◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・拡散弾
爆発する 強い
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
リオレウス狩ること20匹
なぜ紅玉が必要だったのかもう思い出せない。。。
たかが20匹でなに言ってるんだ
t5a9を掘り当てた俺と同じ状況じゃないか・・
昨日前スレのログ眺めてたらウカムの話してる人がいたから、
梟とタビュラでサイレンサーのままで戦ってみた
雑に戦って両方ぎりぎり二十分前くらいだったから、
うまい人がやれば十五分切れるかも
たぶん、スナイピング上手くない人は通常や速射より貫通で行ったほうがやりやすい
少なくとも俺の場合はこっちのが早い
紅玉欲しいならクローズクエ行けば良いのに
ガンキンが嫌いなんだ
おまえら先に前スレ埋めろ
ガンキンさんってガンナーならカモじゃん
大神ヶ島【出雲】サポガン問題について考えてたんだけど
装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃+1、装填速度+1
これで完成したんじゃない?
誰か日本語に訳してくれ
大神ケ島の完成系は
装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃+1、装填速度+1
である
と私は唱えます
ってことじゃね
斬裂弾をPTメンバーに当てると装備が破れてポロリする仕様にしてください
ああ、つまりアカムの兄貴がはだけて掘られたいわけか?
それにしてもベリオキャップは、なんでヘルムと同じようなフサフサにしてくれなかったのか
アカムの兄貴のケツメドに貫通弾を連打したい
装填速度+1はいらないとか前スレで言われたけどどうだろうね
速度の利点は使いやすいってこととお守りがいらんってことだ。だからテンプレにしやすい
状態異常だと1ならいらんが2だとお守り必須
そして1なんて本当に誤差レベル。状態異常のがいいだろってやつも2前提で話してたし
あと個人的には最速装填とそれ以外で違いを感じなら、もうテンプレ装備に拘らんでいいじゃんと思う
好きに状態異常でもなんでもつけてろよと
そういや、黒wikiのアルデバラン用オススメ装備も装填速度付いてるな
散弾強化、弱点特攻、最大数生産は必須だと思うんだけど、皆は他に何付けてる?
俺は攻撃大か、攻撃中+回避性能か、回避距離かで悩んでる
銀レウスとか増弾反動+2と
装填+1で
初回4発(リロード2回)2回目7発(リロード3回)
装填+1状強+1で
初回4発(リロード2回)2回目7発(リロード3回)
状強+2で
初回3発(リロード1回)2回目6発(リロード2回)
アルバなんかじゃ話は違うんだろうね
性能も距離もなしでできるようにしてるから攻撃大にしてるなー
その辺は自分の腕と相談しながら決めればいいと思うけど
攻撃力UP大、弱点特攻、貫通弾強化つけてブリザードタビュラ担いで
下位ガンキンに初めて貫通弾で挑んでみたら
まさかLV3×150、LV2×30打ち込んでようやく倒せるとは・・・
PS低いと貫通弾使えないな
>>24 むしろ状態異常はつけるなら1で十分だと思うが
状態が一番有用なの初期値250、増加300のアルバだと思うんでその例で考える
2回目以降は調合撃ちする必要があるから蓄積減少が1回(4、5回目は2回)入るとすると
無し 5、12、18、24、30
+1 5、10、16、21、26
+2 5、 9、14、19、24
ジョーの初期値180蓄積200とかだと減少込みで
無し 4、8、12、15、20
+1 4、7、11、15、18
+2 3、7、10、13、16
普通のPTなら榴弾でスタンとか睡爆とかも入れると麻痺3回する間に終わるだろうから
状態異常は誤差Lv、唯一明確にあると楽といえるのがアルバで睡爆2回やるときの状態+1
アルバでスムーズに睡眠2回できる腕ならテンプレ装備なんて必要ないだろ?
テンプレだから神ヶ島掘り当てましたアルバ用サポガンしたいですでガンナー始めましたな初心者用に考えてるんだが
初心者に多いと思われるのが「攻撃の反動」と「下手なリロード」の隙に攻撃を食らうことだろう。それを消すのが反動2速度1
攻撃食らって蓄積値減少だけでなく回復薬まで使わなきゃならないってのはデメリットが大きい
その隙を少しでも減らすために状態異常強化より装填速度だと。初心者にはまず最速リロを与えるべきでは
慣れてるから速度いらんよって言うなら反動も消して攻撃スキルに回せばいいじゃんって暴論も成り立つしさ
増弾神ヶ島だいぶやったけど
戦虎の方が15%は速いんで戻ります
・忙しい割に弱い
・睡眠爆破では差が埋められない
・3連発を活かせるモンスがいない
・ブレないけど火力に結び付かない
まあPTなら神ヶ島>>>戦虎
35a+12*2.1
ごめん、みす
机上の空論でどんぶり勘定だが
>>29とかの例でも
リロード回数的に時間効率が優れてるのは状強+2に思えてしまう
特殊攻撃6装填速度4の神おまが欲しいお
>>30 テンプレなら増弾反動2必須、さえ書いてりゃいいよ。
装填1つけたところで0.4秒しか変わらんのだし、
そもそもPTでのサポガンで最速リロじゃないと駄目って初心者とか以前だろ。
あと反動を消せば"1発あたり"1秒以上の差になる訳で、暴論にすらならん。
正直
>>34が正論だと思う
これだけ議論(?)して明確な解答が出ないのなら、両方乗せるかバッサリ切るかでいいんじゃね?
炭鉱で神ヶ島拾いましたサポガンやるのでテンプレ装備教えれ
→増弾と反動3(サイレンサーなら反動2)が必須
あとは装填速度とか状態異常とか自分が使いやすいように好きなスキルつけてください
>>34 あんま深く考えるなよ
そんな初心者以前の奴を避けるお守りみたいなもんなんだから
お前らこれがベストだから使えって意味合いの物でもないだろう
>>28 いやぁ、ウラガンキンに貫通弾は正直微妙だから仕方ない。
痛撃も腹にしか効果出ないし。
貫通通す練習ならドボルとかマジオススメ。あれは狙ってて面白い。
あ。ごめん、微妙ってのは滅龍とか水冷と比べたらって意味で。
細長いから的にするにはアリだと思うけど、肉質あれだし。
ドボルとかジョーに比べたらウラガンキン対貫通は微妙ってことで。
複数クエのガンキンなんて水冷60発だけで死ぬしな……
明らかに今回のサポガンに状態異常強化は不要です
麻痺・睡眠は早くすればいいというものではありません
モンスの位置・疲労度、仲間の位置、切れ味、装填数、しゃがみ等を
考慮し、ベストの状況で適切に状態異常にするものです。
むしろ、麻痺中の火力や徹甲榴弾の威力を上げるほうがいいのです。
装填速度UPや通常弾強化、砲術王、罠師、ボマー、見極等にしましょう。
麻痺弾を99発調合なんて絶対やめてください。
マジかよ糞牙売ってくる
>>40 アルバで一回しか眠らせられず白い目で見られた俺に謝れ
>>40 言ってることは9割同意だが
砲術王はないだろ…
調合まで持ち込んで榴弾うつとでもいうのか
>>42 5分以下なら同情するが、それ以上ならなにやってたの?レベル
俺大剣でアルバ参加した時は睡眠1回が普通だったぞ。
羽壊せるならそこまで睡眠回数にこだわらなくてもいいんじゃないかね
>>43 あくまで一例で、神が島前提ですが徹甲榴弾は結構主力になってませんか?
持ち込み分だけでも2スタンは余裕ですし、クエによっては調合もアリでは?
正直アルバ以外に野良でサポ出雲持ってくのは
3乙しそうな面子だった場合だけだな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:03:13 ID:fVFDo1Q2
アルバ以外だと榴弾邪魔になりかねないからな
特にハンマーいたりすると
まあでも効率とか抜きにすると榴弾は楽しいよね
出雲とかアルバ専用武器だからな。しかもPT
名前のわりに出番の少ない武器No1だな
>>46 いや、大神前提なのはわかるけど
撃つタイミングとメンツに左右される榴弾は
汎用性って意味では低いと思うなぁ
2スタン分の9発が砲術王で増えるダメ−ジ量って
通常2速射の1セット分だよ…?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:26:50 ID:DJ9lNSKG
武器スロなしで
火属性2・属性強化・弱点特効・攻撃小・速射
作ったんだが弱点特効いらないのね…
弱点特効の変わりなんかいいのないかな
拡散Lv2の連射があればヒャッハー出来ただろうになあ、と思う今日この頃
最大数生産、階飛距離、回避性能
>>52 LV2の速射だったら軍咬ちゃんも今頃・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:50:48 ID:6xqb8e3q
>>50 逆じゃね?そんだけ上がるってことだよ。
通2装填速射で一セット打ち込む手間がスタン狙いで同時に稼げてるぞ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:52:23 ID:FDrzgsbf
>>51 ソロなら最大生産数、捕獲の見極め、回避距離じゃね?
最近ライト始めたんですが、W属性速射がいまいちなモンスターリスト教えて下さい!
強いて挙げるならボルボロス原種ぐらいじゃない?
泥ひっぺがす前は水が有効だけど泥ひっぺがしたら火が通るようになるし
イビルジョーとか?
電撃撃つくらいなら貫通撃ってるし、滅龍はコスパが悪い。
属性速射だけを頼みに戦うと割と時間がかかる部類に入ると思う。
>>55 1セットがどれだけかわからんが、もし速射一回分なら通常強化つける方がマシ
頭弱点じゃないならスタン中はその他の部位狙う方がいいし
とはいえ、敵によるぐらいの違いしかないかと
>>51 弱点特効外して最大生産にすれば総火力1.3倍になるよ!
1.1倍だよ、ぼけてんのか俺
しかも火炎弾に限ってじゃねぇか
連発数装填数攻撃up弱点特効通常強化の出雲けっこう強いな
ほんま出雲は万能やでぇ
>>58>>59ありがとうございます、参考にします。
>>60弱点狙うとして属性値がどれくらいならW属性がいまいちで他の弾が有効なのか分からなくて(結構通常弾の方が数値は上なの多くて)。全力で聞いてみます〜
ボルボは凶針が楽しい
>>64 それぞれよく通る部分に当てるなら圧倒的にW属性だよ
狙いやすいとか難いとかそう言うのはあるかもしれないけど
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:37:48 ID:DJ9lNSKG
>>55 書き方が悪かった、
1セット=○ボタン1回で撃つ4発って意味
1リロード分じゃないので注意
9発当ててようやく○ボタン1発分のスキルに
15ポイントってのが個人的には寂しいんだが
まあ考え方は人それぞれか…
拡散ヒャッホイとか
榴弾打ち砲台の敵や銃があるならオススメなのはわかるけど、
ボマーでタルG1個あてる方が
砲術王で榴弾9当てるよりボーナスでかいんだよ
バキクエ行くときって何担いでる?
そんなの一択だろ馬鹿死ねくだらん話題だしてんじゃねぇよクズ
アロワナ10匹持ち込んで榴弾3撃ったりしてるな。
榴弾3は無属性60火100位だと面白かったのに。
>>72 無属性加わって調合数増えてスタン範囲まで広がったってのにこれ以上望むとか、どんだけ欲張りなんだよ
たまには拡散弾のことも思い出してください
爆発する 強い。
>>73 根本的な部分に仕様変更とかがないと
拡散が活躍しちゃう≒糞肉質モンスター登場
だからなぁ
>>73 昔の使えなかった頃からしたら全然ありがたいんだけどね。
威力が上がらないなら、魚の持ち込みを40・・せめて20にしてくれたら!
それでも今の持ち込み数でも、砲術王、速射+1の軍虎x4なら、
鉄鋼2と3調合撃ちだけでアマツ落とせそうかな?
皆で頭撃ってたらポトポト落ちるだろうしちょっと楽しそうだな。
W属性氷ってウカムの呪いだな
いっそ開き直って、痛撃と通常弾強化つけてやった
>>40 PTで神ヶ島一人が通常強化や砲術王にしたところでどれだけの火力増加になると言うのか・・・
上位ジエンを討伐する場合みんな何を担いでいくの?
特にソロ
戦虎で通常2をパシュパシュ
ブリザードタビュラ
烈風砲
烈風砲【裏黒風】
サイレンサー梟の目。
最初はブタの鼻に見えたけど最近愛嬌のあるホーホーに見えてきた。
無属性弾ってえとヘビィに軍配が上がりがちだけど、ライトで撃つ貫通も楽しいモンよ。
15〜20分くらいで一個くらい罠使って狩ると手軽さと心地よい疲労感があって良い。
個人的に、狩りはこうでなくっちゃあな。
貫通メインならタビュラよりマッドネスの方がいいな
アカウカにジエン、ジョーあたりのデカブツにしか使わないから多少ブレてもいいし滅龍も効くしな
アルバトリオン散弾でいったら弾足りない\(^o^)/
正面から撃つ→轢かれる
横から撃つ→羽に吸われる
どうすればいいんだ<(^o^)>
斜め前から撃てよ
どんだけ頭回らんのだ
そんなんだから思考停止武器とか言われるんだろ
まあ思考停止武器とか言ってるのは一人しかいないんだけどね
真正面から撃って轢かれる前に避ければ良くね?
ここまで
>>1乙が1個のみ
さすが強い武器スレですね
厨しかいないとみえる
なんで
>>1乙がないかは前スレ見ればわかるとおもうんだけど初見さんは格が違いますね
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:59:21 ID:fVFDo1Q2
ボルボは氷責めって非効率?
アルバに拡散ってどこらへん狙って撃つのが効率よくダメージ与えられるの?
角と翼は睡眠爆破だからただダメージ与えるだけでいいんだけど
拡散は他のプレイヤーの迷惑だからやめろカス
アルデ作ったが散弾豊富でアヴァに近い攻撃力、ブレも反動も無いとか怖い銃だなこれ
属性弾&装弾数&バナナシュートあるからアヴァ手放さないけど、バナナシュート無かったら危なかった
>>102 戦虎さんの通常弾バナナシュートを全弾弱点に当てると快感ですぜ旦那。
アルバに弱点特攻散弾強化アルデでいったら散弾だけでいけるぞ
アルデは得意不得意が非常にはっきりしてるから出番多いよな
戦虎ちゃんのブレって消さないほうがいいの?
罠師でも付けた方がマシ
できれば理由もお願いします・・・
>>106 別に消したって構わないと思うが
俺なら戦虎のブレを消すくらいなら
出雲の連発数を増やして使うよ
ソロで出雲って微妙だな・・・
アルバウカムアカムアマツじゃ用無しだった
ロングバレルでブレを軽減できたらいいなと思いました。
・ブレ小で気になるほど離れたところから通常2なんて撃たない
・戦虎は弱点を狙って狙って撃つより当てやすくそれなりの肉質のところにひたすら弾をばら撒き続けた方が強いからそんな精密な狙い要らない
金銀の足の間通ってうぜーって言うなら付けたら良いんじゃねって程度
増弾、反動2を必須として、手持ちのお守りで神が島用の装備を考えてみた。
装填速度-1はやや速いだからあんまり関係ないし、見た目がすごくいい。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:蒼天【衣】 [0]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:王の護石(装填数+6) [0]
装飾品:装填珠【1】×3、抑反珠【3】、抑反珠【1】
耐性値:火[-8] 水[6] 氷[13] 雷[-5] 龍[1] 計[7]
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
-装填速度-1
-------------------------------
頭装備のウカムルサクイマキってそんなに見た目がいいのか…
記憶にないが
ウカム、アーティア、蒼天とか
浮く装備の代表格揃えてきたな
属攻5火属攻8のおま出たので鳳仙装備作ろうと思うんだがどんなのがいいかな?
かっこいいの
>>119 増ピ、アーティア、エスカ、バンギス、エスカがいいお
>117
普通なら浮く代表格なんだけど、なぜかぴったりマッチするんだ。
冗談じゃないんだ。
とりあえず、写真をうpだ
>>123 そういうのって後から見返すとすげー微妙だったりするよな
カスタムカラーとか…
装填数UP 連発数+1 反動軽減+2だとかなりの数hitしそうだがどうしてそこに行き着いたw
>124
すまない、写真は無理なんだ
>125
後ろからもばっちりだぜ?
装填UP・連発+1・軽減+2だけならお守り無しで発動するしな・・・
そのスキル、普通のお守り(聴覚保護+5スロ無し)で耳栓発動して悪くない見た目の装備にならね?
あとからみなおすと ○
うしろからみなおすと ×
荒天胴腰を使おうとすると増ピが×
まぁ、増ピつかってアーティア、アーティアS、アカム、アーティアSって選択肢もあるけど、
荒天胴腰使って見た目追求するとやっぱさっきのだなって。
ウカム頭は好きだけど、神ヶ島でまでかぶるのもアレじゃね
選ばれし者とはにアルデバラン担いでいったら楽だった
アグナと毒ポンデと雷ギギ相手に散弾有効だからあんがい相性いいな ボル亜種だけは根性討伐せにゃならんがw
ボル亜種はホーミングが未だにわけわからん。Uターンかと思いきや最初の地点に戻ってきたり
壁際清掃しはじめたり、もうね。あれどうすんだよ・・・
>>130 そこでディアU腰ですよ
サポガンの皆さんのポーチの中身を教えてください
U字ダッシュは障害物何もなければ走りだした横に戻ってきてくれるけど壁とかで軌道ずれると怖すぎる
狂針担いでウカムに行ってみたんだけど、なんかやたらと雪玉が直撃する・・・
なにあのピンポイント爆撃
ドボル2頭クエ?通常2調合撃ちで余裕だろwwww
とか思ってたら保険で持ってった通常3まで使い切ってようやく2頭捕獲(^q^)
俺ショボ杉ワロタ\(^o^)/
>>141 白いドロンジョ様みたいで格好いいなこれ!
>>141 正面からのアングルだと好きな防具なのに横からのアングルだとすごく残念に思う
状態異常と回復サポートのみなら吹吹チャガンマンって使えると思うんだけど、
テンプレでは状態異常は大神ヶ島だよね。
あれは状態異常もやって攻撃もやってというトータルではということなのかな?
スペックだけで見てない?
実際に使えば分かるよ
だって大神は麻痺スタン出来るんもん
アカムに野雷で毎回25分ぐらいかかっちゃうんだけど皆さんどれぐらいで倒せる?
ウカムは凶針で15分なんだけど・・・
>>141 ウカムが奇跡みたいにマッチしてるじゃねぇか・・・ありえねぇ・・・
耳栓つけて見た目いい装備とか言ってた自分が恥ずかしいわ
耳栓なんていらんかったんや。ヘソが見えればそれで良かったんや
>>141 よっこらせっくする時はウカム頭は付けたままでって
お願いするレベルだな
>>143 前だの横だのと…後ろからの見た目が最重要だろ!
クエ中のカメラアングル的に考えて
W属性が強すぎて面白味がない。今作のバランスブレーカーだろ
近接で行くのが馬鹿らしくなってくる
>>148 せんこで15分
神ヶ島で17分
火力スキルは通常のみでまったり・滅龍も不使用
>>148 今行ってみたが17分だった
尻尾に電撃外しまくって回復G1秘薬3消費だったから13分位にはなるはず
トライではボルバレ圧縮ガンに楽しませて貰ったので、晴れて一体型として
登場したボルライトをと思い、アヴァランチャーを作ってみたんだが、
フレームとストックを搭載されてめっためた格好良くされたんだな!
弱点特攻・攻撃中・通常弾強化・ブレ抑制1・水属性攻撃強化+2で
アグナやギギ亜種、ティガ亜種みたいな水弱点と遊んでるんだけど
ライト勇士達のアヴァランチャー運用って、どんな感じっじ?
通常弾職では戦う虎さんの方が人気みたいだけど・・・。
>>155 俺は、通常強化、弱点特攻、攻撃大、回避性能1、弾生産で使ってる。
ライトボウガン始めてみた
紫のエフェクトがクリティカルだと思って頑張っていた、
さぞ周りは「何やってんだコイツ」と思っていただろうな・・・
>>157 他人のクリティカルは見えないから安心しろ
>>158 そうなのか、ちょっと安心した
けどそれでも近接でやってた以上に部位破壊とか速攻だったからW属性は凄げェな・・・
なんで電撃弾は調合素材が光虫なんだよ
もったいなくて使えねぇ〜じゃね〜か
これプロの犯行じゃないのかw
>>162 プロの犯行
不覚にも吹いたww寝起きだなぁ。
アヴァランチャー用のスキルを考えるも、いつもセン子でいいじゃんと思って今日も倉庫の肥やし
アヴァの魅力を教えてくれ
アヴァアヴァアヴァアヴァアヴァランチャー
小向ェ・・・・・・
アヴァは見た目かっこいい!攻撃力高い!素敵!
俺は通常特化出雲のほうが好きだけど
やーべーな神神とか言ってマジで!風化した大剣ばかり掘れるじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
なんとか差別化しようと考えたが、属性弾撃てることを活かして弱点水・氷の敵にアドバンテージ取るくらいしか思い浮かばなかった
攻撃力UP【大】 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 最大数生産てのはどうかな?
攻撃10 S1か、属性攻撃2 攻撃8以上のおまがあれば↓も可能みたい
攻撃力UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 最大数生産 -体力-10
攻撃力が高いのにマイナス会心が無いから、
攻撃力UP【大】 見切り+3 弱点特効 最大数生産
のロマン装備とか
>>170 それだとセン子でいいじゃんってなっちゃうんだよなー
先にこっち作ったのが間違いだったかw
アヴァは立ち回りの安定感と一発一発きっちり当てる落ち着いたプレイががg
氷速射って誰得なんだ?
アヴァランチャーの魅力
速射じゃないから細かいスキに通常弾2を打ち込める
水冷弾と氷結弾が使用できる
マイナス会心が無い
立ち回りの安定させやすさが魅力な気がするぜ
170の装備をおしえてください
神おま
癌回すか全力行けカス
流れぶったぎってすまない。
速射4攻撃9のおまもりを引いたんだが、現状剣士の俺には攻撃部分しか使えない
これを機にガンナーも使ってみようかと思うんだが、現時点で装備一個も無いんだよな
このおまもり使うとしたらどんな装備作ればいいのか教えてもらえないだろうか
1:好きな速射武器を選びます
2:おまもりいれてシミュ回します
3:完成
>>172>>174 立ち回りのほうが個性出しやすいか
とりあえず
>>169の装備でやってみるよ
見た目が最高だから、なんとかして使ってあげたいのよね
>>164 デカい反動のおかげで実質通常、属性のみな所
アレだ、速射より隙が少ないおかげで死ににくい
あと1つアヴァランチャーの魅力を忘れてた
武器スロット1あること
この差が思ったよりデカい
>>177 剣士で行くと苦手なモンスターの弱点属性に対応した速射装備とか。
ストレス軽減になって良いかもしれないよ。属性速射のテンプレを参考にするんだ!
それか試しにライトボウガンを使ってみて自分が欲しいスキルを検討しても良いんじゃないか。
作るガンにもよると思うけど、リロード早くしたい!と感じたら装填速度を付けるみたいな感じで。
とにかく一度使ってみるのも悪くないと思うよ〜
アヴァは最大生産必須だから嫌だ
やっぱ戦車好きだな
アマツ20匹倒して翼破壊1回もないんだが
アルデで睡眠爆破1回、榴弾123撃てばなんとかなりますかね?
アマツじゃなくてアルバでした
>>183 別になくたっていいじゃない
大連続はキツいけど
>>184 一回眠らせて大樽Gを2個爆破させた後に通常弾で壊せましたよ
榴弾だけで足りるかは不明ですが
凶針もって翼に氷・火の速射
麻痺>打ち上げ連打
軍咬で拡散祭り
翼破壊だけ考えれば壊せるだろ
討伐時間長くなるし他の部位破壊は難しくなるが
アルバ翼は睡眠爆破2セットで破壊してるな
神域なら回復は戻り玉調合でOKだし、ポーチはそんなにきつくはないな
ソロ散弾ばっかりだと脚が壊れないから意外と爪が足りなかったりするのが注意かな
>>173 ハンターイーターで背中に向かって延々と撃ち続ける簡単な作業です
戦虎をアカム戦で使ってみたがこれは強力だな
調合分含めた通常弾2だけで討伐完了したときは驚いた
弾持ちの良さが凄いとは言われてたがここまでとは思わなかった
アカムって150〜で終わるじゃん
終焉とかいかないとギリギリになんないよ
それでも弾生産いらないが
>>191 たしか上からウルクSレウスS以下シルソルに性能5スロ3のお守りだったと思う。
今PSP確認できないから、間違ってたらすまん。
アルバデランに
弱点特攻
散弾強化
攻撃力うp大
最大数生産
とあと回避性能+1か通常弾強化どっちかつけるため炭鉱行かなきゃいけないんだけどどっちが有用かな
やっぱクエによると思うけど
散弾全レベ使っても倒せない敵をお兄さんに教えてくれ
今まで近接でやってきて、たまたま神おまが出たので
サブ武器のライトがメイン武器に昇格!
しかしつえな。これからお世話になりまーす^^
通常弾追加した夜行に見切り1弱点特効で100%会心チョーキモチイイ
アルデに散弾+通常UPはアリだと思うがなあ
ソロで何でもいけるセットになる。愛銃にするならアルデバランちゃん
>>191 ウルクSキャップ
レウスSレジスト
他シルソル
通常弾強化4攻撃7のお守りでも武器スロ無しで可能
両刀するなら増弾エイヌも
>>200 アルデバランは素晴らしいのはわかるが、やはり戦虎の魅力は捨てがたい
アルデバランは
弱点特攻 散弾強化 攻撃力うp小 最大数生産 ボマー付けてる
俺のおまだとボマー外しても攻撃中にしかならないし、
アルバトリオン用装備っぽいが、そのまま他のクエも行ってる
なかなかアルバトリオンの羽が壊せない。。。
アルデ担いで、シルソル一式に散弾強化と攻撃大で行ってるけど
なかなか壊れないんだ。。。
翼の狙いどころが違うのかな?
眠らせて、大樽Gを2個の先端部分(骨っぽいところ)に置いて起爆。
あとは散弾で翼を打ってるけど、壊れない。
そうこうしてるうちにアルバトリオンを倒している。。。
翼を壊すときは、翼の広い部分を狙えばいいのかな?
それとも骨っぽいところを狙うのかな?
教えて下さいませ。。。
>>205 散弾うつかぎりは広い部分も骨っぽい部分もないんでね?
散弾じゃ翼壊すのは無茶
おとなしく徹甲弾か打ち上げか睡眠2回で樽Gの方がいい
散弾は相当頑張らない限り羽には1しか与えらないから全て撃ってもまず壊れません
>>205 2回眠るから樽G2個づつ置けよ
爆弾1個分離して起爆な
あとは散弾を適当に撃つだけの簡単お仕事です
俺もセンコ作るから
おすすめスキル教えてくれ
今週のライトスレも、
属性の装備はなんですか?
アルデバラン強すぎわらたwww
通常弾のオススメスキルおせーて
針にはry
の四本でお送りします。全員死ね。
>>209 俺は、攻撃大、通常強化、弱点特攻、ブレ幅DOWN、回避性能1で使ってる。
メインに使ってみたはいいものの
弱点特攻をうまく生かせてないのと
突っ込んでくる系の敵がめちゃ強いお・・
ステップ使えよ
>>212 とりあえず、ガンナーの立ち回りは軸ずらしが基本だよ
敵の攻撃が来てから避けはじめるんじゃなくて
攻撃が来る前に安全な位置に移動しておく
敵がこっちを振り向こうとしたら軸を合わされないように回り込む
そんなかんじ
そんなあなたにブレ大
敵の攻撃軸外から撃つだけのお仕事です
もう一発いけそうかなの所で止めてはやめに退避するべし
もう一発いけそうなら撃ってから避けろよww
素人目のもう一発いけそうがアテになるとでも思ってんのかよ
もう一発行けそうと思ったらもう三発行け。怯むかも知れないぞ
仙骨2個があっさり出たからアルデ作るの楽勝だと思ったのに
峯山龍の上腕甲のデータが俺のUMDには入ってないらしい
三発撃てそうなら2発で止める、二発撃てそうなら一発で止めるってのは
適当に撃つより弱点慎重に狙ったほうがいいのと同じだ罠
ガンスかランススレではテンプレ入りしてる至言
>>220 上腕甲は剥ぎ取りじゃ出なかったと思う
2〜3回腕壊して討伐すりゃ余裕で出る。古龍は部位破壊ちゃんとしとけ
>>218 一回轢かれたら分かるからあてになるわww
食らう前からチキンで逃げまくる奴はいつまでも一発損してろ
※後ろから弱点狙える奴は除く
上腕甲のために破壊王ジエン装備を作りました
>>221 が、まさかの三連続スルーもちろん報酬もなし
ジエンの作業感半端ないから気晴らしに対ジエン専用装備でも作ってくるわ
>>224 1回目、若しくは2回目で気付けよw
対ジエン装備は、激運、砲術王、高速採集、破壊王ですよね
>>225 拘束最終忘れてた
もっかいシミュ回してくる
>>205です。
お陰様で翼を破壊することが出来ました。
アドバイス頂いた方々、ありがとうござました。
Lv1とLv2の睡眠弾を持ち込みましたが、2回眠らせる事が出来なかったので
弾を変えてやり直しました。
結局、麻痺弾で痺れている間に打ち上げタル爆弾を連発。
その後は徹甲榴弾を撃ちまくり、残りは通常弾で破壊出来ました。
>>228 さーせんwww
でもいい加減辟易なんだよね
アホが答えるから俺も僕もで色々沸くんだよ
>>211 回避かブレ消さないと作れないw
ブレ消していいよね?
上腕甲はソロのとき一回目で4個でたのに
PTで行くと1人1個レベル
あれはひどい
教える君は教えて君と同じぐらいカスだから全力スレに行け
t5k9の副産物回避4砲術10をどうにか生かせないかと
砲術王
連発数+1
反動軽減+1
回避性能+1
で金レイア行ってみた
野雷の倍の時間かかったけど徹甲主体プレイもなかなか楽しいな
>>169 私もそう考えた事がありました…
ところがどっこい、隣にあったエイヌたんのほうがその用途だと圧倒的に上だと気づいてしまって
私のアヴァはまたBOXの中に逆戻りです
ぶっちゃけ、氷結の装填が3なのは属性単発メインでやるには少々辛い
ライトでティガ戦やると格段に難度が上がるね。
え、どこが?
通常時は属性速射して怒ったら通2撃つだけの簡単なお仕事だが
速射+つけて怒り時でも速射したいんだっていう縛りプレイでもやってるの?
もうティガは的にしか見えない
まあディアよりはティガの方が歯ごたえあるけどなw
ティガは後ろ足が柔らかいせいで突進オーバーランが弱点晒してるようなもんだからな
>>227 >227 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/02/18(金) 21:03:24 ID:6Bipsf6A
>
>>205です。
>お陰様で翼を破壊することが出来ました。
>アドバイス頂いた方々、ありがとうござました。
>
>Lv1とLv2の睡眠弾を持ち込みましたが、2回眠らせる事が出来なかったので
→2の調合分にいるよ。
調合分持っていけば桶。
>>234 なん・・・だと
マイナス会心が無いことくらいしか、戦虎とエイヌに買ってるところないだって・・・
>>241 大丈夫だ、見た目が戦車のラジコンよりかっこいい!
・・・うん、そのくらいしかないかな。
弾が足りる状況なら戦虎よりアヴァのが強いんだからもっと愛して
むしろエイヌが器用貧乏すぎて使い道無い
>>242 戦車の見た目はセーフだけど、エイヌはどうもしっくりこない
見た目ならもうダントツでアヴァなんだけどね
>>243 計算してないけど、通常弾の期待値的にはアヴァもエイヌも変わらんのかなぁって思って
エイヌにスロ2あるのを見たときのあの絶望感
>>241 アヴァランチャーには武器スロ1があるんだぜ
これで付けられるスキルに若干ではあるが差が出てくる
エイヌはブレ1必須だけどアヴァはもう長所だと思って好き勝手付けられるじゃないか
単発通常ガンは剣士のような立ち回りでインファイトしながら弱点狙うのが楽しい
速射はどうしても隙大きいから密着するほど近づけないし
まあ、エイヌはスロ2あるがな
ただエイヌの場合はブレを消しておかないと使い物にならない可能性が非常に高いという問題点がある
戦虎とアヴァランチャーはブレが一定だからどうにかなるんだが
ブレ1必須なのが弱点っちゃ弱点か
スロ2でもそれつけると結構圧迫されるね
スキル構成的には、アヴァとエイヌはあんま被らなさそうで安心した。使道は見えてこないがw
アヴァ通2が
250×1.3×0.12=39(期待値)
エイヌ通2が
260×1.3×0.12=40
40×0.75=30
40×0.7+30×0.3=37(期待値)
まあ火力は大した違いはないな
見た目好きな方でいいんじゃね
俺「もう130匹もドボル討伐してんだから
サービスでアルデバラン作ってくんねえか?」
武器屋「お客さん昨日も説明したけど仙骨ないとウチじゃ作れないんだよ」
俺「そこをなんとか頼むよオヤジ、俺もう疲れたよ」
武器屋「だから仙骨ねえと作れねえって言ってんだろ!おととい来やがれ!」
>>252 通りすがりの俺「素直にラッキーヨーグルト飲んで増援要求行くんだな」
造園要求10回やりゃ2個くらい余裕ででるぞ?
リタマラ面倒だからこっちにしたけど
火W属性破壊王耳栓装備つくったけど高耳も発動できるな
高耳必要で火が弱点の敵って居ないよな?
自分の場合は闘技場の大連続であっさりでた
アヴァランチャー、格好良いじゃないか!
ロングバレルを搭載したなら尚の事!
ってだけでマイセット入りした。
ってかアヴァランチャー担いで弾切れするモンスなんて限られてないか?
通常弾を担いでいく事自体が懸命な判断とは言えない相手というか。
ちなみに戦虎さんだと
240×1.3×0.12×0.7×4=104
104×0.75=78
104×0.8+78×0.2=98(期待値)
通2一発でアヴァ・エイヌの倍以上の火力出せるなら古龍に向いてるわな
アヴァエイヌは戦虎が4速射してる間に3発撃てればDPSで勝るけど
ソロは戦虎・アルデ、PTはアヴァ・エイヌって使い分けか
属性速射なんて知らない
ドボル
出ない出ない言うのは数をこしてない人だからね
俺「なんか良い事教えてくれた奴らがいたから
ヨーグルト飲んで増援行ってくる!おいオヤジ、
明日買いにくるからアルデバラン1丁予約しておくぜ!」
>>258 確かになぁ
他の近接に混じりながらアヴァ撃ちまくるの想像してちょっとワロタがwだが
それもいい
>254
回してみたら見た目も悪くないね。
アカム胴をエスカド胴に変えるだけでここまで・・・って感じだ。
剛爪が足りないし、♀玉使うのが悩みどころだけど。
ブーストとLBでアヴァ281、エイヌ292,-30%
超電状態のジンオウガ頭に氷結(属性強化)と通常2(通常強化&クリ距離)
アヴァ 氷結:63、通常2:55
エイヌ 氷結:64、通常2:53
まぁ、単発で氷結を撃つという意味ではエイヌ>アヴァ
エイヌが5発装填ってのがダメージなんぞよりでかい要素だな
すなおに単発通常特化ならアヴァの方がいいけど今度は戦虎ちゃんという強敵が…
>>265 黒ティガみたいな猛突進してきて面倒なやつにこそ光るのがアヴァ!
氷はエイヌに任せて水の方が撃てるんだから、水のに行くべきさっつっても
属性の通り云々はおいておいてな…戦虎みたいな速射ガンだとティガの腕に引っかかる懸念が
拭えない自分からすると、黒ティガは通常弾&水冷弾で火力を出せるアヴァ大歓喜モンス。
って認識だけど、どう?
アヴァの属性はガンキンとかディアみたいな物理に硬い奴が大連続に混じったとき撃つ物ってぐらいの認識
テンプレでディアに散弾×になってるけど尻尾の裏に収束しなくなったの?
>>257 サンクス
ネブラかwためしにいってみる
>>264 赤玉使うけど
これ一式作っとくとお守りと珠の入れ替えだけで
他の属性破壊王耳栓も発動するから便利だな
エイヌは減気Lv1と榴弾Lv1を無反動で撃てるからスタンを取りやすい
でもソロじゃスタンさせる位なら撃ちまくった方が早いのがなー
ウカムとかドボルも咆哮大で火が弱点だけど…
今回耳栓自体が優先度低いからなぁ…
攻撃スキルとしてみれば悪くないけど、他付けたほうがいい場合もあるしねぇ
オマケでつくならありだと思う
トライであったカオスウィングストックの倍率100%滅龍弾速射はもう無いのか
それはそうと戦虎の魅力ってなに?通常2速射かと思ったら肋ンチャーとエイヌに取られてるっぽいし
やっぱ榴弾2速射?
>>273 アヴァとエイヌに速射はないぞ?
むしろ上の二つが戦虎に食われてる
>>273 通常2速射だろjk
肉質20ぐらいの場所に4発全部撃っても、20×4×0.75で
正味肉質60の部分に1発撃ったと考えれば結構な物じゃね
>>273 この流れで何故その結論に至ったのか俺にはさっぱり理解できない
とりあえずアヴァで下の装備作った。見た目も統一できたし満足だ
近接に混じってヒャッホイしてくる
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
属性攻撃強化
納刀術 ←お守りのオマケ
>>275 速射4発注げる隙があるなら、普通に通常2を3発撃てると思うんだけど
そこを考えると速射メリットは弾持ちって事になるが、今作って
モンスの体力が低いから、アヴァエイヌで余裕で収まるっしょ?
そこら辺については?
そう思うなら黙って担いで比べてこいよ
調合がめんどい
>>277 そのオマケの存在、でかいなぁ。けっこう事故死防げる希ガス。
底力6調合数10のおまがでた。城塞さんマジイケメンだな。
使い道がよく分からんが
戦虎で弱特、連発数1、火事場2、最大弾生産、通常強化ができるけど通常弾で最大生産って微妙だし、
W強化、火事場2、最大生産もブラックレザー込みでも水しか作れないしで、う〜ん
あ、ああれ、納刀きくんだっけ?
>>283 どうなるかは分からんw
納刀6 攻撃10で納刀術出さなくてどのみち使うし、頭ヴァイク他シルソルで統一できたから
効果なくても特に気にしないw
>>278 戦虎の出番は体力多い古龍だ
そもそもソロならほどんどアルデでいいっていう
アルデが効かないなら属性速射>通2な場合がほとんどなので四天王の出番
アヴァエイヌを担ぐのが最高率ってやつはどいつだよ
通2をポチポチ撃ちたいっていう趣味武器なんだからメリット・デメリットなんて考えないでいいだろ
こるー相手だとアヴァじゃ弾足りないのかというと……。
ライトらしく弾ばらまくのが戦虎、ヘビィ屋に「生まれるところを間違えた」とか
言われないよう機動力差を活かそうとするのがアヴァくらいにしか思ってないや。
エイヌは左右ブレ見てニヤニヤする用。
軍咬さんのことも、たまには(ry
>>285 だよな。
どうも戦虎アヴァ論が出ると弾持ち云々言ってる奴いるから不思議だったんだが。
せっかくだし軍咬さん使ってみるか
通常特化神ヶ島のほうが使いやすそう
>>288 まぁ魅力について聞いたのに「そこら辺については?」とか言い出すのも
すげぇ不思議だがな。弾持ちとかどう考えても後付に決まってんだろ察してやれ
ノロケ話せがんどいて、ちゃちゃいれるようなもんだろ。ひどい野暮だぜ
碧玉のためにジンオウガ狩ろうと思って、今まで使ってこなかったアルデバランに手を出してみた
スキルは弱点特効、火事場+2、散弾強化、攻撃力うp【中】
…なんだよこれ
火力高すぎてびっくりするわ
もうジンオウガに近接では行けないな
俺が寝てる間にお前ら勝手なことばっか言いやがって…
やっぱライトスレはだめだな
俺も戦虎しか使わないからライト使いかって聞かれると微妙だし
ジンオウガは散弾なくてもガンナー向けの肉質だしなあ。
アルデ担いで4人PTプレイ(近接2、素人ガンナー1)でジンオウ×2クエ
俺一人で一匹相手でやってたら流石に3人側が先に片付けたけど合流して剥ぎ取りにいった瞬間に終わった
調合してずっと散弾3を撃ってれば同時以上の速さで終わったかな
ずっと使ってたけどここまで火力が高いなんてね
ジンオウガ意外と頭判定でかいから通常撃っててもしょっちゅう怯む
()内は俺以外の3人のつもりで書いた
>>295 ライトスレは基本ビッグマウスなんでそんなスレは毒だ
この前は夜会9分ってこいてたやついたぞ〜
お前等PTの時どうしてんの?
俺は大剣
じゃあ俺も大剣
>>298 いいタイミングだな
それ多分俺だが今し方TAスレで夜会やってて8分58秒出して来たぞ
火事場無しだし回避距離ないとクリアも覚束ないがビッグマウスじゃないぜ
火事場で行けるか回避距離を耳栓や攻撃に回せる人W属性速射じゃなくても5分針余裕そうだな
暇な方は是非TAスレに記録貼りに来てくれ
画像無し()
マジで画像無しで書き込んでる…
ビッグマウス通り越して虚言癖だったみたいだ
俺も画像なしで悪いが
夜会34分57秒だった
2死したけど30分針とか偉大な記録がでた
あのタイムでこのスレでビッグマウス扱いとは意外だな
下手だ下手だ思ってたがいつの間にかそれなりには上手くなってたってことか
何かGからやってる苦労が初めて報われた気分だよ
画像貼れないのか?10分でいいから画像貼れよ
TAスレの人にも失礼だぞ
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
TAの早さ自慢とか画像ないとビッグマウスか虚言癖扱いになるのは当然だろ
>>304 2乙さえなければ30分切れる感じだながんばれ!
>>306 信じてもらわなくてもいいと思ってたが失礼ってことまでは考えてなかったな
指摘ありがとう、ちょっともう一回やってくるわ
じゃあ俺は8分でクリアできる!
画像はクリアできたら貼る
俺の相棒はへビィ俺の相棒はへビィ俺の相棒はへビィ
でもたまにはライトに浮気しても良いよね
アマツ相手なら散弾特化が一番楽かなぁ?
今度は一人で行ったのか怪しいって奴出てくるだろうなw
俺は純粋にすげーって思ったけど
この撮り方だと確かにな
信じる信じないってことなら動画でもうぷらない限りは信じない人も多いだろね
俺はタイム競争してるわけじゃないから証拠だなんだよりも
立ち回りやタイム短縮のコツとかを詳しく解説してくれたほうがうれしいけど
>>316 オトモ2匹いるし、俺の知る限りじゃ大丈夫そうだな
後は立ち回りだ
よろしく頼むぜホンマ
すげー
堂々と名前晒しててすげー
俺は名前隠す派だけど、おまえらは気になる?
>>316 すごいね
>>318 自分が晒すことがあるなら隠しそうではあるけど
他人のは気にならない
完全ソロなら晒しちゃうな
散弾LV2と散弾LV3ってどっちが最強でウルトラなんですか?
あとパーティで撃ったら怒鳴られる弾を教えてください
現実にコリアスなんて名前のヤツがいたら憐れすぎんだろ
散弾と爆発する系。
ただし使い方による。
ユリアスじゃないのか
滲んでてようわからん
名前なんてどうだっていいだろw
kuraudoとかsefirosuとかbeji-taとかじゃなきゃ変じゃないよ
これから、アルデバランを目指すため
ドボルベルク狩りを行おうと思うのですが、
みなさんどのボウガンで行っていますか?
今は散弾メインの繚乱の対弩か、
火炎弾メインの鳳仙火竜かにしようと思っています。
繚乱担ぐならアルデバラン担いでいくべき
つまり。
茶釜
ドボルにはコレって言う武器は無いかなあ
ライトで仙骨集めたいなら睡眠爆破尻尾リタマラの方がいい気がする
>>317 スキルはW属性速射+属性耐性(火やられ無効がいい)、回避距離(これないと全く歯が立たない)
初期位地は例え銀のいる2でも8の金に行く(エリア2で戦いたくない)
金の2回目に怒りに合わせて閃光→閃光切れたら銀が来るので肥やし玉
銀が着地前に当てれればすぐ帰るのでなるべく慎重に、駄目なら諦めてしばらく混戦
金の3回目の怒りから4〜5発分電撃当てたら2回目の閃光→銀が来る前に全力で片付ける
(撃ちすぎると倒す前に金がエリチェン、撃ち足りないと閃光解けた後に銀が合流)
間に合えば金の討伐とほぼ同時に銀が来るので後は残った閃光3個使いながらフルボッコ
外れが多くなければ両方討伐しても生産なし電撃調合込みで足ります、無理なら通常で追撃か捕獲
これでノーダメでなくても11分〜12分安定、金を仕留めそこねると+1分、グダグダでもギリギリ10分針くらい
色々と超スムーズに行けばエリア8から出ずにクリア出来る
合流されると不味いので空中怯みや破壊はNG、空中を狙う時は背中撃ったりして分散させる
閃光使うと合流するので無闇に使わない
頭狙いやすいブレス誘発のために囮専用でもオトモはいた方がいい
電撃は両討伐してもあまるので無理に頭より確実に翼の方がいい
全段当たるかは別にして自分は頭:翼狙いは1:1くらい
電撃撃ってるだけだから特に個別攻略はないけど
金はブレス時やサマソ後の着地にしっかり頭へ、銀は空中でオトモタゲったの確認したら翼へ
回避距離要らない人は耳栓にしたらいいと思います
今日は書き込めない人多そうだなwwwwwwwwwwww
猫火事場でも金討伐に40発近く使うんだけどなぁ
戦法はともかく
W属性速射+火属性耐性+回避距離だと
俺がやってるMHP3では神おまでもスキルが足りないんだが
書き方から察するに「速射」が書き間違いで
連発数いれてないってことかな?
俺はW属性+連発数+最大生産だけど
雑にプレイすると金だけで45発くらい消費してる
時間はそれくらい出るだろうから別に疑う気はないけど
俺はよほど頭・翼以外に当ててるってことなんだろうか
属性強化、連発+1、最大生産で
金レイアの尻尾を斬裂で切った以外は電撃で足りたから
雷+2あれば電撃弾だけで足りるでしょ?
みんな戦虎を担ぐときのスキルはなに付けてる?
>>334 シミュってみても出ないなぁ
雷属性を+1におとしても武器スロ3必須
連発抜けばちょうど出るんだよね
まあ自分は通常2をけっこう撃って
12分はかかってるんで
TA語るほどの腕はないんだけどね…
わかった。
>>333はわざわざ単独の火耐性でシミュったのか
属性耐性で検索してみればわかるよ
>>338 わ、そのとおりだ
これは恥ずかしい…
スレ汚しごめん
そういや属性やられ耐性なんてスキルあったな
俺も完全に存在を忘れてた
使い道があったのか
フルエスカは作ったけど
着たことなかったから
属性やられ耐性なんて存在も忘れてた
TAだけでなく事故防止にもいいねえ
おまもりの確率がキッツイけど
属性攻撃4スロ3もってるけどできない
速射2雷属性攻撃9を要求された
>>336 攻撃大、見切り+2、弱点特効、通常弾UP
ありきたりですまん
>>336 攻撃大、弱点特攻、通常弾UP
見切りつけてえorz
>>325俺のツレの一人は大体セフィロスかクラウドのどちらかを付けてるんだがwww
クラウドさんはヴァナを彷彿させる……
うはwおkwwwwww
みなぎってwきwたwぜwwwwwwwww
FF7出てからだいぶ経ってるのに未だにクラウドなんて名前付ける中二なんているの
クラウドは去年がピークだった。
>>336 攻撃大、弱点、通常UP
に速射数で榴弾2でスタン狙う奇特は俺1人でいい
エイカム 反動中かと思ったらやや小なんだな
でもあんまり弾こめれんのがつらいな
梟をつくったわけだが・・・さてこれどうしよう
あ、「これ」かww「これから」に見えたスマンコ
連発数以外攻撃スキルのない素の能力で金レイアに試し打ちでもしてくるわ
>>353 俺はジエンに担いでいってる。
……俺の辞書にはタビュラさんの文字が見えない
金レイア相手に40分とかかかりすぎワロタ
貫2速射4の硬直で轢かれまくるわ貫3のリロ遅くて感覚狂うわで散々だ
そもそも貫通2・3がフルヒットしてる気がしない
レイアちゃん尻尾通せばダメがおいしいけど、そんな状況滅多にないからな
翼狙って横に通すのも俺は難しいんで貫通はなかったことにしてる
せめて弾速落とす仕様があれば昔みたいに貫通使えるんだが。MH3はあったんだっけ
レイア相手に貫通23フルヒットとか至難の技だろ
原種ならともかく金に貫通は厳しいだろ
ジンオウ弓で翼通すのが有効なのは貫通に属性乗ってるからだし
まあね。素材が欲しかったらついでに試し打ちしただけだし
しかし貫1は思ってたよりいけるな。クリ距離把握したら以前の感覚で使えそうだ
通2貫1の装填数が良好なガンさえあれば、ってそれが梟か
無属性貫通で遊ぶならドボルが楽しいよ。
ステッポで後ろに下がりながらシッポに通すとバリバリいってくれるし。
貫通ならイビルちゃんと戯れてるわ
>>334 属性攻撃4スロ3おまで
連発数+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避距離UP
属性やられ無効
ってどうやるの?防具教えて
ライトの欠点は手軽さ故に熟練者が使うと他の武器に劣る事
>>366 意味がわからんから、風が吹けば桶屋が儲かる方式で説明してくれ
>>367 風が吹いた
↓
ライトの欠点は手軽さ故に熟練者が使うと他の武器に劣る事
↓
桶屋が儲かる
なんだこの流れw
>366
風が吹く
↓
風で桶が飛ぶ
↓
桶屋が儲かる
↓
手軽にも儲かるから熟練者の腕が下がる
マッドネス三人でガンキン二頭行ったら三分以内に終わってワロチ
相性あるとはいえ、やっぱ他の速射とはケタが違うな
チャガンマンソロ面白いよチャガンマン。
毒&睡眠爆殺を軸に通常強化も良し、増弾&貫通全追加も良し…火炎と水冷が撃てるのも地味に美味しい。
属性速射でガシャガシャ圧殺するのに飽きたら、
チャガンマンとかバンデッドレイジで少しの弱さと溢れるこざかしさを楽しむのも良いなと思った。
チャガンマンは使ってると癒される
PTでもネタ用にたまに運用するわ
チャガンマンもう一段階上の武器があっても良かったのに
Gに期待するか
ペイント弾の速射ができるようになります
ライト初心者なんですが、クリティカル距離っていうのよくわかりません
HIT時に赤いのと黄色いのがでる。赤いのが出る距離がクリティカル距離ですか?
379 :
378:2011/02/19(土) 21:33:04.26 ID:/3ueb2fk
それとテンプレにある通常弾っていうのは散弾とか炎弾とかは当てはまらない?
ライトスレは誘導してあげるなんて優しいなぁ
>>383 おぉ〜〜〜 白い花火がクリティカル距離なんですね!
質問便乗しちゃっていいか?w
アオアシラに散弾で行ってみたんだけど、散弾レベル3、60発なくなる前に倒せる?
アルデ作ろうかと思ってベルクタウラスとりあえず作って、ためしに、散弾強化 攻撃中 弱点特効、未強化ベルクタウラスで行ってみたんだけど、散弾っていまいちうまくあたってるのかわからんw
今までのシリーズでずっとスコープ照準一筋だったんだけど
簡易照準にした方が討伐が早くなるような気がして切り替えてみた
…狙い辛いなこれ
ここの皆はどっちをメインに使ってる?
やっぱり逐一スコープで狙うより簡易照準でバシバシ撃っていった方がいいのかな
簡易AIM>スコープAIM>>>あたらない簡易AIM
体で左右の軸会わせて簡易標準で上下軸あわせるだけじゃない
>>388 今までそれをスコープ照準でやってたから、照準の動きが凄く激しく感じる
慣れの問題なんだろうけど
>>383 散弾1がヒット数3で3発当たるのは結構近い位置で、
散弾2がヒット数4でそれより少し離れると全部当たり
散弾3はヒット数5だということは理解したんですが、
散弾3はどのぐらいの距離離れれば全弾当たるか教えてもらえませんか?
このまま全力で聞いて来い
>>334 属性攻撃4スロ3おまで
連発数+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避距離UP
属性やられ無効
ってどうやるの?防具教えて
本当にできる?
シミュではできない
>>386 通常速射でバラ撒く時とか怒り状態は簡易。
罠かかってたり疲れてる時は属性でスコープ。
でも簡易照準でも十分戦えるよ。その辺は
個人の好みの差って奴じゃね?
>>385 ちょっと今からアルデでいってくる。
どこで倒せばいい?
>>393 今試してみたらシミュで出来たからシミュスレ行け
属性攻撃4スロ3おまだぞ
できるか?
雷属性攻撃4スロ3と書き間違えただけだろ
粘着ウザいよ
>>385 上位ネコタクのアシラ行ってきた。
初心者だからかもしれんけど、後ろから撃っても弱点の尻に当たらず、頭にばっかり集中して駄目だった
リアルでもこういう奴いるよな
ライトスレに相応しいっちゃぁ相応しいが
揚げ足とって、自分より下を作って悦に入りたいんだろうな
>>399 やっぱ散弾って結構むずかしいですよね。
スキルは俺と同じ感じので?
ライトスレカオスだな
>>399 弾と打撃、切断で肉質違うのは知ってるか?
上半身や頭のほうが尻なんかより肉質柔らかいんだぜ
後は、距離とレベルで距離感が変わるからな、何度かためしてみろよ
あとは、ジンオウガあたりフルボッコにしてくれれば強さがよくわかるよ
熊さんの尻が弱点というのがネタなのか本気なのか判別付かない
半年ROMれとしか言いようが無い流れ
>>401 スキルは、攻撃大、弱点、散弾強化でいってきました
>>403 ああ、すまん。上半身80なんだな
じゃあ問題なくやってきて駄目だった
>>404 ごめん。片手剣使いなんだ。
ライトボウはじめたばかりでその辺気付かなかった
>>398 雷属性攻撃4スロ3でもできないだろ
スロ1武器の場合、シミュでは速射2雷9以上を要求されるから、シミュが不完全なだけなのかと思っただけなんだけどね
悪かったね
弓スレ民なんだけどあそこ荒れてるからこっち来ていい?
別にいいよ。肥溜めの中に犬の糞が入ったところで全然問題ないもん
>>401 散弾Lv3を60発、Lv2を30発撃ってやっと死にました
薬飲んでちゃんとクリティカル維持すればどうかな・・
じゃあ弓の話でもしようぜ
エーデルワイスっていい曲だよな
アムニスってかわいいよな
かぐやちゃんが一番かわいい
ここが弓スレ植民地か
新しい故郷に着いたぞ
ライトボウガンしか使ってない俺でもアムニスの名声は届いているな
使わないけど
何故か弓使ったこと無いけどアムニスがいいらしいと聞いて作ってみたぞ
材料だけは豊富にあるんだぜ!
俺はこんな包容力のあるライトスレなんて知らんぞ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:20:58.60 ID:g3mx1EA3
弓 ス レ 民 の 『格』
@・・・弓スレ将軍・・・◆5qSAvJsZh6
A・・・弓スレ大佐・・・◆wWwwWwWwWw
B・・・弓スレ中佐・・・◆OOtu9RS8j08/
C・・・弓スレ少佐・・・◆Sb23FaeBLM
D・・・弓スレ大尉・・・◆.PARrJ4QDw
E・・・弓スレ中尉・・・◆gwx1k09Nd2
F・・・弓スレ少尉・・・◆bmzgelbmfg
G・・・弓スレ准尉・・・◆MY.Lolitag
H・・・弓スレ曹長・・・◆vipper.K3.
I・・・上級弓師・・・◆9ebIoqWKrM
J・・・中級弓師・・・◆9eblooo76Q
K・・・下級弓師・・・◆16ekVINBbU
L・・・弓スレ一等兵・・・◆ORIENT.09.
M・・・弓スレ二等兵・・・残りの奴ら
・ヲチスレ上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような粘着20人に煽られた
・スレ立てからわずか数分後に貼られているテンプレが改変されていた
・荒らしがうざかったのでNGすると自分以外のレスが消えた
・TAの話をしていた住民が煽られ、選民スレというスレを立てられ隔離された
・スレが荒らしに乗っ取られ、新参も「古参も」全員煽られた
・part141の次が1421、part145の次がpart143、part150の次がpart150
・住民の1/3が荒らし経験者。しかもスレを良くしようという奴こそが荒らしという都市伝説から「新参ほど危ない」
・「そんなに荒れてるわけがない」といってスレを見に来た余所者が5分後煽られて戻ってきた
・「何も書きこまなければ煽られるはずない」と見ていたライトスレ民が自分のスレに戻ったら弓スレ民に乗っ取られていた
・最近流行っている煽りは「同情煽り」弓スレの現状に同情する振りをして住民煽るから
・弓スレでは住民に煽られる確率が150%。一度煽られてまた煽られる確率が50%の意味
・弓スレにおける粘着煽りによるスレ離れ者は1日平均120人、うち約20人が他武器出身者
【MHP3】弓スレ養護施設 part150【2/2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298023706/
一時期はやった首領アルデバランより酷い
いろいろ言われるけど使ってみるとなかなか楽しいんだぞ、アムニス
ソロで使うには瓶がけっこう便利だし
思わずスレタイ確認した
ライトスレだし属性弓の話しようぜ!
エーデルバイスはネ申
オススメの弓を教えてください
弓にも凶針みたいな万能弓あるの?
凶針を万能と認めていいなら轟弓
>>428 どういう意味の万能かで変わるが
ビン全種使用できる鹿角
ほとんどの相手に使えるファーレンってのがある
凶針ってマガツハリって読むの?
キョッパリ
凶剣【叢雲】 大剣
凶刀【催花雨】 太刀
凶宝【翠嵐】 片手
凶扇【黒風白雨】 双剣
凶鏡【妖雲】 ハンマー
凶琴【秋嵐】 笛
凶矛【凌雲】 ランス
凶銃槍【瑞雨】 ガンス
凶剣斧【白雨】 スラアク
凶針【水禍】 ライト
凶刻【時雨】 ヘビィ
凶弓【小夜嵐】 弓
好きなように読めばいいよ
双剣が扇ってなんでやねん
スタッフも読み方考えてないのがモンハン
テッセンシリーズも知らないニワカおつおつー
SP武器か・・・
>>429 大連続は凶針最強まである
属性強化、速射+1、体術+1、回避距離
でやってる
凶剣【叢雲】 マガツケン【ムラクモ】
凶刀【催花雨】 マガツトウ【スイカアメ】
凶宝【翠嵐】 マガツホウ【スイアラシ】
凶扇【黒風白雨】 マガツセン【コクフウハクウ】
凶鏡【妖雲】 マガツキョウ【アヤカシグモ】
凶琴【秋嵐】 マガツキン【アキアラシ】
凶矛【凌雲】 マガツホコ【リョウウン】
凶銃槍【瑞雨】 ガンス
凶剣斧【白雨】 スラアク
凶針【水禍】 ライト
凶刻【時雨】 ヘビィ
凶弓【小夜嵐】 オレノヨメ【サヨチャン】
飽きた
ずっとキョウシンって読んでた
キョウシンじゃないの?
俺もキョウシン派でした
凶剣【叢雲】 マガツケン【ムラクモ】
凶刀【催花雨】 マガツトウ【スイカアメ】
凶宝【翠嵐】 マガツホウ【スイアラシ】
凶扇【黒風白雨】 マガツセン【コクフウハクウ】
凶鏡【妖雲】 マガツキョウ【アヤカシグモ】
凶琴【秋嵐】 マガツキン【アキアラシ】
凶矛【凌雲】 マガツホコ【リョウウン】
凶銃槍【瑞雨】 ガンス
凶剣斧【白雨】 スラアク【ハクウ】
凶針【水禍】 ライト
凶刻【時雨】 ヘビィ
凶弓【小夜嵐】 オレノヨメ【サヨチャン】
飽きた
凶鏡 キョウキョウ
きょうしん だと普通っぽいけど
マガツバリ になると一気に厨二っぽくなって(・∀・)イイ!!
凶針はマガツバリと呼んでいるのに
凶刻はキョウコクと呼んでしまう不思議
陰湿な連中の溜り場になりつつある弓スレよりこっちの方が楽しいね☆ミ
凶剣【叢雲】 マガツツルギ【ムラクモ】
凶刀【催花雨】 マガツカタナ【サイカウ】
凶宝【翠嵐】 マガツタカラ【スイラン】
凶扇【黒風白雨】 マガツオウギ【コクフウハクウ】
凶鏡【妖雲】 マガツカガミ【ヨウウン】
凶琴【秋嵐】 マガツコト【シュウラン】
凶矛【凌雲】 マガツホコ【リョウウン】
凶銃槍【瑞雨】 マガツジュウソウ【ズイウ】
凶剣斧【白雨】 マガツケンブ【ハクウ】
凶針【水禍】 マガツハリ【スイカ】
凶刻【時雨】 マガツトキ【シグレ】
凶弓【小夜嵐】 マガツユミ【サヨアラシ】
マッドネスグリーフ使えばアマツマガツチも
一瞬で倒せたりしますか?
滅龍弾の強さがイマイチ分からんです
西瓜と呼んでるのは俺だけでいい
やっぱり
金銀より原種のほうが時間掛かるな
なんでだろ
弓スレでもガンキンだけはW属性滅龍で池って結論になってるわー
マッドネスは反動と龍殺しの実がなぁ
俺がやっても水冷速射と大して時間変わらん
罠使うかサポガンがいるならじょー(笑)がんきん(笑)にはなる
ガンナー「を」サポート…
罠と閃光の魔術師、麻痺片手さんの出番か!!
質問!
散弾も他の弾と同じように弱点を狙って撃つものなんですか?
それともモンスターの方に向いていれば勝手に弱点に当たりますか?
自分で試せよ
やっぱりこんな反応か・・・
予想はしてたけど悲しい・・・
全力で聞くからいいもん!
相手による
射線上に弱点のみを置くように撃つと一部の相手を除いてしっかり収束してくれる
ジエンほっといたけど案外楽だな
戦虎で通常痛撃(回避+1)で背中に乗って弱点最優先
それ以外はバリスタと大砲が掘れなくなるまで撃ったら
ほとんど体力残ってない
装備変えずに狩れるのが一番だ、はっは
今まで検士オンリーだったが、アルデバランとシルソル一式を作ってみた。
戦い方も全くわからないのだが、なにからはじめたらいい?
そうだな、まずはテンプレ読む事からかな
ボウガン1丁目がアルデバランの時点でやるべきことは分かってるじゃねーか
なんで使い方もわからないのに仙骨使ってまでアルデバラン作るのか理解出来ない
散弾が弱点に収束して最強に見えるからじゃね
スネーク頭とか荒天「袴」で仙骨使うから
余ってたんじゃね?
ライト34回の俺が月下行ってきた
22分だったレイア討伐したからちょっと伸びた
やっぱ最大数生産欲しいな・・・2発と4発じゃ違いすぎる
日記は他所で書け
ここがダイアリーだ
>>469 なんで余るんだよ
使ったらなくなるだろw
ボーックスをたったっけば、仙骨がふったっつ♪
もひとつ叩けば、仙骨がみーっつ♪
凶剣【叢雲】 マガツツルギ【ソウウン】 ※群れ集う雲。むらくもは古語
凶刀【催花雨】 マガツカタナ【サイカウ】 ※春先の雨
凶宝【翠嵐】 マガツタカラ【スイラン】 ※夏山の稜線
凶扇【黒風白雨】 マガツオウギ【コクフウビャクウ】 ※(黒雨)砂塵をともなうつむじ風
凶鏡【妖雲】 マガツカガミ【ヨウウン】 ※不吉な雲
凶琴【秋嵐】 マガツコト【シュウラン】 ※秋山のモヤ
凶矛【凌雲】 マガツホコ【リョウウン】 ※雲より高いたとえ
凶銃槍【瑞雨】 マガツジュウソウ【ズイウ】 ※恵みの雨
凶剣斧【白雨】 マガツケンブ【ビャクウ】 ※天気雨。はくうでもおk
凶針【水禍】 マガツハリ【スイカ】 ※洪水
凶刻【時雨】 マガツトキ【シグレ】 ※強烈なにわか雨
凶弓【小夜嵐】 マガツユミ【サヨアラシ】 ※夜更けの嵐
475 :
474:2011/02/20(日) 12:49:57.10 ID:T56SFQt8
凶○の部分は造語だからなんとも言えないけど、
日本語の法則でいうと凶だけ古字読みだとすると
ほんとは剣=ケン、と読むほうがいいかも
ツルギの方が現代読みだから
まあ剣斧とか銃槍がどう転んでも音読みだから
同一セオリーでまとめるのは無理なんだけどね…
雨5、雲3、嵐3で
ライトだけ水禍ってもうちょっとがんばれなかったのか
けんぷ、じゃないの
どうでもいいけど
凶棒【白濁嵐】
>>477 ごめ、上のコピペだったから見落とし
KENPU が正しい
ケルビも犯れなそうに粗末ですね^^
やっぱり法則性を調べると音読み固定の方がいい気がする
自分としてはこれで確定
凶剣【叢雲】 キョウケン【ソウウン】 ※群れ集う雲。むらくもは古語
凶刀【催花雨】 キョウトウ【サイカウ】 ※春先の雨
凶宝【翠嵐】 キョウホウ【スイラン】 ※夏山の稜線
凶扇【黒風白雨】 キョウセン【コクフウビャクウ】 ※(黒雨)砂塵をともなうつむじ風
凶鏡【妖雲】 キョウキョウ【ヨウウン】 ※不吉な雲
凶琴【秋嵐】 キョウキン【シュウラン】 ※秋山のモヤ
凶矛【凌雲】 キョウボウ【リョウウン】 ※雲より高いたとえ
凶銃槍【瑞雨】 キョウジュウソウ【ズイウ】 ※恵みの雨
凶剣斧【白雨】 キョウケンプ【ビャクウ】 ※天気雨。はくうでもおk
凶針【水禍】 キョウシン【スイカ】 ※洪水
凶刻【時雨】 キョウコク【シグレ】 ※強烈なにわか雨
凶弓【小夜嵐】 キョウキュウ【サヨアラシ】 ※夜更けの嵐
矛をムで読む可能性がわずかに残るけど
たぶんこれでFA
このさいジンオウガ系列もまとめてくれろ
ジンオウガ武器って
けっこうベタな名前ばっかじゃなかったっけ
仙骨が出てアルデバランさんやっとできた
G級に行ったら金色になって角が折れるかと思うとwktkするわ
そして立ったまま死ぬ
出てきた瞬間に、きっと乙るんだろうけど、こいつじゃ相手の強さわかんねーよって言う妙な信頼感が
しかし、繚乱→アルデ用の装備に乗り換えるに当たって、アロイSキャップorドボルSヘルムの二択とか・・・
いくらなんでもダサすぎる。
ぼくはせいんとせいやみたことないからわからない^^;
いまの子供はギア3世代だから
アルデバランよりアイオロスが好きだったよ俺は
ライトでジンオウガが倒せない・・・
怒り猫パンチで毎回3乙なんだけどこれ本当にタイミングでかわせるのか?
他の武器だとわりとかわせるのにライトだとなぜかダメなんだよな〜
アルデバランつったらあれだろ
金色でGNフィールド使えるヤツ
>>492 なんでかわせないのレベル。
近すぎなんじゃないの。
そうじゃなくても発生みてからWステッポとロリコンで回避余裕
ハンマースレのテンプレにスタン番外編って言う動画があるからそれ見るよろし
基本的にはスタンプ,溜2を当てるために待機している間合いと同じ位の間合いで待機して、
スタンプ当ててるのと同じタイミングで散弾うってればおkじゃね?
自分は繚乱でやってたからアルデだとタイミング増えるだろうけど。
お手なんて上げる手を見てから逆方向にローリングするだけの簡単なお仕事じゃん
お手はマジで手があがったらころりんするだけで回避余裕だから困る
初見は超絶ビビってたのに……
片手スレでよく話題になるけど、そろそろ回避距離-1とか出てもいいと思うの
ジンオウガの猫パンチが当たるのは
よほど早くコロリンしてるんでない?
あれホントに攻撃判定一瞬しかないから
回避性能なしの横ステでもけっこう余裕もっていける
むしろ疲れた状態の
クソ遅いパンチにたまにあたるw
ステップが…
コロリンがロリコンに見えた
>>494 ロリコンって書いてあるかと思ったら、本当にロリコンって書いてあってワロタwww
そいえば最近気づいたが、ライトとヘビィの差って1.139倍程度しかないんだな。
>>502 その差を「しか」と考えるか「も」と考えるかだねぇ
痛撃でも1.125倍なわけだし
皆ありがとう
とりあえず乙せずに倒せたよ
でもまだたまにあたっちまうw
距離とタイミングが微妙にダメみたいだ、碧玉出るまでにマスターしてみせる
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:55:33.42 ID:69qs519l
アルデバランに必要なオススメスキルを教えてください
アルデで今話題のオウガさん2頭試し撃ちいってきたけど、オウガさんは慣れると
火事場運用にぴったりだな。
あとは、アマツさん、アルバさんあたりに火事場運用できるように頑張るか。
ところで、アルデさんって散弾強化・攻撃大・弱点特攻+αがベースだと思いますが、
火事場運用してる人は火事場2をつけるときなに外してます?
やっぱ、攻撃大→攻撃小にして火事場ですかね?
LB PB加味すると1.173倍かな
攻撃力260→304で程度とは随分だ
まあ属性弾を撃ってるとあんま関係ないんだけど
弓スレから移住してきたよー
ジョイント ストライク パンツ
今日からここが統合遠距離攻撃武器スレな
>>510 ボクちゃん、ここはキミが来るところじゃないよ。
早く施設へお帰り。
釣れたwww
いたたたた・・・
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
/| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
自分の本音ってチンコなの?
俺ちょっと無知だったわ
くやしいのうwくやしいのうww
うわぁ、糞コテがやってきた
肥貯めが一気に溢れかえった
>>516 とりあえず動画あげろよ、上級様。
それからなら話聞いてやるから。聞くだけだけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:29:41.53 ID:6OnU63yp
>>516 おいおい弓スレ植民地で暴れるなよ偽物
ここも弓スレの一部なんだぜ?荒らしはライトスレ統監のこの俺様が許さんぞ
皆様上級がご迷惑をおかけしました
弓スレに連れ帰りますのでご勘弁ください
>>516 一緒に巣に帰ろうぜ。もしくは師ね。
最近の弓スレ荒れてて使いものにならないから
ライトスレを併合してここの住民と仲良くやるって結論出たのにな
上級騙って釣りとは許せん
弓スレの皆様すみませんでした><
速射4竜9のお守り手に入ったんだが滅龍速射って有効なのは主任コンビとレウスレイア原種くらい?
あんま意味ないんかなー
ちなみに龍殺しの実は500個ほどある(^q^)
あかむとか
ジョー・アマツも
アマツは猫火事場なら滅龍だけで倒しきれるって動画があったな
後アマツとかジョーとか
>523
いいなそれ
自分は連射5氷9とかいう微妙おまを手に入れたんだが・・・
氷って誰に使うんだってばよ?
ブレ抑制まで付けられるとか羨ましすぎる
そういえば氷を撃つ相手が居ないってよく言われるけど、ベリ亜とディア夫妻には何を担ぐのが正解なんだ?
>>531 ベリ亜はアルデバラン
ディアは尻尾裏に通常弾でいいんでね?
ベリ亜武器、ディアS/U一式揃ってから一度も行ってないし、
その2体は存在自体忘れてたわ・・・
とりあえず専用装備作ってみる。神おまかと思うとwktkしてきた。
ベリ亜って頭に収束したのか
飛竜種は散弾が微妙な奴ばっかだったから勘違いしてた
ベリ亜武器、ディアS/U一式揃ってから一度も行ってないし、
その2体は存在自体忘れてたわ・・・
とりあえず専用装備作ってみる。神おまかと思うとwktkしてきた。
ジンオウガといいベリオ亜種といい、どうしてこう氷向けな相手は散弾が…
といってもジンオウガっていうほど効かんのだっけか。
あとはハプルくらいか。あれなら貫通も通しやすいしタビュラ無双!
となるとディアが散弾向けじゃなくなったのは良心なんかね。
>>536 ハプルって氷微妙じゃね?
鼻先が狙いづら過ぎる
ベリ亜は増ピ取ると二度と行きたくなくなる
>>538 鼻だけを狙うのはしんどいけど、背中も狙って良いと思うとグッと気がラクになる。
気持ち的には「狙いにくいけど超弱点」より「そこそこ狙えるそこそこ弱点」にパシパシ撃つのが好きなんだ。
だからドボルの角とか結構撃つよ。
元々弾撒いてナンボ!弾保ちスゲーし!な速射って考え方があるからかなぁ。
ちょっとでも効きが良い部位にはスキあらばって感じで撃って遊んじゃう。
でもハプルって背中に氷結速射してても他武器より速いんだよなぁ
W属性速射程度じゃ熟練者の使う近接にはどう頑張っても勝てんぞ
>>504 数日前の俺と同じ
たまに出てくるサイズがデカい奴に注意
碧玉は落とし物でしか入手できなかった…因みに2頭クエ。
いや別に最適解とは言ってないすけど
そうかすまんかった。他武器より速いとかいう寝言が見えた気がしたからな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:08:15.43 ID:Q4MeFbTQ
o
>>541自身が使った場合は氷結速射が他武器より速いんだろ
熟練者っても相当なレベルじゃないと速射ライトには勝てなさそうだな
弓使ってたけどライトの身軽さと狙いやすさと威力にはまった
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:17:35.66 ID:Cz2nn80l
>>538 鼻狙いにくいとかどんだけ下手なんだよ
2頭クエ5分針おいしいです
>>527 俺もそれ持ってるけど、火や雷だったらライトにとって最高級の神おまだったよな
w属性連発数+1最大数生産の装備作るためにウカムやらジョーやらレウスやら倒してようやく完成
あとは装飾品をつけるだけ…えっ鳳仙火竜砲ってスロット0!?
…火山に籠るときがきたようだ
シミュ回し続けた結果同じ結論に至った・・・まじ切ねぇ
雷はいいから、属性5火8がマジでないかな
W属性連発数最大生産を素材集めのために作るのなら
属性強化連発数最大生産で凶針担いで複数クエやればいいよ
対弩は散弾速射が付いてるけど
アルデ押しのスレ住人的にはどうなの?
>>553 おまえはアレだ
旦那が趣味の話ししてるのに現実突きつける嫁のような奴だ
もしくは眼鏡だ、眼鏡クイックイッってしながら喋るタイプ
散弾速射は罠
なんかもうどうせだれもテンプレみないからあることないことかいてみたくなってきた
繚乱は下位クルペッコで真価を発揮する
散弾強化弱点特攻連発数の大人気ないスキルでいくといいよ
繚乱はウルク+ドスバギィ狩るのにいい
アルデだと最大あっても弾が結構ギリギリ
>558
俺はしょっちゅう見てるんだからやめれ
>560
試しにいってきたけど、最大ありで20発くらいは残ったよ
しかし、結構時間かかるな。
>>561 繚乱とかもうオススメ武器として祭りあげるべき
使わせて「あれ?」って思えば自動的にアルデバランの何が強いかわかるっていう
繚乱は雑魚乱獲クエで大活躍する
逆に言えばそれぐらいしか用途が無い
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:31:35.54 ID:tFwdg/jZ
俺は繚乱が散弾メインだけど
ジョーとか散弾1→2→通常3で捕獲出来るから凄いラク。
神ヶ島の時はかなり辛かったから感動した。
アルデ?今尾骨で泣いてる俺には仙骨とかとてもとても…
>563
言うほど悪くはないと思うよ?
硬直が長いから火事場は無理だけど、速射・散弾強化・弱特・攻撃大で弾モチはいいし
近接は辛いorなかなか頭狙えないって人でも、アルバ,オウガ,アマツは狩り易いと思うし
なにより、強化生産なら素材楽だから。
で、サイレンサーつけて散弾3を撃ってみて、気づいたら牛さん使えばいいし、純粋にオススメ
にいれても良いと思う。
散弾1は射程短すぎるのがきつい
>565
ボマーor破壊王が付いていれば、睡眠爆破2回で尻尾落下するよ。
神が島に反動2、剥ぎ達、ボマーor破壊王で2回眠らせるだけのお仕事です^^
戦虎で遊びながら増援要求クリアしてたら仙骨貯まったよ
ライトボウガン初めて使ってみようと思ってとりあえずアルデバラン作ってみたんだが使い方が全くわからん……
普通にレウス相手に20分かかるんだけどどうやって立ち回ればいいのだろうか?
アルデ担いでレウス行くなよ…
もういい加減にしてくれ!
>>574 どうしたんだい?
何かいい事でもあったのか?
>>575 一回テンプレ音読して逆立ちしながら三回回ってワンって行ってからまた来い
お前らの悪ふざけだろ!
そうなんだろ・・・
>>575 近接で「火属性武器でレウスに行ったら時間かかりました(><)顔は切ってません!」ってくらいアホな質問だぞ
しかもアルデ作ったんだけど〜って質問が多すぎてテンプレ入りまでしてるのに読みもしないなんて
これは突っ込んでる側も釣りだな
あー、アルデバランは散弾に強いボウガンなのか
テンプレの見かたが武器スレごとにかなり違うから勘違いしてましたごめんなさい
なんでライト使った事ないアホほどアルデバラン使いたがるの?
まだ素直にW属性速射使ってた方が距離補正もかからない分マシなのに
>>583 みんなが色んなスレで「アルデ強い」って言うから、とりあえず作るかぁみたいな流れで
>>583 初心者だが、アルデよりは凶針のほうが強かった
アマツが8分くらいで沈むからなアルデバラン
これは楽だわ
>>585 散弾撃つならベストな選択だよ。散弾が有利な相手を選んで担ぐと強い
つまり試し撃ちはジンオウガの頭にするべきということ
ウカムをボウで倒すには、どの武器でどのスキルがお薦め?
イモータルさんどんだけ爪要求するんすか…
>588
マジで!?
>571を参考に通常2を頭に撃ってくるわッ
釣りか
釣りなのか!?うわあああああ
>>358 俺も梟で金やってみた
雑魚掃除の余り以外では通常は撃たず、貫通で両足通すように狙って30分
慣れない頃なら普通にやってもこんくらいかかったなと思えば許容範囲内
貫通速射は撃ち尽くすのが俺のジャスティスだが
たぶん通常強化付けて通常2だけ撃ってるほうが早いと思うと泣ける
攻撃大 猫火事場 短期催眠術 の神スキルが発動したから
ジンオウガ二頭にアルデで行ったら8分弱で両方討伐出来てワロタ
上手い人ならもっと早いんだろうな
ジンオウはプロハンなら通常ガンのほうが早い気がする
>>587 一番かわいいのは風巻さんだろ常考。
上位にソロでいくのは怖いヘタレだから、暇つぶしをかねてライト一本で村クエ制覇に挑んでるんだけど、超楽しい。
気分転換に最適ですね。
>>597 最後に終焉が立ちふさがるんですねわかります
一番かわいいのは昴だろJK
アマツに火事場で行ったら普通に2乙して非火事場でクリアすることになった。
なんで、三連水ブレスの一発目からして食らったんだろ?
でも、玉が二つでたから火事場2・属強・連発数+1・最大数生産の凶針がやっと作れる。
>>589 散弾撃つなら繚乱の対弩のほうが良さそうに見えるけど
速射が付いているのが逆にまずいのかね?
お前らいい加減にしろ
すでに茜が最高だと結論は出てる
通常強化用にシルソル一式作りたいが上鱗がとことん出ないっていう
他の素材は全部あるのになんだこれ。逆鱗紅玉3個なんかより上鱗くれ
>602
銀単品
捕獲×
しかし、アルバ玉1つしかないのにエスカ足の要求が多すぎて困る
なかなか玉がでないから何に使うか迷うところだな
繚乱は連発付けてエフェクトの派手さにニヨニヨするための武器ですから
>>605 斬裂で尻尾リタマラしたら結構簡単に玉出るぞ
>>602 捕獲すれば上鱗は2枚セットだから討伐より早い気がする
>>601 速射も反動考えてちゃんと運用出来ればそこそこ強いよ
散弾2なら二連射だから、ちょっとの隙があっても扱えるなら十分に運用可能
クリアの速さ求めず振り向きに合わせるとかしないで雑に撃つなら
繚乱でも楽なんじゃね?ってくらいか
ウカム腰作るのにベリオ爪が必要だったから
前スレあたりで散弾弱点だけど忘れられてるモンスター扱いだったから、ピコーンと来てアルデで行ってきたぜ
LV2,3を60発とLV1 30発で終わった。しかも真後ろから撃ってもかなり頭に収束するのな
まぁ、当然のように爪は出なかったわけですが・・・
オウガライトはあまりの逆鱗で作ったから、麻痺→斬裂でもいいんだけど・・・
素材が集めからだから破壊王・剥ぎ達・連発数にするか、破壊王・剥ぎ達・反動2にするか迷うところだな。
あの尻尾ってそんなすぐ切れるのか?
アルデで羽無視すりゃ高台にダイブ来ない限りかなり早く殺せるしひたすら撃ちまくってたわ
天つらはもう結構です
俺の掌握領域方天戟でアルバ0分針余裕^^
>>583 Wikiのオススメ防具が原因じゃないか?
>>610 W属性の鳳仙で5分針
連発+1つけたら0分針余裕です
ただ、壊しても爪でねーし、でても一個だしストレスマッハ
散弾でベリオは確かに収束するけどおかげで肝心のスパイクが壊せないし足にW速射のほうが毎回すっ転ぶおかげで楽
ベリオの足なんかわざわざ壊すのは近接だけだろ
>>617 爪欲しかったんだよ爪
結局鳳仙で行って、アルデより早く楽に終わってしまった
やっとアカムウカム出せた
ウカムは凶針で属性撃ってればよさそうなんだけど、
アカムはどう立ち回ればいいの?
サイレンサーダビュラで貫通流しとけばok?
ソロ専だから散弾ばらまくのに抵抗ないんだけど、
あんまり効かないみたいだし
>>617 属性肉質頭と同じ30で怯み値低くてダウンが付くんですけど^^;
徹甲は速射でも威力落ちないって聞いて戦虎に砲術王速射つけてTUEEEEしようと思ったら頭に3発全部当てるの難しすぎワロタ
砲術王もそこまで必要じゃないっぽいし、だがどんぐりメイルが好きだから俺は諦めない
>>620 属性が30なのはスパイクな
スパイクは破壊後の飛びかかり時によろめき
コケるのは足、こちらはひるみ耐性高いうえに糞肉質
前方向から属性撃つとかなり吸い込まれるんでエイム必須
混同してるっぽいから念のため
>>621 敵にもよるけどだいたいの敵は
榴弾は頭ひとつくらい上を狙うのがいいね
上すぎるとそもそも当たらないから感覚的な話だけど
せんこだったら普通に戦った方が早い気もするな
罠使うときだけ榴弾、で十分でないかしら
W属性+速射の防具が組めるのって
もうほとんどのクエが終わったあとなんだな…
クリア後のおまけみたいなもんだな
無限バンダナみたいなもんか
>>622 ごめん、言い訳臭いけど
>>617の足“壊す”に関してなの
刃翼ダウンしないんだ…(´・ω・`)
ずっと前足当たってたのか
>>624 つくれるぜ?
女/ガ/スロ[1]
[胴系統複製]
アーティアSレジスト
ペッコUガード
ペッコUコート
[3スロ装備]
護石(スロット0,雷属性攻撃+7)
属攻【1】[胴],属攻【3】*2,雷光【1】*2
連発数+1,属性攻撃強化,雷属性攻撃強化+2
>属攻【3】*2
属攻にはアルバ素材がだな
男のウカム頭が可愛く見えて仕方がない。
壁画のアヌビスみたい
>>627 足にあたってても
ダウン時にものすごいDPS出せるから
W属性連射が有効なのは変わりないと思うけどね
ちゃんとスパイク狙ってれば
いっそう楽になると思うよ
結論:ベリオはアルデ散弾でもW属性でもお客様
属攻4スロ3を求めて暇さえあれば火山にいってて
昨日ついにゲットしたんだけどシュミまわしても長い採掘作業中何で欲しかったのか忘れてしまった…
僕はなんで欲しかったんですか?
自己満足
>>633 それがあればW属性速射が全属性ぶん出来上がるから。かな?
なかなか便利ですよ。
あー
属攻「3」かw
ドヤ顔で晒した俺あほだな
裸で温泉入ってドリンク飲んでくる
1もアルバ素材だがって突っ込むべきか?
お守りでも5までしか乗らないからアルバ素材が無いとどうやっても作れない
つう
ふむ。
4属性強化装備が完成した
火6雷9なら狙って取りにいけるな
>>623 ダメなんだ…あの徹甲速射3発が頭で弾ける瞬間が脳汁出すぎて辞められないんだぜ…
W水属性作ったけど使い道ねーなこれ
>>642 ラングロトラ
ウラガンキンと亜種(滅龍があるとか言わない)
ギギネブラ亜種
狩り終わってるなら不要です
ああ、ギギネブラ亜種とラングロがいたか
主任とあぐにゃんは滅龍で瞬殺するからどうでもいいです
テス
主任は毒速射したあと水速射して楽しく殺すなぁ
滅龍は早いけど調合が面倒で使ってないわ
刃翼壊れると同時にダウン必ずするよね?
罠中とかじゃなきゃ刃翼壊れたら転倒するね
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:37:11.13 ID:kY7NSYam
必要なボウガン作っちまったからあとは趣味の世界だな
アヴァランチャー、繚乱、大鬼ヶ島、エイヌカムルバス…
うーん…
貫通強化マッドネス運用しようぜ!
アヴァアヴァアヴァアヴァアヴァランチャー♪
戦虎をマゾ仕様にしてみた
戦虎→レックスタンク+増ピ
他スキルは自マキ、回避性能+1、最大数生産
攻撃力192、防御力112
作っただけで既におなかいっぱい…
ドボルの殻10回剥いて剥ぎ取り達人で40回はぎ取ったけど仙骨こねえ
増援行けよ…
やっとアルデバランが出来て散弾強化装備作ろうとあれこれやってるが、
ほんと、見た目がオワテル感じだよな。悩む。
アロイS如きで見た目が悪いとか言ってた奴か
アルデ装備は最大数生産捨てて頭アロイS他シルソルで痛撃、散弾強化、攻撃大で妥協したわ
自マキ厨の俺にスキはなかった
見た目的にもスキル的にも隻眼マジ便利です
頭にウルクS、胴をレウスSで他をシルソルにして適当に珠入れたら
最大弾・痛撃・散弾強化・攻撃UP(お守り次第)
で見た目もいいよ
ダマスク レウス シルソルでテンプレスキル+最大生産
とてもとっ散らかった装備れす(^q^)
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:28:50.21 ID:kY7NSYam
ウカム頭には文句散々なのにアーティア胴については何も言われないんだな
おりゃアーティアのがきついわ
俺はシルソル腕〜足にレウスSが辛い…
スキルを追求すると、ドボルS,レウスS,他シルソルとか()
インゴS、レウスS、シルソル、インゴ、ガンキンU^^
>>661 俺もその装備だ。
ウルクのスキルポイントを活用したいから最大数・弱点特効・散弾強化・攻撃小・回避性能にしてるけど。
性能抜いて攻撃大にするか、攻撃UP抜いて距離付けるか、今のまま変えないかで悩んでる。
散弾、特にLv3って結構離れないと当たらないから回避スキル欲しい状況少なくね
散弾3撃ち切った後に2の距離まで詰めると最初は攻撃が避けられなくて戸惑うなw
見た目ならウルクより天城・覇の方が良くね
球で攻撃5付くし防御力あるし
>>663 男のアーティアは個人的にカッコイイぞ。
メタルヒーローというか、パワードスーツというか。
コレにロワーガをつけて見切りや耳栓をセットして連発数をつけて
通常速射とか結構見た目もカッチョイイし楽しい。
ライトボウガン初心者だけど、
アルバを最低限頭部破壊して倒したい時の
装備は何がいい?
適当にアマツ弓、金レウス装備で行ってるけど
勝ちすらできない
>>668 回避性能はウルクのオマケで付けてるだけだけど、回避距離は適正位置まで距離離したり詰めたりするのに便利かと思ってる。
>>672 ド級弩アルデバラン
散弾強化、弱点特攻、最大数生産、ボマー、追加できたら攻撃うp
この装備作ってきたら詳しく教えてやる
アルデバラン作ったら、ロアルドロス行って
散弾3の弾が5発当たる位置取り研究して来い
シルソルでいいんじゃない?
通常強化散弾強化弱点特効攻撃UP【中】水耐性【小】最大数生産で使ってる
ソロでバキクエやるとき何担いでいったらいいだろうか?
>>676 繚乱に決まってるだろ
さっさと行って来い
>>677 繚乱か
ボウガンあまり使ってないからよく解らんかった
サンクス
>>678 おう
感謝しろよ
直接生産すると玉使うから、強化でいけ
神ヶ島で反動+2、装填数+1、罠師、ボマーつけてる人いる?
装備参考にさせて欲しい
今碧玉リレーやってるんだが
二体の奴でアルデ担いでどっちも捕獲してるが
集まらんな
バキクエやればいいんでね?
捕獲より剥ぎ取りが良くない?
同じ奴2体以上捕獲したら1体分報酬損してるじゃん
それP2G以前の話じゃなかったっけ?
簡単にジンオウガ倒せた
仙骨二つも使うから悩んだけどライトボウガン作っておくと本当に楽に狩れるんだな
>>688 てめー俺に聞いといてなんでアルデバラン作ってやがるんだよ
ワロタw
w
碧玉欲しいなら乱入待ちした方がよくね?
>>692 乱入も乱入モンスターも確定じゃないからやる前からうんざりしないか
猫のかかってこい発動したらセーブして玉出るまでロードが一番早いとは思うが
減気速射でスタンと疲労できたら楽かなと思ったんだけど、ネタの域を出ないかな?
PTで4人でやって疲れたら罠にはめると良さそう
メンバー4人全員がボウガンだと一方的にリンチしてるみたいでモンスターに申し訳なくなってくる
アヴァ強いなぁ
前の仕様の高台とかオブジェクトあったらヤバかったな
高台でしゃがみ砲台ですね、わかります
カリピーの旋律効果に属性攻撃強化なんてあったのかよ
これがあればトリプル属性速射ができるじゃん
>>699 笛が属性吹くくらいならそいつもライト担いだほうが早い
効率きにしないならロマンはあるがな
やと属性別にW属性強化作ったぜ。
大連続使えないなOTZ
結局、普通の属性強化+凶針でござる。
戦虎が呼んでるぞ?
>>699 勇者:W属性、速射+1ライト
賢者:属性強化笛
賢者:攻撃強化+聴覚保護笛
僧侶:回復笛+広域
勇者「作戦:おれにまかせろ」
という図が浮かんだ
睡眠爆殺のオススメ何?
やっぱり大神ケ島?
思うに弾の運用用途、相性、取り回し関係の質問するくらいなら
クロスボウガン1丁担いで村クエ1からやってくれば良いと思うの。
最初から強いボウガン作って脳停止で撃ってて何が楽しいのかわからない。
いやまず初代モンハンをプレイして、カラの実とハリの実の偉大さを知るべきだ
初代でライト使わせるって罰ゲームかよ
めんどくさいんだろ
村クエ1からは素材いらないし俺もめんどくさい
時間かからないし練習には良いと思うけど
ただ知識も付けず考えず試さずってのは
恥ずかしくないの?とは思う
そういや俺がサポガンやったり属性速射してたら
たまに遊ぶフレが次に会ったら反動軽減装備で速射してたな…
自分で調べるって大切
P2とP2Gのガンナーwikiにはお世話になった
茶釜って強化する必要ある?
ガンマンにして通常強化もありなのか
>>654の下位ティガライトで上位クエを順にやってるけど
体力100限定にするとかなり緊張感あるな
ボルボ相手でもおしっこちびりそうだ
今更だけどエイヌたんって結局どのスキルで落ち着いたんだっけ?
だっけ()
天空の龍玉にはまった・・・数週間やってでないなんて挫けそう
>>710 よかったな。W属強でサポガンじゃなくて
>>714 エイヌたんはマギュルSを着てお手軽にブレ左右/大を楽しむためのガン
やっとアルデバランできた・・・
もうドボルとナルガは当分見たくもないぞ
>>717 装填速度や反動は理解できなくても
属性強化なら直感で属性弾撃つだろ…
いやしかしナナメ上を行く奴は本当に「えっ何それは」みたいな事をしてくれるから侮れん。
今ソロ用の劇運装備考えてんだけどどんな風に組み合わせてんの?
ソロだから倒さなきゃいけないし、凶針に劇運、連発、属強なら使えるかね
>>722 その程度、神おまが無くても普通に組めるだろ。
自分でシュミれ。
思考停止っちゃそうだけど
激運使うくらいなら数こなすわ
作るなら凶針より戦虎のが無難
通強・弱特・攻撃中・激運あたりなら簡単だろうし
激運なんてドリンクで十分だろ
ほかに特に飲みたいものないし
激運つけるくらいなら
倒すならはぎとり名人、
捕獲するなら捕獲名人で決まりじゃね?
ごめん、組み合わせっつーか武器とスキルだな
けど言われてみればドリンクでいいのか
わざわざW属強落としてまでつけるこたないな
万能性能:戦虎・凶針
属性別:あいつら4人
Jin Ogre:ぼくはアルデバランちゃん!
ドリンクの激運とスキルの激運は天地の差がある
属性強化連発数激運+αいいと思う
凶針担いで、2頭クエ行けば属性弾と通常2だけ持ってけばいいって楽さもあるし
@攻撃力UP[中],弱点特効,連発数+1,属性攻撃強化,火属性攻撃強化+1,体力回復量
A連発数+1,属性攻撃強化,火属性攻撃強化+2
鳳仙火竜砲でめったに通常打つ機会がない場合@とAどっちがいい感じ?
見た目は断然@が格好いいです
ダメ計算がいまいち解らないんです、すんません
ソロなら火力スキル満載でクエの回転数あげた方が良いって
どーせすぐに素材()ってなるのに
って言うのは無粋かね?
>>729 通常枠のなかの10%未満のものの確率を上げるドリンク激運と
通常枠が増える可能性を上げるスキル激運だから
確かに微妙に違うけど
ふつうレアの確率を上げたいから激運でしょ
まあ両方いれりゃいいんだけど
ダブル激運するくらいなら
はぎとりor捕獲の方が直接的なメリットがでかいと思うがなぁ
可愛いおにゃのことPTプレイすることになった!
素敵な装備でいいとこみせたいけど素材が足りない!
気付けば待ち合わせまで後二時間!
使うだろ激運jk
>>730 圧倒的にA
火属性は調合も楽だから弾切れの心配ない
通常2を使う要素がない
でも見た目だいじ
圧倒的ですか…
火属性攻撃強化+1と火属性攻撃強化+2の差を攻撃力UP[中]+弱点特効で埋められないものかと思いまして
属性弾には攻撃力UPって効果薄いんですか?
ドリンク情報ほんと助かる
ライト強いし
>>724>>731が言ってることに間違いないと思う…
ただトンカチも取っちゃったし、これから趣味で装備作る時に
白兎獣の堅腹甲あと一個だけ足りねーよ!とかだるいなと
何よりクエスト報酬がよりギャンブルになるのは楽しい
>>733 俺なら二時間あれば自分の服を買いに行くわ
>>735 攻撃アップの効果が乗る属性弾の物理ダメは通常弾レベル1程度
ダメージの大部分は属性ダメージ
>>735 攻撃UPは加算、属性強化系は乗算。
効果はあるけど属性強化系が強すぎるので優先度の問題。
>>738 属性ダメにも攻撃UPは効果あるっての。物理ダメのみに適用されるのは会心の方。
武 真ユクモのライト スロ2
頭 マギュルS スロ2
胸 ウルク スロ1
腕 未定
腰 未定
足 アシラ スロ0
スキル回避性能+1
腕、腰、空きスロを使ってもう一つスキル付けたいんだが何が良いだろうか?
お守りはなしで
悩むくらいならお手軽フルエスカドラで属性強化、
属性攻撃、回避距離発動でまったく問題ないけどな。
属性弾は連発と装填数あると便利だが無くても困らん。
大概モンスの体力が低すぎて全弾切れなんてほぼありえんし。
据え置きの体力でソロだとガチに組んだ方が良いが、P3は
見た目崩れない程度に組んでも全く問題ないよ。
まぁプロハンター目指すなら話は別かもしれんが・・・。
装備の組み合わせより弱点の把握と立ち回りの方がよほど重要な気がする。
鳳仙作ったんだけど、W属性は難易度が高すぎるので、アルバまでの繋ぎでいい装備あります?
属性以外なら、散弾強化のアルデバラン使っています
つまりあれだ。訓練所をPT仕様にしたヤツはしんでわびろ。
増弾欲しいお;;一人じゃアシラがいいとこだお。
二回死ねるし回復薬もたっぷり時間たっぷり
ソロ仕様じゃね?
Sランクは無理だが、
Aランクならそれぞれ1回ずつソロクリアすればいつのまにか取ってた。くらいの難易度
>>743 訓練所って3乙とかじゃ無かった気がする
アドパやkaiなら部屋立てれば需要あるんじゃないかな?
スレ住民で集まってもいいしね、時間合えば協力するぜ
苦手な笛いがいはあっさりクリアできたな
全部A必須だったらあきらめてたわ
一応ライトヘビィ弓は使えるからそれでAを取って、後の武器はだらだらやるだけだったな
ガンナーの武器でしかA取って無いのに剣ピ貰うのはちょっとモヤっとしたが
前作のG訓練が異常過ぎたせいか教官が優しく感じたな
それにしてもアホな装備がいくつかあったが…
ガ性も回性も無いランスなんて何の罰ゲームかと思ったよ
今回ランスの盾が凄い弱く感じるんだよなあ
裸ライト縛り(爆弾使用無し)で村クエを挑戦しているのだが、星4キーのレイアで詰んでます。
0分針3乙余裕なので立ち回りに問題がある事は分かっているが
武器について集会嬢を一切してなければ、この時点で雷・龍が撃てるライトってある?
それか、オススメがあれば教えてください
原種夫婦なら通常弾使った方が楽
瓢箪なら雷撃てるんじゃない
自分っで考えられないなら何故縛るのか
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:42:45.03 ID:4iTsTYYY
そんな事も調べられないのに裸縛りとかよくやるな
裸縛りとか戦術とか立ち回りを突き詰めた人がやるもんだとおもってたわ
自分で武器も決めることもできない3乙余裕の奴が裸縛りとかドMすぎる
自分でドMプレイしてるんだからその変態プレイに他人を巻き込むんじゃねーよ
ドMにそんな言葉責めしたら悦んじゃうじゃないか
つかレイアで三乙とか裸縛りなんでやろうとおもったのレベル。
まだあぐにゃんとかなら100歩譲ってわかる
>>757 このどMはきっとそういうレスを待っていたに違いない
裸で村クエ時間切れまで立ち回れない腕で武器を考えるとかアホかと
そのクエの直前で適当に作った武器なら火力は足りてるだろ…
まあマジレスすると、モンスターの動きをよく覚えることだろ。
裸とかまだ早すぎなレベル
(´・ω・`)oO(なんでベルクーツなんて作ったんだろう…まさか尾骨でつまずくとは)
(´・ω・`)oO(こうなったらドボルたん寝込み襲ってやる!)
村クエなら古ユクモでも50分かからないだろうに
手っ取り早く慣れるには
一切手を出さず、時間切れまで粘るつもりで敵を観察しろってじっちゃが言ってた!
テンプレまじまじと見てるけど、よく出来てるなぁ。
今更感心してしまtった。
ホントは裸縛りなんてしてないんじゃね?
レイア0針3乙が本当だとしたらその程度の奴がどうやってそこまで進んだんだってはなしだし
真性のドMなんだろう0針3乙なんてまじめに戦えば逆に難しい
女王様とSMプレイするだけじゃあきたらずここの奴らに罵倒されにきたんだろ
つまりまんまと乗せられたわけだ
連発数+1、W属性、回避性能+1
連発数+1、W属性、攻撃up小
どっちがいいかな?
お守り出たから装備作れるんだが
>>770 属性を絞れば相手も絞れるから、必要なスキルも絞れるんじゃね?
俺なら攻撃
>>770 相談すべきはスレ住人でなく、
自分の腕なのでは。
どっちも作ってしまえば良いと思うの
>>773 相手とか用途を絞らなきゃいいも悪いもないって
あと、サポガンって難しいよ
やみくもに撃ちまくって異常発生させるだけなら簡単だけど
ちゃんとやるならしっかり蓄積計算して
周りの動きを見ながらタイミングはからなきゃだし
p2gの訓練は訓練で異常だったがmhgの訓練に比べれば・・・
2乙出来るようになったのはいいけど複数人前提になって違う意味で面倒
麻痺するタイミングでサポガン様が
誰をメインアタッカーと考えてるのが解るって言う
>>776 PT限定ではないからソロでやればいいじゃん
ソロTA記録を残したいならPTでやりづらくなるのが面倒だけど
PTで遊んだ後セーブせずリセットとかもあれだしね
神おま使っての5属性の装備
火
連発数+1、W属性、攻撃up中
水
連発数+1、W属性、攻撃up中
雷
連発数+1、W属性、装填数up
氷
連発数+1、W属性、装填数up
龍
連発数+1、W属性、ブレ抑制+1
神おまあって、ブラックレザーあったら
W属性連発数に火事場+2入れられるのがあるな
胸が熱くなるな
>>735 火属性+1と+2の差は
通常弾に弱点特攻がない・あるの違いよりデカイよ
属性弾にとっての攻撃アップ中は
鬼人薬飲んでるときとだいたい一緒
>>738 通常弾レベル1の威力は2の半分くらいある
属性弾の物理ダメはもっと低いよ、それこそ誤差レベル
もう、属強・連発数1・火事場2・最大生産で済ませるようにした。
大剣一筋だったが飽きてきたので、ガンナーになろうとボロスS作ってここに勇ましく来たんだが
武器防具は何がオススメ?
とりあえずジンオウガとレウスの最終強化ボウガンは作った
アルデバランだと、攻撃大より見切り3の方が期待値高いんだろうが、
爪護符、痛撃、散弾強化アルデで、
攻撃中&見切り2、攻撃小&見切り3、攻撃大&見切り1だと、どれが一番期待値高いんだろ。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:05:05.19 ID:UEfdEa5g
火事場なんて空気スキルだな・・・俺には使えないからOTZ
ライトスレのテンプレって武器スレで一番親切だと思ったけど、思考停止武器だから単純で纏めやすいだけか
>>785 攻撃大見切り1
散弾はヒットが多いけど一発が軽いんで
見切りの恩恵小さい
クリティカルは痛撃分で十分だと思うよ
痛撃対象に収束する敵にしか使わないだろうし
>>786 待てどこ見てアカムなんだw
ウカムも実質頭しか使わないし
なくてもW属性自体は可能だよ
手っ取り早くガンナーの練習するなら
シルソル一式で通常弾使って弱点に当たってる手応えを探るといい
>>781 なんかいろいろとあやしいぞ
○属性+1から+2で期待値1.0909…倍
弱点特攻は期待値1.125倍
鬼人薬は攻撃力+5
攻撃【中】は攻撃力+15
通常Lv1は弾威力6
属性弾は弾威力7で補正無し
>>788 あまりにも同じ質問しかこないから
必然的にまとまってきただけ
スレ分裂してからの歴史も浅いし
今のテンプレすらここ数スレのものだけどね
シルソルに一式に戦虎でしょうよ
最近W属性速射厨になったぜ
ボックスに眠ってた属攻5攻撃9のおまもりが役に立つ日がくるとはな…
>>790 >>781に書いたのは
>>735へのレスだから
鳳仙火竜砲を使った最終ダメージの話ね
通常レベル1<属性弾の物理部分だったのはゴメン、誤認だった
>>789 ありがとう。
達人珠足らないからアカム狩り行く所だった。
>>789 ありがとう。
達人珠足らないからアカム狩り行く所だった。
う、、、申し訳ないorz
>>785は
攻撃小・見切り3 (271+22+10)*1.3*1.3*1.2=614.484・・・@
攻撃中・見切り2 (271+22+15)*1.3*1.3*1.175=611.611・・・A
攻撃大・見切り1 (271+22+20)*1.3*1.3*1.15=608.3155・・・B
こうじゃねえのか?
そうなのか
火事場なしだと、弱特、散弾、弾生産が前提だと見切り3>攻撃小・見切り2になりそうだね。
結局、弱特、散弾、攻撃小、火事場2、弾生産使うんだろうけど
>>798 おぉ、ありがとう。
とりあえずやっぱアカム狩ってくるわ。
お守りにもよるけど見切りにするより攻撃にした方が防御が高くなることが多いから攻撃にしてるわ
被弾しなけりゃまったく関係ないことだけど被弾そこそこするなら攻撃の方がいいかもね
それよりもチート性能の黒パンはまだですか?
アルデバランは 弱点特攻 攻撃大 散弾強化 最大数生産 で運用してるな
古龍とか二体クエでよく使うから最大数生産の方が必要だと思う
散弾3→散弾2になった時の心細さは異常w
凶針かついで属性弾撃ってるだけで下手な近接よりダメージ与えられるとかライトボウガン楽すぎんだろ
アルバに氷と火を打ちまくってるけど
弾切れが先にくる……
属性弾が万能だと思ってるからそうなる
通常弾、散弾、属性弾という違う特性を持った弾をモンスごとに使い分けて優位に立てるのがライトの強み
いくら強い武器だからって何も調べず試さずに楽できたりはしない
ソロならアルデ、PTなら戦虎でええやん
貫通弾のこともたまには思い出してあげてください
アルバの頭狙うのが上手くなげれば、尻尾に貫通もそれなりに安定する
たとえ貫通1であっても
しかも最終的にW属性の火力は近接に劣るからな
そういう理論上の最高値とか誰もが出せるわけでもなし
一方誰でもお手軽に高火力
それがライトボウガンの魅力だ
近接ほど敵の機嫌に左右されにくいのもいいよな
ウラガンキンだけは他武器が逆立ちしてもW属性滅龍速射に勝てる気がしない
金銀みたいな変な肉質の奴も属性速射が有利だよな
>>808 通常はともかく、貫通使うならヘビィ担げってレベル
アマツは属性使わないなら散弾
ライトスレの貫通弾軽視はヘビィスレの属性弾軽視と似たものがある。
多分どこかには有効な局面もあるんだろうけど。
>>814 ポーチ的な問題も少なからずあるような気がする。
Lv,2以降の貫通or散弾は骨由来の弾だから、実由来で作る属性弾とはポーチの相性が若干悪い。
【カラの実・霜降り草、カラ骨・鳥竜種の牙・ハリマグロ】と積むより
【カラの実・霜降り草・ハリの実】と詰んだ方が楽だし、実質それで終わることも多いし。
あとは反動の関係じゃないかな。
ライトで貫通撃つならタビュラ、マッドネス、凶針、あと梟とついでにバンデッドとかも居るけど
前者3挺じゃどう頑張っても属性弾主体になるのは致し方ない。
「無理して使わんでも十分火力が出るしぃ」ってのが結論なんじゃないかね。
エイヌで通常&貫通装備作ったけど通常撃ってた方が早いって悲しい現実
通常&散弾は結構便利なのに
跳弾が楽しいモンスターとその部位の話ってあんま出ないな
やっぱ通常3速射がないからか
デゼルトテイルは楽しかったな、あれはいい銃だった
エイヌも昔はよかった
P3Gが出るとしたら、通常3速射は復活するのかな
デゼルトは楽しかったな
跳弾がピシピシ決まると気持ち良かった
やっとナルガライト作ったけど、P2Gの頃みたいには輝けないのね……
貫通速射という罠がな…蒼桜の対弩のようには行かないよな…
>>805 アルデ担いで、頭と尻尾に散弾撃ちまくるのが楽。
属性弾は使わずに倒せる。
アルデに凶針や出雲担いでる馬鹿なんていたのか
三刀流…だと…
アルバだったちにたい
大神使ってみようとサイレンサーに拡散&徹甲縛りで上位アシラちゃん行ったら10分かかったぞはげ!
どーゆう事だってばよ?
アルデとアルバ区別つかないクズなんて
う〜んアルデンテ♪
>>827 なんでそんなわけのわからん事してんだよw
やばい
アドパでのW属性ライトと弓の地雷率が異常
太刀超える勢いだぞ
ライトで地雷ってなんだ?誤射連発で動き止めるとかか?
何でもかんでもW属性速射
何でもかんでもアルデで散弾
とかじゃないのかな
属性さえ合わせてればヘタクソでもW属性連射はそれなりの火力になると思うけどなあ
あ、乙りまくるとかは勘弁な
アドパに上手い人がいない訳じゃないことはわかってるが、所詮はアドパ(笑)なわけで
使用人口が多ければ地雷人口も増えるわけで
使用人口が多いはずなのにスレの勢いも低いってことは
そういうことだよね(´・ω・`)
地雷スレ住民の意見だと、早く倒しすぎるから地雷だって(笑)
思考停止のにわかが多いって意味では分かるんだけど、太刀厨と同じで他の人もひとくくりにされてる感じ
W属性速射ライト以外使う気しない
他の武器は気分転換用と割り切ってる
早く倒しすぎるから地雷ってのは新しすぎる概念だなオイ
W属性連射って言う奴はにわか()
ソースは俺
異論は全力で認める
マッドネスって精密射撃必須?
自分で合わせて撃つべき?
>>840 自力で合わせられる腕があるなら不要
合わせられないならあった方がいいけどブレ2まで付いたかどうか…
アルバ連戦W属性強化速射限定募集して
ライト=バカを定着させる活動家が居るんだよ!
>>837 散弾特化アルデも同じくらい出番ないか?
>>840 無いよりはあった方がいいけど無くてもどうとでもなる
アルデと各W属性ライトしか使ってないよ
通常とか貫通ならヘビィ使うし
てかぶっちゃけ4人PTで速射+1っていらないよな
W属性攻撃大は厳しいにしても攻撃中も見ないあたり
にわかの思考停止っぷりを物語ってる
流石プロガンナーさんスね。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:37:12.78 ID:XhHnxUsj
サポガン大神ヶ島装備考えていたら候補が
いっぱい出てきたのでみんなの意見が聞きたいです
装填数UP、反動軽減+2、罠師、ボマー
装填数UP、反動軽減+2、状態異常攻撃+2、装填速度+1
装填数UP、反動軽減+2、連発数+1、罠師、アイテム使用強化
装填数UP、反動軽減+2、連発数+1、KO術
上の4つだとどれがいいと思います?
ん、ごめんwww
攻撃中じゃ意味なかったwwwwwww
繚乱でアカムいってくるorz
>>846 わざわざPT専用に装備組んでんのか?
普通はソロと共用なんだから弾持ちも考えるだろ
>>849 上二つのどっちかじゃね?
個人的には一番上をオススメしとく
>>849 候補にはないけど
反動軽減+2,ボマー,高級耳栓,お守り次第で装填数UPがおすすめ
そろそろ思考停止装備じゃ不味いと思ってダメ計算を理解しようと思ったんだけど
鳳仙火竜砲
攻撃力UP[中],弱点特効,連発数+1,属性攻撃強化,火属性攻撃強化+1,体力回復量DOWN
アオアラシ頭部(全体防御率1の場合) 速射一発分ダメ計算
物理ダメージ:(0.01×7(弾威力)×220(攻撃力)×1(会心補正)×0.7(速射補正)×1(スキルによる補正)×1(飛距離補正)×1.3(武器補正)×60(肉質))
属性ダメージ:(0.01×45(属性威力)×220(攻撃力)×0.7(速射補正)×1.32(スキルによる補正)×20(属性肉質))
解りません、赤ペン先生お願いしますorz
>>856 ステータス画面開いてお前の攻撃力見ろ
後直球な質問は全力のがいいんじゃね
アオアラシは糞だわ
>>849 装填数UP、反動軽減+2、装填速度+1、罠師、ボマー
状況によりボマー、罠師は隠密や最大数生産なども可能
>>856 えっ。上手い人って一発弾撃つたびに脳内でこんな計算してんの?やばいな…
>>849 出雲に連発いらん。むしろデメリットスキルになりかねない
通常3連から4連になったら連射補正が変わる上、隙も大きくなる
全鉄鋼が撃てる以上、鉄鋼Lv1速射にこだわる意味もないし
連発ついたからスタンがもう一回取れるってほど効果的じゃない
てか出雲は増弾反動+2さえあればなんでもいいと思うけどね
そっから先は本当に好みだから装填速度でも状態異常でも通常強化でもボンバーマンでもいいよ
>>857 ありがとう攻撃力は解ってるんだ
上の計算だとダメが2600とかになってしまうんです
ちょっと様子見て全力行ってきます
状態異常はいらん
つけるなら別のスキルつけろよと思う
金銀の尻尾斬るのに斬裂弾調合分撃っても切れないんだが・・・
ウカムアカムとか的でかいから楽に切れるんだけどなー
しかも金銀の尻尾狙うと時間が掛かってしょうがない
切れなくて捕獲すると35分くらいたってるんだ
みんな切ってる?
>>860 いやゲーム中はしないだろwww
ひるみ値スタン値状態異常値は覚えてるかもしれんが
>>860 そんな人いないと思うの
せいぜい武器の比較や何発撃てば捕獲できるか弾足りるかとか
>>862 なんで肉質だけ百分率じゃねえの?
肉質は%で計算
ゲーム中は計算じゃなくて、何発当てたか覚えておくぐらいか
頭に○発当たったら怯むってのを調べておいて、
その一歩手前だったら無理やり当てて突進止めたり
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:38:19.09 ID:3J7oPkz9
まあ、俺は激運増弾反動2を使ってるんだけどね
>>868 おめーちょっと前にワザワザPT用装備作ってるの?
とか聞いておきながら、それ思いっきりPT用装備じゃねえかw
それでソロ行くのならスマン
属性とサポじゃ話が別だろ・・・
>>869 友人にサポガン頼まれた時に即興で作ったんだわ
ソロでは使わないよ
お金なくて装備ぜんぜん作れないから、最大数弾生産、通常弾強化、罠師の装備しかないわ…
ダメはクエ行く前に計算するなあ。一番の弱点だけを撃った場合に何発で殺せるかと、
そこを撃てない場合に狙う二番目の部位なら何発で殺せるかを見て、
クエ終わったあと消費弾数から自分の妥協度合いを確認したり。
3rdはモンスの体力低いから、「クリアできるかどうか」の確認で使ったことはまだないけど。
>>863 逆に状態異常2は外せないなあ
反動+1と+2でそこまで言うほどの激変はないし
>>873 怪力の種以外の稼ぎ技あるのか
バグはなんか怖いから炭鉱にしとく
いい加減今の装備から抜け出したい
>>875 反動軽減+1と+2でほとんど変わらないとかマジでいってるのか?
神ヶ島の場合状態異常を撃つのにサイレンサー前提で反動+1と+2じゃ1発撃つ毎に1秒の差が出るわけだが
状態異常+2とかそれこそいらない一番活躍できるアルバサポですら状態+1で十分というかなくてもいい
>>875 えー……。
出雲にサイレンサ&反動+2で状態異常弾2が無反動。
状態異常弾1なら反動1でも2でも同じだけど。
無反動にしないならヘビィで状態異常しゃがみでも使ってくださいの世界っすよー。
そもそも出雲にサイレンサーつけたら反動+1じゃ意味がない
いっそ他のスキルつけたほうがマシ
出雲で反動1と2の違いが大差ないって
ほんとに試したことあるんかいなw
ストレスなんてもんじゃないぞ
主力弾が状態2なんだから反動2は実質固定だろ
リロ効率が悪いから増弾もなるべくほしい
その先が完全に趣味の世界であって
反動2を下げるのだけはないわ…
アルデバランで睡眠させると反動とリロードの遅さにビックルする
反動+2偉大だな
>>879 榴弾「……」
出雲撃てないしな麻痺1。
まあ3rdだとんなこと考えなくてもサクサク終わるのも確かだけど、
好きでサポガンやる気なら使う弾の無反動+装填数upは最優先でしょ。
もうまじで増弾反動+2以外いらないで良いよ
効率的に確実に優れてるのなんて捕獲の見極めくらい、アルバじゃいらないけど
装填も状強もボマーも罠師も砲術も通強も限定的すぎてどんぐりの背比べ
てことで増弾反動2激運作ってくる(´・ω・`)
ってああ、榴弾も反動小で大丈夫か。
>>883 確かにどの状況でも効果を発揮できるスキルでいいね
ってことでオレはコヤシ玉生活をオススヌしたい
これなら神いま要らないし夜中にあい引きする龍にも対応できるし
狩りに飽きたら魚だって釣れるんだぞ!
ペイント弾と麻酔弾があるのにこやし弾が無いのはおかしい
俺は神ヶ島装備候補に
ロングバレル+反動3+連発数+装填数UP+砲術王で
状態2も榴弾も通常速射もいけるっ!って感じでうほうほしてる
>>886 うんこ1つで弾1つでいいから
こやし弾はほしかったよなぁ
投げるために納刀して接近するの面倒
ああ…でもそんな弾撃ってたらボウガンがうんこ臭くなっちまう…
拘束されたときにどうやってうんこを当てるんです?
>>888 すげえ!と思ったら
マニアックな神おま必須なうえに
装填速度−じゃねえかw
>>891 近接ならジョーとアカムは投げたくなるけど
ガンナーで拘束にこやし投げたいと思ったことないなぁ
>>893 拘束された奴を助けるプレイなんてどうだ?
>>892 出雲に装填速度−1はあんまり気にならない
アドパで前々はライト多いな〜って思ったけど、最近はアルデをよく見る
確かに強いんだけどガンナーズハイになっちゃってガンスランスを狩るのは流石に可哀想だと思ったわ
>>894 鬼才あらわる
新時代のサポガンだなw
まあ拘束中に残った3人で殴ると思うけどw
>>892 装填速度が速い→やや速いに落ちて影響が出るのは徹甲2と状態1
拡散123と徹甲3状態2は「速い」でも「やや速い」でもリロード速度「普通」のまま
なので徹甲2だけ我慢して気にしない方向で。神ヶ島では状態1はあまり撃たない派
こやし玉持ってない仲間が食われてる間に
攻撃しまくるときの罪悪感は異常
食われてる方としては食われて恥ずかしいので
今だ俺ごとやれっ!と周りに言いたい
「俺に構うな!気にせず殺れ!」
おかしいな。イモータルさんを作ろうとネブラ狩ってたのにいつの間にかクリムゾンシーカーがボックスにあった。
何を言ってるかわからねーと思うが、毒ネブラに鋭爪なんて無かった
>>895 アドパで散弾撃つツワモノはさすがに見たことないな
恐ろしい話だな…
>>897 たしかに、影響はごくわずかなんだね
おまがシビアすぎるからマネできんけどw
出雲で状態1は実質撃つ人いないだろうから無問題だな
もし減気撃ちたい場合でも2が撃てるし
今気付いたら神ヶ島デフォルトで状態1撃てないよ!?
道理で今まで撃ってなかった訳だ、あまり撃たない所じゃない
状態1だけ持ってアルバ逝ってくる!
さっきジンオウガのライトでガンナーデビューしたんだけど金が怯みまくりで痛快だった
結局時間がなくて中断したけどがんばって練習するぞー
自分も大剣しか使ったことがなかったが、ライトボウガンを初めて使ってみた
いろいろと覚えることが多いなぁ
銀レウスだと属性を頭か羽で、物理を脚とか
なかなかおもしろいわ
>>864 亀レスすまそ
武器は何だ?
単体クエなら、オウガライト・痺れ罠・麻痺2回
で後は、サマソ後に一発(銀は知らね
で切れますた(連発数+1付
尻尾は遊びとして切りたいなら切りにいく
素材集めの効率とかなら他の武器使うなり基本報酬狙うなりするべき
まぁ、無理しなくてもついでに切れちゃうような相手もいるか
斬裂弾って強いし
アドパで散弾速射するアホもいるんだぜ
近接は金縛り状態www
斬裂弾のあの出来損ないのバギみたいなしょっぱいエフェクトはなんなんだろうな
もっとカッターみたいのが颯爽と飛んで行ってスパッと尻尾を切ってくれるもんだと思ってた
あのワンテンポ遅れてシュパシュパするのがかっこいいんだろうが!!!
サイレンサー繚乱に連発拡散全追加榴弾全追加なんてどうよ
近接を封殺することができるぞスパアマ付きも拡散と榴弾で吹き飛ばせる
装填速度+1 反動軽減+2 状態異常強化+1 ボマー 罠師 の俺は異端なのか…?
>>909 昨日、来てたよ。散弾速射www
俺も別のライト担いでて、後ろで撃たれると俺も硬直。
近接は防御力高いからいいよ。俺なんか事故死恐すぎ。
散弾速射
↓
他の近接が硬直事故死
近接『ごめんなさい、すみません』
散弾速射『ドンマイ^^ 木に竹刀〜』
斬烈はワイヤーカッターでシュパシュパしてると思うとカッコイイ
爆導索みたいに爆発する榴弾や斬裂弾があったらいいのに
近接はたまったもんじゃないけど
>914
それはさすがに愚痴スレの住人なんじゃないかww
ほかのプレイヤーを何と思ってんだろう
919 :
849:2011/02/23(水) 20:04:28.30 ID:XhHnxUsj
色々な意見ありがとうございます。
とりあいず
完全サポ用装備
装填数UP、反動軽減+2、状態異常攻撃+2、装填速度+1と
ソロ?用拘束爆弾装備
装填数UP、反動軽減+2、装填速度+1、ボマー、罠師の
2つを作ってみます。
完全サポ()
だからサポに状態異常はいらんと何度言えばわかるんだ?
罠師かボマーか見極めあたりにしとけよと
>>914 誰か散弾速射で行って、そいつだけを射程に入れて速射する係が必要だな
前から気になってたけど、テンプレのレイヤSってレイアSじゃね?
サポの話ばっかりなんだから、たまにはクリムゾンシーカーさんの話でもしようぜ?
増弾クリムゾンシーカーちゃんは装填一回で金銀から麻痺取れて撃墜しまくれるというのに
何も考えずガンキンに散弾ばら撒いてたら弾切れた
アルデに相性悪い敵って他に何がいる?
ほんと何の為のテンプレなんだろうね
簡単だ、答えやすくする為さ
正直すまんかった
>>928 結構前にP2Gの全力スレで
「テンプレは回答者が誘導するためのものだな」
という書き込みあったな・・・
>>931 まぁ、それはあの手の隔離スレの話だからなぁ
テンプレって回答者が「テンプレ嫁カス」だったり安価で済ませる為のもんだろ それ以外に無い
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:50:36.73 ID:G8EINJiS
すんません質問です
今友達とやってるんですけど
散弾が効きにくい敵ってやっぱりいますよね?
ハプルに持ってったら邪魔ですとか言われましたが
ハプルとか相性ダメですか?
テンプレ無かったら、今の倍以上は質問があると前向きに考えようぜ
>>934 盛大に吹いたわwwwwww
おまえおもしろいな
>>934 全力行けとテンプレ嫁、どっちの回答がお好み?
釣りだろ
釣りだな
ウカムに火事場安定してる人って、吼えとブレスのときどこにポジションとってますか?
ハプルだけに
っ り
おまいらアルバ装備知らんのか?
装填数up 反動軽減+2 高級耳栓 だろ
手数が全く違う
開始直後 麻痺→スタン→睡眠を1人でいける
PTだと翼に爆弾Gおいて一発で部位破壊
あとはスタン一回入れつつ、麻痺は全部で3〜5回
4分ぐらいで安定するお
まさか…麻痺弾調合99発…?
5回目の麻痺って何発くらい?
30発ぐらいじゃないかな
ソロ専なんだけど上位に入ってネブラの猛毒に辟易したから初ガンナー
今作れるガンナー武器でスナイプシューターを作った
防具はインゴットに痛撃をつけて捕獲に35分かかったんだけど
もう少し火力がほしい…
>>947 肉質考えて弾撃ってるか?
まさか怒り時でも散弾撃ってるなんて言わないよな
正直アイツは近接の方が楽だと思うの
ずっと大剣だったけど、ソロだと思いのほかキツイな・・・
まぁ自分が下手なだけだと思うが
てか過去スレでもアルデバラン高い評価得てるけど
散弾速射じゃないけど、そんなに強いの?
>>953 一回アルバの正面に立って散弾速射してこい
ネブラはピョンピョン跳ぶし天井にへばりつく
近づくと頭と尻尾で薙ぎ払いと近接殺しが多いカンジがする
近接の届かない所に行く頻度は銀レウスに次ぐんじゃないか?銀同様、ガンナーでしか行く気しないわ
散弾速射じゃないから強いんだよ。
最大弾生産があれば弾持ちはそこそこいいし、散弾速射は反動中だから使い辛い。
使いこなせるなら繚乱でも良いと思うけど
肉質なんてあんま考えんな。肉質15なら普通に狙う。弱点きっちり狙ったほうが間違いなく強くはあるんだが
スナイプ乱れ撃つぜが好きなんだ。散弾作業は早いがつまらん
水平撃ちじゃ死ぬから気をつけろよ
wikiって装填速度のやつか
攻撃大にしろ
test
>>947 3からはじめたぬるげーまーですが、全クエソロクリアできた
特性と弱点をwikiで見れば誰でもクリアできるレベル
>>947 毒+7の最高値のお守り引けばフロギィS脚ひとつまたは株2つで毒無効にできたのに
株・・・だと・・・?
た……株
ジョーさんキツいっす
なんてこったい・・・\(^o^)/
ちょっと通常1だけ握り締めてドボル2頭逝って来る
アルデバランまで行くと攻撃大より見切り3の方が3〜4%強くなるな
女/ガ/スロ[1]
アロイSキャップ
アロイSレジスト
シルバーソルガード
アロイSコート
アロイSレギンス
護石(スロット0,痛撃+5,達人+9)
痛撃【1】*3,散弾【1】,加散【1】*2,弾製【1】*5
見切り+3,弱点特効,散弾・拡散矢UP,散弾全LV追加,最大数生産
こんな感じか
レウスS胴プラスソルは見飽きたし
見た目も良いかもしれんね
当然お守りなんか無いのだけど
見切り2ですでに攻撃大より1%ちょっと強かった
攻撃大よりは見切り2の方がお守り簡単じゃね?大して変わらんか
>>964 株だと思っていた時期が私にもありました
>>972 アルデで散弾なら弱点特効でほぼ弱点に命中するから会心+50%と考えていいし散弾は多段ヒットだから
攻撃【大】と見切り+3でダメージは超誤差というかほとんどダメージ変わらないんじゃないか?計算間違ってるかもしれんが
それなら神おま使ったとき防御が優秀な方と思ったけどこっちも誤差レベルだったから結局どっちでもいいじゃんっていう話だった
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:07:30.03 ID:kfbcpuLd
(・Д・)?アルデバランで散弾全Lv追加する意味あるんでしょうか?
散弾強化のアロイ使ったら勝手についてくるだけだろ
それよりも次スレおい次スレ
今のうちにたてておいたほうがいいとおもうの
>>975 トライみたいに追加=2発追加って訳でもないのでいらんぺっこ
ああ、わざわざ加散使ってるのな
他に付けられるスキルがなくて無意味だけどおまけでつけるってのは嫌いじゃないけど
スロ2つありゃもう少しお守りも楽になるだろうが
(>Д<)あ…ゴメン…。加散珠付けなければお守り少し優しくなるかな?…と思っただけ…。日本語ヘタッピ&sage忘れゴメン…。
おい誰も次スレ立てないならスレ立ていくからな?いいんだな?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:33:03.90 ID:CCkr5d+Q
W属性増弾速射+1が出来たから試しに金銀連戦部屋に担いで行ったら
あまりの討伐の早さに微妙な空気になった。W属性初めてでわからんかったんだすまない(´・ω・` )
誰も立てないのか!?ならばいくぞ!
リミッター解除 レベルナインハンドレッド!
スレッドレスーター1000%! レス番コントロールOK!
>>1のテンプレ! オールコピペ!
ゴー!建設召喚!
カモン!LeKvz5mC!
そのコピペはtcg板だけでやってろよ遊戯厨
>>985 建てる気ねーわ、駄レスで埋めるわ・・・
じゃ、たまにゃーちょっと頑張って建ててみようかな・・・
すまん、乙った
3乙目を飾らない自信のあるヤツ、よろしく!
俺はキャンプで寝てるコトにします
行ってみる
乙なのだよ
>>861 出雲に速射+1付けても速射補正80%のままじゃないか?
梅
龍属性攻撃7調合成功率12というお守りがでた
これはマッドネスグリーフを作れという啓示だよな?
マッドネスで滅龍速射する時ってすぐに終わるから持ち込みも少なくていいし、
調合書持ってけばいいんでねーの
ウメ
マッドネスさんロングバレル付けるとかっこ悪い
ウンコボウガン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。