【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ18
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2011/02/09(水) 18:18:26 ID:lyo40wJu
■よくある質問と回答
Q.どんなゲームですか?
A.無料体験版おすすめ、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は→
http://www.godeater.jp/trial/index.html Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバースト
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっている
シナリオ・敵・新装備・新ミッションetc 新要素も多数追加されておりお買い得
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.無印の要素は全て強化された上でバーストに入っているので、
バースト買い一択 今からわざわざ無印を購入プレイする理由はないです
http://www.godeater.jp/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます。
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます。
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1から、やり直す事も可能です。
Q.ネット経由でマルチがしたいです
A.PS3のアドパ or WindowsにKaiを導入
Q.素材**が出ません
A.バーストからは多頭ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材を変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイルを書いてください
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでる
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、
なるべきガードするようにしましょう
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
Q.ウロボロ堕天の角が壊せません
A.バスターソードでジャンプ斬り or CC
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
※公式から【重要なお知らせ】
●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、
PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html 1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
※お知らせとお詫び※
2月の1日から7日までの間、GEBの初回同梱特典
として付属していた「プレミアムキャラクターダウンロードカード」
のPSストア上でのコード登録が「期限切れ」として登録できない
状況が発生しておりました。
現在はこの症状は改善されております。
上記期間にコード入力を行われ、「期限切れ」で入力に失敗
された方は、大変お手数ですが、再度入力をお願いいたします。
ご不便をお掛けしましたこと深くお詫びいたします。
━━━━━━━━━━━━━━━《質問スレテンプレ終わり》━━━━━━━━━━━━━━━
おすおす
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:41:22 ID:l16f9Tip
アバターカードのNPCについて。 自分の戦い方(操作)を、ある程度再現してくれるそうですが、 具体的にどのようなスキル(記録?)が元になり、動いてくれるのでしょうか? 例えば、アバターカードの戦闘記録で、 ・銃と剣の使用比率が剣100%だった場合、銃を全く使用しない…とか、 ・捕喰回数やリンクバースト数が多ければ、同行キャラへのリンクバーストを多く与える…とか、 そういう動きになるのでしょうか? 宜しくお願い致します。
>>8 その時の制御ユニットによって攻撃重視やリンクバースト重視とか変わるはず
詳しくはwikiのアバターってところを参照
制御ユニットや戦闘記録はアバターカードに影響しない、 または影響しないと言っていいほどにそういうものの影響は小さい おそらくAIは同じで装備とかで影響を受ける程度
>>9 試行した人によるとほとんど実感出来ないって話だが
少なくとも目に見えて変わるものではないみたいだよ
荒神晶体40って今回のDLCのどちらのチャレンジミッションで手に入るのですか?
無印のほうでコンゴウ四体討伐ミッション成功した人はどうやって倒してましたか?
>>12 俺がやったときはオースコープニルででたが
>>13 まず自分の現在の装備を書く
ちなみに、そのミッションは、無印で誰もが浴びる最初の洗礼
無印の名物ミッション
昔の記憶なので曖昧だが、
用意する装備は
剣:超電磁ナイフ
銃:群豹
盾:抗属性バックラー
強化パーツ:炎強化・短剣強化あたり
バレットは、雷系の内臓破壊弾を作っておく
基本の戦術は、
・1体だけをひたすら狙う
・Oアンプルがぶ飲みで、内臓破壊弾連射
・スタングレネードやトラップを使いまくる
アイテムを出し惜しみしない、これが基本
ミッション開始したら、
敵1体としか遭遇しない開始位置にくるまでリセット
すぐに合流されるけど、わずかな時間稼ぎを狙う
で、良い位置で始まったら、1体だけを定めて、
そいつに徹底的に砲撃
見失いそうになっても、とにかく気合いで1体だけを追う目を離さない
で、結合崩壊を狙う、パイプが理想
結合が崩壊したら、敵の区別が付きやすくなるから、
あとは、ひたすら、その弱った奴を狙って攻撃する。
スタングレネードも、ホールドトラップも、とにかく序盤に出し惜しみしない
回復アイテムも、がぶ飲みする。
1体倒せば、後はだいぶ楽になる。
確か、こんな感じでなんとか倒せました。
でも、無印のマゾさを楽しみたいっていう、特殊な理由でもない限り、
さっさと、バーストを買ってくるのが100倍良いと思うけどね。
プレイも楽しいし。
>>14 だけど
ちなみに、俺は内臓破壊弾をホーミングタイプに改造して使ってた。
OP効率が悪くなって、手数が減るけど、
細かく狙わずに、めくら撃ちでも、確実にヒットするから、
射撃チャンスが格段に増える。
射撃チャンスが増えるメリットの方が、OP節約するメリットより大きいと
考えての判断だったんだけど、そのあたりは自分のAIMの腕と相談の上で。
pspのダウンロード版は 1人がダウンロードすればあと5人に コピー出来ると聞きました どうやればいいか詳しく説明されているサイトはありますか? スレチですみません、よろしくお願い致します
>>17 自分の持ってるPSP5台までならコピー可能ですが、
他人が所有してるPSPへのコピーは
ライセンス違反の禁止行為です
違法行為の質問をしないでください。
>>15 その時点でないぞうって作れたっけ?
サイズMにした奴なら作れるのかな…?
俺は攻撃力高いバスターと雷撃てるブラスト持って
コンゴウ4匹集合
→1匹に狙いを定め、かつ2匹以上に当たるようにJGPぶっぱ
→(スタグレ→バスター横切りでOP回復→JGP)*n
のループかませば、スタグレなくなるころには狙った奴+もう1体くらいは飯喰いに戻るから
残った2匹を削っていけば楽勝
真面目にやるなら雷ナイフ(orブレード)持ってちくちくしときゃ倒せる
4匹同時なだけあって、1匹1匹の体力低いから、ちょっと削ればすぐ飯にいく
みんなバレットって使ってるの? ランク4で今だに使い方を理解できて無いんだが 何あの良くわからないやつ
>>23 wikiの実用バレットを試しに作ってみると良い。
ランク4だとまだ使えない弾があるけどね。
>>23 つくってみます
>>24 、、、何故?
そして、銃の□の所にバレットがセットされてないのは何故だ?
全て埋まってないから、、、?
>>26 ストーリー進行で開放されるから。
バレットメニューからセット、もしくはミッション中にセット。
>>27 いや、前はあったのよ
んで、整理してる内に何故か消えて今に至る
セットってバレット画面の一番上=□と勝手に解釈してたのだが、違うのか
>>28 おとなしく取説読むか、いじり回すと良いと思うのだ。
やっと理解できた ありがとう
やっぱ出来てなかった
>>31 ターミナルのバレットエディット右側の列がミッション持ち出しバレット欄
ミッション中に銃形態△□長押しで使用バレット選択
ついでに言うと持ち出しバレットを満載にすると
捕食してもアラガミバレット廃棄になるので注意
□も長押しなのか! 本当ありがとう!
ID:VX4vE1wQ ↑ こいつ完全な池沼だろ スルーしとけよ
スキルの「騒音」についての質問をさせて頂きます これは武器の変形時に広範囲に敵を気付かせる効果があるみたいですが 走る・捕食構え・CC構えにも適応されるのでしょうか? 例えば食事中のアラガミの背後に近寄っただけで気付かれたりしますか?
何もなしの時 消音つけてる時 騒音つけてる時 それぞれ、各種行動時のSEが違うんじゃなかったかな
>>36 騒音時専用のSEが鳴る度に、敵に反応されると言う事で宜しいのでしょうか?
ありがとうございました
直立、移動、溜め、あたりは無音だと思う とりあえず騒音有無でこれらの行動に影響が出たことはない ダッシュして気づかれたこともないと思うけどどうだったかな
SEは同じだよ、各行動の音の届く範囲が変わる
ダメージでかすぎて辛いんだけどこれはもう装甲鍛えるしかない?
タワー使え
猿とライオンのセットクエで積んだ。脳天撃たないほうがいいのか…
>>40 ガードが下手なんだろ
>>42 スレに日記書くな
質問があるなら、テンプレ読んで出直せ
質問のしかた間違えたのは認めるが、おまえこそテンプレ読めとか、質問スレらしくない言い種だなwテンプレ読めスレにしろよ。ここ来たの間違いなようだ
質問スレのすべてがモンハンの全力スレのようにゆとり仕様ではないわけだが
でも実際どのクエストなのか分からんし、装備も得意な戦法も分からんのでアドバイスの仕様が無いのも事実
質問内容変更 ダウンロード版を2台目にもコピー出来ると聞きました どうやればいいか詳しく説明されているサイトはありますか?
>>47 ランク4のチャレンジとかかな
猿と雷猫とシユウのコンビがあった気がする
>>44 こういう奴って、もう来ないみたいな事を言いつつ、
絶対に、まだ読んでるんだぜwww
ミサイルとトルクボウならトルクボウの方が強いのかな? ミサイルの方が当たりやすそうだけど ちなみに銃はビューグル 新
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 19:01:40 ID:ojgI5Vaq
>>9 >>10 >>11 返信遅くなりました。ご回答有難う御座います。
結局、自分のアバターを自分が思っている動きにすることは不可能なのでしょうか?
剣主体で前衛で攻撃。
捕喰したら、仲間に頻繁にリンクバースト。
回復弾も積極的に撃つ。
というアバターを作りたいのですが…。
アバターってまず撃つ事からはじめるからなぁ OP消費がすごいバレットだけとか回復弾だけとかにすると 銃形態のままウロウロすると聞いた
基本は銃主体の中衛 敵をバレットの射程内に納めた時にOPがあれば撃つ リンクバーストはおそらくアリサ以外の新型準拠 チャージ捕喰すればひとつはリンクくれる 回復弾はプレイヤーのHPが一定値以下になった時OPが足りてれば撃つ 個別にはこんな感じで他にも色々特徴はあるけど、 持たせるバレットによって間合いが変わってくるから それを利用してうまいことAIを制御することは可能かもしれない
いっそバレット無しにすれば、荒神弾所持以外は銃でウロウロしなくなるかな… 役に立つかどうかはおいといてだがw
対消滅バレットとか持ってるとウロウロするとか 誤射回避優先っぽいとかどっかで見たような気する
変型は一切制御できなかったんじゃなかったっけ 回復弾のみとかバレット持たせないとかは試してた人がいるから NPCスレかどっかの過去ログに何かしらあるとおもう
寺院で索敵させたら東に行った2人が階段下でサイゴートだかメイデンだかを見つけてウロウロという悲しい現場を見た覚えがある
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 21:16:09 ID:ojgI5Vaq
皆様、有難う御座います。色々と参考になります。
>>57 >>60 >>55 今、OP消費量は高いが、ダメージは大きい一撃必殺系の
バレットを持たせているのですが、2〜3発撃ってくれる
方が、良いという感じでしょうか。
回復はベホイミを持たせています。
>>56 射程距離が長い弾ばかりなので、短い弾を持たせてみます。
自分が普段使っているバレットを持たせるより、アバカ用に
用意した方が、動いてくれるNPCになるのかな?
アバカ交換されている方は、やはりアバカ向けのバレットを
作っているのでしょうか。
>>58 誤射特化のアバカがあるという話は聞いたことあるのですが・・・。
>>59 過去ログ探してみます。
結局、動きを制御するのは難しい…感じみたいですね。
やはり、属性特化などのアバカしか作れない?
少し聞きたいんだけど 四人のメンバーを2:2に別れる号令は無いのかな? アラガミ四体くらいに囲まれた時に使いたいんだが、索敵じゃ意味なし?
散開すればいいじゃない 場合によっては、スタングレネード>散開でもいい 分断なんか一切出来なかった無印に比べれば天国さ
>>53 店売りのバレットはサンプルみたいなものだから
購入したあとエディットできるので試してみてくれ。
ミサイルとトルクボウのどっちが強いか、威力だけでいえばトルクボウ。
だが、トルクボウの場合は最後に爆発がはいるので、近接の味方を吹き飛ばす可能性があるのできをつけたほうがいい。
ミサイルのほうは制御で敵のほうを向く玉だが、追尾ではないので向いた地点から動かれるとあたらない。
バレットエディットはおもしろいので、ぜひいろいろいじって試してほしいと思う。
GEBからGEBへの引継ぎで 装備等はなくならずに難易度解放なのはわかるのですが バレットはどうなるのでしょうか? 作り直し?
>>65 バレットもひきつぎなので大丈夫だが
エディットは開放されるまでできないものもでてくる。
>>66 回答ありがとうございます
これから2ndはじめるので、実用バレット作っておこうと思います
Wikiの人物の項目を見ていて思ったのですが、タツミの駆除部隊は参加メンバー全員に効果を発揮していますか? 男神を倒すのに使おうと思うのですが。
このゲームってメディアインストール無いんですか?
>>68 アバターにつけたときと同じで本人だけだったと思うが
男神に使いたければメデューサあたり担げばいいじゃない
>>69 ないけど必要は感じない程度に速い
読み込み音が、というならDL版でいいんでない
解答ありがとござます
>>70 ありがとうございます。
ここに書き込んだあとにいろいろ調べて分かったのですが、そもそも駆除部隊って自分にしか効果が無いんですね。
名前からのイメージで参加メンバー全員に効果があると思ってました。
難易度5のダンシングオウガがどうやってもSSS取れません。 運がないとSSS取れる時間内にオウガテイル30体出現しないのですか?
>>73 SSSってことはNPC有りか
NPC多く連れてくとそれだけタイム制限きつくなるぞ
あとヴァジュラテイルの混ざり具合は完全に運
方法間違えてないならあとは数こなすしかない
>>74 レスありがとうございます。
NPC1人だけ連れてやってみます
>>73 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 00:35:32 ID:7xuAp7eD (1 回発言)
791 :656 :2010/11/16(火) 22:23:03 ID:VQMRw6j5 (4 回発言)
wikiのフォーラムに動画による情報の追加の禁止とあったので申し訳ないがここに投稿させて下さい。
ダンシングオウガSSS,SSS+攻略法
シングルSSSは3分台、ソロSSS+は4:30以内ででる。
装備とか最初の6体を倒すまでの動きや敵が湧いたあとの倒し方はこの動画を参考にさせてもらった。
http://www.youtube.com/watch?v=6AFF-2CpEDk&feature=related 自分の装備 410型ガット真、四神刀玄武、ウンケイ、メディック、トリハピ、討伐部隊
バレットはwikiにある太刀斬りの垂直角度を0度にしたものを使用。
ただし最後の(7,8番目の)放射を外してバレットエディットスレにあった速射機能↓を追加した。
7:S装飾 周りを狭く右回転 左120° ボタンを押したら
┗8:S球 その場で停止する弾 と同時
具体的な流れ
@最初のオウガテイル種6体を速やかに倒し、6体目を倒したときに制限時間を確認。(目安29:30)
A死体を斬ってopを溜め、ゲーム画面右上のマップのDの文字より少し上に
自分のキャラクターのアイコンが位置するように動かし、待機。
B@で確認した時間から30秒経過したらE地点に向かって移動する。
そうするとE地点にオウガテイル種6体が出現するので速やかに倒し、6体目を倒したときに制限時間を確認(目安28:50)
C死体を斬ってopを溜め、今度はBA間にある段差まで移動し、
段差を登ったところで待機。(ここは結構急がないと間に合わない)
DBで確認した時間から30秒経過したら段差のA側に移動する。
そうするとB地点にオウガテイル種6体が出現するので速やかに倒し、6体目を倒したときに制限時間を確認(目安28:10)
EA→Bの流れと同じ(目安27:30)
FC→Dの流れと同じ(目安26:50)
GA→Bの流れと同じ(目安26:10)順調にいけばここで討伐数30体を超えて終了となるがヴァジュラテイルが多く出現しているとまだ終わらない。
HC→Dの流れと同じ(目安25:30)よほど運が悪くない限りこれで終了。
シングルの場合Gで終了すればSSS、ソロの場合Hで終了すればSSS+がでる。
実際オウガテイルとヴァジュラテイルのどちらが湧くかは運なのでそこは試行回数でカバー。
自分のベストはシングル3:41、ソロパフェ3:36です。
長文、スレ汚し、そして誰も要求してなのに勝手に投稿して本当にすいません。今後は偉そうな発言は控えます。
蒼穹の新月のプリティヴィ対策にスタングレネード使い始めたのですがすぐに再発見されてしまいます。 2体以上をうまく撒くにはどうすればいいでしょうか もしくは他におじいちゃんとだけ戦ういい方法は有りませんか?
>>77 最初は、教会の中で戦う
開始1分くらいしたら、Kの位置までピターを引っ張ってくる
後は、そこからピターを出さないようにして戦う
開始Kに行って途中にいるマータ1体連れ込んで倒す その後ピター探してKに連れ込んで倒す、が一般的かと思うけど 祈りながら初期位置でタイマンしてもいい スタグレは分断するなら確実に全対象に当てる、そんで使った後はすぐ隠れる アラガミは見失うと暫く索敵モードに入るので、隠れてやり過ごすか逃げまわる 確実性は低いので繰り返して粘るか、飯行かせたほうが色々と楽
ロングの神属性のオススメ武器ないですか? 今は刀シリーズ使ってるのですが、、、方なは弱いんですかね?
因みに、ランク6です
>>78 >>79 ありがとうございます
プリティヴィが教会に突っ込んでこないことを祈りつつ、何度か試してみます
>>80 刀は弱いの意味がわからんが物理に寄ってるから切断が通りづらい部位には向いてない
要するにアラガミの耐性に拠るんだからオススメも何もWikiあたりで攻撃力とスキル見て作れそうなのを選べばいい
適当に強化してもストーリーはクリア出来るんだし
以下6で作れる神ロング(切断/神、IE、スキル)
神鳴チェーンソー改(160/120、神爆、オラクル吸収量↑、騒音)
ペイルライダー(240/90、神弾、封神小、敵体力視覚化、消音)
レーヴェベルク(160/150、神爆、総合被ダメ↓、ステップマスター)
神蝕剣タキリ(140/200、神爆、総合被ダメ↑、スタミナ中↑、剣の達人)
作る手間考えるとペイルが一番楽なのかもしれない
>>79 開始1分くらい、教会の中でピターと戦ってれば、
マータと会わずにKの場所行ける
わざわざマータと戦う意味無い
そもそも、マータを倒した後、ピター探しに行くと
途中で、またマータと出会って乱戦になる確率のが高い
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 22:56:15 ID:/V3TH/0E
いまショート使ってるんですが ロングの方が良いタイムだせますか?
>>85 それだけじゃあアラガミによる、ミッションによる、としか言いようがないんだが
アバターカードのNPCに付けたカリスマって効果出ますか? 駆除部隊や隠密部隊・アクロバットチーム等も効果があるのか・・・
>>87 「PCがつけることでNPCに効果が出る」タイプのスキルはアバターに持たせても意味が無い
アバターはNPCと同じ
迅速な回答ありがとうございました!
>>80 上でも出ているけどデスサイズ派生は、ロングの中でも癖がない方だと思う。
ランク7以降はヘルサイズにすると、ハイドアタックと封神が付いているため、
エサを食っている状態のアラガミに斬りつけられたら
ほぼ確実に封神状態にできるというおまけも付く。
風疹ってむしろ邪魔じゃね?って感じなんだが
封神の効果知らなかった頃は気にしなかったんだけどね ランク6だと作るの大変かもわからんけど、レーヴェが使いやすいと思うよ
>>92 帝王牙がまー出ない出ない
確率10%だもんなぁ
ただでさえあいつ倒すの大変なのに
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 13:08:58 ID:sgxKVSFc
アリサの魅力って何ですか? よくリンクバーストしてくれるとかのNPCとしての使いやすさではなく、 キャラの部分で。やっぱり乳か? 俺、リッカやジーナが好きなんだよね。
>>94 私はカノンちゃん様が大好きなので答えられません
まえ誰か言ってたけど封神中は封じられた行動を取ろうとしたときに ファンブルすればよかったと思う
カノンの誤射って何とかならないんですか?
なりません うまく軸をずらす等して避けましょう
>>96 毎回ファンブルだとさすがに隙だらけになりすぎると思うんで軽く怯むくらいでいいかな
でもそういう感じになれば封神ももっと使えるようになるかもな
>>97 それはジーナさんの嘆きの平原をどうにかしようとするのと同じようなことだとおm
しばらく前に、ピルグリムをクリア出来ん言ってた人、あれからどうなったかな
封神はヴァジュさんにあてるとクリア時間長くなるは、ピョンピョン跳ね回って攻撃当たらないはでイライラするんだよなぁ。 もうちょっと効果を練って欲しかった。
帝王牙は欲しい時期には出ない 後で神帝爪が大量に必要になると牙は腐るほど溜まるから ストーリー中はピター派生は作らない方が気が楽かな 強いもんでもないし
ピター系はデザインがいいんだよなぁ。 早く欲しくなるけど、ストーリー終盤にならないと素材がなかなか手に入らないという。
ダマスカス?とか言う拾う素材も出てこない。銃が強化出来ねぇ。 騎士血石も出ないしなんだこの物欲センサー働きすぎだろ
だよなあ 封神が空気過ぎて不憫
>>104 落ちてるポイントがきまってるが、出るかは確率だからめんどうだよな。
難易度4〜6の煉獄の地下道のBとF地点の採取ポイントだ。
そこから先だと高純度ダマスカスになるから、コンバートして3つにばらせるよ。
血石関係はがんばれとしか。
騎士血石はヴィーナスさんから剥ぎ取れって誰かが
>>104 騎士血石は、ボルグ・カムランを捕食or盾破壊。
出るのは難易度4以上。
俺もダマスカスと騎士血石集めてる。お互い頑張ろう!
ピターを3分程度で即殺するコツみたいなのありますか? 一応、生餌も体験版より〜もホールド剣ごり押しでSSSは取れたんですが安定しません ・前足狙いが他の部位に吸われてばかり(突きを使うべき?) なので、狙い方など伝授頂きたいです
>>109 おそらくショート使いだろうからシュヴァリエ使って攻撃を的確に当てられるように何度も訓練する
俺の感覚だと△攻撃は初段は当てやすいから始動に使っても良いけど2段目からは四角で当てられるよう頑張れ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/14(月) 12:18:49 ID:Iil9UFH4
>>88 とのことですが、例えばマルチ4人でやった場合他のプレイヤーはNPCでは
ないので[自分が駆除部隊をつけていても他の3人には消音は付かない]と
いうことでいいのでしょうか?
>>109 神帝爪集めに教会でピター倒しまくったときは3分きってた。
装備は蠍剣、アルダ盾、猿棒、ベルセルク、貫通強化、スタミナ強化
教会は最初降りてくるときに捕食。あとは前足攻めなんだけど、
吼えて頭を上げてるときは前足は問題なく切れる。
通常時は相手の左前足のつま先を斬りながら付け根に移動していく感じ。
前足ダウン時は顔とマントに吸われがちなので、あきらめて捕食するか
右前足先端から顔の前を通って左前足に移動する感じで攻撃すると
コンボのうち2〜3Hitは左前足にあたる。
右前足にちょっと間合いとってザクザクでもいいかもしれない。
攻撃は全部□。△でピンポイントいけねーかとおもったんだが
結局前に進むから顔に吸われたりするんだよね。
マントに破砕バレットあてたりすればいいかもしれないけど、めんどいから
剣だけでやってる。
>>109 左回りに歩きながら攻撃後の隙を狙う
ピターの右前から左前足を狙うようにステップイン、数回斬る頃にピターが攻撃してくるのでそのまま左後ろ足側にステップで抜ける
基本は右前足側から左前足側へ斬り抜けるようにすると斬撃の軌道上前足に当たりやすい
マントや顔に吸われそうなときは△で狙うのもいい
要は斬撃の軌道を意識すること、無理に斬らないこと
>>109 です。みなさんありがとうございます。
元々ロング使いなんですが、速さ求めるなら蠍剣のようなので
切り抜けと爪先を意識しながら練習してみます。
封神はファンブルエフェクト+怯みが起きるくらいだったら良かったかもな。 とにかく今は何の効果が出てるのか判らなさ過ぎる
封神は特定攻撃をしなくなるだけだからな 敵によっては厄介になる罠スキルw アラガミが封神使ってきてもよかったと思うんだ 効果はバースト不可、リンクバーストも当然不可
フェイタルリーク、デッドリーヴェノム使う敵ってどのくらいいるのよ?
>>116 それをサリエル堕天のヴェノム並みの頻度で使ってくるのか…
行動封じ系はかなりストレス貯まるから勘弁
>>116 みたいな事言ってる奴は、雰囲気で適当な事ほざいてるだけで、
実際に、そんな仕様になったら、どんだけストレス貯まるかとか、
何も考えてない考え無しのバカ
>111 隠密部隊だよな、駆除部隊はもともと効果が自分のみだし まぁそういう解釈でいいよ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 12:51:50 ID:U9irVtyr
>>121 やはりそうなんですか、あたりまえなんですがNPCとマルチは違うと
最近気づきましたよ・・・
「ふふ、いまの分断成功は俺の隠密のおかげだぜ><b」なんて恥ずかしい
こと言う前に教えてもらって感謝です。あぶねぇ^^;
SSS+取るのってなんか意味あるんですか?
>>!23 ただのオナニー
thx
セーブデータのバックアップ取ろうと思うんだが、PSP⇒GAME⇒NPJH〜〜か PSP⇒SAVEDATA⇒NPJH〜〜か、どっちなんだろうか?
>>127 文面書いててわからんのかw
普通に後者でOKよ。前者はDLCとかのデータ
129 :
127 :2011/02/16(水) 00:08:09 ID:iIYkKv0a
>>128 thx
なんとなくはわかってたんだが、確信が持てなかったんだ
>>129 あるある。機械ものは確信がもてない状態でいじるの怖いよなw
ちなみにGEBのセーブデータを複数持っている場合、
NPJHで始まり数字が一杯並んだ名前のフォルダで出来てると思うけど、このフォルダの
末尾の数字が0ならゲーム内セーブ画面で一番上に表示されるセーブで、
1なら真ん中のセーブ、2なら真ん中のセーブとになっているよ
弱攻撃と強攻撃はOP回復量だけでなくて与ダメも一緒でおk? 一番最初のオウガテイルをペイジ新でどついてみたところ、どっちも変らず9回 念ため弱も強も一段目だけで、正面から 大剣でもためしたけど、やっぱり同じ コンボ三段目だけをあてるとかすると差がでてくるのかな
>>131 コンプガイドに載ってるけど、攻撃それぞれに倍率とOP回復量がある
なんで多少ダメージが変わってる
基本敵にフィニッシュに近いほど高火力。バスターの強攻撃三段目なんかは150%だし
>>131 ショートの場合、コンボ2段目と3段目が強攻撃の方がダメージ倍率10%高い
ロングやバスターもそんな感じ
コンボ1段目は、3種とも弱と強の攻撃力は同じ
ソースはコンプリガイド
ピターの頭を簡単に壊せるバレットってないですか? 前足はwikiのブラストにあるレッグブレイカーってのを改造して両足に放射するのを使ってます 前足破壊でもっといいのありますか? ヴァジュラならこのバレットを正面からうってるだけで頭と前足壊れるけどピターは前足が壊れてちょっとしたら死んでしまいます
ピターは銃がマントぐらいしか通るところないから 素直にロングかショートなら玄武とかの切断属性で切ったほうがいいと思うよ
間違った切断属性は顔面破壊だ 前足壊すならショートのシュバリエだ 全破壊したいならショートの切断と貫通のバランスがいい奴で ある程度顔にあてながら前足壊してダウン中に顔壊してそのあと銃でバレットって感じか NPC3人連れで全破壊目指すとピターの体力がギリだから一カ所か二カ所破壊で速く倒した方がいいと思うけどね
体験板(PSP3000)で作った自キャラを製品版(PSPgo)にコンバートする事は可能? 製品版(PSPgo)には別の自キャラが既にいるので、2人を製品版(PSPgo)に同居させるのが目的です
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 14:56:26 ID:xLwLWvRz
体験版のデータは可 とおもう UMD版とダウンロード版だと互換性はわかんない
セーブデータの番号が違えばOK、だったかな? ・PSP-3000で一番上にセーブ作る ・PSPgoで一番上にセーブ作る この状態だとコンバートは出来なかった、気がする
>>136 ありがとうこざいます
足とマントはバレットで壊せてるんでロング持って切りまくってみます
猿堕天の頭破壊もやってるんですがほとんど壊れる前に死んでしまいます
ホーミングの爆発系のバレットを撃ってるんですが難しいです
ホーミング使わないと動きがはやくて狙えないし
剣だと何が効率いいでしょうか?
>>140 猿堕天の頭って、
ダウン時に店売り(というか初期所持)の火モルターとか、
ロング使えるなら火属性IE連打で壊れない?
>>140 猿堕天の頭はダウン時に右腕or左腕の先のほうから顔と垂直ぐらいに(|○)
JGP撃てばすぐ壊れる。(白だと顔、赤だと胴体、緑だと腕) ↑↑
J顔
ずれた (|○) ↑↑ J顔
ストアにDLC出てこないけど、どーすれば出てくる?
1.左上の「・追加アイテム」を押す 2.ソフト一覧から「ゴッドイーターバースト」を選択 3.「追加データパック1.2」を選択
>>132 >>133 ありがとう
一緒という悲しい結果はなかったけど、弱強というイメージほどの差はないのな
弱点狙える当たり判定の方が重要ってことで
必要な装備を整えるための装備を整えていた気がするが、 すでに目的を思い出せない件について。 仕事明けたら今夜はウロさんでも狩ろう。
本スレと間違えたなり…。 ちょっと誤射されてくる。
無印+アペンドのほうが安いんで、セットで買って無印は売っ払おうと思うんだが >また、本作は素材や武器を引きついでの二週目が可能ですが、 そのときにも無印のUMDが必要になります。 これが気になる。2周目って引継ぎ以外になんか特典でもあるの?ストーリー追い直せるだけ?
だけ。あとコードネーム以外を作り直せる。キャラが気に入らない人はオススメ
>>149 ストーリーを追いなおせるだけ。
素材、fc(資金)、装備を引き継ぎ(引継ぎ内容も選択可能)、
キャラクターメイクを(コードネーム以外変更可能)やり直した上で、ストーリーをもう一度プレイできる。
なるほど、キャラリメイクの必要がないなら大丈夫っぽいね 特に触れられていないところを見ると周回につき1個みたいな要素もないのかな サンクス
>>141 メインバスターでロングはアルダのやつしかないです
炎の買ったら試してみます
>>142 ダウン2回ぐらいで猿が死んでしまい壊せなかったのでショートでop稼ぎ頭付近で教えてもらった玉撃ってたら壊せました
ありがとうございます
複数同時で上手く分断する方法ってないですか? 散開指令直後にスタン投げてるんですが、全員自分だけを追ってきます
>>154 逃げる方向が悪いんじゃない?視界に入らなほうに逃げれば来ないはず
>>154 スタン復帰後は向いてる方向にガンダッシュすることが多いから、
なるべくアラガミの背後方向に逃げれば気付かれずに済むと思う
蒼刃舞のカリギュラを早く倒せる方法を教えてください。 SSS+を狙っているのですが、どうしても7分くらいかかってしまいます。 金剛仁王列大筒、超電磁ナイフ極、オルケストラ極 ベルセルク、雷強化2、貫通強化3 です。もちろんニコニコ動画やYoutubeのSSS+動画を見ましたが 無理でした。あと自分的に改善できるところがあるとしたら バレットを使うということなのですが、バレットは通りにくい気がします。 もしカリギュラに利くバレットとかあったら教えてください。 あと動画と同じ装備にしたら9分くらいかかってしまって、できそうにも ありませんでした。どうか、よろしくお願いします。
>>158 です。
また何回か、やりなおししてたら。
5分35秒でクリアでき。無事SSS+をとることができました。
5分40秒以内だとSSS+なのかな。わかりませんが。
ありがとうございました。
>>158 まずオルケストラを外す
理由としては、カリギュラへ剣貫通で白エフェクトが出る部位が頭とブースター(崩壊前)のみなため
どちらも通常状態で狙える部位じゃないため、恩恵が少ない
代替案として、全力攻撃と相性のいいアスリートがついているグボ盾をお薦めする
確かカリギュラへの非物理属性は効果が薄いので、出来れば武器も無属性特化したほうがいい
ショートならシュヴァリエ極でいいはず
あとは立ち回りとして、基本敵に近距離、出来れば右腕側を維持すること
中・遠距離になると途端に飛び回られて時間がかかってしまう&裏拳が左腕なことを考慮
バレットはあまり使えないが、JGPをブースターに当てるなら話は別
雷強化の代わりに空中ジャンプを付けて、氷結あたりのときにアラバレ(二連弾)と一緒にブースターにブチ込むと吉
こんなとこかなあ
>>160 ありがとうございます。その装備でさらにタイムを縮めたいと思います。
体験版やったんだけど、この後どれくらいストーリー続きますか? あとマルチ無しでもマゾくないですか?
進行度換算すると体験版でバーストストーリーの1/3強だったっけ マルチだとストーリーはむしろ温くなるな 人にもよるがストーリーミッションはクリア出来なくて詰むような難易度ではないと思う フリーやチャレンジは結構難しめのもあるけど
エンディングまでの1/5くらいじゃないか? とりあえず体験版は序盤の終わりまでくらい
>>162 ストーリーは、全部で難易度10まであるから、
体験版の難易度3で、全体の3割くらい。
ストーリーが終わった後も、やり込みミッションがある
加えて、無料DLCが6月まで配信予定
マルチ無しでも、クリアは余裕だと思う。
無印はキツかったけどね。
>>162 まだまだ続くよ。武具さえしっかり強化してればマルチ無しでも問題なし。
マルチ無しでもアバターカードさえあれば、 序盤〜中盤のアイテム集めではかどる。 とはいえ、プレイヤーの多そうな秋葉原を歩いたところで 日に3枚交換出来れば良い方だけど。
速射機構っていうのは、 わざと自分に弾をあててその時間にスタミナ回復させることで連射可能になっている という認識でよろしいでしょうか いまいち分からずに使っていますが
書いてあるとおりだ。 弾丸発射時に隙が大きい銃の場合、普通にうつよりも自分に弾を当てたほうが隙が少ない、つまり連射するスピードが早くなる。
回答どうもです 速射JGPってもはや完全な近接武器ですね
>>165 難易度3始まった瞬間終わるんだから3割もないし
難易度1だってあってないようなものだから2割が妥当じゃね?
最近弟がGEBを購入したので、私にとっても初のカード交換をするのですが 弟のキャラが成長した後またカード交換をすると、それは上書きされるんでしょうか? それとも別なカードとして扱われるんでしょうか? 今後別な人ともカードを交換したいのですが、弟のは一番最初の位置に置いておきたいんです
>それは上書きされるんでしょうか? それとも別なカードとして扱われるんでしょうか? 上書きされる >弟のは一番最初の位置に置いておきたいんです アバターカードの並びは最初に交換した順序になってるから 弟さんが最初の相手なら削除したりしない限り一番上になる
>>173 お答えありがとうございます
これで心置きなくカード交換ができます
可愛い弟のために支援特化衛生兵送ろうっと
エロいな、(;´Д`)はぁはぁ
支援ならやはりハンマーだな。ホールドと近接破砕がいい感じ
ウロヴォロスの角がうまく壊せないです バスターでチャージクラッシュ当ててるけど目に吸われてるような気がします 地面から根みたいのをのばす攻撃の時どこでタメればいいでしょうか? 今は後ろ足の間から2キャラ分ぐらい手前でやってます
普通にぶち当てれば普通に破壊できるよ 火力足りてる?俺はハンマーだから粉砕攻撃力に特化できてるけど、他のバスターだと低いのもあるからね チャージ速度アップとチャージ攻撃力アップ付けて、7回ぐらい当てれば壊せる チャージが間に合いそうにないならジャンプ攻撃→ガードなんかも織り交ぜてけばいい 目に器用に当てられるとしたら、少し離れて振ったときかねぇ。アバウトに当てれば普通は角のほうに当たるはずなんだけど・・・
・バースト時間のスキルはリンクバーストにも適用されるのか ・通常スキルのコンボマスターとバーストスキルのコンボマスターの両方が付いている状態でバーストした場合、通常スキルの方はバーストスキルの方に上乗せされるのか 以上2点よろしくお願いします
>>179 制御ユニットのB(バースト)マークのやつは味方からのリンクバーストでも発動するよ。
下はゴッドイーターを作ってる会社に問い合わせないとわからないだろ。
でも、どこに問い合わせればいいのだろうか?わかる人いますか?
>>178 タイミング変更したら角に当たるようになりました
地面からの攻撃が終わり前足が地面から全部抜けた後ウロが一番下を向いてる時に当てると角
頭が上に上がった後だと目に当たってました
闇晶が欲しかったけど一度の捕食で3個出た
かなり低確率だったと思うのに
ボルグカムラン系の針を上手く壊すコツってあるでしょうか? ショート使ってるんですが、これをバスターに変えるのが一番いいでしょうか? 銃はアサルト、Wikiにのってる連弾を使ってます
大ダウンしたときに針が地面まで降りてくるから滅多切り
>>182 太刀切りつかえば楽チン。
トリハピつければさらに楽チン。
カムランの針はショートで空中ジャンプorバーストで二回ジャンプして 普通に攻撃すれば、すぐだよ。
>>184 太刀斬り作って挑んだら一発で破壊できました、すごいですねこれ
>>186 下手なもんでなかなか・・・
>>181 闇晶はたしか豪華景品の確定で出るからあんま嬉しくないかもなw
角に攻撃する時は正面でプレスをガードした時とか色々あるよね。タワーだと機会を作りやすいか
俺は今堕天光晶を求めてウロボ亜種に挑んでるけど、一向に手に入らないねぇ
捕食3%背骨11%報酬はあるかどうかわからんが、背骨が破壊できなくて困ってる
そもそも弱点は破砕でいいのかな・・・(アマテラスが破砕らしいんだけど)
楽に破壊できる方法があるなら誰か教えて欲しいな
>>188 背骨は貫通の銃で脳天直撃弾を撃てば壊れる。
複眼と同じ感覚で、正面から蠍銃で壊してるな。
>>188 たしかに背骨に一番効くのは破砕だけど貫通とほとんど変わらんから(破砕耐性30、貫通耐性40)内臓破壊弾でエイムか脳天直撃弾をつかうと楽チン
俺は前者でダウン時にアルバレストで集中攻撃してる
ちなみにどのミッションやってる?
>>189-
>>191 正面から撃って当たるところにあるの?ずっと背中に出てる白い突起を狙ってたよ
とすると、背負ってる甲羅みたいなものの頂点辺り狙えばいいってこと?
アルバレストは作ってあるから、それでとりあえず神話の復権にもう一回行ってくる
>>192 待て!ファミ通のコラボミッションをDLして来るんだ!
背中に出てる突起付近の正面側が背骨で、後ろ側は胴体になる 正対して脳天撃つと壊れる、後ろからは角度調整しないと胴体に吸われやすい
だからあれほど脳天直撃弾がいいよと言っているのに・・・
バーストから始めた連中は、 脳天直撃知らないんだよ
背骨は脳天を正面から撃つだけなんだけど ウロが腕を引っ込めてるモーション中に撃つと肩とか翼の部分に吸われる 貫通弾でも楽なんだけどウロさん虚弱だからなぁ
1.wikiにある脳天組み立てキットを好きなように組み合わせる 2.トスカ極あたりでウロさんの正面からうったら背骨に赤以上のエフェクトがでる 3.ウロさんが前にかがんでるときは正面からジャンプしてうてばおk 大体、トリハピつけてOアンプル改2個くらい使ったころには背骨壊れてるで
>>188 そんなミッションあるんだ
俺まだ8だから知らなかった
8の堕天しかやった事ないけど
神と貫通の高いアサルトで脳天直撃をウロの前から連射
op切れたら薬で補充
薬がなくなる前に壊せるよ
脳天はレーザーではないやつ
アサルトだと連射できるからすぐ壊せるからいいよ
連続に早く当てちゃうと威力さがるんじゃないか?
>>200 アサルトの連射ぐらいの間隔でもダメなの?
そうならスナイバーのがいいのかな
>>196 決め付け良くない
wikiにも載ってるし大半の人は知ってるでしょ
インパルスエッジがよくガードに化けるのですが 入力のコツがあったら教えてください。 また、連続で出したりコンボの締めに出したりするのを 見た事があるのですが、自分では全然出せません。 何かスキルが必要なのでしょうか。
>>203 プレイヤースキルというスキルが必要です…てのはまぁ冗談で。
ボタン間違えてるだけでは。
>>203 多分R+□同時押しで出そうとしてるんじゃないだろうか
そうならR押しながら□押せば簡単にできると思う。
R+○がガードでR+□がIEだけど、どうすれば間違えるのだろうか
オプションで組み合わせ変えてるんじゃないか? どれかは忘れたけど、IEとガードが似てるパターンがあったはず
>>206 そこはオプションによる
R単押しでガードできるタイプもある
Dだっけ?モンハンから移ったばっかの頃はそれにしてたわ。変形しづらくてAに戻したけど
ボタン配置をDからAに変えたら驚くほど連射できるようになりました。 ありがとうございました。 ボタン配置Dの人はどうやってIE連射するのだろう・・・
Dはショートだとコンボ→銃変形でガードに加えジャンプまで暴発するんでマジ使いにくい バスターなら大丈夫なんだろうか
wikiにある報告が直ってないならタイプDだとIEはほぼ出せないんだっけな
>>193 ファミ通のコラボってファミ通.comいかないとダメなのね
すげーめんどくさかったw
質問はテンプレ読め
俺も思った。誰だろう? それか注意書きみたいなもんなのかなぁ
銃で攻撃するとき、思ったように狙いつけられないのだけど 何かコツってあるのかな? 照準だしてると動き回るの追いかけられないし ホーミングも狙った部位にはいかないし……
つオートエイム
ああごめん、これじゃ回答になってないな… モンハン持ち前提として、向きたい方と反対方向に後退しながら敵の方を向くと楽だよ それでも難しいというなら、オプションでエイム速度を調節するといい
>>217 ホーミング・敵の方を向く弾は各アラガミ特定の部位を狙って調整されていく
なので、どこを狙うのかわかっていればある程度狙いをコントロール出来る
ex.サリエルにのうてん→頭・胴体 シユウにプリティガン→顔 など
照準出すのはアラガミが動かないとき、例えば特定動作後にある長めの隙とか、
もしくはダウン・ホールド中など、あとはこちらに気づいてないときくらいかな
俺が基本JGP使いなのもあるけど、大抵は身体の向きで調整して撃ってる
とにかく各アラガミの動作を覚えて、どのタイミングなら動きが止まるかを覚えれば、
照準で確実に狙って撃てるようになるよ
>>217 構えと銃口が微妙にずれてたりする
慣れるまではエイムモードにするのは飯中のアラガミとか相手にだけでいいんじゃないか
アラガミごとに隙のあるタイミングは違うからそこを覚えるとか
ホーミング系はアラガミごとに飛ぶ部位が決まってる
ホーミング以外の弾丸やレーザーの遠距離だと体の向きがちょっとずれてるだけでえらい外れるのでエミッターでダウン中の相手狙って感覚掴むのがいいかもしれん
自分は素材集めがてらJGPでダウン中のコンゴウ、ヴァジュラ、マータ、ハンニバルあたりの顔を横から撃つようにした
そのうちダウンしてない時や真正面からでも顔に当てられるようになった
今はJGPなら横に回りこみながらカメラそのままで体の向きだけ変えて吹っ飛ばせる程度には慣れた
もうエイムモード自体ほとんど使わない…
>>218-221 ありがとー!
振り向き撃ちはやってるんだけど、ぴったり向き合わせるのが難しいね……
当てやすい状況でひたすら練習してきます
ちなみに今悩んでるのは、プリティヴィマータの肩破壊
wikiのプリティガンまだ作れないから、連弾改造使ってるけど
これがなかなか手ごわいのです
完全に余談なんだけど、コンプリートガイドの素材リスト
女神***が、女王と女帝の間にあるってことは、これ「じょしん」とでも読むのかな
>>222 プリティガンそのものは作れなくても同じようにマータの肩とか狙える弾は作れなかったっけ
要は顔を避けるために一旦上に撃ち上げて誘導かけて撃ち下ろすだけなんだから
極短装飾を上に上げて敵を向く制御から飛ばすだけだよ
超見づらいけど一例、マータ肩、グボ背、シユウ頭、ウロ眼あたりはこれでいける
SS装飾極短 上120
1同時 制御 短敵 下120
2から0.2 制御 短敵
3から0.2 S短
3から0.5 S短
2同時 S全H
2から0.2 S短
2から0.5 S短
読みは女子ん(一発変換)で問題ない
慣れれば動いてる敵にもエイムで狙った位置に撃てるようになる 俺は出来ないけど
>>222 まぁどうせただ単に突っ込んでソートしただけだから
読みの順になってないってだけでしょう
>>222 ツバキさんだっけか、もいってたが、敵が動きを止めているチャンスを狙えばプリティガンなんて必要ないぞ。
マータの攻撃で、正面に氷の玉を5個くらいだして硬直しているときとか
こういうタイミングに横方向に逃げれば当たらないので、ゆっくりエイムして狙える。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 02:38:11.03 ID:GvU+MCmi
グボグボパニック攻略お勧め装備ってあります?
Q.敵**が倒せません **がクリアできません A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイルを書いてください
持ち物がいっぱいになってから素材を入手すると所持品が限度を超えてると注意されて手に入らないんですが もしかして手持ちのポーチには入らずに倉庫に自動的に送られたりしてますか?
>>227 剣主体:蠍剣、猿ブラスト、アルダ盾、ベルセルク、消音パーツ他
最後に降りてくるグボを捕喰→尻尾斬り→振り向いたところを胴体破壊→ひたすらダウンさせる
消音の効果で一体目・二体目のグボはしばらく気づかないので、そのうちに一体仕留める
残った片方を即座にダウン、その隙にもう片方をダウン。以後起き上がったほうをダウンさせる、の繰り返し
銃主体:アルバレスト、汎用シールド、適当なショート(orOP吸収量↑ショート+適当な盾)、
メディックorヴァルキリー、狙撃の名手、攻撃速度↓解除(or剣をグボロングにしてトリハピ、OP強化3or4)
グボを一直線に並べてから捕喰、速射機構を付けたL高性能貫通弾をぶっ放すだけ
胴体か牙に当ててれば多分ダウンする
グボがダウンしてる隙に捕喰、OP回復しつつひたすらバレット撃つ
>>230 無理。ミッション前にあらかじめ十分な空きを作っていきましょう
質問すいません 初回特典のキャラとダウンロードミッションはパソコンがないとダウンロードはできないのでしょうか?初歩的な質問で申し訳ありませんがどなたか教えていただけませんか?近くにPSスポットはありますがここでダウンロードできますか?
>>226 あと、マータなら胴体(か頭)壊して怒らせる→スタングレネードでダウンさせる→肩をエイム、
って方法も使えるな。その場ジャンプ氷柱とかだと肩が動いて上手く当たってないことがあるが
ダウン中なら安心して狙えるし。
逃走が面倒な俺は、『氷の眼差し』ではわざわざK地点までマータを誘導してるぜ。
>>235 回答ありがとうございます。
時間ができたらに行って来ます。感謝いたします。
体力が何以下からが瀕死なんですか?
10割りのうち7割り減ったら瀕死
コンボマスターとBコンボマスターの効果って重複する?
>>240 GEBを作ってる会社に聞こうか(^ω^♯)ピキピキ
バーストスキルと通常スキルは重複する
>>241 後でツィッターでトミーに聞いてみるかな。
>>243 ツイッターで、質問すれば答えてくれるのか。
もし答えがきたら書き込んでくれると嬉しいです。
エリックはなんでオウガテイルに食べられちゃったの?
>>248 あまりの華麗さが故にオウガテイルまでも魅了しちゃったからじゃね?
食われて同化することによって高次の存在になれると信じてる宗教の信仰者
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 23:07:35.12 ID:JQIJVnbh
タワーシールドを使うコツとかありますか?
>>252 ここにいると敵がどんな行動をしてきて
このあとの行動は、こうなるとか
わかってれば使えるね。
プラーナと組み合わせてピンチになったらガンガード
今更ながらオールパフェを目指してやっているけど ブラック・オアとモノクロームが無理ゲーっぽく見える
でもパフェる人いるんだぜ。あの人は神だわ・・・。
俺には稲刈りとか無理だわ
欠陥電気が地味に難しい
>>255 ブラック・オアは弱めのピター瞬殺してハンニバルとゆっくりタイマンするだけだから楽だぜ
レディ・バタフライのほうがきついと思う
モノクロームは忍耐って感じ 欲張らずに片方に集中
ハンニバルは速いかわりに攻撃にあわせて避けるタイミングがはっきりしてるし
劫火球も貫通してこないから片方のハンニバルを盾にできる
四神刀で後ろ足狙いがやりやすいかも
そんなじっくりやってると、 時間が足りなくなるんじゃない?
>>256 動画見たけど上手すぎて訳が分からんかった…
>>257 ソロだといけたけど、シングル以上はSSS取れてないです
ダンシングオウガもですけど
堕天種湧きどうにかしてくれー
>>258 欠陥電気は一気に駆け抜けて終わりでした
>>259 あとサリエル二体も厳しそうですなぁ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/21(月) 22:43:32.15 ID:8qoSChMq
>>253 ありがとうございます
がんばってみます
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/21(月) 22:46:23.12 ID:8qoSChMq
オールパフェならアドパで二人みましたよ
パフェ取りまくる人って、バスター使いなイメージなんだけど そんなことない? ピター戦ショートなのはともかくとして
>>266 1〜チャレンジの途中までパフェ埋め終わったけど、基本ショートブラストタワシだなあ
ミッションによってはバスター、スナイパー、バックラー、シールドあたりも使うけど
銃をよく使うから、OP回復の手数が多いショートが楽なんだわ
見た事あるのかよwwwぱねぇwww
>>266 銃を効率的に使うためのOPが稼げるショート
ガードすればダメージゼロなタワー(というかグボ盾
銃身は相手に合わせて、ショートを比較的補えるブラスト
が多い感じがする
報酬のシステムなんですけど、攻略サイトとかで追加報酬何%とか出てますが、足して100%にならないみたいなんで、 そのままの数字がクエスト後に手に入る確率ってことでいいんでしょうか? かなり分かりにくいと思いますが、モンハンとかだと、報酬の枠数が確定してからそこに素材の抽選になるけど、 (たとえば7%でも複数枠抽選するから結局もっと高い確率になるけど) GEだと報酬候補1つ1つについて当たり外れの抽選をしていくってことでいいのかな? (7%の素材は1度しか抽選しないから7%でしか手に入らない?) よろしくお願いします
>>266 チャレミパフェ埋めてる人のアバカ見てたら
一番使用回数が多い武器がショートの人は1人、ロング3人、バスター1人だった
>270 そう だからボコボコ出ることもあればほとんど出ないこともある
>>271 ロングは移動切りがあるから、スタミナ消費せずステップが出来る感覚で使う人が多いのかな。
>>272 ありがとうございます
そうなると狙った素材出すの結構マゾイんですね
パフェなんか血晶とか鱗欲しくてグボ狩りに、ソロで行った時しかとったことないぜ…orz ここ見てると腕前の次元が違いすぎて泣けてくる…。
チュートリアル全部パフェ取ったし
パフェどころかストーリー最後まで埋まらない(´・ω・`) ソロ狩りとか無理 モンハンはソロのほうが楽だけど
>>276 いや、それなら俺もとれてるけど、それもカウントするとは、思わなかったww
>>278 ソロ縛りでストーリー埋まらないって事?
俺そんなのやる気すらおきないんだが…。
やろうと思うこと自体がすごいんだが…。
>>279 シングルかマルチじゃないと進めないし
ストーリーもシングルで90ちょいで詰んでる
>>281 wikiとか見ながらやってるから装備は問題ないはずだけど
何頭も同時ミッションが苦手で・・・
無印は属性ゲーとか言われてたけどバーストはそうでもない?
>>283 属性ゲーなんて言われてなかったと思うよ?大抵の人は銃ゲーではあっただろうけど
今作はタイム短縮に限って言えば剣物理特化有利
>>284 ありがとう
勝手にそう思い込んでただけだったのか・・・
って事はバスター有利?
ずっとショートだったのになぁ
>>285 なんでバスター有利になるんだい?今作はショートだってロングだって単物理があるじゃない
しかもタイム短縮に限った話だし そこまでタイム詰める人なんてそんなにいない
バスターは使いこなせれば、一番強い武器だと思う。 破砕がきく敵であれば、その破砕のところを集中的に 狙ったほうがタイムは貫通とか切断特化よりも早い気がする。
>>286 違うのかorz
モンハン脳なんでショートは属性 バスターは物理みたいな先入観があった
タイムを気にするレベルじゃないし好きな武器で頑張るよ ありがとう
>>280 ソロ縛りってわけじゃないなら、装備をちゃんと整えて、NPCも回復してくれるキャラを連れていけば死ぬ回数も減るよ。
サクヤさんなら死ぬ直前に回復弾撃ってくれるし。
あとは、どんな立ち回りしてて、どうゆう時にダメージを食らうのかもわからないから何とも言えないな。
アバカの土産って何だ?
マルチプレイを選び、アバカを交換する ↓ オフラインに行き、ミッションを選びアバカを交換した人を同行させクリアする。 ↓ また、アバカを交換した人とオンラインに行くと オフラインで同行してたアバカが持っているアイテムが お土産としてアバカの人に倒した敵のアイテムがランダムで手に入る。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 21:27:55.89 ID:vqymdgxu
セクメト硬すぎです いい武器ないですか?
フラガラッハをどうぞ
>>292 羽根壊して活性化→下半身の氷耐性下がるので氷JGPで楽勝
>292 破砕10の金剛銃を装備します。スタグレを投げます。 セクメトを捕食してアラガミバレットを手に入れる。 シユウ系はスタンしてるうちにニ回、捕食できます。 スタグレを全部使いきったら金剛銃でセクメトの足を狙って アラガミバレットを撃ち込みます。そうすると1分くらいで倒せます。 スタグレを全部使うとセクメト一体では消費する前に倒れるので もう一人のセクメトがいたら、そのセクメトにも撃ち込みましょう。 それでもなくならないので、今度はビターさんがいると思うので ディアウス・ビターのマントにセクメトのアラガミバレットを撃ち込みましょう それでもあまると思いますが、もう敵はでてこないのでミッションクリアです。 備考で制御パーツのロキがあると、かなり楽になります。 アヴェンジャーにアラガミバレットの威力を強化するスキルがついてるので それもオススメです。シユウの足は破砕に弱いのがポイントです。 ビターはマントが破砕に弱いです。そのため破砕10の金剛銃がかなり有効と なってきます。またシユウの足にwikiにあるブラスト用JGPを撃ち込んでも 早く終わると思います。またセクメトは拳も弱点です。 ウロボロバスター切断100破砕720の剣の達人がついている武器で 拳に攻撃を当てれば、これも早く倒せます。ただしバスターは拳を狙わないと いけないので、慣れないと難しいと思います。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 21:57:11.26 ID:vqymdgxu
>>293 ロングですかね
使ってみます
>>294 それはしてるんですが
それじゃ体験版から時を経てで8分も切れないんです
ピターは瞬殺できるんですが…
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 22:01:46.86 ID:vqymdgxu
>>295 ピターのマントは粉砕に弱いんですね
あとセクメトの拳も
アドホやってれば超絶ゴッドイーターに会えるのかな
アルダ・ノーヴァ堕天のように特に属性ダメージに差異がない相手の場合、 簡易JPGぶっぱして一番ダメージのでかいブラストって何ですか?
>>299 簡易JGPの名前が出てくるってことはwiki見れるんだから、単純に倍率高いやつ探せば良いと思う
1:ボタンを押したら M 生存短い 2:ト同時に L 放射 3:ト0.2秒 L 放射 4:ト0.5秒 L 放射 5:ト1秒 L 放射 6:ト2秒 L 放射 7:ト同時に L 放射 8:L自然消滅時 L 放射 単に威力を追求するバレットを作ったらこうなった。
>>301 JGPってのがあってだな…
威力重視で付けくわえるならこんな感じになる
1M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
2 ├L 放射 1と同時に
3 ├L 放射 1と同時に
4 ├L 放射 1の発生から0.2秒
5 ├L 放射 1の発生から0.2秒
6 ├L 放射 1の発生から0.5秒
7 ├L 放射 1の発生から0.5秒
8 └L 放射 1の自然消滅時
>>302 最後を発生から1秒にしたら、かなりよくなったthx
バーストwikiのアサルトのページに「獣砲 太極」ってのが載ってるんだけどこれはどこからの派生なんだ?
>>304 獣砲 陽
└獣砲 陽 改
└獣砲 陽 新
└獣砲 陽 真
└獣砲 老陽
└獣砲 太極
紛らわしいページでもある?どこみたんだい?
>>305 ああごめん老陽からの派生か
見間違えてただけだったよ
ありがとう
アバターカード交換した後で、交換に使ったデータを引き継いで別キャラを制作 その後同じ相手と再度カード交換したら、最初に相手に送ったキャラのデータは残る? それとも同一データと見なされて上書き?
>>298 超絶ゴッドイーター様なんて、
上級プレイ動画のコメ欄を見れば、掃いて捨てるほどいらっしゃるだろ
>>308 上書きされるんじゃないの?
スロットが違うなら別キャラだが、引き継いだんだから新規じゃなく同一データだろ
やったことないけど悪い予感しかしない
不安ならバックアップとって試したほうがいい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 17:55:09.23 ID:5oIgTuCT
ゴッドイーターバーストの購入を考えているのですが、中古で初回盤を買うと特典はあるのでしょうか? また、DLミッションはPS3が必須でしょうか?
>>311 一度使うと別なアカウントでは使えないので中古にはほぼ入っていないと考えたほうがいいです
DLミッションは無線環境または回線の繋がっているPCとUSBがあればできます
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 18:48:01.30 ID:bIsvzwfw
難易度6の帝王の骨がクリアできません 合流されて終わります 合流させない方法を教えてください
Q.敵**が倒せません **がクリアできません A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイルを書いてください
>>305 半角スペースをつなげるなよ、省略されるから
獣砲 陽
└獣砲 陽 改
└獣砲 陽 新
└獣砲 陽 真
└獣砲 老陽
└獣砲 太極
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 19:14:48.88 ID:bIsvzwfw
313ですが 銃はイバラキ新 剣は獣剣陽真 盾は強回避バックラーです 銃主体でやっているのですが ビターと戦ってたらハガン来て死にまくるので合流されずに戦う方法が知りたいです
ピターと戦ってるうちにハガンがくるのは耳がいいからで まずはハガンからやっつけてしまうのがいい 神属性が有効なので剣はともかくとして銃は神属性値に寄ってるものがおすすめ
>>317 ユーバーセンスついてる支援シールド背負って、行ってみれば?
で、常時マップ見ながら敵の位置見つつ、ハガンから倒してみれば?
部位破壊優先じゃなければすぐ倒せると思うし。
俺は銃主体じゃないから銃での戦いに関してはアドバイス出来ないけど。
>>76 に書いてある、バレットを作っていていたんです垂直、角度を0にして
wikiに書いてある太刀斬りを作ったんですがこれで間違いはないと思うんですが
1M 装飾弾丸 射程が短い弾 ボタンを押したら
2M 制御 生存時間が短い弾 1の発生0.2
3L 装飾弾丸 周りを狭く右回転 2と同時に
4L 放射(追従) 3と同時に
5L 装飾弾丸 周りを狭く右回転 2と同時に
6L 放射(追従) 5と同時に
7S 装飾 周りを狭く右回転 左120° ボタンを押したら
8S 球 その場で停止する弾 7と同時に
これで間違いはないと思うんですがエラーが発生するので
変えたらいい所があればお願いします。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 21:26:56.69 ID:402VMGLB
>>319 ユーバーセンスに賛成
ピターの動きをみて
ハガンを誘導しながら倒すのがいいと思う
>>320 太刀切りとそのレシピ試してみたけど
太刀斬りは正常なのにそのレシピだとエラーだね
バレット考える人はほんとすごいなと改めて思った
とりあえず2つ目の装飾弾丸を0.2秒後にすればいいんでないの?
バレットマスターじゃないから自信はないが
>>320 悪い、色々勘違いしてたわw
太刀斬りの4〜6の水平右60度まで0度にしたらだめだな
それがが放射の始点をずらしてる部分になってる・・・はずだ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 22:44:16.66 ID:5oIgTuCT
>>311 です。回答ありがとうございます。Wi-Fi環境はあるのですが、それでもDLミッションはできますでしょうか?
重ねての質問ですみません
>>324 PSStoreに繋げられるなら大丈夫。
なお、バグを修正するパッチ(
>>4 )が配布されていて、
それはWi-Fi経由でないと適用できないんだが、それも問題ない。
>>322-323 ありがとうございます。
レスを見た後作ったらちゃんと完成してエラーも発生しませんでした。
頑張ってダンシングSSS+狙います!
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 23:07:05.92 ID:5oIgTuCT
>>325 ありがとうございます!
明日あたりにでも購入してきます!
コンボマスターの上昇倍率って分かりますか? 解析されてなければ体感で良いので使い心地が知りたいです 一応、武器はショートがメインです
作りすぎた武器防具を処分する方法はありますか。 同じシールド二個つくっちゃったので減らしたいです。
売る
装備選択画面で売ればいい。ちゃんと画面見ればわかる。 今回無印より稼ぎにくいからアイテム売らないとやりくりできない時もあるぞ。
>>328 詳しい倍率は聞いたことが無いな
コンボ4段目と5段目の倍率が特に高いと聞いたことはある
売却
>>331 無事処分できました。
ありがとうございました。
>>332 やっぱり解析されてないんですかね
コンボマスター強いよ!って人いますか?
自分は付けても違いがよく分からなかったので・・・
>>328 1.1とか1.2とか見たことはあるな。
途中同じ数値続いて、最後の方にまた上がったはず。
>>336 ありがとうございます
思ったよりも倍率高かったです
やっぱ4,5段目入れられるかどうかで違うんですね
コンゴウ堕天の前脚を、ショートの鉄乙女剣 真で斬ったところ、 通常事は赤エフェクトだったのに、バースト(スナッチャー)状態 では緑エフェクトになったんですが、何故かわかる方います?
貴方が切ったのはこのコンゴウ堕天の腕ですか?それとも肩ですか?それとも背中ですか?
>>340 腕:オレンジ 胴(肩、背中):はじかれる 顔:緑 尻尾:オレンジ
>>339 倒したときバースト中だったので、死体に対しても試しました
なのでそんなことはないと思います
これってモーションの違いって動きが違うだけで 1段目だろうが2段目だろうが□だろうが△だろうが1撃の威力って一緒だよね? それとタメ切りって何倍の威力になりますか?
15倍
どうも私は「攻撃が違う部位に当たってる事にも気付かない馬鹿」
で済まされそうなので、汚名返上のためもう3回、やってきました
ミッション 申方位
装備…金剛烈大筒、鉄乙女剣 真、剛回避バックラー、スナッチャー(スラシャー)
指揮強化1、貫通強化1「切断強化1」
()内は2回目に、「」内は3回目にその前の装備から変更したもの
ソロでやりましたが指揮強化つけてるのは
>>338 の時の装備を再現した為です
1回目はやはり最初赤だったのがバースト中は緑でした
何なら同じ装備で試してみてください
2回目は通常、バーストともに赤でした 3回目は最初から緑でした
結局、(B)剣攻撃力↑で貫通と切断の伸び率が違うってことのようですね
何気に新事実…?
剣+て切断上昇じゃねーの確か
計算してみたんだけど、(B)剣攻撃力↑は、切断上昇:1.15倍(攻略本より)だと仮定すると
貫通上昇:等倍〜1.1128倍の間
で上昇しないと、エフェクトとの整合性がとれないね
中途半端な値で上昇するってことは考えにくいから、
>>347 さんの言う通り、切断のみ上昇(貫通等倍)なのかね
初めて知ったそれ ならシュヴァリエや猿棒と相性悪すぎだな
これは新発見だ。
てことはベルセルクやエアリアルもなのかな? ピターにシュヴァリエとベルセルクじゃ意味無くなるからスラッシャーあたりの方が良いのか
剣攻撃力大幅↑は普通に早くなるから、あれは貫通も上がるんじゃないのか?
貫通上昇が等倍決定、ではなくて、1≦x≦1.1128(だいたい)って出ただけね これにもいくつか条件があって ・各ダメージは、攻撃モーションによらず一定(切断と貫通の倍率が同じ) ・貫通攻撃↑:貫通1.1倍(攻略本より) ・(B)剣攻撃力↑:1.15倍(攻略本より) ・バースト中も、貫通強化が適応される ・バーストによる攻撃上昇無視(もしくは切断と貫通の倍率が同じ) ・コンゴウ堕 両腕肉質:剣切断90 剣貫通35(攻略本より) ・小数点も全ての過程で計算 のときね 因みに、(B)剣攻撃力↑が、剣の物理(切断と貫通両方):1.15倍だと 貫通と複合上昇(x*1.1*1.15)でも、デフォ換算(x(1+0.1+0.15))でも、ギリで赤になるハズなんよね 計算間違ってたらわからん
数字をだされるとまったくわからん・・・w
うーん、端折って言うと、(B)剣攻撃力↑が剣の攻撃(物理)全部が等しく上がるとすると
バーストしようがしまいが、
>>346 の条件でコンゴウ堕の腕切ったら、赤エフェ出るハズなのね
本スレでは、貫通のみの武器でも威力上昇してるみたいだし、
・仮定のどれかが間違ってる
・属性(切断、貫通、破砕)ごとに上昇率が違う
・(B)剣攻撃力↑で上昇するのは、装備している剣の物理属性の中で一番高い値のみに適応される
・そもそも計算がおかしい
一番上か下かねぇ……
あ、鉄乙女はもともと貫通>切断だったね…… 3つ目ならよけい赤になるわ さっきの仮定だと、小数点を毎回削っても赤出るはずだから、仮定がどっか間違ってるんだろうね それか、まだ考えたりない要因があるのかもしれぬ 趣味で計算してただけなもんで、厳密に計算なり解析なりで理由わかったら教えてほしいな 長文&スレチぎみで申し訳ない
活性化という可能性はないんだよな?
>>357 コンゴウ堕は、活性化による肉質の変化はなし(攻略本より)
個人的な考えけど、わざわざ属性ごとに上昇率変えるとかメンドイこと、普通はしないよねぇ
(B)剣攻撃力↑は、たぶんどっちも1.15倍されるとは思う
どっか理論か計算が破綻してるんだけど、コレガワカラナイ
よくある話だけど、理論(計算)と実験(検証)の差を埋めていくのも楽しいね
毒性メタルが出なくてくじけそうです。リタマラに最適なステージありませんかね? ちなみに今難易度6になったぐらいです。
難易度4〜6愚者の空母のB地点で15%。 デフォスタート地点から手前2つだけ回収してリタイヤ。
剣の達人装備状態で はじかれたらどれくらいの威力になるんですか? またオレンジや白っぽいオレンジではどのくらい 威力上がりますか?
シユウの羽を効率よく壊す方法って、ダウン時などに狙う以外に無いんでしょうか? 羽を壊す前に殺しちゃって翼がなかなか集まらず辛いです
>>364 ・ジャンプ斬り
・ジャンプして頭に当たらないように羽を掠めてJGP
・羽で頭覆ってるときに撃ち上げ制御から貫通レーザー
好きなものをどうぞ
ボディの方を敢えて向かないようにすれば羽だけ狙えることが多い
マータとピターの頭破壊に最適な武器ってなんですか? 難易度8のアルダノーヴァ直前の状態で作れる武器で回答お願いします。
>>363 白:1.5倍、赤:等倍、緑・はじき:0.5倍
になってる
>>364 羽だけ狙いでいいのなら、獣剣と高属性ブラスト、JGP、あとはメディックやトリハピ、射撃の名手等がお薦め
適当に斬ってホールド→羽にJGPを当てるだけ
チャレンジあたりでも原種と堕天は十数発、セクメトは5発ほどで壊せる
>>366 数字上通りがいいのはマータは剣破砕、ピターは剣切断
ざっと見た感じランク8だと値が高いのは金剛粉砕棒とヘルサイズじゃね
当てやすさとかお前さんの慣れ具合なんかは知ったことではないが
ピターはともかくマータはJGPあたりの方が早くて楽だろうし
>>366 非活性化時前提として、マータの頭は銃・剣ともに破砕に弱いため、
・超ハンマーでホールドさせてCCぶちこむ
・獣剣あたりで動き止めてから真竜砲改、暴食砲などの火属性ブラストでJGPや0.2爆弾をぶちこむ
などがいい。ある程度破砕と火属性あればなんでもいいっちゃいいんだが
非活性時のピター頭は剣切断、ついで神が効くため、
できればロングのクロノスサイズ・ヘルサイズ改、ショートがいいならトロヴァトーレがお薦め
>>367 ありがとうございます
そうだったのか
じゃあオレンジは無駄か…
ちゃんと敵にあわせるようにしよう
>>370 忘れてたけどアラガミバレットを撃ち込むのも有効
◯◯連玉とかキレイに叩き込むとかなり楽になる
破砕貫通両方高めのブラストだと全部位破壊もやりやすい
>>371 切断オンリーの武器が一番早い
活性化すると神属性すらほとんど通らなくなるから注意
なので
>>369 には悪いがトロヴァトーレはあまり向いてないと思う
生餌みたいに飯行かない=活性化がなかなか切れないミッションは特に
>>370 グランディオーソにアルダ盾がおすすめです
ピターの前にたち□攻撃で一発目は真っ直ぐ切ってあてて
二発目は□攻撃でそのまま右向いて
三発目□攻撃は左向いてあてるのが簡単かと
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/24(木) 22:58:27.23 ID:Xk/sVMg1
ピターの顔は自分も壁になってる 普段使ってる獣剣の強化が止まるから火力不足でキツイ まだランク7だけど、このまま8まで行って再挑戦だ
狙撃の名手作ってから、射撃ばっか使うようになった と言うわけで、作れるならトリガーハッピーとかどうだろうか アンプルがぶ飲みして弱点撃つ作業になるんじゃないか
ショートでピターの頭破壊したいなら、いっそトロヴァーレ(リゴレット)って手もあるよ
雷神の饗宴考えた奴バカだろ糞が
>>381 雷神の饗宴のヴァジュラは難易度3相当なので
異様に体力低いから全部まとめて戦うようなことしなきゃ楽勝だよ。
開始直後にBの方のヴァジュラの後ろ辺り通るように動けば
上手くいけば1対1に持ち込めるし
最悪でも2匹にしか見つからないので
ABC辺りのエリアで戦えば大乱戦にはそうならない。
3体以上相手にするのは流石に面倒なので
その場合はスタングレネードで仕切り直しすればいいかと。
ヴァジュラは視界、聴覚両方低いから
ちゃんと気をつければそんなに乱戦にはならないと思うけど。
各装備の最終強化をコレクションしたいと思ってるのだけど 装備品の所持数上限みたいなのってあるのかな
>>383 コンプしてる人もいるみたいだし、ないんじゃね
おー問題なさそうだね ありがと〜
>>382 あんな愚痴みたいのに丁寧にありがとう
どうも狙った分断が苦手で結局乱戦になったけど
やけくそでスタグレ投げまくったらおかげでクリアできた
しかしこの先こんなのが増えてくると思うと気が重いな
>>386 チャレンジ以外にはソロで分断必要なミッションとか
なかった気がするから多分、大丈夫だよ。
NPCいるなら分断は簡単に出来るし。
火と神が弱点の敵に火200の武器で攻撃するより 火150神150の双属性の剣で攻撃した方が属性のダメージは大きいんですか?
部位の耐性による
>>390 アルダは属性耐性が全て同じなので単純に総合値高い方がダメージ大きい。
ちなみに脚部の剣物理耐性は切断が一番通りやすい。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/25(金) 18:55:39.25 ID:TnBJMb6q
アバターにベホマ弾持たせてるのに全然打ってくれないのはなぜですか? 攻撃バレット全部はずさないとだめですか?装備はイバラキ極です。
>>392 ・OPがない
・回復使用レベルまでHPへってない
・剣形態だった
アバターの行動に関してはあんまり確定的な情報でてないような気するが
とりあえずベホマは消費OPでかすぎてアバだと使い勝手悪いと思うので
回復弾の接続1個くらいにしたほうがいいと思う
>>392 確かアバターは殆ど回復弾撃たないはず。
俺も撃ってもらった覚えないし。
基本的にOPが余ってれば普通のバレット撃って剣でOP回復の繰り返し。
まぁ衛生兵なら撃ってくれそうな感じはするけど。
で、バレット全部外して回復弾だけにすると何もせずただウロウロしてるだけの、役に立たないアバターになりそうってのは、ここでも結構言われてるよ。
実際試してないから何とも言えないけど。
>>393 >>394 さっそくの回答ありがとうございます。次リスト更新するときに少し削ってもらいます。
あまり使い勝手が良くないみたいなんですね。
ヤバいときは撃ってはくれるけどアリサやサクヤみたいなのは期待できないな リンクバーストも基本的に一発だし
アバターは銃を撃てるうちは銃を撃つっていうAIだと思う 回復弾は基本的に消費OPがデカイから必要なときにOPがないことが多くて使わない印象を受けるんだろう アバターだとOP自動回復とかもついてないしな 回復弾撃ってもらったことはあるから撃たないってわけじゃないんだろうけど シオかリンドウさんに近い動きかな
なんか大きなダウンやホールドさせてると結構リンクバーストしてくれる印象がある
>>396 >>397 ありがとうございます。基本的にあまり期待しすぎないほうが良さそうなんですね。
プラーナつけて生存率あげてみます。
>>397-398 Wikiだと制御ユニットで行動変化するっぽく書いてあるけど
銃撃→OP切れたら剣の繰り返しで基本は狙撃兵みたいなAIだよね
それとも上の行動を基本にしてリンクエイド、リンクバーストに
制御ユニットごとに変化あるのかな
制御ユニットによってAIが変わるってのはもう幻想だと認識した方がいい 仮に違ってたとしてもわかるような違いじゃないし
>>399 自分で動かすときと比べるとどうしても回避優先で攻撃頻度が低くなるから防御・回復系の制御ユニットがいい
ベルセルクとかロキとかつけるとデメリットの方が大きく出てくる
といくつかのアバターの動きを比べてて思った
>>391 ありがとうございます
ハンニのロング作ってみます
ウロウ゛ォロスの部位破壊ってできたことないや
>>404 ウロヴォロスの部位破壊は慣れない内は結構、面倒だからね。
とりあえず事前準備として
破砕の高いバスター
貫通、神の高いアサルト
敵の方を向く制御に貫通弾を2つ、0.2秒後と0.5秒後に発射するバレット
制御パーツのメディック
貫通強化、弾丸強化等の弾丸を強化出来る強化パーツ
Oアンプルとスタングレネード
この辺を用意しておきましょう。
各部位の破壊方法として
まずは両足だけど、これは簡単に壊せる。
立ち上がって地面から触手で攻撃するヤツと光で攻撃するヤツの後が
攻撃のチャンスなのでその時に攻撃する。
剣破砕が一番通るけど、活性化時は雷属性以外の全ての防御値が下がるので
活性化時に狙えばどの武器でも簡単に壊せます。
次に角だけど、ここは剣破砕以外はほとんど通らないので
破砕の高いハンマー、金剛破砕棒、双蝕角などで
ジャンプ攻撃で狙うか、スタグレ使ってCCで狙うといいです。
バスター以外だと壊しにくいので、バスターに慣れましょう。
最後に複眼だけど、ここは銃貫通と非物理属性以外ほとんど通らないので
銃で破壊しましょう。
上で挙げたような敵の方を向く制御を使ったバレットを使えば
正確なエイムは必要無いので正面からバンバン撃ちましょう。捕食で手に入る、コールレイン以外のアラガミバレットも有効なので積極的に利用しましょう。
ジャンプ撃ちすればちょうど複眼狙えます。
銃の旧型神機使い連れてくと
複眼狙ってくれるので多少、楽に破壊できます。
全部位破壊を狙う時は複眼のHPが高いので
OPの回復のため腕触手や両足に攻撃にすると
相手の体力を削り過ぎてしまいやすいので
アンプル使うか両足を覆うスカートような部位に攻撃して
相手の体力を削り過ぎないようにするといいです。
後はNPCが削り過ぎないようにソロで行くか
同行人数を1〜2人に抑えましょう。
大体、こんな感じでイケると思います。
407 :
404 :2011/02/26(土) 06:34:42.66 ID:Qn47H7nD
>>405 消えろカス
>>406 こういう複雑なレスは困ります
もっと分かりやすく書いて下さい
一応アドバイスしときますが
回答者の自己満足ではなく質問者の立場に立った回答こそ本当に喜ばれます
>>407 じゃあ簡潔に
両足→馬鹿でも壊せる
角→バスターで殴れ
複眼→銃で撃て
ウロヴォロスは虚弱だからソロでやれ
マナー守れない質問者はやーねー
角も複眼も銃で十分だ。足はNPCでも壊せる。
死姉妹舞がパフェとれません モウスィブロウ真 トラヴィアータ真 臥竜大甲 硬 スナッチャー 近距離速度↓解除 狙撃の名手 の装備です 基本的にラピッドショットの初弾をホーミング弾にしてサリエルを落としているのですが 2体のホーミングレーザーによくあたってしまい、パフェがとれません できるだけ短時間でミッションクリアまでいける装備はありますか? よろしくお願いします
モウスィをイレイザーあたりに変えて脳天連発とかは?俺はそうしてたがどっちが効率いいかは分からん きつい攻撃きたら自爆弾とかダメか?
>>408 俺は
剣:バスターの神斬りクレイモア(デフォでチャージ速度と攻撃力↑)
銃:ガストラフェテス系(貫通特化)
NPC:アリサのみ(自身があれば強制開放剤でもいいかも)
バレット:L高性能貫通レーザー
脚は適当にやってれば壊れる、
複眼は真正面からジャンプしながらレーザー撃ってれば壊れる、
角は振り向きにあわせてCCで大体壊れる。
ってやってるな。
>>413 ガストラフェテス系使うならレーザーより弾丸撃つ方がいいよ。
レーザーは物理:非物理=4:6だから
ガストラフェテス系の性能生かせないよ。
死姉妹舞パフェは モウスィ 猿棒 達人 ベルセルク トリハピ 破砕強化3 で6:15だった
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/26(土) 14:55:22.08 ID:j63iRwkI
DLMやるためにアカウントとらないといけないんですね…PCはメール設定やってないのですがケータイではダメでしょうか? 非推奨なだけで登録は可能?
>>417 前にやった時は大丈夫だったけど
今も大丈夫か分かんない。
ヤフーメールとかでも大丈夫だからそういうの使えばいいかと。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/26(土) 20:25:53.44 ID:j63iRwkI
>>418 ありがとうございます。帰宅したらやってみます!
剣の各攻撃モーションの倍率を教えてください
攻略本買えばいいよ さすがにクレクレの域
>>420 ショートの場合
ステップ弱攻撃80%
地上弱攻撃一段目から順番に90%90%100%110%120%
空中弱攻撃一段目から順番に90%100%110%
ステップ強攻撃80%
地上強攻撃一段目から順番に90%100%110%110%120%
空中強攻撃80%
ロングの場合
ステップ弱攻撃100%
地上弱攻撃一段目から順番に100%110%120%140%
空中強攻撃一段目から順番に100%110%
ステップ強攻撃110%
地上強攻撃一段目から順番に100%110%130%150%
空中強攻撃110%
IE110%
バスターの場合
ステップ弱攻撃100%
地上弱攻撃一段目から順番に110%120%130%
空中弱攻撃100%
ステップ強攻撃110%
地上強攻撃一段目から順番に110%140%150%
空中強攻撃110%
CC400%
捕食攻撃は全刀身共通で120%
コンボ捕食でも同じく120%
>>422 ありがとうございます
IEの威力はどんな計算ですか?
>>412 ありがとうございます
どちらも試してみることにします
>>423 攻略本に110%って書いてあったけど
何を元に110%なのか不明。
一応、銃身は関係無く、刀身によって威力が変わる。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/26(土) 23:51:32.71 ID:j63iRwkI
ケータイアドでも登録できました! 初回特典のコードを入力してダウンロード完了となったのですがどうしたら反映されるのでしょうか? 中古で買ったかのでダメなのでしょうか?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/27(日) 00:04:46.54 ID:j63iRwkI
自己解決しましたm(__)m
ストーリー全部終わってチャレンジミッションになったんですが これ以降は誰からもメールは届かないし 話す内容も変化なしですか?
変化なしです。あとはアラガミとの闘いです。
剣攻撃の貫通とか切断って攻撃の属性ってことでいいんですか? それともショートの△の初撃は貫通、□の初撃は切断みたいに決まってるんですか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/27(日) 17:17:32.25 ID:Gbt8/HUs
マヨネーズ買いたいんですがどこの薬局のがおっすすめですか?
>>431 チャレンジミッションをクリアしていくと
連れて行けるNPCが増えていく
チャレンジのストーリー終わらせないとアナグラBGM変わらないんだっけ?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/27(日) 18:57:54.45 ID:Gbt8/HUs
>>437 ありがとうございます!
明日にでも探しに行こうかと存じます
>>439 ちょっと違う話だが、アナグラエントランス任務用出入り口上に神奈川の地図が表示されてる。
BGMが変わるときに表示の細かい演出に変化があるか見ておいてくれないか?
>>441 いやすまんとっくに進行度100なんだ
ただアナグラBGMがVer3になるタイミングをど忘れしたってだけで
アナグラBGM変わるのはエンディング後だ 無印ED後だとすぐ戻るけど
>>442 そうか・・いや、いいんだ。ありがとう。ちょっと気になってね
>>441 自分チャレンジ攻略中だからチェックしとくよ
まあ生餌で詰んでるんだけど
鬼さんハンニが倒しきれないんだが、装備は変更の余地があるかな? 最初の通路に誘い込んで戦っている間に合流されて もうどうしようもなくなるんだけども…。 ケーニヒスカノネ絶、過冷却ナイフ極、グボ盾改、 ベルセルク、討伐部隊、ラストスタンド、
>>446 Jによればよるほど、侵食種が反応しやすくなって合流しやすい
やっぱ篭手をバスターではめるのが一番てっとりはやいんじゃないか?
>>446 うーん、剣は持ち替えたほうがいいかな
とはいえ数字で出さないと判断つかんし、素の攻撃がどれだけ通るか計算してみた
..過冷却ナイフ極=腕:233 篭手:159(破壊後:314) 両足:170
...四神刀青龍=腕:217 篭手:141(破壊後:292) 両足:217
...ブレード極=腕:278 篭手:139(破壊後:361) 両足:278
..クレイモア極=腕:333 篭手:300(破壊後:500) 両足:222
金剛仁王凍破棒=腕:298 篭手:346(破壊後:489) 両足:180
金剛仁王破砕棒=腕:400 篭手:440(破壊後:640) 両足:200
・手数の四神刀青龍/白虎orダメージのブレード極で両足斬ってダウン
・金剛仁王破砕棒で篭手叩いて怯ませ
のどちらかになりそうな気がする
グボ盾のアスリートがあるなら、銃は猿ブラストで全力攻撃乗せていいと思う
倒しきれないならピックで毒乗せてもいいのよ
鬼さんのハンニャバルさんは倒せる気しなかったからここのスレとようつべの動画参考にして、他のNPCに任せて速攻終わらしたなぁ。 最初のうちは倒そうと思ってたけど、俺の腕前では無理ゲーすぎて途中で断念した…。
鬼さんこちらでsss+ってとれるの?
>>451 とれる
ハンニバル達は倒さなくて良いんだよ?
与ダメージの計算方法を教えてください
各属性攻撃力*(各属性防御力/100)の和
>>447-450 サンクスです。
猿棒が最終まで行ってないので、ハンマーあたりで試してみる。
あと毒武器でもやってみるわ。
今更な質問かもしれないですが、このゲームってソロでやっても楽しめますか? 中古で購入考えてるんですが、雑誌とかの記事だと欠点があまり書いてないし、周りの人達がモンハンしか持ってなくてよく分からないんです 電池が残り少ないので、過去ログ見てないです…ごめんなさい
充電してから過去ログ見ればいいんじゃないかな ゲーム自体はNPC連れていく前提だからソロ向け マルチはソロとは違う意味で楽しめる 難易度的にもストーリークリアならソロで難しいことはない 楽しいかどうか、合うかどうかは人それぞれなのでまずはバーストの体験版をやればいい
ありがとう 今近所のゲオにいて、買うか迷ってました 冷静にいま考えると衝動買いなので、あらためて過去ログ見ます あせってたとはいえ非常識ですみません
買うという人を止めてまで体験版を勧めるってのが、 このゲームのプレイヤーの面白いところだよねw この種のゲームにアレルギーのない人なら 、大抵楽しめると思うよ。
体験版やってもらって買った人を何人も知ってるからなw
>>459 すごいな
欠点書いてないんだけどどう?って聞いてくる人相手に俺はそんな無責任にはなれんわ
>>458 自分は勧めたいけど個人差もあるもんですまんな
体験版で気に入って買ってくれることを祈る
あ、買うときはバーストの通常版でな
買おうとしてたのがアペンドとかだと目も当てられん
まあ、信者ごり押しゲーのスレだと、
すぐに買え買え言われるからな
GEBはゲーム内容に自信がある分、良心的だよ
>>459 体験版のプレイ時間やセーブデータが無駄にならんし、
買ってから、文句言われるよりは、
納得してから買ってもらって、気持ちよく遊んでもらった方が
俺たちも嬉しいからね
装甲のオルケストラ硬作ろうと思ってるんだけど、オルケストラからの強化ができないのはなんで? ストーリー進行は76。wiki見て素材は日天神酒以外はあるんだ 強化先の素材が日天神酒は表示されてるのに他は????になってるのは、チャレンジとかいうミッションやっていけばちゃんと表示されるようになるの?
強化先はキーになる素材アイテムを入手しないと????のままだよ その場合は日天神酒がキーアイテムになってるんじゃないかな
>>464 日天神酒は一度ゲットして他で使ってしまったけど、
強化素材の項目には名前出てたから関係ないと思ってたわ
もう一度手に入れてくる
>>461 別にみんなが体験版を勧めるのが面白いと言っただけで、否定してるわけでは…
試す時間あるなら是非体験版プレイするべきだと思うしね。
アサルトで、アルバトロスみたいな運用ができる銃身ってある?
>>467 ×アルバトロス ○アルバレスト
やばぇめっちゃ恥ずかしい
>>467 物理特化ってことなら、アルダ銃のスフォルツァンドとかどうだろう。破砕貫通属性のみだよ。
>467 アルダノーヴァ素材で作れるスフォルツァンドかな ランク10で破砕貫通が×6.00でほかが×0.00でホーミング不可
金剛大筒使ってるんだけどこの先派生はどこに持ってくのがオススメ? 破がいいかなと思ったけど烈との破砕倍率の差が気になる
>>471 個人的には烈。
破砕特化してシユウ系、ピターあたりのアラガミバレット撃つと楽しいよ。
破砕+神属性のブラストはメデューサ(バロール)あたりもあるしね。
>>471 烈仁王だっけ?
破砕オンリーのヤツがいいかと
相手を選ばないから下手に属性つけるより有用だぜ
属性つきのブラストは他にもあるが属性なしのブラストは他にないからね
>>472 シユウの下半身の為に使いだしたしピターのマントにも役立つしやっぱ烈にしとこうかな
メデューサってのも並行して作ってみる
ありがとう
>>473 もありがとう
装備迷えるようになってくると楽しいね
コンゴウ狩ってきます
>>474 しかもピターから天帝大連神槍ゲットすれば
マントなら三回も当てれば壊れる優れものってのもいいよね
オートエイムつけたら剣状態のロックオンが銃形態時にも残るんですけど 銃形態時ロックオンっていらない子ですか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/28(月) 23:20:31.48 ID:3BWC4uVG
こんばんは バレットについて質問です 1 M レーザー:射程が極短い弾 2 SS 装飾レーザー:射程が極短い弾 ┗3 M 制御:生存時間が短く下を向く弾 (2の自然消滅時) ┣4 M レーザー:射程が極短い弾(3の自然消滅時)(下90゚) ┣5 M レーザー:射程が極短い弾(3と同時に)(下90゚) ┗6 SS 装飾レーザー:射程が極短い弾(3と同時に)(下90゚) ┗7 M 制御:生存時間が短く下を向く弾(6の自然消滅時) ┗8 M レーザー:射程が極短い弾(7と同時に)(上90゚) これを作ったのですが、実戦で使用してみると水平でズレが出るときがあります ズレを無くしたいのですが、その原因が分からず混乱しています。 どなたか分かる方教えて下さいです。
>>478 ちょっといまGEB起動できないから間違ってたらごめんなんだけどさ
下を向く弾は確かに下を向くんだけど、同時に方角がMAPの北側に固定されるはず
たぶんズレが生じてる原因はそこだと思う
つまり下を向く弾と同時に撃った弾はまだ北向いてなくて、自然消滅時に撃ったのは北向いてる
鬼さんこちらのSSSがとれません 装備は 銃:猿筒 犬:コンゴウのバスター 盾:グボロ盾 で頑張ってるんですがSSしかとれません、何か良い戦い方などありませんか?
>>479 おお! なるほどです
普通の制御にしたら思い通りに出来ましたー
感謝です!
>>480 俺の前のレスだけど
ファランクス滅、ブレード極、オルケストラ極
ベルセルク、韋駄天の加護、大黒天の加護
アイテム欄(上から順に)
スタミナ増強剤S 1個
スタングレネード 4個
スタミナ活性剤 改 3個
強制開放剤 改 5個
これで3:49秒だった。アイテムフル活用すれば楽勝だったという落ち。
……鬼さんこちらをパフェる人はやっぱりいるよね?
>>482 わかりました!それでもう一回やってみます
ありがとうございました
鬼さんこちらがどうしてもクリアできないって、 コクーンメイデン倒すのに時間がかかってるのが原因だと思うんだけど、 あれって気合とか根性以外にテクニックあるのかしら?
装備とバレット準備しとけば、普通に瞬殺できると思うけど
>>487 バスターの剣の達人付きのやつで、装備を猿銃、破砕強化、全攻撃力強化
でコクーンは6発で沈む
アペンド版買うつもりなんですが前作のソフトがないとバーストと同じ内容にならない?あと、キャラ作りを1からやり直したいんだがデータ引き継ぎしたら前作のキャラで固定されてまうん?
×同じ内容にならない ○キャラが作れない 引き継ぐとコードネーム固定でそれ以外は作り直せるよ あと引き継ぎ・キャラ作成のたびに前作のソフトが必要になる
>>490 前作のソフトが無いと同じ内容どころか起動もしないぞ>アペンド版のみ
>>491 >>492 レスありがとう!!因みにバースト単体とアペンド版(+前作)は同じという解釈でおkですか?
その解釈でOK。 前作をプレイ(購入)してない新規はバーストをかえばいい。
サンクス 前作やってないけど中古で前作+アペンド買うほうがバースト買うより安いからどうしようか迷ってる
>>495 無印+アペンドだと実際の話かなり入れ替え認証めんどくさいので多少の差ならバーストがいいと思う
無印やりたいなら別だが
無印のジーナさんを見て感傷に浸るのも一興
なるほど〜 千円の違いですが学生だからなあ… 千円の差をでかいと見るかどうか
千円なら俺は安い方を選ぶ 入れ替えがいるのはキャラ作る時とコンバートする時だけだし
俺も無印+アペンドに一票 GEBやり終えた後に無印やると操作性の悪さとバランスの無さに笑える 入れ替えの手間は最初だけで、ほぼ無いに等しい
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/01(火) 16:25:59.41 ID:PDP0FOFR
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/01(火) 20:41:37.76 ID:PormysXH
攻撃でアラガミに与えるダメージ量の計算は、 属性×モーション倍率×(100-肉質)を属性毎に行って合計すればいいのでしょうか?
503 :
502 :2011/03/01(火) 20:43:45.23 ID:PormysXH
訂正 ×属性×モーション倍率×(100-肉質) ○属性×モーション倍率×{(100-肉質)/100}
それはコンプリートガイドを買ってみてくれ
バーストのキャラ引き継ぎで引き継がれるのは所持金と武器関係だけ? 作った服や今までのクリアランクは維持されないんでしょうか?
所持品と所持金と所持バレットとアバカに載ってる情報は全て引き継がれる シナリオのクリアフラグとヒバリちゃんチェックは全てなくなる
507 :
502 :2011/03/01(火) 22:07:57.66 ID:PormysXH
508 :
502 :2011/03/01(火) 23:58:04.65 ID:PormysXH
ツクヨミ討伐でソロSSSが出ない。オススメ装備ある?
>>511 こっちきたんだな、よかった
猿銃に獣剣、グボ盾、ベルセルク、バースト化、貫通強化3
ツクヨミ相手には必ず後ろをとること
開幕は裏に回り込み通常捕食
四つん這い
4方向からレーザー飛ばすやつ
後ろに回り込んでるはずなんでジャンプして輪に攻撃
近づきすぎると事故るので注意
これが攻撃になるし、回避にもなる
圧倒的な力よ(上昇)
これグボ盾だと回避して降りてくるときに攻撃できる、おいしい
回転攻撃はバーストきれていたら捕食チャンスだし、
まぁここは様子見て、ペタッってなったら捕食か攻撃どちらにしてもいいと思う
メインの攻撃は輪、あとは髪がいいかな
あとツクヨミのアラガミバレットで
ムーンピラー ってのがあるがこれはツクヨミの腕部装甲を結合崩壊させやすいと思う
まぁがんばってくれ
圧倒的な力よ(上昇) まちがっていたので、訂正 ガードすると降りてくるときに攻撃できておいしい
蒸し返すなよ
>>506 バレットも引き継ぎなのは初耳でした
ありがとう
>>512 詳しくありがとう!
さっき頑張ってSSS取れた。
猿銃と封印雷バスターで行けた。
次は教えてもらった装備で行って来ます!
セルフアバカ交換ってどうやるの?PSP2台あればメモステ一枚でできる?あと、やる時にデータが破損する危険とかある?
前作やってないのですが 今作からやっても楽しめますか(やりこめますか?
むしろ前作はいらない。前作の内容は99%入ってるし。
1%が気になる
>>518 メモステは2枚あったほうがいいと思う。引き抜いたタイミングで壊れないとも限らんし
まぁ破損対策としてPCにデータ逃しときゃ問題ないが
1.PSP-AにUMD、メモステいれてすれ違いモードのスリープ状態に
2.PSP-AからUMD、メモステ抜いてPSP-Bにいれてすれ違いモードに
これですれ違える
ただしセーブデータが同じ(コードネームが同じ)場合は無理、セーブ1とセーブ2なら可能
>>521 ハガンの鬼畜具合とか、のうてん弱体化とか、そういうところじゃないか?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/02(水) 18:41:36.48 ID:xZ+Zlv00
レスありがとう そうなのか、ちょっと気になってたんだ 余裕があったら購入してみる
あと台詞が微妙に違ってたりぐらいか?
忘れてた。無印→バーストで大学デビューした面々がいるわ
カノンがかわいいからバースト一択
無印→バーストでものすごい減量した人もいるね 主にくびの下腹部あた
もっとうちたかったわ…
アバカNPCのバレットについて質問ですが 脳天弾のような1回敵とは違う方向もしくは極短い弾から派生させる バレットをNPCは正常に運用できるんでしょうか NPCってエイムしてるみたいだし初弾を敵に当てられても困るな、と思ったんですが・・・
>>530 結論から言うと出来ない
言ってる通り、NPC及びアバカはエイムで特定部位を狙って撃つ
試して見るとわかるけど、例えばシユウなら頭、とか
なので、水平射撃で特定部位に当たるよう調整されてるようなバレットは逆に外れやすくなる
のうてんなら頭上に上がったあとホーミング誘導だから問題ないんだけどね
そんなわけで、アバカに持たせるなら弾道がシンプルな方がいいです
>>531 やっぱりそうなんですね
もうちょいバレット構成考えてみます、ありがとうございました
誰かショートとロングばっかり使ってきた俺の嫁に ロングの素晴らしさを教えてくれ 銃はアサルト盾はシールドばっかりだ
ロングもつかってたならすばらしさをわかっているんじゃないのか? ロングはまあ、非物理高目が多いものが多いから結合崩壊させるにはいいぞ。 どこ切っても緑以上になることが多いからな。 切断属性だけは銃ではだせないというところもポイントだ。 コンボのつなぎにインパルスエッジとかもつかえる。
ALL切断のショートも欲しかったな。日本刀みたいな
>>534 うお、間違えたwwww
ショートとバスターだwww
恩に着る
>>533 バスターの間違いか?
ロング使いにロングの素晴らしさを教えてくれとは、どうゆうことだ?
つか別にいんじゃね?その人が一番使い安い装備を使ってれば。
無理して使い慣れない装備を使うよりかは。
俺も基本ショート、アサルト、シールドで、たまにバスター、バックラー、タワシ使うくらいだし。
スナイパー、ブラストなんか一回も使ってないし、作ったことも無いぜ。
ロング ○通常3連→IEの繰り返しで一気にラッシュできる △でスタミナ消費せずに接近+攻撃可能 かっこいいデザインのものが多い(超重要 ×バーストしないと遅いし、AGないからバスター以上に無茶できない 属性の関係上尖った装備は少なく、自然と欲しい武器が多くなる OP吸収やら時間効率を考えるとシステムに恵まれてるのはショートだろうが ロング△なんかでスタイリッシュに決めると画面に向かってどや顔できるぞ 逆に俺はシールドのよさを教えてほしいな グボ盾とティアストーンがあれば何もいらないとしか思えん
シールドと言えば剛汎用シールド。これだね これさえあれば他の盾いらんってなる まぁ作成難度も高いんだが…
シールドは持ってると役立つスキルが多いな 汎用や支援は防御力もけっこう高いし使える どうでもいいがバックラーは属性バックラーオヌヌモ
>>538 シールドはその性能よりも主にスキル目当てじゃないかな
良く言われるのがオルケストラの剣の達人とかケーニヒスシルトのバースト時間↑とか
たまにヘラクレスのトリガーハッピー、最近じゃどんかつの大吉とか
あとは汎用シールドの汎用性の高いスキルの数々とか
きっちりガードできないにしても、耐性高めの属性タワーえらんでしまうな、体力大あるし。 アバターでだすときは支援シールドか毒対策でキングリアにしてるわ。
イチキシ大好き でも最近までイシキチだと思ってたのは秘密だ
後ろ向きガードで間合い詰めるのに慣れてしまってたから、属性バックラーが手放せない
回避バックラー使い出したらもう戻れなくなったショート使い
ジーナさんの胸
タワシの「ガード成功時ノーダメージ」に慣れるともう他の種類が使えない。 敵の攻撃を防ぐゲームであって、避けるゲームだと切り替えが効かないというか。
まさに
>>547 だからグボ盾至上みたいになっちまう
でも回避バックラーだの銃主体でスキル目当てだの楽しみ方はありそうだな
ロング+回避バックラーで遊ぶと脳汁出るとおもう
そういやシールドの軽減率って半々の確率でどっちかが出るの?
??
>>550 バックラーシールドタワーで全部固定
バックラーは75%、シールドは87%、タワーは100%のダメージを防ぐ
防御力は、シールド無しで食らった時のダメージの軽減値
でいいんだよな?
>>552 なんかwikiに87.5or100%って書いてあるんだよね
まぁあのwikiスカスカだし間違ってるんかな
>>553 どうやら攻略本のデータによるものらしい。
ちゃんと検証しないとな・・・シールドで完全防御できた記憶無いし
>>553 それは防御時ダメージ軽減のスキルかもしれん
文字通りシールドで防御した時の削りダメージを軽減するスキル
タワーに付けられるか知らんが、タワーでは意味ないが
回避バックラーは整息より空中ジャンプ付けてさらに回避性能上げて欲しかったな
空中ジャンプは付与装備多いし、なくてもバーストしてれば出せるからなぁ
空中ジャンプはバースト時に三段可能にすべき
>>557 それを言っちゃったらステップ距離↑も…
チェック
Ka2
てか、ステップ距離↑のスキルも、回避バックラーのみじゃなくて強化パーツであればよかったんだよなぁ。 バックラーだと直撃したときのダメージが半端なさすぎるから、あまり使いたくないんだよな。 まぁ全部避ければいいんだろうけど、俺の腕前では無理すぎる…。
練習してそれができるようになった時の喜び
いま5までパーフェクト終わったけど6からがきついw 敵のHPが多いから、なかなか落ちてくれない。 ふと油断するとヴァジュラの前突進や後ろのジャンプとか ホーミング性能がやばい電気の球体を飛ばしてくるやつとかで 喰らってしまう。何かいい方法ないだろうかorz
装備がなかなか強化できなくて弱いからきつく感じるんだよな、6から8くらいまでは。 攻めすぎないようにするしかないな。
購入前の質問で申し訳ない 無印もってるからアペンド版買おうと思うんだが これって新規にキャラつくる度に認証必要なのか?
>566 必要
>>567 そうなのか・・・キャラメイクが納得いかなくて最初何回も作り直したりするんだよな
その度に認証必要なのか
レスありがとう
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/04(金) 00:28:12.77 ID:ive6KU2D
バースト購入! 無印で流行っていた、内蔵破壊弾はバーストでも実用的でしょうか?
>>569 無印から引き継いだままのないぞうさんとのうてんさんは燃費が酷いことになってるの(特にないぞう)で
バーストのwikiの新しいのに切り替えたほうがいいですよ
トリハピも効果変わってるから注意
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/04(金) 01:02:26.55 ID:ive6KU2D
戦王油が出ない… 今難易度8だけど 6の女王、戦王以外に効率良いミッションはないものか…
>>572 狙った素材が出ない場合は一度、PSPの電源を切って
あ、切る前にセーブしなくちゃだめだぞ!
切ったら、とりえあず他のことをして間を置くんだ
そして、素材名の文字数、「いくさおうあぶら」だと8文字
ゴッドイーターのところに合わせて8秒、待つんだ。
8!で起動、そしてミッションへGOだ!
Good Luck!!
「せんおうゆ」じゃないのか…。 あるミッションにおいて、捕喰だとn%を3回抽選する時と、 摘出技能強化でn-1%を4回抽選する時とを比較して、 損益の分岐点になるnの範囲ってどこだろう? 途中式もお願いします。
ごちゃごちゃ言ってる暇があったら思考停止で回した方がいいな モンハンなんかよりよっぽどマラソンしやすいゲームだし
>>574 読みかたなんて、どうでもいいんだ!
自分の信じたことが重要なんだ。
間違っていても、そのほしいという気持ちが
道を作ってくれる!
>>574 コンプリートガイドを自分で購入して、そこにある数値で自分で研究してくれとしかいいようがない
最近ひどい質問が多い まあ攻略本が中々優秀だよなこのゲーム
n=4だろ計算しろカス
>>574 4(n-1)=3n
4n-3n=4
n=4
よって分岐点は4%。5%以上だと摘出技能有り、3%以下は無しのほうがいい
どれが該当するかはコンプガイドで確かめてくれ
出にくい素材は大抵同時ミッションやってりゃ出るよ
自分はバスターソード使っているんですが毎回回復薬が足りなくなってミッションがクリアできません クリアできたとしても毎回20分以上かかるのでつらいです 大型の敵に攻撃した時に部位を変えてみたりするのですがどれも弾かれてる気がします バスターソードでの基本的な立ち回りを教えてください
バスターに関して言うならステップ攻撃から入るとテンポがよくなる、攻撃の後はアドバンストガード挟むなど まぁおそらくそれ以前の問題だと思うけど バスターに限らず相手の動きを見て行動後の隙に叩き込むだけ あとは自分の攻撃モーション(出の早さ、判定の出方、隙の有無)を把握すること まずはガードしっぱなしでNPCがいつ攻撃していつ食らってるか眺めてみれば? どっかで動画見るのも参考にはなる
グルメってどの程度効果あるんですか? 大吉みたいに1%ですか? その程度なら弁財天と摘出技術とグルメ銃で行くよりも 強い装備で行った方がいいのかな
>>582 ショートやロングに変えてみるというのはダメかw
相手の弱点属性の武器を使う&武器ランクを難易度に合わせる、で楽になるとは思う。
あとは攻撃しても反撃されない隙と、相手の弱点部位を学ぶ。
ステップから攻撃に入る、とかか。
>>582 ・バスターが立ち回りが一番難しい、下手糞には向かいない武器
・ショートかロングに変える
・ちゃんと敵の属性に合わせた武器使ってるか?
・ちゃんと敵の属性に合わせたバレットや銃を用意してるか?
セクメトに炎弾叩き込んで、効かねーとか言ってるパターンじゃないのか?
>>582 装備が整っていないのではないか?
基本的戦術…というか、バスターはわりと脳筋
CCが届くか届かないかという位置から振り下ろす
>>32 オレが3時間探し続けた答えがあった 質問者じゃないけどありがとう
サリエルの頭が全然壊せない… ショート/アサルトですが、どういった攻撃が効果的なのでしょうか?
>>589 二段ジャンプで斬るか、たたき落としてから頭上でジャンプ3回斬り→追加ジャンプ3回斬り
>>589 バスターとアサルトがいいと思うよ
脳天撃ちまくって落ちたら頭にCCですごく簡単になるよ
>>589 銃ならホーミング弾が頭に行くと思ったのでジャンプ撃ちで内臓破壊弾とか
剣はサリエルが墜落した状態で頭があるほうでジャンプ切り
ジャンプ頂点ではなく降下中ね、タイミングは難しくないはず
自分はこれで確実に頭壊せてるので大丈夫なはず
>>593 です
アネット、ソーマ、ブレンダンを連れて行ったら特に手を上げることなく速攻壊してくれました
今までの苦労はなんだったんだろう。
てか射撃系のCPU連れてけば、勝手に壊してくれないか サリエルって頭狙うでしょ
鉄塔の森にてグボたんがAJAJAJAJと移動を繰り返してつらいです 何か対処方法ある?
I・H・Gあたりで戦うと獣道で逃げられなくてすむ
牽引弾使えよw
ショートでサリエル系を効率よく殺るなら、弱点の属性剣、弱点の属性脳天弾、属性と貫通特化の銃、Oアンプル。 後は、トリハピ+やら、オラクル大やら貫通強化辺りで一方的にやれそうだよね?
バスターとタワシあれば良い。 足元に位置取りしつつタワシでずっとガードして、 サリエルが周囲に光柱を展開したら捕喰、CCが基本。
>>596 あじゃじゃじゃ ってどんな移動だよと思ってしばらく悩んだ
>>599 そこまで徹底しなくても普通に属性合わせて脳天撃ってるだけでほぼ一方的にならないか
一回落とすまでは少し手間かな
なんかこないだからショートでと言ってるのにバスター使わせようとする人いるなぁ
アイテールの冠と眼出やすいミッションって何かな? 今は10のカムランと一緒に出てくるのやってる DLのハガン4匹のがいいかな? 両方同じぐらいの時間でクリアできる カムランが苦手なんだけど全部位破壊してはやく終わらせる方法ないかな? 今はwikiのバレットで針破壊 ダウンしたら盾に銃で攻撃して破壊 尻尾はひたすらジャンプ攻撃 武器はアイテールを瞬殺するためにバスターとアサルト限定です 尻尾破壊に手間がかかります 装備は神クレイモアの最終強化 銃はガトリング オラクル吸収とか付いてる奴です 盾はオラクル中がついてるヴィーナスの 強化は狙撃の名手とそのマイナススキルを消すやつ 制御はサイレントシューターです よろしくお願いします
>>601 ショートなら一回落とせば一方的になるね
脳天連射とジャンプ斬りで最初に落ちたら適当に斬りまくればスカートか足は壊れる
一気に柔らかくなるので落ちたら斬る、飛んだら脳天連射を繰り返せばそのうち頭も壊れる
>>603 射撃系NPCを連れて行ったり、落下したときに自分でエイムして頭撃っても壊れるよね。
>>599 問題ない
脳天は旧脳天を少しいじったやつが使いやすかった。
>>602 先に盾壊す
壊しておけば活性化しても結構ダメージ通ったはず
ウロと違って全破壊前に死んでもーたなんてことはないだろうから削れるときに削ろうぜ
雲外回した方がいいような気もするが確率的なのは覚えてないから断言はしない
>>602 アイテールだけなら雲外回すのがいいと俺も思う。
それ以外なら王の密会どうだろう?
分断しやすい(アイテールを中央の教会からKに引っ張る)しアイテールすぐ死ぬし、
一緒に出てくるのが弱点同じのピターだし。確率はわからんけど。
>>606 ありがとう
盾先にやってみるよ
>>607 カムランの盾もちょっと欲しかったからやってたけど
ピターやってみる
盾って追加で出にくいのかな
15回やって一度も出なかった
意味は特にないですが、レンとの同行回数を増やすためだけに 高速でクエスト回してます。 いろいろやってみてLV2の初霜が最速(8〜12秒)で回せる気がするのですが もっと高速で回せるクエってありますか?
>>608 ソロで行ってる?それともNPC連れていってる?
それによって追加報酬の%変わるはず。
>>610 4人でいってます
ソロの方がいいのは知ってるけど下手だから安定しないです
>>611 まぁ、無理にソロは勧めない。
俺も安定しないから。
まぁそれなら高ランクの同時討伐ミッションを回すのが一番かね。
人数で報酬変わるのか…目から龍種鱗 横からだがいいこと聞いたありがとう
カリギュラをソロでパフェるにはどんな武器・どんな戦い方を したらいいでしょうか? 倒すことは出来てもせいぜい9分台しかだせないです・・・
シユウ堕天って翼破壊で鳥神空翼節 50.0%ってwikiなってるが ぜんぜんでない。本当に堕天であってる?
>>615 おそらく、ランク8のシユウ堕天の、翼破壊のハズレ素材かな?>鳥神大翼節
堕鳥雷翼との二択だった気がする。
ノーマルシユウ(難易度7以降)の翼破壊でも勿論出る。
>>613 報酬が変わるんじゃなくて、当選確率が上がるのですよ?
>>617 いや分かってるよ…
報酬素材が変わるわけないだろ…
>>618 誤解して目から龍種大鱗が落ちてるっぽい書き込みだったので一応。
>>619 心遣い痛み入る
だが俺の目からは難易度1相当しか出ないぜ
>>622 もう乾いてしまった、すまんな
なんか悪いから知り合いのアル堕さん紹介するよ
エイジスってとこに住んでるから今から行ってみな
>>614 FEED雷、デスペアピック、インキタトゥス、ベルセルク、短剣強化と貫通強化3で俺はやってる
ダウン狙えるから基本的に斬りつけるのは右手だけで左手は無視
ダウンしたらブースターを剣で壊す
破壊後のブースターは銃貫通がクリティカルだからダウンしたら弾丸を叩き込む
ダウンしていない時は一切銃は使わない
俺はこんな感じで最速は4分21秒だった
飯食いで遠くにいかせないために最初の広い場所で戦い続けることも重要だわ
スキル目利きについて聞きたいんだが、 目利きの対象の「回収」って 1,拾うアイテム 2,クエストクリア後のクリア追加報酬 のどちらなんでしょう? また2の場合、クリア追加報酬モンスター素材は相対的に手に入りにくくなりますか? 1だとしたら素人のが欲しいスキルでつ…
>>625 マップに落ちてるアイテム=回収アイテム
クリア後に貰えるアイテム=追加報酬アイテム
だから、多分前者にスキル、目利きの効果が発揮されるはず。
>>626 回答ありがとうございます。やっぱりそうか…orz
とんだマイナススキルだ…
今更ながら3rdで御坂妹作ろうかと思うのだが、顔と声はどれがいいのだろうか?
>>627 つっても、目利きのスキルは換金アイテムの回収率がアップするってだけじゃなかったっけかな。
しかも5%以下とかのだけ。
>>624 攻撃全部避けれないのでインキタトゥスをグボ盾に変えて
それ以外はその装備で行ったら出来ました!5分12秒だった
カリギュラって腕切れば転ぶんですね、ずっと足切ってました
ありがとうございました!
敵が複数出てくるところで全滅しまくるんですが 何かうまい方法ないですか
>>631 ・合流されないように戦う。
・されたらスタングレネードと指示を上手く使って、分断する。
どうでもいい今更な情報だけどIEってかなり音大きいんだな ピルグリムで騒音付きIE試してみたんだけど AでIE撃ったらPにいるコンゴウまで反応した ちなみにオラクルがない空撃ちでも音だけは出てるみたい
普通のGEをやっていました。バースト体験版をある程度やったので、 アベントの初回特典付きを買ってきました。 装甲について調べたのですが、『砕かれし神機』を入手するにはどういう順番が良いでしょうか? GEデータで体験版→砕かれし神機入手→アベント盤で初回限定特典入手?でしょうか。 手元に、GEセーブデータ、GEB体験版セーブデータ、GEB初回特典付アベント版があるので 素材や特典をとりこぼしなく始める方法を教えて下さい。
>>634 限定アイテムでも何でもないので普通に手に入るので何も考える必要はありません
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 15:44:38.73 ID:Mbg8GmPG
データパックをダウンロードしたいのですがストアで検索しても コンテンツが見つかりませんでした、と表示されます。 どうすればいいでしょうか。
>>636 storeの左側の追加アイテムから ゴッドイーター バーストを探してどうぞ
>>631 ミッション開始直後に索敵指令を出せばおk
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 16:12:25.23 ID:Mbg8GmPG
追加アイテムで検索しても出てこないんです… どういうことなの…
難易度7の水道管敷設工事協力で戦王上油が全然出ないんだけど・・・ 本当に剥ぎ取りで出るの?
>>636 さきほどまで私にも同現象が発生しました
どうやらサインインしていないと表示されないようですね
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 16:21:55.31 ID:Mbg8GmPG
そうなんですか・・・ ありがとうございます! やってみますね
>>641 3%の確率で出る。
ミサイルポッドと排熱機関壊せば追加報酬で入手率うp。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 16:39:00.66 ID:Mbg8GmPG
サインインしてゴッドイーター バーストと検索しても 違うゲームが出てきます… PSPをUSBに接続しても出てきません なぜ…
>>645 検索じゃなくて追加アイテムから普通に探してもでないですか?
アルファベットで検索しなきゃだめじゃなかったっけ
>>645 GEBのUMB乃至DLデータはPSPに入っていますか?
PCからMediagoで見てみたけどサインインしなくても「ゴッドイーター」で検索するだけでデータパック1.2見えるぞ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 16:52:53.00 ID:Mbg8GmPG
乃至とは何でしょうか…? DLデータとは何でしょうか? 自分無知orz
通りすがりで失礼。もしかしたらだけど、PSPの年齢制限とかかかってない? GEBって15歳以上対象だから、視聴制限解除しないと検索してもDLCが 表示されないかもだよ?ちなみに設定弄ってなければPSPの視聴制限解除の キーはたぶん0.0.0.0でokな筈です。
このゲーム気になってるんでちょっと質問があるんですが 1.今でもネットプレーに支障がない程度の人数はいるか? 2.中古だと登録できない等の弊害があったりしますか? よろしくお願いします
>>652 1については個人の感覚に頼る部分が大きいと思うので私は答えられません
2についてはそもそもpspoシリーズなどのように公式でそういったのもが存在している訳ではないので中古だからどうとかはありません
中古の登録が何を指すのかは分かりませんが、ネットプレーは問題ないくらいの 人数はいる筈です。無印(GE)の時はなにかと某狩ゲーと比べられましたが、 バースト(GEB)で方向性が完全に乖離したので、ユーザー層が割れました。 またアレをやってる人でも、「こっちに戻ってきたw」と言っている人も少なからず いますので、今からでも参加は遅くないとは思います。 DLCも最近新しいの出たばっかりなんで再開する人も多いと思いますよ。
>>650 無知は罪ではないが無知を自覚しながら知ろうとしないことは罪だって俺が言ってた
乃至=ないし、要するにUMDもしくはDL版のデータはPSPに入ってるか、ってこと
>>652 1.常時アドパに部屋はないが部屋立てて叫んでみたら「ここにいるぞー」と至る所から聞こえるのですぐに集まる程度
2.インフラみたいな要登録ではない野良集会なので問題なし、やり方は調べること
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 17:11:14.12 ID:Mbg8GmPG
もう諦めようかな…
>>656 自分の環境なり書いてみましょう
こっちからしたらあなたが何でどうやってDLしようとしているのかもわからないのですよ?
つまりPS3のアドパでプレーするなら人は居る、と。 PS3持ってないんでMHではkaiでやってたんですが、GEのカテゴリは多くて20人くらいだったので… 最近PSP2iを買ってもkaiでは同じような人数でしたがPSネットで登録したところ大勢居たので(でもゲーム自体が会わなかった) パッケージに対応とあるGEもその方式なのかと思ってました。
私はPSPからDLしているので状況が同じかどうかは分かりませんが、ストアに サインインしたら「追加アイテム」の項目を選択して、カーソルで左を押して そこの一覧の「15/26」のところに「ゴッドイーター バースト」がありますね。 もしそこになければ、それは貴方のプレイステーションストア及びプレイステーション ネットワークへの登録申請の際の生年月日等の入力情報から視聴制限が掛かって 年齢基準を満たしていないソフトやコンテンツへのアクセスが制限されてるから だと思います。
>658 ほ、方式??よく分かりませんが、通信方式は同じものだと思います。 Kaiのほうはなんかモンハンの場合と違って接続がめんどくさいらしく、あまり流行ってません。 なので主にPS3持ってない人がアバターカードを交換するのに使ってる様です。
>>648 パッケージにそんなこと書いてないと思うのですが
たぶんワイヤレスLAN(アドホックモード対応)のことでは?
このゲームってモンハンの劣化だろ?
両方やってる人なら違いを明確に理解していると思いますがw 何を指して劣化とするのでしょうか?いずれにせよ、そう思われる人は モンハンのみをやっていればいいかと思います。
>>657 本人が諦めてるって言ってるんだから、放っときゃいいじゃん
バイバーイって感じ
>>665 とっととNG入れたほうがいいぜ。触るだけ無駄。
>>665 お前は、まず強化パーツ「スルースキル」を装備しような
無印発売直後は、こんな煽りばっかだったから、
664程度で、いちいちバーストしてる奴は居なかったんだがなあ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 17:59:47.50 ID:Mbg8GmPG
なんで出ないんだ… 一覧の見方もわからん
>>669 まず、どうやってPSPをストアに接続してるか教えてくれ。
・PSPの無線LAN使ってる
・PCのmedia go使って接続している
・PS3からストアに接続している
思いつくだけでもこの3種類ある。
いや、もう「一覧の見方がわからない」って分からない理由が分かってるんだから、いいんじゃないの?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 18:17:20.38 ID:Mbg8GmPG
無線LANを主に使っている。 mediaGOでも接続してる。 PS3ではつないでいない。 PSPの右上の検索で検索している。 media GOでも右上で検索してる。 mediaGOで「ゴッドイーター バースト」で検索しても出てくるのは違うゲーム mediaGOでPSPをつなぐのはUSBケーブルでいいんだよね?
違うゲームって具体的にどんなゲームがひっかかるの?
>>672 pspの左側の追加アイテムで○押した?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 18:31:11.27 ID:Mbg8GmPG
ゲームの項目にある追加アイテムを押してから 検索してます
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 18:38:51.44 ID:Mbg8GmPG
そこを押しても出てこないのだよ 夕飯作ってくるお
で、年齢制限はどうなのよさ?
ランク9のテスカトリポカのプレス1発で死んだ。。 ティアストーン真じゃ装甲弱い? それとも今後はそゆ敵ばっかり?
>>679 ティアストーンはバックラーだからだよ。
バックラーはスキル重視で防御力が低い
なので上級者向けの装甲。
タワーシールドのグロリサオとか剛氷、剛炎、剛雷
パンツァーギア 硬、混沌城壁 真、、ユミル 硬
リジェクター 真などなど
臥龍大甲 硬が一番オススメ
>>677 じゃあ「追加データ」で検索。これで出なければもう年齢制限で諦めろ。
>>681 踏みつぶされて死んでるんだから臥龍勧めてもあんまり意味なくないかな?
ガード覚えてね って意味で勧めてるのかもしれないけど
バックラーがスキル重視で上級者向けって前半で書いておきながら
最後に臥龍を勧めると防御力高いものだと勘違いしされそうだよ
>>680-681 ありがとう。
やっぱりバックラーがまずいのですね。
臥龍大甲は龍大甲から作れるのかな。
試してみます
>>684 グボロタワーは防御力自体は低いので、
ガードできないなら数値の大きい属性タワー使った方が良いかも。
>>683 あ、まさにそう思ってました。
ガード失敗して直撃しても死なないものかと。
そういうもんでもないってことですか。
>>681 だからなんでガード出来てない人にグボ盾勧めるんだ…?
バックラーより上級者向けだろアレ
>>679 テスカのプレスはどちらかというと立ち回りで食らわないようにする攻撃
ガードが苦手で相手テスカなら普通にアウルゲルミル系でいいかと
作れないなら破砕・神の数値が高いもので
テスカは回避がめんどくさい攻撃が多いので慣れるまではガード出来るならした方がいいよ
ガードできるようになってくださいってことだよ!言わせんな恥ずかしい
死ぬ、クリアできないってんなら尚更タワーでの防御を覚えた方がいいだろ 俺は一番最初にバックラー使った以外、チャレンジ含めて全部4属性のタワーで切り抜けたぞ
結局数値上げても痛いモンは痛いからガードできるようになるのが一番さね
>>688 ここは全力スレなのでそういうのは控えたほうがいいですよ
>>689 ガードが大事なのはタワーでなくても一緒だと思いますよ
バックラーでガードはできてるつもりだったのですが、 テスカトリポカのプレスのように1回失敗しただけで、 致命傷な敵が今後続くのかな?と思って聞いたのでした。 やっぱタワーの方が事故死する確率減らせそうですね。 いくつか作ってみようと思います。
タワーだったら防御してれば絶対にHP減らないし テスカのプレスを間違えて受けても耐えられるから 臥龍大甲 硬を勧めたんだよ。 あと何故、臥龍大甲 硬を勧めたかというと 初心者の人はスタミナをよくきらすので アスリート、スタミナ大があったほうがいいと思ったし タワーはガード展開が遅いので、それを補うために ガード速度↑がついてるのでおすすめしました。 そして、おまけだけどガード範囲拡大、これもなかなか強いです。 テスカさんを切ってると全方向に撃ってくるミサイルが 後ろに着弾して攻撃を受けるということが多いので それらを考慮して臥龍大甲 硬をオススメしてるんです。
テスカがブオーっみたいに鳴いたら離脱するように心がけると ぶっとばされて死ぬことが減るお
グボ盾は確かに便利だな。
タワーにしては防御力が低いが、これはスキルが優秀なので仕方がない。
ガード範囲拡大にアスリートにスタミナ大に、さらに展開速度まで上がる。
しかし惜しむらくは、最高ランク近くまで鍛えないとガード速度が上がらんことだな。あと見た目。
>>692 テスカの攻撃は多段になってるものが多いんで、バックラーでもガードするとガリガリ削られることがある。
前方への爆撃は、自分に向かっていることを確認してからステップ、
活性化時のワープミサイルは走りながら青い渦が出たのを確認したのと同時に進行方向にステップ+ガード。
前方ステップの後は高確率で後方ステップ(+爆撃)が来るから、振り向き動作を確認するまで近づかない。
ジャンプ(+衝撃波)は、攻撃直前に踏ん張るような動作を見せる。
テスカはデカくて攻撃範囲が広い上追尾性能に優れた攻撃が多いクセに
やたら狭い場所で戦わされる傾向があるな。特に壁際で戦うと思わぬ攻撃を喰らうから注意。
むしろ、難易度上がって敵によっては即死するかもってのが問題なんでしょ? スタミナより体力の管理気にしたほうがよくないですか?「ふんばり」スキルが あれば体力が51以上の時はどんなにでかいの喰らっても、体力1残ります。 それでもきつい時は、以下のスキルを付けます。 シユウ盾のオートガード 氷刀系の覚悟 強化パーツガード範囲拡大 制御ユニット:プラーナ これであとはNPCなんかに攻撃させて自分は棒立ちにし、リンクバーストなどで OPを回復しつつ、隙をみて銃撃します。 これで大抵の敵は楽勝だと思います。
普通に被ダメージ減少とB被ダメージ減少を合わせればいいんじゃね。 新型と組んでバースト維持できれば早々のことじゃ死なないぞ
個人的な偏見でアレですが、初心者にありがちなのはダメージ食らって テンパって逃げ回るけど、回復のタイミングなかなかつかめなくて気が付いたら 死んでました・・・ってパターンでしょ?プラーナならバーストしたら 勝手に体力回復するから追い詰められての削られ死とかも少なくなると思ったんですが
初心者の登竜門ならスタミナ無いのにガードだと思う。 息を整える間に死亡。
グボ盾は基本能力値が低いからガード出来ないならその辺のバックラー以下だよ
混沌神苔の効率の良い入手法ありませんか? やはり混沌の渦クリアマラソンしか…ベルゲルミル作るのに8つも必要とか鬼畜過ぎるだろうjk
がんばってくださいとしか・・・ いま難易度いくつです?クリア後なら豪華景品ミッションででるけど
がんばってくださいとしか・・・ いま難易度いくつです?クリア後なら豪華景品ミッションででるけど
今難易度9でアルダ堕天が出たところです。 そろそろ防具ランク上げないとキツい…ってかこのままクリアまで唯一楽に強化出来た剛炎タワーで突っ走った方が現実的な気がしてきますた
>>692 前作に比べればアラガミの攻撃はマイルドになったとはいうものの、まだまだテスカやウロみたいな大型は突進系の大ダメージ攻撃を持ってる
それ以外は一撃で終わるような攻撃はそうそうない
直撃食らうかガードするかが大半ならバックラーではなくタワーにしておくといいよ
バックラーは削りダメージでもかなり食らう
直撃するか予備動作見て範囲外に出られるくらいになったらバックラーでもストレスたまらない戦いが出来るようになる
そういう意味ではバックラーはかなり上級者向けなので頑張って
>>704 難易度と同じランクまで強化出来てるなら剛炎で一回クリアしてチャレンジ出しちゃってもいいと思う
幸いストーリーのラスボスは剛炎で問題ない相手だし
体力大↑ついてるから十分やっていける
カレルミッションのウロ堕天が比較的混沌神苔がでると思います。 だだ、強いし、堕天神苔なんて求めてないもの出る可能性もありますが
おっと、ごめんシッタカしてた。カレルミッション難易度8では堕天神苔は出ませんでしたw 複眼破壊で混沌神苔90%らしいですがうそ臭いですね・・・背骨は25%なんで 両方壊せばかなり楽に入手できるのでは?
>>705 やっと1個出てあと6個…
雷も氷もまだ抗だしもう炎一本でいこうかな…
>>707 複眼が全然壊れないので諦めてケツと足切ってクリマラしてるのですが、楽な壊し方とかありませんか?
ショート&ブラストで、足切ってOP貯まったら破砕爆発撃って、ダウンしたら顔切ってるんですが…全然壊れないorz
貫通レーザーが効くはずですので いわゆるプリティガンみたいな弾(高性能な貫通弾)を複眼に撃ちこめばいいと 思います。
>>708 蠍銃とかの貫通高いので狙う。トリハピあるとよりベスト。
>>708 銃の貫通値の高いもので弾丸を使って目を狙えばいいんじゃないでしょか
全破壊でもトスカあたりにトリハピ節約でアンプル飲んでレーザー撃てば楽だと思います
>>708 エイムで貫通弾を撃つ
エイムに慣れないなら制御の敵向きから飛ばすかホーミングさせると簡単に眼に当たる
ブラストでも属性高めにすればいけないことはないがスナイパーの方が眼の破壊に限れば向いてる
ショートならジャンプ後やサーチライトみたいな攻撃の隙にジャンプ斬りする方がいい
ダウン後だと眼を狙える範囲はそう広くないので多分角や羽に吸われてる
>>703 何度もすみません、早速狙撃してみます。
>>708 トリガーハッピーつきの強化パーツと獣剣 老陽(ホールド中)とアルバレスト 改(貫通特化銃・状態異常攻撃↑)を用意。
獣剣でホールドさせてからアルバレストで複眼をエイム射撃。
弾種は貫通割合が大きい弾丸がいい。wikiのラピッドショットあたりがよさそう。
難易度10で作れる老陽 改ならホールド大ですぐに麻痺するんだけど、
ホールド中だとちょっとやりにくいかもしれない。参考までに。
質問させていただきます GEBでstoryマークのついたチャレンジミッションを全て終わらせても何も起きなかったのですが、その他のミッションを全てこなせば何かオマケがあったりしますか?
>>715 メンバーに「追憶の〜」っていう人が加わっていると思うんだが?
それだけ 一応ミッション全クリアしたらカードにクリアしました的な記録が残る
>>715 そこまでで一通りお終い
あとは装備作ったりDLCやったり
自分のアバターカードにクリア記録が残るからそれ埋める人もいる
通常クリアもそうだけどパーフェクトクリアもね
*パーフェクト=ソロでノーダメージ・ノーアイテムクリア
*パフェる=ソロでノーダメージ・ノーアイテム・SSS+クリア
パフェるもノーダメ、アイテムでいいよ
リンクだけだとちょっと不親切かもしれんので、抜粋にて引用。 > ちなみにパフェるとは > ミッションをノーダメージ・ノーアイテム・SSS+でクリアする☆彡 > の略です。 > > 別に覚えておく必要はないですが、心に刻んでおいてくださいね!
うおっ!ウロさん狩ってたら…いつの間にかこんなにレスサンクス
>>710 蠍の属性針が出なくて…いつもただの針とか誰得?
でも特化銃好きにたまらないアルバは欲しい銃だったのでこの機会に蠍狩ってきまつ
>>711 なるほど、トスカも特化してていいですね。幸い、トロヴァの為に乱獲したサリエル素材があるので、アルバよりこっちのが先に作れそうでつ
>>712 やっぱり吸われてましたか…たかが眼なのに耐久高すぎるだろう…と思ってますた。どうりで壊れないわけだ。
ちょっち狙撃手の練習してみます。狙撃出来るなら、ダメ効率は単発連射のが良さげなんでしょうか?
>>714 良さげですね。ホールドは中ですがアネさんと一緒に拘束してみます。
トリハピはスタミナもってかれまくるみたいなので、全力攻撃ばっかしてた脳筋な自分は敬遠してたのですが、よく考えたら銃撃ってる時はスタミナ回復しますよねorz
さぁ、まずは楽しい針集めだ…
>>721 攻撃時間も考えると単発よりはバレット組んだ方がいいかと
ただアルバレスト使うならホーミング不能ついてるので注意
>よく考えたら銃撃ってる時はスタミナ回復します
したっけ?
速射機構組んでる時は仰け反り中に回復してるだけだったと思うけど
剣銃切り替えのときも回復止まるくらいだからしないと思うよ
サソリ狩に行くなら バレスレにも書いたけどこの弾を作って持っていくと楽ですよ 【ブレードリング】[実用][ネタ] チップ50/64 消費OP51 ブラストで最大2発 基礎ダメージ 破砕:81 貫通:39 非物理:143 合計:263 (DPO:6.12) 1:ボタンを押したら [火S] 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 上15° 2:┗1が何かに衝突時 [火SS] 装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転 右60° 下90° 3: ┣2と同時に [火L] 放射(追従) 右60° 4: ┗2の発生から0.2秒 [火S] 装飾レーザー:射程が極短い弾 5: ┗4と同時に [火SS] 装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 6: ┗5と同時に [火L] 放射(追従) 左60° 7:ボタンを押したら [火SS] 装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転 右120° 8:┗7と同時に [火S] 球:その場で停止する弾 【備考】 【バレットコード】 BE_1vT6w1iJrX7XmP83kSY21fKmv7Xslm1iIkU2GwTv 【バレット・シリアル】 114A0KPG2a8U5Cj01gmQWXG7IT04AXf5uG1IW00QWm5WG
銃撃ってるときはスタミナ回復しません。 バースト中でも無理です。 アスリートとかスタミナ自動回復↑とかも効果ないので注意!
>>721 今更だけどトスカって選択肢もアリだと思うよ
アルバレストは汎用性高いから作る価値あるけどね
自分はトスカ極でWikiに載ってるクアッドショットをホーミングで撃ってる
ホーミングな分、角壊しにくいけど眼だけは100%割れてる
>>725 眼壊した後はむしろウロさん角割る前に死なないでくれと祈る日々
補助アイテムは使ってるの?地味だけどホールドトラップくらわしてから 眼にラピッドみたいな連射系の弾をアサルトでぶち込んで壊してしまう手もあり だと思うよ?
>>720 肝に命じておきます。
蠍系統はJGPの角度を上10度にするといいよ。
なお蠍の盾にJGPを撃ち込むときは属性特化より
破砕特化のほうが倒しやすい。
ファミ通以外で荒神招待33が出るミッションおしえてくれ
>>721 ウロさんは脆いからなるべくNPC3人連れてかないようにね。
複眼壊れる前に倒しちゃったりするから。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 23:16:31.61 ID:Ko+aAQTQ
銃&スタミナ関係すみません某狩りゲーと勘違いしてしまいましたorz
>>722 プリティガンとやらで頑張ってみまつ
>>723 早速作ってプレビューしてみましたが…最初の弾が単発ヒット、あとは自分の周りを周っているだけになりますた…作り方間違えたかな…
>>725 トスカ作るの楽だしそっちにするかもしれません。カムランさんの理不尽回転尻尾はもう嫌でつorz
ガード方向色々試してもガード崩されることある…orz
>>727 全く使ってませんでしたorz
先ほどの獣剣拘束+トスカでFAしそうでつ
アサルトは一回使ってしまうとブラストとスナイパを使わなくなりそうで作ってません
>>728 ブラスト破砕メインなのでカムランさんの部位破壊は簡単に出来るんですが…大回転がニクい…回転は防御諦めて怯み狙いで殴りのがいい気がしてきました
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 23:24:30.41 ID:Mbg8GmPG
追加データで出なかったうちは諦めるしか道は無い。 ガードができてもタワーはお勧め?
>>696 で書いた装備とスキルはどうですか?
オートーガードってどうも人気なさげですが、実はピターの周り回る雷球とか
サリエルの光柱なんかに歩いていって、一瞬オートガード入ったらあとは近接で
攻撃し放題だし、サソリ尻尾も剣状態でジャンプ回避して、タイミング外しても
空中オートガードしてくれるから余裕ですよ?
覚悟とガード範囲拡大が必須ですがw
>>729 鬼さんとかクイックドローで出なかったっけ
記憶違いならすまん
>>731 尻尾は右から来るから右側向きでガードするとめくられにくくなる
後は黄カムランは中途半端に距離開けてるとノックバックで雷球にダイブすることになるから注意な
ガード範囲拡大がないと掘られるぜ
>>733 ガードする自信があるならスキルやスタミナ管理と付き合わせて何でも良くなるから選択肢が広がる
パフェ狙うならタワー一択(特にガード速度↑ついてるグボ盾)になる
>>734 ちゃんとジャストでガードしてくれるしタイミング学ぶにはいいんじゃないかな
ただ慣れてきたらガード出来るものは出来るし食らうときはどうせガード出来ないタイミングとかだし
ピターとかサリエルとか慣れたら自分でジャストタイミング取れるようになるし
そうなったらスキルが他になくて防御力の低い獣装は…ってなるだけかと
>>696 みたいな戦い方で進んでいくとヘタするとバーストシナリオクリア出来ないんじゃないかと余計な心配する
そうかも・・・5thキャラ進めるのに素材とかメンドクなったんで、必要なやつだけ アバターとNPC駆使して集め、その装備でアルダ堕天まで今、余裕で行ってるけど もしかしたら、それまでやりこんるから余裕なんであって実はそのスキルは罠かな? しかしそこまで行ったら自分じゃわからんよ・・・
天使牙を大量に欲しいのですが、手っ取り早く集められる ミッションはありますか? 現在、難易度9をクリアしたところです。 難易度9までのミッションでお願い致します。 宜しくお願い致します。
どんだけお願い致すんだよ
DLCの二重鼓動(太鼓の達人コラボ)でコンゴウを倒さずにひたすら 沸いて出るザイゴード堕天を倒して捕食しまくるとか?
難易度1か2くらいでザイゴードを倒すクエストなかったけ、それでいっぱい手に入るよ。
難易度2の初霜がザイゴード4体でるから2×4で8個は手に入ると思う。
PCとアバター、両方にカリスマついてた場合って重複するよね?
しない。そもそもアバターにはカリスマやアクロバットチームのような パーティに影響するスキルはつけても無効のはず・・・ したがって台場カノン:幸運の女神説も眉唾かもしれない
あれ、PTスキルは本人にのみ適用されるようになるんじゃなかったっけ?
>>743 実際幸運の女神?スキルは付いてないらしい
でも実際体感する人も結構いるしで連れていく事自体がフラグの可能性もあるので何とも言えないと思う
それじゃあカリスマとかの意味ないよw そうじゃなくてNPCとかアバターにつけても無効なんじゃない? 多分、言ってる意味は、カリスマつけたアバターはそれ付いてるアバターには カリスマの効果が発動してて、さらにPCがカリスマつけたら重複??って意味だろうけど カリスマつけたアバターがカリスマ適用時の能力になることはないですね。 なので、カリスマとヘタレで打ち消してるエリックも、もし打ち消してなかったとしても 意味はありませんね
つまりIE強化と同じアバターでは死にスキルだと。勿体無いな。ヘタレ愛用者の俺には朗報だが。 いい加減アバター時の役立たずスキルでもまとめようかな。時間があればだけど
あきらかな意味なしスキルってありますよねw ガード範囲拡大なんかはアバターでも正面からの攻撃に反応してガード体勢とるけど 背後の敵からの攻撃喰らうってのがあるからまったくの意味なしでもないんだけど 生存本能なんかはそこまで体力減ったら即回復しちゃうからほぼ意味なしスキルですね 回復薬切れることもあるけどそんな状況めったにないし・・・
汚しゴメン 規制テスト
初心者の質問で申し訳ないのですが アバターのお土産アイテムの最大個数と アバターは装備している以外のバレットも使ってくれるのかを教えて下さい 後者は例えば全属性のバレットを所持して神を装備させてた場合 雷属性が苦手なアラガミと戦う時に神から雷に切り替えて使ってくれるのか それとも神のままなのかという事です 宜しくお願いします
>>751 お土産は最大10
バレットは持ってるものはすべて使う可能性がある
実際の数字とかは知らんが弱点属性の弾を撃つ確率は他より高い、と経験上思う
アイテールで全部持たせてても神が多くなるので
ありがとうございます 自分はすれ違い時に全属性持たせてるんですけど使ってくれるのか不安になったもので
ただし弱点突ける銃で弱点の弾持っててもそれだけ使うわけじゃないよ 効かないやつでも使うことはある まぁ魅せバレットもちゃんと使ってもらうための仕様だろうからそこは我慢するしかないかと
>>754 補足ありがとう
とりあえず保険で持たせてるので使う可能性があるだけでも十分です
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/07(月) 15:43:58.62 ID:cOMNlRVu
ショートで属性か貫通どっちを優先した方がいいですか?
>>735 ありがとうございまつ
戦う相手次第。ペイジ派生の剣と各属性の剣を揃えるほうが無難。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/07(月) 17:37:32.76 ID:cOMNlRVu
ありがとうございまつ じゃ氷グボたんはペイジ派生か真竜小刃とどっちがいいでしょうかね?
本スレ等でよく名前が挙がる装備(例えば、獣剣やグボ盾、アルバレスト) などの使える定番装備をまとめた一覧みたいなものはないでしょうか これは作っとけ的な装備を知りたいのです
上で出てたけどNPCについてても効果ないスキル一覧 ・駆除部隊・隠密集団・補足時間・補足不能・ユーバーセンス ・体力視覚化・アイテム効果持続・グルメ・悪食・レアモノの女神 ・欲張り・遠慮・大吉・大凶・目利き・素人・アクロバットチーム ・カリスマ・ヘタレ NPCの特性上効果が期待できないスキル ・生存本能(全開)・銃形態ロックオン・オートエイム あと効果あるのか不明なのが 全員レア追加報酬率 全員換金獲得率 こんなもんかな?間違ってたり足りなければ指摘してね!
駆除意味なかったのか・・・アバカ流すときに毎回つけてたわ タツミが持ってるのもジーナのハイドアタック同様単にキャラ立てか あ、>761にハイドアタック足しといて
あと インパルスエッジ増強も期待できないな。 オートガード、ハイドアタック、覚悟も活用できる機会が圧倒的に少ない。 あと注意すべきスキル トリガーハッピー、全力攻撃・・・スタミナを増強していないとスタミナ切れになるNPCが多い 剣の達人・・・NPCは弱点を正確に狙えないので結果的にダメージ低下することも多い
>>760 wikiのページ左にオススメ装備って項目があるから、それを見るんだ
>>760 その辺って解り難いよね。自分でやりながら、ウィキも見ながらだけど、
今日は公式コンプリートも買った。
結局は慣れれば何でもないんだけど、モンハンみたいな細かいウィキみたいなのは
無理みたいだし、慣れるように手探りで頑張る事にした。
とりあえず相手に合わせた属性の武器を用意して出来るだけ強化する、の繰り返し。
装備コンプしたいから、先を急がずスローペースで始めてる。
なかなかとっつきにくいよね、最初は。
>>762 ハイドアタックは索敵強襲させれば使ってくれるから完全な死にスキルってわけじゃない。
駆除部隊マジで役立たずなん?
>>765 本スレと勘違いしました、ごめんなさい.
>>762-763 変に分けたせいでわかりづらくなってしまったな、すまん
あくまでも覚えてる限り&NPCが持ってても意味ないよなーと思ったスキルなので
そこまで確定的なものでもないと思ってくれ
IE強化はIEをそもそも使わないから無意味だね、書いてから思い出した
駆除部隊はスレ情報にあったと思ったので入れておいただけなので不確定です
ハイドアタックは
>>766 の仰る通り索敵強襲で使えるかな、と思ったので入れてません
ただし、ハイドアタックそのものがNPCでは効果発揮されない、という可能性もありますが
言い訳がましいけど、全て確定ではないのであくまでもたたき台程度でお願いします
>>760 wiki見て自分で考えろ、いやマジで
オススメ装備のページもあったはずだし
ここ数日話出てたけど例えばどういう理由でどんな点で有効なのかわからない人が使っても意味がないどころか足引っ張るんだよ
グボ盾にしろアルバレストにしろメリットだけじゃなくデメリットもあるんだから
「ガード出来なくて死ぬ」っつってんのにグボ盾勧めてたのいたしな…
幸い何使ってもクリア出来るバランスなんだし自分で試してみ
それで「これだとどっちがいい?」とかならこのスレの猛者どもは答えるだろうし
真竜盾 幻影とインキタトゥスならみんなはどっちを装備するかね? 体力を取るかスタミナを取るか、ガード被ダメかバースト時間か…非常に迷うところなんだが
制御ユニットにもよるが、バースト延長はうめぇ
>>739-741 遅ればせながら、有難う御座いました。
他のアラガミがいない難易度2の初霜で集めてみます。
>>770 銃メインならトリハピ分のスタミナとバーストでインキタトゥスだな
ロキとか剣使うなら真竜か
俺は見た目と数値でインキタトゥスとるけどな
>>770 インキタトゥスのほうが明らかにいいだろ。
体力↑大とガード被ダメージ減少とかあっても意味ない。
大馬鹿ノン?
思いついても言わない方がいいぞソレ そろそろ来るぞ
やった バジュラ倒した! っておい!リンドウさん死んだのか?!
アラガミに喰われたよ(心を)
>>778 いいからストーリーを先に進めようぜ。
全力質問スレでそんな質問するとモロバレ回答されるぞ。
バレットの追従って どういう機能?追従なしと違いがわからんのだが
>>781 前のモジュールに追従します
見たほうがいいので弾丸に放射追従くっつけて撃ってみるのがいいと思います
アルダの脚部が壊せない JGPエイムして狙ってんのに髪が壊れる 放射だと吸われちゃう? 何かいい方法頼む
ロングやショートの△で低いところ切るといいんじゃない
>>783 間合いが近すぎて判定が脚突き抜けて後ろにいってんのかも。
放射の先端が脚部に当たる位の距離で撃ってみる。
王の密会に出撃したのですが、乱戦になり、アイテム使い果たして全滅しました。 アイテールとピーターに連続で攻撃され、ガードも完全には、出来ず ダメージを受けてしまいます。 ビーグル砲真 トロヴァトーレ アルカイオス硬 で行ったのですが、へタレすぎて全く勝てない… 乱戦になる前に先にアイテールさえ倒しておけばと思ってるのだけど、うまくいかず… どうやったら、倒せるのでしょうか。
>>787 K地点でアイテールと戦闘しましょう
そうでなくともたかが2体ですからユーバーセンスや消音を発動すれば余裕を持って分断できると思います
ちなみにアイテールはのうてん系のバレットがかなり有効です
>>787 K地点にアイテールをおびき寄せて戦うと合流されにくい。
それでも合流されるようならあらかじめNPCに索敵強襲指示を出しておいてピターを任せる。
PCはやはりK地点でアイテールと戦う。
なにかのはずみに合流されたらスタングレネードで逃げる → 2匹を分断する。
アイテールは攻撃範囲が広く誘導性能の高いビームを持ってるので乱戦になると無理ゲーチック。
何はなくとも分断分断。
>>787 >>788-789 が攻略のほとんど言ってるけど、
アイテールが苦手なようなら、ヴェノム無効装備用意すると気が楽になるかも。
デッドリーヴェノムは結構痛いし。
791 :
787 :2011/03/08(火) 17:31:37.30 ID:ng+4Z8sB
>>787 王の密会は、ミッション開始直後に索敵指令出して、
敵を分断しとけば、合流もされず余裕でクリアできたと思うけど、
これ初回の時はソロミッションだったっけ?
最初にG点に向かえばピターに乱入されたことないなぁ アイテールが逃げたときはモグラ弾で連れ戻してる
開始直後に散開 自分で片方と戦端を開けば合流もされにくい 索敵だと戦場はかぶりにくいけど飯ダッシュで移動とかされたときに視界に入ると寄ってくるっていう
>>788-789 そうなんだよな〜
K地点って便利だよな、おびき寄せたアラガミが遠くに逃げないから
ここの良さを知る前は二体いるどっちかをNPCに任せたり
なぜかNPC全員引き連れてピターに特攻したりアイテールに見つかって乱戦したりしてたw
>>795 俺は贖罪の街での単体討伐でも、K地点におびき寄せるなぁ。
帝王の街とか氷の眼差しとか。
>>783 誰も突っ込んでないが、腕だよな?
ダウンさせたほうが壊しやすいぞ。
800 :
787 :2011/03/08(火) 21:31:00.55 ID:ng+4Z8sB
倒せました。みなさんありがとう。 初めて倒しに行ったときに、最初K地点でアイテールと戦ってたのですが、 逃げられてしまい追いかけたらピーターに見つかってしまいボコボコにされました。 ありがとう。 ハンニバルレンと二人って勝てる気がしない…。
コノ世ヲ蝕ムモノがパーフェクト取れません。 何かオススメの装備があったら教えてください。
>>801 鉄乙女砲 雷 真
双蝕角 真
臥竜大甲 硬
ベルセルク
バースト化
神風セット
自分はこれでパフェとった
後ろから振り向きに合わせて女神にCCをかます
振り向ききる前にあてるとこちらにもう一度合わせてくるので
再びCC、怒ってるときはやめたほうがいい
近すぎると被弾の危険性アリ。
ジャンプして衝撃波がでるのはCCからアドバンスガードってやつか
跳んで回避
>>803 すいません><
パフェることができました。
回答ありがとうございます。
>>783 アルダの腕俺も苦手だったけど
頭でダウンとると土下座するから正面に立ちあごの下に照準を合わせる
あごじゃないぞ
その下地面
3発JGP撃てばアルダの腕壊れる
ニコニコで知ったんだがこのやり方すごい楽
一度土下座させれば壊せるよ
だから脚だろ
粉砕メインの高威力バレット作りたいんですが、粉砕が爆発と放射しかないのでうまくできません アドバイスお願いします
>>810 Wiki見て0.2でも作れ
それ弄ってれば粉砕バレットは出来ないが破砕バレットは作れる
爆発と放射では、爆発の方が破砕の威力高い。 なのでWikiの0.2爆弾が良いかと。 それと銃の係数が破砕に特化してる金剛仁王烈大筒の組み合わせがベター。
02爆弾作ったら、モジュール消滅が出たけど普通に使えるんですね。知らなかった これが解れば調整の幅が広がる。 ひゃっほーい
6時間やってるけど、黒いハンニバルが倒せない。お勧めの武器装備教えて下さい。 逆鱗は最後に壊そうと思っていたのですが、レンが壊してしまう… クレイメンサー真で突入して、ダウンさせたけど、その後へタレなので、ガードしてるけど、 レンが倒れて助けに行くと狙われていて、連続攻撃を受け、レンを助けるけど自分が倒れ、 またすぐ、レンが倒れの悪循環で、2回死んで終わってしまう…レンも起き上がる タイミングを考えて欲しいとボヤいてしまう…
>>815 レンが脆すぎるということならカリスマ付けてみるとか
起き上がりに死んでしまうならスタングレネードを効果的に使って補助してあげるとか
使ってる装備・使いたい系統とかを書いていただければそれに対してのアドバイスはできるでしょうけど
オススメの装備とか言われましてもハンニバル侵喰種は弱点が多いので挙げづらいです
逆鱗は残しておく必要は特に無いでしょう
壊せば高威力の攻撃をしてきますがちゃんとガードか回避すればただの大きな隙です
>>815 アイテムは活用している? 回復柱とかホールドトラップとか体力増幅とか。
ロングでやるならDLCで作れるようになる「ソウルキャリバー 極」おすすめ。
氷・雷・神に均等に弱いから、氷と神が両方入ってて通りがいい。
あとはガード範囲拡大付けたタワシでガードしつつ、
殴れる頃合いを見計らってから殴る。
>>816 の言うとおりで逆鱗は寧ろ壊した方が楽
ファイアストームはタワーでガードすれば何の問題もない
寧ろ捕食やチャージクラッシュかませるからボーナスタイムになる
素早い動きに惑わされがちだが、宙返りや攻撃の後には膨大な隙があるので殴り放題なんだよね
攻撃をかわすのは至難だが、ガードしてれば問題はないはず。要所要所で攻撃をきちんと入れてけば普通に倒せる
>>815 ちゃんと装甲強化してある?
装甲は最優先に強化すれば格段に楽になるよ
>>815 だから、そういう質問する時は、お前が今使ってる装備とバレット先に晒せ
とりあえずダウンさせたら回復や捕喰するべし 寝転がりながら火噴いてくるような理不尽ゲーではないのでw 装甲に関しては黒ハンの攻撃は実は神属性強めなので 対神の数値が高いものを用意しておくといい
822 :
815 :2011/03/09(水) 08:19:25.92 ID:LCjVycTO
>>816 >>817 >>818 >>819 >>820 ビーグル砲.真
クレイメンサー真
尻キンキ
モンク
切断強化3
耐熱強化2
です。
剣は普段ショート使いです。前のハンニバルは、フリーズドリルで行きました。
バレッド
M制御生存短く敵のほうを向く
L弾丸射程が短い1の発生から0.2
L弾丸射程が短い1の発生から0.5
M制御生存時間短く敵のほう向く1の発生から0.2
L弾丸射程が短い4の発生から0.2
L弾丸射程が短い4の発生から0.5
の自作バレッドです。
レンの起き上がり時と、アイテム使用時に攻撃される。べノム使ってます。
アイテム使用タイミングガ悪く突進なぎ払いに丸焼きにされたりなど集中攻撃され
ガードしてるけど、連続攻撃されダメージ受けてしまう。
スタンはチャージ攻撃する時につかってました。
よろしくおねがいします。
>>822 チャージ攻撃って捕食のことかな、ロングつかってるし。
攻撃の予備動作を覚えることが先かなー、あとその調子だとスタンは
助けに行くときに使うぐらいでいいと思う。
銃は防御が出来ないので回避に自信がないなら、相手がダウンしている時のみ。
基本はハンニバルの前に立たない。
片手でなぎ払う攻撃(篭手のほうの手?)は早くて回避が難しいのでそっちもダメ。
攻撃は後ろ足か、篭手がないほうの手をザクザク切りつつこっちを向いたらすぐ後ろのほうにステップ
これで、火玉、火炎放射、突進、ワンツーは被弾することがほぼなくなると思う。
尻尾振り回しは、後ろ側にいればすぐわかると思うからガード。
火槍でのジャンプ攻撃は、相手がジャンプしたしたら相手方向にステップで回避かガード
両手に火剣の振り回し攻撃は、離れようがないならガード。
浮遊からの火柱攻撃は、回避は難しいのでガード。
回復は相手の攻撃を防御・回避した直後で。
ということでシールドはタワーシールドがお勧め。
>>823 誤解されそうなので補足。
こっちを向いたら後ろのほうにステップっていうのは、
相手の後ろのほうに回りこむようにステップね。
モンクなんだしそのバレット大して効いてないし銃捨ててアイテム使用速度上がる系の銃担ぐとか もしくはプラーナにするとか 剛炎担いで耐破強化つけるとか レンを起こすときとアイテム使用時にやられるのがわかってるならそのタイミングを変えろ スタグレホールド活用しろ 普段ショートなら獣剣使え バレット使うなら籠手だけ壊してそこを斬り続けろ ていうか6時間もやってればいい加減予備動作だけで何が来るかわかるし捕喰出来るタイミングもわかってるだろ
ボルグ・カムランの尻尾振りをガードしてるのに何故か被弾してしまうんですが
>>827 ガード出来てないんだよ
距離と位置によってめくられたりズレたりすることはまれによくある
もしくは雷なら球にケツ掘られてるか
>>827 ガードがうまくない場合は、ガード範囲拡大を付ければいい
レア物の女神の効果に グルメと重複しても打ち消されない と書かれていますが 同時に付ければ効果は倍増するのでしょうか?
>>827 めくられてるな。根元や先っぽの周回ならきちんと当たり判定が仕事してるが、その中間・・・中途半端な距離だとガードできないことが多い
尻尾回転の予備動作が来たら、接近するか外に逃げるかしてガードするといい
カムラン回転着たけどちゃんと右向いてガードするもんね! ↓ なぜかカムランの方向にぶっ飛ばされる とかよくある
まぁ、ミもフタもないが
>>830 の言うように『ガード範囲拡大』をつけてガードするのが一番だと自分は思う。
単発だけじゃなくて何回も来ることがあるし。
2段ジャンプするのもありやで
ようやくストーリークリアしてこれからチャレンジ、DLミッションに手を出そうと思ってるんですが、 制御パーツのゴッドイーターって、下手ならぜひ作れ!ってくらい攻撃で回復しますか?
>>836 個人的に回復にはあんまり期待できなかった。
バースト時にHP回復ならプラーナが優秀だよ。
バースト状態なら無条件で回復するし、Lv3になると回復量もすごい。
>>836 プラーナのほうがいいですよ
ゴッドイーターは戦い方にもよるけど回復量に難があるので
プラーナの方が優秀ですか、ありがとうございます。助かりました
金剛粉砕棒作りたいのですが、ハガンコンゴウの羽がうまく破壊出来ずに 倒してしまうのですが、オススメバレッド教えて下さい。 アサルト使ってます。
>>840 体感的なんだけど、ハガンコンゴウの羽衣は
銃で撃つより、ダウン中に真正面から切りまくったほうが壊れる気がする。
剣に神属性ついてれば面白いようにダウンするし、試してみるのはどうだろう?
ゴッドイーターも結構いいよ。隙の多い敵と戦うなら回復量高いからオススメ 逆に言うとピターとかウロヴォロスみたいなのには効果発揮しづらい
>>841 ビーグルやめてミラクルステッキに乗り換えてみたんだけどうまく羽に当たって
くれなくて、剣で切れば簡単だったんですね。ありがとうございます。
>>842 攻撃回数で回復量が変わるメリットもあるということですか
頭に入れておきます
>>844 どうだろ。ショートしか使ってないからわからんが、バスターの方が回復量高かったりして
まぁ言いたいのは、バースト中に攻撃を当てなきゃ回復しないんで、怯みやすいやつとか殴る機会の多い敵に有効ってこと
例えばコンゴウとかサリエルとかカムランとか・・・そんな連中
>>845 攻略Wikiによれば
武器・攻撃方法・バーストLvに関係無く、剣攻撃1ヒットあたり2回復
だそうな・・ショートが一番効果アリってことかな
今までずっとショートを使ってきて、これからバスターに手を出してみようかと思うんですが、 どういう基準で武器を選んだら良いのか分かりません ショートの獣剣老陽のような、汎用性が高くまずはこれ作っとけ、みたいな武器を教えて頂けないでしょうか 慣れてきたら、バスターで壊すことを薦められる場所(ウロの角が有名?)を狙ったりしたいと考えてます
回復目的で付けるなら、プラーナの方がずっと良いだろうね。
>>847 猿棒一本あればどうにかなる。
神斬りクレイモアとか、ハンマーとかはあると便利。
クレイモア極とかビーナス剣は素材ができたら適当に。
クリア後から手を出したので、
ストーリー途中で使いやすいのはよく判らん。
>>847 個人的には鮫刃を勧める
スタン無効があるからウロの練習にはよかった
性能的には猿棒だけで十分だけどな
属性も割と素直に揃ってるからスキル見て選べばいいんでね
ウィキのヒットエフェクトの、小花火は無効化率が85〜100%って解釈でいいのかな?
今回DLCで追加されたBオラクル児童回復量↑なんだが、これはどれくらい効果があるものなんだ?
wikiのお勧めページって初心者の序盤向けとアバカ向け装備が多いな。 ストーリー終わったくらいの中級者向けのお勧め装備とかないのか。
>>853 そのレベルの人は、自分で装備リストとにらめっこすればいいのでは。
ちょっと変なことお尋ねしますが このゲームまったくやったことないんですが、買おうと思ってます。 で、なんかアペンド版と通常版とやらがあるみたいなんですが、通常版でいいんですかね?
>>855 ゴッドイーターバーストアペンドだとゴッドイーターを持ってなきゃいけないので
ゴッドイーターバースト通常版をどうぞ
というかまずは体験版のほうがいいと思うけどね 一切無駄にならないし
最強の捕食特化構成(できれば汎用性高)を一緒に考えてください 銃:シレンツィオorスフォルツァンド 剣:獣剣?アヴェンジャー? 装甲: 制御:ロキ 強化:捕食弾、
>>856 ありがとうございます。
体験版は今やってます。
1のデータはあるんですがUMDはありません 引き継ぎは無理ですか?
>>861 ゴッドイーターバーストが『通常版』ならなくてもOK、
『アペンド版』だと無印のUMDないと駄目。
これから買う場合は『通常版』を買うこと。
バレットの状態異常弾のことで聞きたいんだけど 回数重ねると異常付加値もダメージみたいに減衰する?
>>863 蓄積値をダメージに見立てて計算するはずなので減衰なんかも同じようにかかったかと
ありがとう、ちょっとバレット見直してくるわ
それにしても皆は色んなバレット作るよなぁ。 俺なんか売ってるやつをちょっと改良するくらいなのに。 弾のサイズ変えたり、カノン並みに誤射が多いから、上に装飾弾と敵に向く玉打ち上げてからのホーミング弾しか作ってねぇww つか誤射が多いっていうか破壊しようとしてる部位にエイムして、撃とうとするとNPCが目の前横切ったり、うろちょろするから、結果的に誤射しちゃうんだよなぁ。
>>867 気づかれてないところを狙撃するのでもない限りエイムなどしないが
女王冠欲しいんだけど、どのミッションに行けば良いですか。
ggrks
>>869 クリア済みなら蒼穹の新月あたりで女帝神冠をとって分解とかが
他の報酬もあるし対策できてれば簡単でいいんじゃないでしょうか
>>870 全力スレでそれはなしでしょう
>>871 マジレスするとスタングレネードと回復薬持ってししまいまい
ストーリークリア済みですが、女王頭しかてにはいらないから、 間違ったミッションやってるのかと思ったんです。 蒼穹の新ですね。ありがとうございます。
>>875 根本から間違ってんだよ
マータの冠だぞ
マータは女王 サリエルは女神
878 :
874 :2011/03/10(木) 21:30:11.35 ID:kQtIXyTd
氷の眼差しで、ついでに超伝導体取ろうと思ってるんだけど、女王氷鎧しかでない。 他のミッションならでるのでしょうか?
>>879 マータとピター倒してきます。ありがとうございます。
ランクでドロップ細かく分かれすぎなんだよね。ネットなしで素材集める気にならない 分けるのはいいけどもう少し分かりやすくして欲しい
>>881 武器のランクとドロップ難易度がほぼ共通になってるよね。
例外はあるからwikiとかで一々チェックしたほうが良いけども。
>>881 いくらかやってると素材名にある程度だけど一定の法則見えると思うけどね
>>868 いや、俺だってダウンしてる時になんだけどさ。
>>881 ミッションの確定報酬と装備合成のランク見たらほとんど分かると思うが
そりゃ最大効率とは限らんけどさ
それすらメンドイなら知らね
こんなにレスがつくとは思わなかったw そりゃもちろんある程度目星はつくんだけど MHのように下位〜G級のような明確な区分けがないし、ランクごとのクエや混合が多いのもあって 都合のいいクエを探すのがめんどくさいのよ
んー?大概3ランクに分かれてると思うんだけど? 素材分解もあるから大抵のゲームよりずっと親切だし
攻撃属性が貫通のみのショートや、破砕のみのバスターについてなのですが 相手の耐性に合わせて使えば十分強そうに見えますが、2chでの評価はどんな感じなんでしょうか 普通に弱点の非物理属性も付いてる武器の方が活躍する場面が多く、限られた状況でしか使えないなら 作るのを見送ろうと思うのですが・・・
>>888 とても強い ってのが多くの人の評価だと思います
このゲームのエフェクトの仕様とアラガミの耐性によって単物理特化はとてもクリティカルが出やすい
よって剣の達人のスキルとの相性が非常によく ある程度弱点部位を狙えれば怯みでループしてる間に終わる
ただし、裏を返せば弱点部位以外への通りは最悪なので
刀身であっちこっち部位破壊を狙ってプレイする場合は選択肢に入らない感じです
限られた状況でしか使えないってことは その状況では無類の強さを発揮するということだしな ピターの前足に貫通特化、ウロボの足に破砕特化などは本当に早く沈められる
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/11(金) 01:29:23.10 ID:tDBEFDCP
>>888 貫通のみのショートはピターをソロで倒さなくてはいけないミッションが
3つ4つ、あとタイムアタックのやつもあるのであるとないとでは全然
違います。破砕のみのバスターはウロボロスの角を破壊して得られる素材を
集めるときは非常に便利です。
つーかsageてないし
分断っていうのは確実にできる方法が何かあるのかな 散開指示してスタン投げまくるやりかただとめったに成功しないのだけど 成功するまでリタイア繰り返したりするのだろうか
自分は散開→スタンでうまいこといくけど順番の問題じゃないのかな あとはアラガミがそれぞれ別の方向を向いてるときにスタン投げるとか
ああすまんミスってる 散開→スタンじゃなくて スタン→散開だわ
>>895 散開指示してスタングレネード投げて片方に見られて逃げれば一個で成功すると思いますよ?
アラガミの索敵の傾向とか知るとやりやすいはず
スタミナを増やす薬が店で売られるようになる条件はなんですか?
スタミナ増強剤はアイテム変換でしか手に入らない
ありがとう
>>895 アラガミが違う方向を向いてる+隠れる場所(曲がり角、建物)の側
それでスタン→散開かな。
まぁこれでも運悪くこっちに来ることはあるけど。
NPCに全部いっちゃったら、脳天系のバレッドで怯ませる。
そして逆方向に誘導。
>>899 ファイトドリンクならストーリー進行(難易度2かららしい)で並ぶよ
体力増強剤と合わせて使えばデメリットないし、十分じゃないかな
そういえばそうだった・・・ わしはなんというガセを吹き込んでしまったのだ
通常版はクリアし、アペンド版を買うか迷ってます。 アペンド版は、起動の度に通常版が必要ですか? お金増殖屋はまだ健在ですか? 買って損はありませんか? 教えて下さい。
無印認証が必要なのはキャラ作成するときと引き継ぎするときだけ 増殖は売値が修正されたので不可能 無印が楽しめたのなら損はしないと思う
>>906 ありがとうございました。
楽しめそうなので、買ってきます。
購入したら、またお世話になるかもですー
周回のアバカデータ持越しはマイカードの情報も含む? 消してやりたいときは新規でするしかないのかな アバカキャラは残しておきたいのだけど
wikiにヴァルキュリアとかGEチョコレートとかいうのが追加されてるんだが、DL来たの?
3月9日に来たよ
クエストの方の更新がまだなだけか
クエストってなぁに?(棒 エクストラチャレンジミッションも来てるぞ 氷魚+炎鳥+父猫の5分クッキングと、蠍2+蝶2+猫2の連続撃破inエイジス
オリジンは忙しなさが心地よかった でも敵の能力が全部無印の時のものってわけじゃないのかね、雷球はすんごく痛かったけど
30分前にはなかった気がするからさっき更新されたのか
>>852 Bオラクル自動回復量↑は
プラーナと同じだと思う
リンクバースト3の状態だと異様に回復していくが
普通のバースト状態だと微妙って感じかな
みんなでワイワイやるときにはすごく使えると思うよ
ケーキ持ってリンクバーストレベル3になるとバースト+ついてても切れるまで撃ち続けられるよ まあオラクル中大ついてるのも大きいけど
ケーキはリアルトリハピできそうだけど見た目がなぁ・・・ なんで世界観に合わないネタ装備にしたんだよ・・・
ちょっと愚痴ったらIDダニかよ ひどすぎるだろ
ネタ装備大好物ー ダニならまだマシじゃない。逆になったら・・・ね
い、いなだ?
100人乗っても大丈夫!
着ぐるみとかコラボ?で太鼓とかあるのになにを今さら でもネタ装備嫌いじゃないわ
ホーミング不能武器愛用したいんですが 飯タイムを邪魔するためのモグラ弾も通電ちゃんも作用しなくなって困ります 通電ちゃんの初段を普通の弾に変えてるんですが段差とかでまともに作用しない なにかいいバレットないでしょうか・・・
普通の内臓破壊とか連射系ではダメなのか? ホーミング不可だからスナイプするしかないと思うが・・・
そのなかだと張り付き弾で予防線をはっておくくらいしかなさそうですね・・・ ありがとうございました アルバレストは代償にハイドアタックとか優秀なスキルついてるのにスフォルツァンドェ・・・
B銃攻撃力↑はアラガミバレットにも乗りますか? 体験版でシユウ相手に試しても1.25倍になっている気がしなかったので
DLC消化するために久しぶりに起動したら、操作方法忘れて蠍相手にめっさてこずった…。
難易度10のスサノオが倒せません
難易度10のスサノオが倒せません
>>930 装備とかバレットを晒せば、求める答えが返ってくると思う。
攻撃力とかのパラメータは上昇してるが
行動とかは下の難易度に出てきたスサノオと変わらないから、
スサノオに慣れることから始めるのはどうだろう。
装甲を強化して自分が死なないようにするのと、
レンが死ににくくなるようにカリスマつけたりするのもいいかも。
>>930 俺もそれで1回詰んだww
俺は装甲強化を疎かにしてたが、数回挑戦したら勝てた
スサノオに慣れれば行けると思う
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/12(土) 18:49:36.61 ID:5DFb3w04
装備は銃身以外はアマテラスのランク7のやつです。 パレットは神のスラスターとレーザーです。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/12(土) 18:51:32.73 ID:5DFb3w04
PSPなので改行ミスりました
>>937 ありがとうございます
ロキとは何だったのか
>>934 神蝕装備ってことかな
盾は問題なさそうだけど剣は換えたほうがいいかもね
剣の達人は使いどころを選ぶスキルなんで
慣れないうちはマイナススキル
神ロングなら作りやすいアニマートとかでどうだろうか
あとはスサノオ自体への慣れだし下のランクで練習かな
スサノオは緑以下になる部位が殆ど無いからそうそうマイナスにはならない どちらかというと総合被ダメ増加が問題なんじゃないか
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/12(土) 19:36:58.08 ID:5DFb3w04
ありがとうございます!
>>937 マジかよ…
ロキ特化オワタ\(^o^)/
>>942 だが明鏡止水やるときにはセクメトのアラガミ弾が重宝する
>>942 いや、被ダメ増考慮したらパサーのが優秀とか笑えないレベル
ベルセルクと対をなす筈なのに…
>>944 あ、そういやそうだな。
機雷直撃で堕天を圧倒するには数必要だわ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/12(土) 20:52:39.15 ID:5DFb3w04
二回目のハンニバル浸食種が倒せません(*+*)
>>946 エイジスで(レンと組んで)戦ったのとほぼ同じだぜ。
マップが狭くてメンバーが変わっただけ。1回目に勝ててるのならどうにでもなる。
とにかく死ぬな。安全重視。装甲は出来る限りの強化。被弾して死ぬのなら手数を減らす。
ちょっとくらい手数を減らしても(よほど武器が弱くない限り)時間切れはまずない。
攻撃がガードできていないのならばグボロ盾は使わない。
相棒が死んだらあせらずグレネード使ってからリンクエイド。心配なら縮地か空城(アイテム使用速度うp)担げ。
ヤツの攻撃で回避しづらいのは、
・跳躍しながら槍を地面に突き立てる→素直にガード
・地面に黒い炎を発生させ、キャラクターを追尾させて吹き上げる→ダッシュ→地面の炎が止まったらステップ
・二段薙ぎ払い→個人的にはこれが一番回避しづらい。
モーション自体はデカいのが多いから、慣れればなんとかなると思う。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/12(土) 21:24:11.28 ID:5DFb3w04
ありがとうございます!!がんばります!!!
>>927 >>937 やっぱりロキ諦めつかないから攻略本読んでみた。
銃攻撃↑は銃の属性値にかかるとある。
だからアラガミバレットがどうとかじゃなくて銃を使う以上攻撃力は上がってる筈。
対応した属性が高くないとパーセンタイルだから体感できないのかもしれん。
検証方法ありそうならやりたいな
パパジュラの牙でなさすぎワロタ 難易度6なんだが素直にストーリー進めたほうがいいか? 獣剣強化したい
>>951 てことはIEは影響ないのか
銃攻撃のレート上がっていくからずっとサイレントシューターつけてたぜ・・・
954 :
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ18 :2011/03/12(土) 21:53:50.51 ID:6AF0rZ51
>>952 獣剣は便利だから取るのお勧め
ところでミッション、スノーボールを
五秒でクリアできるバレットできたんだが
…これってネタバレとして完成品なのか?
>>952 パパロング欲しいだけなら後回しでいい。
獣剣なら粘りどころ。捕食7.8、頭10、追加で7%。
シュンカレル連れてデスサイズ担いで頭破壊なら忘国3分で回せるから頑張れ
>>951 「属性値」が非物理に限らないなら猿筒で適当な敵選んで倒すまでの弾数で検証出来る、か…?
参考になるかわからんが適当にテストしてきた ファルコン使用 氷S弾丸(プレビューで貫通30属性20) 制御ガンナー 難易度2鼠捕り 対象:オウガテイル 通常時33 バースト時26 数字に合うように無理やり計算したら 貫通と属性の両方に2割増加が一番妥当かも?
958 :
T.T :2011/03/13(日) 00:10:14.62 ID:j0Gb71jr
バーストモードの状態でさらにリンクバーストになるとオラクルゲージの減少が極端に少なくなるよ
959 :
T.T :2011/03/13(日) 00:26:04.48 ID:j0Gb71jr
剣の形態でRボタンと○ボタンの攻撃を組み合わせると最強といってもいいくらい強いうまくヒットすれば部位破壊は20秒くらいでできるこれはマルチプレイでやると効果的だよ いきなりでしゃばってすいません
子どもは早く寝るんだ
乙です
かっこいいからスナイパー使おうと思うんだが、ファランクスみたいな万能銃って無いのな 属性ごとに作るべきか?
神ならトスカ
>>964 アルバレストの貫通物理特化で(ある意味)汎用……だめカナ?
>>961 乙
>>957 バースト中は攻撃力あがるから検証するなら麻痺弾でプロトタイプとの比較とかかな?
また暇ができたらやってみるよ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 11:31:48.22 ID:vGz+7mWT
ヴィーナスの倒し方教えて下さい。お願いします(*#*)
>>968 剣破砕で前脚ダウン→頭の痴女を撲殺
銃貫通でエイムして背中壊せばムダな被弾も減る
NPCいるなら索敵で先に接敵させて遠距離から背中とケツ破壊
ダウン取ったら左右狙って全破壊も慣れれば簡単
攻撃を避ける 斬る 撃つ 食べる
でぃあうすピターが怒った時ホーミング突進してくるんだけどどうやって避けるんですか? ホーミング突進と放電のコンボで生餌で一回は死んでしまうんです
>>971 敵から離れなければ突進してこないよ。がんばれ。
>>971 パーフェクト狙いか?
狙ってないなら俺的にはむしろ避けずにガード推奨だが
>>971 活性非活性問わず中途半端に距離開けなきゃ突進してこない
>>971 喰らわないのが理想だが、スタン無効をつけるのも手。
>>975 確かに
シユウ堕天以上とピターには確実にスタン無効つけてるわ
>>972-976 ありがとう
パーフェクト狙いじゃないけどストレス溜まるから何とかしたかった
くっつきながら獣剣でがんばる
>>977 ピターなら獣剣よりペイジ系のほうがよくないか?
確かホールド時間短かった気がするんだが。
>>977 獣剣はホールド重視だね
速攻重視ならグランディオーソで頭か
シュヴァリエで前足集中攻撃だよ。
獣剣はこの中間的な性質
アサルト向けで3発程度撃てるいい感じの破砕バレットないですか?JGPの放射減らすくらいしか思いつかないがあれは瞬間火力出すもんだし…
>>978 ホールド時間は短いけどピターに慣れないうちは仕切り直せるのは有り難いもんだよ
まぁ慣れたら前脚を針山にするお仕事の方が早いし楽だが
中途半端に離れていて突進を食らう場合、少しダッシュしてタイミング見て進行方向にそのままステップでいいぞ。 ステップ先には追尾してこない。
破砕で燃費求めるのが間違いな気がしないでもない
ホーミングにL爆発2個繋げるぐらいでいいんじゃないの。
若干非物理になるが、装飾ホーミングに追従放射とかどうだ?
>>983-985 ありがとう 特に
>>984 のがよさげかも ホーミングはできない銃だけど
あと、前に話題にあったロキの検証してきた 結論から言うとロキはゴミ
長くなりそうだから次スレに書いておくよ
質問です 無印の体験版やって、予想以上に面白かったので買おうと思ったんですが、ミッションの総数はどんな感じでしょう? 自分は学生でなかなかゲームが買えないので、買うゲームは長く遊びたいのですが、ヴァンキッシュみたいに面白くても短いゲームだと辛いので…
総ミッション数はわからんが俺は全ミッション終わった頃にはプレイ時間100時間超えてたな バーストだけど
ありがとうございます 無印は半分と考えてもなかなか長く遊べそうですね 買います
一応バーストの体験版もやってみたらいんじゃない
無印は無印で戦闘難易度や細かい不便な点のせいでプレイ時間がかさみそうだ
難易度はままでも良かったけどインターフェイス諸々バーストになれたら戻れないな
>>992 全くだ
バーストは捕喰で3つ取れたり(素材、アラガミ弾)、コンボ捕喰追加されてたり(ゲージ半分、弾数1)、
空中ガードできたりとかもう無印無理だわ
>ロキはゴミ どわーーーっ!の方思い出したじゃねえかwww
>>993 無印のサリエルなんか、空中ガードなしに近づくのすら怖ぇ('A`)
まぁ、内臓脳天ゲーだったんだが、それが作れるようになるまでが長かった。
質問スレっぽく埋め。
Q、(B)銃攻撃力↑はアラガミバレットに対しても効果がありますか?
A、ありません。
詳細は次スレ
>>5-6 で
>>1000 ならカノンさまが制御回転弾に放射追従つけたバレット装備
1000なら俺がカノンノに誤射する
1001 :
1001 :
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