◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合味方に当たるため注意が必要。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.弱点特攻とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
攻撃(大)<見切り+3
Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載)
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_handou.jpg ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_souten.jpg
>>1乙
スナイパーのごとく正確無比の精密射撃。
圧倒的な火力。
ターゲットロックオン!
なんともオトコマエな武器なのにゃ
お供に言われて照れちゃた…///
>>1乙
ID:F4epv80F
ID:3mjluZau
必死だなw
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
1乙 これは乙じゃなくてブレ球軌道なんだから!
あと2回で俺も600回になるからテンプレ考えよう
>>1乙
結構人いるんだな
オンではなかなかヘビィはみないが
1乙!
ガンナーズシティの快感を知ったら兄貴たちに少し近づけた気がする。
ヘビィはソロでつかってたがあれ以来兄貴たちのいないkaiやネトパ、アドパは考えられない。
兄貴たち本当にありがとう!もう10スレ目なんだな
>>1乙
スコープはズームする時に使うんじゃなくてむしろ逆方向、ワイドに見るために使うもんだって誰かが言ってた
あとは開幕ペイントを確実に当てたい時にフルズームにして1発撃ってすぐ戻すとか。
俺、実際ズームもペイント弾も欠かせないんだけど、この前知り合いガンナー(ライト)と組んだ時
「あれ、いつペイント入れた?」って驚かれたときにはなんかちょっと嬉しかった。というかみんなペイント弾持たないんだな…
>>1乙
なんか防具がウルクレウスシルソルソルソル珠入れ替えしか使ってないことに気づいた
これからはブナハ一式で生きようと思う
>>22 すまん、ヘビィ一筋じゃなく剣士もやってるから入れ替え面倒でペイント玉だ
FのアイテムマイセットかTriのガンナーポーチさえあればな・・・
ブレ上/大っていう対空ヘビィボウガン出ないかなぁ
>>18 やめとけ、やめとけ
ID:3mjluZauが自演と勘違いして長文ふっかけてくるぞ
600回様にトラウマがあるようだから必死な文章を書かせて遊ぶぐらいにしとけw
>>1お疲れ様です
>>22 ペイントボールで事足りるからな、ポーチが空いてても正直それリロードするくらいだったら
先に攻撃弾リロードするし、でも捕獲用麻酔弾なら時々使うんだぜ!
ビクビクしてるだけあってID変えるのも早いな〜w
相変わらずヘビィスレは香ばしいですね
>>27 まぁそれもあるんだけど、実際やってみるとペイントボール入れるために近づくよりも、ペイント弾の方が開幕チャンス長いんだよな
ペイント弾当てる→反応するもダメージないので黄色反応→通常弾等当てて気づく→咆哮アクション→開幕
位置にもよるんだけどけっこう(1クリップ撃ち尽くすぐらい)違ってくるから案外バカに出来ないとは思うんだがなぁ…
あと、ヘビィにとって近づいて投げなきゃいけないってのがけっこう厄介な気がする。貫通運用が多いから特にそう感じるのかも知れないが。
さてユクモP貯めるかな
リロードはロマンゆえペイント弾は使う。麻酔弾も使う。
開幕のペイント弾がどこに着弾したかを覚えておく、クエが終わったあと最初から最後までを抜かりなく見直すための大事な儀式。
とかそういうカッチョイイ話は一つもなく、単にペイントボールも麻酔玉も上手く当てられないだけだったり。
こやし弾くれよ。玉じゃアオアシラに当たんねえ。
ターゲット捕捉→落とし穴&爆弾設置→ペイント弾で遠距離の相手発覚
→落とし穴の場所に戻ってしゃがみ準備→落とし穴にウボァー→オラオラオラ
ティガとかベリオとかの飛ばない連中にはこの流れが特に有効な希ガス
ペイントボール投げは必然的に近距離で発覚するから武器出し中に咆哮浴びたり抜銃中に被弾したりで散々なトラウマがががが
ところでスネーク装備どうしてこうなった…
増ピ代わりに頭だけ使って胴以下は生産すらする気にならないんだが
剣士に比べてスキルもスロットも不遇過ぎて全俺が泣いた
所詮はネタ装備ってことなのか…
>>32 やあ俺
ペイントはなすりつける勢いで接投してるわ、怒り中とか怖いのなんの
俺も今度からペイント弾使ってみようかなー
>>33 増弾 罠師 ブレ抑制2 なんてディア砲にピッタリじゃないか
立ってよし、しゃがんでよしで快適だよ
wikiのスキルのとこの児童マーキングに吹いた
ジョーはペイント要らんだろ
児童マーキングちょっと吹いたが不適切じゃね?
>>34 こやしで小型掃除してる動画見て真似しようと思ったけど、あんな超人技真似できる気がしない。
ジンオウガさんやらドボルさんやらと遊んでる時にクマさんが乗り込んでくると
いちいち銃しまってこやし3、4発投げてタイミング探してまた出して、
のタイムロスがまたしょっぱい。しかも帰ったと思ったらまだいたり。
そのへんペイント弾はいい奴だ。
153 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/01/21(金) 20:02:31 ID:xJ7aoH4U0
>>144 ヘヴィはスロ3多いいからこれもオススメ
防御力 [114→114]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:ロックラックSベスト [2]
腕装備:レックスUガード [2]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
足装備:ロックラックSフット [2]
お守り:【お守り】(剥ぎ取り+5) [2]
装飾品:忍脚珠【1】×5、皮剥珠【3】、千里珠【1】、運搬珠【1】×2、観察珠【1】×5
耐性値:火[10] 水[-6] 氷[-1] 雷[4] 龍[0] 計[7]
隠密
捕獲の見極め
児童マーキング
運搬の達人
剥ぎ取り達人
159 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/01/21(金) 20:24:52 ID:RMCxz2r+0
マーキングしてた児童を隠密に捕獲して運搬して剥ぎ取る
付いてるスキルが全部やばいぞ
>>37 乱入クエで回避スキル付けてなく回復薬も少なくなってきて通常弾1を撃つしかないという
いつ死んで見失うかわからない状況になってたんだ……
馬鹿野郎、児童は守るもんだろうがよ・・・
3rdで通常1に頼ったことないな……富国さん手に入れるまで乱入とか見ないで帰ってたからな!
ヘビィ使い始めたばっかで、姫撃にW回避、弱点特効、通常UPと攻撃中UP、見切り+2、弱点特攻、通常UPのスキルで
銀レウスやってみたけど前者が20分で、後者が16分ぐらいだった
前者の方が快適プレイだったけどやっぱり攻撃スキルいれた方がはやいのかな
>>44 そら火力うpした方がダメージはとれような
最終的には好きにしたらええっていう
>>44 大体の場合はね。まあタイムは相手の機嫌にもよるけど、W回避に本当に助けられることってあまり無い。
距離だけとか性能1だけにして攻撃スキル増やしてみるのもいいんじゃね。
>>44見て思ったけど
ティガ亜種とか回避スキル無いとどう考えても避けられない攻撃してくる奴はどうかと思うわ
足が遅くても火力が高いのがウリの筈なのに
結局回避スキルにポイント回さざるを得ないから火力スキル付けられなくて火力落ちるっていう
アドパのガンナーシティってどこにあるの?
MGSハプルさっきはじめてやってみたんだけど今までやったどんなクエよりも難しく感じる
まるでクリアできる気がしないよ先輩!
回避スキルあろーがなかろーがどーせよけれないしゴリ押しでなんとかなる、みたいなのを前に見た気がするんだけど無理
ほとんど神撃しかつかわないけどヘビィはほとんど持ってますどの銃でもいいから立ち回りご教示願えませぬか
素材目的じゃなくて単純にクリアして自己満足したいだけだからハメはなしでお願いします
>>50 自己満足に浸りたいならノーヒントでクリアした方がいいんじゃないかい?
余計なお世話かもしれないが
しゃがめよ
黒ティガでなんかそんな厳しい攻撃あったかや。
>>50 どうしてもヘビィで倒したいなら貫通特化装備して、シールドつける。
突進はすべて受け止める。強走薬飲んでもいい。武器しまうのが間に合わないのが気になるなら納刀スキル
あと爆弾食わせて釣るのもいい。
どっちにしろ体力は少ないから慣れたら早い人なら10〜15分でおわる
運がよければ3回倒せば一式作れる。
>>51 それもそうだよな
勝手に縛りプレイしてるくせに立ち回り質問してくるやつと大して変わらんわな
初心にかえってシールド神撃で30乙くらいは頑張ってみる
>>54 おっと
言ってるそばからありがとう!
やっぱり体力は低いんか
それ聞いただけでもやる気でるわ
それにしてもでかいでかいとは聞いてたけどはるかに予想超えてたわw
一応黒ティガ特有の大咆哮の対処。
ノーモーションはあらかじめ範囲外に逃げられる距離を保ってコロリン。
振り向き兼ねるジタバタからのは、腕を立てる時に腹の下から前足後ろ足の間を抜けるようにコロリン。
股下抜けてもいいんだけど、性能なしだとせっかちな気分の時に尻尾へ当たったりする。
バクステ突進ブレーキ大咆哮は突進横へ避けて、大咆哮の範囲外へ逃げるよう歩きプラスもう一度コロリン。あとは頭撃つ。
壁の位置次第では斜め前へコロリンして後ろ足側へ回ってもいい。撃つのは後ろ足になるけどイノチダイジニ
あとは狭いとこがどーしても苦手ならウンコ投げるくらい。回避スキルある方が振り向き中とか
気楽に手数増やせるけど(ティガ相手だと振り向き中の頭撃ちは重要なダメージソース)
無くても避けられない攻撃は特に無い筈。
黒ティガといえば突進キャンセル大咆哮が鬼門だったな。
あの後出しジャンケン臭さがたまらねぇw
あ、あと飛びかかりやらで溶岩入ってる時とか、比較的遠距離からのジタバタで腹下行こうとすると
ジタバタがアレな位置で止まって咆哮ジャストミートしたりするから、その場合は
ジタバタ中に後ろへゴロゴロすると頭撃つのにちょうどいい感じ。
いずれにせよ壁際溶岩際意識してれば割となんとかなる筈ダヨ。
>>59 アレは事前にバクステするから、バクステから軸合わせの間に周りの地形考えて
位置取りしといて、突進来たらハイハイ止まるのねー、分かってんだよクソが!みたいな
こやし玉が余ったときにとりあえずジャギィにぶつける率は異常
>>60 そんな予備動作があったのか。知らんかった。
今作は一撃必殺の攻撃を持ってるモンスターがせいぜいアマツと三界くらいだから、
戦ってて楽しいティガに一発逆転の切り札があるのはスリリングで楽しいけどなw
振り向き撃ちが上手くいけばタイムも縮まるし、疲労時にしゃがみチャンスもあるから、
個人的にヘビィの試し撃ちには最適な相手だわ。
とりあえず村クエがジエンまで終了した記念パピコ
今回初見で三乙したのアグナだけだったな…2Gで鍛えられたおかげか
>>62 一通りの対処覚えたつもりでも、壁際で事故るとそのままベースキャンプ運ばれたりするしね。
突進キャンセルのとノーモーションはその後威嚇確定だった気がするけど、
ジタバタからのはそのまま攻めて来るんでダメのない咆哮部分だけ食らっても追撃怖いし。
あとPT時とかオトモ有りとか、タゲが分からないジタバタは引っ掛かりやすい。ダメは大したことないけど。
原種よりは頭撃たせてくれるんで、個人的には黒の方が好き。後ろ足多く撃たされるとストレッシー!
>>63 俺は初見ジンオウガと上位でニガウリだかゴーヤみたいな奴に散々いじめられたなw
そっから段々しゃがみの強力なガン増えてって面白くなっていくぜ!
しゃがみのチャンスを作ることだったり、銃ごとの一番生かせるスキルを考えたり、持ち物考えたり・・・
ここがガンナーのおもしろいところかな。特に銃ごとの個性が生きるヘビィはスキルと持ち物だけでプレイ時間の3割は使ってまする^p^
アドパD2 24にヘビィ部屋立てたぞー
しゃがみのおかげでモーションちゃんと覚えた敵とか多いなあ。しゃがめないかなー、と
思うまではなんとなくで狩ってた相手も多いから。各ガンの使い方考えて、よし試そう、の流れで
モーション覚えた相手もいるし。
装備あんまり作ってない割に(特に火力がないがしろ)モンハン楽しんでるわ。
ユプカムの通常弾2しゃがみ撃ちならレイアのブレスくらい
連射で相殺して隙だらけの頭を吹っ飛ばせる気がしてきた
ウルクS、レウスS、シルソル、シルソル、シルソルが便利すぎる。
攻撃大、回避+1、弱点特効がデフォでつくし、珠の入れ替えで反動軽減+1とか貫通弾強化etc…がつく
最近はこれしか着てないわ
ユプカムで村の連中いじめてたら酷いことに気付いた。
レイアのホバリングから体うねらせて突っ込んでくる奴、あれしゃがみで避けられるのね……。
スタイリッシュしゃがみアクション!
クローズのスカジャンににメテオキャノンがバッチリ過ぎて、装備あれこれ考えていたら知恵熱出た。
レイアの滑空突進、ディアの潜行土煙ぶっとび……他にもしゃがみで避けられる攻撃を大募集してみる
さすがにレウスの滑空は蹴飛ばされた。あとベリオ亜種さんの竜巻ラリアットも当然のようにぶっとばされた。
レイアは体うねらせたら、ディアは土煙上げたら背中向けてしゃがむ。
ディアの方はとんでもないとこまでぶっ飛んでったりするので、回避だけでなく攻撃もするなら
壁で止められるとイイ感じ。威嚇おいしいです。いやあびっくりした。
誰かKAIでヘビィ部屋建ててくんねぇかなぁ
ネトパにでも建ててみるかね
>>74 うおおかっこいいなそれレイアやらはそのまま足にぶちこめるじゃねーか
かっこいい・・・後で試してみよう
ディアの奴何故か回避でブチあたりに行ってたりしたからそれよさそうや
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 09:52:08 ID:2CwVKWc3
みんな、スレ終わる度に"次回作では武器出ししゃがみ希望"って言ってるが、ホントにそれでいいのか?
よく考えてみろ!そうなってネロやバズ担いで納刀術スキルつけてクエにいくとする。
武器出ししゃがみ→装填分撃ち尽くす→納刀→武器出ししゃがみ→・・・・・・・・・
こんな世界が、お望みか?これじゃまるで・・・
ディアの方は距離次第で立ったままでも当たらないのか……油断して先に二回足下通る奴を避け損ねて
真下からぶっ飛ばされた。
ぶっ飛び後の威嚇は確定ではないので、回避スキルなりシールドなりで保険かけてもいいかも。
貫通真後ろから尻尾通したり、ブレ有り通常弾で先端避けて尻尾当てたりが楽にできるぽいー。
F2 23にもヘビィ部屋建てた
しゃがもうぜ
>>79 実際には回避の都合でそこまではw
むしろ、こやし名人でウンコ投げてしゃがむを繰り返す外道プレイが出てきそう。
まぁでも、火事場とか込みで考えるとしゃがみ撃ちはコレくらいが
妥当な調整な気が最近はしてきた。元々PTなんかだとフルボッコゲーにはなるけど。
新要素だし、最初はちょっと使い辛いな?どうすれば良くなるんだ?とか思いながら
良いシーンを見つけていくタイプの遊び方のほうが好きだわぁ。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 10:15:17 ID:2CwVKWc3
>>81 そりゃへビィ使いこなしてるやつはいちいち納刀しないだろうよ。
ライトで速射するのとあんま変わんない太刀回りができるようになって、ラオートみたいなことになるんじゃないかってこと。
>>83 確かにそれは外道だw
>>83 調合分限界までウンコ持ち込むスタイルが流行るのか……
ポーチが臭くなるな……
弾切れの前に糞切れの状況に陥るわけか
斬裂用砥石に続いてモンスターのフンを現地調達する時代の到来ですよ。
>>84 初出だし作った方もある程度おっかなびっくりだったんじゃね、と勝手に思ってるけど、
その割にそこそこ上手く機能してる気はする。今旧作やると、大きめの隙にしゃがめないのが残念て感じ。
G出す時は利用例見つつ極端でない調整してほしいなー的な
しゃがみ自体はいいバランスだと思うんだが、基本の装填数が少なく調整された気がしる。
そっちを直してほしい。
いや、ライトを弱……おや、誰かk
>>88 やっぱり罠時とかのデカい隙にズババババっと撃ち込めるのは楽しいよ。
文字通り腰を据えて。
今思うと旧作は罠時にリロードするたびに「この時間勿体無いなぁ」と思ったもんだから。
罠時ほどラオートの強みを感じたこともなかった。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 10:44:22 ID:2CwVKWc3
>>90 なるほど。こんがり肉を食べて15分すると、アイテムポーチに勝手に補充されてるものと、素材玉を調合すればいいんだな。
でも以前は罠の価値が今とは比べ物にならなかったからねぇ
あの罠の仕様でラオとかチートすぎたわな。殆ど使ったことないけど
どーでもいいからsageろよ
くせえな
ちょっと相談が
ヘビィ始めようかなと思ってお守り眺めてたら反動5納刀4ってのがあったんだ
で、これを軸に組むとして他にどんなスキルがあったら便利だと思う?
今持ってるヘビィはミーティア・海造砲・山雷の3つ
>>95 装填数?増弾のピアスだけで付くし。
3つとも貫通全追加はそこそこ活きるけど、15ポイントがやや重いかも。
海造砲で拡散と瑠弾でもバラまいてろよっていうか納刀がすごくどうでもいい…
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [110→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:どんぐりSレジスト [1]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:【3スロ装備】 [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:龍の護石(反動+5,納刀+4) [0]
装飾品:砲術珠【1】×4、抑反珠【3】、速納珠【2】
耐性値:火[8] 水[5] 氷[-7] 雷[-2] 龍[0] 計[4]
砲術王
反動軽減+3
納刀術
-------------------------------
>>93 旧作の罠閃光の仕様だったらしゃがみ撃ちがブッ壊れ性能になってたろうからなぁ。
ディアとかヒドい目に遭う気がする。
尻尾ブルブルで対抗したら罪のない剣士の方々に甚大な被害が及ぶし、
…こう思うと11種の武器が上手く共存できるバランスってのは、当たり前に難しいんだろうなw
>>95 納刀術は全ヘビィに平等に恩恵があるとして、
拡散の反動を減らしやすい海造砲に装填速度とか増弾とかを付けてってみては?
反動軽減があればミーティア・山雷も貫通Lv,2以降が使いやすくなるし、
正直そのスキルならどれにつけてもそこそこ恩恵はあると思った。
お守りのためヘビィを肩からおろしてもう一週間・・・
ほしいお守りが都市伝説に思えたきたこの頃・・・
>>100 ユクモ連山でもメテオでも神撃でもスロット3だぜ。
俺もナンチャッテ炭鉱夫だけど、500回の勲章のためにヘビィで火山に掘りに行ってるよ。
クローズのコラボクエストにメテオキャノン持ってったら30分針で3乙したのに
どういう訳か大剣を持っていったら20分針で無乙クリアできてしまった。
俺の罪は限りなく重い。
普通はほとんど納刀しないからなあヘビィ。抜刀攻撃がないし。
アイテム使いながら撃つのには便利なんかのう。
海造砲の拡散はそこまで欲しい相手がいないし調合もかったるいので、
通常か貫通を使いやすくしてやりたい感じがしなくもない。
というか3つとも通常貫通にやや不安を抱えているという。
つうか、ヘビィの質量による殴打は片手剣のサクサクよりダメージありそうだけどな。
相手のサイズにもよるか。
>>102 Fではなんと、最新の追加モーションでボウガン殴りが3連打できるようになったそうです!(実話)
ニコ動にクック先生とかざざみん殴り殺してる動画上がっててかなりシュール
まじか久々にログインしてくる
>>101 収納が遅いってのは確かだから、
慣れる前に苦手意識を持たれるくらいなら納刀術はもしかしたらアリなのでは…と思った。
妙な上から目線で恐縮だけども。
>>105 ぶっちゃけ食らう時は食らうので、回復使ったりモドリ玉使ったりガン逃げするのに便利かもなあとは思う。
あと邪魔者にウンコ投げる時。
使ったことないんでどれだけ速くなるのか知らないけどな!
通常時:ガシャッ ヨイショッ
納刀時:ガシャチャキッ
アドバイスくれた方々に感謝
納刀って賛否両論?なのね…奥が深いな
とりあえず増弾のピアス付けつつ装備に悩んで来るわ
颯爽とカオスウイング担いで闘技場に乗り込んだらティガとネブラが一斉にこちらを向いた。
オトリアイルー居たから良かったが、俺の心はズタボロだった
>>108 賛否両論っちゅうか、
いわゆる「PS次第で何とかならないこともないスキル」は大体そんな感じだな。
ブレ抑制とかとちょっと似てる部分があるかも。
弾威力が1,1倍になったり確実に最大調合数になったりするスキルと比べたら
やっぱりやや人気が落ちるのはしゃあないよ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 11:39:55 ID:2CwVKWc3
ブレ右大にはあっさり適応できたのに、ブレ左大どころか左小にすら未だになじめないのは何でだろう?
F2 23にもヘビィ部屋閉めた
閉めるの早くて申し訳ない
またしゃがもうぜ
距離6体力回復速度12のお守り拾った
数値的には申し分ないんだけど…回復速度って微妙かな?
これ使って攻撃小、通常、弱点、回復2、距離と
距離6攻撃7の良おまで攻撃大、通常、弱点、距離
どっちがいいですか?
どっち作ればいいと思うよ。回復2だとぬるぬる回復するから個人的には結構好き
俺なら大をとる。
>>113 攻撃は喰らわない事が前提だからなぁ
仮に事故ったとして起き上がりにすぐ喰らってキャンプ送りなら速度意味無いし、
赤ゲ回復する時間あるなら素直に納刀して回復使えば済む話
てか距離6攻撃7あったらもうちょいスキル付かないか?
体力-なんて最初の回復で秘薬使って消せばいいし
回復速度はシールドヘビィだと生きてくる。削りの赤がメキメキ回復する。こんがり魚も添えるとなおよし。
活力剤は・・・・・・そこまでこだわる人ならどうぞw
俺は、回復速度つけると赤ゲージが残ってる・・・今回復薬はもったいない!→事故死
ってなったからつけないことにしたわw
最近パーティに破壊王付けて行って尻尾切りするのが楽しい
もうヘビィは長射程かつ余計な部分を攻撃すること無く尻尾切れる斬武器だと思ってる
>>111 ちょっとパンツ脱いで確認してみろ
そういうことだ
凶刻さんでサポートするときは反動3に破壊王つけてるな
基本マルチはフレとしかやらんし、PTだとどんな敵も大体余裕で狩れちゃうから
最近はもうW回避・納刀・隠密の超見た目装備+好きなヘビィで行ってる
気に入った見た目装備ってだけでモチベが全然ちがってて楽しいわ
異常弾の反動は中で妥協して攻撃スキルを盛りたいので反動軽減1。
サポートっていっても凶刻さんのせっかくの攻撃力を生かしたいんだもん。
お前らチンコネタ大好きだな
大剣さんが居る時は1睡眠1麻痺で尻尾を頼んでおく
居ない時は2回ぐらい麻痺させる(2頭クエなら一回で十分)
敵は死ぬ
ペンギンさん使いたいから貫通ボマー装備作ったけどポーチがパンパンでらめぇwww
貫通弾は調合書でポーチの枠取るから神撃たんで通常撃つほうが楽だな
はぁ…
銀の尻尾きれなさすぎワロタw
そこそこ外してたけどちゃんと全部当てんとダメなんか
アドパヘビィ部屋終了
長らく付き合ってくださり感謝 楽しかったぜ
>>128 ピッケルまで使ってもヤバイ場合が……。最大数と破壊王は欲しい。なるべくなら攻撃力上げるスキルも。
先に尻尾粘着して斬ろうとするより、殺さない程度に通常弾で転ばせて
確実に尻尾先へ当ててくくらいの周到さが必要なのかのう。
一瞬ピッケルで切断するのかと思った。
でもヘビィボウガンナーである前に炭坑夫だからそっちの方が性に合ってる気もした。
>>130 破壊王はつけてたがそこまでやらんとダメか
尻尾欲しかったけど素直に捕獲してたほうがよさそうだな
破壊王を過信しすぎる前に。
全モンスの肉質把握してるわけじゃないけど、
例えば斬・打で金レイアの翼肉質44で、破壊王がギリギリ適用されない部位とか、
明らかに開発の悪意があったりするから要注意だぞ!
通常弾しゃがみメインで立ち回ろうと思ってユプカム作ったけど
みんなユプカム使ってる?
>>133 とりあえずお前はスキルの名前と効果を覚えてからだな
>>135 素で弱特と勘違いしてた\(^o^)/ ハズカシー
ちょっとボスフェイク+ユアミで凍土逝って来る
バギィに眠らされたら死ぬな
体温的に
俺は天下取りのヘビィ
貫通弾追加6・通常弾追加6とかいうお守りを手に入れたぞ
これは山雷さんやミーティアさんを有効活用しろっていう神からのお告げだろうか…
>>132 あー、万全を期するならというか。言い方かなりわるかった。破壊王と最大数あれば斬れるよ。
ただあれ慣れないとそこそこ外すのと、ピッケル要るのはスキル足りなかったり弾外し過ぎた場合。
剣士ですら銀レウスは愚痴言うくらいかたさだからなあ
>>140 山雷さんはともかくミーティアは滅竜弾活かせないことにはなんともまあ
攻撃大 見切り+1 納刀術 弱点特攻 通常弾強化
武器スロ無し(神撃だと見切り+2にしてる)を使っているが
納刀術はまぁまぁ良いよ。
移動距離UPを入れないかわりに攻撃メインにシフトした。実際火力は
申し分ない。もちろんパワーバレルオンリー。
もう掘るのは疲れたんだ。
次回作はしゃがみ撃ちの代わりにロマン砲的なのが欲しいわ
連発はライトでできるし、ヘビィには一撃で落とすって爽快感がほすぃ
みんなはPTでアルバ行く時なに担ぐ?
アドパで行く時はバセカムで睡眠爆破で行くんだけど、
メンバーがいい時はいいんだけど、
あれ?って時は爆破後に何を打てばいいのか。。
>>134 >>144の装備でユプカム担いでる。
ユプカムは良い。しゃがみ前提でサポートも出来ないから
ヘビィらしい火力を担う戦いが出来る。
そして何よりユプカムは担いでる姿がかっこいい。
神撃は担いでる姿がかっこよくない気がするんだ。
ついに排熱弾実装とな
下手くその俺だったが、やっと終焉クリアできた
凶刻にW回避、捕獲見極めだったのだが、意外と弾余るもんなんだなぁ
3匹とも捕獲で時間はギリギリだったけども
>>144 正直火山に篭ってぼくのかんがえたスキルを夢想するより
無難にまとめた装備でPS上げた方がいいと思う
神おまなんて無かったんや
段階で威力が増す技を入れる。
溜1だと連射したほうが良い、溜2からは溜めの恩恵が出る。
マックスの溜め3では連射をはるかに超える一撃が撃てる。
しかも抜刀術が適用されるので抜刀溜め3メインに。
撃った後は長い硬直があるのでコロリンで回避、納銃、抜刀の繰り返し。
これなんて大剣?
>>150 確かに。まぁ移動距離UP無しは練習になるよ。
あとスコープは切ってるからブレには対処しやすいし補正も要らない。
むしろブレが楽しくなる。距離にあわせて焦点をずらして弱点に当てるのが
楽しい。
スコープ切りマジお奨め。
しゃがみ時にstartボタンで一斉射撃
ポーチに残ってる残弾全てを発射する。使用後は所持弾全て無くなり柄殴りしかできなくなるので注意。また使用するにはアクション:ガッツポーズで気合溜めが必要。
スコープを切るというのが簡易照準使うという意味か照準使わないという意味か
可変スコープを付けないという意味か分からない的な。
通常弾メインなら何のボウガン使えばいい?
ソロだからしゃがまない方向で
時計さんは普段通常だけど
チャンス時には必殺技の貫通散弾Lv2しゃがみがあるぜ!
チャラい奴だがなかなかイカす奴でもある
>>155 あ、確かに分かりづらい書き方だった。
簡易照準onlyお奨めと言いたかった。通常弾の話ね。
>>146 あれ?が分からないけど、爆弾自分だけとかで翼壊れてないなら拡散しゃがみ、
翼終わったら頭に通常でいいんじゃね。
>>156 通常2・3が7〜10装填できるガンなら何でもいいと思うぜ
ブレ大ってなんか弾が勢いよく飛んでる感があって癖になってきた
>>160 え?いや、レイア砲で良いんじゃねえかなぁと思ったんだけど…。
別にクリア後だからと言ってレイア・ナルガ砲が通常・貫通で劣るというわけでないんだ。
むしろトップクラスだから。
それでも馴染まないなら
>>163の言うとおり通常2・3が多めに装填できるボウガンで。
通常3なら装填速度普通以上がホンの少しだけ快適になるけどあんまり気にならんレベル。
>>152 スコープと簡易両方使ってるけど、ブレの扱いに関しては大差ないかなと思ってた。
いいかオマエラ、ブレ使って無茶な角度から弱点を撃とうとすると、その弾は必ず普段より気持ちまっすぐに飛ぶ。
そこんとこよく覚えといて心の傷が少ない立ち位置角度距離タイミングを選ぶんだ。弱点からそれてもどっかに当たればまだマシ。
>>162 あれ?ってのは他のメンバーがあたふたしてる感じがハンパないときなんだけど、
拡散撃つと他の人に当たっちゃうかなとか考て、
結局、通常でパチパチやって、
時間かかったりしてたからみんなはどうなんだろうと・・・
kaiでヘビィPT開いてくれた人乙
すごく楽しかったわ、ドボル落とし穴&大量爆弾→麻痺→シビレ罠とか四面楚歌の4人しゃがみとか普通出来ないからな
また機会があったら参加するわ、乙
通常弾と貫通弾にタメ射撃とか欲しい
離れて戦えるガンナーだからタメ射撃のみだと逆に時間がかかる倍率でOK
ダメージ効率的には優秀でなくても弾の節約になる程度で
頭が狙えない位置からタメ始めて振り向いた所に当てたりしたい
とりあえず閃光弾と解毒弾と撃龍槍弾をだな、こやし弾はいらないが
ウカムで躓いたorz
前作よりもなんか誘導性上がってるし潜り突進の判定でかすぎて避けたと思った位置から
グイッとハプルのひねりダイブばりに引っ掛けてくるからマジ今回ニガテ相手になったわ俺…
あと、打ち上げ氷塊の滞空時間伸び過ぎ。もう落ちてくるだろうと思ったら落ちてこないで
慌てて避けたらソコにジャストで落下とかorz
>>171 ちょっとマニアックに感じるかもしれないが、、、
体感ではあるが、2Gでのウカムは潜行後に突進を始めるまでプレイヤーの位置を補足していたが
3では潜り始めた時点の位置を補足している。
だから2Gと違い潜り始めた時から移動を大きくずらせばしあさってのほうに
突進するぞ。
やったね。
日本語おかしかったorz
潜り始めた時から移動をして補足した位置を大きくずらせば、、と
解釈して欲しい。ようするに潜り始めたら横にコロリンコロリンと
移動すればOK。
>>167 いまいちピンと来ないけど、翼の弾肉質は最悪なので爆弾で壊せないなら肉質無視弾が欲しい。
翼を通常弾でなんとかしようってのは苦行。
バセカムだとおあつらえむきに拡散しゃがみがある。全部翼に乗りますよーにって祈りながら撃てばいい。
味方ふっ飛ばしたら焼き土下座。
アルバの翼殴り壊したい近接とか少数派だと思うので、きっと許してくれる。
翼終わってるなら攻撃力高いんだし頭に通常弾で何も問題ないかと。
味方近接ばっかりなら、あんまりマラソンさせないよーに頑張って近めに立つくらい。
>>167 どうでも良いが「他のメンバーがあたふたしてる感じが」というのは
近接ってそんなもんじゃないか?w
ガンナーのように離れて見るとアルバに群がってワーワーやってるのが
そう見えるだけであってお前さんのせいでは無いと思うぞw
アルバの翼なんて爆弾かました後なら拡散少しやってれば壊せるし
さっさと破壊して近接を安心させてやれば良い。
>>146 バセカムさんを散弾特化装備で担いでる
硬化弾味方に撃ちこめば味方気にせず散弾使えるし(ただしランスがいるときを除く)
2人プレイで味方が乙ったときとか高台ハメできるしね
爆弾足りなかろうと、いっぺん睡眠爆破しときゃ左翼に拡散ちょっと撃ちゃアッサリ壊れた気がする。
ごくたまーに味方吹っ飛ぶことがあっても、スンマセンまじスンマセンすぐ終わりますんで的な。
ノリで通常弾で壊そうとした時は辛かった……
>>173 なんとなくだけど、潜り終わってから1発だけバフッと煙が出るあの瞬間が捕捉した合図なのかな
次からそれ意識して立ちまわってみる
>>175-
>>177 拡散撃つのにちょっとびびりすぎてかも。
ありがとう。
バセカムさん担いで行ってきます。
拡散今回弱いよな
上位レイアに拡散2を50発ちゃんと爆発部分あてて
遊んだことあるけど殺すことできず素材なくなった
タイムも遅い
>>178 >3では潜り始めた時点の位置を補足している。
ウカムは背中歩けなくなったのが残念でならない
>>180 調合に時間かかるし、今回クソ肉質を撃つ必要あんまりないし。
アカムウカムの腹をどうしても割りたくて割りたくて仕方ないとか、攻撃力低いガンで
上位クエこなしたいとかの特殊なニーズに応える弾という感じ。
拡散50発って旧作でも5000ダメくらいじゃなかったっけ?
まぁ、糞肉質かつタフってのがいないから活躍の場面はないな
所持数的にしゃがみにも向かないし
今回あまり拡散活きないよな
正直、アカウカアルバの部位破壊くらいにしか活きないと思う
精密5 調合数10さえでればユプカムを担ぐ気分になるのになぁ・・・
時計で頑張るか・・・
>>184 うむ。
元々飛んでるヤマツとか溶岩の中のヴォルさんとかラオとか、クリ距離弱点狙いというフレーズが
空しく響くような状況で使われる弾だった。
凶刻がチャラい・・・だと?
あの姿にどこにでも手が伸びる凶刻さんがチャラいだと?
シールドを付けると目立たつ事無くサポートする姿なんて紳士そのものじゃないか
全ての敵を通常弾で撃破できる素敵調整じゃまいか?
ミラとかあのへんはいらないけど、ヴォルさんには轢かれたい。
昔ダメージ計算何度もして絶望を味わい続けたFを思い出すと、胸が赤熱した胸殻に。
まあ拡散もミーティアさんにとっては大事なダメージソースの1つになりえる、のか?
弾追加無しなら貫通運用時のカラ骨枠がちょうどよく……
たしかに貫通2,3の調合剤いれると、19個余るね、から骨が
何つんでる?
終焉を喰らうものクリア記念カキコ。
小型の掃除にしか散弾使ってないんだが
大型で散弾のほうが良い敵っている?
どうしても散弾だけ使う回数が少ないから
なんとか頻度を増やしたくて。
肉質無視というだけでライト、ヘビィ、ガンランスだけの特典なのに。
何を贅沢をいっとるか、、!
>>193 今回から部位に集中HITするようになったから、
弱点特攻散弾強化でジンオウガとかアマツの角に散弾当てるとンギモヂイィィィ!ってなるかもしれん
アルバは散弾上向けて撃ってるなぁ。
頭高い位置にある事多いし、近接に当たる事はないよ。
高台で頭に当てようとして下向いて撃つと当たっちゃうからその時注意するぐらい。
睡眠弾10〜11発ぐらいで眠るから、4人居れば大タルG8個で翼破壊分のダメージぐらいは余裕で稼げてるはず。
>>193 頭なんかの弱点もしくは破壊部位が突出してる相手には極めて有効だね。
あと一番重宝するのは、二頭同時に相手取る時。回避と位置取りに専念できる
アグナコトルのくちばしなんかにも有効なんじゃなかろうか。
アグナは通常と貫通しゃがみで行ってるので、まだ試した事ないが、
位置関係的にゲリョスなみにヒットする予感がする。試してくるか。
>>193 ウルク、ベリオ、ロアル、アグナ辺りは弱点に集中して良い感じ
他の弾より早いかどうかは知らないけどな
>>195 ボロスとかガンキンは全然弱点に集まらないぞ
たまに野良kaiでヘビィ使いと遭遇すると無駄に嬉しい 同時しゃがみとかした時にはもう胸熱
散弾
旧作・・・一部の敵には弱点に集弾
P3・・・一部の的を除いてほとんどの敵で弱点に集弾
へビィで終焉クリアでけたー
初クリアはAGガンスだったからうれしいなぁ
凶刻さんまじかっけーっす
>>199 ああ、どの敵でもってわけじゃなかったのね
ボロスやガンキンは貫通使っちゃうから試したことなかったわ
いいかげんに散弾は実弾を飛ばす仕様にするべき
その結果ゼロ距離無双になってもかまわん
>>195,
>>198,
>>199 レスありがとう^^
早速散弾使って挑んでくる
>>200 分かる。俺が熱かった経験は連続狩猟二匹目が
出てくる前に二人でしゃがんで待ってて飛んできたら
迎撃開始って感じで楽しかった。
二回目以降は隣でハンマーの人がアクションの指差しを
隣でやってたから吹いたしww
>>205 いいなあハンマーのその空気読んだ反応。
そういう反応ができるハンターに俺もなりたい
前スレで破壊王使いこなせないって言ってたもんだけど
金銀尻尾斬りやら距離つけてのウカム背中腹顎破壊(剣士と一緒なら尻尾も)で
ようやく安定した活躍が見込めるようになったよ
特にPT戦だと対象モンスが死亡する前に仕事が終わるから本当に助かる
お前らの後押しがなけりゃとっくに破壊王なんて見限ってたとこだ
ありがとうな!
ハンマー使いとヘビィ使いはユーモアがあって
気持ち良い連中が多い気がするな。
俺の海造砲とは相容れない存在であることは確かだ
PT組むと仕事の奪い合いになることが目に見えてるから泣く泣く他の銃に変える
ドボルの仙骨下さい。
今狩ってると子
ここに書いたらでるかも
倒した待つ時間に書いたら一つ出たよ 仙骨。
これでややっと念願の時計とボスのコラボレーション
ボスがりがりなんすけどww
今日野良でクローズクエやってたんだが、ガンス使いにレウス落としの回数で負けたw
ガンスかっこよすなぁ
そういや麻酔落としできないな
>>214 翼に向けて溜め砲撃だとかなり落としやすいからな
放射型だとリーチ長いし
突き上げ→砲撃がなかなか強力
じゃあヘビィの銃殴りをカチ上げにして
◯ボタン追加入力で無照準対空発射にしようぜ
空中に飛んでるのを落すのなら貫通弾良いと思うぜ
MH3の竜撃弾があったら面白いように落ちてただろうけどな・・・
虎砲さん海造砲さんなら結構落とせるけどな さらにスタンしてお徳
ウカム砲装備作ろうと思うんですが
攻撃力大、弱点特攻、通常弾UP、回避性能+1より
素攻撃力が275なので攻撃力大より見切り+3のがいいでしょうか?
>>222 たいした差が無いしシルソルが優秀だから無理せず攻撃upでOK
ギガンバールさんのブレがマジでギガンすぎる
組み合わせやすさ、お守り難易度的に攻撃優勢かな
ナルガ相手に山雷担いで
麻痺弾しゃがむ→電撃弾しゃがんで刃翼打つ→ナルガこける→しゃがむ→しゃがむ→しゃがむ
という電波を受信した
>>174 見逃していた。。ごめん。。
みんなの意見を胸に行ってきます。
>>222 そりゃあ単純に攻撃大を見切り3に置き換えられるならその方が強い
まぁ雑魚に対する処理能力に多少差が出てくるかな
攻撃大で通常ヒットで倒せるモンスター
攻撃大でマイナス改心で倒せなくなるモンスター
の割合がどれだけ多いかかな
見切り3ならマイナスがでないから
通常ヒットで1発のモンスターは確定で倒せるというメリットがある
おまえらアドパ自由区で下位のイベクエ部屋立ててみろ
ヘビィがちょくちょく来るぞww
俺が使ってるの見てヘビィに替えてくる奴も居たし
しゃがんで撃つだけの簡単なお仕事です^p^
ハメスレでディアハメが流行ってるけど、このスレ的にはどのヘビィボウガンを使えばいいと思う?
火山で炭鉱夫をしていると思ったらメテオキャノンが出来ていた
な、何をいっているのか(ry
それにしてもこのバレルは・・・
これは、まるで・・・!
もとはそこでとれる鉱石からできたんだよ
俺にそっくりだとガンキンさんのように立派なry
ネコの射撃術強すぎアカムさん沈むのはえー
作る価値もないだろうと思って放置してたペングルスカイザーを
せっかくだからと例の面倒くさいクエストを淡々とこなし完成させてみた
やっぱり苦労して作るほどのものじゃなかった
>>238 離れると突進喰らうからアカム戦ならいいかも。
同時になかなか発動してくれないのが難点。というか発動したことが無いかも知れん。
kai上位でヘビィ限定単発クエ募集してみた。誰か1人が募集に応じてくれると、他の人も続けて応じてくれるみたい。
クローズでヘビィ4丁だと、レウスさんのカモっぷりと、ティガさんのうざさっぷりが際立ちました。ナルガはいじめでしたよ。
ドリンクも乱数固定できるのかな?
試してみるか
236さんとIDかぶった。初めての経験。
ようやくHR5に上がった…
そろそろ上位防具作ろうと思うんすけどなにがいいやら
>>223 無理せずじゃなく可能だから悩んでたんです
>>228 やはりそうなんですか、見切り+3の方を作りたいと思います。ありがとうございます
>>232 今作ったばかりで、神の天啓って感じなんだが
ペングルスカイザーが結構いいかも知れない
貫通23、氷結弾伏射、睡眠弾も撃てるので、程々にダメージ与えたら眠らせてそのまま捕獲とか
ちょっと自分も今から試してくる
ジャギィSを着続けてもうどれ位になるだろう シールドが手放せない
ほっちゃんwwwwwwwwww
誤爆
ドリンクは起動秒じゃ固定できないみたいだわ
アグナ天井無いと可哀想な位弱いなぁ
上位上がりたての下位装備でMGSクエで一撃で葬られてから
苦手意識あったけど、さっき四面楚歌で1体だけ場違い的な弱さだったよ。
貫通通す為に正面に立ってても避けられない攻撃が無いから全然怖くない。
ただ天井突入だけがパニックになる。当然納銃はしてるんだけど、無駄に走り回って
ダイブしまくって結局かわせない。無駄に動くからダメかとギリギリまで引き寄せるつもりでも
視点の関係でいつどっから突っ込んでくるか分からない。皆どうやってんの?
ペングルスカイザー、ペンギン関係の名前なのに、兎の素材で作られてるってのが理解できなくて何か怖い
ペンギンって腹すべりするからさ
イメージ的には遠くない
むしろウサギ要素が耳ぐらいしか無いと思うんだがアレ
武器の名前が外見に由来するのは現実でもよくある話
タコさんウインナーにもタコは入ってないしな
>>215 古時計にシルソル一式で攻撃大、見切り2を追加で発動させてたんだがな…
裸で銀レウス逝ってくる
>>250 潜ったあたりを中心に
大きくぐるぐる回ると当たらない
久々に来たらスレ進みまくりで3000千万ユクモPやら600回様やらがいなくなってんだな
おいばかやめろ
>>244 氷結弾運用するなら攻撃大もいいのではなかろうか
亜ナルを武器変えながら狩り続けてたんだが、亜ベリ弓や大小剣やらドボルライトやハンマーよりも
クマーヘビィの方が遥かに早かった
やはり嫁は一つ、浮気はいけないことを教わったぜ
散弾強化のウカム砲も強いよなー
散弾2で十分だが、たまに反動軽減も付けたくなる
アマツの顔を2段階壊して5回倒してみたが角は一本も出ない
俺は凶刻を作るのをやめた
アカムの突進避けられないんだけどどうしたらいいのこれ?
バズディにシールドつけてしゃがめば良いと思うよ
>>260 てかヘビィ自体結構強いんじゃね?
武器倍率にPBで攻撃力高いし、弾のモーション値も良好
肉質は近接に比べて少し劣るけど代わりに常に弱点狙えるという利点もある
貫通が有効な敵になると攻撃力が更に増すしな
よしわかった
棘をくれればそれでいいんだアカムさん頼むよ
アカムの棘って意外と足りなくなるよね
ちょくちょくしゃがみにいってるわ・・
>>263 ・そもそもなるべく距離をあけすぎない
・距離があいたらなるべく早めに納銃する
・横や後ろじゃなくて斜め前に避ける
・それでもダメならW回避+強走薬も考えてみる
刺はなんだか耐久力低いよな。貫通とか適当に通すとすぐ壊れる。
潜砲の説明読んでから目から汗が止まらねえ
女キャラ選んでしまった絶望感のせいで
>>268 離れすぎてたのがいけなかったのか
参考にさせてもらうよ、ありがとう
説明文ならネロが好きです
>>263 もちろん離れた時は納銃が基本中の基本だけど、
納銃が間に合わんような時は、前足の脇下を潜るのが良い。
前足の動きに注意して、足があがってるタイミングを見定めて狙うとやりやすい。
アゴがデカイので、そこに引っ掛けられないように。
ティガとティガ亜種うぜぇなぁ
こいつらの為だけに
回避性能・回避距離付けたくないけど
付けざるを得ないかもしれん
玉とかよりも棘とかの方がヘビィは需要高い気がするんだ
>>261 散弾強化と反動軽減を両立しにくいのが難点だよな
まぁ意外と散弾3反動有りでも運用できたりするけど
俺はウカム砲は
散弾強化反動軽減痛撃見切り1で使ってるな
どうしても発動スキル少なくなるけどまあ不満はない
散弾と貫通と麻痺をしゃがみ撃ちすることが出来て、貫通に関しては反動軽減スキルもいらない
そして通常弾はそこそこの装填数、更になかなかの火力に空きスロットもある
そんな凶刻さんと一緒にクエストに行くのはとても楽しいです^p^
いつの間にかユプカムウカムや神撃たんよりもお気に入りになってしまた
貫通のクリ距離で戦うのが苦手というか
戦いやすいモンスが少ない気がする
貫通2とか3とかクリ距離維持きついね
貫通装填時に低空で近づいてくる金銀のうざさは異常
アマツ砲はイケメンすぎてどうも愛着がわかん・・
アカム砲に見切り+1と特攻つけて会心100%楽しいれす
暴れるギガンちゃんを無理矢理抑え付けて使ってます
ブレにどうしても慣れなくてブレボウガン使うの無理だ
お前らよくこんなの使ってるなぁ
俺の糞へたくそなゴルフとまったく同じなんだ
超絶スライス得意です
龍のキャディ ブレ抑制2
アドパで速射厨が居た場合本気出すの?
ナニイッテンダお前?
神撃用防具を新調しようと思って装填速度4調合数10掘ってたらほんの15回程度で出た。
確率高い方とは言えこりゃ死亡フラグじゃなかろうか
精密射撃系はいくら掘っても出なかったけどな^q^
基本通常弾ばっかり撃ってるから
その手のスキルつけたことないなあ
>>257 その二人も居ないけど、最初の方にいたヘビィ使いもかなり居なくなった気がする。
スレの内容を見ててそう思う。
もうあんまり語ることないしな
ヴォル=ショットマダー?
発売から2ヶ月も経つと子供ばっかになってくるのは仕方ない。
よく似た話題を延々と続けるのは子供じゃないと無理なのかも。
子供の方が飽きが早くね?
オッサンになると同じ話題でも平気になる
あれ?この前もこんな話したような?してないような?
あと飽きて批判的になるなら消えれば良いと思うよ
むしろ仕事でまとまった時間を確保できなかったオッサンがそろそろ増えてくる時期だと見てるが・・
つかヘビィの中の人の話なんてどうでもいいべ。
それよりギガンバールだ。
ギガンwwwwwwwwバールwwwwww
って感じかな俺は
いい意味で
ギガンパール使える人はすごいと思うわ
見た目は好きだけどクセはあるしまぁ他のでいいかな?ってなる
MHP3になって初めてへヴィ触ったが、通常メインの銃はいつも通り運用できるのな
へたれな通常2調合射ちで金さん25分くらいだったから上達すりゃ15分針で安定しそう
ただあれほど世話になった貫通弾をボックスに置いて行くのに未だ違和感が拭えない
貫通ホントに年老いちまって・・・昔のギラギラしたヒット音が聞こえやしねぇ・・・
でもしゃがみは貫通が最強だと思う
貫通は音さえ戻れば使うのに
弱いわけじゃないし
俺の場合いろんなクエストでギガンバール担ぐ時多いから、なぜ不評なのか不思議
特にアルバは角折に散弾、翼に属性(両方のモードに対応)部位破壊後は尻尾と頭に通常弾となんでもこなしやすい
滅龍も撃てるし、あとスネーク装備一式との組み合わせが至高
さあみんもギガンバールを担いでみないか?
神撃はもちろん凶刻とかも通常メインでチャンスに貫通しゃがみはめちゃくちゃ強いと思う
ハープールさんの通常3しゃがみは強いんだがなんか属性弾的考えになっちゃって
これはしゃがむから取って置こうってなって結局あまるんだよね…
>>306 確かに撃ってて気持ちよくない
せめて滅龍弾ぐらいのエフェクトがデフォであって欲しい
滅龍弾はあのでかい反動があるから気持ちいい
反動が無い滅龍弾なんて見たくないし撃ちたくないもん
カカカンが欲しい
超竜種みたいな体が線に近い連中はブレが多少あったほうが当てやすかったりするけどな
>>307 みんなたいがい効率重視だし
ブレやリロ速をやたら気にする人も多いからね
>>308 立ち回りは通常インファイトでチャンスにだけクリ距離で陣取るって戦法が明確で使いやすいよね
富国なんかもその典型
ハープールさんは立ちしゃがみ共に通常3で被ってるのが少しだけ難かな
立ちなら通常2もあるけど・・・
チャンスの時に貫通しゃがみができるのはいいよなぁ・・
貫通しゃがみは神撃でも凶刻でもできるからな
でもギガンパール担いでる人見たら本当にヘビィ好きなんだなって思う
ソロじゃ使わないんだろうなとしか思わんな
本当のヘビィ好きはアグナ銃担いでソロプレイしてる人だと思うの。
ずっと回避距離6攻撃10を探してほってるんですが
ヘビィスレでは距離6攻撃10は存在しない升品って事になってるのですか?
おまもり掘りは時間の無駄としか思わないなぁ
そんなのに時間つかうくらいなら立ち回りを煮詰めたい
ナビしか見てないけどテーブル4にあることになってるな
回避距離欲しい相手が
ティガ位しか居ない
久々にナビみてたらカオス用の双属性お守り欲しくなってきた
ようやくアゴすり減ってきたけどまた行くか…
>>317 戦いやすさ強さを求めて装備を作っては消し作っては消しを繰り返し
シミュに頼らずニヤニヤしながら試行錯誤の末に
神撃かバセカムかユプカムに
ウルク、レウス、シルソル、シルソル、シルソル
こんなテンプレ装備に行き着いちゃう俺もヘビィが大好きだよ?
逆に考えるんだ
攻撃10さえ諦めれば距離6で十分なんだと
そう考えるんだ
>>321 見た目かわいい装備でスキルもすげーんだぜほふぅん
っつって友に自慢できるじゃぁないか…
目的と手段が入れ替わる事は稀に良くあるらしいぞ?
世の中には手段の為ならば目的を選ばないという様などうしようもない連中も確実に存在するのだ
とどのつまりは火山に篭り続ける彼らのような・・・・・・
狩りの為にスキルがあるんじゃねぇ。スキルの為に狩りがあるんだ。って安西先生が言ってた夢を見た。
俺のキャラ男なんだが
見た目かわいい装備あったっけかな・・・
スネーク装備と心中しようと思ってる
>>321-322 確かにお守り掘る時間が無駄に感じています
。。。が、現在武器スロ1で耳栓-回避距離-攻撃中-気力回復で
すっ飛んでいくモンスターを追い回しています(弓との併用)
回避距離6攻撃10が存在するならば
武器スロ無しで攻撃大にバージョンアップできるのです
ボウガン総合スレ158の416でそのお守りに触れられてるのですが
417で「升乙」と一蹴されています
その後は触れられてもいないので存在自体があやふやで。。。
このまま掘り続けようかどうか迷っています
確率で判断してるんだよ
別に距離6攻撃10だからってわけじゃない
迷ってこんな所に書き込んでるタイムとパウァーがあるのならばァ
黙って火山へランニングしてピッケルゥするんだったなァ
俺なんかもうボウガンよりピッケル握ってる時間のが長いぜ
仮に攻撃力200→205なら通常102発が100発になる程度じゃないの…?
火山2000回程行って回避距離のめぼしいお守りはそろえたけど攻撃10は狙う気にすらならん
あの確立じゃさすがに時間がもったいない
>>330 そのやりとりで君がどんだけ傷ついたかはしらないけkど
そのスレの417よりはお守りナビとかのが信用できるのでは?
2000回も登って今更時間が勿体無いもないと思うのです
まあもっとも俺は掘るのに疲れてkaiで二頭クエを回して神オマ狙うなんて非効率な事やってますが。
いいんだよ。素材も集まるし。
>>237 それもそうだが
一つのお守り狙うのに今ある全てのお守り掘った時間位かけないといけないなんてやる気にならないよ
その銃を最大限生かせる装備を追及するために炭鉱夫するのも楽しみ方だし、
ほどほどに煮詰めた装備で立ち回り極めるのも楽しみ方だし、
実用二の次の好きな装備でトリガーハッピーするのも楽しみ方だ
俺みたいな奴はまずテーブル眺めて剣士ガンナー双方でめぼしいの見っけてから向かうがなァ
とりあえず光おま0限定はもうやる気がしねぇ。猫のいるいないで効率1.5倍くらい違うし
>>338 いやまあ俺からすれば2000回も通える根性がもう想像を超えててね
もうその根性と忍耐で突っ走ればいいじゃん!とか思ってしまったのだよ。
だって2000回て数字が本当ならヤバイ事になってるべ。
一回ロード時間込みで5分としても合計166時間でしょ? ・・・・・・パネェ。
俺なら間違いなく抜けるね。体毛が。全部。
>>338 効率がいいですか?ってはなしならそうかもしれんが
遊び方はいろいろだからやりたい人はやればいいし、そうでないならそうでなくていいし
近接はハンマーをそこそこ使ったので遠距離は有象無象の区別なく、私の弾頭は容赦しないわって言いながらヘビィを担ぐ事に決めた。
ヘビィの兄貴たちよろしく。
補食されてたらサヨウナラって言いながら敬礼してくれ。
>>343 だがマスケット銃はライトなんだなぁ〜これが。
まあかわりにギガン=バールを担ぐ権利をやろう
あ、素材は自前でよろしく。
トンカチ取る為に金稼ぐ時に行ってるわ
テーブル合わせるの面倒だからしてないけど最低限のお守りは確保できた
ガンナーしてると素材買うのにもお金かかるから所持金が二桁になることが結構あってこまる
>>341 ながら掘りだから意外に続くもんよ。
さすがにPSPとにらめっこしながらこんな単調な作業は出来ない。
>>342 その通り。
一つの神おまに情熱を注ぎ込むのも一興。
ただ自分の場合、一つの神おまより沢山の準神おまが好きなタイプってだっただけ。
距離5スロ3求めて火山に籠っても出なかったのが
気分転換にギギネブラ二頭行ったらポロリと出たから
俺は火山に籠るのを辞めた
>>344 ハルコンネンの方がヘビィっぽかったかな!
折りたたみがいやだなぁ、納刀の時間は一緒で良いから
一体型にしてほしい、パワーある銃で折りたたみは違和感ある
アッアッオーーーウwwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwww
・・・・・・すまない。しゃがむ場所を間違えた。
罰として選ばれし者とは2セットな
ちなみに1セット12回な
ナルガ砲あまり人気ないのかな?
個人的にはリロード時のナルガちゃんの鼻息音がなくなったのが不満だが
前作ほど貫通万能ではないからね>ナルガ砲
それでも十分な火力を持ってるでしょう
リロード時のSEは3Gで復活すると期待しているw
人気無いもなにも、貫通を運用するなら亜ナル砲一択ぐらいの評価じゃないかな。
貫通使うならナルガ砲って感じだから人気はあるんじゃない?
というかナルガ砲以外で貫通撃っても絶対ナルガ砲には敵わないからな
そういう意味で俺はあんまり好きじゃない
今まで初期ベビィで上位きたから乗り換えようかと思うのですが、オススメあります?
うちのナルガ砲はジョーさん専用装備になってるな
弱点特攻つけて頭と腹撃ちまくってる
シビレ肉食わせてストレス発散タイム
あれしかないだろ
看板モンスタージンオウガさんの武器 王牙砲【山雷】
万能属性である雷をしゃがめるなんて素敵じゃん
>>361 そんな扱いの山雷さんだが、若本動画だとナルガ亜種、銀レウスと結構なタイム出せてんだよな。
俺の技量じゃ別の銃使ってもまだ追いつけん。
貫通弾は調合率の低さが地味に効いてくるね
ポーチがポーチがー
ペングルスカイザーさんもオススメ。
貫通ボウガンNo2のイケメン。
Xのボス最弱とか、TAS動画でも絶対最初に選ばれるとか言わせないし。
装備次第だけど、貫通3のみで殺す、火力のみ考慮、て前提なら富国先生がいたりする。
貫通まともに撃とうとしたらダントツ1位がナルガってのは事実だけどなー。
ポーチがきついって人は普段何を持ち込んでるの?
罠爆弾調合分とか?
護符爪調合12
捕獲セットも持ってっちゃう
麻酔玉、しびれ罠、落とし穴
>>363 そんなあなたにガーグァSヘッド
調合素材でポーチパンパンになる人にはネタ防具じゃないぜ
>>370 つかそう言う地味に使えるスキルがつく防具をネタ防具にするなと言いたい・・・
ピアスじゃだめなんすかカプンコさんェ・・・
カラ・ハリ・回復G・秘薬・こんがり肉・ペイントボール
通常23・貫通23
爪護符×2・調合書12
ベースはこんなところか?
丸鳥しゃがみで撃ってくる
>>362 山雷さんは別に極端に弱い訳じゃなく、使いどころはちゃんとあるガン。
雷しゃがみ使う分には最強だし、攻撃力の期待値も決して悪くないし。
野雷さんに食われまくってるのと、スロ無しなのに加えて対応弾種的に
色んなクエへ一本で、となると便利が悪いってだけ。
守り系の護符を置いていける腕が欲しい
炭鉱はハマる抜け出せないんだよなあ
本気5攻撃9
こんなロマン護符を求めて4日潰した
そして現在、それで組んだ防具セットは使っていない
>>375 守り爪は気持ちの問題だからねぇ
「僕はいつも体力1でギリギリ生き残るからほんのちょっとでも防御下がるとヤバイんです」
とかではないでしょ?
>>375 ガンナーだから気休めにしかならない!って思って守り系は置いてくことが多いな
攻撃護符爪は常に持ってるけど、守りは持った事ないな。
バキクエのときに気休めで持って行ったぐらいか。
まぁ、持ってかなくなると別にいらないと思うよな。
自動マーキングみたいなもんだ。そのクエでは要らない弾調合素材も同様。
守りの爪護符はポーチが余れば持っていく程度。
余裕なければ真っ先に外しちゃう。
旧作経験者だと死ぬ時はどうせ死ぬ、て感覚残ってるもんな。
バキクエでは有り無しで全然違うw
カラの実、ハリの実がお守りみたいなもんだよな
>>374 今回バイクに限らず色んなクエへ一本でってのがやりにくいよな
主に貫通が弱体化されたせいなんだけど
貫通使うならナルガ砲かペングルス、それ以外は通常か属性弾だけ撃ってればおkって調整だから
大神ヶ島で麻痺特化サポート装備作りたいんだが、スキルオススメある?
>>384 増弾、反動軽減、プレイヤースキル、ライトスレ
>>384 てかライトスレのテンプレにあるでしょ。
向こうで同じ質問したらテンプレ読めっておこられるよ
>>383 散弾強いよ
パッチペッカー・バセカム辺りで散弾強化・弱点特効・反動軽減1付けてけば圧倒的火力で押せる
PT時も人の動き見てスーパーアーマー付いてるときだけ撃ったり硬化弾撃ったり
レスありがとう
なるほどー
今日から守り系護符爪は置いていってみよう
スレチ失礼しました
>>383 んだねえ。俺は結局富国に落ち着いた。
>>388 SA付いてる時だけ撃つとかやってたら手数減るし、
自分一人だけ火力出せたとしても周り3人の充分な働きには勝てやしないし、
てな訳でPTで散弾は微妙だと俺はいつまででも言い続けよう!
槍とか盾とか持ってる人たちにはなるべく硬化弾撃ってあげたいです。
>>388 散弾も相手とスキル選ぶから色んなクエに担いで行くにはきついと思うんだけどな
あとSAついてるときだけ散弾ってのは辞めた方が良いぞ
完全に同期取れてなきゃ危険だし
人数にもよるけどSAついてるときだけしか撃たないってんじゃ手数減るだろ
ランスさんには硬化弾撃っても散弾はやめたげてよぉ〜!
AGガンスにもな
流石にランスがいるときはおとなしく火炎弾か電撃弾しゃがんどきます
通常弾もそれなりに装填できるし
何が言いたいかっていうとパッチペッカーは俺の嫁
ノリで通常弾インファイトしてみた俺と隣でチクチクやってるランスさん、
二人一緒にふりそそぐ曲射でアババババ。
ジンオウヘビィは破壊王、属性強化、雷1、装填数upで金銀とか相手に
麻痺→斬裂しゃがみ→雷しゃがみってやってる
まぁリアフレと遊びでやるぐらいしか使ってないんだけどね
ソロ専には関係なかった
アカムウカムはソロでもしゃがみに優しい
炭鉱から戻ってきた
・回避距離6調合数9
・装填速度4調合数10
これで俺のソロヘビィライフは安泰だ
>>397 装填数up付けてる上に山雷さんで斬裂しゃがみって、
それカプコンへの無言の抗議か何かか!
ミーティアさんでちょっとの隙に火力としての斬裂しゃがみはやや面白いかも、
と最近思いはじめた。ふつーに通常撃っても少しの差に過ぎないけど。
>>399 おい、その上の護石よこせよ。
もう2週間ぐらい1日2時間ぐらい掘ってるけど、まったく出てくれないぜ。
距離6調合数9はあれで城塞なのが信じられない使い勝手の良さ。
掘ってた時は光るお守り出ろ!古てめえじゃねえ!みたいな感じだったわ。
なつかしのT5か
>>402 俺が今まさにそんな感じだなw
古おまの数が光おまを超えるとストレスの加速っぷりが半端ない。
痛撃5回避距離4のお守りでねぇ!!!
T5で掘っててたまたま掘れた貫通強化5爆弾強化10がそこそこべんんり
昏睡テーブル!炭鉱夫と化したヘビィ先輩!
まぁいいや。
護石といえば最大数生産10と調合成功率13の護石があるって聞いたけど、
チマチマ掘ってる俺にはお目にかかれる代物じゃないしなぁ。
距離6砲術10とかいうおまもり拾ったけどお前じゃないんだ…orz
>>408 それを生かす方法を考えた方がいいんじゃね?
ブラックレザーパンティーまだか
直接的にダメージ上げるスキルっていろいろあるけど
優先順位的にどう判断してる?
俺は
痛撃>○○弾強化>攻撃UP>重撃>達人・・・って感じ
武器によるとしか
弾強化が最優先なのは間違いないけど
>>413 痛撃≧弾強化>属性強化>>>>達人・攻撃>>>>>>重撃
あ
話し変わるけど、AGガンス強いねえ。
ガンキン2頭クエ、凶刻でマジ狩りよりAGガンスの方が早いなんて・・・
私のPSの問題だよね、ヘビィは悪くないよね。
ドボルとかの部位破壊で肉質が変わる連中なら、重撃を攻撃スキルと見れなくもないか
他の攻撃スキルと比べてどうなのかと言われると判断に困るが
あとはシルソルで通常弾強化と勝手についてくるから攻撃
陸奥(天城)覇で貫通弾強化と勝手についてくるから見切り、等の兼ね合いの問題もあるし
>>413 重撃は直接的な火力スキルじゃないだろ
そして俺の嫁はバールさんだから属性攻撃強化も重視する
うお、すまん;やっと規制解除されたわ、長かった
>>413 会心50で1.125倍だったっけ?通常弾強化は超えるとして貫通に痛撃はあわないと思う
散弾は1.2だから弾強化優先させるべき。あと達人は攻撃超えることもあるぞ
>>420 それこそ相性だと思うな。現にジョーに貫通痛撃は相性最高
>>418 重撃ないと壊しづらいって訳でもないからなあドボルさんのは。
アカムウカムの腹は知らんけど頭元々柔らかいし。
>>420 スキルポイント的に10で済むし付けられる装備もそこそこあるから、
痛撃安くて効果そこそこでお買い得なのよ。
貫通で肉質45以上を複数通せない相手なら通常弾で(立ち回り的にも)十分だったりするし。
>>402 今から堀りに行きたい
テーブル教えて下さい
攻撃大をありがたがってる風潮があるけど、表示攻撃力で280くらいあれば
見切り3のほうが期待値上になるんだよな
爪護符にくわえて、ドリンクとか鬼人Gとかを含めるとヘビィって280くらいいくのかなり多いから
結局は見切り3のほうがいい気がする。まぁ重撃とかと食い合うし、シルソルに攻撃が
付いてくるっていうのもあるからケースバイケースだけど
火事場使うのなら見切りのほうがいいが、これもドボル装備のマイナスが痛い
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:38:48 ID:z4pS/rBD
ちょっと罠の時間測って来た
シビレ罠:8秒
落とし穴:12秒
確かシビレ罠って威力が少しだけ上がるんだよね?
でも落とし穴はモンスの頭が下がって攻撃しやすくなるから±0?
>>425 シビレ罠でダメージは上がらないはず
麻痺(1.1倍)と勘違いしてるの?
底力5精密10のお守りがあるんだけどなに良い組み合わせないかな?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:43:06 ID:iDke701B
ヘェーイwwwww
アッアッオーゥwwwwww
アッアッオーゥwwwwww
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:43:06 ID:z4pS/rBD
>>426 マジかorz
じゃあ俺は落とし穴と海造砲さんを使い続けるぜ!
>>423 確か5だったきがす
俺も持ってる
ついでに距離6ブレ10も城塞でこのテーブル
>>425 黒wikiの各モンスのアイテム効果みると幸せ
富国作ろうと思ったら腕甲が全然足りなかったぜ
ひいいすまん誤爆した
でもシビレ罠中はダメ上昇ってどこかで聞いたことあるな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:47:18 ID:z4pS/rBD
>>431 ごめん黒Wikiとかってなに?
MHP3@Wikiのことなの?
MHP3からモンハンに出会ったもので^^;
>>424 見切りより優れているという考えで攻撃付けてる人なんてほとんどいなくて、大半がシルソルだと思う
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:49:17 ID:z4pS/rBD
麻痺はダメージ上がるけど、シビレは上がらん
>>436 とりあえず黒wikiはMHP3総合Wikiの事で
シビレ罠でダメージ上昇は無いという事。
攻撃力336のバセカムこそ浪漫
そこにドリンクと種で350超えるとか興奮じゃないか
いや、やったことないんだけどね
>>434 まずsageなさいな
黒wikiはそれであってる
各モンス毎の罠効果時間とかのってる
逆にしびれ罠中ダメアップたらいう情報のソースを教えて欲しい
メイン武器弓で最近ヘビィを始めたものだけど、
このスレはどっかと違って仲が良くて良いなぁ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:54:45 ID:z4pS/rBD
>>440 だっ…だって麻痺と同じ効果だと思ってたから…
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:57:57 ID:z4pS/rBD
sage
>>442 勘違いは誰にもあるからそこは気にしなくていいよ
ソースがあるなら教えてほしかっただけさ
MH初心者なのは恥じる必要もないけど、
2chの使い方とかルールはROMって覚えてほしい
バセカムかついで火事場つけてティガいってみた
回避距離あるのにフレーム回避できなくて詰んだ
>>448 優しい言葉ありがとう
2chは最近やりだしたからルールってあまり知らないんだ
迷惑かけてしまいすみません
>>449 回避距離はあったが、フレーム回避ができなくて詰んだ・・・ならまだ通じるかな?
そう思うんなら言われたとおりROMれカス
>>449 自分もティガは詰んでしまう・・・
回避性能で股抜け?とやらあるらしいが滅多に成功しないんだよこれが
>>449 距離つけて回避できん攻撃…突っ込んできて回転するやつ?
もしアレなら突っ込んできた時にビビらず回転する直前まで引き付けて
タイミングよくコロリンで性能無しでも回避できると思うぞ
>>454 あれ、突っ込んできた時に当たり判定がないことに気付いてから
ご褒美モーションに確変起こしたわ。
で、突っ込みモーション時に腕に引っかかって持ってかれると。
腕の間とかに入り込むとちょっと密着した感があったあと無事に終わるんだけども。
ティガディアは1回吹っ飛ばされると終わりな時もあるからなぁ。
こだわりがなければ距離つけるにこしたことはない。
ティガってくっつくのが一番安全だと思うんだ
時雨さんが強いな。やっぱり。
これに調合、最大弾、自マキ、装填数
むちゃくちゃオールマイティ。
>>457 噛み付きとかその場回転誘発で頭多めに撃てるしな。
左腕は優しい。右腕は意地悪。
壁の位置的に右腕側へ行かざるをえない時に限ってジャガイモ飛ばすティガさん。
ティガは2Gより弱いよ?
距離とか性能とかイル?
突進が弱すぎて余裕じゃない?
回避距離あるからと、ついつい引きつけずに転がって移動しまくることで
避けようとして被弾するってパターンじゃねえの
PTなら欲しいかな
右に回避できない場面はスキル無しだと武器しまうしかないから
ティガは回避距離性能1がないと股抜け安定しないから、
距離つけて突進横に回避する事が増えたな。
怒ってる時とか動きが早い時は交差時間が短くなって抜けやすくなるよ。
アグナのなぎ払いビームは怒ってないと妙に食らってしまう。
回避スキルは片方でもあれば頭撃つ数増やせるけど、
避けることそのものは無しでも問題ないよなー。ってほとんどの敵がそうだと思うけど。
ティガは欲張るとあぶねーけど欲張らないと後ろ脚ばっか撃たされる相手だし。
>>462 ソロだと位置取りで大抵の相手どうにかなったりするけど、
PT時は位置取り不安定になるから正直回避スキル欲しいね。
SD「俺が回避スキルだ」
シールドって選択肢があるのも思い出してあげてくれ
できる限り避けるけど避けられなかったらガードすりゃいい、って安心感があるでよ
片手つかってたせいかSDは同じ感覚で使えて多い日も安心。特にPTだと安心二重丸
火力落ちるけど、まぁそこまで討伐時間は変わらないよね実際
kaiでヘビィ部屋立てたらお前らくる?
くるなら立てようと思うんだけど
また抜けとか
右に回避できない場面はスキル無しだと無理とか
こんなんありましたっけ?
PTプレイだと特に避けにくい場面多いしね
火力は人数で十分以上に補えるし、その方が安定するかもしれんな
ちょっとうちのユプカムさんにシールドつけてくるわ
なんか最近バセカムさんしか使ってないな、初見四面楚歌もバセカム担いで行ったし・・・
属性弾三種撃てるし散弾強いしで意外と汎用性がある。
バセカムさんで通常弾を撃ち続けるとモンスターは死ぬ
直撃もらうよりは安いと思って
アグナの連続ついばみ(?)をSDで受けたらひどいことになった
啄ばみ系はどの作品のどのモンスでもガードすると碌な事にならんな
クック先生もっとやさしくお願いします
>>465 正直4人居たら多少の火力アップなんて誤差みたいなもんだしな。
と言ったものの、盾付いてるのペングルスカイザーしかない・・・
ティガは振り向き中から軸ずらしとかなきゃ避けられない攻撃あるくせに
他のメンバーの立ち位置によってはそれができなくなるからね
スキル無くてもやりようはあるけど、あると全然違う
バセカム属性3種って何のことだと思ったけど、滅龍弾の事だったのね。
つかヘビィで滅龍弾使ってる?確かにモーション値は200近くあってすさまじいけど、
微妙に使い所がワカラン弾なのよね。
ティガ相手に火事場を使うとリアル心配性が発動して
討伐時間が火事場無しと同じになる
これ豆な
>>475 俺は個人的な爽快感をもたらすために
効く奴には使ってる。主にギガンでしゃがんでね
>>475 ガンキン主任とかジョーとかジエンで撃つとンギモヂイイィッてなるけど貫通弾撃った方が早いんだよな。
拡散3・滅龍弾は俺の取って置きを食らいやがれ!って気分で楽しいんだけど・・・
バセカムの滅龍弾と言えばアカムトルム戦といったイメージがある。
弾を装填、開幕突進を閃光で止めて顔面に滅龍弾ぶちかまして試合開始。
>>480 3発撃って調合して、3発撃って・・・ってのを繰り返すより
貫通撃ちまくった方が楽って言いたかった。
早いってのは語弊があったすまん。
実際どうかは試したことないな。
滅龍撃てるガンとそのガン担いでく相手の噛み合いがなあ。
反動でけえのをタイミング見つけてちょっと撃って調合して、て感じの上
ライトの滅龍速射と違ってふつーに使うんだと弾切れするし。
ティガは…ってかナルガもってか特にナルガだけど
シールドで行くと妙に踏まれる→ガードしちゃう→ぐはっ
があるからシールドは嫌になった
今はじめて気付いたけど、滅龍は最大反動の弾じゃないのか……。
ミーティアでも反動3、ギガン様では反動2で3発ポンポン撃てると考えると選択肢の1つか。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 19:36:03 ID:VxqZDLz4
ちょっと皆様に教えてください
今村☆3のボルボロスを倒したところなのですが
ボーンシューター、アロイ一式で
散弾レベル1通常弾レベル2貫通弾レベル1水冷弾を持ち込めるだけ持ち込んで
ほとんど全て打ち切るあたりでなんとか倒せました。
時間も30分近くかかってしまいクルペッコと比べて難しくてびびってます。
立ち回りの問題なのかと思いちょっとアドバイスがほしいです
基本的にしゃがまずにボルボロスの尻尾を撃てる時は撃っていたのですが
他に何かポイントってありますか?
弱点とかクリティカル距離わかってないっぽい
上位まではいろいろな武器を使い分けたほうがいい
散弾はボロス頭固いからよろしくない。水冷弾は泥が剥がれた部位にはまったく通らなくなる。
泥はがれた部位には火炎が良く通る。正面は前足、後ろは尻尾を狙う。
貫通はボロスにゃ俺は使いこなせない。早く終わらせたいならもっと強い銃を作る。
モンハン初心者でヘビィとか熱いな
>>485 武器強化してパワーバレル付けろ
散弾貫通打つ前にカラハリ持ち込んで調合しろ
水は泥剥がすときだけ使え泥剥がれたらもったいないからやめとけ
尻尾だけじゃなくて手も狙って攻撃チャンス増やせ
sageろ
がんばれ
ボロスの弱点属性の変化って実は自宅の情報誌にも載ってたりするんだよな。
初回はちゃんと読んでなかったから頭には火で胴体は水か…とか勝手に思ってたw
坊屋装備を作ってライドを持ってみたら乗りたくなるから困る。
そしてコレを着るとどんな武器を持ってもチンピラのニーチャン化してしまうのなw
ガンナー装備に挑発で近接はマラソンで骨になる
いや珠一つで消せばいいんですけどね
>>492 大丈夫だよ、俺PTプレイなんてしたことないから。
オトモにはちょっと悪いことしちゃってるかも知れないな!気をつけるよ!
>>486 クリティカル距離わかりました
ある程度距離とらないといけないのですね
散弾でここまで倒せてきたので距離とったことなかったです・・・
>>487>>489 そうなのですか?
友人にヘビィボウガンがいいよと薦められて何も考えずに選んだのですが
>>488 弱点1箇所じゃなく複数箇所狙うようにして手数を稼ぐのがいいのですね
泥ってあのごろごろ転がったときにつくやつですよね?
私の水冷弾は効いていなかったのかorz
>>490 調合って使ったことないのですがクエスト中も調合するのですか
散弾貫通弾を撃つときはその前にカラの実とカラ骨を準備するのですね
お金がなくなりますねこれはw
>>494 通常弾2はカラの実とハリの実で調合。
カラの実は道具屋、ハリの実は行商のにーちゃんが時々売ってる。
調合書1も買っておいて3つとも持ち込むんだぞー。
弱点撃てば(ボルボロスさんは前足と尻尾、次点胴体)使う弾数も減るから財布に優しい。
通常弾のクリ距離はゼロ距離から。遠すぎると駄目。貫通と散弾はある程度離れないと駄目。
時雨には増弾・反動+1・+2、3個でストレスフリーでガンバッテル 時雨は相棒
>>490 上位に近づくほどクエスト中の弾の調合は基本になる
散弾貫通弾を調合で作るんじゃなくて、ボロスに散弾貫通はそこまで使う意味ないから
それらの弾を打つ前に通常2を調合して打ち切れよってこと
金はかかるけどな
あと質問はスレチになることが多いからなるべく全力スレでするように
ボロス貫通あんま効かないから店売りだけじゃんきついんだよな
ボロスに限ったことじゃないけど
今回カラハリさんが需要高すぎて過労死してしまう
あんま関係無いけど連続調合中にちょっと歩いたりすると調合中断される現象何なの?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:04:32 ID:BntmvGRF
ヘビィがまだパート10ってなんなの?
逆に考えるんだ歩きながら調合すれば・・・・
アナログ素テックしかさわっちゃだめ○ぼたんと。
視点弄らず回ってる自分の場合
>>499 ○押しっぱで歩きながら方向変えると止まるね。ひどいはなしだ。
ここで高橋名人ばりの連打ですよ。
すまん、sage忘れた
携帯ゲームで連打はしたくないなぁ
>>499 歩き中はスティック回さずに一方向に歩けばおk
ボロス貫通有効じゃん!
獣竜系は自分から距離とってくれるし、
のっそのっそ近づいてくれるから回避距離も要らないし正面から貫通通せて気持ちいい。
スティックで方向変えると止まるのか
何なんだこの仕様…
>>495 アロイ全部買ってお金すっ飛んじゃってるので
調合書とかそろえる為にしばらくアオアシラでお金稼ぎしてきますw
>>497 おお
こうゆうの好きです
ありがとうございます
参考にしてみます!
>>498 すみませんでした。
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えぬスレは見つけてはいたのですが
ヘビイはこっちかな?と勝手に思い聞いてしまいました。
次からは気をつけます。
アドバイスしてくださった方々有難うございました。
>>509 答えぬスレは本当に全力で答えないので、答えるスレの方に行くように!
>>510 うおお・・
似たようなスレが二つありましたww
ありがとうございます
間違えないように気をつけます!
モンハン初心者こそヘビィボウガンをつかうべき
初モンハンとなるP2Gで緊急ティガ越せなくて試行錯誤していた俺がたどり着いた境地がヘビィボウガンだった
高台からナナホシで電撃弾撃ってた記憶がある
走り調合は視点さわると引っかかると思ったけどな?
アナログだかならOKだろ?
レイアのTAも来てたのね。あの火力だとやっぱほとんど撃ってるだけで終わるなあ、
というかカプコンよくしゃがみ導入する気になったよな。
罠閃光の時間減少とか麻痺弾素材のレアリティ上げとか、
全体としてはハメ嫌ってる調整なんだけど、しゃがみはかなりの度合いハメと隣り合わせだし。
>>511 本当にあったのかよw
>>510が態々些細なミス指摘して意地の悪いやつだなぁと思ったら
映画版ジャイアン並にやさしかったんだな。ごめんよ。
っていうかなんでお前ら未だにヘヴィ担いでアドパくるの?
ライトのが明らかに強いじゃん。マゾなの?
今プレイしてないからテキトーだけどw
>>513 旋回すると(あのにっくきモッサリ旋回!)○押しっぱでの連続調合が止まるのよ。
調合窓出して視点変えよーとするとそもそもアイテム欄がくるくる。
ヘビィ好きの質問なら俺が全ヵで答えてやんよ!
>>519 ヘビィ大好きなんですが最近ピッケル握ってる事の方が多いんですけどなんでですか?
アナログキー一方向だけに入力してると止まらないよ。
ライトのが弱いけどな。
W属性連射ならW属性しゃがみのが強い。
玄人がライトとヘビイ使うとヘビイのが早い
村と下位ほとんどヘビィでクリアしたがヘビィは中盤まではダントツ強かったんだ・・
ならなるべく方向変えないようにしたらok
調合中の被弾はほぼないけど
納銃してするからかも
たしかに引っかかるからカプンコは調整してほしい
ヘビィ部屋をアドパで建てようかと思うが需要あるかな?
俺のダチmhp2gからのプレイ時間500時間こえてっけど
ヘヴィ背負ってくる奴は情弱かドMって言ってた
>>520 何でかは知らんがピッケル握ってる時もヘビィ担げば解決だね!
もうヵつきたから質問は終わりな!
最近は、スカラー一式の色を黄色にしてヘビィボウガン担いでる
もう何も怖くないから、ちょっとハプルボッカ狩ってくるわ
>>529 愛しいなぁ・・・愛しいなぁ・・・
逝くならハプルじゃなくてギギの天井からの超必捕食にするべき
>>529 好物はカレーか?胸が熱くなるな。
スカラーの赤はどう見てもちびまるこちゃんにしか見えないわ・・・・・・
>>526 俺はPS3持ってないからいけないけど、需要はあるんじゃないか。
You建てちゃいなよ。
>>528 え、普通炭鉱夫やる時もヘビィじゃないか?
どうせ猫はマタタビやるから攻撃しないんだけどなw
煙玉便利だぜ?
>>532 返答、感謝する
you、PS3買っちゃいなよ
特設S ロビー42に建てる
ツタの葉はネットになってしまうので・・・
炭鉱するときも自分は嫁銃と普段着だけど。
採取ドリンク飲めばあんま変わらんよ
レザーs一式と。
>>530 雑魚ギィギ相手に無双してから捕食されると完璧だな
>>531 おいwwwwなにかの戦隊モノの黄色じゃねえよwwww
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:42:42 ID:Dy3bjjKm
炭坑夫やるときもヘビィだろ
回数稼げるし、神撃のスロ3のおかげで耐暑、採取2、高速、神加護、ランナーつけれる
最近きずいたけど、敵の攻撃はとりあえず武器だし歩きでかわす。
もうダメと思ったら○ボタン。
自分はこれで練習してる
耳栓つければ主任の怒鳴り声の中でも余裕で掘れるぜ
>>515 だって
>>2にマジレス徹底って書いてあるじゃないk
>>520 我欲煩悩我執妄執邪念を捨てられないから。
>>540 撃つのかよ。×ボタンならそれがいわゆる軸ずらし+コロリン回避的なアレ。
俺は炭坑夫やるときは片手剣だったな
虫がむかついたら速攻殺せるのがでかい
>>497 ちょくちょく書き足してるんだが、なかなか項目埋まらないな・・・
×だ
なにせ歩いてかわして無理ならコロリン
ろくなお守りでなくてイライラしてきたら、大タルG2個と落とし穴持って凶刻担いでいくと
+30秒くらいで主任の顎が割れてストレス解消になる。
打ち切らなかった水冷弾を黒猫にぶち込むとスムーズ。
採掘作業でそこまでやるかwww
イライラしてきたら、下位ボスしゃがみはめしてる。
ツアー毎に顎を割って去っていく…
主任からしてみればなんとも迷惑な野郎だw
採掘は「〜ながら」でやんないと辛いぞ。
以前出たオススメ映画でも見ながら気長にやるべし。
ながら作業でやってると、うっかり神おまを売却してしまう恐れがあるから少し危険だな
……あれ、ここ炭鉱夫スレだっけ?
MHP3で貫通より通常、属性弾のほうが討伐早い敵って鳥竜種、金銀夫妻、オウガ、アグナ亜種、ガンキン、ガンキン臭くらいじゃないかな
なんだかんだいって貫通は強いと思う
炭坑やるときくらいかぼちゃを思い出そうぜ!
主任か怒鳴り声あげる前に眠らせてるわ
女アシラ脚+ベルトは正義。胴系統倍加でなにげに使いやすいし。かわえー。
イライラしてきたらジンオウガ二頭で均等に両方を撃ち、乱戦にしてしこたま殴られる。
ええマゾですとも。
今回ウンコが強すぎてリロード中カメラ回しの癖が闘技場くらいでしか役立ってないという。
なんで俺アヴェルスヘルとブレイズヘル作っといて一回も使わねぇんだろ
>>553 残念ながらアマツ・アカム・ウカムも俺がやったら通常のが早いなー。
まぁ、貫通でいくけど。
>>553 ガンキンさんアグナさんも貫通早くね?と思ったけどアグナ亜さんはやや特殊か。
俺はティガナルガベリオさんに牙獣、ウカムアカムあたりも通常メインのが早いわー。
良いおま出なくていらいらしてきたらジエンもお勧め。
しゃがみオンリーで討伐できるし
アマツとウカムも貫通微妙だったわ
アカムはなんだか貫通を通したくなるわがままボディ
アマツウカムアカムの銀行トリオは肉質がはっきりしてるからね
弱点特攻等をつけた通常特化が活きる
ナルガ、ティガ、ベリオの水平打ちが弱点に当たる組は通常がラクだな
そういやウカム若元動画で完封されてたな
mhp.404ch.com:9522にヘビィ部屋作りました。
しゃがもうぜ!!
耳栓って話題に出ないけど、今作のヘビィと相性良いよな?
リオ系等の怒り咆哮でしゃがみがキャンセルされないと
かなりの火力アップが見込める気がするんだけど
聴覚保護付いてる優秀な防具が少ないからねぇ
そういやまだ今思い出したんでまだ試してないんだが、レウスレイアとかのホバリングを麻酔弾で叩き落とせるのか?
良く飛ぶようになったこいつ等はコレが効くとしゃがむチャンスも増えてうまいと思って。
>>565 うむ。ただしリオ系の咆哮は発覚時と怒り移行時ばかりで使える局面が限られてる。
放置しても死につながらない以上、耳栓付ける理由は時間縮める目的になるんだけど、
本気でTAする場合はひるみで咆哮止めちゃうという。
他の連中の咆哮小は距離取れば問題なかったりするしな……。
けど決して悪いスキルじゃないよ。
ギギネブラに高耳は快適そうだけど、高耳装備持ってねーや。
本来咆哮からの一撃死もあるMHでこれだけ相手の火力が温いと後回しになりがちだけどしゃがみ使うなら付けたほうが良いだろうね
>>567 無理だった筈。つーかあれほとんどバグだったもんなw
>>567 無理
あいつら飛んでると減気怯みすらしねえ
>>566 そうなんだよねぇ
レックスとかは弓向けスキルとのセットだしな
珠とお守りで付ければ良いけど、良いお守りが出ないぜ!
>>567 ういてる敵まひさせると撃ち落としたときのもがきした後、マヒになるからかなりダメージ稼げる
前作だと、フルフルやディアに高耳なしガンナーで挑むとか考えられなかったからなあ…
まあヘビィならシールドで防げるんだけど
レウスとか怒ると確実にバックブレスするから耳栓便利!
上手くいけば叩き落とせて更にうまうま
耳栓装備作るのが面倒って理由で前はシールド派だったんだけどなあ。
というかPBシールド二丁作ってた。
今作ソロでシールド欲しいと思ったことが一度もない……
俺は3Gの為に反動5ガード性能のお守りを捨てずに取ってるぜ
いつか輝くはず……だよな?
もう駄目っ
時シールド便利
ガ性ガンナーはTriではそこそこ強かった覚えがある
今回は乗らないけどな
何かを倒す時にPB(或いはSD)に変えて、戻すのを忘れて他の銃を使って
マイセット装備→さあ出陣だ→シールド余裕っす…なん、だと
のパターンが最近多くて嫌になってきた。武器屋に同種をもう一挺追加発注してくる
そもそも銃身につけた申し訳程度のシールドでガードとかやばいよな。
いっそシールドでガードしたら暴発して勝手に発射とかしてくれたら使い道あるんだけど。
>>582 あるあるあるある。
Fでシールド強化されたってんで動画見てみたけど、アレはアレでどうなんだろうというか
本当にいいのかこれと思った。
回避スキル無しで村ティガやってみたがマゾ過ぎて笑えない
上位ガンで10分以上かかるとかあまりにも酷過ぎるでしょう?
それはさすがに立ち回りが悪いんじゃね
>>585 ガンナーなのにガン=カタを知らないのかよあれを身に着けると攻撃力が120%上昇する
とkに「ティガにはガんなーでも接近戦を挑め」という名言がある
ティガに接近戦を挑む→すべての攻撃に対応できて周りからも尊敬される→彼女ができる
ティガに遠距離船を挑む→前方回転攻撃に巻き込まれて猫に運ばれる→いくえふめい
上位武器でそれはちょっと酷いかもね
俺は回避スキルつけると回避スキル無い時の立ち回りが下手になるから
回避スキルは封印してる
攻撃中 回避性能+1 弱点特攻 通常up 見切り+1
これが通常メインの完成型だな
ネロディなんで接近戦挑むと一発毎にリロードしなきゃいけません><
素直に回避付けろってことだな
>>589 通常だけに特化するなら全部火力スキルでよくない?
>>587 まずはヘビィを片手で軽く振り回す腕力が必要になるな
>>588 別ゲーとしてどっちもやってるなあ。下手になるっつーか立ち回りが変わるって感じ。
回避スキル付けても特別手数増えないなーと思えば外せばいいってくらいじゃね。
避けられないから回避スキル、は避け方探す楽しみが半分になるけど、
実は食わず嫌いも同じように楽しみ半分なんだぜ。
いいこと言った
ヘビィで回避性能ないときついんだよなぁ
慣れれば火力特化したいけど
バセカムルバス使う時は完全火力特化にしてる
圧倒的な《力》で敵を撃ち崩す、これぞヘビィボウガン
>>597 まぁでも、ジョーなんか顕著に出るけど回避性能のお陰で
手数が増えて結果的に早く終わる時が出てくるよ。
裏黒風で
見切り+3・貫通強化・最大数・調合率20と
見切り+1・貫通強化・最大数・調合率20・回避性能
だと後者の方がラクに戦える。俺の場合は。
ハープールたんの均整のとれたバディもいいけど灰燼たんのスレンダーさも捨てがたい
つまりバールたんの悩殺ボディにやられちまったのさ
回避距離は?
>>595 回避スキルを上手く使えば、火力アップも出来るし
楽しいのもわかるんだけど、スキル外した時、確実にミスが増えるのが
嫌なんだよね
器用な人は大丈夫だろうけどさ
回避性能つけて回避性能の時しか出来ない立ち回りを研究するのもおつなもの
フレーム避けのコロリン方向の自由度が上がるから今までになかったタイミングでしゃがめたりする
安置取りつつ攻撃強化スキルで討伐時間縮めるのは基本の延長っぽいが、
回避スキルは立ち回りを別物にして効率を上げる応用編な感じかな
回避性能でフレーム回避は楽しい。けど、今回から性能無しでもフレーム回避できる攻撃が増えた気がする。
P2Gでは回転尻尾ですら当たり判定がかなり厳しかったような。P3は性能無しでもかなり避けやすい。
今回の性能の華は突進フレーム回避だと思う。各々一度だけだけど、レウスとディアの突進を回避できた。
閑話休題。バズディばっか背負ってたせいか、ブレの弾道って二種類あることをさっきまで知らなかった。
ブレ右/小のティガ亜種砲を作って銀レウスに行ったんだけど、あいつの頭から1.5回コロリンしたあたりくらいから足狙うと
外れる弾道と当たる弾道の二つが出てくるのな。最初に大きく(スコープの十字の半分くらい)曲がるやつとそうでないやつ。
射程ギリギリくらいまでいくと同じ軌道になるんだけど、クリティカル距離中の軌道がバラけるってのはちょっと使い辛い。
精密射撃が欲しくなるのも分かる気がした。
そしてブレ小よりむしろブレ大の方が、通常弾のクリティカル距離中の弾道の違いが小さい気がする。
パッチペッカーちゃん無理やりにでも反動軽減付けてlv3散弾も反動無しで撃てたほうがいいのかな
ただ攻撃力が下がる&装備がダサくなるのがネックだ
そうなんだよな。俺はブレ嫌いだから速攻消してるわ。
1発でも外すと損した気分になるからなぁ
時雨に装填数UP・回避距離UP・隠密つけれるか調べてみたけど、武器スロ2からなんだね。
これでヘビィサポート的なことしようと思っただけどなぁ。
距離消して、あと2個スキルつけておくか…。
>>602 でもまあレイアとかレウスに回避スキルは別にいらんだろーみたいな。
アグナのイルカ飛びを側転で避けられるようだと手数稼げるなー、
というのをいつも試そうとして忘れ続けている俺。
>>604 ディアの突進正面からくぐるのは+2だとド安定だのう。
+1だとちゃんと股下目がけて転がらないと脚に引っかかる。
壁に角刺して遊ぶのがすげー楽。刺してどうするとかはナシで。
そのまま距離とって尻尾に貫通しゃがみ、とかは別にそんなおいしくもない。すぐ抜ける。
あとあの子たち壁背負うと突進しねえで潜りやがる。
ブレ幅がブレるのはほんと扱いづらいな。金銀の脚はブレ無しじゃないと行く気にならない。
他の相手ならブレてもどっかには当たるよう無理のない角度を選ぶ、でそこそこ解決。
ジョーさんって案外怯むのな
通常弾だけで行って頭狙ってたら怯みまくりワロタ
よっしゃー アマツソロ非火事場5分針達成!
ヘビィに飽きたわけじゃないんだがヘビィだけでMHP3を終わるのも悲しいと思い
近接武器を使ってるんだが全っ然上手く使えん…
ヘビィならこいつボコれるのにとか考えながら狩りしてるのがいけないんだろうか…
>>611 あんたもう駄目だよ。
モンハンが出るたびにまずヘビィ担いで、
他の武器やってるときにはいつもヘビィならって考える。
近接でKaiやアドパにオンしていた時に珍しくヘビィを見かけたら羨ましく思い、
近接でクエまわしていてもついヘビィの素材を狙ってしまう。
抜刀が早いと違和感を感じ、武器出しのまま樽を置いても違和感を感じ、
スタンを取っても榴弾のが気持ちいいよと思ってしまい・・・
まぁ、諦めるんだw
俺は自分のヘビィじゃ敵わんと思った時だけ近接担いでるが
別に何か悪いとは思ってないな
生きてるハンターより偉い死んだハンターなんていないんだぜ
まずはジャギィから訓練しようぜ、そのうち扱い方もわかってくるさ
>>611 何かの武器で基本を身につけちゃえば他の武器でも応用が利く
基本ができてないから応用がきかないんじゃね?
どの武器でもやること考えることは一緒だぜ
ヘビィwikiにアクセス出来ない?
>>614 渓流エリア5の切り株に乗ってATフィールド展開とかやってる近接はいらない。
ヘビィwiki落ちてるかもな
他の@wikiは平気っぽいけど
ジャギィはどうだろう、正直あんまり練習にはならん気がする。
動きの隙が少ないので攻防のメリハリなんかも掴みにくいと思うし。
レイアか。。。クルペッコ、ギギネブラあたりが入門入り口としては良い練習台になるかと。
前なら迷わずクック先生一択だったけどなー・・。
>>611 俺と真逆だわ
一応イベクエ除いて全部のクエスト終了したから
使用回数10未満のヘビィで金冠集め始めたんだけど
全然慣れなくて苦戦してる
>>618 何をおっしゃる、基礎の基礎はまず的当てからでござるよ
かくいう俺も近接ではしょっちゅう的を外していてだな・・・
まあ
>>611がどの程度の「扱えない」なのかはわからんが
動かない的に当たらんようじゃ動く的にはもっと当たらん
回避を考えるのはそれからでも遅くないはずだ
俺がオススメするなら練習相手はボルボロスだな
前足をひたすら水平撃ちしていればそのうち勝てるし、突進は回避行動一回で余裕避けできる
基礎は学べるんじゃないかと思うんだけど
ボウガンばっかだった俺が新キャラ作って村から始めて、
ランス作ってドスファンゴクエ行くとですね。
おまけで出てきた犬っころにガンガン弾かれて、
いやあボウガンって素晴らしいですねみたいな。
旧作で一時期
>>612みたいな状態だったけど、正直他武器も楽しいっすね!
超スレチだけど!
息をするようにヘビィを担ぐ。それでいいじゃないか。
ヘビィを使う人だれもいないからと思ってヘビィだけを使い続けてたら
他の武器使用回数0のままクエスト1000回に届きそうだし最大金冠埋まりそう。
お前ら本当にいるのか?スクリプトなんじゃないかってくらいkaiでヘビィに出会わねえ
ネロディアーカなのに睡眠弾は使えないんだな
>>620 ドスジャギィが、、動かないだと・・・? 狙う部位も小さいし、頻繁に動く。攻撃後の隙も小さい。
弾を撃ってかわして…という基本を考えるとドスジャギィは実は非常に厄介な敵だよ。
少なくともコツをつかむのには向いてない。
俺も他武器使用回数0でもうすぐ500、称号楽しみ
アドパだと何人か同じ人いたよ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:51:41 ID:gPMhD36y
初期にには攻撃の数値だけ見て攻撃力低すぎるとか言われてたけどしゃがみの馬鹿攻撃量知るとかなりギリギリのバランスだな
いや、ギリギリじゃなくてヘビィ強いと思う
最初は回避できなくてよく死んでたけど、今は友達内でもダメージの稼ぎ頭になってる
武器バラバラの6人(みんな終焉は余裕でいけるPS)でやってるから分かることなんだけど
ヘビィ始めようと思うんだけど、ヘビィ的神おまってどんなの?
kaiは知らんがアドパだと普通にいるな
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:05:47 ID:BIn5PJOT BE:1692105067-2BP(12)
>>628 モンハンって誰がHPどれだけ削ったかとか出るゲームだっけ?
升?
他武器の動画見て何やってるか分からないと、
ヘビィ動画だけじゃ情報不足になるんで他武器もやっとこー、みたいな。
ディアのぶっ飛びにしゃがみ合わせるのも、ガンスの人が
あのタイミングで尻尾に当ててるの見て思いついたしなあ。
>>627 ちょっと危ういね。まあ他武器でも猫火事場でアレな感じのとかあるんで、
TAレベルまでいかずぬるめにプレイする分にはまだ穏当なバランスかなあと。
アドパでいるって言ったけど野良では会ったことない
ここの住人なら4人ギルカ交換してた
貴重なので残してる
多分すぐ分かるよ
例えば友達がABCの三人いるなら同じクエストをAとだけ
BとだけCとだけ行ってみて。それを何回もやってれば分かるから
友達いないんなら無理だけど
神撃「通常弾は」
覇砲「俺らの」
凶刻「中から」
崩砲「好きなのを」
轟砲「つかえば」
富国「いい」
バズ「と思う」
ネロ「よ」
>>635 バールさんがいないのが納得できないわ。
凶刻とか貫通も散弾も撃てるんだからバールさんに通常弾くらい譲れよっておもっちゃう。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:20:30 ID:BIn5PJOT BE:2578445388-2BP(12)
>>634 複数PTで目に見えて討伐時間が違うんなら
君の友人が下手くそなだけだと思うよw
今のヌルゲーじゃ火力も糞も無く速攻敵が沈むから
体感討伐時間なんてどの武器のPTでやろうが同じだよ
ははっ
友達いなさそうだね
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:26:35 ID:BIn5PJOT BE:2175563096-2BP(12)
妄言の穴を突かれて必死だなぁw
ダメージの稼ぎ頭なんだっけ?w
ウザイプレイ仲間
お前にピッタリだなw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:27:36 ID:BIn5PJOT BE:2175563669-2BP(12)
おいおいw稼ぎ頭なんだろ?w
もっと余裕持とうぜww
かせぎがしらww
余裕がないのはお前だろw
真理を言っちゃまずいか?w
PTでは沢山しゃがめるから強いのってなんか違うと思うんだよな
TAで速い動画ってのも火事場使って怯ませまくる所謂ハメみたいなもんだし
そういう一時的な爆発力が良いって人もいるのかもしれないけど
次回しゃがみのせいで更に攻撃力低下なんてことになるくらいならしゃがみ自体無くなった方が良いと思う
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:31:55 ID:BIn5PJOT BE:644611744-2BP(12)
>>643 俺が
>>638で痛いとこ突いちゃったからしょうもない煽りしかできなくなったんだろ?w
悔しかったら早く反論してみてよw
何も論じてないのに反論も糞も無くてワロタww
>>642 とりあえずsageよう
話はそれからだ
アドパ部屋閉めました
ティガ砲はいいものだ・・・
ヘビィwiki繋がらん
俺のPCが悪いのか?
>>625 ドスのつもりでジャギィって書いたけど、それこそジャギィやガーグァからでもいいと思うよ、的当てするなら
とはいえドスジャギィもそこまで動くほうじゃないからなあ、階段で言えば下の段だと思う
俺はP2Gから始めて、その当初はドスランポスに逃げられてばかりで何時まで経っても倒せなかったぜ・・・
倒せるようになるとこんなもんかーって感じだけど
あとドスファンゴに慣れたら基礎訓練は終了だな
まぁ、待て
もうちょっと遊んでから
ここも終わりだな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:34:37 ID:BIn5PJOT BE:644611744-2BP(12)
>>646 お前の言ってる事は的外れだと俺は反論してるわけだが?w
早く反論してくださいな^^
いつものbeさんがエサを見つけて嬉しそうじゃないか……
>>644 現状でチャンスのみしゃがみの立ちヘビィも別に弱かないけどなあ。
立ちでぶっ壊れてるのはむしろまずいと思うんで、まあこんなもんかと思ってる。
>500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/02/08(火) 01:09:38 ID:Kl0KF7D9
>ちんこ@ν速代表 ★
>beポイント:12
>登録日:2009-02-01
>紹介文
>オカルト⇒VIP⇒生き物苦手⇒ν速+⇒鬼女⇒ν速
>という経緯でν速に着ました
>立場的には2ちゃんの事なら何でも分かる中堅クラスです
>だけど古参は名乗れないみたいなジレンマを日々感じてます
>討論とか好きなのでスレチでも気にせず仕掛けてください
>僕は自他共に認めるν速?1の論客です
>全ての分野の知識において精通しており
>少なくとも1000人以上のν速民を論破してきました
>僕を論破すればν速に勝利したのも同じなので
>ν速で一番になりたければ僕を論破してください
>これは釣り師だろうサスガニ・・・相手しちゃいかん
ウザスレでも相手にされてない荒らしさんじゃないか
かわいそうに
お前がもっと反論すればいいんじゃない?
ほらwなんかやれよww
いやヘビィいるとはえーからガチでw
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:35:56 ID:BIn5PJOT BE:1289222584-2BP(12)
>>654 すいませんwウザスレでのこのスレでもレス貰いまくって真っ赤ですw
モテル男はつらいっすww
お前がモテるかどうかは知らん
sageろ
>>654 いま遊んでるのは俺なんだからさ
もうちょっと待っててよ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:37:37 ID:BIn5PJOT BE:966917546-2BP(12)
>>658 すまんwお前らの稼ぎ頭潰ししまったわw
俺は常にAGEAGEだから下げる事を知らないww
ボルボロスは良い練習台になるな
前足を水平撃ちで狙う練習と、突進避けからの振り返り尻尾狙撃っていう
一連の動きが学べる
484. 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/08(火) 00:55:56 ID:BIn5PJOT BE:1007205555-2BP(12)
相変わらずこのスレはハンマー煽ったら大量に釣れるなww
単細胞の集まりかよww
490. 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/08(火) 01:00:53 ID:BIn5PJOT BE:966916883-2BP(12)
>>487 PTに担いでくるなら笛でも担いでろよw
真理を言っちゃまずいか?w
497. 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/08(火) 01:06:49 ID:BIn5PJOT BE:1007205555-2BP(12)
>>494 いやいやw分かるようにBe付けてきてるんだろ?w
分かるってのな(キリリッ
腹いてえwwww
分かるってのなww 499. 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/08(火) 01:08:09 ID:BIn5PJOT BE:805764645-2BP(12)
何も論じてないのに論破も糞も無くてワロタww
502. 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/08(火) 01:12:46 ID:BIn5PJOT BE:1611528285-2BP(12)
>>501 お前が面白い事すればいいんじゃない?
このスレじゃ俺が一番面白いから皆俺にレスするわけでw
ほらwなんかやれよww
コピペして文章入れ替えてるだけなんだが?
お前が真っ赤になってるのは分かるから言わなくてもいいよ
1000人論破っていってもこの程度かw
>>659 よく状況が分かってないようだけど、beさんは時折ヘビィスレにもやって来て
微妙な釣り針を垂らしては食いつく魚いなくてとっとと帰ってくれる萌えキャラなんだ。
パクっとしてないでまずジエンの背中の穴でしゃがんで落ち着くんだ。
>>632 ディアのぶっ飛びにしゃがみあわせるっていうの具体的に知りたい
BEさんとかよくわからんけどそろそろID:OQQwVJoLさんは他の方から見て鬱陶しくなってる事に気付くべきだよ。
もっと紳士的になろうじゃないの。
近接に厳し目(らしい)モーションが多めの今作じゃあ
遠距離武器って時点で近接武器より一段ハードルが低めなのはしょうがないと思うな。
まぁ多少はね。
個人的には
「普通に扱うには少し難しいけど玄人が使うと中の上」くらいのバランスが
俺も堂々と名人ヅラできて気持ち良いから好きだぜ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:43:34 ID:BIn5PJOT BE:846053137-2BP(12)
ID:OQQwVJoL はNGにしたほうがいいかもしれんね
へんなコピペまで張りだしたし・・・
一体どうなってるんだこりゃ・・・
>>607 ちゃんと調べたか?
増弾+ベリU3種+脚に胴倍系。これでいけるんじゃないか。
>>661 ボロスの突進回避は数歩歩きコロリンでヘビィの回避の基本だしな
BeをすでにNGしてるオレにはID:OQQwVJoLの独りよがりにしか見えない
>>663も言ってるがジエンの背中でしゃがんで落ち着いてこいw
>>664 土煙を上げたら背中向けてしゃがむだけである。
あとはぶっ飛んだディアさんの尻尾に向けて撃つ。狭めのエリアとか
エリア端の壁で止めると、その後高確率で来る威嚇でひたすら尻尾撃てる。
貫通や通常でしゃがめる奴がオススメだけど、威嚇が来ない場合もあるんで
回避スキルやシールドの保険があると特に安心して撃てる。
>>663 >>665 ごめん、遊びすぎたみたい
そうやってやんわり注意できる人がいるスレは良いな
んじゃそろそろ寝るんでここらで
おっと、ヘビィの練習台ならたびたび推してるがティガも楽しいぜ。
アイツなら上述のボロスの良さに加えて、疲労ダウン時にしゃがみ撃ちの練習まで出来るスグレモノだ!
怒るとタイミング次第では轢かれるけど。
それもやむなし!だろ。
>>653 まぁ俺がしゃがみ嫌いなだけなんですけどね
特にネロディバズディユプカムみたいなしゃがみを足枷に使うような調整がな…
普通に立ち部分を強化してくれねーかな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:49:13 ID:BIn5PJOT BE:322305942-2BP(12)
稼ぎ頭涙目敗走wwww
>>673 ティガは被弾時の立ち回りを教えてくれる先生だと思う
へビィは一撃もらったあとの判断が生死を分けるし
>>676 ティガってシールド無し抜銃状態で被弾したら高確率でそのままハメ殺されない?オトモいるかPTなら別だけど
吹っ飛ぶ→起き攻め突進が足遅くてガードも無いからそのまま被弾→ピヨってもう一発→死ぬ
ソロでやると判断とか関係なく一発貰ってそのまま死ぬことが結構ある
>>674 最近慣れちゃったなあ俺は。しゃがみがハメと隣り合わせなのは事実だけど、
PTだろうとソロだろうとバクチしゃがみをやらない、アイテムをなるべく使わないで
しゃがみを活かす、て方向で考え始めた頃からちょっと面白くなってきた。
運任せやハメで各モンスの攻略要素を大部分放棄しちゃうのはもったいないよなー的な。
>>677 壁際運ばれた時は昔からそんな感じなのがティガさんだからなー。
ぶっちゃけティガさんの旧作での強さの3割は雪山の地形の狭さだった。
>>677 壁際に持ってかれてハメ殺しはガンナーの常だ、気にするない
起き攻め突進は落ち着いて少し歩いてころりん、で結構何とかなる
何より食らったときに落ち着いて避け納銃のチャンスをうかがうのが大事
ティガは壁なんか絡まなくても高い確率でハメてくるだろ
一発食らったらもう自分からできることは無い
武器しまったところでどうせ気絶するんだから同じ
>>674 何のために最終強化武器が20本以上もあると思ってんだよ。
通常特化・貫通特化・散弾特化・榴弾特化・拡散特化・状態異常特化・属性特化・しゃがみ特化etc
しゃがみ弱体して、立ち部分強化されても、しゃがみ特化武器はなくならないよ。
確かに、ティガって地形によるやりにくさ幅がスゴい気がする。
火山の麓のシラス台地的なところとか、めちゃくちゃやりにくいモンなぁ。
>>680 そんなこと言い出したら終わっちゃうから却下だw
う?普段猫無しソロだけど、ティガさんにそこまでハメ殺された覚えがないぞ……。
吹っ飛ばされて壁で止まったあとの距離が近すぎた場合はよく気絶まで持ってかれるけど。
ティガの突進は起き攻め以外に、雑魚の攻撃程度でも確定するタイミングが多いよね
相手の動きに合わせての二回避が必要っていうタイプは他にディアもいるけど
こっちはスピードがある分、起き攻めに多少なりにくいのが救いかな…
ヘビィ以外の武器を全部使ってきていよいよ今日からヘビィ使い始めるよ!
まずはこのスレで人気があるらしいバールでちょっと立ち回り練習してくる
まてそれはガンキンの罠だ
>>684 雑魚はどの大型相手でも真っ先に掃除やね。
>>685 いきなりバール様とは漢らしい。
しゃがみは調整面倒だとは思うけど、今作ジョーさんとかランス猫火事場も
ドゥンドゥンドゥンオアアがあるしなー。
モンスがタフになればそれで解決しそうな気もしたりする。
待て、ヘビィ以外全武器ってことはライトも通過したはず。
ならそれほどヒドい目には遭わないで済むのではないか。
回避スキルないと2コロ必須の突進を中〜近距離くらいでかまされると1回目のタイミングに迷う
結局掴みきれなくてぶっ飛ばされるんですけどね
ティガは別にそこまでハメないだろ。試しにソロでやってみたが
問題無く狩れたぞ。
軸をずらせばいいだけ。回避距離UP無しでやったが、
あればさらに楽。
一撃喰らったら慌ててティガの動きをみずに背中向けてにげてるんじゃないか?
回避性能あってもフレーム避けが苦手な俺はなるべく回避性能に頼らないように逃げる
保険みたいなものであると安心するのは確か
>>690 地形とティガの機嫌次第では
一撃食らって吹っ飛ばされた後起き上がりにヘビィじゃ絶対避けられないタイミングで突進来ることがあるんだよ。
軸をずらせばとか慌ててとか関係無くピヨりまで持ってかれて最悪死ぬのがハメ
ちょ、ちょっとまってさっき
>>624が何か言った!
実は誤爆なんだけどアンカー先見た感じ誤爆じゃないようにも見えるから良いか・・・
>>690 背中向けて逃げる猶予与えてくれるならいいけど大抵は前転1回がせいぜいだろ
突進が来たら前転1回じゃ避けれないから終わり
>>692 Gじゃあるまいしスキルつけれない訳じゃあるまいし
絶対死ぬみたいな事はないんだよ。
回避距離で脇抜けるとか、回避性能あれば追撃は避けれるし。
Pスキルまずは上げれば良いよ。
一撃でピヨリないのに2撃目まで喰らってピヨリ前提とかハメじゃないってw
2撃目喰らわなければいいだけなんだよ。
一撃目でピヨリだったらハメと言えるがな。
ヘヴィの高台ハメとかジョー0分針とか出て
にわかヘヴィが多いのかな?
ティガなんかにハメ殺されるとかいうのが増えたなw
mhp2Gじゃなくmhp3の話だよな?
あたり判定も狭くダメージの低くなってるというのに…
ティガにハメ殺されることは無いが被弾して納刀→突進→緊急回避で実はフェイントでしたーってのを繰り返されて結局キャンプ行きになることはあるかな。
どうもあの突進のあと2・3歩下がるモーションに慣れないわ
>>696 いや回避スキルあろうが無かろうがに2撃目まで確定することは結構あるから
ソロでティガ何回も行けば嫌でもそういう場面に出食わすだろ
と思ったけど
>>697見ると煽りたいだけらしいな
今回ハメだろこれ!って思ったのは終焉やってる時、
ナルガに吹っ飛ばされた所にティガが突進してきてピヨってナルガにトドメさされたケースぐらいだな。
なんとなくモンスターが罠で4人のPCにボコボコにされる気分が分かった。
>>696 一撃食らった時点で、次の突進とそれによる気絶まで確定することは結構あるでしょ
そりゃあスキル付ければ壁が絡まない限りそうは無いことだけど…
>>699 みたいなのにティガがハメ攻撃持ってるなんて高らかに言われちゃうと
ヘビィスレとして恥ずかしいな。
全力でティガのハメ攻撃どうすれば良いですか?と聞いてみたほうがいいぞ。
狭いところで、、とか不利な場所でハメられた!とか言わないで
Pスキル低いならシールドつけるなり、ライトにするなりすれば良い。
ティガ3匹ならともかくティガ一匹にハメなんてない。
自分のPスキルが低いのをハメだから俺は悪くない!というのは
みっともないぞ。
そういうのはレウスだろうがアルバだろうがアマツだろうが死んだら
「今のハメだ!」って叫ぶんだよ。
そこそこヘヴィに慣れればハメだハメだと叫んでたのが恥ずかしくなると
思うよ。
>>702 お前も煽るなよ。ケツの穴に氷結弾撃ちこむぞ。
狭い場所に逃げこまれるのがわかってるなら
うんこ玉持っていくなりガーグァフェイク被って掛け声するなり色々あるだろ
>>703 煽ってるつもりは無いが
「ティガにハメ攻撃があるのは確定(キリ)」とかまじ勘弁w
>>690みたいな発言を見る限り
経験値が多いようにはとてもとても見えないわけだが
ごめん、レス付けちゃいけないやつだったみたいね
どこのマップか忘れたがメラルーに回復G盗まれて
ティガの突進を重ねられて起きたところでメラルーに秘薬盗まれて
更にティガの突進って経験はあるけどあれはメラルーが悪いと思った
怒りティガでも起き攻めで乙確定のシチュはないだろ。
ティガの突進は軸ずらし+回避で抜けられるのは理解していると思うが、それを考えると
軸ずらしもなしで起き上がりにかぶせられたティガの突進を抜けるってのはPS云々以前に不可能なんじゃね
勝てる勝てないではなく場面によって2撃目を喰らってはめられる事はあるねって話してるんだと思った
背中向けて逃げるとかソロで試してみて問題なくかれたとか、大分的外れな気がする
P2Gのマガティガ思い出したくないです
痔になりそうだなケツに氷結弾。
しかしどちらかというと「あー今回のティガさん多少食らっても問題ねーんだなあ」
という印象が強く、そして「あー今回のティガさん全身凶器じゃないんだなあ」
という印象も強く、俺は知らぬ間にだいぶ調教されているのだろうか……。
終焉のナルガ倒したあとの残ったティガさんがかわいすぎて
今回のティガさん全然驚異に思えない
おいおい。。ヘヴィスレではティガにハメ攻撃があるのは確定なの?冗談だろ。。
下手糞が常駐しすぎ。
そして下手糞がフォローしあって自分達の下手さを
ありもしないティガのハメ攻撃のせいにしちゃう。見てられない。
他の武器スレでもティガのハメ確定を啓蒙してくればいいじゃないw
>>708 乙確定かどうかまでか知らんがピヨりまで確定のシチュは確実にあるよ
勿論防御力が低ければそのまま高確率で乙る
まぁ
>>709が大体纏めてくれたし
回避スキル付けてオトモも連れて行けば滅多に2発目までもらうことは無いから別に良いけどな
完全ソロなら2発目まで確定になることはそこそこあるってだけで
村でティガやった時はブランクもあってマジティガさん舐めててすいませんでしたって思ったけど
亜種ティガとやってからはドタバタギャオーで何コイツワロスって思って気持ちに余裕が出来た。
お陰でアカムに告白されるわ、アシラに抱きつかれるわでウハウハです。
>>712 水没林2とかに陣取っていればティガもかなり脅威だったろうにな
あそこだと金レウスとか2倍くらい強く感じ、メラルーが3倍うざくかんじる
>>710 今のティガにハメ攻撃あるとか言っちゃってる連中だと
マガティガはソロじゃ絶対倒せないバグモンスとか力説しちゃうんだろうねw
ベヴィ使いってなんかマイナーな武器でストイックに闘ってる俺かっこいいみたいな匂い醸してる奴が多くて嫌
>>718 なんだてめーバブーとでも言えば満足か。
すまん誤爆した
>>720 全然誤爆じゃないー!?
そしてここまで誰も言っていないので。
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>718 こういうと何だけど俺はそうだよ。
ヘビィは確かに好きだけど少なからずそういう意識はあるよ。いやマジで。
でもその真逆で「俺は強武器使いだからヌルゲーで遊んでるゆとりプレーヤーだ」
って思いながら遊んでる奴はそうはいないと思うw
>>722 あと軽い音が多いね。ユクモノ青熊と作ってってそこが一番違和感あった。
元々アルバレストの音がすげえ好きでヘビィやってたようなもんだったんだけどなあ。
ヘヴィは立ち回りが面白いから使ってるなぁ。
マイナーという意識は無かった。ラオートも有名だったし。
ランス使ってる時はストイックでカッコいいと思う自分がいる気がする。
逆にヌルゲーで遊んでるゆとりプレイヤーだ。と思うのは属性ライト使ってる
時。ちょっと恥ずかしい。ライトをディスってるわけじゃないが。
>>724 今回アルバレスト無いんだよな
各武器に一個ある熟練シリーズみたいなのヘビィはアルバレストで良かったろ
何故メテオにしたし
しかもメテオの癖に貫通装填数低いとかどういうことなの…
>>726 それ同感だわ。
メテオも嫌いじゃないが、アルバレスト使いたかったな。
>>726 メテオが似非散弾ガンとか不意打ちにも程があるな……。
あとグラビモスはわりとどうでもいいけどグラロアだけ返してください。。
デルフ=ダオラのジッポを開けたときの音みたいな武器出し音が好きだったわ
愛銃がなくなるのは寂しいな
Gで古龍が復活すればダオラとかも復帰すると思うんだけどな。
古龍はいいわ・・・
アルバとかやっててうんざりするもんな。
古龍はさておき、
前作までのモンスターと今の仕様の武器で戦ってみたい!とは思うな。
閃光ハメでしゃがみ撃ち放題になっちゃうか。やっぱ。
ガード中のざざみんのハサミへ火炎しゃがみか……。
天敵ぎざみんの脚をひたすら撃って転ばせてまたしゃがみ。
バサルさんの擬態を貫通しゃがみで引きずり出す。
水中のトトス、マグマ中のヴォルさんへなんでもいいからしゃがみ撃ち。
おお、猿はともかく結構いけそうじゃないか。
マイナーてか他人は使えない武器で、オレだけが使いこなせる武器だと思って
使ってるなウン
BILLのひとのドボル演習動画見てたけど、属性弾の弾部分には武器補正乗るんなら
火炎弾は火35弾20の角より火30弾60の破壊後のコブへ撃った方がいい計算になる?
火炎まともに撃てるガンをドボルへ持って行くのはふつーは角破壊狙い、
火炎しゃがみ持ちでドボルへ行くのはレイア砲が代表格。アグナ砲でも別にいいけどサ。
角破壊後のジャンププレスには神撃なら貫通1しゃがみがあるのでそっちでいいけど、
疲労時などの大回転転倒ではヒット数稼げる位置へ移動してしゃがむより
火炎しゃがみをコブへ当てるのが手軽って感じになるのかな。
計算間違ってたらはずい。
う、というか角込みのドボルさんにはふつーにブレイズヘル悪くもないな。
他の選択肢も多いとはいえ。アヴェルスさんの明日はどっちだ。
古龍はクソなのが多かったが、テオだけは神だった。
触れたら即死のGJテオの緊張感はハンパない。
貫通で尻尾通して怯ませたときの快感が忘れられん。
GJテオにヘビィで行くとみんな岩ハメってイメージあるよねきっと
あの角折れる条件が結局は曖昧になったままなんだろうか?
確か体力60%以下で龍ダメ入れればとかなんとかだったような
龍ネコで妥協してたけどまだモヤモヤが取れない
>>485 初心者はライトのほうがいいけどな
ボロスライト+ボロス一式にブレ抑制+2つけてヘヴィも凌ぐ火力になる
ボロス倒すのも6〜7分ぐらいで終わる超火力
増弾クーネで行ってました、ごめんなさい。
テオは楽しくて用も無いのに狩ってたな
なかなか金レイアを10分針で狩れないぜ
攻撃大痛撃通常強化ブレ抑制最大数生産の虎頭でひたすら足狙い
頭破壊は猫の睡眠爆破で、疲労時の罠と閃光も使ってようやく15分30秒(捕獲)。
10分針安定な兄貴たちは何を担いでってるのか知りたいな。
>>740 ボロスライトは強いけど、同時期に46式が作れるから「凌ぐ」と言い切るのは迂闊ってもんだぜ!
ていうかボロスライト持ったところで初心者が6?7分では終わらないだろ!
まあ通常3の店売がまだだとかその頃のガンの装填数だとか、
色々考慮に入れるとヘビィのが強いとは言えない時期じゃあるけどなー。
村4でレイア砲も出るんでかなりマシになるけど、まあ基本どっちも村の難易度は大差ないべ。
昨日はすまん
ところでbeさんって呼んでた人いたけどスルー推奨なの?
>>707にもあったけどスルー推奨の人って他にもいるの?
ID:BIn5PJOT
ID:BJ06gRzd
とかID晒ししてればそれに合わせるんだけど
見分けつくほど常駐するしかないのか…
いいからROMってろ
ボロスさんはライトでやると突進に対してサイドステップになることがあってちょっとだけ避け辛いことがある。
ヘビィならしゃがんでても突進動作見てから解除→横コロリンで避けれるから良い。
同じ失敗しないために聞きたいんだわ
その命令口調も煽りくさいからやめとけ
beの方は真性を看板ぶら下げて自慢してるようなもんだからな
ボロスさん初心者に尻尾エイム難しいから前足狙ったほうが当てやすいし結果早く終わると思うんだけどどうだろう?
とりあえず昨日やったような事はもうしないでくれ
利用してるの自分だけじゃないんだからな
なるほど、わざと見分けがつくようにしてるのか
でもID:BIn5PJOTだと最後に?2BP(12)って付いてるから分かるけど、
ID:BJ06gRzdみたいなのだと全然分からないから同じか…
けど?2BP(12)とか付いてるのは確実にスルーするようにするよ
>>749-750ありがとうございます!
>>752ほんとにすみません、反省してます
火事場なのに、金相手で30分針だった。下手すぎてなける。
斬列弾調合しようとしたら水冷弾できるしグダグダだった…。
ちゃんと狙うのはむつかしいな
>>751 原種は前足も尻尾と弾肉質同じだし、目の前にある方狙ってみるでいいんじゃね。
多少めんどい弱点と楽な弱点と両方用意してるから悪い奴じゃないなと思う。
>>754 キレアジ「俺を砥石と思って使ってくれ!」
見分けがつくように〜 とか 同じ失敗〜 とか言ってるけど
あんだけやらかしといてまだ書き込む気あるのか・・・・・・
ヘビィ始めるよ!ってことで,貫通をばかすか撃ちたいから,バズディアーカ
使ってみようと思うんだけど,どんなスキル構成がいいかな.
ヘビィに関しては全くの無知なんでアドバイスあれば.
貫通打ちたいなら烈風砲のほうが楽しいよ
>>756 弱点特攻とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
>>757 貫通強化、見切り3、攻撃大、そしてシールドつけて固定砲台
>>757 俺の貫通特化烈風砲は貫通強化、見切り3、攻撃大のHBだ。
俺の烈風抱用の装備は貫通強化、見切り3、攻撃大のほかになぜか集中ついてるから損した気分になる
>>758-762 サンクス
なるほど,烈風砲もありなのか.攻撃特化の固定砲台ってのは楽しそうだね.
ただヘタレだから回避距離もほしいかも.距離なしでどこまでできるか試してみようかな
>>762 ジエン装備乙w
逆に考えるんだ。弓にも流用できてお買い得・・・ってね。
>>764 ばれたか。実際貫通弓でもそのまんま使ってるわ・・
>>762 たまに貫通強化と見切りをつけると集中がついてきて〜って話聞くけど、
ぶっちゃけ無理じゃね?と思ってるんだよ。
試しに貫通強化・見切り3・攻撃大・集中でシミュ回したら溜め短縮の護石がついてきてさ。
弓用装備と兼ねてる人だったら申し訳ないんだけど、むしろ付けようとしなきゃ付かないような気がしてる。
更新を押したら全ての疑問が解決した。
なんて晴れやかな朝なんだ。
まあなんだそんな些細な事は貫通しゃがみでジエンに行って忘れようず
ヘビィシティで初体験して以来、あれだけかったるかったジエンがもう楽しくてしょうがないぜ
>>743 虎頭なら榴弾でスタン狙ったらどうかな?Lv3なら余裕をとっても4発入れればスタンするから、空中時を狙って落とせば足狙える位置に移動してしゃがみ撃ちがブチ込める。
疲労になったらLv1榴弾しゃがみとLv3榴弾の残りで二度目のスタンをとれる。またしゃがみ撃ちができるね!
試しに自分も虎頭で行ったら1乙15分針討伐で涙目だったけど、閃光玉は疲労時におみまいできなかったし、落とし穴を忘れたり転倒時に足を狙える位置に居なかったりしたから
翼を撃ったりしてたけど、13分くらいで瀕死移動はじめたから10分針捕獲は十分に狙える。はず。
睡眠も猫に任せず自分でやったから、10分以内に猫が眠らせてくれるのならもっと簡単になる。はず。
OQQwVJoLで検索してみた。厚顔無恥そのものだな。日本語でおKな人か。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
かぼちゃを背負った奴がいたら俺です
そんな事よりアグナ銃を担ごうぜ!
別に使えない性能な訳じゃないんだ。微妙なだけで。
対応弾も威力もそこそこだしね。微妙なだけで。
久々にウカム行ったら雪だるまになりまくってストレスマッハ
ちょっと村でしゃがんでくるよ・・・
>>773 アグナ銃はなんか一点特化してたらよかったかもな。貫通2が装填数7とか。
ペングルスカイザーさんみたいにもっと輝けよ!
やだ…凶刻さんってこんなにイケメンだったのね…
気付かなくてごめんよ(´・ω・`)
アグナヘビィは作成時期的にも使いどころが見つけられないから困る。
ヘビィを全く使ったことがなかった頃
アグナブラスターとか名前かっけぇし火属性でちょうどいいな!ってMGSクエに持ってってました
時計さんの会心−5%がなければ惚れていたかもしれん
と言うか時計さんに拒絶されてる気がする…
俺が使って紫でるのは5%ってレベルじゃねーぞ
俺の時計さんも痛撃がでない場所だと5%とは思えん確率でマイナス会心出してくるわ
痛撃出る所しか狙わないからいいもん^q^
貫通しゃがみしないの??
俺の中では時計の一番の利点なんだよね
俺日頃の行い良過ぎて-5%の会心とか出たことねーわ
>>783 おまえ時計本人だろ
こんなとこで印象操作してないで−会心を出さない努力をしたまえ
>>784 そんな返しが来るとは思わなんだ
やっぱりヘヴィスレは民度高いでぇ・・・俺の手には負えんわぁ・・・・
俺の凶刻さんがスレに来ていると聞いて
>>785 おいこらぁシールドつけてんのかよ!
おいこらぁシールド見せろよ!
チッ早くしろよ。
この流れカオスすぎるだろ。
ちょっくらカオスウイングでしゃがんでくるか・・
凶刻さんはイケメン
凶刻さんはイケメンすぎるから
攻撃大、見切り1、回避距離ぐらいで後は見た目重視のPT専用で運用してる
何でも出来すぎてポーチがパンパンだよぅ
凶刻さんは自分のこと「ワシ」とか言って、調子に乗って鼠いじめてたら目を潰されてそう
凶刻さんはおじいさんが死ぬまでは出来る子
通常弾:カオスウイング
貫通弾:カオスウイング
散弾:カオスウイング
属性弾:カオスウイング
まじカオス
とかいう感じのこと言ってる奴いたな・・・
ガンナーやったことないけど神撃作ってみた
見た感じ通常弾・毒弾の装填数多いししかもスロ3とか汎用性高くない?
だから炭鉱やってガンナー始めるぜヒャッホイ
特に狙わず出たとこ勝負で行くわ
話変わるけど可変スコープってみんな付けてるの?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 12:35:10 ID:gPMhD36y
こう言っては何だが神撃はG級のスペックはある
まとまった攻撃量、しゃがみの火炎貫通毒、極めつけはスロ3。ハープール辺りとスロ間違えなんじゃね?って位の武器
俺は付けないな
てか基本的には簡易照準使ってるし
ヘッドショットするようなゲームじゃないし、可変はそこまで必要じゃないかな。
3rdはずっと簡易照準だったけど最近スコープ使用頻度が多くなってきたな。
Lが簡易Rがスコープでやってるが簡易たまに操作ミスして時間無駄にする・・・
神撃はウカム5分針もいけるスペックを持っている
無印からスコープ覗いてたから、今更簡易照準使えない。
可変スコープはオトモ観察に便利。
ポータブルはスコープメインだなぁ、据え置きとかFは簡易照準メイン。トライはやってないからわからない
Pだと簡易移行に若干タイムラグがあるからクイック照準の利点が生きない・・・と個人的に思う
ヘヴィの旦那ぁ
スラックススレで虐められたよぉ。・゜・(/Д`)・゜・。
よくわからんが他所でやってくれ
強化できる部分が残ってるのが気に食わないからスコープもつける
本音を言えばPBつけた後のSDもずっと気になってる
両方つけられれば全ては丸く収まる。
V2アサルトバスター的意味で。
>>808 そ れ だ
イェーイ、カプコンみてるー?
スコープで倍率変えると距離感狂うからつけない
本当は慣れずに十字キー触って混乱してあぼんしたのが大きな理由とか言えない
MGSのハプルハメやってみたが、
ソロヘビィだと火力足りなくて抜け出されるんだなw
フロンティアみたいに1ボタンで簡易照準移行するなら使ってもいいが
MHP3だと移行が遅くて使ってられないわ
スコープは視界を広く保つ為とあとはなんだっけ?
簡易照準のラグを気にするならオプションいじればいいじゃない
1ボタンじゃなくなるorスコープ使えなくなるけどさ
>>793 そりゃ、俺だが?
てかモンハンの会心率って%依存してないだろって感じで出るから
会心暴走した時のヘビィ期待値ランキングみたいのも書いてあるページあったな
ハンターさんは頑張ってスコープ覗いてる時も両目開けるべき
>>803 クエ中にオプションを開いてみるんだ。ショックうけるぞ。
正直なぜクエ中オンリーなのか疑問だが。
改心気にするならユプカムでしゃがもうぜ!
ユプカムは時計と違ってポーチの中身がシンプルなのも好きだ。
しゃがみ中以外のスコープ時は周りが見えている。
つまり既にハンターさんはがんばっている。
その時頑張ってるのはカメラさんだろw
凶刻さんはスキルがかなり悩むのは俺だけか?いくつかセット作りたいがマイセット足らねぇ
45個もあるじゃないか
存分に使うといい
>>819 ラグなくなる代わりにスコープ使えない狗なるじゃないですか!やだー!
>>824 これはただの変換ミスであって狗竜スレとは無関係。
>>825 ヘェーーーーイwwww
アッアッオーーーーウwwwwww
アッアッオーーーーウwwwwww
狗竜スレのノリを持ち込んだり、誤爆したやつは、
筋弛緩剤投与して刑務所のターゲットの36000秒分の1を狙ってもらうからな。
使えな狗なるじゃないですか!→変換ミス
使えない狗なるじゃないですか!→狗竜スレ
簡易スコープしか使ってないがスコープ使ったほうが楽しいのは把握してる。
凶刻さんは麻痺2で自らしゃがみのための好きを作り出し
自らしゃがみ貫通や水を叩き込む職人的ガンだと思ってる
まあ麻痺させるのにもしゃがむんですが
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 14:08:04 ID:Do40hnKe
狗なるもの
終焉を狗らうもの
世界を狗らうもの
ヘェーイwww
>>829 しゃがみ麻痺は4初目を撃たずに寸止めして、しゃがみ解除してから最後の一発を撃つと
麻痺中しゃがみヒャッハー!が非常にスムーズ
まあ反動3ついてる場合の話なんですが。
狗竜といえば2ndキャラでまだ幼女の遠撃たんとドリンククエ3頭行ったら
カラハリ調合分使いきってもドスバギィ死なないでやんのw
舐めきってブナハ一式で行ったのが間違いか、PSが足りないのか今もって謎である
その後、遠撃たんにはPBを奢ってやったのは言うまでもない
バールってもしかしてなにをやっても他の武器の劣化なんじゃ・・・
いや、通常弾を撃たせたらカッコ良さでバールの右に出る武器はないな
ところで野良PTでの使用を前提とすると凶刻は神ヶ島には真似できない特技ある?
>>835 バギィは頭55だけど、胴体は35なんよ。適当に撃ってるとダメ出ない
因みにそのクエのバギィさんは体力3300で村アシラの4倍あるからよ
あまりバギィさん舐めてっとそのまま骨になる
>>867 発育いいな・・・
小学生のおっぱいとは思えないぜ
さて、どこに対する誤爆なのか詳しく聴かせてもらおうか。
古ユクモでウカム倒せるらしいぞ
おい、あと約30レス消化するまで離れられなくなったじゃねえかよ、ks
>>836 しゃがみ縦貫通で超火力とか?
ってか野良の神ヶ島って良いイメージが全く無い
麻痺さえ撃ってれば仕事終わりと思ってる奴とか、ハンマーさんが居るのに頭に榴弾撃つ奴とか
使ってみたかったのかしらねぇけど拡散ばら撒く奴とか
>>837 やっぱりか
頭狙える時は狙ってたんだがなあ
なんせスコープに変える→眠りゲロ→オトモに叩かれ起床→スコーryのループがうぜえw
散弾までばらまいてストレス解消したのは内緒な
久しぶりにきたんだがなんでライトとヘビィ別スレになってんの?
>>845 なんて片手と双剣スレが別スレになってんの?
と同じレベル
俺スコープ派だけど、狙いつけたら即解除するもんじゃないの?
人それぞれなのに〜するもんじゃないの?ってのはどういうことなn・・・・・・
ギガンバールは心で撃つのよ!
凶刻は過大評価だと思うんだ これからはバールの時代
>>836 まず反動軽減+3と装填数付ける。これで神ヶ島と状態異常はほぼ同じ
チャンスタイムに貫通or散弾しゃがみができるから火力も十分
御守り次第でスキルも2つくらいなら付けられるから火力upも可能
PT、ソロどちらでも使っていける
個人的には一番使いやすいな
ミドルボウガンスレはどこでしょうか
みんなの心の中さ
P3rdでヘビィやろうと思ったきっかけはギガンの見た目に惚れたから
P2Gでそこそこヘビィ使ってたけどあんまやり込む気なかったからヘビィはスル―してたのに
しかしそこからライドとかの見た目にも惚れて・・・って感じだった
バールダオラ連想するから困る
>>855 そういやP2Gで使ってたのもそのバールだったwwww
ヴォルショット今回ないのか・・・
>>845 どんな理由だったか忘れたがライト持ち上げてヘビィ叩く奴が常駐して定期的に荒れ続けたから、
このまま荒れ続けるくらいなら分けた方がいいって感じで分かれた
W属性が公になってきた辺りかな
しゃがみが評価される前だったからヘビィはライトの劣化の一点張りで何言っても無駄だった
貫通エフェクト前のに戻らないかな
今回通常撃つ方が楽しい
ドスの頃はバール=ダオラさえあれば…的なことをネタで言ってたけど、
Fでまさかの壊れ性能武器として、しかもライトでデビューするとは思わなんだ。
ヘビィwikiの「攻撃UP【大】と見切り+3による攻撃力期待値」編集した人GJだな
個人的には爪護符も考慮して計算して欲しかったが、
まあ各銃の期待値を一覧で見られるだけでもかなり有用だ
「マイナス会心って消した方がいいの?」って質問の誘導にも使えるし
「だからそもそもマイナス会心ってそういうものじゃなくて期待値を云々〜」とか一々言うのつかれるしな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 15:18:16 ID:jHbmYflW
>>858 そうだったのか、どっちも好きだから悲しいよ
話しは変わるがギガン=ショット強くね?
何が最高かって地面に潜ったウロコトルに散弾をぶち込める所だ
お守り掘るのを邪魔した瞬間にストレス解消もかねて散弾発射!
遠撃たんハァハァ
村クエ終演以外遠撃たんいればなにもいらないよハァハァ
>>862 マイナス会心って-5%でもエフェクトは9割つく気がする。
何を言ってるか(ry
>>865 マーフィーの法則ってのがあってなぁ〜〜
バセカム使ってると弱点部位にHITした時ばっかりマイナス会心出てるような気がしてならない。
他の部位には殆ど出ないのに・・・・・・
痛撃さんが泣いてるぞ
印象に残ってるからそう感じるだけなんだよな。
ぞろ目の時計ばかり見てると錯覚するのと同じ原理。
とか言う流れじゃないな。
まあ頭じゃ分かってるんだけど、人間だから仕方がない・・・って感じのお話ですな
スパロボの90%命中や10%回避が信用できないのと一緒。
ユプカムバセカムはブレるにしてもブレ幅が一定だったら良かった
ユプカムバセカムに近い性能でブレがなくてさらに時計みたいな
格好をしてないヘビィとかあれば最高だったな
ポケモンのストーンエッジと(ry
攻撃大と痛撃の共存は簡単だけど見切り+3と痛撃となると他につけるスキルがなぁ
弓からボウガンに移ってきたので、各弾丸の有効な距離を比べて
まとめてみました
通常弾→密着〜連射矢のクリティカル距離の終点
貫通 →貫通矢のクリ距離と同じ
散弾 →連射矢のクリ距離始点付近
属性弾→物理部分は通常弾と同じ、属性部分は距離は影響しない
異常弾→属性弾と同じ
徹甲榴・拡散・斬裂・減気はどうでしょうか?
まとめる前に調べればよかったのに
マルチでは死なないことが最優先+突進誘発で近接走らせるのは嫌!
という方向性で考えてたら、いつの間にかW回避通常強化でスラアクやら回避ランスの立ち回りになった件
PTでも通常弾で運用してれば
近接マラソン大会にはならないと思ってたけど、
そうでもない?
属性弾全て使えて反動軽減と増弾あたりを付ければ超万能ヘビィになると思っているカオスウイング信者は俺だけじゃないはず
俺だけじゃ・・・無い・・よな?
あまりに万能すぎると可愛くないだろう
ちょっとくらい・・・いや人によってはかなり癖がある方が可愛がりようもあるってもんだ
>>877 信者ではないけど、装填数UP、反動軽減+1、回避距離、属性強化でカオス運用してるよ。
弱点属性がバラバラな大連続とかでは結構便利。
それ器用貧乏ていうんじゃ…
ヘビィの属性弾は部位破壊用と割り切ってる俺にはカオスは辛いなぁ。
属性に拘るとライトが頭をよぎるよな。
だからユプカムこそ至高。
散弾強化バセカム強いな
惜しむらくは反動軽減が付けられないから、Lv3散弾の反動を殺せないことだね
今は
攻撃力UP【中】
回避距離UP
属性攻撃強化
散弾UP
で運用してるんだけど、散弾部分を反動軽減にもできるので
どっちがいいか迷ってる
散弾強化はないとまずくね?
僕のバセカムちゃん
散弾強化
弱点特効
反動軽減+1
ボマー
最初は散弾で雑魚もろともボスをうつ
そのご睡眠弾撃ちこむ
ボマーウマー
引き続き散弾でいぢめる
攻撃力320超えてるから強い強い
属性強化いらなくね?
エスカで付いてきたんだろうけど。
散弾強化と反動軽減は両立させたいよなぁ・・・
散弾強化は1.2倍なので、有るのと無いのとではかなり違う。
散弾自体もLv2のヒット数が4に対して、Lv3は5で単純に1.25倍なので撃てると撃てないではかなり違う。
でもまぁ、回避距離も付けたいとなると、それなりのお守りも要求されるんだよねぇ。
そういや何も考えずに弱点特効つけてるけど
散弾は収束すれば弱点に複数HITするから有効だよね??
崩砲の場合反動+1は散弾強化以上に重要じゃね
あるなしで時間辺り2倍も発射量違うんじゃ
バセカムはしゃがみうちが氷結弾と拡散弾しかないから
チャンスはやっぱり氷結弾しゃがんで撃ちたいんだよなあ
御推察の通りエスカでポイント付くし、属性5攻撃9のお守りがあるので
やっぱり回避距離がなくても、うまく立ち回れるようになるべきだね
>>889 考えてなかったんかいw バセカムさんのー30を無かった事にできる上に、会心+20扱いだから
かなり有用だよ。 個人的に散弾運用するなら強化、反動、弱点の3つは欲しいと思ってる
>>889 うん。有効だよ。見ればわかると思うけど
ですよね。みんなありがとう
弱点特効が微妙なのは属性弾と貫通弾かな
>>892 個人的にはそれに加えて最大数生産も欲しいな。
やはりその点を考えると反動軽減要らないアルデバラン羨ましい。
氷弱点で散弾有効っていったらディア、ペッコの2つかな?
今作のディアに散弾撃っても頭に集中しちゃうんじゃなかったっけ?
ディアは散弾微妙だなあ
wikiに有効って書いてあると思ったら
p2gのwikiだったでござるの巻き
散弾うpつけないんなら散弾使うのやめちまえって婆が言ってた
>>896 スネオの翼破壊のために氷結弾欲しかったり
後はべリオ亜種に担いでいったりかな
まあ、次点弱点くらいでもしゃがんじゃうけどね
ディアは尻尾に収束しませんでした
ジンオウガ、ベリオ亜種は氷弱点で散弾有効
散弾が収束しないのはディア、ボロス、ガンキンとか
レウスレイアは側面からなら頭に収束しやすい
ティガナルガはどうだろう
後ろから撃っても頭に収束するモンスターはほんと楽w
あとドボルのコブも収束するから気持ちいいw
ディアとティガは今の俺じゃ勝てる気がしない・・・
誰か攻略法おしえてくんろー
反動軽減と散弾強化なきゃアルデバランの方がいいな
散弾にユプカムや烈風砲みたいな特化したヘビィがないのが一番の問題だろうけど
>>902 俺経験によると、ナルガは腹のあたりが優先順位が高く、そこを避けるように当てると頭に集中
たぶんレウスレイアと同じ感じ。一方ティガの頭は前足よりも順位が低いので致命的に散弾が不向き
ライトとヘビーを比較したらライトのが強いに決まってるでしょ!!
何度いわせるの まったく
>>906 いやある程度離れてもいい通常弾や貫通弾はヘビィだろ
散弾は張り付きやすさでもライトに分があるとは思うが
>>906 いつの時代の話してんだ?
ディアとティガには勝てるようになったか?
俺は最近パッチペッカーに散弾強化付けないでやってるな
反動+1、装填数、ブレ+1、W回避で散弾以外の弾使いやすくしてるわ
lv3散弾は調合無しの使い切りだけど充分強い
散弾ならぺっカーとバセカム
>>907 うーん ティガに距離つけてみたけど、微妙に手が5回に1回の突進で当たって
ダウン→上でまだ突進中→起き上がり→ダメージって結構あった
元気な時に落とし穴つかって減気弾でスタミナがりがり削ったほうがいいのかな
ソロで勝てる気がしないわ・・・プロハンになれナイ
反動がやや小の銃に散弾追加したらどうだろう
>>903 回避距離、回避性能、シールドつけていけよ
基本は回避距離で立ち回って無理だと判断したときは回避性能でフレーム回避
シールドあるから落ち着いてギリギリまで引き付けてコロリンする
フレーム回避できん攻撃で、距離で回避し難い攻撃はしてこないから楽
ついでにピンチでの納銃タイミングマスターしろ
馴れたらシールド外す、もっと馴れたら回避どっちか外す
全部外して立ち回れるようになるか
積極的に回避スキルを利用して手数増やせるようになれば完成
個別の攻略は知らん^p^
>>913 どこを縦読み?
2ちゃんは初めてか?ケツの力抜いてとりあえずしゃがめよ
ぶぼぉぶりぶり!!んはぁ
ティガに勝てないってことはつまり基本の軸ずらしが出来ていないんじゃないか?
>>913 まだ見てるかわからんけど
「ティガが振り向きを完了した時にはハンターがティガの振り向いた場所に居ないこと」
これがガンナーの初歩だかんな、剣士でもそうだけどガンナーはその先
「ティガが振り向きを完了したときにはスコープを覗いてろ」
これが理解できればティガをあひんあひん言わせられるぞ
つ増弾轟砲
>>920 それそれ
海造砲とかもあるけど3つしか詰められないんだよなあ
反動スキルが重いんでこっちの方が面白いかも
スカラーS揃えて某魔法少女装備作ったけどスキルに不運がつくあたりがなんともいえないw
さて何を持たせるべきか悩むな、海造砲かねぇ・・・
ごらんの有様だよ
kaiである部屋に入ったら参加者全員がボウガンだった
自分含め三名がヘビィで今迄で一番楽しかったわw
>>921 反動軽減付けなくて済むなら散弾強化付けやすくなるから、
そう考えるとLv3しか使えないのはちょっともったいなくね?
>>922 ちなみにサンドリヨンさんだとこんなスキルができる
アロイsで散弾強化と一緒に付けやすいのもいいね
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [75→180]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:アロイSレジスト [2]
腕装備:アロイSガード [1]
腰装備:アロイSコート [2]
足装備:アロイSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+3) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、加散珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[10] 氷[-5] 雷[-5] 龍[0] 計[0]
見切り+2
弱点特効
散弾・拡散矢UP
散弾全LV追加
最大数生産
-採取-1
-------------------------------
オンは片手とヘビィがすくなしぎる
>>927 そうか?俺がアドパやったらPTに1人はヘビィ居るぞ?
俺がやるときもPTに必ず一人ヘビィがいるな
そりゃお前らがへビィなんだから1人は必ずPTにいるだろうさ
ここはヘビィボウガンすれだぜ?
ライトの話ししてどうすんの?
属性=ライト 通常、貫通、散弾etc=ヘビィ
これは既出のはず
>>927 むしろ片手はいっぱいいる
いないのはヘべーと双剣
そういえば、双剣はほんとに見ないな。
片手メインの人はやたら使用率が偏ってる人が多いイメージ。
>>903 ティガはまだ安定してないけどディアは楽。
今回のディアは突進開始時から当たり判定あるから、
大剣で角折るのに有効だった頭抜刀斬り→前転回避が難しくなってる。
けど、突進を正面からフレーム避けできるようになってるので、
横に転がるのが大変そうだったら前転回避を試してみるといいよ。面白いくらい避けれる。
地中からのロケットダイブは中距離、Lv3散弾のクリ距離あたりなら頭上を抜けるので避ける必要すらない。
あと気をつける攻撃は角振り回しくらいだと思うけど、これは左足の前に居れば当たらない。
回避性能つけてれば最初の振り回しを余裕をもって避けつつ左足のあったところに行ける。
後は適当に尻尾とか足をペチペチ撃ってればディアは死ぬ。
○○追加とかって使ったことないんだが何発くらい使えるんだ?
もとからレベル3使えて○○追加もってるときって装填数うpみたいになるのかな。
ちょっと
>>926みて気になったんだけど
>>936 ボウガンによる。
上記のサンドリヨンに散弾全Lv追加付けるとLv3が5発装填可能になる。
装填数UPの効果は無いよ。
銀レウスの空中からの炸裂ブレスがよけられん
諸兄方アドバイスをくれ
>>930 「スカラー ギギネブラ」で画像検索とかすればいいんじゃね
アマツ連戦部屋に入ったら自分以外の3人が速射ライトだったけど
快く受け入れてもらったのを思い出した。
男キャラだから何いってんだかパナウェーブって感じだが
P3G出たら性転換出来るのかな
富国とウンコとぴっける持ってドボルベルクいってくるわ
>>938 真下に張り付くとまず当たらないぜ
距離つけると幸せ
神撃+状態異常強化ってどう思う?
スロット3なのと毒弾の装填数が多いから案外悪くなさそうな気がするけど
やってる人がいたら感想なんかを聞かせて欲しい
>>944 そんなんつけるなら通常強化、攻撃大、痛撃、回避1に
さらに貫通か属性強化つけてしゃがみも強化するわ
>>938 そもそも炸裂ブレスが当たるような位置にいつまでもいるのがまずい
予備動作を確認したら速やかに離脱
位置にもよるけどレウスの足元にころりんすると安全
滞空回りこみからの炸裂ブレス移行率は異常
>>944 効率部屋とかじゃないならなんでもOK
とりあえず、蓄積計算してみなよ
誰相手の何回目なら強化ありだと何発、無しだと何発、
何秒くらい余裕でる、とかさ
>>946 レウスは尻尾の先を見てれば、どっち向いているかわかるから、正面以外に陣取って、着地の様子見せたら余裕でしゃがみ。
ボテボテ落ちます。
アドパの特設G32に部屋立てました
よろしければご一緒いただけませんか
952 :
950:2011/02/08(火) 20:20:44 ID:0EheDDZt
スレ立てるのは初めてなので不手際があったらごめんなさい
ねんがんの貫通強化4攻撃10をてにいれた!
ライトとヘビィの分断状態ってまだ続いているんだね。
寂しい
すべてゴルゴムの仕業だよ
いや乾巧ってやつの仕業なんだよ
957 :
950:2011/02/08(火) 20:32:40 ID:0EheDDZt
>>957 乙です
一応前スレのとこは補完しときました
>>957 乙
褒美に俺の家に来て俺をファックしていいぞ
>>957 乙ギガンバール
この弾道・・・・貴様に見切れるかッ!?
961 :
950:2011/02/08(火) 20:57:39 ID:0EheDDZt
>>958 ありがとうございます
特設G32の部屋のパスを忘れていました
例のごとくgunでお願いします
今海造砲使っているんだけど、皆反動+1して鉄鋼でスタンを取る立ち回りなのかね。
いまいちスタンが取り辛いんで、結局増ピつけて通常貫通散弾雷撃メインの立ち回りになっちゃってる。
使っている方ってどうやっているんだろう。参考までに伺いたい。
基本は通常で、隙見てしゃがみ徹甲スタン。でもソロではあまり使わないなぁ
あの子に関してはしゃがむ為に隙を創るんじゃなくて、隙を創るためにスタンしゃがんでる
でもスタン取った後何すればいいかわからなくなるんだよな
せめて通常弾でもしゃがめれば…
海造砲、★6ではお世話になったなぁ
ペッカー作ってからは使ってないけど
ヘビィwikiのアンケート2は訪問済みと未訪問とのリンクの色を聞いてるのに、解答欄は一つしかないのはなんでだぜ?
kaiの2ー6にヘビィ部屋たててみたよ
良かったらきてくれw
>>964 納銃して頭のそばに行ってアクション→ステップとか
>>962 反動+3と装填速度+2つけて無反動拡散弾連射してる
攻撃するたびに調合して装填っていう動作が
逆に楽しくなってきたから、わりと愛用してる
火薬兵装だけで押し切るのは浪漫
>>963-965 ありがとう。
悪い銃じゃないんだけど、何か物足りないというか・・・
ホントにそれなりに使えるんだけど、もう一押し欲しいと思ってしまう。
同じテッコウでいくなら、しゃがみが生きる、ティガ砲の方が使えそうだねえ。
ヘビィは割と下位装備でも上位戦えるよな
ティガ砲に回避距離のついた何かとかならどうとでもなるし
その感覚で近接やったら相当キツかったわ
今回妙な攻撃多いし武器強化しないと火力低すぎでワロえない
とりあえず武器だけでもと強化したら相当楽になって気づいた
近接は毎回弱点狙えるとは限らないけど、ヘビィはPSさえあれば狙えるんだよな
ヘビィは弱点スナイポと貫通3さんで安定して高火力だと気づいたよ
>>969 なるほど。
そこまで徹底すると、使ってて味があるかもしれないね。
ちょっとその方向で運用してみます。
貴重なご意見ありがとうございました。
>>971 下位武器で何とかなるといってもやっぱり
下位ティガ砲→ユクモ連山になったとき
楽になったのを実感したんだよなぁ
一時期海造砲は増弾貫通全追加してスタンから貫通撃つガンとして使ってみてたけど、
貫通しゃがみ持ちでスタン取る方がまだ強かったとかそういう。
一応、貫通欲しいような相手に対して使いづらいって程でもなかったけどなあ。
海造砲は使いどころがすげー限られてるな
三界の奴らには有効過ぎるほど有効
デカブツほどやりやすいというか
ソロの場合は爆発物特化で行く方がいい
武器の説明通り普通のガンじゃないんだよなあ
しゃがめしゃがめ言われるけど、通常弾インファイトが一番気持ちいい
神撃ちゃんまじかわゆす
同士よ
バセカムの方がいいお
実は凶刻さんに浮気気味だ・・
アグナには貫通が効果的に見えるが、頭のひるみが多いので通常しゃがみの方が面白い。
攻撃中通常強化痛撃でネロPB担いで行くと、火事場ジョー並みにひるむ。ブレスすらキャンセルできる勢いなのでおすすめ。
あと、海造砲の榴弾しゃがみは反動軽減使えば9発ダダダっと打ち込めるからダメージソースとしても優秀なんじゃないの?
下位の話で申し訳ないんだが、妃竜砲【飛撃】と峯山大砲ならどっちが良いかな…?
>>981 一概に言えないけど汎用性なら峯山大砲じゃない?
神撃ちゃんは隙あらば貫通1でしゃがめるいい子
何がしたいかによるとしか・・・
火に弱いやつなら飛撃、水に弱いやつなら大砲でいいんじゃね?
峯山で貫通撃とうとしたら反動軽減いるし
装填+も無いとまともなダメージソースにならないよな
下位でこれらのスキルが付けられるなら貫通も撃てる峯山の汎用性が高いと言えるかもしれんけど
通常弾撃つだけなら飛撃で良いんじゃね
ジエン砲は攻撃面は割となんでも出来るけど、強いて言えば貫通3か水冷しゃがみの出番があるクエ向きかなあ。
ありがとう、ヘビィ初めてみようと思ったけど前作と色々変わってるっぽいから迷ってたんだー
…とりあえず防具から考えてくるか
峯山は属性3色あるから
調合撃ちしない、できならいいかもな
って下位ジエン砲か。基本的には火か水かで分けていいんじゃなかろうか。
ギガンさんはやればできる子。通常弾は強いし三種類の属性がしゃがめる。増弾すれば貫通や散弾も使えるし榴弾でスタンも狙える!見た目も最高! 何が言いたいかと言うとギガンは俺の嫁
属性弾って属性速射の劣化みたいなイメージがあってあんま使ってないんだけど実際のところどうなの
ヘビィ使うんだったら属性撃つ暇あれば通常撃ってろよって思っちゃうんだよな
ガンキンの顎に水冷くらいしか使ったこと無い
部位破壊弾。
ガンキンの顎とか金銀の石頭とか。
時間辺りのダメージならしゃがみ属性弾>速射+1だけど
ソロでメインに使うのは厳しい
初心者が来てくれるのは俺としても嬉しいんだけど、
なんで質問前にちょっとだけでもテンプレを読んでくれないんだろうな
せっかく変えた意味ない気がしてきたよ…orz
定期的に名前あがる海造砲だけどソロメインの俺としてはあんまり使い道ないかなって思ってた
いざ担いでみたら楽しすぎた
LV2だけとはいえ通常貫通散弾全部撃てるし榴弾エフェクトかっこいいし海造砲かっこいいし説明文かっこいいし全部かっこいいし
新しいおもちゃ与えられた子供の気分
確かに海造砲は色々とカコイイな
埋めるね
ついに痛撃4攻撃7ゲットだぜ
見た目○
攻撃中
装填数
弱点特効
回避1
通常up
フハハハハ!この凶刻ちゃん凄いよぉ!
流石ギミック持ちぃぃ!
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。