Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 青80→白30 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑50→青20 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青40→白30 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の4つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 青20→白30 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 緑120→青50 ---
ヴァーミリンガー 170 麻18 強属性 0% 青20→白10 ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*6hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
弓 ス レ 民 の 『格』
@・・・弓スレ将軍・・・◆5qSAvJsZh6
A・・・弓スレ大佐・・・◆wWwwWwWwWw
B・・・弓スレ中佐・・・◆OOtu9RS8j08/
C・・・弓スレ少佐・・・◆Sb23FaeBLM
D・・・弓スレ大尉・・・◆.PARrJ4QDw
E・・・弓スレ中尉・・・◆gwx1k09Nd2
F・・・弓スレ少尉・・・◆bmzgelbmfg
G・・・弓スレ准尉・・・◆MY.Lolitag
H・・・弓スレ曹長・・・◆vipper.K3.
I・・・上級弓師・・・◆9ebIoqWKrM
J・・・中級弓師・・・◆9eblooo76Q
K・・・下級弓師・・・◆16ekVINBbU
L・・・弓スレ一等兵・・・◆ORIENT.09.
M・・・弓スレ二等兵・・・残りの奴ら
弓スレ二等兵になりたい方はこちらのスレまで
【MHP3】弓使いの集い part150【2/2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1297417369/ 弓スレ民のランク
@下級弓師・・・裸で選民を5分以内に煽れる
A中級弓師・・・裸で選民を4分以内に煽れる
B上級弓師・・・Aの条件に加え、容姿端麗、頭脳明晰にて美人な嫁を持ち、歴戦の勇者である
C最上級弓師・・・Aの条件に加え、神である
剣斧オススメスキル一覧
ダイダロス&ボルトペッカー&クルぺキス用
攻撃力UP[大],斬れ味レベル+1,回避性能+1,弱点特効
デモン&ゴアフロ&マサカリ用
攻撃力UP[中],斬れ味レベル+1,回避性能+1,弱点特効
裂雷用
攻撃力UP[大],斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,弱点特効
攻撃力UP[大],斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1
白雨&フレテン&ブラハべ&ムルカ&弦月用
攻撃力UP[大],業物,回避性能+1,弱点特効,見切り+1
>>1乙
誰よりも早くジョーさんの尻尾を落としてキャースラックスサーンと言われたい
とりあえず
>>1にいつも宣伝してたの入れたんですが不評なので次スレのテンプレから外してくださいすみません
>>1 乙
不評っていうか勝手に追加されたことが気に入らなかったんじゃないの?
折角作ったんだし俺は別に入れてても良いと思うけど
>>11 あーそうかもね ここの住人テンプレいじるの好きじゃないみたいだし前でしゃばったらNG突っ込まれたからさ
テンプレいじるの好きじゃないとかじゃなくて
スレのテンプレに追加したいものがあるなら事前に入れるべきかどうか
スレの意見を聞くべきだろう。
勝手に追加して事後承諾で追加しましたってのは違うでしょ
最近スラアクを集め出したのですが、属性解放突きのエフェクトと性能で集めようと考えてます。
雷の場合、ジンオウガとペッコ亜種のスラアクは強撃と強属性で違いますが、属性解放突きのエフェクトは同じですか?
雷光がばあっと広がる感じのエフェクトだといいのですが。
エフェクトはビン毎に決まっています
強撃なら全て一緒です、ですが強属性ビンはその武器の属性のエフェクトです
他の減龍、滅気などは強撃と同じくビン毎のエフェクトです
×減龍
○滅龍
×滅気
○減気
ネタなのか本気なのか判断し辛い間違い方だな・・・w
>>14 エフェクトだけならボルトペッカーオヌヌメ
おめでとうダイワロスさん
減気ビン属性解放の格好良さは異常
エフェクトなら滅龍こそ至高、アカム斧ステキすぎる
匠つけても切れ味変わらなかったり渋過ぎで惚れてまうやろぉ
最近斧使い始めて匠付けてみようとしたら壊滅的にダサいんだがどうするべき?
マルチであんな格好みたことないぞ
匠4研ぎ師8掘って来たら距離性能匠の見た目装備晒してやんよ
回避距離とか痛撃砥石あたりを諦めればいい
スキルを求める者にダマスク頭と蒼天足の呪いは強力だよ・・・
ナルガS一式で距離、回避2、隠密、納刀、盗み無効つけて練習してたけどもうこれでいい気がしてきた
なんとなくスラッシュアックスって神おまの要求率高くないか?もう炭鉱夫はあきたでござる。
>>21 前まで大剣使ってて最近剣斧使い始めて
自分でこんな感じかってこのスレ見る前に作った装備が
匠、性能2、納刀なんだけどそこまでキモくないと思う
開き直って荒天一式+性能納刀で白雨担いでる俺に隙はなかった
剣モードですらシルソル弦月さんの弱点攻撃に火力負けるけど気にしない
>>27 回避スキル入れようとしたら神おま率は確かに格段に上がるな
まあ匠4s3、回5s3の汎用神おまあれば事足りるけど
俺もヘタレだから回避距離と性能は外せない
どちらか外すと、途端に被弾率跳ね上がる
ナルガ一式で後はお守りで重撃か匠のニ択だ
せめて神おまがあれば・・・
ジンオウさん用
切れ味1、高速砥石、集中、雷強化1、回避性能1
見た目なんて気にしないでござる
欲しいスキル付けると手持ちのお守りじゃダマスク頭が強力な呪いだわ
ダマスク腰、袴は女キャラだからなんとか誤魔化せるが
世紀末覇者だけはカンベンしてくれw
>>34 シミュってみたらネネダダ荒とかで出来てそれほど酷い見た目じゃない気もするが
俺の感覚がおかしいのかな?
男だとベリオS、ベリオS、ダマ、ダマ、ベリオSの裂雷装備が見た目良くて
スキルも切れ味+1、性能1、砥石、体術2で揃ってていい感じ。
>>37 研ぎ師8いらねーじゃん
俺は匠装備はダマスクメインの匠砥石性能1弱点特効と
荒天べリオUで匠砥石距離体術1力の解放1だな
神おまあればもう1つ何とかなるんだが
いまさらだけど滅龍と減気はリアルに間違えてたなんかごめん
>>38-39 お守り素で間違えてた
神おまなんて使ってなかった
誰か俺を殺してくれ
>>40 突っ込んだ俺が言うのもなんだけど気にすんな
誰か俺を殺してくれ
で、野猿を思い出したでござる
良かった…哀れな炭鉱夫は…いなかったんだね
フロンティアにスラッシュアックスて出る予定ないの?フロンティアやったことないけど
Fは2ベースだから絶対に出ない
F2とか出すかもわからんが
ださないだろ、前回大型アプデしたばっかだし
まじか。トライ買おうかな
3rdでオンラインすればいいがな
トライのジョーさんの暴れっぷりだけでもやる価値はあるで
ていうか全体的に3rdよりモンスが強いよな
ボルボとかディアとか主任とか、スゲー強かった印象だったのに今作では拍子抜けした
もうやることがない
TA
強さは勿論、討伐クエに乱入してハンターより先にターゲット倒しちゃったり捕獲したボスモンスターや自分の尻尾も食べるジョーさんが見たいよ…
3rdではしないよね
3rdでもむしゃむしゃするよ
倒されたことはないけど捕食はできてそれができないってことはないだろうしできるんじゃない
トライのモンスの強さはヤバかったな
ボロスは異次元尻尾に超絶ホーミング突進だし、ガンキンのローリングは速すぎて訳わかんないし、ベリオなんて隙無さすぎてもうただの糞モンスだった
まああれは個人的にはソロでやるもんじゃない気がするけどw
ただな…3rdレウスはトライレウスよりだいぶ強い気がするんだが気のせいか
>>55 流石にそれは誇張が過ぎると思うけど…ベリオは強かったな
上位ベリオで次々に殺されていく太刀厨…
トライのレウスはホバリング時も常に風圧小付きだった気がするし、戦い易さなら3rdレウスだと思うんだけどな
そうなんだ。今回のって他の大型モンスターが介入して邪魔をさせることで難易度ムズく感じさせてる気がするんだが
すごく今更なんだがテンプレに弓スレをぶち込んでくる奴はどうにかならんのか
>>56 まあ確かに若干誇張入ってるw
トライベリオは壁際で突進食らったらそのままハメ殺される事が多々あったのは事実だけど
3rdレウスは風圧控えめとはいってもやっぱりウザいし、しかもあの空中ブレスのホーミングイミワカンナイ
トライの時はあんなブレス吐いてこなかったのにどこで習得したんだあの野郎
上位ナルガはひたすら苦戦したけどナルガが強かったんじゃないテメーだよ畜生
>>57 元々その案はトライから追加されてたんだ
トライではモンスターの攻撃がモンスターに当たった時のダメージが大きかったからジョーがクルペッコを殺したり、レウスがレイアを殺したり、闘技ジョー二頭クエなんかではハンターは逃げてるだけで片方のジョーが10分前後で死ぬということもあった
そうやってモンスターに同士討ちさせることでバランスを取っていたみたいだね
何故か3rdではモンスターの攻撃はモンスターにあまり効かない2Gまでの仕様に戻ったみたいだけど…
レウスの爆炎食らっても死なないランゴスタのタフネスについて誰か説明してください
むしろランゴやブナハブラですら耐えられる炎でニャーニャーぬかすハンターが軟弱
1、2回の攻撃で死ぬイノシシよりもリノブロの方がヤバい
だが逆にリノプロは肥やし効くぞ ファンゴさんは効かなかった気がする
とりあえずションベンふっかけてくるオルタロスと空気読まないリノプロスは絶滅して欲しいな
Fのヘビィの排熱なんとか機構でいっぺんに焼き払ってしまいたいくらいだ
白雨に匠と高耳付けて行ったら一気にタイム縮まってワロタ
白雨に匠って15もスキルポイント浪費してまで付けるほどのもんじゃない気がするが…
あのゲージの長さは気楽にプレイしたい時は最高じゃないか
荒天に呪われても、むしろ一式装備して全身アマツになってしまえば気にならない!
シルソル白雨の火力が壊れまくってるんで見劣りするのは確かだけど
>>71 業物砥石高速で20ポイント使うよりはマシw
快適だしな
匠白雨自体が快適なのは同意だけど、その辺のスキルをポイントだけで語るのはどうかと思う
匠はシルソルみたいに便利な構成の防具がないからスキル構成がとにかく圧迫されやすいし
そもそも匠だけだと、シルソル白雨の緑ゲージでも半分程度弱点に当てるだけで火力追いつかれるしで
匠と業物で実質ゲージ同じじゃなかったっけ?
別に業物砥石なんてシルソルで簡単に付くから愛用してる
フレテン担ぐなら気分的にアグナSで行ってるけどね
効率は絶対シルソルに負けるけどキニシナイ
>>74 >>71がポイントに突っ込んできたからポイントで返しただけなんだけどね
高耳と一緒に付けるなら業物砥石よりは匠の方が現実的でしょ
匠だけで考えなくても匠+攻撃スキル+スキルくらいなら今作だと容易にできるからシルソルが最適ってわけでも無いと思う
シルソル使ってはないけどシルソルの良いところは神おまをそこまで必要としないところだよな
匠の話してると裂雷君が着ちゃうぞ
業物砥石はお守りで同居させやすいのが利点だな
それに匠あっても青ゲを使い切る前に倒すとか不可能だし
なんにしろ、匠と業物どっちを使うかはケースバイケースだろうな
大抵の場合は匠が優先されるだろうし
PTかソロかでもスキルの取捨選択は変わってくるからな
フレテンとか白ゲ短いからソロだと業物の方がやりやすく感じるけど
PTなら匠で火力上げたほうが効率はよさそう
>>77も言ってるけどシルソルって楽にスキル充実させれるんだよね
痛撃が高性能すぎる上に空きスロ多いから結局業物砥石でいいやってなりがち
火力は匠よりシルソルの方が高いんじゃないか?全部弱点外して戦うとかでない限り。
匠+攻撃中+弱点特攻だかなんだかの裂雷君推薦構成ならともかく
PT前提なんで剣斧は比較的弱点外を狙う事多くね?って事で
まぁ匠のがいいかなぁと思うんですよ、もちろん相手によるが
痛撃を生かせるのってまずハンマーだよな、頭の優先権高いし
シッポ切ってろと言われがちな剣斧は破壊王でいいんじゃないかな
PTとはいえ、さすがにフレテンなんかは匠だけだとゲージが辛い気が……
ただ、結局は武器とその人の趣味の兼ね合いだよね
白雨なんかはシルソルの超火力と匠装備のまったりゲージで方向性が違うから尚更
片手の不遇に比べればスラアクはまし。てか強い
俺も最初フレテンを匠砥石で運用してたけどすぐに切れ味落ちるから高速砥石ついててもめんどくさかったわ
やっぱり業物+αの方が良いと思う
匠、業物はソロかPTで使い分けるが正解だろ
なんのためにマイ装備登録あるんだ
まあ俺はPTだと身内だからそのときの気分で変えるがw
フレテンなんて炎弱点以外担がないし
緊急ナルガをクリアして、ナルガマラソン。
足以外は全部ナルガにした。マレコガネ出てこね。
回避性能5の護石と回避珠一個で回避性能+2
跳躍珠をブナハブラクエして4つ作って回避距離UPもつけた。
武器はボーンハッカー改。
攻撃力221 防御力262
回避性能+2と回避距離UPの効果はこれから確かめてみるつもり。
やっとスタート地点に立てた気分だ。これからどうやって精進していこうかな
>>87 進行状況俺と全く一緒だわw
ナルガ装備いいよね、あと一歩が届く喜び
俺はとりあえず怯み値お兄さんを目指してがんばるw
>>87 まあマレコガネは農場行きゃすぐ集まるぞ
拡張してないなら炭鉱夫になればいいよ
回避距離になれると外してからが地獄、もどかしいぞ
回避性能と違って15もいるからそうそうつけれないんだよなぁ
神おまでも距離5スロ3が限界っていうね、そう出やすい部類でもないし
匠グリュンとデモンってかなり強いな
>>91 グランドワロス「グリュンはまあそれなりに頑張ってるよな」
真上に向かって属性解放バージョンとかあったらよかった
想像してみたけどなんかマヌケ
主にガクガクしてる時が
回しながら属性解放して瞬間的に全方位解放とかはいスレチでしたね
その代わりモーション値が30になるんですね分かります
大!迷!惑!回転解放突きイィィ!!
これで周りにいる雑魚敵とアドパのドスオトモ共を一掃できるZE!
真上はいいぜぇディアやジョーやレウスのアナルにフィニッシュ
シルソルさんなぁ、、
2ndから入って今作で一色装備脱出してスキル組む楽しさをやっと理解したのに最適解に近い構成が一式で出来てしまう切なさ、、
今のところベリオベリオダマスクダマスクベリオで匠体術2性能1砥石の見た目装備(男)に落ち着いてるけど、やっぱ痛撃とか攻中くらいあったら違うかなー
シルソルZの見た目が好きだった
距離と性能1がないと手数出せない俺のような底辺スラアク使いにはシルソル一式とか完全に無理な話
>>101 使ってみると実はそうでもなかったりする
距離中毒なのは未だ治らないがシルソルで大抵なんとかなってしまう
PT用に破壊王装備作っておかないと部位破壊する前に倒してしまう
何かスラアクは部位破壊期待されてるふいんきあるよね
>>101 自分の場合性能1と納刀が手放せないけど、そっちだとシルソルに両方付くんで結局一式に……
弦月さん好きなせいもあるけど。
神おま無いからシルソル白雨だと攻撃中になっちゃうし
一方俺は紅玉をケチった
シルソルのテンプレとして、腕・腰・脚をシルソル
他二箇所を適当な物でってのがあるよね
大抵は、テーブル9の痛撃4攻撃8お守りを併用する
白雨用にシルソル一式作ったけど、
攻撃大と砥石と性能+1付けようとするとスロットが一個足りない・・・
火山に籠るしかないか
砥石と性能1ならすぐに出られるさ、ガンバレ
一時期性能外して練習してたけど、この前久しぶりに性能つけてやったらむちゃ快適になって驚いた
また中毒になりそうだ
弦月さんはなんで会心ビンじゃないんだ
シルソル一式は万能 もちろんマイセットにいれてはあるがやっぱり見た目+そこそこのスキル装備ばっかり着ている
神おまぽっぴぃ;;
シルソルは一式作れる分の素材はあるんだが強化する玉が足らなくて作ってないな
上武具玉が絶滅寸前だ
ところで、アルバには白雨かゴアフロさんを担いだ方が良いのかな?
属性武器が裂雷とフレテンしか作ってなくて
一緒にやってる知人にどっちも通らない言われて無属性のあずにゃん担いでたんだが
雷通らないけど攻撃力のある裂雷を担ぐべき? それとも白雨かゴアフロさん作るべき?
ブラハベ欲しいのに天をつらぬく角が出ないぜ……
アルバは白雨かゴアフロだろうな、個人的には白雨押し
その友人が間違えてるぞちゃんと属性は通る
>>109 弦月さんに会心強化ついてたら
弱点狙いで会心連発最高!匠白雨なんて剣モードだろうが敵じゃないぜ!
みたいな楽しみ方が出来ないじゃないか……匠白雨の火力って要するに素の白雨なんだけどね
>>111 アルバ出てるんなら武具石買って鉱石と調合して上武具玉を作ればいいと思うの
ドラグライトなんか腐るほどあるはずだ
白雨シルソルに攻撃大と破壊王つけると体力−が外れない\(^o^)/
攻撃中で満足するしかないのか・・・
>>112 まじで? と思ってwiki見てみたら雷はともかく、浮いてる時に火が通るな……
ちょっとアマツいってくる!
>>114 実はアカム、ウカム、アルバは出てないんだ
友人の張ったクエについていって尻尾を切るだけの簡単なお仕事です
でも今確認してみたら武具石も上武具玉もユクモPで交換できるな……
ユクモPとか存在すら忘れてたぜ……ちょっとシルソル作ってくる!
>>115 -10くらいなら気にならなくない?
どうしても気になるなら秘薬なり栄養剤なり飲めばいいだろうし
>>117 栄養剤飲んだら150になるのか!
ありがとう(*´д`*)ハァハァ
栄養剤は回復しないからあんまり意味ないぞ
匠性能2距離のチキン装備から
攻撃大匠性能1本気1に変えてみたんだが
やっぱ距離か納刀かがないと厳しい気がするんだ……
動画とか見てると両方付けてなくても上手く立ち回れてるみたいなんだが……
みんなは距離納刀無しで立ちまわる時の何かコツとかある?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 14:16:48 ID:2YruWmtF
慣れ
強撃瓶のスラアク以外あんまりみてなかったので
ためしでグリュンさん作ってみたらあまりのカッコよさに失禁しそうになった
これからは剣モードグリュンさんと共に生きてゆきます
>>119 じゃあある程度HP減ったら秘薬使えばいいって話か
>>120 距離や納刀を追いかける手段と見てるわけだよね?
アリとナシで立ち回り的に不利なのは仕方ないので、納刀するタイミングに慣れるしか無いと思うの
納刀のタイミングってのは、敵との距離でコロリンか納刀かを見極める事ができるかって話なんだろうけど
コロリン2回〜3回でも届かない位置なら納刀して様子見しつつ切り込む感じかなあ
納刀する際にも敵の動きを読みつつ、被弾しないタイミングで納刀
なんというかコツでも何でもないですねすまんこ
>>121,124
アドバイスありがとう。
やっぱり慣れかあ……
ジョーさんの腹に剣縦当ててひるませた時とかに、
距離がないとあああっ! 届かない! ってなるんだよね。
練習して出直してきます。丁寧に教えてくれてありがとう!
グリュンハルトの属性解放でスタンとったら興奮してうんこ漏れたwwwwww
世間の納刀に対する評価が低くて悲しい
へー納刀(笑)なんてつけてるんだ(笑)
って言われる
スラアク全部集めてないけど【斬斧】の称号より上ってある?
納刀を有効活用するのって大剣か剣斧くらいしか居ないイメージがある
そいつらはヘヴィとか剣斧とか弓とか使わないんだろうな
太刀とか双剣とかライト使ってると納刀術とはほとんど無縁だろうし
剣斧以外だとハンマー大剣をよく使ってる方だが納刀別にイラネ派です
回避距離と一緒で無いなら無いで立ち回り変えればいいだけだから
空きスロ大量に使ってまで付けるのには抵抗あるわ
良さげなお守りあるなら付けるかもしれんが手持ちじゃ納刀6S1が最高なんだよな
砥石高速には空きスロ5個使っちゃうんだけどね、結局は好みなんだろう
>>15-17 遅くなりましたがありがとうございました。
ペッコ亜種、アグナ原種亜種、ディア、ベリオ、アルバを集めることにしました
納刀は前につけてたけど外しても立ち回りにほぼ変わりはないからなぁ
>>131も言ってるようにお守り次第かもしれないけど
海賊Jアックスこないらしいね
えっ
回避距離でジョーのブレスをジョーの真正面方向に前転で
かわせますか?
試してないけど回避距離は距離がのびるだけで無敵フレームは延びないから無理でしょう
位置とタイミングによるとしか言えないだろう
確か性能無しでも避けれるって言ってた人いたからそれ前提で
ジョーのブレス当たる位置からジョーの足元にいければ避けれるって言い方になるし、
回避してもジョーのブレス当たる位置ならタイミングが良ければ避けれる、タイミングが悪ければもちろん当たる
>>137 距離付けても無敵時間は変わらないし、
普段横に避けてるのに、あえて前に突っ込みたいというならば、
逆にブレス喰らうようになる気もするけど。
距離も性能も無しでも位置とタイミング次第で回避できるよ
確か距離でも僅かだけど無敵時間増えるって聞いたことあるけど
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 16:05:50 ID:w2MJUnO7
理解できないのはオレだけか
距離は無敵時間そのものは変わらないけど、同じ時間で移動距離が
伸びるから判定を抜けやすくなるってことじゃないのかな
>>143 あーたぶんそんな感じ
2ちゃんで見た程度だから詳しくないけどね
フロンティアにスラッシュアックスが出ればやりたいなぁ
やっと白雨ができた
白雨のマイナス会心エフェクトって攻撃力下がってるのかな
ジンオウガ、ギギネブラ、亜アグナ、ベリオ?、ドボル?、アマツ?…フレテン
ガンキン、亜ガンキン、亜ギギネブラ、アグナ、亜ティガ?…白雨
その他…裂雷
でいいんだよね?
シルソル白雨で弱点突けば関係ない
なるほどね・・・ジョーのブレスに真正面で突っ込んだ場合、
回避距離による恩恵は受けられなさそうだな。
ブレスに対し真横に回避してからジョーに
改めて突っ込むことになるか。
>>146 尻尾斬るなら属性関係はないから
攻撃力だけで決めるのもありだとばっちゃが言ってた。
>>148 距離切って性能1付けたほうが手っ取り早いと思うんだけど、あえて距離使うのは理由あってのことなのか?
>>150 距離でブレスを縦に避けられるなら凄い利点だからな
距離は中毒性高いから外すのに抵抗があるんじゃないかな
>>150 いや・・・勘違いさせて悪い。
回避距離は使った事ないからどうかなという訳で。
モンスによっちゃ速攻距離詰めるのに
回避距離もアリかなと思ったんで。
ググったらマイナス会心ってやっぱ攻撃力下がるのね…
尻尾切りのために見切り+2つけるか…
並おましかないから攻撃大諦めだな
違った、恥ずかし
回避距離をつけると判定が短い攻撃をすり抜けやすいっていう理屈はわかるんだけど実感できないんだが、皆体感でわかる?
>>153 下がるっていっても期待値が-5%されるくらいだから
無理して消さないでいいと思う
攻撃大白雨はマイナス会心を考慮しても鬼のような攻撃力だし
攻撃中→大にして、爆発的に強くなるわけじゃないし、
マイナス会心ださないほうが効率は良い、気がする。
>>153 見切り2つけるなら、ドボル辺り着て破壊王と攻撃UPでもつけた方が早い気が
>>156 中→大に必要なポイントと白雨の-20%会心を消すポイント考えような
ちなみに白雨の期待値t
何も無し::307 会心0%:324 攻撃大:330
会心消すぐらいなら大付けようぜ
攻撃大にした上で会心率を+30まで持って行って更にゲージも倍にしようぜ!
とか言い出すシルソルさんがどれだけ酷いかわかる話だな
まぁ今回は尻尾斬り特化って話なんで弱点特攻の出番はないけど
ちなみに爪護符込みでスキルポイント的に見切り+2と攻撃中を比べても
見切り+2
255+15=270
攻撃中
(255+15+15)*0.95=270.75
ってわけで攻撃中のが期待値高いです。
マイナス会心だから見切りつけて消さなきゃって思うのも分かるけど
普通に攻撃つけたほうがいいね、他スキルとの兼ね合いもしやすいし
>>160 切捨て・・・って言いたいけどゲージ補正で1差が出そうだな
>>161 あくまで攻撃力に会心を加味した”期待値”だからね、切捨てとかはないよ
シルソル一式で攻撃大痛撃業物性能1で良いな
砥石つかねー
何だろう切り捨てしてる某ツールの存在意義を問われてる気がしてきた
ちなみにゲージ込みでも325にはならなかったわ攻撃中
>>158 単純に同じポイントって事で考えるなら
見切り3の方が攻撃大より期待値高いじゃないか
……白雨は業物も欲しいんで結局シルソルなんだけど
>>165 いやマイナス会心消すことにとらわれてる人多いからちょうどマイナス消える見切り+2と
攻撃中比べただけだよ。マイナス会心あるからって無理して見切りにしないでも期待値はほとんど
変わらないんだよってことを言いたかっただけなんだ
>>162 いや、厳密にいうと切り捨て起こってもう少し下がるんじゃないか?
非会心時 (255+15+15)=285
-会心時 (255+15+15)*0.75=213.75→213
期待値 285*0.8+213*0.2=270.6
・・・誤差だな。
さらに厳密に言うと計算途中で切り捨て入ったりするから
どっちも少し下がるかも。
>>169 まぁ簡易的な超単純計算だから厳密に計算するとずれちゃうね
実際は会心はモーション値にかかるらしい(真偽は分かりません)から
攻撃方法によっても変わっちゃうし、結局この簡易的な計算で単純に期待値求めてしまう。
攻撃大業物弱点特攻性能1砥石くらいなら割とすぐ下山できるよなーとか思ったけど
武器スロなし&ウルクキャップとか無しでやろうとすると結構な神おま要求されるのな……
ウルクキャップがアップを始めたようです
おとなしく妥協して被ろうぜ。な?
>>170 まぁそうなんだけどね。
期待値1差なんて目くじら立てるほどのことじゃないし。
結局は他のスキルとの兼ね合いでシルソルに落ち着いてしまう…
白雨使い「シルソルの中あったかいナリィ・・・」
白雨君がそろそろ来そうだな
ずっと前に見た金蝶々装備まであと一歩だ…
神おまないからちょっと劣化スキルになりそうだが
笛使いだけどスラックスでドボル訓練A出せました
いろいろ作ってクエでも使ってみよう
麻痺のゴアフロストアンバーに属性攻撃強化っても意味ある?
ないです
状態異常強化を付けましょう
ドボル訓練でまさかのスラアクAランクゲット記念。
弱点のコブを剣モードぶんまわししたのがよかったのか。
ベリオ亜種訓練も結構あっさり勝てたし、動作のもっさり感があるけど、スラアク侮れんな。
>>180 ありがとうございます
よろしければ
あなたの麻痺装備お教えお願いします。
>>182 アズライト運用するのに大シルソル+回避or納刀ぐらいしか使ってないな・・・
参考になれなくてすみません
ってか訓練所、近接だと大抵Aじゃね?
ピアスの為に全武器で1回ずつしかやってないけど、近接はほとんどAだった気がする。
逆に弓やボウガンだとBばかりだった。
単に俺が弓やボウガンが下手なだけなのか…
>>183 質問に答えて頂いて
ありがとうございました。
>>185 蓄積値低いし麻痺すればいいや〜ぐらいの気持ちで使った方が良いかもね。性能は高いんだし
シルソルなんかは良い所をトコトン伸ばしてくれるから一応オススメしておく。
そもそも近接でマヒを期待しちゃいかんよ
デモンさんの麻痺ビンの使い方を教えて下さい
デモンさんは強すぎてビンを載せる事すら危険なのです
>>188 まず心を無にします。麻痺ビンに気を取られていてはデモンさんの真の力を発揮する事は不可能ですからな。
麻痺ビンなど存在しないと考えるのです。するとアラ不思議。なんの違和感もなくモンスが狩れるようになります。
それが完全にできるようになれば、あなたはもう立派なデモン使いです。
実際痛撃つけてデモンさん使ってると麻痺する前に死ぬから困る
蓄積値が低いんじゃなくて、攻撃力が高過ぎる故に麻痺する前に相手は死ぬ
お前ら何を言ってんの?
あの麻痺ビンは本当はデモンさん自身を麻痺させて真の能力を発揮出来ないようにして
ただのハンターでも使えるようにするための一種のリミッターみたいなものなんだぜ?
デモンさんの麻痺ビンは慈悲
デモンさんの斬撃の痛みは古龍とてのた打ち回り、自ら殺してくれと願い出るほど
その痛みを少しでも和らげるためにちょっと麻酔をかける、それが麻痺ビン
とりあえず押入れに閉まっておくわ
やっぱり実績と信頼の裂雷さんですね?わかります
ダイダロス「助けが欲しけりゃいつでも呼んでくれ」
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ ダ
ま ボ 強 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) イ え
で | 化 L_ / / ヽ ダ |
だ ン が / ' ' i ロ マ
よ ハ 許 / / く ス ジ
ね ッ さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,!?
| カ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
| る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
改 の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ ハ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ッ ッ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
空気王ウッドロウ「ダイダロスよ私と共にこないか?」
地味にハッハッハッハーさん入れてんじゃねーよw
>>133 滅龍ビン、竜属性の強属性ビンとエフェクト同じだった様な。
違いましたっけ?
ジンオウガ用に頑張って頑張って
ゴアフロストアンバー作ってしまった俺に何か一言くれ
>>203 ダイダロス「まあそこそこ使えない訳でもないっすよwww」
繋ぎとしては優秀なごアフロ
ブラハベさんは要らない子なん?
今、初銀レウスやってきた 30分もかかった 回復もきれかかった
ラングロ一式に裂雷だったけどね
俺のPSの問題もあるがはっきりと言おう「糞」であると!
白雨には匠業物装備がよく似合う
と思って防具はかなり昔に作ったんだが実際どうなんだ?
武器のほうがないから確かめられん
匠業物よりシルソルに大性能砥石のが良いと思う
白雨は匠だけでゲージの長さにはそうそう滅多に困らないし
どうせ業物付けるならシルソルとかの方が良いんじゃないか
匠と業物って実質青ゲージ140か・・・
そんなにいらんがな・・・
白雨に匠付けたらあとは攻撃スキルだろ
わかった 水属性+1ついてるからアクテン作って担ぐわ
白ゲージだし絶対強いに決まってる
アクテンは青ゲージも短めで更に微妙
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 22:07:21 ID:PTpsfk4D
けんおの
ふとかたな
だいけん
かりりょうふえ
ふたけん
今日やっとゴアゲイルアズライト(アズにゃん)というのつくれたのだが
本当にいいのこれ?!イマイチ、パッーとこないんだが?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 22:19:12 ID:Gx5TQavD
>>217 訓練所のドボルいってあずにゃんと握手!!
シルバーソルフルと合わせて最強に見えるぞ
例によってシルソル運用だと火力かなりあるしゲージが阿呆みたいに長持ちするよ!
爆発力はないけど地味に扱いやすいポジションだよね
みんなありがとう
僕のイケメンな大魔鎖狩さんがこの先生きのこるには
全ては貴様の腕にかかっていると言う訳だ。
T属性でがんば
四面楚歌って何で行くのが良いんだい?
白雨でしょう・・・(アレ的な意味で
アズライト_ブラハベ
↑
不等号いれて
思えば、弦月さんも最初の頃は微妙武器代表みたいな扱いだったのが
気がつけば匠グリュンあたりの火力は余裕で追いぬかね?くらいの位置にいるし
大魔鎖狩さんもきっと無駄に長い青ゲージとか微妙な防御上昇が評価される日がくるさ……多分
シュレムカッツェ使ってれば麻痺なんてガンガンさせられる
PTじゃ一番役に立つかもしれんぞ
サポガンに麻痺任せて尻尾切りにまわったほうが……ごにょごにょ
凶剣斧【白雨】 グレートナバルタスク
↑
不等号いれて
麻痺ゆえに人は苦しまねばならぬ!
麻痺ゆえに人は哀しまねばならぬ!
麻痺ゆえに…
な…なぜこ…こんなに…こんなに悲しいのなら 苦しいのなら……… 麻痺などいらぬ!!
>>228見てふとテンプレ確認してみたら
>>3に弦月さん入ってないな
次スレから入れてもいいんじゃないかと思うんだがどうだろう?
火力こそ超圧倒的なガンに任せりゃいいんだよ
大匠裂雷程度のショボ火力なんてゴミも同然なんだから
>>235 個人的にはゴリ押しされて入れられたヴァーミリンガーさんを省きたい・・・
弦月入れてもいいかもな
麻痺太刀、麻痺尾の担ぐくらいなら素直に神ヶ島担いで欲しい・・・
というか一回麻痺弾2使ってみて欲しい、すごいから
>>231 弱点特効とかも入れて良いなら割と大差だと思う
弱点部位にならそこらのヘタな強撃剣モードより強いし
弦月を両手に装備し、40%+40%で80%改心率!!
改心率が5割増の痛撃スキルが加わって、80%×2の160%改心率!!
そして見切り3を加えれば160%+30%の………
ムルカムトルム!!お前を上回る190%パワーだーッ
アズライト担ぐ理由が「麻痺らせるため」ならその選択肢であってるだろう
アズライトはストレスフリーな剣斧だから担いでるかな(キリッ
>>238 それを言ったら大匠つけて裂雷担ぐ位なら素直にW属性速射担いで欲しいって言われちゃうワケで
>>240 実際、弦月のダメージ計算はほとんどそんなノリだから困る
180の攻撃力に強化護符爪で+30!攻撃大で+20の合計230パワー!
他武器よりも白いゲージが加わって303.6パワー!
そして弱点特効会心を加えれば303.6×1.225の……海賊斧!お前を上回る371.91パワーだーッ!
>>237 麻痺斧としてはヴァミよりデモンを抜くべきだろ
>>243 海賊斧(大匠痛撃強撃で445.5)「え?何?聞 こ え な い」
>>235 何で終盤なのに弦月が入ってなくてアシラ斧が入ってるのかが疑問
毒弱体化したって言われてるのに毒にする意味あるの?
>>244 デモンは一応アズライトの火力抜くから置いてあるみたい・・・
麻痺サポぐらいならできるし、麻痺蓄積値ガンナーが調節してるとかは知らん
後その理論だと弦月も入れれない
デモンアズライト弦月グリュンは無属性枠でいいと思う
ビンはおまけと一言添えて
>>245 さすがに匠までは難しいけど、海賊斧が同じ攻撃大+痛撃でも
海賊剣モード405>弦月371>海賊斧モード337って感じで
丁度両モードの中間くらいの火力に落ち着くんだな。変な所でバランス良い
こう、ゴテゴテと攻撃スキル付けて攻撃上げるより
距離や納刀つけて二発、三発と手数増やしたほうが
結果的にダメージ貢献度高いんじゃないか・・・?
って、終焉やっとの事クリアして思った
>>251 匠付けると大アズライトを超える 白ゲージ短いけどね
俺はどっちかっていうとデモン抜きたい派だけどね
終焉を楽にこなせるようになってから来てください
剣斧スレはいつでもウェルカム
またの御来店をお待ちしております
>>252 シルソルなんかだと山盛りの攻撃スキルの上で回避性能1&納刀とかいけるよ
それに限らず、火力関連の話題の時は割と皆その辺のスキル分を確保した上で会話してる気がする
>>253 いや、だからわざわざスキル無しでって書いてますやん
麻痺ビン斧では火力でしか勝負できないのにスキル無しだとアズライトに負けるってめちゃ悲惨ですやん
>>255 けどやっぱり距離や納刀ないと攻撃出来るのに・・・って局面あるじゃない?
>>256 どうせ運用するときはスキルつけるじゃないですかー!って突っ込みだったが脊髄反射だったようだすまん
距離欲しい
でも袴履きたくない
>>257 距離はともかく納刀無かったら(ryって状況を思いつかない
>>258 そりゃそうだけどそうなるとアズライトにも攻撃上げるスキル付けるよね
匠デモンが攻撃大アズライトに勝てるならいいんだけどねぇ…
>>261 だから勝ってるって
匠デモン:329
大アズ:324
痛撃?知らん
>>257 いやだから、その辺で各々好きなスキルを取るのはもともと前提に入ってるって話
火力どうこうの話題では皆シルソルとか匠攻撃小とか、ある程度余裕ある範囲で話してるでない
>>262 あぁ、勝ってんのかすまん
でも痛撃業物白ゲ50なんだよねぇ
みんな神おま持ってるんだな…
俺は何十時間も狩り我慢して炭坑夫やるなんて無理だわ。
なんだよねー・・・
距離に袴?
納刀距離の火力ではない有効スキルって、アイテムで代用出来るスキルが後回しにされがちなようにPSでカバーしろよって考え方もできるからな
上手ければ上手いほど火力スキル以外要らなってくるんだろうし
俺はまだそこまでいけてないけど最終的なスキルを考えるとどうしても火力優先になるね。
匠デモン白ゲ短いから大アズの勝ち
>>266 俺ふつおましかもって無いぞ 各主要スキルの最大値と回避1s3と風圧2攻撃10ぐらいしか使ってるの無いわ
氷川きよしのズンドコ節をbgmにする
↓
斧モードで歩く
↓
!
スラアク使いは結構プロハン揃いなんだな
俺もまだまだか・・・
久しぶりにスラアク使ったがやはり俺はスラアクがいちばんいいぜ。大剣より手数多くて、モーション値高い方だしステップ回避がきもちいぃ
テンプレ弄ってみたけどこれじゃ駄目か?
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
なんでだろう俺はこれでも良い気がしてきたのは
最近スレで麻痺が流行ってるみたいだけど、本気で麻痺運用したら強かったみたいなデータってない?
片手だと睡眠剣に剣術異常2罠師ボマーが結構早いって出てた。
麻痺に属性解放ぶん回しって安定してダメ出せないかな。
討伐までに3回は麻痺できないと割に合わなそうだけど。
>>277 一応ドボルの麻痺値調節ハメとかあったけど実践する気は起きない
もうそれでいいかもな…
あれデカマサカリカツイダーさんは?
正直このスレに常駐してる人はそれなりに剣斧の事分かってるだろうしテンプレなんて分かりやすい方が良いよねって思った
オススメって事ならこんな所だよな、良かったら変えてやってくれ
…マサカリさんはアゴ割る仕事に就いたよ
テンプレって常駐してる奴じゃなくて新しく来た人が見るものじゃないの
スネーク装備ってスラアクと相性いいね
麻痺ったらずっと斧ぶん回し続けられるし
碧玉でないorz
まあアシラ斧は却下でいいとして、
ハイランドグリーズって弦月に見劣りする性能なのかしら
どっかの砲撃が撃てる槍は結構なお手前だったけど
>>273 レス歴見てもらえばわかるが私はまだまだ並ハンです
でもやっぱ補助スキル無し火力スキルオンリーな構成で華麗に狩れるようになるのを想像すると濡れる
>>284 序盤ならともかく終盤なら良いんじゃない?
弦月 180 40% 白20 毒ビン18 ○○-
ハイランド 190 0% 匠白30 毒24強属性30 ---
うーん・・・s0なのと190ってのが厳しい
まぁ期待値もあるにはあるけど微々たるもんだしな
作成時期からしても弦月さんに軍配が上がるのは致し方が無い
真のスラアク使いはみんな作るけどな
そういや匠無し有りの期待値表は張らないのか?
なんといっても今回武器が少なすぎるから
下位互換気味でも剣モードデザインとかエフェクトとか気になって結局作っちゃう
それでもトライよりは増えたんだけどな
2Gと比べちゃいかんよ
>>292 え、張ろうか?
何も無し 弦月:304 ハイランド:264
匠 ハイランド:290 大 弦月:333 ハイランド:288
大匠 ハイランド:316
実際にはこれに毒ダメージが入る。ハイランドは毒蓄積値が弦月の1.33倍〜1.66倍
あ、ハイランドは斧でも蓄積するけど弦月は剣じゃないと蓄積しないのもポイントかな?
これのことかな
属性を考慮しない場合、上にあるものほど期待値が高くなります
※爪護符ブースト込み数値 ()内は強撃ビン補正込み
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 ビンその他.... 期待値 斬れ味 ビンその他
覇剣斧ムルカムトルム 319 緑30 滅龍15. 山潰グリュンハルト 330 白40. 減気40
凶剣斧【白雨】 307(368) 青20 強撃 水12.....デモン. 329 白30. 麻痺ビン12
闇夜剣斧【弦月】.. 304 白20 毒ビン18. グランドカオス 326 白20. 減気34
山潰グリュンハルト ` 300 青40 減気40. 覇剣斧ムルカムトルム 319 緑80. 滅龍15
デモン... 299 青20 麻痺ビン12. 王牙剣斧【裂雷】 316(379)白40. 強撃 雷25
ゴアゲイルアズライト. 297 白50 麻痺ビン15. ダイダロス. 316(379)白20. 強撃
グランドカオス. 296 青30 減気34. 開山剣斧ユクモ 316 白40. 滅龍24
ブラックハーベスト. 290 白40 強属 龍32.....ゴアフロストアンバー . 315 白40. 強属 氷28
王牙剣斧【裂雷】 288(345) 青30 強撃 雷25.....アクアテンペスト. 314(376)白10. 強撃 水18
ダイダロス. 288(345) 青30 強撃. フレイムテンペスト 311(373)白20. 強撃 火28
開山剣斧ユクモ. 288 青30 滅龍24. 凶剣斧【白雨】 307(368)青70. 強撃 水12
ゴアフロストアンバー. 287 青50 強属 氷28.....闇夜剣斧【弦月】 304 白20. 毒ビン18
アクアテンペスト 286(343) 青30 強撃 水18.....海賊Jアックス.... 303(363)白30. 強撃
フレイムテンペスト 282(338) 青40 強撃 火28.....大魔鎖狩 301 白30. 強属 水26
海賊Jアックス. 276(331) 青30 強撃... ソルブレイカー 301 白10. 滅龍28
大魔鎖狩 273 青80 強属 水26.....ゴアゲイルアズライト. 297 白50. 麻痺ビン15
ソルブレイカー 273 青60 滅龍28. ボルトペッカー 294 白20. 強属 雷32
ボルトペッカー 267 青20 強属 雷32.....バスチオンバスター. 292 青50. 麻痺ビン20
ハイランドグリーズ 264 青40 強属 毒24.....ブラックハーベスト.. 290 白40. 強属 龍32
クルペキスパンダー . 264 青20 強属 火20.....ハイランドグリーズ 290 白30. 強属 毒24
バスチオンバスター... 243 緑120...麻痺ビン20. クルペキスパンダー.. 290 白30. 強属 火20
青熊豪斧【山祭】.. 241 緑50 毒ビン35 276 青20
ヴァーミリンガー 240 青20 強属 麻痺18 264 白10
シュレムカッツェ 178(213) 緑120. 強撃 麻痺25 204(244)青50
ユクモノアックス.. 168(201) 緑? 強撃
毒状態はハイランドが討伐までに3回、弦月が1、2回くらい?
毒1回で300ダメとすると、ハイランドも結構健闘するかも
>>297 まだそれあったのか・・・強撃の値間違えてるのもそのままだし過去スレから引っ張ってきたのかな?
>>299 過去スレからひろってきた
毎回これ張ると強撃の値間違えてるって言う人いるからしょうがないから直してくるか、
せいぜい1くらいしか差でないはずだけど
他スレでも大抵テンプレ入ってるし、これはテンプレに入れたほうがいいと思う
>>300 ああそれ全部俺だわ頼む そもそも見づらいからxlsファイルにまとめたんだけどって突っ込みは野暮だよね
ナルガSキャップ、ナルガS、ダマスク、ダマスク、荒天、匠4距離4
切れ味+・砥石・回避性能1・回避距離
うん、俺の剣斧用装備はこれでいい。武器スロも使わんから、デフォ白以外は
何とでも合う。
お守りスレでさっき見たな
>>301 こういう一覧表はスレでそのまま見れる形のほうが楽だし望ましいと思うよ
>>304 ハンマースレ、大剣スレ、弓スレ、太刀スレ見てきたけどハンマースレ以外にはあったから
これ2分割して縦にすればテンプレに出来る気がする
でもスレ建てる人からするともうテンプレ
>>1-6まであるし専ブラのメモ機能使って限界ぎりぎりなんだよねとは言っておく
色々やりたいんだが、
結局何をしようにも、まず炭坑夫という結論になる
とりあえず直しときました。多分あってる。
まぁ元々これ作ったの自分じゃないし、テンプレ入れるかどうかはスレの意見におまかせで〜
俺もだけどダメ計算機があるから要らないよ派もいるしね
属性を考慮しない場合、上にあるものほど期待値が高くなります
※爪護符ブースト込み数値 ()内は強撃ビン補正込み
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 ビンその他.... 期待値 斬れ味 ビンその他
覇剣斧ムルカムトルム 319 緑30 滅龍15. 山潰グリュンハルト 330 白40. 減気40
凶剣斧【白雨】 307(369) 青20 強撃 水12.....デモン. 329 白30. 麻痺ビン12
闇夜剣斧【弦月】.. 304 白20 毒ビン18. グランドカオス 326 白20. 減気34
山潰グリュンハルト ` 300 青40 減気40. 覇剣斧ムルカムトルム 319 緑80. 滅龍15
デモン... 299 青20 麻痺ビン12. 王牙剣斧【裂雷】 316(380)白40. 強撃 雷25
ゴアゲイルアズライト. 297 白50 麻痺ビン15. ダイダロス. 316(380)白20. 強撃
グランドカオス. 296 青30 減気34. 開山剣斧ユクモ 316 白40. 滅龍24
ブラックハーベスト. 290 白40 強属 龍32.....ゴアフロストアンバー . 315 白40. 強属 氷28
王牙剣斧【裂雷】 288(345) 青30 強撃 雷25.....アクアテンペスト. 314(377)白10. 強撃 水18
ダイダロス. 288(345) 青30 強撃. フレイムテンペスト 311(373)白20. 強撃 火28
開山剣斧ユクモ. 288 青30 滅龍24. 凶剣斧【白雨】 307(369)青70. 強撃 水12
ゴアフロストアンバー. 287 青50 強属 氷28.....闇夜剣斧【弦月】 304 白20. 毒ビン18
アクアテンペスト 286(343) 青30 強撃 水18.....海賊Jアックス.... 303(364)白30. 強撃
フレイムテンペスト 282(339) 青40 強撃 火28.....大魔鎖狩 301 白30. 強属 水26
海賊Jアックス. 276(331) 青30 強撃... ソルブレイカー 301 白10. 滅龍28
大魔鎖狩 273 青80 強属 水26.....ゴアゲイルアズライト. 297 白50. 麻痺ビン15
ソルブレイカー 273 青60 滅龍28. ボルトペッカー 294 白20. 強属 雷32
ボルトペッカー 267 青20 強属 雷32.....バスチオンバスター. 292 青50. 麻痺ビン20
ハイランドグリーズ 264 青40 強属 毒24.....ブラックハーベスト.. 290 白40. 強属 龍32
クルペキスパンダー . 264 青20 強属 火20.....ハイランドグリーズ 290 白30. 強属 毒24
バスチオンバスター... 243 緑120...麻痺ビン20. クルペキスパンダー.. 290 白30. 強属 火20
青熊豪斧【山祭】.. 241 緑50 毒ビン35 276 青20
ヴァーミリンガー 240 青20 強属 麻痺18 264 白10
シュレムカッツェ 178(214) 緑120. 強撃 麻痺25 204(244)青50
ユクモノアックス.. 168(201) 緑? 強撃
ふと気になったんですが、
大匠烈雷の期待値ってどれくらいになるんでしょうか?
属性を考慮しない場合、上にあるものほど期待値が高くなります
※爪護符ブースト込み数値 ()内は強撃ビン補正込み
●匠無し
期待値 斬れ味 ビン 属性値 スロット
覇剣斧ムルカムトルム 319 緑30 滅龍15 ---
凶剣斧【白雨】 307(369) 青20 強撃 水12 ---
闇夜剣斧【弦月】.. 304 白20 毒18. ○○-
山潰グリュンハルト ` 300 青40 減気40 ○--
デモン... 299 青20 麻痺12. ○--
ゴアゲイルアズライト. 297 白50 麻痺15. ---
グランドカオス. 296 青30 減気34.. ---
ブラックハーベスト. 290 白40 強属 龍32. ○--
王牙剣斧【裂雷】 288(345) 青30 強撃 雷25. ○--
ダイダロス. 288(345) 青30 強撃.. ○○-
開山剣斧ユクモ. 288 青30 滅龍24 ---
ゴアフロストアンバー. 287 青50 強属 氷28. ---
アクアテンペスト 286(343) 青30 強撃 水18. ---
フレイムテンペスト 282(339) 青40 強撃 火28. ○--
海賊Jアックス. 276(331) 青30 強撃.. ○○○
大魔鎖狩 273 青80 強属 水26.. ○--
ソルブレイカー 273 青60 滅龍28. ○○○
ボルトペッカー 267 青20 強属 雷32.. ○○-
ハイランドグリーズ 264 青40 強属 毒24.. ---
クルペキスパンダー . 264 青20 強属 火20. ○○-
バスチオンバスター... 243 緑120 麻痺20 ○○-
青熊豪斧【山祭】.. 241 緑50 毒35.. ---
ヴァーミリンガー 240 青20 強属 麻痺18 ---
シュレムカッツェ 178(214) 緑120 強撃 麻痺25 ---
ユクモノアックス.. 168(201) 緑90 強撃 ---
やっつけで作った 余計な情報も入れた
●匠有り
期待値 斬れ味 ビン 属性値 スロット
山潰グリュンハルト ` 330 白40 減気40 ○--
デモン... 329 白30 麻痺12. ○--
グランドカオス. 326 白20 減気34.. ---
覇剣斧ムルカムトルム 319 緑80 滅龍15 ---
王牙剣斧【裂雷】 316(380) 白40 強撃 雷25. ○--
ダイダロス. 316(380) 白20 強撃.. ○○-
開山剣斧ユクモ. 316 白40 滅龍24 ---
ゴアフロストアンバー. 315 白40 強属 氷28. ---
アクアテンペスト 314(377) 白10 強撃 水18. ---
フレイムテンペスト 311(373) 白20 強撃 火28. ○--
凶剣斧【白雨】 307(369) 青70 強撃 水12 ---
闇夜剣斧【弦月】.. 304 白20 毒18. ○○-
海賊Jアックス. 303(364) 白30 強撃.. ○○○
大魔鎖狩 301 白30 強属 水26.. ○--
ソルブレイカー 301 白10 滅龍28. ○○○
ゴアゲイルアズライト. 297 白50 麻痺15. ---
ボルトペッカー 294 白20 強属 雷32.. ○○-
バスチオンバスター... 292 青50 麻痺20 ○○-
青熊豪斧【山祭】.. 276 青20 毒35.. ---
ヴァーミリンガー 264 白10 強属 麻痺18. ---
シュレムカッツェ 204(244) 青50 強撃 麻痺25.. ---
ユクモノアックス.. 168(201) 緑140 強撃. ---
後大だけの奴とかあったら便利そうだけどテンプレ長くなるからこのへんがいいと思う
斧モードにも必殺が欲しい
発生遅くてゲージ全消費で
モーション値100+αとかそんなん
ぶん回し「・・・」
おまえ地味なんだよ…
縦振りの方がまだ華があるわ
デンプシーロールが使えるらしいから使ってみたけど
ボタン入力してから行動するの遅いな
早く一歩とコラボしないかな
アズライトやナルガ斧がボウガンに比べて全然異常入らないっていうから、そんなに違うのかよとおもっていまアシラにライトボウガン担いでいったら5分間で麻痺2回、睡眠2回入った…
やっぱりスラアクの状態異常はオマケ程度に思ってた方がいいのかもね、まあボウガンと斧じゃ役割自体が違うからなんとも言えないけど
ぶん回しはDPSだけは高いらしいから、麻痺→顔面にぶん回しなんてどうだ。
スキルは状態異常2、弱点特効、体術1あたりか
体感だけど、体術1と2の差は結構でかい。
1なら他のスキル考えた方がいい気がする
確かに体術1と体術2の差はでかいけど、体術ついてないのと体術1でも既に結構差あるから
死にスキルになってるってことはないとおもうんだが
なるほど。
体術2あれば麻痺中ぶん回しの回数がかなり増えそうだな。
肝心の麻痺が入るかが問題だし、そもそもの攻撃力も問題だが
mgsクエのハプルバグを使ってぶん回しすると楽しいぞ
0分針で倒せる
さっき気付いたことで、スキルの雑念を付けてると、
剣ゲージが0になった後のリロードが2回連続で行えるようになるんだけど、
これは何かに使えるかな?
一気にゲージ回復ができるけど隙がでかすぎるのが…
期待値だけならデモンさん結構つよくね?
あずにゃんとタッグを組めばあるいは…
>>323 その発想はスレ民になかった
2回リロードでどれぐらい回復するの?
ぶん回しなら強撃じゃなくても火力出るのが良いな
麻痺は猫にまかs…手伝ってもらえるし
>>320 マジか。俺はこんなもんか、、、って思った。
多分スタミナの使い方が下手なんだろうな
>>321 ただ2までいくとぶん回し後の回避分のスタミナも割と楽に残せるよ
本気2のぶっちぎり感には及ばないけど
>>325 雑念リロード2回で通常時1回の1.4倍くらい
少し検証してみたけど、どうも雑念付けて2回リロードするくらいなら、
普通に1回リロードして自然回復を待った方がいいみたいだw
>>312 バスバスと山祭の間にブラハベ、ハイラン、パンダが抜けてないか?
>>329 抜けてたわ俺は今忙しいから暇な人直しておいてくれ
無駄にコロコロしてしまうから体術つけてるがそれだけなら体術1で十分
ただぶん回しするなら体術2欲しいが、強走でおkな上にそこまで長々とぶん回す機会が無い
主要武器のスキル別期待値ってどうなってるの?
>>333 ありがとう。全力行けで終わらされるかと思った。
>>334 流石に剣斧スレ池って言われるでしょ全力で・・・
あ、剣斧の主要武器の期待値の話だよね?
やばいやばいぞー
斧かぁ。手数少ないな。剣にしよ
↓
剣つえー。斧(笑)
↓
ゲージがないな。斧使うか
↓
ゲージ貯まった。剣にしたけど足おせぇ何コレカスじゃん
↓
斧足早いじゃないか。うはw縦切り強い。突進→横→縦ループでアドパやろうずw←今ここ
攻撃の効率は斧が高いんだよね? 剣にすると相手に迷惑じゃないかとビクビクしちゃって
いつ剣にすべきかわからず、四六時中斧モードのままなんだけど……
属性解放もやっちゃいけないから、攻撃力の低い剣モードはいつ使えばいいのか分からん。
誰かベテランさんアドバイスプリーズ!
デモンといいあずにゃんといい弦月といい、死に武器多すぎんだろ
まあ作るし作った以上は使うけど
>>336 強撃剣斧で常時剣モードでゲージ無くなったらリロード足の遅さは距離でも付けとけ
斧最終形コンプ出来た・・・ 上棘って基本報酬で出るんだな
さて、あとは金冠つけて終わりだ
スラアクの役目をPTに求めるなら部位破壊用員じゃない?
PTでは火力を出しにくい武器だと思う
ようやっと理解した
デモンやムルカムは斧で殴る武器
裂雷フレテンなんかは剣を振り回す武器
そういうことか
おまえらだったら回避距離6攻撃10のおま持ってたらどんな装備作る?
ジンオウレウス後シルソルの攻撃大距離弱点業物とかジンオウ荒天ジンオウダマスク荒天の解放切れ味距離攻撃小砥石かな
スレタイ、剣斧じゃなくて斬斧じゃないの?
称号に斬斧ってあるし
距離6研ぎ師8を狙っててついに掘り当てたんだけど目標にしてた装備を忘れてしまったしにたい
距離砥石狩人こやし装備?
考えた事もなかった
マジで?俺は一応他近接に気を遣う前提で言ったんだけど、基本的に剣ループだけとかの戦法で大剣越えたりしちゃうの?
カプコンまじあほだろ?なんで一つも武器配信されてないスラアクやガンナーがあるのに大剣やガンランスを先に二つも配信とか
そら足元や頭付近でぶんぶか剣振り回したり属性解放したら迷惑だろうけど。
縦ループなら大剣のデンプシーとか太刀みたいには味方切らないし、尻尾付近は定位置っしょ。
>>350 いやその尻尾付近の定位置が部位破壊用員のポジションじゃないかとおもうんだが。。
みんなで斬りゃあいいの
単発火力なら抜刀溜め3が上だが拘束中なら
強撃ビン剣縦からの属性解放Fの方が上かな
大剣の強みって攻撃出来ない時間を溜めで火力に回せる事にあるから
張り付いて手数をかせぐ剣斧と一概に比較はできないですよ?
>>353 拘束中に皆を避けさせてまたはぶっ飛ばしてまで解放F入れる必要なくね?
話の流れ的には
>>336からのPT前提だよ?
なんかPTで効率ばかり気にするやつってなんなんだろうな。ゲームなんだしもっと楽しめばいいのに吹き飛ばされていちいち文句言ったりそれが楽しみでもあるのに
頭付近はハンマーの独壇場
ここでカチ上げられても文句は言えない
振り向き待ちで寄ってくる事があるから気をつけて
足元は片手双剣ランスの居場所
基本的に他の迷惑にならない彼ら
転倒に期待してそっとしておこう
尻尾付近に張り付くのはスラアク
強撃剣縦ループで尻尾翼バシバシいくべき
でも横薙ぎ打ち上げぶん回しある斧の時は気をつかおう
一撃離脱タイプの大剣となら互いに被害を受けにくい
さすがに溜め3チャンスは譲ってあげて
太刀?空いたポジションにいればいいんじゃないかな
ファンゴバギィは任せたぜ
>>355 俺も別にぶっ飛ばされてもなんとも思わないし、その場の雰囲気で判断すりゃいいのは当たり前だろ
ただ他人をぶっ飛ばさずに済む立ち回りを考えるのは必要なことだと思うけどな
ふっ飛ばした上に尻尾に当たらなかった時の気まずさ…
を感じた人は多いだろう。
さあ、恥ずかしがらずにピコーンピコーンするのだ。
なあ、スラアクとティガって相性わるくね?
>>357 まぁね。
ただ隣にいるのに鬼刃連発してくる太刀は流石にイラッとくる
>>359 なんでよ、剣モードで斬って回避して納刀して走るだけのお仕事です。
>>361 いやね、スラアクの利点は定点攻撃の火力にあると思うの
ティガはガシガシなぎはらいながら常に動き回るから、張り付きにくいの
ていうか俺が嫌いなの
ぶっ飛ばすと心が痛む相手第1位は笛
>>359 くるりんを連発されると割と被弾するし
やたら走り回るから納刀か距離無いと確かにめんどくさい
>>360 まぁ場のテンションによるよな
でもそのイラっとされる要素は斧も十分持ってると思う
>>362 自分が嫌いだからって相性悪いとか言わないでくれ
そんなこと言っちゃったら、俺からしたらジョーが相性悪くなるぜw
ティガは確かに相手にするのは面倒だけどさ
ダバダバしてたら方向転換しきれなくて転倒する萌えモンスじゃないか
連レスですまないんだが
スラアクとティガの相性じゃなくて、お前さんとティガの相性が悪いんだよ
>>344 武器名にユクモノ剣斧、王牙剣斧、凶剣斧、覇剣斧ムルカムトルムとあるんだから剣斧でも全然いいと思う
ハンマーに飛ばされてもスタン取ろうとしてるのが分かれば気にならないけど
いきなり室伏始めて飛ばされたら「え?」って思うでしょ
スラアクも周り見ずに属性解放したり溜めてる大剣飛ばしたら嫌がられるけど
尻尾切り狙って飛ばしちゃったんならピコーンで伝わるよ
モーション値高い武器なんだからビクビクせず攻撃して大丈夫だよ
英語だと「切替斧」だしもう色々呼び方あるな。
369 :
sage:2011/02/15(火) 10:54:47 ID:fq5gRyZE
みんなムルカムさんってどうやって運用してる?
>>369 自分でかんがえろ。答えは多く無いだろ。
何度か出てるけどムルカムさんならシルソルにお守りで攻撃大、業物、弱点特攻、砥石高速+αだろ
俺は+αに心眼いれようとしたら神おま請求されて諦めたけど…
ムルカムは切れ味的に弱点を狙いやすいティガレイアとかに使うんじゃね
俺はパーティじゃ一度も担いだことねぇや
ムルカムさんは高い攻撃力をいかして破壊王見切り2高耳で部位破壊仕様で使ってる
尻尾でもエフェクトでまくりで楽しいよ、炭鉱夫やってて良かったと思えるよ
スラアク初心者なんですが剣モードや属性開放の活用法が良く分からないのでアドバイスをください。
練習相手のジンオウガの頭に斧の縦斬り当てるの楽し〜、という段階ですか
剣はダウン時に尻尾や背中付近で闇雲に振り回すくらいでしか使えてないです。
「この辺を意識してみたら?」とか「練習相手はコイツがいい」とかありましたら教えてください。
状況に合わせてモードや開放を使いこなせるようになりたいです。
武器は裂雷を使っています(手持ち素材で作れる中で素の攻撃力が一番高かったので)。
いやスラアクとティガは相性悪いだろ
大剣やハンマでやるほうがよっぽど楽で早い
そりゃお前がそう思うんならそうなんだろうな
俺はスラアクのほうが楽だし
>>375 俺は武器で得手不得手があまりないのでわからん。
狩猟笛ソロはちときついが。
相性悪いんじゃなくて普通なんじゃないか?ティガにスラアクは
ティガは振り向きに頭攻撃が容易だからタメ攻撃を当てられる
ハンマー大剣が相性良いだけでしょ
ティガはまず剣斧だったら尻尾から狙ったほうが楽な気がするな。
別に正面で斬って右足前に回避してもいいけど
俺が言いたったのは
>>378 相性が悪いってのは語弊があったすまん
けど他の武器と比べてた場合は、ティガとの相性は下から数えた方が早いと思う
ティガは楽だろ
突進時に向かって左側をすれ違いながら斧抜刀とか他の武器じゃ出来ない芸当
>>381 やるやる。妙に絵になる。確か生気刃でもできた気がするが。
今頃気がついた
向かって右はティガの左足だ
右足前にいたら回避を合わせないと余裕で撥ねられてしまうな。
上位ジエンソロでいけるもんなのかな
ボーンハッカー改でいってるけどなかなかむずい
白雨用スキルを考えてるんだが、
攻撃力UP【小】、見切り+3、業物、弱点特効、砥石使用高速化
攻撃力UP【大】、見切り+1、業物、弱点特攻、回避性能+1
さて、どっちにしたものかな。
使って決めれば良いとか、両方作れば良いといえばそれまでなんだが…
悩むー
>>385 結論 両方作れや。
回避性能あったらめんどい回り道しないでいい敵も出てくるから。
>>385 ちなみに下の装備は攻撃中、見切り2にした方がちょっとだけ期待値高かった気がする
>>386,387
サンクス
マイナス会心は嫌いな方だし、攻撃中の見切り2から作ってみるよ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:42:06 ID:RlF8X2ae
>>384 いけるよ
大事なことはいかに船を死守するかだけだよ
ティガ苦手だなぁ
トラウマのマガティガイベ来るのかな?
>>384 早く倒したいとかでない限りハッカーでも問題ないよ
クリアするだけなら攻撃に専念するよりジエンの攻撃を止めることに専念するほうがいい
>>390 ないんじゃね、真・轟断剣もでちゃったし
やっと裂雷作れた。
上位の爪や電毛が20つ近くあるぜ……碧玉2つ出すのにこんなに掛かるのか。
>>374 剣モードをどれくらい使うかは人それぞれだし、敵次第って事もあるので一概にこうだとは言いにくい
いろいろ試して自分なりの配分を決めるしかないんじゃないか
とりあえず裂雷持っててスラアクの練習したいならナルガをオススメする
ナルガの顔に剣の縦ループを使って定点攻撃の練習したり、弾かれ無効を生かして刃翼を破壊したり
ついでに斧のディレイ回避を覚えたりといろいろ試せる事が多い相手だと思う
尻尾も低いから剣・斧どちらでも切断する練習になるしな
属性解放についてはスマンが俺はあまり使わないので他の奴に頼んだ
>>394 モーション値が高くて、範囲も思いの外狭いので
PT誤爆も少ない属性開放突きを使わないなんて
スラアク人生の3割は損していると思います。
碧玉は基本報酬で出るのが大連続とバキクエだからなぁ
他のレア素材よりどうしても足りなくなる
そのくせどれも性能たかいから数要るし
>>397 似たような状況を作るためにシルソル一式にフレテンで攻撃大砥石見切り+1つけて行ったけど倒せた、残り9分くらいで耐久50%。
突進の時に銅鑼使ったり決戦ステージでのしかかりに拘束撃ったりすれば、部位破壊報酬分は全部破壊できたでよ
質問なんだが竜属性が弱点の奴には滅龍ビンと強撃ビンどっちが強いんだ?
攻撃力は同じ条件で
まさか強撃ビンなんてことは・・・ないよな・・・・・・
>>395 昔、人を吹っ飛ばして気まずくなった嫌な思い出とか、肝心な時にゲージが無かったりで中々な・・・
俺的には剣縦ループの方が使い勝手がよくて安定するってのもあるし
つーか、属性解放のいい使い方知ってるなら、俺へのツッコミはどうでもいいから374にアドバイスしてやれよ
俺も参考にするからさ
基本的に強撃瓶
もっと言うと強撃じゃないスラアクなんて(ry
>>397 左舷移動後に銅鑼
正面突進に龍槍
この2つさえやっとけば船は壊れない
>>399 そういう質問に対してであれば「京劇つかっとけば間違いない」という答えになるかな
強撃ビン以外の方が強いなんてのはレアケースだからな
考慮する必要ない
滅龍ビン→龍属性がつくだけ
強撃ビン→攻撃力1.2倍
龍だけ弱点のやつってほとんどいないから基本もう一つの弱点を強撃でつく方が絶対強いよね
>>401-404 oh・・・
そっか・・・ゴアフロなんとかさんとか結構作っちゃたのにな・・・(´・ω・`)
烈雷さん最強すかw
一応ジンオウガ相手ならゴアフロさん裂雷より強いよ
剣モード時は裂雷の方が期待値上だけど斧使わないとかあり得ないから気にしなくていい
気にしなくていい
アルバにゴアフロはありなんだっけ?
普通に裂雷、白雨あたりのがいいのかな
悪いも一つ質問
ダメ計算機のダメ計算と考慮計算の違いって何?
モーション値の低下と強撃の仕様のせいで剣と斧の格差が余計広がってるよな・・・
斧メインなんて振りまわしを立ち回りで当てられる謎プレイヤーでも無いかぎり全武器中ワースト2くらいの火力だし、どうしてこうなった
部位破壊とか考えず、
効率の話するなら剣モードの攻撃が届いてゲージがあるなら絶対に剣モード使った方が良い
斧モードが残念だから集中つける人増えそうだ
回避性能と相性良いし
>>407 トライのアルバソロは大マサカリ斧モードが活躍してたはず
今回もアルバは斧モードが振り向き角折りに適してるから
匠ゴアフロや、高火力白雨もあたりか
>>410 PTプレイの時にブン回しは痺れにかかった金銀レウスを
こかすことが出来るくらい当たり意外と判定低いから
怯み考慮したらそれだけで効率化したとはいえんなw
上位ジエンに猫はずして行ったら初めて失敗した
あいつら結構ダメージ稼いでたんだな
ここで質問タイム
凶剣斧と大魔鎖狩はどっちが涙目?
大魔鎖狩
ガンキンの顎とか特殊なケースもあるけど
PTやり過ぎるとPS下がりまくるなぁ
ティガ原種に乙ちまったいヽ(`Д')ノウァァァァ
ハンマー「頭叩きに来たらまじ吹っ飛ばすから」
スラアク「頭破壊してやるぜ」
ボウガン「(散弾で)頭破壊は任せろバリバリー」
ホームランと切り上げで吹き飛びあい、散弾で動きを封じられるgdgd戦闘
でも楽しいから困る。やっぱりPTは友人たちとやるに限る
べっ、別にアドパやkaiが出来ないわけじゃないんだからねっ! ……できないわけじゃブワッ
まあ、こんなアホな戦いアドパじゃできんしな
>>398>>402 拘束玉はガンナー専用と思いこんでた
タイミングをしっかりとらえたらゴアフロで残り二分ジャストでクリアできました
サンクスです
420 :
374:2011/02/15(火) 16:16:40 ID:aEAtSD1F
>>394 アドバイスありがとうございます
ナルガの頭などを剣でキッチリ斬れるように練習してきます
あと剣の弾かれ無効を失念していました
剣=シャープで切れ味凄い、斧=パワフルで弾かれ無視と勝手に勘違いしていたようです
ジンオウガが意外と柔らかいからか・・・
電撃チケット残り三枚分ジンオウガで練習してからナルガいってきます
遅レスだけど強走と怪力の丸薬持っていったらジエン楽勝やよ。
前半の撃龍そう外しても残り10分がでてすぐ倒れた。
斧始めてみようと思うんだけど立ち回り覚えるならどのモンスターがいい?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:41:38 ID:xzr89VPy
自演には全身リノプロでいくのがオレのジャスティス
砲撃手志願だから担いでいくのは見た目重視でシュレムカッツェ
だから撃ち尽くすと挑発しかやることないな
ジエンは破壊王と激運あればなんでもいいやくらい
>>422 そんな都合の良いモンスがいるか馬鹿
まずはアオアシラから始める。
回避能力と数少ないチャンスをものにするためにウルクスス。
危険察知能力を得るためにラングロトラ。
大きく立ちまわって張り付くためにロアルドロス。
目の前でフレーム回避しつつガチンコ対決をする為にナルガクルガ。
尻尾切り上げを当てる練習の為にレイアレウスイビルジョー。
仕上げはティガレックスだ。
あとはおまけ。
デレツンめが
ジョーさんと戯れると自然とステッポが上手になる
ジエンは砲撃王、高速収集、運搬、ボマーで行ってる
もはやスラアク関係ないけど…一応背中でぶん回しして弱点壊すのに使ってるわ、ゴアフロストの数少ない活躍の場だし
俺も最近スラアク使い初めてジョーと戯れに行ってキャッキャウフフしてたら普通に食い殺されてた
ジョーは前転切り上げも面白いが、斧モードで法外な位置から腹切るのもまた面白い
ジョーさんに対しての相性はランスに比肩するよな、打点高い定点攻撃がフルに活かせる
頭も切るチャンス多々あるから眠り肉あれば全部位破壊も余裕だし
ムルカムが強撃瓶だったらどうなってたのっと
多分1強になる
匠無しで色々とスキル選べる時点でかなり有利だし
やたら高いレウスレイアの尻尾を切り上げのギリギリてっぺんで
かすった時の妙な達成感
頭斬るチャンスが多々あるんだから眠り肉いらんだろw
解放フィニッシュ起こしをやるのだ
>>438 わざわざ頭粘着する時間増やすのもめんどいわ。
爆弾G仕掛ける方が圧倒敵に楽。
まず怒るしな。
スキルに余裕あればまずボマーつけちゃうのは俺だけじゃないはず
爆弾にはなんともいえない魅力がある
正直あまり火力の足しになっている気はしないが
お守り自由型3強
・ボマー
・捕獲の見極め
・こやし玉の達人
睡眠ビン追加マダー?
実装されたら解放中に睡眠→フィニッシュで起こすとか頻発しそうで胸熱
開放追加中に睡眠→フィニッシュが睡眠に入るときのモーション中にヒット→ボスがジャギィから3倍ダメージを食らう
>>438 無くてもいいけど無いと壊す前に死ぬ事もあるじゃん?
胸切りやすいから部位破壊よりそっちに注力しちゃって
玉狙いなのに尻尾すら切れなかったりするから怒り維持のついでに罠肉はもってく
最後に残った終焉がクリアできないorz
ここまでスラアクでアマツ、アカム、ウカム、アルバとなんとか倒してきたけど、終焉だけが…
装備はシルソル一式。スキルは攻撃大、気絶完全無効、痛撃、切れ味。武器は裂雷です。
最初のジョーは、しびれ肉としびれ罠と落とし穴でボコボコにして、眠り肉で大樽Gをおいて爆破させて、なんとか18分です。
あと30分で2頭ならいけるかと思ったけど、ティガとナルガにフルボッコで三死…
ナルガから倒そうとしてるのですが、2頭とも怒ると手に終えないです。
何かコツがあれば教えていただけませんでしょうかm(_ _)m
けむり玉と戻り玉
使いたくないならけっこうPSが必要
ティガからやったほうが圧倒的に楽だと思うけど
>>446 装備を匠、高速砥石、回避1+αにした方がいいんじゃない?
ジョーもティガナルガ同時も回避1があるとかなり楽になるし
後は保険にモドリ玉調合分まで持ってくと安定する
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:58:42 ID:V1xo9wsD
>>446 2匹とも怒ってる時点でおかしい。
ナルガ殺すまでティガには攻撃しちゃいけない。
3頭クエだけあって敵の体力が少ないから無理してヘッドアタックしないで
コツコツダメージ稼いでいけばそのうち死んでる
ティガの突進をナルガの体を盾にするように立ち回ると楽
>>446 ジョー相手に18分出せるPSあるなら煙玉で2頭同時に相手にしないのがベストだろうな
納刀あると煙玉切れは防ぎやすいから気絶無効はずして付けてみたら?
裂雷なら匠砥石高速納刀がお守り無しで作れるからあとは手持ちのお守り次第で
適当に欲しいスキル考えてみてくれ
ティガナルガは距離をワザと離して突進モーション(ナルガはディープキス)系統の動きさせると片方に一太刀浴びせて離脱できる
ので割と何とかなる
煙玉の時は自分で数えて15秒当たりで次の玉用意しとくな。
ティガよりナルガを先にってのは難易度以前に
ティガが明後日の方向に突進して見事にナルガ連れてきた…。
>>447 もどり玉は素材も持参してます。煙玉はアイテム満杯でもっていけない感じです。
煙玉があるとだいぶ違いますか?
あとPSとはなんでしょうか?
プレイヤースキル
終焉は攻撃スキルより回避距離、性能つけとけば煙玉無しでもいける
オレでもいけた
ようやくゴアアズできた
ベリ亜とスラアクの相性は最悪だな
これで俺もアズラーだ
>>448-453 ありがとうございます。
煙玉をもっていってティガがら狙ってみます。
スキルは気絶完全無効を第一にしてここまできたので外すのが怖いです。
皆さんの意見を参考に頑張ってみます!
気絶無効つける人って多いけどピヨ→死が多いのかな?
村最終クエが闘技場 金銀2頭同時クエじゃなくてホントよかったよな としみじみ
あの時代は鬼畜ですた
まぁ金猿二頭もPSが低い人は鬼門だが・・・
サイヤ人2頭は閃光ハメできたから難しくもなかった気がするね
モンスターハンターはかなり苦戦した記憶がある
>>455 ありがとうございます。
自分はPSはかなり低いと自覚しております。
>>459 そうですね。MHP3が初めてで初武器からスラアクだったもので…特にジンオウガでピヨらされてるあいだに死んだりもあって。気絶完全無効の安心感がハンパないです。
>>463 オウガなんかは比較的攻撃避けやすいからよく動き見た方がいいかも。気絶無効は甘えって言われちゃうぞ
回避性能と回避距離を付けてみる事をオススメしておく 後気絶半減→気絶無効な
>>463 回避スキル入れてナルガやジンオウガで避ける練習したら?
ナルガのクルリンパ は結構誘えるからその後の隙がおいしいよね
攻撃大、匠、回避性能1と
攻撃中、匠、弱点特攻、回避性能1の場合どっちがいいのだろうか?
PSによります
>>467 俺はソロなら後者だな
アドパなら前者にする
攻撃中→大になっても弱点特攻の恩恵に適わないと思うけどなぁ・・・
剣縦ループなら他に人いても邪魔にならないし
腹だけしか狙わない!って人も中には居るらしいしモンス・自分のプレイスタイル・PS・好みによるとしか言えないよな
俺は後者にする
後者の方がいいみたいですね。ありがとう
ハンマーと頭共存しやすいとはいえ
やっぱり遠慮して他所にいきがちな俺はPTなら前者でいい
マイセットが2倍あれば両方作っておくんだがな
色んな武器使いたい派だからマイセットが全然たりない
ガチ装備と見た目装備両方揃えようとすると汎用装備ばっかになるんだよなぁ
どうやっても斬れ味レベル+1と集中と破壊王に回避性能が競合できません…
回避性能入れて抜いたほうがいいスキルってありますか?
集中
剣モード使いたいんなら集中より納刀の方が良いと思う
納刀→リロードがかなり安定するし、頻繁に納刀する分ゲージも回復し易い
集中は正直いらない
あったらたまに役に立つ程度のスキルだしね
集中を高速砥石とかにすればさらに回避性能もいれれるんじゃない?高速砥石はかなり役に立つよ
貴重な意見d
集中抜いて別のスキル入るかもう一度検討してみます
しかし匠+4S3出ていろいろ出来ると思ったんだけどスラアクだと使いにくいのかな・・・
>>481 そんな神おまあるならもっといいスキル付くだろうさ
匠と砥石さえあればどうでもよくなった
こやしも地味に便利
>>481 そいつをよk
納刀回避距離はとても便利
良くお勧めされるが、個人的に砥石は闘技場以外ありがたみを感じないんだよな
トロい奴なら様子見て砥げるし、怒ってるなら回復ついでにエリチェンでおkという認識
弱点特効、切れ味+1、高速砥石
マジおすすめ、簡単に作れるし。
匠、砥石高速、回避1
あとは破壊王、痛撃、ジマキの三つから選んでますわ
回避距離を抜くと途端に被弾率が跳ね上がる謎
回避性能はそんなでもないのにな
流れぶった切って悪いが
>>1のダメ計算機をDLしたはいいんだが
ダメ計算と考慮計算の違いがわからんので教えてほしい
軸ずらしで避けてるんでしょ?
結果的に当らないんだったらそれでいいんじゃね
>>492 切れ味考慮計算の事です 指定した数値分だけ切れ味を消費したときのダメージ期待値を求めるものです
性能派だけど、金銀だけは距離が欲しいわ
>>487 なぜスラアクに弱点いらないと思うのかkwsk
スラアクは定点攻撃しやすいし弱点と相性悪いとも思えないけど
>>489 俺はそれの腰も荒天にしたやつだわ
なんか半分くらい荒天一式で揃えると気にならなくなってくるよね
ただ荒天腕のスキルのしょぼさが許せない
性能とか度外視で見た目だけで
これが一番かっこいいと思う剣斧ってなんだろう?
個人的にはシンプルなダイダロスなんだが・・・
ムルカムさんに1票
斧モードも剣モードも個人的にツボ
見た目と名前だけならバスチオンバスターに勝てる斧は存在しない
バスチオンいいよなー、一目ぼれだわ
>>500 ぼくはシュレムカッツェちゃん!
次点でユクモ
ええ、鉄武器が好きですとも
バスバスさんは渋カッコイイよな、ボロス系武器は皆渋くてよい
せめてマイナス会心なければなぁ、というか何故麻痺ビンなんだろ・・・
ユクモはかっこいいよね
純正剣斧って感じ
グリュンハルト
あれ作ってみて剣にしたとき目を疑ったw俺は作る武器系統を間違えたのか?って
>>500 フレイムテンペストを初めて作ったときの興奮度は異常
次点で凶剣斧【白雨】、なんか神々しいw
弱点特攻付けたらレイアが半分の時間で倒せてビックリ、かなりいいなこれ
>>500 デモンがゴツくて色も好きだなー
安定のハイランドグリーズ
結構いろいろお気に入りあるなー
いくつか見たことないやつもあるし
それ作成を目標にまた頑張るか
答えてくれた人ありがとう
>>501 個人的にムルカは甲殻のあの感じが気持ち悪い
なんか虫を想像してしまう
俺は白雨だな
個人的にいかにもって感じの斧よりちょっと雰囲気違うやつのが好み
>>487 弱点の位置が高くても狙いやすいスラアクはむしろ相性いい方だと思うけど
匠弱点デモン<匠裂雷なんだっけ?
まあデモンさんの方がイケメンだから勝ちでいいよな。
白雨で攻撃<達人のラインどこだっけ?
四面楚歌に裂雷さんでいってきた
亜グナ火属性じゃなかったらこんなに強かったのかよ・・・ストレスたまるな
俺は四面楚歌は白雨で行ったけど、音爆弾持ってつかいまくったから亞グナは特に強いとはおもわなかったなぁ、たしかに炎属性の武器ならフルボッコで勝てるから全然感覚ちがうけどね
というかアグナコトルとギギネブラは原種の方が強いよね
ゴアフロ作ろうと思ったが
下位アシラ面倒くさいな。何で青熊斧改からの派生なんだ。
一切の関係が無いじゃないか。
下位アシラなんか0分針だろう
下位アシラなら討伐に1分もかからんわな
エリア移動の時間のが長いくらいだ
尻尾いっぱいいるけど、アンバースラッシュから作ればいいんじゃね?
剣モードには心眼ついてるからいい
グリュンが蓮コラみたいでまじ無理
ムルカムはムカデぽくて無理
フレテンのあの明るい赤と黄色のコントラストがなんかプラスチック製っぽく見えて嫌だ
フレテンはソフトクリームみたいで可愛い
アマツの斧の名前って
「はくう」なの?それとも「むらさめ」っぽく「しらさめ」?
はくうなんだってさ
ナルガ槍も黒雨でこくうらしい
武器名とかクエストタイトルとか厨二すぎるんだよなこのゲーム
>>528 ありがとうw
つっかえが取れたと同時に今まで
しらさめと言いふらしてた自分が恥ずかしいw
厨二成分のないゲームなど駄作だ
>>529 そんなゲームに登場する変形して属性解放などという謎の爆発を起こす武器のスレで何を嘆いてるんだ?
>>529 おれはむしろ厨二成分が好きだけどな
牙を持つ太陽
藍の流星
緋天終焉
かっこよすぎる
>>530 気にするな
スターレスナイトスラッシュアックスよりはマシだ
わーい規制解除だ
俺はどうしても武器ひとつを極めるのが苦手なもんで、
器用貧乏ってか色々な武器をそこそこいじってる
そのほうが飽きないしな
しかし、まあどの武器でもそうだけどスラアク一筋みたいな奴みると尊敬する。
まあ、スラアクだったらあんま相性悪いのいねえけど。ティガ骨格が人によってちょっとアレなくらいか
匠裂雷さんにつけるなら攻撃中と見切り2どっちがいいかな
>>535 逆にそんなスラアク野郎に他の武器勧めるなら何がいいと思う?
他武器はモーション知りたくて何回か試しただけだったけどちょっと興味でてきつつある
>>535 他の武器を使ってると実感するけど、スラックスは突出した利点は少ないけど
その代わりに大きなデメリットも少なくて、とにかくアバウトに運用できる
大剣の集中やハンマーのランナー、ランスのガード性能みたいなスキル縛りもないし、
太刀の大回転みたいなノルマもない
スキルも好きなのをだらだらと選べる
ハンマーがランナーに縛られてるとかギャグかよ
>>539 あれー俺がヘタなだけか
ランナーないとすぐにスタミナ切れちゃうんだ
適当に並べてみたんでしょ
いい気になってレスしたらとんだ恥さらしでござる
>>542 斧スレで言うのもアレだけど、スタンプばっか狙ってないでもっと溜2とか縦3有効活用しろよ
溜めながら突進を追い掛けちゃう人ならランナー必要かもね
白雨の剣モード強すぎじゃね
シルソル一式と共にジョーさんで試し斬りしたんだけど
腹下でぶんぶんしてるだけで15分でお亡くなりになった
何これぇ…
シルソル白雨は弱点への物理威力飛び抜けてるからなぁ
ジョーさんの腹だと、雷弱点なのに攻撃大匠裂雷でも負けるっぽい?
やっぱりステップが強い
ハイランドグリーズ始めて担いだらカッコ良さと性能のギャップに絶望した
せめてスロット1でも・・・いやもうどうせ担ぐんだけどさ
アクアテンペスト 攻撃200(215) 水18 強撃ビン
大魔鎖狩 攻撃190(205) 水26(32) 強属性ビン
どっちが強いですか?
アクテンは匠での白ゲージも青ゲージもやたら短いのがなぁ
ゴアフロ作成終了。これで雷と氷が揃ったな。裂雷はあるし。
次はフレテンとアクテンか。それが終わったら龍の奴か。
毒は山祭あるからいいか。麻痺はシュレムカッツェで十分かな?
アズライトゴアゲイル?だっけ。それも作らないと。
武器スレって相性の悪い敵を、時間はかかるが倒す事はできるとか言って
その武器にとって苦手な相手もいる事を頑なに否定する人が必ず一人はいるよね
>>552が同意して欲しそうにこちらを見ています。同意しますか?
お前みたいにスレ違いな話題出す奴もいるね
>>457 回避性能付けたら弱い部類の敵に入ると思う。
訓練所でもそうだが、とりあえず竜巻ダイブ後が翼攻撃の最大のチャンス。
>>552 スラアクにはプレイヤーが苦手であっても
相性の悪い敵がというものはない。
逆に最強にもなれない。
そういう武器ですから。
つまり器用貧乏ってことか
スラッシュアックス使い始めたいので、これ一本あればいいってやつ教えてください
>>557 とりあえずお前さんがスラアクで苦手というモンスターをあげてみてくれ
話はそれからだ
裂雷じゃ雷が通らない奴に担いだ時突っ込まれるかも知れないぞ?
こっちのダイダロスにしなさい
結局どっちがいいんですか?
ダイダロス
ダイダロス
俺もライトから斧に移行して一番最初に最終強化したのがダイダロスだったな。
前作もだけどガチ無属性で素材楽武器は良い。非常に良い。
その後烈雷⇒フレテン⇒まさかり☆⇒フロスト⇒白雨
しかし白雨出来てからはコレばっかりだな。
wikiのダマスクテンプレが制服だったけどもうシルソル脱げないよ!
烈雷くんが黙っていませんよ…
おまえら・・・
本気で一本しか作らないなら裂雷より白雨でないか
匠で長ゲージを手に入れてのんびり遊ぶもよし
シルソルで超絶火力出して暴れるもよし
シルソルはアドパで部屋入ると結構な頻度で見かけるからなんか着づらい
強いからしょうがないけど
俺もこれ一本に絞れと言われたら
何も悩まずに白雨を選ぶ。
基本攻撃力が高いし、そのおかげで尻尾切りなど
属性が乗らないものにも強いから。
ついでにスキル選びも悩まずに済む。
アマツ素材余ってるなら白雨、碧玉あるなら裂雷でいいでしょ
まだ素材ないならボーンハッカー改つくって余裕できたらダイワロスさんに強化すればいいよ
白雨が一発で作れそうなのでこれにします、ありがとうございました
ずっとスラアクだけ使いつづけていたが火山に篭る時だけレザーS+レックスU脚+片手剣にしてしまった
おかげで単調な作業が楽しくなった 主に段差登る時とか楽しい
>>552 特定の武器では絶対に倒せないモンスター、がいないんだから当然だと思うんだが
今まで性能ばかりつけてた俺が試しに距離をつけてみた
ティガ、ナルガ、アカム弱すぎwww
めっちゃ楽に狩れた
相手によって性能、距離を使い分けることを今更実感したわ
フレーム回避出来ない子は距離の方がいいね
>>581 流石にアカムは武器しまって走ったほうが良くないですか
>>582 その通りだな。
アカムに回避距離の利点は身体や諸判定がでっかいから
離脱が活きる点だな。
>>560 ベリオ原種亜種、ハプル、アグナ原種
アグナは立ち回りでまだなんとかなるレベルだとは思う。
>>578 何が言いたいのかよくわからんがその理論だと、どの武器にも苦手な相手はいないって事にならないか
>>584 ほぅ
じゃあそのお前さんが苦手な連中が何故スラアクと相性悪いか説明してくれ
>>584 ベリオ原種亜種はないわあ・・・
翼破壊の為に超接近戦挑めば、回りこみ半径が狭くなり、
飛びつき、タックルその他もろもろに当たる要素がなくなる。
>>584 ハプルは多分全武器嫌い
追いかけっこがめんどくさすぎ
あえて言うなら相性悪いのは追っかけるのがめんどいティガかな
ハプルは苦手な武器とかないだろ 近接系は苦手なんじゃなくて追うのが面倒なんじゃないの?
アグナは心眼の恩恵が遺憾なく発揮される良モンスじゃない? 突進がよけづらいのはスラアクに限らないし
ベリオは訓練所では楽だと思ったけど人によっては苦手なのかも
ここまで名前が挙がらないけど主任とunk臭いのは皆苦手じゃないのか・・・
>>587 ランスがハプル非常に楽だな。
もう逃げるのまんどくせ、背中とヒレ避けずに突ける意味では。
>>590 T属性開放3発で壊れる顎なんて、スラアクのカモでござんす
距離はPTだと良いと思った
弓さん走らせ過ぎやで
スキル無しという前提ならベリオ亜種とウカムは相性悪くない?
白雨で
「攻撃大・見切り2・砥石高速化・集中」
これでネコドリンク+鬼人薬Gでステータス画面上では攻撃300超え!
見切り2でマイナス会心もなくなった!
アカム斧と違って滅龍ビンでなく強撃!
カワイイ水属性12!
集中は、剣モードも大好きなんで付けてみてます。
やっぱり心眼があるのが大きいんだよなスラアク
集中って効果いまいちじゃね?
ガンススレのぞいたらドスバギィがラスボスって言ってて笑った
そんなもんですよね
>>586 いや、単に被弾のしやすさだけが相性の悪さではないからね?
>>585 ベリオは爪破壊すれば楽っていう人多いけどこっちは機動力ないし
敵も走り回るから爪破壊するまでに結局時間かかるからやってて相性いいとは思えん
アグナは部位破壊的には相性良いけど
怒るとやたらと動きが速くなる上に攻撃範囲も広いから
ガードないうえに納刀遅いスラアクには、若干分が悪い気がする。
あと火山の地形を味方につけてるのもあるなぁ。
ハプルは説明するのすらだるい
(^^ω)・・・クスクス
アグナ、ベリオ、ティガ、ディアとか距離つけたら簡単になるけどな
ディアはめんどくさいからランスかガンスでルーチンワークに逃げてる
>>599 機動力ないと思ったら回避距離とかで補えるのがスラアクの強みだろ
その文見る限り爪壊したら相性良いって言ってるように見えるんだが
開幕シビレ罠で壊れるでしょ爪なんて
アグナに関しては攻撃範囲は大きいが回避性能でどうとでもなるよね
溶岩浸かってる時間攻撃できないから不利とか言われたら
弓・ガン以外の武器全否定することになるんだけど・・・
P3Gでは強属性瓶だった連中がせめて、弱点部位にヒットで会心率50%上昇の痛撃瓶になってないものか
むしろ弱撃瓶があってもいい
斧だと超火力だけど心眼効果を狙うと威力ガタ落ち
バランスとるには切れ味悪くしないとダメそうだけど
強属性瓶が悪いんじゃなくて属性攻撃がききやすいやつがいないのが悪いんだ
つまり黒グラが(ry
全身金銀頭みたいなモンス出せば強属性も報われる
>>599 ベリオが走りまわるという表現をするのはPTか何かか?
サイドステップから自分を狙ってきても明後日の方角には行かないぞ。
一番距離が離れるのが原種なら空中からのダイブ。
ベリオの攻撃が当たらない回避方法は、単に逃げるだけじゃなくて
スラアクなら攻撃が即座に可能な立ち回りを意味する。
はっきりいってクンフーが足りない。
Triだと強属性斧は素の性能が高いって感じだったのに
今回は何故か同じどころか素の性能すら強撃斧の方が高い物ばかり
滅龍ビン()がこの先生きのこるには
正直いらないけど
>>610 主任相手だとなんか討伐早いんだよな。
解析の数値が間違ってないとは思うけど。
ムルカムに滅龍ビンが加わると最強に見える
滅龍ってくらいなら属性値150とかアホみたいな数値にして欲しいわ
滅龍はレウスを一撃でたたき落とせる数値にして欲しいな
>>599 どんなモンス挙げるのかと思ったら性能、距離なしでも回避できる広範囲攻撃もつやつ
ばっかじゃないか。
しかもそれさえクリアすれば張り付き放題、ボコり放題の割と相性がいいやつばっか。
亜グナなんて剣の心眼効果が最も威力を発揮する相手だし。スラアクが駄目なら何使うんだよ
精進なさい。もしくはおとなしく防御できる武器使いなさい
ハプルが近接でやってておもしろくないのはあるけどな
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:08:19 ID:Cr6b58Rn
>>599 その程度でスラアクの相性が悪いとかいってるなら PS上げてこい
相性が悪いってのは弓に対しての蟹とかのことを言うんだと思うよ
>>617 >相性が悪いってのは弓に対しての蟹とかのことを言うんだと思うよ
おいやめろ
トラウマが
>>618 ( ゚д゚)<dosの蟹すごかったよねー
俺は古おまとの相性が最悪のようだ
でも蟹の横から貫通通したり、拡散でインファイトすんの楽しかったよな
弓だと小ガニラスボスだっがたな
今作はラジャーンみたく武器を選ぶモンスがいないんだから、
まあPSあげろってこったな。
ただ、ランスで糞バギィと銀レウスだけはまあ上記に限らんがね
>>621 まぁインファント位の覚悟がないと連中は物凄いスピードで走ってくるからな
子蟹は強撃矢切りでぶっ殺してたなぁ。
あとは火山で対象に有利な貫通弓持っていくとオトモにドスイーオスとか・・・w
ハプルは慣れるとサンドバッグにできるから個人的には好きだな
初見からしばらくは糞モンスだったけども
>>605 それはスラッシュアックスじゃなくて
ただのアックスだな
ラジャーンw
もし彼がいたなら、スラアクではそれこそ相性悪そうだな
1、2回切ったらコロリンの作業なら大剣だし。
剣モードメインならあながち相性悪くないんじゃないかな
大剣だと1発しか入らないところに振り上げも入るだろうし
闘技場でジョーさんとラージャンの2頭同時クエとかやってみたかったな
>>630 お前お嬢さんに雷の権化ぶつけるとか鬼か。
ラージャンを取り込み腕がムキムキになるジョーさん
雷龍の双属性ブレスを吐くわけだ
ジョーさんがラージャンを捕食してメルトダウンイビルジョーになるんだな
ジョーさんって何かこう、今までのモンスと比べて異質なんだよなぁ
名前がリアル英語だったり、設定上でも不吉の象徴みたいにされてるしな
くそっ!重撃5攻撃10のお守りが出ないから狩りに行けねぇ・・・
メラルー倒すのアキタ
>>636 ティガレックスとミラボレアスが泣いてるぞ
そういえばタイガーレックスかw
斧ならきっとミラの顔ガンガン斬れるよね
そして硬化したら解放突き…!
相性良さそうだ
根性なしの今作でミラとか、へたれなオレは想像しただけで禿げた
滅龍ビンの剣モードならいけんのか?
ボーンハッカー改「裂雷までの繋ぎとして使われるのはいいが…
別にダイダロスになってしまっても構わんのだろう?」
だが俺みたいに改止まりで武器BOXの肥やしになってる人もいるはず
みんななら破壊王回避距離性能の他なにをつける?
ヘタレなので距離性能はずせん…
てかこの三つついてよさげの騙してくれ
俺は砥石高速つけてるな
まあお守り次第で何でもいいんじゃね
激運
>>644 破壊王回避性能回避距離業物弱点特攻
嘘だけどな
笛吹 こやし 装着数UP
俺ならどうにか業物をねじ込みたいところ
現実的な所で力の解放かな
ちょっと聞いてみたい
かかってこい発動で不安定銀レウス
みんなならどの斧で行く?ちなみにホギャアーーって聞こえたら村に帰る前提で
弦月さんのs2利用すると攻撃+10ぐらいのおまあれば簡単に大業物痛撃性能1砥石ができるのな
流石シルソルさんやでえ・・・弦月がストレスフリーで運用できる事を知ってしまったからには使うしかないな・・・
ワンランク上のおまあれば白雨でも同じスキル構成できるしシルソルさんまじぱねえす
>>651 少しでいいから顔見てやってください・・・
てか銀狙いならドボル不安定一択じゃね?ナルガ出ないし
>>652 その後君はフルシルソルに飽き
胴をベリオに腰をウカムにし、
頭を好きなデザインのにする
あ・・・女キャラの場合ね。
>>655 大丈夫頭ウルク腰ウカムの見た目装備()にしてる 体力-10ついてるけど
それでも防御400↑だし流石イケメン弦月さんやで
>>653 よし、デモンってのは持ってないから白雨さんにがんばってもらうよ
>>654 特に銀狙いってわけでも無いんだ、暇潰しに行って戯れようかと
お二方レスどもです
デモンがイケメン過ぎて他の武器をかつぐのがつらい
シルソル着て斧で頭殴ってるとえらいこと効くのな
麻痺?神が島さんお願いします^^
シルソル着て担がれるデモンさんも災難だな
アズにゃんと麻痺シビレ罠猫.*2でソロでも拘束祭できる?
最近はウルクSキャップばかりつけてるな
見た目が嫌なのに着ないといけないなんて・・・ビクンビクン
嫌よ嫌よも好きの内ってな
デモンは匠と見切り+2で化ける
無属性トップクラスの期待値のイケメン剣斧、それがデモン
ネタ扱いされてるけど十分強いんだよ!裂雷死ね
シルソル白雨ってどんなスキル構成ですか?
>>651だがやっぱりデモン作って行ってみた
すごいなこれ、銀2回、オウガ3回麻痺った
麻痺猫たちのがんばりもあるんだろうけど、楽しかったよ
>>664 決まったスキル構成はないと思う。
シルソル一式のスキルが青ゲが短く攻撃力が高い白雨と相性がいいからオススメできる。
攻撃大業物弱点特効回避性能1納刀で良いだろ!
とかやろうとしたら神おま要求されたから攻撃中で妥協した
人によって回避距離だったり砥石だったり色々だよね
>>603 それ逆にスキルで補わないと相性悪いって自分で言ってね?
大体スキルで補う事なんて他の武器でもできるんだから
スキルで補うの前提で言ったら相性の悪い敵が存在する武器なんてないだろ
>>615 >>617 なんかPSあげてこいとか訳のわからん方向に行ってるが
別に俺が苦手な敵がスラアクが苦手な敵と言ってる訳じゃないぞ
客観的に見て相性悪そうな相手の事を言ってるんだからな
>>668 客観的に見てって…実際に相手しないとわからんだろう普通
>>669 え、えーっと・・・ほら!減気ビンでは作成難易度が低い割に期待値2位じゃない!
だから・・・つっ…繋ぎになるよ!
>>668 アグナの攻撃が避けずらいのはガードなしの接近なら皆一緒
ハプルは肉質硬いから斬属性武器は皆一緒
ただお前が苦手なだけだろ
アグナこそ剣モードが活きる最高に相性が良い相手じゃん
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:47:20 ID:Cr6b58Rn
訓練所のベリオ亜種はスラアクでいったら俺でも初回で余裕残してA取ったぞ
アグナもデフォ心眼がある分他近接の中ではまだ楽な方だな、ハプルは近接全般めんどい
まぁベリオ亜種はなんとなくもっさりするよなぁ
スラアクだと斧縦主体のがダメージ効率良い気がするレベル
PSありゃ大抵のものはゴニョゴニョ....
×客観的に見て相性が悪い
○俺が戦って苦手だと思った
>>688 なんか上と下で支離滅裂なこといってない?
上 その意見はアグナはスキル前提じゃなきゃスラアクと相性悪いっていってるようなもの
下 べつにベリオ亜種原種 ハプル アグナはスラアクとの相性が悪いとは言ってない 俺が苦手なだけ
よくわからんどういう意味?もしかして俺の理解力が欠如してんの?
>>668 お前の立ち回りだとベリオとマラソンしてしまうんだろ?だから回避距離つけりゃいいだろって話だよ
お前が苦戦してるってだけでベリオに距離なくても普通に立ち回れる人なんてこのスレに山ほどいるっての
そりゃその武器にそのスキルは・・・^^;ってので補ってるならともかく距離は普通に有効だからね
そもそも 「スキルで補うなら相性の悪い敵存在しないだろ!1」
とか自分の都合良いように後付け設定しちゃってる時点でフルボッコされて悔しかったんだな・・・としか思いません
そもそもスキルで補うななんて言ったらさ
片手双剣、ランスガンス、ライト辺りどうするんだよ
切れ味が物凄い勢いで落ちるし、カウンター出来ないし削られるし、W属性はまあいい
スキルと武器とアイテムとPS駆使してモンスターと闘うのがモンハンじゃなかったのか
スキルなしって言われたらランスさん息しなくなるしな…
そもそも相性が悪いってなんだよ
アグナ20分かかる奴がベリオ15分で倒せるならスラアクはベリオと相性良い、ってなるだろうし
アグナ10分で倒せる奴がベリオ10分かかったら相性良いともなんとも言えねえ、ってなるだろ・・・
>>682 ガンスランス麒麟、弓蟹、大剣黒グラとかのレベルかなたぶん
相性の善し悪しは普通、他の武器種・同じモンスで比べるだろ
太刀でアグナ20分、スラアクで15分ならアグナにはスラアクがいいってことになるし
太刀でベリオ15分、スラアクで20分ならベリオには太刀がいいってことになる
>>682 俺が例に挙げたけど弓に対しての蟹とかは間違いなく相性が悪い
この例みたいなもうスキル云々関係なく
その武器を使ったことのある大半が嫌いっていうような奴は相性が悪いと言えるんじゃないかな?
まあ一つ言えるのスラアクの火力は火力自慢の他武器と比べたらヘボチンだって事だけだな
裂雷に匠やら攻撃大やらそんなもん付けた所で大した意味は無い、所詮どんぐりの背比べ
野良PTだったら素直に破壊王つけて尻尾斬りに専念してれば良い
ランス(ガ強なし)でラージャンも結構キツイ
相性って比べようがあんまりなくね
別武器で同程度のPS持った人ってのを探してくるのも難しいし、どの武器も同じくらい扱える人ってのも難しくないか?
それに、討伐時間早ければ相性いいってんなら、W属性速(ry
W属性クソ強いとかよく聞くが、ガンナーPSが無いと下手すれば近接より時間かかる
HIT箇所によるダメージ差が激しいからな
まぁ基準の設定は各判断に任せるしかないだろ
匠砥石高速付けた裂雷や弱点特攻つけた白雨はハンマー以外の近接が嫉妬で涙目になるレベル
>>664 攻撃大弱点特攻業物が基本で、それにスキル+1〜2個付けるのがいわゆるシルソル
個人的にオススメなのは砥石高速化と回避性能+1 そこまで炭鉱夫しなくてもすぐ取れそうなおまで作れる
最終強化しちまえば、
シュレムカッツェみたいな特殊な志向の武器や、
スキルで化ける白雨みたいな武器はともかく、
たいてい似たり寄ったりでそこまで性能変わらないじゃん
なあ、凶暴竜の唾液を使うくせに無属性で攻撃力もゲージもたいしたことなくて、
だいたいイビルを安定して倒せるころにはフレテン裂雷あたりが完成してて立つ瀬のない剣斧さん?
それでも唾液使って作ったけどね
>>692 そりゃさすがに大剣舐め過ぎだろ・・・・・・
俺事ある度に剣斧練習にベリオオススメしてたけど剣斧ってベリオ苦手なのか・・・?
ベリオ戦でのノウトウは革新
>>697 ベリオの横向きのタックル回避はそこそこ難しいけど、練習相手にはいいんじゃない?
というか、スラアクはなんでも狩れすぎて、どれも練習できる気がする
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:36:22 ID:MXzz7v1I
てすてす
憂さ晴らしにはジョー行けばいいしな
>>697 フレテンあるし剣で腕破壊しやすいし斧縦は顔に入りまくるしどこら辺が苦手なんだろうな
スラアクの火力は残念ながらハッキリ言ってショボイ
匠と攻撃大付けても大した事はない
他武器に混じって、競って、存在価値をアピールしたいなら部位破壊能力に特化するしか手が無い
今日初めてアルバ行ったけど、アカムウカムに比べるとかなり楽だね
むしろウカムルバスは未だにたまに3乙するんだが…
やっとジョー5分針で討伐できるようになってきた
でもまだまだ煮詰められる所あるんだよなー
こんなにPS鍛えられるなんてジョーさん本当に凄いわ
>>704 アルバはPだから相当手加減してくれてるよ
ウカムは最初の頃新モーションの立ち上がりブレスで乙ってたな
威力高すぎ
>>704 アカムウカムに比べると全体的に攻撃力が低いしね。
ミラみたいに超攻撃力・超肉質じゃないから戦いやすい。
そもそも今作は全体的にぬるゲーで相性云々言う程の敵がほとんどいないって感じがする
片手やヌヌ剣がアマツと相性が悪いぐらいは言えると思うけどね
斧メインだとガチでワースト2くらいだしな
剣モードで並、強撃剣でやっと上位の火力出せる
ワースト2は無いわー
トライと比較してモーション値下がったんだっけ
それだけじゃなくて強撃の倍率も落ちたからな・・・
ぶっちゃけモンスのHPも下がったからそんな世も末だとばかりに騒ぎ立てる必要も無いと思うの
ガンナー≧ハンマー>大剣>うぞうむぞう
大剣ってそんなに地位上がったの?
大剣使い()の声がデカいだけ
抜刀溜めしてる大剣を切り上げで吹っ飛ばすの面白いよな
それは単に嫌な奴だろ。
しかし高級耳栓かけて無駄に突っ込んでいく太刀厨が減ったのは良い事だ
それはちょっと・・・
スラアク万歳は素晴らしいが他武器ディスるor蔑むのはNGだぜ
万歳してそのまま特攻してしまう人が多くて困る
結局強いのか弱いのかどっちなんだよ!?
最強武器スレ行って聞いて来いよ
弱くても強くても俺は剣斧を使い続ける(きりっ
ハプル武器はどれもカッコイイのに
なぜ剣斧にはない…
水属性多すぎってんならマサカリを龍属性にしときゃ良かったのに
じゃあ普通で
勝てるかどうかはランナー次第だ
ハプル武器は見た目はいいけど性能が微妙なのがちょっと…
>>730 大剣のハプル武器は結構ガチだぜ?
あとガンスあたりは作成時期的に良性能、他の水属性が出来るの遅すぎってのもあるんだが…
スラアクも実用的な水武器は殆どクリア後みたいな奴らばっかりだしハプルかロアル武器居ても良かったと思うんだよな
>>706>>709 そうか、triだともっとつよいんだな…
ミラ並の強さのやつとスラアクでやってみたかったなぁ
確かにロアルあたりでほしかったな 相性たぶん良いだけに残念
ハプルかロアルならそりゃハプルが欲しいね
ウカムのスラアクと欲しいわ
氷がアレだけじゃあ…
亜グナを氷にすれば良いのに
難しいとは思うけど全武器種に全モンスの武器が欲しいわ
むしろ亜グナを氷属性にすべき
それだけで結構バランスいいと思うんだが
真ユクモが強撃だったらなおいいんだけど…
ゴア風呂の存在価値がなくなる
属性が変わることはもう無いだろう
俺達は…遅過ぎたんだ…!
>>737 バサルモスみたいなむちゃ堅いモンスが出れば使い分けされるんじゃない?
仮に出なかったとしてもゴアフロストとアズライトどっちに強化すればいいか迷わなくてすむようになるから助かる
>>732 triだと突進に龍やられついてるから余計にめんどくさい。龍やられは強制会心-50%っていう
一撃で半分持ってかれるとかよくあったし
亜グナは氷っていうか水なんだけど凍土で凍っちゃったお茶目さんなんだよな
許してあげて
亜グナ「水中戦無いんだからしかたないでしょ」
アグナって食べたらエビっぽい味がするんだろうなぁ
>>668 今更触るのもアレだが
客観的に相性良い悪いを量ろうと思ったら、
ある程度完璧に操作できること前提で考えるだろ。
でコイツの言ってる相性の悪い理由が明らかなスキル、立ち回り知識不足なのばっかりと。
PSあげろ意外に言う言葉が見つからない
というか
>>668下3行だけ見ても既に論理破綻してるじゃん
いちいち蒸し返すなよ・・・
蒸し返していいのは幼女の腋だけってな!ガハハハハ!!
HENTAIだー!
何かレス貰ってたからID変わる前にと思ってな
まぁスマンかった
俺他の武器からスラアクに入ったから
距離だけはどうしても付ける気にならんわ
スラアクしか使わんなら中毒になってもいいんだけど
他武器でも距離前提となるとなぁ
ジョーの来れた尻尾みると、どう見てもヘチマです
本当にありがとうございました
ゴーヤ説を提唱する
自分の尻尾食うとかマジキチ
と思ったがゴーヤだったんなら仕方ないな
ガンキン亜種かローリング糞ウザいのでもう寝る
ジョーの尻尾見てるとお尻むずむずしてきてついついシコっちゃうよねw
えっ
レベル高過ぎるわ
>>754 ねーよバカ
でもロアルドロスのエリマキ部位破壊を見て
ドロス防具の連想から擬人化された厚着っ子が幼馴染の気になる男にマフラー取られて
「あっあっやめろよーそれしてないと寒いんだからぁ」
「よっし海綿質ゲット」
「ひどいよーちょっとお前の腕貸せよマフラー代わりにするから(やだ…男くんの腕、あったかい)」
みたいなところまでは普通に想像する
まとめて病院送りにしてやるから覚悟しろ
患者脱走しすぎワロリーヌ
〜キャンプに戻ります〜
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:35:06 ID:qpMIx5Wm
ジンオウガ裸クエはじめていってきたら一瞬で3乙した
みんなどんだけ上手いんだよ
>>762 みんな初めてのときは思ってたほど上手くいかないもんなんだよ
でも何度も繰り返してるうちに具合や勝手が分かってきて
「うそ…今まではぜんぜん良くなかったのに…今夜はどうして、こんなに…あぁあっ」
みたいな感じで上手に立ち回れるようになるよ!
とりあえず防具の関係もあってガンナーおすすめ(スラックスのスレで言うことじゃないが)
最初は苦労したけど太刀でクリアしてた動画を参考に
どの辺までなら大丈夫か掴めばいけるようになった
なんでスラアクは龍属性の武器がアルバ素材のしかないん?
開発は滅龍ビンで代用されるとでも思ってたのか
むしろ滅龍ビンをなくして龍属性武器を増やすべき
俺は硬化薬グレート、鬼神薬グレート、狂走薬グレートがぶ飲みで行ったらなんとかなったよ
切れ味レベル+1、回避性能、回避距離、砥石の組み合わせ作りたいのに神おま使うやつばっかりで辛い…
武器スロ3でようやくダマスクヘルムナルガSキャップの2択だし…
「見た目」はモチベーションを増強する最強のスキル
攻撃大+匠をも超える
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:46:05 ID:qpMIx5Wm
普段は回避距離はもちろん、被弾が多いので防御力も最高クラスの荒天一式
ドリンクでさらに防御力を上げつつ、いつなんどき秘薬、回復グレードはかかさないという俺でも
いけるようになるのか…
白パンオススメ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [289→396]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:匠珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[2] 雷[-10] 龍[-17] 計[-27]
斬れ味レベル+1
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
裸ジンオウガはスラアクだと難度高い気もしなくはない
ガードの有無で難易度が格段に変わるからな
バキクエは3連パンチをフレーム回避できないと結構厳しかったりするしな
ジンオウガはまだ攻撃かわしやすいの多いから頑張れ
気持ち防具着てるとき-1の手数でやっていけばいいと思うよ
ひるみも意識するとなおよし
三連パンチって判定めっちゃ弱いから避けるの簡単じゃないか?
それともフレーム回避することでプレイヤーに何フレームかの有利でも発生すんのか?
>>770 砥石高速ェ…
その3つのスキルだけなら匠+5や距離+6の普通おまでも組めるんだよな
これに砥石を入れようとすると途端に組めなくなる
諦めればおk
>>716 ぶっちゃけ、ガンナーとハンマーの間には越えられない壁がある
抜刀歩きで3連パンチかわせない武器はつらい
>>780 それ見た目いい…のか?まあ人それぞれだと思うけどそれだったら
女/剣/武器スロ[1] バンギスヘルム ナルガSメイル ダマスクアーム エスカドラマイト アシラSグリーブ 護石(スロット0,回避距離+6) 匠[1]*2,跳躍[1],匠[3] 斬れ味レベル+1,回避性能+1,回避距離UP 防御力409 の方が俺は好きだけどね、お守りもよくあるやつだし
切れ味レベル必要なスラアクはほとんど武器スロ1あるし
>>781 笛でさえ相手がでかいとどれか1回回避しなきゃ間に合わなくない?
>>776 斧モードはともかく剣モードだと位置取りでよけれない気がするんだ
で、まあ3連パンチはフレーム回避してる
俺の立ち回りがよくないだけかもしれないが
>>693 攻撃大弱点特攻業物砥石高速回避性能+1って結構なおま要求されると思うんだけど
それ、普通に避けてるだけじゃね?
回避1付けてレウスの咆哮を20回に1回しか避けれない俺が
3連パンチは正能無しで殆ど喰らわないんだが
業物あるのに高速砥石っているか?
白雨さん業物だけじゃきついなー
匠つけちまえって気になるわ
匠と業物と砥石高速つければ……ゴクリ
k
振り回しの3回目に会心が出るとその後の振り回しもずっと会心になるのは知ってるけど
これってマイナス会心の場合も適用されるの?
あと、会心狙いで弦月振り回すのはアリかな
白雨は攻撃中業物弱点特効性能1砥石でいいよ。中と大じゃ5しか変わらんし。
武器スロもないし。ウルクキャップ被ったら負けかなと思っている。
むしろ猫攻撃大と鬼人薬G併用するなら見切り2の方が強いかもしれんね。
匠の方が研ぐ手間減るから楽よ
えぇーい 結局白雨にはどんなスキルがいいんだ!そもそも弱点特効あるなら見切り+2はいらないのか?
>>793のスキル構成がお護り難易度含めてベストじゃないか?
神おまあるならもっといけるのかもしれないけど、別にこれで不足な気はしない
ようやっとジンオウガ2頭クエ出たと思ったら即効でオウガ玉出た
これで裂雷作って俺の時代が来たぜーと思ったけど
スロットがひとつしかないので今までのスキルが上手く発動しない・・・
ボンハカ改さんは偉大だった・・・
今
裂雷
ナルガ防具一式
回避性能5おま
で、回避珠と何かもう一つスタミナあがるスロ1珠で
回避性能2
距離アップ
隠密
の状態なんだ。回避性能は1になってもいいから
何か火力アップをねらえる様に調整できないかな?
ベテランアドバイスプリーズ!
頭はナルガSキャップ
バキクエ難しかったら、まずは防御力100〜200くらいの装備で
上位ジンオウガのクエに行ってみてはどうだろう?
>>798 W回避はそれだけでスキル構成的にかなり負担がでかい。あと隠密要らない
そのお護りしか無いならシルソルとかエスカドラとかと組み合わせて業物砥石は付けれるかなー無理かなーくらいだと思うからあとはシミュ回せ。
それが無理なら手探りで組み合わせ探るなりシミュスレのログ漁るなり頑張れ
なんで匠と回避距離は+15になったんや・・・
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 08:57:47 ID:1QamKjdr
匠は分かるが回避距離が15はでかすぎ
匠も距離も10発動だったらスキルのバランス崩れるとおもうわ
距離は10発動で良かった
マジで?スラアクに関して言うと距離が10発動だとおそらく性能より距離が必須になって
強撃剣でのコロリン戦法の使い易さが跳ね上がって強撃以外はおまけの空気が今よりひどくなるじゃないか。
そう考えたら15発動でよかったと思わね?
匠は武器を選ぶけど青から白になる武器なら実質攻撃1.1倍。
攻撃大より火力上がってるんだぜ
それに10ポイントなんかにしたら業物の
価値もなくなる
匠10で発動にしたら業物が死ぬな
業物を必要とする双剣のモーション値が終わってるのもあるが
距離は10発動でも付けないな
追うときは超便利だけど移動距離長すぎて近接だと結構邪魔な時もある
イビルジョーの股の下で斬ってるときとか距離あると困るな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:04:14 ID:J3kil3eZ
距離厨はいい加減に自分の立ち回りを見直した方が良いと思う。
でもユニクロの見た目が気に入ってるんだよな〜
>>811 なんでもかんでも厨付ければいいってもんじゃないですよ
距離は無しでもいけるけど相手によってはとても有効。それは間違いない
2Gのときはバランス崩れてたの?
距離あって有効な相手って具体的に言うと?
できればどういう行動で有効だったかも教えてほしい
距離必須とか言っちゃう奴がいるから厨って言われるんだよ
最近はあまり見ないけど
2Gのときは匠付けてない近接は地雷だったかな
ムダに体力多かったからなぁ
匠つけてないやつなんて殆どいなかったような
紫ゲージは破壊力
>>815 ぱっと思いつくのはアルバティガアグナベリオかな
判定外に逃げる方が安定するモンスや移動距離が大きくてあと一歩詰めれば手数が増やせそうなモンスには有効。って当たり前じゃね?
プロハンレベルのフレーム回避が出来なきゃ地雷って言うならそれは知らない
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:26:02 ID:lPPySmMF
>>819同意だな
そもそも距離厨は立ち回りを(ryとか言うなら回避系は全て厨で立ち回りを見直すべきだな
W回避はスキルポイントがなー
泣く泣く距離を切ってる
自分は体術が外せない
アマツ角でねぇ!
白雨使うなって事なんだろうか・・・
>>820 同感
性能つけて俺umeeeeやってる人が距離叩いてるのもおかしな話だと思うの
回避系スキルまったくつけてない人が言うなら説得力あるけどね
本気つけて殴りあいインファイトたのしいです
回避性能なにそれ
性能つけようが距離つけようがゴリ押ししようがノーダメ狙おうが好きにすりゃいいし情報を共有できるならお互いに損はしないと思うの
◯◯は甘いだの地雷だの言うやつの意味がわからない
>>826 猫の起き上がり術が発動した時にゴリ押しするのが楽しいわ
当たったところでどうと言う事は無い
というかスキル付けれない場面なんてバキクエと訓練所位だから厨でも良いんだよ
ファビョり過ぎやで
正直どんなスキル構成でも3乙しなければなんでもいいよね、スラアクは必須スキルほぼ無いし
ただアドパでスキル1つもつけてないやつが来たときはさすがに許せなかった
ドーベルドーベルドーベルダマスクダマスクでなんで何も発動してないんだよ…その城塞の護石何のために付けてるんだよって感じだった
昨日の痛い子がスキルに難癖つけてるだけに思えてきた
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:26:54 ID:para/KDr
そういや太刀で自動防御のおま付けてるひとがいたな
見た目・・・ってわけでもないのか
お守りの意味わかんねーしなw
おれ集会所下位までは村長に貰ったやつ付けてた
逆に攻撃大付けてる人の気持ちが分からない
立ち回りなんにも変わらない、ただクエストが早く終わるだけのスキル付けて意味あるの?
狩が楽しくてこのゲームやってるのに早く終わらせてどうするのと思ってしまう俺は多分珍しい
>>836 モンスにはひるみ値や部位破壊というものもあってだな。
>>836 一生ユクモノアックスでいいな!やったね!
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:36:36 ID:para/KDr
早く狩るのがステータスというひともいるな
スイスイかわしてザクザク斬れるようになると楽しいし
結果的に早く終わるな
性能なくて距離だけつけてる人っている?
多分じゃなくて相当珍しい部類だな
ゲームの質が根本からひっくり返るわ
>>836 まぁ一応攻略スレだからな
最適解求めるのが一番良いんだろうけど色々なスキル組んでみて
自分にあったスキルで快適スラアクライフを!ってのもいいな
スキルは甘え(キリッ
スティーブ・ジョブズが余命6週間っつー話があるらしいな
まぁ裂雷には匠攻撃中痛撃回避性能1が最強最悪完璧大勝利^^bかなっと♪
ほとんどの斧にいえるかなっと^^
フレテン&白雨には攻撃大痛撃見切り1業物回避性能1で決まりかなっと^^b
納刀(笑)距離(笑)は甘えですね^^;
匠、砥石があればなんでもいいです
次に耳栓が1番欲しい
誤爆スキル発動しました
>>840 ジョー戦以外だと性能なしで距離+体術で
コロコロしながらヒット&アウェイしてる
>>849 最初からジョーの攻撃に付き合わないやり方もありすな。
>>849 ふつおましかなくてW回避は諦めてたけど距離だけもありかなぁ
ちょっとシミュ回してみよう
前転切り上げが便利すぎるわたしには回避距離は攻撃スキル
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:11:01 ID:1QamKjdr
>>840 俺それだな
性能無くても避けられるけど距離無いと張り付き難しいからね
でもW回避破壊王攻撃うp(小)で遊ぶ事もある
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:21:49 ID:V4xS1/Qs
ソロだと回避1付ければ暴れる奴にも密着ゴリ押し出来てサクサク
だけどPTで、特にガンナーがいると追いかけっこになってイライラするから納刀と距離があれば便利だろな
気晴らしに炭鉱に通い詰めてみたら、
なぜか古おまが全く出ない事態が発生
かわりにものすごい勢いで風化武器が出るわ出るわ
しかし剣斧は新しい武器だから風化が出ないのよね
スラアク一筋なら距離便利だと思うよ。
他の武器も使う気なら中毒に苦労しそうだけど。
>>857 ガンスですら風化してんのに不公平だよな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:48:18 ID:1QamKjdr
弓もないんじゃね
ゲージ消費半減、なんてスキルがあったら便利だろうか、と考えてみたけど
結局他のスキルの方が優先度は高そうだなぁ
移動速度UPが欲しいわ
武器出しでの移動速度が早くなる!
それ結局回避距離のほうgンガモゴ
斧が大好きで3になってこの武器出た時は嬉しかったけど、
現実は斧モードがおまけっていうもうね
打撃属性と斬属性が両方適用されるような素敵武器を期待してたのに
>>864 >打撃属性と斬属性が両方適用されるような素敵武器を期待してたのに
笛(チラッ
笛突きが切断なのはネタというか豆知識レベル
回避距離は個人的にナルガSキャップを着れるっつうのが一番の長所だな
男のキャップは鳥帽子といいウルクSといいひどいのばっかだがコレとベリオSはかなり気に入ってる
先達に聞きたいんだが、見た目とスキルを両立するのにどんな装備にしてる?
匠入れようとするとダマスク頭が強すぎて弱る。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:20:05 ID:V4xS1/Qs
仮に斧モードが打属性だったらブン回しでスタン取りまくれるな
ぶん回しはPTでモンスこかし用に足を重点的に攻撃するツールかな。
ああ見えて攻撃判定低いから。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:24:56 ID:1QamKjdr
男のナルガベリオキャップはいいよね
>>870 前作までのランスみたいに、両属性持ちだけどスタンはしない感じがしっくりくる気がする
ベリオフェイクとかあったらタイガーマスクみたいでかっこよさそうなのに
>>871 PTでモンスの足元でぶん回しは割と厳しくね
俺はタイミングに余裕がある時に切り上げ後に一回挟んで縦って使い方が一番多いわ。あとは拘束時。
>>874 回避性能+10
攻撃-10
みたいになりそうだな。
>>869 頭天城、胴ゴルルナ、腰ダマスクで匠、砥石、性能1
武器スロ&良おまがあればこれに攻撃小や集中なんかがつく
>>875 切り上げが切れ味の問題で弾かれさえしなければ
それほどシビアじゃない。
といってもレイアレウス(尻尾回避後など)ディアジョーなどが主な対象
だけど。ジョー・ディアは剣でも誤爆しないからゲージと相談。
>>877 回避5s3しかないや……匠4s3掘ってこないと。
ゴルルナってことは胴s3なら何でも良いんだよね?
>>879 ゴルルナなのは見た目を気にしてのことなんじゃないか?
ゴルルナダマスクは良さそうだし
>>PTでモンスこかし用
PTでPTこかし用にしかならないという
>>878 いやソロならそうだけど、PTだと他近接の方々こかす回数の方が多くないか?
こかす事より尻尾切る方を優先してるな俺
>>879 ゴルルナはどうしてもはずれないダマスク腰対策
そのお守りなら武器スロなしでも腕ダマスク、足マギュルSで集中がつくね。まぁおまけだけど
俺はこの匠砥石集中回避を汎用匠装備として斧ハンマー太刀ヌヌで使いまわしてる
俺は砥石ラーだからダマ頭が呪いで外れん。
納刀リロード形状チェンジと、この武器は無駄に動けない時間が長すぎる。
>>884 集中より、どうにかして体術2を発動させようとしたが無駄だった。スロ少ねぇよべリオSェ……
その装備ならすぐ組め……あれ、匠4の珠に良く分からない素材が。
溜め短縮3達人10のお守りにあうスラックス装備を考えておくれ
>>886 どうやら女キャラっぽいからわからないけど匠5のおまがあれば匠砥石体術性能の装備(男なら見た目良し)が作れるよ?匠珠3は確か必要だったけど
>>882 遅くなってすまぬ。
(今では)殆ど無い。
切り上げはあくまでぶん回しの始動なので
モンスに埋もれて使う。
1.
この場合、尻尾狙いと違ってPTメンが目の前をうろうろしてないし、
目の前の部位は狙いをつけるのがシビアじゃないので素早く行動ができる分、
ぶん回しを当てる余裕が生まれる。
2.
予め立ち回りを確認しておく。
例えばジョーの左足の内側と外側を意識するだけでも
ぶん回しがPTにヒットしなくなるほど。判定は甘い。
3.
モンスに隙ができる行動を狙う。
ブレス、尻尾の前転回避後に胴体に張り付くと尻尾が当たらないなどを
利用する。
ディアはあえて足踏みダメを食らう方を狙ったりすると。
真後ろで罠を仕掛けていても何も怒らなかったりする。
何事も試したら面白い戦略の一例。
つまりやればなんでもできる武器な訳だな。
さすがスラッシュアックス。
早速ブレスをガードしてくる。
ブレスはガードするのではない
魂の 一撃でかき消すのじゃ
滅竜瓶を開放させたらブレスがかき消せるのか!
属性開放フィニッシュの爆発でブレスかき消せるよ
属性解放突きって、ガンランスの砲撃みたいに敵に当たってなくても切れ味落ちるんですか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:48:48 ID:2CFPSNlp
攻撃中業物弱点破壊王納刀が強いです
頭だけヴァイクSであとシルソル
重撃5攻撃10はほんま偉大やで〜
>>893 あれはビビった。燃えた。
ホバリングで暴れているレウスの鼻先で決まったときの爽快感。
>>889 詳しくありがとう
物は試しだなやってみるわ
斧はもっと斧らしい特色が欲しいな
斧状態は素で重撃の効果が付いてるとか
斧らしい特色か…
邪魔な木でも切り倒せればな
>>888 匠……匠4納刀4と性能5匠3しか無いでござる。
と思ったら王に匠5広域-6あった。
くっそイビなんとかさんマジ強い。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:09:39 ID:uh6PaemR
ああああああああジョーの尻尾でぼくのこすり穴専用おしりごりごりしたいよおおおおお
もう発狂しそう;;
>>900 どうせゴルルナ使うなら頭もゴルルナにして破壊王付ければ?
頭胴ゴルルナ、腕腰ダマスク、足荒天武器スロ1回避5s3で匠、砥石、破壊王、回避1になるよ
見た目はゴルルナ一式亜種みたいな感じになるけど
>>902 頭ゴル……ルナ……いやダマスクよりマシか。
よーし重撃珠作る……また紅玉かよちっくしょう。
一方俺は荒天一式を許した荒天の胴腰脚と珠だけで匠つくから
でもブラハベ使うときだけはジンオウヘルム、ナルガメイルと残りエスカドラで攻撃大回避性能回避距離でやってる、個人的にはかなり好き、おまもりもそこまでキツくないし
>>903 頭ゴルルナはキャップにすると結構いい感じに
破壊王攻撃(大)回避性能2
に限れば
ドボルとゴルルナで本当にハンター臭い外見の装備が出来上がる。
>>900 武器スロ1いるけどベリオ頭胴足に腰と腕ダマスクでできるよ
匠砥石性能体術2
匠に関しては弦月を担いで考えるのを止める手もあるぞ
胴腰腕ダマスクとおまもり装飾品で匠付けれるから男なら結構カッコ良くなるぞ
そこでアズにゃんですよ
ベリオU一式に業物つけてアズにゃぁぁぁああああああん
本気状態ってフィニッシュ通常より早く出せるようになるんだね
片手で突き上げるビリビリ感が減って寂しいが
>>911 いや早漏フィニッシュはいつでもできるけど
そうじゃなくて?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:53:14 ID:lPPySmMF
弦月できたああああああ!専用装備つくりたいんだがどんなのが良いか…
アズニャんと麻痺猫で大体どのくらい麻痺らせられる?
>>912 うん、書き込んだ後にちょっと使ったら普通に出来ることに気付いたよね....
お恥ずかしい
>>914 せいぜい1〜2回。ソロだと2回は確定するけど。
だがそれでいい。
サポ専と違ってちゃんとダメージ与えてるから。
もう荒天一式で良くねイビなんとかさん20分掛かるマジ勘弁。
いやダメだ胴体がスターゲイザーにしか見えん。
>>907 マジで?神おま必要?
もしムルカム様が匠で青ゲージが少しでも付くなら俺は効率など見向きもせずにムルカム使いになってたと思う。
緑はやっぱ相手によってはきついんだよな
ジョーは回避性能と耐震でただの動くゴーヤになる
2ndキャラで適当にインゴットSで行ったらゆゆうだったぞ
>>919 あれはPTで短期決戦用だと凄いコスパ高いんだぞ。
長丁場向きじゃないのは周知のとおりだけど。
業物(砥石無くても短期決戦ならおk)心眼に好きなの付けたらいい感じ。
>>918 匠5のおまで
上に書いた組み合わせで研磨珠×3体術珠2×2匠珠3だよ
>>920 回避性能あったら耐震抜こうぜ。
よっこいせー!!で地震を抜ける。
>>919 そこで心眼ですよ
ただ剣聖のピアス使っても攻撃大弱点特攻業物砥石心眼の中からどれか一つ妥協しなくちゃいけないのが…
ジョーTAやると集中も悪くない事に気が付いた
そもそもに張り付いてる時間の方が長いのでリロード時間が勿体無い
まぁわざと振動食らってリロードキャンセルするわけですが
>>922 余りに何度計算しても体術1までしかいかないから、流石におかしいと気付いた。
嫌ァァァァァァターンエー!?
何でキリンみたいにガンナーの見た目同じじゃ無いんだよ……
>>922 追記だけど頭はキャップな
>>921 なる程。でも俺基本ソロでPTは基本リアフレの手伝いばっかなんだよ
いいんだたまに村クエ無双する時に彼は輝くのさ
>>924 その組み合わせはシルソル運用かちょっと考えてみるサンクス
どうせクエ中は後ろ姿しか見えへんからええやん
…ええやん…
良く良くべリオキャップ見てたらミスターブシドーに見えてきて全然アリだと思った。俺は幸せ者ですジョーが宝玉出さねぇチクショウ。
俺はエスカドラ一式にブラックハーベスト担いで「白ゲージぎも゙ぢぃ゙ぃ゙〜!」やってる
客観的に見て友好度0でこんな奴気持ち悪いな
即フィニッシュって意外と知られてないのかな
早漏だめ絶対
>>929 なんかすまん
でも匠珠3は結構使うし、、頑張れ!
>>931 いや多分皆知ってる
ただ使う必要はあんまないよな
>>933 俺はモーション値分かってからよく使うようになったよ
ちょっとした隙にフィニッシュ入れていきたいからね
早漏フィニッシュは威力落ちるのは流石に知ってるよな
縦ループ最強!
防具は案外簡単に作れたよ!
頭天城の装備かっこよすぎ吹いた。
さて……宝玉取りに行くか……二つ。
意気揚々とkai用に無線子機買ってきたら、
7だとルーターが別途必要なのな。ファッキン
またしばらくはソロ狩りの日々が続きそうだ
PS3買いましょう
耐震と高級耳栓付けて隙あらば開放で戦うやり方も有りのような気がしてきた
あと属性開放と相性よさげなスキルってあったっけ?
集中は評価微妙なんで迷う
>>938 別に7じゃなくても絶対ルータは必要である。
心配せずに買ってこいファック。
但し、現状、ルータなしでLANケーブル差すだけでネットができてしまう場合は
既にルータが存在していて、そこにルータを足すと二重ルータになるのでアウト。
ルータの代わりにスイッチングハブを買う。
そしてルータの説明書とKai説明書見てルータのポートを開放。
無線子機セットアップ。Kai起動。いらっしゃいませ。
ね・・・簡単・・・だよね?
スラアク使うくらいだし・・・大丈夫だよね?
あ・・・ハブもルータも無線付じゃないとだめだ。
一番大事なものを忘れていたサーセンwwww
もけちつ ハブに無線は聞いたことがない
新しい無線ルータをセットして二重ルータになる場合は、
新しく買ってきた方をブリッジモードにすると平和になるはず。
男だと袴は絶対ない。
下半身だけパジャマのまま出てきたみたいでソロでも許せない。
だから火山に行ってくる
>>938 PS3買っちゃえよ アドパでサポガン(笑)様に
「尻尾切れませんでしたね^^」っていわれるのも悪くないと思うぜwww
あいつらは状態異常撃ち尽くしたら拡散と榴弾オンリーだからな
アドパでカオスを味わうのもいいな。
ああ、俺は耐えられずにアドパドロップアウトしたけど。
今は、クレイトスさんとかベルモンドさんを操作している。
今のアドパってカオス状態なのか…
アドパでここで言われてる程変な人なんてそういないけどなあ
>>946 状態異常撃ち尽くしたらって…
そんなPTメンだったら、キレてハンターに拡散祭りやっていいと思うよ
107発ぐらい撃てるのに撃ちきりっていくら麻痺弾が1ダメ(確か)だからって酷いなw
アドパがカオスで馴染めないんじゃなくて
ここがカオスでアドパに馴染めないんだ
>>952 何をいうか。アドパはMH3でいうふんたーさんが
大挙してやってくるじゃないのよ。
結局次スレのテンプレはどうなるのか
久しぶりにナルガ3体やったら被弾しすぎて30分かかってしまった…ユクモの堅木を採掘してたのもあるけど
なるべく早いスコア出せるまで練習したいから、おまえらはスラアクで何分くらいで倒せるのか参考までに教えてほしいんだが…
ナルガの機嫌によるけど
烈雷
攻撃(大)痛撃業物回避性能+1砥石高速で15分前後
早いので13分30秒(はハンマーだけど・・・)
如何にナルガにべったり張り付いて
尻尾振りとビターンを誘発させるかだな。
人にものを聞くときにおまえらは辞めた方がいい
>>958 ごめんなさい気をつけます
やっぱり15分くらいか…とりあえず15分針目指して頑張ろう
シュレムカッツェ「ニャッニャーン!」
レウス狩り続けて、ついに逆鱗100個
未だに紅玉でないってどうなってんの?
毎度毎度尻尾切って、ヨダレ調べて、捕獲する作業は疲れたよ
>>963 銀レウス100匹狩って25個はある訳だが。
>>963 将来的にレイア紅玉も必要になるなら2頭クエで回すと基本報酬に無駄がないよ。
逆にクローベリングだとレウスの報酬枠2つくらいしかないからあんま意味ない
最近つかい始めたんだがこれって剣で戦いゲージなくなったらリロードして皆戦ってる?それともスタミナ切れた時だけとか、ゲージなくなったら自然回復するまで斧とか斧のみで戦うとか皆はどう?
>>964 銀レウス100匹以上殺して一個もでねーよ
鱗なら何百個もあるが
>>965 シルソルヘルム作りたいだけなんだがな
最近は2頭クエと乱入狙いで金レイアも行ってるが・・・
>>966 マジで?クローズクエやるわ
>>967 属性開放突きを混ぜると明らかにDPSが上がるんでリロードは基本織り交ぜる。
ゲージの自然回復を待ち、剣使用可能になる(ゲージが半分溜まる)直前で
リロードすると、ゲージがほぼMAXになる。
そこから剣コンボ→属性開放突きが2セット行える。
という訳でリロードは剣変形可能直前にするとちょっと幸せになれる。
上位クエスタートしたらもちろんいきなり剣モードで空振り数回させてから
リロードするとモンスとの戦いが早めに始まってもゲージ満タンで
望めるぞ。小技にもならんかも知れんけど。どや?
じゃあ試しに行って来ます
975 :
●:2011/02/17(木) 22:04:03 ID:m5Dtk/BB
ダメだったらいくお
立ちました
誘導はテンプレ終わったらで
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
誤爆どまい 1つにまとめたのいいね 期待値をテンプレにって問題も次次スレあたりで解決できそうだ
ID:/Is8RU6yはなんていうドジっ子なんだ・・・
めちゃくちゃ亀だけど回避距離が効果的な敵教えてくれた人ありがとう
付けたことないけど効果あるならつけていってみるー
>>982 王牙剣斧【乙雷】
Fかなんかで乙雷って武器があったきがするとかチラ裏してみる
強撃勢は頻度リロードだけどそれ以外は溜まるまでは斧だな、動きやすいし
最近斧モードより剣モードのが回避しやすいとか謎の現象が起きて来たなんでだろう
たまにスレ立てるとコレだよ!
>>986 剣の方が攻撃のリズムが一定だから回避に繋げやすいのはあるね
今回回避の無敵時間は回避性能なしでも十分だったから
ディレイ時間伸ばすスキルが欲しかった
>>955 試しにやってみたけど15分針はキツいな
部位破壊全部やった上でだろ?
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:18:16 ID:1QamKjdr
3体は忘れたけど単体は5分針かな
ナルガは安定する
単体5分針はいけるけどさ
移動されたり追加待ち等で時間食うから一体に5分も掛けられないんだよなぁ
2体目が体力高く感じる
>>982乙!
>>990-992 確かに全然15分針できないわ…20分針ならたまにできるんだが
部位破壊は全部してるけどまれに尻尾斬りそこなうわ
9番に移動されるとやっかいだね、上で寝るし
ウカム15分針って結構いいかな?
剣斧とゴールデンレトリバーどっちが好き?
ギリでゴールデン
ふっ 俺はフレンチブルドッグス!!
ぼくはぬこ!
>>1000ならブラハベが強撃ビンになる
ナルガ1頭クエで5分針余裕だろwwと思ったらドスファンゴさんの猛攻で取れなかったでござる
1000なら無属性以外のすべての武器が強属性ビンになる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。