◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
今まさに戦虎時代であることをここに宣言します
期間は未定
連発数+25
\ /
\ /
\ /
\ /
\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \
/ \
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:34:26 ID:VXqFOcjn
称号 へたれ・こしぬけはサポガンの名誉の勲章だぞ!
凶針ってそんなにスゴイの?
全属性速射できるのはわかるけど、装填数も攻撃力も少ないし
どこがそんなに有用なのか誰か教えてください
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:03:16 ID:mqoL+R4R
a
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:14:42 ID:jfsDYE6M
ウカム頭呪い装備の割には特撮の女幹部とか某漫画の女編集みたいで好きなのは俺だけか。
いや他にもいっぱいいる筈だ。
>16
アレは色が変えられたらかなりの良装備だった
胴との色のバランスの悪さが・・・
剣士なら、ゴルルナとのギャップ
ガンナーならレウスSとのギャップがどうしても気になる
ウカムは胴以外なら構わんかな
仙骨やっと一個目出た…
アルデバランさんまで後一息か
火属性に限るならネブラUとアグナSとレウスSで結構似合うと思って使ってる
凶針でまで属性撃つぐらいならアヴァか戦車でいいかなぁという妥協
ボウガン初心者です
大神ヶ島【出雲】
でアマツ討伐の役にたつでしょうか?
前スレ埋めでも誰か言ってたけど、ウカムの位置取り良く判らんね。
頭壊そうと前を陣取ってる時に、ビームと共に水平に飛んでくる
速い氷片が避けられない。あれって決まった位置・タイミングなのかな。
初心者ですが、前スレ見た所W属性に弱点特効をつけてる人がいないみたいなんですが、
弱点特効の効果は上乗せされないんですか?
それとも戦略的に回避スキル等を優先してるんでしょうか。
なんで戦虎ってみんなセンコって言うの?かっこわるくね?
俺はバトルタイガーって呼んでるんだけどお前らもそう統一してくれない?
会心は属性には乗らない
乗るけど微々たる物
阪神にしてほしい
>24
火属性にはW属性と連射+1をつけると、弱特くらいしか有用スキルが付けられないので
つけてるよ
通常弾も写しね
>>23 そうでしょ。
慣れてくるとまったく当たらなくなるよ。
>>23 真正面に立つな
射程内の冷凍ビームは下を向くモーションがあるからそれ見たらサイドステップで逃げる
>>22 出雲さんは才色兼備で万能
役に立つか否かは使い手次第
前スレ
>>160>>168>>180 負け犬下等生物植民地人チョウセンヒトモドキ死ねカス^^上から目線で日本人的発想とかレッテル貼りしてんじゃねぇよ死ねカス^^偉大なる日本人様大和撫子様はしてもいいけどな
偉大なる日本人様大和撫子様に何一つ勝てない万年属国下等生物チョウセンヒトモドキ(大爆笑)小中華思想中華思想で現実逃避するなよ^^シナ畜と一緒にまとめて死ねカス^^
反応されないでスルーされてやんの(大爆笑)だっせぇm9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwwww反応したらお前の負け(ニダッ
プッバカじゃねぇのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
負けなのはてめぇだ万年属国負け犬植民地人下等生物チョウセンヒトモドキ(大爆笑)
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
キモい…
煽り下手だな
見てはいけないものを見た気がするのはなぜだ?
>>36 映画とかの「あいつはもう助からん、諦めろ!」的な切なさがあるからじゃね?
言葉にできない
反応しないでスルーしてやれよw
|| ̄ ̄ ̄ ̄|
|| // |
|| ∧_∧ |
|| <#`Д´ |
||__∧_∧_| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< > < 反応されないでスルーされてやんの(大爆笑)
.( O ) | だっせぇm9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwwww
.u―u' | 反応したらお前の負け(ニダップッバカじゃねぇのwwwwwwwwww
↑
>>33 | 負けなのはてめぇだ万年属国負け犬植民地人下等生物チョウセンヒトモドキ(大爆笑)
ウカムって顔に張り付いてたらいつの間にか死んでるだろ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:08:08 ID:d5dQF+zl
鈴蘭ってどのくらいでクリア出来た?
26分ちょいだったんだけど、どうやって縮めようかな・・・
W属性で下手な俺でもベリオ5分針安定だわw
良い練習になるね
ベリオに二人でW属性で行ったら二分ぴったりで倒せた
アホかと思った
4人だったら上手くやれば1分以内できるんかね
W属強付けて何の練習になるのか聞きたいわ
思考停止で猿でも使える武器だろアレ
鳳仙火(火属性攻撃強化+2、連発数+1、属性強化)で
ウカムをソロでやろうとしてるんだけど、
火炎弾を調合分も含めて持っていったとして
あとはどれくらいの弾を持っていけば倒せる?
ライト始めたばっかなので、そんな上手くなく、
回復系は出来るだけもっていきたいです。
通常2と3とハリの実79個でいいんじゃないの
>>49 サンクス。
結構、撃たないと駄目なんだな。
よし、行ってくる。
炎90に雷60で丁度いいはず
アヴァ人気だけど、エイヌよりも良いのか?
エイヌならブレ1で済むし反動も少なくて色んな弾打てるって思ってたけど攻撃力の期待値としてアヴァの方が優れてるのかな?
アドパで会ったサポガンの華麗さに惚れてサポガンになろうと発起したけど
神ヶ島がなかった…せっかく反動+2・状態+2を造ったのに
個人的にトライに登場したバレルがサイレンサー扱いなのは納得できない
特にバズルボローカとイビルマシーン
あのゴツイ外見で発射音しょぼいとかねーよ…
ウカムは正直雷の方が有効な気がしないでもない
W属性雷速射の1リロード分くらいで怯む(転ぶ)から二人で前脚撃ってたらハメに近い状態になる
一人なら弾切れの心配無い凶針か通常で頭撃ってた方がいいと思うけど
ウカムすっころびまくりだよね
たった400ぐらいのダメージで毎回転ぶってのはどうなんだろう
>>48 尻尾か頭に全弾命中90回ぐらいやれば倒せるのでがんばってみてくれ
通2&通3かカラハリもってけば弾切れはないんじゃないだろうか
凶針のが楽だとは思うけど
ボウガン始めました。
アヴァ、アルデバラン、凶針は作った
これで完璧だな
サポート用が足りないぞ
アルデバランって強いの?
散弾メインならレイア系列のほうがいい気がするけど
何回目だよその話
>>61 だから反動中の速射はゴミだっつってんだろうが!
>>63 thanx
ボウガン使うの初めてだから迷ってたんだ
ガンナー始めたばっかしなんですけど
敵に合った属性弾と通常弾だけ撃ってたら寄生ですか?
状態異常も撃たなきゃだめですか?
はじめたばっかしならソロで練習しましょうね〜
ぶっちゃけPTだと麻痺以外不要。
火力過剰になるんで、部位破壊前に討伐することが稀に良くある。
麻痺とかは撃ちたい奴が撃てばいい
ガンナーの義務とかじゃねーから
麻痺撃てないボウガンの時に『麻痺お願いします』って言われたら
『自分で麻痺武器担げ春日』って言えばOK
てす
今までは麻痺か拡散としか見られてなかったよな
それがまさか火力で注目される事になるとは
前作G級ソロで火力不足感じて諦めそうになったヘタレな俺からしたら複雑
P2Gで火力不足を感じたことはなかった。
抜刀アーティとか、属強ラオートは参考にならんぞ。
>>67 部位破壊狙って属性撃てばいいだろw
尻尾なんて要らないんだし
>>71 ライト一筋でその2つは使ったことないから分からんけど、
G級上がり立てのフルフルに涙目になりながら通常1をペシペシやった事を思い出したんだ
P2Gのライトは今だにメリットがわからぬ、、
仮にメリットないとしてもいいんだよ
好きだからライト使う
Fはライト無双時代が長かったけど、修正されたかな
終焉スレ見てるけどアイテム使いまくりの紙ヶ島と
適当装備アイテム適当の戦虎ちゃんがだいたいタイム同じだな
まあそういうことだな
まあ戦虎は素の火力が高いし装填数も多いしな
終焉出せたからアヴァでとりあえず行ってみたけど2匹になってからが辛すぎワロタ
辛すぎるならとりあえず甘くて冷たいジュースでも飲んでなさい
脳量子並波使えるようになれば楽になるぞ
>80
辛いときは甘くて少しぬるめのラッシーみたいな飲み物か、
単に冷たいお茶みたいな飲み物の方がいいのではなかろうか
冷たいオレンジジュースはちょっとつらい
PTで散弾運用するなら軍咬かね
硬化弾追加スキルがあったならアルデにつけるんだが
>>74 デゼルトテイルがある
いや本当通常3速射を下さいお願いしますカプコンさん
まーた言ってるよ
さっきシュミ回しててこういうのが出たんだ。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSヘッド [胴系統複製]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:王の護石(龍属性攻撃+4,抜刀会心-3) [3]
装飾品:速射珠【3】(胴)、属攻珠【3】、破龍珠【2】×3、属攻珠【1】×3
耐性値:火[5] 水[1] 氷[-2] 雷[4] 龍[2] 計[10]
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
それで装飾品付けてる時に気づいたんだが、破龍珠が一つ付けれないんだ
スロ数的にはあってるんだが、残りのスロ穴が3と1っていう・・・
属攻珠は分けてるよな?
普通にはまるが
バカすぎわろた
>>87は次に
「恥ずかしい・・・穴があったらハメたい」
と言う
これは恥ずかしい・・・
駄レスほんとにすまない
>>88ありがとう
>>87 胴に速射珠
他3つに破龍珠【2】属攻珠【1】
最後に属攻珠【3】で良いはずだが?
アーティアレジストとアーティアSレジストを間違えて???ってなった事ならある
ウカム防具を二カ所以上つけてるW属性厨は俄
ジエンって何で行ってんの?
こいつにはいっつも近接で行くんだけどやっぱボウガンで倒してみたい
>>96 タビュラかナルガヘビィで背中から頭に貫通
だがハンマー担いだほうが自分は速いので使わない
もっといいやつあるかな?
>>96 戦虎で何も考えずに通常2撃ちまくると楽しい
通常3を速射できたらなぁ・・・
>>99 大砂漠では腕、弾が届かない時はバリスタと大砲を適当に
勿論背中に飛び乗って背中のヒビを攻撃出来る時はそっちだけど
牙の方から飛び乗った時はヒビ破壊してからも撃ち続けるとかなりダメージ稼げる
この時弱点特攻つけてるとマイナス会心が出ないんできっちり狙うように
決戦場では胸及び口、腕壊せてないなら徹甲榴弾2で腕狙って破壊
戦車てどれ?センコ?
上位入りたてっていい装備無いんだね
武器も防具も下位装備でいくしかないのかな?
>>102 ヒビ破壊した後は口内狙うの?
ヒビ破壊後のヒレって肉質40で痛撃入らないと思ってたけど
>>105 防具はボロス、ジャギィ、ナルガ辺りかなあ、俺はレウスSまでハンター一式だったよ
武器は弾雨かスナイプシューター
>>105 ハンターランク上げて火山で神ヶ島掘ればしばらくなんとかなる
体は適当 防御よりスキル優先
ヒビ破壊後もヒビの判定になるとこがあったっけな
弾で届くかは知らんが
ジエンはボウガンでやっても面白くないからハンマーで行くわ
激運と痛撃付いてればそれだけでいいし
>>106 破壊後の穴の上側を狙えば痛撃入るっぽいよ
数十発撃ってもマイナス会心出なかったし
>>110 ハンマーこそ作業になりやすいけどな
背中でブンブンすれば撃竜槍使わずに決戦場やで
>>111 なるほどーそんなポイントがあったのね
じゃあちょっと戦虎担いでいってみるよ
カーサスに相性いいスキル教えれ!
弱点特攻
戯れに計算してみたら野雷斬裂弾速射+1最大数で丁度ジエン両穴空けられる位なんだな
だからどうしたって感じだが
みんなはアルデ使用の時どんな装備スキル構成にしてる?
アルバ用に考えてるんやけど、なかなか決まらないので参考に教えて欲しい
>>117 攻撃大 弱点特攻 最大数生産 散弾拡散矢UP
でlv3散弾調合分討ち尽くしてlv2を10発程度撃てば15針でアルバは死ぬ
>>117 アルバ用とまで言ってるのに決まらないとかなんでなの
弱点特攻
散弾強化
最大数生産
攻撃【大】
とかテンプレもいいとこ
氷属性で連発、氷+2、属強、生産とつけてたらウカムの防具を要求されたので
必死に揃えたはいいけどあまりの外見のひどさに最大生産つけるのあきらめた・・・
氷W属性速射で最大生産つけてる人はみんな外見あきらめてるのかな?
>>121 そもそも氷W属性連発を使う相手がいない件
ディアブロスちゃんに使えるよ
ディアなら通常でケツ狙ったほうが早い
>>122 なんていうか全属性の速射装備揃えたかったんだけど
そもそもそういう人があんまりいないのか・・・
>>125 一瞬真ん中に何があるのか分からなくて戸惑った
みんなダビュラで貫通撃つときってサイレンサーとロングどっちにしてる?
ガンシティ建てました。
アドパQ2/60です。
よろしく
>>125 わー!スゴイ!
面白いですね!!
これで満足?
はい
氷は珠換装で防具だけは一応組んだのに上位ウルクがかったるすぎてガンの強化止まってるわ
ライトボウガンを最近はじめたものです
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
のスキルがついてる装備作ろうとしてるんですけど
なんか他にスキル付けたほうがいいですか?
上のスキルがあれば十分なんですかね
それでええんちゃうん。
>>135 ならまあとりあえずこれで作ってみます
ほしいスキルがあればそのときいれればいっかな
雷+1 属強化 連発+1 最大弾生産数か雷+2 属強化 連発+1
ならどっちを取りますか?
凶針は捕獲の見極めがあるとよさそう
大連続の使用が前提だろうし
…とも言い切れないところに凶針の中途半端さが滲み出ているな
大連続系で使うことの多い凶針は捕獲の見極めが結構オススメ
簡単につくし
>>137 敵によるだろjk
電撃弾のみ85発以内で終わるなら当然後者
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 16:55:24 ID:f2r2K9nA
ウカムださいから
エスカに胴だけアーティアSにして属性+1であきらめた。
鬼が島が全然でない・・・・
>>142 一本出ると二本三本と続けて出るようになるから頑張れ
神が島装備で状態以上つけてんだが、今作の状態異常て効果大きいか?
微妙ならボマーつけようか悩んでんだが
ボマー今回3割しか威力上がらないから罠師付けとけ
何度目だ状態異常強化。テンプレに追加しようやもう
Q. 状態異常強化って効果ある?
A. 一応あるにはあるが誤差の範囲。無理してつける必要はない。
確率で状態異常が発生する近接向けのスキルだろ>状態異常強化
ガンなら装填数upと反動の方がよほど大事
>>146 増弾反動のが有用なのは同意だが
なにをもって誤差の範囲としてるのかが疑問だな
Lv2状態異常弾の蓄積が50→61になるわけだが
そこに利点を感じれば付ければいいし感じなきゃ他スキルでいいじゃねえか
誤差どうこうじゃなくて
優先度は低め。反動軽減や装填数UPの方が重要
とか書けばいいんじゃないか
反動2、装填数UPはデフォで他のスキルなにつけよーって話じゃないのか
装填速度1 罠師 ボマー 隠密から好きなの2つか3つくらいじゃないか
そっから先は好みだろ。
状態異常役としては十分だから
部位破壊手伝うための破壊王とか
唸れ俺の榴弾3連射とかだってきっと楽しい。
3回目、4回目の麻痺とか考え始めたら状態異常+2はかなり有用になる。そんなメンツでPT組みたくないけど。
みためマミさんにしたいので反動2しか出せません。っていうのだってまぁなくもない。
状態異常2の俺はゴミクズ地雷だったのかごめんなさいしないといけないな
麻痺3、4回とか他のメンバーアイルーかよと思うけど
大鬼ヶ島ってソス?
神ヶ島が出なすぎてもうこれでいいかと感じてきたんだけど
炭鉱夫やってれば捨てる程拾える
炭坑夫やってるが出ないのよ
風化した双剣がなぜか15個くらいある
>>121 ガチ装備と見た目装備といろいろ作ってる
お友達がいる俺は最大を外しているかな^^
>>156 風化武器もテーブル説がある
そのテーブルはすごい出にくいんだろ
>>158 テーブル2、5、8、9、10、12でそれぞれ合計600回分くらい掘ったぞ
ヒキが弱い
ただそれだけでしょ。
パチンコ、パチスロでも確率では説明できない程の
ヒキつよ、ヒキよわ、が存在するし
>>159 T1で500回くらいで4本出てる
他のも数の差はあるが全種揃ってる
コロコロ変えるからダメなんじゃないか?
そうかもなあ
今12だからそれで粘ってみるよ
アルデバランの試し撃ちにジンオウガ二体行ってきたけど強すぎワロタ
仙骨二つ分の価値は十分にあるな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 19:21:42 ID:d5dQF+zl
龍属性攻撃+2 速射+1 属性攻撃強化 ブレ抑制+2
を作りたいけど作れないんだよな・・・
ブレを+1にするか速射をなくすか悩む
他にも凶針用のスキルとか考えると熱が出るw
それにしても欲しい神おま揃えたのに神ヶ島がでねええええええ
龍属性を+1に下げてみてはどうか?
その装備ならどうせ殆ど滅龍弾しか撃たないんだからブレ抑制なんていらんだろ
ウカムを属性で戦う人に聞きたいんだが何分くらいかかる?
戦虎使って20分前後なんだが初めて凶針使ってみたら25分かかった
スキルはW属性+1に連発と最大数
火→火調合→雷の順に使って壊れるまで腹やって頭狙いなんだが腹無視して上の方で言われてるように足とか狙った方がいいかな?
アグナはブレ消したほうが早く終わる気がするけど他の奴は必要弾数増えるぞ
>>167 PSによるが15分針〜25分針
腹は無視してる
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 19:34:58 ID:XggVWHGu
なんかパチンカスがいるなぁ。
仙骨でねーな〜めんどくさくなってきた
そろそろトリプル属性強化が流行るな
>>169 サンクス
腹無視してやってみるよ
せめて戦虎よりは早くなりたいな
慣れの問題かもしれないが。
ウカムはP2Gと比べたら属性が通らなくなった一方で顎がヤワヤワになったからねぇ
>>172 火炎からってことはW火属性だよな
W雷属性で腹無視前足狙いが一番楽だとおもうんだが
ぶっちゃけウカムはW属性と相性悪くね?
体力多いから火が通り難くなったのと併せてじり貧になる
>>174 ごめん言われて気付いた
属性強化、火+1で雷は付いてない
雷のがいいのね、腹壊した方がいいかと思ってたから火でやってたわ
ウカム火で試したんだが最大生産無しで8000/9000しかいかなかった
確実に全弾当たりそうなタイミング狙うと結局時間かかるし微妙だな
爆弾もってったら悪くないかも
雷だったらぜんぜん弾がたりんぞ。二人でやるならベストだと思うが
というわけでやっぱアマツで火と雷だな
水属性攻撃+7雷属性攻撃+5
っていうお守り持ってたから
連発数+1、属性攻撃強化、水属性攻撃強化+2、雷属性攻撃強化+1
トリプル属性強化作れた。
で、凶針担いでどのクエ行けばいいんだ?
凶針で試してみた
連発+属性+攻撃中+増弾で火90ぐらい(尻尾)雷37(前足)で14分で終了
悪くないんじゃないだろうか
いらねーけど宝玉が4個でた
ティガ辺りじゃね?
>>178 銀レウスクエかユニクロクエしか思い浮かばない…
ティガ亜に行ったけどなかなか死にません
なんてどうだろう
神ヶ島の3つ目のスキルに異常強化はイマイチなのかorz
ただ装填1で異常LV2をリロ最速にするのも正直影響ないような・・・
今回貫通が有効なのってジョーとドボルくらいか?
ガンキンさんとか
>>184 「やはり効果絶大なんですよね?」
なんていわれたらそそうでもないと答えるが
増弾と反動以外はなんでもいいじゃん
リロードは気分の問題なんじゃね?
ヶ島に限らず速モーションじゃなきゃ気持ち悪くてしょうがないって人けっこういるみたいよ
友人に「弱点狙えるなら、4属性速射より通常撃った方が速く終わる相手は案外多い」
って言ったら「属性ライトの強さ知らないの?にわかだな」
とか言われたんだけど
古龍どもとかディアとか夫婦とか、通常のが威力出る相手は多いよな?
それとも俺が間違ってるんだろうか…
>>184 とても限定的ではあるけど
耐性初期値180の敵をリロなしで麻痺とれるとか
蓄積値計算がしやすくなるとかあるけどな
増弾反動+2装填+1特攻+2も作れるらしいし
作れなきゃ2セット作っとけばいいじゃん
>>189 試してから口を開けとでも言っとけばいいんじゃね
>>189 アヴァランチャーとかの威力知らないとそう思っちゃうのは仕方ない
あとはクリティカル距離の維持面倒という奴が多いし
通常というよりその人によって
速射じゃない=ゴミって認識なんだろう
相手にするだけ時間の無駄だと思われ
w属性だって一番属性通る場所にぶち込まないとそんな強いってワケじゃないしな
物理は痛撃が効く45%からでいいとして
属性の場合って何%から弱点と呼べるんだろうか
だいたい20%〜25%くらいからだと思う
>>196 30~くらいの部位からかな?
自分はトリガーハッピーなので属性速射ゴリ押しなら
20の部位でも狙うけど・・・
>>196 今回の仕様なら体感で物理45≒属性25、物理60≒属性30、物理75≒属性35だな
弱点というか、属性弾がより効果的と感じるラインだが、個人的には25かな
20だと微妙に感じる。弾は持ち込むが調合まではしない程度
弱点と呼べるのは30以上じゃなかろうか
25や20は手数を補う感じが強い気がする
弾肉質との比較でみてるな
四面を突破したけどアマツごり押しで行ったらジンオウで手間取った
金銀って確か翼が雷25だよな
w属性+2連発+1で翼しか撃たなくても15分くらいだったから
25くらいでも弱点と言ってもいいのかも
属性の場合速射が前提になるから狙いやすさとその周囲の肉質も
状態+2、連発+1でイモータル面白いね。ポンポン毒が入る。
毒に弱いガンキンだと、耐性最大になっても3発で毒化出来る。
毒を吐き出す30秒は通常3でペシペシ。
マッタリ狩るには最高だなー
>>204 いや弾は脚45だから雷の翼25でも弱点として考えていいってことだろ
素のLv2通常弾と電撃弾を比べるとこんな感じ
12*1.5*45/100=8.1
45*25/100=11.25
弾肉質が属性肉質の2.5倍以下なら素の属性弾>Lv2通常弾ってことで合ってるよね?
そう考えると金銀は無理して頭狙うより翼を狙いつつ
チャンスがあったら頭って感じの方がいいのか?
連発+つけるとどうしても頭フルヒットは難しくなるし
>>208 それが普通じゃないの?
頭はブレスとダウンと閃光だけでも60発撃てば10分前後で捕獲でしょ
>>206 今回毒メインはきつくないか?維持出来ないし
毒で稼いだアドバンテージがかろうじてあっても、
毒以外の弾が特化武器のダメージの何割減という感じで
とても帳尻が合わない
200回程度ライト担いできたけど結局のところ
ジンオウライトで麻痺
↓
麻痺中に近接に鬼神・硬化
↓
減気打ちつつ鬼神硬化消えると即麻痺できるように適当に麻痺
↓
スタミナ切れ&麻痺耐性ついたら鬼神硬化維持しつつ誤爆しないように拡散
粉塵も調合分持って行って、1/3程度のダメージでも即使用。常にPTの体力はフル維持。
装備は反動+3がつくディアブロU一式
ジンオウライト以上のサポガンもってないから、このくらいしかできなくてスマンな。近接さん頑張ってください。。
>>210 んー毒が弱い相手以外にはダメだろなー
ガンキンは耐性450までしか上がらないから、常に3発で毒に出来るのと
30秒で吐き出してくれるから、早く次の撃ち込に行けるのが大きい。
他の竜は毒化出来てもこんなに効率良く削れないからなー。
ジョーが30秒で465ダメージだけど耐性980まで上がっちゃうから。。。
つってもイモータルなら6発か。そんな無理でも無いな。
毒で体力を削り落とすと部位破壊が難しくなるし、毒殺が楽しい人で
無ければオススメ出来ないね。
まぁ、属性速射や散弾に飽きた人の気分転換くらいでw
>>207 いろいろ忘れてる
通常2
12×1.5×1.3×45/100=10.53
属性
45×25/100+7×1.3×25/100=13.53
>>211 自己満足オナニーするのはいいんだけどわざわざスレに書かなくていいです
エスカ胴使いたくて氷以外は属性+1で妥協した
やっぱり見た目大事だわ
滅龍強すぎワロタ主任に炭鉱夫の時のお礼参りしてやったぜ
ただ弾集めるの面倒な
>>199 これ見ると属性弾やべーなって思うわ・・・
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:29:41 ID:jcKnT6uX
繚乱担いであびるジョー行ったらすごい面白かった。
散弾強化に痛撃つけたらきっとジョーは簡単すぎるだろうね。
2戦目でもっともっと快感をと調子に乗って速射付けたら三乙した。
今のレベルじゃ散弾4連射の拘束時間は辛かったw
>>215 ウカム
アーティア
エスカドラ
ダマスク
エスカドラ
の構成もなかなか悪くないぞ
お守りが7ぐらいの属性攻撃が必要になるが
速射ライトが笛に攻撃大とか意味ないので吹かないでいいですと言ってた
いあいあ総ダメージの3分の1は物理火力だから意味あるっちゅーの
と言えずに黙ってたお^^
ものすごく意味あるんだけどな
まぁそいつにとっちゃ意味なかったんだろうけど
>>221 お前にも色々言いたいことあるけどにわかガンナーに遭遇したらこう言え
「知識が命のガンナーで知識ないとか終わってますね」
笛「お前のためにふいてんじゃねーよwww」
属性弾の属性値って…^p^
>>221 これは酷い
もちろんお前とその速射バカの両方ともだ
疑問に思わないんだろうか
下位武器でも上位武器でも同じ属性ダメしか与えられないならここまで属性弾が持て囃されたりしないってことを
「武器倍率が乗らない」を「攻撃力は関係ない」と勘違いしてる
というか違いがわかってないやつ多いよな
別に3rdからの新仕様ってわけでもないのに
>>229 そういうお前が武器倍率と武器補正を勘違いしてるってのがまたいいんだよな
ここにオチがあるとは
言葉の意味なんかどーでもいい
頭じゃない、心で理解しろ!
>>232 理解するのは頭の方で、心は感じる方だ
にわかリー乙
繚乱作ったから試し撃ちしてみたがすげー扱いに困るなこれ
貫通ガンとして使うにもサイレンサー付けないと2撃てないし
>>235 繚乱にサイレンサーつけて通常強化、貫通強化、弱点特攻、見切りで使ってる俺みたいなのもいる
誰か夜行弩の有用な使い方を教えてくだしあ
ボックスに飾る
売ってお金に
痛撃と見切り付けて綺麗な会心エフェクトを楽しむ
夜行弩はP2Gの方が楽しいな
弱点特効、攻撃大、見切り+1、通常強化、貫通強化
これでドスジャギィならずっと真っ赤な攻撃撃てるよ!
夜行弩はジエンに担いでいってる。それだけ。
ハンマー大好きだけど百狐かっこよくてランスに流れちゃいそう
なんでバキハンマーあんな糞性能にしたし。バキファンの俺の兄ちゃんが泣いてるぞ
誤爆
>>244 あまりのスレ違いっぷりに逆に清々しさを感じる
浮気性ってのはよく分かった
ハンマー君がダイスキだけど百狐君って超カッコイイ///
でも最近はライト君が気になってるの^^
打・弾・斬となかなかバランスよくつかってるじゃないか。
セレクトでケルビを狩り
斬裂弾で尻尾を斬り落とし
打・弾・斬をバランスよく使えるライト最高だな
スコープ状態からのサイドステップが安定しないのですが、いい方法ないですかね?
射撃反動中に横おしっぱでステップするとうまくいくのですが、
構えている最中のステップだと、どうやってもバックステップになってしまい、うまく回避できないことが多いです
なにかコツはないですかね?
減気弾もあるぞ!
ガンナーで気絶、尻尾切断出来るとか万能過ぎる。次回作は剣士が斬撃を飛ばしてくるな。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 11:08:44 ID:6D/toXbl
ウカムの頭と胴だけは着ないことにした。
>>251 てかスコープって要る?
確かに2ndGまではスコープしか使ってなかったけどさ
今作は簡易照準を素早く合わせられる方が明らかに強いと思う
>>251 スコープ覗くべからず
簡易照準で覗けば回避のタイミング遅れは回避しやすい
サイドステップはタイミングと慣れ
普段から練習あるのみ
♀のウカム頭なら、悪の幹部っぽくて他の部位の雰囲気しだいじゃありだと思うけど。
胴だけはどうやっても無理なのは同意する。
スコープ覗くのはキリンはめの時だけだったなぁ
アヴァは結構ちょくちょく覗くけど速射銃の場合ただでさえ隙大きいし狙い撃つより当てやすい所にばらまいてるわ
W属性速射厨の方々ってどんな神おま使ってるの?
+αでもしない限り神おま使わんだろ
装備教えてほしいならシミュスレ行けよ
つうか、W属性速射がすごい強いみたいに言われてるけど、
言ってるヤツの大半は滅龍弾の動画見て勘違いしてるだけだよな…
W属性速射はとにかく楽なんだよな
特別強いわけじゃないけど
ガンキンに例の滅龍弾速射やろうと思うんだが、ロングバレルとサイレンサーどっちがいいんです?
>>265 例のってのがなんなのかわからないけど
見た目的にサイレンサーしかないと思う
俺もコンニャク食べたい・・。
>>265 速射はサイレンサーや反動の影響を受けないからロングバレル
ヒント:速射は反動固定
サイレンサーって言っておいてニヤニヤすればいいのに
お前ら本当は教えるの大好きなんだなw
誤爆
仙骨が余ってるからアルデバラン作ろうとしたら尾骨が無かったでござる
尾骨もかなり出にくいんだな…
仙骨も乱数調整で出せるみたいだぞ
アカムに滅龍速射やってみたけど撃ち尽くした後通常ペシペシ数十発で牙も折れる前に死ぬんだな
要は一切部位破壊出来ないんだが
って必要なのは尾骨かよw
棘は壊せるぞ
半分ぐらい滅龍撃った後に棘と顔破壊してから滅龍全部撃てばおk
まだ下位クエで今後の参考にここ読んでるんだけど
装填数うpって重要なのかな?
必要だと思う機会がまだないだけか
リロードする手間が減る"だけ"だけど、
20発撃つのに装填3と4でのリロード差をどう考えるかだよ
>>282 装鎮速度が最速にできない、装鎮数が少ない弾使う人にはオススメ
装鎮数が4とかならいらないと思う。
装填速度上げるより効果は高い(一部除く)
アルデ作ろうと仙骨マラソンしてるんだがドボルがなかなか大ジャンプしてくれないんだが
5分安定って話だけどこれってなにかコツでもあるのかな
>>287 張り付いて近距離のいきなり大ジャンプ狙いがいいとかなんとか
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 14:03:26 ID:z2x4oM5p
弱点の属性弾の速射をメインに使う場合のスキルで
○属性攻撃強化+2
連発数+1
属性攻撃強化
↑のスキルに追加するなら
弱点特効
攻撃力UP小
↑のスキルならどっちが良いのですか?
攻撃小だけどそれなりのお守り要求されると思う
サポ重視の人だと反動増えるから神ヶ島から出雲への強化っしない方がいいの?
えっ
>>288 張り付いて大ジャンプ誘うのがいいのか
サンクス
それより仙骨マジでねぇ心が折れそうだ
流石に釣りだろw
イケメン城塞さんのおかげで
属性攻撃強化連発数装填数最大弾生産回避距離の凶針装備できた
ちょっくら大連続行ってくる
戦虎の完成スキルってなんだ?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 14:47:26 ID:z2x4oM5p
>>290 属性攻撃+5攻撃+9のお守りを持っているので
攻撃力UP小のスキルも可能になったので質問しました。
>>298 >>5 Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
300 :
291:2011/02/07(月) 14:54:13 ID:GkRrTFcD
サイレンサーつけてたwwwすいませんw
金銀レウスソロをめざしたい新米なのですが弾数が圧倒的に足りません
スレ民の方々は何の弾を持っていくのでしょうか?
装備は雷属性+2、連発数+1、反動軽減+1でジンオウ弓にロングバレルつけてます
弓にバレルだと…
>>302 すみません、ジンオウのライトボウガンですorz
弓にバレルとか魔改造にも程があるww
>>303 電撃弾と通常2、3と2の調合分じゃだめなのか?
>>301 一部の相手は持ち込み属性弾のみでおわったりするけど
弾調合するってのはボウガンの基本だぜ?
電撃をちゃんと当てれてないんだろ
疲労時に閃光と落とし穴使えば大半減らせるよ
>>303 反動軽減消して最大生産付ける
電撃を頭or羽
斬裂と通常2・3を脚
斬裂って地味に弾威力高いよね?
むしろ速射ボウガンに反動軽減つけてることのほうが気になる。
>>304-306 ヘタレなもので光蟲持ち込んでも閃光玉の方に使ってしまいまして・・・
やはり閃光玉は5発で我慢して残りトラップで立ち回るのがベストなのでしょうか?
>>307 FPSゲーやってたので結構な割合で当てられてると思うのですが・・・
クリティカルの距離を意識して立ち回って見ます
>>310 閃光玉は疲労時に1発のみで十分
これ以上は全力スレで
通常弾で高火力を出したい場合、
レックス系とボロス系だと後者のが優れてる?
通常LV2速射に惹かれてレックスタンク使い始めたけど、
紫会心でダメージ-25%と知って萎えた
アドバイスありがとうございます
ガンナーとして精進して目標を目指します
スレ汚し申し訳ございませんでした
ボウガン使いは下積み必須なのに
金銀はLv2麻痺弾4発で麻痺るからジンオウライトなら持ってくと便利だよ
反動でかいけど数調整すれば空飛んでるのを打ち落とせるし
前行った時は電撃弾と通常Lv2調合分で終わった
通常弾ではアバランチャーも強いと聞いてアロウラフレアまで強化したんですが、今通常強化 痛撃 速射+1 の千個使って世界の違いにビビりました。
アバランチャーが千個よりいいところて何ですか?
2属性打てるから?
おまえらちょっとは自分で考えたりしろよ…
だからゆとりって言われんだよ
>>317 5連発とか動かない的相手がせいぜいじゃね?
アバは一撃の重さと使いやすさが違う
一週間前に火山で神の嶋拾ってからこれしかやってねぇwww
メインの太刀は既にどこかへ捨てた・・・俺はサポートに生きる
防具揃えたし麻痺や睡眠など色々試すぉ〜
耐性ついたら通常弾lv2が吼えるわ
>>321 あの武器はもはやサポートの域を超えてる
砲術王つけて頭に鉄鋼ぶちかましもオススヌ
そして砲術はCスキルなのに砲術師と砲術王でかなり性能に差があるのが
未だに納得いかない
>>319 ここでスタン罠転倒やらを積極的に使いつつチャンスで通常2、普段は通常3という
似非ヘビィプレイですよ!
ヒャッハー!やっと尾骨が出たぜ!
アルデバラン作ってくる!
誤爆するようなうんこ野郎が「遅ぇ。発売3週間で作れよ」はねーよ
お守りスキルのランク分けかな
武器、防具は敵倒せばいずれ作れるけど
お守りは掘っても掘っても欲しい物が出てこない
時間かかりすぎるわ
>>328 あ〜スマン、今回はスキル振り分けがABCじゃなかったね
1スロで2Pつくスキルなのに砲術師と砲術王で徹甲榴弾の性能差がありすぎるって思ってさ
金冠埋めで素材余りまくるから素材でお守り作らせて欲しかったな
要求数×50とかでいいから
>>331 探知と自マキで効果違いすぎるよね?
これで満足ですか
そんなこと言い出したら半減と無効じゃ全然違うじゃねーの。
気絶確率半減とか一人だけ確率だし…
>>331 意味がよく分からんけどスキルポイント0→10と10→15とで
後者の伸びが小さくなるスキルの方が少ないじゃない
逆に砲術王が20ポイントでなくてよかったと考えるんだ
>>333 効果が違うなら分かるんだけどね。どうも倍率が壊れてるような
素直に1.24倍でいいんじゃね?って思ってしまう
何か友情パワー的なものが絡んでるんだろうか
>>337 1.24と1.28を気にしてるならそれこそ誤差程度だろ
5ポイントでこんなに強くなるのが気に入らないとかいうなら使わなければいい
>>4では砲術師115で砲術王130となってる
この倍率だと榴弾1の肉質無視ダメージは小数点以下切捨でそれぞれ28と32になるが
wikiに載ってる倍率はこの部分だけを見て逆算したものなのだろう
(28/25=1.12 32/25=1.28)
大神ヶ島の何がそんなに良いのか?
戦虎が万能すぎて、並のクエストでは満足できなくなってしまった
ここからさらなる高みを目指すために
マイナススキルの連発数でも付けようかと思ってる
大リーグボールなんちゃら的な感じで
オナニーはテメーの日記帳でやってろ
みんなの日記帳っすなあ
ここが日記帳だ
俺が筆記具だ
レウスレイアの麻痺中の羽に徹甲榴弾撃つと
たまにパキーンとか言って頭に爆発があたってるみたいだけど
この場合はダメージも頭にいっちゃってるのかな?
>>339 ほほ〜なるほど、情報サンクスです
威力の欄の下にスキル詳細あったんだ
まぁ誤差なはずないか
でも、wikiの表記じゃあ徹甲Lv3も1.12倍されるように見えるな
通常弾メインに使うなら補正かかる速射1つけるよりは通常強化+2とかのほうがいいよね?
俺の日記帳なんだからもっと丁寧に使ってくれよ
>>322 テンプレスキルに砲術王つけてヒャッホイしてたけど、ある程度ありな組み合わせみたいで良かった
完全に趣味の領域かと思ってた
通常強化+2…だと…
通常強化+2俺も付けたいわー
W弾性能強化が流行る
通常弾追加+通常弾強化
どや!
通常弾追加とか未だかつて使ったことないわ
属性弾追加とかあったら絶対使うのに
ネコの射撃術+通常弾強化
そもそも重複するのだろうか
ガンナーはドリンクで威力が変化しすぎだよな
暴れ撃ちもあるしさ
非火事場でのドリンクドーピングは攻撃大+短期催眠+暴れ撃ちが最高か・・・
アルデを作って、攻撃大、弱点特効、捕獲の見極め、回避性能+1で
銀レウス行ったけど、玉切れ通常1を打つも時間切れ
散弾1.2.3を持ち込んで、散弾2と通常2の調合(それぞれ50くらいかな)で
捕獲も出来なかった。
戦虎とか各種属性とかの連射は使って、良い感じなのに・・・・
苦労して装備も作って、ドキワクしたのに・・・
なんで?ちなみにレウスは戦虎で20分くらいです。
そういえば、アヴァも使いにくいんで、合わないだけ?
>>364 まず散弾がどこに集まったか思い浮かべろ
銀レウスの肉質を調べろ
どういう事か分かっただろ?
知識ない方はライト担がないでほしいですね〜
繚乱でクリ距離無視でずっと通常撃ってるゴルルナいたな
ボウガンは効いてるか効いてないかが怯みと討伐時間ぐらいでしか分からないからなぁ
肉質柔いとこに当てたらエフェクト違うやん。
弱点特効さんマジイケメン
属性は知らん
371 :
364:2011/02/07(月) 20:58:49 ID:67PlLr23
足か翼を狙ってるんだけど・・・・。
>>371 おまえにライトは向いてない別の武器使え以上
散弾の性質も知らないで使ってるのか
適当に使ったら死ぬほど弱いからwikiとか見てダメージ通りやすい部位を3つ覚えるんだ
適当が許されるのは戦虎ちゃんだけだ
タビュラ欲しくてベリオやウサギ倒しているだけど凍爪ががが…
>>371 同じ装備で全モンスに突撃してから質問しろ
ウサギ二頭クエをイベクエで用意してほしいわ
素材集めが面倒すぎ
どの敵にも散弾やW属性速射が有効だと思ってる奴が多いからね
知識が重要と言われるボウガンで思考停止は駄目だ
戦虎ちゃんで思考停止してしまったんだぜ。ごめんだぜ
戦虎ちゃんとちゅっちゅしたいのにアギトが出ない
>>381 アギト確定報酬クエ池。
ティガ亜ティガ二頭の奴。
戦虎のスキル組む→あれ、じゃあヘビィでいいんじゃ…→ヘビィスレ見てもんもんとする
を5回くらい繰り返してる
ティガ亜種とティガ二頭……だと?
>>385 貫通1が終わってる今回のヘビィは
とてもじゃないがソロ向けじゃないからなー
戦虎ちゃんののっぺりとした適応力を再現できるヘビィなど存在しえない
>>385 ヘビィメインの俺が一言言ってやろう。戦虎ちゃんまじかわええ。
あっちはあっちで癖強いガンばっかなんで、気分で好きな奴担ぎゃいいさ!
>>387 >>388 二人の書き込み見てやっと決心がついた
通常弾でもまず戦虎作ってから考えるわ。トンクス!
>>386 そうともとれるけど
まぁ・・・分かるだろ
なんで状態異常弾が神ヶ島なの?
速射ないけど?
茶釜担ぎたいなら担げばいいさ
伝統ってのもあるけど、なぜ茶釜が使われないか
速射だから狙った時に状態異常させるのが難しいから
なんでろくに知識もないのに速射が強いと思っちゃうんだろうな
W属性連射が強いって騒がれたからだろ。
強いって聞くと人増えるからな
>>394 伝統も糞も圧倒的に神が島のが優秀だからだろw
そもそも、茶釜でLv1麻痺弾を2連射するのとLv2麻痺弾を1発撃つのじゃ蓄積値が同じ
速射+1をつければいいじゃん!→反動+2の神が島で麻痺Lv2を2発打つほうが早い
連射の方が弾持ちいいじゃん!→Lv2麻痺弾は99発調合撃ちできるんだよね
さらにさらに、榴弾、減気弾でスタン取れるし、ある程度麻痺したら通常2連射なりで火力にも寄与できるし
速射が強い→状態異常も速射が強いんじゃないの?→じゃあ何故非速射の神ヶ島?
みたいな感じか。考え方としちゃ分からなくもないけどなぁ。
反動って概念が入ってくるから実際は違う、と。こう。
まぁそう思うわな・・村からライト使ってた俺としては神が島の性能は衝撃的だったわ
神が島掘れない人の妥協でしょ。本気で使ってる人いるのかな。
反動+2の神が島で麻痺Lv2を打つ→速射が強い→頭に榴弾→スタン→まh
でいいじゃん
いや、スタンさせるにも普通Lv1速射なんてせずにLv3榴弾使うだろ…
雷ライトでジョーにいったが35分もかかっちゃったぜorz
もっと弱点に当てられるようにしないとなあ
後光蟲が足りないw
面倒臭いから店でかったLv1使ってるわ
麻痺中にスタンさせるならLV1速射の方がお得じゃね
ジョーさん頭ふらふらしすぎ
アルデバランの減気速射もなかなか
茶釜はかわいい
ただそれだけ
ポンデとかジョーみたいな横に余計なの付いてない奴はアヴァで狙い放題だから楽しい
出雲に連発付けてる人が榴弾1撃ちまくって気持ちよく近接ぶっ飛ばしてるから出雲連発は地雷
>>409 それ撃ってるほうは気持ちよさそうだなw
念願のアギトを手に入れたのでラジコン持ったおっさんになろうと思う
テンプレ的な攻撃大、弱点特攻、通常弾強化に加えて、手持ちのおまで付けられそうなのが
見切り+2か、速射+1と隠密なんだが
無難に行くか、ロマンに行くかどっちがいいかね
戦虎たんのロングバレルが今にも折れそうで不安
定番3点セットにブレ1付けてるけどそこまでピンポイントに狙うガンじゃないし正直すげー微妙
弱点特効いらないんじゃね
>>411 戦虎連発数はギブスだっていってんだろーーー
>>414 ばらまきだしそれもそうかって、弱点特攻外して追加スキル検索したが
結局オマケで弱点特攻が出てくるわw
攻撃と通常弾強化でシルソルだから仕方ないか
俺は弱点特攻好きだな。部位ガイドって感じでいいと思うんだ
戦虎はマイナス会心だから
紫→ハズレ 赤→当たりと二重によくわかる
あれっ 戦虎に速射+1がいらない理由って何だっけ
5速射のスキが嫌だから使ってないが、いざ理由を聞かれると答えられない
龍属性攻撃7、精密射撃10の城塞が神おますぎる
>>418 そもそも連発数は手持ちの弾を最大限にダメージに変えるスキルだから。
そのかわり隙が増える。
しかし通常2は元々腐るほどあるから隙が増えるだけ。
DPS的にもエイム的にもちょっと考えれば微妙ってわかるよな?
>>417 マイナス会心武器に弱点特効つけて行って、弱点狙ったつもりがマイナス会心出ると
へたくそが!っていわれてる気になるw
話は変わるけど、呪い装備ってウカム頭よりアルバ脚だよな。
なんだよあのワサビ色のパンツは。お前のせいでいまいち見た目が悪いんだよ。
そしてネブラU胴+ベリオU脚がかっこよすぎるけど脚が隠れない腰でライトに有効なスキルが思いつかない
>>424 バンギスか坊ベルトが似合うんだけど、
いかんせんネブラ胴自体がスキル貧相すぎて困る
そうだったんだ知らなかったYO-
神ヶ島の強さについてね
>>409 1スタン取るだけなら、麻痺>榴弾のコンボがよろしくないかい?
その後は近接さんお好きにって感じだわ
ハンマーに任せても中々スタン取ってくれないからイライラするw
速射に反動軽減のらないってことは
茶釜に連発+1と装填速度+1と罠氏ボマーでいいってこと?
>>427 俺も最初の麻痺は頭撃たせてもらってスタン取るな。
出来る近接部隊だったら、最初の麻痺→スタンで尻尾斬ってくれていい感じ。
ハンマー居るんなら頭は任せたほうがいいと思うけどなあ
痛撃持ちがデフォだし、頭殴る機会奪うとか考えられん
戦虎がもてはやされて軍咬が全くなのは何故?
両方使って確かめてみるんだ
散弾って特に照準合わせなくとも
モンスの方を適当に向いて撃つだけの簡単なお仕事
だと思ってボウガン始めたばっかりだけどダメなのね
いや上向けるくらいしろよ
さすがに水平撃ちじゃアルバとか行くと弾切れるぞ
アルバとか頭が下がったときに撃つなおさら簡単なお仕事だろうに
特殊攻撃の装飾つけて状態異常使ったけど
そんなに効果あるようには感じなかったが・・・
これどうなんだこれ
あ、上野ほうに書いてあったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドボルに火炎速射より有効なのって貫通しかない?
斬裂はどうなのかまだ試してないが・・・
ちなみに仙骨狙いじゃなくて金冠目的(乱数使用無し)の孤独なマラソンw
テンプレには神ヶ島装備に装填速度+1がついてるけど何か特別な理由があるの?
ディアブロ装備のおかげでつけやすいってだけ?
>>440 ドボルだったら破壊王、弱点特効、通常強化でこぶ狙いもありじゃない?
>>442 なるほど、コブ狙いか
とりあえず今どっちでもいけるように攻撃大、貫通UP、通常UP、弱点特効、見切り1
のセットを即興で作ってみたw武器はタビュラさん
センコかアヴァで通常特化してコブ狙った方が速そうだけど・・・いちいちエイムするのが面倒だ
>>443 あれ弱点の判定はコブの上っ面だけじゃなくやや体内にめりこんでる感じがする。
その装備で貫通撃つならそこそこ速いんじゃなかろうか。
落とし穴に落とすか、閃光中の回転→転倒でコブにタルG先に当てるとかすると楽かと思う。
防具や調合素材が揃ってきたからガンナー始めてみたけど難しいな
属性速射がお手軽に強いと聞いたがソロだと欲張った結果一発貰ってコンボで乙るのが稀によくあるから困る
クリ距離はブナハブラ相手に練習して大体把握したけどその距離維持するのがめんどくせぇ
やっぱ村からやって馴らした方がいいんだろうか、でも怯み値違うし微妙かなぁ
訓練所のアシラを8分くらいで始末できるように練習すれば実践で通用するはず
>>444 コブ>今まで表面狙ってたかも・・・
とりあえず行ってきた 20分も掛かったorz
俺が貫通慣れてないのもあるがHP9240とか多過ぎw
なんだろ、撃っててエフェクトが物足りないと思うのは俺だけだろうか・・・
もっとこうズバズバズバー貫通!!ってカンジの弓みたいにはならんから
本当に効いてるのか不安になってくるw貫通で抜けるというか体内に弾が吸収されてるカンジ
クリ距離なんてどうせ貫通なんて殆ど使わないんだから
通常はインファイト、散弾はちょっと離れるだけ覚えとけば弱点特効さんがどうにでもしてくれるよ
なんか最近どこもかしこもW属性速射ばっかだな
まぁ調整ミスだからな・・楽して高火力ってのが本格的にヤバイ
>>447 確か繚乱に増弾貫通強化見切り3とか微妙な装備でてきとーにやって14分ちょい、
マッドネス+スキル忘れたけどなんだったかでも似たようなもんだったので、
その装備だともっと縮まりそうな。
貫通2、3を優先して1は後回し、か使わない。眉間やそのちょい上に貫通通すくらいで丁度いい筈。
尻尾向けてきたら尻尾に通す、正面向いてたら眉間、みたいな。
早めにコブ壊せば弱点特効効くから、そこそこ怯んでくれると思う。
kaiはW属性速射で溢れてるわ
アドパもか?
ネトパはまったりしてるからあんまり居ない
W属性速射は調整ミスじゃないだろ
あのぐらいの威力じゃないと弾が足りなくなる
W属性連発数でやっと雷撃弾全部売って銀金捕獲って感じだから
Wにしてなかったら他の弾も結構撃たなきゃならないし
まったく、奴らは自分の好きな武器とか誇りとかないもんかねぇ
属性切れて他の弾撃って何の問題があるのか分からないけど、
元々ライトがヘビィの下位互換みたいな扱いだった頃もあるので、
どうにか住み分けさせようという心意気は感じないこともない。
通常弾無しで捕獲できてしまうのに違和感を感じるんだがなぁ・・・
ラオートみたいに確実に次回作で調整が入るレベルだと思うが・・
正直猫も杓子もW属性な現状に思うところはあるけど、
>>454みたいな発言はなんか選民思想みたいでこれもこれで嫌だ。
W属性速射は今の威力でいいと思うよ
ライト4人PTより他のPTのが討伐時間早いしね
なんであんなに限定部屋があるのか謎だ
2ch誤情報の影響か?
P2からライト一筋で、やっとねんがんのW属性速射装備作れたって言うのにorz
アマツだってアルデの散弾で行くと通常弾なしで討伐できるしなあ。
製作時期といい、強さといいW属性ライトは、ラオートレベルってのは疑問符つくけどなあ。
個人的にはオートガンスのがよっぽどひどいと思うが…
まあ、今回はライト自体が普通に強武器だから弱体化するとは思うけど。
属性速射を適当に撃ってる奴も結構いるよな
どこに属性通るかわかってないのに最強だからって理由だけで使ってるぽいんだよな
四人だとそんなことどうでもいいけど
W属性速射も有効な部位に打ち込まなければ効果発揮しないから最低限のPSは必要だしな
クリティカル距離を考慮しない立ち回りで良いから楽な部分はあるが
クリティカル距離って言っても、3連、4連を弱点に当てるとしたら
ある程度近づかないときつくね
それこそ通常のクリ距離ぎりぎりぐらいまでは
まあ、大半は滅龍弾の動画見てW属性ライト最強!って思ったんだろうなあ。
W属性速射で王牙弩担いで金銀行くのがいいなあ。
羽には当てやすいし尻尾も切れるし。
金銀は肉質が大問題
近接の最大ですら55しか通らないしかも背中弾は足45なだけマシ
ところが属性は異常に通るこんなクソ肉質じゃ属性ライト以外でいく気しないわ
ボクは新鋭猟団「滅竜団」の副団長です。
最近団長がボウガンナーのことをボウガーって呼ぶのですがおかしいですよね?
う、うん
チャージ3回!フリーエントリー!ノーオプションバトル!
ブロガーみたいだな。
471 :
sage:2011/02/08(火) 12:15:01 ID:0IvlBfNx
クソガー
よく訓練されたカブトボーガーが混じってるな
戦虎とかならカブトボーグに見えなくもないな
>>451 もしかしてタビュラ貫通って反動1推奨ってオチはないよね?w
なんかアレだなーと思ってたら反動がキツかった
反動1で消せるから付けようかな・・・
しかし体長狙えるチャンスって少ないのな
サイレンサーというものがあってだな
サイレンサーたん……
>>475-477 うおお神が島以外全部PBのまんまだったorz
サイレンサーのがいいよねw
パワーバレルじゃねぇ、ロングバレルだったw
>>478 世の中にはバレル仕様とサイレンサー仕様の2本持ちのモノ好きもいてな
>>481 デフォルト仕様の3本持ちと言う奴はさすがにいない…よな?
>>480 大神ヶ島はロングとサイレンサーの2本作ったわー
神ヶ島だけは売れないんだよな。強化してないのが3丁ある。
みんなタビュラサイレンサーなのか・・・
タビュラは反動1、貫通強化、攻撃中、回避1、防御小で運用してたわ
昼休みにちょいと属性以外使いたくなってアヴァ担いで金に行ったら
右曲がりが足の間を素通りし過ぎて26分も掛かっちまった・・・
でも、やっぱり軽快に動ける単発ライトも楽しいね
うおー昼休みにジンオウ緊急行ってきたぜ
タビュラに氷属性+2 攻撃力中 速射 回避性能+1
氷結弾調合分撃ちきり散弾2撃ちきり通常2余り捕獲なし
トドメをオトモに持ってかれたぜ
昼休みか
貫通バシバシ当たるし攻撃モーション分かりやすいジョーさんマジ良モンス
張り付いて腹に散弾ブチ巻く近接戦もできるし楽しいなぁ
もう俺突進しないモンス相手にしかボウガン担がないようにする。黒ディア死ねよ
どうでもいいが、アヴァランチャー使ってると脳内で爆竜戦隊アバレンジャーの主題歌が流れて狩猟に専念出来ない
アバアバアバアバ…もあるけど
個人的にはカルドセプトのアバラーンの方が馴染みあるな
なだれって意味なんだよな漢字で書くと雪崩
ウカム武器かよ
Avalanche(雪崩)とlauncher(発射台)の造語だしなぁ。
確かに素材にウカムあってもよかったかもなー
>>436 それってタイム出るのか?
15分以上かかるなら通常撃ってた方が楽だし早いレベルだと思うが
通常のほうが早いはともかく 散弾のほうが楽だろう
自分の腕だと散弾のが早いが
散弾って近くまで走り寄らないといけないんだろ?
なんかその辺の立ち回りが抵抗あるわ
戦虎ちゃんで18分でいいです
俺は通常撃つ距離と散弾撃つ距離がほぼ同じだから散弾が楽だな
散弾lv3調合分打ち切って15.6分
俺の戦虎ちゃん装備カッチカチやで〜って人
ちょっと戦虎オヌヌメ装備教えてくれ
お断りだ
散弾ってある程度離れてた方がヒットしてるイメージがあるが、違うんかな
>>497 シルソル
シルソル
シルソル
シルソル
シルソル
神おま
>>497 シルソル
ディアブロS
シルソル
シルソル
シルソル
貫通4達人10
攻撃力【大】、見切り+1、弱点特効、通常強化、貫通強化
夜行弩用装備だが好きに使うと良い
>>497 シルソル
ジャギィS
シルソル
シルソル
シルソル
お守り(達人+4,攻撃+7)
攻撃力【大】、見切り+3、弱点特効、通常弾・連射矢UP
俺は御守り手に入らなくて見切り+2。('A`)
>>497 ウカム
どんぐりS
シルソル
ウカム
レウスS
御守り:攻撃+8
攻撃力UP【中】、弱点特効、砲術王、連発数+1、通常弾・連射矢UP
鉄鋼榴弾カッチョイイしたくなった時はこっち使ってる。
全員同一人物?
>>499 自分の散弾の適正距離のイメージはこんな感じだな、散弾Lv3は結構遠くまで大丈夫だけど近すぎるとヒット数が落ちるよね
散弾Lv2になると適正距離がかなり近めになるような気がするんだよねそれでも近すぎるとヒット数が落ちるという、結局楽なことに変わりはないけども
散弾Lv3├───────☆━━━━━━━━━━★──
散弾Lv2├────☆━━━━━━★─────────
散弾Lv1├──☆━━━━━★────────────
久々に訓練所のアオアシラやったらかなり早くなってた
それでも目標の8分代にはまだ届かないけど
ここの人は8分台7分台なんて余裕なの?
てst
状態異常はもういいから属性弾で戦い出したけど
雷弾の調合材料が虫なのかよ・・・
店で売ってないしすぐ在庫ゼロになっちゃいそうウゥ
どうせ訓練してるアイルー眺めて癒されてたんだろ
光蟲400匹位貯まったのはいいけど、勿体無くて使えない
閃光玉にほとんど使ってるよ
>>512 そう思うだろ?
たったの10匹しか持っていけないんだぜ。
雷マラソンでもやらん限りはそうそう供給を上回る事はなさそうだぞ。
今作で閃光玉をたくさん使ってる人は二種
アルバマラソンで翼膜てんつらを求める人か、無駄に閃光ばかり投げる地雷かだ
>>514 いや俺片手もやってるからただでさえ閃光でマッハで消えてくのに、
電撃弾に10発持ち込むようになったらと思うとアァン的な……
いやライト担いでても閃光投げるんですけどね。
>>515 おれ人間だし
お前だろ地雷はks野郎
MARCHの一角である法政三年の俺をナメとんか
>>515 3.ボックスがいっぱいになってきたから調合した
ライトは色々強いけど手間と金が掛かるね
金はどうにもでもなるけどアレやコレやでポーチもパンパンになるし
出雲担ぐときとか準備だけで大忙しだよ
金はどうにもでもなるけど金はどうにもでもなるけど金はどうにもでもなるけど
バグ利用乙
炭鉱夫やってりゃ金なんて余るわ
バグ利用はないが炭鉱夫してたらユクモ100万をすぐ超えそうになるから困る
100万zならすぐ貯まるから金はどうにでもなるは同意
ほっとけよ
炭鉱は別ゲーだろ・・・あれやりながら狩りと両立とか
時間が有り余ってる人じゃないと無理
滅龍は仕方ないとしても電撃の調合素材に光蟲使うのはどうにかして欲しい
氷結が霜降りで素材持込やすくなったから電撃もビリビリの実とかにしてくれ
P2でもそうだったけど、集会所行くまで初期装備をちょっと強化して
ハンター装備で通常弾ばかり使ってたからなんとかなってたなあ。
上位火山行けるようになってからは金には全然困らないわ。
寧ろ増えていく一方。
バグ?あれはアイルーお洒落のためだろうw
光蟲を3000ユクモPで売ってくれればいいのにな
>>524 炭鉱夫なんて5分で回れるからちょっとした合間に出来るぞ。
それに一回で数万入るから、金欠の時にちょっと行くだけで十分だな
別に神おまなくても大丈夫だし
構ってちゃんなんかほっとけばいいのに。
一時間の電車通勤の合間に20回くらいはやってられる
弾代とか金がかかるのか武器だからきちんと仕事して収入ないと狩り出来ないしな
鉱山一筋もいいけど、農場もルートに加えると虫とか種とかにも困らないな。
>>531 1時間もやる時間あるなら普通のクエが結構回せるじゃないか・・・
5分くらいの合間に出来るという利点が何も生きてないぞw
>>533 でも通勤中とかだと炭鉱夫の方が気楽に出来るなあ。
ルート辿って掘るだけの簡単なお仕事なので。
つーか2chやっとるときに一緒にやれよw
ほとんど見ないでも出来るだろ
炭坑は5分もかからない3分半くらい
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:03:11 ID:ZfIiPpCl
W属性速射流行ってんの?
どこいっても同じ装備の速射厨
はずかしいぞおめえら
>>533 狩りは基本的にPTかな
独りでもできる農場、鉱山を通勤や昼休みは有効活用する
>>538 事故が起きないから時間が読みやすいってのもあるな。
通勤って社会人のくせにゲームかよww
いい年して恥ずかしいな
しかも家じゃなくて電車内って…
周りの人は君を体は大人、精神は子供って思ってるよ
やめといたほうがいいよそういうの
これはマジレス
W属性速射装備なんとなく4種類作ってみたけど
突進しまくる敵なら普通に慣れた武器でやった方がいいんだな
ティガとかティガとかティガとか
い
か
の
い
ジ
タビュラさん正直使う場面がわからないので未だに専用装備もないどころかブリザード止まりですいません
タビュラ「えっ、ジエンは?」
梟「ごめん」
>>541 忠告ありがとよ
ま、でも社会人仲間の狩り友いるし、会社にはゲーム部あるし
若い気持ちを失いたくないから周りからどう思われようと、
俺は俺の狩りに生きるを貫くだけだから
ティガは同骨格の中でも特に後ろ足が柔らかいから頭とか気にせず常に撃ってられるからな
>>546 スネークに連発+1つけてロアル背負って黒ティガ行ったら
捕獲までに40分針掛かったぜ・・・
頭と後ろ足を狙って撃ってたんだけどまだまだだな俺。
ディアブロ亜種とか速射でやると地獄だからなぁ
あの怒り突進は酷い
反面アヴァランチャーなら動き回れるから楽だ
弱点二つあるから狙うのも簡単だし
ディアは止まってくれるからまだマシだがティガが死ねる
ライトボウガンで終焉いけたやつ、やり方教えてくれorz
だが断る
>>548 お前絶対後ろ足にばっか水冷撃ってただろ
アヴァでも弾足りるからせんこちゃんなら余裕のよっちゃん
終焉はP3にしちゃ支給品の弾薬が通常2*40、貫通1*30で珍しくまともだから弾切れはないはず。
後はがんばれ。
>>554 正解!
頭は罠やシビレ状態じゃないと怖くて狙えねえよ。
ティガ亜種の後脚、水10しか通らないらしいが……
通常撃った方がマシじゃね?
>>559 !
基本的な事忘れとる。あかんがな俺orz
何でもかんでも属性速射じゃなく、隙の少ない奴にはアヴァで行ったりとか
使い分けを覚えるのがライト使いへの第一歩
>>561 ソロで行ってないと中々覚えんなあ。
レイアレウスは何度も通ったので流石に覚えたが。
>>552 俺は神ヶ島が一番ラクだったからこれな、
ジョーは基本通2怒りに滅龍調合撃ちたまに拡散2常に痺れ肉おいとけ、で捕獲
ナルガに開幕タルG全徹甲残り拡散2通3で秒殺狙い、死ぬまでティガは絶対放置
ティガに残りの拡散2、通3、通2、マターリ捕獲
ティナルガはけむり玉で分断するといい。危なくなったらもどり玉。
速射とか忘れてフルシルソルに王虎でも担いで頭と後脚狙う方がいい、と思う
スロで最大生産つけりゃ弾切れの心配もないし
というか、ティガに速射は向いてないと思う
王虎ってそれ大剣やないですかーっ!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:58:28 ID:70d5RanS
神ヶ島がとれないっす
>>564 ありがとう。
ソロでもっと上位回ってみるよ。
やらな覚えんわ俺。
球が撃てないけど溜め攻撃ができる斬属性のライトだよ
嫁銃の名前間違えるとか死ねばいいのに
野雷スマン
みんなは大神ヶ島に 装填速度up付けてる?
もう無くてもいいかなって気になってるんだけど
拡散2・3 撃つの時はやっぱ気になるもんかな?
>>566 炭鉱夫頑張れ。
中々出なかったが、今では5丁コレクションしてるわ。
ありがと
参考にしてもう一回じゃないならいってくる
神ヶ島サポガンって皆どんなスキル付けてる?
反動、増弾、状態異常に最大生産や調合確率とかバランス悩むわ。
>570と軽く被ったw
×じゃないなら
◯終焉
テンプレという素晴らしいものがあってな
まあ、紙が島の話はループしてるから、過去スレかテンプレみたほうがいいぞ
それでも、色々考えて聞きたい事あるなら聞いた方が効率いいし、自分の為にもなるとおもうw
つか、ひとえに神ヶ島って言ったって何狩るかで装備なんて変わるだろ
汎用とかいうんなら好きにしろとしか言えん
>>573 反動+2、装填速度+1、装填数UP、ボマー、隠密
ボマー、隠密は珠で替えられるようにしてる
夜行弩は速射の反動があるから推奨されてないの?
・連発数が15ポイントに
・全属性強化が1.1倍、散弾強化が1.2倍で統一
・全属性強化+2が15ポイントで解放(1.2倍)
・各弾強化+2が15ポイントで解放(1.2倍/散弾は1.4倍)
・弾追加系が通常弾(10)、特殊弾(貫散斬/15)、爆弾(榴拡/15)、状態異常弾(毒麻眠減Lv1/15)、補助弾(回Lv1鬼硬/10)に変更
・こやし弾の追加
・速射反動軽減スキルの実装(対になるスキルは連発数)
MHP3Gではこうなると予想
>>579 それ俺と同じだwたぶん見た目もいっしょかな
アルバ用に[破壊王・装填数UP・反動軽減+2・状態異常攻撃+1]
こんなの作ってみたけどやっぱボマーあったほうがいいかな?
これで翼破壊がどれだけ早くなるかわからんけど・・・
胴はアーティSだという固定観念があったから気付かなかったが
胴もエスカにすれば速射2雷9の御守りでもW属性速射に回避距離に属性耐性がつくんだな
盲点だったぜ
回避距離は15だぞ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:59:21 ID:W2MlQmMg
さっき初めてW属性で金レイアに行ったがマジで苦行だった。
俺がまだまだ下手なだけかもだが、被弾しまくって遂には1乙してしまった。しかも20分も掛かったし。
>>583 大分キツイかもしれんが、速射4雷9があればここまでいくぞ。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [174→255]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:ジンオウSガード [0]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(速射+4,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:速射珠【1】×2、速射珠【3】、属攻珠【1】、雷光珠【1】
耐性値:火[4] 水[3] 氷[-3] 雷[17] 龍[-8] 計[13]
連発数+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避距離UP
属性やられ耐性
-------------------------------
アオアシラ訓練で太刀の人と作戦立ててやったら4分切れたよ!
やろうと思えば出来るもんだ
散弾が有効な奴まとめてください
アイルーとメラルー
だが断る
なるほど、理解
リノプロスには効かないから気を付けろよ
>>586 王牙弩はスロ1あるから速射2雷9でもそのスキル構成はいけるな
他の破壊王とかつけようとおもうと速射2雷9では無理だが
リノプロスけっこう散弾で蹴散らせるぞw
ドスリノプロスがいたら、散弾はオワコン
>>586 その装備で野雷にスロ1あるから速射2雷9でもOKなんだ
>>594 おおほんとだ。回避距離とやられ無効無視したら破壊王つくんだな。
通常特化にする場合、速射でアヴァか戦虎担ぐのと
ブレ無くしてエイヌカルバスだとどっちがいいんだろうか
ソロだと動画参考にしてギリ7分・・・
本格的にライトやってみるかな
アシラは片手5分半太刀8分ライト8分笛ガンス10分
なんどやってもこのタイムで落ち着いてしまう
高台無しで7分10秒
高台ってそんな便利なのか
おそろしいクチ落とさないからW属性でアルビノエキス集める作業になりつつあるぜ……
>>599 ウカムは反動やや小で貫通も散弾も撃てるのが利点だと思う
アシラ「そろそろアシラ先生と呼ばれてもいいような気がする」
>>605 貴方は初見でも5分以内ですから…先生というかいぢめられっ子
アシラは水平撃ちしてると時間かかるようになってるからな
上半身弱点にしてる点はすばらしい
ボウガンシティって需要ある?
大神ヶ島【出雲】担いでたライトが
装填数UP
反動軽減+2
状態異常攻撃+2
連発数+1
装填速度+1
という神スキルだったんだが、ふつうに考えてチートだよな?
シミュるまでもなくチートだとわかるわ
連発数なしでも神おま要求してくるはず
ですよねー
ボウガン練習部屋で会ったから、流石に気分悪かったんだ
俺TUEEEしたいなら他所でやってくれよと本気で思った
サポガンするには増弾のピアスが必須なのか
弓や太刀なら使えるけど狩猟笛とかランスは使った事も無い…
アシラは剣士だと尻が弱点なせいでゴミのような雑魚になっている
増ピなんて20分かかってもクリアするだけだから案外楽だぞ
いつ出るか分からない神島のほうがいやだ
ボウガンシティやりたいけど、
表向き和やかに過ごした後に、後でボロクソに言われそうなイメージ
>>599 ブレ無し、回避距離あり、速射NG、生産欲しいとワガママ言ってたらウカムしか残らなかった
と言うわけで回避距離、攻撃小、弱点特攻、ブレ抑制1、最大数生産、通常弾強化のウカムライトが安心安定だな
生産外してブレ抑制2にすればアヴァでも行けるけど調合遅いのがイライラする
調合が○押しっぱなしで出来ると最近知りました
サポガン始めようと思って、装填数反動軽減2ボマー罠師でシミュったんだが一件もヒットしなかった。
無理なの?
>>620 ヒットしないんなら無理だろ。
と思って試しにシミュったら普通に出るじゃねーか。
じゃあシミュの設定がだめなのか?
>>622 どういう設定でシミュったんだ?増ピ除外設定とかしてないよな?
武器スロ1でも3スロスキル無しのお守りで可能なんだが。
スカラー一式をベースにサポートスキルを追加するなら何が一番喜ばれるかな
それっぽいお守りなら千里眼+12、こやし+8、装填数+6&千里眼+10、広域+10、高速設置+8辺りがある
625 :
552:2011/02/08(火) 22:32:31 ID:5UFOjhAT
終焉終わったああああああ
全力行けよ
ライトなら武器しまうの早いし広域はありじゃね
効率とかそう言う話はしらんw
間違えた
武器スロ1ならスキル無しスロ1で行けるわ。
>>629 桔梗なんて便利な装備があったのか
お陰様で広域+2、自動マーキング、観察眼、捕獲達人、罠師って構成になった
奮発してW属性連発滅龍でアドパ行ったら升認定されて蹴られた
もう寝る
サポートとか言って、広域飲みをメインとし、捕獲してたら
寄生扱いされるからやめた方がいいよ
捕獲と広域は勝手についてきたスキルだから仕方ないのよ
+2の分は余ったスロットだし
>>630 その装備でネブラに頭から食べられましょう。それで完璧。
>633
勝手について来たも何もメインですえなきゃつかねースキルじゃねーか
捕獲と広域は要らないって言うんだったら、見極め、罠師、自巻しか残らないし、
連発数1、属性強化、見極め、罠師、自巻だって出来るのに、何でそんな寄生
スキル選んでんだよ
破壊王、加護、匠+αが付くから仕方なくゴルルナ着ています^^って言う地雷と
同じ言い訳かよ
なんでこんなに怒ってるんだろう・・・?
何かイヤなことでもあったんだろw
片手(一応ライトと同じ位やってる上での発言)でそのスキルに砥石付けて運用するならまだしも
ライトでそんなスキル付けてやる必要性を感じ無いからじゃないかしらん
まぁ広域以外はそこそこ使えるけど。
友達内でやるならお好きに、ネットじゃやめとけってスキルだなー
どっちにせよライトでする必要ない事をライトスレで聞いた以上仕方ない反応なんじゃね
だから全力行けつったのに
見た目で楽しませつつ広域でサポート、自マキ見極め罠師で早期決着
素晴らしいじゃないかっ!
何で完璧スキルで蹴られるんだ。
苦労して掘った神おま使ってるだけなのにさ。
ウカムよりアカムのが強い気がする…。
3乙しちゃったぜ。潜りソニック卑怯。
W雷強化で頭か尻尾狙いで、属性弾切れたら通常で頭狙ってればいいのかな?
雷はピカチュウ調合分持ち込むの嫌なんだよなぁ。非売品だし。
ソニックのための潜りはすぐ遠い方に行って噴火も無いからすぐ分かるぞ
>640
よくわからんのだけど、W属性連発1で滅龍弾を速射してるってことだよね?
どんなおま装備してったのよ?
潜りブレスは爆弾プレゼントしてやるとあら不思議。
ゴルルナ防具の何が悪いのか分からん…
W属性速射破壊王装備の腰がゴルルナなんだが別に文句言われる筋合いは無いと思う
つか属性弾以前に立ち回りを覚える段階だろうな
アカムは攻撃回避をしっかりした方が早く倒せる
>>645 ゴルルナは基本激運装備として見られるから印象悪いだけだろ。
スキル構成見ずにゴルルナ混じりなだけでプギャーする奴もいるからあんまり気にするな。
>>645 劇運・剥ぎ取り・捕獲スキル持ってくるとか寄生乙って言いたいんじゃね
サポガンで反動+3つけてる奴いたんだけど教えてあげたほうがいいのかな。
サイレンサーの存在を。
サポガンしてる時に結構会うんだけど麻痺剣士や麻痺弓がいると
麻痺計算合わなくなって俄然やる気なくなるわ。
あいつら何がしたいんだろうな。
サポガンのハメなんだけど
麻痺>シビレ>閃光>落とし穴>麻痺>閃光>麻痺
でやってんだけどみんなどうやってる?
もうクエ回数1000回こえてんだけど未だ俺よりうまいサポガン見たこと無い。
ハンマーいるのに鉄鋼撃つ奴
剣士全員吹っ飛ばされてるのにタイミング考えず麻痺させる奴
罠一切使わないサポガン
こんな奴ばっか。
観察スレからの刺客か
貴方よりへたくそなんで恥ずかしくて教えられないです。
プロサポ様とか恐れ多くて目をあわせられないです
ライト「アルデつえぇえぇっぇっぇっぇえぇ〜!!!!」
味方「いでででぇ」
ライト「はぁ〜?なんで忍耐の丸薬飲まないの?」
やっぱ俺以上の奴っていないのか。
サポガンでのスキル構成もおかしい奴ばっかだしな。
未だに状態異常つけてるアホばっかだし。
この間も「連発つけて鉄鋼がいいよ」と池沼みたいな事を
新米相手に偉そうにほざいてた奴いたわ。まぁここの住人だと思うけどw
ボウガンスレだからまともな奴いると思ったけどまだまだで安心した。
お前らガンバレよ
はい!ご指導ありがとうございます!
よく分かったのでもう二度と来ないで下さい
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) <これは真性なのか・・・?
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
選民ライト使いの方ですね
アルデバランと装備作ったから試し撃ちに村アシラちゃんに行ったら13発で倒れた
こんなに強いとは…ごめんねアオアシラちゃん
黄色毛に赤服のアオアシラ亜種が復習に来るぞ
戦虎ちゃんからブレなし単発ガンに持ち替えると
射撃精度がハンパない現象について
しかしその場合ヘビィでおkな現象について
でも弾足りなくてイライラしてまた戦虎ちゃんに戻ってしまう件
すいません調合書ってどれを持って行けばいいですか
全部?
>>661 ありすぎて困る。俺は通常弾メインでやるときはもっぱらヘビィだけど
>>662 使う物次第。通常2、3とか貫通散弾なら3まで。
拡散祭りするんなら4まで。
>>661 神撃で弾切れ起こしたことないけどなあ・・・
通常弾しか撃たんとかなら知らんが。
ウカムの体力がクソ多いんだけど
どうすりゃいいんだよ
ドボルよりは少ない
またまたご冗談をw
って、ホントだった・・・
>>665 戦虎だと生産なし通常2のみで全クエ回れるから
それに慣れてると通常3使うのも何かいやなんだよな。
DPS落ちるし。
戦虎は単体クエだと調合するのは一回で済むのもいいね
50以下になったら99にしとくだけでいい
確かに戦虎だと基本通常2だけで楽々クリアできるからな
ちなみにウカムも余裕でいける
黒ティガ銃って残念な子なの?
ウカムは頭に何発入れられるか=クリア時間だしアヴァのが好きだ
アヴァエイヌ俺も好きだな
ちくちくしっかり戦えて楽しい
戦虎厨は猫連れていって尻尾も狙うよ!
ついでに睡眠爆破も
>>674 アヴァは好きだがエイヌはあんましっくりこない
結局通常23しか撃たないから
こいついるか?
って気になる
エイヌ大好きっ子っているのかな?
いたらごめん
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:51:11 ID:aMBW8NQu
神が島通常特化強くね?
神ヶ島でやる必要がない
ウカムライトは精密射撃の神おまがあれば
いい汎用装備が作れそうだ。
アヴァとの火力差が5%弱あるけど、
これをまずブレなしで埋めて、さらに睡眠爆破でプラスにする。
なので猫とも相性が良いね。
通常単発ガンは元々猫と相性良くないが、
猫と遊びたいときもあるからな。
ライバルは野雷と、ウカムヘビィ w
反動5特殊攻撃4のお守りがあったので、大神ヶ島専用装備作ってみた。
大神(サイレンサー)
反動軽減+2
状態異常+1
装填数up
砲術王
が、ちょっとどっち付かずな印象が強い本音。
上記のお守り使って神島サポガン特化するなら、皆ならどんなスキルにする?
俺なら砲術王を装填速度+1に変えるかなー
砲術王付けてもスタン値は変わらないし、それより装填速度を上げた方がサポガンとしては優秀になりそう
最近、斬裂弾速射が楽しい
なんつーか、速射の補正係ってないんじゃないか?ってほど威力あるし
斬裂をメインにした構成考えてみるかな
>>681 装填数UP、反動軽減+2、装填速度+1、ボマー、隠密
たまにはボマーや隠密を罠師や肥や師にチェンジ
臨機応変に対応しつつ素早く相手の後方や側面から観察するには隠密めっちゃ攻撃的スキル
>>683 さらに破壊王つけて村ポンデとか行くなよ?
約束だぞ、行ったら絶対に後悔するかなら!
>>683 W属性連発破壊王王牙弩使ってるけど
金銀の部位破壊が楽な事楽な事
金銀の尻尾マジで切ってるの?
面倒でそんなことやってられないわ
金だったら討伐でいいし、銀だったら捕獲すりゃ素材は足りるだろうし
一回切っておなかいっぱいになった
上手い人はすぐ切れるのだろうか
ボマーと砲術王ってどっちをつけたら徹甲溜弾の威力って上がります?
ドボルにライトボウガンだとなにがオススメ?火炎速射だと30分ちょっとかかった。まだW属性速射は作れない。アドバイスおねげーしますだ。
>>689 部位破壊を目指すか目指さないかでタイムは変わってくるからどうとも言えないが
基本的に火属性+2速射+1の火炎弾で相性は良いと思う
コブだけ撃ち続けてろ
ドボルほど破壊王ライトが相性良いモンスターはないからなぁ
コブを早々に割ってお手軽火力アップとか
ガンキンみたいにカンタンに割る方法も無いしな
この流れ見てるとW属性連射破壊王作りたくなったぜ
持ってて良かった属攻5火8
シルソルとゴルルナ組合せて、
攻撃力UP【大】、弱点特効、通常強化、破壊王も良いな
攻撃10おまあればアカム、ウカム前でも作れるみたいだし結構お手軽だな
作って戦虎でコブぶち抜いて来るか
僕は弱点特攻、せん子ちゃん!
戦車を背負ってフィールドを駆け回れるのは、ライトボウガンだけ!
ヘビィならタイヤの無いバイクを担いで走れるから!
それにしても轟竜素材を戦車に模した武器にしてしまおうって
武器屋のセンスがいまいち解らない
べっ、別に戦虎のことが嫌いなわけじゃないんだからね
ドボルに何担いで行くか聞きにきたら何このタイムリーなスレ
とりあえず出来たてほやほやの鳳仙ちゃん担いで行ってくる
タイガー戦車って渾身のギャグなんだから許してやれよ
ああ!ティーガーねw
そういうことだったのか!だから戦虎なのかw
銀レウスはもしかして初期スタン耐久値低いのか?
頭に徹甲榴弾lv2を4発当てただけでスタンしたぞ…
だいたいのモンスターが徹甲榴弾2を4発立て続けに食らえばスタンするわな・・・
一発25だし、初期値は基本的に100だし
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:57:31 ID:3o9QOHte
どボルは徹甲榴弾も当てやすい。頭でかいし動きがトロイから
>>705 mgsハプル『オレも頭でか(ry・・・・』
増弾のピアスって必須だと思ってたけどそうでもない?
>>708 使いたいライトによる
装填数UPが+15なのでつけたい場合あるに越したことはない
基本、装填数4あればまぁ不要かとも考えられる
つまりメインで使う弾と武器次第
>>702 銀レウスの初期スタン耐久はドスファンゴさんなみ。
>>704 100はかなり低いほうだぞ。何種類からいるけど同率ブービーのはず。
レウス原種は150らしいし。
榴弾2を4発だと蓄積は120だけどな
近接武器が丸っきり使えないからP2Gの時も増弾ピとれなかった
戦虎たんでドボル18分半だった
コブも結構ピンポイント以外はマイナス会心出るんだな
弱点ポイントが分かりやすかった
落とし穴エリチェンで無駄にならなければも少し早く行けるな
>>715 私もいま戦虎先生で勉強させて頂いてます。
これ滅茶苦茶分かり易いな。紫が出ないように頑張るわ。
弾が曲がるのを利用して、モンスから軸ずらして頭に当てるのとか面白い。
スネーク装備一式揃えたんだけど、このスキルが生かせるボウガンって何がありますかね?
>>717 凶針を背負ってニヤニヤしようぜ。
自分は適当なおま見当たらなかったので、持ってた速射5腹減り5を付けて
連発+1&腹減り半減をキャンセルしてる。
みんなType1.2.3のどれでやってるかすごいきになる。
P2Gはスコープ覗いたほうがよくでP3は簡易標準のほうがおすすめって聞いたのだけど
理由はわからん。
>>717 神or凶
ブレはあったほうがやりやすい人もいるし増弾を活かす方がいいとおも
ボウガンは腹減り半減消すメリットが低いからお守り次第で
自分の付けたいスキルをつけたほうがいい
PTプレイでスネーク一式に神なんか背負ったら蹴られるぞ
みんなはW属性なら武器なにつかってるの?素人で火の鳳仙しかわかんない
>>719 2は3rdガンナー初心者
3は一般的
1は…使いこなせると楽しいよ
あとW属性に弱点特効は必要?
>>719 キーコンフィグだっけ?
デフォルトから動かしてないんだけどどのタイプなんだろ?
テンプレ読まねぇカスは死ね
>>688 ボマーで榴弾の火力って上がったっけ?
砲術王で鉄鋼榴弾の威力は上がります。
結構な倍率で上がるので榴弾好きならどぞどぞ。
>>725 クエスト開始後のオプション
ボウガン照準か何か有ったはず
デフォルトは2で、3が簡易照準のみになる
3が使い易いが、2のまま使ってる人も多いだろうね・・・
クエスト中オプション開くことは稀だから
スコープで敵覗くの楽しいからタイプ2でいい
が、倍率変化は存在意義を疑う
倍率変化って双眼鏡の代わりに使うモンだろ?
>>730 オトモがアオアシラと戦ってるのを覗いてニヤニヤするのに便利だぞ。
クリティカル距離が分かり易いなどのメリットすらないからな
十字キーを使えなくするだけの無駄な機能すぎ
でもつけちゃう悔しいビクンビクン
書いてあったすまん
>>721 さっきまでスネーク装備に神担いでましたごめんなさい。
火力貧弱なので閃光やシビレ罠を惜しまず使うようにはしてるが、やはり迷惑なのかな。
>>735 神が島必要になるくらいのガチ敵なら普通に専用装備にしたほうがいい
スネーク一式で許されるくらいのゆるい狩りなら自分も攻撃に参加したほうが楽しいよ
>>735 2丁も要らないから、お前が担いでるとガチ装備の他の人は担ぎ辛くなるよな
まぁ、お遊びPTなら何担いでてもいいんじゃね?
まあぶっちゃけ4人共全員激運装備とかでも余裕で5針だったりするけどな
激運がゴルルナなら普通に強いしな
>>721 さっきまでスネーク装備に神担いでましたごめんなさい。
火力貧弱なので閃光やシビレ罠を惜しまず使うようにはしてるが、やはり迷惑なのかな。
まず2レスすることが迷惑極まりないなw
1.神ヶ島作った!
↓
2.麻痺にスタンに睡眠にと状態異常面白え!
↓
3.砲術徹甲と拡散撃ちまくりでソロでの火力も十分だぜ!
↓
4.浴場に帰ってきて消耗品の消費量に愕然とする
↓
5.ソロはやっぱり属性か戦虎ちゃんでいいよね!
自分の中で5の結論が出てるのに3〜5を定期的にループしちゃうのはなんなのぜ?
そいや最近、戦狐が流行ってるみたいだけどアヴァやエイヌはオーパーツになったの?
このスレで言う神ヶ島って大神ヶ島の事だよな?
たまに大神ヶ島って言ってるのに途中で神ヶ島になってるから混乱する
>>432 アヴァも使ってるよ!
今日定時後はアヴァでドボル退治してみるか
大抵のモンスターはアヴァより戦虎のほうが早く倒せる気がする
すごく安価間違えた・・・
>>744 だいたい出雲のこと
通称『神ヶ島』ってことじゃない?
アルデで行くと楽なモンスターってアルバ、ジンオウガ、クルペッコ意外になにかいる?
>>748 アマツとかジョーなんかも楽に狩れるなあと試してないけどベリオも頭に収束するらしい
狗系も相性はいいんじゃないか
散弾有用モンスター
アオアシラ、クルペッコ、ウルクスス、ロアルドロス原種亜種、アグナコトル、ジンオウガ
アマツマガツチ、アルバトリオン
狗とジョーもそうだな
散弾有用な奴にを纏めた方がいいか?
収束場所も書いてあるといいかね?
>>750 狗系は実際のダメージどうこうよりも、取り巻きが勝手に死んでくれるだけで大助かり
>>753 そこまでするなら、じゃあそれ以外のモンスは何がいいんだって話になり
結局全モンスター全弾種まとめになるんじゃなかろうか
戦虎は見た目が好きになれない…アレがたまらんという奴がいるのは理解できるけどさ
だからついアヴァラン担いじゃう
ジャギィやフロギィの取り巻きは割かしどうでもいいんだがバギィはやばいな
カメラ外からの睡眠ゲロ弾幕でストレスがホッハする
しかも睡眠くらうとほぼ確実にドスバギィがタックルかましてくるからそういう意味では散弾がかなりいい
逆にダメダメなのはボルボロさん、ギギネさんかな?
>>757 兎狩りやベリオ狩りに行くともれなくドズバギィついてくるのがウゼえ。
Q.散弾が有効な敵って?
A.(収束場所)
ロアルドロス(顔)
クルペッコ(顔、演奏時は音袋)
見たいな感じか?
センスねーな
>>755 散弾の収束場所ってwikiにはジンオウガぐらい書いてないから
wiki見ろって言えないからなー
散弾はソロだとかなり使える場面があるし、強いって噂でスレ来て何度も聞かれるよりは
テンプレで書いてあったら済むんじゃないだろうか
てかwikiのジンオウガ攻略のライトボウガン欄では、氷速射推奨って書いてあるわw
なるほどね
自分的にはあの3体だけかと思ってたけど結構いるもんだね
ドボルも上向いたらコブに吸われねーか
吸われるねドボルもコブにチューチュー吸われる
やっぱ仙骨2個使うだけの価値はあるよねアルデバランは
ティガナルガディアブロあたりは微妙な感じか?
>>764 ティガは後ろ足なのか、背中なのか良く解らん位置に吸われるな
人間で言う尻のあたり
>>758 リオ希少種夫妻も効かないと思うがどうだろ?
>>751 アオアシラは判断に困るところ。収束場所は頭っぽく、弾がもっとも通る上半身はスルーだし
しかし頭も充分通るので間違いと断ずるのも・・・という感じ
ナルガとディアはダメだった
>>767 別に最速目指してるわけじゃないからいいんじゃない?
お手軽さが売りなんだし
ギギネブラも一応頭に集まるね…ただ怒り時も頭に集まるから肉質10のところに連射したところで…
レイアはダメだった(多分レウスも)
>>767 上半身ってのは背中側でもいいんだっけ?
それとも胸の方だけ?
>>770 「上半身」「腹・脚」「尻」という区分を考えると、どちらかというと上半身は背中側のほうが確からしい
でも細かいことはわからん。ラングロトラの体が「上半身」「腹・脚」「背中」「尻」にわかれているのが
何かヒントになるような、ならないような
散弾が収束するしないって、基準は何だろう?
打ってみないと判らないのか?
ちなみにリオ稀少夫婦は、収束しないよ。ちょっと前にも無理だったようなカキコが
あって叩かれていたが・・・・。
>>772 大タル爆弾等の広範囲の一撃を1体のモンスターの複数部位に当てたとき
優先順位の高い1部位のみにヒットする。散弾のヒット法則もこれに準ずる
が、優先順位をどう考えて設定されているかとなるとイマイチ掴めない
過去作でもせいぜい「PS無印からある破壊可能部位は優先順位が高い」
「トライ新規組はたぶん全員頭」くらいしか言えず、それ以外は実に無秩序だ
今作もとにかくモンスターごとにいちいち撃って調べるのが安全確実だろう
頭に収束しやすいが、弱点部位に収束するわけじゃないってヘビィさんがゆってた
破壊可能部位についてはどうなんだろうね
古龍並にデカイ奴以外は相手がどこ向いていようと撃てば大抵当たる
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
こう並べると飛竜にはあんまり効かないな
ティガ骨格なのに一人だけカモのベリオちゃん……
すばらしいな
気になるのはジョーは腹も頭なみに集弾しなかったっけ?ぐらい
>>775 乙
>ティガ骨格なのに一人だけカモのベリオちゃん……
「タビュラをたくさん作ってね!」
ってことだな
ライトボウガンだとラングロトラが体感最強だな
通常・属性は頭に当てにくい、体小さいから貫通は使えない、散弾はイマイチ、回転中は弾はカスダメ
体力少ないし攻撃弱いから何で行っても楽勝だがまだ死なねえのかっていつも思う
>>776 ジョーの腹は頭に次ぐ2番手くらい。個別に考えるとどちらも収束しやすいが
同時に巻き込むと頭が勝つ。まぁ、巨体かつ縦長ボディの先端にあたる頭を避けるのはたやすいから
収束箇所は2つあるよー、と触れ回るのはアリか
高台で水冷速射してるとなんとかイライラが少ない
麻痺玉いっぱい使ってくるけど
ドスバギィウザ過ぎワロタ。属性弾だけで十分とか思ってた俺が馬鹿だった
今度から散弾持っていくことを決意したぞ
光帝アルデバラン様用のスキルって
・散弾強化
・攻撃【大】
・弱点特攻
・装填数うp
くらいでいいんでしょうか?
アルデに装填数はいらないだろう
見切り+2とかおすすめ
>>782 装点数とかいらねぇよヴォケ
そこは最大数生産だろーが
>>782 皇帝様にはこうだろ
火事場+2
散弾強化
弱点特効
攻撃力UP【小】
>>○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束する
ほんとそうだねw
始めて散弾担いで行った時に、尻尾の方から撃っても、遠くの顔に
バチバチヒットマークが出てエリマキ壊れずに死んだなぁ。
散弾強化 攻撃大 弱点特攻 最大生産
で使ってる
……しかし見た目が…ガンキンUの頭使ってるから仮面ライダーみたくなっちゃった
最大生産だな
ドボルためしたけどいまいちかも
確かにコブにあたるけど、
3を160発と1と2を60発撃ったけど死ななくてトドメは元気玉だったよ
センコのがよさそう
まあボウガンなんか使わんけど
アルデは最終的に弱点特攻、散弾強化、最大数生産、回避性能1、攻撃UP小に落ち着いたな
トンカチの勲章欲しいから速射でアマツフルボッコ部屋建てるわ
よけりゃ来てくれ
特設F 51 51
名前がアマツフルボッコ部屋でパスはsage
アルデに装弾数tpを付けると通常・貫通もかなり使えるようになるから、散弾特化じゃなく大連続用に付けてるな。
装弾数up、弱点特効、通常強化、散弾強化で四体大連続もサクサク。
>○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
頭に収束するのにトサカ壊れないのけ?
それとも鬣(スポンジ)のことをいってるのけ?
ポンデに散弾使ったこと無いからわからん。
大連続は狂信だろアホか
>>775 ハプルは前脚
破壊したりダウン取ったり出来るけど他の弾使った方が早い
やっとソロでアマツ倒せた。
45分掛かったけど嬉しいわ・・・
>>788 散弾強化 攻撃大 弱点特攻 最大生産を
アロイ、レウス、シルソル、シルソル、シルソルで作った
たしかにガンキンもシミュに出てくるね
アヴァでドボルに挑んできた
破壊王がなかったし捕獲焦って失敗したとはいえ23分・・・
よし・・・今日アドパでは戦虎たんを担ごう
>>794 正しい用語は判らんが、バナナの房みたいな首の周りのモコモコした所だな。
横や後方から撃ってもあそこには当たらず顔面に集まるね。
アルデに装填速度は人気ないのか?
火力は少し劣るけど散弾・弱点・装速2・生産とかもなかなか良い感じなんだが。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:09:01 ID:ng/KcYKV
何皆必死に語ってるの
はたから見てきもすぎ
適切な反動と速度すら付けず火力上げてるのは馬鹿だなあとは思うし速度2良いんじゃないかな
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:14:21 ID:5NSSckK/
俺も早くグレートホーンうちてええええよおおおおおおお
仙骨出せやドボルのくそがああああああああああああああああ
火力上げるのは単純にいまのままの立ち回りで与ダメが上がるわけだし
速度上げれば 手数増やせる可能性もあれば回避も容易になるかもしれない
自分に合ってるほうが正解。
ようやく通常弾4達人9の装備をいかせる装備できたわ。上からジャギィSキャップ、レウスS、シルバーソル、シルバーソル、シルバーソルで攻撃大、見切り3、弱点特効、通常弾強化と攻撃中と見切り2にして、最大数生産に切り替え。
連発数をつける以外では火事場除ければ最高火力の状態かな。
弱点特効、連発+1、最大数生産、攻撃うp小、属攻強化で凶針担いでんだけど
攻撃うp小より見切りのほうがいいのか?
それでアヴァランチャー装備するとへビィも真っ青火力
アヴァは機動力とカーブショットで執拗に弱点狙いまくる武器だし見切り付けてクリティカルヒャッハーしたいけどお守りが無いんだよなぁ
それならアヴァよりエイヌのが向いてね?
機動力のエイヌ
火力の戦虎
両方中途半端なアヴァ
アルデバランが強いってなんか不思議
黄金聖闘士では最弱なのに
>>808 凶針で通常弾撃ってるなら見切りの方が良いと思うよ。
属性撃つだけなら弱点特効も見切りもイラネ。
見た目のアヴァ
HR5と6の大連続クエだけ残ってまして、これに最大生産数ついてない 4天王
装備でW属性ソロでのクリアは無理ですよね?氷以外作れない。凶針なら
何とかつけられますが、あ 雷は無理だ。
>>813 サンクス。
属性主体だからちょっと変えてみるわ
>>812 黄金聖闘士である時点でアルバトリオンを粉砕できそうだけどな
○属性強化+2、属性強化、最大弾生産に+αするなら属性やられ無効と弱点特効のどっちがいい?
属性弾に弱点特効は微妙だし、属性やられ無効もこれといってほしい場面がないしなあ
じゃあどっちもつけずに防御力あげれば?
そのどちらがいいかって聞かれると弱点特効のがいい
他につけるなら弱点特効じゃなくて攻撃力あげる、連発+1、回避性能+1などなど
色々選択肢はある
>>819 >>820 お守りの関係でこの2つがつけられそうだったんだ
確かに防御力優先したほうがいいかもね
凶針
:大神ヶ島
のおすすめ装備教えて
>>822 凶針は全部の属性うてる万能武器だし
スキルも万能にするべき
絶対つけるのは速射と属性攻撃強化
次に装填数アップか攻撃力アップ
おまけに回避距離アップつければおっけい
この装備でアドホック賛参加して素材集めて
W属性装備つくっていくのがいい
神ヶ島はテンプレ
繚乱って連射付けない方がいいのか・・・?
サイレンサー、装填速度1にして散弾3、貫通を使うか連射で散弾1,2を中心にするか迷うところだなァ
アルデでアルバに慣れたから繚乱でアルバに突撃してみた
連射の硬直に突進が刺さりまくって死んだ
W属性とかカスガンナー
あんなもん適当に乱射してりゃ誰でも勝てるただの作業
ツマンネ
>>824はこれを装備してアルバの素材集めろって言ってるんだと
思うが属性強化がアルバ倒さないと手に入らない件
適当に乱射すれば勝てる()
>>829 じゃあアルデ担いでアルバ一人で狩ってくれば良いと思う
そういえばこの前アヴァ担いでたらリア友に「ライトはW属性速射だけしてればいい 通常弾使うならへヴィ使え」って言われたな
P2GのラオートもそうだがW属性速射で楽勝なレベルならもう初心者とは言えない位の腕だよな
俺のセン子がディスられてると聞いてた
でも次回作に通常3速射あったら浮気してしまいそう
>>833 実際ライトを全く使った事無い人が敵を瞬殺出来るレベルでは無いんだよな
その辺勘違いしてる人が多い。飽くまで属性が通る所を狙ってこそだろうに
まあポンデとか初級モンスならともかく
>>833 そもそもそれ持ってる時点で本当なら初心者であるはずがないんだけどな
ゴルルナ「呼んだ?」
金棘が出なくて金レイア山ほど狩ってるんだが11分が限界だ・・・
5分針出す秘訣とかある?
>>834 最近戦虎先生に一から鍛えて貰ってるよ。
ソロでアマツ倒せて自信がついた。
アルバ装備で今あるオマでできるのが
弱点特攻 散弾UP 最大生産数
で攻撃大or攻撃小に抑えて捕獲の見極め
どっちがソロだとおすすめでしょうか?
シルソルだよね・・・?
捕獲するときは見極め、しないときは大でいいじゃん
>>838 野雷でやってると断定して答えるが、被ダメは問題外として
閃光をしっかり当てて後は威嚇連発かどうかは運次第な所が大きい
猫は連れてっても5分針出せるけど状態異常にはあんま期待出来ない
単品なら撃ち落としても銀来ないから空中でも積極的に翼狙いとかすれば多少金の機嫌に左右されにくなるかな
猫がいると空中翼撃ちがやりやすくなるから基本連れてってる
後はもしやってなければ光虫調合解禁して手数重視くらいかな
罠設置は時間がもったいない気がしてやらないが上手く使えりゃ早いかもね
>>841 捕獲なら攻撃小で見極めのが早いんですね
大と小の差がどれほどかわかってなくてすいません
返答ありがとうございました
10→15→20
戦虎は弱点狙えば2倍のダメージだろうがその3倍撃てばいいんだよ!を地で行ってるから大連続の強い味方だけど堕落しそうで
>>842 いやー自分閃光全く使わない人間だったんで目からウロコトルでした!
早速閃光持って向かってみたんですが・・・
サマソ後閃光撃ち落としが5回とも成功して討伐10分28秒・・・
当然のように棘は出ず・・・・ぐぬぬ
捕獲してるってオチは無いよな?
基本で5%、各所剥ぎ取りで10%って結構でにくい奴だから仕方ないな
どうせなら玉2種に銀の尻尾もと欲張って金討伐銀捕獲するけど結局どれも出ないジレンマ
俺も単品クエに戻るか
今更ながら噂のW属強連発ブリーフ担いでW主任クエ行ってきた。
ほんまもんの化けモンやで…
エイヌカムルバスから氷結弾速射取った奴誰だ
ブリザードダビュラ「ぽいす〜^^」
ブリザードタビュラ「わたしです」
アヴァランチャー作ったんだけどどんな装備がいいのかなこれ
どうせ通常弾しか撃たないから反動軽減も装填速度もいらない?
テンプレ見ろよハゲ
アヴァって何気に玄人向けな気がする
ブレ抑制あればいいんだけどさ
取り回しを究極に悪ぅくして超火力とか赤熱胸殻。
ヘビィのギガン砲に近いものを感じるな。
アルデの凄いところは通常弾専用にも出来るところで
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
って、どんな防具装備すればスキルつく?
シミュれよハゲ
大神が島につけるテンプレスキルって何がある?
反動+2はつけてる人多いみたいだけど榴弾速射できるし速射のスキルも有用なのかね
既出すぎる
テンプレスキルと書く位ならテンプレスキルにしとけばいいじゃないか
ライトでディアブロス狩るのが楽しすぎて使いもしないディアの素材がどんどん溜まっていく
ほんと凶針さんはイケメンさんや
増弾属性強化だけでベリオ亜種を5分針楽々やで
下位だけどボルボバレット強すぎワロタ
ブレ抑制2攻撃小通常強化でモンスターがゴミのように死んでゆく
上位単体ナルガで7分捕獲きた
ショットの精度がかなりきてたんで期待してたが予想以上だった
装備は戦虎+自マキ見極め回避性能+1弱点特攻
普通に連射→飛んで食事に入ったのでシビレ罠
→猫が寝かしたので爆破→捕獲
弾は多分80発くらいだった
タイプ1は練習次第で有り得ない精度が出るからオススメ
は?属性ガン何それおいしいの
最後の一行をなぜ呑み込めなかったのか
ちなみにミソはどの部分なんだろうね
7分とか平凡タイムすぎるし弾消費数とか速射で当たる部位変わるからあてにならんし
射撃タイプも人の好みによるし・・・そう考えるとやはり最後の一行がいいたかったんだろう
銀レウス初挑戦にはどんな防具でいったらいいだろうか
雷属性攻撃、耳栓、風圧、速射
あと必要なのは光蟲が大量にいることだ
自マキ大好きな俺は
自マキ/散弾強化/最大数/弱点特効
でアルデ担いでる
戦虎は護石なしで
自マキ/通常強化/最大数/ブレ1
だったな確か
今はとりあえず隠密の護石つけてる
ちなみに凶針は
自マキ/属性強化/最大数/装填UP
装填速度4 調合数10のお守りひろったからずっとシュミってるが
なんかしっくりこないな。スロ余ったり、スキルもう一個いけそうでいけなかったり
お宝っぽいのにー。誰かいいの教えれ。
>>867 野雷だと0分針討伐狙えるよ
てか弾切れの心配無い状況ならアヴァかエイヌの方がDPS高いんじゃないっけ?
速射の方が楽しいので結局戦虎しか使ってないな
ボウガン自体近接と比べて全然楽しくない
しかしエイヌよりヘビィウカムの方がDPS高くなる
それは攻撃当たらない前提である
>>874 多分ナルガクラスだと戦虎有利だと思う。
純粋なDPSでは戦虎が8%程上で、
あとは弱点にどれだけ当てられるかだけど、
ナルガは速射でもかなり当てやすい部類だと思う。
些細なことだがアヴァだと調合入るからそこでも若干差が出るよな
ウカム行くたびに宝玉出るせいで有り余ってたからエイヌ作ってみたがイマイチ器用貧乏なんだよな
装填速度付けるか増弾するかいっそ散弾強化も一緒に付けるか
エイヌはせめて氷結が速射出来たらねえ
P2Gのウカムライトはイケメンってレベルじゃなかったからな
凶針で火炎弾で調合分まで撃ってもウカムが死んでくれない
火炎弾無くなって通常2撃ってても死ぬ気配無し
どうしましょう
どうせ凶針なら雷撃も撃てば良いんじゃないかな
何故雷撃弾も持って行かなかったし
凶針担ぐなら電撃も撃てよ
やっと増ピ取れたから凶針装備も新しくしようかとシミュってたが
属性速射装填数の3点セット以外パッとしたスキルつかねーのな
攻撃見切りが神おま無いと+15にも届かねえ
回避距離は?糞おまでも付くぞ
一回も付けたこと無かったから存在忘れてたわ
通常ガンみたいにインファイトしないから性能は要らないと思ったが確かに距離は有用そうだな
属性弾って例えば金レイアに行った時、足45電10、頭15電30、翼25電25だから、
足に当てるより頭とか翼に当てた方がいいんだよね?
>>891 うん
でも動き回るから基本は羽狙った方が良いかも
俺が頭狙うのは威嚇してる時とか閃光で落ちた時、罠にかかった時くらいかな
>>891 その通り。
俺は電撃で翼破壊して通常で足撃ってる。
斬裂弾で尻尾。
>>892 最近使い始めて、もやもやしてたんだ。答えてくれてありがとう^^
おい、なんか今日のライトスレ無性に優しいな
>>895 ある程度攻略とかテンプレ化が進んだから、人の流れが落ち着いたのかも知れん。
ソリキッドクエの質問が押し寄せてた頃と違ってココロに余裕ができてきたのかもな。
ところで炭鉱夫をしてたら神ヶ島を発掘したのでライトを始めようと思うんだが(ry
いつだったかの麻痺するタイミングとピヨるタイミングを調整して常に動きを封じる自称プロサポガンさんのこぴぺ貼って
野雷できたんで、金銀クエに持ってたんだが
金は持ち込みの電撃で討伐して
銀は電撃調合分と、撃ち切った後に気分で斬裂15発前後で捕獲。尻尾は切れず・・・
電撃撃ち終わった後は通常2でも撃ってたほうがいいんだろうか
金だったか銀に野雷で斬裂撃ってたけど、調合分込みでも尻尾切れなかった
切れる人ってかなり弾余裕持って切れてるの?
それともほぼ撃ち漏らしないように&速射をほぼ全弾毎回当てないと切れない感じ?
W属性連射ボウガンをつくたいんですけど取付は何がオススメでしょうか?
>>900 W属性「連射」ボウガンなんだろ?
もう後は自分でどうぞ
>>899 全弾当たれば調合せずに切れるから調合分入れて切れないのは精度が悪い。
2頭共に切るのは無理かな
狙う向きをちょっと変えるとレウスレイアネブラナルガもおいしいな
ドボルは尻尾もいけるし散弾さんイケメンすぎる
レザーパンツきたらもっとサクサク回せそう
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:45:52 ID:+0L5JDRS
そんな時には連発+に破壊王
属性弾1発分の属性攻撃力ってまだ分かってないんだっけ?
kaiでは黙々とやるからサポガンのタイミングとか完璧なんだが
ダチと顔つきあわせてやると喋ったりするから途端にボロボロになるw
喋りながら数とか秒数数えてらんねーw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:21:11 ID:CXs/HE+e
アルデバラン生かせる相手はどれくらいいるの?
最近ボウガン使い始めたばかりです
クルペッコとジンオウガだけだから2匹かな
150ぐらい前のレス見るとよく分かるよ
でも見ないでいいよ
散弾が有効なモンスター書いておいたほうがいいな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:30:32 ID:CXs/HE+e
>>910 回答ありがとうございます
そこら辺読んでませんでした
今作もキリンみたいなのがいれば・・・
>>909 ハチミツ集めに村アシラ2頭マジオススメ
ペッコは戦虎の方が早くね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:09:17 ID:+0L5JDRS
アルデバランの方が圧倒的に楽だからなあ
金銀アカムウカムディアガンキンあたりはどうがんばっても厳しいかも
他は散弾だけで終わるね
速くはないけど
ベリオは頭に収束しちまうからスパイク壊したい俺は
戦虎担いで行っちゃうなあ。
滅茶苦茶面倒なのは分かってるよorz
ベリオなんて属性速射で即効トゲ壊れるやん
柔らかいから亜種も原種も5分針程度で死ぬし面倒でも何でもないな
上位の緊急ジンオウガ2頭クエで散弾で行ったらヌルゲーだった。
ω・`)タビュラさん……………さよなら
そういや最近ジンオウガ行ってないなぁ。ちょっとアルデ担いでにゃんにゃんしてくる
初アルバにアルデで挑んで2乙20分針。疲れた・・・
どれだけ撃ったら終わるのか分からないからプレッシャーが凄すぎる
ダメージ貰ったあとのリカバリー難しいね
>>922 お前は俺か
上向きに打たないとあたんねーからAIMに集中してるとカーブタックル食らってなみだ目に・・・
翼破壊の為にボマーつけて睡眠タル爆G、麻痺中に打ち上げタル爆とかやってみたけど
なかなか上手く壊れないもんだね。
鉄甲榴弾の爆発部分も上手くあてれればいいんだけど・・・コツとかあるのかな
神ヶ島と戦虎の速射倍率が違うというのを検証しようと
神ヶ島に増弾、連発数+1、攻撃大、通常強化
戦虎に見切り+3、通常強化、ブレ抑制+1
どっちもドーピングで286、会心10%に合わせて何クエかやってきた
確かに神ヶ島の方が一発当たりの威力高いようで持ちがよかった
とあるドスファンゴクエで同じように攻めて神ヶ島32発、戦虎37発だった
だいたい0.8と0.7の比と合ってるようなのでこの検証は成功かな?
ジンオウ二体も連射、攻撃大、弱特、散弾強化つけたら散弾1,2を打ち切る前に終わるのか・・・
でも、連射外した方が安定しそうだね
繚乱(笑)か
仙骨3つ目が出なくてな・・・
袴作ったせいでグレートホーン()さんが作れないんだ
>>293 ボマー無しで睡眠タルG2個、麻痺させて打ち上げ10個
それから通常弾を翼に少々で壊れるから、たぶんそれ睡眠爆破が上手く
あ た っ て な い よ ☆
寝た時の左の翼の爪に触らないくらいの位置に置いて爆破しる
当然打ち上げも左に当てろよ〜
仙骨集めた人ってどんな方法で集めたんかな
増援要求あたりでも回したのかそれともリタマラか
出なさすぎてストレスがホッハなんだが・・・
>>929 仙骨は10匹くらい狩ったら7個出たからそもそも出にくいものだと知らなかったな・・・
アルデ担ぐとしたらとしたら散弾強化、弱点特功、攻撃UP大、あともう一つは何がお勧め??
見切り+2
>>936 >>4見ればわかるけど装填速度+1だと変わらないので+2が必要になる
>>937 なるほど
しっかり読んでなかった
申し訳ない
>937を読んで気づいたけど、
弱特、装填2、散弾強化、通常強化ならそこおまでいけるんだよな
大連続に担ぐときには悩ましいところだ
みんな装填速度すきだよな
俺はメインの弾が遅モーションじゃなきゃ無問題だわ
よしウカムの顎あと1つ
いやアルデ担ぐんなら散弾3がメインだし
>>944 2人で10分針…
新米ガンナーだから許してけれ
2人ならいっそのこと神が島ってのはどうなのよ?
>>945 あー、単にソロる時の参考にしようと思っただけなんで気にせんでくれ
今ソロで20分掛かってるからそれより早くなるならと思って聞いただけよ
エイヌ用に装備考えてたら、攻撃大、通常強化、弱点特効、ブレ抑制+1、最大数生産が3スロ護石でできた
シルソル優秀すぎワロチ
俺の糞PSで回復(回復薬とGと秘薬)が尽きるくらいダメージを受けた上で22分だったから20分は確実に切れるな
W火属性の火炎弾顎に打ちこんでるだけで10分針いけるぜ
それで足りないなら電撃弾も持ち込めば通常弾いらずで終わる
夜行弩って人気ないの?
W属性装備を目指してウカム狩りやってるっす
今からまた行ってくるだす
>>951 貫通速射が隙小なら人気になってたかも。
繚乱の対弩じゃなくてアルデバランのほうが人気あるのと一緒。
貫通はヘビィに強いのがあるからね
貫通向きの相手にはライトの軽快さがそこまで活きるわけでもないし
○属性強化+2と属性攻撃強化・○属性強化+1ってダメージ量一緒だよな?
ググってたら、○属性強化+2より属性攻撃強化・○属性強化+1の方が強いみたいなこと書いてあったんだが…
初心者質問すまんのぅ
テンプレ見ろよハゲ
>>956 ありがとな!
てっきり属性攻撃強化の補正値を1.1倍だと思ってたw
補正値が1.2倍なら○属性強化+2より属性攻撃強化・○属性強化+1の方が強いわけかw
ブリタビュ兄さんを使う機会が無い!折角W属性速射最大生産作ったのにもー!
流れに乗ってウカム3回倒したら宝玉3個とかどういう事だってばよ……
アカムウカムさんは結構宝玉出してくれるよ。
それに比べてアルバさんは・・・・
>924見てから色々検討をしてみた。
自分は4連発より少ないのはメリットだと思ってるんで
連発数付けず4装填3連発神ヶ島と4連発戦虎の対決。
まず弾の威力は本当に違うのか。自分は271会心0に揃えて
集会所★1ドスファンゴに十数回色んな撃ち方でトライしてみたが、
やはり1Hitあたりは神ヶ島:戦虎=8:7くらいになったので信じることにした。
次はMPS比。4装填3連発の神ヶ島は96発撃つのに220s。
5装填4連発の戦虎は95発撃つのに250s。
神ヶ島:12*0.8*3*96/220=12.57
戦虎:12*0.7*4*95/250=12.77
戦虎がやや上回ったが誤差の範囲だと思う。手計測だし。
つまりMPS自体は互角で、攻撃力と、神ヶ島には装填数が付いてる分
戦虎が有利という結果になった。
しかし神ヶ島も睡眠麻痺、ブレなし、3連発というメリットがある。
正直戦虎は分が悪い気がしている…困った困った。
>>958 サイレンサーつけてジエンにでも行けばいいじゃない!
ヒビを氷結速射で壊したあとは無反動の貫通2と3
足も氷結速射使えば簡単に壊せるし最大生産付いてるなら弾切れの心配もないし
>>929 スキルボマー剥ぎ取り増加と睡眠12が撃てるボウガン持って二頭クエ行って
眠らせて尻尾爆破マラソンすればすぐ出るよ
>>960 基本報酬で8%だからな
低めとはいえ割と普通に出る確率だし
ディアとかベリ亜とかに撃てばいいんじゃね?
ハプルもいいと思ったけど、こいつはイマイチ通りがよくないんだな
>>958 ハンターイーターでアレしてコレすればいいんじゃないかな
シビレ罠ここに置いときますね。
背中を凍らせるだけの簡単なお仕事です。
アカムウカムって通常速射と属性速射だとどっちの方が効果的?
今までは通常速射担いで頭狙ってたけど
通常弾強化4スロ3出たから戦虎たんとちゅっちゅしてくる
戦虎担ぐときってブレ抑制必須?
ウカムは属性だと足・尻尾も狙えるようになるから速射ならそっちの方が楽なんじゃね
ちょっとクセがある位の方が面白いけど、タンタンタンターンと
4発空の彼方に飛び去ってくのを見ると心に隙間風が吹くな。
あと、これで慣れて真っ直ぐ飛ぶボウガンを持つと、自分が凄く
上手くなった気がするw
>>957 仮に属性強化が1.1倍でも属強&○強+1は1.1*1.1=1.21で
○強+2は1.2だから属強&+1のほうが強いだろ
>>970 俺はブレ消してる
金レイアの足を狙って外しまくったのがトラウマになってるからな
速射一発ごとにブレが起きるのがむかつく
ブレが片方のみだったらいいけど左右だとさすがに消すな
W属性、速射、破壊王を作りたくて金を駆り続け幾星霜・・・
上棘が揃ったらW属性、速射、最大生産の方がいい気がしてきた
次スレたてられなかった
行ってこよう
無理だったごめん
>985頼む
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:58:35 ID:6gvxWo6u
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
頭:増弾のピアス 胴:ディアブロUレジスト 腕:ルドロスUガード 腰:ルドロスUコート 足:ドボルSレギンス s2反動2 (抑反3*1,抑反1*2,特攻2*2,特攻1*2)
これテンプレね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:07:49 ID:kKbWL2G0
んじゃ次スレ俺が立ててくるわ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:16:38 ID:6gvxWo6u
凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1、回避距離UP)
頭:増弾のピアス 胴:ウカムルウルンペ 腕:エスカドラアルマ 腰:エスカドラフォルス 足:エスカドラスクレ s0回避距離6 速射3*2,速射1*1弾製1*1,属攻3*1,
属攻1*1)
これもテンプレね
>>981 状態異常いるかな?
装填速度+1と隠密つけてるわ
>>970 通常でほぼ接射だからあんまりきにならない
少し遠くてもちょっと左にずらすだけだし
弱点狙って数発外すぐらいならそれなりの硬さのところに4発全部当てた方がいいしな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:22:04 ID:kKbWL2G0
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:23:10 ID:6gvxWo6u
訂正
凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1、回避距離UP)
頭:増弾のピアス 胴:ウカムルウルンペ 腕:エスカドラアルマ 腰:エスカドラフォルス 足:エスカドラスクレ s0回避距離6 速射3*2,速射1*1,属攻3*1,属攻1*1)
OCN規制で携帯だがやってみよう。
>>985だったし
時間かかると思うがちょっと待っててくれ
無理だった
重複しなくてよかった
乙だが議論もされてないものを独断で勝手にテンプレに加えるのはしちゃいかん
状態異常強化なんて今でも割と空気スキル扱いされてんのに
ついでに初心者向けのテンプレで最初から特定おま指定はどうかと。スロ指定程度ならW属性作るなら当然の要求だが
しかもなぜそのお守りなのかも疑問。反動2s2は1/841だが、一番出やすい特殊攻撃5なら1/128で出て、同じスキル装備作れる
先にテンプレにある装填数up速度1反動2ならお守りなしで作れる
凶針もなんで回避距離?わざわざお守りでつけて。距離外せばお守りなしで作れるのに
シミュったが、回避距離入れるにしても6もいらねーな。回避距離4s0(1/76)あれば作れるじゃん
一番出やすいのでs3の1/48か。自分の持ってるお守り入れてシミュったんだな
どうでもいい質問用だしいいんじゃない
そろそろ俺の
>>678 が現実を帯びて来たようだな
戦虎より強いしな
火のW属性強化 連発数+1がシミュ回してもでてこないんだけど・・・
連発+1 属性強化でウカムいったら火炎弾足りなくなって通常で倒した
ソロの人弾足りてる?
>>996 火属性強化+2・属性強化・連発数+1。今シミュったら結構出たよ。
手持ちの登録してる護石からは火属性攻撃+6o、あと属性攻撃+3スロット2辺りが候補に来た。
どれくらい掘ってるかは知らないけど、火属性攻撃+6くらいならそう難しくない気はする。
あと、火炎弾だけで倒すのはさすがに難しいんじゃないか?最大数つけて100発じゃ。
俺なら連発数より最大数生産をつけるなぁ。そこから通常撃つ時間もそんなに長くないし。
998なら通常弾lv3速射が復活
火W速射なんてスロ3守りあらりゃできるっつーの
1000虎
1001 :
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