ネタ切れなのか、なんか結局は飛ぶか潜るしかないんだなぁ
このままこれでいくトコまでいきそうで笑えるw
どうせなら、ロアルドロス亜種も飛ばしたらいいのに
イモムシみたいにゴロゴロしてるだけで、あいつ存在価値ないし
MHP3は喧嘩じゃない
生態系なんだよ
これはね今までのモンハンのような
甘〜い世界じゃないんだ
この辻本にとって
ゲーム作成とは?
たとえば
ゲーマーと制作側の
全てを賭けた
命の奪い合い
モンスターの姑息モーション追加
属性やられ追加
武器弱体化
全てOK
突進!・・・・を途中でキャンセルしてこっちを向き
なおかつ後退しながらさらに拡散ブレス!
嫌がらせ以外の何ものでもない
アナゴうざいんだよまじ
紙ね紙ね
アナゴってなんだ?
アグナ?
なんかウザい要素あるっけ?
突進が避けられないとか初心者レベルの話なわけないし・・・
アグナの突進避けれるとかすごいっすね!
でも突進以外もウザいですよ
もぐりすぎとか溶岩の上で休むとか
個人的な問題ですね!すんませんした!
突進なんて誘導してやれば誰でもかわせると思うが
突進前モーション中に左に動いて、突進してくるのと同時に右に動くだけ
いや別に左右逆でもいいんだけどさw
あと潜りは音爆弾でキャンセルできるし、溶岩の上で休まれるのは単にお前の誘導が下手なだけだし
プロハン様ちーす
ギギネブラ死ねって愚痴
何なのお前ピョンピョンピョンピョン跳ね回りやがってバッタかよ
しかも咆哮しすぎだろ3、4回連続とか何がしたいわけ?
咆哮は高級耳栓あるから百歩譲っていいにしろバッタムーブと張りつき連続はいい加減にしろ
パーティーで速射ライトしないとUMD破壊しそうになるくらいのゴミモンスター
何が面白いんだよこいつ
二頭クエの位置付けが
「体力低いからちょっとやりやすい」→「常時合流で超ウザイ」
に変わった
まともにやる気がしない
前回みたいに二頭の方が楽、ってのもおかしな話なんだけどね
今回は水増しのための多頭クエが多すぎる
初代の四本の角みたいに緊急クエとして1,2個だけってのがバランスいいんじゃないかね
>>10 あのひっくり返りながら跳ねるやつ、起き攻めになることがあるよね
通常時のスピードか怒り時のスピードか忘れたけれど
びったんびったん連発されて3連続で喰らったときはさすがに頭にきた
個人的に一番気になるのは、ハンターのエリアチェンジポイントとモンスターのエリアチェンジポイントの違いかな
エリアチェンジして出るポイントが大概ハンターの方がマップ中央よりで、モンスターはそれより後ろに出る
あれのせいでエリアチェンジ直後に一撃もらったり、スタミナ切れで近接が殴れないところに居座ったりするのがな
乱入自体は面白いと思うけど、クエ受ける時に既に不安定とか書いてあるからドキドキ感はない
乱入といっても倒した後に違うエリアに出てくるから緊張感とかも皆無
しかもカメラが動かなくなるから「あ、乱入きたな」ってのがバレバレで興冷め
普通の勝利演出が入って、素材剥ぎしてる時にいきなり飛び出してくるとかでなくてはいけない
まあそんなことになったら別の愚痴で溢れ返ってしまうけど、それはまた別の話
それかメインが死ぬ前に出てくるかだ。こっちのがまだそれっぽい。
でもこれだと今のオトモボスとなんら変わらなくなってしまう。
だから最初から単体クエではオトモを無くせば全て解決するのではなかろうか
要約すると、ドスバギィがうざいって愚痴
>>12 『二頭のほうが楽』ってのはありといえばありだと思うんだ。
体力が低いのもあるんだけど、個人的には『ザコがいなくなる』って点が
何よりも嬉しかったなぁ。
今回は合流率も高いしザコも普通に存在しているわけで
二頭クエストの利点が完全に消えてしまってる。というか単体クエストにもオトモいるし。
しまいにゃドスファンゴ討伐クエストにロアルドロスがいる有様。
誘導して切り返してかわさなきゃいけない攻撃が出来たのにハンターの振り向き速度劣化とかチグハグ過ぎ
亜空間だって残ってるしただ何も考えず判定を小さくしただけじゃないのか
あと乱入だとレア率upだからって要求し過ぎ。碧玉とか上位オウガ5、60匹やって一個しか出てない
バキ(笑)クエやれって?防具不可ってスキルゲーに何言ってるの?挙げ句体力、防御率、怯み補正は普通のクエと同等って馬鹿なの?
バキ(笑)のアラガミもどきはアルバデランでしか行く気にならんな
スキルゲー強要してるくせに防具なしとかたかが知れてるし
防御捨てるなら剣士で行くメリットが何一つない
ファイレクシアに魔改造されて顎がガンキンで、そこからガンキンの
背中の突起がボツボツッと生えてるジョー型ゾイドが夢に出てきたって愚痴
無いと困るスキル存在しないのにスキルゲーw
テメーのPS低いからスキル必須なだけだろ
たかが知れてるのはお前だよwwww
スキルゲー強要してる均衡を司る者くせ(性格は高貴)に防具なしとかたかが知れてるし
ベータヴォ=ウギョアクィナスパージするならクェン=シで行くメリットゥツヴァイが何一つない
>>21 何もないならば、 ...… 私がそれを強制するが、保護器材において、何も柵を作る人と人がわかっているかどうか我慢して、弁護側を投げるためにメリットを持ちません
エキサイト先生に翻訳してもらったよ!よ!
攻撃なんてもらわないし、時間もかからない
なのに狩りに行こうというやる気が全くおきない
P3はやってて単純につまらない、楽しくない
上がる
久々に2G引っ張り出してみたら貫通弾が爽快すぎる
3rdのボッボッボ(笑)な貫通嫌い死ね、爽快感返せバ開発
モンスターを強化してスタミナ導入しましたとか意味不明
2ndG使用の動きにスタミナをいれたのならわかるけど。
あと通常弾追加のスキルがなんで1で+2だったのが
2で+3に変更されてるんだよ!
どんだけヘヴィボウガン虐めしたいんですか?
>>27 そうかな?
4人PTプレイで射撃ゲームやって弱いとか言ってるなら
双剣ソロでやり直せと言いたい。
正直今よりスキが無かったら近接やめるわ
最初に回復がぶのみで斬りまくってスタミナ減らして
隙を作らないと一方的にボコられるだけじゃん
集会所上位だとボスが最後に暴れるから困る
>>28 俺はお前に双剣使えるようになってから出直して来いと言いたい
>>10 ギギネブラは攻撃がワンパターンだから
・首を振り回すの
・上から落っこちてくる
・毒爆弾
・その場で小さくジャンプして毒煙
すぐ疲れてハァハァするからそこで爆弾置いたり
溜め斬りすればわりと楽
アグナコトルはだめだ、許せない。特に亜種。
胸以外まったく斬れないってどういうこと。
>>29 双剣ソロでずっとやってますから割と使えてるんじゃないかと
双剣なんかはストレス溜まるだろうなぁ。
密着に近い状態で斬らなきゃならないのにモーション見てから回避困難な攻撃多い感じだし。
勝てねぇ→施設使ってみるか→勝てたー→弱点狙える様になった、怯んで楽しい
→施設いらない→貫通つえぇ→作業つまんね
ラオ
施設使わないと君のターンないよw→勝てねぇ→施設使うパターン覚えてねw→作業つまんね→
→効いてるのかなぁ?あ、勝てた→つまんね
ジエン
双剣って弱点付近に張り付いて隙見つけてボタン1回乱舞叩き込んで回避するって
ボタン操作が楽だから使ってたけど今作ただただめんどくさくなっただけだな
もうなんでやることなすこと改悪しか出来ないんだろうか
どこぞの芸人じゃないけどホントどうかしてるぜ
>>31 たぶんだけど
>>27のレスを読み違えてない?
>モンスターを強化してスタミナ導入
>どんだけヘヴィボウガン虐め
って書いてあるし、モンスが弱いなんて一言もないぞ
双剣たまに使うレベルの俺だがスタミナ切れしていと
一方的にやられるなんて事は起きないんだけど
使えてないんだよ
>>34 双剣の仕様は属性カット以外はかなりいいと思うがね
乱舞の定点火力がおかしすぎたせいで他の攻撃の比重が軽かった点、
強走薬のメリットが異常なまでに大きく、それが笛までを巻き込んでいた点なんかを
きちんと解決してしかも動かしてて楽しい武器に仕上がってる
問題はそれをウンコーにしてしまう敵モーションとうんこまみれのクエスト達
今回の双剣を他のシリーズで使いたいって愚痴
>>36 『今よりスキのない攻撃動作にされたら』の話じゃね?>スタミナ切れてないと一方的に〜
個人的にモンスターの疲労は、今の調整だとマイナス要因にしかなってない気がする。
あとは各武器に打撃攻撃を入れてスタン取れるようにしたのもマイナスに思えるなぁ。
ハンマーや狩猟笛の特徴と醍醐味を殺してるようにしか思えない。
打撃でスタミナ削ることはできるけどスタンを取れるのはハンマーと笛だけ、にすればよかったのに。
太刀はもう『ご愁傷様』ってレベルだな。
ジンオウガのダウン後リバサ尻尾竜巻考えた奴死ね
無理矢理軸合わせ竜巻にナルガパクリ尻尾ビターンとか、もう雷尾竜に改名しろよ
フォルテが嫌いなオレはジンオウガも当然嫌い
追加要素活かしたいなら鬼人化しろって仕様がまず駄目だ
太刀もそうだが攻撃してゲージためるタイプはゲームデザインとあってない
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:54:09.65 ID:2UL6chdS
乱入クエがナルガがばっかりだ・・・
せっかくレウスティガと流れが良かったのにナルガで被弾即リタイア…
ナルガお前は3rd仕様を見習えボケ!!!イミフな判定ありすぎてやってられんわ
Wツアー無しレウスを引くのがどれだけ大変か分かってんのかオイ!!
閃光か光蟲のどちらかがあと5個持てたらなぁ
クエ内容は糞、作れる武器も糞なのを碧玉でごまかすバキ(笑)クエはさっさと考えた奴もろとも消滅しろ
担当者はすぐに首を吊れ
死ね
すぐ死ね
スキルゲーにしたくせに裸?センスねーよ爆散しろ
ロード長すぎんだよ無能ゴミ開発。オナニー要素削りゃ早くなるだろ屑
ナルガが…イミフ…判定…?
ナルガさんとかコロリンの練習には最高のパートナーだろ。。
精進せい
今日も今日とて欲しいお守りは出ず
農場で肉と蜂蜜と蜘蛛の巣と虫に溺れるばかりなり
ベリオ、ポッカ、ガンキン亜種死ね
もはや生体系越えた動きやめろ
アルバ弱すぎるぞ
なにが三界だよw
クルペッコはモンスター同士で攻撃したりカオスになるから面白いって聞いてたんだけど、何これ?
モンスター同士が攻撃どころか無効化してるように見えるんだけど
回避+1があると尻尾をすり抜けられるよ
双剣だとレウス+レイアがマジ苦手でなぁ・・・
下位でさえ苦戦する。上位キークエに2体討伐とかイジメかと
足また硬くなったの?
判定が修正されて尻尾以外怖くないって聞いたけど
スキルの花粉無効が発動する装備教えてくださイックシ
亜種で生息地が
変わった:アグナ ボロス ティガ ベリオ
変わってない:ロアル ナルガ ペッコ ガンキン ネブラ
変わってないほうが多いじゃねーか
別に変えなくても問題ないよね
P3Gが出るとしたら、
イビルジョー亜種とジンオウガ亜種は出るだろうなぁ、と思う俺ガイル。
ラオートでぶち殺してぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
またオメェかよ死ね
尻尾じゃなくブレードと刺な
尻尾なら回避性能+1つけてるから問題ない
ティガナルガ等捕獲ラインが低過ぎるせいで見極めが難しいんだよ最低20%にしろよ
>>56 上のを読んだら
>生息フィールドを変えるなど,それぞれ手を加えています。
って書いてあったもので
前々のシリーズからそうだが、原種と亜種でもうちょいと変化があればいいんだがなぁ。
若干の攻撃追加や肉質変動だけじゃ勿体無いだろうに。
なんで双剣の仕様って毎回スタミナに絡めてくるんだろうな
盾を捨てて攻撃力を取ったのに
さらに自身を強化するために、唯一の敵攻撃に対抗する手段である
回避に関わるスタミナを減らしながら攻撃させるとか。
攻撃後の回避受付時間も少ないし、手数武器の命な属性値カットされてるし
開発は武器の特性をまじ理解してるのか?以前から太刀のような
基本通常攻撃を当てていきゲージを溜めそのゲージを使用した攻撃を
回避を駆使して当てていくが一番あってる気がするのに。
一つ一つのモーションが長めの太刀でこの仕様持ってきて
大回転切り()当てないと強化されないとか馬鹿だろ
長いリーチがある太刀こそ
スタミナ消費での攻撃強化がリスクとのバランスがとれるはずなのに。
今の仕様はどちらも長所をつぶしてる。
>>59 うんうん別のとこで読んだ
でも変えても変えなくても今までと変わんないよなーって
容量がないからそれくらいしかアピールするものがないのかしら?
しかも状態異常が電気やられ以外全てスタミナ殺しだもんな・・・
>>58 飛びかかりブレードも性能無しコロリンでも問題無し。
刺って尻尾振り回して棘飛ばす攻撃か?それこそ移動で回避余裕じゃん
1回ナルガに稽古つけてもらった方がいいんじゃね?
だめだレウス+レイア同時をソロ討伐は無理ゲ。こやし玉も切れたし。
2匹同時に相手で背中に火球で一撃死やりきれない
火耐久装備つくるところからしなきゃいけないのか
ウカムのなぎビームマジキチなんだが
走って逃げてる最中、俺の目の前をビームが通過する時に当たらん距離だなと思った瞬間死んだ
ポポ一頭どころの距離じゃねえぞ レウス分ぐらいの差は確実にあった
他のPTメンバーのほうが遥かに被弾してるのに理不尽判定の一撃技で俺だけ乙とか意味がわからん
走って逃げる(笑)
なんかおかしかったか?コロリンじゃなくって意味だったんだが
愚痴スレに寄生して愚痴に講釈たれてる
そこの魑魅魍魎
優越感に浸れて良かったな(笑)
>>68 走っているならダイブすればいいじゃない
雪玉飛んで来てるのに気づいてないなんて事はないよな?
>>68 走るくらいならダイブすればよかったんじゃね
雪玉で一撃死するわけがない ガンナーとはいえHP満タンだぞ
あの距離で当たるとは思わなかったからダイブはしようとしなかった
>>66 ウカムのおっきビームは何故か後半は真横にかっとぶから
コンパス状と思うと乙らされる。俺もよく乙った。
あーゆう感覚で理解できない引っ掛け臭い攻撃今回本当に多いよな。
防御400ちょいでアカムの薙ぎソニックでHP150から即死した時は呆然としたな
つか薙ぎスピード速すぎだろ
ああ、そういうことか ガノトトスでもあったな
そう言われてみれば頭を戻すまでにもビーム射出してたような気がする
ようするにウカムから見て右側に居る時は余裕持てばいいのかな
アカムウカムの露骨な広範囲即死技とか開発の腐った性根が透けて見えるよな
つーかアカムウカムアルバの咆哮にマップ兵器のおまけいらねーだろ。あと頭狙われたくない一心の振り向き攻撃とか
開発がムキになってプレイヤーを敵視した結果ガンナーの的とか笑い話にもならん
>>75 剣士なら射出が早いからむしろヤバイけどガンナー距離ならそれでいいんじゃないかな。
うーん、愚痴スレで戦術指南っぽいのは愚痴の邪魔みたいで好きじゃないんだけど
俺も全く同じ状況で弱ってたんでつい書き込んじまった・・・
あれ食らってる方は何で食らってるか全然分かんないだよな・・・
アカムはともかくウカムのおっきっきビームはガンナーの方がヤバいぞ
ちょうどクリ距離くらいの位置にビームが来るから
近接なら基本密着インファイトだから、足元に避難すれば当たらんが、ガンだと退避が間に合わない時が稀によくある
即死より体力10残し+ピヨリくらいのがハラハラするのにな
回復飲むつもりで砥石を使っちゃうと絶望する
ウカムビームはビーム部分をガードしても雪玉がめくりでヒットするマジキチ仕様だから困る
>>78 普段居るポジから余裕をとる、というつもりだったんだけど
立ち回りの説明は難しいな・・・
待ちに待って買ったのに2ヶ月で飽きたって愚痴
最後に起動したのはたぶん1月だけど2chのスレだけはなぜかまだ見てる
飛ばない潜らないで歯応えのあるモンスターを作る技術を、カプコンはどうやら持たないようだな
飛ばない潜らないで出来た答えがロアルドロスってwww
>>77-78 剣士でやってる時はそうなんだよなー
ガンナーだと潜り込めばクリ距離までまた下がらないといけないし、離れようとすると前述の通りアボン
立ちビームさえなければ楽なんだが・・・
>>84 ロアルも以前は潜ってたけどなw
瀕死ハブルのビームも角度が広がる気がする
あの体型で真横以上に曲げるとか、G級ババのガス思い出した
2Gのナルガ
「よし、今だ、攻撃!ん、尻尾がくるな、ここで回避!よっしゃ俺かっこいい」
3のナルガ
「よし、今だ、攻撃!ん、尻尾がくるな、ここで回避!あれ、回避受付時間が短い!くそっ」
エリチェンにストレスマッハっていう愚痴
エリチェン際にモンスはいけないようにしてくれよ…
むしろ
「どうせ当ってもたいした事ねーから適当にゴリ押すか、とっとと骨髄出せ死ね」
になってて困る
火雷水龍はどれも+7〜+8くらいのお守りが1つか2つずつあんのに
氷属性強化だけひとつも、+1すらもないとか絶対おかしいだろ
>>86 薙ぎブレスのときは前脚でがんばって体を回転させてる、
見るとちょっと和む
でも最近のブレスはなにかにつけて広範囲、すぐ薙ぐよな
いい加減ワンパターン
売り上げ主義のカプコンにとって水が代表のトライは黒歴史でしかないんだろ
ドボルさんは隙大きくて悪いモンスじゃないんだが
あの尻尾攻撃は露骨な背後潰しに見えて萎える
疲労ボルボが6回軸合わせしてきた
設定したやつアホなの?
ボルボのウロウロは二頭クエで事故らせる為の糞ルーチン
ボルボの頭、ガンキンの顎、そしてドボルの尻尾。
カプコンの中にハンマー好きがいるはずだ! と思ったら前スレにそんなインタビューがあったことを思い出した。
ロアルドロス亜種のゲリョス的な毒吐きダッシュが苦手。
なんかコロリンした先に上手いこと飛んできて吹っ飛ばされたり、ギリチョンのところで
かわしたはずが残ってた判定につまづいて食らったりよくしてる気がする。
もっと余裕を持ってかわさなきゃあなぁ…。
400時間に手が届くと言うとこまでやったデータが飛んだ
お守りたちが・・・・炭鉱夫としての全財産が・・・
一からやるモチベーションをくれ・・・
お守りがもっと何千分の一とかじゃなけりゃな・・・
りトライしやすいんだがな
2ndキャラだと思ってやるとか
俺の2ndはクズおましかないけどそれでも今や1st全然やってないわ
まぁ1st男で2nd女って理由もあるんですけどね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:33:16.88 ID:WSHE2xmN
レウスとレイアが完全に重なってるんだけど
これどうやって倒せばいいの?
マジで糞ゲー
あの武器が地雷云々の話はもう飽きた
そんなもん使う奴次第だって
>>96 モチベ沸かないなら素直にやめっちまえ
禁断症状出る頃にはベストかGが見えてるだろ
>>100 飽きたのに続けるど変態多いスレだから
思っても言わん方がいいぞ
変なの沸くから
>>97 >>100 最近遅れてMHP3を始めようとしてる友人たちに
先んじて色々教えながら集会所でワイワイやろうとした矢先でさ
まあある意味同じスタートラインでいいかとも思えてきた。
1stデータはまだアルバ、ウカムアカム倒してなかったから
俺まだ3rd続けるよ。お守りシステム変えろって愚痴。
お守りのせいで二人目に手を出しにくくなったのは痛いよなー…
前は男女で同じ装備を揃えて見た目の違いを楽しんだりもしたんだけど、
結局同じお守りないと性能変わるor再現不可能じゃないか!ってなるとなんだか。
もう全部ゴルゴムの仕業だ!絶対許さん!
男も女もAGガンスにすれば解決だなw
なんでティガさんはナルガのための罠に自らはまってしまうの?おかげで久しぶりに時間切れ
もしかしてナイト?ナイトなの?それならもっと謙虚になるべきそうするべき
今回のモンハンは
「うはwCAPCOMマジ孔明すぐるwww」
って絶賛されたいが為に、苛々使用になった感が否めない…と感じるのは私だけでしょうかね?
2Gと比べると『嫌がらせ』が格段に増えた。
>>101,102
語弊を生むような言い方しちゃったかな。すまん
「愚痴るくらいならやめろよカプ畜」ではなく「苦痛なら開放された方が楽だよ」くらいに捉えといてくれ
まぁプレイ仲間がいるならそれだけで楽しめるよな
コミュツールゲーちょこちょこやるけど開始がバラけることの方が多い身としては
フォローでもなんでもなくまさにそのとおりだと思う>スタートライン
サラリーマンが日曜にやると折角の週末にストレスがMAXになって
翌日に差し支えるなマジで
何がいいたいかというと、接待プレイしてもよくね?
雑魚バの睡眠ゲロうぜぇええええ―――――――――――!!!!!!!!!!!!!
私はMHP3を続けるよ!
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:26:49.30 ID:OgjkVGPx
アドパでホス2で部屋閉めない奴なんなの?
三人集まってるなら部屋閉めろよ。
検索引っかかってマジ邪魔。
頭高ええええええええええええええええ
リノプロスうざい、それとかウサビッチとか市ね!
大型とタイマンなら許せるけど、
そこに割り込んで妨害されるのはまじ迷惑!んで割り込んできたモンスターの素材を捨てるwあー、ざまぁw
メイン以外の武器で、練習がてらマッタリ上位モンスと戦いたいのになぁ。
オトモモンスがウザすぎ。
せめて、イベクエで単体出して欲しい。
特にウルクスス。
ディスク真っ二つとか初めてやったわ
金銀はクソ
なんかもう開発者の性格の悪さ、悪意を感じるレベル
今回のガンス限定イベクエが酷すぎる
クエ自体の内容は別に問題ない
kaiで募集すると来る奴来る奴まともなガンス使いが居ない
水平砲撃乱射 人が居るのに竜撃砲 AG砲撃しかしない まともに戦わない
5部屋ぐらい回ったけど突きメインでやってる奴自分以外に2人しか居なかったぞ
砲撃の方が強いから^^ ってその分周りが吹っ飛んで攻撃できないんだが…
意外とkaiも地雷多いのね
アドパも最悪でした
他人が目の前にいるのに水平砲撃する奴ばっか
少し救いはフロギィとガンキンが一緒に出てくるから
砲撃厨がガンキン相手にしてる間に、まったりフロギィと戦えることくらいか
モンハンって仲間吹き飛ばすゲームだろ?
落とし穴にガンキンハメて腕に突きコンボ
と思ったら三人が竜撃砲構えててお互いに当てて全員吹っ飛んでる時は目を疑ったよ…
www じゃねぇよ
AGガンスの狂仕様のせいだな
だからむやみやたらと砲撃しかしない糞ガンサーばっかり現れる
本物のガンサーなら砲撃する部位や状況考えるはず
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:33:54.15 ID:EiIYQhkr
kaiで片手剣かつぐ人が妙に増えてきたが、
どいつもこいつも盾コンばっかりしてる。
麻痺中や落とし穴中に仲間吹き飛ばしてどうすんだよ…
>>119-120 どうせ下位クエなんだからソロでやれよ
ソロでも1クエ10分ちょいで終わるぞ
ガンス縛りじゃなきゃソロでもいいんだけどな
ネギまやジャンプは武器でも変えながらコツコツ集めてる
縛りクエは需要があるうちにカカッと集めるに限る
これトライのほうが絶対面白いとおもうんだが、トライのオフは制限があるのがなぁ
カプコンしね
リアフレなら吹っ飛ばされても笑い飛ばすんだけどねぇ
アドパやりたくねえ
ガンランス好きだけど、さすがに今回のファミ通クエは飽きる
武器縛りクエは最低でもチケットは3枚は出るようにしろ
つか裸縛りとか武器縛りとかやめてほしい
誰得なの?そんなもん用意するくらいならサブタゲとか用意すんのが先だろ
武器縛りはともかく、裸縛りは使い方次第だと思うなぁ。
P2Gのミニクックとか、チャレクエのガノとかどうせならとことんぶっ飛んでると楽しいんだよ。
中途半端で、しかもチケット絡みとかになるとたいがい糞になるのは当然な気もする
むしろバキオウガはハンマー縛り裸しばりにするべきだった
誰かも言ってたけど生産するときだけ5枚必要
強化はチケ無し上位素材でいいのにな
セカンドキャラ用の百狐めんどくせー
写真うpするのでID確認
チケットがなぜか据え置き基準なんだよな
お手軽が売りのゲームなのになにやってんだかw
ガンス限定ファミ通クエに飽きてきたから久々に炭坑夫したら古おま3個しか出ないし全部緑だし+2より上の数値無いしでボロクソだったorz
毎週言ってるけどチケットの要求数が多すぎだお
今後配信するクエはチケット確定で3枚はくれよ
要求数はUMD情報で修正できないけど
DLクエスト報酬は後から設定するから今からでも修正できるだろ
あと1枚でいい時に限って2枚出るしな
そのくせ2ndに譲渡できないしマジ糞だわ
ほとんど趣味の範囲の武器防具なのに、チケットの要求数、クエスト自体のつまんなさ、面倒さ(難易度じゃなくダルさ)とどれも救いようがない。
イベクエ武具まだひとつも作ってないわ。作る気にならない。必要のないものに必要以上の労力は使ってらんない。
まあイベクエのチケの少なさや生産要求数が酷いのは同意だけど
イベ武具の性能はそこそこでいいとはおもうな
あるいは労力に見合う性能で著しくぬきんでてない方がいい。
イベント自体全然やる気が起きない
刃牙やクローズは好きだけど、モンハンの世界に入れられてもなんかさめる
「これはゲームで現実の漫画とコラボしますよ」みたいなのをゲーム内で告知されるのって嫌だ。子どもっぽい思い込みだとは自覚してるけど。
ドリンク増えたんだねどれどれ・・
うん、二度と飲まない。
新しいドリンクを作れるようになりましたぜ!→渓流天然水
いや、それ作ってないでしょ
なんでアルマジロとボルボが仲良く一緒にいるんだよ・・
スタート位置が出現位置だと強制的に2匹と相対しないといけないとか。
バ開発はそんなにクソ玉使って欲しいのか。。。
なんで強いひとたちって弱いひとたちをバカにするの?
その気はないのかもしれないけど、態度に出てるよ
もう他人と一緒にやりたくない
ヘタクソなりに楽しく遊びたいのに
片手で盾コン使う奴多過ぎ
チャンスに後ろから飛び掛かって来て吹き飛ばしていくとかガッカリするわ
天つら部位破壊で40%って嘘だろ?
いままで15体倒していまだ0だぞ
心が折れそうです
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 07:36:08.03 ID:Km1lOrY5
開発はちゃんと近接でプレイしたのかな
夫婦のモーション改悪、ホバリング好きっすね、糞モンスになって試し斬りにい行く気もしなくなった
ワールドツアーと揶揄されてたが、今回はスタミナでそれが悪化した上に常時ホバリングじゃねーかw
モンスの隙なし暴れ、執拗な軸合わせ、反撃回避のバックステップ、潜り飛行張り付き安地俺のターン
二頭クエ改悪、オトモンス乱発、こやしゲー
0から+になるのではなく、−から0の発想、今回太刀は絶滅すると思ったのにそうでもないのな
属性やられとかハンターが不利になっただけ、打ち消しの実(隙大)に楽しさを見いだす人がいると思った?
>>148 毎回裏を引いてるだけだ
稀によくあること
ていうかクエ始まる時にはもう乱数で報酬決まってるわけだろ
あんまり出ないなら一回PSP再起動した方がいいぞ
チャンスの時のファンゴの邪魔はうぜえ
>>148 電源入れ直してテーブルを変えたほうが良い
俺はそれで天つら三連続で出た
物欲センサーとはなんだったのか
素材まで起動時に乱数でテーブル決定ってねぇ…
斜め下の調整ばっかり
終焉・・・・・時間がたらない・・・・・。
ほんと下がる敵ばっかでつまんねーな
そんなに近接攻撃当てられたくないなら近接武器全部削除すればいいのに
レウスの空中後退ブレス連発とか
とにかく距離を離したがる奴の多いこと
と言うかハンターの足ちょっと遅過ぎない?
後退したり突進した奴を追いかけるのが大変だし
足引きずってる奴にダッシュでなかなか追いつかないってなんだよw
どうしても手持ちのお守りじゃ装備組めねーよもう山にこもるのは嫌だー
>>159 どのくらい違うかわかって言ってんのか?
>>160 弱った大型の速度は納得できんね
しかも明らかに向こうが弱ってこっちが優位なのに追いかける角度によってこっちが逃げダッシュになってスタミナ減るとか
あぁレウス巣に退避だな先回りしとくかって時もこっちの移動が逃げモーションになるとかあふ〜ん
イベクエ関係のオトモ装備勘弁してくれよ
何で大抵1個しかでないのに各3個必要なんだよ
>>164 無限バンダニャ以外面白くもないから作ってないわw
バーロー装備なんてマジで誰得なのかと
そんなもん作る前に鉄砕牙に氷属性付与しろや
>>166 氷太刀(ハンマーもだが)しょっぼい鉱石のしか無いからなぁ
しかもスロ無いから銀やカラミティと合わせて使いにくいし
太刀そんな使わないから別にいいが
どこ行ってもW属性ライトが跋扈してやがる
こういう奴に限って適当に撃つから味方に思いっきり当てるし
楽勝と踏んでか回復やクーラーホットも使わねぇ
ラオートみたいにさっさと自重する流れになってくれないものかね…
ジンオウガクズモンスすぎるだろ 良モンススレでスレタイに入ってる意味がわからん
お手つきの一歩目が踏み込みすぎなせいでヘビィだと回避不可能なことがしょっちゅうある
跳び後退→突進→帯電の確定を全然せずにいきなり帯電し始めるせいで超帯電阻止できない
超帯電時の飛び掛り直派生もクソすぎる あれに何度回復潰されたかわからない
スキルつけりゃマシにもなるけどバキクエだからどうしようもない マジで死んでくれ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:27:23.44 ID:/CVUggcr
50回掘ってもt5k9でねーぞカス
>>168 それは禁止部屋を立てれば即解決するんじゃ…
>>169 そんなネタクエやっといてジンオウガに文句言わんでもw
どこ見渡しても蔓延ってるって話なんだが…
ん?ディアブロス、股下の判定強化されたんだろうかコイツ。
なんか地味に被弾してる気が。
相手の突進に合わせて股下で抜刀スパーン!が決まらん。いや入るんだけど削りダメージが来るというか。
剣道の交差面みたいに気持ちよかったんだけどなアレ。シッポが切れると特に。
適当に撃つから味方に思いっきり当てるし
楽勝と踏んでか回復やクーラーホットも使わねぇような奴が
禁止なんて文字が目に入ると思うか
>>171 いや行動パターンがクソってるんだからどのクエでもクズさは変わらん
こいつはレウスレイアに次ぐクズモンス
読んでみたらオウガは何一つ理不尽な事してないんだが
愚痴に突っ込むって、なんなのって愚痴
大剣47回、ヘビィ389回と実に9倍近い使用回数差なのに
大連続なんかだと大剣の方が10分近く早いって何それちょっと待ってくれよ。
実際はP2Gで結構大剣も遊んだから、実キャリアでいうとそんな死ぬほどの差ってことでもないけど
その頃でも200回と700回くらいでやっぱり3倍差はあったはず。
狩れれば良い。狩れれば良い。んだけど、なんだか自信をなくす結果だぞこりゃあ。
ここは平和的に「ヘビィも強いけど抜刀大剣もまだまだ強いぜ」ってことで良いか…。
>>169 何でオウガの踏みつけ一発目が届く距離でヘビィ撃ってるの?
元々帯電は確定パターン以外にも普通の行動の一つだから帯電は始めるし、モーション自体が始まれば帯電判定がある上に超帯電に移行する帯電は状態異常以外で阻止出来ないから超帯電自体を阻止するのはソロじゃ相当無理ですが。
超帯電時の派生行動こそ確定パターンに近い行動なんだからそこまで見てから回復使えばいいんじゃないの?
ディアもそうだけどティガ、ティガ亜種はバタバタ突進で遠くに行きすぎ
せめて2、3歩で弓の曲射が当たるような距離で我慢してくれ
弓ならまだしも他の武器だと追いかけるのがだるい
オウガ自体は別に飛び抜けるほどの糞モンスでもないな
だがアラガミみたいな見た目と攻撃パターンが×
牙竜種(笑)
踏みつけ届かない位置からって遠距離狙撃(笑)の地雷さんですか
虫を集めて帯電とか寒いだけだからやめれ
サイズかなり大きめな時の踏み付け3発目に文句言ってるなら同意できたんだけどなー。
1発目避けられんとかヘビィでも無えよ。
動きがヘビィだから当たるんだよ
ペッコの劣化強化ひでえな
プレイヤーのハメやら強化やらを全力で否定しておいてこれか
バキクエは一応大きめで固定じゃなかったか?
まあ、距離のいらない弓かライトでいけば済む話だが
坂口(博信)
それと「ちょっと強力になりすぎるんじゃない?
ひょっとして開発者が見落としていたことに気づいちゃった?」
という快感を、いくつ仕込めるかですよね(笑)。
なるほど、モンハンだと
皆で閃光使えば敵は何も出来なくなるぞ!→閃光の効果時間減らします
皆で罠を使えば敵は何も出来なくなるぞ!→罠の効果時間減らします
ここの高台なら敵は手出しが出来ないぞ!→高台狭い上に壊れます
・・・あれ?
サイズ110%固定だが金冠でもないし
>>184氏の言うとおりガンナーで一発目をくらってるとこで論外
そんな自分も慣れてない頃はジンオウガにむかついてた
ジンオウガってウ゛ァジラのパクリだろ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:32:28.42 ID:lUyovTV9
ドスパギィの液を一発喰らえばフラフラなるのはわかる、だけどパギィの液一発もらうだけでフラフラなるのが納得できねー!
いやいやヴァジラは楽しいし猫だしパクリなわけない
あいつは最初糞アラガミだなぁと思わせてなれるとこいついいやつだなと思わせる
ディアやクルペッコのような奴だった
クソモンスとして名高いモンスターランク付け
S
ギギネブラ原亜
アルバトリオン
クルペッコ亜種
ドスバギィ
リオレウス希少種
ハプルボッカ
アグナコトル亜種
A
リオレウス
リオレイア希少種
ハプルボッカ
クルペッコ
ドスファンゴ
アグナコトル
ウカムルバス
アカムトルム
ボルボロス原亜
ーーー誰が見てもクソモンスに見えるかどうかの壁ーーー
B
ウラガンキン原亜
ベリオロス
リオレイア
ラングロトラ
ディアブロス原亜
ドスフロギィ
ドボルベルク 未知数:ジエン・モーラン
アマツマガツチ
C
ウルクスス
ドスジャギィ
アオアシラ
ジンオウガ
ロアルドロス原亜
ーーー貼られたら、思わず『気が乗らない』と口走ってしまうかどうかの壁ーーー
D
ナルガクルガ原亜
ティガレックス原亜
イビルジョー
ーーーもう一度戦いにいってもいいかなと思えるかどうかの壁ーーー
ジンオウガはモンハンから浮いてる。もはやモンスターでもマシーンでもない
まさにMHP3を象徴したモンス
大きめだとしても一発目喰らう距離で何撃ってたんだろう。通常弾だってそんなに距離近くなくていいと思うんだけど
ヘビィでガン=カタしてるに違いない
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:53:31.90 ID:ZEm/jEz+
ギギネブラ亜種は全然どうってことないぞ
動作が鈍いし
ひどいのはレイア&レウス、アグナコトル
こいつらは酷い。悪意を感じる
アグナ原種を久々やったら下位でもつえーのな
アグナ亜のほうがよっぽど弱い
アグナ原種三匹クエストとかスゲー行きたくなかった。
しょーがないから耳栓と暑さ無効と火耐性大つけて向かったよ…。
やっぱ一方的に攻撃できるターンのあるモンスターは全体的に嫌われがちだよな。
>>198 ネブラ亜は考えてみればトロいな
Aでいいか
>>200 Sに入れたつもりが入ってなかったw
っていうかハプルが2匹いるな・・ ハプルは問答無用でSだ
ベリオ亜種って左右に飛んだ直後まで軸合わせしてんのかって感じの奇妙な飛び方しないか?
左に飛んだと思ったら右にギュイーンって飛んでたり…見えない壁使って三角飛びでもしてんのかと
トコトコ走り回ってハメor追いかけっこになるから嫌いだな>>砂ベリオ
>>193 穴があるのはおいとくとして、ハプルダブってるぞw
A ベリ亜
↑ ウカム 亜主任 オウガ ウルク
↓ ネブラ アルバ 亜グナ フロギィ
おっとリロしてなかったすまん
亜ペッコが群を抜いてウザいわ
火山のとか罰ゲームだろ何個クソ玉投げさせるつもりだよ
>>198 素人ほどレイアレウスアグナを嫌うのはなんでだぜ?
アグナの突進とかレイアの軸合わせ→サマーとかをわざわざ食らっちゃう人なの?
とりあえず弓かガンス使え、3体ともカモになるから
で、でたー
アグナの糞要素を突進(俺は避けれるけどねキリッ)とかいっちゃう人だー
使用頻度の多い攻撃にランスガンスのガ性+1を削ったりノックバック大ものがあるモンスは糞
レーザー系のような見てから回避よゆうでした系超大技以外で
ガ性+2ガ強を削ったりノックバック大にするモンスも糞
つまりはジンオウガも大概糞
おうがたんは
良モンスだと思うんだけどなー
糞モンスって言ってる人はボコボコにされちゃったのかな?
>>209 ん?他になんか素人泣かせな要素あったっけ?
まさか溶岩硬化が糞とか、薙ぎビーム死ねとかゆとり丸出しな事は言わんだろ?
突き4連は隙だらけだし、潜りなんて馬鹿でもキャンセルできるから
潜り後の攻撃は驚異になり得ないし
ごめん、俺プロだからこれ以上思い付かないわw
オウガの糞要素は充電周りに集約されてる
あれ以外は少なくとも新規メンツの中ではまぁ良モンスの部類
バックアタックとかお手の旋回の気持ち悪さとか突っつきどころはなくもないけど
俺が勝てる相手は糞じゃない
だから糞モンスなんていませんでした
チャンチャン♪
お手の追尾とエリア奥で充電除けば・・・後は属性やられ()か
オウガは比較的素直だからな
>>212 なんつーか挙げてる例を見ると攻撃を食らうから、倒せないからクソって発想からもうズレてるんだと思うよ
閃光なしの旧レウスがあんだけウザがられてたわけを考えてみるといい
>>212 こっちが攻撃出来ない時間が長いから糞な訳でして
ここ含め毎日毎日なんで荒れまくるの?盛りのついた猿じゃあるまいし少しはおだやかに楽しく盛り上げようぜ
これが通じないから荒れるんだろうな・・・
×攻撃をかわせないから糞
○プレイヤーが干渉出来ない時間稼ぎをするから糞
同じ理由でハプルやディアもゴミ
>>220 これに対してなぜかぬるゲーマーだと言うやつが増えたよな
そっち進んだらゲームというより接待じゃねえか
俺の大好きなディアたんがディスられたって愚痴
黒ディアはビッチ
愚痴っても鬱憤が消えないので、優越感に浸る事で晴らしてる。
何処にでも居る可愛そうな子達なんです。
アンチスレなのにマンセーしてくる奴をスルーできない男の人って
ジンオウガはやってて楽しいから許す
しかし碧玉を出さないから許さない
ハプルはまだ分からなくもないんだけどディアは何でダメなんだろう。多少のモーション変更はあったけど
前からあんな感じだった気がするんだけど
ゴマキの猫はただのバカだろ
俺がいるトコに爆弾投げてくんじゃねえよ!
死ね
>>228 そもそも小型優先の爆弾猫とか産廃
観賞用かニャンター用でいいよ
お守りと装備は別箱にしてくれ
貧乏性で微妙な性能の護石捨てられないから
もう武器も防具もしまう所が無い
>>227 ・潜り連発
・ズサー突進連発のせいで無駄な追いかけっこ
・無駄に待たせられる上に遥か遠くに飛んでいく飛び出し突き上げ
・ちょっとでも疲れたらサボテンまで瞬間移動
何で駄目なんだろうとか正気か?
褒められる部分の方が少ないと思うが
それよりもアイテムBOXパンパンでマイセット着替えられないとか最早バグだろ
装飾品をそこに並べるんじゃねぇ別管理にしろ
はぎとり30%でなんで出ないしねよ
俺の大好きなディアたんが具体的にディスられたって愚痴
>>232 ・エリチェン時に音爆無効
これも追加してくれ
ハメ防止は結構だが、だったら移動潜りは判別できるようにしてくれ
音爆無駄に使わせるな
ディアは思い出もあって嫌いにはなれないんだけど、潜り連発とか
突進で無駄に移動しまくりとかは評判悪いしかといってディアらしさを
残しつつ改善するのも難しいから、そろそろお休みでもいいと思うんだけどね。。
悲しいことにディア武器の地位低下も止まらんし…
アーティカオスからどうしてこうなった。スラックスなんかグリュンの完全下位互換とか酷すぎる
あとオウガもアグナもディアも亜空間死ねよ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:59:46.95 ID:Km1lOrY5
ディアは羽が弾に弱いというボーナスモンス
おいジンオウガふざけんな
エリチェン追ってこっちもエリア移動したら即後ろからお手されてキャンプ送り
どうするんだこれ
>>236それが一番の改悪だな
今回音爆が集めづらいのもあるから余計、な
ジンオウガ「・・・は?お手一発でキャンプ送りされる奴が悪いだろ…」
エリチェン追いかけたら帯電完了サンダーのガー不を重ねられてキャンプ送り
どうすんだあれ
武器を研いだり回復飲んだりしてから追いかければ良くね?
そもそもなんでお手や発電ごときで乙るの?裸縛りなの?
ろくに防具も鍛えずに理不尽だなんだと騒ぐとは
愚痴スレも質が落ちたな…田舎者が増えたようだ
>>232 言われてみるとそうだな。上三つは見慣れてたから特に何も思わなかったんだ
モンスターとハンターのエリチェンポイント違うのが問題な訳でくらっても即死しないように回復してけばいいとかいう話じゃないんじゃね?
つか2Gまではすぐ追いかけたら同じとこに出たと思うんだがウルクススの氷投げといいジンオウガのお手といいあからさますぎて…どうしてこうなった
ディアは長く付き合ううちに盲目になってる奴少なくないからな
少なくともP2G以降はどうみても糞
自マキで行けば分かるが
ロード中にクリッっとこっち向くからな
エリチェン攻撃は確信犯
結論:俺が無双出来ない敵・仕様は全てクソ
って事だろここの愚痴の大半は
ウサギとか弱って逃げるの追いかけてエリチェンしたらほぼ確実に後ろから雪玉あててくるよなw
レウスの毒キックは回避しにくさ・毒・気絶のうち
せめて一要素だけでも削れと重ねて主張したい。
ジンオウガは急いでエリチェン追いかければバックアタック
少し待ってから入れば超帯電状態でこんにちは^^
爆発しろ
>>250 ラングロトラは転がって先へ進んでくれる良い子
足引きずって逃げた奴が移動先で元気になるのが納得できねぇ
>>244 エリチェン追いかけたのに追い越してるのはおかしいって話だろ
乙るとか冗談に決まってるじゃん
そんなのもわからずレスるとはこのスレも質が落ちたな(棒
マルチプレイで遊んでるとNOW LOADING中でもモンスターが移動するから
捕食タイムを邪魔しに行けず…ってことが多いって愚痴。
DIOが血を吸いに逃げるのに追いつけないジョジョみたいな気分になるな。
ジンオウガの3連お手みたいなのは
たとえばランスなら2発目までをしのいで3発目にカウンターとって爽快感を得たいと思うだろ
それがガ性2つけててもノックバック大でカウンターできませんよ^^とかバカかと
ガ性1だとその上削るとかアホかと
そんなにガードされるのが嫌ならいっそのこと3発目はガー不にしろよ
なんでガード性能劣化してんだろうな
ぶっちゃけこれがP3って未だに納得いかない
P2のほうが何倍も楽しいってなんだそれ
ランスでやったことねえや
へえオウガ相性悪いのか
んなこたーない
お手2発目まで避けて3発目にカウンター重ねるとか余裕
レイア&レウスはバリスタで撃ち殺したい
ひき殺しモンスでも今回のティガレックスは
凄く戦って楽しいな。ナルガは最高。接待モンス。
ナルガティガは弱体化しすぎ
元々「ちょっと弱くないかこれ?」だったのが、超絶雑魚まで堕ちたからな
上位ドスファンゴの方が強いくらい
ドスファンゴは麻痺ブメオトモと一緒にハンマーで行ってるな
気絶、麻痺、転倒で何にも出来ずに終わる
モンスター「ハンターはやばくなったらすぐエリチェンするから糞、痺れさせたりピヨらせて
はめてくるかし普通一発喰らったら解除だろ
>>263 ドスファンゴなんて罠にはめて爆弾で焼豚にするだろ
あんな弱いボスはいない。アオアシラのほうがまだマシ。
回避名人は性能なしで回避できるモンスを贔屓しすぎるから困るっていう愚痴
飛ぶ潜る貼りつく
これするモンスターは全部ゴミ
移動で飛んだり潜ったりは許してよねっ
だがディアブロてめーはだめだ
>>267 良モンス扱いされてるティガ・ナルガは、
フレーム回避のしやすさが喜ばれてる(特にナルガ)部分はあるが、
一番好感度の高いポイントは飛ばない潜らないってのだと思うんだ。
そして、エリア移動の時のみ飛ぶので、
ジンオウガやウサギのようにロード直後に不意打ちかましたりもしない。
こういう部分の積み重ねで心象が良くなってると思う。
まー両者とも亜種は必要性を感じないレベルだけどな
>>268 PSでどうにもならない待たされるだけの行動なんて
面白いわけが無いのにどうして改善しようとしないんだろうな
昔からギザミとかミラとかレウスとかボロクソに叩かれてるのに
>>266 ドスファンゴ如きにわざわざ罠&爆弾とか贅沢者だなお前は
普通は突進の隙に殴りまくって一度こかせたらそのまま終了ってぐらいだが
つかお前のその言い分じゃ
「レイア&レウスなんて罠にはめて爆弾で焼肉にするだろ」
「あんな弱いボスはいない。」
と返されても文句言えんぞ
あとアシラさんはボスじゃない、マスコットだ
二度と間違えるなカスが
猫50匹倒してスタンプ2個しか手に入らない愚痴
潜りがダメなのはずっと俺のターンだからであって無印からドスまでのディアは潜られても
上達すれば補助なしで次はこちらのターンにできたし、初心者は音爆つかえばよかったけど
ドスのワープ将軍とか2Gの自慰モーションでディアの2段階突き上げとかがアホなだけ
フルフルの天井張り付きもガンナーなら唯の的だったけどネブラの張り付きは糞
せっかく武器の新モーション増えたりしたのにモンスが糞過ぎてP2Gに戻るしかないっていう愚痴
片手の○コンと双剣のステップと大剣の横殴りと太刀の移動斬りとハンマーの溜めループと狩猟笛の打撃でも譜面蓄積可能
ランスの三突き後カウンター繋ぎとガンスのコンボ多様化&砲撃&モーション値強化とスラックス
ライトの速射補正緩和とヘビィのしゃがみと弓の曲射が追加されてグラフィック良くして亜種のターボに糞肉質改善やカウンター咆哮コンボ、ガンスの切れ味マイナス補正や双剣の属性カット、誰得の張り付きや自慰級モーション無くしたりしたP2Gありゃあなあ
P3仕様からは属性やられ(笑)、太刀の大回転と色ゲージや双剣の鬼人ゲージ、片手の属性カット、ふざけたスライドの仕方のハンマー溜め2、演奏出来ない笛、匠15P化や匠業物の相反関係や言い訳スタミナシステムや糞みたいなレバガチャは採用せずに
まあ、そもそも太刀の切ると強くなる錬気ゲージや双剣のスタミナ消費強化の鬼人化を根本的から考え直した方がいいとは思うが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:38:58.63 ID:DiwvPSIv
ただただ純粋につまんねぇって愚痴
溜まったストレスは何処に持っていけばいいんだよ
ランスガンスが酷い
ガンスはオトガバグでまだ何とかなるけどランスは
防御するなりスタミナが切れるまで襲ってくることを覚悟しなければならんとか何の冗談
とくにレイアネブラあたりの前に立った時の絶望感
こんなのゲームじゃねえしモンハンでもねえ
ちょっと意味がわかんないっすねー
単に自分が使いこなせてないだけじゃん
AGガンスは「なんとかなる」どころか安定性と砲撃の強さによって近接最強の一角だし
AG無しでもどのモンス相手でも五分以上に戦える
ランスはガードと回避を状況に応じて使い分けるのが基本だ
最近は自分の無知や低PSっぷりを棚上げして愚痴る池沼が多いなって愚痴
敵が突進や口アタックを連発してきて手も足もでないってだけだろ
いちいちお前のために説明付けなきゃいけないのか?
煽りたいやつが愚痴スレに来るなよ
一番糞なのはお守りシステムだな
これはチート使ってくださいって言ってるようなもんww
バカすぎるwwww
テーブル合わせないと欲しい物なんて出ないしな
舐めてんのか
イビルジョーの弱体化どうこう言ってる奴がいい加減ウゼェって愚痴
「triのイビルジョーやったことない?にわか乙w」とか意味不明なレッテル貼りしてくる池沼がやけに多いんだが
週末あたりからこのスレに煽りに来る奴増えたな
怯んだりダウンするときに思い切り吹き飛ぶのは追撃避けだよね、あれ
上位ドスファンゴは連続突進に限ればティガより性質悪いと思う
カプ畜や信者様もさすがにやることなくなって暇なんだろう
頼みの金冠()も乱数で出せちゃうし
「凍土に放り込まれたものたち」
一回目、勇気G×2
二回目、勇気G×3
数々のレアを引いてきたが、こんなゴミを引いたのは初めてかもしらん
もうちょっと設定確率通りに出るようにしてくれ
どういうこと??
オトモボスまじでいらねぇ、考えた奴はリアルに死ね
オトモボスばっかりで、二頭クエの達成感とか緊張感とか、
ペッコの仲間呼びのインパクトとか、他の要素まで食われてるじゃねえか
疲労した奴を叩こうとしたらオトモボスがおいすー^^とか何が楽しいの?
>>275 すげーわかる。
ギザミの顔面に徹甲しゃがみしてスタン奪ったり、
ラージャンのデンプシーの〆の振動にランスでカウンターしたくなる。
モンスター自体はヘンテコな動きのヤツが増えて武器も面白い動きが増えたから、
やりたくなるのは人間のサガってやつなんだろうなぁ。
>>289 トトスの腹やルーツの顔に強溜め3食らわしたいです
ハンター「目標をセンターに入れてスイッチ・・・目標をセンターに
入れてスイッチ・・・目標をセンターに入れてスイッチ・・・目標を
センターに入れてスイッチ・・・目標をセンターに入れて・・・」
糞モンスはペッコベリオが2トップでしょ
糞すぎてもうライトで適当に撃って倒してるわ、全然楽しくない
アルデバランのために素材集めてるんだけど
爆炎袋が一向に出ない・・・
仙骨は余ってるのに
上腕甲もすごい苦労して集めて、あとは爆炎袋だけだぜと
たかをくくっていたらこのざまですよトホホ
ペッコはボウガン向き過ぎてなあ・・・それに対する策はせいぜい肉質だし
そもそもボウガン向きな理由が近接だと理不尽なだけって・・・・・
近接は亜種となると強化が一切阻止できなくて嫌になっちゃうよ
面白そうな要素だけ用意して蓋をあけるとそれがつぶれてる様はクソゲーの鑑
一番うざいのはドスバギィ
>>286 愚痴スレでレア自慢&ケチ付けとかすごいヘコむわ・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 04:55:17.92 ID:4HRq5bIy
今回のモンハン、手抜きすぎない??
調整はすべて、頭数増やすだけ。
当たり判定はモンスターごとでなんかすごい違う。
モンスターは基本トライからの使いまわし。
モンスターのモーション使いまわし多すぎ。
お決まりのクソカメラはそのまま。でもマップはそれぞれ狭くてすぐくちゃくちゃ。
村上位なし。
なんかモンスターも作ってるやつが面白いとか別にしてこうしたいってのだけで
つくってる感じ。つまらないモンスター多すぎ。ギギのどこがおもしろいんだあれ?
飽きるのもはやいし、2Gが絶頂期だったかねえ。
武器なんかも手抜きだよね。
三界モンスターとかは全種類武器作っとけって感じ。
他の近接使った後で大剣使うと滅茶苦茶楽で逆にイラッとする
単発で他武器のコンボ並の威力持ってて
今作のサイボーグモンス相手にも僅かな隙を突くだけで十分に火力出せるし
打点高いおかげで糞骨格のペッコも糞肉質のラングロも常に柔らかい所を狙える
納刀状態がデフォだから執拗な軸合わせでも走り逃げ余裕
いざとなればガードなり緊急回避なり
近接殺しの糞要素の数々が大剣の戦闘スタイルには噛み合ってやがる
本当に大剣以外の近接でテストプレイしたのか疑いたくなるわ
モンスター&装備が、モンハンで一番大事にしなきゃいけない所
だと思うんだが、4亀インタヴューであんま触れてなかった気がする。
I氏が長年温めてきたアイデア爆発!→独りよがりでした。とかもうね。
早くG出せよ
もうスネ夫60匹討伐してるのに天つらが一つも出ない
勿論角は確実に2本叩き割ってるのに出ない
アルバ大剣角3つとか気が狂うわ
なんでトライのボウガンカスタマイズ要素削ったんだよー、あれ楽しかったのに
素材3倍とか最終構成が似たようになるとか難点はあったけど、んー今日はこれで行こうかーとか出来たのに
なんかゲームとしてはいいんだけど奥行きが無いんだよ
自分のキャラがゲーム内で生活している感が薄いんだよ
トライはボリューム以外はその点成功してたんだな
これが開発の差か…
広く浅い層に受ける内容よりもモンハンらしさを無くしたら意味無いんだよ
アクションゲームやりたいんじゃないんだよ、モンハンがしてーんだよ
携帯機でボリューム増やしつつそれやれって鬼だな
>>302 運無さ過ぎだな
300狩って120くらい出たよ
それより玉が出ない
>>302 そこから後は40頭くらい連続で天つら出るんじゃまいか?
>>302 部位破壊しないと絶対出ないてのがなぁ
苦労して普通素材ばっかりだった時はめっさ萎えるよな
オトモボス撃破で本命ボスの基本報酬枠が追加されるとかならやる気出たのに
愚痴らせてくれ
モンハン初心者の友達がアホすぎて困る
ジャギィ相手に太刀の縦、突きを空振りして当たらずにキレたり
切り払いを教えたらこっちに来るまで待って切るを繰り返してエリチェンしてたり
採掘ポイントで一回だけ採取してやめて「素材が全然足りない。つまらん」とか。。。
とにかく頭悪すぎて困った。もう面倒みない
>>309 友人はゲーム自体の初心者なんじゃないかな?
採取とかは一回一回屈んで一個拾って立つ作業を繰り返すなんて馬鹿じゃねーの?
って感じても変じゃないしね
集会所上位と下位の差が激し過ぎじゃないかって愚痴
2ndGの時みたいに村上位とか作ってもうちょっと段階踏ませて欲しかった。それと下位防具と上位防具の
防御力の差がひどい。なんでこれで発売したんだろう
>>309 お疲れさん
普段からゲームをやらない層の人間はそんなもんさ
先ずは雑魚討伐クエやらせたり一緒に採集クエやるところからだな
>>311 これ以上手間をかけるよりあの時期にこの出来で発売した方が儲かるから。
企業としては正しいが、俺はこれ以上つきあいきれんわ。
長く待たされるくらいならG級商法でもかまわん
良くも悪くもP2Gが偉大すぎた
これに尽きるな
>>282 ジョーは攻撃力が落ちただけで前から弱い
アルバは弱くなった気がするけどね
omkymjdsn
買ったばっかのPSPの◯ボタンがもうヘタったぞ・・・
あとスリープしてる人間は下手すると一生でないじゃないかよバーカ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:14:48.74 ID:jbd8liFC
下位装備で上位の時期は辛いよな
うまく立ち回って滅多切りにしてるのに25分とか
救済装備は一応あるが
なあ、一つ確認したいんだが、
25針30針に注文つけてるのは、その経過が余りにも糞内容だからだよな?
夢中になってて終わって見たら25針30針だった。てのは許容範囲だよな?
下位上位のランク分けするよりGEみたいな難易度の数のみでランク分けってのはどうだろ?
難易度増える毎に段々と敵の体力や攻撃力が増えていく…
と思ったがなんかわけわからなくなりそうなのでやめた
>>309 つまらんと言われてるならアレだけど、楽しく遊ぶ初心者が間近にいるならうらやましいかも。
狩猟クエ行っても採取しまくって見かけたらペイントしてまた採取に戻る。
じゃああやるかあみたいな感じでモンスと対峙ていうまったりした感じで遊べるのが良いね。
Fに毒されすぎたよ。途中からは地雷っぽい人とやるのが楽しくて仕方ない。
乙を見るとホノボノするし、2乙された時の緊張感も好き。
たまにBCで待つ人がいるから、チャットで3乙しても何回でもやるからいいよーって言ってる。
フレンドになって遊んでると1ヶ月程でプロくなるのを見て感動する。人の装備に文句たれるような人間にもならないし、求人区にはしっかり装備で行くようになるしで泣ける。
>>319 わかる。ネブラ系とユニクロティガ亜2頭は単純に長く感じる。
ジョーなんかは叩ける時間も長いし、割りとメリハリがあって楽しい。
ディアも今回の中ではマシだけど、突進ズサー頻度が高すぎる。2Gのモーション追加ディアはマジでいらない。
2Gが偉大というけどほとんどの追加モーションは糞だと思う。なんでもカウンターやらキャンセルはやめてほしい。
長文2回ごめん。
そもそもユニクロティガは2頭なのに、体力が単体並みで、
攻撃倍率も高いから、普通に長引くクエだと思うが・・・
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:34:36.77 ID:DiwvPSIv
ホットだのクーラーだのがめんどくさい
いちいちこんな物使わせて何が楽しいんだよ
2Gべた褒めの人いるが全シリーズ通してやってる人にとっては目新しさあんまりないよな
縛ったり皆でやるの楽しいから今作もやってるけど
仮にG級有ったとしても文句たらたらな奴この中に結構いそう
せめて、うっかり野郎がクーラーとホット間違わないように
砂原の昼夜を無くしてほしい。
G級に対する文句ならP2G時代にもたくさんあった
でもみんな無いよりはあるほうがいいってことでG級有無に対する愚痴は皆無だった
P3も調整とモンスターの動きがちゃんとしてればそれだけで愚痴スレなんて立たなかっただろうな
モンスターアンチスレは立つだろうけど
限定でもないのに属性速射する奴の9割は味方に攻撃当てて嫌な顔されてるのに気付いてない
どこ行っても一人は居るから余計性質が悪い
自覚が無い奴多すぎ
属性はクリ距離ないって教えてやれよ
金銀ペッコはW属性ライトで行っちゃう
P3でも屈指の糞共だと思うんだけど
>>329 射線場に入ってりゃFAしてる事は馬鹿でも判るから自覚が無いんじゃなく、わざと当ててるんじゃね?
近接なんかで来ないで属性速射担いで来いよって意味で…
>>328 これ見てるとムラムラどころかムカムカしてくる
何その顔
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:56:48.18 ID:DiwvPSIv
クソ虫なんでイビルジョー起こすんだよ死ね死滅しろ
水平撃ちしてるカスはshineてことじゃね
アルバでライトで来てもいいが水平撃ちすんな
>>299 テスターA(片手)「これ、ちょっときつくないですか?」
テスターB(大剣)「下手糞乙wwwwww」
テスターC(弓)「敵が弱すぎるので(自分に関係ない)範囲攻撃的なのを追加してもらってもいいですね」
A「・・・」
通りすがりのプログラマー「ランス3突き目にカウンター決められると強いから出来なくしとこ」
開発現場ってこんな感じの阿鼻叫喚状態なんじゃね?
ペッコ亜種をソロでやったときの二度とやりたくない感は異常
音爆弾を使い切ることになるとは予想だにしていなかった
鬼人演奏はまだいいが回復演奏と硬化演奏はやめろ
究極生命体過ぎるんだよな
どこかひとつ売りにすればいいのに、くちばしの演奏でなんでもできる上に
体力はレウス以上、風圧、ゲロ、閃光と電気まで発生させる。それらを封じる手は無く
くちばし破壊して演奏時間延ばせても、そもそも怯み補正のせいで
多人数でたたみかけない限り演奏をキャンセルさせられないとか
開発はソロでテストプレイは絶対してないよな。
これでゴーサイン出す際にだれか止めれる奴いなかったのか。
あいつレウスより体力あったんかww
呼んだ敵が邪魔で時間がかかってるのかな?と思ってたわww
こやし玉投げても投げてもジョーが即行でやってくるのが一番面倒だった
ジョー呼び演奏は呼び完了までが早すぎるので音爆弾持ってても
超反応で武器しまわないとキャンセルすることができない
そしてジョーがいる間に硬化演奏・・・ちょっと待てと
>>340 ★7の単体クエの体力が約1100も亜種ペッ子の方が多い
緊急ナルガのドスファンゴはうざすぎてワロタ
10回くらい合流してワロタ
気づいたらこやし玉なくなっててさらにワロタ
そして糞突進がうざすぎてPSP討伐した
>>340 ★8のなんて体力6800なんだぜ?
アルバトリオンと200しか違わねぇw
あの比較的小柄な体のどこにそんな体力があるんだ
>>343 オトモの体力は少ないから分断したら先にフルボッコするのオススメ
二分も掛からず爽快にぶちのめせてストレス解消にもなるよ
そういうの関係なしに激しくムカつくのには同意する
オトモは基本こやしだがドスファンゴだけは最初に狩れよ
あいつエリア移動くそ早いからな
先に狩ろうとしたらしたで怒りUターン突進が超ウザイという
>>344 確認したらクソワロタ
ティガレックスより体力あるのかよ亜ペッコ
肉質を考慮しても他の飛龍の比じゃねえよコレ
嫌がらせか
そもオトモ配置されてる時点で糞だから
倒せばいいじゃんってのは何の解決にもなってない
>>350 ボルボロス倒すのにラングロ邪魔だから
ラングロ倒しにいったんだけど、
妙にタフだなと思ったら討伐対象がラングロだった。
オトモボルボロスとか理解不能
嫌がらせをした後に達成感を味あわせてやるというのが基本的な方針なんだろうけど
今回は嫌がらせが凄すぎでイヤな疲労感しかわいてこない。バランス考えろ
>>302 散弾強化特効ボマーアルデで角&翼破壊10針安定おいしいです^q^
つかアルデで高速回ししてたら天つらくらいボロボロ出るぞ
破壊と未破壊のグラ見間違えてないか?
おバカな愚痴ばっかりでうんざりって愚痴
Fから来た俺にいわせるとヘタレ乙で済む愚痴ばっかりで萎える
だいたい2匹相手をこなせないから糞とかアホかと
弓は有利すぎ近接不利すぎだのと5分討伐が10分になる程度の差で騒いだりバカかと
キツすぎる組み合わせも無く武器ごとの差も許容範囲の良作だろうに
3死してくだらん文句垂れ流す前にもっとやることがあるだろ
こねこだいすきって愚痴
友人が上手すぎるって愚痴
なんで爆裂曲射でうちをピンポイントに当てるんだよ
しかも行動予測して狙ってやる所がウザい
友人「起き上がり空襲だー^^」じゃねえよ回復させろ死ね
キツいんじゃなくウザいって話だろ
そもそもアホみたいにスキル付けた上にPTで罠閃光をフル活用したフルボッコ前提の課金ゲーと
ソロ前提のPSのみが頼りのPじゃ話が全く違う
PTでぬるま湯ハメ狩りにどっぷり漬かったF民ごときが寝言ほざくな
今日はにーにーにーでねこの日って愚痴
Fに帰れば良くね?
でたよF民
おとなしく課金してハメてろ
おおっとさっそく来ましたキツいじゃなくてウザいwお約束なレスwww
まともな反論ができないとなるとすぐそれだ
もう3rdに対応できないヘタレですって認めて退散したほうが楽なのにね
理解に苦しむわ、ヘタレハンターの愚痴はw
考えても全く理解できんから困る
得るものもないのに延々同じ愚痴を繰り返してなにが楽しいのよ?
たかがゲームごときに必死になっちゃってだいじょぶか?
やめりゃいいだけなのになんで糞糞いいながらも続けるのか全くワカンネ
つまらんならやめる、楽しいなら続ける、それだけで済むのに
はなからゲームを楽しむことをしようともせずにグダグダとアホすぎ
しかも挙句の果てにFに帰れとかww俺は3rdを楽しんでるってのww
ねこだいすきって愚痴
自己解決したわすまん
とりあえず訓練所をソロ仕様に戻してくれ
アシラすら10分切れねぇ・・・
懐古厨ウゼェって愚痴
初代からやってる俺からしたら〜昔はもっとマゾ〜とかどうでもいい
信者には見えないゲームの問題の「本質」が俺達には見えてるんだよ
ねこ大好き
二行目だろ…
2列目じゃね?とかもどうでもいい
>>363 縦だけど2行目まで同意しとく
オトモモンスのおかげで単体クエをやる利点が無い気がする
>>362 それは仕様関係なく腕の問題だろ…
ソロでも10分切るのは難しく無いぞ?
上位までやったけどもうストレスで限界だ
やっても得るものがあるわけでもないし、楽しくないし、P3はもうやめるわ
トライの次のモンハンがでるまでグラールで過ごすか
得るものとかww
あやややややややや
ゲームで「得るもの」って何ですか?
忍耐強さ?(笑)
反射神経?(笑)
動体視力?(笑)
咄嗟の判断力?(笑)
柔軟な思考?(笑)
ただの遊びに損得なんて野暮な考え持ち込んじゃいけねぇよ
粋じゃねぇにも程があらぁ
ここにいる人間と一緒にやるとストレス溜まりそう(笑)
でもでもモンハンやってるとなぜかリアルマネーがどんどん貯まるよ!
ウラガンキンうぜええええええええ
硬いわ逃げまくるわガス吹くわ
バカの一つ覚えのように坂から転がり落ちるわ
うわあまた分かりやすく突っ込んできた
言葉のあやって言わなくてよかったわ
勝手に自爆しておいてわけわからん逆ギレとかw
さすがランスガンスをロクに扱えない低PSを棚上げしてこんなのゲームじゃねぇ!とか逆ギレしたり
ペッコはボウガン向け(キリリッとか頭おかしい書き込みしてるだけはありますね^^
たまには面白い事言ってみろよお前
必死すぎる
もともとゲームだからこれといって得るものがないうえに娯楽にすら
なりきれてないのがP3とかいうゴミでしょ。
出た、「必死だな」
必死(笑)
だからさぁ、なんで愚痴スレにきてこんなに書き込みに対してブチ切れてるわけ?
必死に見えるから必死だと言ったのに、そうやって返すのは図星だったから?
とりあえず落ち着いて言ってみろよ
おい、ゲソのスレにここのレス丸写ししてるの誰だよ
面白くないからやめてくれ
黙ってNG頼む
(´・ω・`)oO(ドボルたんが寝てる時に尻尾を爆破したら破壊できずに…)
(´・ω・`)oO(逝くの早いやん…)
まーた単発だよ
「って愚痴」ってつければ住人をよそを得るとでも思ってるのか?
本当に必死なやつだな
他所を得てどうすんだ
必死君にはスルーおすすめ
なんつーかP3は大人気のB級映画が下手にそれっぽいの作ろうとして滑ったような雰囲気がプンプンする
とりあえず他がどうあれいい加減ハンターや武器防具のデザインを設定画に忠実にしろよ。大全のどこにもあんな無骨なわけでもないブサイクハンター居ねえぞ
>>387 だからさぁ、なんで愚痴スレにきてこんなに書き込みに対してブチ切れてるわけ?
ヤバニートに見えるからヤバいと言ったのに、そうやって返すのは図星だったから?
とりあえず落ち着いて言ってみろよ
ID:BBBVtek3が必死すぎて萌えてきた
いい加減にしつこいぞ
ひょっとしてP3やめるって言ったことに切れたのか?
だから単発でいちいちかみついてくるんだな?
こんなに単発が多い日は見たこと無いぞ
愚痴スレに煽りに来るなって言われて悔しくて粘着してるのかと思ったらまさかそういうことだったか
むしろ愚痴スレで真っ赤になるまで愚痴愚痴言ってる方がキモイよーな
落ち着いて風呂でも入ってきたらどうだ?
なんでもいいからもうちょい落ち着いて書き込めば?
マジレスすると書き込みがいちいち突っ込みどころ満載だから弄られるんだよ
お前スラックスのスレでも日本語に訳してくれとか言われてたろw
おまえら、あんまりうるさいと
俺のサンダーバードでビリビリさせんぞ
愚痴スレなので愚痴らして…
炭鉱夫でデータ飛んで初回からやり直し
はバック取ってなかった自分のミスで良い
…が村緊急ペッ子あり得ないだろ
あの段階で作れる装備武器(接近のみ)で
仲間呼ぶし倒しても再度呼ぶ→ペッ子の未集中仲間来る、肥やし→回復→エリチェン→合流
アイテム尽きてあ凡
ストレスマッハで挫折
再炭鉱の為に急いでるだけあって…
ペッ子考えた奴どSだろ?
時間か掛ければ倒せなくはないだろうけど
亜種は良いぞ?別に
上位はそれなりに装備、アイテム果ては良オマ等あるからさ
下位クエであれはないだろ?
それとも己のPS低いのか?
残念ながら低PS乙としか…
終焉以外クリアするまで集会所行かなかったが、
村ペッコは初見で倒したぞ…
こやし玉忘れたから呼び出されたドスジャギィもわざわざ倒してた
ちなみに笛な
炭鉱夫目的なのに村緊急ペッコ。。。
低脳も追加で
あっちゃ〜
己のPS低下の糞ですか…orz
初回はガンスで砲撃+チクチクでやってたんだよね
仲間も体力けづって生殺し→休憩→ペッ子専念
大剣(荒れくれ)だともう無理ぽ
ま〜気長に行きますかね
って怒りのあまり本体おじゃんにしたから…いつ再開するやら
以上PS低いヘタレ愚痴でした
ども
速射厨の回復のしなさは異常
2人目を始めてみたんだが集会所下位が意外ときつい
貧弱装備+資金難+下位だったらこの程度でいいだろというなめた考え
1番きついのがどんなに頑張ってもしょせん下位装備しか作れないことによるモチベージョンの維持
便利なものを知ってしまうとなかなかあまえが抜けないな
>>401 じゃあガンスで行けばいいだろ
つか他の奴も言ってるけど、なんで炭坑夫やりたい癖に村クエやってんの?
あと親に買ってもらったおもちゃをつまらん癇癪で壊すなクソガキ
ID:BBBVtek3と違ってお前には萌える要素がゼロだ
この馬糞が
ペッコとかエリアに入ったらスラアク剣で威嚇中に胸と顔に縦ループ
ほぼ確実にダウンするから、倒れた所を胸と顔を攻撃or瓶装填
起きたら縦ループ
で下位なら瞬殺だと思うんだが。青熊斧改でも出来てたから
それより強いの持っていけば余裕じゃないかな?
>>345 まさか本気の書き込みだったの?
自分の文章に何の疑問も無いの?
ガンスこそスキルが整ってない下位はしんどいと思うが
今回ガ性ないとなんでもかんでも削られて涙目になるんだよな
(ガ性つけてもかなーり削られるのは置いておいて)
にしても炭鉱夫したいってのを見るとこう、心がイラッ☆とするって愚痴
>>386 吹いたw特にこれが酷いな
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/22(火) 00:49:36.74 ID:BBBVtek3
ランスガンスが酷い
ガンスはオトガバグでまだ何とかなるけどランスは
防御するなりスタミナが切れるまで襲ってくることを覚悟しなければならんとか何の冗談
とくにレイアネブラあたりの前に立った時の絶望感
こんなのゲームじゃねえしモンハンでもねえ
【MHP3】愚痴全般スレッド45【MHP2G】
279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/22(火) 00:56:53.75 ID:BBBVtek3
敵が突進や口アタックを連発してきて手も足もでないってだけだろ
いちいちお前のために説明付けなきゃいけないのか?
煽りたいやつが愚痴スレに来るなよ
「こんなのゲームじゃねえ」とか吠えておきながら結局ただの核地雷だったとかコントだろwwwwwwww
>>407 AGあればガ性なしでもとりあえずダメージは食らわずに済むぞ
下位でもアロイ一式に適当に珠詰めればしばらくは使えるレベルの装備になるし
砥石高速と風圧無効が地味に便利なのよ
実際俺はアグナ狩れるまでアロイ一式で過ごしたし
>>408 なにそれアイアンマン?
アマツにバリスタ撃とうとしたら
あいつほとんど風纏いっ放しじゃねえか
使わせる気が無いなら置いておくなよ
>>411 攻撃時だけ剥がれるから
ニャオーンとか言って突進しようとした時に撃つといいよ
>>410 そうなのか
そういや俺は下位はどうせまともなスキル付かないしなんでもいいや的なノリで
ぼーんでジンオウとベリオが作れるまで乗り切ったから他の装備見てなかったな
つまりは俺が単なるパンツァーだったって愚痴
>>411 あれはアマツが竜巻モードに入ったときに撃つもんだろ
砲台効果で吸われない&撃ち放題で部位破壊うはおkが正しい使い方
>>411 普通のバリスタは弾かれないんじゃなかったっけ?
拘束は攻撃中や閃光効果中の風消えてる時に使えばおk
なつき度5
性格・臆病
そんなオトモがロアル罠にかけて樽爆G置いてるところに駆けつけて樽殴ってご主人様ふっ飛ばしやがった
殺す気か
シルソル一式が段々とできてゆくにしたがって
ジンオウガに弱くなってゆくというジレンマ。
早く蒼玉出せやー。
蒼玉ってお前何と戦ってるんだよw
,.
f ヽ ´ ̄ ̄ ̄``< ̄,二ヽ
レ'.: :. iト、 :.:.::.:::::.ヽ.::::'、//
/:: /:: | !|゙\::.、 \:. :.ヘ
|::. i::.::.: l \ ヽ / ト、ハ
. !::.:|:.:.从 ● ●l小N
. |:.(|:. ⊂⊃ 、_,、_, ⊂l: i/
゙i⌒ヽ j (_.ノ j:|ソ_/⌒) 呼ばれた気がした!
ヽ ヽx>、 __, イ !// ヽ/
∧__,ヘ::{i <,!トゝ `l}:::::::::ハ
ヽ_ッノ:{l / ! l}::::::/'''′
基本報酬確率5%の下位素材が2つって・・・
剥ぎ取りも下位素材ばかりって・・・
3%のレア素材でたが。いらんのに・・・
愚痴らせてくれ
ターゲットがソロのクエに大概ボス級のサブがいるとか嫌がらせだろ
糞玉投げてもすぐ来るしストレス要素以外の何者でもないわ
今日のkaiおよそ20戦の属性速射様率は130%
全部屋に一人+二人以上居た部屋が6部屋ほど
早く絶滅しろよ…
ペッコ・ファンゴ・糞ポンデ
ビチグソトリニティ
>>420 お前いつもココにはこないだろ
みたいなところまでやってきて、とにかく合流したがるよなアレ
>>420 それでイライラしたくないので先にオトモンスを狩ろうとしたが、やたらしぶとくてストレスが溜まる
とくに糞ウサギは遠くに行ったり来たりで余計にストレスが溜まる
そしてティガと仲良く散歩してるの見てストレスマッハ
愚痴:言ってもしかたがないことを言って嘆くこと
・文章の最後に「って愚痴」って付けなければ愚痴じゃないと思っている
・他人の愚痴を自慢と受け取る
・放っておくと、論破したと思って幸せになる
やれやれ、関わりたくねぇ
って愚痴
仙骨が欲しいので、剥ぎ取りつけて尻尾を睡眠爆破で壊そうと
剥ぎ取り装備を作るための対アマツ装備を作ったり
炭坑夫やら睡眠蓄積と爆弾ダメージの確認やら…
で、装飾品用の火打石集めててふと思い返したら
結局何に仙骨を使いたかったのか忘れた
さびた〜系の武器が風化した〜系の武器に喰われてるってどういうことだよ
下位で最終強化まで出来るならいいけど、上位素材使わせるなら差別化ぐらいしてほしい
>>188コンセプト敵には全エリアに高台(壊れない)があってもいいくらいだよな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 07:24:01.63 ID:6Ry6tizO
ドリンクチケの入手しやすさに対して要求しすぎ
竹弓強化だけで百数十クエとか
>>426 山薙ワイルドハイト
山刻デンドロネデス
剛槌ドボルベルク
山衝ハルムベルク
山潰グリュンハルト
ド級弩アルデバラン
スネークフェイク
スネークマスク
ザ・ボスフェイク
ザ・ボスマスク
ドボルSフォールド
ドボルSコート
荒天【袴】
蒼天【袴】
さぁどれだ!
因みに俺はアルデバラン。なんで二個も要るんじゃーい!
ジンオウガの色を変えろ
世界観ブチ壊しじゃボケ看板モンス名乗んな
インタビュー読んだ限りでは
・看板モンスは「かっこよさ」が大事、何よりもかっこよくなければいけない
・狼をベースに和のイメージの龍をプラス
・コンセプトは「山の王」
こうして産まれたのがジンオウガである
ハンマーが上手くならないって愚痴
ちゃんと頭に当てられてる時は楽しいが、連続で外した時のイライラは全武器随一
ジンオウガのどこが和なんだろ…牙竜種(笑)
無理矢理竜にする必要でもあったのかとww
既に言われてるけど奴はどうみてもアラガミです本当に(ry
ジンオウガは蓄電と弱って逃げるときだけ犬っぽい
あとはべひんもす
>>426 それと似たような話を前にも見た気がするけど
あえてもう一度
ありすぎて困るw
>>436 しかも脚引き摺り移動が妙に速いのがさらに負け犬ぽっさを後押ししてる
あれで狼ベースとか狼に失礼な気がする…GUCHI!
あと連続お手だけどかなりウザいし
自分より小さい生き物にあの行動は違和感あるんで
尻尾フリフリしながら両手でパシッって押さえ込んで
匂い嗅ぐためにフンフン鼻息ならす拘束攻撃に変えて欲しいって愚痴
今日のわんこスレじゃないって愚痴
あ、匂い確認終了までに解除できないとパックンチョの即死攻撃でよろしく!
そういうのなら「こやし玉の効果は絶大だ」になるな
外務大臣は天に召された的な意味でw
>>439 やんッ!どこ匂ってるのぉッ///
みたいな薄い本が盛り上がりそうなmotionだと嬉しいですって愚痴
トドメの一撃が爪先だったり尻尾だったりすると萎える
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:35:21.28 ID:XcbYUBPm
ランスガンスが酷い
ガンスはオトガバグでまだ何とかなるけどランスは
防御するなりスタミナが切れるまで襲ってくることを覚悟しなければならんとか何の冗談
とくにレイアネブラあたりの前に立った時の絶望感
こんなのゲームじゃねえしモンハンでもねえ
自分の腕前を棚に上げて武器を乏す奴がうざい
モンスターに合わせて武器変えるのもモンハンの楽しみ方だと思うぞ
バギィは睡眠玉を吐きすぎじゃないかな・・・
ドスバギィが吐きまくるなら納得だけど
ザコのは永久沸きしながら終始睡眠玉とかストレス与えるだけのクソゲーだと思う
「元気ドリンコ飲め」じゃなくて・・・・これなんか違うでしょ
ageてまでコピペすんなよ
部位破壊報酬ってさぁ、例えば「ねじれた角の欠片」って事にしてくれれば
素材として複数要求されても「そうだよねー‥‥」的割り切りが出来ない事もないんだよなぁ。
その点じゃ刺なんかはそれっぽくて良いんだけど、いかんせん出ねーのがムカつくわ萎えるわでもうね‥‥
あ、でも角もそうなると更にストレスが溜まるか(笑)
ってかUMDなんだぜ。何で出し惜しみ設定にするかなぁ。どーなのよそれ?
カプコンはもしかしてユーザーに見限られたいのか?
ってかもー飽きてきたよ。タンスの肥やしにしても良いなって気持ちが日増しに膨らんできてる。視力もガタ落ちしちまったし‥‥
何でこうもっと狩りそのものに魅力を持たせられないかなぁ。。
「お兄ちゃんのくれたネコ、レベル高いのにずっとサボってる」とのことで、
スキルポイント残ってるからサボり術を勧めたら
「せっかく貰ったネコの個性を壊したくない」とのことで。
ケルビの角の納品クエストを教えてやろうかと思ったけど、
「休憩にしたらなつきやすいんだって」と自分で見聞きして試行錯誤してるらしいから放置しとくことにした。
残り5分きってアマツやっと倒せたが、ギルカみたら
「死闘の末〜」みたいなのが無くてさびしかった
オトモよりプレイヤーの頑張りを評価してくれよorz
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:51:08.40 ID:XcbYUBPm
>>446-447 敵が突進や口アタックを連発してきて手も足もでないってだけだろ
いちいちお前のために説明付けなきゃいけないのか?
煽りたいやつが愚痴スレに来るなよ
>>421 昨日行った部屋全部速射だったわ
双だったけどすぐ速射にかえた
四人目のガンス、太刀は部屋に入るなり無言で抜けた
自分で部屋建てるか…
>>451 愚痴と違うくね?
あと弟だよな若しくはかあちゃんだよな?そうだよなそうに違いない
>>454 素直にゲーム難しくてクリアできませんでいいだろ
ランスがとか要らねPS不足棚に上げるなカスも十分愚痴だよ
煽り屋さん
>>455 すまない。
今は曲射溜め1連発の冴えない彼氏とラブラブ(笑)ハンティングを満喫している。
楽しそうにしている内は黙っておいてやらんでもないがががが
でもマジな話、家族にハンターが居ると結構しんどいぞ。
効率厨度が進行しつつある俺は、一緒にジンオウガやガンキンに行った時
嬉しそうに虫アミとピッケルを振るう姿に「(そんな事をしている暇があるなら竜撃砲の一発も撃たんかー!)」ってなる。
まさかとは思いますが
一応ソロでアマツ討伐まではなんとかやったけど
やってて楽しいって思える相手が少ないと思う。
各武器の新モーションとかは新鮮ですごく楽しいけれど
やっててイラつく敵が多すぎる。
イラつく原因としては、敵の挙動などが以前までのそれと変わってて、
今までの経験が全部活かせない部分があったりとかだと思うんだけどね。
でも、なんだかんだで他にやるゲームもないんでダラダラやってしまう…。
>>457 うちには従姉妹がいるが、正直ぼっちよりかはPTの方が楽しいぞ
なんか、ここ、変わってきてるね・・・
いろんな意味で残念な人しか集まらなくなってるし
拠点をどこか別のスレに移動した方が良くなってきた
これ以上乱立させんなよ
僕も筋肉ムキムキな女ハンターに騎乗位でせめられたいです。
ちなみに僕のスペックは砲撃タイプは通常で装填数は1です。よろしくお願いします。
属性速射率が異常って嫌なら最初から禁止部屋建てりゃいいのに…スレチだし
火力にもネタプレイにもならない装備で文句言ってるとしたら笑い話だな
>>461 変わってきてるって…
どんだけ長くこのスレに居座ってんだよwww
此処って糞さ加減にもうそろそろ辞めようかなと思ってる連中が集まって来る場所だろ?
そら居る人間なんて入れ替わってて当然だw
>そら居る人間なんて入れ替わってて当然だw
それはそうだが、質がひどすぎてなぁ
>>464 ライトとオートガンスって風説ですごく損してるよね。昔から好きな人にはかわいそうな話。
変な話だけど最強議論に自分の好きな武器は上がって欲しくない。
格ゲーで代々愛してきたキャラが新作で強キャラになっちゃってた!みたいな切なさがあるね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:43:55.47 ID:RmLg4iTI BE:2256139687-2BP(12)
>>466 だったら愚痴プロ専用のスレ立てたらいい
愚痴は低質でなんぼの世界
質を求めるって何なの
高尚な愚痴ってヤツを聞かせて欲しいって愚痴
ラオートのおかげで属性弾の扱いには慎重になったかと思っていたのに、
また属性弾の調整に失敗してくれた開発のだめっぷりはさすがというほかねえな
>>468 それだ!、格ゲーをそんなやりこんだことないけどね。
今回そういう意味ではヘビィが良い位置だなあ。
愚痴スレでもスルー検定しないといけないのかという愚痴
水没林に籠ること3日。
長いんか短いんかは知らんがようやく仙骨出たあああああああしゃべったあああああああああああああ!!!!!!
と思ったらジエンの素材も要るのか。
…めんどくせえなあ。
その装備と戦い方がほんとに強いのか一度ソロで試してこいって愚痴
※PT戦を想定した短期火力型やサポートは除く
オトモボス多すぎ
っていうかこやしぶつけたらすぐに逃げろよ、弱いほうにぶつけてもしばらくは逃げないし
そんなにこやし名人(爆笑)とかの無駄スキル使わせたいわけ?
そのくせ疲労、瀕死になると一瞬で逃亡、モンスターのエリチェンの仕様でどんだけストレスたまってるか…
見てて微妙な愚痴が多いのはもしやMHP3が微みy
おやぁ?こんな時間に誰だい…?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:59:02.32 ID:2SqvkzFe
ハンマーの溜め2を元に戻して..._〆(T-T*)
アグナがどうしようもないくらい糞モンス
>>480 あ、あれ?どんなモーションだっけ??
思い出せないって愚痴
>>482 2Gまで→振り下ろして振り上げる
3→上にかちあげる
棘を刺って言っちゃう人って•••
でもトライモンスにはかちあげのほうが当てやすいよ、いろいろと。
モンハン簡単になったとはよく言われてるけどストレスがぐっとたまるよね
楽しいか楽しくないかが肝心なのに難しくしようだとか簡単にしようだとかやってるからこうなるんだ
>>485 亜空間減って回避難しい攻撃してくる今作のが楽しいんだが
スレタイ
亜空間+超火力も超追尾+超範囲もどっちも等しく糞
訓練もいい加減削除でいいよアレ。あってクック演習程度でいい
このスレで愚痴ってもいちいち否定されるってことは
愚痴ネタが該当するスレや武器スレで愚痴るのと同じじゃないか?
それならわざわざ隔離されてやる意味が無いって愚痴
欲を言えばMH3が一番バランスがとれた最高のモンハンだった
ただそれだけに中身の薄さに納得いかなかったな
P2Gまでの超火力もある程度パターン組んだり対策やら何やらがあって楽しかった
P3にはモンスターが升モードでこっちは接待してる気分
とくに近接武器の息苦しさったら・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:00:53.61 ID:6Ry6tizO
亜空間まで含めて判定だから自分はそんなに気にならなかったかなw
その分隙をしっかりと見せてくれるし
ハプル糞肉質って愚痴
ドスガレさんは背ビレもダメ通るし、陸上では弱点の首さらけ出してるのに
ハプルは弱点=口内とか殴らせる気ないだろ
弾だと背が40なのがせめてもの良心か
まじでアドパってロクな奴いないな
昨日は終始ぐるぐる回ってるハンマー、溜め1連射弓クエ開始採取してる大剣という
超豪華メンバーに遭遇したぞ
しかもそいつらの装備みると大体アルバとかウカムw
いままで2、30回やったけどまともな奴は2人くらい
まじで不愉快だから小中学生はアドパすんなカス
黒グラ「弱点狙えないとか糞だよな」
近接武器は、今のモーション値を3倍にしてほしいなあ。
そうすれば、少しはイライラが減るかも。
>>493 アドパで連戦部屋立てると絶対Gルナが入ってくるぞw
モーション値は廃止しないのかな
モンスがトカゲ系だったら僕も延々逆回転やるかもしれない。
>>472 自動装填に慎重になったんじゃね?w
ヘビィのしゃがみがそれを象徴してる気がするわ。
>>495 多分原因は近接の攻撃が弱いことじゃなくて
モンスターが近接への嫌がらせみたいな印象の攻撃が多いから
強くなったところでイライラは変わらんと思う
ライトにどんな下方修正が入るだろ
属性強化はボウガンも10%で○属性強化+2と差別化して
W属性強化が片方だけしか効果無しになるかな?
もっと大胆に属性産廃にしてくる気もするが…
4発撃っても1発しか消費してない所はまずどうにかすべき
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:00:07.64 ID:dfEFqUpr
>>493 この前武器チェンしようとしたら「行きまーす」とか言って
「おせえぇんだよ!!!」って言って強制退出させられた
なんだよあの短気なガキは!!!
しかもキャラは女でGルナとか
エロくて狩猟チームのことを全く考えてない
あんな奴はどっか部屋入ったらすぐ退出させられるに決まってるだろ
ガキはアドパ禁止にしろよ
属性弾の持ち込み数を40とかに減らすんではどうかな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:02:28.28 ID:dfEFqUpr
>>493 この前武器チェンしようとしたら「行きまーす」とか言って
「おせえぇんだよ!!!」って言って強制退出させられた
なんだよあの短気なガキは!!!
しかもキャラは女でGルナとか
エロくて狩猟チームのことを全く考えてない
あんな奴はどっか部屋入ったらすぐ退出させられるに決まってるだろ
ガキはアドパ禁止にしろよ
>>504 40発撃って調合すればそれだけで勝てるから意味ねえな、調合数を半分にしても足りる
それぐらいW属性速射は桁違いの強さ
>>504 それとかならいいな、総合80前後か
そういう調整だといいな・・・
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:09:47.41 ID:Xpzeviq4
マブカプ3のジンオウガ弱すぎ。デカイだけじゃん
アドパにロクな奴いないとか
まともなやつにあったことないとか
自分はまとものつもりなのかねぇ
目糞鼻糞だったら笑える
80%を数回連続で外すとかみると確率ってなんだろうなと思ってしまう
ハズレが出たらリタイアの連続は時間がもったいなさすぎるんだよ尻尾角は確定にしてくれマジで
剣士イジメは山ほどあるけど、本気でキツいガンナーイジメはアグナレーザーやジャギィ系の手下呼びや手下共のグルグル囲い位とはねぇ
紙装甲+盛大にアイテム圧迫+弾やビンに金が掛かる
ってリスクはあるけどそれでも便利すぎやしないか?
ライトボウガンの属性弾や弓の曲射は狩猟笛の演奏並みにヘイトが上がりまくるようになーれ☆
>>511 アグナレーザーが本気でイジメとな?
上位でまだ下位ガンナー防具なんだけど、限界まで鍛えても怒り突進貰うと即死〜120/150くらいもっていかれるんだが
上位ガンナー装備でもこれくらい減れば多少は格差が…
弱体より剣士強化でお願いします
Gが無いからか上位上がりたては剣士でも死ねる
アロイやリノプで解決するけどな
ガンナーが全然紙装甲じゃないって愚痴
火事場中に直撃食らって死なんときあるし
愚痴スレジャン
>>514 ガンナーの安全性や火力の割にデメリットが少なすぎるんだよね
これで突進食らったらほぼ瀕死、くらいならまだわかるんだけど
ただ単に属性速射弱体化したとして
剣士:相変わらず不愉快
ガン:ついにガンナーすら不愉快
ということになって、根本的な改善とはいかない
そこで、例えばスラアクを強化する
以前から、斧は斬・打属性100%であるべきと考えていたけど、もはやそんな生温さでは足りない
しっかり減気効果も必要だ。スタンからの剣モードでガンガン攻撃する
すると、本家ハンマー涙目と思いきや
「さすが本家」とマンハーの威力に驚くほどの強化
こういった具合に他も底上げすれば
新しい遊びが出来て面白いに違いない
たぶん、強化し過ぎてぶっ飛ぶ強さの武器種が出来て
開発サイドの調整は難しそうだ
こういった冒険は危険がつき物か
モンスターの強化ばかりしてるからな
いっそ武器も強化しちまえばこんなスレッドなんて
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:32:10.15 ID:jQgMQ6c3
>>518 全武器強くしても格差が生まれるから結局愚痴る
武器種自体は割と硬派なイメージがあるんだが、
相変わらず武器の事を嫁って呼ぶ文化はきめえとしか思えんなぁ。
挙げ句個人の動画に黒だなんだって粘着まで始めちゃって、
本格的に終わってきたなあそこも。
弱ったから捕獲しようと閃光あてて足元に罠仕掛けようとしたら
噛み付きの連続で前進前進で罠の位置から移動ゆゆう
閃光解除後に即エリア移動
マジ糞開発しねい
捕獲するなら寝るまで放置かダウン狙うのが基本だろw
前作までは↑みたいなのは地雷だったが、今回は割と鉄板だから困る
閃光がアルバ落とす時しか役に立たないとか狂ってるわ
え?レウスも閃光で落とすだろって?
適当に殴ってればすぐ落ちてくるから閃光なんか使いません^^;
3rdはなんか疲れる
2nd先に安全な場所に移動しておくっていうテクニックが使えたけど
今回は敵が攻撃方向を決めるまで待ってからタイミングよく避けないといかん
1ラウンド20分のバーチャファイターをやってるみたいでめっちゃ疲れる
2ndGは何時間でも狩り続けれたのにな
一つの武器種を異様に強くしすぎてバランス壊し、次回作で弱体化させるもまた他を異様に強くし(ry
バランス調整って毎回こんな繰り返しだからな…モンハンに限らず、PSOでもそうだったし
>>523 お互いの体力がペッコ並みの格ゲーか
斬新すぎて禿げ上がりそうだなw
ユニクロクエいってみたがかなりきつかった、悪条件そろいすぎだろ
特に合流のための強引な追従エリチェン何回してんだ、てめえ今来たばっかだろ
よしモンスにエリチェン回数の上限を設けよう
夕方〜22時位までに掛けてアドパでサーチ掛けると
地雷臭漂う部屋しか引っかからないって言う愚痴
参加してみると「やっぱり地雷入りだった」と自分の部屋運の無さを恨むって愚痴
・・・アルバ睡眠爆破部屋で5戦中すべて大迷惑切りでたたき起こす太刀とかねーy
モンハンって反射神経ですり抜け回避連発するゲームじゃなかったから
アクションゲーム苦手なおっさんでも楽しめたんだけど
P2Gのナルガから完全にアクション下手お断り路線に変更しちゃったね
もうプロハンしか楽しめないゲームになってしまって悲しい
相手によって武器を持ち替えても攻略が楽になることもなくなったし
P2Gの頃は色々な武器に手を出して訓練所も頑張って制覇したけど
P3は武器ごとに覚えること多すぎてもうお腹いっぱい遠慮しますって感じ
>>530 それよくわかる
おれもいい加減おっさんだからしんどい
武器もめんどくさい
ガンランスのコンボなんて連携がカオス過ぎて意味不明
双剣も片手もコンボ増えまくりで意味不明
コンボの練習とかやってられるかよ
格ゲー衰退と同じ道を辿ってるな
モンスターで奥深さを演出できなくなってきたから武器モーションに逃げた感じするな
武器モーションはほんとシンプルにしろ
太刀は使っていると太刀厨と言われるらしい。
しかし3rdでスラッシュアックスが出た。
太刀が厨房が使う武器だとしたらスラアクは消防や幼児が使う武器かなんかか?
スーパーアーマー付いてる味方も簡単に吹っ飛ばす最強(笑)の武器・・・そう、スラアク。
属性解放なんちゃら、斬り上げで大回転斬りしようとしてもする前に吹っ飛ばされてゲージの色が全然変わらない。
太刀が厨武器と言われている理由は、周りの邪魔をする、初心者が使いやすい、使いやすいから厨房がよく使う、などだった気がする。
ならば、スラアクは、周りの邪魔をする、になるんじゃないか?
以外に強い?から充分、厨武器と呼ばれても良いんじゃないかな。
正直太刀なんかよりもたちの悪い武器だと思いませんか?
思いません
太刀はもうイメージ拭えないよ
あきらめろ
太刀がどう思われようと俺は太刀をメインに使い続けるが、スラアクがUZEEEってことが言いたかった
近くに仲間がいるのに太刀なんて振り回すなよ
太刀は武器としての性質云々もさる事ながら”太刀”という武器カテゴリそのものに厨が集まりやすい要素があるからなぁ
その点スラッシュアックスは斧(笑)だし厨は集まりにくいんじゃね?
あと属性開放は普通に斬りコンボの方が強いし使う時点で浪漫を捨てきれてないと思う
そしてさりげなく自分が太刀だってアピールしてんじゃねぇよwww
ちなみにこいつ質問スレで
>>533そのままのレスを書いて
ここに誘導されてきた初心者なので生暖かい目で見守ってあげましょう
斧(笑)の風潮はなぁ・・・
P2Gであんなに活躍してTriで空の王者(本物)となったのに
それなのにやはり剣モードのが強いのか
いっそ剣なんていらんのに
こうゆう奴が居るから太刀のイメージがどんどん悪くなるんだな。
ここ数年で急拡大したから、いろいろな層のプレイヤーが増えた
そして、その全てに満足いく内容を提供する
っていうのは無理だな
ハンターは
モンスの行動の裏をかくのが基本戦術なんだけど
Gが出たり、新作が出たりするたびに
それらに対策を備えてくる
こんなもん、人気につられて最近始めたような人には負担が大き過ぎる
玄人用対策に、等しく向き合わされるのだから
弱すぎれば経験者や名人気取りから無能扱いされ
強すぎれば新規の挫折が待っている
どうも、こういった問題が見えていないんじゃないか?と
ゲーム開発のプロなんだから、そんなことあるはずは無いと思っていたけど
いや、まさかね・・・
武器によっては向き不向きのモンスターがいるってなら良いけど
全てのモンスターがガンナーで行けばさっさと終わるってのはどうなの
調整って難しいんだなぁ
>>540 いやすまん
モンハンでの斧の話じゃなくて一般的に斧は無骨でおっさん臭い奴が装備するイメージが強いから厨は好まないんじゃないか
って事だ 勿論例外はあるけど
ガンナーだと雑魚が無限に沸いて、異常なまでに張り付かれるという仕様はいかが?
増弾ピアスの条件頭悪すぎだろ
何が楽しくてクソみたいな武器振り回さなきゃならないんだよ
>>544 知ってる。ああ知ってる。
バルバトスさんもっと頑張れ
ショウグンと小ガニがいれば
ガンナー無双終わるよ
太刀がどう思われようが俺はロストエデンを作る
ネブラのクチが出ねぇってグチ
辻元:
苦手というか,使わないのはガード武器です。
僕自身はガードするというプレイスタイルではないので(笑)。
さすが攻めの辻元
性格がドスファンゴに近い
彼が、華麗なる回避ランサーだったら、もうちょい回避受付時間が長かっただろう
超絶は一体どこまで弱体化すれば気が済むのだろうか
ドスで暴れたツケは2ndと2Gで十分払ったように思えるが
双剣自体も色々弱体化してるんだしもう勘弁してくれ
>>553 いっそ引退させてやった方が良さそうだよな
もう見てんない
双剣と太刀は開発者が発狂して弱体化させてるから抵抗しても無駄。
普通開発者が発狂しても会社の上の人間がテストプレイして止めるんだけど、カプコンはもうそういう事出来る会社じゃないから。
「ムギャオー」がそのまま発売されちゃう。
バイオ5もデッドラ2もロスプラ2も全部そう。
冷静に判断する立場の人間が一人もいないんだなって思う。
今の開発って「こうすれば面白くなるだろう」じゃなくて、
「こうすれば難易度上がって楽に狩れないだろう」しか考えてないよな絶対
例えばオトモボスとか、モンスターだったら銀レウスとかが代表例
その調整が面白かったらどんな難易度でもいいんだが、イラつくばっかりで何も楽しくないわ
めんどいだけ
開発はペッコ亜種テストプレイしてねえだろ
特に火山はイライラしかしないわ
難易度じゃなくていやらしさでしょ
ダメは体力100基準のダメだし
双剣そのものは弱くなったというか別方向へ進化したが
モンスターとの相性、スキルとの相性がクソで
武器スペックも低め
環境が悪すぎる
さびた朽ちた系の武器ってP2Gから全然増えてないのな
いや笛とガンスと片手剣は増えてるが、じゃあなんで全武器作らんの?と
ラオミラ武器が無いから渋々作っただけじゃないの
それが3つだけってお前
つまり何が言いたいのかというと、さっさと凄く風化した弓を作れよ
弓が、ヘビィが出た時点でハズレ、ってしょうもなさ過ぎる
パッケでイチオシの太刀にも新武器のスラックスにも無いってお前らやる気あんのか
双剣に関しては、ダンゴ考えた奴は首釣れ
P3は糞ゲーだと思うけど400万も売れたんだから方針は変えないんだろうなぁ
いっその事乱発でもしてほしいわ
武器自体の火力が下がってるのに相変わらずの属性カットに加え△の隙が大幅増加
更に前作と違って鬼人と通常状態(鬼人強化)を使い分け出来るように調整してるのに強走制限とか意味分からん
>>561 GEBやるといかにMHが殿様商売か分かるわ
どーせいつものカプのことだ
GEやPSPoがのし上がってくるまで目を覚ます気なんかないだろうよ
MHP3関連のスレで、良くGEBとかPSPo2とか見るので体験版やってみた。
・・・なんかどっちも、ストーリー&キャラ同士の会話が鬱陶しすぎてムリだった。
キャラの見た目とかもキツかった。唯一遊べるモンハンがクソゲー化したって愚痴。
それは報告しなくていいです
3Gアペンド版を1980円で出したら少しだけ見直してあげてもいい
だが120%絶対確実にやらんだろうな
もし出すとしても3980円でどや顔してそう・・・
>>558 普通に150前提だろ
100だと即死祭りになる
トライやったことも無いくせにグズだうんこだうるせえな
ドスだってうんこだったのにp2gでカレー風になったようなもんだ
トライは美味しいカレーだったぞ量が少ないだけだ
dosもトライも楽しめた俺は勝ち組
ミスった
>>568 糞変換とかふんたーとか水中片手とかあったけどドスベースに飽きが来ていた俺にはトライは面白かった
と言う訳で据え置きおかわり下さいカプコン様
おれもMHP3GよりMH3Gが欲しい
ジンオウガなんで嫌われてんの?ナルガみたいな振り向き溜め3モンスよりずっと戦ってて面白いと思うんだけど
ストレス要素もないし
見た目がアラガミみたいじゃなければモンハン1の良モンス
今までやった中で5本の指に入るくらいには面白い
見た目とオモチャみたいな武具だけ問題だな、あと起き上がりサマソ
電気攻撃と帯電蓄積をちゃんと関連させろよ。まずはそれからだ
電撃の攻略本買ったけどダメだな
なんで、上位ロアルドロス亜種までの
情報しか無いの?
しかも店頭ではビニールに包まれて立ち読み出来ないし、やはりファミ痛の攻略本待つしか無いのか
斧で銀レウス行くと相性的にかなり良いからサックリ狩れるが
双剣や片手なら地獄が見れる気がした。後ハンマーやランス系でも行く気が起きない
何が言いたいかっていうと攻撃させろって事。足元なら安全だろうと思っても
後退ブレスが鬱陶しくてたまらない、降りたと思ったらタックルで走り回った後また飛ぶし
>>573 ジンオウガ楽しいよな
アグナやディアみたいなずっと俺のターン攻撃が無いしBGMカッコいいし
つーかそんなに嫌われてるか?
誤爆で睡眠起こしたらいちいちネチネチ言うプロハンうぜえ
おでこに「効率重視」って書いて歩け
あ、どうせ外出しないし意味ないか
ジンオウガの唯一の不満は頭の位置が動きすぎて狙いにくいって点
さっさと尖角出せやオラ
ジンオウガはしっぽ細くして顔を神龍にするとまんま龍だな
武器ギミック面白いし(剣斧とヘヴィ以外
特にライトがいい
ジンオウ笛のみ異様にかっこいいよな
デザイナーが他のジンオウ武器と違うのかってくらい優秀すぎる。
剣斧は玩具みたいだよなw
>>581 えっ、ジンオウヘビィのバイクっぽいデザイン、かっこいいじゃないか。
性能はちょっと微妙だけど、アカム相手なんかだと結構良い感じだよ。
大剣は賛否両論あるんかも知れないけど好きだな。特撮ヒーローの必殺武器みたいだw
あのモンスターの不満といえばやっぱカラーリングだな。
やっぱり生き物っぽさに欠けるっつうか…個人的には戦っててそこそこ楽しいんだが、
もうちょっと落ち着いた色にしてくれれば良かったんだが。
尖閣求めてやってたのにいきなり金冠サイズ出てきてぶちギレそうになった
双だから頭に届かねぇわ、3連スタンプのストロークがでかくて避けきれねぇわ、
角を破壊できずに討伐するわ、もうね、アホかと
>>582 ロングバレルのライトはSFっぽくて好きだわ
↑はジンオウガのことね
大剣の安っぽさは異常
何だあの玩具
玩具っぽいと言えばオベリスクもなかなか
いくら性能がよくてもあのクソみたいな見た目のせいでむしろ
使いたくなくなるわ、ジンオウガ武器
デザインの良し悪しは主観だから難しいけど、あまりにも
素直じゃないデザインやとってつけたようなギミックはやめてくれ。
ジンオウガはエリチェン間際での充電や
エリチェン時に不意打ちとか
異常すぎる旋回力で動きがキモすぎる連続お手がなぁ…
武器・防具のデザインありきで出来たのがジンオウガじゃなかった?
本当に何で弓スレこんな事になったんだよって愚痴
曲射か?曲射が悪いのか?
半分くらい元からだろみて無いけど
ついに爆発したかそーか。程度
ひっそり弓スレ避難所でも建てちまえよ
選民に真民がありますがな
弓スレは腹筋が持たない
タイムアタックスレを弓スレや最強議論スレにいるような人たちにぶち壊しにされて悔しいです。
まったりやりたいのになぁ。。
あのスレのおかげでmhp3続ける理由ができたんだ。頼むよほんと。
上位で大型狩猟中に中型が混ざるのやめてくれ。
まじ迷惑、そんな事してまじ誰得だの。
アマツ玉がもう八匹連続でこない・・・
厳しくても言いから最低保障みたいなのないとやる気でないよ・・・
>>599 開発「ラスボスをソロでラクラク狩れると思わないでね^^
四人でやれば5分で終わるから玉もでやすくなりますよ^^」
>>599 最近自分もマトモにやる気でないからジエン用装備アルメタハンマー、睡眠猫二匹でやってる。序盤拘束と閃光でなるべく猫に攻撃させて、睡眠爆破。バリスタ全部使ってからハンマーで叩いてる。
武器スレ(笑)みたいにTAも無駄な乱立&殺伐かよ
毎日楽しみにしてたのに一部のバカと勘違いと荒らしのせいでこうなったのがな
ガチもネタも縛りも笑いもなんでもありのワイワイTAだったのになぜこうなった
文句を言うバカはほとんどがTAをやっていないってのがまたムカつく
>>601 どう?ハンマー楽?ネコ居た方がいい?
折角だしあんま使ってなかったからハンマーで挑んでみようかな。
>>603 最初はたぶんふらふらする頭に泣きたくなるかもしれない。ジョーと同じで頭がどこにくるか予想して溜め2を入れる必要があるかも。突進頻度を抑えられるのも良い。
大剣のがスカりは減る。
うん。僕がハンマー大好きなだけなんだ。
同じ武器500回とか面倒すぎる
メインハンマーだけど、相性悪い奴に装備変えてると全然行く気しない
あと100回とかそんな続かないぜ?
火山に篭るか
狙うならt5k9かなあ
>>606 炭鉱夫やってたら、メインじゃない武器が500回越えてたわw
オンで双剣使いに見られるのが苦痛だ
ゴメンネ。その回数は訓練所以外、全部炭鉱夫で稼いだ数なの
>>602 よくわかるぜ
ボウガンスレもガンススレも弓スレもそんなののせいで機能してなかったからな
愚痴スレでいう程のことじゃないけど、時々出てくる「お前らがなんと言おうと売れてる」ってやつは何考えてんだろうな
アンチスレにでも行けばいいのに
>>604 やってみた。結論から言うと討伐が20分伸びたぜ!
ハンマーだとヤツの頭に当たらないんだが・・・あと爆弾忘れた・・・
ネコは自分には合わないみたい。どこ向くかワカンネ。
あ、玉でないのは9匹に更新されたよ。
やったね!たえちゃん。
オトモがマジ使えねー
P2Gとどこが変わったんだよ・・・
平和主義が敵に特攻してくとか・・・w
>>609乱立の方にバカ達が移動して、元のまったりの流れに戻ることを期待したいね
>>613 平和主義の特攻はP2Gから直ってないな。
他は大概良くなったんだが。麻痺ブメ猫強いし
貫通毒ブーが一匹でもいると定期的に毒にしてくれてかなり捗るな
でも無意味にパニック起こす仕様にしたのはイミフ
お前何しに来てんだと ビビって逃げるならかわいいけどそこにきてパニックってお前遊びに来てんのかよと
レイアがずっとホバリングしてるんだが・・
急降下の当たり判定も気持ち悪いし、なんでトライから改悪されてんだこれ
愚痴ってるやつなんて下手くそばっかだろ
立ち回り見直して出直してこいksg
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:11:54.90 ID:Se2SViJJ
アマツだけは楽しさがわからんな
距離感がさっぱりつかめんから空振りやクリ距離外しが増える増える
大して強い装備も作れんし
公転袴だけの為にいるモンスターだな
MHP3をプレイしてる人が本当にいるのかと思うほど
一緒に遊ぶ相手がいない。
PS3を買うのも癪だし。
以前ここで、マ王が倒せないとの愚痴を聞いてくれ、さらにアドバイスをくれた方
捕獲ですが、ついにやっと、クリアすることが出来ましたよ!
見てるか解らないけど、ありがとうございました!
オマケで出てくるウサギ、メインターゲットとイチャイチャしてて急に画面外から突進→被弾した時にチラっと見えるドヤ顔が最高ムカつく。
逆鱗取りに上位レウス回してるが逆鱗でないのに紅玉が2回に3個の割合で手に入りやがる・・・
なんで紅玉もうすぐ1ストックなのに逆鱗でないんだよ
紅玉10こと逆鱗2枚を交換してくれ
物欲センサー切るしかないのだよ
あきらめろ
>>611 おつw。変なもの勧めて悪かった、ごめんよ。
後は弓セレーネかライト火炎速射だなぁ。慣れない間はセレーネは増弾のピアスで運営すると良い。
銀レウスが連続で高いとこ行く時があってすげームカツク。
上昇→毒尻尾+拘束急降下→上昇→上空ブレス+拘束急降下→上昇→
うざすぎ。オトモ猫のSEだけオフにするオプション付けてくれ
>>626 実は割りと昔から弓使いだよ!なんだか最近肩身狭いみたいだけど・・・
セレーネもいいけど増弾はきゅんのが多分早く倒せるですよ。
ゴミ武器スラアクとその地雷ユーザーは迷惑だって言う自覚無いんだろうね
このゲームのカスの集まりの癖に
銀レウスのホバリング多用にイライラする
オウガ大剣担いでイライラと闘いながらもなんとか銀レウス捕獲したらジンオウガが乱入・・・ ←今ココ
せめて乱入がナルガだったら・・・orz
玉いらないなら帰ればいいだろうw
つまり玉を狙うなら行くしかないんだろっていう
ジンオウガさんよぉ・・・別にあんたに恨みはないんだ。玉を貰えればそれでいいんだよ
仲間を何十匹も失って、いい事なんて一つもないだろ?
だからお願いしますぉ、出してくださいよぉ。
そして二頭クエと単体クエで討伐時間がほぼ一緒なのは何でなんだぜ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:05:36.95 ID:9mgbXZvI
ディアの攻撃判定は嘘臭さ満点過ぎる
ラングロ亜 逃げすぎだぼけええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
紅玉でないねぇ・・・金レイア何回狩れば出るんだろ。
腕装備以外はゴールドルナ完成してるのに・・・。
>>633 2頭相手にするときはおまえが本気出してるからに決まってるだろ?
こんな簡単な事もわからないゆとりが多すぎるって愚痴
アルバの角折った時の破壊報酬に鱗アイコンが見えた時の絶望感
翼、角を破壊して両方鱗だった時の絶望をお前はまだ知らない
そういや初代グラビは誇り高い飛竜で自分からは決して逃げないって設定で
実際に戦闘中に自分からエリア移動することはなかったなー
今ではそんな個性すらなく全員定時退社に食事休憩なやつらばっかりだなー
そういやムービーではアシラさんがジンオウガから逃げてたなー
でもこのアシラさんはジンオウオガがいてもハンターまっしぐらだなー
とかぼーっと考えながらジンオウガとアシラのコンビネーションをガードしてたら
突然アホらしくなって電源を切ったって愚痴
あれを作りたいのに素材が足りない
しっかりした装備もあるしアイテム等の出発準備も完璧にできた
受注した後にBOX付近でギルカなどを再確認
・・・・気分がのらずスリープにする
(以下BOX付近からの行動を何度か繰り返し)
まだまだモンハンをやる気はある
でもスリープする
>>636 大人しく原種で落し物と尻尾と頭破壊と捕獲で全力で回したほうが速いと思うぜ?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:48:29.06 ID:IajyfVa/
仙骨マラソンの終わりが見えやしない
>>633 複数狩りのクエストは体力低めらしいね
なんかモンハン慣れした知り合いに付き合っていたらいつの間にか上位に上がっちゃったのが、今更ながら微妙な気分にさせてくる
ソロ用のセカンドキャラでも作れば気分は晴れるだろうか
でもファーストキャラのパーティー用の装備も整えなくちゃいけないし
モンハンって雰囲気が重要なんだと思うんだよ
暑い、寒い、腹減り、採取、調合、罠、捕獲、料理、剥ぎ取り等々
一見アクションゲームとしてはめんどくさい要素も自然の中での狩りを演出するためのもの
でも結局、タイトルでもあり1番重要な要素のモンスターがせっかくの雰囲気をぶち壊してる
開発は難度調整しか頭にないのか不自然な行動とりすぎ、そのうえゲームバランスも良くなってるわけではないし
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:48:14.91 ID:9mgbXZvI
雰囲気が重要なら無意味なガッツポーズ止めようぜ
ガッツポーズを無意味と断ずるとかニワカ丸出しだな
あれこそがモンハンだろうが
オトモボスは仲が良いせいで世界観ぶち壊しなうえにシステムとしても最悪だ
2頭クエと分けてるんならわざわざこやし玉投げる作業させんなよ
>>640 一応今回も同族での争いを嫌うって事で、ガンキンと亜種はどちらかが来たらもう片方がいなくなるってのがあるけどな。
何故こういうのをアシラとオウガとか他の大型小型に当てはめられないのか・・
どこかバカゲー臭を漂わせてくれる和み要素だよな>ガッツポーズ
旧作の仕様ならアレも全然笑って許せるんだけど、
モンスターが本気を出しつつある今作なら愚痴になるのも分かる。
とはいえ、ガッツポーズとかへの愚痴は昔っからあるよな。
寸でのところでダメージを貰うことも多いから気持ちは分かる。
オトモボスは正気を疑う仕様だな
製作中に誰も突っ込みを入れなかったんだろうか
>>647 モンス側にきちんと隙があればそれもいいんだけどね・・・
リオみたいに同族同士共闘を増やしてもいいから
生態系をもっとシステムにくみこんでくれ
オトモボスも生態系的に利害関係が一致していて理由も納得ができるもの
またそれを依頼内容にしたクエストが特別にあるとかならまだ
ガッツポーズをはじめ、モンスターの隙が少ないのにハンターの隙はそのままなのが問題なんだよな
砥石は1回磨る毎に一定値回復、切れ味最大又は任意のタイミングで終了できてその際に1個消費するとか無理なんかな
あるモンスター同士は敵対しあってて出会ったらお互い殴り始めるとか、
より強いボスが現れたら下位ボスは即逃げるとかあればここまでオトモボスに文句は無かったろうになぁ
現実は生態ムビ(笑)な感じでアシラとオウガだって共闘始めるし、
モンスター同士の当たり判定がアレな上にダメージもカスだからな
モンスターが能動的に他のモンスター殴るのは眠ったボス起こすジャギィくらいという…死ね
雑魚はボスの攻撃喰らったら即死でいい
あとメラルーにトドメ刺せるようにしろ
ルドルスうぜえ
ジャギィとかは大型モンス来たら端っこで見てるのに何なんだよこいつらは
女だからって許されると思ってんのか?
ルドロスはうんこ当てて即退場してもらう
>>632 いや意味が分からないんだが
オウガ玉欲しいならむしろラッキーだし、レウス玉欲しいならかえりゃいいだけじゃん
玉欲しいけどオウガ剣だから相性最悪だちくしょーってことじゃねえの?
まぁ帰ればいいだけだけど
クソだったディアを更にクソにした奴は両足にディアをくくりつけて股裂きで死ねばいい
潜航時の振動とはじめの一歩に判定がついたせいでストレスが半端ない
ディアは何より新モーションの飛び出し突き上げが最低最悪
出てくるまで時間が掛かる、振動で嫌がらせ、遠くに飛んでいった挙句に
確定で隙を晒すわけでも無くそのまま突進に繋げてきやがる
散々叩かれたズサー突進追いかけっこやサボテンまで瞬間移動もそのままだし
今作最低のゴミモンスだな、もう二度と出てこなくていい
爆弾しかけるなり速攻爆破してくるオトモうぜえ
3ん時はラギアを援護するルドロスにビキビキっときたな。
ラギアがいない分ルドロスのうざさが下がってる。
爆炎袋がでねええええええ
延髄20、骨髄18もたまったのに
まだトータルで5個しか出てない
もうレウス飽きたよ!!
ディアは更に亜種がうんこ
近接だと怒り時何もできんわ、素材は下位素材出過ぎで嫌になるわ
音爆使っても楽しくない
しかも下位に亜種いないせいで黒くもない「ねじれた角」が出るのな
黒ディアにランスで行ったら足下の判定で攻撃中断されるわ、地味に削られるわ、地中飛び出し後の尻尾に判定あるから近づき難からストレスの溜まりかたがハンパねぇ…
バ開発はそこまでして近接嫌いか?
>>665 心の底から延髄欲しいと祈ればボロボロ出るよ
黒ディアはまーた怒りまくりのいかると手をつけられないモードなのか
今までどんなことにもきっとこう思って改変したんだろうと美化してきた俺だがな
尻尾のハンマーが固くなったし正直ここまで来ると完全に何考えてるのかわからん
いったいどういうパターンでクリアするのが「正攻法」なんでしょーかね・・・
自由なプレイねぇ……
正攻法を封印させることで(悪い意味で)何やっても一緒→自由なプレイを!
まあ○○に××でこない=キックや晒し対象っていうよくない風潮があるのも事実だった
だからってねぇ・・・
武器種でキックする馬鹿は非モテ
これはガチ
火山でガンキンさんと戦ってる時は678をグルグル回ってたオトモロトラが
乱入のレウスが来た途端1234巡回し始めた
もうこやし玉ねーよ糞が
ジンオウガは隙があるとはいえ向きの概念のないあの動きが気持ち悪い
これも正攻法外しなんだろうなぁ
オウガ鑑賞会
>>673 乱入の合間に倒しとけよって思ったが、ガンナーだとちと辛い時あるな
オウガのボイスって、スイッチが入ったら急にボイスのモーション入らない?
一瞬で頭が消えたから何が起こったかわからなかった
不自然すぎるよ
怒り移行すると不自然なモーション取るのはもはや伝統
ドボルとかハンマー投げ大ジャンプ→着地をキャンセルして怒り咆哮とかするぞw
なんで余計なことしちゃうのかな
もう別ゲーって言っていいほどの改悪の嵐だしさー
本当のP3をだしてくれよって愚痴
>>678 モンスは言うに及ばず、細かい所までしっかり改悪してくれちゃってるよね。
エフェクト、SE、デザイン全般・・・あげたらキリが無い。
個人的には、採取を空気にしたのが許せん。はいはいここで取れますよー
のアイコンなんざいらねーよバカプンコ
411 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM sage New! 2011/02/24(木) 05:59:21.24 ID:lDMUIWCx
>>410ネタが無いんなら糞武器担いでる奴ら叩きに行って、最高の武器である弓に目覚めさせようぜ!
というレスをしようとしてたなんて、とても言えなくなってしまった…
昔、ハンマースレや片手スレには突撃したっけなぁ、あんまし効果あったとは思えなかったけどw
人は百の良き事があれど一の悪き事があればそれを激しく非難する
まるで良き事がなかったかのように
なんとありがたいお言葉・・・
ところでさーFF14の時は「あーあ、かわいそうに」って思って、
アイマスの時は「署名とかwwどんだけ必死だよww」って思ってたけど
まさか彼らに共感する日がくるとはなぁ。今ならクソモンス、スタミナシステム、
お守り廃止の署名とかあったら、間違いなく参加するわって愚痴。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 09:22:11.74 ID:7Mk7Q5ao
昨日アルバをやって全部位破壊したのに、翼膜が全然でねぇ・・・
部位破壊したから翼膜やぶれちゃったんだよ多分
もうここにいる住人でモンハン作ったほうが良さそうだな
結果として劣化モンハンが出来るんですね、わかります
ただのTA格ゲーになりそうな悪寒
製作段階で自分の愛する武器の調整で我慢ならず揉めに揉めて解散する流れに
結果MHハンマーやMHランスなど独自路線の作品が乱立するMH戦国時代へ突入
エロ装備だけは満場一致で議論が進む
今回本当にモンスのエリチェンが酷すぎる
ウンコ当てて移動したと思ったらもう一匹も移動する
ウンコ当ててない上に、長時間同エリアに居たほうにウンコ当ててるのに
しかもそれがナルガ二頭だけかと思ったら完全別種のオトモモンスでもやりやがる
開発本当っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっにアホか?
んなもんどうしようもねーだろ 回避しようのないクソ仕様はやめろ
エリチェンしてきたらせめて三分はエリア移動しないようにしろよ馬鹿か
2頭合流なんて不愉快なだけなんだからやめりゃいいのに
そのほかクソ雑魚の執拗な嫌がらせとか、誰も望んでない事を
いい加減なんとかしてくれんかな
こやし当てて移動したモンスに別のモンスが着いて行くとか酷いよなw
オトモモンスも単体の時と移動ルーチン変わってるよな?
お前普段ここ来ないだろwって場所にやって来る。ベリ亜クエのアッアッオーウが9番に来たりとか
そこまでしてウンコ投げさせたいのかよ
にしてもモンス移動し過ぎだよな
5分タイマーやめろ、ってよく言われてたはずだが
治るどころかさらに悪化してるとかもうね
もう全モンスの闘技場単体クエも配信してくれ
イベクエ100個まで行けるらしいし出来るだろ
692 :
691:2011/02/25(金) 10:42:45.98 ID:gA11i/7i
×単体クエも配信してくれ
○単体クエを配信してくれ
すまんかった
>>684 つまり頭叩きすぎるから角が砕けてるんだな
頭壊さなければ問題解決!
>>681 いいことより悪いことのほうが記憶に残るしな
幸福な人間とは人生のうちで幸福な部分を覚えてる人であり
不幸な人間とはその逆である
てのは誰の言葉だったか
ほんと2頭合流はなんなんだろうな、こやし使うだけなのに何の面白みがあるっていうのかね
ユニクロみたいに特殊クエが2,3個あるだけならいいんだけど、ほんと意味が無い
新アイテム
幻覚玉
モンスターに幻覚を見せ他のモンスターに攻撃させる
これで解決!
ぜんぜん違う骨格のモンスターも同一エリア内や闘技場で
同時に登場させられるようになったぞーっ!って開発がはしゃいだのかもね
>>690 俺が望んだ
ボスと戦ってる最中に横やりとか楽しいじゃん
エリチェンなしや一対一ならマップ無くして闘技場だけにしろよ
俺も二頭同時好きだなw
特に二頭とも元気な時のカオスっぷりとか
ギギネブラが糞モンスすぎるwwww
コイツに糞なところが多すぎてかけねえwwwwwwwww
でもさすがに夫婦は絆が強すぎてやばい
コケたら合流ピヨったら合流落とされたら合流
たまにならいいけどぐだるから嫌だな
改善工夫出来る愚痴には暴言吐きつつさり気無くアドバイス
笑える&ほのぼの系に賛辞礼賛のレス
書き込み無いときは猫鮫カレーケツアゴ等得意ジャンルで待機保守
これぞ愚痴スレ民
孤島でジョーと戦っててジョーが真ん中のエリア(6だっけか?)に寝に行った時、確実にジャギィノスがジョーさんをたたき起こすんだが
あれどうかしてるのかよマジで
ハンターが戦ってる時はハンターの邪魔しかしてこないのにそういう時だけ大型を攻撃するとかどういう設定なんだこれ
二頭同時擁護する奴なんて居るのか
開発に金でも貰ってんのか?
仮に二頭同時やオトモつきクエストにいいところがあるとしても
(自分は思いつかないかなあ…ひどいときは立ち回りもクソもなくなっちゃうし)、
ここまで多いのはどうかしてるだろうって思う
>>703 俺も最初見たとき目を疑ったわ
変なとこにタックルしてたまたま起きたかと思ったが
やっぱわざわざ起こしてるんだよなぁ
開発は嫌がらせがお好きなようで
kai雑談ロビーの会話がキモイ。
接続の相談とか明らかにしにくい雰囲気。
相談者を見下してるような感じの奴もいる。
常連共どっかいかねーかな。
特に常時やさぐれてる奴。
>>703 あれは初見ブチ切れるよな。
もはや孤島ではジャギィ殲滅から始めんのがデフォみたいになっとる。
ただ入りなおすとジョーは即寝るから爆殺祭りだけど。
オトモつきはちゃんとモンスター同士でも攻撃しあったり弱いほうが逃げたりしたらまだ納得いった
雑魚もだけどハンターにしか眼中にありませんっぷりはマジでどうにかならないのか
雑魚ですら何もしてないのに
「お前がこなけりゃ平和だった」と言わんばかりに風圧喰らっただけで殴ってくるしな
なんか悪いことしたのかな俺
>>703 俺だけじゃなかったんだ、アレ
近接だと確実に間に合わないから本当にジャギィ共を殲滅がデフォになっちゃうんだな
孤島ジョーかは忘れたけど、なんか起こすように組んであるって話は聞いた覚えがあるな
起こすようにっていうかエリア内に縄張りの範囲があってそこに踏み込んだ相手を攻撃するって感じだと思う
その縄張りのド真ん中で弱ったジョーが寝るのがおかしいんだがな
大型はゲーム中どこにいても自律プログラムで動いてるけど
小型はハンターが同じエリアにいないと自律行動が出来ない
ハンターが入った時点でジャギィが
「うおっ!?ジョーがアタイの巣で寝てるじゃないマジファック」という行動プログラムがスタートされる
だから同エリアに入った瞬間嫌がらせのように起こしだすらしい
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:00:08.36 ID:fiO0HaFn
懐古厨乙と先に自己レス
昔は頻繁に部位破壊見るくらいお互い削り合ってたし、そもそも二頭クエがアクセントつけるためで
今みたいに乱立してなかった、二頭クエでは雑魚もいなかったし
肥やし玉の性能を上げたから二頭クエ異常に増やしましたとかちょっと…
別に二頭いてもいいけど夫婦以外で共闘するな
718 :
665:2011/02/25(金) 13:08:09.31 ID:v4HcSG1T
>>669の言う通りにやってみたらホントに出た!
これでフルシルソルアルデバランではめ殺しひゃっほい!
どうせソロ専だしね
ただ、道のりが長すぎて何を倒したかったかわかんなくなったって愚痴
レウスレイアと連戦してて思ったけど、せっかく翼破壊出来るんだから
破壊前と破壊後で行動パターン変わればいいのにね
うまく飛べなくなるとか飛んでも落ちたりするとかさ
俺は結構MHP3には満足してるんだけど、そういうところが
イマイチ詰めが甘いように感じるな
金銀とかも起こしたような?
上位全部がフン投げゲームなのはやりすぎと思うな
大連続の方が安全でヌルいっつーおかしな逆転現象
前のランポスと同じなんだろうな
あっちはまだ猶予があったが
モンスは毎回毎回エリチェンするたびにエリチェン付近で長々と留まってんじゃねーよ
猫が討伐して剥ぎ取り出来ないとか糞猫共々ふざけんな
まあ、こやし玉が空気だった頃よりは100倍ましだがな
だが2頭クエで雑魚を配置したのは絶対に許さない
100倍クソの間違いだろ
イベアシラが思ってたより小さかったって愚痴
こんな形でこやし玉強要されるくらいなら空気のままの方が100おくまん倍マシ
>>719 うっとうしさがオトモモンスターがいる単体狩猟>>>二頭狩猟だしな…
単体という名のオトモ付き二頭狩猟より、ターゲットの体力が低い分やりやすいっていう
727 :
703:2011/02/25(金) 13:48:43.28 ID:U9z34T7S
やっぱりジョーさんは起こされるようになってるのか
マジで誰得設定だなあれ
ついでにもう一つ投下
今回、ディアだけじゃなくて色々な敵が怒りやすすぎだろ
金レイアまでもが瀕死状態だとブチ切れやすいって…
>>723>>725 そ…そうか?確かにオトモボスはひどいとは思うが
一頭移動するまでエリア外で待たなきゃいけなかった前作も相当酷かったと思うんだが
蟹2頭クエとかでは移動パターン同じで完全に重なってたとかあったしなww
重なったフルフルを自マキで見てるだけの時代に比べたら多少マシかなって思ってしまう
>>728 あぁいやこやしで移動誘発できるのはすごくいいと思うよ
ただそれを免罪符と思ったのかどのクエでもオトモだらけなのがね
それを入れたら前の方がよかったなぁと
いまだにモンスター同士で攻撃しあう使用は残されてるんだよね
そこまで移植するならなんでモンスター同士にバリアを張ったのか
イビルジョーはともかくポンデに割り込まれて台無しになるのは完全な悪意
アグナ亜種クソすぎる
向かって右に立ってないと薙ぎビーム食らうのにそこだと4連クチバシが直撃するってふざけてんだろ
アイテム関係のシステムはどんどん良くなっていってるけど、それと反比例するようにモンスの糞化が酷いな
足引きずってるモンスが逃げるより先にエリア移動すると
ボスモンスがその場で立ち往生する仕様ってなんなの?
放置しとくと30秒〜1分くらいその場から動かないしおかしいな、と思って様子を見に行くと
ハンターが同じエリアに入った瞬間にまたせっせと足を引きずり出す有り様…
ハンターがずっと見ててやらないと休眠のエリア移動すら一人じゃマトモにできないの?
というかこれ2Gの時からずっと同じだよな…
こんなに合流するなら分断させるためのバリエーションがもっと欲しいわ
ハチミツ仕掛けておくとアシラを特定エリアに足止めできるとか
ペッコの器官を利用した特定のモンスターだけを誘き寄せる角笛とか
合流したウンコ合流したウンコウンコウンコウンコウンコウンコウンコ
たまにはオトモから倒すかなゲェ合流したウンコじゃ嫌になる
せめてTriにあったフリーハント報酬があれば
オトモボス倒そうかって気にもなるんだが…
本当に劣化二頭クエでしかないな
それとサブクエどうして無くした
二頭合流はふざけるなと思うが
一頭倒しちゃうと安心感とともに
ちょっとさみしいという複雑な心境
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:20:49.37 ID:uyUQ6WLJ
ガンキン、ガンキン亜種がお互いを避けないで普通に同じエリアうろうろしてるとか…こやし玉持ってこなかったから地獄をみた
>>738 P3はサブクエがついにP3に来るからパンパンなのかな?
と思われてた時代もありました
ご覧のありさまだよ
基本、ガンキンと亜種みたいな関係つくっとけよな
処理落ちどうのとかじゃなく
それなら夫婦が寄りたがるのも許せるのに
三つ巴にもならんししんどいだけ
今回の流れは今後出るかもしれない三体同時の複線だったりしてな。
ジャギイノス「あっジョーさん!ハンターきたよ!寝てたら3倍くらっちゃうよ起きて!」
ギギネブラ考えた奴頭おかしい
見た目いいだけに残念すぎる
300回ほどのお守り採取ツアーで暫定髪おまリストの奴が2個も出てくれた
満足してミニゲームに没頭しようとしてたらレウス玉が一向に出ない
シルソル頭2種、星砕き、鳳仙花、痛撃珠【3】
どんなに少なく見積もっても5個欲しいんだよ俺は
未だにマジファックのくだりでジワジワくる愚痴
triにはあった『クルペッコを含む二頭狩猟』が削除されてる時点で、
PSPで今後三頭狩猟が出てくることはないよ
>>747 バカかよwwww俺もだよwwwww
それこそマジファックwwwww
古おま12個がすべて緑だったマジファック
開発「ではP3Gではクルペッコ同時2頭出しますね^^
お互いを呼び合いますし他の敵も呼びますしおすし」
ペッコ「キズナ・インフィニティ!」
DLクエのアシラいってみたが拍子抜けした、20mくらいの規格外想像していたんだが
ちょっと大きいだけで強くも無く報酬も普通って、何のためにあるのこれ?
>>618 あちこちでこの手のレスを見かけるが
下手糞な人にとってはつまんないゲームってことなのがなぜ分からん。
すまんちょっと言ってる意味がわからん
>>754 下手くそに合わせるとヌルゲーが加速してプロハンにはつまらなくなる
両者の考えはお互いに理解されることは無いのだよ
僕は今のところモンハンシリーズの難易度は上から下まで許容範囲内れす^p^
>>754 でもP2Gのが面白かったという意見と
P2Gのが難易度高かったという意見が両立しているのは何故?
>>757 ストレスを感じる難易度と感じない難易度があるんだよ。
>>757 それ必ずしもイコールで繋がってるわけではないと思うんだが・・・
P2Gは面白かったけど理不尽な部分も多かったので
あまりに持ち上げすぎなのもどーかと思う
難しい=ウザイじゃないからねぇ
ウザくすれば難易度が上がるって考えが顕著なのは
ドスだったような気がする
>>757 難しい=クソゲーでもないからじゃね?単純に戦ってて楽しくないモンスターが多いんだと思う。
P2Gのガノトトスなんかは、
引きずり出さないとずっと水の中だし、引きずり出すと怒るし、
タックルは亜空間、這いずりは高威力、って感じだったけど
そのタックルを回避できるようになれば太刀だろうとヌヌ剣だろうと楽しかったと思うし、
ラージャンなんかは超攻撃力の代わりに、確定行動もあったりして解れば楽しかった覚えがある。
モンスターが後ずさりする(ロアルドロス、ボルボロスとか)、
攻撃しながら逃げる(ベリオロス、ギギネブラ)、
出が早い上無駄に広範囲をカバーする攻撃(ギギネブラとか)、
近接だとこちらから手を出せない時間が長い(リオレウス、ギギネブラ、アグナコトルとか)
こういうのはストレス要因にしかならないんじゃね?
P2Gのギザミも散々愚痴られたし。
モンハンはルーチン化の好きな奴には面白いでしょ
今作はそれをさせまいと開発が必死になってきてるけど
ギザミは難しいし理不尽もあるけど見返りも大きいしそこそこ楽しい奴だったよ
P3新規の魅力のなさといったら・・・・
俺Fとトライ以外やったけど
振り返ると完璧なMHってまだ出てない気がする。
結局いつもかゆいころに手が届かない。発展途上なのか?これは
雑魚の体力高いのがウザかったけど、村はドスが1番面白かった
調整の方法もちと間違ってるわな…。
前作で『尻尾斬らなきゃ尻尾でねーよ』って言われたからって
『尻尾斬りづらくしましたが報酬で尻尾出るようにしました』じゃ剣士の意義を殺してるだけなんだよな。
近接でしか切れないようにして、片手剣でも斬りやすいようにして、
剥ぎ取りで95パーセントで尻尾、残り5パーセントで紅玉、とかじゃないのか、と。
>>757 ある程度難易度がある方が面白いという人は多いはずだが
なんで両立しないと思ったの?
P2Gが面白いと言われてるのは新規組が多くて思い出補正があるからじゃね?
かくいう俺もその一人で
死闘を繰り広げながらHR9まで半年かけたP2Gと比べて
P3はどうしても薄っぺらく感じてしまう
>>768 757は754に対してのアンチテーゼだよ。
つまり愚痴スレの書き込みは下手糞だからつまらない、
という単純なモノでは無いのではないですか?他に様々な要因があるでしょ?
という内容のつもりだったんだ。
両立しないとする書き込みでは無いんだよ。
金銀、ギザミ、ネブラ、アグナ、ドドブラ亜、ベリオ亜は生き物じゃねぇ・・・
どうみてもハンターをぶっ殺すために作られた殺人サイボーグ
アシラ以外全部生き物のカテゴリーに入れるの無理がある
楽しきゃこまけーことは良いんだよ
>>773 まぁ、せいぜい牙獣種くらいだよな>生き物のカテゴリー
雷光虫云々って設定があるにしたって、ジンオウガはもはや幻獣だよな。
牙龍なんてカテゴリ作らずに古龍種にすりゃそっちのほうがつじつまがあってたんじゃね?
確かに雷光虫云々言わずに古龍で良かったな>>ジンオウガ
初見の時キリンみたいな放電始めたからこれで超帯電解除かな?って思ったら普通に帯電継続で萎えたわ
あるアクションゲーム開発中に難易度調整に難航して、
ぬるすぎるからってあたり一面トゲ(即死)にしてみたところ
開発陣&テストプレイヤー全員から総ツッコミを受けたそうな
そのまま発売まで通ってしまった某岩男Xもありますけどね・・。
アルマジロのウザさは異常
マヒ確定とかおかしいだろ。あと行ったり来たりしすぎて追いかけっこばっかり
きもいし
ジンオウガの電撃玉を食らって
ルドロスがピンピンしてるっておかしい
ブナハも耐モンス強すぎ
P2Gから雑魚が理不尽におかしくなった
配置してもいいけど
その辺をどーにかしろと
>>779 AGガンス担いでいってみろ
転がってる時に気兼ねなく砲撃当てれるから相手はピンボール状態になるぞ
狩りに出るまでのシステム周りは結構がんばってて
順調に快適になってると思うので
このまま頑張って欲しい
P2Gはハメが多いから俺みたいなヘタレでも楽しめたってのはあるな
あれが今回くらいハメがなかったら、ソロでやろうという気はしなかっただろうな
>>783 地形ハメは素材集めたいときや倒したいけどどうしても倒せないって時にありがたかった
開発が目の敵にしてるから復活はしないだろうけど
セレーネ派生強化あったのかよ
一発生産しちまったぜ紅玉返せ!
セレーネ作った後クイーンブラスター強化してて気づいたとかじゃ?
糞雑魚代表ランゴスタうぜー
キモい針攻撃→逃げる→キモい針攻撃→逃げる→キモい針攻撃……
ただでさえキモい見た目なのに更にキモいことして大量発生しやがって糞虫めが
お前みたいな雑魚はお呼びじゃねーんだよ
ババコンガの屁に包まれながら死ね!!!
>>788 P3(というかトライか)でいなくなったと思ったら、
オルタロスとブナハブラだからな…どうしても虫入れたいんだろうか。
しかも、モンスターの風圧で勝手に怯んでハンターに攻撃してくる仕様も同じ。
オルタロスの粘着具合は恐怖を覚えるレベル
モガ森をなぜ実装しなかったし
あれはMH3最大の良心だった
>>790 ブナハの軸合わせ液玉は殺意を覚えるレベル
弓のときのオルタロスのウザさはハンパない
チャンスで畳み掛けたいときは歩かなくなるから、奴にチクチク溜めをキャンセルさせられて結果チャンス潰される
なんかザコの仕様がドスを思い出させるんだよな
ディア戦で砂漠のデルクスもいつもはハンターに見向きもしない癖に
ディアと戦ってるとあり得ないくらいたかってくる
同じエリアでボスと戦ってるとアクティブになるようプログラムされてんのか?
ガレオスそのものだ
一応、巨大モンスターが戦ってるとそのおこぼれを狙う習性があるって設定があるから、多分それによってそういう動きになってるんだとおもう
果てしなくウザい
プレイヤーにとってマイナスな修正だけ妙に忠実なのがウザい
ドスは猿蟹うぜええ→先に殺すタフ杉ワロタだけど
P3は遠巻きギャラリーだから無視→ボス移動後に砥石やってると噛み付き中断うぜえええ
被弾したら隙潰しボスだからエリチェン回復→回復中雑魚に1発殴られるイライライラアアアアアア
弓はボスはいいけどザコは面倒だな。
小さい奴が多いからいちいち下向かなきゃいかんし。
ジャギィがまっしぐらにやってきた場合の弓の溜めがぎりなのもな。
強撃つけて矢切である程度倒せるよ
こやしで消える雑魚は消せるし
ジョーが寝る位置にジャギィ配置したバ開発死ね
ドボルクエでアシラが捕獲用の罠に2度もハマりやがった
まじでうぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>800 TAやってるんでもなければ、先に倒したらどうかね。
ペッコ召喚とジョー以外の非タゲ大型は全部殺すことにしてる。
>>801 冷静に考えればそうだよな
そうする
ただ、ドボルクエでのアシラさんとは今後楽しく闘えそうにないから
ただただボコボコにしよう
素材に興味も無いし手間もかかる
しかし放置してもテンポが悪くなる
クリアして終わりってシステムならそれでいいが、繰り返しプレイ前提な構成だし
誰が得をするんだオトモボス
レア素材を使ってしまった!
セーブしますか いいえ
ゲームを終了しますか はい
セーブをして終了します はい
はい
はい
だからホームボタンを使えとあれほど・・・
テーブルが悪い
オトモボスに関しちゃ確信犯だろうな。上位は厳しいってことでwという熱い想いを感じるぜぇ
繰り返しクエするゲームということをうっかり忘れたんだろうか
HOMEボタンて何すか?PSボタンでしょwと言われた愚痴も書いとこう
匠必須ゲーから匠は選択肢のひとつになったような流れが前はあったのに、もう結局は匠ゲーになりつつあるじゃないか。必須とは言わないまでも。
スキルポイントあげて強スキルとして差別化図ったのか知らんが、スキルとしての優秀さは下がってるし。それでもなお必要性が高いとか何が起きてるのかわからん。
だいたい回避距離とか早食いとか属性関係の仕様変更といい開発はなんかズレすぎ。
>>803 同じ思いを持ってくれた同志がいたと言う熱意をこめて
同意
ドスフロギィで1乙
タックル→起き上がりにタックル→起き上が(ry
ハッハーここまでガチンコな攻めをするとはやるじゃないのorz
こやし玉投げても投げても合流してくるドスファンゴ死ね
>>809 お守り追加→匠が要15P→匠5相当のおま装備
・・・あれ? おま意味なくね?
勲章全部埋めたが匠装備は一つもない
815 :
665:2011/02/26(土) 01:23:08.02 ID:TZcAyH/v
なんで氷牙竜と風牙竜は牙竜種じゃないの
そういう紛らわしいというかチグハグなの多いよね、斬味(業物)と匠(切れ味+1)とか
もうちょっと考えられなかったんだろうか
それともなにか隠された意味でもあるんだろうか
切れ愛児+1は匠に変えろと5年前から言い続けてるけど頑として変えない
スキルポイントとスキル名を変える意味がわからない
もう匠が一般化してるんだからいい加減変えろ
児童マーキングと一緒でうざい
重撃とか痛撃とかもまぎらわしいわスキル発動すると名前変わるわでわけわからんな
切れ味も回避距離も+2がないのに何でスキルポイント15で発動なんだよ
あと早食いスキル分散の意味がわかんね
>>819 匠に関しては
「P2Gで強すぎたので必要ポイント15にしますね^^」って感じじゃないのか?
15ポイントになっても匠は欲しいのでスキル選択の幅が狭まっているだけだが
切れ愛児とか児童マーキングとか・・・
おまわりさんこっちです!!
切れ味補正がダメージ計算に強くかかるせいで匠ゲーになってるって理解してないからな。おかげでガンキン武器が特定のシチュ以外産廃、心眼も産廃、何も考えてない
オトモボスこそ乱入要素だろ。
いない時もあれば、いる時もある。
最初いなくても気づいたらいるとかw
そのくらいなら乱入もオトモボスも楽しめた。
そもそもtri乱入の何がよかったって、本当に不安定だったからなんだよな
エセ大連続やオトモは苦肉の策だったんだろうが、再現できないなら無理にやる必要なんかない
雑魚や同士討ちはP2G仕様なのに乱入だけtriから持ってこようとするあたり
プレイヤー不利にしたいという悪意が透けて見えるわ
P2Gは紫ゲージでの攻撃力補正が高かったからね
匠無しだとナルガ武器がかなり優秀な成績だった記憶がある
今回は白ゲージまでで、補正も青からかなり上がるって訳でもないし、
匠付け辛くする意味はあんま無いんじゃないかなぁとは思う
つか、匠と業物を両立出来ない仕様になったのが一番残念だ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:25:32.82 ID:1p3MHD2i
連続攻撃を3-4回とか、むりやりプレイヤーを苦しめようとしてるだけだよな。
なんでこんなにつまらなくなったんだろ。
そもそもTriの乱入(というか不安定)は、「そのクエスト中にターゲットとは別の大型モンスターがクエスト中に出現する可能性がある」っていうものだったしな。
しかもちゃんとそのもう1匹入りこんできた奴を狩ればフリーハント報酬ってことで素材貰えたけど、それもない。
でもP3はアホみたいに2匹同時(というかオトモボス)が出るから、もうTriの不安定がそもそもデフォになってる。そしてオトモボスを倒した所でフリーハント報酬なぞない。
そして乱入はただのおまけクエスト。演出がどうこうとか言ってたけど、初見だけびっくりするだけでそれ以外なんでもないわ。
要するにマジファックだな
糞みたいなレア素材要求とかもマジファック
ドストカゲとかウサギ熊マジ死ねよ、超邪魔
ボス倒して剥ぎ取り中に地面から出てきたディアが突き上げでボスを貫いてモズのはやにえ状態で咆哮大
乱入はこれぐらいやって欲しい
まあ2gよりは面白いけどな
まあ2Gよりつまらないけどね
開発した人は銀レウスの高所からの毒気絶攻撃は避けられるの?
愚痴っていうか素直な疑問
3rdやった後で2gをやると改めてカメラワークの酷さが目立つ
モンスターハンターのティガとやってるときに視点が揺れまくってハメ殺しされたときは唖然としたぞ
>>836 レウスの陰に入ってれば当たらない希ガス
+くる瞬間にコロリンで避けれると思われ
負けんな
カメラワークもだが生き物と戦ってる感じがしないんだよな2gは。機械みたいな突進振り向きゲーだし、ラージャンのバックジャンプとか滑稽過ぎて吹いてしまうわ。
>>840 P3のほうが機械に感じるんだけど
モンスターというかハンターキラーって感じ
>>841 P2Gモンスターは、
『高威力の攻撃を当ててハンターを殺すこと』、
P3のモンスターは、
『ハンターを攻撃しつつ自分を安全な位置に持っていくこと』
に特化している気がする。
モンスターは上方修正して
ハンターは下方修正する開発
Tjmtsn
それは感覚を疑うレベルだわ。溜め3構えてる所に懲りずに降りてくる2gレウスとか機械そのもので冷める。
P3とP2G、どっちが機械モンスか確定させなきゃダメなの?
どっちも糞だからな。文字通り目糞鼻糞
P2Gモンス:反撃覚悟でつっこむぜえええええええええええ→一撃が重いが隙も大きい
P3モンス:ヒット&アウェイが基本ですね→大して痛くないが隙が小さい
こんな感じか
飽きさせないために差別化してるんだよ!
モンス調整の方向や相変わらずの強武器潰しには呆れるが
長く商売続けようって方針には尊敬してしまう、流石はカプンコさんや!
まあ前のが良かったんなら前のやってればいいんだしな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:00:47.42 ID:0JPFAOvj
どっちが合わないかなんて人によって違うだろうし
不毛な言い争いしてても疲れるだけだと思うよ
敵の体力が多すぎて、正しい動きを繰り返すだけの作業が延々続くのが萎える
片手使いだからだけどさ
2G売ったりデータ消したりせずにホント良かったわ、って皮肉
個人的にはP2Gの動きが好きだな
動きが機械っぽい?そりゃそうだ物理法則無視してんだから
P3のモンスは足の裏にローラー付いてるとしか思えない
近接で銀レウス行くのがストレスマッハだったから対銀レウス用ガンナー装備作ろうと思ったら
その装備作るのに銀レウスの素材が必要だったって愚痴
あの糞肉質どうにかしてほしい
敵の隙が少なすぎ
判定が早く、範囲の広い攻撃が来ると思うと攻撃できんくなる
何手先かの攻撃を予測できる要素が無さすぎ
エリチェンで敵を探すのにストレスマッハ 誰得
とりあえず面倒くさい 運要素が強い
上蒼鱗三枚の為に、ジエン二回もやらすなボケ!
仙骨リタマラで一匹目ででたのに、二匹目剥いでからリタイアしてしまってワロタ。……ワロタ……
プレイヤー人口が多いから、モンハンってギリギリクソゲーの部類に入ってないと思うの
プレイヤー人口が多いから、モンハンってギリギリクソゲーの部類に入ってないと思うの
やべえ やっちまった
スルーしてね
>>858作業を長くやると条件反射してしまうのが稀によくあるからな
ともかくイ`
P3のモンスはモーションが向上してぬるぬる動かせるようになった結果、
プレイヤーの被弾率が上がってしまい、ダメージを落とさざるを得なくなったんじゃないかと愚考。
まあP3Gが出た暁には、G級連中が、P2Gばりのダメージをたたき込んでくる予定なのかも知れんが。
ここらでヌルヌル動かせる技術を生かした触手モンスをですね…ホトネブリとか
ディアの超時空尻尾どうにかしろよアレ
>>856 モンスターの隙は本当に少ないよな。
回復薬ならいいにしても、
ネコ2匹死亡時に高速なしの砥石とかエリチェンしないと無理なレベルになってる。
>>862 採掘したあと普通のクエで成功報酬全売りしたりとかな・・・
往復の往の出掛かりで薬飲んでも、復の突進がこっちのガッツポーズに間に合うからなー
レイアの3連突進とかな
3回目かわして薬飲んだらキャンセル拡散ブレスとかもうね・・・
滑り込んでから飲みゃいいんだけど初めて見た時びっくりしたわ
どんなにクソ扱いされてもディアがカッコいいから好きです///
銀レウスはカッコ悪いから死滅してOK
やっぱりモンスターの隙少なくなってるのか。
自分が下手なだけかと思ってた。
個人的には、回避距離UP、早食い+2、罠師、砥石使用高速化、納刀術があって、
ようやく対等って感じだな。
いっそのことバイオ4みたいにフルモデルチェンジしてくれれば、
割り切って楽しめる気がする。
とにかく軸合わせが執拗になってるのがうぜえ
ボロスのウロウロとかルーチンバグってんだろ
アマツのBCふざけてんのか
真っ当に狩らせる気がないなら最初からあんなクソモンス作るんじゃねぇ
終焉なんで25針切れねーんだよ切ったと思ったら2秒ロスで25分針になってやがるああうぜえ
ティガがほんとうざいの何の オトモには突進しない癖にハンターにだけカーブして的確に狙ってきやがる
TAにオトモってどうなんだよ
>>871 スキが少ないっていうより執拗すぎるのかも。
今回はマジで、
・回復薬後のガッツポーズ削除
・肉食ったあとの腹ポンポン削除
・暑さ寒さの概念削除
これでよかったんじゃないか、と思う。
TAなんかやったらハゲるわ
弓20分針の自己満足がしたいだけなんだよ
クリアするだけなら大剣で20分針で終わるし
回復薬だって、PTの他メンバーもネコもいないと、モンスターが明後日の方向に攻撃するのを見越してから使っても
ガッツポーズ終わって硬直も完全に解ける前にモンスターが再び攻撃しかけてくることが
少なくないな。かといってエリアチェンジして回復すればみんな大嫌い雑魚敵が復活するという素敵なゲーム
>>878 柔くなったブルファンゴ程度ならまだいいが、
バギィの復活は痛すぎるんだよな。
睡眠状態を防止する術をなくしたのも嫌がらせレベルだし。
アマツなんとかの水しぶきついた突進が納得できん
なんで水しぶきごときでこんなにダメージくらうのかと
こういうでかくてわかりにくい奴と戦ってると急激にモンハン熱が冷める
ファンゴ一族がものすごくウザい
こんな糞モンス復活を提案した馬鹿はどこのどいつだよ
すでにリノプロスがいるのに他のモンスターを差し置いて復活させる意味がわからない
迷惑だけど簡単で手軽だからだろうな
正直今回のファンゴはすぐ慣れた
ロアルドロスより遥かに乱戦って感じがする
つうかロアルの判定強すぎるだろ割り込んでくるな廃棄物
DLクエに武器限定とかやめろよ
こっちは使わない武器の使用回数増やしたくないんだよ
俺は500回使用の勲章をやめてほしかった
3DSの盛り上がりが羨ましい
>>883-884 勲章取ったり武器一つに絞らないと死ぬって訳でもないのに定期的にこういう愚痴があるよな
勝手に縛ってるのはお前らじゃん
怒りモンスとハンターの起き上がりやガッツポーズ諸々を見比べると
ハンターがスローモーションに見える
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:41:34.25 ID:xPwzFFD7
>>844 お前みたいな奴が開発にいたんだろうなぁ…
アクション"ゲーム"なんだよこれ、環境シミュレーションじゃない
近接の反撃潰し用の後ずさり見て
>>844はウホッ!賢いなーリアルですげぇ!って感じるのか
ベリオの空中飛びかかりとかドボルさんの尻尾メリ込まない方のボディプレスとかさ
生き物の動きどころか物理法則無視してるよ
>>886 愚痴スレで愚痴批判すかww
今日もご苦労様です
なぁ、凍土ってモッサリ倍加してね?俺だけ?
死亡やリタイア回数を内部ではカウントしてるけど
目に付くところには載せないのは、
気にせずガンガン死にましょうってな配慮でしょ
武器くらいコロコロ変えようぜってことじゃない
ネブラは原種も亜種も時間稼ぎがひどすぎるわ
エリチェンの遅さ 天井に張り付いてからの行動の遅さ そこまでして時間稼ぎたいんすか
2分で終わってもイライラする
>>766 確かにな
今回はガワだけ整えたテーマパークで、人が暮らしてる場所って感じが全くしないな
そこだけじゃなく、雰囲気作りの部分でとにかくテキトー感が漂ってる
アジアンにするならもっと武具も充実させれ
NGPで容量増えてもやる気無いから武具の数とか増えないんだろうな
P3ぬるすぐる
これでP3G出なかったらケツ掘らせてやんよ
でも初めてだから優しくしてね
ベリオ亜種の竜巻アタックどうやってかわすんだよマジファック
抜刀状態だとかわせないの?基本納刀ダイブしか対処法ないのか?
>>886 最近こういう自分と違うことを認められない子がわくけどさ
他人のプレイなんて人それぞれだし色々な理由で吐き捨てられない
もやもやを吐き捨てるためのスレッドが愚痴スレだろ?
>>899 ガードオススメ
ガードが無いならベリオに向かう方向に回避
まあ2gは俺のターン敵のターンが判りやすいからすぐ攻略できるし、ゆとりが擁護するのもわかるわ
必ずこっちから見て左前の上空から降りてくるから左前に回避すると避けれるよ
ただし竜巻から遠すぎると厳しくなる
竜巻ダイブはこっちに飛んでくる瞬間に竜巻に向かってコロリンすればかわせる 気がする
>>899 ベリオの方向にころりんするだけでかわせる
判定一瞬だから性能無しでも余裕で回避可能
下手にジタバタすると食らう
P3を擁護したい人は何で2Gをディスるんだろうか・・・
目の上のたんこぶなの?
>>901 903 904 905
多数の即レスに全俺が泣いたTT
そうか対応法あったのかそういえば向かっていくのは試さなかった
レウス毒爪の様な感じか。教えてくれてありがとう。
PSの無さを棚に上げてベリ亜コケにしてすんません。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:24:29.24 ID:kZU4KVXC
2G引き合いに出すからだろ
P3Gが出るのにP3買っちゃったのが悔しいから
P2Gより楽しいれす(^0^)アピールしてるだけ
あとここは攻略スレじゃねーんだよksg
>>909 むしろ、P2→P2Gの流れ考えると、ほとんどの人が
『P3G出るだろうなぁ』って前提で買ってるんじゃないだろうか、と邪推してしまう。
無駄にオトモモンスターがいたり、エリア移動繰り返したり
エリア奥でハァハァしてるのを見ると
『もう全モンスター単体討伐(闘技場)を配信しろよ』と思ってしまうな…。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:52:11.20 ID:6F/xJ1Y+
何でジョーの攻撃がフレーム回避前提なのって愚痴
てか配信クエいらね
データは中にあるんだろーが
なんの権利があって購入者のソフトに鍵かけてんだよ
著作権かな
他のゲームのイベクエって新規データなんだっけ?
モンハンは初めから入っているデータを鍵で解除しているだけか
それじゃあ、ただの延命要素なだけじゃん
しかも面白くないものばかり
イベクエはずっとお葬式
お前らほんと下手くそなのな
が、ギギネブラ2種だけはほんとカス
天井張り付きとか誰得だよ氏ね
ストレス=下手くそなせいじゃあないのよ
配信クエは新規で作ってんじゃないの?
報酬にチケット類を設定するだけで
>>916 天井に張り付かれる前に倒せないとかどんだけ下手糞なの?
完全オフラインの廉価版も売れや
どんだけ嫌がられてるか売り上げでハッキリするわ
お前らがギザミうざいうざい言うからリストラされたっていうグリ
ギザミちゃんは楽しいだろうがああああ
訓練所のアオアシラで俺様大苦戦!!
ガンスの切れ味真っ赤になっても、研げないw
研いでるとぶん殴られるうwwww
どうすんだよこれww死んだ22wwww
>>920 ギザミは出が早い回転攻撃、ガンナー殺しのスピード、
亜空間突き上げ、回避しづらい突き上げとかがあったけど、
ハンマーや大剣でゴリ押しとか、ランスで亀戦法とか出来たから
悪くないモンスターではあったと思う。装備も優秀だし。
前作のギザミで『潜る・張り付く、飛ぶを乱発するモンスター』は不評になる、とわかってるはずなのに
ギギネブラとか改悪リオ夫妻みたいなのが出るからな…。
カプコンには悪意しかないのよ
>>910 最近はGで完全版が出るという認識が広まってるから
その前作では手抜きする、してもいいと言うような
開発の免罪符になってる感もあるな。
デパックをユーザーにになわせてる面もあるから
一本分の開発コストと労力を抑えつつ分割して販売することで
高い利益を得られる有効な手段だよね企業からすると。
ギザミはG級限定十字突き上げがなければね
自マキで見てるとワープしてるからな…
もし今作で地中が見えたら、アグナはワープしているに違いない
>>922 だよねだよね(*゚∀゚)=3
モーション多彩で緊張感あってさ(*゚∀゚)=3
個人的には太刀で貼りつくのが好き(*゚∀゚)=3
ナルガみたく俺UMEEEさせてくれる良モンスだと思うんだ(*゚∀゚)=3
っていう愚痴
>>926 アレで潜り多用、天井張り付いたままずっと俺のターン!がなければ評価も高かったと思う。
あとブーンと、殻の耐久高くして交換は一回までで…
アイディア自体は悪くないと思うんだよね
少なくとも牙竜とか言うのよりかは全然合ってる
ギザミねえ・・・
潜りと天井張り付き廃止すれば別に復活しても良いけど
バ開発がそんな事するはずないしな
この時間帯に荒れる話題になるとほんと面白い煽りが入るな
俺の母ちゃん出べそ?じゃあお前の母ちゃんは出べそキングだ!みたいななんかズレたのが
>>931 かーちゃんなんだから出べそクィーンだろ、とさらにズレたレスが付くわけだな。
潜り貼り付きを多発されるとイライラするのはわかるけど
「まあ一息いれようや。回復して武器でも研いでよ」
という好意的な解釈もできるわけでw
ブーンはディレイかけづらい武器には理不尽だけど、
回避性能つけないでヌルッと回避することに快感を覚えるw
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:27:53.06 ID:xPwzFFD7
>>933 しつこくストークして突き上げ、落下してくるのに休憩なんかできるかw
>>902 テンポってものがあるんじゃないか?かっぱえびせん的な
倒しやすい倒しにくいって程度でしか考えられないのか?
モンハンの開発ってこんな感じなのかな
そりゃ休憩できれば嫌われてないだろう…
MHの剥ぎ取り確率や報酬確率って詐称じゃねーのかと疑いたくなるわ
70%とか80%とか解析で出てるけど7%8%の間違いだろ糞が
ボルボロスってどの武器で行ってもストレス溜まるな
気持ち悪いんだよストーキング野郎
エフェクトがショボイ
しね
今作はエロいモンスターがいなくてちょっと戦うのが辛い
ガノトトスみたいな脚線美とかガレオスみたいなラインの美しさがほとんどないぜ
せいぜいアシラやウルクの尻ぐらいかな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:54:21.97 ID:in4tWogh
350時間やって秋田
P2Gは四桁いったのに・・・
次回作に期待したいね
トトスは楽しかったな、異次元タックルも慣れれば当たらないし当たっても笑えた
わざとそういうの狙ってるんだろーね。仲間内で盛り上がれるように
「ランゴうぜえw」とか「何この当たり判定w」みたいにさ
んで調子にのってミラの硬化とか入れちゃうわけよ
そこまで行くと誰もやりたくなくなるっての
>>929 明らかに面白要素が減ってストレス要素が増加しているのに
PSのせいとか・・・
最近こういう自称上級者が
あちこちのスレの雰囲気を荒らし回っていてウンザリするな。
なんで上位から下位素材が出るんだろうな
そんなの糞猫もどきで充分だっつーの
ギザミは人気なかったけど
装備は優秀だしレア素材もなかったから
まだ我慢できる
けどP3の銀レウスはダメだ
装備は文句無く優秀だけど
玉が出ない、肉質が酷い、飛びっ放し、尻尾の耐久値高すぎる
必要素材が揃ったら二度と戦いたくないモンスターだわ
>>945 そいつに手を出すなよ
毎日同じパターンでゾンビのように煽ってる
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:23:41.26 ID:ukWcfVus
会社で一人だけPS3で毎日多人数プレーしてる奴が、ソロでしかやってない人に装備を自慢し上から目線で講釈たれてるのがウザイ
そりゃソロと多人数とじゃ効率もかかる時間も違うんだからさ
>>949 友好度0でアルバまで行ったデータでギャフンと言わせたくなる感じだな
いやああああ
申し訳ない、スレたてたことないので
>>960お願いします申し訳ないorz
>>944 ガンスと弓使いだから別にそこまで怖くないわ、あの攻撃力はないけど
もっと強いやつを狩りたいぜ
>>951 いやいや、踏んだなら立てようぜw簡単だよ、立てる宣言して
下のスレ立てるとかいうとこにテキトーにコピペしたのを貼るだけ
男は度胸、何でも試してみるもんさ
アマツ、本気モードになると横移動ばっかり
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:59:51.86 ID:xPwzFFD7
怒りレウスのバックジャンプブレスで距離離して即毒蹴りきつすぎるw
ブレス回避後の納刀まにあわねー
950
エラーがでて立てれませんでしたorz
クエストに行く準備をしてる時が一番楽しい不思議
持っていくアイテムを吟味したり、手持ちの装備でスキルをどこまで発動させれるか考えたりするのが楽しい。
でもいざ狩りに行くとストレスマッハ
集まってる時にハンマーでスタンプする奴死ね ハンマーさんはおとなしく頭殴っててください^^
狩猟笛さっさと攻撃大吹いてくださいよ^^ 叩きつけは翼にでもやってろ
ランスの皮をかぶったファンゴさん何やってるんすか^^
ガンス水平砲撃すんなカス 龍撃砲は隙を攻撃する際邪魔だから空気に撃ってろ
スラッシュアックス切り上げすんな 開放突き連発死ね
大剣はデンプシーしないでください^^ 切り上げは尻尾切るときだけ使え
片手剣の打撃はゴミなんだからしないでくだしあ^^ 無駄に飛ばし効果あって邪魔です^^
双剣は乱舞連発やめろ 大してダメージにもなってないから
太刀はホーミング大回転やめろ わざとだろお前
ガンナー?消えろ
>>945 減った面白要素と増えたストレス要素って何?まさか亜空間タックルとか即死攻撃じゃねーよな?
では立ててみる
2g信者の思い出補正きめーんだよカスが
ID:VIob/1mI
お前面白いな
思い出補正って甘酸っぱい響きだな
ID:VIob/1mI朝から1日中工作お疲れ様www
VIob/1mIってあえて華麗にばればれの自演する自演のプロなのかも
しかし何がしたいのか意味不明
ど下手どもの愚痴がいい加減鬱陶しいって愚痴
低すぎるPSのせいでストレス溜めてるだけだろ?
脳筋バカどもは近作の敵の動きに対応できないだけだっての
開合いギリギリで立ち回ってフレーム回避さえできれば
発覚後だぃたい5針程度もあれば全モンス倒せる難易度なのに
しっかりとした攻略もせずにウザいだのとほんと呆れてしまうわ
ねこ大好きだね!
いくら文頭が「ね」の文作りづらいからってねこばっかりじゃあからさま過ぎるwwww分かりやすいから良いけどさ
プロハンのVIob/1mIさんと戯れるスレになってしまった感w
P2Gのモンスの攻撃は断続的っていうか、とぎれとぎれな部分が多かった。
加えて、軸あわせや誘導が割と緩かった。
P3もそうだが、P2Gの方がその傾向があって、
2体同時クエストとか、慣れると2体を手玉に取れる楽しさがあった。
P3は攻撃が連続的かつ誘導強度が上がったので、
攻撃をじっくりと観察して1体1体を攻略する楽しみがメインになった。
逆に2体同時は難易度が上がったので、必然、こやし玉が強化された。
まあ、スキージャンプで板のレギュレーションが変わったので、
身長の高い外国勢が有利になったとか、そんなのだよね。
>>967 すげえ糞モンスがはいってるwやるなwww
ただそのレギュレーションならここをこう変更しないとって所がそのままだったりするんだよね
>>972 回復薬を飲んだ後のガッツポーズとかか。
>>967 うん、あのネムリオオトカゲは確かに死ぬべき
どすばぎぃたねってなんだおい
それより次スレ建てないお前らに代わって行ってきてやるよ
攻撃が連続的で誘導性が強い→観察したって無駄だから特攻して回復がぶ飲み
なんだけどな。
いくら見てたってこっちが行動起こすまで延々軸合わせてるだけなんだもん。観察なんてしてるやつは時間の無駄。
軸合わせ延々はだるいが
回復する隙ぐらいは観察してれば十分あるぞ
行動後吠えて動き止まる瞬間とか
正直、うんこをどう改良してもうんこだろ
Gとかどうでもいいから今から4に取り掛かってほしい
4は確実に3DSなんだろうなぁ
初遭遇ムービーティガの咆哮にリアルで仰け反りそうだ
やっぱオトモボスはウザいだけだな
3DS(笑)ねーよ馬鹿
3DSどころかこんな適当に作るようなら出さなくていいよw
あんなちゃっちぃ3Dで迫力も糞もねぇよ
甥っ子に3DS買ってやったから3Dの現物も見てるんだが
あの3D表現はなんというか・・・文字通り子供騙しだなw
おいカスども
ゲハでやれ
ディノクライシスの方が綺麗だわ
SFC進化しすぎだろ
後期スクウェアでもここまではできなかったぞ
防御Downが防御力半分で効果時間が長めってのが納得いかん埋め
ウカム後防御力が上位上がりたてレベルにまで下がるとかやり過ぎダロ
種でも飲め 梅
最近ナルガとしか戦ってねぇ梅
ジョーかわいいよジョー梅
そいやP3はウカム後パワーアップ無かったね。
下位&柔らか防具はもうちょっとフォローあっても良かったのにな。
埋め
オトモボスいらねー
梅 装飾品外す→すぐ装備しますか?
しねえから!使わないから装飾品はずしたんだから!!
埋め
くそげー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。