Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 青80→白30 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑50→青20 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青40→白30 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の4つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 青20→白30 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 緑120→青50 ---
ヴァーミリンガー 170 麻18 強属性 0% 青20→白10 ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*6hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
使いたいけど、よく分からんから匠回避1砥石解放1見切り1の謎装備でジョーさん行ったら20分も掛かってバロスwww
難しいなスラアク
尻尾切りは楽だったけどw
お前等様くらいになるとジンオウ斧だったら5分針ド安定?
>>2,4確認、遅すぎるけどスレ立て乙
ただ、
>>2のアサルトアックスの後に改とヒドゥンの派生があるからどうかと思ったけど
そこまでやるとさすがに細かすぎるよな
普通に考えりゃ無印→改→ボーンハッカーに強化できるの分かるわな
俺、ダイダロス見た時「きっとこの後になにかまた強化あるんだろうな」って思ってたよ
騙された!これはデスパライズ並の詐欺だ!
ダイダロスは220なら唯一ぬにの剣斧だったのにな
ハッカー改が同じ作成段階では飛びぬけてる強撃無属性だけにがっかり感が凄いのよね
しかし太古のガンランス出したのに太古のスラッシュアックス出さないんだ公式は
風化した武器はアルバ武器の劣化な気がする
でも強撃ビンだったら・・・?
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:21:40 ID:UBqBhEwv
1000ならこれから正式読みはけんおの
なんというダサさ
他の武器みたく鉱石のスラックスがあってもいいのにな
モーション値変更で弱武器扱いされてムキー
ブラハベ用装備作ってて
男/剣/スロ[0]
ウルクSキャップ
ドボルSメイル
ドボルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,重撃+5,回避性能+3)
回避【2】,斬鉄【1】,攻撃【2】,斬鉄【3】,攻撃【1】
攻撃力UP[大],業物,破壊王,回避性能+1
これができたんだがウルクの頭が許せネェ
いっそのこと性能消して何か入れようと思うんだが何がおすすめかな?
砥石じゃもったいないよな?
>>19 なにを入れられるかによるけどな。
性能に頼らないなら、相手の攻撃範囲の外へ素早く逃げられる距離とか納刀とかじゃないか?
相手によっちゃ耳栓もいいかもしれないねぇ
>>19 性能以外の3つが確定なら持ってるお守りによるかな
>>20 納刀ならお守りも楽そうでいいかもな。ありがとう。
そんなこんなで手持ちのお守りでシュミ回してたらこんなのができたので晒してから寝るw
男/剣/スロ[1]
アカムトサクイマキ
ナルガSメイル
ユニクログローブ
アカムトイッケク
アシラグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6,回復速度+12)
早復【2】,重撃【1】*3
破壊王,回避性能+1,回避距離UP,回復速度+2,耳栓
使えるかわ知らん。
>>21 d
やっぱりお守りと相談だよなぁ・・
とりあえず攻撃10のお守りさえあればだいぶ楽になるんだけどなあ
>>19 持ってるお守りにもよると思うが……それは考慮しないでいいよな
攻め重視なら弱点特攻、集中。見切り1と体術1は微妙か
守り重視なら距離、納刀、耳栓、耐震、風圧ぐらい? 距離はポイント的に無理じゃね
他は頑シミュでヒットしたけど見た目やお守りは……
俺だったら納刀か、もしくは自マキ
距離つけてない人って、やっぱり中毒を嫌うから?
距離なしでも距離付きのときに劣らない手数を出すのは立ち回り次第で可能なのかな?
もしできるんなら距離を火力スキルに振るんだけど、体感的に距離を付けることで増える手数の方が大きいような気がして距離が外せない
>>22これ結構良さそうだ。
回復速度あきらめればアズライトでも担いでいける。まぁPT用にはなるけど。
手数はそこまで違わなくね?
どっちかっていうと性能に頼って弱点部位張り付いた方が早い希ガス
距離はPTでよく付けるわ
距離か納刀ないと移動辛いし
抜刀攻撃優秀ってわけでもないのに納刀を付ける気がおきない
>>27 猫連れてるのがいけないのかな?
それこそ納刀がないと走る奴等は追いつくのしんどいし
あとドボルとかアルバみたいな判定が広い奴らの頭切り→サイドステップで範囲外に避けきれるのとか性能と腕でカバーできるもんかな?
俺は「距離つけたいけどスロットが微妙に足りん」ってときの妥協案として納刀使ってる
緊急時に粉塵やら使いやすいってのもまぁ利点。
火力に直結する場面と言えば、納刀してから追っかけて一撃を入れるのが、1秒以内で早くなるって時だけ。
剣モードをとにかく多用する人には良いってのも聞いたな。
>>19 同じスキルで俺は頭金レイアだわ。
男だしドボル鎧とあってる感じで気に入ってる
>>19 ごめん俺はナルガ斧専用にしてるから武器スロ2使ってたわ
>>28 ティガナルガとかは猫いなくとも距離欲しいかも
アルバは振り返り後の行動によっては被弾しやすいけど、ドボルは距離なしでも大丈夫じゃね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 07:44:03 ID:g2g0Ag8n
属性解放突きって尻尾は斬れないけど斬ダメージは蓄積するので合ってるっけ?
解放途中は切れるし蓄積する
フィニッシュは切れないし蓄積しない
スラッシュアックス新参者だけど
とりあえず白雨で切れ味+1、弱点特攻、回避性能1、攻撃小
でやってるんだけど、白雨は切れ味いらない?
白雨にとって匠は業物の上位版だと思えば悪くない
青ゲージをキープせんと話にならんし
レスサンクス
匠は間違いではないということか
クエ回し部屋とかで装備替えめんどくなってくると
白雨ばっかで行ってるんだけど地雷扱いされてるんだろうか・・・
白雨さんは裂雷に張る強さだし地雷扱いはされないんじゃまいか
スラアクの三強を挙げるとしたら多くの人が裂雷と白雨は出してくると思うよ
残りの1つが好みなのかな…ダイダロスは犠牲になったのだ
裂雷だけで色々行ってるとたまに「ネブラに雷効きませんよ^^」とか言われる
説明するほうが面倒だから武器は変えてるわ
そういうこと言われるのか・・・
無難なのはアズライト、グリュンハルトとかかな?
>>40 トライの時もGNT担いでて言われたことあるな「水効きませんよ〜」
確かに説明がメンドクサイ
白雨裂雷フレテンブラハベで回せばそんな事言われないよな!
「こいつの弱点氷だろwww属性間違えてるwwww」とか言われたら諦める
匠ブラハベはさすがにフォローのしようがない
ダイワロス!お前の出番だぞ
自分が使ってる武器以外は性能がどうこう知らないからしょうがない。俺も大剣ヘビィランスガンスは解らないし
ダイダロスさんはせめて青が今よりちょっと長ければ……
フレテンなんかは匠での白が短くてもシルソル着ればゲージの長さも火力も文句なくなるんだけど
>>34 ゴメン、フィニッシュの事を聞きたかったんだけど重要なとこが抜けてたわ。
とりまサンキュー
過去スレみたんだけど、白雨ってゴアの上位互換な感じなん?
属性違うし、素人な俺に教えろ、いや、教えてください
ゴアって氷のほうね。
アグナ亜種に匠なしフレテンとブラハベ、どっちがいい?
今パソコン使えなくてダメージ計算のやつ出来ない…
ずっと胸攻撃するとしてでお願い
>>51 フレテンにきまっとる。
ダメージ計算以前の問題がある。
>>49 白雨や覇剣斧はぶっちゃけ属性より攻撃力。
尻尾切りには属性が乗らないしので、それようの武器としては別格。
もちろん普通に使っても強い。心眼業物のコンビでがっつんがっつんいける。
痛撃3スロ2でカワイイ系装備で出撃できるし。
裂雷とか白雨とかは普通に使っても十分強いんだけど
弱点の連中に対しては更に5%〜20%くらい伸びるから鬼だよな
スラアク使ってみようと思ったんだけど、スキル
破壊王、業物、納刀、砥石高速で大丈夫かな
>>51 武器ブースト爪護符ありのみの条件で胸だけに関して言えば
斧時→ブラハベ、剣時→解放追加以外はフレテン
>>52 上の条件で解凍時だとブラハベが意外と善戦してるよ
剣モードでもダメ差が1程度、全体防御率考慮すると差は無いに等しいんじゃないかな
けどカチカチの時はお察しな上、フレテンが火属性だから…ねぇ
テンプレ読もうぜ。そこから自分に何があってるか探した方が良い
58 :
56:2011/02/02(水) 11:50:16 ID:8Yk2bjSg
下の文は胸以外の部位に関してもってことで
>>55 業物と砥石高速がなんかダブっていかんな・・・駄目って事はないが
回避性能をつけて攻撃的に攻める。
>>32 ドボルはいけるのか、サンクス
モンス離れる→納刀→ダッシュして抜刀よりも、モンス離れる→ころりん→切り上げの方が全体的に早いしダメも大きいような気がするんだよ
強撃剣モードの強さがハッキリした以上剣モードをシッカリ活かそうと思うと距離以上の最適解があるのかが知りたいから意見が欲しい
もし性能でカバーし得る範囲ならば距離は外したいんだ。間合いの調整は距離無い方が楽だし、、
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:59:42 ID:7vuKykj2
>>51 何もスキルつけて無い状態なら斧時はブラハベ、剣時はフレテン
匠を付けるとフレテンが完全上位になるから、
ブラハベ装備で攻撃スキルをあまり付けれないならフレテン推奨
強撃ビンェ…
以後のシリーズ京劇ビン以外はゲージ1.5倍にするとかがほしいな。
>>60 剣モード最大限生かしたいなら、納刀でゲージをちまちま稼ぎながら戦うって言う発想もアリじゃないの
納刀集中あたりで考えてみたら?高確率で烏帽子とディアS腰がついて回る予感がするけどな
最適解なんざしったこっちゃないが。
>>57 テンプレ読んで、業物いるかな、集中にもできるんだよな
ってなったから聞いたんだ。確かに自分に合うのがいいよな。実際使ってみるわすまんかった。
>>59 性能つけたら手持ちのお守りの都合上ガラッと他のスキルが変わるジレンマ
ゲージ利用の強撃ビンが強いのはまだいいと思うが
強属性が息をしていないのは明らかに調整不足だと思う
状態異常系は近接だしこんな物じゃね?
>>63 集中は天城日向でマギュルの呪いを外せないかな
>>65 P仕様かしらんけど飛行虫の麻痺針はせいぜい持ち込み20個にしてもらいたいなあ。
剣斧に限らず近接の麻痺が終わってる。
ありがとう
ブラハベしょうもないのか…
あと100回弱で剣斧500回!
使い始めの頃は納刀ワッショイだったけどコロリン斬り上げ使うようになってから外したな
コロリンの方が早いしスタイリッシュ()だもん
スラッシュアックスは他武器と違ってアルバ武器一択なんてことにならないから好きだ
距離つけちゃうと中毒性ありそうだし
付けなかった時に距離感狂いそうだから
始めから付けない事を前提にスキル組むかな
距離使ってたらゲージが溜まらんから、納刀の方が剣の手数がかなり増えるよな
>>63 最適解は言い過ぎた、、忘れてくれい
剣モードメインてわけじゃなくて、斧の方が操作は楽しいから斧でゲージためつつ溜まったら剣でラッシュ→解放→切れ味や被弾と相談して納刀かそのまま斧モードってのが基本の立ち回りなんだけど
距離ないとどうしても剣モードで置いていかれてしまうというか、上手い人は距離無しでも気にならないのだろうか?ていうかやっぱ距離か納刀はほぼ必須かな
ボロス斧はデザインだけなら最強クラスなんだがなあ
剣モードの評価が上がった事で納刀はむしろ輝いてるよな
結構動きに小回り効く上に斧と違って抜刀が使いやすいし、リロードの機会も取りやすい
近距離で回避しながらの粘着も距離が無い方が楽な場合もあるし
>>73 ぶっちゃけ納刀も距離もなくてもいける
むしろ上級者さん以外では性能のほうが活用しやすいと思う
ほぼ必須と思うのは砥石or業物かなあ
P3Gでは黒ティガ斧とか欲しいなあ
>>40 とりあえずそういう時は匠で白ゲージ追加+京劇うめぇって言っとけばいいんじゃない?
>>73 斧が多いからこそ距離が活きるってのもあると思うぞ
コロリンから突進切り、縦or縦直と納刀から横、突進か切り上げ、縦とじゃ
縦の有用性が全然違うからな。結局は個人の剣:斧の比率次第
斧モードもちゃんと使うようになったら納刀自体しなくなった
よほど距離離された時かアイテム使う時以外はコロリン移動だなぁ
そんな私は体術中毒です
剣が強いのはわかるけど、斧を当てる楽しさはどうしても捨て切れない
敵の挙動にあわせて縦が的中したときのカタルシスときたらもう
今作は敵の体力低いからテンプレ武器ならなんでも良いよ。
PTならなおさら。
ソロならなんでも好きなの使えば良いし。
4人PTで攻撃力高い武器適当に振ってたら部位破壊前に敵が死ぬとかざらだし
剣主体&斧は部位破壊用ってくらいなら納刀の相性は良いんだよな
斧抜刀攻撃が斧縦だったら最高だったんだけど
>>80 斧強い、剣要らないとか言われてた頃はそれ全く逆の事思ってたな
斧強いのは分かるけど、剣入れていくのが気持ちいいんだよ!って。
攻撃を回避しながらジョーあたりに粘着してると脳汁が出るわ
ここぞって所の必殺技みたいな属性解放は熱いわで
ふむ、皆れすサンクス参考になる
つまりPSがあれば回避スキル無くてもヌルヌル避けてベッタリ張り付くのは可能なんだな、
納刀は砥石との相性が悪いのもいけないんだ、、、!
>>82 モーション値45超えてて素早い抜刀縦ができるとかそんな便利な武器があるわけn
大剣ェ…
言えてる
振り向きに縦を合わせて敵が怯むとテンション上がる
それを初見の金銀にもやってフルボッコにあったのは俺です
大剣は抜刀が全てだしな
回避2、回避距離、気力回復つけると別ゲーだわ
特に回避が生命線のスラアクだと
俺程度のPSでも幕ノ内できる
あの鬼畜銀レウスでも近接で勝ててしまう
距離VS納刀はいい加減うざい
心眼、破壊王、体術+1、距離とかどうよw
>>76 >むしろ上級者さん以外では性能のほうが活用しやすいと思う
誤解を生むような事は言わんでくれ。
総ての攻撃を角度問わず正面コロリンで避ける為に付けるんだから
上級者以外いらないような言いようは無知なのかと思いたくなる。
上級者さんってのがプロハンと似たような揶揄を含んでいるのなら
俺の勇み足だが・・・
>>90 でも斧と剣のバランスが変化した(というか誤解が解けた)
あとの距離納刀論争って見てなかった気もする
定期的に論争になるくらいだから、どちらも良い仕事するのは間違いないだろうけど
納刀→ウルク自重しろ
距離→15も必要なら攻撃スキルつけた方が…
と思ってどっちも付けてないわ
>>84 PSがあったら回避スキルが攻撃スキルに変わる。
避けるという発想がすり抜けて懐に入るという発想になるので
PSがあってもなくても回避性能が使える事はかわりないです。
ならいっそ1回両方つけてみたらいいんじゃないかな!
後でどうなっても知らんけど!!
相変わらずこのスレはギスギスしとるのぅ
回避性能はモンスの攻撃を注視する以上神経を研ぎ澄ますけれど
回避距離は自分の性格もあるだろうけれど、前もって安全圏に
逃げるという感じからして、後でものすごい距離感が狂って困る…
ガンナーに付けるとそこまで変でもなくテンションも
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ!
( ) 三
\\ 三
>>97 真剣ではあるけれどギスギスではないと思う
むしろ他の武器スレに比べたらどんだけ変な煽りが少ない楽園かと
まあ、ひとり変なのが日常的に湧いてた時期もあって今も時々くるけど
>>91 回避距離体術はまさに
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
氷結君モーション値修正してからみなくなったな
「斧優位だってことに気づいてたんで^^b」とか言ってたからなんだろうけど。
いいかげんナルガの刃翼について聞きたいわ
距離は中毒性高すぎるんだよな、だから頼ってると不安になる
今やるとバキクエクリアできないかも、、みたいな
納刀か距離かはスラアクの重要スキル2つであるのは多分確かだから結論がでてない以上ここで議論せずにどこでするんだ?
>>102 納刀 「おっとオレたちも」
破壊王 「忘れてもらっては困るな」
議論を追い出しちゃうとどっかの武器スレみたいに
やれ選民だの真民だのと独立運動が勃発しちゃうぞ
納刀いらんでしょ。
距離のほうが全然重要。
>>103 ほんとは破壊王もいらんなと思ってたんだが、
あまりにも最近ガンナー(斬烈弾補助なし)が多すぎて、
破壊王つけんとモンスが瞬コロで間に合わん…
mjdボスケテ状態
しかし「個人の感覚とスタイルに依るから自分で使って確かめろ」
って結論は認められんのだな。
>>107 むしろその大雑把な結論をおkにしちゃうとスレで話す内容が
無くなっちゃうビクンビクン
>>107 まぁ結局はそれだよな
両者とも動き自体が違ってくるスキルなだけに話だけで結論出すとかしにくいし
個人のスタイル無視で、「このスキルじゃないやつは地雷」
みたいな風潮になってもスレで話す内容なくなっちゃうんだけどね
>>107 その通りだけど、、どちらも有用なのはわかってるからPSがバラバラの人からそれぞれが感じた長所短所を聞けるのはありがたい
オンの環境ないしリアフレとは武器かぶらないようにしてやってるから、、
煽りあいじゃなくて議論なら結論出ないとしても俺は歓迎
火事場2でジンオウガ行ってみたけど16分だった
だめだ俺には斧向いてない
大好きなのに片手双剣にタイムで勝てない
>>110 まず最適解に近い回答を求めるかスタイルとしての回答を求めるか
そこからだな。
長所を語るのは大いに結構なんだが
もう片方を貶めるのはプレゼン(?)としていかんだろう。比較ならまだしも。
破壊王は自分が壊したい部位がある時は必ず付けるなぁ
回避性能で攻撃をすり抜けてふところに飛び込む戦法が中心の俺も
ジンオウガは別の感触を持たざるを得ない。
あいつ素早いけど攻撃が脳筋つうか
わざわざすり抜けるようなものがないつうか。
振り向いて身体全体つかってタックルみたいな感じなんで
回避距離が生きるつったらああいう敵かなと思う。
>>114 ブレーンストーミングと言いたいのではないか
同じスキルでも、慣れてない人には利点だが上級者には余計だったり、その逆もあり得るしスタイル考えたらもっと様々だから仕方ないんだろうけどな
なんか距離に関してはそこの差が大きい気がしたから意見を聞きたかったんだ
でも本当に参考になった
議論をして結論を求めるなら、剣斧の戦術をある程度しっかり考えないと答えは出ないと思うよ
「剣が強い」「いや斧だって中々」「好きにしたらよくね?」じゃなくて
「こういう状況では剣で行くべき」「ここは斧がベスト」っていうのをしっかり考えとけば
各スキルの重要度もランク付けできるようになってくると思われ
もちろんこれはキッチリとした結論を出したいならで、「個人の感覚でおk」で済むなら必要ないかと
特に剣斧は2モードもあって色々楽しい武器だから、そこまで考える必要あるのか、てのもあるし
まぁ
>>114が言うような、他方を貶める議論の仕方しか出来ない奴に耐暑するなら、だな
>>117 概念はたしかにその通りだけど、斧スレでんな単語聞くことになろうとは
まあぶっちゃけ破壊王については
破壊専用装備セット組めば済む話じゃないか
ゴールドルナ一式の乞食装備ですね分かります
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 13:40:12 ID:Jdw5qfrA
なんかイマイチ討伐時間が早くならん
強撃ならそこそこ火力あるはずなんだが他武器に負けてしまう
覇剣斧を使ってみようと思い装備を考えて早3日
3パターンまで絞り込めたとこから一向に進まない…
そんな見た目で大丈夫か?
>>123 何と戦ってるかわからんが大剣太刀スラアクなら討伐時間かわらんぞ。
しかしハンマーお前だけはだめだ
バサルの尻尾も律儀に切ってた貧乏性の俺にとって破壊王は神スキル
最近ボルボロス1頭をスラアクで早く倒そうとやってるんだけど
8分台にしかならない、皆はどのくらいで討伐できてる?
ちなみに武器は凶剣斧
スキルは火事場2、攻撃中、回避性能1、弱点特攻、業物なんだけど
スラックスを使い始めたばかりなんだが
敵にもよるだろうけど、基本属性より攻撃力重視のがいいのかな。
スキルとかは考えないで。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:00:19 ID:I8Ew2AUL
>>128 TAするんだったら、ボロスは被弾少ないし、回避性能切って火事場もネコ火事場にして
火力スキルに振ったほうがいい
武器は白少ないけど匠フレテンの方がいいんでない?
立ち回りは手を斬りまくれとしかいえないが・・・
泥飛ばし中は頭の下が安地だから解放突きがいれられる
間に合わなかったらおとなしく左後ろ足付近に着いて足を斬れ
あとは、怒ってる時は転倒しないから足を攻撃しすぎて怯み値をリセットしないように気をつけるとかかな。
ボロスでタイム気をつけたことないからそんなのしたことないが
対アルバの装備教えて
フレテン使うなら無理して匠付けるよりシルソルの方が良い気もする
火力微かに落ちるけど、ゲージの持ちは段違いだし
>>129 とりあえず何も考えず裂雷担いどけば間違いないよ
>>102 納刀も距離もいらない
回避1あればいいや
>>128 その装備いいな
装備さらしてくれなイカ?
どうせウルクレウスシルソルだろうと思ったけど無理だった
神おまが無いだけか
>>128 フレテン攻撃大納刀回避1業物で6分10秒だった
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:19:47 ID:7vuKykj2
TAで一般的なのって上位?下位?
>>上位だろ、JK
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:33:43 ID:7vuKykj2
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:48:13 ID:7vuKykj2
白雨で攻撃大、納刀、弱点特攻、砥石高速、業物、ドリンク攻撃大、Wドーピング
8分18秒ですた
>>122 攻撃大 破壊王 回避性能2の
土臭いけど格好良い装備があるぞ。
ゴルルナキャップのドボル装備メイン。
頭がウサギなのはちょっとださいので腰にしたらなんか
凄い森の人っぽくなった。
>>134 それでどのモンスも対応しきれる?
ディアアグナとか納刀距離がないと潜り突き上げの被弾が上がるんだよな
ちなみに俺は同じ装備で色んな斧担いで全モンスと戦って総合的に被弾率と討伐速度のバランスが一番いいスキルの組み合わせを探っているんだ
贅沢すぎ?
>>143 贅沢すぎる。
回避負荷な高級耳栓装備は別にすべき。
アシラ
ユニクロ装備こそスラアクの最終装備だったんや!
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:58:41 ID:7vuKykj2
>>143 このゲームの醍醐味はモンスターによって戦法や武器を変えたりして楽しむってこともあると思うんだ…
ついでに言うと多分どのモンスターにもそこそこ適応できる装備は
大ワロスで匠距離性能1納刀だと思ふ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:59:25 ID:7vuKykj2
>>144 ボロスだww
大事なこと書き忘れてた、さーせん
俺はどのモンスでも担いでいけるエロ装備を選ぶぜ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:05:14 ID:7vuKykj2
>>145 咆哮は性能でカバーできないのもあるのか?
まだPSが追い付いてないからちょくちょくミスるけどそれ系で被弾が気になるのは今回は鳴き声よりレウス風圧ファイアくらいのような、、
PSでカバー出来るなら努力するつもりは大いにあるんだよな
>>148 たしかにそうだな
だが全モンスに部位破壊含めて相性が平均して悪くない斧の汎用性をさらに強固にする装備ってある意味斧の特性いかしてる!って妄想なんだ
ユアミスガタとドーベルグリーブの組み合わせは鉄板
※ただし男キャラ
匠、砥石、W回避
攻撃大、砥石、W回避
破壊王、高級耳栓、W回避
スラアクはこの三つで今のところソロもパーティーも堪能できてる。
W回避中毒です
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:13:12 ID:/uOqDljd
食わず嫌いしてた終焉やってみたら案外簡単にクリアできたw
やっぱ裂雷さんは偉大やでぇ・・・
煙玉使ったけどNA!
>>106 ガンやればわかるけど斬烈弾って装填数少ないし狙い付けるのもめんどくさいのでそこらへんは勘弁してやってくれ
>>142 良い感じじゃないか
ちょうど破壊王装備作ろうとしていた所だし使わせてもらおう
>>151 エロは言い過ぎた。
そこらじゅうにあると思うが。
剣聖ピアス
ベリオSメイル(肌色指定)
ウカムルイッケク
後はシルソル
お守り 痛撃3スロ2 回避5スロ3 回避スロ2 回避6+武器スロ2
で回避性能2が発動
心眼 弱点特攻 業物 回避性能2
ぶっちゃけ剣ピに残りシルソルでもできるスキルを
女性らしい見た目重視にしたやつ。
一番使える斧は凶斧かアカム斧。
胴がゴールドルナメイル、足が荒天【袴】 後はダマスクの
砥石 斬れ味+1 破壊王 回避性能+1の金ぴか装備使ってるけど距離も納刀もないのが辛い
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:21:21 ID:jvELBBjm
>>155 煙玉て意味あるのか?
使ってみたけどティガさんピンポイントにこちら向いて突進して来たぞ
裂雷のおかげでクリアはできたけど
>>160 煙玉でティガにまったく気付かれずナルガを昇天させた俺がいる
モンスが?マークか気づいてないときに投げて
あとは閃光や咆哮の範囲外にティガを置いておくようにする。
まあ2分でも引き剥がせたらにゃるがもボロボロよ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:25:27 ID:/uOqDljd
>>160 意味あるぜ、調合分持って行ったら余裕でナルガ倒せる
煙玉出す前に気付かれたんじゃね?それかオトモのせいで気づかれたかどっちかだと思う
オトモ連れて行くなら定期てきに片方の方にいかないようにサインだしとけばおk
終焉出す前に選ばれし者とはをやっていたからか、終焉はやり易かった。ほとんど同じ様な行動をさせれば煙、閃光切れても被弾
しにくいね。ティガは疲労時にシビレ罠に掛けて強走ぶん回しで昇天なさったが
>>160 慣れないうちはティガナルガが現れる前に煙玉投げておけ
で、20秒毎に投げる(効果時間は多分30秒)
猫は絶対に連れて行ってはいけない
けむり玉に頼るようでは・・・
>>154 よければ装備教えてくれ、その匠、砥石、W回避
初見時、煙玉が良いって聞いたから持ってきたよ!→オトモがティガ殴りやがった……
で一瞬絶望したけど裂雷さんが強すぎてあんまり関係無かった
ティガ亜種と斬斧の相性の悪さに泣いた
怒り時の後退り咆哮が実質回避不可で困る。距離つければ後ろに回り込むか、範囲外に逃げるかできるんだろうけど
>>166 べリオS、ナルガS、ダマスク、ダマスク、荒天 の武器スロ1使用。
女キャラだけどカラー調整すれば統一感というか全然いけてると自分は思う。
男はわからないけど
>>169 いい加減荒天とダマスクから開放されたい・・・
>>170 欲を捨てて無我の境地になればどんな装備でも大丈夫だぜ!
女ベリオ頭がいけてるとな?
感性の違いか・・・
必死になって否定するほどおかしくはないだろ
すぐ感性とか個人の問題にしたがるんだから
ヒゲみたいだけど面積は少ないし、頭が隠れないからいうほど悪くないってだけw
スキルと見た目の両立考えてギリギリの線だよ
>>173 どこが必死にだったんだろ?
別に否定してないし見た目の好みこそ個人の問題だと思いますが
>174
安心したわw
ベリオ頭の牙は
確かアマツ装備と合わせたら妙に格好良かった覚えがある
スキルなんだったかなあ・・・。
匠 回避性能1 体術1 力の開放1とかだったかなあ
というか女性装備の頭は基本耳周りの装飾だけでいいとおもうんだけどなぁ。なぜ余分なパーツをつけるのか
ベリオキャップはヘルムとグラフィック同じにすればよかったのにね
せっかくデザイン起こしたのにケチつけちゃ悪いけど
匠装備には攻撃中に落としてでも砥石あったほうがいいかな
女装備のベリオ頭は酷い・・・ウルクで我慢
女ベリオSキャップって鎧武者の仮面みたいでかっこいいじゃん
って感性を抱くのは少数派なのか…色はUの方が断然好みです
>>169 全く同じ装備がマイセットに入ってるぜ
ダマスクと荒天の呪いは怖いな
>>178 いっそ般若の面みたいにガッツり怖くすりゃよかったのにな。
まあアマツ装備にベリオキャップが似合うってのも般若的な装備だからだけど
ネトゲによくあるように、頭装備非表示にできればいいのにな
ガンナーなんだからヒゲを取ってバイザーで仮面っぽくしてくれれば何の文句も無かった
初めてPTプレイしたら斧剣立ち回りむずかしいとおもった
モンスターに攻撃することより味方に攻撃があてないようにすることに注意払ってた
性能2 距離 納刀の装備を作ってスラアク初めて見ようと思うんだが
最初は回避系スキルに頼らない方がいいのかな?
それとも、初心者から上級者まで、ソロでもPTでも性能付けておkな武器?
性能無いと攻撃力下がる気がするほど重要だと思うな。
距離と納刀は片方で良い、使い分けが大事
PTなら納刀も距離も無くてもいいと思う。ソロならタゲの関係でないときついけどね
ジエン用にアルバ斧で
業物
弱点特効
砲術王
高速採集
攻撃力小
ボマー
をつくろうかと思ってるんだが攻撃力を中にしてボマーを消すのとどっちがいいかな?
基本ソロリストです
>>185 性能1と距離or納刀でいいと思う
あとは攻撃スキルなり便利スキルなりお好みで
慣れてくれば回避系は相手に合わせて外せるようになる
回避性能つけてベリオの咆哮に捕まってイライラ…
首上げきる前に判定がつくのがもう
>>188 そんなにスキルつくわきゃないだろと思ったけど
2スロあれば簡単にいけるのな
ボマーでいいんでね
自演は破壊王があると牙折りも楽々で気に入ってるな
シルソルにお守り+スロで破壊王つければそこまで作るの難しく無いだろうし
長い白ゲに業物とブラハベとの相性も良さげ
牙の上に乗って剣振り回して折った時は妙に快感である。
>>194 牙の上で振り回してるPTメンバーを眺めるのが快感だわ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:02:17 ID:7vuKykj2
自演に破壊王はいいと思ったがひびが速く壊れるとダメージが減るんじゃないか
>>188 の装備でジエン行ってみたけど
激運
破壊王
砲術王
高速採集
ボマー
の装備と大して変わんなかった
バリスタと大砲がほとんどのダメージソースってことだね
効果があるなら気まぐれがいいと思うけどどうなんだろ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:08:01 ID:7vuKykj2
裂雷とダイダロスがそれぞれ碧玉1 堅竜骨2でリーチかかってたんだけど
さっきやったジンオウガ2頭クエで両方つもったんだが.......
ホント、みんなの言うとおりダイワロスなんだな
202 :
200:2011/02/02(水) 19:09:10 ID:7vuKykj2
みすたwさーせんorz
妙にピンクな空気がただよっている
>>198 ヒビ壊れても穴の斜め上のほうに弱点特攻効く様な場所が残るよ
そこめがけてブンブンやるといいかもね
斧モードの切り上げってつかいやすいな
PT時の暴発を恐れて意図的に使ってこなかったが
PTでも使えるよう立ち回りも練習をしなおすべきか・・・
ソロなら一切の気兼ねなくぶっぱなせるよ!
切り上げってあの微妙な遅さが使いにくくて困る
尻尾も結局剣で切ったほうが切断しやすいという。高すぎるやつは斧だけど
>>205 仲間と同じ位置でラッシュをかける(麻痺時の尻尾も同様)時の為にPT戦では
むしろ斧メインで戦ってゲージMAXに近くしておくのもありかな。
しっぽが高い位置にあるときに斬り上げて不幸にも仲間に当たるような
シチュエーションの場合は仕方がないような事が多かったりするけど
サインピコピコ出して謝っておく。
>>207 剣で切れるような時にも斧を使ってたらだれだってどうかと思うわ。
ゲージの関係でブン回しの場合も出てくるからひと通りに括れないけれど。
切り上げと縦はあのよっこいしょが快感なんじゃないか
早くなったら使わんわ
4人が完璧に同時に切り上げをヒットさせたとき
正直動画キャプチャーしてないことを呪った
動画キャプチャーとかはしないんだがいい加減普通のPSPでスクリーンショット
を取れるようにするべきだな
>>210 斧はポジション的にも一撃の重みに優れた武器って立ち位置が似合ってるしな
もっと遅くてもっとモーション値高かった方がむしろ好みだ
斧モードの切り上げ→縦切りは重量感が合わさってすごい好きだな
おかげで尻尾切りも楽々、宝くじも当って彼女もでき、今では最高の人生を送っています
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:06:11 ID:KJ5wv/lE
どんなに強いスラアク使っても上位のアオアシラに手こずる僕にスラアクのテクを教えて下さい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:13:30 ID:/uOqDljd
^^;
>>215 うむ、ではコロンブスの卵だ。
アオアシラが振り向き攻撃をするだろう。
攻撃をしてくる方向にステップしなさい。
ひたすらお手軽な剣モードで戦うんだ。無理して斧使う必要はない
アオアシラは尻掘っとけばなんとかなる
そんなにきついなら毒にして逃げまわれ
現実の斧ってさ、モンハンでもそうだけど長い柄を両手で持って、その遠心力と自重(じじゅう)で目の前のものを「破壊」する武器なんだよな
切るっていうよりぶった切るっていうのかな。破壊するが一番正しい気がするけど
なにが言いたいかというと、斧モードの時にもデフォで打撃攻撃組み込んだら面白いんじゃないかなっていう個人的願望
>>215 ・ロリコン斬り
剣モード時に限り発動可能なテクニック。
前転中に△ボタンを押すことで自分の煩悩と共に敵を切り上げる
___
ノ ヽ
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// / _ \Vヽ⌒ 。。⌒) 殺伐としたスレにショーさんが!!
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vvv ( \
VVV
宝玉と牙よこせよ
おら、宝玉だせ!
ジョーさんのレア素材が宝玉っていうのが釈然としない
なんか雰囲気的にあってない
そうだな・・・「狂暴竜の天牙」とかどうだ?
ネタなのか本気なのか
狂暴竜のTENGA
ネタじゃなかったら恥ずかしいわ
回避性能+1
雷属性強化+2
切れ味+1
砥石高速
これに見切り+1か力の解放+1どっちがいいかな?
(´・ω・`)つよいオナホ、よわいオナホ
(´・ω・`)そんなのひとのかって
(´・ω・`)ほんとうにつよいオナニストなら
(´・ω・`)じぶんのすきなオナホで
(´・ω・`)イケるようにがんばるべき
いまちょうど集会所緊急ジンオウガ*2なんだが
時間が足らなくて討伐できない状態
装備はボーン八戒とマギュルSにW回避
ゴアフロ作るべき?
最近、斧のほうが戦いやすい場面とかなんとなくわかるようになってきた
何も考えず剣で□連打する作業とはようやくおさらばだー
さて、それに気付くまでに使用回数を120も費やしてしまったわけだが…
武器しまってどうすんだよ
>>233 ゴアフロでいったら余裕だったから、とりあえず作ればいいんじゃないかな
ちょっと残念とはいえ、攻略用には十分な装備だし
やだ、はずかしい……
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:45:57 ID:zuLgjeBZ
>>233 ボーン改で十分だぞ。剣モードで絶え間無く斬れ!
あと肥やし玉忘れんな
・・落とし穴使ってもいいのよ?
>>236,238
すまぬ、すまぬ
W回避の癖に被弾しまくりなんだろうな
ついつい殴りに過ぎる癖がががが
ボーンに飽きぎみでもあるのでベリオ行ってフルベリオにでもしてみる
ウンチおk、落とし穴は素材も持って臨んでみる
ゴアフロフルナルガSとかで40分ぐらいで討伐できたから頑張れ
>>239 火力足りないって感じるなら睡眠特化猫2匹で睡眠爆破もいいんじゃない?
装備整ってない状態だと大樽Gは結構便利なもんよ
>>239 時間が足りないなら部位破壊をあきらめるのも手だよ
自分もしっぽ切るの諦めたら大分タイム縮まった
どんなてきも
ちゃんときりすぎなければ
かてるよ!
お前らやさしすぎるぜ
頑張ってジンオウガやってやんよ!
さっき余裕ぶっこいてベリオで2乙したのは内緒だ
そこは「ちゃんとすてっぷすれば」じゃね?
ステップで位置ずらしたから当たらねーぜーとか思ってると余裕で当たるから困る
ジョーさんに剥ぎ取り前の尻尾喰われますた(^q^)
トライじゃ喰われても残ってたけど消えちゃうの?
位置じゃなくて、当る直前に回避性能の無敵時間で回避するといいんだけど
慣れないと難しいよね。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:52:28 ID:/uOqDljd
ジョー狩りまくってるけど尻尾くう所見た事ねえ・・・てか食うのか・・・
イビルジョー またの名を ウロボロス
その早食い性質により自らの尻尾を食べ、どうのこうの
これからスラッシュアックスはじめようと思う。
とりあえず霊峰に行ってくる。
アシラさんが食べられてるのみた時は怒りが有頂天になった
トライでは何度もペッコに呼ばれたジョーさんが怒り狂ってペッコをボコボコにしてたっけ…
>>251 自分の体を食いつくして消えたつわものもいるそうな
トライだと大型同士のダメージ大きいからジョーさん無双だったな
自分の体を食い尽くして アゴ だけ残ったジョーさんを想像したわ
1回は剥ぎ取りできそうだな。
前スレ見てたら
>>164からの流れにわろたwww
剣斧使いはイイ奴ばっかだな(*'A`)
弓スレとかもうね
ドゴォン!とか言って亜空間と行き来するジョーを想ったら
それでも回避性能ですり抜け出来そうでかわいそうになった。
トライのジョー二頭同時クエは逃げてるだけで片方が死ぬという画期的なクエだったな
3rdもモンスター同士のダメージはトライ仕様で良かったのに
余計な調整しやがって
>>258 例の騒動で最強厨さん達は出てったからな、上級剣斧師とかは皆無
たまに開かれるアドパの剣斧部屋とか最高に楽しいぞ
ジョー2頭クエで立派な共食いをご覧になれましたなw
ID被りとか初めて経験した・・・・
まさか一緒のアパートとか・・・いやまさかな・・・
スラッシュで一番相性のいいやつと悪いやつって誰だろ
個人的にはいいやつはジョー、悪いやつには黒ティガを挙げたいけど
個人的にジョーは賛成だが、悪い方はディアを挙げておく
ジョーさんってそんな相性いいのか
顎に合わせてぶんぶん回る尻尾とか足元定点攻撃やってると出してくるタックルにやられる…
スラッシュアックスデビュー戦、被弾しまくりでワロタw
アマツ31分。リーチ長くて当てやすいけど、どうにも難しいな。
ディアは尻尾ズバズバできるカモじゃないか
回避性能1さえあれば苦手な敵はいない気がする
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:47:55 ID:/uOqDljd
ディアは腹が弱点だからやりやすいと思う
ティがは苦手だなあ
ジョーは剣斧の回避の練習になるしいい相手だと思うけどなあ
>>268 デビューがアマツてwベリオロスとかオススメ
アルバが苦手だな。
個人的に一番相手したくないのはベリオ亜種だな
どうにも回避性能で避ける事が出来ない
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:49:17 ID:mbB/KUKq
というかジョーは相性悪い武器はほとんどないと思う
腹届かない片手双剣くらい?
腹下ブンブンできる敵は相性いいよね
ジョーもディアも最適
>>273 竜巻ぐるぐる体当たりなら手前に回避すれば性能1で回避できるぞ
なしでも行けるとかは知らない
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:52:52 ID:7vuKykj2
ジョーにスラアクとか余裕すぎワロタ
竜巻特攻はむしろ竜巻に向けて左奥に突っ込め
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:54:34 ID:7vuKykj2
アルバだけはスラアクで狩ろうと思わん
俺は斧ソロでブラハベ作ったぜ
14匹狩って天つら3本、、物欲センサー怖いよね
スラアクデビューの頃はナルガで練習してたな…たまにポンデで
逆がいいかもしれんが
昨日も書いたかもしれないがポンデ→ベリオロス、レイア→ジョーが一番練習にいい気がする
練習用ならナルガ→ベリオ→ジョー→ナルガなんてのが個人的には
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:10:57 ID:7vuKykj2
俺的には亜ナル→亜ベリ→ジョー→ウカム
ID被りでどっちかわからないからって
アナルはちょっとどうかと思います
発売前から亜ナルって言われてたのに何を今更
普通に 亜ナル行こうぜ!亜ナル!みたいにワイワイファミレスとかでやってたら大変だな
p3なのに3pしようぜ!って叫んでる奴ならよく見かけたな・・・。
290 :
285:2011/02/02(水) 23:20:52 ID:7vuKykj2
以前お守りスレで見かけたウラガンキンのアナグラムを思い出した
>>289 ネコ2匹つれてタチでアナル行けよ
とか話しちゃったらマジでそっちの人に話し掛けられそう
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:33:08 ID:/uOqDljd
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
わざわざ亜って変換するのめんどくさくなりそうだな
んでカタカナで
こうなったのも全て亜グナのせい
あいつ発音したらどっちか区別つかねぇくせに・・・
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:40:01 ID:7vuKykj2
そういえば本名で「なる」ってリアフレが居たわ…
いじってやろ
個人的にスラアクで相手にしたくないのはアグナ系
ティガ系とアルバはお客様です
こんな私はコロリン教
納刀か性能か距離派かで得手不得手もかわるわよね
属性開放ループと縦ループどっちが火力高い?
剣ループ
ナルガって何で亜種の方が弱いんだろうな
唯一原種に勝ってる点って尻尾ビターンが2連続なぐらいだろう
亜種だとひょいひょい避けれてザックンできるのに原種だと苦戦する
単に俺が下手なだけか
ベリオロスは凍土6以外なら良いな、凍土6以外ならな……
個人的にレウスよりストレス溜まる
あぐにゃんも亜種のほうが弱いだろ多分
溶岩つえーってことですかね
>>302 他の連中が攻撃パターン増加なのに対して
ナルガの場合は攻撃モーション追加はビターンだけ
そのビターンも1テンポ置いてからだから避けやすい上隙が大きい
他にもサイドステップの回数が増えたお陰でこっちが態勢立て直す時間が増えるからじゃね
原種のほうが強い筆頭はギギネブラだろ・・・
アグナは場所のお陰だろうな
こっちが攻撃出来ない場所から一方的にレーザーとかないし
被弾しても火属性やられ無いから気楽だし
>>303 火属性やられはもらうと本当鬱陶しいもんな
亜種をフレテンの剣モード心眼で溶かしながら斬りまくると弱い物いじめしてる気分に
亜グナの場合は弱点=溶かす属性だから余計じゃない?
亜ぐにゃんは弱点が一つに纏まっちまってるのと、火山みたいに攻撃の届かないポイントが凍土にないってのがな
溶岩の中ですっ転んで手出できないとか一回あった
亜ナルガはなぜか尻尾攻撃がよけやすい。たぶん気のせいだろうけど
氷土より砂漠のほうが戦いやすいのもあるな。広さ的に
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:06:49 ID:6jRVIwCf
あぁ… 奇跡のID被りは終わってしまったようだ
>>312 ナルガ希少種なんだよ、きっと
3世代後くらいにベリオクルガリオンとかになっちゃうんですねわかります
ドゴスギア
なにそのグランドリオンみたいなもの
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:12:18 ID:6jRVIwCf
ダイソンしてきそうで怖い…
>>239だがジンオウガ*2討伐終わった
お前ら本当にありがとう
ついでにジンオウ玉もキタ!
でも他素材足らなくて、、(´・ω・`)
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:14:48 ID:RzxPkmRA
アグナはシルコのんだらたちまち楽勝じゃないか?
ゴアゲイルでアマツさん倒したよ!
初見とか関係なく2乙45分とか俺計り知れねぇな!
初見2乙45分とかマジで尊敬するわ
俺なら余裕の20分3乙
おーこいつがアマツかー厨二くせえwww
↓
突進の判定おかしいだろwwww1乙wwww
↓
気を取り直して・・・ん?なんか体表が黒くなったな、「本気で行くぜ」ってかwww
↓
なにこの竜巻危なそうだな離れよう
↓
すwwっうぃwwwこまwwれwwるwww『力尽きました』
↓
なんだよチクショウチートじゃねーのこいつ今度はなんだリサイタルか
↓
シュビッ・・・チュドーンあっぶねwwwギリ耐えたwwww
ええもちろん次弾避けれるわけもなく3乙ですよっと
>>318 おつかれさん
ジンオウガ素材で一番足りなくなるのは高電殻、異論は大いに認めます
2分45秒に見えた
どんな廃人だよ・・・
アマツ初見はダイソン&空中水ブレスで2+1乙
2度目は戻り玉調合分まで持って行きダイソンされたらBC戻り戦略で30分針だったなー
やっぱり初見や2度目みたいな慣れてない頃が一番楽しかった
乱入で珠手に入るから意外と余るよな 各武器1個しか使わないし
アマツの高高度水ブレスは時々アマツを見失って乙る
アマツさえ視認できてれば100%回避できるんだけどな
一つ目の玉を手に入れるまでに20匹くらい狩り倒したから困った事がない
むしろ下位素材に困る
友達からモドリ玉安定と聞いてから、チキンにモドリ玉で安定させている自分
>>332 上にも書いてる人いるけど天津を視界キープ出来ればコの字走りで回避簡単だよ
視界からロストしたら戻りダマだな
アマツはフィニッシュで溜め竜巻キャンセルしてる動画みてすげーって思ったな
流石に自分で試す度胸は無い
開放フィニッシュが異常蓄積確定って言ってた奴です
なんかいまさらで悪いけどしっかり見ながらやってたら蓄積しないことが結構あった
つまり開放フィニッシュも恐らく1/3の確率で蓄積です
ダイソンは位置が避ければ0距離からでも避けれるかわいそうな性能
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:15:54 ID:nW2vaZqd
>>334 それ見て俺もやったけど全部ダウンしたw
全く計算してないけどNA!
尻尾蓄積値入らないってのは確かだよね?開放フィニッシュも確立1/3だったのか・・・強撃さんのドヤ顔が見える
>>338 尻尾に蓄積が入ってないのは1度しか検証してないけど確定
なぜならフィニッシュが
肉質30の部位(リオレイア尻尾)
に与えるダメージと一致したけど切断値は減らなかったから
某Fみたいに尻尾肉質・背中判定とかは・・・無いか、リオレイアだし
ジンオウガ玉が出なさすぎて裂雷作れない
ダイダロスが俺にもっと輝けとささやいている…
知ってたか?ダイダロスは堕天使の象徴なんだぜ
人は俺を「ソルブレイカーの伝道士」と呼ぶ
弦月に選ばれし男の体裁への逆襲
>>341 っ虹色
ジンオウS一式に裂雷が一番使いやすいな
雷属性+2、力の解放+2、回避距離、風圧無効
終焉にはおすすめ
風圧→回避性能1だな
匠が無かったら魅力半減とは言わずとも、3割減じゃないですか
>>333 横から申し訳ないんだけど俺もこれから初アマツなんだ
高高度水ブレスってやつは動画で分かったんだけどコの字走りってどういうこと?
アマツに対して横縦横って動くのかな?
正解
初見は無知識でやったほうが楽しいと思うんだぜ
特にアマツは一応ラスボスだし
凶剣斧ってかなり強くないか?
強撃ビンだしシルソルで攻撃大+業物+弱点特攻つけちゃえば、ほぼすべてのモンスターこれでいいような・・・
実際、弱点武器(匠+攻撃小)と、凶剣で討伐時間計ったら変わらなかった。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:52:32 ID:h5kgtS22
ジンオウガの玉ならイベント裸
イベント行こうが乱入行こうが2頭クエ剥ぎ取ろうが玉が出ない俺に隙はなかった
逆鱗はほぼ毎回出る大盤振る舞いっぷりだというのに・・・物欲センサーさん流石やで
>>351 匠裂雷 316 大白雨 330だから痛撃無しでも強いんだよね。
ただ匠+砥石の裂雷よりゲージ維持が難しいってだけで
青裂雷 288 大緑白雨 289だからそこまで弱くもないし
ジンオウガの玉はなぜか落し物からしか手に入れてないな
ジン玉はイラネってほど手に入ったわ
マジでいらないんだけどな
そして欲しいジョー玉キン玉は出ないという
ガンキン玉を手に入れたことがない
2頭クエ結構やってるんだけど・・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:29:18 ID:h5kgtS22
同じくジョー玉でないwww
ジョーは連戦して集めたけどアレは本格的に出ないな。乱入しないと発狂するレベル
ジョーは初めて行ったときに出た。
ドボルも上位では初で1個でた。
アルバとジンオウガの玉でにくすぎワロタ
ジョーの唾液が乱入では出ないと気づいたときには宝玉が11個になっていた
崩竜の宝玉が8個もあるんですけど何に使えばいいんですか…
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:44:36 ID:h5kgtS22
アルバ、ガツチ、アカム、ウカム、
古竜なぜかみんな初で2つずつでた
玉より金レイアの棘…
アマツの事をガツチって言う人を始めて見た
そしてアカムウカムは飛竜だ
皆物欲センサーがフル稼働中のようで何より
>>350 でも初見だととにかくまず死にますってのはなんかやだよね
>>367 ゲームは死んで覚えるものだ、とアケシューに1000クレ以上費やした自分が言ってみる
アマツの初見殺しはブレスより竜巻だと俺は思うんだぜ
吸い込まれる〜
↓
あれ?中に入れた?ダメージは無いよなぁ…
↓
上手く行ったて事かな?まぁとりあえず斧ブン回しとくか!
↓
くるりん!
↓
報酬が減りました
初見で死んで、徐々に慣れていくっていうのが
カプコンの思惑で一応そういう風に調整されてるはずだから
開発者のためにもまず最初に死んであげてください
>>369 まぁあれは初見でも明らかに何かまずいっていう異様な雰囲気は感じ取れて逃げるけどねw
同じカプコンゲーのロックマンとかだって初見は死ぬだろ
それで文句言わないだろ
その結果壁に走り続けてスタミナ切れたのは俺だけじゃないはず
意味もわからずハリウッドして吸い込まれたのも俺だけじゃないはず
拘束バリスタの当て方知らず模索してたら偶然助かったのも俺だけじゃないはず
ヤマツと混同して捕獲用麻酔玉投げたのも以下略
アマツ全員初見で全員竜巻に吸い込まれて一発でクエ失敗に成ったのは良い思い出
アマツのダイソンはそれほど怖くないなぁ
これ死んだなと思いきや案外範囲狭くて助かったり、バリスタに乗るだけで済んだり
初見殺しと言えばヤマツのメリーゴーランドだな
急いで武器しまってしゃがんで避けるってのも新鮮で楽しかった
吸い込みもなんか盛り上がる
>>375 メリーゴーランドは慣れてくると
アクションの落ち込むや肉焼きで回避できるのもネタ要素満載で面白かったw
アマツカミの誕生か胸熱
あの回転攻撃はハンマーの溜めモーションでも当たらないしねー
ヤマツ吸い込みくらった時の仲間内での合言葉は「粉塵!」だったな、、あれは盛り上がった
俺はP2から入ったから初ラオでメインテーマがかかったときには感動したなーそしてスレチだよなごめん
スレチってわかってるなら書き込むなよ
頭おかしいの?
すごいことに気づいたwww
剣使わずに斧オンリーでやれば強撃とそれ以外の差がでないんじゃねwww
そうだね
ムカムトルムの出番だな
たまに臭くなるな、このスレ
それはお前の部屋の臭い
見た目にこだわりはじめると2スロット武器のありがたさが骨身にしみる
もう最近はダイダロスと弦月しか担いでない
ジョー玉もジンオウガ玉も孤島のポンデ亜種が不安定な時にかかって来い発動→セーブで
お目当ての乱入出るまでファンタグレープ虐めるとわりと困らなかったよ
だから高電殻が全然足りなくて、単品を別個で何度も回すハメになったんですけどね…
ダイダロスは白ゲージがせめてデモンと同じくらいあればなぁ
見た目にこだわりつつ、さらに武器も色々使っていきたいからしばらく炭鉱に通いつめだった……
でも、それさえ乗り切れば外見もスキルも自分好みの構成が作れるってのはありがたい
弦月さんはシルソル着ると高い火力とそこそこのゲージを両立しつつ
さらに格好いい発光エフェクトまでついてくるから素敵だよな
一時期微妙ポジションだと思っててすみませんでした
>>369 俺はむしろ台風の目的な意味であそこが安全地帯だと思った
白雨って見切りなくても強いの?
すぐに作れる上位のマトモなスラッシュアックスがこれしかなくって。
ダイダロスはジョーさんの唾液の深刻な不足により作れません。
俺はついに袴を装備することにした
というか荒天もある程度一式で揃えれば見た目悪くないと思えてきた
一式でも頭と胴と脚は無理だ
自分は、ダマスク頭・腰が無理派。
言われてみれば俺もダマスク頭と荒天頭は無理だわ…
武器スロ[1]で
ジンオウSヘルム
荒天
エスカドラアムズ
荒天[帯]
荒天[袴]
護石(スロット0,回避距離+6)
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避距離UP,力の解放+1
で組んでるんだが個人的には全然許せるレベルだと思ってる
黒ティガ5分針の動画うまいな
ああやって立ち回ればいいのか
やっとアルバ出たからさぁブラハベ作るぞと息巻いたのに…角折れねぇorz
上手い動画はモンスターの行動パターンを先読みして的確に動いてるから
まるでモンスターを操ってるかのごとく見えるなぁ
X属性+2スキルは皆あんまり重視してないのかな?
終焉スラアクでクリア記念カキコ
33分でクリア
焦って一乙したが、 これならもっと慎重にいってもよかったなぁ
一段落ついたんで、別武器にいってくるよ
寂しくなってすぐスラアクに戻りそうだがw
ノシ
スラアク頼りだったんでしばらく他武器使ってるけど…
張り付きたい全破壊したい変形したい解放したい
解放突きはビンの効果が必ず乗るのかな?
グリムキャットで突き→麻痺のらずショボーン
ってなることあるけど、バスチオンバスターだとそんなことない
…気がする
白雨に切れ味か業物、砥石どっちにしようか迷ってるんだが
おれはこっち使ってるとか意見いただきたい。
>>405 グリムは 麻痺”属性”
バスチオンは麻痺”ビン”
>>406 白雨はシルソル一式でつかってたわ
攻撃大と痛撃はやっぱ偉大
ジンオウガ玉でねええええ
気分転換にジョーさん1回行ったら唾液4つ出て素材が揃ってしまった
ダイダロスが俺を呼んでいる・・・
>>406 自分はシルソル一式に性能1+高速砥石か攻撃中つけてるな
素の高攻撃力+強撃ビンに弱点特攻+攻撃うpが合わさり最強に見える
>>407 じゃあ突きの効果の解釈はあってるのね。
もひとつ疑問が。滅気ビンのスタン値が乗るのは1/3らしいけど、滅気効果は100%乗りますか?
手持ちお守りだと攻撃中、弱特、砥石、性能1、業物できるから
これでやってみます。
白→青ならまだしも、青→緑の場合は
なるべく早く研いだ方が良いで合ってる?
412 :
410:2011/02/03(木) 11:52:15 ID:31g/z2xI
自分で確かめればいいことをきいてしまって、正直スマンカッタ
下位アシラさんにワイルドアックスの剣縦ループで、最初のじゅるりしたらリタイアしてきた。
じゅるりまでの回数↓
16
21
18
ってやってて、滅気効果でてるらしい時は青いエフェクト出てることに気づいた。
初心者ェ…
初めて回避距離つけてみたんだけど
これヤバいな。世界が変わる。
攻撃チャンスが圧倒的に増えた気がするわ。
業物痛撃砥石じゃ弱点以外じゃマイナス会心、すぐ青ゲ終わって研いでの繰り返しで微妙だけどな
シルソルで運用する人が多いのは見た目で選んでるだけだと思うよ
白雨は匠見切り+3のが堅実
>>406 シルソル一式で痛撃、業物、攻撃中、見切り2、砥石
覇剣斧ムルカム用装備考えてるんだが
業物/砥石/破壊王/高級耳栓の足以外はフルアカム
業物/砥石/攻撃中/弱点特効/破壊王のシルソル一式
匠/砥石/弱点特効/破壊王のダマスク腰荒天袴
どれが良さそうかな
匠と業物はどっちが有効か分からん…
>>417 単純な火力で考えるならシルソルの破壊王を抜いて攻撃大にするのが一番いいと思うけど
破壊王つけたいならどれがいいのかはわからないなぁ…
>>416 業物に砥石はダブりな気もする。
もちろんソロで長丁場クエには最適だけど。
月が赤い・・・今更気付いたわ
砥石業物セットとか闘技場MAPでもないと付けないな…
>>417 切れ味伸びても色変わらんから覇剣斧には心眼付けたほうがいい。
剣モードは滅龍ビンなので剣モードはさっさと属性開放を使って
斧ブン回し(心眼が生きる)にするのも手。
別スキルだとアカム用には
心眼 切れ味+3 集中 回避性能2(回避いらんなら砥石にするのもあり)
剣術4スロ2などのお守りがいるが・・・。
ジエン装備一式で発動するので見た目もいい。
ジエン装備にこだわらなければもっと楽に発動できるかも。
切れ味+3てwww
見切り+3です
覇剣斧なら会心率65%にもなる。
ぶっちゃけいいと思います。
会心65%だと完全未強化で攻撃力290期待値かぱねえな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:53:47 ID:/bvua4O/
>>422 切れ味黄色になったら即研がないといけないから砥石高速は必須じゃないかな?業物ないなら
>>425 んにゃ。覇剣斧もともと緑だから切れ味黄色でも心眼でそのままどつく。
ジエンの背中に乗って強走薬飲んで無限ぶん回し楽しいです
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:59:08 ID:/bvua4O/
切れ味補正を知らない
>>426にはアカム斧は早すぎるてかもったいない
>>428 補正ひっかかりにくい剣モードと集中はその為にあるんだぞっと。
ダメージ計算時に
当たり方補正に引っかかりやすいのは
横切り(剣斧)とブン回し
>>430 うん、何が言いたいか分からん
心眼つけてるのに剣モード運用するの?
切れ味ゲージ黄色で剣運用してたら切れ味補正食らってるかどうかどうやって判断するんだ?
アカム専用装備作るくらいなら
弱点特攻()よりも見切り+3を付けたいな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:22:00 ID:bWEVGO5J
>>433 アカム使う時は普通斧のみで戦うのが良い相手だけだから
痛撃でいいと思うけど
趣味装備ならそもそもガチ構成にしないだろうから見切り+3は見た目的に厳しい気が
>>432 剣モードが弾かれないのは切れ味緑以上
黄色ゲージになったら剣モードでも弾かれるものが出てくる
剣モードは当たり方補正めちゃくちゃ引っかかりやすいぞ
まあどのみち切れ味黄色以下での運用は話にならんな
ジエン一式で今の俺のお守りなら
心眼 見切り+2 集中 回避性能+2までだな
シミュまわしたらウカム頭とか使うなんかやばい外見ので
見切り+3まで作れそうだが
尻尾に縦切りの先っちょ当てて斬る人は多そうだが
基本縦切りは真正面の敵には攻撃開始と終了はあまりひっかからない
つうかこんな心配するぐらいなら同じスキル構成で
覇剣斧じゃなくて凶斧使ったほうがいくないかとオモタ
出発点がアカム専用装備だからな
なのに業物、砥石を使わず黄色運用だとかいう話が
出てきたから意味分からなくなってきたわけで
わしは匠性能1の見切り3解放1なムルカさんをつかっとるぞ
蒼炎中の会心率95%はまさにフィーバータイム♪
白雨は場合によっては下回るみたいだね
グリュンハルトなら攻撃中つけると50回切るまで期待値一緒
黄色ゲージで斬り方補正を全く受けないように斬り続けられるなら結構いいんじゃないの?
>>435 >剣モードが弾かれないのは切れ味緑以上
そうなのか。黄色で殴り続けた事なんか無かったので知らんかった
それはそれとして
>>422と
>>430で矛盾してるんだけどどうしたいんだ?
心眼付けて剣モードでゴリゴリ殴るくらいなら大人しく高速砥石付けた方が良いだろう
>>439 つか例のジエン一式でも純神おま(回避性能4スロ3 回避性能6スロ2 達人6スロ2などなら
砥石高速が付くわけだが、本人は調べなかったのかな
回避性能は+1で間に合うよな。これならアカムも生きる。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [295→400]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、達人珠【3】
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-15] 雷[0] 龍[-15] 計[-15]
見切り+3
砥石使用高速化
集中
心眼
回避性能+1
-回復速度-1
>>440 常時ほぼまっかっかいいなーと思ってシミュってみたさ
ダマスク荒天ベリオSキャップスカルフェイス
そして縦一直線にならんだ荒天【衣】【袴】
チクショウ
>>442 黄色でも心眼効果で弾かれモーション無効はあるぞ
ただし弾かれるのは変わらないから、ガインっとはなるけど
ボーンアックスでリノプロ頭切ったりしたら結構当たり方補正にひっかかってるのが分かるはず
>>443 武器スロ武器スロ
うーん・・・何度考えても集中が要らない。
一式が好きならそれでいいが
>>446 あwごめw
こっちですw
貼り間違え
防御力 [295→400]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(回避性能+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-15] 雷[0] 龍[-15] 計[-15]
見切り+3
砥石使用高速化
集中
心眼
回避性能+1
-回復速度-1
>>444 おいィ スカルフェイス大好きなうちの女キャラディスってるんですか?
破壊王がすごく似合うんだってばよ
あ、荒天胴とダマスク頭はお帰り下さい
>>444 またかw
心眼推してる人が結構いるけど、弾かれる敵だけ「剣モード多用」でいいとおもうけどな
全ての部位が弾かれるわけじゃないしね
>>448 Gルナ頭とシルソル頭作るのめんどくさくなってしゃれこうべ愛用してるようちの子は
正直怖い
>>446 そうそう。集中はガンシミュのスキル構成から外してたんだけどね
どうあがいても勝手にはいる
まあ、剣モード多用するなら集中もありってことで
>>449 剣モードの時間は結構短いから
リロードするなら集中はありだし
斧モード運用考えるなら心眼がありだしそこに限っては悪くないと思う
まあブン回し弾かれる敵はそもそも切り上げの時点で弾かれる場合多いかw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [257→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:王の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[-4] 水[-2] 氷[2] 雷[-4] 龍[-4] 計[-12]
業物
弱点特効
回避距離UP
-------------------------------
自分が使ってるムルカム用回避距離
ベリオ胴は完全に色合わせだが見た目はとても良いよ
その・・・なんだ。
すまんかったみんな。
真剣すぎて感動する。
斧ぶん回し好きには心眼はあると便利だな、アグナや金銀、ガンキンとか
硬い部位に弾かれてぶん回しSTOPがたまにあるし
>>450 スカルフェイクは前作のほうが愛嬌があったね
今作は妙に細身でリアルな骨!って感じだからなぁ
しかし頭腰足の胴倍加を使い分けると素材が少なくて済むのがすばらしい
アシラSかわいいよアシラS
>>453 スカート装備にベリオ胴は鉄板ですね。見た目的に。
ベリオを肌色にしたら胸元開いたドレスになるし。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→354]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+5,回避性能+3) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×3、攻撃珠【3】、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[4] 雷[-13] 龍[4] 計[-6]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
炭鉱夫になって神おま探してたけど挫けて帰ってきたよ・・・
神おまさえあれば攻撃大が作れるのに・・・チクショウ・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [147→265]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:アロイSアーム [1]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:研磨珠【1】、達人珠【1】×2、防風珠【1】、防風珠【2】、達人珠【2】
耐性値:火[-5] 水[1] 氷[-8] 雷[-5] 龍[-3] 計[-20]
見切り+3
砥石使用高速化
心眼
風圧完全無効
アカム斧と剣ダブル運用で見た目インゴットとアロイでオモロイのみつけた
スロ3あれば作れる見た目重視の装備 風圧完全無効という観点
女性男性両方イケメンになるんじゃないか。
アカムじゃなかったら好きな頭装備してお守り調整すれば後1つなにか付きそうでもある。
また頑シミュ張る時代になったのか
>>455 うむむそうか 弾かれる危険位置でのぶん回し発想が皆無だからわしは大丈夫だわ
というよりムルカさんの緑ゲージ80と会心一時95%が手放せない( ̄Д ̄;;
うーんトライからスラアクに心眼スキルは死にスキルと
言われていたんだが、時代は変わったのか?
覇剣斧ムルカムトルムの運用に心眼使うだけだからな
俺はムルカ用装備まだ作ってないけど恐らくシルソルで済ますだろうから要らない
ムルカだからって斧モードしか使っちゃいけないわけじゃないし
>>462 トライ時とモーション値かわっちゃったし
そもそもトライの時の斧モードは産廃
>>461 ソロならいらんかも。
PTでちょっと回りに気を使っちゃうと
尻尾とか硬い部位に移動しちゃってなんだかなーって事はありました。
>>466 triのwikiより
強撃ビン :剣モード時に物理ダメージ上昇(1.25倍)
トライで斧縦54もあったんですけど
どう考えても強撃瓶のわずかな弱化よりこっちが痛い
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:00:09 ID:g//EUC4q
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→340]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(雷属性攻撃+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、雷光珠【1】、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-8] 水[5] 氷[8] 雷[-11] 龍[1] 計[-5]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
雷属性攻撃強化+1
回避性能+2
-------------------------------
マギュルの色を黒にしたやつで見た目もスキルも満足してるわ^^
>>468 だな
突進突きと斧縦をコンスタントに当ててゲージがあれば京劇剣ですげー強かった
装備の色変え、マギュルみたいに他のも全体の色を変えたい
ごめんなさい誤爆した…
強撃ビン0.05しか弱体化されてないしな でもモーション値が残念な事に
tryと3rdの比較
斧 try 3rd
縦斬り 54 46
横斬り 25 23
斬り上げ 38 32
突進斬り 20 19
振り回し 20 24
剣
縦斬り 34(42) 32(38)
横斬り 22(27) 28(33)
斬り上げ 34(42) 28(33)
開放突き. 34(42) 28(33)
解放追加 30+15*n(37+18*n) 13*6hit(15*6)
フィニッシュ 60(75) 80(96)
キャンセルF ? 50
開放合計 199(244) 176(209)
>>471 同意する
つかマギュルは性能もいいし見た目も汎用性高いし実に優れてる
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:14:17 ID:pIX0tBvg
0.05倍=会心率20%相当だけどな。
剣モードの制限や意義を考えたら斧の火力は妥当なんだけど
どうせなら火力据え置きのままモーションの方を重くしてほしかったな
>>473 改めて比較してみると結構悲惨なことになってたのね・・・
>>475 まぁそうなんだけどね・・・240の武器で攻撃力12の差になるね
これ両方のモーション値足して2で割った数値でもよかったよな
triスラアクのぶん回しの暴発率は異常
操作性は今の方がいいな
でも願わくば、遅くてもいいから抜刀斧縦が欲しい
斧縦だけでいいからトライのモーション値にしておくれー!
亀だけど
>>419 白雨に限ればその考えは通らないぞ
いよいよ白雨を作れることになったけど、こいつって匠必須だったりするん?
業物砥石高速くらいで十分かな
業物だけでもいいと思うのは俺だけなのだろうか
青が緑になると一気に心もとなくなるからフォローは欲しいけど
シルソルなんかだと緑でも割と十分な火力出すんだよな
自分の場合、せっかくだからと防具も武器もアマツ一色にして使ってるけど
男キャラのベリオSキャップはイケメンなのか…うらやましい
女のベリオ・ナルガ・ウルクキャップは揃いもそろって残念なのにやたら出てくるからなぁ
女のウルクキャップダメな人とOKな人に分かれるよね。個人的にダマスクは許さない
♀ウルクキャップはそれ自体がNGって人はそんなに居ないんじゃないか
ただ致命的に他と着合わせにくいのが……
男のベリオキャップは胴ユアミ、脚ボーングリーブ系が似合っちゃうような感じで俺はダメだった。
♂ウルクキャップに比べればよっぽどマシ
あとナルガ胴も辛いぞ
ナルガは胴よりも脚が酷い
切れ味対策で砥石高速よく挙げられるけど、
スラックスで砥石高速はすっげー使いづらいと思ったのは俺だけなんかな
納刀術でも無いとめんどくさすぎて気が遠くなる…
納刀厨の俺に隙は無かった
匠砥石性能1納刀とかだったらにわか炭鉱夫でもすぐ作れちゃうからオヌヌメ
確かにスラッシュアックスの納刀遅いよな
フレテンとかだとすぐに切れ味落ちてちょっと面倒だよね
フレテンは匠だと切れ味アレだけど
攻撃大+業物(というかシルソル)なんかだとかなり長持ちな部類だしそっちで使ってるな
どうせ火力も匠と大差ないし
フレテンは前からそれ安定って言われてるな
最近亜グナ以外に担いでないな・・・
高速砥石は個人的にはありがたい
張り付きが中断したりゲージ切れたり、コロリンじゃ追いつけないときとか
ちょいちょい納刀するタイミングに、その都度つかってる
斬れ味白でも使うこと多々あるわ
業物砥石性能1納刀
匠砥石性能1納刀
の見た目と基本スキル両立の2つを斧によって使い分けてるな
そうか業物で使えばいいのか…青ゲージはそれなりにはあるしね
サンクス
>>480 抜刀つけてコロリン納刀になっちゃうからそれはいらないと思うんだ…
なんだか業物攻撃大弱点特攻回性+1破壊王or集中で戦ってる自分が激しく異端に見える…
このスキルでも疲労して弱点特攻で会心が出るモンスターなら
上位ソロで遅くても10分針までにはクリア出来るんだけどなー…
えっと・・・神おま自慢乙って言えばいいのかな?
10分針までにはじゃなくて10分針にはの間違いだったわ。ごめん
抜刀斧縦はさすがに贅沢だと思う
でも変形斬りで斧縦出せるくらいは出来ても良いよね……
斧→剣は普通に使い勝手良いのに剣→斧は地味というかなんというか
>>500 豪華だな。それ神おま無くてもできるの?
かみおま必須ならそりゃ別に異端じゃなくて皆したくてもできないだけじゃないかね
PTでジョーをやるときって剣斧は尻尾を切り上げでねらっていったほうがいいんですか?
それとも足を攻撃し転倒させ、尻尾いったほうがいいのかな
突進斬りの横判定をもうちょっと強くして欲しいです
そしたらファンゴとか雑魚倒すのがすごい楽
>>505 神おま要るけど、4~5日炭鉱夫やれば出る程度のお守りだから
やりたくても出来ないってことはそんなに無いんじゃないかな
>>500 異端じゃないと思うぜ むしろ俺にとっては憧れのスキル構成
業物弱点特攻性能1破壊王の完全下位互換装備の俺が言うんだから間違いない・・・!
PTメンバーに当たらないなら切り上げで積極的に狙った方がいいな 足なら他の近接が攻撃するだろうし
麻痺った時は剣ループがいいかもしれない
というか、シルソルを攻撃大にして好みのスキル2点くらいって
誰も特別語らないくらいの定番構成じゃないか?
異端も何も
>>506 どつちでもいいよ、場の空気で動けばいいんじゃね?
切り上げて人を吹き飛ばすのは気をつけようね。神経質にならなくてもいいけど
高速砥石すらわずらわしいような抜刀しっぱなしのプレイとか想像もつかんな
どんな感じなんだろ。移動はすべて前転とかなのかしら
俺はオンでやるときは基本的には切り上げ封印するな
ぶっ飛ばしちゃうと普通に申し訳ないし
>>500 やりたくてもできんわ
俺のおまだと攻撃小が限界
白20以下のフレテン、アクテン、デモン、弦月、ワロスあたり運用するとゲージ落ちまくるから研ぐのだるくはなるだろうな
>>517 斧でも距離が離れたら納刀してダッシュで追わない?
張り付き続けるのにも限度があるし
>>508 そうか。まぁ異端じゃなくてそれ定番スキルがたくさんついてるだけだよつて思っただけなんだ
俺は切り上げすると、だいたいメニュー画面が出てくるから
ソロでもあんまり使ってない
>>516 弦月とワロスは愛用してるけど、高速砥石あったら特にストレスは感じないなあ
むしろ高速砥石中毒になってる感じ
>>520 同時押ししろよw
同時押しは◯を早めに押すと良いらしいぞ
>>510 ありがとうございます、納刀状態から切り上げにつなげるのは少しつらそうですががんばってみます
異端厨とか久しぶりに見た
切り上げはセレクト安定だな
弦月はシルソル使えば割と持つよ!火力もゲージも匠グリュン並だよ!
さらに弱点特攻が発動する部位になら鬼のようなダメージになるよ!
とか色々並べてもやっぱり勝てない匠裂雷さんの剣モードまじ鬼畜
>>523 ジョーは基本抜刀状態で攻撃をディレイ掛けて回避しながら攻略するモンスターだと思うから回避の練習するのをオススメしておく
>>518 回避距離あったらほとんど納刀しなくてもコロリンだけで普通に追いつけるよ
ティガとかみたいなのはさすがに納刀したほうが早いけど
今まで黙ってたけど、俺は切り上げられたい吹っ飛びたい
>>529 俺もあれはPTの醍醐味だと思ふ
解放で吹き飛ばされるより切り上げられるほうが楽しい
デモンさんに匠 でそこそこの白ゲージが付くことに今更気付いた
>>519 あぁまだ定番だったのか。
しばらくスレ見ていなかったから、匠砥石高速が流行ってるように見えたので時代に取り残されたのかと思って不安になったんだ。
お騒がせして申し訳なかった。
あ、すまんデモン白30か・・・
これ初心者には敷居高いな
使いづらい
最初は剣モードで俺つえーしてくれば良いと思う
ポンデナルガあたりオススメ
デモンさんはそろそろグリュン殺害してもいい頃
斧モード火力が強いかと思ったら匠グリュンさんが上回り
でも白ゲージ結構長いんだよなーとか思ったら匠グリュンさんの方が長かったり
>>527 回避性能+1のおかげでほぼ回避はできるのですが、
ソロとは違いタゲが常に自分には向かないのでモンスターが走り回るようなことが多くそこが難しくて悩んでました
回避距離つけてみようかなあ
でもまぁ、モンハン初心者にとってはあらゆる武器が使いづらいと思うんだ
初めてモンハン遊んだときそうとうビックリしたもん
烈雷「デモンさんもグリュンさんも出番ありますよ(笑)」
>>538 「初心者向けっていう片手剣使ったけどコンボ全部入れる事すらできねぇよくたばれ!」
みたいな感じだったな
その後、大剣のおかげで色々と基礎を学べたけど
その二つと
>>500にあるスキルが多分スラアクなら定番じゃないかな
砥石と納刀あと匠と業物がポイント的に反発するからどっち付けるかは好みみたいな感じだと俺は思ってるよ
>>528 前転だけだと突進系とかのモーションも追うの大変じゃない?
ティガほど走られるとさすがに追う気にもならなくなるなw
俺は初心者だったけど、変形機能に魅せられてスラアクを使い出した
ただ、初心者なら大剣のが基礎学べるし、使い易い気はする
新参乙
一方俺はライトボウガン高台撃ちという完璧な作戦でクック先生を沈めた
>>537 距離が離れたときに限ってブレスが来るんだよね。
そこを回避性能ないひとが横向き前転で避けるか
回避性能+1つけてジョーに向かってコロリンするかみたいな場面が多々ある。
あとはデンプシー
片手は△連打しすぎて隙を晒す
大剣は鈍いし危険時に納刀ぶっぱして殴られる
槍は必須スキルが多い
P3から始めたトーシロだけど私にはスラアクが1番使いやすい
先生…このスラッシュアックスって武器の稽古付けてくださいよぉ…ねぇ先生…
>>542 回避距離UPつけてみればわかるけどあれかなり移動できるよ
狂走薬使ってるなら納刀して移動するより早い気がするし
ただ一度つけると外したとき凄くギャップを感じたわ
まあ実際はじめてスラッシュアックス触ったときは「誰得だよこの仕様」とは思った
今では使用回数ダントツのメイン武器になってるけど
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:12:32 ID:TK8yBIcl
スラアクで終焉TA動画って出てるのかな?
やっとこさ20分針を達成したんだけど、15分針もいけるんだろうか?
>>534 最初は剣だけ使って振りやすい太刀のつもりで戦うといいお
慣れてきたらぶん回しや斧格闘覚えればいい。
>>550 そうなのかー
15ptスキルだから見た目との相談が大変で保留してたけど、
ちょっと装備作ってみるかー
と思ったら碧玉が足りなかった
片手はどの状態からでも1、2回△押したら回転切り安定だろjk。連打すんなし!
完全にスレチだがつい。
崖の上から切り上げとかふわぁっと浮く攻撃でたたき落とされるのは大好きだ
崖の手前で挑発アクションしてるけど違うの!ライナーな弾道じゃないの!フライで放りあげてほしいのぉぉぉぉ!
反省はしてない。※ただしクエ終了後の暇な時間に限る
>>556 オレも元ランサーだがランスはガードありSAなしだから結構違う。
剣の技術って、ゲージの管理とか解放の狙いどころとかもあるけど
ひたすらステップとかコロリンで回避しつつ粘着攻撃し続ける事も重要だから
割と他武器で培った技能との互換性あるよな
>>557 そりゃ全く同じとは言ってないけど
ステップで張り付いて弱い部位を攻撃するのはランスっぽいだろ
>>559 なんでそこまでこだわるのか知らんが「ランスだと思って戦え」といわれてもピンとこないだろ・・・
>>555 スレチだとわかってんならレスすんなよ
二度とスレに書き込まんでくれ、これが剣斧スレの総意だ
たまに本スレより本スレっぽくなつてしまう剣斧スレがキライじゃない
これはこれは。さすが「新参乙」の一言レスの発信源はひと味違いますな?
弓みたいな選民思想持ってくんなよ?
悪のりしたあと一番後悔してるのは間違いなく俺だから、正直すまんかったとは思っている
少なくとも太刀よりはランスに近いって言いたいだけだよ
むしろどのへんが太刀なんだ?構え方や形態は大剣に似てるけどね
みんなジエンの弱点壊す時斧か剣どっちでやってる?
>>563 いや悪乗りしたのは俺だわ
なんかすまんな、このスレ穏やか過ぎて俺に向いてない・・・
ハンマースレに帰るぜ迷惑掛けたな
斧
立ち回りは回避ランスに近いけど
打点の高さやら攻撃速度、機動力なんかは太刀に近いかもしれんな
総意とか言ってる時点でネタなのは確定的に明らか
ランスよりは突き専回避ガンスに近いと思うけどなぁ
>>568 斧モードが太刀に近いってのは納得行くんだけどね
剣モードが太刀に近いと言ってる人がいたので
双剣に近いと思っていたのはどうやら俺だけだったようだ
>>549 クック先生はもう起き上がることができないんだよ
休ませてやれよ
>>573 ころりんから切り上げにつながるのは片手や双剣っぽいよな
良くも悪くもいろんな武器のハイブリッドって感じ
ガルルガフェイクが懐かしい・・・
>>565 両方、ゲージが切れても、動きが遅いんでゆったりブン回しする。
穴が開いたら縦切り多めに使うけど。
えらい頑固なのがいるな。
はいはい。ランスランス。
でもバックステップは欲しかったなぁ・・・
>>573 俺もだよ。ただし今作の双剣に。
強走飲んでブン回しは旧作乱舞ぽい感じだが。
剣モードはガードできないガンランスというイメージ
バックステップなんてあった日には
モーション値が現状から全部−5されてもおかしくない機動性にならんか
片手はR△→△→△→○→○だろ・・・回転斬りなんか使わねぇよ・・・
スラアクはスラアクで良いじゃない、他武器に似てるところ探して何がしたいんだ
>>578 早く太刀と剣モードのどこが近いか教えてくれよ
ランスじゃなくてもいいんだよ
俺も剣モードは避けガンスに一票だな
細かいステップ回避とシンプルなモーションとチャンスでの大技みたいな
どっちもうぜぇ
特に煽り方が気持ち悪い
>>585 抜刀振りのもっさり感と踏み込みの感じ、前方向の当たり判定の距離感、位置取りは太刀と似てると思うよ。
ガードなしガンサーというのは結構わかる。
はいこれでおしまいね。めんどくさいから。
>>588 あまり納得は出来ないけど、まぁあんまり突っ込まないでおくわ
そこまでキレること聞いたかなぁ
これはあれか!一番最初に悪のりした俺のせいか!よし、悪かった!
崖の前でスタンバイしてるからぶっ飛ばすんだ!
トライの初期も「中途半端」の一言ですまされてた武器だから考えてもしかたない
ある意味「斧らしさ」が出てるってことなのかもしれん。アレっぽいけどなんか違うって意味で。
なんかごめんね
実のない会話が盛り上がると得てしてこうなるよね。
誰も悪くない
>>404 ガンランスさんがそちらを見てる
メインで使ってるのがスラアクとガンスのせいで他武器使うと操作がシンプル過ぎて物足りない
ガンスと比べたら、スラアクも滅茶苦茶シンプルな操作な気が
複雑そうな見た目の割にとっつきやすいよね
そしてスラアクの後にガンス使うと敵を追うつもりで凄い勢いで後ろにステップする
今ガンランスの練習してるけど
まだ扱い慣れていないから尻尾斬りが苦しいわ…
じゃあ俺大剣に似てるって事にするぜ 剣モードの歩く姿とか。
スラッシュアックスって俺の股間のイチモツと似てるよな
いざという時に太くなって爆発フィニッシュ
最強のスラッシュアックス?決まっとるやろ
ワシのおちんちんじゃ
それどうみてもFのプッチババランスじゃないですか・・・
じゃあ俺は変形する所が神・・おっと、誰か来たようだ。
さっさと鞘から抜けよ
あと実践で使えよ
やってみたらスラアク楽しい。
メインで使ってる人にききたいんだが、集中スキルはどうしてる?
まだ上手く立ち回れなくて、ゲージあまり困ってないんだが
剣モード上手く使える様になると溜め短の恩恵が大きくなるもんなのだろうか。
溜め5攻撃9を狙い続けるかどうか考え中なんだ。
バキクエクリア記念カキコ!
やっとこさクリアできた。性能慣れしてて、連続お手がかわせなくて心が折れるかと思ったよ。
結局オウガから逃げる方向にタイミング合わしてコロリンしてたんだけど、スラアクの攻撃に繋がる様な避け方有りませんかね?ユニクロ素材の為に連戦しなきゃなのでorz
>>604 集中は個人的には優先度低いかな
隙みてリロードで十分な気がする
匠、砥石、性能、距離、納刀あたりの方が優先度高
>>604 以前集中のゲージ回復量を計測してた人が居たけど割と影響薄かったような……
手を出せない位置で敵が硬直したりしてリロードする機会も割と多いから
余程の事が無ければ出番が回ってこないスキルな気がする
>>604 スラアクはテンプレスキルがないから無限の楽しみがある。
ひとつ他武器だと微妙だがスラアクにつかうと化けるのが回避距離。
オーバーキルスキルだけど俺tueeee感が全部気中トップ
他武器で微妙だなんてそんなバカな
距離はヘビィには必須級だしランスガンスにもいいんだぞ
しかし15は重すぎる
メインでガンス使ってたけどそこまで操作は複雑じゃないよ
踏み込みで一気に距離をつめる所や、打点の高い切り上げ、定点攻撃のガ突きなんてスラアクに近いと思うけどな
ディレイの効くステップ回避や鈍重な動きにも共通点があるかもね
AGガンスのことならワカンネ
可変ギミックって浪漫を感じていいと思うんです
誰か匠と回避距離つく装備おせーてくだしあ
ジンオウキャップ,ナルガ,ナルガ,エスカド,エスカド,匠おま
これで見た目良し、スキルは匠W回避で良しの万能スラアク装備ができるよ
ダマスク(笑)ベリオ(笑)袴(笑)
距離は有用性や使う機会を考えると一番中毒になるスキルだと思うんだよね
俺は必要ポイントのせいで匠と同様にお蔵入りしてるけど……
普段斧モードメインで距離が開くとすぐ納刀する癖がついてるから気にならないけど
ラッシュ時に剣モードでやって微妙な距離が開くともどかしい
回避距離あり→転がって攻撃!→突進→華麗にステップ回避
回避距離なし→くそ届かん、別に攻撃してこないだろう、納刀するか→突進→悔しいビクンビクン
回避距離と納刀はあれば有用だし慣れると中毒になるけど
立ち回り次第で無ければないでどうにでもなるってイメージ
だから度々話題になってその都度盛り上がるけど一向に結論が出ない
>>614 とりあえず女キャラ使ってるってことはわかった
匠と非匠論争みたいなものだから仕方が無いと思う
相手にも寄るだろうし…そんな自分は体術を付けてコロリン2回していたとさ
距離付けようとするとナルガSキャップとかエスカド腕がでしゃばって来るんだもん…
エスカド腕はいいぞ。ベースカラーを変えられるから胴着に合わせられるんだぞ
業物防具に使ってるが、男でそこそこカッコヨク仕上がって大満足だ
>>620 ガンナーは使ってるんだが剣士エスカド腕のトゲトゲが蓮コラにしか見えないんだ
黒っぽくすれば見えないんだが…自分の目が犯されてるんだな、きっと
シュレムカッツェってコレクションにしかならないよね?
○○にしか見えないって言われるともうそれにしか見えなくなること多いから困る
>>622 匠シュレムカッツェ剣モードはバカにならない火力になるぞ
上位の連中だって意外とどうにかならなくもない
うんコレクション用だね
>>622 結局使い勝手いい物が数本しかないから殆どがコレクションになっちゃうぞw
非強撃ビンだとその傾向がさらに強いし、強撃ビンですらワロスさんの例があるからな
えっ強撃以外はほとんどネタなの?
いわゆる「一線級」以外はネタだって言うならそうなるんじゃないか
まあシュレムカッツェって言うか麻痺武器自体今回はちょっとアレだが
だから2スロット装備愛好家にとって
ダイダロスと弦月は要らない子どころか嫁だというのに
それぞれ匠武器/匠不要武器という住み分けもある
……3スロット装備はなぜか気が進まないという不思議
ごめんねソルブレさん
そうだったのか・・・
ああ、だから雷電とかボーンハッカー系統とかがおすすめされるのか、なるほど
ワロスさんは決して悪くないぞ
悪いのは桜井さん
Jアックスさんも悪いかも
つか、シルソル弦月は割といい意味で酷い性能してるよな
弱点狙い時の斧モード火力なんかえらい事になるし
剣モードでもそこらの強撃剣にはひけをとらない
強撃至高主義みたいに受け取られるとちょっと困るんだけど
現状だと強撃ビン勢が頭一つ抜き出てるからねぇ
素で白ゲージもってるものや、匠つけて長い白ゲージが出る物なんか以外だと少し目劣りしちゃうね
でも覇王斧可愛いよ覇王斧
大ちゃんは白ゲージさえ長ければ…
弦月ちゃんが強撃だったら・・・
アクアたんは白ゲージさえ長ければ…
>>635 むしろ強すぎて逆に困る気がしないでもない
現状ビンがアレだからバランス取れてるくらいというか
GNT「バランスなんて壊す為にあるのよ」
>>633 お前さん実はその武器あんま好きじゃないだろ
でも減気ビンはそう悪くないと思うんだ
唾液の件が無かったらダイダロスさんは一瞬の閃光の様に輝けたかもしれない
けど前門の裂雷に後門の海賊J…詰んでるなw
ゴアゲイルアズライトはいつも俺の心を和ませてくれる
匠要らずの良い子だよ
つい最近スラアク使い始めた者ですが、みなさん属性解放突きのときはなんて叫んでますか?
名前間違えていただと…ムルカムトルムかついでちょっとにゃんにゃんしてくる
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:36:26 ID:B71CRGjq
デンコウペッカがボルトアックスの名前だったら
ペッカ・・・
>>643 ソロでも毎回「うおおおお(フィニッシュ)・・・ふぅ」
って独り言言っちゃう
>>643 KOFの某キャラみたいに「くらいやがれぇ!!」って言ってる
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:59:27 ID:dk2R895i
>>643 だいぶ前にも書いたけど「ッ吹き飛べッ」
>>643 敵が倒れてる時とかスタミナ切れの時じゃなくて、普通に動いてる時に使うから
「動くなよ……動くなよ!?」って言ってる
明らかに使うタイミングを間違えてる。だがそれがいい
>>643 「夜闇を斬り払う弓張月の兇刃、その封印を今こそ解き放つ!
放て!スターレススラックシュアックス【クレッセント】オーヴァドライヴ!」っていってる
解放するときに連打しながらスターライトブレイカーって叫ぶのは誰もが通った道
>>653 しかも連打しながらだからね!解放キャンセルのときとか舌がもつれそうだよ!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:07:00 ID:B71CRGjq
>>643 「滅びのバーストストリーム!!! フッ.....」
て言ってる
いまさらつまんないこと聞いてすまないんだが
強属性ビンと強撃ビンのちがいってなに?
初めてスラックス使用してみた
ゴアゲイルズライト作ってPTで狩りいったけど意外と相手麻痺らないな
1クエ中1回しか麻痺とれなかった・・・
>>655 まぁもう
>>651の時点で既に誤字で噛んだみたいになってるけどな
スラックシュアックスってなんか鼻ムズムズしそう
あずにゃんを作ろうかとか麻痺武器としてとか考えてる奴に言えることは
訓練所ドボルで試し切りができるから振り回して来い。
支給の麻痺投げナイフと組み合わせても2回麻痺取れればいい方
>>500の攻撃大業物弱点特効回避性能+1破壊王 って出来るの?
重撃4スロ3あるけど攻撃中止まりなんだが
PTなら一回麻痺れば十分でしょ
>>657 強属性「属性強くするよ!」
強撃「攻撃強くするよ!」
>>657 属性攻撃強化スキル(属性部分に倍率がかかる)と
匠スキル(実ダメージ部分に倍率がかかる)の違いみたいなもん
というか字面で分かると思うけど・・・
そして我ながら匠を引き合いに出したのは微妙におかしかった気がした
まあ大体が緑→青や青→白になるってことで・・・
>>659 しかもググッてみたら正確には「スターレスナイトスラッシュアックス」だった
うろ覚えはいかんなあと反省
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:15:26 ID:dk2R895i
>>661 俺は納刀3攻撃10でそのスキルやってる
ガンシミュには何故かでないけどね
弦月はユクモ天が似合う
>>661 世の中には重撃5攻撃10なんていう意味の分からないお守りがあってだな。
しかも結構な確率で出るという
ダイダロスは何にでも合う
見た目は
>>670 俺もう炭鉱夫やりすぎで所持金もカンストしてるけど、
いまだにただの攻撃10を満たすお守りが出てないんだぜ
くれよ!
攻撃の数値は高い物が多いからスロ3系よりもずっと神おまに感じるね
斧的には回避性能とセットが欲しいかな〜
頑シミュのおそらくデフォルトの設定では出ない組み合わせ
むしろ実際に組み合わせた方がわかりやすい場合も多々ある
頑シミュの優先度の問題からだと思うけど、十分参考にはなるので
感謝してる。
攻撃大をつけようとしたときに溜め短縮5攻撃8おまがシミュに乗ってくる
ただし溜め短縮5は捨てポイント
肉質無視の爆撃ビンの追加マダー
炭坑夫はやる気出ないなー、、火山解禁された直後計300回くらいは行ったけどまた始める気にはならぬ
性能1スロ3の女王が何故かちょっとお気に入り、ほぼ使えんけど
これ以上不遇瓶を泣かせるような瓶を作るのはやめろ
3Gではこやし瓶が追加になるよ
睡眠瓶 か 麻痺ビンLv2が個人的には欲しい
爆撃ビンは竹武器に装填されればイイネ
回数制限なしの睡眠ビンはヤバすぎる
蓄積が糞で結局ゴミ認定される未来しか見えない
ペイント瓶「チラッ」
みんなガチで叫んでるんだなwwwwww引いたwwwwwww
ちなみに俺は「オラオラオラオラオラオラッ オラァ!」
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:46:11 ID:iEX+HIoS
接撃瓶「チラチラッ」
>>672 他の神おまに比べたら確率がかなり高いという意味だよ
残念ながら1個しか持ってないんだ
3gが出るとして神おまは引き継げるんだろうか
今までの労力が水の泡になったら・・・
重撃5攻撃10だって?まじかよ!
ちょっと火山行ってくるわ
もう狙ったお守りをピンポイントで掘りに行くのは止めた
今回あまり触れて無いガード系のお守りばかり充実して悲しい
対レウス用に閃光ビンを……
解放ループしたらリアルに目がイカレそうだが
ガ性5防御10とかいらんねん 俺も重撃5攻撃10掘りにいくわ
>>684 俺はチネーイって叫ん……ではいないな。ぼそっと
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:53:42 ID:d1xt6G0g
ムルカムさん素晴らしい
回避性能5攻撃8なんてお守りは存在しなかった
>>690 ポリゴンのことは忘れてやれ
重撃5攻撃10はわりと出る
というかこれ神おまの部類だったのか…普段あんまり破壊王使わないからなあ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:55:16 ID:iEX+HIoS
「古おま12個げっと!」
と叫びながら10から5へ降りた所で主任と出会った
ギャァアアアアアアアアオオオ ガゴーン!ガゴーン!
いつもの主任と違う… 新手のスタンドか?
そう思いながらBCへ戻りクエストクリア
その鑑定結果はなんと重撃5攻撃10だったんだ
…!
あの主任は
>>687の成れの果てだったのだ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→348]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+2,攻撃+10) [1]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[10] 氷[8] 雷[-8] 龍[-3] 計[-6]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
-------------------------------
できたでござる
これでスラッシュアックスデビューする^p^
酷すぎて見てらんない
お守りや見た目の妥協具合で攻撃大から攻撃小まであるが、、
・攻撃+、砥石高速、切れ味+、回避+1
このシンプルな構成は良いものだと思う
重5攻10?と思ったらテーブル8じゃん
他にロクなお守りなさすぎるよー…。
そして俺は神おまの部類 特殊攻撃6S3(1/5400)を引いてしまって
全ての運を使い切った。だれかにもらって欲しいマジで。
えっ
>>699 お守り具合とウルクキャップを耐えられるかどうか次第で攻撃中〜大は付けられるな
ウルク、ルナ、ダマスク、ダマスク、荒天袴
PTとソロでウルクと天城使い分けで自己満してるわ
最近は攻撃+より弱点特攻の方がいいのかと悩んでるが。
俺は胴べリオSで攻撃中だ
女キャラ、ウルク頭結構好きよ
いまさらだがボルトペッカーとヴァーミリンガーは作ってから一度も使ってないことに気づいた…
他のは何度か使ったけど
罠師が便利すぎてつらい
上の汎用スキル3個の装備にも難なくつけられるし
疲労時に確実に罠掛けられる辺り
かなりの火力スキルだと思う
俺は女ウルクダメだな…ベリオキャップは好きなんだが
重撃+αを欲張ろうとすると出てくるゴルルナキャップもダメだぁ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:22:27 ID:HA9M3W5U
ジンオウSキャップ
ジンオウS
ジンオウS
荒天
荒天
距離6本気3
斬れ味+1、距離、砥石、解放2
が見た目もよくていいわ
武器スロ必要ないしさ
ジンオウキャップいいよな
ジンオウSキャップ
ナルガS
ジンオウS
ナルガS
荒天
匠4s3
で切れ味+1、本気2、ダブル回避だわ
腰バンギスにしたらお守りは妥協できる
デモンさん作ってみたがカッコよすぎるwww
専用装備考えないと
力の解放か・・・
5分経過+90秒間限定という効果だから微妙なスキルだと思って避けていたけど見た目のためにはとるしかないのか
>>711 いちおう解放中は体術効果もあるんで、ぶんまわしボーナスタイムと考えれば少しは慰めになる
開放と火事場を同時発動させた時は楽しいぞ
会心連発オラオラヒャッハーきもちぃいぃが出来る
力の解放は大樽Gで自爆して発動させるものだってどっかで見たよ
計150減らせば発動するとか何とか
普通に5分待って90秒じゃ使い勝手が…ねぇ
ソロならまだしもPTではほぼ死にスキルだよなあ>解放
見てる分にはかっこいいけどな
発動したら発動したで、攻めたいぶん回したい気持ちを抑えきれず被弾が増える俺にはいろんな意味で死にスキル
でもかっこいいから好き。
つまり被弾覚悟で解放しまくってダメもらいつつ
解放したら回避中心で手数重視か
うん、わかりにくい
攻撃力も上がればいいんだけどね、力の解放
会心upだから上がってるっちゃ上がってるんだけどね
力の解放のことを仲間内では 邪王炎殺拳 と呼んでいます
アカムさんや見切りと相性いいからよくつかってる
太刀一択厨でしたがこの度スラアクに転向することにしました
先輩がたよろしくお願いします
アドパで「斧かっこいいwwwww俺も使ってみよwwwwww」って太刀一筋の子がアルバでいきなり斧持ち出したんだが
ハンマーで頭担当してた俺が5、6回吹っ飛ばされました。
うん!コレぜったいよそでやらかす!どうやって止めよう!
ソルブレさんもぶんぶん放りあげられて内心ビクビクしてるようでした。
ソルブレさんも仕事選べばいいのに
太刀と比べたらちょっと遅いけど定点攻撃が得意って感じだよな
回避行動がやりやすくてリーチがあるのは同じだし立ち回り難易度も同じくらいか?
邪魔的な意味で
大回転ぽんぽん当てられるなら解放ばすばす当てられて気持ちいいだろな
邪魔的な意味で
ジョーさんに乙かまして諦めてくれました。
俺も斧担いでいってたが、無敵チート疑われました。回避性能がある意味チートですねわかりますん
斧の練習相手にいいと思ったんだけどなぁジョーさん。
高所のしっぽの切り方、フレーム回避、怒り時のピンポイントアタック
全部教えてくれるというのに。
練習だったらレイアだろ
通常時は斧で頭を狙い
怒ったら剣で腹集中し
疲れたら罠肉でぶん回しの気持ち良さを味わい
破壊王つけてPTでも縦切り上げで尻尾をちぎってはなげちぎってはなげ
ほんとに練習になるよね
ジョーは良い練習台
しかし練習の成果を試す相手がいない
白雨って業物と匠砥石ならどっちがいいかな?
>>731 どちらかというと比べるなら業物+砥石と匠じゃないかね
匠付きならだいたいの場面で裂雷の方が強くなる
白雨使うって事なら業物(砥石)で良いんじゃない?
特定の相手にしか使わないのか、いつでもでどこでも白雨さん!なのか
どちらかで変わると思うんだけど、防具がかっこいい方で良いんじゃね?
答えになってないけどな
青ゲ長く維持したいなら匠だとは思うけど
研げる場面が多くあるなら業物+砥石にする、俺ならね
剣斧使いたいんだが一番ダメ稼げるのって強撃剣縦とぶん回し?
属性開放はどう?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:32:19 ID:7/YVa2w+
属性考慮しなければ匠裂雷より攻撃大白雨のが強かった気がした
計算機が間違ってなければ
>>735 強走ありかどうかにもよるが
ぶん回し>剣ループ
ただし回避へのつなげやすさ、とっさの出しやすさがぜんぜん違う
開放はズサーがなければ超つおい なければ
カッコイイので積極的に解き放っていきましょう
ヒートエンドォ!!
>>735 敵がコケたら剣振って、逃げられる前に解放決めたりすると強い
攻撃する隙が少ない場面なら結構輝くよ
基本は剣ループとぶん回しで締めに開放ね。さんくす
やはりあのズサーがキモか...ズサーしてる時にこっち向かれるとマジ怖ぇ
最近、お守りとにらめっこに嫌気さしてスネオ一式に匠装備に逃げちまった
アマツ猫火事場動画だとズサーの後退モーションで敵の攻撃かわしてるよな
だがPS的に応用が難しいぜ
属性!(刺す)
開放ぉぉぉぉぉお(連打)
フィニィィィィィシュッ!!(爆発)
ズサーッ
ジンオウガの電撃チャージが完了する一歩手前でズサー回避とか楽しいよね。
>>3に無属性武器が無いとかダイ何とかさん哀れ過ぎる
もし後10だけ攻撃力上がれば使い道増えたのに…
ボーンハッカー改さんまでは大活躍だったんだけど・・・
ソルブレ「抜け駆けは許さねえぜ」
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:49:17 ID:EQYrGApK
>>737 神ツール使っていろいろ見たけど
攻撃中以上じゃないと結構きつかいも 白雨
でもガンキンさんには普通にマサカリより白雨のが上だった
本当に強属性瓶()すぎる・・・
後アグにゃんは匠裂雷の方がいいかもしれんね だから白雨担ぐとしたら
ペッコ先生亜種原種 ネブラ亜種 ガンキン亜種原種 アルバ オウガ ティガ亜種 ロトラ フロギィ
くらいかな?
天地勲章取ってから斧に手を出した俺にとってダイダロスさんは思い出の品
今日から勲章の為にジエン回すぜ
やっぱジエンにはシルソルブラハベに珠で砲術王だよな
つけるなら匠+砥石or業物だと思っていたけど、匠or砥石+業物なんだ
スレをざっとみると砥石+業物は効果がかぶるようなものだし不要というレスもあるし悩むなこれは
砥石はそれ単品で十分有用、匠にも業物にもつけれるならつける。もちろん他のスキルと相談でな
今回の隙潰しの多いモンスと同じエリアで砥石使おうと思ったら割と必須だと思うんだ
砥石光速無しでティガの突進を上手くかわして武器研ぐぜ!からの突進中断and軸合わせ突進で「ずりーわ!」って叫んだのは俺だけじゃ無いはず
光速かよ、すげー砥石だな
武器を置き去りに出来るな
お前の砥石で地球がヤバイ
重力を操り「光速砥石」の異名を持つうんたらかんたら
>>754 まだにわか剣斧使いなので詳しく教えてもらえませんか
>>754 PTの場合、
敵がエリア移動するにしても死ぬにしても
業物があれば間に合うぽい。
1エリア討伐敵には欲しいよね。
やっと碧玉キター!
ちまちま落とし物拾ってて良かった
最近kaiでやってて気づいたんだが、太刀に近づいてリロードすればすぐゲージがたまるな
俺は太刀リロードと呼んでる 太刀と剣斧は相性抜群だな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:07:40 ID:EQYrGApK
>>760 裂雷は匠砥石 白雨は攻撃大or中+業物+砥石or匠 フレテンは攻撃大・業物
これだけやっときゃなんとでもなる
ヘビィの後ろで太刀に蹴ってもらう高速リロードは古より存在したが
スラアクに転用するとはおぬしできるな
>>763 ソロでも敵が咆哮するかな?って時にはそのリロキャンやってるな
とても皮肉がきいてていいと思います
白雨に砥石or匠勧めてる人前から居るけど他にどんなスキル付けてるの?
プロは小タルでリロキャンエリア移動をするに違いない
坊屋シリーズは攻撃と気力回復か
剣斧に相性良さげだけどスロないし使いづらいかな
>>768 プロじゃないがこの前教えてもらってやったりします。
>>769 なんとなくランスに向いてそうだとおもった。
てかみんなやっぱりちゃんとリロードしてるんだな
斧メインで、転倒時の尻尾切りor疲労でヘロヘロの時の頭狙いでしか剣にしないから
リロードしないでも普通に剣を使えちゃうんだよな
たまーに剣使いたいときにリロード表記出てる時もあるけど。
俺みたいな奴は集中付ければ効果実感できるのかな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:36:21 ID:pOkp8i3V
しばらくスレ見てなくて今モーション値の低下というか真実知ったんだけど、
強撃瓶の倍率も違うみたいでどっかに新しい強撃瓶剣や斧モードのDPS分かる場所無いですか?
>>772 PTの為に尻尾斬っとこか・・となると斧モードの切り上げ振り下ろしの出番が増えて
剣モードのゲージがしっかりたまってる時はよくある。
一方、アカムなどの目の前に尻尾がある敵、ギギネブラやベリオロスなどなど
になると剣モードでがりがり切りにいってしまう。
リロードの隙がやっばいなと思ったときにブン回しでつなぐことはあるかな。
>>773 >>1からテンプレをしっかり見直すべき。
最強武器スレ過去ログのどっかにあると思う
SA剣 29(0.97)剣縦ループ
25(1.50)キャンセルループ
SA斧 26(0.8)切り上げ縦横ループ
34(1.43) ぶん回し
はい見つかった
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:46:28 ID:pOkp8i3V
ありがとう
強撃のときはこれに1.2かければいいんかな?
掛かってる数字って前に見たな
俺はこの数字が何を表しているのかさっぱりわからんからやっぱり自分で発掘してきてくれ
みんなアカムの怒り咆哮どう避けてる?
腹下剣ループやってる時ほぼ喰らうんだけど
>>780 このまえ裂雷さんで行ったけどほとんど当たらん買ったぞ
回避距離つけたらいいんじゃね?
避けられないから腹下には入らないわ
回避距離でも無いと無理じゃないか
>>780 腹じゃなくて頭殴れば良いんじゃないの
そうすれば咆哮の回避なんて余裕
ガードできない武器で腹下行くのが間違い
前足切ってたら当たらない物だと思ってた 頭でもいいけど ソロで行ってないから分からないけど
腹下潜らない人多いのかww
壊せる場所は壊さないと気がすまなくてさ
参考になったわみんなありがとう
>>786 まずお前はPTなのかソロなのかはっきりさせるんだ PTなら腹下は勝手に壊れてる印象
よしソロ隊後は任せた
アカムウカムアルバソロは行った事が無い・・・
腹は尻尾ブーンの時にコツコツ切ればおk
肉質が柔らかくなるんだからダメージ覚悟で率先して壊すべきだろ
と思ったけど切り武器のスラアクにはあんまり関係なかったね
背中壊す気があるなら腹を壊す価値あるけど
腹壊しても宝玉が出るぐらいだろ確か
それなら被弾減らしてマラソンした方がいい
基本俺も壊せる場所は壊すけど、アカム腹はハードル高い割に旨味少なくて見た目的にも地味だからスルーするんだよなぁ
腹下でガンガンいけそうなときでも攻撃中にちょくちょくステップをはさむようにしてれば
咆哮の予備動作に気づいてから離れてもダメージは避けられるんだが、、、
四面楚歌の動画HAEEEなぁ
23分台って・・・俺いつも40分近くかかってしまうんだけど
みんなこれくらいでクリアできるもんなの?
色々試してくるわ
俺全部回避できたらここに礼言いにくるんだ
胸板・・・というか腹か?壊されてほかの部位も柔らかくなるってどういうことなんだろ
腹筋が筋肉痛でほかの動作が緩慢になるようなもんか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:20:42 ID:zkq8U1Ra
ほぼスラアクしか使わないでやってきたけど
wiki見てたらまだ作ってない武器があったから作ってみた
アクアテンペストかっけえええええええええええええええ
悪天さん、か……
いい奴だったんだけどな・・・
あいつは人の話を聞かないからな…
アクテンがスロあり強撃氷斧だったらよかったのにな
だから無茶だって言ってやったのに・・・
ダマスク頭がなぜ嫌われるのじゃ
ラオウみたいでいいじゃない、、
女キャラ使っている人が多いから?
あ〜、明日休日だし誰かアドパで剣斧部屋建ててくれないか〜(チラッ
魔鎖狩さんが強属性じゃなくて強撃だったらどれほどもモンスターマシンになっていたんだろうか
それでも裂雷さんと白雨さんの時代には変わりなさそうだが
あ〜、明日休日だし誰かkaiで剣斧部屋建ててくれないか〜(チラッ
あれっひょっとしてアズにゃんよりフレテンさんのほうが汎用性高いのか?
スキルと相手によるとしか言えない
>>804 ラオウの恰好はラオウみたいな奴だからこそカッコいい訳でだね
というかこのスレでkaiやってる人って少数派なのだろうか
PS3持ってない貧乏人ですよ、ええ
汎用性って点だとアズライトの方が上だろうね
誰でも持っていけるし、これといった必須スキルも見当たらない
弦月「究極の汎用性というのを教えてやろうか」
ダイダロス「汎用性と聞いて」
毒瓶さん帰って下さい
弦月はともかくダイダロスさんはスロットしか有用性なくないですか……?
>>807 需要があるなら建てるかも
何時ごろがいいかね?
シルソルでアマツ相手に担ぐならフレテンとブラハベどっちがいいかな…って悩む俺はもう強撃中毒に陥ってる気がしてきた
弦月さんは実際剣・斧両方使う分には無属性最強クラスなんだよな
シルソルじゃないと火力もゲージも心もとないんでイマイチ汎用って感じがしないけど
>>817 ん?kaiだよ?22時ぐらいがいいかな
海賊J「強撃ビンで2スロとかすごいですね^^」
でも発売当初は産廃扱いされてたよねスターレスナイトスラッシュアックスさん
あの流れはなんだったんだろう
よく計算されてなかったからだと思う
後シルソルの汎用性が認められたから
>>822 解析でビンの属性値が出てきた時のガッカリ感が……
あと、当初はあれと相性が滅茶苦茶良いシルソルさんまでたどり着いてる人も少なかったんじゃないか
>>819 剣使わなきゃいけないって縛りから解放されるのもいいね弦月
今回毒中の蓄積乗せが無くなってるから気持ちよく斧使えるし
毒が弱体化してなければ最高だったんだけど
当初は弧月さんがDisられてたのではなく、
ヒドゥンアックスがまったく毒にできない・蓄積値低すぎってDisられてたな。
それでナルガ斧=微妙みたいな流れがあったんだろう。
剣斧スレ用にクエ&剣斧ルーレット作ってるが中々クエスト情報入れるのだるいな
とりあえず上位、最終形態だけで作る予定だけど何か実現可能な要望があればください
HR5でお勧めの防具おしえてください
剣斧ルーレットってなんじゃ?
クエストごとにそこそこ適してそうな斧を選別して、ランダムで1本表示するのか?
>>832 ランダムでクエストを選んで、入力した人1人ごとに担いでく斧をランダムで決める物
になる予定
例:次のクエストは★6「その突進は伊達じゃない」渓流<夜>成功条件:ドスファンゴ2頭の狩猟です。
1人目の「HUNTER」さんは覇剣斧ムルカムトルム、2人目の「HUNTER」さんは王牙剣斧【裂雷】、
3人目の「HUNTER」さんはダイダロス、4人目の「HUNTER」さんはデモンを持ってきてください。
↑こういうのがボタンを押すだけで出るプログラムを作ってる最中
なるほど。シティ用の余興になるわけか
できあがる前に斧全種そろえねーと
面白そうだけどオン環境も狩友もいない俺に隙はなかった
>>835 PCがあるなら尼で2000円ぐらいのUSBの無線買ってくるだけで俺達とモンハンが楽しめるんだぜ?
あ、俺素人だから技術的な問題で出来なくなったらすまんと先に言っておく
多分できるとは思うけどね
古ユクモは入れないでください…
斧は同じ属性でもビンが違うから飽きないな。無属性とか特に
もうアルバトリオンの角をポキポキ折る仕事は飽きたお・・・
早く天つらと龍玉出してくれよ、俺の光虫が限界に達しつつある
>>841 1体目で1つ:おっ、出たw MGSクエのためにエスカド装備作ってしまおうw
47体目:俺の玉ァ…
剥ぎ取り3%+基本報酬1%、250回近く剥いで玉2個だった俺は10体目を前に武器を弓に持ち替えた
正しい決断だったと思う
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:18:08 ID:i7hd1tn0
むしろアルバの玉はでまくるけど天つらがでにくかった
お前らの好きな瓶ってなに?
尿瓶
>>845 ハンマー使うリアフレから元気瓶で気絶横取りしてやったときの快感は以上
>>844 よく見るんだがうちのはビックリするくらい出なかったぞ
かわりに天つらと翼膜は壊せば壊すだけ殆ど貰えた
あれか…これも乱数の仕業か…ギギギ
毒ビン
なんで最近毒は弱体化する一方なんだよ
たまには無印ばりの毒々ゲーにしてくれ
>>845 振るう楽しさは強撃ビン。「回数制限アリの強力な火力」ってのは使っててやっぱりテンション上がる
願わくば強属性や滅龍でもそれを味わいたかった……
エフェクトでいったら減気ビン美しすぎ。特に解放ラスト
白雨さん攻撃upつけた方が良いのか
見切りつけた方が強いのかと思ってたよ
真に見切り+3を有効活用するにはデモンさんクラスの実力が必要という事だな
デモンさんの麻痺瓶の存在感の無さは異常
麻痺る前にクエスト終了とかマジ笑えない
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:48:54 ID:VeUj+Ayw
滅龍瓶はエフェクトかっこ良すぎる
でも、強属性瓶の緑は・・・ 言葉にあらわせないくらい綺麗
剣斧使いの基本できてればシュレムカッツェでソロでだいたいのクエって15針くらいになるますかな?
それとも20針できればがんばったってレベルの武器なんだろうか・・
減気瓶開放フィニッシュだけスタン値大盛りとかだったらいいのに
周りのF勢ホント剣モードしか使ってねえw
おまいらとキャッキャウフフしたいのに9時に仕事入れるって上司のバカァ……
さて10時だがKaiの剣斧街は立つのだろうか
>>856 ちょっとレイアさん行ってくるか、と思ったら上質な腹袋残り1個で放置したまんまだった
シュレム作ろうと思ったがスタンプ足りなくてタケノコ狩りに行った
タケノコ狩りしてて思ったがなぜ称号にタケノコが無いんだ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:26:41 ID:05YhwlEb
>>856 ただでさえ他武器に比べて軽く火力が劣っているスラアクで
シュレムソロとか、ネタじゃなければ無謀orバカ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:26:52 ID:W5qtB6Jt
こんなところにまで「きのこ」「たけのこ」論争がェ
俺シユレムカツツエで20針出せるけど普通?それとも俺って上手いの?ww
ってことじゃない?
>>866 あったっていいじゃないか、別にキノコ嫌いと言うことではなくそうやって出すのならあってもいいかなあって
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:33:24 ID:05YhwlEb
まぁ敵によって全然違うがな…
特に状態異常武器だし
良いじゃないかシュレムカッツェ
匠+攻撃大でなおかつ剣モードなら意外と火力高いよ!
そこまでしないとならない時点であれだけど
シュレム使うくらいならヴァーミリンガーを使う
しかしヴァーミリンガーを作ってから一度も使っていない
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:44:08 ID:05YhwlEb
三大テラ空気斧
シュレム、ヴァイミリンガー、グランドカオス
ヴァーミリンガーさんは攻撃スキル無しで適当にやってもレイア12分で倒せるんだぞ!
>>862だがシュレム即作って上位渓流レイア行ってみた
回避+2匠砥石にオトモ無しのドリンク攻撃大で18分18秒だた
よくわからんけどなかなか時間かかった方なのかな?
罠は痺れと落とし一回ずつ、麻痺は計3回でした
タイム気にしてるときに限って想定外の動きしたり雑魚が執拗以上に邪魔してくるのはよくある話
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:49:54 ID:05YhwlEb
>>874 すげぇな… 熟練者かよ…
やはりヴァーミリンガーは剣状態で戦うのが主なのだろうか
それとも特別な立ち回り方ある?
テスト書き込み
次のクエストは★8「火山の熱帯地より」火山<夜>成功条件:ウラガンキン亜種1頭とティガレックス亜種1頭の狩猟です。
1人目の「HUNTER」さんはアクアテンペスト、2人目の「ふんたー」さんは青熊豪斧【山祭】、
3人目の「Kuraudo」さんはフレイムテンペスト、4人目の「Sefirosu」さんは山潰グリュンハルトを持ってきてください。
お、中々よさそう うpロダに上げるのとバグ取りするので少々お待ちを
>>876 普通に頭に斧縦、剣で脚と頭狙う、転倒時はぶん回しやるだけだよ。麻痺は2〜3回なるし頭にぶん回し入れれていいね
ヴァーミリンガーさん攻撃力そこそこあるし、普通に使えるレベル
>>879 ためしにスキルなし裂雷や白雨あたりでレイア何分なのかも書いてくれんかね
匠、回避性能2、回避距離か
匠、回避性能2、砥石かで迷ってるんですが
どっちの方がいいですかね?
被弾しまくりのへたくそです
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:07:36 ID:05YhwlEb
>>879 ほぇー…
空気武器とか言ってさーせんですたorz
>>882 両方作って使い分ければ良いんじゃないの
なんだろう
レウス紅玉レイア紅玉なんて金銀素含めてそれぞれ15匹弱で3こずつ揃った
ジョー玉も1匹目で、オウガ玉も3〜4匹目くらい
ココまでリセットなし(炭坑夫なので)
その後理由があってリセットしてからはどのモンスでも玉まるで出なくなった
なんかお守りテーブルみたいな金銀冠みたいなテーブルがある気がする
あまりでなければリセットの方が良いかなー
とか言ってみたりするテスト
>>882 使って被弾が少ない方でいいとおもふ
立ち回りは人それぞれなのでそうとしか言えない
>>880 やってきた。ヴァーミリンガーさんと同じ回避1のみ
裂雷 7分27
おまけ 匠砥石ムルカちゃん 9分
強撃強すぎワロタ・・・。ワロタ・・・
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:16:00 ID:yzKwIWnG
ヴァーミリンガーは俺も良い武器だとは思うけど
青ゲージが短すぎて、匠か業物がないとあまり使いたくない
>>887 ですよねー
P3Gではビンのバランス調整マジで頼みますよカプンコさん
ヴァーミリンガーが悪いんじゃない、グランドカオスが悪いんじゃない
裂雷とか白雨担いどけば問題ないじゃんってのを当たり前にしたバランス調整がすべて悪いのだよ…
グランドカオスさんは完全上位互換がいるじゃないですかー!
グランドカオスの斧時の見た目は好き
黒いほうより
仙骨が無いならグランドカオスを使えばいいじゃない!
>>875 ありがとう!!見た目かわいいし剣モードのときに尻尾でてくるギミックきにいったからメインにしようかまよってたんだ
扱えれば十分実用範囲ってことがわかったから使っていくわ
>>887 ヴァーミリンガーとか青ゲージ短すぎだけど、緑ゲージでも戦っている?
今回は近接麻痺武器が残念なの多いけど
斧はまだマシな気がする
>>895 ナルガ3匹とか終焉とか重いクエじゃなきゃなんとか実用レベルだよ。
ドスバギィとか雑魚とかのウザさ半端ないけど
>>895 オトモ連れたりとか尻尾切ったりとか部位破壊狙わなければもっと早くはなると思う
他の斧からの誘惑に負けずに頑張れw
表と裏で表情が違ったりと芸が細かいね>猫斧
剣斧はわりとデザインに気合入ってて、使っていて楽しい
ハイランドグリーズがあればドコへでもいけそうだ
今まで作ってすらいなくてごめんよ、緑の女王なんか嫌いとか言っててごめんよ
スロ1であればもっとよかったのに
あと何故金色にならなかったのだろうか
>>887 俺レイア15分ぐらいかかるワロタ
ワロタ・・・
立ち回りで解放追加フィニッシュを多めに使うようにしたらすげえ楽しい
討伐時間も短縮できた…気がする。楽しいから良いんだ。
ペッコ亜種はスラアクで行った時だけ楽しめる
解放突きうめえええええええ
最近中二病をこじらせた人がちょくちょくいるねぇ。
あえて弱い武器で〜分討伐できたら熟練者とか、アイテム縛りとか
そうなんだ、すごいね!で返さない、なまあたたかぁい斧スレならでわなのかねぇ
亜ナル10分切れねー
分かっていてもステップ食らってしまう
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:02:01 ID:iBJGQXZk
>>905 まぁこれも一つのスレの在り方だろう
よっぽど酷く無い限りは大丈夫だろうさ
正直分裂したボウガンスレとか弓スレとかにいた身としてはここは平和すぎて安心出来る
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:08:56 ID:iBJGQXZk
弓スレの悪い噂をまれに聞くんだが、どうなのよ?
>>905 そういうのが目に付いてウザいってことが中二だね
>>906 つチャレンジクエ
体力低めでサクサク練習できるよ!
別にペッコ斧担いで欲しい訳じゃn
あそこは板の癌
でも隔離所としてあまり機能してないから困る
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:19:44 ID:iBJGQXZk
>>910 それをその場で言ってるわけじゃないんだから中二では無いと思う
本当にゴミすぎて普段使わない武器でのクリア報告とかだったら普通に邪魔だしな
ああまたメンドクセえ流れになりかけてるしw
うぜえと思ったらその場でNGに叩きこんで関わらなけりゃいいのに、さびしんぼさんだのうw
ペキスパンダー強化するとすげー強い斧になるって聞いて
早速作ってみたんだけど、俺、もしかして騙されたのかな…
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:27:44 ID:iBJGQXZk
>>914 つまり何が言いたいのか
批判してるんじゃなくてこのスレは良いよねって話なんだから、
そこでアンチしてくる思考が全くもって理解できない
>>916 騙されただって?何変なこと言ってるんだ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:32:03 ID:iBJGQXZk
>>916 スロ2をうまく使えればきっと裂雷を越(ry
>>917 弱い武器の情報は要らないというならそういうスレに行けばいいってことだよ
このスレに肯定的なレスには見えなかったんだ。もし俺の勘違いなら失礼。
また特派員っすか。そっすか。茶でも飲んでけよ。ぶぶ漬け食うか?たくあんあんべ?
そういえば最近「斧始めました」なレス結構見るな。
てっきり減るもんだとばかり思ってたけど、さわってみたら面白かったって人が増えてんのかねぇ
喜ばしいことで。
理解できない=頭おかしいではない
905は毒吐きたいフロギィ、914は煽りたいジャギィ
つまり・・・
アッアッオーーウwwwwwヒィ−−フフンwwwww
現在村クエ3でボルボロスに挑もうと思っています。龍属性があって比較的威力が
高いディーエッジを作ろうかと思ったんですが、切れ味のバランスが悪くて躊躇しています。
(おまけにボルボロスにはあまり滅龍属性は弱点じゃないようですね)
今使っている青熊斧やグリムキャットでとりあえず進めたほうがいいでしょうか?
そういや武器スロ活用するような装備なんて炭鉱夫用の装備しかないな
汎用性下がるからあんま使いたくないんだよね
ユクモノアックスでいいと思います
オウガ玉出ないからペッコ斧使ってる俺って…
ちくしょう…
序盤のユクモノさんはホンマイケメンやでぇ・・・
ディーエッジも使おうと思えば使える切れ味だし、ディーブレイクになれば結構世話になる武器だけどね
そっから先は聞いてはいけない
あとはペッコ斧とか村凍土で大活躍。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:41:13 ID:iBJGQXZk
>>920 「本当にゴミすぎて普段使わない武器」ってのはガチで誰にも需要が無いような情報ってことね
肯定的なレスは
>>905だ
そこで
>>910が中二とか意味不明なレスをするからなだめようとした結果がこれだよ!
他の武器使ってなかったから他はしらんけど
スラアクって序盤はペッコ斧以外まともな属性斧なかったよね
>>928 てめぇソルブレ師匠なめてんのか?
うちの特攻隊長だぜ
>>929 それ両方俺だな
ていうか905が否定的なレスだと思っていた。悪意はなかったんだスレ汚し失礼した
斧としてかっこいいのが少ないから、ついつい使うものが偏ってしまう。
マサカリとか大好きだ。
俺は3Gでコラボのバルディッシュを待つぞー!
>>929 俺の言葉選びが悪かっただけだろうから俺が詫びればいい話。
まぁ某スレのおかげでヘタに謝るわけにもいかんわけだがな。あとsageとけ目につけられる
>>931 魔法の言葉海賊J せめて火山には担いでいってあげてね!
レイジングハートとグラーフアイゼンも追加ですねわk(ry
3Gではもうちょい武器種増えてほしいな
個人的には毒、麻痺強撃のネブラ斧とかほしい
ハイランドグリーズさんには犠牲になっていただくが
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:54:48 ID:iBJGQXZk
>>932 まぁ見方によっては否定的だけどな…
こっちも雰囲気乱してすまなかった。
>>934 oh...
凄まじく今更発言なんだが、
2ch歴二年にも関わらずsageの意味とやり方が分からない
sageってのはメール欄にsageと半角で入れれば出来る
意味はsageないと掲示板のTOPに来てしまう。しかしsageるとそのままの位置に居残る
TOPに来ると荒し等を被害を受けやすくなるから推奨されてない事が多い
>>937 ネタじゃないなら一回だけ書く。
sageのやり方はメール覧にsageって入れろ、こうするとスレが上がらない。
意味は上の方にスレが来る→厨房が発見しやすくなる→基地外があらわれやすくなる
ってことで実況板以外は慣習的にsageてる
つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかtt(
まあ常にブラハベ&バリアジャケット装備の自分には関係ない話なんですけどね
スラッシュアックスて弱いの?もうクリアしたがジンオウガとアグナの強撃ビンがかなり強いんだけど
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
943 :
923:2011/02/05(土) 02:03:31 ID:iQN5NLSZ
レスしてくれた皆さんサンクスです
テンプレにあるユクモノがお勧めのようなので、とりあえず作っておこうと思います。
ディーエッジは見た目が結構かっこよかったので気に入っていたのですが。
ペッコ斧も素材が集まったら作ってみようかと思います。
ソルブレイカーはアカム素材でも使って最後の強化ができればよかったのにな
攻撃210滅龍34青80スロ3とかで
匠砥石性能1距離装備を作ったんだが見た目が崩壊しとる
ナルガ胴いい加減にしてください
海賊Jをずっと心待ちにしてて何度繰り返したか判らないほどシミュってみて・・・裂雷さんのスロ1が3になるのはデカいけど
匠白ゲージが10下がって 攻撃力も下がって 属性もなくなる ことを踏まえて
さらにはそのスロ3でさしてスキルが変わらないことを考えると待ち遠しさがなくなってしまった
裂雷がスロなしだったらよかったのに
てか強激瓶つよすぎんだよーーーー!!!
もういい!俺は強激瓶を捨ててムルカムさんを担ぐ!!!!!
長文失礼!
ダイダロスさんが強撃ビンだし一番つよくてかっこいいよね
是非次回作では弓みたいに付けれるビンに指定があるけど付けれる瓶を武器屋のの強化で変えれる様にして欲しいなぁ。
尚且つあれも良いしこれも良いしみたいに悩めるように瓶の種類のバランスをとって欲しい。
全属性そろえたのにどうしても強撃に目がいってしまう・・・。
>>948 それいいね でも武器屋だとやっぱり強激つけたまんまでクエ回しになりそうだから、弓みたいに手持ちの瓶がいいな〜
護石のおかげで剣士でも簡単にビン追加出来るから、従来の剣士防具のスキルポイントにも迷惑かけないし
そして汎用性が上がったスラッシュアックスはまた弱体化の一途を辿ることに・・・ああジレンマ
デモンて地雷??
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:59:23 ID:Qb8oburT
私のデモンは古ユクモの時から私と戦ってきました
痔エッジ、痔ブレはtriの時の付き合いが凄く長くて
下位で色々作れるようになった今回でも思い入れはあるな
ボルボロ前に作る事が出来るようになったし
みなさん、バスチオンバスターさんに何かコメントを。
>>953 HR5で作れる!
なのに攻撃力が4位!
しかもスロットが2個ある!
かっこいい斧モード!
長期戦でも砥石いらずで安心の長い緑!
麻痺ビンだからPTで貢献できる!
なんか書いてたら使いたくなってきた
唯一神のアレ思いだした
男の頭ドーベル使いたくて見た目重視で組んだら回避1距離納刀なんて快適装備しかできなかった…
愛していたはずのもの(スキル)さえも
趣味という名の仮面をつけたら忘れられる
とか口ずさみながら狩ってたらどうでも良くなってきた
距離やめますか?お洒落やめますか?
紳士はどちらもあきらめない
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:22:40 ID:O0Ew2GFN
中の人が人間やめてる事は、ままある
>>135 ナカーマ
オフだけでもイージーはあっても良かった。
うちはチュートリアルで心折れてしばらく口聞いてくれんかった
あー!ゴメン誤爆した
今の時間にアドパで剣斧部屋立つならやりたいって人居るかな
昼過ぎてからでもいいんだけど
やりたいけどPS3がない(´・ω・`)
初バキで三死余裕でした
今まで性能に助けられてきたってことを痛感したぜ・・・
ところで怒り時背中ビターンと咆哮は性能無しで回避可能なのかな
PS3は便利だぞ
ゲーム以外の利用だけでもお釣りが来る
あんま押すとGK乙って言われそうだけど
あまり大きな声では言えないけど、うちにはテレビもないんだ
お、斧楽しいよな!な!
テレビも無ければデータカード?でネットしてるから(たぶん)kaiも出来ない俺もいますよ
ソロって楽しいよね!ね!
ポータブルは一人用ゲームで、多人数プレイはオマケだと思ってる
>>953 麻痺が20もあるので意外と麻痺る
切れ味がなあ・・・
匠ないときびいしいんだよなあ
銀レウス9分くらいで倒してる動画みて俺も烈雷担いで行ってみたら
45分かかって泣きそうになったw俺が下手くそってのが第一だが
匠なしのガンキンじゃあしゃあないよな?大剣に代えたら20分縮まったし
P3はソロを推奨するなぁー。
周りに多人数プレイメインの友達いるけどもうやること無くなって飽きちゃってる。
ソロでも十分やれるくらいモンスターが弱いから多人数は逆に寿命縮めちゃう気がする。
>>972 完全ソロでもさすがにもうやる事なくなってきたしね
テレビもPS3もkai環境もなくても十分できたけど、
おまえらと斧かついでキャッキャウフフしてみたいなとも思うんだ
975 :
970:2011/02/05(土) 11:11:30 ID:SxS1Qklc
ぎゃあああああああ
立てられなかったああああああああああああああ
久々のお仕事だったのにいいいいいいいいいいい
てことで、スマンです。誰かお願いします
p2Proxyじゃ立てられないのかあ・・・
テンプレ変更なさそうなら立ててみる
斧の最終強化が後一つ!
シュレムカッツェ…
セカンドキャラをスラックスメインにしようと思うんだけど、スラックスで厳しい、相性悪いやつっている?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:48:38 ID:dC4qEQPp
>>983 いない
強いて言うならベリオ原種な気がするが、人やスキルによるんだろうな
>>983 メラルー
斧抜刀切をあいつは華麗にかわす
スラアクに限らず大概、武器じゃなくて中の人の相性
ドストカゲが嫌いだわ
なんとなく相性悪いと感じる敵は多いけど、俺は斧以外じゃ倒せない
>>985 ベリオ原種は、ナルガS一式に罠師とついでに磨ぎ師でもくっつけて、開幕落とし穴に落として腕に必殺技ぶち込んで、しばらくはその腕を執拗に狙うといいんじゃないでしょうか。
スラックス最近始めたばっかりの新参が生意気言ってすまん。
ベリオってティガ骨格だし得意な一匹だと思ってたわ
まあ使ってる人によるんだろうな。スラアク自体は打点高いのも低いのも定点攻撃もOKな武器だし
まあ倒せないって話じゃないからな
相性が悪いとすればってことだし
ベリオとかは余裕だけどドボルで股下にいると突進避けきれずに死ぬ俺みたいなのもいるし
カメラなんとかしろ
性能付いてないと大半が苦しいよ!訓練所へこむよ!
ガンキンは回避距離ないときついがハンマー以外で近接で行く気もしない
もしグラビモスとかでもいたら面倒だろうなぁ、とは思うけど
それでも他の武器に比べたら楽なんだよな
おいおいソルブレイカーさんの青ゲージいい感じじゃねえか、業物使ったら継戦力ばつgマサカリ「退いてろよ^^」
まあでもスロ3を活かせばどうにかn海賊J「退いてろよ^^」
結論:見た目はいいよね
なにより滅龍ビンがかっこいい
今のところソルブレイカーが主力ですよ、俺・・・
1000ならハイランドグリーズが金色に
あずにゃん
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。