1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■P2Gからの変更点・トライからの仕様
・毒状態中のモンスターに毒が蓄積しなくなりました。
・尻尾の切断に属性ダメージが蓄積されなくなりました。部位破壊は蓄積されます。
・片手・双剣の属性値・状態異常値は実際にはゲーム内表示の70%となっています。
・白ゲージ・青ゲージの会心率補正が無くなりました。
・盾のスタン値 - 盾コン15、盾バッシュ10+15、抜刀【力】27
■〜〜が壊せない・切れない・届かない
脚を狙ってダウンさせる、罠を使う、閃光で落とす、肉質が硬くて壊せなければ爆弾を使いましょう。
■オススメスキルについて
>>1のMHP3wiki 『片手剣』の項に詳しく記述されています。
装備やスキルの質問をする前に是非一度目を通してみてください。
■□■爆弾の使用に関しての注意点■□■
武器出しアイテムが可能な片手剣にとって爆弾を使った戦術はソロプレイにおいて非常に有効です。
しかしPTで爆弾を使う行為は味方を吹き飛ばすだけでなく、ダメージを与える危険があります。
利用する場合にはメンバーと事前に打ち合わせをしましょう。
■属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
ベリオ翼、ガンキン頭のように極端に斬肉質が悪いケースにおいては効果を発揮しますが、
ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
■オススメ武器
攻撃力 属性 会心 斬れ味 (匠) スロ
火:ゴールドマロウ 200 火40 0% 青30 (青60白20) oo-
水:ロアルドスクロウ 190 水32 0% 青20 (青30白40) oo-
:苦剣アメジストレイジ 200 水40 0% 青40 (青80白10) ---
雷:王牙剣【折雷】. 210 雷30 0% 青30 (青40白40) o--
氷:ナールドボッシェ 180 氷35. 30% 青40 (青60白30) o--
龍:煌黒剣アルスタ 190 龍37 0% 白70 . o--
:小太刀【砂凪】. 210 龍15. 10% 青40 (青70白20) oo-
■無属性オススメ武器 期待値は爪護符ブースト込み数値
攻撃力 会心 斬れ味 (匠) スロ ◆期待値 ◆攻撃大 ◆見切3
無:轟剣【虎眼】 220 -20% 白10 . --- 313 338 338
:凶宝【翠嵐】 240 -20% 青20 (青70) --- 307 330 332
:暗夜剣【昏冥】.. 180 .40% 白20 . oo- 304 333 325
:サーブルガッシュ... 200 0% 白50 . --- 303 330 326
:山刻デンドロネデス 220 0% 青30 (青40白30) o-- 300(325) 324(356) 322(354)
:吼剣【地咬】 210 -20% 青100 oo- 297 310 312
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 01:30:14 ID:448fCUos [6/9]
下位オススメ武器
【アサシンカリンガorユクモノハチェット】(切れ味と威力でお好き)
【チュクチュク】作成楽、ジンオウガにも担いでいける
【シャドウサーベル】毒片手
【ボーントマホーク改】炎片手、鬼人薬グレートにはアルビノエキスが必要
ジンオウガを倒したら
ボーントマホーク改でベリオロスを倒してアイシクルスパイク
アイシクルスパイクでジンオウガを倒して王剣シツライ
王剣シツライでリオレウスを倒してバーンエッジ
バーンエッジでドボルベルク(尾甲のため)を倒してロアルクロウ改
と作っていくと属性片手が楽に?揃う
下位オススメ防具
【ウルク、ラングロ】
回避性能が付く
【ネブラ】
状態異常攻撃が付く、気絶半減(無効)も地味に嬉しい
【ヴァイク、アグナ】
業物が付く、手数の多い片手には嬉しい
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 01:30:40 ID:448fCUos [7/9]
上位番、作り易さをやや考慮
アイシクルスパイク改or闘士の剣でクルペッコを倒してペッコチョッパー
ペッコチョッパーでロアルドロス(亜種)を倒してロアルドスクロウorアメジストクロウ
ペッコチョッパーでナルガクルガを倒して闇夜剣【昏冥】
(ここでイフリートマロウを作っても良いですが面倒くさいのでペッコチョッパーでも良いです)
ペッコチョッパーでベリオロスを倒してナールドボッシェ
ナールドボッシェでジンオウガを倒して王牙剣【折雷】
(作らなかった人は)王牙剣【折雷】でレウスとレイア希少を倒してゴールドマロウ
多分楽な道のり
【ハンターS】
捕獲の見極め、罠師が付く
【アロイS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く スロット多い
【ネブラS】
業物、状態異常攻撃が付く
【インゴットS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く、アロイSの防御を上げた感じ
【ラングロS、ウルクS】
下位に引き続きの回避性能防具
【マギュルS】
回避性能が付く、もう少しで罠師も発動する
乙。次スレは片手"盾"を修正しようぜw
ああ、本当だwww
見落としてたわすまん
片手盾のままじゃないですか!やだー!
なんで無属性のテンプレにウォガウォガはいってないの?
あと所々数字違ってるような。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:31:13 ID:X1COKs/C
もう許してくれorz問題外一個あげるから
ウォガウォガは名前すら出ないからなぁ・・・
性能極端に悪いわけじゃないのに碧玉のせいで誰も作らないのかな
やっぱ駄目だなー ボマー
使い所が難しいのに、それに見合うリターンが得られない
攻撃スキルと回避性能1つけて、ずっと張り付いてた方が
早く倒せるとかどういう事
片手活かすなら広域2と早食い2でサポに徹した方が完成系っぽい
手榴弾があったり、起爆から継続して攻撃に移れたら未来があったのに
ひょっとしてなるにゃんとかの普通に立ち回ってたほうが楽な相手にボマーやってるんじゃないのか
>>13 微妙な能力とやたら面倒な素材のせいで作る意義すら持てないからなー
問題外さんのいいところはやたら作りやすいことだからな
モンハン持ち(人差し指で十字キー操作する奴)が出来ない→
歩きながら調合ができない→
片手剣使えない。
さぁ困ったぞ。
そこでオトモですよ
>>14 立ち回りで爆弾使ってくなら罠師必須だよ。
起爆から攻撃するに繋ぐにはフレーム回避しなきゃならないから方法を覚えたほうがいい。
なんかちょっと触ってみた みたいな書き込み増えたな
使ってみたら、トキシックファング強すぎワロタw
毒が強いのは当たり前なのに知らないやつが結構いてワロタ
多分TAスレか最強武器スレから来てるんじゃねーの
TAスレで片手使い達が連日クソ早いタイム叩き出してるからな
>>16 リストから調合すると、調合可能な物が一番上にきてるから、
タルG調合 ×ボタン一回 タル爆調合 ができる。
戦闘前にあらかじめカーソルを リストから調合 に合わせておけば良い。
これで一回も十字キー使わないな
そういや武器テンプレに
毒:トキシックファング(毒蓄積重視)
プレイグタバルジン(武器威力重視)
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
の部分が無いね
これができた当時は特殊も3割減と毒中累積なし一色だったけど
最初からトキシックの方がオススメの上側になってるんだな
>>18 罠師は付けてるけど、フレーム回避できてもな・・・
しばらく使ってみるけど、難しい子だわ・・ 片手は
そりゃあ連日TAで爆殺剣士モルスァ☆ちゃんが0分針たたき出してるからな
ディアやハプル、アナルが四分台で爆散し、ナルガドボルが八分台とか出てる
化物だよありゃあ。非火事場で弓やハンマーと肩並べてるとか狂ってる
同じ片手使ってるとは思えねぇ。もしかしたら使ってる火薬が違うのかも
>>24 >起爆から継続して攻撃に移れたら〜
つまり爆風をフレーム回避すれば継続して攻撃に移れる
1コロリンの手間が惜しいほど一撃が重いわけじゃなかろう
普通にリスト移動で1/5ページの一番上に持ってこないとダメだろ
俺は粉塵をそこに入れてるから一つ左に爆弾入れてる
>>27 リストは「調合可能順」で並べ替えることができる
まぁ自分はカスタマイズで大タルGを一番上にしてるけど
予め四角ボタンで動かしとかないと駄目だよ
>>29 ΩΩΩ<な、なんだってー!?
これまじで気が付かなかった、ありがとう。
これで俺もりっぱな片手検死になれそうな気がするよ。
トキシックファングくそつえーな
トシキクン作ってみるか
調合リスト編集とか案内ネコに話仕掛ければ牧場機能使えるとか気づきにくいよな
いや、しっかり説明書に書いてあると言われればそうだが
デンドロさんが活躍するモンスターっていないの?
モンスター別に属性武器使い分けしたらデンドロさんが使わなくなってしまった
モルスァ☆さんも凄いけど
今日上げた人もすごくね?
トキシックファング担いで記録出した人は初めて見たし
自分を始めみんなトキシックファング使い出しそうな予感w
のっぺり肉質のハプルだからこそ毒であのタイムなんだと思うけどな
ナルガ剣の期待値高いんだな…攻撃力だけ見てましたごめんなさい
スロ2もあるし、PTのために罠師早食い2防具シミュってみるか
トキシックが強いというよりも毒ダメ150にも関わらず他よりも早く終わるハプルさん糞肉質ってだけじゃね?
非TAでウカム用を探してる。
男/剣/スロ[2]
ゴールドマロウ
スカルSフェイス
ウルクSメイル
アグナUアーム
荒天[帯]
バンギスグリーヴ
護石(スロット2,耐泥耐雪+4,水耐性-5)
制氷【1】*2[胴],研磨【1】*5,抗粘【1】*3,耐寒【1】*5
砥石使用高速化,泥&雪無効,氷耐性[大],寒さ無効
これなら何とか作れそうなんだがどう?
シルソルは無理。
>>37 なるほどな〜
加えてあっちのスレで色々アドバイスありがとう!
あんま引っ張るとスレ汚しちゃうからお礼言えてなかったっす!
教えてもらった通り試したらできるようになってきました!
しかも爆殺的にはハプルはボーナスゲームだしな
でも毒は前作ほどでないにしろ使いどころあると思うけどね
肉質のっぺりでハプルより毒効く奴は多いし
キレるとビリビリするどっかの中学生とか。
異常に顎が硬い主任とか公式設定で♀なクローディアお嬢様とか
後半二人は肉質みたら全然のっぺりじゃねぇ・・・Noobな発言すまん
片手でとどかねぇからずっと足きってたけど、今度からちゃんと腹とか尻尾ねr・・・片手じゃ届かねぇ
匠4砥石8の神おまぐらいしかま持ってない自分はデンドロ使うなぁ
ディアさんとか弱点に属性通りにくいモンスとかにはいい感じ
ただ、攻撃特化が業物と相性いいから白ゲある方に流れがちだとは思う
>>40 良い意味でとても片手らしくていいんじゃない?
俺は耐震7耐泥耐雪7なんてのがあるからそこからさらに耐震とか付けるが
(氷耐性小にすればガ性or避性+1にもなる)
>>43 ガンキンはさっさと顎壊せばいいんじゃね
アルスタがある片手は顎破壊では相性いい部類 爆破すりゃもっと早いしな
ディアはどうしようもねーなw突っ立ってる時はスラアクですらとどかねーし
片手の抜刀アイテム活かして落とし穴状態→閃光コンボをできるだけ決めるぐらいか
ディアこそ睡眠爆破でたおせばいいじゃない
ディアに睡爆とかww
状態異常睡眠の音爆判定はなくなりましたよ
ディアは普通に爆殺しても五分針だし、苦手意識はないけどな
>>42は今回不遇のトキシックさんが輝けるモンスを考えてたんだ
PTに毒片手を堂々と担いでいきたいんだ。とりあえずジンオウでも行ってみるわ
トキシックでハプルやってみたけど倍かかるわ・・・
0分針すら絶望的だった
>>47 肉質とか弱点の話じゃねーの?爆殺とは言ってるけど睡眠とは誰も言ってないぞ
プレーヤーが眠らせたときは音爆判定はない
が、モンスが自発的に寝たときは音爆判定があるから注意な
最強厨の質問責めで荒らされたくないからこんなのどうだろ?
スタイリッシュボマーQ&A
Q:スタイリッシュボマー(以下SB)って?
A:高威力、高属性の片手剣で斬りつつ、爆弾でダメージを底上げする戦いかたです
Q:爆弾はいつ使うんだよ?
A:モンスが回転攻撃した時や、振り向き待ちの様な小さな隙に使います
ダウン等の大きな隙なら弱点斬りまくったほうが強いです
Q:起爆はどうすんの?
A:モンスに斬撃を当てないように△△×でおk。回避あれば△ディレイ×でもいける。ジャンプ斬り回避でもおk
Q:PTでSBってどうよ?
A:ぶっちゃけ邪魔。味方にダメージ与える水平砲撃みたいなもんだ。やるなら仲間内位にしときましょう
Q:武器はレムでいいのか?
A:SBと睡眠爆破は別物。普通に火力武器使いましょう。睡眠は猫にまかしときゃおk
Q:スキルは?
A:罠師ボマーあれば他は自由。人気なのは匠回避1砥石罠師ボマーとかかな?
Q:SBやってもタイム早くなんねぇぞ!
A:にわかがやっても早くならんのは当たり前。まず片手剣使えるようになろう
Q:つまりどういう事だってばよ?
A:通常→足下張り付き、弱点斬れれば斬る
小さな隙→爆弾でダメ稼ぐ
ダウン等→弱点にラッシュ!
ぶっちゃけ俺は下手クソなんでプロハンな奴修正しやがれください
そんなもん放置でいいだろ
モンスごとの爆弾が効果的に使えるタイミングの動画って需要あるのかな?
大剣ハンマーメインで使ってたけど
片手剣強い…
爆弾とアルバ武器が強いんでしょ
最強武器議論スレに爆弾のDPSも記載される日は近いな
>>55 既に有るけどもっと欲しいので上げてくださいお願いします
>>54 >>53のひと言で済むんだからあったほうがいいだろ
しかも適当に真似した挙句タイム早くならんから広域早食いでいい(キリッ
とか抜かす勘違い野郎も沸く品
そういう長いのはじっくりwikiに書こうぜ。
まぁ、ただ爆弾置くだけでタイム出たら苦労せんよな
爆弾の使い方って特殊な閃光玉みたいなのが基本だし、硬い所しか届かない時に
爆弾でダメージ出すってのは基本が出来た上で、だと思うんだがなぁ。テンプレにそう書いて欲しいわ
乱発すると途中で足りなくなるし、最初は「討伐後に爆弾が余っちゃった」くらいの使い方のが賢いと思うわ
爆弾が強いだけって意見はどうなんだろうな
片手剣の特性である「武器を出したままアイテムの使用が可能」ってのを最大限利用した結果だし
まあこの辺の議論は堂々巡りになりそうだけど
ハプルに毒が効くのは肉質のせいだけじゃなく
攻撃できない時間が多いからじゃなかろうか。
実際爆弾だけが強いならハンマーもボウガンもいらなくなってしまうし、
爆弾の無い片手だと話にならないほど弱いわけでもない
扱い的には竜撃砲による追撃となんら変わりない
こちらは連発可能だが回数制限があるだけだ
そういえば高速設置7爆弾強化8って炭坑まとめwikiの暫定神おまリストに載ってないんだね
しかしまあスタイリッシュボマーって名前考えた奴もすごいよな
ちょっとかっこいいし、てか掘られたいw
睡眠爆殺をクラシックボマーと言った奴も評価されるべき。
じゃあPTボマーをテロリストといった奴も評価されていいんじゃないか
攻撃→睡眠→爆破のエンドレスワルツ
狩猟笛にはない音楽性が片手剣にある
>>68 だが待ってほしい
人がいっぱいいるところで爆弾を炸裂させるなどゴミがすることだ
打ち上げ樽爆弾ならあまり迷惑かからないよ!
トキシックファング強いって言ったやつだれだよ
全然弱いじゃねーか 話にならん
片手プロハンのおかげで片手の強さが見直されそうなのにそのせいで荒れ気味になるとは
なんかTAスレの片手使いの人かわいそうだわ
え、何SB流行でレムオルさん要らない子な流れなのか
状態異常強化はエフェクト発生率も上げろとtri-の時あれほど…
追求し続けた可能性が認められたならいいことじゃない
人が来るのも一時的なものでしょう。このスレで同じことができる人だって何人いるんだって話なわけだし
>>74 TAの話で取り上げられてるだけで、安定性は睡眠爆殺って評価は変わってないはずよ
麻痺って攻撃力弱すぎなんだけどソロで使う武器じゃないってこと?
>>73 いやあの人達は純粋にすげぇんだし堂々としててくれりゃいいじゃん
TAがどうだろうと俺には片手が最高の武器
最強ごときが最高に勝てるかよ!ってばっちゃが言ってた
ソロで使ったら間違いなく泣ける。
>>77 今作の近接麻痺武器は攻撃力があまりにも低いので、残念ながらPTでもソロでも使えない
どんなゲームでも強職、強キャラ、強武器とわかると変なのがどんどん集まってくるからね
強すぎず弱すぎずマジ理想
トライでは弱かったのにへんなの沸いてたけどな
ゴルマロ用の紅玉がでねぇ・・・
どのクエ回すのが一番効率いいだろう?
爆弾の置きかたについて詳しく説明してくれてるサイトとかないかな?
お友達を作ってry
金棘でねぇー。レイアさんはストレス溜まらんけど流石にそろそろ出してくれと
セレーネ試しに作ってみようとおもったらこの様だよ。片手一筋で生きろって事か
>>83 乱入レウスやりゃ玉でるってばっちゃがいってた。レウス単品捕獲でもいいけど
>>87 金レイアの尻尾でリタマラとな・・・
破壊王つけても結構切りにくいぜあれ
>>83 レイアの紅玉は金銀同時クエの基本報酬にある
乱入は無いからこれに頼るか尻尾切りマラソンくらい
>>88 片手だと難しいかもね。
自分がやった時は、大剣で睡眠猫と痺れ罠閃光併用してた
>>89 ゴルマロの素材見てレウスじゃなくてレイアだって気づいた
レイアは棘あつめで玉は腐ってるから記憶が薄かったわ。
玉より棘のが出にくい気がするんだが絶対センサーが発動してる
紅玉は以外と使い道がないふにんきだが棘はさりげなくいろいろ(しかも複数)使う
金銀同時クエはうまく立ち回れないからニガテだ
>>86 ネコ激運つけて心眼破壊王で
あとはとにかく乱獲してはぎ取る
報酬6枠+尻尾1回+はぎ取り3回だと仮定して
1度のクエストで1個も出ない確率は48.23%
つまりクエスト2回で1個は出る計算になる
コイン10枚一気に投げたらどれか1枚は表が出るだろって気持ちでやるといい
片手で初アマツちゃん討伐記念カキコ。
ゴルマロで輝剣リオレウスより15分ほど早い30分針だった。
張り付いているとあのウィンドミルが避けられないぜ…
>>93 棘類はマジでクソだからな
特にベリオ 頭おかしい
爆殺ですらうんざりなのに
TAでまたたいした腕もない癖に片手担ぎ始める奴がくるのかと思うとうんざり
ペッコチョッパー作るための火打石集めも地味にシンドかった
てかチョッパーさん攻撃力、属性値、切れ味、スロット全てにおいてゴルマロに負けてるのな
一つくらい勝ってる項目があっても良かったのに。個人的に見た目は勝ってるけどさ
ナルガ片手にフルシルソルに、捕獲、砥石、罠師を付けて残り6スロなのですが、
ここの人たちだと、ボマー,攻撃大,見切り1のどれをつけます?
期待値的には攻撃大>見切り1なのは分かってるんですが、弱点100%会心も魅力的
スタイリッシュボマーも楽しいですが、敵に当たると回避が失敗するなど、一長
一短でして・・・
>>98 まあそう言うな
本当に大した腕のないやつならすぐに投げ出すんだろうし
それでも続けるようならむしろ歓迎するべきだ
住民に選民思想が出たら終わりだな
武器スレってそんなもんよ
>>100 楽しさと気分でで選んでいいと思う。「会心TUEEEE」なら見切りだし「安定してタイム縮めたい」なら攻撃大だし「爆弾SUGEEEE」するならボマーだし
迷うならマイセット3つ登録して使い回しで
俺なら見切りで楽しむ
スタイリッシュボマーの質問ばっかりで辟易してるんだよ
あんなのプロハンじゃないと好タイム出せねーよ
それより、トキシックがトシキックにしか見えなくなってきた
>>104 普通に切るより爆弾のほうが効率いいタイミングにミスなく爆破するのってむずいよな
にわかが真似しても出目金がもったいないだけでむしろ効率落ちるという
まあ俺なんすけど
弱点特攻デンドロさんの強さったらないねほとんどが10分前後で沈んでいく
でも主任だけは主任だけは勘弁してください足に吸われるんです
一門外「チラッ
スタイリッシュボマーに憧れたのでお守り検索したら
高速設置7爆弾強化8というのを発見
やべぇ欲しい
>>108 俺は上位火山を300回以上回して今日ようやく出た
時間にして約20時間だ、がんばれ
>>108 光おまだからオトモ連れていけるし、おま捨てなくてもいいぶん気は楽だよ
まだ手に入りやすい方だし、来た時の喜びも大きい逸品
ただPTだと腐るんだよなぁ…
高速設置8観察眼10とか回避性能5S3とかもほしいぜ
112 :
109:2011/02/16(水) 23:42:18 ID:d9uPWtgh
補足
雑魚相手に下を安定して出せると楽
浅めにジャンプ斬り→爆弾設置→後ろ向いて△△×
回避性能5攻撃10を諦めたエセ炭鉱夫だけどこれなら余裕だな
まあ今粘ってるのあるからそっち先だが
気配−10のお守りがあるんだが、
罠師とかと合わせてうまいこと片手でいかせないだろうか。うむむ。
気配-10とかランス涎じゃないか。
>>3の地咬の攻撃力と会心率間違ってないか?
攻撃力230の会心率-30%じゃないのだろうか
>>111 高速設置8観察眼10は俺も狙ってたけど
観察眼のために何百時間費やすと思ったら案外あっさりあきらめついた
別になくても困らんからなー
>>116 俺が試しに計算してみたら
スキルは無し288 大310 見切り3 312になった
吼剣の攻撃力と会心と、期待値が間違ってるっぽいな。次スレで忘れないといいのだが
期待値下がるのか…おとなしく別の片手使うか
>>53 性能1つけると△△最速×だと食らわない?ディレイいるかと
睡眠剣って青ゲ短すぎなんですけど、匠と剣術どっちがいいですかね
回避の無敵時間が純粋に延びてるんだから、性能無しで食らわないタイミングなら有りでも食らわないぞ
スレでの装備晒しで見るのは砥石>匠ってところかな
爆弾起爆は性能あるといいね 今まで斬撃硬直が怖くて後ろ向いてたけど
△ディレイ→コロリンで継続して攻撃できるから楽しいわー
そもそもレム剣は青ゲージを期待するものじゃないっす
いや緑ゲだとはじかれが気になって剣術かなとか
砥石つけて緑運用なのね
ありがとう
>>121 なんか動画で性能1だとディレイ使うみたいなの見た気がして
古かったのかな
見るだけ聞くだけじゃなくて自分でやってみて考えような
そんで疑問におもったことなら聞いてもいい、それ以前の質問は全力行け
動画見てないが△一回でディレイ適当につけて回避、でも簡単にできるってんだろ
ちゃんと見てから質問しような。おそらくヒットストップ関係なく無傷で起爆できる事を強調してるはず
回避+1の利点はそこだからな。あと数分もかからないんだから、やってみてから質問しような
>>125 弾かれまくる相手なら心眼もありだろうけど、緑片手で弾かれまくってろくに攻撃できないやつとか基本いないだろ
>>126 性能ありならディレイかけて避けたほうが相手に攻撃当ててもいい分安定はする
でも性能無しと同じ避け方ができないわけじゃない
アドパで睡眠剣担いでSB
地図拡大させて、皆の位置や敵の動きを把握しながらやったら
癖になりそうな楽しさだったわw
平和だった片手スレも、スルーできない輩が増えてきたな。
弱武器認定されてた頃より注目されてきたという事か。
それもこれもTAスレのせい
双剣でも爆弾つかうべとか言い出すアホが出てくる始末
困ったもんだね
でも、お前らだって毒片手使えねー
って言ってたのに、TAで注目されたら
手のひら返しじゃん。
TAというか最強武器スレの連中じゃねえ?
その辺はどこも同じだよね
まあ興味持って触れてくれたならそれでいいじゃない。一々説明するのもしんどいけど、人が増えるのは悪いことばかりじゃない
>>130 フレとならいいが野良じゃ自重しようぜ?
お前が位置関係把握してたとしても周りにはわからんし
お前に近寄らないよう気を遣わせてたかもしれん
片手を大迷惑斬りや水平砲撃ガンスみたいにみられちゃかなわんわ
ロイヤルローズという幻想があるからトシキックつかえねーって言ってただけだ
他の無属性と同程度には強い
タバルジンマジイケメン
>>131 これで使用者が増えてくれればうれしいな
普段の片手スレはあまり勢いないし、個人的にはもう少し賑わってほしい
そして使いこなせない、にわかが片手弱いとか言うのは予想出来るわ
それはそれでスルーすればいいところだし。向き不向きはどうしてもある
強い弱いは人の勝手ってのが武器スレの基本姿勢だから、そういう人は使うのやめるだけでしょう
片手弱いわー
まだ使用回数10回くらいだけど太刀より討伐時間かかるわー
片手弱いわー
増えることはねーんじゃねーかなー
MHやってる奴はでかい武器ガンガン振り回すのが好きみたいなの多いし
Gでなんかゲージでも増えてればいいのに
他の長物武器と違って、ふところに飛び込んでいかないといけないからね。
メインが双剣の人はそんなに違和感ないと思うけど。
やっと盾を使えるようになってきた。
被弾せずに戦えると凄く楽しい。
来る者はウェルカムだが勢いは今位でもいい気がする
煽りに脊髄でスレ伸びても意味ないしな
いろんな武器使うし各スレ見るが、まったり片手スレは居心地がいいよ
ハンマー使うんで懐に入るのは慣れてたが、定点攻撃、早めに回避、緊急時の防御
これ覚えるまでが大変だったな。P2Gハンマーは大抵殴り抜けるから攻防一体なのよね
>>144 0.1秒レベルでガードが成功した時、ズザァァアと吹き飛ばされながら「へへっ・・・まだまだぁ!」みたいな
あの感触がマジ脳汁でる。盾性能が低いからギリギリで戦ってる感がハンパない
勘違い?中2病?だからなに
ローズちゃんはあのピシュピシュいう音も好きだったぜ
一門外さんでスタイリッシュボマーが一番楽しい
>>146 分かるわベリオの横タックルをあの小さい盾で受け止めるハンターまじかっこいいぜ
ズサァァァ!最高だよね。
本当は位置取りと回避で喰らわないのがいいんだろうけど。
トキシックファングって本当に強いのか?
TA鵜呑みにしてるだけじゃないのか?
亜ベリオのトルネード突撃にガードすると丁度いい位置に行ってくれるからあえてガードしてるな
>>151 TAは爆殺前提で1回毒らせればって割り切りじゃね?
ハプルとの相性が他の武器よりよかった、ってだけのことか
そういえば訓練所のハプルも毒投げナイフあったな
ハプルとトキシックファングの相性もあると思うけど
やったら分かるが4分とかムリだぞw
しかもオトモも無しだしね
そんな事よりあの2人の結果見て思ったけど
攻撃up小って本当に空気なのな…やっぱ手数稼げてなんぼかぁ
トキシックに異常2つけてガンキンガンキン亜クエ行ってみたけど、
異常中蓄積なしでも何度もすぐ毒ってたよ。
毒に夢中で煙噴射の時くらいしかSB使わなかったわ。
異常2をガンナーに付けてた時は定食の漬物並に
あってもなくてもいいものだったけど、近接が使うと効果発揮するんやね
>>142 トライの時もアルバ爆殺動画あがったらどのクエにもレム担いで来る奴いたから
単純に強い武器使いたいだけでしょ
トライのランスに太刀、今回の弓にW属性ボウガンみたいなもん
トライのときは四人で睡眠爆殺したら羽根も頭も簡単に壊せたからな
かなりお世話になったけど、アルバ片手睡眠爆殺部屋立てたら盾コンやるやつばっか殺到して苦笑いしてたよ
キャラが見えなくなると盾コン暴発しやすくなる
盾コンにも梃入れこないだろうか。
あれずっと死に技やん。
盾コンの最後の一撃のみ与えると敵味方関係なく150固定ダメージとか
シールドバッシュから盾コンに繋がればいいのにな
盾コンとバッシュ削除でいいよね
片手は死にモーションの宝石箱
他の武器は性能通りそのまま使って戦えるのに、
片手だけハンターが知恵を絞って初めてまともな火力が出るっておかしな話だよな。
アイテムに使用に特化してるんだから、
片手だけナイフを持ってスタートできるとかあってもよさそうなのにな。
片手剣使いのみんなから見てウォガウォガってどう?
最近片手剣の楽しさに気付いて色々作ってるんだがウォガウォガも作ろうか悩んでるところ
碧玉使うからどうしようかと…
>>167 性能見れば分かるじゃん
分からないなら全力スレ行けよにわか
>>168 にわかで悪かったな
勿論性能は見た
それを踏まえた上でこのスレの住人に聞いたつもりなんだけどな
>>169 そうか、やっぱあまり強くないんだな
グラがいいだけに残念
ウォガウォガさんはあれだけ説明にも書いてるんだからブーメラン投げ出来たらいいのにってちょっと思う
ウォガウォガがっ!
村クエちびちびやってた頃はチュクチュクさんにお世話になってました
>>173 あれ、クチュクチュさんじゃなかったっけ?
なんてエロい響きのする武器なんだろうこれは常時携帯武器に決定だ
ウォガウォガは剣の持ち方がおかしいだろ
ウォガウォガは匠があればそこそこ使える。
でも匠つけるならデンドロで良いからなぁ。
仙骨が出なくて碧玉が余ってるなら…
まぁ折紙作るわなw
>>109 >>84ですがありがとうございました
モンハン始めてまだ1ヵ月でうまく戦えなくて…
アドバイスどおりケチらずGを浪費しながら特訓してみます
あ、ザコ相手ならGじゃなくてもいいのか
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:43:02 ID:wCs7QMrR
つよいぶき、よわいぶき、そんなのひとのかって。
ほんとうにかたてけんがすきなら、
すきなぶきでかれるようにがんばるべき。
何が言いたいかと言うと、
誰がなんと言おうが呪魂さんは俺の嫁。
序盤の片手ってクチュクチュさん作成までほとんど斬れ味悪いんだよな
斬れ味まともなのハイドラナイフ改くらいかな
呪魂さんにロマン詰め込んで攻撃力大切れ味+研石装備作ったが
護符込みとドリンク飲んでも攻撃力300に微妙に届かない歯痒さ
下位なら片手は黄ゲージでも弾かれにくい。
今回は黄1.0,緑1.05倍と黄と緑の差が殆ど無いから序盤は緑にこだわる必要は無いよ。
当たり方補正は?
ぬるぽ
ウォ ガッ
黄色ゲージだと出だしと終わり際にかなりマイナス補正がかかるはず
レムちんとかならいいけど無属性なら緑維持はしたいところ
そんなのあったな。忘れてたよ。適当なこと言ってすまなかった。
狙って中腹ヒット出すの難しいよね。大剣ならともかく。
アシラ闘技場は中腹ヒット狙わないと4:30切れないのかな。
盾バッシュちゃんの仕事は麻痺した仲間を吹き飛ばすことだけさ、可哀想に
抜刀力をつけてスタン片手剣として生きていけばいいのさ
ハンマーが殴って後ちょっとでスタンって時に横取りするのさ。
そして怒ったハンマーのカチ上げで上空にぶっ飛ぶと。
片手のケルビ角集め性能はかなり高いと思う。
抜刀攻撃でスタンが狙えない武器は向いてなくね
切っても角が出まくるから困る
上質な毛皮が出ないケルビ。
おのれ下等め。
匠4研師8という片手向けっぽい碁石拾ったから何か良いスキル構成無いかなとシミュ回したけど結局ほかの神おまばっか要求される…
また炭鉱いきか…
切れ味+1と砥石で構成するとダマスクでほとんど補えちゃうからなw
見た目重視装備とかには使えるんじゃね
俺が欲しい護石の一つだなぁ
うらやましい
ナルガ剣作ったんだけど何に使えばいいかわからん
とりあえず、攻撃大、弱点特効付けてみたけど
ウカム、荒天、ウルク男、ダマ女が致命的にダサいのは、ハンターに選択の余地を残す為だと思うんだ。
カッコよくて強いんじゃ皆同じ装備になるだろうしな。
じゃなかったらただの嫌がらせ。
女のダマスク腰は特に悪くないと思うけど裾から袴がチラチラしてると究極にダサい
袴をスカートで隠してみました^^ って言うやつを見るとなんだか残念な気分になる
苦しい言い訳しないで現実を直視してほしい
マジで?あのチラチラしてる感じが好きなんだけど
トゲトゲ部分はそんなに悪くないと思うけど足袋が合わんな
まぁ全部分露出してるよかマシ
男の荒天袴の酷さといったら…ガンナーの方はまだ救いがあるが
俺はほっそりすっきりなデザインが好きなんだよ!
にわかの俺が質問なんだけど
>>188の中腹ヒットってどんなのですか
全力に行くべきなんだろうけどレス転載してまで聞くようなこととは思えなかったので
逆にぽっちゃりスタイルを狙ってる俺としては荒天袴はそこまで悪評価ではない
そのお守りでも少し欲張ると荒天 袴とダマスク腰ばかり要求される罠
特に回避とかいれるなら回避5攻撃10の方が……
>>205 お守り+ダスマクコイル+荒天袴+匠珠3でちょうど匠15研ぎ師10になるからな
むしろ腰と足を固定するためのお守りなんじゃないかと
回避5攻撃10とか回避6攻撃9が同じくらいでやすければなあw
ダマスク腰は金ピカフレアで合わせ辛い。ゴルルナとも違和感出るしなあ。
個人的にはバンギス頭の方が口裂け女を連想して駄目だが。
シルソルさんは見た目・スキル共に隙が無さすぎる
>>204 どんな近接にも共通する話だと思うが、
一回の斬撃は、出だし→中腹→終わり、というように分解され、
中腹でヒットするのが一番威力がある。
切れ味的に弾かれのボーダー付近では、
中腹ヒットの時だけ弾かれないとか、そういう現象が起こることもある。
中腹ヒットと当たり方補正は違うぞ
中腹ヒットは大剣太刀の刀の真ん中で当たったときの1.05倍だかのボーナス、
当たり方補正は切れ味黄色ゲージ以下で出始め、終わりで0.6倍くらいの補正がかかるやつ
し・・・知らなかった・・・
ずっと密接してると逆に損してることになるのか
ありがとう、また少し強くなれた気がする
まぁ、緑がとても短い序盤のみだよね気にするのは。
あ、でもガンキン系・ディア系なら気にする必要はあるかな…
チュクチュク → クチュクチュ → チュパチュパ → ドピュドピュ
シコシコがないぞ!
>>211 あ、俺もしかしてトンチンカンなこと言ってた?
スマン、三眼装備一式で終焉行ってくる…
神おま前提だが、ダマスク腰+匠4研ぎ師8+匠珠1・3*2で簡単に匠と砥石が付いてカスタマイズできるから重宝してるな
>>216 いやいやトンチンカンなのは
>>208だろ
しかも
>>208の倍率って斬り方修正だし
斬り方のほうはアカム笛だと顕著らしいやね
最初に中腹という言葉をだした子がいけないと思います
>>207 俺はダマスク腰とゴルルナ胴組み合わせて使ってるけど
色変えれる所を同じ色にしてやればそんな違和感ないぞ
何だかよくわからないけど俺が賢くなれたので
頓珍漢でも何でもないよ
ここには悪い子は1人もいなかったんだ
虫片手のデザインが好きなのに性能がひどい
ジョーヌもブランもなんでウノで強化終わってしまうん?
ベルデはカプに土下座して蓄積値三割カット撤廃して貰ってから出直して来い
クィーンブナハの登場までお待ちください。
>>222 虫が苦手な俺はリアフレに頼んでクイーンランゴスタ倒してもらったというのに・・・
あの恐怖がまたよみがえるのか きっとくるよな・・・
あいつは…きもいよね
初見の時はリタしようかと思ったww
キングかもしれないぞ!
ブナハブラが……どんどん合体していく……
一つのエリアに100匹ぐらいのブナハブラが……
ちょっとブメ猫に毒片手に毒けむりで濃汁集めてくる
ドスガウシカとかケルビ特異体とかポポ変種とか
そういうのがそろそろ出てきてもいいんじゃないか
キリンとドスファンゴがどうしたって?
キリン「呼んだ?」
キリンのことすっかり忘れてたわww
ドスケルビさんことキリンさん忘れちゃダメだろ。
ほかにもケルビステップを踏む人いた気がしなくも…
ケルビはあんなに無害なのにガウシカときたら
ドスガウシカとかきたら胸赤熱
ハプルボッカ爆殺たのすぃいいいいい!
やっぱり匠業物は快適だなぁ
他のスキルは弱点特効しかないけど
北海道で見たエゾシカには勝てる気がしなかったからなぁ
ドスガウシカとか無理
スネオって何で行けばいいんだ?
三乙して自分の下手さを実感した後に上手い人の動画見ると大タル爆弾Gで死にたくなる
>>241 レムオルニス担いで3、4回睡眠爆殺できるよ。翼膜、角、爪破壊もいける
狩猟笛と鬼人笛と鬼人薬グレートって攻撃力重複する?
>>243 4回目がダルいんだよな
+2つければ少しは早くなるのかな〜?
一門外さんは素晴らしい武器だったけどもしGで一門さんが出てきたらどんな性能になるんだろうね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:19:30 ID:WG2KUE9/
シルソルにあるすた担いでジョー11分23秒だったんが、お前ら何分くらいで狩れんの?
>>244 笛スレか全力スレで聞けば確実な答えがもらえる
というかここでそれに答えられる人がいるものかどうか
シルソル一式アルスタ+気絶13のお守りで35分討伐
下手さに泣けてくる
すまん誤爆
ぼくはジョーさんは普段13〜17分くらいで安定しないですね
10針だったり15針だったり
一門外→問題外→専門外
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:29:00 ID:Pb+fIjVk
クールガイ
冥土外
>>247 20〜10くらい。気分の問題なのか相手の問題なのか安定しない
1回だけ終焉やった時はなんかわからんうちにノーダメ6分くらいで狩れたけど、もう一度やれって言われても絶対無理だ。それくらい不安定
強化する程物理が下がって龍属性がモリモリ伸びるとかどうすか
やめて、問題外さんが論外になっちゃう
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [283→422]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ゴールドルナグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(匠+5,重撃+3) [0]
装飾品:重撃珠【1】、研磨珠【1】×4、神護珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[6] 水[-6] 氷[1] 雷[-19] 龍[11] 計[-7]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
精霊の加護
幸運
-------------------------------
ゴルマロ担いでこの装備が私のジャスティス
ダマスクコイルや荒天袴は好きになれない
罠肉有りか無しかでだいぶ変わる
試しにSBやってジョー行ってみたんだが17分かかった
なんだこの差は…
シールドバッシュで17分はすげえわ
問題外さんはなんで竜99とかやってくれなかったんだろうな。
そんぐらい突き抜けてても誰も文句言わないよ。
単体クエと違って複数クエだと早さの基準がわからんから上で出てる増援逝ってみた
15分かかったでござる
8分とかチートだろ・・・
性能はさておき最近、凶宝がお気に入り
>>247 オウガで10分だった アルスタならもっといけるのかな
スキルは切れ味回避1砥石耐震
崩鉈聞く聞かぬルバスの使いこなせなさは目に余るものがある
スコップだからな。
>>269 こんなので笑っちゃうとかくやしいっ・・・!でもっ・・・!
>>247 今やってみたら0859だったな
が、動画だと5分台があるという現実…
片手ってスキル考えるの楽しいけど迷うな
とりあえず 切れ味+1 回避+1 ガード+1 広域+1 砥石高速 で遊んでみよう
>>273 ガード必要なくないか?
回避あるんだし
>>269 あれの見た目はすごい好きだけどなw
攻撃力高いのはいいんだが匠付けてもほとんど意味ないからどうしようもない
見切り+3発動させればそれなりにはなるけども・・・
マイナス会心の高火力武器はデフォ青ゲはないと生き残れない
片手のガードはズサーを楽しむものだよ!
楽に作れて装備箇所3つで砥石高速つくからという理由でスティールS装備して
ガード性能もつけたことがあるけど+1だけだと変わった感じしない
+2までつけてやっとお得感が出る気がする
ウカムのかみつきの前足の判定ですらズサーするのはどうなのよ
ずーっと弓使ってたけど回避性能と回避距離付けて片手使ったら超楽しかった
ああ…抜刀術は必要なのか。でも楽しいからいいや
>>279 いや。片手剣で終焉行ってみたんだよこのスキルで。
飛びかかり切りとローリングで距離詰めてうん……楽しかったんだよただww
まあ45分もかかってしまったし立ち回りなんてぐちゃぐちゃだったけど
アルバの猫パンチよけるためだけに回避性能が欲しいけど罠師削ら無いと無理なのが痛い・・・
状態異常を消すべきかなぁ
>>280 いや、そうじゃなくてなんでいきなり抜刀術が出てきたんだよと
たまに抜刀減気はネタで上がるけど片手に抜刀術とかいらんぞ
>>281 高速設置7爆弾強化8あれば回避1状態異常2いけるべさ
ないなら状態異常削ってオトモちゃん同伴出勤とか
>>282 ああそうなんだ。なんかごめん
もっと勉強してから来るわありがとう
片手の楽しさが分かってくれて嬉しいな
動きも良くてスキルも遊べて片手は飽きなくて楽しい
ガードのズサーも愛らしいぜ
でもなんか流れを見るにID:EPfknklqが追い出しちゃったっぽい感じなんだけど大丈夫なのかな
>>286 ごめんromってるんだそんなつもりはないんだよ
>>282さん気分害してたらごめん
単純に俺は片手が楽しいって思って書き込んだだけだから無知は承知で
始めて弓握った時の気持ちがしたんだ
いや、抜刀術は要らないってアドバイスしただけだろう
クラニウムラスを作っただけで放置してたのを使ってみたら振り回してる時の音がフォンフォンいってカッコいいな
楽しかったならそれでいいじゃないか
片手剣はスキルの自由度が高いし、好きなスキルつけてもいいと思うよ
俺も普段は昏冥と弱点特効、見切り1のスキル装備で会心エフェクト見てニヤニヤしてるし
と言う訳で
>>287 ようこそ片手スレへ!
>>283 そんな神おま無いんだぜ。持ってる中で最高なのが砥石3爆弾7くらい
しみゅってみたら状態異常を1にすれば罠師もいけるっぽい
1でもあんまり変わらないよな?回避で手数増やせるし
俺もずっと弓だったけど増弾ピアス欲しくて訓練所やってたら双剣・片手剣に惚れた……
この素早く立ち回って「あたるもんか」と切りまくり、タイミングを見計らってアイテムをうまく使ってくの楽しいな!
ボンバーマンするの強いって聞いたから、とりあえず立ち回りに爆弾混ぜれるようになるまで練習してみたい
「どでかい武器振りまわして(ry」ってのがモンハンの醍醐味なのかもしれないけど、こういう装備すごい好きだ
まぁW抜刀も言うほど使えない訳じゃないしねぇ。
前に少しやってみたけど、どのモンスにも安定して2スタンが狙える感じ。
まぁでも短い距離でもしまってから抜刀だと案外手数が減るから、ダメ効率を考えてると一戦一スタン位が現実的かなぁ。
ティガみたいに比較的突進で離れやすい奴だと距離も埋めれるし結構上手くいくわ。
ただ武器のリーチが無いから、抜刀切りの距離を覚えた上で、頭に当てやすい奴を選んで使わないと残念。
案外優秀なネタ装備って感じかな。
SBも名人がTAスレで結果出したら色んなスレで話されるレベルまで広まったから抜刀片手も誰かが結果出せば広まるかも
結果出せればだけど
咆哮ガードでズサーとなるところだけは腑に落ちない
>>291 回避はあった方がいいかな。手数増えるし
状態異常は1でもいいんじゃないかな。足りないようなら睡眠猫連れて行ったらいいし
ただ猫連れて行くとアルバが猫の方に走り回るから時間かかってしゃーないけど
>>295 なんであれで赤ゲージ全部もってかれるのか理解できない。
やっとサーベル作ったぜヒャッホイ!
下位ベリオ何度行ったことか
翼膜取ろうと、睡眠オトモ連れてアルバさんとこ行ったら、オトモ不振で全然眠らない。
脚斬って転ぶたび翼斬って、雷落としたら頭斬って、
それでも眠らず、樽爆使う前に両角折れる始末。
開始35分でようやく眠って仕掛けたら、爆破と同時に討伐達成したがった……。
まあ、樽無しでの角の折りやり方覚えたから、取りあえずは良しとするか。
アルバ相手だとオトモすぐ死ぬから眠りにくいだろうさ
マグマの中で眠った時はオトモに殺意を抱いた
俺もそのおまほしいけど確かT5だっけ?
掘りに行く気力がない
でも今のスキル構成は超妥協してるしなぁ
>>299 アルバ翼膜は眠らせなくても何とかなる
開幕大樽G+小樽起爆で間に合う
後は空中モードで閃光でたたきおとして大樽G2発で破壊可能
詳しくは動画があるから探してみてくれ
アルバ8匹狩って瑠璃玉3つ出たのに肝心の翼膜が1枚しか出ないとか・・・
アルスタまで翼膜あと4つ
僕はもう疲れたよ・・・
>>301 ナビってみたら確率0.056%だぞおい
一回で光おま6個取れても確率0.2%じゃねぇか・・・無駄に神おま過ぎる
私はそのお守りを求め300回火山へ通いましたが未だ手に入っておりません
設置と爆弾のおまもり欲しいけど全然でねー
>>305 そんなに低かったのか・・・
なんか今のところ、狙ったお守りは1時間ぐらいで拾えてるんだよね
光るお守りの出る頻度からすれば割と確率は低いほうだ
黒ティガさんの片手っていらない子・・・?
アイルーフェイクがあれば色々幅が広がるのに
>>311 既出だが、どんぐりSに爆師珠で代替可能
見た目の話だったらスマン
>>310 見切り+3攻撃大にすると本気出してくれる
お守りにもよるけどほぼシルソル一式に珠つめるとできるから
業物と弱点特攻もおまけで付いてくる
みんなアルスタ担ぐときのスキルなに付けてる?
ジンオウガの帯電を阻止したいんだが何回やっても阻止出来ず帯電されてしまう
皆どうやって阻止してるんだ…帯電阻止に頭狙いは間違い?
肉質柔らかくなるとはいえ下手くそだから超帯電にされると辛い…
設置爆弾のお守りは回避距離6精密射撃10狙ってたらいつの間にか手に入れてた
片手用装備考えてたらボックスにあってびっくりしたよ
目当てのお守りはまだ来てないんですけどね
ボマーつけて樽G×2でやってるよ
帯電は頭狙いで阻止しても1段階進むからダメージを稼ぐボーナスタイムとして割り切れ
転ばせて背中に虫あみなら帯電を1段階下げることはできる
諦めて超帯電オウガさんに慣れるしかないか…ありがとう
爆弾使用は高度すぎて俺にはまだ無理だ
俺も爆弾使用はできない
本当このスレ上手い人多いな
爆弾うまく使えると結構変わるもんなんだろうか
アルバトリオンって睡眠ボマーで勝てるかな?
最初から片手剣だったから最後も片手剣で行きたいよ
スタイリッシュボマーはお金の使い方がマッハ。ネコ火薬の大事さがよくわかる…
お金はちょっと炭鉱夫やればいらんほど貯まるから、買えないピカチュウとか音爆の方が困る。
k7b8狙いでかれこれ300回ほど火山に赴いているけど未だに出ない
もうすぐ上位クエ数が1000なんだけどいい加減出ないかなーチラッチラッ
俺もオトモ達はフル回転でジャギィ狩だわ 被弾多いからハチミツも足りない
ボマーは上手さ関係ないよ
ただ効果的に爆弾置けるとこ覚えておくだけ
ピカチュウは俺も困るけど、音爆は今回まったく困らないな
大樽Gと小樽爆弾で代用してる。ダメージも入るしマジお得
>>314 自マキ、捕獲見極め、笛吹き名人、精霊のきまぐれ、砥石高速
おま整理してたら笛5観察眼10なんてのがあったから支援用に組んでみたんだが
回復笛とか硬化笛吹くくらいなら素直に広域でいい気がしてならない
属性剣運用を考えると、斬れ味+1が必須になってスキル圧迫されるし
あれこれ考えてると結局
ある☆すたで攻撃大・砥石・回避+1・弱点特効になってしまうな…
そうか
属性剣運用を考えると、斬れ味+1が必須になってスキル圧迫されるし
あれこれ考えてると結局
属性剣で攻撃中・砥石・回避+1・斬れ味+1になってしまうな・・・
匠と各属性強化を発動させつつでもそこそこスキルつくけど?
>>331 攻撃大かボマー追加でもいけそうだ。ありがとう。
>>332 属強微妙じゃなかたっけ?
ダマスク必須になるのが見た目的に…
匠が必須?
TAスレ見てこいよ。ベリオの現状片手最速の人は付けてないぞ
まあ真似なんかできやしないけど
ダマスクヘルム優秀すぎw
そして胴がベリオSとかになると見た目ヒドすぎw
ドラゴンボール7つ集まったら腕と性能入れ替えてやる
>>334 TAだと結構匠はマイナースキルだよね
弱点狙い続ける+ボマー罠士つけたいからシルソルのほうがメジャー、匠は重すぎる
ハプルみたいな弱点特攻発動しにくいやつは匠が入る余地あるけど
デフォ青の長い武器かデフォ白の武器を匠無しで運用して
他スキルてんこもりってのが安定か
マロウは白ゲ短いしな
匠がないと、武器最終強化って感じしませんやん?
匠なしで火力UPを図るとどうしてもシルソルに落ち着くんだよなぁ
ちょっとマンネリしてきたからW属性装備も作って遊んでるけど
俺の腕だとクリアタイムそんなに変わらないし
正直、業物か砥石高速化があれば生きていける
武器はアルスタで、時と場合、気分に応じてシルソル一式か自マキ装備
これで最早思考停止状態です
それでも上位クエでガンガン乙る自分の腕が悲しい
俺はボマーと罠師があれば生きていける
無属性の片手っていらない子?
>>344 いらない子だから作らなくていいよ。絶対作らないほうがいいよ。無駄だよ
俺は使うけど、いらない子だから作るのも使うのもダメだよ
念を押して置くけどいらない子だからね。絶対に使わないで欲しい
斬れ味+1病を克服すると
いろいろ楽になる
2Gからその呪いにかかってる
今回紫ないし白と青だとそんな劇的に変わるわけじゃないんだけどどうも武器アイコンが青光りしてると落ち着かない
緑だとすぐに砥ぎたくなるレベル
>>344 そんなことないと思うよ。上位でクチュクチュ強化で全クエクリアできたし。
たった今片手の最終派生すべてゲットしたんだけど、問題外さんよりもウカム剣の使い道がさっぱりわからん
>>346 特に見た目がね。スキルポイント+15はちょっとでか過ぎるからなぁ
その代償がダマスク頭、腰、袴とかもうね・・・
>>344 汎用性高いから武器揃ってないときや連続狩猟で使える
さらに汎用性の高いアルスタ作ってしまえば無属性の出番なくなるけど
>>349 全部荒天にするといいよってアマツちゃんがゆってた。
見た目で判断するような大人にはなりたくない
>無属性
>切れ味+1病
昏冥作れば克服できるよ!
とはいえ、片手でアルバ全破壊はさすがに面倒くさかった。45分とかねーよ。
せめて、ボマーなり何なりの攻撃用スキルを付けなきゃだ。
そして、結果は……とっととアルスタ担ぎたいです。
切れ味+1病は克服したけど、白ゲージ病は無理だった。
喫煙やめてもニコチンやめられないのと同じだね。
でも実際見た目大事ですやん
見た目で判断できる大人になろうぜ
オンラインで罠師ボマーはいらない子?
問題外さんが役に立つのってガンキンとかアグナとか?
ジエンでは役に立つのかな
>>348 防御つくから裸イベントで使えるんじゃね?
一門外はアカム、ガンキンかな
アグナには微妙
小太刀が一番カッコいいよな。
>>356 個人的には古ユクモノ鉈装備してくる奴より邪魔
アルバソロでアルスタ完成カキコ
よい修行になったわ。途中でSBの距離感つかめてできるようになったのは感動した
アルスタできるまではシルソル装備で使うの限定されるんだよなぁ
睡眠爆殺はシルソルと相性いいけど・・・・・・
攻撃中、切れ味+1、砥石高速、罠師つかってた。
おめでとう
ある☆すたの強さを存分に楽しんでほしい
>>361 まじか… パーティーでレウス撃ち落としたりしたかった…
ヘッドセットとか使ってvcもやるなら良いんじゃない?
いきなり爆弾置いたら地雷認定されても仕方ないと思う
俺はゲームしながらチャットはムリ
大剣が頭にタメ3入れようとしてるときにスッとタルG置く
これでOK
大剣は回避する手間が省けるしダメも上乗せ
打ち上げだけでレウスレイア撃ち落としてみたいが上手くいかない
当たってないのかそもそも10個だけでは不可能なのか
おれはリアフレの大迷惑切りの分だけおかえしに大樽Gでふっ飛ばしてあげてるお
そこは盾で吹っ飛ばせよ
リアフレとやる時はなんでもありだからやっぱおもしろいわな
罠師ボマー付けて爆弾置いた瞬間に上から弓が降ってきたりとか
アドパのチャット周りがもっと快適だったらトライで知り合ったフレと同じような事できんだけどなー
スタイリッシュボマーならポリタン爆弾も使うよな
それもいいけど最近はリアフレが自分で大樽置いちゃう始末だからなw
弓が…降ってくる…?
曲射
片手剣はアイテムを使った味方妨害がやり易いよな
気の置けない友人と適当にPTプレイで遊ぶときに、煙玉と爆弾は必須だわ
リアフレ同士ならお互い爆弾置きまくって爆破祭り楽しいよな
どう考えてもアドパやkaiではSBは封印安定
メンバーが合流する前にこっそり使う分にはいいかもしれんが
爆弾置いてからガンナーに発破されるまでがボマーです
爆弾を高速設置、誰が一番早く起爆させるかのゲーム
>>376 トッサーのフレの軌道上に小タル爆弾置くのとか楽しいな
ジンオウ何頭も狩ってやっと碧玉きたと思ったら竜玉とか
もう心が折れそうだ
おまいらよく折雷作れたな
かかってこい出すのめんどくてずっと二頭クエやってたけど
やっぱ乱入で狙ったほうがいいのだろうか
ジンオウガはなぁ…2頭のほうが楽といえば楽。
剥ぎ取りのチャンス2回あるようなもんだし。
2頭よりかは基本報酬に玉がある単体の方が楽なんじゃねーの
素直にバキが乱入行くのが一番だけど
アルスタ作ったときより断然楽だった
ここで書いていいかわからんけど
碧玉とか仙骨とか4、5回やっても出なかったら
電源落としてからやったほうが出やすい印象があるんだけど
>>381 かかって来い出してからセーブすりゃいいじゃん
ロアルが不安定だとすぐ倒せるぞ
>>385 テーブルはあるらしいな
>>381 頭叩き割って尻尾切って落し物拾って捕獲してたらそのうち出る
それぞれで出る可能性あるんだよ なんか出易そうに感じるだろ?
内緒の方法だけど、碧玉ほしい奴と一緒に行くとわんさか出るよw マジおすすめ
碧玉はでにくいがはぎ取りや基本報酬にある分まだいいな
一個で作れるし・・・・・・
アルバ翼膜や天つらほどひどくはないからがんばれ
テーブルがあるもの
・お守り
・成功報酬
・モンスターサイズ
・上位クエ初期位置
こりゃ愚痴りたくもなるわw
>>381 昨日までの俺すぎる
俺は苦剣で2頭狩りずっとやってたよ
慣れてくれば25分かからなくなるし
☆8に上がったばっかなので他のモンスターの討伐数1桁がほとんどなのに
ジンオウガだけ30超えてるぜ・・・
アルスタ+シルソル+良おまで
攻撃中
業物
弱点特攻
罠師
ボマー
研石高速
が実現きたわ。でも正直この構成だと砥石高速いらなくね?何付けたらよかんべ
観察眼
攻撃大か見切り1
碧玉は乱入ジンオウガを30体くらい倒す頃には2〜3個は出てそうな気がする
クエスト次第でこやし達人とか
おれ下痢でリアルこやし達人なんだが
攻撃大見切りは既に
攻撃力UP[大]
見切り+3
業物
弱点特効
体力-10
なんてのがあるんだよなあ。肥やしは名人なくてもそう困らないし観察眼にしてみるよ
って神おまあれば体力-10がつく代わりに攻撃大と観察眼一緒につくじゃん。また火山に戻らなきゃ・・・
ジンオウガ38匹でやっと折雷完成したなあ
満を持して終焉いったら30分かからんかった
何か拍子抜けした
ちなみにその間に逆鱗は8個出た
みんなレスありがとう
>>383見て怖くて行ってなかったバキクエ行ってみたら
一発で出たよ
やっと折雷さんが作れるわ
次はゴルマロだ
乱入2回で3玉くらい出るぞ
俺も碧玉欲しいんだけど出ねえ…
ロワーガ一式にナールドボッシェと言うメタジンオウガ装備なのに、二頭クエ30分もかかった
俺も心が折れそう
募集してもいいのよ。玉たんねって奴いっぱいいるだろうし。
俺は玉欲しさに二頭クエ10回ぐらい続けてたら一回ミスって3乙して
この野郎ぶっ殺してくれる、と思って挑んだらそこで一気に二つもらえた
物欲センサーさんマジ精度いいよな
通常の1頭クエでも楽観できないくらいなのに
バキクエとか絶対無理
1頭クエと同等の全体防御率、
1頭クエを上回る体力、それでこっちは装備制限ありだろ?
いざとなれば金の引き換え券をもらえるまでアドパすればいいのさ
>>403 そうでもないよモドリ玉調合分持っていって
睡眠猫つれていったらキャンプも使えるし安定して3回ほど眠るし
雑魚もきにしないでいいから結構らくよ
あと高速研石のありがたみもわかるしねw
しゃがみヘビィの背後でSB
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 04:35:50 ID:1ke2SIXM
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [223→223]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レウスキャップ [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レウスSフォールド [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+5,火属性攻撃+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[12] 水[-6] 氷[-6] 雷[-9] 龍[-4] 計[-13]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
火属性攻撃強化+2
---------------------------------------------------
珍しいおま○○出たからシミュってみた
なにこれちょっとロアルドロス行ってくる
高級トサカ意外と高いんよな
俺はレイアのたまたまが出ないよ 乱入クエとかねえのかね
金の秘棘と玉が同時に必要になったこの状況
サマーソルトを持った奴が相手なら、尻尾を切り刻まざるをえない
秘棘……?
P3G面白いよ!金レイアのキャンセルサマソのパターン増えたよ!
・・・ごめん
配下はかあや
P2Gで金の秘棘狙いで尻尾切りまくったが天鱗が何度も出てきたトラウマが
>>415 ガンキンのローリングみたいなの想像して戦慄
P3Gのレイアは離れてるとブレスを連発、近づくとサマソを使ってくる待ち戦法です
ずっとサマソでたまに地上におります
むらへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
ブレスで誘ってサマソなんてそのまんまだよな。
夫はずっと空中いるじゃねーか
だから尻に敷かれてるんだろ。
ガンナーのカモすぎだろ
空中を回りながらガンキンのローリングぐらいのスピードで移動するんだよ
縦ローリングからのティガばりの横回転
SBだけで2000ダメくらいでるから、匠属性剣以外にも選択肢が増えて楽しくなったな。
ジョーさんとか主任にはトキシックがマジおすすめ。
状態異常+1でも蓄積値30くらいあるから、片手の手数ならあっという間に毒る。
3割カットとか異常中蓄積しないとか気にする必要はなかった。
まあレムは確かに弱くなったけど、前回が強すぎたな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:28:46 ID:fYifxD0v
この流れでSBときたからソニックブームかとばかり
遅らせるって意味
攻撃後にすぐ×を押さないで、一息あけてから回避する
片手はあんまりディレイ利かないけどね
SBはシールドバッシュかとおもた
楯コンだけでそんなにでるのかよと
でもバッシュはもう少し性能上げてほしいよね
片手は捨てモーションがない感じにしてほしい
全部のモーションに使いどころ考えるのは大変だけどww
斬り上げからディレイかけて回避しようとして尻尾に吹っ飛ばされることが稀によくある
>>430 ついに片手に搭載された飛び道具、シールドブーメランに決まってるじゃないか
>>434 ついに片手盾と呼ばれ、剣がおまけ扱いされる時代がくるのか・・・
片手盾とブーメランを組み合わせたまったく新しい狩猟武器
シールドブーメランが!
つまりウオガウオガさんが主役に踊り出る
>>362 同じく今アルスタ出来たw
ソロで9匹狩って玉4個と翼膜5枚
これで斬れ味+1病克服できそう
クレイトスが持ってるような剣なら問題ない
シールドブーメランがオトモの貫通ブーメラン並の性能なら
ライトボウガンに対抗できる!!!…はず
ガンシールドとか戦闘機に変形できるシールドとかがくるのか
剣のモーション値下がってもいいから盾ブーメラン欲しいな
しかし荒れないスレだよね
今ある意味荒れてるけどね
片手スレはまったりしていていいと思うけどね
あんまネガる人もいないし
他武器だと弓スレのカオスっぷりがやばかった
教えて君に一言だけ助言して即ネタレス叩き込んで流す
回避切り上げからのコンボみたいだなおまえらw
他の武器スレの話は荒れるから止めるんだ
先生…早くシャドウアイが欲しいです…
俺も待ってるわ…一個で広域はいいよな
匠外すようになってから、結構頭装備が自由になったわ
最近太刀から片手剣に浮気してるんだが、めちゃくちゃ楽しいな!
モンスのサイズがデカイと尻尾切りにくいのが難点だけどさ。
アルスタのために睡爆殺も覚えたし次はSBを覚えなきゃな。レム様まじイケメンだったぜ。
尻尾って基本か捕獲報酬に入ってるから狙う必要性感じないんだよね・・・
シャドウアイあると大分スキルの幅が広がるからなぁ
何より見た目がイイ
あると嬉しいがあんまり使いどこがないのが広域
食事4S3とシャドウアイがあれば、スキルの自由度がやばい
アルバってなんの片手剣で行ってる?
トキシックファング
レムオルニスナイフ
デンドロネス
一門外
ナールドボッシェ
にゃんにゃん某
ウォg・・・勾玉
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:47:49 ID:fYifxD0v
レウスにトキシックで行ったら時間すげーかかった…
毒四回で樽G12個使って30分…
片手でW抜刀つけてピョンピョンしてたらケルビになった気分だ
散弾の出るドボル剣
をがをがでブーメラン投げてるとせつなくなる
侍道3じゃないが、集めた素材を好きに組み合わせた武器とか作りてー
そして問題外さんの最終系の規格外を作るんだ
ジョーさんSBでソロ13分!どや!!
ようやくアルバが出て、攻略したいんだけど武器は何が良いでしょうか?
今まで片手をメインでやってきて、アルバを片手で攻略しに行っては時間切れで負けを5回繰り返して心折れました
装備はナールドボッシェを持って、スキルは匠と回避2と砥石でアイテムは爆弾イッパイ持って行ってやってます
片手、アルバ攻略で調べても、アルバを倒したいのに武器、防具のどちらかにアルバ装備で全く参考になりません
現状、回避性能+6のお守りを愛用してますが、これの上位互換のお守りが出るまで火山ツアーをひたすらやり続ける以外に
アルバ攻略の手立ては無いのでしょうか?
どうかアドバイスをお願いします
睡爆まじおすすめ
4回眠ったら瀕死状態だからがんばれ
自分はいつもこの装備で行ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(加護+6,高速設置+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[1] 雷[-8] 龍[-9] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ボマー
罠師
---------------------------------------------------
>>472 ただ勝つだけならアルバハメ動画参照
アルバスレ行った?
>>472 先のことを考えれば、ボマーにレムオルニスナイフで眠らせて爆破を繰り返すのが楽。これについてはスレ内検索参照
が、3死するってことはまず相手に慣れることが先かと。装備は今のままでも良い
頭ではなく左足に張りついて、突進に引っ掛からないように戦いながら、振り向きネコパンチはフレーム回避か無理せず早めに離れる。ホバリングは閃光でおとす
全体的に初見殺しでモーションは大きいし攻撃力も高いが、落ち着けば確実に倒せる。頑張って
>>472 時間切れも三乙も余程じゃない限り装備が要因にはなり辛い
爆弾も罠師、ボマー、睡眠全部無しで沢山は使う機会無いはず
立ち回りを見直す方が良い
基本的にアルバにアルバ武器はそこまで有効ではない
物理部分の攻撃力は控えめだし龍属性もモードチェンジ後だけ
防具でも有効なのは精々回避距離でアルバ無しでも付けれる
少なくともその条件なら装備で参考にならないは思い込み
罠師いらないかな
怪力の種使えば4回眠らせる前に倒せる
>>472 やっぱり睡爆がいいよ。アルスタ作るなら素材集めにもなるし
後ろ足に張り付いて寝かせて爆弾置くだけの簡単な作業
スキルは回避+1、状態異常+2、罠師、ボマーあたりか
砥石あればいいけど、何戦もするからモチベーション意地のため見た目優先して俺は切ったけど
他の人もいっているが動画が参考にならないって言うのは意味不明だぜ
おそらく片手の動きがわからないから、動画みてもピンとこないんじゃないかな
「縄張りに進入するべからず」をソロで何度かこなしてみたらいいと思う
ちなみにこのクエのジンオウガはアルバトリオンより高いHP、肉質も個人的には固いと思う
無論まったく別のモンスターだし、隙も多いけれどね。回避性能無しで行くと良い練習になるよ
あとアルバは別にサーブルやデンドロなんかの無属性でいいと思う。デンドロつえぇし
コンボの締めで全く回転切り使わないけど
ゼル伝の回転切りみたいに
モンハンの片手の回転切にも必殺技みたいなエフェクト付けて欲しいな
そしたら使いまくるのに
>>472 アルスタ作るために翼膜が欲しいとかではなく
(まず一度は)片手で倒したいというのなら
スキル的にはむしろ豪華といえるレベル
立ち回りはある意味ラージャンと同じで、被弾を恐れず腹下に踊りかかって
やばいと思ったらモドリ玉でモドって寝る研ぐ飲む
そもそも時間切れを繰り返すのなら今度は逆に3落ちしてもいいからと思って突っ込むとか
そういう感じで行かないと
>>480 回転切り使わないの?
コンボ数-1してでも締めに持ってきたほうがよくね?
スマブラのリンクの連続突き攻撃導入して欲しい
スタミナ消費で定点攻撃
>>482 どうなんだろう?
ラッシュかける時とかはR+△△△○○なんだけど
回転だと位置ずれたりするから位置直すのが嫌なんだけど
やっぱり回転は締めに入れても損はないのかな
モーション値が片手最大の回転切りを使わないのはもったいないが、
隙と半歩前進が「次」の動きを阻害してしまうようでは本末転倒
俺は〆に必ず入れる(入れたい)派だけど正直どっちもアリだと思う
その位置ずれをころりんと斬り上げで補正するもんだと思ってた
初アルバはとにかく動きを覚えることに費やしたなぁ、相手のも自分のも
シルソル一式+ボッシェで何も考えず戦ってたら初戦なのに40分くらいで倒せた
翼膜はもう睡爆しかないな
スタイリッシュボマーできるような腕前ならそもそも時間切れにはならんだろうし
レム剣で攻撃大と業物と回避性能+1があれば十分だと思う
頭ではそうありたいと常に考えるがそう簡単にいかん
なるほど、回転切りのずれをころりんで補正か
しかし足を切る時は小さいずれがあると厳しそう
回転切りはが大きい部位に使うのが効果的なのかな
個人的には、P2Gのころ「あ、一撃目外したけど、連携で前進しながら進めるから、後半当たるだろ」
って感じで片手剣を運用したところに、P3になったので開始直後は涙目だった。
最近でもたまに間違えて、ジャンプ斬りを外した後に無駄コンボ始めてしまう。
ちなみに、ボッシェでアルバは、持ち込みアイテムと防具さえあれば、スキルは無発動でも勝てる気がする。
5回連続翼膜でないとかアルスタ作らせる気ないな・・・
492 :
472:2011/02/19(土) 22:18:34.15 ID:wDyTFuh6
現状、残り5−10分の段階で大体2死です
ひとまず、睡眠片手を作成して、ボマーを前提にしたスキルで考えて攻略してみます
>>492 今のままでも閃光玉を調合分持ち込んで
飛んだら落とせばいけるんじゃね?
慣れるまでは繰り返すしかないな。まずは無理せず動きを観察するよろし
ジョーにトキシックファングとアルスタだったらどっちが討伐速い?
戦術とスキル次第
ジョーは毒ダメ自体はでかいけど耐性がきついから、トキシックファングだときついんじゃね
体力の低い終焉ジョーだとそんなに時間変わらなかった
耐性値的に体力の多いクエストだとアルスタのほうが有利だろうけど
>>495 PSふつうの自分の場合はアルスタ
最初からジョー相手にする気なら絶対罠肉もってくし
異常片手はもう少し攻撃力あればな
片手に限らず異常武器でまともな攻撃力、切れ味持ってるのはスラアク以外だと毒くらいだから、
レムオルがそこそこの性能持ってるのは救いか
アルスタのほうが上か・・・ちょっとつまらんね
ありがとう
レムでクラシックボマーもいいぞ
15分針はいける
孤島ジョーにトキシックで行ってみたけど意外に火力あるな
アルスタでいつも8分台、いまトキシックで1回やったら初7分台(限りなく8分に近い)が出た
いつもより手数が出せたからってのもあるけどトキシック思ってたよりずっと早いわ
プレイクタバルジンも対抗馬として挙がることあるけど実際どっちのほうがいいんだろうか・・・
ジョーの場合はプレイクよりトキシックのがいいと思う
終焉ジョーだと微差でトキシックのが早い程度(どっちも毒3回)だったが、
孤島ジョーだとプレイクで毒4回は厳しいっぽい(トキシックでギリギリ毒4回)から多分結構差が出ると思う
おいPTでSBするのまじでやめてくれ。さらに自分も吹き飛んでるじゃねーよ
TAスレみた馬鹿が片手担いでるだけだとおもうけど本当に迷惑すぎる。
>>506 まじでそういうのいるんだな・・・
あるいは前からPTでボマーだったのかもしれんが
そいつに直接いってくれ
ここで周りも考えずPTボマーする奴は叩かれるだろうし
仲間内ならむしろ溜め3に合わせてSBするけどな
野良PTでSBは引くわ
>>2も
>>53も読んでねぇ奴らなんて知るかよ
此処の住人ならしてないはず
してない…よな…?
仲間がいません
匠5爆弾強化10の神おま狙って炭鉱夫し続けてたんだが爆弾強化10のみのおまが出て凄く妥協したくなってきた
状態異常強化+2、切れ味+1、罠師、ボマーの予定から状態異常強化を+1に落とそうと思うんだが、+1と+2でやっぱり差って出るもんかな?
アドパやる環境もないし一緒にやる友達なんてもちろんいない
ずっとソロでボンバーマンしてる
>>512 罠ボマー無しで状態異常1と2の装備を作って比較してみたら
>>512 睡眠一回分増えるか、って言われると微妙な気がする→+2
でもそのお守りあればいろいろ組めそうだから俺なら下山しないかな?
>>512 状態異常強化はスキルなしと+2で比べても大差ないぐらい空気
攻撃UPスキルや砥石高速つけるほうがいいと思う
状態異常なしでもアルバ三回は眠るしあまり有用性はないと思うなぁ
匠だと砥石の方がお勧めかな
片手4人でいっせいにジャンプ切り、ボム設置、爆破、回避ってやってみたいなw
それ多分4人とも吹っ飛ぶ
なるほど…必死に組み立ててたけど思ったほど恩恵は受けられないのか…
回避性能や研石高速入れて張り付いた方がいいかもわからんね、レスサンクス
そうなるとやっぱり匠5爆弾強化10欲しいからもうちょっと潜ってきます
起爆で派手に吹っ飛ぶのははたしてスタイリッシュなんだろうか
>>520 4人でやるなら樽爆G8個背景のハリウッドダイブで。
本気と組み合わせて最強になれる
状態異常+2アリだと思うよ
回数は増えないけど眠るまでの時間は短縮するだろうし
エフェクト1〜2回分くらいは恩恵あるんじゃね?
ただ517、519の言ってる通り、無理につけるくらいなら砥石や回避で
いいと思うけど
TAスレであそこまで記録出されたらうっかり見ちゃった勘違い君が湧きそうだよな
自分は次元の違いに驚かされて1から修行しなおしさ…トホホ
なんせ夜会を五分だからな。まさかガンナーを越えるとは思わなかった
まあまずプロハンでないと無理だしな、あのタイム
スタイリッシュボマーったってタイミング難しい
つうか夜会、ガンナーの上に大剣ハンマーいたし
弓なんかガンスと大して変わらんタイムしか出てなかったから
言われてたほどガンナー無双にならなかったしな
結局片手の12フィニッシュで終わったな>夜会
一位と二位の差がすごかったけど
小タル爆は起爆行動いらないし数持ち込めるからよく使うんだけどみんなどう?
というか現実的に考えて0分針すらいきそうなあのタイム可能なのか?
夜会5分とか未知の領域。
俺30分ぐらいかかるんだけど…
結局は個人のPSによるもんね
手数増やすのに咆哮は回避とかムリだわw
今回は戦略書いてくれてあったけど同じ事はとてもできないからなぁ
>>533 かなり理論値に迫ってる記録だと思うよ?
捕獲タイミングも練習して測ったって書いてあったじゃん
::
蓄積値の小数点の切捨てがよくわからんが適当に計算してみた
モンス:ジョー 武器:レムオルニスナイフ(蓄積24→15?)
状態異常+2の蓄積値は 15*1.25=18(?)
1回目 180÷15=12 180÷18=10
2回目 280÷15=19 280÷18=16
3回目 480÷15=32 480÷18=27
3回目までで10回分の差がでる
単純に3倍として30HITくらい
(計算が違ってたらスマン)
まあ生粋の片手使いなら30やそこらどうでもいいかw
携帯から申し訳ないが、プロハンにしても早すぎじゃないか?
2位と圧倒的な差と言い今作の金銀に有利とは言えない片手が1位と言い…
決め付ける訳ではないけど盲目的に信じるのはどうかと思う。
携帯長文すみませんでした。
1Fズレたら食らう咆哮を安定回避できる人を常識にはめちゃいかんよ
信じる信じないは人の勝手だとは思うけど、そういうのは言わないのが吉
うろ覚えですまないが2位の人は猫火事場無しで、1位の人は金に猫火事場で苦手な銀は普通にじゃなかったっけ?
>>538 ここで文句言わないでTAスレで言えよ。
火事場有り無しで差がつかないんならそれはそれでおかしい罠
つーかまあそんな別スレの考察やるスレでもないが
>>534 触発されておれも試しに行ってたんだが・・・
うまいスキルの組み合わせなくてスタボマちょいまぜの
睡眠爆殺で27分もかかった
あのスレの片手さんは化物だ
まぁ2人ともベリオ2分台出しちゃうような人外ですから
俺みたいな一般ハンターにとってはどうやったらそんなタイムがでるのか想像もできない
>>538 何処かのアマツ動画の人みたいな大タルと爆薬まで持ち込みの常時ボマーな戦い方なんじゃね?
スレは見てないが銀の体力が2頭で4000、1頭で大体5900らしいからボマーに猫爆弾術で大タルGを実質5個、
大タルと爆薬で残り10個で計3375まで体力削れるので睡眠猫とか使ってるなら睡眠ボマーも合わせれば爆弾だけでも一体なら倒せる。
546 :
545:2011/02/20(日) 02:27:49.24 ID:wHNQmHg5
ちなみにこれは計算上の話な。
当然ながら並ハンの俺には無理だ
まったくだw
本人達や彼らに近いPS持った人が見てたら笑われるぞ
否定するのは簡単だよなあ
せめて猫火事場SBでクリアしてから文句言おうぜ
>>548 その条件じゃ文句言える人がいなくなるだろうがwww
しかし戦いの幅も広がったなぁ。通常型に睡眠爆殺、スタボマに属性特化
そうだね
火事場SBとかふつうは自殺行為としか思えませんw
どの武器にも得意な分野と苦手な分野があるってことだ
動画ある分だとベリオに弓とかアマツにハンマーとか・・・
【月下の夜会】片手剣 5′22″30
速過ぎて怖い
俺は残り時間がそんなもんだ
あのスレの他の片手使いも銀は2〜3分だって言ってたし
世界は広いってことだよ
・・・泣いても・・いいですか?
>>549 あえてTAをやれとまでは言わなかったんだが……まあそれでも無謀かなw
>>553 失礼だが笑っちまったww
まあ似たようなもんだがw
あの人達はこのスレの常連ではないのかな?
普段はどのスレにいるんだろ
ガンキン二頭にトキシックで行って「あれ?もう片方死んじゃった」でタイムみたら10分立ってて
二頭できっちり20分かかってた。でもなんか早くクエ終わった感じするのはなんでなんだろう
敵のマップ移動もいつもより早く感じちゃうびくんびくんだし
>>558 俺も今日(てか昨日)トキシック用状態異常+2装備ができたんでそのクエに行ったんだけど、
エリア6で原種と戦う→亜種がきた段階で原種がどっか行く→原種が来た段階で(ry
って感じでずっとエリチェンしないで戦えたw
4回は毒れたしガンキンはいい相手だ
>>559 自分もそんな感じだった
原種と戦ってたら亜種登場で原種退場→原種まてまてーって追いかけて亜種がまたこっち来たら原種退場
って繰り返しできた
他の武器で行くとこんな上手く行くことあんまりないんだよなぁ
なんだろう
ガンキンは同じエリアに留まりにくいからな
その辺は良心的なモンスターだ
片手剣ってデフォで切れ味補正ついてるって聞いたんだけどマジ?
本当なら匠より業物の方が有用じゃないか
ガンキンが合流したら片方がエリチェンするのは仕様
処理落ち防止のためらしい
ジョーガンキンとまではいかなくとも
せめて全モンスにディアくらい毒が効くといいのにな
ダメージ155じゃボマーの樽G一個分の威力もないんだぜ…
>>564 全体防御率かければ155でもボマータルGよりはダメージあるんじゃね?
毒ダメージもカット対象なら知らんけど
80%のクエでほぼ同じ、75%のクエなら毒の方が強かったか
ボマータルG一発分強の計算できそうだな
ジョーで20分かかります
どうやったらはやくなるんだああああああ
皆どんぐりヘルム何色にしてる?
俺は大人だし黒が多いな/男
>>568 黒
アルスタで砥石と業物どっちか選べっていったらどっち使う?
両方はなしで。
クソ長いゲージだしどっちでもいいんだが俺なら砥石
ジョーさんは動作が大きいから懐に入ると楽だよ。
オトモがいると突進繰り返してどっか行っちゃうから、いない方がいいかも。
涎で大ダメージ→回復は結構ロスになるから罠肉あると良いよ。
基本動作としては
四股→大チャンス。左足の外側にいれば揺れない。
獣竜回転→円の中心に向かって前転すればチャンス。外側に逃げると距離が大きく離れてロス。
獣竜タックル→火山で狭いと危険。尾側で前転してすり抜ける。危ないならガード。
突進→めんどい。追いかけてゴーヤに当たらないように。
ブレス→前ステップブレスは潜り込むチャンス。後ステップブレスは罠。素直に回避か離れて待つ。
捕食→ジョーさんの正面に留まらなければ避けられる。食らったら大ロス。
俺はこんな感じの意識で10分くらい。
SBやるなら回避で離れすぎない&直後の怒りに気をつけてね。
俺も砥石。
業物でも結局研ぐ事になるけど、砥石ないと研ぎ時を待つのがいやだ。
>>571 後ろステップブレスは右側から左側に向かって
ブレスと交差するように飛び込むと当たらない気がする
スタイリッシュボマーって、置いてその場で△△×だよね?
吹っ飛ばされている俺は、最速で押せていないってことでいいのかな?
最速でおせてないか、敵のヒットストップに巻き込まれてるか
オンのラグかどれかだと思うよ
>>575 ソロ環境、睡眠爆殺で失敗しているから、ヒットストップも無し。
タイミングが取れていないのならまだしも、早く押せてないとなると、調節しようがなくて困る。
△と×に別の指を割り振るとか、邪魔の入らない睡眠爆殺時は、
PSPをテーブルに置いて、ボタン早押しだけに集中するぐらいの努力が必要?
>>576 性能つけてディレイかけて回避を試してみたら
後素材ツアーでひたすら練習するとか
というか睡眠爆殺なら小タル起爆した上で起き上がりに攻撃したほうがいいと思うけど
何も無いところに樽なり樽Gおいて△△×押してみれば
オン集会所でもないのにそれでも成功しないなら問題
俺はあっさり成功するけどなぁ
2回目の△のあと×連打しとけば大丈夫だと思うがそれでも駄目ならわからん・・
普通に連打してるだけでおk
>>578 樽は成功するんだわ。ただし、設置即爆破でなく、ちょっと離れて△×する方法だけど。
樽Gで同じ方法やると巻き込まれるし、設置爆破はまず成功しないし……
変な癖がついているのかな。もうちょい練習してみる。
デッドリーナイフって下位の鳥竜種武器なのに匠で白ゲになるのか…
2スロだしなかなかハイスペック
ほとんどやる場面が無いけど
ジャンプ切りで爆弾を通り過ぎるように起爆して回避するのが楽しい
横からのアングルとかに変えて、どのあたりでぶっ飛ばされてるのか確認してみた方がいいな
ちょっとずつタイミングを変えて調整していけば感覚が掴めると思う
俺は練習ではうまくいくけど、いざでかいのを目の前にするとあせって失敗するから
諦めて性能付けてディレイ回避するようになった
性能ないのなら、回避する方向も大事だよ。
樽に向かって回避すると×樽から離れる方向に回避しよう。
それでもだめなら樽置いて一歩歩いて即起爆
>>581 > ちょっと離れて△×する方法だけど。
ちょっと離れて△△×ではなくて?もしそれのこと言ってるなら2発目で起爆させちゃって無敵時間合ってないんじゃないかな?
離れるんならG樽に重なった状態からジャンプ斬り→回避で距離を取る、で大丈夫。
俺は△を3連打+×で安定
>>576 失敗してる原因はもしかして武器出し設置してなくて
一回目の△で武器出ししてるんじゃね?
ソロ片手で使える神おまってどんなのがある?
何か片手剣には他武器のt5k5みたいな絶対的な神おまがない気がする
>>588 スキルの自由度が高いから仕方ないと思う
あえていうなら高速設置7爆弾8
匠4ボマー8、匠4砥石8、罠師7ボマー8、罠師8見極め10、千里眼5見極め10あたり
>>587 俺もうまくできないからなんでだろうと思ってたら
武器出し設置が基本条件だったのか!
ちょっと練習してくる
>>589-590 ありがとう
爆弾関係が多いんだな
今作で初めてモンハンに触れた初心者で起爆回避がまだ上手くできない俺には辛い展開だ
あと
>>588はt5k5じゃなくてt5k9だな
ボマーもどんぐりヘルムで事足りるから
おまもりに神経質にならなくて良いよね
>>592 今作からの初心者でちゃんと起爆回避できてるから
爆弾担いで採取ツアーでもいこうか
どんぐりは見た目がオhル・・・
色を変えて金属質的な色合いにすると見れるレベルになる
あれは初期カラーが悲惨すぎる
/⌒ヽ
l_ 0..0 <色変わる範囲が大きい装備だから楽だよねwwww
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{
}{ 非 }{
匁OTO)匁
}{ }{
}{ }{
及 及
いつの間にかあった千里眼5、観察眼10は、俺の神おま
爆弾強化10や高速設置10と大して差がないと分かりつつも気力回復1研ぎ師6スロ2のおまを求めて火山へ向かうのでした
剣術1研ぎ師6スロ3なんてのもあったよ!こっちは光全捨てでしたけども
オンでどんぐりヘルム4人揃ったらそれぞれ違う色でやりたいな。
揃った事ないけど。
そういや4人でガンス使ってカッコいいことする動画があったな
突進してくるディアに4人で竜撃砲をかましてトドメさしてるのがあったなw
>>603 まさに浪漫砲だな カッコ良すぎるだろw
俺もそういうことをしてみたいが
片手剣使いが周りにいない
べ、別に友達いないわけじゃ ry
レイア希少種タフ過ぎワロエナイ・・・
装備はサーブルガッシェにカボチャ一式+業物
基本足切って転んだら尻尾、睡眠猫連れて頭破壊
これで30分以上かかる
匠発動させて折雷がいいんだろうけど、匠防具のために希少種夫妻の素材が必要っていうね・・・
みんな装備整うまでこんなマゾいことしてたの?
ああいうのは怯み値やら体力やらを管理できる理系が一人いてプランをたてないとできないけど
>>606 特にこだわりとかないなら閃光玉を惜しみなく使うんだ
狙い目は尻尾サマーソルトの後
落っことしたら羽根をめった斬り
ちなみに空中から落とすと必ずレイア右側に羽根が来るんで閃光投げた後は速やかにそっち側に移動してればスムーズに羽根が斬れる
弱点は背中らしいが近接でどうやって狙えばいいのって言う
>>606 俺がダマスク一式作る前は、全身ネブラSで睡爆してた。15分もかからん。
光蟲がマッハで無くなるけど、すぐ揃った。
匠装備と比べてみてもそんなに討伐タイム変わらないな。
>>608 レウスは尻尾切るために閃光ガン投げしてたけど、レイアは尻尾チャンス多いから使ってなかったは
落下させて羽切って来る!
>>610 ネブラS良いよね
アルバ戦でも使えるから作っとくと楽
片手剣楽しい!武器出しでオトモを越えてったw
初めてだし見た目でセクトか小太刀で遊んでみるよ!
ディアが音爆でもがいてるときってどこで切るのが一番いいかな
首から顔にかけてコンボ入れてたんだが頭が動くせいで結構スカが多い
睡眠爆破用のスキルって何がいいかな
とりあえず 切れ味+ 回避+1 急速回復 砥石高速 ボマー 作ってみたんだけど・・・
状態異常強化って誤差だよね?
ソロなら睡眠爆破でも罠師つけて調合分持って行った方がいいよ。
寝かして爆破するだけじゃダメージ足らんし、レム自体の攻撃力が低いから属性剣より時間がかかる。
ジョーさんこかした時しっぽ切ろうとしても動き過ぎて上手く当たらない
どうすればいいかな?
切れ味+よりは状態異常強化+2つけた方が早く狩れる
>>618 麻痺肉とシビレ使う
太刀か大剣つかうのが一番だと思うけど
>>618 こかした時攻撃するだけじゃ厳しいから、タックル後や踏みつけ後の尻尾が下がるときに攻撃するといいよ
>>618 動いてる尻尾を切る時に盾コンが輝くとか何とか
片手だと尻尾の使い道なさそうだけど
つーか何故双剣にジョー剣があって片手には無いのか
ジョー素材自体は砂凪に使うけどさ
アルバ剣とかジエン剣とか双に無くて片手にある武器種もあるから。
補い合ってるんでしょ
素材目当てならこかした時は腹切っといて捕獲クエ回しだな
>>606 俺が金レイア乱獲してた頃はまだ銀レウス倒せてなかったからこんな装備だった
武器は虫剣雷
頭から順にインゴットS、インゴットS、アロイS、アロイS、アロイ
スキルが見切り+3、砥石、気絶無効、風圧完全無効、見極め
風圧が小でいいと知ったのは☆8がほとんど埋まった頃だった
ガ性6気絶13って神おまが出ちゃったのでそれを使ってた、被弾多かったから役に立ったな
動きに慣れてきたら心眼破壊王つけたり攻撃うpつけたり
でも碧玉が出なかったから折雷で倒しに行ったことは今まで1度もないな
サイズが小さいとやりにくいね
野良でスタイリッシュボマー()増えたな・・・
太刀厨曲射厨がかわいく見える
サマソが変則的かつ連発かつ突然だったりするから、慣れるまでは毒無効もいいかもね。
爆炎も変則的かつ連発かつ突然だったりするから、慣れるまでは火耐性もいいかもね。
片手剣4人PTで全員スタイリッシュボマーだったけど、糞楽しかったよ
PT持って行っても全然OKでしょ
モンハンの楽しみかたわからない効率厨には疎まれるだろうけど
>>630 友達とやるならいいとおもうけど
野良でやるのはダメだろ
一人くらいアルデバランさんがいないとダメだろ・・・
君はまだ社会適合性がない子供なんだね。
モンハンの楽しみ方は人それぞれだけど、巻き込めばPTにダメージまで与えるSBを野良でやるのは全プレイ中最悪と言ってもいいくらいだよ。
野良やめて友達と遊んでなさい。
爆弾は使うなら前もって伝えておかないと地雷でしかない
リアフレとかとネタで4人でシンクロして爆弾設置→起爆は俺に任せろ→無茶しやがって
みたいなのは笑い話で済むけれど・・・
野良だと打ち上げタル爆弾を撃ちまくるのが結構たのしい
>>634 4人で裸にどんぐりヘルムで色統一すれば
まさにボンバーマン
冷めた大人になるくらいなら、熱い子どものままでいいぜ!
こう変に開き直られるともう何を言っても無駄な気がしてならない
裸にどんぐりヘルムとお守りで
罠師ボマー付けて
ボンバーマンの白を作ってみたけど
タルGで死ねるなwww
仲間内でボンバーマン出来るわ
それは引くわ・・・
モンス寝かしつけてボマる時は
G樽二個おくもの?
おせーて先人達よ
一頭クエなら12個で6回
それで死なない敵は略いないから、2個おきでおk
二頭クエ、大連続クエなら敵の構成による体力を加味して、1個おきだったり
片方を大樽無印にしたり色々
トライのジョーは15個で足りなかったけどな
>>643 片方を大タルにすると、睡眠時ダメ3倍がそちらに適用されちゃうんじゃないかと思って大タルG1個にしてしまう
Gの方が優先されるって確定してるのかな?
>>646 爆弾を離して置いて、Gを殴って爆発させる
>>646 両方同時に起爆した場合は先に置いた方
だからPTではボマーつけた奴が最初に置くか離して置いて起爆
>>646 それなら同じとこに置かずに樽Gの爆風で起爆される位置に樽置けばいいんじゃね
>>648 それは嬉しい情報
>>647-649 言われてみると当然な話だったよありがとう
確実を期してこれでいこう
|部位| (大) (G) |自分|
(大の爆風)
( Gの爆風 )
この間オンでやってて思ったんだが、みんな野良でやる時も睡眠時は爆弾置くよな?モンスが疲れて寝た所で先に来た俺が爆弾置いてたら後からきたガンスがまだ逃げてないのに龍撃砲撃ってきたから心配になった
>>652 え、睡眠時も駄目なの?
マジか…今度から自重するわorz
というか眠らせた時にやる行動くらい事前に打ち合わせとけと
「睡眠武器(弾・ビン)持ってるので注意してください。眠ったら〜」ってのは身内PTであってもやっておかないと
慣習とか自分の周りではどうだってのは必ずしもメジャーではないし
同じパターンに捕獲と討伐があるな。討伐のほうがいいと思ってる人もいるから捕まえるなら事前に打ち合わせ必須。皆が嫌な思いしないためにね
睡眠爆破に龍撃砲とか台無しじゃねーか
と思ったら、まあそれもアリか
ジョーの頭は小タル起爆よりもアルレボのタメ3起爆の方が
ダメージ高いっつう噂もあるしな
起爆して吹っ飛ぶなら意味無いけど
>>657 龍撃砲って多段ヒットじゃなかったっけ
仕様かわった?
拡散型のガンスだけ溜め砲撃でそれ以外は龍撃砲じゃなかった?
3倍叩きつけ→起き上がりに竜撃砲orFBが一番威力が出るとか何とか
まあ肉質が関わってくるけど
拡散型は砲撃の威力高いから溜め砲撃の単発威力の方が上になるけど
他2つは溜めても竜激砲1発あたりのダメージを超えなかったはず
まあフルバーストとかもあるから最適解がなんなのかはわからんが
もはや片手剣使いというより爆弾使いのスレだな
>>664 そんなわけないと思って上にスクロールしたけど
爆弾の話題多すぎワロエナイ
新型の開発には熱心になるものなのですよ
使いこなせないのは更に悔しいもんだし
爆弾が有利に使える片手剣スレだからこそ爆弾の話題が伸びるんだろ
いいんじゃねーの?
片手は爆弾を含む全てのアイテムを使いこなしてこそだし
罠のSA設置とかナルガの音爆のタイミングとかそういう話題
で盛り上がるのも片手スレの楽しさじゃねーの?
全力スレと勘違いされたら困るけど
SBを知ってから片手の楽しさがかなり広がった
まあもとからズバズバ斬れて楽しかったんだけどね
猫火事場でのスタボマの緊張感は他では味わえない…
ペッコを一度も鳴かせることなく倒せるとすごい気持ちいいな
一回だけ起爆失敗→ティガさん入場とか泣くに泣けんが
>>663 FBも装填数分の多段だからネコで睡眠とったけど爆弾もってきてない\(^o^)/の場合
拡散なら溜め砲撃して起き上がりの隙に竜撃砲がダメージ稼げる
通常やボーナスの付く放射はそのまま竜撃砲ぶっぱでおkだな
まぁ、睡眠ネコなり武器もってるなら爆弾もっていけよなんだけども
SA設置がどうも安定しないんだがなぁ・・・
片手のフットワークの軽さに惚れる。
そんな人は多いはずだ。
抜刀時移動からのジャンプ斬りへの流れがかっこよすぎる
しかもジャンプ斬りの移動距離が魅力的すぎるもんな
大剣のほうが楽だからすぐ浮気する
↓
スイスイ動けてシャキンシャキン攻められる片手に結局戻ってきちゃう
この繰り返し
ラッシュを叩き込むチャンスだ!
他の武器→突撃!
片手→ジャンプ切りの為にちょっと後退
>>678 少し歩いて切り上げスタートだろjk
あれ、ジャンプ斬りのほうがモーション値高いにしてもそのほうがいいと思ってたんだけど、違うのかなぁ
いや、流石にチャンス時の後退はやらねえよ。普通に切り上げ
そこからジャンプ斬り→あれ?
コロリンから切り上げの俺は異端か・・・
なぜ
>>678なのか
PTメンバーはもとよりネコにまで邪魔されたときは泣いたから
攻撃が中断させられる+向きが変わるのが・・・
すぐテンパる俺はその場でジャンプ斬り→通過 とかよくなる
終焉クリア記念問題外
初見で行って分断失敗したけどなんとかなるもんだな
シルソルアルスタさんほんまイケメンやで
PTならジャンプ斬りでSA付けてコンボもいいんじゃないか。こけないし
>>682 ダウンでの距離によって
・ジャンプ切り
・ロリコン切り上げ
・少し歩いて切り上げ
・その場切り上げ
を使い分けるのがほとんどじゃね
ジャンプ切りのためじゃないけど、相手の体に埋まった場合とかに一旦離れる(というか外に出る)ケースもないわけじゃないし
>>685 問題外さんクリアだと思った俺のワクワクを返せw
ラッシュのチャンスって時点で既に攻撃に移れる状態だと思うけど
そもそも埋まった場合に少し動くって他の武器も同じだしな。論点が変わってる
上位ジエンで詰まった・・・
決戦ステージでどう立ち回っていいかわからない
斬るなら腕で、大きく体を持ち上げたときに大銅鑼鳴らすとひっくり返って弱点の口内斬れる
>>690 開幕バリスタ。採取限界まで撃ち切る。接近されてると思うので適当なタイミングで銅鑼ならす
ダウンしたら口の弱点。それ以外はひたすら腕。倒せないと思ったら激龍槍どーん
>>691 ありがとうございます
銅鑼を使えるとこでつかってみます
上位ジエンはちょうどさっきクリアしたとこだけど
安定しないな
1回目は7分ぐらい余って「あれ思ったより余裕じゃんw」って思って
2回目いったら船壊されて失敗した・・・
今3回目やって耐久5%で残り時間1分でギリギリだった
何故1回目余裕だったのかが分からない
航行ステージで長いこと背中切ってた気がするんだけど
大砲・バリスタより背中攻撃優先した方がいいんだろうか
ジエンは砲術王と高速採取付けたら異常なまでに楽になった
銅羅と麻酔と撃龍槍は打つタイミング決まってるから覚えゲー。詳しくは黒wiki
バリスタと対爆は牙破壊用。
メインダメージソースは背中だ。
脳筋装備で余裕の15針。牙壊さなくても出るし適当に撃ってもいい。
上位ジエン攻略、かなり長いので適当に読むように
まずオトモ、勇敢で大型一筋のブーメランのみを2匹
スキルは貫通ブーメラン、大砲・バリスタ強化、高速採取、高速回復、サボリなし
防御に振った方が安定するが、大して変わらないのでお好みで
本人のスキルは高速収集と砲術王を最優先、余裕が出たら攻撃大をつける
装備はたぶんナールドボッシェが最適解なんじゃないかな
船が壊されて乙る場合は、決戦ステージよりも航行ステージの立ち回りを見直す必要がある
ジエン登場→岩飛ばし→少し離れる→岩飛ばし→近づく→体当たり
この体当たりを拘束弾でキャンセルさせると船の耐久度が温存できるし攻撃時間(大砲バリスタ)も増やせる
赤△が出るので背中へ、登ってすぐのヒビを壊す(攻撃力が弱いと壊す前に落とされる)
ヒビ攻撃はR+△、△、△、○、○の1セットを延々とやるべし
壊したら続けてもう1つのヒビを攻撃してもいいし、船へ(戻り玉オススメ)戻ってもいい
以下俺のパターン(高速収集、砲術王、ボマー、業物、運搬の達人)
登場→大砲2発→バリスタ5発左牙へ→岩を避ける→バリスタ5発左牙へ→岩を避ける→拘束弾→大砲2発→背中
後ろ側のヒビ壊して即座に前ヒビも攻撃→落とされて大ダメージ→船内でバリスタ10発補充→外に出るとジエン左舷へ
バリスタ3発右牙へ(頭が上下に動くのでやらない方がいい)→3発回収→突進に拘束弾orのしかかりにドラ+大砲2発
右牙(向かって左)に龍爆弾2つ設置してヒビ破壊→落とされる直前までヒビ攻撃→戻り玉使用
大砲全弾+バリスタ30発使用してる、10発抱えた状態で決戦ステージへ
ある☆すた使うと上位ジエンなのに槍タイムが来るべきタイミングで決戦移行して笑う
>>697 いい意味ですっげー細かいな ちょっと砂海いってくる
細かい事言うけど、最初の横タックルの前に岩飛ばし三回こなかったっけ
ああ、細かいところは割愛してるから突っ込まれると弱いな
だいたいのイメージが伝わればそれでいいや
>後ろ側のヒビ壊して即座に前ヒビも攻撃→落とされて大ダメージ→船内でバリスタ10発補充→
途中に戻り玉で帰還じゃなくて大ダメージ喰らってたり、ちょいちょいミスが入ってるのが
なんか精神的に安楽というか気持ち的に嬉しいな
自分がやった時、もし戻り玉で帰還って書いてあるのに失敗して振り落とされでもしたら
「うわああ……失敗した……これ時間大幅ロスかなぁ……やっちまった」ってすげー焦燥と不安
完璧に書かれるとその通り完璧に出来なくなった瞬間に不安になるハイパーチキンな俺にはすごく参考になる
連投で申し訳ないけど
砲術王がついてればバリスタ15発くらいで牙が折れるから
2回目の背中に乗る直前で牙を1本折ることが可能
長文書いてたら
>>697が既にレスしてた、危ないあぶないリロードしてよかった
背中の部位破壊後は手を出さず、決戦でのしかかりを大銅鑼でこかして1回口の中を切ったくらいで
全く腕を切らずに倒した事があったけど、あれは多分オトモが相当頑張ったんだろうなぁ
>>701 ・背中の部位破壊とかしなくてもいいや
・タックルとかのしかかりをちょっとくらい止められなくても船は耐えてくれるって私信じてる!
・牙と腕を壊せない? 逆に考えるんだ、部位破壊必須な素材なんてないって考えるんだ
・多分オトモが20分でやってくれる
大体こんなノリでやると気楽にやれるような気がする
……単に俺が気を抜きすぎなだけか
まあ途中で楽するためには装備をちゃんと考えていくといいと思う
>>704 部位破壊無視して身体のどこでもいいから確実に当てるってのは大切かもしれないね
決戦ステージでバリスタ部位破壊狙うと結構な本数外してる気がする……
・多分オトモが20分でやってくれる
でけぇーこの安心感でけぇー
ジエン用に高速研石業物砲術王他っていうの作ったけど、高速砥石別にいらないっていうね……
高速収集、砲術王あたりを絡めて新ジエン装備作ってみるかな
そもそもあのバリスタってどれくらいダメージ出てるのか解らんしな・・・
武器が弱かった頃はバリスタTUEEEって思ってたけど今や切ってるほうがクリア速い・・・
上位移行有りジエンなら砲術王で106くらい?採取の時間考えたら切った方が速いのかな
ごめん1.2倍だったら102くらいか
先日、SBが出来ないとほざいていた馬鹿者ですが、解決しました。
何のことはない、一発目の△を手癖でR+△にしていたのに気づいていなかったいう……。
アドバイスありがとうございました。
P.S.SB用装備作ったら、防御力が50下がった……。まあ、頑張ります。
ねんがんのアルスタをてにいれたぞ!
>>710 おめでとう!これで片手剣の道がより楽しくなるよね! ごめんよ
>>706-707 さすがに武器で攻撃できるタイミングなら斬った方が早い
背中なら尚更
ただ、ジエン戦の半分は手出し出来ない的な意味で
バリスタ・大砲に頼らざるを得ないので
普通の武器威力向上よりも上昇効果の高い速集砲術王がいい感じということ
別にいいんだが、効率を求めるならオトモは爆弾オトモの方がいい
ジエンが遠ければ大砲・バリスタ、近ければ爆弾と結構な火力になる
いなくてもいけるっちゃいけるんだけど
ジエンは運が悪いと、なぎ払いループやってくるからな・・・
それまでに倒せればいいんだけどさ
俺はなぜか最後はジエンの腹を直接斬りにいく玉砕特攻モードになる
片手剣の斬撃って弱いイメージあるけど結構ダメージあるのね
ようやく500回なったので記念に裸でレイアたんいってきた
やっぱいいなぁ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:54:27.87 ID:yvQq9ac7
孤島のジョーさんで弱って眠ってる時に
高確率で起こしやがるジャギノスさんなんなの
お前はジョーさんのおかんかと
スラッシュアックスより数値だけはいい武器だけどな・・・
>>720 ウィルスに感染して新陳代謝が異常増大したけど飢え死にしない
だけの栄養を摂取し続けたジャギィノスがイビルジョーになるんだよ!
わらた
突然変異すぎだろw
>>722 どこぞのリッカーかw
終焉初クリアだけどアルスタと毒猫二匹の組み合わせ対ジョーさんにはヤバイな
ジョーさん十分針入ったぐらいで沈んだし
匠デンドロさんと匠弱点属性剣ってどっちが強いんだろう
数値上はデンドロさんの圧勝なんだけど、
俺の腕が安定しないのと、片手剣はモーション値低いイメージあってよくわからない
金銀みたいに足に属性通りにくい奴はデンドロさん安定かな
双剣テンプレみたいな一覧表があれば・・・
自分で使ってみて、タイムの速かったほうが強い
モンスターによるとしかいえんなぁ・・・・・・
ジンオウガとか弱点が狙いにくいとこにあればデンドロ担いだ方がいい場合もあるし・・・・・・
モーション値高い攻撃を正確に当てられるなら無属性。
手数を当てていくなら属性剣。
俺は業物砥石攻撃大のサーブルorアルスタに落ち着いたよ。
継続火力考えたらこいつが一番自分に合ってる。
>>725 >>1にシミュレータがあるから思う存分シミュれ
ちなみにモーション値が低くなればなるほど属性武器が有利になるからな
ここが片手剣スレだからさ
翼膜は簡単に出た・・・
角も必要ないのに12本は貫いた・・・
剥ぎとりと基本にあるはずの玉はどこじゃあああああああああああ
剥ぎ取り達人と激運、好きなほうを選ぶがよい
TAスレでプロハンが頑張るのはいいんだが最強スレで変に持ち上げられるのはなんか複雑だな・・・
>>738 それよりも野良で片手が地雷認定されるかもってのが嫌だ
あそこの最強認定なんてコロコロ変わるからどーでもいい
どーせブラックレザーパンツが出たらランク変わるだろ
そんなことよりも、何故デスパラを削除した…カプンコ…
>>738 最強(笑)スレなんか気にしないといいさ
その最強スレが最近過疎り始めて、TAスレが荒れてきてるのが悲しいなぁ
参考になるからプロハンさんには頑張ってほしい
なんだかんだでボーンピックが大好き
終焉クリア記念カキコ
終焉のナルガ弱すぎだろ…
>>746 おめ
タイマンした場合、彼を倒すのに煙玉10個も要らないこともあるくらいだからな…
けむり玉10個程度じゃ終焉ナルガ倒せなくて調合分持ち込んだ俺涙目
>>747 タイマンってナルガとティガ同時だよな?
自分も今日終焉クリアしたけどけむり玉あるのとないのじゃ全然違うなぁ
けむり玉持ってかなくて端で二頭にハメ殺されたことがありましたよ・・・・・・
>>749 けむり玉で一対一で勝負した場合って意味だった。分かりづらくてスマン
道具に頼る時点でハンター失格
>>751 ああ分断かなるほどな
まじでけむり玉で分断てできるの?
アルバ初挑戦クリアしたんで初カキコ!
片手剣でアルバと戦うと頑張ってる感が出てカッコイイな!片手剣のガードの微妙さが渋い
>>752 うっおー!くっあー!ざけんなー!
男だったら拳ひとつで勝負せんかい!
ハンマーとか大剣だとハンターの方が強そうに見えるし
ガンナーだとアルバの方が頑張ってる感じだもんね
砥石も弾も道具なんだがそれも使わんのか?
先生!アイルーは道具に入りますか?
自分はどっちかというと武器の威力に頼ってのパワー馬鹿より
道具をうまく駆使して戦う方がいいなぁ
頭とか立ち回りとか道具とか全部使ってこそ実力
相手の得意分野縛って勝てても面白くないだろうしw
正々堂々は剣闘士であって狩人ではない。
地形も道具も使えるものは全て使って最小限の被害で怪物を倒すのがハンター。
いい胸筋だな
ウホッ
>>753 ・両方が落ちてくる前(ジョーが消えたくらい)にけむり玉を投げる
・オトモ連れていかない
・相手してるほうの攻撃が、もう片方に当たらない
・けむり玉を途切れさせない(切れるのがだいたい30秒)
これで分断というか、相手してないほうに気づかれないまま戦える。あとは飛び跳ねたり走ったり飛ばしたりで巻き込まないことを祈る
時間の都合上、体力の少ないナルガを先に相手したほうがいいと言われてるが、まあ個人差アリ
シルソルアルスタで砥石いらない感じだから回避つけるために鉱山掘ってたら匠5切れ味3が・・・・・・
これは匠、業物、砥石高速でデンドロ担げってことなのか?
ゴルマロ担げってことかもよ?
>>764 なるへそありがとういいことしったわ
次やるときは使ってみる
ティガ先だと怒り方向でナルガが反応しちゃう
奇跡のカーニバルを開幕させたい人以外ナルガ先で安定
ゴルマロさんのためにに火属性2匠研石高級耳栓作ったが担ぐ相手がいないわ
ネブラ原種
お供なしだとジョーさんで詰まるオレからしたら終焉は煙玉より戻り玉でティガ狙い安定
という作戦もあるよ
>>769 アマツ狩るのには悪くないスキル構成だなぁ
ネブラさんはそのスキルだとかなり余裕そうw
プレイグタバルジン用の装備を作りたいんだけど
状態異常強化+2にするより、他をつけたほうがいいかな?
匠運用はしないつもりなんだけど
>>773 意外な事実なんだがアマツの咆哮はバインドボイス(小)
つまり高耳じゃなくてよかったりする
>>774 状態+2はサポガンでさえ空気スキル
大人しく他つけたほうがいい
>>774 アルバがつけようがつけまいが三、四回眠るから回数を増やそうと考えるなら意味ないと思う
毒はどうかわからないが早く毒になるか遅めかの違いで回数は変わらないと思う
>>775 し、しらなんだ・・・・・・
状態異常強化は発生率をあげるにしてほしかった
>>776,777
ありがd
状態異常を捨てて全力で攻撃能力を特化させてみるよ!
長い緑ゲージを業物で伸ばせば砥石いらずなはずだぜ!
>>778 俺もそう思う。
てゆーか、P2G時代に比べて状態異常の発生率って体感的に落ちたように感じる
せめて3分の1から5分の2ぐらいに上げてくれと思う。
まああまり情愛以上にかかりすぎても面白くないし今くらいがちょうどいいかもね
と思っておかないとつらい現実
なんだよ情愛以上って
状態異常だよこのやろう
レイアレウスの情愛ですか
その情愛、俺が砂凪で切り裂いてくれる!
あ、こやし玉10個持ってますんで合流させないからね。
ディア亜種睡眠爆殺で15分針・・・
ってか被弾しすぎだな俺・・・、攻撃欲張りすぎかな、角ぶん回しと×2とか避け方わかんねぇ・・・
初めてアマツ行ったけど
アルスタ、ボマー罠師砥石攻撃(中)で35分針…orz
攻撃あたらねーし、足元居ると回転する攻撃食らうし、
爆弾のタイミングわかんし、無理ゲー。
10分針とかどうやってんだよ…
>>785 右か左か忘れたが、回転の中心になる足のところは判定がない
もちろん振り回す尻尾に引っかかることもあるし、二連だから一度横回避しないと食らうけど、成功するとそのまま攻撃チャンスになる
ハイリスクハイリターンがお望みの方にオススメ
>>786 アマツで爆弾は、確か吸込み中に2個設置して起爆で止めるくらいだった気がする
顔の位置とか尻尾の当たり判定を感覚で掴めば届くらしいが…
>>786 動画あるから見て来い
10じゃなくて5針だけど
それはそうと、アルバ出すためにはアマツ倒しとかないといけないんじゃねーの?
片手は人が戦ってる感じがする
大剣とか太刀とか飛び道具系は武器が戦ってる感じがする
よくわからないけど、他は武器が戦ってるなら片手は道具が戦ってるってことにならんのかい
>>787 ボマー罠師より攻撃のほうにスキル振ったほうがいいのか…
>>788 「片手」で初アマツってことです。
動画見てみます。
>>790 色んな道具を状況に応じて使えるって事じゃなかろうか
まあ他の武器も同じだと思うから、賛同はしないけどさ
会社の先輩も始めたって聞いて一緒にやった
被弾しても連打やめない見事な太刀厨だった
もちろん閃光どころか罠も持ってこない
スレチ厨かよ
片手的にはどうやってアイテムでサポートすべきか考えてあげるべき
道具をすぐ使えるのが片手の醍醐味でもあるしなー
PTでモンスが足引きずって逃げようとするのを閃光で阻止すると地味に喜ばれる
ジャンプ樽爆やポリタン爆弾を運用している猛者はいるのだろうか
始めたばっかりで攻撃見切ってヒラリヒラリ回避しながらバシバシ攻撃当てられるよりはマシだろ
多分本気でへこむぞ
>>796 JUNPはまだしもポリタンは起爆回避できないと思うから
戦闘の中に組み込むのは難しいと思うよ
一度試してみたけどたぶん回避は無理だと思う
>>797 最近片手を始めた連れが
訓練所アシラ片手で7分きってて凹まされたわ
今日片手剣始めたのですが女剣士でブナハS一式(黒)にトキシックファング、
特殊攻撃+2、麻痺無効、龍耐性【小】、心眼を発動させています。
片手剣はこんな感じで問題ないでしょうか?切れ味等はないのですが
見た目が非情に気に入ったので…
>>795 ベリオを穴閃光スタンまでやって、さあ頭斬ろうと思ったら
刀振り回しながらやって来たでござる
頭譲ろうかと思ったらそのまま通りすぎてシャキーン
とりあえず小タル爆弾置いて逃げた
>>800 剣術か匠か砥石高速化がほしいところだが何でも自由にやるとよい
>>800 スキル的には微妙かな?
頭ジエンとか見た目の可愛さ維持しながら有効スキル付けるな俺ならね
アルバに眠爆G2個置きでやってるんだけど、
これは睡眠何回目で翼破壊したことになってるの?
>>800 上位はじめたてはそんなもんでよろし。
でもブナハ一式だと火に致命的に弱いので、別の防具一式も作っていこう。
スキルも考えてネ。
>>804 ボマー付きなら2回かな?
アルバ左手側の翼が穴だらけになってれば破壊出来てるって事だからよく見てみるといいよ
炭鉱夫の副産物で噂の一門外作ったけど強さがわからん…
やはりネタ武器?
>>806サンクス&ボマー書き忘れスマソ
左側ボロボロならOKなんだね
余裕あるなら頭も破壊したいと思ったからさ
切れ味、回避性能、砥石、罠師、ボマー
睡爆、SBでレム担いでこのスキル構成で使ってるんだけど、他にもこんなスキル構成で使ってるわって人いたら教えて
問題外さんはアカムにガチ性能だよ!
SBする時に匠と業物ってどっちを優先的につけるべきなの?
レムで睡爆する時は切れ味があれだから匠つけてるけど
ガード好きだからガ性+2、匠、罠師、砥石、ボマーでやってるわ
匠と業物は使い分けるものだと思う。自分は汎用で2パターン用意してるかな
・攻撃力UP【大】、業物、弱点特効、ボマー、罠師
・見切り+2、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、ボマー、罠師
上位あがりたての頃にすすめられたインゴット一式がなにげに今も手放せない。
あれこれつくったが気合い入れていく時はコレ
片手スレで書く事じゃないか…
アルスタ、ガッシュなら業物
それ以外なら匠でいいんじゃね
匠も無理してつけなくてもいいと思うけどな
TAスレのプロハンの人も恩恵少ないから別のスキルに回してるって言ってたし
何よりダマスクの呪いで見た目でモチベーションが駄々下がりになる
回避、罠師、ボマー、砥石つけてあとは見た目とお守りと相談でいいかと
>>814 俺もずっとインゴだったよ
今はシルソル一式に落ち着いたがHR5成り立ての頃はかなりお世話になったもんだ
>>798 誰もJUNPにつっこまない片手スレの優しさ
ガ性に見切りか、悩むな〜
誰かギガスクラッシュの活用法教えてくれ
勢いで作ってしまったorz
ジャンプ斬りから即爆弾設置する技術ってあんまり書いてないけど、ここの住人には当たり前だよね?
スタイリッシュボマーとかやるんなら当たり前に知ってる知識だけど、テンプレにもないし片手使い慣れてない人なら知らないかもね
SA罠設置というのがあってな。
>>820 防御つくし裸ジンオウクエで使ってみたら?
>>814 俺は上位上がりたてのころにはロワーガ一式だったな
ちょろっと行った火山ツアーで運よく達人10が出たんで見切り3が発動してた
その後ジンオウガ狩りまくってオウガ一式作った
ディアの股下で剣ブンブンしつつ、潜りに合わせて大タルGかましてるんだけどもさ。
これってちゃんと爆弾のダメージ入ってるよね……? さすがに小タルは無理だと思ってはいるんだが。
たぶん入ってないんじゃない。一時的に判定消えてるんだろ、あれ。
あの最中の攻撃で麻痺とか怯んでるのは見たことないし、
罠も破壊しちゃうから、地中出入りは無敵時間なんじゃないかな、
出入り中無敵はさすがにないだろ
826が言ってるのは大タルGの音爆効果でディア地上に出てくる→爆弾ダメージ部がヒットってなるかどうかってことじゃね
まあ俺も知らないんですけどねw2Gだとできたけど今回やってもディアの体燃えてなかった気がするし入ってないかもね
どっちだよw
地中引きずり出し+爆弾ダメージでウハウハ! って思ってたけどやっぱり違うのかw
仕方ないから村ので検証でもするか……。とりあえず潜り合わせ爆弾のみで怒るかやってくる。
超適当な検証で悪い、もうちょっと調べてみるが一応書いとく。
村「砂原の角竜を狩れ!」
・ボマー+大タル爆弾G3個で怒った。
んで、潜っている時は当たる時と当たらない時があったよ。
角破壊が出来たから恐らく頭には当たってる。煙も出た。
爆弾を頭方向近くに置けば大丈夫だと思われる。
潜った真上に置くと何か当たらない気がする。
同じく三個で怒った。
>>832 検証乙
ってことはソロ罠師ありなら非怒り時の潜りは大タルG安定か音爆の節約にもなるし
>>832 乙。
一体どういう姿勢でもぐってるんだろう、あの子…
単純にディアの大きさで当たりやすさ決まるかもしれん。
ちなみに、完全に潜ってから起爆してる。これで引きずり出し+爆弾ダメージ。
地面の中でディアが勝手に軸合わせする時に頭がこっちに向くから、ちょいと遅めに起爆するだけで頭に当たりやすい。
頭切るのダルイ時もラクラク角破壊が出来るしお得だねコレ。
>>724 よく訓練されたカプコン信者だな。アルバの翼膜をやろう
MHP2Gのウカム戦だったかで、バグを利用したハンターがいたな
海底のハンターが水面を見上げるような感じになってて。
ウカムは潜りモーションを終えると、
後は地上にいる時と同じ姿勢のまま海中を移動し
背中を出しつつ移動する時だけ水面に急浮上してた気がする
動画があった気がするんだがなあ
あまり片手剣使ったことないんだがとりあえずアルバ剣と睡眠剣作っておけばおk?
とりあえず全力でおk
携帯からですいません
普段ランスで、炭坑夫してたら匠5爆弾強化10の神おま当たったんですが、片手剣に乗り換えようと思って参りました。
これ活かした装備作ろうと思ったらどんな組み合わせがいいんでしょうか? シミュ環境がないもので、どうかご教示お願いします
匠砥石回避罠ボマー
匠砥石耳栓罠ボマー
シミュスレというものが有ってだな
ダマスク頭腰荒天袴にそのお守り付けて研磨珠2個で
切れ味+1ボマー高速砥石。ボマー的には罠師欲しいんで
罠師付けたら胴腕残りスロットを好きに使って回避性能なり業物なり付けるといい。
>>840 シミュはシミュスレで
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298090851/ ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [274→415]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(匠+5,爆弾強化+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】、罠師珠【1】×5、回避珠【1】
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[2] 雷[-8] 龍[-8] 計[-20]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ボマー
罠師
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:49:49.55 ID:H7UkBIaE
>>841-844 ありがとうございます
シミュスレの存在は知ってましたが、片手剣達者な皆さんのご意見を伺いたかったので。
親切にお答え下さり感無量です。精進します
SBの火力武器って具体的にどんなの?
やっぱ無属性?
クラシックじゃないんだから、武器はなんでも良いだろ
846誘導しようとしたが火力面では
弱点属性>無属性
ってテンプレにないのな
まぁ無属性も十分強いんだが
勘違いしてる奴多いけど、SBはあくまで補助的に爆弾使ってダメージの底上げ狙うもの
だから武器選択も普通に片手使うのと同じ感覚で選べばいい
匠ありならトキシックもいいよね
スタイリッシュボマーはあくまで攻撃の補助、メインじゃない。
ところで、増援要求のドボルは尻尾先272で怯むんだけど回転の中に入らず
あえて外側で待機してボマー大樽G2コ起爆すると100%怯んで転倒するんじゃね?
コブ壊してればボーナスタイムウハウハな気がする
試してないけどw
>>852 脚の怯み値も320とそれほど高くなくて、
タルg2個で312dmgだからさくさくっと切れば足元でも行けるんじゃない?
試してないけど。爆弾が腹に吸われたりするかな?
足元置くとコブに吸われるよ
シルソル一式作って満を持してアマツに挑んだけど見事返り討ち
竜巻で2死→空中水ブレスで3死目、終了
特に空中ブレス凶悪すぎだろ・・・
片手剣だと切れるとこ適当に切ってたら勝手に尻尾きれるのね
狙って切ったわけじゃなかったから尻尾落ちた時何かと思った
竜巻はモーション確認したら走るかモドリ玉使えばいいよ。それかバリスタ。
空中ブレスは縦横縦でくるから、位置確認して横縦横と走れば余裕。無理ならモドリ玉。
モドリ玉フル活用できる片手なんだから頑張れ。
>>855 竜巻って吸い込み攻撃? だったらダッシュで外に向かう強く吸い込まれ始めたら
一呼吸置いて緊急回避でなんとかなる。 バリスタにつかまってもいいけど
まあモドリ玉使うのも手なんですけどね
上空水ブレスはTA目的とかじゃないならモドリ玉使うといいよ ゆっくり研げるし、
態勢の立て直しと精神安定のためにもオススメ
上空水ブレスまでいってるなら残り30%弱までいってるってわけだから、あと一押しだな
竜巻は吸い込まれてもダイブで余裕で避けれるぞ
明日に向かってダイブ
空中水ブレス移行時はアマツの影で動きを追うとやりやすいと思うよ
後は横縦横によけるだけ
どこに行ったかわかんなくなったらモドリ玉で
レスありがとう
とりあえずモドリ玉大量に用意してから再挑戦してくる
水ブレスは残り30%以下で使ってくるのか、あんま切れた気がしなかったから
心配だったけどちゃんとダメージ入ってたんだな、よかった
画面を一番下からの視点にした時、上の方が見切れてる山は一つしか無い
その辺りにアマツが行くからそれで覚えてるな
地図で見ても良いんだろうけど
初見アマツ
竜巻:うわなんだこれ吸い込まれるwww→死亡
水ブレス:なんか上がっていった。神々しい……→死亡
一回見れば分かるとはいえ、初見だと結構引っかかるよな
四人で初めてアマツに行って竜巻で全員死んだときは爆笑したわ
尻尾切れないで欲しいと思ったのはアマツだけだったな
ただでさえ切れるとこ少ないのに尻尾なくなったらさらに当て辛くなる
>>863 あるあるw 俺も予備知識なしで行ったから
お前ちょっと降りてこいよw あっ頭切れってことか→ビンタされ続けてキャンプ
竜巻→うおっ吸い込まれるw まあ一回食らってみるか→キャンプ
水ブレス→あれ? どこ行った?→ただいま〜
初見で友人についていった時、竜巻の中心にいたのに微ダメージだったから油断したら、ソロで死んだ
あとで聞いたら性能+1ついてるから痛いところだけ回避したとか言ってたが真似できるかちくしょー
雑魚のジャギイやバギィもこやし玉ぶつけると逃げるんだな
せっかく寝た大型起こされちまってイライラして投げたが
結果として和んだぜ
無事アマツ初討伐記念カキコ
竜巻は何となくよけるコツつかめたけど空中水ブレスはまだモドリ玉に頼ってしまうな
ああ、次はアルバだ・・・
まだ出てもないけど
アマツは基本頭狙いでやってるなぁ
竜巻中はバリスタあれば撃って、それ以外は適当にコンボ入れて
ころ合い見てダイブでよけるって感じかな。
>>869 ペイントぺちこんとぶつけたれば位置わかるんじゃね?
アマツさんのおかげで4乙を体験できた
アマツは事前情報なしだと竜巻は明らかにやばそうだから必死に逃げるけど、空中ブレスはまず無理だよなぁ。
あと回り込みからの強突進は衝撃部分が本命の判定とか判らんってのw
ちゃんと突進避けてるのにどこの謎判定に当たってるのかポルナレフ状態だったわ。
空中ブレスは3回緊急回避すれば、割と楽にかわせるよ
一門外って問題外って言われる通りネタかと思ってたけど
アカム相手に5針届きそうなくらい頑張れるのね…
今初アマツ行ってきた
2乙時間切れ
吸い込みと上空ブレスで1回づつ
聞くのと見るのとじゃ全然違うね
リベンジはジエンで匠装備作ってからにするわ
>>875 頑張れるって表現がなんともいえない問題外感をかもし出すよね
旧作の仕様だとディアの潜行中の当り判定は大きさとモーションによるでFA
大きいディアが地中で動くと羽や背中が地上に見えてた
Gの頃ハンマーのスタンプで地上に引きずり出す遊びがムロフシティで流行ったな
アマツ戦にはボマーと耳栓と砲術王どれがいいだろう?
他のスキル次第じゃね
ただ、片手だと耳栓あっても咆哮中はあんまり攻撃できないよ
初アマツ戦の時は一発くらうたびに秘薬つかったせいもあるが乙はなかったな…
竜巻は意外とダメージなかったし 上空ブレスは一度しかしてこなかったし(かわせなかったが)
>>880 俺ならボマーだが、もれなく罠師がついてくる
上空ブレスって当たったら基本起き上がりざまに貰って死ぬだろ
三発目に当たったのか?それともあれ一回当たっても次避けられるのか
試しに砲術王とボマーでいってみたけどあんまりバリスタ撃つチャンスないな
>>885 拘束弾で動きを止めたり閃光玉を使った後じゃないと難しいんじゃね
ダイソン中にバリスタまで行く→終わった後突っ込んでくるのにあわせて拘束→バリスタで悠々部位破壊
って感じでやると楽だったけど
それはそうとさっき爆弾でダイソンキャンセルに挑戦してみた
小タルが上手く置けず普通に死んだ
あれだな、手間取ったときのためのモドリ玉は用意しておかないとダメだな
「そんな攻撃力で大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題外。」
40分くらいかかってようやく倒せた・・・
回復無くなって終わったかと思ったぜ
怨絶一門って人気無いのか?
一門外さんの1.5倍も攻撃力あるとかチート性能だろ…
中途半端だからな。問題外さんぐらい突き抜けてるほうが好きだ
龍属性攻撃+2つけて アカムにトライも
問題外だった 効いてる?ねえ効いてる?
という感覚が終始とりついてた
2PGのときの絶一門には結構世話になったがなあ
>>895 体力満タンだとそこそこの防御力でも残るよ。竜巻も然り
どっちも連続して攻撃してくるから、どちらにせよ死ぬけどな
一門外はアカムに担ぐなら問題外ではなくね?
硬い部分で切り上げ3連とか手数稼ぐコンボならアルスタよりダメ上になるはず。
総合的にはアルスタに及ばないかもしれないけど
アルスタに次ぐか並ぶかする性能じゃない?
金レイアにも勝てるんだからどうでもいい
スキル構成によっては、折雷,小太刀に勝り、一人でハッスルしてたら
アルスタ思い出して凹んだ。
まぁ、それくらいが問題外さんにはちょうどいい。
無属性、虎眼が最強なのかよ・・・。まぁ、ださいから使わんが。
見た目にこだわると行き着く先は太刀
虎眼はスーパーにゃんにゃん棒だと思えばそれなりにいい
白ゲージを考慮したら虎眼は微妙だろう
昏冥、ガッシュ、匠デンドロさんあたりがいいと思うが
最近片手剣使い始めたんだけど、スタイリッシュボマーとはなんぞや?
W属性で一門外だと龍属性95いくけどどうなん?やっぱ3割カットでうんこなん?
ずっとromってるんだが優しいよなここの住人
お前も優しい住人になりな
ここの住人見て最近弓投げて片手剣担ぎ出したよ
剣士用の装備が撫子一式しかなかったけど
雷耐性【大】
状態異常攻撃+2
業物
ボマー
心眼
でレムオルニスナイフ使ってるけど使いやすいネ
硬いアグナ系とかにピッタリ
>>900 吼剣かっこいいと思う俺は異端なんだろうか。
名前はカーサスクロウのままの方が好みなんだが。
3rdG出るならカーサスクロウGが出てほしいな。
片手でTAスレで頑張ってる人ここー?
>>906 W属性強化でアカムに行くとちょっと幸せな気分に浸れるよ
スタイリッシュボマーをSBっていうのがなんかやだ
そもそもスタイリッシュボマーって言葉がなんか
あんま話題に出さない方がいいならごめん
>>915 気恥ずかしいから、SBに略したんだ。
それで堪えてくれ。
SBといえばカレー
俺はTOD2思い出すな
>>912 俺もあのデザイン好きだぜw
業物あるとめったな事じゃ緑ならんし匠要らずだから愛用してる
足切って転ばせることも多い片手にとっては怯み値上げる重撃は使えると思うが
運用してる人いる?
重撃って部位破壊できないとこには無効じゃなかった?
うん 無効だった気がする
片手に弱点特効っている?
片手楽しそうだったから色々作ってみたけどアルバのって翼が5枚もいるんだな
甘く見てた
「5枚くらい楽勝ザマス」
「そうでガンス」
「フンガー」
>>922 片手、双の短リーチ武器は弱特使いにくいね
常時弱点狙えるとか限られたモンスじゃないと効果薄い感じがする
シルソルのついでについてくるだけだ
問題ない
片手に弱点特攻つけても「お得意様」が「超お得意様」になるだけだなー
それを是とするか非とするかは個人の感覚によるとオモ
まぁ手数武器での弱点を意識した立ち回りができるようになるし
業物シルソルのついでに付けられるから悪くはないんじゃないかな
シルソル着て崩鉈振ってると
意外と会心でてて楽しい
ティガナルガアカムウカムなど
いわゆるティガ骨格と言われてるモンスターは総じて頭が狙いやすく
弱点特攻が非常に有効なのである
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
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ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
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.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
バキオウガェ・・・
アルバ翼膜は75%くらいになってもいいはず…
必要数が多いのに、破壊しても剥ぎ取りで取れる素材が出る確率が4割以上とかプレイ時間稼ぎも大概にしろ
翼は困らんかったけど、天つらに困ってるよ
天つらには困らんかったけど、玉に困ってるよ
>>922 私は弱点特攻は大抵付けてます。
ティガ・ナルガ・ジョー・レウス・レイア辺りと戦うのが好きなので。
ジンオウガも好きですがこいつにはあまり必要ないかな。
弱点を狙える敵に弱点特攻を付けていくとあからさまにタイムは縮まりますね。
PTなどで片手の火力がそこまで求められない状況であれば罠師などを
優先した方が良いでしょう。
玉には困らんかったけど、翼に困ってるよ
天麩羅修正
■オススメ武器
攻撃力 属性 会心 斬れ味 (匠) スロ
火:ゴールドマロウ 200 火40 0% 青30 (青60白20) oo-
水:ロアルドスクロウ 190 水32 0% 青20 (青30白40) oo-
:苦剣アメジストレイジ 200 水40 0% 青40 (青80白10) ---
雷:王牙剣【折雷】. 210 雷30 0% 青30 (青40白40) o--
氷:ナールドボッシェ 180 氷35. 30% 青40 (青60白30) o--
龍:煌黒剣アルスタ 190 龍37 0% 白70 . o--
:小太刀【砂凪】. 210 龍15. 10% 青40 (青70白20) oo-
麻:セクトドスベルデ.. 160 麻22 0% 青10 (青60) o--
毒:トキシックファング. 170 毒39 0% 青30 (青60白20) o--
:プレイグタバルジン 210 毒24 0% 緑130 (緑160青20) oo-
睡:レムオルニスナイフ.. 180 睡24 0% 青10 (青60) oo-
■無属性オススメ武器 期待値は爪護符ブースト込み数値(カッコは匠の値)
攻撃力 会心 斬れ味 (匠) スロ ◆期待値 ◆攻撃大 ◆見切3
無:轟剣【虎眼】 220 -20% 白10 . --- 313 338 338
:凶宝【翠嵐】 240 -20% 青20 (青70) --- 307 330 332
:暗夜剣【昏冥】.. 180 .40% 白20 . oo- 304 333 325
:サーブルガッシュ... 200 0% 白50 . --- 303 330 326
:山刻デンドロネデス 220 0% 青30 (青40白40) o-- 300(325) 324(356) 322(354)
:吼剣【地咬】 230 -30% 青100 oo- 288 310 312
集会所温泉ドリンクオトモ同伴禁止で終焉クリア記念カキコ。
即分断失敗して煙玉オフラインじゃなくて戻り玉オンラインだった。
ジエン後農場利用してユクモ天着てたのは内緒だ。
,.-――――‐ 、
/ ,.-――┴- 、
/ | /: : l、: : : ;l: : : : :\ _ -, -──‐-、
. / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`、 / /: : : : : : : : : \.
〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ ./ ' ___: : : : : : : : : ヽ
>>940がユクモ天着てたでゲソ!
` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V| / /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.
ヽ|: NV:!〃⌒__ //}| '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : : | ジエン後、農場利用して
/: :{_|: :|//f´ r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :|
_/: :/:/ : ト .丶___|::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ユクモノ天着てたでゲソ〜!!
__,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ:ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : /
|: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ V _ノ´::! ̄::> ¨''¬ー- 、 _____, '´
/: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉 Vにう: 〉
. \/ _,|: :|_〉:(/:/ ,Vト-' :|
\/―ヘ《O\___/O〉 ̄
>、O_O,.イ
(/  ̄ ̄|_ノ
ユクモ天「どっかの防寒具とは違うんです(キリッ」
>>918 斬れ味ゲージの少ない時に攻撃するな、はじかれるぞ!
蟹や、タコみたいなのはヤマツカミがいたけど、イカみたいなモンスっていないね。
以下語尾にゲソ禁止
スルメ食べたくなってきた
晩飯は天丼でも食べに行くか
何言ってるんだアマツがイカっぽいじゃ・・・ねーなww
アマツはなんかあんなビラビラした感じの魚を
水族館で見た事があるような気がするw
どうみてもタツノオトシゴ
この流れなら言える。
アマツちゃんは俺の嫁。
アマっさんのモチーフはリュウグウノツカイだと思ってた
リーフィーシードラゴン×ミノカサゴ÷土佐錦って感じかな
アルスタ抜刀したら伸びた・・・なにこれかっこいい
片手には変形ギミックのある武器なんて無いと思ってたから驚いたぜ
ずっとアルスタ以外いらないかなと思っていたんだ。
最近火事場やっていてシミュ回してみたら意外にナルガ剣も頑張れるんだね汗
火事場だと1発につき大体1差が縮まっていたのは驚いた。
vsナルガも同じくらい差が縮まる。
ティガが好きで良く倒しに行くけど頭では引けを取らないし、後ろ足なら
ナルガ剣の方がほんの少し良かったりして。
ティガ剣は白があまりにも短すぎて微妙だけど、ナルガ剣さん惚れ直したよ。
955です。
3行目と4行目は後半のティガを倒しに行くのくだりの後に書こうとした
ものです。
分かりづらくなってしまって申し訳ないorz
なんとなく劇場版のポケモンぽい
次スレ近いから注意
あと
>>1の冒頭を「片手剣」に直すのを忘れずにな!
素材集めにディア亜種行ってきたが、シルソルアルスタでもネブラSトキシックでもゴルルナアルスタでも15分だった。モチベーションって大事
金冠出たんだが避けられなすぎワロタ
ソロなら状態異常は毒がいいなあと思ったんだけどパーティなら麻痺と睡眠どっちが役に立つかな?
睡眠ならやっぱボマーいるよね…
可能性が多くて想像するのが疲れるよ
片手って贅沢だわ
>>959 あえて選ぶなら睡眠
正直状態異常サポしたいならライトの方が・・・
状態異常武器持つより飛び込みSAから罠張ったり、落とし穴から出てきたら閃光で落としたり、
武器出しアイテムの利点を活かした立ち回りをするとPTで働いてる感を演出できるな。
設置8観察10求めて火山飛び込んだら、
片手の使用回数が2000を越えた。
毎回ジャンプ斬りをメラルーに当てること、で距離感がかなり養われるぜ。
>>939見てサーブルガッシュの偉大さがすげーよくわかった
属性三割カットを考えると、スロと白ゲでは負けるが
火力はアルスタより高いんじゃないか?
と思ったがその白ゲの差で研ぐ回数に差が出て、結局はアルスタに軍配があがるのか
未だに武器の性能どうこう言ってるあたり、にわかがかなり増えてるんだと実感できる
サーブルガッシュはスロ0だから・・・
久しぶりに片手やるけど今回も無属性より属性が有効?
無属性も強い?
人が増える分にはいいさ
踏み台
放置してた訓練所やったら片手意外はBランクになってしまう
浮気して練習するしかないのか
もう弱点属性>無属性って一文をテンプレに入れようぜ
もうすぐ次スレだけど
>>53ってテンプレに入れんの?
いらないんじゃね?
スタイリッシュボマーは部位破壊のためにも使うっての入れておけよ
ベリオとかナルガ相手なら腕にダメージ蓄積させてダウン狙うってのもあり
斬撃と違って肉質無視だから簡単にダウンとれてウマー
暫定てことで付け足しとくぐらいがいいんじゃね?
補足位の扱いで入れてもいいんじゃね?
>>970次よろ
>>53はいらない
テンプレ追加するならまずモーション値、ほぼwikiからコピペ
ジャンプ斬り 17 ※(27) スーパーアーマー発生(約3秒)
└斬り上げ 14
斬り下ろし 14
└横斬り 13
└盾コンボ 10+20 (15+0) PT時に味方を吹き飛ばす、1撃目打撃属性
水平斬り 21
└斬り返し 17
盾攻撃 8 (10) 打撃属性
└バックナックル 14 (15) PT時に味方を吹き飛ばす、打撃属性
回転斬り 24
ガード攻撃 14
※片手剣の武器補正(1.06倍)は切断にのみ適用される。
※打撃属性の各攻撃には追加の属性ダメージ&状態異常蓄積が発生しない
※ジャンプ斬りの減気(スタン)値は抜刀術【力】スキルの発動時のみ発生
※()内はスタン値
モーション値は元々テンプレにあったが、
そこまで詳しく知りたい層はwiki見るだろうから俺がwikiに書いた。
スレのテンプレにはいらん。
俺は
>>53あってもいいと思うけど
全部じゃなくても上から4つだけとかでもいいんじゃないか
SBとかスタイリッシュとか気持ち悪いんでいらん
そもそもどの辺がスタイリッシュなのかさっぱりだしな
どっちかっつーとネオクラシックボマーじゃね?
もうボンバーマンでいいよ
睡眠ボマーに対する呼び方としてスタイリッシュとかつけたんだろ、きっと
ただのボマーでいいっちゃあ、いい
よくねーよ スタイリッシュって響きかっこいいだろ
変な造語作るから質問が来るんでしょ
本末転倒だよ
だからテンプレに入れればいいんだろ
なんでもかんでもテンプレに入れりゃいいってもんじゃない
どうせ質問する奴は読まない
読まなければ、テンプレ誘導すればいいだけだろ
その前にだれか次スレよろ
>>970がいかないならちょっと立ててみようか
無理だったらごめんね
スタイリッシュボマーいれてな
ちょっと怖いくらいの拘ってんな
かっこいい響きでいいんならいくらでも考えてやるんだが
>>990 乙
というかこの頃定期的に変なこというのが来るな
気持ち悪いうんぬん以前にそれで定着してるんだから仕方がない
気持ち悪いと思うなら代案だせ
喚くだけなら子供と変わらん
>>990 よくやった
まあテンプレに入れようが入れまいが、結局誰かが貼るだろうしいいんじゃね
必要なくなりゃその内消えるよ
爆殺剣士→スタイリッシュボマー(SB)→???
スタイリッシュボマーもわりとここ最近の単語だし、今からでも新しいのを言い出せば変わるんじゃね
wiki云々いうなら
設置の仕方も着火の仕方もwikiい書いてあるんだけどな
/;;;; i"jiヽ t‐' ┐ 7 _,、,、,、,、,._
. |;;;;;;;;;j!= f'゙ }解放 〉 `v、,_'´ニ-_
. `r;;、 ;;! ,_.! ,;<└ |;;.. r'、_^=i /
/゛''‐-"Y ,;;''/ !! / '':;,.. 〈_` 'ニレ`
/ `ヽ ,;;  ̄ `'⌒' '';;,. ,/-''"k '´ノ.
i ! \ k`^:^;^'z r'H"{_ ;;,.. ,/ ヾヽ}} ニ"
ヾニヽ、 Z=, .:.=.k'´.ノ 〉 j`三「「 ̄ ̄"/ ,/ゞ{{
〃 ヽ ',-ハトヾ / 7 ̄ ゞ───''" / !i
罠師ボマーでいいじゃん
それか短くしてボマ師
いいねボマ師
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
,':.. ', . ’ ’、 ′ ’ . ・
!:::::. , -────── 、 | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| | ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|::::::::.. `───────' | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.|:::::::::::.. | ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
|::::::::::::::.. l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
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}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
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