【MHP3】ヘビィボウガンスレ part13

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆公式サイト
 【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

┏【MH】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

MHP3総合Wiki ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
MHP3ヘビィボウガン@wiki ttp://www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/1.html
弾の威力簡易計算公式
(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ

武器補正はライト130%ヘビィ148%
ただし、属性弾の属性値と固定ダメージ系には影響しない

新要素 
●しゃがみ撃ち ○+△ボタン入力後、△ボタンor×ボタンで弾を選択、○ボタンで決定
 ⇒移動ができなくなるが一時的に装填数がUP 連続攻撃可能になる
  ○ボタン押しっぱなしで連続射撃可能
 ※ ×ボタンで通常に戻り、1発以上発射した後なら側転で通常に戻すことも可能

前スレ
【MHP3】ヘビィボウガンスレpart12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1297516720/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:52:24 ID:9n9T01x5
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
 次スレは>>950あたりで。

◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
 通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
 弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。

・肉質
 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
 弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。

・調合
 リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!

◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
 移動は弓などと同じく走り状態。
 装填速度が速めな銃が多い。
 装填数はヘビィより少なめ。
 攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
 サイレンサーで反動軽減効果。
 独自の仕様として「速射」がある。

・ヘビィ
 移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
 装填速度が遅めな銃が多い。
 装填数はライトより多め。
 攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
 シールドで咆哮等を防御することができる。
 今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:54:00 ID:9n9T01x5
◆主要な弾の種類◆

・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・通常弾Lv3
 1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
 跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。

・属性弾
 弱点属性がある敵に使う。
 属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。

・貫通弾Lv1
 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。

・貫通弾Lv2、3
 攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
 今作ではLv1より有効な場面が多い。

・散弾Lv1・2・3
 弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。
 なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
 PTプレイの場合味方に当たるため注意が必要。

・斬裂弾
 着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
 ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。

・減気弾
 剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。

・徹甲榴弾
 頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
 今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。

・状態異常弾
 毒・麻痺・睡眠値蓄積

・回復・強化弾
 味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
 硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。

 同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
 動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:56:30 ID:9n9T01x5
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
 ただし属性弾は弾保ちの面でどうしてもライトに劣る部分が出てくるので、無属性弾も扱うことを視野に入れるとベター。
 Lv,2以降の貫通・散弾を撃つ場合は反動【やや小】より小さくすることを推奨。

Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
 貫通弾メイン…ナルガ砲
 しゃがみ練習用…ハプル砲

Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
 しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
 弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲

Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。

Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!

Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
                
 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。

Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。

Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
 .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:58:26 ID:9n9T01x5
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
 .属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です

Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない

Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味

Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ

Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
 相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。

Q.−会心って消したほうがいい?

A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
 火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
 攻撃(大)<見切り+3

Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:59:45 ID:9n9T01x5
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認

◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒

極 ...    や ..  や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2      散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1      減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎      拡散23


弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認

◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒

..        や
最..      や    極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2


※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
  状態=毒、麻痺、睡眠

以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載)
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。

※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。

ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_handou.jpg
ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_souten.jpg

7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:40:33 ID:EXU3HmVe
いちおつ。

前スレ>>997
相手にもよるだろうけど、よっぽど弱点を狙いにくいとかじゃなければ弱点特効>攻撃大じゃないかな。
バセカムみたいに素の攻撃力が高いなら尚更。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:41:21 ID:H8ZrtFsi
>>1

前スレ>>989
>>985とは前提が違うかもしれないけど
烈風砲で攻撃力が225を越えたあたりから
攻撃(小)+見切り3>攻撃(中)+見切り2>攻撃(大)+見切り1
という結果だった。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:41:50 ID:Iq1wLGri
ついでに言うと素の攻撃力高いんだから攻撃大より見切り3のが期待値の増分は大きい。
裏黒風とかペンギンならなるべく攻撃大付けてやりたいけど。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:45:13 ID:vIkl2La4
前スレ>>997
その4つのスキル付けてたらどっちのがダメが稼げるのか知りたいんだ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:46:20 ID:eNkCCVY6
自分で計算しろよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:47:23 ID:dhjIOGeK
>>1

前スレ>>985ほどのスキルを付けようと思えば、
貫通で重要な反動とブレを補うスキルが付けられないから
亜ナル砲専用の計算結果ってことかな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:48:16 ID:eU9q2aUQ
前スレ>>989
攻撃中、見切り2はどうなんだい?
距離6 達人9のおまがあるからこれでやってるんだけど

このお守りがあるなら攻撃小、見切り+3の装備ができるのでこちらのほうが期待値は高い

期待値は
攻撃小+見切り3(神おま)>攻撃中+見切り2(神おま)>攻撃大+見切り1(神おま)>攻撃小+見切り2>攻撃中+見切り1

こんな感じ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:49:28 ID:T+UoqAj3
そんなの知ってどうするの?って本気で疑問に思う
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:51:05 ID:Iq1wLGri
まあどれ付けても単品だとややしょっぱいので、射撃術暴れ撃ちも含めて
複数重ねて倍率ドン!が効果実感するのに一番ではあるよな……。
いちいち計算するのめんどくせーし俺用にダメージ計算機でも作るかなあ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:51:14 ID:eU9q2aUQ
>>8で答えられてたね
リロードすればよかたよ
これだけじゃあれなんで攻撃中、見切り小の人へ

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [156→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ジャギィSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,達人+9) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、貫通珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、跳躍珠【1】
耐性値:火[10] 水[3] 氷[-4] 雷[5] 龍[-6] 計[8]

攻撃力UP【小】
見切り+3
貫通弾・貫通矢UP
回避距離UP
-------------------------------

シミュ貼るの禁止だったかな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:00:40 ID:x4IOG7Bq
シミュを貼った意図がさっぱりわからない
お守りもお手軽レベルじゃないし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:02:57 ID:DrDK9EbJ
>>1
俺が捕食されてやるから、まぁゆっくりしゃがめよ!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:06:55 ID:eNkCCVY6
>>17
距離6・達人9持ってて、攻撃中・見切り2でやってる人に、
攻撃小・見切り3のほうが期待値高いよ、こんな装備でできるよ、って言ってるんだろ

ちょっとは前後読めよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:15:40 ID:co0NoHlt
流れ切って悪いが、ヘビィで終焉クリアしたので報告。

妃竜砲 神撃
スキル 攻撃大、回避性能+2、弱点特効、通常弾up

ジョーは普段通常2、肉食わせたら貫通1しゃがみ撃ちで38分残して討伐。
弱点特効なので顔面に漏れなく当てる事をオススメする。
次沸くまでに回復Gや閃光の回収、通常2の調合、沸いたらけむり玉投げてナルガから先に倒す。
無論怪力の種やら強走薬は先に飲んでおく。
途中でティガに気づかれると思うけど、閃光やら猫に相手してもらえばいい。
ダブルで突進が来たら回避に専念、ティガが怒ったら厄介なのでもどり玉で戻ってもいい。
ナルガを倒したら後はタイマンなのでなんとかなる。
ちゃんと弱点部位を狙い打てば玉切れも問題ないはず。俺は通常2が切れることは無かった。

この方法で17分残して終焉クリア。
ユプカムで行こうと思ったが、通常弾の装填数が少なすぎて止めました。
ヘビィって強かったんだな・・・今まで馬鹿にしててゴメン。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:16:31 ID:K9W2ExAW
前スレの>>993
アヴァランチャー
522.72
通常弾2の威力62ダメ
バセカム
567.765
通常弾2の威力68ダメ

間違えてたらゴメン
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:19:59 ID:8/W0JeSG
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:26:56 ID:Iq1wLGri
>>20
おめとー。
参考までにちょっと聞きたいんだけど、ヘビィが馬鹿にされるというか
侮られるのってどういう理由なんだろ?攻撃が地味だからだろうか。
ずっとヘビィメインで時々他武器って感じだと、アホみたいに強くも酷く弱くもない武器って印象なので。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:36:10 ID:co0NoHlt
>>23
サンクス。後、馬鹿にしてたって発言に気分を害したなら謝る。
ただ他の武器から入るとどうしても地味って印象が強いのは確か。
今回でしゃがみ撃ちという新モーションが追加されたが前作まで無かったし、周りで誰も使ってなかったのもあるかな。
属性で攻めるならどうしてもライト優勢になっちゃうし、通常や貫通打つなら近接でいいかなって認識だったかな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:40:55 ID:K9W2ExAW
>>21
これライトの補正を132%で計算してるしLBとPBの事も忘れてたスマン
とりあえずバセカムの方が通常弾の威力が高いと言うことで
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:41:16 ID:EXU3HmVe
エフェクトが地味な上にモーションが見えないから、一発の重みがわからないんだろうね。
大剣とかあからさまに一発が重そうだし、双剣は手数は凄い多いし。
その辺は仕方ないんじゃないかな。
自分も弓の一発ってやたら軽そうだな、と思ってて、
どうしてもその先入観から使う気になれない。
べつにディスってるわけじゃない、強いのはわかるんだけど。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:45:13 ID:x4IOG7Bq
>>19
読んだつもりだったんだけど見落としてたらしい
ちょっと裸で終焉いってくるわ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:47:33 ID:JsESZUf4
妃竜ちゃん愛用してる猛者はどんなスキルにしてるのだろうか
スロ3活用とかしてるのかしら
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:47:40 ID:pAzC73In
地味武器のランスメインなもので、使ってみた時は地味武器というよりは尖っててかっけーって印象しかなかった
今、PTではこかされないで済むのでほぼ毎回ヘビィ担いでます

高速設置6調合成功率13なんてお守りが出たので
攻撃【小】、痛撃、通常強化、回避性能1、罠師、調合成功率+45%の時雨用装備作った
ガ性5s3は未だ出ないがこれはいいものだ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:48:29 ID:Iq1wLGri
>>24
なるほどなあ。地味なのは確かだし、しゃがみなんかソロで使えるかアホー、
とかもヘビィ屋さえ当初よく言ってたので、特に気分悪くとかはしないw
わざわざ答えてくれてありがとな!

近接でも手数武器はヘビィと比べてそんな違和感無いけど、
溜め武器は「これしか当ててないのにもう死ぬのかよ!」感がものすごい。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:49:54 ID:WHUAIyDf
>>27
ガチガチの上位装備で良いから通常弾1だけで行け
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:53:17 ID:co0NoHlt
>>26
そうなのよね。俺も大剣をメインに使ってるんだけど、火力が実感できないのは大きいと思う。
同じガンナーの位置にライトという状態異常もそつなくこなして使いやすい武器もあるからね。

>>30
ソロでしゃがみがほぼ使えないのも問題だろうね、その為に自前で罠張ってしゃがんで待つのもなんだかなぁと思うw
PTならしゃがみ撃ちの機会も増えるんだけど、PTなら状態異常のライトが天敵だよね。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:06:39 ID:Iw25fYs8
ヘビィの性能見ていろいろ考えても「それライトでやった方が良くね?」
という結論に達してしまうことが割と多い
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:07:16 ID:moSz0uEz
例えば?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:09:02 ID:M9GQeE7r
>>32
しゃがみがソロで使えないなんて思ってるなら、荒れる元だからレスすんのやめとけ。
俺はずっとソロでやってるが、バズディアーカを一番愛用してる。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:09:25 ID:Iq1wLGri
ボウガン殴りのスタン値をあとほんのちょっとだけ上げてくれると、
減気弾や榴弾パスパス撃って蓄積貯めた上で
突進を殴って止めるという新種の派手さが生まれそうなんだけど……。

何度か試してていまだ成功したことがない。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:10:48 ID:zjPsSgh8
殴らなくても、そのまま減気や榴弾で突進止めるだけでかっこいいだろw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:12:58 ID:uUE7UANc
妃竜砲ちゃんのアタッチメントはどちらも胸キュン
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:14:28 ID:QgHHAVMm
発売直後ならともかくモンスターの動きにも慣れてきてるだろうし尚且つヘビィの動画も結構あがってたりすんのにいまだにしゃがみがソロで使えないとか言っちゃうなんて
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:15:02 ID:xJgcT4Y+
>>28
俺は殆どのセットで神撃のスロットに攻撃【3】を入れてるよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:15:26 ID:co0NoHlt
>>35
すまない、全く使えないと言ってる訳じゃないんだ、状況を見極めるのが大変って話。
俺がまだヘビィ使い始めて間もないからかもしれんが、せっかくしゃがんだんだからと欲張りすぎて被弾することが多い。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:15:41 ID:QgHHAVMm
リロードしてなかった
>>35
なんかすまんかった
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:16:39 ID:kR7p7Dme
というか単純に期待値で比べるのって変だと思う
これは極端な話だが、サイコロを1回振って賞金を貰うゲームがあったとして
偶数が出たら200円貰える→期待値は100円
どの目が出ても100円貰える→これも期待値は100円

期待値は一緒だとしても、どう考えたって後者はバクチにすらなってない
確実に安定ダメージを出したい&属性も絡めて戦うなら攻撃
確率の問題にはなるが物理弾の瞬間ダメージをより稼げるかもしれん(そうじゃないかもしれん)のが改心

って感じで、用途によって使い分けたらいいんじゃないかね
どっちがいいとは一概には決められないし、期待値ってのもあくまでもモノサシの一つでしかないんじゃ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:21:50 ID:yp6bf05B
>>38
山雷さんのアタッチメントは普通だけど前から見ると目玉みたいに光ってて妖しくて素敵
普段ヘビボを前から見る機会ってそうないけど、たまには武器屋で嫁をすみずみまで眺めるのもいいな
いや視姦とかそういうことでなくてね?

今更前スレの金レイアTAやってみた
罠閃光護符爪あり、攻撃ドリンクあり、射撃術火事場無しのユプカムさんで15分半
10分針とか行ける気がしねえ……それ以前に一死してしまうのがどうにかならんもんか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:25:40 ID:QgHHAVMm
>>44
クエ終わった後の待ち時間にしゃがんでカメラ回転させて愛銃が一番良く見える角度探したり、同じエリアに大型がいないときとかにリロードするとき正面から見てみたり
きっと皆やってるはずw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:26:34 ID:eU9q2aUQ
一般的に期待値で比べられやすいから話の種の一つとして期待値の話をだしたんだけど
誰も期待値がすべて!安定性を求めるなんてくそ!
なんて言ってないと思うんだがもしかしてそう取られちゃったのかな

最近嫁談義とかで実のある話にならないかと思って話題提供したんだが
シミュの件も含めてもうちょい配慮すべきだったな
すまんこってす
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:27:02 ID:bQ1P+/qU
>>44
山雷さんは
雷の重弩→雷弩→ライド→乗る→バイク
と何故か今作の看板モンス武器なのにギャグに走ってるあたりが逆にかっこイイ
シールドとかつけるともうねw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:27:29 ID:iOSxeFjh
>>41
欲張る気持ちわかるよ〜w
一回しゃがむとその弾の装填数以上は撃たないと
なんか元取れない気分になるよね

ソロでしゃがむなら最初シールド使ってみれば?
で引き際を見極め出来るようになっていらないと思ったら
パワーバレルにするとか。



49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:28:35 ID:EXU3HmVe
しゃがみに関しては慣れだからなぁ。
そろそろ怯むなと思ったらリロードついでにしゃがんだりできるし、
確定行動にあわせてしゃがんでもいいし。

っつうか、>>32の使えないは「有用でない、イラネ」って意味じゃないでしょw

>>43
確率はそのうち収束するものだから良いんじゃないかね。
他に比べる物差しもないだろうし。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:29:41 ID:x4IOG7Bq
>>46
シミュの件はむしろオレが悪い
すまんこってす

裸終焉無事に3乙してきたけどすげースリルだったわ
怒り状態で攻撃食らったらほとんどの攻撃が即死だからたまらん
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:37:13 ID:Iq1wLGri
罠中とかで派手にダメとる目的のしゃがみ、手数コツコツの延長としてのしゃがみ、
ガンの装填数不足を補うためのしゃがみと色々あるからなー。
しゃがんでも地味なのはそこまで大きく変わらない、が正解な気も。

>>37
それだとロマン分が足りないんだよ!
蓄積減少が殴りガンナーにとっちゃかなり厄介な敵。

回避でキャンセルができる分、当初思ってたよりは殴り織りまぜても立ち回りに無理がない。
実用面で殴りを考えると、予定スタン数がミスで取れなかった場合に殴りで補充とかは意外といける。
まあ大抵の場合そんなの諦めちゃうのが一番いいけどね。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:38:18 ID:co0NoHlt
>>48
そうそう、装填数以上打たないといけないと思うとやらかしてしまうw
なるほど、シールドつければしゃがみ中の万が一も安心なのね。
参考になります。

>>49
怯み値の溜まり具合も中々上手く読めないね。
これも慣れるとわかってくるようになるのかな?
今は罠や疲れ中、閃光中にしゃがむので精一杯だったり。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:38:41 ID:K9W2ExAW
>>10
何度もスマンがこれで合ってると思う
爪護符有りバレル装着

アヴァランチャー
543.543
通常弾2の威力65ダメ
バセカム
615.384
通常弾2の威力73ダメ

54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:54:33 ID:7a1ZyNKX
距離6精密10のイケメン城塞さんはどの銃に合わせるのがいいの?
とりあえずティガ砲で運用しとります
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:59:36 ID:073qXkxa
>>53
武器強化をお忘れではないか?

>>54
熊筒が担いで欲しそうに54を見ている。担ぎますか。
[>はい
 いいえ
まあブレ付き銃全般で使えるかと
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:00:13 ID:kR7p7Dme
>>53
(バレル込銃基攻+爪護符攻撃ブースト合計50)*痛撃込改心平均*以下通常弾の計算
(266+50)*1.2*0.18*1.3*1.1=97 アヴァなんとか
(286+50)*1.125*0.18*1.48*1.1=110 バセカム

平均はこうなったけど間違ってるかね。どっちにしろバセカムやね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:00:58 ID:Yx0w3xtR
回避距離6調合成功率13のお守りとかktkr
神撃とかで装備組んで来る
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:03:17 ID:kuYqEM30
>>45
俺書きこんだ覚えないんだが
いつもはスキル優先だがたまには見た目をかっこよくして写真でも撮ってみるかな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:04:37 ID:YCWvDnvh
神撃たん使いの俺に神おまは不要。
適当なスロ3おまでヘビィwiki装備

普通に快適。
時々装填速度+1にしようかな位。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:06:00 ID:6d5IT01Z
>>53
>>56
ボコボコーラ飲んだ位じゃ縮まらない差だね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:09:04 ID:EMuHrrMj
スナイパンチのもうぜ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:11:42 ID:WHUAIyDf
>>59
この軟弱者っ、神撃のスロ3はスキルを極めるためにあるんだ!
スキルつけすぎてチート扱いされるまで帰ってくるな!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:11:57 ID:2mPNYeCW
昨日の夜の流れを思い出して金レイア行ってみた。お前ら早すぎだ畜生
15分切ってホクホクしてた俺に現実を見せつけやがって。紅玉ぶつけんぞ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:21:27 ID:+0cBqBT7
ユプカム→PT通常弾 バセカム→ソロ通常弾、散弾
凶刻→元スペが高いので回避スキル、サポート
って感じで使い分けてんだけどカオスウィングちゃんはどうすりゃいいんだ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:22:50 ID:DrDK9EbJ
ふと疑問
ハンターのおいちゃんたちは狩場という危険な位置でしゃがむん?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:26:30 ID:zjPsSgh8
いいや、
ハンターのおいちゃんたちは狩場という危険な位置でしゃがむよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:27:48 ID:9n9T01x5
>>65
危険な狩場で薬飲んでガッツポーズしたり「ぷはー食った食った」するヤツらだからな。
たぶん、言い出すとキリがないw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:28:48 ID:QgHHAVMm
>>58
上手く撮れたら是非うぷしてくれ
武器は神撃だと信じてる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:36:40 ID:IfBr4zfk
ガンナーって結構見た目とスキルの両立出来ていいな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:40:13 ID:CIx6BTuS
>>64
俺はカオスは装填数up、属性up、回避距離、攻撃中で運用してる
カオスはデフォで装填速度が普通なのがいいね
71>>53:2011/02/17(木) 18:46:46 ID:K9W2ExAW
クリティカル補正忘れてた
>>56が正しいね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:47:45 ID:crXYChw6
カオスは増弾シルソルに反動+1つけて超万能銃にしてる
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:56:31 ID:073qXkxa
>>64
カオスは属性しゃがめる銃で並べてみると結構安定して上位にいる
というわけで複数属性弱点のやつ相手に属性強化付けてしゃがみまくろうぜ
火 ギガン(255)>カオス(235)=神撃>ペッカー(225)>アグナ砲(215)
水 ジエン砲(245)=時雨(245)>カオス(235)>ハプル砲(215)=南瓜砲=亜グナ砲
雷 山雷(235)=カオス>ペッカー(225)
氷 バセカム(275)>ギガン(255)>カオス(235)>メテオ(225)>亜グナ砲(215)>ペンギン砲(205)
まあ雷も山雷に会心があるから微妙に一位になる項目がないのが悲しいところか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:58:42 ID:H6XCyz3c
スネーク頭固定で
回避距離、体術+2、通常弾強化、隠密という装備が出来たぞ

これで俺のハープールにシールド付けてしゃがんでやるぜ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:00:18 ID:CdIwllwX
前スレの>>977にも書いてるんだけど、テンプレって建てた人が断りなく勝手に変えてもいいの?
勝手に変えてもいいんなら余計なレスを減らせれるのでメリットもあるけど、実際にしてもいいの?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:03:51 ID:zTFJEais
>>68
帰宅したからID変わるスマソ。センスあるか分からないが頑張る

普通でも5分針で狩れたから今度は火事場でジョー行ってくる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:08:06 ID:Iq1wLGri
一応カオスはスロ2の強みとして、
攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/属性攻撃強化/雷属性攻撃強化+1
とかやろうとした時にお守りの制限が緩くなるとかはある。
山雷さんでも付けられるスキルではあるけど、スロ無しな分少し面倒。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:14:13 ID:dhjIOGeK
>>75
若干の相談は必要
修正後の内容を書いてみて
ほどほどの賛同の流れ→欠陥を強く指摘されたりしない→再び賛同の流れ
くらい修正が必要であることがあればOK

あとスレの中盤〜終盤で話題に出さないと流れちゃうよ
ここらで話してじっくり固めるのもいいけど

79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:16:02 ID:XC1ElGP/
裏黒風って貫通23がメインだけど
装填速度って上げたほうがいいの?
+1か、+2か、いっそ上げずに攻撃スキルに回すかで悩んでる
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:20:09 ID:jz7fMrH6
装填速度は意味内
もっちょっと差別化してほしかった
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:23:33 ID:WHUAIyDf
>>79
+2にするにはスキルポイントが重い、+1で止めると貫通3に影響しない
そして貫通2と3両方しゃがみに対応してるとなると…
回避スキル、攻撃スキル、最大数生産、調合成功率とか優先するのオススメする


+1で貫通2を立って撃ち、しゃがんで貫通3で立ち回る?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:26:26 ID:Iq1wLGri
回避に1コロリンで充分なところを2コロリンしちゃった時でも、貫通2のリロードに余裕ができたりはする。
ぶっちゃけ貫通3でも大抵の場合はちゃんとリロードできるけど、付けて悪いもんでもない。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:31:02 ID:9n9T01x5
建てたの俺だけど、マジな話をするとヘビィ専門スレになった以上
「Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?」ももう要らんと思ってる。
大体このスレはテンプレが長すぎるんだよなぁ。ミもフタもない話をすると、見ないやつぁ見んってw

「Q.どのボウガンを作ればいいですか?」への回答もぶっちゃけ淡々と書きゃ良いとすら思ってる。
つまりその後のレイア砲とかナルガ砲とかのくだりだけで十分。
「初心者にオススメのボウガンの条件」を書くよりその方がずっと早い。
ココの住人は語るのが好きだから、それこそ前に誰かが言ってたけど「その時いる住人の機嫌次第」なんじゃねえの。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:31:48 ID:CdIwllwX
>>78
いや、俺もそう思うんだけど若干の相談もなんの了承もなく変えてるよね?
テンプレの話でスレが埋まるのは勘弁だから、じっくり話し合うのも避けたい

みんなが勝手に変えてもいいと思ってるんならレスもつかないだろうから、
一個人の改変がありならそれはそれでいいんじゃないかと。その方が楽だし
個人的には一個人での改変の先例を作ってくれたのはありがたいと思ってる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:34:02 ID:4TJHHgXY
まーた600回様の「ぼくのかんがえたさいこうのてんぷれ」かw
一部の自治厨がやってれば良いよテンプレ議論は。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:34:02 ID:M9GQeE7r
>>79
弾のリロード速度のモーションは3種類。
弾種と、銃のリロード速度で、早い、普通、遅いのどれかのモーションになる。
テンプレの対応表を見てくるといい。

遅いと、普通は、かなり違うので、
メインで使用する弾でリロード遅いになってしまうものがあればオススメできる。

>>80
>>81
ネロディアーカに装填速度+1をつけて貫通3のリロードを普通にしてる。
随分違うぞ。ボウガンの特性を良く考えてつけるスキルだな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:35:48 ID:CdIwllwX
>>83
言いたいことを簡単にまとめると、勝手な改変はあり、でいいんだよね?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:41:26 ID:9n9T01x5
>>87
あの、ゴメン、スゴくキモチワルイんですけど。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:46:02 ID:2mPNYeCW
まあ今回はもう仕方ないじゃない。次スレ行く前の>>850辺りでまた議論すればいいよ
二人揃って煽りに煽り返しでスレ荒らすのは勘弁よ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:48:18 ID:mxFVoeZu
スキルくらいは各々、勝手に試行錯誤しな。てのは判らなくもない。
まず聞く奴はテンプレ見ないし、自分で調べる奴は必要だと思ったスキルをもう見つけているし。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:48:59 ID:hNi5cb1a
>>87
消えろ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:53:32 ID:6mDAd1ly
さてと
金レイア行く準備するかな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:55:52 ID:6d5IT01Z
じゃ俺は週末のアドパに備えて、
毒2麻痺2の素材の買い出しに行ってくるとしよう。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:58:12 ID:xJgcT4Y+
今日もTAやるのかな?
俺もやってみよう
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:04:00 ID:Iq1wLGri
最後は実際にスレ立てに手動かす奴の裁量になるのはいちいち言うまでもない話っしょ。
酷いスレ立てなら住人がボイコットするだけ。
?さえやってりゃ大丈夫、?ならやってもいいなんて線引きはどこにもないのが男の世界。
空気読めない馬鹿には厳しい世の中で生きるのが辛いからジンオウガいじめてくる。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:12:02 ID:csLIB+7E
神おま無いからもう神撃担いで
装填速度up回性攻撃大弱特通常の5つでもう満足してる。
装填速度の代わりにブレ抑制付けてバセカム担いだのを最終装備と考えてるが
神おまェ(´・ω・`)ちくしょーorz
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:18:58 ID:dhjIOGeK
スロ3なのに控えめな点がないよな神撃ちゃん、カラの実難民になるくらいかな
スロが必要なブレ2勢にはないしorz
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:22:29 ID:M9GQeE7r
ヘビィwikiにテンプレを作っておくのはどうだろうか。
新スレ立てる時はそこからコピーが原則で。

それなら、みんなでちょっとづつ良くしてけるだろう。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:22:41 ID:1ZXqPDfp
金レイア飽きたから黒ディア行ってきた
3乙したけどね
主任のローリングもいいがディアの突進も当たってやりたくなるな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:25:18 ID:crXYChw6
>>96
ブレなんてなかったんや!の散弾特化にすれば?
と身も蓋もないこといってみる

しゃがめのディア砲
万能のカオス
サポもいける時雨
散弾通常のバセカム
この4銃が至高。異論は認める。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:26:45 ID:L1OcVhff
>>96
ふふん、俺なんて良おまと神撃使ってスキル3つなんだぜ
神おま使って狩猟時間が5分ちぢむくらいなら見た目重視のストレスフリー装備にしちゃう
力の解放もダマスクもイケメンすぎる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:27:10 ID:WHUAIyDf
>>96
スロ1足りんのか?
バセカムほどの火力だと攻撃大→中にしても誤差だが
精密、攻撃、回避、通常強化、この辺の複合良おまでできるから頑張れww
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:28:35 ID:R11FvAV4
終焉ヘビィでガチ23:58でクリアしたぜー!
裏黒風たんサイコー
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:31:34 ID:b0LCUfVY
クローズクエさっきやってきたら、バセカムで31分だった。
レウスに3回噛み付かれてとても痛い。
ヘヴィ難しい。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:35:42 ID:jz7fMrH6
貫通つかいこなせると裏黒風が一番強いかもね。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:47:05 ID:yp6bf05B
金レイア11:04きたあああああっああっああ!!!!
五分針は無理なことがわかった
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:48:36 ID:pypjLtlj
バセカムくらいのマイナス会心になっちゃったら
痛撃付けるより素直に攻撃うp大つけた方が良いのかね。
両方付けろって言われたらそれまでだが。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:49:52 ID:jz7fMrH6
貫通ぶちこんだほうが早いと思う
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:51:24 ID:pZdclzjW
次のイベクエがガンス限定と聞いて

どうするよ…フレを吹き飛ばす惨状が目に浮かぶわ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:54:23 ID:zTFJEais
たまにはヘビィスレでTAもいいなと思った
おっと攻撃大火事場暴れ撃ちがドリンクで発動したようだ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:55:16 ID:i2B/Kuro
ペンギン様も攻撃力的には烈風砲と大差無いのにね。
会心が30%高いだけで、実攻撃力も装填数もしゃがみも負けてない。
睡眠と属性が使える分ペンギンのほうが上と言えるくらい。

それでもデフォ反動がやや小と普通の差は大きいのかねえ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:57:23 ID:crXYChw6
>>111
スキルが制限されるからね
あとスロットがないのも地味に痛い
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:58:41 ID:jz7fMrH6
反動はスキルポイント食うからね
貫通メインなら反動やや少以外ありえない
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:00:14 ID:eU9q2aUQ
反動+1と貫通強化つけるとかつかつになっちゃうからね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:01:08 ID:1XbotI3b
ちょっと聞きたいんですが銀リオ相手にするとき何かついでます?
立ち回りなんかもアドバイスいただけたら幸いです
つけてるスキルは
回避距離 通常弾強化 弱点特攻 攻撃大のシルソル装備
武器は轟砲で基本足に通常弾撃って
怒ったら閃光あてて榴弾頭に当ててスタンとってーって感じで戦ってるんですが
飛び回られるとめんどうだしどうにも戦いにくいんです
やっぱり属性弾打てたほうがいいんでしょうか?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:07:56 ID:zTFJEais
火事場難しいな、まず爆弾G2個と子樽で発動しない
装備作り直すか・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:12:19 ID:073qXkxa
>>115
バセカムに似たようなスキルで行ってる
水冷で頭壊して後は延々通常で足撃ち
ブレが苦手だったら水より良く効く雷が撃てる時雨かペッカーさん辺りでいいかと
頭は硬いから壊したいなら属性があった方がいい
壊さないなら別に要らない
猫連れてって低空飛行中は猫をタゲってるときだけ撃つ
高く飛んだら銃しまって影へ入る
上空攻撃の後に結構な確率で捕食攻撃が来るんで
攻撃が終わったらさっさと影から出て回避の準備する
俺は閃光は疲労時に使ってるけど怒り状態が苦手なら怒り時に使うといい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:14:09 ID:073qXkxa
ってペッカーさんはブレがあるじゃないかw
ペッカーさんじゃなくて山雷だな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:14:28 ID:2mPNYeCW
>>115
個人的には属性打つより通常撃ったほうが早い。部位破壊したいなら別だけど
凶針で特効・通常・攻撃小・性能1・最大生産。立ち回りは通常時も怒り時も脚狙いでいってる
低空レウスには簡易スコープで脚打つけど、攻撃食らわないように無理は絶対しない
その分時間は少しかかるな。16,7分かけてる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:17:36 ID:wB/3uB+Z
銀リオ部位破壊は睡眠ネコがいいよ 
寝たら頭にタルG2個で少し撃って破壊した後はずっと足
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:18:01 ID:9B1j+w73
>>115
海造砲・灰燼。
体術1・回避1・最大生産・装速1なんてぇのを着てるよ。
決してお奨めではないが、装填可能弾種を全域使いきるのが楽しいのよ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:18:26 ID:zTFJEais
銀レウスは貫通とかもいいかも
翼→胴→翼とか頭→胴→尻尾とか
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:20:10 ID:CdIwllwX
>>88
お前の勝手な改変から起こったレスなんだから我慢しろって
全力で否定すると思うけど複数ID使ってレスするのもやめとけ

>>95
サンキュー、その返答だけで十分だ。んじゃ消えるわ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:21:45 ID:Iq1wLGri
>>113
一応富国でしゃがみ貫通3限定なら、
攻撃力UP[小]/見切り+2/弱点特効/反動軽減+1/貫通弾・貫通矢UP
とか
攻撃力UP[中]/見切り+3/反動軽減+1/貫通弾・貫通矢UP
で火力自体は裏黒風に勝ち得る性能になったりも。
逆に言や反動中だと富国の攻撃力にしてようやく、て話でもあるけど。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:40:08 ID:kR7p7Dme
>>115
主に素材目当てだからゴールドルナに回避距離付けてる。攻撃スキルは付けてない
銃はもう出てるけど頭壊したいなら属性。要らんなら通常強いので足撃ち
金銀はヘタな弾使ってあれこれ策を講じるより通常でひたすら足だけ狙った方が早いと思う
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:46:53 ID:1XbotI3b
色々ありがとうございました
通常弾足狙いって方法は間違ってないみたいなので
銀リオの攻撃の対処法覚えてもう少し早く倒せるよう精進します
今のところ30分くらいかかってるからしんどい・・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:57:03 ID:qFpNDp7S
終焉クリア記念カキコ
弾余りまくりワロタ、支給品の通2*40をデフォにして欲しいものだな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:59:00 ID:kuBJfIeA
クルぺッコ亜種ソロでやる気が起きないと愚痴を垂れてたら
散弾祭りしろと言われたのですがどのボウガンが良いでしょうか
テンプレには通常貫通のおススメ武器しかなかったので
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:02:26 ID:xJgcT4Y+
>>128
ペコキッシュサンダーさんという素敵なガンが散弾をフル活用しやすいですよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:03:58 ID:yp6bf05B
>>128
装填1反動1つけたパッチペッカーさんおすすめ
素材が足りない? ペッコ亜種に行きましょう
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:05:18 ID:JsESZUf4
>62
チートと間違われるくらいてどんだけスキルつくのやら
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:07:36 ID:kuBJfIeA
>>128-129
ありがとうございます
じゃあハンマー二回担いで手っ取り早くアカムウカム出しますね!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:09:31 ID:kuBJfIeA
まちがえた>>129-130です
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:10:30 ID:v2Ri2S3s
手コキッシュサンダー……ゴァァー
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:13:26 ID:5F+pQkFi
ガチでアルバ挑む際のお勧め銃とスキル構成あったら教えてエライ人
動画探してみたんだけどもハメが多くて参考になるのがナカタ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:14:02 ID:NXi9vLoj
oiiiii金レイア10分9秒・・・もういい!
これ以上は火事場でもしないと安定して5分針出せそうにないわ
こんな時が一番楽しいな。達成したら疲れがドッときそうだ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:15:59 ID:1ZXqPDfp
アルバはソロでやる気にはならないなあ…
ウカムアカムアマツはあんなに楽しいのにどうしてこうなった
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:20:46 ID:JcXGK1mb
おすすめひでえw
>>128
バセカムに反動軽減1が強いけど
とりあえず倒すならサンドリヨンに散弾強化、痛撃、最大数弾生産あたりでLv2のみでもいけたと思う。
石は硬いけどエリア移動で降りてきたところを睡眠弾しゃがみから睡眠爆破
それで壊れなくても散弾撃ってたらそのうち壊れるぜ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:06:53 ID:iT9ZM+zB
バセカム装備は何が良いかな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:07:28 ID:vZbOgjTx
なんだ?金レイア流行ってると思ったら今度は散弾か
なぜ数あるヘビィのなかからあえてペコキッシィッ・・・サンダーが選ばれたw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:16:21 ID:Q+L+ToC+
>>139
攻撃中、見切り3、通常強化、痛撃で使ってる
攻撃大にしたいがお守り出ない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:18:35 ID:aNE8zQ5y
射撃術アリだけど、金レイア9分44秒
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:21:35 ID:vZbOgjTx
>>139
スキルは攻撃大、弱特、ブ1、回1、通常強化でやっている
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:24:24 ID:JcXGK1mb
>>135
バセカムに反動軽減+1、回避距離、装填速度+1、最大数弾生産、調合+20%
装填+2にしたいけどお守りが出ねえ
睡眠爆破1回と氷結弾で羽壊したら振り向きとかブレスとか突進後に頭に散弾を撃ってる
そうするとLv2Lv3と調合分を撃ち終わる頃には大体終わる
時間かかってもいいなら後飛んだら降りてくるまで納銃して逃げる
調合、回復は基本もどり玉でもどって行うと安定するかと
突進は初めの1歩で曲がるかどうかわかるから必死に見極めてくれ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:29:54 ID:zTFJEais
昨日は金レイアだったから今日は銀レウスでも行ってくるか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:49:11 ID:zNcyvFK1
他の武器と違ってジンオウガヘビィってあまり強くなくね?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:49:43 ID:6mDAd1ly
金レイア25分切れねぇええええ
銀レウスだともっと無理だった
回避うpへビィだからいれたけど面白くて移動中もロリコンw
スタミナ切れて1乙した
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:52:47 ID:vZbOgjTx
>>146
まぁ通常Lv2撃てるから使おうと思えば使えなくもない
だがやはりネタとしか思っていないが・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:55:11 ID:9wzm3okh
金レイアやってると、こかした時に尻尾やら翼に引っ掛かって身動きがとれなくなる現象が
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:05:25 ID:Y+guJ8b1
>>149
あいつはいつも転ぶ時俺に背中と頭を向ける
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:08:52 ID:Webqr+Bb
>>146
バイクは斬裂の装填数が4なのにしゃがみあるとか意味が分からない。
雷撃つ分にもカオスウィングの方がスキルで便利だし。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:12:54 ID:vUOecG11
>>139
マイセットの空きがなくなったから
攻撃小、痛撃、ブレ1、通常強化、回避1、捕獲の見極め
攻撃大、痛撃、ブレ1、通常強化、納刀
の2つをユプカムと併用してる。
>>149
ありすぎるw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:14:22 ID:pB1yf/qB
>>150
ひるんだ足の側に背中が来るからなw
奥側の足を撃ってるとこっちに足向けてこけるけど
腹とかに吸われる分を考えるとわざわざ奥撃つのも微妙だわな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:16:18 ID:wDq7VNX8
しゃがめないならウカム砲でいいんだよな?
通常特化で作ってみるか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:17:14 ID:lCsqvIWT
>>139
攻撃うp中、痛撃、通常強化、散弾強化、生産数と
攻撃うp小、痛撃、通常強化、生産数、ブレ抑制1、回避1を使い分けてるな。
後者のほうが安定する。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:26:43 ID:JAGVt4pK
お前らどんだけ神おま持ってるんだよw
T5でイケメンの城塞さん狙ってもでやしねえ・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:28:02 ID:y9r5QtOi
>>156
属性体制5攻撃8です(´・ω・`)
回避性能5攻撃10でたことあるんだぜ・・・?売っちまったけどな・・・慣れってこわい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:33:19 ID:Y+guJ8b1
痛撃4s3雷攻撃‐10と精密射撃4調合数9の二つが俺の中の神おま
愛銃は亜ナルなのにイマイチ活躍させてやれねぇ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:40:55 ID:6hl7k8Os
ネロとバズとユプカムが可愛すぎて立っているのがつらい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:41:01 ID:vUOecG11
>>156
T7で反動4スロ2が欲しかっただけなんだ
なぜか先に反動4達人9だの納刀6攻撃10だのがでやがった
お目当てが全然出ないから力の護符500個くらい買っちまったわ・・・

けど、結局はバールさんや虎頭でスタン→しゃがみばっかりしてるなぁw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:44:19 ID:lCsqvIWT
t5よく聞くが、ガンナーはt5がいいのか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:51:13 ID:Y+guJ8b1
>>161
距離6調合数9の城塞さんが眠ってる
ついでに劣化版だが距離4調合数8も
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:52:04 ID:vUOecG11
距離6精密10もたしかT5じゃなかったっけ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:53:06 ID:6hl7k8Os
方っぽ砥石だけど調合数10のおまもここで頂戴いたしました
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:57:38 ID:y9r5QtOi
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1355322.jpg
火事場は何度か試したがだめだった。被弾多かったからもう少しいけるかな・・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:57:58 ID:7M+9kF9z
痛撃5攻撃9拾ったけどもっぱら回避距離4達人9使ってるな
攻撃力高いヘビィだと攻撃より見切りつけた方が期待値は高いのよね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:05:58 ID:lCsqvIWT
そうなのか、、、
何かが欲しくてt1に合わせたまんまだ。
何が欲しかったのかも当に忘れたorz
つーか光る御守り捨てるとかやってられんし、ちょいt5に合わせるわ。
ありがとう。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:07:29 ID:6hl7k8Os
>>167
なんかがきっかけで調べてメモっておいたのだけど、
それはきっと回避5スロ3の神おまでは
16958:2011/02/18(金) 01:10:38 ID:y9r5QtOi
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1355347.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1355348.jpg
本当は神撃用装備作ってうpしようと思ったんだがこの頭に惚れたので作成
マギュルといいこいつといいイケメンだな・・・
装備は
覇砲ユプカムトルム
スカルSヘッド
エスカドラゼーレ
ディアブロUガード
アカムトイッケタリ
ディアブロUレギンス

スキルは・・・作ってみれば分かる。全ポイント4くらいになるから。

170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:13:32 ID:KictQ+/9
通常強化+5装填速度+4を求めて早一週間t4
これさえあれば俺のバール装備が完成するのに…

金冠小狙いで村ペッコやるついでに
1分切れるか色々思考錯誤してたけど
結局時計で2回しゃがむだけで解決した 金冠小は出てない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:28:54 ID:lCsqvIWT
>>168
その可能性は高いな。
頑シミュで回避+1つけて少し欲張ると、すぐ御守り候補にそれ出てくるしorz

今t6か、、、精密5生産数10狙いで少し粘ってみるかな。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:37:36 ID:Nm1GYGhs
アカム・ウカム砲用にスキル組んだんだが、
最大生産数をとるか見切り+1をとるかで悩むな。
共通スキルとしては攻撃うp大、通常強化、弱点特効、ブレ+1
なんだよな。
みんなならどっちとる?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:40:44 ID:vUOecG11
2つ作って大連続なら最大生産、単体なら見切り
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:43:30 ID:9IXBlhSH
ブレ+1消して両立

冗談はおいといて、期待値と撃てる弾の種類的に

アカム→最大数
ウカム→見切り

がいいんじゃなかろうか
その二丁をまとめるのは無理があると思うの
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:46:35 ID:Nm1GYGhs
やっぱり両立は難しいか。
使い分けするか。
アカムは生産数でおkとして、ウカムの場合は攻撃うp下げて見切り+2とか3ぐらいに
したほうがいいのかな?
攻撃力一定以上だと見切りのほうがいいとかあったけど曖昧でわからんw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:47:04 ID:7M+9kF9z
調合撃ちするほどの敵は滅多にいないから見切りかな
ちなみにバセカムの場合攻撃大見切り1と攻撃小見切り2だと後者のが期待値が大きい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:49:20 ID:9wOlxt9N
孤島ジョー 罠、肉類ナシ 非火事 BCスタート 6:24ktkr
オトモもなし、ドリンク飲み忘れ、鬼人薬と種、丸薬も飲んでないw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1355458.jpg.html
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:57:45 ID:Nm1GYGhs
>>176
なるほど、なんか攻撃小見切り3まで行けそうだからそっち作ってみるよ。
たしかに調合撃ちきるほどのことはないからアカムのほうもこれで行けるのかな。
とりあえず作ってみるか。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:01:24 ID:6hl7k8Os
最大数生産が欲しい時って、実際は貫通3と散弾3撃ちたいときくらいだよな
それだって、後で通常弾まで考慮に入れておけばだいたい問題ない

わかってるのに、病的な強迫観念で付けてまう
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:04:34 ID:rGuxAPpl
調合数ってのは、たくさん調合出来るのが注目されてるけど(当然だけどねw)調合スピードが早くなるって点がソロだと結構大きいな
エリチェンないステージだと特にね
平均2発が常時4発だと倍早いわけだから、ちょっとの隙に生産出来るのはいいね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:09:05 ID:F2nM0GxO
回避距離中毒だからバセカム・ユプカムは攻撃中、弱点特効、通常強化、ブレ+1、距離だな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:09:06 ID:lCsqvIWT
通常しか撃たないとなると話は変わりそうだな。
俺の場合通常2、3しか撃たないから、全部生産数優先だ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:09:17 ID:pB1yf/qB
後は〜弾強化付けててその弾をできるだけ多く欲しい時とか
通常強化バセカム辺りだと調合数あれば終焉でも通常2と3だけでいける
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:13:09 ID:M37t6NiI
ぐぎぎ アマツの突進って回避+1でも避けるの難しい?
2死でなんとか倒せたが避けられない・・・素直にシールドで行くしかないのか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:15:34 ID:vUOecG11
アカムとかの大型ならともかく狙ったとこに当たらないってのが嫌だから
ブレ抑制重視な俺はバールもブレ消してるw
特に徹甲榴弾外れたときはイライラがMAX
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:20:34 ID:Zb+VoUxc
ポンデの強ホーミング突進からの飛びかかりさあ、あれもひょっとして見分けられればしゃがみで避けられるんかな。

レイアの滑空突進はかなり安定して反応できるようになったものの、さすがに
そこまでおいしくはないなー。回避とリロード&一発当てるのが同時にできるとはいえ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:36:39 ID:xgq2Bjpi
太刀  「ヘビィを本気で怒らせてみたいが、難しい。切り払いでこかせても怒らない」
ライト 「属性弾を独占しても怒らない」
ガンス 「竜撃弾を返さなくても怒らない」
大剣  「なら、おれがカチ上げてみようか?」
ハンマー「よせ、それはもうおれがやってみた」
 5武器「一体どうすれば‥」

ランス 「俺らはヘビィを怒らせようと突進で何回も轢いてみたんだが、俺らがこけないように硬化弾でスーパーアーマー付くように動いてくれてるし‥」
笛   「ふーむ‥」
片手  「あ、そういえば、ヘビィをヘヴィって呼んだら、激怒したと聞いたな‥プロハンターまで出てくる騒ぎになったとか‥」
その他 「な、なんだってー!!!!!」
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:40:28 ID:Zb+VoUxc
とりあえずしゃがむことはできた。
貫通か火炎かねえ。
あの強ホーミングちょっと速いのかな?あと、今行ったら近距離いる時に後ずさってからの行動が三回ともビンゴだった。
まあ確定とかじゃなかったとしても、距離離れてれば比較的見分けやすいかのう。
しゃがみ関係なく動かなけりゃ当たらないって聞いて、ちょい試してみたくなった的な。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:32:40 ID:CJJwHGOr
>>189
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:38:51 ID:tO1pgEN/
>>184
突進が来そうだったら納銃するのも手
スキルなしでもギリギリ緊急回避が間に合う
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:47:06 ID:0sTBmpnZ
>>189
何があったか知らんが落ち着けよw
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 04:20:46 ID:yl7Hywtz
へビィでナルガの尻尾斬るの難しいな
動くし細いし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:01:26 ID:xOmL0UO2
アドパで4人集まったら2対2でTA勝負とかできないかな
ハチミツでもかけてさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:22:14 ID:R72vzq3s
前から思ってたんだけど、貫通弾のクリティカル始点って、小さな輪っかが出るところよりも
少し手前じゃない? そこが始点なら頭から尻尾まで全部クリティカル狙うなら、モンスターよりも
結構離れる必要あると思うんだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:10:18 ID:bdGKw2rJ
散弾デビューしたが回避性能か回避距離で悩む
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:21:05 ID:csfwBftk
近すぎると最大ヒットにならんから距離でいいんじゃないかな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:21:20 ID:ySjrqtgW
>>193
MHGの時にフレと遊んでたら2人組が入ってきて
黒ディア2頭でTA勝負しませんか〜って言ってきたけどハッキリ言ってウザイ
やるならコメにしっかり書いとけよ

勝敗は相手が余裕見せて砂漠側選んだ瞬間にコッチの勝ちに決まったww
カプコンが必死で高台潰し出す前のお話し
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:48:40 ID:BBwbPxDh
2ndキャラをヘビィ、ランス縛りでスタートして(本職はムロフシ)、HR5まで一気に駆け抜けてきたが、金銀出てないから神撃作れない・・・orz

そう考えると、ハープールさんって一番早く最終強化が完了するイケメンなんだねw




199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:59:23 ID:PsusF/nX
男ガンキンUは手足がかっこよすぎる。色変更で緑255とかにするとパワードスーツみたい
スキルもスロも悪くないし散弾特化は多少スキルの犠牲払ってもコレ使うわ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:00:09 ID:BPlunWkr
ちょい亀だがジンオウヘビィなら金銀相手に結構使えると思う
攻撃大弱点特攻属性強化通常UPでチャンス時のみしゃがみ電撃弾
これでヘビィ初の銀ソロが12分くらいだった
バセカムで反対側の足しつこく狙えば同じくらいのタイム出るけど精神的に楽
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:00:13 ID:jvccaHa5
>>198
ユクモ連山「HR1でも最終強化できるよ!」
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:21:51 ID:S7Kwdm4V
>>193
何それ面白そう
今日の夜アドパでたてようかな
俺は生肉がほすぃ

別の話で、もしガチでやるんならクエ自体を別々にした方が良いのかねやっぱり
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:09:23 ID:rGuxAPpl
>>193
火事場必須とかじゃなければ参加してみたいね
景品はなしでいいと思うけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:53:46 ID:jxwk/aoq
ジエン装備、頭と腕しか許容できないのは俺だけではないはず
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:12:54 ID:GoFNuhu5
ヘビィってPTで共存しやすくていいね
しゃがみはライトの速射みたいに邪険に扱われないし、とてもいいバランスだと思う
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:51:55 ID:/NopMlvB
俺はライト2人とヘビィ2人で勝負してライト信者を粉々に砕きたいぜ〜。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:58:47 ID:HhlL0TAy
>>205
貫通特化とか通常3ならクリ距離平気とかいってマラソンさせたり、水平打ちで味方の背中を狙撃したり、インファイトで味方の邪魔したり
ええ、初期の私です。お陰でPT時に回避距離つけなきゃ迷惑ビクビクになりました
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:05:21 ID:fZYstJ3x
バズは攻撃大、通常強化、痛撃、回避性能。ネロは攻撃大、通常貫通強化、痛撃で使い分けてるつもりなんだが、
しゃがみ中毒過ぎてネロで攻撃大、通常強化、痛撃、回避性能で済ませてしまう。火力は十分出てる。

他の人はどうやってネロバズ使い分けてるんだ?

ユプカム、裏黒は痛撃要らない通常や貫通強化装備に使ってる。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:10:46 ID:/uQyeuls
単純に性能どおり、貫通をしゃがもうと思う敵ならバズディとか
もっというとドボルはバズディ選んでるかな
でも>>208のスキルだとブレは放置なので、
ブレ球貫通を使うスキルがないオレは真っ先にブレを消す
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:22:39 ID:j0NLcdeI
ガードしても大丈夫。回復速度+2
位置移動も楽々。回避距離
ギリギリでも避けるよ。回避性能+1
みんながんばれ。隠密
火力も少し欲しいかも。痛撃
こんなしゃがみ構成
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:23:49 ID:YjjK6O1U
>>206
無理な勝負はするな
ライトのW属性連射+1の効率はどう頑張っても覆せるレベルじゃない

罠有、4人、火事場とかの条件があれば話は別だが2人じゃたかがしれてる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:32:56 ID:GoFNuhu5
走らせると悪いから、張りつけるようにW回避は外せないわ…
あとは○弾強化・弱点特効・最大数生産あたりを混ぜてるかな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:39:23 ID:PsusF/nX
バズはバレルつけて攻撃系、普通に戦う
ネロはシールドと防御系回復系スキルで固めて、真正面でしゃがむ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:50:52 ID:BPlunWkr
二人でヘビィだと振り向きに貫通やら弱点スナイプが毎回出来なくて良い所が潰されそうだからなぁ
交互にしゃがんだりとか出来れば楽しそう
属性ライトはあくまで近接に比べたら公式チートなだけで、ヘビィの方が速い相手の方が多いと思うが
ガンキン、ボルボ、ナルガ、ネブラ辺りはさすがにタイムの差を感じるけど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:54:11 ID:ySjrqtgW
ガンナーばかりやってると気がつかないかも知れんけど
張り付いたら同じ場所でクルクル回ってるルーチンじゃないから
剣士4人でもモンスは元気に走りまくる
遥か遠くへ誘導しなければ大して変わらん

気になるなら麻痺1〜2回か罠二個使えば良いだろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:01:48 ID:j5tzLeXX
この間ペッカー担いでベリオ狩りに行ったんですよ。
ベリオ見つけたんで気づかれる前に落とし穴仕掛けて大タルG2個置いたんです。
ベリオが気づいてこっちに向かってきたんで、こちらも火炎弾装填してしゃがんだんです。
すると何故か横からドスバギィが通って先に罠にハマったんです。

わたしゃ笑いがとまりませんでしたよ…
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:06:25 ID:BBwbPxDh
>>216
アシラにやられた事あるw

それ以来、捕獲用の罠は2セット持っていく事にしてるわw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:07:14 ID:PsusF/nX
くっそわろたww
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:28:09 ID:SxlETrHg
>>216
ペッカー関係ないな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:02:36 ID:vooUOfAE
>>216
落とし穴じゃなくて痺れ罠のほうがリアルだが
それだとつまらないのかな落語的に
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:16:25 ID:FxvhP93u
さっきクエ消化目的で☆8の戦慄の進軍行ってきたんだけど
バセカムに見切り3・攻撃【中】・弱特・通常うpで1乙30分針
ディアの突進が回避性能無いと無理ゲーなんだが兄貴達はどうやって怒りディアの突進対策してる?
素直に回避性能付けるかオトモ留守番でインファイトするべきか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:22:25 ID:PsusF/nX
正面に立たなければそもそも当たらない
距離開いたら振り向いて襲ってくる前にさっさと納銃するのが一番安全確実
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:27:05 ID:FxvhP93u
>>222
あざす
やってみます
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:58:21 ID:Zb+VoUxc
ディアとか正面から撃ってもしょうがないんで、振り向きにギリギリまで粘る理由もないしなあ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:00:28 ID:1dWTDdl+
正面から貫通2・3を通すと尻尾まで貫通するので気持ちいい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:32:13 ID:UpX61Dji
見切り3散弾強化最大数生産の盾ペッカーで銀レウスいって45分過ぎに討伐
散弾1〜3と電撃60持ってって調合使い果たして支給の通常1でしとめた
どんだけへたくそなんだよwwマジ泣けるわ・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:33:46 ID:Y+guJ8b1
いや、原種も希少種もレイアレウスに散弾は効き難い
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:34:40 ID:rGuxAPpl
>>226
たかだか45分で銀に散弾は効かないって収穫を得たと思えばいかがかな?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:35:14 ID:7M+9kF9z
銀なら通常弾で足を狙撃するのがベスト
散弾で楽しみたいならアマツ辺りに行くとい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:36:26 ID:UpX61Dji
>>227
そうなのか・・・thx
散弾強いって聞いたから調子乗って持ってっちまった
通常2のバールで行ったほうが楽だったわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:49:00 ID:I7W0sqNH
簡易スコープは十字キー操作なのに
しゃがみうちはアナログスティック
これが一番許せない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:55:37 ID:Y+guJ8b1
>>230
ドスバギィとかパッチ相手に担ぐと爽快だよ
ライトの方のテンプレには散弾簡易効果表みたいなのがあるんだけど
こっちには無いんだよねぇ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:06:13 ID:+Xpzfaz+
頭スキン、クローズ装備で王牙さん担いでみた。
見た目はちょいワル親父。

金レイア25分かかったけど、元暴走族vs飛竜の絵はシュールで面白かった。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:12:40 ID:rGuxAPpl
>>231
ちょっと意味がわからないですね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:12:43 ID:LNTCiExo
武装戦線かっけーっす
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:17:42 ID:U58qcR4J
>>231
可変倍率スコープはやりづらいんだぜ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:52:35 ID:+7DAi4RI
>>208
使い分けるならスキルより仮想敵に合わせて考えてみては
そしてどちらも使える相手なら使い分ける必要もなく好きな方を使えば良いわけで
それとも装備を決めてからクエストを決めるのかい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:58:22 ID:sjoRu+dY
凶刻ってみんなスキル何つけてる?
反動+3と装填数回避性能つけて遊んでるけど
みんなどう使ってるか聞きたい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:05:06 ID:2EB569ed
アマツに散弾ウカムで7分ジャスト討伐だった
一回被弾したし拘束もしなかったからうまい人なら5分いけるのかな?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:07:49 ID:ySjrqtgW
>>238
反動3は重いからつけない、麻痺しゃがみ撃ちは反動無しでもそこそこ優秀

増弾、通常強化、攻撃小、回避1、隠密、痛撃

麻痺1〜2回して通常弾で遊んでる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:30:37 ID:kZx/Xy7P
>>231
>>236
何を…言ってるのか良くわからんが、
しゃがみ撃ち状態でも簡易スコープは十字キーで操作できるぞ?


昔は、、つーかコンシューマのMH2とか、MHFの時だけど、
十字キーで操作した場合はレティクルの移動スピードが早かったりしなかったっけ?
今は可変スコープの操作になってるけど、あの仕様に戻してもらいたい。

可変スコープのメリットはせいぜいデフォルトよりも引いた視点にできるという事くらいだし、
スコープの速度が遅いんで簡易と切り替えながら使ってるけど、どうにも。
簡易にもっと慣れろってことかね。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:34:12 ID:BVjrP8Vp
隠密ほんと空気だから付けないほうがいいよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:36:03 ID:s89wHCQQ
しゃがみつえぇ(`・ω・´)
ヘビィはまった

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY2-XLAww.jpg
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:36:17 ID:7M+9kF9z
>>238
素で有能な装填速度と反動だから火力特化させてる
攻撃小見切り2通常強化痛撃回避距離で通常3使って遠くから弱点狙撃するのが楽しい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:36:17 ID:kZx/Xy7P
>>242
テンプレとかwikiとか読めよ。頼むから。
前作の知識そのままで喋ってるだろう。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:43:13 ID:xOmL0UO2
若元動画に触発されてなんとかウカムは10分針で仕留められるようになったが
アカム強くね?スレ読む限り劣化ウカムだと侮ってたわ
回避距離じゃ突進が避けられん
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:45:52 ID:YiJz/Xda
>>243ビューティホー
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:46:40 ID:RhRD1wcv
>>231
向き操作が十字キーだったらしゃがむとき回転演出出来なくなるじゃないか!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:48:09 ID:FboJ3F0R
>>245
wikiにもテンプレにも隠密の性能について言及してるものはないと思うが。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:50:49 ID:RmuQMUEl
>>239
立ち回り教えてくれ
11分かかってしまうわ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:55:43 ID:ciOuNn/q
アカムは回避性能のほうが楽だな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:56:06 ID:E20PcAfH
今さら何だが、なんか今回ハンターの旋回性能低くね?
P2Gまでは向きたい方にチョットだけアナログ倒せば勝手にモンスの方に銃口向けてたんだけど、
今回やたらと旋回が足りてなくて明後日の方にムダ弾撃っちゃう事がよくあるんだ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:01:10 ID:/uQyeuls
旋回性能はちょくちょく突っ込まれるね
多くの人がそう感じてるなら、低くなったってことだろうなぁ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:01:39 ID:PRUehffE
>>243
なんで かいしょな"ち" じゃねえんだよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:11:04 ID:DIwtRh9e
>>243
爪切れよ!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:15:23 ID:ySjrqtgW
>>252
後ろとか向くのと同時にスコープ覗くと
微妙に速い気がするからちょっと試してみろよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:26:10 ID:2EB569ed
スキルは弱点特攻、攻撃小、散弾うp、反動+1

最初はアマツがくるまでバリスタ
完全に近づいてきたら怪力の種を飲んで散弾3を2コロリンくらい頭から離れている状況で撃つ
ぐるぐるミキサーは強引に止めに行く、無理そうならダイブで回避
竜巻はアマツの頭横から2コロリンの位置なら左右どちらでも竜巻リターンズに当たらないのでそこに居座る
2連ブレスは安全地帯がわからなかったのでブレスに突っ込む形でF回避(被弾1はこれのせい

散弾3の調合は1〜2回の調合でも攻撃できない時や咆哮時にこまめに行う

これでミキサー止められなかったり回復薬G2個くらい飲んでも7〜9分は安定していける
拘束弾使ったほうがもっと早いだろうけどいつも使うの忘れてしまう
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:29:45 ID:s89wHCQQ
>>254
ハッ!?
今気づいた・・・育て直すかOrz
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:38:28 ID:wDq7VNX8
金レイア飽きたから銀レウス行くけど
凶刻で脚に通常撃ってればいいよね?
20分目指すとりあえず
通常特化って凶刻より強いのあるの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:39:19 ID:kZx/Xy7P
>>249
お前がヘビィのオススメスキルの項目を見てない事だけはよくわかった。
今作の隠密は性能は格段にあがってる。あとは使ってみてから発言してくれ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:43:27 ID:2EB569ed
隠密はヘイト増加2割減

絶大な効果はないけど
あぁ今日は何となく狙われにくい気がする程度には感じる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:44:02 ID:oTTHwlLL
レイアの三連続突進をシールドで受けたらひどいことになった
というか最後の噛み付きも判定あるんだな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:48:31 ID:AkXG7rJj
皆すげーな。
アカムウカム10分位とか。
俺、27分とかだわ。。。
マジすげー。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:50:58 ID:WtKi1cNA
>>262
あの手の攻撃はうっかり初撃を受けちゃうと
体力もスタミナもなくなるまで受け続けるしかなくなっちゃうからね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:53:13 ID:RhRD1wcv
あいつがしゃがんだ時〜 勝負は着いた〜♪
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:53:35 ID:i5kx4r7K
アカムと言えば携帯のデータフォルダ漁ってたらこんなんでてきた
http://imepita.jp/20110218/679370
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:56:13 ID:WtKi1cNA
>>263
モンハンは何千時間もプレイしてるような人がゴロゴロいるし
センスある人なら数百時間程度でも神プレイしたりするし
ホントは20分なのに10針余裕とか言っちゃう人もいるし

まぁ、今の27分からどうやって短縮するかを楽しめばいいよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:57:06 ID:rGuxAPpl
>>251
回避距離のが楽じゃね?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:57:20 ID:FboJ3F0R
>>260
黒wikiの方に書いてあったね。
すまんかった。
どちらにせよ、P3発売当初話題になってたから使ってみたけど、全然狙われない!すごい!とは思わなかったな。
>>261も言ってるように言われてみれば狙われにくい気がする程度。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:04:03 ID:7M+9kF9z
アマツはようやく安定して15分切るくらいになったけどそれ以上短縮できん・・・
時雨で通常弾メインより散弾使った方が早いのかなぁ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:08:15 ID:Km0TT65f
狙われないと撃てるからヘイト溜まるんで
こちらの攻撃頻度こそ変われ、狙わる頻度は変わらないのが隠密なんじゃないかな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:25:45 ID:jecK/qh7
>>257
なるほど
参考なるわ

ちょっとウカム砲担いでくるわ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:46:32 ID:M37t6NiI
アマツの人ペッカーで6分40秒か 早いなぁ
散弾でダイソンキャンセルしてみよー
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:28:06 ID:PsusF/nX
こっち向いてくれないとやりにくい敵のが多いから隠密は個人的にはマイナススキルだな
逆に挑発でひたすらこっち狙わせておくと麻痺オトモが死なずにいい仕事してくれる気がする
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:28:40 ID:R72vzq3s
ペッカーよりバセカムのが早いだろ
もう少しで5分切れる
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:39:02 ID:HbLuIHVC
神撃で、攻撃中見切り2と攻撃小見切り3と攻撃大見切り1なら、どれが1番期待値高いですか?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:40:01 ID:ySjrqtgW
つ電卓
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:43:51 ID:fZYstJ3x
>>208だが、バズネロの使い方書いてくれた人ありがとう。

隠密は個人的にしゃがむなら欲しいかな。しゃがみ時間延長出来るのは嬉しい。
シールドバレル愛用してるし、回復速度や貫通強化ブレ抑制も試してみるわ。貫通は保険で通常だけで討伐してしまうから、ユプ、バズのスライダー気味の弾道に慣れてしまった。

しゃがみメインで使ってるから、リロ速反動系スキルは除外してしまうんだよな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:52:09 ID:Ml4lC/WG
ヘビィwiki、ハープールの説明
>「妃竜砲」シリーズと人気を二分しているようだ。
ハープール好きな人が編集したんだと思うけど、さすがに言いすぎだよねぇ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:54:59 ID:1dWTDdl+
>>279
クリア前なら言いすぎじゃないと思うけど。

クリア後も見た目はヘビィで1・2を争うと思う。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:57:45 ID:ySjrqtgW
>>279
最終強化じゃなくて下位から使ってきた武器ってことなら人気あるんじゃね?
俺も途中まで両シリーズの使用頻度高かったけど
最終強化での神撃の嫁っぷりと、水冷が時計に食われるのが痛い
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:00:31 ID:SBlsjGxZ
今作は隠密空気どころかマジで空気になって敵に一度もタゲとられずに討伐なんてのもあるな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:00:47 ID:Vig3bY0T
まあ、見た目で言ったらシールド火刃だな。
ゴールドルナと組み合わせた見た目がイケメンすぎる。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:07:22 ID:Ml4lC/WG
>>280,281
三界前限定ってのなら確かに分からんでもないけど、ナルガ砲もあるしな
ただでさえヘビィは嫁票分散しやすいのに、
アンケで8位のハプル砲にこの説明は違和感あるわ
別に重要でもないし、直せってわけじゃないけどさ、思っただけ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:08:08 ID:WrbD37rK
一緒にパーティ組んだ人がヘビィ使ってたのを見てカッコよかったので
本職笛使いですがヘビィ使い始めましたー

試しに反動、ブレ抑制、装填速度それぞれ+2の装備とネロディアーカを作ったのですが
この武器と装備の選択は他のヘビィ使いから見て馬鹿にされないものなのでしょうか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:13:49 ID:Zeal4fRn
嫁のメシがマズいと、他人の嫁を嫉むヘビィ使いはそこらじゅうにいるが、
人の嫁を馬鹿にするヘビィ使いはいないから安心するといい。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:14:30 ID:le7he+Cg
反動は馬鹿にされると思う
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:14:40 ID:wDq7VNX8
ヘビ弱いな
銀レウス40分掛かった
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:19:12 ID:2EB569ed
減気2を撃たないなら反動はいらないかな
撃つとしても反動+1で十分
後は慣れてきたらブレや装填速度+をはずして火力スキルにするなりで

属性強化とかついてたら何がしたいんだろうと思うけど、馬鹿にされたりはしないんじゃないかな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:20:36 ID:oTTHwlLL
とりあえず一通りこのスレ見た方がいい
さっきもネロディアの話あったし
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:36:24 ID:WrbD37rK
今全身ディアUなので、慣れるまで回避系のスキルが出る装備を作って
慣れたら火力重視のスキルで攻めていこうと思います

練習にずっと使っていたらネロディさんに愛着が湧いてきたので
しばらくはこれで頑張っていきます

皆さん、ご指導ありがとうございました!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:44:25 ID:mDngQbHp
隠密付けると、自分が標的にされた後はほぼ必ず他の奴を狙うようになる。
オトモはすぐ死んで囮になってくれないしヘイト値も上がり辛いけど、PTなら確実にしゃがめるチャンスが増える。
オトモだけでもティガの突進回避→しゃがみなんてコンボが決まる。
しゃがんでこそのバズネロユプカムには超攻撃的なスキルになるよ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:53:49 ID:QFTTtbao
>>286
上手いことを言う。
まあうちの嫁は神撃たんだから全く嫉ましくないがな。

>>291
ぼちぼちやってくれ。
スキルが固まるまでが一番楽しい時期だと俺は思ってる。
もちろん固まってからも楽しいけどな。


さて、ノータッチの方が良いのだろうか。
分からないときは触らないほうが良いな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:11:07 ID:xOmL0UO2
カオスの装備が決まらない…
火力スキルは属性強化と見切り+1だけでいいかな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:31:06 ID:ZLpX5WOk
>>294
増弾、属強、反動に距離か性能でもつけとけばいいんでね?

まぁ、汎用タイプは相手や状況を絞りきれないからスキルは選びづらいな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:40:39 ID:2bE1+2E3
>286
ごめん俺昨日ペッコ砲馬鹿にしたわ
今日散弾使ってみたら想像以上にすばらしかったわ、この銃
そのあとw属性ライトでやったらやけに早く終わったのは気にしないで置く・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:45:10 ID:M37t6NiI
>>294
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [138→227]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ヴァイクSレジスト [2]
腕装備:ウカムルノキリペ [0]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:アカムトチキル [1]
お守り:【お守り】(火属性攻撃+6,雷属性攻撃+6) [0]
装飾品:氷結珠【2】(胴)、流水珠【1】、雷光珠【2】×2
耐性値:火[1] 水[7] 氷[3] 雷[-6] 龍[-8] 計[-3]

火属性攻撃強化+1
水属性攻撃強化+1
雷属性攻撃強化+1
氷属性攻撃強化+1
-------------------------------
これでおk 比較的お守りも簡単だし 剣士で武器スロ3なら龍も付けれるんだがなぁ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:48:55 ID:ys4k0Poz
空きスロ [1] w
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:50:31 ID:p70iwfIw
>>297
盛大な無駄遣いだなあw
こういうの大好きだ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:50:31 ID:1BJMZ0Yd
>>297
属性攻撃強化つければいいと思うのは野暮ですか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:51:44 ID:csfwBftk
>>297
なんとなく邪気眼的な力がみなぎる装備だなww
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:52:00 ID:wDq7VNX8
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [234→342]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ヴァイクSメイル [2]
腕装備:ウカムルサクンペ [0]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:アカムトケマル [1]
お守り:【お守り】(火属性攻撃+6,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、破龍珠【1】、氷結珠【2】、破龍珠【2】、氷結珠【1】、雷光珠【1】
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[2] 雷[-10] 龍[-11] 計[-16]

火属性攻撃強化+1
水属性攻撃強化+1
雷属性攻撃強化+1
氷属性攻撃強化+1
龍属性攻撃強化+1
-------------------------------
これじゃないのか
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:52:03 ID:lUuvyVr7
ハンマーに飽きたので
とりあえず属攻、回距、回性2、納刀 の装備で
カオスウィングぶら下げてウルク素材集めも兼ねてドスバギと2頭同時行ってきた

30分もかかった
だが俺はサブ武器にヘビィボウガンを使うと決めた
練習するぞおおおお
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:54:02 ID:p70iwfIw
>>303
頑張って

逆にオイラは戯れにトゥースランス作ってジンオウガ行ったら
30分かかったですよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:56:47 ID:gihDSreY
最初のヘビィにドスバギィって結構辛そうだなw
ウルクススも装填のタイミングを間違えると大変なことになるし
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:03:15 ID:y9r5QtOi
練習相手にならリオレウスがおすすめかもしれないな
弱点狙いやすいし飛竜の練習にもなる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:05:10 ID:1BJMZ0Yd
俺の巨砲をみてくれ!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:05:36 ID:2bE1+2E3
個人的にはジンオウガ
狙う練習になる・・・前にもこんな話した希ガス
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:08:17 ID:le7he+Cg
レウスレイア辺りは振り向き中の頭を狙撃する練習になる
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:14:59 ID:U58qcR4J
ブラハブラ50匹クエをオススメする
照準を定める練習になる
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:15:23 ID:p70iwfIw
ナルガで回避と水平撃ちの練習も良いよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:36:50 ID:z8S6Ursw
>>307
釣りミミズがどうしたって?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:49:48 ID:ddWhbOAc
さっきアドパでヘビィ部屋に入ってきたがなかなかよかった。
皆でしゃがむの楽しいなこれ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:50:03 ID:lUuvyVr7
ティガ行ってきた!30分かかった!
もうちょいかかると思ったんだけど、予想以上に良いタイムだ

アドバイスありがとう!
レウスに練習しに行ってくる!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:53:47 ID:NynI1U4K
>>311
終焉クリアに向けて単体ナルガは結構やったなぁ
水平撃ちにナルガはいい先生だ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:56:02 ID:zgSgS3PU
痛撃通常強化の神撃さんはナルガキラーと言わざるを得ない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:15:36 ID:lzN4ucQ+
攻撃大、痛撃、通常強化、回避性能1、最大数生産
この組み合わせでウルク頭他シルソルの呪いから逃れられるパターンは有るのだろうか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:20:07 ID:WiioHDxD
おおお、レウスは20分以内で倒せた!
なんか感動だ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:29:22 ID:GS7kT8FN
おまえら称号なににしてるか教えろて
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:30:12 ID:HNe34nWp
>>307
ミーティア(褒
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:32:57 ID:qvGz/5uS
>>319
重弩が嫁
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:34:34 ID:LoTHx08n
お嬢様 を 夜襲
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:35:11 ID:HNe34nWp
お嬢様 を ミー
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:35:50 ID:eJ1U1/wI
変身!コンプリート
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:36:13 ID:HNe34nWp
お嬢様 を コンプリート
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:36:45 ID:Yn9l8uC7
>>291
スキル云々じゃなくって見た目で使ってるだろ。
角だらけでいかついからな。

>>302
まさに本末転倒とはこのことだな。>>297に乗っかってうまいこと言ったつもりなんだろうが。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:38:06 ID:0CHcI2Ia
最近ヘビィ使い始めてパーティに行こうと思ってるんだけど
時雨で麻痺に徹するか、ユプカムとかで攻撃に徹するか
どっちのが効率がいいというか、パーティに喜ばれたりしますかね?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:42:27 ID:i9yY6kok
何故に麻痺に徹するのか
麻痺も撃てるからいいのではないのか?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:42:53 ID:HNe34nWp
>>326 を コンプリート
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:48:37 ID:qvGz/5uS
時計はあくまでスーパー万能機
麻痺にこだわることは無いって
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:54:09 ID:21rMFxwC
通常特化で、攻撃【中】と破壊王
どっちつけたほうがいいですか?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:00:16 ID:J2CGNb7P
なぜその2つが比較に上がるのか理解できん
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:01:28 ID:dWz0x4h5
別々にマイセット登録して、着替えていくといいんじゃないの
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:04:52 ID:TFJc8xnH
a
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:07:02 ID:ttOFq9QF
SPも目的も違うその二つで迷う理由がわからんが

破壊王を愛用している俺は攻撃【中】を勧めておく
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:07:20 ID:EHw9buiG
俺のへビィは右曲がり小でな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:13:39 ID:yNCSkxMk
君達はしゃがみ撃ちができるPSあれば何撃ってもいいよ…
曲射や速射のクソッタレの中ドシッと構えて撃つヘヴィ△
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:13:48 ID:TFJc8xnH
ブレ補正したユプカムが使いやすくて驚き。
猫オトリにしてしゃがんでる。早
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:14:56 ID:HNe34nWp
早漏【猫頭】
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:19:05 ID:RPXYFGh9
デフォでブレ左右が付いてる武器が無くてさびしいな
あっても困るんだけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:23:29 ID:AVJAg/4g
軽い方のボウガンにバセカムさんの妹分がいるヨ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:25:45 ID:EURKMzV1
通常3の速射がないからしゃがむただそれだけです
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:29:32 ID:YARwkVYi
ウルクと蒼天混ぜたら色が統一されてて結構いい見た目になった
スキルも装填数+1回避性能+1攻撃力アップ中力の解放+2と中々悪くない
とりあえずユプカム持って本気モードの会心率90パーセントのしゃがみでヒャッハーしてくる
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:31:10 ID:SFzK3Kcb
バセカムさんの妹分は元から反動やや小のエリート
バセカムさんも反動やや小にして欲しかったぜ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:40:25 ID:9//nSqwZ
バセカムさんをデフォルトで反動やや小にしたらアルデバランも真っ青の散弾特化武器になってしまうな
他にも属性弾や状態異常弾も複数撃てるし化け物ってレベルじゃないぞ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:42:31 ID:iLxuqCLk
反動消したバセカムと
散弾強化のアルデバランはどっちが火力あるのだろ

バセカムだとしてもヘビィってことで敬遠される気がする
っつーかアルデの火力で十分っつーか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:49:09 ID:9//nSqwZ
むしろヘビィだからこそ散弾が輝くと思うんだ
武器補正の差は18%と結構大きいし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:00:28 ID:AVJAg/4g
どちらかというとカオスさんを反動やや小にしてほしかった。
富国さんはしゃがみがアレなので自粛も分かるけど、似た対応弾種だからって合わせる必要はなかったんや。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:05:08 ID:+TBk4j79
案外回避距離より回避性能付けてる人が多いみたいだな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:06:49 ID:/tMkz3+n
ユニクロクエやっとヘヴィでクリアできた。
42分だったが俺にしては上出来だわ。
黒ティガは、マジヘヴィの鬼門だった・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:16:25 ID:b+Gc2iN3
>>350
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
おめ。ティガ系は脇潜り安定しないとキツイよな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:20:56 ID:AVJAg/4g
ティガは練習で問題なく勝てるようにはなるけど、他武器と比べて相性は特別良くもないよな。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:58:38 ID:FvLmlesC
>>350
俺も最初そんくらいだったが、チケット19枚集める頃にはネロで27分で狩れるようになった。
多分貫通のほうがいい気がする。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:26:19 ID:5GTDMxGH
P2Gじゃ回避距離ばかり使ってたけど、3rdじゃ回避性能メインになったわ。
尻尾攻撃やネブラの首振り、飛竜の空中からの攻撃を避けれた時はほんとに気持ちが良い。
アカムウカムの尻尾まで避けれたのはさすがに驚いたけど。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:48:23 ID:zTtR41ng
やっとこ玉がでたのでライドつくった。さぁどうやって使おう
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 04:54:14 ID:TklxfS6D
>>355
見て楽しむか増弾尻尾切りか愛をもって接するかの3択
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 05:11:58 ID:7PXjiNwh
灰燼砲術王で村オウガ試しに行ったら
手甲榴弾123各18発計54発撃った時点で死んだwwwスタン楽しい
残り1が11発2と3が1発づつで上位で防御率75だとしても3000はダメージは入るのかなぁ?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 05:25:03 ID:32H19jTj
D2 32にヘビィ部屋立てたぞー
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:00:48 ID:2Q4R387B
>>357
火が全く効かない敵なら、防御率75で砲術王アリなら、調合分含めて2000
ダメージぐらいじゃない?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:39:57 ID:yPydnW/X
>>355
ライト作ったに見えた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:55:21 ID:9rtyLQ88
金レイアのTAやってたみたいだから遅れながらもやってみた

バセカムで16:51ェ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:03:03 ID:UuJLaSWL
>>361
俺より早い
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:08:59 ID:e5QDHjRM
速射に寝取られそう
折りたたみじゃなかったら、こんなことにはならなかったのに
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:12:09 ID:Bw70RQss
山雷さんを生かすでござる
距離、最大生産プラスアルファで破壊王、増弾
斬裂弾は弱点にぶち込んでみる
プラスアルファを試行錯誤中
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:18:11 ID:io1NfzVW
昨日はじめてへビィを触りました
P2Gでちょっと触ったときと比べると間隔が短いような気がした
そしてまだ怖くて普段の立ち回りでしゃがめない…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:23:03 ID:32H19jTj
ヘビィ部屋終了したぞー
付き合ってくださったみなさんありがとうございまたしたー
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:25:12 ID:q2fbG+82
ありがとうござい股下
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:56:42 ID:GlV3PP5d
>>355
やっとこ玉?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:07:34 ID:m1MJvaQV
>>368
やっとこさジンオウガの玉が出たってことだろう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:12:54 ID:iQUl9tff
大事な玉を落とすジンオウガだとぅ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:22:36 ID:NhfAnYyI
>>362
マジか
以外と早かったのかな?

できればタイムと装備教えてほしい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:35:13 ID:5ecEMsCI
1000回近くヘビィ使ってるけど封印してたバセカムを試しに使ってみた

強いな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:36:12 ID:Fk1D1/kk
今更だけどTAって討伐だよな?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:42:33 ID:ysryMi+j
捕獲と記載なければ討伐だな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:50:19 ID:61fnzEvF
>>371
ログ見りゃわかるだろうに
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:50:21 ID:yPydnW/X
捕獲見極め『クリアのTAなんだから捕獲でも討伐でも速い方にしろよ』
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:57:44 ID:iQUl9tff
ルールとか決め始めると荒れるから勘弁してくれ
各自で納得する狩りをして
何分だったという目安に金レイアが丁度良かっただけだし
血眼になってタイムを競うだけならTAスレを立ててそっちでやればいい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:00:51 ID:ysryMi+j
急にどうしたの?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:01:51 ID:yPydnW/X
>>377
うるせー、やっとこ玉ぶつけるぞ!
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:02:41 ID:5xL1H0Zp
ハッチペッカーで散弾打ちまくりたいなら反動軽減優先的につけた方がいいかな?
軽減なしだとダメージ効率かなり悪くなるかな?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:03:50 ID:+TBk4j79
弓スレはTAの話でボウガン総合スレより先に2つに割れたからな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:06:14 ID:kmHd8RKb
ハープール使ってたら「見た目だけの糞ボウガン」って言われたんだが実際どうなの?
確かに見た目良いボウガンだから気に入ってるんだが
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:08:22 ID:SJORaGMr
正直すまんかった
過去ログ見てロム専なるわ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:21:42 ID:Yn9l8uC7
>>382
どういう状況でそういわれたのかはっきりしないことには憶測でしか答えられないが、

反動・装填速度をデフォで貫通2を使ってた。
水が全く通らない相手ばかりだった。
散弾1を撃っていた。
とにかくしゃがんで毒弾を優先してた。
増弾も破壊王もなしに一人尻尾きりに夢中になってた。

こんな取り回しだと、糞といわれても仕方が無いかもしれない。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:27:17 ID:AkVYIMdm
>>382
ハープールはいい銃だと思いますよ、通常使いやすいししゃがめば相手をひるませまくれるし
毒も麻痺も打てて減気でスタンも狙えますから、前作のラピットキャストみたいな感じでしょう

ただハープールじゃないとダメというモンスは居ないので…まぁ何かと言われても気にしないほうがいいです。
自分もハープール以外に見た目がいい銃が無かったのでずっと使ってます。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:27:32 ID:L0W94kmT
俺はクソボウガンと呼ばれる物をそんなにしらない。S・アルバレストくらいしか。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:31:21 ID:iQUl9tff
主任にはハープールしかいらない
他の銃じゃ顎を割った実感がわかない
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:31:30 ID:eXFhpuG6
というか他の武器なら上位互換とかあるから仕方ないがヘビィは武器によって特徴が違うから優劣なんてない気がする
「この武器は弱い」じゃなくて、「どうすればこの武器の特徴を最大限に発揮できるか」を考えるのが面白いんだろ

他スレに誤爆してきたorz
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:32:16 ID:kmHd8RKb
>>384
某掲示板でハプル砲強いねって話してたら突然言われた

>>385
使いやすいよね
アマツ砲と比べても2〜3分くらいしか討伐時間変わらないし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:35:03 ID:1ZJZSrui
超効率主義者で時計バセカムユプカム烈風砲神撃以外は認めないとかそんなんじゃないの
もしくはただ煽りたいだけか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:35:07 ID:AkVYIMdm
ハープールの残念な所は見た目がグレネードランチャーなのに徹甲榴弾が撃てない事
撃てればもっと減気と合わせてスタンが狙いやすいだろうに…
あとは回復弾が撃てない事、撃てればソロで猫を回復出来るのに、それ以外に不満は無い
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:35:45 ID:yPydnW/X
こんな流れの時はいつもアレをディスってたけど
今日は>>286見て心を入れ換えたばかりだから命拾いしたなオウガ砲!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:37:07 ID:iQUl9tff
>>383
そんな淋しいこと言うなよ
同じヘビィ使いなんだから楽しく狩ろうぜ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:39:06 ID:kmHd8RKb
>>390
たぶんそれだわ
アマツ砲より早く狩れるの?って言われた
残念な子なんだと思いながらも、ハープールがアマツ砲に勝てる部分を見た目以外に見出だせない自分が悔しい
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:43:09 ID:Fk1D1/kk
防御+と通常しゃがみを持ってるじゃないか
強いて言うならハープールって響きが砂漠の傭兵&ゴツイ銃ってにマッチしないくらい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:46:12 ID:L0W94kmT
『46式潜伏銃砲』


この響きと見た目とバランスの良さに惹かれて作ったのは良いが最終強化がハープールってなぁ…

しかし、時計や神撃なんか使ってるとどうしてもハープールか虎頭で通常しゃがみが恋しくなる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:48:22 ID:4tgE4HLE
>>393
ありがとよ


ナルガたん倒せねェ
飛びかかりフレーム回避しようとしたら腕に引っかかってそのままダメージ受けてしまう
誰か助けて
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:50:11 ID:ysryMi+j
出来ないことをしようとせずに、まずは堅実に戦おうぜ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:56:30 ID:kmHd8RKb
俺の穴目がけてハープールに通常弾しゃがみ撃ちしてほしい
それくらいハープールを愛してるぜ

てかハプル武器を愛してる
防具は剣士ガンナー作ったし、武器も全部作った
その中でもハープールは一番可愛い子
鈴木京香のイントネーションでハプル狂香と呼んでほしいね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:18:40 ID:0g+cdL+m
>>392
斬裂弾のダメージ計算自体は弾だと聞いて金レイアの足に撃ち込んでみたものの
討伐時間がいつもとほとんど同じだったでござる

でも通常弾強化ついてて、いつもと変わらないって事は
強化なしなら山雷の装填数なら通常弾2よりDPS高いのかも知れん
でも斬裂弾弱点に当てれる相手に通常強化つけない理由が解らないよママン…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:28:06 ID:svKTfJJS
>>400
痛撃でもいいよね

山雷ってまともに使おうとすると
二手間くらい必要だからなぁ
攻撃スキルを盛るか、弾を増やすのか悩ましい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:54:39 ID:Fk1D1/kk
破壊王見切り最大生産で特化すると切断銃では最高峰じゃないか?
そこまでして切らなきゃいけない尻尾ってのもあまり無いが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:13:49 ID:Yn9l8uC7
尻尾に魅力なくなったのは残念だよなぁ。
むしろ尻尾切られて無敵&すっ飛んでくから、ガンナーからしたら逆にイラっと来るし。

先日野良PTで太刀・笛・神ヶ島・ナルガ砲。
笛が攻撃強化>ライトがマヒ>笛がスタン>太刀が尻尾切るって流れだったんだが、
自分はクリ距離&貫通通せる場所でしゃがみ撃ち。
尻尾切られるとせっかくの良ポジションが台無し。

まぁ悪気があってやってるわけじゃないし、剣士としての仕事だろうし、
切られた尻尾が要らないかといわれればそうでもなく、あれば剥ぐし
その後のリンチも変わりなくて、倒すのがチョット遅れるだけなんだけどね、、、

主(ライト)と自分は討伐数目当てだったから余計にイラっときた。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:16:17 ID:3jYYS8R9
バセカムに合わすスキルってどんなのがいい?
攻撃力が268越えたら攻撃大より見切り3付けたほうがいいんだよね?

あとは弱点特効つけるとして通常強化はいるのか?
1.1倍にしかならないなら10発撃ってやっと1発増えるだけだろ?

他スキルのがいい?
参考にしたいからみんなどんなスキル付けてるか教えてくれ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:20:46 ID:tMr8SqfZ
>>403
効率重視で突き詰めちゃうとW属性ライト担げば?で終わっちゃうからなぁ
ガンナーは太刀に転ばされる事もないし、曲射や射線無視した速射でビクンッビクンッも少ないからストレス少ない方よ?
それにワイワイやりながら消化する時は、そういう状況をどう上手く立ち回るかを考えたほうが楽しい
亜ナル砲なら減気が意外とと面白くてマイブーム
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:32:22 ID:Bw70RQss
山雷の通常3のポジションとして斬裂を撃ってみる
そう悪くはない感じ。何より銃の見た目と弾のエフェクトがカッコイイ
いかん今回は実用性を探ってたんだった

自分が火力特化に回らない分素材集めのお付き合いとかには優しい銃
でも亜ナル砲でもできるっちゃできるのか

>>404
こうやって悩んでる時間が楽しい


407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:35:03 ID:L2YGXdIa
>>404
通常弾強化は会心の期待値より高いと思うんだが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:44:43 ID:ysryMi+j
撃つ弾は全部弱点部位に当てれる自信があるんだろう
もしくは会心50%UPを威力50%UPと勘違いしてるか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:48:10 ID:3jYYS8R9
>>406
うん、楽しいよなw

>>407
期待値ってのがいまいちわからないんだが見切りって無理して付ける程でもないの?

攻撃大 弱点 通常強化 回避1に辺りが無難なのかな?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:11:09 ID:zWnhWfRB
山雷は音もいいんだぜ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:14:47 ID:xdzmxbi8
バセカムなら弱点特攻>通常強化>見切り>攻撃じゃないか?
ちなみに攻撃力が268云々は素の会心率が0%の時だけな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:18:10 ID:mPHP+QXF
見切りは1につき2.5%あっぷ相当
見切り3で7.5%相当

そもそも会心率100%ですらたったの25%しかアップしないからねぇ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:24:30 ID:ZdNuRQ40
耳栓/装填数/回避距離/通常or貫通強化の装備組んでみたけど汎用性すげぇ
耳栓による攻撃チャンスの恩恵ってヘビィが一番大きいよね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:28:10 ID:DkOtJEZ3
皆の嫁カタログきてるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13530141
音面白いのけっこうあるなw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:28:53 ID:mPHP+QXF
>>413
ユニクロ?

P3だと耳栓に防御スキルとしての意義が薄れちゃったし
そんなに鳴きまくるような奴もいないから攻撃、快適スキルとしても狙ってつけにいくことはないな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:29:08 ID:eJ1U1/wI
>>413
双剣:斬り放題
剣斧:フンフンし放題
大剣:溜めチャンスktkr


そうとは思わんなぁ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:35:26 ID:XX11Z6mH
>>413

これはシールドつけたときにも言えるんだけど、咆哮リロードがこの体にシミついちまってんだよね〜
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:39:48 ID:L7fwAAlE
>>409
ぐぐれかす。
ものすげー数撃ちまくって会心出たり出なかったり、でダメの合計をそのものすげー数で割って
一発あたりの平均出すと、会心なしなら大体どのくれーの攻撃力で撃ったのと同じになるか分かる訳よ。
ものすげー数撃つと会心率30なら10発に3発は会心だろう、て感じに期待値を計算できる。
これを整理すると0.25*会心率+1を元の攻撃力にかけりゃ攻撃力の期待値になる。
痛撃出る箇所にしか撃たないなら弱点特効が通常強化を少し上回ったりもするけど、
あまりない話なんで通常弾撃つなら通常強化最優先じゃね。

10発に1発分の得なら200発で20発。射撃術合わせりゃ42発。更に見切り3で60発も得する。
攻撃スキルは盛って盛って倍率ドンで無視できない差に。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:43:55 ID:/MEKX/sx
>>409
ちょっと並べてみようか
弱点特効:会心率+50%。長い目でみると会心率-30→+20で威力1.135倍
敵にもよるが実際には全部弱点ヒットとはいかないだろうからそれより下がる。微妙
通常弾強化:通常弾1.1倍。10発で1発分増。低感触
攻撃大:PBブースト爪護符バセカム316→336で1.063倍。空気
見切り+3:長い目で見ると会心率-30→0で1.081倍。毛ほど

攻撃大通常強化弱点特効:軽く1.2倍以上ウマー

いいか、お前達一人一人は単なる「火」だが(略
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:57:43 ID:oOh3PkxL
耳栓の恩恵について剣士を引き合いに出すなら一番大きいのは太刀だと思うけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:06:03 ID:L7fwAAlE
ボウガンはロスではあるけど、リロードできる分マシよな。
ネブラはやたら吠えるけど高耳になるしなあ。夫婦は怒り移行読んで事前にしゃがんでおけるなら
多分そこらの攻撃スキルより強い。ただこの前提自体がかなりアレ。
罠や麻痺積極的に使えばいくらかマシか。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:23:45 ID:irb+RNuM
>>386
スキルと腕があればウカムも倒せるS・アルバを糞扱いとは……
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:24:03 ID:Rp+gRemG
耳栓つけるくらいなら最大生産つけるなり他にもやることはある
ガンナーには不要
近接なら太刀とハンマーが「あれば便利」程度
しかも相手はレウス限定
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:26:26 ID:ypAwQj6u
TAやる人(特に片手ハンマー)はつけてるのをよく見るな
ガンナーだとリロードチャンスにもなるから個人差が出るところだ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:28:37 ID:7PXjiNwh
>>414やっぱミーティアだけは音別格っすなぁw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:36:11 ID:P5HnDzby
>>423
まぁ、必須ではないが、あれば便利な局面も多いよ。耳栓。
一番有効なのは、しゃがみ中。
確実にしゃがんでDPS稼ぎだせる局面が増える。

うまくしゃがめなくて困っとるという人にはぜひ、耳栓と隠密をおすすめしたい。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:43:48 ID:6/SMSGoq
アマツ後半とか耳栓欲しくなる
ガルルガに次ぐ短気っぷりで毎回吠えるとかもう嫌
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:49:11 ID:YARwkVYi
攻撃大痛撃通常強化よりも攻撃小見切り2痛撃通常強化のが期待値は高い
最終的には見た目で運用するのが一番だけど
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:04:37 ID:f4f/vdHv
亜ナル5分針出せたぜ……疲れた……
ナルガは猫連れて行かない方が良さげだな

神撃たんチュッチュッ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:05:16 ID:e1IVA6PT
ライトのW属性すら驚愕するつええヘビィ教えて
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:12:19 ID:D00qwL7R
カルテット属性強化マジオススメ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:14:30 ID:9OX/cjfz
使ってみたかっただけなんだろうけどもクワッドだろjk
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:15:20 ID:w5upJh8D
>>430
ミーティアさんマジおすすめ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:21:27 ID:UY7XKGXy
>>430
ギガンパールって何か強そうじゃね?使ったこと無いけどw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:30:10 ID:N5Xd8/x4
試しにユプカム作ってナルガ亜ルガ行ってきたけど火力高いな
・・・と思ってたけど>>21見る限りではアヴァとそこまで大差無いのか
しゃがみ使わないとヘビィは火力引き出せないのだろうか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:38:25 ID:7rlAZ5+b
>>435
ユプカムはしゃがみ前提の銃だろ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:55:59 ID:0uZIMeH7
ユプカムでしゃがまないとかアヴァで散弾撃つようなもんだろ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:07:11 ID:YARwkVYi
>>435
一発6ダメージの差ってめちゃくちゃでかいと思うけど
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:07:36 ID:P5HnDzby
しゃがまないんだったら、それこそギガンパールやバセカムのほうがいいよね。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:13:12 ID:rdPENLbz
>>434
>>439
お前ら・・・バール様の名前間違えるとか処罰もんだぞ
バール様の銃身に体詰め込まれてボレロ聴きっぱなしの刑
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:18:00 ID:eJ1U1/wI
「しゃがみ前提といえばネロ!」と思ったけど、
ネロは立って貫通撃ってもそこそこイイ感じだもんなぁ。
烈風砲の方が取り回しは良いんだけど。


つくづく、バズが貫通オール1装填だったら楽しかったのにと思ってしまう。
貫通しゃがむならバズ、通常しゃがむならネロ、って分けて遊べるようになったら楽しそう。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:22:01 ID:UY7XKGXy
そんなんいいから見た目デュエルキャストに戻して下さいよ…
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:29:37 ID:7/f/j1Yh
>>435
アヴァに通常弾強化と攻撃UP中を付けて、やっとバセカムやユプカムと同じ攻撃力だよ
だからしゃがまなくても十分強い
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:39:51 ID:cr/AUEpF
>>21について質問。
武器補正ってヘビィ148% ライト130%だよね。
同攻撃力の武器同士でもヘビィのほうが113%程度火力上がるはずなのに
>>21見るとせいぜい1.1倍弱にしかなってない。
どういう計算でこうなるの?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:42:29 ID:SyqyB1QP
ジエン狩るのが好き。
モンハンテーマが流れるし
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:42:56 ID:xdzmxbi8
>>21は間違ってるってその後のレスで言われてた気がする
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:43:00 ID:NuC1hR0j
>>444
小数点以下切捨てがダメージ計算に入るから妥当じゃないか
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:43:10 ID:pJCTme1l
会心率
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:45:00 ID:yilHJFwL
113%は1.1倍弱で合ってるじゃん
マジレスすると威力計算後(と全体防御掛けた後)に切り捨てがあるから
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:48:09 ID:SyqyB1QP
肉質無視の拡散3で48ダメだろ
通常2で68ダメは弱くない?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:50:02 ID:7/f/j1Yh
>>450
>>56が正しいっぽい
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:50:18 ID:N5Xd8/x4
>>435はバセカムだった
すまん
>>438
機動力犠牲にして6じゃあ微妙かなーと俺は思った
ここの住人なら火力特化でも被弾少ないんだろうけど俺では無理だ
大人しく戦虎でも撃ってるわ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:50:53 ID:ZcvuGwxy
この装備って評価できるの?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:ゴールドルナガード [0]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:ゴールドルナレギンス [0]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+4,達人+10) [0]
装飾品:貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5
耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19]

見切り+2
破壊王
貫通弾・貫通矢UP
精霊の加護
幸運
最大数生産

454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:51:02 ID:rdPENLbz
>>449
113%は1.1倍強だと思うよ
1.1倍弱だと108%前後
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:54:50 ID:L7fwAAlE
バセカムさんはマイナス会心で見たままの攻撃力じゃないのもあるしな。
しかし10%差を軽く見る人多いんだなー。
456444:2011/02/19(土) 17:55:33 ID:cr/AUEpF
レス追っていって>>56見たら大体納得できたわ。
アヴァが攻撃力316 バセカムが攻撃力336でだいたい1.06倍
そこに武器補正が入ってバセカムのマイナス会心でその差がちょっと埋まって
最終的な比が1.13倍。感覚的に納得できる。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:59:21 ID:XX11Z6mH
>>452

そうやって簡単にあきらめてるようじゃ、お前にヘビィは無理だ。

>>453

まず何の銃を担ぐかへビィはそれありきだから何とも言えんが、本人が気に入ってるならいいんじゃないか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:59:31 ID:w7AcUEhU
今作初めてボウガン担いだんだがなんでスコープの標準移動速度あんな遅くなってんだよ

スッとスコープ覗いてサッと弱点に標準合わせてパスッパスッのテンポが大好きだったのに
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:09:26 ID:yPydnW/X
しょ…標準
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:10:55 ID:L7fwAAlE
>>452
被弾は慣れですぐ減るぞー。個人的には戦虎使うならそんな不向きでもないと思うんだけど。
まあ好きなもん担げや。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:15:23 ID:w7AcUEhU
>>459
素で間違えた。死にたくなったから裸に古ユクモノ重弩で黒ディアに掘られて来る
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:19:31 ID:8nBNMgRR
スキルは便利に立ち回るためのものと、立ち回りが安定してから敵を早く倒すためのスキルに分けられるな
ヘビィ初心者ですがどっちが良いですか〜?ってやつは納刀と早食いでも付けて攻撃食らわなくなってから聞きに来て欲しい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:26:40 ID:yKOhjhv2
正直納刀ってあんま要らない気がするな個人的に
武器出しが遅いから基本ずっと抜銃状態だし

どっちかというと抜銃術(速)が欲しいわ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:42:01 ID:VqVqlmjG
>>56
バセカムでレイアの頭へのダメージは110×0.7=77
頭の怯み値が200×1.8だから5発当てれば怯むってこと?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:48:31 ID:UY7XKGXy
回避距離つけてれば大体死んだりしないから一番いい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:49:56 ID:0uZIMeH7
抜刀技で武器出し速度早くして抜刀力で武器出ししゃがみができるようになればいいのに
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:57:07 ID:vCtvyfMa
>>464
そうなんじゃね?全体防御率もあるし期待値だから会心がでるかどうかで1〜2発ぐらい変わるかもしれんが
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:59:14 ID:6l9eF+u9
バズディに見切り3付けたのですが有用でしょうか?できれば皆さんの意見を拝聴したいです
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:06:55 ID:32H19jTj
マイナス会心も無くなるし良いんじゃないかな
他のスキルがどうなってるのか気になるな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:08:55 ID:w5upJh8D
見切りに20ポイント割り振ると他に攻撃スキルつけ辛いな
敵によっては回避スキルも欲しいし見切り+3は微妙
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:10:44 ID:0g+cdL+m
>>452
心配するな。ヘビィで避けれないとか避けるのが苦手って攻撃は
大体ライトでも避けれないことに変わりはない
ソースは俺

突進で遙か遠くにいったディアボロスを追いかけるのがめんどくせえとかはあるが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:17:25 ID:eJ1U1/wI
>>471
ディアボロスじゃソーセージになっちゃうぞw


ディアといえば、突進甘くなったような気がするのは俺だけだろうか。
意外と「あっスマンこれは死んだ」ってタイミングでも無事だったりすることが多いような…。
P2GのG級のキチ●イじみたダメージのイメージが強いんかね。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:17:55 ID:yPydnW/X
スタミナ管理できてるなら通常栗距離内の機動力はライトと変わらんね
長距離移動する時の納銃と武器出しがかなり遅いだけだから

と、思ってたけど回避距離つけたライトの横ステッポ×2がヤバイ
ヘビィの横ロリコンは性能つけてのギリギリ回避用だからなぁ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:19:00 ID:6l9eF+u9
>>469>>470
ありがとうございます
組み合わせとしては、見切り3に加えて、貫通強化&反動1、通常強化&納刀で場合によります。もしかして見切り要らないんじゃないか、と思うときもあるので参考にしたいと思います。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:28:20 ID:vCtvyfMa
>>472
突進はむしろぎりぎりまで向き揃えてきてむしろきつくなった感じがあるな
突進自体のホーミングは弱くなったかもしんない
ディアと言えば、二連続かち上げの二回目が以外と範囲広くて慣れるまでかち上げ→潜行のコンボで何回かキャンプ送りになったな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:29:21 ID:ypAwQj6u
>>472
マ王ディア、G級ディア、さらには黒ディアとダメージもホーミングも半端ないのがいたイメージが強いよな
今回のは優しくなったが、かわりに無駄なダッシュががが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:31:09 ID:L7fwAAlE
>>473
ティガの曲がり際に一発頭撃ってからとか、ナルガの回り込みで頭撃って飛びかかり見てからとか、
夫婦の突進で頭撃ってからとかは回避スキルなしの側転でだいぶどうにかなるような。
側転かわいいよ側転。硬直なくても別にいいのになあ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:33:06 ID:L7fwAAlE
>>475
近接の動画見ながら、足元は結構安全なんだなーと最近気付いた。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:35:49 ID:dWz0x4h5
距離も好きなんだが、ディア突進やレウス尻尾なんかは抜けやすくなったので、性能1で済ますことが多いな。
ウルクSに攻撃と性能ついてるせいもあると思うが。

距離も今回防具を色々と選べるから悪くない。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:40:43.34 ID:oyENJeGo
肉質、クリティカル距離を把握する
しゃがみ撃ちもする
両方やらなくちゃならないのがヘビィ使いの辛いところだよな
覚悟はいいか?
俺は出来ている
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:44:10.00 ID:ukX2Xc4Y
通常3使い出したらクリ距離気にしなくなっちまった
びっくりするくらい遠くからでも届く
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:48:45.28 ID:rls/0G4r
怒り黒ディアに近い位置で突進されたら回避スキルないとかわせないんだが

さっき突進→突進→ピヨリ→突進で穴だらけにされてキャンプに送られた
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:52:54.51 ID:dWz0x4h5
早くウルクを着るんだ

俺は盾構えてしゃがむから…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:02:31.63 ID:UdpV2KfN
俺は回避距離で悠々回避だ
フレーム回避なんてそんなゲームセンス持ち合わせちゃいないぜ!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:11:28.10 ID:bHFACD+i
上位大連続の牙獣×2とかドス鳥竜×2とか嫌がらせにしか思えない
そんなに弾持たねーよLV1使えってか
ハプル砲で緊急ジンオウ2頭とか行ったとき爆弾G12個持ってっても
のこり通常2・40発しか弾なかったぞ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:11:46.86 ID:w5upJh8D
堅実な俺はアマツの天空十字カッターを戻り玉で回避する
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:12:53.16 ID:Vm9OcaD6
>>467
ってことは鬼神G飲んで猫火事場射撃術攻撃大ドリンクで痛撃見切り1攻撃大のユプカムで怯みハメできそうだな
実際にできるかは知らんけど
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:13:50.17 ID:eXFhpuG6
>>486
ナカ(´ ・ω・)人(・ω・ `)ーマ
最近避ける練習してるけどな。アマツの真下でうろちょろしてれば1回目と3回目よければいいだけだからいける
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:15:48.65 ID:4aiPvKVd
>>487
そんな好都合なドリンクは滅多に出ないだろうけどな。

つーかリロードの度にハメ解除しないとな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:18:21.22 ID:SyqyB1QP
堅実な俺はアマツの天空十字カッターを戻り玉で回避する

これ納銃して回ればあたらないのに
ドスファンゴ下位の突進より被弾しないですよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:20:01.28 ID:UdpV2KfN
堅実な俺はアグナコトルが潜ったらモドリ玉で回避する
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:21:37.37 ID:w5upJh8D
>>488>>490
初見であの攻撃のみで3死喰らってからトラウマなんだよ
ヤバいことになるのは分かってただけに悔しくてなぁ
まぁ練習してみるよ。ありがとう
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:22:25.79 ID:yPydnW/X
>>487
このあいだ攻撃小、痛撃、耳栓、通常強化、見切り1、猫火事場
ユプカム100%会心で途中まではレイア頭ひるみハメできたぞ
しゃがみだからちょっとのミスをカバーできずに乙るから諦めたけど
精密射撃がほしかった…
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:24:07.07 ID:SyqyB1QP
自分なんてディアが怒ったら戻り玉
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:24:33.38 ID:Uf7Xu2eX
>>485
最大数弾生産まじおすすめ。

>>491
どんだけ戻る気だw
アグナさんはむしろスライディングをどうにかして欲しいわ
ぜんぜん安定して避けれない
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:27:07.46 ID:eXFhpuG6
>>495
あれは向いてる方向にくる予測突撃
距離が離れてればとまってても避けられるぐらい
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:27:18.37 ID:bHFACD+i
>>495
回避距離マジお勧め
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:30:38.26 ID:SyqyB1QP
スライデング当たるのは入る穴をまちがえたあれぐらい恥ずかしい
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:38:49.41 ID:ZdVRK6cK
てかあのスライディングって逆になんも入力してない方が良いと思う
後ずさりしたら直立不動→突進開始してきたらポチッと前転すれば距離無しでも不思議なくらい簡単に避けられるよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:46:02.80 ID:Yn9l8uC7
>>485
武器のチョイスしだいで全く問題なかったりする。
カラの実とカラ骨から調合できる威力高めの弾生産すればOK
回避距離、性能+2、隠密、痛撃のバズでクリアできました。

あと
ちょいちょいバズとネロを対の性能にすれば面白いというコメント見るけど
下位からずっと使い続けてる自分からすれば、そうなっちゃうとデュエルスタップ改
から強化する価値がなくなっちゃうのよ。
デュエル:通23貫1しゃがみ>改:貫1装填+1貫2しゃがみ追加>バズ:貫3しゃがみ追加
と強化してきてんのにバズをネロの対にしちゃうと
会心率ダウン、通常しゃがみ廃止、貫通123装填-2のマイナス補正を通常装填数+1〜2で埋まるわけながい

改からネロへの乗り換えは、攻撃力UP、会心率UP、貫通装填UPで貫通ガンとして立ち回れる
補正があるから許せるわけで、、、

会心、攻撃力ともにネロと同じ数値になったとしても、通常の装填数が6〜8になったとしても
どっちも出来る改から片一方しか出来なくなる強化は評価できない。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:47:06.26 ID:Uf7Xu2eX
うはw動かんかったらまじで避けれた
皆ありがとう。誘導しようとしてたのが裏目に出てたわ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:54:54.25 ID:32H19jTj
>>500とか見ると本当にこういうゲームってバランス調整難しいんだなって思うな…
ところでここの兄貴達はどんな装備でネロ使ってるんだい?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:01:26.16 ID:DRkToVwD
>>493
なるほどちょっといってくる
耳栓はあった方がいい?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:07:32.88 ID:rls/0G4r
猫火事場だけどユプカムでレイア0分針討伐の動画あがってたな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:17:38.84 ID:eXFhpuG6
>>504
ところがTAスレの達人は金銀を8分で倒すんだぜ・・・?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:20:17.45 ID:7/f/j1Yh
>>502
貫通強化見切り1装填1性能1生産
これオヌヌメ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:20:59.47 ID:Yd5pAnh1
非火事場なら大したもんだなあ
火事場あったら運良ければ6分台はいけそう
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:30:48.27 ID:J/AxWbC4
>>506
貫通主体なの?
しゃがみは?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:38:29.16 ID:NkxsuEIG
ブレ抑制-10のお守り掘り当てたんで
ブレ無しガンのブレ抑制-1と-2の違いを試してみたら全武器同じだった
左右ブレ大じゃどうしようもないなー
どっちかに偏ってくれれば ブレ抑制マイナスも使えたんだけどな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:42:34.69 ID:7/f/j1Yh
>>508
私は罠を使ったときにしゃがむくらいだな
プロハンじゃないのでしゃがみ主体の戦い方は無理
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:43:21.97 ID:32H19jTj
>>506
装填1で立ち回れるのか…やや遅いで貫通リロすると遅くてストレスマッハにならないか?
自分は速度+2距離見切り+2でやってるけども装填数up欲しくなる
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:49:29.96 ID:FvLmlesC
ここの皆さんはアルバになに担いでますか?
自分は増弾つけてバール様担いでってるけど、翼や頭の破壊もして倒すと結構時間が掛かるのです
なにがフィットしてるんだろうか?模索中です
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:57:29.55 ID:Fk1D1/kk
虎頭で睡眠爆破&爆薬系弾で翼破壊→通常弾で頭。スタンからの通常3しゃがみや、少ないけど散弾3も無反動

or

バセカムで睡眠爆破→隙を見て拡散しゃがみで翼破壊→散弾でフルボッコ

or

火事場高台でおっとコレは御法度
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:57:34.90 ID:7/f/j1Yh
>>511
テンプレ>>6を見てくれ
ネロは速度2にしても意味がない速度1で十分だぜ(キリッ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:02:21.10 ID:5GTDMxGH
ここのレス見てウルク狩りまくって回避性能2つけてきた!
すげえなコレ。

ネブラの頭振りも避けれた!
ディア・レウスレイアの尻尾も避けれた!
空中・壁攻撃も避けれた!
アカムウカムの尻尾も…避けれたぁっ!!

前作じゃ距離ばっか使ってたわ…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:06:29.53 ID:bHFACD+i
>>515
回避性能付けずに避けれるようになると
もっと夢がひろがりんぐになるぞ!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:07:38.98 ID:Fk1D1/kk
あと亀だけど>>485のドス鳥竜×2は属性弾マジオススメ
弱点でしゃがんだらかなり速攻で堕ちてくれる。体狙いでおk
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:08:53.58 ID:FvLmlesC
睡眠爆破は全く考えてなかったです
ありがとう。試してみます
初討伐は虎頭だったんだけど睡眠なしでひたすら爆発系の弾撃ってた気がします
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:46:39.16 ID:svKTfJJS
>>517
散弾で2匹同時に狙うなあ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:31:22.33 ID:pg3tA3Yl
回避距離6 調合数9の神おまが来たので記念
これ掘るのに20時間費やしたがようやく報われた・・・

んでようやく完成した装備

ジンオウSキャップ
シルソルレジスト
シルソルガード
シルソルコート
ジンオウSレギンス
城塞の護石(回避距離6 調合数9)
(全開珠[1]×1 弾製珠[1]×1 強弾珠[1]×4 痛撃珠[3]×1)

発動スキル
・回避距離UP
・最大数生産
・弱点特攻
・力の解放+1
・通常弾・連射矢UP

スロ3武器に攻撃珠[3]つければ攻撃UP[小]発動
もうこれ以上の喜びはない
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:36:49.85 ID:XX11Z6mH
俺のネロは、見切り3貫通強化、装填1に隠密。
結構しゃがめるんだ、これが。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:39:24.43 ID:32H19jTj
適当にダメージ計算してみたら貫通撃つならネロは瞬間火力のみ裏黒風に勝ってることがわかった
間違ってるかもしれないが一応報告させておくれ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:40:51.30 ID:DIRnW1dj
>>522
瞬間火力ってどーゆーこと?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:44:33.22 ID:32H19jTj
>>523
うーんなんというか…
一発当たりのダメージがでかいって言いたかったんだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:48:56.00 ID:XX11Z6mH
貫通しゃがみって確かに強いけど、きっちり当て続けようと思ったら相手を拘束しないときつくないか?

ジョーとかガンキンとかドボルくらいかな?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:50:41.32 ID:XX11Z6mH
>>525

+"拘束しなくても狙えるのは"ジョーとかガンキンとかドボルくらいかな?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:50:47.72 ID:KlW4IpsT
流れ無視だが、なんだか見切りとか攻撃力UPとか時々出るから作ってみた。
ちょっと電卓が要らなくなる程度の計算機。

ttp://heavycalc.web.fc2.com/

見切りと攻撃力とどっちがとか言う前に見てくれると嬉しい。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:51:12.18 ID:svKTfJJS
あとはアグナかな
上でユニクロクエは貫通の方がいいとか出てたけど、どうだろ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:52:53.74 ID:svKTfJJS
>>527
ありがたく使わせていただきます
テンプレに入れてもいいくらいだよね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:54:13.09 ID:4aiPvKVd
>>527
GJ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:55:39.18 ID:KlW4IpsT
>>529
まあテンプレまでは正直どうかと思うけどな。
ヘビィwikiからリンクくらいなら許されるかもしれんが。

「そんなもん電卓叩けよ」の代わりにアドレス張ってもらえればそれで十分。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:56:58.05 ID:pg3tA3Yl
ところでみんなヘビィ最終形全種類集めた?
自分は昨日ようやくコンプリートした
これから1つずつ使って味わおうと思う
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:58:57.74 ID:+TBk4j79
>>520
おめ。俺もそのおま掘るのに相当時間使ったわ。
もっと確率低い筈の距離6精密10や性能5スロ3は簡単に出たのに・・・
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:01:17.99 ID:0ro1yZVz
なぜ強化途中も含めて集めようとしないんだ?
今すぐ海造砲を除く全ての作成可能ガンを集めるんだ〜
そして揃ったらもう1セット作ってシールド・パワーバレル用意するんだ!
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:01:43.65 ID:bh38mVvh
>>533
自分もこのおまより確率低い 
回避距離5 攻撃-6スロ3 & 回避距離6 広域9でたから困った
後者にいたっては2つ・・・でもまあ粘ってよかった
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:10:18.01 ID:fHrDCveJ
>>525
ティガの疲労時も大体ちょうどいい距離に転がってはくれる。
耳栓あればレイアの開幕もしゃがんでられる。ハプルも釣った後なら。
ディアの潜行突き上げもしゃがみでやり過ごしつつ壁で止めれば尻尾通せる。
飯食ってる時のモンスは大体通せる。
あと他に何ある!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:13:59.40 ID:MGSVKVkn
そろそろ転ぶかな→しゃがみで貫通を2,3発通す→転倒→蜂の巣は脳汁止まらなくなる
大抵粘りすぎて轢かれるんですけどね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:27:18.78 ID:pSZf3TQf
俺は強化途中は集めないなあ
だって浮気してるみたいじゃない、新しく一本作り直すってことだし
メンテしたり改良したりして上位機種になっていくわけだし最終形一本でいいと考える

古ユクモから強化していくとちょうど神撃になってアマツ神を撃てるんだよなあ
有効な通常火炎も撃てるし狙ってるとしか
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:29:16.82 ID:fHrDCveJ
ああ、ボルボロスの泥雪かぶりもあらかじめ立ち回る位置調節すれば
いけそうか?今度試そう。
あとジエン()。
どのガンでも装填数そう多くならないのもあって、罠麻痺スタンほどの
長時間チャンスじゃなくても貫通しゃがみは狙ってみていい筈。

貫通しゃがみはミーティアさんの最終秘密兵器だぜ?
弱かったり使い物にならなかったりする訳がない。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:39:19.66 ID:ckZ4XBEt
>>527
ありがたいが痛撃があるとまた変わってくるんじゃね?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:42:02.06 ID:unzu5sfM
>>540
痛撃入れるかどうしようか正直迷った。
どうしたら見やすいか思いつかなくてなぁ。

痛撃入りは別表にするか。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:42:06.40 ID:Eym+1ZKw
痛撃、暴れ撃ち、射撃術、ドリンク効果、種(鬼人笛)、丸薬、火事場、笛W攻撃うp・・・

キリが無いけどあると良いなw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:56:40.25 ID:ztbI8/9P
>>542
表がえらいことになるなあw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:57:36.46 ID:unzu5sfM
ある程度までは対応しても良いが、弾威力上昇は目的外れるから勘弁w
だったらダメージ計算機作れよって話になる。
それはさすがに面倒w

ドリンクも常にそのドリンク飲むわけでもないしなぁ。
攻撃大ドリンク飲むから装備変えるって事は無いだろう。
そこまで気にしてるなら自分で電卓叩くだろうし。

痛撃やら火事場も条件限定だから入れるかどうか悩ましいんだよな。
対処方法思いついたから痛撃は入れておくけど。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:57:43.08 ID:Eym+1ZKw
表というか比較は見切り、攻撃ぐらいにしてチェックボックス増やすだけでいいと思う
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:01:11.77 ID:ztbI8/9P
攻撃UP、見切り、弾丸強化、痛撃があれば
とりあえずはいいかなと個人的には思う
ボウガン初心者がスキルをつける参考に使う感じでさ
いきなり火事場はやらないだろうし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:03:18.83 ID:ckZ4XBEt
>>542
痛撃以外はクエによって有り無しが変わってくるから労力考えたら必要無いんじゃないかな
痛撃はスキルP使って組む以上、攻撃と見切りの組み合わせに直に関わってくるから欲しい
火事場は見切りが大幅有利になる事と、そこまで効率求める奴なら自分で計算する労力は厭わないはず
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:04:49.84 ID:unzu5sfM
>>545
それで今更新してきた。

>>546
あくまでダメージ算出基準になる武器攻撃力期待値に限定したい。
だから弾強化は無しの方向で。
そもそもどっちが良いのって話に対応できれば良いなと思ったから作っただけだし。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:07:15.86 ID:FG/B+ib4
>>548
会心率が100%超えちゃってるぞ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:13:47.79 ID:unzu5sfM
>>549
すまん、直してきた。
恥ずかしいなww
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:27:30.36 ID:ckZ4XBEt
>>550
激しく乙
痛撃があるとヘビィでも無理して見切り3付けても攻撃大と変わらない場合が多いんだよね
他要素については同数値付近ならドーピングで見切りがちょっと上になると思っておけばいいかな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:27:37.71 ID:ztbI8/9P
>>548
りょーかいですよ
何にせよ、ご苦労さまです
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:30:14.79 ID:LiZhYnL3
>>704
これが小学生のおっぱいかよ…
12歳の乳とは思えんな…
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:32:03.16 ID:SQ7vG+Om
また誤爆のフリした謎安価か
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:34:00.34 ID:wS9xIpbd
バセカムにつけるスキルで迷ってるんだけど
弱点特効+攻撃大
弱点特効+見切り+2
だとどっちがいいですかね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:40:12.51 ID:ztbI8/9P
>>555
悪いことは言わないので、計算してみよう
ttp://heavycalc.web.fc2.com/
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:40:38.38 ID:/rgA31id
>>555
それこそ>>527見ろよw弱点特効+攻撃大>弱点特効+見切り+2
付けやすさもシルソルで攻撃のが付けやすい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:40:39.10 ID:SQ7vG+Om
>>555
少し上くらい読んでから質問しようか。いくら寛容なスレでもマナーってのがある
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:42:12.64 ID:T8+y9NRS
わざととしか思えないタイミングだなw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:44:46.73 ID:8PHiQUIG
あれ…?
IE使ってるんだが>>527が使えないでござる
ブラウザ変えればいいのかな?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:46:23.84 ID:Eym+1ZKw
ID変わったの見計らってのわざとだろw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:50:49.19 ID:unzu5sfM
>>560
IE対応してきた。
まさかと思って試してみたら動かないでやんの。
まじIEちゃんダメブラウザww

とりあえずIE8で動作確認したから大丈夫だと思うよ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:55:51.25 ID:8PHiQUIG
>>562
動作確認しました
丁寧にどうもありがとうw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:25:16.57 ID:vR1TET/b
これ、二つの武器を比較できたら便利そう
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:32:15.47 ID:unzu5sfM
ウィンドウ二つ開いてくれww
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:35:34.18 ID:fHrDCveJ
比較もダメージ計算機向きな気がする。何を担ぐべきか、は敵の肉質抜きに語れない場合多いし。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:58:28.78 ID:uoWADh1j
今更ながら配信されてるチャレンジクエストやってみたがヘビィボウガンないんだな
仕方ないからライトでドスフロギィと戦ったが死にかけたぜ
一人だと悲しすぎる戦いだった
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:07:29.49 ID:M6c5I5ph
今練習中だけど簡易照準って難しいね
弓みたいに上下だけにしといた方がいいのかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:15:26.77 ID:EK7oMWJO
俺もずっとスコープだったけど、2,3回クエストやってたら慣れるよ
スコープはしゃがみの時に使ってる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:33:20.50 ID:+6kh3jCU
>>567
クエスト始まったらワイヤレスLANスイッチ切っておけよ。
・・・一人でも電波垂れ流してんだぜ、、、あれ。電池勿体無いからよ。。。

チャレンジなぜか3番だけないよな。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:42:29.46 ID:c2cdPaYW
>>562
他の武器でも作ってくれ
サンクス
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 06:50:02.77 ID:EX6Bk8lU
古おま鑑定→一面の緑
この現象に名前付けようぜ…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 06:59:22.53 ID:MKDGYREE
>>572
   緑一色(エメラルドグリーン)
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''  ''::::::   \
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 08:42:08.13 ID:Okhch8km
装填+3で俺しゃがむの超早ぇぇえええ
って夢を見たんだ・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:21:06.45 ID:J8ac4TX9
>>572
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉 エメラルドスプラッシュ!!
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:21:53.91 ID:r8JkeNNg
それなら、しゃがみ撃ちの上に、
寝そべり撃ちを作って欲しい。
隠密効果付与。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:24:15.03 ID:pir2tYIw
寝そべり撃ちを高台からできる日を待ってますよカプンコさん
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 10:41:10.03 ID:zeYhRBeb
もう次回ではしゃがみとかいいから、
伏せ撃ちにしてバイポッド接地状態で撃ちたい。
伏せたいわ・・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 10:42:38.52 ID:IbDy+WkR
伏せたいよな…というかしゃがみ撃ちって伏せるもんだと思ってたわ…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:16:51.67 ID:c2cdPaYW
伏せたら精密射撃、超遠距離可能で敵に気づかれずに撃ちたい
てかクリア後に武器追加しろやカプンコ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:20:22.51 ID:O8OmoTiH
あんな動き回る敵相手に伏せるとか何考えてんだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:21:55.83 ID:IbDy+WkR
狙撃がですね
フラディオごっこしたい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:34:04.08 ID:HYjszXYe
3rd発売前は伏せて高火力弾を反動大きめで撃ちまくるもんだと思ってました。
リアルのライフルみたいな感じだと
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:46:21.91 ID:Okhch8km
>>583
しゃがみ専用弾あるとおもったんだけどな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:52:14.42 ID:EX6Bk8lU
状態異常弾Lv2くらいの射程とクリ距離でいいな
威力はうまく調整してくれ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:56:36.86 ID:tP2s0YfY
伏せた状態でディァブロスの突撃とか頭にくらったらハンターが死にそう
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:06:57.67 ID:odKn1lK7
立ってる状態でくらっても死なないんだから死なないよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:06:51.28 ID:xdZGDebb
崖の上から飛び降りてもピンピンしてるじゃねえか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:12:43.32 ID:5wqTs1pj
>>527をヘビィwikiにリンクしておいた
問題ないよね?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:44:20.96 ID:unzu5sfM
>>589
大丈夫だ、問題ない
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:58:22.16 ID:fHrDCveJ
今回の当たり判定的に、伏せるとそれだけで当たらない攻撃多そうだ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:02:11.44 ID:4PSXtoev
落とし穴使用で自分ではまって10秒間無敵の「潜り撃ち」っていうのがほしいな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:04:35.41 ID:3944AwX5
じゃあ相手の首筋に乗っかって「乗り込み撃ち」が欲しい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:09:40.62 ID:XwxDdNni
>>592
拘束攻撃されたら完全アウトだな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:12:08.90 ID:jlHmdDbb
シビレ罠を自分に掛けて痺れ状態!
打ち上げタル爆弾を銃身に付けて発射ー
ロケット花火見たいに銃ごと飛んでいく必殺技とか欲しいね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:26:12.76 ID:35koVUyL
dosみたいに銃を捨てることができたら楽しそう
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:30:42.84 ID:EX6Bk8lU
回収の際には高速収集が光るんだろうな
ジャギィヘッド始まったな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:40:16.43 ID:vUdQyAoq
もうハンター自身を飛ばす切り札作ろうぜ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:41:02.10 ID:MKDGYREE
相手にわざと捕食されて腹の中から乱射できる「喰われ撃ち」が欲しいです
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:45:02.07 ID:876Bz38d
咀嚼された時点でアウトだろw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:48:09.19 ID:ztbI8/9P
ネコ荷車の上でしゃがんで移動砲台プレイがしたいです
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:50:54.89 ID:muGjBOWM
ガンツで出てくる銃つかいたい
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:57:12.04 ID:FBrQhBT/
g2-32にヘビィ部屋たてました 金冠部屋ですがよかったら来て下さい
パスはgun お待ちしております
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:05:21.44 ID:FBrQhBT/
>>603 すみません、閣の忘れてました特設です
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:05:26.47 ID:Q6qOXfqV
2〜3発足に当てると大ダウンを奪える転倒弾(破壊力極小)が欲しい
転ばす しゃがみ撃ちの必殺コンボが狙えると言うだけで胸熱

もっともこのゲームで意図的に転倒が狙えたらチート級扱いかw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:28:29.39 ID:EX6Bk8lU
そんなあなたに減気弾
突進阻止成功すると脳汁がヤバイ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:02:21.67 ID:FBrQhBT/
>>603 集まらなさそうなので解散します!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:19:40.63 ID:yUusHOty
>>607
どうやら入れ違いになっちゃったみたいね 間に合わなくて残念無念

とりあえず今日も火山で主任と二人っきりでダンスでもしてきますか!
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:44:47.65 ID:fHrDCveJ
一応自前でスタンは取れるからなあ。榴弾減気殴りと
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:47:20.54 ID:ooRxEDm3
上位ジエンにソロで挑んでるとこなんだけども質問。
武器は火力アップスキル皆無の裏黒風 ブースト+PB+爪護符
これって素直にバリスタ、大砲撃つのと貫通しゃがみを使うの
DPS的にはどっちのほうが強いんだろうか。
バリスタ&大砲の攻撃性能が知りたい。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:50:27.77 ID:rc9ElVaT
貫通撃った方が早いよ。バリスタとかはジエンが離れたときとかに使えばおk
自分はバズティ使って11分くらいで終わってるから、クリアできないことは
ないと思う。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:54:30.87 ID:k4SsFDXo
うかつに貫通撃ちまくっちゃったらろくに部位破壊できないうちにあっという間に終わっちゃうし
龍槍も出番がなくなっちゃって面白味が無いんだよね

>>610
そういうのを自分で比較検証してみるのも楽しいぜ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:54:52.91 ID:EX6Bk8lU
ジエンがどこにいるかで違うな
離れてるならバリスタ連射弾切れしたら大砲
船に密着してきたら船首(ルフィが座ってるアレ)の先端に移動してしゃがむ
それとジエンだったら裏黒風よりバズディの方がいいと思うぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:57:45.07 ID:ooRxEDm3
>>611-613
ごめん、二度挑んで時間切れだったから聞きたかったんだ。
なんだかんだと貫通のがダメ良い感じなのかな。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:01:15.51 ID:k4SsFDXo
>>614
どんなふうにやってるの?

なにか根本的な部分に大きな間違いがありそう
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:02:13.10 ID:HYjszXYe
ちゃんとCT距離保ってるか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:10:42.18 ID:odKn1lK7
ジエンって貫通の方がいいんだ
ユプカムで通常3オラオラしてたわ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:12:15.63 ID:qIfsznpk
嫁嫁ってよく聞くが、もちろん皆男キャラなんだよな?可愛い女キャラなんて使ってないよな?
そんな奴に俺の烈風砲は渡さん!
要するに、烏帽子、なんだあの角は?まさか鉢金見た目良かったりしないよな?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:14:36.04 ID:FG/B+ib4
烏帽子とは比べ物にならん良装備ですよ?
まあ女装備の頭は基本的に空気な事が多いけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:16:30.62 ID:ooRxEDm3
>>615
いや、何が駄目なのかは分かってるんだ。
被弾しまくって回復薬がぶ飲みモードになってるとかそんな感じ。
ただ、攻撃面の改善として施設と貫通どっちが良いのか気になっただけ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:20:46.28 ID:k4SsFDXo
>>620
武器メインでいこうがバリスタ大砲メインでいこうが
クリアに支障が出るようなことはないはずだけども

とりあえず、ジエンの行動パターンは固定みたいなもんだから
Wikiでも見て拘束バリスタや銅鑼のタイミングを把握すると快適になるよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:22:07.13 ID:qIfsznpk
>>619
やっぱり?ブランゴZといいなぜこうなった?ありがとう、女キャラも作ってみるよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:23:13.40 ID:5wqTs1pj
見切り3貫通強化破壊王最大生産バズディで
上位ジエンは報酬狙いで背中ヒビ2牙2左腕破壊しても大体14分くらいで終わるね
>>610は火力スキル無しみたいだけどさすがに
裏黒風使って時間切れは立ち回りに問題あると思う
まぁ船破壊じゃなくて時間切れだから銅鑼や拘束は問題無いと思うけど。

そのうちwikiに全破壊verの立ち回りでも書こうかと思ってるから
どうしてもクリアできないなら気長に待っててね

後数日前に5分針で終わらせてる画像あったけどその立ち回りがすごく知りたいw

>>618
ヘアバンド風に巻いて、片方に花の飾り付きです
個人的に神装備、シミュって頭にでたら優先して付けたいねぇ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:30:43.88 ID:wPD/e/Tb
ヘビィで散弾射つなら何がオススメ?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:32:00.09 ID:unzu5sfM
>>618
装備の見た目シミュレータをどこかで見かけたぞ?
関連で一式装備の画像もあった。
女装備限定だった気がするが、鉢金確認できるはずだ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:40:07.80 ID:OqZ5k2Fi
>>624
1〜3撃てて硬化弾も撃てるパッチペッカーかバセカムならパーティでも安心
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:45:00.30 ID:ssNG8HkX
バセカム@痛撃速度2反動1散弾強化
パッチさんなら速度要らないしスロットあるしペッカー出来るね!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:45:34.59 ID:pG5iMW/T
ペッカー最強伝説が18:45始まる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:58:16.12 ID:/vZsZagl
>>624
ジンオウガとかを撃つのがオススメ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:01:41.14 ID:wPD/e/Tb
硬化弾か…なるほど
しゃがむならアマツが一番いいですか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:04:17.50 ID:5wGZl+/9
パチペいいな
さっきkaiでアルバで使ったが硬化弾の事忘れててハンマーに多大な迷惑をかけたが。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:04:40.88 ID:NQpVrKhB
アシラ銃の利点教えてください
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:08:38.56 ID:EX6Bk8lU
ウカム12分切れなくて禿げそう…
てか若元動画だと神撃に攻撃小爪護符猫攻撃大鬼人Gで攻撃力310いってるけどこれおかしくないか?
富国でいってるんだけど同じスキル構成で307しか出ないんだ
まだ攻撃力上げる手段があるなら教えてくれ…
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:11:28.47 ID:AAWOQpiM
ジエンにはバズのほうがいいのか。いつも裏黒風でいってたから試してみるか
ほかのクエストではネロを貫通銃として使ってたが、いよいよバズも出番がきたみたいだね
どうにもバズは使いづらくてね
バズ使いの方々の反論求む
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:15:38.75 ID:VQD0DsNZ
神撃ちゃんマジ良い子なんだけど乱入クエが厳しい
最大調合無しで乱入クエいけないのは無駄弾多過ぎるのか?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:21:33.98 ID:5wqTs1pj
>>634
自分はあまりしゃがまないオールドタイプで
普段貫通使うときは裏黒風なのでせっかくのバズディがもったいないから
しゃがみ天国のジエンにはせっかくだから担いでいこうっていう理由でry
>>527で見ると見切り3バズディより攻撃大裏黒風のほうが期待値高いから
実際は裏黒風担いだ方がいいんだろうけどねw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:27:24.29 ID:MxuM3CUZ
俺も>>617と同じで痛撃ユプカムだったんだが貫通通したほうがいいのか?
ヒビ破壊後の弱点狙いで通常弾のほうがいい気がするんだけど
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:30:43.20 ID:AAWOQpiM
>>636
武器への愛着
プライスレス
ですな。
ネロ、バズのフォルムこそ男のヘビィって感じだもんね。右曲がり左曲がりってのがいやらしい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:35:40.49 ID:q4uyXtU7
俺はガンキンさんのでっかい拳銃に惚れて
アドパでよく使ってる
ロングバレルverがかっこよすぎるw
あのデザイン考えてくれた人には感謝してる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:38:58.33 ID:LNH9kyOj
ボルボロスにいろんな物を採取していたとは言え30分以上かかるとは
武具玉を恵んで欲しいニダ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:49:47.67 ID:LNH9kyOj
>>633
神撃だと攻撃小爪護符猫攻撃大の時点で289
鬼人G飲んで296
310までは種飲んでも足りないな
動画一回しか見てないから本当に攻撃力310だったかどうか全く覚えてないがね
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:50:32.79 ID:7HqTKcTj
ゆっくりリロードはダオラ砲を思い出すなぁ。

おいそれとリロードできないから、一発一発を大事に撃つようになれるし
隙もちゃんと伺うようになるから被弾も減ってきて一石二鳥じゃぜ!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:55:27.72 ID:s33mUExA
俺も同じ構成なのになんで310いかないのだろう?と思ってた
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:02:02.17 ID:u+Yz+JwU
短期催眠術?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:03:12.91 ID:LNH9kyOj
本当に310だった
ドリンクスキルは攻撃力up大 ネコのおまけ術 ネコの防御術大
スキルは見切り+3 回避距離up 弱点特効 攻撃力up小 通常弾up 体力-10
これはやっちゃったかな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:03:39.99 ID:HYjszXYe
回避距離と攻撃スキルばかりの俺に隠密の魅力を教えてえろい人
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:05:15.30 ID:IbDy+WkR
>>633
怪力の種か丸薬は?鬼人薬Gと重複可だと思うんだけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:05:22.08 ID:2RM7hB3D
>>646
友達が居ると隠密の効果が10倍に跳ね上がる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:11:43.78 ID:KiGYNDoX
CM中に何か飲んだのかな?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:13:12.38 ID:a92Wx1Vu
鬼神Gと種で306
丸薬のむと310超えるよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:13:54.97 ID:HYjszXYe
>>648
何だリア充専用スキルかよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:20:06.65 ID:EX6Bk8lU
>>650
じゃあ神撃で攻撃310はありえないのか…
余談だけどネコの短期催眠術発動させたら富国は310になったぞ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:21:04.25 ID:98R/q7l3
>>646
闘技場の二頭同時でそれなりに余裕ができる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:23:12.81 ID:Av5FKa57
挑発持った友人がいると更に効果が
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:38:19.64 ID:fxmBsQVi
現在HR5なんだけど、回避+1、通常UP、最大生産数、装填+1でシミュってみたら
強魂珠3を要求されるんですが、これって上位アグナの素材必要だから
まだ作れないですよね?

みなさんはHR5の時に、どんなスキル構成の防具でしたか?
通常メイン(ハープール、姫撃等)で運用したいのですが。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:39:03.64 ID:5wGZl+/9
>>635
たまたま持ってた散弾で乗り切ったっきり神撃で乱入は即クリアしてるわ
イビルとかじゃなけりゃいけんこともなさそうだが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:43:09.66 ID:u+Yz+JwU
>>652
神撃+ブースト+PB 257
スキル攻撃力小 10
ドリンク攻撃大 7
護符 6
鬼人薬 5
怪力の丸薬 25
計 310

いけるけど意味わからんな
計算上これで十分という意味かな?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:45:46.01 ID:a92Wx1Vu
>>650
断言はできんが…攻撃小と猫攻撃大では俺には無理^p^
爪護符のどっちか置いて丸薬とかは試してないけど普通しないよな?


>>655
マジレスするとレザーS
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:47:20.46 ID:a92Wx1Vu
華麗に自己安価^p^
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:48:31.51 ID:EX6Bk8lU
>>657
なんというかあの動画では、という意味であって
実際にできることはわかったよありがとう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:49:25.72 ID:XxhB7Osn
自分も計算機作りたい、っていう人用にヘビィボウガンのデータCSVにまとめたやつ上げる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361770.csv.html
パスはgun。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:59:11.31 ID:ztbI8/9P
>>655
とりあえずブナハ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:01:48.04 ID:IdPUzbJj
>>661
おつ
随分と苦労しただろうに、ありがとう。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:13:36.16 ID:ESsA7DgB
>>655
レザーSか下位ナルガにユクモ連山重弩
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:17:31.94 ID:XxhB7Osn
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:35:33.29 ID:unzu5sfM
>>665
ありがたく頂戴した。
頂戴した以上また何か作るかな。

攻撃系スキル考慮した攻撃力期待値計算機は作成するかもしれん。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:37:05.94 ID:XxhB7Osn
>>665のデータをちょいと整形して色々できるよ!というだけなんだけど、
http://pastebin.com/TcCR8Twx
例えば>>527のサイトの一部をこれで置き換えると、最終武器以外の武器も比較できるように!
けど冗長になるから何某かのフィルターをかまさないと使い勝手が悪くなるだけだよね。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:42:58.45 ID:unzu5sfM
>>667
データ整形はありがたい。実は手作業だったんだ(笑)
元々全武器データ入れてあったんだが、使いづらそうだったんで最終強化だけにした。
IEのDOMさえ何とかなってくれればフィルタくらいかけられるんだが…
なぜか上手く動いてくれなくてな(苦笑)

やりたい人はページ保存して自分で置き換えてくれ(笑)
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:59:59.58 ID:p3G5r09s
ギギネブラ相手に41分54秒の死闘を演じちまったぜ
銀冠だったとはいえなんたる醜態
まさか最大数生産の通常2を打ち切るとは思わなかった
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:02:18.32 ID:a92Wx1Vu
ずーっと頭に撃ってたに
つI
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:08:19.40 ID:MGSVKVkn
ギギネブラには貫通が結構相性いい気がしてる
PTだと背が低すぎて味方が射線に入って撃てない場面が多いんだよねぇ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:11:37.32 ID:ztbI8/9P
硬化弾撃って味方もろともぶち抜くとか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:13:15.67 ID:EX6Bk8lU
ギギネブラは通常3撃つとパパパパパッって跳弾しまくるから好き
PTでやるようなモンスではないよなあ…毒とかバインドボイスとか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:14:47.58 ID:p3G5r09s
新しいキャラで最初からやってみたんだ
集会所を最小クエストでクリアしようと頑張って見ようかと思い、5クエストめがギギネブラが集会所★4の緊急クエストだったんだ
武器はお店で買ったユクモノ重弩、武具玉が出てないのでパワーバレルだけ付けて攻撃力88
貫通1を忘れたが何とかなると思ったらこんな悲惨なことになりました
有っても装填数2だから微妙だったんだけどね
採取しながらとはいえ下手くそすぎだこれ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:17:07.50 ID:xdZGDebb
このスレのいつか忘れたけど書かれてたスキル構成参考にしてみたけど
攻撃【小】ブレ抑制回性通常痛撃最大数生産の6つスキルに
バセカム担いだら凄い安定するわぁ・・・
ブレも直してくれてるし弾数も心配ないし攻撃高いバセカムだし睡眠爆破できるし
もう中毒。教えてくれた人サンクスー
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:23:34.74 ID:eYUSWiWe
>>675
他人に教えてもらわなきゃ思いつかないような装備ではないような・・・
バセカムじゃなくてもいいような・・・

まぁ、気に入ってるならそれは何よりだが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:33:07.47 ID:zeYhRBeb
やっと精密-10がでた!これで曲がる!!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:08:40.75 ID:Okhch8km
>>667
ついに我々にも曲射がっ!!!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:41:32.57 ID:3944AwX5
火事場付けてしゃがむのはスリルも火力も満点だな!
回避距離外すのと猫火事場使用はまだまだ畏れ多くて出来ないがこれは結構病みつき
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:10:22.06 ID:8GsKgBqG
仙骨を無駄遣い、もとい活用して作ったボスマスクに坊屋を一式付けて
伝説の女総長セットをゲットした

これで山雷さんが活かせるぜー
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:13:14.28 ID:YYBBWEG+
ヘビィwikiにジエン攻略を書いてみた
長ったらしく全破壊とかも書いたが
それちがくね?とかこっちのほうがよくね?とかあったら
ばしばし修正やwikiコメに書いてくれ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:22:12.01 ID:dJCkvw8b
>>677
案外ありかもしれんw
-10以外は何がついてるんだ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:23:18.96 ID:6eDwoKF3

勲章のために自演20回行かされるから結構需要あるんじゃないか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:24:32.39 ID:dJCkvw8b
>>683
そんな勲章あったっけ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:27:53.53 ID:ntNV9iE1
>>684
狩人のあゆみ
撃退も回数に含まれるのが救いか・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:33:29.78 ID:dJCkvw8b
>>685
あー、あれか。なるほど。
いつのまにか出てたから条件わからんかった。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:37:43.13 ID:pamlOp41
アドパで久々にヘビィに会ってテンション上がったけど
ユプカムでひたすらしゃがみのゴリ押し君だった
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:38:55.04 ID:ngG960PU
レイアとかナルガとかの通常弾のほうが有効っぽい相手にネロ担ぐとしたらどうやって戦う?
疲れてるときしかまともにしゃがめないんだけど
それともたった1、2発撃つためにしゃがむしかないの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:41:06.55 ID:F3y0/W4L
的によるが、ユプカムはしゃがんでなんぼじゃないのけ?
CT距離無視、弱点無視、とかなら論外だが。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:41:43.58 ID:V+/5AG0x
そもそも向かない相手にはネロ担がない…ってのはナシだよな
罠や閃光、オトモでチャンス作っていくしかないんじゃなかろーか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:46:57.74 ID:+zJYO0C7
しかしパーティで遊ぶと「しゃがみ撃ちしたい」という欲望を抑えきれず
尻に磁石が埋まったかのようにガンガンしゃがんでしまうガンナーは確かに存在する。
ソースは俺。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:47:19.10 ID:8GsKgBqG
俺もソースね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:47:33.74 ID:pamlOp41
>>689
弱点は無視、クリ距離は多分維持してた
まあ四人だしすぐ死ぬから別にいいんだけどさ
しょうがないから俺が本当のヘビィの使い方って奴を見せ付けてやったわ(キリッ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:49:02.26 ID:tzx4CBeJ
貫通23は普通に強いよ。最速リロできるようにして貫通23メインで立ち回って
疲れたらしゃがみでいいんじゃない。
しゃがみ解除後装填されてる弾が1発しかないから、リロード代わりにしゃがむってワケにも行かないし
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:50:27.11 ID:yGaYZJTP
なんかなー
ここにいるような議論を重ね研究を重ね・・・みたいにやってきたエビィガンナーが周りに居ないからしゃがんで被弾しても
しゃがむことがかっこ良く思える
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:51:16.02 ID:IbeOmz4G
>>693
そいつはそいつでお前にしゃがめよって思ってたろうな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:55:17.01 ID:guRZmnAs
俺のPSじゃPTで闇雲にしゃがんでもクリ距離、弱点、味方のポジション、ヘイト等の関係で
効果はいまいちなのに弾ばかり浪費するパターンが多い
結局歩いて転がってチャンスでしゃがみに落ち着いた
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:57:28.17 ID:RCLQ5F2V
>>682
気絶1 精密射撃-10なんだぜ・・・・。
高速設置8 精密-10もあるようだから、それが出ればたのしそうだな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:58:31.74 ID:fZQJD7cE
>>688
それだけ大きい相手なら貫通でも戦える
ペッコやトカゲは勘弁願いたいが
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:59:22.05 ID:2LxKNhzh
>>698
ランスとかガンスが気配-10欲しがってたなそう言えばwww
どの武器でも似たような事は考えるもんだな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:59:39.83 ID:NcCYKZNz
金冠部屋でユプカム担いでしゃがみまくってる俺じゃないよな?
エリチェンすらさせねぇよ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:03:24.98 ID:upwyUtl1
俺も今日久々にアドパいってゆぷかむでしゃがんだな
誰一人へビィは見なかったけど
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:04:16.30 ID:pamlOp41
>>696
知らんわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:04:51.16 ID:ngG960PU
>>690やっぱりアイテム前提なのか〜。それってなんかおかしいよなあ
>>694
調合書4冊も目地歩かなきゃならんのがネックでねえ
しかも今回貫通通しづらいし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:09:47.05 ID:1KdB42l2
レイアでもナルガでも貫通通しやすいし、普段貫通チャンスにしゃがみでいいと思うけどね

しゃがんでたら、後ろに弓が来て曲射で戦ってて陣形組んでるみたいだった。
ひそかに盛り上がった
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:13:13.01 ID:Ux/Z3DXk
とうとうしゃがみメイン派と立ちメイン派の血で血を洗う争い勃発 である。
何にせよしゃがみマジ使えねえとか、それでもしゃがまなきゃゴミとかネガネガしてた頃から随分と立ち直ったものよ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:19:07.23 ID:Ux/Z3DXk
貫通ってさあ、自分で使うとアレだけど別の人が撃ってるのをモンスの横から見ると
そんなスカスカに感じなくね?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:21:07.09 ID:IbeOmz4G
>> 688
怯み値計算しながら数箇所ひるむ直前まで撃っていって、しゃがみで一斉にひるませるとかなりの時間しゃがめるよ
ってネロだとそれはむずいな
ypkmソロの時はよく使う戦法なんだけど、正直言って無理矢理しゃがんでゴリ押したほうが早い
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:22:55.13 ID:dlFPkKtn
セカンドキャラでヘビィメインで始めて上位火山まで来て
小金魚全然集めてないことに気づいた
こつこつ農場やっておけば良かった
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:27:23.96 ID:tzx4CBeJ
>>704
貫通23を4Hit以上狙うならチャンスは限られるけど、
2〜3Hitならレイアナルガクラスの大きさならさほど難しくないはず。

貫通1は扱い辛いけど、23はいい子だよ。反動がネックだがネロなら問題ないし。
調合素材も実じゃなくて骨だから被らないし最大生産より調合成功率がオススメ。

調合成功率つけられなくて、持ち込みも厳しいなら減気弾で疲れさせてしゃがむとか
その減気弾すら持ち込めないってなら多分色々と残念なことになってるだろうから
ネロ担ぐのも諦めたほうがいいかもしれない。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:33:08.23 ID:NcCYKZNz
貫通では貫通1が一番使いやすいけどなぁ・・・
2,3はチャンスにしゃがみ用にとっておくんだけど。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:41:08.05 ID:fCVeMIgB
散弾強化2攻撃9のお守り・・・0.019%の君じゃなくて散弾強化5反動3のお守りをだなー
嬉しいような要らないような・・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:47:24.96 ID:1KdB42l2
貫通の位置取り用に回避距離、貫通のためにブレ抑制
そいで調合成功率まで決めると、もうカツカツよね。
距離6精密10・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:50:29.47 ID:rP1n2C8q
ハプルが糞ゲーすぎて生きるのがつらい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:54:28.02 ID:8GsKgBqG
MGS?

ヘビィの後に剣士で行ったら楽で泣けた
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:58:41.47 ID:ZlMq1TWJ
MGSハプルはクソゲーだったなww
シールドにしておけばまだ楽だったのかねえ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:05:47.14 ID:d5iKtPxX
>>669

亀だがIDがP3G
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:27:01.71 ID:gIux9wDZ
>>688
ネロ担いだ以上ブレあり貫通をうまく活用して多段ヒット狙うしかないよ
チャンスにしゃがみ通常を頭にいれるんだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:28:44.86 ID:Mu9R0++w
当たり前だけど回避系スキル無しでやってる人もいるんだよね
回避距離のお守り集めるの大変だったけどそろそろ外そうかしら
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:45:56.58 ID:pujld3OY
ボックスに精密4設置8のイケメン城塞さんがいた
攻撃中痛撃罠師ブレ幅+1通常うp
スネークフェイクでアカム砲しゃがみが楽しいなこりゃ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:51:22.79 ID:gIux9wDZ
>>719
もちろんなくてもいけるがその分移動や回避に手間どり、結局火力特化スキルと変わらないという事はよくある
好きなほうをチョイスしたほうがいいよ
回避系つけるの格好悪いと感じてんなら外すもよし。それはそれで新しい立ち回りが発見できる。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:03:05.01 ID:Mu9R0++w
>>721
いやぁ格好悪いと思ってたらお守りなんて掘りませんて
回避距離ありきの構成ばかりで少し飽きてきたので外そうかと思案したまでです
代わりに直接的な攻撃スキルをつけたいわけじゃ無いんですよ
無しで動けるならそれに越したことは無いなとふと思ったまでです
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:28:16.80 ID:gIux9wDZ
>>722
言われてみたらそうだね。すまんかった
お守りはあまり掘りに行かずに手持ちの中からスキルを決めてるから不自由は逆に感じないかな

そういえば前に海造砲手に入れた時嬉しくて回避距離外して、砲術王付けてディアブロ行ったらいい意味でも悪い意味でも悶絶した
スタンとれて楽しかったがクリアタイム42分。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:51:23.37 ID:md7zz7xd
>>681
遅れたけどジエン攻略記事作成乙です
ほとんど同じ攻略方法でちょっとびっくりしたw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 04:21:18.02 ID:6Ebkxo1Q
初めてヘビィ使ってみたけど、アイテム消費激しすぎワロタ
アマツ銃で下位ウルクでさえ通常弾lv2使い切るとは思わなかったぜ
こら上位相手にしたら確実に弾切れするわ…でもちょーたのしい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 04:41:55.54 ID:eSHHRE9g
バキクエのジンオウガの2連続パンチが避けられない
他クエのジンオウガだと問題なく避けられるんだが、バキクエのジンオウガは大きいのかな…

タイミングや転がる方向等ご教授お願いします
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 04:47:49.55 ID:ZlMq1TWJ
>>726
一拍置くのは基本として、できるだけジンオウガに対して横向きか斜め前ぐらいに避ける
サイズのでかいのだと一回一回結構向きが変わるせいかよく引っかかる気がするな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 05:04:39.27 ID:oVSImm5J
右手お手には左手側へ
左手お手には右手側へ
で確実に避けれる


>>725
弱点撃ち込まないとそんなもんだよ
逆に言えば弱点当てれるように精度上げればかなりタイムは縮む
鳥竜種や牙獣種は狙いが小さいしよく上下に弱点が動くからいい練習になると思うのだが
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 05:15:22.00 ID:eSHHRE9g
なるほど、ジンオウガから離れようと手前に避けてたのがいけなかったみたいだ
アドバイスありがとう
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 05:38:48.34 ID:CTxrt6bw
通常強化の「時雨でレイアレウス行ったときって電撃弾使う?
通常先に撃ちこんでるほうがいいのか電撃も使うほうがいいのか
タイム的にどうなの?おkれ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 05:45:12.22 ID:6Ebkxo1Q
>>728
なるほど ウルクススなんか頭ちっちゃいからまさに的って感じだ
スコープで狙うの楽しいな なんかほかのゲームやってるみたいで新鮮
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 07:15:06.10 ID:ngG960PU
俺が寝てる間にレスくれすぎだろ。ネロの話題ありがとう
貫通通しづらいしってのは、簡易照準の動きが前作より早くなったような気がして狙いたい位置に持っていけてないからなんだ
あと猫つれてったからてのもあるかも
俺はまだネロを諦めないよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 08:50:48.90 ID:EquJ43LW
バズって扱い難しいな
しゃがみが通常はネロ、貫通は裏黒風があるから両方のしゃがみ使っていくべきなのかな?
それとも装填速度の差を活かすべきなのか

あと関係ないけどバズネロは見た目的な意味でPB以外考えられんな
角が長くなるのがステキすぎる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 08:56:46.31 ID:tfSDPqFu
バズは貫通もいけるユプカムみたいな扱いでいいんじゃね。
ネロの通常しゃがみは実は使いづらいし。

ディア砲はシールドの見た目も結構好き。使ってないけど。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:02:49.44 ID:o9R2SJ43
ソロならチャンスくらいしかしゃがまないけど3人以上のパーティーなら
隠密つけて食らうまでしゃがむ

各装備シールド用意するべきな気がしてきたわ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:04:16.04 ID:mm37UpIz
>>735
           ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
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     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:19:23.80 ID:o9R2SJ43
>>736
AAコピーする時間あるなら
ちょっと前のスレの流れくらい見ような
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:54:07.76 ID:EquJ43LW
>>734
ふむ ネロはしゃがんだ後に通常弾ほぼ撃てないからなぁ
悩むってのはある意味バランス取れてるってことなのかな

便利スキル大好きなんだけどあまりに距離納刀とか付けすぎると流石にライトでやれってなるな
マイセットのほとんどがバセカム<シルソルアヴァになりつつある
まぁ実際はしゃがめるヘビィで使うから劣化にはならないんだけども
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:57:37.89 ID:0DCD4m+T
>>730
過去スレでは、属性肉質30以上かどうかが、属性弾を使うかどうかのひとつの判断基準だった気がする。
レウスレイアは頭がかなり軟らかいんで、通常で十分だと思う。

金銀だと部位破壊目的で、頭に水冷弾しゃがみ撃ちをすることもあるけど。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:55:43.16 ID:jNWKyoil
レイアの頭が射70 雷20だから
L2通常で攻撃力×18.648
電撃弾で攻撃力×8.28 + 攻撃力×9 かな
通常でいいな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:00:19.74 ID:j1g7kRQQ
>>712
よう、俺
T10で散弾強化5反動3と回避距離6攻撃7狙ってたらそれと全く同じのでたw
結局、散弾強化5反動3は出ずに距離6攻撃7と散弾2攻撃9を持って下山した
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:25:37.06 ID:AXJSmvjy
ジエンに貫通攻略練習中だがすごいな
普通に15分切れる!!
ヘビィたん凄いよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:27:37.34 ID:QMefGHQy
>>733
バズでしゃがみゴリ押し戦法を使う立場から言わせてもらうと、
通常立ちもしゃがみも出来るユプカム、貫通立ちもしゃがみもいけるのが裏黒、
その中間的なネロ、通常貫通しゃがみのバズって感じかな。

そこで重要なのが主なしゃがみの弾がユプカムは実が由来、裏黒は骨が由来ってところ
俺みたいな全ての隙にしゃがんでいくような、しゃがみメインの戦い方してると、
クリ距離や弱点を狙えないときがままあるから(それでも撃つ)
ユプや裏だと瞬発力がある代わりに連続とかでしゃがみ弾が息切れする不安がある。
その点バズはどちらの弾も材料も持って行けるから持久力がある。開発はその辺絶対考えて差別化してると思うわ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:33:43.42 ID:Jus6ZO5y
と言うことは俺の嫁こと神撃たんで弾切れしないためには
毒弾2を調合して撃てば良いんですね?^p^
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:40:52.80 ID:1KdB42l2
反動ありしゃがみ撃ちが好きすぎて神撃では毒弾ヒャッホイしております
もっというとバール様の滅龍しゃがみが必殺っぽくて最高
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:48:24.35 ID:AXJSmvjy
本日未明、渓流にてケルビの気絶体が発見されました
凶器はバールのようなものでハンターは未だに逃走中とのことです
バール聞くとこんなネタばかり浮かんでしまう


ジエン用装備に攻撃大、貫通強化、見切り+2、最大数生産作った
上位ジエンを13分か・・・
背中乗り撃ちが癖になりそうなほど気持ちいい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:48:26.28 ID:tfSDPqFu
神撃さんなら毒より拡散撃つ方がまだマシなケースが多いデス。
ドボルさん相手とかなら2回毒らせていいと思うけど。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:49:27.25 ID:rP1n2C8q
全ヘビィ通常1、2位はしゃがめていいと思うんだけどな
いっそ3Gではしゃがみ追加スキルくれよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:51:42.92 ID:j1g7kRQQ
バールと聞くとどうしてもバール=ダオラを思いだしてしまう・・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:51:53.84 ID:AXJSmvjy
通常弾全レベル追加を着けると全弾しゃがめますとかいいな
751743:2011/02/21(月) 12:54:46.61 ID:QMefGHQy
あ、一つ長くて言い忘れてた事があった、
ユプカムは通常メインに思われてるとこがあるけど、
これまたカラの実だけど貫通1しゃがめるって所も意外と大きいよね、
これ使うか使わないかで大分違う。

失礼した。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:54:52.41 ID:TCyQbA/8
高めの攻撃はしゃがみで回避する回避+2要らずの超絶ガンナーさんは居ないの?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:58:34.40 ID:tfSDPqFu
アヴェルスさんとブレイズさんがいくらか息を吹き返すな。
あと海造砲貫通追加とか裏黒風榴弾追加がかなりヤバくなる。

>>752
相手次第でそこそこやってる人いるんじゃね。
避けられる攻撃知ってさえいればやるのは簡単だから、あんま超絶って感じじゃないけど。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:00:30.58 ID:GG0xwHX+
もういっそ上段無敵、下段無敵、全身無敵とかつけて
次の相手の攻撃を予測してしゃがめるようにして欲しい。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:02:32.84 ID:Jus6ZO5y
これがモンスターファイターの始まりである
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:15:18.59 ID:upwyUtl1
しゃがみにもう1メリット欲しかったなぁ
アドパで誰もヘビィみないのはとっつきにくいからだろうな
ヘビィ使う前に皆飽きてしまうのかと思うとねぇ・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:22:17.28 ID:PhjhBrAM
>>755
すでに戦いは始まっている
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:26:12.20 ID:hHT3t5RA
避けること不可能なのに攻撃当たったらしゃがみ解除なのが最悪
速射はあんなに使いやすいのになんなんだろう・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:27:15.15 ID:EquJ43LW
>>743
たしかにバズは頻繁にしゃがんでも弾持ちがいいよね
貫通適当に当てても余裕がある
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:41:10.13 ID:ngG960PU
補助アイテムなしでネロ担いで上位レイア行ったら
15分もかかったんだけどそんなもんかな?
スキルは見切り2 貫通強化 装填速度1 調合成功率20 です
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:58:39.74 ID:UjwPByNm
遅いと書けば満足か?
早いと書けば満足か?

そんな当たり障りの無いタイムを出されてどうかな?と言われても、普通のガンナーですね。としか言えない。

金レイアタイムアタックならこのスレのログに残っているから、見つけてチャレンジしてみるといい。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:13:48.53 ID:TkzEsHzX
見た目含めてスキルもそこそこ良い、サンドリヨンに合う防具無いかな?
マギュルは集中がモッタイナイ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:14:27.62 ID:GG0xwHX+
タイムを異常に気にする→眉間に皺が寄り選民になる→いくえふめい
タイムは気にするが固執はしない→心が豊かで救われる→彼女が出来る
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:16:01.33 ID:c/tmSkOR
ヘビィwikiのアマツの2連ブレスって回避性能つけてればそこまで当たらなくないか?
ブレスと直角にコロリンで大体かわせるんだが
性能なしと回避距離のときはやったことないからわからんが
みんなどうしてるの?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:20:36.26 ID:2t7nsu0z
位置にもよるが、慣れれば普通にコロリンで避けれる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:21:48.04 ID:sco+JsT8
そりゃ回避性能ついてりゃ当たらないよ
無くても避けることは可能だし、回避距離があるならブレスが来ない位置に逃げるだろ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:22:30.44 ID:1J9w2zIv
ひきつけてからコロリンすればフレーム無敵がなくても軸ずれて避けられる
そんな気がする
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:23:10.46 ID:ngG960PU
平均的なタイムかどうか聞きたかっただけなんだよね
平均より遅いならもっと改善する箇所が見つかるかもと思って聞いただけなんだ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:29:02.55 ID:CuZ2SmBz
回避距離なら溜め動作入った時点で腹下めがけて転がればいい。余裕で間に合う
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:31:14.02 ID:YYBBWEG+
>>768
ネロ用の装備が無いから参考程度に・・
裏黒風で攻撃中・貫通強化・回避距離・最大生産で丁度10分だった
レイアには通常でしか行ってなかったから貫通の立ち回りよくわかってないけど
慣れたら5分針は安定しそうではあった

まぁネロだとチャンス時のしゃがみに貫通強化が適用されないから少し遅くなるんじゃないかな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:31:49.71 ID:c/tmSkOR
>>766
いやそうなんだけど回避性能付きでも厳しいって書いてたからさ
性能付ならそんなに難しくないだろと思ったんだよ
納銃して時計回りにダッシュで安定らしいけど回避系つけないならこれが安定なのかな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:42:57.93 ID:YYBBWEG+
>>762
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [108→199]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ファルメルSペクトス [3]
腕装備:ルドロスUガード [1]
腰装備:ルドロスUコート [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:城塞の護石(耐泥耐雪+4,調合成功率+13) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、特攻珠【2】、抑反珠【3】、博士珠【1】
耐性値:火[-10] 水[11] 氷[1] 雷[2] 龍[7] 計[11]

装填数UP
反動軽減+1
状態異常攻撃+1
罠師
調合成功率+45%
-------------------------------
PT用で減気撃ちまくって穴にはめてスタン取って眠らせる装備
色は全部ピンクにすると以外に胴腕腰がしっくりくる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:26:58.75 ID:ePHM5gRd
計算機の人です。

全へビィボウガン対応してきた。IEも動作確認した。
これでもう「攻撃大と見切り+3どっちが強いですか?」とか言わせないw
って言うか頼むから言う前にせめてレス見てくれww

次は装備スキル(攻撃系)対応版作るぞー。
いつになるか知らんが、気長に待っててくれると嬉しい。

ttp://heavycalc.web.fc2.com/
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:36:30.74 ID:YYBBWEG+
>>773
見てきました、お疲れさまです
全対応と聞いてプルダウン長そうで逆に不便になるかもって思ったけど
見事に最終のみ・上位・下位・全部と選択できてGJ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:40:22.63 ID:GkAV04qB
>>773
激しく乙。

なんだけど、Chromeと火狐で武器欄のプルダウンが文字化けしてる。
IE対応だと文字エンコードがSHIFT_JISなんかな?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:41:05.04 ID:Jus6ZO5y
俺クラスの暇人になれば電卓とノートがあればOKなんだぜ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:44:02.54 ID:0DCD4m+T
>>773


銃の名前が文字化けしてる。
IEでも火狐でもだめだった。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:46:39.04 ID:GG0xwHX+
>>773


作ってもらっておいて何だが、
できれば火事場、ネコ火事場、暴れ撃ち、怪力の種、攻撃ドリンク、鬼人Gとk(ry
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:46:44.09 ID:EquJ43LW
>>773
乙っす 俺はIEだが文字化けしてないな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:47:53.87 ID:ePHM5gRd
火狐は確認してきたが、どうだろう?

いつもと環境が違うから確認が徹底できなくてすまない。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:48:16.99 ID:TkzEsHzX
>>772
ありがとう
マイセ名は可愛いは正義にするよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:51:25.02 ID:GkAV04qB
>>780
乙。

IE、クロム、火狐も文字化け直ったよ〜
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:56:53.89 ID:ePHM5gRd
>>782
サンクス
やっぱり開発環境が違うところでやるもんじゃないなw

うっかりJavaScript切り離したからそのせいだったっぽい。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:57:53.89 ID:r6eZEWnP
operaも大丈夫だったよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:31:01.01 ID:Jnnki1X/
>>773 乙です しかしハープールかっけえなw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:53:13.79 ID:WqjqmZLV
>>780
Chromeでも確認できたよ
お疲れ様
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:14:42.18 ID:eSchq0oo
>>780
乙&サンクス!
Safari@iPhoneでも動作確認

貫通特化のジエン頭の呪いに負けて、女キャラを作った
引き継ぎで怪力種たんまり持ち込んだから、最初でも弾代に困らないぜヒャッハー!!

なんかこれはこれでさみしいな(´・ω・`)
何とかやりくりして弾代稼ぐのは楽しみの一つだっただなぁ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:26:43.59 ID:GG0xwHX+
あれだな、序盤は通常攻撃とたまに魔法とかの特殊攻撃で切り抜けてたけど
中盤終盤はMP回復薬飲みながら魔法連発するような感覚か。派手だけど一抹の寂寥感がある。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:29:00.79 ID:EquJ43LW
P2Gのころなんかは資金のやりくりとかやってて苦ではなかったんだが
いざバグがあると使ってしまう俺
農場で弾はなんとかなるからいいんだけどね
言い訳だけど近作の武器必要金は高すぎる・・・ボウガン系は特に
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:42:00.20 ID:KUdV63mv
ちょっとハプル一式作ってくる
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:45:14.05 ID:YYBBWEG+
お金のやりくりがきついと感じたのはMHGくらいかなぁ
dosは懸賞金みたいなのがもらえたからお金は楽だったtnksn
近作は労せず貯まっていくけど武器防具一気に作ると飛んでいくねぇ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:55:29.10 ID:7s02V2bU
神撃作ったからレイアの試し打ち行ってみたら8:21だった
神撃強いな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:58:54.35 ID:Jus6ZO5y
お金のやりくりキツイくらいじゃなきゃフレ放置でどんどん進んじゃって困る
フレの1.5倍くらいプレイしてちょうど釣り合う装備の数だった^p^

でもP2Gは序盤からヘビィがチート性能でフレより進みすぎて困った
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:05:44.09 ID:opLPBK29
畑怪力埋めのために毎回ウンコ拾ったり
魚焼いて買値より高くしつつ、灰もGETでウマーしたり
めんどいが楽しかったな

そいや村もっかいやってて気づいたが
他武器だと真ユクモは同時に作れるジンオウ武器に完全に食われるが
ヘビィだと通常3しゃがみでむしろ勝ってるな
しかも水も火も撃てるしマジイケメンじゃないか

…なんか忘れてる気もするがきっと気のせいだな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:22:52.91 ID:ZlMq1TWJ
真ユクモは実際高性能だろう
作りやすいし、通常の装填数多いし、上位入りたてでの攻略に程よい属性が撃てるし
上位終盤ぐらいまで普通に使ってた記憶がある
ジンオウへビィは通常Lv3がないのが痛かった
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:59:40.79 ID:bBvYMMUR
ジンオウヘビィは金銀夫妻だけになら有効かも
他の武器と違って汎用性がないのが不便
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:03:55.21 ID:uyoXpVVs
下位の最後から上位序盤にかけてユクモ連山重弩が最強になる時期があるな
ハプルもレイアもペッコもみんな☆7からだもんな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:07:03.16 ID:EquJ43LW
山雷は一応作ったけど一回も担いだことないな 金銀もカオスで済んでしまう
なんであんなに悲惨な性能なんだろう
他武器は総じて優秀で無属性としても使えるぐらいなのに・・・
碧玉がいらんとはいえ作るのをためらうレベル
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:07:55.08 ID:+OXlQ22X
>>780
乙。使わせてもらいます

次はこれ作ってw
http://astr.me.land.to/tool/mhp2g/bowgun/dmg.html
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:09:26.38 ID:+zJYO0C7
え、いやちょっと待て、上位の初期といえば青熊大づ…
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:10:22.89 ID:jNWKyoil
その金銀相手にも悪くはないんだが
通常3撃てるパチペかカオスで良くね?って思えてしまうのがな
PTなら斬裂弾で尻尾切りの手伝いが楽しい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:11:23.21 ID:0o39iXg8
ミーティアさんにも言えることだが、せめてデフォ反動やや小ならLv3追加して使うんだけどな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:18:20.27 ID:AXJSmvjy
>>801
惜しむらくは装填数の少なさだよな
しゃがみで15発くらい連発出来ればもっと面白いのに・・・


それはそうと、今日はジエンばかり狩ってしまってる
貫通ブレ大で曲げ撃ち楽しい
バズかっこいいよバズ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:18:26.16 ID:IbeOmz4G
テンプレ嫁
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:19:48.40 ID:Jv8lmiU3
俺は好きだぜ熊ボウガン
上位序盤では十分な攻撃力
防御力+24も地味に助かった
まぁその…しゃがみ撃ち対応弾は…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:23:55.64 ID:ychCRXLm
オウガヘビィ麻痺撃てなかったかと確認したらレベル2麻痺弾が…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:32:55.46 ID:yGaYZJTP
kaiで遊んでたら天つらでたんだがこれカオスつくるべきよね?よね?

808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:37:11.42 ID:Jus6ZO5y
>>807
当然だろ?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:37:31.26 ID:YYBBWEG+
ヘビィwikiに児童マーキング入れたの誰だw
自然と溶け込んでいて今気が付いたぞ

そしてクリックしてさらに笑った
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:58:05.10 ID:01mUUAQO
正直その部分は弓の選民wikiの二番煎じだから読んでて恥ずかしいと思うの
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:04:48.01 ID:15IChDxP
>>807
試し撃ちは「四面楚歌」な。
終わったらカオスと一緒にお布団に入ってギュッとする権利をやろう
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:12:13.16 ID:o9R2SJ43
四面楚歌のジンオウガがお供無しじゃ勝てない
ジンオウガでかいと別物だ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:13:13.21 ID:UdLqvCi4
オウガヘビィはしゃがみ撃ちができないかわりに変形して、ガンツのバイクみたいになってフィールドを自由に駆けめぐると考えていた時期がありました…。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:57:28.07 ID:EquJ43LW
速射ライトの周りで一人カオスを担ぐ寂しさったらないな
そして真っ先に弾が切れて通常弾に移行する
今回のバランスなら速射も連発数に応じて弾消費する仕様でよかったと思うんだ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:59:10.45 ID:i4uSOtX2
黒wikiのヘビィだけ死んでやがる・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:02:59.22 ID:Jus6ZO5y
>>814
W属強速射が3人もいれば調合分も合わせたらしゃがみでも弾残るんじゃね?
それともしゃがみで撃ちきるのが速すぎるのかね?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:17:17.44 ID:O3zFLtBZ
今までシルソルに頼りすぎてて裏黒風のスキルに苦戦してる
通常主体にとっていかにシルソルが便利か分かるな…

貫通と弱点特攻って相性良くなさそうだしなー
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:19:38.54 ID:dHF1v45y
性能2使ったけど四面楚歌ソロクリアしたぞー
富国で0乙31分だった
次はカオス使ってみるか
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:22:46.00 ID:EquJ43LW
>>816
単体なら余裕で残るんだけど金銀とか弱点被ってる複数クエだと切れちゃう
全属性弾持っていけるクエなら大丈夫なんだけどねえ

>>817
ジョーくらいかね貫通弱点が機能するの
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:29:16.96 ID:wgS/6YBt
>>817
ジエンでいいじゃん
見た目とか集中が気に入らないとか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:29:52.39 ID:yl3s/Wc7
皆の経験的にシールドが役だったなぁと思うこと何かある?
咆哮喰らってもほとんどのけぞるから普通に喰らったのと体感大差ないし、スタミナ消費するだけ…
ティガ亜種の体当たりをシールドで受け止めたら削りダメージ+超咆哮で死んだときはもはやギャグかと思ったわ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:32:39.72 ID:nNtMEp+b
ヘビィ始めようと思ってアカム砲作ったけど、ソロでしゃがむ練習するんだったら誰がいい?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:36:25.04 ID:ZFiYUdli
>>821
アグナのドルフィンダイブ×4をガードして乙ったり
咆哮から自由になった瞬間、ネコのやさしさをガードしてそこに追撃貰ったり
あんまり良いことはないんだけれども。

安心感?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:36:51.84 ID:yl3s/Wc7
ソロでMGSハプルやったときはシールド欲しいかもと思った
何も出来ないまま往復体当たり食らいまくってイライラ感半端ない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:40:42.82 ID:WqjqmZLV
>>822
ナルガなんてどうよ?
疲れてきたらしゃがみ放題
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:43:07.38 ID:nNtMEp+b
>>825
ありがとう
明日行ってみるよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:16:40.99 ID:/4RA8Egl
ズッカカロッツァつえーな最強かも知れん
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:19:12.24 ID:ETjzlGve
あまり話題に上がらないけど時雨はどうなの?
ニワカヘビィの俺には最強に見える
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:19:35.09 ID:/4RA8Egl
話題にのぼらないだと!?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:23:43.14 ID:Jus6ZO5y
>>828
スレを最初から見てこい
それでもあまり話題に〜って言うなら眼科池
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:27:26.12 ID:qHY7NoLN
時雨さんはイケメン過ぎてみんなが納得してるレベル。
話題に上らないと言えばユクモ砲だが…?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:28:42.15 ID:zcb1e6Co
たぶん時雨の話題ってわかってないんじゃ・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:28:49.86 ID:V+/5AG0x
時計=時雨 は最初知らなかったな。作れるようになって納得した
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:31:48.21 ID:o9cLqof9
時雨は癖が無く非常に扱いやすいんだが
何かに特化させようとすると他に当然負けるのが
難点といえば難点
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:34:22.20 ID:tLTmZ5Hc
通常の装填数が多くて、散弾と貫通がしゃがめて、麻痺と睡眠のlv2が使えて、反動と装填速度も速くてブレもない凶刻さんマジイケメン
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:36:07.69 ID:EquJ43LW
良く言えば万能 悪く言えば器用貧乏
バランスいい武器ではそういう点に落ち着くのは仕方ないな
ブレもないし装填速度も速いしほんと使い易い
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:40:26.16 ID:PhjhBrAM
てかヘビィの特徴の一つに反動が小さいっていうのがあるんだからもっと反動やや小の銃があっても問題ない気がするんだがなぁ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:43:06.07 ID:o9cLqof9
過去作からやってるとこれでもかなり反動やや小の銃が増えた気がする
ま、ライトとの差別化でもっと増やしてもいいかもしれないとは思うけど
バランス関係が取りにくくなりそうだな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:43:17.14 ID:xwyoHdib
半端っぽく見える凶刻さんだが、他が低攻撃力だったり反動中だったりブレたりする中で
デフォで高威力ブレ反動無しの貫通2をしゃがめるわ、散弾3しゃがみ不在の中で
唯一の散弾2しゃがみ持ちだわで、可能性めいたものを感じるのは確かだ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:43:51.18 ID:2t7nsu0z
2Gのダオラ的ポジションの銃が欲しかったな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:48:15.79 ID:ETjzlGve
時雨は万能すぎて面白みのない可哀想な子なんだね・・・
俺は使ってあげるよ・・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:50:41.92 ID:o+28jPZP
リロードと反動はもうそのままでいいから
装填数をドカンと増やしてほしい
なんのための重火器だよ!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:52:08.91 ID:tLTmZ5Hc
納刀から即しゃがみ移行があればっ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:55:48.46 ID:qHY7NoLN
凶刻さんは確かに万能だが、しゃがめる点でディスティヤホーラオートほど面白味がないわけではない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:58:37.50 ID:2QseZg7C
しゃがみの開始と終了がもうちょっと早ければなー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:07:04.14 ID:3ykS4hWk
逆に考えるんだ。リロード速度極遅で30発通常弾が撃てるのだと。
慣れると普通のリロードがあまりに素早く終わるように感じるようになり、立ち回りに余裕ができる。
バズが自分に教えてくれた大切なこと。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:08:55.14 ID:upwyUtl1
凶刻さんは確かにイケメン過ぎておもしろみがない
癖のあるガンのほうが使ってて楽しいな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:09:37.32 ID:yl3s/Wc7
>>845
会心100%ユプ様レベルだと今の早さで十分なんだけどな
閃光玉、罠、麻痺からでも十分ほどダメージ稼げる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:09:57.73 ID:86F+FaAm
時雨は半端どころかどこを見ても最優秀クラスの万能銃
攻撃力を得たクイックシャフトって感じ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:12:35.29 ID:2Nz0gaP1
反動小さめより反動大装填遅で火力upのほうがヘビィな感じがする

マシンガンのライトと大砲のヘビィみたいなもっと大きな差別化が欲しい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:15:34.55 ID:dHF1v45y
つまりギガン様が一番イケメンってことだな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:19:55.62 ID:KmeXiw+l
武器出ししゃがみがしたいです
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:24:41.78 ID:bBvYMMUR
しゃがみの装填数=残りの弾数にしてもバランスは崩壊しないはず
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:26:30.87 ID:upwyUtl1
要約すると海造砲がイケメンか・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:34:19.11 ID:2QseZg7C
ほふく前進しながら戦いたいです
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:53:52.33 ID:+zJYO0C7
>>853
引き際を忘れてダメージが来るまでしゃがみ続けるチキンレース風ガンナー増殖の予感。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:02:04.07 ID:4kPJ1a14
>>851>>854
バリスタこそ至高
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:02:44.61 ID:92IkIYa2
バリスタ持ち運びたいなー
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:03:32.67 ID:aYGnhbh2
状態異常弾はライト専用、榴弾拡散弾はヘビィ専用にして、榴弾拡散弾の装填数・持込数・調合数のバランス取ってくれればいいや。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:10:58.47 ID:4kPJ1a14
反動装填つけりゃ動きにくいライトって所がな〜
反動有り装填遅の弾撃つと火力upのヘビィが欲しい
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:13:54.34 ID:FP5O+/dZ
>>855
たしかにほふくしながら戦いたいよな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:16:07.71 ID:4kPJ1a14
>>860
なんか阿呆なこと書いた忘れてくれ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:16:28.94 ID:IZybBUyf
つか反動に関しては何かが間違っている気がするんだ
どうしてヘビィのほうが不利なのかと
サイレンサーつけたら反動減るってどういうことだよおらあああああああああ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:19:55.21 ID:UT5CUplo
しゃがみから武器出しで直接しゃがめてもよかった
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:22:58.80 ID:6kYdDMsF
むしろボウガンを折らずに上向きに背負って落ち込むのポーズをすることによって射撃体勢に移れるようにして欲しかった。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:23:18.74 ID:uknD2qfe
>>863
口径の大きい威力の高い弾を扱ってるからその分反動がでかいんだよ!!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:25:24.39 ID:rYSFj+1L
ガンキャノン・・
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:28:08.75 ID:92IkIYa2
ガンキャノンさんは装甲も厚いじゃないか!
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:29:31.97 ID:5Ua0GOD8
流れぶった切るけど
正直アカムって慣れると地形との勝負だよね
しゃがみをふっとばす噴火、アカムさんだけ入れますよ^^な狭い溶岩地形
討伐時間もアカムの機嫌次第すぎてちょっとイライラがやばい
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:30:40.51 ID:rYSFj+1L
TAスレの誤爆ですね。わかります
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:31:47.14 ID:89vdWXLx
ヘビィはデフォ反動小でいいよな。装填数多いけどリロード遅め高威力低機動なヘビィと
装填数は少なめだけどリロード速い、威力控えめ高機動反動大きめのライトで分ければいい。ライトには速射もあるわけだし

おそらく開発の頭にはラオートがあって今回の調整なんだろうけど冷遇されすぎで泣けるレベル。
3G出すならしゃがみ中は速射みたいに弾の消費数を抑えて欲しい。W属強速射+1が強い上に弾保ちまでいいとかマジキチ
あとガンナーポーチ実装と調合書1~5+錬金+弾調合を一冊に纏めてくれ。

一冊9999999zでも構わない
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:32:52.49 ID:aYGnhbh2
>>869
アカムはPTのときの遠くからこんにちわ&ノーモーションブレスが切なすぎる。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:32:58.68 ID:6kYdDMsF
ライトがおかしいだけでヘビィは良いバランスだと思ったりもする吉宗であった
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:33:20.28 ID:92IkIYa2
3Gでは全ヘビィで防御力アップという斜め上のバランス調整が!
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:34:29.33 ID:SrRdkkLk
>>863
たしかにそうだよな
俺も前々から。。。サイレンサーと反動に関連性がないよなw

なんか隠密の効果なくして、名前をグリップ。とかに変えてくれればもう少し違ったかもしれん。うん。
ライトのロングバレルはブレ抑止の効果もあったっけ?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:36:05.20 ID:rYSFj+1L
3Gではまさかの剣士並防御力という斜め上の調整か
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:40:36.64 ID:6kYdDMsF
そしてしゃがみ続ける地雷が大量発生
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:42:48.09 ID:Qs57expA
いよいよ歩けなくなるな。拡散弾を超えるヘビィ専用弾が出てくるわけだ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:43:22.87 ID:QP1pXYdX
防御面に関してはシールドにガ強、ガ性が適用されるようになれば十分なんだけどな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:43:37.01 ID:92IkIYa2
ドボルが踏んでも壊れないヘビィ
百人乗ってもだいじょうぶ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:49:52.32 ID:auHCdvLt
シールドはいいからバヨネットをつけさせてくれ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:50:53.18 ID:4kPJ1a14
今頃気付いたがスキル反動って-3まであるんだな
今まで歩んでこなかったヘビィ生活がそこにあるような気がする
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:57:58.49 ID:uknD2qfe
>>879
トライのミドルボウガンは移動が早い上にガード性能で堅い、近距離貫通弾でシリーズ最強の強さじゃないかと思う
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:59:37.80 ID:0WwnkVmx
どうも計算機の人です。新たな計算機作成中ですよ。
製作途中でなぜか性能早見表ができたからとりあえず仮うp。

そんなことよりだ…
マズルブレーキがPBに付いてるのに何故反動軽減しない。
何も付いてないとか、フラッシュハイダーなら分かるが、
俺の愛銃神撃たんは明らかにマズルブレーキだろう。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:00:40.93 ID:UT5CUplo
>>882
光速のリロードに極大の反動かスキルポイント的な意味で
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:15:00.23 ID:5Ua0GOD8
>>870
いや誤爆じゃないんだ
ヘビィwikiにアカムでも書こうと思って真面目に立ち回り構築しようと連戦してるんだけど
被弾の原因が地形関係すぎてやばす

ちなみに皆はどんな装備でどのくらいの時間なんだろう
自分は最初通常強化系距離の凶刻→バイク→やっぱり凶刻→ユプカムで
15分前後うろうろしててどうにも微妙で思い切って距離外してみて
今はwikiに書いておいた増弾ユプカム装備で12〜13分くらい
しゃがみを地形噴火で解除されなければもうちょっと早くなりそうだけど疲れたry
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:16:28.73 ID:VpWOXoCw
閃光当てて暴れるレウス
ヘビィ「ペイントしか出来ないなんて悲しい事言うなよ…」
双剣「分からないの。こんな時、どうしたらいいか」ヘビィ「……しゃがめばいいと思うよ」
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:22:20.45 ID:0aQcZ+vG
アカムは地面から顔出して頭ふりふりしてるときに榴弾ぶち込むとちょうどブレスの予備動作の時に爆発してダウンとれて楽しい
しゃがみ放題な上に落とし物もゲット出来て一石二鳥
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:33:18.95 ID:BVPGkmx8
伏せ撃ち追加してほしいな、ダメージ補正+クリティカル距離伸びるとか
一発撃ったら、速攻逃げないと即死くらいでいいから
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:34:30.48 ID:6kYdDMsF
オルタロス強すぎる
なんだあいつは最強モンス候補筆頭だろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:44:42.41 ID:U0vqJewF
オルタロスにより防御力ダウン・ディアブロスがキレながら地中に潜る・武器出し状態・回避スキルなし
走馬灯が見えてきたよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:54:18.78 ID:wuqfBH1Z
>>879
シールドにガー性乗れば、防御面だけでなく、安心してしゃがめるから
攻撃面でもメリットがある。ガー性乗るだけでヘビィはMH界屈指の強武器になる。

ガー性+2と貫通強化だして、貫通ヘビィでしゃがんでヒャッホイするのを
妄想してたけど、現実は厳しかった。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:26:01.71 ID:FP5O+/dZ
>>879
ヘビィにガ性スキルをつけてた時期がありました…。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:26:28.26 ID:92IkIYa2
反動軽減付けてユプカムで貫通使おうかとか思ったけど、
シミュ回してたらネロかバズ使えって気になってきた
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:31:29.50 ID:0aQcZ+vG
ユプカム出来たから下位の夫妻で試し撃ちしてみた
レウスの閃光ピヨリ中にしゃがんだらそのまま殺せた。なんて火力だ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:42:45.40 ID:uknD2qfe
>>895
笛を最近練習しててなんとか村ジンオウ5分未満出せるようになったんだが
久しぶりにユプカム使ったら1分台出て吹いたw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:52:20.28 ID:0WwnkVmx
新型計算機だが、そこそこ形になってきた。
とりあえず一部スキルのみ実装で稼働中。
肉質補正かけない弾威力くらいまでは出せるようにする予定。
ダメージ計算機になるかどうかはやる気次第ってことでww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 04:10:16.48 ID:EyAA26WT
>>884
アレはもう豆腐か何かだと思うことにした
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 05:40:35.44 ID:dBJx6+Uz
いろんな注文つけてる人いるけど、逆に、今回しゃがみが追加されんのを予想してた人っているんかな?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 05:43:35.48 ID:bGdDLIUi
伏せ撃ちはたまに聞いたけどしゃがみはなかったような気がするな。
アカムヘビィ出ねーかなーとかは割と聞いた気が。

「覇砲って名前とかで」
「はほう。気が抜けそうな名前だな」ってやり取りがあったのを覚えてるw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 06:16:08.36 ID:uu64OGla
>>900
んでウカムは崩砲ってかw
ほうほう。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 06:50:19.03 ID:CZ4PRVTm
>>884
富国さんやバールさんのPBも全く意味が分からないぞ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:16:37.75 ID:hOoQ2ZAk
>>887
それを言うなら
「双剣くん。僕はここでしゃがむことしかできない

だが君にしかできない、君にならできることがあるはずだ」
じゃないのか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:39:07.98 ID:YU1DWdh0
ディア亜ティガ亜とやるときは回避性能が欲しくなる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:50:09.96 ID:hOOUB92X
今のシールドは片手並だっけか
ガ性2つけてランス並の硬さでしゃがみ撃ちし続けるヘビィとかまさに移動要塞
ガード性能はガンキン装備に着けばなおよし
ゴッツイ装備でがっしりしゃがんで撃ち込みたい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:13:16.54 ID:SnNp+npb
シューティングゲームになるな
削られる前に削るごり押しゲーw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:08:23.69 ID:EN301hjU
>>899
バリスタみたいな固定砲が通常の狩猟で使えてもいいとは思った
ヘビィがしゃがむことで実現に至るとは思わなかったな

ガ性つけてもいいけど振り向き突進があるハプルやティガだったら確実にケツを掘られてしまうな
しゃがみ時の振り向きの遅さはなんとかなってもいいよな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:11:31.95 ID:uu64OGla
うっはw
ヘビィとか装填数減った上にブレ幅とかめっちゃ使いにくいんじゃね?
弓で終焉までクリアしちゃったしw
2Gでヘビィ使ってたけど、やっぱクリアだけなら早さ求めなきゃ。

じゃ、一通りクリアしたんで古ユクモノ重弩担いで集会所☆1から残りを潰しつつ練習していきますわ。
待望のアカム銃欲しいけど、P3のヘビィを使いこなせてない自分にはまだ早い…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:31:56.14 ID:hhihwChy
おい、なんか沸いてきたぞ
どうするんだこのゴミ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:33:17.31 ID:iWHL5D2J
ゴミは燃やすか埋めると昔から決まっておる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:44:27.25 ID:EN301hjU
               __,__
             /:::}i::::::::\          ________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /            \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顎を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:45:33.09 ID:SxAjR26c
このゴミはリサイクルできないな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:49:41.84 ID:PCtjs91b
時計用のスキルが決まらなくて夜も眠れない
誰か時計のスキル構成さらしてくれまいか・・
参考にさせてくれ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:50:27.12 ID:PCtjs91b
下げ忘れたすまん反省している
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:53:49.47 ID:EyAA26WT
>>913
頭胴ウルク残りシルソル回避性能護石で
回避性能通常強化弱点特攻攻撃大
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:56:33.31 ID:jHtsa9h/
>>913
時計は欠点ない上に、出来ることも多いからある程度方向を示してもらわんことには
わからん。ソロなのか、PTなのか、サポなのか、火力重視なのか…

まぁ俺はW回避、隠密、見切り3にして攻撃8、サポでぬるぬる麻痺2くらいの割合で
汎用ボウガンとして遊んでる。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:00:12.41 ID:5nZ0ORxr
>>913

俺は反動軽減3と増弾と装填速度1で夢の麻痺しゃがみしてる
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:02:21.00 ID:Z9fRJA9q
時計さんは反動1あると状態異常弾が更に快適になる。
あとはマイナス会心を消すか消さないかだな、その辺はお守り次第になってくるか。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:06:15.54 ID:3vIbFv93
ボウガン全てに言える事だけどクエに合わせて回避系や生産数、調合成功率辺りがあると楽
まぁ何でもそつなくこなせるからシルソルの呪いを解いて好きな服を選ぶといいよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:07:54.48 ID:PCtjs91b
>>915
>>916
>>917
とりあえず弱点特攻、通常弾強化、攻撃中、回避距離の通常弾特化は作ったんだが
やれること多いのにこれだけだともったいない気がして聞いてみた。

ちょっと>>917に聞きたいんだが
増弾しとけばしゃがみ麻痺から榴弾3でスタンにもってける時間ある?
あるならパーティー用にいいかなって思って

>>918
減気2と榴弾23か・・悩ましい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:21:09.58 ID:rJOVjrRP
最近、亜ナル砲作ったけど
なんだかんだいっても貫通へビィ強いね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:28:38.36 ID:QLTeb6Yb
時計の場合、
シルソルとかゴルナのようなテンプレ装備でもよし、
回避系つけても火力落ちないし、
反動軽減付けてつけてサポガン特化も良いし、
調合率、調合数、観察眼なんかもソロで便利。

確かにスキルの自由度が高い優等生だ。

自分はシルソルに隻眼で自マキ付けてるか、
あるいは例の調合成功率+45%な恥ずかしい頭装備を付けてる。

923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:31:56.90 ID:rYSFj+1L
凶刻さんがイケメン過ぎてつらい・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:33:42.58 ID:OL4nqTQJ
デザインとか発射音で最初ネタ武器かと思ったらイケメンだった
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:46:43.15 ID:LytRTlyQ
マイナススキルが気に入らない俺は時雨にすら見切りをつけてる
俺みたいな奴って実は少数派なのか?ブレは個性とか絶対に思えないんだが
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:51:39.44 ID:prxv2127
ボウガンを自分好みにすると言うより自分をボウガンに合わせるというか。

じゃなきゃバール様なんて一生使わん
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:55:00.71 ID:cEo1UdA2
ネロのカーブ減気弾楽しいです
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:59:10.09 ID:jHtsa9h/
別に欠点補うスキルにするのも、そのままにして長所を伸ばすスキルにするのも
好みだろ。どっちも同じくらいいて、別に少数派とかないわ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:59:36.79 ID:VS0n+Cvt
しゃがめよさん最近影薄いけど、データ見るとなんか強そうに見えてくる
普段はえぐりこむように貫通メインで、いざとなればしゃがみ通常パワーが炸裂

ブレ? 軸ずらしながら貫通撃ててむしろ良いんじゃないですか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:05:40.13 ID:QLTeb6Yb
>>925
時計のマイナス会心はむしろ萌えるところ。
ただ、自分もブレるボウガンは使わない派。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:07:40.02 ID:WdJOdw/U
ブレが嫌で消してる奴なんて掃いて捨てるほどいるだろ
少数派気取りたいなら常にブレ抑制−2使ってますぐらいじゃないと
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:10:50.15 ID:5nZ0ORxr
>>920


スマン やったことないから分からん
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:19:34.88 ID:L+dzDkBx
ブレがないボウガンなのにななめに撃とうとすることはある
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:24:16.05 ID:ugNOtNP0
ブレは利点だと思うんだよな
頭と足が弱点の的とか真正面で撃てば上手い具合にヒットするし
まぁブレ無しで少し斜めから撃っても当たる訳だけど敵がこっちを振り向く時に狙うからブレ有りのほうが俺は好き
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:24:22.07 ID:frrvXfoj
ブレを個性とは思わんが、せっかく攻撃力高いんだから更に伸ばしたいとは思うな。
ブレ消すスキルポイントの分、本来伸ばせた攻撃力が伸ばせないのが、もどかしく感じてしまう。
それなら、最初からブレのない銃使うわ、みたいな。
そんな考えでブレを放置してる人もいると思う。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:30:27.26 ID:EN301hjU
敵の背後から頭に当てたりとかできるよなw
ただ右大より左大のが扱いにくい気がする。確かバズライトイヤーだけだが
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:42:17.87 ID:uknD2qfe
時計の麻痺2しゃがみ微妙すぎる
反動軽減3増弾したクリムゾンシーカーのが絶対早いし…
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:46:28.70 ID:hgXGkQnT
速さの問題じゃなく一回だけ麻痺するだけだよ。
しゃがんで3発、立って一発→麻痺→しゃがみコンボの為だけにあるんだし
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:46:44.55 ID:d8i1Zoln
クリムゾンシーカーは援護しかできないじゃん
ソロだと火力不足
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:49:33.78 ID:fTrrP9hV
>>950近くに今更だけど、テンプレ変更はあるんだっけ?
このスレで出てきた計算機はテンプレ入りなのかwikiに書いてテンプレは見送りなのかも決めなきゃならん
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:55:37.13 ID:uknD2qfe
しゃがみという中途半端な高速射撃モードのせいで反動軽減つける意味あるんだかないんだか…
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:02:38.18 ID:d8i1Zoln
パッチペッカーとか富国は反動軽減つけたらかなり使いやすくなる
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:04:17.70 ID:3vIbFv93
>>940
散弾の有効敵表は欲しいところ

個人的には凶刻さんのしゃがみ麻痺は超便利だと思ってる
装填数4になるし、立って撃つより反動少なくなるし
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:21:59.78 ID:jHtsa9h/
>>943
大体PTなら出会い頭罠おいて、しゃがみで一回麻痺らせたらあとは普通に攻撃してるな…
大概の敵はそれで終わる感じ。敵の体力が低すぎるから、複数回麻痺らせるほどの事もない。
つまり持ち込みの8発だけでしゃがんで2匹確実に麻痺らせることが出来る凶刻は優秀だよね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:39:31.83 ID:rT5+YdSv
睡眠弾あんな射程短かったっけ?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:40:35.32 ID:M5WUmnu4
時雨は火力も高いからな
富国と大差ないとか他のヘビィが霞むレベル
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:43:46.68 ID:wBT2VGnP
時雨は2体以上のクエに持っていってるな
嫁の妃竜砲たんちゅっちゅの弾持ちが生産つけても怖いから単体かPTのみにしてる
>>944でもあるように一体ずつ確実に麻痺とれるし散弾貫通しゃがみに立ち通常のおかげで弾持ちの心配はなくなるしな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:52:48.94 ID:4ZJgjfNT
もう金銀同時なんて二度と行きたくないけど神撃のために行かなきゃならないなんて理不尽だ。

誰か金銀2頭クエにお勧めの装備教えて下しあ(´;ω;`)
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:00:40.74 ID:iWHL5D2J
>>948
通常弾で足撃つのがいいから…
シルソルに神撃かな?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:03:54.07 ID:4ZJgjfNT
>>949
し・・神撃・・
それを作るために行ってるんだ・・。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:05:18.18 ID:EN301hjU
金だけ剥ぎ取ったほうがいいんじゃね
スレ立て頑張って
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:11:24.31 ID:HqE36NzF
>>948
二頭クエの報酬と捕獲報酬に棘はないんだぜ・・・
倒すだけならシルソルで通常強化痛撃付けて足を滅多打ちでいいと思う
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:11:24.36 ID:LytRTlyQ
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭
○アオアシラ:頭か上半身○ウルク:頭
△ラングロ:背中
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか
○アグナ:頭
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭
○ドボル:コブ
○ジョー:頭
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭
○アルバ:頭
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:13:41.52 ID:N98dyjAW
使ってみればわかるんだけどブレ大だとしても、貫通弾ってそんなにブレないんだよ。

そしてブレ大が気にならなくなると、猫の暴れ撃ちが神スキルにみえてくる。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:15:48.97 ID:1heKh6r4
最近ヘビィを初めてみたんだが、反動軽減と装填速度のスキルつける基準選びってどうしてるん?
アルバに行こうと思うんだが、散弾がいいとしかwikiに書いてなくて困ってるんだ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:16:49.78 ID:iWHL5D2J
>>950
ごめんww

その時期くらいしか使わないかもしれないバイクさんで行けば良くね?
スキルはこやし名人は外せんとして後は
通常弾強化、攻撃大くらいあればなんとかなりそう
電撃で頭壊して後は足撃ってれば勝てるよ!
こやし玉忘れるな〜


あとスレたてよろ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:19:30.29 ID:d8i1Zoln
>>955
まず使え
使ってみて、足り部分をスキルで補えばいい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:20:09.61 ID:PtCkl/JD
>>950
個人的にはその時期ならハープールかな。
紅玉狙いでの2頭クエなんだろうから、ついでに水冷弾で頭壊せるし。
オウガ砲も良さそうだけど、通常3撃てないから弾がもつか分からない。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:23:28.37 ID:UT5CUplo
>>955
撃ちたい弾と担ぎたい銃の反動と装填速度を頭の中で復唱しながらテンプレを読み直そう
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:23:31.01 ID:4ZJgjfNT
>>951-952>>956>>958
thx
とりあえずバイクとハープール使ってみる


http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298351811/
立てた
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:25:41.85 ID:1heKh6r4
>>957>>959
ありがとう
頑張ってみる
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:33:34.53 ID:hFD9TUQP
>>960
乙ハープール♪

>>954
暴れ撃ちでバズ担いでジエンが最近の日課です
日に日に短くなるタイムを眺めて余った大地の龍玉の使い道を悩んでます
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:33:50.56 ID:M5WUmnu4
初ヘビィが時雨だったせいで装填速度普通や反動中担ぐと貫通3のゆっくりとしたリロードと反動に泣いた
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:42:26.28 ID:PCtjs91b
>>932
そうか
わざわざレスありがとう
それは自分で確かめてみる
でも反動3に増弾付けようとしたらディアに呪われて泣いた
ディア胴だせえ・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:44:47.96 ID:hhihwChy
初ヘビィならユクモ連山でいいんじゃないかな?
ある意味ヘビィの基本は詰まってるし
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:51:57.54 ID:nxdE8QVp
凶刻ってまがつとき?きょうこく?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:04:36.04 ID:EN301hjU
角竜はつのりゅう、黒鎧竜はくろよろいりゅう が公式っての思い出した
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:07:01.49 ID:UQdxFBY3
黒鎧竜でこくがいりゅうとかだったらちょっと強そうだな。

ブラックアーマドラゴン。英語はそうでもないか。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:08:40.90 ID:eGcxz6nD
>>967
公式というか現実の恐竜の分類がそう読むから仕方ないんじゃね?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:10:42.15 ID:iWHL5D2J
かどりゅう だろjk
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:16:25.21 ID:uknD2qfe
モンハンはルビモード用意して欲しいわw
砥石のことていせきって呼んでるのが多い
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:17:42.70 ID:1uMyCcRI
それはない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:20:07.32 ID:PCtjs91b
そういや最近までとぎいしってよんでたな・・
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:21:16.91 ID:KswfaxRM
定番ネタはお腹いっぱいです
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:24:52.63 ID:1uMyCcRI
>>974が斬新なネタを発表するようです
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:28:30.49 ID:+fKNK6oh
ぶっちゃけスタッフの中ですら割れてるとかそんなレベルみたいだし
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:30:12.36 ID:k6lFifvm
次スレのタイトル・・・・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:33:57.93 ID:fTrrP9hV
N…なんだろう。ナマモノとか?
まあドンマイ。次直せばいいや
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:41:33.79 ID:Yc1neysK
次スレにもあるけど>>953のディアに散弾×って…
撃つ位置おかしいだろJK
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:43:28.90 ID:PtCkl/JD
今作のディアに散弾撃っても尻尾に集中しないんじゃなかったっけ?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:43:40.56 ID:fTrrP9hV
>>979
角に吸われやすいからじゃない?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:44:17.76 ID:PCtjs91b
>>979
撃ったことないけど後ろからだと尻尾に収束するのか?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:45:06.05 ID:Qlph0hEv
なんで毎回大した議論もなくテンプレが増えたり減ったり変わったりするんだ?
次スレで〜とか言う割りに結局そのままだったりすることも多いし。

前に話し出てたが、ヘビィwikiでテンプレ議論しても変わらないんだろうな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:45:42.85 ID:PtCkl/JD
っつうか、バイオシリーズは4、5以外は操作共通だろうよ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:47:12.91 ID:PtCkl/JD
誤爆失礼
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:55:11.78 ID:iWHL5D2J
バイヲ4はWiiバージョンが神

うめ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:00:38.21 ID:HqE36NzF
>>979
一回後ろから撃ってみて胴体辺りに収束したから使うの止めたような記憶がある
少なくともP2Gに比べて尻尾には収束しにくい気がするな

>>983
変更点は>>940が話題振ってるし、それに意見出さなきゃ後は立てた人の裁量になるだろう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:00:42.64 ID:nxdE8QVp
パワーバレル付けたヘビィって属性速射のライトに全てにおいて劣る気がするけど実際どうなの?
煽りうめ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:02:09.82 ID:EN301hjU
属性ライトでジョーさん狩ってきてよねえねえ^^
埋め埋め
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:03:32.85 ID:4kPJ1a14
ハンマースレの
『ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ』
みたいなのヘビィでなんかない?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:05:19.74 ID:aYWcPWJ0
NHPはさすがにマズくないか?
検索に引っかからないし。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:05:32.76 ID:UQdxFBY3
そういう開き直ったのはちょっと恥ずかしい。
いやまぁそういうノリは嫌いじゃないけど。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:07:37.95 ID:PCtjs91b
ライト使ったことないからいまいちわからないんだよな・・
W属性強いらしいってのとサポガンなら神が島でやれってくらの知識
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:07:59.59 ID:rJOVjrRP
でも
2Gのときは
モノブロスハート集めに荒神で散弾ぶっぱなしてたな
ディア高台ハメも散弾つかってたし
今回は角折るのも無理なのか?
ってちょっといって来るわ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:17:49.93 ID:LytRTlyQ
火力が不満だと?
よろしい、ならばゴリ押しだ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:22:30.85 ID:HqE36NzF
>>994
折れなくはないけど尻尾60に対して頭は肉質20だからな
毎度通常で尻尾狙いつつ音爆で拘束した時に頭に向けて氷結しゃがんでるわ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:23:26.09 ID:M90p+8xy
脳筋っぽいフレーズはやだなぁ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:24:42.97 ID:nyuR4lzZ
弱点特効富国でディアに行ってみた。散弾はやはり頭の優先度が高い
頭を避けても尻(境目っぽいが会心は確認できず)や脚らへんばかりに当たり
尻尾だけを巻き込めば尻尾先よりは尻尾が強い、という程度
少なくとも突進後等の尻尾左右振り時に真後ろから撃ってもP2Gのようなうまみはないかと
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:26:52.40 ID:SrRdkkLk
>>998
散弾は地面に向けて撃つもの。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:27:14.96 ID:EN301hjU
1000なら全員リノプロ装備が正装になる
10011001
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