■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ(盾殴り)>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ(盾攻撃) 打14
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
■おすすめ武器
・下位
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
★2ナイトランス→★3ヒドゥンスティンガー
★3真ユクモの槍
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
無 ★3真ユクモの槍→★4真ユクモの槍改→
★3ヒドゥンスティンガー→★6暗夜槍【黒雨】
★4闘志の槍→★6ミレニアム
>>1おつ
細かいところだが
>>3のシールドバッシュのカッコの中身は「盾攻撃」だぜ
スレ立て乙!2スレ位前に変態ランサーさんいなかった?クラシック聞きながらいじるのが好きとか。まだ見てるのかな。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [200→312]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6,爆弾強化+8) [0]
装飾品:強壁珠【2】、達人珠【1】×2、達人珠【3】、達人珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[-1] 氷[5] 雷[-10] 龍[-2] 計[-11]
見切り+3
ガード性能+2
ガード強化
-------------------------------
前スレで聞いてた黒ティガ槍用装備
防御が低い?ガー強はいらない?
アーティアの巨乳にアロイのスカートとアグナのふとももが備わり最強に見えるんだよ
>>1乙
テンプレ見て思ったんだけど
上位〜の装備でアンドレイヤーさんが薦められてるのは何で?
マテンロウさんのほうがデビルかっこいいし性能差があるようには感じられない。
入手難度も炭鉱夫ならむしろさびた塊より楽なくらいじゃないか。
ランスガンスPTで使ってたんだけど他の武器使ってる時にそのウザさが分かった
弱点に群がってくる奴もいてマジでゴミ武器だったんだな
ハイアンドレイヤーならともかくアンドレイヤーは製作時期が違うじゃん
HR4で使える安堵と摩天楼を比べる意味がわからん
まぁハイアンドレイヤーはクソだが
ハイアンドレイヤーにしてもこちらはナルガ亜種討伐時点で作成可
マテンロウはHR6に上がってから大連続をクリアしないといけない
結構時期的には差がある。上位レウスやアグナを龍武器で倒したいなら欲しい
>>11 深く考えずに決められたテンプレだから
そんなだから未だにスパイラルヒートが載り続けてる
そういや摩天楼は勇気Gが居るんだったか
結局のところキークエ攻略用なら安堵系統ってことだな
スパイラルヒートは製作時期と能力としては上位序盤では優秀じゃね?
ヘルファイアは下位レウス素材だけとは言え骨髄に逆鱗とか面倒すぎるし
ぶっちゃけた話クエ消化して行くだけなら、セインランス→ナイトランス→ヒドゥンランス→黒雨の一本だけで事足りる
村下位でヒドゥン作成して→ベリオ狩りトゥース作成→トゥースでジンオウガ狩り
の流れで寄り道しても良いかもだけど
>>13 上位〜だからハイアンドレイヤーさんまで書いてあると脳内補正してた。
>>14 そうか勇気の証GはHR6いかなきゃだめだったな。そこは忘れてた。
そう考えると入手難度はハイアンドレイヤーさんのほうがはやいね。
HR5 までトキシック系一本で突き進んだ俺みたいなのもいる
HR6に上がった時点で手元にあったのはハードボーンランス改とグレイトアズールだけだった
あと牙数個でトゥースが、碧玉1個で天雷が作れるとこまではきてるが・・・
HR6はほぼトゥース一本でクリアしたなぁ
若雷がなかなか作れなかったからジョーにもトゥースで挑んでたわ
トゥースはやれば出来る子
昔はもっと出来る子だったけど時代の波が彼を変えてしまった
トゥースはアルバ相手に普通に凌雲とハルムベルグに負けちゃってるあたりが可愛い
氷弱点モンスって大抵肉質やわいのにベリオ武器は属性値高めだからなぁ
キークエに入ってないボルボ亜種をやるのが面倒だからアマツ後まで作ってなかったわ
キークエ用としてはドゥームにお世話になった MGSクエがあればHR4でも作れるスグレモノ
スロ2は大きいよ!
いちおつ
そういやトゥース使うことなくなったな
天剛の派生があれば良かったのに
初挑戦の銀レウスにMHP3で初の時間切れをいただきました
とりあえず若雷強化するためにセイバートゥース強化するためにレウス槍強化するために紅玉求めて銀レウス行ってくる
あれ?
弱点属性が次点で雷だと大抵の場合は若雷でよくなるな・・・
ベリオに百狐担ごうと思ったが翼ですらダメージ勝てない
セイバーさんに従来通りの会心率があれば、
痛撃で会心100%SUGEEEEEとか出来たのに・・・!
ナルガランスならどんな敵でもやれるよ
ナルガを倒すために若雷強化するためにセイバートゥース強化するためにレウス槍強化するために紅玉求めて銀レウス行ってこい
アレ?
>>30 ナルガランスで行って時間切れになった俺の心を深く傷つけた
訴訟も辞さない!
数体刈れば作れるような武器目当てなら罠と爆弾たっぷり持ってきゃ武器がしょぼくても特に問題ない
つか最後までアズールでもいい
>>3に「水平突きの射程はステップ一回分」って書いてあるけど
回避距離upで射程が伸びるって意味ではないよね?
今なら百狐をやればいいじゃない!
火竜の延髄アレ?
>>29改心なのにSUGEEEEEEYOEEEEEEE
でもまあ、今回のランスの射程の短さはまだなれんな
アマツの頭の手前の空を何回突いた事か
若雷使うときは匠付けたいが付けると他のスキルがなぁ・・・
あいつって匠無しで比べても他の武器よかポテンシャル高いの?
>>39 なるほど
匠有りだと見た目犠牲にすれば気力回復あたりは付けられたがなぁ・・・
ヘビィボウガン以外のジンオウガ武器はちょっとやり過ぎた感があるな・・・
匠ガ性+2砥石があれば後は適当でいいんじゃね
匠4スロ3おまがあるなら3スロ4Pの10P発動スキルまで付け替えできる汎用装備が作れる
>>41 見た目優先しても匠ガ性2高速砥石力の解放自マキくらいは作れるから諦めんな
ジンオウガ武器は全武器で優秀だけどスラアクが圧倒的に壊れてるね
ほぼどの敵に対しても最適解になっちゃう
>>45 マジかよがんばってみるわ
しかし・・・!弱点特攻の誘惑が・・・
見た目だけ重視してたら ガ性2 回避1 回復速度2のみになったでござる
>>49 ΩΩ<ナ、ナンd
じゃあ新しい匠装備考えてみようかねサンクス
弱点特攻は相手に因るんじゃないか
個人的には攻撃大弱点特攻と匠見切り3が同じぐらいと思ってる
弱点特攻は平たく言うと弱点部位に対してダメージ1.1倍強。
十分強いけど、まあこんな効果
>>50 常時弱点つついてようやく1.125倍だからな
匠の攻撃力の補正1.32倍と切れ味長さ+60に比べるとそこまでして付ける価値はない
ちなみに青ゲージが補正1.2倍だからダメージだけで考えれば弱点特効は匠に並ぶ
まぁ皮算用みたいなもんだが
匠も青ゲから白ゲで1.1倍なんだけどね
45回中44回弱点突けるなら 弱点特攻>匠 みたいだね単純な計算だと
・・・なんだと?
俺的解釈
匠>こやし玉>攻撃大>見切り3>弱点特攻>属性攻撃
ゲージは+50だし1.32倍は白ゲの倍率であって青ゲからの上昇は1.12倍
まぁ弱点特攻より強いのは確かだが
>>50は匠と弱点特攻を同時に付けたかったということじゃないのけ
まあ、タイムアタックする意外で弱点特攻なんていらんけどな
部位破壊せずにモンスターを狩るのがメインならいいけど
部位破壊考えると、破壊王つけてさっさと部位破壊して弱点攻撃しまくる方が早い
痛撃はオレ弱点突けてるぅッ!を味わうためのもんだ
>>56 今回緑ゲージの補正が終わってる(1.05倍)から切れ味が落ちても青で計算できる匠のほうが基本的には有用
>>59 両方つけてる俺の装備は素晴らしいってことだな
弱点特効はスキルポイント10
匠は15
これ忘れるなよw珠作るのはどっちもアレだが
全然関係ないけど攻撃力200の青ゲージがデフォルトの武器があった場合
匠つけて白ゲージにするのとスキルポイント20かけて攻撃大を付けるのとでは
期待値は一緒になる
でも、攻撃大装備にレウスS.シルソルをからめる場合弱点特効が付けやすくなる
これかかないと攻撃大があんまりいいスキルにみえないよねw
砥石と回復速度とガ性2がつくジャギスティール装備が中毒過ぎて生きてるのが辛い
後は攻撃力UPがお守りのランクで低いってのも利点
匠と痛撃はグループA(最高値5)だけど攻撃はグループFだから10まであって付けやすい
シルソル君と組めばそんだけで攻撃力大が付くし
どっちかって言うと弱点特攻のほうがシルソルの恩恵を受けてる
なかなか難しいものだな・・・
てか会心って見た目すげえ気持ちいいのにあんま期待値上がらないのね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→339]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、鉄壁珠【2】×3、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[7] 水[-3] 氷[-1] 雷[-13] 龍[3] 計[-7]
攻撃力UP【大】
弱点特効
破壊王
ガード性能+2
-------------------------------
俺の理想のアルトラス用装備
・・・炭鉱夫レベルの低い俺には無理な話だった
攻撃【大】を業物やら砥石やら攻撃【小】に変えれば
要求されるおまも並のものになるんだよな
痛撃は攻撃だけじゃなく、業物も付けやすいのが結構いいポイント
痛撃は相手を選ぶんだよなぁ
肉質44とかいやらしい設定されてるのとか居るし
>64
ドボルSの重撃、ジャギィSの達人、ウルクSの回避と対のスキルに恵まれてるから、
レウスS,シルソルに限らないけどね
背中を槍で突けとか龍騎士かよ
痛撃は常時弱点をつついてっていう条件がな。期待値計算しても絵に描いた餅なのよね
弱点ない奴もいるし誰にでも使える匠のが俺は好きだ
現状で匠装備がない俺にとっては攻撃大が命。
対天津用に、攻撃大ガ性1百狐装備を必死こいて攻撃中痛撃ガ性2にしたけど
ダメ計算機にかけたら攻撃大のが期待値良くて悲しみが鬼なった。
ジエンに弱点特攻つけてくと楽だぜ!
まぁそういう使い方しか、っていう。
アマツさんは頭ゆらゆらしてるから痛撃で行くとストレスがマッハでMAXになりそうだ
>68
この辺で妥協した方が吉
オウガ槍なら汎用性も変わらないし、大体の敵にはこっちのほうがダメ通るしね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(重撃+4) [2]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、匠珠【1】×4、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
ガード性能+2
-------------------------------
捕獲可能なモンスターであれば攻撃大とか付けるより捕獲の見極めでも付けたほうが早く終わる気はする
こういう考え方はどうよ?
肉質50の部位で会心がでるのと、肉質25の部位で2回会心がでるのでは
会心によるダメージ増加量は一緒
厳密には切り捨ての影響があるので前者のほうが上のこともある
弱点特攻つけて会心がでない、弱点を狙えていないというのであれば
見切りをつけたとしても、肉質の堅い部位で会心が発生することが多くなる
ソロであれば普通は弱点を狙うし
きちんと狙えているか、部位の境目はどこかを確認する上でも有効
スキルポイント10で発動するし、攻撃業物と相性がいいということもある
勿論、敵を選ぶことに変わりは無いが
肉質とか関係なくどこでもいいから攻撃しまくって倒すっていうゲームじゃないし
弱点狙う練習からTAまで、といいスキルだと思う
痛撃は付いちゃうから付けるスキル
匠装備に力の解放が付いてくるようなもんだな
火炎速射に痛撃ついちゃうみたいなもんか(レウス的な意味で
荒天使ってるヤツおおいんだな 背中の輪っかをランスが貫通してるのが…w
そんな私はダマスクです 砥石高速おいしいです
>弱点のみでうんたら
弱点以外でダメージ増えてもカスみたいなもんだろ
>>83 見た目にバランスが良くて好きだぞあれ
セイバートゥースだと輪っかの中心をずれるのが良くないけど
ランス以外で匠使う時はよくアマツ使うな
ランスならシャークと相性
×ランスならシャークと相性
○ランスならシャークと相性良いな
見た目も一式なら統一して意外と良い
女はともかく男荒天はキモい
男顔であの輪っか付いても・・・
おじいちゃんな顔ならあるいは
残念ながらジジイだ
まぁ男は完全に見た目を諦められるからあんまり気にしないけどな
あれ、この流れだと弱点特攻はイラネって感じなのか?
好きにしろって感じ
人に強要したりされたりするもんじゃねーだろ
ある意味ガ強に近い立ち位置かもな
どちらかと言うと役に立たない方が一部な気もするが
火力スキルが必須なことって怯みハメでも狙わない限りありえないからな
補助スキルが必要ないと感じたなら付ければいい
>>92 弱点特攻は会心0の武器持って弱点部位狙いの練習になるよ
確かに良い練習にはなるな
ディアとか、特にジョーあたりは若干弱点が把握しづらいから、かなり練習になると思う
普通ヒットストップで分からないか?
PTだと弱点特攻は厳しいな
そもそもランス自体きつめだけど
Pシリーズだからいいけど、
据え置きMHで今の低火力ランスだと
マルチで持ち出すのには勇気がいるかもな。
弱点特攻は肉質とかネットで見ない人でも、
弱点部位を識別することができる意味ではすごい良いスキルだと思う。
一番恩恵受けるのはガンナーだけど。
ネットみないやつは弱点特攻がどんなスキルかもわからないとおもうがなw
ジンオウガ、ジョー、ジエン辺りは常に弱点狙えるっしょ
相性の良い相手に対しては非常に強力なんだからイラネとはならない
補助スキルを限界まで削って火力を上げるストロングスタイルならこれを削ってまで入れたいスキルはほぼ無い
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:12:54 ID:h8OrgWmZ
ようやくアマツ討伐した・・・百狐で上突きするだけの簡単なお仕事なんてデマだったんや!
残り5分で回復使い切って、諦めてリタイアしようと最後っぺに拘束弾打ち込んだら討伐したわ。その直前にかけた
ラッシュで尻尾切断してたのにも気づかなかったぐらいテンパってたよ。
さて、村も平和になったし、本職の炭坑夫に戻るか・・・
アマツは腹と頭の間にある上突きが届かない空間が初見殺しだな
下腹部が硬いのも腹立つ
オレの下腹部のランスも硬いけどな
下腹部が硬いとかやだ・・・卑猥///
kaiでランス部屋立てようかなぁと思うけど、勇気が出ない
>>110 こういうのは上手いとは言いがたいと思うのは俺だけ?
アイテムの使い方や手際はいいけど、やってることはすごくない気がする。
しかも猫スキル厳選、サイズ小じゃないと安定しないっぽいし
スティールSアームって神じゃね
素でガ性+6もある上にスロットが2個あるから
鉄壁珠2を突っ込めば腕装備だけでガ性+9になる
何を今更
そうだな
業物攻撃中弱点ガ性能2の逆咬でジョーにいったら砥石1ッコですんだ
すげーな
もう匠珠も2個、バンギスコイルもアトロシスタワーも揃って、
宝玉はもういいやってなると倒す毎にボロボロ出始める
これが物欲センサーというものか
攻撃大破壊王弱点特効ガ性2で孤島ジョーが肉類各一ずつ全使用、部位全破壊
破壊以降胸を中心に狙い続けて討伐15分25秒
これが速いのか遅いのかよくわからん
>>111 ゲームの上手さは操作の上手さだけではないと思うよ
戦術をマネするのは簡単、でも最初にやる人はえらいんだよ
攻撃大破壊王弱点特効ガ性2(キリッ)で孤島ジョーが肉類各一ずつ全使用(キリッ)、部位全破壊(キリッ
破壊以降胸を中心に(キリリッ)狙い続けて討伐15分25秒(キリリリッ
これが速いのか遅いのかよくわからん(どや?はやいやろ?チラッチラッ)
全然早くないです
あ、すまん武器はアルトラスでした
やっぱりこの装備だと逆咬はアルトラスに勝てなかったよ…
逆咬とアルトラスで期待値が逆咬が上になるうまい方法はないもんかなぁ
槍の方向性としては逆咬のがずっと好きなんだよな
アマツ初討伐記念にお邪魔しますよっと
明日も5時起きなのにこんな時間までやっちまったクソッ
訓練所ハプルが無理
絶妙なタイミングで噛みついてくるから噛みつきにカウンター合わせられない
ジンオウガさんがやっと玉くれたー
即若雷
無理にカウンターせんでも、
チクチクやってれば倒せるよ。
Aランクも問題ない。
モンハンフェスタのランスはなんなの?
一人で遊んじゃいけないの?
>>121 業物付けて400回突き続ければ流石にアルトラス超えるよきっと
計算機だとエラー出て計算できないけど
三回釣り上げ、鼻先催眠爆破、鰓破壊
ここまでやって12分とかどういう事なの・・・
計算したら見切り3攻撃大逆咬と匠見切り2凌雲がほぼ互角でワロタ
>131
逆咬は攻撃小見切り3に落としてガ性1業物弱点特攻ガ便利かなァと思う。
だいたい、匠見切り2は付けられるスキルが微妙だしなぁ
うわ12分でAだから2時間も前に埋まってたわ
ハプル死ね
>>132 ガード性能付けようとすると見切り3攻撃大って出来ないのな
匠見切り2は頑張れば痛撃は付くぞ
練習にベリオがいいというレスを見てベリオ狩りにいったら
側近のドスバギィに回復薬Gを6個もっていかれたでござる
>>135 側近とか何言ってんのw
あっちが本命だし
ドスバギィにベリオ並の体力があったら銀レウスと肩並べる
予備動作がない技もあるしな
つええし、こっちの攻撃はあてづれーし、眠りもうざいし、雑魚も後ろからドピュだし
ウサギ単体クエがなくていつも泣いてたな
あ、P3でようやくアカムまで来たんだけど、基本マテンロウで良かったのかな
なんか40分もかかったんだけど・・・
P2Gの頃は20分とかだった覚えがあるんだけど、なんか強くなった?
全破壊なんか狙わなきゃいいのかな
匠、高速砥石、ガ性2、スタ回でいって40分
なんかもう行きたくない
>>139 摩天楼だとジンオウガ槍でお腹チクチクしてるほうが良いかもしんない
P2Gの頃は10分くらいで死ぬ銀行だったけど今回のアカムは危険な技を多数貰ってついでに地形効果と火属性やられを得て強敵になりました
顔の前であいつの潜りにカウンターとると火属性やられが付くのが鬱陶しくてしょうがない
>>140 オウガ槍で行ってくる
尻尾とかも切る必要って実はあまりないんだよな。
取り急ぎ次はお腹だけツンツンしてみよう
>>141 ああ、火やられ属性が地味にきつかったきつかった
そっか強化されてるんだ
>>135 ドスバギィは俺の中では強敵トップ3に名を連ねるモンスターだ
全力で突っ走ればベリオの初期位置の高台で戦えるからそこでできるだけ削って
あとはウ●コ玉使って頑張れw
>>142 頭が切断50に対して腹が35、破壊後で腹45だから頭のが基本的な通りはいいよ
事故死も少ないから頭狙いのが楽かも
>>142 オウガ槍に匠、砥石、ガ性1、痛撃で適当にポンポン突きまくりで20分行くか行かんかだったな
腹部破壊したら龍より雷が通るし肉質45化で痛撃ビンビンでウマーみたいな
今回純粋に回避ランサーやってる人っている?
正直言ってディレイ入力の短縮でかなりキツイんだが…
ナルガとかジンオウガ以外に回避ランスで行ける気がしない
ガ性と回避つかったハイブリットじゃ攻撃スキルがなー
今回は素のガード性能が死んでるせいで回避だけでやるとフレーム抜けできない技で体勢崩して手数減っちゃうからなぁ
アカムは全部位破壊しても20針で終わるが
ウカムは全破壊する前に倒してしまう
顎がよく通るくせに壊れにくいんだよな
破壊王とやらを付ければヒレも余裕なのか?
>>146 今回の入力受付時間の短さは死ねと思う
百狐作るのめんどくせええええ
11枚とかまじふざけんなくそが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [212→321]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6,耐震+5) [0]
装飾品:鉄壁珠【2】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-4] 水[1] 氷[0] 雷[-6] 龍[-4] 計[-13]
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
-------------------------------
これオールラウンダーぽくて良くない?
見た目もまぁまぁだし
いつも使ってるオールラウンダー
準神お守り使用だけど、荒天袴を履きたくない人用
ダマスクの腰の色をガンキンUにあわせて、頭の色もあわせると結構見れる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→379]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(匠+5,回避性能+3) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】、回避珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-1] 水[1] 氷[3] 雷[-10] 龍[-6] 計[-13]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
結局ダマスクコイルな上にガンキン着るんだったら素直に袴でいいじゃねえか
ダマスクコイルの下からちょろっと見える荒天が嫌な人もいるんだよ!
あと、ガンキンUを着こなしてこそランサーだと思います
ガンキンUヘルム? ありゃだめだ
あと、ガンキンUを着こなしてこそランサーだと思います(キリッ
>>150 回避+2あったらガ性いらないんじゃ?
ガ性の変わりにスタミナ急速か体術、砥石だろ
ちなみにこのスキルの組み合わせで着れる装備見てみ?
絶望的なくらい壊滅的な見た目のオンパレードだからw
>>156 いや、ランスのオールラウンダー装備にガ性外して回避+2はありえないでしょ?
回避を外して気力高速回復なら分かるけど
回避付けてるのは合ったら楽って程度だし
今回の回避ランスはオールラウンダーには成り得ないよ
あと、回避+2と回避+1の性能差が僅かなので無理に付ける必要はないと思う
当番様?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】、回避珠【1】×2、匠珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[6] 雷[-11] 龍[-10] 計[-10]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
こんなの作れた。ダマスク腰で隠れてるしいいよね?
誰かフェスタの狩王参加する?
ランスの凄さを見せつけてきてくれ
>>157 神おまあればなんとかなるっしょ
男ならベリオSキャップも普通に見れる範囲
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [202→313]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、鉄壁珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[4] 水[3] 氷[11] 雷[-11] 龍[-1] 計[6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
初ユニクロクエ行ったが30分かかった…
ティガ2頭とも大きくて突き辛いぜ
シルソルアルトラスでおkだよね…水の方がいいのだろうか
>>158 回避距離入れてる時点で回避ランスでもないしオールラウンダーでもないな
そもそもランスじゃなくて別武器で使えレベル
アマツ倒せねぇ…。
2連水ビームみたいなのが避けられん。
素直にガ強つけたほうがいいのかな。
ちなみに今は攻撃【大】、ガ性2、破壊王、高速砥石でマテンロウ担いでる。
ちゃんとアマツ用に装備考えるか。
無理に武器だし状態で避けようとしなくても、
モーション見てから納刀余裕で間に合うよ。
>>165 俺もそう思ってガード強化作って放水ガードして愕然とした
2発ガードすると1発くらったダメージもらう
調整した社員はハゲろ
運以外で回避できなかった自分にしてみれば強化つけて安定はしたな
水やられ大は結構きついし、同程度のダメージでも食らわない方がいいわ
背向けて大バックステップで潜れば当たらないと思ったけど
ガードして削りダメで文句言ってるやつはグラビを知らない世代かな
お、オレもなんか古参アピールしてぇ!
ガ強つける前にモドリ玉でいいのに
グラビのビームはホーミングしなかったからな
軌道が一定で単調
>>157 マギュルがダメって人もいるかもしれんが、こんなんどうだ?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-10] 水[11] 氷[4] 雷[-1] 龍[-11] 計[-7]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame031625.jpg そこまで絶望的な見た目ってわけじゃないと思いたい
>>170 ミラボ槍の黄金期をどうぞ
>>172 削りダメに関してだよ?
頭狙い縛りでもしなければそんなに当たるものでもないだろ
>>171 まてまて天空の3連じゃなくて、2連の水鉄砲だと思うぞ
アレがくると思ってからモドリ玉は無理だろうw
>>173 まとまりはいいし、色合いも奇麗
だがそのお護りが無理だ
>>174 そうだよ、削りダメの話だけど
>>169の潜れば当たらない→喰らわない場所に位置取り
この位置取りがグラビは簡単だったなと
〜を知らない世代かな
とかオレも言ってみてぇなぁ
溶岩石だっけ?を3個納品するクエとかは知らない世代がいたらぜひやらせたい
アマツの2連水ビームは槍構えたまんまで歩いて避けられる
頭の真下から右、左に尻尾に向かって歩けばおk
尻尾への攻撃チャンスでもあるから逃げるのはもったいないぜ
>>175 そっちの方かw
個人的にはガ強より回性の方が安定したんだけどつけるとなると難しいか
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
破壊王
回避性能+1
ガード性能+2
こんなんとかどうです?
やたら水吐くけどどこに貯蔵されてんだ
トトスは水中で補給してるってことで納得できるんだが
て言うかジンオウガ太刀が雷ビリビリで出来てんだからアマツ槍もこう、水の刀身で…なんでもない
アマツさんにガード強化って水ブレスピンポイントだよね
3連を事故ってもいいように水耐性プラスでもつけたほうがマシな気がするなぁ
>>183 嵐気胞に相当量貯めてるらしいぞ
アマツは設定上クシャルダオラの比じゃないレベルの大嵐を伴ってる割に普通に近づけるのはなんでなんだろう
台風の目にいるからか
>>182 アマツ倒せてない状況で破壊王付けるのは難しいんじゃないかな。破壊珠3はアカム後だし
俺はガ性2回避2体術高速砥石でいったな
逆咬専用装備を考えてるんだけど
見切り3と弱点特攻ってどっちがいいんだろうか
見切り3とかで部位破壊と平均ダメをあげるのか
攻撃大と弱点特攻で集中的にダメを増やす
まぁどっちにも破壊王とかは付けれそうなんだが
やっぱ戦うなら部位破壊は全部したい性分だから見切り3で平均ダメ上げたほうがいいのかね
前スレから見てるからもっと前に結論あったらすまんね
オールラウンダーな流れときいて
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [217→332]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6,爆弾強化+8) [0]
装飾品:体術珠【1】×3、爆師珠【1】、回避珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[2] 氷[10] 雷[-12] 龍[-2] 計[-4]
砥石使用高速化
体術+1
回避性能+1
ガード性能+2
ボマー
-------------------------------
頭剣聖で体術⇔心眼
見た目はパンツじゃないから恥ずかしくない感じ
189 :
165:2011/01/28(金) 11:34:15 ID:13bJJbsX
皆さんレスありがとうございます。
参考にしてアマツぶっ飛ばしてきます!
夜あたりには出来たらいいなぁ。
>>189 慣れないうちは常に腹下にいるといい感じ
時間はかかるけど死ににくい
>>186 一応
>>165の装備の原形をとどめようとしたんだけど、神おまかアマツ以降の装飾品が必要になっちゃうか
個人的には[ガ性+2回性+1][ガ性+1回性+2][ガ性+2ガ強]のどれかで趣味が分かれる気がする
[ガ性+2回避+2]にするとガ性でカバーできる部分と回避でカバーできる部分がかぶりすぎてないかな
アマツはカウンターのタイミングがなかなか合わなくてガ性+1回性+2で行った気がする
銀レウスお勧めの装備教えてください
>>187 弱点特効って限定され過ぎてる気がするから、あくまで
見切り+3と攻撃大の比較になっちゃうけど、自分なら後者をとるかな
攻撃 ≧ 見切り >> 痛撃としてスキル選択しちゃうけど、その組み合わせなら
どっちをとっても討伐時間は1分も変わらんような気もするし、見た目とお守りの都合で
決めた方が早く作れそうな気はするね
攻撃+弱点特攻なら見切り+3より強くなるんじゃないかな
攻撃と弱点特攻には装備的にシナジー効果があるし付けやすいけど、
見切り+3に攻撃付けるのはちょい難しい感
弱点特攻なら逆咬でもクリティカルが出るというのがどれだけ大きい要因なのかね
でも討伐時間自体はどっちも大して変わらんか
よし さきにいくぜ
火事場+2 攻撃力UP小 弱点特効 ガ性能+1
でアマツにゴー
往復突進がオレを殺す 四回目
ソロなら弱点特攻、パーティなら見切りでいいんじゃない
なるほど
弱点特攻だと別に逆咬専用って感じでもないから2つとも作ってもいい気がしてきた
弱点特効
肉質45以上への部位に攻撃した場合100%クリティカル
肉質が45未満の場所へ攻撃した場合100%マイナスクリティカル
ってなぐらい思い切ってもいい気がする・・・
201 :
195:2011/01/28(金) 13:53:48 ID:qj6l2Zkt
水ブレスからの突進で二死
水ブレスがオレを殺す 五回目いってくる
>>200 マイナス会心のエフェクトに惹かれる人々が
全然関係ない箇所攻撃しまくる光景が目に浮かぶな
実際マイナス会心の黒エフェクトは
なんか特殊な効果がありそうな気がしちゃうよなw
負のオーラをまとった暗黒の力宿りしクリティカルが普通のクリティカルより弱いわけがない
これは基本だよな
さぁ君も闇の力を手に入れよう!
今回はガードするランスができそうかな・・・
ユニクロクエめんどくせえええええ
体力あるな…
>>192 匠、風圧無効、ガード性能+1、心眼
砥石高速はいらんかも すぐエリア移動するし
匠がないなら剣聖のピアスとアロイ一式でガ性と心眼、風圧無効だけでもいける
睡眠ブーメラン猫を連れて行けば頭の破壊がめっちゃ楽です
上手い人間なら猫いない方が早いだろうけど
やっとHR6達成記念かきこ。
いい加減、ボロスティールから着替えるか。
レウス大嫌いだから、噂のジョーさんに挨拶してくる。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 16:22:53 ID:70FaC4MP
回避ランス難しすぎ泣いた(′・ω・`)
今回の回避ランスは名人様クラスじゃないと辛い
2Gの頃はツンツン、せーの、スッって感じで避けれたけど
今回はツンツン、せーの、かっ身体が動かないっ!となる
回避に限らず入力の猶予は減った気がする
2回突いて置き気味にカウンターとか結構やる…誤爆も多々あるが
銀レウスバックファイアを回避で避けても足元の火に当たって燃える
どれ久しぶりに旧モンスターでも狩ってやるかと思ってP2Gやったら
怒りラージャンに全く対応できなくなっててワロタ
・・・ワロタ・・・
レウスは確かにめんどくさいけどアロイ着てくだけでカモに見える
黒ディア槍作ろうと思って、アギトほしくて
ティガ・黒ティガクエにいこうと思ったけど、これ武器何で行けばいいのかなぁ
アルトラスはまだないっす
ジンオウ槍でいって、とっととノーマル倒して亜種はそのままがんばるのがいいのかな
亜種は龍より雷のが通るから若雷でいい
リオ夫婦希少種合わせてガ性いらないな
>216
フルアロイSのおかげで上位レウスレイアは楽だったな。
まあ担いだのはカブレラ改なんですがね。
ランスでレウスは上手く立ち回れんわ…
どうしても全部位破壊しようとして時間がかかる
何故あんなに微妙に届かない高さに尻尾をおいた
おお・・・攻撃中痛撃は攻撃大に絶対勝てないのか、と思ってたら
ジエン相手なら前者のがいいのか。ようやく使い道発見したわ。
ジエンを攻撃する機会自体少ないような気がしなくもない
ジエンは砲術王とか高速採取みたいにあったら便利的スキルも多いから、
特化装備つくるときに弱点特攻も付けるといいよね。
ただ特化装備つくるほどジエンとやるかどうか。
>224
いや、砲術王ボマー心眼でシルクラ担いでソロやってて
いつも時間切れだった俺にとってはかなり朗報。
これでまたダススダ荒天に一歩近づいたぜ。
ジエンで比較するなら砲術王バリスタ&大砲に勝てるかな気がしなくもない
自演は勲章狙うなら20回はやらざるを得ない
ジエン20回とラオ20回なら、ジエンを選ぶけどねw
>>226 その装備で時間切れになる?
上位ジエンでも砲術王・高速採取で10分くらい残るぞ
ジエンは戦い方を知ってるか知らないかだけだと思う
とりあえず、今までジエンソロは砲術王ボマー心眼シルクラでやってて
常に時間切れ(10戦やって9回、最初だけクエ失敗した)だったんで、
攻撃中痛撃セイバートゥースで安定して討伐できるかどうかちょっと
試してみるわ。
>>230 ジエンソロって背中の攻撃は部位破壊する程度に必要ではあるけど、
大砲とバリスタと撃龍槍と大銅鑼と対巨龍爆弾の方が重要というか、むしろこれら次第だと思う
シルクラてガンスのシルバークラウンだよな
元々同じスレだったしサブ武器のスレも見るのも解るから余りどうこう言いたくはないけど
なんとなく場違い感が
>231
連れてってるよ。二匹とも良い働きしてると思っとる。
>232
その方向性でやってるつもりなんだがなぁ・・・決戦ステージで
無理に樽爆G使うより、つんつん&砲撃&船装備のがいいんだろうか。
一応、採取できる分は全部使い切り、龍撃槍はクエ全体含めて
3回はぶち込んでいるんだが・・・
>233
なんかもう、連レス&スレ違いで済まないとしか・・・
元々は、ジエン用装備をガンスからランスに変えて
試してみるって話のつもりだったんだが・・・
自演相手にタル爆弾使う機会なんて来ないと思うんだが
バリスタぶち込んで撃龍槍撃って脇の下つついて終わりだろ
>>235 こちらもすまん、リロード感覚開きすぎててちょっと遅れてたわ
>237
まあ、討伐できない相手に延々とサブのサブの更にサブを
持って行って愚痴ってる俺が一番悪いんですけどね><
使用回数
ランス>>>片手>>(三桁の壁)>大剣>>ガンス
って感じだわ。
どいつの乱入でジョー狙うかなぁ・・・
ベリオ亜種とかかなぁやっぱ
>>239 孤島ナルガ亜種の乱入がジンオウガかジョーのはずだからそれ狙うのもあり
まあ、ジョーさんは渓流以外どこでも出てくるんだけど
ジエン、クリア出来ない人は腕が足りないとかじゃなく、手順が間違ってるんだと思う。
ジエン倒すだけならひたすら背中の穴にはいって突いときゃいい
あとはバリスタとでっかい槍だけ当てときゃなんとかなる
ところで態々乱入を狙う程報酬変わるのか?
レア素材がかなり出やすいけどジョーの場合は乱入だと唾液が出ないのが地味に痛い
>>243 基本報酬が10%だかとかって全力で見たな
乱入で玉ゲット>唾液欲しいから通常クエへ>唾液とともに玉もゲット!
なんだろ?どうせ・・・
>>238 ジエンはフルレザーSに砲術王つけて武器はマテンロウ なつき度MAX+砲術+高速採取オトモ×2で僕は討伐出来ましたよ
直接攻撃は巨龍ついでに弱点ツンツンくらいしかしません 大タルはジエンが船の左にシフト後に牙の根元付近で起爆
決戦場でもバリスタ大砲を浴びせ続けて竜撃槍の射程に入ったらブスッと それで止めになるはずです
>>247 おい何で知ってるんだよどっから見てたんだよ
乱入される側で欲しい素材がなければジョー2匹と大差ない気もするし
欲しい素材のある奴を狙うのが良いか
とは言え環境不安定自体が狙って出せるものじゃないが
なあ、氷ランスならやっぱウカムよりセイバートゥースだよな?
トゥース!
>>245 唾液なんて俺のを2Lペットボトル4本ぐらいあげるぜ!
ウカムランスはあの切れ味での運用法を俺は思いつかない
属性値で考えてもトゥースだとは思うけど
てか唾液ってそんなでないもんだっけ?
それ以前にそんなに使うっけ?
>>256 パッと思いつくのはジエン弓の最終への強化だけど一発生産したほうが楽だったような
あまり思いつかないな
玉は匠珠としていくつあっても困らんが
炭鉱の副産物の太古武器を強化しまくってた俺は勇気の証Gが全然足りず、
ジョークエを普通に回すことを選んだぜ!
イビルジョーの尻尾がきれん・・・
みんなどうやってきってるんだい?
>>256 ことあるごとに5個要求してきてウザかったきがする >唾液
シビレ罠わんさか持っていって切ればいいじゃない
あと、シビレ生肉
これだけあれば切れる
>>260 まず麻痺肉食わせてビリビリしてる時につつきまくる
あいつは瀕死になったら寝床行くと即寝るようになる。寝たら尻尾つついて起きたらエリア移動、移動するとすぐ寝るからまた尻尾つつきに行く
これを何回か繰り返せば切れる
>>260 アルトラスに攻撃【中】&破壊王ならシビレ罠肉と疲労時のシビレ罠で丁度切断できるよ
寝込みを襲うなら初撃はカウンター溜め突きにしたらチョット得かも
>>262,263
ありがとう
がんばってくるYO
>>261 へぇ
まぁ60あるから余裕だなサンクス
ジョー狩りすぎだろ
ジョー玉はひたすら孤島でシビレ肉+罠で尻尾切り&捕獲で集めたなぁ
乱入狙うとジョーさんよりメインターゲットの方が強くて困る
ジョーは挑んで楽しいからな
15分くらいで終わるし炭鉱夫業のリフレッシュにちょうどいい
>>267 でも10分針切れないんだよね・・・
やっぱ捕獲のタイミングだろうがね
最高まで強化した武器にちょっと差がありすぎ
結局使う武器が限られてまう
ウカム槍とか誰が使うねん
アイテムありありなら非火事場討伐でも10分切れるよ頑張れ
唾液は売ったの除いて72あった
匠+攻撃or見切りついたオウガさんの槍が最強だからなぁ
雷弱点のモンス多いし
回避ランスなら気持ちよく全ての攻撃かわせるしな
プレイ時間200時間超えてやっと錆びた塊からハイアンドレイヤー作れたけど
威力切れ味属性値スロット等全てにおいてアルバ槍に負けてるんだね…
でもなんか弱点属性突いたらエフェクトも効いてる気がしてテンションあがらないか?
ダメ期待値が低いことを知りつつもちゃんと属性ごとの武器持って行くんだぜ・・・
>>275 隠しボスから作れる武器と比較するのが間違い
まぁマテンロウ相手でもほぼ全てにおいて劣ってるんだけども、作成可能時期の速さが売りだよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:43:18 ID:jt8xTtHM
>>249 あなたがRio(柚木ティナ)で自涜してるところまで見ましたよ\(^O^)/
>277
勇気Gって・・・
作成時期もそんなに早くないし、微妙ッちゃ微妙だけど、作るのが楽だからなァ
かっこいいからいいじゃん
ランス使ってみようかと思って↓の装備を作ってみたんだけどどうかな?
入門用としては大丈夫そう?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6,抗菌+8) [0]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
抗菌
-------------------------------
その防具セットは汎用だな
切れ味+と砥石高速を入れて検索すると基本その組み合わせになっちゃうよね
入門というよりひとまず完了な定番装備。お守りで抗菌付いてるのが何気にいいね
284 :
165:2011/01/28(金) 21:06:34 ID:0eGDownn
手元にナルガSセットがあったからそれに高速砥石つけてアマツ挑んできたっす。
回避に慣れずに被弾しすぎて3乙したけど、慣れればかなりいける気がする…!
>>281 既に入門ってレベルじゃないなw
入門なら個人的に風圧、ガ性、体術あたりがオススメ
286 :
281:2011/01/28(金) 21:10:13 ID:400M8Pz2
ありがとう
この装備で頑張るよ!
Pシリーズだと村と上位の接続に関する敷居の差がないうえ、
今回村火山に篭る利点がほとんどないのもあって、アンドレイヤーはいまいち影が薄い気がする
>>287 村ジエンを下したのは何を隠そうアンドレイヤーさんだ
俺の中では頼れる相棒だったぜ
今はゆっくり隠居してるが
入門装備に匠が入ってるあたりが
すでに他武器でひと通り遊びきったあとって感じやね
真の入門装備はボロス一式で問題ないと思うよ
下位にせよ上位にせよ
スタミナ急速回復に慣れると他の装備が付けられなくなる
ガ性2回避1スタ急匠という装備を作ったが神おまが無いと武器2スロを要求される
他の属性槍はともかく若雷につけられないからいよいよ炭鉱夫に逆戻りか…
ダススダ荒が入門用・・・だと・・・
匠4スロ3が出るかどうかが運命の分かれ道だなw
自分は匠5回避性能3が出たから炭坑夫は引退したけど
匠とか特に乗り換え用スキルだよな
アグナ一式でおk
ランス使おうと思って覗いてみたんだが
なんと言うか、落ち着いたスレだな
メインで使ってる武器のスレは酷い有様だよ・・・羨ましい
強すぎると厨がなだれ込んで来る品
Gやトライのランススレも似たようなもんだったしな。
まぁ今のどこやらほどでは無かったと思いたい。
弓スレの14わろた
あそこまで行けば世紀末で逆にすがすがしいわ
召還魔法”痛撃”を唱えればランススレも騒がしくなるよ!
ランスに曲射するお仕事がはじまるおw
ランサーながらあのAAはワロタw
ジョーさん用に若雷作ろうと思ったけど碧玉が全然でないのでドリルで妥協しようと思ったらガンキンの殻がたりなくて仕方がないから狩りまくってるのに全然たまらないぜ、ぜぃぜぃ。
もうめんどくさいから、黒雨でいくか・・・。
愚痴吐き失礼。
忍耐の種でアーマー付与されねえかなあ
>>298 俺も久々に弓スレ見たけど吹いたわw
しかしランスはP2Gの頃に少しかじった程度だが面白くなってる気がする
ユクモスティンガーで村からちまちま頑張るわ
ついに俺の中の最終装備が出来た
業物・高速砥石・ガ性2・弱点特効・捕獲の見極め
素で白でスロ1のランス専用…アルトラス最高や!
出来たらティガさんにスロがあれば…ナルガさんはもうちょい威力ほしい
俺はマテンロウを見た瞬間に一目ぼれした
あれこそ俺の求めたランスの姿だった
>>302 ジンオウガさんはまだ体からも剥ぐことが出来るからマシさ
バキがしんどかったら、2匹クエだってあるし
水や氷は作りやすい
問題は火だ
今なら百狐あるからいいけど、銀レウスはもう顔も見たくない
>>305 逆咬使えよ
独虎よりも総合的な火力は高いんだぞ
>>306 ナイトガンダムで育った世代はアレこそランスって感じだな
まぁ作中ではスピアって呼んでたけど
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:25:39 ID:8EOT1FWu
>>308 ウソ?
でも斬れ味白じゃないと事故って弾かれちゃう時あるじゃん…
>309
ナイトガンダムってなんだ?
ジェネレーションギャップのせいかよく分からんなァ
クソゲーかなんかか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:26:37 ID:jt8xTtHM
ランスはフロイト的解釈をすると男根であり従ってランサーはおっきしたちんちんでモンスを突く事に性的興奮を覚える変態。
な、何故バレた…
スパイラルボア
セイバートゥース
プロミネンスピラー
若雷
マテンロウ
アルトラス
これだけでもう満足してるんだけど称号の為にあと4本……オススメ無い?
>>310 今回青で弾かれて白で弾かれない部位がかなり少ない上に独虎のカスみたいな白ゲージじゃないのも同じ
そもそも弾かれる立ち回りするのが間違いだしな。痛撃付けるなら特に
>>312 ハンマーは金玉で攻撃するハードMなのかね
>>315 凌雲
トキシックジャベリン
ギガドリルランス
ハルムベルグ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:30:41 ID:8EOT1FWu
>>314 振り向きでガンキン頭殴っちゃったり
アグナ冷えちゃったりとか
まあ3回突けるときは2回うんぬん守らない俺が悪いんです
他スレの例から考えると
ランススレも亀ランスと回避ランスで仲違いしそうなもんだけど
ここはまったり流れてるのがいいよね。
どっち重視でもカウンターとバッシュは使うから
極端に思考が違わないのがいいかも
あと効率からは離れてるしな、ランスw
>>317 鮫か…皮集めるかな…
>>319 ありがとう
ドリルランスとジャベリンに厨二心をくすぐられた…作ってみる
>>318 大剣は竿でモンスぶっ叩くドMなんだろうな
>>307 あいつ酷いな、噂以上だ。。正直もう2度と行きたくないわ。普通のレウスでも面倒なのに。
どうせでないなら、若雷さんを素直に目指すことにするわ。
バキできるほどの腕はないから、2匹クエで出るまで頑張る。
>>316 トキシックさんとかいかが?
アイテムボックス前でニヤニヤするのに最高。
銀レウス面倒面倒って皆ソロでやってるん?
メイン使用スキルがナルガS一式に球やら神おまやらで回避性能+2、回避距離、体術2他もろもろなんだが
名人様に甘えって言われてヘコんだ
甘えなのか
野良パーティにはランス担いでいかんからなあ
PTは攻略もクソもないから、
基本話題はソロの話だろ。
>>309 おお、同世代がいたw
そうなんだよな。俺はあのフォルムが好きなんだ
おかげで最近は弱点属性切れ味関係無しにマテンロウをかつぐ日々が続いてる
俺はパラソルチョコを担いで登山する
>>326 ガ性ついてないとかやる気があるとは思えない
>>326 名人様に直接聞きなさいよ
マテンロウさんのフォルムは最高だな
でも見た目と実リーチが解離しすぎてて気持ち悪いから倉庫で永眠させてる
アグナ槍は子供の時に駄菓子屋で見たアレそのまんまだと思ったなぁ
遠足って今でも300円までってやってんのかな。もう遠足すらなくなってんのかな
トキシック、見た目はいいんだけど
普通に使うのならベルナルかねえ
青はともかく切れ味+1での白がトキシックより長いし
毒自体は誤差の範疇だろう
>>331 >>332 そういうもんか……基本ガードしないからなぁ……
でもナルガSが大好きなんだよなぁ
極論言うと、ガードするつもりないなら他武器でもいいじゃん
>>336 ランスがっ……好きなんですっ……安西先生ぇっ……!!
まるでランスしていない・・・
>>335 いや、別にガードしないのは各人のスタイルなんだからかまわんだろ
回避するにしても回避+2と体術+2は要らないってところじゃないかと思うが、
なんにせよ名人様に聞かないと真意はわからんだろってこと
>326
他もろもろってなんだ・・・?
隠密+α1つってことかな?
スロ2なら、ベリオSキャップ、ナルガS、ベリオU、バンギス、ナルガSだと
回避2、距離、体術2がおまもり無しでつくし、罠師8見極め10があるなら、
回避2、距離、体術2、見極め、罠師なので一式よりもこっちのがよくね?
見た目にこだわってるならシラネ
今回素のガード性能が終わってるせいで回避ランスでもガ性必須だからな
回避抜けできない攻撃の後に手数が減りすぎる
旧式ランスって感じでいいんじゃない?
今作のランスの良さは活かしてないしガ性に比べるとうんこちゃんだけど
>>335 俺もガ性つけとらんわー
アマツアカムウカムアルバは怖いから付けてくけど
基本は回避性能2か1だねー、あと捕獲野郎だから見極め必須
他には痛撃やらの攻撃スキル
>>326 甘えかわからんけど回避ランサーはスタミナ困らんでしょ
フェスタで久しぶりにガードランサーやったら、スタミナに結構困った
スキルは結局は個人の好み
…でも笛に笛吹き名人然り砲術王然り、その武器につけることで職業証明になるようなスキルがある
ガ性+2はランサーの証明だと思うので俺は全装備につけてるよ
いろいろとありがとうございます
とりあえず回避性能2ってうんこスキルなのか・・・・・・?
ガードが必要かどうかはやっぱり相手次第だと思うんだよね
ジンオウガなんかは回避+1程度で全回避or一部カウンターした方がいいと思うし
ステップの無敵時間は回避性能無しで6F 回避性能+1で10F 回避性能+2で12Fだったかな
+1から+2は費用対効果が薄いのと、回避距離もあるならまず+1で済んでしまうはず
敵の攻撃を待ってステップするなら+1でいいが
ツンツン攻撃に絡めてステップするなら+2あったほうが安心だな俺は
回避距離はガ強並に地雷が付けてることが多いスキルな気がする
俺は
斬れ味+1 高速砥石 ガ性+2 回避+1
で安定した
武器スロは一個使っちゃうけど
見た目も良くは無いけど…まあ見れなくは無い
まぁ、ランスはスロ1が実用的だから良いと思う
自分はスロ0でも可能だけど、ダマスク→バンギスのために武器スロ使ってるなぁ
盾使わないんならランスじゃなくてもいいじゃんって俺も思っちゃうわ
結局はプレイスタイルとわかっててもな
3のランスは俺好み
>>352 今装備確認して気付いた…武器スロ使ってなかった…頭はバンギスだった
ランスのガード能力が回避に比べてメリット少ないのが問題なんだよなー
ガード性能+2でガードしたら回避するよりスタミナ消費少ないくらいでいいと思うんだ
あと力の解放みたく敵の攻撃ガードで何か蓄積して解放するみたいなギミックつくとか
ま、いつもの妄想だから気にしないでくれ
自分は保険の意味も兼ねて回避+2付けてる
ただし空の王者だけはアロイでいく
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:09:43 ID:0TnjIWAL
今回は回避するメリットも特にないけどな
手数増えるわけでもないしただの自己満足の世界
>>357 バンギスヘルム
スティールS
スティールS
ダマスク
荒天
ただお守りが回避性能5匠3っていう良おまだった…自分でもなんでこんなの持ってるのかびっくりした…
お守り次第で変わると思うからシミュってみて
荒天【袴】履きたくないけど神おまがない
女キャラの荒天【袴】ってどんな感じなの?男のは激しくダサイ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:女王の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、匠珠【1】×4
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
荒天【袴】は嫌だあああああああああああああああああああ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:16:41 ID:0TnjIWAL
>>359 ありがとう
やっぱ神おまが必要なのか
頑張って掘るしかないか
>>360 多分変わらない
あれは他と組み合わせづらいだけで胴も荒天ならバランスいいんだぜ
>360
>359で揃えれば、それなりに見れた見た目。
個人的には匠業物を使うときに
ジンオウ、荒天、ジンオウ、バンギス、荒天を使うけど、コレも見れた見た目。
悪くはないね。
袴の呪いは諦めるしかないw無駄に優秀だし
組み合わせ次第では意外といけたりするし
袴の呪いはどうしようも無いのかね、やっぱ
なにかを切り捨てるしかないか…
>>359と
>>361の見た目の差…
原因は袴じゃなくてダマスク頭なんじゃ……w
濃汁集めるのめんどくさい…
ダマスク頭は単品で糞だからな・・・
組み合わせでどうにかなるレベルじゃない
ダマスク腰も個人的には嫌だ。あれ付けるくらいならバンギスコイル巻く
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:23:29 ID:0TnjIWAL
>>366 パソコン立ち上げるのが面倒くさかったんです
>362
頑シミュ使いナよ・・・
スロ1ならガ性6、回避6でおkだし、スロ0でもガ性6S1or5S2、回避6S15S2でおkなんだから
神おまなんがいらん
ダマスク腰デザインがリオハートコイルなら良かったのに
>>361 それ袴以前に頭と胴のバランスが…
頑張って神おま掘ってね
すっかり忘れててようやくケルケカム作ったが
ビックリするほど短小包茎になってて吹いた
だが伸びる上に常時回転とかやっぱ浪漫満載だな
愛してるよ祈りの具現さん
>>348 ポイント10で4F、そこからポイント5で2F。こう考えるとコストとの比は全く変わらんのだぜい。
性能+1から+2への無敵時間1.2倍を多いと感じるか少ないと感じるかは人によるが
376 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:27:08 ID:oOYXRk2o
やっと武器・防具・護石・勲章をすべてそろえましたー(笑
以外に簡単 簡単w
>372
問題は腰よりも頭だ
378 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:27:57 ID:oOYXRk2o
みんなはなんの防具を作りたいの?
>>373 頭が悪いのかなぁ
足がどうしてもあのふわっとした感じが許せない
他は鎧!って感じなのに違和感
モーション値下がったのはいいとして
ガ性2でノックバックする攻撃多すぎだろランサーナメてんのか
>376
お守りがまだですよ^^
山へお帰り、ここはあなたが住む場所じゃないの
逆咬用に見切り3ガード2+αでこんなのいいよ!ってのありますかね
まぁ荒天は鎧じゃなくて巫女服だとかの儀式衣装だからな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:29:56 ID:0TnjIWAL
袴ってそんな人気ないの?
ダマスクに隠れてあんま見えないよ
がんきんU
がんきんU
がんきんU
ダマスク
荒天 袴
お守り付けて
でガ性2 切れ味 スタミナ急速回復 砥石
だけどモビルスーツっぽくて良いと思うけど
キャラは女です
>>382 俺はこうなった
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [204→322]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:インゴットSヘルム [1]
胴装備:アグナUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(装填速度+2,達人+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】、防風珠【1】、防風珠【2】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-6] 水[2] 氷[-1] 雷[-7] 龍[-6] 計[-18]
見切り+3
砥石使用高速化
ガード性能+2
風圧無効
-------------------------------
もっと防御高いのも出てくるけど見た目が・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:33:12 ID:dHqHIqaj
終焉やっとクリアできた!
モドリ玉が偉大すぎた
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:33:24 ID:0TnjIWAL
>>385 男だと変なの?
メガテンのロウヒーローっぽい感じだった記憶はあるけど
女/剣/スロ[2]
レウスSキャップ
レウスSメイル
スティールSアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,攻撃+7)
攻撃力UP[大],見切り+1,弱点特効,ガード性能+2
僕が一番上手に逆咬を使いこなせるんだ!
劣化シルソルっぽいけど逆咬なら業物要らん
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:35:08 ID:0TnjIWAL
ダマスク頭はダマスク胴かガンキン胴にならあう
ダマスク頭は色を調整して目立たなくすれば使いやすくなる
>>382 ルナキャップ
ガンキンU
スティールS
スティールS
ガンキンU
重撃3達人10のお守りもって見切り3高速砥石ガ性2破壊王
見た目はホットパンツに重鎧
>>368 毒弾lv2と毒けむり玉を調合分持ってブナハ50匹だ
高速収集と剥ぎ取り名人で20分かけて濃汁20個前後集まるよ!
二回やったけどもうやりたくねーわ
395 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:36:23 ID:oOYXRk2o
最強の防具&スキル完成!!
・切れ味レベル+1
・高級耳栓
・属性攻撃+3
・全属性やられ無効
・暑さ無効
・寒さ無効
ぐらいかな?
この↑のスキルの防具は単品を組み合わせたものです。
教えてほしかったら言ってください
>>389 女キャラに生まれてよかったぁぁぁぁぁぁぁっっっっっっっっ!!!!
小学生が迷い込んだようだ
>>391 男装備の見た目って終わってるとここにきて始めて思った
>>396 君も早くテーブル11で光るお守りを掘り尽くす作業に戻るんだ
女キャラだけど男ダマスクかっこいいじゃん裏山
>>396これは光おま
>>395 あぁ、お前さんの頭は色々と最強だぜw
思わずフイタわw
402 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:42:55 ID:oOYXRk2o
アマツマガツチ1分台討伐成功!!
アルバトリオン5分台討伐完了!!
アカムルバス2分台討伐完了!!
ウカムルバス1分台討伐完了!!
最終の大連続のクエスト10分台クエストクリア完了!!
アカムルバスって誰だって突っ込んだら負けなんだろうな
404 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:45:04 ID:oOYXRk2o
いまアイテムBOX見てたら、全モンスターの龍玉・宝玉など
モンスターの玉を5個ずつは持ってたしw
405 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:46:17 ID:oOYXRk2o
アカムルバス2分台討伐完了ってのは
ガンナー装備だからね
どうやらマジもんのようなのでNG完了です
407 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:47:28 ID:oOYXRk2o
やっぱ匠15の護石はいいわーw
408 :
名無しさん@MHP:2011/01/29(土) 00:48:17 ID:oOYXRk2o
KAIしてる人いますかーーーーー????
女キャラ作ってるけど、面倒で結局メインの男キャラ使ってる
男で得したのはスネークぐらいだなw
次回作では絶対女にしようw
>>407 攻撃20 達人20 スロ3取ってから出直して来い
PTでハーレム状態になれるじゃないw
ボスはなんというか、頭パーツががg
・・・仙骨返してくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:55:23 ID:0TnjIWAL
>>411 頭ピアスにして不二子って言う事にしてる
回避性能1ガ性2切れ味+1スタミナ急速回復を狙ってみる
ダマスク腰はいいが袴は嫌だ
ダマスクヘルムが生理的に受け付けない
ベリオSキャップもあかん
こうして結果的にドーベルキャップガンキンガンキンバンギスバンギスとなった
色合い的にも統制取れていい感じです
神おまが出てこねぇんで武器スロ2使うはめになってる
ファミ通ランスって、攻撃したときあんな頭に響くようなキンキンした音していたっけ?
トライのときでも金属音はしていたけどあそこまで酷くなかったような
見た目的には凄く好きなだけに、あの音で使うのをためらってしまう…
>>414 意外とあのキシキシ鳴る金属音が嫌だって人多いのな
俺アレ大好きなんだけど
イヤホンするか、PCで曲聴いたりしてれば気にならんな
俺も最初気になったね、音
確かにちょっと甲高い気もするが、好きな部類だな
金属っぽいし、かつ銃剣が響かせてる感じがして
>>412 頭すげかえたらいけるんだよなw
なんとか胴装備あたりを活用できないかと思ってるんだが、ランス以外用になるのは間違いないな
胸がムネムネザ・ボスちゃん!
あの近代風の服飾が槍と抜群にあわんのだよなぁ
スキルもさっぱり合わんがな
大剣用の抜刀匠でシミュったらでてきたからおっぱいだけは使ってるが
ランスで使うとしたら2スロ胴として見るしかないな
ナルガU、
ガンキンU、
スティールU、
ダマスク、
袴
で何とか頭装備だけは呪いから解放している。
ガ性2、切れ味、砥石、気力回復。
お守りも気力回復6相当で十分と良心的。
スティールはSの間違いねw
性能無しでアルバに突っ込んだら強すぎワロタ
削りダメだけでどんだけ体力もっていくんだよ
まぁとりあえず20分切れたから満足満足
ウカムの顎、睡眠ボマーで破壊したいんだけどその前に死んじゃう
G樽10発頭にヒットさせたんだけど
424 :
かっこ:2011/01/29(土) 03:48:10 ID:LLVfU04o
そりゃ頭突かなきゃ死んじゃうわな
最初はそういう芸風で
笑いを取りにきてるのかと思ったが
なんというかほんとに小学生なんだろうな…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんん
アマツ飛膜破壊がめんどくさいよおおおおおおおおおおおおおお
バリスタなしで現状40分かかってんのに翼破壊とか不可能だろこれ
飛膜はいっそのこと爆弾猫にまかせるという手もある
その方法で討伐した時には左右の被膜を一切攻撃してないのに壊れてた
後は吸い込み時に右翼が下になってるからそれをひるみ狙いで壊すという荒業もあり
翼破壊したいならグレイトアズールかついで
睡眠爆破するのがいい
ってゴメン。アルバと勘違いした
アマツの膜とかバリスタ八発もあれば破れるでしょ
ジョーさんに回避ランスで行くと無茶苦茶楽しいね、全部の攻撃をステップで避けられるから気持ちいい
まだまだ被弾が多くて十五分針くらいだけど、上手い人は何分針になるんだろう?
ジョーさんは回避の方が遅そうだな
>>431 ジョーさんはランスのスパー相手として最高だね〜。
体はでかいけど攻撃判定が一瞬、という攻撃が大半だから
回避性能つけなくても回避ランスの動きで戦えるし。
普通にワナ肉くわせてカウンターとりまくって15〜18分くらい、
回避メインで俺UMEEEを楽しんでると20分以上かかる
単純に俺の手数が少ないかも…
金銀がどうしても時間かかる。風圧つけても苦しすぎる。40分超えてしまうんだけど
誰か攻略を。やつら体力多すぎ。
>>434 そいつらだけは弓とライトに逃げた意気地なしな俺
ちょっとチキン過ぎるんじゃないか?
40分も戦えるってことは被弾を恐れるあまりほぼ手が出てないとか
攻撃できるときもガ突きばっかりとか・・・?
金は突進がズザるまで納刀して様子見→足元に入り込んで切り上げコンボ
尻尾回転は右足に完全密着してればほぼスルーできる
銀はバックブレス怖いから槍の先っちょを当てる感じの間合いで戦う
尻尾は気合でF回避
なんか部分的な情報だな・・
3乙はよくあるが時間切れしたことない俺とはなにか根本的に違いそうだが
このくらいしかアドバイスできねぇ
すまん、ガンススレと勘違いしてたorz
切り上げコンボを上突きに脳内変換しといてくれ
攻撃以外はランスもガンスも似たような感じだしそのまま読んでくれ
あとモンスのモーションの終わり際は突き二回でとめといて
ステッポにいくかカウンターにいくか選択肢を残しとくといいよ
>>434 ・未発見時にけむり玉で近づき大タルGx2
・こやし玉でエリアチェンジさせて着地地点に大タルGx2
・捕食してたら頭に大タルGx2
どうしても時間が掛かって困ってるならジンオウ弓だな
2乙しても30分超えたこと無いよ 適当に曲射してるだけでおk
風圧無効と耳栓があればリオス系は楽になると思うけど、
更に匠とガ性1をつけようとすると神おまが必須になる
閃光15発あれば風圧も要らないっていう
槍始めようと思うんだけど、近作は回避ランスよりガード性能のがいいのかな?
回避2体術2スタミナ急速回復砥石高速が一応できたんだけど難しいかな…
ガードあるし2匹来たとき以外は耳栓いらないよね。
そもそも、こやし玉で2匹揃わないように立ち回るし。
いやぁ…咆哮→ブレスで殺されたのが完全にトラウマになってるんだわ…
猫つれてけば?
睡眠猫連れてけば頭破壊は大樽Gだけでいけるよ
>>442 大人しくガ性+2は付けとけ
あと、体術とスタミナ急速回復両方付ける程攻撃激しいヤツは殆どいない
>>442 回避の利点だった即座に攻撃に移れるってのがカウンターでより安全にできるようになったからね
ただどっちが良いじゃなくて自分のスタイルと敵によるとしか・・・
でも全部ひっくるめて慣れていくと、どんどんハイブリッドになっていくような気がする
アルトラス用装備のスキルに業物と研石高速両方付けるのはやりすぎでしょうか?
攻撃系スキルも付けたいけどスタミナ急速は外したくないし…。
なるほど、慣れるまでガード性能2であと体術2かスタミナ回復どちらかでいいんですね
慣れてくると回避1ガード性能1で攻撃スキルとかになるんでしょうかね…
とりあえず頑張ってきます
業物と高速砥石、体術とスタミナはどちらか1つでいいと思う
てか、体術とか急速回復っている?
あれつけて立ち回り憶えると後々外せなくならないか?
外さなきゃいいじゃない。
そんなん言ってたら火力スキル以外何もつけられなくなると思うんだが。
急速回復付けてると突進で移動→あらガソリン切れた→ちょっと待つとすぐ発進→気持ち良い
>>442 どっちがいいってものでもないね
一応ざっくり解説すると、
・P3のステップはディレイ入力がかけにくく、
ステップタイミングの自由度が低い
・ガ性2によるズサー回避でカウンターから3突き安定の攻撃が多い
…という理由で、回避ランサーでもガ性2は入れることが多い。
あと、攻撃範囲は広いが判定自体は一瞬、という攻撃が多いので
回避+いれてないランサーでもステップ回避が生きる場面が多い。
なので、これから回避ランスで遊ぶなら
ガ性2だけ入れて回避メインで練習してみたらどう?
回避頻度の方が高いと感じたら回避+1入れればいいと思うよ
それで十分と感じたらガ性を抜いてみるのも手
言われた通りバリスタつかったら意外とさっさと壊れた
あれ脆いんだな
連続ステップが遅くなった気がする。おまけにステップからのガードにも隙ができてる気も
>>454 ステップからのガードは
前からちょっとスキがあるよ
ほんの一瞬だから、それにひっかかってるのは
ステップが一瞬早いんだと思う
>>454 それは感じていた、序盤特に
バクステ→ガードで前作で間に合うタイミングでもガードできないことが多かった
>456
アカムにいくと隙がでかいこともあって、間に合わないことが多いな
他のモンスにはあらかたなれたんだけど、アカムにはつい手を出してしまう
アカムのビターンでカウンターウマー!→ぐらぐら→(´・ω・`)
俺もだw
前作で乱獲しすぎてサンドバック的イメージが抜けん
相性は相変わらず良好なんだが、ステップ→ガードだとか新モーション諸で被弾がどうも多くなりがち
調子乗ってたらアカムに捕食されてたでござる
お前捕食モーションあんのかよ糞なげえ上に肥やし玉もってきてねえよ
しかも肥やし投げれるようになった直後に投げると外すんだよな
前足乗っけられるの見てから投げないと
>>426 拘束弾ぶち込んだ時に片ヒレに集中攻撃すればすぐ壊れるよ
アカムよりはウカムの方が今回カモだと思った
ただし耐デイ耐雪有りで
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+6,達人+9) [0]
装飾品:達人珠【3】、匠珠【1】×4、達人珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
見切り+3
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
-------------------------------
ランス最終装備完成した
ジンオウガ槍担げば最強だぜヒャッハー
ウカムは弧を描く水圧レーザーにびっくりした
内側に入っても雪玉食らうのな
ウカムは腹下に潜って突いてる時にされるジャンプのダメージが極端に減ってる気がする
ところでランサーの皆さん、狐クエのディアガンキン何で行きました?
やっぱり心眼鮫王でガンキンさっさとつぶすのがいいんですかね?
素直にアルトラスでいきました
シルソル一式
弱点特攻のおかげでディアはすぐ死ぬ
ガンキンはあご以外柔らかいからサメなんか担ぐ必要無し
ガード強化、ガ性を付けて心眼なり匠なり付けて龍属性担ぐのがいいと思う
攻撃大の黒雨
他に使えそうな物が無かったんだ…
ティガ亜種特訓中なんだが咆哮は回避2で避けれるかいみんな…まだ試してないけどガ性はいらないがしてきた
フェスタ01なんだけど・・・おもいっきりペア前提で泣いた
突いても突いても死なないし
結局18分近くも戦ったよ
もう1人じゃ2度と行かない!!
大咆哮は範囲糞狭いからフレームより射程外に抜ける方が楽だし有効だと思う
ドタドタした後の咆哮は尻尾の方に抜けてバインドボイスにカウンター取るのが楽だな
>>472 あんだけスキのでかい攻撃は
さすがにガード前進で突き祭りでいいんじゃなかろうか
mhp3デビューでランスしか使ってこなくて、全クエソロで余裕になってしまって急に飽きてきた。
ランサーの皆さんにお尋ねしたいのですが、次に持つお薦めの武器なんですかね?
直でモンスター叩くとストレス発散になるので近接武器限定でお願いしたいです。
つか始めた頃、弓ちょっとやって全然楽しくなくて辞めようかと思ったところ
ランスやってみたらドハマり
正月休み廃人でしたw
>>477 大咆哮はガード前進してもノックバック出るぞ
ガード後にガード前進してつついても1セットくらいは突けるけど
へビィボウガンなんて相性悪いモンスターばっかりでいいぞ
>>480 あれはまさに玄人好み
しゃがみ撃ちを使いこなせれば強いらしいが・・・
範囲外か…突進キャンセル大咆哮がウザいんだ
地味にスタミナ削られるし連続だと……
>>478 じゃあガードできない武器でも使ってみれば?
太刀、双剣、ハンマー、笛、スラア。
ってあれ?ほとんどガードできない武器ばっかじゃん。
片手もガードあってないようなもんだし。
好きなの使え馬鹿野郎
>>482 上半身起こしながらドタドタ走ってきたら思い切って真っ正面からティガ亜種に向かってガード前進
すると奴の後ろに出るので大咆哮が範囲外になる
ドタドタ後のバインドボイスと突進キャンセルで出すバインドボイスは別物だぞ?
>>483 了解っスw
つかドリンククエスト(雪だるまか氷像か)がここにきてまたきたw
こんなんまだ残ってたのか。
つべに回避2で大咆哮避けまくりで倒す動画見つけた
俺も回避系で攻めてみるか
サードになってからオトモアイルーを常に引き連れている事に気がついた
2gの時は邪魔だと思ってたのに…
睡眠猫、麻痺猫の便利さに感謝
>>488 睡眠猫真面目に強いよなw
今作近接の状態異常武器が毒以外はロクなのないから余計強く感じる
睡眠の評判いいから使ってみたけど、おまいら純粋にすごいぜ
いつ寝るかわからないから、普通にツンツンして起こしちゃうんだけど。
大タルG持って行って使えたためしがないわw
感覚でそろそろ寝かすかなって様子見るの?
それとも寝たのなんて見てればわかる?
銀レウスの頭とドボルの背中の破壊は完全に猫の仕事になってるわw
オトモ自体のルーチンも利口になったからな
俺もアルバアカウカ以外は連れてってるわ
>>491 P2Gなら下手すればすぐ起きてたけど
今作だと戦闘BGMが消えて完全に横たわるまでの猶予期間でも何発かはセーフだからやりやすくない?
P2Gは眠らせて寝たと思っても攻撃止まらず起しちゃうことはよくあったけど
今作は寝モーションに入って攻撃してても結構余裕あるだろ
今回間違えて起こす事なんてまずないだろw
慣れてきたから完全に寝るまで突きまくってるわ
むしろ倒れるまでの三突きはボーナスタイム
爆弾とか持ってなくても普通に敵が無防備な時間増えるから大ダメージ与えられるよね
499 :
491:2011/01/29(土) 17:48:56 ID:koMdDjwb
みんなすごいな。
っというかやっぱり俺がよっぽどへっぽこなだけだったかぁ
もっと観察しよう
そういやいつも睡眠2匹つれてくんだけど、
麻痺と睡眠の猫一匹づつ連れてくスタイルの人いる?
一回づつ麻痺と睡眠してくれるかな?
睡眠状態になったら音楽が消えるのと、名前の横に出る発見状態アイコンが消える
その二つを気をつければまず気付くぞ
>>499 割と真面目に聞くんだけど、そんなにわかりにくいものかい……?
BGMが止まるのに気づけないくらい音量下げてるならともかく
敵の動きが止まって、ゆっくり横たわって、完全に寝ようとするギリギリまでは殴ってOKなんだよ
その敵が横たわってるところに全く気づけないってのはそうそう無いと思うんだけど……
>>499 ボリューム大きくしてやってみたら判りやすいかも
ランスでアマツやるの苦痛すぎワロタ
ランスでアマツの頭上突きすると槍のリーチ短さがわかるよなww
明らかにグラフィックささってるのにスカぶるスカぶるw
今作は、敵が寝たらオトモも攻撃しないで待ってるしな
P2Gでも三段突きの1発目で眠らせてから3発目まで突いてもセーフだったしな
この辺盾コンまで入れたらアウトの片手よりもやりやすかった
今回は、完全に倒れるまで殴りたい放題だから、その間にどれだけ弱点なり破壊したい箇所を叩けるかだな
大剣なら、寝始めてから溜3→横打ち→強溜(コレが3倍)が十分間に合うし
ネブラだけは転んだと勘違いして起こしたことあった…
今AG用の装備を検討してるんだけど
ちょっとみんなの意見を聞かせてほしい
この中ならどれを選ぶ?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2j5 ---
防御力 [239→344]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-3] 水[0] 氷[9] 雷[-10] 龍[0] 計[-4]
業物
弱点特効
砲術王
ガード性能+1
オートガード
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2j5 ---
防御力 [140→223]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナヘルム [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:アグナアーム [2]
腰装備:アグナフォールド [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、達人珠【1】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[18] 水[-14] 氷[-10] 雷[0] 龍[-16] 計[-22]
見切り+1
業物
砲術王
ガード性能+1
オートガード
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2j5 ---
防御力 [253→365]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[0] 雷[-14] 龍[9] 計[1]
攻撃力UP【小】
業物
砲術王
ガード性能+1
オートガード
-------------------------------
悩んでるんだよねー
砲撃に改心って乗らないよね?
何が砲撃だ突進しろよオラァ!!!
ごめん予想以上に長文だった。
アグナランスが先っぽのクチバシから砲撃だしても驚かねぇな
砲術王ってジエン特化だろうか
謝るのそこじゃねーだろ!
彼はまだ気づいていない
次回あたりコラボでも良いからビームランスとか出ないかな…
やべぇここランスさんとこのスレだったw
おじゃましましたw
ああ、もうこれガンススレで聞けないw
てか上の三つとも砲撃メインならどれも同じじゃね?
砲撃って攻撃力固定だよな?
ビームランスよりベルガギロスのショットランサーできるやつ欲しい。
飛んでったやつ回収するのめんどそうだけど
>>500 麻痺*2だけど運が悪いと1回も麻痺させてくれないから
特化した方がいいと思う
ジエン用かな、これ。
背中つんつん重視なら痛撃、決戦ステージ重視なら攻撃小じゃないの?
砲撃メインなのに弱点特攻はいらんよな
ジエンだったら、AGいらないよw
ジエンにAGでいくってどんな勇者だよw
まあ、こんなかから選ぶなら弱点特効だなー
AGで張り付いて弱点突くスキルがあるならだけど
船上でデルクスの全ての攻撃を華麗に捌ききるとかマジ惚れる
>>522 そっか、睡眠なら一度は必ず眠ってくれるから麻痺も入ればいいなと思ったけど無理そうやね
切れ味+1で無属って何がいいのかな
ハルム
ハムルだけど武器スロ1あるブラックテンペストがいいと思う
攻撃力もほぼかわらんし
あーこいつ白短いのか・・・やっぱつかえねぇわ
黒天の短い天下はこうして幕を閉じた
1分半とか短すぎるだろw
ハルムベルクさんにはかなわなかったんや
きっとレイジングテンペストになれば・・・
>536
どうせ3Gでは
紫ゲージ復活>紫短くて残念な零点
になるんだろ?
遅レスだがジエンにはシルソル一式
業物痛撃重撃攻撃【大】でいってるな
レスd、ハルム作ることにする
あー切れ味つけたら白がそこそこあってスロ1以上の無属性槍ないかなーorz
エルダーバベル<(/ω・\)チラッ
>>540 無属性にこだわる理由がわからんが
ぶっちゃけ下手な無属性槍より若雷を属性無視して運用したほうがよさげなきがする
>>540 俺のドゥームクラウンを少しだけ貸してやろうか?
プロミネンスピラーも攻撃力200あって白が長い方だな
ミレニアムの白ゲージがもう少し長ければなぁ
デザインが素晴らしいだけに、やや惜しい
エロ装備と名高い下半身レックスUでなんとか実用的な装備を作ったやつはいるか?
>>546 元はいちごパンツ一丁のヒゲ親父が湯水の如くぶん投げる武器だけどな
なぜ魔界村はマリオになれなかったのか
ユクモ系の槍は盾が残念すぎる
すまん、ここで聞くことじゃないかもしれんが、今回大バクステノーダメ起爆ってできる?俺の勘違いじゃなければP2Gでは回避性能なしで出来た気がするんだけど…上手くいかない(′A')
>>551 回避ランサーか?
ランスで起爆するならガ性ありガード突で削られた記憶が無いから試したこと無いが・・・
>>551 そもそもランスの突きなら爆風の範囲外から起爆できるからステップする必要すらないぞ
ついにアルトラスを作ったがつえーなこれ
これ使うより他のランス使った方ほうが速いモンスターっているのか
>554
ダメ計算回したら、青熊に対しては攻撃大アルトラス<匠攻撃大百狐
だった。問題は、この情報は全く無価値(ここまでシビアに考える相手
じゃない的意味で)だって事だな。
>554
金さん銀さん
>>556 という事は王牙槍【若雷】か?
看板モンスだけあって全ての武器で優秀なんだな
>>552 >>553 ありがとう。ステップ無しでも起爆出来たみたいね(′A')今まで出来ないって思ってた。多分ステップ起爆がすごい印象に残ってたせいだと思う。
因みに回避ランサーではないよ。ガードもステップもカウンターもバランスよく使ってこそのランスだと思ってる。
>>558 かっけえww
何ランサーと呼べばよろしいか?
ダメ計算機色々回してみたが、>554に関しては総じて
匠あり弱点属性>アルトラス>匠なし弱点属性って
感じだな。
アルトラスの強みは匠なしが前提でスキル組める、って
だけの話で、匠前提ならきっちり弱点属性ランスを選ぶ
方が賢いと思う。
>559
バランサーだろ。
まぁ匠の代わりにつけられる攻撃スキル、匠をつけない場合攻撃スキルと
共存がしやすい業物による継続攻撃能力とかふまえるとそう一概にも言えないんだけどね
シルソル一式がドヤ顔するのも致し方なし
なんなのあのスキル群…
アルトラスは疑似的にだが匠業物の両立できるからな、黒雨なんかもそうだけど
今回の龍属性の汎用性と相まって価値が高いと思う
>560
攻撃大、業物、弱点特攻と匠、攻撃小or見切り1のどっちが強いかって感じだな
弱点が狙えるなら・・・
>566
難しい所だな。立ち回りって事まで考えると、弱点を常に突くように立ち回りする
より腹下でタコ突きのが早く終わる可能性も否定できない。
防御も高いしスロットも多い、見た目もふともも
安定すぎる。これは基本だよな
回避1観察眼業物痛撃攻撃中でぴょんぴょんしております
しかしカイザミはホント優秀だったな
アルトラス作りたいけど尻尾がダルすぎる・・・
尻尾計6本とかなんなの?
うまくすれば三頭でイケる!基本で出れば二頭も可!
その昔、ブループロミネンスという槍があってのう…
アレはひどかったな
何回マラソンしたか忘れたわ
尻尾は切って剥いで3死すればすぐ集まる
>>572 あれは溜め切りのできるランスでリタマラしたわw
ほぅ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:23:55 ID:w9VKTr53
結局青レウス槍つくれませんでしたwww
ブループロミネンスと言えば、
必要尻尾数より、尻尾剥ぎ取り1%と頭部位破壊1%のみの蒼紅玉を思い出す
そして当時火に弱い奴はフルフルとゲロス位しか居なかった上紅玉は他に使う箇所が多く
槍には黒槍グラビモスというイケメンがいたかわいそうなブループロミネンス
>>580 あったなぁw
蒼火竜の紅玉ひとつ取るのに尻尾を200本は切った
ロード時間も長くて苦痛以外の何者でもない
2Gではラスボス火弱点だし、火属性槍中単発火力最高という評価は得たけどな>プロミソ
それでもグラビ槍には総合点で負けてたがww
>>551を見て、突き起爆>カウンターってできるのかと思って試してみたら
爆弾1個起きじゃないとできなかった。そりゃそうだわな。。。
爆弾をちょっと離して設置すれば一応可能、かな
重火槍が優秀すぎてプロミネンスの出番がなかったものな
意地になって尻尾20本集めたけど結局使わんかった思い出
俺はテオ槍が好きだった
モンハン界の老害ことチキンレウスの槍というだけでもうね
レウスは降りてくるようになっただけでも成長したよ
全盛期のあいつは飛び立ったら降りてこなかった
アグナはやっぱりガ性2(+ガ強)ないときついかな?
ガ性1ガ強斬れ味心眼で考えてるんだけど
アグナは原種なら心眼なくてもどうにかなるよ
亜種も火属性もってけば不要
回避距離込みのぴょんぴょん回避ランサー装備作ろうかと思ってるんですが、自分が思いつく実用的なスキルをシミュった所、
ガード性能+2,回避性能+2,回避距離UP,スタミナ急速回復
か、
砥石高速,ガード性能+1,回避性能+2,回避距離UP,スタミナ急速回復
または作成難易度を落として、
ガード性能+1,回避性能+2,回避距離UP,スタミナ急速回復
が、無難かつ限界かな?と思うんですがもっとベストな組み合わせとかあるでしょうか?
>>592 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [220→330]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:ドボルSフォールド [1]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+5) [2]
装飾品:底力珠【2】×3、底力珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[-1] 雷[-16] 龍[-3] 計[-26]
火事場力+2
回避性能+2
回避距離UP
-------------------------------
大勝利
>>590 ありがとう
心眼不要なら剣聖outか…頭の見た目重視で再考慮しなきゃ
>>591 アマツ素材が数ないから作って駄目だった場合素材不足のスパイラルになるんだ…
回避距離アップは基本的には無駄スキル
相手によっては有効
>>594 全部のスキルつけなくてもガード性能+1で行けるかどうかだけ試せばいいだろに
焦点になるのは自分の戦い方でスタミナが持つかどうかだけなんだし
袴の不人気さにどんなモンかと思ってたが、意外と悪くなくね?
スティール胴腰と合わせたらセイバーっぽくていいけどなぁ
袴はスティールやバンギスみたいなベルトタイプの防具と組み合わせるとすっきりしてていい感じ
ダマスクとの相性は最悪
ダマスクコイルのおかげで足はほとんど見えん
ダマスクコイルの金属感あふれるスソから赤い鼻緒の雪駄だもんなぁ
スーツにツッカケみたいな感じがするわ
男の場合コイルと袴の見た目の悪さはどうにもならない
あー確かに後ろから見ると虫が飛び立とうとしてるみたいだ
>>592 回避ランサー名乗りたいなら回避距離外すことから始めようか
ランスに回避距離入れて判定外に逃げるとかベースキャンプにいて無乙ですと同レベル
回避距離5スロ3持ってるけどランスにはゴミおまだわ
アグナ亜種は原種と違ってガード1で仰け反る攻撃が無いな
しいて言えば地面から飛び出て着地した時の判定をガードすると削り無しの仰け反りになるだけだった
流石に回避で判定外に離脱するのとベースキャンプ無乙はぜんぜん違うだろう…
って釣られてみる
後ろ向きステップで距離縮めたり横ステで尻尾に回りこんだりできるしな
普通のランサーとは戦法が違ってくるからなかなか面白い>回避距離
>>592は回避距離込みの作りたいって言ってるのに外すとかいったらイカんでしょ
距離縮めるのに使うとか言う人毎回出るけど、
それでソロで勝手にやってるぶんには良いけど勘違いして回避ランサーですキリッとかはイラッとする
回避ランサーは回避性能以外全部攻撃スキルだろ
俺は回避距離つけてないけどPT戦でガンナーがいて貼り付けないときとか結構使えるんじゃ?とかおもったりする
>>609 こいつが何言ってるのか分からないんだけどアルバ宝玉粘ってないでもう寝ろってことなの?
ソロでこそ回避距離はいらねぇだろ
自分から張り付きにくくしてどうする
回避距離が移動手段として便利なのは確かなんだけど15ポイントはきっついんだよな
今作には納刀術があるからそう思ってしまう
>>611 回避距離入れるなら回避ランサーとか名乗るなよって言ってる
こんくらいもわからんなら寝た方がいいな
>>614 自分と違う立ち回りは一切認めない人はスレから出てった方がいいよ。独りで引きこもってどうぞ
ベリオロスに対して
切れ味+1
火属性強化+2
ガ性+2
----------
攻撃UP大
弱点特効
ガ性+2
業物
------------
火属性強化+2
属性強化
高速砥石
ガ性+2
どれがいい?
ランスって 属性強化>攻撃UPって聞いたんだが
近接で属性強化が役立つことなんてあるのか
>>614 君の言う回避ランサーってのは効率厨の回避ランサーってことだな
回避中心に戦ってればなんであろうと回避ランサーではある
そこが理解出来ないなら浮くだけだから消えたほうがいい
セカンドキャラで上位のナルガ倒してるけど、百狐が優秀すぎるな
青ゲージ長いし、スロット二つは大きい。アグナ一式に、スロット二つのお守りを使って、
ガード性能+2、業物、見切り+1、砥石高速でやってる。上位もこれぐらい優秀なら良かった・・・
回避ランサーとかガードランサーとか区分けするのは個人の勝手だしいいんだが、
その個人の区分けを他人にまで押し付けようとするのはいかがなものか
距離付きで回避重視でも、ジョーなんかの1歩の移動距離が長い相手には有効だし、
判定が長い攻撃に対しては距離無しで回避メインの立ち回りの時だって
範囲外に逃げるなりカウンターするなりするんだしさ
自分ルールは自分の中でだけにしとこうぜ
よくわからんけど回避ランサーの定義は回避(性能)ランサーの略であって
回避距離付けるなら回避距離ランサーだろって主張なのかな
接近で属性強化が役に立たないなら
切れ味+1
攻撃UP大
のほうがいいのか
回避距離はジョーの動画見て勘違いしちゃった子が付けてるイメージしかない
>>616 >>1にダメージ比較出来る計算機あるぜ
俺はエクセル持って無いから使えないけどな
P2Gで回避距離つけてみたときはビュンビュン動き回れて結構楽しかったけどなw
PTでは使ったことないけど実際どうなんだろうね〜
>>625 オープンオフィスで起動したけどエラーが出たんだ・・・
最新のなら使えるのかな
片手と双剣の属性が死んでるから使えない印象あるけどガンスとランス(鮫に限る)は有りだろ
アグナ亜種なんかにも火強化は有効だと思うが
そういえば比較対象付きの計算機はマクロ使ってたよね
OpenOfficeってExcelマクロもカバーできるんかな?
とりあえずOffice2010の評価阪なら60日無料で使えるから
ちょっと見たいだけならそれでいけると思うよ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:33:46 ID:iUxsfIU/
お前ら頻繁にダススダ荒天の呪いに嘆いてるがな、世の中にゃ呪われる事すらできねー奴もいるんだよ・・・
あと金レイア上鱗3枚で、ようやくダススダ荒天の呪いが発動するぜ・・・
>>629 一部マクロは使える
ランス計算機の場合だと、モンスや槍・その他状態の変更は出来るけど、比較は使えない
>>627 うちのOpenOfficeはVer.3.2.1だが、問題なく使えてるぞ
オプションでマクロ無効とかになってんじゃね?
おっと、比較は使えないのか、比較機能使ってないからわからんかった
適当に言ってしまってすまん、一応俺の方でも試してみる
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:40:34 ID:iUxsfIU/
俺はExcel2007だけど、比較ボタン押してもシート変わらないんで、比較押す〉タブでシート切り替えってやってる。
直すのは簡単だが、めんどくてそのままにしてるわ。
>>632 俺のも3.2.1だった
エラーが出たのは比較のボタンだから再現性は一緒みたいだな
マクロ以外は普通につかえた
2007
>>634 比較ボタンは比較しかしないように作られてるんだからそれで合ってる
飛ぶようにしたいならボタン79_Clickの最後に1行加えればいいだけだよ?
Sheets("比較").Select
End Sub
ダメージ計算表つかってみて
W属性強化のしょぼさを知ったよ
教えてくれてありがとう
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:51:04 ID:iUxsfIU/
>>637 ソースコード見てなかったわ。正しい挙動だったんだな。
まあ、そこいじったら、他もいじりたくなるから止めておくわ。本当はスキルとモンス指定して、最適解に
なるランスをはじき出す機能とかも付け加えようかと思ったりもしたんだが。
切れ味+1
攻撃UP大
ダメージ計算表つかって
凡用はこれにする
>>639 ソースにあれこれ付け足す前に、メ欄にsageを付け足そうぜ
金銀夫婦用に切れ味+1砥石高速ガ性+1風圧無効あとおまけで力の解放+1を組んでみた
切れ味込みならこれが最適解だと思うんだが…
金レイアに2乙35分もかかっちまっただよ
立ち回りを見直すしか無いな
顔が狙えないのマジでイライラするわー
心眼付けてもダメージ効率の上昇に結びつかない気がするし
急ブレーキ怖くて突進にカウンター出来ないのも悪い気がする
なんとかせな…
汎用読めない馬鹿ってこれからもずっといるんだろうな
金銀ならyoutubeやニコニコに動画があるから見てみれば
すごい上手いわけじゃないけど参考にはなると思うよ
ランスに回避距離はないな
そもそもガードじゃなくステップでかわす意味は
回避後即座に攻撃できるから
それも微妙にステップ位置を調整してな
つまり回避が攻撃に直結してるってこと
回避距離なんかつけるとその微妙な位置調整ができない
つまり回避後に仕切りなおしになることがあるから
ガードするのと大差ない
言い方を変えれば移動手段や回避手段のみにステップ使うのは
「回避ランサー」じゃなくただの回避スキルつけたランスってことだ
>>614が言いたいのは概ねこういうことだろ
馬鹿の言い分を解釈しても所詮は馬鹿な解釈しか生まれないという典型
なんでこう名人様って自分こそが絶対的真理だと思い込むんだろうねw
そもそも文章がめちゃくちゃで繋がってないし、こらおもろいw
>>647 位置取りうめぇええ
頭攻撃するためのステップが計算しつくされてるな・・・
これは回避2なのかな
>>645 押し付けだのなんだのとなったから書かなかったけど、まさにその通りだと思う
回避距離は前に書いた通り勝手にやってるぶんには文句ない
回避ランサーの定義はランスに元から備わったガードという特徴から一旦離れて
避け・位置調整を攻撃間のステップで行うことで、もうひとつのランスの特徴である、
張り付き定点攻撃・手数の多さを生かした戦い方だと思う
もちろん判定すり抜け不可能な場合は距離をとったりガードをすることもあるけど
端から回避距離を入れると今度はランスの特徴である張り付きがしづらくなる
そうなると張り付きの為にあるようなガードを捨てる意味がなくなる
回避距離で動き回って位置取りをするという意見もあるけど、ランスでやる意味は?となるし、
そもそもそれ回避ランサーの話じゃないし
3rdで回避ランスが微妙になったのは、キャンセル突き追加でガードが攻撃間に組み込めるから同じ戦い方ができるし、
ディレイ短縮のせいでキャンセル突きの方が融通が効くから
回避ランスのメリットを知らずに回避距離をただ安易に突っ込んだだけの自称回避ランサーに辟易してた
距離入れたヤツに限って、聞いてもないのに回避ランサーですとか名乗り出すしな
>>646>>648 名人様でも馬鹿でもなんでもいいから、わからんなら回避ランサーとか自称しないでくれ
スタミナ管理苦手だから体術重宝する
ダマ、ガンキンU、スティS、ダマ、荒天、スロ1、おまで
匠、砥石、ガ性と体術が+2装備が手放せない
なんだ自演か
文章構成くらい変えろよ
体術は1でも十分な気がする
今回はスタミナ消費激しいから体術や急速回復は手数に関わってくることも多いよね
>>650 お前の定義に合わせて、お前の許可取る必要あるの?ん?
そもそも公の定義なんてもの自体が存在しないという事に気付けない人なのはわかった
自称だろうがなんだろうが別に関係ないし、プレイスタイルは個人の自由
仮に
>>650が回避ランサーを名乗ってるならそれも自称でしかない
ランスを使ってるからランサーだ、って事以外に自称じゃない名乗りなんてないよ
そんな些細な点よりも、他者の行動や選択、主張に対し自分勝手な理屈を付けて
馬鹿にしたり否定したりって方がよっぽどはた迷惑で不快
そういうのは個人のブログででもやっててくれ
>>653 アイテム強化+強走薬も前は使ってた
カウンタやバッシュでスタミナごりごり減って、今作は私にはつらい
でも3rdはスキル構成考えるの楽しいね
まぁ回避距離はいらねぇだろうとは思うがそこまで拒否反応示すもんでもないわな
叩いてる方も気持ち悪いけど
凌雲作成して使ってるんですが、
会心率は見切りで消すのか、痛撃か、無視か
青ゲージ維持に切れ味、業物、砥石高速のどれを選ぶのかよく分からない…
とりあえず匠、痛撃、ガ性2で運用中
参考に組み合わせ聞かせて頂きたいです
まさに「お前がそう思うのならそうなんだろう。お前の中ではな」の典型だわw
そもそも何時こいつの言う事が正解になって、こんな定義が生まれたんだ?宗教布教みたいな言いぐさで本当に笑えるw
別に攻撃をフレーム回避するだけが回避ランサーじゃないのにな
回避距離を使って大きいステップで攻撃判定外に離脱するのも立派な戦法だし
離脱してもまた大ステップで張り付けばいい
回避性能でフレーム回避して俺ウメーするのが回避ランサーだと思ってる人とか残念だよね
>>658 こいつは何やっても最適解にはならないけど常に二番手三番手くらいには来る子だから見た目とかでスキル決めていいと思うよ
ちなみに攻撃中業物弱点特効と匠見切り2だと前者のが期待値は高い
>>661 なるほど、攻撃+つけないかわりに怪力の種使ってたけど
匠で白ゲージにならないなら、業物で維持して攻撃力をさらに伸ばすほうがいいのかな?
>>654 つかお前は最初のレスから思ってたんだがまるで読めてなさすぎ
端から叩きたいだけなんだろうがはやく宝玉探しに戻れよ
>>660 ステップ避けのメリットは攻撃後に繋がるステップで避けれて、また即攻撃に繋げられること
範囲外に離脱してまた戻ってなら一旦攻撃を中断することになる
それは攻撃を中断してガードと変わらない
回避ランサーとあえて言うまで戦い方が変わってないんじゃね
他の人のプレイスタイルとかどうでも良いんだが、回避ランサーですキリッな割にアレッてのばっかだから愚痴った
わかるヤツがいると思って長文書いてしまったけど自演認定されるわ宗教言われるわで失敗した
>>663 してほしいのは読むことじゃなくて賛同でしょ?その必要あるの?
いいから早く答えろよ
こいつやべぇwwwどこから目線だwwww
何から何までこいつ自身がAG君以上にアレすぎるwwww
ランスのステップで避けるという楽しみがあるじゃん
そんなTAしてるわけでもないんだし、攻撃効率だとか張り付きとかじゃなくてさ
ただ単になんか無敵時間で回避できたらなんかうれしいじゃん。興奮するじゃん
回避ランサーなんてのはただ単に回避系スキル付けてランスのステップで敵の攻撃を避けるランス使いの事なんだし
それこそほんと個人の楽しみ方じゃん。それを否定したりバカにしたりなんかできんよ
この子とAG君と伝説のキャンセラーを同じ部屋に放り込んだらどうなるの?
どっちももうどうでもいいわw
煽られたら目を瞑ってスレ閉じてろよ
それが出来ないなら2chなんか来ない方が良い
うん、色んなスタイルで楽しめるランスってやっぱ楽しいわ
ランナーの構成も考えてみようかな
ティガ亜種の大咆哮を避けるの少しできてきたが安定しねええ
他の咆哮とは違ってタイミングが遅めだから掴み辛いな…もう少しガードでタイミング図ってみよう
以前にどこかでティガ亜種の大咆哮は回避+2でも避けれないって書き込みをみて試さなかったけど避けれたんだね。
叩く側のが気持ち悪く見えちゃう不思議!
トトスのタックルをガードすると足を2回しか突けないけど、フレーム回避するとお腹を含めて3回突ける
回避スタイルの聡明期は『操作の難易度が上がるリスクを承知でガードスタイルの限界を超える』実用性が目的であって
見た目のかっこよさ云々は後から付いてきたものだと思うんだよね
発端の
>>592は回避距離を含めて実用的なスキルはありますかと聞いてる
>>604は回避ランサー原理主義で、実用性を求める回避ランサーなら当時のスタイルとして回避距離は入れるな
そうでなければ回避ランサーと名乗るなと言ってる
お前らは、それは効率厨の回避ランサー、定義を勝手に決めるな、無敵時間で回避できたらなんかうれしいじゃん
などと
>>604叩くのに夢中で
>>592の質問には全く答えない
回避距離を含めて実用的なスキル構成を考えてみろよ
>>674 贅肉をそいだスタイルを押し付けるから効率厨って言ってるんだが
それが間違っているのか?
そもそも
>>592のベストって何だ
何がベストかわからんのにアドバイスのしようもない
ガー性2、砥石、攻撃大、弱特攻
もう皆これでいいや
ID:RW9PWKyVが深夜通して馬鹿すぎて笑えるw
なんで回避ランサー名乗るのに ID:RW9PWKyVの思想に基づいて許可もらわなきゃいけないんだよ
回避距離入れるなら回避ランサーとか名乗るな(キリッとか正気を疑うレベル
回避ランサーとか今時あほかw
しっかりカウンター回せよw
三段突したいなら隙無くすのに回避1つけりゃいい
回避距離はいらん
攻撃スキルにまわせ
>676
攻撃大→中ってそこまで変わらないから、攻撃中にして業物付けた方が良くないか?
攻撃10のおまでいけるし攻撃、弱点特攻つけて業物つけないのはちょっともったいない
シルソルは攻撃、弱特、業物でウカムは弱特、業物と相性いいんだし
うぜえ・・・これだから名人様や原理主義者、懐古厨は嫌われるんだよ。
triの愚痴スレで、街クエもソロの時はオフで出来るようにしろって意見に対して
「据え置きは最初からこれが仕様。嫌ならやるな」って言ってた奴と同じ臭いが
するわ。
クエによってベスト変わるからどっちも出来ればいいじゃん派なので問題ないな
元になった話はもう関係なく暴走のみが残ったな
>>592 まあ、距離入るなら回避性能+1で十分だろ
ただでさえ+2はいらない(てかもったいない)ので
回避距離でバクステを移動がわりに使ってるとザザミになった気がして楽しい
>>592よりもそのあとに来た奴の方がおもしろいからな
>>592が回避距離もつけた回避ランサー装備作りたい言ったら、それに対して回避距離外せだの回避ランサーじゃねーだの
明らかにぶっとんでるだろww
そりゃ確かに張り付くのは難しくなるかもだけど、
>>592がそういうふうに楽しみたい!って言ってるんだからそれでいいでしょ
回避距離を異常なまでに嫌う奴いるよな
大して使い込みもせず、「にわか乙!俺みたいなプロランサーからすれば…」
って偉そうに講釈垂れるのが特徴
距離でしかできない立ち回りもあるのにね
煽られてマジレスしてる馬鹿も大概だな
みんなランサーなのにスキル1つで荒れるのはもう嫌だお(´;ω;`)
まあ回避距離が入っても回避メインで立ち回るなら回避ランサーだが、”実用的”という言葉の解釈がそれぞれだったんだな。
実用性=効率や火力 と捉えるなら貼り付けない、カウンターやフレーム回避で手数増やせない回避距離は不要だからな。
まあどうでもいいんだけどねwww
やりたいようにやるのが一番じゃないの?
ガードしたけりゃガードする。回避したけりゃ回避する。それでいいじゃん
手数が云々よりもそういう操作性を楽しんでる人だっているんだろうし
糞うぜえ。
もう、敵の攻撃に対する対処で
常にフレーム回避>回避ランサー、常に攻撃範囲外に待避>距離ランサー、常にガード>ガードランサー
常にカウンター>カウンターランサー、意に介せず攻撃続行>勇者ランサー、って事にしろ。
一度でも他の方法を使用した奴は全員バランサーな。
回避ランサーガードランサーっていう区切りがもう気持ち悪い
回避距離良い悪いはともかく、既視感を覚える。
あれは何ヶ月前だったか、夢の中での書き込みか、
もしくは幻か
まぁそれよりも、金銀の肉質やら行動パターンが一新されてて面白いな。
グラビモスとかヴォルガノスもこんな感じで再登場するといいな。
武器の切れ味やディレイの入力時間を延ばして、
浴場などのネコの余計な会話やアクションを削除して高速化、
討伐後も1分待たずに、自分の意思で即帰還とか、
火山ツアーはクエストの順番で1番最初に置いておくとか、
もう少しかゆい所に手が届く改良を期待。
回避距離に15ポイントも使うし
ユニクロ、エスカドラベースでどこまでやれるかだな。
今回のMHはバグや武器バランス、モンスの挙動等史上最低(Fを除く)とか言われてるけど、
俺はP2Gから入ったにわかだがランサーとしてはカウンターの導入等で非常に楽しめてる。皆さんはどうですか
まあやればやるほど突っ込みどころ満載な感じは確かにあるんだが…
P2Gみたいな糞ゲよりよっぽど楽しめてる
俺もP2Gから入ったにわかだが、
P2GもtriもP3も全て文句の付けようが無い神ゲー
文句言ってるのはわがままなゆとり
外でサッカーでもすべき
温泉チケットがあと50枚とか(´;ω;`)
ファンゴ二頭二回してるがめんどくせえええええ
P2Gより武器ごとに特色つけて差別化されたし、
ラオート、抜刀大剣二強より、武器間バランスよくなったと思うけど。
まあ疲労あるんだから、もうちょっと敵の攻撃、耐久高くてもいいかなとか、
ナルガ亜種の挙動は不遇だろとバグを不満に思うくらいかな。
>>694 初代から全部やってるが、DOSが最低だと思う(F除く)
まあそのDOSも序盤を脱出出来ればひとまず何とかならなくもないが・・・
一番まともなのはPの気がするが、結局どれにも不満はあるしな
FやればどのMHも許せるよ
匠付けた上での心眼ってどう思いますか?
心眼と破壊王で迷ってるんですが、金銀以外で白で弾かれるモンスターっています?
どうしても金銀頭を槍で壊したいなら心眼+匠もありだが爆弾とか使った方がいい
頭への事故防止に俺は心眼つけるけど、匠併用はスキル圧迫しすぎてやらない
>>698 今回は今回で弓、ライトの2強だし、
武器間バランスは大差ないと思うぞw
まぁ難易度低いおかげで、
弱武器云々が問題になりにくいのはPシリーズ故。
HR6になったのでマテンロウ作ろうと思ったが、風化した槍が全然でねぇ・・・
簡単に出るとは思ってなかったが、まさかこんなに早く炭鉱夫になるとは思ってなかったわ
>>702 仰る通り匠+心眼だとスキル圧迫し過ぎて辛いんですよね…
素直に心眼は諦める事にします、ありがとうございました
>>704 テーブル変更マジお勧め
体感で確証はないがT変えた途端今まで出てこなかった武器種続出した俺
金銀は見切り3、匠、風圧、砥石で行ってる
ガ性つけないで攻撃スキルに回した方がいい
見た目の追求でもない限り匠つけるなら心眼はいらない
弾かれないところつつけばいい
>>704 アルトラスかジョー槍まで待っといた方がいいよ
どうせ飽きた頃のお守り掘りでザクザクでるから
ジョー槍って微妙じゃないか…
トンカチとるために色々作ったから久々にランス始めたけどとりあえずガード性能2って必須ってほどではないよな
ガード強化はもちろんはずしてるけど
アルトラス完成記念パピコ
ガンスで尻尾切りってなかなか難しいな
討伐時間はそんなに変わらないとはこれいかに
>>711 今回の素のガード性能が終わってるせいで相手によるけど基本的にはないと辛い
スタミナがガンガン削られてくし削りダメージも馬鹿にならない
坊屋系出れば攻撃と気力回復が付けやすくなるかなー
>>713 そうだったのか。やっぱ性能2にしとくわ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:13:13 ID:qAy67zJi
最強のランスおすすめ教えて下さい
かっこよくふいんきよいの
稀によくみるガード6砥石8のオマもあるんで装備もおしてえ
百こは以外に強いですか
つよい そうび
よわい そうび
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな そうびで
かてるように がんばるべき
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:19:25 ID:qAy67zJi
>>694 史上最低てどこでゆわれてるんですか
ソースください
ネガキャンしてる人ですか
ギガドリルランスとマイティパラッシュのどちらが最強か悩みどころだな・・・
見た目的に
盾は円盤で槍は円錐に限るな
見た目最強なら鮫槍だなー
説明文も最強だからな・・
P2Gよりはるかに出来がいいと思ったけど
古龍マラソンしてたせいで悪い印象が残ってるのが原因な気もする
古龍少なくて本当によかった
お前ら容赦ねーなw
でも実際回避距離とランスの組み合わせは糞だと思うわ
やりやすい敵もいるかもしらんが距離あるとやりづらい敵のが圧倒的に多いしSPの無駄
ボロカスいわれてた子は自分が正義みたいに語っちゃったからプロラン様の逆鱗にふれて味方がいなかったってことをよーく噛み締めるように
だがお前のいいたいことはわかる
回避距離は糞
どんなに言い訳しても回避距離は不要
他人のスキルなんか好きにさせろよ
効率厨かお前らは
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:04:57 ID:x9Y/ZLnF
攻撃大
見切り3
弱特
属性
が一番強い
上位ジエンに回避距離、護石無しとかで来る奴いるからな。
あんまり文句言いたくないけど、もうちょっと努力しろよと思う。
別に好きにしてくれて何の問題もない 個人の自由だしな
ただ俺からいわせてもらえば回避距離は激運並の俺得寄生スキルだってことをいいたかっただけ
その理屈だとアルトラスと若雷クラス未満は担いでくるなと
自演のやり方もいろいろあるんだな
そもそも、PTにランス担いでくるなじゃね?w
>>730 いや何でも自由だし問題ないっつってんのがみえねーのか?
ただ糞だってことをいいたいんだよ俺は
>>731 いいたいことがあるならちゃんといえ
自演とかどうでもいい 逃げるな
しかも自演じゃないからな
たかだかゲームのスキルに必死になって・・・
これはひどい。
もっとランスのSA増やすか、いっそ他の武器のSA取っ払ってしまえば嫌でもこっちの気持ちが他の連中にもわかるだろうになあ
でもそうなるとPTは遠距離マンセーになってしまうんだろうか…
>>733 だから、その理屈で行くと強武器以外を担いでくるのは糞ってことになるんで、
まあ最強武器スレにお帰りくださいってことだ、言わせんな恥ずかしい。
初代MHはスパアマなんて常時あるの大剣くらいで、
”周りに気を使わずに攻撃する奴が厨”みたいな空気だったのになぁ。
DOSからどいつもこいつもスパアマスパアマ・・・。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:24:10 ID:dZeuWtAV
ID:Z7nHl5nD
>>732 ランススレでそれいうのは筋違いですよさすがに
>>734 必死になるのも自由
だから回避距離つけてPTに参加するのも自由
ただ、ただね?何度もいうけど回避距離とランスの組み合わせは糞だってこと
>>740 初めは「糞だと思う」って個人的な主張だったのに
途中からまるで一般論みたいに断言に変わったのはなんで?
>>737が何いってるのか本気でわからないんだが
アルトラス 若雷以外が糞なんて一言もいってないよ
そもそも武器の話してないし別に糞でも問題ないっていってるんですけどね
なんで武器の話してないのに最強武器スレいかなきゃならんのか
とりあえずそろそろ消えるわ
距離が糞スキルなのは否定しないがここまで引っ張る話題でもないだろ
>>741 揚げ足とるのはやめてください
>>724の最後の行もっかい読め
俺は最初から断言してるよ
今度こそ消える
>>738 なぎはらい「スパアマが増えたよ!やったねランスちゃん」
なぎはらいェ…
単にお前が距離一つすら活かせない下手糞ってことじゃね?w
効率厨って他人が見つけた王道スキルにただ乗りしてるだけの下手糞しかいないからなww
〜が糞なんて思うのは自由だが
それを不特定多数の人が見てる場所で主張するなら自分のブログとかでやってもらいたい
>>744 別に好きに言ってくれて何の問題もない 個人の自由だしな
ただ俺からいわせてもらえばお前は激運並の糞寄生プレイヤーだってことをいいたかっただけ
こうですか? わかりませんw
俺はディレイをP2G並に戻してくれれば不満は無くなるな。
今でこそ慣れてきたけど発売当初はイラッ☆っとする事が多かった。
回避距離は張り付きにくくなるって理由であまり玄人が使わずに研究されてないから
誰かが研究して化ける可能性は残されてると思うよ、移動能力に直接影響を与えるスキルだし
誰か研究してくれないかなー(チラッ
P2Gはさすがに長すぎ
>>751 ちょっと回避装備作ってk…また炭鉱夫にならないかんのか
>>744 別に揚げ足のつもりはないんだが・・・
つまり一般論のつもりってことでいいのか
まだやってたの?
回飛距離は3突き→バクステ→3突きが成立しないのが残念
定点つけるように3突き→左ステ→右ステ→3突きにしたが
上より若干時間かかるからおれとしては要らないという結論に至った
避けにくい行動・攻撃をするモンスターがいて、それを安定させるのに回飛距離がいるなら
回飛距離も良いだろう
現状、上記のモンスターがみつかってない
アルバ20針安定なんだけど、どうしたら15分くらいまで縮められるだろうか?
睡眠猫×2は連れてってるけど1回眠れば御の字って感じだしなぁ…
立ち回りは、振りむきに上突き、突進にカウンター後ステップからの尻尾突き、ブレスや落雷、チャージ、威嚇時に顔面突き、飛びかかりやのしかかりにカウンターから1~2回突き。
とりあえず猫無しにしたら5分は縮まるかな?
PTで太刀に転けさせられるから薙突突でやってたら
太刀「なぎ払い邪魔だボケェ」と言われた今日この頃
なぎ払いのSAってその後の突きまで有効だったっけ?
>>753 なんとなくだけど回避性能+と回避距離の相性はそんなによくない気がする
ガ性+2 回避距離とかでカウンター取れる攻撃はカウンターして
そうじゃない攻撃はさっと離れて攻撃後にステップインできれば見た目が美しい気がする
敵無防備時の定点攻撃は突き突きキャンセル突き*nでいけそうな気もするし
はい、ただの妄想ですごめんね!
>>758 継続するはず、カウンターも
言ってやれよ大回転邪魔だボケェって
そういえばクローズクエもうすぐだな
あれがあると気力回復のついでに挑発つけれるから、お守りで挑発つけてる俺はマジで待ち遠しい
ガンキンUメイルは着させられてる感溢れる良い装備だな
しかし腰と脚が迷うのぜ
何かが足りないとずっと考えてたが
ガ突きステップを使う状況がなくなったな
性能2距離ってなんか憧れるやん?
だが実際に使うと避けることに関してはいいんだが弱点ツンツンができんよな
破壊王がこちらを見ている
>>760 サンキュ
言ってやりたいが後の二人がガンスと爆裂弓だからなんかもう諦めてる
煽り抜きで論争できるなら回避距離については興味あるんだけれどな…
キャンセル突きからのループがあるとはいえ、火力低下は否めない。
回避距離を組み込んで、独特の立ち回りがプラスに転化出来そうなのは
張り付きにくく、ある程度ガ性に頼らず戦える相手…って事で
俺の場合はレウスに多少アリか?くらいしか思いつかなかった。
ろくにスキルがついてない太刀厨3人にかこまれてそっと部屋をでた
地雷ってわけでもなかったんだがな・・
>>767 その場合だと風圧+回避距離で結構なスキルポイントっていうのも回避距離のネックよね
>>766 ありがとう!やっぱそれか…
まぁ殆ど被弾しないし、ガ性2、火事場2、砥石、スタ急試してみようかな
ランスソロで初見アマツ討伐できたー!立ち回りわからなくて40分かかったけどな。
…って、糞おましかないからブラックレザー出るまでお預けか orz
>>769 追記
女/剣/スロ[0]
ジンオウSキャップ
インゴットSメイル
エスカドラアムズ
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10)
斬鉄【1】,斬鉄【3】,防風【2】*2,攻撃【1】,跳躍【1】
攻撃力UP[中],業物,回避距離UP,風圧無効
こんなんや
女/剣/スロ[0]
ジンオウSキャップ
ジンオウSメイル
エスカドラアムズ
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット3,匠+4)
跳躍【3】,防風【1】,防風【2】*3,跳躍【1】*2,匠【3】
斬れ味レベル+1,力の解放+1,回避距離UP,風圧無効
このぐらいしか
しかも、お守りの力に頼らざるを得ないしな
風圧付けないで銀レウス戦う自分は回避距離はやくだってるな〜、距離つめやブレスの爆風よけに
ジョー腹の位置って出っ張ってるところじゃないよなあれ
怒り時緑で後ろからそこ突くとはじかれるんだが・・・
腹攻撃したければ前足辺りを狙えばおk?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2j5 ---
防御力 [204→322]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(ガード強化+4) [2]
装飾品:研磨珠【1】、強壁珠【1】、防風珠【1】×2、鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-6] 水[2] 氷[-1] 雷[-7] 龍[-6] 計[-18]
見切り+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
風圧無効
-------------------------------
白ゲだと明らかにエフェクトでかいからすぐ分かる
概ね前足の付け根〜少し後ろくらいを狙えばいい
あとは弱点特攻ついてる動画探すとか
>>776 この装備ってなにと戦う気なんだろうか?
>>775 もう少し前を狙え後ろから狙うと背中?に当たったことになり弾かれる
業物つけたらティガランスは使える子?
やっぱ少し前か、トンクス
どちらにせよ終焉ジョーはでかくて腹に当てづらいんだけどな……
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [235→342]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×3、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-9] 水[9] 氷[9] 雷[-9] 龍[-7] 計[-7]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
ランス汎用できた
足が荒天なのに見た目も全く悪くない
最低レベルじゃねぇかw
そこまでいくなら胴ガンキンUににすべき
ベリオキャップなNG
男ならマシなんじゃなかったっけ。
男ならダマ荒がアウト
女ならベリ頭アウト…
救いようがないな
>>784 白ゲージ短過ぎで、青ゲージ運用するには攻撃力が低すぎる。その上マイナス改心
黒雨の方が白ゲージ補正と改心率で実質うえだしなー。
でも、使えない程弱くはない 好きなら全然使えるレベル
男のベリオキャップは特撮ヒーローっぽくていいと思う。
ダマスクコイル、袴はいまいち好きになれないけど。
>>786 男のベリキャップは結構カッコイイんだよ
でもダマ荒は致命的すぎて辛い
なぜにこうもランスの汎用装備を作ろうとすると見ためが終わるのか
実は開発ランス嫌いなのかと邪推しちゃうじゃないか
女ならバンギス頭にして、後はテンプレってのが作りやすくて見た目もマシだと思う。
男なら知らん
なんでみんなダマスク頭嫌うん?ラオウみたいでかっこいいじゃん。かっこいいじゃん。
ダマスク頭を生かせる胴がないから使いにくい。
デザインは嫌いじゃないけど…
>>794 ダマ頭を嫌うのは女キャラ
袴を嫌うのは男キャラ
無属性槍使いたいがハルムは匠必須だから見た目が……
↓
黒ティガ槍匠不要で強いじゃん
匠の代わりに攻撃大やら見切りでブーストすると強いらしい
↓
攻撃業物痛撃揃ったシルソル防具一式で運用できる!
↓
切れ味余りすぎワロタ
↓
黒嵐の時代←いまここ
女だけどダマスクス頭にガンキンU最高じゃね?
もっと言うとそこにダマスクス腰なんて来たらマジかっこよくね?
バンギス頭も微妙だろ
頭ドーベルキャップ胴腕ガンキンU腰足バンギスなら、
神おま&武器スロ1使用で
>>783と同じスキル発動可能。
並おまでも武器スロ2使用なら何とか
これはこれでゴツい感じで俺は好き
ガンキンU腰の登場率は異常
ガンキン着るくらいならダマスクでいい
FEのアーマーナイトやジェネラルみたいなスリムでゴツい鎧が欲しかった
誰かテンプレのダメ計算機の使い方教えてくれ
対象1とか2とかどう使うん?
ガンキンSは色が赤だったらラングロ頭とあわせてキュベレイっぽく出来たのにと思った俺がいる
>806
P2Gならガルルガフェイク+ラヴァ装備で量産型キュベレイっぽく出来たんだけどなぁ。
根性+耳栓で悪くなかった。
会心率こ考慮した場合の武器攻撃力の計算が出来んw
数学力カマン
プラス会心武器とマイナス会心武器の比較してみたいのに…
武器攻撃力×1.25×会心率+武器攻撃力×(1-会心率)
こんくらいは出来ないとヤバイだろう
マイナス会心は0.75倍すればいい
>>809 ダメージ比較したいならテンプレのダメ計算機が分かりやすくて使いやすい
単純に武器の攻撃力期待値を計算したいなら↓
武器攻撃力×切れ味補正×(1+(0.25*会心率))で求まる
切れ味補正:緑1.05 青1.2 白1.32
会心率:例30%なら0.3、-25%なら-0.25
こんな式だったのか、ありがとう!
しかし恥ずかしい
ガンキンU(脚以外)とダマスクヘルムを除外したら心も体もデータもスッキリしたぜ
ダ腰天脚?腰色を白で問題ないぜ。
今度はス胴に不満がががが
ガンキンU腕もそんなに気にならんよ
色々考えたがフルシルソルで攻撃中、ガー性2、砥石、業物、弱点特効
お守りはガー性6砥石8
こいつが至高かなやはり・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [169→270]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向【鉢金】 [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:日向【腰当て】 [0]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:王の護石(匠+5,雷耐性-3) [0]
装飾品:匠珠【1】(胴)、鉄壁珠【2】
耐性値:火[7] 水[1] 氷[-4] 雷[-5] 龍[-5] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
-------------------------------
かなり早い段階で作れる愛用の匠汎用装備、見た目もすっきり
問題はまだトゥースも若雷も百狐もないから使い道がないということだ…
>>806 名前がQUBELEYな俺はラングロの存在に気が付かなかったわ
大切な何かをありがとう、作ってくる
メインは他武器だがマテンロウや百狐のデザインが気に入ったのでランスも
練習してみようと思って手持ちの余りで汎用ぽい装備作ってみた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [259→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[8] 氷[8] 雷[-9] 龍[-10] 計[-8]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
頭装備は日向・覇とかにも出来るけどどっちが見た目ランス装備ぽいのだろうね?
なんか久しぶりにランス使ってたら昔のゲームで「ラン・ラン・ランサー 槍!槍!」て歌ってるキャラクター思い出したんだけどなんのゲームだろう?
なんか悲惨な死に方した覚えがあるんだけど。
バハラグか
ランスもガンスも使ってる人は百狐担いだ時に操作間違えないのかと、妙な心配をしてしまう
バハムートラグーンやった事あるけど居たっけか・・・?
しかし、懐かしいなぁ15年くらい前のSFCのゲームじゃないか
ちょっと意見を聞きたいんだけど汎用装備作ろうと思うんだけど
心眼か風圧無効どっちがいいと思う?
>>820 >>822 ありがとう思い出した
レーヴェとフレンゼって兄弟の事だった
ちなみに両方死なないわ
兄弟としては終わったけど
レックスUグリーヴとケツ丸出し系コイルを組み合わせつつ、
ダマスク・ガンキンU頭を回避し、
実用的なスキルを追求してみた
ガ性2砥石高速弱点特効スタミナ急速回復
攻撃10付きのお守りが無い俺にはこれが限界だった、後は頼む
どっちも汎用性無いし…
汎用性語るなら破壊王つけないと
>>824 ググって思い出した
今度からフレにランス進める時は 「ランランランサーを一緒にやろう」って持ちかけるわ
「ミレニアムよりはやーい!」
称号:槍マン
ジョーに慣れてきたんだが未だに捕食攻撃にカウンター安定しない
振り向いてカウンターのコマンド押せばいいんだよな?
今回のランスはPTプレイではお荷物感がいなめない
ランスの得意な張り付きプレイをしてしまうと部位破壊終わる前に死んでしまう
そこを補うために確かに破壊王は有用だなー
破壊王と攻撃力の高い無属性ランスで部位破壊をちまちまやる
これはこれでありやね
なぎ払いのモーションが逆(左から右)だったらランランランサー出来たかもしらんな
>>826 え?G級も居ないのにPT用の破壊王なんているのか?
ソロで遊ぶの前提の敵の強さだし、てか今回かなり全体的に弱くない?
今回のはPTなんて素材集め面倒な時に適当な装備で虐殺するだけのものだろ
今回のというかランスは毎回PTで使う武器じゃない
>>832 いや破壊王は敵が弱いからこそ活きるスキル
壊す前に死なれるのを避けるんだから
ソロよりPTで役立つんだが
なんか勘違いしてる人が多そうだな
盾捨てて双槍にならないかなぁ
PTプレイでネタ装備つかう事はあるけど完全にチグハグな装備はつかわんな
そりゃPTプレイなら全員スキルなしでも余裕でクリアできるけどさ、そういう問題じゃないでしょ
PTで使いにくいランスをあえて担ぐんだから気遣いはしたいところだけどな
火事場ランスでの立ち回りって普段と変わらない感じで大丈夫?
友人とジンオウガ行って火事場で火力出せとか言われたから
試しにやったらガードばっかになってスタミナ切れまくりで2乙した…
友人の武器が何なのか気になる所だな
>>836の言ってる通りスキルに気を使うからこそ火事場は選んだ事無い
まぁ、強いて言えば回避ランサー的な動きなのかな
その友人が地雷じゃねぇの。PT狩りなんて火力より死なない事の方が重要だろ。
ジンオウガで火事場とか絶対嫌だわ
他武器ならまだしも
そもそもジンオウガをノーダメで行く自信がないなら火事場なんて考えない方がいい
ランスでジンオウガに火事場は可能だけどPTプレイだとソロ以上に難易度は跳ね上がるよ?
ちなみに猫火事場?装備で火事場つかうくらいなら他のスキルにまわしたら?
PTで部位破壊するなら破壊王は優先スキルかな
ソロでも早めに部位破壊してあとは弱点に。
>>837 ジンオウガなら、火事場にガ性と体術+1付ければ凄く楽になるはず
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+4,氷耐性-5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×3、早気珠【2】×2、匠珠【1】×5、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[-13] 氷[-7] 雷[2] 龍[-10] 計[-19]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
やっとできた見た目も気に入った汎用装備。
とはいえ、見た目も人を選ぶだろうし、お守りもあれだけどさ。
なんか話がかみ合わないと思ったらPTで使うこと前提での汎用装備には
破壊王欲しいって事ね
それとも、ランスはソロでも破壊王無いと部位破壊に時間かかってしまう感じなの?
頭がガンキンって時点でもう・・・
みなさんありがとう
ちょっと試してみて一応出来そうか試します
PTではなるべく他の攻撃スキルで行く事にする
ボロス装備で行ったから期待させたんかも知れんし…
ちなみに友人は弓でした
>>844 前者であってると思う
ソロでも心眼とか風圧無効よりも汎用性は高いと思うけどね
汎用性が高いとはいえ必要かどうかといわれたらいらねえなあとは思うが
近接やってる時に飛び道具から火事場しろよって言われたらビンタするかもしれん
>>846 いや・・・ガンナーこそ火事場だろ・・・
個人的に、火事場ガンナーの盾とした立ち回りが面白そうなんだが
ランスで部位破壊時間かかるなーと思うのは
ナルガの翼
ガンキンの尻尾、顎
ウカムの顎
金銀の頭、尻尾
と書いてたら他にもたくさん思い当たるよ
やっぱ破壊王はソロでも欲しい。
てかPTで火事場って、他の面子に粉塵禁止を要求してるのと変わらんだろ
自分は食らわない自信あるのかもだが、他の人全員がそうとは限らんし、
あくまで火事場はソロ専用スキルだと思うがな
全部破壊ソロ討伐前提なら
もしかしたら破壊王+αが最速かもしれない
1.3倍部位破壊ダメージはでかい
話の流れ的に作ってみた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2j5 ---
防御力 [235→340]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【2】×2、重撃珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[3] 水[5] 氷[5] 雷[-10] 龍[-2] 計[1]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
ガード性能+2
-------------------------------
お守りは幸いなことに確保してあったが、
ヘルムしか無いのでキャップを作る作業が待っている…
砥石を諦めれば若雷でも使用可
そんなお守りないから、武器スロ1で作れるし素直に下かな。
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
ガード性能+2
と思ったら、金銀用に作ったコレを忘れてた・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→387]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(重撃+4,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-7] 水[10] 氷[5] 雷[-11] 龍[-8] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
雷属性攻撃強化+2
ガード性能+1
-------------------------------
アルトラスにしぼって
攻撃大
ガ性2
砥石
破壊王
にもできる。
スレの上の方でも語られてるが、お手軽だからオススメ。
見た目はいくつか選べるが良いとは言えない(汗
ただただシミュ結果貼られたり、こんな装備作ったー報告もそろそろお腹いっぱいにならないか
ならんから安心しろ
ここを初めて見る人もいるだろうし
ディアブロス5分針討伐できたので嬉しくて書き込んじゃいます
だいたいみんな似た装備を嬉しがって貼るんだよな
現スレ抽出もしないでアマツ攻略・アルトラス装備聞く奴もいるし
全力でも行けば?とときどき思う
なら別の話題を振る方が建設的ではないかな
しかし銀レウスとかも顔破壊したら肉質低下とかあれば良かったのにな
P2Gの時みたいにテンプレ装備まとめでも作っておけばいいんじゃね
まぁ似通った装備であふれ返りそうだが
ガ性1と2の差をまとめたい
・KBなし、貫通ダメなし、でガード可能
・KBあり、貫通ダメあり
・KBあり、貫通ダメなし
カウンター時
・ガ性なしでもスムーズにカウンター取れる
・ガ性1/2あればKBなしでカウンター取れる
・ガ性2あってもKBありでカウンター可能 or KBでカウンター不可
とか
前作のカイザミや金剛真はまだ色合いが赤で統一されてたんだよなあ
今回はいかにダマ天やガンキンを避ける戦いになりつつある
テンプレに書くのはいいな
でも、今回お守りが出来たことで装備の個性がなくなったのは皮肉だよなー
無属性武器の特徴をそれぞれ把握し、それぞれの専用装備を作ろうとして2時間
ハムル装備以外シルソルしかねぇ・・・俺の2時間・・・
>>865 お守りあるから、とにかくスロットの多い装備が使いやすいよな
装飾品でどうとでもなっちゃう
あえてテンプレ装備挙げるならおまなしでもいける
ダススダ天あたりかね
Q こんな装備できたよー
A またダススダ荒天か
ランス的にはやや隠れがちだが、シルソル一式の存在感も凄いな
ダススダ天だろうね
テンプレ化しようにもシルソルは派生がいっぱいあるからな
ベリオキャップいれたり、スティール腕、ラングロ腕のとか
ウカム相手だとアグナ槍が案外良い数値出すな
腕で弾かれるのがあるから匠プロミ安定なんだけどさ
もはやハルムベルク誤字はテンプレなのかねw
匠要らずの無属性なら攻撃大弱点特効にするのが楽だからな
破壊王や見切りに偏ればまた違うんだが、
弱点特効に攻撃大は付けやすすぎる
業物までついて来るしな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→387]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-7] 水[10] 氷[5] 雷[-11] 龍[-8] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
-------------------------------
これかな、武器スロ使わずお守り使わず
>>865 でもテンプレにあるような主力スキル2つとか主力スキル+3スロのお守りなんてそうそう手に入るもんでもなし
斬れ味+○耐性とか単品で観察眼や高速設置発動するお守りとか選択肢は広いと思うぜ
ミスったダスダダ天になってるなorz
匠無し→シルソル一式
匠有り→ダススダ荒天
アマツ突破後のテンプレはこれで良いんじゃない?
あとは数値やスキル的には趣味領域だと思う
鳥竜種の檻の中で
おいkれ最難関クエじゃねーか・・・
大人しく大回転切りの出来るランスを担ぐんだw
ダダスダスダダスwwwwww
ダダスダスダダスwwwwww
ちゃらら〜wwwwww
>>875 おれはそれでいいと思う
シルソル一式も、おま無しで以下のスキル [攻撃力UP【小】・業物・弱点特効・体力-10]
空きスロ10(2スロ*2 3スロ*2)で他に1つスキル付けるなら十分だし
お守り併用で2〜3この追加スキルも可能だしな
>>879 すごいよな・・・
お守り無しでも、攻撃中・業物・痛撃・ガ性or回避つけれるもんな
適当なスロ3お守りなら攻撃大にできるのか、ホント安定すぎる
散弾の出るランスなら沸き待ちが面倒なくらいだ
>>875でテンプレ案書いてみたんだが、どうかな?
テンプレ案
アマツマガツチ突破後のテンプレ装備
1、[斬れ味+1、ガード性能+2、砥石使用高速化、+α]
(通称ダススダ天)
武器スロ無し
ダマスクヘルム [2]
スティールSメイル [1]
スティールSアーム [2]
ダマスクコイル [3]
荒天【袴】 [2]
お守り:なし
装飾品:鉄壁珠【1】×6、匠珠【1】×4
●お守り無しで今作ランスに欲しいスキルに加え、斬れ味+1がつく優良装備。
改編例)
胴:ガンキンU お守り:気力回復+4スロット1 に変更することで
上記スキルに加え、[スタミナ急速回復]が発動(武器スロ無し)
2、[業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、(体力−10)、+α]
(通称シルソル一式)
武器スロ無し
シルバーソルヘルム [0]
シルバーソルメイル [2]
シルバーソルアーム [3]
シルバーソルコイル [2]
シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:なし
装飾品:なし
●お守りに加え装飾品もない状態で、有用なスキルが3つもつくリオレウス希少種装備一式。
空きスロットも2スロが2つ、3スロが2つと拡張性も高い。
改編例)
胴:レウスS 腕;スティールS お守り:回避性能+4スロット1 に変更することで
上記スキルに加え、[体力-10]を消し、[ガード性能+1]、[回避性能+1]が発動(武器スロ無し)
改変例は要らないんじゃね
シルソルの方は改変のまだ余地あるけど、ダススダ天は下手にいじる必要がないレベルだと思う
お勧めスキルは既にテンプレにあるしそれを各々が追加するものじゃないか
ガードの重要性と安心感に導かれてそろそろランスに手を出してみようかと思っています。
まだまだ半人前でしかも上位上がりたてなのでなんというかどの武器・防具が良いのか分かりません。
「上位序盤はこれで乗り切ろうね。」みたいなオススメのものを教えて頂けないでしょうか?
夜分遅くに失礼しました。
>>884 >>5 後は下位のボロスやらアグナを組み合わせる
ボロスは上位入ってすぐ狩れるからいきなりSでもいいかもしれないが
インゴット一つあればどこまでも戦える
ガ性6のお守りあればガード性能+2までつけられる
回避ランスやりたいんだけど、回避距離UPって必要ですか?
とりあえず入れてやってみたらどうだろうか
とりあえず ガ性2 回性2 気力回復 砥石高速 で運用してる
やっぱり回避かガ性のどちらかいらないかな?
ほぼ回避しない人間だから何とも言えないが、スレを見る限り両立している人は多め
ただ両方2じゃなくて
ガ性2が必要な攻撃を回避するのを前提にガ性1回避2
基本ガードでガ性2でもどうしようもない攻撃を回避するためのガ性2回避1
の組み合わせが多いと思う
2Gまでの癖で、攻撃が飛んできたらカウンター突きじゃなくステップを多発させてしまうやつが多い
ガ性優先の場合
村&下位
ボロス→アーティア→アグナ
上位
ボロスS・スティールS・アーティアS・インゴットS・アロイS→ガンキンU・アグナU
アマツ〜三界
シルソル・ダススダ荒天
テンプレ的にはこういう進行の仕方になると思う、てか俺がこれだった
もちろん火山出てからお守り次第で変化はあるが
テンプレにするならダススタ荒天かシルソル一式というのは鉄板だけど
実際アルトラス一本でなんでも行く人からすればガ性2以外は好きにすれば
ってレベルなのが今回の良いところだと思う。
まぁ他所の武器スレも一式程度しかテンプレ入ってなかった気がするし
ダススダ袴が乗ってりゃ親切な方だろうか
後はオススメスキルからチョイスしてカスタマイズしてね!って
注釈しときゃいいんじゃない
>>890 敵によるから汎用性ってなら両方付けとくと便利だと思う
ほぼカウンター以外のガードはしない立ち回りだけど、ボロス系はガ+1ついてた方が手数増えるしね
上位中盤はスティールS一式+レザーSを最大強化してガ性2と砥石つけてたな
こんなんでもダメージほとんどないから笑える
何を隠そうランスで突いたときに出るあの謎の火花エフェクトが好きでね・・・
属性槍大体そろえたけど火花エフェクト見えにくくなるという理由で
どのクエの大体かっこいいエルダーバベルを担いでいっている
正確についてられない俺には、破壊王は必須のスキル
よく考えるとこれだけ汎用性の高いダススダ荒天がテンプレに入ってなかったことの方が凄いかもしれん。
スレに10回以上は余裕で出て来る話題なのにw
テンプレ案β
アマツマガツチ突破後のテンプレ装備
1、[斬れ味+1、ガード性能+2、砥石使用高速化、+α]
(通称ダススダ天)
武器スロ無し
ダマスクヘルム [2]
スティールSメイル [1]
スティールSアーム [2]
ダマスクコイル [3]
荒天【袴】 [2]
お守り:なし
装飾品:鉄壁珠【1】×6、匠珠【1】×4
●お守り無しで今作ランスに欲しいスキルに加え、斬れ味+1がつく優良装備。
2、[業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、(体力−10)、+α]
(通称シルソル一式)
武器スロ無し
シルバーソルヘルム [0]
シルバーソルメイル [2]
シルバーソルアーム [3]
シルバーソルコイル [2]
シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:なし
装飾品:なし
●お守りに加え装飾品もない状態で、有用なスキルが3つもつくリオレウス希少種装備一式。
空きスロットも2スロが2つ、3スロが2つと拡張性も高い。
じゃあこんな感じで。試験的に次スレ立てる人よろしく
ランス入門しようと思ってたから新参にはありがたいぜ
それじゃちょっと先取りした新定番になりそうなものでも
・坊屋シリーズ一式 + スティールSアーム + 頭色々
坊屋3点で攻撃中、急速回復、挑発が付く
スティール腕とお守りでガ性+2と何かを付ける
余りの頭と空きスロで追加スキルを付ける余裕もある
この頭が換装可能という点が実にすばらしい
スタミナ急速がデフォになっている人には便利なセットだが、
見た目が素晴らしくヤンキーなのでやはり人を選ぶという
>>903 ソロではダススダ荒天を基本として使ってるランサーたちだもの、今更ヤンキーごとき問題ないぜ!
っと言いたい所だが、女キャラの人にはしんどいかもねw
ってか次のイベクエ装備それいいなー。
もし攻撃大、ガ性2、スタ回、高速砥石くらいに出来れば、アルトラスに持ってこいの装備になれる
スネーク頭から離れられなくなってしまった……
ダススダ天はともかくシルソルは一式と言えばほぼ全てのプレイヤーが解るだろうから全部書く必要がない気がしてきた
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 11:46:02 ID:CsvX0RQE
最強は
シルソル一式。漆黒武器(切れ味プラ1がいらない)
攻撃大
見切りor属性強化。
が最終的に行き着くスキル。
さらに行くと、火事場+2に行き着く。
アマツの簡単な攻略法なんてないよな…
チキンプレイでもスキルがないからポコポコ乙る…
>>908 本当に倒すだけを目的とするなら、アマツやアルバはランスだとちょっと面倒かもしれん。
このスレでそれを言っちゃあオシマイだが。
回避距離UP付けてる人いる?
かなり動けるから便利なんだけどバックステップ一回で突きが届かなくなるのどうにかならないかな
>>910 スレ内を回避距離で検索してみるといい・・・
欲しい人はつければいいだけの話だが、位置調整出来ないのにつけるというのは本末転倒じゃないか?
これに決めた
女/剣/スロ[1]
ファンゴSフェイク
坊屋ジャケット
スティールSアーム
坊屋ベルト
坊屋ジーンズ
護石(スロット0,ガード性能+5,研ぎ師+8)
忍脚[1],鉄壁[1],鉄壁[2]
攻撃力UP[中],砥石使用高速化,ガード性能+2,腹減り無効,スタミナ急速回復,挑発
防御力387
火0 水-1 雷-6 氷3 龍2
匠4以上のお守りがあればダススダ天の頭をピアスとか○○フェイクに変えて
匠ガ性2砥石に加えて心眼、調合成功率45%、腹減り無効、高速収集、自マキ、ボマーが付けられて便利
アルトラス装備のガード性能+2、破壊王、砥石、攻撃大の装備教えてください。切実で死にそう・・・
シミュ回せ
それかシミュってくれスレ池
袴が作れん。ライトスレにあったチャガマン使った仙骨マラソンを始めてみたんだが、1個も出ない。
チャガマンマラソン飽きてきたからランサーな仙骨狩りをしてみたいんだけど、
俺はこうやって手に入れたぜ見たいな体験談教えて。
>>916 基本報酬に仙骨が入っている、増援なんちゃらってクエ
ナルガとドボルの2匹クエね。
リタマラは失敗したらその時間は無駄になるというのが苦手な俺は、激運つけてこのクエを回してた。
回すと言ってもすぐ出たけど。
ただ報酬がナルガばかりになる事が多いけど、それは泣かない。
後はいっその事金の山菜引換券って手もある。
これはエリクサーなみにしぶってたら勿体ないものだから、欲しい物あったらガンガンつかうべし
ドボル二頭クエ回したら剥ぎ取りで出た
ドボルベルク2頭クエで尻尾採掘&切断&はぎ取りで何回かやってれば出るよ
剥ぎ取り達人でドボル2頭両討伐してたらぼろぼろ出るよな
双剣にあきてきてガード武器使おう!ってことでブラックテンペスト作ってみたんだけど、もしかしてこの子はダメな子なの?
テンプレにものってないし…
効率効率五月蝿いとこじゃなけりゃ特に問題なく使える
作ってないけど
上位だけで40匹近く(下位で多分10匹ぐらい、GCの総合48匹)狩ってるのに
仙骨1個も出てない俺が来ましたよ…
>>917 もうドボル素材は仙骨以外いらないし参考にしてそのクエ回してくるわ
>>921 ランスに悪い子はいないよ!作ったなら愛してあげてね!
俺は作ってないけど
な、なんだよ作ってあげてよ!
いいや、匠つけても白ゲ短いしマイナス会心出まくるけど俺はこの子とそいとげる!
上位初ドボルの動くこと山の如しで捕獲したら2個でた
それ以来1個も出てないけど
一匹捕まえて一匹討伐
たとえ二匹捕まえても、捕獲報酬は一匹分しか考慮されない
忘れられがちだから一応
>>925 シロー乙
>>927 それは前作まででしょ?
どっちにしろドボルは剥ぎ取りの方がいいけど
今回は複数捕獲しても捕獲報酬はちゃんと捕まえた分だけもらえるぞ
P2Gとは仕様が違うぜ
ちなみに部位破壊も2匹目以降もちゃんと入るぞ
仙骨に関しては討伐剥ぎ取りが一番だけどね
仙骨なら増援要求一択だろ
仙骨が基本報酬3%で本体の剥ぎ取りor捕獲もできるからな
狐クエが30分針から一向に縮まらない… やっぱりハイドレやミレニアムじゃあかんのかな…
15分針とか言う人どんな戦いすりゃそんなに縮まんのさ…
流石に装備の差じゃね
自分はアルトラスに攻撃小、業物、ガ性2、ガ強、弱点特攻で最短12分30秒、14分安定ぐらいだったけど
戦術は基本的にディアの腹を突いてごり押すだけだった
被弾しないようにプレイすると疲れる上に時間がかかった
ディアじゃなくガンキン優先でも時間が伸びた
>>933 狐って百狐作成クエ?セイバー担いで状態異常オトモ(睡眠推奨)に罠玉爆弾アイテムもってけばすぐ
閃光罠と爆弾の採取はお好みで
>>934 やっぱり装備かねー
>>935 おお、やっぱり春日推奨か。
ならベリオ狩りに火武器かな
↓
まだHR5だからアグナいないしな
↓
レウスは紅玉マラソン大変だよな
↓
なら百狐だな!
あれ?
>>936 そういう事情なら鮫王かな。まあアイテムをちゃんと持ち込めばどうにでもなる
ガンキンタイヤもダルいが潜りのが厄介なので
>>934の通りディア優先、防御力高めの装備にしてゴリ押しで
ベリオ相手だと若雷が最適という事実
>>937 なるほど、いろいろありがとうございます。
試行錯誤してがんばってみます!
>>938 なん…だと…!?
>>908 いま始めて倒してきた。
ガード性能2、回避性能2、砥石の着たきり装備でも何とかいけた。
プロミネンスに鬼神飲んで、こまめに戻ればいける。…時間はかかったけど。
>>939 匠なしだと黒雨と百狐も大差ない
翼破壊しやすいくらいか
火と雷で5しか変わらないのか…
若雷にかぎらずジンオウ武器物理部分が強いんだよね
弱めの無属性に並ぶぐらいに
HR6にあがってクエ処理中の自分だけど。
最初は被ダメ少なく立ち回りなんて頑張ってたけど、だんだんどうでも良くなってきた。一乙くらいじゃ気にしない。
マテンロウかついで、何とか作った匠・ガ性2・急速回復・研石で20分針。
下手糞なのはわかってるけど、上手くやろうと思えない。
アグナ亜種行く前に欲しいんだけど、あと6枚か・・・。
亜グナに百狐で突進するとめちゃめちゃたのしいよね。
突進がクソ強く思える不思議。氷に弾かれないし。
倒すだけなら良心の塊である胸殻を突き続ければ死んでくれる
けど破壊可能部位の集合体だからなあいつ
無 バベル ミレニアム
火 百狐
水 鮫王 ボア
氷 セイバー
龍 マテンロウ
毒 ベルナル
こいつらのスロ2を生かせる装備はないんだろうか
ダススダ天だと武器スロなしでスタミナ回復とか回避付けられるから
完全に武器スロが死んでるんだよな
神おま前提だが
男/剣/スロ[2]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+5,攻撃+9)
鉄壁【1】,鉄壁【2】*3,観察【1】*5
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,ガード性能+2,捕獲の見極め,体力-10
が一番かなと思っている
男/剣/スロ[2]
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,匠+4,達人+10)
達人【3】,鉄壁【2】*2,観察【1】*5
見切り+2,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,ガード性能+2,捕獲の見極め
ただダススダ天でもスロ2を活かす道はあるっぽい
アーティアSは間接のギアがパワードスーツみたいで、心眼ガ強低速砥石のスキルがすごい理にかなってる・・・気がする
所々欠けてるのもイカス
>>947 ↓の装備いいね
匠4S3狙いでテーブル1にいたからちょうど良かった
ちょっと炭鉱夫に戻って主任に挨拶してくるわ
どうシミュ回しても胴がガンキンUで埋め尽くされる
ガンキンUの胴いいじゃん
マテンロウが似合いすぎて困る
953 :
916:2011/01/31(月) 17:49:33 ID:S6+h6WQb
ナルガ&ドボルクエが人気みたいね。
火ランスか。百狐作るところからはじめよう。
>>950-951 ガンキンUはまだかっこいいじゃん。ウカム胴とかに比べれば。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:50:54 ID:3VwJsHMq
40回程太古の塊鑑定しているがどうしても風化槍が出ない…
ガンキン鎧は男だと浮いちゃうんだよなぁ
まあ重槍兵って感じだけど。FEのドーガ思い出すわ
>>955 太古全体で見て40個だったらまだまだ甘い
ランスだけで40個だったらちょっとカワイソス
坊屋シリーズってめちゃくちゃ性能いいな シルソルより強そう
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [202→327]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:坊屋ジャケット [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [1]
装飾品:研磨珠【1】×4、鉄壁珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[0] 水[3] 氷[6] 雷[-3] 龍[3] 計[9]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-挑発
-------------------------------
空きスロ全然無いからなぁ
>>957 やっぱり甘いですかぁ…
確率って何%か御存じですか?_?
>>958 いいね
おまもそれほどつらくないし
ウルクSキャップがどんな外見かわからないから見てみよう
>>960 確率はわからないけど、俺はマテンロウを掘り当てるのに火山200回はいったかなぁ
>>960 正直神おま狙ってれば腐るほど出てくるよ
無心になり、火山へ行くのだッ!
ガ強5・千里眼10がでた
がどう組むか考えてなかった
女だけど、ガンキンUの鎧と脚はかなり好き。
頭も正統派オープンフェイスヘルムといった感じで嫌いじゃない。
腰は・・・。
>>961 200回ですかぁ…
他の風化武器は手に入ったのに槍だけでないんですよね。
やり込みが足らないってことですね。がんばります!!
風化槍か・・気づいたらボックスに4個あったな
神オマ狙ってると風化のファンファーレ聞くたびにPSPカチ割りたくなるから困る・・
風化系はその場で売るでしょ
風化は双剣だけなぜか来ないな・・・
今回超絶ちゃんとあるよね?
風化は10個超えるまでは取って置いたけど邪魔になったから1つ残して売ったな
1つは2GみたいにGで派生先が出来た時用
>>965 テーブル変えたらあら不思議
な現象が起こるかも
次スレどうなったんだ
>>968 あるある
むしろ超絶は一番最初に出た
双剣の塊でまくるわ
槍は出ないけどね…
>>973 おまえみたいに勝手なこと言いだすヤツがいるから
結果わけわからんことになるんだろ
誰か宣言して立てた方が良いんでね
ランスって最強武器ですか?
突進最強
何で誰も立てないんだよ・・・
とりあえず行ってくる
ちょっと建ててくる
ID:elVZCiIW 乙
>984乙
>901を入れるなら、一式よりも回避絡めたウサ耳、レウスS胴バージョンの方が良かったな
その場合だとおまが絡むけど、そこそこのおまで回避1、業物、弱特、ガ性2、攻撃小が出来るわけだし
よくやった
ベリオ亜種の訓練で3乙したので来ました
黒wikiにランスは相性良いみたいに書いてあるけど個人的には最悪 攻撃する間が殆どない
亜種訓練はガ性ついてない時点でカプコンの悪意をありありと感じる
ガ性2なら竜巻ブレス以外全ての攻撃にカウンター取れるのに、全部のけぞるからな
ガ性2あればティガ骨格系全部相性いいよ
ガ性1も無いとコロコロされるが
教官は昔からランスガンス嫌いだからな
ラージャン討伐訓練は嫌がらせの塊だった
教官はヌハハハハで情報誌の1ページ目を埋めるからな
あのクソゆったりした尻尾攻撃でも後ずさりするのは勘弁してほしい
カウンターはともかくガード前進は全攻撃後ずさりなしにして欲しいなあ
1000なら3Gで肉棒【仮性包茎 】爆誕
1000ならみんなに幸せなことが起こる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。