弓 ス レ 民 の 『格』
@・・・弓スレ将軍・・・◆5qSAvJsZh6
A・・・弓スレ大佐・・・◆wWwwWwWwWw
B・・・弓スレ中佐・・・◆OOtu9RS8j08/
C・・・弓スレ少佐・・・◆Sb23FaeBLM
D・・・弓スレ大尉・・・◆.PARrJ4QDw
E・・・弓スレ中尉・・・◆gwx1k09Nd2
F・・・弓スレ少尉・・・◆bmzgelbmfg
G・・・弓スレ准尉・・・◆MY.Lolitag
H・・・弓スレ曹長・・・◆vipper.K3.
I・・・上級弓師・・・◆9ebIoqWKrM
J・・・中級弓師・・・◆9eblooo76Q
K・・・下級弓師・・・◆16ekVINBbU
L・・・弓スレ一等兵・・・◆ORIENT.09.
M・・・弓スレ二等兵・・・残りの奴ら
弓スレ二等兵になりたい方はこちらのスレまで
【MHP3】弓使いの集い part150【2/2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1297417369/ 弓スレ民のランク
@下級弓師・・・裸で選民を5分以内に煽れる
A中級弓師・・・裸で選民を4分以内に煽れる
B上級弓師・・・Aの条件に加え、容姿端麗、頭脳明晰にて美人な嫁を持ち、歴戦の勇者である
C最上級弓師・・・Aの条件に加え、神である
オウガ2頭クエで1頭目と戯れる
↓
2頭目がきたので1頭目にうんこ
↓
1頭目が逃げ、2頭目は俺に目もくれず1頭目の後追い
こんなことが5〜6回も起こるかよww
あとは事あるごとに合流して20分針でうんこ10個消えた
これはうんこゲーだと容認した途端にこれだ
あたまおか
し
い
アマツに双剣で行ってみた
開発死ね
フェスタとかチャレンジ
ふざけた装備なのは問題ないけど、報酬なんとかならんのか。生肉て
回復Gとか粉塵とか強走薬とかさ
>>1乙
こんなモンが400万も売れちゃうんだもんなこの国
まぁ俺もその一人だけど
本当に何か狂ってる
と
し
か
>>1オツカ
なんだその弓スレテンプレらしきのはw
ダウンロードコンテンツは
今のところつまらない糞ばかりしかないな
100個は用意してあるとか言っていたけど
全く期待できねぇ
むしろ
>>2くらい開き直ってバカだと清清しくすらあるw
ぜってー関わりたくないけど。
超ショック
アグナガンスにアカム尻尾が
必要だった
何故に…って愚痴
>>14 ボルボ亜種ハンマーにも
ウカムの腹鱗いるからな
クソが
拡散ガンス以外のガンスはいらない気がする
>>16 フルバーストや溜め砲撃のお陰で拡散以外の砲撃も若干テコ入れされてると思った。
俺は溜め砲撃、使いこなせる自信がないけどw
今作のガンスは砲撃に日が当たった感が強いなぁ。
俺はむしろクイックでもなんでもねぇクイックリロードの方が嫌いだな。
突いてズドドドって連発して遊ぶのが好きだっただけに。
フルバーストがあるから我慢してくれってことなのかも知れないけども、連発のカタルシスは惜しい。
ガンランス、技の派生が多すぎだろ
これじゃ格ゲーじゃねえか
弓スレが腐りすぎて弓使うのが辛いって愚痴
>>17 わかる
溜め砲撃ならクイック無しで撃てるけど、そんなんじゃないんだよな
今作のガンスは使ってて楽しいが、竜激砲のエフェクトが前作よりショボくなったのが残念
ならばとFの超速射並みの連射を可能とした砲撃搭載のガンスにしてくるのがカプコン
アカムエリア考えた奴の部屋にこやし玉調合分込みでぶちまけたい
暑さ無効の火渡り術に溶岩上進入可の効果もついてれば許せた
豊富な連携やら砲撃の区別化などでガンスは面白くなりそうだったのにAGですべて台無しって愚痴
AGの誘惑に負けるのが悪い
AGなかったら結局2Gの時と一緒で砲撃とか繋ぎにしか使われないけどな。
もう飽きた
何で世間であそこまで話題になってるのかがわからん
火属性武器にはアグナ、水属性武器にはアグナ亜種の素材を絡ませるのやめろよ
クソ誘導クソ先読みばっかで全然楽しくねえんだよ
モンハンって毎回毎回世界や設定やGUIのデザイナーは優秀だけどシステムデザインする奴が足引っ張りすぎな印象
>>22 アカムウカムアルバは皆エリアで難易度上げてるな。
溶岩の上で威嚇するなと・・
あ
黒ディアしね
ゴキブリみたいに早くてきもいんだよ
>>14 アグナランスの最終強化にはアカムの宝玉が必要なんだぜ・・・・・・
すべらない話の一等兵二等兵思い出す
エリチェンして回復薬やら砥石やらで体制整えて、再度元のエリアに行って、
一発目で見きり損ねたと思ったら重いの2連発。ピヨったところにもう一撃。
びっくりするくらいあっさりとBC直行。油断ならんわ。
BCから出たらウカムが目の前でプレスの体制に入って待ち構えてて
ついでに起き上がりにブレス重ねられて死んだわ
油断とかそういう問題じゃねーよ
>>24 AGは、進行します
♪ボイチャさんに 相談だ
アルバトリオン初めて狩ったんだけど
なんだあの使い回し攻撃。
合体ロボみたいな名前どおりに
攻撃モーションも今までの古龍の攻撃を
色々合体させた使い回しですかwつまらんね。
アドパ小学生多すぎだろって愚痴
終始無言当たり前、ハンマーいるのに頭周辺で大回転してドヤ顔の太刀厨
やめろって言っても無視、その太刀厨の多さ、太刀厨、太刀厨、、たt
トライと同じ匂いがするからもうソロかリアフレとしかもうやらん
わかるわ。夕方のアドパとかションベン臭くて近寄れねぇ
最低でも小中学生が寝てからやるのが吉
それか自分で成人以上の部屋たてるかだな
昨日ショッピングモールのフードコートでPSP持ち寄ってやってる小中学生らがいたんだよ。
ちらっと覗いたらみんな太刀使いでやんのw
友達の弟(中学生)のギルカリストとか見せてもらったけど、
ほぼ全員が太刀使いで笑ったわ
なんなんだろうな
>>35 > エリチェンして回復薬やら砥石やらで体制整えて、
その際、かならず雑魚に一撃食らわない?
あれむっちゃストレスだわ
ペッコ亜種ディア亜種アグナ原種亜種銀レウスは互いに殺しあえ
残った奴をじわじわとなぶり殺しにしてやる
小学生と同じゲームやって2chで小学生馬鹿にしてる俺らの人生ってなんなんだろうな
駄目人間だな
>>45 超同感w
こないだコンビニで小学2、3年生(たぶん)ぐらいの子3人ぐらいでが3rdのスピードくじやってて
なぜか軽く泣けてきたw
楽しいんなら勝ちだろ、つまらないならやめちまえ
>>38 中身スッカスカのグルーポンおせちと一緒だよな
>>48 これから希望が続く年齢と終焉に向かって緩やかに流される我々が同レベルとな
>>47 俺は受付嬢フィギュア引くまでチマチマ1回分ずつ買ってる
いい年したオッサンみかけてな。
外すとまたコノハじゃないのかー!!って頭抱えて喚いてて色々悲しくなった。
結局出るまで買ったのかは知らんけど。
>>49 激しく同意
俺は大卒無職だが毎日楽しんで2chとモンハンやってるし、そんじょそこいらのパンピーよりモンハン上手い事を誇りに思ってる
同じ年でも夜遅くまでバカみたく働いてる社畜もいるが、あんな人生こっちから願い下げだし間違いなく俺のほうが人生充実してる自信がある
結局楽しんだもん勝ちなんだよな。
>>53 負け惜しみ乙
今は良いが、後に残るのは今日の飯代にも事欠く有様か
良くても子や孫におもちゃの一つも買ってやれない
汲々とした老後だ
と言ってやりたいが、俺もまったく同じ思考なので
俺たちは十分に楽しんだ、笑って朽ち果てようぜ
という言葉を贈りたい
ネタの振りもせずマジレスっぽいのがキモい流れって愚痴
>>54 言っとくけど俺なんてROの超有名ギルドでギルマス務めるほど人望があるんだぜ?
ぶっちゃけお前みたいな底辺ニートとは違うよ
そんじょそこらのパンピーより組織を纏める"力"を持ってるし器も大きい
だからお前みたいなクズみたいな奴のレスにも反応してるんだけどこれは俺の器の大きさが成せる業だな
是非とも社会に出てその人望を私共のような下賎な芋虫に見せつけてくださいまし
疾風のソルトってやつ思い出した
俺が社会に出るとヤバい、神のオーラが眩しすぎて人々が目を逸らすんだぜ?
この前コンビニ行っただけで定員が俺の圧倒的オーラに目を背けてやんの
俺みたいに優秀すぎる人材は優秀すぎるが故に人目を避けて生きていかなきゃならないのが辛いぜ><
いい加減寒い
>>60 ずーっと前にもこういう奴がいたぜ
毎日のように現れたからNG余裕だったけど
ネタだとわかってても寒気がした
おいおいそんな邪険にしてやるな、微笑ましいもんじゃないか
神々しすぎてお前ら俺を直視できないだろ?
おかしいな、ゲリョスは3にはいないと思っていたが
スルーも出来ない馬鹿ばっか
回避距離とか考えたアホはスキル調整に参加すんな
これあるだけでぬるゲーになりすぎる
もうだめだ後ずさり多すぎてイライラする死ね
ネタにしてはつまらなすぎるしマジならつまらない上痛々しいだけだし
どうでもいい
コピペもわならん新参はROMってろ
>>61 俺もこういう寒い奴はID見てすぐNG出来るから余裕だね
NG出来ない人が暴れてることあるけどw
タイプミスして送信する新z(ry
コピペはわならんなぁ・・・
NGすればいいじゃんwww
なんでNGしおないwww
もうP3を起動しなくなって一ヶ月って愚痴
P2やP3の時はかなり長い間遊べたのに…
変なのが沸いてるのはバレンタイン前だから?
週末だから
祝日→休日のコンボは最強だと思った(リアル話)
攻撃食らう→起き上がりに攻撃→スタン→乙
もうこのパターンが多すぎてイライラする
即死ゲーのほうがまだマシだわ
なら裸でやってればいいと思うの
え、何?ここって愚痴スレでしょ?
村クエシコシコ消化してたら見事に3、4頭クエばっかり残ってここにきてめんどくせぇって愚痴
はぁ…まじでめんどくさい
愚痴スレにプロハンさんがいるのはいつもの事
○○が糞モンスなんて言うと沸いて出てくるよ
よし!試しにMGSクエのハプルは糞モンス!
kaiで、募集無しイベクエ連戦4人部屋を立てた。
一番乗りの人が「2人組で参加したい」と言ってきた。
その人は、kai上でIdleだったが「集会所に入れるのであれはおk」と返答した。
二番目に来てくれた人は、集会所で確認できたが、2人組はやはり見えない。
「エスタなのでごめん」とやんわり伝えたが、2人組は引き下がらない。
ホスト設定してくれだの(やってるっつ〜の)他の人は見えるだのと、なかなか部屋を出ようとしない。
挙げ句「じゃあ同じイベクエ部屋立てるんで、部屋主以外来てください」と言い残して出ていった。
なんだそれ???元々2人なんだし、クエ貼れるんなら、わざわざ人の部屋に来るんじゃねーーよっ!!
結局他の人は、何も言わなくても残ってくれたけどね。
87 :
ぷろはんたー:2011/02/12(土) 23:03:21 ID:Cbib+Gg9
なの?馬鹿なの?
>>84 異論はない、なんか見た目とインパクトだけで突っ走ろうとして自爆してるよなー
ドボル、ハプル、ウサギ、ことごとく色物じゃねーか
集会所でクエ受注しようとしてうっかり受付嬢意外に話しかけちゃうのを何度もしてしまい、
「おかしいな、以前からこんなだっけ?」とP2Gの集会所に行ってみた
おい、なんでP2Gの方がユーザーに配慮してんだおい
ハッハッハッー
7連続銀火竜の上鱗でイライラが頂点なんだぜ
あと1個でガンチャリ作れるってのにくそがあああああああああああああああああああいあああいあ
回復モーションの余りの遅さに辟易したので、よし早食いだ!と勢いでスキル付けようとしたら‥‥
いやーもうさ、使わせたくないんなら削除しよーぜ開発さん。
ホントに嫌がらせだけには力入れてるのな。阿呆が!
バンギス一式以外で発動させてる奴はいるのかってぐらい空気だな
>>88 ハッハッハーと受付で酒飲んでるジジイはほんと邪魔
ジジイに至っては見てるだけでイラつく
ただでさえ防具が少なくてスキル付けづらいのに
なんで匠や早食いの数値上げちゃったんだろうな
「お守りで補ってるので掘りあててくださいね^^」ってことか?
完全な嫌がらせだな
>>91 マジで早食いスキルには呆れてしまったな
ここまで馬鹿だと高速砥石+2になる日は近いな
>>79 こっちはソロでネブラにジャンプ→首延ばし突きをガードするも、それを繰り返されてスタミナを削られて倒れ込みで大ダメージ
起き上がりにめくり毒玉を食らって乙ったよ
格ゲーのハメコンボかよ…
やられるときは理不尽な攻撃が絡むし、3乙したらかけた時間が無駄になりし、ソロはやってられんわ
うお早食い2段階に分かれてたのか知らなかった
ユーザーに不快感与える才能ほんとあるな
アカムのソニックキャンセルに小タル爆弾で代用できるの何で無くすかなぁ
匠が15は分かるが早食い15は意味不明
あると便利くらいでそこまで強スキルでもないだろ
むしろ敵の隙が少なくなってる分、+10で発動がちょうどいい
愚痴だけでなく実際にカプコンに苦情入れたらいいのにっていう愚痴
愚痴スレだけに言えたらそれで満足なのか・・・
開発「素人の意見は参考にしない(キリッ」
リアル話です
P2Gから一緒にやってるリアフレ(大剣のみ)が、モンハンの話してて
毒の話題になったときに、毒なんか1分にちょっとダメージ当たるだけで意味無いんだろ
なんで必死に毒らせようとしてたの?とか言いやがってマジで腹立ったわ。
こっちがロイヤルローズ担いでプレイしてた時も、役立たずの寄生野郎とでも思われてたんだろうか・・・
アドパもそうだけど3rdのスレって全体的に低年齢多すぎって愚痴
大体どのスレも幼稚な言い争い、煽りあいばっかり
小学生は書き込みできないように親がしつけとけ
>>100 マジレスすると
P2Gの時に「突進や麻痺ばかりしてくる雑魚を減らしてほしい」と要望を送った事がある
まぁその結果がファンゴ復活だったわけだが
全部の武器作ってるんだがナルガ黒毛×8とか、そんなにいるか?てのがたまにあってめんどい
しかもこういうのが分岐の始点になってるし
>>101 >>104 やっぱりか
という事は俺が送ったお守りの愚痴も見事にスルーされてんだろうな・・・
何様だよ、開発
市場調査も出来ないのかよ
まぁそれなりに作ってたら馬鹿売れするからなぁ・・
そんな声聞く気も無いんだろうさ
その内足元掬われるんじゃないかと思ってるが
とりあえず、ティガ亜とベリオ亜のモーション等調整した(関わった)人達を全員ビンタしたい。
亜種系のモーションに絡んでた人間全員タマピンの刑でいいよ
>>96 ネブラの首振りはガードじゃなく回避するもの
そんなのはハメとは言わんよ
ネブラはスタミナ削りすぎ
首振り連発されただけで危なくなる
ナルガの尻尾シュッといい攻撃範囲広いしガードしても損だから回避してくださいね^^の類が嫌っていう愚痴
ちょwバカ
触れてやるなよ…
猫死ね!爆弾置いたらニ゙ャッってなに漢起爆してんの?ご主人様を殺したいの?
まぁぶっちゃけネブラもナルガもセレーネで行くから首振りも尻尾も食らいようが無いんですけどね
デフォのスタミナ回復遅すぎだろw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 02:04:16 ID:i6OKpW4A
爆弾の当たり判定狂いすぎ
掠りもしてないのに起爆とかそんな危ないもの持ち歩けるかっての
ナルガの尻尾も回避出来ないんですか(笑)
さすが愚痴スレ
今作から入った口なんで比較対象がないから色々愚痴られてることも「そもそもそういう仕様なんだろ」と受け入れることができる
だが肉食った後のお腹ぽんぽん、てめーだけはダメだ意味わからん肉食う度に切れそうになる
肉食うのは敵も何もいない所と相場が決まってる。動きも自然といえば自然だしね
薬飲んだ後のガッツポーズと比べれば・・
薬飲んだ後のポーズはハンターが薬効を体に行き渡らせる為だと割り切ってるな
携帯食糧とか、ゴクッって言った後ポーズ取る前に攻撃喰らうとキャンセルされるんだぜ……
飲み込んでるのに数も減って無いしどうなってるんだろうな、ハンターの体は
>>120 ほら、携帯食料なんてどう見ても固形物だろ
それを噛まずに丸呑みしてるから
ガッツポーズの前に攻撃されると
全く消化されずに元の形のまま吐き出しちゃうんだよ
で、勿体ないから捨てずにポーチに戻してる
それよりも砥石の中断が理不尽だわ
途中までやったのに一からやり直しって
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 03:33:40 ID:jHHPjbwE
理不尽スレにでもいけや池沼共(笑)
>>119 勿論エリチェンの時に食ってるしガッツポーズもどうかと思うよ
ただ薬飲む→ガッツポーズに対して肉食う→シャキーン→お腹ぽんぽんで一手間多いじゃない
何だよそこまでしてあー美味しかったお腹いっぱい^^なんてアピールする暇あんのか何だお前はピクニックにでも来てんのかと
開発「じゃあガッツポーズを削ってビンを開ける動作を追加しますね^^」
開発「当然肉はサランラップで包んでおきました^^」
愚痴・・・ 愚痴なのか?これは
弱点の違う敵の連続や二頭クエがきついって愚痴
属性頼りの片手剣なのに弱点が違う奴ばっかだとどうすればいいのよって
毒も弱体くらってるから頼りにならんし
あぐにゃん亜種クエにて
先に邪魔なドスバギィを始末に行く
→あぐにゃん合流
→呼び出されたバギィに睡眠ゲロ
→あぐにゃんビーム
→1死
→ドスバギィ始末してあぐにゃん戦
→ビームに備えてガード
→後ろから睡眠ゲロ
→2死
ちょっとバギィ絶滅させてくる(#^ω^)
>>125 つサーブルガッシュ。
無けりゃ無属性の切れ味いい武器に攻撃upでも付けて持ってきなさい。
今回の属性はあればいいなくらいに考えとけばおk。
匠が付けづらいから色んな属性武器が使えなくなった。
短い青ゲージしか無い大半の属性武器は単品じゃゴミだ。大剣だろうがランスだろうがデフォルト白ゲージの無属性以外お呼びじゃない。
>>101 トライのジョークエ三本とも同じ名前で手抜きだろっていう指摘がけっこうあった
そいでP3では、今更クエごとに名前変えてきたのを見て
すげぇ「だっせぇな」と思った
ありがたいご指摘、参考にしてんじゃねぇかと
トライの時に一度書いたことがあるけど
G級お守りは、俗に「神おま」という言葉があることから、洒落で「神の護石」を出すつもりだろ
ってこんな風に書き込んだら、その名称は使わないんだろうな
お前らの企画、ひとつ潰してやったぜ。ざまぁみろ
で、進行中なのは「天の護石」か?でも対になるのが「地の護石」じゃ地味過ぎるな
くだらねぇカウンター潰しの嫌がらせモーションを追加するクソ開発ども
おめぇらのくだらねぇ仕事を、カウンター潰しのお礼に徹底的に潰してやる
とイキがってみたが、今のところこれと言った指摘は無いw
斧に斬・打両属性と、「覚醒」は属性だけじゃなくて
切れ味や攻撃力など、他の要素も覚醒するようにする
など、このあたりも指摘したことがあるけど意味無かったな
それよりゴマキが気になる
.∧__,∧
( ^ω^ )
やっと村と集会と浴場全クエ終わらせた!
これで勲章手に入るんですね!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
訓練所行けてないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
複数でやれば訓練所はサクサク終わる
頑張れ
ランスでディアいってきた
ガ性2つけてんのにデンプシーでスタミナ8割削られるし、まごまご軸あわせして殴るに殴れない回復のむワケにもいかないで最悪だったわ
あのどちらもガンナーなら撃ち放題なんだと思うとアホらしくなった
ゲーム作りが上手なんじゃなくゲームがお上手な奴が作るとこうなるんだな、と思った
一部のスキルは15で発動するんじゃなくて
どんなスキルも必ず10で少し発動するようにしろよ
別にゴマキのファンでも何でもないが
モンハン仲間としては、彼女が気がかりだ
ニュースでちらっと見ただけだが
かなりショッキングな出来事が多かったようだ
だから、それらとは無縁のモンハンの世界は
没頭していれば忘れられるから、きっと居心地が良いのだろう
しかし、根本的には大きく改善しないままに
時間だけが数千時間、数年間と過ぎてしまう危険がある
そこで、同じ芸能界つながりで、心理学の名越先生にでも相談してみてはどうか
テレビでたまに見る程度だけど、知性はもちろん、すごく愛情ある人間に見える
自分史上最高のスレチ
さーせんw
ゴマキ氏の幸運を祈る
>>115 あれ?俺は2ndGより早く感じたんだが…
×こうゆう
○こういう
イラ度は同じくらい
もいっちょ愚痴
ドスバギィたいがいにしろよ
なんで横でアグナが吠えてんのに平気で俺を追ってくるの
明らかお前より格上だろと
お得意の生態系()に則れば逃げるよな普通
逆にアグナなんかこわくねぇよ?だから居座るっつうならアグナに襲い掛かってもいいよな?
しかもアグナのバックしてから突進て武器出してると一定以上のサイズから絶対避けれないんだけども、それが超頻度で来るし
挙げ句誰得な属性やられ満載とか
開発マジセンスねぇよ
ぜってぇ次作コケるから今に見てやがれ
無駄かもしれんが、オトモボスを続けるなら買わねーぞ、とクレームを入れてみるか
個人的には本当にそのつもりだし
あれのおかげで上位はPTじゃないとやってられん
今回も様子見して買ったつもりなんだけどなあ…
>>137 そういう事を共感してしてって貼っつける奴が嫌いだよ
とりあえず自演おちゅ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09:45:05 ID:i6OKpW4A
攻撃判定の狂い方はディアブロスが頭一つ飛び抜けてるな
ネブラさん、魚じゃないのだから
右へ左へビッタンビッタンと跳ね回らないで下さい
あんたそればっかしまくって、しまいにゃ天井に張り付いて降りてこないって
どんだけ近接泣かせなんですか
>>143 アマツはどうした
あの尻尾は近接だと面倒だ…
隙消しのキャンセル攻撃全般がウザすぎてガンナーじゃないとストレスがマッハ
薬や肉を自ら使ったときのモーションはまだ理解できて
雪や泥が自然回復したときの硬直が最悪すぎる
>>140 反省スレのテンプレにもある要望フォームとかは
開発に直接意見が届くらしいけど、問題は開発が聞く耳持ってるかどうかだ
つーかあの回復モーションとか肉食うモーションとかがいちいちセンスが無さ過ぎる
もーちっとスマートにできないもんか、硬直時間はあのままでいいけど
大方トライで硬直中に回復する仕様前提の回復速度だったのをそのまま持ってきたとかだろうな
>>149 だよなあ・・・・
戦闘中に腹叩くとか失笑するしかない
単純に食べる時間長くすればいいのに
そこはあの泥臭さが良いんだよJK
サッと白のテーブルクロス広げてナイフとフォークで優雅に食事してるとことか想像してみろ。ブルファンゴが突っ込んでくるぞ
>サッと白のテーブルクロス広げてナイフとフォークで優雅に食事してる
ありえないが、こんな事実装しやがったら
ソフトミキサーで砕いて送りつけてやるわ
>>148 情報サンクス
前に出した要望は、当たり判定の改善は叶えられて、快適なソロプレイは村だけだった…
ガンナーなら〜とか言ってる奴はヘビィで黒ディアでもいってみればいいの
弓もライトもヘビィも、ガンナーだって苦労してるんだぜ?
でも、肉食って腹ポンポン!とか薬飲めばシャキーンとかは元来そういうバカゲーコンセプトだから
無理いっちゃいけねぇよ
崖から飛び降りてもドラゴンにひかれても薬のめば元気いっぱいさ、ゲーム。だもん
でも風圧ひるみと薬モーションは明らか伸びてるんじゃねぇかな、あくまで体感だけど
フレーム伸びてねぇっつうなら敵の隙が減ってるんだと思うよ
元々のコンセプトからずれて来てるよな
とりあえずスキルの無駄な細分化と糞モンスどうにかしろよ
いつもヘビイで行ってるが特別苦労もしてない件
悪いけどガンナーメインの俺でもガンナー楽だと思うわ
バカゲーだなんだでごまかせる時期は疾うに過ぎた
モンスター側はどんどん素早く、隙のない動きになっているのに
ハンターだけもっさりのままじゃそりゃ釣り合い取れなくなってくるわ
ジャンルが違うけどデモンズソウル登場のせいで
MHシリーズがぼくがかんがえたさいきょうのどらごんゲーにしか見えなくなった
>>134 そのほうが分かりやすいしな
防具のスキルポイントを減らすなり、珠の素材をレアにするなりで調整すべきだろうに
>>161 バ開発「弱くしたから新スキル使ってね♪あと前作で便利すぎたスキルは15で発動するように調整しました^q^」
163と164見て何やっても叩かれるんだろうな
俺みたいなヘタレハンターにはスキルの存在有り難いのに
プロハン様は縛りプレイしてて下さい
>>165 たぶん、君は文章と流れをちゃんと読んでない
イベクエのサイズ固定が嫌って愚痴
装備作成で嫌でも数回行かにゃならんのに金冠の可能性がないのは、乱数使わない俺的に萎える
金固定はやりすぎだし、銀固定とか誰得w
>>155 まあ鳥竜系やジエンやジョーやアグナやハプルあたりは
正直剣士の方がラクだと思うけど
音爆弾があればディアは誰でもラクじゃね?
ハプルの爆弾食いチャンスになる突進は
3回じゃなく折り返しての往復だけでも充分だと思うんだ
追いかけるのがめんどくさい
レイアやディアなんかもそうだが、とりあえず何も考えずに三回にしてるかんじだよな。
ティガだけでおk
3回確定だから追わないで待ってるぞ
何でジンオウ剣士武器は全部碧玉使うんだよ面倒くせぇ
ソロ→時間掛かりすぎるんだよ!
PT→あっさり終わりすぎるんだよ!
で、解決策がHP変動制!ってか。何の解決にもなってねーな。
開発が聞く耳持たないのも無理もない気がしてきた。
正直今作はソロでもあっさり終わりすぎだと思ったり
人一人につき2、30%くらい体力が増えなきゃ駄目だよなぁ・・・
だらだらとやるのは嫌だしモンスターの攻撃力上げてくれればいいよ
人数で体力増やせって言う奴は地雷とやるときのことを考えろ
なんの役にも立たない奴がいるだけで敵の体力が増えて討伐時間がのびるんだぞ
そんなんだったらソロでやるわ
モンハンの魅力はソロで時間がかかる奴もPTなら瞬殺だからいいんだろ
瞬殺が嫌なら2人でやるとか、4人なら下位武器でも使えばいい
今回もモンスはソロで狩ってもPTで狩っても面白くない
ようは、狩っていて面白ければいいんだよ
隙つぶしとかバックジャンプとか後ずさりとかエリア移動連発とかしなければねぇ…
>>177 何で地雷デフォで考えるんだよ・・・
自分が地雷ならそうかも知れんけど。
あと176の言った攻撃力アップはアリかもね。
×今回も
○今回は
まあ、前作にもソロとPTの両方で狩っても面白くないのはいたけれど
前作の水中戦はただの苦痛だったから無くなってよかったわ
つーかお前ら前作品のG級と今作の上位比べてないか?
前作の上位もこんな感じだったろうに…
ソロだとまともに運用できない施設とかは?
一人のサイン中にメンバーがスイッチ押すことで火力が爆発的に上がる超バリスタとかw
近くにまとめて設置することで効果倍増のシビレ罠Gとか、
とにかくみんなで群れてるだけで協力くしてる感がないのはマイナス
施設って時点でいらないな
バキクエ何あれ…
施設が弱けりゃ4人で殴った方が強いだろバ開発、になるし
施設が強けりゃ装備鍛える意味無いだろバ開発、になるだろうなw
まぁ本気でダメだと思ってる奴はさっさと辞めてるだろうし、ここは愚痴スレだから
>>186 ん?良クエだよな
正直、こういう匿名サイトとかじゃなく、
いちど本気でMHファンのみで面と向かって会議?討論会?みたいなのやってみたい
いろんな意見がでて楽しそうだし、
顔見せしてるから問答無用で相手を罵倒するだけって展開にもならなそう
開発より面白いMHの新作が作れそうなんだが
これはプロをなめすぎでアマを過大評価しすぎなのかな
なんとなくここで出てる意見のほうが、現状のMHよりマシな気がしてならない
こんなこと書くと、勝手にやってろ、とか言われそうだけどな
ごめん
誤爆った
勝手にやってろ
釣りと誤爆は魔法の言葉
バキクエ(笑)が良クエとかプロハン様マジパねぇッスね
4人PTなら剥ぎ取り据え置き報酬枠最大8枠でいいんじゃね。ソロなら剥ぎ取り二倍報酬枠最低12枠で
バキクエは自分で縛れる所を強制してくるだけで
そんなに面白くもないんだよね…
玉が基本報酬にあるって事が唯一良いところだけど
濃汁でなさすぎなんだよハゲ
アクションのゆびさしが異様にムカつく
他のアクションは平気なんだけど、あれは駄目だ
>>192 オウガなんて苦労するポイント無いだろ
食らう可能性のある攻撃ないし
バキクエはすぐ終わるし報酬ウマーな良クエだよ
武器種指定はいいけど、裸指定は面白くない
最初から超帯電なのは良い
下見のつもりで「選ばれしものとは」に行ってきたけど、P3のダメなとこの集大成みたいなクエストだったな。
メンツがどうこうとかでなく、クエストクリアで得られるのは達成感ではなく疲労感のみっていう点で。
結局ゴリ押しでクリアできちゃうんだよな。あれこれ戦術だのプランだの練るのがバカみたい。モンハンってゴリ押しじゃクリアできないってのがイメージだったんだけどなぁ。
防具なしを強制するクエが良クエとか
プロハン様(笑)の超絶っぷりにはかなわねぇや
イベントクエっていってもただの面白くない縛りプレイなんだよな
数無制限の投擲アイテムのみで討伐とか、特殊な地形で戦うとかできないのかな
今のところMGSハプルくらいしかイベントっぽいもの無い気がする。楽しいかは別として
Fみたいに武器種1種類のみのクエストがあれば
違う武器を使う楽しみが生まれると思うんだけどね。
本音は地雷共が乙る様を見たいだけですサーセンw
クリア難度と報酬さえ良ければ良クエなんでしょ
そうなんだよな。武器種類限定クエがあれば無理矢理他の武器も使おうと思うからな
そしてあまりにも溜まりにくいイベクエチケット
あんな面倒くさいのやらせといて一枚だけとか
ふざきんな
たまにはPTしようかなとアドパ起動
アカムはってウカムはってアルバはって
あれ手伝ってこれ手伝ってホストは二人ですフレのみ
何歳以下マナー×挨拶無し×
極めつけに一切しゃべらないけどあかむうかむなんかいもはってください
もうお腹一杯
アドパか・・起動する気にもならんわ
アドパはいいぞぅ
地雷隔離所として素晴らしい機能を発揮している
お陰でkaiは比較的地雷が少なくて快適です
PS3壊れた
ヘタなのかしらんけど上の人間に媚売りまくってる募集文がやばい
手伝ってあげたいけど入ったらなんか自分でそう思ってるみたいで入れない
後金冠乱数理解できないならあきらめろよwなんだ乱数者募集て
ゲーム外の調整なんざ表に出ないで陰でやれっての
モンスターハンターって名前つけたら、前作から内容をいじらなくても売れると考えてるんだろうな
ドラクエやFFやガンダムみたいにな
カプコンさんMHP3はコンセプトのストレス・不快感を存分に味わえるゲームに仕上がって大成功ですね
次回作は数週間様子見の後、カプコンさんに金が入らないよう中古で買わせていただきます
いずれストUみたいにジャンル全体が冷え込むような沈み方してくんだろうよ。
ストUも未だに廃人が金落としてってるからなぁ
MHもなんだかんだで残る奴がいそう
まぁライト層は軒並みいなくなるだろうが
気が付いた時には最早手遅れだけどな
ま、後2〜3作は大丈夫なんじゃないの
俺はもう新品じゃ買わないけど
なんでカプコンは続編潰しという
不名誉な二つ名を欲しいままにしてるんだろう…
さっさと捨てちまえ
>>201 一種類じゃないがソリキッドなんかいいんじゃないか
それでも火炎速射がどうのとか言うなら、訓練所池で終わるし
>>214 こういうのもなんだが、全シリーズが神作品なんて見たこと無いし、
たまの黒歴史だったと思うしか
カプコンvsマーヴルにモンハン代表を出せよって愚痴
世界観的にも大丈夫だろ
レウスやクック、ドボルを自分で動かしてーよ
モンハン代表とかネコ出してくるんじゃね
でも結局やっちゃう
>>216 そもそもモンハンが海外でまったくウケていないから無理
クローバースタジオ潰れたからってアマ公が
カプコンのチームに入っているのが納得できん
大神伝なんて原作レイプ作りやがって…
>>215 結構前からのカプコン上層部は「売れる良いゲームより利益の出るゲーム」って方針だからな
一度軌道に乗ったゲームは利益優先で内容はそこそこでも低コストで出し続けることに意味があるんだとさ。
で古参クリエイターの流出が止まらないと。
>>174 それなんだよねー問題は…
漠然とだけど、例えばモンスの商品価値を下げずに狩れば報酬ウマー!とか
ま、バトル好きには全く受けない方向だけどね。
現状は、パターン覚えて作業バトル…楽しさが一過性で飽きるまでが早いのがガンだーね。
ナルガ亜種が原種と大差ない系の愚痴はよく聞くが
ディア亜種もなにが違うのかよくわからんわ
黒ディアは伝統だから必須?
基本色違うだけじゃんダルイわ
村クエに上位を追加してしまえば解決まで早そうだと思うんだが
マルチはそれだけでかなり多く有利な部分あるんだし、HP増(人数制ではない)もたいした問題にはならないんじゃないか
せっかくだからディア亜種はP2G以前のモーションにすりゃいいのに
ディア亜種最高!たのしい!って俺得になってたんだが
>>222 初代Gからいるあいつはもう呆れられてスルーされてるw
>>223 制覇したいゆとりぼっちが大声で文句言うよきっと
このクソゲーの楽しみ方がわかったわ
開発が作った『ぼくがかんがえたさいきょうのひりゅう』を4人PTでボッコボコにするとすっごい楽しい
開発が本気出したら閃光耐性完備、永続飛行からのホーミング拡散ブレスとか平気でやるぞ
・・・うん、考えるだけで嫌だ
それを見たら夜だろうとすぐにゲームショップに走って値崩れする前に売り飛ばす
その後ここでボロクソに叩くだけさ
ハンマー何十個作っても作っても作っても作っても作っても回転の称号が全くでる気配がねえええええええ
トンカチの勲章考えた奴マジ死ねよksg
最終段階まで強化しろよ
してるっつーの
もういいわストレス溜まるだけだからやんねえわ
さっさと値段下がる前に売ってこい
クエの量と難易度からしてそろそろ売る人間がどっと増えそうだ
イビルジョーは普段なにやってんの?
なんで糞ペッコに呼ばれた1秒後にモコモコ生えてくるの?
お前は常に土の中に潜ってて「さぁペッコさんいつでも呼んでください」って準備万端なの?バカなの?
「イビルジョーの生態」ってムービーが見てみたいわ
オトモ中型、捕獲可能まで減らしてあるのにきっちりボスと合流して暴れまわってるって何だそりゃ
「その水、猛毒につき」がHR1で出せるから、「飛竜、走る走る!」と「最強と最恐!」も出してやるぜと頑張ってみたけど出なかったでござる
もうね、がっかり。「その水〜」が出現するのはチェックミスかなんかか?
>>234 土の中で体温を温める→ネギ背負ったカモに呼ばれる→
栽培マンみたいなもんなんだろう
ギルドが開発した対ハンター用生体兵器なんだよ
Fにもギルドが開発した飛行型MAがいるしな
ダメージ受けるとご丁寧に機体の各部から漏電した上、最後にはショートして爆発するんだぜ
そうか分かった!
亜種・希少種がなくなったら良いんだ。
俺がイライラするモンスターってそういえばナルガ、ベリオ亜種とかレウス希少種とかばっかだった。
ギザミ亜種とかも嫌いだったなぁ。
逆にティガ・ナルガとかアシラ・ウルク・ロトラなんかの同骨格は割と違いを楽しめてるし。
今回は今まで水増しだった亜種の類を撤廃して、そこにトライやFのモンスターを足してボリュームいっぱいなものが
出来上がるんだと思ってたんだけどね・・・
蓋を開けたらPと大差ないボリュームだよ
>>240 しかしヒプノックやヴォルガノスがFから参戦してくれたことを考えると、
3Gでは村上位・G級向けに輸入モンスターが来るのでは? と期待している俺もいる。
愚痴も多いんだけどなんだかんだで300時間は遊んでしまっているわけだから
携帯機としては楽しめてるんだろうし、P2Gとボリュームを比べるのはおかしい…いやしかし…と思いつつ、
結局P3Gが出たら買ってしまうんだろうなぁという自分がなんかヤだw
新作発表→小出しの情報に踊らされて膨張した希望から成る最高のゲーム像→速攻予約
→現実→改悪点と健在する改善すべき点に文句→「次回からは様子見るわ」
以下ループ
ああもう駄目だ出来は最高なのにこの糞調整
もう売ってくる 2Gに戻るわい
新スレ立つ度に
もうやらないとか売ってくるとか同じ奴が毎回書いてるんだろうな
P向けにマイルド調整したヴォルさんやアホ鳥みたいにきっちり調整されたベルQやナスは
ちょっと見てみたい気がする
ベルのイナズマキックとかナス亜種のメガフレアとかP民が見たら発狂するぞw
しねえよ別に
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:23:26 ID:iPyfWwKE
いや俺もたった今売りたくなったよ
時間浪費するだけって気付いた
正直今回のP3モンス群に比べたらFモンスのほうがモンスターハンターのモンスターとしては狩ってて楽しいんだよ
Fが糞だ糞だといっていたがそれ以上の糞MHがあるとは思ってなかったわ
新モンス改悪モンスの弱点のいい加減さ!もうこれモンスターハンターじゃないだろ
GEの破壊した針が弱点みたいなめんどくささに満ち満ちてる
もうP次回作は不安しかないし期待もできんわ
やらんけど次回作よりFのが面白そうだなとは思う
>>246 そうだね、お前は鼻水吹き出しながら血尿垂れ流すくらいだろうね
アドパやってみようとDL。
いざルームへ!
…………やべぇやべぇよ、皆HR6だよ。俺5なったばかりだって。
ちきしょう! 別にキークエ手伝って欲しい訳じゃないんだよ!
普通にクエ回したいだけなのにさ!
なんかHR6じゃない奴がクエ回ししようとか部屋作っても
「金銀リオ出来ないしアマツマガツチもジンオウガもできないとか……」
な感じになるジャン!
HR6じゃないやつは普通に遊ぼうとアドパするのも駄目な感じ!
結局キークエやってHR6にあげる必要があるじゃないか。
HR6じゃないとキークエ手伝い以外は部屋作成しちゃいけないのか?って思うよ。もうね
足引きずった後のエリアチェンジをなんで中継入れるの?
とっとと巣いけよ糞が
エリチェンしてちょっと戦った後すぐエリチェンしてまた追っかけて
着地に一太刀入れると討伐完了・・・
足引きずってるときは無敵ですか・・・村下位だけどこんなんばっかり
一回着地に石ころ投げて死んだときはpsp投げるとこだったぜ
絶対しなない無敵モード今回もあんのか
モンス担当はほんと過保護だな
>>250 俺はFもやってるし単芝気持ち悪いから死んでね
ウカムの尻尾攻撃を脇下に入って凌いだら尻尾に触れてないのに凍った
おいクソ開発、どうなってんだ死ねよ10回くらい死ね
>>248 いやいやFは普通に面白いだろ
さすが課金なだけはある
友人のを少しやらせてもらったが課金してまでやりたいとは思わん
課金なだけあって、面白い
課金してまでやりたくない
どっちやねんww
課金しないと面白くないってことでしょ
無課金でどこまで行けるかなと思って始めたら
HR2まででハンターカリンガ以上は無理ぽそうとか・・・
本来は月額課金制なのにそこはそのままに実質アイテム課金とかまさに外道
今まで据え置きやフロンティアで新しい事やってPではそれらが洗練された形でまとめられる、ってのが定番の流れだったのにね
今回のPのスタッフははっきり言ってレベルが低い
少しやればわかるバグとかミスとか多過ぎるし、ゲームの調整もなんか所々雑さを感じる
ボルボがウロウロしちゃうのとか明らかにルーチンのバグじゃん
そういうのを平気で組む上に誰もチェックしてない。ただ作ってるだけ
>>255 でも異次元判定は改善された!とかいう人は多いみたいだよ。
俺はそう思わんけど。
もっというと判定に無理やり体を合わせた感じ。
いきなり体が伸びる奴多過ぎ。ダルシムかオメー。
トライでもちょっとなら伸びるやついたけど
ロアルドの尻尾は爆笑もんだよな
関係ないけどロアルロドスの動きがトライとサードで違いすぎんだよ
ふさふさバナナがトライのロアルならサードのあいつは雲古龍オオナズチ
ネブラの宙返り着地の口元は絶対触ってないのに判定ある
久しぶりにトライやってきたけど食らった
背後視点からたまたま見ることが出来たけど間違い無い
理不尽判定健在
亜空間は残ってるが理不尽は消えたぞトライはな
P3はやっぱ小さいから厳しいのかねぇ
それよりもシリーズきっての動きの気持ち悪さが気になる
マシーンと言われてきたモンスター達もついにあり得ない動きの寄せ集めのような動きになっちまった
亜空間残ってるよなあ。ガノスみたいにわかりやすいのが消えただけで
ベリオロスがたまにしてくる瞬間移動は何なんだ?
ちょっとジャンプしただけかと思ったら変な方向にもの凄いスピードで移動して遥か遠くに着地してる
ドボルベルクのハンマー投げ並みに酷い動きだった
レウスのキックってどうなってんの?背中にブースターでも付いてるの?
ワイヤーアクションに決まってんじゃないですかハハハハ
ジョーやドボルが潜るのは変
ゴースト残していく奴もムカつくけど
ゴースト消さない奴も死ねばいい
一々説明しないとダメなのかよ糞が
ゴースト本人は自分が死んだことに気づいてないってのはよくある話じゃないかw
成仏させたげなよw
ゴースト勘違いしてる奴が多い気がする部屋出てから浴場出てるんじゃね?と思うわ
皆、部屋出るとき礼儀正しいから
後レウスキックはどうせなら地面めり込み→羽ばたいて上昇してくれ空中でとまんな
やっぱりミラは産廃です本当にありがとうございました
爆弾前提の誰得硬化とか白い子殺したはずなのに半分以上黒い子の素材とか報酬が6、7枠中ピュアクリ4枠とか角は角でも上位素材とか
なぜ硬化考えたなぜ黒龍素材混ぜたなぜ10枠〜確定じゃないなぜピュアクリ混ぜたなぜ上位素材混ぜた
あぁ疲れた
>>261 ネブラは攻撃判定はやたらと広いくせに、こっちが攻撃すると当たり判定が異様に小さい気がする。
まあ、P2Gに比べたらマシだけどさ。
4回目にしてベリオ亜捕獲、あーよかった。
終わってみれば、25分くらい余裕があったが、その間に早々に
2乙していたので、またも失敗かと、リタイアしかけた。
睡眠付与中に死んだので、とりあえず爆弾使おうと思ったの
がよかった。爆Gで、すぐ捕獲可能に。
失敗は、全てリタイアでだったんで、諦めなかったら
何とかなってたんかもな。
いつもは3乙まで粘るんだが、奴のチョコマカ&大攻撃力の
せいで、いらついて全然やるき出なかったからなあ。
>>259 ボルボのウロウロはハンターとの間合いをとってる
triの時もやってたじゃん
農場面倒くせぇ
フルオートにしろよ。ハンターライフ(笑)なんてもう無いだろ
ネブラは無理矢理体拡げて当てにいってるのが狡いし
ボロスはドストカゲの彷徨きパターンをまんまつけてるからウザい
どのスタッフもそれなりに糞だよ。元を作った奴、直そうとしない奴
>>272 ミラ装備は大して有用じゃないから
数回行けば素材も揃うしまだ我慢できるべ
P3の火・雷武器はほぼ紅・碧玉を要求される糞っぷり
金レイア銀レウスの動作と肉質考えた奴はクビにしろ
ネブラは見た目で生き物って印象が薄い。やわらかい
モビルアーマーだろ、あれは。
ギィギ可愛いって言ったら友人皆「お前頭可笑しい。美的センス0.」って言われた。
可愛いじゃねぇかよギィギ! あの必死に俺の後を追ってこようとする可愛いじゃねぇかよ!
何で分かってくれねぇんだクソックソッ!
p3関連のスレが、どこも愚痴スレみたいになってるって愚痴。
次はストレスたまんないようにしてくれ。頼むぜカプンコ
ジンオウガの突進が避けれねぇ…
避けようと思ったら既に吹っ飛んでる…
もうダメだわ。
有用な情報なんて殆どなくって、
同じ話題を延々ループ。
スキルの相談に来た初心者に丁寧に対応する人とむげにあしらう人と、
思い出したように湧き出る嫁()談義。
そして良スレアピール。
もうええわ。しがみつくだけの価値はない。
>>280 今回行った一回が報酬おかしすぎ運悪すぎって話でそういう話じゃないんだよ
人の愚痴掘り返して何が面白いんだか…
>>286 人の愚痴につっこむのは無粋なのはもちろんだが、その程度で愚痴かよって思われたんでしょ
賛同される愚痴もあれば、その程度とかそれはお前がわるいみたいな愚痴もあるってなものだ
つっこみが嫌ならチラ裏しかないな
ただ突っ込む奴は基本的に論点がずれてる奴が多い
まあミラ系の素材より3rdの紅玉や碧玉のほうがだるいって意見も珍しいな
あいつらは剛弓とディスティアーレのための素材集めるだけでもだるかったし…
通常のミラ系クエのナメた出現条件といい、肉質や硬化といい、消えて本当によかったと思うし二度と復活しないで欲しいわ
あのモンスターうざいって愚痴に嬉しそうに反論する名人様だけでも
げんなりなのに、素材に対する愚痴にまで突っ込みとか勘弁してくれよ。
素材なんていつか出るだろ
お守りなんて死ぬまで出ないかもだぜ
デザイン的にはどう足掻こうがアルバはミラに勝てない。アルバキメェ
どっちも糞モンスで比べるものじゃないがな
時間はかかっても破壊すりゃ出るからな
何匹狩ってもでねえ方がだるいのはわかる
ミラ文句は大抵訓練所クリアできない、拡散祭でしか倒せない奴の戯言
レス嫌がるなら書き込むなよwって愚痴
バキクエがアレ過ぎてジンオウガに慣れてきた
バキクエはクリア出来る気がしないけど
>>292 闇属性()にしたいならFのドラギュロスだっけ
あれくらいの厨二っぷりにして欲しかったな
なんでスネ夫なんだよ
ネブラに飛竜骨格入ってるのが信じられない
あんなのヒルと同じだろ
>>282 ギィギは濃汁くれるからかわいい
デザインもそうだしこれまでの古龍モーション流用しまくりな手抜き感
(地上モードなんて新モーション何かあったっけ?)も嫌だ>アルバ
WARNING!!
支給品が届きました
何これしょぼい
弾丸おかわりください
ガンナー用支給品なめてるよなw
通常23貫通1を少量ずつでいいからください
その代わりカラハリが5個ずつ拾えると
しこたま用意してきた時は乱入されないジンクス
ナルガベリオ以外の大型に弓以外を持って討伐に行く理由がほとんど見当たらなくなってきた・・・
溜めながら敵の攻撃をえっちらおっちら歩いて避けて反撃してるだけで勝てるとか
必死こいてガードカウンターとかフレーム回避しながら距離を詰めて攻撃していたのが馬鹿らしくなってきた
>>297 鬱陶しい角振り回しとその場大回転が新モーションだな。
ただそれがどうしたという話。
ミラは見た目はまさに御伽噺に出てくる悪竜って感じで好きだったのになぁ・・動きそのものは置いといて
アルバなんて出さずにミラを今風にした方がよかったんじゃなかろうか
大剣の抜刀【力】が便利すぎるって愚痴
抜刀→横殴りのスタン値たかすぐるでしょう?
大剣抜刀力がハンマースタンプ並みの範囲の吹っ飛び攻撃になるようにしてくれないかなぁ
もう蓄積するだけして、最後に大剣にスタンをもってかれてどや顔されるのいやだ
>>304 次回作では攻撃力据え置き、アルバモーションのミラ三兄弟が
ミラトリオはもう二度と出なくていいです
滞空しすぎ、ラオシェンヤマツクラスの糞体力、糞肉質、メテオ(笑)、
サンダガ(笑)、おまけに硬化(笑)
どこをとっても糞モンスの極みじゃねぇかよ
>>307 そういう糞モンス要素を詰め込んだミラ系は
それはそれでなんていうかネタ的な意味でよかったと思う
んで、全部に満遍なくちりばめたP3とどっちがいい?
のっぺり肉質ばっかりだもんな
>ネタ的な意味でよかったと思う
よかねえよ
はい次
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:16:05 ID:Q07fqrQh
>>303 にわか弓師乙
ナルガベリオこそ弓でしか行かんだろjk
ポンデやアルバと同レベルのカモだぞ
ナルガだろうがベリオだろうがアルバだろうが
担ぐ武器を選んでるうちはにわか
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:29:45 ID:AnyLXL8p
>>303 素材目当てに何戦もしなきゃいけない仕様だから近接で気を張りつめっぱなしだと辛い
そういう意味では属性ライトと弓はイージーモードって位置づけでいいじゃないか
あんまり騒ぐとボウガンみたく弾数制限つけられて誰特になるぞ
改悪されたレウスとか弓ないとやってられんし
ガンナー強すぎ
剣士があんまりアレだからばからしくもある
流石バ開発
絶対次回作では近接強化じゃなくガンナー弱体化でバランス(笑)を調整(笑)してくるんだろうな
バ開発討伐クエはまだかね
攻撃してもスカスカな肉質で攻撃している気がしない
けど敵の攻撃を食らうと大きく吹っ飛んでストレスが溜まる
でストレスが溜まり続けているのに、いつの間にか敵は足を引きずって逃げたし捕獲して終了
たまり続けたストレスの行き先はゲームには無い
それにしても近作弓強くなったよな・・・
近接が弱くなった、モンスターがウザくなったのが正しいな
確かに今作のガンナーはやたら楽だからなぁ
死の恐怖を感じないんだが
逆に近接だとうぜーと思うことが多い
×弓強くなった
○近接に厳しくなった
「ラージャンタイプばかりだから弓が〜〜」って聞いたときはそれそれ!って声出そうになった
弓が強いというか
モンスターがやたら距離とったり隙潰すから相対的に近接が弱くなったのほうがしっくりくる
曲(`・ω・´)シャキーンの減気は確かに強いけどね
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:56:31 ID:sUWU+ey7
ハプルいいから三連突進してくれ終わりゃしない
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:03:48 ID:AnyLXL8p
まぁこれはこれでP3の味だと思おう
・隙、ターンがはっきりしてて、動き覚えると気持ちよく立ち回れる。でも亜空間判定
・亜空間判定はなりを潜めたものの、モンスがスタミナ切れるまでずっと少ない隙で暴れまくり、ガンナーゲー
前者を判定修正がベストか
旧作は亜空間判定含めて立ち回りだとは思うがw
>>318 MH2の時は弱かったからな
今はかなり強くなった
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:11:49 ID:AnyLXL8p
>>327 弓のシリーズデビュー時は近接の弱さに泣いたな、雑魚相手にどんだけ斬ればいいのかと
強激ビンが近接に乗って超威力、憎きガミザミを切り捨てまくったのはP2からだっけか
今回は子ギザミ+将軍みたいな弓キラーはおらんのか(´・ω・`)
動きを覚えて気持ち良く避けれるのはそれこそトライまでのモンハンだろう
隙あらば確実に殺すと言わんばかりのモンスターはもう吐きそう
>>318 最近のスタッフを考えれば当然だべよ。
制作スタッフ入替→新武器追加→俺らの考えた武器、新システムが強くなきゃヤダヤダ。
良い悪いをひとまずおくとして
モンハンのゲーム性は確実に変化したと思う
やべー…アルバつまんねー
つまんな過ぎてリタイアしたくなったのは初めて
目新しさを感じないので「倒すぞ!」という意欲が起こらない
神域とかいうフィールドも、どんな所かと思えば決戦場と変わらんし雰囲気がない
なんなの?ずっとやってれば面白さ見えてくるの?…こないんだろうなぁ
あまりにもつまらない
→討伐されない
→最強のモンスター誕生ですねおめでとうございます
護身完成だな
>>329 そのうち当たると助からない即死攻撃が出てきそうだよな
ノーモーションでの即死攻撃か胸が熱くなるな
バ開発「はいどーんwwwお前死んだーwwww」
小学生のらくがきレベルだな
雌火竜の上鱗が不足したからギルドバード着込んでレイア行ったら肝心の罠忘れた('A`)
何やってんだ俺・・・
レイアの3連突進、スタミナ切れで全部食らって(〆にピヨって)落ちた
起き上がりに丁度良いタイミングに攻撃重ねるのやめい
>>336 ヤマツカミにアマツを噛み砕いてもらいたい
割とマジで
何かとすぐモーションにバックダッシュやバックジャンプ入れるAI担当はクビにしろよ
「調整の仕方わかんねーwww全部乱数にしときゃ誰かしらクリアできるだろwwww」
並にクリエイターとして生き恥レベルだぞこんなAI
戦闘力的にはアマツが圧勝しそうだが
積雪でJR遅れまくってやっと帰宅したのに0分針で
灯油切れやがったわksが・・・
今日の天候調整したの絶対tnkだろ・・・
仙骨どころか尾骨すら出なくて心が折れた…
久しぶりにハブルやった
こちらが攻撃できない無敵時間多すぎ・全包囲攻撃etc
ゴミとカスとバ開発のぼくがかんがえた(ryが山盛り詰まった結晶だな
ハプルは爆弾とかハンマーだろうが
ダルいだけの超糞モンス
爆弾も耐性付くしな
そんなに手間を懸けさせたいのかと
あんま深く考えずに書くけど
p3ってmh3スタッフはあんまり関わってないのかね
以前は、mh3は大作の割には特別ヒットしなかったから
社内の発言権が小さくなってしまったのか?と思っていた
もしくは、あくまで「p」の開発なので、それまでの仕様を優先しただけか
でも、実はmh3は180万本だっけ?
まぁまぁ売れたと言えるかね
利益を小さく積み上げることを考えると、mh3gを出しても良いような気もする
そこで、実はすでにmh3gの開発に着手していて
p3の開発チームには入らなかったmh3スタッフが多い
だからmh3ベースなのにmh3よりも劣化してしまった
こんなことを装飾品の装着数が表示されない馬鹿仕様を見て思った
一応言っておくと、mh3gなんて出なくていいワw
>>345 「こうすればよもっと楽しくなるよ!」じゃなくて
「こうすればマシ」「こうしないと苦痛」ってあたり程度が知れる
>>348 今までのPスタッフすら関わってなさそうなレベル
トライでデビューしたガキがトライを神格化しすぎでウザいって愚痴
またP2Gをやり始めたんだけど、やっぱりこっちのほうが面白いな
敵にバリエーションがあるし、下位でもダメージがそこそこあるせいか、緊張感が違う
P3は期待していたんだけど、どうしてこうなった感があるわ……
理由の大部分は戦っててもP2Gより楽しくないからだろうけど
長文すまんが今の気持ち
個人的にはモンハンって立ち位置とチャンスの見極めが楽しかったんだよ
例えばラージャンなら右足前時計回り、とか
あとは敵の攻撃の後の隙にに弱点数発切って回避、みたいな
それが今回そうじゃ無い
何かあるととりあえず後ろに下がる奴ばっかだから立ち位置も回り方糞もない
広範囲ぶんまわす技ばっかりだからフレーム回避ばっか迫られ、
そのくせベリオ亜種のタックル後の隙消しみたいな行動ばっかりだから、
ずっと敵のターンみたいな感じ。他には銀レウスホバリングとかな
じゃあそこは閃光や罠使って人間の知恵でチャンス作ろうかとなったら耐性&罠回避ルーチン
そうだからただただ漠然とフレーム回避してのっぺり肉質を適当に叩くだけのゲームになった
やりたかったのはこんなゲームじゃねえよ、そういうのに飽きたからモンハンが楽しかったのに
PS2無印からの付き合いだがもう続編は買わないと決意できた
Gジェネまだかなー
MHP3はGE無印の失敗と同じ事してんな
(敵が)神速! (敵が)連撃! (敵の)狩りは進化した。で敵ばかりスピーディになって強化されまくってんのに
ハンターは攻撃パターンが少し増えただけで相も変わらずのもっさり動作
罠、道具も耐性で弱体化されてハンティング要素も減少
アクションゲームとしては間違いなく糞化が進んでるな
GEはバーストで見事に汚名返上したが、上方修正という言葉を知らないカプコンの事だから
P3Gではガンナーを大幅弱体化、G級クエで敵の攻撃力、体力が上昇し
さらにだるくなって糞ゲー化が加速・・・って事になりそうだ
ロックマンXをやってるのに自機は無印ロックマンみたいな印象
よく間違えられる「汚名挽回」とはカプコンの為にあるような言葉だな
しかし
>>353の言う広範囲ぶん回す攻撃ばかりって具体的にどれの事だ?
とりあえず下がるってのは獣竜種の事だよな
振り向きで後退するくせにそこから更に後退するのはイミフだわ
ボロスのウロチョロするのもそうだが無駄な行動が目立つな
まあP2Gもギザミ大放尿とかグラビマグマ固定砲台とか開発のオナニー要素は結構あったからいつもの事だけど・・・
やっぱ一番の原因はスタミナシステムだな
スタミナ切れてる時はトロいからじゃんじゃん攻撃してね^^
代わりに通常時は僕たちの作った圧倒的な強さを持つモンスターの猛攻でずっと俺のターンにしておくね^^^^
っていう極端な調整がクソ
通常時は攻撃出来なさすぎてつまらない、スタミナ切れてる時はただ切り刻む作業でつまらない
レウスとか見る限り開発はユーザーが戦闘のどこに魅力を感じていたのか理解出来てない
懐古厨とかwwwおっさん死ねよwwwwとかよく思ってましたが
今だとその気持ち、よく分かります
トライでは装飾品の装着数が表示される
それすらされないp3は馬鹿
というただの比較
無印からやってるし、神格化してもいないのに
的外れないちゃもん付けられてうざいって愚痴
今回のアドパバージョンアップでもう2回もフリーズしてるんだが?
妙に他の人がチカチカ?してるし
しかしゲーム雑誌がこの手の話しなくなったよね、モンハンやドラクエのようなキラータイトルはただただマンセー
昔はファミ通なんかでもDQ・FFの不満点を募集してページ割いたりしたけど(もっとも雑誌自体はマンセー記事ばっかだが)
「馬鹿のクリフト」は今でも忘れられないw
>>361 馬鹿だ馬鹿だと言われるクリフトのザラキ連発だけどな
あれはちゃんと学習すると使わなくなるんだぞ
>>362 デスピサロに4回全滅させられた俺のパーティーのクリフトは
真っ先にスクルトを唱える有能な神官になっていた
でもかすり傷でもアリーナが負ったらすぐにベホマするのは変わってなかった
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 07:09:37 ID:4hTRCMbT
敵のスタミナはほんと誰特だったな
確かに疲労モーションはラッシュチャンスではあるけど
元気なときのずっと俺のターン!+糞エリア移動のデメリットの方が大きい
スタミナでリアル^^とかほざく前に草食含めた小型大型モンスが共闘するのやめろ
肉質に関してはクシャの弾肉質みたいなヒドさはないものの
今度は魔の44肉質がイラッと来てしまう。
そんなモン攻略本なりサイトなり見なきゃ知らずに済んだ話とは言え、
痛撃の恩恵を露骨に回避させる仕様にメタな悪意を感じてしまうというか…
とはいえ、今44の肉質が45になったら痛撃無双ゲーになりそうでもあるから、
ゲームのバランス調整ってのは難しいんだなとも思うけど。
もうちょっと極端な弱点が一個ちゃんとある敵なんかは楽しいんだけどな。
上手く狙えばどんどん倒すのが早くなっていく快感みたいなのがあればと思った。
>>351 逆にトライを知らずに「糞の原因はトライモンス」みたいな愚痴には異議ありと言わざるを得ない
>>351風にいえば
P2Gを神格化しすぎて(やってもいない?)トライ要素を糞と決め付けるのがウザイって愚痴
>>366 非っ常〜〜〜にわかる
痛撃回避のつもりなら肉質40にしといてくれた方がマシというか
近接ではほぼ手出し出来ない金銀の背中が50も
一応弱点用意しましたヨ的な悪意を感じるというか
早食いスキルに呆れたって愚痴
最初は「当たり判定を改善した開発GJ!」って言ったけど撤回するわ
他に匠や回避距離や状態異常など、必須スキルではないにしろやり方がイヤラし過ぎなんだよ!
どうして1つ改善したらその数倍改悪すんだよボケが!!
トライやってなくても3rdでトライのモンスターに不服を感じれば
それはトライモンスが原因だと言われても仕方ねんじゃね
俺は好きだけどねベリオとかジョーとかアグナとか
戦闘面での新要素が疲労以外全部ハンター不利だからな・・・
じゃー疲労いらねっ!ってなるよな。
スキル増えてもその分弱体化されたりとか。
ゲームで不快さを増してどうすんのかとね・・・
>>370 そしてスキル面の付け辛さをカバーするための護石があの仕様。
3歩進んで別のところが5歩くらい下がったんじゃねーかとすら思う。
せっかく当たり判定とかは改善されたのに、こういうところがおミソというか。
つうか切れ味+1とか装填数UPとか回避距離とかさ、
「SP+10と15では恩恵が二段階変わる」系のスキルじゃないものがなんで15になんの?って
スゲー思う。耳栓と高級耳栓とかは従来の付けやすさでも特に文句なかったし、
咆哮からのコンボで危ない相手にはわざわざ特化装備作るかって気にもなったんだけど。
SPを15にするんじゃなくて防具に付与されるSPを少し下げるくらいで十分だったんじゃないのかあれ。
頭の悪い増税みたいな真似するなよーって愚痴。
トライででたP3のモンスが糞ってだけで、トライのモンスが糞とは言ってないんじゃないのか
こんな説明しないといかんくらい過敏で面倒臭いって愚痴
アルバの羽の肉質考えた奴表に出ろ
スタミナといえば、モンスターがまだ疲労になってないのに捕食しにいくの反則だろ
疲労のチャンスがあるから隙のない糞モーション連発も100歩譲って許せるのに
肝心の疲労にならないんじゃ、一方的にモンスターが有利なだけじゃん
レウスとか移動も捕食も早いから阻止とかほぼ無理だし
疲労時間が終わったらスタミナ全回復もイミフ
開発「あ?打ち上げあんだろ^^」
匠や回避距離も+1、+2に分けて、+2で従来通り、+1で6割くらいの効果発動とかにすりゃいいのにな
前は強すぎたんで単純にポイント増やしました^^とかアホか
疲労もモンスが連続で攻撃していると、たまに5秒くらい息切れするみたいなのでよかった
今のシステムだと10分くらいモンスのターンで暴れまくります
その後、疲れたんで1分くらいボーナスタイムやるよ、ほれ攻撃しろ、だもんな
とにかく今の開発はゲーム作りのセンスがないわ
>>376 今回はお守りがあるからポイント増やしたんじゃね?
Pのぬるさで、そんなにいろいろスキルが発動してFみたいになるのも問題かと。
10分もモンスターのターンの敵って何よ
>>377 ニュアンスの話だろたぶん。
以前ガンナーでも辛い生き物がいるよって話になった時、
「何が居るんだよ」って突っ込み入れた奴が居たが
具体例出せれても無反応の書き逃げだった。
実際そういう反応に何の意味があるんだ、
いちいち愚痴に噛み付くなクソがって愚痴。
>>378 別に噛み付いてねえよw
単にどのモンスターの事言ってんだろ?って気になったから質問しただけだし
雑談はOKって
>>1にも書いてあるだろう
そのガンナーの例なんて知らんがなレベルだし
っというかお前さんこそいちいち噛み付くなっていうつっこみどころ満載
だいたいレスされたくなかったらチラシの裏にでも書いた方がいいだろ
物欲センサーパネェwww
マジ死ねよ
重殻少なすぎもっと欲しいんだけど
→重殻出したから剛角削らせてもらいました^^
いや剛角も無きゃ駄目だから
→HAHAHA。剛角?部位破壊報酬で出るでしょう?基本報酬になんか出しませんよ^^
仕方なくリセマラ
→重殻も剛角もあげないよプギャー上位素材で我慢しろゆとり^^
身も心もボロボロだぜww
今日はもう寝よう…
>>380 10分も()なんて例え話をわざわざ聞いて来るのが気に入らなかっただけ。
むしろ聞いてどうするのか聞きたい。
名人様意見をアドバイスしたかったのかね。
>>377 378や379は理解してくれたみたいだが、そこのくだりはただのたとえ話なんだが
だからあえて10分「くらい」、1分「くらい」とぼかして書いてるわけであって
10分の敵って何よとか聞かれても困る
しょうがないからもう少しわかりやすく書いてやると、モンス有利な時間が長時間続いた後
わずかばかりのプレイヤー有利なボーナスタイムがもらえるような極端なシステムはいらねえよって話だ
Fみたいなスキルゲーが嫌なのは俺も同意だが、そもそもお守りでスキルつけやすくしといて
強力なスキルのポイントを単純に上げるだけって言う調整が糞なんだよ
つけさせたくないなら、371の言うように防具についてるポイントを下げるとか、
+1、+2の段階に分けるとかやり方はいろいろあるだろ
ポイント上げてつけにくくするんなら、袴に5ポイントとかつけてんじゃねーよアホがって事
剛角って聞くとラージャンしか思い出せん
ラー除くと
後はミラボーとかテオとかクシャとかナズチとか…
あれ雲古龍ばっかだわ
テオとかクシャとか懐かしいなw
P3つまんねぇしP2Gで新キャラ作ってまたやってっみよ
慌てて出した臭がなんともねー
バグも結構あるし、調整不足だよな
>>382 聞いてどうするって何?
ああ、あいつの事ねって同意する場合もあるし、もちろん対応策があればこういう手もあるぞとも言える場合もあるし
雑談に名人様とか関係ないだろう
俺は自分が下手だと思ってるし
>>383 なるほど、モンスター部分の言いたい事はよくわかったぜ
モンスターをなるべくリアルにしたという形が、こういうモンスターのターンみたいなシステムになったんだろうね
スキルポイントの改善点もそれであればよくわかる話
確かにそのとおりだわ
>>381 黒ファラで両方角折って討伐したのに両方上質なねじれた角だった時とかもうね
俺の好きだったモンハン系のブログが
P3にまったく触れていなかったりP3に関して更新が止まったりしてる…
みんな呆れたのかねぇ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 11:59:29 ID:k/hPplIB
オートガードのバグだけは直してほしい
あと毒のバグと片手剣の属性値のバグも直して欲しい
どいつもこいつも飛んだり潜ったり連続突撃しすぎじゃぼけぇ!
羽破壊→飛ぶ頻度低下
尻尾切断、爪破壊→バランス崩して連続突撃しにくく
ハプルエラ破壊→潜りにくくなる
アグナくちばし破壊→潜りにくく(ry
ウカム顎破壊→潜り(ry
アカム牙破壊→もg(ry
何でボロボロなのに通常と同じなんだ…
愚痴いうくらいなら売りに行けよ^^;
馬鹿じゃないの^^;
今の開発ならそれ言いそう
ベリオが腕破壊されて滑るようになるみたいに、部位破壊に行動面の抑制は実装しようと思えばできるんだよな
それを全くしないのは単にぼくのかんがえた(ry なんだろうけど
飛竜系なんかは真っ先に翼狙われるだろうし、ハメられるのが嫌で嫌で仕方ないんだろう
仮に今の開発で部位破壊での行動抑制が実装されたら、翼や足なんかの移動面に関する部分は
耐久が20分狙い続けて壊せるか壊せないかくらいのアホ数字になるか、そもそも破壊可能部位じゃなくなるかのどっちかだな
グラビの腹とか耐久力3000以上あったからなw
アルバなんて角折っても飛ぶようになったしな
te
アカムの改悪酷すぎる
>>401 アカムって装備以外で良い所あったっけ?
>>397 俺Fもやってるけどハメられるのが嫌で嫌でしょうがないってのは本家様もFも共通だと思うわ
ハメできたら飽きるんだから当然だろ
ただ今のスタッフが変わったって言う開発なら
きっとコンセプトというコンセプトを難易度を建前に台無しにしてくれるんだろうなとP3やって思う
アカムはそれほどストレス感じない 唯一文句があるのはピンポイント間欠泉だけ
ウカムがクソすぎる 突進避けようがないし潜行も歩き回避できなくなった
P2G勢はP2Gのころのほうが遥かに面白いな トライ勢は水中モンスに限り同じ
ドスバギィ、ペッコ、ベリオは失せろ ハプルなんざいらんからチャナを戻せ
今回のアカムは2Gに比べたらよっぽど楽じゃないか?
個人的には噴火が避けやすくなった気がするからすごくストレスが無い
ウカムの潜航突進を歩いて回避出来なくしたのは許せないが
ハンマーでウカムの潜航突進に合わせてスタンプして背中壊すのが楽しかったのに…
しかしハメなんてしたくない人はしなきゃ済む話なんだから
(ハメといてつまんなくなったって意見はさすがにないと思う)
ある程度部位破壊で狩りやすく…ってのはあっても良いんじゃないかなと思った。
部位破壊したらラクになるけど破壊専用素材が手に入りにくくなって、
破壊せずに戦ったら苦戦するけど破壊専用素材が手に入りにくくなる、とかでも良かったんじゃね。
現状、部位破壊ってシステムがそんなに活きてない感じはする。
アカムは振り向き噛み付きがうざかったけど慣れたら気にならない
噴火も膨らんで爆発するまで遅くなってる?から許せる
ウカムは潜りをダイブするのが面倒、とにかく氷やられ&雪だるまがうざい
なぎ払いビームも見た目より判定広いし
うざ面白いから只のウザめんどくせモンスターになってしもうた
えーウカムって突進も潜行も温くなってね?
凍った大地をスパイクでってのはよくわかるが
砂上をスパイクでってのはよくわからん。止まらんと思うんだがw
不必要なスキル多すぎでしょうって愚痴
P2Gの複合スキルは面白いアイデアだと思ったのになんで潰しちゃうかね
P2Gの場合実質フルボーナス程度にしかならなかったのが問題な訳で
例えば、砥石や高速採取&早食い+2辺りをセットにして
比較的性能の低めな装備に適当にまぶしておけば良いのにとか思った。
Fはやってないんだがこういうスキルって当たり前の様にあるのかな?
>>409 それ俺も思った
砂の上なのにスパイク…?って
>>365 糞エリア移動が、ハンターに嫌がらせするかのようなタイミングで移動することと、うんこ玉を当ててもなかなか移動しないことの両方で解釈できる
両方とも糞仕様じゃねーかという愚痴
さらに次回作でうんこ玉だけ改善して、オトモボスを放置して解決したつもりにしそうという愚痴
>>410 バ開発「せっかく肥やし術をつくったんだから有効活用してくださいね(w」
突進急停止や薙ぎ払いブレスや振り向き噛みつき地形ダメージ属性やられキチガイホーミング
ステージが無駄にだだっ広く嫌がらせしか考えてない侵入不可地形にマグマ間欠泉
ウカムはウカムで振り向き噛みつきや属性やられにおまけつき咆哮とこれまた改悪だ
糞は危険度が少ない方に当てないと効果が薄い
ってのを知らずに無駄に苛ついてる奴は多そうだ
わっはっはっはうるせえ野郎が何回も教えてくれたわ
体験版が糞だったから購入見合わせたけど、P2Gから全然学習してないっぽいな開発は
属性やられとか思いつくのは別にいいが
プレイヤー側だけじゃなく敵もなるようにしろと
こっちばっかり状態異常増えてめんどくさいわ
あとP2Gもだけど肉質にメリハリが無くて爽快感が無いのがな
もっとガノの腹並みの肉質もってる敵増やせよ
>>415 あれちゃんと読んだ事一回もないかもしれない
金銀も頭じゃなくて翼が堅い代わりに壊せば飛ぶ頻度が激減とかなら受け入れられたかもね
>>417 wiki見たけど肉質が40前後ばっかりだもんな
ボロス亜種とロアルドロスとしかやったことないけど、ヒットストップが無いから爽快感が欠片も無かった
>>419 辛いこと、難しいことはその見返りが大きいからカタルシスに繋がるのにそれが全くないからねぇ
部位破壊素材が手に入ります? 確定じゃない時点でご褒美でもなんでもないよねっていう
>>409 アカム突進はくぐれるけどウカム突進はデブなせいで無理
なぎ払いビームは軸あわせなしでやる上に近距離と中距離が見分けられんから運ゲ
潜行突進はダイブ回避はしやすくなったけどようするに納刀前提だからな
>>413 マップ改悪は本当に酷いな 三連続で溶岩の壁をまたぎ移動された時はPSP投げようかと思った
ディアの三連突進みたいに、アカムの三連突進もしりもちバージョンの突進にすればよかったのに
あの巨体で三連とかマジキチ
ウカム突進はくぐるんじゃなくて横に逃げりゃ余裕
なぎ払いは前兆長いし遠距離か根元〜背後に回れば余裕
潜る時間長いから納刀するの余裕、ダイブせんでも潜った位置の横にいけば余裕
知らないだけじゃん?
>>410 今回のハンター生活だかなんだかってスキル見たときは期待したんだがな
○○すれば余裕(キリッ
うーん自分もウカムの潜行突進はかなり弱くなったと思うよ。
なぎ払いビームは、当たる当たらないはともかく「高威力のガー不攻撃で
広範囲をなぎ払ってやれ!」って感じの相変わらずな発想が見え透いてるのがなんかなあ…
アカムステージは端のほうじゃなくても地形ダメージ受けるようになったりと、もうわけわからんw
>>424 流石にあの組み合わせでは需要は見込めないでしょ・・・
幾らなんでも逆境のあの内容は無いでしょ
あんなの付ける位なら・・・ってまあ身内でのネタ位にはなるか
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:15:31 ID:vhYcGONU
海外では10万本も売れなかった日本の神ゲー乙w
愚痴りながらゲームするとかマゾの極みだな
力の解放も微妙だよな
モンスの怒り時間はあんなに長いのに
こっちのはなんであんなに短いのか
まぁネタ技能なんだろうけどさw
>>429 基本発動条件が「5分大型と対峙すること」
そしてだいたい5分も経つとエリチェンされる
まさに次から本気出す程度の能力
しかも発動時間が90秒っていうねw
今ざっと見てみたけど怒り時間60秒のモンス多い
浦賀さんがようやく90秒
つまりこっちの時間が短いと感じるのは向こうの怒り間隔が短いから
本気「Gになったら本気出す」
>>430 次はきっとモンスターを
エリアに長く滞在させるスキルでも登場するんだろうよ
で、それがないとまともに狩る事すらできなくなるとか
ptで尻尾斬れよって流れは何なんだよ どうしてもほしけりゃソロするか自分で担げよ
報酬か捕獲で出るのがほとんどなのに何なの? 自称サポガンのゴミとかクリ距離すら理解してない弓がいるとぶっ殺したくなる p2gとp3ソロでクリアできないゴミはオン来るなよ
>>435 斬ったところでメリットなんか殆どないもんな
それでも打点の高い切断武器にはプレッシャーががが
尻尾切らないと… とか言ってガンナーに手出し禁止して延々尻尾追っかけまわす近接とかいると本当イラつく
その間こっちボーッと見てるだけ
そいつもう瀕死なんだからさっさと捕獲するなりとどめ刺させろよ、と
全員全力でそいつ瀕死にした時間よりお前が尻尾追っかけてる時間のほうが長いんだよ、諦めろよ
今回無駄に尻尾の耐久値高いしな・・・労力に見合わな過ぎ。
無駄に位置が高いか無駄にヒラヒラしてハンターを押し退けるかの二択。
モンハンの面白要素だった筈なのになんでこんな事に・・・
>>438 開発がプロハン様状態だからじゃね?
「もう俺らには今までの尻尾じゃものたりねー」って感じで
調整しているとか
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:18:17 ID:gCoFERyS
尻尾に判定乗せて押し出すのが意味解らん
昔からそうなのか?
本気は匠のついで
アマツ二箇所使ったらポイント有るし、他のスキル付かないからついでに着けるスキル
でも個人的に好き
発動の5分は吹っ飛ばされたりダメ食らうと縮まるから、俺みたいに良く食らう奴には合う
ただ、ノーダメ前提なら不要だと思うわ
どうせなら3分たつとで1分間発動くらいの間隔のが使いやすいだろね
ダウンや落とし穴もだな>押し退け
くだらんところでモンス保護してんじゃねえよ
>>440 押しのけ自体は昔からあったけど、それでも切るチャンスが多かったから気にならなかった。
P3は明らかに嫌がらせな不自然な動きで尻尾を保護してるから、「その上押しのけかよ」って感じで余計にイラつく。
>>439 正直開発はもうプレイしてないと思う。プレイすれば必ずわかるレベルのバグが放置されてるし。
金冠あつめで最近乱数調整行う人が増えてきた世の中
その乱数調整は升とかゆう奴もいるが
お守りのテーブルも一応乱数調整だよな?
乱数調整をチートとかゆう奴は果たしてテーブルもやってないのか
>>444 乱数調整なんて昔からあるのにな
FEでは随分とお世話になったわ
ボスって死にかけになったら怒り状態になりやすくなる?
弱ったらエリア移動しまくるわ怒るわで嫌になる
>>449聖戦の系譜での遅い、固い、モテないの三拍子揃った奴か
そもそも狙い打てる時点で乱数って言わない気がする。
テーブルごとにお守り決まっててスリープじゃ一生手に入らないのは明らかに調整ミスだな。
大量にいただろうテスターは何してたんだよw
状態異常特化のオトモ作りたくて、毛並みをアイルー指定でまわしてるんだが
ブーメランのみ、大型一筋or大型優先、勇敢orねばり、の条件に合うやつが全然でない
もう30回くらい通常クエ埋めながら回してるんだが1匹もでない
そりゃぁそんだけ絞られてたら出るものも出ない罠
>>452 そんな根底の仕様に文句言えるテスターなんて居ないだろ?
テスターを何か勘違いしてないか?
金冠も上位クエなのに絶対金冠出ないクエがあるのは酷くないかと
何も情報ない状態だったら、ナルガ金冠狙いで3頭クエしばらくやってたと思う
書き込んだ次のクエで出たわ
いっそ1項目指定500zプラスでいいから
>>410 亀だがFには一応武器種ごとに秘伝防具があって一式装備で大剣技や片手剣技とか付くのもある
が糞マゾい上に(一式作るのに一万回以上クエに行く必要あり)スキルの内容自体微妙なのが多い
個人的にP3でもP2Gの古龍装備みたいな一式で発動のスキルは欲しかったな
アルバ武器全武器あってもいいとおもうがカプの手抜きだな
アカム斧は作れるのにウカム斧とか作らなかったしな
上位☆8だけども、ソロだとしんどすぎ
あまりの無理ゲーぶりに心が折れてきた
>>461 確かに☆7と☆8の難易度は違いすぎる。
つーかドボルが体力ありすぎてソロでも早くて20分とか長い。
☆8でクソペッコ共のクエあったときは深いため息出たわ
二度とやらん
ペッコはどうしてああなったんだろうな。
俺はTriって遊んでないけど、聞けばイビルジョーを呼び出しといて
うっかりボコられた挙句食べられてクエスト終了…なんて展開もあったんだろう?
そういうのは弱肉強食っぽいっていうか、見方によっては面白い気がするんだが…
まぁでも俺のことだ。そうなると
「自分も食うような格上呼ぶなボケ!クエスト失敗だろーが!」とか言ってる気はするw
>>197 武器指定のがつまらんだろ
自分の使いたい武器使えるだけまだ裸の方がマシに思うんだが…
つか、P2Gの時は裸に用意された武器でトトス戦うクエが無かったっけ?
>>456 むしろ今回の、ほぼ全クエで最大〜最小金冠が出るって仕様の方がおかしいかと
アカム武器もウカム武器も産廃
アカム防具もウカム防具もゴミスキルに見た目死んでるし産廃
狩る気も起こらんわ・・・
>>467 アカムヘビィ・ウカムヘビィ「…」
真にアレなペッコ亜種を忘れないでください
>>467 出現条件自体がかなり大変なわけだし、アマツ後のお楽しみみたいたもんなんだから、もうちょっと性能良くてもいいよな。
せっかく頑張って倒しても出来るのがあんなカス性能じゃあ気持ちも萎えるわ
>>468 しかしペッコヘビィは散弾運用すると中々強いよ。
散弾撃つ限りならブレ小もあまり気にならないから、ジンオウガ退治なんかに役立つ。
アカウカム近接武器も緑ゲージだけど狙いさえ上手ければ…
いや俺もあんまり上手じゃないから心眼がないと扱う自信はないクチだけどw
良くも悪くも玄人好みの性能だから、クリア後のお楽しみ武器的な使い勝手の良さって感じはしないわなぁ。
それこそバイオのロケラン撃ち放題モード的なモンとも違うし。
>>465 裸トトスはチャレクエだかフェスタだから完全に趣味のクエだった
誰がやっても見た目全員一致で最悪、スキル構成考える余地無し、強引に被ダメ上げたいがための裸がマシなのか?
同じ難しいならマオウやマガティガの方式のが数段マシ
武器指定に文句は、ボク使えませんと言ってるようなもんだ
体力・攻撃力・防御力のみを上げたG級モンスターを追加
斬れ味と数値だけ上げて見た目をちょっと変えたG級武器の追加
数値のみ上がって見た目はかわらないG級防具の追加
新しい大型モンスターを追加⇒内容はジンオウと同じぼくのかんがえた(ry
Gを作るとしてもこんなもんなんだろうな
つイビルジョー亜種
つジエン・モーラン亜種
つ竜王の系譜
>>464 実際にそんなことが何回もあった
アカム武器はまだスキルしだいでは使えるからいいがウカム装備はな・・・
氷弱点少ないしな・・・
つジンオウガ亜種
つハプル亜種
つアルバ亜種
牙城に潜む赤くて三倍くらい大きいアオアシラ亜種は
ちょっとだけ見てみたいかも。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 02:13:25 ID:Pay02QO+
なんでもかんでも執拗な軸あわせ+ホーミングにするんじゃねええ
たまるのはストレスのみ
名前にアオとついてる以上亜種で色違ったら突っ込まれそうだなw
オトモアイルーの絶天狼抜刀牙で即死するんですね
繁殖期とかそんな設定で無茶を通す
ボンバッタを集めて 爆発するジンオウガを想像した
尻尾切りに関しては本当にどうしてこうなった。。
尻尾切るより切らずにクエ回数こなした方が得なこと多いよね。
ハンマー使いだけどなんかがっかりだよ。前は持つ武器によってメリットがはっきりしてたのに。
尻尾はもっと根元から切れといつも思うw
ナルガとか先っちょだけだもんな
ほんと根っこから切ってほしいわ
その辺はあんまりグロイのも何だし、それが致命傷に見えるのも違和感あるし、好みの範疇じゃないの?
切られた尻尾で攻撃してくるのも実際どうなの。
>>482 それくらいしかないよな、ジンオウガ亜種は・・・
それなんてテオ?って突っ込まれるんだろうけどなw
頼むからディアの潜りに地震つけた馬鹿は氏んでくれ
ディアのもぐりは時間奪われるって点以外なら良心的
砂が噴き出してたら近く行ってしゃがむだけで回避できるし 前転でもいいしな
地震くらっても納刀した状態になるからダイブすりゃいいだろ
俺のターンするモンスは全部リストラしろ
いちいち距離取るくせに近づいて攻撃しようとしたらこっちも向かず尻尾振り回すやつムカつく
その俺のターン筆頭がディアだろ(笑)
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 06:39:24 ID:QfaYR0Mg
時間奪われるって書いただろ 池沼怖いわ
大剣で首斬ったら首が落ちてクエストクリアでいいよ
何で大剣指定なんだよ(笑)
次回から斬撃による出血量に応じて貧血が実装されます
という夢を見た
弓でジョーいってワロタ
ずーーっとアゴで小突かれんの
薬のむのもアホらしいくらいずーーっと小突かれるんの
律儀に前転回避してんと撃つ暇ねーっていうね
>>492 ディアの潜りはまだ音爆閃光で強制的にこっちのターンに出来るだけマシだろ。今回は体力も少ないしな。
だがアグナ、テメーはダメだ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 08:01:25 ID:XVEbU6/+
武器強化に無関係なモンスの微レア素材使うのは意味不明。毒片手の強化にドボルの角とか。
アメジストギアTからUに
ドス狗竜系のダウンは意味あるのか
ごめん変な書き込みになった
アメジストギアはTからUにするのに倒すの面倒くさいハプルの素材使わなきゃならない上に大して強くならないのは嫌がらせかと。
あとロアルの剣斧が無い意味もわからん。そのせいで水属性の剣斧がジエン倒すまで作れんし。
というか素材のイメージを強く残すような武器ばっかてのが
そのせいで属性武器つくろうと思ったら火→アグナ、銀 雷→ペッコ亜、オウガって固定状態
複合的な武器なら必要素材も多種あるのは理解しやすいと思う
>>501 それ自体は前からそうじゃん
まあ今回は属性を司るみたいな敵も少ないけど・・・
問題は例えば最強雷=オウガ=碧玉(遠距離3種は強化なら不必要)って所にある
龍職人のハンマーを兼ねていろんな武器育てよう、
どうせだったら各属性のいい物を、って思うと碧玉9個よこせとかもうね
前だったら普通にキリン、ラージャン、フルフル狩って後で↑って思っても
3種ばかしいい雷武器出来たのに・・・
碧玉の過剰要求はウザいよなー
ドスバギの睡眠液食らう→「おっと、ヘーイがくる前にドリンコだ」元気ドリンコ飲む→ガッツポーズ発生とほぼ同時に雑魚バギの睡眠液飛んできて食らう→結局ヘーイ直撃
今やられた
>>503 意地でも看板モンス()と戦わそうてのが見え見えだよな
毎回看板の装備優秀にしてっからね
新モンスだからって優遇しないFみたいにすれば人気相応の狩猟数にしかならないのに
>>495 今すぐ寝て今度は打撃で骨が折れて動きが鈍る夢も見るんだ
孤島リオ夫婦クエでレイア8番にて捕獲可になり、レウス参上
→こやし投げて様子見した後罠→レイアかかる、レウスハンターに突進
→罠解除見届け悠々とレウス退場
夫婦愛?ざけんなその後2頭共撲殺したわぼけ
>>506 Fはベルまでしかやってなかったけど無駄にヒプやナスの素材は要求された覚えがある
>>508 そこはエリチェン見届けてからやろうよw
>>504 俺はもうあの眠るまでの僅かな時間で追撃にも気を使いながら
アイテムベルトをカタカタ回して元気ドリンコを引っ張り出すというのが
面倒で使うのあきらめてる
店売りで丸薬モーションの専用アイテムでもあれば考えたけど
汎用無効装備作りゃいんじゃねー
毒と睡眠は玉入れ替えで共用
回性にも使えるんじゃねーの
>>510 まあそうなんだけどwエリチェンタイミングが余りに見事すぎて
ジョー曲は「ぎゃー出たー」な曲で戦闘曲ぽくないんだよね
まともなのがオウガくらいで、フィールド曲が軒並ハズレだった
糞ディア死滅しろ!調整した糞共々も死滅しろ!
潜り突進ばっかり面倒くせぇし、近づいたら足判定でコカされるわでマジで糞過ぎる!!
やっと倒したら骨や牙ばかりで最後の最後までイライラさせやがってksg!!!
○○使いと名乗るのは自由だけど変にプライド高い人はキモい
1つの武器に拘るのは自由だけど損してるように思える
ジンオウガって武器はこれでもかってぐらい優遇されてるけど防具はアレだな
>>516 勝手に縛っといて「訓練所で他の武器使わないとピアス取れないとかクソ。ギルカの使用回数狂う」とか言ってる奴なんかもいるしな
だからといってボウガン限定クエストってのもなんか違う、好きな武器使わせてくれよって思う
ガンス限定クエもくるでガンスよ
何ちゃらクラウンなんていらねーから
アルバガンス作れ
今すぐに
ディアくらいで文句言ってる奴は前作の
将軍とドドブラ亜種やってこいし。
>>522 ドドブランゴは原種と亜種で好みが別れるモンスターだったな。
潜りまくる亜種が嫌い、ってプレイヤーと
オトモ呼ぶ原種が嫌い、ってプレイヤー。
俺はどっちも嫌いだった。
その程度で文句言ってる奴は〜ってのも飽きたな
そういう問題じゃねーっつーの
他の武器限定クエくるのかな?
グラビだけは今作にいなくてマジでよかった
前作で言うとディアの方が狩りに行くのは気が重かったけどな
クソ体力と突進ズザーで激しく面倒だった
しかし今作はライトボウガン大杉だな
元々は大した火力もなくて戦術とか補助アイテムを駆使して狩りをする武器だったんだけどな
G級黒グラビソロでライトでクリアした時は達成感あったのに……
>>528 ディアはケツに散弾で余裕だった。鬼畜と言われた村マ王すら上位ライトで20分とかで終わるほどディアに対して散弾が鬼畜だった。
黒グラもアメザリボウガンで楽だった。
例がたまたまライトばっかだけど、今作とりあえずこれあれば楽できるってのが減った。散弾は相手によっちゃ相変わらず、W属強ライトはたしかに鬼畜だが、なんか面倒だと感じるのはなぜだ。
楽するどころか面倒なことばかり増えたよなぁ。
>>520 そのクエ下位なんだっけ。張り切ってガンス装備作っちゃったよ。
イベクエの3頭連続はひたすらかったるいな
そんなクエに限って使うチケ枚数がハンパないとか何なんだよ
そもそもイベクエ自体どうよ。確定で出てくるのが1枚ってどんだけ水増しさせたいんだ
チケット11枚分ず〜っとガンスかと思うともうね。
ガンスはまだ好きだから良いけど、せめて武器変えさせてくれたら色々試す楽しみも出てくるんだが…
シビレ罠を仕掛け終わった瞬間レウスに拘束技を入れられたんだが
レウスはシビレていてなにもしていないのにハンターはもがき続けるアホ面を晒し続けるとか
PTだと度々起こる事態なのになにもしてないとか
開発死ねよ 本当に無能しかいないんだな ゲーム作るの止めてしまえ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:48:05 ID:kYSoT+H6
散々悪態ついてもモンハンで遊んでるモンスターカスタマー
遊ばずに文句ばかり言ってる俺もいるけどね
そういえばP2Gでは丸薬飲む時ガッツポーズしなかったのに
今回何故にバカポーズきめるかね。
そういう改悪だけは目ざといんだよな
糞すぎてもう遊んでねーわ
せっかく新品のPSP買ったのに
俺も
>>533 武器指定賛成派だけど確かにそうだな
必要枚数減らすかせめてランスもおkにしないとな
ユニクロソロも、武器変えてたから飽きずに集められたし
つテイルズ
マ王が倒せなくて嫌になった
制限時間ギリギリまでやってんのに死なない
もうやだ
50分も強要されるゲームなんてやだ
>>542装備晒せ
マ王をカモにしている俺が見てやろう
自分の腕のせいという考えがわかない時点で
>>540 そそ。
結局ガンキン&ディアの闘技場クエも一種類ずつ持ってって11回遊んだw
ただ「ガンスを手に入れるためのクエストでガンスオンリー」ならまだマシだとは思う。
下位難易度らしいけど、コレクター気質な人はともかく、ガンス欲しがる人ならガンスは使えるだろうし。
でもオトモ用MGSクエのボウガン縛りは正直どうかなぁって思った。
あおりを食らってクエリリース直後のボウガンスレとか凄かったのを覚えてるw
>>543 ありがとう
武器は大剣で、ブラッシュデイム
頭がガルルガSで、あとはリオソウルU装備してる
スキルは、高耳と見切り2
音爆弾は調合分まで持っていってる
時間がかかるってことは、攻撃出来る隙を見逃してるって事なんだよね?多分…
>>544 もちろん解ってるよ
いくらやっても上手くならないからもう嫌になっちゃって
大剣なら属性より攻撃力と切れ味のが大事だから切れ味抜刀術がつく装備にしたら?
村上位とG級のは閃光漬けで足元に居座れるからがんがん使ってけばどうにかなる
>>545 あれは自称◯◯使いの下手糞が喚いてただけなので無問題w
剣士縛りガンナー縛りは許容範囲だろう
P2G上位の時点で匠抜刀が付く装備は武器スロ1必要だったはず
まぁナルガ大剣あたりで斬れ味紫にしていくのも手か
>>546どうせ片手か双剣と思いきや大剣だと・・・?と思ったが、上位時点で挑戦してるのか
スルーしてG級装備を整えるのがベターだが、アドバイスするなら
大剣なら高級耳栓は要らないからその分のスキルポイントを他に回す
エリア3、7、9での角刺しポイントも積極的に利用する
音爆使用したら溜め3を使ったあとはコロリンでディアの後ろに回り込みタイミングを合わせて溜め3を尻尾にぶちかます(風圧に捕まる直前に溜めに入る)
突進の出始めに判定がないから抜刀コロリンを
後半一撃怒りに入ったら多少攻撃して、怒りが収まるのを待って音爆→閃光で拘束して捕獲
武器をナルガ大剣のヒドゥンブレイズに持ち替える、可能であれば匠装備を揃える
出来れば動画を見ることを勧めるようつべやニコ動にけっこうあるから探してみ
>>550 カモにしてるというだけあって、アドバイスがすごいな
まさか愚痴スレで2Gのことをここまでアドバイス出来る人がいるとは思わなんだ
>>551武器種にこだわらないならウカムライトが一番楽
でも世の中爆弾オンリーで5分針出してる人もいて複雑
なんか忘れてるなーと思ったら重要なことがあと一つ抜けてた
>>550に追加→猫は絶対留守番させること
やめとけ
美人局みたく誘導されたあげく叩き折られるぞ
長文でラストにまさかのニコ動
百聞は一見にしかずという言葉もあるし
なんでアドパの下位部屋に上位部屋が乱立してんだよ…
>>547 >>550 レス遅くなりましたが、詳しいアドバイスをありがとう!
そうか、耳栓スキルはいらなかったんだね
そのかわりに攻撃系スキルをつけると
一撃で怒るまではいけたから、まずは捕獲を目指して頑張ってみます
どうもありがとう
見逃してた
>>552 猫留守番させた方が良いのか
了解!
ベリオがだるい
何がだるいって初期位置が固定で飽きる上に高台登るのがめんどくさすぎ
いいかげんベリオや兎の闘技場イベクエだせよ、素材たんねーよ
人気キャラのナルガばかり出しやがって氷属性不遇すぎ
ベリオは開始地点もアレだけど真ん中の広いところから瀕死で開始地点まで行かれるのも疲れちゃう
ベリオは初期位置があそこだからこそ
バギィなどに邪魔されずに火炎弾速射瞬殺出来ると思うんだ
高台乗っけ・・・いやなんでもない。
アプトノスやポポがムカつく
エリチェンできなくして射線上を堂々と横切るようにしたアホは誰だw
>>565 ジンオウガとの戦闘中に
背後からアプトノスに頭突きされたぜ
生態系(笑)
おまえら口を開けばムカツクムカツクばっかだよな
いっそ全モンス棒立ちにすればいらんストレスもなくなっておまえらも満足するんじゃねーの?
次回からそう要望してくんでよろしく
ツマンネ
>>565 あれはひどいよな。2、3匹右往左往されてうざいのなんの。特に火山のエリア2あたりだとマップもそんな広くないのに、ひどいときは回避しようにもアプトノスが邪魔して移動制限されて回避できなかったなんてのが何回もあった。
P2Gの草食系は逃げるの早いんだがなぁ
3rdは逃げるフリして、いつまでもウロウロしてる
ルーチン変えてまでプレイヤーに嫌がらせしようとする開発者の意地の悪さには脱帽だよ
triの時よりも草食が逃げにくくなっている気がする
あげく、ズワロポスなんていうアプケロスの焼き直しまで作る始末
自分たちを捕食しにきた相手のために
(まだ)何も攻撃していないハンターの前に果敢に立ちはだかって撹乱&弾避けになりにくるとか…
ホンマ逞しい生き物やで。
そりゃあもう厳しい自然界を生き抜いてきたんだ。
自分で歩けるようになった日から死ぬ覚悟はできてるんだろうさ。お陰で今日もスコープがポポ色だわ。
捕獲しようとしたらわざわざ麻酔玉の盾になりにきたズワロポスには殺意覚えた。
いや、直後に殺したけど。
据置の開発とPの開発は余程仲悪いのか連携とれてないのか。
わざと改悪してるとしか思えないくらい酷い調整しかしていない。
旧作レイパーのバ開発は腹切って詫びるべき
ポポ「おっと!」ザシュザシュ
ベリオ「ポポ!」
ポポ「へへっ…大丈夫か?」
ベリオ「お前、何で…」
ポポ「ふん、そりゃ普段はいがみ合っている俺達だけどさ」
ベリオ(一方的な捕食関係の間違いじゃ…)
ポポ「だが、【アイツ】は共通の敵だろ?なーに、こんな俺でも弾避けくらいにはなってやるよ」
…こう考えたらまだ許せ…ないな、うん
ガンキンのローリングを避けたら背中に石頭が激突してきた
>>574 2→P2→(+F→)P2Gは良い出来なだけに
トライはWiiだしゲハ民煽る為に
トライ要素は糞だといわせようとしてるとしか思えなかった
砂漠でリノプロが突進してきたから避けたら壁に衝突してひとりでピヨってた
可愛いとこあるじゃない、とほっこりした
でも普段から腸が煮えくり返っていたので斬って捨てた
牙破壊してんのになんで胸膜しかでないんだよ
ってイラついてるときに石頭にどつかれて捕獲失敗
…ふぅ…
タイムアタックスレが荒れてて楽しめない・・・
ふと、思ったがこの手のスレがなぜMHP2G時代に勃たなかったんだ
ポポ捕食してるティガを攻撃しようとしたら別のポポにどつかれたりするよね
>>582 死ぬほど萎える瞬間だな、モンハンって雰囲気が重要だと思うんだよ
こういう部分はゲームバランスしか考えなかった開発のせいだと思うが
結果としてゲームバランス良くなったわけでもないし、雰囲気ぶち壊してストレス増しただけだったな
壁に頭突きして気絶するのが、
突進するモンスターの中でもリノプロス『だけ』って
実装する側にやる気が感じられないよな
>>577 今のカプコン開発がいかに低レベルなのかが近作でよくわかったわ。
トライ要素が糞なんじゃなくてバ開発どもが糞である証明にしかなってないし。
P2Gの時ですら草食はきちんと逃走したってのに今回は・・・
雑魚から大型まで一丸となってハンター目の敵にしてやがる。
トライで目指そうとしていたことは全て台無しになったな。
モンハン関係の糞スレ立ちすぎって愚痴
悪魔アイルーだの舞踏術だの水属性だの
そんなので糞スレ立てんな
基本無言って部屋に入ったら普通に楽しそうに会話してたって愚痴
そんな中一人黙々とドスバギィ狩ってた俺はきっと嫌な奴に見えたに違いない
無駄にスレ立てするなって言ったほうが悪者にされる板
昔のポポは、群れを逃がすために一匹殿役となって勇敢に向かってくる
今のポポは、一家総出であっちへウロウロこっちへウロウロw
あーったく!どいつもこいつも人のハプル釣りを邪魔すんな!
デカいヒレ!
ウザい蜘蛛!
そしてオトモ!
お前の「釣ってる人の側来て武器振り回し」が一番邪魔だ!
ディアブロスと生肉が縦横無尽に突進している光景には吹いたw
ハンターってどんだけ嫌われてるんだよw
ブナハとかもな
ボロスとかラングロとかに巣襲われてんのに、ガン無視でハンターにちょっかいだしてくる
虫だからってか
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:27:01 ID:wbVOXkhE
間違いなく親の仇
モンスターに攻撃されたにゃんこが俺に爆弾投げてくる
ブナハとオルタロスのハンターへの粘着っぷりは異常
オルタロスとかおとなしくハチミツ食っとけよ
P2Gプレイ済みで最近P3始めた
執拗なまでの方向修正&ホーミング機能を標準搭載されたモンスターに対して
ハンターの色んな面でのやりすぎ弱体化が非常に目立つな
今回からソロでもネコ2匹いるのを前提としたような調整みたいな
個人的に気になったのは
☆2つ上ぐらいのモンスター狩らないと手に入らないような素材が
序盤武器改造に必要で、強化しても切れ味が黄色のままって武器が多いこと…
こっちの火力落ちすぎだろ…
敵じゃないのに攻撃してくるフィールド上のアイルー
もうアホかと
オフライン集
会
浴
場
なんかソロプレイでも太刀を使う回数が減ってしまった
劣化調整のせいもあるが気持ちの問題というか
使用回数を増やしたくないというか
気にするなks勝手にしろよksって話だが
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 04:11:46 ID:vTN85qDo
クエまわしも無言クエまわしも、半端ないバカばっかでゲンナリする
下劣な名前つけてるとか、クエ張ってとか、睡眠起こすバカ、死んでも謝らない、ゴースト残す…
あと、クソオトモ目眩の時殴って敵とコンボすんな裏切り者(;_;)
薬飲んだ時
砥石使用時
風圧ひるみ
上記過去作より時間のびてる気がするんだが
きのせい?
あと防御ダウンなんだけど、以前は種のむと上昇で上書きだったよな
今回ダウン消すだけ
属性やられ追加
これは^^;
太刀で相手しやすいと感じるのがドボルくらいしかいねえ
ガンキンが飛ばしてくる爆弾岩に当たると、ガンキンの足下に飛ばされる。
今更だけど物理の法則完全無視とか大概にしろよ!
だいぶ改善された方ではあるけど、
ジョーの尻尾に当たるとヘンな方向に吹っ飛ばされたりするよなw
昔はレイアの尻尾に当たったはずが何故かレイアの目の前に飛ばされたりもしたけど。
レウスマジでクソだな
行動キャンセルや軸合わせなし行動が多すぎるせいで回復したり砥石使う暇がない
回復→被弾→回復のループ どうしろと?
低空モードになるのは許してやるからバックジャンプブレスをP2Gの速度に戻せよ
完全ソロだと砥石は閃光使ってる間とかじゃないと厳しいな
空中ブレスも下がりながら撃つから普通に当たるし
>>600 コントローラーでチャット打ってるんだ。
時間の掛かるコントローラーで謝罪する暇があるなら
無言で敵の所へ再び赴き、倒してから謝罪してる。ってかそれがデフォじゃないの?
回線切れうざすぎて話にならない。
4人一杯になって俺のクエ回しの順番になったからクエ貼ったら回線切れ。
主の人4人一杯だから部屋閉じてたみたいで
もう一度ゲームサーチしても検索に入ってた部屋が一切出てこない。
端から見ると無言で退室したみたいになってるじゃないか。どんな地雷だよ俺は
>>608 手伝うだけ手伝ってさっと退出なんてかっこいいじゃないか
イャンガルルガ相手にしゃがみチャンスを考える自分って愚痴。
P2Gの本スレ覗いてきたら、楽しそうだったって愚痴。
俺もP2Gへ戻ろう。
極彩色の体液はクルペッコだと思って延々狩り捕獲してたけど、ハプルだったのね……
群青色の鋭牙なんてベリオ亜種だとは夢にも思いませんでした
おいアルバトリオンってtnkウン古龍の寄せ集めじゃねえかよ
せっかくP3で居なくなって喜んでたのに無理矢理ねじ込んでんじゃねえよtnksn
>>614 アルバはトライからの登場だから
田中のせいじゃないだろ
あれ?トライのプロデューサー誰だっけ?
とりあえずtjmtsn
久しぶりに森丘イャンクック。
こういう牧歌的な雰囲気がモンハン(序盤)のいいところなんだよな。
今の渓流は木から虫の死骸が出土するから困る。
ボーンシューターで40発くらい撃ったら死んだけど満足。
あとポッケ村の行商人の方、温泉たまごあげるからユクモ村まで出張してきてくれ。
むしろ温泉たまご要らないから農場にポポ連れて来てくれ。
農場通ってるから足りなくはないんだけど、光蟲が買えるとやっぱり安心感があるのだ。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:09:43 ID:kQ8NR75J
>>613 ベリ亜の剣斧に群青色が見つからないでござる
渓流エリア狭過ぎる。
壊れるオブジェとかアイディアは良いが、そのせいで戦闘エリアがクソ狭くなるのは勘弁
何処行っても、普通に狭いかオブジェ壊さないと狭いか進入不可エリアが判り辛くて狭いかの3択
もうちょっと、やりようあっただろうに
>>617 アズライトって付いてるくせにな
名称詐称も甚だしいわ
>>616 むしろ竜人族でもないのに脅威のテクノロジーをガンガンものにしていって
下位防具をG級並みの防御力に強化する方法を実現したり、
人の身ながら、古龍武器を生産・強化できたり
強化に棘10本とか要求しない工房のオッサンに出張してきて欲しいわ。
ユクモの鍛冶屋は竜人族だがウデが悪いらしい。
あの要求数は素材を途中でダメにしてしまうから、その保険分込みなんだろ?
毒槌【鳥兜】みたいなネーミング好きだったんだけどな
星砕きプロメテオル(笑)
お守りマジ死ね
あれのせいで3人チートに走ったわ
アクションゲームなのにネトゲみたいな廃人要素入れてどうすんだよ無能開発が
>>620 ワロタ
言われてみればポッケ村の工房は凄かったんだな。
NASAに部品を出してる東大阪の町工場みたなモンなんだろうか。
アァイィ爺さんも嫌いじゃないんだけどな。
間違って説明聞くとめっちゃ長い点を除いて。
>>620言いにくいんだけど…工房に竜人族の親方なるバァさんがいるんだよねbyポッケ村
>>620 いや、クエスト進めてきゃ村人の会話からうかがい知れるが、
親方はヒントしか与えてくれないから、技術の習得はオッサン自身でやってるぞ
>>621 月穿ちセレーネ()
しかも穿ちって言ってるのに溜め3拡散、溜め4連射、貫通は溜め1のみって
強い弱いは別にして名前的に3か4に貫通しこんどけよ
武器の名前への愚痴といえばハプル武器の○○式対飛竜シリーズ
まず水属性の時点で対飛竜(笑)
確かに水属性効くのは多いっちゃ多いが名前的に龍属性だろ
生産時に名前見た時に「こんなに早く龍属性がっ!?」と思っただろうが
でもジエン素材とか使って最終的に龍属性つくかもと期待してたら
名前が横文字カタカナになって水のままとかもうね
もう水属性は諦めるから、せめて漢字名は残してくれよ…見た目が好きだから残念すぎるわ
○○式対飛竜□□【△△】とかでいいじゃんよ
>>622 俺の回りでも三人MHP3買ったが一人は真面目に頑張ってる
一人は多分100〜200掘った段階で匠s3・回避性能s3とあと何かもう一つ神おま持っててちょいと怪しい
一人はもう掘る前からチートお守りのやり方教えてくれってうるさい
お守り自体は良いが出てくるシステムと確率が終わってる
マイルドな性能でみんなが手に入りやすくするか、性能そのままでなんか別の産出システムに変えてくれって思う
>>625完全な自力じゃなく眼で盗みまくってるんだから一緒じゃないかな
狩って素材集めてコツコツ強化していくゲームであのお守りシステムは無いわなぁ
>>625 懐古補正ってやつなのかも知らんが、P2Gは村人の中でも
ちょっとずつストーリー性みたいなのがあって良かったな。
主人を待つアイルーとかハンターデビューしたアイルーとか、加工屋の技術の話もそうだし。
そもそも家畜を荒らすフルフル、先代との因縁のドドブラ、宿敵ポジションのティガを倒して
名声が上がった頃に一対の巨影を退けて街に来た砦蟹退治…と、
ハンターのサクセスストーリーみたいな縦軸の物語があって良かった。
村上位ではギルドのエージェント越しに要人から依頼を受けたりする話に入って、
G級最後の村長の依頼文とか結構ヤル気になったりしたもんだった。
P3だとジンオウガ討伐でひと段落ついちゃうのが惜しい。
まだ集会浴場ラスト付近でアマツ関連で話があるのは良かったかな。
P3Gではどういうストーリーになるのかちょっと期待の結構不安、って感じだわ。
…いやそこまでストーリーを気にするならRPGやった方が良いかも知れんけど。
お守り前提のせいで、有用な装備を探す楽しみも無くなった
探しても神おま前提じゃ作れねーっての
何が狩りのスタイルは自分で決めろ、だ
狩りのスタイルを決めるのはお守りじゃねーか死ね
ココット村でモノブロス倒して家の裏の剣引っこ抜いたのと、モガの村のストーリーは覚えてる
ポッケ村のストーリーはあんまり印象に残ってない
個人的には5スロ系スキルがお守り一個でつく、程度でも十分だったと思うんだ>お守りシステム
いいお守りを掘り当てる運もひたすら彫る根気もない負け組なんて思われるのかもしれないけど(ゲームなんかでな!)、
お守り目当てに鑑定の瞬間以外何の楽しみもない採掘ツアーを延々やることも、お守りシステム自体もクソ喰らえだよ。
スキルの組み合わせ検索して足りないのが装備や素材なら集めたろってやる気でるけど
お守りが足りないとハァやめやめってなっちゃうよね
ユクモ村は閉塞感が凄い
そのくせ農場は無駄にだだっ広いし
>>633 剣を抜く時のムービーはなかなか熱かったな
レウスレイアだけじゃなくてペッコまでホバリングして攻撃が届かなかった時はどうかしてるんじゃないかと思ったわ
しかもおともモンスターよんで、片方にこやし玉あてても速攻合流とかなめてんのか
>>622 お前の友達たかがお守りの為にチートできる環境整えたのか
あるいみ凄いな
目的のスキルを付けられる装備を作るためにこいつ倒して、
あーでもそいつ用の装備を、それならこれも‥‥
っていう制作の連鎖、それに伴う狩猟の「過程」が楽しいのに
カン テテテン カン テテテン カン テテテン
ネコタクチケットを納品しました
何が楽しいんだよクソが!
なんでモンハン買ったのにMMOみたいな事させられてるんだよ!
そんなんだからTAに参加したくてもお守りの関係で最適装備作れない奴がチートすんだよ!
使える装備を仲間内で共有したくても出来ないんだよ!
炭鉱夫なんてネタを本気でそのまま引き継いだ挙句
お守りの種類を増やすわ、スキルは無駄に細分化するわ、
UMDの起動時間でテーブル固定するわで
何一つまともじゃないお守りシステム
せめて女王は削除してくれ
>>638 仲間内はTAやり込み勢が多いんだけど
お守りを一日何時間も掘ってる時間ないし、それだって出ない可能性あるなんてやってられるか、
俺がやりたいのは連打ゲーじゃなくてアクションゲームだ、って
とりあえず存在する神おまをTAで使うためにチートしてる
TAのやるために必要なのが、まずスキル装備を揃えることみたいなもんなのに
ハガキの抽選みたいな運要素で最適装備を作れないってのはクソすぎると思う
アルバが余りにも糞過ぎる
ただでさえバクステやホバリング多用するのに場所がしんいき()とかいう超絶糞マップ
弱点の頭は普段は高い位置にあって当てにくいくせにそこまで柔らかくない
肉質が2パターンあるから属性ダメージも安定して与えられない
モーションは殆どがウンコ龍からの流用
世界観ぶち壊しの炎、氷、雷を使った攻撃
天をつらぬく角が頭の破壊報酬のみのくせにハズレの砕けた天角の方が出やすい
ダメだわ
>>642 おれはウカムのマップの糞さの方が凄いと思う
何だよあの間の割れ目
妙なジャンプ台付けるくらいなら亀裂無くせと言いたい
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:11:36 ID:rCVhaalQ
アルバに転ばされた後の起き攻めブレスが鬼畜すぎる
>>643 まだ3rdでは行ってないけど
ウカム自体は動きとろいし、壁もあったから一応攻撃できる位置には居たからね
もちろん両方糞以下だけど俺は神域の方が酷いと思った
>>646MHP3ウカムとまだ戦ってないのか
戦ってきたらわかると思うがMHP2Gよりクソ仕様になってるからな覚悟してけよ
ウカムは真ん中を突っ切る裂け目のイラ度がヤバい
ジャンプ台作る前に埋めてくれw
アルバさん翼高いですね
>>627 月にはクレーターがいっぱい有るだろ?
それは、セレーネの拡散矢で穿った後なんだよ、多分
アカムもそうだな
俺の記憶ではP2Gの時は地形ダメがなかったような気がしたんだが…
まあ、決戦場(笑)も相当な糞マップだったけど
ウカムマップは天井ができたのが一番の改悪点だと思う。
亀裂?ああ、亀裂はクソだが2Gからあったんで、
0がマイナス10になるのと、マイナス5がマイナス10になるのを比べて
天井が一番の改悪点ってコトな。
無駄にモーション増やして近接やりづらくしておいて
「容量無いんです^^;」とかアホかと
地形の無駄な高低差無くして有り得ない動き止めさせろ
見てて気持ち悪くなる
肉質見直してPTで体力増減の仕様にすりゃハメも収まるだろ
開発はソロで全武器で全クエクリアしてから考え直せ
あと剣士にもレックスUレギンス的なの作れ
バギィが存在する不具合
リノプロスが存在する不具合
ファンゴが存在する不具合
ドスファンゴが存在する不具合
ブナハブラが存在する不具合
オルタロスが存在する不具合
風圧で草食がキレる不具合
アルバトリオンが存在する不具合
アマツマガツチが存在する不具合
各種オナニー技やキチガイ技が存在する不具合
モンスターがどいつも忙しなく動き続ける不具合
モンスターがカメラを意識する不具合
亜種が手抜きという不具合
モンスターの肉質がキチガイ染みている不具合
貫通が多くの場合死んでいる不具合
お守り前提のスキル設定が為されている不具合
お守りの入手法が限られ過ぎている不具合
属性やられが存在する不具合
行動不能時にスタミナが回復しない不具合
ガンキン亜種捕獲のシビレ罠を設置した直後に隣エリアのラングがカップインして以来ソロプレイしていない・・・。
>>655 三日前にラングドシャを貰ったの思い出したわ
一式装備とかで良いスキル付けたかったら神おま掘れや^^
嫌ならダマスク腰アマツ袴(笑)ベリオキャップ脱ぐなや^^
しね
結局「全員同じ装備じゃつまらないじゃないですか」って考えだけあって他のことは考慮してないんだな
テンプレ装備がなぜテンプレなのかわかってない
ガルルガを首にしたのが全ての間違い
クックいらんからガルルガくれ
素材はいいのに料理の仕方を間違えて味を悪くしたようなゲームになってる感が否めないんだよなぁ。
疲労状態→不自然に長い無防備時間、エリチェン奥でのハァハァ、頻繁にエリアチェンジ、阻止できない捕喰
連続討伐→同じモンスター3頭ってダルいだけじゃね?
クルペッコ→ジョー呼んでペッコが喰われるほうがまだ納得できるし、呼んだ瞬間ペッコが逃げるなら納得できる
現状ただ単に2頭クエストにしたいだけ
牙獣種と狗龍→なんか『2頭同時クエストを作りたい』ってだけで生み出された気がする
ジンオウガ→モーションはいいし適度にスキもあるが妨害不可能位置で帯電したり
やられ状態→状態としては理解できるが、やられ状態になる攻撃を頻発しすぎ
こやし玉→必須アイテムに持ち上げすぎ
お守り→言わずもがな
味噌と醤油とマヨネーズとソースとバジルを混ぜてフレッシュサラダのドレッシングにしたような
いろんな味が楽しめるどころか2頭クエ・味噌と敵モーション・ソースが
いろいろなバランスをぶち壊してる
敵が掛ける状態異常がお手軽過ぎる上、あまりにも頻度が多すぎる
こっちが掛ける状態異常は死ぬほどしょっぱいのに
>>662 (ドス)バギィなんかがそのいい例だよな。
元気ドリンコの効果を『○○分間睡眠状態にならなくなる』にしてもいいくらいだと思う。
それ以前にバギィの吐息で眠るのが気に入らん
ギアノスの吐息で凍ったかよ?あ?コラ
ってかバギィとか無駄に体力ねえ?死んでから吹っ飛べよ
吹っ飛んだから死んだと思ったら後ろからタックルとかふざけんなと
小闘技場の岩は何のためにあるの?って愚痴
ドスファンゴの突進避けられるのかなと思ったら
岩にそって見事にカーブしてくるし、
何よりラングロの舌が貫通してきたのが衝撃的だった
こっちの撃つ弾丸は貫通しないのに納得いかない
>>664 ドスでは凍った気がする
ランポス亜種だけど
スレ違い100も承知で聞く
知り合いの片手剣使ってる奴がバギィに眠らされたことなんて無いって言い切ってるんだけど
片手剣ならバギィによる睡眠ストレスをあまり受けることが無いと解釈していいのかね?
単にドリンコを納刀せずにすぐ飲める、ってだけじゃね?
>>666 武器だし移動速度速い上に
常に動きまわってるからじゃないの?
自分ヘビィ使ってるけど散弾リロードしてる間に眠らされてストレスマッハ
>>666 俺基本片手剣だが、しょっちゅう眠らされてるぞ。私生活ではこんなに寝た事ないってぐらいにな。ハッハッハー!!
…いや、ガードしろよ、っていうツッコミはなしで…。
やっぱいろんな要因なんだよなw
単にウサギ素材が欲しいだけなのについでに狩らないといけないからうざったくてしょうがないわ
そういえば散弾で雑魚もろとも射殺って手もあるか
試しにいろいろ武器代えてやってみるか
MHって突き詰めるとTAゲームになるのに、
同じ土俵に立つのにひどい運ゲをしなきゃいけないってどういうことなの
TAゲーじゃないだろう…
いまだに制限時間があるのも変だが
終焉未クリアな俺(大剣)を馬鹿にしていた終焉クリア済みハンマーがひどかった
頭狙わない
ホームランで何回も吹っ飛ばしてくる(わざとではないらしい)
なんかずっと室伏やってる
ストレスマッハだぜ
AGでクリアしたんだろ
>>670 散弾ならライトもってけ
ヘビィで行って先に普通にバギィ掃除→ドスバキィにしゃがみ散弾うめぇしようとしたら
何時の間にか増えてたバギィに死角からペッ→ヘーイwww
武器だそうとしてるトコにペッ→ヘーイwww
元気ドリンコガッツポーズにペッ→ヘーイwww
と散々なめにあったわ、散弾なだけに
TAしたいのは勝手だが、他のプレイヤーにもTA強要する奴がウザイ
やれ火力だの効率だの・・・運がどうのとか抜かす奴も出てくるから性質がわるい
能力も初期位置も固定で「らう〜んどわん、ふぁいっ!」で始まる格ゲから出てくんな
アクションゲーと対人の格ゲーをくらべられましても・・・
>>676 いやその…狩りを…。
まぁ。
楽しみ方は人それぞれということで。
とはいえ個人的に努力じゃどうにもならないモンが絡む護石システムってのは好きじゃないな。
あってもスキルが1〜2個増えるか増えないかのモンだし、そのくらいの差でも
大きく差がついちゃうTAファンが嫌な顔をする気持ちも、俺には分からないけど想像くらいはできるよ。
ほほ〜、最近の格ゲは対人対戦しかできんのか
そのくせTAという人と争う要素持ち出してぐちぐち言いやがって
まさか
>>671みたいなこと抜かしといて自己満足ですとか言わないよな
なら同じ土俵って何を指してるんだ?
>>679 装備もそろって最終的にはどんだけあの敵を早く狩れるかっていうのを楽しむもんだと思うんだけどなぁ
人其々って言われたらそれまでだけど
とりあえず狩りゲーの前にひどい掘りゲーになっちゃってるってことだけいいたかった
迅竜の鋭刃翼があと一個欲しくて、ちゃんとブレード破壊して3匹狩ったのに、
迅竜の上黒毛3連チャンってどうゆうことなんだよ!!!
いらねーよそんなもん!!!
TA厨は自己中、自分の考えを押し付けるのが厄介
ID:BEcB1GwO
…以上、証明完了(キリッ
愚痴スレでお守りに対して愚痴りたかっただけなのに
TA厨がどうたら言われるとは思わなかった
ごめんなさいね
>狩りゲーの前にひどい掘りゲーになっちゃってる
ここは完全に同意
ただ、目指すところが例えばスキルをとにかくたくさん付けたいみたいな人もいるわけだ
そういうのを考慮せずに「TAゲーなのに」と言うのがいただけないというお話
>>685 たぶん
>>676が原因だな。というかそれが全てな気がするw
あんまり深く考えない方が良いよ。愚痴スレだし、気が立ってる方が見る確率高めだし、
誰かの気を悪くしたって良いことないさ。
>>686 本当に目的は人其々だし失言だったとは思うし謝るけど
公式大会もTAなんだしこのゲームは最終的にTAゲーっていってもいいんじゃねって思うわけですよ
多分俺はTA厨なんだろうな
これ以上書き込むな
傷が深くなるだけだぞ
>>688 まず自分が書いた書き込みを声に出して読め
そしてレスをすべて読め
優勝者の使用武器を弱体化させるTA大会が
このゲームの根幹に沿っているとは俺は思えない
格ゲーとかモンスターファイターじゃないんだから…
ねえ、辻本さん?
まぁとりあえずケツ出せよ
一時の栄光と以後の苦痛のためのTA大会か・・・
>>652 __.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゛Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゛;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゛} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゛! ,ィ__三ー、 j′ 「ハメられてもいいさ」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
ハメ対策にこだわり過ぎて無理に対策してるのが今のモンハン
ハメはプレイヤーに判断を委ねるべきなんだと思うよ
やりたい奴には好きなようにやらせたらいい
>>PTで体力増減の仕様
貢献厨・効率厨がのさばるからやめてくれ
なんでオンラインだとまともに弓やってるのに変な眼で見られるっつーかそんな感じなんだろう
クリ距離保って近接メンバーからモンスが離れないようにしたり弱点にちゃんと当ててる
無言部屋でファーレンからティガ弓に変えてたら置いてかれたわ 曲射も撃ってないしスキル構成も火力しか無いのに
その3人が装備もPSも普通以下だったから余計萎えた
>>695がいるとクエが早く終わりすぎちゃうからさ
>>675 つ、ツッコまないからな
そんな顔したってツッコまないからな
お守りの確率とかがアレなのは同意だけど必須ってわけじゃないからそこまで気にしたことないな
クエストやってて偶然いいお守りが手に入ったらいいやぐらいの気持ちでやってると気が楽だぞ
TAやりたい奴以外お守りは重要じゃないよな実際
スキルいっぱい付けてもPS無きゃ無意味だし
装備と珠だけで十分それ以上あったからと言って10分も討伐時間変わらん
最強じゃなきゃ嫌だー装備これじゃなきゃ嫌だけどスキル妥協も嫌だーなやつだけだろ
必須じゃないなら防具揃えなくていいですね
必須じゃないならアルバスルーしていいですね
必須じゃないなら(ry
必須じゃ無いなら終焉クリアしなくていいですね
必須じゃ無いならソロなんてしなくていいですね
必須じゃ無いなら武器なんて適当な物一振りでいいですね
必須じゃ無いならPTで攻撃に参加する必要ないですね
この手のゲームでレアを求めないなんて
俺はTAやらないけど
やっぱ目標の装備を作るのって楽しいじゃん
でもその制作過程が火山ツアーって何よって話
もはやゲームですらない作業が最終工程とか開発は何を考えてるんだろうね
無駄な延命はゲームそのものの魅力を落とすよ
亜ペッコ狩ったのに報酬剥ぎ取りあわせて紅彩鳥素材2個だけって何事
剥ぎ取りに至っては3連上竜骨とかもう…
お守りせめてテーブル制はやめてほしかった
そもそも何が不満で完全確率じゃ無くしたのか知りたい
アマツ防具は村長の装備がよかった
糞ペッコ亜種が糞すぎてストレスがホッハ。オトモ黒轟竜とかすごいですねしね
売り飛ばす前にせめて全部のクエを終わらせておくかと大連続クエやったけど
改めてゴミとかカスのモンスしかいないな
ストレス発散のゲームでなんでストレス溜めさせるような動きばかりするんだろうな
しね エンディングに名前はいってるやつ全員しね
何で弓2回撃っただけで怒るんだよ
そんなに怒らせたいなら最初から怒り状態にでもしとけボケ
>>699 火事場ですら13分が10分に縮まる程度の計算のこのゲームで10分単位で変わらんとか言われてもな
10分も変わらないから裸でいいよって言ってる位の違和感
それに時短目当てじゃなく快適さ追求派もかなりいるぞ
討伐が1分遅くなっても自マキ欲しいって奴も珍しくない
まあ攻撃中を大にするためだけに溜め5攻撃9を狙う奴には20秒も変わらないだろとは言いたくなるけど
クソペッコさんは
みす・・・
クソペッコさんは
・大型召喚は1度のみ(この大型を倒したら大型呼びは失敗)
・呼ぶ大型は牙獣種+ドス〜〜のみ
・音袋破壊したら笛使用不能
だったらここまで叩かれなかったんじゃないか
ネタ装備で地雷プレイしようと思ったら本物がいて
即行3乙、ネタ装備初デビューが終わったでござる
何故そいつも地雷プレイだったと考えない
>>713 ドスバギィに眠らせて安全に回復するペッコか
むねがあつくなるな
いやペッコが呼んだ大型とか倒さないし
うんこ投げる手間が増えるだけのモンスだよあれ
糞玉なんかより良い匂いのする肉玉みたいなのを用意して
それをぶつけた相手に肉食モンスが狙いをつけるみたいにすりゃいいのに
高台もそうだけどあろうがなかろうが上手い人は使わないんだし、
強いモンスターを狩ることより楽しく狩ることに力を入れた方がいいと思うんだけどね
手始めにマタタビ爆弾というわけか
>>717 アシラさんだけはさっさとフルボッコして追い返すけどな
いやー潜って下がって潜って溶岩ど真ん中で疲労して潜ってアグナさん楽しそうっすねー
金銀も稚雷と回避距離UPで安定してきたけど、銀の回り込み毒爪キックだけはいまだにキツい
カメラ間に合わねーっつーの
ようやく規制解除された
たくさん愚痴りたいことあったのに忘れたって愚痴
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:26:54 ID:mMCc2/+k
〜って愚痴!!
倒しても報酬が無い上に同士討ちダメージもカス=邪魔なだけ
このせいで糞玉投げる以外の選択肢が無くなってるのが現状
同士討ちダメをtriの仕様に戻して
尚且つ非討伐対象でも倒せば追加報酬が貰えるようにすればいい
実際呼ばれたイビルジョーやら黒ティガを放置して
ペッコだけ倒して帰ったら間違いなく周辺に被害出るし
両方倒す事には意味があるんだから報酬出すのはおかしな話じゃない
電撃袋が1つも出ないとかどんだけセンサー強いんだ
で渋々もう一度やると必ずボロボロ出る
まじすげーわ
ペッコが呼ぶのはどうでもいいが、せめて画面外から歩いてきてくれんかな。
ライト打ってたら足元がジョーが突きあげてきて天高く飛ばされたわw
今回は高台壊させたり、モンスターを地形ハメされたくないんだろうな
それはまあいいよ?
だったら逆に地形でプレイヤーをイラつかせるのやめろよ糞が
アカムのフィールドとか、渓流2とか火山全般(特に3のクソ狭さ)とか嫌がらせ以外の何物でもねぇよ
それに加え、こっちはエリチェンしちゃうゾーンに入って疲労ゼエゼエとか下がりながらブレスとか馬鹿だろ
折角疲労させても無意味とかありえねぇ
そうじゃなくても捕食の為に数マップ先に飛んでこっちがついたらもう食べおわりました^^とかマジで糞
疲労システムとそのルーチン調整した馬鹿と一緒にマップデザインした奴も死ね
>>727 ひっでーなw
もはや召喚魔法じゃねえか
まさか「呼んでいる」のではなく「精製している」のでは‥‥w
ハンターのエリチェンを必ず追ってくるモンスとか、
逆に絶対逃げるモンスとか欲しいなー
前者はP2Gみたいな高台のある有利な場所におびき寄せて戦うとか楽しそうだし、
後者も逃走経路把握して罠置いたり罠肉でおびき寄せたり、隠密で近づいたり・・・
初代のPV見てたら思ったな>追ってくるモンス
草むらに隠した樽爆弾と落とし穴に2人が囮でレイアを誘き寄せて
同じく隠れていたガンナーが砲撃して樽爆破→落とし穴発動とかwktkした。
ああいう道具やら地形を駆使した狩りらしい狩りもしてみたいな。。。
疲労ディア潜る→音爆のチャンス→エリチェンでした
しね
>>730 >逆に絶対逃げるモンスとか欲しいなー
前作までの空の王者(笑)のヒドイ版かぁ・・・
今以上に愚痴出そうだな
アルバハメ運悪くて40分ずっとやってr
発狂するねこれ
閃光で尻尾当たって死んだりとか台3連ちゃんで壊されたりとか
もうだめ
腹立つ
なんで閃光でそっちにはしるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
普通に倒せやww
ハメ失敗して発狂しそうになるぐらいなら普通に戦えよって愚痴
>>736,737
お、猫火事場→久々はめてみるか→逆にはめられる→ながなる
→1時間かかった→ふつうに行けばよかった
玉でました、ごめんなさい、おやすみなさいorz
もう二度と劣化夜砲なんて言わないからP2G仕様の夜行弩を返してくれよぉ。
それができないならせめて貫通Lv,2の速射をなくすか隙を小にしてくれよぉ。
それもできないならせめて装填速度をもう一段階上げてくれよぉ。
一番の望みをいうならタビュラから装填速度と貫通装填数を奪わせてくれよぉ。
あと梟ノ眼って言うくらいなんだからスロット2つくれよぉ。
でも状態異常弾と貫通弾でこざかしく戦うのはバンデッドレイジが居るんだよな。
装填速度は上げられる。反動もサイレンサーがあるから何とか出来るし、
威力も底上げ可能。スロットの数も1個あるから我慢できるとなると、やっぱり諸悪の根源は速射の隙【中】だな。
コレばっかりはどうにもならん。
>>709 スネークとボスの中の人にまで死ね、と?
>>733いや、違う違う
陸を徒歩で逃げるねん
WTは攻撃も何もできずにぼーっと突っ立ってるだけだけど、俺の妄想モンスは
一切向こうから攻撃はしてこず、ハンターに気づくか攻撃を受けると
すぐに走ってエリチェンするという・・・ちっこいすばしっこいモンス
複数で挟み撃ちとか、袋小路に追い込むとか、通る道に罠置くとか
その代わりHP凄い低くて、捕まえられればすぐ倒せるっていう。
そういうモンスがいても不思議じゃないんじゃないかなって。
鬼ごっこウザイっていう文句は出そうだけど、レウスのWツアーとは違う
>>741 あ、なるほど
ハンター×ハンターのバブルホースみたいな感じか
面白い案だが絶対にバ開発なら空とぶストレスマッハ仕様にしてくるだろうな
アマツがいるんじゃねぇかって位雨風が半端ねぇぞって愚痴
アマツが居るせいで飯買いに行くのが
億劫すぎる
誰か討伐して来いよあの神龍もどき
天つらが全然出ないって愚痴
ホントに40%もあるのかよこれ…
40%=CRエヴァンゲリオン(初期型)で通常で当たる確率
>>745は確変継続中だ!
早回ししてりゃ勝手に出る天角より翼膜がクソ
俺のアルバには翼破壊が存在しないことにした
アルバ武器が優秀過ぎてほとんどの場合シルソルアルバで充分って愚痴
>>747 アルバ大剣はホントおかしいな
超長いデフォ白ゲージと高い属性値のお陰でナルガとベリオ大剣がいらない子になる
>>746 そんな時は40%のほうばかり引くもんだw
猫激運+激運でウカム3回行って腹と頭破壊してるのに宝玉0。ついげきの上ヒレ0でストレスはさらに加速した
ああ、くそっ(希望の)報酬が出やしねえ!
腹破壊狙ったり激運装備で時間かけるなら顎穿ちセレーネか顎砕きプロメテオルでやった方がいい。ストレスを無駄に貯めなくてすむ
>>750 俺の仲間内では激運重ねると打ち消しあってレア素材が
出にくくなるってささやかれてる。
ダブル激運できても報酬クソで普通にきた人にレア素材
が出るなんてことがよくあるからこんな都市伝説
的な噂がでるようになったのかな。
覇弓もそうだったけど、ラスボス装備は強くていいじゃん…
アルバ双剣、ガンス、ライト、弓が
存在しない不具合
さっさとアップデートで使えるようにしろよ
バ開発
孤島6で寝てるジョーを必ず起こすジャギィ
なんなの?死ぬの?
マジで理解不能なんだけど
お守りシステム考えた奴死ね
>>754 笛ぇ…
あれだけ高性能だとアルバ武器がないカテゴリは可哀相
特に剣士は
ライト、ヘビィはアマツ武器が強いからいいが
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:31:59 ID:9JW+6OAa
ボルボロスの突進がドスシャギィ(パギィ?)に当たって軌道変更。
ドスシャギィはピンピンしてんのにこっちは吹き飛ばされて大ダメージ。
ふざけんな!
ランスの突進が障害物に当たって止まるんだからモンスターの突進も止まれよな
壁際這いずり突進で迫ってくるティガとかボロスとかレイアとか絶滅しないかな
あの壁スライドほんと腹立つよな…
あまりにむしゃくしゃするから、食らった後は村クエでぼこぼこにして憂さ晴らししてる
その村クエ(ドスファンゴ)でスライド突進から
起き上がりにノーモーション突進連発されて嬲り殺されたでござる
どいつもこいつも3連突進ばっか
そんなにハメたいんですか
>>755しめしめ寝てる寝てる…おら!いっつもいっつも仲間を食い散らかしやがってよ!このやろ!このやろ!うわあぁぁ起きたあぁぁ!ヒィーフフンw
てな感じなんじゃないだろうか
ティガやってたら通常時遅すぎて起き上がりに突進重ね続けられた
何も考えずスローにしたんだろうな
通常時は不自然なまでに遅いよな
ありえないだろあの遅さ
バギィのゲロや、フロギィの毒、昆虫の麻痺なんかも蓄積にしろよ
なんでこっちは一撃で喰らうんだ
100歩譲って、モンスターのは協力だから一撃ってことにしたとする
それなら一応、昆虫の麻痺みたいにランダムで一撃にしてくれ
あの睡眠はマジでストレスがフッホ
雑魚トカゲはスタンプする時の振りかぶりで吹っ飛ぶなよ糞が
そして威力低いからケロッとしてこっち戻ってくるし2度手間なんだよ
あとガンナーでなんでもできるようにするなよ近接居場所ねえよ
装填速度&匠の護石とかなめてんのかksg
>>768 P2Gでも体力高いイーオスとか起き上がってきてウザかったが
3rdの雑魚トカゲは吹っ飛びやすくなってウザさが加速した
威力の低い片手剣とかだと2回起き上がってきてストレス溜まる
ファンゴも怯みの微妙な横移動で追撃がスカったりして少しイラつく
なんで改悪するかなぁ?
>>768,770
昔全く同じ事を別のスレで愚痴ったことがあるが、あれはモンスターが攻撃を喰らうと同時にそっちに自分から飛ぶ事でダメージを逃がしてるんだって
P3は生態系にこだわったとか言ってたしなるほどと納得したが
だからといって別に『面倒』という事自体は変わらなかったw
しかも3rdの雑魚って小さい癖に攻撃がやたら正確だから困るよな
糞すぎてワロス
殺したと思ったジャギイノスさんが画面外からタックルしてくるのもウザ過ぎ絶滅しろ
雑魚の行動で一番ウザいのは突進だが
無意味にピョンピョン跳ね回るトカゲもかなりイラッとくるな
>>771 そんな糞みたいな生態系はいらないから
仲間が捕食されてるのにハンターに攻撃するロケット生肉を修正してくれよ
凍土ティガのエリア2にティガ、ウルク、ポポが一緒にいるのがシュールすぎて笑えるw
リアルな生態系(笑)
ドボルベルクソの仙骨が全然出ないって愚痴
もうてめぇの堅殻99個だというのにまだ懲りないのか
プライベートではみんな仲良しだもんな
ティガ「立会いは強く当たって流れでお願いします」
ポポ「了解しました!では流れで少し踏ん張るよ。」
>>775 ロケット生肉は体叩いたらすぐ死ぬのに頭に吸われまくってなかなか死なないからストレスマッハだよなw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:20:23 ID:VeIkkdEt
>>777 マジで八百長でもしてんじゃないかってうざさ
ティガの攻撃がポポに当たってハンターに突っ込んでくる
めちゃくちゃ広いマップならオトモボスがいても気にならんのだろうけど
今の仕様じゃ邪魔なだけだね
関係ないけどGTAみたいな箱庭モンハンやってみたい
>>781 というか鬼武者2にあった初代のPV見たときはオープンワールド系のゲームかと思った
アルバ武器が存在するか存在しないかの武器の種類の基準って
ようはトライに存在していた武器の種類かどうかって所なんだよね。
バランスを考えて〜とかじゃなくて、ただ単に追加をされてないただの手抜きという酷い話
今回装備のグラフィックなんて殆ど作ってないからな
>>773 まだ死んでないけどボスモンスに背を向けるわけにもいかないし…と分かってるときに画面外からタックルされるのも結構ウザイよ
大型モンスターといる時だけ調子に乗る雑魚の代表格
・ドスファンゴ
・ジャギィ
・メラルー
筆頭はデルクスだろ
あのガレオスの再来だよ
出るクソは大きなヒレという価値がある
ニャンターが持ってきてくれるけどな
デルクスはハンターの進路をこまめに回避するからうざい
ガレオスは糞の極みだったな
普段は砂に潜ったまま逃げ回ってるくせに
大型との戦いになると砂を吐いたり突っ込んできたりこかしてきたり…
もうあらゆる面で糞すぎて何度もPSP投げそうになったわ
ハンターも100人くらいフィールド出られるようにすべきだな
阿鼻叫喚の地獄絵図しか思い浮かばんなw
しかしレイアの尻尾一振りでまとめてなぎ倒されるシーンは見てみたい
よく閃光投げつけて大人しくしてろよハゲ、って見るけど
よく考えたらやられるかも知れんのに大人しくしてるわけない罠
俺がモンスターの立場だったら暴れまくるわww
>>793 兵隊が束になっても勝てませんでしたって感じのコメントのクエストはいくつかあるけどそんな感じかも
ムービーかなんかで見たいな
ザザミの生態しか思い浮かばない
携帯で多人数だとアイルー村系になっちまうかね
ガレオスは倒そうと思えば倒せるけどデルクスは散弾や音爆ないと追いつけないから駄目だ
向こう行ったからって放置してるとハプル釣りやらスタンしてる頃に戻ってきて引っかき回すんだよな
デルクスのほうが立ち止まってくれるじゃん
ガレオス追いかけっこ&追いついてから他レオスの不意打ちはもうね。もうね。
その点ガレオスブナはブラは空気読んでキャンセルのための攻撃してくれるからすごくありがたい神
フレが盾コンしかしないって愚痴
何回言っても「複雑ことできない。」
しまいには「たかがゲームじゃん。」
もうやめろ!見ててイライラする!
正直盾コンとかそういうはやり言葉つかわれても理解できないし
片手に盾なんかない
>>800 似たようなのが身近にいるな
毎回丸ボタンの盾殴りに繋いで飛ばす
斬撃だけにしたらと言ったら丸でも三角でも盾攻撃出るから無理だとさ
教えたら治ったからこっちはだいぶマシだがね
スリープモードにしといたつもりが電源が切れてたって愚痴
またテーブルを合わせる作業が始まるお・・・
マップがわかりにくすぎるって愚痴
凍土とかどう繋がってるわけ?
何回やっても直感的に理解できない
狭すぎるマップとかともあわせて今回はフィールドでイライラする事が多いわ
P2Gの旧密林も相当だったけどな
銀レウスのクソっぷりを体験する為、ソロで大剣、ハンマー、双剣、ライトで行ってきた。散々既出な愚痴は省くが、あれじゃ属性速射厨増えるのも仕方ねえわ。
ライトでの被ダメがジャギィノスのタックル1回のみだったとか笑えねえよ。
ガンキン武器が地雷すぎるって愚痴
有能なのはギガン=バールとドズルヴォンヴァくらいなのか・・・・・・
どうせライト強すぎたので弱体化しておきますね^^
っていう調整で近接の上方修正や
銀レウスそのものの見直しはしないんだろうな
せっかく強撃追加10のおまけスキルがまともなテーブルに居たのに闘技場二頭x2のアレが糞過ぎて再起動しちまった
キチガイ開発はタンスの角に足の小指ぶつけて粉砕骨折しろ
>>804 俺は凍土は大分慣れたが、水没林が未だに駄目だ
上位で7番に行こうとすると迷う
あれも残念性能じゃねえかw
連射2()
出先でウルクススとバギークエ始めたら秘境スタート
いにしえの龍骨が5連続で採取出来て剛毛もたくさん剥ぎ取れてウマー
んでバギーを後回しにしてとりあえず飲みに行った
家着いて続きをやろうと電源付けたけど
充電切れてさっきまでのデータが消えてた
スリープにしないまま飲みに行ってしまってたという
悲しいことがありました
最近のPSPは電源切れそうになると自動でスリープになってくれるよね
まぁスリープでも一応電力は消費するから限界はあるが
射撃つええってレスを頻繁に見かけるけど、近接が弱いだけだよな
近接が弱いんじゃなくて
モンスが対近接モーションばかり搭載してるからでしょ
勝手に距離とってくれるからライト弓の天下だもんな
単に近接使いに下手な奴が多いだけ
初心者はとりあえず近接やるだろ?
例え近接武器をどれだけ上手く扱おうが
今作のダルいモンスにゃ射撃で充分に渡り合える
被ダメも対して痛くないし
隙潰しモーション食らわないし
尻尾切らなくても基本報酬にあるし
近接使うのが馬鹿馬鹿しくなる
こんな所で開発擁護とか
笑わせる
今回追いかけっこがかなり面倒だしな
ある程度の距離になったら攻撃できる飛び道具の方が手数も増えるんだよ
モンスターは自分に攻撃できるのに自分はモンスターに攻撃できない状況とか作んなよ
何も楽しくねえんだよイラつくんだよ
アルバとかレウスとかアルバとか
>>818 逆にいえば(どっちかっていうとこっちが逆だけど)815で結論からいえば近接糞弱い
ほんとどうしようもないよなマゾいのはいいけど
ストレスがたまるのは無い
加えてハンターの性能がトライの時より
弱体化されているからな
トライのモンス流用するならハンター弱体化するなよ
どいつもこいつも攻撃後下がりすぎ
特にウラガンキンはイライラする
相対だろうが絶対だろうが通時だろうが共時だろうがプレイヤー視点だろうがモンス視点だろうが
ぐだぐだ屁理屈こねたところで今回近接ストレスマッハ、ガンナーストレスフリーって事実を覆らせることはできん
下がりまくるモンスに近接で非ダメ覚悟でやるより
お手軽ライトで属性ぶっ放した方が全然強いというね
上位の2頭クエの多さに驚いたよ。
なんだかチョット食傷ぎみだ。
弓はいいけど弾を用意するのがめんどくさい
結局近接で行く
ストレスがマッハ
あとアグナは何回やってもダメだ
金銀は慣れたけどアグナだけはイライラする
アグナ亜種は良いんだけどなー
やっぱマップのせいでもあるんだろう
次回作ではガンナーの属性大幅カット、属性速射の反動は標準で大、
弓射撃後の硬直時間延長、下手すると移動速度や回避性能まで劣化させてくるかもね。
>>828 弾を用意?何言ってんだ?
弓使った事ないのがバレバレだぞ
「結局近接で行く」じゃなくて「近接しか使えません><」の間違いだろ?
あの金レイアをあそこまで糞モンス化出来るとか有る意味天才だな
何で改悪しか出来ないんだろうな>>バ開発
改善された所システム周りと一部のモーション程度しか思い浮かばんのだが
弓はいいけど(ボウガンはポーチの整理含めて)弾を用意するのがめんどくさい
多分こうだろ
>>830 弓は(弾いらないから)いいけど(ボウガンは)弾を用意するのがめんどくさい
って事じゃね
SEXはいいけど女を逝かすのがめんどくさい
結局オナホでぬく
射精までマッハ
あとアナルは何回やってもダメだ
>>835 毒吐く前に毒気が抜けた。Thanks!
匠攻撃大弱点特攻の装備だけで思考停止して、○○が避けれん!とか、スタミナきつい、強走はもったいない、とか。
折角攻撃スキル満載(で避けるの下手)なんだから罠使えよ → 罠置いて待ってる時間がもったいない。遅くなる。
回避できなくて地面を何度も転がってる方が時間のロスだし勝手にそれでストレス溜めてこっちに当たらないでください。
自分に合ったスキルとか戦法とかを考えないでテンプレで一番強いよ!っていうのを言われるがままに使って自分に合わないからって文句言う奴が多すぎるって愚痴。
今回はイライラ要素盛りだくさんだから理解はできる
攻撃スキルなしだと武器によっちゃ30分超えとかザラだし
閃光貴重になったし一部の敵はすごく当てにくいし罠センサーひどいしな
>>830 ボウガンって入れ忘れただけなのになんなのこの人
かわいいわね
弾切れと言えば
ボウガンのLV1通常弾は威力を8にして
クエスト時に勝手に所持(アイテム欄圧迫なし)でいいとは思う
>>838 ハメで楽してた連中には苦痛だわな
ハメなくても倒せるようになろうな
>>839 入力忘れなら勘違いしても仕方ないと思うが
どう考えても前が悪いのになんで上から目線なんだ
トライではLV1通常弾は最初から備え付けされてたっけ
強撃ビンごとき・・・と書きかけちまった
あぶねえあぶねえ
「折角攻撃スキル満載(で避けるの下手)なんだから罠使えよ」に対するレスだし
ハメで楽してたとかハメないと倒せないっていう決めつけうざい
罠閃光をハメにしか使えないかわいそうな子なんだろ
ほっといてやれ
毛色違う愚痴でスマンが
ここまで使用武器1種で通してたんだけども
「3rdまだ手出してないんだけど、ちょっと触らせてくれ」てな友人に渡したら
試しにスラアク作って、クエ1個やってうっかりセーブ
別に縛りプレイとかじゃなかったのに、ギルカの「1」がものすごく気になってきた・・・
渓流2砂原2
もうこれだけで十分伝わると思うけどもう一つ
渓流2に泥棒猫配置を提案した馬鹿はマジで首括れよ
夜会の銀レウスが2にいるのは完全な嫌がらせだろ
>>847 他の武器も訓練所で一回だけやって、一通り触ってみたことにしてみるのはどうよ?
もしくは何かの縁だと思って、スラアクも使ってみるとか、炭鉱にもっていってみるとかw
>>804 エリアが細長いからかどうかわからないけど、エリアの1つの角に出入り口が3つくらい密集してるマップばかりだよね
移動した時って切り替え地点より少し前に出てるから「あれ?どっちだっけ」ってよくなる
たまに地図を見ながらでも間違うわw
>>849 銀はまだギリギリなんとかなるけど金はもうどうしようもねぇ
逃げ場ゼロで三連炸裂ブレスとか笑うしかない
お守りシステムは何となくP2の重鎧玉を思い出す。P2Gになってからじゃらじゃら手に入るようになったから、
今回の龍の護石もかなり手に入りやすくなるだろう。
>>847 なんでスラックスを同じ回数使おうと思わないんだ?
>>847 俺も大剣で500回超えてほかゼロだけど、なかなか崩せない
訓練所も大剣のしかやってない・・・・
オトモボスう是ええええええええええええええええええええええええええええええ
クソ開発にうんこ投げてやりたいわ
1回ガンナー使ったら他の武器使う気が失せるな
わざわざ下がってクリ距離に入ってくれるゴミモンスに感謝
近接つぶし()のレウスの何も無い所へのバックジャンプブレスが笑えるw
空飛んでる王者様もちょっと狙撃するだけで地面に落下して無様な姿晒すしな
一生這いつくばってろよゴミ
アルバ勝てねええ
振り向き様に頭に撃つってなんだよ、あんな小さい角に当たる分けねえだろ
殆どそれて当たってねえよ
強撃ビン半分以上当たってねえし勝てるわけねーだろ糞ががが…ゴアーガギンガギン
金レイアがちょっとこけただけで助けに来る銀レウスさんぱねえ。何を察知してるの?
ユクモ地方の生態系まじ神秘。あ、銀レウスさんはそのまま心労で死んでね
>>858 首振りや頭が下がったときは、狙わなくても頭に当たるようにしないとだめだぞ
よし!いい事思い付いた
ドンドルマとジャンボ村とユクモ村は核兵器落とされてMH世界から消滅したことにしよう
糞モンス一掃できるだろ
カス開発お得意の後付設定で頼むよ
俺は狙うのがめんどくさいので散弾ばっかりでやってるな
対最強コンビの正解が交互にうんことかひでえゲームだ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:37:09 ID:wVwFKiu2
スタッフ全員がスカトロマニアだから困る
性癖の押し付け気持ち悪いです
>>858 エイム調整無しで当たるタイミングが山程あるだろ
お前は弓の使い方がわかってない
裸アシラ古ユクモ弓0針出せるようになってから出直せ
>>865 使い方分かって無くてごめんなさい。
下手くそが弓使ってごめんなさい。
いいから裸アシラ逝ってこい
TAのあいつら早すぎだろワロエナイって・・・
プロハン恐るべし
>>847 俺は武器使用回数関連のオトモ台詞を聞くために全武器をまんべんなく使ってる
面倒くさいけど意外と楽しい
2ndG
ラオの角うぜぇ
ほぼ確定とはいえ最高でも1クエに1個しか手に入らないのに使用数多いんだよ。基本報酬に入れとけよ…
下位シェンガオレンさんなら基本報酬と部位破壊報酬があって実質戦闘時間は3分と非常に簡単になっております
ボウガンの範囲まで入ってくる時間が暇だけどラオよりマシ
貫通弾撃つだけのお仕事だけどバシバシヒットする感覚が好きなんでストレス解消にやってたな
今回の貫通弾の仕様だったら必要最低限しかやらなかったろうな
ファンゴ・リノプロに隠れてるが、実はルドロスも相当のウザレベル
闘技場でザコをしばくイベクエって・・・何が面白いのかわからん
はよ出てこいよ
ていうか大半の雑魚がうざい
猫もハエもゴキブリもギィギもウロコトルもズワロポスも死ね、鳥竜は言うに及ばず
ポポとかアプトノスとかの食われる側のモンスターも、
ティガとか来ても逃げずにこっちの視界と移動塞ぐように改悪されてるからな死ね
今回って補食される側でボスきたらこっちの妨害せずにちゃんと逃げるのってガーグァくらいじゃね?
大半の雑魚は実害受けたら殺すが、命奪ってるのでどつかれたのはそれで忘れるようにしている
が、アイルーはともかくメラルーは殺せないので一番イラつく
頭いいんだから、大型モンスとやり合ってるハンターの邪魔するってことはどういうことかわかってるんだろ
大型モンスがいる時だけでいいから自重しろ
大剣は玄人向けってか(笑)
すっかり敷居が高くなっちまって‥‥ゴミだな。
罠耐性やら閃光耐性がうぜえ
嫌いな奴くらいは楽させてくれよ
近接はオートガンス以外玄人向けになりました
素人もしくはストレス溜めたくない人はガンナーに転向してください
大剣スキーなんだが
少し練習したたけの弓やボウガンの方が早く討伐できた
俺の大剣歴三年とはなんだったのか
つよい ぶき
よわい ぶき
そんなの ひとのかって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな ぶきで かれるよう がんばるべき
どの武器でも狩れるけど結局かかる時間で速射やら弓ばっかに偏るな
近接でさっさと狩るなら猫外してプロハンばりのPS無いとだるいわ
弱くてもストレスたまらなきゃいいんだけどね・・・
正直近接クソ過ぎてガンナーに逃げましたすいません
まだ大剣やハンマーならいいけどね
太刀とか双剣なんてマゾプレイにしか思えない
ベリオは6とか7からノンストップで1まで捕食しに飛ぶんじゃねーよ
間に合わない上に到着したら怒り状態で待ち構えてるとか死ね
そもそも狩猟にあんなバカデカい西洋刀やらましてや太刀()なんて有り得ないしな
開発の意図するリアルに近付いて良かったんじゃないか
2Gの時は弓だったんだけど、仲間内では
「弓wwwハンマー担げよ」
みたいなハンマー信者が多すぎて、肩身が狭かったんだが…3rdが出た途端、弓プレイヤーが増え過ぎてなんかモヤモヤ…。
何で平和主義かつ大型一筋なのに雑魚に向かうかなぁ
さっさと採取しろや
>>888 俺は片手と今回からスラックスも使ってるんだが
強かった(と思われていた)武器から人が離れていくのも寂しいもんだぜw
昔からガンスと弓使ってた俺大勝利
古参の俺はスラックス以外使えるから安泰だ
まずP2Gのドス鳥竜の肉質を見ます
次にP3のドス鳥竜の肉質を見ます
どうしてこうなった
別に武器とかなんでもいいと思うけど
ウカムで俺以外ライトボウガンってなんか違くね?
もう地球防衛軍でもやれよ
尻尾の耐久値がクソバカなのはなんだろうね
テストプレイもしてないんだろうか
でもまぁウカム相手に剣士だとマゾ?と思ってしまう
ストレス溜まるわぁ
ウカムはハンマーだけは楽だぞ、顎も壊せるし
おくめつ、超絶、はきゅん、アーティ、ラオートって
ミーハーな感じで乗り換えても色々使えるようになっていいんじゃない
P3Gでは壊れたスラアクあたり来る?
スラアク強くも無いけど弱くもないかなぁ
でもたまに大剣でやると討伐時間が早くなる
ジョーなんかはスラアクのが早いけどさ
モーション値をもうちょい高くしてくれてもいいんではないか
>>895 スキル前提の調整だから
破壊王付けて前作よりちょっと早く切れる程度
なにもかもがスキル前提な調整ばかりで辟易する
愚痴とかじゃないんだけど
上位ドスファンゴクエにロアルドロスぶち込むって何かおかしくね?普通逆じゃね?
クエ埋めで水没林行ったら二匹仲良く現れたから鼻水噴いた
スキルもなんかGEからパクってる気がする
スタミナ急速回復もそうだし
弱点特攻とか剣の達人のパクりじゃん
しかもあっちは威力が50%上昇するのにこっちは会心率が50%上がるだけだし
力の解放(笑)バーストモードですねわかります
なんか次回作はコンボマスターとかパクってきて手数武器ゲーにされそうだw
そのうちボウガンで脳味噌破壊弾を作るのがテンプレになる
>>894 あいつの頭の肉質が悪い
斬50、打45で弾65とかもうね
2Gじゃ斬打が60ぐらいで弾なんて30程度しか通らなかったのに
これじゃボウガン担いで当たり前だわ
いや速射じゃないか?
あいつの前足20通るしすぐコケて頑張ればループ行けるぞ
タイトルからいきなりひどいな
ノウハウが活かされて無いような内容だったし一から作り直すって・・・
その結果がこの劣化トライかよと
遊び方が広まったからモンスターの動きを親の敵のようにひっきりなしにしたのか?
壁際のモンスターだけが入れる余裕も意味がわからんし・・・
質問してるほうがトライをなかったことにしてやがるしその通りのように話が進んでるし
もう何なの・・・・
>>903 こいつらマジか…
ここまで突っ込みどころ満載の記事見たことないわ
2P以降は呆れて見る気も失せた
劣化トライって・・・トライはもっと糞だったろ
まぁトライと3rdじゃ犬の糞と馬の糞程度の違いしかないが
バランスがとれてて壁の判定が分かり易ければトライまで追いつける
発売が早すぎたんだな・・・
「3rd」では,新しい亜種モンスターも数多く登場していますが,通常種との差別化で苦労した部分はありましたか?
一瀬氏:
そこはアッサリ……というわけでもないのですが,比較的,苦労はしませんでした。
通常種と亜種で生息地域を同じにしてしまうと,遊びの幅が広がりにくいので,生息フィールドを変えるなど,それぞれ手を加えています。
跳ねる回数が増えただけの亜ナル、PV詐欺の黒レックスですねわかります
主任とかポンデなんて動きすら同じなただの2Pカラーだしな
つーか主任ポンデネブラはまるっきり生息地かぶってんじゃねーか
金銀もそうだし
4Gamer:
ちなみに,ギルドカードの武器使用履歴はどうなっているんですか?
一瀬氏:
狩猟笛だけです(笑)。
4Gamer:
辻本さんはどうですか?
辻本氏:
僕はハンマーだけです。弓は1回だけ使ってみたんですが,それまでずっとハンマーばかり使い続けていたせいか,「これはヤバイ」と思うくらい腕が落ちていて。あまりにもボロボロだったので,「もうちょっと練習してからにしよう」と……。
4Gamer:
お二人とも一つの武器種しか使っていないとは,ちょっと意外でした。
…え
これはちょっと…
訓練考えたやつ首吊って死ね
訓練自体はまだいい
報酬が軒並みunkなのが大問題
あれのせいで尚更やる気が削がれる
>>903 お守りのくだりは必見だな。
ひさしぶりにキレちまったぜ・・・
辻本氏:
携帯ゲーム機用の場合,意識するところはたくさんありますよ。
「3rd」でいうなら,お守りのシステムは携帯ゲーム機と非常に相性が良かったです。
10分の移動時間でも,お守りの採掘なら十分できますし。
ドボル訓練とか糞の塊だ。運ゲーなのも大概にしろカス開発。ゴミみたいな組み合わせの装備で戦うキチガイが居るかキチガイ開発
力の解放(笑)の双剣
集中無しの地雷大剣
隠密(笑)の狩猟笛
ドボル相手に麻痺武器(笑)に距離も納刀も無しのスラックス
装填遅い(笑)反動小(笑)距離無し耐震(笑)に火炎弾調合成功率95%(笑)更に最大生産無しのヘビィ
笛と双ヘビィでスタン+麻痺+落とし穴+シビレ罠+属性強化で乱舞やしゃがみしろってか。Fじゃねーんだぞアホ
屑開発の「ソロ?ぼっちのコミュ障キチガイのやることでしょ^^;PTで被弾無視してお互い吹き飛ばしながらモンスターをボコボコにするゲームですよ^^;」って思考が凝縮された容量の無駄でしかない
>訓練とか糞の塊だ。ゴミみたいな組み合わせの装備で戦うキチガイが居るか
本スレはこれにかみつくくらいだから・・・
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:08:51 ID:41wtfJFS
アグナコトル絶滅しろ
つーかドスバギィはなんで他のボスの攻撃にあたらねーんだよ詩ね
つかモンスター同士の挙動が投げっぱだよなこれ
ペッコが自分が読んだモンスターに押し込まれたりしてこっちが混乱するし
モンスターの攻撃がモンスターに当たらないせいでモンスター無双になってる
なすすべがないんだけどこれがプレイの幅ですか^^;
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:40:20 ID:PKgiZN/j
狩りやすい装備用意されてたら訓練にならんだろ。
そら来たぞ裸にチートお守りがあれば訓練だと抜かすやつらが
売り物装備無強化縛りでもやってろ
難易度が
色んな工夫が出来る実線狩猟<逃げ場の無いステージで限られたアイテムと定められた武器防具で時間制限を要求される訓練
これじゃあ訓練じゃなくて試練だよ・・
>10分の移動時間でも,お守りの採掘なら十分できますし。
>10分の移動時間でも,お守りの採掘なら十分できますし。
>10分の移動時間でも,お守りの採掘なら十分できますし。
仕事食事トイレ風呂就寝を除いた全てをモンハンに使えと強制とか集客のやり方間違えてるだろコイツ
古びたお守り×12個きたからわくわくしながら鑑定画面
にいったら全部女王の護石だった・・・・。
まじハズレ考えた奴死ねし涙
緑一色出してからが本番だ!
古おまでスキル数値が1とかっておかしいよね。ここまでくるともう嫌がらせっつーか頭大丈夫か心配になる
>>927 さすがに湾曲に過ぎるな
あくまで使いたい奴がやる為の要素って事だろ
なんだかなぁ>インタビュー
で、結局は3P目の
一瀬氏:こちらで用意した遊びに,不確定要素から生まれるクエストごとのドラマが加わることで,長く遊んでいただけていると思っています。
辻本氏:シリーズを通じて意識しているのは,“遊び場を提供する”ことです。その遊び場をどう使うかによって,皆さんのプレイ時間も変わるんですよ。
これに尽きるのかな? 場所を提供してやるからその枠内で(乱数に)遊ばれてろと。
シリーズ重ねるにつれ、プレイヤーの創作意欲を徹底的に刈り取っていくから、プレイ時間は短くなってる一方じゃないのかな。
今までは予約して買ってたけど、仮に出るなら3Gは当分評価見てからにしようっと。
遊び方かぁ
俺は早く倒したいとかそんなのはどうでも良くて
陰に隠れてモンスターを攻撃したり(ハメたいという意味ではなくて)
こっそり毒肉や罠を仕掛けてやっぱり隠れてモンスターがそれを食べてギャースってなるのをほくそ笑んだり
ペッコが呼んだモンスターを誘導してペッコを攻撃させてそのまま倒させてしまうような遊び方が好きなんだが、
そういうプレイヤーはお呼びじゃないんだろうな
こいつら二人で開発してるわけじゃないんだし、上の人間としては何とでもいえるだろ
でもほんと、この複数人で囲むだけで糞弱くなるバランスに1対2でのモンスター側のチートっぷり
こんなMHが本気でいい出来だと思ってるのかどうかだけは気になる
思ってないと一言言われればこんなにストレス溜まっても、すべて無かったことのように許せる気がする
>>913 これは酷いな・・・・
プロデューサーとディレクターがこんなんじゃクソゲーにもなるな・・・・
「だからハンマーと弓が強い(キリッ」
って言うほど愚かなつもりはないが(個人的な趣味の範疇だし)、
双剣の扱いを見るにつけいささか不注意な発言だな
仮にP3Gが出ても買わないな。次作も予約はせず様子見してから買うかどうか決めるわ
モンスってお互いの攻撃当たらないのか?別の奴の突進受けて血が飛んだり
猫居ない状態で闘技場乙って戻ってきたら一匹死んだり
ファンゴが部位破壊してるの目撃してるんだけど
当たってるよ
そこら辺一番の問題はモンス同士は通過すること
虫やバギィの吐く液はもとより突進とかがことごとくハンターに当たるのが
(#^ω^)ビキビキであると
>>933 すごいよくわかる
例えがわかりにくいだろうけど、砂ぼうずみたいな戦い方がしたい
>>938 当たってるけどダメージが微々たるものなんじゃないかな。
P2Gでもガレオスがディアブロス転倒させる、とかは稀にあったし。
ムービーでは一撃必殺してる(ナルガの尻尾でケルビが吹っ飛び、ヴォルガノスは一撃でランゴを砕く)けど
実際のランゴスタはリオレイアの3連ブレスにすら耐えてたし。
「狩り」っぽさがますます薄れたのは残念。
凍土の奥に隠しエリアがあったりモンスターが岩を壊したりするとこは楽しいんだけど、
そういう良さをチャチャっとダメにしてくれる姑息モーションがなんともね。
お前ら肩で風切る大型モンスターなんだから、ちっぽけな人類相手に間合いを計ったりするなよとw
もっとパワフルに野獣と化してかかってこいよと。
圧倒的な体躯と膂力を誇るモンスターに、非力で小癪な人類が知恵と経験で立ち向かうから楽しいんだけどな。
こういうのは手軽さを重視するポータブルのコンセプトにそぐわない、んだろうか。
竜石系の武器、もうちょっと何とかならなかったのかね?
竜玉やいにしえの龍骨やデプスライト鉱石とか微妙に面倒なの要求しといて、見た目が格好いいだけってのがね
いや、むしろ格好いいから残念なのかね
後はやっぱトライのモンス同士のダメージ量が大きかったのが
不満になるポイントかな(元に戻っただけだけど)
ディアガンキンイベクエなんてガードし続けるだけで相手が死ぬ有様だった
>>944 でもそれはそれでアリなんじゃね?と俺は思った。
『自分は被害を受けずいかに相手の同士討ちを誘うか』ってのもやり方のひとつのはずなんだがなぁ。
MHFでレイアのブレスでランゴスタ吹っ飛んだのを見て感動したな
モンスターが身代わりになって死んでくれた・・・!もう一人じゃない・・・!
みたいな
Fはお手軽に出来ないからすぐやめたけど
Fでクックと戦った時は挙動がおかしくてきつかったな
威嚇一瞬→攻撃はラグかなんかなのか ソロでもなったんだけど
>>943 竜石系かっこいいか・・・?
中2病丸出しな説明文で大爆笑はしたけど、かっこいいとは思えなかったな
なんか呪われてそうな外見じゃね?
P3開発陣で唯一評価できるのは「スタイリッシュ矢切りアクション」という新ジャンルを作ったところだけだわ
>>947 >威嚇一瞬→攻撃
それは正直お前のPCのスペックが低いだけだと思う
3年くらいやってたけど、そんなん1回もなかったわ
360でやってたら似たようなことがあったよ
ラグってただけだけど
次スレ建ててみる
>>944 そーかな?同士撃ちダメージはあったほうがいいや
ペッコが召喚したモンスターに襲われてワロスも魅力だったし
閃光、罠が弱体化したんだから同士討ちダメージがないと
ソロ闘技場2匹同時がめんどくさいだけ
これはヘタクソ乙って話じゃなくてさ、バランスは必要だと思うのよ
爪とか翼とか2個ずつあんなら壊した分報酬出せよ
いつの間にか片方で確定とか良心的だなとか思ってたがおかしいだろ
別々に破壊出来るのにふざけんな
特別演習廃止はGJだが、個人演習廃止は意味がわからない
モンスターの同士打ちはせめてもう少し反応してほしい
黒グラビの怒り突進を食らったリノプロスが、横にスライドするだけって・・・
せめて倒れろよ!
>>959 スライドといえば、スライド突進もたいがいだよなぁ。前作(P2G)でも酷かったけど。
壁に激突して刺さるティガやディアもいるんだけど、
ガケに突進してスライドするのは明らかにおかしいんだよな。
落ちて死ねとは言わないからせめて止まれよ、と。
ラージャンはバックジャンプで崖から落ちてたな、直後にジャンプで復帰するけど
始めて見た時は笑ったな
>>1000だったらスレの住人通りに改善され、3Gが発売される
ファミ通のガンキンとディア同時が糞クエ過ぎて笑えない
こんな糞クエを最高で11回もやらせるとかカプコンマジキチ
もしこれが上位だったらPSPをトンカチで破壊するレベルのウザさ
どうでもいいけどこのクエ行くと妙に気絶しまくるんだけどなんなの?
PSPはやめてUMDにしとけ
>>965 それはどうもPSPのとばっちり感が半端ないな
一部の武器が咎められるのって武器スレの民度も少なからず影響してると思う。
好きな武器がそういう状況だとすごく残念。
弓ですねわかります
色んな武器スレ眺めてるとさ・・・あそこの酷さはちょっと目に余る
テンプレくらいちゃんと貼らせてやれよ
同じ行動を連続でやるのは止めてほしい
特にネブラが顕著だけど、連続バックジャンプでエリチェン外に出たり
咆吼やビッタンビッタンも多いし
>>903 遊び方の幅を広げようとして現状なら
これはもうだめかもわからんね
エリチェンしようとするレウスを閃光でたたき落としたり、
ディアを音爆でひきずりだしたりできなくなってる。
遊びの幅なんてどんどん狭まってるけどな。このバ開発はもうダメだよ。
鹿弓の接近攻撃の評判が良かったので、今度からは全ての弓に専用の短刀が付属します
って事にならないか流石に
>>903 なんか顰蹙を買った大神伝やBASARAのインタビューと同じである意味安心した
もう全体的にダメなんだなカプコン
ティガレックスに今八つ裂きにされてもーた
カスっただけで防御400あっても1/4もってかれるって何事
>>961 壁際ではスライド突進も考慮しながら戦うようになってしまったわw
落っこちて復帰するまでの間は無防備でもいいと思うわ。
>>976 前作のティガをやってから文句を言おうね。
>>940 わかる奴少ないだろうけど俺もすごくわかる。
ああいうのも狩だよな。
頭使った戦い方ができたらいいのにな。
本来のサイレンサーが使えたらな
隠密スキルを活かして物陰から狙撃させてくれてもいいじゃない
しゃがんで近づいて真後ろから足元に罠設置させてくれてもいいじゃない
>>933 無印の時は「落とし穴の上に生肉を置いてモンスターを誘い込もう!!」とか紹介されてたけど
実際はそんな事できなかったな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:16:16.36 ID:QLrqb3v/
ティガを弱体化させたのは絶対許さない
久しぶりにP2Gのティガ狩りに行ったらボコボコにされた
でもこの凶悪さが似合ってる
疲労時のティガはもうギャグの領域だよなw
昔は全身凶器だったティガ。
今はただの雑魚・・・
乱入クエストの何が面白いのかわからん
ジョーは普通に乱入してほしかった
ティガつまらん
P2の初見では怖すぎワロタだったけど戦闘が面白いわけでもない
実害はあるわけないけど、ティガの微妙に古くて荒いグラフィックが浮いててちょっと見苦しい…
ティガのグラはかわいそうだよなw
せっかくトライのベースでやってんだからグラも直せばよかったのに
通常のハプル連戦してたが、デルクスと生肉心底うざい
2Gより雑魚枯らしにくくしたり、ボス複数でも出したりなんなん?
上位採取ツアーで虫と採掘全部回って上位素材2つとは・・・('A`)
>>981 森岡レウスではオンでも普通によくやってたぞ
みんなで隠れて双眼鏡で穴に落ちるの見てたあの頃のMHからなぜこうなった…
>>992 めっちゃ懐かしい
無印(〜ドスまで)のオンラインサービスも終了だし、文字通りもうあの頃には戻れない・・・
ボスの後方から近づいても気付かれやすくなってる気がする
これも隠密前提の調整とかいう話だったりするのだろうか
>>903 ジンオウガが「和」を連想させるモンスター?
名前で強引に連想させてるだけじゃん
アシラさんの方が「和」な感じだと思うが
日本の山野に最もよく出没する大型猛獣だし
日本をイメージさせたいんだろうが、大陸の方のイメージが強いぞ
日本神話由来のモンスでも作ったら
つうんこ
1001 :
1001:
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