■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ(盾殴り)>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ(盾攻撃) 打14
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
■おすすめ武器
・下位
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
★2ナイトランス→★3ヒドゥンスティンガー
★3真ユクモの槍
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
無 ★3真ユクモの槍→★4真ユクモの槍改→
★3ヒドゥンスティンガー→★6暗夜槍【黒雨】
★4闘志の槍→★6ミレニアム
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 09:30:49 ID:FehjVxPA
テンプレ案β
アマツマガツチ突破後のテンプレ装備
1、[斬れ味+1、ガード性能+2、砥石使用高速化、+α]
(通称ダススダ天)
武器スロ無し
ダマスクヘルム [2]
スティールSメイル [1]
スティールSアーム [2]
ダマスクコイル [3]
荒天【袴】 [2]
お守り:なし
装飾品:鉄壁珠【1】×6、匠珠【1】×4
●お守り無しで今作ランスに欲しいスキルに加え、斬れ味+1がつく優良装備。
2、[業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、(体力−10)、+α]
(通称シルソル一式)
武器スロ無し
シルバーソルヘルム [0]
シルバーソルメイル [2]
シルバーソルアーム [3]
シルバーソルコイル [2]
シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:なし
装飾品:なし
●お守りに加え装飾品もない状態で、有用なスキルが3つもつくリオレウス希少種装備一式。
空きスロットも2スロが2つ、3スロが2つと拡張性も高い。
以上テンプレ貼り終了
>>1 乙です
ランスを使い始めたのですが、おすすめの装備教えてください
いちおつ
>>10 防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
今回ランスソロで一番難易度の高いクエって何かな?バギクエあたり・・・?
>>10 >>5だけど特別に抜粋してあげよう
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
シルソはテンプレにはいらないでしょ。
どの武器でも有用性確認されてるし、あとはお勧めスキルから選ぶだけ
ダススダ天はあってもいいが、作成時期遅すぎなのが気になる。
普通にスティS胴腕腰で頭足自由くらいのテンプレでいい気がする
>>21 装備聞いてくるような奴はその有用さすらわかってないってことでしょ
自分で考えてアレンジする奴はそもそも聞いてこないだろうし、
そういう教えて君をテンプレに誘導するためなんだし、シルソル一式もあっていいんじゃね
作成時期と言えば、ボロスアーティアとか下位オススメはどこいったの?
>24
もう下位の人間でランス始めるのなんていないだろってこと?
つまり坊屋シリーズがテンプレ入りってことだな
やっと欲しいおまが出たわぁ
これでスキル、見た目両立の装備完成したから
心置きなくkaiでランス部屋建れるぜ
出来れば1レスでまとまる形で下位と上位序盤オススメ組み合わせがあると
教えて君誘導テンプレとして使えそうな気がすると勝手に思った
>>7を勝手に改編(やや簡略化)
テンプレ案γ
アマツマガツチ突破後のテンプレ装備
1、[斬れ味+1、ガード性能+2、砥石使用高速化、+α](通称ダススダ天)
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天【袴】
装飾品例:鉄壁珠【1】×6、匠珠【1】×4 (武器スロ:なし お守り:なし)
●お守り無しで今作ランスに欲しいスキルに加え、斬れ味+1がつく優良装備。
2、[業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、(体力−10)、+α]
シルバーソル一式
(装飾品:なし 武器スロ:なし お守り:なし)
●お守りに加え装飾品もない状態で、有用なスキルが3つもつくリオレウス希少種装備一式。
空きスロットも2スロが2つ、3スロが2つと拡張性も高い
貝装備で鉄板て何だ?
俺はジャギィ一式とアグナ一式くらいしか使ってないからわからん
やっとダ頭の呪いが解けたガ性2ガ強匠研石装備できたのでちょっくらアグナネブラ無双してくる
前スレでも言われてたけどスティール腕は本当にいいね
単品でガ性+6、スロット2つ空いてるから珠付きで9は神
>>29 ボロス一式とかかなぁ
下位ではガ性+1がせいぜい、武器スロ交えて砥石でも付けば良い方だよね
自分の下位がどんなだったか振り返ったら
ボロスボロススティールボロスアシラ 武器スロ1使って研磨*3込め
防御中、ガ性+1、砥石
…これはアシラ脚を使いたかっただけだな
下位はそこまでスキルにこだわる物でもないし
最低限ガ性をつけられるボロスとアグナで良いと思う
とは言ってもアグナはかなり終盤だからボロス一択かね
自分がガ性の必要性を感じたのは村のレイアでその時点でアグナは居ないしな
下位のマイセット見てみたらハンターセット・ウルクブナハ・ラングロインゴット・ネブラファルメル・フロギィネブラでガ性付きがなかった
どうみても他武器の使い回しです本当に(ry
前作のバトルランポスみたいに序盤で気軽にガ性付けられないからな
流石にベリオやナルガにガ性なしのガード戦法はきつかったから
そこではじめてボロス主体のガ性装備作った
スティール腕に俺の好きなガンキンU腕が食われてて泣ける
下位でガ性無いと辛い奴は大剣に頼っちゃったな
>>22 そんな奴はテンプレ行きじゃなく”全力池”でいい気がするわ。
てかまた回避ランサー(回避距離の話題)で荒れないようになにかテンプレほしいわ・・・
カウンター主体、回避主体、ハイブリットでお勧めスキル若干変わるし
誰かまとめてほしいなw人任せで悪いが
ダススダ天なら武器スロなしで回避性能1できるし
武器スロ2なら2にすることもできるから+αに回避性能入れればいいだけじゃね
流石にシルソルの方は厳しいがね
下位はボロスで乗りきって、
アグナは下位終盤だったから作らなかったなぁ
>>37 >>2があるんだし
●ガード・カウンター主体 : ガ性を軸に必要だと思うスキル組み込め
●回避主体 : 回避性能を軸に必要だと思うスキル(ry
●ハイブリット : ガ性・回性両方を軸に必要(ry
になっちゃわないか?
41 :
sage:2011/01/31(月) 23:52:19 ID:b1mSnNKg
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+5,匠+3) [0]
装飾品:火炎珠【2】×3、火炎珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
火属性攻撃強化+2
ガード性能+2
---------------------------------------------------
流れぶっちぎって百狐のスロ2を生かした装備が完成したんで張ってみたんだが
これって既出なのかな?
下位はそれこそアロイ、インゴッド、ボロスあたりの汎用装備で過ごしていいかと
アグナこそ下位にしては作成時期遅いし、下位装備でアグナの口つかうの勿体無い
(まあ上位でも防具は作らないし、武器も(ry)
全力いけってのは意外とかわいそうなんだよな
あそこで質問したことあるけど、ランスの人あまりいないんだぞw
そもそものランス人口の分母の問題なのだが。
結局、壁に当たるからより良い装備を求める訳で
下位だと概ね詰まる事無く進められるから、わざわざ聞いたりはしない
ガ性+1があれば乗り越えられるし、ガ性が付く装備くらい見れば分かる
つまり、わざわざ下位装備のテンプレを作る意味も無いな
>>41 装備自体は毎度のダススダ荒天だが、お守り次第で
武器スロが生きる事もあるという分かり易い例だな
>>41 悪くないがその装備で何にいくかだな・・・
ウカムだとスタ回が欲しいし、亜グナは心眼ガ強あたりのほうが欲しいと思ってしまうし
えーっと、ベリオロス、ウルクスス、そしてドスバギィか!
下位テンプレない理由にシリーズ共通のアドバイスとして
序盤・下位はスキルより防御力優先した方がいい、みたいなのあるよね
アグナは下位装備で倒すのは結構大変、どの道すぐ上位に上がれる時期ってことで使わなかったな
むしろHR4〜5あたりで業物付けようとするとすごい勢いで主張してくる
もうちょっといいおま探してきたら?
下くらいならよく出るけど、そのレベルだと・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→387]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(重撃+4,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-7] 水[10] 氷[5] 雷[-11] 龍[-8] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
雷属性攻撃強化+2
ガード性能+1
-------------------------------
まぁ、せめてこの辺のおまを・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+6,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、火炎珠【1】、匠珠【1】×4、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
火属性攻撃強化+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(体術+6,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:火炎珠【1】、体術珠【2】×2、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
火属性攻撃強化+1
体術+1
ガード性能+2
-------------------------------
俺はボロス→アグナ→アグナU→ダススダ荒天とフルシルソルの流れだったな
ここ見てるとアグナ作らなかった人の方が多いっぽいね
オレのこやし10のお守り自慢する流れ?
>>48 作るには作ったけど、ほとんど使う時期がなかった
作って勿体無かったなと後から思ったレベル
テスト
属性強化微妙かと思ったが、一応物理の通りが悪い相手なら見切りより上なのか
>>48 自分は下位アグナに上位入ってスティールS腕たした防具でアルバまで倒した
今のシルソル含め業物なかった期間が短い事に気がついた
アグナは胴の見た目がかなりいいので最近見た目装備に組み込んだ
>53
期待値は上になるかもしれないけど、切り捨てられにくい見切りと切り捨てられやすい属強だと・・・
頭と足アグナUで他ボロスSのガ性能++2、体術+2つく装備から離れることが出来ない
>>53 俺も業物>砥石派だから下位で作ったアグナ一式を一部パーツ変えつつギリギリまで運用してた
アグナ脚はスティール腰と組み合わせると変態になるのが使いにくい
みんな アマツ相手なら百狐とピラーどっち使う?
白ゲージ維持するならピラーのほうがよさげだけど、スロ2でスキル幅広げるのもいいなぁ・・・
スロ2でスキル幅はそんなに広がらないからピラー担いでる
付いたスキルで討伐時間が変わったところで1,2分だし見た目の気に入った方担いで行けばいいと思うよ
ダススダ荒天ほんっとうに見た目悪いから匠装備は荒天一式+スティールSアームにしてる
頭以外はダマスクも悪くない、ただ荒天とは絶対合わない
スタミナ急速回復を付ける場合は並おまだが匠3S3を使ってガンキンUとダマスク合わせ、
ただし頭だけは何としてもガンキンダマスク荒天以外にしたい
こうしてどんどん拘りたくなっていくと火山へと足が向かうのだ
>>58 他意はないけど武具Tのオヤジんとこ行ってくる
スティールS一式とアグナ脚でちょうどガ性+2なんだよな
これはあくまでスキルを求めた結果であってうんたらかんたら
>>58 変態っぷりでは女剣士のレックスUグリーヴとベルト系コイルの組み合わせはもはや痴女
ふんどし角度のケツ丸出しパンツだぜ、まぁスキルがランスにほぼ絡まないんだが…
スロット3あったので着いてるスキルに関係なくバンギスコイルと合わせて実用装備にできました、
ありがたやありがたや
見間違いかな
アグナU脚のクロッチの部分透けてね?
水没林3の採掘ポイントみたいな割れ目が見えるんだが
これレックスU脚とかの比じゃないアレじゃね?
レックスU脚は シルバーそそる腰とか ディアブロ腰 とかベリオ腰と組み合わせるとベター
ダススダ荒天 なのか ダススダ荒 なのか ダススダ天 なのか・・・
ガンナー剣士で共通しているのが天だから天で良いと思うが
頭文字と言う意味では荒でもいいとも思う
ただここの人ならどちらでも理解はしてくれるはず
正直同じような話題、オナニーレスばっかだし回避距離について結論だしたいわ
回避距離の是非もオナニーみたいなもんだ
>>69 全モンスターありなしで狩ってきてその有用性の報告頼むわ
集会所行く前に村クエ全部終わらせて(ただし終焉は除く)
アグナ一式揃えてから集会所下位は回ったんで
下位アグナ装備には結構長い間お世話になったなー
HR5になってスティールS使えるようになったら
スティール中心の上位装備に移行した
ランスしか使ってなくて、上手くなりすぎてちょっと飽きたから初めて他武器に浮気した
ちょいと説明書読んで太刀持ってアルバに挑んだんだけど、無理だろなと思ったらあっさり倒せたw
ランスて操作難しいんだなと実感。
>上手くなりすぎて
>>73 ランスでアルバより太刀のほうが愛称がいいってのはわかってのことだよな?
MHP3からランスを使い始めて何とかアマツまで倒しました。
ここからアカム、ウカム、アルバをです作業が始まるわけですが、
せっかくなので各モンスター用に特化した装備を作りながらクエスト消化しようと思います。
しかしここで問題なのが、それぞれのモンスターにガ性+1なのか+2なのかがまったく分かりません。
ガ強については色々なところで知る事が出来たのですが…
テンプレやwikiにも書いてないので、皆様はどのモンスターは+1にしてるのか教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
ぶっちゃけ面倒だからガ性2固定
一応二つ前のスレでガ性1で行けるか試してた人がいたけど
最終的には自分の判断じゃないか
ガ性の1か2だかは、前スレだっけかで調べてくれてた人いたよ
せっかくだからテンプレいれてもいいと思う
まあでも1にして何かほかにスキルってわざわざしなくても
アカム、ウカム、アルバは基本的に全部ダススダ荒天で困ったことがない
匠、砥石、ガ性2、スタ回でね。
おもいっきり時間も内容もかぶったw
自分の判断と書いたのは試していた人がガ性1で問題無しにしていた中に
自分はガ性2が欲しいと感じるモンスターがいたからだったりする
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:41:29 ID:re5NWrFc
アルバを巧い具合に倒す方法ないもんかね?
一応倒せるんだがグダグダなんよ
いまいち戦い方がわかんね
ガ性1にして問題ないと判断できたのはレウスレイアだね
>>77-80 即レス感謝です。
前スレすっかり見落としてました。
確認します。
実際今はガ性2固定にはしてるんですが、1にする事で他のスキルの幅が広がるので
詳しく知りたかったんですよねー
あれは適当にやっただけだからテンプレ入れるならもうちょっと真面目にやったのを入れるべきだと思う
ガ性なしカウンター・ガ性なしガード前進とガ性1カウンター・ガ性1ガード前進で敵の全攻撃をガードして、
そのノックバックを三段階評価、特にカウンターをカウンター不可とのけぞり大とのけぞりなしできっちり区分するくらいやらないと
ただ超絶面倒なのよね。前書いた奴はジンオウガあたりからかなり適当になってるからあんま参考にしないほうがいい
しかも専用作るほど狩るのがダルいモンスターが金銀くらい
金銀装備はガ性1がデフォだし
専用装備があると快適に狩れるモンスはいっぱいいるけどね
風圧無効に限らず、毒無効とか耐震とか
当然なくても構わないけど、
ヘタな攻撃スキルつけるよりよっぽど早く狩れる
悩みは防具セットが特化セットだらけで埋まることだな…
ほとんどモンス別になりつつあるw
もっとセットをセーブできるといいのにね
>>81 triのアルバを下位装備でノーダメ30分討伐という恐ろしい動画があって
それ見てから討伐時間大幅に縮んだわ
ガ性2回避1切れ味1砥石で通常汎用
ガ性2ガ強業物心眼でネブラアグナ亜種対策
風圧で糞金銀対策
ガ性2回避1業物砥石のアルバ装備
あとは炭鉱作業着
これで僕は満足!
ダススダ荒天って男には無理装備なんだよ
ダサすぎて泣ける。
釣り名人か
対アルバ用装備 に 氷属性強化+1 を つけることに成功した ぞ!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 05:11:28 ID:8Ulo1O6T
皆さん夜中に失礼します。
ガード性能と回避性能ってセットで必要だと思いますか?
もしくは回避なら回避、ガードならガード性能みたいな方が良いんでしょうか…?
プレイスタイル書かないと何とも言えない
ガードランサーなのか回避ランサーなのか
弱くなってもいいからダマスクを避けて、ナルガU、ナルガU、スティールS、スティールS、ガンキンUを
愛用してる。女だけどなんとか見た目も耐えれる。
早気珠x2と鉄壁珠x2と研磨2つでスタミナ急速回復、ガ性2、高速砥石。
武器スロ抜かしても飽きスロ3つあるから普段は見極めつけてるけどお守り次第で色々つけれてなんでもいける。
>>86 レウスレイアに限れば風圧無効は攻撃スキルだけど、毒無効や耐震なんかはPSでなんとかなる。
ダススダ天の匠研+着せ替え汎用、アルトラスの攻撃業物弱特、心眼ガ強装備あればおk
オウガの碧玉がでねぇ
☆8緊急の2体クエを両方捕獲で回してるけど
本体剥ぎ取りで出るからわざわざ捕獲する必要ないか
しかし2体クエの基本報酬に碧玉ないのは面倒だな
>>94 まったく同じ装備だわ
スキルはガ性+2、攻撃中、スタ急、砥石、見極め
ホットパンツ最高です
乱入があったか!
あんまりにも出ないから基本報酬に碧玉あるの回そうと思ってた
流石にバキクエ回すのは骨が折れるから
乱入狙いでロア亜種でも行ってみるわ
サンクス
そもそも捕獲より剥ぎ取りの方が1.5倍確率が高くてだな
バキじゃなければ解体装備で尻尾も切って体を剥ぎ取るのがベストだね
金銀は着地の風圧にカウンター合わせてるんだけど、風圧無効つけたらカウンター出来ないよね。
けど総合的に見たら無効つけた方が手数増えるのかな…?
えっ
風圧つけててもガードできるでしょ
105 :
sage:2011/02/01(火) 10:25:44 ID:FQ6ZmLDg
☆8緊急クリア記念パピコ
ソロリーマンプレイヤーで、ここまで2ヶ月かかっちゃったお
ついでに碧玉も出ちゃった!
無属性で見切り無し前提だとハルム1択?
友人と3人でやってるんだが、みんな温泉から出ようとせず
無属性武器担いで連続でクエいこうとするから俺も選ばずに連戦しようかと。
みんなガ性はつけるけど、途中の装備は結構ばらばらになるもんだね。
ハンター→フロギィ→ボロス→ハンターS→ボロスS→アグナUでアルバトリオンまできた。
今は終焉にむけて、匠・ガ性2・砥石・急スタ防具目指してちまちま狩り。
>>102 風圧無効つけててもガードすればスタミナ減らされるし、カウンターも出来るよ。
ハルムと匠はセットってじっちゃんが言ってた
アルバようやく出て来たから倒して、アルトラス作成するぞーって気になってるんだけど
尻尾の要求数大杉じゃね?
35分かけて戦って来たけど、尻尾から尻尾でなかったしいつ作れるんだこれ・・・
まあでもざっと他の武器に比べたら素材ぬるい方なのかな?
よく知らないけど、天つらとか翼膜とか要求されてないもんね
>>109 合計尻尾9本必要だったMH3よりマシだと考えて頑張るんだ
>>110 Oh....
9本は鬼だ
青レウスの尻尾を思い出させる
一応2回剥げて60%ならいい方か
アルバの尻尾集めは
尻尾をきって剥ぎ取ったらわざと三死してたな
切るのに15分位かかったけどな!
運が悪いと尻尾集まっても瑠璃玉のほうが出なかったりもする。
天つらが要求されないから部位破壊狙えない自分のようなへたれでもソロ狩りだけで作れる。
時間さえ掛ければ作れるからマシと考えるんだ。
>>109 尻尾は報酬でも出るから相当ぬるい部類
アルバ武器の作りやすさランクは
ハンマー>ランス>(天つらの壁)>大剣>スラッシュアックス>(翼膜の壁)>ヘビィボウガン≧太刀>片手剣
性能はどれも高いんだけどな
115 :
109:2011/02/01(火) 11:03:55 ID:FHwZ7rSO
瑠璃玉とかいうのはまだ1戦しかしてないけど2つ出てしまったんだぜ
みんなが言う通り、確かに時間さえかければいずれ作れるならマシか・・・
角はともかく翼なんて俺にはぜんぜん無理だ
みんなありがとう。がんばります
よく見たら勇気の証Gが在庫なかったけどなっ!
ようやく崩槍が武器屋に並んだんだがなんだこのクソスペックは…
斬れ味みて目を疑ったんだが、つくんなくていいよね?
ランサーとして使わなくても作るだけつくっとけ
このスレの皆は古ユクモランスまだ持ってるの?
>>117 そうだな、つくるだけつくっとこう、3Gの強化に期待を込めて。
クソ槍だなんて言っちゃいけないな、愛用してる人もいるだろうし。
ランスメインな奴は大抵強化しちまう罠
序盤で端材ほしさに全武器強化しちゃった
最終強化だけ持ってればいいや
倉庫パッと見で白があると気になるし
>>119 いや3Gに期待はおそらく絶望的じゃないかな
P2Gでもそんな感じだったのに、今回使えるようになってなかったわけだし
ただそれのいいところは回転するらしいぜ
っというかそもそも3Gの発売すら本当に厳しい予感
要領が足らないってのはホントらしい
吸い出した人によるとP3の要領は1Gちょっとで、まだ詰め込める要領があるという話だが
本来UMDは2層1.8Gまであるにはあるが、読み込みとかそういった部分は1層目でやらないといけないらしく
P3はゲーム性に特化しただかで、1層目をほとんど使い果たし要領がないんだとか
じゃあNGPは?って気もするが、メモステ搭載ではないらしい?から
引き継ぎがない以上それも絶望的かと
PC経由とかいろいろやろうと思えば出来ない事もないだろうが、それが一般人のデフォとさせるのは難しいだろうし
アカム初めてランスで行ったらカモすぎてワロタw
P2→P2Gだって強化されずに泣きを見た槍がある
けどG級槍ならぬG槍で日の目を見た槍もある
要は好きな形の槍使えばいいじゃん
トイレの詰まりをしゅぽしゅぽするアレが削除されたのは許さない
水に弱いうんこダンゴとかうんこガンキンとかまさにうってつけだというのに
使ったこともないランスのために火龍の紅玉、仙骨、イビルの宝玉使っちまった・・・
たしかにネタ武器が減ったのが許せん
というか今回なんか全体的にクオリティ低くね?
有り得ねぇようなバグとか武器防具の少なさとか手抜いて作ったとしか思えん
>>127 あれはフルフル素材だから、いないものは仕方がない
ダークネスしかり
その代わりにサメが来たのだから、アレはアレでありかと
>>129 武器防具は上位までしかないからこれまた仕方がない
ドリルランス雷属性だったのか
碧玉にウンザリだから使いたいんだがアカムソロいけるかね?
検索したらしょこたんがフルシルソル+ドリルランスで吹いた
全防具作成中だがボックスが全く足りねえ…これ以上どうしろと
ちゃんと全部入るようにボックス増やしとけよ…
>>131 これか
http://ameblo.jp/nakagawa-shoko/entry-10782654992.html うおおwwwww念願のランス、ギガドリルランスキターーー(゜∀゜)ーーーー!!!!!キターーー(゜∀゜)ーーーー!!!!!
ギガドリルブレイクゥゥゥウウ(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)ーーー!!!と毎回叫びながら突撃してやんぜwwwwwちょーグレンラガンすぎるランスwwwwwギガドリルブレイクゥゥゥウウ(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)ーーー!!!
天元突破ランスキターーー(゜∀゜)ーーーー!!!!!メガドリルからギガドリルになったのがまた高まる、アークグレンラガンから天元突破グレンラガンてきなwwwww
ランスでしかもギガドリルとかもう神すぎてこれしか生涯つかえないカラダになったしwwwww
シルバーソルとあわせてギガドリルランスもつと銀銀なシルバーチャリオッツてきなてきな
しようこ
何を言ってるかわからんw
ドリルとジンオウガ槍じゃその性能差をもってしても超えられない見た目の差
ワロタw
もちろん珠でガード性能2にしてると信じたいぜw
しょこたんランサーだったのか
にしても文章がいろいろとヤバイ
全力でモンハンを満喫してるな
オレもスペックとか気にせず楽しんでたあの頃の自分にもどり玉したいわ
しょこたん色々とヤバイな
だがそういうの、嫌いじゃないぜ
ドリルはスペック冷静に見れば強いけどな
ガ性無し回避無しでここまで来れたら逆にすごいわ
ガンスの古代式なんとかもドリルっぽくて好きだなあ。
先っちょないけどグリングリン回転するし、ブレイドの武器だし。
大剣好きだが、最近ランスを触り始めた。
大剣では切れ味を消費してのガードだったので、
ガードが心おきなくできるね!
今良く分からないのは、
・盾攻撃の実用性。
・突進の使いどころ。
・多人数プレイでの注意点。
大剣のヒットアンドアウェイとはまた違うプレイができて、私はたのしいです。うふふ
>>143 ・微妙に距離が開いてて尚且つ敵が攻撃するとき
盾攻撃というよりガード付き前ステップのようなイメージ
・足引きずって逃げる敵を後ろからぶすぶすと
・コケされられない位置取りと弱点に執着しすぎないこと
弱点がPTで埋まってるときは足なんか狙ってコケさせても良い
・盾攻撃
自分は相手のブレスにあわせてガード前進してつなげることが多い。
積極的に使うと結構スタミナ削ってる感がある。
ケルビの角収集。
・突進
移動したいとき。
弱ったボスの追撃。
・多人数プレイ
脳筋せずに1歩引いてPT構成から自分の役割を考えて空いてる場所に位置どる。
他3人近接で太刀・スラックス・ハンマーみたいな構成なら素直に別の武器担ぐ。SA的な理由で。
レウスのブレスにバッシュでスタンとると脳汁出る
突進はここで言われてるよりももっと有用性あると思うんだけどな。
突進しかしないのはそりゃ地雷だろうけど、
PTだからこそ少し離れちゃった相手を突進で追いかけられる場面が結構あるし、フィニッシュ突きは結構威力高い。
いつでも停止できるんだから誰かが前に来たら止まれば良いだけの話だしな。
PTでは突進封印しろとか言ってる奴は思考停止してんじゃねーのかと
と、名人様が吠えています
一応フィニッシュにもSAついてるしな
よくジョーの噛み噛み振り振りに突進で追いかけてフィニッシュしてるときに
振り向き噛みつきを食らうけどのけぞらないから勘違いして気付いたら体力がががってことはよくある
俺のPSが低いせいも多々あるんだろうが
アカムの拘束攻撃ガードしても拘束されるんだけど
これってガ強あったら防げる?
>>147 それはそうなのだが、当てなくても「あのランサー突進すんのかよ」と思われることが怖い
P3ってPTだとフルボッコでモンスターを倒せちゃう為、無理に手数を増やそうとしなくてもいいってのもあるしね。
みんなランサーしてるんだから、本来は使いたいってのはあると思うよ
PTで突進が許されるのは、モンスターが足を引きずってエリア移動しようとしていて、なおかつ他の人が追い掛けていない(巻き込む可能性がない)場合のみ
>>150 それめくられてるだけだから元々ガ強無しで防げるよ
くだらんマナーだこと
ある程度ガード方向を斜めにするとめくられにくくなるよね
ガードしたモーション出るのにめくられてんの?
話変わるけどガード前進中って別にガード性能上がって無くね?ちゃんと検証したわけじゃないんだけど
ランスでガードしたときのハンターのモーションは3つあって
まったく仰け反らない ノーダメで少し仰け反る ダメージ受けて仰け反る
同じ攻撃をカウンターしたときは
仰け反らないですぐにカウンター 仰け反ってから少し遅れてカウンター 仰け反りながらダメージ受けてカウンターできない
また同じ攻撃をガード前進で受けた時は
ノーダメ前進 ノーダメ前進 ダメージ受けて仰け反る
って感じになってて
ガード前進には2番目の「ノーダメで少し仰け反る攻撃」を無視してそのまま前進する効果があるだけで
ガード性能自体は上がって無いと思うんだが
曖昧な根拠だけど、「普通にガードするとダメージ受けて仰け反るけど、ガード前進なら大丈夫」って攻撃を見たことが無い
>>157 あがるよ
Wikiにも書いてあったきがす
>>150 アカムの顔の正面で前向いてガードするんじゃなくて
顔の横に張り付く感じにして横向いてガードするんだ
>>158 いやだからWikiが間違ってんじゃね?ってことなんだけど
大きくノックバックする攻撃に対してガード前進してもノックバックするね
ガード前進中のガードのスタミナ消費も通常ガードと同じだと思う
(トライだとガード前進時はノックバックは減り、スタミナ消費も少なくなった)
ただ、これはガード性能+2のみの体感
+1やなしの場合、挙動が変わる可能性はあるが調べるのがめんどいのでしないw
>>157 P3の敵の攻撃をすべて検証しないと
「ガード前進中はガード性能常勝」なのか「貫通ダメなしの攻撃ならのけぞり無し」なのか
判断付かないんじゃないか?
たまたま威力値(これとガードの性能内部値の大小でのけぞりやら貫通ダメの判定が行われる、P2Gの仕様)
がちょうどいい具合のところだったのかもしれないし
>>162 でも体感で明らかにガード性能上がって無いんだよな。
かといって全てのガード性能で全ての敵のモーション検証ってのは面倒すぎてできない、したくない
「普通にガードするとダメージ受けて仰け反るけど、ガード前進なら大丈夫」な攻撃が一つでもあれば
この仮定は成り立たなくなるけど、そんな攻撃を一度も見たことが無い。経験則だけど
上がるけどほんのごく一部って感じだな
ジョーの回転噛み付きがイナせたらな〜・・・
文字通りガード性能UPの意味で書いてたのか
Wikiには
「ガード前進は威力値にマイナス補正(仰け反りにくくなる)あり。 」
と書いてあるけどこれでいいんじゃね
「ガード前進でガ性が+1される、ただしガ性2が上限」じゃなかったっけ?
>>165 いや俺の過程が正しいならそれも間違ってるよ。
威力値抑える効果があるならガード前進でスタミナ消費減ったりダメージ仰け反りが無くなったりしないといけない。
俺が言ってるのは、ガード前進には「ノーダメで仰け反る攻撃を受けてもそのまま前進できる」効果があるだけで、
ガード性能や威力値にはまったく影響しないってこと
>>166 ガ性+1の状態でちょっと試してみたけどやっぱ上がって無い気がするんだよな…
少なくともガ性+1は無いな。仮に上がってるとしてももっと微妙な差の筈
ガ性+1だとナルガの尻尾大回転がダメージなし仰け反り、尻尾ビターンがダメージあり仰け反りだったけど
それらにガード前進したら大回転はそのまま前進、ビターンはダメージあり仰け反りだった。
ガ性+2なら大回転が仰け反りなし、ビターンがダメージなし仰け反りになって
前進ではどっちもノーダメ前進になる
>>163 そこまで言うんならそう思ってろよ
「体感的に」「検証めんどくさい」で何か変わる、誰か手伝うとでも思ってんの?
>>168 Wiki間違ってんじゃねって言っただけなのに何でキレんだよw
全部は無理でもある程度検証してるしw
別に手伝えともいってねーよw恐ろしいわぁ
まあよくいうじゃん。
「現状に文句がある奴は何か行動してから。それすらできないやつに発言権はない」
何かおかしい、替えたいと思うならやっぱり自分からってね
俺?現状文句ないのでパスで
でも実際お前の体感なんてあてにならんわ
>>170 いや現状に文句って何だよw俺はランススレ的にも結構重要な話題であろう
今回ガード前進でガード性能上がってなくね?って意見を提案しただけであって
変えたいとか発言権とか何の話だよw別に文句もねーよw
>>171 だから当てにしてくれとか頼んでねーよ。
別に「俺の意見が絶対正しい!」とか言ってねーしw
俺の代わりに検証しろとも言わねーよ。
変な説教よりもお前等が今までランス使ってて実際にガード前進でガード性能が上がってるかどうか、
どう感じてるか知りたいんだがな。何でこんな叩かれてんの俺
異論を唱えるには適当過ぎなんだよ
何度も長文ぐだぐだ書かれたら基本叩かれる、それが2ch
お前の愚痴見て動く奇特な奴もいるかもしれんし明日まで大人しくしとけ
ランススレって頭おかしい奴多いなw
>>172 気持ちはわからんでもないが、
>>169の煽りのような台詞がいけなかったんじゃないかな
俺もちょっと検証してみようと思ってたところだったけど、ガ性+1ほどの差も現れないならちょっと試すのも面倒だな。
よし、俺がこのスレに
検証してくれたやつに碧玉でる呪いをかけておいた
長文うぜー
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:33:59 ID:hm8pEnI4
叩かれたガードしろよ おもえもはしくれだろ
ずさる。ずさらない。位の検証なら少しずつやってもいいけど。
スタミナ消費量とかの話になってくると目測になってあやふやになりそうだな。
ランス4人でバキクエ行って来いって事か
取り合えず体感で感じたならそのケースを提示すればいい。
それも無く、体感だとちげーし、ちげーしだと何とも動き用も無い
>>173 いや意見を言うくらいには十分説明してんだろw
>>157とか
>>167とかちゃんと読んでくれよw全部の検証はそこまでやる価値が無いってだけで一応実際に試してるからw
>>174 だって長文じゃないとちゃんと説明できねーだろw
まともなランスの話題なのに叩かれるとかひでぇスレだなw愚痴って何だよw
>>183 だから
>>167読めよwww
そのケースってのはガード前進で仰け反りダメージ無効化できないってのじゃダメなのかよw
お前等ランス使ってて何となく感じないか?前進でガード性能が上がってないような感覚を…
>>178 仙骨が欲しいかい?
だったら僕と契約して、裸ランサーになってよ!
草生えすぎでどっかああぼーん引っかかった
>>186 ガード性能的な意味で裸はちょっと…
ナルガ尻尾ビターンて判定2つあるから検証にはきつくないか?
ガード性能2が天井だとあがった感覚は感じない気がw
ガ性1で検証してくれてた人みたいにどいつの攻撃では感じなかったとか
一応実際試してるなら、そこらも書いてくれればいい気がする
用は要点よくわかりやすく書くことかと
そして、ガード前進多用する事あるっけ?って素朴な疑問も^^;
>178さん・・・酸素欠乏症にかかって・・・
>>188 ネブラの毒ガスもガ強付けてガ性+1で仰け反りダメ、ガ性+2でノーダメ仰け反りだけど
>>167のビターンと同じ結果になるよ
つーかこの例ならいくらでもある
これで許してもらえますでしょうか?
ガード前進でガードするのってブレスくらいで、
あとは前進して回避することのが多いよねw
>>184 なんつーか時機が悪かったな
場合によっちゃガンスの新コンボの発見報告の時みたいに盛り上がったのかもな
俺出先だから何もできんわスマン
>189
・ティガ骨格モンスの振り向きに盾攻撃合わせる。
・中距離でレウスレイアのブレスに合わせて頭突きに行く。
・ドボルが室伏った時に懐入るのに使用。
必須だと感じる場面はこんぐらいかな?
着眼点は良かったかも知んないけど芝で台なし
つーか実際にガード前進でのけぞりがなくなる攻撃って誰か知ってるの?
雰囲気は伝わったからちょっと試してくる
>>189 申し訳ありませんでした。次から何か検証する際には要点だけまとめて決して長文にならぬよう努力いたします。
ましてや多用する筈もないガード前進の話など全くの無駄、スレ汚しにも程がございました。自重します。
>>195 理不尽に叩かれたことにより、本来ならマジギレしながら全力で煽り返すところをグッと抑えて
内心は腸が煮えくりかえりつつも芝でお茶らけムードを出しながら余裕をアピールせざるを得ませんでした。精進いたします。
うわ、キモー
葵ちゃんみたい。こいつ女っぽい
検証って、使う使わないという世界とはまた別の場所だからな
ここに限った話でもないけど、付いていけないという人は多いよね
ここんところ新スレになる度阿呆が湧くな
次スレも楽しみだわ
検証してあげたいけど長文過ぎて何をどう検証すればいいか分からなかったから
誰か3行で説明してちょ
提案した奴がこんなたたかれてる中で言うのもなんだけど個人的にはガード前進中別にガードが仰け反りにくくなってる感じはしない
あくまで体感にすぎないしなんかしようとはとても思わないが
AG君、伝説さん、あと前スレだったかでなんか変な人いたよね?
何だっけ
もういいじゃん。ドボルが室伏ってる時、遠巻きに見てるしか
出来ない他近接を尻目に、足下に潜り込んでコケさせる勇姿
を見せるのにガード前進が大活躍、ってたけでも。
ガンナーがPTにいたら知らん。
既出か分からんがガ性+1と無しでベリオ行って来た
ガ性+1で尻尾と空中飛びかかりがちょっとズサる
ガ性無しだと上二つがカウンターとガード前進がのけぞって使えない
他はちょっとズサるくらい
前に出てたように削りなしの攻撃はガード前進出来るって感じだった
体感だけどちょっとズサる攻撃だったらカウンターよりガード前進の方がコンボしやすいかくらい
ガ性+2あれば良いんだろうけど…
とりあえずカウンターできないのは
ガード前進できないで捉えればいいんだろうか…
もうちょい色々行ってみる
>>204 回避距離は回避ランサーと名乗るなってのが居た気がする
>>205 双剣もカサカサカサっと前回避連発でにじり寄れるね
検証してるときに限って狙った攻撃してくれないから困る
>>207 乙
後退小なら前進で仰け反らないでいけるってことかね
終焉が時間足りないw
PS足りなすぎワロタ
終焉はいかにジョーを早く倒すかだと思った
>>213 ジョーは20分かかってしまったな。
上手に距離を保てない。
参考動画探すか・・
そしてお肉をそっと置く
ジョーは弱点特攻付けてアルトラスで腹突っつくと面白いぞ
このスレ頭おかしいわ
検証とか効率とかの話になるとまったり厨が文章読まずに無条件で噛みつくし釣り堀かよ
アルトラスは強いは強いけどあのビジュアルで壁に立てかけてしまった。
やっぱり俺にはマテンロウさんしかいないとわかった
TAするわけでもないし好きな装備で戦っても問題ないよね
マテンロウさん以外の龍ランスはデザインと趣きってもんを1から勉強してこいよ
アンドレイヤー「俺好きで龍属性になったわけじゃないんで・・・」
ハルムさんも最初はなんだこの見た目キモって思ったけど
専用装備作ったら全体的にかなりよさげになったからもう愛用ですちゅっちゅ
※ただし女性キャラに限る
虚空のデザイン・性能ともに好きだったのになぁ
盾がバリ島の仮面みたいなヤツか。あれでにじり寄られると怖かったな
虚空の場合盾は割とどうでもいいんだが、あの先端の重そうなとげとげしさが良かった
>>217 レスよく読めよ
不確かなこと言ってる間しか叩かれてないだろうに
ブランゴUみたいな頭が無いのも痛いな
ボーンと組み合わせて部族vs怪物ができない
ペッコじゃ怪しさが足りなくて不満バリバリ
男のベリオ頭がそんなだった気が
ブランゴキャップとネイティブスピアの組み合わせも良かった
ヒーラーUで便所のカッポンまた使いたい
あの、ウカム用ランスって何がいいですかい
炎槍アグナコトル、プロミネンスピラー、特捜隊専用槍【百狐】
槍で行くのが間違い
ライトボウもってけ
匠をつけるかつけないか教えてもらおうか
>>230 ライトボウ使うのにウカム素材がいる
>>231 今あるのは匠、弱点特攻、ガ性2、砥石 だけ
武器はハルムベルクさん
>>232 ハムルあったら行けるだろ
ハムルで行って時間がかかったと思ったら火槍のどれか作っていけ
ランスより弓のセレーネの方が楽に(ry
匠あるならスピラーでいいと思う
>>232 耐泥耐雪、ガ性2、砥石(もしくはモドリ玉)
弱点特攻は顎にしか効果なかったはずだからいらん
ありがとう
弱点特攻は外してスピラーのスロ使って別のスキルで組み直します
ランス使い始めて50回ぐらいだがディアブロが苦手すぐる
討伐時間はギリ15分針なんだが10分針まで短縮したい
回復薬Gもランスなのに13個も使ってしまう
スキルは
・弱点特攻
・業物
・ガ性+2
・スタミナ急速回復
・攻撃力up小
武器はセイバートゥース
立ち回りなんかあったら教えてください
しばらくやってなかったら百狐なんて出てたのか
明日ダウンロードしてこよう
ダメージ食らうのを減らす事から始めろよ
ランスで気にするべきは時間よりダメージだろ
>>240 ディアとガンキンとキャッキャウフフでストレス爆発
>>242 な、なんだってー
闘技場同時クエ?
て下位なのかこれ
てす
色々ガ性1や無しとかで行ってみた所、
ガード時のリアクションは、ダメージ有ノックバック有の大、ダメージ無ノックバック有の中、ダメージ無ノックバック無の小と3種類あって、
カウンターは大ならダメージ有の不可、中ならダメージ無の少々間を置いて発動、小ならダメージ無し即発動
ガード前進は大ならダメージ有でノックバック、中、小なら共にダメージ無しで前進可能
って感じだった
闘技場なうえに
両方とも突進モンス、
しかもディアは潜るから場所管理までしにくい
敵のHP少ないから難しくはないんだが
カウンターしようが回避しようがピヨりまくる
ひたすらイライラがつのるクエだよな…
>>247 お前さんはなんで
自分の書いてる内容以前に
周囲にこれだけ引かれてるのかちょっとは考えなされ
ほほぅ・・・なるほどありがとう
明日はキャッキャウフフしてこよう
内容で叩かれたんじゃなく口調で叩かれたんだと思われ
お前何様だよ、みたいに思われたんじゃね
いくら2chが便所の落書きとはいえ、
他人に意見等を求めるならそれなりの書き方ってのはある
どや顔で戻ってくる辺り可愛いじゃないか
便所の落書きで「それなりの書き方」とはw
>>249 まぁ簡単に言えば餓鬼が多いからだな。
俺はある程度実践したうえで書いたのに適当なこと言うなだの長文ウザいだのどうしろってんだっつーの。
結局自分の気に入らない話題を排除したい奴が多いってことだろ。
>>251 俺も
>>167くらいまでは普通にレスしてたのに何かいきなり?みつかれたからな
>>252 てへへ^^
ざっくり試したまとめ
【通常ガード】
威力値 ガード性能
+0 +1 +2
30 A A A
40 B A A
50 C B A
60? C B
70? C C
【ガード前進】
威力値 ガード性能
+0 +1 +2
30 A A A
40 A A A
50 C A A
60? C A
70? C C
記号
A:ノーダメ
B:ノーダメ+ズザー
C:ダメージ+ズザー
威力値 例
30:ボルボロス 尻尾回転
40:ボルボロス 突進(非突き上げ)
50:ボルボロス 登場時の飛び出し
60?:ジンオウガ のしかかり、前足叩きつけ3発目
70?:顎 ローリング
・ガード性能+1は威力値を10軽減する
・ガード性能+2は威力値を20軽減する
・ガード前進は通常ガードのBをAにするがCには影響しない
>>254 気に入らない話題というかちゃんと検証せずに、かもしれない、体感とかいう書き方が悪かったんだろ
>>239 その時間ならわりと十分だし苦手って程でもない気もするけど(もち上位の話よな?)以下俺がきをつけてる事。
なおアイテムの使い方や突進にカウンターとかの基本すぎる事は省略
1.ぶん回し(が性2で仰け反るアレ)はガードしない。正対してる時には反時計回りに歩いて攻撃が来たときに歩いて(距離によってはステップ使用)懐に潜り攻撃。派生が来たらさらに尻尾先端が狙える。
2.突進も活用する。ソロなら結構有効な距離・タイミングがあるものです。
3.ガ突きも使う。ティガとかナルガみたいな、モンスの体にめり込み気味な相手には使う。通常ガードした後にガ突き→ステップ→通常突きと行う。
今作はランスの仕様変更により、ガード状態から出来る事が増えてるため重要度は下がるが、厳密にタイムを縮める際はできた方がいい
反論は受け付ける
参考になる話なら言葉遣いは気にならないな
一番うざいのは罵り合い
不毛すぎてまったく建設的ではない
テンプレに「今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。」ってあるけど
実際3(トライ)とあんま変わんなくね?
ってかアルトラスでジョーのお腹ズボズボするの楽しいねw
なんかどっかのリズムゲーみたい
>>254 × 俺も
>>167くらいまでは普通にレスしてたのに何かいきなり?みつかれたからな
○
>>167くらいしか普通のレスがなかったから、噛みつかれた」
何人かのフォローが台無しの流れだなw
>>255 今回出た仮説が概ね正しい、ということか
ともあれ検証乙
みんな負けず嫌いなんだよ
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 19:03:21 ID:WSkgdu3k [10/12]
>>189 申し訳ありませんでした。次から何か検証する際には要点だけまとめて決して長文にならぬよう努力いたします。
ましてや多用する筈もないガード前進の話など全くの無駄、スレ汚しにも程がございました。自重します。
>>195 理不尽に叩かれたことにより、本来ならマジギレしながら全力で煽り返すところをグッと抑えて
内心は腸が煮えくりかえりつつも芝でお茶らけムードを出しながら余裕をアピールせざるを得ませんでした。精進いたします。
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 21:56:49 ID:dDJV62cf
色々ガ性1や無しとかで行ってみた所、
ガード時のリアクションは、ダメージ有ノックバック有の大、ダメージ無ノックバック有の中、ダメージ無ノックバック無の小と3種類あって、
カウンターは大ならダメージ有の不可、中ならダメージ無の少々間を置いて発動、小ならダメージ無し即発動
ガード前進は大ならダメージ有でノックバック、中、小なら共にダメージ無しで前進可能
って感じだった
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 21:58:38 ID:WSkgdu3k [11/12]
>>246 な、俺の書いたとおりだろ?
こいつずっと張り付いてたのか?レスの速さおかしいだろ
自作自演乙
もうええわ
しかしそうだったのか、乙でござる
ためになったわ
>>256 その程度で?みついちゃう男の人って…
>>258 全く同意だわ
>>260 はいはい全面的に私の態度が悪かったですよ。
まぁ俺の仮説の裏付けも結構出てきたみたいだしもう満足したわ
>>263 粘着気持ち悪いです><
中高生ならなわからなくもないけど、もしそうじゃない大人ならそういう子供じみた煽りあいは双方共に本当に自重して欲しい
正直どんどん自分の首を絞めてるだけだと思う
こいつリア厨だろ
他人さまが見つけたことでなんでドヤ顔してんだよ
>>259 Triにいないの多いのに「実際3(トライ)とあんま変わんなくね?」とはこれいかに
問題提起するのは大事だが、同時に行動を起こさないとただグズグズ言ってるだけのカスに過ぎない
褒めてほしけりゃ自分で行動しろガキが
レスしまくってるあたり2chになれてないな
問題提起したところはいいのにそれ以降がアレすぎて変な方向にいってしまったのが惜しい
>>268 トライでもガ性2推奨な敵が多かったから、そういう意味であまり変わらないってことかもしれない
どちらかといえばP3で増えたのは、ガ性2でも軽減しない攻撃が多めだし
基本ガ性2で行けば問題ないって事で
とりあえず
>>255検証乙
>>269 せめて俺のレスを全部読んだ上でありがたい説教を頂戴したいもんだな。
ちょこっと検証したくらいでそんなに褒められても困ります^^;照れちゃいます><
>>270 このスレで煽られると何故か全レスしたくなるんだよな
>>269 いや、行動はすでに終えた後だっただろ(そこから生じた仮説も)
そもそも検証は複数人で調べて結果をみないと確からしいとは言えない
最初のペンギンには価値があるんだぜ
>>274 体感でどうこうじゃ検証とは言えんよ
このクソカスに価値はない
言い出しっぺの法則すらクリア出来ないヤツがドヤ顏なのが笑える
流れ的にこれが思い浮かんだ
mixiデビュー!(0)
今日は僕の誕生日です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
あけましておめでとう!!(0)
マイミクの皆さ?ん!お知恵拝借!(0)
mixiプレミアム入っちゃいました!!(0)
皆様にアンケートです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
手首切りました…(0)
家にある睡眠薬全部飲みました…(1)
ありがとう…(1)
我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)
騒いだり煽ったりするほうが人は興味を沸くのかね
>>275 俺に価値があるかどうかは兎も角体感でどうこうってのは聞き捨てならんな。
体感ってのは何回もガードとガード前進を試した上で
ガード前進で仰け反りダメージが無くなることは(今のところ)無いって結論付けたわけだからな。
>>167にちゃんと具体例も書いてあるだろ?
>>276 ちゃんと自分で試してるんで^^;
>>277 レスちゃんと読まないで脊髄反射しちゃうガキが多いからな
どうしてこうランススレには痛い子ばっか寄ってくるんだろう
このクソは特別クソだわ
>>279 自分達で俺みたいなのを呼び寄せてるって自覚は無いのかな?
お互いどうせ暇なんだから丁度良いだろ^^
寧ろマンネリ化するスレに一陣の風を巻き起こしたことを褒めてもらいたいくらいだ
なんだお子ちゃまか
>>279 落ち着いて自分のレスを見るんだ
同類になりかけてるぞ
とりあえずNGに入れてちょっとすっきりした
いい加減ただの荒らしと変わらん
>>285 こうやってNG報告とかしちゃうのがまたなw
俺にうだうだ言ってる奴はそれこそ黙ってNG入れれば済むものを、何故かできないんだよな
てす
>>279 NGして落ち着け、そのあとに他スレよりマシだと考えるんだ
俺はID:WSkgdu3kを支持するぞ
斜め読みしかしてないけど
ダメージ計算見たけどアルトラス強いな
シルソルだと担いだまんまでも大丈夫そうだ
俺も俺も
読み飛ばしてるけど
>>290 匠砥石ガ性の弱点属性より業物ガ性アルトラスのほうがスキル的に便利で困るわ
しかし
>>279みたいなのが俺よりもまともな扱いを受けてるのかと思うと少し物悲しくもあったり
>他スレよりマシだと考えるんだ
このスレ特有のこういう上から目線と言うか
無駄なプライドに反応せずにはいられない部分はあるな。
こういう奴に煽られたかと思うと我慢せずにはいられないというか…
これ以上このスレを荒らしたくないんなら今後の参考にでもしてくれ
そろそろガ性1、回避1か2くらいを軸に回避ランサーしたいんだが
回避メインでkoolに立ち回れないのって何か居る?
ダメ計算機使ったこと無いけど、ゲージどこまで使うかとかの平均とか出たりしない?
白がちょっとだけあるやつの最高ダメのみとか意味ないんだけど
切れ味考慮計算もあった気がする
落ちたら即研いじゃう砥石中毒なんであんまり役立てたことは無いが
うん。砥石は即使うな。なんかむずがゆい
>>293 もうこんな時間か
書き込み後半になるにつれ悲しいピエロ演じすぎだろw
明日はきっといいことあるさ
にしてもここがヌルーピアス装着で一番落ち着いてた大人のガンスランススレの末流とはとても思えんな
さ−て家帰ろ
顔真っ赤にして書き込んでんだろうなぁ・・・
もうじきID変わるし落ち着くでしょ
もはや石ではなくアジが手放せなくなってる俺ですがなにか?
石なんてここ百回ほどクエストで使ってないな……
魚はタダでいいね
逆咬に業物付けたらすごいな。青ゲージが終わらないし終わっても緑ゲージがさらに終わらない
>>297 鏡見たこともないんだよ言わせんな恥ずかしい
私女だけど高圧的な態度とったりバカにしたりする男の人嫌い
まあ自分じゃ大した検証もしてないのに、まるで全て自分の手柄みたいな感じなのはよくわからんな
どこからその自信が沸いてくるのか知りたい
実際に検証した人にねぎらいの言葉のなさそうだし
まあ日付も代わったから、もう明日にはこないっしょ
さて今日も出来たて百狐たん背負って頑張りますか!
自分で検証してない奴がドヤ顔で報告あった後すぐに
ドヤ!俺の言うとおりやろ!ってw
お前らもID変わった途端ドヤ顔だけどな
>>293 今北が一貫してお前は大して悪くなかったぞ
芝をはやさないことと、煽りに全レスしなきゃ支持者はもっといただろうに。
実際大して読みもしないで煽る連中が何故か今日は多かったな
AG君やPT君なんかと違って、この人はそんなに変なことは言ってなかったのに。
今北のに一貫してとはこれいかに
ジエン・モーラン
今擁護意見が出ても本人が自己レスしてるっぽくて哀れさが増してくだけなんだよな
ジエン祭り
まてまて擁護まではする気はない
ただ無駄に煽る人が多かったなって話なだけだ
もっと柔軟性もとうぜ
文末にいちいち句読点打つことことか・・・
同じランサー同士で何故罵り合うのか。
>>312 一貫して、は一連の主張(レス)について掛かっているのであって、
今北が、の部分とは独立している
思わずマジレスしてしまうくらいには心配になってしまった
ジエンきたか!
ちょっとレスしただけで自演とか、うかつにレスも出来ないぜ?
普通のレスしただけのつもりなのに
よぉしじゃあパパのアルトラスでジエン狩っちゃうぞぉ!
だから日付変わったらもうやめろって
ジエンが来たらそりゃお祭りにもなります
豊穣豊穣
2chで。を使う奴には気をつけろっていう名言がある
いっそ全員が飽きるまで続けてればいいだろ、一生続く訳もなし
話の中心人物が煽ってる時点でしょうもないわ
>>282 バーカバーカ
こういう流れの時はほっとけ
相手にするな
なんかレスがしずらい空気だな
でも自演なんかほんとにしてないぞ
俺が消えれば平和になるんだったら消えとくよ
変な空気にしてすまなかった。
ジエンから振り落とされた時って強走飲んだランサーの突進なら砂の上走れるんじゃね?
こう足が沈む前に次の足を出してそれを繰り返してさぁ…烈kなんでもない
>>324 /------。ν、、、、ズズズズ
そもそも明らかに他人なんだけど自演認定されたくないというのなら、自演を疑われるようなレスは好んでしない
特に擁護したい側に明らかな非があるときは
にもかかわらず、ID変わってからとたんに擁護し始めた
文体もそうだし、こいつは本人以外のに何物でもない
>>330 砂の中に潜っていきながら突進するの想像して吹いた
ギガドリルランスってどのへんがドリルなの
>>333 ギガドリルランスならワンチャンあるでぇ
回避距離と聞いて
ガ性1、砥石、体術2、回避距離、ないしガ性2、体術2、回避距離である程度のモンス相手にした体感なんだが
・ドストカゲ系やナルガ、ティガ系の走りまわるやつに対して距離をつめられる
・ドボルの攻撃を距離をとることで簡単に避けることができる
・ドボルのムロフシに対して抜刀状態で近づける
・ネブラ、ガンキンのガスを1ステップで避けることが出来る
利点としてはこんな感じ
でも結局定点付きが出来ないし火力に直結しないから、15P使ってつけるスキルではないという結論
長文失礼
いえ、距離の話題とか今してませんから
時代はドリルランスですよ
男キャラでがっしりとした見た目にしてみた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [283→391]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクパケ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+3,研ぎ師+8) [0]
装飾品:重撃珠【3】、研磨珠【1】、防音珠【1】×2、早気珠【2】×2
耐性値:火[17] 水[-15] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-19] 計[-22]
砥石使用高速化
破壊王
スタミナ急速回復
ガード性能+2
耳栓
-------------------------------
アカム頭腰をライトグリーンにすると色合いのバランスもとれてる気がする
頭をガンナータイプにすれば武器スロ1でもいけるみたい
右腕と盾が干渉しまくりとか耐性低すぎとかあるけどこれでしばらくがんばってみる
ランススレ迷物
・AG君
・回避距離君
・ドヤ顔自演君 ←new!
しっとりした、に見えてそうか?とか思っちゃった疲れてるんだな寝よう
アカム着けると見た目重視で重撃付けられて便利なんだが、
耳栓分のポイントがもったいなく感じちゃう
ランサーで耳栓あった方が良いような敵っているんか?
ちょっと俺の擁護意見があっただけで即自演認定とかすげぇなw
>>329の名誉のために言っとくがID:WSkgdu3kは俺だぞ。
未だに俺がロクに検証してないとかドヤ顔とか言ってる奴いるしひでぇもんだな。
まぁいい加減俺も凹んだから今日はもう書かないけど、
俺が何も書いてない間にもずるずる引っ張ってる奴は
少しは認識を改めた方が良いんじゃないですかね^^;;
携帯使ってまで自演の上塗りですか
>>336 レウスのバックジャンプブレスをサイドステップでも喰らわないてのもあるぞ
ステップ後に燃えてる地面に当たるの嫌だ・・・orz
見た目重視で最低限ガ性+2あればいいと思ってたから破壊王とかスタミナ回復とか付いて嬉しかったんだ
耳栓はあったほうが良いとか考えてなかったけど、あって困るわけでもないから特に意識してなかったわ
装備そろった勢いで書き込んでから気づいたがなんか荒れてたんだなw
一度煽られて弄られた人はレスをするたびに、
その言葉がどんなに正論でどんなに的確でもスレを荒らす元になるという事を
今気付けなくても良いのでいつか気付いてください
あなたに今必要なのは何も言わずにここを閉じて忘れてしまう事です
ここのスレだからこうなんじゃなくてどこの匿名掲示板でもそうなんです
もうやめて!私のために争わないで!
ジンオウガって匠セイバーと攻撃中アルトラスだったら
どっちのほうがダメ効率いいですか?
劇的に討伐時間変わるわけでもないから好きなほう担げ
ランス、アルバと相性悪すぎじゃない?
アルトラスのために何回も行ってるけど、もうしんどいよ。
参考動画探しても25~35分ぐらいだし、そんなもんなのかな。
やっとアルトラスできた・・・。
瑠璃玉目当ての尻尾切りマラソンには流石にランス置いたわ
200時間やったがどうしても男装備が耐えられなくなり女でやり始めた
まず死なないという点ではアルバとの相性はいい
尻尾も切りやすいし俺はそんなキライじゃないけどなぁ
破壊王・攻撃UP小・怪力の種セイバーでひたすら尻尾しかねらわない挑戦をしたが
尻尾切るだけなら5分針で行けたぞ、角はもちろん爪の片方も壊れちゃいないが
角は高台にぶっ刺して一段階、あとはブレス中につつけばすぐ
爪は地上で胴体つつくついでに勝手に壊れる
尻尾は浮いてる時に狙い放題
問題は翼膜だ
ランス対アルバ戦で唯一楽しいと思ったのは高空から氷柱を降らすヤツでひとりボーっとガードしてた時
ガチーンガチーンガチーンッ…ふふふっ。独りって楽しいなぁ…
>>353 確かに死なないし尻尾も切れる。
ランスに惚れ直しちゃう。
でも俺のpsだと時間が半端なくてつらい。
>>354 その手があったか。5分針なら頑張れるかも。
翼膜、何それおいし(
氷柱降らしに複数パターンあるよな
片方ではガ性2のスタミナ150でガード間に合ったが
もう片方では同じ条件で途中スタミナ切れ起こして被弾してしまった
翼膜も睡眠爆殺すりゃ余裕じゃん
ジンオウガ2体が毎回30分以上かかってしんどい
玉もっとだしてよ
みんなは何分くらいでいけるの?
頭攻撃しとる?
帯電行動中に恐れずに頭突きにいけば変わると思うが
もうやってたらスマン
頭突きランサーとか新しいな
オウガは頭下がる時を覚えたら劇的に早くなるぞ
まぁそれを覚えたのは弓でTAしてる時なんだが
>>360 今ジンオウガ2頭いってきたが19分半でギリ15踏ん張りだった
匠砥石ガ性2スタ急でカウンターガンガン取ってく感じ、部位破壊は2匹とも角のみだった
づつきもあたまつきも変わらんかw
↑は武器セイバーな
オレ眠いのかな「づつき」なんてあるわけないよな「ずつき」だorz
連投すまんOTL
>>365 それは両方討伐で?
何回やっても21分から22分くらいだわ
づつきw
行って来たけど頭狙うの難しいね。
頭突きをバクステ二回で回避したり、振り向きに合わせて
位置調整したりしないと当たらない。
でも練習したら早くなりそうで楽しかった。
>>368 youtubeに両討伐12分弱のがあるよ
普通はもっと回転バックジャンプ使われるからこんなに貼り付けないけど
20分は切れるようになるとおもう
ジンオウは思い切って回避+1付けてエセ回避ランサーやると意外と早く終わる
回避ランサーのやつか
あれ上手すぎw
「スルーピアス」
「放置+20」のスキルついてて装備すりゃ完全放置【大】が発動する。
ただし「微笑-10」もついててそのうち笑えなくなるがそこは我慢汁。
レスつけてスルーするというよりは心の中に装備して何事も無かったようにスルーする事。
自演のタックルにカウンターすると上にのれんのな・・・
問題はその後すぐ普通に乗れる機会があるということだ
しかしジエンに心眼つけて突進したら気持ちいいとおもって裏切られたのは俺だけじゃないよな
>>359 睡眠なくても、閃光で落として調合込みの大タルG漢起爆し続ければ破壊できる。
フレが受注したアルバのクエに行ったのですが、いつも1分くらいでフリーズする
何が原因かわかる?
アルトラス作れないんだが。。。
>>376 それメディアインストールに失敗してる。俺アオアシラが大変です でその状態になったことある。
メディア分だけアンインストールして、きゅっきゅっきゅっ にゃー をもう1回やるといいよ。
セーブデータは消えないから安心してやるべし。
>>378 機械オンチなんですが、メディアインストールを一回消して、もう一度インストールし直すということですか?
そのとおり
ジエンに突進すると弾かれるのはtriからなのかな?
普通に突く分には全然弾かれないのに突進のときだけ弾かれるなんてヒドイ
アルバ尻尾切り5分針は凄いなー
俺も討伐には40分くらいかかってしまう
届かない!ランスと相性が良くないんだ!って思ってかついだ大剣は同じく40分でした・・
しかもランスより被弾が尋常じゃない
次はガンスで行ってみようと思ったが、慣れないガンスでなんか行ったら時間切れ起こしそうだ
もっと精進するしかないな
>>381 トライだから諦めよう
もっし突進が弾かれなくなったらランス4人で行けば
狂走薬込みであっという間に終わってしまう
すまん、トライからだからの訂正
心眼で行っても駄目なの!?
弾かれるというかエリア端に突進したときみたいな感じだから無理じゃね?
ドボルベルグさんの毒ダメ400って本当かい?
毒武器始まる?
黒Wikiによると410らしい。2分もかかりっぱだから主軸にして有効かどうかは知らん
>>387 今回毒ってる最中の蓄積がなくなったからなんともだけど、有効は有効よね
ちなみにドボルさんは睡眠も効きやすいから、睡眠オトモと自分毒武器でいくと状態異常祭ができる
普通に攻撃特化装備で行った時より有効なのかと聞かれるとなんともだけど
仙骨集めついでに、火武器と毒武器とでどっちが早いかやってみようかな
オレも仙骨集め目的なんだけどドボルさんタフなんだよな・・・
この苦痛を紛らわせるために耐震だとか破壊王装備だとかつくって色々試した。
で、いま毒とかどうだろう?って境地に至ったんだが・・・
>389
ということは毒武器にボマーってことですな
>>391 ライトでも担いで、剥ぎとり装備で睡眠爆破2回で尻尾壊せば良いんじゃ・・・
増援要求で破壊を考えなければ、火武器ですぐ終わる気がする。
激運つけても余裕でいけるし、クエ回したほうが早いんじゃないか?
増援要求は基本3%だから俺もそっちを推すな
ドボル二頭クエではぎ取りもいいが二頭同じやつを倒し続けるのは精神的につらい
ナルガだとすぐ終わるし
>>388-394 色々意見ありがとう
仙骨はとりあえず増援要求やってみるよ
精神が病んできたらライト担いでみるw
毒武器はシリーズ通して使った記憶があんまりないから作ってはみるがね
ソロ専だがHR6入ったあたりから苦行になってきたでござる
>>396 G級をソロでやることに比べたら上位なんてぜんぜんマシだと考えるんだ
オトモボスがうざいけどね
>>396 ナカーマ
ここ見てると、みんなどんだけ上手いんだよって思う
奇跡的にHR6になれたは良いけど、行き詰まってるよ
>>398 俺も遅かった方だから上位やっと来た時に、みんな上位の2匹クエとか普通に話してて
どんだけ名人ばっかりなんだよとは思ったけど
進めて行けば装備も整って、なんとなく出来るようになるからガンガレ
P2GのG級でラオだったかシェンガオだったか忘れたが
出すのに連続狩猟星1,2のやつ全部終わらせろとか苦痛で仕方なかった俺がいる
虚空作るのに下手なりに何とか頑張ったけどね…
俺も俺も。
上位武器防具何とかそろってきたら、神プレイには程遠いながら大抵のクエスト30分程度で終わるようになってきた。
思えば、前作でG級になったときもどんな苦行かと思ったけど、G級武器防具そろったらやっぱり30分程度だった気がする。
蜂蜜の在庫が心配になるときもあるけど、そんなときは炭鉱夫でまわすw
それはそうと、逆咬って強いんだな。
結構話題に上ってたから作ってみたんだけど、白が無くてもトップクラスの破壊力なのな。
匠ハムルと攻撃大逆咬で、逆咬の方が期待値高いとか意外だった。更にあの持続力がすばらしい。
他スキルの都合で攻撃とか見切りとかしかつけられないときに活躍してくれそうだ。
>>399 ありがと、励みになるよ
へっぽこハンターなりにがんばるさ
>>402 がんばれ、俺もP2時代ソロ専だったから苦労は分かる
ティガ2頭がどうしても突破できなくかったなぁ(´・ω・`)
>
>>329の名誉のために言っとくがID:WSkgdu3kは俺だぞ。
名誉wwwwwwwwwwwww
どうみてもお前だろwwwwwwwwwww
リロードしてないのか・・・?
逆咬だけじゃなくティガ系、ナルガ系が当てはまるけど
匠つけなくていいからスキル構成しやすいんだよな
攻撃UPは10,15でも効果あるしお守りで最大10まであるから
あまったときにつけやすい
素朴な疑問なんだけどギガドリルランスってイビル槍みたいに回転ギミックある?
あるならオウガ槍のせいで息してなくても使うロマンがあるんだが・・・
しかし前作のG級より今作の上位の方が難しくないか?
前作のG級招待状やG級系譜とかはまあ別として
難しいというか面倒になった
難易度でいったら間違いなく今作の方がぬるいやろ
敵の攻撃力とHP低過ぎて緊張感が無いよ
名人様でない俺がそう感じるくらいにぬるいよ
攻撃力低いはガチ。でも既存モンスターもめんどくさいモーション多くなった
二頭同時クエが増えたから煩わしく感じるだけで難しくはないな
>>255 うおお、検証おつ!
これとダメージ表があれば敵別装備が作りやすくなるなー。
敵の体力低いのは確かだよな
ディア亜種とか嫌いだったのに「アレ?こいつこんなに弱かったか?」
って感じになって拍子抜けした記憶がある
>>406 突進時に回転するよ
わかりづらいけどね
攻撃力が低いってか防御力が上がりすぎなんだよね
ドスからP2Gまでは表示防御力が2倍されてるけど、トライから旧仕様の2倍表記無しになったから
今作の防御力400はP2Gの防御力800に相当
ランスって思った以上にボタン連打するのな
どうすんだよPSPの○ボタンが凹んじゃったよ
どうすんだよってそりゃ自己責任でしょうが
ソニー「買い直し美味しいです(^q^)」
敵の攻撃力低くて、体力も低い
ある程度のスキルがあれば適当に倒せる難易度
でも、槍が短く(特に上突き)なってて攻撃すかったり、
回避の入力受付が短くなってたり、ガ性が必須スキルになってたり、
ランサーにはストレスが溜まる仕様にはなってる
特に回避ランサーはストレスがマッハ
まだおもしろいから遊ぶけどね!
>>416 連打なんてしなさんな タイミングとりながら押しなさい
最速目押し入力、ディレイ入力を使い分けてこそのランサーです
今回はどうかしらんけど、前作は連打入力は最速ではなかったよ
今回もだね
>>414 ありがとうちょっと作ってギガドリルブレイクしてくるわ!
今回連打でも最速じゃね?
でもやっぱ目押しが一番
>>423 ありがとう
そういやジンオウはやっぱセイバー安定なのかしら?
貼ってみたものの、こんな動き俺には一生無理だわw
>>434 アクアコトルも良い線行くけど、切れ味が残念。
セイバー匠が一番なのかも。
ランス初心者だが終焉での立ち回り(煙玉無し)どうすればいいんだ
2乙残り6分で捕獲でクリアとか情けなくて再挑戦したい
イビルジョーは13分くらいで死ぬんだがそこからが地獄
>>426 なるほど
アグナランスはどっちも見た目はいいのに・・・
サンクス
俺も上位上がりたての時は時間かかりすぎてどうすんのってなってたな
素材集めるために同じモンスと連戦してると少しずつ楽になってるのに気付いて
んで武器や防具が出来上がって試したらさらに時間短くなったのにはうれしかった
確かに最初はきついがそれを乗り越えるときにモンハンのだいご味の一つを味わえると思う
アクアコトルはそもそも水じゃまいか
でもホントよく考えても、これ氷と間違えただけじゃないかってくらい亜グナと水って関係ないよな
>>428 ティガ→ナルガ⇔ハンター
の構図でナルガから倒す
>>431 確か水も弱点だったはず
昔の熱かった自分が忘れられなくて、氷が溶けて水になったとか脳内置換しといた
アグナ原種と亜種が恋におちたら大変だな
>>431 亜グナは土地の問題で凍ってるだけで基本は水モンスなんじゃねえかな、ビームも水だし
アイシスメタルだかの鎧着てるからアレだが、取り去れば水没林やら孤島にいてもおかしくない気がする
生身で愛し合えるから問題ないだろ多分
>>435 これがベースで火山に居る燃え盛ってるほうが亜種な気がしてきた
溶岩ぐらいの熱さに水って最悪じゃねーの?水蒸気爆発で両者大樽G×10ぐらいのダメを。
>>438 火山生息が休火山になり、長い年月により雪や氷に覆われていき体表が変化って感じじゃない?
おい
アオアシラ訓練で Aなんざ とれねぇよ。槍の選択肢がない状態でランススレ民はどの武器で突破したのこの苦痛を
ストレスで文章が珍妙になる
ああああああああ
いや、別に…ガンランスや太刀で普通にとれたが
ランスとは水と油だが、訓練所ソロだと太刀がいいタイム出してくる。俺の場合はな
っても太刀使ったのクマーと兎だけだが
なきながら片手剣振り回してたらいまA取れた。
終焉だの選ばれしだのアルバ()だのより難しかった
青熊訓練ソロ片手でストレスマッハ
なんだよあれ樽爆持ってない片手が石ころ持ってる時点でPT前提じゃないかふざくんな!
>>428 狂走飲んで突進で轢き逃げが意外と有効
尻尾切るような気持ちで突っ込めばまず反撃は受けないし、もう片方の攻撃も避けれたりする
そしてガ突きでちまちまやるより楽しい
ベリオ亜種訓練言うほど苦労しないような・・・。
アマツがなかなか15分切れないなぁ
五分針で本気モードに入るから頑張れば10分針で討伐できるはずなんだが
ベリオ亜種訓練は強走あったから結構楽な印象があった
強走すらなかったら相当苦労していたかもしれない
ベリオ亜種訓練はガ性ないせいでカウンター→突き→キャンセル突きが成立しないのがきついな
ベリオ亜種訓練は睡眠爆破を楽しむ訓練
ドボルソロ訓練A評価取れん・・・俺に槍を使わさせてくれぇ
ところで今作のキャンセル突きは名前おかしくないかい?
トライは3連から使えたからキャンセルでも納得できたけど
フェイント突きとか
むしろカウンターしようとしたら指が滑ってガードキャンセルで吹っ飛ぶから困る
槍用装備を作ってみたらレウスさん無双になったでござる
武器スロ無しでガ性2 高速砥石 弱点特効 攻撃UP小 業物
火力が足りなければお守り替えてガ性を1にして攻撃UPを中にも出来るから僕満足!
一瞬レウスに対して無双できるのかと勘違いしたw
慣れてくるとレイアさん超隙だらけだし空飛んでても槍当たるしいい飛竜種だなー
でも銀レウス、てめぇは駄目だ
ガ性1風圧切れ味研石の4つあればいいね
これに見た目重視してスロ1で見切り1、スロ2で見切り2で夫婦装備は安定した
最近は単純に知能が足りないやつがいるから困る、
>>458君のことだ
銀レウスより金レイアのが時間かかる
レウスさんに無双とか
空に向かって突進出来たらな〜
空に向かって突進てwww
さすがにその発想は無かったww
片手スレで二段ジャンプと空中ダッシュ入れろってのを見たことあるぞw
それなんてギルティギア
実際トライの水中がそんな感じだったなw
ライト博士に装備作ってもらえwww
Select押すと翼が出てきてテイクオフッ!
今日は良い夢が見れそうだわ
味方に吹っ飛ばされたらそのままランスを下に向けて串刺し攻撃とかできないものか
もちろんスカったら絶望的になるオチ込みで
ランパートとヒデゥンスティンガー
まじでどっちにしよう
そういや岩男もカプコンだったな
今まで倒した敵の属性を好きに付け替えられる武器が出るのか 胸熱
突進は単発Hitかつ超スピードの技にして欲しかった
突進中は音速超えるからバインドボイスが効かないんですね
>>471 あれだけ重そうな武器をかついでダッシュ出来るんだから、超スピードな方だと思うぞ
他の武器って抜刀時ダッシュ出来ないわけだし
そういうリアルの話じゃないだろ
厨二的な何かを妄想してるだけで
フィニッシュ突きのモーション値を55ぐらいにしてくれるだけでいいんだ…カウンター最大タメより上にして欲しい
毒ランスつくってドボルさん行ってきた
正直ありだ
アシラたんの合流のタイミングとか諸々あるんだが3分くらい早くなった
何よりトキシックジャベリはかっこいい(これが重要)
ま、待つんだ
単品クエで仙骨ねらってるのか
ドボルの毒ダメ400だから、トキシックとプロミなどの火属性槍との差が1突き当たり5だとしたら、80突き分か…
討伐時間云々は相手の行動にもよるだろうし、結局は自分の好きな槍担ぐのが楽しいよね
>477
あ、いや
ちと昨日の昼頃ここで毒vsドボルの件でお世話になったからとおもって、
検証ってほどじゃないが毒ランスつくったから試し切りしただけだ
>>479 ああそういうことか
俺もつくってみようかな
対ドボルは角以外匠プロミより攻撃大アルトラスの方がダメ効率いいんだよね
もちろん好きな武器担げばいいんだけど一応つっこんどく
>>480 アグナと亜グナのレーザーが交差したところに立っていると
防御無視で3死扱いの上、セーブも抹消されるんですねw
つきなみな話題ではあると思うけど、アルトラス用防具ってスキル何がいいのだろう
攻撃大、業物、ガ性2あたりを考えるとシルソル系になるのが一番手堅そうではあるのだけど
スタ回がなんかもう手放せないんだよなぁ
はぁ・・・やっとランスコンプリートしたよ
ちゃんと古ユクモの槍もあるんだろうな?
>>484 スタミナ急速回復付けるならシルソル&ガンキンUとか
業物ではなく砥石でいいならガンキンU&スティールをベースにお守り珠で色々やれる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [218→325]/空きスロ [8]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【2】
耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-1] 雷[0] 龍[-8] 計[-8]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
>>487 なんにしてもガンキンなのは仕方ないなw
あるお護りで攻撃スキルを工夫してみるとして
取り急ぎ作ってみよう!サンクス
ガンキンU胴脚、スティールS腕腰だけで、ガ性2、砥石、急速回復つけてまだスロット1あまる。
頭とお守りと武器スロで匠とか罠師+観察眼とか、そのときに欲しいものいろいろつけられる。
便利すぎて手放せないわ。
>>486 いつかDLデータで販売されることを祈ってます
P2Gのときの生肉のように
終焉きっついなぁ
ジョーで25分超えちゃってるし
間に合わん
>>488 見た目気にするなら坊屋シリーズもいいよ
ガ性のいいお守りが必要になるけど・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [202→327]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:坊屋ジャケット [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [1]
装飾品:研磨珠【1】×4、鉄壁珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[0] 水[3] 氷[6] 雷[-3] 龍[3] 計[9]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-挑発
-------------------------------
見た目気にしたら坊屋は除外対象だなあ
>>492 これいいなー
男キャラだから坊屋も問題ない
そんなお護り持ってないと思って調べてみたが、わりかし取りやすい方なのね
(王や城塞でもある)
テーブル1にコモルか
>>493 実はまだ坊屋がどんな外見なのかよく知らないんだけど
ヤンキー風ハンター・・・じゃなかったの!?
画像検索しても男装備しかわからなかったから
たぶん女も同じような感じだろうと思ってしまった
>>494 男キャラならウルクキャップは見た目装備に使えない・・・かもしれない
坊屋は明日だっけか
劣化モンハンクエだしサクッと作れそうだな
>>495 いやユニクロもそうだけど浮きすぎてどうにも…
男キャラ使ってるけど正直あれは全く趣味に合わない
鎧と合わせるとロレンスみたいでいいんだよ
もっとお守りが良ければ他にもたくさんの頭が使えて見た目がどんどん良くなるな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:07:33 ID:4pwszRyU
>>484 アルトラスはこれで行ってる かなり快適で使い勝手がいいよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→353]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(重撃+2,攻撃+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【1】、早気珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[7] 水[-9] 氷[-2] 雷[-4] 龍[-6] 計[-14]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
おまもりは攻撃8以上ついてればなんでもいいから比較的楽だしね
>>501 スキル的には
>>492と一緒だからいいね
何にしてもまずはお護りか・・・
お護り掘りつつ坊屋とこれ両方作ってみる
外見で良かった方をつけよう
ありがとう
仙骨集めの時に捕獲名人はどうだろうかと思ったんだが使っている人いる?
まぁ、シミュったら名人が無理な上に武器スロ2でダススダ天しか出てこなかったんだが
そういえばランサーの皆さん的にブラックテンペストの使い心地とかいかが?
にわかなんでこの攻撃力255の強さが分からないというか…
>>503 剥ぎ取り達人つけた尻尾睡眠爆破マラソンで集めてごめんなさい
終焉はクリアだけならランスはかなり楽な部類だよー
ジョーは25分で倒せれば残り時間も大丈夫
ティガナルガは追い詰められたら
突進で貫通して離れちゃえば安全
1対1のときだけ普通に戦う
時間が心配ならボマーつけて
タルG×5をキックで2匹巻き込み
これだけで2〜3分は縮まる
ジョーに睡眠爆破する場合でも3発は使える
安全な気がしても砥石使うときはモドリ玉
薬はいにしえ秘薬(調合のみ10回分)にして
スタート後に1つ調合
これだけ注意しておけば大丈夫
オトモつれてくなら睡眠爆破より
毒1人マヒ1人がおすすめ
1匹あたり各1回発動すれば十分だから
終焉にかぎってはランスはかなり優遇武器じゃないかな
ハンマーとかスラックス、遠隔より個人的にはかなり楽だった
>>504 かつての栄光が地に塗れた感じ
白ゲージの長さが売りだった頃のあいつはもういない
>>505 いくら繰り返しても出ないんだけど
もうつらい
ちなみに自分はランスで5回クリアしてるけど、
初クリアは45分、
いまは30分針でほぼ安定。
ジョーが16〜18分、
ティガとナルガはあわせて15分ってとこ。
この2匹はほんと体力少ないし
同士討ちのダメージも入ってるんだと思う
龍騎槍に比べれば居るだけましな気もする
初代は完全なる鉱石武器だったんだが、2で鋼龍素材使ったせいで首になったのだろうか
>>506>>508 ああ…そうなのか…攻撃力だけ見てすげー!とか思ってた…
やっぱり属性槍安定って感じかなぁ
>>512 ハルムベルグと凌雲は無属性としては有能な方
最終的には若雷一本でよくね?ってなっちゃうけど
無属性といったら、逆咬を忘れてもらっちゃ困るぜw
今ティガ亜種で凌雲さんと若雷でダメ比較したけど泣きそうになった
凌雲さんはアルトラス装備が流用できるということで、攻撃大・業物・弱点特効で計算
若雷は攻撃系スキルは若雷のみで計算したんだが・・・うん
むしろこの条件ならアルトラスでいいよねってなるのはどうなの
他の武器スレみたいに攻撃力期待値(ブースト後・爪護符有り)のデータってランススレにある?
凌雲は匠つけたほうがいいぞ
逆咬は攻撃大より見切り3
ランススレには有志による計算機がある
質問する前に
>>1くらい見るんだ
>>517 100回も研がずに突くんだったら、そりゃ匠の方が上だろうけど
切れ味が落ちる40〜50回程度で研ぐ貧乏性な人の場合だったら(俺のことだが)、業物・攻撃大の方が上じゃね?
約100回突いてようやく切れ味が白から青になる業物アルトラスは本当馬鹿武器なんだなぁと思いました、まる
それにティガ亜種は雷弱点だしな
比べるならジンオウガとかで比べたほうがいいんじゃないか
ちなみにジンオウガ相手だと凌雲>トゥース>若雷。全部匠のみ
まぁ攻撃大アルトラスのが強いけど
>>519 すまない、てっきり攻撃力期待値の表があるのかと
>>520 研いでる間に何回攻撃できるか考えてみ
いちいちダメージ計算して一喜一憂する暇があったら一発でも多く突く立ち回りにした方がいい
2や3程度のダメージの差は30、40回突いた程度じゃ3,4回余計につつくだけでひっくり返る
>>518 俺は業物 弱点でマイナス改心とプラス改心の両方のエフェクトを楽しんでる
マイナスとプラスがあわさり最強にみえる
逆咬はギミックがあれば完璧だった
逆咬専用最強装備
女/剣/スロ[2]
レウスSキャップ
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,攻撃+7)
達人【3】*2,鉄壁【2】*3,攻撃【1】
攻撃力UP[大],見切り+1,弱点特効,ガード性能+2
無属性使うなくらいなら毒槍担ぐ
零点最強伝説も今は昔か…
ディアZ一式との親和性はほんま最高やったで
昔も何も存在しないものを懐古されても困る
零点にディアZ一式とか対して相性良くないだろw
見た目の親和性なら黒点にディアU一式装備すれば今でも再現できるじゃん
つまりP3Gにご期待くださいってことだな
でも実際P3Gが出たとしても、ディア亜種より新手のナルガ亜種やティガ亜種の武器が優遇されそうなキガス
ってか白菜使わせろ
火竜の逆鱗出ない…
上位で尻尾切りリタマラしてるんだけど他に効率いいやり方ありますか…ヘルファイア作れねーよー
銀の単体行けば基本報酬で腐るほど出るぞ。
今回レア素材は基本報酬で出るのばっかりだから何回もクリアする方が効率も精神衛生上も良い
黒ティガ銃槍がないんで逆咬さんで我慢してるんやで!ありがたくおもいな!
しかしシルソル腕腰足が常備になりつつあるな
何も考えないとすぐシルソルとは…
もし銀券あるならそれ使っちゃうのが一番早い
ヘルファイアを後回しにして黒雨あたりで先進んでもいいし
俺もスティールSアームさんとシルソル、ナルガUばっか
ところでサブで女キャラ育て始めたんだが、見た目イイね!
これはガンキンさんも期待できるでぇ
ランス始めたばっかりなんだけどスタミナ奪取って相性いいかな?
>>540 使用頻度少ない盾攻撃しかスタミナ奪えないからほぼ死にスキルです
ハプル頭がオトモ装備見たいなやつだったらデナン・ゾンみたいにできただろうか
盾殴りはレウスレイアがブレス吐いた瞬間くらいしか使ったことないな・・・
フルガンキンはモンハンじゃなくてスパロボだよな
>>539 黙れアポリア
ガンキンは胴と脚だけなら格好いいんだ。頭と腰がアレなだけなんだ
坊屋は腰脚だけなら、
ベルトとジーンズだし、
比較的まともな外見を維持できるんじゃないかと期待している。
>>545 胴も相当じゃないか・・・?
アイツの装備は脚以外協調性に欠ける
脚はホットパンツでエロ装備に最適なのに・・・
>>541 盾攻撃だけなのか
普段の突きにもあるのかと思ってた
ガンキンは胴腕足を揃えると完成されたデブ鎧の風格を醸し出すぞ
ダマスクとの相性も良い
ガチなコーディネートという意味ではユニクロ+坊屋が最強に見える
うーん、既に若雷がある場合黒雨は作る価値が無いかな?
というか若雷優秀すぎてアルトラスまでこれ一本で良さそうだな・・・
必要か必要でないかでいったらいらないという結論になってしまうが、全部つくる作業に戻るんだ
>>551 ガンキンの顎壊す用に
それでなくてもデフォ白ゲはいろいろと便利
おいおい・・・俺らのアイドルUKMタンはどこにいったんだよ
こんなに凶悪になっちゃって
あ、2乙に動転して尻尾剥ぎ取るの忘れたわw
やっと終焉出した行くのこえー
>>555 肉フルだぞ。ティガは睡眠肉で眠らせて放置だぞ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:43:24 ID:XmLHv4OB
終焉は肉も煙玉も役に立たなかったなぁ。片方の攻撃で速攻でこっちに気づきやがんの
結局そのまま二体相手取って35分くらいだった
煙玉失敗してもすぐリトライ出来ないのが辛いよな
最初ティガから倒したけど、ナルガの方が良い気がする
ナルガの頭に武器出し攻撃→離脱
って先方が楽かもしれない
戦法ね
>>561 これ見ると逆三角形にまとめたほうがいいのかねェ
最近になって袴が案外いろんな胴装備と見た目的な相性がいいことに気づいた
ただ腰はスティールかバンギスじゃないと駄目だな
>>563 荒天腰+荒天袴、バンギス腰+荒天袴、スティール腰+荒天袴、ユニクロ腰+荒天袴
この辺は見た目すっきりしてて案外悪くないと思えるよな
結局、腰がごてごてしてるとバランスを崩すんじゃないかと思う今日このごろ。
スチールとバンギスは鉄壁。
>>561 ガングロねえちゃんだとガンキン似合うねえ。
俺のは色白ねえちゃんだからガンキンが全然にあわねえわ。
あれっ、ここって「ガンキン装備を着こなす方法を見つけるスレ」だっけか…
ようやっとアルトラスできたー
二回計四枚も尻尾から逆鱗とれたときは泣きそうになったけれど。
このランスはシルソル業物攻撃大で運用したらいいのかな?
とりあえずアカムさんで試し斬りしてきたけど砥石使わなくて楽ね、という感想。
ダメージ出てるのかは謎、ガンキン主任とかに試せば強さ実感できるかな?
>>567 性別は女だけど例と言われてもなぁ
ナルガSや城塞遊撃隊と組み合わせると踊り子っぽくなるとか?
案外なんにでも合うよ
男の袴は何とも合わないけどな
一式で揃えても奇妙な感じ
何でこんな誰得デザインにした
ニーベルンヴァレスティ?
俺も一瞬そう思ったが違うな。まあ北欧神話のヴァルキリー・ワルキューレではあると思うが
ヴァイク頭にゴルルナかダマスク腰、胴は何がいいかな
ヴァイク頭が髪の毛だしてくれてれば最高だったんだがな…
あの嘘お下げ要らねーよなwww
>572,573,575
ダマスク「こんな感じの装備なかったっけ?」
どうして
>>572のようなデザインの盾を増やさなかったと小一時間
ダマスクとは言わんから、
もうゴルルナ一式にしとけよw
ダマスク胴の影の薄さはヤバイ
>>570 女と聞いて若干安心した
男は本当に詰んでる気がしてならない
このスレみてて ランスやってみたくなって触ってみたんだけど
面白い武器ですね、ありがとう。
とりあえず、ガ性+2と心眼装備で大丈夫でしょうか?
>>585 心眼は基本要らない、金銀相手に事故防止程度
ガ性2の他はだいたい手数型近接と同じ
後は時たまガ強があると便利
ガ強いる奴には匠なければ心眼つけても事故防止にいいかも
イビル時間かかるなあ
回避6やっと来てくれた!おまけに抗菌7とかあるけどまぁ使わないだろう
とか思って匠ガ性のテンプレ装備に組み込んだら、抗菌発動してニヤッとした
>>513 ジョー槍さん会心にスロ1付きで結構やれる子じゃね?
ランス練習しようと攻撃大、ガ性2、高速砥石、回避1をつくって
アルバランスでジョーさんに行ったら罠なし討伐30針…
3倍は免れたがメインの倍以上かかった。
あまりの自分の下手さに泣いた。
やはりカウンターを覚えないとダメぽ
ジョーは比較的カウンターの出番がない相手だから練習するならベリオかナルガに行くといい
>>594 >ジョーは比較的カウンターの出番がない相手だから
ちょっとくわしく
力の解放は+2で闘技場なら実用性あるかな?
攻撃小までしかつけられないならいっそ…と思ったんだが
力の解放+2って集中しかつかないんじゃないの?
いや、ガ性2切れ味研石解放2って感じ
いやジョーはどう考えてもカウンター取り放題だろ
通常噛みつき振り向き噛みつき踏みつけの地震にしっぽ回転
軽く考えただけでもこれだけ取れるぞ
ペッコとかの方がカウンター取れないで困る
>>597 体術、見切り、ランナーの効果も付与される
ガ+2あればタックルもじゃなかったっけ?
自分は回避しか付けてないから、咆哮と地震ぐらいしかカウンターしないけど、、、
ようやくアルトラスが作れた
P3からモンハン始めてここまでランス一本槍でがんばってきたから感無量だわ
>>601 タックルは位置的にカウンターとっても当たらない
ジョーは左足に陣取ってるとカウンターする機会があんまりない
振り向き噛み付きも空腹時に防御ダウン付いてるから回避したほうが楽だしね
アルバの角とか壊せねーから!!助けて!!
壁がすぐ壊れてまう…(´・ω・`)
壁に刺して一段階、あとはブレス中に頭攻撃で二段階で十分壊せるはずだが
あと顔文字うざい
火を噴いたらバッシュで近づきちくちく
角を白くするときの威嚇でちくちく
閃光弾当ててちくちく
アルバの頭は弱点でもあるわけだし、
角狙わないとむしろ余計に苦労すると思うぞ。
角指した時以外でも、
炎吐いた後や威嚇の時とかに突付ける。
特に威嚇は雷氷モードで地上にいる時に、
周囲雷落としした後は確定で威嚇はいるのとか覚えとくと攻撃しやすい。
しょぼんも許さねえとかどこから来てんだよ
アルバの角は帯電してから壁に突き刺さすと怯ませやすい
…気がする
まぁブレスにカウンター取ったり離れて帯電モーション入ったら突進したり
振り向きに上突きしたりして慣れればチャンスは結構あるからガンガレ
それより玉下さいよ玉、早くアルトラス作りたいんです
明日のイベは何で行こうかな
ランス王牙さんでいくかガンチャリでいくか
連続だからまだ楽だな
皆さんありがとうございます
頑張ります、アルトラスが出来るまで
>>607 (´・ω・`)す
(´・ω・`)みま
(´・ω・`)せんで
(´・ω・`)した
(´・ω・`)反省
(´・ω・`)して
(;'A`)ます
まぁアルトラス作るのに角折る必要はそんなにないけどな
砕けたほうは基本で出るし
>>607 そうかりかりすんなおwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`)
(´・ω・`)うざいと言われると使いたくなります
>>607の「まんじゅうこわい」的な作戦だったら総負け組だな(´・ω・`)
アルトラスはむしろ尻尾だな
曲射が飛んできます(´・ω・`)
顔文字うざいはその後の顔文字張られまくりの流れまで含めて一つのテンプレ
ぬるぼ(´・ω・`)
皆仲良くしようょ(*´ω`*)
私事ですが
終焉クリア!残り2分の死闘でした。
しかも、記念すべき300クリア目。
以上、独り言でした。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>621 ところでプロハンの人らは刃牙クエ最速何分くらいでいける?
なかなか20分針から短縮できんのす
この流れ久しぶりに見たわ
あと刃牙クエにランスで行くとかどんなマゾプレイだよ
行ってくる
ジョーの防御ダウンやたらと警戒している人がいるけどそんなに気になるかな
バキクエは攻撃ドリンクに鬼人薬Gと種飲んでゴリ押しで1乙15分針だな
ホントは20分針みたいタイムでしたけどね
ガ性無しランスが総じてマゾ過ぎです
行って来たけど、期待した程ダメージ受けなかった
むしろG級の方が重かったような
何とか倒せたけど、スキルないとストレス溜まるね
>>626 試しにどれだけ減るか見てみたら防御443から354になった、20%減少か?
アカムの(50%減)に比べれば緩いけど無視できる範囲かどうかは人次第だなぁ…
自分の場合はリアル心配性が発動するから出来るだけ回避したい
>>603 タックルカウンター当たらんって・・・w
マジでいってんの?
自キャラ真横にしてカウンターしてみなよ当てれるからさ
これはトライにもあった技だよ
なんとなくウカム一式作ろうと素材集めてたら最後に足りないのがおそろしいクチ
確か2個あったはずなのにどこで使ったんだと探し始めたら…
ミレニアムさん(;´Д`)
>>630 は?と思ってやってみたが何これすげぇ^^;
幅が広がったわ。ありがと
何、何を言って
さすがQBさん恐ろしいわ
自演なんだろうがマジだからちと困った俺がいる
ジエン・モーランを討伐して欲しいとの依頼が来たと聞いて
昨日から今朝にかけて色んな所で失敗を見たが何か調子悪いのかしら
アカムウカムのブレスってガード強化なくてもガードできる?
>>627 ゴリ押しで15分針ってむしろ凄いかも
俺そんなことしたらすぐ死んでまうw
>>628 多分イベントのは攻撃力は抑えられてると思う
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:31:17 ID:a9QK0IVW
俺もバキクエ逝って思った。
ガ性ないと無理だわ。俺の腕で15分針いけたのはアルデバランとアルレボだけだったな・・
>>638 そういう事か!
試しに裸でジョーさんとこ行ったら大変な事になった
>>630伝説の槍人が編み出した技だよな
これ知った時は目からウロコトルだったわ
ID:QB5OUB8d
伝説の槍人()
寧ろ槍男?
英語交じり片仮名でヤリマ(ry
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:08:12 ID:a9QK0IVW
これはもうあれかもわからんえ
カウンタースタイルはわしが育てた
チキンスタイルはわしが盗んだ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:45:24 ID:a9QK0IVW
ソニースタイルでPCかった4年前
新スタイルはわしが作った byギウラス
p3から始めてランス楽しくてほぼランス一本でやってきたのだけどね
もうやることもなくなってきたし、ガンランスに手を出してみたのよ
古代式なんとかってやつ作って手持ちのランス装備に砲術王やら増弾やらつけてね
テキトーにやってるだけのはずだけど大抵のモンスで討伐時間がランスより速いっていうね
というわけでこれからはガンスメインで遊んでいきたいと思います
どうもありがとうございました
まー人には向き不向きがあるからな
マゾスタイルを楽しむことができる僕は勝ち組ちゃん!
私男だけどランス使わない男の人って。。
>>650 時間を気にするのであれば、武器は偏る事なく、敵によって持ち変えるようになって行った方がいいかと思う
まあこれを言うとライトボウガンとか弓が優秀って話で終わってしまうが。
ランスとガンスは似てるようでスタイルはだいぶ違う
楽しい方をかついでがんばってくり
ガ性2に体術あるとガード前進が非常に使いやすいな
変わりに攻撃スキルが付きにくくなる弊害はあるが、快適なのは良いことだ。
でもねwでもねw
やっぱりジョーだけはランスでいきたいと思います
かうんたーすたいる楽しかったです!
> でもねwでもねw
きもい
かわいそう
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:59:11 ID:a9QK0IVW
・・・。
(*^ν^* )
やっと終焉クリアしたぜー
しかし2乙残り3分とかPSなさすぎだぜ
>>660 最初はみんなそんなもんだぜ
そして集会所最後の四面楚歌なんてソロで可能なのかよ
と思ってアイテム試行錯誤して特攻してみたらポカーンとなる
俺も選ばれし者とはのせいで二頭ずつだと身構えたら拍子抜けしたw
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:29:07 ID:a9QK0IVW
4人PTで特攻すると四面楚歌なのはモンスという落ち
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:31:04 ID:GTKhpN+m
最近ソロが楽しい、やっと平均15分針で上位回せる様になってきたお
>>662が「俺も選ばれし者とは…」って言ってるように見えてほっこりした
ソロ用装備でスタミナ急速回復付けてみたけど、便利だな。
移動の走る時も役に立っていいわぁ
今日の1時からはアルトラス用のテンプレ装備が坊屋スティールになるな
ガード突きもガード前進もカウンターも溜めも薙ぎも突進もいらないから
リーチとモーション値とステキャンと3連ステ復活させて
スパアマつけてガード解除モーションを突きやステップでキャンセル出来るようにしてください。
そして上3ステキャンを全武器中最高DPSにしてください。
これだけが私の望みです。
上3ステキャン以外なーんの売りもない、しかしただそれ一つゆえに最強。槍はこうあるべきなんです。
>>667 ガンキン亜種「あまり私を怒らせない方がいい」(AA略)
女キャラは知らないけども男ガンキンはかっこいいよね!
頭がなぁ……
>>668 四人で突きまくると敵がひるみっぱなしになるクソゲーか
他武器が使いものにならないクソゲーの二択にならないか、それ
>>666 スティックを倒すのが面倒で好きじゃないから、そのスキル付けて移動は突進でやってる
モンハンGのことか
やっとバキクエソロクリア出来た
グレイトあずにゃんちゅっちゅっ
>>668 ステキャンなんてバグ復活するわけ無いだろ
オマエみたいなのが次作でオートガンスできなくなった復活させろって喚くんだろ?
強制的にガード性能なしで出勤させられるクエクリアできるようになると
なんだか自分が上手くなったような錯覚に陥るね
そしていざガード性能つけて普通のクエに行くとそうでもないとわからされたw
坊屋シリーズでなんかランス向けの組み合わせできないかなあ?
スティールとかガンキンと合わせたらいいのだろうか?しかし思ったより見た目が死んでる、ベルト以外。
坊屋シリーズには腕が無い、スティールS腕は神
後はわかるな?
ってか防具3ヵ所のくせに、必要枚数12枚とかなの?
MGSクエ見習えよ・・・
6枚だけど?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:05:02 ID:OkP6cIEO
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [196→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:坊屋ジャケット [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:城塞の護石(攻撃+7,ガード性能+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、忍脚珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[2] 水[0] 氷[2] 雷[-2] 龍[3] 計[5]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
ボロス狩るの面倒だから対レウスレイア用に作ったインゴットで緊急ジンオウガ行ったらのけぞりまくって15分もかかった
アグナ一式完成までガ性なしだと厳しそうだからボロス頭胴腰だけでも作った方いいのかな
バキクエクリアできる人は化け物か
>>684 下位というか、村の緊急ジンオウガに行くのにてこずったから、この先ガ性が必要か
っという話でいいのかな?
前にそういう話になったことがあったが、ほとんどの人はその時点でガ性をつけてなく
アグナどころか上位来てからガ性防具つくったって人がたくさんいた
もちろんあった方が楽だし、安定するし、カウンターも出来るけど
ないならないで下位ならなんとなるレベル
>>682 ガ6砥8で同じ装備で武器スロ使わずに挑発消せるから目指している俺がいる
挑発消すなら意味なくない?
シールドバッシュのスタン値は27。
>>687 付ける理由がないや・・・
ソロだと猫連れてかない
PTだと大剣、ハンマなどいるし、どうせタゲ分散
ヤンキーキャラだから挑発!って思うけど・・・女キャラなんだわww
挑発は消す意味ないだろ
>>689 付ける理由がないがわざわざ消す理由もない
>>684 ランスというかガード&カウンタースタイルはガード性能ついて完成だから仕方ない
あとガード性能+1でもスタミナ消費が減るから付けておいて損はないよ
>>688 30じゃない?
ってかスロット少ないな
そんなに優遇するわけにもいかないのだろうけど
>>691 ソロ専の方かな?
あまり効果がないとはいえ、タゲ比率はPTでは上がるわけで、振り向きなんかにスタンプや抜刀合わせる大剣にとっては邪魔な存在になる可能性ある・・・
例え効果ほぼないとはいえ、文句付ける奴もいれば、口にしなくてもいい気分じゃない奴も入るからね。
PTプレイするなら消す価値はあると思うけど
>>694 んなもんケースバイケースだろ
他のメンツが隠密ガンナーだったら挑発で引きつけてもいいだろうさ
ま、効率部屋にランサーが呼ばれることはないがね
PTで戦ってる時点でターゲットは散るんだから大差ねぇよ
いちいち気にするもんでもないしな
>>684 バキクエは猫を囮にしつつ常にカウンターが出せる状態で戦えば、直撃は殆ど無く倒せるぞ
一撃がデカい上にガ性も付けられないし、攻撃キャンセルガードの重要性を教えてくれる良クエだと思ったわ
>>695 ケースバイケースで消す理由はあるって言ってるんじゃないの。
>>695 そんな事はわかってるよw
なぜ俺のレスから挑発は消すべき!みたいな流れで解釈されてんだ・・・
単純にガ性6砥8あるから消せただけなのにww
>たとえ効果がほぼないとはいえ、文句付けるやつもいれば、口にしなくてもいい気分じゃない奴もいる
ここが全てかと
激運とかのスキルだって、つけてこようが構わないという人もいれば、嫌がる人もいるんだし
突進を当てないプレイしたって、突進ランサーとか思われるから封印って人もいるわけだし
回避出来るスロット枠があるならしておいて損はないんじゃね
今日PTで太刀2ライト1俺ランスで金銀行ったとき太刀にあんまりこかされなかったのは
太刀が上手いからなのか俺が上達してきたからなのか
シールドバッシュがスタン値30とか
ハンマーの溜め2で40ってのを考えると…盾はじまったでぇ
連発できませんが…
>>699 俺のは皮肉なんだが
そもそも今回のランスは効率厨PTとは無縁の存在
その程度で気に障るような奴ならランス自体 オ コ ト ワ リ だろ
挑発つけて猫つれてきゃ分かるけどほとんど効果ないから気にスンナって言ってんの
>>694 大して影響のないスキルを気にするくらいだったらランスをPTに担ぐこと自体アレだし
むしろそんな細かいこと気にするやつが地雷
挑発ごときで文句たれる輩はPTにランス担いだ時点で(ry
挑発と隠密は付けてもさっぱり効果が実感出来ないスキルだからな
隠密つけてんのに集中攻撃食らったり挑発つけてんのに無視され続けたり
本人が消せる枠あったから消しただけの話でいいじゃまいか
他にその枠でスキルつくならつければいいし
そんなに叩かれるような事言ってないと思うぞ
まあスロあまってればなんとなく消しとくかってなるよね
大剣使ってるなら残すけど
つけてたって消してたっていいんだよ
気配りの方向性に突っ込みを入れているだけだから
>>708 代弁感謝ですわ・・・。
別に消したくて消すわけでも、消さなければならないと思って消すわけでもない。
スロ1余るから消しただけ。
なぜここまで皮肉られにゃならんのだw
クローズクエ上位か・・・
複数枚集めるのきついな〜
水ランスの切れ味がどれも個人的にイマイチすぎてストレスがマッハ
ガンキン亜種のときとか毒ランスでやってるんだが、皆どうしてる?
クローズクエ、ちょうど欲しい素材が揃ってるっぽいんで
アドパで野良してみるか・・・
アルトラス専用坊屋スティール装備できた
業物→砥石で弱点特攻がない代わりにスタ急が付いたシルソルだと考えれば
イベ防具とは思えないほど相当優秀な性能の防具だってことがわかるな
見た目もシルソルやガンキンUよりスッキリしてて作って良かった
>>713 ガンキンに毒はいいと思うよ
ただアルトラス入手後はそれ一択になった
>>713 毒ランスも切れ味微妙じゃない?
ガンキンは作ってればアルトラスが良いと思うけど
考えてみると最近水槍担いでないな…
アグナもなぜか龍属性の通りがよくなってるし、
他にも全体的に龍、雷属性の効きがプラスされてるんだよなあ
>>713 サメは切れ味結構いいと思うけど
ガンキン行く時は心眼だったが
今作の調整だと属性武器をわざわざ選んで担ぐ機会減っちゃうよな
零天、ダクネスなんかの強武器作ってもレグルスとかプロミソとか担ぐ機会はあったのに
アズール
マテンロウ
ギガドリル
この三本あれば問題ないよな
え?アルトラス?俺は麦や大剣でつつく趣味はないんで
ドリルはどうなんだって?そんなもの男のロマンだろう
エスカドラ腰とアルトラスの見た目の相性良いな
ちくしょう、なんでセカンドキャラだからって引継ぎしなかったんだ
ランスの勲章かっこいい事に今更ながら気づいた
レウスクソゲーすぎてスローズクエムリゲ
ガ性+2
業物
弱点特攻
スタミナ急速回復
攻撃力UP[小]
のアルトラスが使い勝手良すぎる
しかしガンキンの呪いががががががががが
攻撃力小と弱点特攻と業物消して見た目優先しようぜ!
やっとソロでアマツ倒せた(´;ω;`)ブワッ
しっかしめんどくせーなーズロースクエ
レウスこんなに強かったっけ?なめてたわ
レウスは普通に倒せるが、ティガの攻撃がガードできなくて3乙ワロタ
レウスは銀じゃないとこんだけ楽なのか、と改めて思ったけどな
ティガとの戦闘時間が妙に長かった気がするんだが多目で固定かな
どちらかというとHPよりも全然疲労状態にならないことに驚いたが
ここは補正入らない部分だし気のせいかな
体力は低いんだろうけど、一発一発が痛くない?
>>724 強走ジャンキーになったおかげでガンキンの呪いから逃れられました(^p^)
ランスでジョー尻尾切って10分針ってレスどっかで見てやろうとしたけど尻尾届かなくね?
どのタイミングで尻尾突くのかいまいちわからない
腹突くのメインだから転ばないし痺れ罠と痺れ肉だけじゃあ切れないし
転倒つんつく
>>731 どうやってエキス集めてる?
ニャンターだと毎回0〜1個しか出ないから効率悪いんだが
定期的にロアル行ってるとか?
>>732 アルトラス白ゲージならシビレ肉と、疲労時にシビレ罠2つで大体切断できると思う
シビレ肉はしっかり動向を観察して、肉食べ始めたら即尻尾に攻撃できるようしておきたいところ
>>734 1クエで1個もしくは2個飲むか飲まないかだから現状ニャンターで事足りてる
強走特に欲しくない相手もいるしランス以外の武器使う時は飲まないし
俺はエキス集めるの面倒だからガ性4・効果持続10のお守り付けてノーマル強走で我慢してる
>>736 マジかサンクス
でも上位でもどうしても10分近くかかっちゃうからなぁ・・・
まずはPS上げることか
スタミナ減少無効はおまけだと思って元気ドリンコの代わりに強走薬飲んでる
グレートと違って店売りの増強薬とニャンターでも訓練所でももらえる生肉で済むから楽
>>739 強走は良いんだが如何せん持続時間がな〜
まぁそれこそ
>>737みたいに持続強化付けろって話だけどね
>>740 ついさっき匠なし(攻撃UP中+鬼人薬)マテンロウで尻尾切ってきた。
麻痺肉と疲労中シビレ罠1個と転倒1回できれた。がんばれ。
>>741 スタミナ減少無効なんて最初からないものと思えばいい
元気ドリンコよりスタミナの持ちが良いからいいぞ
>>743 なるほど
じゃあ次から持ち歩いてみようかなサンクス
pシリーズ数百時間プレイしてるのに、
元気ドリンコでスタミナ回復するのしらなkった
いつもお肉食ってたわ…
ランス使用回数420回……勲章まであと80回か〜
お前らは使用回数どのくらい?
520くらいかなぁ
他はライトが130
548だった。
他は大剣、スラアク、笛、弓、ライトが100くらい。
炭鉱があるから何の意味もないよな
350くらいで他一桁
勲章に興味もないけど
やっと300超えたな
まだ長いぜ・・・
セカンドだから200すら行ってない
まぁそのうち炭鉱夫で嫌でも500超えそうだw
ヒューッ!初めてアルバトリオンをランスで倒してきたが30分とか俺うんこすぎワロタ
って思ったけど意外とみんなかかってるもんなのか?
俺は初めて倒したときは40分かかったぞ
今は25分くらいまで縮まったが
坊や一人で集めるのめんどいな
20分×6
120分か…
>>746 938だった
ただし確実に半分以上が採掘
今ぼけーっと派生表見てて合戦槍【鯨波】の存在に初めて気付いた
これ何の為にあるんだろ・・・
派生前の合戦槍は、下位武器としてはユクモノを超えるコストパフォーマンスだが
3スロってとこ以外に存在価値は無いと思う
>>756 スロ3だし見た目的に双剣の団子やハンマーのカボチャ的ポジションじゃない?
>>757-758 そうだよなぁ・・・
まあダブりなしで称号獲得したい人にはありがたい存在なのかもw
炭鉱のせいで1518になってた…
合戦槍は火山に行くときに背負う物
盾が絶望的にダサい
ベリオ亜種訓練でカウンターが楽しくて担ごう思ったんだけど
アルトラスにガ性+2 回避+1 弱点特効 攻撃力UP大
あたりでいいのかな
適当にスレ流し読みすりゃわかるだろ
シルソル一式に腕胴あたりをガンキンUにすればおk
>>756 上位入りたてかつボス素材不要と考えればいい武器だろう
闘士の槍と同じ攻撃力で斬れ味とスロットで勝る
HR6最後まで進めてること前提で武器の価値語るのはどうかと
>>756 炭鉱夫の装備構成でスロ3武器として俺はお世話になったわ
>>682 サンクス、おかげで
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2 の装備ができたよ!
俺のお守りだと頭がレウスSになっちゃったけど…
劣化シルソル装備かとおもったけどスタミナ急速回復がすごく便利な感じがする。
一応業物でもスタミナ急速つけられないことはないからね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [265→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6,攻撃+7) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、早気珠【2】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-14] 氷[-4] 雷[-6] 龍[0] 計[-14]
攻撃力UP【大】
業物
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
こっちの方がおまの難易度低いし、テンプレでよくね?って思う。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
神おまなら、こっち目指した方が・・・っておもってしまう。
しかし、T6は良いおまが多いから、また籠もろうかと思ってしまうな。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [274→382]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(気力回復+5,攻撃+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【2】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-2] 水[3] 氷[2] 雷[-7] 龍[-10] 計[-14]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [202→318]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:【お守り】(気力回復+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[5] 水[-2] 氷[6] 雷[-4] 龍[0] 計[5]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
>>770 みんなはアルトラス前提の話だと思う
一番したがいいが、おまむりw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(気力回復+5,攻撃+6) [1]
装飾品:痛撃珠【3】、斬鉄珠【1】×2、早気珠【2】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[11] 水[-11] 氷[0] 雷[-13] 龍[6] 計[-7]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
手持ちのお守りだと頑張ってもこれが限界だ
弱点特攻を外せば攻撃力UP【大】になるけど中と大の差なら弱点特攻でも別に良いかな…
スタミナ急速回復はパーティでこそ役に立つよね
走りまわるから!w
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(気力回復+5,攻撃+6) [1]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、早気珠【2】、攻撃珠【3】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[11] 水[-11] 氷[0] 雷[-13] 龍[6] 計[-7]
攻撃力UP【大】
業物
スタミナ急速回復
ガード性能+2
アルトラス・逆咬用に作りたいのに・・・おまもりががが・・・
俺はパーティだと強走飲んでるわ
イベント用に装備組んでみた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、防風珠【1】、防風珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
風圧無効
ボマー
-------------------------------
若雷担いで貫通ブメ・睡眠・特殊強化の猫2匹連れてってまあ快適だ。
・・・でも6連戦ダルいし、2戦目から凶針エスカで行きそうな俺orz
>>774 意外と早くでるんだぜ…それ…
テーブル1で匠4s3とか回避5s3狙って掘ってるとよく出てきた
使い道に困ってたがランスで使えるとは採掘当時は思ってなかったぜ
>>777 本当かい、それ・・・
このおま求めて早くも火山に出勤1500回を突破しますた・・・
手に入れた人は皆同じ事を言う 「それ、結構出るよ」
誰もが、他人が欲するお守りを手にして今日も掘り続けるのだ…
アルトラスは攻撃小・ガ性2・業物・弱点特攻にガ強か捕獲見極めのどちらかをつけているな
どうやら今回の物欲センサーはとてつもなく精度が高いようだな
メイン武器に必要な神おまがこないでサブもしくは苦手な武器に必要な神おまがすぐに手に入る…
マーフィーの法則云々じゃないぜ…
おかげでランス使うきっかけできたから感謝してるけど
坊屋のジャンパーにスティール付けるとスティールめり込んで表示されるんだぜ…
なんだろうねー
今日ついに探し求めていたガ性6研石8のお守りでた
おまけといっちゃなんだがまだ持ってなかった風化槍まで出た。
そして今しがたセーブデータが消えた。
なにをいってるかわからねーとおもうが、俺はモンハンなんてやめるぜ
>>783 クリアしたか
でもP3Gがもし出て、さらに引継ぎがあったら・・・という事を考えたら
やめるなんて出来ないはずだ
性別をかえてまたスタートするんだ
今更ながら百狐作ろうとファミ痛イベやってたんだけど
チケットが 1,1,2,1 と出てブレインフォックス作成した
一気に強化もしちゃおうとまたクエ繰り返して 1,2,1,1 今ここ
次の1回でどうせチケット二枚とか出るんですよねカプンコさん
スタ急付きでオススメ装備ない?
研石に突っ込んだら負けなんだろうな
>>785 偏見だけど、
男キャラ使用してると女もいいかもって思うけど
女キャラ使ってると男キャラ使いたいって思わなそうなイメージ
クエがだるかったが坊屋いいなこれ
スロがほぼないのは仕方ないけど、劣化モンハン連戦する価値はある
ついついアルトラス担いでしまった・・・
女だったら
日向・覇
坊屋
スティールS
坊屋
坊屋
ガ性とs3とか砥石とか攻撃とかのいいお守り
これで攻撃大、スタ急、砥石、ガ性2、(挑発)が発動するのが最高だな
このレベルのスキルでここまで見た目を維持できるのはすばらしい
日向はいいよな
集中装備には必ず使ってる
花飾りがアホの子っぽくて好きだ
花飾りは天城じゃね?
ガード性能+2と回避性能を付けると坊屋装備が壊滅する。
諦めた!
回避性能なんてつけるなってことやね
陸奥のデザインはどうにかならなかったのか
ランス装備ではまず使わないのでいいんだけど
>>772 アルトラスだとそれが一番汎用性高いでしょ
シガスシシ
肉質無視で匠つけての攻撃期待値が高い武器ってどれかな?
ハルムベルグか凌雲じゃね
実際は属性ダメで若雷がトップに来るけど
アグナ亜種装備ってテンプレお勧め装備に入っていないのは何か理由があるんですか?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:56:40 ID:6VdGMRdz
ガード強化がいらんから
ガード強化はほんとに今回は空気だな。
今までは対グラビ装備なんかで鉄壁だったのに
ギギネブラあたりは十分使えると思うが
多分「避けるから不用」って言う上級者様が来るんだろうけど
坊屋ってなんの防具だ?
ガンキンの屁ガスとかおやすみガスにも欲しくねぇ?
>>803 というより、ガ強付けて他の攻撃スキル(匠、攻撃アップ)削るよりは手数減ってもいいから範囲外に出るか解毒するかしたほうが結果DPS高いんだろう。
まあ自分は普通にガンキン、ギギには有用なスキルだと思うよ。間違いなく汎用ではないけど
強腰薬
これがあれば尻もちつかず。
真っ先に導入すべき道具である。
アグナ亜種倒せるあたりにまでなれば、大概自分で装備選べるくらいの目は持ってるんじゃないだろうか・・・
結局いっちゃんつよいランスはなんなの?
俺の股ぐらについてるやつってことにしていいの?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:44:34 ID:6VdGMRdz
股間のマテンロウ・・・
>>807 尻餅付かないけど、結局怯みまくるという運命
グレイトアズール+睡眠猫*2
で
煌黒龍☆アルバたん
に行ったんだ。
睡爆作戦でな。
3、4回寝たかな?
45分かかったぜorz
>>803 ガード強化ちゃんと同じく名人様に愛されない回避距離ちゃんでも対ネブラでは有用だったりする
毒霧見てからステップ回避余裕でした^_^
ガード性能と回避性能はこんなにも愛されてるのにガード強化と回避距離は何故にこんなにも不遇なのか…
ガード性能+2とガード強化でガード性能+3されるとか言う特典があれば良かったのに
ネブラはガ強でいい気もする
あいつ腹が頭と同じくらい弱いし常に腹下いた方が楽っぽい
アクエリアス復活せんかのう
緑色の刀身が最高なんだがのう
見た目よくてスキルいい装備ないのかね・・・
マチレイア
>>819 見た目装備スレの転載だけど、個人的に一番ズキュンときたガンU♂装備
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/02/04(金) 16:18:13 ID:Vadafgrq
既出かもしれないけど、戦国BASARA本多忠勝亜種\タスケテクレー!タダカツー!/
ttp://www.gazo.cc/up/27191.jpg ガ性2心眼スタ急見切り1
アルバは爆殺すると時間かかるけど爆殺でないと翼が壊せないというジレンマ
打ち上げ爆弾で壊すの難しすぎるわ
翼膜ゆえにランサーは苦しまねばならぬ
翼膜ゆえにランサーは時間をかけねばならぬ
こんなに苦しいのなら時間がかかるのなら…翼膜などいらぬ
>>822 どこで見たか忘れたがボマー付きG樽合計4個で開始1分位で
翼の破壊してる動画見たが、できるなら寝かしとかもいらんし楽そうだった
ガ強なくてもアカムウカムのレーザーってガードできる?
>>825 試しておいでよ。俺のUMDじゃダメだったが
ランサー事体には翼膜はいらんのが幸いだな。
ガ強は昔だって対黒グラ限定とかで、
汎用装備に出てくるようなスキルじゃなかったと思う。
昔はガ性・ガ強・匠とか全然両立できなかったし
火力を求めたら必然的にガードしない立ち回りになったな
ほぼ先読みでガスから逃げなきゃいけない黒グラは流石にきつかったが
3連ステップはほんと革命的な発明
ザザミ「三連ステップはワシが育てた」
そろそろランスも3縛りから抜けてもいいんじゃないかとガンス使ってると思う
かと言って無限に上段突き出せるのも何だかなとは思うが
>>826 ウカム試してきたよ
ガ強なしでいったらなぎ払いビームがガードできんわ避けれないわで
私のPSじゃ無理だった…ガ強いれて安定させたほうがいいのかな…
ガ強いれると他のスキルが落ちるからガ強なしでもビームくらわない立ち回り
あったら教えてください。
腹の下
アゴ破壊は無視して腹下でひたすら突くならガ強はいらんね
どうせ顎は剥ぎ取りや報酬で結構出るし
ちなみにガ強あればガードでダメージ受けなくなる
ランスにとってスキルの攻撃大って業物やボマー捨ててまでして付けるもんじゃないですよね?
20ポイントで20しか増えないって割に合わなくないですか
敵にもよるけど業物と攻撃大は一緒に付けやすいから両方付けるし
睡爆しないならボマーよりはいいんじゃないか?
ランス大好きなのにGとトライやってないんだが、Gとトライのランスはやっぱ体感でぜんぜん違うほど強いのか?
睡眠爆殺でもしない限りボマーの出番はないと思うが
>>833 ガ性なしor1がおすすめできない相手だけどガ性1じ貫通ダメないか?
睡眠使わずに瞬間火力を出しやすいのは罠師の方
最大火力はボマーになるけどすぐ置ける分ちょっとした隙にも仕掛けやすい
どっちもつけるという手もあるが
ほら、ハブルポッカやるときとか!とか!
>>837 Gとトライではスタイルも何もかも違うので一概に比較はできないけど、
少なくても過去のランスは”火力が低い”なんてことは無かったよ。
Gのランスは強かったけど、他の比較対象の近接が
溜めの無い大剣、めまい/スタミナ減の無いハンマー、SAの無い片手とかだったのもあったと思う。
・・・だからさ、リーチくらいあの頃に戻してくれてもいいんじゃよ?カプコンさん。
マテンロウが見た目通りの攻撃判定を持ってるとすれば、
それだけで価値が大きく高まるしなぁ
おくめつ×落とし穴
突進中に方向修正出来ない時があるんだけど、何ででしょうか?
ジエン用装備作っていて、スキルの為に武器スロ○○必要なのだけど
セイバートゥースとマテンロウどっちがジエンには良いかな?
百狐を担ぐのに適したイかしたビジュアルの防具を教えてくれぃ!
HRは一応6ですが、人の力で来てしまったから実力はなく
下手すぎるのでなにから練習したらいいのかわかりません。
上達のためにどうしたいいか教えてください。
困ってること
・攻撃できる距離になかなか辿り着かない、位置取りができない。
(納刀して近付くと、抜刀が間に合わず何かくらうか
抜刀が手前すぎて歩いて着くころにはモンスターが移動)
・戦闘中「相手→→☆←←自分」位置が逆になって「自分→→☆←←相手」と
不毛なすれ違いを繰り返すので、ただ時間だけが過ぎていく。
・(ガード状態が一番安全なので)なかなか納刀ができず、アイテムをうまく使えない。
・狙う方向とちょっと違うところに攻撃してる。
投げ物(石ころとか)に関してはびっくるする方向へ飛んでいくことも。
本当にレベルが低すぎる質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
なにここ、全力スレ?
百狐は盾が美しさが素晴らしいな。
Pは盾のセンスがなさすぎるんだよ。ぱっとあげられる中ではネブラ槍、ドリルランス系、百狐、セイン系、ランパート系、アルトラスくらいだわ
さすがにFを見習え。ポンデ槍とか手抜きもいいところだろ
百狐は盾が美しさが素晴らしいな ×
→百狐の盾は美しくて素晴らしいな ○
>>814 状態異常+2、ガ性+2、砥石、ボマー、猫なし
で30分針やわ
猫つけてるからアルバ叩く回数減ってるんじゃない?
>>841 Gのランスは切断・打撃の両方を兼ね備えて打撃側にマイナス補正がなかったから心眼匠でほぼ全モンスターに最適解というぶっとんだ代物だったな
そういえば、MHP3は切断と打撃がランスと盾で完全に分かれたっけ?
Gに心眼なんて無いけどな
>>847 ガード性能スキルをつける
ガードしたまま敵に先に攻撃させてガードしてから
ガード前進で距離を詰め盾殴り→中段突き→上段突き→上段突き→ステップ→突き突き突き→敵が攻撃モーションに入ったらガード
方向は慣れるしかない焦らずワンテンポ遅れてでも確実に向きを合わせる事を心掛ける
ああそういや一応あったなw
ランスと関係無い糞スキルだけど
心眼つけるくらいならなら研ぎ師つけるからなあ
ガ性2、体術2、鉄面皮、砥石高速。
フフッ…ファーハハハハ!!!アカムがまるで赤子のようではないかァーッ!!!
というかGの心眼は効果があるのか無いのか分からない糞スキルだからな、
>>854はGでランスに心眼匠でほぼ全モンスターに最適解(失笑)を実際やったことあんのかと問いたいわ
Gでランス使って無くてもGやってたなら心眼がゴミスキルってことくらいは知ってるだろ
Gは確か業物も機能してるかどうかわからない糞スキルだったな
あと部位にもよるが、白片手で弾かれるのに緑ランスが通るとか
調整が全然できてなかった
863 :
847:2011/02/05(土) 17:20:08 ID:0HZocIkw
>>856 親切にお答えくださりありがとうございます!
ランスが好きでどうしてもこのまま頑張っていきたいので
教えていただいた流れを練習します。
ありがとうございました。
アドパのS2-28にランス部屋たてたので誰か遊びに来てください
pass:rannsu
無属性の槍を作ろうと思ってるんだけど、
エルダーバベルとミレニアムが性能的に似ていてどちらを作るか迷ってる。
素材の入手難易度を抜きにすれば、防御力+24と青ゲージが少し長い分、バベルのほうが優位だよね?
>>865 バベルがいいと思う
ミレニアムだと最後まで使えない
クリア後の待ち時間に
ガード、ガ突き、ガード前進、盾攻撃、突き、突進、フィニッシュ、上突き、キャンセル突き、切り払い、カウンター、ステップ
の流れをやってしまうのは自分だけだろうか
いやミレニアムでも使おうと思えば最後まで使えるだろ
他にもっと良いのが沢山あるってだけで
バベルとミレニアムの差なんて本当に
>>865が書いてるくらいしかないんだから
>ミレニアムだと最後まで使えない
・途中までは具合が良いが終盤で出番がなくなる
・最初から最後まで一貫して使えない
民明書房「槍と日本語の妙」
>>866,868
返信ありがとう。バベルを作ってみる。
他にもっと良いのがある…って、もしかしてナルガ槍とかユクモ槍とか、
そもそも、ジンオウ槍を属性合わなくても担いだ方が強かったりするのか…
無属性ランスは切れ味でヒドゥン、スロット数でドゥームの二つしか使わないなあ
いやガンキン紅玉が手に入らないというのもあるが
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:58:44 ID:cRxjykGX
作成時期が遅くて最後にならないと使えない(作れない)
と言うのも
ミレニアムとは真逆だけどね
でもあの馬鹿でかい盾といい、いかにもランスという形状といい一番すきなんだよな。
色は金じゃないほうがいいけど。
ディアブロスの角振り回しは一回だけの時と二回の時どう見分けてます?
匠つけて無属性のランスを担ごうと思うんだけど、なかなか決まらない・・・
ドボル槍が攻撃期待値トップであってる?
アルトラスのデザインってそんなに不評なのか
普通のランスと形状とか色とか違うから
「異様な武器」オーラが出ててかっこいいと思うんだけどなあ…
>>873 黄金の槍とガンキン装備が合わさって最強に見える
あの色だから良いのだ
>>877 俺は結構好きだがな
確かに槍って感じはしないけれどもね
特捜隊専用槍【百狐】の見た目がすごくいいのにスキルがうまくいかない
砥石、切れ味、火属性+2、ガ性+2までは出来るけど正直白ゲージながいから砥石必要ない
W属性にしようにもスロ足りないし何とも微妙
>>880 あんなんで白ゲージが長い?
属性+2より砥石だろ
>>876 属性武器を使い分けてるせいでいまいち武器に愛着が湧いていないという・・・
使い分けないとすると、ジエンかアルバ武器になるから更にな・・・
一番愛着あるのはナルガランスだけど、もうなかなかてに持つことがないんだよな
なんで亜ナルランスはねぇんだろうな。黒ティガ武器なのに何故か白い逆咬外して亜ナルランス実装してほしかった。
それか逆咬を黒くしてくれよ
よく知らんけど亜ナル武器って軒並み死んでるんじゃないの?
亜ナル防具の緑色と合う槍がないんだよ。ドボル槍は盾がでかすぎるしナルガ槍は産廃
ここで初心者アピールして聞く奴って
神動画とか見ないのかな?
参考になるのにな
神()
>>885 ハンマーはそれなりらしいが他は知らんな
太刀もそれなり
太刀、双剣の亞ナルはなかなかだよ
HR5で作れるのにスキルの組み合わせによっては最後まで使えるかと
百狐は素の青の長さから業物攻撃で良いのではないか、と最近思い始めている
まぁ、納得いく見た目の匠装備が決まらないせいだが
見た目はウカムランスが好きなんですけどね
切れ味と会心率がね、うん
>>885 ガンスも中々強いな。
砲撃の都合上切れ味だけで見る事も出来ないが…
神動画だとうま過ぎてあまり参考にならんのだよな
ニコとかで成長していく過程をみたいなおすすめプレイ動画ないかな
クローズクエめんどくさい
何かついでけばいいの?
ハム作りたいのに仙骨がでない・・・
25体捕獲して0とかマジ物欲センサーぱねぇ
亜ナル武器も使えないって程ではないのか
「それなり」とか「中々」とか付いちゃってるけど
まぁ俺はランスは黒ティガに振り分けられて良かったとは思ってる
逆咬強いしね
>>885 ガンスは無属性で1,2を争うほどの使い勝手だな
それに比較的作成時期が早いし
>>898 全力スレのテンプレ見てマラソン行って来い
何分くらいかかる??
めちゃくちゃめんどくさいわこれ
20分くらいかな
初めてアドパ行ったんだけどランスってもしかして
足手まとい?
まぁ俺PSがアレなのもあるだろうけど
他武器から見てランスが邪魔かどうかっていったら邪魔じゃなくはない
足手まといになりやすい、が答えだと思う
SA無い時間が多いし、大型モンスターに張り付くし
と言う事をソロ余裕のウカムを4人でやって2死した時に思った
身内だったがレア素材出たら売却の罰ゲームは免れなかった
PTに慣れていれば足手まといにならないプレイはできるだろうけどね
間違いなく足手まといだよ
煽りでもなんでもなく、今回のランスはPTプレイでは弱い
他の武器が使えるなら他の武器を担ぐほうがいいだろうね
俺は好きだからランス担ぐけど
これまでのランスはSA無いものの
火力だけは一人前以上だったんだけど、
今回火力取られたからな。
PTじゃきつい。
まぁPシリーズのマルチなんて
リンチゲーだからどうでもいいって意見もある。
効率でいったらそもそも近接の出番無いからな。
>>レア素材出たら売却の罰ゲーム
俺もこの間、PTでランス使って足手まといになってたら言われたわwww
ソロで余裕なんだから4人で行くならこけようが突進で跳ね飛ばそうがどうでもいいけどね
ソロでやるならランスは楽しい部類だし楽しめばいいと思う
トライのランスですらPTだと結構厳しい物があったしなあ(水中除く)
その分ソロは破格の性能とバランスが取れていたけれども
いっそのこと発想を変え、全員ランスとかでやるとそれはそれで楽しい
2人PTくらいなら結構大丈夫な気がする
2人で動きがシンクロするとテンション上がる
もしかしてランスだとアグナよりアグナ亜種の方が簡単?
部位破壊無視して胸殻突き続けるならそうかもしれない
動き殆ど変わらなくね
あれはサイズ小さいからやりやすく感じるだけじゃね?
溶岩地帯がないのと、ブレス以外の攻撃がランスと相性の悪い火やられから、デメリットの少ない氷やられに変更されてることなんかを考えると
心眼ありなら亜種の方がやりやすいかもしれない
あと地面に潜る速度がやけに遅いので攻撃のチャンスが多いように感じる
>>910 スタミナ旋律よりのけぞり無効吹いて貰った方が…
>>920 ランスガンス的には間違い無くそっちだよな…スタミナの方はどうせ装備か薬用意してるわけだし
>>910 最終的にぶち切れて突進でスラアクのケツを掘るオチが欲しい
ランスは雷と水の選択肢がすくないなぁ
雷はどの武器でもジンオウガ一択だろ
水ランスはどれも微妙性能だし水弱点の奴は大体竜も効くからアルトラスでおkっていう
W回避付けて味方の攻撃避けながら戦ってたら「動きが気持ち悪い」って言われて泣いた
>>924 双剣だとネブラ亜種武器が最終候補になるんだぜ…
PTプレイした事ないから知らんかったけどのけぞり無効なんていう笛旋律あるのか
氷雷龍の笛でのけぞり無効(常時SA付与)が吹けるよ
SAなのでもちろん風圧も無効化する
太刀の攻撃や弓の放散曲射で一切怯まなくなるよ!
硬化弾はきれるの早いから仰け反り無効はいいよな
ただ維持しようとすると俺の腕じゃ攻撃が疎かになって吹き専かよと思われてしまうのが困る
1人笛で他みんなランスにしてのけぞり無効吹いたら楽しそう
笛1双3でいいんじゃないっすかね
いやP3では最強火力武器は双以外(W属性速射のライト?)かもしれんが
他みんなランスならSA無くても一緒に突けるだろ
>>926 唯一?オウガ武器との二択になるよな
しかし無属性と考えても、切れ味的にもオウガ武器の方が強い
おはようお前ら
今日も俺の股間のマテンロウでヤリ!ヤリ!ヤリ!
笛使いの友人がテーブル調査でガ性5s3一発で当てたと写メ送って来て憂鬱になった
テーブル1で出たらしいんだが、ここの住人で持ってる人は1と8どっちで出した?
8で1ヶ月半掘ってるのに全く出てこなくて心が折れそうだ
確率分布見る限りでは明らかに8の方が出やすいと思うんだが…
>936
その友人、発売1週間後から延々と掘り続けてたぞ?
>>936 しかもその画像、よく見たら加工された跡があるぞ?
>937
「(自分が今いる)テーブル(が何番かを確認する)調査で一発で当てた」
じゃないかな
「テーブル調査(を利用して掘ること)で」ではないと思う。
やっと百狐作れた。長かった……
>>932 サポライト1
ヘビィ3
が今回最強らしいよ
近接は不遇
今までガ性+2でやってきたんだが、
スタミナ急速回復と風圧無効つけるためにガ性+1にせざるを得なかったんで
ちょっと不安だけど使ってみるかーと銀レウス行ってみたがそんな変わらないような?
デフォで大丈夫、ガ性+1で大丈夫、ガ性+2で大丈夫な攻撃のリストとか欲しくなるな
レウスレイアはガ性1で充分ってのはさんざんガイシュツだよね。
性能の表も今スレか前スレに検証してくれてた人が居たような?
>>942 それ言う奴は確実にアルバを瞬殺してる動画見てるなw
そりゃ猫火事場のしゃがみへヴィ+高性能な麻痺スタンのサポあれば・・・
でもあんなん最強とは言いたくないな
PTの最強なんて大抵はめになるしそんなもんだろう
なんでトライの様に上位素材使って下位防具を上位並の防御力に強化出来ないん?
アグナシリーズェ…
>>944 ガ性+1すらなくても体力削られることはないよ
ガ性が無いとスタミナごっそり持っていかれるってだけで
2ndGの癖で常に最速突きを狙ってしまう・・・
ステップへのディレイが掛けづらくて棒立ちで被弾が多すぎる
>>948 トライのあれは亜種がいなくて、
上位装備にバリエーションが少なかったから
仕方なく入れた方式だったんだと思う。
P2Gだと下位、上位の防具もG級レベルの防御力にまで強化できたはずだが…
アルバ25分くらいで安定してきたがふとハンマーでいったら18分で終わって涙目になった
ハンマーアルバと相性良すぎ
ランスで15針とか出せる気しないんだぜ・・・
>>952 そだっけwP2Gはあんまりやってないんで忘れてたわw
適当言ってごめんなさい。
>>953 今回ランスは討伐スピードで他武器と比較したらあかんぜよ・・・。
>>952 2ndG な
だから3rdGではそうなる
かもしれない
957 :
950:2011/02/06(日) 18:00:36 ID:VZF3LHSJ
MHP2ndGなんだから「MHP2G」だろうが「2G」だろうが「2ndG」だろうが「P2G」だろうがなんでもええやん
何を言おうとしてるのか推測できる誤字や言い回しの違いに対して
ドヤ顔でレスつけたり粘着する奴はアスペ
>>962 >>955は言葉足らずだけど言いたいことは
2nd 「 G 」 だって言うことだと思うぞ。
だから3rd 「 G 」 ではそうなる に繋がってる。
ちなみにMHP2だと下位装備は強化しても未強化上位並
ドスにGはなかったんだし2Gで通じると思うけどな
>>964 おつつ
逃げていくハプルを突進で追いかけるも速度が全然足りなくて涙目になる権利をやろう
突進でおいつけなかったときのカッコ悪さったらない
神おま引いて武器スロ1でガ性2・匠・スタ急・砥石・見切り1ができたので
俺はもうこの装備と心中することにする
>>964 乙
神おま狙い続けてその程度のスキルなら
炭鉱夫にならずに普通に遊んでいたほうがよかったな
アルバ相手だとアクアコトルが最適なんだな・・・意外
まぁアルバの為だけに作るには微妙な気がするけど
水属性のみほぼモードチェンジの影響を受けないからな
どっちのモードを突くかの比重によって龍や氷は差が出るし
ずっと陸ならセイバーだよね?だよね?
>>972 ぶっちゃけ誤差の範囲
2ダメージも差が出ないのがほとんど
匠ありなしにかかわらず微妙に短い切れ味が最大の欠点だと思うんだ
アズールは部位破壊しやすいってだけで討伐にはクソ時間かかるから・・・
>>976 今アズールでやったけど17分53秒かかった
ガ性2 納刀 ボマー 砥石 心眼
翼と角は破壊 (尻尾放置)
結構被弾したので上手い奴がやったら
アズールでも15分切れると思うよ
今まで目も向けなかった崩槍ケルケカムルバス。
見た目も悪いし、びみょーだと思ってたが、、試し狩りにいって構えたら度肝抜かれたわ。
伸びて回転するなんて、想像できねーよw
下駄を履くまでわからないと言ってな
>>980 え?何が言いたいのか不明
ボマー、特強も無いのに無理なのはわかる
え?
えっ?
自分はガ強ないとアルバきついわ
ちょっとまって! アルバにガ強って何に使うの!?
谷啓のギャグだろ
もしかしてあのブレスガ強なくてもガード前進効くの? だとしたらなんか損してたな
アルバの攻撃は全て普通にガード出来るはずだけど?
>>983 >>978 個人的に特殊強化は近接には不要だと思ってる
てかその分他のスキル付けた方が逆に効率がいい
>>983 ボマーは付けてるって書いてる
アルバが倒れてる向きで15針討伐だってわかってくれると嬉しい
あと特殊強化は俺は付けないよ
>>989 今作はガ強無しでおkだから好みのスキル1個追加して遊べるぞ
自分はハンター生活ないとアルバきついわ
ほんとだ・・・ガードできる こんなとこまで弱化されてるとはおもわなんだ
誰も確定画像貼らない件
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:34:08 ID:bOMek2/Z
アルバ戦はこやし名人ないと不安だわ
>>980 アズールvsアルバで心眼ているか?砥石もあるようだし・・・
それとも何かのおまけで付いちゃったスキル?
>>997 斬れ味緑だと時々弾かれるような気がするので付けてる
天つらがまったくでねぇksg
討伐時間が落ちるだけならいいけど、
弾かれは下手するとそのまま1乙に繋がるからな
おーしまいっ♪
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。