◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
頭:増弾のピアス 胴:ディアブロUレジスト 腕:ルドロスUガード 腰:ルドロスUコート 足:ドボルSレギンス s2反動2 (抑反3*1,抑反1*2,特攻2*2,特攻1*2)
凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1、回避距離UP)
頭:増弾のピアス 胴:ウカムルウルンペ 腕:エスカドラアルマ 腰:エスカドラフォルス 足:エスカドラスクレ s0回避距離6 速射3*2,速射1*1,属攻3*1,属攻1*1)
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
神ヶ島に状態異常いらねーよハゲ
>>9 装填速度+1外してまで付けるかと言われると確かになぁ
アグナにも散弾有効なんだ初めて知った。
youtubeかニコニコで、初心者向けのオススメ動画教えて下さい。
ボウガンの使い方がよく分かるのがあれば助かります。
1、スコープで狙いをつける
2、撃つ
3、避ける
せめてライトボウガンだとか、◯◯の参考動画、だとかで検索してからこいよ。
あるいは全力行け。
繚乱()担いでアルバ行ったけど、自分だとPS低くて散弾の意味あんまりないな
怒ってる時間が長いし、怒ってると連射は硬直が長くて頭狙い辛いしで・・・
PSある人だときっちり頭狙えるものなの?
繚乱さんは大人しく高台ハメでもするしかないんじゃないかな…
ジンオウガの玉マラソンのおかげで通常素材が大量に余ったので、強化なら玉を必要としない野雷を作ってライトデビューしました。
雷属性なのを活かして金銀用にしたいんですが、いかんせん始めたばかりで分からないことばかりなのですが、
1.雷属性弾は雷属性強化が載るのは分かるけど、通常弾強化などの効果も載る?
2.アルバ前(属性強化習得前)での対金銀用の装備、スキルのオススメ
を教えていただけないでしょうか?反動とか、連射とかつけるべきなのか、○○強化を優先すべきなのかよくわからなくて。
そんな、さくっと角が折れそうな武器いらないよ
というか、仙骨でないよ
エイヌを他のガンから差別化しようとしたら装填数UP 痛撃 ブレ1 通常UP 散弾UPなんて器用貧乏装備が出来た
お守り換装で貫通UPとも入れ替えられるけど撃つ相手がいねえ
>>18 属性弾に通常弾強化が乗るわけない
雷属性強化+2と連発数+1つけてろ
速射の反動は軽減できない
アルバ装備一式に各属性強化珠を付けて属性ごとにマイセット登録したんだが、
見栄えがしないので、属性ごとに装備の色を変えた。
中二病でサーセンw
>>18 アルデバラン作って
さっさとアルバ倒して来いよ
25 :
18:2011/02/11(金) 11:43:43 ID:cPsqvIYp
>>21 前作の属性弾(雷)が確か貫通だったのが、今回では通常弾の当たり方に変更になったとどこかで見た気がしたので、通常弾強化が載るのかなと思っていました。
金銀の突進・滑空に対して連射が隙が大きいと思い、連射+1と攻撃大では後者の方がいいと考えていたのですが、連射を優先した方が討伐時間は短くなりそうですか?
>>25 腕に寄るし、調合もするかどうかで違う
2つ作って何回かやって来い
属強つかない段階で特化装備つくるメリットないからねぇ
特化しないなら対金銀に野雷はたいして強くもないし
電撃うちきってからが長いからね
素材的に気軽に調合できないし
>>19 怒るまで散弾2で怒ったら3撃てばいいんじゃね?
まぁ、アルデなら睡眠撃てるってのもメリットなんだよね
調べようって気概があるのは良いんだけど、
「その時点での最適解」を聞いて、出るまで狩場にも行かないって姿勢は正直ちょっと。
やってみなきゃわかんないことだってたくさんあるよ。
実地で転びながら強くなるのも楽しいしね。
ベリオに散弾有効過ぎわろた
5針で普通に沈むぜ
ベリオは腕の棘に火炎弾速射してりゃ勝手に沈む
てす
ベリオって0分b
いや、なんでもない
ニワカな質問だと十分理解してるんだが教えてくれ
凶針あれば他の属性ボウガンっていらない感じ?
古ユクモの弩でも頑張ればどのクエストでもクリアできるから、凶針すらいらないカンジ
>>36 いるかいらないかは自分で決めることだ
多少低い攻撃力と少ない属性弾装填数を妥協できるというなら一本でいいんじゃねえの
色で特徴訳出来るのに針統一しちゃうのは個人的には勿体無いと思うなぁ。
自分なんかは火装備は腋装備で色も赤統一で凄く気にいってるし。
まぁ、雷とか龍とかはいいおまないと、アーティアとアルバ装備になりがちだけど……
水はアルバとアマツの観た目が……とか。
ハリだと全身ほぼアルバで済んじゃうからつまらん
話題にしてもらえない氷属性カワイソス
だってタビュラさん担ぐ場面がn……げふんげふん
タビュラさんは貫通撃つとき出番があるよ!
W属性は+1に最大生産付けるか、素直に+2付けるか迷っちゃうな。
まあ、担いでいくのが単品のクエばっかりだからどっちでも倒せるんだけどさ。
両方つける発想がなんでないのか理解に苦しむ
神おま0こなんだろ
神おま欲しいです…
まだ条件緩めな火とスロット1個開いてる雷は付けれるんだけどね。
凶針に妥協しちゃっても良いんだけどそうすると装填数が泣ける。
48 :
18:2011/02/11(金) 14:49:11 ID:cPsqvIYp
>>30 元々近接専門でライト始めたばかりなのもあって、ガンナー装備を一切持っていませんでした。
「取りあえず試してみる」にしても防具を1から全部作らないといけないので、試しに作ったスキル用の防具が実は全然有効じゃなかったというのは時間的にも避けたかったので、現時点での解答を聞きに来た次第です。
その試行錯誤が楽しいのでは、と言われますが、自分としてはその過程で無駄乙する行為が非常にストレスがたまるので、先に情報を仕入れてから狩り場に行くのが一番ストレスなくこのゲームを楽しめています。
手持ちのお守りを元にシミュを回してみて、とりあえずの装備を考えてみました。
武器はジンオウライト固定で、
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [144→144]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ネブラUレジスト [3]
腕装備:ジンオウSガード [0]
腰装備:ベリオUコート [3]
足装備:ジンオウSレギンス [0]
お守り:王の護石(雷属性攻撃+7,風圧-2) [2]
装飾品:攻撃珠【2】×3、攻撃珠【3】、攻撃珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[4] 水[-3] 氷[5] 雷[13] 龍[-1] 計[18]
攻撃力UP【中】
力の解放+1
雷属性攻撃強化+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
距離は自分のライトのPSを相談して必要と思ったため、解放は自動でついてきました。
とりあえずこれで行ってみたいと思います。
それでいいと思う
あとはやってみて欲しいスキルに変えていけばいい
前スレの鉄鋼榴弾カッチョイイ装備と出雲が作れたのでライトボウガンデビュー
VSアオアシラ:15分
VSボルボロス:30分
下手すぎるから当分ソロでがんばるか・・・ライト楽しい!
アルデ担いでレウス狩りに行ったら
散弾2を調合分まで使い果たし
散弾3と散弾1まで使い果たして
弾切れで村に帰ってきたわ
これはひどいw
なぜ>51に仙骨が出て俺には出ないのか・・・
レウスレイアに散弾かついでいくのは俺もやったことあるけど
数発撃っただけでこれはダメだと思って通常メインにした
仙骨は連続やってればいつの間にかボックスに眠ってるかもしれないぞ
仙骨は素直にナルガドボルに行くのが良いかと思う
増援要求10回位やれば2個は出ると思う
ソースは俺
滅龍弾を撃ちたくてイビルマシンを作製したんだけど、スキルは連発数と龍攻撃強化2の他に何がよろしいかな?
属性強化はアルバが出せてないので出来ないです
増援要求ループ部屋建てればいいのさ
10回やっても1個も出ない事もある
ソースは俺
>>60 わかりました 頑張ってみます
お早い返答ありがとうございます
ディアとかティガには何担いでる?属性速射でおk?
仙骨出ない奴は気分転換にイモタルで2頭毒殺しに行こうぜ
尻尾はまず壊せないけどな
>55,56
やっぱアルバとか金銀狩ってるだけじゃダメか・・・
そろそろナルガドボルでも狩りに行くか
マッドでW属性連発ブレ+2が作りたかった
>>63 ティガとディアは属性弾そこまで効かないから戦虎かアヴァでいいと思う
俺は怒った時のスピードについていけないからアヴァにしてる
全力スレの剥ぎとりリタマラを試したが一つだした時点で精神衛生上良くないと思い、
素直に増援要求に戻ることにした。
心配性がどうしても消せないんだけど使ってる人居たら気になるならないを教えてほしい
>>36 他の武器で最後まで行ってて「ライトでもやるか」ってんならとりあえず作ってみたら?
下から順番にやってきたなら、むしろ凶針がいらん
>>70 「当たらなければどうということはない」
「死ななきゃ安い」
「回復薬うめえ」
問題点があるとすれば火事場が出来ないことだけ
火事場したいなら火事場装備にすればいいだけ
>>38-42 単体の時は専用ボウガンで行けってことですね
ありがトゥース!
アルバ担ぐときガンキンU装備は使えない?デザインがいいw
>>70 守りの爪護符みたいなもんかな
気にする人もいるらしい
気にしない人もいるらしい
俺にとっては空気スキル代表
ジョーに散弾有効って聞いたからアルデバラン担いで行ってみたら10分針行けた
被弾が多かったからそこを改善すれば5分針行けるかな?
余談だけど初見討伐の時に宝玉出たのに続いて今回2個も宝玉が出てきた
ジョーさんの宝玉って何に使えばいいんだろう
凶に攻撃大って地雷?
袂作る為の碧玉GETする為に、ソロでアルデ担いでバキクエ行ったら
調合含めて散弾2、110発、散弾3、60発で捕獲できなくて泣きながら通常1で倒してきた。
今まで馬鹿にしてごめんよ……
散弾2を調合する意味が分からない
>>81 腰装備便利そうだ
後は滅龍速射のボウガンにでも使うわ
サンクス
終焉でも弾切れ(笑な戦虎ちゃんマジ天使
斬裂速射用に連発数+1、攻撃力UP【大】、装填数UP、最大生産数生産作ってアシラさんに試し撃ち
尻だけを狙い撃ち通常Lv2で78発掛かるのを、13発で沈んだw
斬裂弾速射楽しいわ
お前らドボルやる時どれくらいかかる?
1クエ当たり25分とか時間かかり過ぎで萎える
大体15分くらいだな。
さすがに単体クエで25分もかけてられんわ
攻撃大、弱点特攻、通常強化、回避1、最大数生産でアヴァを使おうと思うんだけど、
パーツはサイレンサーとロングどっちがいいかな?
こいつで撃つ通常3の反動がどんなものなのか…
実際撃ってみりゃいいやん
ごめんそうしてみるわ(´・ω・`)
ネブラとかネブラ亜種って属性弾抜きならどういう立ち回りがいいだろうか?
普段は何も考えずに属性弾撃ちまくってるけどそういうの抜きなら貫通がいいのかなー
ウカム初討伐
戦虎で35分位だったけどここの人は何分位で討伐出来るんだろうか
いつものエロ装備で18分
顔狙え顔
戦虎で35分ってことは顔狙えてないね
戦虎なら20分くらいは普通にでるはず
顔射しろ顔射
そいや戦虎の読み方って「センコ」でいいの?
チキンだから尻尾ばかり狙ってた
顔狙うとブレス当たるんだよなー
>>78 凶針に攻撃大は別に地雷じゃないよ。
むしろそういう質問をここでしちゃうような人や
ここで知った情報を元に誰かを地雷扱いしてる人が
既に周りから地雷認定を受けている事の方が多いから気を付けて。
真正面に立たなければ問題ない
雪玉飛んでこない?
あと扇状ブレスも怖いし
氷塊は早いから当たるときは仕方ないがあんまり当たらない
線状は立ち上がる→吸うっていうモーションがわかりやすい
アドバイスサンクス
20分針目指して二匹目行ってくる
ウカムが振り向いた時がチャンスなんだけど
そのまま攻撃してると反撃食らうから
振り向くタイミングでずれて
ウカムの頭の斜めに位置取るようにする
これなら何のモーションが来ても安全に離脱できる
なんか言わせんな恥ずかしいレベルだが…
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:15:51 ID:0UlJzf0J
散弾ってアルデバランがさいつよなの?
速射要らない子なの?
村クルペッコに散弾速射すると楽しい
ウカム二匹目行ってきた
1死した上に31分とか俺遅杉
アマツのブレスと違って見た目より判定が太い上に即死級の威力があるのがキツイ
>107
アグナに4人で速射だと可愛そうなことになるらしい
>>51です
アルデバランを諦め。
>>5を参考にW属性装備始めました。
とりあえず火属性を作り、御守りが痛撃4S1を持ってたので
弱特まで付いてニンマリしてたら
火属性ボウガン作る素材が全然足りない事に気付いたわ
属性弾に弱点特攻は意味無いって言ってるじゃないですかー
ライトスレ部屋作って一緒に狩ってみたい
仙骨ってレアな素材だったのか…
なんとなくスネーク装備作りたくて使っちまった
ガンナーでもスネーク装備の人あんまみないんだけど、使ってる人少ないのか?
スキルも結構いいと思うんだけど
なぜか全属性の耐性もつくし
弱点特攻さんは攻撃スキルじゃなくて初心者サポート用イケメンスキルだから問題ない
>112は順調に迷走してるな・・・
まぁ、火属性+2に弱特は付けやすいし、
ウカムにレウス砲持っていくときに、火炎が切れたら通常を打つってんならアリなんじゃない?
何故ボウガン作る前に装備作るんだw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:31:39 ID:dRTkCHIG
大神ヶ使ってんだけど
みんなはPTにハンマーいた時どうしてる?
一回ハンマーに頭向いたタイミングで麻痺らせてそれで
スタン出来ない奴なら次から構わず鉄甲打つんだが
やっぱハンマーいる時は自重したほうがいいのか?
多分それで正解だろ
上手い人なら手出ししないけどろくにスタン取れないようなら・・・
W属強ジンオウガライトで初めて銀レウスに挑んでみたら
14分で終わるとか強すぎワロタ
W属強ロアルノアでアグにゃんに挑んだら
3乙とか俺弱すぎナイタ
>>51です。みなさんのアドバイスを参考にして
先に武器を作る事にしました。とりあえず雷属性が作れそうですが
ライカンから野雷に強化するか、直接【野雷】を作るか悩んでます。
どちらでも素材は足りてますが野雷の直接生産は玉を消費する為に悩んでます
玉は3個ありますがどっちがオススメでしょうか。
>>120 うまいハンマーなら蓄積計算的にも火力的にもじゃまになっちゃうかもしれないから自重
へたなハンマーなら吹き飛ばすタイミングでなきゃ撃てばいいんでね?
>>124 素材が気になるなら強化が基本
たまに一発生産のが楽じゃね?って武器もあるけど
自分で考えろよそれくらい・・・次から全力池よ
直接で玉、派生で逆鱗3枚
玉は胴と武器作成に使用だから、他に欲しい武器がなくて逆鱗が足りないなら
直接作ればいいし、逆鱗が余ってるか、他の武器も欲しいなら派生で作れ
>>120 おれはハンマーいるときは減気弾撃つけどな
麻痺中にスタンできなかったら榴弾で狙撃する
野良の場合は尻尾もスタンも蓄積補助にとどめておくのも大事だな
「俺が蓄積したのに・・・」みたいな奴もいるからね
身内でやってるとむしろごっつぁんゴールを狙っていくなw
P2Gで俺大剣、相方弓でテオに行って抜刀矢切で尻尾切られたときから俺の辞書から遠慮という言葉が消えたぜw
残裂弾速射したけど
やっぱ銀レウスの尻尾斬りは難しいな
そういや一緒い銀レウスに行った時
近接の友達が「尻尾が切りにくくなってる気がする」って言ってたな
金も銀も大剣ですら尻尾切るのに10分弱かかっちゃうからメンドクサイ。
近接だと討伐時間の3分の1は尻尾追いかけてる時間。
斧だと痺れ罠と麻痺猫で直ぐ切れるよ
ボウガン使った後に他の武器使うと
ポーチ満杯までアイテム詰めないと落ち着かないのは俺だけ?
>>138 あるある、しびれ肉とかいろいろつめて満杯にするなw
弾と弾の調合素材をボックスにしまって砥石を出して……
あれ?こんなに持ち物少なくていいんだっけか?
なんてな
通常弾を砥石に変えるだけだな
もとから常にフルに補充してるし、すぐ武器戻すし
調合する場合って調合書も持って行ってるの?
燃えないゴミ量産してどうすんだよ
戦虎作ったんだけど火力良いんだがブレと速射の隙がまだ慣れないな・・・
練習あるのみなのか?
それにしても野雷つよいなぁ
閃光、落とし穴使用で銀単体5針捕獲、しかも持ち込み電撃で十分足りるなんて
>>144 慣れないうちはダメ食らわない範囲で
撃ち続ける・全弾モンスに当てることに集中する
弱点狙うのは余裕のあるときでいい
ライトボウガン始めようと思ってるんですが破壊王ってライトには向かないですかね?
弱点特効のがいいのでしょうか
尻尾斬るときに破壊王あると嬉しい
ダメージを与えたいのか部位破壊したいのか
早々破壊しちゃうとダメージの通りが悪くなる部位もあるしなぁ
>>147 戦い方による
PTメインで火力よりも部位破壊優先なら破壊王
相手ドボルなら破壊王おすすめ
W属強つければ最強wwwとか聞いて自分もライト担いでみたけど
細かい属性とか弱点覚えられない。結局脳筋の自分には戦虎が一番だった。
通常だけ持ってけばなんとかなるなんて素晴らしいです。
凶針用装備にあと一つか二つスキルつけるとしたら何がいいんだろう
戦虎は近接に例えるなら攻撃力190スロ3永久白ゲ
>>153 属性強化、装填数UP、回避性能距離、回避性能+1、隠密
ライトに回避スキルは付けないなあ
マッドネスグリーフで滅龍弾打つときにつけるといいスキルって
W属性と連発数+1以外だと何がいいでしょうか?
最大数生産も、装填数も、弱点特攻も、攻撃大もあまり意味がないみたいで良く分かりません。
ブレか装填速度でしょうか?
距離バクステは2,3回で相手向いたまま安全圏まで離脱出来るし結構立ち回りで便利
攻撃大は意味あるんじゃないの?
W属性と速射に攻撃大はつけられないみたいですね・・・
>>160 属性弾の属性ダメージは攻撃力が影響するから攻撃大には意味があるよ
俺はマッドネスさんを持ってないから何とも言えんが
ブレ抑制とか滅龍だけで終わらなかった場合を想定したスキルを選べば良いんじゃないか?
W属性なんて神おまもってるならそれ付けろ、無いならブレすらつかないから諦めろ
ソロタイムアタックでも結局殆どの敵はW属性速射が安定なの?
ライカンで銀レウスに惨敗
必死にジンオウガ倒して野雷作ってリベンジいったけど
電撃弾撃ち尽くしても弱りもせず心がおれてリタイアしてきた
新しくキャラつくってライト縛りしてくる
凶針で20分針で捕獲できるけど・・・
まだライト使用回数10回だし
アカム以外は倒せるんだけど
あれアカム無理じゃね?弾切れて通常1撃ってた
バキクエも通常1を最後20分くらい撃って40分かけて倒した
属性速射は反動大にすれば良い感じだと思うんだ
でも属性速射の武器って属性弾以外ほとんど使えないからこんなもんじゃない?
人数いると弾切れる前に終わって強いなって思うけど、ソロだと村クエの終焉とかも無理だろうし
滅龍弾は反動大で弾も少ないけど、めちゃくちゃ強いなって感じる。でも使える相手やシーンを選ぶ。いいバランスじゃないかな
速射の反動はともかく
凶針のような全属性が撃てる単発ライト欲しい・・・
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [158→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(速射+4,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、属攻珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[15] 水[0] 氷[0] 雷[-4] 龍[-4] 計[7]
攻撃力UP【小】
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
滅龍弾用にこれよりいい構成ある?
ブレ制御も考えたが攻撃小にした
攻撃中はどうやってもつかない
弱点特攻はどうでもいいが攻撃小をつけるとこれしか付かない
野雷でアカムリベンジしてきた
尻尾に電撃撃って調合分+通常3の途中で20分で倒せた
野雷つよすぎわろたww
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 06:21:01 ID:Dqccvfyv
攻撃大、弱点特攻、通常弾upの戦虎で村リオレウス行ってなるべく頭狙う様にしたら通常弾20発、徹甲9発で倒せたのに対して…
W属性、速射のマッドネスでは適当に翼当たりに打ったにも関わらず滅龍弾6発で倒せたんだがこんなに強いの?WWW
滅龍弾6発で村リオレウス一頭分のダメージとかワロスWWW
ランス使用回数10回の俺が使うランスもアカム20分なんだからたいしたことないだろ・・
>>170 攻撃小あるかないかで滅龍弾3速射中1発の威力が1でも変わればいいけど
全体防御力掛けた時に切り捨てでダメージ変わらない場合もあるかもしれないから
滅龍弾撃ち終わった後用に通常弾強化とか貫通弾強化とかもいいかも
あと捕獲の見極めとか
>>172 むしろそれ位の強さじゃないと存在意義が無いだろjk・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 08:17:34 ID:Dqccvfyv
>>175 あまりの強さに感動してウラガンキン亜種行ったら18発で死んだ超楽しいWWWW
気付いたら龍殺実無くてもう使用不能です短い間だったけど幸せですた(^p^)
昨日アルバ部屋のライト二人が上手すぎてわろた
大剣、ハンマー、ライト、ライトって構成だったんだけど
開始と同時に睡眠爆弾×2
爆弾によって片翼破壊
一人は麻痺弾で
一人は徹甲榴弾
麻痺中にもう片翼破壊完了
角が残ってたため
二人で麻痺弾
麻痺中に角破壊
一人は鬼人+硬化+回復
一人は徹甲榴弾を頭に連射でスタン
スタン中に尻尾破壊
まるで教科書のような倒し方でした
オマイラの中の誰かだと思うがありがとう
10戦とも全部位破壊
翼7つゲットw
打ち合わせ無しでもあんな動き出来るんだな
破壊王+砲術王のスキルなんて初めて見て
地雷かと疑ってすみません
そして、ありがとう
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 09:04:13 ID:Dqccvfyv
>>177 P2Gの頃のいわゆるピタゴラ的なアレと同じで、
複雑な罠戦術とか部位破壊が野良でキチッと決まると気持ち良いよなあれ。
弓選民やヘビィスレみたいにライトもwikiが欲しいなあ。
言いだしっぺの法則
ライトなんざ思考停止W属性速射するだけなんだからwikiなんざいらんだろボケ
ハンマースレが選民wikiのマネしようとして盛大に滑った
いやほらただの性能羅列なら別に黒wikiで済んじゃうから、
愛銃ちゅっちゅ感溢れる紹介っていいなあ、と思ってさあ。
W属性思考停止になりがちだからこそ、
他の銃も担いで欲しいというかなんというか。
だから言い出しっぺの法則
愛銃自慢は他人の役には立たんぞ、他の銃と比較したらファビョるし
おまえらは大人しく属性速射かサポガン()してろよ
タビュラ作ったんで専用の装備作ろうとしたら
貫通強化、攻撃大、反動軽減1でいっぱいいっぱいだったわ
反動軽減をサイレンサーにして最大生産数でも付けたほうがいいのか?
>>189 俺は貫通Lv,2以上が欲しい時はサイレンサーつけて撃ってる。
せっかくのライトの特権なんだし、
スキルポイントなしで反動軽減がつくと思うとお得感があるw
タビュラって作成ほんとめんどくさいんだな
不眠術出たからウルク行ってやっとヘイルまで行ったと思ったら次は爪が低確率の捕獲か破壊のみかよ
ナルガもそうだが狙いにくいからあまり意識しないで戦ってると気づいたら死んでるわ
電撃弾の調合材料はひどい…
あれはなんとかならんのか…
雷武器他に作って雷弱点のヤツにはボウガンつかわない
金銀で安易に調合撃ちさせない嫌がらせ
そして、結局金銀には戦虎を担いでいくハメに…
金銀には明日菜ブレードか王牙鎚
ライトの先輩達に聞きたいのですが
センコ担ぐときにサイレンサーとPBとどっちを使ってるの?
やっぱ攻撃力上がるPBでしょうか?
>>190 結局サイレンサー付けて妥協したわ
>>191 タビュラはクロスボウガンから作ったほうが楽だったよ…
ロングバレルは攻撃UP中相当、サイレンサーは反動軽減1相当だと考えたら
ロングバレル+反動軽減1って選択肢も悪くないかもね
サイレンサーの「敵に見つかりにくい」ってのはまったく意味無いんだよな?
一発弾当てたら気付かれるわけだし
ヘイト値が溜まりにくいんだよ
>>177 その構成で頭に鉄鋼はハンマー巻き込みが怖くて撃てんわ・・・
アマツライト、4属性速射とかなんなの。
ゆとりすぎる。
アルバの翼破壊したい時は
徹甲榴弾が一番良いのか
剣士のアマツ武器なんて目も当てられない悲惨さ
>>205 トライの時はサポの拡散lv2が主流だったんだが今回は違うっぽい?
(2睡眠目にタル爆置いて討伐と同時に破壊したり、麻痺時に打ち上げやら方法は色々あったが)
トライのサポは増弾+反動最小+ボマー+罠師+α拡散追加がデフォ
今回は蓄積値や耐性が上がってたりするしスキル構成上難しいのかな
>>206 スラアクは超火力らしいぞ
wikiに散弾一式出てたからソロ用に作ってみたんだが
まだ武器がベルクなのが不味いのか正直強さがさっぱり実感出来ん。
これ最終のアルデバになったら世界変わるもん?
正直属性特化やら烈風やら担いで行った方が俺の精神衛生上よさそうなんだg・・
とここまで書いて上の散弾が有効なモンスリストに気が付いたよ。
思いっきり×ついてるナルガさんとガンキンさんに散弾ぶっぱしてたんだぜ。
ちょっと○付いてるの狩ってくる。
>>206 器用貧乏な感じにするためにデフォ白、白ゲージ長い、攻撃力控えめ、会心80%にして
匠も業物も見切りも高速砥石も心眼も抜刀も弱点特攻もあんま要らないけどイマイチ使えねえ
こんな感じの調整ならよかったかもね。初心者には取り敢えずこれでも使っとけよ的な
>>208 ただしあの表は散弾が弱点に収束する相手をまとめただけで
他の武器や弾と比べて有効かどうかとはひとまず無関係なことに注意したい
強さを実感するためには、普段苦手で、かつ散弾有効リストの○付きの相手に挑むべきか
ようやくできた凶針担いで大連続行ったら予想を大幅に上回る強さに噴いた
折角調合成功率とか付けたのに調合必要ないじゃん!ちくしょう!
攻撃中 見切り+1 対雪対泥 最大数生産 通常強化 弱点特攻
のアヴァでウカム行ったら残弾74発で討伐出来た
スキル揃えて弱点確実に狙い撃てば最大数生産いらなくなるかな?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 17:35:37 ID:fT6K8Nro
ライト使用ゼロの俺が初めてアルデバランかついでアルバトリオン行ったら、
適当に散弾撃ってるだけで18分くらいで終わった…
グレートホーンまじ強すぎ
>>213 PSによりけりだろうけど
ウカムの機嫌が悪いと潜りや振り向き待ちが多くなるから
生産つけて撃てる時に撃つスタイルの方が結果的に安定
あ
間違えて送ってしまったorz
下手くそなぼくでもアルデのおかげでオウガアマツをあんていしてかれました^^
火属性ライトの防具なんだけどW属性強化と連射に攻撃小つけようか迷ってる
小くらいだったらダメージ切り捨てられるかな
小を切ったら代わりに何が付けられるのか、それが問題だ
何もつけられなかった・・・
属攻珠【1】を4つも使うからアルバ乱獲してくる
おまいら
装填数UP
連発数+1
属性強化
◯属性強化+2
の装備もう全部作ったのか?
龍以外はな
火属性だけなら攻撃中のおまけ付きだな
あとは連射5千里眼12使った探知のおまけつきで満足してる
火は破壊王 耳栓にしてる
剥ぎとりで仙骨3つキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
何この確変
お前明日死ぬぞ
剣士とアルバ行く時はサポガンが二人になってでも散弾は自重した方がいいよね?
ビクビクさせまくってしまった・・・
サポガン居るんなら効果弾撃たせろよ
無知は罪だぞ
崩弩作ってみたけどやれる事が多そうでスキルが決まらないな
とりあえず通常特化でも作ろうかと思ったけどそれならアヴァあるし
ここの人はどうしてる?
アルデバラン担いで上位フロギィ20頭のおまけのドスフロギィ倒しに行ったが、散弾2全部射ち終えても死ななくて散弾3を使って倒したけど、俺のPSが低いだけか?
ちなみにスキルは攻撃up大、弱点特効、最大数生産、散弾up
Lv3の方が強いのか?
説明に散弾系最多のヒット回数って書いてあるだけだったからLv2と変わらないと思ってた…
変わらないなら存在意義ないじゃないですかー
>>236よく考えればそうだよな…Lv3使って頑張るよ
良く考えるまでもないだろうがw
ヒット数が2に比べて1多いよ
>>238その情報もっとはやく知りたかった…ありがとう(*^^*)
散弾UP、弱点特攻、攻撃UP【小】つけてアルデバラン背負ってジョーさんに挑んだら
調合分と合わせて散弾LV3×120、散弾LV2×60、散弾LV1×60をちょうど撃ち尽くしたところで
31分で倒せたけど、顔と腹のみ狙ってたのに距離が遠いのだろうか
それとも散弾LV3撃ち尽くしたところで貫通弾辺りに切り替えるべきだったのだろうか
アルバにアルデで散弾2と散弾3、睡眠爆破1、調合分使い切ったけど弾たりなかった
振り向きになるべくあわせてたんだけど…標準水辺だとダメなのかな
赤のエフェクトもでてたけど
散弾1も撃てよカス
>>240 足りないと思うならジョーが切れた時に腹貫通がいいんでない
通常1<何か用かな?
1もいるのか
どっかで2と3、調合分でいけるってみたんでスマンコ
>>241 ちょっと上向けた方がいい
あと散弾1も持ち込め
>>245 散弾3なら、ちゃんと5発当たるような位置取りで撃ったか?
>>243 今度から姦通LV2と散弾LV2の調合素材も持って行ってみるよ
サンクス
>>246 上向けないと全段ちゃんと頭いかないかありがとう
>>247 つっこみ後の振り返りに正面から打ってた
>>241 スキルは?
攻撃大、痛撃、散弾強化、最大数生産で睡眠爆破1回なら
振り向きとブレスに水平撃ちだけでも
散弾2すらほとんど出番は無いくらいだけど・・・
>>250 アロイレウスシルソルシルソルシルソル
攻撃大、弱点特効、最大数生産、散弾UP
散弾2すら使わないのか…
今イビルジョー行って見たら
攻撃中、弱点特効、最大数生産、散弾UP
で散弾2,3調合分で調度討伐
毒肉1回、爆弾無し
クソ猫が落とし穴の上にシビレ罠仕掛けやがった
>>252 時間はどのくらい?
ようつべの動画見てたらジョーさんは大人しく姦通の方がいい気がしてきた
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:31:41 ID:LQcslIOO
厨武器でなんか嫌われ者のW属性やっとそろえた。強いねコレ。
だけど、下手くそライト一筋の俺からしてみれば、今まで苦労してきたご褒美だな、、。
コレ作れた今はほとんどやること無いし。
通常クエも他の武器と違って結構時間かかってると思うんで、途中の道のりも考えればライトが強武器には思えない。
>>254 ところがどっこい
近接武器で終盤まで行った奴がライトに浮気して
W属強TUEEEE他武器糞だなとか言ってる現実
>>253 俺の腕がアレなのと、アナログパットのイカレ具合があるが、
15分を切るぐらい
>>256 HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
装備変更して攻撃大、散弾UP、弱点特攻、最大生産のスキルに変更してリベンジしようと思うが
PS低いから回避スキル外してジョーさんに挑もうと思うと怖いぜ怖くて死ぬぜ
>>251 散弾2は使うには使うけど、店売り分撃ち切ったことは無い。20発前後で毎回討伐になる。
距離が近過ぎて頭にあんま集弾してないか、
振り返り後でも頭上がった後に水平撃ちしちゃってるとかかな?
ギルカの勲章2ndGライトボウガン使用回数1000回以上が誇り
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:01:33 ID:fT6K8Nro
>>255 実際俺も今日ライトボウガンつええええええ!だったしなあ
大剣やハンマーの苦労はなんだったんだ
>>255 W属性連射でアマツに火炎弾持ち込んでいったけど調合込みで殺せなかった。
ほんとにこれ厨武器なのか?
アルデバランだと、調合分撃ち終わる前にいけるのに…。
某動画見て勘違いしてるだけだろ
まぁお前らみたいなにわかはそうだろうけど、俺みたいな玄人になると、思考停止W属性強化とかクソつまらんわ。全然楽しくない。時間の無駄
やっぱ安全地帯からぶちゅんぶちゅん撃ってるとゲームやる意味がない。近接で殴り合ってこそモンスターハンターを楽しめる
こんな奴にカスとか言われたのか…
265 :
208:2011/02/12(土) 23:13:21 ID:WhvsT2G1
やってきた。
アグナさん⇒すげーひるんだ
ジョーさん⇒俺のPSがうんkなのか野雷撃ってた方が速かった
アマツさん⇒そもそもソロで行くの初めてだったけどいつの間にか終わってた。
結論
散弾すげーんだな。
ちょっと仙骨取りに行ってくる。
ガンナーで始めた惰性とお前らのgdgdっぷりを見学するため
零距離戦虎ヒャッハーで始皇帝氏してたらいつの間にかハンマーと大剣スキルも上がっていた件
>>267 基本的にはライトボウガンを貶しているように見えて
一回だけ助言してる
可愛い
>>267 近接で夜会のクリアタイムどれくらい?
火事場無しで7分切れるなら近接に乗り換えるから教えてくれ
PT中3人がW属強で一人だけ近接で来るのがいるけどこの子そういうタイプっぽいね
>>270 なんで俺がタイム覚えてる前提なの?なんでいちいちんな事教えないといけないの?
ライトだと夜会7分でいけんの?
火事場なしで金銀7分てほんとかよ
普通にビッグマウスだよな?
閃光使って両捕獲で、いい感じの金さん銀さんでぎりぎりかね
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:41:25 ID:58MWZYpn
初めてモンハンシリーズやったけど
村クエの最初からずっとライト使ってたけど証もらったんで、一旦終わり。
次はヘヴィか笛で悩んだけど笛にした。
笛超楽しいな。快適さはライトに比べると全然ないけど、あの爆心地で演奏とか結構ハマる。
今まで苦労なく勝てたモンスに冷や冷やどころか普通に死ぬのが悩み。
死ぬのかよ
>>272 10分針切るかどうかくらいも覚えてない?タイム教えるのが嫌なら別にいいけど
俺は火事場無しで夜会は9分ジャストが最高だよ
2分以上縮まるなら近接に乗り換えてもいいと思って7分にしただけ
1分しか変わらんならわざわざ乗り換えようとは思わないんで
エイヌやっと作れた
この攻撃力たまんねー
最近ライトはエイヌとかアバとかセンコとかでW属性つかってねぇなぁ
>>278 お前どうしたんだ?
モルダーちょっと疲れてるのか?
そいつは近接のが楽しいよってライトスレに勧誘しに来た人なんだよ
早いなんて言ってないよ
近接に乗り換えてもいいってなんかあれだな
>>278 あーなるほど。お前が俺の言いたい事を一割も理解してない事を理解したわ
アホの相手は面倒だから黙っといてくれ
>>280 W属強や散弾は強いけどいまいち戦ってる感に欠けるんだよな
>>283 レスがアレな人でも腕は確かなのかなと思ったのに口だけで残念だ
とりあえず金ジムと大使が好きなのはわかった
おっきした
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/12(土) 00:33:01 ID:a3DcQCjH
>>785 武器がそれぞれ個性が強い以上、自分に馴染む武器、魂から惹かれる武器ってのは一個しかないと思う
でたお守りでサブが決まる事はあってもメインは変わらないよ
>>285 止めろよ
そうやって人のレスを取り上げるのは最低の行為だと理解しろよ
お前だってレス抽出されたら嫌だろ?俺だって嫌だ
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活87日目
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/12(土) 11:48:11 ID:a3DcQCjH
誰かt5k9を擬人化してくれよ
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活87日目
921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/12(土) 11:55:28 ID:a3DcQCjH
>>920 モチベ上がるじゃん
理想としては桜の木の下で鞄を後ろ手に持ってくるりとこっちを振り向いて
眩しくもちょっとイタズラちっくな笑顔で
「早く私を迎えに来てくださいね」
っていう後輩キャラがいい
服装はできればブレザーにカディガン。髪はストレートに靴下はハイソックス
ハンマー使いは地雷ってことね
妄想で勝手に突っかかってきたと思ったら、勝手に納得された
何が言いたいかわからねぇと(ry
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活88日目
214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/12(土) 22:28:13 ID:a3DcQCjH
>>206 間桐桜と東風谷早苗と中野梓と八神はやて全部足して乗して4で割った感じが望ましい
桜の木の下で鞄を後ろ手に持ってくるりとこっちを振り向いて
眩しくもちょっとイタズラちっくな笑顔で
「早く私を迎えに来てくださいね」
っていう後輩キャラがいい
服装はできればブレザーにカディガン。髪はストレートに靴下はハイソックス
>>289 同一人物だとは思わなかった
かわいいな
止めろよ
そうやって人のレスを取り上げるのは最低の行為だと理解しろよ
お前だってレス抽出されたら嫌だろ?俺だって嫌だ
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活87日目
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/12(土) 11:48:11 ID:a3DcQCjH
誰かt5k9を擬人化してくれよ
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活87日目
921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/12(土) 11:55:28 ID:a3DcQCjH
>>920 モチベ上がるじゃん
理想としては桜の木の下で鞄を後ろ手に持ってくるりとこっちを振り向いて
眩しくもちょっとイタズラちっくな笑顔で
「早く私を迎えに来てくださいね」
っていう後輩キャラがいい
服装はできればブレザーにカディガン。髪はストレートに靴下はハイソックス
日付が変わってしまったか…
魂から惹かれる武器でジョー15分(つーか10分)きってから大口叩いてほしいな
でも腕前が残念なのもチャームポイントか
これだったらIDかわっても絶対わかるよね
4装填3連発の増弾神ヶ島
弱くはないが、忙しいな…
戦虎がのんびりしすぎなんだろうが。
てか硬直してる間に次にどこ撃つか考えてたらしい
だから3連発だとテンパってしまう
マゾ向けだな
そのまま2発目撃って6発撃ってから考えれば?
>>268 逆もまた然り
大剣や太刀みたいな大きな隙を窺う武器からライトに移ると
繚乱の散弾速射とか余裕で撃てるようになってる
エイムの練習にならないのが難点と言えば難点か・・・
ライトスレは安定の気持ち悪さだった
近接武器とボウガン使い分けれる人が羨ましいぜ
お守りを擬人化して萌えるような可愛い子が来てたのか
ハンマー使いみたいだしあっちのスレならたっぷりと可愛がってあげられるのに
このスレはお堅い人が多いから今度からはやめような
ライトなのにお硬いとはこれいかに
軽い⇔硬い
・・・
そんな事より
>>305よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、2chのライトスレ行ったんです。ライトスレ。
そしたらなんかレスがめちゃくちゃいっぱいで読みきれないんです。
で、よく見たらなんか自慢してて、W属強、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、W属強如きで普段来てないライトスレに来てんじゃねーよ、ボケが。
W属強だよ、W属強。
なんかオトモ連れとかもいるし。PT4人でサポガンか。おめでてーな。
よーしパパ麻痺弾速射しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、滅龍弾やるからその席空けろと。
ライトスレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
レスが隣り合った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとレスできたかと思ったら、隣の奴が、戦虎で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、速射なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、戦虎で、だ。
お前は本当にライトを撃ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、戦虎って言いたいだけちゃうんかと。
ライト通の俺から言わせてもらえば今、ライト通の間での最新流行はやっぱり、
アヴァランチャー、これだね。
アヴァランチャー通常弾のみ。これが通の戦い方。
アヴァランチャーってのは通常弾が多めに装填できる。そん代わり速射がない。これ。
で、それに通常弾のみ。これ最強。
しかしこれをかつぐと弾切れするという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、
>>305は、アルデバランでも撃ってなさいってこった。
軽い女⇔堅い女
まあ…こうすれば…
軽い女
軽女
軽女又
軽弩
>>295 前に、笛スレでサクラノリコーダー=さくらのり子として
擬人化したのがあったな
>>310 その理論だとアルデバランはいつまでたっても、金色の鎧着たオッサンから先へ進めないんだが…
そんなことよりこのスレのアイドル戦虎ちゃんを擬人化しようぜ
残念なお姉ちゃんのぐんこちゃんとライバルのすいかちゃんといずもちゃんか。
ぐんこちゃんはPTで硬化散弾うてるもん!
戦虎ちゃんなら俺の隣でみかん食ってるぜ?
弓スレのアイドルはアムニスチャン
なんで擬人化=女なんだよw
胴考えても男だろ
戦車ならエルフ狩りにいただろ
猫だったっけ?
チャガンマンはアホの子以外あり得ない
属性武器は全属性揃えたがいい?
滅龍弾W属性速射ってネタ…だよな?
担ぐ敵がいなさそう
ネタっちゃネタだが他の属性弾と火力は比べ物にならんぞ
ネタどころか超実用だわ
相手選ぶけどな
夫婦原種とかガンキンとかに担ぐと他の人が合流する頃には瀕死になってるレベル
滅龍弾って他の属性弾より威力高いのか?
普段使わないから全然知らんかった
いや
低いけど貫通だし遠距離だし
ソロメインじゃないならいらないかもな
マジで他の人が何もする前に瞬殺しちゃうから複数人でやると気まずくなるぞ
アグナも滅龍のお客さんだぞ
亜種は潜り硬化だから実用的じゃないが
龍殺しの実集める手間がなあ
最高に贅沢だからな
どうせ滅龍使うなら猫火事場もつけてクリア後必ずリセットするくらいすれば楽しめる
毒弾って使った事ないんだけど
毒のダメージってどれくらいなの?
>>333 敵による
有効なのはガンキン様やドボルとかで400ダメージくらいだったかな
ところでサポガンなんだけど、大神ヶ島ももってるけど、徹甲で吹っ飛ばす事もあるからクリムゾンシーカー+反動軽減+3+装填数UP+状態異常+1をよく使うんだがクリムゾンシーカーの話題は全然上がらないよね
まあ総合力は大神ヶ島の圧勝だけど麻痺に限ってはあれもありだと思うんだけどなあ
一回の調合で4発装填*2で丁度いいし麻痺蓄積あがっても大神ヶ島よりゴリ押しで麻痺らせれる感じが好き
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 06:55:21 ID:hf+Iy4Dj
W属性+速射で、ウカムに滅龍ってどうなの?
火炎の方が効率いいのかね・・・
最大生産のスキルつけていくと滅龍のが早い気がするんだけど気のせい?
反動とブレが半端ないのでなれるのが大変かもしれんが
滅龍弾に最大生産量?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 07:15:50 ID:hf+Iy4Dj
いや火炎の方にw
火炎の方でも文章がおかしくね
最大生産ってのはポジティブなのに、後の文章で滅龍のが早い気がするって書いてある
それとも火炎はW属性最大生産数だと理解しろってことか?
いまさらなんだけど戦虎使ってるときは
弾を作った数を覚えておくと何発撃ったか正確に把握できるな
今までは残ったハリの実の数から計算してたんだが、
確率入るから適当だった
例えば
最初に99所持
20まで減って70作った
50まで減って30作った
最後に60残った
なら70+30+99-60=139発 が正解
(99-20)+(20+70-50)+(50+30-60) と同じこと
戦虎神ヶ島以外でやるときは、
記憶力スキルとテンパらない心が必要だな
それ、わざわざ例えを出してまでする難解な話か?w
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 08:32:20 ID:TLGL2imW
毎回農場行って一回に最低6個くらいは採れるからオレはコツコツ集めて今やっと200個貯めた
一回に20個使うからガンガンは使えないけど嫌いなガンキン瞬殺様に使ってる
ウカムにソロで挑んでるのですがマグレで一回だけ倒せたのですがなかなか討伐できません
装備は雷属性攻撃15、最大生産、 属性攻撃、速射で王牙弩【野雷】担いで前足に電撃弾打ち込んでます
電撃弾以外にウカムと相性の良い弾の種類とかありますか?
>>343 炭坑夫しながら集める方法があってだな…
ウカムソロは針担いで火炎と電撃のがいい
神おまもってて、前足に雷が有効なの分かるぐらいの知識あれば
ここで聞かなくても分かるだろw
龍殺しとか毎回使うもんでもないんだから、炭坑夫での採取と緑種でネコクエなしでも減る気がしない
炭鉱夫の片手間に集めてたらアホみたいに溜まってたな
質問なんだけど、連発数+1と属性攻撃強化をどちらかつけるなら、どちらのが効果が高いのだろう?
テンプレに
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
こう書いてあるんだけど、どこまで調べたの?
まったく調べたくないのなら全力に行くべきだぞ
足し算掛け算出来ないなら小学校からやりなおすべき
353 :
350:2011/02/13(日) 10:50:10 ID:W60/urTH
足し算掛け算はわかるけど、よくわからんのよ
特に速射補正なるもの 70〜80%らしいけど、それって1発の威力をそのlで計算して、×発射数とかでいいのかな?
あとスキルの補正、属性+1だと110%で属性+2だと120%ってことでいいのかな?
属性強化になると120%ってみたんだけど、これは速射1発ごとに120%の補正かかるってことでよいのかな?
とりあえずよくわからんのはこのあたりになります。
何を足すのか、何を掛けるのか判らなければググるべき
>>353 速射補正は弾によるから
>>4のサイトみてこい
あと×発射数じゃなければ単純に弱体スキルだよな?ありえんよな?
○属性は1で1.1倍 2で1.2倍
属性強化はガンナーのみ1.2倍
>>4のサイト見れば全部書いてある
>>353 いきなりですまないが戦虎はどうだ?
作って通常2撃つだけでおk ロ民大満足 スキルとか飾りだし
何も考えられない・考えたくない・全部指示してほしい人は
戦虎に弱点特攻つけて面倒見てもらえばよいのだ
計算できんなら期待値とか気にすんな、どーしても知りたいなら
質問するより自分が思ってる通りの計算式晒して『◯◯より△△が良いよね』
ってレスすれば間違えてたらスレのみんなが袋叩きで優しく教えてくれる
W属強メインでTAやってる人ってみんな5属性の神おま持ってるの?
500回ぐらいT1篭っても属5火8出ないからくじけそうになってきたんだけど・・・(´・ω・`)
>>353 ちなみに、なんで片方だけなの?
他のスキルとか見た目とか?
>>358 TAやってるなら必要だろ
だがTAなら猫火事場使うはずだから、最大生産数なしの
W属強連発数で事足りるんじゃね
>>358 高いレベルでTAしてるなら妥協はできないでしょ
まぁ、そういう遊びかたしてる人があんまりいないけどね
>>358 そのお守り3つもってるから雷か水の神おまと交換してくれ
安全地帯から思考停止W属性でぶちゅんぶちゅん撃つだけなのにTAとか片腹痛いわ
>>363 W属性を擬人化するとどんな感じになるかな?
重撃4雷9、雷5爆弾6、水はガ性4水8、距離4水8くらいしかないなぁ
びみょおまだ
HSDの平野とミサワを足した感じ
休み時間は寝たふりして過ごして周りのクラスメートに「キメェwwww」とか笑われて
パソコン使った授業になると隣の席の女子にドヤ顔でPC得意なとこ見せつけようとあれこれ口出しして、困った顔で「うん…うん…」とかドン引きされてるのに気付かない
授業が終わって周りの女子がその子を慰めて、DQNに「キメェんだよ!」って蹴られる
まさしくお前らだわ
属性5S0は持ってるので、スロ1武器の
W属性速射は作った。
そんな事より戦虎さんが面白い上に
リーズナブルでポーチ圧迫しないので
通常弾UP弱点特攻ばかり使ってる。
W属性は夫婦殺りに行く時くらいだなあ。砥石持って。
正直水と火以外のW属性は見た目装備が余程の神おまないと無理だから嫌。
火はスロット3さえあればかなり選択肢あるからマジ天使
>>367 はいはい。そうやって現実から目をそむけてれば^^
凶針担ごうと思って自分で防具考えてみたんですが
凶針 重撃珠@
頭 増弾ピアス
胴 ゴールドルナ 重撃珠B
腕 アカム 重撃珠@ ○属性攻撃珠A
腰 ゴールドルナ 属功珠B
足 エスカドラ 属功珠B
護石 ○属性攻撃スロットも含めて7
で装填数UP、破壊王、属性攻撃強化、○属性攻撃強化+1
が発動するのを作ったんですが、凶針だったら素直にテンプレを使ったほうがいいのでしょうか?
先輩方アドバイスお願いします
Get the new Internet Explorer 8 optimized for Yahoo! JAPAN
↑下のヤフーは気にしないでくださいすみません
>>370 まてよカス野郎、昼休みはモンハンしてるし
PCの事なんて質問されても満足に答えれずに
『知ってそうなキャラなのに紛らわしいんだよ!』って蹴られてるぞボケが
属性ダメを1割減らしてまで付けるもんでもない気がする。
最大弾生産なしでも弾が足り、部位破壊が出来ないことがあり、連射・属強・○属強2
と両立するときだけでいい気がする
>>371 破壊王いらねえから大人しく○属性攻撃強化を2にしとけ
>>373 頭に水冷弾速射してテンプレのガンナーの心得を読んでこい
テンプレにあるように
各属性用にマイセット作った方がいいんですかね?
あと連射 属強 ○属強2以外につけるとしたら何がいいでしょうか
他にすぎるつくお守り入手してから考えろ
入手したら、そのお守りで発動するスキルしかつかん
選択肢なんかあってないようなもんだろうが
>>261 こういうレス見るといつも思うんだが、自分で計算とかしないのかね?
こういう奴って、P2Gでラオシェンヤマツにラオートで弾切れした。とか言ってそう。
そうでした…
頑張ってみます
みなさんありがとうございました
それにわざわざ狙って付けるほどのスキルもないしなー
アルバは欲しいけどね。
やっと、破壊王・装填速度2・反動2・ボマーの素材が揃ったけど、おま的に重撃【3】が要るんだよな
♀紅玉は2個余ってるけど、微妙。
>>369 ウカムとアーティア使いたくない俺は真逆だわ
氷はフルエスカ、雷はエスカ+ジンオウで組めるけど、火と水は無理
>>383 水は腰と手がアマツ、以外はエスカに水7のお守り
火はウカムは頭しか使ってない
ウカム頭だけは個人的にツボなのでアレなんだが嫌な人もいるよね
>>382 異常、特殊系の装備で増弾削ってまで破壊王っていらなくね?
滅龍弾速射でアカム4人でいってみ
2分以下で終わると思うよw
マッドネスとか戦虎担ぐときってブレ消してる?
>>387 神おまでもない限りブレ抑制つけられないんじゃないの
ブレは慣れればなんら問題ない
マッドネスかついで通常もってブナハクエとか行ってこい
>>387 消してない。
戦虎の場合は左にカーブするのを利用して、立ったまま遠くの雑魚を複数狙ったりしてる。
一発目で前の雑魚倒してそのまま二発目撃って後の雑魚倒すと快感だわ。
391 :
358:2011/02/13(日) 16:07:44 ID:AS1JCNSD
色々意見ありがとー。猫火事場は使いこなせそうにないしやっぱり頑張って掘るしかないみたいね(´・ω・`)
ちなみに属5火8は出たのであと雷と水頑張って氷と龍は適当なので誤魔化そうと思います
テンプレで火、水、雷、氷、龍の属性特攻が載ってるけど
火だったら、なんのライトボウガンを装備すればいいの?
水だったら、雷だったら、氷だったら、龍だったら
それぞれ教えてほしいです。
と思ったらなんでテンプレ勝手に改変されてんだよクズが
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
死ね(キリッ
クズが(キリッ
というかテンプレ以前にボウガンのスペックをwikiやPSP画面なりで確認すればいい話だろ
属性弾速射ってそもそも強化前段階除いて数が無い
全属性ってカオスウィングじゃないの?
カオスウィンガはヘヴィだった、ごめん
カオスウィングはヘビィだろう
>>401 すいません、間違えました。ありがとうございます。
カオスウィングはヘビィだからカオスウィングの話がしないならヘビィスレ行け
>>400 だからヘヴィじゃなくてヘビィだっていってるだろ!(バシッ
もう許してやれよ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [164→249]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:ヴァイクSガード [1]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(水属性攻撃+7) [2]
装飾品:属攻珠【3】×2、流水珠【1】、速射珠【1】、強弾珠【1】×2、流水珠【2】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[8] 雷[-1] 龍[-5] 計[-1]
連発数+1
通常弾・連射矢UP
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ディアブロSガード [2]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:【お守り】(速射+3,氷属性攻撃+9) [0]
装飾品:貫通珠【1】、氷結珠【2】、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[9] 水[-5] 氷[4] 雷[0] 龍[0] 計[8]
連発数+1
貫通弾・貫通矢UP
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+2
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [150→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナSキャップ [1]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:アグナSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+4) [3]
装飾品:属攻珠【3】×2、火炎珠【1】×2、速射珠【1】×3
耐性値:火[17] 水[-5] 氷[-1] 雷[0] 龍[-3] 計[8]
連発数+1
通常弾・連射矢UP
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [155→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:ジンオウガード [1]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+3,雷属性攻撃+8) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、速射珠【1】、雷光珠【2】、雷光珠【1】
耐性値:火[-9] 水[0] 氷[11] 雷[5] 龍[-5] 計[2]
連発数+1
通常弾・連射矢UP
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
-------------------------------
そのレスは何か意味あるの?
メモ帳を使いなさい
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [172→255]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+5,龍属性攻撃+7) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、破龍珠【2】×2、速射珠【1】、強弾珠【1】
耐性値:火[-10] 水[1] 氷[12] 雷[0] 龍[0] 計[3]
連発数+1
通常弾・連射矢UP
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
いいから死ねよ
スキルだけ書いてりゃいいだろカス
マジレスすると通常弾UPじゃなくて最大生産や捕獲の見極めでも付けてた方がマシ
とりあえず412は作る必要がない
こいつぐらいウザい奴はそうそういないな
どうせ作り始めたら、ウカム装備で格好悪いです
何か違う装備はありませんか?
とか聞くんだろうな
>>414 ツンデレありがとう。最大数生産で作りたいと思います。
>>417 見た目にはこだわらないので、それはないと思います。
アホが削ったんだな
6:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/05(土) 23:23:16 Sq2gQgGf
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
ピアスお守りめんどくさい場合これでおk?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→232]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブナハSキャップ [2]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:特攻珠【1】(胴)、特攻珠【2】(胴)、特攻珠【1】、特攻珠【2】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[2] 氷[-3] 雷[0] 龍[3] 計[5]
装填速度+1
反動軽減+2
状態異常攻撃+2
-------------------------------
>>421 大神々島【出雲】は使ったことあるけど装填速度+1はいらないと思うの。
わざわざ装填2をつけて拡散を早いにする人もいるの
装填速度2、反動2、ボマー、破壊王だけど、装填2を削って他付けた方がいいのかな?
なんで増弾しないんだろう?
面倒?訓練クリアできない?なにかの縛り?
うん 面倒
のちに手に入ればいいかな? って感じです
その分状態+2でペイできるかと
あとサポ専装備のつもりです
>>419 ソロ専なら何でも良いんじゃね?
アドパやkaiやるなら確実に(くっw ウカム入ってるよ…ww)
って思われる
まあ、その前に(くっw W属強かよ…ww)って思われるんだろうが…
ソロで拡散弾メインだから要らないっていうだけ
睡眠爆破2回するくらいだったら増弾なくてもいいし、拡散に増弾意味ないので、
拡散の使い勝手を優先してる。
サポ専な時点で糞なのに増弾ないとかなにしにくるのレベル
>>426 そんなこと思われるのか・・・まぁ、でも威力が高ければ、それでいいやw
ウルンペ着るならエスカかせめてアーティアにしようぜ
大神々島【出雲】
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
状態異常攻撃+2
-装填速度-1
ちょっと考えてみた。装填速度下がるけど、どうだろか。
これはさすがにネタなのかな?
いいからボウガンの事何も知らないなら黙ってろよ。目障りだから
好きにしたらええねん
やたらレス番飛んでるな
状態異常攻撃は空気
ティガとティガ亜にアヴァ担いで行ったけどしんどかった・・・
ティガに有効なライトってあるのかな?
アルデは前足に吸われちゃうし
針担げばいいんじゃないですかね
>>438 通常単発は弾数的にどうしても危険を冒す必要が出てくるからなぁ
ティガにはティガだ
展開速いから増弾神ヶ島も良さそうだな
戦虎の弾持ちを生かして頭を無視して後ろ足辺りを狙って撃ってるわ
頭はバテて倒れた時くらいしか狙えない
ティガは怒ったときはとりあえず開幕咆哮に閃光投げて時間稼いだら後は回避に集中しながら後ろから足しか撃たないわ
後足は結構弾通るし、その後は疲労でボーナスタイムに入る
スキルしっかり揃えればアヴァでもティガ二頭は十分行けるよ
速射を当てづらい奴だからアヴァでいいんじゃないかな
もしくは崩弩かな
しっかり揃えれば十分いける
可能性の話をすればそうだろうな
アヴァにこだわる理由はないがなー
オウガライト用で金銀を殺すためのスキルW属強、連発は確定として
破壊王と装填数UPどっちがいいんだろう
なにそれ尻尾でも切んの?
斬裂弾速射を使ってみたくて・・・やっぱどっちつかずかな
装填数は頭をピアスにできるのがいいけど回避性能あたりが無難かなぁ
尻尾でも切るんじゃなければ、通常9/12、雷5だから両方いらね
最大弾生産あたりじゃない?
金銀って言っても銀単体クエで捕獲なら持ち込み分だけで十分なんだけどね
野雷ちゃんは攻撃大、最大数生産、弱点特効、通常UP、破壊王で遊んでる。
通常弾の装填数多いのがとても嬉しい。
虫勿体ないから最大生産でいいんじゃね
俺はお守りの関係で回避距離にしてるけど
たぶん通常弾の運用が主じゃね
>>451 サイレンサー付ければ、貫通3も運用できるし万能だよなぁ〜
防具作ったら珠とお守りの付け替えだけで
属性と通常貫通とか攻撃のスキルつくから便利だな
まあ、頭がスカルなんだけども
貫通装備作ったのはいいけど撃つ相手がいない
普通サイズの敵だとなんか全然当たってない気がするんだよな
>>456 ジョー『ライトならW属強速射だろ?そんなクズはマイセットから消せよww』
ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ
ドボル「貫通とかまじでゴミだよなwww」
>>458 どこのムロフシだよ
速射+1野雷ならジョーさんとか切りやすいぞ
そいやほとんどライトしかしてないから
ジョーの尻尾とか切ったことないわ
ちょっと勿体ない
ジョーは的が大きくて切りやすいね
ほう、やるやん
ふぅ…
グロ注意
解せぬ
通常強化付けた戦虎でウカムと戦ってるんだけど倒せる気がしない
体力と攻撃力高すぎだろアイツ
顔と尻尾狙えよ
後ろ脚はダミーだぞ
アヴァにブレ抑制+2をつけてみたが微妙な気がしてきた
何かおすすめスキルないですか?
それよく聞くけどほんと?
ドボルなら15分針だけど
ウカムなら30分針だぞ
ホウセンで行ったら弾切れて通常1でたおしたわ・・・
>>470 テンプレ位読もうぜ
6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:30:38 ID:6gvxWo6u
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
頭:増弾のピアス 胴:ディアブロUレジスト 腕:ルドロスUガード 腰:ルドロスUコート 足:ドボルSレギンス s2反動2 (抑反3*1,抑反1*2,特攻2*2,特攻1*2)
凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1、回避距離UP)
頭:増弾のピアス 胴:ウカムルウルンペ 腕:エスカドラアルマ 腰:エスカドラフォルス 足:エスカドラスクレ s0回避距離6 速射3*2,速射1*1,属攻3*1,属攻1*1)
>>472 攻撃大弱点通常強化はつけてるんだ
むしろ外せないし
自走付けて茶釜ぶっぱなしてーなあ・・・
じゃあ見切りでもつければ?
この流れで急にジョーの尻尾が切りたくなったから野雷で切ってきた
さすがジョーの尻尾だけあってデカイな
>>471 wikiでHP確認して来い
俺は慣れてないせいもあるけどドボルの方が時間がかかるな
>>467 ウカムは凶針で火炎弾と雷撃弾撃ってれば死ぬよ
>>473 それなら自分で色々付けてみれば・・・と言いたい処だけど面倒か
見切り 最大数生産
辺りからお好みで
>>472 今の話とは関係ないけど、そのレス読むたびに神が島に状態異常はいらねぇと突っ込みたくなる
凶針の回避距離もわざわざお守りで+6使ってつけるような特殊な例をテンプレにするのもな
>>5にあるs2おまで最大生産でいいじゃん
>>479のレスに脊髄反射で反論しようと思ったが
考えたら正論すぎて反論できなくなったw
>>478 弱点特効あるなら見切り微妙じゃね?と言われて考え直してみたんだが
やはり見切り3でいいみたいだな、ありがとう
下手だからソロだと連発+1って無くてもいいような気がしてきた
1発分隙多いし、W属性+αでもいいかな
何で急にテンプレいじられてんだよって思いました
連発+1が辛い相手がいるならディアとティガくらいか?
ディアは止まってくれるだけマシなんだが
凶針を使うのにテンプレスキル+αで生産と攻撃UP中で迷ったが
おっぱい装備につられて生産を選んだ
強さで考えれば攻撃UP中の方が良かったんだろうか?
どんなモンスであれ3連発の方が立ち回りしやすいのは事実だが
ただでさえ弾数少ない属性弾のダメージをカットすると
上位のモンスなんか一人では狩れなくなるんじゃね
神が島のテンプレってどう考えてもこっちじゃね
装填UP、反動+2、装填速度+1
増ピ、ディアU胴、ディアU腕、ディアU腰、ドボルS足 (早填珠2*2、抑反3)
武器スロ1含めて2スロ空いてるからスロ3お守りがあれば罠氏とか見極めあたりがつく
反動3スロ3あれば空きスロが10まで増やせる
神ヶ島に状態異常+2と装填速度+1だったら純粋にどっちがいいんだ?
装填速度+1なら他のスキルも付くから装填のがいいとかそういうのは無しの話で
武器は凶針で装填数UP、連発数+1、属性攻撃強化に
お守りの関係で○属性強化+1までしか付かないのだが
他の付けたほうがいいんすか?最大数生産とか
それとも+1でも付けた方がいいんですか?
>>488 普通に装填速度だと思う。
状態異常+2つけても麻痺2調合撃ちだと99発打てるから
効果が薄い上に打ち切る前に余裕で終わる。
>>490 状態異常+2を付ける意味を勘違いしてるな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:00:25 ID:+LoOi1sU
どっちもいらん
俺は通常弾威力うPつけてる
必要数が1発だか2発だか少なくなる位だろ?って思ってんだけど何か違ったか
PTプレイなら2〜3回も麻痺らせれば大抵の奴は終わるから誤差に感じるんだが・・・
凶針は大連続以外で使う意味ない
後は分かるな
蓄積値が+2で50→62
蓄積値の減少もあるからさして確定数は変わらん
必要数が1、2発減るのは誤差だと感じるのに、
装填速度が0.4秒縮まるのは誤差だと思わないのか・・・。
最速装填って素敵な感じするだろ
感覚的なものだからそういうことにしといてくれ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:16:07 ID:+D+zOObb
新テンプレについちゃ前スレのラストですでにツッコんでたんだけどな
あれはこのスレ立てたやつが勝手にこれテンプレなっつって話もせずにいきなり付け加えた物
スキルも武具構成もろくに考えてない、おそらくそいつが使ってるだけのものを載せた物
仮に神ヶ島に増弾反動2異常2をつけるなら、お守りは反動2s2よりもっと出やすいのがある
反動2s2が1/841。一番出やすいので特殊攻撃5の1/128。
回避距離については「s3」か「回避距離4」あれば同じものが出来る。6もいらんのよ
そもそもお守りでつけてまでそのスキルはいるのかって話だし
次からは削除したほうがいいね
良さそうなおまでたから属性速射卒業して戦虎担ごうと思ってるんだけど
攻撃力UP【大】弱点特効 連発数+1 通常弾・連射矢UP 回避性能+1と
攻撃力UP【大】弱点特効 装填数UP 連発数+1 通常弾・連射矢UP
のどっちを汎用にしようか迷ってる
ティガディアその他の突進を性能で避けられるなら上にしようかと思うんだけど…
お守りは速射+4攻撃+9なんだけど他に何かいいのできるかな
距離+6攻撃+7ってのもあって
攻撃力UP【中】弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避距離UP
もできるけど、火力がな〜
ちなみにPT用です
PTで回避性能いるか?ライボで
まあぶっちゃけPTで麻痺サポするだけなら何つけても変わらん。
砲術王でもいいし、広域や罠師なんかで補助面を強化してもいい。
装填数と反動さえありゃあとは見た目優先でいいよ。
一方俺は、攻撃中 装填UP 反動2 通常強化で通常速射をしていた
>>501 そこまでうまくないので被弾もそこそこします
装填数UPにすると防御も下がるので、他に何か攻撃スキルありますかね?
砲術師か見切り1が付くみたいですがそれなら回避の方がいいと思って
被弾するんなら連発数とか付けてる場合じゃないだろ
そもそも戦虎の最大の魅力は玉持ちの良さなんだから、
PTに担いで行くのは微妙だぞ
速射と攻撃の神おまなので連発数つけないと属性速射にまた戻ることになりますね…
攻撃力UP【大】弱点特効 連発数+1 通常弾・連射矢UPの戦虎と
属性強化 連発数+1の凶針では弱点に攻撃した場合
戦虎 < 凶針になりますかね?
あーもう同じ話をさして離れてないレス数の中で延々ループしててけたくそわるいことこの上ないわ
流石に鬱陶しいわ
>>506 レス読む限りだと
>>500の一番下の回避距離ついてる奴がベスト
被弾しなくなったら火力一本にすればいい
>>494サンクス
やっぱ属性ごとにボウガン作ったほうがいいのか・・・
>>510 複数の属性が有効なやつなら凶針悪くないと思うけどね
確かに長い文章も書いたが流石に1時間3レスで鬱陶しいとまで言われるとは思わなかったわ
しかもそこまで即レスしてないのに離れてないレス数と言われても…
>>509 的確な回答ありがとう
一番下のならライトで頑張るよりヘビィにします
ガンナーに慣れたら火力一本のも試してみます
お前だけじゃねーよ
せめて現行スレ位流し読みしてから書けってだけだし。
つか自意識過剰すぎだろ
一つ前の話題の後に小休止はさんで同じ話とかありすぎなんだよ
>>509の優しさが完全に裏切られてて泣ける
一度ぐらい実際に使ってみて考えれば戦虎に連発数は地雷だと解かるだろうに
戦虎に連発数と最大生産数は経済的でいいじゃない
地雷使える戦車とか最強じゃんじゃんとか一瞬思った。
羽毛。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 05:36:51 ID:bZGfj2jG
連発数は硬直が半端なさすぎてなぁ
斬裂弾速射で雑魚の打ち上げ花火楽しいな
モンスターが密集してると巻き込んでくれるし味方は巻き込まないし
優秀な弾だホント
ウカムには火だと盲信してたが前足に電撃当ててた方が怯みダウンもあっていいな
光虫ケチらなきゃ凶針より野雷のが早いとか野雷万能過ぎるだろ
今作の雷の優遇っぷりがおかしい
万能過ぎて氷や水属性の存在価値が・・・
だいたいタビュラとか四天王で唯一4発装填とかダメすぎる
代わりに素材が店で買えないという不遇があるだろ
光蟲はほんと集めにくい
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 10:08:51 ID:HMavVikM
閃光玉にまわしたいからいつも電撃弾は60発撃ち切りだな
それでも銀レウスなら大タルG使ってちょうど終わる
真の優遇は龍
ユクモポイントで生肉、光蟲、鳴き袋、雷光虫、ネット辺りを交換できてもいいはず
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 10:35:41 ID:HMavVikM
ケルビの角と光蟲売れや行商人
前スレだかなんかで通2速射のDPS的には大神≒戦虎っての見たんだが、弾保ち(総ダメ)で見たら大神<<戦虎って認識でいいんだよね?
こいつで負けてたら戦虎の立場が…orz
戦虎の連発は鉄甲速射で牙をむく
神ヶ島先生だって睡眠爆破や麻痺からの榴弾速射でスタン取れますし
W属性武器作ったんですけど、属性弾以外はどんな弾を
持って行けばいいですか?
通常1
>>527 DPSというかMPSね
通常弾を単発に換算して単位時間に何発撃ってるかで比較すれば
増弾神ヶ島と戦虎は互角
なので攻撃力とかスキルを考慮したら
単純DPSは普通に戦虎の方が高い。
神ヶ島しばらく使ってるのだが、
火力差を3連発の立ち回りでカバーできるかは微妙なとこだな
>>533 凶針なので大概撃てます。
マジで判らないので詳しく有用な弾を教えてください。
(通常弾Lv2と貫通Lv3でしょうか?)
>>534 敵によるからテンプレとwiki見て自分で決めようや
>>535 敵による=属性合わせだと思っていたんですが・・・。
デフォで持って行く弾って特に無いんですか?
敵による
>>534 持っていってダメだと思ったら変えてみるとかしてみたら?
弾の特性は
>>3にあるんだから、自分で経験して自分で考えてみるべき
それが嫌なら全力いけ
>>534 通常Lv2と通常Lv3持ってけ
貫通弾も散弾も装填数が少ないから使い勝手はあまりよろしくない
凶針ってことは属性連射が強いって聞いた初心者か
全力へ行け
ボウガンの弾は敵によって変わるのを理解できなきゃ弱いってのに
通常2は確実に持ち込むべきだけど
アヴァランチャーを担ぐときのスキルってテンプレ+見切り+2と最大数生産どっちが良いかな?
あとみんなはサイレンサーとロングバレルどっちを付けてるか教えてくれ
攻撃力がウリのアヴァランチャーでロングバレル付けなくてどうすんだよっていう
>>543 たしかにね、ありがとう
見切り+2と最大数生産はどっちがいい?
スキルポイント15と10のスキルを比べて、10の方を選ぶ気はしないな
最大数は弾持ちをよくするためのスキルなんだから足りないなら付けろ余るなら切れ
ここは全力じゃねえぞ勘違いするな糞虫ども
弾生産のかわりに見切り+2が付くなら極力そっちにしたいよなぁ
5%の差はでかいぞ
見切り+1と最大数生産がいいと思うけどね
攻撃8のおまがあれば付くし
まあ俺はブレ抑制付けてるけど
アヴァランチャーのブレってかなり扱いにくいんだけどみんな消さずによく使えるな…
俺ブレは消してるわ。ブレ無しじゃないと駄目だ。
…あれ?ひょっとして2Gにあったデゼルトテイルみたいな通常3速射って無い?威力関係無しに四人で担いで跳弾ヒャッハー!ってしたかったんだが…
>>555 P3Gでベリ亜ライトが出たら通常3速射だな
でも今の仕様なら通常Lv3速射は反動中来そうな気がする
貫通Lv1速射がせめて反動小なら望みもあったろうになぁ・・・
神ヶ島が出ない。
ずっと炭鉱夫してるんだけど出ない。ライト以外は全部出たけど、何故かライトだけ出ない。
鬼ヶ島持ってると出ないとかあるの?
ちなみ龍おまが10ページなるまで掘りました。
誰か助けて
>>558 まだ見習い炭坑夫なんだから欲張らないの
もっと掘るしかない
凶針はPTプレイの時にボルやアルバに担いでいくな
属性変化なんて凶針のためにあるようなもんさ、でもボルはどっちか撃ちつくすころには死んでるけど
睡眠、麻痺メインの方がありがたがられるみたいだけど
それらがないと翼や尻尾破壊できない剣士のために担ぐのも面倒だしな
今回連続とかも属性同じだったりするヌル仕様だからつまんねーな
>>558 別ゲーだが100回ハムっても出ない?ならもう100回ハムれという言葉があってな
錆系は銃、銃槍、片手あたりが低確率
双、大剣あたりが高確率じゃないかな
何回やったかきっちり数えてみるといいよ
たいがい頑張ったような気がするわりにはたいした数こなしてないから
神ヶ島に状態異常強化って微妙なのか…
炭鉱夫の副産物で特殊6装填4出たからサポガン装備組んで見るかと思ったんだが
神ヶ島手に入れたときのテーブルの一覧とかあればいいのに
とりあえず俺は6番ででた
>>561 貴様ラグオルか、それともグラールか
今回のさびた系って完全ランダムじゃなかったっけ?
鬼ヶ島はすぐ出たけど神ヶ島だけ妙に出ない
>>563 俺も同じお守りやっとゲットしたらこれだよw
増弾・装填+1・反動+2・状態異常+2だろ?
早速持ってたユニクロクエでは感謝されたけどね
まぁ、スキル見てもらえばサポだと判っていいか、と納得する事にする
俺も6番で4本ぐらい捨てました
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 16:06:36 ID:gYZ+HIb6
熟練の炭鉱夫には太古の塊とか金にしか見えんらしいww
熟練の炭鉱夫は鑑定後の神おま以外歯牙にもかけないよ
戦虎とシルソル一式で
攻撃大、弱特、通常弾うp、散弾うp
もうこれでいいや
>>568 神ヶ島で状態異常+2が微妙なのは状態異常効率が装填+1>状態異常+2になるからってだけで
状態異常と装填数を両方つけたらさらに効果があるんじゃないか?
まああって損するスキルではないが、他を差し置いてつけるスキルでもない
熟練の炭坑夫は太古の音が鳴るとイラっとするし
鑑定する以前にその場で捨てます
キメェな玄人ぶった素人は
長い炭鉱作業すんのに、そんなんでイチイチイラッとしてたら精神衛生上よくないし、捨てるなんて無駄な手間をかけない
これだから知ったかぶりはウザいわ
素直に掘って確認して売って寝落ちしての繰り返しです^^
おぉ真の玄人さんの登場ですか
市ねばいいのに
はいはい、恥かいたからって俺に当たるな
ねんがんのエスカドラ一式をてにいれたぞ
試し撃ちの相手は誰にしよう
恥かいたつもりは無いけどな
顔真っ赤にして市ねよ
ボウガンで殴り合って決着つけろよ
>>581 お前の方がおかしいと思うが
まぁライトスレにふさわしいニワカっぷり^^w
アルバの翼も壊せないほどにわかだからなコイツは
本当に炭鉱で働くことになったら
始めは色んなことに一喜一憂するが
最後は死んだ魚のような目をしながら、さながら幽鬼のように働くだろう
でもちょっと前の鉱山事故の人たちは皆生き生きしてたんだよなぁ
久々に殺伐としていて懐かしいライトスレですね
>>573 そもそも効率でもその不等号にならねーよ
>>572 達人10があれば散弾UPが見切り2にならないか?
神おまがあれば3にできたはず
通常+散or貫の2種同時運用はエイヌが熱い
>>590 達人7で十分
体力-10消すのなら足りないけど
攻撃大、弱点特攻、通常強化、見切り+2
で肉質45の所に打ち込んだ場合
速射一発辺り
戦虎
(271+20+15+7)*0.12*1.5*1.3*1.1*1.125*0.7*0.45
=28.5
大神
(239+20+15+7)*0.12*1.5*1.3*1.1*1.2*0.8*0.45
=31.2
で合ってるのかな?
まぁ連発数と装填数も違うからあんま意味ないか
>>590 匠4達人10があるけど、散弾うpより見切りの方が有用なのか
そっちも考えてみるよ、ありがと
散弾撃つかどうかでしょ
最近良スレになってきたと思ったのに今日はなんだ・・?
バレンタインか?
散弾メインで攻撃大 弱特 散弾は確定でそれからどうしようか悩んでるんですが
如何せん神オマがないもので
アルデかエイヌだと通弾、繚乱だと通弾か連発数
これだとどれが1番お勧めですか?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18:44:33 ID:1uywyvjH
ありとあらゆる男が持つチョコの袋を引き裂きたくなる
お前らまだバレンタインなんて信じてるのか?
あんなのおとぎ話に決まってるだろ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18:51:28 ID:1uywyvjH
>>600
金レイアからチョコもらってくるわb
妹が仕事帰りにケーキ勝ってきてくれた
ありがたや
ネカマでオンゲ装備貰うの楽しいです
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:06:15 ID:1uywyvjH
>>594 貫通4達人10取って、通常強化、貫通強化、攻撃力UP【大】、弱点特効の
火力狩りライフを送らないか?
スネーク装備に合うガン欲しい
戦虎に連発数っているかな?
攻撃大か迷ってるんだけど。
>>611 両方やって、よかった方を俺に教えてくれ。
必須だから付けて担いで一狩りいってみ
迷うなら要らないマジで要らない
つけたいなら止めはしない
戦車に連発はただでつけてやると言われてもいらんわ
通常速射に連発数
散弾向かない相手にアルデ担ぐ
属性速射の装備教えて
以上の話題でライトスレは構成されています
針を入れて四天王だな
>>573 いや、状態異常効率を考えたら状態+2のがいいだろ
装填で補給がはやくなるったって8発しかもてないんだから調合する時間でうやむやになるからな
装填ではほとんど効率が上がらんが状態+2なら多少は上がる
でも、其の上がる幅でも必要弾数的には誤差Lvに近いからそんなものをつけるくらいなら
増ピつけても3発装填で非常に多く繰り返す装填の速度を上げたほうが立ち回り的に有利だってこと
あと、状態異常は弾数を減らすというより、蓄積の時間減少に対抗するためのスキル
麻痺タイミングとか様子見するときに余裕をもって撃てる様になる
もっとも、この観点で見ても状態+1で十分だから神が島に状態+2はやっぱりいらない
それなりのお守りでできる装填UP、反動2、装填速度+1、状態+1あたりが鉄板じゃねーかな
戦虎に連発数とか、ほんの100レス前に出てる話題だぜw
100レスどころか2〜30レスも経ってないのに同じネタが出てくる属性速射さんは格が違った
でも属性速射がライトスレの起源でしょ?
そういや散々既出だろうけど どうしてアマツライトが4属性速射なんだろうな
>>622 アマツはコロコロと天気を変えるからかな?
>>610 ありがとう
グラ見て作ったら気に入った
全W属性最大数生産(火と氷には弱点特攻)を
つけたマイセットができたのはいいんだけど
それ以外の大神々しい島【出雲】のスキルを
何にするか迷ってる。
テンプレのは無駄って言うし、どうしたらいいものか。
>>624 説明文的にハープールもオススメ。ヘビィだけど
ええいスネークに合うライトはないのか!
アヴァのブレはあった方がいいよ!
足を狙ったら、反対側の足に当ったりするから!
ブレないほうがいい。ぶれると狙いたい場所に当たらない。
ブレを計算して打てばいい
ない方がいいけどスキルで消すのは何かなぁって感じがする
ウカムライト除く
慣れれば横から頭狙い放題だからアカムウカムとかすごい楽になるよ
戦虎さんのカーブショットみてるとサイコガンを思い出す。
2発目からは1発目の軌道みて調整すればいいけど1発目からちゃんと当てようとすると結構大変だわ
そんな俺はブレ抑制1のエイヌたんが最近のお気に入りです
ブレって遠くにいる敵を狙うとき(普通は狙わないけど)
真っ直ぐだと壁があって当たらないって時にブレあるといいかも
>>625 攻撃大、連発+1、通常UP、弱特、砲術王でも作っとけ
W属性速射でウカムいくと何分くらいかかるものなの?
>>622 これでアルバ倒してねっていう開発の優しさ
でもアルバ言っても実際には氷結弾と火炎弾しか使わないんだけどな
出雲の通常特化してる奴って結構いるのなw
俺もヘビィ用の通常特化に出雲担いだけど
これ強いのか?よくわからない
出雲には罠師ボマー装填1反動2がてっぱんだろ
状態異常だけのサポとかいらねーよ
そもそもサポガンなんて(ry
出雲とかサポガンなんだから麻痺か睡眠か鉄鋼か拡散しか使わない
通常強化とか無駄
状態異常2とか(笑)
↓
装填速度1は誤差にならないんだ?
↓
装填UP 反動2 通常強化 攻撃中の誕生である
戦虎も良さが理解されるのにかなり時間かかったからなぁ。
テンプレから平気でディスられてたし。
本当に神ヶ島の通常運用に価値がないかはまだわかんないよ
>>643 俺はそこまでするなら反動1、通常強化、攻撃大、弱点特効でアルデ担ぐ
冷静に考えろ
神が島はパーティーでしか使わないだろ?
そして神が島の目的はサポートだろ?
それなら使うのは麻痺させる事と、鉄鋼でスタンとる以外にやる事がない
中途半端なダメージ与えるくらいなら麻痺スタンさせて攻撃力の高いハンマーや大検に攻撃させた方がいい
PT専武器だかんね神が島は
自分は仙骨でないしPTでする人もいないから、ソロ用アルバ専用武器になってるけどね。
>>649 なんという奇特な人
ある意味尊敬するぜ
アルバ以外サポガンなんて使わないけどね
とりあえずアルバは1人いると翼破壊できて尚かつ討伐も速い
アヴァで
■男/ガンナー■
防御力 [146→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ボロスSキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(底力+6,加護+7) [0]
装飾品:底力珠【2】、攻撃珠【2】、神護珠【1】×2、強弾珠【1】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[18] 水[-1] 氷[-1] 雷[-6] 龍[10] 計[20]
攻撃力UP【中】
弱点特効
火事場力+2
通常弾・連射矢UP
精霊の加護
------------------------------
というのはどうだろう
猫ドリンクの攻撃アップ、爪護符込みで
攻撃が414になる
加護に邪魔されながらやっと体力が60切ったと思ったら
そのまま死亡ですねわかります
ふふ
まぁ戦虎より大神が強いってのはギャップがあるよなぁ
お前らはそこどまりってワケだ
戦虎は速射倍率低いから連発数出雲のほうが威力自体は高いなんてみんな知っとる事を何を偉そうに
属性攻撃up
○属性+1
連発数+1
回避性能+1
使ってる俺ってもしかして・・・
装填連発付けたらその時点でスキルボロボロだから
なんとかしないといけないけどね
4連発になって倍率下がるんじゃ?
連発数+1しても倍率落ちないよ
やっとアルデバラン出来たよ…
これなら適当な装備でもアマツに勝てるかな?
やっと、アルデバランが完成したけど……
これ、強いか?
ゆずるいしって集めるのめんどうだよね。お前らはもちろん、アレを使ってるでしょ?
強い敵には滅法界に強いな。
寧ろ便利。
アルバとアマツが持ち込みの散弾2,3と最大生産の散弾3で終わるけども
火事場を使えてこそ、真のハンター
アルデは対ジンオウアマツアルバ最終兵器
ところでアルデ担いでのアルバ翼破壊ってどうしてる?
睡眠爆破+徹甲撃ち込みが鉄板なのかな
確かにジンオウガが、ゴミのようだったww
>>5にあるW属性装備を作ったけど
ボウガンは各属性を作ったがいい?凶針じゃダメなんだろうか?
>>668 複数属性じゃなくて単属性を使う場合、アマツと各属性ライトのどっちを使ったほうが良いと思う?
欲しかった仙骨がまさか一気に3つも来るとは・・・
大神の通常特化は普通に強いよ。サポガンみたいな扱いウケてるけど速射の恩恵ウケてる
数少ないライトだし。
見切り3、弱点特攻、連発1、攻撃小、通常弾・連射矢UPで上位ジンオウガも
通常2と3の半分ぐらいで10分針だし。調合要らないし
溜め短5攻撃9のお守り探して入山したのに拡散5爆弾8なんてのが出た。
気付けばアルデバランシルソル一式に睡眠オトモ連れてる俺がいる。
「みんなはどっち?」みたいな
さも常連ぽい書き方しといて
内容があきらかにはじめたばっか、
しかもテンプレ読んでないのが丸わかりって
タチ悪いよな…
>>674 出たよ常連さん
タチ悪いのはお前みたいな知ったか
>>674 どこで知ったかと思ったのかしらんけど
テンプレどんだけ長くしても
無意味だなぁと心の底から思っただけだよ
なんにでもかみついてないで
力ぬこうぜ
>>674 >>676 俺もそう思うよ
まぁそれでもテンプレ見てる奴はいるから無意味ってのは極端か
でもせっかくみんなが調べて作ったテンプレも見ないで質問するのはおかしいし、質問するなら質問するなりの態度があるよな
少なくとも「みんなはどっち?」は違う。
ネットで相手の顔も見れないんだからマナーを守るのはなおさら大切だと思うけど、それだけ子供が多いんだろう
でもそういう奴に対してライトスレはライトスレなりの対応の仕方で今までやってきてるわけだし、これは俺たちが話してもどうにもならん。
すなわちこれも無駄話だな。
じゃあ俺たちはお守り掘る作業に戻ろうぜ
ジエン・モーラン
ティガ銃が強いというか・・
通常lv2だけで余裕でクエクリア出来るからビビった
弓のせいで空気だと思ってたけどライトって強いな
属性弾使わないならヘビィでいい気がしなくもない
ヘビィだとアマツ砲が最強武器の一つなんだよなぁ
凶針も攻撃力があれば…
凶針は取り回しの良さ、凶刻は純威力と、
なかなか良い感じに棲み分けられているような気はする。
これぞライトとヘビィの性能差を的確にあらわした…
と思ったら凶刻も十分使いやすかった。
もうちょいピーキーな性能でも良かったくらいだw
時計さんは工房眺めてたらかっこ良くてつい作ってしまった
時計さんの最大の見せ場はクリア後にしゃがんでクルクル回りだして一言
「時計!」
ライトには真似できまい?フフフハハハハッハッハッ
・・・ライトボウガンスレですw
おまいらヘビィスレにかえってこいよ
なんというツンデレ
凶針を時計に重ねR押しっぱなしで右旋回し
分針!・・・
正直すまんかった
攻撃大、見切り+3、弱点特攻、通常強化の神撃ちゃん装備作ったけど気付いたら埃をかぶっていた
ソロメインで猫とキャッキャウフフしようと思ったら
ヘビィは全然火力出ないし弾管理もシビアだからライトでいいよ
貫通が死んでなかったらどっちも問題なかったんだがな
てか通常速射がある意味貫通代替な気がする
ヒット数重視なとことか。
P2Gは下位と上位、上位とG級くらいの攻撃力差があったから役割分担できてたよな
ライトはサポガンと拡散祭り、ヘビィは属性ラオート、貫通ヤホー、散弾ツカミ、万能アーレ
>>679 弓とライトは強さの方向性がだいぶ違うよね
弓のファーレンにあたるのがラジコンだと思う
ファーレンの集中・連射もそれなりに気持ちいいけど
ライトの通常弾を撃ちまくる感覚はなんともいえん
弓スレ覗いて見たけど、糞コテが二匹も駐留してるすさまじい場所だった
俺は最近もっぱらヘビィだよ。ライトだと回避スキル要らないけどヘビィだと絶対付けたるなるし
付けるとゴロゴロ面白い。
大神のお勧めは反動+2、装弾数up、連発+1、砲術王だろ…
まあライトとか思考停止ゆとり武器だし、他の武器使ったほうがよっぽど楽しいわな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 10:17:34 ID:YvwitleV
思考停止してるなら来るなよ^^;
弓スレも貶してるし、ハリネズミみたいな奴だな
お前の心はガラスハートだったりするのか?
まあどっちも隔離スレですおすし
>>694 榴弾はスタン1回とるまでしか使わない人が多いだろうから
そこの火力上げてもなぁ…と思ってる人が大半じゃなかろうか
弾数の問題でダメージ自体の増加量は微々たるもんだし
個人的にはPTだとピタゴラセット1回で十分だから
俺は反動+2、装弾数up、連発+1に通常強化つけて
ピタゴラ後は通常2撃ってる
よほど寒いメンバー構成でもないかぎり
サポガンといえども状態異常の3回目を狙うことはないな…
>>699 通常強化するくらいなら装填速度つけて麻痺に徹しろよ
まーた完全サポガン様かww
>>700 いや、だからマヒは狙っても2回で
3回目まで狙わないんだってば
3回目を狙わなければ
装填速度の必要度低いよ
急いでリロするのピタゴラ中だけだから
状態異常+派とか麻痺弾すげー撃ちたい派もいるみたいだけど
俺は通常撃った方が早いってだけ
>>702 通常強化つけただけの出雲の通常速射とかダイバーダウンのパンチレベル
そんなスキルに10さくくらいなら他のスキルつけたほうがマシ
出雲に攻撃性能期待してるあたりお前にわかだろ
サポガンって正直面白い?俺やっててつまんないと思うからやらないんだけど。
大神なら素の性能のままで一度ぐらいは麻痺出来るから2度目の為に反動2を付けてまで
献身的にPTの為に働く必要があるかな?2度目は罠でもしかけりゃいいんじゃないかね?
麻痺調合99発君が居ると聞いて
>>703 別にボマーでも攻撃小でも
スキル10で火力の底上げになりゃなんでもいいけど、
大神の通常運用してみりゃわかるよ
弱特も攻撃大もパワーバレルもない状態で運用しても
フル特化した戦車アヴァあたりの8割くらいのダメージソースに十分なる
追い込みには十分すぎる火力
むしろなんで通常速射が弱いと思ってるのか不思議なくらい
T3で掘ってるけど神ヶ島が結構出る気がする
50回くらいしか掘ってないけど3挺出たよ
>>706 だって、速射って仲間に当たると邪魔だもん
そもそも睡眠→二回麻痺→スタンなんてやってるころには普通にやってりゃ通常なんてほとんど撃つ前に相手死ぬわ
まぁ大神はサポ用と通常用のサイレンサーとPBで二つ作ってるけどなw
罠効くような敵はサポガンじゃなくて普通にこっちも攻撃したほうが楽しいよ
サポガンは三界やアマツのラスボス級の奴でやっと真価を発揮する
俺はなぜか3つつくってしまった
>>704 いや反動2はさすがにないと事故るわ
状態異常は睡眠1回マヒ2回で十分だけど
異常弾レベル2の反動の硬直がすさまじい
サポガンって言葉の響きで
なんか吹き専の笛みたいな印象なのかもしれんけど、
実際にはピタゴラセットの瞬間火力がハンパないだけで
サポートらしいサポートはほとんどしないで戦闘終わるよ
リロしてなかった、連書き失礼
>>708 そう、ほとんど敵死んでるんだって
自分で答え書いてるじゃない
だからなんで装填速度だの状態異常だのって人が
一定数いるのか不思議なんだ
ていうかそのレス見て確信したけど
そもそもサポガンやったことないか
マヒ専の人だったのね…
大神使ってる意味がまったくないじゃんその状態異常の流れ
>>713 だから敵ほとんんど死ぬんだから少しでも麻痺までの時間短縮のための装填速度つけろよ。通常使う暇なんてほぼ皆無なんだから
大神が島使う意味は鉄鋼スタンで十分。他にない
>>714 つまりその鉄鋼を強化できる砲術王こそ最強!
結論:ID:5oWMN9Mmは思考停止のゆとり武器についてウダウダ言ってないで
他の楽しい武器で狩りしてろ。
え、俺もうボウガン全然使ってないけど
近接で殴り合う方が格段に楽しいのに何が好きで安全地帯からブチュンブチュン撃つだけの思考停止作業ゲーしないといけないんだよ
だから帰れといってんだろwwww
じゃぁ未練タラタラでこんなスレ覗いてなくてもいいよ^^
すまん、真性だったな…
付き合ってスレ汚しをしちまった
いろいろ考えながら思考停止作業ゲーに仕上げるまでがライトの一番楽しい時間じゃねーか
ばーか、隔離スレの迷走っぷりを眺めて時々からかって楽しんでんだろうが^^
その割には熱く語ってるじゃねえかw
ま、いいや、めんどくさそうなやつだしもう相手しないから。
さよ〜なら〜^^
今時小学生でもそんな煽りしないだろ・・・ばーかって・・・
相変わらず適当に茶々いれるだけでみんな必死になるから釣れるなぁ^^
>>703で連発+1を勝手に抜いたのが意図的だったら見事なアングラー
春ですな
>>725 ところで神が島を擬人化するとどうなるの?
t5k9を擬人化すると下みたいだけどさ
理想としては桜の木の下で鞄を後ろ手に持ってくるりとこっちを振り向いて
眩しくもちょっとイタズラちっくな笑顔で
「早く私を迎えに来てくださいね」
っていう後輩キャラがいい
服装はできればブレザーにカディガン。髪はストレートに靴下はハイソックス
リアフレとしかやらない僕は大神に反動2、最大数生産、捕獲の見極め、ジマキと完全寄生スキルですが楽しく出来てますよ^^サポ楽しい
W属性やめてサポガンにしたら麻痺ありがとうございますとかお礼言われるようになった
リアフレ(笑)
ぼっちよりはいいんじゃない?
リアフレ()としかやれないの間違いだろks
>>729 何処が寄生だよ。激運か剥ぎ取りつけて出直してこいよksが
>>733 お前じゃなかったのか
安全地帯からブチュンブチュンなんて言い回しするから彼かと思ったよ
彼に言わせるとW属性連発数は
366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/02/13(日) 11:25:44 (p)ID:NPZlCp3x(8)
HSDの平野とミサワを足した感じ
休み時間は寝たふりして過ごして周りのクラスメートに「キメェwwww」とか笑われて
パソコン使った授業になると隣の席の女子にドヤ顔でPC得意なとこ見せつけようとあれこれ口出しして、困った顔で「うん…うん…」とかドン引きされてるのに気付かない
授業が終わって周りの女子がその子を慰めて、DQNに「キメェんだよ!」って蹴られる
まさしくお前らだわ
らしい。センスあると思ったのになぁ
>>736 うわ、自分の発言をセンスあるって自分で誉めるとかナルシルトキメェ
>>689 今更だけどヘビィとライトは弾にかかる補正に差がある(130%と148%)から純粋な弾威力だとヘビィのが強いよ
属性弾には差がないからライトのが有利なんだが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→228]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,回復速度+12) [0]
装飾品:早復珠【2】、属攻珠【3】、速射珠【1】、速射珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
回復速度+2
-------------------------------
神おまキターヨ!俺の凶針はここに完成した
実は特殊攻撃をお守りだけで7稼げるのを探して掘ってたんだけど(;^ω^)
属性もヘビィの方が強くしてもよかったのに、なんでこんな風にしちゃったんだか
>>741 早く動けて速射で特定の弾数が二倍三倍になるってだけでも棲み分け出来たろうにな
火事場ヘビィのしゃがみ撃ちは驚異的な火力叩き出すけど机上の空論みたいなもんだし
>>728 お前の妄想キモすぎるわ。氏ねよwww
神島 いずみ
18歳 O型 155cm
前髪パッツンのショートボブ、服はパリッとしたブラウスにタイトなスカートに黒タイツ。
隠れ巨乳で普段はコンタクトだが家だとジャージにメガネ。
なんでも器用にこなせるが、本人はそれを器用貧乏だと思いコンプレックスを感じている。
頼られると引き受けざるを得ない性格で、ストレスを溜め込んでしまう傾向がある。
その反動で一人になると途端にだらしなくなる。独り言多し。
モンスの頭に撤甲弾を打ち込んで近接を吹き飛ばす妄想をしている。
ライトが火力出すのに拡散祭りなんてのは健全じゃなかったし
程度の問題あってもライトが強くなるのはいいんじゃね?と思う。
貫通も序盤で役に立たないだけで別に死んでないし、
ヘビィ屋連中は机上の空論を嫁談義のついでで実現させようとしてるからな……。
貫通が弱体化されすぎたのが悪い
>>743 キメェwwww
サクランってイマイチなの?
散弾速射とか胸熱な気がするんだけど
対弩の方はまだ許せるが
サクランの対弩はないわぁ
国語の成績低かったりするのか?
もちっと本読んだ方がいいと思う
百花繚乱とか聞いたこと無い?
>>743 おい大変だ、ウチのは冷静沈着な17歳と天真爛漫な15歳の姉妹だぞ
>>746 イマイチかどうかは野雷辺りで散弾速射を試して自分で決めれば良いよ
練習すれば繚乱でもバキクエ辺りはクリアできるようになるから
精神錯乱は強かったな……あぁ、強かった……
ああ錯乱じゃないのか
繚乱ね、理解した。
ちょっと野雷試してみるわ
サクラン・・・一瞬と言うか気づく人が出るまで何を言ってるか分からなかった
>>739 今更だけどそんなことわかってるよ?
武器補正以外の面にも目を向けてほしい
>>753 お前は二行目も目に入らないような文盲なのか
繚乱作りたいけどレウスの玉が出ないっす
生産じゃなくてもいいだろ
>>755 お前(笑)とか煽るんならそれ相応の知識がないと逆に笑われるぞw
アルデバラン強すぎワロタ
繚乱は何で火の速射がないんだろう
属性弾は単発で全部撃てるのとかあってもよかった
煌黒銃トワイライトとか
てす
凶針は3連速射だから速射で困るってことがまずないしなぁ
あいつ地味に滅龍も撃てるし
3GじゃロマンでいいからLv3の弾丸速射とか出てこないかな
貫通Lv3速射をでかい相手に撃ってみたい
Lv3貫通弾 反動:大
終わったな
俺は通常3の5発速射+徹甲榴弾3の2発速射が欲しい
名前はキングタイガーな。
真神ヶ島【理澄】
なんかダウンロードクエで欲しいよなライトも
瓢箪【千成】「俺だけ浮いてるもんな・・・」
にわかな質問ですみませんが増ピ無けりゃ凶針は微妙ですか?
無けりゃ普通の防具で付ければ良いと思うの。
微妙だけど十分強いよ
装填が多少面倒だけど速射だからそこまで気にならない
みんなありがとう
増ピが無くても使えるのですね
書き込みで大抵増ピ前提だったので覇キュンみたいな物と思ってました
凶針使ってライトデビューしようと思います
>>768 なんだその二重人格の二つ名持ちみたいな銃は
>>742 罠や閃光玉で拘束してヘビィ4人で撃ちまくり、みたいなTAには有効なんだけどねえ…
普通にソロでやる分には中々そんな機会無いんだよな
っていうかヘビィの方が弾の威力(属性弾や榴弾、拡散弾の爆発は除く)に高い補正がかかるとはいえ
攻撃力の数値自体がライトと比べて全体的に控えめなのがなんとも
凶針は装填数UPしてた方がリロード回数減らせてより避けやすく攻撃しやすい
装填数が4に増えても格段に使いやすくなるわけでもないし妥協できる部分ではある
>>775 凶針だからどうとかじゃないってば
ただメインの弾の装填数が少ないから増弾のメリットが大きいってだけのはなし
覇弓だって貫通メインで増弾しない使い方だってあるし
wiki作ってみてるなど
神ヶ島で減気弾打って尻尾切ることもできるから状態異常+2はむだではないのでは?
思考停止ブチュンブチュンしてるだけの武器にwikiなんかいるわけないだろカス
スレ内ですら同じ話題を繰り返してるんだぞ
減気じゃ尻尾は切れないし、減気を撃つ事で誰かが切ってくれるって意味なら、撃たなくても切ってくれるよ
ID:5oWMN9Mm
スタミナ切れで尻尾が弾け飛ぶモンスを想像したら
可哀相になった
そ、そうだったんですか。。。
あれは誰かが切ってくれてたんですね。。。
幻覚怖い
GANTZじゃないんだから・・・
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:41:39 ID:97XoASYo
速射凶針装備って
装填数UP、連発数+1、属性強化のほか
なにがいいか悩むよね〜
最大生産でもつけてろ
回避距離ちゃん!
アドパだと着替えるのがめんどくさいから
凶針装填連発破壊王生産で回してるわ。てかソロもこれでどうにかなる
PTなら生産さえいらないが
針はあのちゃちぃ発射音が
ポウガン一本あれば他の武器いらなくね?
切断にスタンに麻痺それと他を圧倒する火力がある
まさに万能な性能をもってるよね
テンプレにある貫通LV1の「今作では当て方に少し工夫が要るようになった」
というのはどーいうことなんでしょうか。wikiを見るにクリ距離が遠くなったってこと?
貫通1持ってためし撃ちすれば分かる事を聞くな
アルバトリオンの玉集めにアルデバラン作ろうと思ったが仙骨*2が出なさすぎる・・・
一つ前のベルクタウラスでも十分かな・・
>>798 早く増援要求をクリアする作業に戻るんだ
崩弩の発射音がたまらん
あの重々しい感じが俺的にグゥレイト
性能もいいし
凶針は発射音で問題出されたら、速攻で答えられるだろうな
モンハンカルト問題で、ボウガンの発射音、大剣の抜刀音とかあったらおもしろそうだ
>>798 鳳仙火竜砲担いで増援要求行くと簡単かも。
剥ぎ達付けてくと可能性がより高くなる
さっきから喧嘩すんなwwww
あぁ、さっき負け惜しみ吐いて逃げたヤツか。触っちゃいけなかったな。スレ汚しすまんかった
>>805 803のレス抽出してみ?マジで気持ち悪いからw
ってか、個人的にはコイツに絡んでほしくないんだ
本気で気持ち悪いから
このスレで一番レスしてる時点でスレ汚しも糞もないだろw
ロケハンに散弾だけ持っていったら弾足りなくて詰んだ
角は早めにに壊れたし最後の方は撃つ度にひるんでたからもう少しだったかな・・・
そしてよく見たらスキルが属性のままだった
良いお守り持ってたかなとリスト見てると散弾強化5爆弾強化8・・・なにこのアルバ専用神おま
いいからお前らそろそろ回避性能つけるかNG活用するかしろ
>>809 俺も似たようなの持ってるわ
ボマー付きで一回睡眠爆破したら、翼破壊は楽
早くアルデバラン作るんだ
>>808 レス数が多いのはいいことじゃないか
不覚にもも馬糞触っちまったぜ。きたねぇ
何時もこわしだま投げてるの考えたら馬糞の一つや二つかわいいもの
>>812 平日の朝から晩までスレ張り付いて煽ってる癖に「レス多いのはいい事じゃないか」ってww
良くねぇよ、働けよwww
もっと戦虎派とアヴァランチャー派で争えよ
書き込み順位&時間帯一覧 ID:5oWMN9Mm
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使用した名前一覧 書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP】一人ぼっちでいつもソロ狩り 第26夜【MHP3】
【MHP3】ウザイプレイ仲間20人目【名人様・愚痴】
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【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ119
【MHP3】一人ぼっちの孤高な狩人
きめえええええwww
まあ俺は寛容だから変なヤツも汚物みたいに汚いヤツも受け入れてやろう
現実世界で孤立してんだろうから、ネットでは俺が拠り所になってやんよ
俺くらいしかそんな奴らを受け入れてやれないんだからな
>>3 だからこれいい加減拡散弾も仲間に入れてやれよ
>>817 一位……だと……
自分でもかなりドン引きしたわ……
>>819 結構前に同じこと言った奴が居て、じゃあどう書けばいいの?って質問で
そいつは、
爆発する、強い
とか何とか可愛い答えを言ってた
誰か覚えてる奴いないか?
>>816 いや、何でそう思ったのか知らんけど
俺は高三だから進路調べたり学校行ったりしてた。
今日やることと明日の準備が終わったから暇つぶしがてらここ見にきただけだよw
>>820 ちょっと夜の徘徊くらいしてこいよ
職質に気をつけてな
>>820 今回拡散使わないといけない相手が居ないのがなー
アルデバランは睡眠爆破すれば翼簡単に破壊出来るし
>>820じゃなくて
>>819だった
しかもアルデバランじゃなくてアルバトリオンだよ
何やってんだ俺
こんなとこ来てないで勉強しろ
って言いたい所だが俺も1日3時間以上は勉強しなかったな
>>819 拡散弾書く事なくね?
簡潔に書くとこぼさないように書くべしって位だけど
それは実際使って敵毎に当ててみないと分からないし
テンプレ向きではないよな
>>821 ・拡散弾
爆発する 強い
これでいいじゃん。今まで突っ込んだのが2人しかいないってのが驚きだよ
>>821 じゃあお前らならどう紹介すんだっていわれた答えだよな。
あれは可愛かった。
これか
496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 16:48:06 ID:lmZr7Swd (2 回発言)
>>3 なんでこのテンプレは拡散弾を無視してるの
498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 16:54:06 ID:hcjC3oC5 (10 回発言)
>>496 とりあえずお前なりの予想を述べてみ
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 16:55:39 ID:lmZr7Swd (2 回発言)
>>498 爆発する。強い
でもこれはこれでうまい表現だと思うんだ
というかこれよりいい説明が思いつかないw
なんだかんだ言って拡散弾速射楽しいだろ
味方も消毒だー
すいません
アルバの翼に拡散当てても下で爆発してるんだけど
翼破壊無理じゃね?
翼が下に下がりそうなタイミングで撃つと拾ってくれたりしたような。
小爆弾を翼へ乗っけるか、動く翼に拾わせる感じで撃たないとダメぽ。
翼の下から何も考えずに当てると落ちてきちゃう。
下から当ててどうすんだよ
上から被せるように当てるんだよ
神ヶ島の状態攻撃+2を装填速度+2にしてみましたが、あんまり装填速度あがってるようには感じませんでしたが気のせいでしょうか?
まずはテンプレを熟読するべきだな
後何を変えたのか分かりにくい
全部正確に書け
最後に言うこととしては、全力スレに行くとすぐに答えてくれる
神ヶ島で
麻痺→スタン→落とし穴orしびれ罠→麻痺
の流れを行う場合
スタン取るのは徹甲速射と減気連射どっちが早いの
徹甲3撃つのが一番早い
もちろん近接さんを飛ばしてしまうが
まあ正直アルバ以外でサポガンはやめとけマジで
糞ゲになりすぎてほんと作業になりさがるから
アルデバラン強過ぎワロタwwww
>>840 この手のレスってもう何十回書き込まれてんだろ
生産性なさすぎだろこのスレ
ノイズが嫌ならさっさとデジタル2ちゃんねるに移行しろ
しかし3rdになって属性弾速射が注目されてるけど
W属性強化は確かに凄いが全作2ndGでも既に1発の威力は属性弾速射>ラオート属性弾だったんだぜ?
たまにネタ扱いしてるヤツがいた阿武祖も電撃弾と水冷弾に至っては全ボウガン中最大ダメージが出せて
最大弾生産、装填速度+2、属性強化のスキル構成ならG級黒グラビも水冷弾+調合分のみで沈んでたんだ
しかしそれでさえイマイチ話題に上がってなかったのは・・・やはり属性強化ラオートというお手軽高火力がいたから
今回自動装填が無かったのは幸か不幸か・・・
滅龍弾強好きだろガンキン2頭ソロ4分だった
自動争点あったらヘビィが息しなくなっちゃうだろ
てかグラビは腹は割るけどそのあとは普通に貫通撃ってた気がするな。
その程度だよな2ndGの属性弾って。
自動装填は速射できる弾には対応しないからそんなに変わらないだろ
ってかP2Gの頃って属性弾あんまり使った覚えないな
あのころは貫通さんが活き活きしてたからなぁ
属性はP2が産廃レベルで2Gで実用的になったけどまだ貫通が強かったし、それに加えて火炎以外が貫通式だったのがイマイチだった……のかなぁ
今回の一発式+火事場超える倍率かけられるっていうのがヤバい
>>845 むしろネロディさんが調子に乗ってしまう
貫通LV1は前とくらべたらほんとに使いにくいな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 02:41:24 ID:LyGCZPI3
>>846 話題になってなかっただけで属性強化+速射普通に強かったんだぜ?
グラビの腹も割れた後は物理が通るってのでラオート通常とかディスティ貫通とか推奨だったけど
割れた後は水が90も通るせいでライトなら水冷速射がえらいダメージだせたし
そもそもの攻撃力が糞高いエイヌカムルバスは氷結弾+調合分でG級黒ディア×2に弾が余るとか
瀕死にしたナズチをセーブしておいて火炎弾60発だけで討伐しながら大宝玉ねらったり
ただみんなPTだとラオートで属性弾が足りなくなる事が無く倒してたからあんまり速射に注目してなかったんだよね
今回のW属性強化も増加率がやばいけど2Gはそもそもの武器倍率がやばかったんで
HPにそこまでの差がない分W属性強化使っても前の速射セット使ってた時と同じ感覚がするよ
動画でもヤマツやウカムを速射で瞬殺してるのあったのになぜか盛り上がらなかったんだよね…なんでだろ?
うわ、上げちゃった
ゴメンナサイ
俺前から気づいてたんだぜ
すごいでしょ?
うーん…汎用性がなかったってことじゃないの
ウカムの銘火竜弩はよく話に挙がってたけど、
あとはあんまり記憶にない
3rdの散弾みたいなもんだろ
P2Gのライトと言えば、火炎弾5速射の銘菓さんと蒼穹桜花が好きで専用防具組んで使ってたなぁ
あと上位上がりたてやG上がりたての頃にラージャン砲にはお世話になった
>>849 使いにくい、っていうか
使えないレベル
「何を今更」感が激しすぎて何とも。
そんなモン、みんな知った上でそれでも3rdのW属性速射スゲーって言ってるモンだとばかり。
アカム強過ぎ・・・
アルデバランじゃダメなのか?
アカムウカムは散弾が頭に収束しないからアルデじゃダメだろ
ですよね・・・
散弾調合分持ってっても無理だったから10分ぐらい蹴ってたが結局リタしました
>>856 そんなもん知らんで使ってる人のほうが多いと思う
kaiで使っても系譜ラオート以外では滅多にボウガンに遭遇しなかったしさ
2Gの頃はラオートはよく見たけど
ライトはほんとに少なかった印象だわ
人のギルカ見ても9割以上の人がライト1ケタで
なんとなく人気ないんだなーと認識してた
拡散祭りやらずにモロコシ使ってたからな
気分で黒アイルー火炎速射してた
懐かしい
ランプに自動装填つけて遊んでたw
使用率は昔も今もライトが一番だな
拡散祭りって当時の2chではよく見たけど、
実際にkaiでやろうって話になったことないんだよなー
PTでミラやるときは俺もモロコシかついでた
PT
一戦目デゼルトかジェイドGで頭壊して二戦目拡散撃ってたなあ
>>861 にわかガンナーじゃ速攻死ぬから2Gじゃ少なかった
P3じゃ即死し難くなったから増えた
これじゃね?
>>860 マジでか…。
結構見た気がしたから、そこそこ人気あったと思ったんだが。
グラビ戦なんかは俺の位置取り下手もあって、アメザリでコレデモカしてた方が楽だったやw
腹にブシャブシャ撃ってるだけで腹も割れたし。あれ、今の判定でやったら腹の下を抜けてくんだろうけど。
仮にP3とか出てG級でガンナー即死レベルのモンス増えたら
ガンナー人口すぐ減るよ
あ、P3Gだな
どうせ根性も出るから変わらん
>>872 それがなぜかにわかほど根性無しでくるんだよなぁ…
根性は猫火事場用だろ?
って言いながら散々お世話になりました
裸ジンオウガ2回に1回ぐらい死んでたけど根性発動させたらヌルゲーすぎた
根性とネコ火事場の関連性ってなんだ…?
タルG使った方が発動早いだろ
>>877 タルGの方が早いとかよっぽど下手なんだなお前
2Gの引継ぎ称号がライトになってる奴に掘れる
蒼桜、撩乱、ランプ
こいつらが愛銃だったのに・・・
貫通の仕様変更ェ・・・
俺の愛銃のグレネードボウガンなんかほとんどの人の脳内に残ってないと思うぜ・・・
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 12:22:22 ID:cD+awhi1
こんにちは
今までは大剣メインでしたが、ライトボウガンを使い始めた。そこで皆さんにお守りについて質問があります。
大剣だと神おまは匠4スロ3とか、溜め短縮5攻撃9とかほかにもありますが、ライトボウガンだとどんなお守りが神おまって呼ばれてますか?
過去スレみると、属性強化5、○属性攻撃+○とか、装填数がついてるものなどをよく見かけましたが、他にどんなのがありますか?
また、いま皆さんが一番ほしい神おまを教えてください。よろしくお願いします。
神おまはみんなの心の中にあるよ
反動5攻撃10なんて結構良いがなくても良い
>>880 夜行弩が使い難くなったのも悲しい
とても好きな銃だったのになあ
>>883 それ神おまだったのかよ・・・
大神用の血迷った装備にしか使ってなかった
>>882 ライト使うならやっぱり属性強化系じゃないかな。攻撃あげるならヘビィ使おうねって話になるし 装填数+とか速射+1とか属性強化系の護石が良いかと思うよ。
通常弾LV99
99999999ダメージを与える一撃必殺の弾。
散弾LV99
同じエリア内のすべての敵に死ぬまでダメージ(小)を与え続ける弾。
貫通弾LV99
無限回ヒットする弾。しかも行ったり来たりするので連続で当てることができる。
どの弾も反動がとてつもなく大きいので一発打つとそのクエストでは動けなくなる。
ワシの通常弾は108LVまであるぞ!
もちつけ
ラヴァシュ、三つ角、デゼルトをよこせ…
武器屋はデゼルトとランプを輸入すべき
銘菓は代用があるからいいや
素材さえあれば作れるだろ
すなわち、古龍が村にやってくる
ミラとキリンはこないで!大嫌いなのよ!
アルバ一匹でミラ、キリン、テオ、クシャル兼ねてるからな……
通常弾のみでいいからXM16E1とかAK-47とか欲しい
炭鉱で掘り当てた神ヶ島を試しに使ってみたら火縄銃を脇に抱えててワロタ
キリンが来たらラージャンもついてきてオウガとセットのクエとか出そうだから嫌だ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 14:46:11 ID:6OmfQ6w8
それを裸でいく
>>899>>900 お友達呼んで4人でアルデバランで行くわ
2Gのキリン2頭クエでPSPブン投げて以来、キリンが大嫌いなのよ
2の頃は雪山ハメがあったなそいや
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:44:08 ID:iaF1xSrD
戦虎に連発数つけたんだが楽しいな。
キリンハメ無くすために高台の上に不自然な石置いたけど
別エリアでのハメが発見されたりしてたなw
ギザミ「じゃあ僕が帰ってくればいいんですね」
ATMキター!
ギザミはソロ専の俺には見たくない相手だ……
回避性能さえあれば判定の萎縮した蟹なぞ
一流ハンマー遣いの俺からすればあんなの、諏訪大社の麓の商店街にならんでるサザエと変わらんわ
ネタにマジレスした上にイミフな反応をされてもオラなんて返せばいいのかわかんねぇぞ
ステップ実装された今、ギザミと戦ったら余裕じゃね?って思えてきた
ギザミさんだって成長するんですよ
開始2分破壊王速射斬裂で10発撃つ前にレウスの尻尾切れて笑った
なんで思い出話しスレになってんの?
そういえばステップの発動条件ってあるの?
コロリン回避するつもりがステップになってアチャーなことが結構ある
ギザミ原種亜種は2gで一番討伐時間かかったわー
みんなそろそろやることが無くなって来てるんじゃね?
俺も一月くらい送れて買ったけどそろそろやることが無くなって来てる
やること無くなって思い出話しかする事無い奴は
他のスレに行けばいいだけだよね?ここでする必要無し
そんな事したらこのスレの存在意義がなくなっちゃうじゃないか
アカムウカムにサポガン有効なの?
アドパでは出くわしたことないけど。
ガンかつぐなら属性速射の方がいい希ガス
アカムに龍滅弾速射で行ったら足りなくなって詰んだ
4人でアカムに滅龍速射やってみたいな
滅龍で尻尾狙ってたならそこから通常50発も撃てば死ぬぞ
二人滅龍で3分台だったから、四人だとどうなるか楽しみ
滅龍は前作のネタ兵器から脱却したよな。
まあ、気軽に撃てる訳でもないからネタといえばネタだけど
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 00:45:19 ID:d3gt33+W
アルデバラン強過ぎワロタwwww
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 00:56:56 ID:FeP+gJBT [1/11]
>>840 この手のレスってもう何十回書き込まれてんだろ
生産性なさすぎだろこのスレ
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 18:25:23 ID:FeP+gJBT [11/11]
アルデバランすげぇ
http://i.imgur.com/8Xw38.jpg
ビッグブーメランの使い手現る。
長いネタふりやったなー
滅竜23発に通常LV2を顔にぶちこんでやりゃアカムなんか15分くらいで倒せるぞ
アカム如きに滅龍使うの勿体無いな
>>916 ・スティックを離した状態(ニュートラル)だと常にバックステップになる
・なので前転するときはスティックを倒す
・ステップ後の前転はステップの硬直が解けるまでできない(ステップには繋がる)
こんなところかな…
あと連続ステップは少しだけどディレイをかけられる
上手く使いこなしたいものです
神ヶ島掘れたから出雲作ってみたけどこれは主にどいつ相手に担ぐんだ?
状態異常弾いろいろ打てるからPTではサポートして優秀そうだけど…
めつるー弾とかもったいなくて全然使わんから
龍殺しが倉庫の邪魔になるくらいあってマジで邪魔だから売った
シコシコ緑の種植えてるとすげー溜まるぞ龍殺し
一時期カンストしてたからイベントクエで撃ちまくって一気にチケット集めたわ
緑種じゃなくて龍実を埋めさせてください
麻痺猫と睡眠猫連れていったらソロでもウハウハかもしれないので
ちょっとやってみる
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:15:03 ID:LkHzZ7Lf
軍咬、、。攻撃大、連発+1、その他適当なスキルつけて
拡散1速射すると、、、、、、、、楽しーなコレっw
で、本当はどうやって使うんだろ??
楽しめるならそれが一番いい使い方だろが
W属性速射やってもつまらんだけだしな
俺はもうどいつ相手でも野雷担いで最初に斬裂撃つようになったよ。エフェクト気に入ったから
一戦やると無言で部屋出ていかれることが多いのが難点だが
>>943 レイアレウス相手なら王牙弩担いで行くけどな。
取り敢えずさっさと翼壊したら斬裂弾に切り替えて尻尾切りにいく。
斬裂弾かっこいいよなw
でも、調合分いれても尻尾切れなかった金レイア
アルデ担いで村ウサギいったが散弾123全弾使い切ってやっと倒せた
クリティカル距離わかんねーよ
散弾の各レベルのHIT数覚えて、それぞれの最大分HITしてる間合いを覚えろ
いわゆるクリティカル距離は存在しないだろ
逆にすごい才能だなそれだけアルデバランで撃って削りきれないって
散弾はいっぱいヒットする距離、と目に見えて分かるし単純明快
ウサギだけ捕獲してなかったから
アルデ担いで上位のバギィと二頭クエ行ったんだけど
バギィのタックル→起き上がりにタックルの連続で死んだw
あんなの無理だろ
敵にハメられたらどうしようもない
バギィっていえば昨日金冠でたんだけど、ホントキモいな。振り向き尻尾が当たらんわ
銀冠→これ金冠じゃね?
金冠→キモッ!
>>950 ウサギ捕獲したいだけなら村ウサギに行ってればいいのに。
なんでガンナーの立ち回りでタックル食らうんだ
リロードしたんだろう
子バギィに寝かせられて親バギィの連続タックルで
あっさり死亡ってあるよ
PTでコイツは俺にまかせとけ!!ってかっこつけて
一人で戦ってたらボッコボコにされて死んだときは泣いたわ
上位のドスファンゴとドスバギィ結構怖い
中型モンスと思って油断してるからだ春日
火事場で行け!油断しなくなるし討伐も速いぞ
どーせ中型モンスだし余裕だろww
ん?
うくあっふ・・んぎゅふっ妊娠しちゃうょぉ><
ドストカゲはもう面倒で動かず適当に撃ち続けるせいで細かいダメージちょこちょこくらって気づいたら死にそうになったり
終焉にアヴァランチャー担いで初挑戦
最大数生産着けての通常Lv2フルや通常Lv3撃ち切りLv1を撃ち込み
2乙で残り54秒でクリアー
残り10分表示時点で手持ちの弾尽きたときは絶望を感じたが諦めないもんだな
諦めないで
>>934 横コロリンのつもりがサイドステップになってしまうんで
×の入力が早くなってしまってるってことか
ありがとう
ん?まてよ…そうだとしたらバックステップになるはず…? orz
撃った直後に←→+×でサイドステップだぞ。
コロリンしたいなら一呼吸置かないとだめだ。
その時には喰らってるだろうけどw
そっか、ごめんw
98%は意図したコロリンになるんでたまたま入力ミスでステップになるんだね、自分の場合
ありがとう
どっちかというと×+←→
そうでもなかったです黙って妊娠しておきます
腹冷やすんじゃないぞ
SELECTからもサイドステップできるよね
アカムの背中を壊したいんだけど何撃てば効率いいんだ?
電撃速射ですぐ壊れる。思ったより脆いぞあれ
>>969 そうだったのかthx
貫通でやってた俺が無知だったのね
凶針で雷と水+水調合分で足りるのかね
アルデバランに攻撃小と最大数生産か攻撃大だったらどっちがいいのかな?
>>971 アカムだったら王牙弩【野雷】使って、雷撃った後に通常のがいいと思うぞ
>>970 キリがいいし、やってみたら?
>>283 脳内彼女作って痛いな奇形童貞低学歴池沼君^^
二次元に逃げててワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww頭も顔も性格も悪いとかwwwwwwwどうしようもねぇな^^
脳内彼女とセクロス(大爆笑)てめぇみたいな失敗作の汚れた遺伝子欲しがる奴なんていねえよ死ねカス^^
惨め無様m9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生きてる価値ねえからさっさと死ねば(大爆笑)
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
これが噂の「w」属性連射
じゃ、行ってみるか
ちょっとゆっくりしててくれ
テンプレ直してね!
あと爆発する。強い。追加よろしく
繚乱でくまちゃん一分余裕でした
>>981 重複するだろうが宣言してから立てろカス
>>981 うわぁ……宣言なしに立てるとかどんなけクズがなんだよオマエ
次スレの拡散弾は可愛いのになってるなw
一番初めにテンプレを聞いてくる奴はどんなレスするだろうか楽しみだw
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:29:15 ID:sXI43Gwq
コレクション用に
せんこ作ってみた。
でも使うことは無いと思う
梅
玉が無くなるのが心配で大連続にはボウガンでいけない BCに店開けよ うめ
アルデのテンプレスキルで
攻撃中にして最大数生産付けるか攻撃大で通弾強化だとどっちがいい?
オマ全然ないからこれぐらいしか付けれん
斬裂弾ってかっこいいのかぁ
今度使ってみようかなぁ〜
減気弾みたいな感じ?
真っ直ぐ飛ぶなら距離は気にならないなぁ
減気弾の射程結構長かったような
とはいえ比べもんにならないぐらい短い
属性弾の半分ぐらいしかないんじゃね?
弾なくなるのが不安なら最大生産があるよ! お守りの通常Lv1があるよ!
いつも属性撃ったあとに使うから尻尾が切れる前に死ぬ
>>996 減気弾は上向けるとけっこう飛ぶね
曲射で当てるのおもろいw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。