【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Q.おすすめスキルは?
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い
今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった
好きなスキル付けとけ!
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ56 >300,369,より)
使用笛:王牙笛【鳴雷】攻撃大(名人あり2分)
最初に掛ける→20秒後に延長掛け・・・2分20秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分後に延長掛け・・・3分後に効果切れ
最初に掛ける→1分30後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分40秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分50秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
掛けなおした時点からリスタートで2分効果延長される、
ただし、延長前と延長後の合計最大値は3分30秒(2分+1分半)まで
最大値3分30秒の延長時間が適用されたケースで、
そこからさらに延長した場合、同じようにリスタート2分効果延長。
ただし、最大値は2分+1分半+1分半=5分まで
【つまり?】
重ねがけした時点から、元々の効果時間分延長(上の例だと2分延長)
ただしその最大値は「元々の効果時間」+「重ねがけ効果時間」(上の例だと2分+1分半=3分半)まで
全旋律効果延長(橙赤橙)も基本的に同じ。この場合+40秒が最大値
各旋律の「効果時間」「重ねがけ効果時間」については黒wiki参照。
ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/117.html Q:効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの?
A:「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。
(上の例だと、最初に吹いてから1分半〜2分後に吹き直すのが最も効率的)
Q:もしかして追加演奏って意味ない?
A:「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。
「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、
あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry
(スレ59 >173-174より)
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:22:58 ID:MDZOB0+U [1/2]
旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/
初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね)
.+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長
...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼
...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効
...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】
属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化
120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効
120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】
会心率UP
120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】
属性やられ無効、精霊王の加護
180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化
180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効
180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効
気絶無効、麻痺無効、耐雪&耐泥、耐震
240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効
※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない
複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。
ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】&風圧無効は共に初回3分だけど
重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:24:01 ID:MDZOB0+U [2/2]
効果まとめ
攻撃力&防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%
(オトモへの攻撃&防御強化は武器&防具を抜いた数値に倍率がかかる)
会心率UP +15%→+20%
属性攻撃力強化 +15%→+20%
状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)
○耐性強化【小】 ○耐性値+5&○属性やられ【小】無効→○耐性値+7&○属性やられ完全無効
○耐性強化【大】 ○耐性値+7&○属性やられ完全無効→○耐性値+10
全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10
精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット
体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復
回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)
体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する
【笛の攻撃モーション】(スレ57 >720より)
■前方攻撃(↑+△ / 武器出し攻撃 / 左ぶん回し後△)【音符1】
範囲はハンターの真上を通り前方まで。攻撃するとキャラが前方へ移動する。
全体にもっさりとしたモーションで、他の攻撃や回避への派生もやや遅め。
派生先の演奏モーションが短い為、白/紫音符から演奏派生する際には左ぶん回しよりこちらを使っていきたい。
■左ぶん回し(△(アナログパッドニュートラル)/ 前方攻撃後△)【音符1】
範囲は左から前方を通り右斜め上まで。攻撃前後の立ち位置が変わらない定点攻撃。
右ぶん回しと比較すると、出が遅く派生移行が早い。また前方へのリーチが長く、高さに欠ける。
前作(P2G)と比べて「攻撃の出が遅くなった」「打点が低くなった」「前方攻撃と誤爆しやすいYO!」と散々な評価である。
使いづらくはなったものの、左から正面への定点攻撃・右ぶん回しとのコンボとまだまだ現役。
■右ぶん回し(○ / 柄攻撃後SELECT)【音符2】
範囲は右から前方を通り左斜め上まで。定点攻撃。
左ぶん回しと比較すると、出が早く派生移行が遅い。前方へのリーチが短く、高さがある。
高さは笛の全モーション中最高で、何気に前方・後方攻撃よりも高い。
が、最高打点になるのが左斜め上という文字通り斜め上の位置なので、高い位置で当てるには若干のコツと慣れがいる。
色々と散々な事になった左ぶん回しに代わり、攻撃の起点として使っていけるか。
■柄攻撃(SELECT / 右ぶん回し後○)【音符2】
P2Gの柄殴りから地味に改名。範囲は前方やや下小範囲。笛唯一の切断属性。
これで尻尾も切れるYO!・・・超頑張れば。定点攻撃。
P2Gでは3連続で出す事が出来たが、今作では連続でボタンを押すと右ぶん回しに派生してしまう。
モーションは笛の全攻撃中最短。演奏への派生も早い。
音符2を出す際には「攻撃両立の右ぶん回し」「早さの柄攻撃」の使い分けが重要。
■後方攻撃(△+○(アナログパッドニュートラル)/ 叩きつけ後△+○)【音符3】
範囲は前方やや右(近距離)から真上を通り後方(遠距離)まで。攻撃によりキャラが後ろに移動する。
P2Gの演奏3攻撃に近い動き。モーション値・スタン値ともに笛の全攻撃中最高だが、他への派生が最も遅い。
(でも攻撃の出は、実は柄攻撃よりも早いYO!)
攻撃中のキャラの姿勢がかなり低くなる為、後方攻撃しながら敵の攻撃をすり抜けるといった事も(時には)可能。
モンスターに背を向けて振り向きを狙う、攻撃しながら敵攻撃の範囲外に逃れる等々、狙えるタイミングは意外と多い。
この攻撃からの演奏派生には吹き飛ばし判定がある。周りに注意。
■叩きつけ(↑+△+○ / 後方攻撃後△+○)【音符3】
前方小範囲に振り上げ→前方に振り下ろし(打点を中心に円状の攻撃範囲)の2段攻撃。定点攻撃。
2発目は後方攻撃と並び笛最高のモーション値を誇る。が、スタン値がちょっぴり控え目。
振り向き頭狙いの定番。また、困った時にはとりあえずコレを連発していればそれだけで割と何とかなったりする。
吹き飛ばし判定有。攻撃範囲も広いので、PTでの使用は細心の注意を!
■演奏各種
体で覚えろ!(プレイ中にも装備から確認可能)
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | ↑ │ │ ↑
| | └── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ
攻撃大のない笛担いでくる人って…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/ テンプレはここまで ---
※このスレは実質64スレ目です。次スレは
【MHP3】狩猟笛スレ 65曲目【MHP2G】
となります
武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値
【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス 279 緑20 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
ドズルヴォンヴァ 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 262(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
Q:武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね?
A:立ち止まってから武器出せ。あるいはしゃがめ
Q:笛吹き名人の効果は?
A:旋律の効果時間延長。旋律によって違うが大体4/3くらいになる
P2Gから仕様が変わってなければ回復効果が良いものになりやすかったり、
高周波の効果範囲が広がったり。あと、アイテムの笛が壊れにくくなるよ!
Q:追加演奏モーションが早い時と遅い時ない?
A:自己強化旋律のみ、モーション短め(演奏攻撃1回分省略されている)。その他の旋律は全部一緒
なお、追加演奏時に方向キー左+Rを押すとモーションが変わり、Rのみの追加演奏より若干早く演奏できる
Q:はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね?
A:P2G、TRYでは切れ味黄色以下になると、攻撃の出始めと出終わりに大きくマイナスの補正が付いた
(P2Gでは出始め0.3倍 出終わり0.5倍) 出来れば緑以上を維持した方が無難
>>11 ブラッドスクリーム「・・・」
ユクモノホルン「・・・」
ドラグマ参式「・・・」
ヘビィボーンホルン「・・・」
夜笛【逢魔】 「・・・」
トロペロクルーパー「・・・」
土砂笙【厳ノ音】 「・・・」
吼鼓【鬼咬】 「・・・」
ギガスゲニア「・・・」
虫笛三匹「・・・」
ウェルテクスシェルン 「・・・」
ユクモ雅笛【千鳥】 「・・・」
いちおつ
ペッコ笛のボヨンボヨンがクセになる・・・
>>15 良くやった、うちにきてトロペロをファックしていいぞ
ちょっと目に付いたところだけ指摘。
土砂笙【厳ノ音】 の匠verの斬れ味が青80になってるけど青70が正しいはず。
>>18 ありがとうございます。修正しました。
斬れ味のデータがあまり見つからず、
>>11にあるの以外はほとんど目視なので
多少ズレがあると思います。
風化笛が斧に持ち替えた最初の堀で出土しましたw
>>20 物欲センサーってすごいんだな・・
俺も試してみよう。。
>>15 すごいな
自前旋律と匠と攻撃うp大とネコ火事場とアイテムドーピングを合わせると攻撃力600ぐらいになるのか
会心うp笛と属強笛と攻撃うp笛でいくと650越えるんだね
オトモの攻撃うp笛は上乗せされないのかな
これみると火事場を使いこなせるようになりたいと切に思うね
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:10:27 ID:eeG3Y+3y
笛用凡庸マイセット装備組みたいんだけど、みんなどんなスキル付けてる?
切れ味+笛名人は必須として、残りをどうするか悩んでる
回避性能とか距離とかKOとかスタミナ奪取とかそれなりの候補はあるんだけど、どれも無くてもたいして困らないし…
ランナーとか耳栓とかの笛でどうにか出来るのを付けるのもイマイチだし…
みんなの自慢のスキル設定教えてくr…下さい
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:13:07 ID:eeG3Y+3y
あ、書き忘れ
進行は全クエクリア済みやり尽くし感たっぷり全最終強化笛&防具全種作れる状態です
切れ味+1、高速砥石、回避性能+1、笛吹き名人あたり
あとは見た目と自分の腕と相談して性能を2にするなり攻撃小をつけるなり
笛だと斬れ味も攻撃大も大して変わらんから
斬れ味に固執しなくてもいいと思うぞ
回避+1は個人的にはずせない
>>15 俺がアホなのかも知らんがドラグマさんとセロヴィ3姉妹が見当たらないな。
そして匠付けたユクモさんとフォルティッシモさんの優秀さに吹いた、余裕で上位じゃないか。
汎用だったら切れ味砥石笛名人回避1とかが多いんじゃないかな
匠5笛9のお守りあれば見た目整えたり捕獲の見極め付けたりも出来るし
凡庸にもageにも突っ込まないとは…
笛スレのやさしさに泣けてくるわ…
胡椒と夜笛いるし笛、砥石、攻撃、回避性能辺りじゃないか?
ウルク装備ベースで簡単にできそうだな。
アイテム使って弱点特攻と見切り3付けたら轟鼓>覇笛になるのかぱねえw
と思ったら覇笛さん会心率デフォで40%だった・・・
テンプレで好きなスキルつけろ、て書いてあるけど
ガードなし近接で有効なスキルは笛でも有効ぐらいは書いても良い気がする
旋律で心眼不要までは書かなくて良いかね
>>23 鬼人笛の術忘れてました
手が空いたら調べてみます
>>28 攻撃力強化【大】の旋律は偉大ですな
ドラグマさんと3姉妹は近いうちに追加しておきます
ハウカムトルム。爪護符あり、攻撃(中)で攻撃ドリンク飲むとそれだけで攻撃力が302に
更に演奏で348って、数値見るだけで興奮するなww
他のガード不可武器で使われてるのって集中とかスタミナ系とかだし
攻撃大や匠、砥石業物回避性能なんかは全武器共通して優秀なスキルと言える
耳栓もあるけど咆哮の硬直が短くなった+旋律効果で無効化可能を加味すると優先して付けるほどでもない
ガ不可なのにゲージもスタミナも気にしなくていい上に移動速度でごまかせたり必要なものは旋律で補えたりもするから
結局好きなスキル付けろに落ち着いてしまうんだと思う
匠より攻撃up中の方が攻撃力上がるんだな。
はぴーとガンキン笛2つ以外は攻撃でも良いかも。
>>32 私は以前からフォルテを使用しているタイプ
属性値無視すれば結構強いと思うんだよね
旋律も攻撃と耳栓付くから戦闘しやすい事この上ないよ
今回の防御面含めた汎用武器の筆頭だと思ってる
ただ、純粋な攻撃能力だと属性値が絡んでくるから
属性笛の方がダメージが高くなるケースも結構あるかな
そんな私の装備は、こんな感じ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [242→327]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:【胴系統複製】 [胴系統複製](スカルSフェイス)
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+5) [2]
装飾品:全開珠【1】、痛撃珠【3】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[4] 雷[-7] 龍[-9] 計[-15]
業物
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
力の解放+1
-------------------------------
私は見た目気にしないので頭は骸骨、全体的な色は全身白でマッチはしている感じ
フォルテは白が短いので業物で補正かけてます
お守りは正直いつ手に入れたか忘れましたwww
取り敢えず出たお守りは全ストックして
装備満タンになったのを整理していたときに見つけましたwww
お守りってこういうケースあるよねw
目的のモノでない⇒欄一杯⇒整理⇒スキルシミュ回す⇒コレあるかな〜・・・⇒見ると有る!!!
ってケース
え、ギガスゲニアってこんなにしょぼいの?
攻守最強だと思ってたwww
>>36 その全武器共通の事を言いたかったんだが表現が悪かったようだ
覇笛様の存在が圧倒的すぎてゲニアちゃん涙目
ギガスゲニアがこんなに弱いなんて納得できません。
宝玉返してください。
切れ味+1のハプルニクスってこんな強かったのかw
まぁ角でなぐったら痛そうだもんな・・・舐めてたわ・・・
まぁ最強はヴォンヴァさんということで。
笛って名前だけは強そうなのが多いよな(´・ω・`)
ギガスゲニアは防具代わりにもなるし、匠スキルと旋律の攻撃up防御upでガチガチの戦い方ができる
はず
アドパ笛部屋ないのかね
もう笛コンプリートしたけどその中でもやっぱり匠フォルティッシモが使いやすくて一番好きだわ
ヒツギは攻撃力低いし虎鐘は音符の順番が意地悪 フォルティはその折衷笛って感じだな
ガ行が入ってる名前は破壊的な印象を受けて強そうに聞こえるんだと
個人的にはハウカムが一番使いやすいかな、斬れ味長いの最高
匠必須+武器スロ0がちょい厳しいけど
ていうか匠削ると武器スロ1↑で攻撃9お守りあれば
攻撃大 業物 痛撃 笛名人 回避+1つくんだよなぁ・・・
マジ匠の技スペ圧迫半端無い
狩猟笛に転職しました
ハンマーより使いやすいね
演奏がちょっと面倒だけど
頭殻が出なくてハプルニクスが作れません
攻撃大ならユクモ雅笛【千鳥】か王牙琴【鳴雷】が無難かな?
切れ味ゲージ長さ的に。
>>51 鋼山菜をひたすら砂原爺に渡すといいよ。
・・・採取ツアーor納品クエでな
ソロならともかく、PTで攻撃大吹くと途端に作業化しちゃうから好きじゃないんだよね
流石に野良では何か言われるのいやだから攻撃大担ぐけど、身内だと風圧無効や聴覚保護なんかのストレスフリーの旋律にしてる
みんなはどうなんだ?
匠回避砥石笛名人がブームになってるっぽいな。かくいう俺もソレとシルソル一式の両方とも持ってたりするが。
最近笛スレの皆がアドパやkaiで笛パ作ってるけど、やっぱり皆、匠回避砥石笛名人装備なの?
56 :
52:2011/02/05(土) 15:29:00 ID:j9BdWPGT
あ、この攻撃大はスキルの方ね。
匠をつけるくらいなら、攻撃大、業物、弱点特攻、笛名人の方がお手軽な感じだし。
>>54 身内のメイン武器が双剣・ハンマー・弓だからスタミナ減少無効専門です
シルソル一式が一向に完成しない
上鱗と堅殻要求しすぎだ
完成したらアドパ行くんだ…
今アドパに笛専部屋立ててこれる人いる?
立てて、来れる かね?
行けるよ
このスレで匠は必須と教えられて
匠5笛9のお守り求めてもう400回火山やってる初心者の俺に謝れ!
>>59 テーブル10で炭鉱通いながら全裸待機してる
>>59 T-33 笛専
適当にくえまわし。出入り自由。
で立てました。お気軽にどうぞ
〜17時くらいの予定
65 :
52:2011/02/05(土) 15:52:43 ID:j9BdWPGT
>>15の計算機でいくと匠より攻撃大+弱点特攻の方が期待値がでかいんだよね。
攻撃大、業物、弱点特攻、笛名人ならシルソル一式に笛+2以上のおまもりで実現できるし。
おまもりと武器スロットによってはあと一個ぐらいスキルつけれそうだし。
>>55 今年入ってアドパで会った笛使い15人のうち匠付けてるのは9人だった。匠無しのシルソルが3人。
匠の利点は白ゲージ追加による攻撃上昇だけじゃなくて、
ゲージ増加により、研ぐ頻度を抑えられる(=攻撃チャンスの増加、隙の減少)ことや、
笛にはあまり影響が無いけど弾かれにくくなることがあるからね。
まあ、15ポイント払う価値のあるスキルだとは思うよ。
ハウカム背負うなら匠欲しくなっちゃうジレンマよね…
そこ考慮しない(汎用)なら攻撃大でいいんだろうけど。
69 :
52:2011/02/05(土) 16:17:34 ID:j9BdWPGT
>>68 なるほどハウカムは匠じゃないとダメっぽいね。業物では力不足だわ。
笛はハンマーと違って頭しか殴らないわけじゃないから弱点特攻で
弱点を攻撃できること前提ってのはちょっと横暴じゃないか?
>>55 kai専だけど笛使いとマッチしません><
ハウカムにまともな切れ味があったら強すぎるからな
みんなの人気者ドズルさんは全く出番が無くなるし
>>69 斬れ味+1しても緑ゲージのままだから15の計算機で計算しても意味ないのでは?
笛は旋律維持も大切だからいくら業物ついたとしてもハウカムで斬れ味緑の期待値維持するのは難しいと思うよ
業物は弾かれないと一定確率で切れ味減らないそうな
前よりは良くなってるんだな
75 :
52:2011/02/05(土) 16:58:27 ID:j9BdWPGT
>>70 自分は基本頭狙いにいくけどなー。
もちろん周りに配慮してね。
それに
>>15の計算機の結果だけでしゃべってるからあんまり細かく考えた上での発言ではないんであしからず。
>>73 ?ハウカム担ぐなら匠で同意納得してるよ?
でもあくまで
>>15の結果の数字の大きさだけの話になるんだけど、
護符、爪ありで自分が吹ける旋律の条件で
匠 ハウカム 371.9 緑60
攻撃大、弱点特攻 ユクモ 388.7 青40
ハウカムの旋律によっぽど執着がない限りハウカム担ぐ意義があまりないような・・・
ハウカムにも攻撃旋律があってだな・・・
77 :
52:2011/02/05(土) 17:10:01 ID:j9BdWPGT
>>76 自分が吹ける旋律の条件にチェックを入れたら考慮されるんじゃないの?
その上での発言なんだけど。
だが切れ味+1には重大な欠点がある。
匠が付いてる頭装備が軒並みかっこ悪いことだ。
こう書いた方が判りやすいかな。
匠 攻撃旋律 ハウカム 371.9 緑60
攻撃大・弱点特攻 攻撃旋律 ユクモ 388.7 青40
自分みたいに部位破壊、転倒狙いの足殴り、なにより
プレイヤースキルの(しょぼさが)なせる攻撃のブレを
考慮すると、弱点特攻は前提に来ない感じです。
ということでハウカム担いでおりまする。
>78
それが一番問題だww
そもそも笛にかっこいい武器がn…おっと
夜笛さんのかっこよさがわからんとはな・・・
ソロ最強コンボ()教えろ
83 :
52:2011/02/05(土) 17:21:07 ID:j9BdWPGT
>>79 たしかに部位破壊、報酬目当てのときは弱点特攻はあまり有効じゃないよね。
自分は笛だけじゃなくいろいろ使うから、欲しい素材があるときはルナ一式に大剣か弓担いでるわ。
>>82 自己強化→のけぞり無効→攻撃大→効果延長×∞
これ最強
鳴雷とか棺桶系、オルゲールみたいなかっこいいの、
虫笛やリコーダー系みたいな正統派楽器、マギアやトロペクルーパーみたいなイロモノ
いろいろ揃っているのが笛の醍醐味だと思うんだ
名前もシャレてるしな
ストライプドラゴングとかサクラノリコーダー、アグナディオンとか
夜笛を担いだ姿を正面から見ると漆黒の翼のようで、すごく俺の厨二心をくすぐられる
いつ担いだかも忘れたくらい担いでないが
>>84 ソロの時にのけぞり無効って必要?無い方がいい場合も無いか?
俺のPSじゃ火竜の咆哮時に左足に突っつかれるくらいしか思い浮かばないけど、いつも吹いて無いや
>>87 最強だから全部つける!というのはおいといて
のけぞり無効で風圧無効がつくと最近知ったにわかなんだ、すまん
のけぞり無効の最大の難点は効果時間が短すぎることだー
どうせすぐ切れるからっていう理由で吹いてないや
便利なのはわかるんだけどね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:50:42 ID:tF6TDMl0
のけぞり無効って風圧以外にどんな効果なのかよくわからん
てかダブルライジングめんどくせっ
ブリッツ作ってもジンオウガの笛のが勝手がよさそうだから
結局使わなそうって考えると
ジンオウガ2体倒しに行くのがめちゃくちゃめんどくせっ(;ω;)
>>90 笛PT組んだときにジンオウ笛と被るのを回避できるよ
下位クエで時間切れになったぞ!
>>91 でも攻撃大はかぶるし
回復速度大の重要性もあんまり聞いたことないす・・・
見た目は素敵だけど
ランスの訓練としてダブルライジングに今回はセイバートゥース背負っていったけど
あと10分でまだアオアオいわない
ギガブリッツはぶん回ししてると回復の旋律が勝手に出来るから気軽に回復吹けるって利点があるけどね
使い分けできていいと思うけど
>>64 部屋閉めました。
来場してくださった方々ありがとうございます。
また機会がありましたらよろしくお願いします。
笛部屋楽しかったです!アイコンがカオスでしたw
ギガブリッツ取るためにグィロティスカを担いで笛の練習したなあ
つかグィロティスカ強いと思うが話しにあまりあがらないのは…
笛部屋ありがとうございました!
深読みしすぎて誰も本命の笛担がなかったwまた機会があればよろしくお願いします!
狩猟猫かと思ったら笛でござったの巻
>>55 まだ匠装備作れるほど素材がないし防具より笛作りを優先してる
それに基本虎鐘担ぐし
笛ソロで、匠スキルは要らないなwハンマーやってるときは欲
いけどw
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 17:57:22 ID:to0SRKxT
ドラグマ参式→上位最序盤での武器の乗り換え用
鬼咬→PTで笛が2人以上いるときに更なる火力底上げが期待できる
ロアルドラ→製作時期が早い割に安定した武器性能 ソロ上位序盤に
ウェルテクスシェルン→唯一のスロ3笛だから炭鉱夫のオトモに
セロヴィウノジョーヌ→モンスターのキモ集めで便利
セロヴィドスベルデ→火やられ無効と麻痺で汎用性がある 音が最高
ヘビィボーンホルン→武器性能高めでスロ2 見た目がいい
ゴルトリコーダー→見た目がいい
崩笛→素直にアマツ笛使った方がマシ
大体の笛は旋律・武器性能・製作可能時期・音見た目のどれかで救済されてるよな
ほぴーは抜刀会心が2Gの使用ならダークホースになれたかもしれないのになぁ。
桜レイアに抜刀崩笛で5分針報告があったりしたしさ。
俺にはまだ使いこなせないが、何か可能性がある気がするんだよなぁ。
と思って、痛撃、移動速度UPオンリーでまわしたらほぴーが1位だったわw
…でも青10じゃねぇw
ゴルトリコーダーは龍笛で唯一武器スロがあるってのも注目ポイントだな
慣れてないからか、後方攻撃のつもりでも叩きつけが暴発しちゃうなぁ。笛で迷惑かけてちゃ意味ないわー。
完全に静止してからボタン押さないとダメなんかな?
セレクト柄殴りから繋げる手もあるよ
笛部屋ってどの笛担いで行こうか凄い迷うよね。
自分はとりあえずこのスレ的にお勧めな笛はほとんど作ってあるけど、
例えば金レイアでオウガ笛はあまりにもベタすぎるし被る確率大
別に被っても良いんだけどねー
笛部屋に限って言えば黒ティガ笛あたりが意表を突く感じで良いのかもしれない
>>106 アナログスティックを完全に離して出す感じにすると暴発しにくい
8時ころにkaiで笛部屋立てようかと思います
スキルもPSも気にしないで楽しめる方、むしろたまには気にしないで楽しみたい方
一緒に遊びましょー
だいたい風圧&咆哮対策、やられ無効でアマツ
麻痺を狙いつつ状態異常防御、忘れちゃいけない精霊王でスクリーム
やっととがった牙と轟竜の爪が集まったから黒ティガ・・・・
火力は被るだろうから快適プレイのお手伝いかな
後方攻撃は後方レバーとかでも出て欲しかった
昨日は参加できなかったし今日は参加したいな
やっと崩笛作って全上位笛の最終型が揃ったからいろいろ吹いてみたい
やっと風化した笛手に入れたのに
脳汁ねぇぇぇぇぇ!”!
何か効率いい集め方ないかい?
>>113 SELECTボタンでの柄殴り中にアナログを離して、その後△+○ね。一手間増える分、素で出すよりは遅い。
でも位置や向きの調整がしやすいし、暴発もしない。両方使い分けるといい感じよ
>>114 小型狙い猫を火山か水没林に派遣しよう
火山は水属性武器、水没林は火属性武器で
これでクエをツアー以外で回せばそれなりに集まる
>>114 ギィギ倒しまくるのがいいんじゃない?
最近は水没林にニャンター送ってデプスライトのついでに取ってきてもらってる
>>114 剥ぎ取り装備に攻撃力の低い毒片手で虫50匹いってらっさい
意外とサクサク狩れるからソロでもストレス溜まらないよ
巷ではギィギ狩りが主流みたいだけど、リアルラックが足りないせいか
30匹ほど狩っても1個出るか出ないかだったし
気長に猫派遣もいいけど、個数揃うまでに時間が掛かる
>>115 なるほどー、それだと確実っぽいね ありがとう
110です
kai笛部屋をPassアリーナの4にたてました
部屋名は狩猟笛
パスはfueです
参加お待ちしてますー
>>113 虫50匹クエとにゃんたークエスト併用で結構集まった
1回のクエ+ニャンター報告で10個ぐらい出たなあ
ギィギとどっちがいいかは微妙だけど、
ギィギは見た目が生理的に無理だ
ギギネブラより先に始末しないと我慢出来ないキモさ
おお!みんな即答ありがと!!
さっそくにゃんターやって、虫かってくるわ!!
ひゃっほーい!!
リロードしたら濃汁のコメがいっぱいあってワロタw
鳥肌立つ程キモいのに、ギィギを大量に狩ってると途中で可愛く見えてきたりするから困る
>>120 土日のこの時間だからやっぱ混んでるのかな、エラーでログイン弾かれ余裕です^o^
ギィギは濃汁10%だっけ、ブナハは知らないけど同じくらいだと思う。
2Gの女王様みたいに虫笛大化けしないかなぁ。
ギィギ10%
ブナハ (火山) 30%、 (砂原) 22%、 (凍土) 15%、 その他 17%らしい
最近ネトパばっかりやってたからkaiさんがへそを曲げてしまったみたいだ
ずっと使ってた武器が500に達してしまいやる事もないので訓練をしていた所
笛が妙にしっくりきたので次はこれにしようと思い現在修行中の見習いなんだが、
笛の亜ナル訓練って何分ぐらいかかるものなの?
現在16,7分で安定してるので参考にしたい
弾かれまくってやっと繋がったが満員で泣きそうだ…よほど嫌われてると見えるな
夕方やって面白かったから21時30分頃立てるわ
この時間TVが使えないからKaiで
部屋立てようかと立て方調べていたが、できているかよく分からないし
他の人が立ててくれるから乗っかろう。参加できたら立て方とか教えてください
ランスガンススラックスも攻撃大吹いてよが正しい
クソ吹いたwww割と的確だから余計困るw
そして双剣も使う私は哀しみに包まれた
>>126 なるほど・・・これ見るとギィギ狩りも悪くないかもって思えるな
60回剥ぎ取りして0だったのはやはりリアルラックか・・・(´д`
予告どおりKaiの鍵ロビー4に建てました
部屋名は狩猟笛2 パスはfueです お気軽にどうぞ
でもこれP2GなりFの意見じゃないの?
いまだと攻撃大か耳栓か風圧の三択ぐらいになりそう
表のライトと弓が妙に攻撃的だなw
と思ったら一番下にスラックスがいるの気付かなかったw
笛⇒笛 かりかりぴー
用事ができて他の方に笛部屋引き継いでいただきました
戻ってみたら笛部屋2つ目できてて、目の前で埋まってしまったw
それにしても、自分のPSのなさにげんなり。。
もっと修行しなければ。。。
なんという笛部屋人気
笛部屋3でも4でも埋まりそうだな
ランスにのけぞり無効吹き続けてやりたい
>>140 風圧はSA付にはあまりメリットない、耳栓は硬直が脅威になる敵少ない・回避出来る敵多い
どちらも敵を選ぶし、武器対武器のコメントにはならなそう
笛→(攻撃大吹いてよ)→笛
kaiをやっても回線相性なのかエスタになって泣きを見てしまう
>>148 さっき満員になってた?
戻り待ちで空けてるからもう一度試しに来てみて
>>148 自分も以前は何度やってもクエ行って数分で切断の繰り返しでしたが
アダプタ違うの買ってきたらすんなりできましたよ
ちなみに以前使ってたダメダメ無線LANUSBアダプタは、コレガのCG-WLUSBNM
今使ってるアダプタはバッファローのWLI-UC-GN
環境次第かもしれないので、あくまで参考までに。
>>135 いくらなんでも極論過ぎるだろww とか笑って見てたが、意外と的を射ているな……
笑うの我慢してたのにランスの太刀に対するコメントで吹いたw
実際の片手はスタンを取る気が0って点以外は割と順当だと思ったわw
>>135 メイン武器ランスだけどここまで思ってねえw
>>135 スラッシュアックス使ってみたくなったw
>>157 双剣さんはスラアクさんに鞍替えしたらしくて絶滅危惧種なんです
>>135の人気に嫉妬w
ヘビィ使いの友人がそんな感じだわw
>>135 斜めの網掛けの部分、他の人と武器が被った時の反応も見てみたいな
笛は概ね友好的だと思うけど
>>161 「どけよ」「おまえがどけよ」
「「W○○TUEEEEEEE」」
の二種だと思うが
ハンマーはどっちかが「武器変えてきますね」になりそう。
kaiで笛部屋立てるならどの変がいいの?
>>164 自分が見たことあるのは鍵アリーナと雑談アリーナかな。
最近使い始めたばっかりでも良ければどっちでも行くよ
kai笛部屋をPassアリーナの4に建てました
狩猟笛でクエ回し
パスはfueです
よければどぞ
>>58 ぶん取り猫使うと多少マシになるよ。上位オンリーモンスからは上位素材取るから。
自分がシルソル作ってた時は「上鱗1枚のためだけにもう1戦か…」と思ってたら
猫がぶん取ってて無事揃った。
ああ、今度はダマスクが俺を呼んでる。
高周波を上手く当ててる笛の動画は濡れる
笛部屋の皆さんありがとうございました〜
またよろしくお願いします
kai大杉
kai募集スレとかなかったっけ?
じゃあ俺が立てるよ!
>>135 ワグナス!
そいつはmayのやつじゃないか
何故壷にもってきた!?
全旋律効果延長って2回連続で吹いたら+30+30で60秒延長って事でいいかな?
笛部屋の方々、ありがとうございました
また機会があればよろしく
kai笛部屋1部屋目解散しましたー
今日も楽しかった!
またよろしくです^^
なぜかジンオウガとハプルさんが滅茶苦茶苦手だ
笛との相性は悪くないはずなんだけどなぁ…
笛部屋の皆様ありがとうございました。
回線の相性が悪かったようで何度も御迷惑かけて申し訳有りませんでした…
機会があったらまたぜひご一緒させてください
笛部屋の楽しさは癖になるなぁ
Kai笛部屋2終了しました。
参加頂いた皆様ありがとうございました
凶琴って金銀殺しなのね。PTでやったとき俺は王牙琴担いでたので全旋律維持してたらそれはもう・・・
よし、笛アマツ討伐成功。これで俺も笛初級者の仲間入りだな
アカムさんはでかいから笛の練習に丁度いいなあ
普段は頭の目測を誤る俺でも当たる当たる
>>181 ソロなら凶琴のほうが鳴雷より早いよなぁ
耳栓、風圧無効でマジ快適
PTなら鳴雷でいいと思うけどね
kaiの笛部屋、楽しかったです
ありがとうございました!
kai笛部屋おつですた
楽しかったです
笛部屋解散しました。笛四人だと旋律色々で楽しかったです。
へタレ笛にお付き合い頂きありがとうございました。
チラ裏かもしれないけどさっきまで野良でアドパやってたら部屋の人達にめっちゃ感謝された
感謝されるために担いでるつもりなかったけどこうやって感謝されると笛使ってて良かったなあと本当に思う
1回他の武器に浮気しかけたけどやっぱり笛大好きだ
忘れっぽい性格なのもあるけど旋律がもうだめだ
クエ中に何回も何回も装備詳細回して確認するし、覚えても別の笛に変えると忘れてる
やっぱり洗練されたカリピストは3212とか1323とか手元にメモってるの?
>>6 >■演奏各種
>体で覚えろ!(プレイ中にも装備から確認可能)
kai笛部屋お疲れ様でした。
笛楽しいですね!
>>189 ハウカムしか担がないからさすがに覚える
旋律はだいたい覚えたけどやっぱメモがないと不安です(´・ω・`)
紫赤橙はよく使うからそらで吹けるけど、他はメモ見んと吹けんな
野良でオウガ笛担いで部屋に入ったら同じくオウガ笛担いでる人発見
セッションできるぜ!ってテンションあがるもその人パーティの装備見るなり
「装備変えてきますね」って言って大剣持ってきちゃった
何が言いたいってこうやって笛部屋の報告聞くたびに俺もQuartett!してーっていう愚痴
自分も紫赤橙以外は覚えてないな でもクエ前にチラッと見たらなんとかなるよ
いちいち色に数字を振ったりとかはしてない
>>189 書いてる
というか書かないと忘れるw
さすがに紫赤橙は覚えたけど、それ以外は100%忘れる
1332とか1323とか書いてる
色に数字と言うか、ボタンに数字振ってるなあ
△:1、○:2、△+○:3って感じで
色で覚えると、色が入れ替わった笛を担いだ時にこんがらがるんだよね
全部使うわけじゃないから毎回使いそうな奴だけ確認してるよ
クエスト中に見られるようになってとても助かってます!(`・ω・´)
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 07:51:43 ID:G+LVC8Rm
入手したお守りでシミュ回して、これを狙ってんだけど。。。
炭鉱夫やりすぎて、そんな素材GETできませんww
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [263→366]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,笛+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、早気珠【1】、全開珠【2】×2
耐性値:火[-4] 水[5] 氷[0] 雷[-6] 龍[-17] 計[-22]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
力の解放+2
スタミナ急速回復
回避性能+1
-------------------------------
力の解放+2
スタミナ急速回復
これいらねーだろ
笛最近始めた
広域+2、早食い+2、スタミナ奪取、笛吹き名人
でやってるこれにスタンいれるとかなり忙しい
たのしいなこれ
>>201 俺はソロ上位2体クエの時に解放は使ってるけどなあ。
スタミナはたしかにいらないと思うけど。
ソロ用なら
力の解放+2にはスタミナ急速回復より回復速度+2じゃね?
ギガブリッツの回復速度【大】も併せれば、
ズタボロになるとパワーアップする非常にヒロイックな戦いが楽しめると思う。
本気は匠のおまけで勝手に付いたけどシャキーンと青く腕が光るのがちょっと楽しい
「5分経ったら本気出す」
>>201 笛ってスタミナ関係はあんまり必要ないよね
>>204 回復速度+2と回復速度大合わせるとどんくらい早いんだろw
後で作ってみてこようかな・・・
本気は見た目スキルすぎる
体術の恩恵受けられるならまた違うんだろうが
そうで無いなら見切り+1とどっちが強いかって感じだからな・・・
>>15 色分けのお陰でジンオウガ笛の優遇っぷりがわかりやすいなw
んでフォルテさんの地味な強さに俺歓喜
ヤミノヒツギ愛用してたけどフォルティッシモに浮気するは
せめて白30なら浮気した
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 10:28:11 ID:Ucwcwwwz
ドラグマ使用してるけど、黄色音符が出せない・・・ヘタレな初心者にアドバイスくだしあ><
△と○を同時に押せばいいよ
>>200 俺は好きだよそういうの
野良でもソロでも充分なスキルだしスタミナ急速回復はコロリンで移動を迫られたときとか
武器しまって回復する隙を伺うのに便利そう
使ったことねーけど
立ち回りに組み込みたいっていみじゃないのかソレはw
まぁ俺は人に講釈垂れる程うまくないから何も言えないや
テンプレに好きなスキル付けろって書いてあるのにね
>>208 それプラスこんがり魚で笑えるくらいの急速回復だとか
この間見たような
ウェルテクスシェルンかヤミノヒツギか王牙琴【雷鳴】、どれを主力にするか迷ってるんだけどPT(自分、ガンス、大剣、ヘビィ)ではどれが喜ばれるかね
絶対に使わないと思ってた回避6回復速度11のお守りを使う時が来たのか…
>>219 汎用性ならヤミノヒツギ、ランスや太刀がいるなら鳴雷かな
シェルンは残念性能だからなぁ、見た目は好きだけど。
余裕があればアカム笛(匠での運用を前提)や金銀用にアマツ笛作って担げば喜ばれるよ。
そういやこんがり魚も回復加速効果あったっけか、空気過ぎて忘れてたわw
こんな浪漫溢れる、もといネタ過ぎるスキル構成が楽しめるのも笛の魅力だなwww
>>219 普通は雷鳴一択、状況でヤミノヒツギもアリじゃなかろうか
135が見れなくなってるみたいだけど、何が書いてあったんだ・・・
>>220 普通に面白い優良おまもりじゃねえか
>>219 スタミナ減少無効はいらなそうだから
耳栓いるならヒツギだけどオウガが楽なので主力に・・・
>>223 135には他の武器への一言が総当りの表になってた
とても的確な一言だったよ
ウェルテクスシェルン弱いのか…旋律が悪いとか切れ味が悪いとかかな
ヤミノヒツギメインにしてみるわ、大好きなブナハとの相性もいいし
誰か
>>135を再うpしてくれ。
気になってきたww
意図があって消したんだろうに
したり顔で再Upとかマジかっけーっす!
そもそもふたばなんて1日2日で消えるわ
う〜んでも使わない武器なんてほんとに勝手がわからんから参考になるな
他の武器使ってこその笛だとも思うんだけどなあ
どんな旋律があると便利とか自分の身をもって理解できるし
片手剣のコメントが可愛い
>>228 アドレス見たところふたばみたいだから意図あって消したわけじゃなく勝手に消えたんじゃ?
>>220 シルソル一式に付けると
攻撃力UP【中】、痛撃、業物、回避性能+1、回復速度+1、笛吹き名人。
武器1スロで回復速度+2になり、攻守のバランスが良いと思う。
自分の場合、お守りが一回り弱いのでアイスエイジか夜笛【逢魔】
の2スロ使わないと攻撃力UP【中】にならない。うらやましい脳。
貝殻は音が良いよな。なんか寂しげ
卵や火薬岩を運んで農場強化してた下積みの時代では世話になったわ
2Gの時に血笛とありとあらゆる回復速度を詰め込んで実験してた人がいたような
>>238 俺普段からそれやってるw
回復薬飲む隙探してるうちに赤ゲージは確実に消えるww
焼き魚も常にアイテム入ってるしwwwwwwwwwwwwwww
でも、スキルで回復速度2付けるなら旋律はもう要らないともうよ
威力が過剰すぎる
>>236 割と真剣に考えてくれてキュンとしたぞ!
ちょうど今そのシルソル一式か
武器スロ1で
砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 回避性能+1 回復速度+2
武器スロ0で
斬れ味レベル+1 笛吹き名人 力の解放+1 回避性能+1 回復速度+2
斬れ味レベル+1 笛吹き名人 力の解放+1 回避性能+2 回復速度+1
これで迷ってたところ
斬れ味いいけど、おまけスキルの力の解放がなぁ…
弱点特攻の場合は2回に1回くらいは弱点狙わないと斬れ味の方がダメージは良くなるかな(計算ミスしてるかも)
アカム笛の場合は多分斬れ味の方が使いやすそうだから、やっぱりなんだかんだで全部作ってみるか
シルソル一式で業物消しちゃうのは勿体なくない??
神おまどころか回復速度お守り自体持ってなかった私にはジャギィSさんが頼りです
そして意外とガチ運用派が多くてなかなか新鮮、これも笛のいいところか・・・
笛初心者なんだけど覇笛作っといて損はない?
>>243 旋律はとても優秀で切れ味と一緒に使うことで多大な力を発揮するよ
俺も覇笛で笛デビューしようと思うんだが、装備はこんな感じでいいかな?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [301→406]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:跳躍珠【3】×2、研磨珠【1】×2、鼓笛珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[3] 雷[-7] 龍[-11] 計[-15]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避距離UP
-------------------------------
覇笛って見た目も性能も良いのに音色がちょっとキモくて残念なんだな
>>245 今までハウカム担いできたんじゃないの?
>>246 ソロでね
だいぶ笛にも慣れてきたからそろそろオンやりたいけど
このソロ用装備で大丈夫なのかと思って
いいんでないかい?距離upも自分のやりやすいスキルなんだろうし
上3つのスキルは覇笛じゃあ最早テンプレレベルだな
弱点特攻もいいかなと思ったがもとからハウカム会心高いからいらないかな?
サンクス
早速オンで笛ライフを楽しんでくる
他の3人に上乗せされる火力を考えるとフォルティは覇笛に喧嘩売れるレベル
フォルティの見た目と音が好きだ
さっき話題に出てた回復速度を満喫、ついでに暇だったので確認の為に実験してみた
火山で主任とお戯れプレイしながら体力150を針まで削って全回復までをアバウト計測
なし :294秒 笛のみ :98秒 スキルのみ:74秒
スキル+魚:34秒 スキル+笛:25秒
全部 :18秒
体力150の自然回復300秒でスキル4倍・笛は3倍・魚2倍?と前作から変わってないのね
とりあえず全部は見てて楽しかったわw
誰得?検証済み?細けぇこt(ry
18秒わろた
>>253 これは地味にありがたい検証
火山とか毒モンスなら回復速度吹くのもありかな
広域化に魚も入ってたら面白かっただろうに
魚の代わりに活力剤でもいいな
>>252 なんの考えも無く持ってくのがフォルティシモだな
最初に作った最終武器で、ずっと愛用してる
てか、最近アドパとかってどうなってんの?
2週間前にKingdomConquest始めて、一切PSPに触ってないw
>>257 昨日も2つくらい部屋立ってたよ
ちなみに俺もキンコンやってるw
最近モンハン始めた者です
前々からモンハンやるなら狩猟笛使ってみたいと思っておりました
初心者だと難しいかなと思っていたけど実際やってみたら普通に使いやすくて驚きでした
他の武器も現在お試し中ですが多分メインは狩猟笛になるかと
その時は兄さん方よろしくお願いします
全部込みだと上位ネブラの毒って相殺できんのかな?
毒消し飲めって話だがw
笛の旋律で
のけぞり無効と全旋律効果延長は2回目吹いても意味ないですか?
wikiみたら+○○秒と書いてないので
>>261 精霊王の加護やのけぞり無効は、1回やればそれ以上の効果はなし
全旋律効果延長は、その名の通り効果延長するだけなので追加演奏やってもほぼ意味なし
効果延長は便利だけど、時間が短いのがネックだよね・・・名人つけないとショッチュウ吹くハメになる
>>173に誰もレス付けてなかったんだな
>>173であってる
のけぞり無効は連続演奏の意味はまぁない
wikiにそのへん詳しく書いてると思うからもっとよく見てみたら
高周波って一度タイミング良く決めてみたいけど、
○+△→○+△→○+△って、あんまりじゃないだろうか・・。
「そのとき」が来るまで叩きつけか後方攻撃しかできないなんて、どんな縛りプレイ・・。
ソロで笛って使う価値ないの?
2が黄色の笛使えばおk
>>266 黄色は全部3しかないと思い込んでおりました。
調べたら2が黄色もあるんだね。これならありかも!
ほぴーと凶琴とかね。なんでこの2つ旋律効果同じにしたんだろう
同じくらいの製作時期、攻撃力、会心率、属性値、旋律効果
切れ味ゲージ的にほぴーがほぼ凶琴の下位互換になってしまってて…
>>260 行 っ て み た
相殺って意味が「猛毒を喰らっても自然回復で体力減らない」って意味ならNo
毒に限らず地形ダメやギィギなんかも自然回復しない仕様だから仕方ないね
「毒が切れたらすぐに取り戻せる」って意味ならYes
猛毒ダメが40秒で140程度だったから、複数発動してれば喰らってた時間より早く回復する
ポッケ村ならウカム笛は便利だったろうな。雪多いし
>>268 なるほど。
笛は10種類作り終わったから、古龍の素材は大事にとっといてるけど、
凶琴は作ってしまおうかな。
>>263 wikiの《白色》は2回目演奏が単純に+されて (全旋律効果延長は空欄だけど白色?)
《水色》は2回演奏しても意味がなくて
《朱色》はむしろ逆に効果時間が落ちる
でいいのかな?
ソロなら叩きつけ・後方だけでほぼ問題ないし
そのほうが発動準備しておきやすいから、使い勝手いい気がするけどなぁ
まぁ、どちらにしろ、高周波は狙わないほうが楽だけど
kaiで笛部屋立てようと思うんだけど需要ある?
需要あるなしに関係なく立てなさい
初めてだけど立ててみました
Passアリーナの4,パスはfueです。
お手柔らかにお願いします
>>273 なるほど〜。
でも、一度でいいから、PTで高周波を決めて、
「俺FUEEEEEE」をやってみたいんだ(´・ω・`)
あと、まだ使用回数100回ちょっとのにわかなので、
後方を効果的に使えてないというのもあるです(´・ω・`)
>>277 練習にアグナ笛担いで兎さんオススメ
隙が大きいから 叩き付け→高周波 と 後方攻撃→高周波 のタイミングを覚えやすいよ
ペッコやディアは慣れてからじゃないと厳しいと思う
現時点でほぴーの活躍出来る場がディアブロしかいないな
でもPTだとエイジ担いでいっちゃうのよね
覇笛ってどこが強いの?ネタで強いっていってるの?
アカム武器の期待値の高さは匠無しなら大剣以外だとどれもトップクラスなのに何を言ってるんだろう…
アカム笛は旋律優秀なのも大きい
>>280 とりあえず、匠砥石高速つけて担いでみ
一戦を賀す、ってほどじゃないけど間違いなく笛の中でTOPクラスの性能を実感できるはず
弱点特効なんかつけて弱点に突撃した日には、怯みまくりワロタ状態になるから
心眼つけなきゃでしょ
>>278 レスd
兎さんで練習するのが良いのか〜。ちょっと兎さんと戯れてきます!
覇笛、凶琴は他の武器含めても1発生産武器の中ではかなり優秀な武器だと思う
両方旋律優秀だし覇笛は期待値TOPクラス、凶琴は音色がめっちゃいい
覇笛の音色は・・・味があるよね、うん。
ありがとう、ちょっと覇笛作ってみる
それでも俺は・・・! 俺はハプル笛を・・・!
いやまぁ普通に使いやすいんだけどね
>>270 吹いたww
たぶんみんな理解してなくてスルーしたんだろうなw
スコップ的な意味ってことだなw
実際水が有効な相手には大体はハプル笛が一番安定してダメ通るしね
1秒でも早くガンキン主任のアゴ粉砕したい炭鉱帰りの人はロアル笛が一番いいけど
ただロアル笛だとアゴ粉砕したあとからが微妙になってしまうっていうね・・・
けど最近ロアル笛担いでないしW属強ロアル笛専用装備でも作ってガンキン行ってこようかな
ロアル笛使う人はどんな装備で使ってる?W属強とかあんまり意味ないかな?
2音目が黄色の笛だと一番はアマツ笛になるのかね
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 21:53:18 ID:+Zajovch
回避距離upKO術笛吹き名人砥石高速
の組み合わせって出来ますか
武器スロットなしお守りなしでも
俺もはきゅん以外のアカム武器は軒並みネタだと最初は思ってたなー
今じゃハウカムさんにお世話になりっぱなしだよw
>>292 KOいらないし武器スロはともかくお守りなしって何するつもりなの
アドパで他人のステータスを眺めてて、ふと自分のスキルを振りかえってみたんだが
切れ味レベル+1、破壊王、笛吹き名人、砥石使用高速化
このスキル構成は複数人でプレイする場合、他の人間から見てどうなんだろう?
なんか急に自分が他人からどう思われてるのか気になってしまったんだ……
誰でもいいから答えてくれると助かる
はっきり言おう
普通だ
プレイ500時間越えでやっと風化した笛が出たぜ…
しかし、笛10のお守りはまだ出てない……
>>292 ユニクロシリーズでの話だが、
デフォで耳栓、寒さ無効、回避うp、スローライフらしい。
KOをあきらめるとしたら残り9スロで笛と砥石を出せばいいから、
笛2以上のおまか1スロがあれば笛と砥石が出せる
武器スロ3とおまスロ3あると追加で5スロット分のスキルは出せる
ウネリシェルン一択になるが。
ほかの防具はしらむ。もっと他にいいのがあんじゃね
>>297 自意識過剰だ
そんなに他人のこと気にしない
>>297 個人的には性能なしでできるのすごいな〜て思うくらい
あと破壊王付いてるから他武器から見たら「金銀の頭破壊お願い!」かな?
問題視されやすいのは立ち回りで、付けてるスキルに関しては気にする人はあんまりいないと思う。
自分は激運装備の人見ても「欲望に塗れてるなw」くらいにしか思わないし
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 22:47:43 ID:16rGZVIy
真ユクモノ笛で攻撃大デビュー。
でも相変わらず音色かっこわるい。
なんだよプシューショロプシューって。
さっきアドパでアカムやって、終わった後に笛助かりましたとか笛すごかったですとかいわれたんだがこれは誉められてるととらえていいのかな?
一応1乙してしまったがスタンとったし、攻撃大切らさないようにしていたんだけど。
なんか皮肉られていたような気がして・・・
今回はわざわざ装備で激運つけなくても
温泉で激運つけてる人が多いしね。
俺は別に人のスキルに口出しする気はないけど、
出発準備とかでなんとなくスキルは見てるな
何でそんな卑屈なんだwwww
胸張って笛使えばいいのよ
皆俺のこんなくだらない質問に答えてくれてありがとう
立ち回りはスタンプ封印してるし、旋律は切れる前にかけ直したりしてるから
まぁなんとも思われてないと認識していて大丈夫のようだね
サブで使い始めてからそこまで経験がないせいか回避性能の活かしどころが解らない
攻撃に突っ込んでいくというリスクを背負った立ち回りがどこで有効なのかまるで解らない
…全ての元凶はメインがランスなせいだろうけど
>>308 ジョーのタックルとかアカムウカムの尻尾薙ぎ払い、アグナの薙ぎ払いレーザーあたりが分かりやすいかも
アカムウカムは地形の関係で頭狙えなくて避けざるを得ない状況があるから困る
>>308 俺もランス使うけど、確かに避け方が違うんだよなw
笛はディレイがこれでもか、ってぐらい効くから、慣れると楽しい
kaiのパス4に狩猟笛部屋作ります
パスはfueで
暇ピーの方は来てね
>>308 ランスにも回避ランスというものがあってだな…
まあ、それは置いておいても、笛はガードが無いから敵の攻撃をいかに避けるかが大切だべさ。
特に、獣竜種のタックルだとかジンオウガさんのダイナミックお手なんかは回避性能があるだけでずいぶんと楽になるよ。
ナルガさんとティガさんに至っては少し足の速いニャンコとトカゲになるし。
また、咆哮回避の手段としても用いることが出来るのも大きいんじゃないかな。
レウス・レイアなんかは結構シビアだけどティガ・ナルガあたりは安定してかわせるしね。
性能なしでも咆哮回避ができるプロなら知らんニャ。
>>308 回避性能付けるとナルガがただのにゃんこになるよ
性能無しでも避けれる人は知らんけどw
修練が足りんだけの話だが、あっても避けられないてのが現状なんだよね
ナルガの尻尾だけは性能無しで避けられるようにはなったが
スタミナ減少のために張り付く際は性能あった方がいいけど
スタン狙いでひたすら頭叩く場合はあんまり恩恵ないかな
来ないでござる…
いったん閉じま(´・ω・`)
俺もまさに今行こうと思ったのにw
|ω・`)作りま・・・
>>276の部屋解散しました。
またよろしくお願いします!
kai笛部屋お疲れ様でした。
ジンオウガの尻尾切断楽しかったです。また遊びましょう〜
調子が良い時はベリオの尻尾もかわせたりするけど、
攻撃重ねられてテンパるとすぐにタイミングを見失ってしまう。
回避性能や回避距離付けると滅茶苦茶立ち回りやすくなるんだけど、
ソレに慣れちゃうと外した時に立ち回りがボロボロになってそうで
ちょっと怖いんだよなぁ…。
旋律の経過時間カウントするタイマーとかって無いですか?
kai部屋お疲れ様でした!
破壊王付きとはいえまさか本当に尻尾切断できるとは思いませんでしたw
ぜひまた参加させてください。
バキクエジンオウガの尻尾切りとレウスの尻尾切りどっちが難しいんだろうか。
バキクエはこの前アドパでやって切断前に討伐したから、いつか笛部屋でリベンジしたい。
大剣一筋から笛に手を出して見てます。
手持ちで作れた魔法ステッキみたいなの振り回してますがこれ面白いね。
>>325 なぜわざわざバキクエでやるw
普通の上位ジンオウガじゃダメなん?w
kaiおつかれさまでした、次回までに大物笛ソロ終焉笛ソロ逝って来ますく(´д`
>>323 あったら超便利
現状では体内時計でどうにかして頂くしか御座いません
>>327 バキクエやろうぜ
↓
この前やった時は余裕で勝ったからそれを超えるために尻尾切断もしよう
↓
切断する前に撲殺してしまった
というのがこの前のアドパでの流れ。リベンジのためにはあえてバキクエ行きたいということさ
覇笛は牙の部分が完全に要らないよね
動きが違うんで一概には言えないが
耐久の話なら金銀の尻尾よりはオウガの尻尾の方が若干切りにくい
チャンスの話でいえばオウガ>>金銀
オウガさんはドヤ顔時はいつでもチャンスみたいなもんだが
金銀の尻尾は基本的に高所だからなー
ドボルの尻尾が切れません><
>>330 いや、いるでしょ
牙のおかげで辛うじてアカムの頭だって認識できるのに、無かったらなんか虫の胴体みたいで嫌だわ
鳴雷作ったけどなんでこの旋律がこんなに人気なのかわかったわ
全部の旋律を一回ずつ吹いた後は何も考えずひたすら全旋律延長繰り返し照ればいいとは
こりゃ楽だね、笛初心者にも安心してオススメできる
でも個人的には強走効果が欲しいからなー
>>330 しっかり牙2本要求されるあたり意味があると思いたい
盾とセットの武器でも明らかに盾にしか使っていない素材を要求されるのも納得いかない
>>334 俺はエレキギターな所に惹かれた
ギュインギュインかっこよすぎるぜ
ドラムをイメージした笛はないだろうか
>>330 あの牙で突き刺して殴った方が強いのにって言いたいのか?
>>331 金銀の尻尾を笛で切ろうなんて無謀だわw
>>335 過去にも何回は素材と武器防具の差の話は出たな。
ハンターが渡した素材のみで作ってるわけじゃなくて、ストック素材か、ギルドから回してもらった素材も含めて作ってるんじゃないかってことだ
盾の性能なんて武器ごとに固定なんだから、ユクモ盾だけでいいです^^
とはちょっといいたくなるかも
>>339 そういうとこに突っ込み始めたらキリが無いと思うぞw
たつんだじょー
ボウガンメインでつかってて、ハンマーのたしなみもちょっとある者だけど、
ヤミノヒツギの見た目が気に入って笛使ってみたら楽しいなコレww
やっぱヤミのヒツギはみんな気に入るよな
ブナハ一色によくあうし
みんな?
ところで笛の基本立ち回りとかコンボって何なの?
ハンマーだったら溜め2か3を顔面にぶちこんでくみたいな
◯→△→△→演奏 とか好き
武器だし→ぶん回し→後方攻撃とかでワンセットかな
時間がないと省略するけど
相手の周りを回るように後方攻撃→右ぶんまわし→後方攻撃が好き
笛部屋お疲れ様でしたー
ジンオウガの尻尾切り楽しかったw
笛部屋おつですたー
楽しかったです〜
お暇なときにまた部屋作るのでよろです
笛部屋乙です。
楽しかったよーまたよろしくね
覇笛作った後に匠無いと運用難しいと知った悲しさ
前と違って付けると枠喰うしなー
笛の移動速度快適過ぎて他の武器使えませんよね
覇笛は匠が是が非でも欲しいけど
旋律の効果時間が比較的長めなので攻撃大旋律担いでるつもりでいれば笛吹き名人なくても良かった
>>167 無事シルソル一式完成した!気分転換に金クエ混ぜてゴルトも素材集まったし。
ぶんどり猫と剥ぎ取りで鱗は集まるけど、堅殻には苦労した。
神おまないからろくにスキル付かないし、下手Pだけどいつか笛部屋行ったらみんなよろしく!
このスレの笛使いの人達はソロの場合どんな時に旋律かけ直してるの?
かけ直そうと思ったらダメージ受けることがよくあって、結果的に討伐時間が遅くなって困ってるんだけど
せっかくそれっぽい武器なのにミクさんやアルトネリコとはコラボしないの?
生首振り回すか?
>>356 相手に2,3発くらい殴れる隙が出来たら、演奏攻撃当てながらかけ直す
複数の旋律維持しようとかしてないかい?
自分はソロの場合自己強化だけ意識して、他のはついでに演奏出来たらいいな程度に考えてるが
>>358 ネギでいーだろww
アウトネリコはけしからんゲームって事しか知らん
ポリタンという武器がかつてハンマーに(ry
終焉クリアめざして今孤島ジョーを練習してるんだけど、捕獲で35分もかかる。
ここのみなさんはジョーソロで何分くらいなんだろ?
参考までに使用武器は鳴雷でスキルが痛撃・業物・笛吹き・回避1・攻撃大です。
レウスシルソル防具使っておきながらこんなに時間かかってる。眠り生肉→樽爆Gもやってるのに。
頭を狙うと被弾が多いんで、足とか腹を基本当てに行って、運がよければ頭って感じなんだけど
立ち回り見直すべきかな。アドバイスくだしあ
積極的に頭狙っていった方が良いかな。狙えない時は足を攻撃。怒り時は腹
>>323 亀だけど、キッチンタイマーオヌヌヌ
ダイソーの105円タイマーだと
1回設定した時間を記録してるから楽。
>>357 アルトネリコは無理だろ。
1の地域にあったホルンでも振り回すのか?
むしろ出たら俺歓喜なんだけど。
>>362 笛名人回避2距離捕獲というチキンスキルがメインの俺でも
適当に攻撃大と自己強化吹きながら足元でぶん回してれば
20分針で捕獲安定だから、とりあえず手数が少なすぎるんじゃね。
まあシルソルなら頭うまく狙えれば、手数少なめでも15分針いけるけど
無理そうなら素直に足元密着してデンプシー&後方攻撃しとくんだ
>>362 ジョーに笛で挑むとサイズによって強さが激変するから終焉クリアの為に練習するなら(多分確定銀冠の)終焉ジョーに挑んだほうがいいよ。
けむりだま不使用ならジョー狩猟したとき20分程度でないなら諦めたほうがいいかもしれない。
>>362 ニコニコに狩猟笛で終焉ジョー10分針の動画があるからその立ち回りを参考にすればいいんじゃないかな?
頭は非怒り状態の振り向きと尻尾回転攻撃のときだけ狙って、怒ってる間は腹殴ってたらタイム縮まると思う
動画は「狩猟笛の参考動画集」で検索にかかると思う
討伐で18分くらいかな
攻撃スキルは匠と回避性能2だけ
動きが読みやすくて胴体面白いほどすり抜けられるから
ジョーさんと遊ぶのはマジ楽しい
でもサブのランスでやったら10分針で涙目
流れ切ってすみません
PTでクエやる時みんなガツガツ近接いく?
頭はハンマー様、尻尾は大剣みたいに譲ってくうちに大抵後衛にまわって吹きサポしてしまう
所謂吹き専になってしまってるんだ。吹き専は寄生虫扱いで嫌われる事もあるみたいだし、ヘタレの自分はPT時の立ち回りをどうしたらいいかわからなくなってしまった
笛卒業
まずハンマーいる時は担がないです
>>369 演奏攻撃を当てる事意識してみたら?
追加演奏までやるとほぼ確実に狙われるが、演奏攻撃〜演奏〜回避なら問題なくやれる
あとは音符調整もきちんと当てれば吹き専にはならないと思う
ハンマーいる時はボディいってスタミナ奪うよ
ハンマーが頭届かない時や頭叩くのが間に合わなそうな時には、頭にいく
アオアシラとかの小さい敵なら邪魔にならんように参加する
吹き専はもったいない
補足だが、のけぞり無効吹いておけば足元や腹下でも結構他の武器と共存できるよ
たたき付けは封印する必要あるけど
のけぞり無効はPTでほんとに重宝するな、他の人と多少近くても気にならない
>>369 今回笛の演奏はガンガンヘイト貯まるから
後衛吹き専は迷惑なだけだぜ
吹いてるだけでガンナー並か下手すりゃそれ以上だもんなぁ
まぁ罠にハメやすいという利点もあるけど
今作で笛の後衛は寄生どころか大迷惑なレベルだからなぁ
頭の共存が無理なら腕とか腹殴りに行ったほうがいい
ハンマーがいるときは長いリーチを活かしてスタンプが届かない位置で右か左に寄ってぶん回ししてる。
まあ、ハンマーさんがこっちに気を使わず真正面からスタンプしたら飛ばされるけどな。
先にハンマーさんが正面とったら諦めて他の部位破壊狙うか演奏
あ、上は頭の話な
>>369 ハンマーだって常時頭に貼り付いてるわけじゃないし
ハンマーが殴れない隙に殴るのもいいと思うよ
ハンマと違って前後左右に攻撃出来るのも忘れちゃイカん
レスありがとうございます
俺、やってみます。頑張って前に出てみる
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 15:43:24 ID:wlGfNnye
覇笛使いは
匠、笛名人と後何使ってる?
フルバンギスは異端かな
適当に足殴ってたまに吹いてれば良いんじゃね?
ダメージ効率はハンマーや大剣みたいな接近の強武器が30で笛は23だっけ。
強武器4人が30×4=120、強武器3人に攻撃大で(30×3)×1.2=108
だから
笛入りPTで強武器4人PTに並びたければ笛は攻撃大旋律吹いとけば最低でも12の仕事すれば十分な計算になる、そう考えるとハードル下がって気が楽だよ。
まあ笛入りPTで笛も全力で頑張れば(30×3+23)×1.2=135.6まで出せるけどな
攻撃大なくても耳栓とか風圧無効とかのストレスフリーでも効率上がるしね
>>384 そうだな、ペッコやレウス相手に風圧無効とか明らかにダメージ効率上がってるしな。
こういうのも数値化できれば良いのになぁ
>>382 バンギス、ドボルS、バンギス、バンギス、ドボルS、お守りを匠5、笛9にして
攻撃アップ(中)、匠、笛吹き名人にしてる。ドリンク飲めば攻撃力300超えるw
見た目も元から一式だったみたいにドボルとバンギスは相性良いしかなり気に入ってる
座右の銘は器用貧乏です
攻撃うp中と匠と笛吹名人なら、左記に加えて弱点特攻までつくシルソル+バンギスの方が良くないか?
>>388 見た目というか色の問題じゃないか?
とは言ってもその組み合わせでも見た目が良さそうなのはあるが
強走が吹ける笛となるとやっぱり覇笛一択かな?
素の攻撃期待値も高いし攻撃強化も吹けるし
3音符で吹けるゴル子さんは俺がいただいていきますね
アマツ笛の音色って最高だな!
もうこれだけでお腹いっぱいだわ
旋律多くてなかなか使いこなすの難しいけどね
正直防御強化が完全に死んでるのを何とかしてほしいところ
加護みたく最終ダメージから割合でダメージカットじゃダメなのか、精霊王が空気にならない程度に調整して
もしくは追加でネコのド根性効果を加えるとか、のけぞり無効を加えちゃってもいいんじゃないだろうか硬化弾もそうなんだし
そしてここまで書いて気づいたけど普通に防御強化自体無くして代わりに精霊王の加護をぶち込めばいいんじゃ・・・?
>>393 アマツ笛が最も活躍するのはPTで金銀夫妻
仰け反り無効笛持つと、太刀とかアックスとかがメンバーに居るのに、
ランスガンスに持ち変える人多い
維持が超きついから辞めてくれよって思うの・・・
>>395 本当はアマツやオウガ笛担ぎたいけど、パーティーによっちゃブラッドスクリームの方がよかったりするよね
アマツ持ってったら、毒でやられてピンチになった人が多かったりしたんで、
ブラッドスクリームで状態異常無効にしたら耳栓と風圧無効より喜ばれたわ
そんなわけで野良じゃない時は、ガンキン亜種、ギギネブラ原種亜種にもブラッドスクリームを担いで行くようになった
弱点特攻破壊王あたりの旋律あったら熱かったかな
>>304 友達が俺のPS3でアドパしてたときなんて、狩猟笛じゃなくて回復笛や鬼人笛吹いてるだけで拍手されてたぞwww
一方俺は広域+2早食い付けてマギア担いでたが特に感謝される事も無く、どう考えても攻撃系スキルつけて殴ってる方が早い事に気づき、そっとシルソルに着替えた
友達からは回復薬いらずで助かるとは言われたが、効率重視な奴が多いアドパじゃいつ文句言われるかちょっと不安になってしまった
鬼人笛吹いてくれる笛は野良じゃ珍しいからな
広域化マギアはどちらかというといない方がマシなレベルなので
効率にかかわらず普通に殴った方がいい
ソロ鈴蘭クエに30分かかってしまう
ティガナルガは大丈夫だけどレウスの時間短縮どうすれば良いのよ、飛びすぎだろあいつ
>>400 kaiだと各種笛持ってきてる人はたまにいる。
笛使いが持っていくべきなのかなあ・・・
相変わらず、「笛はスキル自由だから楽しい!」とか言ってるのに広域化にだけは手厳しいね
接近して奏でる奴みたことないわw
ガンナーでもそこまで距離取らないだろうってくらい
エリアの端っこでやるもんだからモンスが走り回ってストレスマッハ。
近づいて攻撃すると思ったらハンマーさんふっ飛ばしてるし。
お前ら何がしたいの?
最近笛始めたんだけど、属性笛って結構種類あるのね。
各属性1本ずつ作るとしたらどれがいいの?
笛10スロ1のお守り出た!
やっとT10から下山できる
あわよくば回避6笛10が当たれば・・・と思ってたけどもうこれで十分
しかし大量に風化武器掘り出したが
笛だけ出てこないってどういうことなの
風化大剣や片手なんて売るほどあるぞ
テーブルによって(ry
笛の個性は属性+旋律効果だからとりあえず全部作るといいと思う
とりあえず筆頭は
炎:フレイムエリオーネ、ドズルヴォンヴァ
雷:鳴雷
水:ロアルドラ、ハプルニクス、凶琴
氷:グィロティスカ、アイスエイジ
龍:マギアチャーム=ベル、アヴニルオルゲール
このあたりから作っていけばいいんじゃない
>>405 無:鉱石、ティガ
火:アグナ、ウラガン亜種
水:ハプル、アルバ
氷:ボロス亜種
雷:ジンオウガ
龍:太古の塊
こんな感じ、でも笛はどの武器も個性的だからどれ作っても全部使える。
笛使いはじめた頃に「笛はPT用なんだから広域化はつけるべきだろ!」って思ったけど全く関係無かった
広域は所詮選択肢の一つだな。武器出してない時に瀕死の人が助かるってくらいのレベル
笛使いだからいらないとは思わんな。アドパじゃ安全な時でも自分で回復しなくなる奴が出てくるから広域自体嫌いになった
>>404 追加演奏後ろの楽しさを知らないんだろう
3つとも頭に当てれた時の爽快感は異常
確か笛の演奏ってボウガン系よりもヘイトが高いんじゃなかったっけ
つまり後方で演奏オンリーは地雷
地雷ってか端っこで奏でてる奴しか見たことないんだけど。
お前ら後発の教育なってないんじゃね?
もしくは、お前らが端っこピーピー野郎とかw
ヘイトってか隠密も無効だから教えておいて。つけてるやつ多いよ?
お前ら何がしたいの?
>>408-409 おお、ありがとう。
ゴルトリコーダーが気づいたら龍になっててポルナレフ状態だったから参考になった。
>>410 今作の敵は火力低いから回復しないだけじゃね?それか大連続で回復薬G置いてきた奴が思わぬ痛手を喰らったとか・・・ないか
鬼人笛と怪力の種の効果が重複するなら広域化を優先的に付ける意味があったんだけどな
でもシャドウアイが来たら匠笛名人砥石回避1に更に広域化2を付けられるようになるから
+αのスキルとしては広域化も充分選択肢に入ってくるようになると思う
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [255→364]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シャドウアイ [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、鼓笛珠【1】
耐性値:火[-9] 水[11] 氷[6] 雷[-7] 龍[-6] 計[-5]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
広域化+2
-------------------------------
>>411 追加演奏するとガンナー3人いようがお構いなしにタゲ取るからなあ
頭狙い易くなるから美味しいっちゃ美味しいんだけれども
吹き専の人も
別エリアで音符溜め → エリアに入って演奏 → 発見前にエリチェン離脱
みたいにヘイト意識して吹き専してくれれば邪魔にはならないんだけど、
そこまでやってくれる人はいないというか、そういう配慮の出来る人はそもそも吹き専にならないという
キャンプでずっと吹いてる吹き専ならみかけたよ
ボーンS一式に砥石と隠密付けてるんだけど
kaiとかで来られたら嫌がられるかな?
>>419 戦闘に参加してるなら問題なし。
フルユニクロで笛担いでくる人もいるし
ぶっちゃけ、吹き専じゃなきゃ嫌がられない。
kaiでPTプレイしたいけどエスタばっかりで遊べない
耳栓吹いてみんなでフルボッコとかしたいよ
吹き専は論外だけどスタンプ厨も相当ウザイぞ
>>419 工夫のないシルソル一式で笛かついでkaiで野良っているけど
文句言われたこと無いから、別に何一式でもいいんじゃない?
離れたところで吹き専でモンスターを端っこに呼んじまうとか、
スタンプ連打とか、
毎回3落ちとかでなければw
ところで、
まだギガブリッツワークスが出来てない上、
ダブルライジングがソロで凄いダルい
X link kaiでダブルライジングを21:00から募集したら来る人いる?
俺以外に二人いれば部屋たてる
>>423 ボーンSを悪く言う訳じゃないが、同じ一式でもシルソルとは同列に語れないと思うぞ
ほぼ全ての武器で有効だから他武器使用者でも解るし
>>421 エスタばっかってGXS使ってるのか?地雷アダプタだから別のに買い換えたほうが・・
>>425 すまん、本気で見栄えの話だと勘違いしていた…
外見を色々と気にしているのかな、と
シルソル一式だと格好良いとは言えないなぁと自分は気にしてたんだ
神おま掘る気力ないし、性能考えたら並みおまで攻撃【大】と砥石と笛吹きだけつければ悪くないかなって、安易に火力を底上げしてる
>>426 昔ポケモン用に買ったGW-USMicroNを使ってる
スレチで申し訳ない
相手の防具は見ない人は見ないし、吹き専や戦闘中にこかしたり吹き飛ばいたりの方が印象悪いよ
>>424 俺もまだ最後まで強化できてないからご一緒するぜ
俺はいかない
神おま記念
狙ってるやつ頑張れ
T10か
そう
性能6のやつ
kaiの話題でスレを汚すことご容赦ください 最小限にするよう努めます
>>430 >>431 >>432 まさかの満員御礼ありがとうございます
kaiのパス4に狩猟笛部屋作ります
パスはfueで
>>433 >>434 先着順ということで、今回はご縁がなかったということで
大変申し訳ありませんが、ご容赦ください
「今回はご縁が〜」とか見ると就職板コピペ思い出すなぁ
>>440 なぜ逃げてきた先で思い出さなきゃならんのだ…お祈り贈るぞゴルァ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→265]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:ユクモノオビ・天 [2]
足装備:ユクモノハカマ・天 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,笛+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、忍脚珠【1】×5、回避珠【1】、観察珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[15] 龍[0] 計[15]
砥石使用高速化
笛吹き名人
回避性能+1
隠密
精霊の加護
捕獲の見極め
体力回復量UP
精霊の気まぐれ
-------------------------------
あれ、ネタのわりには意外といけるかも…?
ユクモは防御低いけど精霊の加護が救いだね
ちなみに笛は5スロスキルだから神おま持ってなくてもどうにでもなる
防御以外はかなり優秀なユクモ天一式に神おまくっつけてネタもクソも無いだろ
隠密が笑いどころなんだろう
目立ってないがフォルテッシモは結構良い笛だよ
充分目立ってるよ
ユクモ天って防御が低い代わりに加護と回復量付いてるんだろ?
なら加護と回復量無いけど防御高い別の防具にした方が他の有用スキルも付いてお得じゃないか?
スキル8個も発動してるSUGEEEがしたいだけだろ
ヘイトが大きく上がるのって追加演奏?普通の演奏も大きく上がる?
音符溜めずに延々と演奏開始→終了を繰り返してヘイトあげまくってハメる妄想してみた
>>448 スキル8個も発動してるSUGEEEがしたいだけだよ!
なんかすまんかったな
ダブルライジング部屋お疲れ様でしたー
またよろしくです
kaiの電撃部屋ありがとうございましたー
おかげでギガブリッツワークスが作れそうです。また機会があったらご一緒しましょう
ダブルライジング笛部屋ありがとうございました。
笛四人でPTできて楽しかったです。
ギガブリッツワークスもおかげで作れました。
また機会があったらよろしくお願いします。
笛部屋ありがとうございました
部屋終わるごとにお疲れコメントをスレに投下するのどうにかならないかな
いくらスレの流れがそんなに速くないとはいえ、
スレの燃料にもならないレスだしさ
書き込むのは部屋立てた・終わった、くらいだけにしてほしい
ここまで連日連レスでなければうるさく言う気もなかったんだけど
まぁ話題も特にないからねぇ
クエ中にあったちょっと面白い出来事報告するのとかいかがか
姑みたいだな
というか解散する前に挨拶くらい済ませとけと
他の武器スレでそれが話題になった時は
「お疲れ様その他の参加者同士の挨拶やネタは部屋ですませ、部屋の開始・満員・終了の状況のみ書きこむ」
で落ち着いてたな。その中での疑問だとか「こういう珍しいことがあったんだが〜」っていうのは燃料として適度に投下
そのスレではそれで平和にやってるみたいだし、こっちもそんな感じのルールにしておけばいいんじゃね?
めんどくせぇ自治だな
ところで俺の鬼咬を見てくれ。コイツをどう思う?
まあ挨拶なんてスレに書くことじゃねえしな
笛は火力不足だよな
色々な武器で終焉挑戦したけどジョー5分針笛だけいけなかったわ
PT全体の攻撃力20%上げたり出来る武器の火力が他と同じだったらヤバいでしょう
これで火力まであったら他近接涙目でしょ
と思ったけどデフォで攻撃力300だけど旋律は自己強化のみとかの笛あったら面白そう
>>465 あぁ。それいいな
ソロとPTで旋律効果変えるわけにはいかないからどうしてもソロの笛はきつくなりがちだけど
そういうソロ用の笛が各属性あったら面白いかも
雷属性の笛は2本あるのに、どっちも攻撃強化ってのは芸がないよな
水属性は3つもあるのに攻撃が・・・
メイン武器で笛使ってる人に出会ってから
どや顔でアマツ笛担いでくる吹専の人がどうも気になる・・・
どうにかできないのかあれ
匠なしのアマツ笛を見ると心配になる
>>463 ジョーに関してはアルバ笛が存在してないのが辛いところだ
アドパのI1 に笛部屋つくりました。
ただ、15分ほど動画の撮影に協力してもらえると助かります。
虎鐘、逢魔、フレイムエリオーネ、ブラッドスクリームのどれかを
持ってきてもらえると助かります (´・ω・`)
アイコンいっぱい付いたとこ撮りたい
龍が効いて氷属性の攻撃をしてくるモンスター
ゴルドリコーダーは誰に担いでいけばいいとね?
飛んでるアルバを叩き落してやるんだ!
黄青の笛は旋律3つで強走が吹けるから炭鉱夫のお共に
ボーンホルンでいいとか言わない
>>473 個人的にはアカムだと思ってる。
腐食された時に防御大、ソニックブラスト準備中に高周波、定点移動の地点まで走っていくためのスタミナ減少無効。
かつ弱点の龍属性だからな
旋律3つでも競走吹くくらいなら、スタミナ100 ランナー無しですら小休止挟みながら走った方が速いっていう・・・
>>422-423で言われてる嫌われるスタンプってパッド入力+△+○ボタン攻撃のこと?
モーション値も減気値も高くてリーチも長いからたまに使うけどPTでは封印したほうがいいの?
絶対に味方に当てない自信があるなら好きなだけ使えばいいんじゃね
>>478 当てない自信があるなら使ってOK
むやみに使うと、頭狙ってる味方ふっ飛ばしたりする
>>478 ガードしてない限り問答無用で吹っ飛ばすからな
使うなら味方に当たらないように、
どうしても音色3を出したければ後方攻撃
スタンを狙いやすい後方攻撃のほうがPTだと有用とかいう話も
そして後方攻撃誤爆スタンプで味方を吹き飛ばして平謝りする俺
>>483 すっ飛ばした後、サイン鳴らして誤ろうかと思ったけど、逆に迷惑かな
>>484 俺も、サイン鳴らして誤ったつもりになってることもよくあるなぁ
あと、粉塵してもらった時もサイン鳴らしちまうな
マナーとしてどうなんだろ? 車のパッシング並みにローカルルールで生きてしまっている気がする
>>485 ふっ飛ばした側と吹っ飛ばされた側は、謝りサインだってわかるけど...
他の人は罠と間違えちまうからなぁ...
サイン代わりに粉塵飲むっての試そうと思った
終わってからでいいんでないの
見極めとかのアラートもあるしそういうとき困る
>>487 体力減ってりゃアリだと思うけど、別に吹っ飛ばしたからって体力減るわけでも無いのに、
いきなり粉塵使ってなに考えてんの?って思われるんじゃね?
もっと有効な時に使ってくれよって思う。
ふっとばしても何も無くて良いだろ
クエ終わった後に吹っ飛ばしごめんなさいでいいと思うよ
その後何回も吹き飛ばさない前提だけど
>>477 ガンキン相手に安心して全力ダッシュできるのは大きい
謝る時も感謝する時もボスの場所告知の時も使ってる
どれもだいたい状況が違うから分かってくれてる・・・と思う
見極め付けてる時のアラートは連続で2,3回鳴らしてるな
事前に伝えた上でやれば区別しやすいし夢中で攻撃してても大体気付いてくれる
>>492 普通に回ってればガンキンに発見される頃にはもう採掘終わって即エリチェンできるだろう
どんだけチンタラ掘ってるのよ
叩きつけ乱発してる笛になんて近づきたくないわ
>>469 アドパ始めて一週間だがこのスレの人以外で笛担いでるのまだ見てない
>>495 笛吹いてる時間のロスで間に合わなくなってるんでしょ
覇笛に見切り1と弱点特攻つけると、笛楽しいわ
アカムの宝玉でねぇ・・・他はいっぱい出るのに・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:55:49 ID:PIsquskf
尻尾などが必要なとき切断属性の武器が必要な時ってありますよね?
そんな時、笛な皆様はどんな武器を使ってますか?
私は片手剣なのですが、ふだん笛ばっかりやっているので、いまいちです
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:56:12 ID:PIsquskf
すみませんageちゃいました
炭鉱通う時は最初は笛だったけど今は大剣担いで行ってるなあ
大剣使用数≒炭鉱通い回数になってわかりやすいし
アドパ野良で1回笛の人と当たったけどその人はマギアでひたすら回復大だったからなあ・・・
たしかに笛人口は少ないよね、
大体珍しがられて「ソロでは何使うの?」って聞かれたら「ソロでも笛」って言ったらもれなく変態認定される
個人的には旋律維持に気をつかわなくていいし叩きつけ封印しなくていいからソロの時の方が笛やりやすいのに
PT専だから他の人に斬ってもら(ry
なにがなんでも尻尾を切りたいときはスラアク使ってるな
ジンオウガみたいに尻尾が低い場合は太刀
ドスバギィとウルクたんの二頭クエで、ドスバギィと殴り合ってる
最中にウルクたんが散々横槍入れてきてイラッとしたので、
ドスバギィを始末した後、ウルクたんをケツバットと高周波で
ネチネチと苛めていたら、最終的に高周波が発動した瞬間に
ウルクたんが痙攣して動かなくなってしまった。
音爆効果で多少のダメージが入るのかな?
それともオトモの攻撃を見落としてただけかな?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 03:02:11 ID:PIsquskf
>>504 ほとんど笛一筋だけど、一度もPT組んだことないんです。
スラアク・太刀ですね、参考にいたします。ありがとう
アグナに高周波を当てるタイミングが難しい
もぐり始めに演奏しても間に合わないかな
>>495 ガンキンがどちらに行くかで変わるし
運が悪けりゃ普通に見つかるだろ
>>509 見つからないとは言ってない
見つかってもその頃にはもう掘り終えてるかエリチェン直前なので
ガンキンの目の前で長時間ダッシュすることなんて無く、逃走ダッシュでスタミナ切れになんてならない
もしガンキンに追われながら長距離をダッシュで通り抜けなければいけないような状況になるなら
それは採掘ルートが悪いかどこかでよっぽど無駄な時間を使ってるかのどちらか
装備が悪いか要領が悪いでFA
ランナー付けてりゃ温泉無くても丁度気づかれた直後にはエリチェンしてるタイミングになるはずだし
ここ笛スレだから!
1,3,5,7,5,8,9,10戻りのルートでガンキンが7へ行くと5へ戻った瞬間見つかると思うが
ガンキンが5に言った場合だった
お守りスレ行けよ
スレ違いだが
古おま目的で
>>513のルートで行ってるなら、モドリ玉でBCに戻れば主任に見つかる事は絶対無い
ランナーとか無くてもまず見つからない
途中でテレビ見てたりしてボーッとしてる時間があると見つかるかも知れないけど
エリア5の左側、エリア9の一番上、エリア10の左側は古おま出ないからスルーでおk
そうすりゃ5or7で主任を見かけることがあっても「?」止まり
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 05:08:15 ID:nLChZpDC
笛縛りで達人ノ極意書とったのに未だ
後方攻撃がうまく使えず終焉ジョーに30分かかる
私を誰か助けてくれw
回避性能つけて頭オスオス、怒ったらお腹オスオス。ジョーは死ぬ。
エリア9の1番上で古おまゲットした俺がpop
勘違いだった
>>522 炭鉱夫とそうじゃない奴で常識が違うだろw
炭鉱のお供にドラグマさん担いでるわ、制服によく合う
>>521 解析情報では出ないってことになってるし、9の奥で出たっていう報告は今まで見たことが無かった
恐らく勘違いだろう。でもガチで出たって言うのなら申し訳ない
まあ俺はもう9の奥で掘ることは無いだろうけど
お守りはロアル笛でウロコトルクエで掘り堀りしてるんだが、
気分を変えて主任とサシあいながら採掘したらガード性能と笛のおまが出た。
なんでこれが龍なんだ使えねぇゴアー
>>465 デフォで300より、今の笛に最大ドーピング(種、薬)+攻撃旋律+スキルの方が攻撃力高くなると思うんだ
500以上いくからそれなりの火力にはなるんだよね
5分で倒すとしても2回ぐらい吹き直さなきゃいかんのが難点だけど
というか笛って猫火事場とか想定してあんなに弱く設定されてんのかね
ネコ火事場含め上記の攻撃力あげる手段とってる時に、
攻撃大旋律つけると攻撃力100あがって600ぐらいになるんだよね
火事場前提だと大抵のプレイヤーは困るんだがなあ
採掘に笛担いで自分強化を吹き主任からスタンとったときは楽しい
逃げるけど
エリア10で古おま出ないのは右側だろ
最近使いはじめたが、旋律二回目の3連打がドスファンゴに全ヒットしてスタン取った時は脳汁が出た
ドヴォンヴァの音色が予想と裏腹に綺麗で驚いた…まさかあのガンキンから出来る笛がこんな音出すとは
早くドズルの音も聞きたいけど、ソロ専かつヘタレにはなかなか先が遠いぜ
>>533 おお、初心者講習の人だったのか。
あの動画も今回のもなかなかイイよ!
轟鼓(虎鐘)を作成して以来、ほとんどコレクションとしての笛集めになっている。
とりあえずどのクエストも轟鼓(虎鐘)で行けば何とかなる。
あと、最終強化した旋律が似通っているのがちょっと不満。
笛ソロで銀レウス行く場合どこ殴ったら良いの?
PTならスタン狙っても良いと思うけど・・・
笛でソロ(笑)
全力スレで聞いてみますわ。
>>533 昨日動画撮ってたのか……混ざりたかったなぁ
また動画撮る機会があったら一緒にやりたいぜ
>>538 頭壊したいならまずははじかれ無効吹いてスタン取る
スタン中は翼と背中に攻撃
2回スタン取るまでには壊れると思う
翼に右ぶん回しを当てるか、足にスタンプするのが基本
慣れてきたらホバリング中も翼や足を殴れる
とにかくブレスに注意して懐に潜り込みつつ立ちまわるのは他の武器と一緒でOK
尻尾振りが当たらないように後方攻撃で回転中に翼に当てたり
慣れるまでは右ぶん回しで攻撃して、慣れたら後方やスタンプを同じように当てる練習をするといいかも
笛ソロを笑うヤツは吹き専様だから気にしちゃいけないよ
見てみたら翼と足の肉質あんま変わらないのね、足スタンプだけでもだいぶ行けそうだ
吹き専を見たことがないんだけど
遠くに離れて演奏だけしてヘイト高めた挙句突進乱発しちゃう様なプレイになるの?
>>543 俺のような真の吹き専になるとBCから動かない
皆が居るエリアに入った瞬間演奏したら
即モンスターが飛んでくる
なぜこんなヘイト高くしたし
金も銀も頭破壊は爆弾に任せたほうが良いよ
殴って壊すと無駄に討伐時間が長くなる
>>547 エリアの隅で初期演奏したら猛ダッシュでモンスターがこっち向かってくる
罠しかけても味方が追いつかないという
こんなに演奏がヘイト高かったら逆に挑発スキルつけてやろうかと思う
んであれなんだけど、隠密ってどうなん?
あいつ隠密かよwみたいに思われんのかな
そもそも笛のヘイト高いって他武器の人は知ってるんだろうか
ヘイトはまあ頭が狙いやすいっていうメリットだと思えばいいんじゃないの
演奏だってモンスターに近づいてやればいいし
突進後、着地後、攻撃後とか狙う機会いっぱいあるよね
プレイ仲間の大剣が、笛がいると尻尾切りやすいと言ってたのは
ヘイトのせいだったのか
>>545 他のプレイヤーに軸合わせしてる時に吹き始めればおk
どんな場所でも1回は演奏できる
追加は各々の判断としか言えないけど
隠密つけようが演奏後はまず攻撃来るから、結局意味あるとはいいづらい
アマツと戦ってると長時間逃げてることが多くて旋律が途切れちゃうな
大学の友人が笛使い始めたってんで、
いざやってみると噂の吹き専だったのは驚愕したなー
モンスターの攻撃を躱す→他の人にタゲが向く→よし!ここで演奏できるぞ!
→追加演奏→再び自分にタゲが向く→本当にありがとうございました
戦闘中に二重演奏するなら位置取りを工夫しないと難しいな
>>533乙
おすすめ笛のセレクトがいい3本だった
頑シミュのところが頑シュミになってたのだけ報告を・・・
ジンオウガとアルバトリオンの頭が全然殴れません
いつ殴ったらいいのでしょうか?
アルバは自分も不慣れなので何とも言えないが振り向き時じゃない?
ハンマーの動画参考にして叩きつけ当てればいいと思う
ジンオウガは充電中、振り向き突進直後、電気玉後、2or3連叩きつけ後とかいくらでもチャンスある
ジンオウガは連続猫パンチの後のドヤ顔の時とか、それ以外にも攻撃の後の隙が多いからそこを狙っていけばいい
アルバはあまり戦ってないからわからん、スマンね
アルバは振り向きに合わせるか、火球吐いた後が主
振り向きはスタンプ当てたいけど、タイミングが難しいなら○を合わせると簡単
あとは高台が2か所あるからそこに突っ込ませると殴り放題
怯ませるかスタンすれば角が折れるまで何度でも使用可能
空飛んでるときは足しか殴った事無いからわかんないや
振り向きで一瞬頭が下がる時、ブレス中、ひるんだりダウンした時・・・が主かな?
アルバは頭の動きと距離感にとにかく慣れないとさっぱり当たらないよねぇ
自分も未だ勉強中だわ・・・
アルバの頭を殴ることができるタイミングは
赤黒モード:振り向き ブレス 角に帯電する時
青白モード:振り向き 全体放電直後 閃光玉で落とした時
基本的にこれくらいで、角振り上げを終える瞬間も一応狙える
PT時って
スタンプ出さないようにしながら攻撃を当てつつ演奏
演奏いらない間は○のぶんまわしを主軸に誰もいなければ頭にヒットアンドアウェイって立ち回りで問題ない?
自分自身の火力が少ない気がするんだけど、笛にはそこまで求められてないのかな
>>564 4人PTで攻撃大吹いてるなら笛自体はソロ時の半分くらいの攻撃頻度でも元が取れてるよ。
攻撃旋律以外でも風圧や競走で味方の攻撃頻度上げれば十分役に立つし。
自分が抑えつつ味方に存分に暴れてもらうプレイスタイル取ってる、もちろん攻撃しないで寄生は論外だけど。
Fみたいに切れ味回復旋律があれば最高なのになぁ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 16:45:15 ID:7BgT/w7d
>>214 213です、遅くなったけど指導ありがとうございました
おかげでだいぶ操作できるようになりました!(´;ω;`)
礼はいいから笛をしゃぶれよ
和風なんだから尺八があってもいいよね
和風じゃないがラッパがほしい
>>564 後方攻撃を当てられるようになるとスタンとりやすくなるし吹き飛ばす事もまずないからだいぶオススメ
ソロでも当てられるタイミングを把握できると割といい感じ
まあ○の右ぶんまわしも打点高いし使いやすいから敵や状況でこの二つを使い分けてくのがいい
スタン転倒時に弱点にSAない武器が居たら位置によって○→○や△→△、○→後方なんかで邪魔にならないように動くんだ
山彦笛チョモランベルクがあればよかったのに…
>>561 横からだけど倒せました、thx
スタンプは当てれなかったから○当てたけど
結構安定していけました
笛ソロで一通りのモンスを倒してきたし、終焉もクリアした。しかしどうしてもアグナだけは時間かかるし最悪2乙する…。(とくに亜種)
誰か奴に対する立ち回りを教えて…。
ちなみに回避性能ついてる…。
>>575 突進補正さえ理解してれば笛は楽な部類じゃないか?弾かれないし
弱点属性で適当に殴ってるだけで倒せるけど……
アグナの左斜め前に立つ、って常識か・・
亜種ってことは横滑りみたいなタックルやビームにやられるってことかな?
頭向かって右横に陣取ってるとビーム時に張り付いて避けやすいし、
相手が横滑りタックルポーズとっっても頭方向に回避しやすいと思う
相手の潜航時は相手が潜るタイミングで居場所をずらせば当たらないよ
倒すだけなら火武器で下半身あたりの雪ついてないところ殴ってもいいと思う
尻尾付近だとトグロも避けやすいよね
後はホーミングの避け方は原種トグロ一緒でおk
弾かれ無効があるし、笛の攻撃はハンマーより頭に当てやすいからアグナ(亜種)と笛は相性かなりいいよな
敵の頭の位置とかモンスター次第だな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:27:16 ID:TO47409V
匠5笛9手に入れたんだけど、センパイ方のお勧め装備ってなんですか?
シミュまわしてもいまいちピンとくる装備が出てこない。
いいのぅ
笛名人さえ発動すれば切れ味なり回避なり
広域なり好きにすればいいんじゃ
そういえば今回も回復グレートは広域の範疇外なのか
回復薬をそのまま使うこと無いから個人的には死にスキルだな
>>582 俺はこれにしてる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→354]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】×2、鼓笛珠【1】
耐性値:火[-13] 水[12] 氷[8] 雷[-10] 龍[-5] 計[-8]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
頭胴足が白なんで見た目も統一感あって悪くないよ
>>583 広域は+1だけ発動させて解毒や防御力ダウンの解除に使うみたいなやり方もあるのぜ
+1だけならお守りで一発でつける事も可能だし
>>533 良い動画だ。俺もアドパしたいなー。kaiできるからまだ良いけど
KO6、笛9のお守り手に入れたけど、女はダマスクメインで組んでも見た目は良いね
KO術をおまけで付けてるけど、どうせなら1.3倍にしてほしかった
PTでスタン一度もとれないと恥ずかしくなってくるよね
笛が怖くなってきたわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [258→363]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ダマスクメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×4、鼓笛珠【1】、匠珠【1】×2
耐性値:火[-11] 水[9] 氷[2] 雷[-10] 龍[-3] 計[-13]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
スタミナ急速回復
回避性能+1
-------------------------------
胴と腰がダマスクなので統一感はある
頭は…
貼られる装備見てると皆匠5笛9のおまもり使ってるのな
火山通いがツライけど、結局は皆が一度は通る道なのかね
>>587 2,3クエやって一度もスタンが取れていない…
↓
次はめっちゃ頭殴ってスタン取るぜ!
↓
サボガンが麻痺させた直後にスタン
↓
orz
>>587 スタンのとどめを弓とかに取られると何かせつなくなる
その道通ってないわ
匠5のお守り出たからそれ使ってる
名人なし装備しか使ったことないけど、なくても困らないよ
あったら便利だな程度だから、回避とか優先してるなあ
>>575 もう散々アドバイス書かれてるから必要ないかも知れないけど
音爆弾持ってくだけでグッと楽になるよ
頭が丁度いい位置にくるんだ
サポガンが麻痺らす
↓
そろそろスタンしそうだから腕殴っとくか
↓
麻痺解除後の一撃でスタン
↓
俺FUEEEEE
回避あまり好きじゃないけど匠砥石笛名人を付けたあとお守りの都合上回避か重撃の2択になる
最近は何も考えずでバギィ一式やウルク一式でまったり狩ってる
左右、後方にアナログパッド倒して追加演奏する時に
笛を一回転させて演奏に入るパターンとそうじゃない場合があるけど
ちゃんとした入力方法あるの?
自分強化のみ、追加演奏の回数が減ってる
>>598 そうだったのか、今更気付いた。
テンプレにあったね、ありがと〜
その時の音符の種類と数によるはず
まぁ確かに色は白か紫で、数が二個なら減るな
装填数6笛10がダブった
もうやだ…
サポガンが麻痺らす
↓
そろそろスタンしそうだから腕殴っとくか
↓
片手さん盾攻撃で一撃スタン(ドヤッ
↓
(´・ω・`)
サポガンが麻痺らす
↓
後一発ぐらいならいけるだろう
↓
スタン
↓
(´・ω・`)
サポガンが麻痺らす
↓
ハンマーさんの邪魔にならないよう頭殴る
↓
スタンプ暴発
↓
(´・ω・`)
サポガンが麻痺らす
↓
そろそろスタンしそうだから腕殴っとくか
↓
麻痺終わり際に頭殴り出すが、スタンしない
↓
(´・ω・`)
サポガンが麻痺らす
↓
麻痺が終わった直後にスタン(ドヤッ
↓
敵がスタンして一発死ぬなぐったら死んだ
↓
(´・ω・`)
金の上棘がないから金銀5戦ほどしたらそれぞれの紅玉が2つづつ出たのに上棘は一つも出なかった
流石センサーさんや!
俺「そろそろピヨるぞ、準備しとけ」キリッ
↓
↓
↓
友「マダー?」
↓
(;´・ω・`)
スタンするタイミングとか考えてなかったなぁ
やっぱり考えながら立ち回るべきなのか
>>611 PTだと周りの武器で簡単に計算狂うからなぁ
太刀とかばっかりならいいけど
>>609 wikiによると金銀の基本報酬に上棘はない。
金のみなら出る。
防御できる武器やガンナーならスタン取れる時代だもんな・・・
ディアにウカム笛をもっていって「高周波すげぇ!」って言わせようと思ったら
高周波発動前に弓に音爆弾なげられて(´・ω・`)ってなった
>>587 攻撃大だけしか吹かないなら結構スタン取れる
が、のけぞり無効維持しようとするともうスタン狙うの諦めてる
笛で野良PT入ると高確率でランス持って来る人が多くてしんどいわ
のけぞり無効がうれしいんだろうね・・・
ナルガを高周波でピヨらせると脳汁出るよな。
一回しか成功したことないけど。
>>613 あら、基本にはなかったのか……
しかし剥ぎとりでも出てない時点でやはりアレだな、わざわざありがとう
ところで終焉スレで見かけたんだが誰か応募するんだ!
採用情報 (Webエンジニア募集)
http://www.eisys.co.jp/recruit.html こんな方も歓迎します!
?PHPとPSPが同じくらい好きな方。
?通勤中、蜂に襲われても何食わぬ顔で出社できるガッツのある方。
?MHP3で「終焉を喰らう者」をクリアしている方。
スタン値自分で検証してたんだけど、面倒になったからwikiのデータをそのまま挙げるわ。
感覚としては、連打出来てればスタン値プラス1発あてたところでスタンする感じ。
ドスジャギィ120
ドスフロギィ120
ドスバギィ 180
ペッコ 100
亜ペッコ 120
ドスファンゴ100
アシラ 100
ウルク 100
ラングロ 100
レイア 150
金レイア 130
レウス 150
銀レウス 100
ネブラ 180
亜ネブラ 180
ベリオ 130
亜ベリオ 130
ナルガ 200
亜ナル 200 怒り時1.2倍
ティガ 200 怒り時1.3倍
黒ティガ 200 怒り時1.3倍
アカム 240
ウカム 300
ロアル 200
亜ロアル 200
ハプル 180
アグナ 200
亜アグナ 200
ボルボ 90
亜ボルボ 120
ガンキン 180
亜ガンキン 180
ドボル 150 角1.5倍
ジョー 180
オウガ 超帯電時1.2倍
アマツ 240
アルバ 144
笛で行くと相棒が抜刀減気付けてきてくれるので助かってます。
スタン値が低い順にソートするとこうなる。
驚くべきは銀レウスのスタン値の低さと、ドスバギィの異常な打たれ強さかなw
ボルボ 90
ペッコ 100
ドスファンゴ100
アシラ 100
ウルク 100
ラングロ 100
銀レウス 100
ドスジャギィ120
ドスフロギィ120
亜ペッコ 120
亜ボルボ 120
金レイア 130
ベリオ 130
亜ベリオ 130
アルバ 144
レイア 150
レウス 150
ドボル 150 角1.5倍
ドスバギィ 180
ネブラ 180
亜ネブラ 180
ハプル 180
ガンキン 180
亜ガンキン 180
ジョー 180
ナルガ 200
亜ナル 200 怒り時1.2倍
ティガ 200 怒り時1.3倍
黒ティガ 200 怒り時1.3倍
ロアル 200
亜ロアル 200
アグナ 200
亜アグナ 200
アカム 240
アマツ 240
ウカム 300
亜ナル勘弁!
結局オウガのスタン値はいくつなんだ!?気になる!!
銀レウスwwドスファンゴと一緒かwww
パーティ戦でウカム相手にスタン取れなくて申し訳なく思ってたが
これ見ると仕方がないことだったんだな……
ハンマーで耳栓あると気づいてからの咆哮までに1スタン挨拶がわりに取れるからな…
DPSはぶん回し→叩きつけらしいけど
ピヨリ蓄積はデンプシーのほうが早かったりするんかな
ジンオウガのスタン値はこの表を作った時にwikiに載ってなかったから実測したら
スタン値が175のところでスタンした。時間減少を踏まえて考えると130〜150位だと思ってたんだが、
さっきwikiみたら更新されてたわ。
ジンオウガ 150
ですわ。
あと、
ディア 150
黒ディア 150
も追加です。多分これで全モンスだと思う。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:38:38 ID:DiA7wUv0
ニコニコにもう一つの解説動画がうpされてるね。
こちらはスラアク等の武器解説動画をあげてる人のものみたい。
今さら過ぎるが
>>38って出来ないよね?
俺のシミュだと武器3スロ必要って出るけど・・・
ごめんなさい、自己解決しました
チキンな俺は端っからスタンとか諦めてる
大抵足元で疲労&転倒狙いだな
>>631 多分それは
>>38の人の頑シミュには切れ味5スロ2のお守りが登録してあるからだと思う
自分が持ってるのに登録されていないっていうお守りは結構ある
ガンギンさんの狩猟数が50を超えようとしているが、爆鎚竜の紅玉が出ないお・・・
荒天胴にオルゲール担ぐと輪っかが二つ浮いててちょっと面白い
紅玉狙いならドリンククエオススメ
体力も低めだし基本報酬にも紅玉がある
Kaiやってて思ったがフォリティッシモ一本で何も問題ないな
ハンマー・双剣「スタミナ減少無効でお願いします^^」
>>635 俺も玉欲しくてガンキン乱獲してた時代があったわ
でも必要なくなってくると報酬で2個とか出てくる!ふしぎ!
今では2ケタ突破してるわ・・・もう粗方作って使い道ないのに
試しに訓練所のアシラ討伐をやってみたら、笛で07'14'00だった。
自分強化を切らしても、攻撃UPは切らさなかった。アホかと。
次に片手でやってみたら、11'33'70だった。
ケツを滅多斬りにしてやったつもりだったんだが。
続けて多少は使い慣れてるつもりだった太刀でやってみたら、08'17'53だった。
一死して恥ずかしい。
その次にガンランスでやってみたら、12'48'53。
屈辱の二死。ガードを横からのフックで粉砕されまくり。
最後にライトボウガンでやってみたら、無死だったけど、22'17'20。
通常弾2とか、ケツにほぼ全弾至近距離で叩き込んだのに、
通常弾1以外撃ち尽くしたのに、22分て。
俺には、ぬこにMGS装備を作ってやることは不可能なんだろうかorz
アオアシラの射撃耐性が低いのは上半身、次いで頭だ
高周波が有効な相手って、ディアブロス、クルペッコ、ハプルボッカあたりだよね?
そう考えると、氷属性の崩笛って案外使い道あるんじゃないかと思った。
片手は盾コン封印で半時計尻切りで軽く9分は切れるはず。慣れれば6分台で安定する。
ライトでやるとき弱点は上半身なので注意。開幕麻痺→拡散玉→高台から上半身に通常2→高台破壊されたあともひたすら上半身に通常2
→火炎弾を上半身、それでも駄目なら最期に通常1を上半身に何発か。
これだけで全然タイムが変わってくると思うよ。ちなみに俺は8分弱だった。
笛は未だに9分切れないけどな・・・
>>643 だが待って欲しい、あっという間に切れ味が下がる崩笛より凶琴の方が強いと思う
崩笛の属性値もアレだし
>>641 熊さんはガンナーだと肉質変わるよ頭ねらわないと
>>643 ちょっと待て!ハプルに高周波ってお前何するつもりだ!
>>645 ほんとね、その通りですよ。音色も琴にはかなわないさ。
でもむりやり使い所探すならこいつらしかないんじゃね?
>>646 熊さんの弱点は意外にも頭ではなく上半身なんだな
>>642,644
ああ、いつまで経ってもシレッとしてたから、
もしやとは思ってたんだが…
つうか、高台なんてあったのか…
さっきも照準合わせようとしてみたけど、簡易だとパッドと
方向キーがごっちゃになって混乱するし、
スコープだと逃げ遅れる…。
ボウガン使い凄いなぁ。
>>649 そうか…お前のことは忘れない…
仇討ちにちゃんと釣り上げてやる
>>651 そのための防御+15なんだよね、きっと。
一芸まで見据えるとは、開発よく考えてるわ。
>>649 自分を餌に釣りとは・・・これが献身と言うものか
やろうと思って爆弾置いて高周波使うと、演奏攻撃で大タルが誘爆してる吹き飛んでる未来が見えた気がした
回避距離UPがあれば、高周波→回避でハプルゴックンを避けられそうだな
横からですまない
もしかして回避系スキル付いていれば
ハプル潜り→高周波→回避→パックン空振り
って間に合うの?
出来たとしてもある程度距離必要かね?
特にスキル無くても避けられるところまでは確認した!
全部自分で起爆しちまったがな!
>>656 検証乙
わざわざ爆弾置いたのかよwww
あと出来たらで良いんだが
1:零距離からでも可能?
2:フレーム回避は可能?
3:追加演奏時の移動で回避は可能?
4:メタルギアのアレでも可能?
この辺も検証してくれるとありがたい
やっと笛で終焉クリアできた。
オトモを連れてきてしまってほぼずっと2体同時に相手しなければならなくなった
2体同時だと演奏すらままならないから困る…
煙玉モクモクプレイのオトモ無しと煙玉無しでオトモときゃっきゃうふふならどっちがやりやすいんだろか
メタルギアの金冠は無理じゃねえの
コロリンで避けられた試しがない
>>659 笛は納刀遅いし、武器出しで移動早いから
30秒ごとに煙を撒くよりは、状態異常猫を2引き連れ回したほうが良いかもしれんな
お前らの笛参考動画URLを俺に教えやがって下さい
597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/02/09(水) 13:14:44 (p)ID:bJOGTXlA(12)
>>594 震えスカに隠れ密会と尺八名人でかなり優秀なカリピー装備になるぞ。
スラアクスレはどこに行こうとしているのか
ニコ動なら別の人も笛講座みたいなの上げてるね
笛専門で今の所2個かな
やっと碧玉来たわ
ついに王牙琴作れると思うとマジ胸熱
隠れ密会・・・?
隠密のことか んなあほな
>>664 下ネタすぎるw
スラアクスレは少し見ない間にどうしてしまったんだ
ああ、そういうことか・・・
自分の連想の出来なさに凹んだ
え、フルエスカだろ
エスカドラ一式
他武器はオウガ武器使えるのばっかなのに、なんで笛は使えない子なんだよ・・・
紫 赤 橙が一番強い件
いや、上から数えたほうが強いレベルに優秀な武器だと思うが
優秀な橙赤だし、素の威力・雷属性の汎用性・切れ味も十分な性能じゃね
>>675 俺は一緒にやる面子もあってのけぞり無効にはあんまり恩恵ないから赤水タイプか橙青が使いやすいな
強走は自前でなんとかしてる人多いけど、吹いておくとなんだかんだでやばいってときにスタミナ無いとかがなくなるし
>>673 今から全力でセロヴィウノジョーヌさんに謝って来い
もしかしたらギガブリッツワークスさんも機嫌が悪いかもしれん
オウガ琴は最強クラスなのは間違いないわな。
個人的にPTでは
耳栓欲しい→ヒツギ、胡椒の紫赤空旋律
強走欲しい→ハウカム、ドズルの紫青橙旋律
どちらもいらない→オウガ、オルゲール、アイスエイジのどれか
ドボル・ウカム→エリオーネ
ネブラ・ドスバギィ→ブラスク
笛複数→ヒャッハーーー!!
って感じで担いでるかな。
耳栓要らないってことは珍しいから紫空赤が最も使用頻度高いな
>>673 山雷「えっ」
オウガ笛っていうか全旋律延長が強すぎるな
他の笛はそろそろ○○が切れそうとか次は××を吹こうとか少なからず考えてしまうから
微妙な思考のタイムロスが発生するけど、全旋律延長は何も考えずにただそれだけ吹いていればいいし
全旋律延長は名人有りでも効果時間+20秒くらいにするか
攻撃大や強走みたいな強力な旋律は同居させずにセッション前提の旋律にすべきだな
>>673 オウガ笛の恐ろしさを知らんようだな。
やつの一番恐ろしいのはその旋律よ。
「全旋律効果延長」・・・それは戦闘中盤以降の他の笛ハンターの存在意義を消し去る旋律。
今思い出しても恐ろしい。
戦闘開始と同時に吹いた旋律がやつのオウガ笛に延々と延長されまったくの手持無沙汰になってしまった。
仕方がないので泣きながら頭を殴りに行くしかなかった。
「全旋律効果延長」、それは他の笛ハンターのお株を奪う非道な旋律。
全旋律効果延長は笛PTでは大活躍だからな
>>683 笛PTどころか攻撃大のせいで単体でも強いからね
攻撃大とセットじゃなければここまで使われてなかったと思う
後方→右ぶんまわしor柄→後方の、ソロでもPTでもジャマにならない旋律で吹けるのがまた強い
+20秒なんてほぼ吹き専じゃないか
そんな討伐時間の半分は吹いてますみたいな仕様いやだわ
今作最弱武器と言われる笛の火力の低さからして、モーション値もうちょい高めで、
演奏動作をコンパクトまたは中断できる+集中で演奏動作短くなる仕様にし、
全延長の時間を+1分にしてくれてもばちは当たらないと思うんだが
なんか笛ってソロ調整じゃなくPT向け調整されてる気がする
前作の仕様に比べたら、よっぽどソロ仕様に変更されてると思うがね
どちらかと言うと演奏攻撃を強化とか、連続演奏可能とかロマン方向を強くして欲しいなー
>>686 +20秒ってなんの旋律だろ?
つか、前作に比べればソロでもかなり戦えるようになったと思うけど。
今回は攻撃することで音符たまるんだし、吹き専とかにはなりにくいと思うんだけどね。
もっと演奏を聴き続けられる仕様にしてほしい
音楽が途中で止まって壮絶な違和感
攻撃力290
会心0%
切れ味青30
演奏可能旋律 自己強化、BGM変更@、BGM変更A
とかいう、素敵笛があってもいいと思うんだ。
好きな時に英雄の証とか胸熱
スナフキン装備どこいってしまったの・・・
集中で演奏短縮はいいな
笛+2とかでも良いが
砥石で研ぐ以上に使用頻度と重要度あるのに短縮できないのはきついな
ちょっと前に誰か言ってたけど高周波あるなら黒ティガ笛で咆哮とかあればいいのに
大咆哮とか贅沢は言いません
Gで頼みますよカプンコさん
回りのふんたーさんたちが一斉に耳を塞ぐとか強すぎだろ
ふんたーさんが耳を塞いでそこに重ねて拘束時間を延ばすわけか。胸が赤熱するな
ハンターに対して咆哮効果とか、対人戦最強武器だなw
>>692 笛+2で演奏時間が自己強化並に、とか強すぎるなwww
とか思ったけど、現状のバランスだとそれくらいで丁度いい気がしてきた
演奏短縮よりも、演奏の硬直をころりんでキャンセルできるP2Gの仕様がいいな
誰かが言ってたけど、笛+15で三音符以上の追加演奏が二音符のものと同一になるってのがいいな。
追加演奏モーションが全て二音符のものになるというのは
演奏攻撃の攻撃判定回数が減るというデメリットもあるし
笛15の効果としては妥当だよな
極少数だろうけど、追加演奏を狙って攻撃に使える人にしてみれば弱体な気も
たまに当るとすごい気持ちが良いんだがだいたい当らんよね
+10→通常通り
+15→演奏モーション中にキャンセル回避可能
+20→+15の効果と追加演奏モーション簡略化
とかあったらいいな、「笛吹き名人」から呼称がどう変わっていくか分からんけど
演奏キャンセル回避はデフォで付けて欲しいな
でもそれだと楽になりすぎるかな?
笛吹き名人→笛吹き鉄人→笛吹き王
かな?
個人的には、旧式の演奏復活、演奏中もいつでも回避可能。とかだったら良いな
まぁ今のままでもディレイ優秀だから良いけど
あんまり強化すると、
足の早いハンマーになっちまうから難しいよなw
ただ、なんの効果もなくていいから、
笛を演奏し続けられる操作は欲しいな、個人的にw
笛吹き名人→笛吹き達人→笛吹き廃人
だろ
笛吹き名人→笛吹き達人→笛
かな
100時間足らずの初心者だけど、kaiで笛部屋立てました
鍵付きのアリーナ4、俺FUEEEEE部屋で パスは fue
笛練習したい人も、笛ベテランもきてくれーい
と、思ったがいつも土日にたってたのね
スレ消費すまんかった また土日にあるといいな
名人 達人 国宝
>>709 丁度kaiやってたから見に行ったらなくなってた・・・orz
>>705 確かにそうなんだけどソロ専としてはもうすこし火力が欲しいところだ
別にやりたいなら平日にやってもいいのよ
自分も参加したかったがちょうど無くなってしまった
>>659 オトモ引き連れてやった感想だけど、煙玉の方がいくらか楽だと思う
相手の行動によっては演奏すらさせてもらえないからナルガが倒れるまで相当しんどかった
俺を含めて、アリーナ4にホイホイ行った人が多そうだったから
部屋立ててみた。
鍵あり、アリーナ4、俺FUEEEEE!!で パスは fue。
とりあえず、21:00頃までで
笛の立ち回りで質問があります
結構派生するので連続で殴ってると回避が間に合わなかったり、攻撃を喰らうことがあるのですが
スタンや麻痺、罠以外の時は一発殴ったら回避の方がいいんでしょうか?
攻撃を喰らうなら避けたほうがいいぞ!
笛だけでぶんなぐり続けるのと
転倒・めまい中に爆弾Gをまぜていくのと
どっちがつおいですか?
オウガ笛はPTだと優秀なのかぁ
ソロの俺には関係ない武器なんだなぁ
>>718 もう一回読みかえしてらっしゃい
もしくは何でそう思ったか言ってごらん
ソロでも十分すぎるくらい優秀だろうオウガ笛
自己強化と攻撃大吹いたら後は延長だけ吹いていればいいんだからさ
旋律を3つ4つキープする必要のある笛に比べれば楽なもの
攻撃大持ってる時点で十分優秀だと思うの…
どうしてそういう結論になったんだ・・・
笛のソロ動画で使ってる武器ほとんどオウガ笛だぞ
昨日あがった四面楚歌の動画で、アカム笛を匠使わずにやってたんだけど
もしかして黄ゲージで戦っても殆ど影響無いならアカム笛最強過ぎないか?
攻撃大があるうえに全旋律効果延長っていう思考停止旋律があるからね
オウガ笛、アヴニルは初心者向けでもあるけれど逆にスタンプ連発みたいな地雷も多い印象
>>723 黄色は当たり方補正があるから、全攻撃を補正くらわないタイミングで当てる自信があるなら最強なんじゃない?
黄色は出始めと出終わりがダメなんだっけか
でもはぴーは何も考えずに殴る分には普通に強いから困る
動画見てるとスタンプの2発目は補正殆ど発生しないんじゃないかなって思った
黄ゲージめっちゃ長いからアカム笛さらに始まるのかもしれないね
スタンプはハンマーも笛もちょっと特殊で、ヒットストップもないし
当たり方補正にほぼ引っかからんしな
地面の振動のダメージ判定が優先されて、その判定が正ヒット判定だからだと思うけど
結局、オウガとアカムどっちが強いのさ
そしてスタンプ厨で溢れるのか
ふっとばし演奏はやらないかな
>>637 ドリンククエで爆鎚竜の紅玉でた!thx!これで、ドズルヴォンヴァ!!
・・・さぁ、次はギガスゲニアのための爆鎚竜の紅玉だ・・・
俺も報酬乱数の魔力に耐えながら主任を狩る
ムーンウォークやめてくださいマジで
やっと1つだけ手に入った碧玉を防具に使おうとしていたが、
この流れでオウガ笛作りたくなってきた…。迷うなあ。
>>733 笛メインにしてるなら作っておいて損は無い
レウスレウアティガに使えるから
PTでレイアレウスだと凶琴にしようか迷うんだよな・・・ソロなら文句なくオウガ笛だが
とりあえず攻撃大の笛の中で一番使いやすいのは間違いない
今日から狩猟笛デビューしました!
今まではガンランスでロマンを追い求めてましたが、これからは狩猟笛で旋律を追い求めることにします!!
先輩方よろしくおねがいしゃっす!!!
>>737 とりあえずお気に入りの笛を見つけることだねー、そんで笛の高起動戦闘を楽しむと良いさ
後方攻撃を上手く使えるようになったら慣れてきた証かな、頑張ってね。
あいさつはいいから笛をしゃぶれよ
旋律やら切れ味やらを考慮すると、水属性笛はどれがオススメですか?
>>740 ハプルニクスだろうね。
ただ、個人的には作りやすいロア=ルドラでもいい気がする。
ロアルドラは音が・・・
今回のはベース成分が足りない
P2Gみたいにバサル笛2種と黒龍笛2種でまた4人でコンサートを開きたいです・・・
ギガスゲニアでバキクエ行くと安全だけど時間かかって疲れる
血笛初投入の衝撃をもう一度感じたい
そういえば今回鳴き声系の笛が無くないか?
銀レウスの立ち回りが全然分かんない
頭叩こうとする→ひかれる
足叩こうとする→しっぽ
どなたか教えてくだしあ(´;ω;`)
棺は鳴き声っぽくないか
ハプルニクスかありがとう
ナルガ笛は鳴き声だと思ってた。違うかな?
いい加減ティガ笛完成させようと亜種との二頭クエやってるが、
センサーにかかったのか、鋭牙が全然出てこない…。
アギト二個とか頭殻とか出してくれなくて良いんで、
一本ずつでも鋭牙出してくれませんか…
>>746 脇とか腹の下からからもっさりモーションの前方攻撃で
背中〜翼辺りを叩いてみるとか。
頭はブレスや疲労時とかに叩けば良いんじゃないかな。
石頭だから部位破壊したら手を出さない方が無難。
結局ランスがいるときはのけぞり無効がいいのか強壮がいいのか
>>750 のけぞり無効だと思うよ
ランス使ってる人はスタミナ調節うまいから、ほっといてもたいてい何とかなる
ならない人はソロでは更にまずいことになるからねぇ...
スタミナは自分でどうにかできるもんなー
でもさっきkaiでランス二人に強壮かけたらノリノリに突撃してってちょっと楽しかった
サブランサーだけどスタミナで困る事は殆どないなぁ、急速体術なくてもどうとでもなる
足引き摺って逃げる奴に突進する時くらいか
逆にアーマーついてるモーションが使用頻度の低い攻撃二種類にしかついてないから
(薙ぎ払いと突進フィニッシュ突き、共にソロは勿論PTでは転ばせる危険性が高いので使い難い)
しょっちゅう味方に転ばされるんだよな・・・のけぞり無効一度吹いて貰いたいわ・・・
黒wikiのオススメ笛はエリオーネと王牙琴なんだな。
この2本は文句無いとして、こいつらの次にオススメするとしたら何だろう、赤空組と緑橙組?
個人的に良く担ぐのだと
ヒツギ、ハウカム、イコカム、エイジ、ヴォンヴァ辺りかな・・・
攻略用なら上位序盤の繋ぎとしてマギア、終盤はエイジ辺り、高性能ならハウカムかなぁ
と思ったり
>>754 ソルダーアサルトとかアルクドスルージュなんかはネタにしか見えないんだよなぁ。
中途半端に作成の容易さを考慮しちゃってるからなぁ。って、ここで言うことではないけど。
青橙は文句なしにオススメでしょう
黒WIKIのお勧めスキルはどーなんだ
・KO
さんざん言われてるけど、1.1倍だと取れる回数に差が付くことがほとんどないし、はやくスタンすることによるメリットはほとんどない
奪取の方はまだはやくスタミナ切れれば、エリチェンまでの時間伸びるかもで、機能する見込みあるけど、KOは恩恵でるのが稀すぎるきが
・隠密
タゲ来ても演奏可能、というかできないとソロでどーするのって話だし、通常演奏に関してはタゲが減ることにそう意味があるきはしないし
演奏後はつけててもまず攻撃来るから、追加演奏につなげる機会が増えるかっていうと微妙だし
離れたところに敵寄せちゃうのも防げないしで、正直ナルガについてくるからつかってても意味あるとは思えないしで
個人的には、おすすめするほどチャンス作れてる実感持てない感が
・特殊攻撃
マヒ笛の性能厳しすぎて、マヒのために勧めるのってどうなの?
つけてて無駄とまではいわないけど、お勧めスキルとしてあげるほど有効に機能してる気がしない感じが
というか、おすすめするまでもないから触れられてないかんじなきもするけど、なんだかんだでダメ稼げる匠・攻撃UPとか
武器によるけど、砥石とか業物すすめといたほうがいいんじゃ
PTだと凶琴の使用率が高いなぁ
耳栓風圧属性やられ無効でストレスフリーな狩りを提供したり、
属性武器多い時は強化もしてみたり。
あとはディアとかアグナで高周波使って俺FUEEE!!とかw
ゴルトリコーダーゴルゴル
>>758 高周波って結構タイミングシビアじゃない?潜りそうだなーとおもったらあらかじめ音色ストックしておくわけ?
おれもfueeeeeeしたいけどなかなかできない
>>757 もっともだな。上記三つはどれもいらん。
ネックになってる攻撃力底上げの匠・攻撃UPと笛名人ぐらいだな。強くお勧めできるのは。
砥石業物はあれば便利って程度だと思う。
>>760 難しいとは思うけどね。俺はデルクスとうさぎにしか使ったことないわw
アカムウカムで使えたらすごい貢献できるんだがなあ。
演奏攻撃で転倒したからチャンスと思って追加演奏したら双剣を吹き飛ばしてしまった
アカムウカムは音爆弾安定じゃないかな
ディアとかは結構楽だよ、潜りそうだなーとかじゃなくて
非怒り時は右ぶん回し(+柄)中心に攻めて、いつでも黄色1つはストックするような感じで動いてる
潜り始めてからでも右ぶん回し+柄で2つはすぐ溜められるしね
>>760 必要な旋律吹き終わったら
あとは右ぶん回しと柄攻撃で潜り待ちが安定な感じかなー
これならどこで潜り開始されてもすぐ吹けるから。
流石に旋律切れるまでには1回は潜るし、
今のとこそれで旋律切らした事もないので。
ヴォンヴァは特にオススメだなー
旋律・攻撃力・切れ味と、ソロPTに装備や敵を選ばず使える万能笛
>>757 KO術はPTだと気絶する前に死ぬ可能性が高いから、チャンスメイクしたい人にはアリなのかも
特殊性能も同じ理由・・・勿論どちらもオススメできるほどじゃないがw
隠密はつけたことあるが論外だった、正直外すのをオススメするレベル
テンプレにもあるけど笛はやっぱ個人の好みだよ、言ってる通り武器にもよるし
>>766 殆どの敵でスタン2回目以降からでないと効果ないからPTだと完全に死にスキル
まぁそうか・・・そうだね・・・
1.1倍とか、一体開発は何がしたかったんだろうか
減気攻撃は1.2倍らしいな
倍率の元が全部2桁になったせいで倍率系スキルが煽りを食らって攻撃力upマンセーと
ほんと開発さん何がやりたいんすか
匠、回避性能+1、砥石高速、笛吹き名人
これにおまけでKO術付けてるな(KO6、笛9のお守り)
ホントは回避6笛10が欲しいけど、まず無理だろうなw
まぁ、KO術はP2Gのキッチンスキルをスキルに昇格(?)させてみましたって
以上の意図は無いような気が。
虎鐘やっとできた。
出ないと愚痴ってた鋭牙が最終的にまとめて5本とか出てワロタ。
攻撃スキルはP2Gの時点で武器倍率に対応していたし
各種属性値の計算だって元々10で割っていたから何も変わっていないと思うんだ
>>770 攻撃upマンセーなのはG級武器が無くて攻撃力が低いからだぞ
Gが出たらまた匠見切りが復権するのかもな
あとまぁ、白紫のクリ補正消えてるんで、見切りの旨みが減ったのとか
普通に紫強すぎだったのと、匠つけやすかったとかそこらへんの問題だし
てか、今回攻撃UPマンセーなのって、一緒に痛撃がついてくるシルソルが優秀すぎるだけなきも
昨日から狩猟笛始めたけどアルバ難しすぎワロタ
ソロだと笛ふけないお
PTプレイ(特にうまい人が集まる)だと、まじスタンとる前にモンスターが死ぬる
そのせいで使えない笛っだって思われたとしたら悔しい…
ディア鎧着てドズルさん担ぐと、がっちり噛み合って超カコイイ 特にUは色的にも調和が取れる
合体ロボ的ななにかを感じるわ
笛、ハンマーの次は双剣やってみようかなと思って、スレ覗いてみたら
双剣は笛と並んで最弱候補とか書いてあった・・・
どっちもつよいもん;;
斬撃を付与する旋律があれば尻尾切れるのにな
>>776 笛ずっと使ってるけどアルバだけはハンマーで行っててごめんね
アルバとか、さっきソロしてみたら41分かかったわw
吹き専用のスキル考えるとしたらどんなんだろう
罠設置してから笛吹くために高速設置とか?あとすぐ逃げられるように納刀?
隠密とか付けるだけ無駄だろうし
吹き専とか発想がよく分からんからこれぐらいしか考えつかん
>>784 吹き専用スキル構成なんて考えたら吹き専が中途半端に使える奴になって非難できなくなるだろw
狩猟笛担いで罠やこやしや爆弾や角笛でオトモハンターするならまぁ良いけどそれでも少しは殴らないと寄生になる。
>>770 2Gの属性値には武器倍率ならぬ属性倍率があったんだが?
2Gの火属性300=今回の火属性30(片手剣、双剣はここから30%減)
アカムとかウカムとかいない段階で強い氷笛ってベリオの?
>>784 女/剣/スロ[3]
ペッコUキャップ
ロックラックSスーツ
ペッコUアーム
ロックラックSコイル
ロックラックSブーツ
護石(スロット0,食事+4,広域+12)
早食【3】,罠師【1】*5,鼓笛【1】*5,早食【1】
笛吹き名人,広域化+2,罠師,自動マーキング,早食い+2,運搬の達人
こんなのが出てきたw 実際に居そうなのがこわいところ
>>788 でもそれで必死に卵運んでたりしたらちょっと許しちゃう
>>788 わりとありっぽく見えるのが怖いなw
マギアとかで回復吹いてそう
ちょくちょく殴りながら攻撃大切らさないだけでも十分PTに貢献できるんだから吹き専なんて考えなくても…
>>749 前方攻撃使うようになってかなりマシになったよ、ありがとう
それでもギリギリだけど
レウスさん飛びながらブレス吐くの勘弁してくれませんか・・・
匠5笛9のお守りが欲しいんだけどテーブルは3と4どっちがオススメ?
>>787 ボロス亜種のアイスエイジかね
ベリオ笛は最終強化でウカム素材使う
>>782 柄殴りで尻尾切るなんて、どんな上位クエよりも難しいだろ…
力の解放みたく笛の回りにエフェクトがついて
その間は斬撃になる、って夢を見たんだ
あと演奏中はステップ回避×2が出来ると良いな
超のつく初心者ですが先輩方よろしくお願いします。
マリオ64で三角ジャンプ出来ない程下手なのに笛で始めて回りにどMと言われたが…一番あんまり考えなくても使えるよね?
げ、ウカム使うのか
ありがとうアイスエイジ作るよ
武器もそうだけど笛って本当に防具をどうするか迷うな…
旋律のおかげである程度見かけ重視でも大丈夫そうだから尚更さ
>>796 ガンナーほどじゃないけどスタンや演奏があるから、接近の中では考えること多い方だと思うよ。
笛は攻撃力低いからどうしてもソロは長引く、その分PTでは大活躍できるが。
慣れないうちは罠や爆弾も使っていけば単体クエストはわりと楽にクリアできるよ、戦闘中は自己強化だけは切らさないようにね。
こんな時間だけど笛部屋立てて、来れる人いるかなー?
>>799 行きたくて行きたくてふるえる
行けないけども。
回復演奏の楽しさに気づいてしまった
ヘタクソな自分には、キャンプにベッドの無いフィールドでの戦いは、笛での回復が命綱。
オレみたいなヘタレハンターには
マギアチャームが性能よすぎて手放せない
>>799 アドパなら行きたい所。
反応遅かったかもだけども・・
スラアクから移って来たけど何かと斧に似てて使いやすいお!
演奏覚えきれてないが
>>795 ロアルドロスの出てくるクエだけは柄殴りで尻尾切り頑張っちゃうソロ専ならここにいるぜ
相手選べば出来る
>>802 俺もそう思って乙女サウンド響かせてたけど、回避スキル系装備に変えたら
マギアがアホらしくなっちまったわ
アドパで立ててみた。
初めてなので何か不手際があるかもしれませんが
それでもよければ。
P2-15
部屋名:かりぴー
パス:fueeee
みなさんの参加お待ちしてます。
HR5になりたてのオレの今の装備…
マギアが似合うぜ。
女/剣/スロ[1]
マギュルSブルーメ
ロックラックSスーツ
ハンターSアーム
ロックラックSコイル
マギュルSライース
護石(スロット1,回避性能+5)
罠師【1】,回避【1】*2,鼓笛【1】*5,観察【1】*3
笛吹き名人,回避性能+2,罠師,捕獲の見極め,探知
回復のために吹くんじゃなくて回復旋律を奏でながら殴って、演奏時も攻撃するようにすれば
アカムなんかとやる時には意外と回復チャンスが多かったりするね
そしてやっと終焉クリアしたよ・・・残り17秒・・・
はぴーさんは偉大だった!(`・ω・´)
狩猟笛部屋もう入れないじゃんwww
俺、PS3買ったら「笛下手くそ部屋」作って、みんなで笛の練習するんだ……
そういや笛4人なら攻撃大担当は一人でいいから弱点属性や麻痺毒なんかの普段は持たない笛を持ってけるのか
楽しそうだな
>>806 うち笛縛りソロ専でやってんだけどフレイムエリオーネ
作るのにアグナの尻尾マギアで斬りに行ったw
途中で当たらな過ぎて泣けてきたわw
でも切れたよw
剥ぎ取ったら炎戈竜のヒレだったw本気で泣いたよ・・・
笛4人の最大限のメリットはヘイトの分散だな
一度経験するともう普通のパーティー組みたくなくなる
笛PTだと、普段日の目を見ない子たちが輝くからなぁ。
鬼咬さんとか。
ブラッドスクリームと凶琴があればどんな大連続だろうと完封できる気がする
ネタとしてだが風化したままの笛を担いでくるというのもいいかも。赤水だから旋律だけは優秀だし
>>816 超お疲れ様だわ・・・
ちなみにブーメランの方が尻尾斬りが早いって話が出てたがどうなんだろう
マテンロウ「・・・。」
>>823 風化したままでは、ってことだ言葉足りんかったな
まぁほぼ吹き専になっちゃうけどね
ネタだとしても風化したままで来たら蹴飛ばすわ
オベリスク「……」
回避性能6笛10どころか未だに匠5笛9すら出せてないわ
古おま6個入手して6個中5個女王だった時のこの憤りはどうすれば・・・
風化のままかいw
>>827 何言ってんだ?下手すると10個全部女王とか当たり前だぜ・・・
ゴアー ガキンガキン
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:15:27 ID:wI8PEipq
匠5笛9で、切れ味+1、笛名人、性能1、本気1、体術とか意味不明な装備でやってる。
体術なんぞ発動してるのかもわからんレベル(笑
PTでやってるとき、「5分経ったら本気出す」と思いながらやってるが、
旋律維持のために腕が青く光りながらピーピーやってるわw
なんかいい装備ないかのう。
オウガ笛格好よすぎるぜ・・・
エレキギターっぽい外見とあのサウンドがたまらん
雷電激震
>>831 覇笛担げば体術なんて要らないのに
体術ってけっこう付けにくいよね
>>813 明日の夜に部屋立ててみようかな・・・
初アドパだけど
>>821 ブーメランはすぐ壊れるし正確に当てるのが
ちょっと難しいかな?
でも威力は柄殴りと五分五分ぐらいじゃね?w
使わなくても30分ぐらいで(下位アグナ)きれる。
つつくときは横からじゃなくて後ろからの方が
当てやすいwって誰もやらねーよなw
素直に双剣持っていけばよかったよw
アカムウカム笛ソロでいけるかな?
何の笛担いで行ってますか?
>>836 30分はかかり過ぎじゃね?
それだったらブーメランの方がいいと思うぞ10分くらいで切れるし
>>837 アカム→オルゲール(初見はベル)
ウカム→ドズル(初見はエリオーネ)で行ってる
アカムウカムは頭殴り放題吹き放題だからくっ付いて頭殴ってたらいいと思う
>>835 アドパならいけるから立ったら行くよ〜
アカムに高周波って間に合う?
スロ無 装填数+6 笛+10 が出ても驚かなくなった自分が怖い。
これで5個目だぜ・・・
スロ無 回避性能+6 笛+10 とか都市伝説じゃないのかと疑うレベル。
出た奴なんてこのスレに居るのか・・・?
>>6みたいな感じで演奏モーションについて書いてみたけど、うろ覚えなので色々と怪しい感じになった件(特に追加演奏)
とりあえず貼ってみる。
【笛の演奏モーション】
※演奏に正式名称は(今のところ)無い為、全て仮名。
※音符が揃っていない状態で演奏すると、演奏モーションが完全に終了するまで
回避にも攻撃にも一切派生出来ないという罰ゲームが発生する。注意。
■通常演奏(納刀中R+△+○ / R)
範囲は左側から前方を通り右後ろまで。P2Gにおける演奏開始モーションとほぼ同じ。
P2Gでは吹き飛ばし判定があったが、今作では無くなっている。SA付きの味方になら当ててもOK。
モーションがそこそこ長いので、前方演奏や後方演奏1が使える状況ならそちらを使っていきたいところ。
モーション終わり際の右後方でもしっかり当たり判定がある為、モンスに背を向けて演奏攻撃を当てるといった怪しげな立ち回りも可能だったり。
■前方演奏(前方攻撃・叩きつけ後R)
前に出した笛ごと少しキャラが動く感じ。P2Gにおける演奏2攻撃の最後の方に似たモーション。
前方攻撃・叩きつけ後にそのまま前へ攻撃判定が出る為、かなり当てやすい。
モーションも演奏の中では短め(ただしモーション値はやや低い)。
非常に実用的なので、使える時には積極的に使っていきたいところ。
■後方演奏1(柄殴り後R)
柄殴りのモーションからそのまま笛を持ち上げる感じ。
モーションが短いので、音符2から演奏する際には積極的に使っていきたい。
■後方演奏2(後方攻撃後R)
前方斜め上に笛を振り回してから真上に持ち上げる。
吹き飛ばし判定があり、当たった味方は天高く飛んでいく。
攻撃は当てやすいが、モーションが遅く吹き飛ばし判定がある為、使い処に注意が必要。
■追加演奏[後方](演奏後R)
斜め上にグルッと笛を振り回す→もう一回グルっとして後ろに笛を落とす→笛を真上に持ち上げ左右にちょっぴり揺らす
それぞれ当たり判定有。全ヒットでモーション値103・スタン値72を稼げるためとてもロマンがある。が、隙も大きい。2段目に吹き飛ばし判定があるため、PTでの使用には注意が必要。
自己強化(白白・紫紫)演奏では最初のグルンがカットされている。
位置的に当たる人は滅多にいないが、3段目にも吹き飛ばし判定があった気も(うろ覚え)
■追加演奏[左](演奏後アナログパッド←+R)
右から左にグルグルと笛を2回転させる。高さはないが2回とも同位置で回すため連続ヒットを狙い易い。自己強化演奏では一回転のみ。
追加演奏[後方]よりも若干モーションが短く、吹き飛ばし判定もない。
ロマンを求めるのでなければ、基本的に追加演奏はこれを選択したい。
■追加演奏[右](演奏後アナログパッド→+R)
右から左に笛を回した後、もう一度同じに回すと見せかけて今度は逆回転する。
無駄なフェイントの分、追加演奏[左]に比べて若干モーションが長い。
自己強化演奏では最初の一回転とフェイントが省略される為、追加演奏[左]と同時間で演奏可能。
特に吹き飛ばし判定は無いが、フェイントに引っ掛かって右側に来た味方が時々転んだりする。
>>839 レスありがとう!ちょうど持ってる笛だから、チャレンジしてみます
アマツでドズルさん初めて見たんだが音色が良いな
いいなコレ、かりぴー初心者に分かりやすいんじゃないだろうか
ちょっと改行多い気がするから、ちょっと削ってテンプレに入れればいいんでないかい
追加演奏のまとめ、とても参考になった。ありがとう。
>>846 回避6笛10しかねえだろ。
>>846 そりゃもう全ての笛使いの憧れ
回避性能6笛10じゃないか?
さっきアカム初見だったんだが回復薬切れたけどどうにかなったw
マギアさんマジ神笛だわ
>>831 頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+3,笛+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、斬鉄珠【1】
攻撃力UP【小】 業物 砥石 弱点特効 笛吹き名人 回避+1
虎鐘担ぐのに使ってる
男だけど見た目もまぁまぁでオヌヌメ
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+3,笛+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、回避珠【1】×2、匠珠【1】、匠珠【3】
砥石 斬れ味+1 笛吹き名人 回避+1
その他のいろんな笛用
見た目もそれなりでオヌヌメ
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(斬れ味+3,笛+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、研磨珠【1】
砥石 斬れ味+1 弱点特効 笛吹き名人
おまけだけどアカム笛専用
下二つは笛10のお守りあればおk
下手だけど回避6笛10持っててごめんなさい
でも一応笛ソロで全クエクリアしたから許して
最初は回避6笛10狙ってたけど、
意外にあっさり出た匠5笛9で満足した。もうピッケルは二度と振らんww
笛6観察眼10が俺の神おま
見極めさいこー
マギアチャームベルと夜笛逢魔どっちが
強いかな。
>>854 うち的には夜笛かなー
オウガさんとかマジただの猫ちゃんに見えてくるw
でもレウスレイア夫妻にはマギアの方が強いから
汎用→夜笛
龍属性→マギアかアヴニルってとこじゃない?
氷属性攻撃+7 笛+7のお守りをひいたんだかどう使うか迷うな
857 :
854:2011/02/10(木) 20:44:55 ID:XLsGBedv
なるほど、さんきゅ。
とりあえず逢魔作ったけど
かっこええね。
これからハナスズムシ集めるかな
>>856 アイスエイジ担いでオウガさんやハプルぼこればいいと思うよ
ハナスズムシでねぇ、、orz
匠砥石笛回避+2装備できたーやったー
見た目が最悪だがな…男でダマスク腰+荒天袴とかマジで罰ゲームだわ…
やっぱ覇笛いいなぁ
最初はキモかった音色もだんだん慣れてきたわ
>>853 ころしてでもうばいとる!
それ欲しくて鉱夫やってるけど出る気配がない…
元片手使いなんだけど、笛に砥石使用高速化って必要?
>>863 弾かれ無効あるけど威力は落ちるからちゃんと研いだ方が良い
だからあったら便利だよ!
>>798 ちゃんとやると色々考えることがあるんだね…
アドバイスありがとう、いまいち爆弾を上手く使えないのでそこを頑張ってみる。
アドパアドパ五月蝿いお
PS3持ってない人もいるんだよ;;
あー……
>>866には大変申し訳なく思うんだが
アドパのO2−13に笛部屋を建てました
パスワードはfueです 1時くらいまで
よろしかったらどうぞ
そういやkaiとアドパは架け橋することできたけど、ネトパとアドパはできるのかね
まだ全然アマツ行ってないおかげで荒天袴がリストに載ってないから分からんのだけどさ
ダマスク腰+荒天袴ってそんなに酷いのか?
ガンキン腰のような極端すぎる物で無い限り腰が胴か脚とくっ付いて見えて気にならないものだと
女だけど荒天袴ダマスク腰普通に見た目的に気に入ってるよ
ネトパというのが何を指すのか未だに明確に理解はしていませんが
随分前にMHPTunnelとの橋渡しをやった時は安定しなさすぎて諦めましたねぇ
誰も来ない内にロビーが満員になりそう・・・
場所変更したほうがいいのかな
自分は男キャラだが気にならないな、ダマスク系は結構好きな部類だし
よっぽどベリオキャップの方がゲフンゲフン
男キャラと女キャラだとだいぶ違う装備もあるしね、女性のダマスクヘルムはキツそう
女キャラだが、匠5笛9がまるで来る気配がないので
バンギスヘルム ゴールドルナメイル ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天袴に
回避性能6スロ1のお守り使って切れ味+1、性能1、笛吹き名人、砥石高速化入れてる
スキルが必要最小限しか入っていない代わりに、見た目は個人的にはいい具合にまとまってると思う
アドパ満員だった
野良でやったことないからやってみたかったんだけどな
たてたらいいんじゃね
自分へたれで仕切れないけどそれでもいいなら立ててみるかな
kaiで笛使う人増えてきたね。うれしい限りだ。
あの演奏効果かかりまくってて訳わからん感じは一回味わってみるべき
何が切れてるかわかんねーw
アドパJ2-20に部屋立てました
パスはfueです
入室順にクエ回しでいいのかな?
既にkaiだけで笛吹き10人分のギルカがあるわ
結構笛吹き多いんだな
では対抗してKaiで立てるわ 集えKai勢
鍵ロビー4
部屋名:狩猟笛
パス:fue
行きたいけど風呂がががああ
一度行ってみたいわ笛部屋
文字化けしてなにもわからねぇ…
中途半端すぎる
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:03:08 ID:C6kG3MBi
笛吹きはじめて一ヶ月ちょいになるがさっきドズルヴォンヴァがやっと完成した
で試しに吹いてみたら結構キレイな音色なのねびっくりしたわw
ドズルと聞くと厳つい顔が浮かぶ
やらせはせん、やらせはせんぞー
笛10底力1S1のお守りがやっと来た…これでシルソル一式で攻撃大、弱点特攻、業物、笛吹き名人、砥石高速化でティガ笛担げるぜ…長かったorz
ランバラルムの件といい開発にガノタいるんじゃねーか?w
アドパお疲れさまでした
アカムの尻尾切れたのには感動しました!
また機会があったらやりましょう!
笛で初めてアカムに挑んだら2乙30分とかワロタ・・・・
だがはぴーが出来るまでは諦めないぜ!
アヴニルなければ王牙琴がいいよな?
覇笛とドズルってどっちが強い?
旋律丸被りなんだし、火属性がどうしても必要とかでない限りは覇笛で良いのでは
心眼のピアス取ったけど笛オンリーだから使い道が無かった
匠無しならドズルヴォンバ、有りなら覇笛ですな
ウカムは倒してベリオ棘も10個あるのにベリオさんが堅殻出してくれないでござる
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 10:37:07 ID:C6kG3MBi
銀レウス金レイアともにオウガ笛で25分針なんだがうまく右ぶん回しを羽に当てられないんだ・・・
狙ってたら突進されるんだ うまく当てるこつってない?
匠アリならドズルさんは長めの青ゲージ出て来るからどっちとは言えないのでは??
火が有効なのはドズルで、そうじゃないのはハウカムタンだな。
今更ドズルさんの影に隠れがちなギガスゲニアさん作ってみたけど、これも音色が素晴らしいね!
バキクエでは大活躍できそうw
>>901 抜刀溜め3→回避からの溜め3ループかな。
強溜め3はロマン。
>>899 ドズルの旋律は攻撃大旋律より維持長めの多いから
匠+笛名人削って色々スキルつけたいなら覇笛よりドズルかも
ただ火力スキルつけるなら匠覇笛でええやんってなるけど
>>903 どちらもロマンだな、あったら楽しいかもしれん
金銀は羽狙って外す位なら足元に攻撃集中した方がいいと思う
転倒したら背中ごと狙う感じで
>>901 翼意識して狙うっていうより回転とかのときに腹下に潜り込んで
ぶん回しと叩きつけ連発してたら勝手に翼も壊れるし
ダメージ効率もいいと思うよ。
まあ金銀夫妻は多少の被弾は覚悟して行かないと
攻撃する暇がないような気がするw
ギガスゲニア作った俺は
負け組でいいかな
ギガ負け組
カリピストなら全種類作るべき
俺はようやく最終派生を全部作ったところだ
古ユクモェ…
>>907 ゲニアさんに1つしか無い紅玉使って、後でドズルさんのために紅玉マラソンしたなら負け組。
でもゲニアさんは攻撃UPと防御UPが吹けるから問題無く使えるよ、ドズルさんも攻撃&防御吹けるとか思っちゃダメ
やっと風化笛キター
他の風化武器は大量にあるのに、笛が一番最後って何なの…
該当武器を担いでいくと出ないそれが風化武器
914 :
901:2011/02/11(金) 13:14:17 ID:C6kG3MBi
みんなアドパイスサンクス
笛使用回数200越えてないけど20分針でいけるように頑張ってみるよ
kaiで笛初心者部屋って需要あるかな?
ネトパなら・・・
武器スロの為に鳴雷作りたいがブリッツワークスの出番が減りそうだ
ブリッツワークスの使い道を教えて欲しい。
空気嫁ない上位装備のアホが来るだけだよ
観賞用
920 :
915:2011/02/11(金) 13:38:51 ID:WZK8CvFF
アドパか〜
家のテレビ使わなきゃいけないからな・・・
今までハンマー使ってたんだけど笛の魅力に憑りつかれたw
PTで担ぎたいけどそこまで上手じゃないし、同じ立場の人とワイワイできたら、と思って
アドパ≠ネトパ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:42:01 ID:C6kG3MBi
アドパしようと思ったがPS3が対応してない型番だったぜ・・・orz
火打石に邪魔されてペッコたんの頭にぶん回しが上手く当たりません
コツを教えてくださいオナシャス
>>923 ひたすら足狙う→こかす→頭に叩きつけ
・・・じゃだめ?w
弾かれ無効吹いて気にせずぶん殴ればいいんじゃねぇの?
ペッコはコンスタントに頭が高いところにあるから狙うとかの問題じゃないって割り切ってるわ
テーブル12に減気6笛7と減気5笛9があるから掘ろうか考えてるんだけど
減気攻撃の効果って実感できるぐらいのもの?
ない
ドズルヴォンヴァって見た目と切れ味以外は高性能だよな
ペッコ体型やアシラ体型みたいな奴は右ぶん回しの最高点を頭に持ってくるように
相手を左に捉えて殴ると当たりやすい
ないのか・・・スタミナ奪取で疲れさせたほうがPT貢献的に良さげかと思ったけど
ペッコは普段は頭高いくせにホバリング中は意外に頭下がるから困る
ぶん回しか前方攻撃当てて、たまに叩き落としてる。
>>930 そもそも打撃属性の減気効果も、
他の武器使ってる人にはあまり気付かれてないんじゃないかと思う今日この頃
PTならみんなでリンチするから疲労前に討伐完了することも多いしなあ
>>933 そういわれるとそうか、むしろソロでのチャンス作り用かな
友達から「滅気ビンつえーwwwwもうバテたwwww」って言われると複雑な気持ちになる
ふ、笛だってがんばってんだかんねっ!
今、駄目なスキル達も次回作では花咲くかもしれない
肥やしダマ&煙ダマ「」
アルバは何担いでいってる?黒wikiだと聴覚保護ふけるの推奨みたいだけど
>>938 ソロならハウカムトルム。自強化と攻防小だけだから維持楽。
マルチなら聴覚保護吹ける笛。
>>939 はぴーのほうがいいのかね?
弱点特攻アイスエイジで行ってたけど
アイスエイジさん会心-25%やないか・・・
スキルなしはぴーさんに会心負けとるやないか・・・
ハウカム、これ音色があかんなぁ……
これじゃドズルさんに完敗だ。
PTだとウカム笛で行ってるな
属性やられ防止や耳栓つくし
上手い人が集まったPTだったらアカム笛や攻撃大が吹けるアイスエイジでいくのもありかと
片手狩猟笛作ってくれよ
>>923 ペッコの右羽(向かって左)にそっと抱かれるような位置に立ちます
そこでペッコの胸が自分の左肩の辺りに来るような方向を向きます
右ぶん回しをペッコの顔の前を通すつもりでやさしく振ってみましょう
するとあら不思議!ぶん回しの最高点でみごとに頭に当たります!
慣れると右ぶん回しが面白いように頭に当たるよっ!
ホバリング中なんて頭に当て放題になるよっ!
崩笛だとついでに高周波旋律も溜まるから一石二鳥^^b
>>942 いや、どんなにひいき目にみても完敗はない
ドズルヴォンヴァは見た目と違ったきれいな音色が素敵過ぎる
あの丸いグリグリが脳ミソに見えて仕方ない
一応、あの部分ってアゴなんだよね
そう考えると形は多少変わっているが、ランポスバルーンやハウカムみたいな
頭を移植した笛と見ることもできるのかな
じゃあ音がなってるところが背中か なるほど
次スレのテンプレ、
>>842の改行削って6と7の間に入れるでok?
モーションの説明の間(モーション名の前)には一行入れるけど
その他の説明文にある改行、特に空白の行は削るのが良いと思うのだ
>>951 そんなもんじゃないかな。
あとは次スレの番号(65)を間違えなければおkか
>>946 いや、おれ笛の音色が好きだからさ、ゴワーゴワーみたいなのはあんまり使う気にならないんだよね。
気にならない人ならいいんだろうけど。
>>953 それはハウカムの音色が好きな人に失礼なんじゃ?
まぁドズルドズル言う奴にろくなのはいないんだけど
ハウカムは音色も形もゴキブリじゃん
ドズルは臭いガンキンの顎に相当する部分が何かの腫瘍っぽい、
ハウカムはあまりよろしくない虫っぽい、見た目はどっちもどっちさ
ハウカム結構好きだけどな
見た目的にも音色的にもドズルより好きだ
最近オフの浴場で見える人の笛率が高くてちょっと嬉しい
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:18:24 ID:ax3hQN0N
ちっと質問させてください。
切れ味1、スタミナ奪取、KO、名人
切れ味1、早食い2、KO、名人
切れ味1、早食い1、KO、名人、体力50
スタミナ奪取、KO、名人、回避1、砥石高速化
スタミナ奪取、KO、名人、回避2
攻撃大、弱点特攻、名人、砥石高速化、業物 全部武器スロは無しです
今私が持ってる笛装備なんですが皆さんは匠って気にしますか?匠=攻撃大、見切り3レベルってどこかで
聞いたこともあるので作ってみたんですが、匠つけると他のスキルがなかなかつかないし
かといって攻撃重視スキルばかりだとアドホとかで「こいつほんとに笛かついだことあるの?」みたいな感じで
思われそうで怖いし。。やっぱ頭が固い敵には匠あり、柔らかい敵には無しみたいに使い分けしたほうが良いでしょうか?
すいませんageてましたorz
演奏しつつちゃんと攻撃参加してれば好きなようにすればいいよ
まぁKO付けてる奴には何も期待しないし気にすんなよ
実際KOつけやすいし他につけるものがあまり無いと思うんですが…
他に付けるものもあまりないし切れ味+1性能笛吹き砥石高速化くらいでいいと思うよ
匠5笛9とか性能6笛10があれば色々付けられるんだがなあ…
>>964 なるほど性能6笛10のほうだけは持ってるから作ってみようかな…性能って対ティガ
戦で位でしか使わなかったんですよね。。
もってるのかよw
KOつけても10発でピヨるのが9発になる程度なのは事実
回避性能付けたから助かったみたいな場面がそんなにないことも事実
ハウカム以外で匠の必要性が薄いのも事実
笛名人の効果が落ちて外しても気にならないのも事実
性能6笛10持っててそれ使わないとかすごくバカにされてる気がする
笛10底力S1のお守り掘ってる時にたしかでたので。。そのお守りと笛10火属性攻撃7のお守りは2つづつあったはず?
性能6のお守りで間に合ってる装備に、常に笛吹きつくんだよな
そう思うとますます欲しくなったw T10に合わせたのは良いが、掘る気が起きないw
結局
>>950踏み逃げ?
次スレ立たないなら立ててこようか?
>>967なるほど。でもそれ言ってしまうとなにスキルつけていいのかわかりませんw
>>968すいませんそんなつもりじゃないんです。自分あんまり回避性能好きじゃないだけなんですorz
>>967みたいに極論を言えばスキル無しでもどうとでもなる
笛は自由度高いんだから好きなように組み合わせていけばいいと思うよ
ある程度は旋律効果でなんとかなるんだし
笛にはこれ!っていうスキルがないよね
>>972 ごめん 携帯からだから文追加でスレ立てとか難しい
よろしくお願いします
>>976 承知した
みなさんちょっと待っててね・・・
アドパで笛部屋立ててみた
ワールド Q2
ロビー 35
ルーム名 下手笛部屋
pass fue
当方初アドパですがよろしければ一緒に笛りましょう^p^b
あと、
>>842の整形したやつも一緒に貼っときます
【笛の演奏モーション】(スレ64 >842より)
※演奏に正式名称は(今のところ)無い為、全て仮名。
※音符が揃っていない状態で演奏すると、演奏モーションが完全に終了するまで
回避にも攻撃にも一切派生出来ないという罰ゲームが発生する。注意。
■通常演奏(納刀中R+△+○ / R)
範囲は左側から前方を通り右後ろまで。P2Gにおける演奏開始モーションとほぼ同じ。
P2Gでは吹き飛ばし判定があったが、今作では無くなっている。SA付きの味方になら当ててもOK。
モーションがそこそこ長いので、前方演奏や後方演奏1が使える状況ならそちらを使っていきたいところ。
モーション終わり際の右後方でもしっかり当たり判定がある為、モンスに背を向けて演奏攻撃を当てるといった怪しげな立ち回りも可能だったり。
■前方演奏(前方攻撃・叩きつけ後R)
前に出した笛ごと少しキャラが動く感じ。P2Gにおける演奏2攻撃の最後の方に似たモーション。
前方攻撃・叩きつけ後にそのまま前へ攻撃判定が出る為、かなり当てやすい。
モーションも演奏の中では短め(ただしモーション値はやや低い)。
非常に実用的なので、使える時には積極的に使っていきたいところ。
■後方演奏1(柄殴り後R)
柄殴りのモーションからそのまま笛を持ち上げる感じ。
モーションが短いので、音符2から演奏する際には積極的に使っていきたい。
■後方演奏2(後方攻撃後R)
前方斜め上に笛を振り回してから真上に持ち上げる。
吹き飛ばし判定があり、当たった味方は天高く飛んでいく。
攻撃は当てやすいが、モーションが遅く吹き飛ばし判定がある為、使い処に注意が必要。
■追加演奏[後方](演奏後R)
斜め上にグルッと笛を振り回す→もう一回グルっとして後ろに笛を落とす→笛を真上に持ち上げ左右にちょっぴり揺らす
それぞれ当たり判定有。全ヒットでモーション値103・スタン値72を稼げるためとてもロマンがある。が、隙も大きい。2段目に吹き飛ばし判定があるため、PTでの使用には注意が必要。
自己強化(白白・紫紫)演奏では最初のグルンがカットされている。
位置的に当たる人は滅多にいないが、3段目にも吹き飛ばし判定があった気も(うろ覚え)
■追加演奏[左](演奏後アナログパッド←+R)
右から左にグルグルと笛を2回転させる。高さはないが2回とも同位置で回すため連続ヒットを狙い易い。自己強化演奏では一回転のみ。
追加演奏[後方]よりも若干モーションが短く、吹き飛ばし判定もない。
ロマンを求めるのでなければ、基本的に追加演奏はこれを選択したい。
■追加演奏[右](演奏後アナログパッド→+R)
右から左に笛を回した後、もう一度同じに回すと見せかけて今度は逆回転する。
無駄なフェイントの分、追加演奏[左]に比べて若干モーションが長い。
自己強化演奏では最初の一回転とフェイントが省略される為、追加演奏[左]と同時間で演奏可能。
特に吹き飛ばし判定は無いが、フェイントに引っ掛かって右側に来た味方が時々転んだりする。
>>973 まあ、実際匠砥石回性笛名人がいいって言われてるけどどれも無くてもいいし
回避性能を必須と言う人は多いけど回避性能嫌いな人も多いよな
以下、自分なりのスキルの解釈
匠 ー ハウカム、ドズル用装備、またはガンキンの顎を弾かれずに殴るとき
砥石 ー エリアチェンジ不可のクエ用。またはティガ笛用
回避性能 ー 避けにくい攻撃をする相手から被弾を減らす。火事場使いたいときとか
笛吹き名人 ー つけれるなら基本つけとく。
業物 ー 納刀を減らせる。ティガ笛用
広域 ー 薬よりは種使い用。基本は演奏を優先させるべき
高級耳栓 ー アルバソロ用。他モンスには微妙だし聴覚保護旋律でいい。
罠師・ボマー ー 笛向きじゃないけどソロならなかなか強力
次スレ立ててみるわ、できるかわからんがちょっと待っててくれ
スレ立て乙
>>621のスタン値表を次スレに張ってもいいかな?
俺が便利なだけだけど
ティガ亜笛は会心&回復なんて中途半端な効果じゃなくて弱点特攻ぐらいの旋律でもよかったような
988 :
978:2011/02/11(金) 23:22:39 ID:iiaquy6h
終了しました
お集まりいただきありがとうございました−
スレ建て乙、そしてスレ埋めにボヤき
広域とかないわーって言う人多いけど、攻撃スキルとしてもなかなかの性能だよね
普段はどうせ持っていかない怪力の種の上昇値は攻撃【小】と同じ10(忍耐は20)
さすがに旋律効果には及ばないが、PT火力5%程度UPはアリな部類じゃないかねぇ
勿論飲んで吹いてるだけってのは本末転倒だが
わからないでもないけど、それこそ広域で散らして攻撃するなら片手で良いよねって話になるから
結果的に(笛のスキルでは)ないわーって事なんだろ?
納刀の機会が一番少ない武器だしな
HR6になってすぐ金銀やらアカムやら連れてかれて
死にそうになるたびに広域に助けられてた
慣れてない相手に旋律も吹けず ひたすらやられ続けて
段々感謝より申し訳ない気持ちが高まってきて泣きそうになった
やっぱりサブウェポン作るべきかね
笛に広域がないと思うのは、笛の納刀の遅さと、抜刀時の移動の速さから
あと、抜刀攻撃で白か紫の音符しか付かないから
音符を維持したままだと、立ち止まって武器を出して攻撃を再開する必要がある
笛は他のゲームで言うサポート職のように思われがちだけど
サポートに特化するより、攻撃しつつサポートもこなせる演奏を活かしたほうが有効だから
広域は武器をしまって立ちまわる大剣や、武器出しでもアイテムが使える片手に任せたほうがいいよねってだけ
前から広域+1で種や解毒使うのにはアリって話になってたぜ
広域+2にして回復するなら粉塵飲めやって話で荒れるくらい
>>986 適当に組み入れて貼っといたわ。
適当に貼ったのを整理してくれた人乙。
黒ティガ笛は匠いらず、業物、砥石要らずの2スロだから専用装備組めば使えないこともなさそうなんだがなぁ。
破壊王、笛吹き名人、回避性能+1、ボマー、罠師
で、アマツ用とか。
>>987 会心率50%+でもなんら問題ない。
それでも攻撃力20%UPに比べたらたいしたことはないという。
エリアに入って最初に1個、戦闘中に1個飲みなおせば大体エリチェンまで持たないかな?
回復薬とかをフル活用するって話だと反論の仕様もないんだけど(´∀`;
発想としては攻撃小とか中をムリヤリ入れるならこっちの方がいいかも?という話
武器しまって種一回飲んでまた武器構える間に2、3回は攻撃できるよね
攻撃力+10ってのはその2、3回分のダメージ差を覆してさらにメリットまで得られるものなの?
広域については
笛が持つスキルとして他のスキルと比較してる人と
広域を持つ武器として他の武器と比較してる人がいるからややこしい
うわあああああああああああああ!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。