【PSPo2i】∞ミッション検証&レア報告スレpart2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちおつ
ここか
いちもつ
いちをつ
体験版で出現するエリアは、「常夏(海岸面)」「繚乱(桜、紅葉面)」「白銀(雪山面)」のみです。
ボスは「ギール・ゾーグ」「ドゥガ・ドゥンガ」「ゾアル・ゴウグ」以外は出現しません。
それ以外のボスやエリアが記述されている場合は改造ミッションコードです。
また、ミッション情報で2P目にでてくる、<特殊効果>において「敵レベル+」がついているミッションはすべて改造ミッションコードです。
この特殊効果は仕様外の動作となりますので、製品版でも出現しないためご注意ください。
(ミッション情報1P目に出てくるモンスターLV:+●●と言う数値ではありません。)
公式ブログより
ttp://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10781502212.html
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>1乙
【発掘アイテム名】サンドラッピーガン(Ra)
【タイプ】ハンドガン
【レア度】8
【ミッションディスク】カロリーメイト
【出現モンスター系統T,U】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】サンドラッピー
【エネミーのレベル】100
インフィニティミッションじゃないなw
インフィニティミッションじゃないなw
>>8 「∞ミッションの検証」と「(ミッションの種類問わず)レア報告」のスレです
レアドロ報告だろ問題無い
うは、多重登校してしまった
しかもここ∞だけじゃなくレアドロップスレも兼ねてたのな
スマン
でもテンプレは分けた方がいいよね
2回も言っちゃったな
うは、多重登校してしまった
しかもここ∞だけじゃなくレアドロップスレも兼ねてたのな
スマン
でもテンプレは分けた方がいいよね
お前のPC大丈夫か?w
笑わせんじゃねえwwwwwwww
落ち着けよ
∞ミッションだけじゃないのなら
【発掘アイテム名】ティアスティル
【タイプ】盾
【レア度】10
【ミッション】カロリーメイト
【ドロップしたエネミー】ラッピー・リゾナ
【エネミーのレベル】100
見た目は丸いクリアスティル
まぁwikiのミッションのドロップページのコメ覧に書いたほうが編集する上では早いかもな
まだカロリーメイトのは出来てないだろうけど
あー何か変だなと思ったらテンプレがIM仕様になってて職業書くところないわけか
>>18 ∞ミッションじゃないなら一応職のタイプも追加してくれるとうれしいな!
>>14 言いたいことはわかる、なんかスマソw
とりあえず現状のまま報告
【発掘アイテム名】H&K38コンバット(Ra)
【タイプ】マシンガン
【レア度】7
【ミッションディスク】カロリーメイト
【出現モンスター系統T,U】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ポイゾナスリリー
【エネミーのレベル】100
いまいちインフィニティミッション合成の法則がわからん
とくにミッションレベルの変化
ティアって虹じゃなかったのか
HuとFoでかなり回ったがまだ出てないわ、職別っぽいなぁ
テンプレ(IM以外)作った
【発掘アイテム名】
【武器種】
【職業】
【レア度】
【ミッション名】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】
【エネミーのレベル】
【所感】
【゚Д゚】
これでいいのかな
[ ゚д゚ ]インフィニティ乙
【゚Д゚】<ハコモアイシテ!
>>26乙
早速使って報告
【発掘アイテム名】シュラヒケン
【武器種】スライサー
【職業】Ra
【レア度】10
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ゼルーモン
【エネミーのレベル】100
【所感】
【゚Д゚】アイシテ!
【発掘アイテム名】ラーヴァングラー
【武器種】ツインダガー
【職業】FO
【レア度】13
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ゼルーモン
【エネミーのレベル】100
【所感】ブラスト連打だったのでひょっとしたらメロッダかも
【゚Д゚】インフィニッティー
ほいっと
>>25 ティアスティルFoでも出たよ、らっピーリゾナから。
既知だけど一応
【発掘アイテム名】キサナバングラー
【武器種】ツインダガー
【職業】Ra
【レア度】9
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ぜるーもん
【エネミーのレベル】100
【所感】共通がヒトデだとしたら一応職別なのかな
共通が二種の可能性もあるけど
【゚Д゚】ゥ゙ァー
共通はシュラヒケンとヒトデか
【発掘アイテム名】アルテミス
【武器種】シールド
【職業】Ra
【レア度】10
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ラッピー・リゾナ
【エネミーのレベル】100
【所感】みんな大好きアルテミスちゃん!
【゚Д゚】ハムハム
今までの情報からしてラッピーリゾナのドロップは盾系なのか
虹盾が気になるぜ
【発掘アイテム名】エビルカースト
【武器種】ウォンド
【職業】Hu
【レア度】13
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ジャッゴ・リゾナ
【エネミーのレベル】100
武器名間違えてたらスマソ
【発掘アイテム名】ツインインパクトクロー
【武器種】ツインクロー
【職業】Fo
【レア度】12
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ゴルリリー
【エネミーのレベル】100
ツインガブリはマジで出そうだ
エビルカースト出過ぎよな
既に5つも出てるし
レアブの有無もあったほうがいいんでないか
ドロップ率変化だしいらなくね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:36:28 ID:g3so6RfV
確実にいらないな
本スレのカロリーメイトミッションのツインガブリは捏造だってよ
しかも解析スレのやつだからチートっぽい
雷60の時点でなんとなくそんな気はしたけどな
いや、俺も普通にツインガブ取ったぜ?
いや本スレのが雷60%が捏造って言ってるだけ
拾ったなら報告しとけば?
【発掘アイテム名】カン・ウー
【武器種】ソード
【職業】Hu
【レア度】11
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ココ・メロッダ
【エネミーのレベル】100
【所感】一応無かった気がするので
【゚Д゚】スデニアッタラゴメン
【発掘アイテム名】ツインガブリダント
【武器種】ツインクロー
【職業】Hu
【レア度】13
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ゴルリリー
【エネミーのレベル】100
ほいっと、ってかここには報告まだ書かれてなかったのか
そういや旧武器のドロップを書くべきか否かって決まったのか?
【発掘アイテム名】リーゼガーラント
【武器種】ショットガン
【職業】Fo
【レア度】3
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】PCLv85
【ドロップしたエネミー】ココ・メロッダ
【エネミーのレベル】85?
【所感】これがPSZ武器か…
【゚Д゚】Dモアイシテ!
こっちはもうインフィニッティなわけだから一応旧武器ドロップも提供して
インフィニッティ用のドロップで固めたほうがいいと思う
【発掘アイテム名】へクスガード
【武器種】シールド
【職業】Ra
【レア度】9
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ラッピー・リゾナ
【エネミーのレベル】100
【所感】10個のヘックスで守るよ!よ!
【゚Д゚】インフィニッティー
【発掘アイテム名】クリアスティル
【武器種】盾
【職業】Fo
【レア度】4
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】PCLv85
【ドロップしたエネミー】ラッピー・リゾナ
【エネミーのレベル】85
【所感】一応報告、85でも出るのか
【゚Д゚】ティアスト…シールドマダー?
所感の欄が2つあるように思えてならない
【発掘アイテム名】エビルカースト
【武器種】ウォンド
【職業】Hu
【レア度】13
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】PCLv100
【ドロップしたエネミー】ジャッゴ・リゾナ
【エネミーのレベル】100
【所感】フレのドロップ情報なり
【゚Д゚】ヒュマモアイシテ
ガトラスノワールってやっぱlv100じゃないと狙うの無駄かな
まだ93なのだが
【発掘アイテム名】メテオルージュ
【タイプ】Br
【レア度】13
【ミッションディスク】Lv12
【出現モンスター系統T,U】1 SEED 2 モトブ系
【難易度】Aの∞味噌
プレイ時間☆☆☆
【ドロップしたエネミー】サンドラッピー
【エネミーのレベル】+38
【゚Д゚】ツインガブリアント情報キター、サンクス。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>1 なぜ∞ミソ
【発掘アイテム名】ストライカー・シャグ
【武器種】射導具
【職業】Br
【レア度】8
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ジャッゴ・リゾナ
【エネミーのレベル】100
【所感】以前フリミで報告があったんだっけ
【゚Д゚】ゥ゙ェー
【発掘アイテム名】ガトラスノワール
【武器種】ショットガン
【職業】Hu
【レア度】13
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ココ・メロッダ
【エネミーのレベル】100
正直糞コテつけてアッピルする奴の神経が理解できない
【発掘アイテム名】メテオルージュ
【タイプ】Br
【レア度】13
【ミッションディスク】繚乱の翼獣Lv12
【出現モンスター系統T,U】1 SEED 2 モトブ系
【難易度】Aの∞味噌
プレイ時間☆☆☆
【ドロップしたエネミー】サンドラッピー
【エネミーのレベル】+38
【゚∀゚ 】ごめんってー!(笑)
あ、クソコテってそう言う意味w
63、すまない。
素直でワロタ
カロリーメイトで盛り上がってるところ悪いが、ミッション合成で面白い現象が起こった。
武器・氷属性付与率25%
敵・ブースト率×2.0
ドロップ率+10%
ってミッションと、
ドロップ率+10%
報酬タイプP×1.20
属性付与+3
ってのを合成したら
ドロップ率+10%
属性付与+4%
報酬タイプP×1.20
敵・ブースト率×2.0
ってミッションが出来た。ここまではいい。で、これを
ドロップ率+10%
属性付与+3
防具・光属性付与率25%
ってミッションと掛け合わせたら
ドロップ率10%
属性付与+4
防具・光属性付与率25%
武器・氷属性付与率25%
になった。つまり1回消えたハズの氷属性付与が復活したんだが・・・
これは合成で打ち消された特殊効果も見えない&効果発揮しないだけで、潜在データとしては残ってるってことなんだろーか。
つまり特殊効果や突然変異は合成しまくって潜在データ量を増やすのがカギになるのではなかろーか。
・・・と思ったんだが、今回のコレなんかは直後に復活したわけだし、結局運なのかも知れないし、直前データしか潜在にストックできないのかも。
まあ一応報告ってことで。既出ならすまね。
履歴が残ってるとかじゃなく最初からディスク毎に合成した時に発現する可能性のある特殊効果が決まってるんじゃないかって思ったり思わなかったり
まぁ再現した事ないから完全に勘なんですけどね
>>67 多分復活ではないと思う
合成に一切使ったことのない武器・光属性が付いたりしたことがあるから
そのケースもたまたま武器・氷属性が付いただけじゃないかな
要するに、突然変異による発現は敵パラメータ系以外にも存在するよ、と
なんだ、属性付与率は複数つくのかー
隔世遺伝ってことか
もしそうなら表に出て来ない特殊効果が常にあって
合成条件によっては表に出てくるってことかな
発現する特殊効果は優性の法則に従わずにイレギュラー化することもあるっと
しかし優性の法則ってのはないか、
なにが優先されるかとか分かってないし
有るのかすら判らないし
って書いてたら
>>70の予想が来てた
それもありそうで、もうなにがなんだか
とにかく特殊効果無しでのミソLv28をすすめないと
>>72 28出来てんの?俺4日前からずっと特殊効果なしを合成しまくってるんだけど
相性の良い組み合わせが全然なくて今日やっと20になったんだよね
コツとかあります?俺はベースプラス入れ替えての完全総当たりなんだけど
エビルカーストのドロップ率狂ってるなw
Fo机だと一周で三つ出たりとかw
ジャッゴ・リゾナがレアエネミーだから高めに設定されてるか、もしくはエビルカーストにそれ相応のデメリットがあるとか?
DLM初日配信だからってこともありえるみたいよ
消費1.5倍ってのが大きなデメリットだなぁ
あとはエクステ時に全属性から選べるらしいkがそれの強化率がどれほどのものか
闇固定だし闇テクはいまいちだしでなんとも微妙なもんだな
消費1.5倍は確かにデメリットだが、さっきセプターと比較したら同程度のダメージ出してたんだよな
ちょっとPA倍率について検証してみるけど、nはどれくらいがいいかね
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/02/02(水) 17:51:00 ID:CLrabv5h
エビルカーストの法撃力が580
モタブの予言書を1回強化すると法撃力580
プレシジョンアタッカーつき沼子フォース200に装備させて、草原の支配者Aのポルティにフォイエ撃ち比べ。
エビルカースト
1014/985/1021/1006/1023/1029/1025/995/989/1000
最大1029/平均1018.2
モタブの予言書
997/990/988/1027/983/998/987/1028/1007/984
最大1028/平均998.9
試行回数は見てのとおり10回だが、予想外に差がつかないな。
倍率120%でダメージのブレ幅がモタブよりも小さいって感じだろうか。
沼♀Lv144Fo25で
リュクロス・セプター闇30法撃633闇威力上昇PA倍率100%
エビルカースト闇30法撃636
で比較してみた
敵はゼルーモンLv100
施行数は全て20、それぞれメギド(Lv15、法撃115%、セプターには闇威力上昇があるので参考の為)とフォイエ(Lv30、法撃180%)で攻撃をし、平均値を求めた
セプターメギド
平均764.9 max782 min739
カーストメギド
平均756.6 max781 min733
セプターフォイエ
平均816.6 max838 min803
カーストフォイエ
平均980.2 max1008 min960
980.2/816.6≒1.200
1008/838≒1.202
なのでエビルカーストのPA倍率は120%かと
もう終わってたのか…
恥ずかしいな
明日になるまでROMってるわ
情報の信頼度が上がるよ!やったねた(ry
×施行
〇試行
あとプレシジョンありでした
死にたい
>>83 (´;ω;`)ブワッ
乙
一部の有名リスナー気取りもキチガイが多いな。
自分のキャラ欲しいくないの?みたいな奴とか放送主も引かせるレベル
>>74 亀でごめん
まだ特殊効果無しディスクから総当たりで作成してるので
貴方の方が大分進んでますん
一々合成記録取りながらやってるので目標のLv28が
出来たとしても大分時間がかかりそうです
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:29:26 ID:6dbyQBGN
コードレベルが高いほど大型がでやすい気がするだけど気のせい?
あまりにもコクイントウでないからFoのタイプレベル上げてたんだが、フォバース強すぎワロタ
唱えて敵に突っ込むだけで大半が落ちるで!
書き込む場所ミスったすまんこ
>>91 体験版のうちに気付いて良かったな
フォーススレでもう少し勉強すると
更にうれしくなっちゃうと思うYO
wikiのお気に入りアイコン変わったな
コード合成に経験値、タイプP、メセタ、属性率付与効果付いたの使ったら敵攻撃法力が湧いてきた
どれが変化したんだろう?
消えた奴が変化したんじゃないの?
俺だけかもしれないけど属性付与が付いてると変化起きやすい気がする。
遺伝させたいのに○属性率が付いちゃって鬱陶しい
Lv16の常夏の重装兵器でLv20ミッションディスク確認
アルテミス・・・お前じゃないんだよ・・・
アルテミスは格好いいけど、ヒューガが装備してた上位版に乗り換えるのは確定的だ
Aランクミッションで初めてアルテミスを拾った時の感動をもう一度
ビワホウシAランクの割に法撃力が高くて消費PP80%で強いな
グラとモーションが有っていないがw
>>101 だからといって細いとこ掴んで振り回すとそれはそれでなんというか
ロック?
属性+5全然できねぇー何度近親相姦すりゃいいんだ
製品版では∞ミッションでも職別落ちたらいいなー
>>105 なんとなくだけど、このSSは開発段階って感じがする。
ちなみに初出はTGS配布のガイドブック(昨年9月)だったと思う。
>>105を見る限り、全部のモンスター出そうだね。
ボスも全部出そうだし、組み合わせかなりあるんじゃないか?w
でもIモトゥブ原生ってなんだろうなw
暗黒って明らかseedの事だよな
開発途中みたいだな
「原生」の文字取っ払って「暗黒」をSEEDにしたら今と同じだね。
>>103 俺も作ってて今できたぜ属性率付与+5のみのミッション、ボスは蟹だが
他の3段階目のみコードあるなら誰か交換しないか
【発掘アイテム名】エビルファング
【武器種】片爪
【職業】Ra
【レア度】12
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】なんとかギータ
【エネミーのレベル】100
ホントおまいらブログも読まずに文句垂れてるのな
>現在のボリュームでもインフィニティミッションの凄いボリューム感は理解いただけると思いますが、
>製品版では、この3倍以上のエリア数、倍のモンスター、10倍以上のボス
>(ゲームに登場するボスはすべてインフィニティミッションでも登場します。)
>と言う、無限とも言える果てしないボリュームをお楽しみいただけます。
こういってんだろが
文句?
10倍以上のボスって何なんだ・・・
新ボス、7体しかプレイヤー記録に載るヤツないのにね
詐欺かよ
大きさだろ
登場シーンの時間だったらどうしようか
>>116 なんでブログ読めって言われてるのに2chの書き込みで終わらせようとするんだ
>>116 IMに登場するのが体験版の3種の10倍以上ってことだろ?
>>116 体験版で登場する∞ミッションのボス3体
製品版では10倍以上のボス登場
3×10=30
前作登場ボス24体+新規追加ボス7体=31体
小学生レベルの計算なんだけど分からなかったの?
>>114 別にブログ読むのは義務じゃないんですけど^^;
ところで雑談多いね
総合スレでやれば良いと思うよ
ほいっと
あっちいけぇ!
IMでジャッゴリゾナってどこに分類されるんだ?
常夏パルム/スタティリアで出てきてwikiのドロップ情報見たらモトゥブに載ってたんだが
>>125 wiki見たけど繚乱や白銀には報告ないし
あの姿だし、系統関係なしに常夏固定じゃないか?
浮き輪持って雪原に出られても変だし。
【発掘アイテム名】アルテミス
【タイプ】盾
【レア度】S
【ミッションディスク】白銀の重装兵器Lv8
【出現モンスター系統T,U】マシナリー スタティリア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】スヴァルタス
【エネミーのレベル】82
はて、文句たれていた奴なんていただろうか
文句・・・何で虹ブーストがモノメイト落とすんだよ!
武器か金にしろ!
くらいかな
【発掘アイテム名】ウバクラダ・ヘッドバット
【レア度】9
【ミッションディスク】繚乱の翼獣 LV23
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ スタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ウバクラダ
【エネミーのレベル】149
報告あったっけ?見覚えがなかったので一応報告
報告は無かったが前作にあったから誰も報告しなかったんだと思う
あら、前作からありましたか…失礼
ジャッゴだからモトゥブじゃね
じゃあ常夏レアじゃね
パルムとは思えないな…ジャッゴだし
>>127が報告されてるから判断できないんだよね
もう暫定でIMレアって置いておけばいいんでない?
無限ループって怖くね?
ジャッゴがモトゥブでリゾナが常夏か
つまり常夏なら敵種に関係なく出るし
常夏以外でもモトゥブ系が入ってたら出るってことだな
奥が深いなさすが酒井
>>145 つまり種族依存がモトゥブでエリア依存が常夏ってことでおけ?
ジャッゴ(モトゥブ)リゾナ(常夏)って感じなのか?
ユユユじゃないが、わからないぞ状態
ジャッゴリゾナ=パルムってだけだろ
wikiのはジャッゴがモトゥブだからリゾナも同じって考えたんじゃね?
とりあえず常夏での報告が続いたからエリア依存か? って話が出ただけなのに
繚乱で出るって報告来てもまだエリア依存を引っ張る意味が分からん
そろそろ誰か流れを変えるレア情報をーーー!
パルム:ジャッゴリゾナ
モトゥブ:ナルリリー
ニューデイズ:ラッピー
マシナリー:ラッピーマキナ
SEED:デルナディアン
人型:?
だな
Tの系統に属するレアモンが最終ブロックに出る
別に最終ブロックしか出ないわけじゃないが
>>155 IM500周以上したが初耳だわ
長さ3の第1・第2とか長さ2の第1でも出たって事か?
>>154 フランブルーメとかゴランもレアパターンじゃないと出なかったと思ったが。
あと例のグレーなT人型でパラル出てたな
ブルーメとゴナンは大型一歩手前が湧くような出現傾向にすればワラワラ出るよ
レアモンじゃないって証明はできんがね
ゴナンさんとかゴミのように出るじゃないか
そうだったのか。スマン
結構でるなでぃあんが最終ブロじゃなくても出る気がするo(`ω´*)o
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:08:47 ID:uD+PfvAY
ゴナンからサイカドロップするとかないわ
今日久しぶりにでた新武器はオクトバズーカでした・・・
ゴナンってオルアカと落とす物一緒じゃね?
アカツキ掘りIM作ってたら4〜5周に1回程度ラッピーマキナが出るIMが出来た。
50周弱で10回以上出ているので単なる偏りにしては出すぎな感じ。
これがマスクデータのレアエネミーが出易いってやつかねぇ?
今んとこ何も落としてないけど、製品版に期待してとっておこう。
>>154 マキナってレアモンだったのか…
ナルリリー体験版でも出るんだ。初耳だった
うちの特殊効果なしはLv16から上がらん…うーむ大変だなぁ
>>154 オルグダス何回か出てるからスタティリアはオルグダスになんの?
人型はラボスタッフ辺りか?
特殊効果5個は配信一週間後頃にはもう合成画面SSが上がってたよ
よく見たらストライカー・シャグって★8のくせにリュクロス・アイより法撃高いのな…
シャグだから威力より連射性能重視だけど、旧武器を過去にする気満々なのかね
シャグに限らず、追加武器は旧武器過去のするレベルのものは結構あるだろ
特に上で言われていたビワホウシとかかなり高性能だし
シャグは射撃武器カテゴリだから、法撃より命中が肝心だぜ
>>173 まぁそうなんだが、あからさまに高かったからさw
>>174 あくまで概念の話ね
因みに命中は150だからパーダと同レベル
ってスレチかな
スマソ
常夏パルム、マシナリーでジャッゴリゾナ確認
パルムだな
【発掘アイテム名】アンスールR
【タイプ】シャドゥーグ
【レア度】10
【ミッションディスク】繚乱の殻獣Lv19
【出現モンスター系統T,U】Tパルム U人型
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】コルトバ
【エネミーのレベル】 148
コルトバズーカだと思ったら違ったので報告。
なんかボス箱の中身もエリアで若干変わってるような気がするんだが
ボス箱はエリアで中身変わらないってのはもう確定してんの?
レベルでは変わるけど中身自体はエリア問わず同じだったな
>>179 そう思うならエリアによって中身が変わることを証明すれば良い
>>179 具体的に言うと、どのボスの何が変わった気がしたんだ?
俺はエリアを問わず同じだと思っているが、それを覆すような発見があれば早いうちに報告しとくべきだと思うぞ。
製品版が来る前に頼むぞ、wikiに準備せないかん
カロリーメイトミッションのブロック1でレアパターンかどうかを見極めるのは不可能かな?
B1は固定っぽいから無理じゃね?
B2はいらんとわからんよあれ
>>185,186
そうか、サンクス
ゴルリリーすら出にくくて心が折れそうだw
そういえばゴルリリーって混乱したら爆撃が敵狙う用になるよね
あれギバータ扱いなのかな
スレチだったかスマソ
今日の完成発表会でエリアとボスでドロップが決まるって言ってたが、
どこのドロップのことなのやら
>>189 ボスがヘルガだとセラフィの確率上がるとかなんとか言ってたしエリアドロップの事じゃね?
エリアが繚乱でボスがSEEDヘルガのミッションでセラフィが出る
って話だったからどうとでもとれるんだぜ
ドロップ率変わるとかそれ結構重要じゃね?
今日の情報コラボしか確認してないから初耳なんだが
繚乱じゃないだろ。桜花のフィールドだから別物
ああ、繚乱と桜花は別物か
とにかくエリアとボスの組み合わせで特定のアイテムが出やすいミッションを作れる
って話だったよな?たしか
繚乱のエリア3が桜花のフィールドのディスクあるね
>>194 モンスターとフィールドの組み合わせでドロップが決定する
ってのとまったく変わらない気がするけどな
【発掘アイテム名】ミリアスソード
【タイプ】ソード
【レア度】4
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器Lv23
【出現モンスター系統T,U】TSEED Uスタティリア
【難易度】C ,B
【ドロップしたエネミー】スヴァルティア、ザシャロガン
【エネミーのレベル】 49、99
Cはスヴァ、Bはザシャロ。
まぁブレイカーも落ちるしソードもおちるのは当然っちゃ当然、か。
単にザコとして出てくるヘルガが桜花フィールドだとダガセラ落とすってことじゃねぇかな
隊長はボスって言ってたけどどうなんだろうな
ヴィヴィアンがボスのコードがあるのはほぼ確定だから
SEEDヘルガもそれと同じ扱いって事だろ
デルナディアンがお供に付くかは知らんが
wikiの繚乱のコメントにあるブラッドエクスタリオって何じゃらほい
捏造じゃないの?
いつぞやの解析の中にゃ無かったし、ググってみたらエクスタリオって某TCG中の単語か
ディスクの効果を、例えば3つから1つにすることは可能ですか?
結局のところ、敵HP、攻法、命中などのどれか1つのみ付いてるディスクを作りたいのですが。
減らす場合は二つが限界じゃね?
まぁ総当たりで試した訳じゃないから適当だが
とりあえず製品出てからの合成用に長さ2特殊効果1や白紙で育て上げたものを用意中だな
>>203 同じものを合成するとたまに一つになることがあるな。
モンスター系統Tでレアモンスターが決定すると言うことは
現状ではラッピー・パラルとはエンカウント出来ないと言う認識で宜しいか
パラルには会ったことあるぞ
29万貰えた。
スレチ感満載だけどちょいと質問
インフィニティブラスト発動した際、極稀に音がバグる現象って既出?
これ普通に耳痛い
満載どころか積載量オーバーだよ
次からは質問スレでお願いするわ
そしてその現象は既出、射撃チャージやフォバでも起こる
ブースト×1.5を組み合わせたら防具土25%が合成された
単に同じもの組み合わせればいいってもんでもないのか
よくわからんなぁ
なんか自分のドロップと報告とに違いが…
自分の場合、ハイドロガトラスがメロッダからで、
ガトラスノワールがゴルリリーから出ました
>>214 その文章からだと職が違ったりするんじゃないかと読み取れたり
職関係なくスイカもショットガン落すしリリーも落すし
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 07:16:13 ID:rErBq1sd
1.モトゥブがなかなかでない
多分報告ないと思うんだけど・・・
【発掘アイテム名】マズルフィーバー
【タイプ】機関銃
【レア度】10
【ミッションディスク】繚乱の殻獣Lv7
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ボス箱
【エネミーのレベル】 126
前作の武器だから報告なかったのかも。
でもでも報告乙です
ウィンドミル(ウォンド)って敵レベル50〜74なのかな。
白銀ザシャロガンからもらったし、wikiじゃ白銀ゾルディランで出たって報告あるが
敵レベル99だと、こいつらマギプロセッサ(ウォンド)を落とすようになっちまった。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 14:08:51 ID:rErBq1sd
4個持ってるけど全部白銀Aのザシャガロンからでたな
>>221 すまん。普通に俺が勘違いしてたよ。
Bで周ってたと思ったが、A選んでたんだろうな。
ウインドミルはオアシスに行きたくなるから困る
>>217 体験版ではTモトゥブは初期にあった3つの中の1つだけ
ミッションディスクからは取れない
Iをモトゥブにしたい場合は初期のやつを使ってる
新虹武器も5,6種取れて収集率も80%超えに戻せたがミリアスブレイカーだけは拾える気がしねー…
あれだけディラガンスレイとタマギリを掴まされてはそう思えるのも仕方ないw
日記帳にでも書いてろ
未だに新虹武器ゼロな俺に謝れ
解放アカツキと海老カー含めてやっと4種だな
雑談したいなら本スレ行けよ糞が
>219
このスレって新武器限定だっけ(´・ω・`)?
もうクレッセントキャストがでなくて心が折れそうだ
>>231 基本新武器を報告するとかの暗黙の了解がないと
アルテミスやらゲッカやらゾアルヘッドやらアルラッピーファンやら大量の割とどうでもいい武器がががが
体験版移行してからファルクローを拾ったんだけど
暫くぶりでボケてたもんでどこで拾ったか忘れてしまった
焔帝でしょ
効果が2つずつ付いたディスクで、つけたい効果2つを残しつつ効果3つのディスクを作ろうとしてもうまくいかないんだけど、これは狙ってつけれるの?
駄目なら、効果2つのディスクに効果なしのディスクや別の効果を混ぜたりして何度も試すしかないのだろうか。
>>228 俺スヴァルティアトマホークっていう虹武器ひろっちゃったもんねー!(><;)J
>>232 ゲッカの情報とか欲しいんだけど…
自分でどうでもいいからって他人までそうだと思ってないかい
俺も旧作の武器情報はどうでもいいわ
>>237 ゾアルゴウグのボス箱。以上。
こんなだからどうでもいいと(ry
そうやって報告しなかったら∞ミッションでドロップする旧武器は
いつまで経ってもドロップ表に載らないんじゃないの?
何のための検証&報告スレなのかわかんなくない?
埋まってるが。
ここに報告する意味をはき違えてないか
>>239 Cで出るのかBで出るのかAで出るのか
Lv帯はどこなのか?
ちゃんと情報出せよ
何いってんだこいつ
>>242 wiki見ろと言いたいがかなりのセイバー好きの同志のようだし
敵レベル125~149で出る
ところでなぜゲッカを無印のうちに掘っておかなかった
無印とはドロップ条件が違ってたりもするんだろ?
好きに報告して好きにwiki埋めればいいんじゃね
報告いらないって人はスルーすればいいし
配信直後は
「 IMってボス箱の配置変わってるけど、ゲッカでるの?」
「出たよ」
のやりとりが4回くらいは繰り返されたよな。
「検証」スレ的には、ドロップ枠の中身はどれも等しく意味がある。
無印から何が消えて何が増えたのかとか、枠内の最大数を知るのに役に立つし
何か変化があれば、それが有益な手掛かりになる可能性もある。
無印のアイテムが新作でも出るかどうかの情報が欲しい人も居るだろうし
情報が多いほどwikiへのフィードバックも期待できる。
興味があるとか無いとかの個人の主観で制限かけてどうすんだよ。
なんか自分のせいでごめん(´・ω・`)
>>232 なるほど(´・ω・`)
無印をほとんどやってなかった自分は報告しても意味がないというか・・・
少しは役に立つかと思ったんですがそうでもないっぽいですね、すいませんorz
カロリーメイトでHuテーブル、Lv100のゴルリリーからガトラスノワールをゲット。(ガトラスノワール、2個目)
ドロップ渋いわ、私の大好きなツインクロー(´・ω・`)
「本格的」な報告はちゃんとした製品が出てからでいいんじゃねって何度か言われてなかったか
落ち着けよ、まだ体験版なんだぜ?
落ち着けっていうか、むしろ古参が妙にツンケンしてるだけのような
そもそも新参に期待してないんじゃない?
雑談なんか聞きたかないから
【発掘アイテム名】 エッジブレイザー
【タイプ】 ライフル
【レア度】 10
【ミッションディスク】 繚乱の重装兵器Lv8
【出現モンスター系統T,U】 モトゥブ 人型
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】 特務兵・カノーネ
【エネミーのレベル】 +22
【発掘アイテム名】シグーY
【タイプ】魔道具
【レア度】 12
【ミッションディスク】 常夏の翼獣lv3
【出現モンスター系統T,U】 Tニューデイズ USEED
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】ゴナン
【発掘アイテム名】 クロムランス
【タイプ】 スピア
【レア度】 ☆7
【ミッションディスク】白銀の重装兵器lv9
【出現モンスター系統T,U】 マシナリー ニューデイズ
【難易度】 B
【ドロップしたエネミー】 バイシャ甲21型
【エネミーのレベル】 +41
うんなんか昔こんなキャンディーあったような気がする
既出ならばすまないがいくつか
【発掘したアイテム名】ロードアキシオンクロス
【タイプ】クロスボウ
【レア度】10
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器 22 +49 ☆☆☆
【出現モンスター系統I.II】モトゥブ ニューデイズ
【難易度】A
【ドロップした敵】ズーナ
同ミッションで
【発掘アイテム名】グッバイナヴァル
【タイプ】クロスボウ
【レア度】12
【難易度】A
【ドロップした敵】ナヴァル
【発掘アイテム名】ディアボリックガント
【タイプ】クロー
【レア度】8
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器 23 +49 ☆☆☆
【出現モンスター系統I.II】パルム モトゥブ
【難易度】B
【ドロップした敵】シャグリース
ミッションディスク22入手確認
ズーナからでるなら頑張れる
【発掘アイテム名】ディラガンスレイ
【武器種】ソード
【職業】Hu
【レア度】12
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】PCLv176
【ドロップしたエネミー】ココ・メロッダ
【エネミーのレベル】100
【所感】旧武器だけど一応報告
【゚Д゚】シンブキプリーズ!
【発掘アイテム名】ミヤビセン
【タイプ】スライサー
【レア度】13
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器21
【出現モンスター系統T,U】TスタティリアUモトゥブ
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ナヴァル
【エネミーのレベル】149
強化っていうから1.5倍になったかと思った
命中が片方にしかないのに1.10倍になったってことか
ウナ「避難所はバカ。けんちゃんとかどうでもいい」
何処の誤爆ですかー
大体予想できるが
ウナでわかった
ベース プラス 結果
効果B1 効果P1 効果1
効果B2 効果P2 効果2
効果B3 効果P3 効果3
効果B4 効果P4 効果4
効果B5 効果P5 効果5
効果B6 効果P6 効果6
効果B7 効果P7 効果7
ん〜、上がってるSSなんだけどさ、効果B1→効果P1→効果B2→効果P2…
って感じで見ていって、これは追加、これは強化で追加、これは無し等々を
上から順に結果に仮想ではめていってみないか?
その際に効果P7まで行ったら再度効果B1な。それで結果の効果を7個埋めるって事ね。
これで7まで埋めて、表に出す効果をベースとプラスに付いてた数から決定し
上からその数までが効果が出て、それ以降は遺伝用に隠して効果出さない。
6と7は敵の出現傾向変更に流用もするってとこか。
こんな手順で合成されてる気がしねぇ?
【発掘アイテム名】ファティウーマ
【タイプ】クロー
【レア度】6
【ミッションディスク】常夏の翼獣
【出現モンスター系統T,U】TモトゥブUマシナリー
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】GSM-05 シーカー
【エネミーのレベル】49
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:10:19 ID:F45VRvfy
【発掘アイテム名】ナイトメアダスト
【タイプ】ツインクロー
【レア度】12
【ミッションディスク】常夏の翼獣
【出現モンスター系統T,U】SEED,ニューデイズ
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】パノン
【エネミーのレベル】1
LV1の敵からS武器出た。コクイントウ解放作業中に出土。
こんなことってあるの?
焦って重複スレの方に書いちまったから自分で転載
>>269 レベル1のスヴァさんからスヴァソードとかも出るしIMってそういうものなんだろうな
ナイトメアダストとかと思った後良く読んだら
IMが恐ろしくなってきた
>>269 ポルティもlv1からハローポルティ落とすし固有ドロップみたいなのはレベル帯関係なく落とすのかな
【発掘アイテム名】ラディウスアルカ
【タイプ】ロングボウ
【レア度】13
【ミッションディスク】白銀の殻獣
【出現モンスター系統】マシナリー、ニューデイズ
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ムルヌハ
【エネミーのレベル】148
ニューデイズ系でも出るんか(゜д゜)
まあギガスアロウも落すしね
LV12の報告きいて出るとは思ってたがナイトメアダストがLV1で出るとかぶっ飛んでるな
>>273 むしろニューデイズ系の方が落とす敵が多いので
ずっと白銀を回してた
常夏ですんなりラディウスが出た代償かギガスアロウが全く出ない
これは三桁じゃなく四桁周回コースだろうか萌えてきた
もしかしてアカツキって、モトゥブ系でも落とすの・・・?
どうしてその疑問が出たかはしらんが人型でしかいまのところ出ないと思う
今朝方外人?が乱入してきて、what's upとかいいながらいきなりミソンなげてきたんだが
保存せずに部屋を解散させて正解だったようだな
つーかそんなあやしいミッションうけとれるかよ、こえーよ
【発掘アイテム名】カラミティソウル
【タイプ】ロッド
【レア度】8
【ミッションディスク】白銀の翼獣
【出現モンスター系統】ニューデイズ、スタティア
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】ヴァリアラン
【エネミーのレベル】49
一応報告
やっぱり赤、虹は難易度関係ないのかね…
一昨日レアが出るミソコードを大盤振る舞いで配っていた人がいて
その中の1枚、何が出るのかをメモし忘れました
繚乱の殻獣L25ギール・ゾーグ、発見者未来の勇者ガルド(伏)ン
武器:雷属性付与率25%
防具:氷属性付与率25%
敵:ブースト率×1.5 経験値×1.35です
同じミソコを持っている方でご存知でしたら教えて下さい
質問スレに行け
意味が分からない
本来は出ない物が出るようになってるミッションだってことか?
単にそれを持ってる奴にしか聞きたくないお子様じゃ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 13:44:27 ID:K9PXQR0Q
体験版
うにに
きほん
きほん
えんていA
^^;
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 13:50:02 ID:K9PXQR0Q
うああああああ
誤爆した
すまん
__ __ n _____ _____ ___ ___ ___
| | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
このスレ死んでるな
発売日早くこないかなぁ
wikiのドロップページが充実してきたしね。
殻獣のボス箱でクリムゾンとスウィートデスが繚乱だとまったく出ないな
代わりにブラックバルズとマズルフィーバーしか見てない気がする
>>785 エリアがボス箱にも影響するならwikiも大きく変える必要があるな
>>294 同じエリアでもMごとに出てくるものに偏りがある気がする
俺の場合
常夏(1)→スウィートデスが異常に出易い
常夏(2)→クリムゾンが出易い
ってな感じ、エリアじゃなくて敵1、2によって変わってくるかも
>>296 それはそれでパターン特定するの大変そうだな
とりあえず出現系統同じでエリア違い作って回してみるかな
マガタタラ・雀が白銀の翼獣Aブーマさんから出た
wikiを見てるとメーカー武器等ははランクごとに変化
クバラ武器はLv1〜99とLv100〜149のドロップテーブルぽいな
Lv1〜24とLv50〜74とLv100〜124のドロップ報告が少ないのは
わざわざ低いレベル帯で周回する人が少ないからだろうし
【発掘アイテム名】双剣マガタタラ・龍
【タイプ】ツインセイバー
【レア度】☆8
【ミッションディスク】白銀の翼 敵+49
【出現モンスター系統 I.II】ニューデイズ スタティリア
【難易度】B
【ドロップした敵】ウバクラタ
【ブースト有無】無し
確か報告がなかったはず
【発掘アイテム名】サテライトリング
【タイプ】Fo
【レア度】12
【ミッション名】常夏の重装兵器
【ミッションディスク】Lv19
【出現モンスター系統T,U】1 スタティリア 2 SEED系
【難易度】AのIM/プレイ時間★★★
【ドロップしたエネミー】ヴァルガダス
【エネミーのレベル】+49
4本ドロしていずれも光属性
もしかしたら固定かも
IMのドロがほぼアルテミスリュウサイカノウ人形で
掘るモチベが下がりまくる
【発掘アイテム名】ウィンW
【タイプ】Fo
【レア度】8
【ミッション名】常夏の重装兵器
【ミッションディスク】Lv23
【出現モンスター系統T,U】1 マシナリー 2 ニューデイズ
【難易度】B/プレイ時間★★★
【ドロップしたエネミー】ゴルリリー
【エネミーのレベル】+49
ちなみに特殊効果は光属性威力UP
【発掘アイテム名】ウィンG
【タイプ】Fo
【レア度】8
【ミッション名】常夏の重装兵器
【ミッションディスク】Lv23
【出現モンスター系統T,U】1 マシナリー 2 ニューデイズ
【難易度】C/プレイ時間★★★
【ドロップしたエネミー】ウバクラダ
【エネミーのレベル】+49
もうIMテンプレの
【タイプ】を【武器種】に直そうぜ
【発掘アイテム名】
【武器種】
【レア度】
【ミッションディスク】
【出現モンスター系統T,U】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】
【エネミーのレベル】
【所感】
【゚Д゚】
こんな風にさ
>>308 「体感だけど、タイプで出土品に偏りがあるかもしれない」
そんな報告があったから一応残しとかないか?
テンプレコピペして書き込むの面土井だろうから投稿フォームみたいなのあれば便利だな
じゃ、こうか?
【発掘アイテム名】
【武器種】
【職業】
【レア度】
【ミッションディスク】
【出現モンスター系統T,U】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】
【エネミーのレベル】
【所感】
【゚Д゚】
ところでなんかタイプによって偏りは無いとか誰か言ってなかったっけ?
気のせいか?
>>311 そんな感じだろうな
まぁ、まだそこまで検証されてないし
一応ってことで
タイプの偏りがないって大多数が感じたら除去すればいいしさ
…あー職で偏る可能性があるのはドロ率だけじゃん
なら別に要らないんじゃね【職業】
もしドロ率が変わるならかなり重要な情報じゃないか?
とりあえず大した手間でもないのに削る意味あるわけ?
ドロ率って掘るときには結構重要だと思う
製品版でボスの数が30種以上に増えることを考えると
【ミッション名】→【ステージ/ボス】の方がいいんじゃない?
いちいち重装兵器とか殻獣とか書きにくい上に見て分かり難いし。
あとエネミーとモンスターが混在してるからエネミーか敵に統一。
長い部分を短縮。で、↓これでどう?
【アイテム名】
【掘った職業】
【武器種】
【レア度】
【ステージ/ボス】
【出現系統T,U】
【ドロップした敵/Lv】
【゚Д゚】
職業はIM以外の報告には必須だろうが
難易度は敵Lv見ればわかるので、無くても困らないから外してみた。
【物】
【種】
【職】
【☆】
【所】
【TU】
【ドロ敵/Lv】
【 ゚Д゚】
【ドロップした敵】
【出土品】
【レア度】
【武器種】
【職業】
【M名/MLv】
【敵Lv】
【出現系統T U】
【゚Д゚】
これでよくね?
>>316でいいと思うけど
順番は
【アイテム名】
【武器種】
【レア度】
【ステージ/ボス】
【出現系統T,U】
【ドロップした敵/Lv】
【タイプ】
【゚Д゚】
がいいと思う
【゚Д゚】が消えない事に対して、お前らの愛が見える
なんで誰も【゚Д゚】を削らないの?
俺は真っ先に帰らせるべきだと思うんだけど。
それこそがこのスレの個性なんだろう
面白いと思って残してるんだから放っておいてやれよ、可哀相な人達なんだよ
分かれよそれくらい
【出土品/武器種/レア度】
とかまとめちゃ見づらい?
カテゴリとレア度はまとめていいけどアイテム名は別にした方がよくね?
【アイテム名・武器種・レア度】
【タイプ】
【ステージ】
【出現系統T,U】
【ドロップした敵・Lv】
【アイテム名】
【レア度・武器種】
【職業】
【ステージ】
【出現系統T,U】
【ドロップした敵・Lv】
インフィニティミッション テンプレート案
【出土品】 アイテム名
【カテゴリ】 武器種(☆〜)
【落とした敵】 モンスター名 (LV〜)
【ミッション】 ミッション名 (LV〜) (難易度)
【ステージ】 ステージ名
【ボス】 ボス名
【出現系統T】 〜系
【出現系統U】 〜系
【職タイプ】
>>319 M名には反対、理由は
>>316 MLv入れるのには大賛成。
ついでに
>>320の順番を取り入れて
>>326の意見も入れて
なるべく短くしたらこうなった。
【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T,U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
俺の考えではこれが精一杯。後は皆の意見に従うよ。
ミッション名は入れておいた方がいいんじゃないか
自分のもってるミッションと照らし合わせることが出来るし
いや、まあこのスレの目的がwikiへの編集なら要らないけどさ
>>333 俺はお前の案に反対だな
【ステージ/ボス】だとステージの名前でボスが一目瞭然だろ?
>>335 言葉が足りなかった
【ステージ/ボス】だとステージの名前でボスは一目瞭然だろ?
だから【M名】で充分だ
報告するとき漢字使うのめんどくさいってのはあるかもしれない
30種類まで増えるから漢字だと色々めんどいだろ
あと少しでも削りたいんだったら【゚Д゚】が一番いらん
>>336 だからw
製品版でボスが37体だっけ? になってそれが全部漢字だろうから
分かり難いし打ち難いだろうし見間違いそうだし
携帯からじゃ変換が大変だろうなって思ったから
それなら 常夏/ドゥンガ の方が良くないか?って
>>316に書いたわけ。
あと、ステージの名前ではボスはわからんぞw
いずれにしても俺の案は
>>333で打ち止め。
あとは君の意見も含めて皆の総意に任せるよ。
難易度の記載の要否とかってまだ決められなくね?ボスとかMlvも必要なのか分からないし
だからまだ決めなくていいんじゃね?
別に今のまんまでいいんじゃね?
【゚Д゚】<インフィニッティー
【゚Д゚】カエリマス
謙虚だな
【゚Д゚】ソウダ ハコハカエレ
???「俺に帰れって言うの?」
アカツキはどのミッションで出ますか?
>>294だけどやっぱり箱の中身違うかも
ニューデイズ/スタティリアの殻獣、敵Lv+33で固定してとりあえず各30周してきた
クリムゾン・スウィートデス・ブラックバルズ・マズルフィーバーの順番で言うと
繚乱 0・0・9・4
白銀 7・7・0・0
常夏 9・6・0・0
検証というには周回数が少ないからまだ回すつもりだけど
ちょっと偏りすぎかなと思うので先に報告しとく
>>348 エッジブレイサーとクレセントは出なかった?
>>349 エッジブレイザーは繚乱4本、白銀2本、常夏2本
クレキャスは白銀で1本
でもクレキャスは繚乱と常夏でも拾ったことあるしもとから出にくいから誤差の範囲内かと
変わってそうなのは1つの箱だけかな
>>350 なるほど、確かに俺も繚乱回してるがブラックバルズ・マズルフィーバーしかでたこと無いな
俺もちょっと回してこようかな
>>350 ちなみに職は何?難易度はAでいいんだよな?
【出土品】カラミティソウル
【武器種/レア度】両手杖/8
【エリア/ボス/MLv】白銀/ギール・ゾーグ/4
【系統T,U】スタティリア,マシナリー
【落とした敵/Lv】ヴァリアラン/6
【職タイプ】レンジャー
【゚Д゚】
こんな低レベルでも落とすんだなー
誰かが言ってたようにIMは1~99で同じなのかね
30周程度じゃなぁ・・・
メーカー製糞武器なんだし30周やりゃかなり信憑性あると思うが
まぁ出ないと確定させるにはもうちょい必要だが
>>350 一応前作の仕様のままなら、オブジェクトドロップは3種までしか設定されないので
同じ箱からその4種がドロップしてるならテーブル別と判断して良い気がする
>>355 確率を実際に計算すればどれだけ異常なことか分かる
繚乱蟹(スタ/SEED)+49と常夏蟹(スタ/マシ)+49をFoで回してきた、まぁ回したって言っても体験版に飽きてる俺には各10周が限度だったんだがw
結果
繚乱 クリ0 スウィート0 ブラック1 マズル3
常夏 クリ3 スウィート3 ブラック0 マズル0
周回数少な過ぎるが結果は同じだったし
>>348の補助証拠ぐらいにはなるだろ
個人的な感想を言わせて貰えばこれはもうエリアで変わる物があるのは間違いないと思うわ、wikiどうすんの?
つーかスレ住人総出で検証してもおかしくないレベルの大発見だろこれ
そのうち1周で報告があがりそうだな
実際にメモとってるわけじゃないけど、繚乱だとマズル出まくるけど常夏だと一切出ないね
クレッセントキャスト掘り始めて100周程度だけど、データ取っておけばよかったな(´・ω・`)
クレキャまだ3本だしこれからちょっとデータ取ってみる
>>359 じゃあ自分でやってみれば?
実際に回してればさすがにこれは
>>358の言う通りだと思う
出たよテンプレ
お前口だけ達者で役立たずの典型だな
じゃあ俺は
1)出現敵(1:SEED等)関係なし
2)ボスレベル125〜から出土品偏りなし
3)特殊効果関係なし
っていう仮定の下で常夏の殻獣回してみるよ
エリア毎は他の人に任せるとして反例も必要だと思うし
一応回してるのは常夏の殻獣Lv15 パルム/SEED +48だけど
レベル低くて回すのに時間がかかってしまう(´・ω・`)
常夏最低30周はするので
>>348、
>>358と加えて役に立てば・・・
wikiをどうするかだな
ドロップとボスドロップを同じエリアのページに置くか
今の形で足していくか
製品版じゃ出現敵にエリアにボスに組み合わせがとんでもないことになるな
なんと卑怯きわまりない、せっしゃも助太刀いたす! ……というわけで。
こういうのはどの箱から何が出るのか、表を作って埋めるのが一番だと思う。
●常夏/ギール/コードLv12/敵Lv131
TスタティリアUモトゥブ
@
AB ☆ CD
EF GH
I J
@ギールオブジェ、メセタ (ユニットも出るよね)
AMディスク、メセタ
B金バッジ
Cランペギー
D金バッジ
E金バッジ
Fスウィートデス、ドリー
Gピジェリナライン (金バッジも出るっけ?)
HMディスク、メセタ
Iトリメイト (ゴス傘も出るよね)
Jトリメイト (同上)
↑はとりあえず5周した結果。()内は今回は出ていないので参考程度に。
F以外に変化があるのか、クレキャスやエッジブレイザー等
目玉商品に変化があるのかが気になるね。
道中まで変化したらヤバイが、調べるの面倒だなぁ。
>>366 丸数字は機種依存文字だから多分携帯からも見れない気がする
2、5についてはクレッセントキャストが出る場所でもある
直してみた。
●常夏/ギール/コードLv12/敵Lv131
TスタティリアUモトゥブ
1
2 3 ☆ 4 5
6 7 8 9
10 11
1 ギールオブジェ、メセタ
2 Mディスク、メセタ
3 金バッジ
4 ランペギー
5 金バッジ
6 金バッジ
7 スウィートデス、ドリー
8 ピジェリナライン
9 Mディスク、メセタ
10 トリメイト
11 トリメイト
常夏Lv15(パルム/SEED)を20周してきたところで仕事の時間に…
また追加で常夏回して報告予定。
クリ スウィ ブラ マズ
常夏 6 3 0 0
出土したエンフェルナは1つ(雷41%)、クレッセントキャストは1本(氷44%)、あとエッジブレイザーが2本。
やっぱり常夏だとブラックバルズ、マズルフィーバーは出ないのかねぇ。
>>368 2、5じゃなくて5、6だった、ごめん
はエッジブレイザーも出たから固有グラのレアは5、6でも出るのかも
やっと住人総出で仕事するべきものが出たか
じゃ、俺ギールゾーグ嫌いだから各エリアドゥンガ検証してくる
…いいよな?
場所×mob=エリアドロップ変わるはもうどうでもいいけど
場所×ボス=ボスドロ変わるってことか
これ無印の時の職別箱がエリア別箱になったって感じなのかな?
ざっとLvが近いM5周ずつしてきた
被験ミッション
白銀8+40 1マ2モ
常夏6+29 1マ2パ
繚乱8+37 1ス2ニ
白銀Celv40
ムカラッド 1
シッガアムザ 11
アルブビガ 111
アルブロガ 11
常夏Celv29
ムクルッディ 11
セバファルサン 1
アルブビガ 1
アルブロガ 111
シッガアムザ 11
グッレネイダ 1
繚乱Celv37
ムクルッディ 1
セバデラダ 1
アルブビガ 1
アルブロガ 11
グッレネイダ 11
1は正の代わりな
…とりあえずBも5周ずつしてくる
>>368の途中報告だが、7からスウィートデス、ドリー、クリムゾン、メセタ
のドロップを確認したので、少なくとも4種類は設定可能と思われる。
>>369 そかそか、5と6なら納得。俺も今6からエッジブレイザーが出た。
問題はエリアによってエッジまたはクレキャスになってないだろうな? っていう。
>>370 よろしく! せめて体験版のボス3種くらいは確定させておきたいよね。
ここでフォーマット作っておけば製品版の検証が楽になるし。
>>368 それで言うと繚乱の場合7からマズル、ブラック、ドリーが出る
蟹の場合7がエリア別で確実だと思うが、他のボスもボス箱のうち一つはエリア別みたいになってんのかね
ラジオで隊長が言ってた桜のステージのボスヘルガでダガセラってのはこういうエリア別の設定なのかもな
>>374の続報ですよー
白銀Belv90
ムカトランド 11
セバボルガ 1
シッガブラダ 11
グッレナパッム 11111
常夏Belv79
セバボレガ 1
シッガブラダ 11
グッレナパッム 11111
繚乱Belv87
ムクフィト 11
セバボルガ 11
グッレミサッル 1
グッレナパッム 1111
ちと気になることがあったので下に続ける
前々から気になってた話題でスレが盛り上がってるな。
俺も実は一人で調べてたんだがレベル99のドゥガ・ドゥンガ倒すと
・テノラ製のスピア
・テノラ製のセイバー
・テノラ製のショットガン
の三つが出る箱がある。
あれはフリーミッションだと職によって出る物が変わるはずなんだが、
インフィニティミッションだと同じ職で周回しても出る物が変わるのが不思議だった。
おそらく、職別ドロップに変わり、エリア別ドロップが導入されているんだろう。
ギール・ゾーグはドロップテーブルが不明。
ゾアル・ゴウグは職別ドロップをあまり持っていない。
ドゥガ・ドゥンガのレベル149は職別ドロップを持っていない。
なので、レベル99のドゥガ・ドゥンガを検証に使うと確実だと思うぜ。
>>378で思い出したんだけど、
セバ・ボルガ
セバ・ボレガ
この両方が同じエリアで出なかったんだよね。
運が悪かっただけなのか、エリア別ドロップなのか気になってた。
セバ・ボルガは繚乱で、セバ・ボレガは常夏で出た。
>>378の続報ッス先輩
白銀Aelv140
グッレミサッル 111
グッレアステッド11
セバボレガ 2
シッガデスタ 2
ムグンリュク 2
常夏Aelv129
グッレミサッル 11111
セバボレガ 22
繚乱Aelv
グッレミサッル 11111
シッガデスタ 222
2は
>>380の言ってると思われる左下の箱からの出土品な
●常夏/ギール/コードLv12/敵Lv131 TスタティリアUモトゥブ
50周やって出た物の種類を記載する。
1
2 3 ☆ 4 5
6 7 8 9
10 11
1 メセタ、ギールオブジェ、ルミラス/ガード
2 メセタ、Mディスク
3 金バッジ、サバータ
4 ランペギー、デルピー
5 金バッジ、トリメイト、ゴスノアマヨケ
6 金バッジ、エッジブレイザー
7 メセタ、スウィートデス、ドリー、クリムゾン
8 メセタ、ピジェリナライン、ルミラス/ガード
9 メセタ、Mディスク
10 トリメイト
11 トリメイト、ゴスノアマヨケ
>>348 >>358 >>369 と合計して、常夏/ギール/敵Lv125↑を110周で
ブラックバルズとマズルフィーバー出土無し。
クリムゾンとスウィートデスは大量に出ている。
【゚Д゚】<7番の箱の中身はエリアによって変わると断言してよさそう。
5からエッジが出るのか? 6からゴス傘が出るのか?
5と6両方からクレキャスが出るのか? 辺りは気になる。
道中はさすがに調べる気にはなれんが、スヴァルティアから
ラディウスアルカが1本出たとだけは報告しておく。
wikiのボスドロップテンプレいじってきた
こんな形でいいだろうか
>>383の余談。
ミッションポイントって4桁行くのね。この検証で2000超えた。
新レアはボスから傘3とエッジ1、道中はラディウス1のみ……寂しい。
>>384 ご苦労様〜
ボスドロップ表をエリア毎に全種用意するってことかな?
それだと面倒というか見難いので、例えば
常夏を1、繚乱を2、白銀を3のように番号振って(エリア数は製品版でも9以下だよね?)
ブラックバルズ(2)
スウィートデス(1.3)
にするとか、表にエリアで変わる物専用枠を追加するのはどうだろう?
該当するアイテムはそれほど多くなさそうだから
なるべくひとつの表で済ます方がいいと思うんだけど。
何か勘違いしてたらごめん。
125〜149のドゥンガの職別箱はバイブルックによると
Huビネス、ムグンリュク、ボレガ
Raデスタ、ムカトランド、ボレガ
Foビネス、ムカトランド、ボレガ
Brビネス、ムカトランド、ボレガ
この4パターンだから、Br箱→白銀箱・常夏箱みたいに置き換えられてるだけかと思ったが
>>382のデスタ、ムグンリュク、ボレガってパターンは職別パターンに無いからそう単純に置き換えられるもんではないのか
ミスった、上のは100〜124の職別だったわ。まぁ125〜149の職別は無いみたいだから一緒だが
手が込んでるぜ
>>385 発想を変えてもっかいいじってみた。これなら下に伸びずに済むだろう
●白銀/ゾアルゴウグ/CLv21/敵Lv149 TニューデイズUスタティリア
とりあえず10周で出た物を記載。
☆
1 2 3 4
5 6 7 8
1 メセタ、Mディスク
2 金バッジ、キノコのホダ木
3 ギザミサキ、ザンシュミサキ
4 金バッジ、トリメイト
5 金バッジ、スターアトマイザー、ゲッカビジン
6 アイカソウキ、ライカソベラ、オキクドウグ
7 メセタ、ヒゼリセンバ、ルミラ/マインド
8 メセタ、Mディスク
【゚Д゚】wiki見る限り、出てないのは……
ゾアル・ヘッド、ウンリュウジミサキ、アスラセンバ、白キノコのホダ木の4つだけ。
ヘッドは繚乱の4から何度も出てるけど、ボス固有だからたぶんエリア関係ない。
肝心のエリア箱はどれかと推測してみたが、見当がつかない。
繚乱で100回以上ゾアル倒してるけど、今回の白銀と変化は無かったと記憶していて
繚乱で白キノコ以外は全アイテムの出土を確認しているのと
常夏でゾアル倒した覚えが無い&俺は体験版で白キノコを見たことがないので
もしかするとキノコ箱がエリア別?
もうひとつ可能性があるとしたら、体験版の3エリアでは変化しないが
製品版で追加になるエリアで変化する箱があるかも、ということか。
ゾアルで怪しいのは6番の箱かな。
さすがに疲れたので今日はもう寝る!!
wikiになかったんで報告〜
【発掘アイテム名】 シグーR
【タイプ】 FO
【レア度】 ★12
【ミッションディスク】 繚乱の殻獣
【出現モンスター系統T,U】 スタテリア、人型
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】 特務兵・カノーネ
【エネミーのレベル】 149
常夏のニューデイズで以前、狙って掘っていたけど全然出なくて…
思いがけないとこで出たんで驚いた
ん…?
繚乱A特務兵・カノーネは例外的に二つのクバラドロップがあるのか…?
体験版だと模造品と固有ドロップを除いてクバラドロップは一種類だけだと思ってたが違ったのかな。
wikiを見る限り、特務兵・スパーダか特務兵・ヴォビスの方がドロップした可能性が高いが…
はっきりとした事は実際にドロップさせてみないと解らないが
同じ考え方をすると、白銀Aベル・パノンのダガーオブセラフィも誤報告の可能性が高い
白銀Aギャランゾのジェノサイドバンカーも微妙な線か…
他のエリアだとシノワ・ヒドキと同ドロップなのに
このエリアのこのランクだけ別のドロップ報告になってる
>>391 お疲れ様。
無印での仕様だが、6番の箱は職別だけれど最終的には全職で同じものを落とすようになるというコウマズリ形式だな。
低レベル帯では、ハンターが1ランク良いダブセ落としたり、レンジャーが1ランク良いクロスボウを落としたりするが、
レベル125を超えた辺りから全職で★9、★10を落とすようになってしまって、それ以上のダブセやクロスボウはヨウメイでは作ってないので以降ドロップが更新されなくなる。
ほぼ同じ理由でドゥガ・ドゥンガの箱も高レベル帯では更新が地味になって、レベル125〜149の個体では全職で同じものを落とす。
高レベルのボスでも、職業/エリアによる内部的なドロップ率の差はあるかもしれないが、それを検証するのはひどく苦労するだろうから、職によって落とす物が違うレベル99の個体を使うのがいいと思う。
>>378 を見る限りhu→白銀、br→常夏、raかfo→繚乱って感じなのかな?
誰か暇な奴ゾアルゴウグ回ってこいよ
白銀ゾアルB(Fo)
敵+32
2番から白キノコ出土
4番からゾアルヘッド出土
暇だったから自分で回ってきたわ、ゾアルlv99の6箱の中身な
常夏アイカソウキ、ヨアキソベラ、カブジンジン、メセタ
繚乱アイカソウキ、ホドリソベラ、カブジンジン、メセタ
白銀コクロソウキ、ヨアキソベラ、カブジンジン、メセタ
hu→白銀、ra→繚乱、br→常夏っぽいな
>>396 おおぅ、エリアで変化するがLv帯によっては変化が確認できない箱があるかもってことか。
体験版の3エリア3ボスだけならまだいいけど、製品版が大変だなぁ。
情報さんきゅ、暇な時にでも試してみるよ。
>>398 補完ありがとう、白キノコの疑いが晴れたよ。
やはり6番の箱が怪しいようだね。
更新してなかったら書き込まれてた!
>>399ご苦労さま
あと書き忘れてたけどドゥンガ検証の人も乙〜
これで体験版で変化する箱と中身の特定は大体できたかな。
wikiの編集の手間はあるけど、掘るぶんには今の所大きな影響は無さそうだね。
製品版では無印のトゥインクルみたいに特定エリアのみ出土する人気レアとか
>>377の言うような例なんかも出てくるだろうけど。
出土報告
【出土品】ツインサンドラッピーガン
【武器種/レア度】双短銃/8
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥンガ/5
【系統T,U】ニューデイズ/モトゥブ
【落とした敵/Lv】サンドラッピー/66
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ヒサビサノアカダ
>>393-394 む、そう言われたら自信なくなってキター
瞬殺してしまったし色や形も似てるからスパーダだったのかも知れん
間違って報告していたらすまん、自分としても後の人達の報告を待ちたい
wiki編集してくれてる人、thx
出土報告
【出土品】クラムホルン
【武器種/レア度】ロッド
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥンガ/27
【系統T,U】ニューデイズ/SEED
【落とした敵/Lv】ラッピー/99
【タイプ】フォース
【゚Д゚】こいつ、クバラ武器のドロップ報告が1件しかなくてどのグループに分類されるのか疑問に思ってたので調べた。
【゚Д゚】アギータ/オルアカと同じグループで間違いなさそうだが、なんかレアモンスターっていやにドロップが渋くないか?
【出土品】ペイオースB
【武器種/レア度】シャドゥーグ
【エリア/ボス/MLv】常夏/ドゥンガ/24
【系統T,U】ニューデイズ/SEED
【落とした敵/Lv】ゴルモロ/99
【タイプ】ハンター
【゚Д゚】防御+100されてもあんま嬉しくないなぁ・・・
すでに報告あったらごめんよ
>>405 【系統T,U】スタティリア/パルム
に修正 失礼
もうわかる品だからいいけどレア度も忘れずにね
ペオースじゃねっと
向こうのくにではペィオースって言うんじゃね
【出土品】ブラックバルズ
【武器種/レア度】ライフル ☆10
【エリア/ボス/MLv】常夏/ギールゾーク/10
【系統T,U】パルム/マシナリー
【落とした敵/Lv】フランブルーメ/144
【タイプ】ハンター
【゚Д゚】俺は・・・俺はガブリダントが
総合スレEp818の
>>639 に書き込んでしまいましたが、
ラディウスアルカを狙っている方は、参考にしてみて頂けると幸いです。
ぐすぐす。
テンプレ報告しろと…
まぁ参考も何もないけどな、出るまで回すだけだし
製品版来たらどのIM残していくのか、まさに管理能力が問われるな
エリアとボス1種類1個残すだけで溢れちまうぜ・・・
とりあえずブロック4のために初期味噌だけは確定かな
まあ製品きたら初期ミソはDLできるし安心して育成ミソ以外消せる
>>411 俺もずっとラディウス狙ってるけど
常夏125↑スヴァルティア1200くらいで2本。
今んとこ無印桜華サイコと同じ0.15%くらいに収まってるが
問題は表示ドロップが200%くらいついてるってこと。
体験版のドロップ表示は見た目だけで、実は機能してないんじゃないか?
と疑いたくなるほど、Aになると何も出ないな。
属性率付与+3〜5って画面表示に反映されないけど効果あるよな?
ドロップ率+30%とかはちゃんと反映されるのになんでだ
IMはわからないこと多すぎる
体験版だとドロップ制限されてるらしい>>Aランク
ベースとプラスを入れ替えた両ミッションを2種を作って合成を試したりしているが
そのミッションはその後別のミッションと合わせても両方とも大体同じ合成結果になるんだけど
それでも中には違う結果になることもあるから細かいマスクデータがありそう
>>420 アイテムの種類が制限されているだけで
ドロップ率が制限されている訳では無い
ブロック1からローグスが出るミソは合成頑張らないとできないんかなぁ
ブロック2以降でたまに出るって程度ばかりで困る
>>423 人型2でもエリア1にローグス出るの作れるから頑張れ
効果あんま多く付けようとしなけりゃ割とすぐできる
【出土品】グラッシャー
【武器種/レア度】ハンドガン/☆12
【エリア/ボス/MLv】常夏/ギールゾーク/6
【系統T,U】マシナリー/モトゥブ
【落とした敵/Lv】フラビットB1/128
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】新レアではないがwikiに報告なし&無印では落とさない敵からなので一応。
IM合成で敵HP等の特殊な物以外を全部単品で3段階作ったんだが
少し気になる現象が起きている。(最初に言っておくけど偶然かもしれん)
同一の効果のIMを10個程度、上から下へコードLvが低い順に並べてから
1+2、1+3と合成して全部終わったら今度は2+1、3+1とベースプラスを逆に試したが
この逆にした時&両者のコードLvに差がある時のみ、たまに
1+2では効果が上がったのに2+1だと上がらないことが発生した。
この現象は10枚の素材の総当りで3段階にする毎に1〜3回程度発生していて
全体では結構な回数になるんだけど、不思議なことに
1+2では上がらないが2+1では上がった、ということが一度も無い。
試行回数が十分とは言えないけど、ベースよりプラスのコードLvが高い方が
特殊効果が上がり易く、その逆はよろしくない可能性がある。
今んとこ仮説でしかないけど、もし事実だったらLv低い順に並べてから合成すれば
逆順を試す必要がない、ということになるかもしれん。
現段階では偶然の可能性もあるから、まだ本気にしないようにねw
ベースよりプラスのコードLvが低い時のみ効果が上がる例がみつかれば
この話は気のせいだったってことになるし。
どっちにしても全種類3段階にした俺は、もう試す必要ないっぽいから
これから作る人は試してみるといいかも。
【出土品】クレッセントキャスト
【武器種/レア度】ロッド/☆12
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ギールゾーグ/11
【系統T,U】マシナリー/人型
【落とした敵/Lv】ギールゾーグ/87
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】前からBでも落ちるって噂はあったけど、本当に出たよ。
久々にアカツキ掘りしたついでにボスまで行ったら一発でポロっと。
道中でナイトランサーを拾ってるのでBで間違いない。
wikiの報告から予測してフラビットB1のドロップアイテムはクレアダブルスだと思うの
グラッシャーはwikiの報告から予測してナヴァルかラプチャがドロップした可能性が高い
>>418 無属性以外の5%未満の武器・防具が出ないなら反映されてるんじゃないか。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:27:13.76 ID:Zi8eivpO
【発掘アイテム名】キサナバングラー
【武器種】ツインダガー
【職業】Hu
【レア度】9
【ミッション名】カロリーメイト
【難易度】
【ドロップしたエネミー】ゼルーモン
【エネミーのレベル】100
【゚Д゚】これって新武器?旧武器?
アラム、キサナ、ラーヴァンは大体あがってるな
ヴァパスもCで出るのな
wikiいじってくる
>>428 間違いの可能性を言うなら、wikiの報告が間違ってる可能性も否定できないぞ。
フラビットはハンドガン系を多く落とすので、グラッシャーはありうると思う。
俺も自分で確認したわけじゃないから断言はできないけど。
>
>>434 そういう可能性もあるか…
自分が上のような判断をした経緯は以下の考え方から来ていて
1.クバラ武器は常夏だとモトゥブのとある敵グループが短銃をドロップしてマシナリーのとある敵グループが両剣をドロップする傾向がみえる
2.例外もあるが、C・BランクとAランクでは同じカテゴリーの武器をドロップする
3.クバラ武器のドロップは固有ドロップを除き、一種類である
4.クバラドロップはLv1〜99とLv100〜Lv149の二種類である
を元にした考え方で誤情報がどうか判断してますね…まあ、製品版でも通用するか解りませんが
>>435に追記
5.敵グループはエリアやランクが変化しても変わる事は無い
6.メーカー武器のドロップは二種類でランク毎に変化する
7.メーカー武器は同グループ内でも若干の変化がある
8.固有ドロップは全エリア・ランクで同じものをドロップする
以上が体験版でのインフィニティミッションにおける雑魚エネミードロップのまとめみたいなものですね
自分なりに判断した結果ですから間違ってる可能性もありますが
新ボスのエビが落とすクレセントキャストとかいうロッドですが
腕壊さなくても出ますか?
>>438 うっかり書き込むスレッド間違えてました…すみません
【発掘アイテム名】剣影
【武器種】ツインセイバー
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ギールゾーグ
【レア度】8
【系統T,U】seed/人
【ドロップしたエネミー】バスタ(黄色の槍を使ってるやつ)
【エネミーのレベル】149
【゚Д゚】PP倍率140% 音がダサい
攻撃260 命中158 ダメージ反射3 エクステして攻撃369 命中258
結局結論はまだでてないのか
>>440 名前がかっこよくていいなぁw
音ってどんな音?
お馴染みの「ブゥン」って音?
剣英はチート
解析を基にした釣りじゃねーの?
解放エクステで単体サンヤ並の総合力だとか、PA120だとからしい
俺は現状の情報量的に釣りと判断する事しか出来ない
まぁ、常夏バスタのドロップは既に埋まってるしな。
>>442 キジの鳴き声に金属の擦れるような
モーニンググローリーの音を混ぜた感じ
チーターさん、臭いんでどっか行って下さい
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:27:50.46 ID:wUw66AIS
PSシリーズなんてチーターかソニート専用ゲームだろwww
/:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
|::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::|
|:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::|
|´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 ありゃーアカツキ・印
l: : : |{ じ じ }: : :V::::::} とうとう死んじゃったのか・・・
〃!: : | ー ー | i: : }_/
/ |:i ; | u ' jイ : ハ
l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ
| ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ } ンrtく { /ヽ
/ l 、\ {_/ |o| \_} / ,
{、 l >--\ |o| 、 ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ |
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up2396.jpg
先に解放したのか。
その属性値なら充分使えるんじゃないか?
命中だけなら依然トップクラスだしな
命中も能力もヨノハテ封以下だろ
>>452 製品版で解放→エクステの性能に統一されたってことだろ
実際は解放→エクステより更に下方修正食らってるんですけどね
命中はほんのり増えたけど
攻撃1000届いてない数字だったもんな
開放して1000届かないんなら、DLCのヨノハテを解放するほうが強くなるのか
・・・まさかそれを狙ってこの設定なのか?
ノダチがあるからアカツキは弱いんじゃないでしょうか
やはり時間有り余ってるゆとりが言うことは違いますなぁ
【発掘アイテム名】シノワビートブレイド
【武器種】ツインダガー
【エリア/ボス/MLv】常夏/ゾアル
【レア度】9
【系統T,U】マシナリ/スタティア
【ドロップしたエネミー】シノワビート
【エネミーのレベル】49
ここは武器の性能を議論するスレじゃねーです。
フラゲ組はとっとと新武器掘って報告しやがれです。
IMはボスとステージの組み合わせで一部ドロップが変化するので
報告する時は必ずテンプレを使いやがれですぅ!
【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
そっかもうフラゲの季節か
フラゲするのは別に構わないけどwikiとかここに製品版の情報を載せるのだけは勘弁してくれって思う
さっさと2chとじろよ
フラゲは製品版ですし…
>>465 レア武器報告スレで何言ってんだお前
ネタバレ嫌なら発売日までネット遮断しろよks
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:43:15.68 ID:OHYYgtBe
はやくふらげ情報だせ
がんがん書け
今思ったんだがリアルでは性格良いのに
ネットになるといきなり性格悪くなる人っているよね
だまれ雑魚
2chは初めてか?
とっととしねよ
そういう方々が居るお陰で、比較的まともな人達は難を逃れやすい
必要悪みたいな感じだな
ノダチ出した奴はいないのかね報告はやくしる
>>471 お前、見ていて凄く痛いよ。
しかもここはそういう事する場じゃない。
お前が 死 ね よ。
やだこわーい
ところでそろそろ流れが速くなりそうだし今のうちに次スレ用テンプレ改造しとこうぜ
あと
>>950でも良くね前スレ最後のgdgdぷりからして
と思ったら
>>950だった泣きたい
・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/index.php FMなど用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【ミッション名/難易度】
【落とした敵/敵レベル】
【職タイプ】
【゚Д゚】
IM用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
報告する前にWikiと過去ログ検索をする事。
次スレは
>>950が立てること。
無理な場合アンカーで指名すること
って感じか?あと関連スレで質問とか本スレとか入れてさ
とりあえずレベルとLvはどっちかに統一していいんじゃない?
自分はLvで良いと思う
フラゲさんへ
80で転生するのと100で転生するのと120で転生するのでは
何がどんくらい違うの?
すまんついレベルとしてしまった
>>479 80と100はダメ絶対。
1段階上げるのに必要ポイントは5〜25(ステによる)で50でポイント5、90で40前後、100で60前後、150で250前後、200で600は確認したよ
>>483 LV50 −5pt →1ptあたり73372経験値
LV67 −8pt →1ptあたり121687経験値
LV100−60pt →1ptあたり99326経験値
LV104−69pt →1ptあたり103251経験値
LV114−96pt →1ptあたり112273経験値
LV117−105pt→1ptあたり115163経験値
LV153−257pt→1ptあたり143364経験値
LV168−342pt→1ptあたり154218経験値
LV190−490pt→1ptあたり169372経験値
LV200−600pt→1ptあたり166666経験値
これ見ると100〜104くらいで転生するのがいいみたいです
>>484 Lv高くなると時間あたりに獲得できる経験値増えるわけだし
一概にそうとはいえないんじゃね?
いや、フラゲもしてないしなんとなく言ってるだけだが
えぇい、経験値2倍ミッションできましたみたいなフラゲ人の報告はまだか
レベルの上がりが渋く感じられたら転生でいんでない?
敵からもらえる経験値はどんどん増えてくし、経験値1.5倍IMもあるし
200転生が基本になる気はするが
自分の
そのくらいの数字だとレベル上げ中のレア獲得のチャンスを考えると200転生一択な気がする
誤送信したスマセソ
無印を135で終わった自分は80くらいで転生が丁度いいかな
インフィニテイミッションのドロップ(体験版まとめ)
・モンスター固有のドロップ
ディルナズンのツインディルエッジ、ナヴァルののグッバイナヴァルなど。
枠は0〜2個で、持たないモンスターも多い。
おおむね、ドロップ元のモンスターにゆかりのあるアイテムが落ちる傾向にある。
・モンスターの分類によるドロップ
ザシャロガン、デルバイツァ、ゾルディランのアンク・ブッティ、ローグス・オッグ/ジャッセ/マッズのムクフィトなど。
エリアが変わってもモンスターが同じならドロップする武器は変わらず、現在のところ全てメーカー製の武器で、枠は一個。
・モンスターの分類とエリアの組み合わせによるドロップ
常夏ザシャロガン、デルバイツァ、ゾルディランのムグンブルガ、白銀オルアカ、カクワネ、ゼルーモン、ムルヌハのラディウスアルカなど。
エリアが変わってもモンスターが変わってもドロップが別のものに差し替えられる。
枠は二つあり、うち一つがメーカー製の武器、もう一つがクバラ製の武器。
・エリアドロップ
その名の通り、エリアによるドロップ。
フリーミッションにも同様のテーブルが用意されており、ドロップ内容にも流用がみられるため、感覚的に理解しやすい。
・モノメイト
やたら落ちる。
・メセタ
言わずと知れた金。
体験版では、一部の装備品ドロップがメセタに差し替えられた。
製品版でも仕様が変わってなかったら、
>>491を元にドロップテーブルを再整理したいなぁ、と思う今日この頃だが、
どっかに間違いとかないだろうか?
つかこれwikiの作業がインフィニッティ〜だな
>>491 まとめ乙〜
エリアで変化するボス箱を追加した方がいいと思う。
体験版の3ボスでしか確認してないけど、基本箱8つの内1つがこれに相当。
詳細はこのスレの少し上の方にある。
モノメイトは無印と違って敵Lvが100を超えても落ちる、でいいかな。
ところでメセタへの差し替えってなんだろう。
単に装備品判定が外れた後のハズレとは違うのだろうか。
本来なら絶対に出ない相手または箱からメセタが出たってこと?
製品版でもドロップ率自体は変わんないのかな?
赤箱すら稀に見るとか、心がくじけそう…。
体験版のIMだとこんなに出ないの?ってくらい寂しかったからな
製品版でもそのままだったらIM関連は後回しになりそう
>>494 いや、ただ単に隊長が雑誌インタビューで
「体験版では本来ドロップするものの一部がメセタに差し替えられている」っていう内容の発言をした。
今から出来ることと言えばwikiのテンプレを準備しておくくらいか
が、フラゲ情報は厳禁だからそこをなんとかとお願いしてきた
IM関連のフラゲ情報って、なんかめぼしいものあったっけ?
>>499 体験版じゃモンスターの数とか削られてるじゃん?
その辺を先にテンプレに書いといたらと。
ボスドロップはエリアで分かれるみたいだし
テンプレもそのように作ってあるから先に書いときゃ
作業量的に少しは楽になるはず
最近気付いたんだがスレタイにスペース入ってないか?
いやどうでもいいけどさ
>>501 たしかに入ってるな、まぁどうでもいいが
たしかどうでもいいが気になるな
子供のころ刑事コロンボが好きだったせいか
気になることがあると夜も眠れねえ
製品版のレア報告ってもうしちゃっていいんだよな?
よかよ
【出土品】ガ・ヴォルグ
【武器種/レア度】ソード/9
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥガ・ドゥンガ/25
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ルタス・ジッガ/199
【職タイプ】Hu
【出土品】エイジャックス
【武器種/レア度】シールド/8
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥガ・ドゥンガ/25
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】SEEDアーガイン/199
【職タイプ】Hu
【出土品】エッゲサックス
【武器種/レア度】アックス/6
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥガ・ドゥンガ/25
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】スヴァルティア/199
【職タイプ】Hu
【出土品】グランシャリオ
【武器種/レア度】スピア/7
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥガ・ドゥンガ/25
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ブリガンティア/199
【職タイプ】Hu
【出土品】ラボル・インパクト
【武器種/レア度】シールドライン/15
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥガ・ドゥンガ/25
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Hu
【出土品】カードライン
【武器種/レア度】シールドライン/11
【エリア/ボス/MLv】密林/ディ・ラグナス/6
【系統T U】SEED/人型
【落とした敵/Lv】ボス箱/175
【職タイプ】Hu
【出土品】シオンセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/15
【エリア/ボス/MLv】漆黒/ドル・ヴァベール/5
【系統T U】ニューデイズ/パルム
【落とした敵/Lv】ボス箱/217
【職タイプ】Hu
【出土品】ツインリーピング
【武器種/レア度】ツインダガー/15
【エリア/ボス/MLv】覚醒/ディラ・ブレイヴァス/9
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】ボス箱/239
【職タイプ】Hu
【出土品】ミリアスブレイカー
【武器種/レア度】ソード/11
【エリア/ボス/MLv】覚醒/ディラ・ブレイヴァス/9
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】ボス箱/239
【職タイプ】Hu
【出土品】エンドイフ
【武器種/レア度】アックス/16
【エリア/ボス/MLv】常夏/ボル3兄弟/4
【系統T U】マシナリー/SEED
【落とした敵/Lv】ボス箱/213
【職タイプ】Hu
【出土品】ラボル・セスタ
【武器種/レア度】シールドライン/14
【エリア/ボス/MLv】常夏/ボル3兄弟/4
【系統T U】マシナリー/SEED
【落とした敵/Lv】ボス箱/213
【職タイプ】Hu
【出土品】ツインエンシャントサイト
【武器種/レア度】ツインハンドガン/15
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ファズンタル・セグンタル/8
【系統T U】マシナリー/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱/235
【職タイプ】Hu
【出土品】SSPNランチャー
【武器種/レア度】ブレネード/16
【エリア/ボス/MLv】白銀/ヴォルナ・グラフカ/8
【系統T U】モトゥブ/マシナリー
【落とした敵/Lv】ボス箱/227
【職タイプ】Hu
【出土品】ブゲイセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/14
【エリア/ボス/MLv】常夏/オンマゴウグ/19
【系統T U】人型/パルム
【落とした敵/Lv】ボス箱/250
【職タイプ】Hu
【出土品】タタラセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/13
【エリア/ボス/MLv】幻想/オルガディラン/13
【系統T U】SEED/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ボス箱/247
【職タイプ】Hu
【出土品】ハガルP
【武器種/レア度】シャドゥーグ/12
【エリア/ボス/MLv】漆黒/オンマゴウグ/8
【系統T U】ニューデイズ/パルム
【落とした敵/Lv】コルトバ/235
【職タイプ】Hu
【出土品】メビウスドリル
【武器種/レア度】スピア/12
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/S
【落とした敵/敵レベル】ボス箱/140
【職タイプ】Hu
【出土品】ガーディアンシールド
【武器種/レア度】シールド/13
【エリア/ボス/MLv】覚醒/ディラ・ブレイヴァス/13
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】ボス箱/246
【職タイプ】Hu
【出土品】レッドライン
【武器種/レア度】シールドライン/14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ギール・ゾーグ/25
【系統T U】スタティリア/人型
【落とした敵/Lv】ボス箱/249
【職タイプ】Hu
【出土品】ゼロケイン
【武器種/レア度】ウォンド/14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ヘブンズマザー/9
【系統T U】SEED/パルム
【落とした敵/Lv】ボス箱/224
【職タイプ】Hu
【出土品】デュアルファンタズマ
【武器種/レア度】ツインクロー/15
【エリア/ボス/MLv】新緑/アジンゴウム・ギジンゴウム/3
【系統T U】モトゥブ/パルム
【落とした敵/Lv】ボス箱/212
【職タイプ】Hu
フリーミッションのレア報告どうするんだ?
ここでいいのかね
一応忘れないうちにメモ程度に
メビウスドリル 進化のカタチCラス箱
【出土品】ロストブレイカ―
【武器種/レア度】ソード/10
【エリア/ボス/MLv】常夏/ドゥガ・ドゥンガ/25
【系統T U】スタティリス/人型
【落とした敵/Lv】リトルウィング・ロスタ/149
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:33:36.22 ID:9oMnmec7
【出土品】封印ノダチ
【武器種/レア度】ソード/16
【エリア/ボス/MLv】進化/フリミ
【系統T U】フリミ
【落とした敵/Lv】ココ・メロッダ/失念
【職タイプ】Hu
【出土品】スチームナックル
【武器種/レア度】ナックル/14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ディ・ラガン/15
【系統T U】マシナリー/スタティリア
【落とした敵/Lv】グリナ・ビートC/230
【職タイプ】Hu
【出土品】カムイ
【武器種/レア度】ダガー/14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ディ・ラガン/49
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】ボス箱/249
【職タイプ】Hu
【出土品】ルージュバースト
【武器種/レア度】ライフル/8
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ディ・ラガン/24
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】シーカーかティレントス/249
【職タイプ】Hu
【出土品】サルヴァドール
【武器種/レア度】ロッド/5
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ディ・ラガン/24
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】フォースマザー/249
【職タイプ】Hu
【出土品】ツインシュテルマー
【武器種/レア度】ツインセイバー/5
【エリア/ボス/MLv】覚醒/マザー・ブレイン/4
【系統T U】マシナリー/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】フィンジェG/112
【職タイプ】Hu
【出土品】シノワゴールドダガー
【武器種/レア度】ダガー/13
【エリア/ボス/MLv】覚醒/マザー・ブレイン/4
【系統T U】マシナリー/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】シノワゴールド/112
【職タイプ】Hu
スキアブレードIIIをヒューガから貰ったけど
「デューマンの遺伝子と感応し秘められた力を開放する」が
途中で書き込んでしまったw
上の説明文がハッタリなのかガチなのか気になるわ。
たぶんそれも匂わせてるだけだと思ふ
もしくはその通りにデューマンで使えば攻撃力+○があるかもしれんね
【出土品】妖刀ムラマサ
【武器種/レア度】セイバー/8
【エリア/ボス/MLv】覚醒/ダルク・ファキス最終形態/5
【系統T U】ニューデイズ/マシナリー
【落とした敵/Lv】ラッピー・ボレク/118
【職タイプ】Hu
FMなど用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【ミッション名/難易度】
【落とした敵/敵Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
IM用報告テンプレ
【出土品】
【武器種/レア度】
【エリア/ボス/MLv】
【系統T U】
【落とした敵/Lv】
【職タイプ】
【゚Д゚】
>>511 IM以外もカモーン!
一応報告します
【出土品】アンスールY
【武器種/レア度】シャドゥーグ/10
【エリア/ボス/MLv】キズナミッション/ディラ・ブレイヴァス/3
【系統T U】パルム/スタティリア
【落とした敵/Lv】ゴルモロ/155
【職タイプ】Fo
【出土品】メビウスドリル
【武器種/レア度】スピア/12
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/C
【落とした敵/敵レベル】ボス箱/忘れてしまった
【職タイプ】Br
【゚Д゚】何でみんな箱消してしまうん?
メール欄に ゚Д゚][sage って入れればおk
【出土品】トラディシオン
【武器種/レア度】ソード/14
【ミッション名/難易度】太古からの侵略者/∞
【落とした敵/敵Lv】イルギル/225
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】鎌かっこよす
おい…
見たか?
フリーミッションの「進化のカタチ」の∞ランクでヒャッカリョウランのグラフィックが
右下にあるぞ・・・
もしかしたら光属性以外のヒャッカリョウランが手に入るのか・・・
他にもフリーミッションでサンゲヤシャとかあったような気がする…
【出土品】ディラ・ブレイド
【武器種/レア度】ダガー ☆3
【ミッション名/難易度】烈風渦巻く討伐戦C
【落とした敵/敵Lv】 ボス箱
【職タイプ】 ブレイバー
【゚Д゚】 ミッション選択画面で同ミッションの∞ディラさんのところに写っているヤツ、上位があると思われる
常時蒼い雷を纏っていて凄くカッコイイ 氷拾ったので雷色は属性依存かも?
あとどっかでみたブレイバヴァスライン?とセットかもしれんが検証不能
【出土品】ブルーノビエント
【武器種/レア度】レーザーカノン/5
【ミッション名/難易度】ストミep2ノーマル act5-1
【落とした敵/敵Lv】ヴァリアランLv27
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ウルスラグナとかと同じ見た目
FMなど用報告テンプレ
【出土品】エッジブレイザー
【武器種/レア度】ライフル/10
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/C
【落とした敵/敵Lv】クリア箱
【職タイプ】ハンター
【゚Д゚】おい!おまえら!フリーミッションの右上に出てくる
装備とかのグラフィックがあるだろう!
そこを∞ランクで見てみろ!
>>528 ミッション選択画面で同ミッションの∞ディラさんのところに写っているヤツと同じものだといいたかった
わかりにくくてすまん
【出土品】ブラックホーク
【武器種/レア度】マシンガン/3
【エリア/ボス/MLv】漆黒/カーシュ族の少年/10
【系統T U】SEED/人型
【落とした敵/Lv】ガーディアンズ・ロスタ/44
【職タイプ】ハンター
【゚Д゚】抗うか!この箱に!
>>527 シップウとかツイン=カノンなんかはあるけどサンゲヤシャは見当たらないな
もしかするとEP2の追加ミッションにあったりするのかね
フリミ選択SSでサンヤなかったか?いつのどの画像かは忘れたけど
進化のカタチのSにサンゲヤシャのグラフィックあったよ…
ヒャッカはマザーブレインがボスのミッションに載ってるな
あとはクォーツ落とすクラゲからダブル=カノンが手に入るっぽい
ロムルスっていうCランクのダブルセイバー赤箱を
スヴァルタスからゲットしたんだけど
既出かな?
既出でも外出でもいいからどんどん報告していいのよ
無印武器は無印wiki見てそのモンスターが無印から共通で落とすものなら報告しなくてもいいけど
>>538 じゃあ、画像つきで報告するね
エクステしてみるー
はい次の患者さんどうぞ
>>542 はじめてだったのでごめんなさい今書き直します
【出土品】封印ノダチ
【武器種/レア度】ソード/15
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ディ・ラガン/24
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】ボス箱/249
【職タイプ】Hu
とうとうノダチだしやがったか
ID:n/LNyV3W はすげぇな…
あまり飛ばしすぎて息切れしないようにね
ノダチ周回また始まるのか・・・
解放後はどうなるんだろう、ツミキリはもうあるが・・
【発掘アイテム名】 ミリアスソード
【タイプ】 ソード
【レア度】 4
【ミッションディスク】白銀
【出現モンスター系統T,U】SEED スタティリア
【難易度】 C
【ドロップしたエネミー】スヴァルタス
【エネミーのレベル】 49
体験版のドロップも追加されてるっぽい
変更されてるのあったら洗いなおすの大変だね
【出土品】ツインリーピング
【武器種/レア度】ツインダガー/15
【ミッション名/難易度】MAXW/∞
【落とした敵/敵レベル】カガジバリ/230
【職タイプ】Hu
【出土品】エンシャントサイト
【武器種/レア度】ハンドガン/15
【ミッション名/難易度】MAXW/∞
【落とした敵/敵レベル】ボス箱/230
【職タイプ】Hu
【出土品】 コウガシュリケン
【武器種/レア度】 スライサー A
【ミッション名/難易度】 乱波犇めく星霊祭 B
【落とした敵/敵Lv】 ラッピー・グラキ
【職タイプ】 Hu
なんか出たので
【出土品】 マイセン
【武器種/レア度】 スライサー A
【ミッション名/難易度】 乱波犇めく星霊祭 B
【落とした敵/敵Lv】 ボス箱
【職タイプ】 Hu
ミヤビセンの下位版
ID:n/LNyV3Wはいくらなんでもレア出すぎじゃないかと思ったが
フラゲ組で今まで自重しててくれたのかな
にしても出すぎだろw
まあどんどん報告してくれた方が有難いが
フラゲで溜め込んでたんだろうなw
感謝
>>552 一応自重してた
狙ったのはノダチくらいで、あとのは∞ミッションを増やしてる最中に出たやつだなー
【発掘アイテム名】クルタナ
【タイプ】セイバー
【レア度】5
【ミッションディスク】密林の暗黒蛇
【出現モンスター系統T,U】スタティリア、モトゥブ
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】ブル・ブナ
【エネミーのレベル】37
水鉄砲剣?っぽい感じ
>>507のカードライン、MAX2Sのボス箱からも出ました
∞ミッションで〜の神兵って奴でぬっ殺された
名前と見た目から多分ストーリー終盤の敵なんだろうが、Lv15ぐらい下なのに、短いモーションから光の柱の攻撃で即死させられた
光属性防具なのに、なんなんだよあれ…対処法が全く分からん
レベルの横に王冠が付いてるミッションは一体…?
プラネットトレジャーの条件満たしてるやつ
【出土品】流星棍
【武器種/レア度】ダブルセイバー/15
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ヴィヴィアン/30
【系統T U】人型/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
合成P貯めている時に出土
ミッション特殊効果なし
【出土品】クラスターソードライフル
【武器種/レア度】ライフル/15
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ヴィヴィアン/30
【系統T U】人型/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
【出土品】レッドライン
【武器種/レア度】シールドライン/14
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ヴィヴィアン/30
【系統T U】人型/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
ごめん、報告の仕方間違ったかも
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ヴィヴィアン/30
のMLvってモンスターLv+?ミッションLv?
>>561-562は
ミッションLv6、モンスターLv+30デス
なんかスライサーばっか出る…
【出土品】 デオスライサー
【武器種/レア度】 スライサー B☆6
【ミッション名/難易度】 聖域の回廊 B
【落とした敵/敵Lv】 ミルリリー
【職タイプ】 Hu
【出土品】 ネグロタスラム
【武器種/レア度】 クロスボウ B☆4
【ミッション名/難易度】 同上 B
【落とした敵/敵Lv】 ナーゲヴァール
【職タイプ】 Hu
【発掘アイテム名】 アルパドーラ
【武器種】 長弓
【職業】 Hu
【レア度】 12
【ミッション名】 スクラップハート
【難易度】 C
【ドロップしたオブジェクト】 Aルート、テロリストの隠し財宝からドロップ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 08:30:34.84 ID:nUbXCOPV
【出土品】アシュヴィーン
【武器種/レア度】ダブルセイバー A☆7
【エリア/ボス/MLv】幻想 ヴォルナ・グラフカ MLv18 A
【系統T U】SEED系 パルム系
【落とした敵/Lv】ポラヴォーラ Lv99
【職タイプ】Br
【出土品】封印ノダチ
【武器種/レア度】ソード
【ミッション名/難易度】マキシマムアタック クロス IV ∞
【落とした敵/敵Lv】スヴァルタス
【職タイプ】Br
【出土品】ツインディアボリック
【武器種/レア度】ツインクロー/☆8
【エリア/ボス/MLv】幻想/ギール・ゾーグ/Lv8
【系統T U】人型 スタティリア
【落とした敵/Lv】ゴルモロ/Lv173
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】
普通にI人型って出るんだな
【出土品】エビルメテオショット
【武器種/レア度】ショットガン/☆7
【ミッション名/難易度】夢幻の如く/B
【落とした敵/敵Lv】オルガフロウ
【職タイプ】 Br
見た目はオルガの左手の弓、かなりデカイ。
既出ならゴメン
>>567 開幕スヴァで出るならボス箱周回しなくていいな。
つか、色んな奴がノダチ持ってて出易いのかね今回は。
これだと、共通だろうか
ノダチは解放あるのかわからないんだよな
解析でも解放後のデータ見つかってないみたいだし
【出土品】シオンセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/☆14
【ミッション名/難易度】ファミ通マキシマム/S
【落とした敵/敵Lv】ボス箱・ドルヴァヴェーグLv180
【職タイプ】 Hu
説明によるとセット武器があるらしいです。
トラディシオンやリベラ&エレクシオンかー、他にシオンってあるんかね
エリュシオン、アキシオンとか?
アキシオンクロスとファルシオンが泣いてるんだが
【出土品】赤のツインセイバー
【武器種/レア度】ツインセイバー/12
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Br
【出土品】ディオス・デスペルタル
【武器種/レア度】ツインセイバー/16
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
防御+20精神+25(カテゴリ補正回避+80
【出土品】ディオス・ハウラ
【武器種/レア度】シールドライン/16
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
セット効果
攻撃法撃命中+50、防御精神+100、回避+25
【出土品】 サンゲヤシャ
【武器種/レア度】双剣
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/S
【落とした敵/敵Lv】ゴナン
【職タイプ】Hu
極幻ミッション行かなくてすむのは嬉しいな。
【゚Д゚】極幻に使った時間カエシテ!
【出土品】グリナビートバスター
【武器種/レア度】マシンガン/☆13
【エリア/ボス/MLv】白銀/ドゥンガ/3
【系統T U】マシナリー/スタティリア
【落とした敵/Lv】グリナビートC/208
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】アヴェよりは小さいが機関銃にしてはでかくて割とカッコいい
このくらいのサイズだと横持ちで構えてるのがハッキリ判るので
身長高めのシブいおっさんキャラによさげ。
逆に低身長の♀に持たせるとオモチャにしか見えんw
【出土品】ラヴィス・アーロ
【武器種/レア度】ロングボウ/14
【ミッション名/難易度】双生の修羅/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】調べたらバイブルック175-200に書いてあったものがボス箱で出た。多少はあてになるのか?
つーか紺碧におったじゃないですか
【出土品】ブラックシールド
【武器種/レア度】盾/☆2
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドゥンガ/5
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】ヴァルガタス/217
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】正面から見ると由緒正しい中世RPGのラウンドシールド風だが
裏側の材質が木なので、お鍋の蓋に見える……
【出土品】エイトオンス
【武器種/レア度】ナックル/☆8
【エリア/ボス/MLv】白銀/ドゥンガ/3
【系統T U】マシナリー/スタティリア
【落とした敵/Lv】ラッピーマキナ/208
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】マキナさんがついにアイテムを落とすように><
その名の通りボクシングの8オンスグローブ……にしては少しでかいけど。
ジェットアッパーとかフラッシュピストンマッハパンチ的な意味で楽しい。
【出土品】ディオス・デスペルタル
【武器種/レア度】ツインセイバー/★16
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【出土品】魔剣サタナス
【武器種/レア度】セイバー/★16
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【出土品】ディオス・ハウラ
【武器種/レア度】シールドライン/★15
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【出土品】メテオスアロウ
【武器種/レア度】ロングボウ/★15
【ミッション名/難易度】新造極15秘の暴走重機/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】追加箱?後ろのコンセントだけぶっ壊した2*2のブロックから外れた箱が一つから
【出土品】SSPNランチャー
【武器種/レア度】グレネード/★16
【ミッション名/難易度】新造極秘の暴走重機/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【出土品】コンバットカノン
【武器種/レア度】レーザーカノン/★16
【ミッション名/難易度】新造極秘の暴走重機/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
>>583 orzすっかり忘れてた
ごめんよ(´・ω・`)
【出土品】ディラ・ディフェンサー
【武器種/レア度】シールド/★15
【ミッション名/難易度】烈風渦巻く討伐戦/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】フォバ28もボス箱から出たよ!
【出土品】ツインリーピング
【武器種/レア度】ツインダガー/★15
【ミッション名/難易度】烈風渦巻く討伐戦/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【出土品】サンライザー
【武器種/レア度】マドゥーグ/★16
【ミッション名/難易度】/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】道中の花からサゾ24~5とボス箱からサバ27
【出土品】アークサーペント
【武器種/レア度】ロッド/★15
【ミッション名/難易度】烈風渦巻く討伐戦/∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【出土品】ゼロブラスター
【武器種/レア度】ハンドガン/★14
【ミッション名/難易度】白銀の神兵/S
【落とした敵/敵Lv】ヘブンズマザー/ボス箱
【職タイプ】Br
ボス箱レアコード使ってないレア報告まだー?
【出土品】封印ノダチ
【ミッション名/難易度】蒼穹∞
【落とした敵/敵Lv】ココナ・メロッダ
【職タイプ】Hu
【発掘アイテム名】 ブリッツフェンダー
【タイプ】 マシンガン
【レア度】 12
【ミッション名/難易度】 新造極秘の暴走重機
【ドロップしたエネミー】 ギャランゾ
【エネミーのレベル】 160
職はHUでした
ヤスミノコフ4000Xはまだないか・・
【発掘アイテム名】 妖刀シュラ
【タイプ】 セイバー
【レア度】 14
【ミッション名/難易度】 幻影の聖跡
【ドロップしたエネミー】 デルジャパン
【エネミーのレベル】 200
【゚Д゚】攻撃669(変に強化したから間違ってるかも)命中355 ダメージ反射Lv4
エクステ後 攻撃754 命中380 効果変更無しのみ選べてダメ反のまま^q^
解放あるのか? 既出ならすまない
ボス箱の報告ばっかりしてるやつはボス箱でレアが出るチート使ってる奴だろ
>>596に追加
PA倍率は多分無し エフェクトに白いおぼろのようなものが刀身全体に纏わりついている
>>597 ボス箱レアはそうかもしれないが、ではドロレアは疑わないのかね
何にせよ情報があるなら自力でハムって確認するまでだ
【発掘アイテム名】 ハートオブディスピアー
【武器種】 ソード
【職業】 Hu
【レア度】 ☆16
【ミッション名】 紺碧の交響曲
【難易度】 ∞
【ドロップしたエネミー】 アスターク
【エネミーのレベル】 忘れた
【゚Д゚】 くそださいから掘るな
SSもなしに(ry
別にチートでもいいよ、とりあえず情報埋めたいし。
【出土品】アルティメットチェイン
【武器種/レア度】ダブルセイバー/★14
【ミッション名/難易度】烈風渦巻く討伐戦/S
【落とした敵/敵Lv】フランブルーメ/150だか160
【職タイプ】Hu
チェインソード2本を柄んとこでくっつけたような感じ
チェインソードを二つくっつけただと…
PA倍率どのくらい?
【出土品】グリナグレネード
【武器種/レア度】グレネード/☆13
【エリア/ボス/MLv】常夏/三兄弟/10
【系統T U】マシナリー/モトゥブ
【落とした敵/Lv】グリナビートS/134
【職タイプ】Br
【出土品】ギルガメス
【武器種/レア度】ダガー/★16
【ミッション名/難易度】MAX4/∞
【落とした敵/敵Lv】アナスタシス/ボス箱
【職タイプ】Fo
【出土品】エンシェントスターロード
【武器種/レア度】ロッド/★15
【ミッション名/難易度】MAXU/∞
【落とした敵/敵Lv】スヴァルディア/失念
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】サイコウォンドの方が強いんでね
【出土品】ヒャッカリョウラン
【武器種/レア度】ツインセイバー/★15
【エリア/ボス/MLv】白銀/マザー・ブレイン/8
【系統T U】マシナリー/パルム
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】光属性だった死にたい
【出土品】ハローポルティ
【武器種/レア度】ロングボウ/★12
【ミッション名/難易度】MAXU/∞
【落とした敵/敵Lv】ポルティ/失念
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】3本出たけど全て無属性
【出土品】剣影
【武器種/レア度】ツインセイバー/★8
【ミッション名/難易度】ストミハード第1章Act1
【落とした敵/敵Lv】ゴナン/135
【職タイプ】Hu
ヒャッカは知り合いもドロップしてたが光だったな
光以外出た報告あった?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:09:21.79 ID:jrVC9fjo
妖刀ムラマサのPA倍率検証
遺跡の奥Aジャーバで確認。プレシジョンアタッカー付きで通常攻撃とインスト各10回検証
通常平均171.6
PA平均210.8888
インストの倍率105%
∴PA倍率120%
消費PP140%、エクステしてもダメ反でこれは厳しいなぁ。解放あるのか
>>610 開放するなら、Cランクの炎獣の咆哮おすすめだよ
既出だけどLv帯違ったので
【出土品】グランシャリオ
【武器種/レア度】スピア/7
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ボル兄弟/6
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】ブリガンティア/118
【職タイプ】Hu
バジュナタって☆15をPTの人が出してたんだけど既出かな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:33:43.45 ID:jrVC9fjo
>>611 正直ダメ反持ちで2000斬りは厳しいっす
【出土品】神杖ツクヨミ
【武器種/レア度】ウォンド/★16
【ミッション名/難易度】幽谷に祀られし守り神/∞
【落とした敵/敵Lv】ドル・ヴァベール/ボス箱
【職タイプ】Fo
初期光↑、エクステで氷土闇↑可
>>614 そうなのかー。見せてもらえばよかった。
進化のカタチ∞の最後の部屋で出てた。
ゴランガランって奴だと思うが
【出土品】 ランパス
【武器種/レア度】 ショットガン/10
【ミッション名/難易度】 新造極秘の暴走重機/S
【落とした敵/Lv】 ボス箱(部位破壊枠じゃない)
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】 IMでの報告もあったようだけど一応フリミでも
【出土品】アルテラカズチ砲
【武器種/レア度】マシンガン/★16
【エリア/ボス/MLv】白銀/アルテラツゴウグ/10
【系統T U】パルム/マシナリー
【落とした敵/Lv】ボス箱/235
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ミッション選択画面に出てるアルテラヘッド機関銃
【出土品】ファルセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/★14
【エリア/ボス/MLv】白銀/アルテラツゴウグ/10
【系統T U】パルム/マシナリー
【落とした敵/Lv】ボス箱/235
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】
【出土品】インフィニット/レグス
【武器種/レア度】ユニット/★16
【エリア/ボス/MLv】白銀/アルテラツゴウグ/10
【系統T U】パルム/マシナリー
【落とした敵/Lv】ボス箱/235
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】
【出土品】ゼロケイン
【武器種/レア度】ウォンド/★14
【ミッション名/難易度】白銀の神兵/∞
【落とした敵/敵Lv】ヘブンズマザー/243
【職タイプ】Br
【出土品】 アヴェンロート
【武器種/レア度】 ダブルセイバー☆11
【ミッション名/難易度】 烈風渦巻く討伐戦/A
【落とした敵/Lv】 フランブルーメLv100
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】説明文やビジフォンの画像を見る限り炎固定かもしれない
え?今更?
ムラマサの解放後ステきぼん
いや、開放武器を開放するなら炎獣の咆哮がおすすめって言ってるだけで、
ムラマサが絶対開放するとは言ってないよw
ディラ・ブレイドは攻撃力低すぎて
解放作業が・・・
【出土品】ヴァーミリオン
【武器種/レア度】 ナックル☆15
【ミッション名/難易度】 MAX4/∞
【落とした敵/Lv】ビルデメラン
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】光だったから属性はランダムぽい
【出土品】 トラディシオン
【武器種/レア度】ソード☆14
【ミッション名/難易度】 MAX4/∞
【落とした敵/Lv】イルギリLv230
【職タイプ】Lv230
【゚Д゚】リベラシオンの青色でした
しかしノダチが中々出んな…
【落とした敵/Lv】イルギリLv230
【職タイプ】Lv230
↑ここミス?
【出土品】 H44ミズーリT
【武器種/レア度】 Tハンドガン☆11
【ミッション名/難易度】 烈風渦巻く討伐戦S
【落とした敵/敵レベル】 ボス箱
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】バレルがとても長いH10ミズーリT
【出土品】 ミリアスブレイカー
【武器種/レア度】 ソード☆11
【ミッション名/難易度】 烈風渦巻く討伐戦S
【落とした敵/敵レベル】 部位破壊による追加ボス箱
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】2部位破壊時に出ました。関係ないと思いますが参考までに
>>628 うお、ミスってる!
申し訳ない、イルギルLv230、職はBrです
【出土品】 タルタロスカノン
【武器種/レア度】 レーザーカノン☆11
【ミッション名/難易度】 聖域の回廊A
【落とした敵/敵レベル】 ヴァリアランLv115
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】砲身が長いレーザー
>>626 ディラブレに解放は無いんじゃねーかなぁ、エクステと∞エクステで相当伸びるし三点セットの一部だし
【出土品】 インパクトクロー
【武器種/レア度】 クロー☆12
【ミッション名/難易度】 聖域の回廊A
【落とした敵/敵レベル】 ヴァリアランLv115
【職タイプ】 Br
【゚Д゚】ミッション選択画面右下の武器
タルタロスカノン掘りに行ったら代わりにこれが
ミルリリー×2とデル犬がいる小部屋が鬼畜すぎワロタ
【発掘アイテム名】 シューティングドライブ
【タイプ】 Fo
【レア度】 15
【ミッション名/難易度】 多脚∞
【ドロップしたエネミー】 ボーマルタ
【エネミーのレベル】 210
武器種はなんだ
>>632 三種とやらや∞エクスの性能を知っていれば教えてほしい
お礼といっては何だがあまり掘られない盾の新規虹レアを探してくる
【出土品】M&A33
【武器種/レア度】ライフル/☆7
【エリア/ボス/MLv】繚乱/オルガディラン/9
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】特務兵カノーネ/135
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】説明に「砲口を長くし」とあるが、広く、の間違いな気がする。
この銃は大口径で砲身は短いし。
【出土品/メーカー 】ルビーバレット/クバラ
【武器種/レア度☆】ハンドガン/☆9
【エリア./ボス/MLv】繚乱/オルガディラン/9
【系統.T U 】ニューデイズ/人型
【落とした敵 / Lv 】SEED・キャストSa/135
【職タイプ. 】Fo
【゚Д゚】新規武器じゃないが無印のSaは落とさない&クバラ品なので報告。
報告表にメーカー記載の項目がないので追加して、ついでに項目の幅を合わせてみた。
【出土品】 ギア・エクスペリエンス
【武器種/レア度】 ナックル☆16
【ミッション名/難易度】 MAX2∞
【落とした敵/敵レベル】 カクワネ
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】
>>637 ディラブレ自体は攻撃78+50+250+150命中62+250+150感電1(燃焼,麻痺,混乱)攻撃+25
ディラブレディラ盾ブレイバスラインのセットで攻撃+100防御+50命中+50回避+50精神+50持久+2と確認してみた
>>641 げ、盾なんかも存在したのか・・・サンクス全部集めるよ!
電脳の化身でサンゲヤシャが出たけどどいつから出たか解らん……
Huで多分フラビットからだと思うんだが誰か出土してない?
グラールにリコ呼べちゃうのかよオイ
ごめん、誤爆した
ほいっと
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:42:51.60 ID:l/V7RmzY
【出土品】グランディア
【武器種/レア度】スピア☆14
【ミッション名/難易度】ストミハード5−2
【落とした敵/敵レベル】カオスブリンガー
【職タイプ】Hu
もうでてたらスマソ
【発掘アイテム名】レプ・ユプケ
【タイプ】スライサー
【レア度】13
【ミッションディスク】漆黒の野生児15
【出現モンスター系統T,U】SEED 、人型
【難易度】S
【ドロップしたエネミー】ボス箱
【エネミーのレベル】198
カーシュ族どうのこうの武器だからユートIMならなんでもでると思う
【出土品】ヤスミノコフ9000
【武器種/レア度】 マシンガン☆14
【ミッション名/難易度】 SEEDの胎動∞
【落とした敵/敵レベル】 センディランLv200
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】
【出土品】ストライクブルーム
【武器種/レア度】スピア/☆5
【エリア/ボス/MLv】幻想/ドゥガ・ドゥンガ/Lv11
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】ゼルーモン/Lv89
【職タイプ】Br
【゚Д゚】そうそう、こういうの待ってたんだよ!持つ方向も完璧。
【出土品】カムイセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/★15
【エリア/ボス/MLv】常夏/アルテラツゴウグ/18
【系統T U】ニューデイズ/パルム
【落とした敵/Lv】ボス箱/249
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】セット効果がある模様
【出土品】ベルラキャノン
【武器種/レア度】 グレネード☆10
【ミッション名/難易度】乱破犇めく星霊祭∞
【落とした敵/敵レベル】 インディベルラ Lv230
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 名前から見て固有の共通ドロップかな?
>>638 原型機種がミズーリCX-4。プルバップ式のショートバレル。
バレルとスコープ類足したのがコレ。
【出土品】 神撃ライコウ
【武器種/レア度】 ロングボウ☆16
【ミッション名/難易度】 MAX4∞
【落とした敵/敵レベル】 カガジバリ
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】 雷だったんでもしかしたら属性固定かも
【出土品】バサラロウド
【武器種/レア度】ソード/★ 8
【エリア/ボス/MLv】覚醒/ビル・デゴラス/3
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】ラッピー・グッグ/Lv51
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】
俺の歌を(ry
【出土品】 ギア・エクスペリエンス
【武器種/レア度】 ナックル☆15
【ミッション名/難易度】 MAX1∞
【落とした敵/敵レベル】 カクワネ
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】15週程度で4個落としたのでウロボロス並に出やすいのかも、マッハスピナーの色違い
【出土品】 デュアルファンタズマ
【武器種/レア度】 ツインクロー☆15
【ミッション名/難易度】 MAX1∞
【落とした敵/敵レベル】 ボス箱
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】FM六眼∞のドロップ情報で見えるあれ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:47:13.07 ID:m3+scSk+
【出土品】セントアリス
【武器種/レア度】 クロー☆16
【ミッション名/難易度】 MAX1∞
【落とした敵/敵レベル】 ラッピーイッグ
【職タイプ】 Fo
【゚Д゚】片手…だと…?
このスレ【゚Д゚】のせいで報告者が全員同一人物にみえちまうぜ
>>627 リベラシオンの色違いなのにソードなの?
>>662 予約特典のフォルトゥナも見た目リベラシオンのソードだよ
【ミッション名】進化のカタチ
【発掘アイテム名】リベラシオン
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】ボス箱
【出土品】ブラックシールド
【武器種/レア度】盾/☆2
【エリア/ボス/MLv】常夏/ドゥガドゥンガ/3
【系統T U】マシナリー/スタティリア
【落とした敵/Lv】ヴァルガタス/Lv106
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】報告はあるけど違うエリアからも出たので
【出土品】グロリアスウィング
【武器種/レア度】ナックル/★16
【エリア/ボス/MLv】白銀/ダークファルス最終形態/8
【系統T U】SEED/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ギミックあり
【出土品】バイオニックエッジ
【武器種/レア度】レーザーカノン/★13
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ドラゴン/10
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】スヴァルタス/225
【職タイプ】Hu
このスレは報告だけでべつにwikiに編集もしないよな
俺も編集はしてないけども
wikiよりこっちを見にきちゃうわ・・・
転生もしないのに∞ランクようやるわと思わなかったり
Lv160でもシフデバかけて青下げ入れれば0殆ど出ないし割と楽だったり
夢幻∞?知らん知らん
にしてもドルヴァベール箱何も出ねぇなぁ…
∞はボス戦が長すぎなんだよなあ
【出土品】ラヴィス・ブレイド
【武器種/レア度】 ツインダガ―☆14
【ミッション名/難易度】炎帝/∞
【落とした敵/敵レベル】 ラッピー/200
【職タイプ】 Ra
ラッピーェ…
【出土品】フローティングエッジズ
【武器種/レア度】 Tダガー☆15
【ミッション名/難易度】蒼穹に響く戦慄∞
【落とした敵/敵レベル】 ゼルーモン Lv200
【職タイプ】 Ra
【゚Д゚】 無強化で攻撃430命中378
【出土品】フォバースLv30
【武器種/レア度】テクニック
【ミッション名/難易度】蒼穹に響く戦慄∞
【落とした敵/敵レベル】 ラッピーリゾナ Lv200
【職タイプ】 FO
【゚Д゚】需要あるかわからないけどいちお
【出土品】サテライトリング
【武器種/レア度】 レーザー☆12
【ミッション名/難易度/】同盟軍本部奪還∞
【落とした敵/敵レベル】 同盟軍重装兵士/210
【職タイプ】 Ra
【出土品】 対アンドロイドライフル
【武器種/レア度】 ライフル、☆15
【ミッション名/難易度】 忘却の城郭、難易度∞
【落とした敵/敵Lv】 パイシャ乙32型
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】 レアブースト有、祈祷無
また凄いストレートな名前の武器だな…
【出土品】 サクリファイス・ダーカー
【武器種/レア度】 ツインダガー☆16
【ミッション名/難易度】 真影∞
【落とした敵/敵Lv】 ボス箱
【職タイプ】 Hu
ジャスナガンさん槍ください。
【出土品】ギガススピナー
【武器種/レア度】フォトンウィップ☆12
【ミッション名/難易度】遺跡の奥に眠るモノ∞
【落とした敵/敵Lv】ゴルモロ Lv175
【職タイプ】Br
【゚Д゚】今までROM専だったけど初めて報告してみる
【゚Д゚】
>>682 防御精神は大分高いけど回避がエールより低い……だと?
今回本当に回避させる気がない調整なのか……
アンドロイドライフルあるのか・・
AARはじまってんな
>>660見てからずっとやってたがソウリュウジミサキしかよこさねぇ…
【出土品】グレイ・ウィップ
【武器種/レア度】光波鞭/★7
【エリア/ボス/MLv】新緑/マガス・マッガーナ/11
【系統T U】SEED、モトゥブ
【落とした敵/Lv】SEED・ヴィタス/Lv92
【゚Д゚】 クバラ製で混乱Lv5が付いてるおそらくレアアイテムなんだが、通常の武器箱としてドロップ。見慣れない武器名に気づかなかったらスルーしていたところだった。
>>693 PSZやってないけど、そうらしいですね
>>694 某剣影さんがもってたけど、釣りじゃないので一応
Foでしか周ってないから適職かわかりませぬが・・・
>>696 PSZじゃなくてPSOだよ。
ハートオブポウムの事を言っているんだと思う。
PSOの頃はクロー自体使えない子だから実用価値はなかったよね
けど人気はすごいあったからアリスクローの実装は嬉しい人多そうだ
ポウムの片手だと・・・?マジかよ
こんな分かり易い2垢自作自演ひさしぶりに見た
スマソ。誤爆
【出土品】封印ノダチ
【武器種/レア度】ソード/15
【エリア/ボス/MLv】烈風渦巻く討伐戦/S
【落とした敵/Lv】ラッピーマキナ
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】いろんなモンスから出過ぎだろ うれしいけどレアモンが虹だしたから期待しちまったよ
Sじゃなくて∞でした
つか、かなりの敵に設定されてる事から考えて、
開放条件が10本合成+23000斬りだったりしてw
禿<記念武器として出やすくしました。解放ありません^^
【出土品】ラヴィス=ダガー
【武器種/レア度】ダガー/15
【エリア/ボス/MLv】】焔帝/∞
【落とした敵/Lv】ラッピー
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】あれlこれ以外と新レア?Huでブレイド落としたからハイハイラヴィスラヴィスと思ったら
【出土品】エレクシオン
【武器種/レア度】ロッド/14
【ミッションディスク】漆黒の刃獣Lv8
【出現モンスター系統T,U】1 モトゥブ系 2 スタティリア系
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】FOいねーよ
【出土品】サイコウォンド
【武器種/レア度】ロッド/15
【エリア/ボス/MLv】幻想の巨獣21/∞
【系統T U】人型/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】イルギル/ローグス・ウィッコ
【職タイプ】Br
【゚Д゚】一周2体合わせて5-10体出るからサイコウォンドが合成用によく貯まる
>>708 おい、待て。
そのサイコウォンド…★15なのか?
>>709 サイコウォンド星15だろ?
電源つけ直して確認しちゃったじゃないかw
えっ
あー∞エクステしたほうみてた
ノーマル、エクステは星14だ、すまん
【出土品】ミラージュストーム
【武器種/レア度】ロッド/14
【ミッションディスク】繚乱の巨獣Lv8
【出現モンスター系統T,U】1 ニューデイズ系 2 モトゥブ系
【職タイプ】Fo
【落とした敵/Lv】ラッピー
【゚Д゚】既出とか気にしない 追加効果はエクステしても炎上昇固定
エクステで法撃1034 消費は100%
【出土品】デオグレイブ
【武器種/レア度】スピア/4
【エリア/ボス/MLv】漆黒の野生児11/∞
【系統T U】SEED/スタティリア
【落とした敵/Lv】ヴァリアランLV242
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】B武器て…
【出土品】レプ・ユプケ
【武器種/レア度】スライサー/13
【エリア/ボス/MLv】漆黒の野生児11/∞
【系統T U】SEED/スタティリア
【落とした敵/Lv】ラス箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】パートナー時にも貰えるようだが一応
たまに武器の画像も貼ってくれちゃうとうれしいのよ
>>708 イルギルって人型なのね。SEED枠だと思ってたわ。
同じ条件のIM作ればウィッコやイルギル確定になるのかね。
まあ、たぶんならないんだろうな。。。合成面倒だ。
昨晩研究の代価のグッグからセントアリスがPTメンバーに出て
死ぬほど羨ましかったけど
これイッグからはハートオブポウムでも出るんだろうか
IMって職関係あるのか?
一応書いてるのか
体験版から仕様変わったのかと思った
>>721 フェンリルは鮫から出て、その両手版がイッグということはだな…
>>721 上の方の報告だとイッグからになってるけど
グッグからもセントアリス出たのか?
MAX1∞レアパのみでボーナスエリア通いつめてるがソウリュウジとファントムミストの嵐だ
なかなかデレてくれない
>>727 虹ブのグッグから出てた
見間違いじゃないぞ絶対に
複数設定されてるならマクロス1回ればセントアリス掘りはそんな苦労しなさそうだね
ハートオブポウムはどこから出るんだろうか
>>730 待てこれ性能圧倒的すぎるだろwww
命中300越えってなんだよwwww
エクステンドコード∞で更に+100だからな。最強のTハンドをその属性とは羨ましい
ストレートな名前がまたイカスな
でもGRMフリークつけたオブシディアンに勝てるのかね
【出土品】エンペルアキシオンクロス
【武器種/レア度】クロスボウ/13
【エリア/ボス/MLv】新緑の巨獣/25
【系統T U】ニューデイズ/パルム
【落とした敵/Lv】サウギータ/249
【出土品】コマンドブレイザー
【武器種/レア度】ライフル/14
【エリア/ボス/MLv】同上
【系統T U】同上
【落とした敵/Lv】ゴ・ヴァーラ/249
【出土品】煌刃パニッシュメント
【武器種/レア度】ツインクロー/16
【エリア/ボス/MLv】創生の破壊神/26
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】シュートマザー/249
【゚Д゚】職欄関係無いから省いた 一応全部Br
>>729 マジか。黄色とピンクの両方からならMAXT∞で良さそうだな
性能は神なのに見た目が酷すぎてなんも言えねぇ・・・
>>736 パニッシュメントはあれかいつぞやの亀でSS出てたあれか
既出か分からないしもう受容無いかもだけど
【出土品】ツミキリヒョウリ
【武器種/レア度】ツインダガー/13
【エリア/ボス/MLv】繚乱の機械兵器/アダーナデガーナ/13
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】クデトウブ(氷)/246
ガチガチのメカ箱が装備すれば似合うかもしれない
【出土品】ライグタス・ストーム
【武器種/レア度】ロングボウ/13
【エリア/ボス/MLv】繚乱/ヘブンズマザー/21
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】ライグタス/249
ちゃんと出るようになったんだな
タイラーの装備してる?奴ってビースト専用の武器だったんだな、アレ
腕だけ暴走してるみたいで、めちゃくちゃかっこいい
>>744 どこの何が落としたのか教えてくれないか
タイラーとデートすればいいと思うよ
【出土品】エイトオンス
【武器種/レア度】ナックル/7
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ゴラッピー・マキナ
【職タイプ】Hu
【出土品】ヒケンカマイタチ
【武器種/レア度】スライサー/11
【ミッション名/難易度】進化のカタチ/∞
【落とした敵/敵Lv】ラッピー・グラキ
【職タイプ】Hu
敵レベル+がついてる奴って製品版でもチートなんだよな?
インフラでもらった奴の中にあったんだが。
ラッピー・マキナ
ゴ・ラッピー・マキナ
ジゴ・ラッピー・マキナ
【出土品】トゥエルブオンス
【武器種/レア度】ナックル/3
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】ラッピー・マキナ
【職タイプ】Hu
【出土品】ゲイルブリンガー
【武器種/レア度】アックス/9
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】イヴァーラス/LV220
【職タイプ】Fo
エッゲサックスの色違い
【出土品】アカツキ・封
【武器種/レア度】ソード/5
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/A
【落とした敵/敵Lv】ラッピー・マキナ
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】
【出土品】ブレイブナックル
【武器種/レア度】ナックル/9
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】イヴァーラス
【職タイプ】Hu
一通り周回してみて思ったけど
200からドロップ変わる敵と230から変わる敵がいるね
225じゃなくてか?
>>757 225なのかな?
自分が確認したのがFoスヴァルティアに対して
MAX2 Lv220のリュウホウジ
MAX4 Lv230のエンシェントスターロード
MAX3での机わかる人待ちかな
今まで25刻みだから恐らく225だと思うが
ですよねー
スレ汚しスマンコ
他にも誰かに幻想の巨獣・人型T/ニューデイズでサイコ確認した?
フリミ報告
【出土品】トライフィールド
【武器種/レア度】 シールド☆12
【ミッション名/難易度】蒼穹に響く戦慄∞
【落とした敵/敵Lv】ラッピーリゾナLv200
【職タイプ】Fo
規制されてるので携帯で
蒼穹∞
ジャッゴより
魔杖バルバドス☆15
Br確認
ノダチ欲しいよ…
【出土品】ガーディアンシールド
【武器種/レア度】盾 ☆13
【エリア/ボス/MLv】蒼海の巨殻獣S
【落とした敵/Lv】ラッピーリゾナLv140
【゚Д゚】約束通り盾報告
アルテミスのマイナーチェンジだと思ってたけどかっこいいじゃん
【発掘アイテム名】ヤスミノコフ4000X
【タイプ】グレネード
【レア度】15
【ミッションディスク】密林の凶砂獣
【出現モンスター系統T,U】モトゥブ 、パルム
【難易度】∞
【ドロップしたエネミー】ボス箱
【エネミーのレベル】215
【出土品】ダークネスレイ
【武器種/レア度】 ライフル☆16
【ミッション名/難易度】聖域の回廊∞
【落とした敵/敵Lv】デルバイツァLv220
【職タイプ】Br
【出土品】アサシンクロー
【武器種/レア度】 クロー☆14
【ミッション名/難易度】聖域の回廊∞
【落とした敵/敵Lv】ヴァリアランLv220
【職タイプ】Br
【出土品】ミズーリRX4
【武器種/レア度】ライフル/☆10
【エリア/ボス/MLv】幻想/ドラゴン/49
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】フィンジェB/200
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】<フィンジェうぜえ
【出土品】ブゲイセンバ
【武器種/レア度】
【ミッション名/難易度】太古からの侵略者∞
【落とした敵/敵Lv】ジェディン Lv225
【職タイプ】Br
【゚Д゚】需要ないかも知れんが一応
【出土品】ブラッディフロウ
【武器種/レア度】セイバー/☆14
【エリア/ボス/MLv】密林/SEED・ヘルガ/9
【系統T U】マシナリー/人型
【落とした敵/Lv】ボス箱
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】<ミッション画面の爪みたいなやつ 装備すると一定時間毎に自分にダメージ
【出土品】妖刀シュラ
【武器種/レア度】 セイバー☆14
【ミッション名/難易度】飛来者の記憶∞
【落とした敵/敵Lv】デルジャバンLv215
【職タイプ】Br
【出土品】リーガルランサー
【武器種/レア度】 セイバー☆14
【ミッション名/難易度】飛来者の記憶∞
【落とした敵/敵Lv】SEED・アーガインLv215
【職タイプ】Br
【出土品】サクリファイス・ダーカー
【武器種/レア度】 ツインダガー☆16
【ミッション名/難易度】飛来者の記憶∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱
【職タイプ】Br
チーターか
自分が理解出来ない事は全部チートかよ、俺の三日間なのに
リーガルランサー、セイバーじゃなくてスピアだ
SSあればもっと喜ぶんだけどねぇ
とか言いつつ俺もSSなしの報告。
【出土品】 グリフォーネ
【武器種/レア度】 マシンガン/☆5
【エリア/ボス/MLv】 繚乱/ギール・ゾーグ/レベル失念
【系統T U】 SEED/モトゥブ
【落とした敵/Lv】 センディラン/レベル失念
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】インフィニッティー
SSなし&レベル失念スマソ
そんなポコポコ☆14以上出るなら早くレベ上げてインフィニッティー行かねば
>>774 前作の出にくさのせいかもしれんが、
虹ってこんなに出るもんだっけ?って思えるくらい出る。
その分敵は倒しづらいけどね。
ちなみに今フリミの蒼海Sで別属性盾探しているんだけど
ここのリリーさんもTガブリ落とすかなと期待している ちなみにHuレアブで周回してます
何かあったらまた言うよ
【出土品】ライトニングエスパーダ
【武器種/レア度】大剣 ☆13
【エリア/ボス/MLv】蒼海の巨殻獣S
【落とした敵/Lv】ココ・メロッダ
【゚Д゚】不要だろうけど一応報告
ただの思い込みだけどレア出易くなってるわ
ゲーマガやるとぽこじゃか出る
思い込むだけならタダだしな
ポコじゃか()
不覚にもぽこじゃかでワロタwww
言語学者なのかよw
意外と広まってんのかぽこじゃか
ここ見る前に転生したの失敗だわ…
【出土品】ラディウスアルカ
【武器種/レア度】アーロ/星13
【エリア/ボス/MLv】常夏の重装兵器 21
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】ブリガンティアLv139
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】スヴァルティアと同じテーブルと思われ
特に狙ってるものがなければスタリティア系は入れないほうが良いな
ヴァリアランやオブリリーに打ち抜かれブリガンティアにTPごっそり持っていかれて焼き殺されブレードマザーに切り刻まれフォースマザーのテクの嵐で生きた心地がしない
これ
>>708って結局釣りだったの?
確認の為一応作ってるがローグス系全く見ないし、つかイルギル本当に出るのか。
MLv高くないと出ないのかね。
幻想の巨獣 T人型Uニューデイズつくってみたけどローグス系ほぼ出ないな
イルギルも
【出土品】ブレイヴァスライン
【武器種/レア度】シールドライン ☆15
【エリア/ボス/MLv】焔帝の猛攻∞
【落とした敵/Lv】ボス箱
【゚Д゚】既出かと思われるけど念のため
あ、ごめん忘れもの
職はHuで
【出土品】セントアリス
【武器種/レア度】 クロー/☆16
【ミッション名/難易度】MAXT∞
【落とした敵/敵レベル】ラッピー・イッグ
【職タイプ】Br
【゚Д゚】既出だけど、Brでも出たので一応
【出土品】クイント・ディペンデンス
【武器種/レア度】スライサー/☆14
【ミッション名/難易度】MAXT∞
【落とした敵/敵レベル】カクワネ
【職タイプ】Br
【゚Д゚】シデンジヒケン出過ぎ
【出土品】双剣マガタタラ・虎
【武器種/レア度】Tセイバー/☆12
【エリア/ボス/MLv】繚乱の翼獣 20
【系統T U】ニューデイズ/人型
【落とした敵/Lv】ゴランガランLv195
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】コイツからのはまだ出てない気がしたので
双マガタタラって白銀だと思ってたけど繚乱でも出るのか
【出土品】トゥインクルスター
【武器種/レア度】ウォンド/10
【エリア/ボス/MLv】幻想/マザー・ブレイン/46
【系統T U】スタティリア/マシナリー
【落とした敵/Lv】マザー・ブレイン/247
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】無印ではFoで230周したトゥインクルスターが
Huで出るとかポルナレフ状態だ
【出土品】エターナルディメンション
【武器種/レア度】ツインセイバー15
【難易度/ミッション名】∞ / マキシマムアタッククロスIII
【落とした敵/敵Lv】クリア後報酬
【゚Д゚】∞で出たので一応報告
>>788 イルギルはマジで出るよ
幻想ドゥンガ、人型、デイズLv21でイルギル、ウィッコ出なかったから、ラガンと合成してみた
結果、Lv17に落ちたけどイルギル、ウィッコ出るようになったよ
ボスがエネミー構成に関与してるのかな?
サイコ出るか試してみる
>>796 幻想の巨獣、T人型/UデイズのLv19とLv22とLv25作ったけど、
合成の為に50周はしたがイルギルウィッコ共に一度も出現せず。
親のIMに入ってないのかな。。。ローグスって確か人型でも高ランクだったよな?
マスクデータが絡んでると思われるけど、とにかく作るのがクソ面倒だ。
IMで小型中型大型を狙うのは非効率的だな・・・
>>797 ローグスは高Lvというより他のカテゴリの大型に当たるんじゃないかと思ってる
俺が出来たミッションはエリア1、2でマッズやジャッセが出てウィッコは3にしか出ないな
それとイルギル、ウィッコはいずれか一種しか出ないな
レベル上げてみる
スマソ、早とちりしたイルギル、ウィッコ同時に出るな
ミッションレベルか
ボスが関係してるかはわからんけどゾアルがボスでもイルギルとウィッコ結構出る奴作れたよ
【出土品】ヤスミノコフ4000X
【武器種/レア度】ショット/☆15
【エリア/ボス/MLv】VR常夏/ギール・ゾーグ/8
【系統T U】パルム/SEED
【落とした敵/Lv】ギール・ゾーグボス箱/181
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】∞初の15↑レアだよ当たり前の様に無属性だよ
ボスでヤスミ4000がとれるのはギールゾーグとディマゴラスか・・・ぐぬぬ
>>802 俺は17、ベースを違うので合成したら出なくなった…
どうしたもんか、サイコも見てないな
【出土品】ブレイブナックル
【武器種/レア度】ナックル/9
【ミッション名/難易度】終焉の銀河/∞
【落とした敵/敵Lv】イヴァーラス
【職タイプ】BR
【゚Д゚】共通?
【出土品】オブシディアン
【武器種/レア度】ツインハンドガン/10
【ミッション名/難易度】草原の支配者/∞
【落とした敵/敵Lv】スティンギー
【職タイプ】RA
【゚Д゚】一応ドロップ埋めに
>>805 同じベースのIMで色々派生させても元を変えないとダメかぁ。
ガーディアンズとデイズ人型と特務兵しか出ないわ。
つか、幻想/T人型ならUとボスは何でも良いのかな。
ボスがドゥンガさんのでイルギルでたな
ボスドゥンガさんのでイルギルのウィッコも出ないな…ローグスはジャッセが時々でる程度
ディラガンがボスの場合も同じ
これはミッションのレベル低いからなのかなあやっぱり
【出土品】ミヤビセン
【武器種/レア度】スライサー★13
【ミッション名/難易度】乱破犇く星霊祭
【落とした敵/敵Lv】ヤオロズ部位破壊箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ミヤビセンで検索してもヤオロズ様からの出土報告ないようなので
【出土品】トゥインクルスター
【武器種/レア度】ウォンド/☆10
【エリア/ボス/MLv】幻想/マザー・ブレイン/9
【系統T U】スタティリア/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】マザー・ブレイン/122
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】MLv9のAランクのボス箱ドロップ
【出土品】レンゴクヒケン
【武器種/レア度】スライサー/14
【エリア/ボス/MLv】常夏の刃獣/A
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】ラッピー・グラキ Lv103
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】車輪みたいなスライサー
レンゴクトウとは無関係
【出土品】サンゲヤシャ
【武器種/レア度】ツインセイバー/14
【エリア/ボス/MLv】白銀の凶砂獣/∞
【系統T U】ニューデイズ/マシナリー
【落とした敵/Lv】ブーマ Lv214
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】お前もか・・・ お前も極限大好きハムスターを愚弄するか・・・
>>788 IMは大型補正とか言う数字があってそれによって出るMOBが決まるって聞いた
>>816 そのスライサーだったよ
炎が出たけど見た目通り炎固定なのかな
PSUだと固定だったけどコッチじゃどうだろう
神剣ヤオロズ出土した人は居るかい?
神剣カムイしか出ないお…
わかりにくいけどククリっぽいな
IMの魔石の扱いってエリアで決まるって認識でいいのかな?
それともモンスターか
エリアじゃね?
【出土品】ヘイムダル
【武器種/レア度】ショットガン/18
【エリア/ボス/MLv】白銀の三兄弟/B/7
【系統T U】モトゥブ/SEED
【落とした敵/Lv】コグ・ナッド Lv77
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】これもPSUにあるショットガンかな
こっちだとクバラ製になってるけど
こっちじゃカラミティソウルがロッドになってるんだよね
PSUじゃアックスだったのに
>>827 名前忘れたけど、スヴァルティア出す星16のアックスがグラそのまんまじゃなかったか
上の方に報告あったはず。あとモトゥブの楼閣のパネルでもみれる
蒼海の巨殻獣SをHuで回してるんだけどTガブリ全然出ないな
カロリーメイトでLv100のゴルリリーから出土してるみたいだからこちらも出ると思うんだが・・・
共通テーブルで出にくいとかそういう感じなのだろうか?
噂のパンアームズもSで出るかどうかの検証も兼ねている
>>828 おお、ログ見たらあったわthx
☆16とか出る気しねぇ…
【出土品】 ツインガブリダント
【武器種/レア度】 ツインクロー☆13
【ミッション名/難易度】 蒼海の巨殻獣
【落とした敵/敵レベル】 ゴルリリーLv140
【職タイプ】 Hu
【゚Д゚】やっと出た
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:15:00.82 ID:Es3iYx82
ベルラキャノンって夢幻のCで出ますか?
【出土品】インペリアルピック
【武器種/レア度】アックス★11
【エリア/ボス/MLv】幻想の電脳中枢LV13 A MLV+32
【系統T U】スタティリア/SEED
【落とした敵/Lv】シュートマザー Lv132
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】ボス箱からはトゥインクルスター
ついに出たか…
いやだ、いやだ
【出土品】カラカサジコミ
【武器種/レア度】セイバー☆3
【エリア/ボス/MLv】繚乱の電脳中枢LV20 S MLv+49
【系統T U】マシナリー/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ブナリ甲3型 Lv199
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】マシナリーそろそろ消えてくれないかな
あーもう、幻想/T人型作るの諦めた。
ベース変えて何個作ってもウィッコもイルギルも出ねーし。
マスクデータのせいで普通にMAXや桜華で掘ってた方が早かったわ。
IMはボス箱狙うだけの物と割りきる事にした。
試行錯誤する為のシステム周りに欠陥あり過ぎて、時間がもったない。
∞ミッションやっても雑魚が全然アイテム落とさないんだが…
報告してる人はミッションLvとかどの程度なんだ?
書いてあるだろ・・・
目付いてんのか
>>841 俺の目が節穴でしたごめんなさい…
【出土品】シオンセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/☆14
【エリア/ボス/MLv】漆黒/アダーナ・デガーナ/Lv7 S MLv+28
【系統T U】SEED/モトゥブ
【落とした敵/Lv】ボス箱 Lv178
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】ヒリュウジテリも同時に出現。雑魚は相変わらず落とさず
【出土品】ヤスミノコフ4000X
【武器種/レア度】ショットガン/☆15
【ミッション名/難易度】蛇獣覚醒/∞
【落とした敵/敵レベル】ジシャガラ/220
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】スプニ掘ってたら出た
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 05:11:08.64 ID:MOtoxCyn
【出土品】神杖アマテラス
【武器種/レア度】ロッド/☆16
【エリア/ボス】繚乱/ドゥガ・ドゥンガ
【系統T U】SEED/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】ダノアマズ/149
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】☆16初ゲット
【出土品】ハガルR
【武器種/レア度】シャドゥーグ/☆12
【エリア/ボス】繚乱/アルテラツゴウグ
【系統T U】パルム/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】バジラ/249
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】性能はwikiに載ってるBと同じっぽい
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 05:47:55.15 ID:MOtoxCyn
【出土品】コマンドブレイザー エンシャントサイト グラヴィディオン
【武器種/レア度】ライフル/☆14 ハンドガン/☆15 ロッド/☆15
【エリア/ボス】MAX4∞
【落とした敵/Lv】ガガジバリ/230 オルガ・アンゲルス/230 カオスソーサラー/230
【職タイプ】Ra
【出土品】ブゲイセンバ
【武器種/レア度】シールドライン/☆14
【エリア/ボス】MAX3∞
【落とした敵/Lv】ダークファルス/225
【職タイプ】Ra
【出土品】アギトレプカ
【武器種/レア度】ソード/☆14
【エリア/ボス】スクラップハート
【落とした敵/Lv】特務兵・スパーダ/200
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】Sで出てたのもあるけど再確認ついでにまとめて コマンドブレイザーが一周一個ペースで出る、ナニコレ
【場所】∞MAXT
【モンスター】ラッピーイッグ【発掘アイテム名】ソウリュウジミサキ
【タイプ】Br
【レア度】☆13
あれ、アリスじゃない…?。複数ドロップかな。ぬか喜びしたわw
>>849 それに加えてファントムミストも落とすから困る
昨日半日マクロス1やって誰も拾わなかったわw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:48:29.83 ID:MOtoxCyn
>>847 見た目はデフォ沼男が装備してる長杖
無強化法撃力1022 光属性威力↑
エクステ1162 6属性威力↑回復力↑から選択可能
消費PP100% PA倍率110%?
【出土品】ダガーオブセラフィ
【武器種/レア度】ツインダガー/☆13
【ミッション名/難易度】繚乱の破壊者/S
【落とした敵/敵レベル】ラス箱
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】合成P貯めてたら出た。
消費は90%じゃねーの。倍率は気のせい
今回レアモンて落とし安いんかな?
MAX4∞のレアパ言ったらメランナックルとヴァーミリオンx2が出たんだけども
まぁ一周だからただ運がよかっただけかもしれんが。
セントアリス土53出たけど、片手息してない現状全くうれしくねえ
マドゥで高速連続詠唱からPAぶっぱでいいんじゃね
【出土品】デュアルファンタズマ
【武器種/レア度】ツインクロー/☆15
【ミッション名/難易度】MAXW∞
【落とした敵/敵レベル】カガジバリ
【職タイプ】Br
>>854 夢幻∞でシノワゴールドからカタストロフィ、バランゾからバランゾランチャー同時に出たし
他のモンスターよりはドロ率上がってるんじゃないかな
>>858 やっぱそうなのかもしれんねぇ
ラッピーグラキだっけ?あれもさっきレプなんちゃらってスライサーおとしたし
思い返してみれば体験版のロリメイトクエでもジャッゴがやたらエビカー落としてたしな
【発掘アイテム名】シオンセンバ
【タイプ】Ra
【レア度】14
【ミッション】狂信者
【難易度】∞
【ドロップ】ボス箱
【発掘アイテム名】ヨノハテ印、ギア・エクスペリエンス
【タイプ】Hu
【レア度】13、15
【ミッション】烈風渦巻く討伐戦
【難易度】S
【ドロップ】ラッピー・マキナ
今回は合成があるから複数入手を考慮してドロップ率高めになってるんじゃないか?
雑魚が全然落とさない
けど炎帝のラッピーでもうラヴィス7つは出たわ
IMの雑魚ドロップの渋さは異常
∞ランクでやっと何か落としたと思ったらCランクでも取れるモノだったりするし
∞ランクでロムルス出たときは我が目を疑った
∞でシュートマザーの群れを撃破したとき、ミズーリM25の山ができていた
高ランクでCランクレアは出さないでほしかったな
ヴァリアランとブリガンティアのセットがマジウザい
しかもレアドロップがBランク槍だし
ファンタS
ブロック2でサイコ確認
アーティファクツって何処のどいつが落とすって報告ない?
Wikiに武器データだけは載ってるんだが…かっこいいから掘りたいんだけどなぁ…
お前wikiの使い方どうなってんだ
サイト内検索にかけてみろよ
>>869 体験版だけど常夏スヴァルティアlv92がおとしたよ
>>870-871 レスさんくす。フリミだとブリガンティアか。
IMのドロップって体験版までいた連中は基本変わってないのかなぁ。
つか、IM相変わらずドロップしなさすぎな気がするんだが…倍率UP付けれるからって絞ってるのかこれ?
一つ答えると、また一つ聞いてくる
いい加減理解汁
IMは特殊効果つけても職ポイント、雑魚ドロップがフリミよりまずくて価値がない
なんでこんな調整になってんだろうね
確かに道中なんもでないこと多いIM.。ボス箱狙いのみか
フリミの道中ダルくてボス箱だけハムりたい人用なのかね
雑魚はブースト敵増加特効つけるか、IM以外で頑張ったほうがいい気がするな
IMはプレイ時間★1があれば輝いたと思うんだ
IMは元のドロップ率が低すぎて、ドロアップ30なんて付けてもほとんど意味なし
ドロップ率が上がるだけで「レアドロップ率」が上がるわけじゃないからな
そうは言うけどなんだかんだ言って前作のSフリミよりIM∞の方がレア出るけどなー
ボス箱は特に。
Sと∞比べてるのか
すいませんIMが楽しすぎて今作のフリミ∞あんま手つけてません
雑魚狙いなら配置がほぼ確定してるフリミの方が安定でしょ
各マスクデータで敵の種類が隠しステータス化してるとか面倒加減上げてるだけだし
挙句の果て配置は毎度ランダム化なもんだから雑魚狙いだと不安定すぎる
製品版買ってから一回もIMやってねぇな…
IMでしか出ないレアとかあるんだろうから萎えるな…
IMはミッション選択画面でボスレアが3種みれるのがいいよな
【出土品】クルタナ
【武器種/レア度】セイバー/☆5
【エリア/ボス】白銀/ファズンタル・ゼクンタル/A
【系統T U】スタティリア/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】ブル・ブナ/Lv131
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】発見報告はあるけどエリアが違うので
【出土品】ツインディアボリック
【武器種/レア度】ツインクロー/☆8
【エリア/ボス】白銀/ファズンタル・ゼクンタル/A
【系統T U】スタティリア/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】ゴルモロ/Lv131
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】発見報告はあるけど(ry
>>844 その武器カムイセンバでセットボーナスつきそうだな
すまん
過去ログ見たら神剣カムイがあるみたいだな
セットになるならそっちか
本スレでブーマからセントアリスって報告があったな
上で言われてた通り、今回のレアは複数のエネミーに設定されてるみたいだね
しかし肝心のハートオブポウムがでないな
またイベントミッションのリザルトとかはないよな
クリア報酬は本気で萎えるからやめてほしいなぁ
まだあまり開拓されてなさそうなミッション回ってみるか
そういえばエターナルサイコドライブってあれネタだったの?
∞鎧だかと同じだろ、データはあるが入手方法未判明
なんとも言えん
今のところ使い道がよくわからないチケットで交換とかもありそうだよな
なるほど把握したサンクス
【出土品】ジェネシス
【武器種/レア度】マシンガン/☆14
【エリア/ボス】スクラップハート∞
【落とした敵/敵レベル】グリナビートC/Lv200
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】315/156のGRM社製。フリーク付ければマシンガン最強かもね
【出土品】ドラゴニックエイジ
【武器種/レア度】スライサー/☆16
【エリア/ボス】新緑/ディマゴラス/∞
【系統T U】マシナリー/ニューデイズ
【落とした敵/敵レベル】ゴーマ・ディラ/Lv241
【職タイプ】Ra
【出土品】エクスキャリバー
【武器種/レア度】片手剣/☆14
【ミッション名/難易度】プラント奪還/∞クリア後
【落とした敵/敵レベル】オルガディラン/Lv194?
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】定番のホオズキとタタラセンバも出土
【出土品】アストラルライザー
【武器種/レア度】ライフル/☆16
【エリア/ボス】白銀/ヘブンスマザー/∞
【系統T U】マシナリー/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】フィンジェB/LV249
【゚Д゚】デフォキャス子のライフル
素 1161/400 HP吸収LV3
エクステ 1311/425 即死以外LV3
∞エクステ 1336/450
一応こっちでもでたので
【発掘アイテム名】ナイトメアダスト
【タイプ】ツインクロー
【レア度】12
【ミッション名/難易度】マガシ抹殺計画
【ドロップしたエネミー】ヴァンダメラ
901 :
>>899:2011/03/03(木) 01:38:31.83 ID:Lp+YaHij
【出土品】神杖ウズメ
【武器種/レア度】片手杖/☆16
【ミッション名/難易度】乱破犇めく星霊祭/∞クリア後
【落とした敵/敵レベル】ボス箱
【職タイプ】Br
【出土品】妖刀ムラマサ
【武器種/レア度】セイバー・☆8
【エリア/ボス】繚乱エリア・ディーロレイ
【落とした敵/敵レベル】サウギータorアギータ・LV121
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】一応報告がなかったようなので
ああああ、繚乱エリアじゃない覚醒エリアでした
書き間違え申し訳ありません
IMはボス箱&パートナー報酬狙いと割り切ればおいしいな
もうプレイ時間☆☆のミッションしか作ってねえ
MAX4∞30程周してきたんだが、リザルト出やすくなってるのかな、8個出たわ
∞ランクだからかもしれないけどね
【出土品】グラヴィディオン ☆15ロッド
【エリア/ボス】白銀重装兵器∞
【系統T U】マシナリー/人型
【落とした敵/敵レベル】SEED・キャストTw/Lv240
【職タイプ】Ra
【出土品】バジュナアタ
【武器種/レア度】スピア/☆15
【ミッション名/難易度】スクラップハート/∞
【落とした敵/敵レベル】ジャスナガン/Lv200
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】∞ミッション選択でジャスナガンの横にあるあの槍です
【出土品】ナイツドゥーグ
【武器種/レア度】マドゥーグ/☆12
【エリア/ボス】MAXIII∞
【落とした敵/敵レベル】ダーベラン/LV230
【職タイプ】Fo
【゚Д゚】これが欲しいわけじゃないのだ…
910 :
sage:2011/03/03(木) 08:07:58.04 ID:kP3MSVxY
【出土品】エルノア
【武器種/レア度】シャドゥーグ/☆15
【ミッション名/難易度】星の傷跡/∞
【落とした敵/敵Lv】ヴォルフ/200
【職タイプ】 Br
シャドゥーグだけど配置は背中側
覆いかぶさるようなメカマント?って感じ
エルノアの出土報告まってたぜー早速掘ってくる
>>910 へぇ。もしかして、見た目はマザーシステム端末のマグなのかな。
昨日本スレあたりに画像あがってなかったっけか
PSOの時とグラ同じだった気がするが
ちょっと傷跡行ってくる
インフィニティランクでシャグマグを使う勇気は無いが
Sランクまでなら付けてみたいね
掘ってこよう
なにそれかっこいいじゃん
俺も掘ってくると思ったらレベルが足りない泣いた
マガシファンネル欲しいよマガシファンネル
>915
デッダとグラクロって
なんか怪しさ満点なんだが、装備がしょぼすぎて
【出土品】グラヴィディオン ☆15ロッド
【エリア/ボス】ドラゴンハーツA/ドラゴン
【系統T U】パルム/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】ゴル・ドルバ/Lv105
【職タイプ】Fo
品変えてねぇ
【出土品】ウルザウェポン/ショットガン☆8
【エリア/ボス】ドラゴンハーツA/ドラゴン
【系統T U】パルム/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】ゴル・ドルバ/Lv105
【職タイプ】Fo
ショットじゃねえ
○ レーザー
【出土品】カースアンサラー/ショットガン☆9
【エリア/ボス】ドラゴンハーツA/ドラゴン
【系統T U】パルム/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】グラスアサッシン/Lv105
【職タイプ】Fo
>>921 ココまで来ると、レベルもあてにならんな・・・
【出土品】ラボル・セスタ ☆14シールドライン
【エリア/ボス】繚乱の震角獣∞/ビル・デゴラス
【系統T U】ニューデイズ/SEED
【落とした敵/敵レベル】ビル・デゴラス/Lv214(ボス箱)
【職タイプ】Fo
いや、出るわ出るわ旧虹アイテム
レベルは合ってるもん…
>>926 言い方が悪かった
敵のレベルが高けりゃいいアイテムが出るって、今までの基本すらあてにならんな
ってことだ
言葉が足りなくて済まん
IMは色々おかしすぎるなw
作り方が雑と言うか適当なアイテム配置してる感じしかしない
前回苦労して取ったレアアイテムの意味が全く無いんだよな
まぁ時が立てば出やすくなっても仕方が無い事なんだけど、もう少し考えて作って欲しいなぁ
【出土品】アシュヴィーン/ダブルセイバー☆7
【エリア/ボス】ドラゴンハーツ∞/ドラゴン
【系統T U】パルム/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】ポラヴォーラ/Lv205
【職タイプ】Fo
そして∞ランクで出るのはこんなもんと
>>927 そのゴルドルバからグラウディオンは間違いだぞ
ねぇ、IMでトレジャー回してる人に聞きたいんだけど
全ブロック狭いIMとか出てくる?
初期3枚が製品版では最初のブロック1が
狭くなってたから(とくに雪山)50%作る前にそっち用意しようと
思うんだがさすがに全ブロックはないのかな。
あれ?おいぃぃ
922でもっとしっかり間違えましたって事を書けよ
だからすまんて…
>>933 プラチナのIM効果縛りがきつくて気にしてられん。
☆2で作るって事くらいであとはひたすら回すのみ。
プラチナ全然出ないけどな。。。
せめて道中で癒しの虹ドロップ音があればモチベも保てるんだが。
>>935 どんまい
報告してくれてるだけでもありがたいんだぜ
>>936 あぁー、そっか。ちょっとIM整理して自分で確認してみるわ。
プラチナがんば。
【出土品】エーデル・アーロ ロングボウ☆15
【エリア/ボス】白銀の真闇∞
【系統T U】マシナリー/パルム
【落とした敵/敵レベル】ゴ・バジラ/Lv249
他のリザルト報酬もでそうだな
【出土品】コクイントウ・ホオズキ
【エリア/ボス】覚醒の刃獣A
【系統T U】ニューデイズ/モトゥブ
【落とした敵/敵レベル】テンゴウグ/Lv116
【職タイプ】Br
IMのドロップはマジでカオスだなー
>>899 ようやくアストラルライザー来たか
キービジュアル発表からずっと待ってたぜ
しかし∞フィンジェか…
ヴィヴィアン∞が呉れるライフルってこれなんだ
【出土品】ラボル・ロア シールドライン☆13
【エリア/ボス】密林の蛇獣∞
【系統T U】モトゥブ/パルム
【落とした敵/敵レベル】ボス箱/Lv212
【゚Д゚】ラヴィスとか斧とか欲しかったのに、新手の「私です」を食らった気分だ
【出土品】ナノブラストサイス
【エリア/ボス】戦闘狂
【落とした敵/敵レベル】クリア箱
【職タイプ】Hu
黒いオーラみたいなのが出てるツインダガー
↑
【エリア/ボス】戦闘狂 ∞
>>942 クラスターソードライフル 940/365 星15
>>944 もしかしてタイラーが装備してる奴だろうか
【出土品】シノワゴールドダガー/ダガー☆13
【エリア/ボス】繚乱/双生獣
【系統T U】マシナリー/人型
【落とした敵/敵レベル】シノワゴールド/Lv225
【職タイプ】Br
性能は438/420。命中高いね
シノワ金、IMで出るってことは共通なんかねぇ
>>736 煌刃パニッシュメント出たIMは升か
残念だ
>>930 >>前回苦労して取ったレアアイテムの意味が全く無いんだよな
ソニチは昔からそういう事平気でやっちゃうとこですから・・・
>>954 んなもんセガでなくても普通にあることだ
出にくいぞ→次回作では出やすくしました
【出土品】ツインディアボリック
【武器種/レア度】 ツインクロー★8?
【エリア/ボス/MLv】キズナミッションC
【系統T U】
【落とした敵/Lv】 ゴルモロLv5位
【職タイプ】Br
【゚Д゚】
そして初ディスクドロップがLv+41ヴィヴィアンとかイジメだろ…
キャラLv9だぜ…?
おつおつ
>>958 おっつー
しかし皆レアアイテムブーストつけてんのかね
レアブつけて終焉の銀河∞のイヴァーラスがオウカノウのほかに落とすのがブレイブナックルばかりなのは
これが職別にはいってるってことなのかなイルギルはトラディシオン結構くれるけどこいつは虹落とす気配が全くしない
ディオス・デスペルタルはドロップ確認されてるよな?
神剣ヤオロズがまだ出てないのか
カムイは出るから出るんじゃね
IMでのレア出なさすぎじゃない?
よく皆ポンポン出せるな
∞の道端で虹レア出たの300周でツミキリヒョウリ一回だけだぞw
と言ったそばからシールドライン出ますた
【出土品】カムイセンバ/シールドライン☆15
【エリア/ボス】幻想/聖獣
【系統T U】ニューデイズ/SEED
【落とした敵/敵レベル】アルテラツボス箱/Lv242
【職タイプ】Br
防御510 回避215 精神423 持久力0 必要LV150
【内訳】神獣ヤオロズの力が宿っているシールドライン。
選ばれた者のみ装備ができる由緒正しい一品。
ある武器と相性が良いらしい。
まあボス箱なら、前作よりよっぽど出る気がする
しかし道中は本当にとことん出ない
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 09:18:03.04 ID:I8n6kFxs
PSPo2i で今経験50 タイプP50 ドロップ30 HP0.8 ブースト3 付けたいのに 経 タ ドH かける ブ メ 武 防 でやったら ブ H タ 防 攻法1.25 ついた orz
日本語でおk
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 09:28:01.45 ID:I8n6kFxs
経 = 経験値50%
ド = ドロップ30%
ブ = ブースト率3.0倍
タ = タイプP50%
H = HP0.8倍
メ = メセタ20%
武 = 土属性80%付与
防 = 雷属性50%付与
攻法= 攻撃 法撃1.25倍
として読んで下さい かける = ×
誤字とかあっても見逃して
読んで下さいって…
ダメだ吹いた
まずスレチ半年romれ
【出土品】アルテムラクモ
【武器種/レア度】ウィップ/☆14
【エリア/ボス/MLv】幻想/聖獣/Lv10
【系統T U】ニューデイズ/スタティリア
【落とした敵/Lv】アルテラツゴウグ/Lv233
【職タイプ】Br
【出土品】カイザーヴィエラ
【武器種/レア度】クロスボウ/☆15
【エリア/ボス/MLv】キズナミッション
【系統T U】
【落とした敵/Lv】タヴァラスLv205
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】IMは複雑怪奇
【出土品】アサシントレイター
【武器種/レア度】ツインクロー/13
【エリア/ボス/MLv】幻想/神兵/8
【系統T U】seed/人
【落とした敵/Lv】特務兵ソルダ/lv233
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】ゼロセイバーが欲しいです
アサシントレイターの装備してるとこみたいな・・・(チラ
うほ、かっけぇありがとう!
それがアサシントレイターか
新ドゥンガ味噌∞のゴルリリーの下にあったやつだな
SがTガブなのに急にTセ落とすようになったのかと思ったらTクローか
【出土品】ミラージュクルセイド
【武器種/レア度】カード/16
【エリア/ボス/MLv】MAXV外周ボス箱∞
【職タイプ】Br
【゚Д゚】カムイセンバも出ました
【出土品】パンツァー・ファウスト
【武器種/レア度】グレネード/15
【ミッション名/難易度】MAXW/∞
【落とした敵/敵Lv】スヴァルティア/230
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】予想はしてた
【゚Д゚】が良い味出してるな
【出土品】剣影
【武器種/レア度】ツインセイバー/8
【ミッション名/難易度】新緑の守護獣S MLV+23
【落とした敵/敵Lv】デルプ・スラミィLv173
【職タイプ】Hu
【゚Д゚】まだ新緑での報告がなかったので
【発掘アイテム名】 ハートオブディスピアー
【タイプ】 ソード
【レア度】☆16
【職】 Hu
【ミッション】狂う珍獣
【難易度】 ∞
【ドロップしたエネミー】アスタークLv204
アスタークからレアソードが出るとソレイユを思い出して吹くw
987 :
981:2011/03/04(金) 15:40:45.97 ID:6YZsxlnD
外周だけじゃなく内周の箱からもカムイセンバ出ました
【出土品】ダークネスレイ
【武器種/レア度】ライフル/☆16
【ミッション名/難易度】MAXU∞
【落とした敵/敵Lv】ボス箱(第1〜
【職タイプ】Hu
【出土品】パンツァー・ファウスト
【武器種/レア度】グレネード/15
【ミッション名/難易度】MAXW/∞
【落とした敵/敵Lv】ビル・デ・メラン/230
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】 お ま え も か
【発掘アイテム名】エクスプロージョン
【タイプ】レーザーカノン
【レア度】14
【ミッション名/難易度】進化のカタチ ∞
【ドロップしたエネミー】アスターク
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】虹ブしてた そんなことより剣影かエルノアを……
エルノアってあのキャストの?
グッレ・ラス・サジタリウスの上位に位置づけられてるっぽいな
とりあえず埋め
エルノア掘ってるときのディーラカーナアピールがすごい埋め
埋めついでに
【発掘アイテム名】レンゴクヒケン
【タイプ】スライサー
【レア度】16
【ミッション名/難易度】進化のカタチ ∞
【ドロップしたエネミー】ラッピー・グラキ
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】レアパターンかな?
【発掘アイテム名】ツイン真ネイクロー
【タイプ】ツインクロー
【レア度】15
【ミッション名/難易度】進化のカタチ ∞
【ドロップしたエネミー】ヴァンダ・オルガ
【職タイプ】Ra
【゚Д゚】これとエルノアを交換してください
あ間違えました
レンゴクヒケン☆14でツイン真ネイクローが☆13です
踏み台
1000なら新レアを報告する権利をやろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。