Q:はじめたけど何すればいいかわからん
A:とりあえず訓練所で操作覚えたら、黄色いふきだしを出してる人達と話せ。そのうち一人が村長さんだ、前作と違ってねーちゃんだ。
Q:一杯武器あるけどどんな武器を使えばいいの?
A:初心者演習で一通り使ってみて自分に合ったのを使いましょう、どうしても決められないならまずは操作が簡単な片手、大剣あたりがいいらしい。
Q:無属性武器と属性武器どっちを使えばいい
A:敵や武器にもよるし一概には言えない、ただ一撃勝負の武器なら攻撃力(大剣) 手数で攻めるなら(片手、双剣)弱点狙いの属性武器がいいと言われる。最初は切れ味重視で作っとけ
Q:防具は何作ればいい?
A:ぶっちゃけ店売り装備も優秀だし、倒せない敵出てきたらその敵に合わせた装備作ればいい。武器ごとのおススメ防具は各武器ごとの専用スレ池
Q:そんなこと言われても何作ればいいか分からん
A:しょうがないからこのスレでよく挙がるおススメいくつか挙げとくわ
・採集用のレザー装備
・頭だけキャップすれば千里眼が付くハンター装備(基本頭装備だけは剣士とガンナー兼用できる)
・店売りで買えば素材使わず手軽にそこそこのスキルが付くアロイ装備
・ギギネブラ対策のフロギィ装備
Q:スキルってなんぞ?
A:防具に付いてるスキル値が必要なスキル値(10、15、20)になると発動するお得な効果、スキル値が半端な数値だと全く意味がないから、あとちょっとって時は装飾品使って無理やり10や15に汁
Q:猫ってどう育てればいいの?
A:何はともかくまずは休憩でなつき度、あとはご自由に。どう育てるかのテンプレ欲しい時はオトモスレへどうぞ。採取ツアーだと育たんから重点的に育てる時はケルビ角クエ回しが推奨される。
Q:お金が全然足りないんですが?
A:テンプレから好きなのどうぞ
・畑に怪力の種と肥料を植えて収穫出来たのを店売り
・ハチミツ集めがてらロイヤルハニー集めて精算
・凍土BCで黄金ダンゴ(釣りフィーバエ×ツチハチノコ)で釣り
Q:回復全然足りないんだけど……
A:回復アイテムの素材を集めて調合分まで持ちこめ、あと漢方薬やサシミウオも一応回復アイテムだぞ? ベットで休むのもあり
・薬草×アオキノコ=回復薬
・回復薬×ハチミツ=回復薬グレート
・生命の粉(不死虫×龍の牙)×龍の爪=生命の粉塵
Q:ペッコが呼んだ大型モンスターに2頭がかりでリンチされた……
A:こやし玉を投げつけろ! 実は小型モンスターにも効果がある。調合は(モンスターのフン×素材玉) 行商人がたまに仕入れてくるから買うのもあり。
Q:○○に勝てない……
A:勝てない理由、苦手な場所、装備やアイテムとか添えてこのスレで相談だ。とにかく最初は敵の攻撃を良く見てごり押ししないことが大切
Q:このスレのみんなと通信プレイがしたい!
A:Wikiを見て通信環境の設定したら、此処でPT募集すればええんでない?
Q:俺って初心者?
A:自分で判断してくれ、ただあんまり上位の強い奴の助言くれって言って反応なくても泣くなよ! あと村でも終焉クエだけは勘弁な!
凹凹凹
U ゜皿゜U テンプレここまで
(____)
.⊂(,_uuノ
>>4 ゴァーwwwww乙wwwwwwwガキンwwwwwガキンwwwwww
彡⌒`/二`'二ヽ
. ,ー-、___彡⌒ \,,>´ー`),,>
Σ三 》 》 》 シ uリ川リ
`ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m
ドボルベルク
前スレ999のこれが某スペにしか見えないんだが…w
ジンオウガ倒したけどその後のモンスが怖くて進めない…
これだけはやっとけ!っていうのありますか?
因みに弓です
>>8 1回3死する気持ちで相手の行動パターンを見ておけ かな
防具とか武器とかは困ったら変えりゃいいよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:55:21 ID:VW3JIWst
では早速
【倒せない敵】アマツマガツチ
【使用武器】ラースプレデター(双剣)
【使用防具】スネーク(完全強化済)
【発動スキル】気絶半減、 体術+2、研ぎ師、罠師、雷耐性【小】
【所持している武器】いろいろ
【罠、アイテムの有無】回復薬、回復薬G、ハチミツ、アオキノコ、薬草、強走薬G、鬼人薬、硬化薬、打ち上げタル爆弾、こんがり肉、秘薬、いにしえの秘薬、力の爪、守りの爪、閃光玉、モドリ玉、砥石、回復笛、ウチケシの実…その他
【苦戦する原因】
どうしても回復薬が切れて、笛吹いて回復するしかなくなってるし、だいたいは時間切れで終わってしまう
もう嫌だ
何が怖いんだ、ゲームだぞこれ
やらないと何も進まないだろ
>>8 主語が無い。何の話?弓以外の武器で、って事?
なら、大剣、ハンマー、ランス辺りを。
>>8 凹凹凹 この道を行けばどうなるものか
U ゜皿゜U 危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
(____) 踏み出せばその一歩が道となり その一歩が道となる
.⊂(,_uuノ 迷わず行けよ 行けば分るさ
>>10 常に浮いている相手に対して、リーチの短い双剣は厳しい。ゲージを維持するのもキツくないかい?
大剣、太刀、ランス、ガンランス辺りを使ってみてはどうかね?
時間切れするのはそう言う事じゃないか?
>>13 アゴ繋がりってことか。次回からテンプレでw
>>9 パターンを覚えるんですね、わかりました
武器、防具も工夫してみます
>>11 そうですよね…
出来ないと自暴自棄になってしまって、それが嫌なんです…
>>12 すいません、言葉が足りませんでした
ジンオウガ以降のモンスと戦うのに、やっておいたほうがいいこと、です
大剣をたまに使うので、合間に練習してみます
>>13 ガンキンさん…でいいのかな?
がんばります!
>>10 アマツいくぐらいの強いハンター様なら黒Wikiさんのほうか全力にお世話になるべきじゃないかな・・・
とりあえずアマツの旋回は90度固定、横の翼部分か尻尾にでも張り付いてればいいんじゃなかろうか
あと回復足りん=被弾しすぎだろうし回避1も欲しいかも
調合持ち込み分は回復よりモドリ玉の分がいい
双剣で絶対クリアするんだ!ってこだわりがないなら武器を持ちかえてみてはどうだろう?
リアルラックがもちろんあると思いますが、t5k9というお守りの入手方法を教えてくだしゃい
なんかテーブル合わせが必要らしいというのはわかりました
>>18 炭鉱スレへどうぞ
お守り種は溜め短縮5攻撃9というお守りです
>>16 初見からいきなりクリアしようって思ってやってるから、
失敗した時に自暴自棄になるんじゃないの?
こういうゲームは、最初は乙やリタイア前提で、何十回もやり直すつもりでやらないとしんどいよ
>>20 そうかもしれませんね…
やり直ししているうちに、勝手に焦ってしまうんですよね
冷静に判断できればいいんですけど、自分で追い込んで自滅したりします…日々練習です
ガンナーはじめた初心者です
散弾を使ってみたんですがなんかクエ開始時に比べて段々動きが遅くなって
打った後の硬直が長くなったんですがこれってどうしてですか?
なにか改善策とかありますか。
>>22 クエ開始時に比べて動きが遅くなって→スタミナ切れ
撃った後の硬直が長くなった→散弾1撃ちきって2を使いだした
肉食って散弾1の調合素材持ってけばいいんじゃないのか
一番の解決策はジンオウガまでガンナー封印が立ち回り的に個人的にはいいと思うけど
>>22 使ったボウガンと散弾はLv1〜3のどれを使ったのか教えてくれないか?
ボウガンにはそれぞれ反動ステータスが決まっていて使う弾によって反動が決まる。
散弾の場合だとLv1,2は反動中のボウガンで無反動(反動小)で撃てるが
Lv3だと反動やや小のボウガンでないと反動が出る。
後は速射対応の弾だと速射と反動で硬直が長くなる。
上位のジンオウガと下位のジンオウガって当たり判定や行動が違ったりしますか?
なんか上位のジンオウガにはガツガツ攻撃を当てられてしまう
サイズが大きかったんじゃね?
デカイほど当たり判定もデカくなるし
クエ回しって言葉をよく聞くけど、これって同じクエをずっとやるって事?
>>27 そうでもあるし、そうでもないとも言える
ちょっと曖昧で申し訳ない・・・
例えばkaiやアドパのように複数人でやる場合のクエ回しは
・部屋内(参加者)で順番にやりたいクエを張るという意味を持つ
・例外として固定の素材が欲しい場合は「○○クエ回し」(○○にはクエスト名やモンスター名が入る)となる
個人でやる場合には
>>27のいってる通り同じクエをずっとやり続けることを指す
更に別の意味を取ればクエを回して農場の素材を集めようという意味にもとれなくもない
但しこの場合は当然ソロだろう、複数人で農場素材を集める部屋なんてのはないだろうからw
>>28 なるほど、いろいろな意味があるんだな。
教えてくれてありがとう。
上位ジンオウガは攻撃を途中でやめて別の攻撃につなげてくるフェイントやってくる。
なので下位と同じつもりで回避してると、いきなり予想外の攻撃が飛んで被弾とかある。
攻撃パターン自体は上位下位変わらなかった筈。
下位フル強化自演防具で
上位の6くらいはクリアできますか
出来ると思うが、だんだん被ダメも痛くなってくるので
マギュルSやファルメルS作りと平行する感じじゃないかね
>>31 下位アグナ一式でHR5まで持たせたよ。参考に。
防御も300近くになるから、ひどいゴリ押しでなければ大丈夫。
ウルク一式とかファルメル一式でHR5まで上げてみたけどかなり大変だった
アシラとかペッコならまだ大丈夫だけどHR5になってベリオロスとかいってみたら泣いた
【倒せない敵】温泉下位★3クルペッコ
【使用武器】デュエルツインダガー
【使用防具】アシラ一式
【発動スキル】磨ぎ士
【所持している武器】なし
【罠、アイテムの有無】回復薬・回復薬グレート・千里眼の薬・砥石・支給品一式
【苦戦する原因】水性トカゲが邪魔
こやし玉投げても逃げません><
こやし玉名人が発動してない場合は当ててから逃げるまで少し間がある
>>35 水棲トカゲは先にやっつけるんだ。
何回かやっつければ、出てこなくなる。
>>36,37
ありがとうございます!
でも水性トカゲ倒すのに40分位かかったからなぁ…
倒せないという訳ではないけれど、立ち回りの質問です(防具、スキルは割愛しています)
【戦いづらい敵】ウラガンキン
【使用武器】大剣
【罠、アイテムの有無】罠・爆弾
【苦戦する原因】攻撃を外すことが多い、部位破壊(特に尻尾切断)が難しい
動きは遅いけど、抜刀攻撃をしようと思うと方向転換されたり、ダウン中にもがくため尻尾への溜め攻撃が当たらなかったりします
顎は罠+爆弾に加え、弾かれ覚悟で属性を通して無理矢理破壊している感じです
攻撃力が高いので上手く避けられずにピンチに陥ることが多く、30分以上かけて倒せはするものの意外に立ち回りが難しいなぁと…
・時計回り、反時計回りなど立ち回りのコツはありますか?
・尻尾をコンスタントに攻撃出来る方法はありますか?
分かりづらい質問で済みませんが、よろしくお願いします
>>38 水性トカゲってペッコが呼び出したロアルドルスのことか
あれは倒しても無限に湧いてくる
たとえ捕獲しても呼ばれると復活するインチキっぷりだからスルーするべし
こやしはペッコに当てる
トカゲに当てても隣のエリアに逃げるだけだから、すぐ戻ってきたりする
短時間でも二頭同時に相手にするのが面倒なら、こやし当てて自分は即エリア移動
ペッコが移動したら追いかけて再開ってのが邪魔されずに倒せると思うよ
>>39 尻尾を狙うタイミングはガス攻撃中 ローリングの後 顎ガンガン 顎プレス位
コンスタントに狙うというよりは一撃離脱戦法の方が安定する
大剣だったら尻尾斬り落としたら腹狙ってれば顎を破壊する必要もない
あと尻尾の先を狙うよりかは腹と尻尾の境目あたりを切った方が立ち回りがしやすい(ガス中は別だけど)
>>38 …まさかポンデリング付けたでかい奴のことか?
あいつは今回のクエでペッコが呼ぶ大型モンスの中で一番強いよ
(他に呼ばれるのはアシラとドスジャギィ)
仮に倒せたとしてもどうせまた呼ばれるし、
ポンデライオンを呼ばれたらリタイアしてやり直してもいいかもしれん
>>38 ああ、ルドロスじゃなくてロアルドロスか。
なら、こやし玉投げて無視するしかないね。
>>39 ぶっちゃけ尻尾は良い素材が出るわけでもないので無視していい
耐久も600と異常な値だし
アゴは水冷速射のライトボウガンで楽に壊せる
>>40,42,43
こやし玉はクルクルペッコに投げるんですね。
今まで呼ばれた方に投げていました。
もうちょっと頑張ってみますゞ
>>39 ガンキンは左斜め後ろに逃げるように立ち回ると、各種攻撃に対応しやすい。
顎連続叩き付けが横に範囲が広いから、普通に横での軸ずらしだとかわしにくいため。
突進の場合はガンキンの真横にダッシュしてすれ違うようにかわし、
それ以外の攻撃の場合は、動作の終わり際を見切ってダッシュで近づいて切りかかる。
尻尾は、通常時に抜刀切りで狙うのがやりやすいと思う。尻尾振り回しの時は特に切りやすい。
ダウン時に狙いにくい場合は、無理に溜めずにデンプシーの方が安定するよ。
顎は強叩き付け後とかダウン時みたいな大きな隙に溜め3で狙いに行くといい。
>>41 腹下で斬ってるとくるっと方向転換→顎スタンプされたり視点が訳分からなくなって気付けばふっ飛ばされてたりしました
振り回した尻尾に当たったりローリングを避けきれなかったり…練習不足ですね
ガス中にも狙ってみます
>>44 ガンナー慣れてないからか、水冷速射ライトなのに倒すのに40分くらいかかってしまうw
顎破壊は3分程度で終わるから、立ち回りをもっと練習してみます
尻尾斬りは報酬目当てというより自己満足だったのだけどそんなに硬いのか…
アドバイス有難う、頑張ってみます
>>45 戦闘して一定時間経つとエリアを変えるモンスが多いから
ペッコと戦闘 ロアル登場
出てきたロアルにこやし玉 ロアル退出
ペッコ時間経過での移動 ロアルと合流しますね^^ という流れになりやすいからね
>>44 骨髄も紅玉もでる尻尾が良い素材でないって… 大剣での立ち回り聞いてるのにボウガンを何で勧めるか
顎破壊したいという質問なら別だけど
下位なら顎は罠ボムれ
せめて質問読んでから回答しろよw
>>48 骨髄は村クエ「火山鳴動」の確定報酬
紅玉も尻尾無視して2頭クエを高速で回した方が効率が良い
アゴは硬くて剣士じゃ殆ど弾かれるから相性は悪い
剣士で難しくてもガンナーで楽なら勧めるのもアリだろう
凹凹凹
U ゜皿゜U 私の為に争わないで!
(____)
.⊂(,_uuノ
>>45 基本的に危険度の低いほうに投げると早く退散しやすい。
クエスト中でもモンスターリストが開けるから、星の数の少ないほうに投げるんだ。
>>48,53
エリア替えするのって体力減ってきたから回復する為にエリア替えするのかって思ってましたが、違うんですね。
目から鱗です
合流されたら即こやし玉で良いのかな?
クエスト中にモンスターリスト見られる事にビックリです。
こいつが居る的なマークみたいなのは着くのかな?
>>54 合ってるよ。
スタミナ減ったから捕食しに餌場へ移動する。それもある。番いの片割れが攻撃を受けてるからもう一匹がやってくる。これもある。
もう一匹がやってきたかどうかはペイントするか、自動マーキングするか。マーキングがないなら、ペッコが呼ぶ場合は注意して周囲を窺うしかない。
レイアを呼ばれていきなり、背後からブレスが飛んできたりとかもあるからね。
あと、目から上鱗。モンハン的に。
ペッコが声マネで呼んだモンスターが同一エリアにやってきた時は、
ペッコがお尻フリフリする
なので、あまり見かけない変な仕草したら回りをぐるりと見てみると多分大型がきてる
リオレイアの翼を破壊したいのですが攻撃がはじかれてしまいます。
はじかれてもガンガン殴れば壊れますか??
>>58 はじかれてもダメージは通るから壊せるよ
でも武器が緑ゲージ以上あればはじかれないと思う
★5きつかったけど★6が楽すぎてびびった。一乙もしなかったよ
>>55 そうか!クルクルペッコだけじゃなくほかのモンスターにもペイントすればいいのか!
>>56 お尻フリフリするのは、来たよ〜って言ってるのか。
ケツ振ってスキだらけなんだよゴルァ!掘ったるわい!って切りまくってた…
モンスター名もはっきりしてないのにみんなありがとうです
>>59 ありがとうございます!
一応緑のハンマーなのですがダメでした。
青の武器はまだ作れないのでとりあえずはじかれても
ガンガン殴って壊してみます。
>>62 ハンマーだったら溜めて攻撃すればはじかれないよ。
ダウンしてる時とかだったらはじかれ上等で餅つきして良いと思うけど。
ハンマーの使い方がよく分かりません
今までは大剣だったため、納刀→コロリン癖が付いてるですが
ハンマーは武器出し攻撃→納鈍→コロリンしていいのでしょうか?
Rで溜めるタイミングも分からず、大剣のような戦い方になってしまいます
>>64 人にもよると思うけど、ハンマーは相手に隙ができそうだったら溜め開始、
隙ができたら溜め2及び溜め3を当てて離脱(よろけたりしてさらに隙ができたら追撃)。
縦3を狙うのはダウン時や足元でブレス始めたときなどの隙が大きいときに。
要は、大剣で抜刀攻撃だったところを溜め攻撃に変える感じかな。
抜刀状態でも鈍足にならないので、納刀は無理にやらなくてもOK。
緊急ナルガを倒せないから
ツインハイフレイムにバージョンアップさせようと
リオレウス20匹くらい狩ってるけど
火 竜 の 尻 尾が剥取れない
尻尾から剥取ったら
火竜の尻尾が一番剥取れるんじゃないのかよ(´;ω;`)
>>63 溜めて攻撃ですか、盲点でした。
試してみます。ありがとうございます!
>>66 回避をちゃんとできないと下位武器のツインハイフレイムだと厳しいと思う
回避性能2をつけて下位ナルガで回避の練習をした方がいいよ
双剣はガードできないから回避できないとこの先更に辛くなる
>>64>>67 ハンマーは武器出し攻撃→△で縦3orRで溜め攻撃移行するのが基本
隙が多い相手なら武器出し状態のまま戦えるけどガードが出来ないから慣れないうちは攻撃(武器出し攻撃やスタンプ)→コロリンで良いと思う
あと溜め2(アッパー)はスタン値高いし一気に距離を詰められるから使いこなせれば戦闘楽になるよ
慣れれば敵に密着しながら乱打して速攻でスタミナ奪ったりスタン連発して俺tsueeee!出来る武器なので頑張ってみて
>>65 なるほど、納刀は無理にやらなくていいんですね
隙ができそうなのを予測しないとダメなんですね
大剣より難しいですね
>>69 縦3は縦振り連打攻撃する奴であってますよね?
なかなか溜め攻撃を試みるのですが、ぐるぐる回転攻撃になっちゃうんですよね・・・
昨日はじめたばかりの初心者なんですが、カメラワークがなかなかうまくいきません
なにかコツとかあれば教えてください
集会所のペッコはティガも呼ぶからなぁ。
モンハン2をティガが倒せなくて中断して3に来た身としては悪夢だった。
>>71 慣れかな。
今のうちにモンハン持ち(人差し指で左右方向、アナログパッドを親指同時操作)を、慣れて覚えると楽。
>>71 ・左手親指アナログ、人差し指で十字キー操作というモンハン持ちにする
・L押せばハンターの正面向くので基本はそれで操作して、
敵と戦ったりする時は×で前転してその時にアナログから親指はなして十字キー操作
イヤホン装備でやると多少音で見えない敵の位置や行動把握できたりするよ
かなり進めた後でふと思ったことなんですが
採取ポイントでオトモに♪が出るのは採取が確定したって事ですかね?
それともただの演出で関係無いのかな
同じポイントでオトモに粘らせるのは意味あるのかなと思って
クリア後の報酬画面を見る限り♪の回数と比例してないようなので
採取はランダムになっているんですかね
>>70 あってるよ
縦3の3発目は威力が高いからスタンした時や大きな隙が出来た時は積極的に狙いたい
ただその分こっちも大きな隙が出来るから1発目2発目で止めてコロリンしてもok
スタンプしたい時はRを離す(もしくはR押したまま△を押す)一瞬前にアナログスティックを離して止まる必要がある
あと回転攻撃は隙がでかいし切れ味をガンガン消費しちゃう上にダメージも低い(最後の振り抜きは威力高いが)から切れ味ゲージが長かったり状態異常武器でないならあまりオススメはしない
>>70 溜めたら「立ち止まって」Rを離すことを強く意識。溜め3スタンプは大剣抜刀ばりに基本かつ主力
逆にハンマーの武器出し攻撃は弱いので無理して当てにいかず、△+○+R同時押しの武器出し溜めを使っていくのも重要
モンハン持ちはやらない方がいい。指を痛める
モンハン持ちできなくても楽にクリアできる
NGPが出ればモンハン持ちする必要性もなくなる
>>77-78 なるほど、戦い方が全然別なのですか
武器出し攻撃を変えて、後は意識して立ち止まるようにすればいいんですね
>72
今作のティガは絶対強者(笑)ってくらい弱体化してる。
特に理不尽なあたり判定とスタミナ導入でものっそい攻めやすくなってる。
火竜の逆鱗ばっかり剥取りやがって
火竜の尻尾剥取れやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>80 そゆこと
ずっと武器出しっぱでおk、雑魚掃除や溜めてる暇がないときは溜めなしのRでボコボコ殴る
むしろ必殺の縦3狙い以外では△をほとんど押すことがない
大剣とは全然違う操作感覚を楽しむとよいよ!
>>46さんをはじめアドバイスくれた方有難うございました
左斜め後ろを意識しながら立ち回りたいと思います
近距離での顎スタンプがかわせないので、部位破壊以前に立ち回りを練習しないとw
>>87 緊急ナルガをまだ倒してないみたいだから、下位でやってるんじゃない?
こればっかりは粘るしかないからなぁ。
できることはせいぜい討伐じゃなくて捕獲しておくぐらいか。
モンスターの書ってどこで買うんですか?
>>89 武器屋の向かいの道具屋のお姉さんに売ってもらうべし
どうもです!!
ランス難しすぎワロタw
ステップしながらのスタミナ維持出来ないしw
>>92 ランス系はガード中でも移動可能
敵の攻撃をガードする時には移動しながらのガードを心掛けよう
たった3つの火竜の尻尾集めるのに25匹も
さてと
昆虫採集にいくかな
双剣に慣れた俺にはランス系は遅過ぎる…
AGガンスがいくら有能と言われても使う気もしない…
・・・早くも詰んでますか俺って?
属性武器を揃えていこうと考えているんですが、
敵の弱点属性?あたりがさっぱりわからなくて教えてください
もし、わかるサイトなどあったら教えていただけると光栄です
>>95 慣れた武器が一番使いやすいのが道理。使いたい武器を使えば良い。
>>96 テンプレ
>>1のサイト見れば良い。
あと、そのモンスター素材の防具の耐性値を見れば大まかに推測できる。
>>95 最初はそんなもんだよ
抜刀中は歩きだから遅いし他の近接武器と違って回避がステップだから使いにくく感じるのは仕方ない
ただランスはカウンター、ガンスはAGで他の武器じゃ攻撃できないタイミングでも突けたりするから慣れれば楽しいよ
とりあえず好きな武器で一通り倒してから訓練所とかでいろいろ試すといいと思う
>>95 HR6あたりまでは好きな武器でやってそれ以降は満遍なく使えるほうがいいかな
ソロなら武器適当で言いと思うけどPTの場合はなるべくSA(スーパーアーマー)がある武器
推奨かな、PTだと邪魔した邪魔されたってことが多くなるからそれでお互いストレスためるのもあれだしね
個人的には
ソロ向け:ハンマー・弓・太刀・ランス・ガンス
PT向け:大剣・スラッシュアックス・双剣・片手・笛・ライト・ヘヴィ
かな
カウンター突きの使い時・タイミングがよくわかりません
突くまでの間にガード判定があるんですか?
敵が突進してきたら通り抜けられませんか
>>101 通り抜ける。だから、モンスの攻撃によって使い分けることになるね。
例えば、ドスジャギィみたいなの相手だとカウンターあわせる方が
面倒臭かったり。
上位に上がって少し経ったので上位装備で下位クエを少しずつ埋めて行っていますが、
あんなに苦戦した敵があっさり死ぬ&ダメージが全然痛くなくて驚きました
自分が上手くなった訳ではないのが情けないけど、装備やスキルの差ってやはり大きいんですね
攻撃150と200とか、そんなに顕著な差はないと思ってたけど大違いなんだなぁ…
>>95 双剣とは立ち回りが全く違うからね。仕方ない。どっしり構えて戦うから、ガード性能が高かったり、カウンターがあったりする。
>>101 通り抜けられたり抜けられなかったり。
大型のモンスターなら、突進に合わせてもカウンター入るよ。ティガとかね。
あと、カウンター判定は単発だから多段ヒットの攻撃は取れない。というか、喰らう。
護符って力と守りを合わせて6万もしますが、これはやはり買って持っておくべきなんでしょうか?
>>105 上昇量が微々たるものだから無理して買うほどのものではない
お金が余ってるようなときに買って持ち物に余裕があるときに持っていく位の感覚でいいよ
>>106 素早い回答サンクスです!貧乏なのでまたいつか余裕ができたらにします
>>93 なるほど、どうも横着者みたいで、回避距離が付いてるとバックステップで距離詰めたくなっちゃうんだよな
それでスタミナが空になるんだがw
>>105 イビルジョーの爪が手に入ってからでもいいかな
こいつの爪と護符を調合すると、50分時間切れか45分で討伐出来るかの境界線にはなる
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:04:44 ID:jv5VfCla
武器はあれこれ手を出さずに一つを極めた方がいいのですか?
>>110 たくさん使えると楽しい
一つに絞っても楽しい
ただたくさん使えた方がこまったときにどうにかしやすい気はします
>110
ネトゲのFの方だと「ハンターはあらゆる武器をモンスターに応じて使いこなすのが当たり前」
っていわれてて、モンスターごとに戦いやすい武器とか有ったりするけど
Pはソロプレイメインだろうから好きな武器一つ突き詰めるのも有りだとは思う。
個人的にはモンスターに応じて武器持ち変える方が良いと思うけど。
>>110 近接と遠距離ひとつずつ使えた方が何かと便利
でも序盤は気にしないで好きなの使って勝てない敵が出たら他の武器を試せばいいよ
全武器使えなくてもいいけど、近接一種・遠距離一種は使えたほうがいいかも。
使い分け効くし。
武器によって出来ること出来ないことが多すぎるから
たくさん使えるにこしたことは無い
特に大剣は尻尾の関係で必須と思う
まあメイン大剣からすると「出来なくて困ること」はほとんど無いけどね
メインで使ってるのが大剣・スラアク以外なら、尻尾切断用にどちらかをサブ武器として
検討するのは悪くないと思う
でも入手方法が尻尾剥ぎ取りオンリーの素材ってそんなに多くも無いので、
必要に迫られるまでは武器種を増やす必要もないんじゃないかな
>>110 単武器では相性が悪い相手に当たった時詰まりやすい
が、使いこなす前から壁に当たる度に武器のせいにしていては上達するものも上達しない
まずは相棒を信じて突っ走るんだ
>>109 今の時点ではちょっと意味がわからないんですけど、忘れないようにします。サンクスです!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:19:34 ID:jv5VfCla
>>110です みなさんありがとうございます
クルペッコで苦戦しています
呼ばれたボスの攻撃がクルペッコに当たるようにして戦えばいいのですか?一度に大型2体はきついです…しかも、逃げられたら探すのにも結構苦労
>>119 まずはペッコにペイントボールを投げつけろ
地図上にどこにいるか表示される
それと呼ばれたボスには肥やし玉を投げつけろ
しばらくすれば別のエリアに移動する。それまでひたすら回避だ
MHP3からはじめた初心者です。
サイトを見たり検索してもわからなかったので質問します。
1.クエストクリアタイムはどこかに記録されているか?
(ギルカだとログ流れる+全て保存ではないですよね)
2.1の記録がある場合、ソロ、自分+オトモ、自分+プレイヤー別での記録はあるか?
3.部位破壊報酬とは捕獲には関係ないのか
(撃破のみ部位破壊が適応されるということを聞いたので)
以上です。よろしくお願いします。
>>119 こやしだまは支給品に入ってるけど、2個だけだと外したり、
何度も同じエリアに来たりする場合があるから、
合成するか行商人から買うかしていくつか持ち込むと安心
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:26:39 ID:jv5VfCla
>>120ありがとうございます
ペイントて、空飛ばれても大丈夫なんですか?友人が空飛ばれたら消えるとか言ってまして…
>>123 空を飛ばれて逃げられても消えない
ただし時間で消えるので、エリア移動するたびに投げつけろ
>>123 消えないですよ。
土に潜ったりすると消えますが、出てきたらまた点灯します。
>>119 2体同時になったら、ペッコのほうにこやし玉(素材玉×モンスターのフン)をぶつければいいよ
そうするとペッコがエリア移動してくれる
逃げられたら探すのに苦労っていうのは、もしかしてペイントしていない?
ペイントボール(ネンチャク草×ペイントの実)を倒す予定のモンスターにぶつければマップに表示されるから、移動されてもどこにいったかすぐ分かる
ガンナーならペイント弾やペイントビン使った方が武器操作でペイント出来るから便利
>>121 訓練所のたとえばアオアシラ訓練のような奴ならギルドカードの中に記録される
それ以外は無い
部位破壊報酬については例えばドスジャギィの頭を破壊して捕獲した場合
部位破壊報酬であるエリマキ(捕獲報酬では出ない)が出るので壊してさえいれば捕獲か討伐の違いは無い
回避+2とツインハイフレイムで
ナルガクルガ倒したどぉぉぉ
そして次のランクのクエ見ただけで詰んだ
さて炭坑夫デビューでもするかな・・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:34:29 ID:jv5VfCla
>>125-126ありがとうございます
>>127してませんでした
最後に
例えばですがリオレイアの攻撃がクルペッコに当たると、クルペッコにダメージはあるのですか?
>>121 部位破壊報酬は場合によっては対象モンスターを倒さなくても貰える
例えば、ハチミツ採集クエに出てくるアオアシラみたいに
倒さなくてもクエストクリアできる相手の場合
部位破壊さえ出来れば倒さなくても破壊報酬を貰える
部位破壊報酬を貰える条件は
・部位破壊の成功
・クエストクリア
だけ
>>118 申し訳ない、説明をはしょり過ぎた
集会所上位に上がるとイビルジョーというモンスが出てくる
そいつから取れる爪と護符を調合すると、力の護符は→力の爪に、守りの護符は→守りの爪になる
それぞれ攻撃力が+6→+9へ、守備力が+12→+18へとUP!
しかも調合後の爪と売っている護符は両方所持できるから、それぞれ両方持てば
攻撃力+15と防御力+30にすることが出来る…という説明で少しは伝わったかな?
>>130 一応ある。が、そんなものにダメージを期待するならSELECTボタンで蹴ったほうがマシなくらい
>>129 ナルガ後辺りから上位のまともな武器防具を作れるようになるから頑張るんだ
双剣使いじゃないから詳しいアドバイスはできないけどロアルドロスの双剣と虫の双剣を作成
虫の双剣でレウスレイア狩ってツインハイフレイムを強化
リュウノツガイでギギネブラ狩ってロアルドロスの双剣でギギネブラ亜種を倒して雷双剣作成
この順番で上位の水、龍、火、雷の双剣を作っちゃえば少し楽になるさ
>>132 うお…めちゃくちゃ詳しい解説サンクスです!よくよくわかりました!
上位なんてまだまだ先ですが、この週末は頑張ります!v(^^)
村クエ5まで進めた初心者ですが防具はこの先何を作るべきでしょうか?
現在は太刀使いでインゴット一式使って村ナルガとベリオロスまで倒しました
ちなみにHR2です
ご教授お願いします
>>136 村6までやって胴をアグナそれ以外全て大和(女なら日向)で斬れ味+1、集中、見切り+1
作るの面倒だけど上位序盤まで使える
138 :
121:2011/02/18(金) 23:58:47 ID:0Bw+mUjW
>>124 >>128 >>131 どうもありがとうございます。
ここのスレめっちゃ回答はやいですね
びっくりしました!
やっぱりみんなクリアタイムは動画に残すか
メモしてるのどっちかなんですね〜
片手剣なんですけど部位破壊がんがん狙っていきますね!
集団演習も進んでやってみます!!
集中つくしカボチャでもと思ったが、インゴット一式があるならそのまま村は突破できると思うよ
村ジエン終わったらジエン一式に胴アグナで珠詰めるよろし
斬れ味+1、集中、見切り+1というスキルで集会所を蹂躙できるよ
ただ、上位に上がると下位装備はほとんど用なしだから、いけるとこまで今の装備で行くのがいいと思うよ
>>138 そして演習アシラの体力の鬼畜さを思い知るがいい
(ぶっちゃけボウガンだけは後回しにした方がいいかもしれん)
ボウガン初心者がアシラボウガン訓練やったら多分トラウマになる
前作のクック先生は一瞬で散っていたのに
>>137 >>139 ありがとうございます
いちおうカボチャ一式もあるんだけど
とりあえずインゴット一式に上武具玉つかっていいのかな?
このままもう少しがんばってみます
>>140 今日増ピのために、いやなやつから訓練所かたづけてて、
最後の最後がボウガンアシラでさ
俺普段近接オンリーだから、ボウガンまったくわからなくてさ
28分かかって自分のセンスのなさに絶望してたけどボウガン鬼畜なの?安心していいの?
>>143 鬼畜も鬼畜
威力のある火炎弾と通常2を上半身にクリ位置で当てまくってもギリ討伐か後少し残る位の体力
ボウガン初心者だと弱点ではない尻を撃ったり外したりで最終的に通常1がメインになるんだけど
通常1のダメージは通常2の半分程度 …ここまで言えば後は分かるな
(訓練くまさんは村2と比べると約2.5倍の体力あるから仕方ないね)
>>143 ガンナー系は肉質知らないとかなり時間かかったりするから仕方ないんじゃないかな
肉質とかクリティカル距離覚えてくるとかなり面白いんだけどね
>>144 >>145 そそそそうか
頭狙うと硬い腕に吸われるからって尻撃ってたぜ・・・
クリ距離も通常1の貧弱さも知ってたからさ、残弾がすぐ通常1になったときは焦った。
剣士の時は肉質とか関係なく、ここ切ったらひるむぜーころぶぜー俺つえええでやってた
つか、ガンナーはじめたくて増ピ取りに行ったから、これから色々勉強して頑張るよ!
ふたりともありがとう。
俺もボウガンデビューの為に訓練所アシラさんと戦ったら
22:48:23もかかったけど普通なのねよかった(*´∀`*)
アシラの弾弱点は上半身だからねぇ
肉質知ってるだけで全然違う 弾限られてるから尚更影響大きい
>>146 射撃の肉質は尻が44で上半身が80だから的確に上半身を打ち続けた場合の半分くらいしか与えられていなかったってことになるわけだ
通常弾は慎重に狙う必要があるけど、火炎弾は火に一番弱いのが腕ということもあって上半身付近を攻撃できていればダメージを与えられているってことになる
普段近接ばっかだけど、遠距離も出来るようになった方がいいよね、と
初心者演習で弓やってドスジャギィさえ倒せずトンズラしましたよ…
ライトボウガンは弓よりはまだ扱えるけど、集会所1のアシラたんでチャレンジして以降使う勇気がないw
弓使えたらかっこよさそうだと思うんだけど、照準が全然合わせられない
ボウガンもそうだけどもたもたしてるうちに突進くらうw
ガンナーの人たち尊敬するわ
>>150 初心者武器扱いの弓も罠クエだな、ネコタク入れればクリアだから
前作のギアノス5匹倒すまで帰しません!よりは遥かにマシだけど
弓はわんこ相手だと普通に当てにくいもんだから安心しろ
>>150 村アシラはいい練習になるよ
しっかりクリティカル距離から上半身を狙うことができれば、アイテム未使用で5分以内に倒すことができる
そもそもドストカゲ系は弓(というよりガンナー全般)との相性が悪いからあまり気にしなくていいと思う
集5の大連続ウラガンキンをスポンギア(水貫通弓)で倒すために、
ドスフロギィを倒さなくちゃならなくて
まぁ曲射が放散だったし
結構貫通複数ヒット狙えたんだけどね
>>151-152 相性か、よかったw
まだこちらに気づいてないジャギィに照準合わせて、
バシュバシュっと倒せたときは「おぉっ」と思ったんだけどね…
こっちに向かわれるともうお手上げww
照準も難しいけど、距離を保つのも難しかった
やっぱ使えるようになりたいからちょっとずつ練習してみるわ
ありがとー
今回の弓照準は曲射の赤いデカイのが邪魔で見にくいんだよな
まあ慣れれば全然気にならなくなるけども
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:48:49 ID:YvQULmmX
リオレイアが強すぎて、勝てません
ただでさえダメージでかいのに、毒使うし、なんなんですかあの強さは。アイテムを使おうとしたら、攻撃されるし…解毒しようとしたら突撃やら火を吐くし。
どうすればいいのですか?
太刀を使ってます
オトモが火から身を守ってくれたのには感動しました
今やってきたんだけど、みんなのアドバイスのおかげで16分くらいになったよ
肉質大事なんだなあ
拡散弓に逃げてたんだがライトやへビィも作って遊ぶわ!!
ありがとー
罠使ってしっぽを切る
サマーソルトをよける
ななめから近づく
>>156 レイアの正面には位置どらない
オトモに解毒笛を憶えさせると、毒状態になった時に高確率で笛を吹いてくれます
サマーソルトに気をつけつつ、足元を狙うと転倒させられるので、そこで一気に大回転を決める
風圧無効の防具(アロイやインゴット)を身につける
>>156 まずは一切攻撃しないで攻撃を避けることに専念してみる
尻尾が届かないくらいの距離で時計回りにぐるぐる
飛んでからの滑空はコロリン回避が必要かもしれないけど、それ以外は普通に走ったりダッシュしたりUターンして逆に走ったりすれば当たらないはず
3,4分くらいやってると、なんとなく今なら攻撃しても大丈夫じゃないか?ってタイミングが見えてくるはず(火球をあさっての方向に吐いてたり、突進してコケたり)
まさにそのタイミングで1回〜数回切って、また尻尾が届かないくらいの距離でうろうろすればよい
もし結構なダメージを受けてしまっても、攻撃をできるタイミングで攻撃をあきらめ、回復薬を飲めばよい
実際には、5分くらいリオレイアにやりたい放題させてると、リオレイアがよだれをたらしてバテてくる
そしたらブレスも飛ばないし攻撃頻度も低くなる 結構ずっと攻撃できる(限度はあるけど)
ちなみに防具は何を装備してるの?武具玉くらいはバンバン使って強化してもいいと思う
>>156 いまちょうど大の苦手のレイアをぶったぎって来ました。
まずおすすめは方向転換(2度)のあと
こちらに突撃してくるでしょ
それを避けたときが攻撃のチャンス!
あとはサマーソルトとか火炎をくらわないように
ななめとか横から攻めることかな
最近、ボウガンから弓にし始めました。
弓の上部のデカい飾りが邪魔で敵に照準が合わせられません。
小さなジャギィになると、すっぽりと隠れてしまい、気がつけばすぐそばに来られていることも。
これはカメラワーク他で見やすくなるんでしょうか?
というか視界を邪魔するデカい飾り要らないぃ>ω<。ノシ
>>161が縦よみっぽいのにそうじゃなかったorz
いまちょうど大の苦手のレイアをぶったぎって来ました。
まずおすすめは方向転換(2度)のあと
こちらに突撃してくるでしょ
それを避けたときが攻撃のチャンス!
あとはサマーソルトとか火炎をくらわないように
ななめとか横から攻めることかな
るりげんじゅ
>>162 慣れろ
ジャギィごときで慌ててちゃ、メラルーで泣くぞ
>>162 Rを押してる間カメラが自分の後ろに回りこまない様な設定にも出来るから試してみるといいかも
余計にやり辛いと感じる可能性もあるが
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:55:07 ID:zHknXo9T
武器系の称号集めたいんですけど、9種最終系を作って
それをすべて売却してから、別の1種を作っても称号はもらえるのですか?
それとも10種手元にある状態でないとダメなのでしょうか?
すいません。聞きたいんですが、計算として
スラッシュアックス 攻撃力200 強撃ビン 切れ味レベル+1(もともと緑で白に到達) ボコボコスカッシュ(攻撃中アップ)
鬼人薬グレート 鬼人薬 怪力の種
で、剣状態の会心発生で、抜刀ではない普通の一回目の△攻撃を
メラルーにヒットさせた場合の、結果と途中計算式を教えてほしいです。
そういうのは全力質問スレで聞いた方が早くて正確だと思う
最初のうちはアオアシラに転がされるゲームだったのに、今では村クエのティガレックスを初見で嬲り殺しに出来るようになるとは・・・
慣れってすごいなぁ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:06:51 ID:YvQULmmX
>>171 自分はその村クエのティガレックスも手つかずな段階だけど
それでも、やっと出来たファイアテンペストの試し斬りにロアルドロスを狩ってみたら
えらく奴の動きがわかりやすく、かつ奴がえらく小さく見えた
慣れ・・・・いや、武器の威力と安心感か、凄いのは
>>156 毒ってレイアが宙返りしたときに食らわしてくるアレだろ?
あれは直前に身を引くあからさまなモーション取るから見たら避ける
頭と尻尾を結ぶ直線上にいなければ当たらないけど、
慣れないうちはフロギィ装備に毒無効付けると
解毒を考えなくていいから楽になる
あとはどういう太刀を使ってるかだな
>>162 あれは飾りじゃなくて曲射の照準ね。まぁ、通常射撃と重なって見難いのはわかる。
ただ、弓はボウガンと違って照準はほとんどしないのが基本だよ。
照準付けるのは、未発見やダウン時などで確実に当てたいときや、
ニュートラルでは狙えないような上or下の部位を狙いたいときだけ。
ボウガン使ってたなら距離感の感覚はある程度掴めてる筈だから、頑張るんだ。
>>176 弓のデザインの事を言ってるんじゃなかろうか?外見上の。確かに覇弓とか、ゴテっとし過ぎてて狙いを付けにくいと感じた事がある。
多分、そういう事ではないかな。
上位あがりたて、
弓や近接はよさそうな防具にあたりをつけたのですが
ボウガンの防具が決まりません
最終的には、各属性強化弱点特攻、通・貫・散とそれぞれ装備があるそうですが
とりあえず汎用っぽい上位ガンナーは・・・
>>178 ボウガンの場合、攻撃面では火事場を除くと○属性攻撃強化や○弾強化が優先的なスキルとなり
そういう専門スキルを避けて汎用性を求めると中途半端感が出やすい
装填速度、反動軽減、ブレ抑制もボウガンと使用弾次第なので「だいたいどのボウガンでも使える」のは
回避性能+等の回避・防御系スキルだと思う
あるいは、特に多数のボウガンを使うわけではないならそのボウガンの得意な弾を強化する方向でもいいか
ナルガSが取れるまでつなげればよいのですが
ヴァイクSですかね
通強化・納刀で
氷弱点だけど氷ポケモンは6にいないですし
下位レウスでいいと思う
>>180 ヘビィはヴァイクSでいい
序盤じゃ作れないけどライトは属性速射するから、レウスSで速射、攻撃力up大を汎用として使ってた
もし速射しなくても弱点特攻あるから通常弾や散弾とも相性が良い
大剣と片手剣でソロでずっと頑張ってイビルジョーまで辿り着いたけど、怖すぎて何も出来ずに終わった…
黒いブレスもタックルも尻尾も全然かわせなくて
動画を見てみたら火事場?で10分とかからずに倒していて心底驚きました
皆(そこそこ上手い人)はあんな感じで毎回戦ってるのでしょうか?
別のゲームを見ているようで、今まで自分がやってたのって一体…と情けなくなったorz
10分もかからないで終わる奴はそんなにいないと思うぞ
まあ慣れだ
あれも股間に飛び込むこと覚えりゃ楽になる
初回と慣れた後のギャップ激しいのが、ナルガ、ジンオウガ、ジョーだ
>>183 ただひたすら怖いのがジョーさんの一番の強みだ。何度もやって必死こいて恐怖を乗り越えると
10分以内とはいかずとも、ある程度ジョーの欠点というか攻め所が突けるようになる
実は肉質は軟らかいとか、巨体に似合わずフレーム回避しやすいとかね
>>183 別に情けなくなる必要なんてないと思うけど。
動画UPしてる人はそれだけ見るとスゲーと思うけど、何度もリテイクしてるだろうし、相当やり込んでいるはず。
だから、完璧にモンスターの動きを把握してる。でないと、剣士で火事場なんて無理。
一発喰らったら即死亡。そのリスクを抱えている代わりに攻撃力が上がるから。
「世間は広いのう」で良いじゃん。自分もそれ位になりたいと思うなら、頑張れば良い。
因みにジョーのブレスは射程は短いよ。無理にかわそうとせず、大剣ならガードも考えないと。足元で溜めると振り向きに頭にヒットするよ。
>>183 ジョーは腹下に抜刀コロリンで安定するよ
基本はジョーの左足に張り付く感じで攻撃すると、どすこいプレスも当たらないから楽だね
回避性能があれば格段に難易度が下がる(耐震もあるとさらに良い)
後は罠肉3種類と樽G、こやし玉(必須)と忍耐の種を持って練習あるのみかな
ビビりの自分にアドバイス有難う…
怖いけどまずは動きに慣れるよう何度も通ってみる!
動画上げてる人のレベルが平均的なものなのかと思ってたけどよく考えたらそんなはずないよねw
足元で斬ってたら当たらないと聞いたのによく動くから全然居座れないし、
攻撃の一発一発が痛いからあっという間に死ぬし、何じゃこりゃどうやって倒すんだ…って呆然としてました
予習をして罠肉爆弾の類も用意したんだけどそれ以前の話だったw
他の武器は全然使えないので、まず大剣で頑張ってみます
ランスガンスはステップ操作に慣れなくて訓練所で早くも諦めたw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:38:21 ID:arhtyraj
ジエンを倒すこと13匹、龍玉は3つもでたのにそれよりでやすいはずの
古龍の血がまったくでないんだけど採取する場所とかあるの?
>>191 物欲センサー
乱数が偏ってる場合もあるから、電源切るなり別のクエ回すなりしたほうがいいよ
>>191 http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ida/17836.html [村クエスト★6] (基本報酬) 大砂漠の宴!! 1個 13%
[集会所下位★5] (基本報酬) 峯山龍ジエン・モーラン 1個 6%
[集会所上位★8] (基本報酬) 煌黒龍アルバトリオン 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 大砂漠の宴!! 1個 15%
[集会所上位★8] (基本報酬) 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 2個 8%
入手[剥ぎ取り、落とし物] [上位] アルバトリオン 本体剥ぎ取り 6回 8%
入手[捕獲、部位破壊] [下位] ジエン・モーラン 背中破壊 1個 10%
[上位] ジエン・モーラン 背中破壊 1個 15%
[下位] ジエン・モーラン 腕破壊 2個 5%
[上位] ジエン・モーラン 腕破壊 2個 10%
古龍の血全部。採取じゃ出ないみたいだぞ
たまにはゲームレシピで検索すると色々分かる
リオレウスとかギギネブラとかが空を飛ぶのを阻止する方法ってないんでしょうか?
空飛んでると攻撃出来ないし、天井に張り付いたらどーしたらいいのでしょう?
もしかして、諦めて武器研きタイムなんでしょうか?
>>194 まあリオとかなら閃光で叩き落すって手もあるんだが
ネブラが天井に張り付いたらガンナー以外はやる事無いわな(それでも攻撃来るから油断は禁物だが)
打ち上げタル爆も使えば叩き落とせない事もないがひるみ値計算が面倒+使い切ってサイズが小さいと休眠したら起こせないので使えん
離れたところで寝てるモンスターを起こしたり
移動しようとしてるモンスターに気付いてもらうために
角笛を持っておくと便利
角笛類の使い方が分かりません
角笛はエリア内のモンスの注意を引くため?
回復笛と解毒笛は1個しか持てないし、1回で壊れる事が多いので
薬の代わりだと安心できないのですが・・・
壊れる確立は何%ですか?
>>197 壊れる確率は分からないが、前作と仕様が変わってなければ
狩猟笛を担いだり笛吹き名人で壊れる確率を減らせる
ソロではアイテムの代わりにはならないが
PTなら他人の毒や状態異常を回復するのに使えないこともない
え〜…皆様の御鞭撻の甲斐あり、よいよ炭鉱デビュー出来る所まで来てしまいました。
これより死んだ魚の様な目をしつつガンキンとなって火山に挑む休日を過ごします。
目指すは体術+3・回避性能+3・スタミナ+4のどれか!
二つ付いてくれりゃ尚良し!
さらにスロまで付きゃもー射精するっ!
モンハンはここからが本番なんだなぁ…とシミジミ思っとります…
尻尾切りについてお伺いしたいのですが、ひたすら斬属性攻撃を
尻尾に当て続けないといけないのでしょうか?
ラス1だけ斬属性でもおkなのですか?
>>200 ラス1だけで良かったら大剣、太刀涙目だ。
頑張れ。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:09:17 ID:arhtyraj
>>192、193さんありがとう。
背中と牙しか壊してなかったので電源切ってから腕も破壊してみます
>>201 >>202 即レスありがとうございます。
じゃあボウガン切断属性の弾なんて調合分しっかり持ち込んでも
ソロでは尻尾切り厳しそうですね。
尻尾を切る為に大剣や太刀をつくる。それに合わせた防具を作る。
でもその防具にも尻尾が必要だったら厳しいですね
前スレの最後のほうでジンオウガにわけも分からぬままぶち殺された者です
レス遅くなってすみません
>988 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/02/17(木) 21:49:36 ID:tkFyLLOx
>
>>985 >耐性よりも立ち回りが重要
>ジンオウガは動きが派手だから初心者はみんなビビるんだけど
>よく観察すれば、ほとんどの攻撃の直前に大げさな予備モーションがある
適当にはりついていれば勝てるなんて思っていた自分が愚かでした。
チャンスと思って突っ込まずに、観察しますね。
>992 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/02/17(木) 22:36:57 ID:PAWiryI0
>
>>985 >ジンオウガの死因はピヨリから回復する間も無く止めってパターン多いからね
>気絶無効付けると楽になるよ
はい、それでついさっき気絶無効にできるネブラ装備一式揃えられました
必要な装備の材料がよりにもよって苦手な敵からとは思いませんでしたが、これでジンオウガに立ち向かえそうです。
>>995 はい!
みなさんありがとうございます。
あきらめないことが肝心ですね。
>>204 ○○を討伐する為に□□を作る。□□を作る為に△△を討伐する。△△を〜
いわゆる、モンハンスパイラル。
でも鉱石系や虫や農場素材で作れる武器もたくさんあるわけで。とりあえずは余っている素材から、そんな武器を適当に作れば良いのです。
ロアルドロスやナルガ、ティガのような奴らなら片手、双剣でも尻尾は届くし、そうで無い場合は大剣、太刀、ガンランスなどを使うと。
ケースバイケースだよ。
>>206 ありがとうございます。
よりによってボウガンとハンマーしかやってなかったので
斬属性武器も作りたいと思います。
電撃の新しい本、レウスやレイアの亜種載ってないのね〜
>>204 ライカンで斬れる事は斬れるよ
敵によるけど
P2→P2Gになったときは、
もとからあった武器はそこからさらに強化されたり、分岐したりしたんですか?
手持ちをそのまま使えると
>>210 大体は強化されたけど、物による
上位で止まった武器もあれば、G級生産武器もあるし
>>208 今回夫婦に亜種はいないだろww
まあ金銀のことだろうけど
なんで夫妻亜種いないんだろ?
レウス亜種はともかくレイア亜種は見た目も含めて好きだったんだが
>亜種がいない
来るべき3rdGの為の在庫。
とか。
ガルルガとか、旧古龍共とかも3G要員としてアップを始めてるのかもしれない。
実際、アルバトリオンもダオラやテオのモーションの流用だし、その布石だったりして。
妄想だけど。
火竜の尻尾で物欲センサーに引っかかり
今度は大水袋・・・
ロアルロドスとのエンドレスエイトが始まった
ロアルドロスなんだな
今気付いた
オトモが絶妙なタイミングで笛吹いてくれたり
尻尾切り等の部位破壊をした時に
頭をなでなでしてやりたくなるんだが…
ご褒美にこんがり肉をあげてもいいぞって時もある
こういうのが、なつき度の要素に加わらないかな…と妄想してみる
なんかでそんなのあったなと思ったらバイオ5だ
>>216 ルドロスのロア(フランス語で王)=ロアルドロス、ってことらしい
金銀の紅玉が出ないお。。
頭破壊、捕獲に努めてるんだがガ。。。
紅玉は原種と希少種で共通だから、他の素材が不要なら金銀でなくてもいい
>>220 金銀で初心者っていうのもどうなんだ
金銀クエで回してて落し物も拾ってるなら運が悪いだけ
頑張れとしか
>>214 テオとかガルルガは自分は結構出てきて欲しいな
武器モーションがだいぶ変わってるから改めて戦ってみたい
破壊王のある今ならグラビや蟹も楽しめそうだし
>>220 乱入クエストなら、多少確率が高いみたいだ。
猫のかかって来い、を発動させてやってみると良い。
とても初心者とは思えない会話が繰り広げられているので帰ります
まさか物欲センサーってのがたかが上位武具玉にまで影響してるとは知らんかった・・・・
最近訓練所やってるんだけどすげー練習になるなこれ
苦労してクリアしても報酬が生肉とかだから、普通のクエで練習した方がよさそうだけどw
熊と猪に3乙しちゃったよ
熊はともかく、猪はチートばりの追尾性能だね
こんな戦車みたいなやつにひっかからずにディアを狩りたい
溜め短縮4雷耐性12とか何に使えばいいんだよ
一瞬来たかと思ったのに
すまん誤爆した
>>227 そうして貯まっていく青熊獣素材……
初心者スレらしい質問するけど、
アグナコトルには防御、火耐性、スキル火耐性のどれを重視すべきでしょう?
大剣で挑んでるんですが、被弾が痛すぎて回復薬使い切らないと勝てません……
>>231 ガンキンはいかが?
防御力が高くて、火耐性も高い。防御力UP小がつくし、装飾品を付ければ、スキル火耐性UPも発動します。
重視とか以前に大剣ならガードを使えるようになれ
納刀状態からでもR+△+○で即ガードに移行できるから
ビームだけはガードできないのでするなよ
どうしてもかわせない位置だと思ったらガード
先読み突進にしても納刀がデフォの大剣なら緊急回避でよけるのもやりやすい
>>231 防御>スキル火耐性>防具火耐性
灼熱しるこ飲めばスキルの火耐性+5はつけられるので、実質防御最重視で
火耐性防具作ってる暇があったら、被弾しないよう練習したほうがいいんでない?ってのもある
>>231 スキル火耐性はブレス以外の火やられも防げるから、防具の火耐性よりも優先度は上かな
ただ、ドリンクの灼熱しるこで代用できるという意味では優先度が低い
被弾が多いなら、いっそ回避性能をつけてしまうのも手
後は…戦っていて、この攻撃よけにくいな、とか思う攻撃があれば書いてみて
>231
はじかれて辛いなら火大剣で挑むって手もある。
堅くなったところ火属性武器で2度攻撃すると柔らかくなるから。
大剣なら属性ダメージはそれほど威力として重視しなくていいしな。
>>232 ありがとうございます。さっそくガンキンを狩りに行ってきます。
>>233 ガンキン相手に、即ガードを使いこなせるよう練習してみます。
敵が潜行するとついつい納刀して逃げようとしてしまうのですが、
そこを背後から襲われるというパターンが多すぎます……
俺も火耐性装備作る時間をアグナ練習に充てた方がいいと思う
防具頼りでクリアしても上位で確実に詰まるし
ガンキン相手にガード練習しても・・・
>>234-235 被弾は主に潜行時のジャンプと遠距離ブレスです。
ジャンプは潜行地点を回るように回避しているのですが2回3回と重なると
避けきれず、遠距離ブレスも遠くで使われると為す術無く直撃されます。
ちなみに今までは回避距離が便利なナルガ装備で挑んでいました。
ですが被弾があまりに多いので、
避けきれないなら被弾覚悟で防御を上げたほうが良いかと思いまして……
>>237 納刀して逃げるのはいいけど、相手から直線状に逃げてない?
直線状に動くと相手の攻撃軸に乗ったままだから
潜り突進に限らず攻撃がそのままこっちに向かってきて被弾するのは当然の結果になるよ
>>239 ちゃんと周るようには動いてるんだね、よかった
もしオトモを連れて行ってるなら、
おいていくとオトモへの攻撃軸に乗ってしまうことがないからかわしやすくなるかも
懐にもぐりこめずになぎ払いブレスされた場合はハリウッドダイブでかわす
前転回避でブレス判定潜り抜けることも出来るけど、あまり初心者スレ向けな話じゃないので割愛
>>241 おともは盲点でした。
マークを逸らしてくれるのでおともを外すのはちょっと不安ですが、
一度試してみたいと思います。
皆さんありがとうございました。
素材集めでアグナとは何度も戦うことになりそうなので、
ガンキン防具を揃えた上で練習を重ねたいと思います。
どのみちガンキンも苦手なので、そっちも練習しなくてはですし。
あいまこまにティガレックスで憂さ晴らししつつ頑張ります。
>>239 連続ジャンプは潜って飛び出すという動作があるから戸惑うけど、
ようするに潜ってUターン→突っ込んでくるって行動を繰り返す往復突進だ
直角には曲がれない。すなわち潜ったポイントの真横に走り込めば、すれ違う形で避けられる
アグナはやたら疲れやすいからガンキン防具で行くと拍子抜けするほど楽だな
延髄が欲しくて上位ナルガ3頭連続クエをやったのですが、3頭目で時間切れになってしまいました。
あと5分あれば捕獲できたかな?という感じです。
慣れないハンマーで行ったのが悪かったと思い、使い慣れた武器(双剣かライトボウガン)で再チャレンジしたいのですが、どちらが良いでしょうか。
双剣ならサイクロンと見切り+3がつく防具で行きます。
ライトボウガンならポイズンレガシーかスナイプシューターで、散弾強化の防具で行きます。
訓練所で武器になれようクエストを色々やってるんですが、
視点移動の十字キーの押し方が難しい
何の指で切り替え(操作)するのが一般的ですか?
ランスかガンランスでどっしり構えてカウンター狙いくらいしか上手くいかないw
相手も動いて自分も動くと全く敵を画面に捉えられないですw
>>246 Lボタンを駆使する
移動に前転などを使い、その硬直中にカメラをまわす
シリーズずっとやってるけど俺はこれ。
下手に移動とカメラ操作を両立させようとすると意識が散って、かえって面倒
>>246 始めたばっかりの頃だと指の使い方以前に
右手での武器操作やモンスターの動きのパターンを把握出来てるかの方が大きいと思う。
意識せずに武器操作が出来て、ある程度モンスターの動きの把握が出来るようになれば
左手でのカメラ操作にも余裕が出てくる。
モンハン持ちするのか親指でアナログと十字キーの両方操作するのかは自分に合った方で良い。
別にモンハン持ち出来なくてもソロで全クエクリアは可能だけど
クリアするだけでなく、タイムアタックしたり動画を公開したいとか考えてるならモンハン持ちの方が良いよ。
村クエも残すは終焉だけになって何と無くさびた塊からハンターボウ拾ったので
選民の裸アシラに挑戦してるんだけども… 余裕とか思ってすいませんでした
討伐自体は出来るが安定して1乙 タイムも7分半と合格基準の5分に遠く及ばんし
上半身狙いは徹底してやってるがスタミナ管理が難しいなコレ 回避に使うとジリ貧になる
溜め1でも攻撃チャンスなら撃つべきなのかしら
>>250 たまに弓使う程度の並プレイヤー、それが俺
スタミナ管理厳しいって言ってるのなら単純に弓引きすぎだな
アシラの行動なんか単調なんだから撃つタイミングは限られてる
クリ距離保って正面から射、突進かわして背中に溜め2くらいでも射
振り向いたら正面から射
これを最大ダメージセットとして、スタミナ量、振り向きパターンなんかを見て
攻撃せずに歩いて回避する
ブンブンパンチは振り終わった腕の方を歩いてかわす。ラージャンのアレみたいな
5分以内の条件なら被弾するほど、スタミナ枯渇するほど貪欲に攻撃しなくても大丈夫だったぞ
>>251 確かに若干急ぎで攻撃してたな…
突進後とかだと尻しか狙えないから…って溜め中移動すればいいだけの話じゃん
ブンブンは歩いて回避は出来るんだけどクリ位置気にして撃ってなかったなー
もうちっと落ち着いてやってみるか レスサンクス
前スレでナルガ3頭討伐アドバイスを貰ったりしていた太刀使いです。
おかげさまで村クエクリア&集会のジエンを撃破して上位の仲間入りを果たしました(`・ω・´)
ありがとうございます!!
質問ですが、上位ジャギィ装備を作りたいけど鳥竜玉がなかなか出ません;;
ジャギィが出るクエを回してるんですがどのクエストが出やすいですか?
ちなみにまだ★6までしか出来ません。
>>253 喧嘩両成敗のドスジャギィの頭チクチクすれば
そのうち
クエストクリア報酬で出る
>>245 見切りごときにスキル値を費やしても劇的に早くなったりはしないし、ボスで散弾が有効なのは散弾が優先的に当たる部位と弱点部位が“たまたま”被っているごく一部の奴のみ
ダメ出しするだけなら小学生でもできるんだから代案なり出せよ
業物無しにサイクロン担いでも青ゲージ速攻溶けるだけだからロワーガでも担いでろとか
知識も腕も全然足りてないからキャラデリってやり直せとか
スラッシュアックスの剣と斧って攻撃力とか打撃なのか斬りなのか、
2つの形態のそれぞれの違いを教えてくださるとありがたいです。
>>257 全部斬属性
剣は弾かれ無効
剣使用中は当たっても当たらなくても振り回してるだけでゲージ消費
斧使用中はゲージが溜まり続ける
259 :
258:2011/02/20(日) 07:13:51.56 ID:UScRvBFM
しまった、説明書読めっていっとけばよかった・・・
全部書いてあるじゃんw
ありがとうございます。
どこかで斧のほうが尻尾が切れやすいとか見たんですが、
気のせいということでよろしいですか?
>>260 ダメージ云々に関しては気のせい
ただモーションの切り上げが尻尾に当てやすいから結果的に切りやすいという話なのかもしれない
>>261 なるほどーつまり剣と斧の違いとはモーションを除けば
剣:ビン効果、弾かれ無効、ゲージ減少
斧:ゲージ回復
ということでよろしいですか?
斧の切り上げが斬属性で一番高い位置に届くんだっけか
>>262 そういうことだね
斧のほうが尻尾切りやすいとはいうが、一部モンスターは尻尾が硬かったりするから一概に切りやすいとは・・・
>>263のいってるとおり打点が一番高くなるという意味だろうね
足元狙って転ばしたときは剣モードの縦ループのほうが打点定まりやすい+弾かれ無効で切りやすいだろうし
斧:打点が高い、一撃が重い、踏み込み攻撃の移動距離が長い。
剣:ゲージを消費する、時間当たりのダメージ効率が高い、定点攻撃性能が高い、回避から隙が少なく威力のある切り上げが繋がる。
チャンスの時に使うのが斧だとぶん回し(ST消費、変なところに当たると弾かれる。
剣だと属性開放フィニッシュになる(弾かれない、隙が大きい、瓶ゲージ消費が多い。
この二つの比較だと強走薬飲んで攻撃し続けられるならぶん回しが。
ちょっとしたダウンとかに使うなら、フィニッシュの爆発で距離を取って離脱出来る開放が良い。
ちなみにスラアクは納刀が全武器で1,2を争うほど遅いのでおすすめスキルは短所を補う納刀、ステップと回避の出の早さを活かす回避性能。
あとは回避距離付けると剣モードの回避からの切り上げの性能が良すぎて、別ゲー化します。
大剣に関しての質問です
自分はとりあえず相手の技の硬直に、溜め3が当たりそうな所は溜め3をいれて、その他の動作には抜刀→横殴り、もしくは抜刀だけを当てています
この殴り方だと、上位のネブラ相手に45分ほどかかってしまうのですが、手数が足りないのでしょうか?
武器は真ユクモノ改を使っています
その武器で45分かかるなら足りてないんだろうね。それか弱点狙えてないか
無属性ならスタンを狙ってる時以外は殴るより薙ぎ払った方がいいよ
相手の隙の大きさにもよるけど
武器はもう一段階上の
ユクモ大斬剣【雲払】とかカブレライトソード改、暗夜剣【宵闇】、焔剣リオレウス、
といったもっと強いのが色々あるよ
モーション値について質問です。
同じ武器且つ無属性で、同じ箇所に攻撃を当てた場合、
モーション値48の攻撃(大剣縦斬り)を3回当てれば
モーション値130の攻撃(大剣溜め3)1回分よりダメージを与えられますか?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:55:34.54 ID:+2H1BX/3
>>267 回答ありがとうございます
だいたいが、相手が技を振る→動作終了後に殴るの手順でいってたのですが、振り向きとかにも殴った方が良いんでしょうか
弱点部位も見直してみようと思います
>>269 他の条件が全部一緒ならモーション値がダメージ量を左右するけど、
縦斬りを続けて繰り出すことは出来ないし、
溜3一回の方が通常攻撃3回繰り出すより短くて済むと、
溜が入る場面で溜を狙わず手数で勝負するのは
属性ダメージ狙いするのでもなければネタに近い行為
>>271 有り難うございます。
例として大剣の攻撃を出してみただけで、
実際モーション値×攻撃回数=ダメージという事で良いのでしょうか。
スラッシュアックスの斧振り回し一回が24で、斧縦斬りが46と
記載されていますが、振り回し2回当てるだけで縦斬りと同じダメージならば
振り回し滅茶苦茶強くないか!?とかそんな話です。
>>270 ぼちぼち弱点部位をしっかり意識してかんと時間かかるよ。一発のでかい大剣は特に
>>272 縦切りが強いと言われるのは、予備動作も要らずに単発でそれだけのモーション値だから
振り向いてきた頭に振り回し2回当てて回避するのは難しいでしょ?大剣溜め3が強いのも同じ理屈
大きな隙にはそりゃ振り回しした方が強いが、剣モードがあるからなあ…
ちょい質問。
ラングロと戦って臭い息食らった後、オトモが真・回復笛を鳴らすと回復したんだが、
真・回復笛って食事不可無効でもあるの?
>>275 食事不可ってのはあくまでも口に入れる種類のアイテムが使用できなくなるだけで、回復不可ではない
だから食事不可でもネコが笛吹けば回復するし、PTなら他の人が生命の粉塵を使えば回復する
回復笛は使用できるので、それを使えば回復するし、狩猟笛で回復の旋律を吹いても同じ
残り1分切ったところで寝てるモンスの脇で捕獲準備→シビレ罠設置→ジャギィに突き飛ばされる→設置失敗
モンス起きる→急いで罠設置→罠にかかる→麻酔玉投げてる途中でジャギィに突き飛ばされる→モンス罠脱出→時間切れ
ちょwwジャギィwww超くやしいwww
先に邪魔な雑魚を倒しとくんだ
罠師があればそんなこともへるぜ
>>279 主要な狩場の雑魚は先に狩っておくと楽だよ
特にドスファンゴとかリノプロスなんかがいる場合はね
>>280-282 ありがとう!
リベンジしに行ってちゃんとジャギィ倒しといた。若干恨みも込めてw
罠師かー、マギュル使ってみようかな
見た目面白くて好きだけど、ほんとんど装備したことなかった
雑魚モンはハンターの邪魔する以外にも、せっかく寝てる大型を起こしたりもしてくるからな。
孤島でイビルジョーの寝込みを襲おうとした時にジャギィに起こされたときのイライラは半端なかったw
猪はマップにいたら討伐
通過するマップでも討伐
邪魔されたくないしとにかくウザい
おかげで討伐数500越えです
>>254 ありがとう!おかげでジャギィ装備作れました!
上武具玉が全然出なくて中途半端だけど…
次が対緊急ナルガなのでランバラルム(攻200・雷17)を作りたいけど、今度はボロスの鋭爪が出ませんorz
物欲センサー発動しすぎワラエナイ
ディアもレウスもボロスもベリオもうぜえええええええあああああ
今日は何と戦っても何故かイライラする
焦らず、猫がニャーン♪と、現れるまで遠くで待機し引きつけ
猫にジャギィを受けもってもらって、中央突破。
寝ている相手に罠設置、捕獲するんだ。
今日から始めたんだけど武器・防具買う時に出てる
赤い!は何なの?
昨日ジョーさんにビビってアドバイス頂いた者です
今日5回チャレンジしたものの、罠肉爆弾使い果たしても一度も成功できずでした(´・ω・`)
足元に居座ろうと動くも向こうもちょろちょろするため安定せず、
夢中で逃げ回っては謎リーチの噛み付き?に宙高く飛ばされ尻尾ぶんまわしにも尽くあたり、
ならばとタックルや噛み付きを足元に向かって回避しようと回性1つけてコロリンするもタイミング合わず…
秘薬も底をつき、3乙と2乙時間切れでした
正直心が折れそうになっているけど、あと10回戦えば勝てるかも知れんので頑張る
足元向かって回避安定とか振り向き抜刀で普通に勝てると聞くけど、相当な慣れとテクが要るものですね…
>>286 さくっと★7(HR6)に上げるか下位の凍土で錦魚釣りしてくるといいよ
HR6になれば夢の炭鉱生活(要ピッケルグレート、採掘業5分で2000〜4000ユクモポイント)
凍土魚釣り(要黄金ダンゴ、調合用フィーバエ+ツチハチノコ、全成功で5200ユクモポイント)
上武具玉は供給があまりよろしくないから農場手前の兄ちゃんからユクモポイントで交換してもらうのが吉。(1個3000ユクモポイント)
めまいと減気(スタミナ)って、別枠なんですか?
頭部に打撃でめまい値、
武器全般に減気効果のある攻撃法があり、打撃は特に大きいとか
データのバックアップしておいた方が良いよって言われて、PCに接続してみたけど3つくらいあって
どれをバックアップすれば良いの分からない…
他の人どうやってバックアップしてますか?
>>294 いちおう別物だが
めまい(スタン値)持ちの攻撃はだいたい減気値も持っているので混同されることは多い
>>294 減気攻撃を頭部に当てた場合にめまい値も蓄積される
打撃はすべて減気攻撃だが、減気攻撃全てが打撃ではない
打撃ではない減気…減気弾 減気ビンの弓 曲射 抜刀減気
ロアルドロス亜種の走りながら毒球を吐く攻撃がよけられなくて2乙してしまった
もうだめだ
>>293 上位の鉱山ってピッケルグレートじゃないと掘れないの?
>>299 そんなことないよ
ピッケルグレード5本あれば掘りきれるって意味
>>298 あえて離れすぎずにすれ違うように意識すれば回避しやすい。
大人しくガードしたり、納刀して余裕を持ってダッシュで回避するのも手。
>>295 「PSP」フォルダ>「SAVEDATE」フォルダ>「ULJM05800」フォルダ
この「ULJM05800」フォルダがMHP3のセーブデータ、ここをフォルダごとコピーしとけばok
「ULJM05800DAT」はメディアインストールのもの
「ULJM05800QST」はDLクエストのもの
クエスト以外のDL特典はどこで管理してるかはシラネ(たぶんセーブデータ部分
>>300 よかった。ピッケルはあるけどピッケルグレードは10本もないから、そんな仕様だったら泣いてた。
>303
ゲームが進行すれば、そのうちピッケルグレートと虫あみグレートもショップに追加されるから安心しる
詰んで村クエ★放5から置して
集会クエやってるうちに上位7で詰んで
村クエに戻ったら簡単すぎてワロタ
ガンキン主任弱すぎワロタ
しかも今更、主任登場ムービー見せられても
炭鉱夫始めたら
農場の採石場は閉山したも同然
>>290 タックルはガードという方法もある
足元に張り付くというか、常にジョーの左足側に位置取るように動くと楽かな
ジョーはよく転倒するから足狙いは有効だと思う
ドスコイも左足側は安全で、耐震があれば丸々攻撃チャンスになる
抜刀コロリンは腹下から尻尾へ抜けると安定するよ
尻尾振り回しは腹下が安全で攻撃チャンス
>>306 一応上部具玉とかでるからなぁ・・・
あとは猫採掘からでる虹鉱石ぐらいか、ほぼ閉山だなw
炭鉱で上燃石炭精算してたほうがよっぽど早い
>>303 言い方悪かったね、ごめんよ
>>300の言ったとおりグレート5本で全部掘りきれるからグレート未満のピッケルがいらなくなるという意味だったんだ
グレート販売されたらもう黒いの(ボロ)とか白いの(普通の)いらないねw
上の人にとってはピッケルは買うものなんだなと実感
鉄鉱石はあるけど骨がないやって、渓流に糞拾いも兼ねて出かけてる自分はやっぱりまだまだ下っ端なんだな
そうやって色んなもんを探し回っている時期が一番楽しい
今日で
モンハンデビューちょうど1ヶ月だったのか
200時間もプレイしてるし・・・どんだけ暇人だよ
>>309 俺もそんな時代あったんだよ、金ない金ないといいつつ採取クエは回したよ
上位火山ってのは魔物なんだよ、金と欲望が渦巻く土地なんだ
あんなの設定するカプコンが悪いorz
>>312 2ヶ月で300時間越えた俺も暇人ってことか
まぁ1/3ぐらいは炭鉱生活だと思うが
>>290 タックル
肩からぶつかってくるアレなら、尻尾側にころりんすると判定がやさしい
尻尾に直接向かってではなく、自分が前向いててジョーが左頭右尻尾なら右にころりん
お守り目的「のみ」のために採集クエストに行くことを禁止してプレイしている
鉱石目的とか、狩猟クエにピッケルを持ち込むとかで出たヤツだけでハモンまでは行く予定
>>302 ありがとうございます
MHP3っぽいフォルダ3つあって迷ってました…
>>315 私も初めはそう思ってました。だけど心惹かれるものがあり一度だけ、一度だけだからと心に近い入山したのが失敗でした
入山した成果は
回避性能3達人5
もう一回行ったらもっと良いのが手に入るかも
うはっまた神おまじゃん
しかもなんか武器まで貰えた
もう一回やったら更に良いのが出(ry
もう一回やっ(ry
も(ry
パチンコみたいだな・・・炭鉱夫業の恐ろしさよ
初ソロイビルジョーなんですが、
それまでで作れるスラッシュアックスでもっとも推奨されるのは
上位ライデンで間違いないでしょうか?
>>293 ありがとうございます!
お祓いしたおかげか、一発で雷太刀作れてナルガ撃破→HR6の仲間入りです。
火山で掘るのが噂の炭鉱夫?なんですかね
しばらくお守りやユクモPの為に火山でカンカンしたいんですが、採取ツアーと狩猟クエだと出るアイテムが違ったりしますか?
>>319 烈雷で問題ないだろう
雷属性の武器はほぼ全武器においてジンオウ装備持ってれば他別に・・・って感じだと思う
まぁ種類もそんなに多くないけどね
碧玉取れないもう嫌だ・・・って人は亜ペッコ武器使えばいいと思う
亜ペッコ倒すほうが精神的にクるけどな、ジョーとかナルガ呼ぶし
>>320 基本的に変わらない
炭鉱(上位火山採取クエ)のお守り掘りルートは炭鉱スレのテンプレへ
ウロコトルクエや主任討伐クエは掘る順番が若干変わるぐらいだと思えばいいんじゃないかな
>>321ー322
同じなんですね、わかりました!
炭鉱スレ見に行ったけどテンプレで挫折…
よくわからないんで普通にカンカンしてきます
質問です。
弓の曲射には溜めLVによる補正って掛かりますか?
>>309 まだ見てるかな?
村☆2『古代のロマン?竜骨結晶!』
のエリア5で棒状の骨の無限採取ポイントがあるよ。
場所はアプトノスの遺体オブジェのすぐ下の採取ポイント。25回採取したけど、本当に棒状の骨しか拾えないみたい。
スキル高速収集があると楽かと。
すぐ近くにフンの採取ポイントもあるので、良かったら気分転換にでも。
>>327 >
>>309 > まだ見てるかな?
> 村☆2『古代のロマン?竜骨結晶!』
> のエリア5で棒状の骨の無限採取ポイントがあるよ。
> 場所はアプトノスの遺体オブジェのすぐ下の採取ポイント。25回採取したけど、本当に棒状の骨しか拾えないみたい。
> スキル高速収集があると楽かと。
> すぐ近くにフンの採取ポイントもあるので、良かったら気分転換にでも。
>>327 もっと・・・もっと早く知りたかったぜww
でも棒状の骨は不足しがちだからこれからの情報にはいいね!
近接に詰まって、気分転換にガンナー(弓とライト)を使い始めました
操作方法と立ち回りについて質問です
・キャラの向きで横軸を合わせてそのまま撃つ
・またはRを押して照準を表示し、十字キーで縦方向に微調整して撃つ
・弓は溜め3が基本
・クリ距離を意識し、なるべく大きなエフェクトが出るように撃つ
で合っていますか?
練習して横軸は比較的安定して合わせられるようになりましたが、スコープや簡易照準で縦軸や弱点を狙うのがとても難しい…
もたついている内に相手が動いたり被弾したりするので殆ど水平撃ち?をしています
すると高い位置の弱点を上手く狙えなくて、近接よりも時間がかかってしまう
慣れることが第一だと思いますが、何かコツがありましたら教えていただきたいです
>>330 基本はそれで合ってるよ。
それに加えて苦手と言ってる弱点を狙い続ける事と
相手によって弱点属性を突いたり、弓なら射撃タイプ、ライトなら弾種を選らんだり出来るようになればOK。
R押しての照準に関しても一番は慣れだけど
例えば弱点である頭部のでかいガンキンなんかは簡易照準でも十分頭を狙えるけど
ジンオウガみたいに同じ頭部が弱点でも頭の小さい相手だとスコープを使った方が狙いが付け易いので
相手によって簡易照準を使うかスコープを使うか使い分けるとかすると良いかも。
弱点部位が高い位置に有るモンスターの場合
モンスターのモーションによっては弱点部位が水平撃ちでも当たる高さまで下がって来るので
そこを逃さずにしっかり当てて行く事が出来れば時間短縮に繋がると思う。
後は弱点の高さによっては弓で行けばボウガンと違って山なりで矢が飛ぶので当たりやすいし
逆に全体に薄っぺらいネブラなんかは弓で行くと頭の上を飛び越えて行くことも多いので
相手に合わせて弱点を狙い易い武器を選んで行くのも大事。
骨が手に入っても同時にやってる糞拾いが伴わないと畑が痩せるような・・・
まあ、ニャンターで糞とか肉が回り始めてからはだいぶ安心だけど
>>332 畑なんて行商人から安売りの釣りミミズを大量に買い込んで怪力の種を3個買えば後は何とでもなると思う。
やっとジンオウガ倒せましたー(`;ω;´)
うれしい!
このスレのみなさまのおかげです
ありがとうございました!
俺は魚焼いて灰つくってたな
ネットにつなげれるならよろず焼き機を貰っとくと良い
畑とか、はじけいわしを半額でまとめ買いして農場で焼きまくれば
あっちゅう間に灰が集まる。その灰で怪力の種育てまくれば余裕で黒字になるし
行商人か、なるほど
全く思い至らなかったというか、
トラップツールとか多分店にしかないだろうもの以外は
ろくに買った事なかった‥‥
>>332 行商人「はじけイワシが半額で安いよー!1個19zだよー!!」
10連焼きで焼く→10個のこんがり魚+灰4〜5個
こんがり肉は40z/個で売却可能
つまり・・・!!
行商人といえば釣りフィーバエとツチハチノコで黄金魚釣り
序盤でユクモポイントが足りなくなったらお勧め
>>339 序盤のユクモポイント稼ぎには一番いいな
問題は一緒に売り出してくれないこと・・・そして若干資金が必要なこと・・・
怪力の種をひたすら植えて売るを繰り返してました
>>341 序盤の資金稼ぎはそれで正解
金がある程度溜まったら魚釣り用にフィーバエとツチハチノコ買い集めて黄金ダンゴ作ればOK
凍土以外の釣り場で連れる黄金魚は1匹500zで納品可能
凍土で釣れる錦魚は1匹520zで納品可能
ついでに同額のユクモポイントも獲得が可能
調合分含めて黄金ダンゴの持ち込みは1クエ15個(手持ち5個+調合分10個分)
釣り難しいよ!って人はハンター装備つけて狩人+10の「ハンター生活」をつけていくといいかもね!
>>334 おめでとう!
素材集めは大変だけど、でっかいの倒せた時の嬉しさでふっとぶよね
>>331 有難うございました!
アシラ訓練でまさかの時間切れを喫してから「ボウガンの使い方を根本から間違えてるのかも…」と不安になっていました
ガンナーはやはり的確に弱点をついてこその強武器なんですね
強い強いと聞いて気軽に始めたものの、立ち回りが下手なせいで寧ろタイムが伸びてるので練習します
R押してると間に合わず被弾したり動かれて当てられなかったり散々ですが、敵によって武器も持ち替えてみます
アシラ訓練は実は訓練の中でも屈指のタフさを誇る
>>345 過去レスを読んだら本当に鬼畜だったんですねw
やり直したら25分で倒せたけど酷く疲れた…20分通常1をひたすら水平撃ちする作業…
これはボウガン上手い人だと10分程度で倒せるものなのですか?
ジョーさんが起き上がりに絶妙なタイミングでブレスかましてくるんだが…
>>347 まぁ、運が悪いと思うしかない
もし何度もされるようなら立ち回りを改善するか回避性能を付ける
回避性能があればかなり楽にブレスは避けられるからね
>>346 ガンナーは有限弾を有効な肉質に当てるのが重要
火炎弾は堅そうな前脚が最も有効で下半身や尻の倍通る
通常弾2は上半身が最高肉質80、せめて60の頭には当てたい。
どちらも水平撃ちで後ろ足や尻に当ててると最高肉質の半分以下にしかならない
時間が掛かるように思えても、結局はちゃんと効く部位を狙った方がタイムは縮まるはず
(実際ソロで10分も切れる)
わかりやすい例にしてみると
爆弾込みで各有限弾を全部有効部位に当てても通常1を撃たないと倒せないはずだから
例えば、通常弾LV2をすべて下半身などに当ててしまった場合
有効部位の1/2と計算して通常弾LV2約50発分の不足を
その半分の威力の通常弾LV1で補わなければいけなくなるわけで
有効部位を狙った場合に比べて水平撃ちは通常1を100発多く撃たなければならない。
アシラ訓練、上手い人は通常1使わずに倒すよ
発売日に買って下手糞なりにのろのろとプレイしていて
やっとこさ村下位ジンオウガ倒したんだけど
回復薬系全部消費+残り時間5分切ってた+HPも赤ゲージ状態の辛勝で
なんだか「明日のジョー」の力石戦みたいなこう、勝った!っていう気分が沸いてこない
もう一回ジンオウガ挑んだほうがいいですか
村クエ星4は全クリ・温泉も緊急ギギネブラ以外全てクリア済
星5をこのまま進めていいのか、っていう疑問が頭の中から抜けません
満足いくまでやったらといいと思う。モンハンってそういうゲームだし
新しく武具作って再挑戦するのもいいし、今の装備でタイムを縮める挑戦をするのも楽しいからね
>>352 狩ったならいいじゃないか
そもそも力石せんはジョー負けとるやないか
力石の死因スリップだしな
ガーグァって攻撃してきますか?
なんかガーグァがドスンとしりもちついた時に
ちょっとHPが赤くなった気がするのですが
モンハン友達に話しても信じてくれないのですが・・・
>>338 行商人「はじけイワシが半額で安いよー!1個19zだよー!!」
10連焼きで焼く→10個のこんがり魚+灰4〜5個
こんがり肉は40z/個で売却可能
つまり・・・!!
こんがり魚が溜まり、こんがり肉が無くなるッ!!
>>356 普通は積極的に攻撃してこないけど
後ろから攻撃したりして卵や落し物落としたときは
1回しりもちして攻撃してから逃げていく
>>347 回避は起き上がりから隙なく出せる
ジョーのブレスは判定一瞬だから重なる瞬間に回避すれば回避性能なくてもかわせるよ
質問なのですが、ダウンロードクエストをやるのにメモリースティックは
4GBでも大丈夫でしょうか
>>358 やっぱりそうでしたか
ありがとうございます!
集会所5のドボルベルク、残り3秒で捕獲。上位上がる手前で
挫折の2文字が見えてきた
大丈夫大丈夫。慣れ。
>>342 ありがとうございます
怪力の種中毒になっていたので、そろそろ違う稼ぎ方もしたいと思ってました。
>>343 ありがとうございます。
動きを観察するつもりで挑んだんですが、「あれ?もしかして倒せる?」と思い後ろ足に張り付いて攻撃したら討伐できてしまいました。
いつも罠しかけて捕獲ばかりしていたのでまさか倒せるとは思ってもいませんでした。
ビバ雷耐性【大】!
>>364 ドボルさんは無駄に体力あるからな
弱点の背中はろくに攻撃できないし時間かかってもしょうがない
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:36:23.21 ID:WNjzzCbR
体剣の溜め1と抜刀>なぎ払いってどっちがダメ高いのでしょうか?
モーション値なら抜刀+薙ぎ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:41:23.67 ID:WNjzzCbR
>>369 ありがとうございます
溜め2以上を狙えない限り、抜刀→なぎ払いを狙った方が良いんでしょうか?
ためを狙えないような隙なら、なぎはらいも厳しいんじゃ
基本は抜刀・溜め攻撃
攻撃後に余裕があるならなぎ払いに繋げるとかだね
溜める隙が無さそうor被弾しそうだったら薙ぎ払いでいいんじゃないかな
大剣メインでやってるわけじゃないけど大剣担ぐ時はよくそうやって立ち回ってる
ゲームやり始めた時はお供がよく笛拭いて回復してくれてたのに、200時間もやってると飽きられたのか
懐き度MAXなのに最近まったく回復してくれなくなったのは何故なんだぜ?
>>374 俺もクエ回数600回を超えた主人愛アイルーたんが
サボりが目立つようになってきたわ
慣れてきてアイルーを見るようになってきたからかなぁ
「旦那さんはまだやれるニャ! ボクたち信じてるニャ!」って思ってるんだよ。
スラッシュアックスでの尻尾切りがうまくいきません。
ベリオロスの尻尾を集めているのですが
やっとの思いで尻尾の側に駆け寄るも、
抜刀直後に振り返られて避けられてしまいます。
いつも、空気切ってます…
切りに向かうのではなく、
モンスターがコケて尻尾が切れる
タイミングを待つものなのでしょうか。
腕を壊せば
こける回数も増えるよ
>>377 三角ターンを読んで避けれれば硬直中に後ろから尻尾に切りかかれる
ホバリング後の飛び掛り後も後ろがガラ空き
あとは上で言われてるように腕を切ってダウンを狙うのがいいかな
>>374 被弾が減ったからじゃね?
回復笛は体力80%以下、真回復は60%以下じゃないと吹かないとかどっかで見たけど
真・回復笛だったとかいうオチじゃないよな?
あれは体力が6割だったかを切らないと吹かないぞ
と言おうと思ったらの
>>380 すぐ回復してほしかったら一匹に解毒もう片方やまびこにして毒キノコ食えばおk
そこまでする必要があるのかは謎だけど
パーセントで反応するという事は、風呂の具合とかで最大体力が違うと
同じ量のダメージを受けたとしても笛を吹くラインに乗ったり乗らなかったりするのだろうか
>>377 尻尾ぶん回しを回避した後か、ショルダータックルを尻尾側で回避した後が狙いやすい
後者は範囲が広いからちょっとコツがいるけど
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:42:53.45 ID:I+AfIPCz
>>377 スラッシュアックスでベリオは慣れるまで大変な部類に入るかもね
罠使わず尻尾切りたい場合は
納刀して横タックル等をやり過ごしたらすかさず尻尾に攻撃
時間かかるけどこれを繰り返すのが無難で楽かも
スラッシュアックスなら減気で息切れさせて尻尾狙いという手もある
早速のアドバイスありがとうございます!
>>378 やはり、まずは動きを鈍らせてから。
ということですね。
>>379 三角ターンの動きが読めていないかもしれません。
よく観察してみますね。
>>383 尻尾ぶん回しは必ずやられるので、いつも
遠くに逃げすぎていてチャンスを逃してました。
コケる前にも狙えるタイミングが
いくつかあるようですね。
みなさんありがとうございました。
他でみかけた書き込みでは、
PTでは尻尾切りを期待される
スラッシュアックスだとか…
まだまだ観察が足りないみたいです
(´・ω・` )
>>384 やはり、回避、一撃、すったたたた〜
が基本ということですね?
尻尾狙いでなければそこそこな時間で
終わるのですが、
尻尾に張り付いていると
残り10分までかかりました。
しかし、諦めずがんばってみます!
ベリオはまず腕を壊すのを最優先にすると
結果的に尻尾も切りやすくなって時間短縮につながるよ
アイルー「ベストのタイミングで笛を吹いたニャ
お前が力尽きた後でな
>>385 スラアクが尻尾切りを期待されるのは、斧モードの縦切りや切り上げが
大剣や太刀では届かない高さまで届くのと、
剣モードの定点攻撃が強力だからであって、
ベリオみたいな尻尾が低い位置にある&あちこち動き回る相手だと
ソロではむしろ他武器の方が切りやすい
正直スラアクはベリオと相性悪いから、時間かかるのも仕方ないかもしれない
ドボルベ・・・ドベルボなんとかさんが近接で安定して倒せません
>>390 とりあえずテンプレにそって書いて欲しいかな・・・
使ってる武器書いてくれないと
・耳栓使って足元に潜って攻撃してればいいじゃない
・回避性能+1つけて回転始めたら3回転目狙って足元にもぐりこんで転ばせればいいじゃない
・大ジャンプ後は尻尾の玉殴ればいいじゃない
これぐらいしかアドバイスすることが無い
まじめか
>>392 まぁ武器問わず近接で攻略したいってならこんなもんだろ?
○○の武器使ってますって書かれりゃその道のプロがどうにかしてくれる
やっと脱初心者した程度の毛が生えたハンターなので汎用的な意見しかだせなくてなww
「近接で安定しません」だけだと弓でてきとうに曲射撃ってれば勝てるよくらいしか返す気にならんw
ドボルって咆哮ぶっぱしてきたっけ?
怒り時だけなら耳栓も特に要らなくね?
ガードない武器だと足元攻撃してても回り始めるし
尻尾狙いでもすぐ振動来て
槍武器持ってガードしても、もぐりこまされてからだで見えなくなって死にます
>>396 OKOK、こたえてもらう気は無いんだな。
ただの愚痴把握した
放射弓で曲射してろでよかったわ、
>>394が正しかった
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 06:42:43.83 ID:Ip554TL+
まだ初めて六時間位しかたってない超初心者ですけど…太刀(犬骨)で切ってもはじきかえってジンオウガが倒せません
初心者は太刀を使うのはいけませんか?
>>398 その時点で無理してジンオウガと戦う必要はないよ
そのジンオウガが出てきたクエストは乱入クエストのチュートリアルみたいなもので村に帰っても何も問題ない
だから太刀を使うのが問題ということでないよ
その時点の装備で戦う場合余程手馴れてないと無理ゲーからジンオウガはスルー推奨
>>398 それはジンオウガに負ける為のクエだよ。
ここで、こんな奴に勝てるのか?と思わせて、後に腕を上げて倒し、
オープニングから連なる対ジンオウガの物語が完結するという流れ。
あそこの乱入でジンオウガ倒したら、村長のセリフも変わるんだろうか
ガンランスとスラアクではどっちがより高い所まで届くんで?
スラアクが近接武器で最高の位置まで斬撃可能
遠距離を含めれば当然斬裂弾だけど
耳栓をすすめられたので早速装備してみたら、
咆哮してる間どこでも好きな箇所をフリーダムに斬りまくれて爽快でした
ありがとうございます
使える武器をもうひとつ増やしたくて
最近になって笛を使い始めたのですが
大剣だと針が動く前に倒せるドスジャギィが笛で15分かかりました
PS云々はもちろん旋律の意味とかもまだよく分かっていなくて恐縮ですが
もしかして笛ってソロだと攻撃力ちょっと弱めですかね?
>>406ですが何か質問がおかしかった・・・
一人プレイで笛を楽しく使うにはどうしたらいいですか?
罠って一つ設置すると、2個目は設置できないんですよね?
壊す方法ありますか?
>>408 罠を仕掛けたけど、モンスターがエリア移動しちゃった場合
モンスターがもう一度そのエリアに戻ってこない限り、自然消滅を待つしかない
>>409 なるほど、そうなんですか
オトモでシビレ罠のスキルを習得させたのですが
勝手に罠を設置しちゃうので、これって微妙ですね
>>410 おっとそれなら話は変わるぞ。「各自」1つまで設置可なので、オトモのとは別に置けるし
4人プレイならシビレ罠を地面に4つバチバチさせることも可能
>>411 おお、そうなのですか
では、オトモに安心してシビレ罠習得させられますね
ありがとうです
>>406 攻撃力は低め。でも針が動いた頃には足引きずるって程度のはず
武器出しでの足の速さ、打点の高い攻撃、打撃による疲労とスタン、そして演奏と
笛がやれることは多い
とりあえずは頭殴ってスタン取る練習してみたり、攻撃強化演奏後のステータス見てニヨニヨしてみたりとか
試しながら狩ってごらん
…念のため、大剣と違って抜刀コロリンの繰り返しはまるっきり弱いから、武器しまわずにボコボコ殴れよ
武器使用頻度
大剣0 太刀4 片手剣1
双剣308 ハンマー0 笛0 ランス1
ガンランス7 スラッシュアックス3
ライトボウガン0 ヘビーボウガン0 弓2
詰んだ
無属性の片手剣で
攻撃力175 会心率20%
攻撃力145 会心率60%
会心率の高さに目がくらんで下のほう作っちゃったんですが、単純に上の方が強そうですよね・・・
どっちが強いんでしょうか?
笛は自己強化して武器出しながら立ち回るのが面白い。演奏を切らさないように注意したり
うまいことスタン取れると俺FUEEEE状態になる
>会心率10%につき攻撃力2.5%に相当、全て攻撃力に換算するのが普通です
>例えば【攻撃力1000・会心率40%】なら【攻撃力1100・会心率0%】となります
攻撃力175 会心率20% → 攻撃力225 会心率0%
攻撃力145 会心率60% → 攻撃力295 会心率0%
数字に弱いもので・・・計算合ってます?(´・ω・)
>>419 違う
会心率100%でも25%しか上がらない
攻撃力175 会心率20% → 攻撃力183 会心率0%
攻撃力145 会心率60% → 攻撃力166 会心率0%
>>419 間違ってる、あと斬れ味補正も関係してくるから一概に言えない
175*(1+0.025*2)=183.75
145*(1+0.025*6)=166.75
>>419 違うよ
まず大前提として
「会心が出た場合ダメージ25%up」って事がある
だから会心率100%で25%up
これを上回る事はない
期待値って考え方を元に攻撃力に換算するんだけど
難しい事を考えなくても
攻撃力×(1+(0.0025×会心率))
に当てはめればいいよ
>>420-422 ありがとうございます/(^o^)\ナンテコッタイ
素直に真ユクモノ鉈使いますね
>>419 会心率10%=攻撃力が2.5%upするに等しいって自分で言ってるのになんで例題の攻撃力1000の場合の数字をそのまま引っ張ってきてるんだっての
それもう数字に弱いとかって段階の話じゃねーぞ
>>419 切れ味補正まで考慮に入れて、簡単に言えば
普段196でたまに245になる真ユクモ鉈
181と226が交互に来るヒドゥンエッジ
という比較になる
えらく人気あつめてんな
ベストアンサーに選ばれていたので正しいものとばかり@@;
ほんとごめんなさい
うん、解答は正しいよ
>>427 ちょっと待て、引用してきた部分は合ってるぞ
皆が間違っているといってるのは
>>427の計算結果と計算方法だ
>>414 ああ、つい抜刀攻撃主体の使い方してましたそういえば
そうかスタン・・・よし、笛のスタン名人目指して練習してきます!ありがとう!
>>419は数学苦手な子?
会心なんて期待値とか理解出来ないなら正直ムリして理解する様なステータスでは無いよ。
劇的に討伐時間が変わる様なモノではないから。
それでもどうしても会心気になるなら
>>422が書いてくれてる計算式覚えておくだけで、余計な事考えない方がいいよ。
逆を言うと、攻撃力が高ければ
会心率がマイナスでも気にしなくていいって事
重要なのは切れ味ゲージとスロット
>>406 攻撃旋律吹いておけばモーション値化ける
主力は当てやすい前方攻撃(アナログ+△)と
発生が早く威力の高い後方攻撃(アナログ入れないで△+○)
後方攻撃は至近距離で出始めを当てたり、敵に後ろを見せて振り下ろす部分を当てるのが要練習だが
単発でスタンプと威力同等、スタン値は上回るので自分強化の機動力と合わせて強力な武器になる。
特にふっとばしがないので後々PTプレイするつもりなら必須といっていい
属性攻撃って言うのが良く解りません
例えば、今使ってる片手剣のルドロスネイル
攻撃100、水 8 と有りますが、
コレは通常攻撃100分+水攻撃?8分 のダメージが有るって事でしょうか?
>>434 モンスターには肉質というものが設定されています
この肉質は防御力の様なものなのですが物理の斬打弾と属性の火水氷雷龍
とそれぞれ別々に設定されており、武器の攻撃は対応した物理と属性でそれぞれ計算され
モンスターに与えるダメージはこの2つを合算した値になります
>>434 物理ダメージ = 武器倍率 * モーション倍率 * 会心期待値 * 斬れ味 * 武器補正 * 火事場 * 演奏効果 * 強撃ビン * 弓クリティカル * 弾・矢強化 * 肉質
属性ダメージ = 属性値 * 斬れ味 * 武器補正 * 肉質 * 属性攻撃強化 * 演奏効果 * ヒット数
総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) * 防御率
http://wizeweb.net/mhp3calc/ ここのメモって所見てくるといいよ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:01:25.89 ID:a/fYoWiL
ナルガのなぎ払い(回転)とネブラ、ネブラ亜種の放電、放毒がかわせません
モーション見てからだとナルガはかわせそうですがかわせません
ネブラ、ネブラ亜種はモーションで分かるんですが、かわせません
ちなみにいつも充電をケチって音出してません
>>437 かわせないから何だというのか分からんが
ナルガのなぎ払い(尻尾か回転かも分かりづらいが)は判定が一瞬なのでよく見て回避すればかわせる
ネブラ亜種の放電も同じ
ネブラの毒は判定が持続するので回避ではなく離れるしかない
>>437 音出せw
ナルガの尻尾びたーんと回転尻尾は「シュルシュルシュルッ」って音で来るのが分かる。
音無しであれを回避するのはかなり難しいと思うぞ。
尻尾びたーんは当たり判定の範囲が広く(衝撃波にも判定が有る)長いけど
回転尻尾の方は判定が一瞬なのでタイミングさえ取れれば回避は難しく無い。
どうしてもタイミングが合わないなら回避性能付けて行くと良い。
ネブラのは基本腹下には潜らないように攻撃してればモーション見てからでも範囲外に回避するのは難しく無い。
腹部の部位破壊をしたいなら足を攻撃して転倒したら腹部ってやれば良い。
ボルボロスの尻尾はどうやったら入手出来ますか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:08:06.53 ID:aaJ6pmLi
切れ
>>440 土砂竜の尻尾
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 砂原からの救援依頼 1個 10%
[集会所下位★5] (基本報酬) 集え!砂原の土砂竜戦 1個 5%
[集会所下位★5] (追加報酬3) 集え!砂原の土砂竜戦 2個 40%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[下位] ボルボロス 尻尾剥ぎ取り 1回 70%
[上位] ボルボロス 尻尾剥ぎ取り 1回 55%
入手[捕獲、部位破壊]
[下位] ボルボロス 捕獲 1個 25%
[上位] ボルボロス 捕獲 1個 24%
>>437 ナルガに負け喧嘩を売りまくった初心者の意見ですが…
・尻尾(半回転)は振る瞬間に出ている方の足側に転がる(正面側に自分がいる時)
・ナルガが急に視界から消えた時(真後ろ?に跳んでる)とにかく前方に転がる
・尻尾ビターンはナルガ正面にいる時に来るのがほとんどなので、正面から攻撃中にシュルシュル聞こえたらサイドにコロンコロン
これを意識したらHR1でもナルガ3頭討伐出来ました\(^o^)/
間違ってたらすいません
すいませんおねがいします
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】 村クエのアグナコトル
【使用武器】 片手剣のオデッセイ
【使用防具】 ハンターSの頭と手、ロックラックS
【発動スキル】 自動マーキング、捕獲の見極め、罠師、暑さ無効、高速収集、運搬の達人
【所持している武器】 最初にもらった装備くらい
【罠、アイテムの有無】 回復薬グレート、シビレ罠、落とし穴、捕獲用麻酔玉、砥石、支給品全部
【苦戦する原因】
正面から胸を切りに行くと押されたりつっつかれたりで痛くてしょうがないので後ろから尻尾を狙うようにしたんですけど
後ろに回れたと思ったらすぐ向き変えられたり、尻尾は溶岩の上だったりでうまく攻撃できません
いちおう尻尾は切れたんですけど、捕獲できるとこまでいけずに時間切れになっちゃいます
回避とかすごい苦手なんですけど正面から攻めたほうがいいんでしょうか
>>446 攻撃力200の上位武器で村アグナ時間切れって相当手数が少ないね
アグナの正面は危険だから側面から足を狙うといい
>>446 寄生装備担いでないで新キャラでやり直して来い
話はそれからだ
>>446 反時計回りでアグナの左足側へ回り込むように動くのが基本
ブレスも左側へ張り付けば当たらない
胸への攻撃(部位破壊)はブレス中が隙だらけだから、その時に狙うのがいい
普段は絶対に正面に立ってはいけない
>>447 尻尾ねらってまごまごしてるあいだにアグナさんかたくなっちゃってはじかれてばっかなもので
足って小さくてうまく当てられるかわかりませんけどがんばってみます
>>448 ごめんなさい、でも装備なくなったら特産キノコ採るくらいしかできません、だからごめんなさい
>>449 攻撃力低くても水属性の武器のほうが強くなるんですか、作ってみます
>>450 あー、いままで時計回りで回ってましたから追いかけっこみたいになってたのかな
溶岩の上からブレスはいてくるアグナさんずるいです
水の武器作って再挑戦してきます、アドバイスありがとうございます
>>446 釣り臭いけどいちおう
インゴット+真ユクモ片手で十分に行けますよ
部位破壊できないなら狙わずに一撃離脱戦法しかないと思う
装備を見る限り上位にいるんだから戦い方は分かってるはず
できないなら誰が上手い人に倒して貰おうね
雌火竜の紅玉が出ない…
乱入クエストのほうが出やすいのかな
>451
志村ー音爆弾音爆弾。
爆音で飛び出してくる条件はディアさんと一緒(非怒り時、潜り完了)
個人的にはスキル心眼を付けたり、スラッシュアックスの剣モード中心でいくと固くても切れるから楽になる。
逆に固くなった肉質を柔らかくするために大剣とか属性が重要じゃない武器なら火武器でいくのもあり。
普通に立ってる状態で足を壊すとコケるから攻撃チャンス
>>451 >装備無くなったら特産キノコ採るしか出来ない
特産キノコ採取から始めればいいじゃない、強い武器強い防具で弱い下位の敵苛めて楽しいか?
素材集めってなら仕方ないが上位武器でガチって下位モンス倒せないならセーブデータ消して最初からやり直したほうがいい
もしくは完全に下位武器/防具作り直すか。
厳しい意見かもしれないが寄生の世話までここでする必要ないと思うんだ・・・
>>446 三回やられるのを3回経験してからが本番
やっと作った最新の武器で熊とか大猪とか試し斬りするのはちょっと楽しいです、ゴメンナサイ
というか、自分はファイアテンペスト作るための尻尾集めてる間に
何だかんだで食らいまくってた例のゴゴゴゴゴ→薙ぎ払い熱線もほぼ直撃しないで済むようになった
慣れって凄いw
それはともかく、村クエのアグナコトルまでたどり着いてるなら特産キノコどころか
ジンオウガだって殺ってエンディング見たりしてるハズでは・・・?
>>456 最初から最後まで寄生一筋な真性なら別だけど、
上位装備とは言え一人で村クエやろうとしてるんだし、
立ち回りの相談ぐらいは乗ってもいいんじゃないか
オンでは寄生すんなよという注意は必要だと思うけど
ゲームなんだから寄生しようがすまいが自由だと思うがね
上手くなりたきゃ一人でやるしかないわけだけど
その敵と戦う段階で作れる装備では
有り得ない被弾ダメージの低さと有り得ないのけぞり頻度で
何の立ち回りが身に付くんだ?ッつー話なんだが。上位なんか永遠に寄生だろ
寄生して作った上位装備でゴリ押ししてきたけど詰まりました=何の経験も積んでないってことじゃん
☆1の敵から適正な装備で倒して来いとしか言えないわ。
寄生カッコ悪い
>>455 使い慣れてないんだろうけど手数が少ないと指摘できるほど張り付けてないよ
基本的に武器は出しっぱなしで、大きく距離が離されたりしない限りはしまわなくてもいい
ガードも極力使わずに回避や立ち回りで避ける
盾コンは封印してチャンス時のコンボは回転切りか水平切りまで繋げて
まだ隙があるようなら相手に近づくように回避した後、切り上げからコンボに繋ぐ
片手剣はランスほどではないにしろ粘着してなんぼの武器
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:16:32.56 ID:Nihu6jR2
というか村であぐにゃんまで来てるなら
ハプルガンス作れ
適当に胸突いてたら勝てるから
>>416 期待値(平均ダメージ)の計算
攻撃力175 会心率20%→ 175*(1+0.2/4)=183.75
攻撃力145 会心率60%→ 145*(1+0.6/4)=166.75
罠張って爆殺すればいいじゃないか
なんの為の片手だよ
>>463 まさか参考用に上げた動画をダメ出しされるとは思わなかったw
まぁ言い訳させてくれ
片手メインじゃないし、ぶっちゃけアグナに片手使ったことない
スライディング突進を全部ガードで処理してるけど、慣れても回避しにくいから初心者向けならアリかなと
一応、突進以外はガードしてないですし
いちいち武器しまって仕切りなおしてるのは、攻め時と引き際を明確にするのと、被弾を極力少なくするため
ほぼ被弾ゼロで回復薬を使わない丁寧な立ち回りを評価してくれ
動画撮り終わってから手数減らしすぎで、時間かかったなと思ったけど
参考動画なら20分以内に倒してれば十分かと
初心者が参考にするにはそれで正解だと俺も思う
(適正な水片手ならタイムはもっと早かっただろうし)
今作は防御力の軽減が効きすぎて被弾上等に走りやすいしね
ブタに真珠だったのが残念ではあるが。
ディアブロス(亜種も)に音爆投げるとき
タイミングや位置にコツってありますか
>>469 大前提:怒ってない時
後は尻尾が潜りきる瞬間ぐらい狙うといい感じ、あんまり遅いと移動開始される場合があるから・・・
位置的にはそこまで制約は無いと思う、あんまり離れすぎてると効かないとは思うが
あれ、その場に投げるだけでいいんですか
潜った後見てると、離れた所にザザザッと移動中の砂煙あがりますけど
そのタイミングだともう場所不明ってことですかね
基本的には潜った尻尾目掛けて投げれば怒ってなきゃ飛び上がってくるよ
移動開始されても有効範囲内にまだいればそこから上がってくる・・・はず
それにしてもディアさん沸点下がりすぎてませんか?なんかすぐ怒るように思うんだけどw
砂煙が見えたタイミングだともう投げない方がいいな、普通に危ない
あとディアがエリア移動するために潜った時には効かなくなったのが非常にウザイ
>>472 ティガとディア、特にディア亜種は元々すげー沸点低くない?
捕獲可能な体力になると一発殴ると怒る印象。
厳密には亜種ではなく、繁殖期で体色が黒く変色した雌のディアブロスである。そのため、更に気性が荒く、怒りっぽくなっている。
という設定だそうだ。
原種に比べて沸騰し易いのは間違いないね。ディアブロスの伝統みたいなもん。
>>474 元々低いのは重々承知だけど、なんかより怒りっぽくなったというか・・・
ディア亜種は元々相当沸点低かったけど原種も相当低くなった気がするんだ
頭の低さと比例したのかなww
>>456 寄生の可能性もあるけれど友達と一緒に遊ぶために、一気にキークエだけ消化して上位に辿りついている可能性もあるよ。
自分も2nd遊んでいた時はそうだったから……。
ただ、セーブスロット3つあるんだから、別キャラ作ってソロで初めからやってみるという意見は賛成だけれど。
性別が違うキャラ作って自分の実力だけでどこまでやれるか試してみては?
装備の外観違うから、初めからやっても割と楽しいと思うよ。
>>477 自分でキークエ消化できてるなら何も言われないんじゃない?
当然浴場のアグナも倒してるんだし・・・しかし
>>461も言ってるが
装備が硬い=被ダメが少ない=相当数の被弾してもOK=立ち回りが身につかないってことになるし装備はS使ってますって言わないほうが良かったかもね、程度かな
友達と一緒に遊ぶため、ってなら優しい友達なら下位装備でも気楽に作って下位気分で狩りに行ってくれるだろ
まぁそういう知り合い作れなかったのを嘆くべきか・・・
>>476 多分体力の低さのせいじゃないかな。
すぐに瀕死になるから、すぐに怒りやすくなると。
今回のディアは色んな意味で忙しい奴だな。
ってか、上位装備にてんで縁のない初心者の視点で読んでると
アグナコトルまではごり押しでいけるというのがピンとこなかったりw
このゲーム、ちょっと調子に乗って油断したら
多少ランク低いクエストの相手にも酷い目に遭うイメージだし・・・
村終わって下位クエやってる俺が
今のジエン装備でアオアシラとか相手にするイメージなんだと思ってる
あんなにギリギリで回避しないとすぐ死にかけてたのが
回復剤なしでごり押しできるもんなぁ
武器の差かもしれないけど
>>480 まぁ、ジンオウガとかハプルとかティガどうしたんだよって話だよね
ハプルで片手剣とか想像したくも無いんだが・・・
音爆弾と閃光弾の使い方が分かりません
敵毎にいつ効くかを覚えないといけないんですかね?
またメリットはピヨるという考えですか?
今作は史上最高にぬるいけどな。
昔は一撃食らったら追撃追撃ですぐ乙だったし。
>>483 効果も使い方も違うからね。モンスターによっても違うからそこは個別に覚える必要もある。
閃光玉は敵の視界で炸裂させるように使う。近過ぎても遠過ぎてもダメ。後ろを向いていてもダメ。
メリットは概ね合ってる。敵を一定時間無力化するという点では同じ。中にはピヨらせると暴れるやつもいるけど。
音爆弾は潜ってる奴を引きずり出すのが目的。クルペッコなんかは歌ってる最中に投げる。
>>483 音爆弾は主に敵を怯ます効果だがモンスターによって効果が異なる
ペッコ:鳴いてる時に音爆弾効果発動→鳴きキャンセル
ハプル:潜ってる時に音爆弾→そこにキャラがいると勘違いして突き上げ(狙って爆弾を食わす等)
ディアブロス:潜るときに音爆弾→驚いてその場から出てくる(上半身のみ、暫くもがくため隙だらけ)
ナルガクルガ:怒ってない時に→強制怒り状態に出来る(落とし穴が効くように)
閃光は視界内で炸裂させるようにすれば一定時間目くらまし(ハンターが見えない状況?)を作ることが出来る、ただしハンマーのスタンと違うので尻尾を振り回したり暴れたりはする
閃光は基本的に怒ってても効くけど音爆弾は一部怒り状態だと効かなかったりする
>>484 昔は怒り咆哮→突進コンボで1乙とか普通だったからなww
487 :
486:2011/02/23(水) 09:55:51.75 ID:tnpG7jga
一応書いとくが音爆弾の効果は一例ね
上記の奴だけに効くって訳ではない、他の奴らは使ってみよう!
ナルガ相手にもったいない使い方してるな
ナルガが音爆で怒るのは副次的な効果で、
飛び掛り構え時に音爆喰らうと転倒するってのが利用法としては正しいような
>>483,485-486
なるほど
閃光弾は余裕があるのですが、音爆弾は鳴き袋が少ないため
なかなか試せません・・・
それぞれに使い方が違うのですね
まずは閃光弾から使っていこうと思います
>>486 耳栓無かったら死ぬしなw怒りディアの潜り風圧食らっての硬直時に突き上げ食らって満タンから即死したのはいい思いでw
>>477 スネークのために2nd始めた。がかなりマゾいぜ主に炭坑的に
というか駆け足で登ったにしろ、キークエにアグナがあるんだから倒せないなら寄生と言われても仕方ない
>>482 集会浴場でも余裕だぞ>片手でハプル
樽爆と毒を使えば軽く10分はきれる
片手で基本的に詰まったことはないなぁ
スラッシュでディアブロスに苦戦しました
緑ゲージだと翼や尻尾先端に吸われて弾かれるし
かと言って近づきすぎると、前転やステップでは距離が足りず被弾します
距離の問題なので回避2でもあまり役に立ちません
音爆弾の使用タイミングはわかっていますが
怒り時にはどうにも
>>489 ナルガは怒り状態でも普段と大して変わらないしな
村のキークエで最初にクリアした時は
いつ怒ったのかいつ瀕死になったのかも判らないまま倒してたわw
>>494 はじかれるなら基本剣モードにすれば問題ない
尻尾は先端よりも根元付近を狙うといい
ディアは通常状態だと隙が少ないモンスターだから滅気瓶の武器が意外にいいかも?
緑ゲージ長くないかもしれないけど
>>494 ディアで硬いのは翼の前側(骨部分)と尻尾の先端と頭
翼は膜の部分、尻尾は付け根の部分が逆に柔らかいからそこを狙うようにすると良い
近づきすぎて被弾というのは突進を食らってるのか回転尻尾を食らってるのかで状況が変わる
突進なら引き際が遅すぎて間に合ってない可能性が高い
回転尻尾なら足元に回避すれば良いので近づききれてないと思う
普段は足〜尻あたりを狙って転倒したらさらに足を狙って転倒ダメ蓄積しておけば大分楽になるはず
>>490 閃光玉は飛んでる飛竜をたたき落とすのに絶大な効果を発揮するよ
糞レウスさんを撃墜してフルボッコにしようぜ
でも糞レウスさんそれでもしっぽ振り回すよ;;
>>499 閃光玉やったからって麻痺や転倒と違って安全ではないよ
ちゃんと行動見て鳴いてる時とかに攻撃
飛んでるときに投げろよ
>>499 ホバリング中にやるんだ
墜落してもがくから
通常時にやるとバックジャンプブレスを多用してくるから近づかない方がいい
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:05:00.77 ID:Lk3MwEee
超初心者です。
ジンオウガの尻尾がほしいのですが、切り取らないと入手出来ないんでしょうか?
メインの武器がハンマーです。
とりあえず七匹倒したんですが…
ハンマーを使い続ける限りは無理です
村とドリンクの大連続なら基本報酬にあるな
>>503 確率は低いけど、シッポ切らなくても基本報酬で出る
入手[クエスト報酬] [村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 剛槌と迅雷の旋風 1個 8%
入手[剥ぎ取り、落とし物] [下位] ジンオウガ 尻尾剥ぎ取り 1回 70%
[上位] ジンオウガ 尻尾剥ぎ取り 1回 62%
被ったorz
>>503 大剣が尻尾切りやすい上に扱いも簡単だからオススメ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:21:12.91 ID:Lk3MwEee
>>505.506.507
迅速な回答ありがとうございます!!
電話から申し訳ありません。
>>504 世の中にはブーメランと言うものがあってだな
近接猫も居るし不可能って事はないんじゃない?
まぁ俺なら素直に太刀か大剣使うけど
なんだなんだ!?
数日の間に回答する人達の質が変わったのか?
初心者スレらしく、穏やかで優しい人達が多かったのに…
今までも批判される人は何人かいたけど、ここまでキツくはなかった気がする
批判しながらもアドバイスも一言みたいな
気のせいか?
どれがキツいんだろう。
前からこんなもんじゃない?
515 :
sage:2011/02/23(水) 14:54:45.07 ID:FwLtnv/9
>>503 ジンオウガの尻尾は、切断してからの剥ぎ取りのみ入手可能です。
今作では全般的に尻尾切断が難しくなっているため、慣れていない方は
帯電していない時にシビレ罠に掛ける(調合分含め)
あえて電力チャージのモーション中に尻尾を攻撃する
など動きを止めた時に狙っていくと良いでしょう。
お前ら初心者には優しくしろよ。同じ人間だろ?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:01:37.17 ID:FwLtnv/9
515です。
村クエの報酬に尻尾あったのか、誤情報申し訳ない。
それとアドバイスが盛大に被ってしまったうえに
名前欄にsageって恥ずかしい・・・久々に書き込むと全然駄目だなorz
たぶん
>>446への回答の事言ってるんだと思うけど
回答する人の質じゃなくて質問の質自体の問題だろう
仲間内にしろネット寄生にしろ一緒にやれる環境があるならそいつらに聞けばいいし
一緒にやればいい
もしソロで上位やってたんならそんな質問自体がナンセンスだ
多分、上のアグナコトルの話なんだろうけど・・・・
このゲームでなくて、全然違うネトゲの話になるが、
友達に、良かれと思ってみんなでパワーレベリングというパターンがあるのを思い出した
寄生ってのとは真逆の形になるんだろうけど、
結果は同じというか、ソロとか別PTで苦労する話
優しい=甘やかすってわけじゃないしなぁ
それに質問内容が内容なだけに言い方がキツくなってもしょうがない気がする
まあ、普通に遊んでいて可能な行為はメーカの意図するところな訳で。
寄生するのも然り。だからこそ、初心者も多く、ミリオンヒットしたんじゃないかね。
チートでも持ち出さない限り、なんでも受け入れるよ。個人的には。
初心者装った釣りだろうと放置してたけど。
答えるだけ皆優しいなって思ったよ
513だが
以前は、同じような質問でも「寄生はするなよ自分のためにならないぞ」的な
諭すような口調が多かった気がしたので、勘違いなら申し訳ない
ほとんど変わってないと思うんだが、
口調が汚いのは2chならではだから気にしちゃいけないこと
おはようしね
おうお前もな
ぐらいが基本の挨拶だと思っていたほうがいいんじゃね
>>401 村☆2の乱入ジンオウガ倒(捕獲)しても、村長のセリフは変わらなかった。
体力は普通より多いのに、角は出ないようだし詐欺だと思ったわ。
寄生もひとつのカタチとしてOKなのがモンハンかとおもってたよ。
寄生かどうかはまだFA出てないんだし問題は
上位装備使っても村アグナが倒せないって事でしょ?
それなら装備に頼らず立ち回りから見直すために
新キャラで最初からやってみればって意見は至極まっとうだと思うんだが
何がおかしいんだ?
あんまり長々と引っ張るような話題でもない
もっと楽しみたいなら自分で考えてやれって気持ちも
ソロで倒せる腕を万人に望むなって気持ちもわかる
ついでに言えば、最初からやるメリットも時間もねーよって気持ちもわかるから困る
今まで友達とやってきたけどいざソロでやってみるとなかなか勝てませんってことでここに解決策を聞きにくるのがそんなに悪いことなん?
最近ここを知った自分は
テンプレ使ったちゃんとした質問でもないタダの愚痴に何人もアドバイスくれて
なんて親切なスレだろう…と思ってたw
そりゃゲームをプレイするスタイルなんて人それぞれではあるが
自力で倒したいでも倒せないって初心者にアドバイスする場所で
寄生しないと作れない上位装備前提でのアドバイスは普通しないわけで。
普通の初心者より(中の人のPS的に)マイナスの位置にいる寄生が☆6の敵倒せないって言ってたら
お前にはまだ早いよせめてゼロからスタートしろとしか言えない。
ようするに、その装備で倒せないなら練習するしかないよってことか
序盤から順番にこなしてくと、下手くそなりに上達してるの自分でもわかるからなぁ
いまだ下位の自分には攻撃力200の武器とか羨ましすぎる
大剣で上位に行っても、サブキャラではじめた弓では初心者。
集会所緊急ギギネブラに時間切れ。(愚痴)
おかしぃな。
村クエだと、弓は大剣より被弾が少なくて楽チンと思ってたのに。
うだうだ文句のレスで埋めないで、無視すれば良いだけじゃん
>>521 AG拡散装填数UPで全力で剥ぎ取り阻止しますね^^
>>534 弓は一番、扱いが難しいと思うよ。
まず、覚えるべきは射撃タイプ毎のクリティカル距離。
適正かハズレかで倍以上、討伐時間に差が出るよ。
>>534 弓は「溜めて」「クリティカル距離で」「弱点を狙って」、初めて十全の火力を得られる
その上でかなりの手数をキープできないと他の武器には及ばないよ
普通に考えて、近接より被弾しづらい間合いで攻撃できるんだから
その分多く手数を要求されないとバランス取れないでしょ
弾かれないから
そこ攻撃しちゃダメってわかんないんじゃ
怒り時に頭攻撃したり
サブキャラじゃ、
村無視して集会に挑んでるのかもしれぬ
同ランクの武器じゃ結構時間が
村で先に4以上のモンスターを狩って素材を作るとか
ガンナーはじめてならWikiで弱点調べるべき
レウス一式とかで弱点特攻つけてちゃんと弱点に当てられてるか確かめながら練習するといい
>>357ー340 ありがとう。
一応ギギネブラから2コロリンくらいのクリティカルっぽい位置で
弱点属性武器で、弱点部位を狙ってたけど
「っぽい」じゃ甘かったのかも。
Wikiとにらめっこしてきます。
>>539 あー、それあるかもな
近接でもネブラの弱点は時々混乱する
ドスフロギィの部位破壊が上手くいきません
武器は片手剣のロアルクロウかブルヘッドハンマーが使えます。
コツを教えてください!
>>543 振り向きにジャンプ斬り、振り向きにスタンプ。
弱点特攻・元の会心0のヘビィボウガンで、通常2を肉質45以上の部位に打ち込んだ場合
期待値は1.125倍ですよね?
通常強化の1.1倍とたいして差がなくないですか?
属性弾は弾属性部分は超微量らしいし、
貫通・散弾は弱点を狙っても弱点に当たる弾の数が少ないし
通常弾に対して運用するものだとは思うのですが
>>545 ちゃんと弱点に当たったかを確認する為に、って事だろ
弱点特攻をつければ勝てるよって事ではない
>>545 >通常強化の1.1倍とたいして差がなくないですか?
そうだよ
>属性弾は弾属性部分は超微量
通常1くらいはあるらしいよ
>〜通常弾に対して運用するものだとは思うのですが
弱点特効は、ということならそう
あとは弱点に集まりやすい敵に対しての散弾も、弱点特効の恩恵を受けやすい
全部弱点にあててようやく1.125倍にしかならない弱点特効は、武器と目的によっては優先度はかなり低い
ナルガS一式の腰に、
通常強化or弱点特攻が2で、スロ2の防具を入れて
8個珠を入れようとしていたけれど
散弾が集まる場所と弱点が重なってるヤツは弱点、
それ以外は通強にすることにしました
>>543 片手剣だとジャンプ切り→R+△で切り上げコンボをよく使ってます
これを3セットくらいやれば毒袋を壊せるはず
>>543 ハンマーの場合は
スタンプは気絶値エフェクトが出てても首とか胴にダメージ吸われてる事があるので
溜め3は回転〜ぶん回しか溜め1〜2で頭を狙ってくといいよ スタン取ったら頭に縦3をキッチリ入れる
後ずさりの後は高確率で毒吹いてくるので納刀で回り込み>停止したら毒溜め中にこっちも溜めて溜め2
>>543 毒吐いた時も結構な狙い目だよ
側面無防備になるからね、しかも結構隙が大きい
距離置くとだいたい毒かタックルかの二択になるから
タックルだった場合は頭側に回り込んで軽く叩いときましょう
>>549 ジャンプ切りの後はR押さなくても切り上げになるよ
>>548 その構成で散弾メインに使うなら痛撃より下位インゴット腰(もしくは3スロある腰)にして散弾強化(ダメージ1.2倍)のがいい
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:01:27.84 ID:FwLtnv/9
激しく遅レスですまない。
>>446にアドバイスする為に455氏の動画と同じ条件でアグナやってみたけど
討伐まで意外と時間が掛かって焦った。
446のレスから類推すると正面に立って被弾多かったり、尻尾にこだわり過ぎて
手数が少なくなっているのかもしれないね。それと溶岩が硬化すると上位武器でも
弾かれてしまうのが時間切れの原因かなとエスパーしてみる。
アドバイスにあるように属性武器や、爆弾を使ってみると良いんじゃないかな。
立ち回りは455氏の動画を参考にすればOKだと思います。
ソロ専の村クエだし、テンプレに沿って質問してるのだから
たとえ上位武器担いだプレイヤーが質問しても構わないのでは?
文章が拙くても、どういう状況で勝てないのかキチンと書いているのだし。
長文駄文、失礼しました。
>>554 新キャラでやり直すべきじゃないかというアドバイスに対し、
>>451で拒否してる
本当に向上心があるのなら、武器がなくなったら特産キノコ取るくらいしかできないなんて言わないよ
結局のところ
>>446はあくまで楽したいと考えてるだけなので、ここでは適さないんじゃないかと思う
痛撃と通常強化と攻撃小は一緒に付いてくるもの
上位武器でも一撃で倒せるものでもなくやることは大差ない気もする。
本来4人で遊ぶものだとおもっている人がいてもおかしくもない。
もーっ!ジンオウガ斧で村のティガ、倒せるけど、被弾しまくりで本当に腹立つ。
どう立ち回れば攻撃かわせますか?
突進回避しても前脚に引っ掛かるし?!
特に怒り時!
飛びかかってくるのもかわせずボコボコにされます。華麗にかわしたい!
流れ無視ですいません。
どうか教えて下さい!!
【倒せない敵】浴場下位緊急ギギネブラ
【使用武器】ツインチェーンソー
【使用防具】ボロスヘルム・メイル・アーム・フォールド・ジャギィグリーヴ・闘士の護石
【発動スキル】砥石使用高速化・オートガード(お供に鬼人笛の術・回復笛の術・硬化笛の術)
【所持している武器】なし
【罠、アイテムの有無】回復薬・回復薬グレート・砥石・解毒薬・ペイントボール・ホットドリンク・千里眼の薬
【苦戦する原因】たった1撃で力尽きたり何回も耐えられたりで意味が分かりません!
>>558 今週のマガジンのはじめの一歩というマンガを立ち読みしてくるんだ
こたえはそこにある
561 :
543:2011/02/23(水) 23:11:47.03 ID:VjDdHljo
遅くなりました
無事壊せました!みなさまありがろうです!
>>559 初心者双剣使い誰もが苦戦する場所だ
そこは他の武器に妥協する事をオススメする
クルペッコのガンランスでチクチクするだけの
簡単なお仕事です
>>562 ガンランスは演習で使ってみましたがどうも・・・
クルペッコに2乙してなんとか勝ったようなもんなんですがなんとか頑張ってみます
雷属性の双剣なんて
あんまり使う場面ないから
他の属性双剣も作っとく事をオススメします
>>564 他にもビリビリ系武器あるんですか!?
「しびれろー!しびれろー!」って斬り付けるの楽しくて^^
的はずれなアドバイスばっかだな
雷なんて属性的には一番有用な部類だろうに。双剣にしてもそれは同じ
初心者には双剣はおすすめしない
扱うのが難しく、無理に攻撃しようとして返り討ちにあいまくるのが関の山
片手や大剣で基本的な操作をしっかりマスターしてくほうがいい
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:52:41.46 ID:+Jw/Zwr/
気のせいだったらいいのですが、村長クエと集会所クエで敵のHP違ったりします?
ナルガクルガがすごくしつこかったので・・・
>>559 双剣での立ち回り方は、
まず正面に立たないこと。必ず真横から前足を攻撃。何回も攻撃していたら倒れるので倒れたら顔に回って乱舞。
怒り時は、かわらず前足攻撃。倒れたらケツ穴を攻撃。
あと産卵や産毒の時は顔面に△→○の半定点攻撃コンボ。
それと双剣は今回は上級者向けだわ。がんばれ
>>559 回復オトモには状態異常回復笛入れといた方がいいよ
冷却時間(?)が無いからこっちが毒になったらすぐ吹いてくれる(隠れてない限り)
あと防具もうちょっといいやつ装備した方がいい
毒無効が付くフロギィ一式か雷属性+2が狙えるジンオウとか
毒無効付けて攻撃オトモ二人連れて行けば結構違うかも
高速砥石に拘るならインゴット一式だね、飛竜系なんか相手にする時とっても便利
ちなみに俺はインゴット一式で上位まで粘った…珠次第で耐震も付くからガンキンとかにも使える
あと双剣じゃオートガードは完全な死にスキル
多分村長から貰っ護石だと思うけど、倉庫にブチ込んで他の装備をお勧め
>>559 双剣の立ち回りはよくわからないけど
フロギィ装備一式に装飾品つけて毒無効発動させれば(ついでに気絶倍化も消せば)かなり楽に戦えるはず
>>558 突進で前脚に引っ掛かるというのは立ち位置が正面過ぎるか
攻撃を欲張りすぎて回避するタイミングが遅いって事。
基本は反時計回りでティガの左前脚付近から攻撃する。
この位置は1回のコロリンでティガの全ての攻撃範囲から出られる。
突進は攻撃の当たり判定の外に出るのが一番安全だけど
どうしても間に合わない時は腋の下を潜るようにコロリンすると回避出来る事もある。
飛び掛りはジャンプする所と着地の所にしか当たり判定が無いので
ティガに向かってコロリンすると下を抜けて回避できたりするけど
これも正面に立って無ければ横に回避するのは簡単だと思う。
倒せるけど、被弾しまくりってところから
ゴリ押ししてるから回避のタイミングが遅れて被弾ってパターンが多いんじゃない?
強壮薬無しの双剣でいきたいのなら
村のほうでベリオ防具一式を作って
ランナー体術つけて練習したほうが
>>567 凄く大きいです…
じゃなくて、凄く違います
も〜倍近い差が…
浴場ギギネブラでつまってるやつは大抵の場合、村をあんまりやっていない
村より体力の多い集会所をろくなPSも伴っていない頃に突破しようとするのは単なる遠回り
まずは村を一通りやってから集会所へ
的外れと言ってる
>>566も的外れだと思うが・・・
いくら雷が用途多くてもギギネブラは雷無効だし使う相手選ばないと意味が無い
>>575 雷双剣なんて使う場面ない、ってレスに対して言ってんだよアホが
>>559 誰も突っ込まないがネブラに雷はまったく通らないよ。
手数が必要な双剣は相手の弱点属性に合わせて武器を持ち替える事も重要なので
これを機に火属性の双剣を作ったら?
立ち回りに関しては
>>568の2行目、3行目を丁寧に続けて行けばOKだと思う。
双剣にオートガードは死にスキルだが他にまともなお守りなかったりするんだよなその時期
下位火山や凍土で掘ってもなぞおましかでないしかといって下位でおまもり掘っても無駄なんていうけど
ガードできない武器だと護石枠がどうしても空くからね
まだ多彩な装飾品つけられないしそのへんは仕方ない部分でもあるとおもう
耐暑・耐寒10あたりが出ると便利なんだけどな
>>576 ネブラ相手に雷双剣使ってる初心者に「雷は有用だから」とか言ったらそれしか使わなくなるだろ
後釣りするぐらいならwiki見てから書き込めよ
>>577 OK…間違えて銀レウスの項目見てた…
っつー訳で装備はフロギィ装備一択ですな…
上位だと文字通り死ぬほど苦戦するのに、村だと比較的あっさりとクエストが終わる
ぜんぜん相手のパワーアップについていけないぜ…
とにかくなるべく相手の攻撃を避けて隙をつけるようにしなきゃな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:05:33.15 ID:+Jw/Zwr/
>>573 ありがとーございます
同じクエスト名なのにナルガが全然疲れなくて、おかしいなと思ってたんですw
後の方では大連続狩猟なんてもあるみたいですね。大変だなぁ。
>>567 村クエでのナルガの体力:約2700
集会クエ(下位)でのナル(r:約4500
集会クエ(上位)でのナル(r:約5500
おおまかにいって、ざっとこんな具合。
ついでに言えば攻撃力防御力も変動するので…
>>566 部下にも双剣は難しいと言われました。
じゃあ片手剣は?と聞いても大剣は?と聞いても難しいと・・・
そんなんで結局同じならと双剣を使ってました。
>>568 横からは斬っていますが転がってきたり羽ばたいたりで・・・あはは
がんばります(キリッ
>>569 状態異常回復ですか…
見つかったら入れておきます。
今だとフロギィ一式かな、ジンオウガさんには会ってないので
高速砥石には拘っていませんしインゴット一式も手に入ってませんね・・・
なんせまだHR1ですから・・・あはは
>>582 うん、ナルガ三連戦とかあるから頑張ってね(ドリンククエだけど)
俺も残り二分でクリアしたよ…
体力が上がって防御力が上がって
こちらは攻撃力しかあがらないんだから
プレイヤースキルで補うしかない
あー、なんか自分の性で論議させてしまって申し訳ないです…
>>584 あーゴメンゴメン、俺が見るwikiの項目間違ってた
ジンオウはあんま意味無い
ってか誰かが言ってた通りだな…村クエから順次クリアする事をお勧めします…
真・ユクモ辺り作れれば何気に万能だから(無属性だけど緑ゲージ長っ!)
>>584 片手剣や大剣と比べたら双剣は万倍難しいと言っておく
あと集会所より村を先に進めた方がいいよ
それと
>>565が気になったんだけど、雷武器で殴ってても麻痺したりしないぞ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:13:14.83 ID:tHN1F1Jf
>>583 他の敵もおおむねパワーアップしてるみたいですね
リオレイアとかジンオウガとか苦手な敵の討伐回数が少ないので、ちょっと心配になってきました
村クエでもう少し練習しますね
>>585 楽しみすぎます
>>584 大剣(抜刀メイン)と片手剣は近接でも簡単な方ですよ
また他の方も言ってますが、
先に村や集会所1〜2のクエストを終わらせるのをオススメします
そちらの方が簡単ですし後に残すと面倒なだけになっちゃいます
>>584 そりゃ部下がにわかなだけだな
片手
武器しまい状態でレバー入れ△、武器だし状態で△+○のジャンプ斬りを基本にする
これで突っ込んで、△×3、○×3へとつなげていく。
○攻撃はレバー入れてると盾殴りになるので、入れないように。
攻撃は必ずしも最後まで出し切らず、危ないと思ったらすぐに×回避で離脱する
攻撃の1動作が短く、どこからでもすぐ回避に移行でき、避けれない攻撃はRガードができるため
生存力が非常に高い。
大剣
武器しまい状態で様子見し、隙を見つけたらレバー入れ△の抜刀斬りを一発当てる
すぐに×で転がり、安全を確認したら武器をしまう。また様子見。この繰り返し。
一撃離脱が基本になり、ガードもできるためこちらも生存力が非常に高い。
モンハンにおいて重要なのは、一手減らしてでも攻撃を受けない安全な戦い方をすること。
回復する必要がなければそれだけ攻撃に時間を割ける。それが大きな結果になる
まずはこの二つの武器をしっかり使っていくといい
>>588 真・ユクモシリーズ揃えてきます!
材料木だけだから楽だし^^
>>589 これを機に片手剣にするか・・・
もちろん麻痺しないのはいままで使っているので分かりますが、電気が走るのを見て相手が痺れてそうでなんとなく・・・
うーん説明が難しい・・・
兎にも角にも、まず村終わらせます。
プレイ時間50時間超えてるけどまだ村★4入ったばっかりだけど・・・
どれくらいかかるかは分かりませんが頑張ります!
ご指導ありがとうございます!
>>560 明日読んでみます!
>>571 左前脚ですね。左後脚狙ってました。
こっち振り向きそうになったらころりん回避で横後ろに逃げるんですね。
頭切って股を抜けるとか頑張ってたけど脇下抜ける時突進の後脚に当たりませんか?
ゴリ押しというより回避方法がわからない。遠くにいても突進の回避出来ない(T ^ T)回避距離つけると吉でしょうか?
一撃離脱してもすぐクルって向いて突進してくるし属性開放でお仕置きしても許せない。
ティガの怒りを早くおさめる方法とかあればいいのに。・゜・(ノД`)・゜・。
>>584 片手も双剣もそうだけど、振りが軽い武器は手数を稼いでナンボなので、モンスターの隙を伺いつつ、じっくりとしっかりと確実に積み重ねて行く事を考えるとやはり大剣をお勧めします。
加えて、双剣は更に継続して攻め続けるタイプの武器。鬼人化してゲージを溜めつつ、鬼人強化したら、ゲージを回収するために適宜、鬼人化しての繰り返し。
しなくても良いけど、した方が双剣の能力を100%活かせる戦い方。
>>594 村★4クリア前で緊急ギギネブラは普通に辛すぎるよ。
俺もそんくらいの頃挑戦して何度も泣きまくった
>>594 (*^_^*)がんばってください
回避する方向を常にギギネブラの前足のある場所に意識すると『常に奴の側面にいる』戦い方ができると思います。
回避は移動を兼ねており、相手の正面から常に逃げつつ側面に位置取り、攻撃します。
回避(移動して位置取り)→攻撃→回避(略)→攻撃
常に移動が回避と攻撃を兼ねる感覚です。
双剣は回避性能+2で世界が変わるけどな
特にナルガは
>>594 村4入ったばっかじゃまだ真・ユクモ作れないし、双剣にこだわるならリーデルショテルとかは?
材料も簡単に手に入るし、無属性だけどブーストで攻撃力165、切れ味ゲージも長い
少なくとも今の手持ちの武器よりは戦えると思う
ギギネブラには雷効かないし
>>599 解る(笑)
終焉恐くて行ってなかったけど、回避性能双剣で試し切り逝ったらあっけなく終了したからなー
>>599 解り過ぎる…
回避性能依存症だもんあぁ…常に相手の射程圏で動き回らにゃならんから…
>>595 左前脚の前に立って弱点部位である頭を狙うのが理想だけど
慣れるまでは左前脚の外側に立って左前脚を切って転倒したら頭狙いってのが被弾が減って良いと思う。
最初から突進の当たり判定の外に居れば何も心配する事は無い。
腋下潜りは角度が悪いと後脚に引っ掛かるし回避性能無しだとタイミングも結構シビア。
突進を繰り返されてどうしようも無い時は追っかけて尻尾か後脚を切ってれば良いよ。
ただしティガが振り向き終えた時には正面から離脱してるようにする事。
納刀の遅いスラアクだと間に合わないのかもしれないけど
ティガとの距離が離れたらすぐに納刀して距離を詰める。
この時に真っ直ぐ距離を詰めるので無くて常ににティガから軸をずらすように詰めるようにすれば
遠距離からの突進や飛び掛りはRダッシュで走るだけでも回避出来るし、万一の時はハリウッドダイブ出来るよ。
回避性能と回避距離は個人的には性能だけどスラアクだと距離の方が良いのかな?
訓練所以外でスラアク使わないからどっちが良いかはわからない。
ティガは怒り時の攻撃力と速度の上昇率が高いのでガン逃げでも良いかもね。
村6アグナに苦戦中
【使用武器】凍刃氷華
【使用防具】インゴット一式
【発動スキル】体力+20
【所持している武器】太刀 or 大剣
【罠、アイテムの有無】特になし
【苦戦する原因】炎と体当たり連発で地味に削られる
水属性の強い武器が無くて氷属性で挑みましたがオススメ水属性あれば強化して望みたいです
また、防具も炎耐性ある方が良いでしょうか?
>>603 感涙!ありがとうございます!
軸ですか!納刀ついてるので突進追いかけて後脚切って回避、でこっち向いたらまた回避でいけそうでしょうか?壁際だと逃げ場無くなりそうで怖い…
上手い人動画だと何度か頭切ると怯んでくれる様だから楽に見えたけど初心者向きでは無いのですね。
狭いエリアで怒りになった時別エリアに避難してました(^_^;)怒り時ほんと嫌い。いつかもっと上手くなったら怒り時でも余裕で闘えるのかなあ〜。
本当に詳しくありがとう。
やれそうな気がしてきた!!
>>604 レーザーは絶対回避、ダメージデカい上に火やられが発生するからさらにダメージ
相手の予備動作を見ていれば隙が大きいから先ず食らう事は無いよ、一直線限定だし
地中から体出しての大回転レーザーはむしろ接近した方が安全、ただし真正面ではなく側面に張り付く事
そうすればむしろフルボッコチャンス
体当たりの当たり判定は体のみ、頭と尻尾には無い
予備動作に入ったら避けやすい方に避けとこう
相手の体の中心に陣取らなければ結構余裕で避けられるよ
太刀の話は他の人に任せます…
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:47:16.11 ID:CpjkyCyr
>>604 とにかく横に立って足狙い
4つ部位破壊できるが、一つ壊すごとにダウンするので(タイミング悪いとダウンしないことも)、
そこで溜め3or大回転を叩き込む
正面だとクチバシや火やられをもらいやすいので注意
先読みしてくるスライディング突進が避けにくいのだが、
アグナが後退したら即納刀ダイブか、ガードで乗り切ってみてほしい
装備固めなくても、ドリンクで火耐性アップや火渡り術とかあるといいね
>>604 タチウオノタチ改でも十分倒せるけどアグナは頻繁に軟化するし太刀は弾かれ無効の気刃斬りがあるので
あんま水属性に拘らず手持ちの太刀の中で一番アグナに効果有りそうなの選べばOKかと思う。
インゴット一式で行くなら雷属性攻撃+を発動させてライキリが良いかもね。
頻繁に火属性やられ状態になるんだったら火耐性上げるのも良いと思う。
体力の上限は栄養剤か秘薬で上げる方向で。
基本的な立ち回りは後脚狙いでゲージ稼いで転倒したら部位破壊or頭に気刃コンボって感じで行けばOKかと。
>>605 最初のうちは上手い動画の真似しない方がいいぜ
まず装備が違うだろうし、敵の予備動作も覚えてない時点で真似しても
ただの無謀特攻プレイになって、すごい勢いで乙れる
頭が弱点の敵だと特にヤバイな
本当に上手い人の動画って意外と参考にならないですよね
火事場0分針とか普通でも5分針とか、凄いなぁと思うけどあれは立ち回りを完全に熟知しているから
なせるわざであって、猿真似してみたら普通に死んでしもうた…
質問ですが、アグナのビームって回避性能なくともコロリン回避出来ますか?
大剣だと走って胸元にダッシュ出来たけど、ガンナーだと基本的に武器出してるからしまう→ダッシュだと間に合わなくて…
位置取りが遠すぎるのかも知れないけど、パパパパッってなってからしまった!と思ってもいつも当たってしまう
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 08:52:36.83 ID:C37phGhg
アグナは斬武器ならまず最初に尻尾だけ狙って切っておくといい
すぐ切れるしやってるうちに尻尾側が割と無防備なのに気付くはず
切っとけば尻尾ビンタの判定がかなり弱くなり後ろ足への攻撃も安全になる
あとスキルでガード強化があればビームをガード出来たりする
ロアルドロス亜種に嵌められて死んだ…
ローリング3連打からピヨったところにとどめ食らったわ
まだ上位の火山ツアーに行けないから堅武具玉も効率的に集まらないし装備を強化しきれない
村を順番通りに全てクリアしていって、集会浴場手付かずで約300時間。
やっとジエンを残すのみになった。
攻略とか見たくなくてwikiも2ちゃんも見てなかったけど、一通りのモンスとやったので解禁。
PVで見たジエン、でかすぎてどうすればいいのか見当もつかないので、
どうしてもクリア出来なかったら質問にきます。
初めてのモンハンだけど、楽しいねー。
300時間もやってるのにまだまだ先があるなんてw
>>610 出来るよ。
ただ通常の直線ブレスは射線をずらすだけで当たらないし
潜りから上半身だけ出してのブレスは潜られた時点で納刀しとこうよって話しだから
コロリン回避するケースは上位から加わる地上での薙ぎ払いブレスだけだと思うけど
これも向かって右側にはほとんど当たり判定が来ないから
常に反時計回りでアグナの左半身側に位置取りするようにしとけば当たらないよ。
初心者が上手い人の動画を見るのは良い事だと思うけどな。
そのまま真似しようとしても出来ないのは当たり前だし確かだけど
そのまま真似するんじゃなくて出来るところから真似していけば参考になる点は多々有ると思う。
上位だと薙ぎ払いのパターン増えるのか…
カモだと思ってたモンスターにカモられる日がまたやってくる
あぐにゃんが大回転ビームを仕掛けてくるときは
地中に潜った後、顔を出す前に、必ず地震(画面が揺れる)がくる。
揺れたら、顔を出す位置をまず確認して発見次第胸元に張りついて攻撃。
>>612 モンハン暦1ヵ月ちょっとのへたくそだけどロアルドロスだけは亜種でも余裕だなぁ
序盤の活発なときは焦らず尻尾だけを狙ってヒット&アウェイ
切れたころには動きも鈍くなって止まることが多くなるのでそれまではとにかく自制
時間はたっぷりあるんだから慌てずやりましょう
俺はギギネブラやディアブロさん、ナルガみたいな素早いヤツが怖いですよ…
>>612 ロアル亜種は原種に毒がついただけで、動きの違いはほぼない
ここからは回避軽視のゴリ押しは通用しないぜ、と戒めてくれる上位の水先案内人なので
初心に返って丁寧に嬲り殺してさしあげなさい
上位ロアル素材でもなかなかいい武具作れるよ
フロギィ足と珠で無理矢理、毒無効着けてみるといいよ
どうせネブラで使うし
基本中の基本だけど、敵との距離が大きくなったら武器は納刀しておく。
敵の遠距離からの攻撃に備えるためもあるし、離れてしまった敵に走っていって間合いを詰めるって意味もある。
常に先を読む。
ハンマーは出しっぱなし戦えばでいいんですかね?
武器出しでも移動速度は分からないので
>>621 遠距離なら当然しまう
近距離なら溜めながら移動する方が多いかな?
ただ、縦3入れやすい奴だと、溜めている方が微妙な場合もあるからね、そこは慣れ次第
>>622 ありがとうございます
溜めってキャンセルはできませんよね?
ずっと溜めてると勝手に発動するので、ぐるぐるハンマーになってしまうのですが
溜め始めで、敵が遠くに行ってしまった場合
溜め1〜3のどれを出してから、納刀して追いかけるのが一番早いですか?
前転を使うと手軽にキャンセルできれぅ
>>623 弓と同じく□ボタンで回避してキャンセル出来たと思ったけど、間違ってたらごめん
627 :
620:2011/02/24(木) 12:20:58.54 ID:cn/qZhel
>>621 走るってのはR押しながら走っていくって事だよ?
敵が離れているのにのんびりハンマー構えたまま走ってるうちに、体当たりされてよけれなくなる。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 12:30:15.95 ID:aIvqcB4M
終焉のイビルジョーで詰みました。
装備は村で作れるほうのジンオウ大剣にジエンアグナ防具です。
三発くらいくらうと死んでしまうのですが素直に上位の装備を作りに行くべきでしょうか?
ガンランスでガード突きしてるといつのまにか倒してると聞きますがうーん。。
上位で装備整えたほうが楽だよ
村武器でやるならそれなりにうまくないと大変だし
>>628 基本的に上位向けの設定だから、諦めて上位行ったほうがいいよ
よほど上手くない限り、下位装備でのクリアは困難
というか時間の無駄
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 12:48:59.91 ID:aIvqcB4M
>>629、630
ありがとうございました。
あきらめて上位で装備を整えて出直します
>>628 まあ頑張ってみるのもいいかもしれない
俺も同条件で初見クリアしたけど、P2Gで慣れてたってのがある
もし本気でやるつもりなら、他の村クエを最低でも10分以内で狩るぐらいの腕がないと無理かもな
>>631 終焉で本当に厳しいのはジョー倒した後に出てくるティガ・ナルガ同時討伐
ジョーで苦戦してるうちはほぼクリアできないと思った方がいい
>>631 終焉のジョーは20分針を目標に討伐出来ないと
後が非常に苦しくなる(自分が下手なだけかもしれないが)
集会所上位で装備を整えつつ、ジョーさんに慣れてから挑んだ方がいいよ
終焉は最高難度クエストの位置付けだから、最終装備でクリア出来なくても仕方がない難度。
下位装備でクリア目指すのは低レベルクリア等のやり込み系に属する。
集会所のクエストを全部やってから挑むと良い。
というか、終焉は専用スレがあるのでそっち見たら良い
このスレでも何回か見るのですが「何分針」というのはなんでしょう?
「5分針で倒した」とかありますけど、何か針みたいな形をしたアイテムのことですか?
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】ボルボロス ドリンククエスト
【使用武器】 アサシンカリンガ
【使用防具】 フロギィ一式
【発動スキル】 捕獲の見極め
【所持している武器】
【罠、アイテムの有無】
【苦戦する原因】 回復薬GX10、砥石X10でも倒せません・・心が折れそう
弟に薦められて始めたのですがリオレイスで詰まりました・・・
ずっと空中ふわふわ浮いてるし全然攻撃出来ない!
私はランスなのですが、何か攻略法などありますか?
5回行って5回とも時間切れか3死です
>>639 まず、リオレウスなのかリオレイアなのか・・・
>>637 左上の時計の針の事
あの時計は五分刻みで動く
5分針と言われたら10分以内に倒せたって事
>>639 インゴット一式を作ってみたら?風圧無効があるから攻撃しやすくなるよ
>>638 突進をかわして追いかけて行き
左斜め後ろから尻尾付根や、足を狙って攻撃すると安定する
欲張らずに2撃位で回避(攻撃が間に合わないと思ったら素直に離脱)
ボルボロスは頭が固いので正面から攻めない様に
>>638 こういうのって他の武器の使用を薦めるのってまずいかな
ガンランスなんだけど、ガードしながら斜め上に突く攻撃をチマチマやってるとほぼ鉄板だよ
AGバグについては調べてないから知らないし、P3からガンランス使い始めたけれど
P3はガード突きが凄い優秀。
>>637 昔のモンハン(PS2時代の無印など)はクエストクリアしてもクリアタイムが分からなかった(クエスト確認やクエスト終了時にタイムが表示されたりしなかった)ので、時計の針が○分のところで倒せた!→○分針で倒せた!という形で報告・自慢をしていた
今でも使われてるのはその名残
クエスト確認での時間確認は
昔はクエスト中に残り時間を確認する事しか出来なくて
クエストクリア後の一分間にクエスト確認を開くと
村に帰るまでの残り時間が表示されてたんだよな
>>639 飛ばれたらランスの攻撃はほとんど当たらんから、おとなしくガードで降りて来るのを待つのが無難。
オトモなしで行けば敵の攻撃パターンは読み易くなる。
リオレウス、リオレイア共にガードできない攻撃は無いから、落ち着いてカウンターを決めて行けばいい
盾コンってなんですか?
盾でコーン?
>>648 ある意味、合ってるとも云う。
片手剣で盾でスコン!と殴る攻撃。盾コンボ、通称盾コン。
仲間に当たると喰らった仲間はズッコケるから、アドホックではあまり好まれない。
>>559さんと同じ所で詰まっています
【倒せない敵】浴場下位緊急ギギネブラ
【使用武器】ロアルクロウ
【使用防具】全部アロイシリーズ・闘士の護石
【発動スキル】砥石使用高速化・オートガード・達人+1・風圧無効
【所持している武器】なし
【罠、アイテムの有無】回復薬・回復薬グレート・砥石・解毒薬・漢方薬・ペイントボール・ホットドリンク・千里眼の薬・
【苦戦する原因】
三回ほどトライしたのですが、足引きずる〜眠って回復あたりまでいき、イケルか!?
って所でタイムアップ(45分)になります
死にはしないのですが、どうにも火力が足りません。砥石を15個程も使ってしまいます。
私も村のクエストは全然やっていなく、☆3の「踊るクルペッコ」をクリアした地点です。
やはり村を進めて装備を変えたほうが良いでしょうか?
宜しければお勧めの装備もご教授クダサイ・・・
>>649 ああ、コンボのコンでしたか
ありがとう!
片手剣の△攻撃4回目にでる盾攻撃やアナログ倒しで出る盾体当たりなどの
(通常攻撃時にだせる)盾(を使った)コンボ攻撃のこと
モンスターに当てるとスタン蓄積効果があるが
味方に当てると吹っ飛ばし効果があるのでパーティ時は多用禁物。
>>650 >足引きずる〜眠って回復あたりまでいき、イケルか!?
捕獲してしまえ
あとギギネブラに水の片手剣は、まぁ無いよりマシとはいえもうちょっと他の片手剣はないのだろうか?
あと村クエと違って浴場のクエは全部多人数プレイを想定して
村よりHP等も上乗せされているのであまりにも詰まるようなら村でもうちょっと装備を整えた方が良い
糞夫婦の逆鱗がちっとも手に入らない
>>654 根気よく捕獲なり尻尾切りのリタマラくらいしかないね
下位での話なら、そんなことで止まらずにさっさとHR上げて上位行くといい
>>650 集会所はモンスの体力が高いから
まずは村でモンスの動きやパターンを覚えるといいよ
装備はフロギィ一式がオススメ
毒無効にすると格段に楽になる
>>650 集会所は村が全部終わってからでいい ※終焉以外
クリアできない腕なら尚更
上位に行ける以外にわざわざ集会所をやるメリットは殆どない
昨日ギギネブラ倒せずに書き込んだ者ですが
フロギィ装備整え中に困った
氷結晶とセッチャククロアリが足りないorz
集会所のモンスはタフなくせに取れる素材は村と大差ないじゃないか冗談じゃないと敬遠してたら
逆に村のジエンまで倒したのにHR2のままだったりする奴がここに・・・タフなハプルとか超ヤダ
現在、リオレイアとかウラガンキン辺りまでは村で素材集めてた経験値が活きてるなと(あと装備)実感してるので
やっぱり、基本的には先に村クエを突破した方が楽ではあるんじゃないかなと素人なりの推測
>>652 ありがとう
まさにアドパデビューの勉強中でした
気を付けます!
>>658 どこで取れるかはwiki見て調べるか全力へどうぞ
装備は整うけどHR上げるのが作業になりがちだから並行してやっていく方法をオススメしたい
まあHRさえ上がればいいって人は村クエ進めてからでもいいと思うけどね
>>659 そのかわり集会所は支給品4人分くれるから手ぶらでいけるぜw
>>659 それでいいと思うけどな
村を一通りクリアした後、集会所下位でおさらい
楽にクリア出来るなら、キークエをこなして駆け抜ければおk
ここで苦労するならまだ経験不足
>>659 ジエンクリアまで行けば農場拡張してカブレライトと王族カナブンの上位素材が手に入るようになる
なので、集会所下位をクリアしつつ農場に通えば上位装備がちょっと作れたりもするぞ
初アドパをしたのですが私が2回やられてしまったので
キャンプにいますと行ったら怒られました
そしてまたやられてしまい怒られました
アドパやる場合はかなり上達してないと厳しいのでしょうか
部屋には初心者で下手ですとコメント書いたのですが
>>650 手数と火力不足かな。
村クエストを進めて、リオレウスからバーンエッジを作るか、
大剣使えるなら族長の大剣を使えば十分行ける。
毒攻撃を食らわない自信があるなら、ジャギィ装備で攻撃力を上げてみよう。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:29:23.73 ID:1ASdGLbf
アドパはだんだん敷居が高くなってるなぁ
モンスターが弱くなったとはいえ、自分が初心者だったときはアオアシラさえ怖かった
最初は大剣か片手剣持って無理に戦闘参加せずモンスターの行動パターン覚えてみることかな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:35:22.13 ID:nJO4yc/6
上位ディアブロス倒せるが毎回時間ぎりぎり
何の武器で行くべきですかね?
あとみなさんは何分ほどで倒せますか?
村ジエン後には農場でカブレライト、王族カナブン、ユクモの堅木(ニャンター)が手に入る
そしてそれでレア度4以上の防具10個作ればロアル亜種のドリンククエストが出てロアル亜種素材と尖竜骨を入手できる
防具10種類がすごい面倒だけど尖竜骨でティガのガンランス強化してアグナ防具でマイナス会心消せば集会所下位がかなり楽
その武器防具で上位序盤も乗り切れる
>>666 防具はちゃんと強化してる?
上位の敵に未強化装備や下位装備で行ったわけでないなら、気にしなくて良い。
相手も人間だから、理不尽に感情的になる人も多いからね。
次は3死しなきゃ良いだけなんで、メンタルは引き摺らない事
だが、初見の敵だったり、敵の攻撃を避けきれない相手なら無理に攻めずに回避に徹するべきだ。
PT戦では基本的に火力不足になる事は無いからね。
ぐるぐると付きまとって大きな隙がある時だけサクサクと斬って、敵が攻撃に入る前には届かない場所まで逃げているのが理想だ。
>>661 両方とも砂原で取れるし農場でも取れるから頑張る!
ただ愚痴言いたかっただけでゴメン
しかしアドパで2乙したから待機で怒られ3乙しても怒られるなんて、酷いなあ
それだけ敷居が高いのかと…
ってか助け合ってクリアするのがパーティプレーなんじゃないかと思うが…
>>666 問題があったのはキャンプに居たことだと思うよ。PTプレイする時にキャンプで待機する行為は大抵嫌われてるんだ
3回やられた事に対して怒る人も少なからず居るけど、その辺は人によってスタンスが違うからなんとも言えない
ネットで見知らぬ人とPTプレイする時はまずやっちゃいけない行為を調べておくんだ。その場で質問してもいい。「初心者」は免罪符にならないから気を付けてね
>>666 ソロで倒せるくらいが理想だけど、せめて3死しないくらいの腕はないと相手に迷惑がかかる
PTなのに3死ってお話にならないくらい低いレベルなので練習しましょう
>>666 初心者に対して怒りまくるそいつも問題があるが、初心者だから何やってもいいわけでもない
ひとりじゃ勝てない敵を相手にするときは、事前にその旨は伝えておくべき
協力しあう場であって、一方的に助けてもらうところじゃないからね
最低限、長時間3死せず粘れるくらいはできないと、やっぱりちょっと仲間に悪いよ
>>669 片手ガンス太刀ライト弓あたりが楽かと。そしてそれ以上に音爆弾が有効
チキンなので体が相手を思い出すまでの事を考えて回復薬と回復薬Gは村でも集会所でも基本的に持てるだけ持ち込んでるけど
確かにクーラードリンクとかになると手ぶらでも安心というか、現状4本も使う事はなくて持ち込むと余って損した気分にはなりますな・・・
>>665 一応、そこは気づけて押さえていて、ニャンターにポイント突っ込んでユクモの堅木も集めさせてちょっとだけ上位体験版って感じで
カボチャの一部やユクモノ・天なんかを色替え出来たとか喜んでたりw
早くこれらを自分で拾いに行けるようにならないと
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:47:03.75 ID:nJO4yc/6
>>675s
片手で行ってみたいと思います
ありがとです
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:08:26.60 ID:dnPTMd9V
>>650 自分もフロギィ一式をオススメ
珠2個追加で毒無効+捕獲の見極めが発動するため時間短縮に繋がると思う
また、砥石の使用量から推測して、怒り状態の時に頭や首に攻撃して
弾かれてるんじゃないかな?
ネブラは、通常と怒りで肉質が変化するため、通常は頭が弱点
怒り状態は尻尾が弱点になります。
ランスのキャンセル突きを覚えましたが、
最大溜めのカウンターはどういうときに使うんですか?
ガードすると威力は上がらないんですよね
げきりんんん
針の質問した者です。レスをくれたみなさんありがとうございました。とてもスッキリしましたw
>>679 使いどころは変わらないよ。
いつも寸前でカウンターを当ててるのであれば、さらに溜めの分を早めに入れるだけ。
最大溜めカウンターのほうがダメージデカイから狙えるなら狙っても良い。
>>679 タイミング調整の意味合いが強い
キャンセル突きは当て身の時間が一瞬しかないけど
カウンター突きは溜めてる間ずっと当て身を待てるからね
>>679 狙って出すのは寝てる相手を起こす時ぐらい(ランスで出来る最も威力の高い一撃)
横レス失礼します
>>663 なぜ4つずつあるのか謎でしたが、なるほどマルチ用でしたか。
>>669 得意な武器か好きな武器でいいんじゃね?
使いつづければ慣れて早くクリアできるようになるだろうし。
さらに時間短縮したかったら
・アイテムをケチらない
・無駄に部位破壊を狙わない(必要素材のみ狙う)
・弱点(柔らかい肉質)を意識して攻撃する
・固い部位を破壊する時は罠+樽爆弾。
これらを意識して行えば今よりはグンと早くなると思う
>>676 集会所でクーラーとかホットをだぶらせても
余剰分を猫に自宅まで運んでもらえるから
今回はましになったけどね
凍土集会所ならホットを2本持ってくわ
1本使ってから受け取る
【倒せない敵】砂上のテーブルマナー ハプルボッカ
【使用武器】ブルタスクハンマー
【使用防具】 マギュル一式
【発動スキル】 集中 罠師 アイテム使用強化
【所持している武器】 ブルタスクハンマーのみ
【罠、アイテムの有無】 回復薬・G、守りの護符、砥石、肉、音爆弾、大タル爆弾、Gを持てる数だけ
【苦戦する原因】
大タル爆弾を設置して音爆弾を投げるタイミングがイマイチ分からなくて
アイテムを全部無駄にしてしまいます
爆弾で釣り上げるのは諦めて、
素直に殴りにいったら噛み付かれるやら身体から砂を吐き出されて吹っ飛ぶやらで逃げ回る事しかできません…
オトモがいなかったらアイテムを使う暇もないくらいです…助けてください><
>>666 アドパでも狩り慣れてるモンスならともかく慣れてないモンスだったら防御系スキルで固めた方がみんなにとっていい
4人のうち一人の攻撃力が少し下がることなんて3乙されてクエスト失敗よりも遥かにましだから
あそこは1乙で雰囲気悪化、2乙で地雷疑惑、3乙で地雷確定される場所だ
弓の基本的なことで質問させて下さい
貫通弓を使ってみたのですが、クリティカル距離?がよく分かりません
時々、紫色のエフェクトが出たのですが、これがクリティカルの印ということでしょうか?
>>689 爆弾は3連続で突進しながら噛みついてくる時に食べさせれば楽(爆弾食べるまで引きつけてから緊急回避)
音爆弾は潜ったらすぐ適当に投げて潜りからの攻撃を回避するために使うといいかも
ボーっとしてる時間が長いからしばらく観察すれば安全に攻撃タイミングがわかると思う
アイテム使用強化で効果時間延びるから怪力の種と忍耐の種持ってくといいよ
>>692 な、なんだってー!
そうだったのか…有難う…距離を調節して必死に紫色を出そうとしてたw
>>693 こんな便利なものが…!貼ってくれて有難う
質問を小出しにして済みません、もう1つだけ
弓の照準はボウガンみたいにスコープではないので、意識して弱点を狙うのがとても難しく感じます
何かコツはありますか?今のところRボタンは曲射の時にしか使っていません
>>695 いやR使えよ 熊で言うと尻しか撃てねえじゃねーか
弓は選民試験5分ぎりだった俺が言うのもアレなんだけど
撃つ前に相手の方を見る(これはR無しで)→R+方向キーで弱点を狙って撃つ
これ以外無いと思う
夫婦の逆鱗を求めるあまり
いつの間にか
ドスファンゴの狩猟数を超えてしまった
>>689 爆弾食べさせるなら9と10のエリアがやりやすい
ペイントで位置を確認して、間合いが開いたと思ったらエリア移動して爆弾設置
爆弾とハプルと自分が一直線になるように爆弾から少し離れて待機
エリア端だと爆弾でモガモガしてるハプルとの間合いも開かないから釣り上げもしやすいよ
>>695 ちなみに曲射はR使わなくても撃てるよ(△おしっぱ○だけでいい)
着弾点を覚えなきゃならんが
>>696 やっぱりR必要ですよね…w
ボウガンも照準合わせが苦手でしたが、ちょっと練習してみます
>>699 R使わないと距離感が掴めないので毎回使っていましたが、着弾点が感覚で分かるようになると強いですね
今はロアルドロスに10分以上かかる有様なので、精進します…!
>>693 でも実際コレをプレイ中に確認出来るかというとそうでもないので困る
色別で分かり易くしてくれれば良かったのに
アドパで〜〜 という人のほとんどが
どういう部屋に入ってどんな敵と戦っていたか、って情報書かないよね
俺が気にしすぎで、気にしないのが普通なのかもしれないけど
>>701 色は属性や改心と混じってかえって分かり難かった可能性もある
しばらく同じ種類の矢を撃ってたら慣れるよ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:08:40.49 ID:IBahOvXt
一生懸命武器を作ったのですが、Wikiや他のHPで紹介されている切れ味にならないのです
先輩方、ご教授ねがいます。
クラニウムラス 攻撃205 スロット3 (切れ味青色)
オデッセイ 攻撃215 スロット2 (切れ味青色)
各WIKIの説明だと切れ味が白のハズなんですがどこで間違ったのでしょうか?
>>687-688 両方とも目から鱗・・・
ハプルボッカは最初の頃、とにもかくにも後ろへの砂放出を察知するのが最重要課題だったな自分は・・・
怖くて斜め含め前側に位置取れないなら必然的に真横〜後ろの方から斬るしかなかったのでw
>>704 間違っていないよ
各wikiの武器の項目にある斬れ味ゲージは多分上下に2個本あると思うけど、
上のゲージが通常時のゲージ
下のゲージはスキル「斬れ味+1(匠と表記される事もある)」っていうのが発生した時のゲージ
なので、上記スキルが発生してない状態では今あなたが使ってるゲージでストップです
>>694 >>698 ありがとうございます!
アドバイスを頂いてから何度か挑戦してコツを覚える事ができました!
もう書き込む前心が折れかけていたので本当に嬉しいです!
>>704 それ単純に斬れ味+1を付けてないだけじゃね?
ついてないならそれがその武器の斬れ味であってる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:23:18.80 ID:IBahOvXt
>>706 708 さん 早速のレスありがとです。
初心者の私には切れ味+1とかしたことないのですが、普通はみんな付けるモノなんですか?
なんとなく「ガード強化」とか付けたほうが良いような気がして、そっちを付けてしまってるのですが(;;)
>>709 wiki熟読推奨。スキルなんかは詳細までみっちり読んでおくといい
切れ味+1なんかはつけるのが大変なだけに効果的で、近接武器の定番スキルとされている
「なんとなく」でやればやるほど、このゲームは苦労するぞ
>>709 武器やその人の戦い方によるんじゃないかな?
手数優先で研ぐ事が多い武器なんかは付いてると有利にはなると思う
ただ、発生させるのに15ポイント必要だからレア護石除外していくと装備が大体決まってくる
>>709 それも一つの道だよ ○○だけが正解って訳でもない ゲームなんだから
まあ片手にガード強化ならビームとかガー不の攻撃を防げるから意味ない訳でもない
最初のうちは防御系スキルを充実させていって攻撃を喰らわない立ち回りが出来るようになったら
切れ味とかの攻撃スキルをつけるていくのが個人的におすすめ
片手の攻撃スキルなら高速砥石とかボマーとか罠師の方がいいとは思うけど
>>709 そういうスキルが存在していて、武器によって伸びた部分のゲージの色が違うから
武器データ紹介の上では両方のゲージを載せるわけで、つけるのが常識ってわけじゃない
P2Gの頃に「斬れ味レベル+1」(によって増える斬れ味の紫ゲージ)がものすごい強力で
半ば必須状態だったため、その頃のイメージが残ってる人もいる
斬れ味ゲージ自体が伸び、その伸びたゲージに1段階上の色のゲージがある(=結果的に攻撃力があがる)ことがほとんどなので
良スキルであることに間違いないんだけどね
>>709 付けたら効果的ではある
が、匠は15ポイント必要だから無理に付ける必要はない
別の有用スキルを付けるという選択肢もある
要は自分のプレースタイルを考慮してスキル考えればいい
ただとことん拘るとなるとピッケル持って火山行けとしか言えなくなるが
ガード強化は糞スキルの筆頭だけどな
匠さんはゲージが伸びて結果的に砥石研ぐ回数が減るから業物効果(短い白ゲージがついてそれを維持する為に砥石使う回数が増えることもあるが)
ゲージが一段階上がるので攻撃力アップ効果
ゲージが上がって今まで弾かれてたのが弾かれなくなったなら心眼効果
と3種類もの効果を持つ超優秀スキルなのだ
>>715 汎用性がないだけで相手によるだろと思ったが、ここ片手スレだった
片手のガードは保険みたいなもんだしなー
片手スレ……?
>>717 質問主は片手使ってるようだから話題がズレてるわけではないけど、
ここは片手スレではないぞw
>>717 いやいや、質問者が片手なだけで片手スレじゃないよw
FからtriすっとばしてP3来た自分もここで良いでしょうか。
モンスターも、モーションもまるで違うからすっごい新鮮だ。
まだ序盤だから片手剣フル稼働でモンスターとやり合うのが楽しすぎる。
722 :
717:2011/02/25(金) 00:11:21.50 ID:DBJaJews
素でミスったw
横のタブが片手スレだったんだ、うん
>721
Fをどの程度プレイしていたかによるが、おそらく大変ヌルゲーに感じるだろう
Fと違って気兼ねしなくていいので好きな武器を存分に振りまわすと良い
604です
皆様のアドバイスのおかげでアグナ狩れました!
ありがとうございました!
終焉でやっとのことで2乙でジョー捕獲ナルガ捕獲ときて
サシならティガでも余裕♪と思ったら
怒りティガに速攻で乙ってしまった・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:58:07.37 ID:kCRj8hVU
アカム強くね? ライト使っているけど勝てん。
助けて…
さすがにそこまで行ったら初心者じゃねーだろw
今回ガンナー殺しな敵がいなくて射撃天国だけど、アカムは別だからなw
それまでぬくぬくとやってた即席ガンナーは虐殺される
そんな強そうなモンスターが出るまでもなく、上位の時点で簡単にころがされる俺…
今作は前作に比べて簡単になってるらしいけど信じられねーよ
>>729 前作はG級があったからね
あとは理不尽な判定や攻撃方法の消失とかもかな
立ち回り等基本的な部分を押さえずに
ごり押しのままだと集会場上位でつまづく所は変わって無いと思う
槍以外の近接で
ベリオのタックルや尻尾振りが買わせません
>>731 尻尾振りは回避性能つけて前転で抜ける
タックルは尻尾の方に転がるかガード
>>731 反転→タックルは反転が来たら頭側、尻尾側どっちでも良いから近い方の範囲外に回避。
頭側の方が当たり判定が薄く回避後に弱点の頭狙いやすいから抜けられるなら頭側がオススメ。
尻尾振りは要領はナルガと同じで前転回避だけど
ベリオの方が尻尾が太い、振りの速度が遅い、氷飛沫の当たり判定が有るのでナルガより回避しにくい。
てか、ナルガの尻尾振りタイミングに慣れてると必ず食らうw
ボロボロスが倒せません・・・
動きが機敏すぎていつ攻撃すればいいのか・・・
怒ったらもう逃げるのに必死です
武器はハンマーを使っています
これから先もっと強いのが出てくると思うと泣けてくる
>>734 最初は怒ったら逃げるを徹底してもいいと思うよ
とりあえず攻撃せずに50分・・・とは言わないが20分ほど被弾せず攻撃せずを徹底して動きを見るといい
その上で「あ、ここ攻撃できるんじゃね」ってタイミングを見つけるのがこのゲーム
とりあえず突進はあまり深追いしすぎないほうがいいかな、突進終了後に尻尾の薙ぎ払いするから寄りすぎると大抵食らう
尻尾の薙ぎ払い距離見極められれば振り向きスタンプのチャンスだ
頭を攻撃する時は溜め2以上を心がけること、硬いから弾かれる→弾かれた隙に頭突きとかよくあるからね
後は側面について脚や胴の泥を外しておくと体振りの泥飛ばしタイムがただのでかい隙になるから殴り放題ってところかな
>>734 確かに最初は、初めて出会う大きくて厳ついモンスにビビって近づけず、
やっと後ろから追いついたと思ったら振り向き噛み付き、また突進と不毛な追いかけっこになりがち
先ずは攻撃は置いておいて回避に専念、奴の動きをじっくり観察してやろう
その上で実はコイツ、ハンマーにとってこの先必須テクニックであろう
振り向きスタンプ(振り向いたモンスの頭に溜3のスタンプを叩き込む)の基本を学べるモンスター
突進して止まった直後は尻尾をちょいと横になぎ払うから近づき過ぎない様にしつつ溜めておく
尻尾を見送ったらすかさず奴の後ろ足に近づいて振り向いてる隙にスタンプ!
スタンプしたら直ぐに×ボタンで横にコロリンで正面から逃げる
この流れや距離感を掴めば今後の討伐にかなり経験が活きる筈
モンスターによってタイミングは修正が必要だけど必須テクだから頑張って!
>>736 怒り時はそこそこ機敏じゃね?
怒ってない時はハプルまでとはいかんが1,2を争うぐらい鈍重だが・・・
差が激しいのはやっぱドボルとティガかな?
通常でも早いのはやっぱナルガだな、ティガも亜種なら怒ってなくてもそこそこ早いが
411 上級弓師 ◆9ebIoqWKrM sage New! 2011/02/24(木) 05:59:21.24 ID:lDMUIWCx
>>410ネタが無いんなら糞武器担いでる奴ら叩きに行って、最高の武器である弓に目覚めさせようぜ!
というレスをしようとしてたなんて、とても言えなくなってしまった…
昔、ハンマースレや片手スレには突撃したっけなぁ、あんまし効果あったとは思えなかったけどw
アルビノエキスが大量に欲しいんだが…
>>740 イベクエのねぎマクエでも回してくればよろしいのでは?
ギギネブラさんがいっぱいでてくるよ!
・・・とはいえ単体クエたくさんやったほうが基本報酬分も入るからそっちのほうがいいか
アルビノだけ欲しいなら下位のほうが率は高そうね、特に浴場★1〜2の練習ステージがよさげ
部位破壊も捕獲も剥ぎもほぼ抽選が上位でアルビノ、他素材は期待できないけどな
>>735 >>736 >>7377 アドバイスありがとうございます!
ド下手な私でも足引きずりまで行けました!
その後麻酔玉忘れて時間切れになりましたが::
またチャンレジしてみます
>>741 サンクス。
やっぱ★2のネブラ狩りになっちゃうか(´・ω・)
たまに1個もなくて困る…
欲しい素材はとくにないので輝剣で狩りまくるわ。
>>742 ハンマー使いにとって振り向きスタンプは重要なプレイヤースキルだと思うけど
ボロスの肉質だとあまり有効とは言えないので注意。
倒すだけなら弱点の前脚狙って行った方が早いよ。
>>740 モンニャン隊の★3つのニャンタークエストで持ってきてくれるのでオススメしたい
「暗闇、猛毒、肝試しニャ! 」だったかな?差もあるだろうけど2〜3回に1回は持ってきてくれるので重宝してる
>>743 ついでにニャンターでネブラに向かわせておくとたまに拾ってくるぞ
気が向いたら向かわせればいい
>>745 >>746 サンクス。
ニャンターは鳴き袋&生肉調達で★2ペッコばっかやらせてるよ。
アルビノ集めににはちょっと効率が悪かったもんで…
>>747 てことはオトモのレベルが低いのかな
LV20、なつき度MAXの猫4匹で出してみると世界が変わるぞ
星3なんて常に全枠に近い勢いでとってくるし、どうしたの!?ってくらい良いアイテム持ってくるよ
俺はディアブロスが非常に苦手なので猫がねじれた角持って来た時嬉しすぎて脳汁出た
まあそこまで育てるのに時間も手間もかかるので結局は同じことかもしれないけど・・・
鳴き袋足りないから大型4匹連れてペッコ流してくるわ。
>>747情報感謝する
ドスジャギィ回すのもちょっとめんどくさいんだよな…
初心者スレは地味に知らない情報あって助かるわ
>>730 まさにごり押しで進めない状態だw
今までは少しダメージを受けても回復薬ガブ飲みでなんとかなったけど
上位で相手の攻撃力が跳ね上がってからはそうも行かなくなった
>>750 それなら下位モンスターを回復無しで狩って見るべし。オトモなしで。
モンスターの動きと癖をよく見て覚える事が上達の早道だ。
RPGじゃないんだから「レベル上げて物理で殴る」は通用しないよ。
>>750 大丈夫だ。一部、凶悪な奴はいるが、上位であっても上位の防具をちゃんと強化しておけば、それなりに耐えられる。
それなり以上のゴリ押しだと通用しないけど。
ダメ貰う→回復飲む→ガッツポーズ中に回復した分のダメ貰う
結局被弾しない立ち回りが最重要
倒す事だけが目的でそれが楽しいんならそのままゴリ押し続ければいい
でもモンハンはプレイヤースキルがダイレクトに反映するゲームだから
倒す過程が楽しいと思えるんなら敵の動きを観察したり立ち回りを覚えればいい
上でアルビノと鳴き袋の為にニャンター回してるってレスがあるけど、
他の人は何で回してます?(自分はアルビノ用にネブラ)
参考までに知りたい。
>>755 自分は濃汁確保のためにドボルかアグナが基本かな。
たまに狂走とアルビノ目当てにロアルとネブラも行かせる感じ。
まぁ、どれも常用はしないんで特に不足はしてないんだけどね。
>>755 鳴き袋・・・ドスジャギィ
鳴き袋、生肉・・・クルペッコ
生肉、ハチミツ、ウチケシの実・・・アオアシラ
狂走エキス・・・ロアルドロス
アルビノエキス・・・ギギネブラ
で、その時の在庫状況次第。
>>755 いにしえの龍骨の為にベリオに行かせるくらいだな
>>756-758 おぉ、レスサンクス。
考えてみれば在庫次第としか答えようがない質問だな。
最近ニャンターも意識し始めたので参考になります。
いかんせん薬ガブ飲みなのでどれも在庫足らず。
クリアしてないクエ消化も兼ねて頑張ります。
上位トリックスターのペッコさんが倒せません……。
武器は片手剣で、防具はアロイS一式。
見切り+3と砥石使用高速化がついてます。
あいつなんでいつもベリオ亜種呼ぶの(´・ω・`)ヒドス
誰か助けて下さい。
こやしだまの達人を付ける
>>760 合流したらどっちかにこやし玉をぶつけて、分断する。
2体同時に相手にしないようにすれば、上位までいけるPSがあれば問題無いはず。
>>760 モンハンが違う意味で糞ゲーと呼ばれる由縁。
ポーチにウンコ玉は忘れず入れよう。
あとぶつけるならペッコの方にした方がいいかも。
呼んだモンスにぶつけても中々逃げてくれないから。
ペッコはすぐ移動してくれるよ。
それからペッコは飛んで隣じゃないところに逃げるから
次の合流まで余裕ができる、ってのもいいね
呼ばれたら別だけど。ペイント忘れると大変だけど。
>>760 ペッコ自体は大した事ないから、割と真面目にこやし達人はおすすめw
>>760 一回行ったらハプル呼ばれて以来行ってないや
集団演習で自分が使ってる武器が出ません。これってランダムですか?
仕様です。
他の武器も上手くなりましょうの仕様です。
逆にうんこ玉仕様変更によって
2頭クエストや、非タゲモンスターが強めになることが増えた気がする
うぜえ
新米ハンターズパック買ってモンハン始めて
電車の乗り換えのタイミングとかでオトモ配信してみてるんだけど
ギルドカードの交換って全然できないね
発売されてから時間が経ってるから仕方ないのかもな
>>771 どこか行ったりするならその移動の間中やったほうがいいよ
帰りにやったけど昨日は1人と交換した
また、オトモ配信してもギルドカードつけない人もいるからね
>>760 散弾メインのライトボウガンで行くとあら不思議
>>772 なるほど移動の間中か
電車の中でクエストやって乗り換えの間だけオトモ配信してたわ
買い物中とかもオトモ配信してみるよ
それにしてもオトモ配信してる人とすれ違ったことすらないなんてorz
>>774 オトモ無しのギルドカード配信のみってできないよ?
もらったオトモは雇用しないこともできるだけで
オトモボードで配信選んでオトモ選択してギルカつけるか選択して○でスリープなんだけど
>>775 いや、それはわかってるw
オトモ配信ってやってからギルドカードつけるかどうか聞かれるから
毎回オトモ配信してギルドカードつけるようにしてるんだけど
オトモ配信中の人とすれ違ったことが無いらしくて
オトモが来たこともないしギルドカードもらったこともないんだw
今日は買い物行ってくるからその間中オトモ配信してすれ違いを期待しとこうかな
すれ違い通信中の電池の持ちがわからないから満充電にしてから行って来ます
【倒せない敵】上位ティガレックス(凍土に轟く咆哮)
【使用武器】王牙弓 稚雷
【使用防具】ネブラU一式
【発動スキル】スタミナ奪取、集中
【所持している武器】ファーレンフリード、アムニス
【罠、アイテムの有無】回復アイテム、罠、玉は一通り持ってます
【苦戦する原因】回転攻撃が避けれない
突進や噛みつき、岩飛ばしは避けれるんですが、回転攻撃が何度やっても避けれません
一気に近づいてきて回転攻撃→死亡の繰り返しです
回転攻撃してくるというのはわかるのですが、回避が間に合わない感じです
当たらない位置とかあるんでしょうか?
回避性能+2で世界が変わる
ガンナーの間合いだとあれが怖いんだよなあ
回転するまでは当たり判定はないので、
回転攻撃前の幅詰めしてきたら、
ある程度距離があればさらに離れる、半端な距離なら相手に近づきに行った方が安全
今日始めて攻略本を買ったのですが
ボスクラスモンスターには部位破壊出来るそうですが、破壊した事を見た目で確認出来ますか?
(例えばドスフロギィの頭)
また、破壊出来た場合それらのアイテムは報酬として受け取れますか?
>>777 ガンナーだから、その場での回転攻撃は問題無く、飛び掛かり回転攻撃がきついという話だよね?
飛び掛かり回転攻撃は、後方の判定が弱いので、あえて飛び込んでいくと意外と当たらなかったりする。
普段からあまり距離を離し過ぎないように立ち回って、飛び込んで来たらこっちも向かっていく感じで意識してみると良いかも。
確認できる
受け取れる
>>782 ありがとうございます。
今日からドスフロギィ倒しまくりの日々か…
ドスフロギィ部位破壊で毒袋の色が変わるな
>>780 角が折れたり、鱗が剥がれたり。あと破壊時にエフェクトがでる。ドスフロギィなら毒器官がボロボロになる。
部位破壊しないと手に入らないもの、しなくてもクエストによっては手に入るもの。
した方が確率は高いが100%貰えるとは限りません。
【ジエンモーラン・村クエスト】
【狩猟笛】
【ナルガ一式】
【アグナディオン、ヤミノヒツギ】
【苦戦する原因】
飛び乗りに失敗する、銅鑼や龍槍の使うタイミングがわからない
決戦場で船を破壊されてしまいました
部位破壊等はこの際いいので、どうすれば効率よくダメージを稼ぐことができるのでしょうか?
部位破壊しても爪とかちっちゃくて確認し辛いんだよなあ
>>786 ジエンはつべで
動画を見て
やればいける
>>786 飛び乗りは赤い矢印が出てから落ち着いて方向調整して飛び乗ろう
飛び乗り可能時間はけっこう長いから大丈夫
銅鑼はジエンが腹を見せるくらい仰け反ってる時に鳴らすと効果的だけど、絶対必須ってわけでもない
槍は前方に移動したジエンが遠くでジャンプ→少し近づいて二度目のジャンプの時に使うと直撃する
決戦場では船に籠ってひたすらバリスタ連射
ジエンが最接近したら槍のとこに移動→のしかかりに入ったとこで発射
>>777 慣れが必要かもしれないけど、回転しながらも前進してくるのでその逆に向かって回避すれば大抵当たらないかと。
>>788-789 ありがとうございます
動画を一度見てからやってみます
武器で殴るより、バリスタのが強いんでしょうか?
>>791 上位武器なら殴った方が早いとか見かけたけど・・・
村なら砲術王・高速採取つけてバリスタ大砲撃ってれば余裕で勝てる
>>791 基本的に武器攻撃よりもバリスタの方が強い。
部位破壊よりもクリアを優先させるなら、下顎と口の中が弱点だからバリスタでねらうと良い。
バリスタのダメは当てた部位の肉質(堅さ)の影響受けないから
部位破壊できる場所狙う方が得だぜ、牙に撃つって人が多いんじゃないだろか
ありゃ、本当だ。
バリスタも肉質無視だったか…
そうなると高速採取と砲術王スキルの重要性は高いな。
高速採取はジャギィフェイクで、砲術王はどんぐりメイルになるな。
まあ、村クエストはソロでやるもんだから、外見は気にしないでいこうw
>>792-795 本当にありがとうございます
なにはともあれ、バリスタと大砲をしっかり当てることからですね
777です
先ほどティガレックスの捕獲に成功しました
相手に向かって飛び込んだらほぼ全て回避出来ました
ありがとうございました!
村ジエンは、自分はそっちの相性が良かったのかバリスタの放物線とか特に苦労はなかったし、
後にはオトモにバリスタ強化と高速採取付けて自分の腕を補っているので倒す事は問題ないのだけれど、
最後の最後に剥ぎ取り先を見失ってタイムアップが稀によくある体たらく……orz
とりあえず確認してるジエンの死体の剥ぎ取り先二カ所のうち、
片方が間に合わない確率三割超は、多分ダメな部類だと自覚はしているのだけど
村ジエンは初めてやった時に遠くで倒して剥ぎ取り行くのに大変だった思い出しかないわ
集会所上位のジエンはとにかくバリスタと大砲をヒットさせてくことを意識してるけど
最初農場は何から発展させていけばいいでしょうか?
やはり調合などで使う虫やキノコ、ハチミツ系でしょうか?
あとお勧めのオトモはありますか?(性格やスキルなど)
よろしくお願いします
>>800 農場>どれからも何もとりあえず全部
オトモの性格は勇敢かねばり上手以外用は無いかも知れない…
まあモンニャン用や回復専門に平和主義を入れとくのも手だけど。
スキルは、欲を言えば爆弾オトモ(爆弾のみ大型一筋)や毒オトモ(毒ブーメラン大型一筋)など各種オトモを二匹づつ欲しいね
そこら辺はオトモスレのテンプレ見た方が早いかも知れない
ちなみに何で二匹づつかってーと、状態異常オトモなら二匹で連発した方が状態異常になりやすいから
他にもガンナーなら防御を固めた囮オトモとか、小型一筋の雑魚殲滅オトモなど
プレイスタイルに合わせて連れてってくれ
しつこい様だけど二匹連れて行けば効果は倍だ
ただし結構オトモ育成は時間かかるから、ある程度目星を付けて育てた方がいいね
最低でも5匹(一度の訓練だ最高5匹の為)は雇っておいた方がいい
オススメのオトモ、
ブーメラン、大型一筋、状態異常【眠り】、状態異常強化の術
これをオトモ二匹で行くと、良く眠ってくれる(初回ダメージ倍)ので爆破タイム。
捕獲も早くなるね。
ダウンロードでもらえる20レベルオトモのue.も重宝する。
私のオススメは 平和主義 かつ 採取封印 クククク・・・
>>800 農場はほぼ全部一気に拡張できる。
釣りフィーバエとハチノコで黄金ダンゴを調合し、
安全を確保した釣り場へゴーだ。
>>800 農場はそれでいいと思うよ
オトモは
性格:勇敢
武器:ブーメランのみ
スキル:状態異常攻撃(毒or麻痺or睡眠)、状態異常攻撃強化の術、貫通ブーメランの術
がおススメ。
>>806 哀れむなら名前ぐらい覚えてやってくれ。
>>801-805 ありがとうございます、とりあえずクエまわして出てくるまで
粘ってみます
809 :
786:2011/02/25(金) 20:35:15.90 ID:Qd6Ikl84
砲術系のスキルをもって、みなさんの意見を参考にすることでジエンの討伐に成功しました
ありがとうございました
せっかく
初回ダウンロード時に
3000ポックモポイントもらえるのに
>>810 新しい名前だな。ポッケとユクモが合体して、新たなポケモンみたいだ。
>>806 撃龍槍(竜撃槍じゃないぞ)は当てないと話にならんだろ
撃龍槍封印で上位ジエンとか言われたら俺には無理だ
>>798 ジエンの死体の剥ぎ取りは
口の奥、自キャラが埋まりきらず少し見える辺りに二カ所が重なる部分があるよ
オルタロス早く出て来てええええええええええ
残り5分だよおおおおおおおおおおおおおおおお
>>815 茸の前で待ってるんだけど出て来ないんだよ
今時間切れになりました
>>816 渓流のキノコクエなら倒したとか取り逃がしたとかだとエリチェンしないと再出現しないような気が…
渓流なら四箇所全部ヘマしたのか?w
アイルーがああああああああああああああああああああああああああああ
3匹のオルタロス殺しやがったあああああああああああああああああああ
何なの?このバカ猫共は
連れて行くな
>>819 お前には猫を連れて行かないという選択もあるのにwww
あとエリア内でご主人が抜刀すると攻撃してもいいにゃ!と判断するので抜刀すんな
抜刀したら伏せるかスタート→△のサイン連打で虫に近づけさせなきゃいいんでねーの?
つれてくなよばか
>>819 @置いてく
Astart→△を連打する
Bしゃがむ(なつき度低いと不可?)
熟成キノコのクエはオルタロスが無限湧きだと思う。
自分の場合9番でエリチェン繰り返してた記憶がある。
つか、あんなにあって熟成キノコミスるか?
もしかして特産キノコ20を熟成キノコ220と勘違いしてたりしないよな…?俺やったけど
双剣を一通り揃える作業疲れた
リオご夫妻の逆鱗集めで3日費やした
あっさり集められてしまってはカプコンが困る。出来るだけ長く遊んで欲しいからな。
だからと言って上位の角破壊で下位の角の出る確率の方が高いとか云うのは馬鹿げてると思うけど。
>>819 猫は平和主義以外は留守番
オルタロスがいたら倒さずに進行ルートを確認し、キノコじゃない方に行ったらエリア移動してすぐ戻る
熟成キノコはキノコを食ったオルタロスからしか入手出来ないので、腹が青くない奴には手出ししない
毒殺すると腹の状態に関わらず普通の虫素材しか入手出来ないので毒武器は禁止
見事に熟成キノコ5本収穫しましたw
アオアシラよりキノコに手こずるとは・・・
アドバイスくれた人達ありがとう
>>828 大丈夫 採取クエ最難関は物欲センサー発動したキモ集めだから
スロットが全部埋まってしまい砥石高速使用がなくなってしまったのですが、
村☆4までで毒+1か砥ぎ師+2出来る御石はありませんか?
>>813 重なる部分はわからなかったけど、とりあえずその近辺できちんと二ヶ所剥ぎ取れたので良しというかありがとう
そして下位のキークエのドボルがしぶとい・・・・
勝てたからいいが、気づいたら捕獲まで35分超って何ね
避難や回避は大事だが、もっと要所要所で攻撃を増やせという事か
>>830 村★4なら火山で掘ってれば
スロットが1つ開いてるお守りは出る事があるよ
>>831 毒とコブ破壊使えば簡単になるかと
あれほど毒が効くやつも珍しい
>>832 ありがとうございます!
ついでと言っては難ですがオトモを適当に育ててしまったので育てなおそうと思っていますが今からでも大丈夫なもんなんでしょうか
ドボルに毒はかなり効くけど、
そもそものドボル自身の体力が多い上に
毒時間が長いので再蓄積可能になるまでが長く、
その間は完全に無属性武器と変わらない状態になるので、
ガンナーだと大きな助けになるけど近接だとかえって遠回りになる
前作までの仕様なら何も問題なかったんだが
>>834 オトモはレベル20が上限だし、途中まで育てたオトモもニャンタークエスト派遣という使い道もあるから、無駄にならないよ。
いくらでも育てれば良い。
自分は色んな正確や傾向試した結果、レベル20のオトモが20匹近く居るw
レギュラー候補からはずれたオトモは、ニャンターに回したり、採取用や対ジエン用にカスタマイズして活用してるよ。
コブ破壊は、倒れた時に積極的に狙ってはいたのだけど、これはもっと努力で頑張るとして
ファイアテンペストの代わりにしばらく倉庫で眠ってた竜姫の剣斧改にすればいいという話にはならないのかな・・・
>>835 その通りだが初心者にとってやはり毒が削ってくれることは大きい
立ち回りがしっかりしてなかったりドボコプターに突っ込むことも慣れてないと攻撃回数も増やせないしね
オトモに毒攻撃させてハンターは火属性なり威力の高い武器なりで攻撃するのもあり
近接はダウン取らないと弱点のコブ攻撃できないしな
角だの破壊目的なら火属性が鉄板だけど
>>838 その2択なら俺ならファイアテンペストでやるかな
ゲージ長いし強撃ビンだし
毒はオトモに任せる
ドボルの大回転を転倒(疲労、閃光玉除く)させたことなんて1回あるかないかぐらいの俺はまだまだってことか
仙骨狙いながら特訓してくるか・・・
どうせ特訓するなら弓の練習でもしたら?という気もしないではないが・・・
ガンナー装備でまともにボディプレスを食らうと即死になるからハラハラするよねw
捕獲の達人てレアアイテム集めるのに有効なんだろうか・・・
枠増えるだけ?
高確率だったり捕獲でしか出ないレアを狙うなら有効さ
>>845 枠が増えるだけで、一枠毎の出る素材のそれぞれの確率自体は変わらない
でも、捕獲で出る素材なら結果的に
枠が増える=確率が上がる
すいません。ちょっと教えてほしいのですが、
スラッシュアックスで
属性開放をフルでぶち込むのと
同じ時間△ボタン連打では、どちらのほうが強いですか?
ざっとでいいのでどれくらい違うのか教えていただけたらさらにありがたいです。。
>>842 近接武器なら、足元に潜り込む事さえできれば、そんなに難しくないよ。
状況にもよるけど、大剣だと溜め3一発当てるだけでこけてくれたりするし。
潜り込むのが難しいならランス系がお勧め。ガード前進で無理なく潜り込める。
>>848 連打分全部当てても、フィニッシュのモーション値には届かない。
連打6HITにかかる時間とフィニッシュの時間がそれぞれどのくらいかは計ってみないとわからないからなんとも言えないけど。
モーション値は黒wiki参照。
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/43.html まぁ、連打分全部当てつつ、キャンセルせずにフィニッシュするのがベストなんだけどね。
剣縦ループの事を言っているのではないかえ?
>>850 ああ、そういうことか。
まぁ、黒wikiのモーション値見てもらえれば判断できるよね。
ガンランスなら切り上げ後に砲撃で普通に立ってる時でもコブ破壊できる(放射しか試してないから他のだと届くか知らない)
しかも竜撃砲で2分に一回確実に転けさせられる
アグナのガンスなら切れ味良くて放射だからかなり楽だよ
>>841 なるほど、ゲージが長いのは安心なのは自分でもわかります
ポイントに余裕持たせてオトモの特殊攻撃部分を適宜切り替える感じで運用すべきか・・・
ニャンタークエストで報酬をたくさん取って来るには
どんなアイルーを育てたら良いですか?
代表的な育成例を4匹分教えて下さい!
失礼します
倒せない訳ではないのですが、ジンオウガの角破壊が出来ず困っています
武器は大剣で毎回尻尾切りは出来るんですが、
ジンオウさんの正面に立つとすぐ乙ってしまいます
振り向きざまに溜め攻撃しようとするとバク中食らうし…
鋭意練習中ですがコツなどありましたらご教授下さい
相手が疲れてきたら落とし穴
効果時間も長いし頭を好きなだけ殴れる
あとはお手の後とかを殴ればいける
>>857 深追いしすぎ。
体力勝負じゃ勝てないんだから、反撃を受ける前に離脱する事。
反撃を受けたらそれは欲張り過ぎだから、手数を減らして早めに納刀する。
ジンオウガの攻撃の隙に抜刀切りを角に当てて離脱、これを繰り返すだけで十分だよ。
雷光玉や前足叩きつけをよけたら、正確に角に一撃を叩き込もう。
>>857 帯電溜め中に抜刀溜め。連続叩き付け後に抜刀。疲労時は更にチャンスが増えるから、狙える時は普段から抜刀→横殴りまで入れると良いよ。
全く帯電していなくて疲労時なら、あえてシビレ罠を使うのもアリだと思うよ。
オトモに睡眠覚えさせて、溜めなり爆弾なりを使うのも良い。
あと 尻尾回転ジャンプの後も頭が殴りやすい位置に下がってくるね
ムリヤリ頭を攻撃しようとするのではなく
頭を攻撃できるチャンスを逃さず叩きこもう、無茶はダメだ
ハンマーに変えるとかは駄目なのか
帯電中が一番のチャンスだけど
大剣は相性悪そう
まあハンマーにしたら尻尾斬れないけど
大剣飽きたので、ライトボウガン(大神ヶ島&ボロスS)をやったら4倍くらい時間くった…orz
下位の時はモンスに張り付きガブ飲み特効だったけど、上位にあがってから「これじゃだめだ!」と思って回避とかモンスの隙を探しながら攻撃とか意識し始めた。
でもおかげさまで討伐時間がいつも時間ギリギリ…orz
特に飛ぶモンス全般が難しい。
手数が少ないのが原因だとわかってるけど、被弾を抑えつつ効率よくダメージを与えるにはどうしたらいいんだろ。
ちなみに太刀(たまに大剣)
>>864 被弾を抑えつつ、手数を増やすにはモンスターの行動を詳しく把握するしかない。
よく飛ぶから手数が稼ぎにくい奴。例えばレウスとかなら、手数で押す武器よりも一発がデカい武器。
太刀よりは大剣のほうがレウス向きだと思うよ。
>>864 太刀は下位ガンキンで詰んだ俺よりはマシです。
アドバイス下さった方々ありがとうございました!
罠類は捕獲する時にしか使って無かったので目から鱗です…
お手後の抜刀と落とし穴+爆弾Gで時々自爆しつつなんとか角破壊成功しました!
ガンキンさんとかにも応用できそうで本当に助かります
上位上がれたーー!
集会緊急ジエン、決戦ステージ無いの?焦りまくってやったのに
>>867 罠類は調合素材まで持ち込むと良いよ。
部位破壊と捕獲用のみならず、捕獲失敗して張った罠が無駄になる場合もあるから。
集会ジエンは決戦なし(一定ダメに達した時点でジエンが逃げて(撃退)クリア
>>868 下位のジエンはないよ。上位のジエンはある。
ごめん 集会下位ジエン だな
>>864 太刀はゲージ維持できないと火力がどうしても不足するから、
大剣をメインにしたほうが良いと思う。
あとはモンスターの弱点をしっかり狙う事。
例えばリオレウスなら翼や足を2回斬るよりも頭を一回斬る方がダメージがでかい。
抜刀術技で頭に一撃入れて、回避納刀で離脱。
これはほとんどのモンスターに通用するから練習するといい。
このスレでは目から上燐もしくは逆鱗だと何度いえばわかるのか・・・!
漢字を間違えた・・・!
>>864 飛竜種はモンスの隙に確実に一撃入れられるように練習しかないな
上位はごり押しが効かなくなるからね
877 :
ss:2011/02/26(土) 13:45:52.73 ID:r0i5ZuRh
アドパやろうぜ
>>864 そんなときに怯み値計算ですよ
頭が狙いやすい奴なら仮に抜刀5発当てるとひるむとするなら
5発目は結構強引に当てにいってもいいべ 会心発動とか溜めると若干計算がめんどくさいが
村クエ★4のドスバギィにいともあっさり3乙されたorz
僕には向いてないゲームなんだと自覚した
ってかアオアシラも全部強すぎなんだと思うというチラ裏
皆上位行けていいなぁw
>>849 あざーす
モーション値でおどろいたのが、属性解放突き・途中フィニッシュの次に
モーション値が高いのが斧モード縦斬りなんですね。どうもでした。
>>879 大剣使って、モンスターの攻撃が空振りしたら抜刀切りを一発当てたら回避して納刀。
まずはこれだけ練習してみ。
RPGじゃないんだから、[レベル上げて物理で殴れ]は通用しないよ。
モンスターとハンターは体格が違いすぎるので、正面から戦ってもまず勝てない。
ヒット&アウェイ=一発当てて逃げる。 まずはその基本を習得する事だ。
そんなんしてたら時間切れか寝かせられて追撃受けるよ…
大剣使いづらいし抜刀してる間に寝かせられて追撃受けるよ…
マジ鬱だ死のう
何で相手の正面で抜刀しようとするんだ
>>879 とりあえず、回復薬、薬草、アオキノコ、ハチミツ、調合書@Aを持って行ったらどう?
眠りには元気ドリンコが有効だった気が…(自分は使ったことない)
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:26:10.39 ID:YGVtoVkC
やってから文句言え
村のアオアシラなら50発も大剣で切れば倒せる
1分に3回殴るのを16分がんばればいいんだ
ていうか抜刀切り→すぐコロリン→納刀の動作はわかってる?
背中からよっこらせと構え、ボタン押したら振りかぶってドスン、じゃないぞ
背中にある武器をそのままドスン、だからな
ヒット&アウェイも理解する気がないんじゃ、上達は見込めないなぁ…
>>882 そのスタイル私は嫌いじゃないです。いかにも大剣という感じ。
回復弾と相性がよさそうですね。
>>864 太刀は難しい武器だからね。
ゲージ管理さえできれば高火力維持できるし面白いんだけど。
動画サイトに上手い太刀動画落ちてるから、
どういうところで大回転切り当ててるのかとか、見てみるといいかも。
>>883 このゲームは相手の行動を観察し、
どういうタイミングで攻撃すればダメージを食らわないかを見極めるゲーム。
大剣を使いにくいと思うなら無理して使う必要はないけれど、
どの武器でもごり押ししてたらそりゃすぐ死ぬよ。
睡眠がどうしてもうざいなら、睡眠無効のスキル発動させるべき。
雑魚バギィの素材で装飾品作れると思うんだが。
ここはあくまで初心者専用攻略スレなので、愚痴りたいだけならスレ違い。
ヒット&ウェイは心がけてるし目の前で抜いてないよ
尻尾で攻撃されて寝かせられて追撃受ける
目の前っていうのは、文字通り相手の目の前って意味だけじゃないぞ
攻撃判定に真正面から突っ込むなという話
尻尾回転は時計回りに行うので、
相手の左側から切り付けに行くのは正面にいるのとなんら変わらない
下位のジエンを攻略サイトもちらちら見ながら3回やったけど、3回とも船壊された…
村のジエンは訳わからないうちに猫が倒してくれたんだけど(´・ω・`)
船長持ちするコツを教えてください
>>890 リオレウスやリオレイアの尻尾をグルグルする攻撃は、相手の足の下にいれば食らわない。
とりあえず50分丸々攻撃をかわし続ける→リタイアを繰り返して、隙らしい隙を見つけられるようにしたほうがいいと思う。
特定の攻撃がどうしても避けられないなら、wikiに攻略が載ってるから見れ。
分かった。
死ぬわ、俺
スレ違いでゴメンね…
画面外からの雑魚のゲロで眠らされてるならいいけど
ドスバギィのゲロ喰らってるなら立ち回りに問題あり
ドスバギィに苦戦する人も珍しいな
ボルボロスやリオレイアの方が苦戦しそうなものだが
俺はティガとナルガだけ苦戦するわ
後はもうアマツだろうがアルバだろうがソロで狩れるんだが・・・
しかもまさかこの2匹が終焉とか俺への嫌がらせだ
>>892 ・砂に潜った後に斜め後ろから来る突進
・1回だけ正面から来る強突進
これらを防いでれば船破壊はまずない
タイミングもわかりやすいから覚える
>>890 んじゃヒット&アウェイの前に一つ増やすだけだ。
「敵の攻撃を待て」
敵の攻撃を避け続けて、一発入れる隙がある攻撃を空振りするのをひたすら逃げて待つんだ。
構ってちゃんに見えてしょうがないんだが
まさかほんとに死んだりしないだろうな。
次の人、どうぞー
攻撃がわかってても実際やってると焦って被弾するとかよくあるよね
戦闘中ずっと冷静でいられるような奴は初心者なんかじゃねえ
でもよくよく考えてみたらバギィ程度で詰まるなんてありえん話。
マジで精神状態がやばかったのか?
自演・モーランであることを心から祈る。
>>904 初心者なら何処でつまってもおかしくないよ。
初心者のための攻略スレでそういうことは言うべきじゃない。
ドスバギィはドスジャギィあたりと比べて無駄に体力が多いし、
あそこら三兄弟はモーション自体は隙が少なめで優秀だから。
ドスジャギィ倒せても、ごり押しだときつい相手だと自分は思うけどね。
ドスバギィはデカイし体力あるしで3種の中では最強
オトモのバギィも眠らせてくるしで初心者が躓いてもおかしくない
とりあえず眠くなったら元気ドリンコ飲もうぜ
飲んだ直後に突進食らうこともあるけど
>>897,899
ありがと
今日は心が折れたから明日やってみる…
あれ?バーンてぶつかられそうな時に鐘打ってたんだけど意味なかったのか…
あとオトモがあんまりバリスタやら大砲打ってくれないw
なぜか応援?ばっかりされるw
スキルつけた意味がw
ネブラ上あがりすぎ
考えた奴死ね氏ねじゃなくて死ね
DLクエのアシラを
所詮はアオアシラと見下していたら、まさかの1乙
終焉クリアして鼻歌まじりで、このていたらく…
まだまだ初心者だと思ったよ
調子に乗ってすみませんでした
油断大敵、初心忘るべからずだな
近接には張り付き型とヒットアンドアウェイ型があるが、初心者はヒットアンドアウェイ型にした方がいいんだよ
それを何でか知らないが、張り付き型の武器ばかり使って倒せないとか言うから困る
張り付き型 片手 双剣 太刀 ランス ガンス
ヒットアンドアウェイ型 大剣 スラアク ハンマー 笛
張り付き型はガンス以外低火力。上手い奴じゃないと高火力は導き出せない
一方ヒットアンドアウェイ型は笛以外下手な奴でも高火力が出せる
現在緊急レイアを倒して村4までゴリ押しで来た初心者で、ガンランスを使ってます。
演習場のアオアシラと何度か戦ったんですが、回復薬が尽きて3乙しました。
コンボ派生やステップも理解しきれていないし、
立ち回りが出来てないってことなんだろうなと思って今のうちに直したいんですが、
立ち回りの練習に有用な相手っていますか?
よろしくお願いします。
>>907 バーンの時で合ってるんだけど、ジエンの動きを見慣れてないと
「ただ船との距離を詰めて来ただけ(この後に牙薙ぎ払い等へ派生)」
なのか「突進してきている」のかが判断しづらいかもしれないね
とりあえず、開幕遠くで岩飛ばし×2→近づいてきて岩飛ばし×1
これの次が腹を大きく見せてからのタックルなので
ここを確実に銅鑼か拘束バリスタで止めよう
ここと正面からの突進に合わせて撃龍槍を決めればだいぶ余裕が出るはずだよ
まぁなんかしらの攻撃を喰らって転倒する→起き上がりにまた攻撃喰らってピヨる→そこをまた狙われて力尽きるなんて多々あるからな
これでゲームに嫌気が差すプレイヤーがいてもおかしくは無い
>>911 ガンスの基本は切り上げと踏み込み突き上げ
特に踏み込み突き上げは移動と攻撃をかねるので、
ハンマー溜2みたいにこれの間合いを把握できるか否かでガンスの使い勝手が大きく変わる
そしてこの二つはSA付きなので風圧とかを無視できる
あとは硬直の長い叩き付けをうっかり出さないように気をつける
コンボ派生はwikiのガンスの項目が詳しい
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/76.html 訓練所アシラは装備がアレなので結構難しいけど、
3乙するのは攻撃のしすぎ
まだ攻撃できる、というところは攻撃をやめてガードするところ
あと、アシラの弱点はケツなので頭狙いに行く必要はないよ
無理に狙うと腕にはじかれるだけで旨味なし
それでも難度は下がったんだよなあ…昔よりかは
咆哮ガード出来なかった→電気ブレス→麻痺→ボディプレス→その場帯電→1乙
怒り潜り風圧を避けれなかった→硬直中に突き上げ→瀕死の重傷
が割と頻繁に起きたからな
>>895 自分はボルボロスにものすごく苦労した。
今はハプルポッカに倒されまくってます。
ギギネブラ、ドスバギイはどうにかなったんですが・・・
大剣使ってヒットアンドアウェイ心がけてますが・・・・
そこであえて弱い・空気・ネタ武器と呼ばれる双剣を使うのが真の男
全くの初心者から双剣オンリー400戦
達人ノ極意書まであと一息だぜ(これも全て回避性能+2のお陰…)
でもまだ尻尾切るのツラいよママン…
>>907 言い方が悪かったので訂正させてください。
ジエン攻撃時に拘束弾や鐘を使えば、突進でも牙薙ぎ払いでもキャンセル可能。
ただ、牙薙ぎ払いは5%しか減らんのであんまり気にしなくて良いと思う。
突進だけは拘束弾使うか鐘使うかして止めたほうがいい。
ジエンは攻略動画もいくつかあがってるし、見れる環境なら見るといいよ。
攻撃時に使わないと意味がない上、一度使うと3分間使用不可なので注意。
ちなみにジエンは攻撃パターンが決まってるから覚えれば大分楽になる。
爆弾とかも余裕があったら持ち込むと、より多くのダメージ与えられるはず。
クリアできるといいね。頑張って。
>>911 ガンランス、連携複雑だからなぁ。
いくらなんでもアオアシラ演習で回復薬足りないのは、被弾が多すぎるので
まず被弾しないように立ちまわる癖をつけたほうがいいと思う。
相手はなんでもいいけど、対飛竜種ならリオレイアかなぁ。
オトモなしで、攻撃しすぎないように気をつけて、
ごり押しにならんように練習するのをお勧めします。
ちなみにアオアシラは隙がわかりやすく、
ヒットアンドアウェイを学ぶには良い先生なので
リオレイアが嫌なら弱めの武器や防具でアオアシラも悪くないとは思う。
一発も食らわず倒すつもりでやれば十分練習になるよ。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:44:50.51 ID:4VYcTuR/
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】
集会所7の暗夜のナルガクルガ
【使用武器】
カブレライトソード改
【使用防具】
インゴットS一式
【発動スキル】
見切り+2
気絶無効(下位の火山で偶然出た気絶+8の護石のおかげ…)
風圧(小)無効
耐震
砥石高速
【所持している武器】
真ユクモ大剣改、ティガのアギト改、属性武器の下位のやつ
【罠、アイテムの有無】 回復薬、回復G、しびれ罠、落とし穴、こやし玉、回復薬の調合分など
【苦戦する原因】
倒せないわけではないですが、一乙か二乙で時間ギリギリになったり、もしくは時間オーバーになったりします。
時間が足りなくなるということは、手数が少ないからだとは思いますが…。
尻尾ビタンを二回に一回は被弾してしまいます。
回避出来た時も、偶然回避出来る感じです。
「音を聞け」と言われるけど、他の音との聞き分けがうまく出来ません。
これは練習でなんとかするしかないとは思っています。
しかし、こっちの攻撃を、飛び上がって回避されたあと、後ろから突進されることが多いのですが、カメラワークが追い付かず、どこに行ったのか分からなって被弾するというパターンをなんとかしたいです。
これを、上手く回避、もしくはガード出来る方法はないですか?
ちなみに、ナルガのお供に出てくるドスファンゴは先に倒しています。
ドスファンゴを倒すのは、五分から十分ぐらいで終わらせています。
本当に申し訳ないです。
【倒せない敵】村★4 ドスバギィ
【使用武器】ジャギィ何とか改
【使用防具】フロギィ一式
【発動スキル】砥石高速化・大術+1・毒無効・気絶倍加
【所持している武器】双剣の電気の奴・片手剣の炎の奴・ドラゴンの腰掛けとか言う大剣
【罠、アイテムの有無】回復薬・回復薬グレート・痺れ罠・捕獲球・痺れ肉・千里眼・ペイント・ホットドリンク・支給品
【苦戦する原因】バギィとドスバギィの眠りコンボにやられるし、回復しようものならバギィに教われ…
先程の愚痴は本当に申し訳ないですがうろ覚えですが何とかお願いできませんでしょうか
>>920 いや、待って
自分も初心者だから他は言える立場じゃないけど
気絶倍化はまずいのでは?
ドスバギィは睡眠+7お守りと装飾品で3補うと何も怖くない
お守り引ければ、だが
P3は睡眠がついてる防具がなければ装飾品も1スロで2ポイント稼げるわけでもない
対策が非常にやりにくいよなあ
オトモがいれば十分
タゲは散って自分だけが複数から狙われる頻度が減り、
運がよければオトモが起こしてくれる
オトモなしのガチソロだとドスバギィはそこらの飛竜よりよっぽど強い
>>920 まず気絶倍加は非常にマズイ。なんとか消すべし
気絶倍加消したら奴の火力の低さを利用して叩くのはどうだろう?
実際怖いのは眠りと体当たりの2つだけなんだから
ちなみに元気ドリンコを寝る前に飲めば、睡眠から回復するよ
>>919 どれほど理解できてないのかわからないが
原種は飛んだら飛んだ方からしか、タックル来ないから取りあえずそっちを向いてガード→Lで視点を戻す
ビタン前のシュルルルは慣れとしか言えないから解らないなら下位で練習
>>920 とりあえずフロギィは倒せるんだから倒せるはずだろ
毒無効外してフロギィ倒す練習してみては?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:04:29.90 ID:LF/1nzY1
>>920 立ち回りを改善とか経験を積んで慣れるとかそういうのを避けて回答してみる
どうしても睡眠でやられるならいっそのこと睡眠無効化スキルを最優先でつけてみたら?
2スロ3ポイントの装飾品は作られないから1スロ1ポイントの方*10を装備してスキル発動
ということはスロットが合計10必要
武器で1スロ、お守りで1スロ
後は防具5箇所で8スロ、もうこの際一式で揃えなくてもいい、とにかくスロ2以上の防具を用意する
スロ1のお守りが無ければバギィの皮を揃えるついでに凍土で採掘することを推奨
なぞのお守りだと最大5まで睡眠スキルついたお守りが出るからお守り次第では防具の必要スロット数を軽減できる
睡眠無効化スキルさえ発動させれば何も怖いものなし
>>919 ナルガ相手にカメラワーク追いつかないのは慣れ(とモンハン持ちができてない)だと思う
カメラの視覚に飛ばれたりした時に慣れた人は着地点を予測してカメラ動かしたりしてる
尻尾ビターンはシュルシュルと特徴的な音がするのであえて食らってみてどんな音か再確認してみればいい
>>920 最初のうちはバギィを全滅させてからドスバギィに臨む方がいい
途中でバギィ呼ばれたらまた雑魚掃除からしてればそこまで眠らされる事もなくなるはず
>>919 ナルガに風圧無効とか耐震とか要らないから回避性能付けて行くのが良い。
尻尾ビターンは回避距離が有ると避けやすい。
飛び上がって回避されて後ろから突進ってのがどの動きかよくわからんのだけど
連続で3回ジグザグに飛び掛って来て最後に大ジャンプで飛び掛って来る攻撃を背後から食らうって事?
>>920 睡眠無効のスキルを付けれるのならそれが一番良さそうだけど
無理そうならPS spotで特典DLしてきてドリンクでネコの不眠術を発動させてから行くと良い。
立ち回りに関しては何度も言われてる通りまずよく見る事。
回復も回復中に襲われるならエリアチェンジして回復する事。
>>919 尻尾ビターンはナルガの頭付近に長居(うろちょろ)してると使ってくる
シュルシュル音聴いてからだと、避けるのは実際かなり難しいので注意が必要
こちらの攻撃がかわされてしまうのは、攻撃タイミングが遅いからだと思うので
動きに慣れるしかないかな
>>920 大剣を使う気があるなら、もう少しまともな大剣を作った方が良い
リュウノコシカケは実用レベルとは言い難い
こんな自分にアドバイスありがとうございます。
取り敢えず睡眠対策のために火山に篭ります。
あと凍土でバギィ狩りして来ます。
今帰ってきたので攻略本見たら雷効きそうなのでその双剣で乗り込みます。
本当に申し訳ございません。
>>932 どんな熟練者でも雑魚残したまま戦ってると事故は起こる
極力1対1の状況を作るように意識すれば大型との戦いも丁寧になって上達も早くなるよ
マテ
バギィに苦戦中なのに火山?
>>934 言葉足らずですみません。
火山でお守り掘って来ると言う意味でして…
お守り狙いじゃない?
運が悪いといつまでたっても出ないからドリンクで不眠術狙った方がはやいと思う
>>934 ドスバギィは村★4のキークエスト
下位火山解放も村★4だし何もおかしくないと思うが
凍土が解放される村★3ではまだ出てこないぞ
あとジャギィ装備も整えたいな
>>935 いやスマン、俺も書いてから「ああ採掘か」と気付いた。
炭坑夫だろ
下位でお守り掘るためにこもる意味って有るのかな?
>>936 今日はあいつと戦う為にドリンク作成も試して見ようと思ってます
下位で炭鉱夫は正直言って時間の無駄だよね
お守り自体あんまりこないし都合よく睡眠こないだろうし
>>941 並ハン以上の人にはないがドスバギィに3乙ってレベルならあり
インゴ装備も作れるし武具玉も集めれるし
>>941 鉱石狙いならあり
護石狙いなら微妙かな
出現数が少ないし、いい物は出にくい(たまに気絶+7とかでるけど)
つーか、村★4までなら熊装備で十分だと思う
防御大と気絶無効つければ多い日も安心
ところで雷双剣って何使うつもり?
チェーンソーならいいけどもし団子の予定ならやめた方がいいぜ
双剣ならラングロ装備でも作れれば世界が変わるんだが…
あとブレイズブレイドみたいな鉱石大剣作るのも良いな
片手や双剣は攻撃が素早いように見えて実はその場攻撃してる時間が長いから
周りの雑魚からの攻撃を食らいやすい武器
ギルドカードについて質問です。
交換した人の使用武器やプレイ時間、簡単な戦闘履歴が見れますが、
あれは同じ人と通信で共同プレイする度に交信されるのでしょうか?
プレイ時間とか見られたくないのですが、一度渡してしまったらどうしようもないのかな・・・
>>949 多分同じ集会浴場に入ったら更新される
電源つけっぱなしでよく寝ちゃうとか言っとけばいいよ
まあクエ回数も表示されるから本当か嘘かは結構バレるけど…
うあああああああああああああ
回答有難う御座いました・・・・
>>932 火山で掘るならドリンクでセレブリティー飲んでいくといい。
もし[ネコの不眠術]を引けたらセーブしてドスバギィ攻略すればいいし、
引けなくても燃石炭の清算でユクモポイントが稼げるよ。
>>952 300時間超えてもHR4の俺もいるし気にすんな
村ジンオウガまで200時間もかかったしorz
何事もよい経験さ!
双剣リュウノツガイ作るのに3日費やした
見られたくない理由がよく分からんけどそこまで人のプレイ時間気にしないと思うよ
シリーズ経験者だけど180時間やってまだHR5の自分みたいなノンビリやってる奴も居るし
1ヶ月で236時間プレイした俺暇すぎ
逆に数時間でHR6なっちゃってる系とかじゃないのと邪推してみる
ドスジャギィの方でまず簡単に倒せるように練習してみるのもいいかもね。
動きはほとんど同じだから。
>>919 尻尾ビターンは予備動作として身体をブルッてふるわせるのもある。
あと雄たけびが煩い。しゅるるる、って音もする。
強引に正面で切り続けたりしてなければガード間に合うと思うよ。
ナルガは素直にこっちに顔を向けてくるので、
振り向きに溜め3当てるのを意識し、深追いしないようにしよう。
オトモはつれていかないほうが大剣やハンマーだとやりやすいかも。
>>920 お守りがないなら、他の人が言うように、
ドリンクで不眠発動させるほうが早いかもしれない。
(不眠が発動するとベースキャンプでも寝れないので注意)
気絶倍化は絶対に消したほうがいい。
あとは回避性能(ウルク防具でつく)があると回避が容易になる。
防御UPスキルをつければ、それだけでダメージが減る。
あと、オートガードの守りがあるだろうから、
それ使えばガードできる武器で、なお且つガードできる状態であれば、
ボタン押さなくても勝手にガードしてくれるよ。
回復とかはエリチェンしてからするようにすれば、ダメージ減るかもしれん。
適当でなんとかなるゲームっすよ
さんざん調べて下準備した後はてきとー
先ほど、ナルガについて質問した者です。
沢山のレス、ありがとうございました。
自分の攻撃パターンを見直してみると、頭に溜め切りを狙ってスカる、焦って横殴りだけでも入れようとして更にスカる。
そうこうしているうちに、ナルガが目の前からいなくなり、攻撃硬直中にナルガの攻撃を食らう、手数が足りないと思い焦って追撃して更に被弾というパターンが多い気がします。
下位のナルガで修業し直してきます。
炭鉱にこもるとプレイ時間がまったく気にならなくなる
火山を炭鉱と素で呼び始めたら末期
初心者の皆、気を付けろ
全武器使う縛りプレイやってる人おらんの?
もはやそれは縛りとは言えんだろう
>>963 下位の方がやってて楽しいよ
上位はムカつく以外、何もない
早く上位にいって、装備の色を変えられるようになりたい
火山にこもってお守り掘りもやりたい
自分も250時間超えてるけど、まだまだ下位だよ…
ここ970がスレ立てだったかw
ちょっと立ててくる
>>972 乙
下位でも装備の色は変えられるというか
村ジエンをクリアするとユクモノ・天が一揃い作れる
色変わる面積小さいけどw
夫婦クエクリアした
孤島エリア3の右側でレイアさんと戦ってて、レウスは左側に来てるのに完全スルー(笑)
レイアさんが足引きずって他のエリアに行ったところにレウス到着(笑)
最後にレイアさんの隣で討ち死んだのがせめてもの夫婦愛か
封龍剣【絶一門】があまりに弱くてがっかりだったのですが、怨絶の方は強いのでしょうか?
上位で、ナルナル骨髄を4つほど集めるには
どれがはやいかなぁ
>>979 ★5の「漆黒の双風」で確定報酬になってるから、
尻尾を切って捕獲しつつ、これをまわすのが確実じゃないかな。
皆さん沢山レス頂きありがとうございます
ドリンクとか不眠スキルはなかったものの無事ドスバギィ倒せました
回復薬2個と回復薬グレート1個と元気ドリンコ5個位使いましたが…
オトモの回復笛と鬼人笛頑張って吹いてくれたおかげで0乙でした。
皆さんの言う通りバギィを先に狩ったり、エリア移動しながら回復しました
ジャギィ狩りながら動きの予測を付けジャギィ一式整えました
遅くなりましたが大変お世話になりました。
>>946 武器はチェーンソーです。
団子はさすがに作りませんよ
配信ドリンク受け取ろうとしましたがインターネット経由では受け取れないんですかね?
>>978 絶一門と比べて、と言うなら当然そうなるけど、他の龍片手剣と比べると残念な感じもする。
最終的に龍片手剣はアルスタが良いと思うけど、アルバトリオンの素材なので最後の最後。
龍属性が生きてくるのは古龍やアカム辺りからだし、レウスレイアも雷や無属性でもじゅうぶん殺れる。
よって龍片手剣は今は忘れて良いレベル。
どうしてもと言うなら小太刀系だが、これもジエンモーランだから、そこそこ進んでいないと作れない。
>>953 ネコの不眠術は採掘出来るんですか?
鉱石とか錆びた系・お守りしか採掘出来ないような
>>981 配信クエストや特典はゲームのメインメニューから。取説参照。
>>984 メインメニュー→DOWNLOAD→特典ですよね?
これだと一括ダウンロードしか出来ず、ドリンク増えていないのですが…
一旦説明書読んで来ます
>>978 今作の片手と双剣は表示数値に七掛けしたものが本当の属性値という仕様なので、
属性一筋の一門系は息をしていない
ロアルドロスの尻尾は片手剣でも切断できるのでしょうか?
できるのであればどれぐらい攻撃をあてればいいですか?
>>987 斬れるまで
細かい数字は知らん
アサシンカリンガならジャンプ切り上げコンボ8回くらいだったような?
>>988 返信ありがとうございます
頑張って切ってきます
ごろにゃん攻撃に気をつけてナ
上位単体討伐クエでその時点の装備だと、
何分針が適正タイムなんでしょう
ガンキン相手に毎回30分針……
部位破壊には大樽爆弾だぬ
>>991 大体10〜15分くらいかな
ガンキンならロアル・ノアで10分くらいだった
HR上げてイビルジョーのボウガン作ればガンキンがゴミになる
滅龍弾速射で数発で顎が砕けるぜ
>>972 乙であります
初心者スレといいつつ上手い人が多いから
自分と同じレベルの人がいてうれしい
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:59:29.32 ID:SKLyqTb0
やっぱり遅いですよね
時間切れは喰らったこと無いのですが、だいたいどのクエも25分針〜35分針……
>>994 いやま俺らも2ヶ月前は同じ立場だったし
教える側の人間がいなきゃスレが成り立たねぇ…
>>985 一括で大丈夫。ドリンクメニューに増えてるはずだよ。
>>983 不眠術が掛かってると眠らなくなるから、凍土でドスバギィを攻略したら?ということだと思うよ。
その代わり全ての睡眠が無効なのでベースキャンプのベッドも使えなくなるけど。
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