがちです…
あと突進の当たり判定が壁際だと鬼畜過ぎる。
武器はジンオウ最終強化、スキルは砲術王・業物・弱点特攻・回避性能+1・攻撃小とです…アドバイスくださいまし…
やっと増弾のピアス取った
剣聖のピアスも、今作ではガンス含めて武器3種しか使ってなくて一部Aランク取るのが大変だったんだけれども
慣れない武器を一通り使わされるってのもこれまたなかなかキツいもんだ
だがこれでようやく砲術王アペカムFBが本領発揮するぜ!
スキルがどれも微妙に噛み合っていない件
初級者の俺から見ると、まずはガ性砲術ドリルなんかどうだろうと思う(キリッ
そもそも砲撃タイプ通常で砲術王で金銀やるのはどうかと。
尻尾がどうでもいいなら拡散タイプに切り替えをおすすめする。
AGでも構わないならAGもおすすめ。
>>762 俺はガ性派なんで参考になるかは分からんが
無理に頭を狙わず足元で突きや切り上げして転倒したら頭に突き突き砲撃ループ
頭を狙うときは斜め前〜横から狙うようにする
サマソがウザいなら優先的に尻尾切ってリーチを短くさせる
爆裂ブレスは攻撃範囲広いから素直にガードが無難
>>762 頭壊すなら特にだが属性より拡散優先した方が楽。
あと風圧無効が無いと銀はウザい、咆哮無効も欲しい。
基本的に糞肉質なので素直に砲撃と大樽Gを調合分まで持ち込んで爆殺してやるのが良い
>>762 とりあえず金銀に弱点特攻は近接だと完全に死んでるから外せるなら外そうか。シルソルベースで勝手についてきたんだろうけど。
どうしても苦労するようなら風圧つけてけばいい
サマソは軸をずらすなりすれば尻尾を突くチャンス。
ホーミング爪は、というかホバリングより高いところに飛ばれたら、武器しまってレウスの影を踏むようにすればいい
そのまま待ってるととび蹴り食らうから、降りてき始めたら離れないとだけど
ところでそのスキル構成なら、ドリル担いでタメ砲撃を意識すれば、倒すだけならさっさと済むんじゃない?
>>762 勝てないと言いながらガ性もつけなくて、さらに金銀なんて背中しか弱点特攻の効果無いからほぼ無意味。
スキル構成を考え直した方が良さげ
ドリルかついで金銀の翼下から切り上げ→溜め砲撃。これで勝つる!
スキルは・・・砥石砲術王ガ性2ガ強・・・それとAGだっ!!w
>>762 金銀は斬り上げ→砲撃のみで終わることが多いから拡散のほうがダメ効率がいい
雷属性で火雷なんだろうけど足尻尾は10と実は殆ど通らないので武器はドリルか虎砲あたりにすべし
>>762 拡散ガンス担いでガ性1つけて咆哮ガード→竜撃砲、突進ガード→振り向きガ突き+溜め砲撃
金のサマソはガード→ガ突き+溜め砲撃
銀の時は振り向きバクステファイアあるから早めに離脱
あとは隙見つけて足切ってればコケるからラッシュ
移動したら付いてって降りる位置で真上溜め砲撃連発
うまく翼に当てれば結構落とせる
>>770 ドリルはS2あるけど、現状だと虎砲より金冠のがいいんじゃね?
>>762 俺は武器は同じで、剣ピつけてあとは原種と同じように立ち回ってる
スキルは心眼、砲術、ガ性1、納刀術、抜刀会心
基本的にはヒットガードアウェイ
納刀から踏み込み突き上げ→水平突き→バックorサイドステップ→納刀→イカループ
あるいは踏み込み突き上げ→(ため)砲撃→ガード→ガード突き→切り上げ→イカループ
を
相手の動きに合わせて使い分け
竜撃砲は、しっぽブンブンの1回目をガードできた時など確実に当てられる場合に
レウスが飛び上がったり、突進して距離が離れたら納刀してすぐ距離をつめる
空からしっぽがぶら下がってる場合はしっぽに切り上げ
こんな感じでやってる
PS足りなくて討伐速度はあんまり早くないけど、この立ち回りにしてから20〜25分針で安定してきた
尻尾は切れたらラッキーぐらいの気持ち
一応狙える場面では積極的に狙う
心眼、風圧無効、火耐性強化。
これだけつければ金銀はザコになる。技術も砲撃タイプも戦闘スタイルも問わない。
金銀なら、心眼・風圧無効・耳栓・ガ性2・砥石だな。
>>774 喰らうんなら火耐性(数値もスキルも)気にしろって思うな
でも読んでたら押されて手数出せてないっぽいな
ガ性1ないと咆哮に押されたりするんじゃなかったっけ?
金銀には砲術王とジンオウガンスの相性も活かしきれないかもしれない
オススメの対銀構成スキルこんな感じ
ドリルの武器スロ2使えば、0.0n%おま使わなくてもいける
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
風圧無効
属性やられ耐性
金の場合はブレスもまず喰らわないし、風圧もほとんど気にならないのでこっち
さっさと尻尾切れればサマーもくらいにくくなるので破壊王
神おまがあれば砥石もつく
業物
破壊王
砲術王
ガード性能+1
いきなり話しがかわるんだが最大最小金冠の為に効率を考えて弓でクエ回してるんだが、時間は確かに早い。
だが体感時間はガンスでクエ回してるほうが早い!
もう俺ガンスジャンキーでガンス。
破壊王砲術王(匠)を付けた装備で、シビレ罠しかけて速攻で尻尾切るのも良いかもね。毒マジでウザいから・・・
張り付いて接近戦しかけるランスガンス系なら、金銀の尻尾を切れば大幅な戦力ダウンにつながるはず。
>>778 車高低い車やボブスレーの感覚かなw
体感速度ってやつ
近いとこにいるから
違うなw
>>780 俺もあるからわかるけど、たぶんその感覚
ギリギリまで突いてフレーム回避できたときとか脳汁でまくるし
戦闘が単調になりづらいんだと思うよ
ガンランスは格ゲー。ほかの武器は作業ゲー。
>>778 金銀がその場でグルグル2回転してる間、ズバズバっと貫通矢を通せる弓と
グルグル2回転中に必死こいてガード(またはステップ回避)駆使してツンツンしてるガンスでは、集中してる時間が全然違うしw
火雷担いで回避性能つけてる人にガ性とドリルを勧めるのはどうなのか
左翼前辺りに陣取って常にステップ1回で範囲外に出られる立ち位置を維持しろ、とかそんなんじゃね?
単純に早く狩りたいだけなら属性弾が撃てるガンスとか実弾が撃てるガンス担いだ方が早いだろうが
>>属性弾が撃てるガンスとか実弾が撃てるガンス
えっ?
>784
スキルと武器がかみ合ってないからねえ。
突き回避ガンサーでやるなら匠風圧無効あたりをつけたほうがいいし。
>>784 属性弾が撃てるガンスの話は置いといて
>>762は他のガンサーがどんな立ち回りしてるか聞いてるわけだからガ性の話しても問題ないんじゃないか
金銀はまともにやり合う必要はないと思う
冗談とか一切抜きでAGをすすめる
堅いわ合流しまくりだわでめんどいし楽しくもない
慣れてきて欲が出たらAGはずしてもいいし、素材集まったらもういかなくてもいいし
>>762 月下の夜会ならドリル担いで砲術王砥石ガ性1風圧無効AG
隙があればため砲撃を当てつつ足や翼を切り→砲撃以下ループ
金単品ならAGと風圧無効いらんかもしんない
ホント
>>762は幸せ者だなぁ こんなに多くのガンサーから色んなアドバイスが貰えて・・
とりあえず皆の意見をまとめると
「弓の方が早い」 って事か。
>>784 ガンランスでのアドバイスを求めてる人に他の武器を勧めるのはどうなのか
まぁなんだ、正直そこにそんな食い付かれるとは思ってなかった
アドバイスどうこうじゃなく単純に金銀に何担いでるって話ならガ性でドリルだな
しかしシルソルはやっぱ壊れてるな、攻撃大だとちょっと厳しめだが攻撃中ぐらいまでなら
砲術王諦めて
>>762のスキル+風圧まで一式+それなりのお守りでいけるとは…
ホント
>>791は幸せ者だなぁ こんなに多くのガンサーから色んなアドバイスが貰えて・・
とりあえず皆の意見をまとめると
「弓の方が早い」 って事か。(キリッ
柔らかい敵はステッポ使ってコンボして俺ツェェエェして楽しいけど
金銀なんて頑張っても適当AG+溜め、ダメ覚悟竜撃ねじ込みとそう変わらんから楽な後者だな
ガンナーは必死こいて位置調整やらエイムしないとカスダメになるからガンスで質問する様なタイプに勧めても意味ないぞ
短時間の間に多数のレス…ありがたやありがたや。
スキルに関しては、なんちゃって回避ガンサーを目指した結果であります。金銀相手だと回避よりもガードを重視したほうがよさそうですね。
弱点特攻も768の仰る通りシルソルベースでついたものです。匠ではなく業物であるのも同様の理由です。痛撃珠2・3個つけてた筈だから、外してみます。
武器は属性武器で選択してました。金冠と雷鳥は未完成でしたので…。砲術王ついてますし、拡散槍を担いで行ってみます。
AGに関しては、慣れると中毒になりかねないと思って敬遠していましたが、そうも言ってられなさそうですのでつけてみます。
沢山のご意見ありがとうございます!
>>782 AGはマブカプ3やタツカプのかんたん操作か
シャブ中の口の中が粉でパンパンになってるわけじゃないから大丈夫
回避ガンス楽しいよ回避ガンス
特にジンオウガとじゃれあうのが好き^^
意地でもガードしないで「そっちじゃねーよばーかwww」ってやる
この間鈴蘭クエに色々装備を替えて行ったんだが結局一番早かったのがゴルクラ匠砥石ガ性2砲術王だった。
罠なし爆弾なしで大体20分前後なんだがもう少し削るにはどうするかなあ。
オトモを毒ブメにでも替えるべきか・・・。
>>800 装填数UP、ガ性2、砥石高速、砲術王、業物のドリルで15分で回してた
オトモは麻痺
今なら金冠あるからもうちょい早くなるかも
>>801 そのお守りは持ってないなw先に炭鉱夫になるか・・・。
立ち回り含めもうちょい頑張ってみるわ
普通にやってると倒す前に麻痺らないことがあるから、
レウスの咆哮とナルガの咆哮はガードして飛んだところ竜撃砲で落とす感じで
ティガだけ時間かかった覚えがある
>>801 神おま前提の装備で出されてもなぁ・・・
>>802 業物があるんだから、砥石は無しでも良いんじゃないか。
それなら、砲術+8以上かガ性+6のお守りと増弾のピアスで組めるよ。
愚痴る暇があったらまず掘りに行け
トライは実弾撃てる浪漫砲で我慢してたな
おまいらはやっぱりタイプ1で大バクステ連発楽しんでるのが多いのか?
俺もここで知って結構試したがなかなかスムーズに連発できない
あと、横向いてる時とかに突進の軸から逃げようと大バクステしたら敵に向かってバクステして轢かれたりと散々だ
いっそのことタイプ2に戻してしまおうかとも思ったが、未練があるので先達の練習方法やらにヒントを貰えたらと来てみたんだが良いやり方はあるだろうか…
ステップもガードも砲撃も使いこなせるガンサーになりたいんだ
長文すまんかった
>>808 別に他人に合わせる必要は無いし、使い慣れている方でいいじゃまいか。
という事でタイプ2でやってる。
大バクステ連打は距離をつめるためと割り切って、F回避なんかはノーマルステップでやったほうが良いぞ。
突進で通り抜けて行ったヤツを追いかけるとかだけにしたほうがいい。
大バクステ連打は高速移動用であって回避用じゃないとおもうわ。
>>808 それよりも君はガードと砲撃は使いこなせているのかね?
>>808 まずしっかりガードする事を身につけた方がいいんじゃない
単純に慌ててるだけやん
ガード出来るようになると、自然と余裕でるから、そのあとステップの事考えたら
右手に何を持っているのか
それはなんの為に持ってるのか
もう一度考えてみたら
回答サンクス
確かに大バクステ避けにこだわる必要はあまりないのかもしれないな
回避にこだわり過ぎて一番大事な位置どりが不味くなっていたし、
>>811が言うように俺はまだまだ砲撃もガードも使いこなせてるとは言い難い
大バクステは移動手段としてはなかなか良いから、このままタイプ1で地道にガンランスやるぜ
回避ガンサーはいいんだけど折角高性能の盾持ってるのが勿体無いと思ってしまう
次は盾にもレベルがあるといいかも
シミュって組み上げて、ダサくてやっぱいいやってなるのをさっきから何回も繰り返してるんだが
オベリスクやら虎砲に武器スロ1あれば使えるのに、恨めしいぜ。
いっそのこと、ガ性を2から1に落としてでも背負うか・・・
アグナ亜種のウネウネタックルも逆ガモドキできるのか・・・
最序盤に作成できる木製の盾と最終的に使う希少金属や強力なモンスターの素材でできた盾の性能に一切差がないってのも何かおかしな話だよな
木の丈夫さなめんな。
そんなこと言ったら他の盾あり武器もそうなるべきだし、ハンマーと笛の場合は
「序盤と終盤の武器でスタン値減気値に差が無いのはry」ってなるしキリがないぞ
ガンチャリ作った!まじでイケメンすなぁ
さあお前ら拡散タメ砲撃が突きのDPSを超える肉質を計算してくれたまえ
言いだしっぺの法則
言い出しっぺが云々
しかし単発か
面倒だから嫌でござる
うちの鉱山には凄く風化した銃槍が埋まってないらしい。
オベリスクたんでてきてよぅ…(;つД`)
自分でそう言っちゃ、やるやつなんて早々出てくると思うなよ
ディアの頭とかナルガの腕とか、硬いけど目の前を良く通る部位に砲撃かましとけ
>>821 すでに過去スレにまとめ表あるから過去スレあされ
>>825 捨てるのも何だからって取ってあるけど風化が10個とオベリスクがあるわ
だが神おまは埋まってないらしい・・・・・・
>>825 あと一回、火山に行けば出るかもしれないのにww
諦めるの?
お前らやさしすぎるだろ
気をつけよう
その一回が夜更かしに
まあAG云々があったとはいえとっつき難い武器だしなあ
流れも遅いほうだからかまってやれると場合は多いよな
>>828 10個てw
うちと逆だねーお守りはねー結構良いのでてるんだよー。
ガ性4砲術8だとか回性4スロ3とか
>>830 あきらめんよw
近作でメイン武器にと使い始めたが面白さに目覚めてしまった。
>>829 それは単発ダメージでDPSとは違うよね
肉質と砲撃タイプによる突きと砲撃のダメージ比で
主要なコンボのDPS比較してる表が10スレほど前にあった
何気に今作で一番大きな変更は大バクステがいきなり使えるようになった事だと思うんだ。
機動力が前作と段違いになってびびるレベル
>>815 みんなのアイドルドリルさんがいるじゃないか
とりあえず回避ガンスもガードガンスもどっちもおもしろい。
おれは両方使う。
とりあえず最初はAGでガンス使ってみようと思いガンスに出会ったのだがAG外してからおれのガンス人生は始まった。
あー、ガンスに出会えてよかったよ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:25:58.51 ID:bENCE8/o
AGガンスは普及のためのエサ。 ラオートも同じ。
仕様なんだよ、少数派AGアンチどもw
>>837 にゅっと縮んでにゅっと伸びる液体金属ドリルなんて見飽きたでござる
中折れで構えるときにガチャッガチャコンしたいんだよぉぉぉぉぉ!
ガンチャリがいろいろ完璧すぎてつらい。放射なのが玉に瑕と見るかロマンと見るかだが
>>839 そうか、あれはエサまきだったんだな。
カプンコやるな。
まんまと喰らい付いたが大変おいしかったでガンス
ガンスの装備もサブの装備も作ったし、後は神おまが無きゃどうにもって所で
暇だからガ性1,2の情報でもまとめようかと思ったんだが・・・
新作のゲームが出た。お前らスマンw
>>839 AG使ってる自分にコンプレックスでもあるの?
もっと堂々としろよ!
>>842 実は黒wikiのガ性の項目でズサり解説ができつつある
TAスレにオートガンスで参加してるんだけど
ガンス使いがいないせいで参加したときは毎回遅い記録なのにガンス内トップになってしまう
他武器は熟練者そろいつつあるのにガンスだけいないのはなぜ
>>845 下手くそなのを自覚してるのでスレを覗いてない
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:44:40.64 ID:zWdb+n8U
AGを肯定している奴は真のガンサーに非ず
2(ドス)の頃からガンランスを使っている奴ならあんなバグ臭いものは拒否反応起こして当たり前
所詮はにわか専用の初心者マーク
そうですね。はい、次の方
>>844 なんだって。じゃあ出番無いかもな
放射の何が悪いのかkwsk
コンボに組み込めるし、リーチあるし、竜撃砲威力高いし、なぜ浪漫とかディスられてんの?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:50:41.41 ID:YYR+l6Oz
生まれた時からガンスを担いでるが普通にAG使ってます
使えるものは何でも使うのがハンターだからな(キリッ
放射は増弾で化ける
>>853 ちょっと調べるくらいなら片手間で出来そうだな
>>854 モンスター一回りして増弾放射かついでみると、意外とFB狙えそうな隙多いことに気付けるね
だがベリオロステメェはダメだ
>>854 放射増弾FBいいよな
結構怯むから使っていきたくなる
>>848 他のガンススレで何度も言ってるがそれは「双剣に回避性能つける奴はにわか専用の初心者マーク」って言ってる用な物なんだよ
AGなしで砲撃メインの立ち回りをしようとするとどうしても斬激メインに立ち回った時より被弾率が高い
攻撃を食らわないように砲撃メインで立ち回ろうとすると手数が少なくなって討伐するのが遅くなる
立ち回りでAGを付けるかつけないかが変わるんだよ
何でもかんでもどんな立ち回りでもAGつける奴はAG使用者でもごく少数だろうな
これと言った理由もなく否定する奴は精神年齢が低い奴か小学生以下のクソガキ
立ち回りにおいて何が駄目なのか、ソロ・PTで何が駄目なのか欠点は何なのか明確な理由を教えてもらわないとお前らの言葉は一切受け入れない
否定するならAGを何度か使って砲撃メインで立ち回ってみてからにしろ
>>845 平日はTAする時間ない
でも参加してる人たち速いと思う
逆に放射型しか使いたくないんだが
竜撃砲さんマジ浪漫
楽しけりゃなんでもいいやんやん。
そんな俺はいつも回避ガンスでやんやんしてます。
ただアルバ、お前はためらいもなくAGで蹴散らしてやんよ!
Agといえばシルクラですよ
虎砲 裏残月 ドリル 増弾ガ性1業物砥石砲術王
ドリル 匠増弾ガ性1砥石砲術王
で比べても拡散も放射も私はたいして討伐速度変わらないんだけどな…
たしかにまぁAgつったら銀だけどさ・・・
放射ディスってるというより実用的な放射ガンスが少なすぎるんだよな…
良く話題になるレベルの武器だとガンチャリとウカム銃槍、
それ以外だとよく使われるのは裏残月位って言う。
拡散と通常の充実具合に比べて用途毎の選択肢が無い
マグマと雷鳥は素材が惜し過ぎる…
真ユクモノさんはせめて砲撃LV3かスロ2になって出直して来てくれ
>>845 俺もTAスレで記録出してるけど、遅くてスマン
ガンスの記録が少ないから参考程度に出してたんだ
■S2
通常:斬月
放射:ガンチャリ
拡散:ドリル
■S1
通常:
放射:裏斬月
拡散:
■切れ味
通常:斬月
放射:裏斬月
拡散:ドリル
■砲撃LV
通常:アペカム
放射:パシカム
拡散:竹槍
ふーむ・・・S1殆ど記憶ないな
ドリルと虎砲間違えた
通常のスロ1はイシュタル!と火雷
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:34:33.88 ID:uAwHp5Ed
今セカンドキャラ育てて楽に進めたいんだけど砲撃とリロード繰り返すだけのようなストレスフリーな装備とかってある?
リノプロ、アーティア辺りの組合せで誰か張ってるのを前に見た気がするんだが
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:36:59.24 ID:uAwHp5Ed
スマンAGスレにあったわ
つかAG以外のスキル入れて討伐時間が短くなるスキルねーもんなガンスは。自己満で回避ガンスとか突き主体ガンス
とかやるが、単純にTAだけで考えるならガンスはAG必須だな。飽きるけどなAGは。
またAG厨か。
>>861見てAGとシルクラでシミュ回してみたが難しいな
ウルクとの差別化で匠入れたかったが結局シルソル一式が無難とか…
一応ボマーあたりあると結構俺の場合速くなるが所詮フンターなのでプロハンだと効果あるのか不明。
何より砲術王用どんぐりやガ性用のガンキンUあるからボマーに関してはお護り全く関係ないって言う。
まあ、高速砥石もだが便利なスキルが上手くまとまってくれてるとも言えるんだが
武器によってはある程度欲しいスキル両立しようとすると良おま以上必須とか度々起きるからな…
やった!やったよ!
村ジンオウガ倒したよ!
ありがとうウルクスキー!
ありがとうリノプロシリーズ!
ありがとうオトモ達!
うれしいのうwwうれしいのうwwww
MH2ndDosでドスランポスすら満足に狩れない超ヘタレハンターとして名を馳せていた昔の俺とは違うんだ!
いやぁほんと感動だわ
あ……涙…………
ビッグダディかクマか、どちらにしろスゴい物が狂喜乱舞してる様子を幻視した
ともあれおめでとう。
>>871 ただの荒らしなんだろうが、最終的には火事場だからAGには上限があるだろ。
短期決戦になればなるほど、砲撃ガード使う機会自体も減るから向いてるとも言えん。
非火事場でも得意のイビルジョーでさえどっこいなんだからな。
>>866 切れ味のとこくらい虎砲さんに花を持たせてあげても良いと思うんだ
たとえ、業物無しの竜撃一発で散る白ゲージだとしても
現実で早いほうが早い、
それでいい。
ガンスは楽しい。
それでいいぢゃないか。
タイムうんぬんでガンスは語れないと思う
あ、次のレス見落としてた
すまんこ
ジョーアグナアマツ、上がってるのはこれくらいで、AGはなし。
これが今の結果なんじゃないの。
現実で早いほうが早いんなら結果は出てるんだが、いかんせんサンプルが少ないからなぁ。
3rdではガンランス使って日が浅いんだけど、今作もガ性1だけあれば安泰?
大体おk
動画以外の結果は全部無視するのはなあ
以前このスレでジョーTAはやったときの最速はAGガンチャリの7分前半くらいの記録だったような
TAスレでもAG付きがトップになるのが多いし
まあ早いのがすべてでないってのが大前提なんだけど
流れ切ってアドバイス求む
終焉チャレンジのし始めて、最初のジョーは15分針安定してきたんだけど、次のティガナルガにボッコボコにされてしまう
スキルはガ性2、ボマー…というより
>>703に上がってたやつを使ってる
けむり玉使ってもいまいち効果実感出来ないし、いっそのことガ性体術スタミナ急速つけて背水の陣戦法した方がいいのかなぁ
ジョーは自分でTAしてみたがAGありのが早かった、というか楽。
安定してタイム出せるってのはやっぱり凶悪スキルだなと思う。
>>886 見つかるまではけむり玉、見つかったらモドリ玉
>>886 強走飲むほうがいいのでは?切れたらもどり玉
動画以外を考慮したらキリがないからなぁ。
そりゃ上がってる動画より良い記録は出るだろうよ、双方にな。
TAスレについてはあんまり意味がないかな、オトモありで一夜漬けで参加してる人自体が少ない。
これはもう抜けないだろう、っていうすごい記録であれば別だけどな。
いずれにしても、動画の重要性は出した後にもあるから。
このやり方でこの記録が出ました、ってのが分かってさらにもっと良いやり方を検証することができるからな。
結果だけでは、それ以降の発展や競争は期待し難いいな。
TAとかAGとかもういいよ。そんな事より今俺花粉症が酷くて寝れないんだ、そこで相談なんだが竜撃砲で鼻の粘膜を焼き切るor瑞雨さんで鼻洗浄どっちがいいと思う?あ、後はAGのお守り鼻に詰めれば花粉をAGしてく
おや?こんな時間に誰か来たようだ
AGディスってる連中にわざわざノウハウ教えるわけなかろう
一人でTAしてニヤニヤするだけだ
目と鼻と口塞いでROMってろ
そのうち呼吸も止まるから
個人で楽しみならともかく、TAで比較するんなら動画は前提で良い。
荒れるだけだから、論より証拠がすっきりする。
負けてて悔しかったら頑張って発表すりゃいいし、荒れるのが嫌ならヨウツベがある。
それで上手いガンス動画が増えるなら良いこと。
ただ、TA至上主義になってムロフシに流れんなよ(・o・)
オートガードとかそれに関連するワードをNGにぶち込んだら、すさまじくレス番飛ぶようになった。
が、その話題は見えないし心穏やかにスレが見れるようになった。
>>886 増弾ドリルがおすすめ
溜めを撃ちつつ隙を見てFBの瞬間火力で攻める
片方ずつ確実に潰すんだ
>>896 何がそんなに気に入らないのかw
>>897 一つ気になってたんだが、増弾したら拡散でもFBそれなりの火力になるもんなの?
拡散はマイナス補正あったとおもうんだが…
>>898 体感的には十分な火力
終焉のティガが予想以上に怯んで戦いやすかったよ
掛け算くらい自分でしようよ
>>898 拡散で装填数まで付けてるのにFB・・・もったいないw それは悪手じゃないか?
叩き付け→FBを狙うより、地味〜だけど溜め砲撃溜め砲撃・・・をした方が良いよ。
装填数スキル付けてても拡散型でFBやるとダメ倍率下がるからやっぱ悪手だよ。
みんなはガンス用マイセットは何組ある?
俺は汎用・ガ強・痛撃の三組
汎用・ガ性1回避1匠・ガ性1回避1砲術王・増弾ガ性AG
納刀、ガ強、増弾、業物増弾、増弾匠、W回避2体術2、竹用
>>900 教官×行商人とか、門番×農場管理人かのう。
一日に100回ガンランスを担いでモンスターに挑む
初めは3乙ばかりである
2日、3日経っても変わらない
だが1週間あまり過ぎると、2乙タイムアップとなった
1ヶ月も経つと1乙もしなくなった
1年のち、ハンターは遂にモンスターを討伐する。そこには全部位を破壊され、天つら翼玉をもがれ、0分針で息絶えたスネ夫がいた
その銃槍、使用回数36500回
代わりに、炭鉱夫でいる時間が増えた
どの武器も満遍なく飽きてくるから満遍なく使って現在ガンス80回だ
名人伝知ってるやつあんまいないのな
とりあえずドリル作ったけどトンカチ勲章のこともあるしオススメのガンス教えてくださいこのヤロー
ガンランス界のアイドル、イシュタル様をお作りなさい。
ソロでジエンに砲術王つけてガンスかついでいく時って
背中のヒビに攻撃するときどういう繋げ方で攻撃してる?
切り上げ使うと地面に判定吸われて弱点に当たんないんだけど!
とりあえずオベリスクでやってる連携は
水平*2→砲撃を2セットやって最後の叩きつけ→ステップリロードやってる
通常:水平2砲撃コンボ5セット→ステップリロループ
放射:水平2砲撃コンボ3セット→無限ガ突き
拡散:水平2砲撃コンボ2セット→無限ガ突き
正直ずっとガ突きでもいい気がする
叩きつけってやっぱ使わないほうがいい感じなんだね・・・
気持ちいいからバンバンやってたよ。ガ突きしまくって飽きたら後ろむいて竜撃砲かなあ
使ってもいいよ。残弾0のときとか突き突き切り上げたたきつけステップリロードできるし。
役に立たないといわれてるQRだってガード体勢に移るまでが早いし。
ガンランスに無意味な行動は一つもないよ。すべては工夫次第。
高位の罠師だな
スキルの並び順がバラバラでイライラする・・・どうにかならんものか。
聴覚保護のスキルが欲しいんだがどんな防具がいいんだろうか
ガード性能も勿論欲しい
ガードじゃ駄目なの?
>>922 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [218→325]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、防音珠【3】×2、防音珠【1】、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】
耐性値:火[13] 水[-3] 氷[6] 雷[-8] 龍[-5] 計[3]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
高級耳栓
-悪霊の加護
-------------------------------
こんなものかな? ガ性1でガマンすれば普通のおまもりでもイケルはず
興味はあるが敷居が高すぎて扱える気がしない、それがガンランス
アイリューシカ可愛いから使ってみたいけどな
>>922 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [215→322]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:防音珠【3】×2、防音珠【1】、砲術珠【1】×8
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[10] 雷[-10] 龍[-5] 計[3]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
高級耳栓
-悪霊の加護
-------------------------------
ガ性1で良いならスロ3のおまもりだけで作れるのか・・・
>>901 普段は溜めで、FBは瞬間火力が欲しいときに使う
用途によって使い分ければ増弾拡散FBも強いんだぜ
拡散でFBとかマイナス補正かかるから総ダメージもかなり下がると思うんだけど
俺だったらそんなもったいないことできない
拡散の増弾FBは、同Lvの通常FBに肉薄するよ。
>>930 あ、マイナス補正あってもそんなに火力出るのか・・・。知らんかった
でもFB叩き込める隙があるなら水平突き→溜め砲撃のループのほうが強い気がするけどどうなんだろう
FB後の硬直ってわりとシャレにならないからあんまポンポン撃てるもんじゃないのよね
□□
□□←アグナ
□
■
■
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■
■
■ ■
■ガンス■
■ ■
■ ヘビィ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
>>928 多分だけど、突き→溜め砲撃みたいなオーソドックス拡散型のスタイルで攻めつつ、大きめの隙の時に叩き付け→FBだと予想できるけど
最短手順でFBしようとしてもやっぱ時間かかるのがなぁ・・
加えてガンスは砲術王スキルがデフォみたいなものだから竜撃砲の冷却時間も短縮されて
チャンス時到来! → 最短手順FB?竜撃砲? どっち撃つの?て感じになりそう・・ FBはリロード時間も考える必要ありそうだし
>>931 ダウン起き上がりにこれ以上コンボつながらない+弾丸あまってるて状況ならぶっぱなしてる。
一発でお手軽に大火力が出せる攻撃だと思えばいいんだよ。ハンマーの溜め3スタンプみたいなもんだ。
>>932 □□
□□←アグナ
□
■
■
■
■
■
■ ■
■ランス■
■ ■
■ ヘビィ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ガンス<俺最近回避ガンサー始めたぐはあぁっ!
■ ■
■ ■
増弾に砲術王を付けたFBは
拡散3で144、通常3だと126。
拡散が優秀になる。
聴覚保護4砲術10きたー
ってかテーブルみたけど、これ神おまではないのな
確立など関係ない
お前が必要とするならそれが神おまだ
>>937 それが神おまじゃないなら、何が神おまなんだ……?
こやし10を探し続けて1週間たったお
うんこくさいお
ガ性6こやし9は神
ソロで二匹クエだと何気にバカにできないこやし名人。
>>935 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
この図を実際やったらヘビィの人は助かるの?
調べようにもどうやって調べたらいいのかわからんのです。
PTもあんまりしないし
>>943 タスカリマセンユメノマタユメデス
こうなったらいいなー、と思って貼った正直すまんかった
>>943 普通にガンスを貫通してヘビィに当たる
ちなみに太刀には当たらない
>>944 どんだけ太刀嫌いなんだw
回避性能1では避けられない攻撃ってありますか?
俺の気持ち
>>936 増弾砲術王拡散3フルバは0.9倍補正かかるから129ダメージ
ただフルバは最短ルート砲撃クイックリロ叩きつけで運用することが多いから、
そのときは48+129+叩きつけダメージで拡散3のほうが明確に有利なるな
この条件だと通常4アペカムが25+165+叩きつけ、放射4バシカムが38+152+叩きつけになる
増弾砲術王パシカムフルバが強いといわれる所以はこれだな
アペカムは増弾つけるのは上昇率からみて少しもったいない
パシカムは最大威力の竜撃砲が砲術王で90秒でうてるようになるし
ディアブロスの地面から勢いよく飛び込んでくる攻撃って、棒立ちでも当たらない位置があるの?
動画でみてもイマイチわからん
>>944 >>945 ありがと。
図のように助けて、いいってことよ・・みたいな妄想をした。
できたらかっこいいよね。PTしてくれる人いないけど。
>>937 俺もそれ持ってるけど、出雲や灰燼担ぐときにはいいぞ
四面楚歌を20分切るのはさすがに難しいかな?
どう頑張っても24分くらいかかる・・・
ksk
炭鉱夫してたら使用回数2000回越えたじゃねーか
どうしてくれんだよ
違う武器担いで行けよwww
超S級炭鉱夫はランスの突進で移動するものさ・・・
その発想はなかった
俺はカモフラージュするために全部機満遍なく背負って火山に行ってるぜ
メイン武器がなんだかわからんくなってきた
自分自身に迷彩かけてどうする
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:27:28.95 ID:o14qYv02
ジョーにはオウガのガンスとガンチャリどっちが有効?
ガンチャリだろうな
イシュタルたん用
匠ガ性1回避1砥石攻撃中できた
これで突きますぞ
>>936 増弾に砲術王を付けたFBは
拡散3で130、通常3だと140。
通常が優秀になる。
FBだけみたら通常の方がダメージが大きいが前述でもあるようにコンボを繋げたら拡散の方が強くなる
でも通常型はガンスの王牙銃槍とかアグナ・アクアとかジエンのやつ(名前忘れた)があるから他の型と使い分けが出来る
あと通常型氷属性のガンスってあったっけ?
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだった、直下頼む
↓
マイセット?
そんなん全部埋まってて尚且つその半分がガンス装備で埋まってるよ
業物、汎用、スタミナ回復、AG×3、匠、装填数、弱点、破壊王、心眼、回避距離、回避性能、竹専用、ドリル専用×2
などなどガンサーだったらこれくらいあると思うが
すまん
なんかよく分からんがスレッド立てられん
誰か代わりに立ててくれないか?
行く
過疎
>>967 イシュタル用だと私はこんなの使ってます
ええ、完全に趣味装備です
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [219→353]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,攻撃+8) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】、重撃珠【3】×2
耐性値:火[8] 水[-6] 氷[2] 雷[-14] 龍[9] 計[-1]
攻撃力UP【小】
業物
心眼
破壊王
ガード性能+1
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [219→350]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,砲術+9) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×3、鉄壁珠【2】×3、砲術珠【1】×3
耐性値:火[8] 水[-6] 氷[2] 雷[-14] 龍[9] 計[-1]
業物
砲術王
装填数UP
ガード性能+2
-------------------------------
ガンランスイベクエの時、ここの皆さんには大変お世話になりました
初心者の質問に親切に答えていただきありがとうございます
今ではすっかりガンランスの魅力にはまってしまいました
>>976 乙
最近は 属性やられ無効・回避+1・ガ性+1・砥石・心眼 のお気楽セットばかりだぜ
金銀もオウガもデァアもアグナも主任も、ちょっと面倒なのは全部このセットで対応できて便利
早食い2、体術2、砥石高速化、ガ性2でソルダートを担ぐ日々。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:45:27.57 ID:DlWwzB/y
お〜い!みんな引っ越しだ。忘れもんないかぁー?
砥石とキレアジ忘れるところだったわー
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:52:41.77 ID:DlWwzB/y
みんな大丈夫そうだな。
俺のモンスターのふんで最後か・・・
从'ー'从「あれれ〜、私の調合所がないよぉ〜」
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:26:08.81 ID:mn6hHmsz
なあ俺のイシュタルたんが急にいなくなったんだけど知らない?
砲術珠はどこだ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:31:53.40 ID:DlWwzB/y
>>986 ほらよ、アシラのけつに突き刺さっとったぞ
ちゃんと抜きとれよ。
ガンス大好き
オートガンスも大好き
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:40:41.31 ID:mn6hHmsz
>>988 俺のイシュタルたんがプー○ンの糞できたなく・・・
>>990 ついたカスと臭いは砲撃で吹き飛ばしちまえ
竜撃糞
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:45:09.21 ID:DlWwzB/y
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:53:59.61 ID:DlWwzB/y
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:07:50.29 ID:mn6hHmsz
>>991 そうしたら部屋中が大変なことになった
部屋中うんこ塗れ
1000まで全部俺のレジェンドスレッド
余裕wwwwwww
ガンスは俺の嫁wwwwwwww
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:14:04.97 ID:0D0P3jD0
あと2だね
ふふふwwwwwwふひwww
よっしゃああああああ
ガンス最高www
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。