◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.弱点特攻とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載)
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。
Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>1乙
次回のテンプレにはこれを組み込んでもらえるかな
また900超えたあたりで書き込むのでよろしく頼む
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子…アカム砲
しゃがめない面子…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲
13 :
978:2011/01/28(金) 01:00:37 ID:Zy8N9Tyb
ネトパ終了しました。来てくれた方ありがとーです。
ジエンさんが7分きって討伐出来たのは凄かった…。
>>13 スレ見ずに乱入した人ですw
楽しかった〜、またやりましょー
次回作しゃがみ強化は難しいだろうね
調整大変だろうし
攻撃力上げたらもうカオスでしょ
あって反動軽減ぐらいじゃないかな
てかウカムって案外しゃがめんのな
ネロで行ったらしゃがみしかほぼ使わなかったww
速射+1スキルでしゃがみ撃ちの連射間隔が短くなって欲しい。
>>12 この最終オススメ武器って「通常弾を」しゃがめる面子って事だよな?
しゃがみ通常弾メイン…アカム砲
非しゃがみ通常弾メイン…ウカム砲
あと散弾メインも聞かれると思うから最終前なら強化先も含めて
散弾メイン・・・ペッコ砲
あたり追加どう?
なんか3rdGの妄想が前スレの最後なあったけど
lv.2lv3貫通弾の反動修正以外になんか必要かな。
もしくはデフォで反動【やや小】でもいいけど。強力な弾を扱えるって謳ってるわけだし
あとは新しい弾薬が追加されないかなあ。
竜撃弾とうんこ調合を奪還したこやし弾も復活してほしい
>>1乙かレウス
しゃがみ強化とか無理だろうね
今の時点でもPTだとひどい有様だし
罠とか閃光の耐性が上がってなかったらもっとひどかっただろうな
>>15 何気にアカム、ウカムはしゃがめるチャンス多いね
ところで今作あまり耳栓使わなくなったけど案外使えるね
咆哮時間長い敵おおいからしゃがめるチャンスにもなるし
しゃがみキャンセルを防げるのも良い
見た目から入ったにわかガンナーだけど、すっかりバールの虜になってしまった
変態度で勝るネロとバズも使ってみようかしら
>>18 個人的に貫通の反動はあれでいいかと思ってるわ。
デフォ反動やや小の富国を想像するとヤバイ。
>>1乙
次回作くるならブレ左右大は来そうだな
しゃがみに関しては武器だしからしゃがみにすぐ移行できたらあとは変わらなくてもいいな
ブレとかいらねぇ
今のはヘビィへの嫌がらせでしかないわ
せめてバレルで一段階小さくなるようにしろよ
サイレンサーで反動軽減するんならPBでブレ軽減してくれてもよかったな
>>20 ほう担ぎたてでバール様の魅力に気づくとはなかなか見込みがある奴だな。
装填速度+2を奢ってやろう。
超スライス弾道は体に覚えこませると本来なら狙えないタイミングで弱点打てたりと中々だよ。
しゃがみは属性オンリーだけど、通常強化つけて通常弾銃として運用しても強い。
ブレだけは駄目だわ
機動なれても自分のなかで不自然さが引っかかりつづける
FPSとかやってるせいかな?
画面の真ん中に飛んでいかないのが違和感有りすぎる
>>13-14 前スレで突っ込まれてたにもかかわらず、結局こうなるんだな
ブレ上下左右
ブレスクリュー
俺もブレは嫌いだな
同じブレでも一発ごとに曲率が違うからインファイトじゃないと安定して狙撃できないや
何より左右は体の向きで合わせて上下だけ標準で合わすクセがついてるから
距離によって横方向の補正入れるのが面倒すぎる…
ギガンさんはもう少し火力アップしてくれてもいいのに
いつの時代か忘れたけど
シティは、立てた報告と解散報告のみで、感想などは控えるように
的なテンプレ入ってなかったけ?
ブレは簡易照準派だと結構絶望的かもしれないね。主観だが。
スコープだとレティクルを基準に弾道調整しやすいからまだ使えるかな。
水平撃ちは感覚掴むまでが大変だけど、それさえクリアできれば安定して当てられるようになる。
・・・まあブレてない銃が一番だよね。それは分かっている。分かっているがッ・・・・・・!察してくれ。
>>31 無印〜dosの時代だな 鮪と火薬の臭いの街懐かしいな
>>33 ほう・・・果たしてそうかな?
火氷に限って言えば銃のデフォの威力はギガンが勝っているし、属性弾には会心はあまり意味がない。
加えて通常弾の総点数で勝り、徹甲榴弾Lv3が1発ながら装填可能だ。装填UPでスタンも十分狙っていけるせ。
何よりも見た目のかっこ良さが勝っている(超主観)
部屋立てる人が多いならテンプレに入れてもいいかもしれんね
個人的にはテンプレに入れてまで言いたくないが初めての人には分からんだろうし
そういえば円盤弾ってどこにいってしもうたん?
あのコストパフォーマンスの悪さに定評のある子は…
凶刻作成したんでテストプレイヤーのアシラさんに試し撃ちしてみたんだが
麻痺弾→貫通Lv2しゃがみで30秒足らずで終了して申し訳ない気持ちに
後はひたすら戦いまくって経験積まないとな…
やったーパーティ用汚い装備できたよー
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [114→213]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:ジャギィSレジスト [1]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
足装備:城塞弓撃隊【足袋】 [0]
お守り:龍の護石(剥ぎ取り+4,攻撃+10) [0]
装飾品:忍脚珠【1】×5、皮剥珠【1】、達人珠【3】、達人珠【2】
耐性値:火[-4] 水[-2] 氷[-2] 雷[-2] 龍[4] 計[-6]
攻撃力UP【中】
見切り+3
隠密
剥ぎ取り達人
-------------------------------
これで明日ジンオウガのたまたまはぎ取りにいってくるよー
>>32 むしろ簡易照準のが距離感つかみやすくて向いてると思うんだが
ブレが嫌なら精密射撃付ければいい
ブレても構わず食っちまう奴は更に攻撃スキル積めばいい
ギガンバールからブレと攻撃力どっちをとるかと問われたら、俺は迷わず攻撃力をとりたい
>>38 下位テストも集会場でやればそこそこモンスも持ってくれるよ。
麻痺はタイミングはかれるようになるとかなり有用度は増しますな
しゃがみ麻痺蓄積→あと一発というタイミングでしゃがみ解除
→ベストタイミングで最後の一発を撃つ→しゃがみでオラオラ・・・とかね
あと何発でマヒるか色々なモンスを把握しておくと、PTに担いで行った時に役立つはず。
>>37 通常3がそれ
昔は尻尾の切れる弾とちやほやされたこともあった
バールさんはバセカムぐらい攻撃力があればな・・・
マイナス点の割に攻撃力低いぜ。
>>42 ああ、やっぱりイワシに立場取られてたのか
しかも今回は素材としてすらリストラされちゃって…
尻尾切断は知らなかったな
今回の通常3は楽しくて強くて装填数の多い完璧な子
アカムさんのトゲは俺にまかせろーバリバリ
>>44 いやいや切れんよw
一時期この円盤弾って作りにくいわ、ストック数少ないわで
何のために存在してるん?ってなって尻尾切れたって報告から
そう言われてたけど剣士の攻撃かぶってただけだったという
まぁ初期のころはフルフルの尻尾切れるだのすごいデマたくさんあったから
>>43 バセカム期待値 268
バール様期待値 263
そこまで差が開いている訳でもないぜ。(爪護符ブースト計算)
まあPBつけるともうちょっと差が開いちゃうが。
>>19 俺もいまさらだが耳栓の有効性に気付いた。
月下の夜会とか、アルバなんか火力特化装備とあまり変わらないタイムでクリアできて、しかもストレスもたまらない。
エスカドラベースの高級耳栓、耳栓それぞれマイセット登録しちゃったよ
左右を合わせて上下を標準でって
慣れりゃあ、頭とか爪とかのピンポイントも行けるもんなの?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 03:55:00 ID:PlPpxuSi
ブレ。
なんでこんな要素導入したんだ?足かせ以外の何者でもないよな。
ホント削って欲しい。Gが出るとしたら削るべき。
んでしゃがみ撃ちも弾切れまで撃てるようにすべき。
拡散弾3発しゃがみ撃ちとかアホか?取り得どころか無駄機能だよな。
これを導入されてるウカム砲とか本当気の毒。死に武器になってる。
短所が目立ちすぎてわずかすぎる長所が活かしにくい!
俺の行き着くところは通常特化アカム砲と
対デカブツの、貫通と通常しゃがめるバズティだったわ。
ブレはあってもいいけど、それを補うだけのメリットが欲しいね。
でも、バセカムが死に武器ってホントに使ったことあるの?
トップクラスの化け物武器だと思うんだけど。
所でバセカムの攻撃力見て気付いたが、氷弾発射機としてみればヘビィ最高峰だよな。
コレばっかりはギガンバール様もかなわねぇ。瞬間火力で言えばライトを上回るんじゃないかコレ?
ライトの氷速射威力の最高が210。RB爪護符ブーストで254。
バセカムが260。PB爪護符ブーストで316。
W属性の倍率でライト365ヘビィ455。その差90
でライトの速射+1で大体3倍?(速射の倍率が良く分からない。70〜80%とあったので間を取って75%で3倍)
ライトの速射早いけど、4発撃つ間にしゃがみ撃ちなら3発撃てると思う。
つまり同時間あたり90の差がッ! という感じなんだが・・・・・・どや?
まあしゃがまなきゃいけないし、持込総合火力では余裕で負けるし、どんぶり計算である自覚はあるが。
53 :
52:2011/01/28(金) 04:27:55 ID:F3I//dtP
いや3発撃てるから攻撃力の差は90じゃなくて270か。
寝ぼけてるな・・・・・・
上記の計算間違って・・・ないよね・・・?
拡散弾3発しゃがみ撃ち使いやすい
属性弾は通常弾と違って装填数が低いからしゃがみのメリットも大きいので
どちらもW強化前提なら攻撃力同じでもDPSの理論値はしゃがみ>速射だったはず
ま、弾がなくなるし常にしゃがみ前提なので結局PT限定だから机上の空論なんだけど
瞬間火力はしゃがみの方が上なんて誰だってわかってるっていうか
ライトの速射は弾持ちを良くする攻撃方法だから瞬間火力だけ目的にしてるわけじゃないし
かわいそう
ソロだって罠閃光でばんばんしゃがめるぜ!
でもソロなら尚の事持ち込総合火力が問題になってくるよな。
うん。分かってた。ちょっと数字見て興奮しちゃっただけなんだぜ・・・。
でもバセカム氷結特化装備は作ってみるかな。
5スロットあいてるんだけど、調合成功率アップ 弾最大生産 罠師
付けるならどれがいいんだろう?
>>58 なんか落ち込んでるのでさりげなくフォローしとく
ロングバレルの綴りはLBなんだぜ
終焉クリア記念カキコ
time 48:53
嬉しいけどもうぜってー行かねえorz
氷結特化装備は割と面白そうだ。
>>59 撃つ弾と運用次第じゃないかね。
調合書が沢山必要な弾を運用する場合は成功率アップ
カラハリ程度なら最大生産
沢山しゃがみたいなら罠師
>>59 ソロなら最大生産、PTなら罠師
その他こやし名人まじお勧め。
腹減り半減も地味に良いよ
>>60 うわぁぁぁあああぁぁ!!!俺うわぁぁあぁあぁぁあ!!!
い、いや、ホラ!俺第一外国語はドイツ語で第二外国語は中国語で卒業したからさ!ね!
うわぁぁぁぁぁああぁぁぁあ! ・・・シニタイ。それフォローじゃなくてトドメじゃないですか。やだー!
ありがとう ソロだし通常弾U量産したいから最大生産にするよ
あとこやし名人も試してみるよ
>>52 ライトスレで計算されてたけど、W属性鳳仙(連発数なし)とスキル無しギガンの火炎弾DPSは同じって結果。
マイナス会心10%がある分、わずかだけど物理ダメ差で鳳仙って感じ。ブレもあるし。
つまり、しゃがみ火炎弾を走りながら撃ってる訳だな。
弾持ちもいいし、属性弾だけで削りきれる体力だからスキル特化可能と。
ただ、相手を固定した状態(PTとかハメ)だとヘビィも十分壊れ性能。複数人ならなおさら。
しゃがみの速度をちょっと上げでしゃがみやすく、でも1しゃがみに撃ち切れる弾数減らして
相手固定状態でもDPS継続は難しいみたいに。
その分を基本攻撃力の武器補正率に還元してもらいたいわ。ソロ寄りにヘビィを強化する調整として。
しゃがみ速度はいいから武器出ししゃがみが欲しい
>>66 あぁ、式見ると連発数+1ありだわ。間違い。
ライトの話なんで、そもそもスレチなんだけどスマソ。
>>67 武器出しリロードってヘビィだとホント使わないもんな。
お前らアルバでしゃがむタイミングを教えろ下さい
討伐までに一度もしゃがめなくてストレスがマッハ
クエの開幕に弾込めるだろ、ガンスと同じで大事な儀式だ
しゃがみはちょっといじるだけで激変しそうなんで調整は難しいだろうな
装填速度がしゃがみ速度に影響するようにしましたとか斜め下行きそうで怖い
連発数+1っていうライト専用のスキルもあるんだからしゃがみ強化とかも欲しいな
しゃがみ撃ちの弾数が1割増加とか
モンスのいるエリアに入る前に抜銃→そのまま入って即しゃがみ
のおかげで最近は開幕装填はしなくなったな
>>69 振り向きに頭に当てたりブレス回避して頭に当てたりがメインだから
ソロでアルバ相手にはしゃがみ撃ち要らない
が、飛んだ瞬間に閃光→落下と同時にしゃがみなら頭フルボッコできる
でも閃光のタイミングミスって落ちてないのにしゃがんであばばばば
>>73 > ソロでアルバ相手にはしゃがみ撃ち要らない
いるいらないの話じゃねーんだよ
とりあえずしゃがむんだろーが!
しゃがまないならライトやっとけよ!
とぼくはおもいました
>>74 あ?
閃光ミスっても普通なら武器だし中に気づくのに
一瞬でも速くしゃがまなきゃ!ってテンパって大惨事な俺に文句あんのか?
あと、アルバは攻撃後の頭の動き覚えといてスナイプが楽しいだろ
狙い撃つ楽しみはガンナーの証!キリリッ
>>69 できたての装備でアルバまで検証してないが
富国で榴弾追加Lv1と反動1(つくなら2)で結構何相手でもスタン取りやすいよ
そんでしゃがむ。PSもあんま使わんよ〜
今からヘビィ始めようととりあえず神撃作ってきたんだけど
こいつを使うなら通常弾強化は必須なのかな?
ヘビィに絶対必要というスキルは無い。
使ってみて欲しくなったスキルをつけるのが正解。
火力が欲しいならつけるべきだろう。
>>74 おっと、しゃがまないならライトやっとけってのは聞き捨てならんな
ゴロゴロのしのしパスパスしたくてヘビィ担いでる俺みたいなのもいるんだぜ
>>77 やりたいことをはっきりさせないかぎりはいいもわるいもないよ
>>77 必須かどうかは人によるけれど、良い線行ってると思う。
神撃の特徴は高めの通常弾装填数と火炎弾。
他にも単純に威力が高い点だとか、スロット3なのも有り難い。
しゃがみ撃ちで火炎弾を一気に掃いたり大きな隙に貫通Lv,1を撃ち込み続けるのも良い。
毒弾も撃てるけれど、相手が限定されるので一旦外しておく。
だから、スペックと相談すると
「火炎弾と通常弾をメインにしゃがみ撃ちを挟みつつ弱点を狙撃。
大きな隙には貫通Lv,1をしゃがみ撃ちしてダメージを稼ぐ」というのが
(個人的に)順当な扱い方だと思ってる。コレは人それぞれなんだけど。
通常弾をメインに遊ぶために通常強化をつけるのは悪くない手だと思う。
ただ人によっちゃ装填速度を+1したり増弾をつけたり火炎強化をつけたり
したい人もいるだろうから、必須とまでは行かないってのが結論。
神撃は距離、回避2、通常強化、隠密、最大弾生産or捕獲の見極めが可能なイケメン
調合込みでの総火力が極端に低いことを除けばある意味最強なボウガンなんだけどなぁ
低い…か?と思ったら主要弾の殆どが実生産だったのか。
これは貫通全追加&増弾で神撃の可能性がドンドン癒されていくな!
となると装填速度も欲しくなる!結果別のスキルをつけた方が良いんじゃねって結果で!!
神撃もメテオもスロ3のイケメンだから何させようか迷う
一通りクエやったしボウガンでも作るか
ライトのアヴァランチャーが強そうだな
でも通常弾打つならヘビィのが良さげだし神撃使ってみるか←今ここ
神撃には貫通弾って手もあるのかー
ならとりあえず最大数生産と回避距離と装填速度1つけてべリオあたりに試し打ちしてくるかな
みんなありがとう!
神撃は弱点特効と攻撃up大、最大数生産さえつければ全クエクリアできる火力あるから
あとはお好みで回避距離なり性能なりつければ楽チン道中
これで何か倒せないのならそれはハンターの腕が悪い
>>83 貫通追加したらもれなく反動1がいるからなぁ…
そこまでやるのなら、扱いにくいバズディさんをてなづけたほうが得策かと。
神撃を大連続系に持っていくのには二の足を踏むこと以外は万能選手
>>86 裏黒風でひいひいいいながらクリアしたってのもあって
なんか神撃で終焉行く勇気が出ないんだよね…
弾持ち的な問題で…シルソルに最大弾生産だと割りと余裕だったりする?
>>88 貫通メインより通常メインの方が弾持ち良いんじゃないか??
炭坑にバス担いで、クリア後の20秒間で遊んでたんだけど
貫通弾ってデフォでブレー1されてたりします?
気のせいなのかな、、、
>>88 毒弾もってけばいいんでね?
近くにベッドがあるクエなら回復アイテムのかわりにモドリ玉調合でいいし
いろいろ持ち込めるでしょ
>>89 通常メイン=カラの実依存。加えて貫通1もな
ジョーは貫通だけで倒したいんだよ…
弾が足りるか足りないかで言えばちゃんと弱点をクリ距離で狙ってれば余裕で足りる
烈風砲でひいひいなら立ち回りの問題って気がするが…
>>86 まさに昨日、神撃担いで終焉に行ってきたばかりだよ
ジョーは平常時に頭ねらい、怒ったら腹をパスパスして
睡眠爆殺一回と痺れ肉で貫通1をしゃがみ、毒肉も盛ってあげて15針だったよ
そこからはオトモとナルティガとハッピーダンス
悪いことは言わないから強走Gを持って行くようにするといいよ
>>93 お前さんほどうまくないのでねw
まぁ行けるのなら挑戦してみるわ
携帯から失礼
大学のテストがやっと終わってこれから神撃を愛でる時間が始まるぜ。
因みに装備はポッカ一式。見た目が好きだから…反省はしてない
でも「スタミナ面に若干の不安のある超火力」って思うと神撃愛しすぎるな。
スポーツ漫画にありがちなガラスの天才的な匂いがする。
実際はモンスターの体力もそんなに高いヤツって居ないし、
そこそこ狙える方が持てば大連続でも何とかなっちゃうみたいだけど。
ユプカムさん用のスキルってどんなのがいいんかね?
回避距離と通常強化はつけるとしてあとはなんだろう・・・。
ちなみにPT用なのでむっちゃしゃがむつもりです。
弱点特攻とか
あと隠密つければしゃがめる回数増える
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:42:38 ID:BqNKNEqX
>>98 俺は通常強化、回避距離、弱点特効、攻撃中、体力−10でやってる
お守りが良いのあればマイナス消せて攻撃大にできるんだが
神撃が三杉
カオスウィングが文字通り翼
じゃあ石崎は何なんだ?
>>98 定番だけど弱点特攻と見切り+1をつければ弱点部位限定の100%会心ンギモッヂイイ
個人的には調合書要らずになる成功率20とか地味に好き。
長所を伸ばす運用も楽しいんだろうけど、俺はマイルド〜に
装填数UP・ブレ抑制1・装填速度1・最大数生産・調合成功率20で遊んでるよ。
しゃがみメインでやるにはちょっと物足りないかも知れないけど、
ソロで遊ぶ分には不自由なく遊べてオススメ。
>>101 川漁? 地味に防御高いし。(+24)
つかキャプ翼とか最近の子わからんだろw
あと神撃が持久力無いって流れだけど、スロ3で最大数が付きやすい(残り2スロの空きがあれば発動)
ってのがあるからそこまで持久ない訳じゃないと思うが。毒弾もあるし。
少なくとも俺は弾切れした事ないぞ?
クソの山みたいなのしかないアシラ武器の中では一番マシだよな 川漁
あとOPムービーで活躍したから有名だし
ユクモ系が繋ぎ武器として万能すぎるから
作成時期や難度が売りの武器が、さっさとHR上げた方が早くねとスルーされるんだよな
最近、ユプカムか烈風砲でほぼしゃがみでばっかやってる。
武器は敵に合わせて変える。
めっちゃ早く倒せるけどハチミツが足りない。
ヘビィのスロ3勢はサンドリヨン、ユクモ、進撃と個性あるやつばかり
カスタム性が高いからな
他武器だと切れ味と攻撃力がうんこっこな時点で見向きもされないし
ほぼ何でも撃てて3スロのメテオキャノン
実際使ってみると装填数とか反動+1とか色々と欲しくなるな
メテオさんは個人的に装填UPは必須だなぁ
やっと回避セット装備が出来た
これで俺も別次元にいける
メテオさんは鉄鋼留弾に拡散に状態異常に何より必殺の貫通2と反動は欲しくなるよなー
バセカムって弱点特攻つけて弱点狙い打てればかなり強いね
いや、そんなことしなくても普通にヘビィ最高峰だろ
しゃがみが不器用なだけ
不器用なところが可愛いんだけどな
拡散弾とかじゃなくて睡眠弾や通常弾がしゃがめてたらかなり変わったんだろうな
笛強化+火事場でアマツやってみたい
今晩募ったら集まるかね。
このスレ見てると通常と散弾使うから弾強化つけないで攻撃大弱点特攻反動1つけてるオレって異端なのかなと思えてきた
川漁は俺の嫁…
しゃがみで貫通Lv1が撃てれば麻痺>スタン>貫通と美しいコンボを狙える良ボウガンだったろうに
おいおい、弱点はスキルで補え、だろ?
>>119 参考程度に俺の通常弾用のスキル
アカム・ウカム砲用(攻撃中、通常弾強化、ブレ+1、弱点特攻、回避性能+1)
レイア砲用(攻撃中大、通常弾強化、弱点特攻、回避距離)
討伐時間なんてどっちもあんまし変わらんけどね・・。
>>122 すまん、
>>119に重要な言葉が抜けていた
このスレ見てるとウカム砲で通常と散弾使ってるから弾強化つけないで
攻撃大弱点特攻反動1つけてるオレって異端なのかなと思えてきた
>>122 俺と一緒だ!
というか最近は通常弾強化と回避片方ついてれば何でもいいかと思ってしまう
>>70 亀で悪いが発射タイミングの間隔をもっと狭めればいいんじゃないかな?
最速で速射くらいの速さで連射ができるくらいの
しゃがみ撃ちから武器を投げ捨てて即ハリウッドダイブに移れるようにすべき
>>126 それに真っ向から突進を受け止められる大剣と
溜め2が維持できるハンマーが必要だな
>>124 そのうち
あれ?回避性能つけなくても避けられるじゃん!これいらね
通常弾強化入れなくてもちょっと討伐時間が遅くなるだけじゃん!これいらね
となってネタに走ると見た
>>126 ドスのボウガンを捨てて逃げるハンターは関係ないだろ
しゃがみから銃を投げ捨てダイブ、そこだけ切り取るとスタイリッシュにも思えるが
一戦の間に、銃を拾いに行くのとセットで何度も繰り返すと考えると、すごく・・・ださいです・・・
レウスに銃を咥えられてエリチェンされるの巻
>>98 自分はこれでユプカム担いでる
3人以上なら攻撃大のがいいんかな?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [148→240]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:ベリオUガード [1]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:ベリオUレギンス [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4,龍属性攻撃-7) [3]
装飾品:体術珠【1】、痛撃珠【3】、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】
耐性値:火[12] 水[8] 氷[-3] 雷[-5] 龍[-1] 計[11]
弱点特効
通常弾・連射矢UP
体術+1
回避距離UP
隠密
銃を捨ててすかさず新しい銃を取り出すに決まってるだろ!
カチ上げられようがぶっ飛ばされようが離さなかった
極寒の大地も灼熱の火山もこいつと一緒に転がってきた
今さら敵の攻撃一発程度にビビって手離したりするかよ!
うん
>>133 マミさん乙
もしくはトライガンのメリルか
銃を捨てて新しい銃を取り出すキャラなんて腐るほどいると思うの・・・
つまり次回はヘビィを6種類くらい持っていける
カイ…カン…!
ポーチに神撃が6本か
なかなか
ただし、持てる弾は1発だけになる
ウルクレウス残りシルソルの見た目にはもう秋田
エスカドラもtriでさんざん着たしもういい
そう考えて蒼天胴腰を軸にして攻撃中 装填数 弱点特攻 力の解放1 回避1を
作ってみた
改めて装填数UPの微妙さに気付いた おわり
装填数UP使いたいならそういう銃使えよ
まぁ、5から6に装填数UPで超単純計算で1.05倍だからな。
そのぐらいなら見切りとか攻撃UPつけた方が火力UPに繋がる可能性高いわな。
しゃがむと反動が軽減される
これだけで色々強化に繋がって射精する
しゃがんでるんだし反動に強くなってもよさそうな気がするけど
それだと一部の銃が強くなりすぎる気がするから別に今のままでも
廃熱弾
しゃがみ動作中に動かせなくていいから簡易照準が出せたり、スコープが覗けたらなとは思う
動作的におかしな事だけど通常のリロード中は覗けんだしさ
ほんの一瞬だがあの間が惜しい
>>126 武器を拾うときには高速採取が光るわけだ
夢が広がってきた
しゃがみ解除モーションを完全キャンセル出来れば他は何も要らない
アンカミスった
144→149
でもGになったら高速しゃがみのスキルが出そうな雰囲気ではあるな
それと同時に低速しゃがみも出そうだが
海造砲からロマンを取ったら何も残らないな
武器出しからの直接しゃがみが欲しいです
まず腰を落として、銃を取り出して・・・最高にかっこいいじゃないですか!
【レス抽出】
対象スレ:【MHP3】ヘビィボウガンスレpart7
キーワード:神撃
抽出レス数:15
拡散しゃがみ撃ちとかオレ得すぎる
今日もkaiで拡散使ってフレを吹き飛ばす作業が始まるぜ・・・
まったくフレがいるなんて羨ましい
俺にはブレしかいないというのに
銀レウスの股下に通常通すのが上手すぎて笑える
金レイアの滑空方ホーミングサマーソルトが性能、距離抜きで
避けられる気がしない。(今はつけてる。)
どのタイミングで動けば避けられるかな?
te
無心だ
無駄の無い動作
すなわち円
無双転生
ヒントね
ライトのサイレンサーが反動軽減+隠密のスキルポイントにして20ポイント
サイレンサーの隠密効果がどれほどのものかはわからないけど…
対してヘビィのシールドはスキルでは得られない補助効果
それとパワーバレルとの選択
何が言いたいかわからなくなってきた。
反動軽減うらやましい
シールドはガ性がつけば最強だった
そうか、動かなければいいのか!
やってみる
しゃがめる弾が無い時はしゃがめないようにして欲しいな
もしくはしゃがみキャンセル機能がほしい
しゃがみモーション入ってから弾が無い事に気付いた時のアンニュイ感
>>167 その状況で弾選択で×連打して被弾するのは俺だけじゃないはず
ヘビィ始めようと思ってる初心者です
ユクモ銃で慣れようとアシラ訓練行ったんですが
弾はなくなるわしゃがみはできないわで心が折れそうで・・・
>>169 それってコピペだったの?
前スレでも見たけど
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 あと足りないのは運
6〜7分 このあたりが限界
〜6分 チートすか
しゃがみ撃ち使うタイミングがなかなかわからん・・・・
複雑になったのう
いやライトの奴貼ってもダメだろw
しゃがみ撃ちはもっと強化されるべき。具体的にはしゃがむ時に銃が変形して音が鳴る。
たとえばティガ砲だったら口が大きく開いてもっと前に突き出て、ティガの咆哮が鳴り響き準備完了。
15〜分 しゃがめよ
こうだろ
正直ヘビィのPS判定は欲しいがスレが荒れそうで怖い
ていうかしゃがみうち自体無かった事にして別の動き実装してほしい
これは発想から既にミスってると思う
>>172 実リロ速度が「普通」の銃をかついで行くんだ。
その実リロ速度普通でリロった時間=しゃがみにかかる時間だ。
リロった後に3発撃てたなら、そこがしゃがめるタイミングってことだ。
そのタイミングでしゃがんで2発撃ってキャンセル回避なら間に合う。
非効率に思えるが、少なくても「この隙ならしゃがめる」っていうのは分かると思う。
あとは「このしゃがめる隙が効率的かどうか」を、その場その場で判断できるようになれば一流だ。
ところで160はどうなった?
マジレすすると、
当たる瞬間に回避でOK
>>174 もっとギミック欲しいよな
時計がクルクル回るだけなのは寂しい
>>178 走り回ってたら食らって、ぎりぎりまでひきつけたら避けられた
さっきは金銀を距離性能つきでやってたけど、金単品にして
スキルはずしてやったらある程度は避けられるようになった。
カラの実調合分忘れて金銀並に時間がかかったけど・・・
轟砲で貫通も運用するために
装填数UP、ブレ抑制+1、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UP、最大数生産
というスキルで組んでみた。
通常は装填数が豊富なのに比べて、貫通の装填数が4なので補うために貫通弾UPを付けてみた。
これで轟砲がさらに上のステップにいけるぜ。
このスキルで運用する相手がドボルぐらいしか見つかりません、助けてください。
ドボルさんは貫通しゃがみの恐ろしさをぼくらに教えてくれる。
ジョーもいいけど、あっちはむしろ貫通そのものの強さ担当。
2スレ目ぐらいに村アシラで時間と残弾数を記録したものがあったな。
それが参考になるんじゃね。
いらんわ。
今んところO分で倒しました。どや?
なんて言う馬鹿もいないし。
>>177 リロ速度がロリ速度に見えた。
病気みたいなのでちょっと温泉入ってくる。
別にしゃがまなくても強いのがヘビィ
弾の消費早くして狩猟時間縮めるのがしゃがみ。
極論すると一切使わなくても問題ない。
各ガンの性能を限界まで引き出すために、相手の一手先への確信とともに、あるいは
疲労時の罠閃光音爆や罠肉で一手先を縛った上でしゃがむのが今回のヘビィ。
ごめんねヘビィボウガン
昨日暇つぶしに笛を作って遊んでたらハマってしまって60回も浮気しちゃったよ、ごめんね
これからはお前一筋で行くから・・・
バセカムたんの火力たまらん
やっぱり反動軽減でいいよ
ガッツリ腰落としてるんだしさ
俺は弓とライトが壊れてるだけでヘビィの調整はしゃがみ含めてかなり良いと思ってるよ。
しゃがみはこれまでリロードの問題があってチャンスになってもガンじゃあまり火力出せなかった点を補えてるから、調整は何もミスってないと思ってるけど。
ただでさえPT時強いのに強化されたらただのぶっ壊れ武器になる気がする。
村オウガ 通常2縛り
バセカム:攻撃大痛撃通常弾ブレ回避1・・・3分3秒
轟砲:攻撃小装填数痛撃通常弾ブレ回避1・・・2分47秒
ううむ…
しゃがみブレ削除してサブウエポンでグレネードを銃身に装着(パワーバレル・シールドと被らない)、ペイントボール等を詰めておけばいつでも撃てるとかって妄想
ライト、ヘビィどっちも使ってるけど特にライトが壊れてるとは思わないなぁ
W属性ライトが強いって話なら次作で属性攻撃強化の1.2倍を1.1にすればいいって話だしな
それよりもヘビィのしゃがみ速度をだな
ティガとかしゃがみづらすぎるだろ
思えばP2Gの頃の性能が壊れていたんだな。
そこそこのヘビィ初心者であっても討伐時間が他の武器と変わらないorちょっと早かった。
隠密つけとくとしゃがめるチャンスがかなり増える気がする。
自分がタゲられた攻撃を避けたら、次にほぼ必ずオトモor味方をタゲるから避けた瞬間にしゃがめる。
ティガもディアもそれでなんとかしゃがんでやった。
>>196 突進避けたら振り向きしゃがみを狙えないか?
しゃがみ撃ちでダウンしたらボーナスタイム。
怒り状態の突進2回で終わる時はさすがにしゃがめないが、3回目の旋回が始まった瞬間ならしゃがめるはず
ペイント弾をしゃがみ撃ちしたいなぁ
距離調整やその後を考えると、ティガはユプバズ以外なら無理してしゃがむ相手でもないような。
インファイト寄りにすればするほど頭撃ちやすくなる相手じゃね?
>>199 そんな設定施されたヘビィは可哀相だな・・・
PTの火力はやっぱ壊れor壊れ寸前な高さがあるね。
ソロだと良調整だと思うんだけども。
ブレを利用して真横から頭に当てる練習をしてたら、真っ直ぐな銃が逆に使いづらくなった
神撃の毒しゃがみ使えるのにな…
抱き合わせのドス系なんかすぐ毒になるし
大型も毒に強いやつじゃなきゃ一回しゃがめば毒になるのに。
あなた達には毒Lv.2でしゃがむという選択肢もありますよ?
>>203 そりゃ毒弾も使うけど、毒が効く奴もピンきりだからなぁ
>>179 一度ライト作ってみて「おお、ライトのギミックは残弾数に応じてカートリッジが短くなっていくのか!」
って思った後リセットしてヘビィ作り直したら時計が回るだけってのに泣いた。
なんか今回のヘビィは色々と不遇だな。
ギミックはNGPで出るであろう3Gor新作に期待したいな。言い訳出来ないだろうし
>>203 主任には神撃でしゃがむけど
ハープールさんの出番を奪うのはやりすぎかと
しゃがみで撃てる通常弾弾数がわずか15発だけど連射間隔が60%ぐらいになるとか
99発撃てるけど普通とほぼ連射間隔変わらないとかいろいろ差別できるとおもうんだよなあ
まあ一番欲しいのはすごい勢いで薬莢が飛び出るギミックかな
よってきたブナハブラぐらいならそれで撃ち落とせるくらいのダメージをつけてもいい
一応手動で撃つよりは間隔早くなってると思うが、どうなんだろうな。
通常時の90%ぐらいというか。
丸押しっぱなしで弾撃てるからヒューマンエラーが省かれて早くなってるように感じるだけかな?
神撃で15分針だったギギネブラ&亜種クエに裏風担いで行ったら10:27で終わった
しゃがみ貫通が意外なところで威力発揮するとかまだまだ経験不足なのを痛感するな
>>208 上位ブナハを一撃粉砕できるほどだと、敵の腹に潜り込んで射撃と一緒に当てるという
弾と薬莢をくみあわせた全く新しい格闘技が生まれるな
>>209 > 443:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:40:23 ID:nqOEa9jN
> 気になったので調べてみた再び
>
> 使用銃:潜砲ハープール
> ・通常3射撃間隔(反動:小)
> 立ち :21フレ
> しゃがみ:19フレ
> ・毒弾1射撃間隔(反動:中)
> 立ち :48フレ(装弾2発)
> しゃがみ:40フレ(装弾6発)
>
> データ取ってみたはいいものの、この差じゃそんなに優位ってほどでもないよな…
ってのがだいぶ昔のスレにあった。
2フレ・・・だと・・・!?
>>211 発射するとき声がすごくうるさくなりそうだな
おい
神撃でソロユニクロ行ったら弾が切れたぞ
支給品に通常弾1が…さてと
>>210 ギギネブラは口の中に通常弾lv3当てると兆弾しまくってンギモヂイイ
おかげで頭が弱点でデカい相手の時は口の中に撃つ癖が着きました
真正面から狙えるアグナとかレイアとか連続で兆弾してくれるぞ
>>215 ユニクロは単体クエの補正と何度言えば…
ええ支給品取りに行きましたとも
>>199 オレは回復弾のしゃがみ撃ちが欲しいな
瀕死状態のモンスターを回復連射で急速回復とか楽しそうだ
嫌がらせ以外にも部位破壊狙いで使えるだろうし
こういうキチガイクエでも安心の火力と継戦能力が魅力の富国、ユプカム
まぁ継戦能力ならライトの轟虎にはちょっと勝てないけどなー
裏風だって相当だぞ
最大生産まで付ければ弾が切れることはまず無い
>>218 なん…だと…
攻撃大→中、体力−10にしてでも最大数生産つけてくれば良かった…
でも時間ギリギリで二頭とも捕獲できた^p^
クエ消化してたらティガ亜種ガンキン亜種クエのガンキンに三死食らった
舐めてたのもあるがガンキン亜種って攻撃力高いし顎範囲広いし意外と強いのね
ティガ亜種捕獲した後だったからやり直しめんどいな
単純な継戦能力ならネロに一票
装填数が少ない?
しゃがめよ
>>210 貫通弾は射角とクリ距離を確保しつつ立ちまわれれば
フルヒット出来ない中型相手でも高ダメ出す弾だよな。
ただ、ヒットエフェクトの気持よさが無いからイマイチ実感出来ないのがアレだけど。
通常弾を生き返して、貫通弾のバランスも取れてるからこれはマジ良調整。
Lv1はフルヒット出来る体躯のモンス相手としゃがみ撃ちで実用化か
序盤の補助火力になる弾になったけど
射角が広くてフルヒットしちゃう万能弾よりも今回の方がいいと思うわ。
次の散弾は遠いとかなりバラけて0距離だと銃口の位置でフルヒットな!
俺も今回良調整だと思う
取り回しのいいLv1が強すぎると23が息しなくなるから今のでいいかな
うん、地味だ地味だと言われるけどエフェクトもそんなに嫌いじゃない
貫通2の反動も最初はクソだと思ってたが、ヘビィだと最初から反動「やや小」多くて気にならないしな
使い続けて俺が調教されてるだけの気もするが・・・
散弾といい、榴弾といい、
今回は満遍なくバランスが取れてるよなあ
>>228 むしろ反動やや小欲しい奴に限って中なような。
音が軽すぎるのはなんとかしてほしいな。と2Gや旧作やると思う。
最大数と弱点特効の神撃でイワシと貫通1も持ってったらユニクロクエはどーにかなったなあ。
突進キャンセル大咆哮の時になるべく後ろへ回らずサイドとれる避け方できると、頭撃つ機会増えてちょっと楽。
>>228 俺も散弾と一緒で、Lv2貫通に関しては反動中で撃てても良かったと思う。
序盤は反動軽減装備出てくるの遅いし、装填数も少ないもんな。
>>226 そろそろ範囲攻撃じゃなくてちゃんと判定飛ばしてもいいよな、別の弾種でもいいけど
徹甲榴弾もそろそろ素直に着弾して即爆破してくれていい
あとは俺の愛する竜撃弾とこやし弾が復活すれば完璧だ
つかそろそろ斬新な弾薬増えないだろうか
地面に打ち込む地雷弾とかターゲットを逸らすデコイ弾とか
>233
地味だけど閃光弾とかあったら面白そうだな
納銃しなくても良くなるから、そのまましゃがみにつながるし
今作の貫通エフェクトもそこまで気にしてないんだが
弓の火属性貫通とか拡散は、正直羨ましいというか見てるだけで気持ちいい
ヘビィは重いんだし反動やや小がデフォ反動でいいと思うがねえ
PBでブレ軽減されても良い気もする
ライトのサイレンサーで反動軽減ってのは良くわからん
>>236 FPSとかだとブレが増えたりマズルフラッシュ消したりという感じだけど
反動軽減は確かに聞いたことないな
厨房並みの見解で悪いが音エネルギー削ってる分反動が抑えられてるんじゃねって思ってる
FPSのリコイルコントロール見たいな感じか
まぁ魔球カーブみたいな弾道よりもそっちのほうがブレって感じだろうな
ライトのことを悪く言うつもりは無いけど、銃口ブレに変更して
速射はブレ増大 しゃがみはブレ軽減
とかになれば結構イイかも。
>>233 こやし弾…はWiiの方であったんだっけ?
なんでなくなったんだよぅ…
ねえよ
バセカム用に氷結弾特化装備組もうとシミュ回してたらウカム胴の呪いが酷いでござる。
火力スキルはW属性だけにとどめておいた方がいいのか。
攻撃UPにこだわらなければもう少しマシになるんだがなぁ・・・
ウカム胴はもうちょっと協調性を持ってもいいと思うの。
ウカム胴は見てる側としてもきついなw
貫通レベル1はクリ距離、というかクリティカルである距離が短くなったような
控えめエフェクトでそう感じてるだけかもだけど
貫通2.3はかなり長く生きてる
もともとレベル1貫通はこんなもんか
これで貫通のクリティカルをきっちり身につけるんだよなうんうん
貫通lv1は単に長距離スナイプ弾化しただけかと
クリ距離がかなり遠目
個人的には今回の貫通lv23の仕様はいかがないものかなーと
大分お手軽仕様になった気がする
P2Gまでは弾の通し方を開発してやっとフルヒット=高威力だったけど、
今回は割と簡単にズバババと行くからなあ
lv1は威力維持のままHIT数を2に変更
lv2を反動中にして今の仕様のまま
lv3は威力上げてHIT間隔広げてもいい気がする
何回も言われてるけど音とエフェクト戻してくれれば後はこのままでも構わない
音はtriの「ガギギギギン」っていう感じがよかったねぇ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:26:05 ID:46y4ToEm
ネトパの404ch氏の2522サーバーにへビィボウガン部屋建てた
にわかへビィ使いだけど頑張る
すまんsage忘れた
ヘビィスレのレベルがライトスレと変わらない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13390223 の動画の方法でイベハプルをハメてW属性バセカム氷結オラオラしてきたけど、
調合分を撃ちきっても倒しきれんかったorz
連発数がついているとは言え、W属性ですらないライトにここまで惨敗するとは・・・・・・
弾持ちで勝てるとは微塵も思っていないが、せめて捕獲体力ぐらいは行くと思ったんだけどなぁ。
バセカム氷結特化装備の夢は終わった・・・ だが俺は諦めん。
俺達はまだ登り始めたばかりだからよ。この果てしないバセカム坂をな。
ヘヴィでレウス25分もかかったんだけどヘヴィの基本の立ち回りとは
これって検証難しいからどうしても主観入っちゃうけど
貫通弾で統一のクリティカル距離(たぶんP2Gの貫通Lv2強くらい)
フルヒットに必要な間隔も統一。
その中で3ヒット、4ヒット、5ヒットするのが各レベルって感じだと思うんだけどどうだろ?
クリ距離は相対的にLv1は遠くなってて、Lv3は近くなってる。(特に初弾クリティカルできる距離はかなり遠く感じるはず)
ヒット間隔はLv3→Lv2→Lv1の順で狭い。
クリティカルヒットが続く距離は目視だとどのくらいかはちょっと確認しにく過ぎかな。
近めで撃つとLv3は後半ヒット部分にクリティカルヒットが多くなってる様に見える。
クリ距離〜遠い位だと後半ヒット部分は正直見えないよな。正面当たりから撃つもんだし。
でも敵の体格と反動さえ選べば貫通も十分な強さはあるしな
エフェクトの改善は望むけど、
現環境では現環境ののベストな使い方を探したほうが利口か
ガンもスキルも自由度が高いし、そういうの考えるのは変わらない楽しさ
マイセット足りません
>>254 何担いでるか知らないけど、通常弾で頭or足狙ってればそんなにかからない。
被弾しなければ、5分針でいけるよ。
>>257 サンクス
亜グナの奴担いで行ってた
紅玉いるしもう一発いってくらぁ
>>253 というかハプルはそんな期待するほど属性通らないよ
あのクエはペングルスさんでしゃがんで貫通撃つクエでしょ
アカムに烈風砲担ぐと
ヘビィやってて良かったって実感できるなw
ところでアドパのガンナーズシティはたたんのかね
>>253 そりゃあ氷結弾…というか、属性弾だけで比べちゃライトの持続戦闘力には追いつけないさ
ペングルスカイザーさんマジオススメ
>>254 通常で頭と足狙えばおk。足狙えば転ぶけど肉質は頭のほうが足よりダメ高めだから頭狙えないときは足って感じで
慣れれば10分もかからないと思う。こいつにはもったいないけど閃光玉とかフル活用すればもっとはやくなるのかな
ところで今気がついたが自動装填のスキルないのかこれ
自動装填あったらユプカムバセカムネロバールあたりがすごそう
>>263 ありがとう
ちょっとガンシミュでヘヴィ用の装備検索しつつがんばるわ
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>255 黒wikiだと全Lvクリ距離統一って更新されてたわ。
どっかで検証されてたんかなこれ。
>>253 スキル付きならDPSは勝てるけど、1発のダメは2倍位は違うからなぁ
どっちでもいいじゃないそんな事。言語学者なのw
>>265 なんだないのか
2Gのときのラオートみたく楽しいことができるかとおもったのに
言っちゃえばしゃがみ撃ちって超限定的な自動装填とも言えるからなぁ。
弾数限定・移動不可って縛りの。…いやもうここまで来ると別物か。
もしあったら大ユプカモート時代が訪れてたんだろうな。
その前にミネヤモートかも知れんけど。
みんな乙
伸びるの早いな
上位砂漠ペッコにユプカム担いで高台乗ると面白いなぁ
安定して高台が壊れないのはいいけど、そろそろ金冠出てください
>>255 と言うかさるヘビィガンナーのサイトでも情報出てたね。失礼おば。
限定的すぎるわw
しゃがみうちって主にモンスターがどういう状態の時に使うの?
こけたときくらい?
あとお腹すいてはぁはぁしてるときかな
>>268 連発数つきで弾1発あたりの威力が3倍か・・・
ヘビィにW属性は倒しきれないから無意味と考えるか、瞬間的に大ダメウマーと考えるか・・・
でもヘビィの物理弾はデフォでW属性補正かかってるみたいなもんだしなぁ。(武器補正1.48)
>>275 ニコ動で ヘビィ 若本 で検索してきなさい。声ネタ動画だけどしゃがみの使い方がわかりやすい。
>>277 わかった
ありがとうちょっといってくるぜ
>>276 スキル付きライトでヘビィのDPSにだいたい並ぶってのもあったりするから
そう考えると当たり前だけど試算した上での調整はしてるのかもなんだよね。
しゃがみも瞬間的な火力モーションだから、プレイスタイルとして
属性強化スキルも面白いしロマンある!
なんでしゃがむんだよ・・・
伏せ撃ちだろ・・伏せろよそこは・・・
オトモに伏せ撃ちをしてほしい
まずオトモ武器にボウガンが出たら、って話だが
ふと思ったんだが貫通のクリティカルって
(☆:クリティカル距離の始点 ★:終点)
:-――――――☆――――――★―――→
この始点から終点までの間に連続ヒットしないといけないって意味なのかね?
伏せ撃ち・・・可愛すぎる・・・・・
そうです
若本さんおもしろww
ジーンみたいな声しとるな
>>242 自分はアルバ一式に珠はめてW属性のみにしてる。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [206→206]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラワイズ [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(氷属性攻撃+7,散弾強化+1) [0]
装飾品:氷結珠【2】×2、氷結珠【1】×2、底力珠【1】、属攻珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[0] 水[4] 氷[0] 雷[13] 龍[-12] 計[5]
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+2
回避距離UP
属性やられ耐性
属性耐性もつくしかなり美味しい
そろそろ新しい罠あっても。。。
銃口からネットがでるやつとか。
拘束バリスタのへビィ版とか欲しいね
W属性バセカムの氷結威力計算したが、肉質20で40ダメ、肉質30で60ダメか。
持ち込み+調合期待値で90発としてそれぞれ3600、5400ダメージ。
全体防御率を単体クエとして0.75倍で2700、4050ダメージ。
属性弾の物理部分は弾肉質30程度の部位ならば合計600ダメージぐらい。
100%命中でコレか。なかなか際どいねぇ。
3Gに解毒弾をしゃがみ撃ちできるヘビィが来る事を、この時誰も予想していなかったのである。
>>254 みんな希少種の立ち回り教えてくれてるみたいだけど
原種の弱点は頭(70)だよ、ついで腹(45)と足(45)
希少種のほうは足(45)だけど。
足狙いで転倒ももちろんいいけど確実に頭狙えるように鍛えるといい
>>253 のハプル戦を計算してみると調合は27発だったので合計87発。
肉質弾40氷20の背中を動画と同じく狙い、多分全弾命中なので物理氷合わせて4611ダメ
全体防御率が0.75倍だから実ダメージは3458。そして大タルG2発当てたから3683
wikiによると体力は5920らしいので、大体62%のダメージを氷結弾と爆弾で与えたことになる訳か。
ハプルの捕獲体力はわからないけど、流石に38%じゃ捕獲できないよねぇ・・・。納得だわ。
>>292 おそすぎてみんな稀少種だとおもうほどだったのなおれw
ありがとうー
がんばる!
いや、普通に
>>257は頭or脚、
>>263は頭が一番で脚が二番(頭が狙えない時、転倒も狙える)と原種戦の基本を書いてあるし
レウスの肉質は頭60で腹は15だし・・・というか、
>>292の肉質はそれはレイア原種のだし・・・
何か奇跡的な誤爆でも見てるのか俺は
今更だけど轟砲って超バランス良いな
しゃがみも良好で通常がトップクラス、貫通散弾が平均以上
毒睡眠使えてスロット2
ロマンと実用のしゃがみ徹甲と神すぎる
そのうち神撃より人気でそう
反動がやや小なおかげで貫通3と散弾3も生きるのが良いよね
徹甲榴弾Lv1も無反動で撃てるし
地味に氷結弾も撃てるのが嬉しい
>>296 神撃は人気というより通常弾をコロリンしながら運用していくというヘビィの基本が強い銃って感じだべ。
スロ3もあって神オマそろってなくても運用しやすいってのもある。
ヘビィ入門者から玄人まで使える偉い子。そして俺の嫁。
轟砲は装填1反動1つけると使い勝手が最高になる。
拡散以外装填速度普通になるし、徹甲榴弾がlv2、3も無反動になるぜ。
ネトパ部屋解散した
近接がいないからいろんなことできて楽しかった
またよろしく
下位で敗れて以来おあずけしてた終焉クリアしたー
終わってみれば35分針…富国さんの性能のおかげか
これで俺も皆の仲間にいれてもらえるかい?
ヘビィガンナーってソロだと猫連れが基本なんですかね
居ないほうが弱点狙いやすいということに最近気づいた
>>298 神撃はとても素直な構成で、これで最後まで行けるんじゃないかと思わせた最後の最後で、弾生産制限から総合火力に劣る弱さをさらけ出してくれるという嫁要素が魅力。
>>303 そこで最大数生産ですよ。
スロ3あるから防具スロ2あればつけられる。
通常2.3貫通1毒1、2火炎弾 コレだけあれば大抵はOK。毒ダメもバカにできない。
もしくはボマーつける。爆発させる。
お前らホント神撃好きなんだな
俺はユプカムちゃん使うけどね!
2Gで出なかったことに悲しんでたらまさかの3rdにて登場で興奮がとまらない
>>193 しっかりと使いどころを押さえれば、現状でもしゃがみはぶっ壊れ性能一歩手前って感じだよな。
しゃがみの上方修正を求めてるやつって、単にしゃがみを使いこなせてないだけだと思う。
あれ、会心考えると凶刻とバセカムって期待値そんなに変わらない…?
俺の計算違いかな
四面楚歌のヘビィ4人の動画とか討伐時間より待ち時間が長いという異常な速さ
敵を拘束さえしてしまえばしゃがみの火力はやばいからな…
しゃがみの性能に文句は無いな。
個人的にしゃがんだ後は連射するより一発高威力の大反動の弾を
撃ちこむ方がそれっぽいとは思うけど
>>304 これまでイケイケでお付き合いしてきた神撃ちゃんに、ある意味後ろ向きとも言える「最大生産」スキルを持たせるか否か。
この選択は人それぞれだと思う。
俺は最大弾数生産10のお守りを「安産祈願」として持たしているが。
装填速度+2
火事場+2
広域+2のヘヴィ装備つくってPTしてるんだがやっぱりしゃがみのチャンス最高だな
しゃがまないとライトに勝る要素が無くなる…
ちょっと計算してみて、通常2だけでウカムライトLBで190発で沈む敵、例えばHP4000で肉質50の敵なら、
ウカムヘビィPBで160発で沈むことになる。バズPBでは180発程度。
立ち回りにが簡単なライトで、30発分だけ多く撃てばヘビィと変わらないという。
攻撃チャンスは大抵ライトの方が多いから、ヘビィの優位を保つにはしゃがみによる瞬発火力の底上げをしなければならない。
PT戦ではヘビィの独壇場なのは間違いない。ソロでいかにしゃがむかが問題だ。
>>312 肉質50の場所を狙えるチャンスをライトの機動力でどれだけヘビィより作り出せるか。
その計算だと、一定時間で、ライトはヘビィより30発多く打つ必要がある。
算数としては面白いけど、結果がライトヘビィの優劣評価に至るものではないと思う。
>>312 くそう・・・もっとうまくならなければ・・・・
PTでもほぼ完全に拘束しない限りライトが上だけどね
攻撃中、痛撃、通常強化、最大生産、自マキ、捕獲見極め
これで神撃担ぐとストレス無くて楽しい
なんかこう、ブレがあってもそれを利用して当てる楽しみがあるな
まったくストレスにならんねこれも
王牙砲のカスタム性の低さは異常
なんかこう、そそらないんだよなぁ
反動軽減、ブレ抑制、装填速度、弾追加をつけたことない俺は、
ヘビィの楽しさを半分も理解してないのかもしれない
攻撃チャンスがライトの方多いって気のせいじゃね?というか基本ほとんど変わらんような。
ぶっちゃけ射撃硬直は一緒だし、ライトの歩きがそう極端に速い訳でもなし。
回避系スキルを全て封印してみたところ一番強いのはハプルだった
それ以外全部行けるのにハプルだけマジ避けれねぇ…
爆弾くわせまくれば余裕なんだけど釈然としない
ダメージ差が僅か10%強、属性弾に至っては同等以下のダメージになるのがね
しかもヘビィはしゃがみ撃ちの所為か装填数が少なめになってる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 05:34:15 ID:dfQYwgxm
>>171さっきちょろっとチャレンジしたら8分だったわ
振り向き撃ちくらいできるわ失敬な・・・
属性弾に限っては同等以下じゃなくて同等だろ
速射は弾持ちがいいだけでDPSが高いわけではないので
弾切れを考慮しなければヘビィより強いということは無い
誰でも使いやすく火力を出しやすいという利点はあるが強いというのは間違い
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 05:41:04 ID:dfQYwgxm
速射は0.7補正かかってるんだから瞬間火力なら俄然分があると思うんだが
速射一回打つ間に普通に何発打てるんだという話な
DPSで上回ってるならライト最強だろうよw
ライトが強いのは属性と状態異常だけだよ
ただ、散弾に関しても荒神さんいないからきっつい
おっとライトの話題はそこまでだ
どっちか最強、どっちが強いなんてどうでもいいじゃない。
というかそういう話題が加熱するとライトスレ住民も乗り込んで来て荒れるからやめれ。
>>328 感動した。荒れるしなー。
今の流れでいいし、ライトにはライトのへビィにはヘビィのいい所がある。
それでいい
好きで使ってるんだから他武器と比較したときの強弱なんて至極どうでもいいが、
そういった議論というか、ヘビィを多角的に見てみる事も悪い事じゃないだろ
ライトは総合火力
ヘビィは瞬間火力
話し合うまでもないと思うんだが
所でヘビィだと破壊王はあまり見向きもされないか、尻尾切りロマン用って立ち位置っぽいが
ドボル相手だと背中尻尾破壊が早くて楽しい事になるよ。あとアグナとか。
防具がゴルルナとドボルというのもあってガンナーじゃあまりつけてる人いないか。
重撃オマ掘ったら是非試してみるべきそうするべき。
破壊王やるって心に決めたとき、初めて増弾山雷が活きる
スネーク一式使えないなぁ…ブレ抑制2が反動軽減なら使えたんだが
ユプカムをなぜ左右ブレ大にしなかったのか謎
神撃に通常弾特化で色々つけたがスロが◯◯◯、◯◯、◯◯◯余っている
貫通強化をつける?、それとも属性強化?、いや装填速度か?
絶妙なスロの余り方で何選んでも1つしかつかない条件下
痛撃つけてるけど弱点狙撃だけじゃなく全部位破壊したい
って事でソロなら破壊王つけてるけど
破壊王は地雷ってスレ見てPTで何つけたら良いか悩み続けて夜も眠れません
攻撃あたりつければいいんじゃない?つけられるなら。
部位破壊なんて尻尾以外なら
スキルなしでも簡単に壊れるしな
今回モンスの体力低いから、部位破壊考えずに闇雲に切りかかるメンバーがいた場合、寧ろPTでこそ破壊王が光るんじゃないか?
ソロなら部位破壊終わってから弱点スナイプすればいいわけだし。
そもそも破壊王が地雷なんて話題あったか?
他人の装備にどうのこうの言う時点で地雷なんじやね
流石にフルゴールドルナはうわあ…ってなるが
んなことよりアドハでフル三眼装備で入室したら即キックってどういうことだ
最近ガンナーを始めた者です
銀レウスにPBブースト済みギガンバールで回避距離、最大数生産、通常弾強化、装填速度+1で行って、
通常2のみで頭と片翼を破壊して残り6発とかなりギリギリで討伐出来たのですが、
慣れた方だとだいたい何発くらい残るものなのですか?
>>340 別にフルルナだっていいじゃないか
というかフル三眼着る気骨がある奴がフルルナディスルなとw
まあ蹴った部屋主はろくに装備みないで裸の荒らしだと思ったのかね。3眼も悪くないんだが。
>>341 ギガンバール様を背負う心意気は買うが、とりあえず銀レウスの肉質を把握してからにした方がいい。
銀は飛んだら真下より少し後ろに密着するといいぞ
距離なくても行けるっちゃ行けるがあった方が安定するな
それと銀は下手に通常弾で部位破壊狙うと弾切れ起こす危険性があるから電撃弾で狙った方がいい
電撃弾使えて通常2の装填数も悪くない王牙砲なんかがオススメだな
バール様担ごうってなら止めないがそれだけ覚えておいてくだされ
破壊王ってむしろPT向けのスキルで痛撃がソロ向けのスキルだと思う
みんなユプカム使うときってどんなスキルで運用してるの?
シルソル
>>345 攻撃中、弱点特攻、通常弾うP、回避性能1、最大数生産
PTは珠変えて最大数生産→隠密でしゃがみヒャッハーwww
体格のいいドボルさん相手ならば貫通を活かせるだろうと考え
通常2メインから貫通2〜3メインにシフトしたら1.5倍くらい時間かかったでござるよ
貫通は通常で弱点狙えないときに撃つべき弾なんかねえ
>>348 何分から何分に変わったのか知らんが、若本さんが参考になるんじゃないか?
>>348 ええー。
貫通は背中側を通す。2,3がメイン。正面クリ距離なら眉間狙うくらいでコブ(背中)を通るっぽい。
ある程度良く飛ぶドボルさんかどうかにも左右されるけど、俺は逆に貫通のが1.5倍以上速いわー。
みんなブレ抑制ってつけてる?
今はディア砲ぐらいにしかつけてないんだけど別にいらないよね?
通常と貫通の栗距離の違いが影響してるのかな?と考えたが
通常で背中狙う位置なら貫通も栗距離っぽい気がするし
真横からコブの上の方狙って1〜2ヒットだけにスーパーひとしくん
通常、属性なら無くても何とかなる。
貫通は人による。
状態異常、徹甲榴弾は個人的には欲しい。
減気は殆ど使わないから分からない。
珠5個で消えるので基本的にはブレ抑制つけてるな
99発撃つ間に5発外すだけで火力5%減ると考えると弱点小さい相手にはストレスがたまる
ブレの弾道が一定なら気合で何とかなったかもしれないけど文字通りブレるのが耐えられない
ブレは微妙かなー、出来ればスキル無しで行きたいところ、354と同じでブレで当たらなかった分を考えたら!って思ってたけど、ブレ無しでも外すことも結構あるし、逆にブレで当たってくれることもあるんよなー。てみんな百発百中なんかなw 俺が下手なだけかw
ブレあってもなくても外す俺にはスキはなかった
>>354 99発撃って5発分っていうと見切り2相当だからね
俺はじゃじゃ馬っぽいのも歓迎だけど
左右ブレじゃなければ変化球として使う
カーブする弾丸で直線では当たらない部位にぶちこむ!
ということを画策してるが未だに上手くいったためしがない
若本デパートwと比べた感じだと、貫通の通し方がヘタなだけっぽいなー
貫通使うならオトモはいらんみたいねw
ちょっとドボルの口から貫通弾突っ込んで尻尾ガタガタ言わせてくる
>>348 単に貫通での戦い方に慣れてないからじゃない?
点で当てればいい通常弾と、線で通さないといけない貫通弾だと
位置取りや攻撃を狙うタイミングが微妙に変わってくるしな。
かくいう俺も、貫通に慣れるまでは神撃で通常2と火を撃ってる方が早かったw
最近は通常撃つんでもオトモなしのが楽な俺。どんどん孤独のハンターに
>>361 現地調合!そういうのもあるのか
こういうの好きだなシンプルでしゃがみ撃ちって男のコだよな
こうですか分かりません
回避性能と距離・・・どちらかなぁ
サーセンwやっぱ俺がヘタクソなだけでしたw
オトモなしでちゃんと狙いつけてやったら貫通SUGEEEになったよ!
そして回避距離が欲しくなる罠
凶刻は偉い子だと最近気づいた
通常がしゃがめればもはや何もいらないレベリュ
ここに並んだボルボ以外の縦長がすべて貫通の的として立ち上がってくる。これで反動やや小じゃないなんて……残酷すぎる。
>>363 いままでのヘビィのように軸ずらしころりん中心の立ち回りが好きなら性能
軸ずらしころりん出来るが俺はしゃがみたいんだーっって言うなら距離
性能つけると軸ずらしころりんが安定する
距離つけると気持ち早めのしゃがみ解除で割と安心
てのが俺の考え
他にもクリ距離維持の問題とかあるからぶっちゃけ両方試して合う方使うのが正解w
軸ずらせてるんなら回避性能がかかわる様なすり抜けコロリンはしなくね?
しゃがみ解除から性能で抜けるのも時々できそうな気がする
くっそ
ヘヴィの訓練と素材集めにベリオ行ったけど回避性能なしじゃよけれなくなってしもうた・・・・・・
ベリオさんは原種は壁、亜種は竜巻の位置からなるべく離れないのが安心。
性能は理不尽判定が減ったおかげか防御面でいえば距離よりはるかに上
+1あれば大抵の咆哮やビーム系を楽に抜けれるのが大きい+2なら突進も
距離は回避すり抜けはできないけど安定した立ち回りでストレスフリー
貫通メインで戦うような大型の相手にはあると相当楽になる
納刀は最強の防御スキル攻撃にはつながらないけど武器しまってのダイブや戻り玉に
罠系駆使すれば攻撃スキルとしても大活躍
>>367 あまりしゃがまないから性能でいいか、ありがとう
全部攻撃スキルだとどうにも不安になってしまう
>>373 誰相手に何をしたいか
そういうのを絞っていかない限りは良いも悪いもないよ
>>369 ジョーとナルガにはまぁできる
でも撃ちすぎて間に合わなくてぶっ飛ばされたり
撃つの止めるのが早すぎて性能関係無しに横に逃げれたりする
ヘビィ興味ない連中でもヘビィ作りたくなる魔法の言葉
「称号で巨砲もらえるよ」
ベリオ・・・・壁際云々じゃなく普通の攻撃もほとんどあたってるんだよなぁ・・・・
回避性能ないのにフレーム回避しようとしてしまう。
ベリオ原種は大丈夫だけど
なぜか亜種の鉄山靠にひっかかるんだよなぁ
>>375 しゃがみ解除せず簡易照準で体動かしたら、立ち上がりキャンセル側転じゃなく
前転の方でも回避角度調整できるかなあ。というのを思い付いて毎回試すの忘れる。
ハプル突進って別にお口に一回当てれば余裕で避けれないか?
メタギアの方は知らんけど
潜ったらどうせ何もできんから武器しまうし
>>381 クリ距離外した遠さでもいいからハプルの曲がり際に一発当てといて、
そっから更に迫りくるハプルの口へ二発くらい撃って避けるのがマイブーム。
ライト=ねばり上手
ヘビィ=チャンス派
ボウガン愛おしい…
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 12:21:27 ID:1cCLGwc+
狂刻で疲労した相手に麻痺ぶち込んですかさず貫通U全弾ぶち込むとか胸熱
狂った刻になってますがな。
そういえば凶刻ってやっぱり素直に「きょうこく」と読むべきなんだろうかな?
「まがつとき」と読むとなんというか非常にくすぐられるものがあるぜw
凶刻を作れるようになったんだけどスキル構成が思いつかない・・・見切りでマイナス会心消した方がいいのか・・・
凶刻使いの人ってどんな感じにしてる?少し参考にしたい
神撃をシンゲキと呼ぼうかカミウチと呼ぼうか
凶刻は通常撃ちやすいスキルにしとけばとりあえず無難。マイナス会心はムキになって消すほどでもないけど、
痛撃入れとくのは悪くない。
PTでの運用が多いんで
装填数・装填速度+2・反動軽減+1・調合成功率+20%
なんていうストレスフリーで麻痺スタンも狙えなくないよ!構成にしてる
ヶ島使えってのは無しでお願いしまs
相手やメンツ次第で増ピシルソル通常ヒャッハーと使い分けてる感じ
マイナス会心はあんまり気にしてないなー
反動3装填数が最も凶刻にしかできないことを可能にしてくれる
>386
普段は回避距離・回避性能+1・痛撃・通常強化のゆとりスキル構成
継戦能力が怪しいクエには痛撃外して捕獲の見極めか最大弾生産付けてる
ユニクロソロではW回避・隠密・捕獲の見極め・最大弾生産にした
ウカムが20分切れない・・・
ビームと一緒に横っ飛びに来る雪塊に当たるんだよなぁ
>>388 いや反動つけのるなら2は必須だろ
速度切ってそっちに回せ
使用回数がヘビィ600・他武器0の生粋のヘビィ使いだが、色んな武器や防具を
使ってみた結果、もうこれでいいんじゃないって装備が決まったので報告したい
見た目がバラバラなのは好きじゃないんで、一式装備が嫌いな人にはダメだけど
ナルガ一式で凶刻運用(護石:通常強化+4)
通常メインで立ち回れて、しゃがみの貫通2は裏黒風+貫通強化よりDPSが高い
エスカドラ一式でカオス運用(護石:通常強化+4/追加スキル:隠密)
装填数は普通だが通常メインで立ち回れて、全属性弾をしゃがめるのは便利
回避距離は攻撃スキル、隠密はしゃがみスキルって実感できてる人なら分かるはず
あと、最終まで行っててヘビィも使ってみたいってヘビィ初心者さんにもオススメ
>>392 装着している珠を教えてもらえるとありがたい
>一式
出直してきましょうね〜
>>378 似たようなことはあるな
回避性能付けた武器でクエストこなした後に、回避距離付いてるヘビィ担いで行くとすり抜けようとしてよく被弾する
ベリオは距離付けると立ち回るのがかなり楽になるね
なんでこんなゴミを恥ずかしげも無く上から目線で報告できるのだろう
このスレは専業が偉い事だと勘違いしてる奴が多くてかなわんな
たとえPTであろうともバクチしゃがみはしないのが俺のジャスティス。
>>391 何故?+3ならわからなくもないけど状態異常Lv2にそこまで比重を置いてないからこその+1な訳で
+2にしても反動極小じゃ拡散滅龍って撃てない弾が無反動になるだけなんだが
ちゃんと理由を述べてもらえるかい、他人をゴミとか言ってないでさ
まぁその…良かれと思って挙げたものを悪く言うのは大人げないぜ。
2ch見すぎだからか、俺も野良でエスカ一式にカオスとか持って来られたら「Oh...」ってなると思うけど。
しかしアンバランスな組み合わせ自体は結構面白くって好きだけどな俺。
散弾装備に使ってる胴にアロイ・腰にガンキンとか、大地からパワーを貰って反動を消してる気分になるw
装備晒しはどこのスレでも厨召喚の呪文だからね
彼らは自分の気に入らないスキルが付いていたら、貶めずにはいられないらしい
俺も剥ぎ取りとかのつまらないスキルがついてなければ、一式だろうが防御特化だろうが他人の装備を見るのは好きだけどな
純粋に面白いし、参考になるのもあるかもしれない
今作からはじめてガン専のひとは近接も担いでみるのがいいとは思うよ。
とりあえず増弾とるとこからでも。
距離による敵の行動の違い、敵を走らせるガンナーや吹き専のウザさとか、
色々把握した上でガンやるとまた違ってくる。
>>397 4人で自分にタゲ来て回避後に辺りに仲間は居ない
この状況で『次は自分以外に攻撃が行くはず!』ってしゃがむのは博打?
いろんな武器を使うから…見える光もあるんだよ…
ヘビィこそサイレンサー欲しかったな
今回ほんとヘイト上がりにくくなってるのか
狙われる頻度ほんと減るね
しゃがみオンリーなら隠密はデフォで良いかもしれん
頭胴腕腰シルソルに足ドボルで反動軽減発動しやすくするとかしか思いつかんよ俺は
胴ナルガSで回避性能↑もあるか
>>393 ナルガ一式の方には通常強化+1*6・回避性能+1、エスカドラ一式の方には通常強化+4・
通常強化+1*2・隠密+2*5、んで両方ともマイナススキルを打ち消せばいいよ
>>399-400 フォローありがとね
ライトの連中が入ってきてるせいか、ちょっと噛み付いてくるのが増えたけど
そこはスルーしていく方がこのスレの雰囲気に合ってるね。ほんとありがとう
>>406 >ライトの連中が入ってきてるせいか
悪いけどコレはフォロー不可。
わざわざお隣さんを仮想敵にしてそういう事は言わんでいいよ。
ボウガンスキルの前に対人スキルを磨きなおしてきてくれ。
ライト使いに丸投げとかいくらなんでもそりゃねえだろ・・・。
ヘビィ一筋600回の俺様に歯向かう奴はみんなライトやラオートから来た糞にわかですってか
本当に空気のいいスレだこと
ヘビィスレって空気は悪くないけど選民思想がひでえなw
前はそんな事なかったんだけどな。
最近どうしてしまったんだろうか、このスレは。
スルー推奨。
ヘビィ600回使うとああなるって言う教えじゃん
>>407-414 いや、そうだね。確かに君らの言うとおりだ
ライトも使ってるみなさん、あと読んで不快に思われたヘビィのみなさん
配慮のない文章で気分を害させてしまって申し訳ないです。以後、気をつけます
俺も後150回か…ゴクリ
殺伐としすぎわらた
今なら神撃ちゃんときゃっきゃうふふしてても取り合いにならないな!
火山に通いすぎるとガンキンになっちゃうってアレみたいだな。
それより今まで
「ヘビィ担いで火力スキル満載にせんとは笑止千万!」「回避性能なぞ弱者のつけるもの!」的な
思想でやらかしまくってた俺がついに回避性能ヘビィに目覚めてしまったわ。
今までヒーコラ言ってたイビルジョーにキレイに貫通を通すだけのゲームになって。
最初に討伐した時は35分針だったのが今やオトモ二匹をやや邪魔に感じつつも10分針。
あとは宝くじを当てて彼女を作れば回避性能信者の完成だな。
スキルで悩んでるんですが
武器:ユプカム
攻撃【大】
弱点特攻
見切り+2
通常弾強化
んで友達に聞いたら見切りは+1で
100%になるから+1でいいよって言われたので
だったらもう一個なんかスキルつけるとしたらなにがお勧めでしょうか
特定のモンスターって言うよりは汎用で使えるのはやっぱりボマー?
>>419 オトモを外して毒、ネムリ、シビレ肉を1回ずつ食わせて、大タルGで起こしてそのまま落とし穴にハメると5針になるよ。
ジョーと貫通ヘビィの相性は異常。友達に火事場無し9分で終わったって言ったら驚愕してた。
>>420 気配がいいらしい。
俺はまだ気配入れる構成は考えてないが。
当たりくじや彼女作るチャンスも回避してしまう
>>419の姿が目に浮かぶ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:36:24 ID:8PlcN30s
オトモはいない方が良い
貫通使うなら特に
ところでディアってみんな何で行ってる
俺は裏黒風なんだけど、音爆弾使ってしゃがむ時って正面からより横から撃った方が良いのかな 肉質的に
>>420 個人的には最大数生産かブレ抑制+1かな
PTなら隠密つけるとしゃがみやすくなるから楽しいよ
オトモがいるとジョーさんの龍ブレスとか変なところで被弾したりするからな
>>422 おおお、気配ですか!
うーん、良さそうですね〜
>>425 最大数生産・ブレ抑制・・・
これもいいなぁ!
PT時は気配でがっつリしゃがめばかなり役に立てそうですよね
見切り3貫通強化で会心80%烈風砲…ロマンうふふ
>>419 ジョーって回避性能いるの?
股すり抜けは性能も距離もいらんかったが
と ついさっき25分針で3乙した俺が言うのでした
>>430 横からですまないが、しゃがみ解除時に岩飛ばしとか真っ直ぐ噛み付きとか回避するときは是非
性能+1欲しいと思うな。上手い人は距離も性能も一切いらないらしいけどね。
>>430 あくまで俺の体感でものを言うから誰にでも当てはまるわけじゃないけど、
グルルン尻尾とかゴァァァ龍ブレスとか、あると結構変わった気がする。
というか、俺にとっちゃ
「性能+1あるから、落ち着いて回避すればすり抜けられるようになったんだ!」
って心構えが出来て、落ち着いて相手の動きが見れるようになったって心理的な効果が一番デカいw
ホラホラお前もつけてみろよ。
回避1あるとブレス攻撃もってる敵の正面に
居るときの安心感がハンパない
ジョーには回避性能1あると超便利
たった10ポイントで『全部』の攻撃が『楽』に回避できる
ミスって被弾→回復の時間も、被弾しないなら撃てるしな
無しでも全然食らわねーよwwって人なら要らん
俺もジョーさん相手だと回避性能+1がある方が安定するなぁ
たいていの攻撃は性能+1付けてジョーさんの足元に転がればいいよ
回避距離は貫通使う場合以外要らない気がしてならない
性能1で十分回避できるし、通常ならクリ距離から外れないしなぁ
凶刻に攻撃中・装填数・通常弾up・痛撃・回避1がつええ
しゃがみを考えるなくて通常撃つ構成ではかなりのもんだな
装填数微妙って聞くけど、瞬間攻撃レート上げるなら大いにアリだと思うんだ…
俺も性能1欲しいけど貫通のクリ距離維持も兼ねてジョーさんには距離にしてるわ
ブレスも1ロリコンで股下か範囲外に行けるしね…焦って判断ミスらなければ
属攻 氷+1 反動+1 貫通UPのペンギン専用できた
一応アヴェルスも。。。
ボロスUキャップかわいいよおお
>>436 アカムとかアマツマガチは結構ほしいよ。なくてもいける人すげぇ
少なく友達ココで装填数微妙って評価花聞いた事ない
ああ,誤変換
少なくともね
>>436 凶刻の通常2の装填数8だから増弾微妙な気がするんだよな
瞬間攻撃というがリロードしてまで撃てる展開ならしゃがむと思うし
回避距離つけるとクリ距離の2回転コロリンが狂うから俺はつけないな
個人的に通常弾は6、貫通散弾は4が最低限欲しい装填数かな
これを満たさない時だけ増弾つけてる
>>438 俺はペンギン用は、装填速度+2、反動+1、最大生産、貫通強化だわ。
やっぱ貫通弾最強の貫通3を活かさないと、とか考えた。
時計に増弾は睡眠、麻痺、減気が使いやすくなる
貫通や属性が装填数増えて使いやすくなるし
サポってしゃがみやすくなるから
PTでメインの弾を通常から貫通や属性に代えても良いかも知れん
最近ヘビィを勉強してるんだが教えてくれ
貫通メイン運用時のバズディさんのマイナス会心はどうすりゃあいいの?
痛撃があんま貫通には良くなさそうなので貫通強化 回避性能1 見切り3 隠密にしてるが
マイナス会心は放置で攻撃大とかのほうがいいのかなぁ?
貫通強化で天城使うから見切りも取り入れてみたが
ボロスガンナー(♂)は電王アックスフォームを彷彿とさせて好き。
それはそうとイビルジョーに調子こいてオトモ外してったら
25分かかった末に3乙という無惨な結果に終わって何がナンだかもうワカらん。
やっぱり昏睡生肉!戦闘マシンと化したハンター先輩はダメらしいな。
俺の狩場にはオトモの癒しが必要だったんだよ!
レスありがとうございます
>>342 脚狙いで撃ってるつもりが他の部位に当たってたり外したりしてるようですね
>>343 ギガンバール一筋でしたが王牙砲もいいですね
素材集めて作ってみたいと思います
>>445 会心率100%ですら火力的にたったの25%しか変らないからねぇ
エフェクトの好き嫌いとかでなければそんなに必死になる事はないよ
攻撃と迷うなら他スキルやお守りとの兼ね合いで付けやすいほうをつければいい
ペッカー出来たからアマツ狩ろうかなと思って装備整えてるんだが分からなくなってきた
ペッカー使いの人どんな構成か参考に教えてくださいまし
ずっとヘビィ一筋で来てスネ夫に躓いた、これを切り抜ければ天地狩猟の波紋が貰えるのに
…
散弾強化痛撃パッチペッカーで行ったんだけど、立ち回りがさっぱりわからない
つまらないプライドだけど、最後のクエストだけライト拡散祭りには逃げたくない
暫く死んでモーションを覚えるか
マイナス会心の問答もそろそろテンプレに入れたいな
Q.マイナス会心って消した方がいい?
A.好きにしろ。残ってても微差、消しても微差
こんな感じでいかが
>>449 反動軽減は必須で、散弾強化もあるとやっぱり全然違う。
後は散弾3の総火力をあげるために最大数生産と、個人的には調合書が4冊から1冊になる
調合成功率20%とかスゴく便利だと思ってる。
後は対アマツなら火炎弾を撃つだろうから、ブレ幅抑制とかあると苦手な人に良いんじゃないかな。
あとは増弾とか?
>>449 散弾強化・痛撃・反動軽減+1・最大弾数生産にしてるよ
MGSソリッドリキッドもこれで行った
>>402 ユプネロバズ以外ならしゃがまないね。二回以上連続で来るときはあるし、その次の位置取りで初動遅れるし。
アテが外れて言い訳できない状況ではまずしゃがまない。俺はね!
みんなアマツで回避距離はずしてんのか。
ちょっとパッチペッカー作ってくる。
増弾数upはカオスウィングなんかにはピッタリのような
デフォ反動中ってのが辛いよね
>>424 バセカムさんで行ったりするかな。音爆中に氷結で頭壊したり斬裂でサクっと尻尾斬ったり。
貫通の場合正面はあまり良くない。通すの翼なんで。
飛び上がりに閃光使う気なら横、着地時に尻尾へ貫通通す気なら後ろ寄りが楽。
>>457 P3はしゃがみがあるし、(デフォ装填数の多い)通常弾の地位も上がったからちょっと地味になっちゃったね
>>442 >通常弾は6、貫通散弾は4
旧作ヘビィガンナーの感覚がそのへんなんだよなあ。
富国とカオスウィングは無くても使えるけど、あると結構うれしい。
やったーメテオキャノンさん用の装備出来たー
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [128→217]/空きスロ [1]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ガンキンSレジスト [2]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:ガンキンUレギンス [3]
お守り:王の護石(反動+5,火属性攻撃-2) [0]
装飾品:早填珠【2】×3、抑反珠【3】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[17] 水[-12] 氷[-5] 雷[6] 龍[-6] 計[0]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
-------------------------------
増ピで榴弾 3→4で さらに無反動で撃てるというのを目指した
足はスロ3なら他に換装でok
…ガンキン厨なんですすいません
>>448 そっかぁ、現状スロ余らすことなく入ってるし今はこれでいいや
もし圧迫するようならまた考えようと思う
とんがりまくった性能のネロディさんもいずれほしいなぁ
思い出したネロディアーカだ。
まだ作ってねぇの。
コレとバズを二人で持って、四本の角の地獄ブラザーズプレイをやるのが俺の夢なんだ。
太陽なんて汚してやるぜ!
ペッコ装備のために痛激【3】が欲しいのに紅玉でねーー
対レウススキルがみるみる上がってくぜちきしょう
下位装備で終焉をクリアーされた方武器は何使いました?
ナルガまでは15分残りで倒せたんですが、いつもティガとのタイマンで
撃沈です。妃竜砲使って、回避性能2 最大生産 攻撃小 で挑んでいます。
回避距離等色々と試してはいるんですが距離を選ぶと回避性能が選べなくなり、
私の腕では性能がないとジョーとの戦いは苦しいです。宜しくお願いします。
お勧めスキル等あれば宜しくお願いします。
>>467 ティガとタイマンで撃沈するって分かってるなら、ティガとタイマンの練習すりゃいいだろ
>>467 下位装備でジョーナルガ倒せるとかすごいな。
距離無しでティガは、振り向き中にコロリンしてとにかく軸ずらさないと突進かわせないと思う。
だからそのスキルだと頭は諦めて後ろ足を執拗に狙うべきだと思うんだけど、下位装備で弾足りるかな。
今ユプカムを攻撃大弱点特効回避+1装填速度+1通常弾UPで運用してるんだけど
これ抜いてこれにしたほうがいいぜってスキルあるかな?
ユプカムの運用法がよくわからなんだ
>>468 469
ありがとうございます。ティガ練習とみなさまの動画を見て研究はして
るんですが・・・・回避のタイミングが皆さん上手すぎてw
確かに弾最後まで足りるんでしょうかね??
残りは通常2がフルと調合分が少しと通常3が調合分だけだったと思います。
コツコツと地道に頑張ってみます。ありがとうございました。
ジョーは疲労時よりキレてる方が正面噛み付き的な意味で楽だから
普段しこたま肉食わせてるけど、通常弾メインだと頭の方が撃ちやすいし難問かのう。
ティガは距離無しでも練習でどうにかなると思うけど、心配なのは弾数だなあ。
拡散あればどうにかなる?
とか思って
>>471見たら結構残ってて、なんか勝てそうに見えなくもない。
>>472 ジョーさんは貫通1を大体持ち込み分とBOX分、通常3持込、通常2を40
撃ちこんだら捕獲してます。睡眠2回で爆弾2回使ってます。
疲労時は怖いのでいつも肉は食べさせてるのが私の戦い方です。
拡散ですか!ありがとうございます。
>>467 武器は飛撃ですよね?俺もクリアした時は飛撃でした
上位装備でいった時はティガから倒す方が楽なんやけど、下位縛りの場合は二対同時の
時間帯をいかに早く終わらせるかが重要なんで体力の低いナルガからでいいと思います
あと、俺も回避距離or回避性能で何回も試したんやけど、回避性能がないとタイマンに
さえ持ち込むことができず、やっぱり回避距離よりも回避性能の方が必須だと思います
そのレベルの腕だと普通に避けるのは絶対できると思うんやけど、時間が気になって
撃ちこみすぎた結果被弾しているのであれば、撃つのをほんの少しだけ遅らせれば
被弾が減ると思います。もしくは撃ちこみを1発早く切り上げるか。
攻撃のテンポを1発ずらすor減らすことで2発以上撃ちこめる場面が多々あるので、
そこも意識してみたら。あと、俺の場合は通常2も全部切れて通常1で撃ってました
もうクリア寸前までいってるのは間違いないから頑張って^^b
今日もネロディアーカをかついでいく
友人には馬鹿にされるがそれでもやめる気はない
だってあのデザインがかっこよくて好きなんだもの
>>475 貴重なご意見ありがとうございます。
上位装備はティガからだったんですか。それまた凄いですね。
私はやはり上位の時もナルガからやりました。武器は烈風砲でした。
後少し頑張ってみます。皆様ありがとうございました。
バセカムいいな
シルソルやエスカと色が合って綺麗だ
ユプカム使いに質問
会心マイナスは消さなくておk?
ユプカム使いになぜ会心マイナス除去の有無を聞くのか……。
バセカムじゃない?
俺は弱点特効つけて通常弾撃ちまくってるからマイナス会心とくに気にならない
バセカムさんは俺も
>>482と一緒。
氷結撃つのにもマイナス会心ほぼ関係ないしな。
無理に見切りとか付けてらんなーい。
>>478 だな。ユプカムはナルガと色が合うので気に入ってる
>>479 バセカムのことだと思うけど、消さなくてもOKだよ
Oh…
ユプカム→バセカム
どうも会心マイナスのエフェクトが気になって気になって…
どうしても気になるなら、弱点特攻がオヌヌメ
ネロディアーカをどう扱うか迷った挙句
P2Gの重装甲へビィよろしく
加護 回復速度 シールドつけてみた
亜種達の箱庭のナルガはすぐ倒せたけど顎はきつかった...
顎壊そうとしちゃったからなんだがな
>>485 通常弾運用にせよ散弾運用にせよ、痛撃はなるべく付けたいスキルになるかなー。
脚撃たされたりするティガさんにはあまり担ぎたくない。
アゴを通常貫通で壊すとかそれなんてマゾプレイ。
>>489 いあやね
タルGと支給タル爆当てたんですぐいけるとおもっちゃたんだ
調合分もってきゃ良かった
スネ夫撃破!
ありがとう海造砲
今日夜中くらいに特設G32に部屋建て宣言しとく
これだけじゃなんだから青熊筒が最近かわいいんだが
どう運用するのがいいだろうか、今ブレ1付けて後は見た目重視なんだが
スロットなんでないんだよ・・・
足を狙って転倒させたあと
ネコに罠を仕掛けさせて麻酔弾を撃つ
なんというオープニング。
強いて言えばヘビィの中ではサポ寄りと言えなくもないんだけどねえ。
他にいくらでも選択肢ががが
もっとああいうバズーカじみた見た目のやつは増えてもいいと思う
ユプカムに攻撃UP大、弱点特効、回避性能+1、貫通強化、通常強化
を付けてるが、貫通あまり使わん…もしかして貫通強化要らない臭いのか…?
貫通外して優先すべきスキルあるなら教えてエロい人!
隠☆密
>>493 いい加減凶刻に反動つけるなら+2必須な理由を教えてくださいよ
俺の気付いて無かったり勘違いしてる利点なんかがあるのかもしれないから気になるんですよぉ
答えてくれないからなんか俺が粘着してるキモイ奴みたいになってるじゃないですかぁー
実際そうじゃん
あ、いや、ネタっぽくなったな
PTでしゃがみまくるなら隠密
ブレが気になるなら抑制する
ソロで通常だけで戦うぜ!最大数生産
弱点会心100%ロマンなら見切り1
しゃがみのお供に罠師
書いてて何が良いか分からなくなったでござる
PBギガンに反動+2、装填+1、龍属性強化+2とドリンクの攻撃強化大で村レウスが16〜14発で沈んだ
16のときはもちろん14のときでも全弾頭>首>体を通せてるわけではない
14のときは4発程頭を通せなかった気がする
気づいたことだけど3発いい感じに当てられるとレウスが怒る
仮に全弾ベストショットを決めると12発で沈むと仮定すると
所詮村だが持ち込みの3発だけで25%も削れることになる
上位単品なら1割ちょいってとこ
ちなみにG爆は150ダメでボマーつければ195
12発で村レウスが沈むと仮定すると190/発
龍属性強化+2の分をなくすと約158/発
結論:反動+2と龍属性強化+2計30Ptつけるくらいならボマー計10Ptつけてろこんちくしょう!
でも23個G爆を撃てると考えれば…しゃがむとG爆を3連射できると考えれば…
いや、いっその事反動+2、龍属性強化+2、ボマーで35個分のG爆と考えれば…
それだけでレウスなら4370+2340=6710食らわせられる…
上位レウスの最大HPは5320…圧倒的じゃないか!わが銃は!!
>>496 ユプカムで貫通運用するんなら反動+1と装填数up付けた方が便利じゃなイカ?
しゃがめないとはいえ貫通通るモンスに対しては1と23じゃだいぶ火力が変わってくる気がするんだが
>>498 もう別に聞かなくてもいいんじゃない?
返事がないのが答えだと思って、そろそろ粘着するのはやめた方がいいと思うよ
収刀術オヌヌメ
収刀術・・・だと・・・?
>>459 ありがとう
バセカムも良い選択肢だよな
やっぱ翼に通す方がいいよね
>>501 逆に考えるんだ
属性攻撃強化なら10ptでタルGがバシバシ撃てるようになる
そう考えるんだ
>>499 >>504 そうしますわ、下らん事してごめんよヘビィスレ
MGSハプルに爆弾ごと喰われてくる
ちょっと乗り遅れたがアマツはニコニコかどっかに解説付きのヘビィ動画あるから見るといいよ
抜粋すると
ゆらゆら突進>>>自分から見て右側にコロリン
旋回突進>>>旋回したのと逆の方向にコロリン
的な奴
下位装備で終焉クリア出来るもんなんだなぁ
新キャラ作って挑戦してみるか
アルバソロ、非火事場3分50秒記念カキコ
>>513 すごいなそれ、高台ユプカムでしゃがみ通常2と3撃ちか?
次回は溜め射撃とか追加されないかなぁ
手数のライト、一発重視のヘビィで完全に差別化してほしい
しゃがみは速射に食われ気味なんだよな・・・
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:01:31 ID:DC1uIVDL
貫通のボウガンってディアかナルガかどっちがいいの?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:02:57 ID:63P3kv0a BE:402882825-2BP(12)
>>515 敵を早く倒したいなら今はライト使えばいいじゃない
自作でヘビィが強くなればヘビィ担げばいいし
だけどもうこのスレに来ないでねwお前からニワカの臭いがぷんぷんするわw
>>516 装填数としゃがみ対応見たほうがいいよ。
ディア砲は貫通のボウガンとかそんなチャチいものじゃあ断じてない
もっとおぞましい何かだ
おら、しゃがめよ
貫通だと汎用に優れた凶刻とか富国とかもあるね
ペンギンとアグナ系も装填数多い
>>517 え・・・なにいきなり怒ってるのw
早く倒したいとかじゃなくて武器の特性について言ってるだけなんだけど
Be持ち怖い
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:09:22 ID:63P3kv0a BE:604323735-2BP(12)
>>521-522 俺はお前らみたいなアルバ0分針動画みて初めてガン担いだようなニワカを見るのが一番むかつくんだよここはニワカの集まりじゃないからさっさと消えろ
ニカワ
統失はマジキチ
ソースは実体験
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:12:25 ID:63P3kv0a BE:2256139687-2BP(12)
あとアルバ3分がどうとか数レス前で喜んでるアホ
アルバは翼と角壊して初めて討伐って言うんだよカス
アホ面下げてくだらん報告してんじゃねえよゴミ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:14:18 ID:DC1uIVDL
ヘビィデビューしてやっと村6まできたが・・・
ティガでつまずいた・・orz
参考にツベ観たら自分のレベルの低さに気づいた
まだまだ修行が足りないなw
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:16:50 ID:63P3kv0a BE:483458562-2BP(12)
>>527 はい?
俺は普通に高台使わずに尻尾以外全破壊で0分針討伐してますが?w
どっちが上なのかは明白
猫火事場だので攻撃水増しして高台ハメしてるニワカは消えろって言ってんだよ
なんで喧嘩腰なんだろ…w
スルー推奨でお願いします
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:22:04 ID:63P3kv0a BE:2256139687-2BP(12)
>>530 はぁ?どこが喧嘩腰なんだかwww
お前の方がw付けてる当たり煽ってきてるじゃねえか
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:22:27 ID:DC1uIVDL
将軍か?w
まぁ、そこまで凄い記録じゃないことは認めるよ
何も破壊してないし
おまえら優しいな
アルバといえば、ニコ動で二人で時雨持ってしゃがんで散弾2撃つだけの動画を友達と真似したら、
ネコ火事場どころか火事場も無しに2分40秒で翼角破壊で終わって戦慄を覚えた。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:25:24 ID:63P3kv0a BE:1450375294-2BP(12)
まぁ〜たニワカが湧いたw
散弾やら属性弾みたいなニワカ仕様の弾使ってオナニーする奴は来るなって言ってんだろ?
いい加減にしろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:26:57 ID:DC1uIVDL
>>539 にわかでもにわかじゃなくてもこういう屑は逝ってよし
神撃タソ……穴が三つとかエロスの塊だぜ!おまけに巨乳だし
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:32:05 ID:63P3kv0a BE:966917164-2BP(12)
>>540 てたぁww散弾にわか君逝きましたーーーーーーwww
この流れなら言える
バセカムと轟砲と富国は俺の嫁
>>543 浮気者は全てを失うぞ
というわけで富国は俺の嫁
今日は午前も午後も面白い奴が沸いていいスレだな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:37:03 ID:DC1uIVDL
烈風砲&見切り+3楽しいです
王牙砲が俺にもっと輝けと囁いている
>>547 王牙は人にささやく前に自分がもっと輝くべき
王牙砲自身は試行錯誤してもあまり輝いてくれんのよね。
通常2と3調合素材同じで3のほうが調合数多いけど
しゃがみ非対応で火力的に使い分けてる人いる?
wikiのほうでも何HITするのか詳しく載ってないし
相変わらず狙って跳弾できないから調合あんまりしないんだけど。
ライトやスラクスではクソみてーに強いのにジンオウガさんどうしたのかね
この上おそらく次回作では下方修正なんだろうしジンオウガヘビィ終わったな
>>548が冷たいって泣いてる王牙タソを慰めてくるフヒヒ
>>550 兆弾の関係で3の方が早く討伐できるから3優先で調合してる
通常2か3がしゃがめれば一気に持っていく奴が増えるんだがな
パワーはあるのに 惜しいボウガン
ジンオウガヘビィはホント何がしたいのかよく分からん
見た目に走った結果か、その見た目もアレだが
尻尾切り遊びに使えるかな?ってくらいか
山雷なら今俺の下でいい声出してないてるよ
富国はあの豊満な見た目がまじ素敵
神撃さんはちょっと細すぎるよ...
へビィである以上、ズドーンなのがいい
なんで通常3も撃てないんだろうな山雷さんは
スナイパーって名前に惹かれてへビィ使ってるけど
道具が使えずつらい
>>553 そうなのか。実感できるかわからないけどやってみる
神撃さんはしゃがみを考えなければ最高なんだけど
しゃがみロマン要素が足りなんだよ
山雷さんはなんかいろいろ足りなさすぎて可哀そう・・・
>>559 納刀マジお勧め
山雷さんは反動がやや小だったらもうちょっと違ったかもな。
弾追加とか増ピあたりでメイン弾変えて使ってみたくもある。
雷はなぜかそこそこ効いちゃう敵も多いし、麻痺・斬裂しゃがみもあって器用系のヘビィになったかも。
とりあえず神撃と富国と凶刻は作った。
どれも使いやすくて良い
しかしそろそろ嫁を決める時期なんだ
個人的には神と刻で迷ってる。
>>561 脳等は使ってるんだけどさ、それより武器出しがね
音響と閃光とか効果時間が、上手く使えなくて
>>563 神と刻を使った末、私は富を取ったよ・・・
カオスウイングに反動軽減+1、装填UPつければどのクエにももっていける
レア素材使いまくった甲斐があったもんだ
主要弾LV3・属性弾に加え
麻痺LV2 滅龍 鬼人も撃てるのがいい感じだな 反動カオスは
スロ2だし
>>563 神撃は俺の娘だから気軽に担いでんじゃねーぞ
おまえにコイツの性能が引き出せるってのか?
長所を伸ばす以外のカスタムが微妙な幅の狭さ
メインの弾とチグハグなしゃがみ対応弾
スロ3は楽にスキルがつけれるって意味じゃねーぞ?
最高のスキルを模索できるって意味だ!
それでも良いなら嫁にやろう
富は反動やや小ならオンリーワンだった。
富を選んだなら、反動が他の楽々スキルを圧迫してしまう。
んで合う装備が無いし。
神撃シルソルと凶刻シルソルのが使いやすいと思う
嫁は何人でも良いとおもうけど、
オールマイティ、オンリーワンのが楽だよ。実際
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [136→136]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ガンキンUガード [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:アグナSレギンス [2]
お守り:城塞の護石(装填速度+4,精密射撃+8) [0]
装飾品:強弾珠【3】(胴)、点射珠【1】×2、早填珠【2】
耐性値:火[14] 水[-6] 氷[2] 雷[-3] 龍[-6] 計[1]
装填数UP
装填速度+2
ブレ抑制+2
通常弾・連射矢UP
---------------------------------------------------
これでヘビィ担いでも問題ないでしょうか?
全てプラススキルなのに問題とはこれ如何に
ブレ抑制以外何も要らないと思う
そのスキルなら
いやぁ、ヘビィ初心者なものでこれならPT混ざってても文句いわれないかなぁと思いまして
>>572 よしギガンバール様を担ぐ権利をやろう。
つかその質問意味がわからんと思わんか?
なんて答えりゃいいんだ。大丈夫だ。問題ない。
ネロディアーガ用かな?
スキルは何も問題ないから、自分の問題点を見つけるといいはずだよ
>>572 何担ぐか書いてよ
あら探ししてネチネチ文句が言えない
私の問題点は何を担ぐかと言う事ですね^^;
ブレナイ銃だけは担ぐな 間違っても
サポガン→反動時雨
オールマイティ→カオスW
通常→時雨、神撃
貫通→裏国風
散弾→ペッカー、バセカム
しゃがみ→ユプカム
自分が使うのはこんな感じ
他の銃は使いづらいイメージ
他の銃は誰かカスタムしてくださいw
あ、書いてる途中で書き込んでしまいました。このスキルで何を担げば有効な運用が出来ますでしょうか?
逆だ 逆
ヘビィやライトはガンを決めてから専用装備を作らんといかんのだ
適当に選んでいては装填速度やブレも実質的に無駄になることが多い
このスキルを完全に無駄なく運用できるガンはおそらく無い
>>583 なるほど、もうちょっと色々考えて見ますね。スレ汚し失礼しました
>>581 やっぱりそうなるよな。
富国は器用貧乏なんよね。
最近きずいたがブレは個性なんだ
使ったこと無い武器種を使うときってまず防具とスキルからだもんねw
そういう意味じゃガンはイレギュラーかもね。
ギガンバール進めたのにスルーされて泣いた
ぶっちゃけギガンバールは上の防具だと悪くないとおもうんだがなぁ
通常装填多いし、ブレ大だし、装填速度2で装填普通になるから、通常3と属性最速になるし、
貫通3や散弾3も装填普通になる。地味に状態異常も普通になる。
・・・どや?
うーむ確かに
バールから入る初心者ってのも凄いが
バセカムって通常弾運用だと思って使ってた
>>589 スルーした訳では><
貫通強化と通常強化で装備作って一度クエ行ってみますね、ご指南ありがとうございます
既出だろうがPBにブレ抑制+1ぐらいつけてもバチあたらんろ
ブレ小でも金銀の足に当てるときとかストレスたまる
>>592 さっきのスキル構成をフルでいかせるのはネロとギガンだけかも
>>586 富国は最大生産、貫通強化、榴弾追加、反動1、装填1で使ってるがスタン取りやすいし
汎用性高いからいいと思うんだけどな
>>591 ブレ小が引っかかる
催眠散弾氷結使えるからバセカムは対アルバ用にカスタムしたいなー
この板見でネロに比べてバズを担いでる人はあんまいないの?
反動も装填速度もいい感じだと思うんだが・・・・・・
もしそうだとしたら、ネロをお薦めする理由を教えてください
最近はバズが殆ど上位互換という空気だが
まずネロを担いでる人がいるかどうか
>>595 散弾使わない環境だからブレ消して使ってた
このあたりは趣味の領域かもしれないな・・・
>>596 誰かバズなんかよりネロ!とか言ったのか?なんか勘違い・・・というか被害妄想っぽいんじゃないか?
同じ様な性能に見えるが、スタイルによって全然違うからどっちがどうなんていえないよ。
ネロの方がバズより威力が勝るので特化装備にしやすいってのがあるかもしれん。それぐらいだよ差は。
>>592 レイア砲、ナルガ砲作ってシルソルにお守りで回避系スキルでもつければおk
ナルガ砲なら貫通強化も組み込むとか。
最初回避が難しければナルガ一式あたりで練習するも良しだよ。
あとシュミレータ新しいバージョンにしといたほうがいいぞ〜
>>596 バズに比べてネロが勝ってる部分って攻撃力(会心)と貫通の装填数だな
だったらバズのほうが使いやすいと俺は思う
誰だネロ勧めたやつは!
パトラッシュじゃね
話ずれるけどマイナス会心って0.75%なんだね
ずっと0.50%だと思ってた
ってことはボウガンにとって、マイナス会心はそこまで気にするものでもないのかな?
富国は最大生産、貫通強化、榴弾追加、反動1、装填1で使ってるがスタン取りやすいし
汎用性高いからいいと思うんだけどな
このスキルだと通常が生きない、
結局メインで貫通打つの?
貫通うつならヤホーがある、
攻撃大か見切りのが汎用性あるんじゃない?
気にするキニシナイじゃなくて、期待値を計算して考えてくれ・・・
>>606 無理だよ
マイナス会心には
打ち消さないとなにかヤバイっ!
って思わせる魔力が秘められてるから
テンプレ追加の話あんまりされてないから一応言っておこう
>>12と
>>451に反対意見ある人は
>>900までにレスして、うまくまとめてくらはい
なければ追加ってことでいいよね。
下手に消す手段があるから
まるで呪いか何かのように勘違いする奴が後を絶たんのだ
アナタに弱点部位にHITした時だけマイナス会心が出る呪いをかけました
属性弾以外を使うこと多いからマイナス会心プラス会心は馬鹿にならない
>>283 逆にドボルの笛ってどのくらいでました?
訓練所でしか笛触ってないんだけど
20回位挑戦して11分30秒位がやっとだった。
個人的にソロA諦めかけた訓練だったのもあるんだけど
タイム自体見かけたことなくて。
>>605 PTだとスタン取って貫通3だけで終わる環境多かったもので
3撃つだけなら夜砲よりスタン取りやすさってのと属性3つ撃てるから色々便利
通常も7、8装填で不満ないしさらに火力欲しかったら猫火事場でいいかなと
お前らの頭に睡眠弾Lv2を(ry
>>610 その呪いがあれば山雷さんが息を吹き返すかもしれない・・・
・・・誤差のような数字に見える
とはいえ、差がどんなに開くんだろ
試しに狩りして自分なりに答えを見つけてみます
ありがとうございました
大雑把に計算すると
期待値的には
痛撃>攻撃【大】>見切り+3>攻撃【中】>見切り+2>攻撃【小】>見切り+1
なんだね
凶刻以外のマイナス会心持ちは
見切り+3>攻撃【大】
だけど
>>616 自分が誤爆ったから、このスレならこのフォローしかないだろうよw
結局気分の問題でどの銃も攻撃力と会心で期待値計算するとほぼ同じ。
1, 広域 最大 自動マーキングの装備と
2, 弱点特攻 攻撃大の装備。
どっちも楽しいし討伐時間もあんまり変わらないと思う
自分の場合1の場合はテレビ見てながらで狩る。
2の場合真剣狩りする。
1だと3回 2だと2回しか狩れない場合もある。
結局スキルは自己満足の世界
愛があればスキルは要らないと思う
期待値計算できてもマイナス会心は嫌だ
ってか0%と100%以外の確立は信用できん
バセカムで連続してマイナス会心出たときや
ユプカムに痛撃つけて弱点撃った時のノーマルヒットは精神ダメージデカイ
でもテンプレで期待値説明するのは良いと思う
具体例を1〜2入れて欲しいなっと
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
散弾メイン・・・ペッコ砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
しゃがみ通常弾メイン…アカム砲
非しゃがみ通常弾メイン…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲
これに反対意見ある人は
>>900まd(ry
ナルガ砲に見切り3痛撃で会心率130パーセントにすると30パーの確率で超会心がある
既出?
今日3rd買ってきて始めたが村ジンオウガにつまづいてる
なんかノソノソ歩いてきて予備動作あんまりなく攻撃してくる感じに慣れない
特に尻尾で薙ぎ払ってくるの超被弾する
でも楽しい
三乙しても楽しい
>>624 そんな幻想、俺達のギガンバール様が許すと思うか?
あ、それと
マイナス会心の武器って攻撃力高めなの多いから
消す消さないは別にして見切りの効果が他の武器より大きめになるよね
バセカムとかさ
じゃあヘビィに関しては−会心は出来たら程度で
消したほうがいいってことなのかな。
>>608 お〜、テンプレの話に戻してくれてありがとう
>>12やけど、ちょっと今思い出したから書いておくよ
前スレで提案のあった「凶刻=サポートもできるよ」やけど、属性・サポートは
正直ライトの方が優れてると思うんで、今のままの方がいいと思う
凶刻でサポートするには装填数や反動を消さないとちょっと辛いと思うし
で、
>>12のちょい後に提案のあった「散弾メイン=クルペ砲」やけど、散弾は
正直ソロでないと使いにくいんで、やっぱり通常と貫通だけでよいと思う
オススメが増えすぎるのもどうかと思うのと、最終までいけばバセカムがあるんで
もっと初心者さんに分かりやすいFAQがあれば、そちらを採用してくれてもかまわないんで
こう直したらいいんじゃない、ってのがあればどんどん言ってくれ
あと
>>392-415でちょっとスレ内が荒れたことについて改めて謝っておくよ
本当に申し訳ない
んじゃ、またなにか意見があれば^^
>>629 いやだからそうじゃなくてだな・・・ なんて言えばいいんだ。
とりあえずブレ銃のブレを消す消さないとかそういう類の話ではないんだ。
消しても消さなくても同じ。
なんでも同じ、
マイナス会心あっても、ペイント投げる時間が無駄。
時マキあるならペイントの装填時間で主力弾ぶちこめ。
なにしても同じ
>>631 優先順位の話だったね・・・ごめん。
−会心については攻撃大をつけるなら−会心を補うスキルを
つけたほうが火力アップに繋がる(アマツ砲除く)ってことでいいかな。
>>633 会心期待値 = 1.0 + 0.25 × 会心率/100
これで実際の攻撃力がわかる(期待値)
爪護符ブーストPBで計算するとより他との差が分かり易い
結局同じなんだ。
極論だと、劇運と火事場。
火事場で10回、激運で7回
報酬は同じだ。
モンハンと極論公平なゲーム
だから人気がある
哲学的なやつだ
>>634 言葉が足りなかった。上記の計算で求めた会心期待値に
爪護符ブーストの値を加味したヘビィ攻撃力をかけるんだ。
>>634 ああ、そっか。そういえばそうだね。+にしても火力アップに繋がる場合が
多いのか。誰かそこらへんうまくまとめてテンプレ希望に出来たら
やってほしいかも
ネトパ mhp.404ch.com:9523 に部屋作りました。
サッカー始まるまでしゃがみませんか?
>>627 攻撃力が高いほど攻撃力UPの価値が下がると言う方が正確
>>629 マイナス会心を打ち消すのは、会心率0の武器に見切りをつけるのと似た程度に有用
※参考 弱点特攻(会心率+50)を付けたときの変化
攻撃力220 会心率-40(攻撃力期待値198) → 攻撃力220 会心率10(攻撃力期待値225.5)
攻撃力180 会心率40(攻撃力期待値198) → 攻撃力180 会心率90(攻撃力期待値220.5)
より小さいマイナスを打ち消す条件だと、より差異は小さくなる
ポイントは「マイナス会心の武器の会心率をスキルで上げることは
会心率0以上の武器の会心率を上げることと比べて、特別な効果は殆どない」ってとこか
攻撃大等と比較するときも「マイナス会心があるから、ないから」だけでは決められない
>>623 Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
しゃがみ通常弾メイン…アカム砲
非しゃがみ通常弾メイン…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲
やけど、やっぱり
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子…アカム砲
しゃがめない面子…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲
の方が分かりやすくていいと思うんだけどね。
実際に友達とやってるとしゃがめる面子かしゃがめない面子かで
持ち出す銃は変わるし、通常弾メインってのはテンプレの
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。
の下に入れてもらえると流れで分かると思うし。あと、散弾を外して通常・貫通メインならヘビィと〜
っていう風に直してもらえるともっとありがたい。個人的には散弾はライトかな〜、って思ってる
「マイナス会心が出るとなんかヤダ」っていう相手に計算式出して何の意味があるんだよ
マイナス会心は他人様に見えてると思って必死に消してたけど
他人には会心エフェクト見えないの知ってからはどうでもよくなったわ
マイナス会心ある武器に弱点特効つけて貫通弾撃つと、赤黄色紫のカラフルなエフェクトが出て楽しい
こんな俺みたいなヤツがいてもいいだろう?
お供ので攻撃前振り、弱点あわせ。
ガンと罠と調合駆使で全力サポート。
これも楽しい
会心-100とかに出来る手段も用意してほしいよね。
カプンコに要望
ナルガ亜種皆は何分針で倒せるの?
ぎりぎり10分針行かなかったんだがここにいる猛者はどれほどで倒せるのか知りたい
>>649 うん
会心100で超キモティ〜俺ツエー
とか
やっても無駄です・・・!
これが現実・・・!
見切り3>攻撃大になるのは攻撃力が270を超えたあたりだったから
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
攻撃(大)<見切り+3
>>623 しゃがみ練習にハプル系列だけを薦める意図がよくわからん
通常3しゃがみなら他にもある
弾がブレるのが苦手って理由だけでアマツ薦めるのもちょっと
あたち12分よ
火事場使えば8分くらい
@642の散弾はライトってのがよくわからないんだけど。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:16:14 ID:g4CHH+zT
海造砲特化装備にするときKO術がいいのか砲術師がいいのかどっちだろ
>>635 結
極
火
報
モ
だ
今ではカホウさえ輝いて見える(´・ω・`)
あの系統のヘビィ次作で復活しないかな
散弾に関してはアルデバランに勝てる気がしない
>>653 俺もちょっとハプル系列な理由はよくわかってない。
まず本人じゃないんだよな
素でかなり通常3と水冷弾の装填数が多いので
リロード代わりにしゃがみ撃ちが使え、あまり連発できなかったときでもロストが少ないからかな
まぁ作りやすさの面から見ても妥当ではないか ユクモでもいいけど
前スレには書いてたんだけどね。
潜砲って比較的初期から作れて最終近くまで強化できるのと、
初心者さんはしゃがめても30発撃ちきることがないから、途中でしゃがみ解除しても
6発〜8発装填された状態になるから、リロードの代わりにしゃがみやすいと思うんだ
リロードの代わりにしゃがむってな感じでね。で、しゃがむタイミングが分からなくても
しゃがみなしでも通常の装填数が多いから練習にはピッタリだと思ったんだが
その他にって銃の名前を具体的に挙げてくれたらもっと答えやすいかな
あと、最終からでもこれからヘビィ始める人にはブレ無しの銃も必要かなと思って
ブレ消すのにスロ5使いたくない人もいると思うし。ブレが許容できるなら上の2点でいいし
アルデバランの散弾ばらまきは作業感が強くて眠くなるからなぁ。強いけどさ
ミーティアで銀レウス行ったときに通常2がなくなった後の絶望感は半端じゃないぜ!
なぜ通常3が撃てないのだろうか…
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:29:40 ID:Jf7n5T3+
test
しまった規制解けてた
スレ汚しすまない
>>661 ペッコ銃に関しては外したほうがいいかもね。
他2つはスキル無しでメインの弾達を撃てるけど
ペッコ銃はlv3がスキル必須で初心者に勧めるには少し不適切かも
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:32:26 ID:DOcK26EV
お勧めスキル
1、回避系は邪道、スキルを付けるなら、練習復習しろ!
2、強化系スキル、所詮1.1倍。百発百中なら空気スキル。
3、便利スキル、知識とコントロールではどうにも成らない。砥石、早食い、高速収集。狩人、調合、広域など。
4、神スキル、激運、自動マーキング
5、無双転生(スキル無し)
重要度は1からか5からか?
個人的には5が神スキルです4,3,2,と空気スキルになると思う。
>>648 ところがどっこい
散弾強化、弱点特効あればすでにアルデバランを40も越える
散弾Lv3を反動スキル無しで撃てるのは
ネロディアーカ、虎頭、ギガン=バールだけなんだよね
単純に
痛撃:弱点を撃ち続ける限り期待値が112.5%
攻撃up:100+うp数/素の攻撃力
見切り:10%につき期待値2.5%うp(元が0以上のとき)
各種弾強化:弾限定110%or120%
じゃないの?
最も散弾が運用上楽なのは間違いなくアルデバランだが
ヘビィはまだパワーで勝るからな
ペッカー、バセカム
増弾反動カオス・富国
増弾虎頭
このあたりでの争いかね
なかなか決めがたい
>>661 >>642の最初の2つの違いなんだけどウカム砲がしゃがみ非対応
に見えてしまうんだよね。
>>669 俺が酔っているのかさえわからないけど、
どうなってる?
>>619 痛撃>通常弾強化>攻撃【大】>見切り+3>攻撃【中】>見切り+2>攻撃【小】>見切り+1
みたいよ
>>623 自分は散弾お勧めでペッコ砲追加に賛成
でも順番はハプル砲の上がいいかな
>>650 虎頭に火力系スキル無しで13分位だったかな
>>642 面子=PTとかにしたほうが良くない?
弾メインオススメから、しゃがむ・しゃがまないでオススメする方法に変わるのも違和感ある気がするけど。
友達じゃなくて野良の人もいるし、初めからどんなPTか分からないと思うけど。
>>675 (100+うp分/元の攻撃力(爪護符含む)) %
ということが言いたかった。
>>673 う〜ん、その感覚は俺にはちょっと分からないけど、これならどうかな?
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子なら…アカム砲
しゃがめない面子なら…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
>>642 個人的にはまずユクモを担いでから
いろいろ考えてもらうのが入りやすいかな、と
>>679 (元の攻撃力(爪護符含む)+うp分/元の攻撃力(爪護符含む)) %
じゃないの?
サブキャラでヘビィ1本でいこうと思ったんだが序盤はチェーンだけでいけるかな?
集会所の兎さんに10分かかって泣けてくる
>>650 今、通常特化神撃で行ってきた
非火事場で9分13秒捕獲、火事場で6分4秒捕獲
捕獲以外にアイテム無しね
>>680 Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがみ時間を確保しやすいモンスターなら…アカム砲
しゃがみ時間を確保しにくいモンスターなら…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
でどう?
>>673 面子はPTでもいいよ。分かりやすいならどっちでもいい
野良でもみんなの装備見て着替えてきたりする人もいないかな?
俺がもし着替えれない場合はユプカムは外すかな
ただ、人数が4人以上て分かってるならユプカムを担ぐかも
>>683 室内で調合用にチェーン、クエスト用にレザーでいけた
気が向いたらハンターを新調しちゃえばいいかと
>>650 五分針とかいけるんだ・・・・
通常特化なぁ・・・ううむスキルが・・・・
>>650 ヘビィは10分くらいが平均
ちなみに非火事場W属性ライトで丁度8分だった
どうやらナルガ亜種に至っても属性ダメが有効らしいから疲労中にしゃがみで電撃弾or火炎弾撃てるヘビィが良さそう
ライドさんが光る日が来るかもしれん
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがみ時間を確保しやすい場合…アカム砲
しゃがみ時間を確保しにくい場合…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
どやっ?
@潜砲についてはそれ以降の反対意見が見られないから
それでいいよね。
>>682 (100+うp分/元の攻撃力(爪護符含む)*100) %
これで間違いない
ジンオウガ初討伐記念パピコ
しかし残念な見た目のヘビィしか作れず
旧作のティガにしろナルガにしろ、パッケージモンスのヘビィは俺には合わないようだ…
>>694 おめでとう。こんなときにテンプレの鬱陶しい話しててごめんな・・・
>>694 オウガ砲はともかく、ティガ砲とナルガ砲は万人にお勧めできる名銃だよぅ
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがみ時間を確保しやすい場合…眠い時に激運 攻撃200以上のガン
しゃがみ時間を確保しにくい場合…眠くない時に激運。攻撃200以上のガン
弾がブレるのは苦手なら…ブレ無しの攻撃200以上のガン
どやっ?
>>691 たしかに良いスキルですね
どこまでいけるか分かりませんがいけるところまでヘビィ1本でいきます
パッチペッカーは俺のジャスティス
要するに使いたいの使えばいいんじゃないかな
>>690 提案してくれるのはありがたいけど、やっぱり…
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子なら…アカム砲
しゃがめない面子なら…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
でいいような気がするんだよね。俺らじゃらちがあかないから
第三者の意見(できたら多数)を仰ぎたいところ
>>699 3rdからへビィ担いだ俺でもアカムウカムアルバの3柱もソロで行けたから大丈夫だと思うよ
個人的にはシンプルな方がいいと思うな
あくまでテンプレなんで
ナルガ砲は黒いままだと嬉しかったな
あの変な緑は個人的に趣味じゃない
>>701 そもそもヘビィ初心者が
しゃがめる・しゃがめないの判断出来るのか?
と思ったけれど
テンプレとしてはそれでいいと思うなぁ
>>695 ありがとう。こういった話し合いからゆくゆくはヘビィwikiをだな…
>>696 性能的にはいいのはもちろんわかってる。でも見た目が合わないんだよなぁ…。だから前作ではもっぱらネロデュエルキャスト担いでた。
>>697 やだ…カラスの羽根ついてる…。
溜め4雷攻7出たけど結構いいじゃん
弓の時に使おういつの日か
>>689 13分くらいかかるぜ・・・・・偏差値46くらいなもんか・・・
通常弾強化いれて装備作り治すかなー
ごめn
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
散弾メイン・・・ペッコ砲(lv3反動アリ)
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがみ時間を確保しやすい場合…アカム砲
しゃがみ時間を確保しにくい場合…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
攻撃(大)<見切り+3
>>706 そうそう、あくまで無限わきの「オススメ武器は?」に対する誘導用だから
シンプルに具体的な銃を書いてるだけでいいと思う
テンプレは簡単にシンプルに、ってのがスッキリしてて好きだな
アカム、ウカムを併記して比較するなら通常弾運用が前提って前置きが必要だと思う
アマツは初期反動で散弾3や貫通23も撃てる万能型って印象だが
通常弾前提なら最終以前で薦めてたレイア系ってか神撃でいいと思うがね
ついでに散弾、貫通弾のオススメも挙げとくといい
しゃがみに関してはモンスターとの相性にかかわらずはまれば強いし
罠や猫、疲労状態の利用等工夫の余地があるから
効率面じゃなくしゃがみ撃ちしたいかどうかだけで分けたほうがいいと思う
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
散弾メイン・・・ペッコ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子なら…アカム砲
しゃがめない面子なら…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
攻撃(大)<見切り+3
これでいいかな?とりあえずもうおねむの時間だから反対意見やいらない場合は
修正案を出しておいてくれると助かる
711はテンプレ
>>711 すまん、なんかムキになって変えたがってるように見えるんだが?
それならもう最初のでいいと思うよ、
>>12で書いてあるとうりで
面子なら、ってのを追加でね
散弾メインならウカムでよくね?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:11:03 ID:SCjd8dvo
ユプカム運用にあたって
反動とブレどっちつぶしたほうがいい?
前にブレは慣れれば楽っていうのは見かけたけど
一応聞いときたい
>>711 おお良いね
とりあえずこれに1票
面子ってのはソロ無視だし。
>>713の言うとおり通常弾前提ってのも分かりにくいから
しゃがみ通常弾メイン…アカム砲
非しゃがみ通常弾メイン…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲
でも良いとは思うけど。
>>716 ごめん、リロードせずにテンプレ修正してたらこうなってた
>>718 両方つぶしたほうが良い
反動とブレは我慢できない
アカムの兄貴にはヘビィで通常2を頭に撃つのが一番早いって聞いたけど本当なのか?
ハンマーより早いなら宝玉マラソンのために2ndキャラ作って1からヘビィの練習しようと思うんだが
通常弾で考えたらスロ3あるだけ神撃が時計より…ブレもないよ…
時計の魅力は色々できる上に高スペックな…
とか、細かい事を言い始めたらまとまらない?
あと面子よりメインに1票
>>718 個人的には反動だけでいいと思うなぁ
ブレは許容するよ
妹に「牛タンってウマイよな」って言ったら、
「うん、人間の舌も牛タンだったらいいのにね」って言われた。
「そしたら何も食べてなくても、常に牛タンの味がしておいしいのに」だって。
たしかに、人間の舌っていつも口の中にあるのに味がしないなー。
妹と話し合った結果、それはもしかすると
ずっと同じ味の舌が口の中に入ってるから味覚が麻痺してるんじゃないか?
ということになって、お互いの舌を舐め合って確かめてみることにした。
そしたらすごい!妹の舌おいしい!!まろやか!
お互いに相手の舌を舐めながら「おいしいよー」「おいしいねー」
「デリシャスだよー」「デリシャスだねー」ってやってたら、
だんだん
ぶっちゃけ最適解を出すんじゃなくて、これ作っとけよって程度のもんでしかないからこれでいいんじゃない
言われたとおりの銃作って満足しきってるならもうそれでいいし
触った銃に不満でたらあとは自分で考えられるようにはなってる、ならない人は知りませんって事で
みんな好みの銃や傾向はばらばらだろうしな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:27:37 ID:SCjd8dvo
>>723 ユプカムとシルソルで行こうと思ったんだが
両方消すとなると装備を改めてみたほうがよさげだな
>>729 どうせこいつの装填数で貫通扱うなんてlv1しゃがみ以外
大したメリットないから反動ほっといてもいいと個人的には思うよ
>>717 一応集会所最終まで行ってない場合を想定してるからウカム砲を
散弾メイン途中の人に勧めるべきではない
>>719の通常メインを入れたいんだけどどこに入れようかなぁと思う
今日この頃、面子ってのは自分とモンスターだけか、それともptか、
その全てに含まれる言い方だと思う
アドパ人多すぎだわさ・・・
とりあえず特設G40に建ててきた。
今日は仕切っちゃうぞー
サッカー見ながらしゃがんでるよ
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
散弾メイン・・・ペッコ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メインの場合
しゃがめる面子なら…アカム砲
しゃがめない面子なら…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
なんか自分が自民党が敗れたときに流れた民主党危険CMの鳩山みたいに
思えてきた
>>731 その面子の解釈だと
しゃがめるとき
しゃがめないとき
が適切な気もするなぁ
おいおいKai勢かNetParty勢はいないのかい?
俺kaiだわ
ネトパの公開鯖使うときはHPのルールちゃんと呼んでこいよ
マナー悪すぎて閉鎖の危機になってるから
オウガヘビィにギミックが無くてガッカリした
>>738 シールドつけてしゃがんでみろよ
乗って走れるぜ!
ブレは個人的に嫌いだがわざわざ消すほどではないかな
振り向き水平撃ち多用するなら消した方が良いかな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:42:43 ID:dM+zKy0C
ギガンに一目惚れして、これからヘビィ使おうと思うんだけど、ギガン愛用してる先輩方っています?
ギガンを愛用するにあたって何か教えてくれると嬉しい。
とりあえず防具スキルはシルソル一式に攻撃大、弱点特攻、通常強化、貫通強化、最大数生産、体力-10にしてます
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:43:23 ID:Q1IFBs1+
ここのスレの雰囲気いいな
使用者が少ないからなのかは知らんが、
態度悪いヘビィ使いには会ったこともない。
俺はつくづくヘビィ使い(3rdからのニワカだが何か?)でよかったと思う。
つまり何が言いたいのかと言うと・・・
・・・まぁそういうことだ。
2Gではラオート一択で、3日前このスレに触発されてヘヴィ始めたが・・・
ここの住人イイヤツおおいよな
>>734 まぁ俺もそう思うんだけど一応多数決的にはかなりの少数派みたいなので
少し自分の感性が他人と違うってことでいいと思う。嫌味じゃないよ?
>>733の通常弾メインを入れるパターンに反対意見のある人は
>>900までにどうぞ
なるべく話し合ってくれると嬉しいです。寝るけどね。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:48:54 ID:Q1IFBs1+
>>771 おぉ俺もギガンだ
スキルは ブレ2 弱点特攻 回避性能1 通常弾upでやってる
先輩面出来る腕は持ち合わせていないが
>>739 実際に試してしまったクマー
でもシールド付きの見た目いいなぁ
>>741 ブレ付きって正直厳しいからブレ抑制つけるのが無難
ブレ小ですらブレ幅ランダムな所為でどんなにうまくても絶対外すし
火力スキル切ってでもブレ抑制付けた方がダメージ上がる
と俺は考えてる
ブレ小で許せるのは面積広い部位が肉質柔らかめな奴だけかな
塊に向かってぶっぱなせばいいみたいな奴
暴れ打ちついてるときとかポンデに正面からしゃがんでるときブレて頭それたりすると面倒だよな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:58:40 ID:ABiDXo4r
うは
ブレ付きでもインファイトならまず外さない
ただし水平撃ちの精度がかなり落ちる
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:59:58 ID:SCjd8dvo
結局通常メインなら
ブレ抑>反動でおk?
さぁ神喰からバレット編集をパクれカプコン
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:01:19 ID:dM+zKy0C
なるほど。
ギガンは火力強化よりブレを抑えた方が吉ってことですな。
スキル構成考え直してみるわ。
っていうか、俺さ防具は一式にするってこだわりがあるんだけど、先輩方で一式で揃えてる人いますか?
斬裂って普通にダメージソースとして有効だよね?
一点集中で弾威力計25って通常Lv.2が2発より威力上だし。
って書いたけど、持込調合でもMAX70発しかないから微妙だよね。
属性かみ合ってないボウガンで持っていく弾が無ければ選択肢に入れても良いと思う。
どんなクエストにも神撃たん担ぐやつの戯言だけどな。
>>713 いいこと言ってるとは思うけど、
>>653に対して
>>661で答えてるのにスルーってのは悲しいわ
で、通常弾運用が前提って前置きなんだけど、
>>642に書いてるから目を通してみて
んで、最終までいってる人に勧めるならやっぱり一発生産できる凶刻の方がいいと思う
貫通2・散弾2がしゃがめるからDPSも優れてるし、リロ速や反動も優れてるし、
使い勝手は悪いけど睡眠2や麻痺2も撃てるからやっぱり凶刻がオススメになっちゃうわ
>>722 いや、こちらも強い口調で申しわけなかった
何回も修正してもらって悪いんだけど、「通常メインの場合」って付けると
貫通メインがないのが微妙に見えるんだよね。通常前提に関しては
>>642に
かいてあるとおり、なくても自然な流れになると思うんだが
>>742 >>744 ここの連中はアドパやkaiで一緒にしゃがんだこともある人が多いから
面識のあるもの同士、いい雰囲気を保っていこうって人が多いんじゃないかな?
もちろん俺もそうだけど、少し面識があるだけでも配慮できるようになるのかも
俺は今から風呂なんで、返信するのにちょっと時間があきます〜
なんで半日でこんな伸びるんだよww
>>757 ヘビィは大人気なんだよ
使ってる人あんまり見ないけど
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:14:48 ID:4gKc4yBN
先輩方のアドバイスで
ギガン=パール
シルバーソル一式
ブレ抑制+2
攻撃中
弱点特効
通常弾強化
最大数生産
体力-10
って構成が出来ました。
後は先輩方の領域に到達出来るようにギガンで狩りまくります。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:15:03 ID:BDCxKJlb
>>756 俺もいつか一緒にしゃがませてもらえる日が来ると信じて
今から銀レウス(サンドバッグ)と練習してくるわ
オススメから外れた可哀想なボウガン達が泣いているから
今夜はおまえらが慰めてやるんだぞ
アドパ特設J34にパスgunsでヘビィ部屋立てるよ〜。
部屋立て初めてだから優しくしてね・・・
テンプレは
>>733あたりでいいと思う。
極私的にはバズディアーカでしゃがみの楽しさを覚えたのでバズディアーカお勧めだけどね。
初登場の要素であるしゃがみとブレの両方を十分に楽しめる。
ブレ右大のおかげで減気弾を後ろ向いたままのディアとかの頭にブチ込めるからいい。
スコープ覗いて撃つ派だからブレの曲がりが一緒なら何の問題もないけど、
ブレ左右は別次元の弾だと思ってる。銀レウスの足狙っても外れることが多くてストレスがたまる。
精密射撃はブレ左右のボウガンには十分意味があると思った。
俺はギガン・バール様の手下なのでブレも反動も手をつけるのが恐れ多くてな。。
火力を伸ばして使って貰っているよ
ヘタクソだけど銃が良いから何とかなってる
>>756 そうなのか!
俺もいつか一緒にしゃがみたいですお(`・ω・´)
だがあの見た目はマジでねえわ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:22:10 ID:1cZoxQwt
ユプカム用のスキル考えてみた
弱点特攻で見せ所の会心率うp、通常強化と攻撃力うpで威力上げて、
装填数の少なさをしゃがみで補いたいから隠密付けて
しゃがみから逃げる用に回避距離付けて……
どうシミュってもシルソルキャップの呪いが\(^o^)/
ヘルムも別部位もかっこいいのになぜキャップだけこうなった……見た目を取るかスキルをとるか悩むぜ……
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:22:22 ID:BDCxKJlb
そういえばブレ大でつかったことないな
いったいどれだけの魔弾になるのやら
>>760 またその時がきたらよろしく。俺は
>>392なんで、会えばすぐ分かると思うよ
ちょっと文章の書き方で選民思想とか書かれてたけど、全然そんなことはないんで^^
kaiでヘビィ専用部屋立てたら君らくる?
アドパ結構やってるんだけれど未だにヘビィガンナーにお目にかかった事がない
俺の銃に感化されたのか急ごしらえで用意して持ってくる人はいるけど
直後にそのまま死んじゃったりするから、早々に諦めたりしないか心配です
>>769 まぁいろいろあるわけで二週間後にはkai再開できるからその後よろしくしたいですねー
あぁ。
あんまり言いたかないんだけど。なんだろうこのモニョる感覚。
>>765 リロードしてなくて気付かなかった、ごめんね
こちらこそ、また機会があればよろしく^^/
>>772 ごめん、俺はkaiじゃなくてアドパなのよ。申し訳ない↓
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:29:13 ID:mDQWBNaW
>>767 俺もユプカム練ってるんだが
ブレ抑と反動はつかわないのか?
>>773 まぁまぁ。荒れるより数十倍いいじゃないか。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:30:19 ID:BDCxKJlb
>>769 自分まだ使用回数100超えたばっかのにわかですがこちらこそよろしく〜
(ちなみに室伏は350くらいで使用停止)
別に君がハンマーつかってようがどうでもいいけどウルク素材欲しいだけなのについてくるドスバギィはマジで腹斬って詫びるべきだと思わないか?
>>777 まぁ。そうかもな。悪い。
水を差すのも大人気ないし、じきに止むだろ。
とりあえずジャンプクエストでオトモくんに服を作ってやるべく、
久しぶりにハープールさんを担いで砂原に行って来ようかな。
ラングロトラとか本当に久しぶり過ぎて、逆に新鮮だw
凶刻? うーん。いや敢えてハープールで。
げー 600回が来るのか
絶対行きたくねえ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:36:13 ID:BDCxKJlb
>>779 まぁ個人的には今ドスバの金冠出したいから
ついてくるウルクにも一緒に腹斬って詫びてもらいたいわ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:38:43 ID:1cZoxQwt
>>776 個人的にユプカムは通常2,3軸にして隙見てしゃがみ貫通1で戦うヘビィだと思ってるから、
俺は反動軽減はいらんかなぁと思った
増ピ反動付けて高確率会心からの貫通2,3ヒャッハーも面白そうだけどwww
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:39:32 ID:1cZoxQwt
あ、ブレはロマンです(キリッ
連レス失礼
とりあえずさ、メール欄に半角英字でsageって入れて貰って良いか?
一応確認したらこのスレsage進行だし、さっきから上がりっぱなしなんで。
>>755 まあ他に選択肢ない場合かなあ。
威力はともかく装填数が厳しい。
あと通常弾だとクリ距離補正もあるので、2発は言い過ぎ。
神撃で最大数付けてなかった時は時々世話になったよ。
>>785 申し訳ない
普段sageしないスレにいるもんで、癖が出てしまった
以後気をつける
ナルガ亜種、通常弾強化の装備で捕獲で行ったら前の装備で討伐と時間変わらなかったわwww俺なんぞww
・・・・・がんばる
貫通ユプカムは前にちょっと使ってみたけど、割と趣味の世界な気がした。
貫通欲しいような相手に2、3でしゃがめないのは厳しい。
>>783 そうだな
反動は気にしないでいくことにしよう
早速調合数10精密射撃5のお守りを探しに行くか・・
もともと趣味でヘビィ担いでる奴が大半じゃないのか
趣味で担いではいるけど、毎回ボウガンのどっちかって決めてるだけで、絶対にヘビィだってこだわりはねーなぁ
2ndGではライトでトライはミドルがメインだったから、今作ではヘビィにしようかなってぐらいで
これからハープール担ごうと思うんだけど、普段使ってる人はどんなスキル
付けてるか教えてくれないか?
やっぱりしゃがみ強化のため通常強化or水強化?
モニョった件とsageの件はすまなかった
工房のトンカチのために作った峯山龍砲があるんだが
いまいちこいつのセールスポイントがわからないんだ
使わないのもあれだから使い道を知りたい
質問スレみたいだな
質屋イコーみたいだな
>>794 高攻撃力なのにブレがなく使いやすい。
LB付ければまさに重砲、格好良い。
防御力も上がって、物珍しいしゃがみ減気弾が撃てる。
そんな富国は俺の嫁。
>>785 うん、ちょっと言い過ぎた
すまん
暴れ撃ち出たのに銀レウスとかいうスナイプゲーしてきたんだが
いつもと消費弾数変わらず、タイム変わらずという結果だった
弱点はずしてる分+αくらいはフォローしてくれるらしい
時々空に消えていく弾が発生するけどな
>>797 嫁にプレゼントしたアクセサリーの名前間違えるとかどうよ
>>797 なぜかこいつだけシールドくっついてたからわからなかったけど
確かに高攻撃力だし 言われてみればって感じだが
とりあえず愛人くらいにはしてみようと思う。
助言さんくす
富国のパワーバレルかっこいいから良い
>>793 素直な銃だから好きに使えよと思うが
水冷メインにするには弾数に問題があるけど
PTなら最大生産と属性強化もありかな?
しゃがみメインじゃないなら装填速度1も良いな
通常メインなら通常強化や痛撃、立で通常2しゃがみで通常3と使い分けとか
敵に合わせて回避性能や回避距離つけたり
むしろW回避、隠密とかでも構わん
富国PBはカッチョイイんだが、いかんせん色が惜しい感じだなぁ。
あの青というか緑というか。どっちゃねんと。
あの色が良いって方が居たら申し訳ないんだけどもな。
違うんだよ
あの中途半端な色の混ざり合いこそ、火炎弾、水冷弾、電撃弾の三種類が使えることを
表しているんだよ
あの色合いはなんか不安になるよな
>>794 通常・貫通・散弾の装填数が多い。
しゃがみで撃てる弾も強力。
でも全部引き出すには反動軽減がいるからスキル負荷がある。
どの相手にも担げる汎用性が高いから大連続もやりやすい。
俺の親戚。
富国は武器解説文も熱い。
富国のパワーバレルはかなり良いよな
元々の意味でのハンドキャノンっぽくてまさに巨砲
しかもサイドバイサイドだから長期戦に向いてるのも納得だ
>>805 日本には「緑青(ろくしょう)」って色がある
だいたい富国の色であってると思うが
>>808 老山龍砲さんじゃないですか。
前作ではお世話になりました。
解説文といえば富国、ハープール。次いでユクモだな。
人類の努力と研鑽と歴史の軌跡的なものが感じられる。
>>808 親戚かよw
確かに。いい意味で極端でないのがいいな
てかPBつけたら銃口増えただと?
なんかこう、ハンター大全とかに載ってる設定面の話になっちゃうけど
P2Gとかの大陸より、トライ以降の新大陸のほうがボウガンの技術力に関しては上っぽいからな
他の武器に関しちゃ旧大陸にやや劣ってるようだが
何だろう・・・
富国は器用貧乏とか神撃と凶刻と並べられるとディスられたりしてたのに
なぜこの時間は富国が熱いのだろう・・・
まあ最近富国しか使ってないわけだが。富国最高
富国は私が一番最初に作ったボウガン。
しかしもう使われることもないだろう悲しい性を背負ったボウガンでもある。
>>814 テレホマンが富国を担いでんだろうきっと
テレホマンの加護が富国に注がれてるんだ
巨砲撃ってる感を味わいたくて、富国はあえて反動消さずにしゃがんで貫通3撃ったりしてるな。
むしろ神撃が今までもてはやされすぎだった
スロ1あるのと無いのとじゃそうとう変わってくるけど
スロ3とスロ1じゃあまり変化はない
逆に攻撃力小が付いた神撃が富国とも思える
ヘビィ使用回数50に満たない初心者ですどうもこんばんわ
富国凄い騒がれてるけど作った方がいいんだろうか
デザインにジエンの牙とか使われてたら迷わず作ってたんだけどねえ
>>819 とりあえず作って使ってみようぜ!
使ってから見える良さもある
グリップのあたりとか牙に見えないかなぁ
ヘビィはホントスキル悩ましいな・・・
今噂の富国について考えてるけど、反動を消すために反動1をつけるとして
ブレがなくて狙いやすいから弱点特攻
ここまではいい
会心を延ばすために見切り
通常散弾貫通と全て優秀だから攻撃UP
それとも上記三種のどれかに特化させるために弾強化
いや、しゃがむ時間を延ばすために隠密、しゃがみ後の対処がしやすいように回避系
最大生産も悪くない
知恵熱でてきそうだ
そういうときは考えるのをやめるんだ
裸だっていいじゃない、ガンナーだもの
迷ったら増弾ってことで
剣士からヘビィガンナーへ移行しようかな?と思ってるんだけど
お守りが剣士用しかなくて反動+5とか気配+10くらいしかないんだ
とりあえず称号のために武器はめぼしい物を持ってるんだけど…
この装備ならヘビィ楽しめるぜ!!ってのあります?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→240]/空きスロ [2]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロUキャップ [1]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:ラングロSレギンス [胴系統複製]
お守り:龍の護石(回避距離+5,攻撃-6) [3]
装飾品:跳躍珠【3】(胴)、早填珠【2】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[19] 水[-1] 氷[-10] 雷[3] 龍[2] 計[13]
装填速度+2
反動軽減+1
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
とりあえず可もなく不可もない装備を作ってみたが・・・
弾強化に関してはソロなら貫通or散弾、PTなら通常(or属性)になるんだろうな
複数弾種が優秀なヘビィには基本的に攻撃大優先でつけるようにしてるわ
最近PTが多いせいでマイセットの大半が痛撃・通常強化・攻撃*になってる
>>821 知恵を絞りに絞った結果
開き直って反動+1つけたら後は見た目だけで防具選んでる俺がいる
ガンキン脚に富国さんマジ似合う
>>824 必須って装備はないから好きなボウガンで狩るといいよ
>>5の表の反動が◎で3装填以上の弾と調合素材持ち込んで色々試してみるといい
>>821 少し前に貫通強化を攻撃大に変えたほが汎用性って話があったが状況次第で差はあるものの
体感とアバウトな計算によるものだが基本似たよな性能かも強化系が何かの都合で一つしか
つけられないならどれかにそこまでこだわらんでいいかも
ちなみにPBなし爪護譜ドリンクありで黒風に+12ぐらい勝ってるから反動圧迫あれど
貫通特化も使えるし通常特化でも装填数とスロおとるが神撃には真似できんこともできる
装填速度は+1で属性と通3、+2でそれ以外全部だからお好みでって感じかな
状態異常ないかと思いきやスタンは優秀。
>>825 >>828 なんか自分も攻撃スキルいらん気がしてきた・・・
長文失礼
>>829 なるほど…
まずは体感してみろってヤツですね
とりあえずお守りで隠密付けてこざかしいオトモを囮に
しゃがんでみたいと思います
ありがとうございました!
>>762 終了。参加した方々は回線落ち申し訳ない・・・
>>825-828 >>830 サンクス
装填速度も視野に入れて考えるといっそ富国のマイセットを1つではなく
状況や気分で変更できるように数点作るほうが良い気がしてきた
アドパかkaiで防具は変わるのに富国は変わらないのを見かけたらよろしくな
ぶっちゃけ通常弾・連射矢UPっている?
>>834 通常メインなら攻撃up大より上なんだぞ。
調合数ってソロだと本当に欲しくなるよね
回避性能6調合数7なんて神おまがあれば夢が広がる
炭鉱夫になれということか
最近ヘビィ使い始めたんだが、テンプレの
> ※ ×ボタンで通常に戻り、1発以上発射した後なら側転で通常に戻すことも可能
って間違ってるよな?
撃ってなくても普通に側転できるんだが
>>825 に神撃を合わせるとリロードが更に上がる
けどそこまでは必要無いかな?
ライトからヘビィに転向したんだが
PT戦ユプカム装備
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(特殊攻撃+5,達人+10) [0]
装飾品:忍脚珠【1】×5、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20]
攻撃力UP【大】
見切り+1
弱点特効
通常弾・連射矢UP
隠密
-体力-10
-------------------------------
ソロ戦アルバ・アマツ・オウガ用凶刻装備
頭装備:ダマスクキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(散弾強化+5,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、底力珠【2】×5、散弾珠【1】×2
耐性値:火[15] 水[0] 氷[3] 雷[-12] 龍[10] 計[16]
弱点特効
火事場力+2
散弾・拡散矢UP
ボマー
-------------------------------
かなり使いやすいオヌヌメ
今裏黒風用装備考えてるんだが,貫通だから弱点特攻より見切り+3のがいいのかな
回避距離ないと金冠サイズの攻撃よけれないぜ ライトみたいに機動力ないから
>>839 ナルガのには攻撃力up系が良いと思う。
ダメ計算とかは良く解らないが多分ね
>>840 汎用装備としては距離UPつけていってるよ
神撃装備
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、跳躍珠【3】、攻撃珠【2】、弾製珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[13] 水[-3] 氷[3] 雷[-9] 龍[14] 計[18]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
最大数生産
-体力-10
-------------------------------
>>841 攻撃UPがいいのかサンクス.一応PT戦用として考えてみた
裏黒風装備
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(装填速度+2,攻撃+10) [0]
装飾品:忍脚珠【1】×5、攻撃珠【1】、達人珠【2】×2
耐性値:火[18] 水[3] 氷[-9] 雷[3] 龍[-6] 計[9]
攻撃力UP【中】
見切り+3
貫通弾・貫通矢UP
隠密
-------------------------------
見切りを削って攻撃大にするべきか否か・・・.ダメ計算わかんねー
アカムとアルバの参考になるソロヘビィ動画ってあります?
>>842 おぉこれいい
使わせていただきますね!
神撃を含めスロ3のガンは回避距離がぐっと付けやすくなるって利点があるよな。
まあ距離に限らずスロ3系の珠スキル。
>>347 さっき攻撃3精密10出たから
攻撃大
ブレ+1
弱点特効
通常弾強化
隠密
オレTUEEE気分を満喫したいあなたに
>>843 アルバなら参考動画なんてなくても散弾で弱点特攻・散弾強化つけていけば初見でもない限り倒せると思うよ
時計まわりに移動しつつ,振りむきに合わせて散弾打ってるだけで終わる
自分は
>>839の装備で,翼破壊のために睡眠樽Gとか麻痺らせて打ち上げ樽もやってる
>>844 裏黒風装備はまだ決めたわけじゃないんだが
使ってみてからあった方がいいスキルとかあったら教えてくれ
時計通常2弾だけで倒した俺は異端か
いたんだねおめでとう
>>756のアマツ砲に関しては人それぞれだけど通常主体になると思うから
>>733のテンプレでいいと思う。あんまりごちゃごちゃ書きすぎると
よくないらしいからなぁ。
貫通メインも入れたいんだけど裏黒紹介しちゃってるからな・・・
貫通なら圧倒的にヘビィだと思うな
亜ナル砲でケムリ玉無し終焉1乙28分でクリアできた
Lv3通常弾撃てればよかったのに・・・
被弾して死に掛けても納銃遅いから回復するタイミングがなかなかなくてキツイね
>>852 やるじゃねぇか。俺もほぼ同じことして35分だった
カオスで40分かかった
ヘビィでけむり玉持ってくスペースなくね?
調合分もとなると話にならんわ
ネコ調合で調合書減らして行くぐらいなんだし
>>853 ちなみにスキルは
回避距離UP
装填数UP
弱点特効
回避性能+1
ジョーにシビレ罠肉、シビレ罠、落とし穴使って貫通弾をしゃがんだ。
ジョーとナルガはオトモが眠らせたので爆破した(ジョー:G2個、ナルガ:支給用大タル2個)。
そんな感じ。
ヘビィやろうと思ってカオスウイングW属性最大生産作ってみたら下位ドボル相手に余裕で弾切れ起こした
これはソロでは使えない武器なんですか?
>>856 ソロで使える使えないの判断基準がよくわからないけど
通常撃てるしソロでも運用は可能でしょ
>>855 やはりW回避は偉大か…
貫通特化、回避1でいったら二頭の時のティガ突進が怖くて
ナルガ死ぬまであまり撃てずに38分かかったわ
立ち回りの向上=手数増加だなぁ
影響されてW回避作ってみた、とりあえず神撃用
W回避、痛撃、攻撃小、通常強化、体力−30
あれ?
>>756に関してあんま意見なかったのか
散弾メインについてはやっぱりPTで使われると迷惑になるんでどうかと。
アドパでも始めたばっかのヘビィ初心者さんが使ってるのをチラホラ見たことが
あるんだよね。本人は悪気がなかったみたいだから、やんわり教えたことが何回か
具体的に完成例を挙げるとこうなる。上の部分から直してるから、見てみてね
---------------------------------------------------------------------
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾・サポートメインならライト、通常・貫通メインならヘビィ、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので、主にソロで使うようにしよう
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子なら…アカム砲
しゃがめない面子なら…ウカム砲
弾がブレるのは苦手なら…アマツ砲
---------------------------------------------------------------------
あくまでよく聞かれる「オススメ武器は?」に対する誘導用なんで、難しく考えないで、
シンプルで初心者さんに分かりやすく書くとこんな感じ
とりあえず、これをテンプレに加える最終候補として推します
>>860 しゃがめる面子って何ですか?PTとソロの事ですか?
PTでもしゃがめる面子、しゃがめない面子があるんですか?
敵の事ですか?ならどいつがしゃがめるんですか?
こんな質問がありそうだけどまぁそれで良いよ
>>861それでいいと思うよ。
修正が必要なら次スレでまた修正していこう
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで
攻撃(大)<見切り+3
これはどうする?
面子って言い方は分かりにくいと思いますです
Part7にもなればこんな日があってもおかしくねぇのかもなぁと、ふと思った。
ギガン=バールのブレがむかつくなぁと思って考える事数時間
回避性能を付けて近接武器と変わらない距離でインファイトしてる自分の姿があった
これも戦い方だよね・・・?
>>744 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
こんな装備作った^^でシルソルだと萎えるな
しばらくライトだったけどまたヘビィに戻ってきたわ
やっぱりこの大火力がたまんねえ
とにかく火力スキル詰め込んでヒャッハーできるのはヘビィの特権だな
>>861-862 賛同ありがとう
>>863 それに関しては俺はどっちでもいいよ。反対する気はないです
>>864 面子って言葉は俺には日常用語だけど、何回かそんな指摘があったから、
この際直しとこうか。モンハンではPTが基本用語として使われてるし
ついでに句読点や無駄な改行も修正するからもう一度張るね
------------------------------------------------------------------
FAQ
Q.ライトとヘビィ、どちらを使った方がいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。
武器補正の関係で、属性弾・サポートメインならライト、通常・貫通メインならヘビィ、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので、主にソロで使うようにしよう。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
---------------------------------------------------------------------
これならどうかな?面子からPTに修正して分かりやすくなったと思う
とりあえず、これをテンプレ改変の最終候補として推すんで、賛成か反対かは
ヘビィ使いの諸兄に任せたい。反対より賛成の方が多かったらテンプレ入りで
>>866 ブレも嫁の特徴として愛してあげれたらもっといいと思うな
ただ属性弾をしゃがむときは少々わがままだけどね
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:07:58 ID:JBYHfaHa
うお、すげぇなヘビィ
剣士はどうしても10分針なのに亜ナル砲5分針か
ちょっとヘビィ練習してくる
装填速度+3と通常弾うp付けてるんだが、お守り掘る気力もないしお守りなしで親装備つくろうと思うんだが装填速度を+2にして回避性能+1通常弾うpでもいける?
結構攻撃よけれないから性能つけたいんだ
つまり装填速度+2でもいける?
>24AKVyvM
もういい。
ホントもういいから。
ドヤ顔で600回とか一式晒したり、グダグダ長文でず〜っとテンプレテンプレ言って、
要するにどうあっても僕の考えた美しいテンプレでヘビィスレを牽引したいんだ!ってこったろ?
昨日辺りからメチャクチャ鼻につくんだけど。
新スレ立てた時にサラッとやりゃあ良い話じゃねえかめんどくせぇ。
押し付けがましいにもほどがあるわ。ブログでやってろ。
ID:XZsJL4Td
気持ち悪いヤツだなと思ってたら、案の定sage厨だったw
今まで全然しゃがめてなかったんだが、このスレ発見してから
罠はめて弱点しゃがみの気持ちよさが分かったww
これははまるわ…!
>>870 うおう!すげぇ・・・
亜ナル砲つくれないんだよなーorz
ごめんね。テンプレテンプレ言ってて。
テンプレって結構適当でいいみたいだしもうそれでいいよね
ID変わっても即特定できるあたりすごいくさい
>>874 武器は何?
>>856 カオスは、通常弾・火炎弾で神撃と同じダメージ与えられる武器なんだぜ?
>>875 どうとらえるかは人の勝手だから、それについてはどっちでもいいわ
新スレ立てた時にサラッとやれりゃホントにそれが一番いいんだけど、
実際はサラッとはいかないからめんどくさいんだよね、ほんとに
でも、鼻についたからといってもその言葉使いなら関わるのはパスだわ
>>881 いや、俺は良いと思うよ。昨日、テンプレの提案を最初に持ち出した人だよね?
お互いの意見は違うかったけど、自分で言い出した話題のケツ持ちをきっちり
やってくれるその姿勢には頭が下がるわ。おかげで修正する部分もでてきたし
ありがとね^^
>>882 いやまだしゃがみたてのチキンなんで
とりあえず安全なところから練習ってことで。
ゆくゆくはちょっとした隙にしゃがんで打ち込めるようになりたいわ。
このスレ本当に参考になりますありがとう。
海造砲を嫁にしてる兄貴に質問
反動と装填速度と装填数upってどれを優先したらいいんだい?
俺はとりあえず溜弾を無反動でしゃがめればいいと思ってるんだけど
やっぱり装填速度は気になるものなのか?
あとどんな装備で運用してるかも教えてくだせえ
昨日は申し訳ない。朝からだが特設G32にしゃがみ部屋建てた
pass guns 朝からでもしゃがめる方すごくまってる
先人達によってこうやってテンプレが作られているなんて・・・しゃがみが熱くなるな・・・
ID:24AKVyvM
我丸出しのレスしながらテンプレ案なんか貼られても
どうしても客観性を欠いた押し付けがましいものに見えてしまう
それを抜きにしても
>>871は頻出の質問じゃないからテンプレにいらない
あと、スルーもできず全レスしちゃうならブログでやるか半年ROMれ
最終まで行ってる時のおススメ貫通装備とかも追加しないと
質問するひとふえそうだよな・・・
>>887 砲術王反動1装填数通常追加だな
通常を何か別のものに変えたいが今はこれで使ってる
ただPTでスタンとった後になにすればいいか困る
>>880 いや俺はPB/SDでもう十分だと思ったから、
それ以上何かを望む必要もないんじゃないのって思ってただけだよ。
でもまぁなんだその。悪かったよ。
>>885 そもそも2chで昨日の人だの俺の装備は○○だから会ったらよろしくね^^とか意味分からん。
一期一会が楽しめないタイプの人なら個人サイトでやってくれ。
>>895 別にお前が言われたんじゃないんだからいいじゃねーかよ
このスレにいる限りは何度でも一緒にプレイできる可能性はあるわけだし
2chで割と嫌われるもの
・過剰な自己主張
・無駄なコテハン
・上から目線
・決め付け口調
この辺って例え正論言ってても反発されるよね
>>885 悪気が無いのは分かるんだけど
過剰な自己主張と上から目線が該当してると思うんだよ
ライトスレを仮想敵にとかやらかしてるんだし、600回云々はもう持ち出さない事をお勧めします
>>892 確かに轟砲はスタン取った後通常3でしゃがめたけど海造砲は困りそうだよな
数upつけて通常2連打か拡散ブチ込むかの2択に絞られそう
ちょっと黒ディア乱獲してくるよ
回答サンクス
流れぶった切って悪いが
オススメ3本とハープールジエンペッコアルバ海造は作ったんだ
後2本トンカチ用に嫁ヘビィを教えてくれないだろうか
無限湧きブナハブラみたいな攻撃しても無駄なウザ敵はスルーするのが一番だ
弾に限りのあるボウガンならなおの事
ふと思ったんだけど、弓の専用WIKIみたいにヘビィも専用WIKI作って見たらどうだろう?
あれ弓の1つ1つの性能に詳しく書いてあって、スキル例まで載せてあるからヘビィでも作ったら何かと便利だと思うんだけど
WIKIの作成とかに関わったことないんで労力とかはよくわからんので、諸兄の意見を聞きたい
ヘビィwikiあったらいいね。得物と獲物ごとの人のスキルとか見るのすごい好き。
いろんな人の例を見れるのはいいのう
テンプレ整備したい奴の気持ちも分からんでもないけどなぁ…
ややごり押し過ぎた。あと「^^」が致命的に無理。
wiki編集とかしたことないがもしできたら出来る限りのことは手伝わせてもらうぜ!
使ったことない人も幾分かヘビィに入りやすいと思うんだ
ヘビィ始まったな・・・!
ヘビィの時代が到来したんじゃね
>>907 だよな
2chのやりすぎか被害妄想かもわからんがなんかバカにされてる感じがする
当人にそんな気持ちは微塵もないことはわかってるんだけど
強制するつもりはないがせめて
^p^←代わりにこれを使ってほしい
wikiが完成してボウガンごとの個別ページなんてものが出来た日には
神撃やユプカム、バセカムのページは編集合戦でひどいことになりそうだな
俺はその隙にペングルスカイザーさんのページを充実させるんだ…
>>912 いいよなペングルスカイザー
専用装備つくってないから、まだ使ってないけど・・・
ヘビィスレ、レベル低すぎてワロタ
こんなんで嫁とか言ったり選民思想に浸ってるのかよw
流石、1日にやたらと進むチャットスレだなw
そろそろウルクススさんはウサギなのかペンギンなのか白黒はっきりさせるべき。
>>916 ペンギンの皮を持つウサギさんでいいんじゃないか
ペンギンだけに白黒つけるww
・・・なんかすまない
でも顔はコアラだよなウルクススさん。
マジ何者。
中にはおっさんが入ってるんだから深く突っ込まないであげてくれよ
ウルクススさんの赤ちゃんはさぞ可愛いらしい外見をしているに違いない
今年の干支だし
>>1日にやたらと進むチャットスレ
その通り過ぎて困る。馴れ合い臭がきつすぎて堪らん。
>>887 反動軽減+3&装填速度+2に最大弾生産か調合成功率+20%つけて、拡散弾特化にしてるよ
反動軽減+3、回避距離UP、隠密でオトモを連れて対アルバソロに使えるかも
あ、隠密ってPT以外で役に立つんか?と思ってたけどオトモ二人もいるわな
>>308 遅レスだが、モンスター側から見て四面楚歌だなw
>>923 そんなに大量に着くかな…やはりまず火山に潜るべきだな
回答サンクス
新要素のしゃがみもだいぶ使われ方が固まってきたし、
攻略系の話題が段々枯れつつあるような感じも。
海造砲は増弾貫通全追加でスタン+貫通2、3で遊んだりする。
やっぱ本場の貫通ガンとくらべると貫通しゃがみなしがややネック。
>>926 自分は幸い反動3スロ3が掘れたんで、こんな感じ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロUキャップ [1]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:王の護石(反動+3) [3]
装飾品:早填珠【2】(胴)、弾製珠【1】(胴)、抑反珠【3】、弾製珠【1】×3
耐性値:火[10] 水[3] 氷[-4] 雷[-3] 龍[-2] 計[4]
装填速度+2
反動軽減+3
最大数生産
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:王の護石(反動+3) [3]
装飾品:忍脚珠【1】×2、抑反珠【3】、跳躍珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[9] 氷[-2] 雷[-3] 龍[0] 計[10]
反動軽減+3
回避距離UP
隠密
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>>897 >>911 そっか。真摯な指摘ありがとう。以後、気をつけるよ
^^についてはこれからは使わないようにしようと思う
>>929 半年ROMって来た方が良いよ。嫌味じゃなくてマジな話。
たぶん2ch向いてない。
>>871は大筋ではいいと思うけど、散弾の項でPTで使うの全否定じゃなく、
PTで使うなら硬化弾を切らさないように、みたいな書き方のほうがいいかと
散弾の例を必死に削りたがってるように感じるのがパッチユーザーとしては悲しいけどね
AGガンスやカウンターランス以外には硬化+散弾は問題なく使えるしかなり強いよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:11:25 ID:6vcVqWcV
そういやオススメボウガンをテンプレにいれるとかいう話はどうなったんだろう…
個人的には各モンスの弱点と次点をまとめたページをリンクにいれてはどうかと提案する。
>>914用事が早まったので閉じました。遊んでくれた人ありがとう。
>>929 いちいち全レスするの止めてくれないかね
お前NGするからコテハン付けてくれ
全レス?
氷結君と違って本人に悪気が無いから余計に性質が悪いな…
ヘビイにも太刀厨みたいなのが沸いてきたか
てじなーにゃ と バズディアーカって似てると思わないか?
ネロディアーカの方が似てるという意見もよく聞くけどもさ。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:30:57 ID:y1hT0xsj
なんか荒れてきたな最近
子供用ゲームの宿命だろう
俺みたいな素晴らしい大人は少ないからスレが荒れるのは仕方ない
mhやってるやつはこどもかこどもの心をお持ちの大人しかいません
純粋だから煽りにも弱いのは仕方ないね
パッチペッカーのことを関東人はパッペ、関西人はパッカーと略すという統計が出ている模様。
他の地域は知らん。
ゲーム内じゃ回避性能無くなって華麗に回避出来るのに
現実世界じゃ回避性能必須だなお前らw
アマツ初狩猟記念
ハンマーに浮気しつつボウガンと一緒にソロでここまで来たけど祖龍ほどめんどくささは無いのねこいつ
そしてペッカーさんありがとう
>>944 マックとマクドみたいだな
東北人の俺は、倉庫で眠らしてるわ
マジレスすると全国的にペッカー
パッチの人もいるだろう
千葉県民の俺はパッペなんだよね。
関西のパチペっていうのはパチパチパンチから来てる可能性が高いね。
「パッ」チ「ペ」ッカーです。
半濁点であってるよね。
猫なし銀レウスをタイムアタックしてるんだが
みんなどのくらいで討伐できる?
どうやっても9分切れないんだが…
何かいい方法があったら教えてほしい
>>954 男は黙って火事場
なあに当たらなければ問題ないさ
パッチペッカーは俺の妹
かゆいところに手が届く感じの使用感がいとおしい
ブレ小や反動普通など、ちょっと癖があるのもチャームポイント
その時の気分でブレ+1、反動+1、榴弾Lv1、斬裂弾とか適当に付けて遊んでる
ペッカーだろjk
>>957 やっぱり火事場ですか…
ありがとうございます
バズディア使いです、と胸を張って言えるように裸で終焉いってきた・・・が、
ジョーは倒せる。けどティガナルガで片方キレると無理ゲーを感じた。
普通の装備では終焉クリアしてるんだけど、ティガナルガの時ってどういう風にアイテム使ってる
とか、どっちから狙ったほうが良い、とかある?
>>955 それで頼みます
そしてそれでもオススメ質問とかが減らなかったり何か必要な変更点が見つかれば
次スレ内で検討。
まだ二桁もないPart数だし、いろいろ試しつつ改善して
安心してしゃがめる環境を作っていけばいいと思う
オススメに載るかと思ったらぬか喜びでしょんぼりしてるペッカーさんは頂いていきますね
>>946 ちょうど今狩ってたわ
安定して二死しながら
どうでも良いがアマツマガツチがホテル三日月のCM音で再生されるのは俺だけか?
>>963 乙
これは乙じゃなくてアグナコトル云々
>>863 これは乙じゃなくて弾がブレただけなんだから勘違い云々
ペッカーさん作成時期も考えるとマジ優秀なんだけど、ペッコ装備全般の見た目が受け付けない
>>968 俺はあれは笛のための装備だと決めつけている。
ただPTで味方に亜ペッカー装備がいると安心する。
なんだろう
回避性能付けるとタイム落ちたんだが精神的なもんかね・・・
ナルガどうしても5分針じゃ倒せない
皆は何でどのように倒してんの?
弱点頭だよね弾の
>>963 乙←これは新しいPBの形云々
>>970 ナルガの動きを予測しつつの振り向き水平撃ちを多用するのと、
ナルガの攻撃予備動作には1射入れてすりぬけ回避できる余裕がある(特に尻尾攻撃関連)からそこをしっかり狙ってくことかな
決して難しくないから頑張れ
おあーーーー
終焉でナルガにあと数発てとこで
タイムアップーーー
>>963 遅れたが乙です
>>970 予備動作すたこらさっさしてて一発もいれてなかった
頑張るぜ
通常弾32が切れたら調合で通常弾作るのか火炎弾撃つかどっちがよい?神撃なんだが
上位のベリオロス亜種にボコスカにされた。
2058.52ってなんですか。
元々ベリオロスは苦手だというのに(´;ω;`)。
4回くらいやってみて何とか23分で捕獲できたから
やった!やった!と思えば1858.13っての見て、
改めて大きさの違いを実感した。
>>973 ナルガは雷>火弱点だけど違うモンスの話?
>>974 俺もだいぶかかる・・・
ヘビィでの立ち回り全くわからんのよ・・・・
>>975 あああああそうだったっ弱点雷になってたんだっけかorz
じゃぁ火炎弾はばいばいだな
>>963 乙
ベリオは属性弾で翼壊した後顔撃ちまくればOK
何を担ぐかにもよるが、ナルガは通常は頭、属性弾はブレードだよ
>>976 ( ´∀`)人(´∀` )。
何とか歩くようにして無駄にコロリンしないようにとは思うんだけどね(´・ω・`)。
>>978 ああっ翼とな!
頭を何とか狙う事ばかりだったから考えてなかったな・・・。
やってみるトンクス!
>>979 ありがとう
手数を増やすように心がけるよ
>>780 翼もヤルのかー頭しかやってなかったありがとう
ベリオさんは慣れると頭だけ狙ってても早く狩れるんだけど、
立ち回り的にはさっさと翼壊しちゃった方が楽。
ヘビィは知識量がそのまま火力に反映される武器だからな
弱点属性・弱点部位を間違えると弾消費が跳ね上がる
>>977 ナルガは火も一応効くんだぜ?
だから神撃使うなら火炎弾持っていっても損はしない
通常2・3 火炎弾 毒弾Lv.2 で調合無しでいけてる
>>983 うむー
通常弾打ち込む回数増やしてどっかで火炎弾しゃがむチャンス作る
がんばる!ありがとうぜ
>>984 開幕毒2
その後に攻撃かわして後ろ足
こっち向いたら頭
疲労時は食らうまでしゃがみ火炎
切り株からもしゃがみ
これでギリ10分切れる
捕獲だけど
>>985 喰うときのしゃがみは頭に入れたほうがいい・・よね?
>>986 翼のが良いらしいが面倒だから頭にしてるわ
ちなみに安定して10分は切れない
上手くはまった時だけ
>>987 縮まれば満足だから攻略ありがとう
翼のほうがいいって上に出てたねごめんなさい・・
海造砲用に作ってみた
頭装備:スカルSヘッド{胴系統複製}
胴装備:ディアブロUレジスト{3}
手装備:ボロスSガード{2}
脚装備:バンギスコート{胴系統複製}
足装備:ドボルSレギンス{1}
護石:女王の護石{装填速度4}
装飾品:KO珠{2}×1 KO珠{1}×1 砲術珠×3
スキル:反動軽減+1 KO術 砲術師 装填速度+1
ロマンを感じて・・・
今回砲術つけるのにどんぐりが尋常じゃないくらい優秀
なんだが
頭の見た目がちょっと厳しいからなぁ
スキル構成わからないけど属性強化ついていないなら
肉質考えれば火炎弾なら頭>ブレードだろ
弾部分の7も忘れないでください
オウガへビィがあの体たらくなので
雷撃弾を撃つ機会が他の属性に比べて少なすぎる
オウガヘビィェ
男ナルガ亜種の装備もあれはむりだわ
友人の奴見たとき女にしてよかったと思った
1000
なんかもう、話題ないのね、、
MHFのヘビィはバグで新スタイルに自動装填が発見されて始まってる
こっちもなんかないかな
バグとかいらんから
了解ついでに1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。