1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
転職したら全然ゲームする時間がないって愚痴
>>1乙
2chに愚痴かける暇があるならゲームできるじゃん
「いま仕事中なんで^^;」だろう
んじゃ仕事に集中しろよって愚痴・・・モンハン関係ねー
>>1乙
疲労でエリアチェンジしたモンスター追いかけたら
次のエリアでハンターが侵入できないエリチェン際で休憩してるとかもうバグの領域だろって愚痴
リノプロス絶滅しろォォォォォォ!!!
ペッコが疲労時にエリチェン際の手出しできない場所で
回復演奏→棒立ち→硬化演奏×2とかやりやがった時は
さすがの俺もキレそうになっちまったぜ
なぜハンターとモンスとエリチェン際を同じにしておかないんだ
これに限らず、マップが戦いにくくて移動が面倒なだけの足かせでしかない
もう全クエ闘技場にしてくれよマジで
バリスタやら大砲やらの仕掛けが色々ある闘技場を作って、そこでやらせてくれ
>>7 エリアに起伏があったり障害物があったりするのはいいんだけど
まったくもってハンターにとって害にしかならないんだよな。
今回は影に隠れられそうな障害物すらモンスターがぶっ壊す始末だし。
距離とって柱挟んで回復してたら柱に沿って突進してきたでござる
初ウカム行って来たが糞モンスすぎだろ
ソロガンスだから基本ガードしないとダメなのに振り向き突き上げ?でガードしても氷異常くらうし
立ち上がってからのビームは見てからじゃよけれないガードできない(強化なんてねーから!)、そもそもビームか倒れこみかわかんねー
倒れこみがきたから左足前でガードしてたらなぜかくらって死んだし(アカムでも倒れこみをガードしてて死んだような)
マップもひどいなんだあのクレバスはなにか面白い要素あるのか?
匠か心眼でガード性能ガード強化か・・・オードガード削るか
まあウカムは今作最強モンスだしそのぐらいあってもいいかな
ハプル本当糞モンス 上位装備で村やってもイラつく
潜るって出てきたところで理解不能の池沼突進3連発 そしてまた潜る
このループ 何なのこいつは そんなに時間稼ぎがしたいの?死ねよ
3連突進はタゲが自分に向いてる事確認したら爆弾置けばよろし
ガードしても(攻撃自体は防げてるのに)追加効果食らうのって腹立つよな
特にラングロの臭ガスは糞過ぎる
ガードしても臭くなるならもう臭いは食らうしかない。近接のこと考えてねーだろ
ハプルは片手が楽
試したことはない
今日はモンハンオフ会にいってきた。俺の組にオートガンスの奴がいたんだが、まったくやるきなし。
のたのたと歩いてるだけでメールしながら片手でボタンおしてるだけで、画面ろくにみてねえから
周りの奴ふっとばしまくってるし・・・
なんというか、常識ハズレなのが多いなモンハンオフ。まぁこういうのとの出会いが良い話のネタになるから
いってるところもあるんだが、オートガンスさん2死するとかありえんでしょ。ユニクロクエのティガ2匹なんだけど。
ハプルマジで絶滅しろ 弱ったらすぐ逃げる所も本当イライラする
つーか糞カプコンもなんでこんなうんこの塊のモンスをキークエにしたんだよ
頭おかしいんじゃないんですかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーイライラする
ハプルとか突進するモンスターのスライダーぎみにスライドしてくるのが嫌い。打てない
見切り3・砥石高速・回避性能1でブラハベ担いで久々にアドパ行ったら怒られた
アルバ武器はシルソルしか着ちゃいけないんですかそうですか
別の部屋では匠裂雷無いんですかとか言われるしもうね
最適装備指定するならコメントに書いてくださいって言うと、常識だのマナーだのボロカスに言われてキックされるし
もうツマンネ
アドパって、そんな所なんだ・・・
絶対、行きたくないな。
>>20 今回そんなシビアに装備指定しなくても4人ならフルボッコで狩れるのにそんなこと言う奴がいるのか。
グダグダ言われたくないのなら自分で部屋たてるのオススメ
キックも出来る品
何部屋行ったんだよw
クエ回し部屋でそんなこと言う奴見たことないぞw
何が「常識」「マナー」だ
ふざけんなよって話だね
部屋主ってのは、勘違いしているやつ等がいるね
てめぇの要望を満たすために、部屋を立ててるんだから
「参加してもらっている」という認識が必要だろ
対して参加者は、「参加させてもらっている」という認識が必要だ
たとえば飲食店に行けば、「ありがとうございました」
対して「ご馳走様でした」と、どちらも感謝の言葉を述べるものだ
こういうことが世の中の「常識」や「マナー」というやつだ
まぁ、常識や良識ある人間はオンラインゲームなんてやったら駄目だね
まぁ確かにP2Gの頃に比べたら地雷増えたよなぁ
自分でアカムウカムアルバ貼れないんで貼ってくださいとか大杉
無論そんな部屋には行かないけどな
そういやこの前アルバ部屋言ったらホストが翼破壊協力お願いしますって書いてるのにゴルルナエンシェント野郎が1人だけ頭に爆弾おいてて
角壊せずに討伐したら終わった後に「角壊したいです」とか言い出してワロタww
アルバで角壊せないのは全員地雷な気もするけど
正論だが、そういうのを見て「なるほど」と思った片手剣とか太刀暴威が頭に群がってきて
頭じゃなくて仲間を斬りまくる展開になるんだな
角別にいらないから頭狙って無かったんじゃないか?
俺はずっと麻痺と睡眠撃ってたから知らん(^p^)
俺が言いたいのは角目当てならそれなりの部屋池よって事
頭部が肉質的にかなりダメ通るから近接が居ると自然と壊れてるイメージだ
まあ爆弾で羽壊すなら麻痺中近接は何してんだって話にはなるわなw
そう言われてみれば近接達は何してたんだろう…
ゴルルナ大剣→頭
ガンス(ホスト)→胴?
双剣→不明
別に尻尾斬ってたわけでも無かったみたいだからみんな微妙ですね
>>11 並おまでもガ強ガ性2砲術王砥石+見た目装備くらいは
普通につけれるんだからつけとけと言いたい
近作はスキル前提で作ってあるとしか思えない攻撃が多すぎてマジうんこだから
ウカムが超うんこなのは尻尾振りのあとの雪球と
近距離で雪部分だけめくりになるうんこビームだと思ったりする
ランスとか太刀、スラッシュ斧など
トライからずいぶんと弱体化されたけど
それって「バランス」ってやつを考えた調整でしょ
でも仮に、完全にトライのままの仕様だったとして
ジンオウガ2頭討伐を十分で終わらせることって出来たかね
昨日、散弾撃ちまくるだけで十分だったから(寝たら爆弾置いたけども
これがカプの考えるバランスか!?あべこべじゃねぇか!
という具合に尚更納得出来なくなった
全然バランス取れてねぇのに、一部を弱くして「調整しました」なんて
馬鹿なことぬかしてんじゃねぇ
ちなみに、散弾弱くしろって言ってる訳じゃない
しかし、どうせカプの行う調整は「散弾の有効性を下げる」ことだろうな(属性速射もどうなることやら
太刀とスラアクのどこが弱体されたのか詳しくいってみ。ランスはカウンターの仕様がかわったのがあれだが
十分いけるだろ
いやモーション値がすでに弱体化してるだろw
凄まじく強かったトライのモンスに比べりゃHPゴミみたいに減らされてるMHP3仕様に準じて
デフレってるだけだろ?なにが弱体なのか理解できんな
ハンマーのことか?前回がおかしかっただけのはなしだろ?
ハンマーとスラアク両方つかってるがハンマーが飛び抜けてソロ早いとかそんなんまったくないが
キミがハンマー使うとスラアクの倍くらい短い討伐タイムだしちゃうのか?
>>34 太刀、斧、槍で火事場無しで10分で討伐する動画を見せてくれ
いや単純にハンマーも大剣も全然弱体化してないから、事実だ
とりあえず落ち着け
フレのみ()の部屋で4/4になってない部屋見つけると笑けてくる
3人すら集まらないのにフレのみ()とかw
ホスト2人です。部屋は地雷確定
そもそも「フレのみ」とか鍵かけるか自由エリアでやれってな。
サーチに引っかかる上に身内向けの香ばしいコメントがまた鬱陶しい
なんで人の居ない自由エリアでやんないんだろうな
ふれのみ。
19:00までやる予定
1/4
現在19:18・・・・ギャハハハハハハwwww
何言ってんの?
俺が部屋立てたら8/4とかになるから。
ホスト2人です部屋が3/4になってるのにルーム閉めない率は異常
うざいことこの上ない
フレンド部屋もサーチにかからない設定に出来るのにしてない奴大杉
VC禁止ならコメントじゃなくて部屋立ての時に禁止設定にしろ
あと常に草生やしながらしゃべってる奴は何なの?死ぬの?
ティガとかの脚の爪で尻もち付くのやめろ あんなもんでよろけるくらいならハンターになるんじゃねー
というかティガ骨格の前足の鬱陶しさは異常。
なんであそこだけ当たり判定あるんだよ・・
>>34 弱い≠弱体化
弱くなった=弱体
理解してる?
ネブラの突進がナルガ程度にしか見えないのに
ハンターが悲鳴を上げて吹っ飛んでいく…
見た目と釣り合わない攻撃だなあ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 20:49:47 ID:39lQSG6x
ぺッコの軽やかな走りで吹っ飛ぶのが許せん あれがほぼノーモーションなのおかしいだろ
58 :
11:2011/02/05(土) 21:00:11 ID:/sO8kbhX
ウカム行って来たぜ1死25分
>>32 剣聖、アーティア、スティールS、スティールS、アグナU、武器はアグナガンス
ガード性能、強化、砥石、心眼、オートガードに消散剤も忘れずに持ってった
消散剤全部使わされるし全然楽しくなかったw
大剣とハンマーでも行きたいけどしばらく行く気しない(;´д`)…
アマツ装備の素材に碧玉と仙骨が入ってるのは嫌がらせにしか思えない
今作で三本指に入るマゾい素材の2つだ
基本報酬にない
糞肉質
確立53%
アルバの翼はプレイ時間稼ぐのにもってこいですね、さすが開発さん
>>58 いいからそのうんこスキル心眼とゆとりスキルオートガードを外してガ性を+2にしろって愚痴
だいたい消散剤全部使うくらいにウカムの攻撃を分かってない状況で
AGガンスで楽しようとした挙句に全然楽しくなかったw
とかそりゃ当たり前だろ
ウカムの咆哮する時、アカムの足元溶岩と違って
雪が落ちてくる場所の影を見てから避けても当たってる事が多いね
>>62 足元溶岩はボコっと出てくるまで時間長めだからだろうな。
しゃこしゃこ研いでる時に地面がじんわり赤くなった時の絶望感がヒドい。
なんか溶岩が吹き出るところがじゃがバタっぽくてウマそうなんだが。
ついでにアカムの尻尾はエビっぽくてコイツもウマそうだ。
ほんとにウマいのは集会所下位の受付嬢だけどな
アルバは溶岩が突き上げなのも糞だな
翼はソロ諦めた。弓で作業しないとイライラがヤバい
そんな貴方に開幕1分翼破壊動画
アルバソロは眠らすに限るわ
というかそうでもしないと両破壊できる気しねえ
68 :
11:2011/02/05(土) 22:55:02 ID:/sO8kbhX
>>62 まだ2回目なんだから氷の落下場所とかそら覚えてねえw
砲術王、ガード性能2、強化、砥石で行って来た、どんぐりS着たくなかったけどな!
んで無死20分だた、おいいいいいい楽すぎでしょ
緑ゲージだとはじかれまくると思ってたけど全然そんなことなかった
王のおかげかよく転ぶしブレスの削りもなく快適だったわ、まじthx
69 :
11:2011/02/05(土) 22:56:56 ID:/sO8kbhX
ここはお前のラクガキするとこじゃない。
二度と来るな
防具一式揃えるのに何体狩らせりゃ気が済むんだよ
レア素材は仕方ないにしても鱗15枚集めるのに5体は狩らされるとか何事だコラ
どいつもこいつも殻ばっかり余らせやがってふざけんなよ
>>71 上鱗堅殻ほしいのに剥ぎとっても他のものばっかとかホント嫌になる
おいブナなんとかっていうクソ虫!!!!
てめえ罠にかかったモンスの前飛ぶんじゃねえよ!!!!!
レウス捕獲し損ねたじゃねえか!!!!!!!存在そのものが要らねえんだよ!!!!!!てめえは!!!!!
胸くそ悪いクソ虫野郎!!!!!!!
あとクソレイア!!!無駄に紅玉なんか出さねえで爆炎袋だせ!!!!
てめえのクソみたいな紅玉なんか使い道ねえんだよ!!!!わかったかこのアバズレビッチの年増クソババアの淫売!!!!
あー糞がボルボ死ねよ
なんで泥はがすと属性ガラリとかわんの?上位凶針速射で8分かかるとかねーわ
5分以内に死ねよカスイライラすんだろ
W属性速射が狂ってるのもそもそも属性強化が分けられたのも龍属性武器がが少ないのも匠や距離が15ポイントなのも全部アルバのせいだよね
アルバ自体も放射性廃棄物レベルの糞モンスだし削除でいいな
前スレのウチケシの実の話は一理あるな
確かに被弾してからあんな物飲んでるなら
回復とか他にすることがある
何が言いたいのかというと怪力の種みたいに時間制にして
一定時間属性やられ付加でいいじゃんっていう
(広域・アイテム使用強化も乗る)
このくらいやったって属性やられ無効のスキルの価値が
暴落するだけでたいしてゲームバランスに影響ないわ
てか状態異常は増やすなって話だよな
あれもしなきゃならんこれも・・・あ、ゲージもあったってめんどくさいだけで面白くない
砥石20個持った状態で下位でカンカンとマカライトやらを集めてると、
【砥石はこれ以上持てません】がたくさん出るから
「じゃあもう持ちきれないアイテムは出ないように処理してくれれば良いのに」と
…思ったところで、
もしそういう仕様になったらあらゆる鉱石を99個持った炭鉱夫が現れることに気付いた。
上手くいかんモンだな。
久しぶりに近接でレウス行ったら相変わらずクソすぎる
空中後退ブレス連発で隙なし
滑空の着地を後ろから斬りかかったらノーモーション急旋回バックジャンプブレス
ローリスクハイリターンの出し得モーション多すぎ
強いモーションは回避したときのチャンスも大きくするのが基本だろ
こんな奴ばっかだからガンナーゲーが加速するんだよ
今回ウカムよりアカムの方がきついというか地形酷すぎ。
溶岩地帯の縁でもないのに変な低地に入ると地形ダメージとかふざけんな。
いたるところからガス噴出まであるし、今までで一番悪意を感じたマップだ。
>>78 Fの山菜爺で似たようなことは出来たな
他のシリーズは知らんが
農場のトロッコで1個くらい古いお守りが取れるようにすればいいのに、もしくは上位の確定報酬に1枠追加
そうすれば普通にクエスト回しながら護石たまるし、ちょっとした宝くじ気分も味わえる
もっともそれを実装したからって根本的な解決にはならない、システム自体根本から見直したほうがいい
炭鉱夫って言葉が出来るってのはゲームデザインが狂っている証拠
俺もお守りの存在でP3のウンザリ感が激増した。
いいお守りが1/5400とかバカじゃないの?
しかもテーブル合わせとお守り数知らないと絶対出ないとか・・・
ゲームとして成り立ってないね。クソ過ぎ。
>>83 レアお守りの確率がヤバイのはわかるが…
別にお守り前提のゲームバランスじゃないだろ
むしろスルーしても無問題じゃね
白兎獣の剛毛がでねえええええええ
ドスバギィだるすぎだろおいwww
ヌルゲー
バグゲー
処理落ちゲー
乱数ゲー
次は何ゲーが来るんですかね
>>84 ゲームバランスに於いて問題無いのは同意。
でもやりこみ系のゲームで超低確率を提示するのはどうなんだろうね。
元気ドリンコの効果が一定時間睡眠無効とかならよかったんだがなー
ハナゲー
>>81 確か2Gにもあった気がする
今作は知らんが
>>84 スルーしても問題ないけど、いいお守りがあれば断然有利でしょ
このゲームは狩猟以外の要素を、強制はしないけどアイテムをチラつかせて、やらせようやらせようとしている
そのやらせようとしているのが、ピッケルかついでカキンカキンじゃ何のゲームだってなるでしょ
俺は週に1、2回気分転換に数回やるくらいで折り合いつけてる
今のお守りシステムは糞だと俺も思う
さすがにオンゲでやれといいたい、Fのことはよくしらないが
集団演習を残して個人演習もなくしたのもよく分からん
MHは一体どこに向かいたいんだよ
レウスの毒攻撃、補正良くし過ぎだろ
抜刀中だとどうやってよけんだよカスが ちょっとは腐ってる脳みそ使って考えろよバ開発
火山ふざけんな
唯でさえ無駄に細長くて移動しんどいのに、そんな場所でアグナとかガンキンとかジョーとかのウドの大木と戦わせんな
敵が俺TSUEEEEEできる時間が長いゲームのどこに楽しみがあると思ったんだよ
相変わらずレウスの足元に居れば当たらなくね?>毒爪キック
レウスが全然紅玉出さないって愚痴、レイアに比べてなんでこんなに素材出さないんだ?コイツ
その足元が動きまくる中でだすからなあ
垂直上昇のままなら余裕だったがw
閃光が効く範囲が狭くなってるのもイライラするな
今の絶対効いたろってのでも効いてないのがよくある
そのお陰でフレがしつこく投げまくるので俺が閃光で怯んでるって愚痴
調合持ち込みまでしても1〜2回、しかも食事始めようと動きとまってる時くらいしか当てられないなら
持ってくるんじゃねえw
せめてソロで練習してくれ。
アルバのステージ考えた奴死ね
ついでにアルバ考えた奴も死ね
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 04:39:14 ID:c5TiIOrv
アマツのレーザー()避けてたらバリスタの段差でジャンプされて死んだ
モンハンはハンターの挙動が一番の敵だわ
アルバステージはボスステージの中ではかなり良心的なつくりじゃん
地形ダメージが無いのが特にいい
今回の火山の地形ダメージデカ過ぎるもの
上位ディアの角折って下位の角が出る糞仕様まだ止めてなかったのか、散々文句言われてたのに
しかもP2Gだと上位角80%下位角20%→P3では上位角40%下位角60%って改悪にもほどがあるだろ
・・・と思ったらP2Gでは上位20%下位80%だったのか
むしろ改善されてんのね 嫌がらせには違いないけど
久しぶりにPWでレウスに爆撃したら気持ち良すぎて煌液漏らした
やっぱ砲撃ってのはこうでないとな
それに比べてガンスときたら…
何だよ「ボフン」って埃でも詰まってんのかよ
フルバースト(笑)
アルバステージの溶岩爆発考えた奴死ね
中途半端にモンスの攻撃力を落とした結果、武器とモンスの相性によってはごり押ししたほうがタイムが縮まるとかも納得いかねぇな
今回は部位破壊も意味ないしゴリ押しゲー
レウスの毒キックでピヨリ
レウスブレス用意
レバガチャでピヨリ解除したがレバガチャの後遺症?で勝手に横に歩いてる所ブレスで焼死
レバガチャとかいい加減削除しろやPSP無償交換してくれんのかおい
あんまりごり押しゲーっていうと勘違いしたプロハンが沸くぞ
尻尾の耐久値多すぎてイライラするわ
なんでこんなに切れないんだよ
>>84 装備集めが少なく見積もっても1/3を占める(他の柱はアクション、協力)ゲームで装備妥協しろはねえわ
装備集めがなかったらただのモッサリイライラ二流アクションだろこんなん
近作のヘビィ調整した奴はマジ氏ね
厨性能とゴミ銃の差が激しすぎんだよ
右曲り左曲がりはいらなかったな、ヘビィ
始めてから300時間超えた今ごろになって、マイセット登録の使い心地がP2Gより良くなってるのに気付いた。
スキル変えた同防具3セットも作っちまったい。orz
珠を自動で変えてくれるのはいいよね
ただ珠の把握がめんどくさいから結局武器スロ分なんかは余分に作ることになる
何より実装おせーよ!何年ゲーム作ってんだ、RPGだって作ってたんだから経験生かせよ
破壊王ないと全部位破壊する前に死ぬとか耐久値設定間違ってるだろ
部位なんて一回ひるみぐらいでいいんだよ
尻尾とか特にすぐ切れてくれんとPTなら先に討伐だわ
一部以外は破壊しても変化なしだしすぐ壊れろよ
球は一括で取り外しできんと不便でしょうがない
装飾品選択のところで□で全部外すとかあっても良かったよね
>>116 某シリーズ14を体験した俺からするとモンハンの進化は素晴らしいぞ。
不安定レイ亜クエ連れに頼まれて行ったら、乱入レウスにヌッコロされて思わす電源ブチ
上刺2本出てたけど、運がなかったとあきらめるしかないか
しかし速攻リタする連れにもやもや
>>123 乱入クエストで3乙目になっても最初のクエストはクリア扱いになったよ。
>>124 乙つくのが嫌で発作的にぽちっとな
上刺今までろくに出てなかったのに今回に限って
>>124 マジか?
しかしタルいな乱乳
戦ってもめんどいから全部リタイアしてる
リタしても問題ないのに誰がやるんだ?アレ
玉欲しい人がやる
乱入候補の素材に用事なかったら1分間の待ち時間短縮できてラッキーって帰ってるわ
むしろ素材回収タイムだな
ああいう処理ができるなら、クエスト完了した後も村に帰るを選択するまでは採取とかが自由に可能にすればいいのにな。
1分で帰ります〜の間にワタワタと色々やることがもう伝統だよ。みたいな感じに残してるんだろうけど。
なんで今作はくそ狭いマップばっかなの?しかも縦長
中型が使うならまだいいが大型が使ったら体で道がふさがるわ
突進スライドは言わず藻がな、空中アッタクまでスライドさせんなよ
>>126 マジ。
3乙時のBGMがテロロロ〜ンって流れるのに画面左にはクリア、右には失敗の刻印が出た。
ボウガンが多いから俺も乱入は大体スルーしてるわ。
火山でピッケル持ってたらちょっと一掘りすっかなぁとか思ったりもするけど。
イビルジョーの捕食攻撃を受けながら村に帰るを押すとクリア時のリザルト画面が
ガブガブやられてるハンターで結構面白かったりしたw
乱入はドリンククエストの条件だから
ドリンク出たらもう乱入されても相手にはしないな
玉欲しい時ぐらいだな、乱入狩るのなんて
近接ならともかく、ガンナーだと弾薬もしんどいし、効果的なもの担いで無い事もあるし
アナステの↑が利かないって愚痴って掃除汁って突っ込まれた者だけど、
ドライバーもないしだましだまし使ってたら足引きずりの追撃にちまちま止まって
いい加減ぶち切れてPSP討伐
のつもりが、再起動したらなんとなく緩和された
これからもガンガン叩き付ける所存
体力がなくなりました
報酬が○○G減りました
報酬が0Gになりました
これ以上クエストを続けることができません
村に戻ります
支給品の中身をアイテムボックスに送りました
このコンボ何とかならないのかな・・・うぜぇ
>>134 そもそも支給品の弾とかビンがしょぼすぎる
乱入やらせるつもりあんのかと
ティガ亜種みたいなモンスをくっそせまい火山なんかに配置してんじゃねーよアホか
エリア3だっけ?あの狭い場所に移動した時は目を疑った。
しかもキレてたから、ただ逃げ回るしかないっていう
Yの字のエリアでタックルばっかでずっとマグマの上を往復してたなティガ亜種
段差はほぼないが、渓流エリア1並みの狭さよな>火山エリア3
あそこに大型モンスターを行くようにした奴はタンスの角に小指ぶつけるべき。
エリア3みたいな狭いとこの方がやりやすくない?
溶岩に入られるのは論外として砂原9/10やP2Gの砂漠2みたいなとことか
それこそ走りまわされるばっかり
極端に狭いか極端に広いかの二択しかないなら
全モンス闘技場でいいよ
それならモンスターファイターらしいじゃん
支給品の通常弾1は嫌がらせにしか見えないw
>>143 それもそうなんだけど闘技場って見世物剣闘士みたいで好きじゃないんだよね・・・
なんで訓練所あんななっちゃったんだよ・・・
個人演習も無いし
集団演習も所持品に秘薬3、回復、回復G各10個、砥石20個とか・・・
死なねぇよ、こんな持ってたら
訓練になんねぇよ、無駄に体力多いだけで
って愚痴
報酬もカスだし、本当にただの苦行だな。
訓練所限定のピアスどもを作れるようになる、とかもうちょいやる気になるのに。
前よりゃマシだわ
なんでクエ中に虫網作って秘薬捕まえなきゃいけないの?
敵の体力減らしてサックリ短時間で終わるように
1人でやtるときはいちいち通信しないオフライン訓練にする
ソロと複数人は別でタイム表示&ランク判定
もうちょっとだけ工夫して作ってくれてたら・・・・なぜ手を抜く・・・
何故にコインがないのか
何故にコカインがないのか
に見えた
前のがマシだわ。
惜しい、残念、って箇所ばっかりで一々粗が目立ってしょうがない。
バ開発のオナニーばかりして調整怠けてる証拠。
何故にコカンがないのかにry
シルソルの性能が良すぎて他の防具がオマケになってる
シミュまわしたらシルソルが1箇所は入ってるとかふざけんなよ
シルソル一式作ったら使いまわせて楽だけど、どの装備も銀色に光ってて味気ねー
上位進めてる時は基本かぼちゃとシルソルしか着てなかった
最近ようやく色々揃えてみたけど
結局シルソルかぼちゃでいいや、ってなっちゃう
まあ一式装備しか持たないゆとり用に親切でやってるんだろうな
訓練所がタダの作業なのもそう、詰まることがないように
攻撃と痛撃をシミュからはずせばいいのにって愚痴
大3火事場高耳砥石がないと生きていけなかったF脳を思い出して困る
業物じゃない?
糞猫をプッシュしまくるなら、集会所で装備変えられるようにしてくれよ
風呂設置した意味が半減してる。
あと武器防具のスロットの明暗を装飾品有り無しで分けろ。
2ndGでは分かりやすかったのに今回は珠が何処にあるか分からなくなる。
大剣の抜刀減気って何なの?
ただでさえ、ハンマーの領域を侵すなよ。
大剣のスタン値の設定手抜き杉だろ
バ開発首にしろ!
近接で唯一息してるハンマーが何を言うか
武器が高過ぎて竜職人のトンカチがとれねえよ
なんでG級武器より高いんだよ
ただでさえ死に掛けの大剣死ねとか何なの?
大剣は今でも切断系最強だろ、ガードも出来るし何か問題あるのか?
モンスターの同士討ちには通常の怯みとは別枠の怯みがほしいな
大型同士の突進がぶつかると両方ひるむとか、大型の攻撃には中型以下は即怯むとか
ドボルの大回転を全段くらいながらアシラが威嚇で吼えまくってるのを見てたら萎えた
臨場感も増すし、うまく誘導するゲームとしての楽しみも増えると思うんだが
>>165 Triの同士討ちが続投されてれば可能性はあったかもな
呼ばれたレウスが奥さんの爪や頭バキバキぶっ壊した挙げ句殺してたし
ダメージも勿論だけど、状態異常系の攻撃もキチンと効いて欲しい
なんで咆哮きかねーのよ
なんで睡眠も麻痺も効かないで、毒だけ申し訳程度に効くんだよ
あとすり抜けるな
今時そんなゲームあるか
>>164 ライト≧弓>>>>>ヘビィ>>>>>>ハンマー>>>狩猟笛>ガンランス>>大剣>ランス≧片手≧太刀≧双剣>スラアク
*念のために補足:全武器種で全クエソロクリアは十分に可能
切断系・・・片手双剣太刀大剣内では最強だろうさ、切断系ではな
>>168 スラアクが狩猟笛と片手より下なのが納得いかねえ
>>168 意味わからん基準だなw
笛の位置とかどういう計算だw
>>168 正しくは
ライト>>>>>>ハンマー>>>大剣>スラアク>ガンス>双剣>>>>弓>>ヘビィ>>>>>太刀>ランス>>片手
>>168 お前、いきなり何の話してるの?
>>173 ( ⌒) /ノ ̄ゝ\
r‐r‐r‐j` | o゚((0)) ((0))゚o (⌒r r x
{ { { __| | :::⌒(_人_)⌒::: | ___} { { { }
ゝ ゝゝ(_ノ ヽ {丁j ノ(__..___,ノ
>>173 片手が最下とかなかなか面白い着眼点だな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 19:43:30 ID:uHRj51Ym
笛はPT効率狩りに最適だろうに
それにしても今作のヌヌ剣動きがカクカク過ぎて気持ち悪いなおい
乱舞硬直復活とかふざけたことしてんじゃねえよオナニー開発が
ハンマーが強いってのは相手が無防備状態で殴ったときのDPSだ
ほぼ常に攻撃できるガンナーには勝てんよ
>>168 にわか乙
プロハンの俺が現実を教えてやろう
W属強ライト≧弓=ガンス>>>>ヘビィ>>>普通のライト>>>ハンマー・双剣>>ランス>大剣≧スラックス≧片手・笛>>(人と猿の壁)>>太刀
砲術王付き高レベル拡散ガンスは大タルポコポコ置いてるのと変わらん火力が出せるのだよキミィ?
勉強不足だったな、坊や
高い打点の切り上げ、肉質無視の砲撃であらゆる部位破壊を楽にこなし
強固なガード性能で回避困難な攻撃も楽々ガード可能、
加えて起き攻めなどによるハメとも無縁の安定性
さらに(金銀の頭への瞬間)火力は全部機中文句なしのトップ
どうみてもガンス>>>>>その他うんこ武器
>>178 弓と双剣が上すぎるけどまあこんなもんだろう
おいおい、弓は今回唯一属強ライトとタメ張れる火力が出せる武器だぞ
ライトほどお手軽じゃないし、ちゃんと火力出そうとするには他の武器より熟練が必要だけど
>>178 あんまり変わってないなw
竹やりガンスをガンスと呼ぶならそうなるわな
こういう格付けしてる奴がアホにしか見えないって愚痴
>>183 残念ながらライトはぶっちぎりだ、状態異常の凄さも考慮したら
ライト>>弓
>>183 敵、スキルによる
弓は近接でいうと太刀の立ち居地
-------------終了---------------
あーあ
どうでもいいランク付け始まっちゃった
ティガお前 もう金輪際エリア8に行くな しょうもない
現実を知るのもまたハンターとしての素養の一つなのだよキミィ
何も知らずに大迷惑切り連発してる太刀とか池沼にしか見えない
お前のご自慢の気刃コンボ、1セットきっちり入れても拡散タメ砲撃1発分にも満たないんですよ^^;
わかったからアルバの頭に他の近接ごと御自慢の砲撃叩き込んでこいよ
>>186 大剣が切断系最強とか言ってる時点でお前の知識もお察し
>>190 やーらかいとこに砲撃なんて入れてどうすんのよ
>>191 ガード出来る、高さもある時点で大剣の方が圧倒的に双剣より上
単純に火力だけでも上だけどw
>>192 角破壊の作業に戻れっていうことだよ
言わせるなw恥ずかしい
>>192 柔らかい所に砲撃を入れる意味がない=頭であh 他の近接>ガンス
見ろ、見事なカウンターで返した
おまえら楽しそうだな
W属性速射ライトがトップなのは基本的に揺るがない。ドボルやジョーは弓の方がやりやすいけど
W属性速射ライト>弓=ライト>ハンマー≧ヘビィ=大剣≒スラックス>ランス=ガンス=片手=双剣
完全に主観だがね
最強武器議論スレでやれよ
>>195ほう、経験が活きたな ジュースを奢ってやろう
肥やし玉は当てた直後に敵がエリチェンする仕様にしてくれよ
肥やし玉名人のスキル考えた奴は地獄で煮死ね
今回はクエ開始してうんこ忘れた時の絶望感がはんぱない
>>200 9本でいい
それはそうとこやし忘れてリタしないとかありえない
こやし縛りで夜会に行ったらこやしがどれほど偉大かよく分かる
いっそのことこやしスキルの装飾品とか実装して
+10でスキルこやし名人発動
+15でスキル直通君が発動して食べ物系アイテムを使用するとこやし玉が作成される
という感じになっていればよかった
インナーの中でウンコ玉が爆発して常に悪臭状態になりますがよろしいか?
こやし爆弾とか作ればいいのに
リア小厨工&俺みたいなお子様のが喜ぶぞ
こやしは素直に肥料として使う方向で収めていただきたい
そんな嫌がらせに使えるアイテムやだ
気に入らないヤツにそっとこやし爆弾設置するようになる
なんかもういろいろとかわいそうなやつだしどどうせ聞こえないだろうけど独り言を言っておいてやろう
こやし使うくらいなら瀕死にして逃げさせたほうが便利
上位マジうんこゲー
うんこがなければやってられない
あのバカ夫婦とドストカゲどうにかしろよバ開発
うんこげーすぎてここ2週間ミニゲームやってないわ
早くG出してくれ
>>203 >いっそのことこやしスキルの装飾品とか実装して
つ「肥師珠【1】」
スラアク・弓「俺らにこやしビン付けるんだ」
スラアクに肥やし瓶つけたら実質剣モード封印状態じゃないですかーっ
バビの剣ですか
上位ドスバギィの頭が高すぎるんだよ
双剣じゃとどかねえじゃねえか
ネブラの首をぶった切りたいわ
なんだよあの超範囲
どっちが頭か分からないような作りなら間違えて頭切り落としちゃっても仕方ないですよね^^
フルフルさんは初心者に基本的な立ち回りを教えてくれる良き師匠だったのに
まだ下位だけど上位のあいつなんて想像するだけで忌まわしい
あと、おそろしいクチそろそろ出せよ
なんでそんなしょうもないとこでセンサー発動すんだよ
遠くから確実に当てられる肥やし弾追加でまたガンナー万歳ですね
>>216 ネブラの首振りは回避性能無しでもころりんで避けられるぞ
>>218 たぶん、そういう事じゃなくて
ノーモーションで広範囲で尻尾まで振ってくるという
近接殺しなモーションを実装した開発に向けたイライラなんだと思う
闘技場とまでいわないけどせめて各大型モンスとタイマンはれるクエは欲しいよなぁ
ポーチからクソ選ぶ→投げる→被弾アップ+移動待ちイライラ この時間ほんと無駄
上位ウルククエは論外
というわけで最近はハンマーでバキクエばっかり。なにこれ楽しい
PTも回復も禁止にして使用武器ごとに専用チケットくれたらさらに燃えたと思う
おい闘技場連続討伐
てめー2匹同時にいるって超重要事項だろ
なんでそんな大事な事説明文に書いてないの?馬鹿なの死ぬの?シネよ
ティガと戦ってたらなぜか突然毒にされてはめられたわ^^:
大連続つまらんからなくせ
大連続とかで手抜きしてクエ数水増ししてんじゃねーよ
「敵の攻撃力と体力下げた代わりにオトモボス付けてみました^^」
「うんこ投げれば逃げて行くから問題ないですよ^^」
頭おかしいわ
アマツ何度か挑戦してきた
ふわふわ飛びっぱなしだわ手抜きか影もないから距離もつかめずに攻撃全然当たらんわ
銀レウス以上にストレス溜まるとか思わん勝った
PSPも破壊したしこれで卒業だわ
今回しょっちゅうカメラの画角が変わるから距離感が全然つかめない
友達四人に進めてみんなで股下デンプシーが、オフィシャルな楽しみ方なんだろうな
アカムとかの大型モンスではるか遠方から狙撃してるライトボウガンなんなの?
走り杉で近接涙目だわw
>>224 カーチャンはそんな事のためにPSPを買い与えてやったわけじゃないだろうにな・・・
>>216 立ち回りを教えてもらったって
ただのウスノロだっただけだろw
何でもかんでも美化するなよ
亜種の尻尾を剥ぎ取ったら原種の尻尾が出てきた時の虚しさ
>>219 アレって微妙な距離にいると喰らうんだぜ?
>>223 こやしが微妙に範囲?のせいで
投げた時にオトモが突っ込んできてると同時に当たって
一緒に同じエリアに移動していって
さらに頭にくるよな
PSP破壊したとか嬉々として報告する奴ってなんなのって愚痴。
どう反応して欲しいんだか
自分にPSがないことはわかってる・・・っ!
それでも・・・っ!それでも一生懸命がんばったんだ・・・っ!なのに・・・っ!
1分・・・っ!Aランクまであと・・・っ!1分以上・・・っ!
あんまりだ・・・っ!あんまりだ・・・っ!
なにがソロ用に調整してあるだ・・・っ!ちくしょう・・・っ!
砂原裏世界シビア過ぎ死ね
ロード長過ぎ死ね。糞下らねえチグハグハンターライフ(笑)削れば半分くらいに出来るだろカス開発
オナニーモンスター押し付けんなクズ
訓練所にマルチでやったクソ早いタイムがあるとまったくモチベあがらん
よう俺。2分台とかで埋め尽くされてるせいで全くやる気がおきん
ソロでやっときゃよかった・・・
訓練所とかみんなで馴れない武器で適当にやってSだからな
ソロでやるとかマゾすぎるw
>>237 PS3が壊れてて・・・ アドパができないっ・・・!
Xlink kaiももってないっ・・・!
友達・・・?いたら苦労しないっ・・・!
説明は省くけど
プレイヤーの満足度が100で売り上げが80になるなら
プレイヤーの満足度は80でも売り上げが100になるほうが会社にとってはいいと思っているんだろう
売り上ばかりに目がくらんでいるんだろうなーって調整やら仕様ばっかり
会社は利益優先なのは当たり前だろうけど、プレイヤーは最高のゲームを求める、かみわない部分が出るのは必然か
今完璧なのを出したらG(仮)が売れないじゃん
商売利益云々ではそうかもしれんが、だからといって
作れるのにわざと手抜きするのは許されるものではないよ
火山レウス考えたカス死ね
山頂からBC隣までノンストップとか、モドリ持ってなかったら補食を止められる訳ないだろボケが!!!!!!!!!
3Gが出たとしてもかなり売り上げ下がると思うよ
前作の評判=今作の売上みたいなもんだから
期待してた分だいぶ裏切られた気分…
快適な部分を経験してしまった以上今更2Gには戻れんけど
手抜きで完成度を下げてるっていうより
1例上げると、マルチしろよっていわんばかりの仕様が多いこと、ソロつぶしみたいな
わかりやすいのが、上位の無い村クエや訓練所
銀レウスちゃんよーこっちが閃光玉投げるの察知してるんじゃないの? ってぐらいのいい反応だな
ソロ潰しをしたかったわけではないんだろうけど
テストプレイは複数人プレイでしかしてなかったんだろう
複数人でテストプレイしてたらヌル過ぎるような気がするんだけどな。まぁソロで
テストしまくってるようには見えないけど。
パーティプレイでテストして
ソロはネコ入れときゃいいだろってふうにしか見えないよなぁ。
実際ネコ入れないと色々ままならんしなぁ。
今回高速なしの砥石チャンスをくれるようなモンスターが徹底的に排除されてる気がする。
全力で作っても完璧から程遠いものしか作れないとこに限って
ワザと手を抜きました的商法をしだすから困る
弱点部位変化はその場で対応できるからいいけど
弱点属性変化はどうなのって愚痴。まさに糞竜
疲労あるから隙なし攻撃連発でもいいよね^^
集中あるから溜め攻撃当てる機会少なめでもいいよね^^
罠師あるから罠設置硬直増やしてもいいよね^^
ガ性つけやすいし素のガード性能下げてもいいよね^^
こやし玉強くしたしこやし達人もあるからオトモボス合流しまくりでもいいよね^^
スキルってのはあれば便利であるべきで、なければ不便になったらつまんないのよね
おい、ウルクススの剛毛レア過ぎるだろ
>>243そんなことはない。MHP2Gを新規からやり直してるが楽しいよ
片手遅っ(汗)ランゴUZEEEEEーせんせー強っwガウシカ痛ぇw等々
上位オウガのHP7000近くって多くね…?
P2GのG級激ラークラスじゃねぇか
これで3rdGとか出てきたらジョーとかドボルとかHPがやばいことになりそうだ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 10:24:05 ID:FldaW5dX
>>254 激ラーは6000ぐらいじゃなかったか? にしても上位の割に体力高いんだな
討伐直前で弱点が出来るG級グラビみたいなのがいないだけ…と思ったが口の中が弱点な糞みたいな魚がいたな
クジラさんですね
今ゲームショップに逆輸入版とかいうのが大量に並んでるんだがナニコレ?ふざけてるの?
>>257 今p3うれば、まだそれなりの値段になるかな…。
>>254 ドボルさん9240だぞ
アカムよりHP高いとか何事だよ
>>259 ドボルさんそんなにタフなのか
でも他の奴と比べりゃ圧倒的に遅いし耐震つければ隙だらけだからそんなにめんどくさく感じないな
単純に体力だけじゃなんとも言えんよ
ドボルさんには回転中にコケさせるというギミック的な要素で
殴りまくれる肉質96の弱点があるし、
疲労時は回転失敗で自ら弱点をさらしてくれるというサービスぶり
(戦闘要素として可否は個人に寄るから良モンス扱いはしないが)
まあ、足怯みダウンくらいじゃ回りこむだけで時間終了、
落とし穴にでもハメないと弱点狙い安定しない上に、その弱点でさえ肉質50とか
ガチクソの夫妻もいるけどな
激昂ラージャンは8000くらいあった希ガス
やっぱ肉質硬い奴が一番めんどくさいよな
主任と加齢臭 同時討伐とかあいつら一匹だけでも時間かかるうえに狭い範囲を徘徊するからめんどくさいことこの上ない
>>258 俺の周りだと買い取り2000円台の店がチラホラ見えてる…
2chの愚痴スレ以外にも似たような不満は結構出てるんだな
mk2はともかく、個人のブログまで
回避距離無しで久しぶりにジンオウガ狩ってきたけど三連お手むかつくなw
避けてんのに亜空間判定にやられるw
つか回避距離中毒になる前はスイスイ避けてたのにぃぃ
単に下手くそになっただけか・・・
三連お手は避けられるけど突進の被弾率が80%以上。
>>263 そのガンキン夫婦クエがクソ調整のせいで5分未満で終わるのよねぇ
結局◯◯強すぎたってことで調整いれるけど、調整が下手だから弱くし過ぎる
で、今度はまたバカみたいに強い武器が生まれる
スキルもそれ前提じゃないと一部の事象が不快レベルにまでしてどうすんのよ
なくてもまぁ大丈夫、あればイイネが理想でしょ
雑魚やオトモボスのせいでやたらと討伐時間掛かるしイライラするわ
こやし投げてもすぐ合流するし、糞虫や糞雑魚まで集団で襲い掛かってくんなよ
バランスがちぐはぐで色々本末転倒しすぎ
>>265 3連は亜空間判定なんて無いと思うが・・・
ほぼ見た目通りじゃねーか?
つか、回避距離とか言ってる時点で避け方判って無いだけだな
三連お手の真の脅威は異常なまでの軸あわせ
どんな脚力してるんだよこいつ
あれころりんすらいらんからな・・
だが180度反転してまで攻撃するのはさすがにナシだろ
少しはアオアシラさんを見習え
180度回転連続お手をする生物がいるなら見せて欲しいわ
>>263 あいつら同じエリアにいると片方がすぐに逃げるから
実際は単品より体力低い奴×2で一頭クエより楽だぜ
龍速射で5分だしW属性竹取り弓でも10分針だよ
誰もそんな事聞いてねえから
ジンオウガの振り向き三連お手は
ホバー機動してるとしか思えん
ラーとかジョーの三連は初段さえ外しちまえば隙だらけだからな
まあジョーは尻尾が邪魔だけど、ケツ殴れなくても回復や砥石タイムにはなる
オウガのお手が糞なのは避けられる避けられないじゃなくて終わるまで避け続けなきゃいかんところだな
・・・ああ、超帯電中なら距離離せば飲めるとかいらんからね
ジンオウガちゃんが攻撃一回スカされただけでしばらく隙を晒すことに
なってしまうのは許せない!って感じで気持ち悪い>お手
自分以外を狙ってるときのを観察してると無理がありすぎる動き自体もやはり気持ち悪い
オウガは見た目も今までの『いるわけないけどもしかしたらいそう』なデザインから離れてるよなあ
生き物っぽくないというか・・・・嫌いではないんだけど
>>278 なんつーか、モンスターというよりアラガミの領域だとは思う>ジンオウガ
顔小さいし体は逆三角だしイケメン要素たっぷり
狼っぽい動きになるのを嫌がったって開発が言ってたけど
別に狼でいいじゃんって気がしてならない
ムーンサルトとか背中落ちとか旋風脚とかドヤ顔とかディレイとか全然生物っぽくない
死亡時に『ウッ』と言ってその場に崩れ落ちるのをそろそろ止めて欲しい
吹っ飛ぶ攻撃を食らったら吹っ飛んでゴロゴロなった後に起き上がらないとか
まぁ、この修正は他のクソ要素を全部修正して神バランスになってからで良いけど
下位ティガでトラウマ払拭出来たかと思ったら、上位でまた復活
ティガ怖ええよ・・・・
集会浴場のクエが無駄に多すぎる。
ウカムとかアルバと戦いたいから頑張って消化してるけど、社会人でソロの俺には辛すぎる
急ぐ必要ないんだしのんびり楽しめばいいじゃん
ってのはナシ?
>>287に加えて平日の昼間から2chに書き込める時間あるじゃん
升はゲームの意味がなくなるからやらないけど
いきすぎた嫌升厨もいやだって愚痴
『正規の手段以外とかしねばいい』『モンハンやるなよ、外に出てくんな』
そういう考え自体はわからないでもないが
それだけ叩いて
『あいつは属性何%で斬属性何%効くから』『捕獲だと何%で、剥ぎ取りだと一回何%だから討伐で』
とか言うなと
その情報もソフト解析して出したもので、正規には知れるものじゃないだろと
そいつらが外に出てきたから知れたんだろうと
死ねと言うまで叩くなら、詳細な%とか利用すんなよ…
確かに升してまでアドパとかに出て来んな!って点は同意するけど
なんかモニョモニョするんだよなぁ
>>289 解析でデータ覗くのと、キャラクターデータを改造してオンに来るのとは全然話が違う事だと思うんだが・・・
叩かれてるのは改造データでオンに来る事であってソロ専なら好きにしろって意見が大抵なんだから
解析データを参照するのは全然矛盾する行為では無いと思うぞ?
結局線引きなんて個人のものだからな
おま堀やポケモンの孵化なんてアホらしいことやってる位なら
さっさと必要な物そろえて実戦回して上達してくれた方が個人的にはありがたい
>>290 あーなんていえばいいんだろ…
升してまでオン来るなってのには同意する
升するならオフ専になれとも思う
ただ、正規の手段以外全部死ね!までいってるのに解析データ使用するのがちょっとなぁって感じ
上手く言えなくて申し訳ない…
まあ気持ちは分かる
>>292も肉質やクエ報酬確率等の解析データの恩恵を受けてると思うんだが。
違うか?
>>292は升に対してヒス的なまでには拒絶反応示してない(っぽい)
んで升にはヒス起こすくせに解析データにはホイホイついてっちゃう奴ってどうなの、って話だろ?
常時アイテム無限・全プラススキル発動・モンスの体力や耐性値表示、で空気読まず混ざってくる奴がいたがつまらんかったなぁ
ボウガンや弓撃ちまくり・あと何発で尻尾切断、素材いらねーからwwwって剥いだ素材をその場で破棄とか
ソンナゲームしてて何が面白いんだろう
それは抜けろよw
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって奴が嫌なんだろう
つまり
升死ね!ソロだからいい?オンだろうがオフだろうが関係ねえよ死ね!
テーブル合わせも升と同じだ!金冠の乱数も同じだよ死ね!解析やってるクズは死ね!
なのに
うっはwwwおkkwwwww肉質65とかパナスwwwwww
天つら40%とか死ね!氏ねじゃなくて死ね!
ってことか
訓練所はなんだありゃ
2Gの時にフルフルにボコられて諦めかけてたところにフルフル訓練が出てきて
訓練所フルフルで練習してようやく倒した経験を持つ俺としては練習場じゃなくなったのが普通に悲しい
G級訓練みたいなのしかない(しかも集団向け)とかどうなのよ
ハメも乱数調整もゲームの一部だから楽しむやつは勝手に楽しめよ
俺はやらないから俺に近づくなってだけで
>>299 いやいや、「坊主が憎いけど和尚はセーフ」って奴がいて、
「お前言ってることおかしくね?」って話でしょうよ。
誰がうまいこと言えと
あ、でも「○○中々でないなー」って言ってる時に
「乱数調整で出せるようになったよ」って返ってくると
それがどんな親切心からだとしても「いやそういう意味じゃなくってだね」って気持ちにはなるw
まぁ。
楽しみ方は人それぞれってこったね。
乱数調整なんて過去作にもあったのになにを今更って感じるわ
>>306だが、行き過ぎた解析でMHP3の寿命が縮んだのもまた事実
難しいものだな・・・効率を求めるってのは
月下クエで夫婦揃ったので運子投げる隙を探してたら
サマソとバックジャンプブレスがほぼ同時に当たって2匹とも落ちた
ざまぁm9
乱数調整は金冠とかならどうでもいいけど素材まで自由になったらもう超絶糞ゲーになるな
まあ金冠もどうかと思うが
スネーク装備でしか精密射撃付けられない組み合わせあるじゃねぇか
なんで男女でスキル構成変えてんだよくたばれ
乱数の仕様も、乱数調整を使う人も責める気は一切ないけど、簡単すぎる
乱数調整方法が発覚してからというものの金冠コンプなんかは地道に集める気も
いっそ乱数調整使ってちゃちゃっと勲章ゲットする気も失せてどうでもよくなっちゃったなあ…
だらだらといろんな要素集めがメインのゲームだし困ったもんだ
紫ゲージもないのに匠信者がうざいって愚痴
まぁシルソル一式厨もうざいんだが
個人的なエンカウント率だとあーだこーだ言ってくる頻度は匠信者の方が多い
>>306 あー乱数調整2年前にも見たわー俺
俺が一番最初に発見したわー乱数調整
シードに1/100秒まで使ってヒトには見切れないようにしても駄目なのか?
報酬操作もサイズ操作ももとはと言えばお守りの糞仕様が原因じゃねーか開発タンスの角に小指思い切りぶつけて骨折しろ
ボリューム少ないって言ってる奴の大半がスキルシュミレーター使ってるって愚痴
自分で作った組み合わせでもないのにいちいち自慢してくんなw
報酬操作とやらについてkwsk
いや神おまはあの確率でいいわ、安心してあきらめることが出来る
>>314 起動時に確定されて、以降ホームに戻るか電源を切るまで変化なしだから、ミリ秒使おうが無駄。
おまもりでいえば目的のテーブルへたどり付くまでの調整時間が延びるだろうが、やる奴はやる。
問題なのは特定テーブルでしか手に入らないお守りがあるという現象で、
特定テーブルにとどまって掘り続けるのはこれを逆手に取ってるだけ&仕方なくでしょ。
「このテーブルなら出やすい」じゃなくて「このテーブルじゃないと出ない」だから。
テーブルの概念を知らない・合わせないと出ないものがある・普段はスリープ派のひとに酷いことしてると思う
kaiの金冠確定部屋の募集がかかるとログがすぐ流れてしまう
金冠と書かずに1戦で募集するか一人でやれよ
男キャラがひどいのが伝統でありデフォになってたから
スネークで男キャラ使いが若干報われた
スネーク装備・ボス装備は一式で着るとモーションも性別の壁を乗り越えてくれんかなーと思った
ネブラの壁貼り付き考えた奴は腹を切れ
326 :
292:2011/02/07(月) 18:35:30 ID:CL2qMh2j
何か変な流れにしちゃってたようでスマン
よし!イライラせずに人それぞれと思うようにしよう!
…と思ってたら
そいつお守りテーブル、金冠乱数、端材バグ、地形ハメやりたい放題だとわかった
いやね、確かにチートじゃない
むしろ悪いのはバグとか特定テーブルでしか出ないお守りとさ作ったバカプ◯ンだ
うん、わかる、わかるよ
でも何かモニョモニョモニョモニョする!
あーー!もう!
こいつ単にチート出来なくて悔しいだけなんじゃね!?
うごあー!
しかも何日ほっても神おまでねーし!
ゴアー!ガキン!ガキン!
俺、MGSとか全然知らないんだけど
なんでスネークっていうやつはこんな人気があるのか知りたい
ずっと1人プレイにこだわってやってきたけど、さすがに限界だわ…時間が足りない。
あと1分、いや30秒もらえれば、HR6だったんだが…心が折れる。
もっと精進して上手くなって、時間無駄遣いすんなってことか。
つーか最近は頭スネーク固定でいろんな装備考える楽しみしかないわ
>>328 世界中と言うと語弊があるな
一部のマニア向け
俺は逆にチートに文句言うなら解析情報見んなってやつ見るともにょもにょするわ
確率や出現位置なんか事細かく何十桁まで暗記してても出ないもんはでない
それは情報であって結果じゃないからな
それをサクっと出現させちゃうのを嫌がるのは当然であって解析見んなと言われてもなーと思う
見た目変わらない装備多すぎ
上位装備に変えたら見た目が初期装備に戻ってしまった
武器も3段階ぐらい強化して見た目変わらないし…
>>310も言ってるが男女ででスキル違うのがなあ
撫子みたいな実用性0なら気にならんけど、スネークとボスは結構使えるからな
武器に嫁とか言っちゃう人間の神経が未だに理解できない。
もう慣れたけど。
なんでインペリアルガーダーからアイゼンリッターに強化したらグラがアイアンガンランスに劣化すんの?
新しく名前作ったんならグラも新しく作れって愚痴。徐々に綺麗になってくのが好きだったのに
地道ニソロでクエをこなして今日ようやくスネオトリオンを倒したんだ
ようやくラスボスを倒せたのでなにが作れるかwktkしながら調べてみたら
ガンサー&カリピストな俺には作るものが1個もなかったって愚痴
ボンバッタとかイレグイイモムシとかいらねーんだよ
網に入るな虫かごに入るな
弓スレの連中ちゃんとキチガイに首輪をつけとけって愚痴
たしか上級弓師(笑)は弓スレだったよな?なんでシャバに出てんだ
ユクモ村よりポッケ村の方が好きだった、って愚痴
ほのぼのした曲といい村の形状といい住んでる人といい
エンディングで一瞬ポッケ村の曲が流れてオオッてなったわ
今回和風である意味が一ミリも無かったよな
エンディングいいよな
宅配アイルーが今までの町めぐってみんなに手紙配る
懐かしい光景や人々におおってなった
レイア戦で風圧くらったとこに補食攻撃きて押さえつけられる
すぐにこやし玉にカーソルあわせて投げるもレイアにあたる前になにかにあたって
レイアに効果なし。
よく見るとたまたまいたブナハブラにこやし玉があたってレイアにとどかない
もう一度なげてもブナハブラにあたりこやしがレイアにあたる前に消える
ハンターとレイアのちょうど中間にいたブナハブラはレイアの補食攻撃の怯みでその場から動けない
結局最後まで補食うけることになって死んだって愚痴
まじブナハブラ空気よめなすぎだろこれw
竜職人のトンカチと一個の武器で500回クエストクリア、あと大小金冠の勲章を残したところで急激に飽きが。
なんかもうちょっと頑張ればできるな、ってレベルの目標を段階を置いて設定できないものかね。
双剣スレのランナー信者が痛々しくて見てられないって愚痴
ランナーいらない奴だっているんだよksg
むしろ読んでる
>>343 捕食される人の真上に重なればこやし妨害の擬似PK行為が…
>>348 レバチャカしてたら早くガタがきそうだから
俺はいつもこやし玉だな。
武器って強化してもこんなに形変わらないもんだっけ?
なんか昔はもっとワクワクしながら強化してた気がするんだが、気のせいかな
>>351 普段全く使わない武器を気分転換に担いで、
派生表とかを調べずに無気道で強化してくと結構楽しいかも知れないぜ。
俺はヘビィばっかり使ってたから、知り合いが大剣とか片手剣で
見慣れないデザインの武器を持ってきたり、なつかしのゴールドマロウとか持ってくると
「うわコレどうやって? 何から作ったんだろ? でも聞かねー!」みたいになったw
店で一発生産できる武器が減ったのが大きいんだろうな。
既に色々作り尽くしてるならスマンが。
砲撃エフェクト劣化は許せん
あの拡散あってのティガバーストだろ
>>352 俺は一発生産したいな 欲しい武器が生産武器から強化しなきゃならん所が時間稼ぎにしか思えなくなった
ガンナーの貫通弾といい、ガンスの砲撃といいホントエフェクトショボすぎだよな
あの爽快感溢れる演出返せよ
雷属性や龍属性の稲妻まであんなチャチなもんにするとかもうね
ふざけてるのか
全てはP3Gで改良に見せかけるための布石…
エフェクトはほんと謎だ。でもさすがに理由がなければあんな改悪しないよなぁ
開発の中のガンスやヘビィ好きから猛反発あっただろうし
もし満場一致できまってたらカプンコおわた^q^
ソロオンリークエを実装するだけで、かなり改善する気がする
ソロクエ、パーティー向きクエ半々で。
もちろんソロクエはモンスターの体力を少し下げて、パーティークエは体力を上げる
キークエ、緊急クエはソロクエにする。
必要最低限のアイテムは、ソロで手に入る。
パーティークエでは、実用的ではないが
パーティークエだけのかっこいい装備が手に入るようにする
わしゃ村上位に帰ってきてほしいわい
いい加減、村は集会所よりも1ランク下までしか実装しない変なルール無くせよ
無印は村、集会所ともに上位まで
Gは村、集会所ともにG級まででいいじゃん
そうすりゃソロの時は体力少なめの村で出来るし、村の進み具合によって寄生かどうかの判別にもなる
どうせ村と集会所のクエなんて使い回しばっかだから、たいした手間じゃないだろ
>>358-360 常に4倍売れるからモンハンは売れてるんだよ。カプコン社員はソロなんて死ねばいいとしか思ってないよ。
さらに本音を言うなら4台無いと起動できないぐらいにしたいと思ってるよ。
訓練場の仕様変更はその一歩。
3Gでは集会浴場もオンライン限定になる。ひとりでも虚しくWLANをオンにしないと遊べない。
据え置きと違ってオンライン繋がせて稼ぐ必要無いしな
ソロだと闘技場二体同時クエが鬱陶しくてたまらないって愚痴
二度と行く気になれない
下位の小闘技場で2頭同時を2回やらされる4頭クエが一番ひどいと思った
アマツの角もアルバの角、翼もだりいなぁ
なんで玉の方が先に余り始めてるんだよ
2本も3本も要求してんじゃねーよ
集会浴場の、ソロでするには装備が整わない内はメンドくさい、
四人でボコるには手応えなさ過ぎな体力設定は何なんだろ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:05:03 ID:7Pb18AGo
普段ガンナーなんだけどオンラインじゃつまんないからランスやってみた。
こけまくりでなんも楽しくないなw
SAくれよ
アカムの突進どうやって避けるんだよ
超誘導だし当たり判定でかいし動き遅いし避けれるかカスが
回避できない攻撃作って 強いでしょ(キリッ とか開発頭に蛆沸いてるわ
氏ね
参加人数に応じて、モンスターの体力を可変にするのが、一番いいのかもな
これなら簡単に出来そうだし
四人でしたらいくらなんでも、弱すぎだよw
>>367 硬化弾撃つガンナーとかSA笛吹くカリピストに濡れ濡れになるわな
カリピストとか久しぶりに聞いたわ。
>>359 まぁそれは2Gで実装されたもんだからねぇ
あってもいいとおもうけどねw
アルバぶっ倒したら下位装備を上位並に強化出来るようにして欲しかったわ
アカム貼った奴逃げるな閃光当てられん
>>369 7年つくり続けて未だに実装されていない以上「実は難しい」か「やれるけど絶対にやるもんかと思っている」のどちらかだろ。
デビルメイやバイオみたいに完全に終わるまでついに実装されることはないよ
人数云々はplayersXコマンドみたいにソロでも複数でも
強さを任意で調節できるようにすればいいんじゃないか
散々既出だが参加人数で体力上昇は絶対にやらないよ
地雷や寄生と組むことで討伐時間が長くなるようになったら、上手い人はソロでやるようになる
PTに大量のメリットを用意してPTをさせるのが開発の目指す方針
むしろ今後はもっとソロに優しくない仕様を実装してくるよ
据え置きはともかく携帯機はソロ専もそこそこ居ると思うんだがなぁ…
まぁ今回のソロ専ないがしろな仕様に対する評価はP3GかP4で分かるでしょ
知り合い三人や四人でやると会話は弾んで楽しいけど、どんなクエも
苦労することもハプニングもなく5分程度で終わっちゃうから(しかも限りなく適当にやってんのに)
3rdのPTプレイは楽しいのか楽しくないのかよく分かんなかった。
体力の任意調整…あったら自分は嬉しいけどまずないだろうなあ
そういう人は難しめのDLクエあたりで満足してもらわないと一部切り捨てになるから難しい
>>378 ソロ専が居るか居ないかは問題じゃないの。カプコンが会社としてソロ専のお客は相手にしたくないの。
大量の水増しもプレイ期間同期させやすくしてマルチさせるためだろうしね
マルチはそれ自体楽しいもんなんだから、過剰な優遇措置なんかなくてもやる奴はやるのに
上にも書いちゃったけど、プレイヤーの満足度より会社の利益を考えてのことだろう
言い過ぎかもだけど、自分達の力量以上のビッグタイトルになって、売り上げダウンにおびえているようにも感じる
こんなことやってたら・・・と書きかけて思い直した
つまらん延命でシリーズ壊すのなんてもうカプの伝統芸能だもんな
どうしようもねえや
人が集まらないとつまらない仕様にしておけば、休日固定の連中が中古屋に走るまでの時間稼げるしな
その前にタイトルごと売れなくなりそうな事も分かっててやるのがカプンコ
タイトルの食いつぶしには本当に定評がありすぐる
素材抜きで狩りに行きたいって思えるモンスターがいねぇ
新しく武器を作っても試し斬りに行く気が起こらずそのまま倉庫の肥やしになってる
昔はなんか作ったら招待状とか行ってたんだけどな
>>385 確かに良い試遊台みたいなモンスターが居ないなぁ。
P2Gではラージャンも良いし、クックにレイア、ババコンガにザザミ…と
割と弱くて幅広いタイプのモンスターが居てくれたもんだけど。
今作ならラングロトラとボルボロスくらいがギリギリそれに当たる気がしてる。
普段ヘビィだから、人によって変わるだろうけどね。
で愚痴。
姉妹でモンハンとか羨ましい。
何二人だけで楽しんじゃってんだよ。俺も仲間に入れてくれよ。
ボルボロスは序盤担当のストレス増幅装置だし
ボルボロスは執拗な軸合わせがいらいらするな
睡眠中に大剣がいるのに片手で起こしちゃだめぇ!
試し切りは今作はポンデですることにした
試し斬りにはナルガ亜種かジョーに行ってる
新しい武器の練習にはポンデ
俺も武器練習はポンデだな
どの武器でも戦いやすい
>>389 まさにP3を代表するモンスターじゃん。後退りに粘着質な軸合わせにタックルのホーミング。
別所でも書いたが俺は試し切りには金銀
こいつらに通用すればどのクエでも通用するから
ボロスのタックルはやべぇ
なんであんな糞モーション追加したんだろ
上位の部位破壊から下位素材出すのやめてぇ
アルバ、アカム、ウカムのステージ考えた奴は焼かれて死ね
ウカムステージのジャンプ台はなんなの?
ギルドが人工的に作ったものなの?
ウカムさんが用意したの?
なんではじめから亀裂塞ぐって発想が出ないの?
開発はなんなの?
馬鹿なの?
死ぬの?
アドパで遊びたいけど他にやりたいゲームが無いPS3買うのも気が引ける
次回作は据え置きで作って欲しいな
>>399 パソコンあるならkaiやればいいとおもうよ?
>>400 プロハン様が怖いから焼酎と遊びたいんです
休日昼辺りにKaiやってみるよ
>>401 そこまでプロハン様いないと思うけどな・・・
それより焼酎のほうがめんどくさいと思う。やってみればわかるけど
なんか今回、ラージャン、キリンみたいな獣系の敵が少ない気がする
どいつもこいつも竜竜竜…
リノプロス死ね
ハプル釣りあげてばかすか斬ってるとこに突進してくるわ、釣りあげ途中に突進してくるわ・・・
マジで絶滅しろ
PTだからって決して楽じゃないんだよな、その時の面子によっちゃ敵が倒れる前に
自分以外があっという間に勝手に3乙されて失敗なんてことある
ラオシャンロンですら超へたれな奴らが3乙失敗なんてことすらあったわ
それで人数に応じて敵の体力増えたら紛れも無く時間掛かるだけだわ
というかゴッドイーターとかマルチレイドでそんな仕様されて痛い目を見たな
人数毎に体力増えないモンハンはまだマシなほうだよ
モンハンでPTで時間掛かるプレイしたいなら皆で下位武器担いで縛りプレイしたほうがいいよ
突進雑魚や虫は普段は動き回ってるから知らずに避けてる事が多い
チャンスの定点ラッシュやタメの時は動いてないから当たってる
それでますます印象に残るんじゃないかな
と思ってたが、最近こいつらのルーチンに移動が少ないと積極的になるとか入ってる気がするって愚痴
>>406 ゴッドイーターはバーストになって大分改善されたぜ…。
あっちは純粋な狩りゲーだから、本当に相手を倒すことだけを考えればいいし
敵も敵でこっちを殺すことしか考えてないから(食事逃走はあるが)逃げながらの攻撃がほとんどない。
やる気になれば常に張り付いて戦える。討伐に時間がかかっても楽しいと思える。
昔のクシャルダオラやテオなんかは、バックジャンプで距離を離した後に威嚇行動してくれて、
こっちが距離をつめるチャンスをくれたもんだが、今のモンスターはただの後ずさりから突撃して
攻撃しつつ距離離してくるのがなぁ。
これ四人でボコっても面白くも何ともないな。
厨学生が太刀四人とかが、一番多そうな状況だと思うけど、厨学生は面白いんかな。
ソロには、少しだけ体力多いかなぐらいな難易度だと思いけど、
ただソロだと、何回も同じ奴行く気にはなれんのが
難易度じゃなくて、こちらも面白くないからw
落とし物の仕様改めろ
戦闘中に拾うと危険だし敵がエリチェンするまで戦ってると消えてるとかアホか
俺は被弾覚悟で速攻拾ってるわ・・
採取も剥ぎ取りもちょっと遅すぎだな
おちおち落とし物も拾えない
敵の動きと噛み合ってない様に思う
>>410 今の開発だと
落とし物採取の為のスキル用意するとか
やりかねない
オトモに新スキル”落し物回収術”を追加しました!
ならば欲しいし評価するが
ハンターに落し物自動回収スキルとか追加してどや顔するんだろうなぁ
俺はオトモの落し物回収術とかにしてきそうな気がする
オトモに落し物回収術か…ニャーン!とか言いながら元気に回収に走るオトモを想像して和んだが、
その瞬間にモンスターの攻撃くらって回収解除されて結局…ってなことにならないか?それ
そろそろ全てのスキルが+1+2とかになりそう
もちろん元々の性能を劣化させた上で
罠強化とか閃光強化とか平気でスキル化しそうだ
>>413 そんなものより、ドリンクスキルでいいから
『ネコの落し物確保術』とかにして、出現した落し物が消えないようにするスキル出してくれたほうが
ありがたいんだけどな…。
>>416 >その瞬間にモンスターの攻撃くらって回収解除されて結局…ってなことにならないか?それ
あの開発なら狙ってきそうじゃないか
役に立ちそうで役に立たないラインを
まぁ普通に消えないようになればいいんだけどさ
このゲームって、
知人に勧められて買って村をクリアしたけど
面白みが分からなかったりストレスが溜まったりしてやめたいのに
PTプレイの関係で売るに売れない、って人が多そうだなぁ。
>>418 で、そのスキル前提で調整をした結果
落し物が消える速度が早くなると…
なーんでもかんでもスキルに合わせて
従来の能力を弱体化したりする調整は気に入らんよ
ゲームは難しくはないけれど、その調整姿勢が好かんわ
スキルが無いと落し物すらしないとかどうだろう
>>422 P2Gでネコの落とし物術ってあったからやりかねんな…
なんでもかんでも無理やりスキルで解決させるような調整をした挙句には
Fみたいなスキルデフォ満載ゲーになりそうだ・・・
というかお守りなど今の時点で既にそうなりかけてるが
そのうち攻撃大見切り3火事場2がデフォで付けられるようになり、敵も
据え置きオン並みのタフさになりそう
俺の愚痴ってより初心者のかな・・・?
MHP3から始めるって知人に少しプレイしてから買うか決めたいって言われて
その場でPSP貸しながら武器講習で弄らせて→村アシラやらせてみたら
回復しようと思ってもクマが執拗に追ってきてできない、切れ味回復できないと嘆いてたから
最初はエリア移動してからするといいよって教えたら戻ってきたときにクマにケツ掘られたりよく見失ったりしてたな
村ですらアクション初心者には大変なんだなぁと思った
Gみたいな拡張版や集会所上位あたりなら殺しにくるぐらいの動きでもいいと思うけど初心者でも回復できる隙ぐらい付けてやれとは思うかな
カメラ移動も覚束ない人がテンパりながら操作覚えようとしてレイプされてた
そう考えるとクック先生は適度に加減してくれてた偉大な方だったのねと
納品、ザコクエで基本操作を覚えるのだ
無印ではランポッポの飛び掛りにびくびくしながら卵運んだものだ
>>425 アオアシラってあれはあれでモーションがわかりづらいからね
アルバ終わってる今でも、なんとなく火力でごり押ししてる感じがあるわw
まあでも、操作もわからないのにいきなりアオアシラじゃ
そりゃ初心者もキツイと思うぞ
雑魚のジャギィクエとか、キノコクエが先にあるじゃない
初めはそっちであれこれしてみるものだと思うぞ
それこそ初心者がいきなりクック連れて行かれたら余裕で3乙するしょ
納品クエは完全に失念してたな・・・
とにかく戦いたいって言ってたのと行けそう?って聞いたときに大丈夫って言ってたんで
あとドス○○系よりは当てやすいし大丈夫だと勝手に思い込んでた
初心者の目線に立ってやれてなかったのは俺もカプンコと同じだな
俺なんか初めてやったときドスファンゴすら倒せなかった
最初の壁はペッコだった
俺はP2のときにガウシカに殺された。
生肉をBCのキャンプファイアの上に置いたり…
買取額が高いからってセッチャクロアリを売り捌いて後々後悔したり…
大剣とか納刀するってのを分からず、攻撃も移動も遅いし、
こんなの攻撃当てるの無理じゃん、なんだこのクソ武器はとか思ってた
>>384 ソロでも楽しい仕様の方が寿命は長い気がする
スキル満載前提ならFのがいいわな。うん
今日、初めて太刀を使ったけど、あのゲージはクソ使用だな。
白、黄、赤のゲージの減少速度はそれぞれ違うのか?
大回転切りを当てなきゃゲージ回復しないとか、マジでクソだな。
大回転切りの前段階の攻撃でも、少し回復するようにしてくれてたら良かったのに。
ソロでやってたけど、いつのまにか「早く大回転切り当てなきゃ」って考えていたぜorz
俺はPTには太刀を担げないな。
流石に今回のは仕様が悪いわな。邪険にされてるの見ると少しばかり同情する
ゲージ溜めなきゃ弱いし
ゲージ溜めることに固執するとプロレスになっちゃうしなぁ
せめてトライの黄色までならゲージが落ちない仕様だったら
tst
倉庫に制限設けたりとか、意味あるんかな
たいしてメモリも食わんだろうに
オレ、コレクター気質だから売るの嫌いなんだよね
収納書だか、収納術だっけ?、
あれも毎回あるけど、いらんだろw
今回のこの仕様でこの太刀はマジでないな
どいつもこいつもバックステップ連発するし隙も少ないし今回のモンスの仕様なら太刀はtriから変更しなくて良かった
いやどちらかというと迷惑かからない方向に調整して欲しかったがそこはやはりカスコン、期待通り気持ち悪い調整してきたな
ぷふうううううううううううううううううううううううううう
今回はマジでストレスしか溜まらないな 軸あわせがなさ過ぎるし後ずさりが多すぎる
特に酷いのは雑魚 ロアル二頭やったら各ロアルが入れ替わるたびにルドロスが付いてくるのは何?
バギィとか論外でしかないし、雑魚ゲーにもほどがある
もはやゲームの方向性がおかしいんだよ・・・最近P2Gのプレイ回数のほうが多くなってきた
皮肉でも「期待通り」なんて言うなよ
開発は皮肉なんて知らないんだから
大回転切りを縦回転か牙突にして単品で出せりゃ、それだけで太刀も浮かばれたろうに
太刀は鷲塚慶一郎モーションで蘇るべき
受付のジジイがウザい
酒臭い息吐きかけてこないでください
こやし玉名人ってスキル名が馬鹿にしてるようにしか・・
>>447 SAで突進して気付いたらダメージ増えそうだから怖い。
鷲塚好きだけど。骨刀【狼牙ァ!】とか名前見た時キュンときたけど。
>>447 太刀にも溜め突きモーションがッ!
と考えてwktkしたけど、鎌太刀だと明らかに無理くさいなw
PTだとすぐ終わって面白くないって言う奴らは、凄く〇〇た〇〇限定でやれ!
って愚痴。オマエらの頭はただの飾りか?中身は蛆か?と言いたい。
あ、言っちまった、orz
ゲームバランスが悪い、まともに調整できてないって話だろ
>>452 流石文盲
ソロとPTのバランスの話を理解していない
>>452 示し合わせた身内PTで○○た武器縛りとかやったらそれはそれでスリリングな気はする。
しかしガンナーは土俵にすら立てないので申し訳ないがNG。法廷で会おう!
久しぶりにやりたくなってプレイしたけどすぐになんか嫌になってしまった
何やっても駄目みたいな感じがまとわりついててやる気が出ない
ボウガンがチート火力だったのに全然だしイャンクックやババコンガみたいな
ボウガン向けのモンスターが一切いないってのもなぁ・・・
肉質のっぺりで時間かかるし
アマツとかドボルみたいな強さの半分以上は糞カメラみたいなのいい加減にしろよ
アマツだと特に距離感滅茶苦茶、目も疲れるし散弾以外でやりたくない
ぬああー糞銀レウスがああー
紅玉なんていらねぇんだよおおー
逆鱗よこせぇえー
>>456 今作もボウガン無双は相変わらずだと思うけどな
上位ドボル50狩って仙骨1個しか出ないとか
これはドスの人糞以上に出ない気がする
アマツ討伐の報酬でも勇気の証Gをくれてもいいと思う
一応ラスボス役なんだし
>>459 後半はな
ひたすら弱点という弱点が目立たないやつらばかりで
特に新キャラ達の頭の小ささとか・・・
ネブラみたいなのは楽しいが無双って言えるほどのそう快感は全然ない
P2Gのまねしてはじめから集会所縛りして見ろよだるいから
>>460 2頭クエいってないよな?
基本報酬で出るクエはドボル2頭じゃなくてナルガ&ドボルのクエだからそっちやった方がよさげかも
>>462 俺はそのだるさを少しでも軽減する為にボウガン担いでる。
アルバさん翼と角壊す前に死ぬのやめてもらえますか^^;
壊したと思ったらゴミみたいな殻と砕けた角とかよこすのはありえないですよね?
どうしてこうなった…
急激にP3冷めてきた
欲しいお守り以前に古おまが出てこない事実
何のための苦行なんだこれ
G出たらゴミだよ?
諦めて他の事に時間費やしたほうが絶対マシ
金冠報酬はダメでテーブル合わせおkなのはテーブルによって出ないのがあるからっていうのに対して
そもそも知らなきゃ良いのにっていう反応を見て何の解決にもなってねーよって思った
確かにお守りはオマケ程度という認識の人間からすればお守りを火山に掘りに行くという事は考え付かないんだろうが・・・
大型モンスターがエリア移動したから追いかける前にこちらも体制を整えようと
砥石や携帯食料、回復薬を飲むと必ず後ろから雑魚に一撃くらうのが凄いストレス
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:02:59 ID:KZveOMBv
でかい図体して敵逃げすぎ
んでマップ移動すると意気揚々と攻撃してくるとか頭沸いてるのかと
あと地面潜れる奴はバカの一つ覚えみたいに穴掘りすぎ、交戦中に急にどうでもよくなる
称号に「ファイ」とか「φ」があれば「ファイズ」に出来たのにって愚痴。
仕方なく「変身!コンプリート」にしてる。
コメントは「オレには夢がない。でもな、夢を護ることはできる。・・・変身!」で。
前触れも無く突然PT解散って・・怖いわー
普通にみんな戦ってたのに、なんか気に食わなかったのかな
ビックリするしメンバー可哀想だから
最後までやれないなら部屋建てんなよ。
>>472 kaiだったら部屋主が落ちた可能性もあるぞ
カーチャンが間違えてPS3のコンセント抜いて落ちたことならあったな
この時代にカーチャンリセットが存在するとは
FFでオメガウェポンを倒した瞬間じいちゃんにコンセント抜かれた事ならある
2Gで片手剣は決して強武器ではなく、でもロイヤルローズとゴルイクだけは一目置かれてたのに
今作では毒状態での毒蓄積廃止、属性値3割カットとか鬼かと
開発内に片手使いの嫌われ者がいるとしか思えん
カーチャンリセットは存在してるぞ。なんかの武器で吹っ飛ばれされた直後だったんで
タイミングが悪すぎたぜ・・
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
誤爆です すみません
ずいぶん的確な誤爆だな
>>477 状態異常こそ片手の楽しみだと思ってたから状態まわりの変更はマジで納得いかない
スタイリッシュボマーが発見されてなかったら片手続けられてなかったろうな
>>477 むしろ開発内に最強厨のガンナーでもいたんじゃね
ガンナーより使える属性、状態異常は廃止します
ボウガンは弾制限があるから他の属性武器より強くすべき(キリッ
って考えてたんだろ
それより、黄金ダンゴって黄金魚か錦魚しか食いつかない筈だよな
ハレツアロワナとか色々食いついてくるんだけど・・・どうゆうことなの
お前それルアー
ワロタ
ダンゴ投げなきゃ食いつくわけがねえなwww
つーか○で出るアイコンダンゴの黄色じゃないじゃん
ウキつけてぷかぷかなんてルアー釣りじゃねぇという愚痴
鱗とかでルアー作れたらとか妄想してたのに
とうとうアナログぶっこわれた、残すは訓練所だけなのにー
しかしアレだな、訓練所の装備ほんと苦労させようとしてるな
ロアルにヘビィでベリオにライトでドボルに弓なら楽だろうに
ロアルにライトでベリオに弓でドボルにヘビィって
あと訓練所の鈍器枠にスラアクもってくんな、アレは大剣枠だろwww
俺はハンマーが得意なんだ、ハンマーの出番減らすなwww
>>489 ベリオに弓はそこまで苦労しないが他二つは同意する
何がおかしくて草はやしてんの
アグナの嘴うぜぇ ハンマーなんて目じゃないインチキ判定
こんな方法でしかプレイヤーに勝てないならゲーム業界から撤退すべき
アグナのついばみはTriの時はホーミングしなかったな
誘導突進は潜行突進だった
潜る頻度も潜るマップも潜る時間も増えたしとりあえずP開発にセンスが無いのは分かった
剣斧のティガ武器がないって愚痴
ナルガ武器があるのに忘れられたのだろうか
スラアクはビジュアル面で不遇な扱いを受けてると思う
風化武器は無いし(なぜか笛やガンスはある)
機械仕掛けの武器なのに鉱石系も無い
マイセット登録してあるお守りは色違いのEマークでもいいからつけてくれよ…
たまに間違えて売ってしまう
潜り系に対する数少ない対抗策だったのに自マキの仕様変えてんじゃねえよ
嫌なら怒り中もエリチェンの時も音爆弾効くようにした上で店で売るようにしとけ
毎回毎回誰得なマイナス補正ばっかかけんじゃねえよ
糞みたいな耐性つけるなら店売りしろって話
状態異常無効にするアイテム作れよ
後半になればなるほど状態異常無効スキル使わねえし
結局切り捨てだし意味のないスキル多過ぎ
モンハン仕様じゃ付けづらいもんばっか
そんなんでハンター弱体化すんなよバ開発
子トカゲ共が軽い一発でも一々吹き飛ぶのがウザい
フロギィに至っては吹っ飛ぶ度に死んだように小さく鳴くから紛らわしくてかなわん
今回のザコは本当にウザイ。
しかも掃討が面倒。
二回殲滅してエリチェンしてまだいるとやる気が大幅に落ちる。
どんだけ混戦をプッシュしたいのかと。
>>500 そうそう
片手の縦斬りでも吹っ飛ぶから面倒くさいんだよなぁ
まぁザ・ガンナーキラーな子蟹共と比べれば・・
雑魚云十頭討伐のクエでジョーが闊歩してるのは何なの
こいつが居るならハンターが着く頃には雑魚掃除とか必要無くなってるでしょ
生物絶滅させるんじゃなかったの?
乱入で突然現れたばっかとかならわかるけど
クエ内容に
主なモンスター:イビルジョー
って明記されちゃってるし
震動・巨体・軸合わせ・後退・マグマ・火やられ・頭揺れ・硬化・潜行
アグナって何が面白いの?
小蟹は仰け反らなさすぎだしトカゲはすぐ吹っ飛ぶしやりすぎ調整
いやなIDになっちまったって愚痴
亜グナはガンナー以外で行く気しないわ
ジャンプ双剣クエ下位だし部屋立てるまでもないかと始めたが
11枚集めるのにソロで10回やるはめに素材もつまらんしストレスマッハだぜ
最初の生産5枚で強化にはそこら辺の上位モンスの素材適当に使うとかだったらいいのにねぇ
>>505 一体で5点も部位破壊楽しめる
次第にボロボロになるアグにゃん見てるとゾクゾクする
火やられはホントひどい
完全に毒の上位版だし
いや毒の方が削り凄いぞ、火はコロリン3回したら消えるんだぜ
アグナの4連クチバシにやられ付ける意味が分からん
あの攻撃のメインはクチバシ部分だろうが
こっちの属性攻撃にも敵への属性やられ付与しても良いじゃないとオモタ
アグナは火属性やられになると防御力が低下すると考えるんだ
龍属性さんが空気すぎる…
なんか素材まで乱数調整で出せるとか・・萎えるわ
なんでこんなアホなことにしたかね、1秒刻みで調整とか誰でも簡単に出来るやん・・・
人間が考えるほど機械の「ランダム」は完全じゃないって事なんだろうけど・・・
それ以上にお守り・・・テーブル○○じゃ無いと 出 ま せ ん とか
誰が得するの?
>>518 金冠に続いて素材まで操作できるようになったの?
もう完全にチートだし「なにが楽しくてやってるの?」ってレベルになってきたな…
完全にどころか1%もチートじゃねぇよ頭おかしいのか
乱数理解出来ない奴ってなんでこうなんだろうか
まぁそれ以下の部分は同意するが
今回は簡単だからやらないけどラオの天鱗とかだったら乱数に手を出してたかもな・・・Gでは絶対改善してくれ
オトモボスがいるからやる気にならない
マジで
P3とはなんだったのか
>>521 まぁ乱数調整やテーブル操作ができたところで
ただの作業になるだけなんだけどな。狩るのも掘るのも。
>>513 ダブった同じ護石を売ると高確率でマイセットに登録した方が売られてセットが崩れるよ。
見分ける方法は特にないし。
マイセットはちょっとでも崩れると
いきなり登録解除されるのが意味不明
お守り売ったらお守りの部分だけ解除すればいいのに
わざわざ装飾品含めてまるごと解除になる
≫526
その護石で組んだマイセットに登録してから売る作業に行けば
登録した奴とそうでない奴分るんじゃね?
>>527 え、俺お守り売ったらお守りだけなくなった状態になっただけだけど・・・
聴覚保護+5ので組んだ後に聴覚保護+5回避距離+1のお守りが手に入ったから
単品の方売ったら、それで高耳その他な装備だったのが耳栓その他護石なし装備として残ってた
乱数調整で素材確定金冠確定なんて奴はことMHシリーズに関してはチートと同じじゃ
ポケモンみたいにその先に対人対戦要素があるわけでもなし、せいぜいTAぐらいだし
そうゆう手法があるってだけで手をださなければいいだけ
萎える〜って言ってる子は何騒いでんだか…って愚痴
>>529 あれ?俺のほうは勝手に解除されたけど
なんなんだ?まさかまたバグ?
>>530 乱数調整しないと入手できないお守りとかあるんだけどね
スリープしまくりな奴には特にね
大体、誰も望んでいない調整する開発が悪いって話だろ
ブルファンゴ復活したが喜ぶ奴っているのかな
乱数じゃなくてテーブルじゃね
テーブル決定も起動時間とかなら知らん
>>531 頭がバグってるなw
お守りにしたって、最高の物なんて普通入手しない限り知りようがないし出なくても十分な装備は作れる
>>531 欲しいお守りが確定で出るんですか!?
すごいですね!
まぁ、テーブルがあるにしても入手確率の多少の上下にとどめるべきであって、
『このテーブルでは絶対に出ない』ってのはダメだよなぁ。
素材の乱数入手に関しては意図しない、あるいは使わなければいいんだろうけど
今回戦っていても面白くない相手ばかりだから、乱数やテーブル、お守りに頼りたくなるのは分かる気がする。
起動時間で乱数調整だろ
文盲か
武具玉出ろよー(泣
上や堅ばっか出ても意味ねーっつうの!
>>533 お守りは起動タイム乱数で生成されたテーブルはタイトルに戻るまで固定
金冠・報酬は起動後に変動する乱数のテーブルを変動ごとに使用する
>>533 テーブルという言葉は、2Gのテーブル合わせ名残で
発見したチーターが使っただけ
もう、それが定着してしまってるが
スマンPSPのタイトルだ
電源切らなくてもHOMEボタンで戻ってリスタートすれば乱数は動く
報酬ってすげぇ偏りあるもんな体感で
元々でるパターンが決まっててその中から選ばれるんなら納得だけどな
乱数おぼえたての厨がポケ板に続きこっちでもウゼェって愚痴
掲示板にドヤ顔で
乱数批判する奴は乱数できない情弱!
仕様の隙をついて出目操作しちゃう俺カコイイ!ってハッカー()気取りで書き込みとか厨2すぎる
乱数いじって素材だすとか、もうチートで武器出しちゃえよ、乱数もチートも誰にもバレねえんだから
〇〇のレア素材、金冠がでない!じゃあ連戦楽にするためにこの装備作って、ってこっちの素材もneeee!
ってそういうゲームだろ?これ
>>545 ゲーム起動時に素材やお守りの入手確立を変動させるという
余計な要素入れた開発に対する批判を
勘違いした馬鹿が、お前や
>>534-535みたいな事を言うんだろうね
批判じゃなくて単に神おま欲しいだけだろw
確実に欲しい物が取れる方法があったらとびつくくせに
>>547 馬鹿か
取れる取れないって話じゃねーよ
>>547 ちょっと何言ってんのかわからないですね
すっぱいぶどう
「俺のモンハンには逆鱗が入ってない」
ってのが現実でしたって話なんだけどね
乱数の話って
それをチートだの確実に出る方法だの作業だのと
一応このゲームってゆるめの年齢制限あったはずなんだけど
下手に解析情報知っちゃって八つ当たりしてるだけだな
>>546 余計な要素を入れたってワケではないと思うぞ。まあ、プレイヤーには開発の都合なんて関係なけどな。
開発が無能ゆえに、変な偏りが出ないように乱数制御をするにはどうするかと苦心した末、
起動時刻という能動的要素をトリガーにすれば擬似的にバラつきを出せるじゃん!
と、思い至り実装した。というところだろう。
でもその結果は、ある起動時刻(おまもりで言うテーブル)でないと絶対に出ないものが存在する
というアホなことになってしまった。
加えて、起動時刻についても”秒”という比較的長い時間単位を使っているので調整も容易という
近接のアルバ武器の性能がどいつもこいつもぶっ飛び過ぎてて匠付ける価値がイマイチ見いだせないな。
その分のスキルポイントを他に回したら結果的に特化装備と殆ど変わらん気がする。
まあ、2Gの匠必須ゲーもどうかと思うがなんでこう極端なんだ?
まあこうやれば一発で2個玉出るって知ってるのにあえて封印して
がんばって何十戦もやるとなるとなんか虚しいわな
一部とはいえ光るお守り捨てないと出ない龍おまもりとかも、
乱数の仕様もうちょっとどうにかできなかったのかって思うな
そもそも簡単には出ないお守りとはいえ、事前に情報を知っていないと
一生掘り続けてもまず無理ってのはなんか…w
そもそも事前に情報を知ってないとそんなお守りがあることすら
知らないわけで
知らなくてもいいお守りが偶然出たら歓喜する。乱数やテーブルのおかげで
そういうことすら余計に少なくなってるわけで…
テーブルのこと知らないと
ネットでこういうお守りがあることを知る→欲しいので掘る→テーブル違うので一生掘っても出ません
ってなるんだぜw
ひでえよw
他の人がいいお守り持ってるの見てうわそれ自分も欲しい!って思ったりしても同様だなw
おまけに余計なゴミ護石とかスキル増やして
更に確立広げてるんだもん
肝心のモンスは狩っても面白くないし、
プレイ時間延長させるつもりの仕様が中古ショップに売却させる時間を
早めただけっていう
匠+5切れ味+3
トライ風に言うならA+5A’+3のお守り
該当のパターンが1%として
Aが匠の確率1/22(*1)=約4%
A’が切れ味の確率1/22(*1)=約4%
合計すると約0.0016%
*1wikiのお守りページに記載されてる古びたお守り最大値5をAと仮定
P3方式だと最大0.167%だが、
1:テーブルを12にあわせる
2:光るお守りは全て捨てる
この2つをあわせることが大前提で、そうでない場合の内
光るお守りは(恐らく)7個以上所持した場合及び1を無視した場合は0%
もし全プレイヤーが全ての秒数で等しく開始し、かつ一度もPSPホームに戻らなかった場合
55/60=約91%の人間が「俺のROMにはそんなお守り入ってない」状態となる
乱数調整がどうとか以前に、これが健全だと思うか?という話
>>563 普通の人はそんなお守りがあることも
必要性も感じずゲームを終えます
騒いでるのはネットでチンパンジーのように発狂している一部のキモオタだけ
ネットで情報だだ漏れの現環境で、健全もクソもないわw
「神おましってるけどテーブルなんて知りません」なんて情弱もいいとこ
情報知った上でどうしようもない確率に愚痴ってるのが本音なんだから必死に長文書いて正当化するくらいなら黙って掘ってろよw
よっぽどモンハンが大好きなのかわからないけどこういう無茶苦茶な決め付けはどうなん?
端からお守り堀りに大した興味ないけど、テーブル&乱数の仕様は
あーこんな部分でも、この開発にしてこのゲームありなんだなって感じた
>>566 今回(3rd)はモンハンが大好きな奴のほうが怒りそうなモンだけどな。
モンハン好きと言うより、カプコン信者、または開発関係者の感じがしないか?
レス乞食じゃなければ・・・という前提だが。
お守りはどっちにしろ狙って出せないから多少どうでもいい
でも素材を狙って出せちゃダメでしょ、金冠とはレベルが違うわ
ゲームの根本が覆る
むしろお守りが狙って出せたほうが
モンスと戯れる方に時間がまわせる
知らなければ騒がない
知ってしまえば憤る
どうせ無理だと諦めて、それが普通と言い張るか
不平を改善したいからこそ、声をあげるか
好きなゲームが理不尽な仕様だったら文句くらい言いたいわ
それこそネットなんだから、意見の主張も敷居が低いんだし
素材を狙って出せると言っても何でもかんでもホイホイ出せる訳じゃないぞ
はいでました本音w
乱数法が明るみにでたところで利用するかどうかはプレイヤー次第
誰かが言ってたゆるめの年齢制限クリアしてればそのへんの分別つくはずなんですけどねえ
>>572がなにをしたいのかわからない
愚痴スレでここまで揚げ足とりたがるのは
開発か何かの自演みたいだ
開発なんだろ
はい、次の愚痴。どうぞー
良かった所
・武器アクションが増えた
・マイセット登録
・集会浴場(ドリンクの「当たり」を除く)
・オトモアイルー
悪かった所
・それ以外全部
悪かった所
・オトモアイルー
・村長が美人というガセ
今回は特に必要素材@1止まりてのが多い気がする
鱗が五枚必要
↓
一回目鱗1
↓
二回目鱗3
こんなパターンが本当に多い
大抵、何かつくろうとして足りないもの見たら
○○が一個だけ足りないとかね
こういう仕様にしてるんじゃないかと邪推してしまうわ
・ユクモ天地でらくらく全クエ
これなかったらマジでシルソル一式に走るしかなかったからな
まぁ、オトモアイルーは前作に比べりゃ機能してるとは思うな。
ただ単にオトリ役の機能が強すぎてそう思えるだけかもしれんが。
・全体的に戦ってて楽しいと思えるモンスターが少ない
(逃げながらの攻撃、後ずさり、潜る、張り付く、妨害できないエリアチェンジなど)
・アイテムを安全に使用できるタイミングが明らかに少なくなっている
(肉後の腹叩き、回復後のガッツポーズを削除、デフォで高速砥石でいいレベル)
・オトモモンスター多すぎ
(乱入ミッションというものがあるにも関わらず、単体討伐ミッションに無理矢理詰め込まれる牙獣種や鳥竜種)
・近接で戦うメリットが少ない(というよりガンナーに出来ることが多い)
(ライト・ヘビィで睡眠、マヒ、めまいから尻尾斬りまで何でもできる)
こんな感じか。3Gが出れば改善されるんかな。
P2からGへの変化をみれば、そう変わらんと思うよ
いや間違いなく変わるだろ
P3なんていらなかった、P3G最高!って言われるためのこの改悪だろ
所々露骨すぎるわ
わざわざクソと呼ばれるために仕事するプロがいるかい?
要するにこれが今の開発のベストなんだよ
Gはモンスのステータス調整して終わりだろ
歴史は繰り返すw
こうやってP3よりさらに売れることを狙ってるかもしれないだろ
P3の完成度が高かったらP3G買う理由がないじゃん
>>586 開発じゃなくて経営の方の考えって事か
クソゲー作らされる側としては辛いな
わかってて面白くもないもの作らされるとか
そんな事させたら開発全体の士気が下がるってわからないのかね経営は
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:12:36 ID:0Tq2Npmc
装備関連のメニューもなんとかしてほしい
装飾品の着脱面倒、変える度に変更しますか?、武器屋で装備変更できたりできなかったり、家では装備プレビューなし等々キリがないわ
経営の考えって言うか、こうなったらこのゲームはそれが安定するだろ
流石にここまで糞糞言われる現状は正直俺もショックだし信じたくない
お前らは劣化っていう単語に取りつかれてるが、そうじゃなくていわゆるβ版だよ
根っからのモンハン好きならG級ってだけで買っちゃう人も多いだろうし、むしろあとで改善するからといって
一回微妙なの作っただけでもモンハンそのものの印象悪くなりかねないような
っていうかどうせPシリーズ開発のことだからガチで無能なんだろう
つまり未完成品って事だな
詐欺紛いだな
もうGじゃなくてこやしでいいよ
モンスターハンターKとでもすればいい
一部追加されたモンスターや、モーションちょこっと追加されて数値変わっただけのG級モンスター狩って、数値変わっただけの武具作るだけだからすぐ飽きるな
で、無駄にモンスターの隙潰したり、足踏み等の削りダメージ増やしたり、強かった武具を弱体化させることでバランスとるだけだよね
インターフェイス面は便利になるだろうけど
P3G出たら買うけど、正直出てほしくない
攻略本でデカデカと「完全攻略」と煽りながら小さく「村クエスト」と書いてあるって愚痴。
攻略と書いてながらモンス攻略については大ざっぱな肉質と無駄に大きい部位分け図、
それと要注意攻撃2種、隙の大きな攻撃1種ずつしか載せていない始末。
これがカプコン監修のこの時期に出したオフィシャル本とかないわ〜
俺が買った客に役に立たねえって文句言われたぞ。
>>591 アフォ、αが完成だっつうのw
そっから試しにいじってみたんだろ
そのさいちょっと劣化してないともうP3Gの利点なんてちょっとした特典とかG級くらいだけになっちまう
乱数だの解析だの升だのの話になると親の仇のような反応する奴がウザいって愚痴
>>590 そのハズなんだが、簡単になったためか俺のまわりのパンピーには2GよりP3のが大受けなんだよなぁ…
ネット見ててもパンビーっぼい連中は褒めたたえてるし、会社としてはP3は微妙どころか傑作と捉らえてそうたな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:25:57 ID:RxBNNIWl
乱数だの解析だの升だので親が死んだんだよ
察してやれよカス
>>596 揚げ足取るみたいで悪いけど
α版はソフトウェアやハードウエアの開発初期版のことだよ
β版は開発途上版のこと
社内で検査評価するのがβ版
仕方ない
六時間くらい頑張って金冠一つ出したりしてたのに
乱数で一発で出現させて、金冠コンプしました!なんて言われた日にゃ
一緒にすんなって言いたくなる
てか、全勲章コンプしたら、一日にモンハンしない日が多くなった
モンハンオフって何だろ でも、もはや集まってする事なんて炭鉱夫しか無い罠
難易度を下げるなら下げるでライトユーザー向け?になるからそれはそれでいいんだよな。
しかしそれならP2Gと同じような挙動で攻撃してくれなければ意味がないんだよなぁ。
モンスターの狙いが正確になったのなら、ハンターだってそれに合わせた性能にするべきなんだが。
情報や富は等しく分配すべきとか
運動会は皆手を繋いで走ろう的社会はどこにあるんだろう
引越したい
P2Gまでやトライの不評だった部分を残し(防具強化するたびに「装備しますか?」とか属性やられとか)、
トライの地味によかった新機能は消し、オトモボス、一人でやったら面倒で三人四人だとボコボコの
クソバランス集団演習、モンスターの行動の改悪…など最低な要素を増やしまくった
このゲーム、まじで一体なんだったんだろう。。怒りたくなるというよりも見事に白けた気分にさせられたわw
あぁ・・・もっとテクニカルな動きがしたい
対人戦がしたい モンハンって味気ない
>>606 テクニカルって点に置いてはPS次第じゃねの?
プロハンの動画とかテクニカル過ぎて同じゲームやってる気がしないw
>>607 意味が分からんぞ。俺を賛否のどちらかとでも思ったか?
愚痴スレなのに糞つまんねー流れなのを嘆いたんだが
結局あいてCPUだかんね・・・
心理戦が無いと何かつまんないわ
>>610 そこはもう別ゲーやれって話で、元々対戦無いMHに言うのは・・・
俺は対戦嫌いだから入れられても困るがな
>>610 3D武器対人したいならポリ侍とかソウルキャリバーとかエアガイツ(クラウド)とかあるよ!
>>581 オトモモンスターはソロプレイへの嫌がらせだよな…
当たり判定の改善とかの長所もあるのに、理不尽なバランス調整で台無しになってる
>>592 スーパードクターKみたいに言わないでください
MHの攻略本関係はなんというかヒドいよな
武器データの本だってバラバラに出してどんだけ分売すんだよ
他のゲームはどうかしらんが
>>594 俺もそんな気分
次はP4として出して欲しい
P3GP4買うとか正気かよ
買うにしてもP4G(仮)まで待つだろこの出来じゃ
狩猟環境不安定はトライの方が良かったな
5分くらいすると出現してくる奴
オトモボス廃止して乱入は5分〜10分経過で勝手に乱入してきていいよ
3rd仕様だと乱入されても「村に帰りますね^^」でクリアだから緊張感もなく空気
倒したら出現って乱入じゃなくて、ただの大連続じゃん
>>593 1行目がDOSベースで延々やられてきたからP3は多少マシなんだよな
ただシリーズ経験者ほど飽きやすいのは変わらないね
今回かっこいい武器防具少ないし
自己レスだがかっこいい武器防具というか色味や形が合う組み合わせが少ないんだよな
>>617 倒すまでは絶対に出てこないってかなり安定してるよな
オトモボスも安定して出てくるしな
乱入クエで使える「村へ帰る」コマンドをいつも使えるようにして欲しい
剥ぎとってからの時間や捕獲で終了したあとの時間が手持ち無沙汰になっちゃう
防具は頭天城ガンナー用にネブラU胴とかばっかり使ってるな
男の方は顔が見えないのとか、ダサイのが多過ぎて困るな
モンスター間のダメージはトライと同じ様にして欲しかった
俺は逆の理由で採用して欲しいな。任意に帰れるようになれば
ランゴに邪魔されて剥ぎ取れませんでした、ラオ剥ぎ取り切れませんでした、がなくなる
まぁそれは極端だけど、達成感味わうはずの時間がせかせかと剥ぎ取りして過ぎてくってのがどうもね
常に2体同時とか馬鹿じゃねーのか、誰得だよ
ソロの時う○こ忘れたらめんどくさいったらありゃしない
トライ未プレイ派としてはP3の乱入でもいいけどな
でも上位に上がったら乱入の殆どがイビルジョーだから「あぁ、またか・・・」っていう気分にはなる
村下位でアオアシラが乱入した時はドキドキしたけどな
渓流はもっとジンオウガ乱入させてやれよ
玉が出ないんだよ
銀レウスはもういいよ
上位で色変えれるって聞いてワクワクしてたらあれだよ…
一カ所しか選べないのはまだわかるけど、一番面積占めてる部分変えさせるだろ普通
まぁ今更ではあるけど
裾とかエンブレム?とか目を凝らしてもよく分からん部分しか変えられないのはちょっとね
クリア後一分間でワタワタするのはそろそろ簡便。
乱入無くても「村に帰る」で任意に帰らせろって愚痴。
でも開発は「これがいいんだろ^^」なんて思ってそうで・・
リアフレの防具一式厨がウザいって愚痴
スキルポイントとお守り組み合わせて必要なスキル着けるのも楽しみの一つじゃないか
言っても伝わらんし、めんどいからシルソル一式着たら
「その装備おおいよね(苦笑)」
じゃあとダマスク一式にお守りでなまくら消してたら
「斬れ味付いてなまくら付かないとかありえなくね?改造?」
お守りで〜と説明したら
「あぁ、火山の神おまっやつね^^;何回も掘るだけとかむりだわ^^;」
いや斬れ味+3か匠+3つくお守りくらいなら二頭のおまけでもでるだろ…
無知なら無知でいてくれ、中途半端に聞きかじった言葉で知ったかぶりすんなよ
めんどくせぇ('A`)
あと、ベリ夫S一式なのに一切回避出来ずにほぼ全部食らって死んで「ハメられた^^;」
こっちにレアでて向こうに出なかったら「幸運ドリンクのんだでしょ^^;」
ゴルルナ一式のが防御と耐性高くて加護激運つくからそれにしたら?って勧めたらゴミみたいなプライドで嫌がるし
もうめんどくせぇ('A`)
武器はお約束の太刀
太刀には地雷を引き寄せる何かがあるんだろうか…
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:15:06 ID:RxBNNIWl
つかもうホットドリンクだのクーラードリンクだの要らないだろクソめんどくせえイライラする
任意で帰れれば、ちょっと採取して帰るかって気にもなるんだけど
一式厨とかその単語一つでどっちがおかしいのかわからなくなるからやめろ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:42:55 ID:pFvNWEut
モンスの追尾性能が上がって被弾しまくる
雑魚が執拗に攻撃してくる
オトモすぐ潜って役に立たない
闘技場2頭同時は無理すぎる
>>631 俺のツレと似てるわ
粉塵使いません、お金かかります
二人でしてたらモンス雑魚過ぎとかぬかすから終焉いってこいつぅたらジョーに30分かかる
挙句に太刀じゃ無理だわって
お前さぁ、今さっきまで玉でないからって20匹くらい一緒にしたじゃん?
太刀の使用回数は偽りなの?
防具強くするためにいったんじゃないの?
なんだったのさっきまでのジョー虐殺はさぁ
なんなの?回復ケチるわ、死にまくるくせに秘薬は持ってこないわ、秘薬あげるために場所指定してきて、そのくせ、ピッケル、虫網はいつでもあります、挙句にキャンプに帰って寝てきますって
下位しか1人でクリア出来ない腕で簡単とか馬鹿なのか?
つぅ、愚痴
長くてゴメン
雑魚死ね
オトモボス死ね
一々ひょこひょこ下がるな死ね
この3つほんとうざい
開発はこの仕様が面白いと本気で思ってるの?
当たり判定正常化のプラスを余裕で使いきる程のマイナスだわ
まあどんな地雷でもパーティーはソロと違う楽しさがあるからなぁ
ところでPSPが壊れかかってるから
早く店頭に並べてくれという愚痴
>>639 明日にはなんちゃら仕様のPSPが出るんじゃなかったかな
まだPSP品薄なのか
今更PSP買うのはアホらしい、新型発表あったし3DSもあるのに
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:32:07 ID:S4WdEjU7
>>631 匠+3ってなんだ?
無知な俺に教えてくれ
無知ってレベルじゃねえぞ
triモンスが糞って言ってる奴に本家をやらせてやりたいわ
これでも軒並み相当な弱体化食らってるんだぞ?
この程度の雑魚に糞とか言ってたら本家と戦ったらストレスでハゲあがるだろうなw
結局triモンスはクソ、と
目糞鼻糞大便小便
つまり、だから何?っていう
>>645 でもあっちはあっちでハンターの回避入力が長かったり
咆哮食らいや転倒中でもスタミナ回復していたりと
色々強化されていたから大体がちょうど良かったよね
なんでP開発はハンターを弱体化したし
>>645 確かにモンスターは弱体化してるけど、一部武器の弱体化やスタミナの仕様でハンターの弱体化も大きいから何とも言えないとおも
オトモボスは倒しても基本報酬が増えるわけじゃないから、倒すだけ時間の無駄なのがなあ
追加報酬で+3枠くらい付けてくれたらボス前に掃除する気にもなれるのに
劣化したやつ
・夫婦
・ベリオ
悪化したやつ
・チャナ
・ディア
・ポンデ
変わってない・むしろちょっとましになったやつ
・ペッコ
・ガンキン
・アグナ
・ネブラ(非ガンス)
久しぶりにクルぺっコと戦ったがやっぱり糞だ
ストレスが半端ないモンハン史上最悪だはこいつは慣れるということがねぇ
こやし名人でもつけろってかwww糞が
クルペッコは嫌だと思うのが悪い
長緑から青程度切れ味あればどうってことないわ
一緒にやりたくないようなムカツクフレンドとやる理由が知りたい。
自分の周りにもたくさんやってるのがいるけど、あーだこーだとうるさそうだから一緒にはやってない。
昔からの友人と土曜日だけ集まってやってるわ。
リアフレと効率求めてやったことはないなぁ。
Fだと効率求めることが多かった。サソリの効率部屋に入るために一人で笛担いで第一段階破壊終わったらリタイアを繰り返した日々が懐かしいです。
>>653 愚痴くらい言わせろやw
お前はリアル肥やし玉にあたってしまえ
でも堆肥ってそこまで臭くないよね
いや臭いんだけど、できたてほかほかうんこと比べたらはるかに改善されてる
リアル肥やし玉か…
そのうちテレビの企画かなんかでうんこ投げ合戦とかされそうだ
見ないけど
レウスなんなの?
被弾前提ゴリ押しのほうがちゃんと被弾抑える立ち回りした時より倍タイム速いんだけど?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:09:50 ID:RxBNNIWl
冗談抜きでアラガミ狩ってた方が楽しいわ…クソが…
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:13:23 ID:b3x6IJT8
モンスが弱い割に体力高いからめんどくさいだけだよな…
トライの時は武器屋の装飾品画面で、持ってる装飾品の数が装備に付けてる分も表示されたよな?
今回なんでアイテムBOX分しか出ないのかな・・・数把握がすんげー面倒でたまに無駄に重複しちまう
痛撃珠[3]三つあっても一個使い道ねーよ・・・レウス玉orz
>>513 かなり遅レスになったけど、お守りが手に入る度に選別して、本当に必要の無いもの以外は売る人なら問題ないんだろうけど、
とりあえずこのお守り取っておこう みたいな考え方だとあとで整理する時にそうなるのよね
なんで金火竜の上棘より確率が低いはずの爆炎袋ばっかり剥ぎ取れるんだよ、せめて上鱗よこせクソモンスめ
>>656 発酵中は滅茶苦茶臭いぞ
発酵し終わって、土に近くなってサラサラ感が出て来た奴は匂いが弱くなるが
>>665 あぁそうなのか
流石に製造段階には立ち会ったことないから浅いこと言っちまった、すまん
triレウスとP3レウスって似てるようでまったく違うのな。同じくレイアも
triのまんまでよかったのに・・
というかレイアは飛ぶな
地上じゃなくて低空の女王じゃねえか
何で罠の直前で止まるの?死ねよ
道路にエロ本が落ちてるからと言ってむやみに飛びつかない。そういうことさ
>>670 エロ本が罠なのはメタルギアだろw
次回作だと、罠肉すらスルーするジョーが出そうで嫌だな…
>>671 噛み付きに直前に食べた罠肉の状態異常付与とかなw
ババコンガ「パ、パクられた」
>>651 劣化した奴にハンターが入ってないよ。
でもディアはほんと何でああなったし・・・
元から強いの強くしてどうすんだよ・・・判定も嘘くせえし。
ディア担当はいつも過保護で困る
スタミナ減る
↓
潜って移動
↓
音爆弾で止め…られないだと…?!
開発のモンスター過保護主義には
もう財布の紐がほどけません
P3の悪い所っていろいろ弱体化で調整してるって事だと思う
今までできたことが出来なくなるってそれだけで
ストレスホッハなの分かってるのかなぁ
>>655 >>656 こやし玉ってただのネーミングセンスの問題じゃ・・・
堆肥投げてるわけではないと思う
ディアはユーザの中にも保護したがるのがいるからなぁ
P2から入ったにわかとしては何の思い入れもないただの糞モンスなんだが
>>677 堆肥として使用されてるフンを流用してるんだから
そのものとはいかなくともかなりそれに近いんじゃないの?
突進するのはまだいいとして、
三連続突進はしないでほしい
近接だとまったく手が出せないし
見た目も急ブレーキすぎて不自然すぎる
ディアって以前は本当に凄まじい暴君の様な戦闘スタイルだったのが…
何あの三連突進、ただのカモな上にしょっぱいし
しかもあの突き上げ、判定が強引杉
尻尾にも吹き飛ばし判定ついてるしやたら出も早いし威力も高いし
モーションでしか差異かが出来ないのかよバ開発
おまけにモノがリストラ!oi!ふざきんなバ開発!!111
過保護な割にハメられるから余計pgr
腹弱点てなんだよ…まずは飛竜骨格の尻上がり姿勢を修正しろよ…
近接はともかく弓は属性弱点と物理弱点が別だと「シルソルファーレンor散弾強化セレーネでいいや」になるって何も考えてないだろ
睡眠オトモと爆弾無しで角折る以外エーデル担ぐ意味ほとんどないじゃないか。かろうじて二頭クエで両方折るなら選択肢に入るかもしれないが
つーか貫通が全体的に死にかけてる原因をよく考えろ
>>678 P2ディアの頃はまだ大幅な改悪前だと思うが
改悪は2Gから
>>682 あぁいやP2から糞になったって意味でなく
PS2版とかMHPからやってるプレイヤーだと古参モンスであるディアに対して思い入れがあるのか
改悪後でも(他の新規糞モンスは叩くのに)そこまで叩かない印象があってね
ウカムの氷が近接頃し過ぎるだろ。
乱数部屋の募集は別にかまわないんだけど立てます宣言だけにしてくれないかなあ
普通の募集がしにくくてたまらん
もしかしてディアにベリオ弓は微妙だったのか
つーか、角って折れなくても問題ないよな、どうせ破壊報酬はねじれた角だし
どうせ黒巻き角なんか基本報酬だけで集まってるし
黒ディア倒しにいって報酬が黄色だとほんとイラッとする
>>686 折ってもデメリットしかないもんな
壁や高台、蟻塚にも刺さらない
折れても潜る行動に影響は出ない
ディアもむかつくけどベリオも亜種ともどもむかつく
まっすぐかかってこいよ
なんで斜め移動ばっかり繰り返すんだよ
トライのレウス→おーなんかいい感じになったなー新鮮でいいわ
P3レウス→うぜえ、さっさと死ねゴミ
動き一緒なようで違うんだよな
レウスはトライの頃から評判最悪だったけどな
ちょっとはマシになるかと思ったがそんなことはなかった
ベリオ亜種のタックル→回避がむかつく
露骨な隙潰しはやめろ
こンのクソ蟹がああああ
シビレ罠を仕掛けた瞬間潜り突き上げで破壊しにくるんじゃねええぇ!!!!!
俺のダイミョウザザミを返せって愚痴
クソワンコが ぼくがかんがえたさいきょうのもんすたー すぎてウザい
しかも武器を作るには超低ドロップの碧玉を持ってこいとか
戦ってて楽しいモンスなら我慢できるけどこんな動きが不自然なモンスターと戦ってて面白さの欠片もない
開発死ねよ
せっかく和がテーマなんだから武器デザにもっと活かせば良かったのに
団子?センスなさすぎて空いた口がふさがらんわ
ボルボロスに氷速射してるバカを見てしまった。
いや効かないことはないんだが、じゃあなんで凶針持ってるん…ですかね…みたいな。
俺の心が狭すぎるって愚痴。
旋回速度が速すぎる
ガンキンとかデカ頭があのスピードで振り向いたら首折れるだろ
足を引きずりながら逃げる→立ち止まって足踏みしながら方向転換→足踏みしながら逃げる→立ち止まって(ry
ひどい開発の手抜きを見た気がした
安直な和風テイストは低品質フラグというのを再確認させてくれる
ポッケ村のほうが和を感じるな
そもそも和風ってこういう人工甘味料みたいなこってり派手なもののことじゃないと重
和風言っときながら防具が全然和風じゃない。和風の村の工房で作ってんだからそれに則ったデザインにしろよ。
最悪それが駄目でも、今までどおりのデザインか和風かを作成時に選べるだけでもやってくれりゃな…。作れる防具見てガッカリしたよ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:34:30 ID:u/EfiJfi
ポンコツ開発の連中にそんな気の利いたことが出来るわけが
>>690 貯め3やら竜撃砲が待ち構えている所にのこのこ降りていくのも大分アレだったから
自分はトライのレウスはいい修正だと思ったわ。クシャの亡霊が取り付いてるようにも見えたが・・
無駄に知恵つける都会のカラスみたいだな
罠の手前までしか進まず絶対踏まないとかもそうだけど
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:45:55 ID:u/EfiJfi
マップの切り替え方がマジでカス
近付いたら強制切り替えじゃなくてマップ端でセレクトとか押したら切り替わる様にしろよ
戦闘中に切り替わるなよ白けるんだよ
じゃあ死ねよ低能
って愚痴!!
ベリオ亜種が瀕死になって逃げたんで寝床まで追っかけたら
まだ寝てなくて、飛び降りたところにダイブくらって一落ちしたって愚痴
確かに回復してないのも悪いんだけど、なんてゆーかやるせない…
>>708 あるある
寝てるとこ捕獲の罠かける気満々で、
もう終わるし回復いいやとか思ってて殺された
さっさと寝ろや
足引きずりながら必死で逃げてった癖に
エリチェンした瞬間素面に戻って攻撃スタンバイしてるのは本当に何なの
ウルクとかほぼ確実に後ろから氷投げてくるし
なんで追いついた瞬間に回避考えなきゃいけないんだよ
ポンデのようにエリチェン境界外で威嚇してるとそれはそれで文句を言われる
難しいなw
>>711 それに関しては
そもそもエリチェン境界外なんてものが存在するのが悪い
でFA
難しい事なんて何一つ無いし
これとは全く別の問題
いい加減シームレスにしてもいいよな
エリチェン砥石とかできなくなるけどそんなのどうでもいいし
こっちは勝手にエリチェンしちまうことを考えたら
むしろハンター用の境界のほうが広くあるべきなんだよな
プレイヤーとモンスのエリチェンの判定が違うのかおかしいわな
ペッコが呼んだモンスにこやし投げて移動させる→ペッコ同じ場所へ移動
このパターン多すぎてハゲる
うんこ全然効かないし
当たり判定ましになったというがまだまだ甘い
レウスの突進の後方に何故かある判定とか、ガンキンの顎プレスの懐とか
今回改悪された点も多い
エリチェンする気がないのにしてしまうことがP2Gより増えたし
前作では本当に交通事故程度の頻度だったモンスター側のハメコンボが、今回はやたら多い
トライではペッコが先生だったとか聞いたけどうんこは大事ってことくらいしか教わることないよな
もうクックと入れ替えでいいよ
ペッコ好きな奴なんて極少数だろうし
ペッコはキモい
ジンオウガ二頭クエの報酬に碧玉ない不具合修正しれよ
アップデートくらいできるだろ、天下のカプコン様
ペッコは鳴かず飛ばず光らずだったら愛せた。あのお尻フリフリも愛くるしいと思えた。だが現状は…
ペッコ は肉質にメリハリが無いのもよくない
ジンオウガもそうだけど、どこ切ってもスカスカでかと言って弾かれるほどでもない感じで、弱点の概念が育ちにくい
まあ今回そんなのばっかだから、そういう意味では先生とも言えるか
四面楚歌がいつも時間ギリギリか時間切れだ
ここまで酷いと、武器がどうのとかスキルが微妙以前の話だなこりゃ・・・
>>720 ペッコ可愛いよな
ただ、亜種はやり過ぎたね。大半の人間は素材が集まったら完全無視だろうな
レイアの糞軸合わせなんなの?
軸合わせ→ちょっと突進→軸合わせ→ちょっと突進→軸合わせ→ちょっと突進→軸合わせ→かみつき→軸合わry
イラッとするわw
ジャギィに魚横取りされるところが可愛い
うんこ投げまくって喜ぶのなんて幼稚園児までだろ、馬鹿じゃねーの
泥臭いほうがリアルな狩りらしいでしょ?とか思ってるんだろうがベクトルがおかしいわ
しかも投げても去るまでにだいぶかかるときもあるし
音爆弾足りねーんだよ、喉笛破壊させろ
肥やし名人?うんこ臭え防具とか気が狂っとるわ
素材玉+トウガラシ=催涙玉でいいだろが
モンスの種類が少ないよね
飛竜旋回…獣竜タックル…モーションも使いまわしばっかり
ゲリョスをギザミをキリンを返して欲しい
携帯ゲーで容量が少ない?だったら…だったらなぁ!
お守りなんていらんもん作らずその分を少しでもモンスに当てろよ!
武器の種類も減らせよ!使えないロマン武器が多すぎるんだよ!
スラックスが実質強撃ビン一択ってどういう事だよ!
それからお守りもいらねーよ!炭鉱夫なんて誰も楽しんでないんだよ!
「ピッケルで火山掘ると脳汁が止まりません」なんてテストプレイヤーでもいたのかよ!
あと一つだけ言わせてもらうと、お守りいらねーんだよ!
耐暑(耐寒)+10とか調合+10とかのそれこそ交通安全のお守りレベルのものを特定のクエスト報酬に確定で入れるだけでよかったな
それからディアのデザインした奴誰だよ!
何であの骨格で砂に潜ろうと思うんだよ!砂の中でどうやって進んでるんだよ!
サボテン食ってて砂原最強の生物がどうして砂に潜る必要があるんだよ!
それから皮膜の翼、あれ何のためにあるんだよ!
砂潜るのに何の役にも立ってないばかりか、むしろ邪魔だよ!翼が砂まみれで飛べないよ!
一体どういう進化を遂げたらああなるんだよ!モグラを見ろ!オケラを見てデザインし直せ!
アルデ担いで下位集会所のクエを埋めていってるんだが、ドスバギィタフすぎで吹いた。
散弾強化のアルデでLv3散弾撃ち切りでも死なないとかお前下位だろ。
結局Lv2半分撃ったあたりで死んだけど、睡眠のウザさも相まってあらためて上位のコイツとは戦いたくないと思った。
>>732 距離調整して全弾当ててもそんなしぶといのか?
適当にぶっ放してるだけだったら、それだけ弾消費しても何らおかしくないが
>>733 流石にガチ狩りじゃないからカス当たりも何回かあったけど、8割くらいは当てたはずなんだけどね。
てか、黒Wiki見たら防御率こそ違えども下位でも上位と体力殆ど変わらんのな。
散弾の場合、周囲のバギィをついでに狩れるのがいいね。
バギィに撃つ場合もあるから余計に弾の減りが早いんだと思う。
バギィ呼んでる最中は全然ひるまねぇし。
もう長いことモンハン遊んでいないなぁ…
いや、面倒かストレスしか感じないし
遊べるゲームなんかじゃないか
アグナコトル亜種のクエでひさしぶりにドスフロギィ見かけて相手したら、
暫く対峙してなかったからか全然攻撃当たんねえでやんのw
亜グナクエにドスフロギィ…?
節子、それフロギィちゃう
バギィや
ペッコ他力本願のくせに無駄に体力多過ぎ
もっと紙体力にしてくれよ
呼んだモンスより体力高いなら呼ぶ必要ねーじゃねーか
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:03:02 ID:vL0ibFt/
というより
呼ばれてあんな変なのいたらモンスキレるだろ
上記プラス モンスの同士討ちダメージ 2Gとかトライに戻してくれ
アグナビームやジョーの尻尾はわかるが
ドスフロギイで地形が崩れるのは納得いかねえw
そういや今回の高台はガンナーホイホイだよな。
崩れた後は大ピンチになりやすいっていうか死ぬ。
ハメ封じにしてももう少しどうにかなんなかったのかねアレ。
>>742 トライはともかく、2Gはモンス同士のダメージが少なかったような気がする
高低差の意味があまりないよな
もっと地形を利用した戦いがしたいのに
P2Gは明らか同士討ちダメ少ないな
本来ハンターが喰らうはずのダメの1/4程度しか喰らってないくらいだわ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:51:51 ID:RV/NfZsd
トライの時は夫婦同士で部位破壊させて遊べたんだよな。
>>741 実際初遭遇時のムービーでジャギィ達が怒ってたな
なんかユクモ村にハンター以外の家ってある?
ホッケは崖下から見えたのになぁ
まあどうでもいいけど
ハンターの家の一階って、何なんだろうな…
バトル()以外にもそういう私生活な面も見たかったなぁ
P3はまだマシだけどトライの自宅は雨風防げそうになかったな
あまりにも開放的すぎた
でもP3の家は夜冷え込みそうなんだが・・・大丈夫か?
例えばプレイしている時間によって窓の開閉があったり
日時によって季節のもの出すとかあったら面白いかな・・・
そんな事よりハンターの動き改善してくれぃって話だけど
ユクモ村のハンターの家って旅館の一室かと思ってた
旅館か!いいな、そういうの!
色々な人と話が出来たり…
ってそれじゃあ只のRPGだな…
ていうか寝こみを襲われんじゃないか、あの構造
けっこうまえのはなし
碧玉出ない
碧玉はバキクエがでやすいと聞きチケットいらないけど行く
裸辛い
バキクエはドボルライトがいいと聞き、ライト使わないが(略
仙骨出ない
ドボルは拡散強化セレーネで尻尾に拡散か背中に曲射がいいと聞き弓つかわ(ry
金には雷属性有効
はじめにもどる
仕方ないからペッコ亜種武器作って頑張って金狩ってセレーネ作る
ついでに拡散強化スキル付きガンナー防具作る
意気揚々とドボルに行くも弓に慣れてないのでメイン武器のが早い
結局メイン武器で数日かけて仙骨出してドボルライト作成
今度は練習しとこうと弓用の拡散強化防具にドボルライトで単体ジンオウに
落し物拾ったら碧玉
何かどうでも良くなって3死して帰ってメインのジンオウ武器作る
結局数日かけて得たものが
当分使わない弓装備とセレーネ、ドボルライト、ジンオウ武器の下位互換のペッコ亜種武器
そして途方もないダルさ
なにやってたんだ俺って愚痴
最後が「途方もないダルさ」なあたりP3らしいというかなんというか・・・
>>758 各種最終的に作れと薦められてる装備だから良いじゃん
悲惨なのは知らずに作った産廃装備だよ・・・
>>758 でもいつかついでも便利なものがそろってるな
(ペッコの以外)
近接に飽きた頃にデビューするのには贅沢過ぎる武器
アルバあたりでも大活躍だぜ
ジンオウ武器が強いおかげでペッコ亜種武器が全部産廃になってくれて助かったよ
あの糞野郎を素材集めで何回もやりたくないからな
久しぶりに野良アドパしたんだけど
HR6でスキルなしの寄せ集め防具&頭狙わないハンマー&散弾撃つ&アマツではバリスタオンリーの3人組
終いにはバキクエで睡眠重視を謳いながら、俺のみ睡眠武器wwしかも睡眠爆殺かとおもえば、落とし穴に嵌めて爆弾置く始末・・・。
空気悪くなるし、面倒だからここで叫んどく”どんだけぇーーーーー”
野良ってこんな奴しかいないの?効率部屋は嫌なんだけど
>>758 ありすぎて困るw
○○倒すためにいい武器に○素材が〜
それとるために××素材が〜その素材とるためには×(ry
なんてエンドレスはよくある話
>>765 よく言えば、そいつらはかなりMHを楽しんでると思う
だれかがぶっちぎりで3乙しまくる
とか
キャンプ場から出てこない
とか
ボスと戦闘中もずっと掘ってる
とかみたいなのが多かったゲームだ
そんなものはかわいいもんだぜ
768 :
758:2011/02/10(木) 17:27:05 ID:BGH7UfEB
碧玉で結構前の話を思い出したから書いただけで
今では元気に天つらへし折るドボルライトの姿があるよ
セレーネとペッカーは埃かぶってるが
そして倒しても倒しても角が砕けて羽から逆鱗が出るって愚痴
上位に上がってからずーーーーーーっと尖竜骨不足
逆鱗も紅玉もあるのに全然出ない・・・骨系強化には必ず必要だしなんだよ糞
やってしもた、アカム手伝って部屋に広域2早食い2つけて参戦して死んだ
クリアはしたが他にも一人乙ってその後部屋解散orz片手アカムで死んだの初めてだへこむわ
調子に乗ってました
>>767 だよなー。気分は悪くなかったんだ
挨拶も乙っても謝罪あったし、ただフレとの快適なプレイに慣れすぎてな・・・
ギルカ見ても、初心者っぽいしね。
そこでプロハンぶって指導始めるのもあれだし・・・。
どんなコメントだとマナー、知識、チャット最低限できる奴が来るんだ・・・
手伝ってください><がおすすめ
これだけで小学生は来ないぞ
いっそネラー求めたほうがいんじゃねって気もする
>>772 それやっちゃうと自称プロハンさんの登場や俺TUEEEが集まる危険がw
>>773 それも考えたけど、ネラーでも質の悪いネラーにつかまるパターンが・・・
やはり数こなしてフレ増やすかリアフレとやるが結論だなw
>>774 リアフレはリアフレで太刀厨なGルナ一式君がわんさかな俺はアドパがやってみたい
ネット繋げない環境だからやれないんだよなぁ
上位ドスファンゴ、ティガ亜種とかの曲線突進が狂ってる
妙に細長いマップばかりの挙げ句、壁にぶつかっても突進やめないから軌道が滅茶苦茶
火山エリア3でティガ亜種とかふざけんな
壁に向かって突進されるとタイミング・位置ズレまくりで回避できねぇ
狭いマップ、邪魔な障害物ばかりで凄く動き辛い
前作はかじった程度だけど、こんなに酷くなかったと思うぞ
嫁に乙った罰として皿洗いやらされるって愚痴
その日乙数が多い方に何かお願いできるってやってるんだけど、ずっと負けてる…
得意なライトボウガン以外をやらせても乙らないし
何か自信なくすわ
だが待ってほしい、嫁はお前にタゲを誘導してはいないのか?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:12:31 ID:WAWe3E0W
いやーP3も狭い&見にくいマップはあるけど、旧密林3がワーストだろ
>>777 いや、毎日乙ってるのに何の自信を持ってたんだよw
事故以外で乙らなくなってから自信を持てよ
ノロけやがって糞がァボケハゲぇ
何も知らなかったり、繋ぎで作った武器たちがBOXを圧迫してるって愚痴
思い入れがないやつは全部売ろうか、いやなんだか使った素材がもったいないような
武器3段階強化しても見た目が変わらないのは解せないな
圧迫してる原因はお守りじゃないの?
遊ぶ時の縛りというか条件によるけど1日に一乙するかしないかしくらいなんだが…
タゲ誘導されてんのかな俺
なにがおもしろくて素材目的でもない嫌いなモンスを一々倒さなきゃいけねーんだよ
ウルク単体クエを入れなかった開発と一緒に滅べドスバギィ
>>783 「ボリュームはP2以上P2G以下」と開発は宣ってるが
武器の見た目が変わらないせいでP2にすら劣ってる気がする
>>785 一乙しない日もあるんなら別にずっと負けてるわけじゃないじゃん
なんで上位個体を狩ってんのに剥ぎ取ったら下位素材が出るわけ?
そういう方向で何戦もやらせようとすんじゃねえよカス
>>730 一回バグ?で砂の中に引きずり込まれたことあるけど、あいつら砂の中でも普通に歩いてたぜw
なんか攻撃食らう→吹っ飛ばされてゴロゴロ→起き上がったらなぎ払いブレスとかの広範囲攻撃が発動中
フレーム回避以外無理みたいな状況になってて死ぬってパターンばっかりだな、死因の9割以上これだと思う
スタミナ50%以上で発動後全スタミナ消費でもいいから空中受け身とかできんもんかな、絶対無いと思うけど
>>791 ありすぎる
壁ぎわでのレイアの3連続突進とか、ベリオ亜種のノーモーション突進の連発とか
ハメ殺されるパターン多すぎ
避けりゃいいってのは分かってるけどさ・・・どうにかならんのかあの糞仕様
>>793 すまん、ロングバレル主義のヘビィボウガン使いなんだ
>>793 その手があったか!
よっしゃ、オートガードのお守り付けていってくるぜ!!
ハンマーだけどな!!
画面端に吹っ飛ばされる → 起き上がりに突進 → 敵が画面端にひっかかってハンターの上でずっと突進モーション
→ どの方向に回避しても被弾して乙、乙らなくてもピヨって結局乙とか
判定が大きい分、モンスの起き攻めが有利すぎるんだよな
後、ハンターピヨリすぎ
今時、格ゲーでもそうそうピヨらんのに2発もらったらピヨるとかアホなの?
三段攻撃 → ピヨリ → もう1回三段攻撃確定みたいな初代スト2並のバランスの悪さだな
そもそもアナログが痛むからレバガチャやボタン連打とかさせんなや、レトロ脳開発者どもが
>>797 それだとクリアできないんだがw
ハメはオトモ二匹でなんとかしてねッという投げやり調整なのだろう
>>797のUMDには
ウルクススの単品クエストがあるらしい
ファミ通チケットのため、小闘技場で吹っ飛ばされつつ武器振り回し続けてる。
やっと折り返し点を過ぎて、あと5回…さすがに飽きるわ。
ウサギは2体討伐だからなー
真っ青な報酬画面で嫌になる
>>797っておかしいこと言ってるか?
>>786は金冠付けの話で、金冠付けるだけならウルクだけ狩って3死してもいいんじゃよ?ってことじゃないのか
どっから金冠出てきたんだよ
>>802 どこをどう読んだらそういう解釈ができるのか
普通に考えたらウルクの素材狙いか・・・寝るわ
>>802 いや違うと思うが
ウルクススの素材目当てなのにドスバギィまで倒さないとクリアできない
って事を愚痴ってるんじゃないのか?
ドスバギィが嫌いそうだからウルクススの入ってる他のクエをやれば良いって意味で言ったんだが
単品UMD()
>>808 文盲は文章もろくに書けないそうで大変ですね><
ハンマーで滑ったやつが煽る時代か
素直に勘違いだって言えば良かったのに
なんかよくわからない流れだから、こやし玉置いておきますね
つ●
引くに引けなくなったんだろうな
悲しい奴だ
ワロス
>>810 だからウルクススが入ってるクエだよ
ギギ討伐ついでに狩るとか大連続とか
基本報酬狙いなら物によっては青白より大雪合戦の方が良い
青白なんて鳥竜玉のついでにウルク素材が手に入るクエだし
>>816 ドスバギィがいやなら単体クエのオトモか大連続狩猟をクリアすればいいじゃない
どこぞのマリーだよ
いや単体クエほしいよって愚痴だったのごめんね
>>808 基本報酬でウルクススの上位素材が出るクエは
ドスバギィを除くと地獄の大雪合戦しかないな
ドスバギィが消えてベリオとネブラ亜種が追加されます
ウルクススやラングロがアオアシラの色違いにしか見えない
もうちょい各種族のサイズ変えるなりしてくれないと「え、またこの外見?手抜き?」とか思ってしまう
ベリオとナルガが同じランクで出てきたときも「えw」って思ったし
しかもそれぞれに亜種がいるし、むしろベリオがナルガ亜種でいいじゃんみたいな
ギルドカード白にする作業がマジめんどくさすぎる
考えたやつ死ねよ
ウカムはまだいいけどアカムの攻撃が理不尽すぎる
どっち向いてガードすればいいのかわからんし、モーションより先に攻撃判定が発生するから見た目が全くアテにならない
>>821 基本的にAKMの方向いてガードすれば防げないか?
それでも振り向き噛みつきの尻尾やら立った後の顎やらはウザいが
あと微妙に亜空間ある気がするなぁ
IDが変わってまで粘着する奴って都市伝説と思ってた
>>817 どこぞのマリーってなんぞや?
パンが無ければケーキ食えの人
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:35:05 ID:J10QCb6v
>>821 ガードか。
ハンマー使いだとガード出来ないが、ソロ攻略でのアカムで困った事は無いな。
寧ろ、ソロ攻略なら、ウカムの方が厳しい。アカムよりも被弾するし、時間がかかる。
>>826 MHFのスレには半年近く粘着して荒らし続けてる精神異常者がいるんだぜ
パンが無ければうんこを投げればいいじゃない
前からそうだけど敵の怒り状態に品がないって愚痴。
強者の怒りというより強者っぽく見せてたけど中身はチンピラでしたって印象。
まるで格ゲーで少し劣勢になって強判定の技だけ連発し始めるテンパッた厨房のような感じ。
動きが早くなったというより、フレーム早回ししてるだけに見えて凄く薄っぺらい。
>>829 マジだよ
しかも「日本語の間違いを指摘された」というただそれだけの理由
この板にはさすがにここまでの基地外はいないと思うが
咆哮の復帰はマシになったけど、風圧やられ酷くなってねぇか?
つうか風圧ムカつくわ。
なんなのあの「あわわわ」みたいなふざけたポーズ。
確かにハンマーだとウカムはうざい。勝てないとか強いとかじゃなくてうざい。P3のほとんどのモンスがそんな感じ。
アカムはまだやってて楽しい。
どうしてもウカムやらないといけない時は弓か速射ライトで行く。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:11:18 ID:3hF5OMMr
>>819 最初ナルガの発表あったときティガ亜種かぁ、ナルガってのはリオソウルと同系統の名前かって思ってたのに
蓋を開けたら別種族だったの思い出した
まぁ容量的には無茶言えないが、さらにはベリオも追加されてさらには各亜種がいるとか流石にバーゲンすぎる
この板にもひどいのいるじゃん
すぐ自分語りしたり暇になると巣の外に煽りに行ったり
咆哮喰らった後の周りをキョロキョロするのは何で?
もしかしてモンスターを探してるとかそんなわきゃねえよな?
目の前で喰らってんのにキョロキョロする余裕ねえだろ
あ、喰らうお前が悪いとかそういうツッコミはなしの方向で。咆哮なだけに
ナルガ亜種の変化の無さっぷりときたらw
逆の目が壊れるとかw
もういいよその話は
どうせまた変なの沸くんだし
>>840 「もう吠えてないよね?」
キョロキョロ
と恐る恐る
アシラ・ウルク・ラングはせめて個別音楽くらい用意しろよ。
オトモで出てきて本命去ったあとにあの音楽聴いてるとイライラしてくる。
>>844 あ、なるほど…
じゃあ最初の何回かにするとか
耐性みたいなのつけてくれたら…ってそしたら耳栓いらねえな…
バ開発という共通の敵がいると
住人同士の関係が比較的良好
揚げ足取り合戦のMH3愚痴スレはひでぇもんだった
しかし「お守りシステム考えたやつ死ね」スレはトライの愚痴スレを越えてるなw
アオアシラ二体クエですらイライラするようになった
もうこれはダメかもわからんね
>>841 棘が危険って言うんだから尻尾使う攻撃のついでに棘が飛んできてもよかったのにな
銀レウスがおかしい
シルソル一式ガン剣用つくるまでやってもうむしろノーマルレウスより慣れちゃったくらいまでやったけど
どーーー考えてもおかしい
エリチェン境界で延々後退ブレス、やっと突進きたかと思ったらキャンセルバックブレス
開発の人で、あれ?このレウスの挙動おかしいな、とか思った奴はいなかったのか
あと、意地でも当ててウチケシ飲ませてやるって勢いの空中ブレスx4とか悪意しか感じない
まずおまえ降りろと
ブレス→ふわふわこっちくる→下がり拡散ブレス→回り込み→下がり拡散ブレス→回り込み→着地風圧→突進
アホかwwww
ガンナー15分剣士20分で安定して狩れるようにはなったけどランスとか発狂すんじゃねぇのこれ
飛び道具でTUEEしてくると思うと糞モンス臭く思える不思議
飛び道具というか「後退しながら○○」がストレスの元だな
これを無くせばストレスがかなり緩和される気もする
関係ないが俺はベリオ亜種の動きに毎回PSPを叩きつけたくなるほどイライラすんよ
ナルガ亜種って存在価値ないだろ。もっと捻ってから出してこい
尻尾ビターンを2回にしただけで亜種です(キリッ とか、頭大丈夫ですか?お医者様紹介しましょうか?レベル
糞ペッコ2種とナルガ亜種と産廃イベ武器を削って通常武器の外見を増やせ
ゴミをいっぱい入れて容量いっぱいですとか死ねよバ開発
ベリオ亜種のタックルからの急に元のポジションに戻る動作が格ゲーくさい。なんだあれ
ほんとベリオ亜種嫌い
なんだよブレスで竜巻ってwwwウケ狙ってんの?wwww
ノーモーション突進とか何なのあれ?物理法則無視っすかwwwマジパネェwwwww
オトモが爆弾殴る。
罠師ついてんのに、狙ったかのようなタイミングで爆弾殴る。
当然巻き込まれる。
わざとやってんのか?そんなに爆殺が嫌いかカプコン。
オトモはAIなんだから注意しようがない。テストプレイでわかってたはずだろうが。
もうカプコンはプレイヤーの質についていけてない。
起き攻め、ハメ、ランダム要素でしかハンターを殺せないモンスターなんかいらない。
糞みたいな追加要素考える前に、モンスターの動きを練り直せ。
ガンキンディアブロ同時考えたやつは○ねよ、視界が敵に覆われて何も見えねーよ。
しかも毎回チケット一枚とかふざけんなよ糞、後三回だが疲れた。
糞痛とカプ糞はまじこれが楽しいと思ってんの?
AGガンスがなかったらいくつクエ放置してただろうかってくらい糞なクエ多い
バカプコンにとって、平和主義=攻撃しないなのか?敵連れてくる癖に平和主義と抜かすか?
あとイベント武器の鉄砕牙、強化して鉄砕牙Dとか阿呆か
確か漫画じゃ新武器になってたんだから、竜属性でも付けてそっち出せよ
中途半端なコラボするな
つーかマガジンコラボは双剣でブルークリムソン出せ
愚痴るなソルジャー!これは人対モンスターの戦争だ。
火打石が出なさ過ぎて生きるのがつらい
ギギネブラとティガレックスが同時に「ん?」って感じでこっちを見た時アホちゃうかと思った。
おめーら仲良いな。
>>858 まぁAGガンスが存在している時点でな・・・・・・・
開き直るんなら
「すいませんバグです、3Gで修正しますんで存分に利用しちゃっていいです」
とか言えばいいのに仕様ですとか
3Gで修正ならぬ調整を行うんだろうな
シャドウアイとやらがさっさと欲しいって愚痴
アカム装備で付くのがなんで火属性強化なんだよ龍属性強化にしろよ
アカム武器+アカム一式したいのに
3rdから始めたんだがティガってツマランなー
メリハリなくただ強判定で走り回ってるだけじゃねーか
こんなのが本当に2ndの看板モンスだったの?
それとも例によって劣化?
>>847 国内の不満たまったら反日デモする朝鮮と中国みたいなもんだな
>>867 そこに不安を感じるならその点に関しては良心的になってるが。
疲労で転倒するようになったし、全身当たり判定もなくなったし。
まだ無駄に尻尾に攻撃判定あったりするけどな
2ndで初めてティガと対峙した時はマジで怖かったもんだがなあ。
今作のスタミナ切れでずっこけるティガを見てると悲しくなってくる
やっぱ前の方が少しマシだったのか
全体的に単調で余裕のなさそうな挙動なんで常に必死になってるように見えるし
疲労時の突進転倒とか見苦しいやら情けないやらで元看板モンスの風格は感じなくてさ。
突進判定の強いゲリョスみたいな感じでさ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:22:48 ID:KP0P0Hg1
ティガに関しては改善点よりも改悪の方が目立つってのが感想。
新モーションのせいで、せっかく張り付いてもすぐ離れちゃって、突進ばっかになっちゃう。
疲労状態があるから、ラクっちゃラクなんだけど、面白さは激減した。
ティガの新モーションはなんなんだろうな
近接で鼻先にいてもクルッと回転して離れていくし
他のモンスのモーション見る限り
本当に近接でまともなテストプレイしていないんだろうな
ハンターイーターやった…ハプル糞すぎ
ハンターイーターじゃなくても糞だけどな
>>857 9回やって、7回目に3枚出てたので、計11枚で無事闘技場を卒業できた。
突き飛ばされようが轢かれようが、とにかく被弾を気にしてらんないわあれ。
そもそも視界に収まってねーんだもん。
ティガは全身辺り判定無くなったせいで正面からぬるぬる避けれちゃう
正直弱すぎるくらい弱くなったな
P2Gのあの理不尽判定はやりすぎだが
>>872 今作初めてなのにゲリョスを知ってる件。
あとティガは劣化というよりも壮絶に弱体化した。
あのドリフト転倒は散々前作で泣かされた人にとっては少し寂しいものがあるw
ティガは絶対強者のままでいて欲しかったとは思うわ。
でかいのに囲まれながら戦うの楽しいのに
必須じゃないから嫌ならやるなよ
何に対して言ってんだ
毎回思うんだけど突進はね相手との距離をつめるために
使用するものであってひき殺すためにあるんじゃないんだよ。
ティガやレイアの突進見てると違和感ありまくり
ここだけはGEのアラガミ突進とくらべると駄目だな。
ペッコ呼び寄せ頻度高すぎない?
音爆・こやしいくらあっても足りる気がしない
倒しても再召喚するし、二頭クエやオトモ中型より厄介
原種はまだ許せるけど亜種はもうね・・・。
脳筋バトルマニアがモンハン糞化の元凶なのはガチ
>>879 プレステ2の無印ならやったことあるよ。
ポータブルは3rdが初めて。
無印はオフだとクックの次がもうレウス戦だったから絶対強者的なインパクトがあったな
ゲリョスやバサル、フルフルにはレウスを倒さないと会えもしないという
ウカムさんちゃんと鱗出してくださいよ
なんで鱗と玉の入手数に差がないんですか…
>>883 ペッコがこっちを見つけた時に取る召喚行動は
大型じゃなくて小型を呼ぼうとしているだけなので、
出会い頭召喚は音爆使って妨害せずに諦めた方が温存できる
亜種?、あれはなかったことにしろ
ナルガとかベリオを見てるととみに思うけども、
亜種って基本的に「嫌がらせ」ってコンセプトが混じってんじゃねえかと思う。
両方とも原種はまだそこそこ遊べるんだけど、
亜種になると「そうはいきませんヨ!そぉい!!」みたいな動き・攻撃が多すぎるよ。
いや実際原種と差別化を図ろうとしたらそうなるのか知らんけど、
ならもう亜種なんていらねぇ。ロアル亜種の何かにつけて毒付与攻撃とかさ。
二連続尻尾ビターンとかピヨる棘とかもう手抜きも良いとこなレベル。
クマ・ウサギ・アルマジロなんかは同骨格・別種で上手く棲み分けられてるんだから、
そこにかけたカロリーを上手く配分して、満遍なく個性のあるモンスターにして欲しかったなぁ。
ポンデ亜種のべしゃーん倒れこみ→毒液が飛び散る!なんかは
手抜き&無理やりすぎて呆れたよw
原種だって下が明らかに地面なのに水が飛び散ったりするのはおかしいけどさ、それにしても…
相変わらず亜種というより色違いの2Pキャラみたいのばっか、もっと頑張って攻撃モーションで差別化してよ
あれはスポンジの中に蓄えられてる水(毒)が噴出してるんだろ
あれって本当にスポンジだったんだ
今回二年かけたとか言って明後日の方向に行ったよな
開発はロクに触ってないからどうすれば面白くなるか分からないんでしょ
最初だけは楽しく思えるのもそう、上っ面だけの調整は一応してるからな
しかし細かいところまでしっかりやってないから、やり込むほどにクソな部分が浮き出てくる
銀レウスとか何あれ、どっかのアルカナレベルの調整じゃん
アルマジロも避けさせる気の無いガス噴射とかあるし
あと生態系云々言っておきながら一向に改善しないどころか改悪させてくる謎
こういう調整が限界の無能なら見栄張って生態系にこだわりましたとか言うなよ
そういやP3はTriともP2Gとも違うって具体的にどこ?
どちらにも無い戦闘のクソさって点なら確かに違うが、まさか確信犯か?
アグにゃん亜種はどう見ても氷なのになんで武器は水属性なんだよどこに水の要素があるんだよ畜生
後藤真希
>>893 レーザーが高圧の水なのが理由なんじゃ無かろうか
装飾品ごと登録できるマイセット、臨時ポーチ、あたりは
ナイスな調整だし革新的(でも、マイセットはかなり言われ続けて今回ようやく…だけどね)
な点だと思うよ。アクション面では…違う骨格でも同時に出せるようになって
完全に見境がなくなったオトモボスやなぜか仲良く協力する大型二頭あたりが今作ならではの点か
攻撃したら氷の鎧は全部剥れちゃうしな
討伐時には氷の要素がなくなってる
まぁジエンが水なのもよく分からない
>>886 そうか、ちょっと煽り気味ですまんかったな。
ティガは前作では初登場のインパクトと一撃の強烈さとやたら広い攻撃範囲とやや理不尽な判定
それに初討伐クエスト名が「絶対強者」なのもあってまさに王者だったんだけどね。
今の見る影なさでいうとどうしてこうなった・・・って感じ。ナルガは変わってないけどw
ジンオウガもいまいちインパクトがなかったなぁ。動き自体は面白いと思うんだが。
>>889 お前、ポンデがスタミナなくなって襟巻きがしょぼくなったら、
水含ませに行くだろうが。
水は、襟巻きスポンジに含まれてる。
アドパで4人エリチェン無しの即狩りばかりやってるから知らないのかもしれないが。
調合書はボックスに入れてるだけで効果発揮するようにしてくれ
つーか弓の矢が無限にあるのだからボウガンの弾も無限にしてくれ
ポーチ圧迫し過ぎなんじゃボケ
ジンオウガはあのクソみたいな全身の色とデザイン、武器のプラスチック製おもちゃみたいな
安っぽいデザインである意味インパクトあるよ
>>900 弓だけ斬れ味消費も弾消費もないからな。
魔法とかない世界観だけど、矢が無限の仕組みが分からない
矢はまだあるか?
いや、これが最後の一本だ…
みたいな会話、映画等でよく見かけるけどな
>>900 ボウガンは無限弾くらいは標準搭載で良いよな、てかTriではそうだったのに廃止とかイカレてるわ、次回はちゃんと戻せよな
ポーチ圧迫は今作追加された臨時ポーチあるし良いんじゃね
とか言って次回廃止してきたらワロス
臨時ポーチなんかよりガンナーポーチがよかったよ…
ニャン次郎?そんなのいたっけ?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:52:15 ID:CArApeXg
2Gでサブキャラ作って村の絶対強者行ったときはメインで100頭以上狩ってたのに
なぜか緊張しまくりだったんだけどな
3rdティガ初見はなぜか余裕だろwwwと思いながら行けてしまったオチ
というか亜種の大咆哮や狂ったようなダッシュは何なの?
あんなんで圧倒的な強さを感じろとか逆にストレスホッハ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:52:41 ID:ZSzwc/FA
>>902 それ言い出すとガンスの弾やスラアクの瓶が・・・
>>886 ゲリョスは特産キノコクエに出てくるからレウスよりも前に討伐可能だぞ、あとドスガレ忘れんな
ハンター未発見状態の大型肉食竜が歩いてる横で草食獣が歩いている
大型が別種同士なのに手を組んでハンターを攻撃してくる
・ハンターと大型が暴れまわっているのに、中型(アシラ等)が混ざってきて一緒になって攻撃してくる
・ペッコが明らかに自分より生態系ピラミッドの上の大型を呼ぶ。その大型がこちらだけ攻撃してくる
カプコンが考えている生態系(笑)
>>906 ガンサーやケンプファーからしてみればむしろ弾ビンの付け替えなんて垂涎ものじゃないか?
>>907 そんなに早くゲリョスに会えたとは知らなかったよ。
無印は知識ゼロでヘビィやって泣きながら店売りアルバレスト改でレウスと戦ったインパクトが強くて。
なにぶん昔の記憶なもんで美化されたり勘違いしてるかもしれんが。
ドスガレは中型なんで数える気なかった。スマン。
ガンナーの捕獲弾とペイント弾は標準装備で自動装填ぐらいやってもバチは当たらんと思う
おやすみなさい
ドスバギィ一味の、睡眠弾幕が執拗すぎる。眠気発生からの
拘束時間が無闇に長く、士気が下がる。
狩猟自体は楽なのに戦闘が間延びして面白くない。
あー、ちょっとスッキリした。
スラアクの瓶は持ち込みでもよかったなその分効果は弓の瓶並みで
なんでファンゴ復活させたんだよ…もっと他に良いモンスターがいるだろ
雑魚の中でも特にウザい上に作れる装備はダサいフェイクだけ
しかもリノプロスとキャラ被ってるしこんなの誰が喜ぶんだよ
こういうあからさまな嫌がらせはやめてくれ
ファンゴは見た目は世界観にあってて良好なんだが、
何故、あのウザさを修正しないんだ?
ドスファンゴは更にウザく、面白味もない。
なんちゃって和風のために辻本がファンゴを復活させました
ゲームとしての楽しさなんて後回しです
イベクエ嫌がらせみたいのしかないな…
2体に対してボウガンオンリーと聞いた時は面白くしようとしたけどちょっときつくしたんだなと思ったが
あの全方位攻撃モンスのハプルを巨大化ってのはちょっとこいつ何言ってるのかと
食べるモンスならグルメ代表のティガがいるじゃないか・・・
ハンターの回避性能はなんであんなに低いのか理解出来ない
敵と正面に対峙してたとして、突進が来た場合左右どちらに転がって避けようとしたとしても
一回の回避じゃ無敵時間短すぎて当たり判定の外に出ることができず避けられないって意味がわからない
これのせいで画面端や設置ブレスの起き攻めが横行するんだろ
被弾して転がってるところに広範囲ブレス置かれたら被弾確定ってアホかと
モンハンはこれが初めてだけどよくみんなこれ我慢できてたな
フレーム回避中毒のプロハン向けだよな
モンスの起き攻めなんて今作はかなりマシ
ドスファンゴのぐるぐる回るホーミング突進はなんなんだよ
P2Gは猪突猛進っぽくて良かったのに何でこんな嫌がらせモーション追加したのか
オトモボスとして出て来た時のウザさが半端じゃない
今回は距離的な問題で避けられないことも多くて辛い
本スレじゃたまに文句言ってるのは古参だけとか言ってるけど
流石にそれにも無理が見えてきたな・・・と感じるこの頃
精神をすり減らさないために回避距離気力回復のぬる装備が必須になってしまったよ
近接はみなGEみたいに前進ステップ攻撃をいれれば
快適に狩りを楽しめただろうに。
上位ドスファンゴのアレは大型モンスターの突進より全然凶悪
距離取れないところで始まったら轢かれ確定だよなぁ…
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:22:56 ID:Cu1+taQQ
フレ専用で部屋を立てるのは良いよ
過密気味のD〜F2部屋を立てるのもまだいいさ
「フレ専用よく読め」とか書く前になんでサーチに反映させてるの?
バカなの?
放置野郎と一緒に死んでくれ
堅胸殻欲しくなってアグナ単体行ったら
剥ぎ取り(解体術付き)、部位破壊、報酬全てに出なかった
ぐぬぬ・・・
>>920分かるが、MHP2Gよりはマシというかぬるいぞ
今MHP2Gに戻って2キャラ交互に楽しんでるがティガナルガは3rdに慣れきったあとだと凶悪過ぎて泣きたくなるわ
ティガが弱体化して絶対強者じゃなくなって寂しいってレスが少し前にあったが俺も同意見だ。少なくとも3rdのティガはティガじゃねぇ
だからといってMHP2Gの理不尽判定はお断りだけどなw
ティガナルガは疲労時にへばるんじゃなく、肉肉肉肉肉肉ぅーてなかんじで凶暴化。平常時は3rd基準でおkだったかもな
こっから愚痴。MHP2Gに戻ってみてよく分かるランゴのウザさ。ぶっちぎりで異常すぎるだろ
リノプロスデルクスバギィもウザいがランゴはその上を行き過ぎる…
ジンオウガの糞さは斧の縦振りが当たらないと言うだけで伝わるな
流石にあのカプコンがこういう破天荒が受けると思ってるわけないだろうけど
どうしてこんなモンスばっかになったんだろう
2Gのティガは別格すぎる
前のティガを強い強いと神格化するのもどうかと思うわ
あんなのただ攻撃判定が大きくて攻撃力が高いだけのモンスじゃん
あー糞すぎる
エリア外で充電したあとに気絶コンボを絶対に入れるわ
キチガイみたいに突っ込んでくるわ全然楽しさがない
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:11:11 ID:iYqMfuPK
トライモンスを弱くするのは別にいいけど
いくらなんでも弱くしすぎだろ特にベリオ
雷連発してすっ転んだところに超スピードジャンピング体当たりしてきやがった
やる気がない人間をここまで切れさせるとは凄いモンスターですね
うわ・・・PSP投げたらぶっ壊れた・・・
どこまで最悪なんだこいつ
>>932 だから強いンジャマイカ。
良ではないし閃光ではまるけど。
まぁ攻撃力馬鹿みたいに上げて当たり判定をアホみたいにでかくすれば強い強いとありがたがられるなら
別にティガじゃなくてもいいよねって話だわな
ジンオウガ日記やめろw
>>938 ちょうど今やる気がなかったんだよ
ただでさえやりたくもないジンオウガに舐めプしてたら発情期の犬みたいにガックンガックン襲ってきやがる
もうね。
>>939 ガノトトスはいつも悪者になるのにティガは違うもんな
正直ティガ好きなだけだろとは思う
ティガとディアは下手に叩くと目の色変えて擁護してくる奴いるからな
P2Gティガなんざただのサメハダーじゃねえか
初見ティガの絶望感は半端無かったから
惚れちまったんだろうな
分からんでも無い
まああの生と死のやりやいっていう緊張感はあいつとイビルにしかないからわからんでもない
>>942 なんでやる気ないのにPSPの電源入れたの?
仕事なの?
>>947 PSP討伐者なんて、みんな構ってちゃんな嘘つきなんだよ
そういう坊やをいじって言い訳不可能なところまで追い込むのが好きなんだから邪魔するな
「こんなティガ見たくなかった」とか言ってるヤツ正直気持ち悪い
ホバリングしながらブンブンごまみたいに空中サマソ連発
「これが見たいんだろ?」と言わんばかりの大技大安売り
だが一度も当たったことが無い
そしてなにより、旦那と対で天地、とか言いつつ違いの無い低空ホバー
こんなレイア見たくなかった
レイアレウスは弓以外で行く気にならんな
原種も金銀も
近接で必死戦ってたのなんて、捕獲で尻尾出ると知らなかった最初の頃だけだわ
こんなモンハン見たくなかった
ティガはグラのせいで浮いてて気持ち悪い
猫が盗む素材が下位素材の仕様は誰が喜ぶんだよ
金のどこから雌火竜の棘が出てくんだボケ
P2Gでも散々文句言われてたのにそのままってことはわかっててやってるんだよな
無能な糞開発は全員死んどけ
>>954 どうせGで修正やら調整すりゃいいやって
安易な考えなんじゃねえの?
今の開発に今の素材じゃあ、どういじっても悪い結果しか出ないだろうし
次回作は2ヶ月くらい様子見するわ
・毒中蓄積撤廃
・尻尾切断に属性ダメージ乗らない
・ボマー弱体化
片手にとって不利な仕様ばっか追加すんなという愚痴
次回作はせめて属性を表示値通りにして下さい低くてもいいんで
え、1ランク下のしか盗まないってそんなに不評だったっけ?
そんなもん今更盗んできても褒めてやろうって気にはなれんから。
不評というか無意味といってもいい。
無意味はともかく、P2Gでも散々文句言われてたとか見たこと無いんだが
ちらほら文句言ってる人はいた気がするが
明らかに少数派だな
どちらかというと生肉やハチミツ採って来てくれた方が褒めたくなる
いや発売初期の頃は普通に叩かれてたぞぶんどり仕様
だが皆自慰級モーションの糞さでそんな細かい所どうでもよくなっただけ
ある程度やりこめば素材とかどうでもよくなるからな
上位限定モンスなら上位素材とってくれるしそもそもレアでない素材ぶんどりなんか期待してねーw
オトモのみならず、剥ぎ取りや報酬にすら下位素材があるからな
なんのための上位なのかと
捕獲報酬に10%で下位素材×2とか嫌がらせ以外の何物でもないよな
下位素材集めたけりゃ下位クエやるっつうの
上位の剥ぎ取りや捕獲や部位破壊に下位忍ばせとくなら同じように下位にも上位素材ふんだんに盛り込んどけと言いたい
銀レウスのモーションが酷すぎるって愚痴
飛び上がりから3連ブレス→爪強襲までは別に良い。緊急回避使えば何とか避けれるし。
だがその後こっちの立ち上がり中に間髪入れずにバックジャンプブレスされた時はPSP討伐しそうになったわ。
避けるのが「難しい」ならまだ良いが、「絶対に避けれない」とかゲームとしておかしいだろ。
本当にテストプレイしたのかこれ?
起き上がり術とか、肥やし玉とか、スキルやアイテムを無理やり生かすために不便にした感があるよね
次回作もオトモボス出してきたら買いたくないわ
追加DLとは言えボス単独ミッションを出してくれたGEとは大違い
早く終われ
ベリオ亜種演習早く終われ
PSPぶっ壊す前に終われ
俺に新しいのを買う余裕があったらバッキバキに、
ハンマーまで持ち出して丁寧に、ひとかけらも残さず粉々にしてると思う、だいぶ古いしな
これは単にPSの問題のような気がするが
この無駄に広い横幅に予備動作無しの飛びつき
事前に範囲から回避しようとしたら前脚に引っかかって懐へ
タックルの後にこっちを向くのかどうか、向くまでわからん
アホみたいに範囲の広いしっぽ振り、じゃあしっぽ斬ろうってのがこれまでの戦略だが
しっぽ斬るのと討伐の労力が同じくらい、
あのクソランス装備だってガードしたらノックバック大き過ぎて反撃の隙がない
それでもしっぽ斬るくらいなら回復薬がぶ飲みでゴリ押してるほうがマシとか
ああ文章まとまってないけどもういいわ
マジで体に悪い
1日2クエでギブ寸前かよ
昨日も、ベッドに渾身の力で叩き付けたらバウンドしすぎて床に落下
バッテリーメモカUMDが飛散してヒヤッと
……しなかったな、意外と
あーこういう終わり方もあるんだなと思った、壊れてはなかったけど
なんでそこまでしてやってんのかって自分でも言いたくなる
でも全クリアまであとひとつなんだよ
下位素材混ぜとか本当無意味だよな
GEみたいに変換できるわけでもないのに
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:32:30 ID:PPmMZasY
シフトはバンナム最後の良心
これは間違いない
GEBはマシでGEの反省を活かして痒いところに手が届く快適っぷりというか別物になったよな
MHP3Gがでても数字を増やしただけのマイナーチェンジで終わるんだろうけど
あっちは製作側のやる気が感じられるので今後も伸びると思う
正直モンハンの売上げ等を超えるのは無理だと思うけど…ファンは大事にしそう
正直、モンハンっていうブランドも陰りが見えるというか
GEはやったことないから知らないけど、称賛意見が出てるだけマシじゃない
プロハン様(笑)は何言ってもPSが〜ってなるが、実際一部じゃん
普通にやる人たちに飽きられたらモンハンとGEの立ち位置も変わるんじゃない
wiiのトライからふやけた内容にしかなってない気がしないでもないし
最近のモンハンは難しいとか歯ごたえがあるとかじゃなくて開発からストレス与えられてるだけな気がするんだよなぁ
>>974乙
モンハンが初めに狩りゲーを流行らせたっていうネームバリューは大きいからな
DQやFFがクソでも売れるのと似たようなもんだ
まぁ、開発者の姿勢が変わらん限り、今後はずるずる落ちていくだけだろ
実際、GEが売り上げで逆転するのは俺も難しいと思うけど
少なくても次回作への期待度だけで言ったら、完全に GE >>>>>>>> MH だわ
シェアより顧客満足度が高いゲームのほうがいいわなぁ
オトモっていういかNPCだけをとってもGEの「3人いても敵を連れてくるだけで回避もしない的じゃねーか」って意見から
GEBじゃ「散開、索敵、集合の指示が可能」「回避優先ルーチンで生存率高」「誤射も激減」になったしな。
大抵のNPCは弱点(部位破壊箇所)を集中砲火してくれるようになったから武器属性が合わなくても何とかなるし。
随所に改善しようという意思が見えるだけにダメなところも次回に期待しようって気になれた。
良いところを見つけても次回は改悪されるんだろうなって考えてしまうのが今のモンハン。
格ゲーのパイオニアスト2をジャンルごと凋落させたカプだからな
発売から3ヶ月ちょいでこれだけディスられるゲームってのも珍しいな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 02:49:09 ID:PPmMZasY
そういやバイオもクソゲー化してたなチャプター3くらいで放置してるわ
バイオ4は30か40したんだが…
もう狂走エキス集めるのあきた。
なぜ錬金がないんだよ…。
いまからでもDLの特典で売るようにしろよ。
ケルピの角と肉と光蟲も…。
バイオ4と5ってなんか大きく変わったっけ?
ぶつ切り以外同じじゃね
レウスの毒攻撃回避できません
もう嫌だ…
>>986 開き直って、オトモ2匹に解毒笛スキル持たせるといいよ
エリア移動を待ってから罠置いたら、即エリア移動していったぜ
はぁそうですか
こやし投げる→エリア移動する→追い掛けた先で罠を置く
ドスファンゴのマジキチドリフト本当にクソモーションすぎる
アオアシラの追い掛け突進でいちいちこっちが転倒させられるのも腹が立つ
今作のモンスは狩っててもイライラさせられるだけで楽しい時がほとんどないわ
当りやすい細かい攻撃が多いし、絶対に避けられない攻撃もあるし、クソすぎる
>>984 友達がいるなら集める必要なくほぼ無限にゲヘヘ
スキルに罪はないのは知ってるけど、
俺がひねくれ者だから今作の切れ味+1は絶対につけてやんねー!ってなっちゃう。
だって明らかに意地悪してくるんだもの。
目の前に敵が迫ってるの分かってるだろ!!
ガッツポーズしたり腹叩く暇あるならさっさと逃げる体制とれやボケェエエエエ!!!!
>>978 レレル5のDQもどきはともかくFFはゲーム部分が致命的に糞ではないだろ?ネームバリューでブースト掛かってはいるだろうけどさ
MHP3はヤバいだろもう…意欲的に新しい要素を取り入れるという程のこともしてないのにスタイル崩したら古参にも新参にも離れられる
kai行ったらギルカは凄そうなのにメチャクチャ足ひっぱってしまった。炭鉱のせいだけじゃ無いけどピッケルじゃなくて武器の練習しないとダメだと思い知った愚痴。
>>991 そうか!ソロプレイヤーだからうらやましい!
だが、ここに愚痴って少し気が晴れた!
また狂走集めに行ってきます!
>>994 流石にFFと比べたらP3のが何倍もマシだろ・・・
つか、FFの糞さが致命的じゃない時点で目が腐ってるw
ビーム撃ったり光線剣で切ったりするのはPSPとかGEでもできるから、
懐古的かも知んないけど、MHには泥臭いというか、土の匂いのするゲームで居て欲しいなぁ。
肉焼いたりせっせと採集したりとか、中盤以降は面倒になってくるけど、
序盤のあのカントリーな雰囲気は結構今でも好きだw
>>997 お前は最近のFFは〜って言うだけのスクエニアンチなのか?
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