Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り)
拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍)
放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?)
Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
フルバ、FB→フルバースト
AG→オートガード
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
Q.AGガンスが強すぎない?
A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も
ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい
お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる
プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます
ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.セーブしてしまったら泣くしかありません
どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
Q.ドリルって何?
A.古代式殲滅銃槍
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
※
斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる
踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい
通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない
弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる)
斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨)
・参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
正式データが出揃うまでの参考程度に
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1or0)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
【補足】
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるか、
採掘ついでに上位水没林に大量ダンゴ持ち込んで釣ると良し。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑の4シリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよVer)
19発目107様
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4
凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍バシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15
夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34
猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2
古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16
王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35
仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16
崩銃槍バシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3
アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48
煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18
ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3
ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40
オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33
サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45
ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40
ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24
ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48
シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48
ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22
竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28
ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4
福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2
昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip
■おすすめスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす。ガードから反撃することで火力もUP
<斬れ味レベル+1>
砲撃メインならやや重要度が下がるが、斬れ味上昇(+50)のメリットは大きくガンランスにも当然有用
白ゲージで突きまくれ。必要ポイントが15と多いのがネック
<業物>
双剣と並んで切れ味消費の激しい武器のガンランスには是非欲しい
砲撃の消費も半減(小数点以下切り捨て)。拡散型の砲撃なら消費3から消費1になる
<砲術師・砲術王>
砲撃の有効度が上がった今作、砲撃主体で戦わなくてもかなり効いてくる
砲術王までスキルを上げると、竜撃砲の冷却時間が90秒になる
枠の負担が大きいのがネックだが、ガンサーなら砲術王
<砥石使用高速化>
切れ味消費の激しいガンランスにはやっぱり欲しいスキル
エリチェンまで砥石を使わないなら別にいらない。アカムウカムアルバアマツや闘技場では大活躍
<心眼>
硬い部位にも突き込み悠々と砲撃を撃ち込むことができる。剣ピで付けれる
崩銃槍パシカムルバスなど攻撃力や砲撃Lvは高いが斬れ味の低い武器を運用するのにも便利なスキル
<装填数UP>
クイックリロードを挟まずに連続で溜め砲撃を出来る回数が増え、フルバーストの最大威力も上昇する
特に威力の高い拡散型は装填数が2発と少なく、1発増える恩恵は大きい。増ピはがんばれ
<回避性能>
回避ガンサーを目指すあなたに。+1でも十分
ランスと違ってステップは一回だからしっかり見て避けよう
<体術・スタミナ急速回復>
ガード・ステップをさらに多用できるようになり、安定性が格段にUP。消費を減らすか回復量を増やすかは好み
<納刀術>
モンスターの突進を追いかける場面も多々あるのであると便利。特にPTだと有用
回復したいけど納刀するタイミングがって時などにも
<オートガード>
ガード可能ならガードしてくれるスキルだが、砲撃時とクイックロード時に限り任意ではガードできないタイミングでも発動する
砲撃=ガードに。荒れるほど荒ぶる性能
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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.| |_
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
_, ,、
,:‐='´ // ヽ-、_
,ィ'" ,' / ヽ、
/ j | ゝ
/ ! | ゙.
j | !. ,、 ゙i
| ,r=ヽ.¨>`ー-.、_ |
'、 j ,◎,〕二ゝ. ヽ_,_ ゙、
ヽ. /`ー'" ,ィ'`"⌒゙ー-‐"!´
>>1乙
ヤ V_,..ィ" ,'
∨ _jk_ /
,| / `ー-、.....,.イ
,'.!/ ,.ィ'´~ `゙
! /. ,
! イh,' ト-.,
〉 iヽ,_ ̄<_
,r‐! f /`.>、,....,__._._,__
|| | ' _. _| | |__! _f_/,.-‐' ヽ....、
_,....,....,..ゝ__ヤィ'゙ヤヽ-、二ノゝ_jィ'トヽ`ヽ`ィ`イ´ "ー- ゞ、_ /!
_,ィ-ィ/二二イュヤ ヘ__ヤ_〉〉」.jヽ-イト-‐'´>,ィ_'_,)_,.ィ'、_ノ_、コr'ヽゝ,"、 ̄`ヽ、/ ,'
/ィヽ_,イ、ニ__`,二>" ̄¨¨¨´/、ー' `‐" /´ ヽ. |`ヽ、_/ ノ ヽ~`)‐=、゙ヽ'
`ヽ.ヽイィ-、イ_ / \_ ! !_ ヽ-、/__イ' >`ヽミ`ゝ
\_>〉<─-ニト、_、_ .j /゙ー-、_,.イ .| `゙ ── =´`ゝ'ヽ'」_ヽト、
 ̄ヽ-ニト、_ ~`ソ! ./ V .l、 `"ヾィr、,_
ヽ、>、.__f〈 ゙ヽー'゙i ゙、 イ' `"ヾェ,、._
`ヽ、ヽ`ー-:、 }. ヽ ヽ. `ヾイト、
~`ーヽ、_ ! ./ ヤ l `´
j ,' ヽ {
/ { { | |
! } ! j ト.
,...,ェ.-、"‐,.ィ ト. 〔,.._ .)
メ´>,.イ_,'--トイ.イ _,...イ! i´|
/>rイト._,!_ r、
`´ヤ" `゙ヾ
アグナガンスの盾を見るたびに先生を思い出す
>>1乙
スレタイはまあ・・・次がんばろうぜ!
テンプレ改変案なんだけど、
黒wikiとかぶってる
>>3>>6>>9-10>>12あたり削ってもいいんじゃなかろうか?
前々スレあたりに他武器スレとのテンプレ数比較が載っていたけど、
一番多いとこの2倍くらいあった気がするガンススレ
>>1乙
クック先生含めリストラモンスに会いたくて今でもたまにP2G起動するわ
そのたびにガンスの操作感の違いに戸惑うんだけど
>>16 Wikiと被ってるって理由ならテンプレなんてどこも「Wiki読め」の一言で片付いてしまうんだが・・・
ガンスは攻撃の派生とか砲撃関連に加えてAGのこともあるからテンプレ長くなるのはしょうがないと思ってる
強いて削るとすればオススメ防具を1レス分にまとめるくらいでね?
いちおつ
セカンドキャラがガンスオンリーの件について
ヒント:ファーストもガ(ry
YouサードキャラもガンスオンリーにしちゃいなYO
弓 ス レ 民 の 『格』
@・・・弓スレ将軍・・・◆5qSAvJsZh6
A・・・弓スレ大佐・・・◆wWwwWwWwWw
B・・・弓スレ中佐・・・◆OOtu9RS8j08/
C・・・弓スレ少佐・・・◆Sb23FaeBLM
D・・・弓スレ大尉・・・◆.PARrJ4QDw
E・・・弓スレ中尉・・・◆gwx1k09Nd2
F・・・弓スレ少尉・・・◆bmzgelbmfg
G・・・弓スレ准尉・・・◆MY.Lolitag
H・・・弓スレ曹長・・・◆vipper.K3.
I・・・上級弓師・・・◆9ebIoqWKrM
J・・・中級弓師・・・◆9eblooo76Q
K・・・下級弓師・・・◆16ekVINBbU
L・・・弓スレ一等兵・・・◆ORIENT.09.
M・・・弓スレ二等兵・・・残りの奴ら
弓スレ二等兵になりたい方はこちらのスレまで
【MHP3】弓使いの集い part150【2/2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1297417369/ 弓スレ民のランク
@下級弓師・・・裸で選民を5分以内に煽れる
A中級弓師・・・裸で選民を4分以内に煽れる
B上級弓師・・・Aの条件に加え、容姿端麗、頭脳明晰にて美人な嫁を持ち、歴戦の勇者である
C最上級弓師・・・Aの条件に加え、神である
前スレ
>>950です帰宅しました
丸投げしてしまってすまんかった、次からは気をつけるわ
何はともあれ
>>1乙
投げるならペイントボールにしときなよ。HAHAHAHA
>>1乙っす
ところで終焉やってるんだけど、ガンスで終焉ってきついかな?
煙玉が間に合わなくてすぐティガに見つかっちゃうんだけど・・・
アドバイスください
誤爆した
つ 戻り玉
どうしてもスタミナ管理厳しいなら強壮飲むとか、納刀中にひかれるとかなら納刀スキル付けるとか。
あとカメラを動かして出来るだけ二匹の挙動を把握しておくこと。
両方の攻撃をガードしてりゃそこまできつい武器種じゃない。ガ強いらないし。
ガンスでオウガ討伐5針出せる人いる?
おともとかなしで
俺はオトモなし罠なしで10分針が限界アルヨ(´・ω・`)
でも5分いけそうな気もする。
>>29 ちょうどTAスレの今日のお題がオウガで5針の人がきてるよ
最近、ガンスにも手を出し初めたんだが、モンスが寝た時にG樽がない場合
どの攻撃入れればいいの?今は竜撃砲使ってるけど竜撃砲って確か多段だし
寝てる相手に入れるにはダメージ効率よくないよね
ウルクスレイでアルバに勝ったぁぁぁ!!
やったーーー、ひたすらガード突きで砲撃ほとんど使わずに30分間かかって勝てたーー
討伐した直後に癖でセレクト押しちまったヤッホーイ
アルバが倒れるところじっくり見たかったヤッホイヤッホイ
眠るモーション中に叩きつけFBぶちこんで、眠ったら叩きつけで起こして起き上がってるところに派生竜撃砲いれればいいんじゃない?
>>33 あれって一発にまとまってるの?
竜撃砲みたいじゃないのか
叩きつけで起こす。ここが重要。単発の威力はガンスで一番高い。
オウガ苦手なんだよな
攻撃の前兆は分かりやすいが、なんかタメみたいになって、1テンポ早くずれる
ステップで回避しにくいから、ガード主体になる
ダイナミックお手連発してくれたら嬉しいけど
まだ村や下位とか消化してるんだがおすすめのアグナ一式出来た!
業物いいね。防御高いしステキだわ
素材集めの連戦のおかげでアグナがゴミのようだw
>>26 作業的にクリアするだけなら一番楽。
ガ性+2、オトガ、業物、砲術王にネコ砲術王でもかけて拡散LV3で乱射するだけの簡単なお仕事です。
この場合タイムアップが最大の敵
>>32 俺は拡散なら溜め砲撃ぶっぱしてる。
一発で固定170ちょいだから通常の大タルG以上。
大タルG持ち込んでるならそっち使うが
>>38 一般的にオウガはイビルと同じで回避しやすい部類だと思うよ
多分やりづらいのは帯電モードと通常時で緩急つくからじゃないかな
ガード主体ならがつーんと判定が出るタイミングを覚えて、Rボタンおしたままステップをすればいいよ。
ありがとう、参考になった
叩きつけってことは突き2発空かして入れるのか練習しないと思った所に当たらないだろうな
叩きつけよりタメ砲撃のほうがよくないか?起こすとき
爆弾、砲撃などは3倍、通常攻撃は2倍って聞いたことあるし
拡散の場合だけど
AGガンス強すぎて萎えた
さてオススメ属性武器のテンプレ案を皆で考えようか
龍属性はガンチャリオットで異論は無い
な?
>>47 拡散のオベリスクさんも捨てがたいな…
あ、ジエンさんは作りやすい点は便利っすよ
龍属性はオススメする必要なんかないだろ・・・
強いて言えばどれもオススメできるってことだ。
砲撃がちゃんとわかれてるからな。
ドリームティピー『どっこいしょういち』
選べる3種類。
砲撃タイプのお陰で属性が同じでも住み分けが出来てるから
オススメ武器を書こうとすると殆どの武器を書くことになる
来週金冠解禁されたら雷属性は金冠一択になりそう。
>>50 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>53 雷の砲撃3タイプがそろうだけで1択にはならんでしょうよ
すぐ上の書き込みたちも見えんのか
オベリスクは運が悪いとガンチャリより後に入手(下手すれば入手できない)からな…
そんなことはほぼ無いと思うが
通常放射拡散全部使う俺みたいなのは金冠出ても今の状況に+1本されるだけなんだよな・・・
取りに行くのがめんどくさそうでちょっと気が進まない
冠系は見た目が個人的に残念だから使うことはないだろうな〜
まあ、どちらにせよ砲撃タイプとかが理由で一拓になることはまずないな
そういう意味では自由度高いよな、ガンス
俺の場合は見た目でアサルト一拓になっちゃってるけどw
金銀用にはかなり良いな>金冠
オベリスク先輩は勇気の証Gさえどうにかできれば簡単に作れるのが便利だよね
なにげに古代武器の中だとかなり使えるほうなんじゃないか?と思える
イケメン的な意味も含めて
>>59 そうそう
金銀には拡散でしか行く気がしないんだよなぁ。
何度かサンダーバードや火雷で行ったことはあるんだけど、ドリルのが圧倒的に早いんだよな。
>>60 風化武器の中じゃ一番使えるんじゃないかなオベリスクは。
神が島よりも上。
超絶なんて、もはや見るかげも無いからなぁ。
超絶が一時代を築いた時期もあったのにな、栄枯盛衰って怖い
オベリスク先輩も次があった場合なんかされてると思うとハチャメチャが押し寄せてきちゃう
オススメ武器は
>>11に誘導して
見た目と戦闘スタイルで選んでもらえばいいっぽい
強さ的には全く問題ないし
アルバガンスが出たらどんな砲撃タイプになるのか
斧が控えめだったからガンスだと通常タイプとかになりそうだななんとなく
要求される素材が天つらと尻尾になるか翼膜になるかでめんどくささが桁違いに変わりそうだw
>>65 アカム通常ウカム放射なんだから拡散なんじゃね
アルバの属性値なら放射辺りで手数叩き込みたいな
>>67 でもアマツは放射なんだよなぁ
しかし古龍砲に拡散がないんだな。鼻毛カッターが懐かしいぜ
>>69 古龍にはもう一人(?)いること、忘れないであげてください
で、その場合はジエン通常アマツ放射でやっぱり拡散なんだよな
またテンプレ改定しなかったのかよ
>
>>12で悩んで質問したやつに自分で考えろとか逆ギレする展開はもう勘弁
441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:20:39 ID:BmEoWuRk
>>12を見て初心者が混乱するのがかわいそうなのでスキルのテンプレ改定を提案
主観を省いて他武器との違いだけ説明しておけば後は自分で考えて好きにしろでも良いと思う
詳細はwikiを読んでということで効果だけ極力シンプルにまとめました
■ガンランススキル説明
<砲術王>
全ての砲撃威力が上がり、竜撃砲の冷却時間が短縮される
<業物>
武器攻撃だけでなく砲撃の切れ味低下を抑えることができる
<装填数>
砲撃の装填数が+1増える
<ガード性能>
ガード時の仰け反りと削りダメージを軽減できる
<ガード強化>
ガード不能攻撃をガードできる
<オートガード>
ガードできるタイミングが増え、自動でガードできる
他のスキルは他武器と共通の効果です
お好みで組み合わせて快適なガンランスライフをお楽しみ下さい
>>58 アサルトは見た目と作れる時期がスゲー優秀なのが最大の利点。
時期的にウルクスレイとほぼ同じでその時点では最高クラスの攻撃力215
只、拡散がLV2何だよな…これが通常でも良いからLV3なら真面目に強かったんだが
しかし皆のレス読んでるとうまく砲撃使いこなしてる人多くて羨ましい。
通常だろうが拡散だろうが突き8〜9:砲撃2〜1の割合になってしまう。
特に拡散なんて業物ないと一発も撃たずクエストクリア、なんてこともよくある。
なんだろう。別に匠至上主義者ってわけでもないし、竜撃砲は積極的に撃ったりしているんだけれど通常・溜め砲撃は殆ど使ってない。フルバなんて数えるほどしか撃ってない気がする。
砲術王つけても竜撃砲の冷却時間ヒャッホイしてるくらいだ。
お陰でアペカムを愛して止まない体になっている始末。
・・同志はいないだろうか。叩きつけで尻尾切ったり怯ませたりすると気持ち良いよ!よ!
>>60 古代武器の中では下位で発掘できていれば大剣のエルダーモニュメントも上位すぐに作れてなかなか
逆に発掘されていないとクリアまでお目にかかる事すら無いだろうが…
>>73 AG型とか砲撃ループコンボがフルに入る相手なら砲撃の使用頻度はかなり上がりやすい。
後者なら走り回って疲れるティガとかジンオウ、殴り放題なジエンあたりかな?
フルコンが難しくても突き→突き→砲撃→突き…とループさせるだけでも割とDPSあがるよ
>>73 ガードからのすばやい反撃、上方向への攻撃に砲撃からめること覚えると
とたんにいくら弾があっても足りなくなるよ
まあ水平×2砲撃ループが手軽で確実に無砲撃よりDPSかなり上がるコンボだから
まずはこれを組み込んでいってみては
AGなしでも緊急ガードに砲撃止めってのは十分ありだから、やっぱり砲撃は使うなぁ。
水平のあとのディレイは回避するときはいいけど、そうでない場合危険だからな。
水平から最速でガード状態に行くには砲撃はさむしかない。砲撃は防御にも使えるんだぜ。
>>73 P2Gから砲撃が強化されたのがうれしくて拡散溜砲撃ばっか使ってるっぜ!
あんまり使うと俺の場合タイム落ちるけど……楽しいからいいんだ!
楽しいのが一番!w
アペカムに付けるスキルを弱点特攻と砥石使用高速化のどちらかから選択するとしたらどっちの方が効果的ですか
他にはガード性能と業物を付ける予定です
79 :
73:2011/02/12(土) 23:09:12 ID:iDRqZUR2
色々なアドヴァイスと意見有難う。
AGはガ性5S3のお守りが出てからめっきり使わなくなりました。
あとこう自分でガードした!という感覚が好きであまりAGは向いてないのかなぁと思ったり。使いこなせてない言い訳ですねすみません。
ラッシュ時については砲撃混ぜていますね。2〜1割の砲撃は殆どそこに使っています。
例の切り上げキャンセル砲撃で二度美味しいコンボは意識して使ったりしてます。
しかし大体叩きつけ→竜撃砲が好きすぎて冷却中以外はこちらを優先してしまうことがちらほら。
なんというか、叩きつけ大好きみたいです。どれだけ叩きつけをかっこよく叩き込むかということに神経使っている気がします。
気になった点としては砲撃したあとのガード移行時間が短いということですね。
これはかなり有用なんじゃなかろうか・・ということで帰宅したら早速組み込んでみます。
砲撃には砲撃そのものだけではなく、コンボや防御の要になるということを念頭において狩猟生活をより一層有意義なものにしていきたいですね。
・・selectで叩きつけ出せればいいのに。
80 :
73:2011/02/12(土) 23:10:55 ID:iDRqZUR2
すみません、切り上げキャンセル砲撃ではなく「踏み込み突きキャンセル砲撃」でした。
dosからガンランスやってた俺は砲撃竜激砲を
下位かパーティーかもしくはトドメに狙うぐらいしか使わない
最近自演の背中の壊れた後の穴の上の弱点に
叩きつけ当てるのが楽しくてたまらない
心眼アぺカムは孤塁抜きみたいで何かを感じる
むしろ俺はセレクトで切り上げ出したいわ。スラアクはそれで出せるのに・・・
もう砲撃暴発させてモンスターにぶっ飛ばされんのは嫌だお
>>78 ガード性能+3砥石+4以上の良おまがあれば
攻撃「小」ガ性2弱点特効業物砥石高速化が出来る(オマケで体力-10)から今すぐにピッケル持って火山に行くんだ
>>78 両方つけr……もとい
緑→橙のときの補正が結構シャレにならないし、切れ味30くらいなら業物あってもさっくりなくなるので砥石の方が安定はすると思う
ただまあ砥石が欲しいかは結構個人差があると思うので、一度砥石無しで試してみて必要かどうか決めるといいと思う
>>78 その二つなら弱点特効を薦める。
アペカム担ぐならそもそも突き主体だろうから柔い部位を優先的に狙う筈だし、弾かれ補正があるかは知らないけれどどちらにせよ弾かれなければ緑と黄ゲージの差はそんなにない。
あと業物は馬鹿にならない。計算上は倍だけれど実際は思ったより長く持つ場合が多い気がする。
それでも虎砲とかなら業物と砥石高速の両立をすすめるけれどアペカムなら弱点特効かなーと。
>>84 あー、オートガード仕様への以降も考えてるから、とりあえず護石抜きで考えてみてるんだスマン
>>85-86 なるほど、ゲージが問題ぽいからちょっと突いてきて刺さり具合確かめて決めるわ
本当は両方付けたいんだけど、若干スキルを犠牲にしてでも見た目にこだわってみようと思って
折角ガンランスという最も格好良い武器種(異論は認める)なのに♂ウカム腰とかは無いわorz
俺が許せないのはチャンピオンベルト
Triのデザイナーは絶対に許さない
ダサイとわかりきってる防具は除外してシミュればいいんじゃよ。ホッホッホ。
>>87 いや、こちらこそスマン「どちらかなら」に対して「両方付くから」はちと先走り過ぎた。
弱点特効:肉質45以上の部位に改心率50%うp
性能的には素晴らしく見えるが実際弱点の突き安さで敵を選ぶことになりかねない、腕に自信があるならこっち。
砥石は戦闘中に落ちた切れ味をサッとリカバリー出来るのが最大の強み、どの敵に対しても有効度は変わらない。
アペカムでAG使うと業物有ろうがあっと言うまにホッハになると思うから時々サッとリカバリーしつつ戦える砥石を推奨したい
>>89 組み合わせや色によっても印象は変わるからなあ
単体での評価が常に正しいわけでもない
アペカムで心眼、ガ性2、業物、砥石。弱点特効つけてツンツンしてる奴って少ないの?
Fのデザイナーはアッチの国の人?
Triのデザイナーは日本人?
>>92 シルソル一式に砲術王、ガ性1で使ってる
砲術王抜いて攻撃大とか砥石のがいいんだろうか……なんかガンスには砲術王つけなきゃってなってまうwww
通常砲撃なら突きメインで連携してこそだからなぁ
砲術王の優先度は低いと思う
>>95 さんくす
とりあえず攻撃大で試してみる!
無条件で砲術王推奨=放射&拡散
砲術王よりほか推奨(匠とか弱点特効とか)=通常
ってかんじだよなー
突き主体ならアペカムあたりが一番いいのかな?
ガンスで連射、QR不可とかでんかな
6発式リボルバーとかマガジン式の
2G・・・
>>98 ガンスは属性値のダメージ割合が高いから
突き主体でもアペカムが1番とは限らない
突き主体でも砲撃もからめるから、ほんとに自分で探してくしかないよ
ガチで武器使用回数トップのガンスでジョー15分針
適当なスラアク装備で10分針
はぁ俺ガンス下手だ
まぁガンスが最強武器なのは間違いないね
>>102 ガンスでも練習すれば5針でるから安心するんだ
動画も検索すればいくつか出る
俺クラスになると砲撃打つたびにジョーが怯む
俺リロードした瞬間ジョーが涎たらすんだが
(´・ω・`)知らんがな
今回の武器仕様変更はヌヌとか笛も結構変わってるがガンスが一番大きいと思う、その他の武器はどちらかというと追加だけどガンスは変化に近い患児
大分色々な値とか出てきたけどまだ試行錯誤してる段階だから最適解はこれ、なんて一概には言えないと思う
とあるランサーが
スタミナスキルは強壮飲むからいらない
砥石も閃光、罠で研ぐからいらない
あながち間違ってはないがなんか違うだろ
否定は出来ないが肯定も出来ないなぁ
そういうこと言う人はTAやりこんでる人か、そうでなければ「〇〇なんて乱数使って出せば一発なのに時間の無駄じゃないの」って言いそうな感じ
むしろ戦闘に関しては必要最低限のアイテム(回復、スタミナ、砥石、状態異常回復ぐらい)しか
使いたくないわ
高速砥石はアイテム解禁したプロハンのTA動画にも高確率で採用されてるし
いらないってことはないだろ
普通レベルのPSで、閃光を砥石のたびに使うのが面倒な一般プレイヤーならなおさら有用だ
スタミナスキルはガンスに限っていえば確かに不要だな
ランスと違って意外にスタミナ使い切ることないし
ガ性をスタミナスキルと見ることも出来るとおもうと、なんか複雑だわ。
クーラードリンク飲むから耐暑はいらない ってのと一緒じゃね
スキルは有限だし、個人の意見としては別におかしいことは無いと思うけど
ランスはスタミナ管理大変そうだしなあ
砥石は頻度が分からんからなんとも言えんけど
>>113 >>109は前者はともかく、後者はせっかくの攻撃チャンスを砥石で潰してるのはむしろ勿体ないよな…
特に罠中なんて突き突き切り上げ砲撃踏み込みキャンセル突きループが通常なら2ループ出来るってのに
しかし今作は炭坑夫すればお金に困らないから前作でケチケチしていた強壮をガブ飲みできるから助かる。
っていうか最近肉くってねぇな…
>>112 狩りだから罠も道具も生態に合わせて使ってるね。
TVでみるサメハンターとか大好きだ。
武器スロなしの汎用装備でけた
砲術王、ガ性2、回避1、砥石、抗菌
やっぱ抗菌はずして罠士つけた
抗菌はもちろん、汎用ってのが無駄が少ないって意味ならガ性も1でいいな
ヒマだから前スレから色々拾ってきてテンプレ改正案でも纏めてみようかしら
AG業物イシュタル使いやすいな
神おまいらないのがいい
久しぶりに金棘来た
イシュタルを手にせよという宣託か
ぼっちで破壊可能部位はなるべく破壊して倒したい俺はイシュタルの毒が効き過ぎて破壊部位残して死んでしまうのが怖いから
イシュタル用に匠ガード性能2砥石破壊王を作ったが別目的のお守りが出なくて下山出来ずに未だに試運転すら出来ないのであった
破壊王砲術王
メモ帳にコピペしてごちゃごちゃやってたら11個になった
ズレとかちゃんと入りきるかとか自信ないが人いないうちにちょっと投下してみる
全然書けなくてワロタ
せっかく纏めたのに・・・
◇書き込む前に読んでください◇
・オススメの装備はスルーピアス
・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう
・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう
・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう
・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません
Q.既出かもしれないけど質問させてください><
A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう
Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください
Q.「○○って何て読むの?」
A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
Q.ドリルって何?
A.古代式殲滅銃槍
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1or0)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
※
斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる
踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい
通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない
弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる)
斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨)
・参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよVer)
19発目107様
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4
凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍バシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15
夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34
猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2
古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16
王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35
仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16
崩銃槍バシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3
アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48
煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18
ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3
ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40
オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33
サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45
ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40
ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24
ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48
シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48
ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22
竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28
ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4
福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2
昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 03:47:04 ID:pYoL92RC
もう砲撃王とガ性1があればいいや
改めて
>>136見て
シルソル系で業物攻撃うp付けた虎砲がかなり使い勝手いいと思った。
匠が敷居高く感じる今作では匠ドリルよりいいんでない?
業物虎砲はしばらく青ゲっていうかほとんど緑に入らないレベルだから気軽
■ガンランススキル説明
<砲術王>
全ての砲撃威力が上がり、竜撃砲の冷却時間が短縮される
珠1つで+2なので付けやすいのがウリ
<業物>
武器攻撃だけでなく砲撃の切れ味低下を抑えることができる
シルバーソル防具にもれなく付いてくる
<装填数>
砲撃の装填数が+1増える
ピアス1つで付いて見た目もスッキリ
<ガード性能>
ガード時の仰け反りと削りダメージを軽減できる
スティールS腕だけで+9ポイント稼げる
<ガード強化>
ガード不能攻撃をガードできる
さびた破片があれば下位から付けられる
<オートガード>
ガードできるタイミングが増え、自動でガードできる
誰でもお守りが必ず手に入る
他のスキルは他武器と共通の効果です
お好みで組み合わせて快適なガンランスライフをお楽しみ下さい
まあ増ピ持ってないんだけどね
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:17:23 ID:hkQoSuXq
誰かオラに訓練所やるやる
気
を
. 分
け
て
く
れ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:19:58 ID:/Y+2wZlm
>>117 つやる気
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:39 ID:8CoqImXm
>>117つ元気
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:24:59 ID:5I6oD01g
>>117つ諦める勇気
最後は
>>13で締めておしまい
長いの削ったり新しく足したり別のところに押し込んだりしてみた
>>131-132はもうちょい読みやすくできそうな気がしたけど手を加えるにはちょっと気力が足りなかった
しかし誰もいないうちに安価で括れるようにまとめて投下したかったのにできなかった・・・くやしい
すまんその辺は多すぎたしナルガ倒してスティールS作るまでの繋ぎだから正直どれでもいいんじゃないかと勝手に削ったw
デプスライトめんどかったり上位上がりたてならユクモノの方がスキルが便利そうだと思ったんだが
丸鳥の羽11枚とか意外とめんどそうなの要求されてるしもうちょいちゃんと残すやつ選ぶべきだったかもしれんな
>>40 > 俺は拡散なら溜め砲撃ぶっぱしてる。
> 一発で固定170ちょいだから通常の大タルG以上。
これ間違ってるよね?テンプレが間違ってるのか俺が何か読み間違いしてるのか
>>144 睡眠時初回ヒットダメ3倍込みの値でしょ
大樽Gなければ普通に竜撃砲でいいと思うんだが
あ、そういうことか。何故か「通常の」読み飛ばしてたわすまん
>>140 そのテンプレはシンプルなのがウリだと思うので、
最低限の説明に修正しとくよ
■ガンランススキル説明
<砲術王>
全ての砲撃威力が上がり、竜撃砲の冷却時間が短縮される
発動には15P必要だが、砲術珠1つで+2P付けられる
<業物>
武器攻撃だけでなく砲撃の切れ味低下を抑えることができる
<装填数>
砲撃の装填数が+1増える
増弾のピアス入手には訓練所の集団演習全武器クリアが必要
<ガード性能>
ガード時の仰け反りと削りダメージを軽減できる
スティールS腕に鉄壁珠【2】だけで+9P稼げる
<ガード強化>
ガード不能攻撃(ガス、ブレス等)がガードできる
<オートガード>
ガードできるタイミングが増え、自動でガードできる
村★2緊急クリア後に村長からもらえる護石でのみ付けられる
☆他のスキルは他武器と共通の効果です
お好みで組み合わせて快適なガンランスライフをお楽しみ下さい
操作覚えてジョー行ったらいきなり5針出た
ランスゥ・・
どのガンスのガチャコンが好きなんだ?
装填ギミックっていうのかな?
そりゃ当然裏残月だろうw
未経験の俺にガンスの魅力を教えてくだしあ
ドリー
ム
ティピー
>>151 ザシュ
ドーン!
どぉーーーん!
ボシュ
ガチャコン
無駄武器がほとんど無いのは良いよね。
砲撃タイプのおかげで同属性でも差別化されてるし。
他じゃあ同属性どころか他属性まで喰ってる武器もあるくらいだしね。
他だとアルバ武器が酷過ぎるんだよなぁ。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。←3行目の意味が分からない。
溜め砲撃から移動砲撃に連携できるってこと?
どうあがいても納刀時もしくは抜刀ニュートラル状態から即溜め砲撃するにはそれしかないってこと。
>>156 何かの攻撃の後にはタメ砲撃を出せて、
一手目にタメ砲撃を出すことは基本出せないけど
踏み込み動作を使うことで一撃目にタメ砲撃を使えるってこと
「動作の始めにタメ砲撃を使える」唯一の方法
こうかな?
>>156 溜め砲撃ってのは砲撃後か突き後にR+○だろ
抜刀状態から直接出すことは出来ない
ただし移動砲撃ならまず最初に溜め砲撃がだせるってこと
>>157 >>158 ありがと。
納刀時または抜刀ニュートラル時に
「Rを押したまま移動砲撃を行う=溜め砲撃が即撃てる」ってことだね。
きゅいーんずばーん
を忘れておるぞ。
キィィィィン
…チュインッ
ドカァンン!!
これで何のガンスかイメージ出来たら貴方も立派な変態ガンサー
3分考えたけど
最近イシュタルしか使ってないの思い出した
アマツガンスか?
やっと念願のW王装備ができた。砥石砲術王破壊王ガ1AGだけど
ルナヘルムは好きじゃないんでキャップにした、わりかしドングリと色合いが合うなw
勲章のためにガンスを10本作ろうと思っています
覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16.
王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34.
アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35.
崩銃槍バシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40.
ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40.
ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48.
竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4
10本選んでみたんですが、抜いたほうがいいのや入れた方がいいのがあったら教えてください
使う予定がないならダブってもいいから10本つくればいいよ。
>>167 全力に行け
ここで聞いても全部作れとしか返ってこないと思うぞ
勲章のためならなんでもよくね
ガンチャリ10本オススメ
オベリスク先輩の砲撃音が好きだ、あのデザインが好きだ
そして拡散砲撃が好きだ、つまり俺はオベリスク先輩が好きだ
-会心5%とかもう0でいいじゃんって思ったのは内緒だ
勲章って同じの10本でもいいなんて知らなかった
なんか適当に10本作ります
俺は全部作った、後悔はしていない。マジで
プレイスタイルとかプレイヤーの癖次第で腐る武器はあるかもしれないが
性能で腐ってる武器はほぼ無かったんで全部持ってて損は無い
ユクモノバーストは仕方ないとして、麻痺ガンスとソルバイト位かね、作るほどのものでは無いのは
砲撃音といえばパシカムさん
ソルバイトはまぁ強化に上位アグナ素材さえなければ輝いていたはず
少し性能と製作時期がずれているのが悔やまれる
残月やウルクスレイより先に作れないとなあ
もうチョイ攻撃落としていいからレウス素材とかでいいじゃんと
麻痺ガンスは麻痺武器としてならそこそこ優秀ときいたけどそんなに弱いの?
麻痺ガンスってアイリューシカのことか。
ラングのと勘違いしてた。
ブレイクランアウトの緑ゲージ時の攻撃力は竹槍に負ける程度
>>173 同志よ
あれはオベリスクをもってしても抑えきれない滅の波動が漏れだしているからなんだと俺のアンテナが受信した
-5%というあの不安定感がいいんじゃないか
最近オベリスクしか担いで無い気がする
まぁ、無視していい数字だよな-5%とか。
5%の確率で格好良いエフェクトが出るステキ武器
あー・・・スマン、前言撤回したいのが一本あった
ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24
通常2
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) 「ズットサンダトオモッテタ...」
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
悪い夢だよな。ドリームなだけに。
なんつってなHAHAHAHAHAHAHA!!
>>147 元は1行だけの説明だったんだけどそれだとシンプルなのはいいが妙に短かくてバランス悪い気がしてな
説明が採用理由にもなってそうだったから、よく話題に上がる採用理由の第2位ぐらいの理由を足して2行で統一してみたんだ
入手方法は既にテンプレの他の部分で出てるし要らんと思う
<ガード性能>
ガード時の仰け反りと削りダメージを軽減できる
スティールS腕に鉄壁珠【2】だけで+9P稼げる
今見てて、スペース入れてこっちのが見易いかもとちょっと思った
>>140後半のネタは
>>13に繋がる流れとしても増ピの補足としても優秀だと思うから個人的には外せないなw
>>188 せめてソルダート並に青ゲージあれば突き専と割り切れたんだが…
何故が全体的に属性値高いガンランスの中で火属性だけはやたら低いんだよな…
中間装備の数は多いのだが
火は砲撃でも入るからバランス調整されてるんじゃね
レッドルークさんが本気出してくれたらな・・・
前作も古龍一択だったし水とか氷ガンスがやたらと高性能だったから意識して調整されてそうだな
この流れなら言える
ナナ=ソレイユ格好良すぎワロタ
さらにこの流れなら言える。
ブラックゴアバスターかえってこい。
ココでこの流れをブッタ切る。
ガンランスFMXを頼む。
>>195 むしろ主任がいるんだからブラックアゴバスターでいい
もちろん砲撃はアゴから出る
砲撃が岩石設置になって叩きつけで起爆だな
ユクモ村にはFの厨格好いいガンスが伝わってると信じていた頃がありました
グラビガンスの竜撃砲でグラビームが出る
…おれはその幻想をまだ諦めちゃいない!
しかし砲術王拡散溜め砲撃が便利過ぎてなにに行くにもオベリスクさんで済ませちゃってる自分がいるな
PTプレイで金銀に担いでいったら「ぷすす♪ばーか!」とか言われてないかたまに不安になる
俺も金銀にオベリスク担いで行っちゃう
心眼付きでストレスフリーなんだけどみんな普通は何担いでんの?
竹槍
裏残月
業物無くても青ゲが1エリア保つから心眼いらず
増弾業物虎砲
見た目も気に入ってるし最近これ一本でいいんじゃないかと
尻尾狙いの時はドリルでその他はオベリスクで行ってるな
どっちにせよ飛んでる時に打ち落とす用に拡散は外せない
>>199 伝わってたら今度はFから人流れ出ちゃって継続して定額料&アイテム代搾取できないから都合が悪いんだよ。
ドリル性能も見た目も良いんだけど納刀時に折れ曲がらないのが難点
むしろ、この中折れ機構が無いガンスはガンスとしてどうなのよと思ふ今日このごろ
そうか、レウスって砲撃で落とせるのか・・・ガンスはじめてみよっと
流れをぶった切って、対銀レウス用装備デキタヨー
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [265→376]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ガンキンSメイル [2]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:ガンキンSフォールド [3]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、防風珠【1】、防風珠【2】×3、制火珠【1】×5
耐性値:火[10] 水[-14] 氷[-8] 雷[-2] 龍[-9] 計[-23]
心眼
オートガード
風圧無効
火耐性【大】
-------------------------------
この際プライドは抜きだ感がすごいが、俺と同じく銀レウスウゼーって人はよければ使ってみてほしい。
アルバはガンチャリよりパシカのほうが速いな
核でも搭載する気かwwww
>>209 心眼はいらんよ。
砲術王付けて砲撃メインで攻めた方が良い
ガード状態から頭を狙う時も、
少し向きをズラしてガード突きをスカらせて溜め砲撃を打つ。
また、尻尾を狙って切らないのであれば上向き溜め砲撃のSAで
風圧無効も必須ではなくなる
いらないと言われてもストレスホッハなんだから必要なんだよ。
苦手な人用だからいいんじゃね?
慣れてくれば心眼や風圧はおのずと必要なくなるけど
そうか。切れ味緑でも尻尾を狙いたいとかならいいかもね
心眼付けるぐらいなら代わりにガ性付けて砥石付けるか武器スロ消すかするな
ドスバギィ強くない?
ガンスに向いてないのかな。
>>218 ドスバギィはガンランスの天敵、ラスボス
切り上げ使え
だがF回避出来る様になると所詮ドストカゲ「青」
バギィのほうがうざい
死角から睡眠ブレスとかまじで氏ね
つか、アルバってアマツの500倍は弱いよな……
>>218 あいつ相手には容赦なく拡散AG戦法を使って良い。
あと猫は毒猫つれてけ
>>218 ____
ヽ: : : : : : : `ー―― 、_____
ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ー、
ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `、
ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `、
ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
√\∧vv__ノ: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : )
ヽ: : :''''''''"""''''': : : : : :''''/@ノ''''''""""": : : : : : `、
ヽ_________` : : : : : : : : : :`、
∨∨∨∨∨∨∨Yヽ; ; , , , . . . . -: : : : : `、
ペッ ∧∧∧∧∧∧ノ `ヽ、 : : : : : :`、
`、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、: : : : : :`、
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー、_ `、: : : : : `、
`ヽ `、: : : : : `、
くっそ終焉クリアできねぇ
戻り玉もって強壮薬も飲んでるのに3乙する・・・
煙で燻せ
バギーの睡眠液って距離長いよね?
>>228 意外に伸びるね
ドスジャギィ骨格は体捻りながらの噛みつきさえフレーム回避できればいいだけだから個人的には楽なんだがな
強いて言うなら毒も睡眠液も着弾点関係なく来た方にガードしないといけないのが釈然としないが
ドスバギィの睡眠液は目の前に居ればまず当たらないと今更なことを言ってみる
ドスギアノスも同じことをしていた気がしないでもない
>>229 やっぱそうか〜
イーオスくらいならここまでウザくなかったと思うw
着弾点にも判定あるし
大剣でやられたのでガンスでウカムいったら楽杉だなあ。
ガード性能2、ガード強化、体術1、回復速度2、砥石で殆どダメージらしいダメージ食らわずw
返す刀で行ったアカムも赤子の手を捻るようにちょちょいのちょいちょいとは…。
ガンス恐るべし!
ガードするという経費を支払う分回避で立ち回る武器とは安定感が違います
亀ガ突き戦法の安定感は凄まじいからな
変わりに時間はかかるが、まぁそういう武器だよな
>>230 単体より、やっぱり群れ引き連れて四方八方から、ってのが怖いってか
鬱陶しいよね。
後フロギィも面倒。死角から体当たりで吹っ飛ばすなっての。
>>232 それはガンスが強いからではない
お前の魂がガンスと強く結び付いているんだよ
そういわばこうなることは運命だったんだ
>>232 スキルのほうは対策ばっちりとれてるし
理解出来てるってことだもんね
火力系を積まずに倒せるバランスも有り難い
慣れたら何か切って火力にまわしたりも出来るし
元々安定度の高いガンスでそんだけ亀スキル揃えたら、
時間切れ意外で負ける要素ないわなw
ドスフロギィやギギネブラの毒で視界が奪われるのが地味に恐怖
ガンス使っててライフ減る要因の殆どが欲張ってダメージ
風圧めくりけずり等はおまけ
YOSSSYSAAAAAAAA!!!!!!!!風化銃槍KITAAAAAAAAA!!!!!!!!
だめだ…
裏残月用装備が思い突かない…
後10回・・・後10回掘って神おま出なかったら諦めて下山して狩り解禁するんだ・・・
待っててねガンランスちゃん達!!
>>243 ゲージ白いんでほかをカバー。
業物、攻撃大、弱点特効
まぁ、シルソルですよね。
>>243 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+4) [3]
装飾品:攻撃珠【2】、砲術珠【1】×8、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
砲術王
ガード性能+1
-体力-10
-------------------------------
白ゲ武器にはシルソルの呪いが掛かるな
↓俺の裏残月装備、というか、武器スロ1装備
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-6] 氷[0] 雷[-12] 龍[9] 計[1]
攻撃力UP【小】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ガード性能+1
オートガード
---------------------------------------------------
イシュタルとかオウガ銃槍とかにも流用できるから結構、使い勝手がいい
まあ、既出の可能性大だけど
というか、ドスバギィ全然ひるまねぇし、吹っ飛びも一回位しか起きない癖に体力がありすぎなのがおかしい。
イーオスさんでももっと吹っ飛んだり怯んだりしてたぞ。
クルクル回ってずっと俺のターンだし
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
ガード性能+1
オートガード
-体力-10
-------------------------------
ウチの残月ちゃん専用装備
シルソル一式にAGならさすがにシミュ結果載せる必要ないねw
暴発?爆発?みたいな今のFBもいいけど
速射みたいに凄い勢いで連射するFBもあっていいと思うんだ
ガトリングチックなのは欲しかったな・・・。
ずいぶん久々にガンランススレを覗きに来たよ。
ボルトゴッチが健在で何より嬉しい!
>>243 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [253→358]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ゴールドルナアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:重撃珠【1】、運気珠【1】×3、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[13] 水[-12] 氷[-2] 雷[-14] 龍[10] 計[-5]
破壊王
ガード性能+2
オートガード
激運
-------------------------------
くそ長いゲージを利用して、切れ味周りガン無視装備ができるのがいいところだと思うよ
不安なら砥石突っ込んどけばいいし
>>249 うはっ、やっぱか
俺のこのスレ最初からみてるけど、記憶にないからまあいっか、っておもったんだ
すまん。スルーしといてくれ
回避武器の神経すり減らす戦いに疲れてガンス使い始めたが心安らぎワロタ
ガード突きしてるだけでも何とかなるとかカルチャーショック受けた。
もっと突き詰めれば難しいんだろうが、初心者でもとりあえず安心の懐の広い武器なんだなガンスって。
>>258 ガ突きに始まりAGカウンター砲撃やら切り上げディレイ回避やら踏み込みコンボやら色々試して
最後はやっぱりガ突きはスゲーってなるのがガンス
イシュタル試してみたらタイムはやや遅くなった
突き主体に慣れればもうちょっと行けるか
パシカムかっけぇぇぇ
性能が微妙でジンオウガくらいしか担いで行けねェ
放射の砲撃レベル4も強烈だしな
氷弱点ならまず候補に挙がる性能
最高威力の竜撃砲を撃てるってだけでなんかもういろいろとたまらん
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:02:40 ID:xWFOlF5x
期待値 斬れ味 砲撃Lv その他...
崩銃槍バシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15
煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32.
ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40.
砲撃威力
放射Lv4 32 (38) + 火16
拡散Lv3 40 (58) + 火10
スキルなし比較。
最大火力維持ゲージ60! 拡散Lv3と比べても遜色ほとんどなしの砲撃!
竜撃砲撃つたびに思うんだけどさ
この溜め→発射後のズサー終了までに掛かる時間で叩き込めるだけのコンボの方がダメージ高かったりするんじゃないかと
もしそうだとしたら今俺が撃っている竜撃砲は斬れ味を減らすだけの無駄玉なんじゃないかとか心配になったりする
えっ?
ガンス使ってる時点で・・・
>>267 突進に合わせて竜撃砲ぶちこんで怯ませれば良いと思うよ
ガンス使ってる人は
ポケモンで能力うpバトンした後大技決めるのが好きそうな人
ってイメージ
つまりそういうこと
パシカムさんの砲術王竜撃砲
(64 + 火13) x 4
256(火が通らない場合)
303(火が通った場合)
肉質無視だからどこに当てても固定ダメージ。90秒で再装填。
なんか普通に破格じゃね?
俺珠持ちフルアタスターミーが好きなんだけど
じゃあ俺の好きなポケモンはメタグロスです
ごめん・・・ゲンガー大好きなんだ・・・・。
俺はもう呪いから眼を背けないことにした…俺はどんぐりを着るぞー!JOJO−!
こうでもしないとW王に砥石高速にガ性2がつかないんだ…許してくれ
またゴルルナキャップとどんぐりのミスマッチっぷりがすごいなおい
>>11って誤字混じってたんだな、
>>262見るまで全く気付かなかったわ
パシカムさん・・・
>>277 どんぐり抜きでも割と付くみたいだけど
※お守りは一例
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [208→316]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(砲術+9) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×3、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×3
耐性値:火[13] 水[-6] 氷[4] 雷[-8] 龍[1] 計[4]
砥石使用高速化
破壊王
砲術王
ガード性能+2
-------------------------------
言われてみれば俺もフルアタスターミー大好きだな
ハイドロ/サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム
じこさいせいとかは要らない
>>277 俺は虎砲専用装備でついにヘルム+メイルに手を出した
>>279 …俺はいったいなにと戦っていたんだろうか
きっと魔が差したんだな、うん
なんていうかすみませんでした
>>267 弱点突き放題のときはそりゃ突いたほうがいいけど
ガンスの機動力で常に弱点に張り付くことは不可能、
大剣やハンマーみたいに振り向きに強烈な弱点攻撃もできない
竜撃砲なら部位を問わず瞬間最大火力出せるから、そこを上手く生かすのが肝心
例えばナルガの尻尾たたきつけガードしたあと、固い部位を突くか、頭にわざわざ回りこむ選択よりは
ガード後即竜撃砲して、ズサリで接近もこなすほうがいい
ゴルルナどんぐりの♀W王いいじゃん・・・色合わせれば全体の統一感もいい感じじゃないか
しかも
>>279はどんぐりの呪いを回避してもしっかりとスティールSの呪いにかかってるしなw
どんぐりSメイルに砲術+7が付いてるってことは、
開発はガンサーにどんぐりを着せたいんだな
面白がってるとしか思えないがw
どんぐり胴のベージュがらくだのババシャツに見えてしょうがない
いいこと思いついた
ハンターの顔をタイプ6にして、顔パーツ1を付けるとあら不思議!
とたんにどんぐりが似合うオシャレハンターに大変身
スティールどんぐりの呪いから開放されたいならこれ↓
頭:ゴルルナキャップ
胴:ガンキンU
腕:ドボルS
腰:ゴルルナ
脚:ガンキンU
お守り:切れ味9 砲術9
でドリル他スロ2ならダブル王業物ガ性1
見た目も超重装で俺は気に入ってる
まあピッケルの呪いには掛かるがな
連投スマン
↑ミスった、切れ味3ね
ガンキンの呪いじゃねーかw
ドボルメインでなんかくめないもんかねぇ・・・
どんぐりの話題と聞いて。
前に見た目装備スレに貼った奴を貼ってみる。
>>804 >
>>802 >かわイイッ(゚∀゚)
>
>
>>777のフロギィ+ドストレートがツボだったのでガンス用装備作って見た。
>コンセプトはアメリカンなバイクに乗ってるアウトローに憧れるお嬢さん
>
>頭装備:フロギィSキャップ [2]
>胴装備:どんぐりSメイル [1]
>腕装備:スティールSアーム [2]
>腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
>足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
>お守り:ガード性能+1(+6)
>
>スキルは適当に珠を詰めて
>砥石使用高速化
>砲術王
>ガード性能+1(+2)
>ボマー
>
>初めてドストレート使ったけど、なかなかイイね!
>
>
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYiafIAww.jpg 得物は裏残月ちゃん!
所でこのアぺカムさん用装備を見てくれ
こいつをどう思う…?
男/剣/スロ[0]
剣聖のピアス
バギィSメイル
スティールSアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,自動防御+10)
斬鉄[1],攻撃[2],斬鉄[3],鉄壁[1],鉄壁[2]
攻撃力UP[小],業物,心眼,ガード性能+1,オートガード
防御力340
火2 水-5 雷-11 氷4 龍7
俺の頭じゃこれが限界なんだが
もっと良い装備あるかな
こんなにどんぐり愛されてるのにテンプレに入ってない件
とりあえず1本ガンス作るならやっぱりナルガか虎砲あたりかい?
もう呪いとかいう考え方いいんじゃない?
スキル1つ切ればなんとでもなるのに
限界求めたらどこかに集まるの当たり前じゃない
>>291 残念だけどそれ、増弾ドリル装備の頭をフロギィSキャップに変えただけの既出というかある種テンプレ的な装備なんだ…
ゴルルナキャップ
どんぐりS
スティールS
スティールS
ガンキンU
ガ性+5スロ3
これに玉ぶち込んでW王、砥石高速ついでに抗菌でもつけて満足しちゃおう
やっぱり俺はもう目をそらさないことにする
ていうかカラーリングいじったら存外悪くなくなった、不思議
>>とりあえず1本ガンス
ドリルでしょ?
スロ2あればテンプレのダマスクにスティール、袴で砲術王、匠、AG、ガ性、砥石つくからこのテンプレ装備ばかり使い回してる
299 :
291:2011/02/14(月) 00:36:30 ID:w599J2Ra
>295
そうなのか、それはすまんかったorz
シミュれば出てくるから既出だろうとは思ってたけど…(つω;`)
めげずに裏残月愛でてくるよ!くるよ!
前出てたアグナパピヨン装備の詳細解る人いないかね……
ログ取り忘れてさっぱりわからんくなってしまった(´・ω・`)
てす
>>258だが調子に乗って金レイア行ったらら37分もかかった。
金銀はガード突きより拡散で砲術主体の方が良いっぽいね、まあ上棘出たから良いや。
規制ちね
♀で
ゴルルナキャプ
ゴルルナ
スティルS
ゴルルナ
シルソル
ガ性4砲撃8
W王ガ性1業物
でやってるなドングリいままでありがとう
>>293 取りあえず一本ならウルクスレイかドリルだろう…
この二つの汎用性の高さは半端無い
一本だけに限定するなら俺はパシカムだなぁ。
普通に威力あるし砲撃は何をやっても水準以上だし。
なによりあのピーキーな性能がいいね。
>>293 テンプレ纏めてた時に見た覚えあるから確か上位おすすめとかその辺りに名前は入ってたはず
んでもって上位後半以降はそこまで進めた奴なら自分で考えられるだろうし膨大になるからテンプレ化はしない
武器も一概にこれというのはないからガンススレとしては好きなの作れ、迷ったら全部作れ
という結論になってるはず
>>302 前にAGスレで砲撃のみで15分安定とか出てたから覗いてくるといいと思う
>>302 下位をガ突きで突き進み、上位で火力不足に悩むのが駆け出しガンサーのあるあるだからなw
ガ突きメインはド安定なだけでそれ以外で利点ないからねぇ
ようこそコンボの世界へ
>>306 サンクス、やっぱ砲撃なのね。
砲撃で15分か、ガ突きのみだと37分だったから固すぎだな、素直に砲撃にする。
ガ突きはモーション値が低すぎて攻撃力しょぼいからな
突きで火力出すなら切り上げとか踏み込みとか水平なわけで
>>308 古代式ドリル
スカルS/どんぐりS/スティールS/スティールS/ガンキンU
砲術王/火耐性【大】/ガ性1/砥石/AG
防御硬いし毒以外ではなかなか死なんよ
撃つだけでいい
チャンスにタメ砲撃ができれば15分めざせるよ
ガ突きしたら砲撃はさんで踏み込み砲撃水平水平でコンボに移行するのがいいと思う。
もっとも、ヒットストップかかると踏み込み砲撃じゃなくて踏み込み突きになるけど、まぁそれはそれで。
アペカムさんとパシカムさんはやっぱり別格やでぇ。
初心者の俺にはピーキーガンスに心眼とか理解不能だったんだが、ガンス部屋行って少しだけ理解した。
要は弾かれずにコンボを機能させる為のスキルなんだなあれ。
>>300 多分だけど
頭 増弾のピアス
胴 ファルメルS
腕 スティールS
腰 アグナU
足 アグナU
お守りは…わからん
すまんね 画像しか持ってないから…
うpできればいいんだけど
みんなサンクス、ガンススレは初心者に優しすぎて泣けるな。
ガ性2/砥石/砲術王/ボマー/AGの装備あるからそいつでリベンジしてみるよ。
というか、黄色に突然変わったときの事故防止防御スキルだわな。
よっぽど堅い相手でない限り、緑の間は大概狙うところは平気で突けるし。
>>313 おお! たぶんそれだ!
腕と足がわからんくて迷ってた。ありがとう!
MHP3から始めた友達と武器がかぶってたのでガンスでもやってみるか〜
↓
動きの遅さに慣れなくてガ突きばかりの亀ガンサー
↓
AGって手数増えるし楽だなでAGガンサー
↓
いろいろやってみたくてAG外したら被弾しまくりダメガンサー
↓
猫育成もかねて未消化クエで立ち回りとか再勉強中 ←いまここ
最近ガンス始めたって人増えてきたけど、俺みたいにならないように気を付けてねorz
防御って300もあれば十分かな、一撃死はないよね
耐性のマイナスが激しくなきゃ大丈夫。
-20位だとそれでも死ぬ。
どうもです、増弾組み合わせると防御が下がるから気になってた
雷耐性…つうか気絶重ねられたら死ねるね
ネブラ亜種が気絶に繋がる雷攻撃と麻痺攻撃両方とかズルい
ただ、痛撃の対象を常に狙えるから良心的
…かと思いきややたら怒るし、咆哮前に先に固くなるのはやっぱズルい
AG砲撃してたころは肉質変化自体知らなかったw
終焉おわったー
やっぱり虎砲さんは頼れるアニキだぜ
たとえ劣っている部分が目立っていても
何か一つでも優れているものがあれば良い
長所を伸ばすことで扱い方が見えてくる
竹槍、アペカム、パシカムがそうだ
瑞雨の使い道が見えてこないorz
なにか専用装備組んであげたいんだがなぁ
2Gのときレイジングテンペストつかってて今回はそれなくてブラックテンペスト使ってるけど
個人的にはこの槍が1番かっこいい!
で、本題なんですけど
匠つけて使ってるんですけど白ゲージがとにかく短い…
もしこういう白が極端に短いランス使ってる人がいたら聞きたいんですが
青になってちょいしたらすぐ研いてなるべく白で使えるようにしますか?
それとも青になってもツンツンし続けて緑とかになったら研いだりしてますか?
すいませんでした
書き込む場所まちがえました 324スルーでお願いします
>>324 緑になったら砲撃する!
そんな槍は窓から投げ捨ててこっちに来なさい
328 :
324:2011/02/14(月) 02:30:11 ID:/IWCEZV5
テンペストちゃんは捨てられないの!あのフォルムに愛着があって…
でもガンランスさんも2Gでよく使ってたから最近本気でつかってみたい気が…
>>328 2Gとは別物レベルの進化したから新しい世界が見えるよ
レイテンかーP2Gの頃メインウェポンだったなー
どんな相手にも担いでいける良武器だった
P3からはガンス一択だがな!
別世界…あの砲撃に浪漫がふえてたりとか想像したら…
ラ・・ンス・・ンス・・・・・ラ・ラ・・・ガンス!
俺がガンランスだ!!
よぉし、一人のガンサーが生産された
おい、こっちの住人が一人増えたぞ
誰か何とかしろ
増殖するガンサー…
4人で竜撃砲一斉射撃とかできる日常も近いな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [213→322]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,ガード性能+2) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[-2] 氷[5] 雷[-6] 龍[2] 計[-7]
業物
砥石使用高速化
心眼
弱点特効
ガード性能+1
-------------------------------
割と見た目もよくて気に入ってる主にアペカムたん専用セット
痛撃付いてるからクリティカル頻発で気持ちいいよ!
アペカム用に装填数業物砲術王ガ性砥石高速検索したらスティールかガンキンになった
うーむ、なんでガンキン亜種ってすごく残念な色合いなんだろう…
ところで終焉ってどのガンスがおすすめかね?
攻撃up大に魅了されてしまった
ドリルかわいいよドリル
レイアみたいな高い位置にある尻尾ってどう切ってる?
@切り上げ→上突き連打
A踏み込み突きあげ→水平突き→切り上げ→叩きつけ
っていう2種類のコンボでやってるんだけど、大抵が最初の一撃しか当たらない(泣)
尻尾切りのコツがあったら教えてくれ
位置調整して切り上げを一発ずつ慎重に当てる
転ばせてラッシュ
シビレ罠
これで間に合わないなら誰がやっても切れない
>>334 4人でちっこい獲物に一斉で竜撃砲の十字砲火したら、撃った瞬間
皆まとめて吹っ飛んだりするんだろうか。
これを思いついた
○→○ ○=ガンス
↑●↓ ●=敵
○←○ 矢印=龍撃砲の向き
よーし、イシュタル用のエロ装備作ったぞ
上からブナハS、三眼、スティールS、ブナハS、ネブラSに特攻3砲術8おまもりで
状態異常1ガ性1高速砥石砲術王
胴はスロ3あれば何でもいいから、ナルガUでもネブラUでもお好きなので
作ってはみたものの、今回黒グラビとかテオクシャみたいなのいないから、
どこに担いで行けばいいのかいまいちわからん
胴スロ3ならなんでもってなると、何でもかんでもファルメルSで妖精さん化させちゃおうとする俺の思考まじメルヘン
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 07:34:27 ID:xFJeaHQx
>>340 切り上げ→上段突き→切り上げ
で切り上げだけ当てる感じ
上段突きも当たれば得した気分
ガンス入門して上手くいかないなあと思いながら試行錯誤して
・ガ性2やっぱ強い
・ドリルで増弾FB厨
・ギギネブラとかバックステップ使うといいかも
という次元まで来ました。他にはどんな事意識してプレイするといいでそか?(´・ω・`)
>>347 大バクステやろうとしてヒップアタック
王真上溜砲3連飛竜撃ち落とし
>>218を書きこんだんだけど、みんなドスバギィには一言あるみたいねw
親分の睡眠は防げても、後ろから飛んでくる子分のは食らってしまう。
いつの間にか削られてるし。回復使ってたまるかって戦ってたら乙ったw
>>347 拡散ならFB封印、溜め砲撃連射
ガ性1と2を使い分けてスキルで遊ぶ
回避性能も使ってみて遊ぶ
>>349 弓の選民wiki覗いたら、ドスバギィ攻略の内容が 死ね! で始まっててワロタ
その通りなんだけど
ガ性2をガ性1におとしても強走飲めば問題ないね
ガ性1+強走のおかげで他スキルに回せるぜ
おはようパシカム
今日は終焉に行こうね
やっとオベリスクとガード性能6と砲術10が手に入ったので下山できた
もう炭鉱夫はこりごりだぜ
>>354 ずさらない攻撃も多いよ
ティガなんかも回転アタックくらいだし、使い分けは十分可能
ディアはかっ飛んでいくからズサろうが関係ないんだけど
気づいたら体力半分なかったりするからガ性2欲しいけどw
>>347 金色に行くときは砲術王と破壊王のダブルオーに本気付けてトランザムごっこ
ガガガガガガガード性能6?
ガード性能4の間違いじゃないのか?
残念、ガ性6の砲術10なんて存在しない
ガード性能6「と」砲術10な
いやいや、
「オベリスク」と「ガ性6おま」と「砲術10おま」が手に入ったんじゃ?
>>347 >ドリルで増弾FB厨
↑これ、進む方向が間違ってる。
ドリルでAG砲撃厨。これこそガンス使いの誰もが通る道。
通りはしたけどすぐ飽きたのでその先の道に進んだよ。
時代は増弾砲術王パシカムだ。
むしろ俺は通常フルバ連打でHR6までゴリ押しした
掘っても掘っても、オベリスクが来ない・・・他の太古武器は全種来たというのにー
>>362 俺も増弾してまで拡散FBってのは微妙だと思う。
拡散Lv3増弾FBで108物理ダメージ、
拡散Lv3砲撃→溜め砲撃で98物理ダメージ、
拡散Lv3溜め砲撃2連発で116物理ダメージ。
相手に隙によって、一発目を溜めるか溜めないか選択出来るし、
溜め2発ならダメージ的にも上だし、増弾分のスキルを他に当てられる。
もちろん、効率なんて二の次で、ロマン最優先で考えた場合はその限りじゃないけども。
拡散+増弾なら水平水平砲撃してるだけで十分強いしな
竜撃砲の判定って足元も含む?
ジエンの牙に巨龍爆弾置く前に一発かましておけるならそうしたいんだけど
足元どころか上空まであるぞ。たぶん楕円の球状判定。
突き突き砲撃コンボは通常タイプの見せ所だけど
砲撃部分が拡散だったら突きで少し負けてるダメージを
一気にひっくり返すみたいだね
隙の少ない相手なら拡散タイプに匠や増弾で突き砲撃がよさ気?
ループコンボできる回数とリロードタイムでのDPS差を考えればそうともいえない。
18日のイベントクエはガンス限定だと…
やったねたえちゃん、ガンス使いが増えるよ
数日後、そこには牙の上で撃って反動で砂原に落ちていく
>>368の姿が
>>371 疲労ガンキンが倒れたり穴に落ちた時は6発欲しいと思ったけどw
ギリギリで撃ち込めるAG寄りの考え方になるんかな
>>373 →の方向いてこう撃てば良いのでは
■■ーーーーー
■■ → > 前
■■ーーーーー
盛大にずれた。多分これで良い
■■ーーーーー
■■ → > 前
■■ーーーーー
わーい、ファミ痛イベはガンス限定だ〜
アドパで吹っ飛ばされながらやろう
MGSイベクエでは「スミマセンガンスしか持ってないのでクエ行けません^U^」といったらいやな顔されたなぁ……
そりゃ誰だって嫌な顔するだろ
アホだろ
各武器ワンセットづつぐらい用意しとけよ・・・
武器固定クエストのほうがアホくさい
砲撃のとき砥くのめんどくさいからわざわざ切れ味赤ゲージになるまで
使い切るんだけど、やっぱ黄色くらいで砥いどいた方がいいの?
実際に使う側としては取得武器=クエでの固定武器で構わないんだけどな
手伝う人とか使わないけど取りたいって人には迷惑な話だわな
武器固定とかは個人的な縛りでやるのがいいんだろうに
数多のオサレガンサーたちが集う夢の祭典になればいいな
俺はオベリスク先輩を携えていくぜ
クエで武器固定ってのはアホくさい話だよな確かに。
縛りは勝手にやってくれってもんだと思うんだが、カプコンの先が心配だ。
>>382 竹槍AGならそれでも良いんじゃないか?
イベントクエぐらいは別に武器固定でもいいよ
ていうか昔から武器固定クエあるし
おれはスネーク一式にソルダート担いでく
アドパ仲間で武器縛りしてるやつは結構いたけど
それを理由に他の人がやりたいクエストを断るのは微妙なんで2ndキャラを作って仲間内で一気にHR引き上げたら解決した
俺・・・重要なこと聞くぜ?
バシカム×
パシカム○だったのか?
俺はバシカムという幻想を嫁にしていたのか・・・
Pだ。Bじゃない。
バシカムルバス 検索
もしかして: パシカムルバス
ガ性4砲術10という神おまを手にいれた為今日からガンサーになる
そのお守りは初心者には危険すぎる!!さぁ、早くこっちに渡すんだ!!命がつきる前に!!
>>394 そのお守り昨日落として探してたんだよ
ありがとう
お前優しいな^^
テーブル確認しに掘ってたら出た
本当はテーブル5の距離6調合数9が欲しかったんだが…
まあガンスなら弾も出るしいいかな
とりあえずガンチャリつくろ
俺は今日・・・下山する。成果もなしに。
T7に潜り込んでから何日経っただろうか。ガ性4砲術10・・・・・・・さらば
痛撃って砲術にも適用されるって本当ですか?
痛撃(弱点特攻)は肉質が関係するから、肉質無視して固定ダメージの砲撃には関係無いよ
もしかして:重撃
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 16:55:33 ID:pQxAHWs5
次のイベクエ、ガンランス限定だな!やったな!
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
爆弾に会心が乗るかね?
実は水平×2砲撃コンボは通常の見せ所じゃなくて拡散の見せ所
通常が拡散より有利になるのはコンボに砲撃組み込むことで物理ダメージ効率が上がる場合と
砲撃をはさむ事でしかできないコンボルートを作るとき
このときまだガンススレの住人は気づいていなかった。
3Gで属性解放砲撃が追加されることに
そうでしたか…かなり前のガンススレで痛撃付ければ砲撃のダメージも期待できるって装備上げてたもんで
作ってはみたんですけど気になってしまって
お答えいただきありがとうございました
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17:07:43 ID:US7yd3yR
笛メインだったがいつの間にかガ性5砥石8の神おま持ってた
もっと良いのあるみたいだがこれで十分だ
砲撃のトータルダメージはほぼ90で全タイプ固定だからな。
突きを間に挟んで分割して小出しする通常タイプがトータルダメージ的にはもっともいい。リロードする回数も必然的に少なくなるから行動に使える時間も増える。
拡散は2ループ分の突き+余韻の2突きが最大だと思うと、通常には一歩及ぶ気がしないかな。
ちなみに。
増弾砲術王の効果は一発あたりの威力が高い方が当たり前だけど効果が高い。
増弾と砲術王を付けた場合、拡散の1リロードで得られるトータル火力はLv3で144。
通常だと同じLv3だとトータルダメージは126。
こうなってくると拡散ガンスが優秀になる。
突きガンスで期待値を上げるか、拡散に増弾砲術王付けて威力を上げるかはお好みしだいなんじゃないかな?
どんぐりSやガンキンU含みだとボマーが付けやすいんだよな
砲撃と爆弾で硬軟関係なくダメージを与えるぜー
AGで拡散砲撃のQRを相手の攻撃に合わせれば最強ってことですね
だが、最大の難点はその見た目である
威力は別として増弾通常FBって浪漫レベルは高いよね。
6発の弾を一気に叩き込んでると思うと気持ちよすぎる。
>>407 2セット半入れば通常時なら十分じゃないかな?
砲術王をつけなくても匠増弾とかでも
チャンス時には途中で弾切れしてそこから先追い越されるかもだけど
>>397 そのお守りはアマツライト用?
俺も欲しいw
ガンキンUは水に広げた油とか、虫の甲殻みたいな嫌らしい光沢がなぁ
アペカムさんで増弾砲術王FBをかました場合、
25 * 6 * 1.1 = 165(火除く)
さすがアペカムさんやでぇ。
ちなみに我が愛しの増弾砲術王パシカムさんのFB
38 * 4 = 152
どんぐりSヘルム・キャップは色を合わせられるから一体感を出せるぞ
ガンキンUもアーム・グリーヴはそこまで悪くない
上で出てるガ性4砲術10のお守り+どんぐりSキャップ+ガンキンUグリーヴが俺の正装
残り3ヶ所で色々出来る
>>413 ライトに距離いらなくない?使ったことないし知らんけど
まあヘビィ用です
掘れてないけど
とりあえず手持ちですぐ作れたのが、ガ性2砲術王砥石風圧無効見切り1という装備
ガンスのスキルよくわからないけどなんかもうこれで十分な気がするな
>>417 砲術王こそ付いているものの、それはどちらかというとランス用に近い
ランスは踏み込みや切り上げで風圧無視できるから、風圧無効より他のスキル付けたい
そうするとやはり候補に挙がるのは業物・・・即ちシルバーソル
遅レスだけどドリルFBにレスくれた人達ありがとう。
単純に、怯みやすい&強そう、位に考えてたんだけど実数としては溜め砲撃が優秀なんね。
どうしよう。色々突き詰めると神おまスパイラルに巻き込まれそうで怖いなあ。
いっそAGデビューしておま欲から解放されるべきか…。
ヤターどんぐりSメイルできたよー
( ) ( )
I_____I
>>415 実際のフルバは砲撃+クイックリロ+叩きつけフルバで運用することが多いから
こっちで計算すると・・
ごめん、もうどんぐりメイル受け入れちゃったわww
無駄にガ性6、爆弾8なんて低確率おま持ってたから天啓なんだって諦めたよ。
ガンサー呪われすぎ
・437の呪い
・506の呪い
・どんぐりの呪い
・スティールSの呪い
スティールは寧ろ良装備じゃね、見た目も
えっ 俺だけ?
スティール好きだぜ。クセがないデザインで。
鎧らしい鎧でいいと思うんだ>スティールS
どんぐりはニクキュウさえなければなぁ・・・
アグナUと合わせてガ性、ガ強作ったけどスティールはいいものだ
砥石高速が付いてくるのもありがたいな
竹槍の名前よく見るけど、強いの?
砲撃は強いけど突きが残念すぎるから中堅ぐらい
へー
そいや次回のクエストの敵は麻痺、毒、睡眠使うヤツで火山らしいけど、ラングロトラ、ドスフロギィ、ガンキンだよなコレ
水属性のガンランス作ってくる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18:24:21 ID:x5HEcsAw
男キャラで足だけガンキンUとかマジで呪いレベル
仮面ライダーバースのキャタピラレッグみたいだ
男ガンキンUは胴腕脚をセットにすると重騎士のごとくずっしりとした重みのあるガチムチになる
・・・が、頭と腰次第では一気にマヌケな姿に大変身
間違ってもバンギス腰とか付けるなよ
とりあえず頭と腰に大和・覇付けてドリル担ぐとロボットにでもなった気分になれるぞ
スティールSの呪いって見た目が悪いとかじゃなくて外せなくなるって意味だと思うんだ
見た目が良い分ドングリ以上に
ガンキンUの胴と腕と脚、腰シルソル、頭アグナSだとなんともいえない雑魚臭が立ち込めるから困る
どんぐりさんはカラーリングを細かく設定できるようになると意外といけることが判明した
肉球を消すことができればな
どんぐりさんは虹色一択
>>418 砥石高速つけてても業物っているの?まあ手数多い武器だしそうなのかな
なんせ過去作今までガンス使ったことないもんでさっぱり
意外と踏み込み突きが伸びて足を狙って腹にもぐったりなんだりしてるレベル
>>439 高速砥石よりも業物優先して良い位欲しい
ただでさえ手数が多い武器な上に砲撃でマッハの勢いで斬れ味が消耗していくんで
戦闘中の消耗を軽減するという意味で業物があると良い
アペカムさんは業物と砥石高速と匠と増弾が欲しくなるんだか
どれを切ればいいかの?
匠じゃね?
>>440 するとシルソル…なのか…?
銀はメイン武器のカモだからいいけど
ただいま作成中のガンチャリ含めてしばらく銀漬けか…
尻尾切るのだるっ
どんぐりSの呪い
スティールSの呪い
全身シルソルの呪い
この辺は結構よくある
>>444 呪いってほどでは無いが、シルソル足は良くつきまとってくるな。
あと回避と納刀とかガ性2と業物砲術王を付けようと欲張ると下位ウルクや下位アグナ装備がこんにちわして来る。
やっと武器スロなしで業物、ガ性1、AG、砲術王の防具ができたぜぇ……
ランス厨の友人がAGなけりゃ切れ味消耗激しいボンクラって煽ってきたお(´;ω;`)
反論しようとしてAG外したら突進すらガードできなくなってた
慣れって恐いな
しょうもない友達だな
ランス使ってるだけでランス厨ww
流石AG厨
>>448 よう、ボンクラ
AG付いていようがいまいが危ないと思ったらすぐにRだぞ
スティール厨
ドングリ厨
AG厨←今ここ
ガンキン厨
オフ集会場にドリル担いでる奴がいるとやたら目立って笑える
マテンロウの奴の存在感がすごすぎてだな・・
>>450 ところがそいつ全クエストをランスだけでクリアしてるんだ
ランス500越えてるのに他は全部0
これをランス厨と呼ばずになんと呼ぶ?
どうせならこれを機会に回避ガンスにも挑戦してみるか…
オフ集会場ってソロしか出来ないと思ってたわ
ギルカ交換するとオフ集会浴場に出てくる人の事じゃね?
なんだ俺が孤独だっただけか
炎属性に関しちゃ、ガンスよりランスの方が見た目がいいね。特にあの配信武器がめちゃカッコイイ
>>461 あえて突っ込んでやるが、あれは砲撃機構が取り付けられていない試作型ガンランスだ
突き刺した状態で砲撃とかできると楽しいんだけどな―
そう言えば次のイベクエはガンランス専用なんだってな!
こういうのは旬のうちにぜひアドパでやらねばw
ついにゴールドクラウンか…。どんなクエなんだろう??
ジンオウガンスのほうが使えるのは間違いないんだろうけどなw
今日からガンス使っておうかと思って取り敢えず
シルソル一式の攻撃大、回避性能2、弱点特効、業物の装備作ったんだけど
このスレ見るて思ったのはガード面強化した方がいいんですかね?
ギギネブラ、ギギネブラ亜種、ドスバギィ、ジンオウガあたりの状態異常イライラクエだろう
本当にファミ通はイラつかせるの好きだな
ジンオウガとドスバギィ同時とかだったらキレるぞ
>>466 どっちも作って使いやすい方でいいよ。優劣は無い
>>468 ついに睡眠無効装備を作る日がくるのか・・・
裏残月の音って自分にしか聞こえないのな…
ヒント:イベクエは火山
フロギィラングロガンキンて予想が出てるな
水属性武器+ガード強化が良さそうだ
>>472 対策装備好きだぞ
連続なら体力少ないだろうし
攻撃系は砥石か業物だけでもいいし
回避性能4砲術10のお守りは使い道あるんだが
スタミナ5砲術9、お前の使い方が分からんw
ガンスにランナーなんてそれ程重要じゃないよな?
>>474 フロギィSと組み合わせれば体術+2も
簡単だよ。何より見た目が格好いいし。
納刀して突進のケツ追いかけてすぐに戦闘入ってもスタミナが残ってるってのは便利ではある
趣味で納刀 ランナー 抜刀系を作るのは面白そうではある
>>474 優先度は低い。が、おもしろい運用法があるかもしれない。
>>476の言うように納刀とあわせるといいかもしれないな。
砲術王でどんぐりSの呪い
ガ性でスティールSの呪い
業物攻撃でシルソルの呪い
匠でダマクス荒天の呪い
回避でターンAの呪い
AG外せない呪い
あと何かあったっけ
よく知らんが回避攻撃でウルクキャップ、ガ強でアグナU、破壊王でゴルルナキャップとかだろうか
確かに他武器より呪いの誘惑は多いやもしれぬ
新たな戦闘スタイル、抜刀ガンサーの誕生である
抜刀力と納刀でスタン取ってたらチート扱いされた先駆者が居たなそう言えば
時代をさきどりし過ぎちゃったんだな
他武器のテンプレ使って戦うのも楽しそうだな
・抜刀ガンス
・W属性ガンス
スマン俺の頭ではこれが限界だ
もし自動装填が効くとかあったらガオートとかできそうだったんだが
かつてスタンガンスというのがいてだな・・・
今ではあまり話題にならないけど浪漫成分タップリだったんだが。
やだ・・・スカルSしか引っかからない・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→357]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(減気攻撃+6,抜刀減気+3) [0]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、強走珠【3】、速納珠【2】×2、抜打珠【3】
耐性値:火[6] 水[-12] 氷[-2] 雷[4] 龍[-5] 計[-9]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
スタミナ奪取
ランナー
納刀術
-------------------------------
いや、アドパだったかkaiだったかの野良でスタンとってたらチート扱いされたわーとかスレに報告があってだな
スレ住民で「ワロタwwwwwwwwwwww」とか言ってただけよ、うん
ああ、なるほど。
シミュ回してるが、挑発がつけられない仕様だから挑発抜刀力KO術がでてこないんだぜ・・・(´・ω・`)
>>486 スカルを除外せい
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [253→366]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンSヘルム [0]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(減気攻撃+6,納刀+4) [0]
装飾品:強走珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】、速納珠【2】、抜打珠【3】、速納珠【1】
耐性値:火[6] 水[-15] 氷[-2] 雷[7] 龍[-9] 計[-13]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
スタミナ奪取
ランナー
納刀術
-------------------------------
トライん時片手で抜刀力主張してたら非難されたな
麻痺太刀で減気刃フィニッシュ祭とか
ゲームをダメージなどの数値だけで見るのはもったいない
もはや、大剣装備のぱちものだなw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [214→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ルドロスSキャップ [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(納刀+6,研ぎ師+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-2] 雷[-12] 龍[-1] 計[-14]
砥石使用高速化
抜刀術【技】
ランナー
納刀術
ガード性能+1
-------------------------------
で虎砲担いでみるよ!
他武器のテンプレといえばこれだろっ!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
初めて見た時目から逆鱗が落ちたテンプレなんだが、うろ覚えで探してきたんでどこか間違ってたらスマン
パーティ遊びなら力と離脱用の回避距離が欲しいね
>>494 ライトwww一応確認してきたが合ってる
他武器テンプレで終焉TAとか面白そうだな
>>495 ちょっと真面目に考えてみたら、スロ2で
抜刀力 ランナー 回避1 回避距離
抜刀力 ランナー 回避1 納刀 スタミナ回復
あたりが行けそうだった
一度抜いた刀を敵前で納めるなんぞ言語道断
漢なら手にした刃で貫き通せ
アイリューシカか
ガンキンの腕は魅力的すぎるだろ・・・。なんであんなに格好良いんだ・・・。
>>501 わざわざ紅玉なんて高級品を使ってるから
ゴールドクラウンって全部金色??黒+金なら雷強化ダマスクと見た目的にも合うと思うけど
クラウン系って色が違うだけなんでしょ?まぁ今回のGクラウンは良性能だから金銀にはもってこいだろうけど
炎ガンスがもう一本欲しいね
プラチナの色も気になる
性能はいらんけど
増弾ゴールドで突き突き砲撃が熱そう
やっとファミ通チケット集まったぜー
しかもこのガンス自動砲撃に自動リロードとは気が利いてるぜ
で、切り上げが出なくなったんだが俺の操作ミスか?
ちゃんと△押せって言う
奴は幻想に囚われちまったのさ
狐の幻想にな…
プラチナクラウンの性能って完全にドリルに劣ってるのな
ファミ通の表紙にでてくる狐みたいなのはいつになっても好きになれない。
なんなんだこの気持ちは・・・。
肉シミかもしれない
>>511 すごい腹が立ってくるんだ・・・ファミ通読んでるわけでもないのに。
>>512 ガンランスマスターヤマト完結編
おい俺のレッドルーク改さんが強化してたら龍属性になったぞ・・・
他の火属性ガンスってクチバシどものしかないのかよ・・・
>>514 おい、あっちの方でなんか呼んでる声がしたぞ
レッドルークは絶対別に派生させるべきだった
数稼ぎでもいいからレウス亜種いれば良かったのに
・・・いややっぱいらんわ
ハンマーも大剣もレウス武器は派生分けろって言われてたな
てか空気読めよシルバー、ゴールドときていきなりプラチナ!とか言われてもな。そこは銅だろ…プラチナはダイヤモンド&パールと同時に出しなさい
確かにシルバールークは龍属性かもしれない
でも、ガンランスにはまだ砲撃が残っているじゃないか!
そう!たとえ強化して龍属性になったとしても、レッドルークの魂は確かに引き継がれているんだ!
火属性拡散ガンス枠として出てればなぁ…
なんか神おまキター!!つーことで超火力装備組んでみる。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [216→330]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(研ぎ師+4,高速設置+10) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、観察珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[5] 氷[9] 雷[-8] 龍[-3] 計[2]
砥石使用高速化
ガード性能+2
罠師
捕獲の見極め
自動マーキング
-------------------------------
捕獲で討伐までの時間はしょって超火力(笑)
武器スロ2あれば高速設置+10、もしくは砥石+4高速設置+6のお守りとかでも融通ききそう。
やっとこさガンスでお気に入りのナルガUとアイパッチ装備組めたぜヒャッホーウ。
回避ガンス装備作ってみたが見た目が……
神おま欲しいです
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [250→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+1,砲術+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3
耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[8] 雷[-16] 龍[10] 計[-2]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
砲術王
回避性能+1
-------------------------------
シルバー・ゴールド・プラチナの流れはファミ通の
殿堂入り表彰の順でしょ、と空気読まずマジレス。
俺の中では砲術+10の時点で十分、神おま足り得てんだけど、
皆の神おま基準ってどのくらいのスペックのことさしてんの?
ほしいスキルがつけば神おまじゃないのかね?
たとえばガ性が8であと2ほしいなーって時にガ性2のお守りがあったらうれしいだろ?
時々余計な物がついてくるけど、それが生かせる物なら生かすし、生かせなければ放置。
今回は生かせるのが掘れたから生かしてみただけで、定義はないと思うんだぜ。
おま全体の評価からガンスに有用なのとすると、砲術8〜10 + 付けたいスキルって辺りになるかと
使うかどうかはシミュってみないと分からないんだけどね
そこで出力されたのが各々の神おまだよ
斬れ味5砲術9(お好きなスキルに変換下さい)出たんだけどこれって神おま?
神おまだよ!やったねたえちゃん神おまが増えるよ!
という流れに乗せれば神おまさ!
そっか、まあ、そうだよな。最終的に個人個人で評価が変わるのは当然だよな
となると、やっぱいまの俺にとっての神おまは砲術+10だ
なぜか砲術+6という中途半端なやつは7個も発掘できたんだよなorz
まっ、実のところ、神おまゲットしても使うかどうかは微妙なんだが
ともあれ、質問に答えてくれてthx
ガ性5s3が俺はにとっての神おま
いつ出るんだ
出て使えそうな物は片っ端からシミュに登録しておくのがイイヨ。
今目標の装備じゃイラネって思ってても、別のコンセプトで絞っていくと思わぬ神おまだったりすることがある。
アルバにタメ砲撃っていいな
砲術王破壊王ドリルで破壊ダメージ大タルの一割増しだ
ついにウカムとがっぷり四つに組み合う装備が完成した
下位ウルクの爪12個と竜骨大18個要求されるとは思わなかったわ
両方ともそんな蓄えねぇよw
>>519 それポケモンかなにかだっけ?
シルバーゴールドとくればプラチナでも普通だけどな、希少金属的に
そんなことよりプラチナたんペロペロ
よしパシカム出来たぞ!スキルどうしよう
レアメタルにしたらいいんじゃね
ポケットモンスターマンガン
ポケットモンスターリチウム
ペロリストはこの俺が吹っ飛ばす
W王ガ性2装備を手に入れた俺にもはや敵などいない
そう思っていた時期がついさっきまでありました…
もうハンターがポケモンを狩るポケットモンスターハンターが出てしまえばいいのに 話それたな…
ガンス使用回数630、その他オールゼロのからだにやさしい俺っておかしい?
発見されたら目にも留まらぬモーションで即メテオ落としてくるボーマンダですか
心眼のピアスは欲しいよね
本当のガンサーなら増ピも持ってる
俺は真ガンサーにはなれない…
そろそろ訓練所も埋めていかないとだめかー
増弾は一種の必須装備項目だからな。
特に放射&拡散では。
P3はかなり楽だろー
P2Gで剣ピ取ったときは教官防具作れてなかったけど、二度とやるもんかと思ったわw
P3は個人演習じゃない時点で嫌。
なんで一々オンなんだ面倒くさい
そこまでして欲しくないっていうね。まあいつかやるが。
体力が高いだけだし増ピならどんなにランク低くても取れるし
剣ピは得意武器でランクを稼いで増ピはまったりぬっちょり訓練するって感じで行こうかな
…ガンスが訓練項目にないモンスとかてこずりそうだなぁ、実はランス苦手なんだ
378:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2011/02/14(月) 14:22:49 ID:oZQGrMw4
MGSイベクエでは「スミマセンガンスしか持ってないのでクエ行けません^U^」といったらいやな顔されたなぁ……
381:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2011/02/14(月) 14:36:55 ID:oZQGrMw4
武器固定クエストのほうがアホくさい
回避ガンス装備作ろうと思ってるんだが砲術王は必須だろうか
御守りの関係で代わりに痛撃か達人か氷属性攻撃()のどれかつきそう
>>551 回避主体なら砲術王必須なんてことはないんじゃない?
基本的な立ち回りはP2Gのときと似たようなものになるんだろうし、
ほかにまわしたほうがよさげな気がする
>>551 コンボ内に砲撃を絡めていって砲撃タイプが放射か拡散なら優秀なダメージスキル、
って感じだからドンだけ砲撃を使えるかによるんじゃね
溜め砲撃や突き砲撃突きコンボからのステップリロードを上手く使うことを目指して練習するときっと男前
必須では無いのか…
とりあえず手持ちの装備で砲術王、ガ性2、回避性能1、砥石が出来たんだがこのスキルで大丈夫だろうか
他の付けたかったら倒しに行かないと…
ファルメルS胴、シルソル腕、ウカム腰、かぼちゃS脚
後適当で業物、痛撃、回避1+αが見た目込みでなんかよさ気
蝶の様に舞い蜂の様に刺す
回避5砲術10たまたま拾ったから、砲術王、ガ性1、回避1、砥石、業物にしてる
>>554 回避つけてるならガ性は1でもいいんじゃね、むしろ切ってもいいんじゃね
というか武器は何使う気なんだ
砥石でいいのか業物でいいのか両方いるのか、結構武器によって変わるぜ
ズサる攻撃だけ回避と言うスタイルなら
>>554もアリやで
どんぐり回避でシミュってると普通に砲術珠×8という強硬手段が出てくるな
>>555 男キャラですの…
>>557 マジか
ガンス=ガ性と固定概念に捕らわれてたようだ
スティールの呪縛から解き放たれそう
連レスすまん
武器は何でも使うんだ
アマツ、ペッコ亜、アグナ亜、ウルクレイ、ナルガ、ティガ、オベリスク等々
PTではアイリューシカも使うよ!
>>561 汎用装備と言う点では十分だな
何担いでも何狩っても問題ないだろう
結局砲術王、砥石、ガ性1、回避1、攻撃小にした
痛撃は砲術師にしても1足りなかった…
みんなアドバイスありがとう
ソルバイトバーストを何とか使える子にしようとしてみた。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [204→310]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×6
耐性値:火[7] 水[-5] 氷[3] 雷[-7] 龍[-7] 計[-9]
砥石使用高速化
砲術王
装填数UP
ガード性能+2
オートガード
夢の砲術王6発FBを撃てるようにしてみた。既出だったらスマソ。
というか、なんでこの子見た目がスティールガンランスなん?(´・ω・`)
近衛隊正式銃槍の外見なら意地でもつかってたのに…。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 04:17:31 ID:olp5Q9ys
俺はどんぐりを使うよ!
どんぐり黄色カワイイ
スティールって男キャラだとむしろカッコイイ部類なのに何が不満なんだ?
ダスマク荒天ならまだ理解出来るが
バンギスコイルは致命的に似合わないことが多くて辛い
「呪い」って言葉に呪わry
>>564 それってオートガードいるの?
FBって防御できたっけ?
次のガンス限定イベクエ、最後ガンキンみたいだが、
開幕落とし穴→竜撃砲の十字砲火が出来るのか!楽しみ!
・・・って、思ったけど
背中側の一人以外ふっとぶのがオチか。
背面撃ちでいいやん
と言うか、ガンキンのタイヤアタックを4人竜撃砲で撃墜だろう。
今作ガンス全然使ってなかったがそろそろドリル作って準備始めるか・・
4人砲術王パシカム竜撃砲とは胸熱
同時だと固定ダメだけで1000超えるんですけどw
落とし穴ゲーが始まるな
ガンナー限定MGSみたいに裸か初期ユクモ一式にユクモガンス背負ってきたりするのかしら
野良PTだと拡散担いできて吹っ飛ばしまくる奴いるんだろうな
ソルバイトバーストを生かすなら、匠必須だぞ。
匠あり。
期待値 斬れ味 砲撃Lv
ソルバイトバースト. 312 青50 通常3
青50もあるからな。威力もソコソコになる。
ちなみにほかと比較。
匠あるなし混合最大切れ味。
期待値 斬れ味 砲撃Lv
王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34
ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40
ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40
轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3
夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3
猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射
S2で高威力でゲージが長い通常タイプは実はソルバイトしかないのさ。
>>578 なるほど匠か
ソルバイトさんにはまだまだお世話になるな
砲術王ガード性能2砥石高速化罠士ボマー
シンプルな構成だけど、この装備のパシカム4人で罠+タルGx8+竜撃砲x4が大体2分毎(竜撃再装填と罠タル準備時間で)にぶち込めるって考えると胸があつ(ry
狙えるタイミングが少なすぎるに一万ジンバブエドル
最近竹槍かついで砲術オンリーでやってるんだけど、業物だけだと相手がエリアチェンジする前にインポになってまう
業物、匠、砥石全部着けるべきなのか
全部はやり過ぎかな
砲術王と装填数アップは必須だから、全部つけられるか微妙でもある
2月18日(金)(13時より配信予定)
【ファミ通・状態異常を克服せよ】下位クエスト
依頼主:ファミ通編集部
麻痺!毒!睡眠!我々を悩ませる状態異常を克服するため火山の大連続狩猟に挑め!
ただし武器は、ガンランス限定!その代わり、勝者には、黄金の銃槍が生産できるチケットを進呈!
・ゴールドクラウン(ガンランス)
称号【ココット】
火山か…
あ、下位クエなんだ…
ラングロドスフロガンキンか…
>>583 砲術王・ガ強・ガ性+2・AGでさくっとクリアだな・・・
まーた下位か
マガティガやらマ王クラスのクエストはまだかよ
チケ5で済む大剣を見習って欲しい
良かった…
凍土じゃなくてホント良かった…
クラウン系は食指がまったく働かないから困る
全部クラウンなん?(´・ω:;.:...
ゴールドクラウン(拡散2) RARE3
攻140(155)/雷40/会心10/スロ0
必要素材:ファミ通GT*5・爆鎚竜の鱗*5・赤甲獣の爪*5・角竜の骨髄*2
しかし金冠は、イベクエ武器の中ではズバ抜けて高性能だぞ。
>>590 最初のシルバークラウンも集会上位まで扱える優れた武器だったしな。
亜ッコガンスの放射が拡散になったようなもんか
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 10:44:54 ID:FZv7cTEE
ガンスって大方の場合、回避2回避距離2&AGで事足りるな
たぶんどの武器でも事足りると思うが
ある程度防御力があれば無スキルでも余裕なのが今作
>>593 回避距離2だと・・・・
イベクエ下位だけど仮に上位だとしたら何を担ぐといいかと妄想
ドリル、アクア、イシュタルって所かな
ハプル銃槍かついじゃう
ソルダートだな
【ファミ通・状態異常を克服せよ】
おそらく真の敵は、子フロギィ。毒、後方からのかみつき、タックル、そして数。
想像するだに恐ろしい・・・
あっタツオドシ背負ってる方、雑魚掃除お願いしていいスか?(~~;
2/18の配信クエ ガンランス専用か
なら3回位いったらクエ回しで野良ガンランスPTでいけるな
下位クエだから一人でいくひと多そうだけど・・・
>>587 ネブラ亜種ドスバギィ毒ネブラ
雑魚大量配置されたらいやらしいな
火山で良かった
ゴールドクラウンの最終強化でどの程度の性能になるのか気になる。
シルバークラウンより攻撃力が10高い拡散って感じなのかな。
これはあくまで予想だが今度のイベクエさ、ラングロう○こガスをガード→ふんたーさん「かっ回復できない?!ふんじん使ってだれか」→乙
なんか下位でも乙ってしまうビジョンが見えてしまうな…
さすがにほかの武器使いでも知ってると思うわ。
火山なら
毒→レイア、レウスもあるでー
>>602 攻撃:180→195
砲撃:拡散3
会心:15%
属性:雷48
切れ味:ほぼシルクラだけど緑が短くて匠の白が長い
>>605 下位だからありえへんでー
>>593 AG付けているのにガ性を付けないのは中途半端でどうかと思うが・・・
回避ガンスで回避性能+2と回避距離つけてるんだが、距離いらないだろうか?
そりゃ自分自身に聞け
使いやすければ意味はあるし、効果が分からないなら無くても同じだ
>>608 そりゃ自分でどう思うかだろ
個人的にはいらんかな
前作までは距離で軸さえずらせば長時間攻撃続けられたけど、今作は動き回るし立ち位置じゃなくて回避性能でよける攻撃増えたし
まぁ距離あると楽しくはなるけどね
ガ性能なしでAG付けて回避性能2を付ける
っていうのはどうなんだ?
戦いにくい?
見た目と性能考えて、雷属性武器におすすめの装備(男)
装備:
ダマスクヘルム[2]
ジンオウSメイル[3]
ダマスクアーム[1]
ダマスクコイル[3]
ダマスクグリーブ[0]
スキル:
匠 14
雷属性攻撃 10
研ぎ師 9
切れ味 −8
どっかの首領っぽい感じが気に入った。
匠と砥ぎ師にスロット2個使っても、空きスロ7でスロ3が2個ある状態
お守り次第だけどあと2、3個スキルを付けれる。
回避入力の保険じゃないの?
もしくは、手数増加が可能なチャンスだけAG利用で、その他は回避メイン…とか。
>>581 ぼっちだからやりたくても出来なくて妄想の域なんだ・・・
機会があったら俺の代わりに試してくんろ
>>607 回避が遅くて失敗してもAGで被弾は防げる!って構成らしいけど、そんな余裕あったらガードした状態で回避でいいじゃんってなって、それから徐々に消えて行った旧世代の構成
>>606 サンキュー。
この性能なら、充分戦力になるね。
雷も砲撃3タイプ揃ったわけか。
>>614 旧来回避型AGガンスの思想は、敵の行動予測が出来るようになるほど
行いがちな「保険の事前ガード」という行動を捨てて心身ともに
攻撃に専念するというところに真意があるらしい
今回のAGバクのおかげでAG協会から脱退しますた
>>614 そもそも、回避動作に失敗している時点で、AGは効果が無い(作用しない)んだが・・・
バクバク!
バグということにしてAGやめましたと言う人の9割は
3Gで据え置きだったら戻ってくる
残りの1割はやめるやめる詐欺で実はやめてない
こ 今回は俺が悪いということにしておいてやらあ!
>>618 ギリギリまで攻撃を引き付けてステップ
成功→回避、遅い→AGガード
早濡→被弾
て形でやるんだと思う、Rガード押さずに回避に集中する事によって被弾タイミングをしっかり学習する用?とか?
俺使った事無いし使おうと思った事も無いしなぁ
次のイベクエでにわかガンサー大量発生
↓
アドパやkaiなどでガンサーによる被害報告多数
↓
今までガンスに嫌悪感がなかった人も嫌AG厨と相俟ってガンススレ大荒れ
↓
心の広いこのスレの住人でも手に負えず第2の弓スレに…
なんてことになったらやだなぁ
イシュタル装備で
装填数アップ
激運
破壊王
精霊の加護
ガード性能1
ってのを作ってみましたが、大丈夫でしょうか?
パーティーでこんなスキルの人がきたらどう思いますか?
てかAG使ったら下手になるからおれは使わんな。
スキルもいろいろ付けたいし。
一つくらいは装備持っててもいいんじゃない?楽しいらしいし。
でもメイン装備にするのはあまり好ましくないな〜
自分が損をするのはもちろん他人が自分より得をするのも許さないのが
日本人クオリティ
陰湿だよなあ
今回、Rボタンおしっぱでもステップになるから、AGをつかったガード戦法は半分意味がなくなってるんだよ?
ニュートラル状態=ガードが可能な状態だからこそAG回避戦法が成り立ってた。攻撃後のディレイで回避するならそもそもAGは不要。
つまり今回はニュートラル状態のときはRおしっぱで回避タイミングでステップすりゃいい。
AGがなくても同じことが出来てしまう。
その運用法では今作はAGはぶっちゃけ不要になっちゃってる。
逆ガードもつぶされて、後残ってる正規のAGっぽい技は調合AG、あと徒歩回避保険だけど、
見切れば徒歩の保険も必要なくなるし、そもそも踏み込み突き移動ならAGはたらかないし、てか普通にガ性2でズザりなしガ突きカウンターから水平コンボに持っていったほうが・・・
まぁ、好きにすりゃ良いけど、AG分のスキルポイント&お守り枠がもったいないよ。
攻撃の見極めが下手だから
ガードしたけど無意味だったり大丈夫だろうとガードしなかったら被弾というのが多いから
ランスガンス担ぐときはAGつけてる
なにぶんガンランス使いはじめたばっかなので
ガード性能の重要さと通常タイプに装填数アップはいるのか体感じゃまだわからないんです
イシュタルとゴルルナを合わせた装備がつくりたかったので激運はおまけです
他の候補として
斬れ味
破壊王
幸運
砥石
なんですが、ガード性能の代わりに強壮がぶ飲みでいけるのかなとおもったんですが
間違ってますか?
炭鉱夫大量発生するほどお守りが重要な今作でAGはその枠を占有しちまうんだから
プレイヤースキルでどうにかなる問題以上の利点を与えるのは間違ってないと思うんだよね
ただいささか強すぎる
>>633 ガード性能はスタミナだけじゃなく、ノックバックや削りダメージにも影響するぜよ
ガ性なしだとイロイロと体力が削られる攻撃もあるけど
+1あれば、まぁ強走の多用を覚悟なら問題ないかな?
イシュタルなら、装填数UPよりかは匠がいいかも。
>>633 間違ってますな。ガ性はガンサーにとっては攻撃スキル。
ガ性はノックバックを減らして手数を増やすっていうのが重要であって、スタミナ減少は付随効果。
手数がぜんぜん変化してくる。
どれだけ攻撃力を強化しても、1発しか殴れないのと同じ状況で2発殴るのはわけが違う。
ズザりがまったく変わらず、スタミナ消費だけが減るって効果なら、率先してガ性をつけようなんてガンサーは一人もいないよ。
>>633 ガンス使い初めなら尚更認識を改めてガ性2入れるべき
ここで間違いに気が付かないと後々苦労するぞ
ガ性1どまりなんだが、終焉でボコボコにされて+2にしようか迷う
ありがとうございます
テンプレ読んで情報だけは覚えたんですが
体感での使い勝手のよさがわからなかったので
とりあえずガード性能2にしてゴルルナを絡めたイシュタル金色装備考えてみます
それと上級アシラで何回か練習してみます
>>631 やはり理解されてないのでもうそれでいいや
保険の事前ガードを捨てたところでその状態はAGが働くニュートラル状態じゃないか。
なんかおかしかったかな?
>>639 体術か回避入れれば?
てか、終演はガ性2が必要な奴等でもないしな、てか強走ガブ飲みでおけ
パシカム惚れた
放射4って予想以上になかなか使い勝手のいいものだ
>>643 ジョーは慣れてないとガ性1だとガリガリ削られね?
>>631 AG最大の利点はガード入力の出来ないQR中にもガード出来る点なんだが。
敵の目の前でも堂々と装填出来るから手数が増やせる。
もちろん、お守り枠消費するので良し悪しはあるけどね。
>>642 AGを回避の保険につけるって意味を入力だけに限定するなら
ガード入力→回避で足りるけど…
そもそもAGがついていれば、そのガード入力で立ち止まるコトすら必要なく
抜刀でノシノシ歩きながら自由にポジション取りが可能だってコトでしょ、多分。
それは旧来のAG運用法じゃなくて今回の運用法じゃないか。
>>647 それは直ガか普通にステップ回避で事足りるとおもうんだけどなぁ。
そもそも位置取りが必要なら切り上げステップとかやりようはあるじゃない。
ここで出てくるガ性1って分かった上で削ってる人多いから、初心者は真似しない方がいいと思う
>>650 今作はP2Gにおける片耳ガルルガみたいに、超素早い&攻撃部位が限定される
なんてモンスター居ないので有効度は低くなってるけど…
それでも、モンスターのサイズは可変だし、地形の兼ね合いもあったりで
全ての攻撃を見切れるワケじゃないんで、やっぱり有効だとは思うよ。
旧来のAGの使い方では「全て反応出来れば要らない」と、なるけど
そんなに100%理想通りなんて、無理なんだし…。
試し切りも何度かやってみて
イシュタル
ゴルルナヘルム
ゴルルナメイル
スティールSアーム
ゴルルナコイル
シルソルグリーブ
ガード性能2
破壊王
業物
この装備でしばらくやってみることにしました
相談に親切に答えていただきありがとうございました
>>653 もう1つくらいスキル(心眼とか砲術師とか)が付けられそうだが、見た目もポイントだからガンバレ。
集中つけたら溜め砲撃の溜め時間短縮されるんだな・・はじめて知ったわ・・・
>>655 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
ウソならうちのアイルー軍団総力を上げてお前にモンニャン隊送り込むが
それでも集中なんて付ける枠ねえよ
溜め砲撃並みの短さになるならありだな
そもそもスキルつぶれてる報告がはるか昔にあったし、今ジエン無印きこんでもやっぱり黒字でつぶれてるわけですが。
>>656 ウソでいいからモンニャン隊送りつけてくれ
>>654 手持ちのお守りで
頭を剣聖にするとガード性能1に落ちる代わりに心眼がつきました
頑シミュ使わずに加工屋でいじくってるだけなので気が付きませんでした
上級しばらくやって慣れてきたらこちらにシフトしてみようと思います
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:24:55 ID:GmkR1cuw
>>661 シミュってくれるスレとかもあるけれど、頑シミュ使うと
手持ちのお守りに最適化した装備が探せるから幅が広がるよ。
まぁ色々着替えて試すのも面白いんだけどね。ガンス頑張れ〜。
次のガンスクエって下位なのかよ…
今更下位クエを配信しないでくれ
AGガンスが最強すぎて、こっちに来ますた
回避性能1、ガード性能2、砲術王、高速研石で裏残月担ごうと思ってるんですけど
砲撃後のステップが出来ないから、砲術王外して、回避距離いれようと思ってるんですけど、
実際使ってみて、これは使えたってスキルってありますか?
テオにAGは最高の攻撃スキル(キリッ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:04:18 ID:rwcEw6A+
>>664 永遠ザコを狩るのだけは勘弁してほしい。
>>665 >砲撃後のステップが出来ないから、砲術王外して、回避距離いれよう
回避距離はガンス的にも面白いスキルなんだけど、砲術王を外すのはあまりにも勿体無い。
確かに砲術後はステップ出来ないけれど、
水平砲撃→前方突きor斬り上げ
真上砲撃or斜め砲撃→踏み込み突き上げor上方突きにそれぞれ派生出来る。
砲撃を交えつつ、ガードポイントのあるガ突きや各種斬撃後のステップに移行する事は十分可能。
スキルを変える前に、その辺りを意識して立ち回ってみてはどうだろう?
ドリル 匠増弾ガ性1砥石砲術王
ガンチャリ 匠増弾ガ性1砥石砲術王
虎砲 業物増弾ガ性1砥石砲術王
裏残月 業物増弾ガ性1砥石砲術王
王牙 匠ガ性2砥石砲術王
アペカム 心眼業物ガ性2弱点砥石
以上の武器で色々モンスター狩ってみたがアペカム以外俺のPSでは討伐時間変わらなかった。
他武器ほど劇的にタイムが早くなる訳じゃないんだな
結論
好きなガンス担げ
以上長文失礼
>>624 ガンサー以外やらないから無駄な心配だと思うぞ
ハゲんなよ〜
>>670 それはつまりアペカムを担げということでFAですね
ランス装備はあるランスも少しあるガンス装備もすぐ作れる
アルバ終わってガンス始めたいです
汎用性のある初心者向けのガンス数本教えてください
>>673 全部
とりあえず古代式殲滅銃槍あたりからどうぞ
突きメインじゃなくても業物はあった方がいいな。個人的には必須レベル
>>673 突くならアペカムさん。
砲撃も試したいならウルクスレイや古代式(ドリル)がお勧め。
>>673 汎用性で言えば古代式殲滅銃槍
けど初心者に拡散型が扱いやすいかと言われればそうでもないかもしれないから
残月or裏残月あたりもおすすめしとく。
別に匠必須って訳でも無いんだけどな
皆さんありがとうございます
まずは一本作って考えます
各属性にだいたい砲撃3種揃ってるから何作っても大丈夫だけどね
※ただし1,2本外れがあります
アルバ武器ないから逆にバランスとれてるのよね
最近は氷ガンスはウルクよりパシカムに一票入れたい。
拡散Lv3とほぼ僅差なんだもの。放射Lv4って。
あと期待値とゲージの長さでパシカムさんはウルク超えてるしね。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:05:54 ID:JRtZhB3u
訓練所でガンスをP3なって初めて使ったけど、○連打の連続砲撃、もしかしてなくなった?
やっとこ、シルバークラウン改作った。
あとでディアで試し斬りしてみるが、使えるのかこれ?
匠あればゲージ長いぜよ
>>684 氷として使うならレイちゃんのが上にならない?
氷関係なくデリケートな部分には物理の高さでパシカムが勝つみたいだけど
拡散はタメで伸びる関係で用途も違ってくるからそれぞれ別の魅力が
ジンオウガの肉質で各部位計算してみたが、大体、
緑パシカム≒青ウルクってとこだな
>>685 R押しながらで溜め砲撃は連発出来るけど、
通常砲撃は残念ながら・・・
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:26:35 ID:rwcEw6A+
>>687 そこは素直に評価するが
かといって強化して185は不安過ぎだろうて。
ウルクは見た目がイマイチ、バシカムは、切れ味に信用なさ過ぎ
氷のメインにするつもりなのだが
200とはいわないから、195くらいは欲しかった
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:35:55 ID:JRtZhB3u
>>690 サンクス!
ため砲撃で連続砲撃やってみます
ほぼ同じだね
スキルと戦闘スタイルで決めればいいか
匠で見てたらなんかアクアとマグマがチョロチョロ顔だすなぁw
抜刀時の大バックステップのために
方向指定タイプを1に変えてみたんだけど、
当然というかサイドステップの方向感覚が狂う。
これってしばらくプレイすれば慣れるもん?
スラアクに飽きたのでガンス始めようと思っています
砲撃やFB中心の戦法を取りたいと思っているんですが、おすすめのガンスはなんですか?
ちなみにスキルはとりあえず砲術王、装填数UP、ガ性、業物あたりを付けようと思案中です
武器に悩んだらテンプレを見ましょう
よく分からなかったら現行・過去スレを見直しましょう
数レス遡る事も覚えましょう
抽出くらいはしてみましょう
>>695 砲撃なら拡散、FBなら通常タイプがオススメ。
ただ、FBは直前のモーションの叩きつけが少し難ありな性能なのであまり期待し過ぎると使いにくく感じるかも。
全く使えない訳ではないんだけどね
FB中心つったらおめー。アペカム増弾砲術王しかあるめぇ!!(`・ω・´)
>>695 >>11から好きなの持っていくといい
属性無しの順位だから属性ゲージ砲撃タイプも考慮しながら
なんだかんだで見た目で選ぶと良い
通常型に増弾って一番恩恵が少ないから
フルバーストの火力微上昇の一点だけのために搭載するのはオススメできないな
拡散放射に増弾なら相当砲撃の使い勝手よくなるけど
浪漫=威力じゃないんだぜ(´・ω・`)
いやさ威力の話ならもう
>>11見ろで決着付くと言えば付くし
もうある程度遊びつくしたろ
ならどれだけかっこよく遊ぶかしか残ってないじゃないか
>>700 増弾パシカムでいいんじゃないかな
あと俺には
放射型
Lv4 32 (38) + 火16
拡散型
Lv3 40 (58) + 火10
が誤差に見えないんだがほんとにこれって誤差範囲なの?
通常砲撃1.2倍、溜め砲撃1.5倍以上を誤差と言ってる奴が異常
砲術王を誤差と言ってるようなもんだぞ
誤差範囲ってのがどういう意味か解らないけど、通常砲撃Lv1以下の差だったら微々たる差じゃない?特に上位だと。
あと放射と拡散だと1発ちがうしさ。
溜砲撃はまた別問題だと思う。
溜めのタイムラグは思ってる以上にノーマル砲撃と違うし。
>>703 その部分は同列で見れないかな
チャンスに連打入れるなら弾数やら斬れ味消費の問題もあるし
誤差ではないかな
タメなくてもいろいろ使い方が違ってくるから比べにくいな
三倍違わないなら誤差ってことでいいよ
とりあえずアペカムとドリル作ってみました
使った感じアペカムのほうがドンドン撃てて気持ちがいいのでアペカムしようかと思います
しかし銀レウスに40分弱かかるとは・・・これから修行しなくては
銀レウスに持ってくなら匠ドリルだな、尻尾切らないなら匠いらないけど
ところで回避1ガ性2装備作ってみたんだけど、誰か使ってる人いる?
自分が使うとガ性か回避のどっちかが必ず死ぬんだが
拡散系で砲撃中心に立ちまわって火力出せる?
装填数的にリロ多くなってトータルで微妙な感じだから普通に突くのをメインにしてるんだが
フルバーストについて質問
弾数6の状態でフルバースト撃った時の威力ってどのくらいか教えてください
もしかして通常砲撃×6の威力しかない?
>>710 流石にそれ両方必要な敵や立ち回りが思いつかんな。
ガ性1ならズザる攻撃をピンポイントで避けるとかありそうだが、
ガ性2ならガードでおkだし。
どっちか削って他につけれるスキル無いならしょうがないがあるならそっちの方がよくね?
あとどうでも良いがスチールどんぐりシルソル脚の呪いフルセットしてみたがなかなか凄い見た目になるな…
さらにウサギ帽子の呪いも付けてみるか
>>712 テンプレの日本語が読めて、算数でかけ算できるなら分かるよ
716 :
712:2011/02/15(火) 20:55:57 ID:UNlYEiu5
>>714,715
質問の仕方が悪かった
通常3のガンスに増ピで装填数は6発の場合
{通常Lv3 18 (21) + 火6}×弾数6×フルバースト補正1.1
これで合ってる?
最大装填による特殊な補正等は無し←これがよくわからない
>>716 式はそれで合ってる
装填数がいくつでも1.1倍の補正はあるし
それ以外に補正は無いよってだけ
>>716 ありがとう
放射のガンスだったらフルバースト使わずに普通に3発撃っても同じなのか
通常以外だとフルバーストを使う必要は無さそうだな
FB≒浪漫なので拡散増弾FBもアリですよ
>>718 基本的にはその認識でおk
ただし増ピ放射FBなんてロマンも存在する
まぁ、FBは単純計算だし計算してみること。
そのうち知りたくなかったことに気がつくから(´・ω・`)
>>718 通常砲撃連射ができなくなったから普通に3発撃つって言っても
ため砲撃連射は拡散以外の場合DPSかなり低いし
水平×2砲撃コンボで消費しきるには結構な時間がかかる
瞬間的ダメージ効率考えたらフルバーストはとび抜けてるぞ
>>713 スレで定期的に出るから組んでみたんだが、やっぱそうだよな
使ってみてもイマイチしっくりこないからおかしいとは思ったんだが・・・
単に着てみただけなら、呪いだろうが何だろうが恐ろしくはない
呪いが真に恐ろしいのは、その使い勝手が良すぎて脱げなくなることだ
柔軟な運用法の発想が見た目改善への一歩だぜ!!
最近はどの装備、どの武器が強いかってのは何度も語られてるし、その辺考える方向でシミュ回してるな。
40個もマイセットあるんだから全部ガンスで埋め尽くしたいじゃない。
>>723 アドパとかで着替えがめんどいとき用かな?
回避性能が付いてる以上避けれるものは避けたほうが美味しいだろうから〜
とか考えてたらタイミング計りだすしw
避ける時のガードは死なないために使うから
性能が2までは要らない、かな?
死なない&戦いやすいを求めたら
業物
砥石
ガ性2
回避1
に落ち着いたが、快適すぎて発展性を感じなかったというね・・・
>>723 しっくりこないのは使いこなせてないからだろ
ガードだけじゃなく回避もいれることで水平突きに移行出来るのはでかい
ガード、回避でそれぞれ得意な受ける攻撃が違う分、両方つけてる人の目的は理解出来る
快適さだけなら竜王の隻眼+ススダ天に火雷担いで、砥石匠ガ性1AG自マキだな
何も考えずテレビ見ながらとか半分寝てても適当にできる
>>727 いや、うん、使いこなせないから使いこなせている人はいるのかと聞いてみたんだが・・・
まぁ、回避が怪しいベリオの覆い被さりとかディアの二連続突き上げとか、アグナのとぐろしっぽはガ性2で受け止めてガ突きからの踏み込み砲撃水平コンボ派生。
確実に回避できるしっぽ振り振り、ジンオウガのお手、ベリオなんかのタックルなんかは回避1でさくさくよけて水平コンボ。
とかできるよ!!
まぁ、まず死なない。
>>729 青ゲ、緑運用であればいらないと思う。
黄色になったら危ないからアペカムにはつけるけど。
フルバーストって浪漫みたいなもんだったんですか
慣れてきたと思って上の方に書いたイシュタル装備を増弾に変え
砲術王
装填数アップ
破壊王
ガード性能1にして
フルバースト連打やたっ普通に戦ってたよりタイムが縮んでるよと喜んでたんですが
自分ガンランスの使い方まちがってたのかな
弱点に切り上げした方がダメージは高いよ
正確に弱点突けないならFBしてもいいと思うけどどうせ砲撃するなら拡散の方が強かったり
>>732 ガンランスの使い方としてはありかもしれんがイシュタルの使い方としてはどうだろうという気もする
>>710 一応竹槍で砲術オンリーでやってる
討伐スピードは増弾つきならわりと早いと思う
火耐性低いやつならため砲撃一発で150近いダメでるし、そうでなくても120くらいはいく
15〜6回リロすればウカムが死ぬよ
正しいとも言えるし、間違ってるとも言える
そんな武器
結局突きメインにしようが砲撃メインにしようが、ある程度の次元にくるとどの砲撃タイプでもタイムに差が出てこなくなるって言う真実。
まぁ、それだけ懐が深い武器ってことで。
好きな砲撃タイプで好きなように振り回してぶっぱなせばいいよ。
でも水平砲撃はPTでは気をつけてね。
PTでガンス担いでいったら邪魔者扱いされただけどガンスの良い所を余す所無く説明したらみんなガンサーになっちった だから俺はガンス教として信者を増やしてくぜ!
>>730 ふむ、ベリオとディアか後で行ってみよう
ところでその上の3つって距離で避けるの結構楽にならなかったっけ?
PTで距離付けて遊んでた時に1回ずつぐらい行っただけだから確証はないけど
>>732 >>フルバースト連打やたっ普通に戦ってたよりタイムが縮んでるよと喜んでたんですが
おまえ、微笑ましい通り越してカワイイなw
>>739 スキルポイント圧迫しまくってるから回避距離はちょっと試してない・・・
でもそれが事実ならちょっとシミュ回してみるかな。
お守り使えるのあったっけなぁ・・・?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:37:07 ID:rwcEw6A+
シルバークラウン悪くないね。
下位クエのチケットだから、イマイチかと思ったけど、ぜんぜん遜色ない。
ガード突き、上方突き→砲撃を多用してました
意識して斬り上げ練習してみます
アドバイスありがとうございます
>>742 悪くないね
氷弱点相手ならみんな並んでる
部位で上下するくらい
でも名前はまさかの「改」
まあウルクスレイより使ってますけど…
なんでシルバー→ゴールド→プラチナの派生じゃなかったんだろう・・・
そうするとプラチナが一番微妙になったりするかもしれないけど
正直プラチナが一番使えないような
百狐だけは許さない。
覚醒で輝くガンスがあっても良かったのに
いや覚醒自体が消えちゃったけどさ、覚醒のピアスと言う選択肢が(ry
砲撃の攻撃判定の範囲を体で覚えたいんだけどいい方法ないかなあ。
雑魚とか猫とか仲間とか撃ってみたりしてるけど、
一発撃ってう〜む、また一発撃ってふむふむ、
みたいになっちゃうのがどーも効率悪い感じ。
それ以外無いからどうしようもない
まあそうだよね・・・
撃っても動かなくてヒットエフェクトが出る的があればいいのに。
あと上方向の攻撃範囲もよくわからないんだよなあ。
虫でも撃つかね・・・
まぁ「体で覚える」ってのはそうゆうコトだし、仕方ないよね。
シルバークラウン
モンスターを待ち伏せし続けた、辛抱強いハンターが使っていた銃槍。
竜撃砲の冷却時間も従来のものより少し長い。
オーガで行くのはいいとして、終焉オススメスキルってなんかある?
神おまを必要としないのだと嬉しい
AG
>>752 爆弾使えば水平方向はよく分かるんじゃね?
ガ性2業物砥石で手堅く。
>>752 射程見るのにはギィギの巣がいいというのを前見た
ガ性業物砥石把握。砲術王でもついたら俺得なんだけど
アマツガンスなんか見たことある気がしたけどR-TYPEのフォースに似てるな
どのR-Typeだろうか・・・俺、デルタまでしかやってねーんだわ。
>>760 裏残月とかなら業物も砥石も要らない気がした
そんな増弾砲術王ガ性2AG装備
まあモドリ玉使えば少なくとも砥石は無くていいんだけど
>>735 竹槍溜砲撃の威力は
砲術王ついてて全体防御率100%の相手でも1発あたり70に届かないあたりの威力しかないが
砲撃の火属性ダメージなんて火弱点の奴でもオマケ程度にしか入ってないぞ
みんな、アペカムトルム使う時はどんなスキル構成でやってる?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [219→349]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+3,砲術+9) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】
耐性値:火[7] 水[-7] 氷[1] 雷[-9] 龍[-4] 計[-12]
業物
砲術王
装填数UP
ガード性能+2
-------------------------------
みんなアペカムでFBしようぜ
>>765 取り敢えずアペカムでスレ内検索したら幸せになれると思うよ
>>755 そりゃお前砲術王パシカム竜撃砲でティガナルガ同時討伐クリアですよ
>>762 なんかの資料を見ただけなんでうろ覚えだけど、コントロールロッドみたいなやつを打ち込んであるフォースを
思い出したよ。なんかあんな形だった気がする
怒りジョーの腹の事でなんだけどさ
匠火雷の緑ゲで戦ってても気になる程弾かれなかったのに業物アペカムの緑ゲで行ったら面白い程弾かれたんだけど、何か変な補整的な物かかってたりしないよね?
火雷の時はこんなに弾かれなかったのに・・・って事が結構あったんだけど当たり所が悪いだけだよね?
腕あたりに吸われてるんじゃなかろうか
ゲージが同じなら弾かれやすさは変わらん
それはそうと匠火雷で緑になったら素直に研げという気がするw
おれもイビルジョーの腹判定よくわからんな。
首に当たってるのかな…どうみたって腹なんだけどね
ジョーは緑ゲだとキレたときの肉質でストレスホッハなんで、白青推奨だよな。
やっとガンチャリ出来た
ガンス使うならこれは持っていないといけないような気がしてくる
>>771 斬り上げなら腕辺りに当たってんだろうな。
ガードもそうだが相手に対する向きは重要。
>>772 逆に腕というか手に当たった時はあまり弾かれない、股下から腕ちょい下、腕ちょい上から首元くらいが弾かれまくる。
どこが(腹)なのかよく分からなくなった
>>773 後ちょっとで移動しそうだなって気がしたら研がずにそのままやっちゃう、そんな時に限ってなかなか移動しないってのもよくあるけど
>>778 股下はおそらく背中肉質
腹は腕と脚の間の狭い部分だ
腹って書くから誤解しちゃうけど正確には胸よね
傷を狙うと確実
今日もオベリスクを求めてマテンロウを掘り当てる作業が始まるお…
一回オベリスクを担いじゃうとガンチャリに戻れなくなるのは俺だけじゃないはず
マイナス会心など気にならないくらいの青ゲの長さと拡散砲撃で本当神器だわ…
僕は断然パシカムちゃん!
あるあるw
龍属性担いでいくときは何故かオベリだ
ガンチャリのほうが作るのに苦労したのになあ
>>757 爆弾の判定が詐欺っぽいから逆にわからん
火雷緑ゲージ弱点特効でジョー行って来た、じっくり観察しつつやった結果
股下は確実に弾かれた。
腕(手)は弾かれないものの改心無し、腕(両手)の間をガ突きしたら改心が出た。
腕付け根から股下ちょっと上(胸?)は改心がよく出た。
腕付け根から首は弾かれなかったり弾かれたり、高さによって肉質が変わってるかも。
見逃してたりするかも知れないけど自分なりになんとなく分かった、レスくれて人達サンクスです
オベリスクなんて神おまと比べたらすぐ出るよ・・・
>>787 確かに神おまと比べたら出やすいだろうが…
太古のガンス出るまでに自分の場合大剣×2、片手×4、双剣×2、ハンマー×2、笛×7、槍×7、ライト×2
これだけ出てやっとガンスが1個出た
…どういう仕組みなんだこれは…
初炭鉱夫でいきなり風化銃槍を引き当てた俺は勝ち組
だが勇気の証G集めに苦労したぜ
>>298 すみません、テンプレがどうしてもみつからずこの装備作りたいので教えてもらいたいです。
よろしくお願いします。
アペカム装備を聞くやつが多いのは
>>11で輝いてるからだなw
みんなどんな装備してる?とか言ってるけど
教えてくださいだよなw
終焉クリア
ガ性1と砥石だけだった上、秘薬忘れたが2乙残り10分でなんとかなった
重要なのは攻撃を食らわないこと、手数を増やすことと再認識
やったねサンダーバード!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 04:45:19 ID:iSWBcLfn
ナルガ骨髄でねー
ドリルもオベリスクもできたのに
上位ジエンソロってみんなはどういう装備でどんな立ち回りしてるの?
緊急を砲術王業物ウルクで行ってみたら撃退止まりだったんだけど
>>795 両方のヒビを砕いてちょこちょこガード突きで突いて、振り落とされるまでどつく
砲術王とバリスタ強化高速採取ネコがいたらヒビは砕いてすぐ艦載火器使った方がいいような
毎回ヒビを砕いてからロクに武器で攻撃しなくてもバリスタやら大砲の玉で討伐しちゃう
アルバまで行って、目ぼしいのはクリアした。
とりあえず雑感。
今回のガンスはオートガード以外は良調整だと思うが、ガンスが強くなって相手が弱くなったのでやり応えなくなったね。
2頭同時が増えたが、めんどいだけで面白くない上にクリアは楽でなんかなぁ。
罠縛り武神ソロみたいな立ち回りを煮詰めないとどうしようもないクエを出して欲しい。
ティガ・オウガ・ガンキン・ディア・アグナ・ジョーの6連続みたいの。
あとデゼルトやゴアみたいな、通常・放射系でも匠で最高クラスの火力になる武器が欲しかったな。
その手の廃人専用クエはDL配信でクリアしたという自己満足以外
何の報酬も無いという携帯でやってくれると嬉しい
>>790 どうしてもHR5で欲しかったので強引に終焉で集めてしまったぜ…
ジョーさんと初対面したが強いと言うより体型がアンバランス過ぎてキメェwww
>>794 ドリンククエのナルガ3頭やってこいよw
確定報酬だぞ骨髄
>>788 俺の大剣使いの弟は、ガンランスは2本掘り当てたが、奴の欲しい
大剣は一つも出ていない。もちろん俺にガンランスは出ていない。
センサーの調整は完璧だ…
>>799 あ?皆のアイドルジョーさんディスってんの?
やっと砲術10のお守りキター!
よくみたらガ強+6砲術−10だったorz
テーブル7のレアお守りなんだからガ性4砲術10来いよ・・・
>>801 そんな時は大剣担いで火山にいくんだ
掘り起こしたエピタフさんイケメンだから炭坑夫中に眺めるのも良いものだぞ
今日も切れ味5砲術9のお守りを求める仕事が始まる…
ガンスのいろんなスキル試してみたがが、結局は性能2・砲術王・砥石高速・AGで拡散担ぐのが一番早いな。
増弾FBだの業物だの切れ味つけてもイマイチだわ。
その辺の議論は「好きなのでいけ」で済んだ物と思っていたが
必須スキルが存在しない武器だしな
>>807 拡散の増弾はフルバのためじゃなくコンボ砲撃の使い勝手大幅向上と
リロードの装填ダメージ1.5倍にするためだぞ
ドリルなら性能2・砲術王・砥石高速・AGに加えてつけれるし、
それ以外のスロ0拡散もガ性1にすればつくし、ガ性1で十分なやつも結構多い
フルバのために通常タイプに増弾つけてロマンだの言うアホが頻繁に沸くから増弾≒フルバみたいな流れあるけど
>>807 早さが最優先項目ならそれでいいんじゃない?
拡散で業物がイマイチってのはよく分からんけど。
話変わるけど、
方向指定タイプ1にするとここまでニュートラル大バクステやりやすくなるとは…
手軽にグイグイ敵との距離詰められるから楽しくてしょうがない。
あとはサイドステップの方向に慣れないと…
増弾ほしいが訓練やる気が起きない
肉いらないから前みたいにコインくれよ
せっかく3タイプのガンスあるんだからそれぞれの個性をもっと伸ばすスキル作って欲しかったなと。
ぶっちゃけ通常 拡散 放散で使い分けすることないから種類は一つでいいしな。
ソレは普通に運用法間違えてると思うわ……
>>813 !?
めっちゃ使い分けできるだろ。
全然ガンス楽しんでないんじゃない?
色んなスキル試したとか言って、全部AG戦法でやってるんじゃないよな。
切れ味とスロット数と属性で武器選ばね?モンスによってこいつは通常とか放散とかの選び方はしないだろ。
いや、するよ・・・?
亜グナとか金銀とかガンキンは拡散や放射、ジンオウガやナルガやティガは通常か放射とか。
>>816 砲撃が泣いてるぞ
突きメインで戦うモンスなら通常
砲撃織り交ぜて戦うモンスなら拡散とかするだろ
砲撃をAGキャンセルでしか使ってないだろ
全属性×全タイプくださいお願いします
弓みたいになるな
砲撃タイプが何だろうと倒せない敵は居ないけど
部位破壊のし易さとかは考慮するな…もう素材が余りまくってるが
何故か部位破壊を目指してしまう。
ジエンとか長い隙を晒す相手には踏み込みキャンセルのために弾数の多い通常か放射とか
やたら硬い部位を破壊したい相手には拡散、とかって程度には使い分けてるな。あとは気分で変えたり。
普通に討伐するなら属性を優先させるのは間違いないけどね
大連続で何の意味もなく特に肉質が柔らかいわけでもない尻尾切るようになったら部位破壊病を疑うべきだな
俺のことだけど
大連続のシッポきりは俺もやるよ。回復G稼ぎに。
その分食らってる?
気のせい気のせい。
>>811 初期がタイプ2で使い易いこともあってそっちに慣れちゃうからな
俺はP2Gで笛メインだったからタイプ1が基本になってるわ
パシカム作ったものの増弾がしっくりこず、運用法が分からん!と思いつつ
砲術王付けてジンオウガに担いで行ったら、竜撃砲でひるみまくって
その魅力に目覚めた
>>826 ようこそこちら側へ。我々はあなたを歓迎します。
>>826 増弾も付ける、砲術王も付ける
FBと溜めと竜撃砲が合わさりパシカムは最強に見える
溜め拡散砲撃を多用するならともかく、ノーマル砲撃は拡散Lv3とそう変わらない威力だしな。竜撃砲も固定ダメージ250オーバー。1回でリロードできる弾数も放射だから3〜4とコンボに使えるちょうど良い数。
武器そのものの期待値とゲージの持続力も高い。FBも狙いどころを間違えなければ強力。
パシカムさんイケメン過ぎるわ。
今頃全国のガンス童貞がイベクエのために不慣れな手つきでガンスをいぢってると思うと…ぬふぅ
>>726 業物と砥石をはずして
ガード強化とスタミナ急速回復にした。
>>830 そもそもガンス使わない人が
ゴールドクラウンなんて欲しがるだろうかっていう…
>>832 これは盲点だ。そこまで考えとらんかった
ゴールドクラウンの見た目に惚れてガンスやりはじめようと思います!
なんて人はものすっげー少数だろうしな・・・w
むしろ、他のガンスに惚れてガンス始めたから
ついでにゴールドクラウン作りに行きますって人ならまだ居そうな気がする
ガンチャリオットは俺の嫁
>>298 すみません、この装備の詳細わかる方いましたら教えてください。
お願いします。
>>837 スロットもスキルもパーツのヒントもあるのに、自分で頑シミュまわしてみようと思わないの?
>>837 上から
ダマスクヘルム
スティールS
スティールS
ダマスク
荒天
珠は腰に匠3後適当
お守りと砲術師外すと汎用かなりきくよ
くそっイシュタル用に破壊王ガ性+1AG匠装備を作ろうと思ったら匠珠2つもいるのかよ。
ジョー先輩狩ってくる。
それのどこがイシュタル用?
しかし、実際、イシュタル用って難しくね?
イシュタル自体、個人的には汎用性の高い武器だと思ってるし、
どうしても汎用装備でイシュタルを使って、専用装備ってのは揃えたこと無い
逆にいえば、なに作ってもイシュタル用っていってもいい気がする
ネブラSにたまたまをねじ込んでガ性6あたりの凡おまをもてばあら不思議
イシュタル装備の完成です。おっぱいもあるでよ
イシュタル用なぁ。
匠砥石砲術師ガ性2で使ってる。
砲術王にしないのかって?
見た目考慮に入れるとスロたりねーのYO。あと通常型だから1.1でも1.2でもそう大差ないし。
でもちょっとでも威力上げたくて砲術師をチョイス。
痛いのは竜撃砲時間短縮が無いことかな(´・ω:;.:...
>843
金色多めでスキルそこそこの見た目も良い装備を考えてたらこうなった
結構かっこいいぞ?
砲術王・心眼・ガ性+2・ガード強化・探知の装備がやっとできた
探知は心眼+5・千里眼+10の護石で付いてるだけで意味はない
かなりストレスフリーでアグナやら金銀に相性いい感じ
正直、砲術王は10p発動でよかったかな
他に比べて砲術師の恩恵が少なすぎる気がするぜ
イシュタルといえば毒、砲撃とFB、竜撃砲による肉質無視攻撃の塊り
しかし、物理攻撃もそこそこ良く普通に使う分にも問題ない
つけたいスキルたくさんあるから困りもの
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [250→354]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[3] 水[3] 氷[3] 雷[-12] 龍[1] 計[-2]
斬れ味レベル+1
破壊王
ガード性能+1
オートガード
-------------------------------
シミュれば1つしかないはずなんだがw
>>852 見た目考えたらっていうからたくさんあるもんだと思ってた。
でも俺男なんだ・・・。
色々スキル回して探したんだぞw
コンセプト的には毒で早く殺しちゃう分破壊王で部位破壊間に合わせるという・・・
まあ後付けですけどね
ゴールドクラウン白ゲージ長すぎワロタ
Type1大バクステすごすぎワロタ。ふときになってはじめたが、なにこれ擬似ころりんじゃん。
ガンランスは機動力も手に入れたんだね。知らなかったよ。
業物王残月から匠王ドリルに持ち替えてみたら、苦手の金レイアが5分以上縮まって15分針ギリに
突きの威力の期待値も高いし、拡散溜め砲撃の一発が大きくてホバリング撃ち落とし発生しやすくて楽しいわ・・・
金銀は俺も拡散担いでいくわ。俺にとっちゃウザモンス筆頭。
男に似合うイシュタル用装備がなくて辛い
金銀みんな何分で倒せるの?
20分て遅いかな?
はじめは金銀うざかったけど慣れると楽しくなったな。
おれは火雷で行ってるけど尻尾はきり安いし。
あとは翼肉質を45にしてくれればおkだな
>>860 十分じゃないか?俺もそのぐらいだ
尻尾切らなければ時間が縮むと思うが
貧乏性なんで全破壊しないと気がすまない
eee
おー 書き込めるがな・・
ガンス始めてまだ日が浅いけど、ゴールドクラウンのクエではよろしく頼むわw>アドパ
それはそうと、皆はガード強化って付けてます?
自分はまだAG外せないヘタレなんですが、クイックリロード無し・溜め砲撃メインで戦えてます。
しかしガ強を付けてない為、ウカムのビーム>上位ネブラの体中から広がる毒>金銀のサマソによる毒・・で、大ダメージを受けます・・
これはランスガンスにとって必須スキルなのでしょうか?
今は装填数・ガ性2・砥石・AG・砲術王のスキル構成です。ガ強付ける構成だと装填数を切らないといけないので悩んでます・・
、
心配するな。ガード不能攻撃を食らうってことは立ち位置、立ち回りが悪いだけだ。
>>864 取り敢えずサマソにはガ強いらんわな
腹殴りたいからギギだけ付けてるな
ガ強バージョンも作って着替えればいいだけ
どうしても避けられないならガ強付けても良い
ガ強付けた装備セット作ればいいじゃん
もっと言うならそのモンスター専用でいいじゃん
ガンキンのローリングでガ2付けてもかなり後ろに下がるので
ガ強もいるものなのだと思ってたトライの頃の俺・・・
トライではランサーだったけどw
もうAGガ性2ガ強全部つけちゃいなYo
QR無しの溜砲撃主体って砲撃に関してはあんまりAG息してない様な・・・
溜砲撃の反動はAG効果無かった気がするんだけど
>>871 一応AGガ性2ガ強砲術王砥石と言う、例のドングリメイルの装備はあるんですが・・
しかしこの装備で練習して、ガンス使いになれるのだろうか・・・
自キャラをモンスの方向に向けるだけの簡単なお仕事になりかねないという・・・不安ッッ!!!
>>864 手数を増やす為のガ強以外は立ち回りを見直した方がいい
保険で付けるのはありだけど、ガ不攻撃で避けずらい攻撃はないからね
そのあとのQRにかかるから好んでつけてる人がいるだけだと思う。
溜砲撃2発、ステップリロードとかで運用してる人の場合はAGより回避のが安定する。
まぁ、プレイスタイルによるところが大きい。
>>873 なら一度ノースキルでガンス担いで村一周してくるがいいさ。もちろんAGもなし。
するとあら不思議。集会所上位でも余裕で通用するガンサーの誕生だ。
イベクエに他武器使ってる人がどの装備でくるか楽しみ
AGに残月かティガンスが多そう
>>872 溜砲撃の反動はAG効果無いよ。ダメ喰らってますw
今はAGが発動するタイミングを見て勉強中です。いずれAGを外す時、AG発動してたタイミングで回避すれば良いって事だから。
そういう理由でクイックリロードは使ってない。何の意味も無いし
ランス用の匠ガ性ガ強砥石にハプルガンスで参戦するばい
>>859 W王装備じゃあかんか…?
どんぐりおっさんじゃお気に召さんのんか?
正直イシュタルあんま好きじゃないから見た目もスキルも何が合うのかわからん
ガンス始める奴はスキル云々言うよりも
今持ってる一番硬い装備着て
今作れる一番強い武器持って
村なり下位集会なりを回ってこい。
その後、テンプレみてスキルについて聞いてこい
立ち回り知らなきゃ、スキルも生きないし、そのありがたみもわからない
といつも思う。
状態異常+2、心眼、ガ性+2、砲術王
全部付く装備構成って何かない?
頑シミュ使えないから自力で考えてたけどできねーぜ
確かに使ってる内に見えてくるものって多いと思う
俺もP3からガンス始めたけど最初は試行錯誤だったし
コレがあれば楽、コレは別に要らないってのを自分なりに探ってくのが楽しいんだと思う
そして今やガンス以外の武器に魅力を感じない程にハマってしまった俺がいますよっと
>>856 すごいよな。
俺もTYPE1でやりやすくなるってのは聞いてたけど、
今さら変えるのも面倒くさいし、
「TYPE2でも練習すればで大バクステぐらい…!」と思ってた。
しかしそんな次元のやり易さではなかった
これまでの慣れをすべて捨ててでもTYPE1さんに付いていきます
>>882 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [183→296]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:フロギィSフォールド [2]
足装備:ルドロスUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(特殊攻撃+6,砲術+9) [0]
装飾品:特攻珠【1】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-2] 計[-10]
心眼
砲術王
状態異常攻撃+2
ガード性能+2
-------------------------------
おそらくイシュタル用だと思うけど神おまが必要なこれしか出てこなかった
再三言われてることだけどあまり状態異常+って実感出来るほどの効果が無いみたいだし
無理して作る程のものでも無い気はする…
最近ガンランス始めたんだが、練習にちょうどいい相手って誰かな?
>>888 とりあえず訓練アシラで水平水平切り上げステップを練習
>>888 ガンスの攻撃コンボ覚えるならアシラ
納刀とか基本的な立ち回り教えてくれるのはレイア
虎砲を活躍させるためのガ性2、砥石、業物、攻撃大、痛撃のためのガ性5砥ぎ師8目当てに今日も掘る
なんかスパイラル
>>886 丁寧にありがとうございます
専用スレあったの知りませんでした・・・申し訳ない
イシュタル用で作りたかったけど状態異常って効果薄いみたいですね
他によさそうなの考えてみます!
>>888 かのガンキン主任も中々良い先生だと思うの。
状態異常強化の効果が薄いのは分かっていても
ネブラSメインの見た目優先でイシュタル専用装備を、つい組んでしまう…
抜刀減気でスタンとるのおもすれー
俺もユクモ銃槍でジョー討伐できたよー
ネブラSはブレイクランアウト用につかってるな。色的にも赤黒いし。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+4) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[0] 氷[4] 雷[-16] 龍[4] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+1
-------------------------------
イシュタル装備作った。
これまでシルソルで運用してたけど、
せっかくなので切れ味+1を付けたものを。
装備の見た目の金がイシュタルと馴染んでいい感じ。
お守りもそんなにレアじゃないやつで。
みんなは雷ガンス担ぐときは鳥か狼かどっちにしてる?個人的には鳥なんだけど。まあこれから金冠が乱入してくるんだが。(下位オウガガンスでみんなのアイドルジョーさん狩れたよ!)
>>899 終焉をサンダーバードクリアしてからサンダーバード
>>894 他武器だと割と狩では嫌われ者な主任だがガンス的には顎も壊せるし良い練習相手だなよな
だが主任亜種、てめーはダメだ。
知ってるか…MH2時代…竜撃砲はモスすら殺せなかったんだぜ…
クエストクリア後の戯れにモスに砲身を向けて放ったんだがな…爆炎の中、奴は生きていた…
砲術6 こやし8のお守りだと・・・
終焉はイシュタルでやったな
905 :
888:2011/02/16(水) 22:12:07 ID:alcEBpcP
教えてくれた人ありがと
とりあえず訓練所のアシラをやってみたんだがみんなタイムはどれくらい?
目標にしたいから教えてくれ
どうでもいいが、改めて
>>11見てみるとウルクスレイは入手時期に対する性能もだが、
何気に青ゲージがガンス的には結構長いのな。
帽子と言い下位装備の性能と言いあのウサビッチ素材はえらく優秀だな…
>>905 十分きれば十分
なんちって
いやでも十分きればほんとガンスの動きに慣れたって言えるよ
ウルクスレイ
またの名をディアブロスキラー
ディアのアナルを凍らせてやるぜ
訓練アシラは十分切れるがさっき銀の旦那で3乙しました^^
一回死ぬと大体やる気なくなるよな
BCで秘薬飲んでる時が切ない
まあリベンジは20分針無死でいけたが。
プロハンさんは5分針とかで銀レウスも狩れちゃうのか?
>>911 流石に金銀はボンバーマンでもしないと糞肉質過ぎてタイムでないだろう…
そういや、どんぐりシリーズってボマーと砲撃ついてるからボンバーマンガンスって結構いけるんじゃね?
と思ったが納刀遅いから多分気のせい
それなんてライトボウガン
ガンスで倒せないのがディアブロスだけ
突進ガード→歩いて接近→突進ガードの繰り返し
>>914 AG使っても良いのなら
突進→砲撃→AGの繰り返しでも勝てる。
そうでないなら素直に罠駆使するとか回避距離や納刀スキルオススメ
>>914 突進ガードしたら離れてみなよ
次の突進の終わり際に攻撃できる位置になるはず
>>914 AG使えばいいじゃない
ディアは突進の度に命を削ることになる
俺、ガ性2体術2砲術王虎砲でディア二頭25分なんだが特別相性悪いとは思ったこと無いな。AGも付けようとも思わん。
ガード→ガ突き溜め砲撃を反撃貰わないように撃つだけで弱るよ。
ディアはむしろガンスと相性いいような・・・
多分追いかける事に夢中になって間合いの管理が出来てないだけだよ
ガンランスは足の遅さを割り切って抜刀のままガン待ちしても良い
中距離ならType1大バクステ連打で一気に距離詰めるとイイヨ。
ディアは動きがきもい。
2Gのときはあんなにイケメンだったのに…
ディアは回避1のステップで殆どの攻撃ヌルヌル出来るからやって見たら?
ガード主体だと亀になりがちだけど回避主体だと機動力が高いし、回避ガンスとの相性はかなり良いと思う
べリオロスの竜巻が自分にヒットしたときに竜巻が発生するのが許せない。
自分に当たったら消えろよ・・・・。
Type1バクステというのがいまいちわからない
オプションで操作タイプをType1にしてレバーを後ろに入れたままX連打してみると解る。
>>925 狩りに言ってからオプション設定でスティックの操作タイプを1に変えれば分かるさ
どこを向いていようがスティックを下に弾きながらステップでいつでも大バクステだ
抜刀状態なら生でバクステ出してもスイスイできるぞ
ありがとう
試してみる
FBはとまらないってことだろ。
俺もしばらくはディアは苦手だったけど追うのを止めたらむしろカモになった
ぎゃー ゴルクラ目前で俺のPSPがお亡くなりにぃ・・・
アドパとか行きたかったんだがくそー
やってみた
これすげぇ
世界がChingeした
チ・・・Chinge・・・
なんと卑猥な
初見だったからウカムにガ強付けていったら、ブレスでも削りなしなんだなw
世界がchangeした でググると
もしかして: 世界がchingeした って出るんだが
世界がChingeした って流行ってんの?
>>934 英語のテストに出る前にもう一度和英辞典を調べ直すべき、じゃないと英語担当の先生に辛い思いを(ry
AUTO=アウト
OUT=オート
テストに出るぞ。
イシュタル欲しいのに上棘出ない・・
テーブル変えてみるとイイヨ。報酬にもテーブルある。
やっとこ訓練所アシラで10分切れたガンス初心者なんだが
次は何を相手に練習したら良い?教えてくれ先輩方
ノースキルで村クエ一周。
週末イベクエ用にセットつくたよー
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [301→301]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:耐毒珠【1】、耐毒珠【2】×3、抗菌珠【1】×5
耐性値:火[-10] 水[-2] 氷[12] 雷[-16] 龍[-6] 計[-22]
見切り+1、業物、心眼、毒無効、抗菌
---------------------------------------------------
抗菌対毒はストレス軽減。睡眠と麻痺は無視しろ
俺の持ってるおまじゃこのへんで組んで裏残月担ぐお
匠5砲術6のおまが出て、『お、結構いける?』と思ったけど、実際にはあまりスキル広がらなかった件。
砲術師と砲撃王の差ってでかいですかね
竜撃砲はクエ中1.2回くらいしか使わないんですが
これだから単発質問は
立ててきても良いだろうか?
文体さえ敬語なら無礼にならないってわけじゃないからね
斬れ味5砲術9がようやく出たから寝るぜ…
>>955 乙
クエも一通り終わってダラダラと狩ってるんだが
最近自分がすげぇ上手くなったと勘違いして結構乙ることが多い
初心って大事だよな…
砲術10は俺のこと嫌いなのかな?何回採掘行っても出ないんだけど?
俺はこんなに砲撃を愛してやまないのに、なんでなの?
求められると逃げてもっと追われたくなる乙女心
残月活かすならやっぱ攻撃upとか見切りで突き突き砲撃コンボなのかな
試練だよ
言わせんな恥ずかしい
>>959 シルソル一式に攻撃珠詰め込んで攻撃【大】かな
回避性能4砲術10ってお守りあったのでガンランス始めます
回避ガンスはたのしいぞお〜
ガ性4砲術10は今のメインお守り
スタミナ3砲術10はそれ以前のメインお守り
聴覚保護4砲術10はどうしよう
出雲でも担ぐか…
>>798 ごめん、言ってる意味が良く分からない。
報酬なしのクエストってもはやクエストになってないし。
ようするに腕試し専用クエで
そのクエクリアしないと手に入らない武器防具や称号さえなければ
いいってことじゃね
>>966 なるほど。
ただ自分はそこでしか手に入らない素材までは要求したつもりはないよ。
>>967 うん だから
>>798も難しいだけでやりたい人以外はクリアする必要さえない
クエにしといてねと言ってるんじゃないか?
だったら、そうだとはっきり書けばいいだけじゃないか?
煽ったような文体で、特にレアものに限定せず報酬なしにしてくれって書いてるわけだろ。
だから俺には「意味が分からない」ってなっちまうよ。
丸一日経ってから言うほどの事か……?
煽りと感じるかは外野が言う事じゃないから何も言わないが
仮にアイテム報酬一切無し、報奨金100zのみとかだったらやらないの?
単に難関に挑みたいと思う俺の価値観で計ると本当に無報酬でも
行って見たいけど
廃人とか自己満とか書いてる奴は荒らしだからスルーしとけ。
下は972でした。
うん 出社する
>>973 まあ確かに貰えるものは貰えた方がいいよな
朝起きたらポルナレフ状態だった。煽り耐性とかそう言う次元の話じゃなかった
埋めるか
気持ち悪い煽りが来る。いつもの展開。
>>977 寝癖はお湯つけて丹念にブラッシングで解決だ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『あえて変化球的にボケてスルーされるかと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら即レスでマジレスが入ってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ クーデレだとか素直クールだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
早朝からエラい古い話題で盛り上がってるじゃない うめうめ
もう坊主にしちまえ
ちょっと剃るバイトさん呼んできます。
剃るダートアサルトって言わなきゃダメ?
>>979 濡れタオルをレンジで暖めて髪にあてるのもオススメ
さてと、俺も店開けるかね。 埋め
11時開店とか。
そんな俺は会社から2chみてるけどさ。埋め砲撃
亜グナ12分かかるぞ
このスレの住民はどれくらいのタイムだせる?
はいはい凄い凄い
TAしたいなら専用スレでどうぞ
うめうめ
にっくきドスバギィさんをぬっころしてからなので軽く30分は
どっちを狩りにきたのかわからなくなる混沌たる存在なバギィさんマジ天使
俺のバギィさんウンコまみれで黄色いよ
俺のこのこやし玉、竜撃砲にのってバギィさんに届け
るるるるるーるーるー るーるーるるーるー
るるるるるーるーるー るーるーるるーるー
青い アカシャの 木の下で 犬が 一匹 しゃがん で いる
青い アカシャの 木の下で 犬は 何を して いるのかよ
青い アカシャの 木の下で 犬は ウンコォォォォ!!! して いるんだ
嗚呼!! 僕は何故、こんな所でウンコなんかしてるんだァ!!
でも、仕方が無いんだ……! 僕には専用のトイレなんか無いんだ……!
睫毛の先に 何か有る そいつは僕の 涙かな
落っこちそうに 震えてる 小さな 小さな ひとしずく
どうして出たのか 知らないが 誰にも言えない 涙なら
流れるままに しておこう 小さな 小さな ひとしずく
青いアカシヤの木の下で……犬はやっとそれが終わって……
後足で懸命に砂を掛けるが……砂は全く見当違いの方向に飛ぶばから(?)……
るるるるるーるーるー るーるーるるーるー
るるるるるーるーるー るーるーるるーるー
青い アカシャの 木の下から 犬は急いで 逃げ出した
自分の 罪から のがれ゛る゛ううううううよおおおおに
犯した 罪から 逃れるように
そして!! 生まれたときから、ただの一度も
ウンコなんかしたことが無いような顔をして……
澄まして群衆の中へ紛れ込んでいった……
おしまい!!
>>986 洗面台で顔洗ったついでに頭まで濡らしてる
うめぼしの謎
銀河鉄道
1000なら皆の物欲センサー破壊
1001 :
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