◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
首領:『崩壊する世界』<ド級弩アルデバラン>
左翼:『世界の頭脳の権化』<凶針>
右翼:『世界の力の権化』<崩弩エイヌカムルバス>
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王:『氷結』絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王:『業炎』憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王:『雷閃』桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王:『毒泉』海竜神<ロアル・ノア>
先手大将:『力王』<ユクモ霊弩>
先手大将:『美技』<瓢箪>
狙撃手:『百発百中』<スナイプシューター>
特攻隊長:『破滅へのロンド』<アヴァランチャー>
特攻隊長:『激滅』<轟弩【戦虎】>
特攻隊長:『覇王』<吼弩【軍咬】>
補給隊長:『過死毒』<イモータルバンド>
補給隊長:『絶対束縛』<クリムゾンシーカー>
補給隊長:『大三元』<吹吹チャガンマン>
謎の傭兵:『全てを制す者』<出雲>
戦争孤児:『兵士に育てられた少女』<鬼ヶ島
隠密隊長:『闇を見通す眼』<夜行弩>
斥候:『偵察賢将』<バンデットレイジ>
遊撃隊長:『千の武器を持つ兵士』<繚乱の対弩>
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
通常弾:アヴァランチャー、エイムカムルバス
貫通弾:ブリザードタビュラ
散弾:アルデバラン
炎属性:鳳仙火竜砲
水属性:ロアルノア
雷属性:王牙弩
氷属性:ブリザードタビュラ
龍属性:マッドネスグリーフ
全属性:凶針
状態異常弾:大神ヶ島
テンプレどこまで?
ヘヴィの話は禁止です
・AA禁止
・3行オーバー禁止
・w禁止
・コピペ連発禁止
・句点禁止
・全角禁止
・無駄改行禁止
・アンカー禁止
・アンケート禁止
・抽出禁止
・自分語り禁止
・惨事ネタ禁止
・早漏禁止
・踏み逃げ禁止
・宣言無しのスレ立て禁止
・スレタイ/スレ番ミス禁止
・前スレの話題継続禁止
・VIP禁止
・ニュー速禁止
・ニコ動禁止
・コテ/半コテ禁止
・携帯禁止
・P禁止
・MG宣言禁止
ID:AKzbrvXt の存在禁止
>>1乙
属性弾だからって全然加味してなかったけど結構物理分も大きいんだな
1おつ
>>1乙
今回一部のモンスに散弾が強いけど、今までの散弾はどんな仕様だったの?弱点に集中しなかったら雑魚掃除にしか使えなくない?
アヴァランチャーでぼくもとうとうしゅうえんをクリアできました
>>17 全部キリンの角にヒットしていました
後は雑魚掃除
いろいろ言われてたのに結局テンプレこのままか
>>6と
>>8は意味不明すぎてネタにすらなってないし確実に不要だと思うんだが
>>17 今回も以前も「モンスター毎に決められた優先順位の高い部位に集中してヒット」という仕様は同じ
以前は優先順位の高い部位が「たまたま」弱点な敵が2〜3体ほどで
今回になってそれが増えたというだけ
キリン、ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオス「地獄の三兄弟とは俺達の事よ」
いっちょつ
まあテンプレから抜いても誰かが貼っちゃうと思うよ…
>>23 初心者が来て、せっかくテンプレ読んでも何の事かわからんからなぁ…
個人的には>>6みたいなの好きなんだけど、テンプレに入れなくても誰か書き込むでしょ
ライトボウガン強すぎワロタ
今回、近接の大半が苦行のような状況だから(ストレス的な意味で)
ここが初心者のオアシスになってあげんとな
お手軽で強い>散弾顔射・W属性速射
基本>通常23で弱点狙い撃ち
必殺技>滅龍弾速射
みたいなことを上手にテンプレ化してあげればいいんじゃないかな
おれの日本語力ではこれが限界
>>6,8はイラネって前スレで言われてただろ。
悪乗りしたがる奴が貼るにせよ、テンプレに含まれるか否かが大事。
>>22 三兄弟・・・?
ロアルノア装備に何かつかないかと探した結果納刀つけてみたけど快適すぎてワロタw
まぁもともといらないぐらい早いけどさ・・・
どんな初心者だよその装備w
>>900ぐらいからテンプレについてなんか言えばいいじゃないの
>>950近くなったら自分で立てればいいじゃないの
装填数UP、連発数+1、水属性攻撃強化+2、納刀術ですサーセン
アマツとか行けないし(´・ω・`)
ぼくは本当の初心者向けお手軽武器は通常弾速射だと思うけどねー
まず装備は下位でも上位でもティガが一丁あればよい、
防具はナルガ系で構わない
あとはひたすら敵の体の中心に向かって撃つだけ
弾切れなし 弱点狙う必要なし
効率気にするなら痛撃でも付けて弱点探したらどやってくらいだ
もちろんその先の楽しみもあるがね
>>32 いわゆるトリガーハッピーですね
でも「撃て。そして当てろ」ってのはシンプルすなぁw
>>32 なるほどなぁ
確かに最初は外すこと多い
持ち弾のダメージ総量とか関係ないしね
通常速射でカラハリ調合あれば弾数気にせずあそべるね
シルソル一式着てティガ砲打ってれば、自然に弱点部位覚えるしね
初心者は弓使(ry
話変わるけど、2Gでは通常2と並ぶ主力だった貫通1だけど
使ってみて弱いなってのは分かるけど
これほどガン無視されるところまで落ちぶれたのかな
初心者こそ散弾だと思う。思うが腕あがらんだろうね。6より9が上に来るべきだと思うが
嘘ではないんで消さなくていいと思う。だが、8てめーは(ry
初心者こそ火事場+2W属性をだな・・・
>>38 初心者こそ散弾使わないでくれよwマジで散弾のイメージが悪すぎる
昨日、遠距離3人でティガ行って近接バリの0距離散弾してたのに
クエ終わってその中の一人からブーイングされまくった
オレ一回もソイツに当ててないのに…
散弾のヒットストップはだいぶマシになったけどな
あ、ガンスさんとランスさんはご愁傷様です
>>40 ラグもあるから何とも言えんよ。
どうしてもワープとか出てくるし。
天崩使いなら「こいつできるな!」ってのもわかるが
散弾使いは昔からイメージ良かったことなんてないと思うぞw
それに当ててないんじゃなく、当たらないように相手が気を遣ってた可能性もある
いや初心者はPT出てくるな、前提でな・・・。
>>37 威力の低下、ヒット発生間隔の距離増加、速射の反動中
どれをとってもデメリットにしかなってない
P2Gの頃の金銀の足→腹→足に気持ちよく3Hitした貫通1が懐かしい
大体、散弾がここまで強化されてるなんて夢にも思わないだろ
相手が前作までの中途半端な知識の持ち主だった場合、ガンナーの基礎も知らん地雷と勘違いされても仕方ない
>>42 まぁなー
やっぱPTで散弾は控えるべきか
中途半端な火力の高さが控えるのをためらうわw
むしろ散弾的には弱化
前は散弾強化1.3倍だったしな。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 11:46:10 ID:xCiMlmCE
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [142→231]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:チェーンSレジスト [1]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(通常弾追加+5,調合数+9) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、強弾珠【1】、達人珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[19] 水[-2] 氷[2] 雷[-13] 龍[16] 計[22]
攻撃力UP【中】
見切り+1
弱点特効
通常弾・連射矢UP
通常弾全LV追加
最大数生産
-------------------------------
これでナルガボウガンでアカムの頭を打てば強いと思うんですが良ければアドバイスください。
ちなみにナルガボウガンはサイレンサーです
素材持ち込み数半減に加えて散弾強化は1.3→1.2に弱体したからな
>>46 なるほどー
妙に貫通のHITエフェクトが少ないから
エフェクトが小さくなって見えないのか?とか、おかしいとは思ってたんだ
貫通のゴミ化はショックだよ
気になったが
>>6ってなんなの?痛すぎるだろw
ライトボウガンスレには末期の厨2病患者でもいるのか
>>50 全て頭に当てたとしてもPBアヴァ(攻撃系スキルなし)より攻撃力低い、つまりゴミクズ
>>54 わるいPBアヴァスキルなしより若干威力高いなそれでもゴミに変わりないが
わいわいパーティプレイで行くならW属性速射は嫌われやすいな
最近、W属性ライト持ってることが条件の効率部屋多いな
>>50 打てばええやん
そんな装備じゃソロで30分かかるから俺は御免だが。
ナルガボウガンに思い入れでもない限り、アヴァランチャーか戦虎にもちかえましょう。
散弾アルデって一体何が強いんだ
連発+1繚乱よりダメ稼げるのか?
>>50 ナルガボウガン使うんだったら貫通強化で使った方が良いと思うが
アカムだったら全Hitも狙えるし何より正面に立たなくて良いから手数が増える
にしてもW属性のおかげか効率厨増えたなぁ・・・
個人的にはライトってのは最強争いとか無関係な位置で、尻尾斬り以外の
部位破壊を楽に狙えるお手軽武器程度の存在で構わないのだが・・・
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 12:23:52 ID:XCm/Dm+8
硬直が短いし、装填数多いし、銃自体の威力も高いから
貫通弱いといっても、ジエンには貫通ですかね。
背中に乗るのが好きだし、牙破壊には氷速射の方がいいかと思ってタビュラで行ったりしてますが。
天とは無常なもので、
なにゆえ連発数+1とラヴァシュトロームを同時期に産んで下さらなかったのかと。
銀レウス相手ならアヴァランチャーで足狙いと王牙弩【野雷】で電撃弾速射を頭に打ち込んでから通常弾で足狙いのどっちが早くなるんだ?
W属性速射あれば後者?
>>59 使ってみれば分かるが散弾速射はスキがデカすぎるだろ?
繚乱の利点は弾もちの良さだけで威力的にアルデのほうが上
連発数Upなんかいらない子
>>64 打ち落としのコントロールしやすいから後者
戦虎じゃ地味に速射4発の硬直時間が厄介
同じ理由でティガにもなるべく戦虎は担がない
MGSボッカがクソつまらないんだが・・・
あいつ納刀しないと攻撃かわせないよね?
>>65 確かに隙でけえわ
よくパギイマラソンで使ってるが撃ち切ってから逃げれない事が多々ある
ありがとうアルデ作ってみる
素人ガンナーです。教えてください。
今、ライトボウガン一人狩り用装備を作っているんだけど
属性強化or連発数+1どちらか一つしかつけられない状況です。
一人で属性弾を撃つ場合どちらが有効なのでしょうか?
時間あたりの火力は前者
総火力は後者
でもその質問はガンナーの素人じゃなくて算数の素人だな
前スレだかにあったオススメのライトボウガンとスキルの表ください
いやこの場合実践で役立つのは・・・ということじゃ。
初心者的に使いやすいのは普通前者。
>>67 あれはもうハンマーとか太刀とかランスとか得意な近接でやるほうが・・・
おれの腕ではボウガンはまともに出来なかったな
>>71、
>>73 全部当てる自信があるなら連発数+1
なければ属性強化ということですね。
>>75 速射4発は思ったよりソロでは隙が大きすぎて被弾しかねない
隙を見極めれる自信がある場合のみ連発ってところかな
新キャラでライト縛りでやってこうと考えると
最初にボルボバレット+ボルボ一式目指すのがよさそうだね
ガンナー天敵のガンキンも水冷があるし、PTやるなら麻痺1が使えるし。
ブレさえどうにかすれば凄い有用なガンだ
>>74 やっぱりガンナーだと厳しいのかね
他のどのモンスターよりも倒すのきつかったw
>>76 だが、ソロ前提ならばこそ弾効率的に連射+1が欲しくなるのではなかろうか
滅龍速射装備が完成したから晒しとくわ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [180→260]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(速射+4,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【2】×2、速射珠【1】×2、速射珠【3】
耐性値:火[1] 水[5] 氷[1] 雷[15] 龍[-10] 計[12]
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避距離UP
属性やられ耐性
-心配性
-------------------------------
神おま前提の貼られてもねぇ
散弾強化、攻撃大、弱点特攻のアルデバラン使ってもんだが、全然強くない。。
下位ジンオウガでもかなり時間かかるんだが、撃ち方が悪いんだろうか?
神おま前提以前に今更過ぎて・・・
かなり時間かかるって言うがどんくらい?
上位ソロでも10分弱で終わるぜ?
俺も実はあんま使い込んでないが、ジンオウガは下位とか頭あたりにまとめてれば、
ひるみまくってずっと俺のターンな感じだが・・・。上位だと少しもたつく。
2頭クエのやつなら5分かからねーよなw
破壊王つけたらどうか?
属性万能装備できた
上からウカム、ウカム、エスカド、エスカド、エスカド
で手持ちの〇属性攻撃碁石を入れて運用
各属性攻撃+2 属性攻撃強化 連発数+1 が武器スロなしでついて
武器スロあるやつは回避距離珠1個入れれば回避距離UPがつく
俺の場合氷属性のやつは弱点特攻もおまけでついた
散弾なんて適当に撃ってても速いのに
全然撃ってないだけじゃないのか
散弾の練習は個人的にベリオが一番いいと思うんだよね
バキオウガやると弱点特攻と散弾強化の力がよく分かる
かなり時間掛かったわ
20分弱かかった
頭に上手く狙うともっと早いか?
>>88 一応使ったお守りも
運気1 火7 スロ1
痛撃4 氷7 スロなし
龍7 千里−7 スロ2
水6 スロ2
雷4 スロ3
ダブルライジングのジンオウガで、一頭捕獲できるまでに70発くらいかかった。。
ほぼ頭に当てて会心エフェクト出まくりなのに、20分強かかったんだけど
ほんとにわかガンナー様だよな、動画でも見てまねしとけ
ねんがんのアルデを手に入れたのでクルペッコやってみたら
怯みまくりで楽しいです。
ベリオ亜種呼ばれたんですが無視して戦ってたらいつの間にかベリオの牙も折れてるし・・。
かなり強いんですが、アマツとかでも散弾1,2,3と調合分で終わるのかが心配。
通2,3も一応持っていけば足りますかね?
早くアルバ出してw属性にしたい・・・。
ウカム?
除外装備にデフォだろアレ
>>99 回避距離って+15必要なのか
10だと思ってたわ
匠と同じで他のが付けにくくなるんだよな
氷だけは、氷属性攻撃強化7、回避距離5のお守り使ってるから
スキルも氷強化+2、属性強化、連発数+1、回避距離UPになってるわ
ライトで距離いらんけどな
70発撃つのに20分強かかるってどういう立ち回りだよ
火炎弾以外の属性弾も1hit?
前は違ったよね
ライトで回避距離、または性能を持てば手数が増えるし、速射+で増える隙も打ち消せる可能性がある
距離減衰のない属性弾の消える距離が分かっているなら一方的に攻撃出来る範囲をキープ出来る
究めれば極めて攻撃的なスキルである
ウカムは頭だけなら使う
前ライトでめちゃくちゃうまい人見たけど距離ついてたなぁ
回復薬使ってるのを一度も見れなかったわ・・
男キャラは知らんが女キャラだとウカムださすぎて除外してるわ
>>107 距離付きの横ステ2回で丁度突進かわせるしな。
俺もMGSボッカに苦戦中だ。
みんなは余裕で倒せてるの?
ハメてます。
ソロで逝かないし。ハメも出たぞ
>>112 回避距離ですら避けれない相手にソロはお手上げだった!
結局笛で行ってしまったよ
回避性能通2インファイターも面白そうだな・・・ちょっと逝ってくる
MGSポッカの時はランサーに戻ります^^
>>114 kwsk
10と9の境目近くのくぼみで撃ってるだけとか?
つニコニコ動画 シビレ罠
距離とか性能ないとまともに戦えん奴は素直に剣士しとけ
ステップとかそもそも使わんだろ
そうですねプロハン殿
バックステップはいいんだけどサイドステップが暴発しまくりで正直うざい・・・
>>121 普段どんだけビビリプレイてるのかプロハン様かどっちかだな
>>122 お前の殿の使い方は間違ってるのかわざとなのかw
回避距離大バックステップの突進回避はすぐ攻撃に移れて気持ちいい
>>123 だよな、サイドステップとか派生作るから
無駄に距離を付ける輩が増えた
昔のシリーズでライトに距離付けてる奴なんて
ほぼ地雷しかいなかったもんな
すぐにキレてるあたり図星っぽいのがまた()
ッ
離
で
し
た
ライトゲーマーなんです
いるいらないと言うより
弾が有限だから回避とかに振るぐらいなら攻撃上げなきゃって思っちゃうんだよねぇ。
振るっつーかエスカに付いてくるでな
俺レベルの上級者になると回避距離バックステップ使いまくる
匠ガード装備を作ったらおまけで抗菌が付いてくるようなもんだ
そもそもソロじゃなきゃそこまで火力特化装備にする必要ないしな
機動力高いライトボウガンに回避性能なら全然いい。咆哮回避出来るようになったりするから
でも距離は流石にスキル枠がもったいないと言わざるを得ない
穴余っててもう少しで発動ってんなら付けるくらいだな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:59:33 ID:LWSAY1UT
W属強ならエスカあるから付けることもあろう
シルソルとかで通常や散弾運用なら攻撃のほうが振りやすい
>>105 二頭でクエ開始〜クリアまで20分ね
一頭あたり10分弱、70発くらいか
距離の話してるけど、大半の人はわざわざ+15も頑張って距離スキルをつける
のではなく、エスカベースやからなんとなく付けやすくて使ってるだけやろ。
距離いらねーとかそんな話じゃないよ。付くなら付けようって感じ。
さすがに15Pが付いてくるってのは語弊だろ
やっぱ他のスキルを犠牲にして付けてるとしか
ふつうに派生キャンセルじゃなくてコロリンでも
同じ距離回避できるんだぜ?まぁ妥協して距離付けてるんなら
なにもいうまい
>>127 おまえの中にはゴミハンかプロハンしかいないんだな
火力特化でも性能+1は欲しいよなぁ。
それすらつけない人は逆にPT専なんだと思ってるよ俺は。
距離も、俺上手いからイラネって切って捨てるのはやりすぎだと思う
上手い人なら討伐タイムから考えて
DPSが数%上がるスキルを二つ付けても
誤差みたいなもんだから価値観変わってくるでしょ
>>138 付けているスキルがどうこうじゃなくて
〜は地雷といってるお前がきもいんだよ
>>136 ごめん勘違いしてた。一頭10分70発だったか
>>139 ライトで回避性能付けるなら立ち回りかえるべきじゃないのか?
プロハンでどうしても回避性能が必要だってんなら何も言うことはないけど
上手いから距離イラネってなるのがよくわからん
回避距離の話が出てるからその流れでちょっと聞いてみる
属性強化、連発数、火強化2と
属性強化、連発数、火強化1、回避距離ならどっちが好み?
俺はたくさんスキルついてるのが好きだから下のを使ってる
距離にしろ性能にしろ好みの問題だろ
W属性のテンプレだけど速射、W属性とつけて、あと一つをどうするかは好きにすれば?というだけかと
>>138 他の火力スキルは付けられないが距離なら付けられる、なんて状況もあるだろ
例えば腕から下がエスカみたいな属強テンプレとかな
にしてもお前はなんでそんなに火力スキル以外にきつく当たるんだ?
普通に考えろ最高の機動力武器をしまう速度がある
ライトボウガンで回避距離がないと避けれないパターン
回避性能がないと回避が間に合わないパターン
どれだけあるのかと?ノーダメクリアを狙ってて
難易度を楽にしたいなら良いが食らっても即死って分けじゃないんだぞ?
それに別に好きなら好きで付ければいいがこんなに食ってかかられるる
覚えはないが?なんでそんなにムキになる
ムキになってるのはどっちだろうかというお話
一度自分のレスを見直したほうがいい
性能も距離も無くて困った場面が今のところ無いから付けてないわ
>>142 俺に言わせると性能込みで立ち回り組み立てろよって感じだけど。
当たり判定を常に体ごと避けてたら全然手数なんか出ないでしょ
バキクエみたいなのはまた話違うけどさ最悪クリアできればいいから。
>>148 イラつかせる書き方だよなw
まぁそれが2chの醍醐味ですよね!
回避性能は半分耳栓みたいな感覚で付けてるな
しっかりレス追ってみればこうはなしてる間にも
距離いらねって入ってる人や回避すらいらないだろ
って言う人もいるからな
いいね〜、みんなモンハンが好きなんだね!俺もだ。
熱く議論しようではないか スキルなんて結局本人次第だが。
おれみたいな塗るゲーマーだとめんどくさいから距離つけちゃうな
最近は飽きてきてPTくらいしかやらんし
>>150 俺はそこまでの境地に至れないわ
>当たり判定を常に体ごと避けてたら…
つまり性能つけてステップで回避してるんだろ?
例えばジョーも大きく回りこまないで、股下を回避しながらくぐっていくんだろ?
俺には無理だ
>>156 いや〜、なんか皆の意見聞いてるとさ、一生懸命なんだなって 楽しいねモンハン
回避距離、性能を華麗に使いこなしてる動画うpよろ
>>159 うわっ これめっちゃ恥ずかしいやつやんね・・・
ディア相手はほしいなぁ。性能。
まぁ、自分は回避距離、性能+2付けて回避スキルありきのギリギリ回避して
立ち回り時間減らしてDPS増やすけど人によってやり方はそれぞれだよね
>>156 だからなにじゃねーよ
正論を言われて耳が痛いのかしらんが
速射ではいってきたにわかなんだろ?
ずっと距離付けてやってろ^^
こういってやればいいのか?()
回避つけてインファイトだと速射使う暇なさそうだ。
とはいえ散弾通常しこたまもってヘビィでガン=カタってのも厳しいしなぁw
>>117 サイドステッポで攻撃をかわすとテンションがマッハになりガンナーの集中力が高まる
集中力が高まる事によって攻撃力が1.125倍にアップ
またこれはクールにもなれるという事
クールになったガンナーの防御は1.028倍に強化される
やはりライトに回避距離は必要だな
なんか誤射が多いな・・・
回避距離はクエクリア後執拗に吹き飛ばそうとしてくる剣士様を華麗にバックステッポでかわす為のものだろ
これだからにわかガンナーは困る
回避距離とステッポがいらないとかどこの化石だよ
トライじゃ邪魔だったからすぐミドルにして消したけどな
今回のは良い
>167
わろたw確かにテンションやらでPSって変わってくるしなw
しかしなんで貫通あんな風にしたんだよー
2Gでヤホー担いでラオ行った時の気持ちよさは異常だったからな
あ、そうだ。
ちょっと聞きたいんだけど
みんなソロのとき種食ったりしてるの?
初代からライト使ってるけど性能+1だけは外せないな、特に避けづらい今作は
性能+1あれば各種咆哮も避けられるし、アグナビームとかジョーブレスも安定して避けられるし「
まぁプロハンのID:WV7U6gBr様に言わせたらその時だけ装備変えろって言うかも知れないけど
性能なし→+1だけで無敵時間が10F→20Fと2倍になる訳だし、あって損はないよ、+2はいらないけど
むしろスキルなんて人それぞれで見た目重視の人だっているし、ボウガン使って集中とかついてない限りは何だって好きにしていいでしょ
それこそID:WV7U6gBはアドパとかで○○担いでこなきゃ地雷、太刀+地雷、スタンもできないハンマーは(ry
とか思ってるんじゃなかろうか
今作からはじめた人、初心者もいるかも知れないんだから、発言には気をつけたほうがいい
これによって期待の新人ライトガンナーが「俺向いてないのか・・・じゃあやめよう」ってなったら勿体無いよ
自分がいらないと思うならつけなきゃいいし、いると思うならつければいい
人にそれを強要したり、自分と意見が違うからと批判したりするのはモンハン以外のとこでやってくれ
>>169 まぁ弓にはバクステには勝てないんですけどね
あのステップはマジでイライラする
>>174 何で弓のはあんなにもっさりしてるんだろうな
>172
俺は使わないなー
てかソロのときって準備万端にしすぎて(罠やら爆弾やら)ポーチに種いれる余裕がない
>>174 なぁに、こちらには最凶兵器・散弾があるじゃないか
長ったらしくなったのでまとめると
散弾メインなのに貫通強化とか、スラッシュアックスにガード性能とか
そういうのがついてない限りは自由でおkってことで
例えば俺はガンガン回避したいぜ!て人は回避性能+2と体術つけたっていいし
反動がウザったい!大嫌いだ!て人は反動+3つけてたっていいって話
蛇足で、PTプレイとかで槍の後ろで散弾ぶっぱなしてる初心者がいていきなり地雷扱いするより
こういう理由でこういう風に迷惑かかるから、気をつけたほうがいいよ?と教えてあげた方が相手は納得しやすいし直りやすい
>>147 距離が無いと、弱点を連射で粘れない。
振り向き突進頭にに合わせて4連射してかつ避けきるってのが。
距離無しでやろうとするとどうしてもマージン取る必要性が出てくるしな。
プレイヤーの足元に拡散弾撃つの楽しいです
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 15:32:10 ID:WV7U6gBr [3/8]
距離とか性能ないとまともに戦えん奴は素直に剣士しとけ
ステップとかそもそも使わんだろ
こういう個人の価値観を押し付けるなってことだ
まぁ俺も自由にすれば?っていう個人の価値観を押し付けてるかも知れないけどさ
仲良くいこうぜ
178「気をつけたほうがいいよ〜^^」
地雷「SAついてないやつがわるい」
仲良くいこうぜ、とか言いながらレス抽出までして攻撃する奴ってなんなの
>>181 ここは2chだぞ
もっと心の闇をむき出しにしようぜ!
>>160 ニコ動に回避性能ステップでジョー討伐動画あった。sm13356059
triの時はガ性ガ強でインファイトしてたけどステップガンナーは難しいな。
体験版にあった速射ステップがあれば頑張ってステップ回避身につけようと思ったけど
製品版で無くなったのでステップ回避にあんまり期待しなくなった。
>>184 ID:WV7U6gBrと部屋被ったら間違いなくブラックリスト入りさせて二度とやらねぇ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:04:08 ID:80xnuhEK
今更な気もするけど属性速射ガンって
W属性と連発数+1と後ひとつ付けるなら何が一番いいのだろう・・・
前までは装填数UPがいいと思ってたけど
結局装填数増えても持っていける弾数は変わらないし
攻撃系のほうがいいのかなと
最近思う・・・
皆さんはどう思いますか?
>187
俺はあえてプラスアルファを付けずに見た目で組んだよ
最大生産で良いんじゃないの
あんまりスキル欲張ると見た目がヒドいことになるし神おま探さないといかん
>>187 最大生産付けとる
光蟲集めるのめんどうだしな
>>187 PTなら隠密
見た目重視なら装填数
自分はツインテ見たいから装填数
最大生産つけると専用神おま必要だからな〜
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:10:39 ID:GqkHxx2t
装填数じゃなくて生産でもツインテール見えるよ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:11:04 ID:80xnuhEK
よく弱点特攻付けてる人いるけど
意味ないよねw
>>187 PTならそれこそ何でも、ソロなら距離付けてるなぁ。
>>187 勝手に発動しそうな痛撃か距離
もしくはお守り使って最大生産だな
とりあえず属性ガンには装填UPて必要ないんじゃないか?
だからアレは勝手に付くってww
>>194 意味なくはないけど
どうせソロだと属性弾撃ち切っても倒せないなら他の弾を撃つんだし
>>194 肉質65とか弱点なら1発辺り2くらいは変わったりするけどな。
アマツの顔に属性強化のみの凶針だと1発34、W属性鳳仙で39、W属性弱点特効鳳仙で41、W属性攻撃小・中で42、大(不可能だっけ?)だと43
簡単に装填数や最大生産が付くならそりゃ付けるけど
神おま頼みだからな
弱点特攻はつけようと思えばつけられるけど
距離はそれなりのお守りが必要なんだよね
>>144 見た目重視でフルエスカだからお前と同じスキルだわ
氷だけは神おまのおかげで氷属性+2だけど
連発外して、W属性+2と最大数生産でも良いと思う
>>201 ほぼ必須の、エスカドラに付いてるスキルを生かすか殺すかってだけの話だしなー
珠だけで属性攻撃付けるならエスカいらんけど。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:24:41 ID:Z28cNQFg
アシラ訓練とか本当に8分きれんのかよ
属性攻撃はお守りと珠でつけるものであって
エスカ装備来てるのはただの情弱
ウカム?
除外装備に真っ先に放り込みましたがw
なんでライトで回避距離いるんだよ
ってまた言ってみるテスト
太刀やハンマーで回避距離付けてるのと同じ
アホに見えるだろそれがライトで回避距離付けてる君だ
百歩譲っても距離だけは絶対にいらん
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:30:54 ID:80xnuhEK
やっぱ装填数UPはいらないのか・・・
炭鉱夫で
全属性速射ガン作ったのに
W属性、連発+1、装填数UP・・・・
距離を使いこなすとその感想に行き着くのか
俺はまだまだだなー
あのスキルは必要、このスキルは要らない、なんてものはプレイする人間次第なんだから
いつまでもうだうだケンカしてんなよw
Aさんは不要と感じるから外す、Bさんは必要と感じるから付ける。そういうもんだろw
自分がそう思うからみんなそうだ!なんて思うほうがどうかしてる。
>>210 まぁみんなそれは分かってるよ
分かってないのは一人だけ
ランススレのAG君と同じ香りがするな誰のことかは言わないけど
ライトで隠密って効果実感できる?
パーティー用装備考えてるんだけど
>>208 装填数が5が6になってもなー、ましてや属性ガンは最速装填できるし
装填数が1とか2なら装填UPは神スキルなんだけどね
>>207 君のステップってアオアシラしかかわせないでしょ
俺のステップとはそれ別のものだから同じにされても
>>215 ID:WV7U6gBrはそもそもステップしないんだってさ
そりゃ距離も性能もいらんわな
>>215 ステップ?コロリン使えば良いだけなのに
スキルP15もったいないです><
>>214みたいに装填数と同じで距離なんてなくてもかわせるのに
距離付けちゃうびくんびくんですねぼくー
>>216 まじ化石だよなぁ考え方が
サマーをステップ
ガンキンのアゴをギリギリまで撃ってステップ
いままで手を出せなかった敵の正面軸あわせで速射してステップで軸ずらして側転
突進にバックステッポで突進をかわしきった上に目の前に頭がこんにちは
正直使えすぎる
サポガンにはいらないけどな
ID:WV7U6gBrは自分の意見を受け入れさせて自己満足したいだけなんだよ
ここは距離いらないってことにしておいて話を終わらせるのが大人の対応じゃないか
と、この発言をID:WV7U6gBrが見た時点で自己満足は叶わないわけなんだが
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:04:23 ID:jbD+o9mq
W属性と連発+1のスキルに
回避性能+1を付けるか最大生産をつけるかで悩んでる・・・
どっちがええのかね?
距離より攻撃スキル付けた方が、ダメ効率上がるのはまぁ間違いないと思うが
ライトは回避距離つけるだけで中級者でも火事場安定するし、なにより万能防具エスカシリーズに距離付いてるからな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:05:45 ID:GqkHxx2t
回避距離必要な位置に立つことないけどなガンナーは
距離って何時から追加されたんだっけな?
距離を使う武器は動きが遅い納刀が遅い武器だぞ
それを真逆の動き早い納刀早いライトボウガンで付けるとかwwwWWWWW
芝生やしてサーセンステップ回避なら距離でなくて性能でいいわけで
何を15Pも無駄にしとるのかとおぬしらわアホか太刀やハンマーや笛に距離付けて
お仲間にきいてみ、お前アホちゃうかって言われるから
あ、お仲間はここにしかいませんでしたねシェーセンWシェーセンWWWWW
4属性中3属性でWで連発、回避距離(残りはW、装填数、距離)
アヴァにも攻撃大、痛撃、弾強化で回避距離付
使ってないけどサポ用の回避距離装備もあるし
ポイントもったいないでしゅ><とかいわれても
ようするに掘るのが面倒って言いたいだけじゃないのか
ちなみにこれつけてからLS内での発言力が高まり俺に口答えする奴はいなくなった
属性攻撃つくエスカドラにセットで付けやすいってのが人気の理由の一つだよな>距離
あって困るモンでもなし、アレつけてステップすると気分はアウトボクサーw
結構楽しめる良いスキルだと思うよ俺は。
回避距離付ける最大の利点は「なんか楽しいから」だよな
>>217 ??
何か勘違いしてるかもしれんがオレは距離つけろなんて一言も言ってないし
オレ自身、回避距離つけてないぞ??
不都合なことを頭から取り除けるって素晴らしいすなぁ
226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:09:04 ID:ea7xV7Is
回避距離付ける最大の利点は「なんか楽しいから」だよな
はい、本性いただきましたー
ごめん、距離付けてる奴は今度からにわかって言わせてもらうわ
にわかでいいんでそろそろ帰ってくれないか?
例えば距離が14P付いてて、空きスロが1つあっても距離つけない人なんだろうか
むしろその14Pが無駄になってる気がするんだが
満足したようだなよかった
これでみんな幸せ
いや、俺のレスみればわかると思うが…俺はどちらかと言えば回避距離別にいらないよね派だぞ
落ち着けよ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:12:19 ID:NOqKQkqY
w付けまくる奴って何が可笑しいんだろうという疑問があったが
本人の頭がオカシイと判明したわ
増弾、速度+1、反動軽減+2、砲術王の出雲専用装備が完成したぜフヘヘ
ちょっとスネオと異常&爆発プレイしてくる
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:13:34 ID:GqkHxx2t
回避距離は距離詰める時に使う攻撃スキル
まあ、回避距離を付けて10発のところを11発撃てるようになるなら
火力10%UPだからバカにはできんね
立ち回りは人によるしなんともなぁ
>>229 じゃれてるだけだと思ってたのにさすがにこれは引いた
混乱して乱射してるな・・・
W回避楽しいよW回避
ディアの突進をディアにケツを向けてバック回避→尻尾狙い撃ち
ドボルの突進をバックで角折り
尻尾叩きつけをバック回避で火炎弾速射
もうやみつきです
ブレ 真下/特大
お前らアヴァのブレどうしてんの?
>>238 真正面から狙えるしな。
斜めに陣取ると速射4発を敵が動くまでに当てきるのも難しいし。
足・腕・顔・顔が腕・顔・顔・顔になったり、顔・顔・顔・顔でいけたり。
四面楚歌くりあー
2体同時ずつかと思ったじゃないかよ驚かせやがって
ブレ 真上/特大
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [150→239]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,回復速度+8) [0]
装飾品:早復珠【2】、忍脚珠【1】、神護珠【1】×5、早復珠【1】×4
耐性値:火[3] 水[11] 氷[-3] 雷[0] 龍[-4] 計[7]
回避性能+2
回避距離UP
隠密
回復速度+2
精霊の加護
-------------------------------
テンション上がってきた
ナルガキャップとか( ゚ω゚ ) お断りします
な、なぁ
ヘビィで距離はつけていいんだよな?な?
俺も性能はつけてるけど距離はつけてないけどな!
スキルくらい好きにしちゃいけないの?ねぇ?
あれなの、ここにいるのはPTプレイだと○○装備じゃないとダメ
××装備のやつは地雷
とかそういう人種の人たちなの?違うでしょう?
>>248 釣れますか?釣れますよ?釣れました?
にわかラーメンおいしいね^^
>>248 ナルガキャップとかおk(ry
どっちかってとヘビィ向けな感じするなw
もう恥ずかしくなって知能障害起こしてるじゃないか
さっきからいる効率厨あぼーんしたら快適になった
俺男のナルガU好きなんだが!
距離付けるとお前海老かってぐらいのバクステになるよな
>>248 それはデフォ白ゲージの近接向けな気がするがw
なんか楽しそうではあるw
>>248 武器スロ3に神おま必須か…
こりゃいつまでもミニゲームしてる場合じゃないな
アマツ倒すのにドボル散弾ライト必要だな→仙骨リタマラか→リタマラ装備作るのにアマツ素材必要か→オウガボウガンでいくか・・・
なんで仙骨2つもつかうんだよおおおお
仙骨狙いで部屋たてた方が早いよ
いくならライト担いで手伝うぜ
ライト×4のドボルさんいじめのはじまりであった
閃光イジメだけはやめてもらおうか!
>>260 そこに距離が入るのか果たしてこの永遠の謎は解き明かさせる時がくるのか!?
次週回避距離の真のパワー! 乞うご期待!
あほくさ
つよいスキル よわいスキル
そんなのひとのかって ほんとうにつよいハンターなら
すきなスキルでかれるようがんばるべき
お前らNG入れてスルーしとけよ
なんで地雷と一緒に無駄レスしてんの?
>>258 前スレに茶釜で0分針で2頭の仙骨リタマラする方法があった気がするよ
回避距離、回避性能2、体術2つけてアドパにいって地雷認定されてくるかな・・
>>266 速射が止まりません隊長!NG登録って速射中にできるんっすか!?
先輩われわれは量産がた速射距離ライトガンナーそんなこと気にする必要
あるんっすか!?隊長速写がとまりませんwwww
>>268 抽出してきた
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07:07:05 ID:AYvmxAVn [1/5]
アルデバランやMGS装備を作りたい人へオススメのリタマラ
武器が吹吹茶釜でスキル剥ぎ取り達人、高速剥ぎ取り、ボマー
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からちょっと離して(近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない)大タルGを1個置いて爆破
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回を割と安定して0分針で回せるぜ
これだな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:47:37 ID:JGIxdbCl
ガンキン主任の滅龍祭りって「嘘を嘘と見抜けないなんとかかんとか」かと思ってたんだけど
実際やってみたら面白いようにボコボコに出来てワロタwww
ああいうのが出来るのってガンキンだけなの?
元大剣士だったからガンナーの立ち回りが上手く出来ないんだよね
サポガンなら何回かしたことあるけど、基本的にシコシコ状態異常弾や減気撃つだけだったし
>>272「『大剣士』・・・俺を呼ぶならそう呼んでくれ・・・」
>>272 肉質とか見る限りじゃレイアレウスとかにもできそうだけどなー
貫通判定があまりないってんならアカム、ジョー、アマツあたりにもやってみたいね
前にアマツ火炎弾4人があったから、滅龍4人でやったらどうなるか・・・
ジンオウガに属性弾ってあんまりきかねぇ…属性弾殺しだわ
>>271 この装備作ろうとしたら爆士珠×5とか出て火打石めんどくさすぎワロタ
>>243 俺の減気弾がすごいことになってるんだが
>>248 ナルガ頭とかウチのシマじゃノーカンだから
ついに装飾品なし神スキル防具をシミュする日がきたか・・・
>>278 上向けて撃っても自分の目の前に落ちそうだなw
>>282 アルデバランのための仙骨狩りのためのリタマラ装備のための火打石のためのペッコのためのアルデバラン
わお
仙骨狙いのアドパライト部屋って需要どんくらいあるんかね。もうアルデ持ってる奴多いだろ
面倒だからやってないって俺みたいなやつはどれだけいるんだ
>>271の方法なら1人で黙々とやってた方が効率いいと思った
たまにフロギィを狩る人が欲しくなるけど
まったりPTで増援要求すればいいじゃない
で、時々フルゴルルナに遭遇すればいいじゃない
>>287 フルルナが来たらまったり終了で移動だなw
アドパライト部屋なんてやめといたほうがいいぞ
どうせ使用回数2,30回の初心者がきて神が島で通常1連発されるのが落ちだわ・・
スネーククエのおかげえ仙骨需要あるんでね?
ガンキン用のマッドネスのスキルってW属強、連発数+1と他にいるかね?
いらにゃい
>>294 ありがとう
必死こいてジョーに泣き付いてくる
下位の雑魚退治クエがうざかったので、アルデバラン作ってみた
あまりに景気よくクエを消化していったんで、アマツに持って行ったが、
全段頭に当たる距離がうまくつかめないぜ……
たしかに金銀はライトボウガンでかなり楽だった
通常弾と電撃弾だけでここまでとは
そして報酬で雌火竜の宝玉2つと火竜の宝玉1つきた…
俺は今日どうなるというんだ
>>297 こんなレスに釣られるわけにはいかんのだよ
アルデバラン面白いな!
速射とは違った楽しみができる
>>298 釣りじゃないんだが…まあ、写真取ってないから釣りと思われても仕方ないんだけどね
夜会の基本報酬おいしいです
…上棘足りないけど
>>297 俺も宝玉二つずつ出たことあるが
一週間後事故で足の親指の爪がはがれてその週末インフルエンザにかかった
君も気をつけた方がいい
50匹くらい倒してるが一度も宝玉なんて出たこと無いわ・・
>>281 マウントポジションじゃないとあたらねえぞ!
宝玉いいな〜俺まだ一回も出てないわ
ライトで討伐じゃないけどアマツ玉が1回で3個でたときは死を覚悟した。
まぁ普通にアマツ玉出やすいけどね。
宝玉とかレア度いくつよ^^的な?
通常3の1.5倍の威力を持ちながら速射に威力低下補正がない上、スタンにスタミナ減退効果。
減気速射は持っと評価されていい。
ティガ砲と黒ティガ砲
どっち先に作ればいいと思う?
初めてライトボウガンを使ってみようと思うんだが
とりあえずアルデバラン作っとけば間違いないんだな?
>>312 アヴァランチャー作っておけば間違いない
>>314 通常2で部位を狙い打つ楽しさに目覚めるといいよ
>>276 あたり
ジンオウガに氷結速射はいまいち
状況に応じて散弾かアヴァかサポ
物理メインで戦ってみようと思うんだけど、タビュラを貫通用に使い回さないで
素直にアヴァランチャーを作って通常弾で勝負した方がいいのかな?
>>271 これはいいものを見た
しかもこのためにあったかのようなお守りを持っている。今からこいつは神おまだ!
属強、装填数UP、連発+1、回避距離のテンプレ装備とその派生に必要なお守りを軽くまとめてみた
おまけは有用そうなのを独断と偏見でチョイスしたのであしからず
S:速射、Z:属性強化、K:回避距離、s:スロット
(1)増ピ、他エスカ
必要お守り(武s0) (S2,Z2,K3,Z3K-1)s3, (S4,K4,Z4K1)s2, S5s1,
S2K4,S4Z2,S5K3,Z2K4,Z4S3,K3Z3
必要お守り(武s1) (S1,Z1,K2)s3, (S3,K3,Z3)s2, (S4,K4,K2S2)s1,
S5,S1K4,S3Z2,S3K3,S4Z1,Z3S2,Z3K2,K4Z1
+探知(武器s1) 速射5千里眼12
(2)増ピ、アーティア胴、他エスカ
必要お守り(武s0) (S1,Z1,K2)s3, (S3,K3,Z3)s2, (S4,K4,K2S2)s1,
S5,Z5,K5,S4Z1,S4K1,Z3K2,Z4S2,K2S3,K4Z1など
必要お守り(武s1) スロット3のお守りなら何でも。他いっぱい
+攻撃(小) (武s0)距離6攻撃10 (武s1)距離3攻撃10s1, 属攻5攻撃9, 距離6攻撃7
+探知 (武s0)速射5千里12, 距離6千里8 (武s1)速射4千里10, 距離6千里6
+自マキ (武s1)距離6千里11
+罠師 (武s0)距離5設置10 (武s1)距離6設置6
+肥し (武s0)距離5こやし10, 距離6こやし8
+隠密 (武s0)距離6気配9
+調合成功+45% (武s0)距離6調合率13
+水強化+1 (武器s1)速射5水9
+雷強化+1 (武器s1)距離6雷7
凶針、属強、雷+1、連発1、回避うpで銀レウス捕獲30分…
調合なし、電撃弾、水弾+通常3で引きずりまで25分…
やっぱ回避捨てて+2じゃないとダメかな。脚狙いで行っても他によく当たるし。
ガンナーはホント慣れだよなぁ。
掘れ
んー、誰かとID被ってるな
>>321 その流れだと属性弾で足狙ってる?それならものすごい間違いだ。頭か翼を撃つといい
属性弾打ち切った後の通常弾の話なら何も問題ない。でもなんでそんなに時間掛かるか分からん
ドボル照準合わせてるうちに寄ってくるからうざったいなァ・・・
>>324 まったくそのとおり。すべての弾で最初から脚狙い。
大剣で壊せない頭破壊できてすげーと思ってた。
ちょっと肉質とか基本から見直してくるわ。
>>321 W属強連発数+1野雷で電撃弾速射撃ち切りで捕獲
頭と翼狙ってだいたい5分
神おま使わないW属性でオススメスキルって何かある?
連発、属性強化、各属性強化+2は確定として
もう炭鉱は嫌だ
>>328 神おまを持たざる者の限界点がそこだ
最大数生産や装填数UPも神おまがなければ付かない
>>328 弱点特攻とかいいんじゃね?これなら並おまでも付けられる
>>329-330 結構適当だけれどシミュ回したら弱点特効は並おまで付くみたい
これ確か会心は属性乗らないんだよな
ごめん、リロードしてなかった
神おまがきてもウカム頭胴除外の俺は追加スキル無理そうだ
>>336 ペイント弾と捕獲用麻酔弾も忘れないで上げてください
>>337 いやまぁ確かに主要なとは書いてあるけども
そんなに使えないもんかね?
回避性能、距離、気絶無効はお世話になった。
神おまあれば。
攻撃力 中
連射1
属性攻撃強化
〇属性攻撃強化+2
後何がつけれかな?
通常弾2だけで戦う勇者はいないの?
アヴァ戦虎愛用者なら山ほど
>>341 氷と火なら武器スロ1あれば弱点特攻がつけれるけど
鳳仙とタビュラには穴が開いてない
>>344 ありがとう。
掘って完成させてみせる。
昼の回避距離、ステップの流れで
ちょっとした変態プレイをしてみた
それはスティック使用禁止プレイ
移動は全部ステップ。これだけだとクリアできないので
簡易照準で方向ずらした後ステップで移動を駆使
元々固定攻撃ぎみのナルガ行ってみたけど余裕すぎた
どこまで行けるかなぁ…
お守りは気力回復2龍属性9しかねえよ・・・ライトに気力回復て・・・
真面目に炭鉱夫すればもっとましなのあるだろ
炭鉱夫はな、努力と成果が等価じゃないんだ
にわかライトなんて楽だから使ってるようなヤツなんだから、炭鉱夫になってねばる根性も気力もあるわけないだろ
世の中には可哀想な炭鉱夫も居るんだな…
貫通が全然気持ち良くなくて使う気になれない
俺も非貫通タイプのが好きだな
気持ちよさで選んでるようでは効率厨の代名詞たる、ライト使いの名折れ
オナホに効率厨とかあるのか…
>>352 サイレンサータビュラまじおすすめ 貫通3はたのしいぜ
かなりの亀レスだが
>>272 アマツでも出来るから、やってくれないか?
滅龍弾は弾威力1+龍40だから
マッドネス爪護符で270
弾威力×攻撃力%×速射補正×スキルによる補正×肉質×全体防御率
40*2.70*0.8*1.44*肉質*0.75
=93.3*肉質
上が滅龍一発辺りのダメで、これは120を超えてくれればおよそ一回の速射で350は超える
肉質=120/93.3=1.28600823
肉質が5回当たって130超えればよい
頭が35で腹が20だから、頭2回に腹が3回当たるように撃てば、ちょうど130
W属性連発数+1の一回の速射で350のダメ
ネコ火事場で350 * 1.35 = 472.5 およそ450とすると
アマツの体力9400/450=20.9だから
持ち込み調合分23で2発余裕がある
さぁアマツTA最強の座をライトボウガンに持ち帰るのだ!
以下ハメの参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13321118
んじゃ俺は非貫通派として萌え萌え小町をすすめとくか
TAだと俺が1番はやいね
俺は@15で空気抜き派だな
TAなら俺も負けてられないわ
名前はまだありませんで0分針安定なんだがな
俺ライト使いじゃないのに唯一見てるのがライトスレ
見てるだけで面白いというかなんだろうこの気持ちは
恋?
変
蛮
成人式のニュースは楽しいって事だよ
蚕
反動5水属性攻撃8の神おまという名のごみおまきたぞ
なんだよこれどうすればいいんだよ…
ステップのみで下位のロアル、ボルボ、ジンオウ、レイア、ティガ
行ってきた ステップ鍛えられるよオススメ
ウカム頭の呪縛ががががが
>>369 反動軽減つけて状態異常打てばいいじゃない
今更すぎるがW龍属性強化つけても最大3発しかうてないし
調合するにしても龍殺しの実を安定して確保出来ないんだが四天王あれば良くね?
今回は龍属性自体がいらない子だからな
下位ガンキンにブリーフで行ってTUEEEするくらいしか
上位でもできる
>>374 やってみりゃわかる。あれは浪漫だ
龍殺しの実が入手しやすくなったらバランス崩壊する
>>6が意味不明なんだが…
上の方のがおすすめって事?
俺のブリーフはペアアカムで輝いてるわ
>>378 作って、そして使ってみろ
そうすりゃ分かる
ロアルノアって包茎みたいだよねって言われてからそうにしか見えない呪いにかかってしまった死にたい
通常2 5連射特化装備作ったけど この装備が最速のクエはあるのか疑問
どう思いますか先生方
>>380 俺自身がおすすめを知りたいと言う意味でなくだな
この文自体がなにを示しているかがいまいち分からないって言いたかったんだ
>>384 「アレを書いた人は厨二病に侵されていて、完治の手段はありません」っていう証明
皆はそうはなるなよという戒めのためにああやって晒されている
そういや通常2の速射補正って3連射だと80%なのに4連射だと70%に下がるんだな
上位ナルガが倒せないよー(´・ω・`)
軽弩の奥義の許しにはW属性速射許し、アルデ散弾許し、大神ヶ島サポ許しの三つがある。
ナルガはカモすぎるがベリオロス亜種が強すぎてやばい
>>388 倒せない理由(時間切れになるとか攻撃かわせないとか)を書いたら教えてくれるかもよ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 02:55:55 ID:U4IFd1Sd
装備のマイセットとかで登録するときってどうしてる?
各W属性ごとに付ける珠が違ってくるけど
防具は珠の種類の数だけ何個も別々に作るべきかね?
>>392 今回のマイセットは珠も記憶してくれるんだってば
他の装備に付いててフリーの珠がなかろうが勝手に回収して付け替えてくれる
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 03:04:37 ID:U4IFd1Sd
>>393 マジでかw
危うく珠の数だけ同じ防具作るところだった
助かったわサンクス
装飾品を全部外すコマンドがないのは痛恨のミス
三眼つかえばいいだろ
>>390 ベリオ亜は有利な方じゃね?
とりあえず竜巻出したら全力で離れてる。
それよりもディアの方が
防具の装飾品はまだ探す気になるがお守りのはもう存在すら忘れるな・・・
マイセット上書きしたらきっと俺は発狂する
今更だが出雲がアルバキラー過ぎる
速度1で徹甲溜弾LV2LV3、LV2状態異常弾が最速リロード
速射を除く全てがサイレンサー+反動2で最小になり、拡散の装填数はデフォルトで3
装填数UPで徹甲溜弾を四連射できるから麻痺→スタンもストレスなく行える
加えて散弾LV3が運用できるため、簡単に角を折れる。ソロで翼&角破壊をスムーズに行えるのは出雲の特権だろうな
今更過ぎますしアルバの方速いですし翼なんて爆弾使いますし
ごめんアルバじゃなくてアルデバラン
火、水、氷にもスロが1つあれば
いろいろスキルの試行錯誤ができたのに…。
雷になぜスロが1あるのか。ジンオウひいきですね。わかります。
拡散とか3発毎に調合するの面倒だから結局アルデバラン
ソロボウガンでスタン取る意味あまりないし睡眠爆破後撤甲榴弾とか翼に撃てばすぐ壊れるし
ガンキン用に防具作ろうと思ってます。
W属性、連発、ブレ-2ってできますか?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 05:58:53 ID:zC6ELozM
ライトボウガンに必須なスキルって何ですかね?
教えて先輩!
アルデバラン作ったんだけどサイレンサーとバレルどっちの方がオススメ?
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 08:20:26 ID:zC6ELozM
大神以外サイレンサーなんて付けないだろ
精々反動1が乗らない時のタビュラぐらい
そうなのか
じゃあバレルにする、ありがと
減気2撃つつもりならサイレンサーもありだよ
ただ、サイレンサーの発砲音もまた良いものだったりするんだよなぁ
全部二丁揃える材料が欲しいぜ
アルデバラン二丁仙骨4本
胸が熱くなるな
仙骨はマラソンすれば結構集まるわ
一日1個って考えてゆっくりリタマラすれば
そこまで辛くない
たまにはぎ取りで2連続とかあるしな?
何このスレゲソ臭いでイカ
前スレ992の計算の意味が分からない
どういう事?
仙骨が全然でない
W属性速射ライトデビューして、ベリオ速攻倒せて喜んでたらジンオウガはやたら時間かかった…
相手によりけりだな
>>422 それは勿論、シビレ罠などを活用し超帯電状態にした上で撃ってるんだよな?
確かに超帯電状態にするのに時間は掛かる・・・か
オウガさん、頭がニュリュニュル動いて狙い難いからな。
ジノウガにタビュラで行くとかメタギアRAXAをRPG-7じゃなくてTNTで倒すくらい馬鹿のやる事だぞ
まぁ、バカとまでは言わんけど、たぶん散弾の方が
ボケーっとしてても勝てる分ラクなイメージ。
散弾速射はその……なぁ……?
ジンオウガって氷が弱点だけど属性弾自体が大して効かないから戦虎のほうが早い感じ
アグにゃんもウラガンキンなみに龍通るんダナ
滅龍の餌食っぽいわ
アルバなど部位破壊の為の装備ならサポガンでボマー付けるより破壊王にしたほうが
いいのかな?
ソロならどうせ倒すんだから破壊王は微妙
PTなら打ち合わせの方が重要
翼壊して倒すだけなら通常速射で十分だよ30分かかるけど
睡眠爆破して鉄鋼やりゃ余裕で壊れるからな
PTなら睡爆で翼にG8個置けばボマーなくてもそれだけで壊れる
頭と尻尾は適当に麻痺させておけば近接がやるだろ
まぁ、頭に関してはもう一回睡爆するなり、スタンも兼ねた榴弾でも入れきゃそのうち壊れる
足?しらんがな
まぁ足はあまり壊す必要ないからな
アルバトリオンは、剥ぎ取りや基本報酬で尻尾も爪もちゃんとでるので、破壊すべき場所は頭と羽だけです。
アルバの翼は怯み2回が通説だけどなんで睡爆一回で壊れるって人たまにいるよね
前作までは睡爆一回でいくらダメージ出そうとも怯み一回しか誘発できなかったんだが
・実は怯み一回で壊れる
・怯み2回だが今回から爆弾のダメが時間差で入るので壊れる
・単に嘘言ってるまたは不十分な状態での検証
どれが正解?
アルバの爪は気付けば80個ほどあった
それより仙骨だ仙骨
>>435 いずれも不正解
昔から一回の睡眠爆破で2怯み起こせる
が正解
>>437 なるほど 一回の爆破で壊れてたのはそういうことか
睡爆でG8個置いても壊れねーぞ!って奴がたまに居るけど
それは翼の近くに置きすぎて重なってる上の翼にダメージ吸われてることがあるだけ
下になってるほうが若干ずれて前に出てるからそれだけに当たる距離で爆弾置けばちゃんと壊れる
>>437 そりゃトライのアルバの翼での話?
トライのwikiみたら怯み一回で破壊って書いてあるんだけど
「一回の睡眠爆破で2怯み起こせる」これのソースを頼む
散弾速射でAGガンスをキャンプ送りにしてやったぜ!
ヒャッハー!
>>439 頭に近い場所に置いて頭に吸われてることもあったな
>>440 いや全モンスターについて以前から共通の話
さすがに無印時代からそうだったかは自信ないけど
ソースは無いけどやってりゃそうだと分かるでしょ
ユニクロのティガ亜種って1体の体力ってどのくらいなんだろ。
四面楚歌のティガ亜種なら10分くらいだが、こいつに20分以上かかる・・・。
みんなはソロでどう?
じゃあアルバの翼破壊条件が1怯みか2怯みか調べた?
サイトの情報を鵜呑みにしてるだけ?
触っちゃいけないやつだったか
いやいやそれ答えてくれるだけでいいよ
トライで怯み1回だったら今回も1怯みの可能性高い
つまりサイトが間違ってる可能性がある
そしてそれが正しければ間違った情報とあんたの曖昧な記憶を元にあんたが結論だした
「一回の睡眠爆破で2怯み起こせる 」これも間違ってることになる
とんだピエロだよ
原理がどうあろうがG8個の睡爆一回で壊れるんだからそれでいいじゃん
怯み回数が気になるなら自分で翼に通常弾打ち込んでこいよ
今鉄鋼でやっとるよ
結果から言うと怯みは2回で合ってるっぽいんだが
曖昧な記憶と検証で断言しソースを求められると煽りだすID:fBV1Aa66はアホ
これだけは言っとく
ディアの角やジョーの顎が二段階破壊の分かりやすい例だけど
どっちも睡眠爆発一回で壊れるしな
そうまで疑う理由が一体どこにあるというのか
>>451 つまり一度の攻撃で一回分以上の怯み蓄積があるか
もしくは時間差で爆破した際に二回怯んでるだけかのどちらかか
中学二年生の女子なんですが、
ドボルさんの尻尾も一回で出来ますか?><
ちなみに処女です><b
自分で証明した結果も書かずに通説とか書いて当然のように語り出す奴も十分アホだから気にするな
怯み(一回目)の間に怯み(二回目)が起きてるだけじゃねーの
ディアなんかも腹怯み中に角破壊しても角怯みは起きないし
>>456 そだね
怯みハメとかやってればわかるけど
怯んでる途中にも怯み蓄積されてるから、怯み値満タン→リセット→満タンが一瞬で起きてるだけ
反動5攻撃10のお守り引いたから何か使えないか考えたらタビュラさん用貫通に使えることに気付き
攻撃中、貫通、反動1、回性1、防御小の装備が出来た!
見た目が壊滅してた°・(ノД`)・°・
やっとシルソル一式作れたよー
これでアマツに行ける(ノД`)
オレ、アマツいったらW属性作るんだ・・・
鉄鋼だとずれて頭に当たったりしてるようだから氷結でやり直してきた
千成(ブーストありサイレンサー攻撃力205)に爪護符加えて攻撃力220
ノースキルでアルバの翼(モードチェンジ前かつ非怒り時)に
氷結弾33発で怯みモーション確認、破壊はできず
2回やって同じだったから多分誤射はない
破壊までやりたかったがモードチェンジされたり怒ったりできついんで諦めた
やってから確認したがwikiと解析サイトで肉質が違うし
解析サイトに怯み値は載ってるがクエの怯み値補正も全体防御率もわからんから
実際の怯み値すら見当つかんな
まあ怯み一回で破壊できないのが確からしいってことと
大体の必要弾数の目安が分かったってことで
アマツじゃできないんじゃ・・・。
W属性はアルバ・・・
凶針作るって事じゃない?アルバと間違えてたら悲惨
弓(選民)wikiとかから数値ひっぱってきて計算した。
弾10氷10全体防御75%翼120補正220%
INT(INT(7*220%*130%*10%+45*220%*10%)*75%)=8
8*33=264
アルバ翼
120*220%=264
嘘みたいに一致するな。
いや、きっと緊急のアマツ以外クリアしててアルバ出てないだけなんだよ、きっと
>>460 wikiと解析サイトってアルバの肉質同じじゃない?
怯み値とか状態異常耐性はwikiだと倍率かけた後の値になってるからややこしいけど
どうしてもレックスUレギンスを使いたい
何か驚いているように見えるがw
アルデでアマツで、その後アルバが正解な気が。
ウカムで聞きたいんだけど
鳳仙にW属性、速射+1、氷耐性大でいって火弾、通常2、通常3を調合分打ち切っても倒せず泣く泣くリタイアしたんだが
属性弾は足、通常弾は頭を狙うようにしてた。
まぁ全弾命中とはいかないのは仕方ないんだが、的確にあててこれだけの弾で倒せるのだろうか?
見れる範囲の過去スレだと弓やらガンスやらだと楽だって話なんだけど、ライトで倒したい今日この頃。
アドバイスあればお願いしますー
>>321 HR5あがりたての頃の装備(野雷はジンオウガを
知り合いに張ってもらってもってたが)
野雷+ナルガSで回避距離、性能2だったか回避距離+雷攻撃+1だったか
あたりで15分針だから完全に立ち回りと狙いの問題だね
しっぽとか頑張っちゃうと+10分かかるかもしれないが
野良でアルバにサポガンで参加するとき皆どんな装備で行ってる?
武器はやっぱ大神だよな?
アルバ用装備ってスキル何があればいいんだ・・・(´・ω・`)
とりあえずアマツ倒して凶針作ってから考えよう・・・
アヴァランチャーで属性厨を卒業しようと思ってたら、糞みたいなダメージの通常ライトなんて要らない
と諭されて考え中…
しばらく仙骨マラソンと炭坑夫に専念するか
>>472 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2、状態異常+1のテンプレ
>>470 俺はアマツ(炎W属性 属性攻撃)で挑んで
火炎弾調合分含め全部、雷撃弾全部、通常弾3全部、2を70発前後だから多分足りない
属性弾は胴体が外れても後ろ足に当たるように撃って、顔面を狙えるときは顔面 通常弾は顔面を狙ってる
>>475 状態異常+はまったくの空気スキルじゃね?
そこは破壊王か罠師とかのほうが使えね?
おっと破壊王じゃねぇ、砲術王だな、
>>478 砲術王→榴弾用、罠師→睡眠爆破用か・・・なるほどメモっとこ
出雲で行くのもアリってことか。
出雲だけじゃなくて理澄もアリだな
>>475 俺はこれで行ってたんだが、それも作ってみるか・・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [132→132]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石 [3]
装飾品:速射珠【1】×2、速射珠【3】、抑反珠【3】×2
耐性値:火[12] 水[-2] 氷[0] 雷[-4] 龍[5] 計[11]
装填数UP
連発数+1
反動軽減+3
よければレシピ教えてくれないか?
>>480 戯言とか誰がわかんだよ・・・
>>474 糞みたいなダメージの通常ライト?
アヴァランチャーが?
情 弱 乙!
作れよ^^
新参なので優しく教えてください
凶針って龍、火、氷、水、雷を各々作って持ってたら
まったく作る意味ないですか? そもそも凶針ってどのボス相手に持ってくもの?
>>483 まだ凶針持ってない素人だけど通りやすい属性弾を2セット持ち込めるとか夢膨らみすぎだと思います。
>>484 つまりソロで行って単独属性弾が足りなくなるような相手だといいってことですね
ありがとう!
オトモのMGSクエだとアグにゃん亜種とボルボロス亜種だから
火と雷使える凶針はかなり使えるな
正直、凶針は微妙。
通常特化のが強いんじゃないかと少し思う。
アマツはアルデ散弾一択とどこかで聞いたような。
>>488 一択は言い過ぎかもしれんけど、かなり倒しやすいな
繚乱使って連発数散弾強化の方が速いって言う人もいたが、俺の腕ではどうしても突進に当たる
そんな俺でもアルデ使えば11、2分くらいで倒せるから、やっぱりアルデは強いわ
>>476 ウカムなら凶針に属強連発だけで火炎調合持ち込みと電撃持ち込みで足りるはず
火炎は尻尾と頭、電撃は前足に撃って12分で終わった
>>481 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [136→221]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:王の護石(反動+3) [2]
装飾品:特攻珠【1】×4、特攻珠【2】×2、早填珠【2】
耐性値:火[10] 水[3] 氷[-7] 雷[-1] 龍[0] 計[5]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
状態異常攻撃+1
-------------------------------
状態異常はアルバを睡眠2回やるなら結構便利。一回もしくは麻痺しか打たないなら要らない
スロットだけでつけてるから要らないなら3311で適当なスキルをつければいいよ
>>474 爪護符ブースト+ロングバレル+攻撃力UP【大】で攻撃力316でマイナス会心無しのボウガンの何が弱いのかと
これで通常弾特化でのダメージがクソならヘビィボウガンですらクソになるぞ
速さ考えなければアヴァランチャー一本あれば十分ってぐらいに強いと思うんだけど
>>491 確か状態異常なしの睡眠弾って2回はずすと2睡眠にならないんだっけ?
まぁサポ使うくらいだしサポ強化スキルがあってもいいような気もするけど
オレは状態+1じゃなくて砲術王つけてるなぁ
アヴァはめちゃくちゃ強いからな・・知らん人からみたら知らんボウガンなんだろうけど
>>491 便乗して申し訳ないんですが
それの装填速度+1をなくして状態異常攻撃+2にするのでは
どっちが良さそうですか? ちなみにパーティープレイです
レウスSに散弾おまで安定だな
問題はアヴァに精密射撃をつけるかつけないかだよな
レウスレイアみたいな細い相手にどうするかいつも悩む
攻撃UP大、弱点特効、連発数+1、属性攻撃強化、通常弾・通常矢UPに凶針担いでクエ回ってたら
W属性じゃないの?ライトボウガンなのに?マジでかwwwと煽られたんだけど
ぶっちゃけPTの時点ですぐ終わるんだし効率部屋でもなかったし装備変えるの面倒だし、汎用武器でよくねー?
ボウガン触らない人はW属性以外ゴミクズとか思ってるんかなやっぱ
>>502 いや愚痴っぽくなって悪いな
皆W属性以外認めない(キリッ
って奴ばかりなのか気になっただけなの
ああああー
ディアにはじめてボウガンでいったら40分かかった
氷特化装備まだなかったから二番目に通る王牙弩【野雷】でW属性強化+反動軽減+1
で翼ばっか狙ってた
初心者なので、通常弾特化装備を作って
ソロでこそこそとピンポイント射撃を練習しようかと思っています。
武器はアヴァとエイヌのどちらがオススメでしょうか?
あと、「こいつは通常弾だと結構辛い!」ってやつがいたら教えて下さい。
あえてそいつに行ってきます。
訓練所アシラさん
慣れるまでが超つらい
>>506 アヴァ
ブレ大に慣れておけばマッドネスさんの龍滅速射も楽しめる
エイムは左右にぶれるから矯正しないと非常につらい
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:52:45 ID:Ag0dt8Su
>>499 胴アグナS他シルソルお護り攻撃1スロ3で
攻撃UP中、弱点特効、通常強化、ブレ抑制2が付く
補正考える必要ないから快適だよ
MGSソリッド&リキッドで30分針も掛かった…
アグナとボロスが合流しまくって泣ける
鳳仙火竜砲製作してみるか
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:02:44 ID:Ag0dt8Su
神ヶ島で異常ガンナーする場合って、誰も書いてないけどサイレンサー装備がデフォ?
>>510 俺は凶針で45分かかったよ、、、
報酬欲しさにハンマーから転職したけど、
こんな時間かかるとは、、、
慣れない上に合流しすぎ。
うんこ玉忘れると悲惨なことになるな
属性強化、氷属性強化+1、速射、回避距離、最大数弾生産の装備を作ったので
ベリオ亜種やディアに担いで行ってみたんだが普通に氷結弾が余るのね
二頭クエや大連続でもない限り弾生産いらんかな
>>512 デフォだと思うよ
サイレンサーつけなかったらどうあがいても状態異常Lv2弾で反動貰っちゃうからね
そもそもパワーバレルで火力上げる必要のある武器じゃないし
神ヶ島は最強だと思う
通常速射のバリケードと榴弾の爆撃で近接は死ぬ
鳳仙火竜砲で行ったら8分も縮まった…
属性攻撃強化と速射+1の火炎弾だけでアグナが捕獲可能になるとは思わなかったぞ
W属性速射の恐ろしさを垣間見た気がする
>>487 アヴァでナルガ亜種+ガンキン亜種手伝いに行ったけど微妙だった
なんでこんなかというと終焉の準備した状態でそのまま行ったから
ナルガは気持ち良く通常3を当てまくったからボチボチだけど
頭中心狙いだから刃翼が壊せないまま死んだ
その後ガンキンのアゴを通常連打でごり押しするぜ!と
意気込んだがやはり壊れない
結局2回目は凶針に電撃と水冷、氷結持って行ったけど
翼もアゴも笑えるほどのスピードで壊れてすぐ死んだ
ナルガは速射が性感帯にフルヒット状態だし
ガンキンのアゴは堅すぎるので属性が最高
ジョーは通常の方が早いし、ティガも速射より単発の方が被弾抑えて
手数出せる
ジンオウガも属性の通り悪いし速射を頭にフルヒットさせるちゃんすは僅かしかないから不向き
金銀は破壊考えれば電撃が圧倒的
結局敵次第でケースバイケースだな
ディア系はパーティなら麻痺・気絶・罠置きして頭に溜弾うちまくるのが一番きもT良い
赤い砲はロアルノアで適当に水冷だけ撃ってると討伐できてしまうからな
>>507 訓練校のアシラさんやりまくった後に上位のアシラ行くと
ヒップアタックを喰らいまくってストレスがマッハ
>>518 金冠効率部屋だとかなりの確率でW属性速射ライト要求されるからねぇ
属性ガンは肉質の設定的に言ってムラがあるから
ハマらなかった時が切ないんだよね
肉質よくてもその分体力多かったり、弾耐性も低かったり
>>514 上位単体はWに速射1だと大体持ち込みちょうどって感じに調整されてるね
上記になる前の長い期間は属性弾後、通常弾で頑張ってたけど
大体自分の感想は前述の通りなんだけどドボルってどうなんだろう
火炎弾だけだと当てる場所をよっぽど絞れないとこいつは弾切れるでしょ?
アヴァのフックショットでコブを狙い撃ったり角うったりも結構楽しいが・・・
その他部位への通常弾3の跳弾も結構あたるし
パーティでコブ出した後に一人コブ祭りするのも楽しい
ドボルはどっちがいいんだろうな
今のところパーティなら鳳仙か尻尾サポ用に神ヶ島持って行ってるけど
このスレで戦虎を思ったが、軍咬が話題にならないのはなぜ?
>>521 上位アシラさんは尻まわりでうろうろしてヒップアタック出させて
距離付きサイドステップで回避後、火炎弾速射ぶち込んでる
>>525 PT時もソロ時もドボルには凶針だな
基本的に最初は火炎弾で尻尾破壊狙って、破壊終わったら電撃弾で
角を狙ってる
勿論PTなら剣士に足→転かしてもらって瘤を狙ってもらうよう相談してからだが
実際につかって見れば自ずとわかる・・
W属性もどき(雷+1)で金レイア捕獲に1乙20分…
電撃を頭、翼に凶針速射+1で狙って終わったら水冷を同じく撃ってた。
電撃終わったら通常3とかで脚いったほうが早かったりする?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 18:17:17 ID:sORCAM7I
三回制覇して凶針つくったから汎用ライト防具作ろうと思うんだが思うんだがおすすめある?
ガンナーはなにつければいいかわからん
増弾にエスカ一式つけとけばなんとかなるさ
>>531 武器 :凶針
スキル :属性強化・連発数+1・(装填数UP)
持ち込み:属性4種弾・調合分・調合書・(通常2)
正直コレで十分、アドパやっててわざわざ自宅に戻る必要もない
てか自宅に戻ると農場と勘違いしてみんないなくなっちゃうよ…
太刀さんと大剣さんが中々戻ってこないんです
飛行中のアルバは麻痺しないの?
麻痺弾何発ぶち込んでも平気そうなんだけど。
びっくりするくらいどのレスでも“属性”の文字を見るな
そのおかげでフルシルソルのアヴァランチャーを影に隠れて使えるけど
痛撃
見切り3
通常強化
攻撃UP【大】
体力-10
で運用してるけど
アヴァランチャーの攻撃力なら
見切り3は攻撃力UP【大】より期待値高いし
併せて使えば相乗効果でほんのちょびっとまた期待値が伸びる
お守りシステムは正直好きじゃないですけど
ガッチリ装備に合った個人的神おまに出会えたから
満足ですわ
>>536 ブレ・・・
そこまでしてもヘビィには勝てないのは言うまい
通常弾運用するならヘビィ使ってしまうな・・
確かにアヴァも強いしかっこいいからいいんだけどな
>>537 テーブル2の達人6スロ3
テーブル12の達人10スロ2の
一つずつしかない神おまでしか作れないんだぞー
ひれ伏せープレイが出来る!
うっわぁ…
基本ヘビィ屋の俺としては、アヴァもいいけどアルデの散弾以外の面にも心ひかれるものが。
装填数up付けるだけで貫通弾の運用まで選択肢に上がる万能っぷり。
この上回復麻痺睡眠に徹甲までいけてブレ無し反動やや小、そしてこの攻撃力とスロ1。
減気も撃ちやいし、かなり遊べるガンだなーと思ってる。
今やってみたら一番肉質のいい部位を狙ったにもかかわらず属性弾だけじゃウカムは落ちなかった・・・
ウカム「こちらにも意地というものがあってね」
P2Gあたりとはだいぶ肉質が変わってるからね
ウカムは硬さだけで三界入りしてるからしょうがないな
なあ、状態異常で茶釜はなしなのか?
アルバで睡眠爆破3回、麻痺3回、毒1回で討伐
弓が少しだけ睡眠撃ってたから一人だと睡眠2回かもしれない
スキルは状態異常2、連発、反動1
もち調合あり
ウカムは火100電35で倒せたな
有りも無しもアルバ程度好きな武器担げばいいじゃん
効率回し部屋でも無い限り文句言う馬鹿も居ないだろ
他W属性のノリで龍属性装備作ってみたらたった3発しかもてないのねこれ・・・
作ってみてから気づくとか俺愚かすぎ
>>549 調合分持ち込め
それだけでガンキンさん2頭とも死ぬから
いや
>>9に載ってないから大神ヶ島より劣るのかな?と
両方持ってるけど状態異常狙いは茶釜しか使ってない
>>552 W属強連発数+1マッドネスさんでだからな
動画だと5分切ってたな
>>550 ブレ消すとW属性にできないんだけど、ブレそのままで使うもんなの?
>>554 左/大だし大丈夫だろ
近距離でなら無視できるレベル
龍殺しの実がこんなに欲しくなる日がくるなんて
実際問題ガンキンさん素材集め終わったけど倉庫に龍殺しの実が後300あるんだよな
…どこに使おうか
光蟲集めのついでに農場で毎回緑種植えてるけどむしろ龍殺しの実のほうが集まりが良い
龍殺しの実を今更集めるのが面倒なおれは黙って水鉄砲撃っとくわ・・
>>546 うまくいったならいいんじゃないの
睡眠爆破3回ってすごいな
俺は神ヶ島使ってて、一応いつも爆破何回やりますか?って聞くけど
みんな無言で・・・
多分持ち込み爆弾調合とかめんどいんだろうなと判断して1回で済ませる事として
翼は適当に俺だけで壊してる
>>536 両方付けてるなら関係ないけど、アヴァでも攻撃大の方が攻撃上昇期待値高いよ
見切りが優位になるのは元の攻撃力が267以上から
アルバって初見でも二人居れば10分ちょっとで終わるのな・・・
こんな簡単なんだったらさっさと二頭クエ終わらせておけばよかったよorz
アマツに対して散弾1、2、3のどれから撃ってる?
初ウカムで2乙から25分。上の雷+1を火+1に変更していってみた。
尻尾と頭に火弾全部、前足狙いで電撃、徹甲Lv2、通常3を半分くらいで落ちた。
今回避うpをとるために属性+1にしてるんだけど、+2にしたら何分くらい縮むだろう?
>>390 まず雑魚掃除するか閃光投げて罠置くでしょ
で片腕にガンガンと氷結を速射
結構固いからまだ壊れない
ちなみに原種だとここで既に片腕吹き飛んでにゃんにゃん状態
亜種はさらに1個閃光投げるなり寝かせて爆弾置くなりしてとりあえず
片腕を壊す
そうすればもう超にゃんにゃん状態でもう一方の腕も顔も狙い放題
飛んだら離れないで真下に潜り込む
腕が超弱いから正面に立たずに常に斜め前方〜横方向に
位置取りして
顔はズサーしてゴロゴロにゃんにゃんしてる時とかに打つ
こんな感じだとガンナーが竜巻は喰らう要素はあんまりないよね
黒wikiの肉質の方でやったらウカム討伐に最大生産数無し属性弾で足りた
今までずっと白wikiに騙されてきたのか
>>541 装填付けたアルデは俺も愛用してるが
徹甲LV3,4発とか色々楽しい機能そろってるよね。
>>561 テンプレの大神ヶ島に状態異常で劣るのかが疑問だっただけ
睡眠Lv2が撃てないけどLv1速射で補える
たった一人のガンナー(弓)が頭破壊と睡眠の両立がきつそうだったので両方爆破しましょうという話になった
楽に両方破壊できるけど尻尾斬る前に終わることがある
スキルに硬化弾追加とか欲しかった・・・
そしてアルデを担ぎたかった・・・
>>570 単純に麻痺の蓄積だけ見ればLv1速射よりLv2を3発の方が早い(反動分)
って事でFA出てたと思う
吹茶ガンマンでも反動3にすれば同じ事なので別に悪くない
違いは睡眠+拡散+溜弾VS睡眠回数と
俺はアルバで拡散使うし溜弾もアルバ以外では
かなり使うから出雲が好きだけど爆破の打ち合わせが
しっかり出来るなら同等の働きが出来るし好みのレベルの差だと思うよ
一番輝くのは反動装備が揃わないランクでのブナハ茶釜だと思う
一番の違いは見た目だな。
猟筒系は最もシンプルで洗練されたデザイン。
エスカ装備って、何からつくるんですか?
アルバトリオン
アルヴァアロン
やはりテンプレガンナーは一般的にある程度安心感を持たれる
茶釜好きで十分特性を理解して使いこなすなら全く問題無く仕事出来ると思うけど
傍目から反動装備作るのめんどいからこれでいきますねw的に見られたり
実際そうだったりすると蹴られる事はあるかもな〜・・・
属性攻撃強化の+2と+1ってどれくらい威力変わる?
滅竜弾ガンキンでめちゃくちゃ時間かかった…
>>578 1.1倍と1.2倍の違い
W属強との差だと1.3倍くらいだな
水属性強化+2、属性強化、連発数+1
後1つつけられそうなのが笛吹き名人・・・
水属性特化型を作ろうとしたら他の属性武器よりスキルつけるの難しいな
お守りしだいなんだよね
>>572 ごめん茶釜強化のチャガンマンだった
なるほど睡眠と速度でみたらそうか
PTでしか使わないからどれだけ蓄積できるかしか考えてなかった
だから睡眠以外はLv1速射とLv2があるチャガンマンが有利かと
いつも睡眠以外も狙うからチャガンマン使ってた
ちなみに出雲とチャガンマンは反動同じ、速射だけ大
最初掘るの楽しかったけどよくよく考えるとお守りってクソなんじゃないかと思えてきた今日この頃
>>582補足
リロードが出雲速い、チャガンマンやや速い
>>573 見た目?ないよw
ガン単体でみればそうかもしれんが
ごつごつのルックスの装備でガンだけ細身で
かえって貧乏臭さがでてるじゃん.....
トライで流行った増ピ、ライダース、インゴ、辺りを組み合わせた
見た目サポ装備ならいいと思うが。
繚乱の対弩ってスレ的に微妙なの?
ジョーさん用に属性じゃない散弾装備作ろうとしてるんだけどアルデバランの方が強いのかな
>>586 反動中がどんなものか試しに撃ってみろよ
実際に行ってみればわかるだろ
>>564 うん、ぶっちゃけ恐ろしい攻撃は皆無
むしろアカムウカムのアホみたいに追尾してくる突進と
初見無理ゲーのスーパーアマツタイフーンと各水ブレス、アカムソニックの方がいろいろとやばい
繚乱は補助スキル要らずの無属性ボウガンとしては中々強い・・・かな?
工夫次第ってとこかね
ドボル2頭クエでしか使ってないな繚乱
なるほど・・・作るのやめとくよ・・・
散弾速射とか貫通弾速射の反動中ってのがな
反動小なら日の目を見たボウガンはたくさんあったはずなのにな
繚乱のメリットは弾持ち
乱入クエでも余裕を持って戦える
……けど、乱入してくるモンスは基本火に強いから微妙
ドボルみたいにHP多いヤツにはコイツのお陰でクリアできた
頑シュミでスキル連発数+1がないんだけどバージョン古いのかな
ver0.9.2なんだけど。。。
>>597 どうせガンナーにしてないんだろ
そもそも
全力でしね
>>582 反動同じじゃない、小とやや小
出雲にパワーバレルつけてたの忘れてた
何度もスレ汚しごめん、半年romってる
速射の反動が消せないので、繚乱と夜行弩が産廃になりました。
産廃になりました。
まだアルバも出せてないからW属性出来ないけどオウガガンに速射雷+2最大数って
適当にすぐ作れそうなので対金銀装備作ってみたらにわかガンナーの羽狙いでも調合打ち終わる頃には死ぬんだな
凶神使うと雷+水(+α通常)だけで殺せたりするんだろうか
アーティアSで速射と反動が両方上がるから期待したのにな
>>602 単体だとW属強連発数+1で電撃弾持ち込み分だけで捕獲可能だしな
連発数+1と最大数生産どっちを優先させたほうがいいかな?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 22:46:45 ID:m+njoFYl
W属性+2速射+1に重撃が付けられるようなおまがあるんだが、効果あり?
PTなら不要
>最大数
まぁ、PTで属性弾調合撃ちすることはないだろうな
>>605 属性を打つとして、最大生産3連射なら持ち込み60生産40で300発
4連射なら生産が平均30発として360発
連発数の方が得だが、これは全弾命中させてのお話
4連射のせいで反撃を食らう、撃てないなどのことを考えると
状況しだいとしかいえない
以前MGSソロで、火属性+2だけ付けた鳳仙であとアグナ捕獲だけまで追い込んで
3乙したけど、W属性、連発数+1鳳仙で35分針で行けた。
ボロスの怯みでかなり外してたからあれちゃんと当ててればもっと早く終わるんだろうな。
でも、ヘタクソで結構シンドイから当分行く気はないw
>>610 MGSソロだと凶針で行ってるな
電撃弾撃つ機会が思いのほか多かった
>>606 ガンナーに破壊王あまり必要ない
でも野雷担いで尻尾切りに行くの楽しいよ
素材目当てというよりも尻尾切りの行為が目的のレクになるけど
>>611 へえー、凶針作ったけどまだ使った事無いなあ。
今度凶針で行ってみるわ。
攻撃大、痛撃、雷属性強化2で銀レウスマラソンしてた一ヶ月前の俺よ死んでくれ
wikiで弱点が△以上の場合、弱点に通常弾2を撃つのと属性弾を打つのはどっちが強のん?
アルバ出すまではレウスSシルソル混合の攻撃中、痛撃、速射、○属性強化+2でしたサーセン
まあでも属性強化あって速射なら属性弾かな
弱点だけ狙って通常2撃ってるけど通常強化しててもそこまで与えてる感しないしね
ドボルはもちろんオウガもアマツもアルバも調合分無しで狩れる繚乱のどこが産廃だと言うのか
緊張感はあるけどディアだって狩れんだぞ…
まあちょっとした隙に撃ち込みたい性分の人には間違い無く産廃ですけどね
クソPSで終焉クリアしてきたぞー
戦虎+回避距離 性能2 見極め 隠密 弾生産
ジョーとナルガ捕獲、状態異常肉3個以外はほぼガチ
通常2パカパカで40分ちょうど 弾270発笑
クソPSと戦虎の相性は抜群です
流行のW属性速射を各属性作ろうとおもうのですが、武器はゾクセイごとにわけるべきですか?
アアツ武器だと全属性弾撃てるようですが、これをベリオ武器やオウガ武器でにするとどんなメリットがあるのでしょうか?
神々島はあの火縄銃みたいな見た目がちょっと
ウカムにアルデ、散弾UP、攻撃UP中、弱点特攻で行って
散弾2、3と3の調合分、通常3を撃ったトコで3乙したへタレガンナーです。
皆さんにお聞きしたいんですが、このまま調合分の通3と持ち込み通2を全部当てれば
討伐可能でしょうか・・?
スレの上のほうでw属性の凰仙でムリって書いてる方がいらしたので気になってしまって・・・。
全弾一応は頭が通るように撃ってるんですが散弾が頭に集弾しないのが気がかりです。
あぁん?
ドボル早く尻尾埋め込めよ……
いつまでたってもピッケルの出番がこねーぞ
>>494 新キャラでライト縛りでやってるけどボロスライトめちゃ強いよなあ
作成時期も早く、ブレ抑制のあるボロス防具との相性もいい
通常撃っててもヘヴィ食ってるのはやりすぎ
ライト縛りなんてねーから
村ハプルまでヘビィ、それ以降全部ライトだったし
お前は何をいっているんだ?
>>628 縛りになってないよと言いたかった。
トライやってないけどほとんど初見でぶちのめせたからなぁ…
セカンドキャラならなおさらだ
縛りの定義とは云々みたいな話がしたいって事?
>>611 凶針か
どんなに早くても俺は30分かかるからそっちで行ってみようかな
632 :
623:2011/01/27(木) 00:17:25 ID:Yo1cRNzt
戦虎持ってないです・・・。
通2速射だと流石に弾足りますよね!
戦虎作ってみようかな〜
先にアルバ出してエスカ一式作るべきか・・悩み中です
ライト縛りってのはライトしか使ってないプレイって意味だけだからないってことはねーよ
強い武器しか使わないってのは制限プレイにしては楽だけど他の武器を使う楽しみを制限してるってことで許してやれよ
>>629 何をいってるんだ?
新キャラではライトボウガンしか使わない様にする縛り
ライトボウガンしか使ってないなら縛りじゃねえか
亀甲縛りみたいで何かエロい
もしかしてレウスって散弾頭に集中しないのか?
なんか尻辺りで当たってる気がするんだが
徹甲榴弾のスタン値ってどこかに纏まってる?
2Gの時と同じで考えていいのか?
Lv1:20
Lv2:27
Lv3:34
やったこと無いんだけど、斬烈弾のエフェクトってワンテンポ遅れてかかるよね?
空飛んで逃げるモンスに斬烈弾撃って
尻尾切れたら高い所から尻尾が降ってくるのかな?
空中で翼とか破壊できるから、可能かと
>尻尾の落下
斬裂弾じゃないけど空中でレウスレイアの尻尾を切れた試しがない
triでは切れてたけど
残列当てた後に尻尾回されるとあたんねーんだよな
アドパで
マナー×チート×農場×W属性ライト×って言う部屋があったんだが
W属性ライトの何がダメなんだろ
部分破壊するまえに終わってしまうからじゃね
狙えば普通に壊せる気が
尻尾斬りたいんじゃね
色とか匂いとか理由の無い好き嫌いがあるだろう?
そういうことだ
PTじゃもっぱらチャガンマンだ
W属性ユーザーはP2Gではラオート使ってたんだろうか
やたら禁止項目の多い部屋ってだいたい部屋主が痛いよな
>>649 メイン近接なのでP2Gのガンナーはラオートだな
怯みまくりだよおもしれーみたいな
ガチガンナーからしたらW属性ってきっとあれだよね
ウカムの話題があったので升でダメージを確認したところ
頭と尻尾 鳳仙W属性+速射+1で100ぐらい
後ろ足 同60ぐらい
通2を頭で30ぐらい
いいとこあてりゃ鳳仙でもいけるね。アマツのがいいけど
しかし白wikiの肉質間違いは鬼畜だな
コメントが長い→痛い奴が多い
コメントが短い→マナ悪が多い
アドパの地雷率は異常
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 02:12:43 ID:xAcd9RFo
ハチミツやら虫やら採取しに行くの禁止ってことだろ。時間かかるし
なんでかわからんがアドパやると3人なら問題なくクエ行くのに、4人でクエ行こうとすると通信エラー起こすようになったわ
初期のPSPではもう時代についていけないのか
PTで毎回農場帰るヤツがいるのかw
>>642 着替えに戻ったりすると効率悪いからかな?
まあパーティーには神ヶ島か戦虎かアヴァランチャー担ぐ方が楽しかったりする
マイセットあるし効率悪くならんでしょ
W属性NGってのはアマツ動画の影響で
効率厨や廃人御用達ってイメージあるから嫌な人はいてもおかしくない
W属性禁止っていうのは、単純にW属性ライトが集まるとつまんないってことだろ。
どんなクエも速攻で終わるし
つーかW属性使いならそれぐらい分かるだろ
5年前JKだったから今22、3歳か?パニャン
それやと本末転倒
まぁW属性は求人区向けだわ
なるべく早く倒したいけど早すぎるのはダメなんだろう
で結局初心者は何作ればいいのさ!
スナイプシューターさん一択
>>651 検証サンクスそれ俺かも
アマツで頭と尻尾に火炎と、前足に電撃撃ってたら速攻終わったってやつ
なんでそこ撃ってたかって言うと、その時の白wikiは火が頭25尻尾20、前足に雷25って書いてあったんだよね
電撃もこっちがビビるくらい転ぶから、間違い無いと思ったら翌日辺りに白wikiの肉質めっちゃ変わっててポルナレフ状態だった
元々は黒wikiが間違ってて、レシピがあってたんだよな
なぜか黒wikiの通りに変更して
黒wikiがレシピの通りに変更して
現状レシピが違うっていう不思議
アッー戦虎派の俺も火事場付けて
後ろ脚に一生懸命通常速射してたけど、今見たら15って…
こないだは30って書いたったやんけ
なんなの?適当なの?
みんなハプルソロにどれくらいかかってる?
タビュラに氷属性強化+1、通常強化、攻撃大、弱点特効でいってるけど
毎度毎度20分近くかかるんだよなぁ
背中に通常当てて、口あけて突進時は氷連射撃ってってやってるけどダメだ
通常と属性半々くらいでやってる人はどうやってます?
アドバイスあったらぜひ教えてください
お前らがあんまり属性速射強い強いいうからかついでみたら
ジンオウガさんが勝手にひっくり返って死んだ
正直頑張って暴れてるモンスさんたちに
ごめんなさいしないといけないレベルだと思った
まあ遠慮なく他属性と貫通まで揃えることにしましたが
釣り上げた方が早いんちゃうん?
あるいはラピュタ使ってるなら睡眠爆破を混ぜるとか。
肉質気になってしょうがないからウカムいってきた
シルソル戦虎で21分
弾が180くらいで済んでるから間違いなく短縮してるな
ああ良かった…寝よう
>>670 ちょっと釣り上げ使ってみるのと睡眠も合わせて練習してみます
凶針便利すぎだろ
マジで四天王作りは後回しでいいわ
凶針さんはスロ1が光るね
まあエスカを揃えるのが面倒なんだけどね…w
集会所緊急ジンオウガ2頭がクリアできねぇ
氷属性強化2連発数にタビュラ担いでやってるけど弾切れかタイムオーバーか3乙しちまう
ジンオウガには属性速射じゃない方がいいのかね
オウガさんは散弾でレイプしたほうが楽
最近のライト棒がん遣いは選民意識が足りなさすぎる
もっと自分は最強の武器ライトボウガンを使う特別なハンターだという事を自覚してほしい
最近はW属性自重してるわ・・使っててつまらんしなぁ
効率部屋に行く気にもならんし
光蟲と龍殺しの実が買えるようになったら本気だす
それまでは火事場2散弾強化攻撃大アルデで頑張る
W属性強いけど飽きが早くなるんだよな
金冠うめのときはお世話になってるがw
ジンオウガは氷弱点って書いてるけど属性弾の効きにくい相手だから。
散弾か通常弾のほうが楽かなぁ
スネークはライト似合いそうだけどなんか有用な使い方できんかなぁ…
最悪フェイクだけでも
W属性速射回避距離で金討伐銀捕獲でついに10分切れたわ
PS的な意味でももう通常弾を足に撃つだけの作業には戻れんな
上級者ライト使いの方々は、どのような防具で戦ってらっしゃるんですか? 上位に来たばかりでどの防具を作っていいか^^;
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
>>689って製作難易度のくせにスキルのあれなとこがものすごい完成度高いよな
イカロスとどいたけど出来いいなwww箱ちっちゃいしねんどろも見習ってほしいわwwww
火事場散弾で天津に8分かかkった
ごめんなさいスレ間違えましたごめんなさい・・・
>>686 スネーク一式にマッドネスグリーフで貫通23を主力にして
アカムにいったらなかなか強かった
ほどよい緊張感と討伐時間が維持できる戦虎が最強の流れになってきたな
頑張って20分を15分に縮めるのと12分を9分に縮めるのと
どっちが嬉しいかって話ですよ
多分
というかガンナーはタイムだけじゃなくて消費弾減らす楽しみもあるね
やってないけど
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 11:17:09 ID:3hfEuTs1
スキル4個入れようとすると防御力250前後になっちゃうね
へただから270台は魅力的だけど…悩む
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 11:18:30 ID:g+Qm7S2K
レックスタンク派生
ウカム装備でスキル
弱点特効
ブレ補正
破壊王
装鎮アップ
連射
つけて通常弾2を連発してると気持ちよくかれるよ。
瑠弾で翼破壊も楽々。
属性攻撃強化 通常弾強化 連射+1 回避距離UP
でアドパいったら3乙寸前の地雷太刀様に「W属性強化じゃないとかワロスw」
と言われた
殺意が沸いた
そんなスキルじゃいわれても仕方がない
太刀使いとかワロスwwwって言い返してやれよ
>>698 太刀様が太刀様である理由がそれだろ。
ちっちゃいことは気にするなw
太刀使いマジ多いからな
近接戦とかやってられん
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 11:41:27 ID:YBWfjovR
そんなやつは、スラアクのぶんまわしでぶっ飛ばしてやれ
いや・・・ハンマーのカチ上げか拡散弾だな
>>698 その程度のことで相手を殺したくなるようならカウンセリングを受けるべき
徹甲でいいよ
茶ガンマンで速射+1と状態異常攻撃+1or2するのはどっちがオススーメでしょうか
速射+1
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:19:45 ID:3hfEuTs1
ロアルでユニクロ行ったら余裕で弾切れだった
ユニクロの話題あんま出ないけど何で行ってんの?
仙骨2つ目きたからアルデバラン作ってジンオウガ狩りに言ったけど、散弾3を100発消費の10分針捕獲
これって、ライト民から見たらどうかな?
無駄な戦いし過ぎてるのかな
凶鏡
凄腕だよ!やったね!
上位二頭なんて凶針担ぐに決まってるだろ
ロアルで逝くとかどんなマゾプレイや
大神ヶ島って色々撃てるけど装填数少ないしそこまで便利かなぁと思ってたが、
反動軽減+2(と装填数UP、連発数+1、状態異常攻撃+1)つけてやってみたら理解した。
無反動麻痺弾LV2て笑えるくらい強いね、弾数アホみたいに持てるし
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:42:32 ID:3MS6xKE0
>>710 自慢ならともかく、質問したいなら○分針という表記は使わないほうがいい
正確な討伐タイムを記載してください
これから初めてライトボウガン使うんだけど
ガンナー自体初めてだからガンナー用の装備がなにもない
おすすめの汎用装備教えてください 神おまなしで
全クエクリアしたので素材の限定はありません
みんなが言ってるW属性って、属性攻撃+〇属性攻撃のこと?
エスカ装備に火属性攻撃強化つければW属性になりますか?
スナイプシューターの見た目が気に入ったんだけど、運用方はどんなのがいいの?
あと、これ一本で上位こなせるかな?
さすがに地雷にはならんよな?
まあちょっと事情通なら褒め讃えられる気もする・・・。
>>717 ありがとうございます
Sソル一式が作るの楽そうなので作ってみます
早く3G出ないかな
W属性強化一択の現状を変えてほしい
根性は今のドリンクスキルだけにして貰って、また昔みたいに一撃死の恐怖と戦いたい
スリルを味わいたいなら、裸で行けばええんちゃうん?
赤信号
皆で渡って
俺TUEE
したいんだろう
よくあることさ
ありがとうございます
ソロでガンキン2頭2'39とかクソワロタ
なんだこのアホな仕様は
>>732 アマツでもネコ火事場でやれば似たように出来るから、
ちょっとやってみてくれよ
>>709 もう書かなくてもわかると思うけど戦虎
多分通常強化すらいらないな付けるけど
てか終焉に通常いらない時点で物量的にクリアできないクエあるのかと
弱いだろうなぁと思いつつ、神ヶ島に攻撃大と達人3と連発付けたら意外に強くでびっくりしたw
戦虎に負けず劣らずだわ、会心がバシバシでて気持ちいいわ
同じ4連射でも神ヶ島は80%*4で戦虎は70%*4だからな
>>679 どうしてもタビュラでってんなら、帯電するまでら通2、帯電したら氷結ってしたら楽
捕獲しないならシビレ罠使ったり
>>736 マジか!?
凶針作ってから眠らせてた神ヶ島LB担いでくるわ
上位ジンオウガなんて通常2と3で10分針ですよ。
>>736 同一スキルの比較なら5連射だし素の攻撃力にも差があるけどね
大神で速射、砲術王つけて
榴弾1撃ちまくりの戦法は火力的にはどうなんだろう
榴弾速射は補正なく100%ダメージらしいけど
調合しても弾が少ないからキツくね?
>>741 素材そんなに持てないからすぐ撃ち止めになるんじゃ
そろそろPT戦で大神ヶ島禁止令をだすべき
つまらなくなるし
>>744 もうライトと弓禁止令のほうが早いっていう
サポガン×って部屋を立てりゃいい
W属性よりW回避入れて敵の攻撃をすり抜ける快感
きっと反動+2に目覚めてしまった麻痺スタン職人にはもう解ってもらえないんだろうなぁ
散弾強化弱点特攻アルバデランがマジでヤバすぎワロタ
アマツとアルバですらオトモなしソロで10分足らずとか異常だろjk…
剣士で挑んで40分以上苦戦させられた日々は一体なんだったんだ…
>>747 すまん
近接上がりなので回避でかわせる攻撃は、スキル無しで大抵すり抜けられるんだw
アマツ16分ぐらいかかるのは攻撃回数が少ないのかな
他の奴らみたいに背後から撃っても頭に集中するほどクソゲーじゃないみたいだから斜め前から狙ってるんだが
持ち込みLv3打ち終わって2を打ち始めた辺りで黒くなってそのあと3の調合を6,7割ぐらい撃つと死ぬ
スキルは散弾・痛撃・装填2・最大生産
最近装填がいらない気がしてしょうがない
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 17:55:23 ID:RqIR8ZOL
>>750 タイムはそんなもんでしょ
装填数が増えれば増えるほどリロード速度の重要度は下がるからね
速モーションに慣れてるからそれ以外は気持ち悪いとかでないなら
削っちゃっていいかもね
>>744 4人でやってればほとんど簡単やん
2人+2匹固定部屋とか建てれば面白いと思うよ
雷撃弾って光蟲使うのかよ・・・これは素材は持っていけないな
>>741 砲術王付けるならハレツ、バクレツも全部持ち込んで鉄鋼ガンナーやりたいね。
KO付けて少しでもスタンを!と思ったけど、通常強化&痛撃も付けられるから
こんなスキル構成の方が、鉄鋼撃った後に通常2で弱点速射して遊べるね。
砲術王
装填数UP
連発数+1
弱点特効
通常弾・連射矢UP
今度知り合いと狩りに行く時にライトボウガン使おうと思うんだけど、
何か心がけた方がいいことってある?
ソロでは金レイアに挑戦中な腕前。
メインはハンマーでソロアルバ討伐までしている。
ねんがんのアルデバランをてにいれたぞ!
>>755 アヴァランチャーでひたすら通常2を撃つこと
>>756 おk、散弾封印して通常弾か属性弾の速射でがんばる。もしくは味方に硬化弾。
>>755 ハンマーと基本は同じ
相手の動きに弾を置いておく
相手は死ぬ
下位のオススメ装備と防具をそっと教えて
まだ村★3です
>>759 味方に硬化弾撃ってから散弾撃てばいいだけか
目がいてーから止めろって言われるかねw
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [42→106]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ハンターキャップ [1]
胴装備:ハプルレジスト [1]
腕装備:ハプルガード [1]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:レックスレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×3、千里珠【1】×2、肥師珠【1】×5
耐性値:火[16] 水[2] 氷[-6] 雷[-7] 龍[0] 計[5]
探知
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
-------------------------------
こんな感じで
首領:『崩壊する世界』<ド級弩アルデバラン>
左翼:『世界の頭脳の権化』<凶針>
右翼:『世界の力の権化』<崩弩エイヌカムルバス>
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王:『氷結』絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王:『業炎』憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王:『雷閃』桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王:『毒泉』海竜神<ロアル・ノア>
先手大将:『力王』<ユクモ霊弩>
先手大将:『美技』<瓢箪>
狙撃手:『百発百中』<スナイプシューター>
特攻隊長:『破滅へのロンド』<アヴァランチャー>
特攻隊長:『激滅』<轟弩【戦虎】>
特攻隊長:『覇王』<吼弩【軍咬】>
補給隊長:『過死毒』<イモータルバンド>
補給隊長:『絶対束縛』<クリムゾンシーカー>
補給隊長:『大三元』<吹吹チャガンマン>
謎の傭兵:『全てを制す者』<出雲>
戦争孤児:『兵士に育てられた少女』<鬼ヶ島
隠密隊長:『闇を見通す眼』<夜行弩>
斥候:『偵察賢将』<バンデットレイジ>
遊撃隊長:『千の武器を持つ兵士』<繚乱の対弩>
見てて痛々しいからそろそろそういうのやめね?
このコピペはいつ消えるんだろうか
つまんねえよ死ね
お前らが喜んでテンプレに受け入れた結果だろう
今更何をいってるんだ
しかし自分は教える気のない765と766であった
口だけ番長(笑)
>>768 被害妄想乙
ライトスレは池沼しかいねえな
>>786 教える気って何?
ここそう言うスレじゃねえんだけど
お前には全力がお似合いだわ
>>761 取り敢えずハンター一式は使って損はないぞ。
じゃあここはなんのスレだよ
延々とW属性最強言ってるだけじゃねぇか
>>754 その装備,連発数外してなんかに変えたら
サイレンサーつけたアルデバランにも使えそうだね。
ユクモ→ハンター→ナルガ→ナルガS(今ココ)
で防具制作が止まってる俺は明らかにこのゲームを楽しめてない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 20:08:09 ID:zKiBSwVP
ロングバレルをつけると弾の飛ぶ距離も伸びるんですか?
>>775 序盤から中盤はそうなるよなw
火炎弾と電撃弾でナルガ狩りは非常に相性いいし
>>777 俺にレスするんじゃなくて
>>2のテンプレを読ましてやれよ
マトモに教えることも出来ないのかよ
このスレをこういうことしてるんだよ
/ ̄ ̄\ ←ライトボウガン長期間使用者
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←素材集めの為にライト始めた
| (__人__) ブビッマジパネェwww /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / 俺は欲しい素材だけ集めたら戻ろう・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一週間後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ララララライライトトトライトライトオ"オ"オ"オ"ッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッライライッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
貫通弾Lv1好きだったのに…
>>779 教える気って何?
ここそう言うスレじゃねえんだけど
お前には全力がお似合いだわ
みんなやっぱり強化はサイレンサー一択?
案の定糞テンプレを外さなかったせいで荒れてるな
もし次にまた
>>763,764を無理やりテンプレに入れようとしてる奴がいたら荒らしって扱いでおk?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 20:31:53 ID:XegKpzdM
通常弾で行ったほうがいいモンスと、属性弾で行ったほうがいいモンスをまとめてくれ
どうせ入れるなって言っても入るからどうでもいい
アヴァランチャー完成したけど曲がり過ぎワロタ
通常弾のクリ距離だとそこまで影響無い……のか?
慣れるか超肉弾系近接ガンナーになるかブレ抑制+2つけるんだ
大神ヶ島を 反動2、連発数1、装填数UP、攻撃大 で運用してるけど
攻撃大より通常弾強化の方が良いのかな?
いまいち攻撃大の恩恵を感じないんだけど
慣れると左回りの戦闘がやりやすい
ちょうどよくアヴァの話題が。
ブレ大はやっぱりぎゅんぎゅん曲がるのかね。
ブレ抑制の代わりに破壊王つけて部位破壊さっさか終わらせて弱点集中攻撃とか言う運用を妄想してたんだが。
ブレ抑制+2つけるほうが無難?
なあに零距離で撃てば問題ない
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 20:49:59 ID:M7bY0xyj
ちょい質問なんだが連発数+1をつけて撃てる数増やした場合ってマイナス補正増えるの?
アヴァ使うとしたらシルソ一式で「弱点特攻」「攻撃大」「通常強化」が鉄板。
安定は「ブレ+2」だが、むしろ他に何かあるんだろうか。
さらに攻撃力を高めることが可能なら、喜んでブレまくるんだが……
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、点射珠【1】×5、強弾珠【1】、強弾珠【3】
耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20]
攻撃力UP【大】
弱点特効
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
アヴァはこれだな
アヴァにブレ抑制ってもったいないと思うんだけどなあ
好みの問題だから本人が一番気に入ってるのが一番いいのはわかってるんだけど
アヴァはとにかく大火力が魅力だからとにかく火力スキルを詰め込むのが個人的にはオススメ
わーいサポート特化装備できたよー
さてアドバで、アルバ連戦『アルバ貼ってください』部屋に行くか…
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 21:02:09 ID:M7bY0xyj
お前らがまったく話題に出さないから軍咬ちゃんかついで上位アシラ二頭いってきた
通常2を35発撃ったところで二頭捕獲して0分針
スキルは攻撃大、弱点、連発、通常強化
ちなみに同条件で下位アシラは通常2を3発ぶち込んだところでで捕獲できたわ
ほら、お前らも軍咬ちゃん使えよ
シミュ回してたけどシルソルで勝手に付く攻撃と違って見切りつけようとすると一気にお守りが厳しくなるんだな
アヴァ使うぐらいならヘヴィボウガン使っちゃう
誰だよ!ライトボウガンの状態異常スキルは空気とかいった奴
状態異常付けとけば半数近くの敵が、
最初の3発で状態異常にできるじゃねーか
ちなみにスキルないと4発かかる
これって大きな差じゃね?
アヴァ使うくらいならファーレン使うわ
スキル10ポイントかかる
これってすごい大きな差じゃね?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 21:21:40 ID:M7bY0xyj
>>803 たしかに軍咬はいいが通常2を5装填できる戦虎のが使い勝手よくね?
何か不快な気分にさせてしまってすいませんでした…
気にするなよ
>>810 2chなんて好きに使え
むしろ不快にさせて喜ぶ奴もいるんだからな
しかし、通常弾強化の上昇率と攻撃大の上昇率ぐらいは、自分で調べるか
全力行きってことは確かだ
>>810 このスレでは何も聞くな、質問は全て全力に行け
通常弾追加スキルを10まであげましたがグレー表示になっており発動しません。
武器はブラッディバインドです。原因わかるかたいますか?
>>815 本当は、全力で聞こうね^^ってのを略して
全力でね☆
って優しく言おうとしました
訴えないでください
ヘヴェスレは雰囲気よくてみんな優しいのに
なんでライトスレはクズばっかなの?
ヘヴィスレの欠点をあげつらうことなど容易い
それは僕が屑だからだよ
良い雰囲気を壊すのは大半が調べも試しもしないにわかガンナー
>>818 ライトスレにはどこからか楽で強武器って噂聞きつけた奴が
テンプレさえ見ずにW属性って何ですか?レベルのことを聞く奴が多いからな
ヘビィスレは少しでも優しく教えて人を取り込まないと、みんなライトに行っちまうから
>>797 ブレとか慣れれば全く問題なく使えるぞ
まぁ、敵の右手壊す時間に比べて左手を壊すのは倍以上かかるけどww
並おまで十分なスキルになるし
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:陸奥・覇【胴当て】 [1]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:王の護石(納刀+6,達人+6) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、強弾珠【1】、達人珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19]
攻撃力UP【中】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
AGガンス以上のゆとり武器だからな
ライトボウガンのフレと二人でアマツ行ったら10分針だった…
半端ないなライトボウガン!
セカンド武器で練習したいのでお勧め装備を教えて下さい(`・ω・´)
ブリザードタビュラ作ったのは良いが使い所がなかなか難しい。
アルバ、ペッコ、ジンオウ、ディア、ベリ亜、ハプルが効くみたいだけど
ソロだと凶針か別のライトor別の武器の方が早そうな予感。
ソロで使ってる人居るのかな?
さっさと糞テンプレ消せばいいのに
ブレ幅の大きいアバランチャーに
火力スキル詰め込んで散弾運用できないかと
試行錯誤して小一時間考えた結果
アロインゴで散弾強化散弾全レベル追加に
見切りと弱点特攻ぐらいしか思いつかん
ロマンしか感じないから使う気がしない
というかまともな装備のテンプレ作ればいいのに
他スレはそうしてるんよ
>>831 え、マジだよ
自マキでモンスター捜索時間の短縮に繋がるし、こやし玉名人でボスも雑魚も他のマップに移動させる事が確実に出来て一対一の状況を維持しやすくなる
早食い+1で回復の隙を無くしてその分攻撃に時間を当てる事により討伐時間はグッと早くなる。
ハンター生活は便利スキル過ぎて書ききれない
装填数、攻撃UP中、弱点特効、属性攻撃強化、通常弾強化で凶針担いでるんだが、もっと良いスキルある?
凶針の定番スキルみたいなの教えて
>>827 時間内に倒せれば
討伐の速さなんて気にするな
好きな銃を好きなように使えばいいじゃない
タビュラの魅力の一つは貫通弾の装填数だと思うの
>>835 漠然とした感じでオススメ教えてとだけ聞かれても答えようがねーだろ。
だからこういう答えになるんだよ。スキル自体は初心者向けセットだし。
>>836 W属性速射装填数調合数
属性変えて4種類
>>827 タビュラさんならサイレンサーつけてジエン行こうぜ!
貫通2と3が撃ちまくれるし氷速射で部位破壊しやすい
>>809 当たり前だろ、何言ってるんだ
戦虎のほうが使いやすいに決まってんだろ
浪漫だ浪漫
>>840 それ無理だろww
W属性速射装填数の時点で結構なお守りを必要とされるから4種集めるのは相当火山行かないときついぞw
火事場非速射通常って何気にいいとこ行きそうだよね
ヘビィやれよって言われないし。速射ガンとも差別化できる
戦虎に積んでもいいけど手数落ちちゃうから
あんまり気持ち良くないんだよなぁ
まぁブラックレザーパンツ出たら積むんだが
>>839 ありがとう(`・ω・´)
出始めに神ヶ島のシルソル一式から入りますノシ
>>832 俺の装備
頭:増ピ
胴:レウスS
腕:シルソル
腰:シルソル
足:シルソル
守:何種類かあるが神おま
見切り+3
装填数UP
弱点特効
攻撃力UP小
通常弾強化
この装備でジョー9分は出したことある
んでさっき戦虎でジョー行ったら15分針余裕だった
猫火事場タビュラさんは6分30秒
斬裂の切断ダメージって固定なのかな
金銀相手にオウガライトで速射してると、近接で斬るより明らかに早い気がする
こいつらやたら硬いからダメ固定な斬烈が生きるとかそんな予想
やっとアマツ倒した
スナイプシューターにサイレンサー
散弾追加、散弾強化、火属性強化2、弱点特効、最大数弾生産
もっといい武器とかスキルあるかな?
アルデバラン?以外ならドボルライトがいいの?
にわかガンナーの俺がW属性連発+1王牙弩でイビルさんソロったんだけど、電撃弾持込+調合分打ち終わって死なず絶望したんだけど通常2持込ちょうど撃ち切って死んだんだけどみんなソロでどれくらいで倒せる?
25分針だったよorz武器が間違ってるのかな・・・。
>>850 当たってから3ヒットするやつのモーション値が8
武器倍率130で速射補正が90%×2発速射スキルで3発だから
単純計算8×1.3×0.9×2か3の計算
速射スキルありならフルヒットで
モーション値81ぐらい?
弾と斬の複合らしいしよく分からんが
固定ダメージじゃあないことは確か
てか一発のモーション値高くね?
クリ距離無視の貫通弾LV1よりモーション値1低い程度とか
背中破壊したドボルの背中に撃てばかなり喰らうんじゃないかと
>>852 うん
通常弾ペチペチ撃ってても10分針なくらい柔いから
属性弾より貫通弾が良いんじゃね?
散弾が有効かは知らん
>>854 (゚Д゚)
10分針って・・・すごいなぁ。
通常かぁ・・・参考にしてみます!
856 :
814:2011/01/27(木) 23:37:59 ID:4Dgjt2qs
すみません。調べでもまだわからないのでよろしくお願いします。
黒Wikiより
>通常弾全LV追加
>全LVの通常弾の装填を可能にする
>武器によって弾の装填数は異なる
>武器によって弾の装填数は異なる
>>271 これって剥ぎ取るまでは良いが時間内に倒せるのか…?
3オチしろよ
安定して0針ってあるが普通に5分針行くわ
3オチすれば良いのか
すまんかった
個人的には散弾速射大好きなんだけど、アドパだと極端に近接の火力下がるから
仕方無しにサポガンばっかやってる。
ドボルを寝かして、一段階目の破壊後は、少し回転を待つと効率がいいな。
尻尾剥ぎだけの方が早いから楽でいいんだけど尻尾採掘の%も捨てがたい
アルデバランって器用貧乏なアヴァになれるな
アヴァと比べても火力はたったの10しか違わずブレも無い
散弾による雑魚掃射
睡眠爆破に減気速射
けど何かケチつけろと言われたら通常の装填数が2/3になる事か
惜しい……3/4位なら断然アルデバラン一択なのにね
テンプレないから
・神ヶ島拾ったんだけど装備何がいい?
・w属性つく装備教えて
・お勧め装備は?
↓
乙ね
の無限ループ。こんだけでもテンプレ入れればテンプレ見ろksで済む
半分はこっちも悪いな
楽おまで作れる装備で戦車用にこんなのどうかな?
見た目腐ってるけど
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [164→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:どんぐりSレジスト [1]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:【お守り】(通常弾強化+5) [0]
装飾品:点射珠【1】×5、砲術珠【1】×4
耐性値:火[-6] 水[1] 氷[13] 雷[-6] 龍[1] 計[3]
弱点特効
砲術王
連発数+1
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
>>865 野雷なら硬化弾撃てるから散弾速射していいぞ
wikiに
硬化弾
防御力アップの他に、 スーパーアーマー 効果が付与されるサポート弾。
回復弾と違い、モンスターに当たっても影響はない。
こう書いてある
暇な時wiki見るのもいいぞ
散弾撃つのに吼弩【軍咬】はどうよ?硬化撃てるし、散弾Lv2、3の装填数は4
>>868 何スレか前にそういう話もあったがうざいいらね言うやつがいて結局流れた
んでなんかわからんが
>>6みたいなのがテンプレ入り。それが今のライトスレ
>>871 まじでか
しらなかった
それって常時SA状態?
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 13:30:27 ID:yaXBODFY
>>113 その時スレ見てる方とその方の機嫌に激しく左右されるけど、
聞かない方が無難っちゃあ無難だと思う。
まず「どんな敵にも使える便利なボウガン」ってのはほぼないと思ってくれ。
どの属性が効くかでまず大分されて、次にモンスターの体長とかスタイルで通常弾向けなのか貫通弾向けなのかも変わる。
モンスターを限定すればもう少し答えやすくなる。
例えばドボルベルクなんかは火に弱いからパッと浮かぶのはレイア砲かアグナ砲だけど、
レイア砲は通常弾主体で撃つ方が向いているし、アグナ砲なら貫通弾主体が向いている。
ドボルベルクは体長が長いからアグナ砲で貫通を通しやすいってスタイルの方もいれば、
いやいや神撃で弱点を通常狙い撃ちの方がラクだって方もいる。
いやそもそもレイア砲やアグナ砲よりアカム砲の方が……って方もいるだろう。
だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。
質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、
答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、
人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。
じゃあ、弱点や体長や自分のスタイルが分かっていれば質問しやすいのか? というと
今度は「もうそこまで分かってるなら自分で選べるはずだよ」ということになって、皆平和になるw
何故ならガンナーのプレイヤースキルの8割は知識と言われるくらいだから、
モンスターの肉質やボウガンのカタログとにらめっこしていると、
「コイツにコレはイケるんじゃないか?」ってことが段々見えてくるんだ。
こうなるとガンナーはとっても楽しくなってくるし、
「コイツにコレはイケるんじゃないか?」って質問ならスレ住人も
「それも良いけどコレも良いぜ!」
「○○は俺の嫁」と話が広がりやすくなる。
ヘビィスレのこのレスは正直ライトスレでこそ(改変してテンプレにすべき出来だと思う。いやわりかし本気で。
>>873 W属性の為に5個も装備書くの?
そもそもW属性を作れるのはアルバトリオン以降なんだから、
そこまで行けるんなら自力でなんとか出来るはずだろ
神が島も十分な装備を作ろうと思ったら、最後まで行かないと無理
必要なスキルだけ書いてシミュスレに誘導した方がいいと思う
>>874 俺ソロ専だから全力で聞いてください;;
>>876 ちょっくらアドパで硬化弾と散弾をランスにばら撒いてくるよ
その作戦が使えるなら画期的だな
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式でも作っとけ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
3スレ前に出たやつで一番簡潔なのがこれだが
もうちょっと下位上位ごとに推奨武器防具考えてたやつもいたがうざい言われて消えた
上位序盤のオススメくらいならあっても良さそうな気もするが
オススメ装備を質問しちゃうような子がテンプレ読んでるとも思えない
神ヶ島は速射も付けると徹甲榴弾がいい感じだぜ
ハンマーどけよ!っていうくらいスタンが決まるw
>>874 オトモに硬化撃って散弾浴びせてこいよ
バシバシエフェクト出てるのに元気に走ってくるからさぁ
>>8みたいなクソ防具しかテンプレにないから聞きに来るんじゃねえの?
むしろクソみたいなテンプレがあるせいで聞いてくるのかもしれん
そもそも「質問は質問スレに」って書けば終わりじゃね?
>>874 ただ、効果時間が90秒しかないから注意な
>>875 素晴らし過ぎるなこれ、書いた奴の性格の良さが凄い伝わるわw
散弾のヒットってオトモにも食われてる?
対アルバとはいえ麻酔針約50個消費させられるPTて地雷かね
武器は神ヶ島。2睡眠、4〜5麻痺を一人で実行してた
ハンマー二人もいるから榴弾やめたんだが、1スタン程度しかとってくれないし
睡爆もGじゃない大樽使うやついたり散々だった
アドパ初だったんで地雷の基準がよくわからん('A`)
>だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。
>質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、
>答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、
>人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。
的確すぎるwww
徹甲榴弾はPTではやめたほうがいいな。頭狙ってもモンスが頭振って足元の近接が吹っ飛んだわ。
そもそもポータブルはソロで余裕な調整なのに
指定部屋じゃない限り地雷がどうかとか言う方が間違ってると思うが…
>>887 4〜5マヒ必要なのはどう考えても地雷
各自ある程度的確に動けば2睡眠2マヒぐらいでいけるはず
>>887 野良ならそんくらい普通
地雷部屋は3乙でクリアが出来ない
良質な部屋だと毎度0分針
>>890 一応コメントで睡爆とは書いていたんだ
後出しですまん。そして愚痴ですまんorz
下手なだけで地雷認定はないわ
味方の邪魔するなら地雷でいいが
>>887のはただの初心者だろ
起こされなかっただけましだろ
睡眠モーション入ってから横で曲射撃たれたときはマジ泣いたわ
>>887 アドパ野良は魑魅魍魎の巣窟だからPSに期待しない方が良い。
リアル小学生とかも本当に混じってるからね。
ここで部屋立てて募集して来る人と同レベルのPSのPTはそうそう無いと思う。
>>887 経過は兎も角、倒せたならそれでいいんじゃねーか?
>>887 言い忘れたけどマヒのタイミングとかマヒった時のアルバの向きも重要
マヒして頭叩きに行かないハンマーとか論外だけど、自分がマヒさせた状況もどうだったか反省するべきなのかもしれんよ
頭が溶岩上で麻痺させる糞しかアドパにいねぇw
なんでもかんでも地雷認定とか2chに毒されすぎだわ。しょせんオンだよ。
色々レスありがとう。
思い通りに動いてくれないからって地雷認定は良くないね、悪かった
麻痺&寝かせる場所は気にしてたし、確かにソロより早かったから、助けになってた
>>898の言うとおり、サポやるならやるなりに精進します
2Gだと
麻痺連発とか
麻痺スタン麻痺スタン麻痺クエストクリア、なんてことされると
逆にそういうのが地雷みたいな風潮があったからなぁ
サポ系は最低限の仕事だけしとけばいいんじゃないだろうか
硬化弾SA散弾でも、ガードしちゃったら・・・
今はまだ発売2ヶ月だし、武器防具そろってなくて素材集めした人が多いからな
いずれは2Gの自動装填禁止とかみたくW属性速射ライト禁止とか増えてくるだろ
>>903 知り合いと遊んでるとき、硬化弾でSA付加して散弾うったら
何これすげーとかみんな驚いてる中
AGガンスだけがずっとガードしてて面白かったな
オートガードつけてる人がいるときは、SA付加とか関係ないから要注意だな
属性攻撃5,龍耐性12、スロなしのお守り
ってW属速射用としては良いほう?
遅ればせながらアヴァ作って遊んできたけど、噂どおりの魔球だったわ。
慣れるのにそこまで時間かからなかったけど、今度ブレなしの銃担ぐときに困りそうだから、精密つけるか悩む。
龍・・・耐性?
属攻の値が一番高いお守りがそれだったんだ。すまん、わすれてくれ、、、、
戦虎はブレがアヴァと逆なんだよなぁ
>>906 アヴァにブレ抑制+2を付けるなら、ブレ抑制+1付けたエイヌ担いだ方がいいぜ
攻撃期待値はやや下回るが、貫通弾や散弾も撃てるからエイヌさんオススメ
アヴァ使うなら右曲がりを消すのはオススメしない
何気に相手のほぼ後方から頭を狙えたりするからな
今のにわかライトって今までは
「ライトですか?マヒさせてください^^」
な太刀厨が使ってるからこまる
どさくさに紛れて全く弱点把握してない奴がいるからな
にわかかどうか狙ってる場所で一発でわかるわ
部位弱点どころか属性弱点さえも把握してない奴いるしな
銀に凶針で滅龍撃ちだしたの見てビックリしたわ…
リアフレのガンナー達は基本的ににわかしかいないわ
弓は曲射使いまくり、弱点も狙わず、強化されてない状態異常ビンを使い、強撃ビンは使わない
ボウガンは通常弾オンリーなくせにやたら反動軽減やら装填速度やらを付け、弱点も狙わない
状態異常弾撃つ人は1発撃つごとにすごい仰け反ってる
まあ楽しくやってるからいいけどね
厨御用達武器だからなあライトボウガンは
散弾特化(アルデバラン)構成の至高のスキルセットって
「散弾強化・弱点特攻・攻撃力大」これに最大生産数か散弾全Lv追加辺り?
それとも攻撃力大を中にする事で乗せられる有効なスキルがあったりする?
こんな所なのかな。
ボマー搭載して大樽G12個分削るっていうのも良いと思うんだけど、
ライトスレ的には、どんなスキルセットが良いとされてるの?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 04:56:48 ID:vKDmKxc/
装填速度+1、+2を付ける人もいるんじゃね
あとは装填数UPもありえる
それらを付けたいなら攻撃力UP【大】を妥協することになるだろうな
>>917 おぉ、それは確かに討伐(ボマー)と捕獲(観察眼)で組み分けられるから良いね!
って思ったらガンキンU胴依存だったでござる・・・アロイに着替えるしかないか。
>>918 装填数upか、どんなもんかな〜と回してみたら、攻撃力up大のままだと
定番のレウス胴を脱げない、レウス胴の悪夢から抜け出せないようだね。
とりあえずこんな所で手打ちかな?
凶針作ったんだけど便利ね、ってかライトはもうこれだけあれば良くね?
ジンオウガあたりに担いで行くとそうも言ってられない
属性弾速射は効く相手にしか意味がないことを思い知らされることになる
ジンオウ二頭とか属性ガンじゃクリアできなかったりするの?
めっちゃカモなんですけどあいつー
属性ガンと違って素で強いから
エロ装備しまくれる戦虎ちゃん用装備
竜王/ベリオS/三眼/バンギス/レックスU
痛撃+5 回避性能+4
自動マーキング
弱点特攻
回避性能+1
捕獲の見極め
ケツ眺めながらソロ二頭クエとかでチンタラするのに最適^^v
ボウガンなのにレックスU付けたらエッチな人だと思われちゃうじゃないですかー!
そろそろ次スレのテンプレどうするか決めたほうがいいと思うんだがどうだろうか
俺はアルデなら攻撃大、弱点特攻、最大生産、散弾強化つけてる
>>919 俺も捕獲の見極めを推すなー
攻撃力下げても最速で捕獲に入れる方が、クリア時間縮めてくれるよ。
最終的にレウスS、レウスS、シルソル、ダマスク、シルソルの装備で
散弾強化、攻撃大、弱点特攻、捕獲の見極め が完成したけど途中の
御守りや装飾品が揃うまでは、散弾強化削ったり攻撃力削ったりしても
見極めだけは残してた。
個人的には火事場に匹敵する攻撃スキルだと思ってる
てか捕獲の見極めって結構優秀な攻撃スキルなのに
つけてる人って あんまいないよね
ある程度やってたらどれくらいで捕まえられるのか大体わかるからな
弾の消費具合でそれとなく判断できるからねえ
ソロだと逆に必要ないよなぁ
全力スレテンプレのウカムアルバ混合装備を作ったものの同じ装備でマイセット5個埋めるのが嫌で困ってたけど、よく考えたらマイセット使うなら各属性で違う組み合わせでもマイセット使う数は同じだと気付いた
あれは普段ボウガン使わない人用か
見極めはガチ装備に付けると剥ぎ取りできないんですか!?
捕獲できないやつはどうすんですか!?って感じで印象悪い が
その心配がない大連続では最強スキル
カンがどうとかいってるやつは口ばっかだからほっとけw
もうさ、オススメ装備とか聞いてくるやつはスルーで良いじゃん
テンプレにそう書いてさぁ
絶対これがなきゃダメってスキルなんてものは無い。
たとえば、ハンター生活・まんぷく・剣術などというスキル構成なんかは
俺にとって全く役に立たない訳ではないのでオススメスキル構成ではある
答えたいやつが答えればいいじゃん
>>411が上手く纏めてるからそれでいいよ。
追記で、※装備やお守りは自分でシミュるか全力池ダボハゼが! と加えといて
本当に無駄な質問が面倒だと思うなら『戦虎担げ、な!』でいい気がする
時間に拘らなければ通常3とカラハリ通常2でどんなクエでもソロクリアできるし
連発数+1
見切り3
弱点特効
これつけて野雷でドボルの瘤に斬裂速射打つのが楽しい
罠とか回転中に麻痺2とかやるとどんなに下手くそでも5分針いけるぞ
ノーダメで倒す自信ないから猫火事場とか使えないが
使える人なら0分針余裕かもしれん
>>939 名案だな
下位にはレックスタンクもあるし心配ない
通常速射に慣れてからでも遅くはないだろう、属性速射は
ぶっちゃけ、発売からそれなりに時間が経って
「剣士で最後までいったので強いって聞いた属性連射してみたいのでオススメ教えてください!」
みたいなのがこれからもっと多くなってくるんじゃね
いい加減ここら辺の装備はテンプレ入れといたほうが平和だと思う
ロングバレル凶針前提で
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→228]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石 [3]
装飾品:跳躍珠【3】、属攻珠【3】、速射珠【1】、速射珠【3】、属攻珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [142→226]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石 [2]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、属攻珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[0] 氷[7] 雷[2] 龍[-1] 計[8]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
最大数生産
-------------------------------
確かに着実に属性速射が増えてるからな・・
最近じゃ部屋全員属性速射とかしょっちゅうだからな
棘欲しいから金レイア狩ってるけど
W属性強化に連発数より雷属性は+1に落としてでも
最大数生産付けたほうが早いかもしれない
野雷より凶針のが明らかにタイム縮まるのも軽くショックだった
サポガンじゃないし装填数UPは完全に無駄だろ
ガンナーのみなさんは金銀レイアはどのぐらいの時間で狩れているんですか?
閃光罠なしで25分近くいつもかかってしまう
W属性使わせるのなら、嫌がらせでウカム入りまくった奴をテンプレにすべき
>>411なんだが、連発数+1は、4発以上になると運用が難しいので、
龍以外の属性速射では抜いた方がいいと思う
>>875>>878もテンプレにしてもいいかな
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 10:04:27 ID:O4PgsjYv
見極めが攻撃スキルなら激運も攻撃スキルだろ
ダメージ喰らう奴なら早食いもだな
>>945 棘ねらいだと討伐になっちゃうから総ダメージ量的な火力の比重は高まるね
俺はそもそも電撃調合しないけど
アルデより戦虎の方がだいたいの局面で上、みたいな意見があったが、
その根拠がよくわからんのだが何で?
各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石
俺的には弾切れがおきないと言うくらいかな
というかW属性と速射だけでそんなに早くいけるか?
弱点特攻か何かないと25分くらいかかる気がするんだが
まとめた
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
なんでそんな高圧的なんだよ
>>952 散弾ガンは○○特化
戦虎は目立った弱点なし・持久戦が得意・装備自由
こんなこといつまで書かせんだ
>>924 近接武器しか無い段階でレックスU足(ガンナー)持ってました
不思議っ!
サポガン用に異常+2 罠 最大生産+α(回避、ボマー、捕獲のどれかを気分でつけかえ)
の装備作ったのですが
装填UP 速度反動の方が効率いいのですか?
最大生産てなんで?
反動つけないとかもう
>>964 かついで行ってみれば分かる
反動なしとかありえない
チャガンマン使ってるんじゃないの
>>964 茶ガンマンでも使う気か
状態異常と最大生産はずして反動にすべき
戦虎の持久力って言っても弾足りなくなることないからな
敵の体力少なくて、まぁケチな人にはお勧めだが
徹甲2速射があるのは評価するかな
>>744-746 俺はただみんなの笑顔が見たくて毎作通してサポガンしてきたのに
お断りだったとは・・・もうどうしたらいいのかわからないよ
簡単すぎて作業になるからな
割り切って乱獲するなら全然いいと思うよ
人数集めたら装備関係なく作業だし、作業嫌なやつはそもそも4人PTは敬遠するだろうしね
サポガン好きな奴は減気撃てばいいよ
スタミナって言う新要素を楽しめるしね
まぁ、正直二人ぐらいが一番やってて面白いと思うわ
今回は一匹ずつ猫連れてけるしな
麻痺猫連れて行って敵が麻痺ったから「うちの猫マジかわいい」ってどや顔してやったら
「うちの奴も麻痺だからwww今のはうちの猫のおかげだしwww」みたいに話も膨らむ
2人なら適当にやっても10〜15分くらいで済むしちょうどいいな
二人だと乱入が辛いわ
だいたい電撃が不足する
二人で辛いですか…
初めてこのスレ見たけど皆すごすぎて頭がフットーしそうだよぉ
俺はテンプレ上位武器担いで
村長 15分前後
下位 25分前後
上位 45前後分〜時間切れ
みんなW属性速射なんてやめて激運でいけば、、、いや、なんでもない
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:57:00 ID:2MC0QT1E
神ヶ島は攻撃大、達人3、連発付ければ戦虎に並ぶ火力が出る。
ライトボウガン始めようかと思うんだけど
汎用で使えるボウガンってなんですかね
やっぱ轟弩【戦虎】っていうのがいいかな?
弾雨に増ピ付けとけ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:06:17 ID:2MC0QT1E
散弾3も貫通3も無反動な上、お前はアルデバランかってぐらいに会心エフェクト出まくり
ちょっと相談に乗って欲しいんだが、
今まで攻撃大、通常強化、弱点特攻、ブレ抑制で速射フゥハハァしてきたんだが、アヴァランチャー作って単発撃ちに変えて会心率の有無が大事な事が確信に変わりつつあるけども、最後はこのスレの住人に答え合わせしたいんだ
正解は一つじゃない!!
真実はいつも1つ!
弾ける檸檬の薫りッ!!
>>986 会心率の有無ってお前弱点特攻ついてるやんけ
レモネードは何でひとりだけ名前が浮いているんだろう・・・。
>>990 そうなんだよね
戦虎使ってるんだけど、会心マイナスとアヴァの会心マイナスなしで、速射と単発のダメージ効率をずっと比べてたんだが、弱点特攻でどれくらいかわってくるのか比べてたんだが、個人の結論ではアヴァの方が強い気がするんだよな
993 :
964:2011/01/28(金) 13:57:53 ID:2R9MeirY
返信ありがとうございます
最大生産は多く弾作れるほうが役に立つかと思ったからです
モンス毎に弾の必要数計算すれば無駄かとも思いましたがそこまではめんどくさかったのが本音です
反動は必須のようですね
反動硬直はあって当たり前だから異常値UPと思っていたのですが
異常あげるより手数増やす方がいいみたいですね
見た目もいい感じに収まったので満足しかけていましたが
もう少しシミュがんばってきます
マギュルS頭
ロワーガS鎧
ネブラ腰
これできもいけど見た目いい感じだとおもいます
男伽羅っす
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [138→222]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:早填珠【2】(胴)、抑反珠【1】(胴)、抑反珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[3] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-2] 計[2]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
-------------------------------
サイレンサー出雲用
お守り次第で耳栓やらそのへんのカスタマイズは自由だが
無反動かつ装填数UPで麻痺弾撃てないならサポなんてやるな
>>992 通常速射は確かDPSは低くなった記憶がある
その分弾持ちは良くなるが、もともと通常2は持ち込み99発+調合分最大で396発あるからな
通常で早く狩りたいってならアヴァおすすめ
>>994 それテンプレにしたら、増弾のピアスないんですが、どう取るんですか?
って来そうだなw
それかないんですけど、他の装備ないですか?
とかw
>>996 そこは訓練所池でいいんじゃねw
他の装備はシミュ回せで・・
>>994 みんな耳栓ついてる状態じゃなければ咆哮中に麻痺させるのは超ロスだからなぁ・・・
耳栓なんて考えず大人しく調合かリロードだな
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:28:28 ID:gpn/Ug81
増弾のピアス持ってないんですけど
そこは蓄積計算しねーかな普通
そもそも咆哮範囲外に抜けても麻痺2当たるし耳栓あんま恩恵ない気がする
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