■P2Gからの変更点・トライからの仕様
・毒が毒状態中に蓄積しなくなりました。
・片手・双剣の属性値・状態異常値は実際にはゲーム内表示の70%となっています。
・白ゲージ・青ゲージの会心率補正が無くなりました。
・盾のスタン値 - 盾コン15、盾バッシュ10+15、抜刀【力】27
■〜〜が壊せない・切れない・届かない
脚を狙ってダウンさせる、罠を使う、閃光で落とす、固くて壊せなければ爆弾を使いましょう。
■睡爆装備・スキルについて
ボマーと手数を稼げる砥石、業物がオススメ。
ルドロスU・ネブラSに主要なスキルがついています。
貫通ブーメラン・睡眠・状態異常強化のついたオトモを連れて行けば、
睡眠武器を担がなくてもモンスターを眠らせることができます。
■属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
ベリオ翼、ガンキン頭のように極端に斬肉質が悪いケースにおいては効果を発揮しますが、
ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
■おすすめ武器
火:ゴールドマロウ
水:苦剣アメジストメイジ
ロアルドスクロウ(スロ2・白ゲ長)
雷:王牙剣【折雷】
セクトウノジョーヌ(お手軽かつスロ3)
氷:ナールドボッシェ
セクトウノブラン(お手軽かつスロ3)
龍:煌黒剣アルスタ
小太刀【砂凪】
毒:トキシックファング(毒蓄積重視)
プレイグタバルジン(武器威力重視)
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
無:サーブルガッシュ(切れ味派)
オデッセイ(お手軽かつスロ2)
山刻デンドロネデス(+防御派)
闇夜剣【昏冥】(会心派)
改訂版
■おすすめ武器
火:ゴールドマロウ
水:苦剣アメジストレイジ
ロアルドスクロウ(スロ2・匠時白ゲ長)
雷:王牙剣【折雷】
セクトウノジョーヌ(お手軽かつスロ3)
氷:ナールドボッシェ
セクトウノブラン(お手軽かつスロ3)
龍:煌黒剣アルスタ
小太刀【砂凪】
毒:トキシックファング(毒蓄積重視)
プレイグタバルジン(武器威力重視)
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
無:サーブルガッシュ(切れ味派)
オデッセイ(お手軽かつスロ2)
山刻デンドロネデス(+防御派)
闇夜剣【昏冥】(会心派)
正直メイジは毎回言われないと気づかないなw
乙
これはアグナコトルだからうんたらかんたら
>>1乙
こ、これは怨絶一門の模様なんだから…変な勘違いしないでよね!
スロットと白ゲ的にレイジよりもロアなんたらクロウ使ってることが多いなぁ
双盾で殴りあう時代が来るのか…胸が熱くなるな…
いちおつ
好きな方に剣か盾を選べるか…なんか昔のFFを思い出して胸熱。
手数の多いスタン武器… わりといいかもしれん 一乙
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:34:25 ID:qS2J7tHI
さらに進化して両手に片手剣1本ずつとか
片手剣に盾を2個縛り付けたら最強じゃね?
盾片盾←打撃
手 ←斬撃
剣 ←持ち手
片手剣スレのテンプレってやけにスッキリしてるよな。初心者泣かせだぜ
お手軽高火力武器じゃないから初心者向けじゃないしね。
このスレは聞けば答える住人が多いからこんなもんで十分さ。
片手感覚の打撃武器使いたい
つーかどの辺が初心者泣かせなのよ
分かり易くて超親切なテンプレだと思うけど
防具のテンプレがないとかそういうのか
しらん俺は全部虫防具でいってる
呪魂とか打撃武器っぽいのにね
防具なんてお守りと相談してシミュ使え、としか言えないしなぁ
片手剣の柄を手で包んでるんだからそこで殴ればよくね?
スレ7がやけに親切だったから、そう思うだけかもなぁ
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 01:30:14 ID:448fCUos [6/9]
下位オススメ武器
【アサシンカリンガorユクモノハチェット】(切れ味と威力でお好き)
【チュクチュク】作成楽、ジンオウガにも担いでいける
【シャドウサーベル】毒片手
【ボーントマホーク改】炎片手、鬼人薬グレートにはアルビノエキスが必要
ジンオウガを倒したら
ボーントマホーク改でベリオロスを倒してアイシクルスパイク
アイシクルスパイクでジンオウガを倒して王剣シツライ
王剣シツライでリオレウスを倒してバーンエッジ
バーンエッジでドボルベルク(尾甲のため)を倒してロアルクロウ改
と作っていくと属性片手が楽に?揃う
下位オススメ防具
【ウルク、ラングロ】
回避性能が付く
【ネブラ】
状態異常攻撃が付く、気絶半減(無効)も地味に嬉しい
【ヴァイク、アグナ】
業物が付く、手数の多い片手には嬉しい
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 01:30:40 ID:448fCUos [7/9]
上位番、作り易さをやや考慮
アイシクルスパイク改or闘士の剣でクルペッコを倒してペッコチョッパー
ペッコチョッパーでロアルドロス(亜種)を倒してロアルドスクロウorアメジストクロウ
ペッコチョッパーでナルガクルガを倒して闇夜剣【昏冥】
(ここでイフリートマロウを作っても良いですが面倒くさいのでペッコチョッパーでも良いです)
ペッコチョッパーでベリオロスを倒してナールドボッシェ
ナールドボッシェでジンオウガを倒して王牙剣【折雷】
(作らなかった人は)王牙剣【折雷】でレウスとレイア希少を倒してゴールドマロウ
多分楽な道のり
【ハンターS】
捕獲の見極め、罠師が付く
【アロイS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く スロット多い
【ネブラS】
業物、状態異常攻撃が付く
【インゴットS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く、アロイSの防御を上げた感じ
【ラングロS、ウルクS】
下位に引き続きの回避性能防具
【マギュルS】
回避性能が付く、もう少しで罠師も発動する
3gではメイスが登場するな
火・水・雷・氷・龍属性の攻撃強化+2に斬れ味+1、砥石高速化、回避性能をつけて
マイセットに登録して満足していたんだが
>属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
>ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
マジかよ・・・orz
読まれなきゃ意味がないからな・・・
テンプレは長けりゃいいってもんでもない
ああ、最終強化までの過程がないってことか
>>1のwiki見ればわかるから気にならなかったな
三割減だって言ってるじゃないですかー!
W属性つけてやっと表示属性取り戻せるか、くらいな
そもそも下位とか麻痺毒片手あればどいつでもいけるし…
P2Gでは双剣が3割減少だってことは知ってたんだが、今作は片手剣までもが3割減なんて知らなかったんだよ・・・
しかしせっかく装備・珠揃えて作ったものだし、登録削除するのも忍びないなぁ
とりあえず攻撃大で組みなおすか・・・
何故か片手=弱武器ってイメージがついてて新規参入が少ないんだよな
なんでだろ
今期いらない子トップ争いのできる麻痺片手がなんだって?
緑ゲ武器なら下位余裕とか言っとけば違和感ないな
>>30 攻撃力低くて手数がいるから初心者向けじゃないんだよな
>>31 毒片手のほうがいらなくね?
毒状態だと蓄積値が溜まらないとか改悪すぐる
下位なら毒片手と無属性だけでいいんじゃない?
属性片手は、育ててはいたが下位のうちはあんまり使っていなかった。
正直サブで使ってるやつが多いからね
メインで使ってる俺って… ってよくなるわ
そもそも異常片手が参拝
毒は相手によるとしか・・・
属性とか上位行かないと作るのだるいだけだからな
>>32 下位武器だと攻撃力へぼいから毒はいいダメージソースになるよ
改悪されたから上位じゃ微妙だが、下位は相手選べば結構強い
毒状態だと蓄積値が溜まらなくなっているのを知らなくて、四面楚歌にトキシックファングで行ったら
48分かかったんだぜ・・・
二度と使うかヽ(`Д´)ノ
四面楚歌ソロ面白そうだな。
片手で行くとしたらやっぱりサーブルガッシュが良いかな?
>>39 匠つけないならタバルジンのほうが無難だ
つけたとしてもトキシックの白ゲ運用とか面倒で考えたくもないけど・・・
>>40 トキシックファn・・・アルスタで鉄板じゃね?
アグナ亜種用に心眼があるといいかもだけど
>>42 なるほど、アルスタで行ってみる。
心眼かぁ。剣聖のピアス運用して適当な装備作るかな。
スタイリッシュボマーってどうやってやるんだ?
横切り→回避でおk?
>>44 爆破方法なんて好きにすりゃいい
もしくは前スレ検索
>>1のwikiの片手剣の項目に詳しく書いてあるから読んでね
>>35 一応レムでアルバは部位破壊しつつ倒しやすいので悪くない
翼破壊面倒なのでレムオルニスが手放せんわ
次回作では盾にも属性値異常値乗ると良いな
バッシュが更に使えるようになるはず
バッシュの弱体化は地味に痛い。
トライの頃は大型からも楽しくスタンとってたんだが、
今じゃケルビからスタン取るにも二発いる。
やっとイビルジョーの尻尾切れるようになったぜ・・・
バッシュはせっかく弾かれないのに属性ついてないってのは本当に惜しいなw
切れ味も普通に落ちるしな。どういう構造なんだよ
盾の悲しみが刃に伝わるんだよ。
片手の盾って仕事できない奴みたいだよな。
「スタン手伝いましょうか?あ、飛ばしちゃった。すんません^^」
「属性…ってなんすか?w」
「定時過ぎたんで、早めに切れ味落とさせて頂きます〜」
心眼装備=アグナ専用装備
知ってたか?あれ、ガードするためにあるんだぜ?
それもビミョーだけどw
盾バッシュで切れ味は落ちるのにガードで切れ味は落ちない不思議
いや、落ちたら落ちたで困るんんだけど
アグナ亜種でしかたなく使うイメージ
両手に盾持つなら、攻撃モーションは全部バッシュって事だよな?
右バッシュ左バッシュ右バッシュ左ry……それ力士だろ。
そして八百長出来るようになるのか
それ以上いけない
バッシュに属性乗ったらもちろんガードしたときは・・・だろ?
直接攻撃のダメージを 少しはね返す。
キラーカウンター……フッ きっと相手を
一撃で倒すほどの すさまじいカウンターに
違いないぜ! カッコイイ! カッコよすぎるぜ!!
両手に盾といえばグラディエーター
ダウンした奴を盾で轢き殺すのが楽しかった
百烈張り手でスタンとか、胸が熱くなるな。
エドモンド乙
心眼・回避+1・ボマー・業物
アルスタで四面楚歌ならあと一つ何付ける?
砥石…と言いたいが、心眼と業物あるなら不要か
それなら捕獲の見極めかな
罠士じゃないか?
ドボル片手はメイス
そう妄想してた時期が俺にもありました
いい加減打撃片手追加してくれ
スタン値めっちゃ低くてもいいからさ
それはもう片手剣ではない
ハンマーでも使えば?
ハンマーは手数が少ないスタン武器じゃないか
じゃなくて手数が多いスタン武器の開発をだな…
呪魂とかいけそうなきがしないでもない
呪魂やガンキン片手みたいに明らかに棍棒な形なやつは打撃属性でもいい気がするけどな
こうですか
【片手棍】
ガードの出来る打撃武器
盾でも殴る事が出来る
武器出し状態でアイテム使用可
片手棍とかダンジョンズ&ドラゴンズ思い出すわ
盾の攻撃モーション増やせばいいだけじゃね?
バックナックルとか肘打ちとか
それよりカウンター実装してほしい
タイミング神レベルでいいから
いややっぱりカウンターはいらんわ
ズザザーーってなるシーンしか思い浮かばなかった
今日配信のイベントクエは懐かしい並びだな
金色のあいつがいれば完璧だったのに
盾正直いらないんだよね…
ナルガの攻撃をあえて盾で防ぐ爽快感
今オウガの銀冠相当の奴狩ってるんだけど
誰かが言ってた「回避距離が欲しくなった」ってのを痛感してる
盾があるからこそ抜刀中にアイテムが使えるというのに
金冠サイズだとダイナミックお手避けきれないんだっけか
ベリオロス亜種と戦ってるけどなにこのクソ行動パターン。
めっちゃきつい。
御三家勲章ゲトしたから片手始めようと思うんだけど、オススメ装備ありますか?
ちなみにメインはスラックスで800回程度です。
お守りは、お任せします。
片手剣をストーリー順に強化していくなら、どういう流れがベストなのかだれか纏めてなかったっけ?
今過去ログ漁ってるんだか見当たらない…
>>86 おぉ!これだこれだ、サンクス
このスレに既にあるとは思わなかった
ジンオウガのお手は性能無くてもフレーム回避できね?
てか今回フレーム回避を視野に入れた攻撃が多い気がする
楽しいけどなんかモンハンっぽくないんだよなぁ
これは出す手の逆方向に行けばいいのかな…?
普通にころりんでよけれるっしょ
避けれないからこんだけ騒いでるのに…
まぁ道具を駆使して頑張るよ 騒いですまんかった
回避するのが早すぎなんじゃないのか
フレームも何も普通に避けられるよな
周りを回ってるだけで当たらないよね
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:07:49 ID:fyXBxviM
>>30 今作からモンハンやり始めたけど、メインは片手剣ですぜ
現在HR5でオデッセイ使ってるんだけど、次に何を作るか思案中です
>>89 一発目でオウガの背中側に回れば次のお手は歩きでかわせる
おまけにちょうど顔が目の前にくるから攻撃にも転じやすい
オウガお手は一発目だけはホーミング弱いから結構楽だし実用的
>>84 君の質問はたぶんこのスレ全部読めば問題ないレベル
しいて言えば砥石高速化以外は好きにしたらいい
片手剣はDQ2でいうサマルトリアの王子みたいな位置づけなので
何でもできるがどれも中途半端だ
やりたいことを見つけられないなら君には向いてないと思えばいいよ
>>96dクス オウガに向かって転がれってことかな あとは回避のタイミングをもっと遅く
一乙しちまったけど頑張るか
ジンオウガでの心得は移動の速さと攻撃発生タイミングの速さに騙されるなという1点につきる
片手剣練習してみてウルクでストレスがマッハ
普通に戦うと頭壊す前に終わるし、頭狙うと倍時間がかかる・・・
>>98 転がらなくても歩きでお手を潜る感覚でも余裕で背中側に回れるよ
後はオウガの周りを次のお手とは逆側に歩いてるだけでかわせる
ウルクススは随分頭壊しやすい方だろ…
滑ったあと隙だらけな上こっち向いてくれるとかマジ親切
避けれるって言ってんのにな
>>77 最後に超帯電ジンオウガあたりを配置すればそれっぽいな
まぁG級じゃないけど
>>100 片手剣で部位破壊まで狙うとストレスがマッハなので素直に睡眠爆破か他の武器に任せようぜ
スタイリッシュボマーしてれば部位破壊は簡単でしょう
マジかあれで壊しやすいんだ・・・
確かに頭下げてること多いなもうちょっと意識して攻撃してみる
ありがとうちょっと勇気が沸いたよ
うん、爆弾使ってれば頭は当たり前のように壊れるから気にしたことなかった
頭下げるタイミングを意識したら速攻で壊せてわらたw
動きをよく見るのは大切だった
スタイリッシュボマーにあこがれて片手使おうと思ったけど
その前に一通り倒して基礎学ぼうかなと思ったんだ
片手はやっぱりボマーが主流なのかな
んなこたぁーない
>>109 爆弾なんてアルバくらいでしか使わない片手剣がここに
ソロでボマーを使わない片手はちょっときもい
激闘の末にモンスが寝てたりすると、爆弾持ってこなかったことを後悔する
やっと狩れた 大連続だったから残り五分だったよ…
サイズは1852.06の立派な金冠サイズでした ありがとうございました
道具持っていくの忘れるからボマーは基本付けないな
戦闘開始10分後とかで気づいてもクエストリタイアしたくないしな・・・
見た目重視すると匠砥石回避見極めが限界なんだよなぁ
>>116 ♂キャラにすれば見た目なんて気にならなくなるぜ!ろくなのがない的な意味で
ただしロワーガ鎧、てめーはダメだ
なんかアンケートみたいになって申し訳ないので
このあたりで失礼して修行してきます
多様な戦い方ができるのも片手剣も魅力と理解しました
>>117 俺♀の見た目装備で戦うためにモンハンやってるんで
>>119 いや、ボンバーマンできねーなって
見た目あきらめれば並おまでもある程度できるけどさ
>>116 それだけでも結構なお守り要求されたりするしなぁ
そこそこ見れる見た目で匠砥石罠師ボマーあるけど回避ある方どうしても使ってしまう
クソお守りしかないから性能重視でもそのスキルにしかならない
ふざけんなおy見た目重視tコアおちょくってんのか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:04:56 ID:pOkp8i3V
いっそ渇愛みたいなぶっ飛んだ武器くれよ そうしたら片手しかできない事かなり増えるのに
>>122 とりあえず火山に千回ほど潜ってみようか
一門外(チラッ
切れ味+1は非常に魅力だが、それ意識すると搭載スキルが限られるからな
あと個人的な意見だけど、自分は匠装備よりもナルガSに罠士、砥石高速のが討伐タイムが早かったり
手数重視の片手剣だと、如何に延々と手数叩き込めるかが最重要だから匠に拘る余りに
スキル減らして立ち回りで手数減らしちゃ意味無いんだよな
個人的な結論的には青ゲージさえそこそこあれば砥石高速だけあれば十分だと思ったり
そう思えば見た目と匠を両立させるという苦行から解放されたような気分にもなる
火山?10回で飽きたよ^o^
MH3にあった世界を喰らう者みたいなクエ待ってるんだけど、いつ来るんだろうか
あのハエタタキ実装されたら
攻撃力20火220
とかになっちゃうだろ。アホか!
>>126 次課長の井上もファミ通のコラムで同じようなこと言ってたな
今回の匠はゲージ短いからスキルポイント15わざわざ振るくらいなら別のスキルつけるって
そしてアルスタシルソル安定ってことになるわけか
まあ俺はお守りの関係上、匠砥石つけるのが一番スキルつくんだけどな
ロアル、デンドロ、折雷、ボッシェはまだいいとしても
ゴルマロの白ゲは短すぎる
一門外用に斬れ味+1・龍属性攻撃+2・属性攻撃強化できたよー
何に担ぐんだこれ
せめてスロ1あれば砥石が付いて実用品になるんだがな
一応アカムには期待値最大な気分らしいぜ
匠は個人的に白ゲよりも青ゲを長持ちさせるのがメインだと思ってるんだが
>>132 アカム逝ってこい
>>132 ガンキンに行ってひたすら顎だけ狙ってみ
>>126 匠無しだと青ゲージ維持も結構辛くない?
他武器だと匠はずしたりしてるけど、片手剣はすぐ切れ味なくなるから無理だわ
>>136 砥石高速使えばそこまで苦行でもないよ
片手は納刀、抜刀の早さが超速い上に、武器出しでもアイテム使えるから
オトモのほうに突っ込んだ時などちょっとの隙で割と簡単に研げて青維持できる
片手使っている時は砥石無しが一番辛いな
>>137 匠無しの青維持は楽なのに匠有りの白維持は辛いのか
抜刀減気、減気攻撃、KO術、業物装備作ってみたけど楽しすぎワロタwww
ボルボスマッシュはやっぱり呪魂にしたほうがいいのかね?
今作の呪魂は返り血浴びまくってて洒落にならない見た目だから怖いんだけど…
だから白ゲが全体的に短いってことだろ
>>138 それだけなら辛くは無いけど、立ち回り下手だから回避系スキル無いと手数減ったり被弾増える
結果的に回避スキル搭載できてスキル余裕ある方が自分の場合は討伐早いってだけ
やっぱり一番速いのは匠使って立ち回りよくする事なんだけど
切れ味でスキル圧迫って言うけど
切れ味+1砥石回避性能罠師ボマー
これぐらい付いたら十分だと思うけど他に何付けるの?
まぁ耳栓はつかないからレウスメタは出来ないな
>>142 スキル圧迫はしないがお守り圧迫してるぞ
>>142のボマーを外せばすっげえ楽なお守りでいいな
まあお守り使わなくてもスロ2でなんとか
何よりもまず見た目スキルが超圧迫されてモチベーション-2がつく
ダマスク袴は帰っていいよ
>>142 武器スロ1使うけど回避5s3 or 6s2でいけるよね
武器スロなしは例の城塞さんとか必要だけど
袴は好きだけどダマスク頭はオワットル
>>148 このスキル構成ができるお守りは8種類
うち城塞は5つか
城塞さんマジイケメン
>>149 でもダマスク頭をシミュから除外するとかなりスキル制限されるよな
ダマスク頭は論外としてカボチャ頭も俺には無理だw
もう隻眼付けて自マキ見極め罠師ボマー砥石でもいいかな
148のスキルは適当お守りでできるでしょ
片手剣で強い武器はスロ1以上はあるし
ダマスクってかっこよくね?とおもったが皆♀か
男ダマスクはかっこいいけど金色が絶妙に浮くんだよなぁ
ダマスクスクスク
ダマスクスクスク
ダマスクスクスク
ラブ注入(はあと
♀だとダマスク頭は勘弁、その代わりウルク頭はいい感じ
♀は天城の万能さに喜び
♂は陸奥の見た目に泣く
男のウルクはシベ鉄女はキングゲイナーにみえるお
ダマスク頭ってまんまラオウだよなw
とりあえず鈴蘭で攻撃大、回避2作った。
見た目補正で大満足。
鈴蘭にスネーク頭が合うかと思ったら微妙だた
PTでは何かと物議を呼ぶゴルルナ一式だけど、これに玉とお守りで
砥石高速、自マキ、捕獲の見極めつけてくと、ソロ専の俺にはなかなか快適。
華麗に立ち回れない下手糞の俺には精霊の加護がありがたい。
苦労して倒した時の報酬が多めなのもウマイし、見た目も好きだ。
ただジンオウガには着ていけないね、雷耐性やばすぎワロタ。
ソロの場合、シールドバッシュで気絶狙うのと普通に斬りまくるのでは、どっちが効率いいかな?
>>164 俺と同じスキルで吹いたw
ゴルルナの何が気に食わないのか知らんが、
見かけただけで寄生だのなんだのと抜かす輩が多い
従姉妹もようやく一式揃えていざkaiに飛び込んだら地雷だのなんだの言われて
もう2度とオンラインしないって息巻いてた
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:40:49 ID:T41mH+5G
>>165 切りまくった方が早い。ただ罠ハメしたり爆殺したりしたらレウスレイアギギネブラあたりには有効かもしれん
どっちにしろ片手で狙ってスタンとったら格好いいのには変わりない
次回作ではバッシュ削除でお願いしまーす
>>167 やっぱそうかぁ。バッシュはPTプレイだけにしとくよ
サンクス
味方吹っ飛ばすからほどほどにな
>>74 テーブルトークですなw 皆さんジョーの美脚はどう攻撃してるんですか?状態異常とか?
ゴルルナ一式揃えていざPTって地雷目的以外でなんかあるの?
自演とかゴルルナ以外で行く気にならない
ゴルルナはスロが多いから罠師・ボマー・砥石 付けて運用してるな
レイア腰装備の見た目に惚れて女にしたのは内緒
ただでさえ地雷扱いの片手がPTでバッシュなんてしてたらさらに地雷扱いされるからやねとけ
スタントとりたければハンマーか抜刀力の大剣背負った方が喜ばれる
何が地雷なのか、何で地雷なのかの説明も無くただ地雷地雷と騒ぐ奴が一番の地雷
>>164 他の人が「激運をつけられるのを我慢して」攻撃スキルとかをつけているのに
なんでお前は我慢しないの?って事じゃね
その従姉妹はkaiに飛び込む前に激運がどんな扱いを受けているか下調べして
おくべきだったのかもね
ゴルルナ一式そろえてPTとか寄生目的にしかみえねーよ
でも見た目装備は許容される不思議!!
防具無装備でも複数人なら10分もかからんのに
ゴルルナ一式ほどの防御力があれば余裕でソロ全クリできる能力があるのに
激運を我慢して攻撃スキルとか訳が分からない
攻撃スキルが無いとロクに狩猟できない方がよほど地雷じゃないか
下手糞だから攻撃スキルに助けられないと何も出来ないんでしょ?
俺が攻撃スキルつけてるのにお前だけつけてない!むかつく!カス!ボケ!死ね!
こういう事だと思います
スレチ。愚痴すれにでもいってこい
ゴルルナ一式の何が地雷ってこうやって騒ぐから地雷なんだよ・・・
片手の場合、
切上げかからコンボが出せるようになるだけで攻撃中くらいの火力アップだからね。
スキルより腕を磨くべきかと。
かつての鳥頭ならともかく、ゴルナは装備自体優秀なんで気にならないな。
はじめ誰も激運付けてない装備だったのに
ゴルルナ寄生を許容するとPTメンバーがどんどんゴルルナ化してくるw
そして雰囲気が悪くなるかVIP化する
要するにうぜーことになりやすい
装備としてみれば耐性的にもかなり優秀な部類なんだけどね
レスしちまった俺が言うのも変だけど激運の話題は荒れやすいしスレチからやめようぜ
煽るような言い方して悪かった
>>182 突っかかってきておいて反論しようが無くなったからって騒ぐから地雷って
いろんなゲームで主人公にぬっ殺される貴族ポジションの人だと思うんだ
(庶民だ蛮族だって馬鹿にする→反論される→ほら野蛮だとか抜かす→いろいろあって最終的に滅殺)
個人的には、装備だけで同室者を地雷呼ばわりする奴がいる部屋の方が嫌だな。
PSの話だって、3乙するようなハンターがいても、それはそれで一期一会だろう。
ここぞとばかりに広域化+2とか粉塵早食いに着替えるくらいでありたいところ。
回避性能6爆弾強化6ゲット
高速設置7爆弾強化8が本命だったけどこっちも悪くないな
地雷って言われる可能性があるのに着て来るから地雷って言われるんだろ?
地雷って言われたPTで反論してきて欲しい
面倒だったら最初から着なきゃいいんだから
しかし、アルバさんには本当に翼膜ついてんのかねえ。。。
まぁぶっちゃけアルスタ担いでゴルルナに砥石と罠師付けてたら片手として別になんか問題ある?って思……ゲフンゲフン
ゴルナ♀の凛々しい見た目は結構好み。
マジゴルルナ♀の見た目は神というわけで
頭、胴、腰をゴルルナ
腕、足をダマスク
これで見た目9割ゴルルナで匠も付けやすくスロも増える
そして激運どころか幸運もつかないPTでも安心装備になるぜ
これは大きめな地震
ジョーさんが四股踏んだレベルだな
(´・ω・`)っ◆ 耐震珠おいておきますね
ゴルルナはPTに一人しか着てなかったら許容できる
だけど気づくと自分以外全員ゴルルナで面白くないから嫌いだわ
他人をチラチラしながら不満抱えるくらいなら付けろよ
どっちにしろPTならフルボッコだからどうでもいい
今回、素材集めやすいからゴルルナの存在忘れてたわ
まだ言ってるのか・・・w
集める素材もなくなりPTで楽しみたいのに
必死物欲装備とか萎えるだろ
俺何必死にゴルルナちゃんの為に狩ってるんだろう・・・
楽しみのためにPTやっててもそう思っちゃうのが人間だろw
ジョーみたいな動きまくるけど張り付きたい奴に回避距離あったら有効かなーと思ったんだけどどうだろ
アルバの翼膜出なくてアルスタつくれないぉ
壊したら確定にしてくださいよカプコンさん
色んな武器も試してみるけど最終的には心の友、片手剣に戻ってきてしまうな
やっぱり柔軟性があって素敵だわ
他武器だと、特定スキルの有無で全然が天と地くらいに変わってしまうから
付けなきゃいけないスキルの為に身動き取れなく感じる事も多いし
片手は砥石高速くらいあればあとは何つけてもそこまで劇的な大差は無いから楽
>>194 見た目いいですけど、スキル構成どうしてます?
その柔軟性のおかげで、見た目装備でも結構戦えるのがポイント
最近は見た目装備ばっかだわw
>>204 >>194じゃないけど護石は匠3研ぎ師1に
重撃玉【3】、匠珠【3】、研磨珠【1】×2、重撃玉【1】×2で
切れ味レベル+1、破壊王、砥石使用高速化
なんてどうじゃろう
もっと良い石使えば雷属性攻撃その他も
見た目維持しつつ、自マキ生活見極めボマー罠師砥石までいける柔軟性
ある程度のお守りがあるなら匠砥石回避性能くらいはつけれるな
回避じゃなくて罠爆弾なら神おま必須だが
ランスだと、砥石、匠、破壊王、雷強化2、ガ性1を
つかってるな
スティールSが万能すぎる
片手だとこの辺だけど、雷強化要らないなら並おまでゆゆうですが
砥石、匠、破壊王、雷強化1、耳栓
砥石、匠、破壊王、雷強化2、耐震
砥石、匠、破壊王、雷強化2、風圧
こういうの見てると見た目とか全然気にしない俺はある意味幸せなような気がする
使えるスキル集めてシミュって俺TUEEEEEしてる時が一番楽しい
まぁスキル重視でも結局お守りの呪いからは逃れられんが
回避性能をあきらめれば色々便利なスキルが付けれるけどなかなか卒業できない…w
回避1は俺も卒業できない
コレ無しで生きていけるきがしない
防御も使いこなせば生存率は上がるけどね。ただ、回避した方が手数は増える
敵の攻撃判定が見直された今作だと前作に比べて相対的に強化されてるよな>回避性能
ウルクキャップ「やぁ、また会ったね^^」
女キャラ使ってるとウルク防具万歳だが男は酷いらしいね
男はバケツ頭になるからな・・・
キャップとヘルムでデザイン一緒だから除外装備になることが多々ある
女キャラでもウルクキャップは鎧と合わせるのが難しい
特にレウスSとの相性が・・・
ウルクキャップ
レウスS
シルソル
シルソル
シルソル
は片手使いなら一度は通ったことがあるはず
もしくは胴がバギィS
W回避砥石罠師ボマーに慣れきってしまってやばい
金冠スレ始まりすぎだろ
ジンオウガの頭どうすんだよ
>>218 「片手使いなら」じゃなくて「回避性能好きなら」でしょ?
俺は通るどころかウルク系何一つ持ってない
まぁ片手使いは回避性能好きだし
×片手使いは回避性能好きだし
○片手使いは回避性能好きな人も多いし
スタイリッシュボマーとやらのおかげで一周回って片手剣が新鮮に見えてきた
挑戦しようと思うけど、スキルは
>>219みたいにするとして立ち回りは普通の片手剣と一緒でOK?
大きい隙にフルコンボ入れる代わりに爆弾、みたいな。
それと大タル着火は殴ってるようだけど、小タルで着火じゃまずい?
>>224 別にまずくはないけど剣撃着火コロリンが
スタイリッシュボマーじゃないっけ?
小タルで起爆してもまずくはないだろうけど
爆発する前に範囲外に出られちゃうと悲しくなるよ
>属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
>ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
これってもしかしてゴールドマロウ・アメジストレイジ・折雷等使い分けより
サーブルガッシュでシルソル業物でいいのか
>>224 デカイ隙に弱点狙えるなら普通にフルコン入れたほうがダメ効率はいいぞ
いや、ダメ自体は爆弾の方が多いんだろうけど、わざわ爆弾を使うほどのメリットはないというか
スタイリッシュボマーの基本は弱点を狙えない時に爆弾で固定ダメージを当てていく感じ
この関係上、小タルじゃ間に合わないと思う
後はまあ転倒とか部位破壊とか狙えるとダメ効率はさらに加速する
>>227 ダメシミュすりゃ分かるが基本弱点属性剣>無属性剣になる
バッシュとか盾コンみたいに属性乗らない攻撃は無属性剣のほうが高くなりやすい(物理高いから)
属性強化が空気なのは片手、双剣は属性値が表示値より3割カットされてるから
>>229 なるほど、武器自体は問題無くて
属性強化より攻撃うpとかのが見返りは良いって話か、トンクス
>>224 殴るのが基本だけど敵のブレスとか振動で起爆させるのも楽しいよ
三割カット関係無いぞ
属性強化そのものが産廃なだけ
金冠部屋「W属性以外キックするんで^^」
ガンナーの場合は1.2倍らしいぞ>属強
ガンナーの属性強化は速射と合わせてすごいことになってるしな
誰もガンナーの属性弾にW属性が産廃とは言ってないと思うんだが…
ここは片手剣スレだろ?
属性強化そのものが産廃と書いてあるが…
スタイリッシュボマーの装備できた
攻撃中、光速砥石、弱点特攻、ボマー、罠師、回避性能1
ある☆すた担ぐと匠いらないから楽ね
だから(片手剣においては)属性強化そのものが産廃って事だろ
片手剣スレで「ただし属性弾は除く」って注意書きが必要か?
光速砥石って凄そうだな
マジレスするとお前の砥石で地球がヤバイ
光速砥石ワロタ
彼の砥石捌きは常人の目には捉えることすらできない
剣士の属性強化は間違いなく産廃
属性3割カットさえなければ片手・双剣で輝けたかもしれない 一瞬だけ
>>239 どっちみち属性強化は属性剣にしか適用されないんだから
>>229のレスで完結してると思うんだがな
どちらかというと不要なのは
>>232のレスだろ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:18:22 ID:O+CWDa1Y
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
ウカム行くとき何担いでる?
アルスタと匠ゴルマロでスゲー悩み続けてるんだけど。
ほかは砥石と攻撃中と回避性能か距離があればいいかなーって思ってるけど
攻撃力UP大と属性強化と○属性強化を全部発動させれば万事解決
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [211→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(龍属性攻撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【1】、属攻珠【3】×2、破龍珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[4] 氷[5] 雷[-3] 龍[5] 計[2]
攻撃力UP【大】
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
-------------------------------
これでアルスタをかつげば属性攻撃と攻撃大が合わさり最強にみえる
シルソルようやく作ったがこれすごい装備だな。業物のおかげで今回青白ゲージ短いのがあまりきにならない
お前らどんなスキルつけてんの?
装備自慢してくれ
>249
アルスタ→シルソル
それ以外→匠
なので、業物って別に要らないんだよな・・・
匠不要なら、フルシルソルか↓でおk
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [268→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×3、罠師珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[10] 水[-8] 氷[-2] 雷[-16] 龍[1] 計[-15]
攻撃力UP【小】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ボマー
罠師
捕獲の見極め
-------------------------------
匠が要るなら敵ごとの特化装備になるか、折雷で↓でおk
砥石、匠、風圧無効、耳栓
砥石、匠、破壊王、雷強化1、耳栓
砥石、匠、破壊王、雷強化2、耐震
砥石、匠、破壊王、雷強化2、風圧
オススメテーブルはT6,T11,T10
いい装備だと思ったら、案の定神おまである
俺も流石にテーブル合わせ炭鉱夫になる必要があるのか……
頭〜腕:ディアブロU、腰・足:荒天
お守り:匠5、KO3
スキル:切れ味レベル、スタミナ奪取、KO術、力の解放1、抜刀術【力】
よし!
ガ性2から入ったからガードは得意だけど
回避使い始めたらハマるハマる
やっぱ片手は回避+合間のガードやで
わーいアルスタできたー
さーて何狩りに行こう…かな…
問題外さんを使う権利をやろう
まずはそれで全クエソロクリアしてからだ
問題外さんは誰でもウェルカム
>>254 バキクエおすすめ
片手剣の立ち回りを嫌でも学べるぜ…
あれほど緊張するクエも珍しい
裸限定にされると嫌でもスキルに頼ってるのを実感するw
普通のクエでも裸で行けばいいんだろうけど、それが出来る人間は少数だ
アルスタってぶっちゃけ使うべきモンス少ないよね
ゴルマロのほうがよっぽど活躍するってーの
ボマーとか睡眠爆破の時しか使わないなぁ
普通の武器でも、罠師やボマーってそんなに使えるもん?
片手剣使おうと思う初心者なのですがスキルはなにがオススメですか?
釣り名人
個人的には高速砥石があればいい
他はスレを
>>1から読んで好きな組み合わせにするといいかと
肥やし玉名人マジでオススメ
高速砥石と攻撃大を付けようと思います
他はなにがいいだろう…
切れ味+1がない場合でも青ゲ弱点属性武器>白ゲム属性でしょうか?
大剣とか使ってていまいち属性関係には疎くて…
片手剣スレの人って性格悪いよね
選民思想が強いっつーか、上から目線的な感じを感じる
Wikiの片手剣の所に詳しく書いてありますよ
ここで聞くと、砥石高速さえあればなんとかなる…という回答が多いと思う
あとは匠、業物、回避性能1、罠士、ボマー、攻撃UP辺りが人気
武器やコンセプトにもよるけど状態異常強化、自マキ、捕獲の見極め、広域2、心眼、耳栓、耐震あたりも有用
つまりは自分の好きなスキルを付けろってことだ言わせんな(ry
>>250 ありがとう。長い間インゴット→インゴットsで都合20日ぐらいインゴッターだったから見た目まともなシルソルがうれしくてしかたないんだ
こうなったらお守り掘りまくってシルソルバリエーション作ろうかな
回避は性能と距離どっちが安定するかな。あと弱点特効って片手剣だと死にスキルなきがするんだけど、結構効果発揮する相手っているの?
祀導器ってどうなんですかね?正直使えない?
へーそう
問題外さんを使いこなせるやつは片手使いの中でも選民だな
インゴットって簡単に作れる割には優秀だよな。堅いし。
アドパでも換え時逃したのか延々インゴット着てる奴結構見る
>>266 俺の普段
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [205→322]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ハンターSアーム [1]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(高速設置+4,耐暑+10) [0]
装飾品:罠師珠【1】、速集珠【1】×5、観察珠【1】×2
耐性値:火[-4] 水[1] 氷[5] 雷[-6] 龍[-2] 計[-6]
ランナー
罠師
捕獲の見極め
自動マーキング
暑さ無効
高速収集
-------------------------------
こんなん勧められるかw
まあ基本どのスレでも全力池って言われるよな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:00:25 ID:O+CWDa1Y
他武器スレもちょいちょい見るけど片手スレは割と平和だと思うよ
結構初心者に厳しいスレ多いし
あ、ちなみに男でナルガU鎧嫌ならルドロスUに換装可能だかんね
俺の普段のスキルも、自マキ、見極め、砥石、罠師、捕獲達人とかだな
そろそろ捕獲達人いらなくなってきたけど、スカラーSスカートかわいい
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:31:33 ID:j+gjneDO
結構補助系が多いんだなぁ
まぁ脳筋スキルは他行けよってなるか
ならねーよ
片手剣は有効スキルの幅が広いから好みでやれって話
罠師と広域両立すると鞄きついねぇ
調合成功率いれたくなる
頭バンギス、胴インゴットS、残りダマクラ、お守りは回避性能6スロ1
武器スロ使って回避性能+1、斬れ味レベル+1、砥石高速、耐震の装備を使ってる
ジョーさん専用のつもりだったけど防御力が高くて使いやすいわ
見た目は終わってる
>>281 罠師のおかげで罠は調合書いらないし
広域は種、回復薬持ち込み分だけでいいと思うぞ
匠無しで脳筋仕様にするとどんなスキル構成になるかなあ
攻撃大と砥石or業物は入れるとして
過剰なお助けマンはきらわれるので自重するように
片手剣に攻撃大はナンセンスだと思うけどなぁ
見切りでもつけろってか
属性強化じゃね
弱点特攻のほうがなんぼか良い
そのセンスも個人差…といったらそれまでだけど、業物をつけようとすると弱点特効と攻撃○がひっついてくるのは最早お約束
そこで底力さんの出番ですよ
シルソルで攻撃大弱点特攻業物が簡単に付くから別によくね?
そもそも弱点特効って全部弱点に叩き込んだとしても攻撃大とどっこいじゃなかったっけ?
あれおまけスキルでしょ
つか足切る奴も多いし大の方がいい
攻撃大と弱点特攻じゃ着けやすさが全然違うんですけどー
センスの問題じゃなかったのか?
というか攻撃大をつけずに弱点特効をつけた脳筋装備ってなんかむっちゃ難易度たかくねえか?w
やべえ俺のセンスじゃ思いつかねえw
お守り使えよ
匠弱点特攻とか?
匠攻撃大より付けやすいしティガ骨格にはいいかもしれない
脳筋スキルの定義があいまいだが、弱いところを狙って切りに行くよりも
攻撃大つけてその辺ゴリゴリ切ってる方がバカっぽくてよいな
あとは抜刀会心でも付けてみるか
別の武器用だが集中匠弱点特攻砥石高速の装備あるから一応可能
攻撃大見切り3弱点特攻砥石ってできるのな
神おまいるけどまさに脳筋
弱点特効よりは破壊王の方が響きが脳筋っぽい
でも破壊王って火力スキルとして機能するのアグナとガンキンくらいじゃない?
ダメージ食らってもすぐ回復してごり押しし、ダメージがたまると本気出す業物弱点特効早食い2力の解放2というのはどうだろう
神おまいるけど
スロ2なら匠・弱特・業物・砥石が作れるが・・・
神おまがないとスロ1は無理だな
もう掘りたくないのに・・・
並みおまなら、業物・匠・弱特・本気2
が限界か
>304
尻尾斬る人なら、尻尾にかかる時間が短くなる分、総合的な火力が上がるよ
斬らない人なら知らん
後は、腹破壊したら肉質が変わるアカムとか
破壊できる部位ばかり責めてひるませまくりとか気持ちいいだろうな
>309
誤解があるようだけど、破壊したらそれで尾張
うつけものが!
>>309 心眼業物砥石破壊王でアグナ行くと楽しいよ
>>312 さっきそれ+見切り1の装備で亜グナいったけど普段使ってる匠汎用装備とあんまりタイム変わらんかったww
まぁストレスは段違いだったけど
PTの体力回復する場合って広域より粉塵早食いの方がいいのかな?
広域は他にもメリットあると思うけど…
てかアルバ片手以外ゴミってどうなのよ…
匠業物いらないのはいいけど
アルスタは万能なだけで最強ではない
>>314 丸薬2種が乗るなら広域も悪くないんだが、普通のPTなら粉塵早食いの方がいいと思う
正直アルスタよりも折雷のが強い気がする
もしかしてドボルのコブっておなかに爆弾当てても壊れる?
さっきおなかでボマーしてたらいつの間にか壊れてて少し気になったもんで
壊れるよ むしろ常識
ありがとうございます
へへ、すんません素人なもんで
>>317 ありがとう!早食い付けることにした
広域対象アイテムがいまいちなんだよね…
ソロドボルに限っては弓に持ちかえるぜ
広域あると属性やられ直せるから割と重宝・・・してると思いたい
そう思わないと広域早食い装備の見た目が気に入って
常にそれしか着て行かない俺が地雷みたいになってしまう
>>315 白長くてスロ2だが、俺にとってはオウガ片手の方が使いやすいんだ。
べ、別に翼膜がでないとかそんなんじゃないんだからね。
※s1です
龍が弱点モンス少ない アルスタそれほどでない
アルスタはとりあえず担いでいけるからなー
>>326 マジかよ、なら昏冥いいや。
進化したら大剣みたいにスロ2にならんのかよ、ゴミくずだな。
スロ2と思ってずっと装備組んでたよ、また考え直さんと。
とりあえず一問外さんを金に担いでいってひどい目にあいました
問題外さんは下位アシラにでも担いでいってください
>>330 せめて龍弱点のやつに使ってあげてください><
ジョー相手なら10針だせたけど金銀だと30針くらいかかりそうだな…
金銀とか龍効かないから斬れ味がいいボーンククリで戦うようなもんだぜ
リーチの短い片手剣で尚且つ龍弱点の部位に的確に当てないと役に立たない
本来なら一門外さんの性能はもっとぶっ飛んでいても良かった
しかし現実は属性値三割カットの問題外
やめろよ金相手だとハンターカリンガ改以下の問題外さんの悪口はやめろよ
みんな問題外さん本当に大好きなんだな
目が熱くなってきた
これから銀にかついでいこうかな
>>336 自ら苦行に挑戦するか…!!!
俺もやろうかな
お前らの一門外愛に泣いた
せめてs3くらいあっても罰は当たらなかった
しかしS3付いたところで何をするかと言うと……
いや、何も言うまい
>336
銀に問題外とかw
体力考えて金に担ぐべき
>339
スロ3があったら下ができるぞ
華麗なひっとあんどあうぇい()で蜂のように刺す
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [284→384]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,龍属性攻撃+6) [0]
装飾品:破龍珠【2】×3、匠珠【1】、跳躍珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-5] 水[5] 氷[4] 雷[6] 龍[-19] 計[-9]
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避距離UP
-------------------------------
片手は色々な戦法取れてモンハンをフルに楽しんでる感がいいよね
しかしあえて罠無しとかのごり押し装備でのプレイ動画とかみてみたいわ
基本罠閃光無しでやってるけど正直だるいだけだよ
罠閃光を毎回持っていくほうがだるい
討伐時間考えると持って行くほうが良いと思うけど
プロハンレベルになると違うのかな
罠って爆弾も入る?入らないならいつも罠なしだけど・・・
爆殺もしないな
この組み合わせができるのはこのお守りだけか・・・ちょっと火山行ってくる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [255→368]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:モンハン部ジャケット [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、罠師珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-2] 水[13] 氷[7] 雷[-1] 龍[-2] 計[15]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
罠師
捕獲の見極め
自動マーキング
ハンター生活
-------------------------------
超変人になる様子が浮かぶ…
罰でナルガに問題外担いでいった俺から言わせてもらうと、P3Gに期待
そこには問題外さんに群がる効率厨の姿が!
属性ゲーの時代がまた到来するのかな
超問題外か…
もう銀レウスはやりません
ウォガウォガさんのことも思い出してあげてください
回復G ペイントボール 雷光虫
秘薬 閃光玉 竜の爪
生命の粉 こやし玉 鬼人笛
生命の粉塵 ネット 鬼人薬
力の護符 トラップツール
力の爪 落とし穴
守りの護符 シビレ罠
守りの爪 砥石
クエによって空きにはホットorクーラー、音爆弾、消臭玉、状態異常肉が入る
それでも余ったら調合書
さすが一門外
圧倒的龍属性72のおかげで銀レウスを27分で捕獲
他武器ではこうはいかないな
なんかしょっぱい水が目から流れてる気がするけど気にしないぞ☆
味方を回復する場合、広域+2と回復薬の素材も持ち込んで徹底してる
中途半端だと、回復に頼って特攻する人が危険だし
逆に迷惑といわれてもヒーラープレイが好きなんだもん
銀に龍?
>>356 その龍属性が完全に無駄になってると思うと泣けるなw
本当にやったか知らんが斬れ味青のボーンククリで銀を27分だからすごいよね
>356
やったな
さすが僕らの問題外さんだ
次は金だな
>>359 HAHAHA
なにを言っているのかよくわからないがなにも問題はないな
>>360 匠攻撃大ついてるけどね
あと大樽G2個と閃光罠もフル活用だし
じゃあ俺は砥石,生肉,肉焼きセット,ペイントボールだけ持って金行ってくる
おい
キレアジを忘れるな
誰だよ問題外なんて名づけたの盛大に吹く
薬草、キレアジ、こんがり肉と問題外さんを持って狩りへ
なんか太古のハンターっぽい
>362
問題外さんで金銀に行くのにW属性つけないとか・・・
にわかかですか?
>>363 金はさらに体力高いんだよな…
やる気がががが
爆弾の出番か…
誰かアルバに挑戦してくれww
問題外さんでスタイリッシュボマーという想定外の戦い方もアリエール
次回作では合体させて悶絶問題外にして欲しい
攻撃力15龍150くらいで
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 00:33:26 ID:7AC6sfhu
片手で初挑戦終焉21分きた! 下手な俺はこれで満足だ〜
門外さんの圧倒的火力の前にはさすがの銀も30分持たなかったようだな
次は金頑張って下さい
尻尾切れたぁぁぁぁ!!
問題外さんつえぇぇぇぇ!!
あと20分しかないぞどうする
なんだ、匠攻撃大(+猫攻撃大爪護符鬼人G)で水平斬りすると金の足に二桁もダメ出るんじゃないか
全く問題外な…いや問題ないな
こういうことですね
祀導器【悶絶問題外】
攻撃力15龍属性150 黄:70緑:10←NEW
足引きずったぁぁぁぁ!!
行けるぞこれはぁぁぁぁぁ!!
久しぶりに燃えるぅぅぅ!!
さすが一門外
銀以上の体力を誇る金相手に26分30秒という堂々たる記録
さすが龍属性72は格が違った
全然おもしろくないんで一々報告しなくて結構ですよ
1人でやっててくださいね
動画上げてくれ
火山に籠るモチベを少しでも上げたい
圧倒的な妖気を発するあまりスレが荒れることすらあるという…
ほんま恐ろしい剣やで一門外…!!
マジかよ時間切れしたぞおい
PSが問題外だった
問題外担いでアルバぎりぎり十五分針だったぞおい
ボンバーマンプレイだったとはいえ想定外に改名すべきだろこれ…
>>383 そうか。PSが問題外じゃあしょうがないな、うん
一門外さんは問題ないぞ?多分、きっと、おそらく
triでジョー玉使ってまで問題外作ってフレに見せびらかした後何故か涙が零れたのを思い出した
>>381 キャプチャボート持ってないんだぜ
別に特別なことはせず足斬ってるだけだからつまらん内容だよ
キャプボ持っててもPSP1000の僕には…
>>385 俺がアルスタで行くより早いとかどんだけ…
>>387 問題外さんじゃなくてふいた
それでも42分よくがんばった。感動した
よく見たら問題外さんの弟だった
感動してたら三枚目で吹き出した
太古武器で弟の方が優れてるのって片手ぐらいのもんか
それでもすごいけどな!
問題外は俺だった、というオチ
自殺してくる
いや、俺は良い落ちだったと思うよ
しかし問題外さんは愛されてるな。今作の属性攻撃弱体化を考慮した絶妙な弱さだからなのか
だが待ってほしい
この後本当に問題外さんで討伐できたなら
その強さに信憑性が増すのではないか
言いだしっぺの法則というものをご存じか
弟の方はトライより表示属性値自体が弱体化してるのに問題外さんときたら…
問題外さんも龍さえ通ればそこそこ戦えるんだがなぁ
銀レウスとか天敵すぎだろ・・
ビッグウェーブすぎて吹いた
おまいら問題外さんを使いこなすなんて半端じゃないな・・
新たな何かを感じる・・・
>>402 なにこれすごい
折雷使ったら何分で倒せるのよ
次は…裸か…
これで成仏できるだろう
一門外金レイア火事場しようかと思ったら
怪力の種+火事場2:165
怪力の種+猫火事場:172
…そういや火事場って倍率でしたね
俺も問題外さんにバーチャスミッションささげるぞ
銀レウスやるぞ・・・3時から始めてるがまだまだ遠そうだ
というか折れそうだ
>>409ナカーマw
でも自分いったん寝るわ
乙りすぎて辛いww
おぃぃ・・・誰か・・・
この音叉みたいなクソ武器片付けてくれw
>>402 門外さんやっぱりつえええええ
次は夜会頑張って下さい
双剣スレ見てないけど問題外さんの親戚もひどいこと言われてそうだ
確かにどうなんだろうと思って見に行ってみたが、大半の書き込みが双剣の劣化を嘆き、次期作への淡い希望を寄せるものばっかりだった
片手剣はだいぶマシな部類なんだな
片手スレは他武器と比較する輩が沸いてこない限り基本平和
銀レウスの尻尾切れねぇ
片手剣じゃ切るより捕獲してた方がいいかな><
片手の火力はランスの火力を越したんだぜ!
デッドリーナイフは上位でもいけそうな気がするが、ダーティファニングはこの先生きのれるのかな?
ウカムにはどんなスキルで、何かついでいてる?
>>420 シルソルアルスタで、いいんじゃね?
重撃つけるのも面白そうだけど!
例の番組を見たのだが、レギュラー陣に片手剣が好きな出演者はいなかったぜ!
アブゾネスがいるじゃまいか
425 :
sage:2011/02/06(日) 12:09:26 ID:v3vu8tCe
片手がやっと600になった…
1000までは遠いな
>>421 ワロタ
貴様に問題外で四面楚歌に挑戦する権利をやろう
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 一門外っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
片手剣使いなのに立ち回り下手すぎて泣けるorz
今も上位ナルガにボコボコにされてきたわ…
>>431 まずはとにかく弱点に確実に攻撃を当てるようにしてみては?
弱点狙えないときはとにかく避けに専念するようにすればそんなに攻撃喰らわないし
>>431 慣れてないなら回避性能つけろよ?いや慣れてても回避1はあったほうがいいけど
基本は避けてから攻撃する
攻撃して避けて攻撃できるようになるには回避の熟練が必要だから
まずは貪欲に攻撃かいくぐって敵の動作を体に叩き込むんだ
回避できるようになったら攻撃後に発生するディレイを覚えて、この敵のモーションなら次の攻撃に繋いだら回避間に合わないからここで止めて回避!
みたいに出来るようになってくると思う
切り上げ後のディレイかからなすぎてびっくりする
片手剣には状態異常攻撃ができるので、サポート役に徹してみた。
麻痺剣に砥石高速、罠、KO、減気、抜刀減気、状態異常+1
状態異常+1は業物にもできるが砥石高速があるから、状態異常に。
PTが何人か要るなら劣化神が島にしかならないす、
2人ならハンマーさんと火力スタイリッシュボマーの方が・・・
という微妙装備
たまに使うけどね
抜刀力に状態異常はやってみたけど
一々仕舞うのがやってられなくなったんだよなあ
盾殴り盾ナックルも麻痺乗らないし、なんとなく踏んだり蹴ったりな感じがした
ハンマー使ってみたがストレスがマッハ
片手なら叩き込めるタイミングで叩き込めない
火力は近接No1らしいがやっぱり自分は片手が性に合っているみたいだ
>>438 集会所を全クリしたから一回もやってなかった村をハンマーで制圧してるところだ
いきなり裏常闇でやってるから敵が弱すぎて参る(縦3を2回でクリアとか・・・)
そんなこんなで★6まで来て、まあまあ使えるようにはなってきてると実感する
>>431 俺もナルガ苦手だわ・・・
攻撃回避してからいざ攻撃しようとするとまだあっちのターンだったって事が多すぎる
自分も自分の周りも、P3から始めた超初心者ばかりです。
初心者は片手剣が良いと言われ使い始めましたが、素早く動けるのとまだまだ被弾しまくりなので
アイテムの使いやすさが気に入っていて、他の武器に浮気する気は全くないです。
最近では周りが、自分の技量のなさを棚に上げ「片手剣使えない」みたいなことを言い出し
すげえムカついてます。口悪くてすみません。
どうやら片手剣では勝てない敵がいる、ということらしいんですが、そんなことないですよね?
自分はまだ出会っていない敵がいますので、よくわかりません。
長文すみません。
問題外さんで勝てない敵はいないよ
>439
それ、集会所だと攻撃してもひるまないから、立ち回りを一から見直す必要があるぞ?
練習なら、おとなしく村武器でやっとけ
龍が効かなければ切れ味の長いハンターカリンガな問題外さんで
金銀クリアした猛者もいるんだから全武器で制覇可能です
問題外さんなら勝てない敵はいないが、古ユクモノだと勝てない敵がいるな
>441は友達に問題外さんを使えばどんな敵にも勝てるよー^^って伝えればおk
倒せない奴はいないが、他の武器に比べて倒すのに時間がかかるのは事実。
武器の威力は低くても立ち回りで火力差を縮めたり、PTなら罠置いたり粉塵を素早く飲めたりと純粋火力とは違った貢献ができるから、頑張って練習してくれ。
初心者は片手剣がいいというより初心者だからこそ
色んな武器使うべきじゃないかなっていつも思う
全武器100回とか使ってる人の上手さは異常
まあ片手以外使うのは全クエクリアしてからでいいかな
449 :
431:2011/02/06(日) 14:52:36 ID:DRzPBQDX
ようやくナルガ倒せたわ…
猫のおまけで150キープしたのに2死した挙句回復G大量に使い、秘薬も使ってギリギリだった…
片手剣でナルガ苦手って正気ですか?
>>447 せめて初心者訓練で一通り触るくらいはしたほうがいいとは思うな
まあMHになれる前となれた後で動きも変わるし、村をある程度勧めたくらいでまた一通り触ったほうがよりいいとは思うが
>>448 軽いノリで縛りプレイを薦めるなw
ナルガは慣れるまでほんときついよね
俺も2Gのころは何度も殺されたわ
でもよく観察するとあっちの攻撃ターンとこっちの攻撃ターンがきっちり分けられてて実は良モンスだと気付くからがんばって慣れてくれ
ナルガやってて攻撃よけまくってると俺SUGEEEEが味わえるから好き
特に今回フレーム回避がやけに簡単に感じるしね
ナルガは片手剣で一番得意な相手だと思うんだけどな…
ただ前よりディレイ猶予が減ったから、フレーム回避派は微妙に立ち回りを変える必要があるけど
今回、片手が時間掛かるといってもナルガやベリオみたいな
片手剣が大得意とするティガ骨格増えたから相対的に強く感じるな
逆にレイアとかディアみたいな懐深い相手やドボルみたいな超体力な相手にはあばばばばばb
ディレイ回避しにくくなってほんとに被弾増えたよ
特に斧使った後はひどい
ステップ回避欲しいわ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 15:19:09 ID:sfzFqmR0
終焉クリア記念ぱぴこ
折雷さんマジイケメン
しかも武器出しで閃光音爆使えるしほんとにしんどいのはジョーさんくらいしかいなくね?
TAになると空気だけどやっぱ片手楽しい
♂片手であらかた終えたので、♀片手も始めてみたんだが
弱点特効に慣れてると討伐時間が明らかに違うなぁと感じたよ
ちょっと前にそこまで必要ないって言われてたけど、弱点しっかり狙えるようになってるとかなり変わってくるね
というかよく飽きないな俺…他武器使えばまた違うんだろうけど使う気になれんしなぁ
個人的にディレイ猶予カットは属性3割カットと同じぐらいキツいな
咆哮の直前までディレイかけつつ切る→咆哮を回避して切る
ってのがかなりやりにくくなった
おかげでP3になってから攻撃空振りでタイミングを調整することが増えたよ
>>450 今作から始めたんだよしょーがないだろ
>>452 飛びかかり系の攻撃多いじゃん。それ避ける→走って追いつく→ジャンプ切り〜のとこでもう相手の攻撃になるからさー
尻尾切ったりしたいけど、基本的に頭こっちに向いてるから攻撃しづらいお
>456
夫婦は頭が狙えれば、金銀は足→翼/背中で大剣と同じ速度が出るなァ
銀の12分は自分の中では大剣、ハンマー、片手、ランス、双剣の中でトップ
普通に運用するなら片手でも充分な火力は持ってるでしょ
片手が火力でないっていうのもあくまで突き詰めればって話でそれこそTAとかハメとかそういう場面での話
>>462 まあ自分でも分かってるっぽいけど、攻撃を避けた段階でジャンプ切り+前転で届かないなら追撃はしないほうがいいな
でもナルガって連続飛び掛り以外はそんなに離れなくないか?
あと、尻尾は別に切らんでいいだろ
ナルガの飛び掛り溜め中に頭にジャンプ切りコロリンしてるときがまじ楽しい
ゴリ押ししたら時間がかかってしまう武器だからな
>>441ですがありがとうございます。
このまま頑張ります。最後までやってみせます。
雷片手でジョーなんだが、匠ありと無しで討伐時間変わらないんだけど匠だと属性ペナルティでもつくのかな?
まさか1、2回しか試してませんとか言わないよな
匠無しの方のスキルにもよる
匠付けるが故に普段使っているスキルが付けれなくて結局討伐時間変わらないってのは良くある事
全く同じ立ち回りが出来れば匠ありのほうが確実に速いんだけどね
自分の場合はジョーのときでは、回避距離付けられない影響で有りと無しで大体同じになってしまうな
回避距離でちまちま動くジョーさんの美脚に張り付けるのは大きいんだよな
一門外さんにはPSを底上げする隠れた能力があったのか
あとアグニと同じでテンションUP大ももっているようだな
碧玉でねえなあ・・・
一門外さん雷もだせるとかまじパネエッスwww
敵の弱点属性を自在に出せるのか…
古代の技術を舐めてもらっては困るな
流石古代の剣
でもおかしいな。うちの問題外さんは不良品なのか龍属性しか出してくれないんだ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:29:06 ID:WWrjzj4O
ふう…銀レウス13分10秒で捕獲できた。ボマーは偉大だな…
流石に5分針は無理っぽいけど上手い人はできるんだろうな
ワロタww
俺の門外さんも雷でねぇかな
雷72とかロマンすぐる
お前ら…ありがとう
そしてすまんかったw
俺はPSないもんでこんなことしか…w
他の一門外ユーザー頑張れww
睡眠猫ってねばり上手と勇敢どっちがいいの?
一門外さんを担いだその日に彼女ができました
次の日一門外さんを担ぐとなんと宝くじに当たりました
最近じゃどこに行くにも一門外さんは外せません
>>479 戦い方次第でどうにでもなる片手剣のいい例だな
その2匹をつれてく
時に無謀な勇敢が潜ってる時は粘り上手が、
怒りで粘り上手が潜る時は勇敢がフォロー
やっぱ一門外さんは属性より攻撃力伸ばした方がいいのかな
最近オトモがパニック以外ろくな行動しないので勇敢しか作らなくなった
一問外?何それ
>>488 お前は全国40人くらいの一門外使いを敵に回した
40/4.000.000か・・・
>>489 多分、そんなにいない…そして一門外を使いこなせる奴は世界に3人くらい
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 18:40:30 ID:Tu7WeK0s
他の武器スレにいたら属性値が○以下なら属性+は効果がほとんど無いから攻撃に回したほうが良いって聞いた
こんだけ属性値高いならW属性で行ったほうがいいはず
マイナススキル5個付けると一門外の本当の能力が開放されるとか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 18:45:43 ID:Tu7WeK0s
悶絶一門
だから何それ
片手剣?
>>493 たぶんオルタロスと5分戦っていると右足カカトが赤く光る能力
いや、片手鏡
♀キャラ片手剣と♂キャラ片手剣の攻撃の当たり判定って同じ?
違ったらそれはそれですごい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 19:01:57 ID:Tu7WeK0s
♀キャラは攻撃力が弱いが♂キャラよりも移動速度が速い
そういう設定でやるとおもしろい
某シュミレーションRPGでその設定にしたら、女主人公は剣士でも魔法Sランクに届く優遇っぷりで
かつ男主人公と同じポジションに立てるキャラが多数登場してきて
最終的に男主人公=縛りプレイになっていたのを思い出した
ポケダンかよw
100時間かけて村6まで来たけど、最近はヒット&アウェイばっかだな
ちょっと斬ったら距離を取って納剣して、隙を見てダッシュしてまた少し斬って大きく離脱
それでも敵の動きが見切れず被弾しまくり、応急薬+回復薬10+回復Gたっぷり使って30分以上かかる
ついにはエリチェン時に使うために回復笛まで持ち出す始末
とりあえず村は終わらせて、その後はなんとかしたい
匠 3 広域 11 古=1/21600 / 1
高速設置 8 効果持続 9 光=1/64800 / 1
という微妙おま・・・
片手剣縛りで始めたはいいがスネ夫の翼に剣が届かなくて詰んだ
>>503 敵の行動を見切れないなら50分フルに学習タイムにする気持ちでひたすら攻撃せずに避け続けて覚えるといいよ
もしくは動画をみて立ち回りを参考にするとか
>>505 つ睡眠爆殺
つ飛行時に閃光・爆弾
>>506 一度も使ったことがないレムオルニスナイフをついに目覚めさせる時が来たのか……!!
>>506 たしかに最近はキークエしかやってなくて、初見で適当に戦ってるからってのはある
何回かやったらある程度覚えてくるだろうけど
片手専門なのに大剣みたいなプレイになってるのが現状もどかしい
>>503 MHPの時の自分のようだw
片手はある程度貼付いて攻撃出来るようになった方がいい
>>506が教えてくれてるように相手の動きを覚えたら
次は回避出来るようにかな?
オートガード付けて攻撃来るタイミングを覚えたら
次はそのガードするタイミングでロリコン出来るようになると楽しくなるよ
ところで回復がそんなに必要なんて、防具は強化してるかい?
Pの時か…金で詰んだのが懐かしい
翼・頭を破壊して、30分かけてアルバ倒して、翼膜もつらぬく角も出ないとか
胸にくるものがあるな・・・
アルスタまで翼膜5枚とかなにこれ
翼膜5枚はイジメだよな
角を要求されないだけマシだと思いたい
>>501 査問2か・・・今となっては懐かしいw
天つら地獄とかもある
>514
角なんて、ダメが通るから翼と比べると壊すのすぐだし、攻撃しやすいし
割とで易いしで楽なもんだ
9頭、角5、玉1、翼0でいかがしたものか
偏って出てる場合は一旦電源落とそうな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 20:42:55 ID:WWrjzj4O
孤島ジョーさん捕獲10分49秒ktkr
最小金冠クラスだと無茶苦茶楽だった
>>516 俺は玉が出ない。翼の準備はできているのに玉が全然
アルバ28体でアルバ武器全部と剣士防具ガンナー防具揃ったなぁ
レス見てると運が良かったほうなのか・・・?
全アルバ武器作ったけど確かに玉が足りなくなったな
角はちょうど良かったけど
>>503 ハチミツ 秘薬 硬化剤G
手数で稼ぐ片手剣で大きく離脱はきつい、よく見て回避無理ならガード
スキル気にしないなら村長の護石付けとけ
初片手
イフリートマロウで上位ネブラ26分orz
レムオルニスナイフ用に
ボマー、砥石高速、状態異常攻撃+2
のスキルが付く、女キャラ装備で見た目がエロい装備を教えて下さい
あと1つスキル付けることが可能でしょうが、そこはそれほど重視しません
お守り次第で罠師と回避性能もつくけど
マギュルS頭とルドルスU胴からは逃れられないんじゃないか?
>>525 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [66→178]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:三眼の足輪 [3]
お守り:【お守り】(特殊攻撃+6) [1]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×5、特攻珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[0] 計[0]
砥石使用高速化
心眼
状態異常攻撃+2
ボマー
-------------------------------
インナーすけすけだぜ?エロいだろ?w
シミュくらいは自分で回せよ〜
おっと武器スロ2かw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [66→178]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:三眼の足輪 [3]
お守り:【お守り】(特殊攻撃+6) [2]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×5、特攻珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[0] 計[0]
砥石使用高速化
心眼
状態異常攻撃+2
ボマー
-------------------------------
これでよかろう
やっと出た太古の片手。
ここで問題外扱い。
俺涙目。
炭鉱夫中全然こなくてテーブル変えたらやっと出たのに…
片手練習兼アイルー育成アオアシラマラソン用装備。
爽快すぎて片手にやみつきになりそうw
武器は、闇夜剣【昏冥】です。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [268→380]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、斬鉄珠【1】×4、攻撃珠【2】、達人珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-8] 氷[-2] 雷[-16] 龍[1] 計[-15]
攻撃力UP【中】
見切り+2
業物
砥石使用高速化
弱点特効
-------------------------------
>>531 素人には乗りこなせないぞ
俺はもちろん飲み込まれた
あの武器は腕と同化するくらい使い込まないと無理だ
正直一門さんって下位武器使って上位モンス倒すのと変わらないんじゃ…
一門さんだから価値があるのか
初ソロアマツいってみたけど体力高すぎワロエナイ
持久戦になると自分のPSの無さが光るw
小太刀【砂凪】使ってインゴットフル装備な自分にアドバイスを…
>>503みたいなのっていいよな、ゲーム楽しんでる感じがする
そのうち多少無茶気味に飛び込む→あれ?思ったより平気じゃね?の繰り返しで
いずれ張り付きノーダメ余裕ッす、みたいになっていくのだろう
片手剣のサクサク感が忘れられなくて戻ってまいりました
おかえり
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 22:27:14 ID:tYiDYSuG
キークエ寄生虫で速攻上位いく奴は
>>503見習ったほうが良いな
そうなんだけど一応モンハンは多人数プレイできるのが売りでもあるからなぁww
どっちが良いとは一概には言えないような
俺は断然ソロ派だけどねん
今日初めて本格的に使ってみたけど、
2ndGと比べてモーションものすごく早くなってて
驚いたわw
>534
そんだけだとアドバイスの仕様もないな。
バリスタを20個拾う。バリスタを支給分合わせて40個当てる
竜巻始めたらバリスタチャンス。近くにいれば翼にでも当てて怯ませれば、
爆弾→コンボのチャンス
睡眠ネコを連れて行って寝たら樽G。合計で樽G12個樽爆3個を当てる。
頭狙わないなら多分ゴロマルの方がいいので、後は股下でゴロマル振って、
隙があったら爆弾バリスタでおk。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [248→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,砲術+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、速集珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[12] 氷[-2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
ボマー
高速収集
-------------------------------
ダメ計算機見てみたらどこ斬っても 五郎丸>小太刀 だったでござる
ちょっと切ないな
PTでアマツ倒してなかったら足無理だな
>>531>>532 波高杉すぎわろた
さびた片手の方がいいの?
レウス苦手だから龍片手求めていたのに
シルソル一式砲術王付けてゴルマロでいいと思う
やっとP3やり始めたんだけど、村下位序盤で回避性能1砥石高速とか出来ちゃうのな
おっちゃんびっくりしたわ
マジレスするとオウガ剣で十分でござる
金銀になると尚更
ハンマーとか火力武器に浮気したりしても結局片手に戻ってきてしまう
使いやすすぎる
あぁ、失敬
こっちに貼り変えようと思ってて忘れてた。
ゴロマルなら武器スロ2だし、そこそこのおまがあれば可能。
なければ砥石を捨てて、緑になったらモドリ玉で戻ればおk。
しかし、匠W属強問題外さんって、顔と後足に限れば匠ゴロマルよりもダメ上なんだな・・・
モーションによっては1〜4割も高いダメをたたき出すとか。
もしや、問題外さん始まったんじゃね?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [245→355]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(匠+5,砲術+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、速集珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[10] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-3] 計[-5]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
ボマー
高速収集
-------------------------------
大剣スレにいたシミュ貼り厨最近片手スレに越してきた?
>>544 一門外さんは誰にかつぐとかないから個別対策は他の武器でやるべきだ
一門外さんは万能誰に担ごうがほとんど結果は変わらない
万能・・・か・・・
良い得て妙というか屁理屈というか
間違ってはいないが
552 :
534:2011/02/06(日) 23:26:40 ID:MzB/YTA9
レスありがとう!
とりあえず上位キークエやってて出てきたから行ったんだが、やっぱ砲術王無いときついのかね…
敬遠してた金レイアさんに立ち向かう日が来たか
>>552 砲術王はあったら便利って程度じゃね
バリスタ使わなくてもゴルマロで斬り続けてたら普通に倒せたし
広域10のお守りでこんな装備作ったよ
頭装備:ハンターSヘルム [1]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:ペッコUアーム[3]
腰装備:ロックラックSコイル [2]
足装備:ペッコUグリーヴ[2]
装飾品:千里珠【1】×1 友愛珠【1】×1 罠師珠【1】×3
自動マーキング
広域化+2
罠師
残り5スロで+α一つスキル付けられる
完璧PT向きですが…
広域は1で十分、早食い2つけて粉塵がぶ飲みがいい
>552
足〜尻尾が高くてなかなか攻撃が当てられないってことなら、砲術王でバリスタ当てて削るのがいい。
焦るとサマソやらタックルを食らっちゃうということなら、回避1をつければ結構ぬるぬる抜けられるよ。
武器は匠ナシならゴロマル>小太刀>轟剣≒折雷≒闇夜剣なので、ゴロマルがないなら闇夜剣でスキル
充実させるのもアリ
武器スロ1〜2なら回避3〜5のおまがあれば出来るし、バリスタ全部と爆弾全部で6割くらい削れるので、
使いまくって頑張れ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [188→306]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】、砲術珠【1】×2、速集珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[3] 氷[-2] 雷[-1] 龍[0] 計[0]
砥石使用高速化
砲術王
回避性能+1
ボマー
高速収集
-------------------------------
>549
大剣スレにはほとんど書き込んでないぞ?
書き込んでる云々は関係なくて邪魔だから消えろってことじゃないのかね
>>556 シミュ結果を何度も貼るのはあまり歓迎されないです
目障りなら消えるかNGに突っ込めばそれでいいんじゃね?
もうお前はNGに突っ込んで見えないんで、レスされても困るが。
うわぉ
異界の気に侵されたか
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
他スレの話題が出るとちょっと荒れるな
みんな問題外さんの属性値を見て和もうぜ
ウソみたいだろ?三割カットされてるんだぜそれ…
W属性をつけて満足するしかねえ!
問題外さんにW属性つけると思いの外アカムが早く沈むから困る
おまいらのM属性に感動したw
うまいな
W属性問題外さんはガンキンにも効果的なんだぜ?
ひたすら顎狙いで
このスレ絶対一門外さんが監視してるだろ
怨絶一門「ギギギ・・・」
しかし問題外さんって使ってみるとヒットストップないからさくさくきれるんだよなぁ
属性値がもっとぶっ壊れてたら最高だったんだが
いや充分壊れてるぞ
キークエのガンキン亜種で3乙したもう不貞寝する
最後足引きずっていたのに根負けした
ガンキンさんは視界遮るから本当に苦手だ・・・
>>572 そんなあなたにはこの一門外をお勧めします!w
顎切ってりゃ死ぬと思うよ
回避性能チートすぎわろたw
匠つけて捕獲でも15分針無理だった銀レウスが匠捨てて性能つけたら11分で死んだうれしー
ガンキンはやっとあご割ったとおもったら既に瀕死だったってパターンばっかだぜ・・・
つ睡眠爆破
片手の銀れうすってどんな構成でいってる?あと立ち回りとか
風圧匠高速化が必須で15分前後なんだけど
>>579 このスレの流行としては耳栓高速設置で怒り爆弾自爆
風圧はなくてもいけるんじゃね?
事故が減って悪くないとは思うけど
流行った覚えはないが
>577
なんかレウスってタイムばらつかない?怨絶一門で11分かかったと思ったらゴールドマロウで9分…
>578
折雷に匠業物本気1痛撃で最速8分(閃光は7個使った)。閃光調合分持ち込まないなら怒り咆哮ガード後の確定させられるタイミングに絞って使ってる。
結構飛翔脚(?)の頻度が多い(=降りてきやすい)から閃光使わないときの立ち回りそのものは原種より楽な気がする。
ごめんなさい>582は>579宛です
時間気にするなら攻撃系スキルを増やすべきなんだな
風圧も立ち回り次第で気にならないのか
おk狩ってくるわ
一門外でこんなに盛り上がるなんて・・
世の中まだまだすてたもんじゃないわ
というか今作で片手剣に風圧が欲しいと思ったことがないw
飛翔脚の着地にジャンプ斬り置いとくような感じでコンボしてるよ。調合分あるなら疲労時にも閃光集中放火したり、同じく疲労時に落とし穴使って背中切ったりもしてる。
つかこの尻尾切れにくい仕様ってWiiとかフロンティアもそうなの?
2Gみたいなきれやすい方がいいな
一門外さんなみだ
一門外さんで尻尾切れるように練習すれば大抵の片手剣で切れやすくなるよ
2Gのディアブロスなんて最早尻尾の無いモンスターだったのになw
銀レウスに限ってはよく飛びよく跳ねよく風圧出すからストレスがマッハだったので風圧無効つけたな
折雷で終焉行ったら瀕死は何度かあったが死なずに倒せた
ガードがあればどうにかなるもんだね
>>589 今までは
・据え置き機のMHは、ディアブロスの尻尾が硬い
・携帯機のMHは、ディアブロスの尻尾が柔らかい
みたいな感じだったらしいが、今作は携帯機なのに硬いんだよな
ベースがトライだからか?
大抵尻尾切ったら体力半分以下みたいな仕様ってなんなの?
幼少時代のごくうなら尻尾握られた時点でっっww
尻尾なんて体の全体から見たらごく一部だよね?
今回部位破壊難しいから
PTで毒入れるのむしろ嫌われたりするしな
ただでさえ毒が弱体化してるというのに
2Gガルルガみたいに尻尾切ってからが本番みたいのがたのしいかな
連レスすいません
モンスターが幼少の頃から伴にしていた尻尾をあっさり切られて怒らない奴などいない
爬虫類だからまた生える?聞こえんなぁー
レウスレイアとかあの姿勢で飛んでるんだから
バランサーの尻尾なくなって無事なはずがない
伊達尻尾
片手剣でクエスト制覇記念真紀子
というわけで、今まで使ってなかった爆弾をやってみようと思うんだけど
罠師ボマー耳栓に加えて、あると便利なスキルの組み合わせってあります?
攻撃大でシメちゃっていいのかな、いつも業物使ってるからどうにもわからんちん
>>596なるほど確かにレウスレイアの尻尾は堅くてもいいかも笑
つか今回のディアの尻尾なんか切ったことない
勿論角は毎回壊してるよ
ディアの角なんて二段階破壊しないと報酬増えないから壊してないな
普通の報酬で角は貰えるし
600 :
sage:2011/02/07(月) 03:23:14 ID:uqQ9feGB
片手は罠士ボマーが主流だったんだな
溜めとか属性解放とかの必殺技がないから、なんか盛り上がりに欠けるなーとか思って
チャンスには早食いで怪力丸薬食ってたわ
お守りがないから罠士だけで我慢してるんだけど
やっぱボマーあると全然違うんだろうね羨ましいお守りでない確率おかしいもうやだ
>>599 普通に罠しボマーぷれいしてたら壊れるよ
爆弾に尻尾切る斬属性が入れば・・・
ディアブロスのツノは地中に音爆弾、浮上中に閃光弾、疲労の
3ヶ所できっちり攻撃すればわりと簡単に壊れる
でもしっぽはつらい
2Gの立ち回りでやってると必然的にしっぽを狙いがちになるから時間はかかるけどしっぽは切れる
2Gに比べて突進→ズサーが多くなってる様な気がするけど気のせいかな
突進→頭振り上げのときに尻尾が下がるのを頼りに切断してたからきついぜ
しかし懐に入らざるを得ない性質のせいでカメラがカオスになりがちで困る
ドボルとかガンキンとかアカウカとかどうなってるかわからないまま被弾してしまう
単に経験不足なだけなんだろうけど腑に落ちない
ガンキンに壁際に追いやられた時のパニックぶりったら半端ないよな
カメラをガンキンが一人占めしてる
今更だけど
壁際に寄ったときに勝手に視点動くのが凄まじくうざい
確かにすごい今更だなww
同感だけど
そろそろ一門外で終焉クリアするHENTAIが現れそうだな…
ジョーの弱点は龍、ティガにもそこそこ利く、ナルガは片手なら何でも勝てるで
普通にいけるんじゃない?
金銀よりは終焉の方が楽そうだよね
百合か
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:19:08 ID:LWq7Uc4E
レウスの頭や足切りまくったらったら死んでワロタw
死ななかったら笑えないだろ
ワロタ
オウガ片手ってギミック無いかな?
他のオウガ武器には大体あるから気になって
>>580 そういえば昨日全力で夫婦クエの銀レウスの場合は
ボマーありでバックジャンプブレス自爆させると確定で撃墜できるみたいなこと聞いたな
あれマジ?
単体クエの銀は怒り時防御率.82.5
ボマー樽G2個で390*0.825=321
単体銀の頭の怯み倍率は1.8で360
これじゃ足りないんだけど、単体クエで落としてる動画あるよね。怒りバックブレスで置いた爆弾って首に吸収されてんのかな?首なら321dmgで足りるようだ。
>>619 頭壊れないのでまちがいなく違う部位に吸われてる
サンクス!
PTではどんなスキル付けてる?
PTでボマーとか危なすぎるし、やっぱ広域早食いとか?
でもそれはそれで寄生とか言われそうだしなw
睡眠爆破用装備を今作ってるんですが、最後のスキルで迷ってます。
状態異常+2 回避+1 罠師 ボマーは確定。今は持ってるお守りの関係上、攻撃【中】付けてます。
長い緑ゲージを使用するのが前提なので、砥石も微妙。
・・・とはいえ、ゲージ補正がないので、攻撃【中】も微妙なんですよね。
なにかいいスキルは無いでしょうか?
効果的なスキルがあるなら、また炭鉱夫になる覚悟もあるので、どなたかアドバイスお願いします。
片手でPTだとやっぱ普通の片手剣よりは麻痺とかのが良いかな?
回避距離とか耳栓とか?
異常片手はソロだと火力無さ杉、PTでもボウガンいると残念だからやめとけと言われたぞ?
>>623 業物か砥石のどちらかが無いと後半敵の耐性が上がってくると、研ぐ隙に蓄積減少する。どちらかは欲しい。
>>624 4人PTで他に麻痺要因がいなければギリギリ使えなくもない程度。
麻痺の終わりに飛び込み罠設置したり、落とし穴の終わりに合わせて麻痺を入れられるよう蓄積値を調整出来れば、長い時間拘束するなどして働ける。基本。
2人なら麻痺入れるより火力要員になったほうが早く討伐出来るはず。自分で試してみるべき。
睡眠爆破は匠 回避性能 罠師 ボマー 砥石だなぁ
状態異常+は別にあってもなくても
もうレウス頭胴シルソル腕腰脚
業物 攻撃小 弱点特攻 砥石は固定で
残りは目的別にボマーとか攻撃大でいい気がしてきた、見た目も良いし
麻痺片手はもはやネタ武器のレベルにまで落ちたからな・・
狙って麻痺できる神ヶ島とかにまかせたほうがよさそうだ
ありがとう
もう普通に切り掛かることにするよ
>>619 ボマー使ってないんだけど、それでもけっこう落ちる
なので足に吸われてるんじゃないかなーと思う
問題外て言いたいだけの奴多すぎて萎えるなこのスレ
俺omoshireeeeeeeeとか思ってんのか
使ってから喋れ
上位武器であの性能では問題外と呼びたくもなるわ
あとわざわざ変換すんの面倒くさいんだもん。問題外って打った方がラク
W属性つけた問題外さんはレイアを20分前後で狩ることが出来る
この意味がわかるか
つまり問題外。と
一問題が弱い武器だってことは分かりきってるから、
それをネタにして貶めるようなことするのはどうなの?ってことだろう
いやネタにしかなんねーよ正直
たまにはギガスクラッシュとか使ってやるか
じゃあそろそろ別の話題を
黒ティガ武器は他武器だと軒並み残念な感じだけど、そこいくと片手はかなり良い感じだと思う
弱点特効つければ−会心も気にならないしS2も地味に嬉しい、切れ味は匠も業物もいらないと考えればお得
と、個人的にはかなりプッシュしたいんだけど、このスレだと無属性汎用と言ったらやっぱりベリオ亜の方なのかな
あとあのにゃんにゃん棒を凶悪化させた感じのデザインも良いと思うんだ
ドボル片手のなんともいえないシンプルさに惚れたの良いけど、無属性の
片手を使ってスローペースな戦い方をする俺に時間内に倒せるのかどうか考えて
使うことに躊躇してしまう自分がいる
一問題さんは使うことに恐れを感じてしまう
>>641 黒ティガ倒した段階で作れるようになるからな>サーブル
逆に考えるんだ
ネタにされるだけマシだと
ネタにもされない多くの無属性武器が泣いてるぞ
やめるんだ
そのネタ振りをもってしても出てこない奴が居たら目から何かが吹きこぼれる
呪魂・・・
>>646 あれデザインだけは最高だと思うよ俺は
片手はにゃん棒以外にギミック付きの武器がないからなあ、必然的にネタにもなれない産廃が出ちまう
ガードしたら盾が大きくなったり見た目が変わったり、逆に盾で攻撃したら特殊なSEが出るとか色々出来そうなもんだけど
呪魂より凶宝の方が使えるか
>>648 それと比較するとみんな凶宝を選ぶよね・・・
>>641 黒ティガ武器はそれなりの攻撃力と圧倒的なゲージがあるからバキクエで役に立ったな
>>649 でも呪魂はスロット2だから使いやすいか。
あースロ2付いてるんだな。
一番使われてないのはどれなんだろうな、最終段階的な意味で
クラニウムラスはスロ3だから炭鉱用に担いでる
あと音がいい
ヴォガヴォガさんとか?玉使うし
なんだかんだで空気な昏冥さん
ギガスさんと虎眼さんは使った試しがないなぁ
見切り1弱点特攻装備で楽しめるじゃないか!
最適武器と比べて討伐時間が2〜3分遅れるくらいで済むし
クラニウムラスの最大の欠点はメラルーをジャンプ切り一発で殺せないことだと思う
>>658 ジャンプ斬り1発で堕ちなかったメラルーをころりん切り上げで追い打ちして倒すのが俺の炭鉱生活で唯一の潤いなんだ。奪わないでくれ
デンドロさんマジイケメン
無属性使う時はデンドロしか使ってない
吼剣使いたいんだけど生産素材に何故か覇竜の字が見えて生産できない
バグですねこれは
キカム何とかは買いもしない
無属性なたウォガウォガでしょ
新武器:鉈
封龍剣とかどうよ
>>667 無属性「鉈」ウォガウォガってことだろうよ
>>667 最初の武器…古ユクモ鉈うっかり強化しちゃって
やり直したのも良い思い出
P3G出たとしても作る手段はなさそう
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:56:00 ID:z1+ChOg3
デンドロさんに攻撃大つけるとすごい強くなった気分になれる
鬼人笛吹きたくなっちゃうし
PTの時は、
状態異常はガンナーに任せ、火力もガンナーに任せて
部位破壊にもあまりお役に立てない片手は
広域早食い付けて回復サポートに徹すればおkな気がする
何言ってんだ
状態異常はガンナーに任せ、火力もガンナーに任せて、回復も回復弾撃てるガンナーに任せればいい
片手のするべき事はスタンだ
ハンマー「とりあえず足なぐっときますね^^」
ソロでもPTでもバーサーカーの如く足を斬る斬る
ひたすら斬る
PTのときは基本足切って転倒狙ってる。で起き上がりにしびれ罠設置
破壊王付けてるから邪魔にならない程度に部位破壊も狙う
以前は広域サポートプレイしてたけど最近はもっぱらこれだなぁ
デンドロさんばかにしてたけどこんなに強いんか…
先入観は良くないってことだな
スロ1あるのも使い勝手いいよね
地味に防御上がるのも嬉しい。バキクエでお世話になりました
デッドリーナイフ・・・
ダーティーファニング・・・
ペッコチョッパー・・・
見た目もすばらしい
ドボル装備とも相性ばっちりだな
匠も素敵みたいだが
これからは愛刀にさせてもらうよ
デンドロさん作ってもない
にわかがバレちまうじゃまいか
ちょっとトキシックでガンキン行ってくる
駄菓子菓子仙骨
>>683 え・・・?
だって防御30もアップして匠つけたら青ゲになって・・・
俺ゴミ作成したのか?
ハイドラ改からチュクチュクに乗り換える
↓
見た目と名前がどうしても受け入れられずハイドラに戻る
当時角竜の骨髄が出なかったせいでチュクチュクに思い出がない
ナルガ剣手に入るまではユクモ剣一本でどうにでもなったからなー
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:26:17 ID:AqTgRA7n
>>672 もうこの際スタンもガンナーに任せようZE
俺たちはほら、ジャギィとか掃除する仕事とかあるし
うんこ投げる仕事をしてます
ペッコに音爆投げる仕事はドヤ顔しながらやってる。
笛を吹く仕事もあるよ!
斬れ味、回避性能+1、砥石くらいしかどうしても欲しいスキルがないから見た目重視の装備にしやすくていいな
デンドロちゃんのスロ1は優秀やでぇ
PTでダウンとか取った時に定点攻撃しようとすると味方の攻撃でいつの間にか土下座してるんだけど
お前らはこういう時どうしてんの?
諦めてジャンプ斬りからフルコン入れて離脱?
まず大タル爆弾G+ボマーで味方を討伐します
マジレスすると武器によって殴るところが変わるからだいたい一番美味しいところは他の武器に譲る
爆弾置いてジャンプ斬り→モドリ玉で離脱
いや特に弱点を狙ってる訳じゃないんだよ
適当に空いてる場所に移動すると同じ考えで移動してきた奴等に挟まれたり
反対側にいる長物使いの攻撃が敵の身体突き抜けて当たったりするの
そういうときは素直に転んでおけばいいのよ
実際問題としてSA組が全力で殴ってたほうがPT全体の火力は上がることが殆どだし・・・
>692
レウス装備好きな俺は願ったり叶ったり。本気1を護石で無理やり付けて邪気眼ごっこしてる
3rdから本格的にモンハンし始めたけど、2Gやってみたら片手もっさりしすぎワロタ
これなら今回から片手人口爆発的に増えてるはずだよな?
前からやってる人教えて
>>701 2Gでは一部の属性片手や毒片手がめっさ強かったり
割と優秀な麻痺片手があったりしたけど
操作していてより楽しいのは今作だと思う。できる事も増えたし
欲を言えばトライみたいに松明を持ちたい…
トライの片手は黒歴史だったろ・・・
水中が最悪で状態異常は火力も出せてタイミングも任意のボウガンに完全に負け、
近接の中でもカゲヌイにお株を奪われれる始末
まあ今回は近接の状態異常が万遍なく死んでるけど
もう状態異常はスロでつけるか全部の武器にわずかずつ付属でいいよ
片手剣なんて弱いぐらいが調度良いよ
MHPの頃のタツジンソードが懐かしいな
あの頃はなんであんなに強くしてたんだろうか
今作の片手がやたら弱い気がするんだよな
他の武器並みのタイムだすの相当大変だしな・・・
属性3割カットさえ無ければなぁ
そんなに弱くないでしょ
ガンナーが強すぎるんだよね、リスク少ないくせに
リーチがないせいか野良PTに片手持っていくと、たまーに片手剣()笑 みたいな反応があるんだよね
双剣のように爆発的な威力のある技もないせいもあるんだろうけど…
片手剣はちょっと強いぐらいにしてくれれば、他の武器使い人からの印象も悪くないのになーと思う
弱くていいよ
他人から何と言われようと片手剣が好きだ
睡眠爆殺で俄が寄ってくるのすらストレスな俺には弱い位がちょうどいい
弱くていい弱くていい言ってる奴は大抵にわか片手な
スタイリッシュボマーだと普通に強いんだけどな
PTだと爆弾なんてうかつにおけんしな・・
切断あり、打撃あり、ガードあり、機動力あり、手数あり、抜刀アイテムあり...これで火力あったら他武器から苦情殺到だろ?
ただ、器用貧乏すぎて個性もないのがなぁ...もうちょっと個性がほしい
今作は弱点に当たりやすい敵多いし、火力はかなり高いけどな
ボマーのおかげで部位破壊もしやすくて、かなりの強武器なのに
なんでネガティブするのかわかんね
俺も十分強いと思う
オンライン繋いでも誰一人使用者を見かけないTriの片手位弱くて初めて弱武器
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 10:42:30 ID:aY/MRhQC
これで硬直が短いバックステップでも実装されれば相当面白いんだがな。
流石にバックステッポ実装されたら張り付き無双出来てやみつきになりそうだなw
ステップが実装されて属性3割カットがなくなったらボウガンスレみたいなことになりそうで怖いな
片手の手数なんてPSに左右されるから仮に実装されてもならないと思うけどな
近距離遠距離の差は大きい
片手の良さはストレスフリーに尽きる
>>715 誰一人使用者を見かけないって...それは弱武器どころか産廃
>>718 W属性ないの?とかライトのような末路になるくらいなら弱武器のほうがましだな
確かに片手は他武器に比べてイラっと感じる事が少ない
なんででしょう
動作が速いからじゃないのか。ヘビィとかガンス使ったあと片手使うと
vista使った後xp使ってるような気分になるしな
>>720 triでは実際片手持ってる人ほとんどいなかったよ
去年の3月頃から3ヶ月オンにいたけど、俺以外の片手剣には一人しか会わなかった
動きが速い
納刀速い
抜刀速い
抜刀アイテム可
大抵の攻撃からコロリン出来る
尻尾に届かないときはイラっとする
他武器と比較しはじめると荒れるから絶対にやめろよ
やるなら最強スレ行け
絶対だぞ!!!
だって片手最弱だもんね
>>726 最強スレ行ったら双剣と最弱争いさせられるだけだぞw
片手はもう少しでいいから強くて良い
謎の切れ味補正だけでいいから戻して
妄想ばっかりし続けてると悲しくなるよな
3rd新規組みだが、今が強すぎず弱すぎず丁度いい強さだと思う
敵との相性あるけど、フットワーク良いから腕でカバー出来るし
あえて言うなら問題外さんが息してない
昨日ドスフロギィ×2クエで大剣・太刀組と片手・ガンランスで割れて先に倒せて嬉しかったぜ
>>731 問題外さんが息してないことより異常片手が息してないことの方が問題だ
毒無双を返せ〜
片手が、というよりシステムが気に入らない。
近接の属性や状態異常が空気になってるのだけはな。
確かに実用的な毒、麻痺片手がないのがおかしい
せっかく状態異常+2があるのにクソほども活かせない
PTならともかく、ソロなら2、3回は状態異常にできると思うんだけどそれでも不満なの?
これ以上強かったらまた無属性の立場が…
斬れ味補正は片手の個性だと思ってたからなくなって悲しい
だがそれ以上に不満なのは見た目的な意味でネタ武器が少なすぎることだ
またコラボも0とかどうなってるんだあぁん?
トキ死や猫猫棒があるじゃまいか。
心眼+状態異常+2に猫の特殊攻撃術で毒53、麻痺41。
相手は上位だゼ?
スキルとアイテムさえうまく活用できれば
終焉も20分切り安定するし、俺には十分な性能だけどなぁ。
気付けばP2Gから片手2000回異常やってる俺ガイルOTZ
つええ片手教えて
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 12:28:33 ID:Do40hnKe
鹿角ノ剛弾弓
についてる片手剣
トキシックファングかっちょええなあ
え?今回切れ味補正ないの?
一応あるよ、1.06倍
ジエンの牙を斬っても弾かれないのは白ゲージの片手だけ。
だからどうしたというレベル。
モンスターが動き回る今作、ほぼ常時張り付けて攻撃の隙も小さい片手剣はかなり相性のいい相手が多い
火力で見ても、ここから上方修正が要るほどじゃないと思うけどな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 12:44:52 ID:C/OuxppY
>>736 PTで息してないから不満
ソロでもわざわざ火力落として異常片手使うほどのメリットもないしw
トライの片手も普通に強かったと思うが。
属性のDPSが凄いことになってた。
今作弱体化させられても弱くなったという印象はない。
ただ、属性、状態異常、ボマー、罠閃光と弱体化して、
結果的に無属性安定みたいになってるのは微妙だ。
ドボルの角が緑でも切れるのも補正のおかげだな
現在HR6になってからのクエストが絶好調な勢いで
20連敗をたたき出してるんだけど、心マジで折れそう
PTでやると起爆回避できないんだけど仕様?
そんな感じ。性能+1つけたほうがいいよ
一方俺はPTバキでスタイリッシュボマーをしていた
PTでボマーするなw
っていうカプコンの陰謀
マジか。睡眠片手で眠らせたのにフレが大回転当てようとしてたから
後ろから起爆してやったらgdgdになったわw
今さら気付いたけど、ガード○で起爆すると爆風をガードするのな
>>751 俺もHR6直後くらいがきつかったな
とりあえず基本ナルガS(頭ハンター用)と対炎にラングロS
回復、回復G、回復笛でgdgdになりながら延々ソロプレイしてた
2週間くらいモンハン離れた事もあったなw
>>751 オートガードと回避1つけてひたすら回避の練習するといいよ
回避のタイミングを覚えるべき
P2Gだと会心では物理ダメ1.25倍、負会心で物理ダメ0.75だったけど、P3でも変わらないっぽい?
PTで睡眠は蓄積値計算してそろそろ眠るよって合図しないと大体は失敗する
睡眠片手は計算がちょーメンドイw
ウカム相手にはゴルマロよりアルスタのほうがダメ通るんだな・・・
ゴルマロ作らなきゃよかった・・・
氷あぐにゃんをいじめるのに使えばいいじゃないか。
>>764 どう頑張ってもゴルマロの方がダメージ出してるように見えるんだけど、
どんなスキル構成で計算してるの?
>>725 剣を真上に投げてキャッチするお手玉モーションの追加希望。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 14:16:58 ID:Do40hnKe
強走飲んだらひたすら盾と剣でお手玉できるのか
>>767 むしろ投げるなら盾だろ?フリスビーのように
そして盾最強になり名前も片手盾に
ローズちゃん帰ってきてくれー
誤爆
おい気になるww
>>768-769 レスthx
@ブーメラン廃止→片手盾を同モーション化
A片手剣抜刀時のみ既存ブーメランの連射速度UP・真上投げ追加
…妄想地獄から抜け出せない。
片手剣に手を出してみたいがイマイチ何から入っていいかわからない
属性も状態異常もイマイチらしいがみんな何使ってるんだ?
・サードは平べったいモンスの割合が高い
・足の肉質が比較的やわらかい
・トライで壊れ仕様だった太刀ランスの弱体化
・モンスの体力低下により爆弾が有効に
・水中がない
この辺がトライより片手が強くなったと感じる理由かな
本質的にはそれほど変わってないと思う
>>774 生半可な気持ちで片手ちゃんと付き合うとヤケドもとい爆死するぜ?
HRがわからんからなんともいえんけど
>>3あたり作ればいい
異常はうーんだが属性はそこまで酷くないぞ
普通に属性剣使ってますけど?
>>774 属性がイマイチっつか属性よりも物理攻撃が向上するスキルが多い上に
複数付けやすいことから無属性が今までより使いやすいように感じる。
シルソル一式ナルガ剣に高速砥石やらボマーやら罠師やら付けるれば
属性剣いらないって感じのモンスター多いような気もする
>>776 >>778 レス見てると大連続でアルバ剣使ってたり爆弾魔してる割にはボマー推奨せず高速砥石推奨してたりしたから混乱したのさ
サマルトリアな器用貧乏とはあるけど結局何をダメージソースにしてるのかよくわからなかったから…
元々片手剣の使いやすさやデザインが大好きだったんだけど、今作でコンボの繋がりが広がってさらに好きになった
メインで使ってた大剣だとイラつくギギネブラ相手に片手で行くとストレス感じない 素敵だ!!
ただ、ロイヤルローズさんがいなくなってしまったのは悲しい 戻ってきてくれないかなぁ
>>779 研ぐ回数多いしはじかれ出るとどうしようもない武器だから個人的には高速
砥石は必須に近い。あとボマーは睡眠爆殺だと必須だけど攻撃の合間に
爆弾ブチ込むスタイルだと罠師が優先されたりする。
多分大連続でアルバ剣使うのは弱点属性がバラついてるからデフォ白ゲージの
武器で物理重視スキルを使った方がいいってことだと思うよ。
P3Gでリオハとローズが帰って来なかったら買わないまである
>752
俺もそうなる。二人なら成功するけど三人以上居ると失敗する。微妙にラグってるからかな?
そんなことより爆殺剣士スタイルで行くときの、有効な大樽Gの使い方について話そうぜ!
>>779 弾かれ無効が盾攻撃しかないので切れ味維持しないと
硬い敵には半端ないイラッと感を味わえます(心眼でもいいけど)
爆撃剣について語るとな?
終焉を片手で行きたいんだけど、トキシックとナルガ片手ならどっちがいいかな?
トキシックならやっぱ切れ味+1必須?
そこは王牙剣だろ……
なんで折雷で行かないんだよ
>>787 王牙剣でやった。
その二つでどっちかならナルガ。トキシックもってくなら斬れ味+1つけた方がいいかも。
匠なしならトキシックよりもプレイグタバルジンのがストレスフリーかもしれない
>>788-789 ありがとう。だよな…
でも碧玉が出ないんだよ
折雷も切れ味必須?
>>790 ありがとう
とりあえずナルガ片手で何度か挑戦してみる
折雷なら必須じゃないというか業物と高速砥石とあと適当につけるだけで30分くらいで終わる気がする
パーティープレイの時、
状態異常+2
業物
ネコスキルの特殊攻撃
にゃんにゃんぼう
で行ってるんだけど、
もう一つの麻痺武器の方がいいかな?
近接の状態異常なんて毛ほども役に立たないから火力武器に罠積んだ方がいいよ
しかし定期的にでるけど、よくあの性能で持って行けるな・・・
折雷は何かと重宝するね
四面楚歌もどの片手で行ったら良いかわからなかったから
とりあえず折雷で行ったらかなりいい感じだった
パーティプレイで麻痺るとテンション上がるだろ
ライトボウガン?ここは片手剣スレですよ?
異常片手は犠牲になったのだ
ドスの頃は片手ライト弓で補助してたけど今回片手の居場所がないんだよな
友達も前衛ばっかりのPTでやってるとマジ片手居場所ないから弓とボウガン使ってるって言ってたし
これは負けないって言う取り柄を一個くらい・・・
ライトボウガンって何だよwwww
状態異常なら弾が出る片手剣を担ぐに決まってるだろ
>>798 そかぁ。
ティガ亜種の場合で倒すまで2回、相手があまり上手くない人なら3.4回は痺れてくれるから
まぁまぁ使えてるかなと思ってた。
武器見直すよ。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 16:15:11 ID:7W/caNEa
ずぅっとランス使ってたけど、見た目装備作り出してから
武器の見た目がスッキリな片手剣使ってるわ
スカラーSとの相性もいいし、何て良い武器なんだ
ボルボロスの麻痺瓶付いてるスラッシュアックスはちょっと使ってみたいな
うさぎくん狩りの副産物でレムオルニス出来たから使って見ようかな
片手を使ってみようと思うんだけど
サーブルガッシュに
攻撃大、砥石、罠師、ボマー、弱点特攻ってどんな感じ?
>>804 ライトなら倍は痺れると思うぞ?
その上、スタンと睡眠付きだからな
>>806 剣斧の麻痺武器みたいに
攻撃力200オーバーの白ゲとか
攻撃力200半ばとかあればまだ使えたかもな
>>808 どんな敵にもそれなりに対応できる1セットって感じでイイんじゃないかな
個人的には弱点特攻抜いて回避性能1入れたいトコだけど
他武器で使ってたシルソルの流用だと思うのでそれは仕方ないかも
盾じゃなくて片手にライトボウガンくらい持っててもいい気がしてきた
>>809 アズライトのこと言ってるならほぼ無属性武器だぞw
剣モ専用の麻痺なのに属性値10台だし
片手換算だとサーブルガッシュに麻痺5ぐらいついたようなもん
>>811 剣で打ち上げて、片手に取り付けたボウガンで追い打ちするんだな
>>812 その例えだとめっちゃ強くなってしまうぞw
>>809 質問してなんだけど、片手スレでライトはオススメしないでくだはい。
自分、ほとんど片手しか使ってないんでw
>>814 パーティで近接の状態異常はオワコンです
片手使いたいなら素直に属性担ぎましょう
>>810 ふむ、なるほどね
ではベリオ相手に爆破してくる
>>808 普通に無属性では最高レベルの火力が出る。
ただ、その装備ならアルスタさん担ぎたくなってしまうのが、
サーブルさんの悲しいところ。
>>818 ソロだったら普通に属性でよくね?
睡眠猫入れたらいいだけだし
今作毒が死んだのが痛すぎる
ゴルマロは亜グナ専用だね・・・
アルスタ使ったほうが強い・・・
>>818 睡眠はボマー付けてけばそこそこ村クエなら毒はそれなり、麻痺なんて無かった
だが待って欲しい。まったり身内PTならそこまでギラギラしないのではないだろうか
>>818 ソロで状態異常は周りに迷惑かけないから問題ない。ただ討伐時間は他の装備より確実に長い
前作と違い、片手で状態異常が最も有効だっていう場面は睡眠爆殺で部位破壊しながらorまったり討伐したい時
ネガる云々ではなく、有効ではないけど敢えて振っているという意識を持って立ち回るのが大事。「敵麻痺しまくってる俺役に立ってる!」という意識は犬に食わせてしまおう
それはない
>>819 >>821 >>822 こんな初心者な俺に詳しく教えてくれサンクスです!
リアフレとまったりやる時以外はもっと有効な武器とスキルで挑むことにするよー
麻痺のダメージ源はメンバー次第だから、麻痺回数だけ増えても効果的じゃないよね
メンバー全員が攻撃できる位置で麻痺させることが大切
しかし上手い人なら麻痺拘束せずともダメージ稼げるし、そうでないなら麻痺中のダメージもそんなに・・・ね
むしろ睡眠からの溜め攻撃や爆弾複数置きの方が安定したダメージを期待できる
大抵のスレにアルバ武器だけあれば良いって言う奴がいるな
アルスタは翼膜が面倒で後回しにしてるわ
>>811 スレの最初の方で出てた片手武器に片手銃もあればなお面白いな
片手銃を両手にもって乱射とか
アルスタは万能なだけで最強ではない
無属性も過去作に比べれば息をしてるだけで、大抵の場弱点属性担ぐ方がいい
正論ですな。
そして大抵の属性片手を活かすためには匠が要る。
つまり、ダマスク兜♀を考えた奴は今すぐ爆発しろ、と。
匠なくてすむアルスタは防具の多様性がはんぱなくてぇおもしろいよ
むしろアルスタはシルソル一択なんでつまらない。
攻撃大がないアルスタは微妙。
アルスタに攻撃大付けてもたいしてダメあがらないんですけど
アルバ武器にも格差はある・・・
アルスタは見た目装備で大活躍!
ハンマーだけ作り易いよね
片手は翼膜要求とかふざけんな
アルスタ自体がダサいからなんとも言えない
まあ好みの問題だな
大剣 煌黒大剣アルレボ 天つら*3 玉*3
太刀 漆黒爪【終焉】 天つら*2 翼*3 玉*1
片手 煌黒剣アルスタ 翼*3 玉*1
槌 煌黒堅鎚アルメタ 玉*1
槍 煌黒槍アルトラス 玉*1
剣斧 ブラックハーベスト 天つら*3 玉*1
重弩 カオスウイング 天つら*2 翼*2 玉*1
片手 煌黒の剣 翼*2
呪魂さんに攻撃大つけると大変な事に
片手はその前の派生も含め翼膜5枚必要。
一番つれーわー
>>833 上位の全体防御率でしょっぱめの肉質でも2とかダメ上がるから
相当なもんじゃね?まあどう受け止めるかは個人次第か
ハードラックとダンス
不運と踊
はどうやって出すんだ?
wiki見ろ
片手の高火力装備のテンプレとしては、
攻撃大(主にシルソル)系:アルスタ、サーブルガッシュ、昏冥
匠(主にダマスク荒天)系:各種属性、デンドロ、ウォガウォガ
って感じだと思う。
これに砥石と、あとお好みで。
もちろん火力にこだわらず柔軟かつ多様な構成が楽しめるのが片手の魅力だが。
ウォガウォガが上手く発音出来ない
アルスタ作って試し斬りでジンオウガいったら2乙25分針…
最大金冠だったせいかチャージ完了をコロリンで避けれず→猫パンチも避けれず
下手くそすぎ泣いた
>>845 W属性一門外さんdisってんじゃねーよ
高火力と表現するのは変な気もするが
ボマー罠師を忘れてもらっては困る
属性片手って正直マロウしか使ってない
あれ性能よすぎ
上位に入ってセクトウノブランが作れたから王剣シツライからようやくメイン武器チェンジできそう
村緊急ジンオウガ倒してからほとんど王剣シツライ一本で押し通したよ
Fの属性値4ケタとかみるとwktkが止まらなくなるな
まぁそこまでぶっ飛んでなくていいし性能僅差でも構わないからもっといろんな片手剣を担ぎたかったぜ
ガード性能が意外と楽しい
背中で攻撃ガードしたときは感動したね
ついでに回避性能をつけたらもうダメージくらうきがしない
俺はモンスごとに弱点属性かつぐなぁ
ゴルマロ、折雷、苦剣、ボッシェ、アルスタ、門外、デンドロ
このあたりはよく使う
門外あればアルスタいらねえだろ
>>855 門外さんのこと幸せにしてやってくれ
俺には無理だった
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:22:34 ID:AqTgRA7n
一門外「俺がいることで砂凪が叩かれない、それだけで十分さ」
砂凪「問題外さん…」
片手でウラガンキンと戦うとめっちゃ辛い。
ここのスレの人はどう戦ってるの?
問題外「俺の出番だな!」
>>858 そこでこそ問題外さんだろ主任は属性高い武器で殴れば直ぐ
龍属性にはもう一本あるだろ
トキシックが
>>858を見つめている
ガンキンに限ってはありなんじゃね?
毒片手
攻撃(中)、弱点特攻、回避性能1、砥石高速、罠師、ボマー
これでアルスタ担いどるけどなんか器用貧乏な気がする…
片手でウラガンキンいかないようにしてるよ ストレスも溜まらないしオススメ
>>864 かつて菅野よう子は言った。
"器用貧乏も極めればスーパー器用になる"と。
特化するのは他に任せてユーティリティプレイヤーになるのもいいじゃない
これがわざとじゃないんだな。
上位ウラガンキンと亜種で片手で戦ってきてイライラして書いてしまった。
一回倒したから武器変えて今度からやるわ。
楽な剣士は太刀かスラアクかな。
書いてて片手以外で何使ってるのか知りたくなった。
>>705 亀だけど、MHGの片手剣の反動。G級で死んでたから。
ウラガンキンとか片手の独壇場みたいな感じだな
われらがロアr
ガンキンさんは慣れるまではローリングばっかしてきてストレスがマッハ
慣れて足元にはりつけるようになると爆弾撒きと顎ばっかでカモになる
そんなモンスター
ウラガンキンは滅龍弾のでる片手で行ってるわ
龍殺しの実がラスト20個しかない俺はおとなしく水冷の出る片手で逝ってる・・
>>828 フロギィ腰にそれっぽいものが付いてたなそういえば
ガンキンはソロでもPTでも片手は相性いいと思うが?
咆哮も尻尾ぶん回しも振動もすべて回避+1あればかわせる
もちろんコロリンの後はすぐ攻撃
深追いしすぎて熱風くらいそうになってもガード出来るし
PTだと、穴にハメて盾バッシュ→穴出た瞬間にスタン(調節必要)
とか、尻尾回転のときに飛び込んでシビレ設置とかさ
シビレ樽G*2で破壊してから、
あとは顎をぶしゃぶしゃ斬るのだ。
アルスタでな
相性いいなら自分のPSの問題なあ。
なんかローリングで距離離されるばっかりで
結局追いかけっこばっかりになってイライラしてた。
張り付こうとするけど回避+1つけてないからほとんど被弾して。
原種は近くにいても割と転がってくる気がする
逆に亜種は近づくと高確率で尻尾振り回ししかしてこなくなるから個人的に亜種のほうが狩りやすい
ちなみに尻尾振り回しは出始め判定薄いのかどうか知らんが尻尾根元あたりに行けば当たらないから攻撃チャンス
慣れれば片手でも原種亜種2頭10針いける
>>877 そうそう
尻尾振り回しは回転の軸あたりに飛び込んでいけば
攻撃くらわずにフルコンボ入れれるよな
睡眠片手+ボマー
無属性片手+ボマー
属性片手+ボマー
属性片手+攻撃力【】
無属性片手+攻撃力【】
早くクエストを終わらせる事を考えたら
属性片手+ボマー+攻撃力【】
ここら辺か?
ガンキン
ダメ計算したら攻撃大W属強問題外さんが一番よさそうだね
匠+水属強2のロアル、苦剣と比べてみても圧倒的じゃないか・・
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:19:23 ID:baH2fJ0g
ちょっと前にジャンプ斬りでメラルー一発で倒せるって話あったけど、
どの武器ならいけるんだ?
ガッシュやデンドロじゃ2発いるんんだが
ゴルマロ
猫の火肉質は100だぞ。
オウガで普通にいけね?炭鉱夫の時はオウガ持っていつも処理してるんだが
攻撃も切れ味も無くて一撃で倒せる。爪護符あるけど無くても倒せたと思うが・・・
他の属性片手でも一撃だった気がするし、無属性担ぐのがいけないんだろ多分
普通に苦剣でいけるが・・・
無属性は無理なのかな?
>>883 マジか!
今まで属性関係ないと思ってたw
thx
炭鉱夫はロアルドスクロウで行ってたな
ジャンプ斬りコロリン切り上げのコンボで倒すのが楽しいです
>>879 個人的にだが、属性片手に攻撃スキル付けまくるのがどの相手でも一番討伐時間はやい
金銀の頭とかアルバの翼破壊しつつってなると属性+ボマーだけど
>>881 一応睡眠ブーメランと爆弾だったんだけどどんどん離れて行ったよ。
尻尾の回避タイミングがよくわからなくて被弾してたんだけど
中心に転がればよかったのかー
こりゃPSの問題だね、失礼。
あとはコンボ入れてて顎に当たって弾かれて
再度先行入力が効きすぎて攻撃出るのだけはカンベンして欲しい。
バーンエッジ好きだからゴルマロと別派生にして欲しかったなあ
アグニ復活が一番なんだが
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:54:44 ID:BIn5PJOT BE:1450375294-2BP(12)
高速砥石付けるの面倒だから
砥ぎたくなったらウンコ玉ぶつけてるんだが
この間リアフレと久しぶりに狩ってたらすげーうざがられたんだが
これってうざいの?
すげーうざいわけじゃないけど
ちょっとうざい
マルチじゃやめとけよ
なんでお前の都合で敵をエリチェンさせるんだ?
友達が可哀相
敵エリチェンさせずとも、自分がエリチェンして砥いできたらいいと思うが
お前が一人でエリチェンしろよw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:59:59 ID:BIn5PJOT BE:564035827-2BP(12)
>>895 被弾して回復飲むの面倒だし
ウンコぶつけて敵が移動するまで肉食ったりして様子見てる
以外とマルチじゃうざいのな
アドパでやりまくってたわ
ずっと?打って来てた奴はそういう意味だったんだな
チャットあるんだから喋れといいたい
てかマルチなら自分がエリチェンするまでもなく砥ぐ時間たくさんあるけどな(高速無しでも
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:03:18 ID:BIn5PJOT BE:483458843-2BP(12)
まず間違いなく一番つけやすいスキルの一つである砥石をつけるのが面倒って、
じゃあどんなスキルをつけてるんだろう
俺に見えないところでスレが伸びてるな。他スレでのスルー対象が煽りに来てるのか?
そうだ、こやし名人付けりゃ即移動してくれるからサクッと研げんじゃん!
5スロで付くお手軽スキルだし、俺頭いいな!
>>901 ソロならまだしのPTでそれやったら
友達なくすわ
意外とか言ってるあたり自覚がなかったのな・・・
自分がアイテム使うために他の人全員を移動させてる、と言えばどういう行為か理解できるだろ
さすがにネタだろ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:11:32 ID:BIn5PJOT BE:483458843-2BP(12)
でも普通に考えて
砥石ミスって死にまくるより
ウンコで移動させてから砥ぐ方奴の方がいいだろ?
>>908 じゃあモドリ玉つかうか自分でエリチェンしようぜ!ってなる
釣りならそろそろ釣り宣言しろよ
ああ定期的に各武器スレに沸く真性君か・・釣られちまった
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:13:50 ID:BIn5PJOT BE:966917838-2BP(12)
>>909 俺が出した2択から選べよカス
じゃんけんしてるのに鉄砲最強とか言ってるキチガイにしか見えないぞお前
>>911 しょうもない選択しかないじゃないか…
エリチェンとか難しいことじゃないしさ
後キチガイってお前にだけは言われたくないわ
訓練所アシラTAしてんだけど、
五分切るなら砥石は三回に抑えたい。尻の大ダウンで研ぐようにしてるんだけど、
完全に尻しか狙わないともう一度と砥石を使わなくならなくなる。
適度に前脚、胴を狙って切れ味がなくなるギリギリで尻の大ダウン狙ったら五分切れた。
ほんと闘技場アシラ楽しいです。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 22:33:50 ID:AqTgRA7n
組み伏せられたときPTだとこやし使うとアレだしなぁと思って
まぁレバガチャしなくても味方がなんとかしてくれんだろwと思ったら
そのまま瀕死になって復帰時にジャギィに噛まれて死んだときの虚しさはやばかった
>>912 2択のどちらも不正解なんだから黙ってりゃいいんだよ言わせんなよ恥ずかしい
>>914 速
攻撃は主にどんなコンボ使ってる?
回転締めは必須?
訓練所アシラ5分切りが限界だよな。
Sは無理だわ
まずBIn5PJOTがageで連投してること自体が不正解なんだから
この程度の思考で正しい問題提示などできるわけないよ
921 :
914:2011/02/08(火) 22:44:01 ID:ual28saz
>>918 それがあんまり使わないんだよね。
出が遅くて前に進む距離が長いから◯◯でフィニッシュしちゃう。
キャンセル前転はあまりしないから、すぐに歩いて尻に周り込める◯◯の切り返しのほうが使い勝手いいな。
アシラが自分の左斜め後方に尻むけて居るときは回転切りの最後の方を当てたりする。
訓練所のアシラは楽しい
ドスジャギィはもうやりたくねえ
訓練所のアシラ、初見のときP2Gと同じ気持ちで行って切れ味落ちたらすぐ研いでたら砥石がなくなって、結局倒すのに15分もかかった……
5分台安定の今となってはいい思い出です
ダメダ
5分30が切れない
てか結構被弾しちゃうなぁ
位置取りが悪いんだろうがフレーム回避も視野にいれたほうがいいのかしら
一回被弾したらリタイアするようになってからやめたわ
5分30秒切りは被弾無しじゃないと厳しいね
3回ぐらい殴られても5分切れるけどな
問題外さんマジ不憫
いつから問題外なんて言われはじめたんだ
問題外さんはアカム頭レイア頭主任顎にはガチ性能なんだぞ!
アルスタさえなければ・・・
属性3割減さえなければ
一門外にはP3Gで化けてくれることを祈る……出たらの話だけど
>>928 頭だと物理通るから
匠W属強問題外より素アルスタの方がダメージ出るぞ
後ろ足とか尻尾だと
匠W属強問題外のほうが素アルスタより1〜3ダメージ高い
飛込みから回転までで10くらいかな
軽い気持ちで片手で(攻撃力195の氷のやつ)上位ベリオ亜種にいったんだ
使用回数400回のガンスで早くて8分なのに4回しか使ってない片手で10分だった・・・
おまいらからしたら遅いだろうけど「片手だし20分はかかるだろうな〜」とか思ってたからかなりびっくりしたわ
なんかいろんなスレで片手弱いとか言われてるけどホントかね?スラアクみたいにモーション値間違ってるとかないよね?
というわけで本格的に片手やってみようかと思うんだが睡眠爆破の装備を作ろうと思ってるんだ
調べたところ武器はレムオルニナイフ(?)でok?
あと状態異常とボマーの他に有用なスキルがあったら教えてくれまいか
いやです
>>932 武器がどうこうよりガンスで8分出せるほどモンスの動きを熟知してることが大きいんだよ
それ以上は大して伸びないと思うから巣へお帰り
no thank you
徹底討論!
何故にわかは睡眠爆発に惹かれるか
睡眠爆発の魅力に迫る!
さすがに片手が弱いといっても20分くらいかかるのはウカムとアカムくらいだな・・
爆弾使えばもっと早く倒せるが・・
>932
ガンス最高まで読んだ
匠、自巻、砥石、見極め、砲術王でおk
>>934 そういや一番使ってるスラッシュアックスでアカム20分以上かかったのに
数回しか使ってない片手で20分切って吹いたな
まあ弓だと5分針出るくらいは戦い慣れてるからなんですけどね…
片手は立ち回り的にかなり有利だろうし、
モンスの動きさえ分かってれば適当に攻撃入れてるだけでそこそこ早く討伐できる気がする
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 00:20:54 ID:3KsmAqlV
片手500回終わってから他武器解禁して練習がてら友達(太刀しか使わない)のキークエ進めてたんですが、ふと片手使った的に動きめっちゃ早い!忍者みたいって言われたのが嬉しかったです。スレ汚しすいません。。
本気を出したら片手さんはチートレベル
だからこそ属性3割カットで一般武器レベルまで力を封印してる
一門外さんも本気出したらすげーんだぞ
まあ力を解放すると楽しくなるのは事実
おいもしかしたら力の開放って属性カット解除とかあるんじゃねーか?
そしたら根本からスキル変えなくちゃならねえことに・・
いやいや、無属性武器の潜在能力を引き出して属性武器になるだけだよ
それ覚醒や
属性解放懐かしいな
>941
もしかしたらメタルギアとコラボでサイボーグ忍者の…
でも中身は腋毛の生えたロシア妊婦
忍者ごっこしてる時には娘はもう生まれて人質ですがな・・・
汚いなさすが忍者きたない
流れワロス コラボなら初代ガンダムの盾とビームサーベルほしかったなぁ
メタルギアみたいにBGMも変えていただいて・・・
剣と盾の組み合わせなんて腐るほどコラボ出来そうなのにな
なんでないの
大人の事情
まず、片手とのコラボ武器がまだ出てない時点で……
ヴァルハラみたいな片手剣欲しかったな
ロイヤルローズさんとも言えるが
攻略よりデザインの話になってる今なら言える
レイピア系統の片手を増やしてくれ、ネブラ剣さんは盾が嫌だ
デザイン的にはジエン片手みたいなのをもう一つ欲しい
なんでハプル片手ないんだろうな
サバイバルナイフみたいなの期待できたのに
>>960 小太刀熱いよな
ベリオの小手盾も好きだわ。剣のほうはグリップで怪我しそうだが
今更かもしれないけどテンプレにお勧めスキルセットとか書いたらダメかな?
最近スキル聞いてくる人が多いし
以後自分が好きなスキルを押し付けるスレ化へ
テンプレ化しても質問する人は大体見ないのであまり意味が・・・
オトモが持ってるレイアレイピアみたいなのが欲しいな
そういやレイア片手無いな
あのデザイン好きだったんだが
テンプレのだとちょっと初心者には優しくはないな〜と思うけどね
が、片手剣は使えるスキルが多いからなぁ…
お勧めスキルセットなんて書こうもんなら荒れそうなのがなんとも
>>967 その話は多くの片手剣使いが哀しみを背負うからやめるんだ!
971 :
914:2011/02/09(水) 08:58:33 ID:XytyHoAJ
レイピアでもぼっこぼこ殴るのはアレだよな
>>1の黒wiki見れ
がテンプレ回答というか、
>>1にスキルはこちらと書いてあるのにこの質問量。
質問する奴は大抵どこも見ないよ。
勢いのあるスレじゃないし毎回誰かが答える今のスタンスでいいじゃないか。
そもそも砥石高速以外は何を薦めるかが難しい
おすすめ聞く人にボンバーマンできるかというとそうでもない気がするし
匠や攻撃大もいいけど大剣の抜刀技や弓の集中のようなわかりやすいスキルがないしね
そのつど荒れそうでもあるけどね
俺が発見したら自マキと高速収集勧める
ソロにボマー罠師セット
PTに広域早食セット
これはお勧めでもいいんじゃないか?
俺ボンバーマンやらないし、PTは援護前提(火力の方が援護になる含む)とか酷いな
って感じでgdgdになるからお勧めはできない
>>974 極端な話どのスキル付けても有用だしね。
砥石とあとはお好みで、でいいと思う。
真面目に考えて広域早食を一番活かせるのは片手だと思うぞ
>>970 次スレ
そもそもサポートスタイルってのが
あまり人に勧められないっていう
真面目に考えて広域の必要性が薄い
回復サポートすると回復を怠る様になって回復しろって逆ギレされた
って言ってた人もいるしね
広域活かせるのは粉塵撒き切ってからだしな
なんというPT
乙
盾?
立て直すべきかちょっとしたおふざけと許容するか微妙な線だな
まあ流れでカチンと来てやっちゃったんだろう
>>983乙!
もっと回避入力の受付を長くして欲しいわ
『どの攻撃中でも回避できます』が説明書詐欺になってるじゃねえか
ディレイ気味に横回避しようとするけど、前転して攻撃喰らう
太刀やスラアクとは違うのだよ
空コンボで調節汁
ちゃんと攻撃後に回避できなくなったじゃない
レイジ修正記念乙
盾はちょっとしたジョークだと思ってもらえれば...
>>992 ごめん。またメイジだw
片手剣のコラボで思いつくのは風来のシレンだな
片手剣+盾が基本だし
秘剣カブラステギ+螺旋風魔の盾あたりでコラボしてくれないかな
ゼルダとソウルキャリバーもお願いします
ドラクエとか
他のRPGは盾=攻撃力低下=縛りプレイの一種
だから困る
ドラクエならおなべのふた、ひのきのぼうでコラボお願いします
うめ
1000だったら次作は片手剣と双剣とライトボウガンが統合して
右手と左手にそれぞれ剣、盾、銃、素手から好きなものを選べる武器に
そして盾はフリスビーのように投げられる仕様に
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。