◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
通常弾:アヴァランチャー、エイムカムルバス
貫通弾:ブリザードタビュラ
散弾:アルデバラン
炎属性:鳳仙火竜砲
水属性:ロアルノア
雷属性:王牙弩
氷属性:ブリザードタビュラ
龍属性:マッドネスグリーフ
全属性:凶針
状態異常弾:大神ヶ島
FAQ追加
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
W属性連射(要:お守りに属性攻撃5以上)
ウカム、アーティアS、エスカ、エスカ、エスカ
あとは防具スロットで各属性珠それぞれ入れて登録しとけばいい
◯◯珠2×4、◯◯珠1×3(火炎、流水、雷光、氷結)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:56:21 ID:H2+lQAdb
久しぶりに見たらテンプレがまともになってた
前のアレは恥ずかし過ぎる
さて、ジエンになに担ぐがそろそろ決めようぜ
確かにバカの一つ覚えでひたすらあのクソ防具勧めてるアホの子は恥ずかしいな
轟弩【戦虎】で下記の感じで作ろうと思うんだけど
このスキルの方がいいとかあったら教えてくれるとありがたいです。
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:龍の護石(通常弾強化+2,食事+1) [3]
装飾品:点射珠【1】×8、抑反珠【3】
耐性値:火[14] 水[0] 氷[-1] 雷[-11] 龍[10] 計[12]
攻撃力UP【小】
弱点特効
反動軽減+1
ブレ抑制+2
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
>>16 戦虎はブレ小だから+2は要らない
反動軽減が榴弾運用目的なら+2。サイレンサーでもいいけど
普通は通常弾特化して攻撃底上げじゃね
ブレ抑止1でよくね?
質問です
みんなが言っているW属性って各属性攻撃強化+2の事?
それとも各属性攻撃強化+1か2に属性攻撃強化?
>>20 全力の誤爆かと思ったぜ
Wってあるんだから属強と○属強+2
W属性に笛属性を乗せたら更に120%アップすんだよなぁ
1.76倍の属性速射かぁ
俺の周り誰もライト使ってくれないから試せないが4人W属性と
3人W属性+属性笛はどっちがアマツ早く潰せるんだろ
試してみたかったぜ・・・
それは笛を使ってもらえば試せるんじゃないかw
お前らの神おま教えて下さい
轟弩【戦虎】、なんすかこれ・・・戦車???
アヴァランチャーにしよう
>>1おつ
ウカムださい
もっといいお守りあるんだけど・・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【1】、速射珠【1】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、速射珠【3】×2、強弾珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20]
攻撃力UP【中】
弱点特効
連発数+1
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
-------------------------------
戦虎用最終装備が完成した、スタンとって顔に撃ちこみまくると射精しそうになる
最近ブレ小くらいあったほうが戦ってて楽しくなってきた
アグナコトルがストレスで可笑しくなりそう。
なんで上位2頭討伐とかあるのよ・・・。
頭にうまく狙撃出来ないんだけど、アルデバランで散弾ぶっぱなした方が良いかな?
>>28 ロアルさんで水冷弾速射してろ
散弾も1、2撃てるし
アグナは散弾撃ってるだけで可哀想なぐらい怯むけど体力多いのか上位だと必要弾数が思ったより多い
戦虎たんに連発数・・・
こぼさず撃てるならいいけど
>>27 そんなショボイお守りよりこれ使えば?
男/ガ/スロ[0]
ウカムルサクイマキ
ウカムルウルンペ
シルバーソルガード
ウカムルイッケタリ
シルバーソルレギンス
護石(スロット0,回避性能+5,攻撃+10)
回避[2],回避[1]*2,速射[1],攻撃[2]*2,強弾[3]
攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,回避性能+1,連発数+1,弱点特効
防御力254
火-4 水-2 雷-9 氷15 龍5
ウサ頭は許そう
だがウカム、テメーは駄目だ
じゃあがんばってお守り掘ってね
>>33 見た目ましなの
男/ガ/スロ[0]
シルバーソルキャップ
レウスSレジスト
シルバーソルガード
ウカムルイッケタリ
シルバーソルレギンス
護石(スロット0,回避性能+5,攻撃+10)
回避[2]*2,速射[1]*2,速射[3]
攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,回避性能+1,連発数+1,弱点特効
防御力246
火12 水-3 雷-11 氷5 龍9
アヴァランチャーって反動+2ないとキツイかな?
なんで?
どうせ通常2、3しか撃たないだろ
前スレ
>>955で
>というかW属性と速射だけでそんなに早くいけるか?
>弱点特攻か何かないと25分くらいかかる気がするんだが
って言ってる人がいたけど、属性弾の実弾(物理)部分に
弱点特攻を乗せても、雀の涙程度の底上げしかないよね?
他のスキルを乗せた方が遥かに良いと思うんだが、
ライトスレの見解としては、どんな感じなのだい?
わかったー!さんくす!
なんのためのテンプレだろうな…嘆かわしい
曲がりが苦手だからブレを付けるってのはいいけどな
まぁブレ付けるならウカム使えって話になるが
アヴァはあの曲がりがクセになるんだこどな
>>22 都合のいいことに属性強化の笛って都合のいいことに火属性なんだよね
属性連射に比べたら見劣りするけどまったく火力にならないわけでもない
アイテム閃光とか支給バリスタとか拘束バリスタとかの係りとすればW属性3、笛1もありじゃねーかな
属性弾を強化する目的なら攻撃大吹いた方がいいんだけどね
前のスレで野雷に連発+1やクリティカル多目に付けて、斬裂弾でコブを速射。
みたいな話があったけど、斬裂弾て炸裂部分のモーション値が1とは言え
複数回ヒットする炸裂部分は普通の弾と同じような計算式でダメージ入るのかな?
あと炸裂部分の多段ヒット部分にも電撃属性ダメージは乗ってるのかな?
だとしたら尻尾を斬る為じゃ無くて、弱点に斬裂弾を撃ち込むのは結構あり
なんですかね?この辺の炸裂部分や属性ダメージとかも含めた斬裂弾の
詳しい情報ってどこかで調べられてましたっけ。
どこから突っ込めばいいんだ
>あと炸裂部分の多段ヒット部分にも電撃属性ダメージは乗ってるのかな?
おまえは何を言ってるんだ
>>51 街の技術は温泉地の技術とは比べ物にならないな
街のエリートハンターが温泉に来たらモンスター絶滅するんじゃねーのw
別ゲーじゃん
なんだあのガトリング
>>48 それかいたの俺だけど
斬裂って弾があたった時に1 炸裂した時に斬属性ダメージが8*3ヒットするらしい
電撃は属性弾じゃないから乗るわけが無い
攻撃大と見切り3のどっちがいいかは計算してないからわからないけど
見切り3だと会心率90で綺麗
瘤だけ狙うと40発くらいで討伐
>>51 すごいとか言うレベルじゃねーだろこれ・・・
アルバトリオンにアルデで散弾撃ってるんですが、どうしても2乙してしまいます・・。
ちょっとスレ違いかも知れませんが、皆さんどうやってやってるんでしょうか?
具体的にはアルバに向かって正面から斜め45度くらいのトコから頭に向かって散弾撃ってますが
ホバリング中が厳しいんです・・。
閃光で落とせたときはいいんですがムリだったときは通3に切り替えて遠くから適当撃ちになってしまいます。
何かコツみたいなものがあれば教えていただきたいです・・。
>>56 怯ませて飛ぶの阻止
飛んじゃったら電気のやつ(落雷や滑空じゃない)を3回やった後に威嚇するから散弾で撃ち落とすといいかも
属性超速射W属強速射+1とか考えただけで胸殻が赤熱
おや、こんなところにアグナさん
モドリ玉調合分持って頑張ってみます!
>飛んじゃったら電気のやつ
爪でガンっ!!ってやるやつでしょうか?アレちょっとホーミングしてくるんで
避けられるんですがアルバの顔が見えないくらい近くに来ちゃうんですよね・・。
3回やった後確かに浮いてますがあれは威嚇してたんですか!どっちにしろ怯みを予想
してやるとイイ感じになりそうですね。
ニコ動のへヴィ高台ハメも見たんですが真似してやっても怯みのタイミングなんか
が違うようで「ちょっと長く高台が持つ」レベルで終わっちゃいました。
やっと炭鉱夫になれるけど、目当てのお守り掘り当てるのは気が遠くなるくらい大変そう…
やあこんにちは
仕事から帰っていの一番に戦虎とアヴァを戦わせていたよ…
前スレで話題になった連射力を調査。
戦虎は255秒間に通常2を95発速射。
アヴァは112秒間に同弾を99発発射。
で戦虎の数値に以下の係数をかけた
・速射を考慮し一発あたり理論値最大の2.8をかける。
・マイナス会心を考慮し一発あたり0.95をかける。
・攻撃力を考慮し286/296をかける。
連射力=発射数/経過時間とすると
アヴァの連射力:戦虎の連射力
= 99/112 : 95/255*2.8*0.95*286/296
= 0.884 : 0.958
= 1 : 1.083
戦虎が理論値でアヴァを8%だけ上回った。
まああれだけ撃ってるのだからな。
しかし実際の射撃精度や身動きの自由度を考えたら、
戦虎が不利なのも言うまでもないか。
戦虎派としては少々残念な結果だが一応報告。
四天王で 氷属性ではW属性 速射+1 最大生産数はできましたけど 残りの火と水と
雷はどうしてもできない。神おまが必要になってしまう。凶針使えば何とかできますが、
武器スロ1がどうしても必要になる。凶針でも大丈夫ですかね?装填数UPまでは無理です。
W属性速射に釣られて来たんだろ?
好きにしろよ
何使っても大丈夫だ
>>54 あ。そうかw
普段近接なのでジンオウ・・電撃だよな、斬裂に電気が・・とか超寝ぼけましたw
いずれにしても瘤の肉質が異常に良いとは言え、斬裂速射だけで40で
終わるって凄いな。俺も後で斬裂コブ撃ち試してみます。
それにしてもブラックレザーパンツはまだか
W属性+火事場は胸が熱くなる
W属性に火事場って・・・
斬裂弾火力説を時々ヘビィスレで言ってはいたものの、まさかライトで実現されようとは。
速射いいなあ。
えっ属性弾って攻撃力依存じゃないの?
火事場意味無いの?
火事場は攻撃力上げるスキルだから当然かかりますよ
仙骨でねー
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:05:26 ID:2MC0QT1E
>>・攻撃力を考慮し286/296をかける。
これってなんですか?
下位の集いし強豪に、アルデバランで担いで散弾撃ちまくったけど15分もかかった
素直に煙玉焚いて、1匹ずう戦うべきだったな、うん
>>75 爪護符込みのアバと戦虎の攻撃力かね
この場合はアバの攻撃力を基準(=1)とすると
戦虎の攻撃力は286/296になるってことだと思う。
戦虎のほうがちょっと攻撃低いからね。
戦虎4発撃つ間にアバは3発弱撃てるってことか…。
モーション値で見ると戦虎大してリードしてないんだね。
DPSで比較してくれればいいのになw
アマツかついで属性弾売ってたけど
属性にクリティカル補正乗らないんなら痛撃いらないかったのか・・・?
>>79 お前がやってるのは特効つけて通常1を撃ってるようなもん
>>51 これ次で実装してくれwwwなんでもしますから!
スキルか何かなのか・・・?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:22:31 ID:g56ePni7
>>51 すげーこれってどやって作るの???
集会上位??HR4じゃまだ無理ですか?
回避距離UP
連射1
属性攻撃強化
〇属性攻撃強化+2
にもうひとつ付けるなら何がいいかな?
>>84 そこからは属性やられ耐性しか付かないよ
火属性だけはそこまでつけるとあとは何も付かない
神おまあればつけれないかな?
>>88 まず
>>84のスキル付けるだけでそれなりのおまが必要な件
てか、かってにシミュ回せ
シミュあるんならそこに片っ端から追加してみ
シュミって何の意味?
釣られないぞ
釣られたわ・・・
シミュか。
意味は?
散弾弱点に集まらない奴メモ、大体腹背中に当たる
・レイアレウス
・ティガ
・ナルガ
△ディア(尻尾に貫通通す気分で撃てば当たるけどこれだけで上位殺すのは厳しい気がする)
△ラングロトラ(背中に当たってるみたいだけど元々弱いので打ち続けてれば死ぬ)
やべぇ。。今部屋にとんでもないスキルのにわかサポガンがいるわ・・
このスキルやべぇ・・
こやしガンナーのことか
>>97 ハンター生活に神おまと属攻珠で属性攻撃強化か
暴れ撃ちうぜーw
激運で出ないパターンいれとけや
HR6なのにブナハS一式で来る奴もいるし装備とかどうでもいいな。Fとの温度差凄いわ。
>>96 ガンキンとボロスも散弾は相性が良くないよ
ディアは角破壊なら楽なんだけどなあ・・・
やたー
神おまでエイヌたん用神スキルできたよー
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [152→239]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:アグナSレギンス [2]
お守り:龍の護石(痛撃+4,攻撃+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、点射珠【1】×3、攻撃珠【2】
耐性値:火[16] 水[-2] 氷[0] 雷[-11] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【大】
弱点特効
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
-------------------------------
しかし今作は本当に散弾が強いな
過去作じゃ雑魚掃除かキリンぐらいにしか用途がなかったというのに
え
増ピあれば装填数つく
装填いるかな?通常弾メインだと9-12だからあまりリロードストレス感じないけど
あとは性能の代わりに耳栓もどうかな?って思ったり
遠い昔ウカムライトや荒神でディアモノのケツを掘ってた記憶があるな、たまに高台に乗せてた覚えも
ある
遠い昔ディアを高台に乗せまくってたな
昔はディア強かったからな・・
咆哮くらって突進もらってたなぁ
ここにいる人に聞きたいんだけど
アドパとかkaiとかでプレイするときに敵によって武器使い分けてる?
毎回毎回武器交換行くのがなんか申し訳なく感じてきた・・・
全部戦虎だな・・
金冠部屋では当然w属性で行ってるが・・
部屋によるよな
着替えるの面倒だから連発数つけた凶針で十分だわ。特定のやつには武器変えるとしても
適当に流しても火力になるしソロ狩りやるわけじゃないし瞬殺過ぎるのもつまらんだろうし
ユクモ霊弩好きだけど一体どこに担いでいけばいいのやら
みんなライト飽きたの?
kai上で凶針に文句言う自称上級者ボウガン使いはマジでキモイ
kaiって「○○行きます」「よろです」「おつです」「××出ました!」「おめです」くらいしか打たないだろ
お前らってエスカ防具まで何使ってたの?
参考になったありがとうー
>>111 俺は野良ではしないよ。
凶針か戦虎か神ヶ島を気分できめる。
どれも相手を選ばないいい武器だよ
今日初めてライト使ってみたんだが、通常弾と貫通弾がゴミってのがわかったわ。
属性強化以外のスキルもゴミだ。
ありがとうございますだぜ。
アルバ初挑戦したけど持ち込み散弾2,3+調合3撃ち尽くしちゃって絶望しながら大樽G2つ置いたらちょうど倒せてワロタ
>>111 基本的に毎回全部変えるよ
たとえ結果的に持つのが凶針でもそのクエのメインの相手の属性によって
防具は4属性必ずつけかえるし、持って行く玉も念のための調合材料も変更する
四天王にする事もあるしポーチの中身も相手で変える
神ヶ島でも調合罠置きするから農場行く日もあるし
っていうかもう俺は欲しい素材とかないしその急ぐ気持ちがまったく理解できない
発売日近くからTunnelとかオフとかでオンライン続けてきたけど
みんな貧乏な時代からだし農場行くのは当たり前という雰囲気でやってたしなぁ
>>118 エスカの前はナルガSにシングル属性強化かサポガン装備の2種類
後は一応シルソルも
ちなみにその前はレザーSとブナハSで下位がジャギィ一式ね
ネブラ単体にサイレンサータビュラで
貫通2貫通3通常2あれば捕獲くらいできるだろと思って行ったけど
ダメだった
もういい
>>63 ありがとう参考になった
やはり立ち回りでアヴァが強いんだな
しかし終焉だけは戦虎を担いでクリアした
硬直まじ鬼畜
戦虎が100発撃ったらアヴァは200発以上消費してるからなー
弾生産の時間も馬鹿にできない。
位置的にいつでも弱点狙えるわけじゃないから
そういうとこで弾ケチりだしてDPS落ちる
まあいい勝負だと思う
アヴァで終焉の弾足りたしまあいいんじゃないの
1回目は結構余裕で
2回目は無駄うちが多少あったのか最後通常1になってあせったけど
5-6発で終わった
アヴァでたいていの局面概ね問題ないと思う
いや単純に弾が足りないっつってるんじゃなくて
撃ちっぱなしにできる戦虎とそこで差が出るって話ね
大事に大事に撃てば確かに足りないことはないだろうよ
>>130 撃ちっぱなしの速射硬直は結構終焉とかのクエではシビアな立ち位置要求されるよな
でも攻撃大・痛撃・通常弾強化・最大生産で俺のAIMじゃギリだったから
攻撃スキル落とす場合は捕獲推奨だな・・・
そうじゃないと俺みたいな平均以下のガンナーではアヴァだと足りなくなるかも
>>51 Fは殴りコンボなんてあるのか!
バサルたんは相変わらずかわゆいな。
鉄鋼2+通常2&調合分+通常3の戦虎で終焉行ったけど弾余りまくったな
いくら攻撃仕様にしたとはいえ全員虐殺して通常3どころかカラハリまで余る始末
汚いなさすが戦虎きたない
昨日からライト始めた俺には何言ってるのかサッパリだぜ…
>>134 弾が余ったかどうかなんてどうでもいいんだよ それで掛かった時間を掛けカス
50分丸々使ってチキンプレイで弾無駄にしないようにやってただけなら意味ないからな
>>136 俺のクソPSでも38分、散々無駄な事したのにジョーさん13分だった時点で時間切れする気も起こらなかったわ
上手い奴が使えばかなりタイム縮むんじゃね
大体戦虎っていつも弱点狙って撃つ慎重プレイ向きじゃないだろjk
W属性強化と速射+1は確かに強いですが(下位では) ソロ上位ではどうでしょうか?
特にHR6くらいの大連続や2頭クエでは弾が全然足りない気が・・・ ジンオウ1匹クエ
でも氷結弾撃ち尽くしても(最大弾数入れて)やっと捕獲可能かな?って感じで
単に自分が下手なだけでしょうか? 凶針にして そこそこ効く属性弾も撃てば
足りるでしょうか?長文すいませんが 回答よろしくです。
まずジンオウガに氷結弾撃つことが間違っている
凶針でもいいが、なくなったら通常撃てばいいだけ
ちゃんと弱点狙わないとW属性でも弱いぞ
そうなんですか 知りませんでした。頭狙わないとダメですね。ジンオウガの
弱点は氷では?
>>138 良い教訓になったね。
周りでも「凶針+W属強でFA」とかほざいてる人いたけど、上位ジンオウガ行けって助言したしw
案の上氷結弾足りなくて通常弾ペシペシ撃ってたw
あくまでW属強は弱点持ってる敵に有効なだけ。さらに調合分が非売品だから乱発も禁物。過信するなって事!
肉質調べてくれば済む話だろ。
氷が効くと思ってるなら、気が済むまで氷結速射してればいいじゃない。
はい、氷です
ですが他の属性よりも比較的通るという程度のもの
物理部分が計算に入ってくる他武器と異なり純粋に属性ダメージで勝負する属性弾とは相性が悪いとも言えます
頭も小さい上によく動かしますし速射の場合はその点もマイナス要素になるでしょう
ジンオウガにはグレートホーン
スネーク装備の為にライト縛り2ndキャラ作ったんだけどチェーン装備結構便利だな
ガン作成以外に素材集めするのが面倒だったってのもあるけど
チェーンとチェーンSでどこまでいけるかやってたらなんとかアカムウカムまで行けた
でもさすがに上位大連続は厳しいな…
痛撃と属性強化の強さを改めて思い知ったでござる
やべー普通に弱点属性速射してた・・・思考停止っぷりがやばいな(´・ω・`)
てか弾けちりたいから速射したいのに通常弾速射少なすぎる
俺のデゼルトテイルはどこに行ったんだ
属性ボウガンはセカンドキャラでやる気しないな…
属性弾の素材集めるのが面倒すぎるし
各属性別のおまもり集めるのが面倒すぎる…
むしろセカンドこそ通常弾メインの原点に立ち返った
といいつつクエ消化が面倒でまだセカンドあんま育ってないけど
>>147 戦虎で十分やん
あれ一つでどこまでも行ける
ところでおまえらカラ実・骨何個くらい備蓄してる?
三枠二枠じゃ行商の機嫌しだいだし
六枠四枠だとそろそろ倉庫きついんだが
端財全部売れ
>>149 いやそうなんだけど今回の良く跳ねる通常3が速射できたらと思うとネー
カラの実は店売りしてるから0だな
骨の方は999を切らないように維持してる感じかな
弾の素材のために端材やら99超えたモンス素材やら店買いできるものは全て売り払ったな
>>152 デゼルト好きならやった事あると思うけどヤマツの中心部に通常3速射楽しかったよな
そうですか 噂に聞いてたほどW属性弾が壊れ性能という訳でもなさそうですね。
通常弾か散弾の方がいいのかなー
>>153 カラの実言われてみれば売ってたね
ありがとー
>>155 その辺を貴方みたいに勘違いする人がいるからにわか乙とか言われるんだよ。
相手によってガンを変える。
全てを兼ね備えたライトボウガンは存在しない。
W属性速射は相手を選べば強いが、相手を間違えると途端に他のガンに負ける。
ガンナーの最強の武器は知識なのだ。
>>154 >>158 今も時々P2Gやってるよ
デゼルトで遊ぶためだけに
P2Gで一番楽しい銃だった
エイヌやアヴァじゃなくて戦弧選ぶ理由はなんだよ
ちっとも話題に出ないけど俺はヴァルキリーを担ぐぜ
↓
強化したら対弩になりました
( ゚д゚ )
>>163 弾持ちじゃない?
弱点無視して適当に撃ってても討伐できるし、時間かかるけど
>>163 圧倒的な「弾持ちの良さ」でしょ?
それに弱点特攻付けてれば物凄いダメが期待できるし。
アヴァみたいな散弾を選んじまう奴は、他人(近接)の痛みが分からねぇ奴なんだろうよw
>>162 属性弾が全部装填できるし4種類の属性弾が速射可能なのは強力だが
攻撃力はそこまで高くないのにマイナス会心で他の弾丸の装填数も多いわけじゃない
ライトボウガンの中では万能に近いけどちょっと足りてない気がするよ
凶針はマイナス会心気にする弾を運用しないだろ
全種類の属性弾撃てるのが強み
期待値がセンコのがアヴァより少しだけ高いけど
弾を打ち切る速度は速射じゃないアヴァのが圧倒的に早いということは、
アヴァのが討伐時間短いってことでおkなの?
大雑把に
単発はDPS的な火力
速射は総ダメージ量的な火力
凶針いらんからランプが欲しかったな
W強化属性速射自体は思考停止してても狩れる性能だけど
武器補正が属性に乗らない、属性強化が1.2倍だ、滅龍が攻撃力依存だ
ってことを調べ上げてそこから属性速射つえーを導き出しちゃうのがガンスレの凄いところ
漫然と使ってるうちにあれ?これ強くね?ってのとは違うんだよな
本来の住人はインテリジェンスなんだと感じさせられる
…という感傷に浸ってしまうほど最近アドパで会うガンナーは酷い
こんなことになるくらいならライト強化なんかしてくれなくてよかった
弾切れしないから好きなだけ撃っていいんですよ
結果的に速く討伐できるんじゃないですか
ってのがなかなか理解されないな
上位ナルガ3頭とかは戦虎向きだと思うが
ネロディとバズディ
どっち作ったらええのん?
>>174 残弾考えずにバカスカ撃てる→距離や弱点をあんまり気にしないで良い→攻撃回数増える→あれ?5連?硬直?→手数減る
で+−0じゃない?
PTでは使ってるな、連発捨てて距離付けてるけど
あれで見てくれが良けりゃずっと担ぐのになあ
ライトスレだった、失礼
とりあえず千個とアヴァでジンオウガさん行ったらアヴァのほうが4分くらい速かったっす
どっちも通常2で終わったんだけど最大弾数付け忘れて数えられなかったw多分アヴァのほうが1.5倍くらいかな
通常弾バカにしてたわけじゃないけどつおいね
それと超帯電で後ろ足が痛撃通るって初めて知ったわ俺適当w
ロングバレルの効果をぐぐってみると、テンプレにもありましたが攻撃力アップと
弾の軌道を安定させるとありました。
質問ですが、武器の強化としてはロングバレルと攻撃力ブーストではどちらがスレ的には人気なのでしょうか?
武器は凶針と鳳仙火竜砲で考えています。
えっ
まああんな風に並んでたら勘違いしてもしょうがないわなぁ
・・・
攻撃力アップと両方出来るんですね・・・
ボウガンは今作デビューだったものでアホな質問申し訳ありませんでしたorz
ロングバレルかっこいいのでこれでいきます
片方しか選べないのはサイレンサーとロングバレルだな
!?
まさかスコープも取り付けられたとは・・・
ほんとに今日ここに来てよかった・・・!
えっ?
スコープ付けられるの?
前まではどれかだったから付けられない物とばっかり……
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 12:34:03 ID:dM+zKy0C
W属性速射で相手は終わる
最近は戦虎よりも攻撃力特化の神ヶ島かなぁ。
攻撃大、達人3、速射で戦虎並の火力に貫通3、散弾3も無反動で打てる器用さ。
いろいろ使えるから楽しい。
>>173 生粋のガンナーでも漫然とやってる人は少なくないと思うよ
検証なんかしながらやってるのは一握りだろうし、
事実そこに挙げられてる知識はいずれも
>>4からでしょ
それにボウガンと言えど、実戦から得られる知識の方が重要だから
漫然とプレイすることが良くないともそもそも思わない
W属強速射から入りましたっていうガンナーの質については、まぁ…その通りなんだが…
スコープは前からつけられた気がする
邪魔だから無印でボウガンはじめたばかりの頃しかつけてなかったけど
>>185 前から
サイレンサー⇔ロングバレル
固定スコープ⇔可変スコープ
だったはずだが
可変は付けてもしょうがないんだよなあ。必要な距離で撃つような機会がほぼない。
久しぶりに来たら戦虎たんがお勧めになってる。。。
ABBAか絵犬にしとけよ
可変がないと盗撮できnいやなんでもない
俺も可変なんて付けてねーわ、うん。
散弾の適正距離が分からんなぁ
2ndGでG級レウスを針が動く前に沈めたエイヌさんの氷結弾速射はどこへ行ったの?
可変スコープは双眼鏡で代用できるからいらない
アヴァをペッコに試し撃ちしようとしたら猫の暴れ撃ちが発動したでござる
折角ブレ抑制+2付けたのに曲がりまくり
まぁ10分針で捕獲出来たしいいか
双眼鏡のアイテム枠が勿体無いから可変にしてる
十字キーで照準合わせる方に慣れたから可変スコープは鬼門だわ。
昔はつけてたけど、スコープ合わせて狙撃するほど細かい的って時間的にも中々ないし。
ド級弩アルデバラン→”破壊する。ただ、破壊する”
鳳仙火竜砲→”舞上がれ、鳳翼天翔よ”
崩弩エイヌカムルバス→”『崩壊』する世界の法則”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは先月から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ
初速モッサリのせいでズームどころじゃねえわ
そういえば可変スコープって使ったこと無いな・・・
デフォでなんの不満もないからな・・
>>188 アドパで金冠部屋や効率部屋入ろうとするとW属性速射以外お断り、とか、ライト×3で無言のプレッシャーかけてくるんだから仕方ないじゃないですか。^^;
最近は普通の部屋でも↑だったりするから恐ろしい。
プライドも選民意識もないにわかがライト使うとかやめて欲しいわ
戦虎で攻撃力UP【大】、弱点特効、火事場力+2、通常弾・連射矢UPの装備を
作ろうとしたら1スロットが足りない…
火山に篭るしかないのか・・・
ライト速射が4人いればほぼはめ殺し状態になるから楽なんだよな
クエ回し部屋では自重してるが、連戦部屋なら2戦目以降疲れるの確実なんで
いきなり速射で行ってるな・・
それでやってて楽しいのか?
一人でリタマラやってるよりはマシだな・・
すごい一体感を感じて楽しいよ
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
昨日、配信のイベクエとか畜生1匹あたり9枚いるから、
W属性速射ライト4人とかザラだったわ。下位だから完全に作業だし。
テレビ見ながらとかじゃないとやってられんかった。
どうしても友人に回復弾を打ち込みたいんだが回復弾打つなら大神が島がいいのかな
回復弾速射ないからどれがいいのかわからん
サポの一環として撃つなら神が島、チャガンマンあたり
火力として普通に立ち回りながらお遊びで撃つならタビュラか通常強化アルデバランあたり?
今まで回復弾とか気にしてなかったけどLv1でいいなら四天王で回復打てないのって鳳仙だけなんだな
まぁ、俺が回復弾打つことはこれからも無いと思うけど
速射ないから分からんか・・・
もう完全にW属性に毒されてるな
回復弾は倒れた味方に撃てなくなって元々無かった存在意義が・・・
密集してるボスと味方3人に撃って殴り続けさせるくらいしか楽しみがない
回復弾速射とかあったら面白いな
注射器すきだったんだけどなぁ
え、回復弾って倒れてる味方にあたらねーの?
マジ意味ねーじゃん
>>103 ナルガ胴なのは非常に好感が持てるがシルソルキャップなのがなぁ・・・
後、他のセットと立ち回りをぶれさせたくないから
やっぱり俺は回避距離付攻撃大、痛撃、通常弾強化のアヴァかなぁ・・・
それとアヴァどっちが強い?
回復散弾があればいいのに。それでも使うか微妙だけど
複数人が重なるのを待ったり狙ったりのロスがデカ過ぎる
その間にピンチの奴は納刀して自分で回復するっつーの。ピヨって動けないって状態でも
武器しまって粉塵飲んだ方が速いし
回復弾だけリロードはデフォルトで最速くらいじゃねーと誰も使わない
あとは接撃ビンのように回復薬をボウガンに取り付けることで、ボウガン殴りで回復発生とか
でも粉塵すら困るような初期のPTプレイでは重宝したよw
2Gで粉塵当たり前気分だったからすげー新鮮だった
そんな俺のポーチには常に回復弾Lv2が入ってます
鬼人弾と硬化弾もどうにか使ってみたいがなぜか銃の制限が厳しいし・・・
回復弾が倒れてる味方に当たらないのは昔からでしょ。
吹っ飛ばされた味方の様子見て回復弾選択しつつL押しっぱ、
自力で解決できそうなら元撃ってた弾に戻し、
無理そうな状況なら起き上がり合わせて撃つ。
初心者と一緒に遊ぶ時は結構便利。
ライトなら武器しまって粉塵飲むのが楽だったりするけど。
>>155 他の人も言ってるけどジンオウガに氷結速射はいまいち
あまり値が良くない上に狙える機会が少なく、あたって4発中2発程度
サポガンが完全拘束するならそこそこのダメージ出せると思うけど
ジンオウガはパーティならサポか通常弾
ソロなら散弾または通常弾)
>>221 一応散弾に近い判定なんだけど、今作はちょっと範囲狭め射程短めな気がする。
若干使いづらくなってる感じ。
>>176 前にも書いたけど戦虎に連発数は地雷だから5連とか当然のように書かないでくれ。
みんな4連の立ち回りに慣れてるんだからそれでいいし、他のスキルに回せばいい。
クリ距離は状況に応じてあえて外して撃つことも選択肢としてあると思う。
ティガナルガ同時みたいな状況では。
他にもウカムが地面をもぞもぞしてるときに撃つとかまあ色々垂れ流せるところはある
ジンオウガさんは氷が特に効くようになるのは超帯電時なので、
氷結速射だと尚更使いづらい。
ウカムライトあたりで非速射氷結使うのは悪くもない。
>>170 あくまでも打ちっぱなし時の話で武器特性も(使い手の性格も)
違うからな
アヴァ使う人はしっかり回避を考えるし弱点狙いすぎると手数が落ちる
せんこの方は被弾覚悟のヒャッホイ的立ち回りになりがちだと思うけど
ひょっとするとそれが功を奏して結果的にスピードアップになるかもしれない
麻痺ガン入れば純粋なDPS勝負だけどどっちも腕でのブレ幅がでかい
>>200 スゲー懐かしいな。
アイツ今頃どこで何狩ってんのやら。
あれ2Gは吹っ飛ばされてる人に当たらなかったっけ?
ドカーン→こんなこともあろうかと!→起きた時には回復している!
みたいなのは俺の記憶が美化されただけか・・・?
ジンオウガはPTでもアルデ担いじゃうな
鈍臭い突進で結構プレイヤーの輪から自分で離れてくれるから仲間撃ちせずに単体を狙い易い
それでもアルデ見ただけで過剰に反応して「散弾っすか^^;」とか言う奴いるけど
>>188 そりゃほんの一部だよなぁ
ここに提示されたら試すけど
俺もジンオウガに氷結がいまいちって気づいたのは最近の話だし
4人でやってると気づかないレベルってのもある
リアルで組む連れとやるとどの相手もあまりソロと変わらないタイムになるんだけど
その時に氷結持ち込んでもらって打ってたのに遅すぎて気付いた
懐かしい+氷結=将軍
思い出しちゃったかなっと
>>230 多分粉塵じゃないの?敵の攻撃が当たらない時は回復弾も当たらない。
立ち上がりにきちんと合わせるのが回復弾撃ちの基礎。
まあP3だと正直そこまで出番がない。
味方が何度も死にかけるような機会とか初心者とのペア狩り乱入有りの時くらいだし。
>>231 近接からすると撃たれるだけで威圧感あるし、散弾他の面子に当たらない距離まで
何度も引き離しちゃうのもあんまり良くはないかと。
味方サポートしたくてライトボウガンを始めたいのですが
下位で味方のサポートするにはどのライトボウガンが一番いいでしょうか?
>>189 可変倍率スコープ邪魔だからなぁ
最初は適当につけてたけどそのうちつけなくなって
役に立ったのはMHFでカホウにつけた時程度
まぁ、属性にしろ部位にしろ
○○は△△弱点!
って覚え方が一般的だから
とび抜けて効果的なのか、それとも他よりはいくらかマシ程度なのか
ってとこまで把握できてないことは多いよね
>>235 蓄積計算とかできるんならなんでもOK
やたらめったら異常発生させるだけなら茶釜か鬼が島
>>238 ありがとうございます
計算できないので挙げていただいたのにします!
逆に属性何lぐらいからW属性強化が有効になるのかな
ガンスレ的にはジンオウガ頭は狙いにくい的なのか
超へたくそガンナーだが遠距離だろうが近距離だろうが
隙という隙に頭に氷結速射撃ち込んでたぜ
敵のパターンが染み付いてないからかレウスレイアも2Gよりつらい
>>235 下位じゃあまり反動軽減装備がないから茶釜の麻痺速射でいいと思う
装填数UPは下位クラスでも取れるからあったほうがいいけど
上位装備があるなら神ヶ島なりシーカーなり茶釜の強化した奴なりご自由に
ぶっちゃけ下位の敵は耐性低いからアホみたいに麻痺入る
入りすぎる
初心者を鍛えたいならほどほどに
ジンオウガの頭自体は狙いやすいよ
でも氷結4連写はいかせない
2発あたっても残りの2発が空を切っていくとか
または残りの2発あたるのが胴だったりして(氷5)
4方向のうち最低2方向が25-20-15-10みたいな敵とか
弱い部位に4発ぶち込める敵にはひたすら強い
茶釜は連発+1つければ店売りのLV1弾で各2回ずつ状態異常にできるけど、
それ以外やることがないのがたまにきず。
アヴァのブレとウカムやティガ砲の-会心が気になる俺はアルデで通常弾撃ち込んでる
やっぱり異端なのかな?(´・ω・`)
頭振るよなジンさん、頭小さいし。
さっきやった感じだとわざと帯電させて戦うのもありな気がしたけど
ていうかあれ角も顔も頭なん?
異端だよ良かったね
>>246 角も顔も頭の筈。
超帯電時はまあまあ効くんだけど、通常時より速射で当てていくのが面倒なのと、
ちょっと撃ってたら勝手に帯電解除になるのがね。
散弾で4HIT以上頭にいけば充分なダメが出るので、ソロだと散弾でいいやになっちゃう。
当然PTだと自分1人が無理するより周りにも仕事してもらった方がダメ稼げるから、
通常弾や単発氷結、サポ弾撃つのが順当な気がする。
というより茶釜で3回目の異常になるまで打ち込むって
ものすごく無駄な時間を過ごしてる気がするな…
2回ずつ異常にしたら
クソ火力でも通常売ってる方がものすごくマシだ
アヴァランチャーのブレ面白いね
ウイイレでフリーキック狙ってるみたいでわくわくする
>>231 知り合い二人(装備弱い)がどうしても碧玉欲しいというので・・・
ライトと弓だったからなんとかなるかなと思って高速化する為に
アルデ持って行ったけど
それでも結構流れて当たるみたい
知り合いだし結果的にさくさく倒せたから良いって事になったけど
見知らぬ近接からしたら論外なんじゃないかな
>>252 すまん
ドボルとかHR6制限だったな・・・俺が悪かった
アヴァランチャーなんて使うくらいならヘヴィかファーレン担いだほうがマシだよね
まぁ自分のプレイの時はたまたまオウガが離れて電気玉撃ってくるなり、そういうモーションが多かったから
仲間に当てずに出来ただけだね
もうパーティープレイでアルデ担ぐのはやめるよ
アルデバランなんて使うくらいならバセカム担いだ方がマシだよね
>>249 散弾もいいのか!(`・ω・´)
ついに俺のダマスク繚乱の出番が!!!
>>248 わざわざ行商から買っておくのが面倒だよ…
店売りだけでボックスに負担が無いのが茶釜の長所だと思ってるし
>>256 オウガとかアルバは面倒だしあんまり行きたくないから散弾余裕です^^w
角に集まるから部位破壊楽だよーって言ってれば剣士専はわからないまま納得するしかないw
>>257 こ、ここはライトスレや!
実際のところヒット数稼げる距離意識しないで済む点じゃエイヌカムルバスで
氷結通常撃つのが個人的に気楽。
>>255 ファーレンには勝てないよな。
戦虎+シルソル一式でP3での汎用装備完成!とか思ってたのに
気が付いたらファーレン+シルソル一式が汎用装備になってるし・・w
初代からライト一筋だった俺が、W属強で新参者が増えすぎ→弓でも始めるか・・くらいの気持ちだったのに
弓の可能性にとりつかせたのがファーレンだったな〜
通常運用のアルデってPT戦だと普通に優秀だとおもう
反動一個下げれば状態1を無反動で撃てるから麻痺、睡眠を一回ずづぐらいなら
ストレス無くできてPTMにも感謝されるし、それが終わったら普通に火力として活躍できる
減気弾でスタン狙うのも地味に連射が合って使えるしさ
ネット経由でのゲーマー友達とやるときじゃなくて、会社の同僚のライトゲーマーの人らとやるときはもっぱらこれだわ
てことで反動1、攻撃大、痛撃、通常強化のLBで運用してる
サイレンサーつければ通常特化が流用できるけど、アルデもう一本作るほうがめんどくせw
身内とやるときはもっぱら神ヶ島だな・・
ただでさえ強いのに通常2速射とかもうね・・
>>262 俺もアルデさんは散弾撃たなくても強いと思う。
ブレなしでこの攻撃力だから、かなり万能だよなあ。
ところで皆火事場って付けないの?
今作は判定温いし結構お手軽だと思うんだけど
ボロスSとか優秀だし
アヴァってエイヌよりリロード速度高いのか。そらアバのが優秀だわ
運用的にリロード速度は大して問題じゃない。
エイヌさんで本当に辛いのは左右ブレ。
神が島はサポガンが本職で火力もそこそこ出る
アルデは火力が本職でそこそこサポもできるって感じだよね
あと、通常弾の連射ってあんまり好きじゃないんだよね。いやティガ砲は強いと思うけど
PTMがピヨったり泥やら雪やらになったり自分だけ咆哮くらってなくて他が耳ふさいでるときとか
弾を一発撃ってやったりとかするじゃん連射だとそれができないからなんか口惜しい
>>265 火事場はブラックレザーがシミュで幅を利かせすぎてて
今作ってもレザーがきたらお蔵入り確実だから二の足踏んでるわ
ウラガンキンってマッドネスの滅龍弾で0,5分針みたいだけど
水や氷弾速射じゃだめなの?
それとも滅龍だけ他の属性より数値以上のダメージがでる?
撃ってみりゃ分かるが滅龍は貫通する
>>269 滅龍は1発で5HITする
それが属性強化で速射
つまりそういうことじゃないかな?
5HITもすんのか
なるほどさんくす
肉質のことで聞きたいんですが、
弾35
雷15
の敵だったらだったら攻撃大通常強化の速射通常レベル2かW属性の速射雷
どちらで攻撃するほうが強いですか
間違えた
そういうのは
全力でね^^
>>273 とりあえず通2速射できるボウガンが幾つあるか数えて来い
戦虎と野雷でくらべると若干戦虎が上くらいかね。
それぞれ全部が弾35、雷15のとこに当たるとして。
>>269 わかりやすく説明すると
W属性で滅龍弾を撃つと1ヒットにつき龍属性100以上の弾が5ヒットする貫通弾として飛んでいく
連射スキル付けると2連発→3連発になる
あとはわかるな?
速射使えば相手は即死や
(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ
ちょっとだけ簡単に計算してみる.
共に攻撃大爪護符強化後、戦虎290、野雷250
肉質は弾35雷15
戦虎、12*2.9*0.95*0.7*1.1*1.3*0.35=11.582571
野雷、7*2.5*1.025*0.7*1.3*0.35+45*2.5*0.7*1.44*0.15=22.7230937
一発辺り
>>277 俺がどこか間違えてる?
>>274,275
なんか最近このレスライトスレで毎回見るんだけど流行ってるの?
それとも一人の子がハマっちゃって面白いと思って連呼してるだけ?
アヴァランチャー爪護符攻撃大通常強化で肉質35の所撃つと
攻撃力300
12*3*1.1*1.3*0.35=18.01800
なんか戦虎って産廃武器な気がするんだが
速射
>>280 おおっと、なんかどこかで猛烈な計算ミスをやらかしたようだ。
それで合ってるように思う。
弾肉質35って具体的にどのモンス?
他に狙える部位があるだろ普通
戦虎ネタじゃないと思ってる奴は最初からいないだろ
みんな分かっててはなしてるんだよようはロマンの話さ
弾の節約とスタン取りで実用的だろ
って突っ込むまでがネタなのか?
アヴァもセンコも見た目が気にいらねー
近いのはティガの後ろ足、ウカムの後ろ足、ボルボ亜種の胸ぐらいか?
ほかに狙うところあるわな
弾の節約はぶっちゃけ自己満のロマンじゃん
調合したくないとか調合分まで打ち切るモンスターいないからね
アヴァはシルソルと組み合わせると最高にカッコいいぞ
どっちもメタリックだし説明文読んだらたぶん掘れる
千個は適当にPTで回す分には便利なんだが見た目が完全にネタ武器だからな
どう見ても戦車のラジコン背負ってるようにしか見えねぇ
>>280 それちょっと恣意的過ぎない?
後者のはW属性でスキルが相当圧迫してるのに対して、戦虎は通常強化しかついて無いじゃん
W属性連射の野雷と攻撃大、見切り2、弱点特攻、通常強化の戦虎で比べると
爪護符猫ドリンクでLB野雷が271会心10%、LB戦虎が313会心0%だから
戦虎 12*3.13*0.7*1.1*1.3*0.35=13.159146
野雷 7*2.71*1.025*0.7*1.3*0.35+45*2.71*0.7*1.44*0.15
=6.192993625+18.43884=24.631833625
んで、共に連射数が4発…、うん、野雷のがつおいね^^;
つか、通常弾を痛撃発動しない場所に撃つのがまちがっとる
そもそも雷15しか通らないところに雷弾撃つなって話もあるよなw
一番格好いいボウガンだし、野雷使いたいのかもしれないが
野雷は優遇されすぎだわ、斬撃弾も速射で撃てるし
一番カッコいい・・・?
>>292 もともと通常弾が10発かそれ以上も装填できる時点で
これ・・・しゃがみうちいらなくね?とか思ってしまったよ
貧乏で電撃があまり撃てなかった若い頃に
ほんとはヘビィとライト使うはずの俺のMHP3人生が全部ライトになって
しまったのは多分あそこから
まあいくら装填多くても発射間隔が違うから別物なんだけどね>しゃがみ
>>293 ライトボウガンって元々のボウガンを意識してるのか、
銃口の上下に何か付いてるだろ?あれが嫌いなんだよ
ライフルみたいな方が好きで、ファンタジーもしてる野雷が俺の中では一番良い
ちなみに何が好きなのよ?
野雷に限らずジンオウガの武器ってやたら優遇されてるしなぁ
にしては防具がカスってるのはせめてもの調整なんだろうか
>>296 あえてボウガンを残してる鳳仙すかね
あのドラムマガジンとのハイブリッドが弾らねえす
まあ作るのにもれなく玉か逆鱗が必要だかんね
今まで大剣、太刀だったオレが昨日ライトデビューしたんだが
アルデバランを作ってボルボ亜種行ってみたところ35分ぐらい打ちっぱなしでやっと倒した
弾もほとんど無くなったし、こんなもんなのか?
一応弱点の前脚を狙ってたんだけどなぁ…
おまいらなら何分ぐらいで倒すの?
散弾はほとんどの場合頭に集中するから
ボルボみたいに頭の硬い子には不向き
ロアル亜種なら0分針余裕だと思うよ
5分針
>>301 まじか…散弾全部打っちまったよ…
>>302 5分w
どのボウガンで何撃ったらそんなタイムでるか教えろください
一通り勉強してきたらどうよ
↓が丁寧に答えると思うけど
>>303 コキュートスで頭にスタンプとカチ上げ打ってピヨったら手を攻撃
頭砕いたら振り向き時に手にカチ上げかな
291のを計算してて思うところあったんでジンオウガの頭で戦虎とタビュラを計算してみた
肉質は通常(弾60氷20)、超帯電(弾70氷30)
爪護符猫ドリンクありでW属性連射LBタビュラ(261会心20%)、攻撃大見切り2痛撃通常のLB戦虎(313会心50%)
通常時(単発)
戦虎 12*3.13*1.125*0.7*1.1*1.3*0.6=25.378353
タビュラ 7*2.61*1.05*0.7*1.3*0.6+45*2.61*0.7*1.44*0.2
=10.474191+23.67792 =34.152111
超帯電時(単発)
戦虎 12*3.13*1.125*0.7*1.1*1.3*0.7=29.6080785
タビュラ 7*2.61*1.05*0.7*1.3*0.7+45*2.61*0.7*1.44*0.3
=12.2198895+35.51688 =47.7367695
ついでにアバランチャー、戦虎と同じスキルで 323会心70%
通常時 12*3.23*1.175*0.7*1.1*1.3*0.6=27.3531258
超電時 12*3.23*1.175*0.7*1.1*1.3*0.7=31.9119801
…ジンオウガに氷って間違って無くない?それともどっか計算間違ってるかな
オウガは属性ほとんど通らんからな
氷が一番"マシ"ってだけ
頭に氷速射を全段命中させる前提?
デビュー戦がアルデだなんて胸が熱くなるな
単発でのダメージもアバで通常2よりタビュラで速射氷結のがでかいなぁと
まぁ、アバで氷結と水冷を単発で頭に打ち込むのが一番いいのかな
>>306 アルデバランの散弾3を計算してみると…
散弾は弾5で5hitな
ジンオウガの頭はふらふら動くからなぁ
レウスレイア(原種)みたいに頭狙えない時に弱点特攻乗る部位も無いし
PTで散弾使えない状況なら戦虎で通常ばら撒いてるのが一番楽かもね
貫通は試してないけど
>>306 アヴァと戦虎の差が攻撃力と会心しかないんだけど
両方に速射の補正かけてないか?
ためしにアバでジンオウガ頭に氷結をぶち込んだときを計算してみた
ちなみにスキルは氷W属性、攻撃中を想定。
神おまあれば大まで行くっぽいけど現実的なところで(318)
通常時 7*3.18*1.3*0.6+45*3.13*1.44*0.2
=17.3628+40.5648 =57.9276
超電時 7*3.18*1.3*0.7+45*3.13*1.44*0.3
=20.2566+60.8472 =81.1038
>>311 アルデの攻撃大、散弾強化、痛撃だと(313会心50%)
通常時 (INT(5*3.13*1.125*1.2*1.3*0.6))*5=80
超電時 (INT(5*3.13*1.125*1.2*1.3*0.7))*5=95
>>313 コピペでやったから抜くの忘れてたわ、修正
通常時 12*3.23*1.175*1.1*1.3*0.6=39.075894
超電時 12*3.23*1.175*1.1*1.3*0.7=45.588543
通常時でアバの勝ち、超電時でタビュラ勝ちということで通説どおりかぁ
でもそんなに差は無いからタビュラ連射で2発当てれるならタビュラが強いかなぁ
攻撃後に隙だらけになるとはいえ弓みたいにとっさに狙うのは難しいから微妙なところだな
どうせ頭狙っていくなら麻痺罠に掛けて無理やり超帯電にもっていくのもありっちゃありかも
なんにしても弱点の頭がちっさすぎるからな・・・
で、ID:EcBwjVYkの一連の計算式には、通常弾の距離補正がすっぽり抜けているわけだが
俺の知らないところで最適距離で1.0倍仕様になってたりするのか
>>316 ふむふむ、最適距離の補正ってどう計算したらいいんだ?
飛距離補正:クリティカル距離:×1.5、普通:×1.00、遠い:×0.8、弾かれ:×0.5
これか
俺も抜け落ちてたわw
>>317 通常2なら間合い0距離(わずかに離れた位置という噂も)〜4.5前転くらいの距離で威力1.5倍
属性弾と似た感じで真面目に戦っていれば、おそらくほぼ常に最適距離
属性弾しか撃たないでいるとこうなってしまうのか
クリティカルで1.5か
そいうやそうだったな、修正
タビュラ
通常時 7*2.61*1.05*0.7*1.3*0.6*1.5+45*2.61*0.7*1.44*0.2
=15.7112865+23.67792 =39.3892065
超電時 7*2.61*1.05*0.7*1.3*0.7*1.5+45*2.61*0.7*1.44*0.3
=18.32983425+35.51688 =53.84671425
アバ
通常時 12*3.23*1.175*1.1*1.3*0.6*1.5=58.613841
超電時 12*3.23*1.175*1.1*1.3*0.7*1.5=68.3828145
通常時はタビュラ(39)に対してアバ(58)でアバ圧勝 ダメージ比率1.487
超電時はタビュラ(53)に対してアバ(68)でアバ圧勝 ダメージ比率1.283
タビュラで連射が五割以上一発しか当てられないならアバ使ったほうが効率いいって感じかな?
アマツやアルバに イビルマシーンで W属性 速射+1 滅龍弾使うのと
攻撃UP大 弱点特攻 通常強化 アルデの散弾撃ちだとどっち早く倒せますか?
イビルがめっちゃ強いなら P3最後の目標として作りたいと思うのですが・・・
>>322 君自身が検証してみる
っていうのを目標にしてみたらどうだろう?
戦虎でユニクロティガ久々に行ったが両捕獲で36'24だった
スキルは自マキ痛撃見極め回避性能+1
(まあエロ装備だ)
カラハリなくなって通常弾が45発残った 推定255発?
頭は疲労時と咆哮時しか攻撃してないしクリ距離も適当
回復薬もほぼフル使用(かろうじて無死)という雑魚立ち回り
そんなクソPSでも勝たせてくれる戦虎に感謝
アマツって頭はそこそこ龍通るけど頭以外は微妙なんだよな
属性弾連射に弱点特攻って無駄なの?別のスキルの方がいい?
なんかあちこちでファーレンとかいう名前を見かけるのでちょっと作ってみたけど、これなかなか強力だな
連射ライト最強伝説もファーレン/セレーネの前では少し霞むかも知れない…
全弾当てるスキルや立ち位置の確保が完璧でない人の場合は弓の方が手軽で強いな
>>322 最近、材料足りない時に攻撃UP大 弱点特攻 散弾強化 最大弾数生産
担いでソロで行くけど、バリスタなし拘束弾だけフル併用で19分弱が平均。
スキル構成に火事場を組み込んでみたり、PS次第ではもっと短縮できるかと。
属性撃ちは装備作ってないから試しようがないな。
他の誰でもないお前が確かめるんだry
弓は多少のスタミナ管理がいるからな・・
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:43:59 ID:1Cg4PVw7
弓、、結構、、難しい、、。
アヴァランチャー作ってみたけど右曲がり面白いな。しばらくこいつを担ぐとするぜ
弓はエイムが独特なのとてくてく歩き回避しか認められないのと
連射矢のモーション値がもにょるのと
△押しながら○が押しづらいのと
集中が必須スキルなのを除けば良武器だと思う
レベル2麻痺弾はなんであんなに素材持ち込めるんだよwww
ワロタww
アルデバラン担ぐといままでうざかったベリオがぬるく感じるな
ティガ骨格なのにあいつだけ頭に集中するからすごい雑魚
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
武器の名前の奴も貼ってくれ
>>340 >>一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
ライトボウガンスレにもこんな人いたんだね
是非、弓スレに異動して欲しいな
久々に見たこのコピペ改変
前シリーズまでのやたら母音が「う」で終わる○○スがやたら減ったのは評価できる
武器の名前も幼稚すぎ
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ
ったく、物理学ってのは底の知れない玩具だな。
さて、そろそろ失礼するよ、ワインを飲みたくてね
確か本当に
>>340をやっちゃったのがロードオブアルカナなんじゃなかったっけ
0xx年 どういうわけか新たなモンハンが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、MHの代表的なモンスターをお話します。
えー……リオレウス、ティガレックス、イヤンクック……」
73「うーん。Aちゃんさあ。そんな名前じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
73「レッドストーム、ファングオブガイア、ティーチャーでどう?」
??「ですね」
73「それと武器の名前だけど、僕の解釈だと名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいいんだよね」
A「は?」
73「あれは『鉄塊』なんだよね。鉄の塊」
??「『形容する。鉄塊、と』ね」
73「それと僕の解釈では、あれは炎剣リオレウスじゃなくて『燃えよ。世界は命じた』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……『形容する。鉄塊、と』を背負いしハンターは『燃えよ。世界は命じた』を作るために『レッドストーム』を
乱獲しに行く」
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+6,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、速射珠【1】×2、雷光珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[1] 氷[8] 雷[-1] 龍[-9] 計[2]
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
雷属性攻撃強化+2
-------------------------------
WW属性速射装備
主に大連続狩猟用。武器は凶針でナルガ、ドボル相手にオススメ
ウカムルサクイマキの呪いが解けない
私はそれが許せない
だからW属性強化などやらない
>>350 頭3スロ、アーティアS、エスカド、バンギス、アーティアSでOK
違う気にしないでくれ
>>350 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [142→226]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5,火属性攻撃+8) [0]
装飾品:火炎珠【1】(胴)、火炎珠【2】、火炎珠【1】×2、属攻珠【1】
耐性値:火[0] 水[0] 氷[7] 雷[2] 龍[-1] 計[8]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
お守りと珠を変えれば4属性対応
水:龍の護石(属性攻撃+5,水属性攻撃+6)[0] 流水珠【1】(胴)、流水珠【1】、流水珠【2】×2、属攻珠【1】
雷:龍の護石(属性攻撃+5,雷属性攻撃+8)[0] 雷光珠【1】(胴)、雷光珠【2】、属攻珠【1】、雷光珠【1】×2
氷:龍の護石(属性攻撃+4,氷属性攻撃+8)[0] 属攻珠【1】(胴)、氷結珠【2】×2、氷結珠【1】
http://www.mhup.net/uploader/img/1295867390.jpg これ作れよ、エロ装備スレからだけど
>>356 頭3スロの装備でアーティアSが二つ被っていると思ったんだ
そもそも頭にアーティア無いというのに
>>351 足はアーティアSじゃなくてエスカドラじゃね?
>>355と同じ見た目でこれもあった
>>355は凶針用、これは四天王用ってとこかな?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [146→236]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(○属性攻撃+8) [0]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、○○珠【2】×2、属攻珠【3】、○○珠【1】
耐性値:火[0] 水[0] 氷[7] 雷[2] 龍[2] 計[11]
連発数+1
属性攻撃強化
○属性攻撃強化+2
-------------------------------
○は該当属性で
頭はエスカドラサジェスでも代用可能
>>355-360 ほうほうほうほうほうアリガトウ
アーティアは後ろから見ると悪くないんだが・・・
これは久しぶりに炭鉱夫のようだ
>>360 エロ装備スレからひっぱってくるなら凶針用はこっちじゃね?
860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 22:34:10 ID:3C3409M60 [10/14]
>>858 そんな俺はアマツライト用でこんな装備使ってる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [148→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6) [0]
装飾品:属攻珠【3】、速射珠【1】、速射珠【3】、属攻珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[2] 計[14]
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
回避距離はおまけ
別にエロに拘らなかったり男キャラなら神おま掘る必要なくね?
労力対効果考えろよw
見た目にこだわるのは最初だけだな
後はプレイしてるうちに見た目なんてどうでもいいことに気づく
終焉攻略用の弾切れ対策ってどんな感じでやればいいのかな
可哀相な属性ガンナーたち…
エロ装備と言いながらエスカ胴すら着られないのね
俺はファルメルSにレックスUとか好き放題しているぞ
普通の服(非鎧)+ケツがエロいと気づいた
肌が露出してたらエロとか…温泉で見飽きた
見えないエロスもあると思います
俺はエスカ足とミニスカ系腰装備の太ももさえあれば他は気にしないぜ!
あ、でもウカムさんだけは勘弁な
非鎧は貫きたいところだな
今悩んでるのはズワロ胴をどうやって活かすかだ
>>367 弾が切れないようにするなら速射か最大数生産
こいつはこの弾で倒すっていう風にプランを練ってくといいかも
あと俺は野雷だったからサイレンサで貫通3まで無反動で撃てる様にして行った
こんなところか
神おまがないから
属性+1・最大数生産と属性2のみとどっち優先すればいいかね。
玉数増やすか1発をでかくするかって話なんだが。
>>372 撃ち切る前に倒せるなら属性2
撃ち切って他の弾も運用する場合は生産数
つまり、両方作れってことさ
アヴァランチャー用に攻撃大見切り3弱点特効通常強化の装備ができたけど
これって戦虎使ったほうが強かったりする?
やっぱアカムカムにはガンナー安定だな。
慣れてるはずの大剣でウカムの尻尾斬るだけで15分もかかってる…
てかアカムよりウカムのが強いな
ウカムさんは潜って突進の避け方さえわかれば氷塊に気をつけて撃つだけの簡単なお仕事
PTでアカムに行く時、ブリーフ使うのも悪くはないな
牙折れる前に死んで不評だけど
慣れてる弓よりライトのが5分早く金銀討伐できた。属強つええな。
>>378 ジンオウガに弱点?のハズの氷結弾速射してみな?
あいつ属性ダメがほとんど効かないから・・・・
属強速射が最強では無いと言う事さ。
オウガライトの破壊王、速射+1、斬裂弾がやばい・・・
尻尾切れまくるw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:33:37 ID:lA8oE1kk
神ヶ島のダサさには引いたけど
使い込むうちに手放せなくなってしまった…
今じゃ見た目がかわいすぎる。
通2四連射
徹1三連射
麻2反動なし107発
睡眠Gタル爆破
W属性とかめんどくせーし
狩り行く度に装備替えるのとか君たちすごいよね。
おかけでオンラインの待機暇すぎて困る
>>380 お前天才だろマジでその発想はなかったわ・・・
今まで銀の尻尾斬るのに大剣に浮気して斬り落とすまでに15分かけてた自分が恥ずかしいわ
早速シミュ回してこよう
確かに、斬裂弾はやばいな・・・エフェクトが楽しいからとりあえず撃ってしまうわ・・
斬裂もうちょっと射程があればよかったんだけどな
今のは流石に短すぎる気がするんだ
あの時間差でシパパパってするの楽しいよね
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:40:35 ID:Po4B+i+W
弾の中に張りつめてたワイヤーが一気に切れる感じ
アルバをソロで翼破壊したいとき、装備とかスキルはどんなの使ってる?参考にしたいので教えてくれ
月をバックにレウスを打ち落として倒したらトドメを刺した一枚絵がカッコええ・・・
いいねそういうの いい楽しみ方してるなあ
>>367 弾切れ対策スキルと言えば連発+1、調合成功率、最大数生産くらいしか思い付かない
>>387 翼は肉質が酷いからボマーと砲術王があると楽になりそう
後はわざと飛ばせて閃光で落として素早く爆破するために罠師とか
かく言う俺も今アルバの翼破壊を画策してる最中なんだけどね
出雲で睡眠爆破しとけば翼は壊れる
>>387 重激付けて角狙ってたら勝手に壊れてたぜ…
アルバの翼ならアルデに反動+1かサイレンサー付けて
睡眠爆破>麻痺中Lv3榴弾>閃光で落としてLv3榴弾で大抵壊せる
角は散弾撃ってりゃ勝手に壊れるし
斬裂弾って切断ダメージは低いだのなんだの言われてるから弱いかと思ってたんだけど、
もしかして実は意外と威力高くて強いのか
斬裂1発フルヒットのダメージは通常2x2発分で実は弱い訳ではない
ただ狙った場所にフルヒットさせづらい上に攻撃強化以外の恩恵を受けず、
上2つの相乗効果で上位クラスになると尻尾の切断が難しいだけ
ディアやレウスみたいに暴れ回る相手は死ねるけどティガ骨格は調合持ち込みすれば普通に切れる
>>378 オウガライトとオウガ弓とファーレンで金銀討伐を色々試してみたけど、連射を一発も外さなければ
ライトが微妙に強いな
ただ、常に自分がタゲられている状況だとそうそう簡単にはいかない
>>232 俺はHR6の二頭クエだな
タビュラで苦戦してWikiで調べたんだ
アルバ翼はボマーつけて眠らせてさタルG2個起爆飛んだら閃光で落として1個爆破で壊れるよ
自分はいつもその方法でやってるけど他に効率いい方法あるのかな
金銀用に風圧耳栓でも付けようかと思ったら
風圧のポイントがついたガンナー用装備がなくてワロタ…
速射、属性攻撃、●●属性+2を同時につけられる装備ってありますか
たくさんあるよ。シミュレータってのがあるから使えるなら探して使うといいよ
アルバの翼に榴弾撃ったら小さい穴を通り抜けて空の彼方へと飛んでいきました まる
破滅
砲術王、ボマー、破壊王、連射+1.火属性強化+1の大神ヶ島で
アルバソロチャレンジ中
2回スタン掛けて、角二本折った所までは上手く行ったのだが
その後高台壊されて3乙
誰か同じスキルで一緒にソロチャレンジしてくれる人募集、心が折れそうだ。
お断りします!
なんでわざわざ雑魚スキルで付き合ってやらないといけねぇんだよクズ
寝かせて翼破壊まで考えてもアルデバランのが楽なんじゃない?
409 :
405:2011/01/30(日) 10:41:01 ID:SGnoQf4B
15分針で普通に倒せた。
睡眠>爆破>高台突き刺し>スタン>麻痺>スタンの流れで角折った後
高台拡散ヒャホーで安定出来そうだ。
質問よろしいでしょう? W属性がかなり有効な敵の見方を知りたいのです。
wiki見て射撃が○以上の値のモンスに有効とかでしょうか?W属性が有効なモンス
の名前を挙げてくれると助かりますが・・・
せめて「質問よろしいでしょうか?」って書いたらどうなんだwww
何故か能登ボイスで再生された俺は末期症状
>>410 弾肉質をx属性肉質をyとかおいて計算するといいよ^^
ゲームもいいけど、勉強もしてみようね^^
中学2年生レベルの計算だよ^^
すまん。質問なんだが
属性弾に弱点特攻意味無いって聞いたんだけど本当なの?
普通に属性弾撃ってても会心出るんだけど
これは会心エフェクトが出てるだけで属性弾だけのダメージ?
それとも属性弾には
属性のダメ+弾としてのダメがあって
弾に会心が乗っているって考えでいいのかな?
寝起きで分かりづらいかもだけど
わかる方お願いします。
>>418 属性攻撃に会心ダメは加算されない
属性攻撃にある物理ダメージに加算されるが物理ダメージは極僅かだからほとんど意味ない
あとできれば全力スレで
421 :
419:2011/01/30(日) 12:31:47 ID:XWrkSpGV
二行目
×属性攻撃
◯属性弾
に訂正します
教える君も教えて君と同レベルのカスだよね
テンプレ意味ねえww
>>423 そもそも質問は全力スレでやるものだからな
質問は全力スレでってテンプレに入れるべきだな
>>340 FF14の開発サイドからの提案として改変してくれ
>>349 ウカムが入ってなければ採用だったんだけどな
接待用にクリムゾンシーカー作ったはいいけど、チャガンマンの方がいいじゃんこれorz
>>363 こういう凶針着替えなし前提のしょぼい装備見ると
俺までここで良く見る「Wじゃないんすかw」ネタを
言ってしまいそうになるわ
>>369 やはりエスカ胴よりやはりナルガ胴だな・・・
まあお守りの関係で火はアーティア胴になっちゃうんだが・・・
>>430 凶針は大連続ならW属強より強いと思うのだけど
アーティア胴はあまえ
カチ割り氷みたいなウカム頭が嫌と申すか
アーティア胴はスッキリデザインでよかった
アバで氷結メインで行ったら装填数3なのがきつかった
>>432 持つのが凶針でも大連続のターゲットの中の数種類には
W入れられるじゃない
残りはシングル
エスカ着てアマツ着ておしまいってもんじゃないだろガンナーは
>>437 W属性連射に増弾つけるのって結構なお守りを要求されるぜ?
増弾の有り無しは長丁場な大連続だと結構効いて来ると思うんだが
回避距離切ってもいいの?
装填UP、反動2、状態異常2の防具はディアブロ胴とドボル脚の魔の手から
逃れる事は出来ないのか?
ライトボウガンはじめようかと思うんですけど
連発数+1って使えるスキルですか?
回避距離up属性攻撃強化連発数+1のスキル構成にしようと思うんですが相性いい
ライトボウガン教えてください
>>438 装填UPは欲しいよな・・・
でも無理だからあきらめた
>>440 状態異常の有用性は置いておいてルドロスUメインでやれば?
>>442 は?回避距離きってもいいなら他のスキルつけられるって話だが?
連発+1属性強化装填UP距離UP最大生産の汎用装備が手放せない
回避距離切っても大丈夫ですか?
見たいなレスに見えたわw
>>445 そうか、ごめんね
でもわかり辛いから安価くらいつけよう
アルデに装填数うpつけて榴弾、減気と状態1撃ってるんだが
PTでやる分には意外と良い感じだな
麻痺睡眠スタン1回づつ、その後はスタミナ奪いながら火力要員も兼ねれてバランスいいわ
デフォ反動やや小は偉大でござる
大神が島でサポガンやろうおおもうんだが、スキルは
罠師ボマー反動軽減2装填数 と
状態異常+2反動軽減2装填数
どっちがいいかね?
相手によるから耐性値と蓄積値調べるところから始めろ
W属強連発+1装備に弱点特攻いらないですと言われた
別に弱点特攻付けたくて付けてるわけじゃないんだからね
他に付けられるスキルがないから付けてるだけなんだからね
>>452 おんなじことしてる自分は装填速度1、反動+2、状態異常2、ボマー
少なくともアルバで罠紙ボマーはいらんわな
相手によるわ
>>452 圧倒的にこっちだな
罠師ボマー反動軽減2装填数
麻痺睡眠スタン疲労それぞれ1回やればたいてい終わるからな
状態異常+はぶっちゃけ役立たずだ
前作で黒パンや銘火竜弩みたいなライトにしてはゴツイガンが好きだったんだけど、P3で似たようなのある?
戦力的には二線級でも、愛とスキルで補えるようなやつなら一向に構わない
で、ジエンにはなにが一番良いのよ?
貫通の出番ってまじで今回無しか?
>>457 終わらんぞ? 普通に99発調合しおわるなんてのもざら
反動2、装填数、装填速度1はデフォとして
ここに見極め、罠師、状態2のどれかが鉄板
状態2は猫飯あわせると実質状態3状態になれるから麻痺しまくり
麻痺99調合はねーよwどんな化物と戦争してるんだww
>>460 サポ用だろ?廻りどれだけ弱いんだ?
適当に状態異常だけやってても
あっという間に終わらんか?
麻痺99調合とかどんだけ麻痺らせたいんだよ…
途中で、あ〜コレ攻撃した方が早いなって気づくだろ
麻痺弾99発ってそれだけでも結構なダメージになりそうだな
まあ弱点とかはロクに狙ってないだろうけど
ライトの操作に慣れてきたからそろそろ回避うpを消して
属性+2にしてみようと思う。たぶん、調子に乗って俺は死ぬ。
466 :
452:2011/01/30(日) 14:24:41 ID:woMLrMzI
なんだか盛り上がってるな・・・w
まあ、とりあえず装填数反動軽減2ボマー罠師で頑張ってみます、意見ありがとでしたw
まじでアドパいってみろよ、地雷の巣窟だから
麻痺中に必死になって尻尾攻撃してるけど
太刀様がよゆうですかしまくってる
装填速度1ないやつは分からんがこれあるとないとじゃ
麻痺弾の減る速度ぜんぜん違うからな
対アルバで(言葉は悪いが)初心者多めな部屋でやってた時
全力でサポに専念していたが、それでも消費40〜50(調合成功率100% 異常強化無し)
戦闘内容は毎回2スタン2睡眠5麻痺って程度で10分前後
>>467はやり方見直した方がいいと思うぞ。皮肉抜きで。
>麻痺中に必死になって尻尾攻撃してるけど
斬裂弾でもうってんの?
結局大神が島担ぐ時は装填1反動2装填数うpが一番いいのか
>>467 そんな地雷の巣窟ならサポなんかしてないでさ、
いっそ拡散祭りでもブチかましてやれよ
もうそのほうが早いし強いよもう
10分でそんなに状態異常出来んの?
大神ヶ島様のおかげです
PTにおいては属性速射なんかよりよっぽど壊れてると思う
アヴァ使うくらいならヘビィ使えばいいのではって思うのは俺だけか
ヘビィ使うくらいならアヴァ使うだろって俺は思う
ヘビィは武器しまうのが遅くてな・・・まぁヘビィはP2Gではお世話になった・・
ヘビィ()使うくらいならアヴァ担ぐわ
相変わらず民度低いな
明日PTでやるからサポガン作ろうとしてたらタイムリーだった。
装填速度+1、反動軽減+2、ボマー、罠師でシミュった。
ディアブロ、ガンキン、アグナUとかダッサーな装備ばっかりでショック!
せめて頭だけでもと思い防御を捨ててブナハSとディアU胴をあわせてみるぜ…
>>467 麻痺しかしないヤツの方が地雷って考えもあるんじゃね?
しかも耐性ついて中々麻痺しないヤツに2回も3回も歩き調合して麻痺らせてるんだろw
凶針のスロット1は何気にでかいなー 四天王で火と水と氷はスロットないしなー もしも
W属性強化 連発数+1で四天王使用 W属性強化 連発数+1 最大生産数で凶針
だったらどっち取ります?ソロ上位前提で・・・
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:59:46 ID:x9Y/ZLnF
クエによって変えないのが賢いやり方
お守り採掘に行くのが賢いやり方
武器はなんでもいいから4人でフルボッコにするのが賢いやり方
>>9の装備完成したー
これでW属性速射が楽しめるぜ
肝心の神ヶ島がでません。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [112→209]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:アロイSレジスト [2]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:攻撃珠【2】×4、達人珠【1】、散弾珠【3】
耐性値:火[6] 水[1] 氷[-3] 雷[-9] 龍[10] 計[5]
攻撃力UP【大】
見切り+2
弱点特効
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
アルデバラン用装備。
他にお勧めあるなら晒せ
これ以上は多分無い。
20も前のレス蒸し返すなよ
多分ID:iSkXnPyRもホラ吹き過ぎたって反省してるよ
>>468 なんで俺がやりかたみなおさなきゃならんのだ
麻痺中には回復弾で見方支援
スタンももちろんサポガンの俺がする
スタンがとけて敵が動き出す瞬間に麻痺になるように調整
それ以外にも麻痺がとけた瞬間からの麻痺弾撃ちとか
麻痺耐性が付いてきたところに睡眠爆弾Gのおみあげもちゃんとしてる
マップ移動する敵にもとっさに睡眠弾で妨害
てっていすればほぼ調合分を撃ちつくすぐらい当たり前になくなるが?
たぶん1クエで70以上調合してないのは地雷サポガンナー
よほどの面子に恵まれない限り2頭クエ特殊クエは撃ちつくすのはデフォ
まぁ武器指定で募集してるなら話は別だが
とりあえずアドパクエ回し部屋主がげきうん太刀様の部屋いってみろ
>>493 ID:iSkXnPyRは確実にチーターか妄想熟練者、相手にしないほうがいいよ
妄想さんたちの戦いはつづく
>>493 そんだけやっても廻りが弱くて役立たずだったら
いい加減無駄なサポートだったとさっさと気付けよ
俺だったらアタッカーやりだすわ常考
よし、次は ID:hcjC3oC5の番だな
テンプレ入りだな、シンプルでわかりやすい
ぱらぱらどーん
スカルヘッド使用で装填速度2、反動軽減2、ボマ、罠師に…
これはネタサポガンナーになるしかないのか…
属性攻撃メインでやる場合、総ダメ重視でスキル優先度は
属性攻撃強化>○属性攻撃強化+1>連発+1>最大数生産>○属性攻撃強化+2
ていう認識で合ってる?
龍は最大数いらないだろうけど雷と他は優先順位変わってきたりするのかな
普段は戦虎に連発での立ち回りだから連発は敵によるが、まともに当てられると思う
ところで元気弾の使い方を教えてくれ
特定の攻撃に付加されてるタイプと違って
わざわざ撃つのはなんか抵抗ある。
金銀とかは疲れたら閃光効きまくりだけど怒りになったら意味ないし
やっぱ元気弾自体はボツ弾ですか。特に単発は。
>>507 知るか馬鹿。んな事考える暇あったら全部発動するようにお守り掘れ
>>485 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [102→197]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:チェーンSコート [2]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:王の護石(反動+4,溜め短縮-3) [2]
装飾品:爆師珠【1】×5、博士珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[-4] 氷[14] 雷[-7] 龍[15] 計[21]
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
ボマー
調合成功率+20%
-装填速度-1
-------------------------------
装填速度マイナスはおま次第で消せるかも
>>507 弾切れする事がまず無いから最大数は無視して火力特化で
弾切れするような相手は属性ライト担ぐ事自体間違ってる
>>509 その辺はまだ詳細出てなかったかぁ
スレ汚しすまんね
>>493は確実にガンナーじゃねえだろw
妄想で書くにしても現実ばなれしすぎてる
もしくはPTメンバーが全部アイル−
>>508 スタン取ったり、疲労の時に落とし穴にハメたり結構使える
銀レウスだと、1回目のスタンは楽々だし、疲労時に1回目の落とし穴で25秒も拘束できる
そういえば今日ジンオウガでのサポガンが
麻痺→スタン→落とし穴→麻痺と間髪いれずにやっててカッコいいと思った
サポガンってこういう役割持てるから良いよね
アカムに王牙速射属性強化で行ってみたが電撃弾で尻尾狙うとひるみまくりでワロタ
まあ、それだけじゃ倒せなくて通常弾を顔に打ち込みまくるハメになったが
散弾が顔に集中しないのも初めて知った
>>516みたいなサポガンならいいが、最近kaiで金銀部屋やら建てると毎回来る奴は全然使えない奴ばっかりでつまんなくなる。
エリチェンぎりぎりで麻痺、溶岩の中で麻痺、スタン&転倒の瞬間麻痺・・・
これはただ迷惑なだけだな
麻痺の蓄積値を計算できればいいけどたまに麻痺太刀とか混ざって狂うから困る
まぁ・・ここでいうことじゃないな
もしかしてティガ銃に速射は合わない?
弱点狙いづらいし、隙大きいし
疲労時は罠時間+10sされるから、減気弾先に撃った方がいいのかな?
>>517 ついでに尻尾も切れるぞ
始めから切ると撃つ場所が少なくなるから、ころあいを見て撃ち始めるよいい
>>522 斬裂弾速射でいけるのか?
今度戦う時に試してみる
実際に使ってみるとわかるが戦車を5連射にするととんでもない隙が生まれるから名・・
距離のクリティカルが無いけど、減気弾は連射補正無いみたいだし
弾のモーション値も大きいから好きだ。
減気怯みとダメージ怯みが交互に来て良く怯んでくれる。
もっと沢山作れるならアルデバランで撃ちまくるんだがなー
モンスの攻撃間隔が4発までしか許容しないように設計されている
と理解している
慣れれば立ち回れるのかもしらんがそもそも見合うメリットがない
ぬー。サポガンつっても麻痺させるだけが仕事じゃないんだけどな。
いいや、適当に書く
ガンナーの状態異常+は2回3回目以降での数発分の差だから
スキルわざわざ付けるほどのうまみは無くね?
罠も上手に併用できてってか?全員で最大16回も使えるんだぞ?
エリチェンしそう?閃光でも投げてろや
回復弾?粉飲めよよっぽど早い
雑魚掃除したり足撃って転ばせたりしてるか?
スタンも本職の打撃系いたらある程度任せちまえ
打ちタルでも毒けむりでもナイフでもなんでも使え以外と使える
こやしとか音爆とかもってけよ、使え、サポの仕事の内
味方の位置ある程度把握して動けてっか?他の連中にマラソン大会させんな
おいここ角刺ささんぞ、こっちこいやってとか誘導してやれ
たまに鬼・硬化笛とか吹いて周囲を感動させてやれ、
各エリアに罠肉を撒き散らして移動しとけ、モテるかもしれん
やっぱりそうか
実際に行ってみたらきつくて、俺が特別下手なのかと思ってしまったよ
サポートするなら麻痺からこやしまで幅広く
さすればモテモテリア充になるだろうってことでいいの?
俺イケメンサボガンだけどモテモテにならないんだが
>サボガン
働け
>>491 胴をレウスSにして攻撃力UP【中】最大数弾生産弱点特効散弾・拡散矢UP
でやってんだけどそっちの方が良いのか?
攻撃うp大を中にしたって5しか変わらないから最大数弾生産付けた方が総合的に火力は上だろ
こっちの方が防御も上だし
イベクエの練習がてらアグナ亜種単品に鳳仙担いで散弾全LV追加で45針(オトモボス込
み)捕獲……
火炎弾、散弾3,2(1は余った)と通2いっぱい(調合分のカラハリが7個余り)
氷は、尻尾以外はとれてた。
とりあえず部位破壊にはこだわらんから、タイムアップしたい……
なんか色々つっこんでくれw
確かにサポガンだから回復弾!とかは使われた方も嘲笑もんだし
エリチェンしそうになったら睡眠!なんて言っても蓄積値とその時間減少があるわけで
エリチェンのタイミング見極めてギリギリ睡眠させないよりさっさと寝っころがした方が早いんだよね
ほかに
>>513も言ってるがちょっと
>>493はサポガンっぽくないんだよな
っつーか恐らく出雲なんだろうがあの高性能ガンはサポだけに収まる器じゃないと思うぞ
>>534 後、腕をシルソルにお守りが散弾強化5だた
45針とか初めて見たわw
どこ撃ったらそんなに時間掛かるんだよ
スキルは何よ
後MGSクエなら凶針がお勧めだぞ
今さらながら今回麻痺弾99調合できるのか・・・
トライのときは調合材料がマヒダケだったせいで調合分10しか用意できなかったんだよなぁ
調合材料の面から麻痺専の立ち回りが否定されてて良調整だと思ったのになんで回帰したの
>>535 もうちょっと手数落とせばタイムアップできるぞ
>>536 麻痺しかしないヤツの方が地雷って考えもあるんじゃね?
>>457 世の中そんなうまくて装備揃ってる味方ばかりじゃないからな
俺の知り合い達とやると3回麻痺2回気絶に罠置きしても
敵ピンピンしてるし尻尾切れてないとか余裕
4人じゃなければサポ装備だと上位単体でも20分くらいかかるから
属性ガン持って行って自分の攻撃用罠置いてる
>>461 さすがに麻痺99発打ち切りは・・・一度だけあったな
知り合い二人が初見のジョー乱入で
結果的に3乙だったが
45分針はある意味すごいな。
3オツせずに45分粘ったことが凄い
>>540 まさに目から鱗だわw
確かにBCに2回ほど寝に戻ってたw
>>538 いや、軽い気持ちで適当に装備組んで(自マキ、散弾全LV、寒さ無効、見切り1)
どんなもんかと思ってね。火炎弾は口と足に、散弾、通2はなるべく口にって感じで
行ってたんだけど、まあお察しのとおり被弾しまくりですわw
もうチョイ他のモンス狩って修行します
スレ汚しスマソ
>>480 麻痺させてあげないと俺の子猫ちゃん達が尻尾切れないだろ
麻痺3回入れたら切れるまでがんばれがんばれいいつつ
時間が短くなってるのを承知で痺れ罠調合置きしたり
閃光投げたりして待って尻尾切れたら通常2打ちまくり
>>536 状態2が付いてるから睡眠2を1リロード分撃てば
たいていのモンスは眠るんよ
閃光だと間に合わない場合もあるから先に眠らす
回復弾は麻痺中に撃てばいいサポガンで麻痺中に攻撃したところでほぼ意味ないし
次の麻痺弾リロードするほうがよっぽど有意義
てかそんなに特別なことは言ってないんだけどなぁ
そんなに変に見られるのはなぜなんだろ?みんなこれぐらいはしてるんだと思ってたが
催眠なんてアルバにしか使わんぞい
>>519 俺は言っちゃうな
麻痺はある程度計算してタイミングはかってるので
自分に任せてくださいって
スキルなんて適当でも火炎速射やってりゃさすがに45分もかからんわ
立ち回りの問題
ディアにも使ってるよ
>>546 自分もブーメラン投げろ!
>>548 まず、睡眠の使いどころ、おかしいだろ
普通怒り時とかに寝かせるもんだ
麻痺もタイミングみてやってるのか?
ある程度出来るメンツでリアル会話かボイチャあると楽なんだけどなぁ
これ振り向きで麻痺入りますとか伝えたり
次のリロードで入れますとか伝えられるから
みんなそれにあわせて位置取りしてくれるしサポの楽しさアップ
まあリアル知り合いは言っても研いでるがな!
催眠は爆弾の組み合わせて部位破壊狙うものと思ってる
アルバとベリオ亜種くらいにしか使わないな睡眠爆破は
ジョーは肉で
今度ディア亜種とかティガ亜種の時に持って行ってみようかな
連中始終怒りっぱなしだし
ティガの睡眠時間を短くしたのは許さん
睡眠爆破の準備してステップしとったら勝手に起きよった
アルバの尻尾欲しくてオウガライト担いだけど、切りやすすぎワロタ
斬裂本格的に使ったの初めてだけど、いいなコレ
ポケモン厨だったから催眠と睡眠間違えてたぜ
アルバの尻尾なら角狙ううちに基本報酬でくさるほどでるぞ
>>561 とりあえず尻尾欲しかったんよ・・・
アルデバラン担いで弾切れを起こしてしまう腕じゃ乱獲は難しいぜ
>>561 言われてみれば睡眠弾より催眠弾の方がいいなw
そのうち催涙弾も作って欲しいぜ
エロゲーのやりすぎだろ・・・
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:07:41 ID:f18RfVyE
にわかサボガンとイケメンサポガンさんじゃ考えてることやってることが違い過ぎるんだな。
勉強になったわ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:12:05 ID:KQHcPWF9
上位の四面楚歌ってソロでいくとどのくらいかかる?
風化笛と風化鎚しかでねぇ…神の字すらおがめねぇよぉ…
>>567 凶針で適当にやって30分くらいだったかな
>>9って○属性強化じゃなくて普通の属性強化でいいんだよな
アルデバランにディアU一式で、睡眠爆破と減気連射気持いいなwww
しばらくぶりに来てみたら何これ?
前々スレかその前ではPT戦で麻痺だけ撃ってるサポガンは地雷って事でFAだったよな?
いつの間に役立たずのポンコツガンナーが市民権を得たんだ?
先生を首にするならディアを切って欲しかった
>>491 計算機で確かめてみたが、攻撃大より見切り3の方が期待値わずかに高くね?
本当にわずかな差だが、、
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [149→236]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:攻撃珠【3】×2、散弾珠【3】、達人珠【3】、攻撃珠【1】、達人珠【2】
耐性値:火[3] 水[3] 氷[7] 雷[-10] 龍[7] 計[10]
攻撃力UP【中】
見切り+3
弱点特効
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
> 龍の護石(痛撃+5,達人+10)
いい加減にしろ!俺はもう二度とピッケルなんか握らないぞ!
カーンカーン
ちょっと滅龍弾置いておきますね^^
>>576 その立派な顎は何のためについてるんだ!
┌────
│____ミ
(6| ェ ェ│
│ ゝ │ <ゴァー
│  ̄ ̄ ̄|
│_____|
>>491 一応補足。
アルデバランの攻撃大と見切り3の比較。
これって近接用のツールっぽいんだけど、ガンナーでも一緒だよね?
表からは 見切り3+攻撃中>見切り2+攻撃大
攻撃力:255 会心率:0 斬れ味:黄 (240 +15[ブースト])
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃期待値┃見切無┃見切+1┃見切+2┃見切+3┃痛撃 ┃抜刀 ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃無┃. 255┃. 260┃. 267┃. 273┃. 286┃. 318┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃小┃. 265┃. 271┃. 278┃. 284┃. 297┃. 331┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃中┃. 270┃. 276┃. 283┃. 290┃. 303┃. 337┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃大┃. 275┃. 281┃. 288┃. 295┃. 308┃. 343┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:09:08 ID:KQHcPWF9
>>569 マジか〜
とりあえずそれ目安でがんばろう
氷結弾連射四人でアルバハメ殺せる?
てか散弾で最大数外すんだったら火事場くらい付けろよ
>>548 真性なのか…?
状態2なんかに関係なく
ほとんどのモンスは1回目の睡眠はすぐだ
サポガンでマヒ中の攻撃に意味ないって…
通常2のダメージ考えたことある?
火力系ライトとサポガンで攻撃力が50違ったとしても
実火力は3割も変わらないんだぞ…?
火力特化のガンが3発中1発外せば同じ火力だ
しかも麻痺弾と違ってひるみ誘発の期待も持てる
ましてや3回目以降のマヒ狙うなんて正気の沙汰じゃない
3麻痺から4麻痺までいったいどんだけ無駄な時間使ってると思ってるんだ
調合使い切るほど麻痺弾うってるなんて吹き専の笛よりひどい
ついでに
>>493の立ち回りがなんで妄想扱いされたのか
いまだにわかってないようだが
矛盾だらけなんだよ、この書き込み…
W属性雷の野雷で行っても銀に20分かかる…
5分針くらいでいけるみたいな人のPSが気になるわ。
完全にサポメインするくらいなら
落とし穴とシビレ罠つかって属性速射してろって言う
麻痺2回くらいにして攻撃した方が良くね?
ってか4人なら麻痺なくてもひるみでリンチになる…
適当に当てても5分針なんだけど・・・
銀レウス単品で5分針ってことか?
確かに・・俺も5分針長引いてぎりぎり10分針ってとこだな
何も特別な立ち回りはしてないが・・
レウス希少種なら水も通るから凶針の方が光蟲を節約できて良さそうだ
>>595 野雷でW属強連発数+1なら電撃弾撃ちきりで捕獲可能ですけど…
銀レウス単品で下手すると15針行くから、銀は10針の大剣でやってるは・・・
やり方が悪いのかもしれん
減気撃って疲労させて頭ひゃっほーとかやってるからダメなのか
ちょっと翼狙いでやってくるわ
銀は頭か翼に当てればいい。弱点以外に当てるだけで威力ががた落ちするから
>>599 ゆとりのお前みたいなヤツ用の12歳以下対象のぬるいバージョンだろ
勘違いして足に当ててる人いそうだなぁ
>>601 頭か翼に当てるだけ…たしかにぬるいといわれても仕方がないな
で、お前さんは何?
誰かID:hcjC3oC5を解読して
>>604 ヒント レス抽出
中学生かなんかだろう
今銀レウスやったら7分だったわ。
落とし穴シビレ閃光1個ずつ
雷弾は53発使った
>>603 渓流の吟遊詩人……かな
俺はボウガンで安全地帯からプチュンプチュン撃つより狩猟笛で“音”を奏渓流の景色で悦になり、
時にモンスターとの激しく殴り合うのを愉しんでいる
だったら笛スレに行けば・・・?と簡単に釣られてみる
>>585 貫通へビィ3人、神が島サポで42秒でアルバころしてる動画は見たな
>>4のブログ眺めてたら砲術王で榴弾の倍率って1.3倍なんだな
ガンスだと1.2倍だったと思うんだがここでもなぞのボウガン優遇か?
サポガンは増弾、反動+2、装填速度+1、砲術王でいい気がしてきた
銀レウスって頭から尻尾に抜けるように雷弾うってたんだけど、
翼を撃った方がいいの?
>>611 それ以前の問題だわ
雷弾を詳しく調べてくるべき
マジで本当にボウガンを使ってるのか疑わしくなるレベル
俺の雷弾も滅龍弾並に貫通して欲しいわ・・
マジで本当に頭が頭痛だわー
希によくあるな
>>616 本気で本当にボウガンを使ってるのか疑わしくなる
別におかしい使い方はしてない
畳語の一種としても捉えられるし日本語って結構奥が深いから簡単に突っ込むと自分が恥かくよ
頭痛で痛いも追加しようぜ
マジで本当に頭が頭痛で痛いわー
マジで(本当にボウガンを使ってるのか)疑わしくなる
これでいい?
ガンナーがウザイも追加しようぜ
ものっすごいピンポイントだが散弾て砂中のデルクスにも当たるのな
ヒレ乱獲に最適だた・・・まあそれほど数は必要ないが
だが、素直に音爆なげて通常で狙撃するほうがらくだと其のうち気づく
音爆弾もったいないし
散弾で適当にやる方がよくね
どう考えても散弾の方が楽だけどな貴重な鳴き袋も使わなくてすむ
欠点があるとすれば一気に倒しすぎて剥ぎ取れないことがあることくらいか
音爆は閃光コンボするためにディアにしかつかわんな
>>626 5匹まとめて殺してもたくさん上手に剥ぎ取れましたー
ドストカゲとか群れる雑魚相手に散弾は本当に気持ちが良い
デルクスは巡回ルートに爆弾置いて起爆のほうが楽だよ
>>628 マジデ?剥ぎ取り+1付けてたら間に合わなかったんだけど
>>630 それはわからん。高速収集つけても無理なら諦めるしかなそう
まあそれほど突き詰めるべき議題でもないがw
所詮ヒレだからな大量にいるものでもないし
音爆とか他にはディアしか使わないし、足りないと思った事はないなぁ…
そういや、音爆が有効な敵って、ディア、ナルガ、ペッコ、ハブル以外になんかいたっけ?
あとはアカムウカムアグナくらいかな
ウサギとかは別にいいよね
俺のクソpスキルでやっとアルバソロできたよ!30分針で2乙ったからかなり下手くそなんだけど、ここのスレロムって情報収集してなんとか爆弾G4個、調合こみの散弾3と持ち込みの散弾2を10発残して倒せたよ。おまいらどうもありがとう!
現状あるおまでアルデ装備見た目も重視しつつシミュってみたがどうかな?
女/ガ/スロ[1]
ジャギィSキャップ
アロイSレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット0,痛撃+2,攻撃+8)
痛撃[1],散弾[3]*2,攻撃[1],達人[2]*2
攻撃力UP[大],見切り+1,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効
防御力222
火10 水-2 雷-11 氷-2 龍14
女/ガ/スロ[1]
増弾のピアス
アロイSレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット0,痛撃+2,攻撃+8)
痛撃[1],攻撃[2]*2,散弾[3]*2
攻撃力UP[大],拡散弾・拡散矢UP,装填数UP,弱点特効
防御力210
火12 水-1 雷-10 氷-1 龍12
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 02:34:36 ID:H8/DVFqP
ウカムにほうせんかW属性連射数うpでいったんですけど弾切れになりました
これは流石のW属性もウカム相手には無理ゲーなのでしょうか?
>>637 こんな夜中に釣りか?
まずはwikiで肉質確認して、どこに何を撃てばいいか確認しろ
確認したら各種弾薬をクリ距離維持しつつ撃つだけだ。ウカムは死ぬ
つか鳳仙にW属強で弾切れって下手糞ってレベルじゃねーぞ
調合分忘れたとか火炎弾以外持ってません^^とかじゃないなら弾切れなんざ起こす訳ないんだが
どうしても不安なら速射+1とか最大弾生産とか付けとけ
次からは全力行くんだぞ
>>637 頭か前脚か尻尾に当てるように意識すればいけると思うけど・・・
それでも無理なら凶針で火と雷撃つとか
ウカムはW属性速射+1なら火炎+調合分撃った上で雷撃を打ち終わるまでには落ちる
W属性
速射+1
調合成功率+20%
これで勝てなかった。
前脚と頭か・・・ずっと背中撃ってたよ
ありがとうみんな
あと
>>638 IDがパーフェクトティーチャー鬼塚
>>636 同じ御守り使って装備こんな風で、
アルデ+レウスS、レウスS、シルソル、ダマスク、シルソル
攻撃1x2、散弾3x2、罠師x5
攻撃UP大、痛撃、散弾強化、罠師
最後のは5スロで付くスキルなら何でもいい。
捕獲の見極め、罠師、最大数生産、好きなの選ぶ感じ。
俺も組み替えて10%でも見切り付けて火力上げようかなー
火炎は後ろ脚、通常23は頭に撃つと効率がいい。ダウンも取れるから安定するぞ
あと火炎撃ち終わったら通常3を眉間にブチ込むと跳弾がヤバい
通常3撃つと頭から背中の頂上ぐらいまでなんか凄いヒットするよね
うおおおおおお!!!!倒せましたありがとうございます!
あと通常3が面白いことになってた、やはり色々ネタを知ってる人はすごいわ
やっべ 大連続なんて余裕余裕よ思ってたらジンオウガで3乙した
ジンオウガが苦手すぎる
ジンオウガと戦って、斬裂弾撃ったら尻尾じゃなくてジンオウガの首が飛んだんだ。
とりあえずクエストクリアかな?なんて油断してたら首だけのジンオウガが凄い勢いで噛み付いて来たんだ。
その時とっさにステップで避けたんだけど間に合わなくて右腕を食いちぎられた。
これってバグ?
属攻5、火属性8があったから適当にシミュ掛けたけど
頭ジンオウS、胴アーティア、他エスカとか見た目的にも良いな
鳳仙も似合うし
>>649 俺は増ピ、エスカ足、他レウスSのW属性連射増弾の装備がお気に入り
レウス装備はやっぱり鳳仙と相性がいいと思う
あ、男装備なんで女の方はしらね
ライト始めようと思ってたが、属性攻撃5火属性強化8が神おまだったとは・・・
ライトはW属性連発数に何か付けようとすると各属性ごとの神おまが
要求されるってのが敷居高すぎだな・・・
お守り廃止してレア素材を沢山使った凄い装飾品にしろ
>>48>>54のドボル相手に野雷連発斬裂速射でコブ狙いだと40発で討伐って本当?
本当なら雷速射もあるから増援要求で仙骨ヒャッハーで嬉しいんだけど
ティガが一番苦手
W属性速射で行ってるけど速射外した方が良いかな
仙骨は剥ぎ取り達人付けてドボル2頭に行くのが一番だよ
この前それで最初のクエで仙骨2個出て拍子抜けした
村☆4突入したばっかりだけとオススメ防具ありますか?
単属性強化にそんなに効果あるのか正直疑ってる俺が居る
W属性強化+攻撃小の装備と全属性強化+攻撃中+弱点特攻の2セットが手元にあるんだけど
趣味で狩ってる最下位ロアルドロスをその2セットでやってみたけど、怯みが目に見えて後者のが早いんだよね
それこそ怯み解除→即怯みで身動きせずに死ぬレベル
前者だと一度怯んでから2回は撃ち込まないと怯んでくれない
他スペックはドリンク攻撃大、武器は凶針、だけ。
散弾って2と3どっちが性能良いんだ?調合撃ちで迷う
>>660 アホは死ぬまで下位ロアル狩ってろ
>>661 散弾3でしょ
コスパは大差ないし硬直時間も変わらないし
ティガはアイテム縛りとかなければ始めから罠閃光使いまくれば楽なんじゃない?
>>655 それ見てkaiの野良でドボルに斬裂弾撃ちまくってひゃっほいしてたら真面目にやれだのそれじゃなくても尻尾切れるだの言われて散々だったでござるの巻
斬裂弾は弾ダメで計算されるらしいが……
気が向いたらアオアシラのケツで試してくる
凶針ってあぶそりゅーどポジなのに使ってる人多いよね
大連続だと役に立つのかな
ケツに斬裂弾とかおぞましい事想像させないでくれ
切痔にさせるとか可哀想に
斬裂弾って弱点に当てれば普通強いんだな
>>660 マジレスするとだ
火力が高すぎると逆に怯みループに入れないことは多くある
200で怯み発生に部位だと怯みモーション中にW属性で210ダメージが入れれて属性のみで190のダメが入れれるとする
W属性で210のダメが入ってる場合次の怯みを誘発するためには次の200に行かなければならないので怯み解除から190必要
属性のみで190しか入ってない場合は残りの10を入れればまたすぐ怯む
P2Gで双剣のナズチ足怯みループはわざわざ火力がマイルドな装備で調整したもんだぞ
>>671 暇だから答えるけど、基本的に質問スレで質問してくれ…
因みに今武器は何使ってるの?
ボウガンが威力高めの調整ってのはしょうがないんだよ
威力低くしたら素人は弾撃ち切っても倒せないなんてことになるし
初代を思い出せ
そうなんだよなぁ
ギルカ見るとアオアシラ訓練で20分かかってる奴とかざらだからな・・
ピアスのために一回だけやって以後やってないってやつが多いんじゃねーの訓練所なんて
>>674 20分はいくらなんでも(ry
まあ俺も10針だったんだけどね
>>675 だよなぁ
タイムに不満&時間かかってた原因はわかってるけどやり直す気になれない
アオアシラ早く倒したから何?って感じだもんな・・・
TAなんか興味ないプレイヤーの方が多いだろうしね
今回は装備の素材が出るわけでもないし、繰り返しやってる人は希少種だろ
最近ライトボウガンを始めたのですが
スキルで○属性攻撃強化ってあるじゃないですか
それに属性攻撃強化スキルを付けるのは
意味ありますか?
スレチならすみませんが誘導おねがいします。
面白いからやるんだろう
>>681 見つけました。
ありがとうございます。
>>682 個別スレは質問する場所じゃないからな
質問は全力スレで
後は、2chでスレにレスする時はテンプレを読むのがマナー
ライトの存在って愛人ポジションだよな
魅力はあるけど用が済んだらポイッみたいな
>>680 訓練所面白いって感じるやつもそう多くないと思うけどな
ギルドカード見ても誰もやり込んでない
>>685 ソロ向けの仕様じゃなくなったしコインもないソロTAも記録残しにくいじゃな
それにP3は特化銃が多くて増ピの有用性が相対的にP2Gより下がってるしね
ソロで記録が残らないのがホント残念で仕方ない
でもまあ自分で記録更新したってのはわかるしタイムが縮むと嬉しいさ
手持ちのギルカ見るとやり込んでる奴結構いるけどなぁ
まぁ金冠部屋しかいかないせいかもしれんがw
戦虎ってやっぱり攻撃うp>見切りなの?
確か攻撃力280くらいを超えるなら見切りのほうが強いってどこかで見た気がして見切り+3・弱点特効・ブレ抑制+1・攻撃うp小・通常弾強化で戦虎ひゃっはーしてるんだけど・・・
訓練所もリア友が4人いればクソ楽しいぞ(`・ω・´)
村装備だがアーティアとドボル組み合わせて反動+3とサイレンサーセットした
無反動鬼ヶ島で村ジンオウガに一人拡散祭り勃発してみたんだが
適当に撃ってるだけでこけまくるし3分40秒位で討伐してワロタw
まぁ部位破壊なしだし逆鱗は出ないしでただのお遊びだが。
滅龍弾の威力ってどんなもん?
属性強化とか、関連スキル全く積んでないティガ戦車だけど、もってく意味あるかな?
通常2速射フルヒットよりもダメージ大きいかとか、どうなんでしょう?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [156→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:点射珠【1】×5、速射珠【1】×2、強弾珠【3】
耐性値:火[12] 水[-2] 氷[5] 雷[-9] 龍[3] 計[9]
攻撃力UP【小】
弱点特効
連発数+1
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
武器は轟弩【戦虎】、攻撃10のお守りと気配10のお守りを持ってて
考えられる組み合わせは↓だと思うんだけど
攻撃大+ロングバレル(威力は最大)
攻撃大+サイレンサー(↓の方がいいか)
攻撃小+隠密+ロングバレル(バランスは良さそう)
攻撃小+隠密+サイレンサー(PTで隠密
サイレンサーうめえww)
組み合わせに迷ってる
隠密+サイレンサーって効果あるのかな?
ぶっちゃけそんなに効果ない
サイレンサーは空気
隠密は他の奴がよほどサボってない限り滅多にタゲ取られる事が無い
攻撃小+隠密+ロングバレル
で暫く遊んでみる
thx
アルデに装填速度+2つけてる人いない?
属性弾にはクリティカル距離ないんだな…
ずっとあると思ってたわ
四天王とか言われてるけど、実際は二天王(+マルチ属性)だよな
火と雷は必須なので速攻で作ったけど、残りは放置で全然問題なくやってきている
JUNPクエのために水を作ってみたけど、お役立ち度は微妙な差しかなかったし
氷…お前は何なの?
各属性弾の速射対応ライトをひっくるめて表現するのに便利だから
四天王と呼んでいるのであって、四強という意味合いじゃないからな
タビュラは貫通のほうが使える気がしてきた
装備さえあればめちゃくちゃタイムが縮められると思ったのに!
P2Gの引き継ぎアイコンはライトボウガンで使用回数余裕の四桁だけど、今回ライトの
使用回数多いと恥ずかしい感じだから、ライトはサポガンだけにして必死に近接使ってる。
戦虎に連発数つけてる人最近多いけど速射5全弾当てれるの?
にわかが増えたからかな
問題なく当てれるでしょ
下位ジンオウガなんて楽勝や!と息巻いて
火事場+2、散弾強化、攻撃小、弱点特効のアルデバラン担いでダブルライジング行ってみたものの
合流されまくって3乙させられた・・・
くっ・・・なんでジンオウガすぐ合流してしまうん?
>>705 すごいね
弱点に全弾当てれる立ち回り是非参考にしたいから動画あればお願いします
いくらダブルライジングは特殊だからって、3乙とはな……
アルデバランがないてらぁ
てかブラックレザーなくてもその装備出来たのか
>>707 前のレスで弱点に、とは言ってないよ
言葉は性格にね^^b
俺の腕じゃ4連射が限界だな。5連になると急激に立ち回りが面倒になるからな・・
ライトは適当にアルデで散弾撃ってたらすぐ終わるからつまらん
属性弾もクリ距離ないから適当に撃ってりゃいいし
やはり漢なら近接やらないとな
>>711 も〜わたしってばおばかさん
てへりんこ☆のごめりんこ☆
PTで一人でも隠密ついてると自分の回避行動取らなきゃいけない
回数多くなる気がして、隠密は嫌いだw
特に金冠部屋なのにスキル隠密つけてるやつは爆発しろ
ああ弱点とは書いてなかったね
揚げ足とりみたいになってすまない
速射5で一応痛撃つけてるから弱点狙って全弾当てる立ち回りでどれぐらい火力あがるんだい?
数発ミスれば連発数つけるより火力落ちるよね
まあ横やり入れてる人に是非立ち回り参考にしたいので回答お願いしますね
私には全弾ミスらず当てれないんで
サイレンサー意味ないみたいになってるけど
いつもでW属性速射使ってるけど明らかにタゲ率減ってる
たぶん、隠密との併用でヘイトさらに上がりにくくなる
調整されてると思うけどなぁ
たしかに戦虎+連発数は良く見るが、たぶん砲術王付きで
通2より徹甲をメインで運用してるからとかじゃないの?
>>714 その弱点もモンスターによってピンキリなわけだけど。
>>714 ,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
/:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
ニンキーニ・シット [Ninkini Sit]
(1942〜 イタリア)
>>717 どうしたの必死にコピペ貼り付けて顔真っ赤で
余裕なら動画なり立ち回りなり教えて下さいよ
結局は机上の空論なんでしょ?
立ち回りも糞もねーべ?
まともに当てられないんだったら君にはボウガンの才能がねーんだよwww
>>721 そう言う事してると連射に難癖付ける奴=アホに思われるよ
机上の空論言いたいだけちゃうんかと
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:43:31 ID:wllkNwkt
W属性ライトを始めようと思い、属性5火攻8と属性5雷攻8のお守りは手に入れましたが、氷、水、龍も必要でしょうか?
達人の自分が出来ないんだから他のやつに出来るわけがないッ!!!
速射5発を弱点安定なのがここの平均だったのか
俺はついていけそうにない・・・
まあ連発5を当て続けれるPS持ってる人なんて稀だろな。
ID:Sk7d3954がコピペまで持ち出して必死なのはわかったから、そんなことしないで立ち回り教えてあげればいいのに。
俺も教えてほしいわwww
>>725 W属強速射やりたいだけなら、わざわざそんな高級品堀りに行かなくてもいいよ
さすがロマン砲人を熱くさせる何かをもっている
あぁん?速射+1だと弾もちがいいからだろks
相対的に見れば装填回数も減る
対象モンスターの部位も言わずに弱点弱点馬鹿じゃねーの
さすがライトスレ
常人よりキチガイのほうが多くて立場が逆なんじゃないかと錯覚させられる
金銀なんて弱点外す方が難しいってのになw
錯覚してるんじゃなくて完全に釣られてる
てか流れ噛み合ってないだろw
でもこの流れ嫌いじゃないよw
昨日も凄いヤツいたよなw
地雷原にサポガンで突っ込んでいって
すでに自分が物凄い地雷だったとか
>>734 で机上の空論君は何に担いで行こうと思ってたの?
金銀に全弾弱点当てれれの?
うるせえ拡散弾ぶちこむぞ
速射で弱点特攻つけてるからといって全段弱点に当てなきゃいけないキマリなんてないんだよ
数撃って一発でも多くあてりゃそれでいいだろ
>>739 まあ、落ち着け
ちなみに私は金銀に全弾弱点当てれれよ?
日本語でおk
速射一発目でひるんで残り全部がはずれたときの悲しさといったら
速射中に咆哮や尻尾回しされても全弾……
発端が戦虎の速射増やす意味あるの?
なのにここまで脱線するのがある意味笑えるわ
つか戦虎は背面〜側面にばら撒く為に使うもんだろ
振り向きに合わせて後ろ2発くらいが頭に当たる様に置いておいたり
弱点スナイプするならアヴァの方が圧倒的にやりやすいわ
外すこと前提なら他のスキル付けた方がって気持ちもあるが
実際のところどうするのがいいんだろうね
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:14:03 ID:FZK5rISU
W属性速射の防具考えているのですが
ウカムの呪いが解けないのですが・・・w
お守りも並程度の
火8水8氷9雷7龍7
↑このお守りで5種類(ウカム無し)は可能なのかな・・・
>>749 好きにするのが良い
にわかとか愚かとかで非難しなきゃいいんだよ
まぁでも明らかな釣りレスだったり、真性を弄ったり
それも2chの醍醐味ですよね!
>>745 今さっきなったばっかだぜ!
ありすぎて困る
スレわけして良かったと本当に思う
実質隔離すれ
俺も最初ためし撃ちでW属性と連発つけて銀いったら拍子抜けしたからな
なんとなくこうなる予感はしてたわ
隠密サイレンサ-(笑)で悩むプロハンID:Sk7d3954さん顔真っ赤はなおったかな?
速射が強いから連発数付けてみた人みたいなんで私はそろそろ失礼するよ
またつべにでも動画あげといてね
コイツまだいたのか
ティガやナルガは水平撃ちで顔を狙えるから当て易い部類だし
閃光当てりゃさらに余裕だし
でも多分ID:Or5bRQpvaはその域に無いんだろうね
わかりました連発数は意味ないんで激運で来ます^^
氷はパーティーで散弾使えない時にジンオウガとかに持っていくかな
アルデバランでアルバいったけど30分もかかるじゃん
繚乱ならもっと早いのか?
下位でオススメのサポガン防具ってなにかありますか?
>>760 シルソル一式で頭に通常撃ちゃいいじゃんとおもったが耐性がきつすぎるな……
ブレ右って打った後照準が右にずれるのかと思ったら弾自体がブレるのかよww
なんだよこのシュートボールwww
>>764 俺はBB弾のエアガンを思い出して懐かしい感じがした。
鳳仙作ろうと思ったらレウスのたまたまの在庫がなかった
俺も最初パワプロのコントロールDのピッチャーみたいな感じでずれるのかと思ったら
思いっきりシュートでワロタ
全く予想できないところへ飛んでいくよりマシだろうよ
戦虎に最大数生産つけたら燃費良すぎて吹いた
>>756 逆に5連射全部当てれないってどう狙ってるのか解らない...
参考にしたいからyoutubeにアップロードしてくれ
貫通走らしてうはうはしたいのにジョーさん以外に楽しめる相手がいないでござる
俺なんかヒットマークが全然出ないから、たぶん消える魔球なんだろうな
ヘビィ屋はドボルさんあたりにも貫通うはうはしてるけど、
ライトの人的にはびみょいのかね。
あるいは仙骨狙いで狩り過ぎてて楽しめるような相手じゃない的なアレか。
アグナはライトだと属性弾で良さそうな感じもするしなあ。
>>708 昼休みの時間制限ある中焦ってごり押ししすぎたね
装備自体はテーブル7でよく出る底力4s3おま使って
ドボルS、レウスS、以下シルソルで結構簡単に出来た
仕事終わったらリベンジしなきゃな
ブレは左右だけでなく上下も欲しかったな
ライトボウガン初心者で
ここで勧められたらアヴァランチャー作りましたが
すごく右に曲がります。
これは武器強化で何とかなるのでしょうか?
何かスキルで対処出来るのでしょうか
誰が勧めたんだよそんなの
>>761 余裕で15分で終わるぞ。
スキルは攻撃大、散弾up、弱点特攻、最大生産。
精密射撃でブレ抑制すれば?
ブレ下で減気弾撃ちたいなw
野茂のフォークばりに落ちるんじゃないかw
上はあったら便利そうだな、逆に
ブレを計算してピンポイントで当てられると気持ちいいよね
>>776 ブレ抑制を付ければ大丈夫だが、初心者にアバレンジャーはオススメ出来ないな
ライト始めるなら作りやすくて使い道の多い鳳仙火竜砲か野雷、または頑張って凶針を作るのがいい
まぁ近接からガンナー入門するなら、超簡単に作れて最強で立ち回りが近接に近い弓のファーレンフリード一択だけどな
ブレ使って翼付近を避けて頭に当てられると楽しい
でもクリ距離際どいところだな
アヴァは装備とスキルで簡単に火事場無しで300超えの攻撃力を叩き出す素晴らしい子だな
温泉ドスジャギィがサクサク狩れる
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:55:13 ID:CsvX0RQE
初心者は弱点もわからないし、飛距離も近すぎると被弾してしまうので、レックスタンクにブレ補正がオススメ。
きんもちいいぞぉ〜
初心者だったら神ヶ島で通常速射でしょ?
最初から速射4は硬直危険では?
遠くの敵に仰角取って、減気1の速射をポポポーンと撃ちこむと
これぞ曲射!って感じで楽しいな。
いや全然危険じゃないと思いますけど
戦虎の硬直はちょうどいいんだよなー引き際がわかるっていうかさ
誰かも言ってたけど胴2発頭2発って感じだよね
5連発の軍咬を使ってるけど、ま〜良く轢かれるわw
1割はどうにもならず轢かれる。
2割はステップでギリ避けられそうも避けきれず轢かれる。
7割が怯ませたり、反応が鈍かったり、十分隙を見たのでセフセフって感じ。
回避距離でステップ伸ばしたら、ギリ轢かれてる部分が改善しそうだがー
扱い難くても隙突いて拡散速射で爆撃するの面白いから使い続けるけどね
戦虎の鉄鋼速射でスタン取るのも楽しそうだなー
逆にそんな際どいなら性能ですり抜けた方が安全かもね
久々に神ヶ島ロングバレルで3連射を使ったらあまりに身軽だから感動したわ・・
慣れたらアヴァはいいぞ
弱点にぶち込んで赤いエフェクトを楽しむんだ
マッドってガンキン以外使い道ある?
>>797 そうか…ブレ慣れないから顔当てんのだりぃいいい
仙骨でねー
神ヶ島ロングバレルかついでドボルにソロでいくと、麻痺させたり眠らせたり爆弾使ったり尻尾落としたりと
いろいろ楽しめるね。体力多いのが難点。
>>798 アグナも速攻で沈む
いちいち水撃つのがアホらしくなる
アカムも尻尾から腹か顔から腹にかけて撃った後に
顔破壊したぐらいで終わる
>>801 マジかww
とりあえず実集めはニャンター☆1アグナと緑の種を植えてケルビ角納品してるが集まりが微妙だわ…
>>803 お守り堀の時チケット納品してから20秒の間にエリア1に行けば3回ぐらいチャンスがあるよ
アルデバランに攻撃中・弱点特効・散弾強化で
上位ジンオウガって散弾3(+調合分)と
散弾2だと、弾余るくらいですか?
それとも、普通に散弾2以上必要になります?
上級者、中級者で、どれくらい差があるのか
知りたいので・・・一応頭狙いだけど
散弾はクリ距離わかり辛いですね。
>>805 クリ距離っていうか、ヒット数稼げる距離間、だね
相手の行動やなんかによっては手数重視で距離、向きかまわず撃つこともあるから
俺はそんなに弾数は気にしてないや
>>695 そこまで隠密の効果があるのならPT用に作ってみるか
戦車で速射五連射したりヘビィでしゃがみまくれたり出来て面白そうだし悪く無さそうだ
ロアル・ノアと禍針どっちのほうがガンキンに有効かな?
というかこんな壊れ性能のライトあっていいのか
>>808 どっちかと聞かれれば前者と思うけど
もっと他に選択肢があるような気もする
>>808 そんなんじゃ滅龍撃ったら失禁するぞ
ガンキンは水冷と毒だけで終わっちゃうからロアルだね
見た目と攻撃力に惚れてアヴァランチャー作ってみたんだが強すぎワロタ
通常弾特化でスキル組むとあらゆるモンスターがバラバラになっていくぜ
>>805 ただのスロ1のお守りで攻撃大、スロ2で最大生産つくみたいだし
どちらか追加してみたら?
個体差もあるし
両方つけてる人がほとんどだと思うし
ためしに自分でいくのが一番だと思う
弾切れ不安なら他の弾ももっていけばいいだけさ
滅龍は確かに強いけど素材集めの面倒臭さと
調合数が3個という糞さのせいでちょっと微妙な気がするんだよなぁ
大樽ボマーみたいなもんだと勝手に思ってる
そんなガチで撃たなくても遠くから打てる大タル爆弾みたいな感じで3つ持ってきゃいいんじゃねーの
うっかり滅竜撃てますみたいなライトボウガン増えたし
教えてください。
アルバにアルデバランで行く場合に、翼破壊を狙うなら麻痺弾+打ち上げ、睡眠弾+タルGと以前ここか他のスレで見たんですが、ボマー無しだとそれだけでは破壊不可ですか?
それと、寝させたときにタルGを置く位置ですが右翼に当たってしまったり完全にスカしてしまったりで安定しませんorz
何か目安のようなものがあったらぜひ教えてください。
神ヶ島というのを掘り当てたのでボウガン使ってみようと思うのですが
初心者向けのボウガンの立ち回り動画ってありますか?
そういや前作までは滅龍弾撃てるボウガンって虫系くらいしかなかったよな
しかも超絶ガッカリ性能っていう・・・
>>816 睡眠タルを右翼に当てる方法があるなら教えて貰いたい
どこにどう置いたらスカるのかも教えてもらいたい
俺はボマーなし睡眠樽G2個置き×2回で壊してるな
神域はベッドがあるから回復は戻り玉調合メインにすれば
回復アイテムはそんなにもっていかなくていい
その分いろいろ持ち込めるからいろいろ試してみるといいよ
無理に倒そうとせず検証目的プレイでリタイア、リセットしたっていいんだしさ
>>813 緑の種栽培しつつ速射+1とW属強付ければいいと思うの
つか龍殺し調達が面倒とか言ってる奴に限って緑の種栽培してないっていうね
今回は端材バグや炭鉱夫のおかげで怪力の種栽培から解放されたんだから、その分緑の種と灰で農業すればいい
平和主義の猫だけで火山ニャンター行かせても拾ってくるんだぜ>龍殺し
遅レスでもうしわけないが
>>430 エロ装備スレでその装備はったものだけど
転載されたうえにしょぼいと文句言われるのは
どういうことなのさw
ついでに言えばスキル微妙に変えて同じ装備でカオスウイング担いでるさ
>>819 いにしえ調合分持って行ってたんですが、戻り玉にしてみます。
参考になりました。ありがとうございます。
以前、教えて貰ったテンプレスキル+凶針でMGSクエ(段ボールの方)行ったら
時間はヘタクソだから35分で同じぐらいだったけど属性弾は調合分無しで全然余った。
ボロスに電撃撃てるのが良かったみたい。
属性5火属性8のおまでたから最大生産数も付けてたけどいらんかったなw
属性弾打ち終わったら通常弾2打つ俺には最大生産数なんていらない
ボロス亜種に雷効くこと知らない人多いのかな
原種にも泥取れた後でも平気で水冷弾撃ってる人とかいるし
トライから見慣れたバレルをなぜシールドにしたんだよ
マッドネスグリーフにしろアヴァランチャーにしろシールドバレルの方が断然見た目いいじゃん
>>820 気持ちの問題だよ
そもそも面倒だから農場自体行かないっていうのも珍しくないしさ
怪力栽培なんて初期にちょこっとやるだけじゃね?
中期以降は手間と成果が割にあわなすぎる
>>823 毒弾も撃ってみたらどうかな
トライがマイナーだからじゃね?
ボロス亜種とか火炎弾撃ってりゃしなね?
てーか質問は質問スレで楽しくやれよ。しかも中身空っぽな試せば分かるような事ばっか聞きやがって
ドボルさん1頭クエでコブ破壊後に速射+1の斬裂持ち込み+最大調合分撃ち込んだら瀕死でワロタ
1発につき100ダメと考えて良さそうだから増援要求だと最大なしで討伐、ナルガも楽にいけそう
>>827 ああ!毒弾も撃てるのね。
まだ段ボール3つしか集まってないからまた行ってきます。
貫通が全然気持ち良くなくて使う気になれない
貫通は烈風砲があるからライトで使う気になれん・・
貫通速射もなんかなー
それならヘビィ持ってしゃがみ撃ちでいいやってなってしまう
タビュラ「貫通弾いっぱい撃てるよ!」
オナホの話よ?
貫通がボツったのは本当に謎だな
ガンと言えば貫通!だからラオートとか邪道!
とか過去に書いてるブログ見た時はあちゃーって気分になった
まあ今作の変更点は他にも
ソロヘビィがマゾ向けになったとかあるけどね
>>812 自分は最大生産つけてるけど、Lv.3どころかLv.2まで切れるんだが
皆、攻撃中弱点特高散弾アップ最大生産だとジンオウガはどんなもんなん?
四天王作ったのに使うのはほとんど炎、二番めに雷
氷は四天王の中で最弱
氷は通常3を撃てないのが憎たらしい
某所でW属性と属強+攻撃大での属性弾ダメージはほとんど大差ないって言われてるんだけどマジなん?
>>842 攻撃+20と属性1.2倍が同じ武器ってどんなのだよ
某所じゃわかりません。出直してください
>>842 てきとーに計算したら武器攻撃力が100位だと同じだな^^
トライで圧縮銃ではないが貫通(トライは貫通の天下)も撃てて
滅龍弾5発、竜撃弾(ガンランス竜撃砲)を無反動で連発できて、
更に麻痺1麻痺2もわんさか撃てて、麻痺→落とし穴→麻痺落とし
ループを3度もできて、睡眠2まで撃てて、拡散2までもが撃てる
そんな夢のような超快適ミドルボウガンに首まで浸ってたからか、
今作のボウガンは物足りなく感じるな。あくまで比較するとだが。
無反動滅龍弾5装填だか(持ち込み調合で合計30発)に
無反動竜撃弾を連発(持ち込み調合で合計20発)
あれ最高だったのに。。
>>846 バレルが火竜砲改でフレームが雷迅砲か?
3とかもう忘れた
>>845 俺も計算式の上ではそうだと思ったんだけど
上位ガンキン相手にアマツライトで同じ部位に水冷弾だけ当ててたらどっちもほぼ同じ攻撃回数で倒せたらしい
攻撃力+20は属性ダメージに関しては1.1倍程度にしかならないけど
僅かだけど一応通常1程度はある物理ダメージの上昇分が響いてきてたりするんだろうか?
それともその報告してる奴が適当な嘘言ってるだけ?
>>849 じゃあお前検証してきてくれ
俺は面倒くさいからやめとくわ
>>846 ミドル持ってきたらライトとヘビィ死ぬから持ってこないほうがいいんじゃね?
あれは快適というよりなかなかのぶっ壊れだったぞ
ずっとROMってたソロ専だが、とうとう物欲センサーが発動した。(菌レイア上棘)
んでW属性連射で回してみたら5回目でやっと出たよ。
肉質見た感じ、超有効って訳ではないみたいだが確かに早い。スラアク使って疲れてたのがウソみたいにすっきりしたよ。
シリーズ通してヘビィ好きだったが、ライトも良いな。
3のライトヘビィは完全にミドルの劣化互換だからな
しかし竜撃弾は何故削除したし。インファイトガンナー楽しかったのに
ぶっ壊れミドルの代わりに神ヶ島で我慢してねってことだろうな
やっとライト使い始めたんだけどさ、
前作あんなに気持ちよく撃てて強かった貫通がなんかイマイチなんだが…
体感だけどすんごく弱く感じる。ヒット音もなんか味気ないというか
みんな貫通使ってるの?
>>850 いや検証するのは同じって言ってるやつだろ
そのくらいの常識はあっていいと思うぞ
>>856 文句しか言えないならレスしなくていいよ^^;
>>857 ハイハイ、ダメージは同じだから好きな方使えばいいよ
検証方法もすごいから間違いはないね
某所の人にも言っといてあげたら親切だよ
じゃーね、バイバイ
属性弾の物理分は結構デカいみたいだからなぁ
どのくらい大きいかって言うと、
ライトのW属性速射+1と、ヘビィのスキル何も無しの属性しゃがみでDPSが変わらないほど
マッドネスのテンプレ装備くれ
>>848 アマツライトの速射の時点で消費弾数による比較は無意味
速射がすべて全弾当たってるわけないだろうが
864 :
860:2011/01/31(月) 21:35:40 ID:+fytPBj7
書き忘れたが、
属性分のみだったらライトのW属性速射+1とヘビィのW属性しゃがみで同等
ライトとヘビィの武器威力と補正の差だけで1.44倍のダメージ差も覆すほど物理分の違いが大きいらしい
>>860 wikiとスレに書いてあることのみが真実!みたいに思い込んでる子っているよね
そういう子はいつも人が発見したもののおこぼれに預かるだけで
自力で何か新しい発見をすることなんて一生無いんだろうなぁ
>>864 やっぱりか
属性弾の物理ダメージは無いものとして考えるってのが常識になってるけど
実際はそういうわけでもないんだな
>>864 無7属性45だから案外バカにできない気がするよな
通常2が12、通常3が10だからそれと比較して7ってそこまで空気と言い切るものでもないと思う
まぁ、スキル選択において痛撃とかをつけるのは他につけるものがあるだろうとは思うが
属性弾の物理部分って1ダメージじゃなくなったのか
まあ俺は一貫して戦虎厨だから鼻糞ほじるだけですがね
872 :
860:2011/01/31(月) 21:48:49 ID:+fytPBj7
ちょっと話が逸れちゃったけど物理分もバカに出来ないって事で
実ダメはW属性+2とW属性+1でダメージが全く変わらない部位もあるくらいだし、
期待値だけじゃなく実ダメも見てみれば案外攻撃大+属性強化でもダメージ同じ場合もあるかもね
弾が通りやすくて属性が20くらいしか通らない部位に限られると思うけど
>>872 軽く計算したら、ジンオウガの頭の弾60氷20に
タビュラ(261)にW属強で単発35、タビュラ(281)に属強で単発34だな
アマツライトで速射つけて撃つ場合に
大体の目安でWIKIの属性のところが△だと属性弾は持っていく価値はありますか?
また価値があるとして△あたりの属性弾と通常弾2や3とどっちを優先して使ったほうが効果的なんでしょうか?
あ、まちがった33と31だった
まー、素直に通常撃てってことは確かだなw
Wikiの一覧にある記号は当てにならん
ちゃんと詳細の肉質を見てもってく弾と狙う場所決め手からいけ
「属性弾つか俺つえー!」
「W属性最強wマジ楽W」
とか言ってる友人が、弱点特効乗せてるんだけど
試しに「なんで?」って訊いてみたら
「弱点に当てると会心50%増しだからに決まってんじゃんw」
とか言ってるんだが、属性には会心乗らないし
そこで会心が反映されるのって無属性部(1)だよね?
そんな無敵感を口でたっぷり演出してる彼なんだけど
なぜかしょっちゅう上位☆8クエ素材集めに呼ばれるんだが
やっぱりソロだと斬弾数的にきついの?属性弾で終わらないというか。
それとも自分のツレが、ケツ向いてようがなんだろうが
「とにかく的に当てればいい」って感じの思考停止
ライトボウガンナーだから、詰めれないってだけなのかね。
ちなみに彼、普段は属性弾しか撃たない(持ってこない)んだけど
大連続だと流石に弾切れするからか通常弾とか持ってくるのね。
でもお手軽属性弾育ちだからか、めっちゃ遠くから豆鉄砲みたいに撃ってるだけなの。
たまに手抜いて観察してる(属性弾切れさせる)けど・・・もうやだ。
冷めた視線送りつつ放置が一番
どうもモンハンスレには友人に恵まれない方が多い気がする
マジでライト使い増えたなー
他の武器に乗り換えるか
強いライトボウガンなんてライトボウガンじゃない!
強化されてにわか増えたから乗り換える、ってのも厨二臭くてアレだな
>>877 ネタでも何でもないんだが、弱点特攻意味ないの初めて知った・・・
今まで使ってた自分が恥ずかしい・・・
お前らヘビィ担げよ。マジで絶滅危惧種と化してるから
ヘビィ、カリピーは絶滅危惧種だよな
アルデバラン装備が出来たので使い始めてみたけど
散弾の感覚が良く判らんです。
ギギネブラ2頭のクエで使ってみたら2匹捕獲で25分ちょい。
怒ったらなるべくケツに回って〜とかやってたんですが、あまり弱点を
意識せずにに出来るだけ早く全弾撃ち尽くす方が良いんですかね?
>>877 戦ってるフリして通常1使ってるのはたまにいるw
>>886 > アルデバラン装備が出来たので使い始めてみたけど
> 散弾の感覚が良く判らんです。
> ギギネブラ2頭のクエで使ってみたら2匹捕獲で25分ちょい。
> 怒ったらなるべくケツに回って〜とかやってたんですが、あまり弱点を
> 意識せずにに出来るだけ早く全弾撃ち尽くす方が良いんですかね?
だいすき!
ほんとライト増えたよな・・
何ていうのかな・・・お手軽感覚っていうのかな・・・ライト感覚?
>>887 アドパとかか、やっぱネットは広大というか色んな年齢層いるな
狙わない属性弾、吹き専笛みたいなサポートガンは良い方かな
神が島がでてきたから担ぎ始めたらこの人口だもんねぇ
ヘビィいこうかねぇ
ヘビィはただでさえ弱いのにカプコン様から嫌われてどんどん足枷つけられて酷いことになっとる
ヘビィはただでさえ弱い?今は足枷つけられてさらに酷い?正気か?
>>883 まぁ、誰でも最初は「知らない」から入るんだけどね
自分のツレは謙虚さが全く無いから恥ずかしい奴ってだけで
そこまで気にしないでいいと思うよw
まぁ、知識は宝だけど。
>>887 自分のツレもそういう事を平気でする奴で困るw
>>891 でも少佐、アドパで4人も募ればはっきり言って
パワーインフレ起きてるから気にならないよねw
いやー、しかし属性弾にクリ距離を搭載しないのは罪だよ。
0.1-0.5-1.5-0.5くらい設定していいんじゃないかってくらい。
そうすればソロだと「ちゃんと狙わないと倒せない」って
意識を持つだろうし、何より「なんでもいい、どこでもいい」
って意識はなくなってくれるだろうし、にわかに火力ある弊害がキツい。
つまり今回のお手軽属性弾育ちは色んな意味でヤバい・・・まじで。
2ndGのライトボウガン1000回越えの勲章が誇りだ
徹甲榴弾とか拡散弾って、爆弾強化適用される??
一応扱えるしタイムもライトとたいしてかわらんから迷い所
しゃがめないとうんこなんだよなぁ…
でもうんこはしゃがんでするものでしょ?
どいつもこいつもティガ戦車
黒戦車だってかっこいいだろ?
ユニクロ一式に戦虎背負うと普通にラジコンが趣味のおっさんになるから困る
お守り整理してたら属性攻撃5火属性8なんてもんが出てきた
装備見直すかね…皆ならW属性連射に+するなら何付ける?
エスカ出来たので、W属性(速射なし)で金行ったら電撃弾を調合分まで撃ってダメだった。翼と頭を意識して撃ったつもりなんだけど。
やっぱり、速射ないと無理かな〜。なるべく一式で着たいんだよなぁ〜。
>>904 3連射→4連射だから単純に考えて1.333…倍だしね
>>904 こう書くとアレなんだけど、
1,1倍の属性強化が乗った電撃弾70〜100発だけでで片付いたらそれこそおかしい。
さすがにナメ過ぎかと。
>>906 ナメすぎが何か知らんが、1.1じゃなくて1.2倍だぞ
あ、スマンW属性か。
でもどっちにせよそれで沈んだらマジでバランス崩壊しすぎだと思うw
>>907 あれ?属性強化だけだと1,1倍じゃなかったっけ?
単属性強化+1で1,1、単属性強化+2で1,2倍。
W属性(属性強化+単属性強化+2)で確か1,44倍とばかり思ってた。
W属性2だと1.44だぜ
W属性は1.32だと思う
>>913 おう勘違いしてた、ボウガンのみ1.2か
なにこの発売してちょっとぐらいの時の流れw
上位緊急ジンオウガ2頭がクリアできねえ
弱点特効散弾強化にロアル・ノア担いでやってるんだが3乙か弾切れかタイムオーバーで終わってしまう
ここの人達はどうやってクリアしたんこれ
ここまで話題になってるがでもぶっちゃけ3のミドルの方が強かったよね?
まあ3はにわかには手を出しにくかったのでそういう意味ではお手軽とは言えなかったけど
散弾撃つときは基本水平撃ちだよな?
別に独りでやる必要はないし
ジンオウガなんか適当に散弾撃ってるだけで1頭7分で倒せるよ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:53:24 ID:x3owfMSC
そういや今日からモンハンのTVはじまるな
さすが隔離スレ
酷い場所だ
実際拡散速射はロマン砲としてどうなんだ
今回拡散撃つしかないほど堅い相手いないしな……
ジエンに撃ったら楽しかったよ
ロマンあると思います
ナルガたんに撃つとビクンビクンして楽しいぞ
つーか3発限界の拡散3を調合数2固定にしたやつ出て来い
>>928 ありええええええええええあ以外にセンタqくしんえぇよ
アルバさん頭やわやわですし
ドスファンゴのケツぐらいやわやわですし
アルデバランさん強過ぎですし
>>916 最近クリアしてセットは残ってないが、通常強化、最大生産、弱点特効、攻撃小のスナイプシューターでクリアした覚えがある
睡眠猫×2連れて行けば合計2回以上眠るから樽Gのほかに落とし穴を3つ持って行くのも視野に入れる
罠調合分まで持ち込んだらアイテムいっぱいだろうから猫調合【大】出るまで粘る
頭若干はずしてもカラハリ尽きるまでには死ぬはずだから頑張れ
>>930 翼欲しいですしおすし
まあ睡眠爆破のが楽だけど
村3序盤で
防御中・通常強化・ブレ抑制1・
耐寒or捕獲見極め
って十分ですか?
序盤とかアロイ一式ユニクロで買えば上位までそれだけでいいと思うが。
それだけありゃ充分じゃね抑制何で使うのかしらんが。
そんな事より俺の反動5装填4のおまもりはまだかゴァーガキンガキン
>>930 何で肉質柔らかくなったんだろうな…3はどこも20位だったのに
つまらん
しまった
ボロス一式の一部を変えて
防御小を中にしたって
それでもともとの防御力が4下がったら
1しか得をしねぇ
途中で送信押したOrz
>>916 風呂ドリンク忘れてスキルはW回避高速設置のみのスナイプシューター(サイレンサー)でもクリアできたから
カラハリはじけイワシめいっぱい持ち込めば多分なんとかなると思う
>>930 アルバのトサカはドスファンゴの尻尾で出来ているとかなんとか
>>891 属性弾速射でもちゃんと狙うけど狙うのは破壊部位>弱点だな
あと今回双剣とほんと相性悪い気がする
彼らやたらと俺が打ってるところに行こうとするから・・・
>>904 ソロの場合は速射+1ないと弾足りなくなるよ
大体どの敵でも
>>917 Pの体力だから強いのかな?
トライの属性速射も悪くはなかった記憶が・・・
ミドル貫通特化シールドは強かったよな
普通睡眠爆破じゃないの?
別に急がなければ勝手に壊れるものだ
頭が狙えたら頭、無理なら羽根、飽きたら足
>>944 榴弾でアルバの翼破壊できるんですか!
散弾3(と調合分も)、散弾2と通3(ダメなら調合分も)全部ってカンジで
討伐してるんですが榴弾どの程度持ち込めばOKなのかアドバイスください。
お願いします。
>>947 持ち込む武器と使う榴弾レベルとスキル構成によるとしか…
散弾とか通常は翼に当ててもゴミダメだよ
肉質を確認するといい
ジョーを非火事場で0分針でいけた人いる?
どうがんばっても、8分台でしかいけないんだけども
>>936 糞肉質言われたからじゃね?
まぁモーション肉質共にここまで弱体化するのも珍しいけどね
金ならエスカ一式だと電撃60発に通常3を99発、通常2を80発前後で倒せた気がする
捕獲ならレベル3を撃ち終った頃だっけな
やっと仙骨きたと思ったら、上腕甲が3つ足りなくてアルデ作れない…
そこからソロでジエンをやろう→……ジエン装備作るか
まで通った
本当に滅龍弾でガンキンが倒せるのか疑わしかったので属性強化速射で単体クエに行ってみた
滅龍弾調合分全部打ち切った瞬間に討伐したときは何の冗談かと思ったぞ
何発か外したうえに龍属性攻撃+2つけてなくてこれか…
改めてW属性の恐ろしさを垣間見たぜ
どうせ勲章取るのに砂漠20回通わなきゃならないんだし
勲章集めのジエンだけはヘビィ担いで行ったな
砲術王、破壊王、貫通強化、最大数生産つけて
13〜15分くらいで回ってたけど
ライトでも同じくらいでいけるのかな?
ジエンにライトだったらなにがベストかな?
貫通試したけどスカスカ抜けるからもう頭にきて
神ヶ島で榴弾使って穴開けしてる。暇なときは拡散祭。
背中に乗ってナルガライトで貫通
>>887 そんなやついるのかw
俺のツレは被弾しまくって乙りまくりなのに秘薬は持ち込まない
罠は言わないと使わない
回復がもったいないと寝に帰る(ハチミツ500あると自慢)
銀レウスとやってるときフン集めだす
大連続の支給品はすべて彼のもの(余りは応急薬3個とか)
こんな奴なんで俺はいつも粉塵調合分毎回
使い切り
時間はソロよりかかります
ソロでしたほうが早いんだぜ
最低限の弾と調合分持ったらポーチパンパンなんだけど
みんな持ち物何削ってるんだ?どこから減らせばいいのやらようわからん…
234回目のはぎとり、採掘ののち、やっと仙骨2個揃った・・・
もういやん
W属強の水冷弾でガンキン行ったら30発で倒せたわ
まあ2頭クエだったから1体の体力は低いんだろうけど
これ無理して滅龍弾使わなくても良いな
>>962 回復薬はGだけにするとか
ネコの調合術大が出た時だけ、大連続・乱入狙いするとか
守りの爪護符は持ち込んでないよな?
色々減らす部分はあるぞ
>>962 場所にもよるけど肉+ドリンクを
クーラーミートやホットミートを使ったり
凍土なら狂走薬でも代用できるね
>>947 アルバの翼は大体拡散2を左右意識せずに撃って
35発くらいかなと思ってるんだけど溜弾の方がいいかな
Lv3で片方狙い?
凶針使っててマイナス会心エフェクトが嫌だから
属性撃ってて意味ないの分かってるけど見切り+1付けてる
そこまでして凶針使う意味無いなと書きながら思った・・・・・・
>>963,966,967
なんということでしょう!空きがなかったポーチに燦々と光が!
守りの爪護符は普通に持ってたわ…あと肉関連は考えてなかったw
これで楽しいボウガンライフが過ごせるよ、dd!
>>963 ポーチぱんぱんの時ってたいていサポガンじゃないか?
俺は攻撃爪護符を削りたいなサポ防具防御爪護符こみで230しかないし
P3は火事場状態異常ガンやるわけじゃないし・・・
調合中にアルバや黒ティガがとんでもない距離詰めてきてる場合が
あってかなわん
>>968 いいわるいなら睡眠爆破しか選択肢ないんじゃね?
裸クエでもなきゃ守りの爪護符なんて無意味じゃね?
「爪護符あれば体力1で生き残れる」とかギリギリのラインなら意味あるのかもしれないけど
お守りとしての安心感かな?
>>963 文脈からするとソロか
それなら防御爪護符だな
終焉の時は荷物きついからネコの調合大出るまでツアー回して
ベッドセーブしたわ
>>972 中で快く爆弾調合置きしてくれる人って少なくない?
Gじゃない奴でもいいんで!とかお願いするの面倒だし
角でいいと思う
>>971 オレも大神の時は固定ダメ多いし力爪護符リストラしてるな。
そしてトライの時からクーラーホット忘れの恥ずかしい思い出があるから
いつまでたっても常備してしまうw
>>964 よくがんばった、感動した!
つか、よく数えたな。
徹甲榴弾のダメージは解析されてる?
拡散とどっちが強いんだろうか
ダメージを期待するなら、威力の前に持ち込み数で圧倒的に拡散じゃないのか
>>916 タビュラで行って
帯電モードになったら速射で発生顔狙い(二発当たれば御の字くらいで)
普段は通2
次スレが終わる頃には
ただ弾を垂れ流して適当に麻痺らせるだけのにわかガンナーから卒業したい
>>984 向上心がないのがにわかだから君はもう立派なガンナー初心者だ
我ながらきめぇ
>>975 起こされちゃう気がする・・・拡散か溜弾で100%壊せるからそっちでやってるけど
5分針両破壊安定(約7分)くらいならフレに呼ばれるほど酷くないよな
睡眠爆破2回の打ち合わせがスムーズに終わる面子なら0分針だろうけどなかなか・・・
ちなみに他の人に角と翼膜を取らせる手伝いの為に
やってるだけだからソロで打倒しようっていう発想はなし
>>987 P3は寝入りモーションに余裕あるような気がするし
つか、寝かす前には予告するでしょ
まぁ、コミュニケーション取れない面子ならもくもくと榴弾がいいかもね
自分で麻痺打ち上げ樽してもいいし
>>986 俺が前スレで計算して誰もやってくれないから、ニコ動画のコメントで書いた奴だわw
>>987 多人数で睡眠爆破するなら睡眠1回で破壊可能じゃないか?
>>991 . , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ へぇー
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- この計算俺がやったよね
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 流行ってたよね
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ 1年位前に自力で見つけたわ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
>>989 このスレ住人は検証と考察全く興味ない既知知識を上から目線で語り隊だから
結局
>>989も他人頼りで自分じゃ猫火事場出来ない奴なんだろ
>>998 出来ないからやってくれって書いたんだよw
ほら踏み台になってやるから誰か1000取れよ^^
滅龍でアマツってどこにも独創性が無いのに、俺が考えましたみたいに言われてもねえ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。