Q:はじめたけど何すればいいかわからん
A:とりあえず訓練所で操作覚えたら、黄色いふきだしを出してる人達と話せ。そのうち一人が村長さんだ、前作と違ってねーちゃんだ。
Q:一杯武器あるけどどんな武器を使えばいいの?
A:初心者演習で一通り使ってみて自分に合ったのを使いましょう、どうしても決められないならまずは操作が簡単な片手、大剣あたりがいいらしい。
Q:無属性武器と属性武器どっちを使えばいい
A:敵や武器にもよるし一概には言えない、ただ一撃勝負の武器なら攻撃力(大剣) 手数で攻めるなら(片手、双剣)弱点狙いの属性武器がいいと言われる。最初は切れ味重視で作っとけ
Q:防具は何作ればいい?
A:ぶっちゃけ店売り装備も優秀だし、倒せない敵出てきたらその敵に合わせた装備作ればいい。武器ごとのおススメ防具は各武器ごとの専用スレ池
Q:そんなこと言われても何作ればいいか分からん
A:しょうがないからこのスレでよく挙がるおススメいくつか挙げとくわ
・採集用のレザー装備
・頭だけキャップすれば千里眼が付くハンター装備(基本頭装備だけは剣士とガンナー兼用できる)
・店売りで買えば素材使わず手軽にそこそこのスキルが付くアロイ装備
・ギギネブラ対策のフロギィ装備
Q:スキルってなんぞ?
A:防具に付いてるスキル値が必要なスキル値(10、15、20)になると発動するお得な効果、スキル値が半端な数値だと全く意味がないから、あとちょっとって時は装飾品使って無理やり10や15に汁
Q:猫ってどう育てればいいの?
A:何はともかくまずは休憩でなつき度、あとはご自由に。どう育てるかのテンプレ欲しい時はオトモスレへどうぞ。採取ツアーだと育たんから重点的に育てる時はケルビ角クエ回しが推奨される。
Q:お金が全然足りないんですが?
A:テンプレから好きなのどうぞ
・畑に怪力の種と肥料を植えて収穫出来たのを店売り
・ハチミツ集めがてらロイヤルハニー集めて精算
・凍土BCで黄金ダンゴ(釣りフィーバエ×ツチハチノコ)で釣り
Q:回復全然足りないんだけど……
A:回復アイテムの素材を集めて調合分まで持ちこめ、あと漢方薬やサシミウオも一応回復アイテムだぞ? ベットで休むのもあり
・薬草×アオキノコ=回復薬
・回復薬×ハチミツ=回復薬グレート
・生命の粉(不死虫×龍の牙)×龍の爪=生命の粉塵
Q:ペッコが呼んだ大型モンスターに2頭がかりでリンチされた……
A:こやし玉を投げつけろ! 実は小型モンスターにも効果がある。調合は(モンスターのフン×素材玉) 行商人がたまに仕入れてくるから買うのもあり。
Q:○○に勝てない……
A:勝てない理由、苦手な場所、装備やアイテムとか添えてこのスレで相談だ。とにかく最初は敵の攻撃を良く見てごり押ししないことが大切
Q:このスレのみんなと通信プレイがしたい!
A:Wikiを見て通信環境の設定したら、此処でPT募集すればええんでない?
Q:俺って初心者?
A:自分で判断してくれ、ただあんまり上位の強い奴の助言くれって言って反応なくても泣くなよ! あと村でも終焉クエだけは勘弁な!
このスレ、結構適当にプレイしながら
上位いってる俺にも勉強になるぜ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:36:14 ID:GmlfSMTc
>>999 わかりました
観察してみたいと思います
>>1000 ジャンプ斬りですねありがとうございます
羽ばたいてきそうになったら飛び掛ります
あ、アロイ装備でかためたら風圧無効になりますね!
Q&Aがヒントになりました助かります
うんこちんちん
昨日上位ギギネブラについてアドバイスをいただいたものです
毒無効をつけたこともあって勝つことができました(残り5分だけど)
アドバイスありがとうございました
一乙
新スレたったので質問
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】 ギギネブラ亜種
【使用武器】 カブレライトソード改
【所持している武器】 ゼファー、サイクロン、鬼鉄など
【罠、アイテムの有無】一通りあります
【苦戦する原因】
亜種との戦いに関してはまだまだ初心者なので質問。
足引きずるところまで行きましたが、時間切れでした。手数が足りないのでしょうか?
装備はユクモ天一式、PSは下位並みと思ってください。
>>10 足引きずるところまで行くなら捕獲しろよとは思うが
面倒でも翼でなく頭(怒り時は尻尾)もしくは腹部を狙うこと
怒り時でも産卵時の攻撃は流石に尻尾狙ってられないので翼爪あたりでおk
個人的にはハンマー溜め2で頭or尻尾を狙いつつ、産卵時は縦3、放電時はスタンプ狙い
大剣なら抜刀→回避でダメ稼ぎつつこれまた産卵時、放電時に強溜め3かな
太刀とヌヌはワカンネ
1乙
>>10 どういう風に戦ったか知りたいな
例えば真っ向からやったんなら、もう一組罠持ってっとけば勝てたんじゃないか?
初戦は時間かかって当たり前、慎重に、そして最終的に勝てばいいと思う
時間の短縮なぞ、後だ後
>>10 ギギネブラ亜種は原種より懐に入るリスクが小さいので、
思い切って懐に飛び込んで切りまくるのが結構有効だったりする。
勿論、のしかかりとか雷撃陣みたいな危険はあるので、過度の深追いは禁物だけどね。
あと、そろそろ武器の新調を考えた方が良いかも。
そのランクの大剣なら、ナルガの最終派生作っておくと、汎用性高くて便利だよ。
後は相手に合わせた属性武器作っておくとか。
ナミダとかの落し物って一定時間で消える?
>>14 消えます。
欲しければ閃光玉とかこやし玉投げて隙を作って拾うのがお勧め。
>>15 OTL。ありがとう、隙を見て拾う事にする
下位ナルガ40分。いくらなんでも遅すぎOTL
攻撃を避ける
↓
ナルガから遠くなる
↓
何とか近づく
↓
攻撃が来るので避ける
↓
ナルガから遠くなる
これの繰り返しで攻撃するチャンスが見つからない…
>>17 ナルガの飛びつきの範囲を憶えてみる所から始めてみたらどうだろう?
そしたら次は何回飛びついたら隙が出来るか分かるハズ。
飛びつきが来た後とか距離が詰まってると思うんだけど、その辺りはどんな感じなんだろう
ナルガはコロリン回避が出来ないと時間が掛かるよ
コロリン回避が出来れば、距離も離れすぎない
>>17 武器がわからないからなんともいえないけど、
ガードできる武器なら敢えて待つのもいいかもよ
勝手に近づいてきてくれるわけだし
ガードがないなら、罠はるってのもいいかもね
>>18 何か遠くまで飛び回るんで、飛びつき範囲までは見ていなかった。
後を追うので精一杯なんだよな。
>>20 ころりん回避って前に飛び込むやつ? 思いっきり横に避けてたんだがあれ拙いのか。
前に飛び込んでみるか…。
あ、武器はスラアク。今は真ユクモノ剣斧です。
回避性能つけてないと死ねるぞw
>>22 ナルガの攻撃判定は一瞬だから、タイミングよく回避すると無敵時間の間にすり抜けることができるってこと
それができるようになれば手数は大幅に増える
慣れないうちは回避性能をつけてやるのがお勧め
村ジンオウガが案外サックリ倒せたもんで、調子にのってハンター装備で行ったら三乙した件。
今までの戦い方は耐性頼りのゴリ押しだったんだと反省。
耐性って重要ですね…
>>26 必要なのは耐性より立ち回り。
ってのがはっきりしてるから三乙したんじゃないのか?w
>>26 防具で一番重要なのは発動するスキル。
ジンオウガの場合は属性の付いた攻撃が比較的多く、雷やられになるとピヨリが怖いので
気絶無効を付けやすいネブラが勧められるけど
そもそも当たらなければry
なので回避性能とか付けて当たらないように立ち回れるならその方が良い。
村なら防具の防御力と耐性でゴリ押し出来るかもしれんけど上位だとそうはいかないので
今の内に当たらないように立ち回る練習しといた方が良い。
>>26 耐性も防御力も猶予でしかないんだぜ
上位イベントには防具なしで挑むジンオウガクエがあるよ
ただまぁ、食らっても屁みたいなダメージなら動きに余裕も出るわな
逃げ腰になると悪循環なのはどのモンスターでも同じだし
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 08:03:35 ID:cHuGrOm/
>>28 今のうちに?困ってからでもいいんでないか?
ガンナー装備と、ガンナーの立ち回りについて質問です。
やっとの思いで上位に上がり、初めてライトボウガンを使おうと思っています。
1.村か下位で練習する予定ですが、おすすめの防具があれば教えて下さい。
ボウガンスレでのおすすめ装備はまだ作れない&良いお守り必須のものが殆どで…。
2.ガンナーは防御が薄いですが、怖がらず近付いて攻撃すべきでしょうか?また、武器出し状態での戦いが基本になりますか?
ドスフロギィって毒吐き以外はドスジャギィと同じなんだね
拍子抜けしてしまった
そしてボルボロスが倒せない。剣がすぐぼろぼろになる(・ω・`)
>>32 下位はそこまで必須スキルが揃わない感じ
定番の回避性能がつくウルクあたりが楽か?
練習という意味でならレウス装備がいいと思う。痛撃のおかげで弱点に当てられてるか判別しやすくなる
ボウガンは撃つ弾によって適正距離が決まるので、その距離を保って戦わなければならない
最大ダメージになる距離がわかれば、自然と立つべき距離もわかってくるよ。案外離れない
ライトは武器出し基本でおk
>>32 基本的には各ボウガンの特性、撃ちたい弾に応じてスキルを調整
村では何も考えずに通常2撃ってればたいがい勝てるからスキルなしでも構わない、慣れが一番大事
つけやすいスキル最大数生産はかなりおすすめ、調合率up系も悪くない
当分は通常2、貫通1・2あたりが主力となるだろうから、これらの弾のクリティカル距離を意識して戦うように
通常弾は近接並みに近づいてもいいけど貫通は近すぎても遠過ぎてもダメ
当たらないのが基本だから、防御はあまり気にしなくていいよ
最初は雑魚対策に散弾が撃てるボウガンがあると楽
双剣かもしれんな
まぁ、36の人が書いてる通り
キレアジも持ち込んでみるといいよ
>>23 亀レスだけど、つ強走薬
納刀ダッシュで追いかけて抜刀斬り&スタミナ気にせずコロリン回避が連発できて便利
太刀からボウガンを使ってみたのですが
一々リロードするのが面倒に感じます・・・。
これは武器やスキルで改善されるのでしょうか?
まだ下位なので、満足なものは出ていないのですが
ボウガンで心が折れてしまったので、弓は試してないのですがリロード式ですか?
>>40 装填速度を上げたり、装填数を増やすことはできるが、リロード自体は必須。
速射対応の弾なら1発で3発以上(弾による)の連続発射ができる。
ヘビィならしゃがみ撃ちを使うことで20発程度(弾による)が連続して発射できる。
弓は溜め撃ちが基本で、リロードは無い。
ビンの装填はあるけど、必須ではないし、一回セットすれば使い切るか付け替えない限り再セットの必要は無い。
>>40 その面倒さがガンナーの醍醐味だからね。
リロードの必要が無くなったら近接の出番無くなるしw
正直今作はグラビモスみたいに極端な肉質のモンスターいないし、面倒なら使わなくても問題無いと思うぞ。
>>40 そのままの意味でリロードが面倒というならしょうがないんだが
主力として使う弾の装填数が少ないボウガンで無理に撃ったりしていないだろうか
貫通弾や属性弾等の60発持てるタイプは3発装填が平凡、4〜5発装填なら得意と言える
それを装填数が2発しかないもので無理に撃つと、リロードばかりで確かにわずらわしいだろう
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:16:27 ID:ZNy5jVJr
>>40 ガンランスからヘビィボウガンに変えて世界が開けた俺みたいなのもいる。
リロードより研ぐ方が面倒とも感じるけどね。
sage忘れスマソ
>>41-44 リロード自体は無くならないのですか
たしかに無くなったら、近接の出番が無くなりますからね・・・
貫通、拡散は装填数が3発のを使ってみたのですが
それでも面倒に感じてしまうので、自分には合ってないみたいですね
弓の溜め打ちなら何とかなりそうなので
試してみます、ありがとうございます
増弾のピアスに付いてるスキルなのですが
あれはすべての弾がいっこずつ増えると考えてもいいのでしょうか?
双剣がかっこよさそうなので使い始めたんですが
回避がうまくいきません。攻撃しだすと止まらない止められないで
ここで回避!と思ってても動いてくれない
双剣の立ち回りかたがあまりわかってなくてとりあえず鬼人化してるのも問題?
なにか参考になる動画とかないでしょうか?
>>47 装填可能な弾の装填可能弾数が1発ずつ増えるってことね
>>46 はっきりいって貫通も拡散も使うな
一部有効なやつはいるけど
その弾は基本的に使わなくていい
特に貫通は劣化が激しい
通常弾と属性弾がボウガンのメインだぞ
迅竜の延髄を求めてナルガ3体(渓流の隠密部隊)に挑戦してるんですが
毎回タイムアップorz
真ユクモノ太刀改・マギュルSで爆弾や鬼人等のアイテムも自分なりに
駆使しまくってますが、精々2体倒せるかどうかといったところです
こんな初心者の自分にはソロで挑むこと自体無謀なんでしょうか…
>>48 △○→△→○→△→△→○→△→△→○
の無限ループ使用はいかが
鬼人化、鬼人強化状態なら○始動で
どれもモーション短いし、自分でも把握しやすい
>>52 タイムアップってことは手数が足りてないわけだ
ナルガは動きさえ把握してればノーダメ狙えるくらいの相手だからしっかり動きを見て狙える所は手数を増やす
あとは睡眠ぬこ2匹連れて行って睡眠爆破とか
>>52 マギュルSの回避性能が全然活かしきれていないかと
下位のナルガをサクサク狩れるように練習した方がいい
太刀なら極端な言い方になるけどずっと斬ってるくらいの立ち回りしてなきゃダメだよ
武器はチェーンブレイド強化のランバラルムとか
飛竜刀【双火】強化の飛竜刀【双紅蓮】、
真ユクモノ太刀改をもう一段階強化すると、HR5時点でももっと強いのがある
>>48 △連打してない?
ちゃんと何回切るか考えて、その回数だけ押すように意識したほうがいいよ。
鬼人化はスタミナをガンガン消費するから、強走薬を使うとか適度に鬼人化解除するとかしないと、いざという時に回避出来なくなる。
57 :
52:2011/02/09(水) 11:54:24 ID:i5/UbT8r
>>54 確かに相手の動きを把握しきれていません(´;ω;`)
尻尾の振り回しは何とか回避できるんですがビターンはよく喰らいますw
睡眠ネコ連れてまずは単体相手に練習してきます
>>55 回避は避けるのを優先しすぎているのかもしれませんね
すぐに攻撃できるように立ち回ることを意識してやってみます
太刀もいろいろ試してみます(`・ω・´)
>>52 何度やっても勝てないなら、太刀は諦めろ。初心者用の武器じゃないし
大人しくAGガンスにしなさい
59 :
52:2011/02/09(水) 12:04:09 ID:i5/UbT8r
>>58 そ、そうなんですか!?
これまで太刀か片手しか経験ないもので(ノ∀`)
AGガンス作ってみます
剣系で行ってるなら大剣のが馴染み安いかもよ
抜刀して転がって納刀するだけの簡単なお仕事です
ランスガンスは剣系とは完全に立ち回りが別だから
まあ参考までに
>>32ですがボウガンについてのアドバイス有難うございました!
手始めにすぐ作れるレザーS一式を作ってロアルドロスに挑みましたが、試し撃ちどころかズタボロにされました(;ω;)
当たらない、照準を操作している内に攻撃される、リロードの隙にやられる、雑魚にすら当たらない…と散々な有様。
ボウガンはW属性速射が強い!という話につられて使おうとしましたが、立ち回りを覚えないと何ともならないんですね…
調合も敵がいるエリアでスムーズに出来ず、通常弾をあっという間に使い果たしてしまいました。
長文済みません、もう少し頑張ってみます!
太刀は抜刀状態でもそこそこの足の速さと長いリーチと使いやすい移動斬りで、初心者向き…と見せかけて使いこなすにはコツの要る玄人武器だからね。
ゲージ維持が出来ないと火力不足になりがちだし。
太刀と片手は初心者が使うと火力の低下が著しいからな・・
>>59 ガード性能無しのランスガンスでナルガ行くと削られてやばくなるので注意
罠を調合分持ち込む、落ちてくる場所に爆弾置いてペイント起爆とかアイテムを工夫すればどうにかなるさ
ボウガンはライトならかなり立ち回りの難易度は低いほうだぞ
敵に密着しなくていいから攻撃を躱しやすいし、予備動作とかを観察する余裕もある
敵を中心にぐるぐる円を描くように動きつつ、敵が攻撃したら回避して弾をぶちこんでいくだけ
ナルガとかも回避の無敵時間を使ってすり抜ける技術とかなくても普通に狩れる
>>53,56
返事ありがとうございます
気づかないうちにボタン連打しちゃってるみたいです
助言参考にもうちょいがんばってみます
67 :
52:2011/02/09(水) 12:35:34 ID:i5/UbT8r
>>60 了解です!
大剣は友人(下位)が使ってるので興味はあったんですが
簡単なお仕事←自分には最適ですw
>>62>>63 玄人…カコイイ響き
はい仰るとおり維持できませんゆえ火力不足なんですねorz
>>64 逃げた先に先回りですか!?いつも研いだり回復したりしてました
そのように使ってみます!
>>65 ライトですね了解です!
グルグル回避からぶち込み(; ・`д・´)自分にできるかな…
皆さんからのありがたいアドバイスに報いる為にも必ず3体倒したる(`・ω・´)
本当にありがとうございました
>>49,50
ありがとうございます
その武器が打てる弾がいっこずつ増えるんですね
やっぱり欲しい!
あともうひとつだけ質問させてください
モンスターに吹っ飛ばされた時にキラキラ・・・ッと光ることがあるのですが
あれは何なんでしょうか?
ナルガでノーダメできるんですね(汗)
【使う武器、防具】真ユクモの双剣、フルアロイS
【場所】暗夜のナルガクルガ
【苦戦する理由】倒せないってほどじゃないけど各攻撃を避けられる立ち回りがさっぱり解りません(汗)なんかコツありましたらお願いしますm(__)m
>>68 そのキラキラは『精霊の加護』の効果でダメージが減った時に出る。
ユクモ一式でも着てるんじゃないの?
>>69 ナルガは攻撃が非常に素早いが
攻撃モーションも一瞬なので、逆に言えば
その瞬間だけ回避できればダメージを受けない
予備動作からダメージを受けるタイミングを覚えるには
一度ガード出来る武器で挑んでみて
どの瞬間にダメージを受けるか(ガードで弾かれるか)
一度体感してみるのがいいと教わった事がある
スキル見て色んな種類を組み合わせた防具セットを買って装備したら
見た目がひどすぎてワロス
スキルだけで決めてはいけませんな
初心者が見た目云々言ってんなって感じ
動きのパターン覚えなさい
連続ブレードは構え時の目線方向に1本目がくる
右手を控えてたら右手から
ブレードの下くぐれるが、素直にコースから外れて着地点に備えた方がいいと思う
怒り時は3連後にUターンダイブがくるので、見失ってもダイブにつっこむ方に転がる
手届きそうな距離で側面にいると100%尻尾くるんがくる
尻尾にひっかかって転ぶようなタイミングで避ける
他もあるが正面はずしてナナメ前進してればどれも前転で避けられる
なまじ逃げ腰になるとフルコースくらう
その段階のナルガ狩りにはネギマ大剣がおヌヌメだと思う…
自分は一昨日延髄げと…なぜか2個同時w
ちなみに一匹狩りで10体くらい狩りました、、ガンガ(`・ω・)
ジンオウガで急激に強くなりすぎじゃないですか?
回復G10持ち込みをフルで使ってしまいました・・・
罠・閃光も使ったですし・・・
>>74 100%ではないだろ
普通に振り向いてくることもある
ただ側面や後方にいるときは「次の攻撃は尻尾回転」を
前提に行動しないと回転を喰らいやすい
>>71>>74>>75 あざーす(`・ω・´)
ナルガの攻撃逃げ回りながら、終わったら殴るって感じっすかね。
ネギマ、、、(;´Д`)
あれ強いっすよねー担いでガードしながらタイミング覚えてみます!
>>76 一応今作の看板モンスだからね、上手くて慣れてる人じゃない限り
最初のうちは回復ガブ飲みしながら相手の動きを覚えるしかないだろう
でもジンオウガは攻撃の最後にその場で硬直する動きが多いから
タイミングをつかんでそこを突いていけば回復の消費も減っていくはずだよ
ナルガについて書きこんでる人たちにも言えるけど
一度討伐を目指さずに徹底回避で観察してみると良いと思う
爆弾の威力はPCのステータスの影響を受けない固定ダメージですか?
だとするとゲームが後半にちかづくにつれて
敵のHPも増えるし
相対的に弱くなっていきますか?
(´・ω・`)いま爆弾頼りなんです・・
>>80 ボマーってスキルで強化出来るし、睡眠させれば威力3倍になるよ。
でもまあ、後々爆弾戦法じゃあ絶対に倒せない奴が出てくるから、今のうちに普通に倒す訓練しといたほうがいいかも。
大樽爆弾 80ダメージ
大樽爆弾G 150ダメージ で固定だね。
ボマースキルで1.3倍にはなるが、ダメージはそれで打ち止めだから、
上位では催眠爆破も部位破壊(ウラガンキンの顎、ディアボロスの角等)に使うのが基本で、
メインのダメージソースはやはり武器攻撃になるよ。
ちなみに小技として催眠爆破の起爆に小樽爆弾の代わりにマタタビ爆弾を使えば、大樽Gがちゃんと三倍ダメージ与えてるか確認できる。
敵がマタタビ状態になったら失敗だから。
(ノ∀`)アチャーそうですかw
爆弾卒業しなきゃだめか・・
弓を使って分からないことがあるんですが
近くで敵が攻撃空振りの最中だったり倒れたり隙だらけのときは、攻撃ボタン連打か溜め攻撃、どっちをしたほうがいいんですか?
>>84 溜め2か3
攻撃ボタン(=溜め1)は与ダメ低すぎなので通常でも使わない
>>84 当然溜め攻撃
溜1はよっぽどのことがない限り使う意味はない
>>84 まず弓を使う上で必ず覚えておくべきことなんだが、
弓で攻撃ボタン連打=タメ1連射は特殊な状況以外選択肢にないと言うこと
タメ3を弱点にひたすら打ち込み続けるのが9割以上の状況で正解
タメ1、2を使うべき状況は、自分でそれが判断出来るようになってから考えればいい
どんな時も溜めて撃つ。
溜めながら隙を窺いつつ、撃っては避けての繰り返し。
これが弓の基本。
集会所クエが難しすぎて笑うしかない…
何とかHR3になったけど、トータルで何回乙ったかorz
参考までにみんなの装備を教えてください
俺、インゴット一式に真ユクモ片手+オートガード護石です
弓の状態異常攻撃は(例えば毒ビン装備)毒ビンによる総ダメージで毒状態になるのか?攻撃回数で毒状態になるのか?
どっち?
状態異常専用に、数値が存在する
それがたまると毒になる
>>90 装備云々じゃなくて立ち回りが悪いんだと思うよ。
上手い人なら下位はユクモ一式で通過出来るし。
焦って無理なタイミングで攻撃を仕掛けてないか?
受けるダメージが増えれば回復する時間が増えて、結果的に討伐時間も延びる。
ちゃんと回避する事が、最終的には討伐時間短縮に繋がるからね。
>>92 威力は関係ないってこと?
タメ3で7発当てるのも、タメ1で7発当てるのも、相手を状態異常にするまでのスピードは変わらないって事?
84ですが何も分かっていませんでした…
重弓ヘルギガスっての使ってるんですが、連射しても2本しか出ないのでLv1の貫通矢を何度も打ち込んだほうが効果的とか勘違いを…
ありがとうございました
弓の状態異常瓶やボウガンの状態異常弾は、
武器の種類ではかかりやすさは変化しない
(弓の武器自体の異常強化のみで変化)
>>94 黒wiki転載
溜め段階 物理 属性 毒 麻痺・睡眠
段階1 0.4 0.7 0.5 0.5
段階2 1.0 0.85 1.0 1.0
段階3 1.5 1.0 1.5 1.3
段階4 1.7 1.125 1.5 1.3
溜め段階では、変化する
>>97 ありがとうございます
タメた方が速いんだな
>>90 防具はちゃんと強化してる? 武具玉なんて採取クエストで取れるんだから出し惜しみしない事。
ヒット&アウェイの動きが身について居ないとこの先厳しいから、
基本を覚える為に大剣を勧めるね。
村長クエストのナルガクルガを倒せるならブレイズブレイド、ヒドゥンブレイズを勧める。
大剣は納刀で敵の攻撃を避けて、抜刀攻撃を当てたらまた納刀して打ち込むスキが出るまで逃げ回るのが基本だ。
それでも乙るようなら、防具をレイア一式に変えたらいい。
死ななくなったが火力が足りないならジャギィ一式も良いよ。
>>98 一応、
>>97の数値はP2Gの時の数値な。
今作だと放散型の曲射が一番早く状態異常に出来るように感じる。
オトモの頭の悪さはどうにかならないかなあ
2匹揃って解毒笛吹いてどうするんだか
>>101 そりゃおめえさん
2匹とも解毒笛覚えさせたのがいけないんでないのかい
やまびこだったらしょうがないけどさ
>>101 自分の育て方の悪さを猫のせいにしたらいかん
そもそもオトモはおまけであって、戦力として当てにしてもしょうがない
>>101 どちらかがダメージ受けてキャンセルされても解毒は成功するじゃないか
>>93 >>99 ヒット&アウェイ作戦で頑張ってみます
どうしてもコンボ狙ってゴリゴリ押しちゃうので何とか矯正しようかと
大剣は訓練所からやり直してみます
ちなみに片手はジャンプ切りで飛び込む→△△△○→×で離れるのパターンをメインでやってます
これも改善点があればぜひ教えてください
弓なんですけど、溜め3で曲射と溜め4で曲射した場合では攻撃力に違いあるんですか?
そもそも、
集会は村よりもHPが高いだけでしょ
ごり押しでやってるだけなんじゃないの
村をクリアしたあとに、集会下位を改めてまわって
モンスターのメンツが懐かしいと思う、みたいな感じでいいんじゃないの
>>105 欲張っちゃだめだよ。コンボ出し切りたい気持ちはわかるが、敵の反撃を食らったらそれは長居し過ぎって事。
手数減らして余裕を持って離脱するようにしよう。
オートガードも万能じゃない、片手剣の盾でガード出来るのは真正面からの攻撃だけだし、吹っ飛ばされて反撃出来ないだろ?
もう少し距離を離して敵の攻撃パターンを覚えるようにすれば、上達するよ。
大剣でのジンオウガとの戦い方について質問です。
攻撃後の隙は大きいものの、すぐ次の攻撃に繋げたり竜巻旋風脚?のような回避しづらい攻撃をしてくるため、
抜刀コロリンだと時間が足りない(か、回避しきれず回復薬が尽きる)状態です。
まだ下位ですが、2頭クエや裸クエがこの先あると聞いて絶望しています…。
張り付いて密着するか、距離を置くか、どちらが効率良く戦えますか?
どちらも試してみましたが、まぐれで2回勝てたものの全く安定しません。
すぐ次の攻撃に繋がるなら、それは隙が大きいとは言わないと思うんだw
>>109 単純に隙を「見てから」斬りに行ってない?
攻撃後隙ができるってわかってるんなら、攻撃直後には近くにいて武器振り下ろしてるくらいがちょうど良い気がする。
で、ジンオウガの硬直にはコロリンで離脱して納刀。
>>109 さらに連続でつながる攻撃は、必ず起点になる技から決まった連携技なはずだからそれが終わった直後に武器振り下ろすくらいがちょうど良い気がする
>>109 結論から言うと抜刀主体で全然いける
回避が間に合わないってことは攻撃のタイミングが遅い可能性が高い
「あっ硬直してるから攻撃しよう」では間に合わない
硬直の直後には抜刀して離脱してなきゃ間に合わない
>>109 >張り付いて密着するか、距離を置く
この二択の発想がすでに間違っている
距離を置きすぎないで近付きすぎもせず時計回りに回り込み続け
相手の攻撃を見てチャンスの時だけ仕掛けるのが基本
大剣ならば抜刀斬り(あるいは抜刀溜め切り)を頭に狙えば手数はそれほど必要ない
頭突き、飛び掛り、横向きタックル、圧し掛かり等発生が早く隙が少ない攻撃は様子見に徹する
分かりやすいチャンスは2連パンチ(超帯電は三連)や竜巻アタックの後の隙だらけの頭
尻尾から雷弾を飛ばす攻撃は回り込んでればちゃんと避けられるのでここも頭攻撃チャンス
充電中は迷わず溜め斬りをぶち込もう
尻尾切断は飛竜に比べて難度高い方なので苦戦してるうちに狙わない方がいい
な、なるほど…!
確かに硬直を見てから攻撃していました。だからいつも反撃されるんですね…
「何でいつも隙を見て抜刀コロリンしてるのに反撃されちゃうんだろ…」と思ってましたw
とは言え、予備動作を見て何が来るかすぐ察知→すぐ避ける→すぐ攻撃
の一瞬の判断がまだ出来そうにないので、何度も観察して練習してみます。
帯電時の連続お手と、竜巻旋風脚だけは回避スキルがないと殆ど避けられないのですがこれも普通に回避出来るんですよね、きつと…。
116 :
10:2011/02/09(水) 19:32:40 ID:ydobSDri
>>11>>12>>13 遅レススマソ、今帰ってきた。
アドバイスありがとう。そうだ捕獲があった、あんまりやったことないから忘れてた。
卵産むときとか結構隙ができるみたいなので斬りまくろうと思う。
ナルガ武器は作れたら作りたいと思う。
これからは捕獲も視野に入れて戦ってみたいと思います。
>>108 重ね重ね、ありがとう
さっそく、村クエのジンオウガに挑んできました
一撃離脱的にやると、思いの外早く終わりますね
回復薬も使わなかったし
表現が合ってるかどうか分からないけど、攻撃のターン、回避、防御のターンみたいに意識づけてみました
スタンプパンチ?3発回避→ジャンプ切り+△→×で離脱の繰り返し
早く倒そうと焦らないでやると攻撃の範囲とか動作とかいろいろ分かって勉強になりますねぇ
ジンオウガは右後ろ脚付近に居れば全ての攻撃を避けられる。とにかく時計回りで。
その位置にいる前提で
お手つきは初段が空振りするので、2段目以降を後ろダッシュで避けたあと頭に抜刀コロリン
竜巻旋風脚は勝手に空振りして自キャラの背後に着地するので、振り向いて尻尾に抜刀コロリン
慣れれば着地前から溜めておいて尻尾か足に溜め1〜2が入る
太古の塊、なぜか片手剣ばかり4つも…
太古の塊で狙っている武器を出すのは不可能でしょうか?
それにしてもなんでこんなに偏るかな…
>>119 太古はバラつくからね
気長にやるしかないと言われている
>>115 お手回避にスキルとかいらんよ
以前全力スレで見た回答曰く、
アオーンコロリンアオーンコロリンアオーンコロリンのタイミングで前転
冗談抜きにこれで避けられるから困る
太刀を使い村ナルガを倒したり捕獲したりするのは出来るようになったんですが、尻尾が切り落とせません
ひたすら尻尾を狙おうとしておっかけてるのに顔ばかりこっち向いて来ます
まるで尻尾をかばってるように••••
尻尾狙うコツを教えていただけないでしょうか?
>>123 ・尻尾振りを前転で回避して縦斬り
・尻尾ビターンの後に縦斬り
・連続飛び掛かりで背後を取ったとき
・疲労時の威嚇
オトモがいれば尻尾向けてくれたりもするから多少は斬りやすい
レウスとかと違って
尻尾斬らないと手に入らないようなレア素材はないから
正直無理して斬る価値ない
尻尾は本体剥ぎ取り捕獲基本報酬でいくらでも出るし骨髄/延髄も確定報酬がある
初めて村ジエンに挑むのですが、お勧めの武器、スキルなどありますでしょうか
また、そのスキルが発動するセットなんかも教えて頂けるとありがたい
HR2なので上位防具は作れないです。
武器は一応全種全属性(龍のぞく)作っているので武器種問わず一番ダメージを与えられる武器なんかを教えて下さると助かります。
高速採集、砲術王付けて氷双剣で背中のヒビに乱舞。
ぶっちゃけ、下位ジエンなら適当にバリスタ大砲ぶっ放してれば勝てるよ。
そんなに神経質に船守らんでも良いくらい。
取り敢えず、いってみなよって話。
猫にバリスタ強化を覚えさせておくとベネ。
>>117 片手はR+△のその場切り上げと、前転中に△の切り上げも重要
前者はジャンプ斬りが使えない近い間合いで一手増やしたいときに
後者は回避から流れるように攻撃に移れて非常に強い さらに、前転中に左右入力しておくと少し角度もずらせる
上手い片手はこれを極めてる
お守りってたくさん持ってるど出にくくなったりする?
太古の塊は確かに偏るな…自分は風化してないのはスラアクが多い風化したのはガンスが…
>>17です。ナルガ終わった後ジンオウガに挑んで回復薬がぶ飲みしつつ勝った状態。
何人か言ってますが、まずは「動きを覚える&回避に徹する」事に集中して何とか頑張ってみます。
いつか全部のモンスターを猫と一緒にボコる日が来るまでやめんぞ。
>>130 おめでとう
ガブ飲みだろうと勝ちは勝ち
>>124 >>125 素早いアトバイスありがとうございます
125さんが言うように無理に切る必要はないかもしれませんが、集会場では強さが上がると聞いているので村クエで切れるようにならないと今後が心配で•••••
>>127 ありがとうございます、下位だとそんなに辛くないのですね。
2ndGでガオレンさん相手に痛い目を見てちょっと神経質になってました。
気楽に行ってみようと思います〜
P3から初めて村★6進行中
ジンさん以降、初めて戦うモンスを毎回30分以上かけて倒してると、
まわりのHR6の連中から遅い遅いと言われる
個人的には、強大な敵とギリギリのところで向かい合う緊張感が好きなので、長時間でも苦にならないし、
動きを覚えてタイム短縮とかあまり興味ないんだけど、かといって複数プレイでは役立たず確定だし
なんかモンハンには向いてないんだろうか
なんてことが最近気になってきた
>134
そのまま突っ走ればおk
周りのPTでフルぼっこしてHR上げた奴らより、君の方が最終的に腕は上のはずだ。
ずっとぼっちな俺にはゲームなんて楽しんだもの勝ちだとしか言えない
>>132 斬るとリーチが大幅に減るレウス系と違って、
斬ってもそれほどリーチ減らないし
ナルガの攻撃は回避の無敵時間ですり抜けて戦うのがコツだから、
素材抜きで見ても斬ったところで特に戦いが有利になるようなものじゃない
むしろ斬るのに固執すると余計時間がかかる
>>134 コツコツと積み上げた努力は嘘をつかない
あと他人なんか関係ない
自分が楽しいと思えるなら向いていますよ
>>134 なんら問題はない
モンハンは勝てば官軍だ
PTでやる時は地雷化しないように注意しとけば良いよ>いつでもGルナ一式(激運装備)でろくにスキルつけないとか
>>134 そういう奴らは複数人でごり押しやってるだけだから。
一人でやってくほうが上手いし凄い
隙がありすぎるでかい敵が苦手すぎる
調子に乗りながら攻撃→振り向き攻撃逃げ切れず
>>135-140 ありがとん
一応、周囲の人は以前の作品からやりこんでてソロでもうまいし、
自分はまともに立ち回りもできてない自己満足プレイなんですけどね
まあ、ソロでやってる限りは楽しいし、集会所でつまづけば何か対策を考えるだろうから、
とりあえずこのままジエン目指しますわ
噂の撃龍船バトルが楽しみでしょうがない
>142
一度全員裸に同じ武器で同じクエやろうぜ!って言ってみたらいいじゃない。
そんな偉そうに言うならご自慢のPS(笑)を見せてくださいって。
盛り上がるぜ?
>>141 そういう奴は基本に立ち返って、3発入れられるところで2発にするとか攻撃ペースを緩めてヒット&アウェイするのが良いと思うよ
例えばロアルなんかは隙が大きいけど攻撃範囲が前と左右に広いから攻撃し過ぎると簡単に反撃くらう>ボディブレスとか捻りアタックとかで
んでそんな場合はちょっと攻撃→離脱を繰り返せばほぼ食らわずに倒せる
ロアルじゃなくても攻撃回数を控えたりヒット&アウェイを心掛ければ、これ以上やると危険!っていうラインが見えてくると思うから頑張ってみて
ジエン戦はシチュエーションが燃えるよな
だがラオシャンロンのエリア5の熱さには敵わない罠
>>137 どうもありがとうございます
尻尾切りに固執するのをやめる事にします
そう考えたらナルガは以外と早く倒せる気がします
今弓を練習してるんですがクリティカルを出す距離って結構シビアなんですかね?
それとも少し幅があるんですか?
質問の意味がわかりにくかったらすいません
温泉で手を叩いたら10分近く叩いたまんまなんだが、これ止める方法ある?
>>134 おれもP2の時はソロ専だったけどそんなだったな。
でも最終的には、ミラボレアス(三種いる)っつーインチキ臭いモンス倒したのオレだけだったのぜ。
PT専の友人軍団はPTでも倒せず、最後はオレに助けを求めて来たんだぜw
なんか格好いいっしょ?w
前スレでHR2に上がるためのギギネブラが倒せなかった者ですが、
村★4でのギギネブラに数回挑んだ後に再挑戦したら約20分で倒せました!
(攻撃パターンを何となく掴んでフロギィ装備で)
何度もタイムアップで倒せなかった頃が嘘みたいです。
ここでのアドバイスが本当にタメになりました、ありがとうございます!
スレを見てるとまだまだ先は長いわけですが、
中々倒せなかった敵を倒した瞬間の達成感は半端ないですね。
そんなわけで、これから村緊急クエストのジンオウガに挑んで来ます!
>>148 メッチャシビアというわけではなく、少し幅がある
射撃タイプによってクリ距離に差があり、連射型を基準に拡散型は近め、貫通型は遠め
実際問題として連射弓のクリ距離は「弓にとって居心地の良い(立ち回りやすい)距離」なので
慣れたら自然とクリ距離キープするようになると思う
>>149 ×ボタンだっけな 温泉でのアクション止めるの
>>152 お疲れ様!
ジンオウガは(慣れれば)楽だし楽しいから頑張って
ちなみにネブラ装備かファルメル装備(農場で採れる蝶が素材)が雷耐性高いからおすすめだ
>>154 のキャラクターとギルドカード交換すると、延々と拍手してうるさそうだなw
>>132 狩りに余裕が出てきてから尻尾斬りにいけばいい。
余裕のないカツカツ状態じゃ、斬りつけるタイミングも見つけられないよ。
>>156 Σ あれって温泉キャラに影響するんですか!?
温泉でのアクションはギルカのポーズで決まる
タチって初心者には向かない武器なんですか?
とりあえずソロにおいて
>>160 黄色ゲージ維持出来れば立派すぎる太刀使い
>>160 自分に合った武器がベストだから、色々試してシックリいったの使うのがいいと思うよ。
>>148 >>153の説明の捕捉として、溜めのLvによってもクリ距離が若干変動することを追記しておく
例えば溜め2、溜め3共に連射3だったとしても、溜め3の方が若干クリ距離が遠い
基本は溜め3運用だしさほどの違いはないけど、一応念頭に置いとくといいかも
各弓の練習はロアルドロスがいいよ
>>160 抜刀時の動きが軽くリーチが長い為、攻撃を当てやすいので初心者でも取っ付きやすい武器だが
十分な火力を出す為には練気ゲージを黄色以上に維持する必要が有る。
その為にはある程度の手数を出してゲージを溜めて機を見て大回転斬りを当てて行く必要が有るけど
ガードの出来ない太刀だとモンスターの攻撃を回避しつつも張り付いて手数を稼ぐ必要が有るので
初心者が使いこなすには難しい武器の一つ。
でも結局は
>>162の通りなので初心者演習で各武器一通り使ってみて
太刀が一番しっくり来たのなら太刀で行けるとこまで行けば良いと思うよ。
太刀で攻略に詰まったら弓かライトボウガンにでも手を出すと良いよ。
ガードってちょっとでも向きずれると直ぐめくられてストレスマッハになるし
正直ガードより回避の方が楽な気がするんだが素人考えなんだろうか…
バインドボイス?アーアーキコエナーイ
>>165 ランス・ガンランスはガード範囲が200度と広いからめくられることはほとんどないかな
だからこの2つの武器はガードを有効に使うことができる
ただ、やっぱり回避でかわせるならかわしたほうがすぐ攻撃につなげることができるし、その考えは間違ってるわけじゃないよ
俺は片手剣使うときはどうしてもかわせないと判断したときかバインドボイスにしかガードは使わない
>>166 むしろランス・ガンランスでめくられるとショック大。
>>165 よけられるならよけるにこしたことはない
こりゃ無理だな、と思ったときガードできるようになると生存率が格段に上がる
【使用武器】 大剣
【所持している武器】 王大剣フウライ
【罠、アイテムの有無】 あります痺れ、落としとも
【苦戦する原因】まだですが・・・・・・・・
今夜、娘が(中二)自演・モーランを狩にいきます
アドバイスできることを教えて下さい村クエです。
よろしくお願い致します。
ちなみに防具もラングル、ジンオウガともに一式ありますが・・・・・
>>144を参考にポンデライオンで大剣を練習中
ごり押ししちゃう場面もあるけど、被弾数がかなり減ってきました!
支給品だけでクリアする日も近い?
>>170 これまでの普通の狩りとはかなり違うからなんとも言いがたい
船の設備を把握してバリスタや大砲を使うようにする
登れるときは赤い三角マークが出る
とりあえずこれくらい
>>170 ジエンの弱点は氷と龍
ジンオウガ武器よりベリオロス武器が向く
スキルに砲術師・砲術王
オトモも砲術をもっているとなお良し。
>>170 敢えて、苦言を呈する。失敗しないようにと先回りして情報を揃えてあげるのはいかがでしょうか?いってみて失敗して学ぶ事もある筈です。
いってダメでアドバイスを請うために苦戦する原因、というテンプレ項目があるんです。
因みにジエンモーランの弱点属性は氷と龍です。勝てない事は無いとは思いますが、装備してる大剣は雷ですよ。
あと、猫にバリスタ大砲強化を覚えさせておくと楽になります。
>>170 いくつかやっておくといいこと挙げとく
砲術師、砲術王はあるとバリスタ、大砲の威力が増すからつけるといいかも
また高速収集つけるとバリスタの弾、大砲の弾の収集高速化と討伐後ジエンの剥ぎ取りに余裕が出来るので余裕があるならどうぞ
他にオトモに大砲、バリスタ強化術覚えさせとくと火力が上がるからオススメ
どれもあれば便利ってレベルだから無くてもなんとかなる
動画サイト行くと討伐動画がいっぱいあるので観てみるといいかも
ネコにダンボールかぶって欲しいのでMSGクエ行きたいけど、
今まで全然ボウガン使ったことNEEEEE!
武器はとりあえず素材があまってる弾雨作ったんだけど、
防具はこれ作っとけってのありますかね?
>>176 ナルガSだと回避距離が付くので武器出し中でも回避しやすくなるよ。
>>177 ありがとう!
とりあえずナルガ狩ってきます!w
>>170 基本的には
・背中に乗れる時(ジエンが船に近づいて赤い三角マークが出た時)は確実に乗って前と後ろにある弱点をきちんと攻撃→両方壊した後は前よりも後ろがダメージ通るので後ろの弱点付近で攻撃(ただ安全なのは前側なので慣れないうちは前でok)
・4箇所採掘出来る所があるのでピッケル持ってく
・ジエンが船に攻撃してくるタイミングで設備の大銅鑼や支給品の拘束弾を使うと攻撃を遮れるのでタイミングを見て使う
・バリスタや大砲が採取出来るので遠くにいる時は射つ→採取→射つを繰り返す
・牙が欲しかったらバリスタを出来る限り牙に当てる(近づいた時に支給品の爆弾や大砲を当ててもok)
・撃龍槍(船の設備)はジエンが船前方遠くに行った後、潜航しながら近づいてくるので2回目に飛び出した時に撃つ
・決戦場でもバリスタと大砲が基本で、ジエンが船に近づいてきて思いっきり上体を反らしたら撃龍槍
・ちなみに左右の腕を壊すと腕甲が報酬で出るけど基本報酬でも出るから別にそこまで狙わなくても良い
以上の点を守れば苦もなく倒せるけど、当然ながら初めての時はなかなかタイミングが掴めないだろうから繰り返しやってみるのをおすすめする
というか娘さんとモンハン話してるのか
なんか和んだわw
>>172 >>173 >>174 >>175 >>179 お返事有難うございます。これまで緊急ではたいていつまずき、
ココみさせて頂きなんとかジエンまできました。
中二で難しい時期ですがこのゲームのおかげでよく会話してます。
娘の同級生(これまた女の子)もやってるようで雑誌の切抜きもらったり
、情報交換してるようです。
ただ、今回が初モンハンなので亀のようなあゆみです。
緊急では必ずやられて、しばらくいじけて採集ばかりの「どうぶつの森」
状態におちいります・・・・^^;
またつまずきましたら、アドバイスいただきに参ります。
よろしくお願いします。
くだらない質問かもしれませんが…
私は大剣使いなのですが、皆さんは大剣ガードを活用されていますか?
私はコロリンや納刀からのダッシュ逃げの癖がついてしまい、
明らかにガードするタイミングなのに、その瞬間既に指は□や×を連打しています…
結果逃げ切れず被弾という事が多いのです
慣れろと言われればそれまでですが、皆さんはどうされているのかと思いまして…
ガードは咆哮防ぐのに結構使ってます。
あと立ち位置間違えて避けきれないと思ったときもガードします。
ようやく上位ナルガを持ち込みアイテム消費せず狩れるようになってきた…
一つの武器を練習しようとスラアクしか使ってないけど、他の武器も使った方がいいの?
ガード出来ない事で致命的に難易度上がりそうで不安だぜ…
>>181 活用します。
気持ちは良く解るよ。もしかしたら避けられるかもしれない、と頭をよぎる事もあるけど、自分の中で絶対の自信がない時はガッチリガードします。
あと咆哮。
>>183 いろんな武器を使うのも、意地を張って一つの武器にこだわるのも自由
楽しいと思うことをすればいいよ
>>183 致命的だ、と現段階で思わないなら特に必要ないんじゃ無いかな?逆にいうとそれは大連続の時の強みになると思う。
ただ、モンスター毎の武器の相性の良し悪しを考えると色々使えたほうが楽である事だけは確か。
ベリオアカムとかはランス、レウスは大剣、ガンキンはライト。この武器以外で個人的に戦う気になれないけど、人それぞれという事もあるし。
一応、こう言った質問でいつも答えるのは特色が異なるのを一つずつ。とアドバイスしてます。大剣、双剣、ランス、ハンマー、ボウガンor弓みたいな。
特定の武器でしか倒せない敵を作るとのちのち大変かもしれないけど
武器は数多く使えたほうが楽なことは多い
>>185-187 なるほど、ありがとう
とりあえず、まるっきり初心者なんだし詰むまで突っ走ってみようと思います
詰んだら、ここに戻って来ますw
行ってらっしゃーい。
初めての敵で不安や緊張でガチガチになるのも初心者の楽しみ方さ。
全武器均等プレイも楽しいじゃん
>>182 やはり大剣を使っているのに、ガードを使えない(出来ない)では宝の持ち腐れですよね…
クエスト出発前はガードを活用しようと思っているのですが、いざモンスと戦い始めると
ヤバイ早く納刀しなきゃ!とか、しまったコロリンで回避だ!となってしまい
当然のように間に合わず被弾…
なぜだ!なぜこの指はRではなく×を押しているんだ〜の繰り返しですw
今作でモンハンデビューしてずっと大剣使って来たけど、
ガンナーに興味が沸いて訓練所で弓使ってみたら難しいね…。
弓使いの皆さんは走りながら照準合わせたりしてるのかな?
立ち止まらないと照準合わせられないし
もたもたしてスタミナ切れるし
本当難しい…
でもかっこいいから弓使ってみたいんだよなあ。
弓使いの基本的な動きってどんなかんじですか?
漠然とした質問ですまんが教えてくれると嬉しい
溜めながら動くのは理想だけど
まずは攻撃避けてから溜めて撃つでいいよ
いきなり完璧を追い求めすぎ
まず、曲射の存在を忘れる
頭の位置が、デフォルトでの照準の高さのヤツ相手に弓を担いで行く
3まで溜める
>>191 動きがハンマー。
ハンマーいいよハンマー。
>>192 >立ち止まらないと照準合わせられないし
それでも大丈夫
集中つけるとなお良し
>もたもたしてスタミナ切れるし
コロリンしすぎなのかも
いざとなれば強走飲めばおk
>>192です。
助言感謝。
ずっと初心者訓練やってるがダメダメでへこむ…。
照準左右しか合わせられないし
スカばかりだ。
がんばれ俺…
でも大剣使いでも本当に上手い人は
ガード使うのも咆吼をガードする時しか使わないんだよなあ
>>197 弓は小さい敵やちょこまか動く敵が致命的に苦手で、そういう連中を相手にする初心者演習は
半分罠というかスパルタというか。進行次第だが適当な大型狩猟の村クエか弓の使える集団演習がいいかも
188クエくらい弓使ってるけど上下の照準なんて使った事ないよ俺
ジャギィ系はもう無視しちゃっていいと思う
ちなみに俺が弓で初めて揃えた装備はブハナだった。理由はHPの弓の紹介での装備がブハナだったから
このモンハンが俺の初モンハンなんだけどつーか弓強くね?モンスターに近づく必要がないからローリスクで、曲射でハイリターンじゃない?
ドボルとかガンキンとか可哀想なレベル
初心者演習の弓はスタミナ対策無い、矢のレベルが低すぎる、ターゲットが跳びはねまくる小型という三重苦だからな
一通り慣れるまではとりあえずランナーは最優先でつけるべきだし、
レベル2以下の矢と溜め無し射撃は原則的には使ってはいけない攻撃だし、
トカゲや虫等の素早い小型にはそもそも向いていない
村クック先生5分討伐試験がないからな、今回
アレで「溜めて」「クリティカル距離で」「弱点を狙う」弓の基本にして真髄が学べたのに
>>195 ハンマーも興味あるので訓練所に行こうかな
>>198 自分もそちら側の住人になれるように修行しないといけませんね
ガード出来ないじゃなく、必要ないくらいのセリフが言える様に
ぱっと見同じポジションになるかと見せかけたペッコさんから教わることは
うんこの使い方だけだからね
50匹狩りじゃ思ったより濃汁が集まらないなあ
早く☆7に上げて凍土でギィギ狩りの方が良いのかな
毒殺してはぎ取りつければ報酬込みで10個ちかく貯まるぞ
ギィギは寝ブラが邪魔すぎてストレスマッハだったわ
>>198 本当にうまい人はガードなんかせずに回避してる
目が鱗だわ
目から鱗だ、すまん
疲れてるのかな俺
P2Gからメインはずっと大剣だけど同時クエで事故りそうな時くらいしかガードは使わんなあ
リオレウスの毒+気絶攻撃ってどうやったら避けられるんですか?
来るのが分かっていて回避動作もとるのに回避先に攻撃してくるように感じます
他の攻撃は大方避けられるのにこれだけでキャンプ送りに・・・
>>213 素直に武器しまって緊急回避するのおすすめ
回避について質問です。
このゲームは×ボタンを押してから何F後に無敵時間が発生するんですか?
>>213 高高度離陸を見たら足元に走る
距離が離れてる場合は、武器をしまい視点を上げて毒爪の予備動作見たらダイブ
>>214 スラッシュアックスなんですが、武器をしまうのが遅いので
しまっているうちにブレスを食らったりするんですよね・・・
離陸に備えて攻撃減らすしかないですかね
ウルク装備+アルファで、
納刀術&回避性能2
>>217 ブレスがくるのは低空
爪とは高さが違うからまずそれを見分けよう
高く飛んだ時だけ武器をしまえばいい
>217
回避距離つけてみたら?
ライトボウガンの練習を始めたけどほんと難しい…w
いつも弾を撃ち尽くしてギリギリ討伐
弱点やクリ距離狙いが出来てないのは分かるものの思うように動けなくて悔しい
R押して狙い定めて…ってまごまごしてる間にチャンスを逸する感じだ
>>217 レウスに斧で行く時はできるだけ正面に立たない
咆哮→3連ブレスを意地でも食らわない為にね
回避性能付けて咆哮を回避で避ける練習しておいてもいいと思う
風圧もあるし最初はしんどいよね
>>222 ガンナーは弓でもボウガンでも身体の向きである程度の照準を付ける。
Rを押してからはX軸の微調整とY軸の合わせだけ。
照準に手間取る人は単に操作に慣れて無いだけか
身体の向きでX軸の照準合わせが出来て無いかのどっちかだと思う。
毒爪一回食らいましたがなんとか倒すことができました
走ってても避けきれません・・・どういうことなの
足元にいると使用頻度が下がるんでしょうか?
途端にオトモばかりが狙われるようになった印象です
上空にホバリングした後はブレスも爪も真下が安地
ただ、ブレスは移動しながら撃ってくるので回復とか飲んでると三発目が当たる
>>224 ガンキン相手に少し練習してみて、X軸は大分合わせられるようになった!
とはいえ顎狙うと微妙に外れる時もあるけどw
Y軸は…ちょっと修業が要るみたいだ
ガンキンみたく遅い相手なら行けそうだけど、ちょこまか動く相手(ナルガとかジンオウガとか)には対応出来る自信がない
近接に行き詰まって手を出してみたけど、やっぱり何使うにもテクは要るんだね…当たり前だけども
>>217 武器をしまう必要なんか全く無い
レウスが近接攻撃が届かない高さで飛んだら影の中に入れば良い
風圧無効を付けていくと飛行時に攻撃しやすくなるからオススメ
>>225 とりあえずおめ!
上空に居るレウスの真下は安全地帯。
常にレウスの影の中に居ればブレスも尻尾アタックも食らわない。
ただ3連ブレスは移動しながら撃つので最初真下に居たつもりでも
影の移動に合わせて自分も動かないと3発目で食らう。
真下に入れない時は素直に武器を納刀して緊急回避(ハリウッドダイブ)が一番だけど
納刀が間に合わなければ通常の回転回避でも回避出来ない事は無い。要はタイミング。
>>222 弾の調合分は持ち込んでる?通常2ならカラの実×ハリの実で調合できるよ
スキルで最大数生産をつければ持込併せて約400発撃てる
あとライトボウガンは属性弾との相性がいいから、金銭的に余裕があったら使ってみよう
速射対応弾が属性弾だとなお良し
照準の定め方は、Rを押す前にある程度合わせてからのほうがいいよ
ただモンスの方向を向くだけでもいい
全く正反対の方向を向いた状態からR照準で合わせようとすると、合わせるのが遅くて最悪被弾しちゃうこともあるからね
自分は元々大剣使いで、今作でボウガン使い始めたんだけど、慣れると狩りしてる!感が楽しめる武器だと思う
>>227 ナルガみたいに高さの無い相手ならY軸の合わせは要らないよ。
身体の向きだけで頭狙ってY軸の合わせ無しでそのまま撃てば頭に当たる。
ボウガンは距離とりつつ様子をしっかり見てればスコープで照準する時間くらいは普通にある
むしろ近接武器みたいに派生とかをまったく意識しなくていいと考えれば意外とややこしくないしな
ナルガは弓だと多少高さも合わせる必要があると思う。そのままで撃つと首付近に当たるよ
>>230 調合分は持ち込んでます!
ガンキンには水冷弾速射のボウガン担いでるから顎は割合早く壊せるんだけど、討伐までがほんと長いw
>>231 なるほど、相手によってはR使わなくても当たるのか…!良いこと聞きました、ありがとー!
難しいけど頑張ってみます!
あの素材がもう1、2個ほしいというときに
そのモンスターが出現する村クエ番台クエをすべてクリアしていて
集会下位3〜5にそのモンスターを狩りに行くかどうかって悩むんですよ
素材ゲットとクエスト埋めが同時に済ませられるとすっごい快感、という趣味なので
>>234 Rを押してスコープモードにしないと縦軸は合わせられない。つまり、高さが同じならスコープモードでなくても当てられるという事だよ。
ティガ、ナルガ、キギネブラとかね。背の高いモンスターでも足を狙うなら問題無いし。希少種二匹は弾弱点が足だから、こういう場合もある。
あと、スコープモードは押す時はRだけど解除する時はバックステップ、サイドステップ、前転で回避すれば効率良いぞ。
>>237 一応、R長押しで簡易照準もあるよ。補足で。
>>234 ガンキン顎の肉質は
破壊前:弾10、水40
破壊後:弾40、水20
実は破壊後は水冷弾のダメージがほぼ半減しているのだ
また非常に毒になりやすく、与えられるダメージも大きい
こういう知識が増えると、討伐時間も短くなっていくよ
>>234 水冷速射なら水冷弾+調合分だけで倒せるはずなんだがな
>>234 ボウガンは知識の武器
弾属性のダメージに弱い部位やクリティカル距離をちゃんと把握していないと、ちゃんとダメージが与えられないから、時間がかかるのは当然のこと
情報集めも楽しめるようになれば、ボウガンナーとしての道が開かれるよ
皆さんアドバイス有難うございました…!
ガンキンが22分で討伐できましたっ…!
簡易照準はかえって手間取ったので普通のスコープで地道に狙いつつ、出来るだけ水冷弾が多段ヒットするようにやってみました
ちょっと調子に乗ったので苦手なレウスに挑みましたがブレス当たりまくりの2乙時間切れw
>>242 水冷弾が多段ヒット…? あれ今作から龍以外の属性弾って1ヒットに変わったんじゃ…
>>243 そ、そうなんですか…!
貫通弾のように多段ヒットするものだとばかりorz
そう。今作から多段ヒットは滅龍弾のみ。
結構、気持ちよかったのにな。
昼休み中は音を消してプレイしてるんだけど、結構被弾率が高い気がする。
やっぱ音有りの方がやりやすいもんかな。
やはりレウスには全然勝てませんでした…
攻撃できる隙が見付からない&当たらない&被弾し過ぎ
悔しくてPSPぶん投げそうになりましたがまた明日頑張る
>>246 モンスターの攻撃にもよるけどナルガなんかは「しゅるるるるっ」って音で判断したりするからね。
>>247 斧の人?
立ち回りとしては、レウスの正面に抜刀状態で立ってはダメ。基本は地上時にフトコロに入り威嚇や噛み付き、尻尾回転中に足や腹を斬りまくる。剣モードならフトコロにコロリンで入り込みざまに斬り始められる。
バックジャンプブレスはどうしても喰らいやすいが、バックジャンプの方向に転がれられれば、タイミングにもよるが当たらずに済む事がある。
レウスがずっこけたら尻尾斬りや部位破壊を。
空中に居るなら無理せず納刀しブレス避けに徹するのが安全。高高度3連発ブレス後のゆっくり降りてきた所に閃光玉で落とせば確実に当てられる上、落ちてもがく間に大ダメージを稼げるのでアタマを狙うべし。
フトコロにいるとオトモに向かって突然ダッシュしたりするが、必要経費と割り切ってしまうのもアリ。
>>250 あわわわ済みません、自分はボウガンの人です…w
>>251 ライトの人かw失礼
反動やや小で貫通1.2と通常2.3が撃てるとスキを突いてバシバシ撃っていける
爪強襲が1番の脅威なので、高く飛んだら納銃して緊急回避の用意をする
ハンターの側面に素早く移動してくるときは、次にブレスが来る事が多いので注意。同様にカメラの死角に回り込まれたら、素早くカメラをレウスに向けて次の攻撃に備える
ブレスはサイドステップで避けられないなら横向いて前転、ただあまり余裕をもって回避してると回避先に飛んできて喰らうので、発射してから避けるべし。
近距離戦は避ける。あらゆるブレスの餌食になってしまう。ただ非怒り地上時に腹の下に入れたらむしろ上向いてひたすら通常弾。稼げるときに稼いでしまおう。
村中盤で
別の武器をやってみたいなって思う時は
とりあえずまこユク武器使っておけばいいんですかね
このゲームって初めてやるんだけど、覚える事いっぱいある?
てゆうか、ぶっちゃけ面白いの?
>>250 別人だけど剣斧使い。参考になりました。ありがとー
>>254 覚える事は多いが初心者用のチュートリアルを一通りこなせば後は少しずつ覚えていける
面白いかどうかは人による。が、ハマる人は多い。そしてハマるとドップリ
周りにプレイする人がいるなら面白さ×2くらいにはなる。
ただ根本的にこのタイプのゲームが会わない人もいるから、心配なら前作を友達にでも借りてみれば良い。
最序盤は我慢してもらうとして、最初の大型を倒してもつまらないなら、このタイプのゲームは向いてないから3も止めた方が良い。
今から初ジエン逝ってくる…
>>253 近接武器はとりあえずそれで問題ないと思う
遠距離武器はちょっと変わる場合があるから必ずしも正解ではない
重銃:使用できる銃弾やしゃがみ撃ち時の弾数UPなど
軽銃:速射できる弾
弓:溜め1〜3(4)した時の矢の射出タイプ
>>259 頑張れ、超頑張れ
とりあえずオススメスキルは高速収集と砲術師(王)だ
むしろそれだけあればほぼ問題ないとも言えるw
ジャギィフェイク・どんぐりメイルと胴系複製の脚(アシラとか)つければ簡単だ
残りの腕と腰は砲術と高速収集がマイナスにならなければ硬い防具でおk
ジャギィフェイクが色々気になる人はどんぐりヘルム&メイルで砲術師
お守りと他防具でスロ5つ確保して速集珠差し込んでも・・・
前半で牙破壊し終わったから15分で討伐できたんだが、オトモがトドメ刺しやがった…(´Д`;)
とりあえずありがとう
>>261
3rdの体験版ってもう落とせないんでしたっけ?
胴系複製ってどんな意味でしょうか?
ラングロ胴にそんな事を書いてあったけど、チンプンカンプンで…
たぶん足だと思うけど
スキルついてない替わりに、着てる胴装備のスキルと同じものが付く
>>265 脚でしたか、ありがとうございます
銅次第でうまく使えそうですね
>>252 人違いだったのにわざわざ教えてくれて有難う!
レウス怖くてずっと中距離で通常弾で足狙い(当たらない)
疲れたら電撃弾を頭狙い(まぁまぁ当たる)
で、飛んだらひたすら逃げてた…やっぱり隙を上手くつかないといけないのですね
腹下に潜り込むなんて到底出来ないと思ってたけど頑張ってみる!
早くシルソル作りたいんだ…(;ω;)
オトモアイルーのなつき度が全部あがりません><;
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 10:32:22 ID:2FW+70ZM
P2Gを詰んでやめてP3で帰ってきた経験者はこのスレの該当者になります?
>>269 そんなあなたに朗報!
なついてない猫を連れて下記ふたつのどちらかを繰り返せばOK
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
[ 温泉クエドスジャギィ ]
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
>>270 どうでしょう?良いんじゃ無いですかね。
P2Gと比較して考えた場合、受けるダメージや当たり判定などが、かなりヌルくなってると感じる。
ちゃんとグラフィック通りの当たり判定というかね。そんな感じ。上位であっても防具をキチンと強化してあれば、3発は耐えられるし。
質問です。
付加属性の数字の意味がわかりません。
例えば、大剣に 「王大剣フウライ」という武器があります。
ステータスは、 攻撃力 : 160 (雷30) ですが、
この、雷30 はどう作用するのでしょうか。
攻撃力が 160 + 30 = 190 になるのでしょうか?
ゲームの常識なのかも知れませんがゲーム自体PSPが初めてでいまいち感覚がつかめません。
>>274 ゲームによって違うだろうけど、モンハンシリーズの場合の感覚としては「攻撃力160で切る」「強さ30の雷」が同時に敵に当たるイメージ
単純に攻撃力が190、というのとは違う
それぞれの敵(さらに言うと、それぞれの部位)には、それぞれの固有な防御力みたいなのがあって
たとえば肌がゴムになっている敵がいたとしたら、やわらかいから刃物ですぐ切れそう(=切る攻撃には弱い)だけど雷攻撃の部分はシャットアウトしそうでしょ?
金属みたいな肌を持つ敵は、たぶん刃物で切ってもあまり傷つかない代わりに電気はよく通りそうでしょ?
MHP3からのモンハンデビューで頼れる友人も無く
このスレを支えにこつこつと頑張ってきたけれど
苦節160時間プレイで俺も上位になれた;w;
(なんたって初プレイで要領わからないから村クエからやってた)
まだまだ先は長いんだろうけれど頑張るよ
ありがとうorz
>>275 凄くよくわかりました。"肉質"という情報を目にしたことがあります。それに関係があるのですね。
何となく空気が読めてきました。
どうもありがとうございます。
最近弓を使いはじめたんだが、溜めうちはできるだけギリギリに溜めた方が威力が良いの?
それとも溜め2になった時点で放つべき?
>>278 まったく溜めていない状態を溜め1
一段階溜めた状態を溜め2
二段階溜めた状態を溜め3といいます
なので質問はじつは溜め3のことではないかと勝手に予想します
弓での溜めは大剣とは違いいつまで溜めていても威力が下がることはないので
溜めながら動いて隙が出来たら射つというやりかたでOKです
>>276 上位ハンター昇格おめでとう!
多少は要領の良い悪いはあっても、誰もが初心者からスタートし
それなりの苦労と努力で上位になった人がほとんど。
サクッとクリアしてきた人に、苦労して悩んでいる人の気持ちは分からない。
キミの経験を必要としている人たちが大勢いると思うよ!
力になってあげて下さい
kaiでPTをする場合、最低でも村ジエンをクリアした後がいいでしょうか?
3rdから始めた初心者なので腕を上げてからでしょうか?
>>279 ありがとう!ご指摘通り溜3の間違いっすorz
てことは、溜め3になった時点で、以降は溜めても威力は上がりも下がりもしないということか…。無駄にスタミナ切れるギリギリまで溜めてますた。
>>281 他人の動きから真似できることはいくらでもあるでしょうから
楽する目的以外なら早く始めてもいいと思います
>>282 むしろ撃った後の回転回避の為や手数を稼ぐ為なんかでスタミナは出来るだけ温存しておきたい。
なので出来る事なら溜め3になったら即撃つのがベスト。
とはいえタイミング的にここで撃つと被弾するなって時や弱点を狙う為にもうちょっと移動したいって時は
溜めながら適当な場所に移動する事も多い。
モンスターとその人の立ち回りによってはデフォで溜め4が開放されてる弓の方が良い場合もある。
ディアブロスが倒せないよ
あの尻尾は何回やってもよけれない
後ろに下がって距離をとっても
いずれは下から出てくる、飛び込み前転とかも試してみたけど 奴も回るから意味がない
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 16:07:51 ID:+yadXA4w
倒せない敵 村クエ☆4の渓流のジンオウガ
【使用武器】 ユクモノ笛改
【所持している武器】 同上
【罠、アイテムの有無】 大タル爆弾G 回復薬グレート
【苦戦する原因】 ほとんどダメージを与えられずに死にます
>>287 せめてユクモノホルン位にはしてやろうぜ…
後防具は何?
よく分からないけど死んだなら相手の動きを見るだけでも変わってくる
特定の攻撃が避けれないならまた聞いてくれ
ユクモノ笛改って弱すぎだろ
前から思ってるんだが、テンプレに使用防具と発動スキルも追加した方が
回答者もアドバイスしやすいと思うがどうか?
>>283 ありがとうございます。
寄生をするのは自分も嫌なので、できれば同じような初心者の人とPTできたらと考えていました。
やはり慣れている方が多そうですね。
ソモソモジエンは特殊で
熟練度の参考にならない
>>287 ブナハ20匹クエやろうぜ。
セロヴィセロ→セロヴィウノ→セロヴィセロブラン
このへんまでは強化したい。
>>286 どの尻尾か分からないし他の攻撃は避けられてるかはっきり分からん
まじめに困ってるならテンプレよろしく
>>290 ジエンだけに関して言えば
攻略動画見て、立ち回り真似すればクリア出来るよ
>>287 全身ネブラ装備にして、氷ハンマー使えば勝てるよ
3から始めた初心者だけど、
あと少しで村クエクリアできるから、集会所に行こうと思って、
事前にアドパにつないでみた。
人いすぎんだけど、どうすんだこれwww
レベル2集会所なんぞやる雑魚はいないってオーラを感じる。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:16:21 ID:2FW+70ZM
>>273でよいと言われたのでこちらに書き込ませていただきます
上位☆7に行った途端詰んで進まなくなりました
防具がレウスSくらいしか使えるのがありません
よい防具を教えてください
>>297 なりたてなら上位インゴットシリーズ
まぁ上位は守備力つーよりスキル目当てか見た目重視
>>297 「行った途端詰んだ」と言われても…
使ってる武器名(武器種)と詰まった相手の具体名を書かなきゃアドバイスのしようがない
>>296 自分でアドパ初めて部屋を作れば良い
村クエクリア出来るって事はイコール
上位一歩手前の装備が作製出来るって事だから
集会所下位なんてソロで突破出来る
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:40:50 ID:2FW+70ZM
>>298 ありがとうございます
>>299 失礼しました
飛竜刀【双火】
腰以外レウスS、防御力60まで強化
腰がレウス、防御力37
護石、装飾品なし
相手によって凍刃の氷華やガンランス、斧に変えるくらいです
>>285 アドバイス通り溜め3ですぐに打つようにしたら、やっと倒せるようになったよ。ありがとう。
しかしそれでも時間ギリギリの1分前だった…。大剣でやるとなんとか20分程度で達成出来るクエなんだが。
もしやクリティカルになってないんかなぁ…。
>>301 クリティカルになっていないか
手数が少ないかどちらかでしょうね
強撃瓶を50持ちこむ
集会所なら、調合分も
睡眠強化の弓なら爆弾持ち込み
クエスト配信っていうのはどこでやってるのかな?
無線LANが利用できる所でゲーム開始画面からダウンロードを選択すればok
>>301 どのクエストにどの弓を持って行ってどんな立ち回りしてたのかわからないと
クリティカル距離を維持出来て無いのか
手数が足りないのか
弱点を狙えて無いのか
単に武器が弱いのか
矢のタイプが合って無いのか
判断できないので上記のいずれかが原因だろうとしかアドバイスできない。
時間フルでギリギリって事は2つ以上当てはまってると思う。
>>299 村は、ジエンモーランを残すのみです。
集会所は、Lv2で積み気味。
Lv2で何匹か倒してるけど、村と比べて全然落ちず、こっちがアイテム尽きて押し負ける感じ。
装備は、雷、麻痺、水、氷属性のLv3太刀と、強化済インゴットです。
で、本題のアドパなんだけど、初めてで部屋作って誰か来るものでしょうか?
ホストするにあたってマナーとかありますか?
>>300 ランス、ガンランスならボロスSや、アグナUなどがよいよいよい。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:54:30 ID:2FW+70ZM
>>308 どうもです
アグナ亜種まで行ってないですがボロスSは作ろうと思います
会心率は属性ダメージにも効果あるのかな?
その辺りをを考えても基本的には攻撃力up>見切りなのか教えてください。
属性ダメージには効果がない
↑全力で答えるスレと間違えました。すみません。
ドリクエのナルガ3頭について調べたら
村通常と同じかそれ以上の体力のものたちでした
村5、6でクリアできるものなのでしょうか
【倒せない敵】 イビルジョー
【使用武器】 ハンマー、片手
【所持している武器】 折雷、宵闇、常闇
【罠、アイテムの有無】 有り
【苦戦する原因】 二段回転の頭判定は避けられても、尻尾判定が避けられず毎度毎度食らいます
>>314 ドリンクナルガは下位ランク
どれぐらいのランクなのかは受注制限(?)見たらわかると思う
ただし剥ぎ取りは回復薬じゃなくて素材だから注意な
>314
以前このスレでも苦戦しながらも真ユクモ武器で倒してる人いたよ。
ただかなり厳しい戦いになるのは間違いない。
武器防具強化してから挑んだほうがいいと思うけどね。
>>315 まだ経験が浅いならハンマーはお勧めしない
獣竜種は意外と足元安定なので折雷でひたすら後ろ脚がっしゅがっしゅ
半端に鼻先とかにいるとネコタク直行コースなので貼りついて離れないこと
罠肉は睡眠爆破1回分と毒10個でシビレは特に必要なし
>>318 ありがとうございます
インファイトだと回転が避けられんのですが…どの向きによければ?
回性+2で避けられないからそもそも咆哮間違えてると思うんですが
避けなくても股の間にいれば回転はあたらないかと
結構頻繁に後ろに下がるからそれに張り付いていくのが大事だね
あとは足踏みを気をつけるだけ
>>314 下位装備で何回かクリアしたことがあるよ
近接だったら村ナルガを安定して15針で倒せるようなら、移動しなくて済む分なんとか50分で3体倒せる
飛び道具だとビン切れ弾切れがあるから単純に3回分というわけにはいかないと思う
回復薬各種(あれば秘薬も)と砥石とペイントは多めに持ちこむこと
捕獲して時間を節約するとよさげ
トラップツールと雷光虫、調合書を持ち込んでシビレ罠をつくる
上位緊急ジンオウガ2匹がクリアできません、いやクリア直前(残り1匹が捕獲可能状態)まで行ったんだが罠仕掛けて待ってたら
遠距離からダイブして来たと思ったら罠飛び越して体力満タンだったのに1撃で撃破された・・・初めてPSP投げそうになったわ
ビリビリ状態の攻撃が殆ど避けられません。とくに横向きタックル、一瞬で間を詰めてきたと思った瞬間のクルクル昇竜拳
そしてワンワン駆け寄ってくるアレ(ヤツにしてみたら攻撃してるつもりはないのだろうが)
上手い人の動画見ても上手すぎてまるで参考にならんしwつーかなんで動画のジンオウガはビリビリしてないんだ?
俺の場合は出会って1分でビリビリ状態が完成してるのに
ちなみに武器は弓・闇夜弓【影縫】かライトボウガン・ロアル・ノアです
>>323 オウガに貫通弓は相性悪い
素直にベリオ弓作ろう
曲射の放散も頭に集中しやすいのでオススメ
>間を詰めてきたと思った瞬間のクルクル昇竜拳
常にジンオウガに対して左に位置取り、当たり判定が出る瞬間に外側(ややオウガの後方)にコロリン
結構削られる&電気やられ強がつくので回避最優先
>ワンワン駆け寄ってくるアレ
一瞬間があってからのダッシュタックル→振り向きのことかな?
遅い上に振り向くときにご丁寧に頭を下げてくれるので大チャンス
上下調節しなくてもあたる
うまい人の動画でほとんど帯電してないのは帯電キャンセルがうまいから
ちなみにオウガ超帯電モードにならないと怒りモードに移行できないから大事なこと
>>323 ちゃんと弱点属性の武器で弱点に攻撃してれば怯む(ビリビリ状態完成しない)よ。
非属性貫通弓じゃかなり厳しいと思う。
>>323 ロアルサイレンサー付き散弾気絶無効でいけると思う。
因みに防具はインゴット一式だったけど。
>>323 開始1分でビリビリはすごいな・・・ひょっとして出会いがしらにシビレ罠にかけてない?
シビレ罠にかけると充電がすすむ
みなさんありがとうございます
こっちも弱点属性の弓持って行きたいんですけどエーデルバイスになるんですかね?
基本攻撃力が40も差があるとどうしても闇夜弓の方が得に思えちゃうんですよねぇ
ロアル・ノアの時は水冷弾がある時は早期にケリ着くんですけど、無くなった2匹目が厳しい・・・
前も書き込んだけど、水・氷属性の武器イマイチすぎ、水冷弾が200発くらい持っていければいいのに・・・
>>328 出会った瞬間ビリビりしだして(こっちも攻撃当ててるんですけど)それが終わって2〜3発当てるとまたビリビリしてビリビリ完成
そんでそのビリビリとしばらく戦ってると別のジンオウガがやってきて、構ってる暇ないから無視してるといつの間にかそいつまでビリビリ完成
ヤッターワンかてお前ぇらは
>>329 ロアルノア担いで水属性微妙なんて言うのは10年早い。ちゃんと頭狙えば通常2だけでもすぐ片付く
毒弾、散弾2も持ってくといい
ジンオウガは横〜後ろに対して攻撃判定のある攻撃をほとんど持たない
(回転アタックすら後ろ足付近にいるだけで当たらなくなるほど)
離れるばかりでなく、脇をすれ違って後ろを取るのを意識するといいかも
>>329 まず後から合流された時はどちらかにこやし玉を当てて分断するのを待った方が良いかも
ガンナーは一発もらうだけでもかなり大変なのでよほど慣れてない限り1度に2匹以上の大型を相手するのは厳しい
ジンオウガの超帯電状態は判定とダメージは大きくなるけど隙がある点は通常状態と変わらない
特徴的なモーションを挙げると
・軸合わせもせずに前へ走ったら後ろへ尻尾ビンタ
・振り返りながら後ろへジャンプしてこっち向いたら必ず突進、超帯電だとそのまま背中ダイブへ派生することアリ
・構えてからのネコパンチは通常時2発で射程長い、超帯電は3発で射程は短め、超帯電+怒りだと発生が早くなる
・超帯電状態で突然立ち止まって遠吠えしたら落雷モードなので離れて曲射チャンス
・電撃弾は通常時は1回、超帯電モードだと2回撃ってくる
・疲労時に首を振ってから飛びかかってきたら拘束攻撃
こんな感じかな
同じモンスターの2頭狩りだから、ジンオウガ自体に慣れればタイムも縮まるはず
良いとこまで行けてるんだから、後少しだ!ファイト!
>>329 2頭目きた瞬間にうんこ投げろよ
有効属性は氷>水>火
ただし頭以外はあまり通らないと思ってもらっていい
肉質
通常時
頭60 他の部位は30前後
超帯電時
頭70 他の部位は40前後
貫通撃つより通常で頭狙ったほうがいいのよ
攻撃後に頭下げることが多いから意外と狙いやすい
>>329 ロアル・ノアは適切な対象に使えばちゃんと一級品の水武器だ
ジンオウガの弱点は氷だの水だの言われるが、物理攻撃に比べてかなり通りが悪く
特に射撃だと弱点が最も効く頭ですら射撃のほうが倍以上通る
それなりの攻撃力にオマケで属性が付く他武器と違い、ボウガンの属性弾は属性の塊で
(片手剣の一門外のような)実はジンオウガには重要というほどには効いてない
騙されたと思って通常弾で丁寧に頭を狙ってみよう
狙うのが嫌なら、とりあえず水冷弾はどうでもいいので散弾を大量投入してみる
散弾強化、弱点特攻と一緒に使えば新しい世界が見えるかも
>>330 ロアルには満足してるっす
得意武器が弓だから弓で欲しいんですよねぇ
なんで火は200超えの弓あるのに水・氷はないんだー
>>329 ビリビリ状態が苦手なら弓は断然エーデルの方をお勧めするよ
確かに影縫の攻撃力の方が高いんだけど、貫通だからそのせっかくの高ダメージ矢が
頭には1本目程度しか当たらないことになる
連射のエーデルなら全矢のダメージが頭に集中するよね
結果として、ジンオウガが雷を溜めてる時に頭をフルボッコにできる
→雷溜めがキャンセルされる→雷をまとえないので怒り状態にもならない
→立ち回りに余裕ができて手数も増える
それでも頭が狙えないというのであればボウガンの散弾なら
なんとなく向ける程度で頭に撃てば集中して当たるよ
336 :
335:2011/02/11(金) 23:49:20 ID:MvsZJC00
おっと、ごめんエーデルバイスは例に出しただけでジンオウ2頭前だと作れないか
間に合うのはアイスクレストUかな
ドリンククエストのナルガクルガはガンランスで無事倒せましたが
刃翼が大量に必要なのに集まりません
ブレードを壊しやすい武器などはあるのでしょうか?
集めるのに最適な方法は・・・
おめぇの砲撃は飾りかい
>>334 無属性連射弓がクソ強いから、べつに属性弓なんて一部を除いて必要ないってのが大方の意見
弓得意ならファーレンか虎髯作ってしまえば、他はほぼ必要なくなるほど
>>337 ブレードは属性の通りが良いから火あるいは雷の属性弾が撃てるボウガンか
その2つの属性連射弓
適当に撃っててもいつの間にか壊れる
プロハン様方に質問です。
P2GはG級制覇したのですがP3になって獣竜種のあの独特の立ち回りに慣れません(汗)
下がりながら向きを変えるとか横すくい上げとか下がりショルダータックルとかですね。
各種行動に対してどう位置取りしていいか解らず、ガンキンにさえフルボッコされる始末…(乙は無いんですが回復使います)
獣竜種に対する戦い方をご教授お願いします。
>>343 プロハンかどうかは知らないけど
獣竜種は基本的に腹下安定
・下がりながら向きを変える
振り向きの距離さえつかめばハンマー、大剣にはチャンス
ハンター> モンス>
こういう風に背を向けてるときに多用するので嫌なら真横ぐらいまでに密着するとか
・ショルダータックル
尻尾のほうに逃げればおk
体の単体側に逃げようとすると巻き込まれやすいので注意
・横すくい上げが何のことかよく分からん
プロハンでもない大剣だけど
イビルジョーなら腹下で溜めてれば、振り向き時にちょうど目の前に頭がくる(疲労時除く)ので
頭斬ってからコロリンで腹下へ。振り向きから掬い上げ?が来たとき、腹下にいればとりあえず
頭には当たらない。尻尾に当たるので回避性能つけてタイミングで避ける。
回避性能つけてれば下がりからのタックルもタイミングあわせてコロリンで避けれる。
ガンキンはゴロゴロを追いかけていって尻尾を切る、耐震つけて振動時に腹に溜め斬り。
岩石飛ばし時に尻尾よけて腹を切る。ガキンガキンはできるだけ腹下に飛び込む。
ボロスもそうだけど、獣竜種はとりあえず後ろ足付近(股下)が安全な事が多い
346 :
323:2011/02/12(土) 04:14:41 ID:NvVTSqqq
上の方でジンオウガ2匹に苦戦してた者ですがクリアしました、アドバイスありがとうございます
武器は弓のアイスクレストU持って行きました
でも帯電キャンセルは4回くらいしか出来ませんでしたw頭狙ってるんだけどなぁ・・・
毎回1匹目はそこそこ余裕で倒せるんだけど、2匹目で苦戦するのは何故だ・・・
クルクル昇竜拳の射程は分からず仕舞い、これは避けてるだろうって思っててもやっぱり喰らうんだよなぁ
何はともあれ、MHP3でモンハンデビューしてから177時間ぼっちプレイでHR6になれました(6でいいんだよな・・・?)
まだまだいろいろ分からん事が多いぜ
>>346 エーデル作ったらバキクエいってみな
あれは緊張感もあっていい練習になる
曲射の練習をしていたら
通常を撃とうとしても暴発してしまうようになりました
>>340 実際やってみりゃわかるが、別にそこまでぶっ飛んだ性能ではない(その2つが優秀な弓である事は事実だが)
スキルは火力系以外不要、クリ距離弱点ヒットオンリー当たり前、クリアタイムだけ追究他完全無視っていうプレイスタイルの時の最適解がファーレンとかであるケースが多いってだけ
弓スレは「シルソルファーレン以外カスと言えるぼくちゃんまじ上級弓師(笑)」なんていうノリのガキんちょとそいつのデマを真に受けちゃったガキんちょばっかりでなんの参考にもならんしな
>>349 今の弓スレが酷いのは確かだけど
弓の話題の元となった
>>323の一連の書き込みを見ると
弓得意と言う割りにはジンオウガに影縫を持って行くあたり弓の事を良く分かってないし
>>334を見ると虎髯かファーレンでも使っとけと思うのも確か。
村クエ5のナルガが骨髄を落としません
wikiには書いてあるのに••••••
これが物欲センサーってやつですか?
>>351 迅竜の骨髄
入手[山菜爺]
[ 水没林 ] 山菜爺と交換 銀の山菜組引換券 → 迅竜の骨髄 1個
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 1%
[集会所下位★5] (確定報酬) 漆黒の双風 1個 1%
[集会所下位★5] (基本報酬) 森に棲むもの 1個 2%
[集会所上位★7] (基本報酬) 渓流の隠密部隊 1個 8%
[ドリンククエスト] (確定報酬) 黒き殺意の奔流 1個 1%
[ドリンククエスト] (追加報酬1) 黒き殺意の奔流 1個 10%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[下位] ナルガクルガ 尻尾剥ぎ取り 1回 8%
[上位] ナルガクルガ 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[上位] ナルガクルガ亜種 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
入手[捕獲、部位破壊]
[下位] ナルガクルガ 捕獲 1個 4%
[上位] ナルガクルガ 乱入報酬? 2個 5%
[下位] ナルガクルガ 尻尾棘破壊 1個 8%
[上位] ナルガクルガ 尻尾棘破壊 1個 10%
[上位] ナルガクルガ亜種 乱入報酬? 2個 5%
[上位] ナルガクルガ亜種 尻尾棘破壊 1個 10%
ナルガが苦手じゃないなら確定報酬で貰える集会浴場☆5かドリンククエやった方が良いよ。
>>351 YES
まぁ確率的に尻尾から8%、捕獲で4%、報酬で1%だから単純に出難いんだけどね
低確率で粘るか、集会所なりドリンククエなり頑張って確定で貰うか
俺はヒィヒィ言いながら後者で獲りました
>>351 単純にレア素材なだけ
Wikiに書いてあるのは出る可能性がある素材であって、やる度に必ず入手出来るとかってわけではない
Wikiは公開情報しか載せない方針のはずだから、具体的な確率が知りたい時は解析系サイトへ
村で安定して狩れるなら3頭大丈夫だよたぶん
>>352 >>353 >>354 >>355 朝からありがたい事にたくさんアドバイス頂けて恐縮です
ありがとうございます
ドリンククエ出現の条件はレウス2頭以上討伐でしたよね?
村クエのレウスはまだやってないので、今日はレウス頑張ってみます
罠肉について教えてください。
ジョーに有効なのはわかったけど他ではあまり聞かないので有効ではないのかな?
>>357 ハンターが目の前にいても食べてくれるのは、ジョーとティガくらい(たしか・・・)
なので、あまり話題になりにくいのかな
>358
くまさんやどすじゃぎーあたりもハンターが同じエリアに居ても食べなかったっけ?
俺のPSPを妹に貸してモンハンたまにやらせてる
PTプレイで進めた俺よりソロで村クエの最終★まで行った妹の方がPS高いんだろうな…
レイア倒したーとか喜んでたのに今じゃ初見でナルガとかガンキン倒してるし…
ありがとうございます。
今日はティガ狩りを予定してるから持って行こうかな。
>>360 武器とか人によるよ、と
回復アイテムでポーチを満タンにし、ガブ飲みしつつ、
村クエは初見でナルガとガンキン、ベリオロス等ほとんどの敵を倒してきた自分が言ってみるテス。
最近炭鉱夫はじめて、やっと大剣でガードすることを覚えた。
そろそろ回復アイテムガブ飲みからも卒業したい。
AGGの強さ・使い方がわかりません
ガンランスは初心者なりに使えるのですが
>>364 普通ならガードできないタイミングでガードしてくれるのを利用して
砲撃→クイックリロードを繰り返すだけ
武器種ごとの比較とか、
戦い方の良し悪しをいうのは好きじゃないけど
AGガンスだけはきちんとした戦い方が見につかないからおすすめはしない
>>364 ここで攻撃したら、ガードが間に合わない。というタイミングで砲撃orクイックリロードしてみれば解るよ。
AGなんて修正されるだろうからな
それ前提の立ち回りを身につけたら次回作で苦しむだけ
初めての対ジンオウガ、何回も乙したけど、何とか倒せました。
今回は倒す事だけに集中してましたが、次は部位破壊出来るように立ち回れたらなと思います〜。
それで、乱入してくるジンオウガってどのくらいの強さなんでしょうか?
今プレイしてないのでちゃんと覚えてないんですが、村★2のドスファンゴを狩猟するクエストだったかと。
狩猟不安定になるやつです。
村★4の緊急クエストのジンオウガと同じくらいの強さとかそういうアバウトな感じで構わないので。
>>368 ざわめく森の乱入は体力3500の攻撃力倍率135
月下雷鳴は体力3150の攻撃力倍率130
wikiより
>>368 体力 攻撃倍率
★2ざわめく森 3500 135
★5月下雷鳴 3150 130
★6迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 3500 135
ちょっとだけ強い
大剣使いなんだけどユクモノ天に付けるとおススメな感じのスキルって何かありますか?
空きスロットが多すぎて悩む
>>371 地味に便利なとこだと捕獲の見極めとか自動マーキングとか罠師とか
あと上位は内容的に大型が合流することも多いからこやし玉達人があると楽
まあ持ってるお守りとも相談して好きなのを付けるといいさ
>>369 >>370 ありがとうございます。
そうすると素直に月下雷鳴に挑んでコツ掴むのが良さそうですね。
後すいません、wikiもちゃんと見ますね・・・。
本当に右も左もわからない初心者です・・・。
@アドホで他の人と一緒にクエストしてる時他の人を回復とかできますか?
できるなら、どうしたらできますか?
Aアドホでボイチャを試みるんだけど何も聞こえてこない。マイクのアイコンもでて
認識されてるんだけどお互いに何も聞こえない。
ミュートがかかってるのかと思ってR3を押してみたけど何も変わらず。
マイクはSONY純正で他のゲームでは普通に使えてる。
>>375 アドパはしらないのでアドパ要素以外に答えます
味方を回復するのは
生命の粉塵
回復笛
広域スキル+回復アイテム
回復弾
広域スキルは対象となるアイテムとならないアイテムがあるので注意
味方の回復について追記。
回復鳴き中のクルペッコをダメージ怯みさせると、
ハンター側全員を回復させることが出来る。
>>372-371 お守りはまだ炭鉱やってないからろくなのが無いんですよねえ
ウンコともう一つ何か考えてみます
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 13:37:22 ID:uFC9+nQT
超初歩的ですが斧の立ち回りがわかりません
狩猟笛「・・・・
初期大剣の次に装備するには何がいいですか?初心者のオススメ防具もあれば教えてください。
村長クエのアオアシラって熊さんをやっとやっつけたばかりです。
ちゃんとPS3の方で音声機器設定してるか?
>>379 まずは斧だけか剣だけかに絞って慣れるといい
どっちのモードでも△ぽちぽちしてれば主力ループコンボが出せる
一応特徴をあげると、
斧はリーチが長くて一撃がやや重く、回避受付時間がとても長い
剣は弾かれず、コロリンからすぐに攻撃が出せ、強撃ビンならDPSは全近接トップクラス
>>379 モード 名称 コマンド 系統 モーション値 備考
斧 縦斬り △ 切断 46
斧 横斬り ○ 切断 23
斧 斬り上げ SELECTか○+△ 切断 32
斧 突進斬り 移動中に△ 切断 19
斧 振り回し 斬り上げ後○連打 切断 24
剣 縦斬り △ 切断 32
剣 横斬り ○ 切断 28
剣 斬り上げ SELECT 切断 28
剣 属性開放突き ○+△ 切断 28
剣 属性開放突き(2発目以降) 属性開放突き後に△連打 切断 13 x 6
剣 属性開放フィニッシュ 属性開放突き後に△連打 切断 80 斧モードに変形
剣 属性開放フィニッシュ(キャンセル) 属性開放突き後に△連打中にアナログパッドを↓に入れる 切断 50 斧モードに変形
wikiからのコピペ
これ見て訓練所でやってみて体感で覚えるといい
訓練所なら気楽にできるし、失敗しても契約金取られるわけじゃないから
どんどんやってみればいいんじゃないかな。
>>381 とりあえず最初は切れ味が緑あるの作るといいよ。
防具はハンター装備
…ジャギィ狩ったらジャギィ装備で攻撃力アップ
>>375 モンハンの携帯機シリーズは1人プレイ前提に作られているので、オンラインプレイ関係のスレ以外は原則的に1人プレイ前提
つーか、右も左もわからない初心者ならまずは村クエ進めろ
1人プレイ前提バランスの携帯機シリーズで何もわからないままオンラインばっかやってたら、
「何もわからないままろくに戦えてないままやる事無くなっちゃった」なんて事になりかねないぞ
>>381 とりあえず大剣は鉱石の基本型だけでいいよ
>>381 緑ゲージのある荒くれの大剣
防具もジャギィ装備がお勧め
ドスジャギィ狩りまくろうぜ
ヘェーイww
アッアッオーウww
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 15:24:34 ID:uFC9+nQT
みんなありがと!ジャギィ装備の素材はドスジャギィたんから剥ぐの?
>>382 ちゃんとしてありますが、アドホ内ではなぜか何もお互いに聞こえません
>>392 スレチだからPS3関連のスレでテンプレ埋めて質問しろ
ちゃんとしてないから聞こえないんだろ
>>391 それでおk
ジャギィ装備は火属性に弱かったりギギネブラは毒無効の防具があると劇的に楽だったりで
相手によってスキルの相性とかもあったりするから、素材と金に余裕が出てきたら色々試すといいよ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 18:27:26 ID:jrnQ+z1M
ジエンってどんなに頑張っても決戦ステージ前に討伐できないのですか?
>>395 無理です
航行中は体力20%以下にはならない
>>395 下位から上位にあがるジエン以外は、決戦行き
集会所☆7辺りから苦しくなった
上位ジンオウガ2匹、イビジョー、リオレウス希少やったけど全部40分ぐらいかかるし回復薬もギリギリ
防御力400超えしたのに絶望的だ…
攻撃大スキル、ハンマーでこんだけ時間かかってるから攻撃スキル取ったら時間内に倒せなくなるのかな
>>398 倒せるならいいじゃない
40分かかるのは武器防具スキルのせいではないと思うので地道に練習しよう
この攻撃の後は、これぐらいの隙がある
この攻撃はここに転がれば当たらないって言うのを研究すること
ハンターに一番大切なのは攻撃力やスキルじゃなくて観察力だ
>>398 逆に回避系スキルや耳栓等を付けて相手の攻撃を食らわないようにすれば
回復薬等を使う時間をこちらの攻撃に使えるので時間短縮になると思うよ。
攻撃大等の火力Upのスキルなんて回復薬はほとんど使わない
支給品の応急薬だけあれば十分って程度にしかダメージ貰わない人が付けるスキル。
初ディアブロス。たのしー。空を飛んだよw
そしてついにジエンの緊急クエ出た
>>398 攻撃UPスキルを回避性能や耳栓なんかにすれば、逆に回復する手間も減って、討伐時間も短くなるかもね。
とうとうリオレイアまで来た
攻略本見て予習してるけど、なにあのでかい竜
倒せるんかいな(´・ω・`)
>>398 逆
火力系スキルってのは、他全てのスキルが完全に不要だと断言出来るような奴が最後の選択肢としてつける物
「立ち回りが不安だけど攻撃大の為にこれ諦めないと」なんてのは完全に逆効果(それをわかってない奴は物凄く多いが)
防御力も、当然高いにこした事はないが「いくつあるから普通は楽勝なはず」なんてのじゃなく、立ち回りが安定してなかったらいくつだろうと結果は大差無い
武器種自体も、敵によって肉質との相性や立ち回りの難易度が大きく変わってくるから、(極め尽くした廃人ならともかく)単純な火力=クリアタイムとは限らない場合も多い
そも、
攻撃大は加算だから
効果があるのは序盤だけですね
曲射に強撃瓶って、
使うべきですか?もったいないですか?
>>405 鵜呑みにしちゃダメだけどほとんどの場合見切り<攻撃UPなのよ
序盤はつけなくても良いからスキルよりも腕を磨いて、
慣れてきて素材を大量に集めるとかTAとかで時間短縮のために使うもの
どっちかと言うと序盤じゃなくて終盤(?)になると必要になってくるもの
曲射は基本的にメインに使うものじゃなくて、
モンスターが突進などで遠くに行って連射のクリ距離や貫通が当てづらい時に撃つ
外さなくても良いしもったいないなんてことはない
状況判断で撃つ曲射の為にわざわざビン外して再装填する時間のほうがもったいない
序盤で攻撃大なんてつけられたっけ
>>403 MHP3から始めた初心者どころかズブの素人の自分は最初、
回復薬も回復薬グレートも使い果たして一次戦略的撤退→ベッドで何度か寝るという苦行の末に倒したよ・・・
後ろで助言受けつつ戦ってたのもあって、動きをよく見ろというのがどういう意味がよくわかった
>>407 剣士もガンナーもジャギィバギィでなんとかいくな
攻撃に結びつかない時間=無駄な時間を出来る限り減らすのがクリア時間短縮の秘訣
これ以上無駄な時間は削れない場合に、さらに討伐時間を短縮したいという場合に攻撃力UPをつける
初心者はまずは最も無駄な時間である「回復薬を飲む時間」を減らそう
どんなときに被弾しているか考えてみると、自分に必要なスキルが分かるはず
罠を設置する間によく攻撃を受けるのであれば「罠師」をつけて被弾しにくくするのも有効
回復薬やドリンクを飲んでる間にさらに被弾してしまうのなら「早食い」もいい
ペッコが呼んだ大型モンスターの攻撃を食らうなら「自動マーキング」や「こやし名人」が便利
武器を研いでいる間に攻撃を受けるなら「砥石高速化」
スタミナ切れで回避ができずに被弾するのであれば「体術」「スタミナ急速回復」「ランナー」のいずれか
硬い部位を攻撃して弾かれてしまい、そこから被弾するのであれば「心眼」
もちろんスキルに頼らずプレイスキルでなんとかしようと頑張ったって構わない
双剣で殴りまくってさあ離脱だって時に間に合わず反撃される俺はどうすれば
素直に手数減らして早めに逃げろってことすねw
>>411 乱舞のしすぎじゃね
下手に乱舞連発するよりコロリン切り上げ派生離脱のほうが手数増やせると思う
乱舞は怯みの瞬間を狙って、余裕があればゲージを溜める
ゲージに固執し過ぎるとTACHICHUみたいなことになるから注意
ここに書くべきか迷ったんだが…
クエストクリアしたあとのBGMが
途中で無音になるようになってしまったんだ…。
せっかくクリアしてもシーンとしてて寂しいので、
何か対処法あれば教えてもらえると嬉しい…
>>413 可能性としては、単純な誤操作、PSPの劣化、UMDの劣化、割れの影響による不具合あたりか
どのみちこのスレではないな
2chで聞きたいならPSP本体関連のスレ探してそこでどうぞ
>>414 レスありがとう。
本体は買って、一年程度。ソフトは1ヶ月しか経ってないから劣化はないかなあ…。
ともあれ、本体関連スレいってきます。
だいたい、みんな、
どのくらいのクエスト埋め度で行っているのだろう
キークエとほしい武器分だけ?
村は全部(終焉除く)やったけど集会場は
>>416のとおりだな
下位で作れそうなの全部作ってるから虱潰しだなー
まだやって無くて素材が出そうなクエ選んで潰してる
大剣が後リンデだけだからあぐにゃん狩って終わりだー と思ってたらオウガ大剣忘れてた…
やったーリオレイア倒したー
>>408 いつもGしかもって行かなかったから、回復薬を持ってったら余裕持って闘えたよありがとう
俺はクエ埋めとか勲章集めとか興味ないからスッカスカだな
村すら未クリアクエ30個ぐらい残ってる
めんどくさすぎてやる気がしない
>>411 手数を減らしてもその分、被弾も減るから結果的に攻撃回数が増えるって寸法だ。
解っちゃいるがやめられねぇ。その気持ちをグッと抑えるんだ。
>>411 古くから伝わる格言がある
3回切れるときは2回
2回切れるときは1回切ること
俺も粘って攻撃してしまう
特にスキの少ないモンスターだと
ハチミツが鬼のように減っていく
ゲームによっては回避や防御をする時間を攻撃に充てた方が早く終わる作品もあるが、
MHではタイムアタックするときに攻撃を食らわないように立ち回る
回避をせずに1回多く攻撃して吹き飛ばされてる間に
回避→攻撃1回ができる考えてみると良い
離脱して回復薬飲んでる間に3回は攻撃出来る
このスレ初心者いなくね?
上級者と構ってちゃんばっかw
>>416 MHP3から始めた初心者だから、一つずつやればスキル上がると信じて村クエも集会場も★1から1つずつ全部クリアしてる
ユクモアックスで集会場緊急ギギネブラを倒せた日は、自分で自分を褒めたよ…
>>423 俺もついつい焦ってもう一撃と入れてしまう。スラアクは抜刀してると足が遅いから、相手に追いつくのが大変で。
気が付いたらきちんと下がるよう心掛けてるけど。
>>425 ガチ初心者だけだったら誰が回答すんだよこのスレ
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】 ブルファンゴx20 ファミ通のやつ
【使用武器】 片手剣
【所持している武器】 ハイドラナイフ改
【罠、アイテムの有無】 回復薬グレート 調合分の回復薬とハチミツ 強走薬
【苦戦する原因】 突撃されまくって攻撃する暇がない
ブルファンゴ20体なんてチョロいと思って受けたのが間違いでした
3乙でクエストリタイア・・・orz
もうちょっと攻撃力高い武器装備できるまで我慢したほうがいいですかね?
>>429 1、エリアに入る
2、ちょっと前に出て後ろに閃光玉をなげる
3、リノプロスが止まる
>>429 リノプロスはお尻の肉質が柔らかい
背面から攻撃しよう
猫も連れて行くと分散して楽になる
>>430 閃光玉!ああ、まったく気付きませんでした
褒章のチケはあと何枚か必要なので次回持参します
>>431 ブーメランと爆弾投げるアイルーに任せてたらクリアできました
人(猫)任せにすれば数倒すクエストはなんとかなりそうですね
ありがとうございました
マタタビ爆弾を食らった場合、野良アイルーにボコられる以外に何かある?
>>434 へー、食らってお得な時もあるのか。ありがとう。
>>433 TAとかで、飲食後の硬直解除&エリア移動のために
小タル爆弾の代わりに使われることがある
ようやく村&集会下位ジエンクリアした!
ジエンは何度も失敗したけど、まずは流れを覚えて破壊回避最優先、
限られた攻撃時間で火力あげるために装備やスキルをつける、という考え方で行ったらなんとかなった
てことで、楽しい上位ライフ行ってくるですよ
このスレにもお世話になったけど、今度は経験を伝える側になれたらと
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 03:51:30 ID:MIjaxHu4
ジンオウガに勝てねぇ。大剣使ってるんですがアドバイスください
取り敢えずテンプレに従ってどう勝てないのかを説明してくれ
>>438 オウガは攻撃後に必ずスキが出来る。大剣ならヒットアンドアウェイが可能だ
無理に溜めやデンプシーを狙わず弱点部位にきっちり抜刀を当てていけば勝てる
理想は頭狙いだが、頭が無理なら他の部位でもいい。とにかく攻撃を欲張らないこと
ちなみに疲労時に落とし穴に入れると結構スキが出来るので頭に溜め3入れ放題
お勧めスキルは抜刀術【技】 集中 納刀術 回避性能 等々
>>438 自分の状況をもうちょい詳しく書いてくれないと答えづらい
立ち回り方は
>>439を参考にしていただくとして、村★4緊急ジンオウガならネブラ一式かロワーガ一式を着ていくんだ(理想は前者)
あとシビレ罠は原則的にNGと思ったほうがいい、使うなら落とし罠にしよう
リオレイアたん3頭、こんなんいきなり初心者にゃ無理じゃね?と思って落ち覚悟で諦めつつチャレンジしたら初見26分でクリアーw
自分すごいって褒めたい。
ジンオウガたんも10分切って倒せたしなんか自信ついてきた!
以上かまってチャンの独り言。
1人でやるの淋しいおw
>>437 そういう心がけこそが上達の第一歩
そしてこのスレの存在意義でもある、これからも頑張ろう!
>>442 1体にかかる時間が単純に3倍になるだけだからな
むしろやるごとに慣れていくから短縮になるかもしれない
さぁ次はナルガ3匹や大連続狩猟が君を待っているぞ(ハッハッハー
炭坑夫になっていくら掘ってもでない…
でやすい部類なのはわかるんだけど、表の読みとり方が合ってるのか掘ってて不安になる
溜め短縮5攻撃9のおまは古おま光おまどっちもあったほうがでやすいよね?バカすぎてごめん
>>445 猫も連れてひたすら掘って来い
さすがに炭鉱夫までここで世話するのはちょっと・・・専用スレいってこいよ
おまテーブル解析中とかはギスギスしてたときもあるが今は優しいぞ
それさえわかれば大丈夫だありがとう
>>447 ってかお前、炭鉱スレでも同じ質問してんじゃねーか
この時間でたかだか30分待てないとか・・・
マルチはよくないぞ、初心者だからが許される問題じゃない
以後気をつけるように
村56までの武器防具で
集会下位4の、それなりに強い大型で
有効な妨害アイテムも普通に使って
応急全部、回復Gを2〜5個の30分前後は普通でしょうか
>>449 もっと短縮できる所はあると思うが全然普通だと思う
武器種とか戦い方とか書いてくれればその武器得意な人が答えてくれるよ
村で20分かかって倒した奴を同条件なら集会所なら30分かかってもおかしくはない
それぐらい体力も上がってるからね
ただ、村で10分で倒せてたのが30分かかるってなら集中力が保たれてないのかもしれない
めんどくさいからちょっと無理でも叩いちゃえ→被弾→回復が一番時間のロスだからね
リオレイアやっと倒せたー
双剣使いの方、リオレイアの尻尾ってどのタイミングで切ってます?
尻尾下がってると思うと薙ぎ倒されてふっ飛び
上空から尻尾垂れて降りてきたーと思うとクルリン毒でふっ飛び
着地の度に風圧で距離を離され…
>>451 足切って転んだら尻尾
ホバリングを斬りにいってサマー食らうのは順序がまずい
サマーが来るのを待って、終わり際を斬りにいく感じがいいよ
風圧は鬼人化していれば無視できる
>風圧は鬼人化していれば無視できる
いいことを聞いた。3から始めたもんだから全く知らんかった
これでレウスとレイアが多少は楽になる予感
>>454 風圧は確かに無力化できるが過信しすぎて空中サマーやブレス、拘束爪食らうなよ?
風圧もう怖くないぜ!→バシーン!! じゃ意味ないからなw
あとは強走薬だな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10:52:26 ID:GhJOLhu7
ゴーヤことあのアゴ野郎に勝てない
近付くとヤバイと思って武器は繚乱、インゴットSフルセットに珠込めて最大生産、調合+20%、散弾UP、装填+1
相手の攻撃から逃げ回りながら相手の方振り返ってばらまく感じでやってるんだけど勝てない
もしかして近接(当方近接は太刀)の方がよかったりしますか?
属性とかちゃんとした戦い方とかありましたら教えてください
>>456 ガンナー慣れしてれば楽だけど歩幅がデカイから慣れてないと難しいかもねぇ
今まで近接メインでやってたんなら近接でやったほうがいいかも
あとはポーチに飽きがあれば罠肉もってけ
>>456 腹下は以外と当たらないから、近接も良いと思う。スタンプに注意して斬りまくれ。太刀でも大剣でも良いよ。
あと
>>457の言うように罠肉一個ずつと大タル爆弾Gを持ってけ。剣士ならポーチに収まるはず。
>>456 近接おすすめ 回避性能1あると、ほとんどの攻撃をひきつけて前転でよけられる
慣れれば簡単なのでやってみ
ジョーはスラアクや大剣、太刀が相性いいかな。部位破壊も楽だし。
太刀使うならジンオウガ太刀おすすめ。ちなみに雷と龍が弱点。
防具は防御力と龍耐性の高いものだと安心。
回避性能+1はほぼ必須。忍耐の種やこやし玉、罠肉各種も忘れるな。
ジョーは何回か繰り返しやってればすぐ慣れるし、動き単純だから楽しくなってくるよ。
頑張れ!
無属性の武器を使ってるんですが、雷珠をつけたのに雷攻撃のスキルが発動しないのは無属性のせいですか?
>>461 無属性の武器を担いでる状態で
「雷属性攻撃+1」「雷属性攻撃+2」を発動させても、
スキル欄には灰色で表示される。(もちろん無属性武器なので意味は無い)
あと、雷攻撃のスキルポイントが合計10にならないと
「雷属性攻撃+1」が発動しないことにも注意。
(+2は15ポイント必要)
>>462 ありがとうございます
よく分かったよ
貧乏性と言うか、優柔不断で何の武器を作ればいいか分からなくて…
>>463 それならやっぱり無属性武器中心でいいんじゃないかな。
属性武器は相手の弱点属性を突くためのものだし、
そもそも初回の相手の弱点属性なんか分からないわけだし。
(倒して素材を手に入れたら、防具生産リストの耐性から
モンスターの弱点属性も推測できる)
ただ、無属性武器は中途半端な所で強化限界が来たりするので、
「このモンスターはあの属性が弱点だったから、
もう1本作って強化してみるかー」
と試してみるのもお勧め。
>>463 付けても意味のないスキルは灰色になる。
これ、ポイントね。太刀やハンマーを装備してる時にガード性能とかね。
逆に氷属性武器の時に火属性弱化とかもある。この場合はデメリットが無いのでそのままでも良かったりする。
上位ジエンでクエストクリアしたのに終わった途端ジエンが砂の中に潜って剥ぎ取れなかったんですけど、何故だったんでしょうか?
>>466 それ、撃退じゃね
撃退でもクリア扱いになったと思うけど
>>467 そうだったんですか…
ありがとうございます!
>>456 繚乱でそのスキル構成ってことは散弾速射を主に使ってる?
もし使ってるなら散弾速射は止めとけ、反動がでかすぎる
近接でいく場合は回避性能があると楽、あとジョーの左足に張り付く
ドリンククエストのナルガ3頭のためにジンオウガ装備作ってるけど、あとちょっとの素材が足りなくて何回も狩りに行ってる…
あ゛ーもう疲れた\(^o^)/
あと足だけ…
そういえば
モンス寝る→下に落とし穴→麻酔玉
で捕獲出来るのがわかってからすごい楽になった!
常識かもしれないけど同じ初心者の人良かったら試してみてくだしあ
>>472 そうか
じゃあ次からは愚痴スレに書こうか
【倒せない敵】村最終クエ(終焉)
【使用武器】大剣・ガンス・笛
【所持している武器】だいたいの物は作成可
【罠、アイテムの有無】材料含め目一杯持参
【苦戦する原因】
イビルジョーを倒した後の2匹同時討伐で詰みます。
ジョーを倒すのも30分近くかかってしまい、
残り20分で2匹倒さなくてはいけない焦りと、同時攻撃でもう何度泣かされているか…。
ガンスのAGバグ(公式の見解では仕様という事でしたが)を使い、被弾を減らそうとしましたが
有効なのはジョーのみで、2匹同時だと前後に挟まれあまり意味がありません。
終焉をクリアした方は、どのような武器で、どのような戦法を用いてクリアされましたか?
また、どこかにいい動画など、ご存じの方がいましたら教えていただきたいです。
残り時間58秒でリオレウス倒したどぉぉぉ
P3が初モンハンで、ペッコに全然勝てずに半泣きで色んな武器を練習して戦略模索した時期もあったけど、昨日ようやくジョーを倒せるようになれたよ
一見絶望的に見える敵でも、何度も観察して戦略を練ると道が見えてくるゲームだよね。こういう所が楽しくて仕方がない
>>474 お、そんなスレがあったんですね。
どうもありがとう。
ランスの亀かぁ。試してみる!
大連続は回復薬G剥ぎ取らなくても報酬は保障されているんですかね?
落し物や尻尾の剥ぎ取りも同様に、回復薬Gを入手しないとクリア後に渡されないという認識で合ってるのかな
これ以上回復薬Gが持てないって場合に損してるのかなと思ったので…
>>479 あれはそういう設定なだけで
実際は剥ぎ取らなくても報酬に影響はまったくない
>>479 「剥ぎ取ったその場で預かって即回復Gと交換、クリア後に返却」っていう 設 定
実際は剥ぎ取りや捕獲で手に入るレアなどが基本報酬でも出る可能性があるというだけで
回復Gを剥ぎ取ろうと剥ぎ取るまいと報酬に影響しない
『何で剥ぎ取りして回復Gが出るねん』という突っ込みに対する後付け設定が
ものの見事に裏目に出てるよね…
村大連続は報酬に逆鱗出ないしな
8%位あればやるのに…
kai接続成功!
早速寄生してきます!
上位ツラすぎるよママン・・・
他スレで見かけたんですが、AGガンスってどういう意味ですか?ガンスはガンランスの気がするのですが…AGがわからないです。
おーとがーど
手動だとガードできないはずのタイミングでもガードしたりするから、使ってみるとわかると思う
>>487 オートガードだけど基本的に使わない方が吉
どうしようもなく下手な人のための救済バグのようなもん
常人なら普通に戦った方が早く終わるし楽しい
>>488-489 スラアク使いなので、オートガードという存在を知りませんでした。ありがとうございます。
>>425 12月頃はガチ初心者ばかりで、ROMってて微笑ましかったぞ
昔の自分を見てるみたいで
初心者スレにガチ初心者がいないと言うが、成長してそうなったんだとしたらむしろ喜ばしいことじゃないか
このスレに連日お世話になりながらやっとここ(イビルジョーに挑めるとこまで)まで来たけれど、
いつまで経ってもごり押しでしか戦えない…装備に生かされてるだけで実力が全然身についてない気がする
周りにやってる人いなくてずっとソロだから頼れるのはここだけだ
「こうしたら倒せるよ」っていう書き込みを見て一生懸命真似てみるけどなかなか上手く行かないね
さっき銀レウスとジョーに3乙×3セットしたけどもっかい言って来る…
>>482-483 本棚の情報に見事に惑わされていたわけですね
不安だったので回復薬G飲みながら剥ぎ取りしてました…(笑ってやって下さい)
ありがとうございました!
>>492 俺もついさっきやっと初めてイビルを倒した
1乙したけど20針で討伐完了
近接なら股下に陣取って足や腹を切ってるといい感じに戦える
これ以上はテンプレをつかって質問するといいと思う
しかしジョーや金銀ってもう初心者でもなんでもないよな
さっき・・・やっと終焉を喰らうものまで行った!
今・・・イビルジョーの時点で無理じゃね??
安心しろ、俺はガチ初心者だ。
初めて上位に来て支給品時間差かよ!と動揺しまくってる初心者だ。
まだ下位インゴット装備で頑張ってる初心者だ。
120時間やってるけど初心者だ。
爆弾オトモの火力に頼りきってる初心者だ。
乙無しじゃ下位ディアも狩れねぇ初心者だ。
部位破壊もうまくできねぇ初心者だ。
そう言えばラスト一発で尻尾切断と討伐が同時だった初心者だ。
明日はバレンタインだけど俺にゃ何の関係も無ぇ初心者だ。
そろそろ何書いていいかわからなくなってきた初心者だ。
初心者をヨロシク!
>>473 すいません、以後気をつけます;;
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】
ドリンククエスト・ナルガクルガ3頭狩猟(水没林)
【使用武器】
太刀・王刀ライキリ(雷攻+1、力の解放+1、業物、攻撃力+小)
【罠、アイテムの有無】
回復G、回復薬、ハチミツ、元気ドリンコ、ドーピング系、音爆弾、閃光玉、落とし穴、しびれ罠
【苦戦する原因】
主に時間切れです。
1頭辺り15分〜20分程度かかります。
手数を増やす&鬼刃維持のため張り付きでやってますが被弾が多すぎる…
離れて様子をみたいけど、動きの速さとリーチの長さに負けてそれでも被弾…
あと、水没林7の画面が見にくい(´・ω・`)
ナルガをカメラで追うと葉が邪魔して見えない&ナルガ黒くてよくわからない→被弾
>>498 一回武器出して相手を射程範囲に収めたまま、被弾禁止で10分組み手してもらってこい
驚くほど楽になるから
>>497 □
…最後の一個のチョコ投げたが、ちょっと向きが右にズレてたみたいで
>>497に当たらなかった
>>498 本気はゴミスキル、攻撃upは空気スキル、雷強化も雷速射ライト以外では大した効果は無い、業物も切れ味白と無縁な下位武器では劇的に楽になる程の効果は無い
防具はまずは回避性能が最優先、他は捕獲の見極めと罠師でさっさと捕獲すればクリアタイムの短縮になる、疲労時の閃光も効果が高い
後はナルガを沢山狩って慣れるしかない
そのクエは下位集会所最終盤クラスなので、「いつ攻撃していいかわからない、様子を見る事すら出来ない」なんて状態で挑むのが根本的な間違い
一度出たクエが消えたりする事は無いので、上位装備揃えてからでもなんも問題無し
>>500が投げてるのがチョコに似た色をした○○○玉だったりしてな
>>498 どのくらい被弾してるかにもよるけど
なれないうちは回避性能つきの防具にしたらいいんじゃね
太刀は武器を振った後のコロリン受付時間も長いしちょうどいいと思う
リオレイア倒すのに時間めいっぱいかかる…
少しは慣れてきたかな?と思ってさっきやったらボロボロで残り5分きってようやく捕獲
立ち回りが下手くそなんだろうなぁとわかってはいるけど中々上手くなんないわー
3頭狩猟のクエとか無理すぐる…
いまだにモンハン持ちが上手くできなくて視点ぐるんぐるんするw
前作ではランスガード突きだけで勝てたのに
>>503 モンハン持ちは忘れてもOK
どうしてもやるなら、PSP本体の抑えが効くかどうかが大事だと思う
個人的には左手中指〜小指をぜんぶPSP背面に伸ばして、左手は指先でPSPをつまむイメージで保持している
画像検索で出てくるような、中指を曲げただけで保持するやりかたはできん
時間がかかるのは武器に何を使って、どういう攻撃をあててるのかによってアドバイスが変わる
>>505 手が小さいから向いてなさそうだと思いつつやってたんだけど、
十字キーの上押しちゃって視点が仰向いちゃったりよくするw
一度モンハン持ちしないでやってみようかな
武器は普段笛なんだけど、尻尾切りたいので太刀使ってます
玄人武器だってのはよく聞くんだけど、大剣は攻撃モーションもっさりなのが上手く使えなくて
ランスは難しすぎて無理だったw
最初尻尾→切れたら頭狙って、追っかけては転がされてます
>>506 大剣使いとしてもっさりに引っかかった
大剣は素早い武器出し攻撃からコロリンして納刀が基本で
攻撃時以外は納刀状態なので身軽さはトップだと思います
>>507を改めてみたら論点がズレてるし
とても感じ悪く見えますね
ごめんなさい
すべての大剣使いがこんなやつではないので
大剣と
>>508もミスったし、もうグタグタなので消えます
おじゃましました
>>506 「攻撃喰らって回復する」これが一番手数の減る行為
吹っ飛ばされて起き上がって逃げて回復して…この間何回攻撃できるんだよって話
まずは攻撃喰らわないように動け
頭狙うのはブレス来たときに横から斬るだけにとどめて、普段は突進後のケツやら足でも斬って早めに離脱とかな
武器のランクさえ適正ならそれでも30分くらいで倒せるはずだ。そっから徐々にタイムを縮めていけばいい
落ち着いて殺れるようになれば、相手の動きも見切れてくるはずだ
いや、一応きちんと抜刀コロリン納刀の基本を守れてるかどうかは聞いておくべきだとは思う
笛の立ち回りだといちいち納刀するなんて考えはあまりないから
その上で大剣の抜刀攻撃がもっさりするのならば仕方ない(俺も大剣の抜刀攻撃が妙に当てにくい時があると感じる)
ただ太刀はゲージの仕組みを理解しないと火力が笛以下なので、大剣がだめなら斧を薦めたい
斧の太刀筋が笛に似てるので、移動がやや遅いのに慣れればいける
>>503 慣れないうちは、ブレスの時以外ではレイアの右側から攻撃してみるといいかもしれない。
突進してくるときは45度ずつ頭の方向を変えてくるから横に避ける。
尻尾回転の時は離れるか、足元に潜り込むといい(右側なら一回分猶予がある)。
村長から貰ったオートガードが優秀過ぎて外せないんですが、
回避力というか、立ち回り向上のために別のお守り装備したほうがいいのでしょうか?
使っててあれなんですがオートガードってこれちょっと反則くさいような…
慣れれば自分でできる
いつも発動するなら
どのタイミングでガードすべきかわかってくるはず
>>507 こっちこそゴメンなさい、書き方悪かった
扱い下手だから大剣に振り回される感じになっちゃうんだ
>>510 早く倒したいあまり頭に執拗に突進してたかも
なるべく攻撃喰らわないのを目標にチクチクせめてみます!
>>511 納刀はするんだけど、抜刀コロリンはやってないかも…心掛けてみます
太刀は最後の最後で赤ゲージにようやくいけるくらい…
斧は以前数回使ってみて、思ったより扱いやすいと思ったけど何となく使わず
ちょっと練習してみる!
>>512 おおーグリップ
モンハン買うとき尼で何度か下見して迷ってた
PS2リモコンの使用感みたいになるのかな?チャレンジしてみようかな
アクションゲーは他にやらないしなぁと思ってたけど、モンハン結構ハマっちゃったので
>>513 よく尻尾にはじき飛ばされてますw
右側意識してやってみます!
みなさん色々ありがとう!
初心者にはこのスレありがたいね
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:55:33 ID:RLo7bGrF
上げます!
>>516 大剣の抜刀コロリンは、心掛けるじゃ甘いぐらい大事だよ
慣れないうちは絶対順守のつもりでやった方がいい
なぎ払いや切り上げに繋げるのは相手が動いてる時は禁止でおk
相手の動きが分からないのにデンプシーなんて自殺行為
抜刀コロリンは一度徹してみないと強さわかんないからな
レイアは頭弱点だし、納刀してブレスや尻尾回転の隙に頭に抜刀してるだけで
驚くほど時間縮まると思うよ
初心者は太刀によく走るけど、実際太刀とか笛は扱いが難しいんだよ。位置付けとしては上級者向け
下手にこれらで行くと、ごり押し癖が身に付いてしまってPTで地雷扱いされるので注意
手っ取り早く先に進みたい人は以下の武器をお勧めしておく
ハンマー 近接最強。相性の悪い敵はほとんどいないし、安心して使っていける。唯一の弱点は尻尾が切れない点
大剣 ハンマーの弱点を補うのに適した武器。操作が楽な上、ヒットアンドアウェイ戦法で充分な火力が出せる
弓 ソロでは最強といってもいい武器
(ボウガン) W属性速射がチート性能。下位でお世話になることは余りないと思うが、上位に入ったら使って見ると面白いかも
(AGガンス) 攻略という点では非常に役に立つが、正直あまりお勧めしたくない
>>520 訓練所で「コレダ!」と思いもう使用回数150な双剣使いの俺って一体…
(他は軒並み3以下)
>>521 一番大事なのはその「コレダ!」って感覚だよ。
自分に一番合った武器なら多少詰まっても何とかしようと練習する気も起こるしね。
>>520 ボウガンは確かに楽だよね
大概の場合、散弾使えばなんとかなるし
片手で苦労したペッコがすごく楽に倒せてびっくりした経験がある
>>520 笛は初心者向きではないがゴリ押しに走るような武器でもない
ハンマーはスタンとって火力出すにはスタンプ連発だけでは成り立たない(溜め2を使いこなす難度がある)
弓は操作が難めで手っ取り早くなんて間違っても言えないしソロ最強?意味がわからんな
W属性に至っては上位ラス後しか使えないじゃん
>>520 ハンマーはディアがちょっと苦手じゃね?
安定して強いが最強目指すなら
>>524も言ってるがちゃんと使い方を考えなきゃダメ
ただ今回は減気効果がかなり有効だからハンマーは近接最強と思えるかもしれない
弓は射撃タイプによりクリ距離が変わったりそもそもクリ距離維持での立ち回りを初心者が出来るかっつうと疑問が残る
維持できないと威力ががた落ちだしね
序盤オススメは
近接:大剣 MHの必須項目であるヒット&アウェイが動きで学べる(抜刀時の動きの鈍重さにより嫌でも納刀癖がつく)
遠距離:ライトボウガン とりあえず通常2を撃ってれば何とかなる、そこそこ動きも軽快
当然自分が好きな武器を使うのが一番いいと思う、迷ったらとりあえずってことで。
異論は認める
>>520 初心者にハンマーはだめだろ
ソロとPTの立ち回りが別物すぎる
ため2や3をあてまくって迷惑かける姿が目に浮かぶ
>>520 あと初心者スレでw属性とかAGガンスとかアホかよ
適当な知識でレスしてんじゃねーよ。死んでおけ
笛でゴリ押しぐせっての意味がわからん 使ったことないんだろうな
こういうアホがドヤ顔でアドバイスしてるのは本当にうざい
>>526-528 お前も連投しないで纏めて書けな。
初心者が見るスレだからあんまり相手を貶すだけの文じゃなくて
「これはこうだからオススメしちゃダメじゃね?」みたいな所を上げてくれ
でもまあハンマーにしろ何にしろ、使わないと慣れないからなー。
意見は
>>525に賛成。
PTプレイ前提で初心者にすすめる武器を考えた場合、
弓
曲射厨になりがち。きちんと弱点を狙う知識と腕が必要なので難しめ
漠然とソロ最強とか書かれても意味わからん
w属性速射
適当に属性弾撃つだけの作業を初心者に教えて何になるのか。
次回作で修正必至だろうし、作成時期を考えても論外
AGガンス
適当な砲撃で仲間を吹き飛ばすだろうし、次回作で修正必至。論外
>>531 >>520もAGガンスは書いてるだけでオススメはしてないぞ
W属性はまぁ・・・そもそも属性強化(全体のほう)がつけれること自体上位に上がってからだし話すことでもない
単体の属性強化なら下位でもつけれるが恩恵は・・・微妙か?
弓に関してはクリ距離から学ぶ必要があるから曲射ばっかじゃ使い物にならんってのは同意
前にも初心者向きの武器は大剣か片手剣かで議論してた事あったけど
結局は一通り使ってみて自分に一番合ったの選びましょうって結論になってなかったか?
>>533 一通り試してみて自分に合った武器を見つけるのが一番いい
なんてのは大昔から言われてたことだけどな
>>533 そんな議論があったのか、知らんかった
でもそれが一番いい選択だと思う
「○○が使いやすいよ!」って言われても自分に合わなきゃ結局使いにくい武器だしね
初心者側からの意見というか戯言なので聞き流してくれると助かるが、
とりあえず初心者と言ってよいだろう一区切りとして、この作品から初めた人がジンオウガを倒してエンディング見るまでに
「その武器はまず無理だからやめとけ」というアドバイスしか出来ない武器以外なら何でもよいのではと
そして多分、どの武器でも一応は何とかなるよねきっと、多分
自分はスラッシュアックスでヒーヒー言いながら何とか倒したけど、
ぶっちゃけ武器どうこうよりオトモがちょくちょくタゲそらしてくれてたおかげなんてここでしか言えない
ソロでやるならなんでもいいんだけどね
PTプレイ前提で、ってことになると色々変わってくる
他人を邪魔しまくったり、ふっとばしまくって何も思わないような人はどうかと思うし
村や下位なら大体の武器試せるしなぁ
視点やらアイテムやら、操作法で混乱してる段階なら
まずは振りの速い片手剣でいいと思うけどね
まぁこれ以上初心者武器おすすめ議論やめようぜ
荒れるからさ・・・初心者が来て質問したりする空気じゃないぞ今
熟練者の皆様ならわかるよな?
そろそろ自重しよう
過保護な親のウザさを思い出すスレだな
バレンタインだから今年お世話になった大型モンス達に義理こやし玉投げてくるお
武器は笛だけでHR5?まで来て、
初めてパーティ参加してきたのですが
チョット疑問が沸きますた
1)笛ってわりと攻撃範囲広いから、もしかして邪魔っこ?
2)旋律の音符のため方について
i) 旋律の順番で殴りながら溜めて行き、その場で演奏(追加後方演奏のコンボを当てたくなって困る)
ii) 殴る時は縦切りメインで迷惑かけない、旋律吹く時は遠くで1人でやる
i)でやってたんですが、どうしてもふきとばし攻撃が混ざっちゃうので困った;
そしてii)だと疎外感がハンパないw どっちがいいんですかねw
数あるスレの中でここはほんとに書き込みやすいし住人も穏やかだから荒れないで欲しいな(´・ω・)
今回から始めた初心者だけど、一通りの武器を使って「比較的簡単操作で基本が学べて火力も高い」と自分が感じた大剣をずっと使ってる
ライトや弓を使ってみようと思ったけど、「スキルやクリ距離や弾、矢の特性を熟知して使いこなしてなんぼ」なんだよね、当たり前だけど
テンプレ装備を見てるとアルバアカムウカムとかを倒してること前提で書かれてて随分敷居が高いんだなぁと思った
一応頑張って上位まで来たけど、未だにジンオウガも安定して倒せないし上位装備でガチガチに固めても村ディアやティガにすら苦労する
ジョーとかどう足掻いても勝てる気がしない
初心者の線引きって難しいよな…
質問に対してよく「それってもう初心者の範疇じゃなくね?」と書かれてるけど、各モンスや武器個別スレで質問すると「その装備でソロで倒せないとかカス」
「避けながら斬ってたら普通にすぐ死ぬ」とか言われたりして凹むw
だから、気軽に質問できるこのスレの存在はマジで有難い
何が言いたいか分からなくなったが、自分含めこのスレを拠り処にしてる初心者は沢山いると思うので
これからもお世話になりますm(__)m
>>543 テンプレってのはまぁ基本的に最終装備から作られるんだよな・・・
とはいえ
近接:ユクモノ→(アロイ)→アシラ(防御向け)orジャギィ(攻撃向け)が個人的には鉄板かな
その後は対する敵や見た目によってマギュルやフロギィ、ネブラを作っていく感じ。
遠距離は序盤おすすめってものは余りないが・・・
アシラ→ルドロス→マギュルって感じなのかなぁ
上位装備に関しては自分でどんなスキル欲しいか考えてくれとしか言わない
ってか遠近両方共にマギュルの安定感が異常だと思うのは俺だけなのかなw
俺もジョー初見はこいつどうやって勝つんだよとか思った、懲りずにやってみればいつか打開できるさ!
・・・未だに2死するときもあるけどなorz
>>542 > 1)笛ってわりと攻撃範囲広いから、もしかして邪魔っこ?
広いので巻き込まないように気をつける。PTプレイではわりと基本
笛ははじかれないから、殴る場所は自在だしな
> i) 旋律の順番で殴りながら溜めて行き、その場で演奏(追加後方演奏のコンボを当てたくなって困る)
それでいい。iiはやめとけ
それでいいが、状況構わず殴り演奏してないよな?
味方を巻き込まず、もちろん自分も攻撃受けない状況で、
必要な旋律を必要なタイミングで吹く。演奏は大技
スタンも仕事のひとつなので、頭空けてくれるようなら旋律にこだわらずきちんと殴りにいくのも大事
立ち回りに融通きく武器だから、味方を活かしてやってくれ
ヽ(`Д´)ノ了解しましたありがとう
後方演奏コンボはとりあえず封印します
ふきとばしだけは気をつけねば・・・
他の人が気持ちよくヒャッホイできるようにしないといけないですよネー
旋律の順番で殴りながら溜めて、発動だけは遠くでやってもよろしいのよ
そうしますw
演奏攻撃を当てるチャンスってソロじゃなかなか無かったから
ついヒャッホイしてしまったというのはあります
演奏は敵の注意を引き付ける効果もあるから
変に離れると自分<敵<味方の追っかけっこになるぞ
敵のほうが突進等で離れてったら吹いとくくらいが望ましい
柄殴り(セレクト)→演奏の早吹きでチャッチャと鳴らしとけ
PT戦なんて3オチされなけりゃなんでもアリだよな(´・ω・)
2、3日前に獣竜種の立ち回りを聞いた者だけど、あのあとイビルジョー言って倒せたよ。
ありがとう!
何日か前にギギネブラ亜種について質問したものですが
やっと勝てた。武器はゼファー(太刀)で行ってきました
電撃は何回か食らいましたが、罠とかを駆使して44分でした
アドバイスありがとうございました。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:37:23 ID:INDbt6d2
>>543 ライトは簡単だぞ
ボロスのライト作って、ボロス一式作って、装飾でブレ抑制+2にする
あとは肉質見ながら弱点を通常2でひたすら撃つだけ。調合用のカラの実、ハリの実ももちこむ
そのあまりの火力に驚くと思う
ボロスライトは最終的にアヴァランチャーというライト最大火力のものになるので、そのまま使っていけばいい
>>553 ライト勧めるときにはいつもボロス勧めるべきか瓢箪勧めるべきか悩む
>>515 いつも隙をみて攻撃→回避ばかりで、自分でガードする癖がなかったので
外してやってみます
このままだと他の武器が扱えなくなりそうですのでw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:43:15 ID:INDbt6d2
補足
通常2は前転3回以内の距離を維持しておけばいい 離れすぎなければいい
近すぎても火力下がることはないしスコープもあるので、弓よりぐっと扱いやすいはず
>>554 通常2メインのライトでも十二分な火力が出せるってことを知るためにも
ボロスだな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:44:27 ID:INDbt6d2
>>555 ガードは前転や武器しまいダイブなどの回避が間に合わないときにするもの。
オートガードあるとガードじゃなくてもいいときにガードしてしまう
このへんの判断は慣れればできるようになる
>>556 いや、ボロスで通常弾2を撃ったときの単純火力を重視するか、瓢箪で通常弾2を速射するか、どちらを勧めるべきか迷うって話な
ボロスだとブレ抑制がいる(少なくとも初心者にはいる)が瓢箪には要らないからスキル好きにつけられるし、どっちが初心者向けなのかな、ってこと
せっかくライト使うなら速射を堪能して欲しいなとも思うしさ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:47:20 ID:INDbt6d2
速射は立ち回りが雑になるから俺はおすすめしたくないな 弱点狙いってこともしづらい
そもそも総弾数が十分な通常弾に速射は不向きだろう
オートガードは咆哮やナルガの尻尾等をコロリンでフレーム回避する練習時につけておくのがオススメ
コロリンが遅れたらガードしてくれるから安心。ガードの「ガキン!」ってリズムにあわせて×を押すタイミングを
早めていけばそのうち成功する。
(´・ω・`)ガードがあると、
どのモーションのどのタイミングで当たり判定が発生してるのか分かりやすそうですよね
俺ふえだからわかんないけどね
>>559 完全な初心者に反動大、ブレ大のボロスはどうかな?って気もするけどなあ。
防具もボロス一式にほぼ固定されちゃうわけだし。
扱いやすさという点ではクロスボウガンから繚乱の対弩かスナイプシューターに派生させて行く方が良いように思う。
いくら装備を整えても技術が無いとどうしようもないからなあ…ガンナーは
クリ距離分からなきゃ攻撃スキルいくらあっても有効じゃないし
どっかのスレの村アシラ裸アイテム無し5分以内討伐みたいな練習の方がいいとは個人的には思う
(装備だけで言うとボウガンはアロイ 弓はマギュルで十分かな)
ライト、Wiki見ながらクリ距離とは何ぞやとか弾の種類とかから勉強してる
ボロスライトか…多分今なら作れるし一度作ってみます
ロアル・ノアと大神ケ島【出雲】は作ったけど、それで村クエ25分かかるってことはかなり下手くそってことだよね(´・ω・)
>>564 クリティカル距離なんて通常弾と貫通弾にしかないから意識するのは「通常弾を使うときに離れすぎないこと」だけ
散弾も距離によって違うがあれは露骨にヒット数が見えるから、ヒット数が多くなるように近づいて撃つことが重要。つまりはどれも「離れすぎるな」に行き着く
むしろ弱点をきちんと把握してそこを狙うのが大事
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:22:03 ID:2gY7Yd9B
今作から初めてキークエなんて知らなくて地道に全クエストこなしながら
村クエの★5まで進めたけどレイラ3頭クエで完全に詰んだw
メインがハンマーでサブが大剣使ってんだけどどっちでやっても3匹めで時間ぎれだ…
立ち回りが悪いんだろうけどなれればなんとかなるもんかな?
>>566 クリアできない可能性としては
立ち回りの悪さからくる手数不足か
武器が弱いのどちらかかと
>>566 罠、爆弾、閃光玉とかフルに使ってる?
後は捕獲して時間短縮するとか。
既にやってるなら立ち回りを改善して行くしか無いんじゃないかな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:29:04 ID:2gY7Yd9B
>>567 武器はどちらもナルガで防具はカボチャに自マキつけてます。
叩いてるとすぐ飛んでいなくなるので結構イライラしますw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:31:17 ID:2gY7Yd9B
>>568 爆弾しか使ってませんでした。捕獲はできるときはするようにしてます。
罠と閃光玉使ってまたやってみます。
ありがとうございました
>>566 レイラ3頭クエに違和感を感じなかった自分がこわい
基本的に頭だけ殴る切ってればその辺の武器でも30分位で終わる
メインハンマーなら余計に 尻尾切れないし 翼の破壊はめんどいので諦めろ
痺れ罠調合分も持ち込んで全匹捕獲を狙う サマーは溜め3当てるチャンス真ん前に立つな斜め前に立て
溜め3入らなくても溜め2をちくちく置いてスタン取ることも忘れるな
>>565 貫通弾は殆ど使わなくて、通常か属性速射のどちらかしか使ってなかったです
・派手なエフェクトが出たらクリティカルなんだろうな、となるべく近付いて通常撃つ→ジンオウガのお手や回転攻撃に対応出来ず乙
・水平撃ちは出来てもスコープが慣れなくて攻撃チャンス逃す、そして簡易照準を使えない
・頭に吸われやすいから…とジンオウガに散弾祭するも、こちらも被弾するから結局逃げ回ってろくに攻撃出来ず
問題点は分かってるから地道に練習あるのみですね
道は長い…が頑張る!
>>569 ついでに
自マキ付けてるけど開幕走ってエリア8に行くと追い付けないけど
飛んでいくレイアの影を補足出来る
後はその影が崖の方に行けば飛び降りでエリア5 逆方向へ行けばエリア7で降りてくる所を捕まえられる
のでその時ペイント出来れば自マキは不要
2匹目からはエリア8に出現するので先回りして出てきた時にペイントしなさい
>>569 武器はジンオウガのがいいんじゃね
夫婦は雷属性に結構弱いし
千里眼の薬を持ち込むのとペイントすることを覚えるのが大事だが、
エリア8で卵を採取して少し待ってると向こうからこっちに来てくれる
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:50:53 ID:2gY7Yd9B
みなさん、細かいアドバイスありがとうございました。
たしかなんとかカミナリというハンマー作ってあるのでそれ担いで
自マキ外して罠と玉もって仕事上がりにリベンジにいってきます。
>>576 夫婦クエでは立ち回りも大切だが
相手の回復を阻止するのも大切だと
思う。回復させ無いようにするためにはやはり深追い
しないことで、前述のように部位破壊は狙わない。(体験なら抜刀コロリ)
エリア8で寝てるときは確実に罠で捕獲。
確かよく5で回復しようとするから、玉はそんなときになげるといいかも
がんばってね
回復って、捕食のこと? あれはHPは回復しなくてスタミナが回復するだけだよ、念のため。
スタミナ回復も、回復のうちじゃね?
たしかに勝手にHP回復と解釈してしまう人がでる書き方だが。
>>566 まだ見てるかな
自分もちょうど同じとこプレイ中だけど、武器はジンオウガ大剣、スキルに
耳栓と風圧無効つけていったらけっこうあっさりいったよ
吠えてる間に側面に走りこんでペイント→頭に抜刀コロリン、とかそんな感じで
あと、1頭クエの時より時間かけて慎重に相手するつもりで、とにかく相手の
攻撃をくらわないことを、いつもより意識する
回復に時間使わなくてすむし、攻撃叩き込む隙がはっきり見えてくる
「3頭もいる時間足りないかも」とか、あせって深追いはとにかく禁物
ま、自分の場合、耳栓と風圧無効を同時に付けられる装備にしてみたら火耐性
えらい下がった上に、恥ずかしい話、解毒系のアイテムとウチケシの実を忘れて
いくという大ボケやらかして、「絶対当たれない」って状況になったのが結果
オーライになっただけなんだけどさ
私みたいなへっぽこがクリアできたんだから大丈夫
落ち着いてやればいけるよ 頑張れ
2つ質問があります
1 堅竜骨が欲しいんですけど「動くこと、山の如し」で19%ってあって基本報酬だと上から2番目の高さなんですけど
この場合ラッキーヨーグルトとか幸運うp系のドリンクを飲まない方がいいのでしょうか?
いにしえの龍骨欲しいから凍土エリア9で39%拾いに行ったら、黄金骨ばっかり拾うし
2 ライトボウガンで速射LV2通常弾[ 3 ] の場合、1回の攻撃(○ボタン一回押し)で通常弾LV2と通常弾LV3だとどちらが与えるダメージが大きいのでしょうか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17:56:13 ID:OQYJ10dP
ようやく訓練でできたが、「捕獲」が面倒で嫌で仕方がない
そう思ってるのは俺だけか?
>>581 色々勘違いしてるな
【1】
猫激運やスキル幸運は報酬枠を増やすだけで、レアアイテムが出やすくなるスキルではない
特定の素材が出にくくなるような効果はないから、可能なら発動させていくべき
【2】
「単発の通常Lv3」と「速射の通常Lv2」は当然速射の通常Lv2の方が強いが
単発で比較しても通常Lv3より、通常Lv2の方が威力が高い
通常弾はレベル2を単発撃ちするのがベスト
速射は狙いが定めづらいし、メリットがあまりない
>>581が妙な表現(速射Lv2って何だよ)使ってるからわかりにくいだけで「通常弾3の速射と通常弾2はどっちが強いんですか」って質問じゃねえの?
三発綺麗に当てられるなら通常弾3速射のほうが強いけど、それなら通常弾2を速射しろって話だし、上でも他の人が言ってるけど速射は性質上狙いが荒くなるから、必ずしも速射>単発というわけでもない
通常弾や属性弾は隙小だからいいんだけど、散弾とかになるともはや速射しないほうがいいんじゃないか、って世界
>>582 そのうち捕獲めんどいから殺すのめんどいになる
捕獲の見極めがあると特にそう思う。瀕死になる少し前でも麻酔玉なり麻酔弾なり二発たたき込んで終わりだから余裕
ただ見極めは最初の内はわかりにくいから探知と併用するといいよ
でも今回は瀕死になってからシヌの早いから、あんまかわらんきがする
>>587 え?
瀕死ならシビレ罠や落とし穴にハメなくても麻酔玉直当てで捕獲できるの?
ずっと鼻の穴おっ広げて仕掛けてたこれまでの苦労は…orz
>>589 いや罠にかける必要はあるけど、それ言うほど苦労することか……?
適当に攻撃かわしたら設置して罠を挟んで突っ立ってるだけのお仕事だろ
>>582 足引きずって捕獲可能になっても、まともに戦って怒り状態とかにさせると結構長引いたりする
罠→麻酔の流れに慣れるとか、予め麻酔仕込んどくとかできれば捕獲も楽
592 :
591:2011/02/14(月) 18:24:10 ID:9lsb6vFq
まあ、初心者講習の捕獲で落第した俺が言うのだから間違いないww
>>590 そりゃ慣れれば苦労もさほど無くなるだろうが、仕掛けようとしてどつかれたり
仕掛けた途端にエリア移動されて悶絶とかしていて、実は罠無しで捕獲できますなどという
(間違った)疑惑が挙がればそれは不安になって質問したくもなろう
念のため。「捕獲には敵の体力を減らす、罠にかける、麻酔を2個使うの3つをちゃんと満たす(順不同)必要がある」
>>590 奴ら罠センサーでも搭載してるのかってほど
罠の手前で止まられまくったり飛ばれたり明後日の方向に逃げられたりするんだが…
特にギギネブラ! お前だよお前!
確か閃光も効かなかったよなこいつ
>>583 枠が増えるんなら飲んでいった方が良いですね。ありがとうございます
通常LV2の方が単発でもLV3より強いってのは驚きました
>>585 速射のLV2通常弾[ 3 ] と単発の通常弾LV3どっちが強いのか?って質問です
LV2通常弾[ 3 ] ってのをウィキからコピペでまんま持ってきて、その後自分で通常弾LV2って書いてるからややこしくなってますね。
すみませんでした
捕獲は凄いんだぞ
大体残り体力2割ちょっとで捕獲できるようになるから、
ということはつまり、単純に考えて攻撃力が1.25倍になるってことだ
1.25倍がどういう数字かってーと、攻撃力200の武器で言えば攻撃大+見切り3+爪護符と同じくらい
それが空きスロ5でつくんですよ?ね?捕獲したくなってきたでしょう?
よーし捕獲するぞ!
↓
とどめ刺してしまったOTL
と言うのもよくあるオチ…
それはさておき立ち回りでちょっと質問だけど、真正面だと攻撃避けられないかもと思ってつい後ろや横に回るけど、
時間短縮を考えると、やっぱり頭集中攻撃の方がいいのかな。
武器はスラアク。
ジエン・アマツ・アカム・ウカム・アルバ「いやどうぞどうぞ」
>>594 相手が動いてる時に仕掛けるのは確かにリスクもある
ひとしきり痛め付けたら足引きずって巣に帰って寝るので、
その寝てる真下に、「肉」でも書くように落とし穴仕掛けるとよいかも
捕獲の見極めができればもっと早いタイミングでも行けるだろうけど
>>590 ようするに
>>593がまさに俺の心境だったわけですよ
ビビって離れて仕掛けてもそこまで導く前に逃げられたり
修業が足りないってことですな
助言くれたみんなありがとね
慣れるまでは閃光あててから罠設置でいいと思う
ハンマー難しすぎワロタw
PTプレイで振り向き狙いにくかったとはいえ、ベリオ一回しかスタンできなかったw
4人PTなら余程の烏合の衆でもない限り2回目のスタンは難しい
1回目のスタン終わったら大抵瀕死だよねw
>>597 相手にもよるんじゃね?
バナナとか顔の前の方が安全だったりするし
俺もスラアク使いだけど、剣の心眼効果と斧のリーチのおかげで立ち位置の自由度は高いのが良いところ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:41:15 ID:CSTE0yJL
`゙'''ー ..,_ `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙" .''-、 ヽ .l .! r ̄ 、/ /
- ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_ `゙'''`-..,゛ rー `'-、 \ / 、,〃 //
、 .`゙゙'''〜 `゙゙''''― ..,,,_. { ミ `'-、 \(^o^ )/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!.
`゙゙゙'" __ r'"⌒'- ..,,. ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、 `'-│ │′ ″ / //
'-、, . _,゙,゙ ゙̄"" ! .`゙'ミ 、 .¬―-- ___ │ │
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂ω ) : ー ..,,_.
,, -――ー- . / .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./ / \ 、, .`゙'''ー
/  ゙̄二ニ--、 : _,,,.. -ー'''' ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″ / \ \
.l゙ 二ニ-- ‘´ _,,.. -ー _..-‐'″ .,..ー _/ .i′ ! .l, 、 \
.l 'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛ ,,, -'"゛.,.. ,/´ / , .l゙ | ヽヽ ヽ `-、
... --ー'''^゙´ .ヽ _;;jjl″ ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../ ../ . l ! .! .ヽヽ ヽ .`'-,
. ゙'ー ..,,.. .'“´ ,,‐'" .''彡….‐'″ ,/゛ . ,/ ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
._,,,.. -‐''" _,, ‐l゙ ._ / ,..-'´ _、./ 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
''''"´ ,,, -''" ._.ゝ__ r'" .,..‐″ .〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" l, .ヽ \
,,, -''″ _..-'"゛ ,/゛ ., ‐l゙ ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''". ! ..l .ヽ \
_,, -'"゛ ._..-'"゛ .,..-'゛ _,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二>│ ! .ヽ ヽ\
._..-‐'″ ._..-'"゛ .,..‐" ,.._,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + | .'i ヽ \
. _,, -'"゛ _.. ‐'″ ,..-'゛.,..‐ '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' / / ゙.! | i l.l 、 .ヽ ヽ
._..-'"゛ _/´., ‐'´ " / .,,‐ /;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- 廴__ノ | ! !..l !、 ヽ
._.. ‐'″ ,..-'´ ./ ゛ .,i'゙,./ ./ / ./ .゙./,i/ / / i .! .| ゙!.l l,
'" _. _/゛ l ,ノン ./ ./ ! .;l′ .i′ ! .l .| l / ヽ
_.. -''"゙_..-'″ .,.. .l 〃゛ ./ ヽ__./ ./ / .} :! `--"
.''″ ,..-'´ ,..-'" .,, : ,/ .ヽ、 ,./ ,ノ゛ ./ l ! ,! ! .l lL 、
...-'″ . / -" .、゙''―ー''゙゛./ / .r ,i",ノ .l゙ ! .! .| i i l l ! .l
,/゛ / .,/ . / ./ , ‐ ,i′./ ./ .,″ / l │ .l .! ゝ .ゝ l、
´ ./ ./ / / ,/ ./ / ./ / .、 / │ .| | ." "ヽ
// ./ / . / : ,/" ゛/ ./ l .i . l | l .l !
/ ,/ / ./ : / " / / .! l ,! |
>>595 具体的にどんぐらい強いかというと
通常2は通常3より1.2倍強い
匠つけて攻撃力10%アップつえええとかやってる世界でこの差は物凄い
ただ、通常3は装填数が多い、射程が長いなどのメリットもあるので
完全に通常2に負けてるわけでもない
でも基本は通常2
>597
純粋に短縮するだけなら頭集中が勿論速い。
が、なかなか頭ばっか狙えない。
それで被弾増えて回復薬飲む回数増えて討伐時間長くなってもしょうがない。
つーわけでスラアクなら慣れるまではステップ使いながら攻撃しやすいとこ攻撃して
敵がダウンしたり、ひるんだりしたら弱点や破壊可能な場所に確実に
「ひゃっはーーーー! 弱点特攻だーーーー!」
「たわらば、尻尾は切断だーーーー!」
って戦い方が最初は安定すると思う。
ハンマーや大剣みたいな一発狙いの武器は出来るだけ一発一発を弱点に入れて行きたいけど。
通常3を大きい敵に当てると跳弾が気持ち良い
跳弾は狙って起こせりゃ使い道あるんだけどな
わけのわからん要素だ
罠なんて、オトモに食らいついてる時に置けばいいと思ってたのだが・・・
正直、奴らに頼るなとか言われたらかなり困る
いちいちこっちに寄ってきてタゲ取り要員になりません
主人愛も考え物ですね・・・
>>612 性能だけ考えるなら、大型一筋勇敢が鉄板だな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:03:19 ID:OQYJ10dP
ホント罠の設置が難しい
仕掛けようとしたところを攻撃くらい、
ならばと攻撃食らわないように離れて仕掛けたらどこぞかへ立ち去っていく
そんなことが続いてもうこのゲームやめようと何度思ったことか
罠を仕掛けりゃホイホイ寄ってきてボコボコ引っ掛かる
そんなゲームだったらとっくに呆れてやめてる
ニャンタークエストって何したら出現するの?
>>613 配信オトモ使って実感しました
勇敢ならパニックとも無縁ですしね
小型一筋主人愛いらねええええ
>>614 自分から喜んで罠に掛かる間抜けなモンスターはいまい。
閃光玉を使うとか、弱って移動するところを先回りするとか、寝込みに仕掛けるとか。
いくらでもあるぜ。
>>616 村★4の後、緊急のリオレイアさん倒したら出てきたような
>>616 設置が可能になるのは村長★2緊急「踊るクルペッコ」クリア、または集会浴場★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア後。
>>614 主に立ち去って(MAP移動して)すぐを追いかけて罠を仕掛けること
そうすればその心配は若干和らぐであろう
脚引きずった→よし捕獲だ!→罠→間に合わず逃げられるとかよくあるからほんとにMAP移動後追いかけてすぐを狙うべき
>>616 ニャンターって基本的に村緊急終わったりするとランクが上がるはず
最後(★4の凍土・火山・孤島)クエはHR5昇進試験(ナルガ)終了後
622 :
621:2011/02/14(月) 21:26:22 ID:dj6ekOzH
あ・・・設置か、ゴメン
>>620が正しいかな
村クエ勧めていけば設置はすぐだよ!
失敗が嫌だから寝た後しか仕掛けて無いなー
624 :
619:2011/02/14(月) 21:28:32 ID:9lsb6vFq
ごめん、いろいろ嘘書きすぎた
ニャンターってそんなに早かったのか
最初は全クエこなしてたせいで、ニャンターまでやたら時間かかった記憶が……
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:32:30 ID:J4yd8lg3
皆さんニャンターの詳細教えて頂いてありがとうございました。
>>614 初めのうちは無理して捕獲する必要はないよ。立ち回りに余裕ができたら次第にできてくると思う。
>>624 とりあえず、落ち着け。落ち着いてケツを出すんだ。
因みに麻酔も時間経過で蓄積値が減少するから、玉を投げたあと、早めに罠に掛けないと無駄になる可能性が高くなるぞ。
やはり、確実を期するなら寝込みや閃光だろうね。
井上氏のオトモ、マジ優秀。
うちのニャンターのお初で、金の卵とモンスター素材持ちかえってくれた〜。
うちの20Lv眠りやシビレ罠オトモより働いてくれる。
捕獲より討伐のほうが難しいんですが…
村3ぐらいの敵からは討伐マンドクセ→寝込み&食ってる時に罠高速設置
この戦法は上位でも通用するんでしょうか?
ジンオウガが安定して時間&回復アイテムを減らせません
弓と送検と槍あたりは手ごたえをつかみましたが
太刀や大剣やスラッシュや打撃ではなかなか苦戦します
ボウガンの頭への散弾もあんまりきいているようには思えなかったですし
充電MAXは、いずれはどうしても起こるものですよね?
解除にはどう立ちまわればよいやら
充電中に閃光は悪手なのかな
>>629 問題ない
ただし罠が効かない敵も当然いるのでその点は注意が必要
例1 通常状態のナルガクルガには落とし穴が効かない→ダメージ与えたり音爆弾で怒りにすればOK
例2 ジンオウガは通常状態でシビレ罠にかけると帯電が進む、超帯電状態だとシビレ罠無効
等です
>>629 高難易度大連続や同時クエなどでは
捕獲の見極めが攻撃スキルに変わるほど、だと聞いたことがあります
>>629 討伐を考えてるなら寝てる時は爆弾が良いよ
寝てる時の一発目の攻撃はは通常の3倍ダメ与えるよ
一番最初に当たる攻撃が3倍のダメージになるから、
小爆弾で起爆するならモンスターに爆風が当たらないで、尚且つ大タルには当たる位置に置く
あとはペイントボールを爆弾にしっかり当てる等が慣れるまでは良いよ
通用するしとても有効です。(上位になると敵の体力増えるので)
連続クエの時には時間短縮にもなる。
まだ慣れてない人も最初は無理する必要はない
因みに、討伐と捕獲では報酬素材が変わってくるけど、それはこのレベルではまだ気にしなくていいと思います
素材に関してはジンオウガだけは捕獲するな
レア素材が出にくくなる
>>631、632
しびれ罠に頼りきってるものですから、効かない的への対処は全く考えていませんでしたありがとう
落とし穴は一度も使ったことがないので(演習で使ってうまく落とせなかった)、練習して落とせるようにします
どっちも使えたほうがいいですよね
>>636 どっちも使えるようになったほうが複数狩猟クエの時に便利だね
調合素材もって行きたいけど枠が・・・→よしなら1個ずつ持って確実に落とせばいいじゃん!
ということもいつかありえるかもしれない
ただ落とし穴は設置して落とせる状態になるまでシビレ罠と比べると2テンポぐらい遅いのがちょっと難点
後はディアブロスやアグナコトルは潜行突進で罠破壊する特性もあるかな
やっぱり罠効率が一番いいのは寝込みを襲うことw
寝込みを襲えないのはナルガとガンキン、ネブラさんだったかな
そいつらは寝てるエリアで設置して誘導しないといけんがまあ大丈夫だろう
597です。
>>605>>608 なるほど、ステップが鍵ですね。練習します。
ってかダウンや怯み時に頭狙う事失念してました。ひでぶ!
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:41:49 ID:2gY7Yd9B
566ですがアドバイス通りに雷ハンマー担いで風圧無効つきの防具に着替えて
素材持ち込みで爆弾使いながら立ち回ったら二匹捕獲の一匹討伐で31分でクリアできました。
本当にありがとう。ご報告までに
>>638 ペッコも木の上で寝るから無理だね
まぁ、降りてくる所は決まってるから予め罠張っといて起こせばいいんだけどね
ここでアドバイスもらってナルガ3頭討伐やってるけど、やっぱり時間が足りないorz
回避スキルつけてナルガの動きを見ながら頑張ってるつもりだけど、タイミングがずれるとすぐ尻尾に当たる…
ナルガの飛びつきは足が出てる方にコロンでいいのかな?
尻尾ぐるんと尻尾ビタンは法則ありますか?
ガンランスになれると
ランスの3回ステップを使ったほうがいいときとかに使えません
>>642 苦手と分かってるなら
下位でもいいから単体で練習しなよ
3頭クエにしかナルガがいないわけじゃないでしょ
>>642 飛びつきは構え中に尻尾が曲がってる方に飛んでいく
でも回避性能つけてるならタイミング合わせて前転で抜けるべき
あと尻尾ビタンは予備動作見えたら右に転がれば大体当たらない
ぐるんはタイミング合わせて回避ですり抜けて、その後の隙に攻撃叩き込む
>>642 飛びつきは前に出てるの脚の方に斜めに飛んで行く。
自分の立ち位置にもよるけど、引いてる脚の方に回避した方が安全に回避しやすい。
尻尾回転と尻尾ビタンは「シュルシュルシュル」と音がするので
それを聞いたらどちらかが来ると判断して
ナルガと自分の位置関係から自分が正面に近い場所に居れば尻尾ビタンの可能性が高いので
尻尾ビタンの範囲外に出るように左右どちらかに回避。
側面や背面に居る時は尻尾ぐるんの可能性が高い。
尻尾ぐるんは当たり判定が一瞬なのでタイミングを合わせてナルガに向かって回避すれば
回避後目の前にナルガが居て頭を狙うチャンスになる事が多い。
649 :
643:2011/02/15(火) 01:30:50 ID:SW5e3XWZ
>>644 そうですね…
まずは1頭で慣れるように頑張ります!
>>645 >>646 ありがとうございます!
めっちゃ参考になりました。
今まで音も方向もあんまり気にしてなかったorz
>>647 そうです(
>>498)
大型モンスにそんなに苦労なかったから、時間足りなくてここまで苦労すると思わなんだ(´・ω・`)
今日は狩るまで寝ない
モンハン持ちというのを知ったので練習しているのですが、これってガンナーでも普通にやるんでしょうか?
ボウガンの簡易照準とか弓の照準なんて親指じゃないと無理ゲーっぽい感じなんですが…
モンハン持ちでライト使ってるけど
簡易照準は使ってないなー
>>650 慣れてる人たちの間でも持ち方は色々、モンハン持ち自体しない人もいる
基本モンハン持ちで照準出した後は親指に切り替えでも良いんじゃないかな
R押した後の動きを素早くする事より
照準を出す前に、自キャラをいかに素早く正確に敵の方を向かせるか
に重点を置く方がやりやすくなると思う
結果としてRで微調整する時間を短くできるからね
後クエスト中のオプションから照準時のカメラ挙動をいろいろ変えられるから
いじった事が無ければ一度見てみると良いかも
>>650 常にモンハン持ちでいる必要はないんでないかな?
あれはあくまで動きながら視点変更するにはあの持ち方ってだけで
慣れてる人でもケースバイケースで使う指変えてると思うよ
654 :
653:2011/02/15(火) 02:36:08 ID:SW5e3XWZ
皆様のおかげで残り2分で討伐できました!
ありがとうございました!
655 :
649:2011/02/15(火) 02:36:58 ID:SW5e3XWZ
すいません649の間違いです…
アドパ始めたばかり何だけど、質問。
今日っつーか、もう昨日なんだけど
主二人部屋に入ったんだよ。それがな、地雷だったんだ。というのも
部屋を立てた方が太刀持ちで、大回転ばっかやってくる。パブルの為においた
タルGを破壊したりとかね。あと、楽しいのかわからないけど、十字キーで鳴らすアレ。
あれを無意味に使う。ピンポンブブーワーピンポンウーウーって感じで。
これなら別に抜ければよかったんだ。もう一人はいってきた人もいい人だったし
ただ、部屋を立てた方じゃない、部屋主のリアフレか何かだろうもう一人の方が凄くいい人だったんだ。
罠は貼るし粉塵は飲んでくれるし笛で援護してくれるし。俺が剣斧で、もう一人が双剣だからって
俺ともう一人の人に強走薬G毎回くれたり、もうこれ以上ないって位いい人だったわけ。
長ったらしくなったんだけど、簡単に言うと
主二人で、部屋立てた方が地雷だが、部屋立てた方じゃない方が凄くいい人で
もう一人はいってきた人も凄くいい人だった場合の対処を聞きたい。
部屋主じゃなければ蹴ってもらったんだけどね。ホント、いい人だったんだよ
それはその場に居た
>>657が判断するしかないぜ・・・
俺だったらその時の気分で対処変わるわw
大回転で樽G破壊って、絵に描いたような地雷でワロタw
アグニャコトルとか
心眼槍以外でどう倒すの
>>657 部屋主以外の2人と続けてやりたいんだろうけど、地雷がウザイなら抜けるしかないな
その部屋主のリアフレとだけフレになろうってのは無理だろうし
>>660 普通に赤くなってるところ攻撃してればいけるだろ
>>660 溶岩固まってなきゃ別にどこ殴っても弾かれる心配はない
固まってしまったという前提なら潜って溶けるの待つか4連ついばみ誘発させて頭(嘴)や胸。
ハンマーの溜め2や溜め3、スラアク剣モード等弾かれ無効がついてる攻撃で殴ればおk
>>651-653 どもども、動画とか見ると回避中でさえ常に相手をカメラから外さない人が多いので、
自分も出来たらな〜と思った次第です
どうしても慣れなければ、やりやすい方法でやった方が良さそうですね
回避後に振り向いて狙おうとしたら間に合わずにまた回避という事が多すぎるのがなぁ…
>>664 上手い人は最小限のカメラ移動で相手を捕捉し続けられる様に
相手の動きは勿論、立ち位置なり回避の方向なりも意識してるみたいだからね
攻撃や回避中にも結構視点動かして微調整していたり
十字キーで追うだけじゃなくてトータルでイメージした方が良さそうだよ
俺の場合は敵が動いた後、キャラをスティックでそっちに向ける
Rボタン押して照準で上下、左右の微調整して撃つってやり方が一番多いな
無理にモンハン持ちする必要ない
移動に前転挟んだりして、細かな硬直の間にカメラまわせばいいだけ
弓でやっているのですがポンデライオンみたいなボスの尻尾に何度矢を打ち込んでも切れません。
矢を持って切りかかる攻撃じゃないと切れないのでしょうか?
それと尻尾が切れないと、尻尾素材は手に入れることができないのでしょうか?
尻尾は切断属性の攻撃でなければ無理
弓なら○攻撃がそれだが、威力低すぎて向かない
素直に片手、大剣、太刀などの近接切断武器をつかったほうがいい
尻尾を切らなくても入手できるクエストはあるが、限られているうえかなり確立が低い
通常持ちでやれますか、ならそらやれると答えるが
不利ですか、なら圧倒的に不利に決まっとるわな
突進スルーして背中追っかけるパターンと、足元張り付くパターンは差が出ると思う
たいしてかわんねーよ
>>668 矢切りで尻尾切るとか無理ゲーだし
素直にオトモ達と一緒に切断武器担いで行きなさい
上に挙がった以外の武器だとスラッシュアックス、双剣でもいいな
ポンデは尻尾切りやすいよ
>>669、
>>672 レスありがとうございます。
モンハン自体初めてなので1つの武器に執着してやってました(笑)
弓をメインにしつつ、近接武器にもトライしてみます。ありがとうございました。
>>673 老婆心だけど、弓の基本もざっくり書いておくよ
・けちらずに強撃ビン50発使うこと。威力1.5倍になるので非常に強力
・基本はタメ3を適切な距離で当てること。連射、貫通なら前転2回、拡散なら前転1回の距離を維持
・タメ1、2、曲射は忘れる。とにかくタメ3を当て続ける
ナルガ3体(渓流の隠密部隊)クリア記念パピコ
>>52ですが長かった…しかも残り4分でなんとかでした
自分のセンスのなさを何度呪ったことか('A`)
遅くなりましたが改めてアドバイス下さった皆さんに感謝です!
てかこれ達成感パネエっすねw
しばらくは村クエでも埋めていこう
属性ダメが全く通らない場合、攻撃力からマイナスになったり
しますか?
例えば、ジンオウガに雷武器で挑んだ場合
雷属性値分攻撃力から差し引かれたりしますか?
いつから通らないという言葉がマイナスを意味するようになったのか
冗談はさておき倍率0は倍率0。ノーダメであって吸収ではない
>676
しない。
属性は追加ダメージ扱い。
ただ属性武器は属性の威力の分攻撃力控えめになっているから。
場合によっては無属性の単純に威力高い武器で挑んだ方が早く終わる場合がある。
ナルガクルガ3頭は適当でもなんとかなりましたが
アグナは厳しいかもです
下位装備でいけるかなあ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:27:49 ID:eq39H10W
火属性の武器なら固くなってる部位も通るから密着して叩いてれば倒すだけなら10分くらいで終わった。
腹のところを目印にしてそこが溶岩に入っても光らなくなったら尻尾とか適当にボコる感じ
ビームみたいなのはお腹の下に張り付いてたら一回も当たらなかった。装備はラングロ一式
そしてその後、ディアブロスでつまずいてる俺
どうせすぐ潜るか溶岩の方行って柔らかくなるから、
軟化だけのためにたいして効きもしない火属性担ぐより素直に水属性担ぐ方がもっと楽だ
>>675 俺も初めてやった時はタイムアップだったから気にするな
今では大抵の単体はソロで5分針や
スラッシュアックスは初心者向けの武器でしょうか?
>>684 2種類の武器形態を使いこなす必要があるので初心者向けではないよ
ただ、「好きこそものの上手なれ」という言葉どおり、あえて使うのもあり
大剣が初心者向けといわれているので、交互に使うのもいいかも
ティガレックス倒したけど
キークエじゃない方だったorz
>>686 予行演出お疲れ様
実戦に勝る経験はないのだから
無駄なことなんて何もないですよ
教えてください
ライトボウガンを使っていますが
速射が付いてる武器で、1発で3回弾が出る武器は単純に
1発で3発分のダメージを与えていると考えていいのでしょうか?
>>688 ノー!
0.7、0.7、0.7で単発の2.1倍。
だったと思う。細かい倍率はうろ覚えだ、すまん。
>>688 速射補正が70%〜80%あるから全弾命中でもだいたい2倍〜2.5倍くらい
弾によって連射数と補正倍率は変わる
大タル爆弾とか大タル爆弾Gってどのくらい強いのか教えてください。
自分のハンマー縦3の何セット分なのか知りたくて……
>>691 wikiに載ってるよ
だんだん全力スレみたいになってきてるけど同じ内容のスレが2つあってもいいもんなのか?
>>692 初心者の雑談スレだからいいんじゃねえの
全力だと質問に答えてもらって、その後に話題膨らませることは出来ないけど
ここでなら、へーそーなんだーこれすればいいねーじゃーやるわーがんばれー
的なことをやっていいスレなんじゃねここは
>>692 確認不足ですいません。
ありがとうございます。確認しました。
柔らかいところに当てる分には睡眠爆破以外にはそんなに差はないんですね。
>>689,690
ありがとう
なるほど速射補正ですか
それでも2倍にはなるんですね!
アグナトコル倒したら20個位素材キタ━(・∀・)━!!!!
大袈裟かもしれないが、モンハンから「努力に勝る天才無し」を学ぶとは思わなかった
このスレをずっと見ているとそう感じる事が多々ある
いや、少し言い過ぎだったか…
そこに気づくとは
やはり天才か…
モンハン程度のゲームならね
初心者には難易度が高いように見えて
やればやったぶんだけの上達の余地を残す
>>693 そっかー。うだうだ言ってすまんかった。
初心者でwiki見ながら武器作ったりしてるんですが
よく通常時とブースト欄の切れ味のゲージが違うんですが
ブーストすると切れ味って変わるんですか?
wikiの下段はブーストじゃなくて切れ味レベル+1発動時のゲージ
ブーストは攻撃力しか変わらないよ
下位のジエンにたどり着いた
ここまで151時間27分
手こずらせやがって
>>697 モンハンから、自分一人の力より、二人で力を合わせた方が強いということを学んだよ。
当たり前なんだけど実感した。
集会浴場☆5のキークエ消化してるけどディアさん超苦手でこいつだけクリア出来んわ・・・
大剣使ってるけど抜刀切りするタイミングがつかめねえ
あー、早くジエンさんとキャッキャウフフしたいのに・・・
>>705 突進終わりの尻尾ふりとか。向かって右、左の順に振るから、右振りを見たらディアブロスの右足に抜刀コロリン。
とりあえず罠を4つ使いきってから本番な俺
>>705 尻尾払いの終わりに足と尻尾の付け根辺りを抜刀してるだけで尻尾終了。
怒り中は閃光ピヨリ狙いで機動力を削ぐ。そして頭にタルG二個で角一段階終了。
音爆して溜め3連続。
一発入れる度に怒るようになったら、普通時潜った瞬間音爆→溜め3連発
シビレ罠または落し穴中にタル爆か溜め3連発どっちか。
なんにせよケツにオカマ掘りまくればおk
>>706 >>708 おお、すごい参考になるレスありがとう!
ちょっと村クエの方で練習してからチャレンジしてみる
俺、上位クエストが出来るようになったら結婚するんだ・・・
>>703 村★5、HR1の俺
緊急ジンオウガ倒した時にそれくらいでしたorz
いまじゃあ200h近くだけど、未だジンオウガに遊ばれてます
サクサク進められる人が裏山
>>710 同感…w
ひたすらソロで頑張って来たけど先読みして動くなんて以っての外、攻撃してはカウンター食らって回復薬ガブ飲みの毎日
300時間近く頑張ったけど未だにジンオウガ2頭がクリア出来ないという
>>706,708みたいな攻略法を読むとなるほど!って思うけど未だにやっぱりディア倒せません
全身凶器にしか見えなくて、どこに居ても当たるし尻尾も翼も頭も高いからたまに脚斬ってはこかされ、潜られては突き上げられの毎日
ここまで下手だと才能ないんだな、と思うけど諦めるのも悔しいからやってるw
ここでアドバイスくれる人ってみんな相当上手いんだろうなと思う
だれかハンマ−巧い人いませんか?
天地狩猟の覇紋だしたんですが、あまり自信がなくて…
例えばイヒ”ルは何回スタンとれるんですか?
回避性能と回避距離、どちらがオススメでしょうか?
何スレか前でウルクススが苦手で…と弱音をはいていた者です
先程村ジエンを倒しました〜
(といってもトドメはオトモの撃った大砲だったので報酬画面がすごくマヌケでしたがw)
このスレにはまだお世話になると思いますが、自分の経験がいつか
お伝えできれば良いな…と思います
>>713 今作は回避性能に一票
ただし、これを付けて実際に回避出来るかは別の話
>>711 知識を得てなる程、と思えてもやはりうまくいかない。それは慣れだよ。一度、勉強しただけではテストはうまくいかないでしょ?
誰だって初めは初心者。P2無印からやってるから攻め方が染み付いてる。それでも初めはドス系にさえ勝てなかった。それは知識だけでは無くてやはり、慣れ。頑張れ。
>>712 ハンマー上手いとまでは言わないけど、どれだけスタン取れるかなんて、腕にもよるし武器にもよるし、一概には言えんよね。
三回も取れれば上等じゃ無いか?多分。
>>713 武器と相手と本人の腕による。
回避性能は回転回避の無敵時間が長くなるスキル。
回避距離は回転回避による移動距離が長くなるスキル。
一例としてナルガクルガの場合、ほとんどの攻撃の当たり判定が一瞬なので
回避性能を付ける事で格段に回避しやすくなるが
ナルガの攻撃の中で最も痛い尻尾ビターンは攻撃の当たり判定が長いので
回避する時は当たり判定の外に出るように回避する。
これが出来ないと言う人には回避性能だけで無く、回避距離がオススメと言える。
他にもコロリン移動が多いスラアクやヘビーボウガン
ステップ移動の距離が伸びるランス、ガンスが機動力を求めて付ける事もある。
>>713 武器によって意見を変えたい。ランス、ガンランスなどの張り付いて戦う武器は距離が離れすぎると狙いにくくなるので回避性能。一撃離脱の大剣やボウガンなどは回避距離が良い。
あくまで個人的意見ね。
>>711 先読みって言うか、だいたい反時計回りにグルグルと回ってれば避けられるはず
先読みは慣れないと難しいよね
ベリ亜の竜巻突進がどうやっても避けられないんだが
武器出したままは無理?
>>720 オススメは、ベリオロスが竜巻の方を向いたらすぐ納刀。そして緊急回避。
ウラガンキンとディアブロスで50時間は費やしたな
その他は双剣各種で楽々だったけど
>>723 可能。
回避性能無いとかなりシビアかもしれん。
>>723 ガードできる武器なら竜巻をガードしてそのまま突っ込むとあら不思議
できないなら判定のギリギリまで竜巻に近づくとかでいける・・・かも
足が遅い武器なら抜刀はフレーム前転ぐらいかもよ
>>719 よく反時計回りって聞くけど、時計回りではなく反時計回りの意味はあるのかな?
クセなのか何なのか、反時計回りだと視点操作がすごくやりづらくて…
敵を常に画面中央におさめるのが難しい
尻尾とバッティングしちゃうから
ここで上位ナルガ倒せないってアドバイスくれた人達本当にありがとう。
大剣使ってて今まで倒せなくて、ふてくされてユニクロ依頼でボウガンをかじりながら炭鉱夫のバイトしてたんだけど
そろそろいいかな〜なんて思って、溜まった堅武具玉で防御力あげられるだけあげて挑んだら15分残して倒せた。
鉱山で3乙前提のティガ亜種の目の前で「こいつの攻撃どうやったら避けれるかな〜」なんて悠長な気分遊んでたのが良かったのかもしれない。
久しぶりのナルガが小さく見えたし、死んでもいいよって気分だったから精神的に余裕ができてた。
気負わなかったから相手の周りを変にぐるぐる回るのが少なかったと思う。
久しぶりに大剣持ったから変な癖も取れててうまいぐあいに被弾前で攻撃を切りあげられた。
ナルガに転がされてた頃には回避+2の効果すら実感できない下手さだったけど、なぜか倒せた今回は実感できたし
このゲームは格闘ゲームのノリなんだってやっとここまできてわかったよ。
この先また詰まるかもしれないけど、とりあえず一皮むけたかもしれない
ありがとう。
>>726 あくまで自分の場合(太刀か弓)だけど
ベリオ亜種が竜巻に乗っかったらベリオ亜種を見ながら竜巻を中心に時計回りに移動して
いつでもコロリン出来るように準備する。
ベリオ亜種が竜巻から出て突っ込んで来たらそのまま左にコロリンって感じで回避出来る。
コロリンするタイミングは竜巻までの距離によるけどベリオ亜種の影を見ると良いって人も居たな。
>>727 相手によるよ。
ジンオウガは時計回りの方が良い。
>>726 体感だが両腕部位破壊すると難しくなる
部位破壊は片方だけにしといた方が無難かも
>>727 どういう説明の仕方が良いかは悩むけど、右足、左足のどっちからアレ(攻撃)し始めるのかとか
そういうアレ(判定)にアレ(偏り)が多いので
例えばアレ(ティガレックス)のアレ(イモ飛ばし)は右足から判定が発生してる、とかね
敵の攻撃モーション次第で時計周りのが安定するやつと
反時計周りのが安定するやつがいるってことだね
以前のシリーズならラージャンってモンスがすごいわかりやすかったんだが
(時計周りなら当たらなくて、反時計周りなら直撃するような攻撃を持っていた)
なるほど良く分かったw
アレのアレがアレだからか…
相手の動きのクセを見ながらぐるぐる回って来ます
だがそれでもディアさんは倒せる気がしない!w
>>734 ディアブロスは音爆弾と閃光玉を有効利用すると楽だぞ
使い方は分かってるか?
>>734 ドスジャギィを乱獲して鳴き袋を貯める
↓
爆薬と調合して音爆弾を作る
↓
※ディアが怒ってないときに地面に潜ったら音爆弾投げる
↓
ボコる
↓
怒ったら暫く逃げる
↓
怒りが冷めたら※に戻って何度かくり返し
↓
頻繁に怒るようになったら、閃光玉の光を見せてピヨらせる
↓
暴れに巻き込まれない程度に殴る
↓
ある程度の武器なら、閃光玉が効かなくなる頃には脚を引きずり始める
↓
巣で寝るのを待ち、罠を準備
↓
寝てるディアの下に罠を設置し、捕獲玉を2個投げる
>>735 尻尾が潜りきった所に音爆弾、というのはたまに使うけど閃光玉はまだ使ったことがないです
それ以前に立ち回りが分からなさ過ぎて
アイテム駆使すればごり押しで勝てるかも知れないけど、
それはやっぱり嫌だから動きを観察するために村ディアでひたすら50分見るだけに徹したりオトモ外して独りで行ってみたりもした
でも半月経った今でも1回しか倒せてないw
>>737 猛獣と戦うのに全裸で戦うのは平等だが、公平ではないよな
奴らは爪牙が優れていて、それを武器としている
人間は頭が優れているのだから、頭を使って作った武器を持って戦うのが
公平である
したがってモンハンでもモンスターと戦う時にはアイテムを使って戦ってしかるべきなのである。
先日リオレイア捕獲に時間めいっぱいかかると書いた者だけど、大剣で30分以内で捕獲できた!
まだダメージもいっぱい喰らうし、喜ぶようなタイムじゃないかもしれないけど
回復薬の使用量もちょっと減ったし、前は大タルG使ってようやく捕獲だったから
自分の中ではすごい進歩だ
アドバイスくれた人たちありがとう!
少しでもタイム縮めるのと、レイアの逆鱗ゲットを目標に頑張る
なんか大剣や斧も楽しくなってきた
太刀難しすぎワロタw
ソロなのに罠使わないと赤ゲージ維持できないしw
>>737 武器によって若干違うが
ディア側の行動によって立ち回り、チャンスが結構変わるので
アイテムを前提にしてハメ殺しに近いやり方した方が安定するよ
正直、慣れた今でもガチはあんまりやりたくない
武器種によっては本気で脚しか切れなくて面倒いしな
>>740 慣れても赤維持はあんまりやらない
黄色以上を維持って感じ
黄色で大回転当てたら赤になるから、そのくらいで良いのよ
>>742 黄色ゲージでも自分の立ち回りだと、PTでやったらさらに維持難しそうだわw
>>739 まだボルボロスを倒せないでいまだに村3ですよ・・・
リオレイアなんてどうしたらいいんだろうか・・・・
ディアは閃光はともかく音爆なしではやる気しないな
まあでも上位では普通の立ち回りもできないと時間かかるし、
下位のうちに立ち回り覚えておくのはいいことだ
ボルボロスは、最初の頃はカラクリに気づかず突進の終わりに斬ってやるぜー→尻尾に引っ叩かれるというのを繰り返してたな・・・
>>744 ボロさんには消散薬を忘れない
レイア女王には毒無効スキルつけて挨拶に行く
少しでもダメージ減らす工夫すれば、多少被弾してもまあなんとかなる
>>737 武器にもよるけど
大剣やスラアクみたいに高い所を攻撃し易い武器なら
納刀状態でディアの突進をよけた後、尻尾の辺りで尻尾を左右に振る攻撃を誘って
その後に尻尾の付け根に抜刀斬りや抜刀剣斬りが比較的安全だと思う
頑シミュ的なツールやサイトで、
たとえば以下のように設定して検索できるサイトはありますでしょうか?
自分の持ち護石とてらしあわせて考えたく。
例)手持ちが溜め短縮5攻撃8の場合
匠 15
高速設置 10
溜め短縮 2
攻撃 7
>>749 半端なスキル値で検索してくれるツールやサイトは知らないけれど
頑シミュのお守り設定で手持ちの護石だけ登録しておけば
持ってる(かつチェックの付いてる)護石で実現可能な組み合わせを検索してくれますよ
もし手持ちのお守りで実現できないスキル構成なら
「このお守り掘って来れたら組めるぜ?」的にリストアップもしてくれます
ライトボウガン使い始めて思ったのだが、
エリア切り替えギリギリで狙撃して、大型に近づかれたら隣エリアに逃げ、
ほとぼり冷めたらまた狙撃というチキン戦法って成立するの?
・・・潜口竜があああ
>>751 出来ない事は無いけどやるならヘビィでやった方が良いだろうね。
まぁ、あまりオススメはしない。時間がかかって面倒くさいから。
ヴォルガノスのハメとか有ったなあw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 06:59:31 ID:Ud7fxJgy
>>751 ハプル戦には大タル爆弾とハンマーオヌヌメ。
爆弾設置して釣り上げて頭叩くだけの簡単なお仕事です
ヘビーボウガンを使っているのですが、
この間初めてPTプレイに混ぜて貰った時に、
「そんなとこ撃ったって意味ないし寄生やめろ」
と言われてしまいました。
今までRPGばかりでACTはほとんど初めてなせいか、
どうしても自分からは攻略本などを見る気になれません。
やっぱり攻略本などをみないといけないのでしょうか。
せっかくなのでPTプレイもしたいのですが、
手探りで色々見つけたいというのもあって困っています。
また、攻略本などを見ないなら、
しばらくは一人プレイだけやって、
PTプレイは当分あきらめた方がいいのでしょうか。
例えばDQ3でゾーマ城探索中に、
レベル5の遊び人が混じってたらどう思う?(誰かが3乙したら全滅扱い)
他のメンバー入れたら楽になるってのはわかると思う
自分がそれやられてもいいってなら続ければいいだろうし、すればいいだろう
そういう部屋作って明記すればいいと思うよ
RPGで言うレベルにあたるところがモンハンでは知識と腕だから
最低限同レベル同士で組みたいのはPTとしては当然だと思うが
>>755 部位によってダメージが3倍以上異なるのは知ってる?
自分で気付かないなら、攻略本や攻略ページ見ればいいし
見たくないのなら、全部のモンスターを一回ぐらいは一人で倒せるぐらいまで
やってからPTプレイすればいいかもね
攻略情報見ないとプレイできないYTRと、
効率厨がやるゲームだから
>>755 ガンナーだけは情報がないと難しい部分があるからなぁ
多人数プレイで迷惑をかけたくないなら、このサイトの肉質の部分だけは見たほうがいい
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/574.html 数字が大きいほど与えるダメージは大きい
適当に撃つのと、効く場所を狙って撃つのとでは討伐にかかる時間はまったく変わってくる
とはいえ、今作は4人いれば楽勝な難易度でもあるから
他人を吹き飛ばしまくったり、よほどに迷惑をかける戦い方をしなけりゃ問題ないともいえる。
いちいちどこ狙ってるかなんて文句言うような人とはやらないってのも正解
>>751 昔、やり込みの投稿Vでそういうのがあった
イヤンクック砲使ってノーダメージクリアっていうのがね
相手の行動を先読みしてないと無理だと思うし、相当な時間がかかってたよ
そんなにビビらないでも大丈夫
>>755 ゆっくり覚えていけば大丈夫
誰でも初心者だったのだ
>>755 攻略情報なしで手探りで発見していくのを楽しむなら
パーティプレイは身内だけにして、一人で村ジエンくらいまではクリアすることを勧める
4人パーティだと火力過多で手探りでいろいろ見つける前に撃破しちゃうから意味がない
>>755 具体的にどのモンスターのどこ撃ってたのさ?
後、どんな部屋に入ってたのさ?
他の人も言ってるけど知識と腕の差が顕著に出るのがこのゲーム。
特にガンナーだと弱点部位と弱点属性を把握してるかどうかは大きな差になる。
755が参加した部屋が下位の初心者歓迎って部屋なら何も問題は無いと思うが
上位の終盤で素材集めをさくさく進めたい人が集まるような部屋だと
弱点も把握してない人は足手まといと思われても仕方無いと思うよ。
まぁ、どっちにしろネット上とは言え初対面の人に寄生とか言えちゃう人とは一緒にやりたく無いな。
755が弱点狙って無いならこいつの弱点はここだよって教えてやれば済むのにと思うわ。
ガンナーは吹き飛ばしたりしなくてもナチュラルに邪魔になることもあるからな〜
弱点を狙って、クリ距離理解してできるだけ近距離で撃ってれば大丈夫じゃないかな
特に距離は大事。遠くで撃ってると突進祭になっちゃって、本人はよくても他の全員にとって邪魔になる
曲射大好きな人がやりがちなことだけど
>>763 近接は近接で本人に悪気は無いんだろうけど
先にしゃがみ撃ちしてるヘビィの射線にわざわざ入ってきたりするから
その辺はお互い様という気もするよ。
近接に当たるような位置から散弾や曲射使うガンナーは論外だと思うけど。
バカだなあ
邪魔したり邪魔されたりをするのが楽しいんじゃないかw
そもそも寄生という発想自体どこかおかしいと思うんだけどなあ
素材集め部屋とかお前らほんとにモンハン楽しいか?って聞きたくなる時がある
でも他人同士でやるってそういうもんなのかな
ジエン戦でバリスタ撃ってる奴ハンマーで砂の海に吹っ飛ばすとかオンラインじゃ問題外なんだろうな・・・
>>765みたいなのは顔が見える同士でやったほうがいい
たとえば初期ファミコンのアクションゲーは二人同時プレイで敢えて殺し合いを楽しむ文化があったが、あれは顔が見えてるからできるのであって
仮によく見知らぬ人と事前打ち合わせなくファミコンのマリオをやれと言われたら、殺し合いはちょっとためらう
そういう楽しみ方が良くないと言ってるわけじゃないよ、念のため
ティガ亜種の強さが鬼畜過ぎ!
もう疲れたよ・・・・・
凄くさびた系始めて出たお
怖いけどこれ持ってクエスト行ってみたいw
アオアシラなら倒せるかな…
>>767 大咆哮は後ろがガラ空きだ。頑張れ。
>>768 もしやと思うが、錆びた武器をそのまま使ってるんじゃないだろうな?
あれは最終強化して生まれ変わった武器にするのが目的だぞ。
>>769 うん、知ってるw
凄く〜から、さびた〜に強化はしたんだけど、その次の素材がまだ揃ってなくて
あとさびたのを抱えて戦ってる姿をちょっと見てみたかったw
>>767 やたらホーミングする突進は出来るだけ逃げて、逃げ切れないと思ったら突進の最後のほうは食らってもOK(こけてるうちに大咆哮が終わる)
普通の突進は急ブレーキすることが多いのと、最後を大咆哮にすることがたまにあるのが注意だけど
そのおかげでオトモをターゲットに突進されても追いかけて尻尾を切る(このとき、ピッタリ後ろにつきすぎないのがポイント)機会が増えて、近接武器で戦う分には原種よりやりやすいと個人的には思う
>>767 暴れ突進の最後の方は股間に向かって回転回避すれば股間を抜けれるよ。
タイミング悪くて蹴飛ばされても大咆哮食らうよりはマシなので下手に逃げるより股間に向かってコロリンした方が良い。
怒り時にバックステップ→突進、と来たら急停止→大咆哮確定なので大咆哮の範囲から逃げるように回避。
確定行動以外で大咆哮使う事はほとんど無いので知ってれば原種と大差無いよ。
>>751 その方法、村クエならいいかもしれないけど、集会所クエだとタイムアップになるかも
何が苦手かわからないが、口開け突進は武器しまって走ればよけられる。突進にあたらないようにハプルの脇に向かって走る、ハプルが方向転換したら自分も方向転換。
どうしても避けられないときはハリウッドダイブね。3回終わったあたりでスキが出来るから、そこでエラにぶち込む。
潜って飛び出してくるのも、砂煙をよく見て、ハプルの周りをぐるぐる回る感じに走るといいよ。
ちなみに弱点は氷。
自分も最初は3乙されたが、今では得意な相手だ。頑張れ!
物欲センサーが発動してティガの鋭牙が最後の1個でない件…
>>765 それは身内等気のおける仲間同士だから許される話し。
アドパやkai、オフ会など見知らぬ人達と一緒にプレイする際にはその意見は通用しないよ。
単なる意見の押し付け
もちろん中には邪魔したりされたりを気にしない人ももちろんいるだろうけど
一人じゃ手に入れにくい素材を複数人プレイで効率良く集めたい人だっているし
そんな人にはスキルが足りない人間はお邪魔だ、って思うのは当然の事。
色々な考えを持ってる赤の他人とプレイする訳だから、最低限の知識装備はやはり必要だよ。
それがイヤならソロか身内だけでやって欲しいと俺も思うわ。
初心者がアドパ部屋建てても誰も来ないのね。
ちょっとがっかりしたから上位行くまでソロで頑張るわ
>776
初心者でアドパに参加って人があんまりいないのじゃないかな。
初心者はまず村クエするし、村終わったら下位集会所を復習がてらさくさく終わらせるし。
上位に入って討伐時間も長く辛くなってきて、せっかくだしアドパやってみるか!って人が多いと思う。
だからこのスレで何時何時にこのぐらいのクエやる部屋立てるからって告知しちゃいなYO
>>777 ありがたいけど辞めておくわ
足枷になるだけだし、上位に行ったらアドパするわ
それに下位なんて誰も来ないだろうし
せっかく買ったPS3だけどおネンネさせておくわ
あ、777おめでとうございます!
いや、初心者でもアドパ人来まくるよ
WorldAで部屋名に「初心者です」ってつけて「HR1です助けてください」だの
「アドパ初めてです」だの書いておけば間違いなく来る
HR6まで来て逆に困るくらい
ただ、アドパピークタイムは夜8時〜12時くらいだから
昼間はそんなに人いないかと
アドパ初心者で、やってみたいのはあるんだけど
まったりしたい。
Kai導入もまだだけど
今夜あたりやるよって言ったらどれくらい需要あるかな?
もちろん初心者大歓迎。
俺も上手くはないし。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:13:45 ID:X0UKmpJ7
火山のレアお守りを発掘する場合、掘れる場所を全部回った方がいいの?
あと攻略とは関係無いけど、何で討伐の事を針って言うの?
>>780 アドパ上だとまったり狩り部屋も結構あるよ
部屋名とコメントでどうゆう部屋なのかを説明してればいい
3乙○(3回落ちても気にしない)農場○(アドパ中に農場行ってもいい)とかな
ここで告知してもしなくても集まるだろう
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:25:32 ID:n+ykWFN3
>>781 少し補足すると0針討伐は5分以内のことね
>>781 何分針ってのは
昔は討伐時間を正確に知る手段がなくて
あの5分刻みで針の動く時計しか目安になる物がなかったから
その名残
昨夜ディアの件でアドバイスいただいた者です
村ディアで練習してから上位に3回行ってみたけどやっぱり勝てませんでしたw
相変わらず当たりまくるわ攻撃スカるわだけど、前より落ち着いて相手を見られるようにはなって来た
引き続き頑張ってみます
>>787 村のディアは普通に狩れるのかな?
あせらず村ディアを問題なく狩れるようにした方がいいよ
最初から潜るのを待ってるのもいいかも
尻尾が潜りきるぐらいで音爆弾投げてハメる
一度潜ると連続して2回3回と潜りだすので、怒り出すまでに相当なダメージを稼げる
怒り中は逃げに徹底で、怒りが収まったら潜るのを待つの繰り返し
>>779 本当かねぇ…
なんか「ああ、またこんな奴か…」って思ってそうだからなぁ
それより双剣使っているんですが皆さんは何を常に持って行くんですか?
( ^ω^)砥石は常に持っていくお
>>790 大丈夫。初心者はいっぱいいる。
「同レベルの人よろしく」とか書けばわんさか集まってくるよ。
個人的には「手伝って下さい」部屋にはあまり良い印象がない。
部屋主がひたすら貼りまくるだけで会話も何にもなかったりするから。
HR上位者でも興味本位で入って行ったりすることもあるから
そういうチャンスがあれば逃さず助けてもらうといいよ。
今回はこやし玉必須だよ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:53:07 ID:Rv02bWrn
何か質問のレベルが最初に
比べると上がってきてると思うのは自分だけかな?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:56:06 ID:Ud7fxJgy
大剣のタメ3攻撃ってバキンって光るの2回目ですか?
>>792 でも温泉下位なんて頑張り次第じゃソロで出来るもんなんっしょ?
>>789 村ディアは防具だけ上位のものにしてるので時間はかかっても何とか倒せます
被弾が一向に減らないので上位だとすぐ瀕死になりますが、音爆弾の使いどころは理解できました、有難う!
悔しいのは、通常時での攻撃タイミングがどうしても掴めないことかな…
突進の後ろを追い掛けて右足に抜刀コロリンが出来ない(遠すぎて間に合わない)
近所の子供にディア倒せないとか弱ぇwって言われたw
>>794 右も左も分からないという質問は減っている気がするね。
村クエよりも上位の質問が増えてきた。
個人的に気になっているのは、初心者の人はみんなPSPからPCへのデータ保存の
方法を知っているのかな? ということ。万が一の保険として時折データを
コピーしておくのはいいことだと思うんだよね。ある意味、UMDやPSP本体よりも
ウン百時間プレーしたデータの方が貴重かもしれないしw
近所のガキ共はなんであんな糞うまいんだ
くにおくんの行進曲ならボッコボコにしてやるんだがな・・・
>>796 そんなこと言い出したら全部のクエストががんばれば一人でクリアできるよ
難易度以前に人と協力する楽しさがあるからいいんじゃないか
>>794 やり始めたばかりの人達が最初ここで訊いて徐々にHR上げた後もここで質問してるからじゃない?
一応質問に答える側だが他の人からの上位クエや色々な武器の立ち回りについてのアドバイスも聞けるからこのスレはありがたい
>>797 とりあえずテンプレ埋めて質問したらどう?
なんの武器使ってどういう風に苦戦するかがわからないと的確にアドバイスできないよ。
>>796 「勝てないからオンでクリアさせてもらう」ってのはゴミカスだけど、純粋に多人数プレイを楽しみたいならなんも問題はない
>>795 それは溜め2。
カチン、カチンのあとエフェクトがフワッと上がる。そこが溜め3
>>795 大剣の溜め3は、成功すると「キーン」って高めの音がするから
静かな場所で、聞きながら試してみるといいよ
大剣使いです。
負けはしませんが、ナルガからの被弾が多く苦戦し、
回復薬が追いつかなくて三連戦の自信がありません。
ナルガの尻尾の下で3溜めし、振り向く頭にあてた後や
走り込みで一刀を頭にあてた後どう回避するといいですか?
ナルガの体の下にコロリンすると、怯まなかった時にほとんど噛み反撃をくらい
ナルガの腹の下に二回コロリンすると、運良く無傷で抜けれることはありますが稀で。
横コロリンも爪に当たる、という具合に回復薬が減ります。
尻尾のシュルシュルびたーんも、シュルシュル音がわかっても
斬りつけた大剣を抱えなおすモーションが重いくて被弾することが多いです。
>>806 尻尾ビターンはシュルシュル音聞いてからじゃ回避は不可能に近い
頭付近に欲張って長居していると使ってくるから注意
ちょっと前まで、村&下位(終焉除く)が取扱い範囲、みたいな暗黙の了解があった気がする
>>806 あいつは素早いから溜め3は隙が大きいときにやるのがいい
基本は抜刀切りころりん納刀隙を見て抜刀切りくりかえし
ずっと頭にいるのは食って下さいってものだから場所を変えてみてもいいのかも
>斬りつけた大剣を抱えなおすモーションが重いくて被弾することが多いです。
ころりんしてすぐ納刀すればあまり時間はかからないとおもうの
一番は防具に回避性能つけたり納刀つけたりするのかな・・・
そうすると回避無敵時間が伸びるからころりんしたときに全然食らわないとです
防具強化も忘れずに!
>>806 ナルガに限らず言えることだけど、攻撃欲張っちゃだめ。
2回斬れるなと思ったら1回、3回なら2回斬るのを心掛ければ格段に被弾も少なくなる→攻撃回数が増える
ナルガは動きが速いから、慣れないうちは焦らず抜刀コロリンしてみ。
常に「次の攻撃は絶対尻尾ビターン!」ってのを頭に置いておけば冷静に対処できるはず。
慣れればすごく戦いやすくて楽しい良モンスターだよ。がんばれ!
あと回避は前方じゃなくて横のがいいぞ。
大剣で納刀スキルを付けたのですが
あまり変わらないというか若干早くなったかな程度なのですが
こんなもんですかね?
スキル全般(回避距離や回避性能等)で付けると劇的に変わるのありますか?
>>797 近所の子供が狩るのを見ればいいんジャマイカ?
>>806 すまん追加。
回避に関して詳しく言うと、前方回避だと次の攻撃に対応しづらいから確定行動以外はなるべく横で。
多分避けるタイミングが遅いと思うから気持ち早めに攻撃→横に回避がいいと思うよ。
慣れるまでは溜め3に拘る必要もないしね。
>>807 頭付近って、つまり後ろじゃなくて前の方への攻撃だったのか
今まで食らった状況がわからず違和感あったわけがやっとわかった
横からだがありがとう
815 :
794:2011/02/16(水) 19:45:30 ID:OymnEm+a
やっぱり上がってきてるよね
それにテンプレにそって質問してくる
人も少なくなってるね
>>811 劇的に変わったと実感するスキル。自動マーキングかな。発見未発見まで判別できるし。
大剣なら抜刀力、技はかなり実感として違うなと感じるかな。会心0以上の武器なら必ず会心出るし。
>>811 弱点特攻+ナルガ武器
弱点を殴り続けられれば9割の確率で報酬画面の絵がカリスマオーラに溢れる厨二絵になる
これのためにひたすら頑張ってたら弱点殴れるようになった
>>811 おうちにある古ユクモノ剣斧担いでみようか
大剣は納刀それほど遅くないし
納刀スキルの旨みはあまりないかと
>>811 はずしてみるとありがたみがわかる
あと大剣をしまうとき、アナログレバーを入れると遅くなるから注意ね
スキルありレバー入れはスキルなしでレバー入れないより多分遅いと思う
>>811 その差を大きいと感じられるようになったら初心者卒業だよ。
まあ抜刀技や集中に比べれば優先度は低いし、大剣にとってはあれば便利って程度。
>>816 自動マーキングと抜刀会心ですか
たしかに見た目で分かりますよね
>>817 そんな要素があるのですか
あまり弱点は意識してなかったのですが、試す価値ありますね
>>818-819 大剣にはあまりありがたみが少ないのですかね
納刀するときはニュートラルにしてみます
たしかにレバー入れっぱなしでしたね
アドホックに使ったPSNアカウントって一緒になった人に情報見られたりする?
家庭内でアカウント兼用してるもんで気になってます
スレチだったら申し訳ない。他にアドホ関係質問出来る所探しても見つからなかったもので
>>797 ディアの突進は追っかけても大概間に合わない
むしろ、その場で折り返しの突進を誘発させて戻って来たのを攻撃した方がストレス少なくて済むよ
ただし怒り時の3連突進にうっかり轢かれないように
突進終わりに角突き上げやったら尻尾切るチャンス
手早く切れれば後の立ち回りが楽になるよ
ナルガ大剣、苦労して作ったけど、結局、属性の誘惑に勝てない罠
ディアについて、テンプレに則って質問させていただきます…
【倒せない敵】上位ディアブロス
【使用武器】グラシュバリエ(氷属性大剣)
【所持している武器】大剣・ライト・弓各種
【罠、アイテムの有無】音爆弾、閃光玉
【苦戦する原因】以下の通り…
スキルは、攻撃力UP【中】・業物・弱点特効・捕獲の見極め
・音爆弾と閃光玉の使い方は分かりましたが、一回につき頭に溜め3+なぎ払いを入れる位しか攻撃出来ず、結局使い切ってしまう
・通常時は尻尾や突進の足に毎回当たる
・怒り時は即時突き上げを避けられない
・オトモがダウンして自分だけになると、回避に精一杯で殆ど手数を稼げない
・抜刀コロリンが安定せず、どうしても被弾覚悟で行ってしまうため回復薬が足りなくなる
頭部破壊と尻尾切断を試みるも一度も成功していません…ギリで捕獲出来たのが一度だけ
根本的に立ち回りが出来ていないのだと思います
因みに近所の子供は常に4人でフルボッコ(の上にチートもしているようで…)らしいので立ち回りの参考にはならないですw
>>815 テンプレにそって質問しなくてもそれなりにアドバイスが返ってくるからかと
>>803 一人で勝てない相手を協力して勝とうって考え方がゴミカス扱いって・・・
このゲームのシステム完全否定ですね
>>825 一番はやっぱり下位をもう一回やってみて敵の動きを覚える、慣れるんじゃないかね
それでダメならもう一回聞いてみてもいいんでない
>>823 書き込んでるうちにアドバイスくれて有難う
そうか、突進は毎度追い掛けてたけど折り返しを待てばいいのか…
>>827 罠と爆弾を使いまくって必死でごり押したと思います
苦手だから結局1匹倒したきり
>>829 やはりそうですよね
下位から出直してみます!
>>807ー813 ありがとうございました。
一刀減らして、上手く横コロリン出来るようにしてみます。
>>830 下位で練習するなら、クリアタイムよりも被弾を減らす事を第一に
尻尾切りと弱点のケツ斬り
余裕が出来れば角折りも練習するといいよ
双剣難しすぎワロタw
強走効果に頼らないと鬼人強化維持できなそうにないわw
>>825 試しに同じ武器でディア行ってみた。
基本的には、納刀状態で様子を伺いつつ、
動きが止まりそうになったらダッシュで近づいて足・尻尾に切りかかり、状況に応じて追撃・離脱の繰り返し。
尻尾の動きを見切ることが肝要。大きな動きに惑わされがちだが、意外と攻撃範囲は広くない。
叩き付けはちょっとずれて近づいて切りかかれるし、
尻尾回転とかは半分回転した時点で切りかかることができる。
離脱する際は、股をくぐってディアの後方に出るようにすると比較的安全。尻尾に当たらないように注意。
あと、慣れない内は角破壊は諦めた方が良い。
ディアの頭は肉質が硬いから、下手に狙うと余計に時間がかかる。
個人的には弓だと壊しやすくてお勧め。尻尾の範囲外ギリギリで曲射すると丁度頭に当たるのですぐ壊れる。
罠とか使うまでも無いから楽。尻尾は切れなくなるけどね。
回避性能+1と無しではやはり全然違いますか?
攻略本にウルクシリーズがおすすめと書いてあるのですが、いまいちありがたみがわかりません。
>>828 「協力」して、なら何も言われてないと思うよ?
他力本願でクリアしてもらう、ってのを否定してるだけに見えるが。
俺も、協力プレイ(できないまでもそういう動きしようとしてる)なら
大抵はHR1とかでも歓迎だが、おもりプレイは嫌だよ
ディアブロスは被弾少ない位置取りだと左足の前付近が良いらしいけど
そこだと上手くしっぽ狙えなくて足ばっかに当たる
しっぽに当てようとするとどうしても後ろからが当てやすいんだけど
そうすると、やたら追っかけてる時間が多くなる
でも一番の問題は、潜った後どう行動すれば体当たりを避けられるのか分からない
>>825 スラアク使いだけど参考になるかどうか・・・
音爆と閃光は納刀遅いから使ったことないや
突進は動き出す瞬間まで軸合わせしてくるので中途半端に距離を詰めてると轢かれてしまう
特にサイズが大きいと避けにくいです
怒り時即時突き上げは潜りモーション→納刀→距離を取るように真っ直ぐ歩く、でも避けられると思う
あまり密着してると逃げられないので、その時は前にコロリンで逃げられる時もある
上位の突き上げ大暴れ以外は真っ直ぐ歩きで回避できるのでお試しを
突き上げ大暴れは砂煙止まったのを確認して緊急回避で避けてます
基本は突進避けて尻に抜刀
上手く股下に潜り込めたらSAに物を言わせて滅多斬り→コロリンで離脱を繰り返して、なんとか狩ってるよ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:55:58 ID:8B+HfMPK
>>835 回避性能無しで回避できる人には意味なし
タイミングがまったくわからず被弾しまくる人には意味なし
タイミングはわかるけどたまに被弾する人には効果あり
>>837 潜り始めたら即納刀して、軸をずらしながら様子見、
砂煙が近づいて来たらダッシュするのが簡単。
飛び出しの場合は、反対方向に離れつつ、頃合を見て左右にダッシュ。間に合わなそうならダイブでオーケー。
あえて近寄ってすり抜ける手もある。ガード可能武器で間合いを測ってみるのも良い。
集会クエをひたすらやってから村クエ
やって気付いた
これ村クエからやるもんなんだなって
大型モンスター出てくるたびに
ムービー流れるからおかしいなって思ったんだよ
>>835 +1にするぐらいなら回避珠つけて+2にするほうがいい
そうすれば全然違うようになると思う
咆哮回避もディアブロさんとか以外全部避けられるようになる
攻撃もらくらく避けられるようになる
でも慣れると大変かも!
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:02:22 ID:nU6DfatH
選民ってなに??
ググってもあんま意味わからんかった><
なんかめっちゃ強い奴なの?
>>843 せんみん【選民】
[意]神に選ばれたすぐれた人民。
[例]選民を名乗るユダヤ人・選民思想。
基本的にスルー推奨な廃人達
いやまぁ凄いは凄いんだけどね…
SAて何ですか?スラアクにもある?
>>845 全力向けの質問だと思うが一応
SAとはスーパーアーマーの事
スーパーアーマーとは弱い攻撃や風圧を受けてものけぞらない状態の事
アクションごとに設定されている事が多いがスラアクの場合は殆んどの
攻撃に設定されている
>>845 スーパーアーマーね、大剣ならほぼ全ての攻撃に付いてるはず
スラアクも剣モードなら付いてるよ
スラアクの斧も全部SAあるだろ
皆さん、ディアのアドバイス本当に有難うございました
今、幸運にも上位ディアを尻尾斬って28分で捕獲出来ましたっ…!凄く嬉しかったです
開幕1分で1乙した時にはリタイアも考えましたがw
ACTゲー自体が殆ど初めてで、言葉も操作も分からず何度も投げ出しそうになりましたが続けて良かった(:_;)
>>825 ディアには高級耳栓オススメだよ
突進後の尻尾フリフリ後に間に合えば(正確には右→左と振ってくるので、尻尾が左に行ったら
尻尾付根を目掛けて抜刀コロリンで頭側へ回避
タイミングが合わずディアが振り向きかけても
腹下目掛けて抜刀コロリンで尻尾側へ回避
動画も参考になるから見てみたらどうかな?
>>848 すまん
斧は繋ぎが遅いからSA意識してなかったw
>>839 どもです
ボスによって被弾しまくったりそうでなかったりするので、2がつけられるようになるまで待ちます
常に足下に張り付けられるボス相手なら効果発揮しそうですね
>>842 +2(・∀・)イイ!
素材集めるころには今よりもうちょっと操作うまくなってるかもしれません
ありがとう
>>844 ネットだから強がって偉そうなことほざいてるだけだろ
実際は超ヘタレだよふんたー以下のチンカス
結局下位の奴は邪魔だからアドパすんなって事ね
よく分かりました
>>854 わざわざ皆が教えてくれているのになんでひねくれているの?
私なら初心者でも下位の方でもぜんぜん気にしないし、
>>779さんの言うとおりだけどね
>>790はちょっと失礼だと思うな。
まあ勝手にそう解釈するのなら構わないけれど、せっかく答えてくださった方にそんな言い方は無いと思うの。
>>854 お前がそう思うんならそうなんじゃねーの
別に下手糞4人集まってワイワイガヤガヤやるのも俺は有りだと思うけどね
こればっかりは個人の考え次第だし
SAありがとう。
スラアクで切り上げてる間攻撃ちょっと受けても大丈夫て事なんですね。嬉しいな。
実際に部屋つくって何か心無いことでも言われたんじゃねーの?
>>854は
下位は来るなって事かよ畜生って思うのはいいけど
ひねくれたりやさぐれた反応返されると助けに行きたくなくなるって人もいる
下位クエ回し部屋にHR1でぶっこんだとかか…それならなんか言われる気がする
ジンオウガの頭破壊って2段階なの?
ちゃんと角折れてるの確認してから倒してるけど角出ない
もう21体も倒した…
これだけ言ってひねくれてるならオンに向いてないとしか言えない
上位に上がったとしてもアルバソロできないと(ryとなるだろう
悪い意味じゃなくアドパやっても楽しめないタイプだと思う
p2gの頃、双獅ソロクリアできないけど気にせず貼ってたぜ
程度の差こそあれ、ソロクリアできないクエこそPTでクリアすべきだろ
だな
全部ソロで突破したけど同意
集会下位をソロで、下位武器を使って
0乙か1乙、応急薬9個&G10個を使いきって25〜35分
なんか、うまくなった手ごたえがないのです
各武器均等に使ってるからかなぁ
熟成キノコを5個集めることができなくて困ってます。どうすればいいでしょう?
虫が出てくる場所(数カ所ある)で辛抱強く、虫の腹が膨らむのを待つ。
虫がキノコを食べて腹が膨れてからぬっころせばOK
ちなみにレベル2のクエストです。2個以降全く見つかりません。キノコ見つけても取れなくて困ってます。
>>865 横からだけど、角破壊って片方はポッキリ折れて
もう片方は先がちょっと欠ける程度?
さっき月下雷鳴終わったところで、また両方折れなかったーと思ってたのに
部位破壊報酬に角があって驚いた
>>872 右角は欠ける程度
だから成功したかどうかは左角を確認するといいよ
>>870 虫が食うまで根気良くMAP移動すればいい
あ、移動時は抜刀したりしないようにね、虫が反応してしまうと食いに行かないで襲ってくるから。
できればオトモも外していこう
>>874 ありがとうございます。
オトモ可愛いので毎回連れて行ってたのですが、使い分けがあるのですね。
オトモを連れていったら、虫から離れた所で、×の伏せで待たせればO.K.
>>875 使い分けというか、オトモが虫発見すると勝手に攻撃態勢に入る場合があるから、かな
つまりオルタロスを攻撃態勢にさせないなら別に連れて行こうが行くまいが問題ないということ。
自分がしゃがみ状態でいるとオトモもしゃがんで移動するっぽいからそれでよっていくのも有り・・・なのかな?
>>875 オトモ
スタートでメニュー開いて△押せば、ぴこんぴこーんってなって、
攻撃やめて旦那のとこに戻ってきて!の合図が出来るよ。
あと、なつき度高いオトモは旦那がしゃがむと追従して伏せてくれる。怒り中など例外があるが。
で、旦那が武器出さないと攻撃しない。旦那が武器出してないけど攻撃受けたって時は勝手に攻撃に移行するが。
なつき低いとしゃがみ無視されることもあるので、適当な頻度で合図が使い勝手いいかも
みなさんありがとうございます、キノコ集めれました!
オトモの説明も詳しく教えてもらい、うまく操作できした!
3から初プレイですけど、面白いですね。
>>866 集会浴場は複数プレイ向けにモンスターの体力も高いから、時間がかかって回復薬を消耗するのは仕方ない
村長クエストが順調ならいいと思う
ただ、乙るのは被弾しすぎな感じがするので、もし武器操作が思うようにいかないとしたら、
何かひとつメイン武器を決めて慣れる方がいいと思う
大剣での対村ジンオウガの立ち回り方について質問します。
一応倒しはしたのですが、装備補正でごり押しただけなので手応えも達成感もなく、ただ自分はカス以下だと分かって悲しくなっただけでした。
武器はヴォルガッシュ、防具はネブラ一式最大強化に珠で気絶無効、雷耐性大をつけています。
動きが早すぎて、どう攻撃を仕掛ければいいか分かりません。
・横回転しながら前方に踏み込む
・空中で縦回転しながら落下プレス攻撃
・雷光虫の塊らしきものを吐き出す
・平常、半帯電、帯電MAXと段階的に雷を纏う。チャージ中に怯ませるとキャンセル
・頭と前足が弱点?で転倒しやすい
・帯電MAX時に転倒すると背中らへんで虫網が使えるぽい
あたりが自分なりに観察して分かったことです。
うまく質問できなくて恐縮ですが、基本的な立ち位置(例えば左前肢前など)と立ち回り(どのタイミングでどう仕掛けるか)についてアドバイスを頂けないでしょうか。
前足を狙えばいいように思うのですが、回ってばかりいるので疲れているときにフルボッコしかできません…
あと、帯電を妨害したくてチャージしだしたらデンプシーしまくっていたんですが、タメ3をきちんと前足に狙って当てなければ駄目なんでしょうか?
乱文ですが宜しくお願いします
>>882 大剣でジンオウガに行かないので大剣の立ち回りに関しては他の人にお任せで。
ジンオウガはどの武器でも基本時計回りで良いと思う。
ジンオウガから見て右側は攻撃の当たり判定が甘いというか狭いというかとにかく回避しやすい。
弱点は頭、次いで背中。
足は前脚甲殻、後脚甲殻、脚と3部位に分かれてて後脚甲殻、脚、前脚甲殻の順に攻撃が通りやすいので
前脚は弱点とは言えない。
けど、部位破壊もあるしダメージが蓄積すれば転倒も有るので頭が狙えない時は積極的に狙えば良いと思う。
ただ部位破壊後は狙うなら後脚狙った方がダメージの通りは良いよ。
>>882 足を切ったら転ぶのは弱点だからじゃなくて、何度も斬られて痛いからだよ
882さんに私も便乗したいです…
ジンオウガは慣れたら戦いやすいとよく聞きますが、自分にとっては強敵です
同じく大剣使いですが、ナルガ剣+ファルメルS一式でも下位のイベントクエスト(2頭クエ)にすら乙ってしまう…
右脚を中心に時計回りで様子を見ていますが、攻撃→離脱の安全なタイミングが難しいです
ターン制RPGのノリで、相手の攻撃を1セットよけたら自分のターン1回、が基本
特にジンオウガは攻撃をしたあとに隙を見せることが多いから、まずは攻撃を避けることが大事
攻撃→離脱ではなく、回避→攻撃→離脱
>>884 とりあえず気絶無効してるなら雷耐性いらない…
あと、帯電中闇雲デンプシーより溜め3を頭狙いでぶち込む。。失敗しても気にしない
出会い頭に閃光玉、オトモを攻撃中に落とし穴とかしてボコれば楽。
立ち位置、立ち回りは気にしたことないからわかんないけど…
てs
>>887 俺もそう思う
反時計回りで相手の攻撃後に切り込んでいく
何とかだけど、焦らなければインゴット一式に真ユクモ鉈(気絶無効)で2体行けたよ
>>888 >とりあえず気絶無効してるなら雷耐性いらない…
質問者が下位のネブラ一式だということを忘れてない?
気絶無効を発動させたら持ってるお守りにもよるけどどうせ他に大したスキルは付かないと思うよ。
雷耐性なら一応、被ダメ軽減に繋がるから良いと思うけど。
>>891 下位ということは忘れてないけど、属性やられだけ気にしてて、耐性+10は忘れてたw
自分は下位ジンオウガはネブラ装備で特殊攻撃特化させて毒ハンマー背負ったからなぁ(普段は大剣)…
失礼しましたm(_ _)m
>>882 他に良い武器が作れるなら勿論その方がいいけど、ヴォルガッシュでも威力的には十分
以下目立つ攻撃チャンスなど
・餅つきパンチ後、※電球飛ばし中(頭)
※超帯電中は2連発になるが初弾回避後に溜め切りのチャンス
・ショルダータックル中(後ろ足or尻尾)
事前の位置取りにもよるが尻尾の辺りなら×ボタン回避を使わずとも当たらないので時計回り推奨
・宙返りからの尻尾叩きつけ中(後ろ足or尻尾)
立ち位置は尻尾から少しずらした後ろ足後方、超帯電中は即座に振り向いて次の攻撃に繋げて来ることも多いので注意
・尻尾での薙ぎ払い&錐揉み上昇、着地後(頭)
尻尾を通り抜けるように回避出来ると反撃の時間も増える、コツはわおーんの後尻尾に注目
回避後頭との距離が開きづらいのでこの点からも時計回りがおすすめ
怒り中は鳴かず、走り寄ってきていきなり仕掛けてくる(超帯電中も?)
・自分を通り抜けるようにして背後に回った場合、充電に繋げて来ることが殆どなので
追いかけて抜刀溜め3を狙うチャンス。(充電してすぐは充電に繋げて来ない?)
・怒り中は空中からの全身プレス後に寝転がってる所を狙う。
質問なのですが、村長クエのざわめく森で環境不安定になってもジンオウガが現れません
出て来てくれないのは、何か出現条件があったりするのでしょうか?
>>894 環境不安定でも出てくるかどうかはランダム
猫ドリンクのかかってこい!が発動していれば、確実に乱入してくる
>>895 回答有難うございます
三回連続で不安定になっても出なかったので、何か条件があるのかと思ってたのですが、ランダムとは…
早く出て来れるよう祈りながら他のクエとか回してきますね
ジンオウガ倒す前までは必ずってくらい不安定で乱入されてたのに、
倒せるようになってリベンジしようとしたら不安定にならないわ乱入されないわ。
5回連続で乱入してもらえなくてセーブせずにロードしなおした時は、
倒した後だと不安定にならないんじゃないかと思ってググってしまったw
ギギネブラの動きを一瞬でも封じる方法ってないでしょうか?
初見でなんとか倒せたんですが、今後あいつの相手をするのが憂鬱です
クルペッコよりうざいです
>>893 分かりやすい…これを読んだら行けそうな気がして行ってみたけどやられてしまったw
頭が小さいから狙うのが難しいなぁと思う
充電中も焦ってつい微妙な位置で溜めてしまって、結局前脚に当たってしまったり
回転攻撃はするっと抜けられる時と、ここで当たるの!?って時の違いが難しい
位置取り次第で回避後に頭攻撃出来るのか…
お手も油断すると回避距離なしでは2発目と超帯電中の3発目を避けられない
隙は大きいけど動きがトリッキーだから、慣れない内は充電中とダウン、疲労中以外は溜めを狙わない方が良いのかな
2頭クエだと時間が気になってつい焦って攻め過ぎるけど、却って時間かかっちゃうもんね(´・ω・`)
使用武器の種類書くの忘れてました
ウルク装備で毒無効、武器は火属性の片手剣ボーントマホークです
>>900 つ[シビレ罠]
つ[落とし穴]
閃光玉は目が無いので効きません。
>>898 下位だと発動が大変かもしれないけど高級耳栓をつければ咆哮が丸ごと隙になる
良く吠える奴なので他の大型より効果は大きいよ
>>899 基本的にオウガの攻撃は当たり判定が一瞬なので
お手つきはワォーンで前足を振り上げた時にコロリンすると簡単に回避できる
振り上げる前にコロリンすると確実に被弾するので焦らずに
オウガは前方に対しての攻撃が多いので後ろ足を狙って時計回りが基本
一つ一つの動作終了ごとに隙が出来るのも特徴なので、じっくり攻撃タイミングを観察するのがいいと思います
角破壊はチャージ中や疲労時に落とし穴にハメて、大樽G×2と大樽×2で爆破すると楽ですよ
>>900 腹付近にいるとボディープレスや毒ガス噴射を多用してくるので
基本は頭狙い(怒り時は尻尾狙い)で離脱を繰り返すのがベスト
ジンオウガの攻撃って、超帯電中の急接近尻尾きりもみ回転が頭1つ抜けて驚異な気がするんだよね。一瞬油断したら当たる上に、高威力&サイダー飲んでても痺れ発動だし
自動マーキングで捕獲の見極めを付けると笑えるくらいすぐわかるんですけど
ペイントボールのピンクの丸で捕獲の見極めをつけると何が変わるのかさっぱりわからんとです
あれどうやって見極めるのでしょうか?
>>901 あぁー、やっぱり罠ですか
途中で黒くなるのを弱っているものだと勘違いして罠消費しまくりでした
リタイア前提でもうすこし動きを観察しますね
>>902 それはいいですね
咆哮されると無防備になる上にオトモが2匹ともパニックになって役に立たないので、攻撃のチャンスが無く困ってました
今の自分のレベルだとファルメルシリーズなら作れるのでこの線で行きたいと思います
>>903 黒くなるのは怒り状態だったんですね
正面の頭狙ってばかりいました 反省。。
ありがとうございます
>>905 点滅速度。ペイントボールは普段から点滅してるが、捕獲可能になると速度が増す
ただまあ、探知とか自動マーキングを併用した場合に比べるとマジでわかりにくいのはガチ
>>905 ピンクと白の点滅になったら捕獲可能じゃなかったっけ。
通常時はピンクと薄ピンクの点滅。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:52:58 ID:Rrt7NGjM
すいません。
会心率ってなんですか?
前作まではマーカーが黄色になって普通に分かったんだがなぁ
何故に改悪としか言えない変更をしたし開発よ
>>904 あれむしろ向かってきてくれるぶんちょっと前転するだけで避けられるよ
尻尾回しのモーションが見えたら左前方(ジンオウガの右側面)へ向かえば当たらない
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:54:06 ID:ZaPErGjA
2Gじゃ黄色になるからすごくわかりやすかったんだけどな…
なんで変えたんだろ
>>911 オトモの1匹が黄色マークだからまぎらわしい
>>909 会心率のある(もしくはマイナスの)武器で攻撃した時に会心(ダメージ1.25倍)が発動する確率
ようは会心率10%の武器で攻撃すると10%の確率でダメージが1.25倍になる、ということ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:57:33 ID:Rrt7NGjM
クリティカルヒット
>>907,908
ありがとう!
やっぱり分かりにくいんですね
自マキの赤白点滅に慣れてたので戸惑いましたw
たまに一緒に行った人が回復してくれるんだけど広域ついてるから?
>>913 むしろ自動マーキングで発覚しただけだと黄色ってのが追加されたのが大きいんじゃないかと
>>918 その可能性はあるが、生命の粉塵を使った可能性のほうが高い
広域つける人は少ないから
質問なのですが麻痺して痺れている味方にハンマー等の振り上げ攻撃で痺れ解除できると聞いたのですが本当ですか?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:16:49 ID:MwpAqJWG
終焉を残して村クエ埋まったので集会所を始めるついでに
武器をライトに変えたいんだけどおすすめはありますか?
防具はまたハンターシリーズから始めるとして、今のとこの候補は瓢箪?となんとか茶釜?とボロスです
新武器に挑戦しようと思ったらとりあえずまこユク
素材が余ってるなら各色速射(火竜・ブリザード・ライカン・ロアル)
瓢箪は速射の練習用
>>862 そいつを倒してからアドパしろって事だね。
それまで頑張るよ。
その頃には次回作出てるだろうけどね。
回復薬グレートを作るためにハチミツを探してます。
クエも村クエもまだ星2つまでなんですが、オススメのクエやスポットを教えてもらえませんか?
>>922 防具はレウスにして弱点特攻をつけるといいかも
剣士なら弱点斬れば血がいっぱい出るからすぐ分かるけど弾だと変化なし(のはず)なので弱点を覚えないと辛い
>>926 とりあえず渓流のクエストなら
蜂の巣が2つはあるからクエスト行く度に採取するといいよ
ガンランスで渓流レザー。
木の中に蜂の巣が隠れている場所が1ヶ所あるので。
わかりづらいな。
とりあえず、渓流は蜂の巣が3つ漁れる。
大きな木の台座がある所に、蜂の巣が二つあるので。
>>926 渓流のエリア5と9でハチミツ祭り!オルタロスからもハチミツ取ればさらに倍!
ついでにエリア3でくもの巣も集めれば落とし穴の素材になるぞ
捕獲の見極めの仕様が変わったのって
色弱の人からクレーム来たからだという噂を聞いたけど本当かね?
今回の仕様はかなり紛らわしいし、公式にも相当苦情がきてるだろうから
次回作ではまた変わるんじゃないかと思うけど
ハチミツは激運つけて、アオアシラ2頭クエ行くのも新鮮だな
>>928 ありがとうございます!931さんもありがとうございます!
回復薬10個だけだとボルボロスをどうしても倒せなくて、最終手段でグレートも10個用意して行ってきます!
すみません!
>>929-930さんたちもハチミツについて書いてくれてたんですね。ありがとうございます!
>>934 回復薬G持って行くのはいいけどボルボロスに対して立ち回りもしっかりやったほうがいいよ
非常に初歩な質問で申し訳ありません。
・捕獲の見極めが発動すると、どのように弱った敵が見えるのでしょうか?
・調合本や店で買えるお守りは常時鞄の中でないと
発動しないのでしょうか?
箱に入れたままでも調合に乗ってるような気がするのですが…
・採集用の平和主義オトモは対象の大型小型は何か影響はありますか?
検索かけましたが、いずれも的確な回答見つからず…よろしくお願いしますorz
武器によるけどボルボロスはよく見て無理に攻撃しなきゃ余裕で躱せるよ。ガンナーとかだと特に
>>921 痺れ解除可能。
ハンマーの振り上げやランスの突進、ガンランスの砲撃などなど。
とりあえず吹き飛ばす攻撃ならなんでもOK
双剣、太刀、弓が吹き飛ばし攻撃無いから無理かな
>>937 ペイントの色が、ピンク→薄ピンクの点滅から、ピンク→白の点滅に変わる
自宅や農場、集会浴場なら箱に入れたままでも効果はある
ただしクエストに出ると、ポーチに入れておかないと意味がない
特にない(はず)。
>>937 捕獲の見極めの見極め→モンスターにペイントをぶつけておけば、地図上でピンクのマーカーが早く点滅する。
調合本→ボックスの中に入れておくと、ボックスを開けて調合するときに補正がかかる。
狩りの最中に補正が欲しければ、カバンに入れていかないとダメ。
買えるお守り(爪と護符)は狩りにもっていかないと、効果がない。
平和主義のオトモ→大型でも小型でも関係なし。なににせよ攻撃しないので。
>>932 今回の方が色弱の人には辛そうに思うんだが
いずれにしろ今回の仕様を決めた担当者は、
少なくとも色関係の仕事にはかかわらないでほしい
>>937>>940>>941 平和主義の攻撃対象は関係あるよ
あいつら攻撃はしなくても攻撃対象のまわりをウロウロする
大型一筋だと大型の近くに行くからダメージ喰らいやすい
小型一筋だと遠くの小型の方に行って死ににくいけど、
大型モンスがそれを追いかけてイライラするかも
用途に合わせて好きな方を選ぶといい
>>940>>941 ありがとうございます!理解しました
平和主義は好みの毛色で選ぶことにします!
後々、一部のボスモンスターからも採集出来ると聞いて、大型小型関係するのかと悩んでました
初期は調合本があっても失敗しやすいから、
チェーン装備に着替えるのもオススメ。
>>943 砂原とかで戦ってると魚追いかけてすげー遠くまで行ったりするよな
>>946 それに向かって突進するディアやティガ……
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:02:28 ID:VIcFP5wH
>>943 なるほど、そんなトコロに影響するんですね
両方確保して試行錯誤してみます!
重ねての質問で申し訳ありませんが、今度はじめて友人とパーティー組んでもらう
新米ハンター笛メイン(やっと火山◎)なのですが、パーティープレイの際に
あると嬉しいな的笛はありますでしょうか?
普段はドラグマ弐でポコポコ叩いてますが、事前に作っておくといい楽器などありましたら
ご助言くださいませ
一応、村★4くらいまでなら特に苦なくボスは狩れています
>>943 確かに平和主義でも、遠くでじゃれてることあるね。ありがとう。
>>944 ボスモンスからの採取は、転倒したとき虫取りとか採掘できる奴がいる。
オトモにボスモンスから素材をとらせたいなら、
大型一筋・優先で、ぶんどり強化を覚えさせるといいよ。
>>933 アオアシア2頭クエというのがどれなのかわかりませんが、ググってみます。ありがとうございます!
二刀流?で戦ってますが、やっぱり1回負けました。何度も挑戦してみます!
>>948 基本的には、攻撃強化か防御強化、体力回復が吹ける笛なら。
あとは相手モンスやフィールドによる。あえて書くなら地味に聴覚保護がありがたい。
>>948 下位武器はだいぶ前に見たきりなので自信無いけど
クルペッコ笛みたいな回復と耳栓が吹ける白緑水や
バグパイプみたいな攻撃と耳栓の白赤水
あとは強走の吹ける白緑青(ロアルドロス笛)あたりかな?
笛使いなら最終的に全部作るだろうしできるだけいろいろ作っておいて損は無いよ。
それで出発前に友達に欲しい演奏効果聞けば良いと思うよ
演奏だけじゃなく頑張って攻撃にも参加してね
最後までやり残したハプルポッカ戦に回復アイテムごり押しで辛勝したというのに、
とうとうジンオウガ討伐まできてしまいました
ほぼずっとハンター装備なのですが、何も問題ないですよね?
>>953 勝てているならない
どうやっても勝てなくなったら考えましょう
>>948 とりあえず攻撃強化吹ければPT貢献的には問題なし
あとはモンスターによって耳栓風圧対雪泥火やられ無効あたりがあると快適に
ハンマーや双剣がいるならスタミナ減少無効もいいね
バグパイプが攻撃雪泥耳栓吹けておすすめ
>>953 多分ジンオウガも回復薬ガブ飲みで倒せるだろう
ただ今後何戦もやるだろうから農場素材で作れる虫装備作っておくといいぞ
防具強化して、おまもりや珠で雷耐性小を大にしておくとかなりダメージを減らせるし属性やられもなくなる
おまけで耳栓もついてくる
慣れてる人は上位に上がるまでユクモ装備を着続けるらしいからな
弓のクリ距離って経験で覚えるって言ってもどうしたらクリ距離なのかがわかんないっす。クリ距離の時エフェクトとかある?
着弾時のエフェクトがでかくなる
水没林にいる歩く生肉相手にステップで離れながら溜め3を当てて行ったら大体分かると思う
>>959 ありがとう。ちょうどお肉も欲しい頃だったし行ってくる
捕獲の見極めもクリ距離エフェクトも前作より確認しにくくなったなぁ
どうしてこうなった
咆哮って耳栓でしか防げませんか?
ガードしてるんですが耳を塞ぐのです
相手の方向を向いてないとガードできない
確か片手や大剣、ヘビィのシールドはガード範囲が狭いよ
逆にランスガンスのガード範囲は少し広い
>>963 モンスの顔の方を向いてガードしましょう
まあ、今回咆哮喰らってもコンボとかないから気楽にいこう
966 :
948:2011/02/17(木) 19:22:15 ID:0zGm+e4L
>>先輩方
たくさんのアドバイスありがとうございました_(._.)_
アドバイス頂きました楽器創って、演奏曲目覚えるのと平行して練習して来ます
調合についても、色々アドバイスいただいたことを踏まえて立派なトラップメイカー目指します!
また解らないことが出来ましたらお伺いしますので、よろしくご指南ください
>>964-965 そうだったんですか、たしかに横向いてましたね・・・
大剣のガード範囲って前半身でいいんですかね?
ガードする時の剣の構えモーションだと結構広い感じなのですが
>>967 今作も今までと同じなら
前方180度より少し狭いくらい
>>954 はい、どうやっても勝てなくなったらまた来ます
>>956 この戦法(?)がいつか全く通用しなくなるのが怖くてしょうがないです。
装備もとくに熟慮せずその時々に良さそうなのを適当につけてやってきましたので。
★5以上や上位は今以上にきついんでしょうね。
>>969 一部、凶悪なのが居るけど、基本的には上位は上位防具を強化して行けばまともなダメージしか喰らわないから、必要以上にビビる事はないよ。
上位序盤もアグナ、レウス、レックス等の下位防具を強化してれば充分戦える。
踏んじまった。痔スレ勃ててくるのでしばしお待ちを。
卵拾いがだるすぎる
BB2Cだが、レベルが低過ぎて立てられない、とでた。
すまんが誰かよろしく。
ちょっと質問
wikiなんかで神おまとよく聞くのだけど、wikiで調べても神のお守りなんて無かったし
要するに数値が神がかったおまもりのことを言うのでしょうか
それともレアすぎてwikiにのらない・・・ということでしょうか
ご返答お待ちしております
立ててくるお
>>974 よく言われるのは「自分にとって神と思うお守りが神おま」です
まあ、基本的には実用的なスキルの数値が神がかっているお守り、でいいと思うよ
神おまの代表ともいえる溜め短5攻撃9も
片手双剣とかだと他にいいおまあるしな
微妙にスレタイ変えたのかまあ初心で出てくるしいいか
とりあえず
>>978乙
>>974 使いやすいスキルの発動がさせやすいお守りが神おま
人によって神おまかどうかの判断が違うからWiki見ても神おまは載ってない
何の武器使ってるか分からんけどその武器のスレ覗いてシミュレータ回してみたら世界が変わるかも
ただ神おま求め始めたらものによっては何日も火山に通うことになるが
>>976 >>981 お早いご返事ありがとうございます。
なるほど、前者であっていたのですね。
シュミレータですか・・・やってみようと思います。
むむ…ジンオウガは今までのボスとレベルが違い過ぎました
訳も分からぬままピヨッて一乙
耐性ってものすごく重要なんですね
>>985 頻繁に話題に上るから、ジンオウガでスレ内を検索してみると良いよ。
>>984 あ、失礼しました。
シミュレータですね。
ぐぐれば出てくるかな、ちょっと探してきますね。
>>985 耐性よりも立ち回りが重要
ジンオウガは動きが派手だから初心者はみんなビビるんだけど
よく観察すれば、ほとんどの攻撃の直前に大げさな予備モーションがある
>>987さんスレ立て乙です
遅くなりましたが882です
たくさんのアドバイスありがとうございました
皆様から頂いたアドバイスを参考に、ボコされまくってでも奴の動きを覚えようと思います
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:31:13 ID:hwGl7/D3
教えてください。
アマツに関してなんですが、ある程度時間がたつと?攻撃すると?
白から、変色するんですが、これは体力が60%きったと解釈していいのでしょうか?
天気が変わってないならただの怒り
>>985 ジンオウガの死因はピヨリから回復する間も無く止めってパターン多いからね
気絶無効付けると楽になるよ
>>990 目の色が変わっただけなら怒り、体色も変わって背景とBGMも変わったのなら本気(マジ)モード=体力60%以下。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:44:22 ID:hwGl7/D3
>>985 初見ならやられても仕方ない
戦術的に付け足すことはないけど、
こいつ倒せば感動のエンディングなんで頑張れ
ジンさん乙らずに倒せたら、その後の★6までの村キークエは全部同じ要領で行ける気がする
ガンキン主任もナルガさんもディアさんも、特別何かをした記憶がない
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:33:59 ID:MwpAqJWG
全力スレで質問したつもりが癖でこっちに書いてましたw
アドバイスくれた方々、ありがとうございました
922です
埋めんべ
そうだな、埋めとくか
彡⌒`/二`'二ヽ
. ,ー-、___彡⌒ \,,>´ー`),,>
Σ三 》 》 》 シ uリ川リ
`ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m
ドボルベルク
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:52:42 ID:D1jdRPMb
やほーい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。