1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:43:29 ID:lt3BoZLX
Q 常闇と裏常闇はどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:44:18 ID:lt3BoZLX
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:45:16 ID:lt3BoZLX
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
☆付きがオススメ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:46:11 ID:lt3BoZLX
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:47:12 ID:lt3BoZLX
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 07:12:32 ID:ksuoIHQ9
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:47:59 ID:lt3BoZLX
上にあるものほど期待値が高くなります
※爪護符込み数値
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 その他.... 期待値 斬れ味 その他
轟槌【虎丸】. 312 白10 剛槌ドボルベルク. 330 白40
凶鏡【妖雲】. 307 青10 水16. 震鎚ギガス 324 青20 防+20
夜行槌【常闇】. 304 白20 カオスラッシュ 320 白30 龍18
暴風槌【裏常闇】. 303 白30 崩槌オテルカムルバス..319 青10 氷20 防+15
剛槌ドボルベルク. 300 青40 王牙槌【大雷】. 316 白40 雷32
カオスラッシュ 291 青20 龍18. 霊木槌ユクモ. 316 白40
煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40. 鬼鉄 316 白10
王牙槌【大雷】. 288 青30 雷32. 轟槌【虎丸】. 312 白10
霊木槌ユクモ. 288 青30 アイスクラム 308 白40 氷25
鬼鉄 288 青20 凶鏡【妖雲】. 307 青60 水16
震鎚ギガス 283 緑40 防+20 夜行槌【常闇】. 304 白20
アイスクラム 280 青30 氷25 . 暴風槌【裏常闇】. 303 白30
崩槌オテルカムルバス..279 緑60 氷20 防+15 峯山鎚モーラン 303 白40 水35
峯山鎚モーラン 276 青60 水35. 星砕きプロメテオル 303 白20 火44
星砕きプロメテオル 276 青20 火44 . デッドリボルバー . 300 白40 火30
爆鎚ジャイガン. 273 緑20 火20 防+20 堅骨槌改. 300 青40
パルセイトコア . 272 青30 龍35. グレートガイアルク 300 白10
デッドリボルバー . 270 青30 火30. パルセイトコア . 299 白20 龍35
グレートガイアルク 270 青20 煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40
鬼ノ貌 267 緑190. デンコウペッカ . 290 白20 雷40
デンコウペッカ . 264 青20 雷40. コキュートス. 290 白20 氷40
コキュートス. 264 青20 氷40. 水鎚ヴォジャノーイ 277 白20 水40
堅骨槌改. 262 緑70 アイアンインパクト 276 青50
水鎚ヴォジャノーイ 252 青20 水40. 爆鎚ジャイガン. 273 緑70 火20 防+20
アイアンインパクト 241 緑120. 鬼ノ貌 267 緑240
霊槌カボチャ王 240 青40 火10. ラヴァ・コア. 264 青40 龍33
卵槌ガーグァ. 238 緑20 霊槌カボチャ王 264 白10 火10
ラヴァ・コア. 231 緑150.龍33. 毒槌パルマコン 252 青40 毒32
毒槌パルマコン 220 緑140.毒32. 卵槌ガーグァ. 238 緑70
甲鎚ゴグマ. 189 緑70 麻22. 甲鎚ゴグマ. 216 青30 麻22
ユクモノインパクト.. 168 緑90 ユクモノインパクト.. 168 緑140
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:48:42 ID:lt3BoZLX
期待値追記
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 14:24:20 ID:t6pcIf16
いちもつ
>>12 それ作成した者だけど
攻撃力UPスキル込みの数値や100回殴った時の期待値とかは面倒だから各自でやって下さい
って当時書いてたんだぜ
攻撃力UP【小】は+10、【中】は+15、【大】は+20
緑ゲージ武器なら順番に+10、+15、+21
青ゲージで+12、+18、+24
白ゲージで+13、+19、+26
会心率がある武器の場合、上記の数値(0.25*会心率/100+1)
出た数値を
>>7の数値にプラスすれば、小数点の関係で+1程度の誤差はあるけど大体わかります
例えば夜行槌【常闇】に攻撃力UP【大】を付けると
304+26*(1+(0.25*40/100))=332、となります
実際は333なので+1の誤差はありますが、ある程度は簡単に求められます
正確な数値が知りたい場合は1から計算してください
爪護符合わせて+15、つまりブーストと合わせて+30 ←この時点で攻撃力UPスキル+10、+15、+20をプラス
会心率は上のほうの計算をそのまま使えばおkです ←この時点で見切り+、弱点特攻、抜刀術【技】をプラス
黄ゲージ=1倍、緑=1.05倍、青=1.2倍、白=1.32倍
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:49:33 ID:lt3BoZLX
979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:39:46 ID:mvYWLEB4
>>948 まとめてみた。
順番は倉庫にある順。
最終強化のハンマーのみ。
効果音関係はキリがないのでなし。
卵槌ガーグァ→溜めだすと卵が揺れる
霊槌カボチャ王→溜めだすと目と口が光る(抜刀納刀時に笑い声)
デッドリーリボルバー→溜め始めるとリボルバーが周る(だんだん速くなる)→溜め最大で撃鉄が後ろに下がる
甲槌ゴグマ→溜め最大で殻が外側に開く
毒槌パルマコン→溜め最大で棘が出る
デンコウペッカ→溜め最大で撃鉄が後ろに下がる
夜行槌【常闇】→溜め最大で毛(?)が2本立つ
暴風槌【裏常闇】→同上
王牙槌【大雷】→抜刀すると目と口が光る→溜め最大で毛が光り、毛が逆立つ
鬼ノ貌→溜めだすとハンマーが揺れる→溜め最大で毛が光り、手が逆立つ、筋肉が盛り上がって顔の紋章が浮かぶ
カオスラッシュ→溜め最大でハンマー全体が膨らみ、棘が少し出る
崩槌オテルカムルバス→抜刀すると先の部分が回転する→溜め最大で少し速くなる
煌黒堅鎚アルメタ→溜め最大で尖ってる部分が外側に少し開く
漏れがあったら補完よろしく。
書いてて分からなかったんだけど大雷は「おおいかずち」?「だいらい」?
ググったらどっちもヒットした。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:52:37 ID:lt3BoZLX
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊 <見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwww
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ │ │
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:53:20 ID:lt3BoZLX
■ムロフシの為のギルカコメント
その1:ハンマー
(s)/(s)\(s)(s)\(s)(s)/(s)ーーーγ(s)(s)(s)(s)<■>/(s)(s)(s)\(s)(s)_/(s)(s)(s)(s)\(s)(s)ーーー(s)目(s)
その2:ムロフシ
(s)/(s)(s)(s)rーーf(s)ーーーy(s)二(s)(s)(s){回}/__\(s)L__」(s)(s)_/(s)(s)__/(s) (s)|(s)
(s)はスペース(空白)
彡⌒`/二`'二ヽ ここまでテンプレ!
. ,ー-、___彡⌒ \,,>´ー`),,> …少々はしゃぎ過ぎたわい
Σ三 》 》 》 シ uリ川リ
`ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m
せっかくやってくれたからこれも書いとく
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:05:51 ID:WLTKnVQw
ハンマー期待値だが、やはり一覧になっていた方が判りやすいので攻撃大ありの方も計算してみた
一部微妙に順位が変わっているものがあったりする
※ブースト爪護符込み数値
●匠無し・攻撃大 ●匠有り・攻撃大
期待値 斬れ味 その他.... 期待値 斬れ味 その他
轟槌【虎丸】. 338 白10 剛槌ドボルベルク. 356 白40
夜行槌【常闇】. 333 白20 震鎚ギガス 348 青20 防+20
凶鏡【妖雲】. 330 青10 水16. カオスラッシュ 347 白30 龍18
暴風槌【裏常闇】. 330 白30 王牙槌【大雷】. 343 白40 雷32
剛槌ドボルベルク. 324 青40 霊木槌ユクモ. 343 白40
煌黒堅鎚アルメタ. 316 白40 龍40. 鬼鉄 343 白10
カオスラッシュ 315 青20 龍18. 崩槌オテルカムルバス..342 青10 氷20 防+15
王牙槌【大雷】. 312 青30 雷32. 轟槌【虎丸】. 338 白10
霊木槌ユクモ. 312 青30 アイスクラム 334 白40 氷25
鬼鉄 312 青20 夜行槌【常闇】. 333 白20
震鎚ギガス 304 緑40 防+20 凶鏡【妖雲】. 330 青60 水16
アイスクラム 303 青30 氷25 . 暴風槌【裏常闇】. 330 白30
峯山鎚モーラン 300 青60 水35. 峯山鎚モーラン 330 白40 水35
星砕きプロメテオル 300 青20 火44 . 星砕きプロメテオル 330 白20 火44
崩槌オテルカムルバス..299 緑60 氷20 防+15 デッドリボルバー . 328 白40 火30
デッドリボルバー . 298 青30 火30. グレートガイアルク 328 白10
グレートガイアルク 298 青20 パルセイトコア . 325 白20 龍35
パルセイトコア . 296 青30 龍35. デンコウペッカ . 324 白20 雷40
デンコウペッカ . 295 青20 雷40. 堅骨槌改. 324 青40
爆鎚ジャイガン. 294 緑20 火20 防+20 煌黒堅鎚アルメタ. 316 白40 龍40
コキュートス. 288 青20 氷40. コキュートス. 316 白20 氷40
鬼ノ貌 285 緑190. 水鎚ヴォジャノーイ 303 白20 水40
堅骨槌改. 283 緑70 アイアンインパクト 300 青50
水鎚ヴォジャノーイ 276 青20 水40. 爆鎚ジャイガン. 294 緑70 火20 防+20
霊槌カボチャ王 264 青40 火10. 霊槌カボチャ王 290 白10 火10
アイアンインパクト 262 緑120. ラヴァ・コア. 288 青40 龍33
卵槌ガーグァ. 257 緑20 鬼ノ貌 285 緑240
ラヴァ・コア. 252 緑150.龍33. 毒槌パルマコン 276 青40 毒32
毒槌パルマコン 241 緑140.毒32. 卵槌ガーグァ. 257 緑70
甲鎚ゴグマ. 210 緑70 麻22. 甲鎚ゴグマ. 240 青30 麻22
ユクモノインパクト.. 189 緑90 ユクモノインパクト.. 189 緑140
モーション値とか気絶値とか出てて計算ありがたいんだけどさ
スタミナをどれくらい奪うかってどこかに載ってる?
>>1乙
ウカムの顎を削りとってアイスクラム作ったのはいいが、武器スロ0なのかこれ
担いでいく相手もあまりいないし、コキュートスさんと一緒にBOXの中で眠りそうだ
今日も火竜の紅玉をゲットするために銀レウスを狩るのか。
考えただけで、気が遠くなりそう。
仙骨集めより楽だろ
両方金チケで解決
まぁ金チケ集めるほうが厳しいけど
銀さん面白いけどなぁ
最初やった時クソだったけど
普段がうざいだけに、疲労さしてからのラッシュは気持ちがいい
今までのストレスをくらいやがれって感じがたまらん
>>21 金のチケットってxlink kaiでも集まるのですか?
レウスは耳栓風圧つけた方が火力スキルつけるよりいいのかもしれん
溜まるよ
ギルカ交換していれば
アロイ一式に腰アカム、聴覚5重撃3の護石で砥石 破壊王 風圧 耳栓 見切り+1
アロイさんはほんま優秀やでぇ……
xlink kai導入検討しよう。
やってられないものね。仙骨はもっと集まりにくいのでしょう。
ひょっとして乱入クエで玉狙いって効率悪いのか?
あんまし活用してる人見かけないんだが
仙骨の方が火竜の紅玉より出やすくね?
乱入はないけど
>>29 猫のかかってこいが発動したら狙うくらいじゃないかな
珠は殆ど乱入狙って集めたな
金行って銀乱入→紅玉10%ウマー って感じで
夜会とどっちが効率いいかなんて知らん
捕獲て体力減る前に麻酔一発投げとけば減ったあと罠にかけて一発投げるだけで捕獲できるのな
激しくどうでもいいことだがww
激しく既出すぎる話題だが、麻酔玉2発投げた後にすぐ罠にかけて捕獲可能体力まで殴れば勝手に捕獲される
そして麻酔玉にも時間経過によって蓄積値減少する
激しく既出すぎる話題だろうがぜんぜん知らなかった。
挑発つけたいけど上位だとジンオウSしか気配マイナスにならないんだな
あと下げれるのは抗菌、広域、本気の珠だけ…
何でマイナスのスキルになってんだか
過去ログに挑発装備の組み合わせがあったし頑シュミで探してみたらいかがかな
護石があるじゃない
あれシミュじゃ探せないかすまん
ああ、頑シミュは候補には含まれてるもののマイナススキルの検索には対応してないんだなそれが
あれはあくまで除外設定らしいな
気配−10のお守り以外除外設定して検索すりゃいいだろ
トライの時そうやって挑発装備作ったが結局微妙でいらなかったな
>>29 渓流以外だと殆どの場合ジョーさんがおいすー^^してくるからあんまり期待できない
あの人行動範囲広すぎだろ…
渓流で乱入があると積極的にやる
金の山菜券の条件ってなんなんだろう
結構微妙な数のときにもらえたりもするけど
>>44 確かにジョーさんうざいけどたかが紫バナナなんて10分で終わるからリセットマラソンしてたわ
2個目からはドボルでやってたな。ついでの仙骨狙いで
>>27 インゴットSはさらにいいよ
砥石風圧耐震耳栓見切り+2でどんな敵も安心
インゴットS・・ダマスク作れるまでずっと着てたわ。
インゴットSでアマツまで行った奴ってけっこういるはず
インゴットは火耐性が酷いから金銀向けかというとそうでもないような
まぁカボチャ一式でもクリア出来るからそれ考えたら余裕か
金銀はいつもウカム装備に王牙槌で行く
火にすごく弱いけど心眼、業物、弱特が付くから匠よりも好き
やっぱ転ばしたら通常攻撃で頭ボコりたい
>>51 金銀に痛撃付けてどうすんの?君はどこ殴ってんの?
単純に上位上がりたてだとインゴットSの防御力はダンチだからなぁ
火山に通えばフル強化出来るし
下位装備と比べれば属性の耐性なんて瑣末なもんだ
金銀転ばして頭殴ってるハンマーが居ると聞いて心配になって来ました
打撃が背中だけってひどいよな
残念ながら足殴っても痛撃は・・・
え、打撃って背中だけなんだ
弾と同じで足が弱点だと思ってた
しかし背中か… このまま変えなくていいや…
これはひどい
せめて翼だけでも痛撃発動してくれたら良かったんだけどな
弾なら足ガンガン狙って弱点特攻発動しまくるぜ!
先っちょから弾が出るハンマー使おうぜ!
いいんだ とりあえず玉欲しいから頭はいつも壊すし、無駄なスキルは弱特だけだぜ!
ホント無駄だったけど
4ではガンハンマーをだな…
痛撃なんて次から廃止でいい
痛撃を意識した肉質設定なんて萎えるだけ。肉質が1違うだけで弱点じゃなくなるのか?
あほかと思う
>>65 大方の相手には神スキルだから廃止は勘弁して欲しい
どっちかというと対になってる重撃をもうちょっと効果高くしてもらいたいもんだ
個人的に部位破壊は楽しくて好きなんだがハンマーだとあんまり意味ないから
重撃つけたら打撃でも尻尾切れたりしたら嬉しいな
痛撃はあってもいい、むしろあったほうがいいけど、44とかはやめて欲しい
背中殴れる機会少ないからおとなしく匠つけたほうがいいと思うけどな
金銀はいつもウカム装備に王牙槌で行くキリッ
とか言ってるけどその装備で行ったことないだろ?行けば会心でないいことに疑問もつだろ普通
これはハンマーには関係ないけど、尻尾切断に属性ダメージが乗らないってのはやめてほしい
いや、それはそれで無属性武器が活用できていいんだけど
やっぱいいや
本人がそれで楽しいならいいと思うけどね
>>68 すぐ転ぶからあんまり意識してないのね 悶えたり転んだりするのが多いとそれで嬉しいから
それとアルメタ使わない時はずっと腕だけウルクで他はウカムだよ俺は 心眼、弱特、業物、回避性能+1、攻撃小、氷属性+1が乗る
業物と氷捨てれば攻撃大に出来るし、まあもっといい構成あるんだろうけどさ
P2Gのときのギザミマン的なテンプレ装備あるわけじゃないし
自分でシミュって自分で好きな見た目スキルでやればいいと思うよ今作は
>>65 あんまり痛撃を廃止すべきという理由になってないな
ドボル大雷メインなら匠付いてりゃ何でも良い
アルメタならシルソル一式で十分
そんな感じだと思うけどな
以前、
>>9を書いたものだけど、もう上と下のコメントはなくてもいいと思う
まあ、でも「肉質45以上」じゃなくて「その敵の一番柔らかい部分」でいいと思うけどね
頭にスタン設定できるんだからそういう設定くらい造作もないだろ
>>73 ごめん、痛撃は全武器に有効で性能がおかしいからってのもある
必須化してるし3Gになれば(があれば)攻撃力あがるから余計拍車がかかる
こういう汎用スキルは攻撃【】と見切りだけで十分で
ハンマーの場合は息してないKO術や減気術を強化してくれれば十分カバー出来ると思った
痛撃は面白いスキルだと思うよ
弱点狙えれば狙えるほど効率が上がる
前の抜刀会心大剣ほどの壊れスキルってわけでもないし属性はアップしないし
金銀の肉質は全体的にもっと柔らかくしてなおかつ全体的に痛撃発動しないギリギリにしたら良かった
誰にでも痛撃担げばいいって訳でもないって感じで悪くないと思う
痛撃でドボルのコブ殴った時の爽快感はヤヴァイ
だが遠距離の強さの一部に痛撃もあるわけで、
その辺はちゃんと考えて欲しいなぁと思う
背中弱点なんてそれこそ弾属性にしろよと
全然話がかわるが所持金カンストしそう('A`)
遠距離でも背中は狙いにくい
ドボルの背中はヒットストップもやばい
>>81 だからいいんじゃないか
近接は敵によって痛撃付けたり付けなかったりだけど
遠距離は基本的にどの相手でも弱点特攻狙えちゃうからね
火竜の紅玉がでない。もう心が折れそう。
10数回は挑んでるのに。
しかも銀レウスは強いときたもんだ。
二頭クエで頭壊して捕獲やー
単体よりも二頭の方が色々と楽だよ 閃光玉とこやしを忘れなければ
女王のおま0こ
デジャブ
と思ったら同じやつだった
気分転換に連続とかやったらいんじゃね
レウスの出る大連続あったか忘れたけど
俺は何て馬鹿な誤爆をハンマースレにしてしまったんだ
>>84 近接で狙えなくて遠距離なら狙える相手って金銀以外だとラングロトラくらいしかいなくね?
>>90 例えばドボルなんかも直接瘤を狙えるのと、
こかせてから狙えるのとでは差が出てくるよね
そういう点で遠距離は現状かなり痛撃の恩恵を大きく受けてるわけで
その辺のバランスをもうちょっと考えて欲しいなぁ、って
まぁどちらが痛撃を有効活用できてるかっていったら間違いなくガンだろう
近接の中でもハンマーは凄く相性良いけどね
>>85 乱入レウス叩け
ジョーさんにおいすー^^されても泣くなよ
>>86 夜会はこやしより煙玉の方が有効だと思う
まぁ拘束外すのにも使うから結局持っていく事にはなるが
wiki見直してきたがドボルの足も44なんだな…
oh…
ワロタ
いや、笑えん!
せめて40にしときゃいいのに
1だけ減らすとか単に製作側の意地が悪いだけだ
そだ |-''ヽー---、 ヾヾヾ
れが |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
が |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
い |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
い /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
!! /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
\___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
{ミミリ {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{ っ
l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
l|,{ ミl イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
l|ト、ミl ,,.-‐';: i !`゙゙ー- i",イ l|
|lトiiヽl ; i !、 /t'/ l||
rイ{ l ヾく_ソ / |ト、 l||
(|:.:ヽ ゙、 ゙ー_‐--‐ァ' / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ. 、二二 /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\ /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,,ノ ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;
>>99 良くないだろこの傾奇者めが。無駄にでかいイチモツぶら下げおってからに
今回自動装填があったら痛撃と組み合わせればキチガイレベルの火力になってたかもな
しゃがめよ
ソロなんだよ・・・(´・ω・`)
104 :
805:2011/01/25(火) 15:47:41 ID:wLIXQO94
みなさんはティガ原種・亜種に対してどんな風に立ち回ってますか?
特に怒り状態の時の立ち回りが知りたいのですが・・・
>>104 ブーン…ガツン!ハァッ!ゴッ!ゴッ!ガツン!ブーン…ガッ!ガッ!ゴッ!ガツン!ハァッ!
プライド捨ててアルヴァアロン担いで散弾撃ちまくる
>>100 裂けちゃったら元も子もないもんなぁ・・
MHP2Gからの引継ぎで今日から始めたお
なんだか1/5くらいの攻撃力デフレが起こってるみたいなんだがP3は超絶マゾ仕様なのか
大骨塊もなくなってるし
なーにいってんだか
データ内の攻撃力をそのまま表示してるのにマゾとか
せっかくゴグマ作ったから専用装備も作ろうと思うんだけど
特殊攻撃以外何つけよう?
定地走行燃費表示が10・15モード表示になっただけだよね
武器倍率がかけられてないだけだよ
見てみ?片手と攻撃力同じくらいだろ?
やばい、ハンマーほぼ全部揃えたらやる事なくなった
P2Gの時点でなんちゃって攻撃力表示なのはわかってたのに何を今更
そしてお金カンストしたでござる^p^
テーブル6に来てから800万強稼いだけどまだt5k9がでない
持ってる人みんなこんなに掘ったのか…
>>116 訓練所オールA以上
TA
勲章、称号コンプ
裸古ユクモで全クエクリア
他武器で再スタート
やろうと思えばなんだって出来るさ!
>>118 800万て当然ユクモポイントですよね?
ハンマーに飽きたら拡散弓に走ってみるといいよ
維持する距離と攻撃タイミングが大体同じだから10分ぐらいで使いこなせる
>>118 武器作る予定とかないなら力の護符99個買えば3600000zほど減るよ
売ると1/10だけど
炭坑夫してりゃいくらでも金貯まるからなー
>>114 見てみた
なんとも騙された気分になるな
とりあえず雌火竜の逆鱗が出づらいのは同じのようだ
星砕きプロメテオル白ゲージみじかすぎるな。デッドリボルバーさんに
倉庫からでてきてもらうか
最強の武器ハンマーの中でも最強といわれるアルメタ
つまりアルメタこそが今作で最強の武器
「近接」最強ならわかる
雷は王牙じゃないと嫌だけど炎はリボルバーでもいいような気がしちゃう
近接が遠距離武器に負けるってなんかすげえ癪だ
>>129 カプンコがハンターは安全に狩るようにすべきだってさ、悲しいね
おいバカやめろ
>>93 乱入レウスってどのクエで出てくるのですか?
金銀いけ
俺は銀レウス17体目で出た
せめてヘビィだったら許せたんたけどなぁ
>>118 t5k8だけど40回で出た…
自慢したら、友人はテーブルとか全く理解してないのに、適当に掘ってたらいつの間にか持ってた。
さらにそのまた友人を2人で煽りに行ったら、その場でt5k9引いてた。
なんか地元は炭鉱が閉鎖されたらしい…
仏の顔も三度まで
これ豆な
ファーレンさんがこっちをみています
>>137 仏の顔が終わるとどうなるの。
がおーってディスプレイ越しに怒るの?
鬼ノ貌になるんだろ
よりによってオチそれかよ
流石は勇次郎さんやで
t5k8叩き込むだけで攻撃痛撃集中業物+aってシルソルぶっ壊れてるよなー
仏ノ貌
みんなベリオロスどーやって倒してる?翼壊してる?
頭しか狙ってないんだけどやっぱ最初に翼壊したほうがいいのかな?
最初は溜め2主体でスタンとったら羽攻撃してるけど、
1回のスタンじゃ壊れないからその後は羽狙ってる
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:00:04 ID:1VhM9QLC
体力少ない複数や連続だと壊さない方が早く終わることが多いかな
翼の肉質が芳しくないから頭しか狙ってない
ティガレックスみたいに派手に転ぶわけでもないしな
捕獲でなかなか鋭爪が出なかったから壊してた
>>126 アルメタって龍がよっぽど通らなきゃ大して強くないだろ?
何でこんなにアルバ武器が持てはやされてるかわからんわ
>>150 デフォ白ゲージ+しかも長い+スロット2+一番ではないにしても龍が通るモンス多い+溜めるとくぱぁ=便利
ナルガ槌の龍だけ版みたいな認識で振ってる
作りやすいからそこまで損した気もしないし
シルソルで運用できるってのが大きいよね
それ一辺倒じゃ面白くないから、他に通る属性があれば、それに対応した匠槌担ぐけど
男でキャラ作り直してHR4で大雷作ったが凄い達成感
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:41:39 ID:TTsxhZCk
おめでとう
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:55:58 ID:4JstSkoD
HR5になったんだが
ガンハンマ強化するか星砕き目指すかで迷う…
誰か背中押して
両方という選択肢はないのかね
まぁ玉あるなら星砕きでいいんじゃない?
>>155 ありがとう!
抜刀力の大剣にスタン取られまくって悔しいお
あいつら打点高くてスタン値高くて出も早くてずるい
匠運用だと研ぐのめんどくさくなってデッドリボルバーを担ぐことが稀に良くある
ちゃんと高速砥石も付けてるのにな
デフォで40もあるアルメタが悪い
黒ディアの頭ある程度殴ってから落とし穴にはめた後
オルタロスの攻撃がちょうどディアの頭に当たったらピヨったんだけど
彼の攻撃にはスタンでもついてるのか
>>156 ガンハンマ推奨
理由は白ゲの短さ。戦い始めてすぐに青ゲになる。
最終的に各属性槌で装備セット組む時に絶対リボルバー選ぶと思うよ。
期待値は星砕きが上だけど白ゲ運用の時間は倍だからね。
星砕きの売りは名前と所有感だけだと思う。
弱点特攻と見切り2と心眼つければバキハンマーが無属性最強になるんじゃね?
なわけない
稀によくあるってどういう状況なんだ?
バキハンマーは浪漫
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
>>165 稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
ばきハンマーは見切り3と攻撃大付けて期待値計算してからは倉庫行きになった
だって見切り2と弱点特攻で常闇の攻撃力は会心100で225、バキハンマーは会心0で275だったかになるんだろ?
リロードの重要さを噛み締めています
>>170 うろ覚えだけど
常闇 攻撃195×切れ味補正1.32×会心1.25
ばき 攻撃295×1.05×1.00
>>167-168 ふいんきとかガイシュツとか凡庸装備教えて下さい、とかシュウガとかぎゃくりんみたいなネットスラングって事だな
アルバの頭にドボル槌攻撃大痛撃匠とアイスクラムで匠氷強化+2痛撃ってどっちダメとおる?
溜5攻9きたああああああああああああああ
本当に出るから狙ってるみんなもがんばれえええ
狙い始めて2週間でやっと…
あきらめちゃだめだね…!
>>12 ドボルハンマは匠だけだと微妙なんだな、シルソルベースでナルガ槌とアルメタ担いだほうが
無難か。大匠弱点なら簡単に作れそうだが、+αしようと思うとまた神オマがががが
>>162 ダメージは星砕き白20星砕き青20とリボルバー白40と大差ないんだけど
気分的にはリボルバー選びたくなるよな。
ガンハンマはレア度の割りにえらい強いな。
ギミックもいいし
>>183 リノプロスは場所によっては倒しても突然地面から生えてくるぞ。
火山の4で掃除してティガやってたのにいつの間にか2匹に戻ってた。
ファンゴといいどうして下から出そうなんて思ったのか
リノプロが地面からにょきっと生えてきた時は目を疑った
あとジョーが足下から生えてきた時は死ぬかと思った
お前等アルバに行くときはどんな装備で行ってんの?
スネーク装備でアルメタ担いでいったら友人に「まともな装備で来いよ」って言われたんだが
バキクエ火事場ハンマーキツイわ
あのぐるっと回ってビターンがたまに被弾するorz
モーションなしでぐるっともするときあるしあぁ
今回のホーミング生肉かなりウザいよな
珍しく金銀狩る時に全員近接だったんだけど中々立ち回りが難しかった
足殴れないからやっぱ頭殴るっきゃないのかね
アルメタ、オウガ槌、ドボル槌以外でこれだけは作っとけみたいなハンマーってある?
ダメージ計算機回したら大抵の属性武器涙目だったもんで・・・
尻尾叩きつけ?回転攻撃?
バキクエはモドリ玉材料持込で行けば案外どうとでもなる。
>>186 ドボルさんもペッコに呼ばれたら生えてくるね
睡眠中のドボルに真っ先に大回転当てるフラカンは何なの?隣にプロメテオルがいるのに
回転攻撃キツイお避けきれない
パターン決まってんのかね?近い時にモーションほぼなしでグルッとされてもうヤダorz
>>197 あの回転攻撃は当たったら運が悪かったと思ったほうが良い。
張り付いて攻撃してたらどうしても避けられないタイミングってのはある。
>>190 ガンキンさん狩る時と同じ立場だと思えばおk
敵を動けなくさせるのも重要な役目だろ
獣竜種はボルボのモーション使い回してるから潜るのも生えるのもわかるんだが
雑魚が生えるのは本当に意味わからん
>>197 常にジンオウガから見て右側にいるようにすれば結構避けれるかもしれない
タックルも足側だと当たり判定薄いし
ジンオウガは時計回りに立ちまわるのが基本
動き見てれば頭叩くタイミングも分かってくる
炭鉱夫の時並みにハッハッハーがウザクなってきたw
クリアだけなら出来るんだけど
あのハンマー動画を見てしまったらやりたくなる
>>197 いや、攻撃前にしっかり「溜め」があるじゃん
ナルガの尻尾と大して変わんないよ
フレーム避けが上手くいかないとかならともかく
尻尾が来た時に回避できる体勢じゃないってのは明らかに突っ込みすぎ
もっとよく見ろ
破壊王あるとアドパで知らない人と組んだ時
一見活躍しているような印象をもたれるからいいよね(´・ω・`)
溜めがない尻尾回転って超帯電の怒り限定だったと思うけど
スタンか転倒のリバサでやってこないか?
ワンステップか半ステップでいきなり尻尾回転するのは忘れてて喰らう時がある
溜めないし
買ってから二週間が過ぎたけど振り向きスタンプがサッパリ出来ないんだがどうしたら良い?
どいつもこいつも全然こっち見てくれないよ
>>209 オトモ外したらこのゲームの楽しみ9割減じゃないですか
>>210 一応見たんですけど同じタイミングでスタンプしても敵は明後日の方向に飛んできます
鬼鉄以外のハンマーで頭を殴っても脳汁が出なくなるという「鬼鉄病」にかかってしまいました。どうすればいいでしょうか?
学校に行きなさい
冗談抜きでハンマーで上を目指すならオトモとか邪魔なだけだぞ
10回スタンプして1回あたればいいんだよ
フラカンやコキュートスを作れば自然と回復します
>>217 ハンマーは鬼の貌以外全部作りました。他のハンマーだと明らかに感触が違います。
試しにオトモ外してジンオウガ行って来ます
アドバイスありがとう
渓流の隠密部隊制限時間ギリギリでクリアできた
やっと常闇作れるよ
鬼鉄とヒドゥンブレイカー改ともにブースト込みなら
鬼鉄>>ヒドゥンブレイカー改だよね?
ドボルさんを担ぎたい
>>218 TAするとき以外はオトモつれてても問題ないけどな。むしろオトモつれてPT練習
してるぐらいの気持ちでやればOK。
ところでダメシミュをwktkしながら待つこと丸一日
サファリやめてIEかぁ・・・
ドボルハンマーが平八の頭に見えてきた
これから銀レウス行くからアドバイスください
ちなみに耳栓はないです
閃光当てろ
ふと気になったんだが、なぜティがハンマーはオススメでは無いので?
使う人増えたらなんかやじゃん
てかサイエンスミステリーのCMこえーよ
やっとアマツまできた・・・だがまだアルメタまでの道は遠い
俺もはやくアルメタの高性能を味わいたいぜ
白ゲ10に未来はないのか(´・ω・`)
>>232 しかし難易度的に
アルバ>アマツ
である
四面楚歌ハンマークリア記念。
ジンオウガに2死30分かかったorz
あれのハンマーでの立ち回りどうしてる?
ネコパンチが避けれないんだけど
確か平常時は時計回りでよけれた気がする
びりびりいってる時は知らん
>>237 ビリビリ状態なら気持ち遅めに回避してれば避けれるはず
普通状態なら遅めに回避してれば避けれるはず
あとはビリビリ状態の時は無理に頭狙わず後ろ足ガツンガツンしとくとか
適当に逃げても追尾してくるから叩きつける手と反対の位置にコロリンを繰り返す
>>237 ネコパンチってダイナミックお手の事か?
あれなら通常時2回、怒り時3回だから数えてころりんころりん溜め1→振り上げ→縦まではほぼ確実に入るからチャンスやぞ。
>>212 個人的にコキュートスのパリン!っていう感覚が一番気持ちいい
後はパルセイトコア構えた時のゴアンって感じも良いし、
モーランの打撃部位に染み込んで行く感じもたまらん
男は度胸!なんでも試してみるもんサ
>>241 怒り時に2回からなんか変な派生してこねぇ?
>>243 常に左に避けとけ
回転攻撃は右側面近くにいれば当たらないはず
>>243 かなりの回数戦ってるが見たこと無いな。
俺が見落としてるのかも知れんが、極々稀とかだろうし気にしないで3回お手したら溜め開始でおk。
>>242 モーランもいいねw今までのハンマーとは違う感触がなんともw
>>238-241 ありがとう
なんか引っ掛かるんだよね…
一番めんどそうな亜グナ倒したから後は楽勝と思ってたらまさかのジンオウだよ
ジンオウ玉が全然でなくて2頭コキュートスで回してるんだが
ドボルベルクを作ってやったらそっちの方が早いか気になってる
砥石と匠ついてるんだがコキュートスでおkな感じ?
>>247 ジンオウガはバキクエをソロでやってきたら練習になるぞw
大きいので6割くらい食らうから回避に集中しないとやばいんでよく動きを見るようになる。
>>248 匠有り無しに関わらずドボルとコキュートスならどんな相手に対してもドボルのが早い
というか正直なところ氷ハンマーはあんまり活躍させられないな
大雷並みのスペックの武器があるならまだしも、ただでさえ氷弱点のモンスター少ないのに
一番好きなんだけどね…
ドボルハンマーは丸いのが許せない
ユピテルグローブですから
でも氷のエフェクトが一番頭殴りエフェクトに合ってるよね
ジャキンジャキンジャキイイイン
>>243 お手→お手→背中アタックはあるね
なんか予備動作あるし、ジンオウガに向かって左に左に避けてたら当たらないとは思う
まだバキクエやってるんだけど油断してたとき喰らって即死したwww
256 :
208:2011/01/25(火) 23:55:53 ID:Rsqt73Sj
今まで何回やっても一回も倒せなかったのに
オトモ外していったら40分掛ったけど普通にジンオウガを二匹とも倒せました
動きが凄く分かりやすくなったんですが何か複雑な気分です
碧玉とか欲しいけど時間掛りすぎて再戦する気になれませんが
バキオウガは最初のうちはオトモいないときつい気がするけどなー
>>10 これ自分でスキル調整出来るからいいな。俺今
攻撃小 弱点特攻 集中 ランナー 付けてるけどマジ強い
碧玉は緊迫が難易度的には一番楽
匠付けようとするとダマスクかバンギスかアマツになる…
23匹目でやっと碧玉でた
しかも二個同時
仙骨は一回目ででたのに
物欲センサー菅絵
後城塞装備が仙骨リレーにオススメ
匠ドボル装備って何かオススメあるかな?
匠集中つけるとあとのスキル構成がかなり限られてくる・
いまのとこ
匠集中見切り3捕獲の見極め
匠集中見切り2耳栓で運用してるんだけど…
>>260 1、匠+5のお守りを付けます。
2、シルソル一式を装備します。
3、匠+4の珠2個と+1を2個つけます。
4、切れ味+1がついています。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:35:35 ID:QZykdX9d
痛撃5攻撃7のおまもりがあればジンオウS一式で
攻撃小、弱特、解放+2、回避距離、雷属性攻撃+1、挑発が付くのか
PT用に作ってみるかな
>>129 何を言う。戦国時代から戦いには近接武器よりも遠距離武器の方が有利なのは合戦や戦争で実証済みじゃないか。
男なら正々堂々と正面向き合って戦う事にロマンを感じるのは同意だが
もしリアルでハンターになってモンスターと戦えと言われたら
遠距離武器持つ人が100%じゃないかな
>>264 そのスキルでPTだと
264「俺の腕がみwなwぎwっwてwきwたwz」
クエストクリアしました
(´;ω;`)
になるんじゃね?
挑発と弱特でPT戦でも振り向きウマーがやりたいだけだろ多分
正直角笛でも吹いてりゃいいんじゃねと思わなくもない
力の解放って「ボスと同じエリアに5分」だぜw
5分あったら他のエリアに逃げてるか、下手したら討伐完了してるだろ。
ジエンTAくらいなら使いようもある…か?
>>265 まーP2Gでもヘビィの火力はやばかったしなw
そのおかげでだいぶ弱体化されたけど
>>266 鳥竜種でも10m、飛竜なら20mクラスだもんな
絶対無理だけどハンマー担ぎたい
スタンさせることが出来たら気持ちよすぎて縦3しにいくの忘れそう
>>266 あんな巨大な化け物に片手剣とかありえんわな
>>272 MH世界の片手剣って俺らの世界の青竜刀くらいあるぞw
まあ、それでも5mオーバーの熊とか10mオーバーのトカゲに斬り掛かる気はないが。
>>272 でも近接武器の中でなら片手が一番人気かも
大剣なんて持つことすら無理そうだし・・
モンスターのサイズって討伐後に出る数字より小さく感じるんだが気のせいかな。
MGSクエのハプルボッカも40mもないきがするし。
銀レウス出たからシルソル一式作ろうかと思ったんだが
アーム部分に尻尾必要なのな・・・
大剣担いで尻尾切るにもカブレライト改じゃ大変そうだなぁ
>>266 村の脅威、厄災とまで言われるモンスと対峙する訳だからなぁ
罠や道具を駆使してなんとか命からがら遠距離で狩猟する方が現実味があるわな
エラそうに言ってるが、ガンナーしててもチャンスの時に頭が目の前にあると飛び込みたい衝動に駆られて気がつけば剣士と並んでる事が稀によくある
やっぱハンマーが向いてるんだろな
捕獲してたら普通にでるよ
少なくとも紅玉よりは
>>279 それなら100人単位であたるだろw
みんなで落とし穴掘って上から岩を投げたり槍で突いたりして、
モンスが落とし穴から這い上がったら蜘蛛の子を散らしたように逃げるだろ。
ねんがんのt4t8のおまもりをてにいれたぞ
一番欲しかったお守りだ
寝るか
怒り時のティガに振り向きスタンプが安定しない
非怒り時は安定してできるんだけどなぁ。怒り時は欲張るなって事かな?
前スレにあったバキハンマー専用装備tueee
ついにt5k9ゲットしたぞー
痛撃5気絶9だけどな
もう寝るわ…お疲れさん。
>>161 亀レスだけど
ロアル原種亜種やってたら原種のブレスか何かで亜種がスタンしたわ
敵の攻撃ってこっちがピヨるしスタン値あるのかね
そのりくつはおかしいがたしかに敵の攻撃にはスタンさせれるやつもある
聞いてくれ、個人的に素晴らしい汎用性のある装備が完成したぜwww
上から
シルソル
ウカム
シルソル
ウカム
シルソル
これに攻撃珠突っ込むだけで攻撃大、弱点特攻、業物がつく。
お守り未使用、その上空きスロ3で武器スロも使えるから大体のスキルが好みで後付け可能。
デフォ白ゲージ武器限定だがこれ一つで割りとなんでもいけるのが強みw
シルソル一式の劣化にしか見えないんだが
ウカム胴はちょっと・・・
なんかの終焉動画でナルガのブレード飛びかかりでティガがスタンしてたような
>>291 一式が嫌、というかどうしても好きになれなくて・・・
スキルを組んでる時のあのパズル感覚が楽しくて色々組み替えてるんだよ
んで出来たのがこの装備ってわけだ。
ウカム胴は慣れるとこれはこれで味があるって思えてくるから不思議なもんだ。
ジョーにようやく振り向きが当たるようになってきたんだが三連噛み付き避けと怒り時が安定しない・・・
噛み付きの方は尻尾の方に前転すると尻尾に被弾するし、怒り時は腹狙いで右回りに立ち回るとタックルとか食らっちまう
ハンマーやってみたくて
>>210の番外編見てみたら うへぇ ってなった
こないだ見間違いじゃなかったらレウスの低空中ブレスを溜2でかき消したんだけど、既出?
まあ、狙っては出来ないんだけど。
なにそれかっこいい
今回火球に当たり判定があるって聞いたことがある
火の玉を斬ったら遠くのレウスが血飛沫をあげながら落ちたとか
おれなんて接近が切ったレウスのしっぽが飛んできて死んだ事あるぜ
なにそれこわい
ネタなのかマジなのか分からない
マジだったら狙ってみるが
いきなりですまないが質問です
バキハンマーをネタかつマジで担ぎたいんだが
スキル構成はどういうのがいいのだろうか?
どのクエに行くってわけではなく、汎用性のあるスキルが欲しい
切れ味緑、マイナス会心がネックなので
心眼、抜刀会心、見切り、弱点特攻あたりの組み合わせ
弱点は無視して
攻撃UP、ランナー、集中、などの定番スキル
他、色々ありそうだが、
バキハンマー担いでいる先輩がいたら、
アドバイスいただけないでしょうか?
あ、それあるかも
こないだ瀕死レウスが火吐きながら1人で勝手に死んであれ?ってなった
マジかよ、OPの太刀が火を切ってるのはその伏線だったのか・・・
>>304 低空飛行を溜2でチマチマ叩いてたらたまたまなった気がする。
ちょうどハンマーの先の方に火球がぶつかってダメージ判定が下に来てないのかな?って思った。
仲間とか狙って守れたら濡れるレベル。
だれか難しいけど検証してくれ。
小技スレの前スレで出てたね
火球にペイント当てたら本体にペイントされたとかも見た気がした
散弾でも消せたら面白いけど無理だろうなw
>>305 納刀、抜刀技、集中、弱点特攻
納刀集中の納刀抜刀スタンプは、スキルなし抜刀状態からのスタンプとあまり変わらないスピードで打てる
抜刀会心時のバキハンマーは匠攻撃大ドボルと同等、
痛撃載れば軽く10%以上上回る威力、
抜刀会心なしでも痛撃のみで攻撃中アルメタと同等だから
スタンプメイン、スタン中は縦3を弱点にするスタイルならかなり頑張れる
ネタ武器だからって嘘はイクナイ
切れ味補正考えろよ
切れ味ゲージ緑でも大剣以外は期待値がトップクラスに高いアカム武器があるからあながち嘘ではなさそうだが
ネタ武器だからって決め付けはよくない
ちゃんと計算してますよ
爪護符ブースト抜刀痛撃鬼の貌 攻撃310、会心80%、緑ゲージ
310×1.05×1.2≒391
ブースト爪護符攻撃大匠ドボル356
>>12参照
ちなみに前スレによると
集中納刀術の納刀からタメ3完了まで3.2秒
スキルなしタメ3完了まで2.9秒
マジレスすると納刀からの攻撃なんてハンマーにとっちゃ総火力のうちのわずかだからどうでもいい
納刀集中スタンプでほとんど賄えるなら逆にただの下手
所詮糞漫画やからねw
モンスターがスタミナ回復のために草食動物を食ってるときって、どこを攻撃して邪魔すればいいの?
すぐにスタミナ回復されちゃうんだが・・・。
閃光
落とし穴
妨害よりもせっかくだからティガなら爪、ナルガなら尻尾壊しに行く事が多いな
間に合うなら先に肉を狩ってしまうのも手
捕食動作っていかにも「頭だけは殴らせない!」って感じでムカつくから
最近はハンマーしまって閃光投げてるな。
> 抜刀会心時のバキハンマーは匠攻撃大ドボルと同等、痛撃載れば軽く10%以上上回る威力、
抜刀攻撃のモーション値は20だぞ。2回どついてようやく溜め2一発に届く程度。あと、
> 抜刀会心なしでも痛撃のみで攻撃中アルメタと同等だから
攻撃[中]アルメタ:310+40(龍)
痛撃バキハンマー:309
じゃないか?バキハンマーが全打弱点にヒットさせてもアルメタに軍配があがる。
結論:バキは浪漫
抜刀攻撃じゃなくて抜刀タメ3使えばモーション値は問題ないはず
まあ、ロマンなのは否定しづらいんだが
あぁ…抜刀溜めって痛撃乗るのか。それは失礼。
結局切れ味補正の部分が全くゲーム内で触れられてないから、
バキハンマーの攻撃力が魅力的に見えるんだよな。
切れ味補正をなくすか、切れ味補正込みの攻撃力表示にすれば
犠牲者は増えないと思うんだが・・・
バキはゲージの長さ的に砥石が不要だから開き直って心眼付けるのも手だよ
切れ味補正でスタン値の方は減少しないらしいからKO術付けてさ…
あとスタミナ奪取も付けてさ…
PTだとアリかもしれない サポハン?うん まあ
>>322 >> 抜刀会心時のバキハンマーは匠攻撃大ドボルと同等、痛撃載れば軽く10%以上上回る威力、
>
> 抜刀攻撃のモーション値は20だぞ。2回どついてようやく溜め2一発に届く程度。あと、
なんで無属性同士の攻撃力の比較でモーション値の話題が出てくるんだ?
> > 抜刀会心なしでも痛撃のみで攻撃中アルメタと同等だから
>
> 攻撃[中]アルメタ:310+40(龍)
> 痛撃バキハンマー:309
>
> じゃないか?バキハンマーが全打弱点にヒットさせてもアルメタに軍配があがる。
龍が効かない敵相手なら同等と言って問題ないだろ
> 結論:バキは浪漫
攻撃力が1違うだけで最強武器以外は全て浪漫か?それならライボウ以外全て浪漫だろ。
だから切れ味が緑だから浪漫なんだろっての 弾かれる部位多いよ緑は
弱点に溜めしか当てないならいいけど、100%そういうわけにもいかないだろ
後出しジャンケンすんな
結論を引っ張ってきただけよ
匠無しプロメテオルの時に緑の弾かれっぷりは散々経験した
板垣先生が来てるの?
>>327 > なんで無属性同士の攻撃力の比較でモーション値の話題が出てくるんだ?
抜刀会心前提だから。抜刀溜め3ならモーション値同じな点を見逃していたのは失礼。ただ攻撃速度の点でやや不利。
> 龍が効かない敵相手なら同等と言って問題ないだろ
龍効かなくても全部弱点に当ててようやく追いつくレベル。同等とは言いがたい。
そもそもザコボス以外で龍が通らないのはせいぜい希少種のお二方ぐらいなので、
龍が効かない敵を前提に強さを考えるのはおかしい。
スタンでの縦3ラッシュと振り向きホームランがメイン火力だからどうせロマン
緑ゲージの時点でもう…
バキハンマー使えるって言うんならちゃんと納得させてくれないとな
ただ俺理論だとTUEEなら自分で勝手にシコシコ使ってろって話
火事場バキハンマーでアマツ3分台の動画あがったら認めてやるわ
てか鬼鉄さんにも勝てるかどうかわからないぐらいでしょ?
でも攻撃力って会心100%常闇<会心0%バキハンマー
じゃないの?
バキハンマーは浪漫か〜って笑って終わればいい話題だと思うんだが
なんで執拗に食い下がろうとしてるのかが理解できん・・・
別段、特化装備しなくても高スペックたたき出すアルメタに
特化装備そろえて、かつ運用法まで限定してやっと並ぶか若干上回る
程度のものなんだから浪漫で納得できないもんかね
エフッ エフッ エフッ エフッ
バキハンマーって弱点特攻見切り+2つけたところで弱点特攻ドボルに大分負けるな
うーん
せめて下位の時点で作れれば使い所はあったかもしれない
イベクエ武具が強かったらDL出来ないヤツや
クリア出来ないヤツらがファビョっちゃうだろ。
イベクエ装備はネタ止まりの現状が妥当だろう。
百弧やシルバークラウン、明日菜三ブレードとか他の限定武器は使い所があるのにな
>>345 ランスは火槍最高っぽいしなぁ
愛スクラムとコキュートスがちょっと好きじゃないオレはここらで氷ハンマーが欲しい
ドスジャーキーにドスランポスだと思ってかかって行ったらひどい目にあった
自分が下手なだけなんだろうけど、黄色くてもっさりしたモンスターの方が楽な気がした
というか使いようのないイベクエ武器ってハンマーだけだぞ
近接最強っぽいしイベ武器ぐらいしょぼくてもいいじゃない
使いどころがないという主張の根拠は?
コナンとのコラボがハンマー型麻酔銃だったら
やっぱいいや
そういうのいいから
どう考えてもネタ武器だから
ガンハンマーでよくね
>>350 使いどころがある根拠の方が重要だろ
こんなゴミ使うなら攻撃大抜刀会心ドボルのほうがまし
力の解放+2、見切り+3、痛撃 or 抜刀会心でバカスカ会心出してる
バキハンマー動画はちょっと見てみたい。
抜刀会心ってスタンプには付かないのか
>>350 使い所言ってみろ。他の武器の劣化にならないように
コラボ武器なんてロマンだからねえ
むしろハンマーのコラボ武器だけ使えるんだったら他のコラボと不公平だし
明日菜さん「え、何か言った?」
>>360 いやオウガ武器には勝てないでしょ、大剣に属性攻撃強化付けるとかちょっとありえんしw
>>361 ないなら使い所がないって事だから
>>362 雷属性値
生産コスト
会心
一長一短ならこっち選ぶ人もいるだろうよ
強溜め切りで属性300%……
3rd発売してからなんかハンマースレが荒れやすくなったよな
ここはまだマシだよ
俺のいたランススレやライトスレはもっと酷い
>>344 カン・ウー属性80六色エクステウッハーが頭をよぎった
ザンバソウルイーターえくすてうめえええええええええ
レウスの火球ブレスって当たり判定あるのか?
バックジャンプブレスとホームランがぶつかり合ってクエ失敗www
相打ちでが抜けてたw
日本語で
俺は唯一の神おま痛撃5達人10で
抜刀技
納刀術
見切り3
弱点特攻
にしているが満足してる。溜めのギミックかっこいいし
弱点殴れば抜刀状態でも会心は+だし
異論は認める
>>375 見切り3、弱点特攻これは凄くいい
が他は変態すぎるなw
>>362 スレチだがネギま大剣普通に強いぞ
何より作成可能時期がオウガ大剣より格段に早いから上位中盤消化に持って来いだ
因みにネギまクエは未だにアルビノエキス集めに重宝してる
>>377 それ言ったらバキハンマーだって普通に強いでしょって話だ
ネギま大剣は作りやすいし王牙の劣化でもないしで普通に強い
バキハンマーは作りにくいし常闇やドボル鎚の劣化だしで普通に弱い
君は実にばかだな
特化装備作らなきゃ鬼鉄以下のものを普通に強いと言っていいのか
それはねーな、バキハンマーの素材的に作成可能時期にはもういらない代物だと思うよ
なんか一つだけでも他に負けない長所があればなぁ・・・
>>379 スレチすぎるがじゃあ劣化にならない使いどころどこよw
属性値が違う時点で色々違うし何も変わらないだろ
バキハンマーは攻撃力でしか見れないから、一次元的にその攻撃力が終わってるからただの劣化
小学生の相手するの疲れるな。とっとと学校行けよ
>>383 だからその属性値加えた上で劣化になるわけ
ネギま大好きなのは解るがバキハンマーだけボロクソいってなんなのw
もうアンタら、喧嘩するならゲームさせんで!
外で遊び!外行き、外!
属性値加えた上で劣化とか何言ってんの?相手にもよるだろ
そして相手にもよるからこそ一概に劣化とは言えないからぶっちゃけどっち選んでも大差ない
バキハンは一概に劣化としか言えないっていうかそんくらいわかれよ
>>386 お前ダブルスタンダードすぎるぞw
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 12:47:05 ID:z03lzNBQ [4/10]
>>350 使い所言ってみろ。他の武器の劣化にならないように
なにいっちゃってんの?
「ネギまは攻撃力と属性値の二方面の判断材料があるから一概に劣化とは言えない」
「バキは攻撃力でしか見れないけどその攻撃力が明らかに劣ってるからただの劣化」
ここまで言わないとわかんないの?
全く最近の室伏見てると情けなくって涙が出てくる
だから使いどころ言ってみろよ、劣化にならないw
人には強要して自分は言わないのかよw
なんで大剣の話もしとんねん(´・ω・`)
あぁ、そういう事
計算面倒。作りやすい。以上
ネギま大好きなんだろうなきっと
お陰で嫌いでも無いのにネギまの事嫌いになりそう
色々ハンマー作ったけど匠装備作るの面倒で結局アルメタばっかりだ
このゲーム面倒くさがるとダメだな
ぶっちゃけ属性値の計算の仕方はよく分からん。ごめん
昔誰かにとりあえず属性値高い武器選んどけって聞いたから、それ以来属性値の与える影響は大きいと思ってる。これはもしかしたら勘違いかもしれん
けど考えて欲しい。下位ネブラを数十体倒して、さらに上位ネブラ倒して竜玉と電撃袋手に入れるだけ
あのジノウガを何体も相手にして碧玉マラソンするより遙かにマシではないだろうか
そして色んな武器防具に使う碧玉を、わざわざネギまブレードを持ってるのに大剣に使ってまで作るほどの差がこの二つの武器の間にあるんだろうか
属性値と攻撃力を計算した根拠のある理屈じゃなくて悪いけど
母さんアレだ、ちょっとつよいぶきよわいぶき云々のコピペが引き出しにあったろう。あれ出してあげなさい
スレチだからアレだけどテンマが黒雷の完全下位互換てのは有り得んだろう・・・・・・
申し訳程度に防御補正までついてるのに
あとナルガのブレード破壊とかならテンマの方が早いな
つよいぶき、よわいぶき。そんなのハンターのかって
ほんとうにつよいハンターならじぶんのすきなぶきでかてるようになるんだむ
>>396 属性値は重要だけどモーション値の高い武器ほど重要性は薄れてくるんだ
そういうこと
>>400 つまり手数が少ないと意味はないって事?
固定値だったりすんの?
確実に言えるのはテンマは特定状況で使えないこともないがバキハンマーは確実に産廃ってことだ
>>401 固定ではないがこれ以上は全力言ったほうがいいかも
みなさんすみません消えます
だから、「確実に○○だ」って言い方をすると根拠を求められるんだって・・・
アイアンストライクからヒドゥンブレイカーに乗り換えようかと思うんだけど、何か注意することある?
>>405 ヒドゥンブレイカーの溜め時のお耳ピコーンに萌え死にしないようにな
ヒットストップかかりにくいから避けやすいかもしれないし、手数が増えるかもしれない程度だな
そのぶん余計なとこで弾かれちまうけど
その通りだネタとしての価値があるバキハンマーを確実に産廃とはどういうことなのか
バキハンマーはほぼ確実に産廃
終了
火竜の紅玉でねー。
このゲームは本当に根気が要るね。
しかも銀レウス強いからな
クローベリング衣玖といいよ
>>410 うん。銀レウス強すぎ。
クエスト行ったら、買ったり負けたりが半々。
何であんなに強いんだよー
頭が弱点じゃないからさ
さあクローベリングに行くんだ
スラアクとか双剣とか太刀とかギミック満載に比べるとハンマーって古典的だね。
にしてもイベクエの武器はチケット集めを除けば作りやすさが売りじゃないのかよ
裏常闇会心率40%残ってたら最高なのになあ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:24:45 ID:sORCAM7I
アマツに匠、弱点ドボルorバルセイトコアと業物、弱点、攻撃大アルメタならアルメタのがいいよね?
俺は謙虚にスロット2個を求めたい
別に議論できる程には強いってだけで充分だろうが
そのくらい強ければ友達同士とかkaiに持ってっても文句言われにくいし
前作のアメザリクロウは壊れ性能だったけど声で賛否が分かれたろ
この程度でちょうどいいのさ
アカム、スタン中に腹を攻撃しようとして右肩辺りから縦3してるんだが、あれは腹に当たっているんだろうか…?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:32:27 ID:61nWZt9o
>>413 でもハンマーや大剣のような古典的なほうが面白い
kaiにバキハンマーとか結構な確率で笑われそうで怖いわ
バキハンマーはマイナス会心出なかった時の破壊力は最大だろうが
え?期待値が低い?そんなのネギま大剣も同じだからw
ナルガブレードみたいな特殊な場所にモーション値低い攻撃した場合強いだけ、どんだけ特殊なんだよとw
ネギま厨どんだけだよw
>バキハンマーはマイナス会心出なかった時の破壊力は最大だろうが
そうだったらどんなにいいことか
リアルハンターだったら睡眠弾撃ち続けて毒殺が一番
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:42:54 ID:6y6n+I1F
集中と回避性能を両立させるとカボチャ頭に呪われて脱げない件
毒殺といえばさ、村長クエに食いたいからブナハ狩ってこいってクエあるじゃん?
あれ全部毒殺したけど美食家は食ったんだろうか
でも大剣の溜めは属性ダメも溜めレベルに応じて増えてるみたいだからな。
それがホントなら、手数少ない≒属性無意味 にはならんのよね。
なんにしても、鬼の貌はネタ意外では語る価値が見出せない程度のゴミってことだ。
バキハンマー信者怖いな
一体何と戦ってるのか
鬼の貌は勇次郎がガラス顔で割った時のデザインならな
>>427 溜めたらさらに劣化しますよネギま厨さん
モーション値は属性値より溜めたら上がりますから
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:49:01 ID:mFS6vIgE
切れ味とわざもんで迷うわー
>>375 そのお守り狙ってるんだがどのくらいで出ましたか?
>バキハンマーはマイナス会心出なかった時の破壊力は最大だろうが
武器スレで破壊力とか言ってる奴初めて見たわ
なんでどうでもいいことを議論してるの?
使いたいの使えばいいじゃん。
ラルフ「破壊力ゥッ!」
クラーク「大佐いいから罠を設置しろ」
レオナ「…早くスタンとって」
議論というか、友達に「バキハンマー強いんじゃ!」とか言っちゃった子が
武器スレでバキハンマー弱いって烙印押されたら立場が無いので
一所懸命火消ししてるだけ
と、俺の脳内ではなってる。微笑ましい
そしてt5k9は出ない。憎らしい
しらないうちにねぎま厨認定されてた
どっちかっていうと、大剣のコラボ武器・ねぎま剣はまだ選択肢に入る余地があるのに
ハンマーのコラボは一発生産で、強化もなし必要素材から言っても上位終盤で、
完全にネタなので大剣が妬ましいと思ってるくらいなのにな。
ハンマーでレウスの火球打ち消せるってマジなのか?
だとしたらすげえかっこいい
>>439 3rdでも似たようなことあったが打ち消せたのかアレ
>>441 んーサイズがもうちょっと大きかったら当ってそうな猫パンチもあるように見える
>>442 多分平均サイズデカい上位だと大抵フレーム回避2連続でするはめになってるんだよなーいっつも
撃ち終わりにスタンプはあんまできんわ
バキオウガとか大体でかいからあれじゃ無理だろうねぇ
サイズ別で当たるようなのは講座としてどうなのか
いや滅茶苦茶役に立つけどさ
ナルガクルガのビターンで乙らなくなったのでハンマーで狩れるのが嬉しい。
2はハンマーでは無理だった。
今日もカボチャでナルガクルガを狩るか…
バキハンマーはハンマー自体に意味があるのではなく、
裸でジンオウガを討伐するということに意味があるのだろう。
しかも必要な地上最強の証明は5枚。3回か4回くらいは倒さなければならない。
今作では敵の攻撃力が激減して、装備の防御力に頼ったゴリ押しでも結構勝ててしまうから
自分の立ち回りを見直すのに、良いクエストだと思う。
個人的にはMHP3Gでは
ティガ→ナルガ→オウガ→ジョーの大連続(裸限定)をやってほしいぜ。
50分フルにかけて、集中力とアイテム全てを使ってのクエストとか最高だろ。
バキクエはハンマー限定だったらなあ
ガンナーだらけの中ハンマーで入っていく勇気はねえw
∩Ш∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって __ __
Шo゜ω゜oШ ほんとうにつよい はんたーなら ..\ ∨ /
川川川 じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき <o゜ω゜o>
.c(,_uuノ .c(,_uuノ
>>448 2Gの弓スレにそんなテンプレあった気がする
今更気付いたけど猫火事場的には温泉の最大強化したらダメじゃないか・・・・・・
温泉行かずに強走飲めと言う訳ですか
スタミナだけ上げればいいじゃない
というか猫火事場使うときに競争飲まないってあんの?
NAINA
いやあるだろ・・・・・・
>>446 >個人的にはMHP3Gでは
>ティガ→ナルガ→オウガ→ジョーの大連続(裸限定)をやってほしいぜ。
>50分フルにかけて、集中力とアイテム全てを使ってのクエストとか最高だろ。
PTでも廃人が集まらなけりゃ無理そうだなw
ただ裸クエはこれからもあって欲しいな
いつもGルナ着てるごり押し太刀厨の友達に悪夢見せたいぜ
バキみたいな挑戦的なクエストはもっとほしいね
まず無いなー
ネコ火事場の時点でTAだから
スタミナ切れで攻撃出来ないなんてことは「絶対に」あってはならない
相当な凄腕でスタミナ管理が完璧なら飲まなくても大丈夫なのだろうか
ハンマーTAなんてそもそもスタミナ切れるほど使わんし
弓以外の他武器なら尚更
まぁ人によるか
PTでネブラとジンオウガやりにくいな。スタン1回しかとれないいいい
まずは強走のんでTAやって、そこから強走飲む時間もおしいと思い始めてやめるパターンじゃないかな?
1人用G級、GG級みたいなのがあれば良いんだけどな
1クエに超上級者で30針かかり、俺みたいなヘッポコはかなりの運が無いとクリア出来ないくらいのバランスで
まあ非難は相当出るだろうけどね
それでも俺はジョー2匹と小闘技場で同時クエとか、ジンオウガ5頭大連続とかの地獄が見たい
>>447 確かにバキクエは近接限定くらいの縛りはあっても良かったかもしれんな。
>>460 俺は同時クエはダメだわ…
むしろ5頭大連続とかで「モドリ玉が切れる!回復薬Gも切れる!」っていう緊張感が欲しい。
3死or時間切れまで終わらないボスラッシュとか出ないかなぁ
まぁボウガンがかなり不利になるだろうけど
>>464 それ、適当なところでCBで引き籠もるだろwwwww
アルバの翼ってどうやって壊してる?
矢の出るハンマーとか言うなよ
スタンさせてボマー+罠師で男起爆
俺は気合と根性で壊してるかな
翼欲しい時は優秀なオトモガンナ(ry
スタミナ奪取ってテンプレにないけどオススメスキルではない?
スタンしたらすぐG二個、小タル設置して頭に縦3を1セット
爆風が他の部位に吸われなければ3スタンで壊れる
関係者に聞いたところ武神に続くイベクエはこんな感じらしいぞ
鬼神闘宴 連続狩猟 大闘技場 50分
ベリオロス亜種
ドボルベルク
ウラガンキン亜種
ジンオウガ
イビルジョー
>>471 オススメではない。
スタミナ奪取つける余裕があるなら攻撃スキルつけて
1発でも多くスタンプをたたき込む方が効果があると言うのが結論。
でも俺はKO術の可能性を諦めたわけじゃないけどね。
猫KOと併用させて新たな戦略を確立させてやる。
はいはい。関係者様関係者様。
匠4砥石8のお守り手に入ったのにあんまりいいスキルにできん・・・使ってる人いたら装備教えてくだせえ
>>466 睡眠ブメ猫2匹連れて羽に睡眠爆破かな。あとは打ち上げだけで足りたような
足りなかったらスタン中に羽にタルかませばいいし
>>476 匠弱点特攻集中砥石武器スロ無しとかそんなもんだな
女/剣/スロ[1]
装備なし
装備なし
装備なし
装備なし
装備なし
護石(スロット0,匠+4,研ぎ師+8)
研磨【1】
砥石使用高速化
アルバに猫はちょっと・・・
スタン中に殴っただけじゃ壊れにくいってことなのか
猫連れてく人もいれば猫はダメだろって人もいるのか・・・
色々試してみるわ ありがとう兄貴たち
ジンオウガ、ナルガ亜種、ティガ亜種、銀レウス、ジョーの大連続とかやりたい
いいなそれ
最近張り合いがなくてほげほげしてたからそんくらいやりがいのあるクエストが欲しいわ
銀レウス→ティガ亜種→ナルガ亜種→ジンオウガ亜種→なんか
3G村でこんなのが出るんじゃね?
ジンオウガ、アグナ亜種、ガンキン亜種、ドボル、ジョーとかで時間が足りねーっていいながら試行錯誤したい。
銀レウス強すぎワロタ
所見とはいえ落とし穴総動員して20分針とか俺遅すぎいとわろし
防御力370で怒り時ブレス食らってダメージが70程度っていうのも2Gに比べればまだ優しい方なんだがな
裸終焉を楽にクリア出来る人ならヌルゲーと言っても許す
難しいよ!って触れ込みで出すならナルガ亜種、ティガ亜種じゃなしに
ベリオ亜種とかティガ原種とかのほうがいいんじゃないか
>>488 お前は戦争がしたいと言ってる傭兵にFPSを勧めるのか?
そんなマゾゲーやりたいなら自分で縛れって話だな
数%のコアゲーマーに合わせた結果が今のSTGや音ゲー
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 17:45:30 ID:jez/1XE2
たまにはガノトトスさんのことも思いだしてあげてください
じゃあヴォルガノス兄貴を思い出します
キークエじゃないクエに魔王クラスの奴入れとけばいいんじゃないかな
>>492 あいつがいないだけで今作の評価が上がった。俺的に。
魔王は尻尾スタンプが有効って知ってから楽だったけど今回ディアの尻尾先って固いよな?
前作はバグがひどかった
ガノトトスの攻撃が空間を超越したりティガレックスの全身が当たり判定になってたり黒ディア二頭討伐がキークエだったり
それバグとちゃうんちゃう?
>>497 おいおい先っちょが固いとかセクハラやめてくれよ///
今まで弱点部位斬りやがって!とか武器種間で揉め事があったし
シャフト部分がさらに弱くかつ切断しても残るようになったからまぁいいんじゃないかな
アマツ倒せなくて吐きそう
振り向きスタン(ry
振り向いた時の距離とタイミング覚えるとかなり楽になると思うよ
アマツは振り向きスタンプより振り向きホームランだろ
なるほど・・・ちょっと覚えるまで何回も死んでくるわ
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
気絶させるために必要なめまい値が合計100だとして
一回気絶させると もう一度気絶させるためには100以上のめまい値を与えないと駄目なのですか?
銀レウス20分切れねぇ(´Д`)
フワフワしやがって
>>500 なるほど、そんなこともあったのか
てか、シャフト部分も打撃だと固いな。尾甲も欲しいし大人しくランス担ぐわw
動画見れとかこの擦れの意味がなくなるじゃん
質問してるやつはみんなの生の声が聞きたいんだよ
ネギまブレードはオタク向けアニメが大っ嫌いな俺の兄でも認めざるを得ない実力を持っている
え^^;
武器使うのに原作とか気にすんのか
それ前スレで見た
>>505 他の状態異常と同じでスタンも減気怯みも耐性値上がってくよ
初歩的な質問だったら全力スレで聞いた方がいいぞ
こっちだとガツン☆される可能性もある
火竜の紅玉でないよー。
これってアイテムないから、同じで連続でやってるけど、抽選って一緒なの?
全然でない。20回近く倒してるのに。
ごめん、誤爆した
ドボルハンマーを使う汎用装備作るなら何のスキル付ける?
匠はつけて耳栓は付けないつもりだけどハンマースレの住民の意見が聞きたい
もう銀レウスみるのやだよ。何回倒せばだしてくれるんだよー
銀レウスどころかレウスすら30分かかる俺参上
地上にいれば吠えからバッグジャンプブレス以外は何とかなるけど飛ばれると手も足も出ないし、
目の前に閃光玉投げても落ちないことの方が多いしで凄く辛い。
ホバリングって溜め2や縦3で狙って落とせるもの?
レウスハンマーが欲しいので通っているけどシンドイっす。
>>519 攻撃、弱点特攻、回避性能、研ぎ師辺りから、お守りの都合や好みから選択
>>522 俺もレウスすら30分以上かかる。
もうあいつらの顔みるのもやだよー
通常レウスは溜め2で頭ポコポコしばいてればいつの間にか死んでる気が
結局頭の肉質次第というか
レウスは高高度のブレスや毒爪からホバリングに移行する時が閃光で撃ち落としやすい
個体とか地形次第ではタメ2が頭に当たったりする
銀?しらね。気合で倒せ
俺もそんぐらいかかるかも
銀レウスに慣れたから普通のレウスが逆に下手になった気がする。頭狙うと被ダメがすごい
>>523 やっぱりKO術と集中は付けないか
KOはイマイチ体感出来ないし集中は逆に使いにくい
攻撃特化にしたほうがハンマーは楽しいかな
銀レウスの弱点背中ってハンマーになんか恨みでもあんのか(´・ω・')
>>520 クエストを回さないで、目当ての材料がでるまでやる。
本人が翻訳した。書いていて俺も意味不明になった。
それほどでないんだよ。俺のゲームには火竜の紅玉がでないようにプログラミングされてるんじゃないかとされてるんじゃないかと
思うくらいに出ない。
尻尾切りでリタマラでもしてんのか?
>>519 匠 弱点特攻 集中 砥石高速か匠 弱点特攻 ランナー 攻撃小
を気分で使い分けてる
チンポコ出して踊りたくなるゲームだな。
ここまでお目当ての材料がでないと。
金銀はもはやハンマーの腕がどうとかじゃなく、罠と閃光の使い方次第なところがあるからな
戦ってて面白くない
紅玉は金銀でやれ 以上
>>531 尻尾きりもやったし、捕獲もした。
捕獲の方が多いけど、全然でない。
もう、飯場諦めてるよ。
>>532 集中か〜 集中慣れればいいのかねぇ
ランナーは確かにちょっと欲しいな
見切りと攻撃どっちか悩むけど、それならスタミナ系に回した方が快適っぽいな
>>535 銀レウスでやってます。ですけど出ません。
俺に何か恨みでもあるのか?このゲーム
原種初討伐ででたなんて言えない(´・ω・')
ハンマーだと銀は辛すぎるから原種を数こなしたほうがストレス少ないんじゃね?
銀行ったあとだと原種なんて全身的に感じるぜ
>>540 全身マトってことか
全身てきに感じやすいって意味かと思ったわ
渓流の金銀同時をやるといいよ。
基本報酬に紅玉あるから、いまんとこ20回ほどクリアして
雌紅玉9個、雄紅玉1個だ。
俺もそう読んでしまった
まあ原種なら滑空スタンプという楽しみもあるしね
雌火竜の逆鱗10枚と玉1個で交換してもらいたい
自分で見ても妙な文だなww
せめて銀は頭の肉質をもうちょい柔らかくしてくれんと辛いな
集中使いは溜め2中心で戦ってる感じなのか?
微妙に立ち回りが分からん
銀ちゃんは背中が弱点だし羽も肉質44で痛撃通らないし
製作者が対ハンマーモンスターとして作ったとしか思えない
スタンプコロリンしやすいんだよ。集中があると
ティガレウスみたいに追いかけっこしたりナルガみたいにピョンピョン動く奴には集中があると楽
足に粘着するのが一番
あとは閃光玉をおしんだらだめだと思う
疲労時だけでもいいかもしれないけど確定で叩き落とせるなら叩き落とすべき
宝玉系は乱入か大連続やりなよ
あとは基本報酬で出るクエ調べなよ
何十匹倒そうがしったこっちゃないわ
銀レウス強いからなるたけ闘いたくない
クローベリングタイム至高
金も銀も昔みたいに塔で戦いたい…と思ったけどお食事システムがあるからダメなのかな
ジョー宝玉とかも乱入がオススメされるな
そして乱入してくるナルガ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 18:57:47 ID:QZykdX9d
銀は落とし穴に落として背中狙うのも大事よね
疲労時ならなおよし
>>547 なるほど。スタンプか
集中回避性能でも付けて練習してみるわ
乱入の枠数ってどんなもんなんだろうか?
クエスト報酬とは別判定で同じような計算式で出されるのかな?
にしても三作前は色違い専紅玉があったからな。今思うとマジキチだわ
2ndは古塔の隅っこで、2ndGでは闘技場の高台で相手してきた金銀
今回初めてまともに戦った気がする
MHPの片手は強かったな〜
当時大剣使いだった俺には狂った強さのガルルガの記憶が強い
乱入狙いだと孤島よくいく
オウガ、レウス、ジョー、と狙いがいがある
ナル亜が出たら帰る
ll| //
ll|」ヽl /‐ ー-‐ 7__
ll| -、 ノl__ <
ll| ヘ∨A `\ ヽ
ll|―‐`'- .ヽ `ー゙ァ
ll| `ヽ ヾ
ll|: ', ',
ll|: ハ__ハ ', i
ll| l l/ lヽ :i. |
ll|: オ=‐-!、 ,! r、! ………。
ll|、 l、__ツ/ ,.イ !
ll|_\l ∠ィ´ /
ll|ニT_チ´ , ハ /
ll| ::::_ヾ /!/ l/
rうー、::λ′
Y゙:::::::ヾ::!
lヽ::::::::::!:|
ll|: \;_;:ノ
ll| , ヽ、
ll| \
ll| '、 ` ‐r、
ll| \ /l´
ll|: ,,>'゙l┘
ll|___,,.. イヽ厂
ll|Vヽ/`''┘
>>540 そうです。ストレスも半端ないし、出なかった時の絶望感も凄い。
原種をこなしていこうかなとも。
>>542 渓流の金銀同時クエストはまだでてません。やれません。すいませんけど。
んなもん金一匹叩き潰すだけじゃないか
必要な努力もせずに愚痴とか
>>558 P1:片手
dos:超絶
P2、G:双剣
tri:ハンマー
P3:ハンマー(暫定)
の俺にスキはなかった
半ば<はんば>はねーわ。そんな読み方した事、美奈夢だわ
ていうか捕獲してんのかコイツ
討伐してたら笑うぞ
集中は中毒性がすごい
なくても全然平気な敵多いけど中毒なので全部付けて行ってる
削除してくれ集中スキル
あれだけ縦横無尽に餌を食い散らかしているジョーさんが渓流にだけはやって来ないのは
渓流が金銀の縄張りだからと脳内補完している
ガチに戦っても危ないし食うにしても固くて食えたもんじゃないから
…でもあの人ガンキン亜種でも普通に食っちゃうんだけどね
>>562 金一匹倒したら同時クエストでるの?やってみようかな。
だけど、光蟲とか足らないし・・・。
>>563 知っていてわざと書いたんだよ、飯場からモンハンやってるから。
まぁ愚痴りたくなる気持ちもわからんでもないが、ここに書き込んでる暇あるなら狩りに行けよ、と
確かに銀は慣れるまでは辛いが、閃光罠捕獲で15〜20分あれば回せるし根気よくやりなさいよ
ついでに農場の虫取りに行っとけば光蟲、雷光虫がなくなるようなことはないはず
ジョーってなんかスタッフからかなり強モンスとしての扱われてるけど、
ぶっちゃけMHP3のなかだけで見ても中堅あるか怪しいよね、あれで短足でタックル連発ならまさに恐怖の象徴だったけど
>>568 水没林に出てきたときは焦った(知らなかった)
ジョーにペイント付けたあと、エリア10でペッコ亜種に呼ばれてすげー勢いでこっち向かってきてるの見たときは戦慄を覚えたわwwww
おまえ9通れんのかよwwwww
>>573 首振りブレス吐いて腹ペコなちょいワルガノトトスみたいなもんだよね
>>571 一回でどんぐらい光蟲と雷光取れるんだ?
俺多くて2〜3匹なんだがw
t5k9とは言わないがせめて使えるお守りが出て欲しい
1週間掘った程度じゃカス性能しかでねえ
>>573 最初はびびったけど怒り時は腹の下居ればいいと解ってかなり楽になったな
もうちょっと攻撃力あってもよかったかもしれん、まあそれは全般に言えるか
火山で暑いところにはあんまり行かないレウスさん萌え
>>576 俺もそう思った。素材ツアーに行きながら、虫かごもとらないとなかなか集まらない。
光蟲買えるようにしてくれってんだよ。
ドスジャギィの最小金冠が欲しいから下位でやってるが
ドボルハンマーで火力スキルつけて死ぬ前にスタンさせることできるのか
俺には頑張っても無理だ、溜め2主体ならいけるのか
みんな愚痴言ってごめんね。
あんまりにも出ないから。
君らのアルメたんの時の装備晒せたまえ
日本語で
ゲリョスBOTとかあんのか。誰得だよ
ペッコって何でクック先生とかゲリョスみたいに愛着沸かないだろう
他力本願だからかな
生態ムービーは萌えた
ゲリョスには是非ともカムバックして欲しいな
死んだフリ枠はいると思ってたけど意外といなかったな
>>581 ジャギィがどうだったかは知らないけど金冠は最小でも基本上位しか出ないはずだぞ
詳しくは金冠スレで見てきてくれ
アマツ初討伐記念カキコ
35分かかったけど無事討伐できてよかった
ああ・・・次はアルバだ
>>590 アレはギャグにしかなってないからな…
フラッシュはクルペッコ亜種が引き継いだからいいじゃない
>>591 いや、金冠スレにいるけど最小は村で出るよ
>>593 発光源の電光石?ブッ壊しても光り続けるUMAとかやだぁ
クルペッコは切れ味黄色武器で行くとかなり苦労するわ
風化したハンマーで行ったら倒せなかった
>>576 >>580 銀マラソンでフル使用ならさすがに追いつかないな
訓練と炭坑夫中以外は絶対農場に行ってたおかげか足りなくなったことなかったわ
すまん。俺もそんなもんだ
クルぺッコはソロだと味方呼ぶんでウザいやら、PTだと味方呼ぼうとしてる時にタコ殴りするだけで死ぬやらやっててあんま面白くないな
あと顔がなんかドヤ顔でやだ
ペッコは何の武器で行ってもゴリ押しするだけだわ
うんこ玉の性能でも知ってもらおうとしたのかねあれは
体系が気に喰わないんだよな
頭の位置とかアルバトリオンの次に高いんじゃねえか
ハンマー殺しだな 死なないけど
今作から始めた人の先生って誰なんだろうな
やっぱりプーさんかな
どこでも肉質柔らかいから特定の部位狙う練習にはなら無い気がするけど
プーさんは練習相手にもならん気がする…
ペッコほど楽しくないモンスターも珍しい
スタン中でも頭殴りにくいし、隙だらけで特に極める気にもなれない
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
最初にぶち当たる壁兼慣れたら鴨、って所ではナルガ辺りじゃなかろうか
紅玉マラソンで煮詰まったら外にでて神社で狩りをしてみるといいよ
違う環境での狩りはいい気分転換にもなるし、神のパワーで出やすくなるメイビー
>>599 こっちにケツ向けてふり〜ふり〜って反復横飛びするのも癇に障るな
ポンデさんじゃね
多分ポンデとネブラが先生だな 動きが遅い割にゴリ押しじゃ勝てない
他の奴は回復薬頼りのゴリ押しで何とかなる ナルガは速いから舐めて掛かる人は少ない筈
いつもナルガとか獣竜種系のスタミナ回復(ケルビとかの捕食)を邪魔できないんだがどうしたら良い?
駆けつけて縦3入れようにもタイミングよく咀嚼で首を上げられて不発して回復される
閃光一発で問題解決!
ポンデは頭大きいし叩きやすいし、ずれるとたてがみに判定吸われるとか学べるし
ポンデ攻撃終了→こちらが攻撃タイムに〜の従来のリズムもしっかりしてるし
練習してたら狂走エキスも貰えるしで中々良いですぞ
>>607 最近は尻尾きりマラソンしてます。めんどくさいから。
それにしても確率とかってみんなどこで調べてくるの?
ウィキにのってないことない?
素材のドロップ率は全部載ってるだろ
白い方のwikiに 黒wikiは確かに見やすいけど情報が薄いよ
ポンデは見かけによらず頭でかいから殴ってて気持ちいい
黒wikiにもドロップ率は載ってんだろ
ポンデさんの殴り放題な頭は
「これだけ殴ってんのになかなかスタンしないし弱らない…」と
今作でのハンマーの弱体を予感させた死を告げる渡り鳥
>>618 今見たら更新されてるな
ちょっと前までは黒の方には無かった
>>620 まぁ、解析で出るまでは載せてなかったなそういや
ちょっと前つっても全部載ってからひと月以上経つけど
ポンデさんとの戦いでモンスターの正面に立って戦う度胸を学んだな
ビビって下手に横や後ろに逃げると余計に被弾するって言う
>>617 雑魚って根絶やしにできるの?
マップ切り替えるたびに沸くと思って毎回放置してたよ
サンクス
アルメタのお手軽さは異常
天つら要らずで白ゲージスロ2龍40とかぶっ飛んでるな
槍なんか天角と尻尾必要なのにな
太刀なんか天角2翼膜3要求されてっぜ
太刀でどうやって壊せとw
弾が出る太刀使ってたんじゃね?
何気にユピテルグローブ改作るのに苦労した
打撃でドボル角壊すのしんどいよぉ…
まぁ睡眠猫連れて爆弾で壊してるんですけどね
尻尾はがすのはむしろ楽なほうじゃね? 特にしょっちゅう空飛ぶバカな子の場合は
二頭クエなら片方サイズ固定だし体力低いしで余計
>>630 そうかな?尻尾って何気に肉質柔らかいぞ
グルグルビターンした後埋まった尻尾に縦3叩き込んでたらすぐ壊れない?
>>628 弾の出る太刀なんて太刀厨には使えねえな
こうやって太刀から子供を遠ざける作戦か
破壊王があればすぐだね
俺はむしろ瑠璃玉より天つら使ってくれって思ったけどなぁ
ハンマーなら普通に頭狙って戦ってれば出るから瑠璃玉より遥かに楽だし
実際瑠璃玉1個取るまでに天つら8本貯まったからな
翼膜要らないのはホント助かったが
3Gにはなぜか翼膜を使うアルメタの姿が!
…困るのは新規さんだけだが
確かに頭は毎回壊すからな。
…でも俺玉3天つら0だよ
何であの確率で…
先に双剣と笛にアルバ武器用意してやってください
>>639 トライに武器カテゴリが無かったから作らんかったw
とかだったら嫌だよね
まあ瑠璃玉あんまし使わんけどな
MHG→tri→3rdで2ndGを経由してないハンマー持ち。
どーしてもティガが苦手。
スタン講座やハンマー討伐動画も見たけど、うますぎて参考にならない orz
村から上位までずっとソロできて、さっきやっとアルバが出たけど、
ティガ&ティガ亜種、ティガ亜種&ガンキン亜種は力押しで
回復G使いきりは勿論(持ち込み調合分も)、秘薬も現地調合合わせて3個使用する始末。
どうかやさしいムロフシさん、スタンうんぬん以前に、
ティガの基本の立ち回りを教えてください。
オトモも連れて行ってるけど、居ないほうがいいのかな・・・
うますぎて参考にならないってどんな動画見てるんだ
ライトにもアルバ武器くれよ
>>643 振り向きスタンプ回避
これだけでやってれば被弾は少なくともなくなるんじゃねーの?
3Gは男用ではだか祭の衣装を是非・・・!
ティガはオトモいないほうがいいよ
振り向きに合わせて攻撃置きにくくなるし
ヘヴィのアルバ武器はレア素材てんこ盛り
なんかハンマースレって良い奴ばかりだと他のスレ見て思った
鬼ノ貌作ってみたがこれ結構格好いいな・・・・
必要素材1 天をつらぬく角 x2
必要素材2 煌黒龍の逆鱗 x8
必要素材3 煌黒龍の翼膜 x2
必要素材4 瑠璃色の龍玉 x1
ワロタwwww
そいや2Gに全然使えないくせに大宝玉3つ使うヤツあったよな。つか2属性って誰相手に使えばいいんだよ。ヴィルマフレアてt名前もの凄く格好いいじゃねぇか
大宝玉3つもイミフだったがトライも天つら15%とかでギスギス作業になって楽しくなかったなあ
ティガは麻痺耐性低いから麻痺猫との相性結構良いぞ
スタン→麻痺→スタンのコンボが狙える
まあ猫無しのが事故減るけどね
片手は生産強化合わせて翼膜5個必要だし吹いたわ
657 :
643:2011/01/26(水) 21:29:49 ID:vmCmE4xt
振り向きスタンプ回避は動画見てなるほどーと思ったんですが
そもそも振り向きに溜め3が間に合いません orz
じゃあ双剣の武器が出た場合2倍の10個必要になるわけだな
ハンマーって頭狙えないタイミングのときってとりあえずなぐったほうがいいのかな?
ダメ2主体だと全然強く感じない…スタンプとか体にどんどんあててくべき?
>>654 そうか?俺ら室伏はヒーロー気分になれて楽しかったけどな
ただし龍太刀、てめえはダメだ
>>657 振り向いてから溜め始めるとかまさか言わないよな
>>657 通常状態だったらティガの後ろに立って初動で横向いた瞬間スタンプ振り上げればいい
怒り状態だと振り向くの前提で動く前から振り上げとけばいい
アルメタが作りやすいのはオウガハンマーの罪滅ぼしだと思うんだ
>>643 基本はティガの振り向きに合わせてスタンプ
ただしティガは突進の出だしが早いから気持ち早めに振り上げると回避が間に合う
あと回避もティガに向かって腋をすり抜けるようにすると被弾しないよ
あとは2連で飛びかかりした後は必ず威嚇行為をするからその隙に追いかけて頭か後ろ足を殴れば良い
ティガは動きになれれば隙が見えてくるから頑張ってみて
>>639 トライから新しくアルバ武器用意されたの太刀ぐらいだからなー
実際そうなんじゃねーの? って気すらする
>>659 相手によるけど基本、頭一回のために攻撃チャンスを捨ててくことはない
ドボルとか銀とか、頭固いヤツ相手ならむしろ頭狙う回数はスタン一回頭破壊程度に抑えて
あとは脚とかコブとかをいかに殴れるかになるし
あ、トライにもアルバ太刀あったや
何を勘違いしてたんだろう
レスくれた方ありがとう。
言い方が悪くて何回も申し訳ない。
振り向く前に溜3が完了してるときはスタンプ回避できるんだが
だいたいの場合、ティガの攻撃→遠くにいるのでおっかける→ティガ振り向くて感じで
そもそも溜める暇がないというか。
振り向きスタンプが決めれないと正面にいると被弾するので
結局背後からなぐりまくって力押しになってしまう。
これはジエンなのだろうか
鬼の貌完成した!
試し振りにいってきたけどなにこれwwwwwかっけえええwwwwwwwww
ジエンの振り向きにスタンプだと・・・!?
溜め3が間に合わないなら溜め2使えばいいだろ・・・
>>667 スキルと武器どんな感じ?
ティガ突進追いかけて攻撃するときは溜め3じゃなくて溜め2でも溜め1でもいいし無理に頭狙わなくても腕破壊狙ってもいいと思う
銀火竜の尻尾ばっかりでやがるぜ
紅玉と確率そんなかわらねえのに
ティガ相手に中途半端に距離空けると
マジドスファンゴかってくらい突進ばっかするから
まずはティガと一心同体になるつもりで張り付こう
>>673 いやさすがに捕獲報酬だけだとしても変わるだろ・・・・・・
攻撃大弱点切れ味
これでドボル槌担いでんだが砥石付けた方がいいと思って炭鉱やってるが、目的のおま出なくて泣ける
ドボル槌に砥石つけるべきだよな?
武神闘宴みたいなのがでれば毒鎚パルマコスタが日の目を見るかもしれん
対ティガならなるべくティガの左半身(むかって右側)にいられるよう立ち回る
回転は離れつつタメて安全になったらドッシーン→右に回避
走ったらおっかけて振り向きに抜刀振り上げ→コロリンX2で逃げる
威嚇時は頭狙いor回れなさそうなら後ろ足スタンプ
閃光いれて頭スタンプ(閃光は画面のこっち側、ハンターが画面向いてるように投げればあてやすい)
亜種なら大咆哮前のでたらめ突進は避けづらいからなるべく前に出ないよう気を使ってね
同じく脳筋ムロフシよりのアドバイスですがお役に立つでしょうか?
ティガは張り付いてれば突進きても移動距離短いから
突進→左腕ロリコン→溜め→スタンプ出来るよ
個人的は集中あれば楽だけど
パルコマンはグラビでもいれば恩恵ありそうだけどね・・・
>>675 尻尾10%で紅玉8%じゃないん(´・ω・') ?
慣れてないとティガの突進にビビって大げさに回避したりでカメラ操作が遅れたり・・・
やっぱ数こなして相手の動きを覚えるしかないよね
>>667 慣れないうちは追いかけっこでスタミナきつくなるだろうからランナーお薦め
溜めっぱなしでいけるから余裕が生まれるよ
そいやイベクエでグラビがやってくるって噂を兄から聞いた
グラビのデータあるの?
ROMの中に敵のモーション情報とかが入ってないと
新モンスター出すの無理じゃないかな?もし入ってたら普通にクエで出てる気がする
そもそもソースが兄弟の時点でなあ
中学生はとっととおやすみ
て事はガセかよ。チクショウ兄貴め。俺のおかげで3rdもハンターズモデルもハンティンググリップも手に入ったのに
中学生じゃねぇし
兄貴は警察官で俺はニートだし。2つ違いだし
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいにーとにーと
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
まあ嘘だけどね。実は大学生だし
でもサボりまくってほとんど大学行かずに親の払ってくれる学費無駄にしてるし
兄貴が大学生なら友達付き合いもあるだろって仕送りくれるけど全然友達いないし。ぼっちだし
もう死にたいし
憂さ晴らしに主任をハンマーでカチ割ってくるわ
中卒ニートだろたいして変わらんよ
サブだがアルバ出すまでがめんどい
694 :
667:2011/01/26(水) 22:49:05 ID:vmCmE4xt
レスくれた人ありがとう。
装備はシルソル一式、攻撃・弱点特効・業物・回避+1・集中。
とにかくはりついてやってみることにする。
咆哮がどうしてもコロリンでかわせない orz
もう一回鍛えられてくるよ。ありがとう。
ハンマーほど使ってて楽しい武器もないわ
俺にとって狩りというより肉と肉がぶつかり合い拳を交わす熱いバトルだわ
微妙な自分語りやめたほうがいいよ
懺悔だよ。愚痴だよ。どっかに吐いて楽になりたかったんだよ。ゴメンよ
罰として光虫3匹売ってくる
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ ついにドボル槌つくったお〜早速匠装備つくって運用するお!
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l l
::::: ____ |ミ|
:: ,. -'"´ `¨ー 、
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 足
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 荒天【袴】
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 荒天【袴】
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ 荒天【袴】
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ 荒天【袴】
:: / .<_ ノ''" ヽ i 荒天【袴】
:: / i 人_ ノ .l 【素材】
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / 嵐龍の飛膜×4
i じエ='='='" ', /: 嵐龍の堅殻×5
', (___,,..----U / 嵐龍の鋭爪×4
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: 尾槌竜の仙骨×1
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>694 がんばれー
今ちょっとティガ狩ってみたら最小金冠だったのがさらに小さく更新した
怒り時は溜め3は安定しないと思うから回転のあとの頭に溜め1とか、
突進のあと振り向きをまたずに腕に攻撃してそのまま奥に抜けるとか、細かく当ててったほうがいいかも
>>698 どんな装備を作ろうにもだいたい絡んでくるよなw
皆ドボ槌匠装備ってどんな装備にしてるんだろ
割と新天脚って匠に必要なんだよな
仙骨ェ……
俺の匠装備は頭バンギスに匠5s2のおまを付けてる
出来たら匠5s3があれば良いんだが贅沢は言えない
震天脚<しんてんきゃく>って必殺技ぽくね?
匠4s3欲しいお
なんで匠と回避距離15Pにしたし
荒天の脚・腰・腕の見た目、そこそこ好きなんだけどな
スレ見てると嫌いな人のが多くてなん・・・だと・・・状態
ただし胴・頭、てめーらはだめだ
マジレスするとザ・ボスフェイスに荒天胴脚、アカム腕、黒ティガ腰で切れ味、耳栓、集中が発動してる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 23:06:01 ID:V6hKPf8n
>>702 俺は
頭:パンギス
胴:レウスS
手:シルソル
腰:ダマスク
足:シルソル
護符:痛撃4S3
で匠攻撃中弱点特攻砥石
にしてる
とりあえず
>>679がロリコンだということが分かった
レウスの落し物ってあるけど、どのタイミングで閃光玉をなげればいいんだ。
一回も落し物落とさせたことない。
そいやドボル鎚、アルデバラン、ボス顔、荒天脚作ったのに仙骨手には入って使い道悩んでるんだけど、何に使えばいいと思う?
>>711 ガーグァ・アプトノス・ズワロポス捕食開始時
拘束攻撃フィニッシュ時
叩き落としても落とさないよな?
パクパクタイムに勝手に落とすよ
例の動画の真似しようとしてオウガ2匹行ったら逆にフルボッコにされた件w
1死秘薬1回復10グレート6消費とか・・・orz
>>713 え?捕食時に閃光玉を投げれば落とすんですか?
>>714 一回も拾った事ない。というか一生懸命で見てる暇がない。
>>717 全くどこをどう見てるんだよ
カオスラ担いで
行って来い
最初あれ草食獣の落し物なのかと思ってたわ
よく見ろ
レウスが草食獣ぶっ殺して「いただきまーす」ってした時に絶対落とすから
閃光うってゆっくり拾えたまに紅玉がくる
>>702 スカルSフェイス
レウスSメイル
ダマスクアーム
ダマスクコイル
荒天
痛撃+4スロ3
に珠詰めて切れ味+1、弱点特攻、回避性能+1、砥石高速つけてみた
使った感想は色々試行錯誤して作った割に使えないということ
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ │ │
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及
荒天脚の匠装備作っていったらつれに「田んぼに行くのか」
と言われて以来アイテム箱に眠ってるぜ
>>717 捕食時キラーンって効果音が出たらその場に落ちてる。
ただしすぐ消えるから閃光投げる前に拾っておくと吉。
ハンマーで初アグナいってきたが壮絶な殴り合いになったww
スライディング突進よけれないし、スタンも取れなかったがスタンプだけでかなり早くおわった
>>723 腰に関しては男の方がかっこいいと思ってるぐらいです
全身荒天にすると愛染様になるのでダメだが。
いっそもっと神官っぽさを前に出してくれりゃ良かったんだけどなぁ
ラギア装備がかっこ良かったから、ラギアを一部流用したっぽいアマツ装備にも期待したのになー
ハンマーを使い始めようと思ってるんだが
これだけは作っておいた方がいいってハンマーある?
うそつき
蒼天の方は割と見れるのになぁ
>>733 マジかよ
ところでギガスってやっぱりネタなの?
ネタでございます
ネタにもなってない単なる産廃だろ
せめてなんかしら凝ったギミックでもあればねぇ
それはお前が個人的にそう思ってるだけでしょ
手始めなら
>>4のおすすめのうち作り易いやつ作っときゃいいよ
鬼鉄は繋ぎではあるけど、まぁ別に鬼鉄で狩れないやつもいないから
とりあえず作っときゃいいんじゃね
ギガスさん鬼の貌より期待値結構高いな
ゴミ同士で比べれば強武器!
お前ら
>>12見ろよ
ドボルより期待値低いけど2位だぞ
切れ味ゲージ、ドボルより短いけど防御力つくんだぞ
まったくだな
何がゴミ同士だよぜんぜんレベルが違うわ
匠付けて青20じゃさすがに無理が(ry
匠、業物、弱特を全部付けてやっと実用に耐えうる感じか?
武器スロ無しで付けられるのか知らんが
そもそも実用ってなんだろう
上位単体クリアするだけなら下位武器でも問題ないのに・・・・・・
ヤバイ!死ぬ!ぐわー!・・・ふう、なんとか生きてた・・・こ、これは!?ギガスの防御+20!?そうか・・・ギガスが守ってくれたんだ・・・というシーンはよくあるよね
あるあ…る…?
ギミックで選ぶのもアリだ
TASやらない限り武器はなんでもいいよな
卵のブルブルにはまってそれしか使ってないしw
進行度合いによるけど、
序盤なら真ユクモ一本で十分じゃないか?
攻撃力もそこそこあるし、何よりキチガイじみた緑の長さがある
上位あがりたてならナルガかクロガネ、
三界でてるならアルメタでいいだろ
カオスラッシュしか愛せない
バンギス装備の見た目素敵過ぎる
アルバ連戦して龍玉余ってるならとりあえずアルメタあれば安心
皆高級耳栓は付けてないの?
アルバ戦でつけるぐらいだな、高耳
他に必要なやついなくね
手数アップとしてね
普段叩けないタイミングで叩けるんだからダメージ丸々上乗せじゃん
吼えてる時にたった一発叩ければ、攻撃大付けて10発以上殴ったのと同等の効果じゃない?
ちがうんかな
デートでつけ麺1.5kg食べたら振られた・・・
二つスレ開いてたらミスりました。申し訳ない
耳栓と回避性能+1だったらどっち取る?
今更すぎることそんなドヤ顔で言われても
そりゃ要る敵にはつけるわネブラとか
>>762 全くだな
そんなのは自分で判断しろっての
>>758 いやなんで高級耳栓なのよ。ほとんどの敵は耳栓ですむっしょ
それこそアルバ、まぁあとネブラぐらいじゃねーの
あとディアかな
後ティガも欲しい
近くで吼えられてもあいつの性能なしでも余裕だし
日本語でおk
ちょっと待て
ハンマーを右手左手ともに一つずつ持って乱舞したら最強なんじゃね?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:45:07 ID:Y/KdfJjv
鬼ノ貌作ったった!作ったったぞ〜!!
証明五枚五枚ゴマいゴマい五枚ゴマいゴマい五枚ゴマいゴマい…
地上最強の証明5枚より黒角竜の堅甲の方が面倒だったわ。
足下粘着しても地味に体力削られるし。爽快感無いし。
なんだかんだいってもバキクエは楽しめる良クエ。
1stで残り10分で捕獲できなくて2乙で後がなくて
半泣きで時間ギリギリで倒したのが3rdだと鬼鉄で30針>バキクエ
ちょっとずつ進歩してるのが実感できたぜ
プロハンならどれくらいでクリアできるんだろうな、バキクエ
並み以下な俺はモーランで20分針だわ。プロの動画見てみたい
シルソル一式作ったからハンマー使ってみたんだが楽しいな
ペッコの頭に縦3入って会心出てスタンしたりするともうイっちゃいそう
星砕きプロメテオルってかっこいいよね、星砕きって
星砕くんだぜ?後は色が赤だったら完璧だった
デットリボルバーってかっこいいよね、リボルバーって
ハンマーなのに銃だぜ?後は色が黒だったら完璧だった
次回作で流星鎚ミーティアになります
デットリボルバーか、なんか銃創が回るらしいな
ゲージも長いし作ってみるかな
上でも書いてあるけどハンマースレは雰囲気いいね
俺のおかげかな?
ハンマーのおかげだろ
ムロフシのお陰だろう・・・jk
銀レウスさんのおかげです
滅気攻撃ってどうなんだ?
回避滅気攻撃お守りきたからカボチャにつけて使用してみようかと
>>774 非火事場なら15針を出せれば十分と思う
確かニコニコに猫火事モーランで9分台あったはず
前に飛んでるレウスを疲れさせて落とすの楽しいです(^p^)
って人がいた気がする
バキハンマーようやく作った
攻撃力295、会心『‐70%』
…ボックスの肥やしになった
−会心(×0.75)で約220か、アルメタ白(×1.3)で約265なのに
まぁ見切り3、弱点特攻で村アシラに使ってるけど
昨日kaiでジョーさんやったら、笛 ハンマー ハンマー だった。
干渉しないで戦えるもんだね。
ハンマー4人でレウス行った時は面白かったな
一斉に4人が溜め2使って次々に吹っ飛んだ時は腹抱えて笑ったww
楽しそうだなw
ムロフシャーの心は一つってことか
>>789 最後は4人同時に溜め3叩きつけで吹っ飛び合う訳ですね、判ります
同じ武器4人はテンションおかしくなるよな、何故か
最近気づいたけど、ウラガンキンの攻撃の真価は顎じゃなくて尻尾だよな
ローリンサンダーだろ
エリア6でのグルグルは避けようとすると当たり、開き直って研いでたりすると当たらないから困る
バキハンマー会心もうちょっとおさえ目にしてくれたらよかったのに
むしろ90%ぐらいにして攻撃力を上げてくれたらロマンがあった
寧ろムラっけハンマーみたいに常時ダメージが変動するとかなら
最強時と最弱時で4倍くらい違ったり
いっそマイナス100で青か白ゲでぶっ壊れ威力でウカム武器ポジションくっちまうような奴とかな
百狐はかっこいいし性能も悪くないよなー
なんか今作のハンマーのビジュアル全部微妙だな
ブロスハンマーと黒ティガハンマーはなんで無いんだ
でも、ブロスのネコ武器はハンマーという・・・
仮にディアハンマーがあったとしても素材は角や尾甲だぜ?
どっちも厳しいハンマーには酷な要求だろw
紅玉ででねー……ぶっちゃけそこまでガンチャリオット欲しいわけでもないんだよな……でも他にやることないしな・・・・・・
>>799 オンスロートみたいな金床タイプのハンマーがないからな
ところで、俺の百狐がなぜか砲撃できないんだが・・・
>>804 ディープスロートみたいな着床タイプのハンマーか…ふぅ
今回角出易いから別に構わん
クエもハンマーなら2頭で10分針余裕だし
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 11:09:47 ID:MOiNEZiX
ディープスロートじゃ着床はしないぞ
顔痩せがなくなったのが痛すぎる。
2→2Gと愛槌だっただけに・・・
3Gで復活とかねぇかな
ブレインフォックスのほうが聞こえはいいがな
眩暈元金の顎への当てづらさはなんとかならんのか
ディープスロートとかフォックスとか言われたら肉のぶつかり合いを思い出すじゃないの
会心-100%でも
笛効果+見切り3+弱点特攻なら0%まで戻せるからなぁ…
まぁ現状のバキハンマーに鬼人G、護符爪、旋律大、火事場2、見切り3、弱点特攻で攻撃540まで上がる計算だけどまだ作れないからなぁ
火事場2の代わりに攻撃大なら付くはずだけど
尾槌竜の尖角って角を破壊しなければ報酬としてでないのですか?
お前の目の前の箱はなんのためにあるんだよ
2頭クエとかなら基本にあるはず
シルソル装備に合うハンマーはどれですか?
ナルガ?ドボル?
というか、この程度の質問だったら全力スレ行けや。
気持ちよく縦3してる所に背後からスタンプすっぞ(゚Д゚)ゴルァ!
お前らが答えるからだよ馬鹿
>>819 わかりました。それにしても3rdになってからこのスレ。
気の短い人が増えましたね。
吹いた
>>821 おまえみたいなゴミは生きてても意味ないから
早く自殺してくれ、たのむ
厨!煽らずにはいられない!
スレチの馬鹿が沸いてると聞いて
>>823 何でそれくらいのことで目くじら立てるんだよ。
おまえひょっとして外車?
初代だったかにあった雷のダイアモンドの塊みたいなハンマーはないのか・・・
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊 <だがそれがいい
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ │ │
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及
メルセデス
VWとかアウディとかフェラーリとかランボルギーニとかがいると聞いて
覇槌ウラカムトルム
ライトクリスタルは有るのに クリスタル系ハンマーは確かに無いな
あの音が好きだったのに
テンプレにも質問する前にwikiと解析、質問スレ見ようってあるだろうに・・・
そこすら読まないやつに優しくする理由はねえよw
>>827 クリスタル系のハンマーか。あれは効果音が綺麗で気にいってたな
モンス素材っぽいカミナリやジョーハンマーは王鎚混沌鎚なのに
明らかにカナヅチっぽいオテルカムルバスは崩槌
なんでやねん
最大火力出すにはドボルに匠、痛撃、攻撃大か
敵倒すのは苦じゃないけどおまもり探しが辛すぎる
あぁ火事場ハンマバキクエむずい!!
超帯電の時の溜め無しローリングビターンと猫パンチ2発のあとのローリングビターンはよけれん
かなり大変だけどこれがディモールトベネ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→394]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+4,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
>>836 猫火事場?ローリングビターンって怒り時の背中落下のやつかな
それなら深追いしなきゃどれもよけれるでしょ、TA狙いだとしてもクリアしないと始まらんし
同じテーブルにある痛撃5攻撃7のおまでも作れるね
是非とも作りたいがT6でt5k9掘るのが先だorz
匠装備作ったから久しぶりにドボルさんかついだらでか過ぎてワロタw
そいやせっかくT6にいるんだしt6k9狙おうかな
攻撃大 龍攻撃2 性能1 スタミナ急速回復作成したぜ
…集中が な い
>>836 ハンマースレでこう聞くのもあれだけど
眠り片手剣で大樽Gはやってないの?
オレの相棒の先曲がりトトス剣がないからやめた
おまえらが持ってる神おまでハンマー使う時の使用頻度ベスト3とスキルを晒してみてくれ
俺は
1位が痛撃4攻撃8で斬れ味+1、弱点特効、攻撃大、砥石高速
2位が溜め短縮5攻撃8でスキルは色々
3位が聴覚保護4攻撃10で斬れ味+1、耳栓、攻撃中、雷属性攻撃+1、砥石高速
こんな感じです
>>841 程々にしないとPS落ちるぞ(´・ω・')
俺のPSPはもうアナログスティックがヤバい
アカムの頭殴ろうとしたら明後日の方向向きやがる
どこに行けばPSP発掘出来るんだ・・・
>>843 クリアはしてるよ火事場ハンマーでやるから面白いじゃん
やっぱり間合いが 近すぎるんだな
>>837 頭をレウスSヘルムにしたほうが見た目ましになるんだぜ?
>>847 戦わなきゃ現実と。金貯めて新しいの買う
俺のはRがヤバくなってて勝手に溜め解除する事がある
初期型だから重いし
俺も本体買い変えないとな
今PSP回収とMHP3の売れすぎで品薄だよ
なんで回収してんだろ
2の噂のせい?
>>853 PSPGo2なんて誰が買うんだって話だ
紅玉でないお・・・・・・クローベリングマラソンのせいでガンキン亜種とフロギィの素材がやばい
プロメテ青ゲージ短かい何これ
ダメ計算機見ると属性ダメがそこまでアレな感じだからプロメテはやっぱかなり残念な子か・・・
なに、爆槌ジャイアンのほうが強いの?
プロメテ負けちゃいやんなんちてwwwww
>>857 業物付けないとストレスがマッハだよな
苦労に見合わないというか
ただ名前が実に素晴らしいから使ってるけど
残念ってことはないでしょw
火竜刀、ガンチャリ、シルソル・・・・・・銀火竜の素材を使う装備に外れはないと思ってたのに・・・・・・
と思ったら繚乱の対度があった
銀レウス嫌いだから、せっかく作ったけどリボルバー担ぐんだよ。俺。
まあ俺は☆砕き使ってるけどな
火弱点にはプロメテと気分で変えながら担ぐけど実際最高効率かと言うと不安が残る
カボチャ王「」
Fのハンマー新モーション凄いな
そろそろハンマー放り投げるの出ても良い頃だな
銀レウスは、リオレウスを倒すために捕獲したリオレウスを改造して作った対飛竜サイボーグ
ガンチャリオットが龍属性なのはその名残である
そんな妄想をした
>>867 ムロフシからほり投げのアンガ・グルッダしたい
>>869 そういや俺星のカービィでもハンマー使ってたわ
>>836 通常クエで練習すれば?
俺、通常クエのオウガで罠無し5分針くらいはやれるけど、その動作困ったことないぞ。
ハンマーにもさぁ、ガンチャリオットや凶針、覇弓みたいに全然その武器使わないけど、これだけは作ってもいいかな的なカリスマを誇る武器がほしいよな
ゲージ節約のために雑魚も一切殴らない←事故多発
手数減らしてスタンプメインに切り替える←火属性「…」
匠、業物でプロメテが活きる装備作ろう!←そこまで思い入れがない
スロ3もあるしカボチャ王最強じゃねwwwwうはwwww←今ココ
非火事場ジョー5分50秒とかプロハンぱねえ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:52:30 ID:Olocuc35
火弱点の奴って柔らかいの多いからドボルあたりで殴った方が早かったりするのが残念だな
亜グナくらいかな有効活用出来るのは
ブッキータワーでムラっけハンマー取ってしまうと、マシュマロ王国に付くまでマリオの武器が固定になっちゃう
マシュマロ王国で買えるでかパンチグローブでようやく武器変更
そしてひまんパタこうらのせいで全く出番の無いウルトラハンマー
亜種アグナがクソ苦手だからそれだけでも助かる
討伐タイム縮まんねえー
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:06:35 ID:Olocuc35
クッパのドリルクローに脳汁解放したのは俺だけじゃないはず
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:07:27 ID:JjG1sLaA
セレブリティばかり飲んでないか?
耐性ドリンクの力は偉大だよ
確実にアグナはやりやすくなる
予知突進は予備動作みたらフェイントかけたれ
ボウガンでクローベリングタイムやったらハンマーより10分も早く終わった。死にたい
耐性ドリンクってやられ無効つく訳じゃないよな?
てか突進ってあれ予備動作で既に方向決まってんじゃねえの
>>874 (運ゲー過ぎて)参考にならない動画
単純な話、火事場の方がパワーあるし、火事場を使うやつが下手な訳がない。
非火事場にこだわる人は「非火事場だからちょっと遅くても仕方ない」という発想はせず、非火事場でしかもさらに早い!を目指す。
プレイヤースキルに劇的な差がつかず、単純火力でも負けている。どうすれば勝てるか?
そう。リタマラ運ゲーの始まりである。
ぶっちゃけ火事場の人は、非火事場運ゲーマラソンできる人だし。
非火事場の人も、火事場で慎重にやれる人だよ。どっちもどっち。
>>882 wiki見れ
火耐性強化 火耐性が5アップする。火属性やられ小無効。
亜種アグナはアルメタの方が早いぞ。
開幕、戦闘開始だと尚更。
>>884 なんやて・・・
アグナは全部やられ小だったか
そりゃ便利だ
たしかビームは火やられ大だったような希ガス
ドリンク飲んでもビームの火やられは無効化出来なかったし
ビームなんて当たらんだろう
なに、当たらなければどうということはない(キリッ
ビーム慣れたら腹殴りまくるチャンスだからなー
通常ビームは頭もありだが、ぐるぐる回すのは腹密着が一番安定、様々な意味で
>>様々な意味で
つまり…?
アグナさんのお腹、あったかいナリ…
は、破廉恥//////
なんなんだお前らwwwwwww
これがムロフシ…か…
今日もハンマースレは平和です
ふぅ……
アグナは先読み突進が避けられるようになるとだいぶ楽になるよね
ホント気持ち悪いスレですね
先読み突進読み回避
アグナとディアの移動時に音爆弾投げちゃった時の空しさは異常
レイアとかって起こると視界がせまくなる気がする
一定のモーションに入ったら絶対に閃光が効かなくなる仕様がマジ糞
2Gに戻せよ・・・・・・
閃光はアルバと銀レウスくらいにしか使わないからどうでもいい
デッドリちゅっちゅ
そいや今回全然選考玉機関からリストラしたわ
PTでスタン成立直後に閃光でキャンセルされた時は泣いた
ラグかもしれんがめまいになったら視界切ってくれよ…
麻痺してくれた後の1打目でスタンさせてしまう事もある
ハンマーでMGSクエのハプルに挑んだが…何あれふざけてるの?
相手が遠くに行きすぎてまともにタメ攻撃当てられねえ
どうにか捕獲したが2度と行きたくない
ボスフェイクの出来が素晴らしかったから良かったけど
カプコンて今作イベクエ含め面白さを勘違いしてるよな
巨大◯◯はもう昔っからじゃん
2ndGのドスファンゴよりかはよっぽどマシだったがなぁ
小さいドボルベルクとかだせよ
最近貯め3だけじゃなくて溜め2も使うようになったけど、やっぱ集中欲しいわ
下位でできる匠装備ってないかな?
下位ジエン装備
>>914 トライで超小さいガンキンのクエならあったぞ。ハンターの膝の高さぐらいもないぐらい。
スネーク装備で集中に慣れごり押し気味になり、いつものシルソルに戻ると被弾がいつもより多くなる不思議
集中付けたら溜め2がえらい速いから焦るね
でも怯んだ後に溜め1ではなく溜め2が入るんだからビックリした
>>919 幻のウラガンキンか
毎度のことながらアタリハンテイ力学だったなありゃ
挑発用装備で、業物/集中/回避性能+1/-挑発と来ていて
弱点特効と攻撃力UP【小】の二択なんだがやはり挑発つけてる手前、特攻の方がいいかな?
レイアが疲労してるときにやる
ダッシュ、こける、振り向くのループに
良い攻撃方法ない?
閃光縦3
>>922 特攻のがかっこいいじゃん
エフェクト的に
ヘタに追いかけないで待ってりゃ向こうから殴られに来るじゃない
今日配信のチャレンジクエスト、練習にはいいな
>>927 どんなクエか教えてくれませんかのう・・・
なんでジャギィってわざわざ寝てるジョーを起こすんだよ
>>928 いやただの雑魚ボス討伐クエだけど・・・・・・
時間が出るからな
条件が同じだし上達が分かりやすい
>>929 たぶんジョーの育ての親で時間が来たら起こしてって頼まれてるんだよ
>>931 !!!た、確かに外見も攻撃法も似ている・・・・・・
というか初めて乱入ジョー倒した。ボウガンのころは乱入きたら即逃げてたのに
これもハンマーのおかげだぜ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:04:34 ID:zmbfQpTR
東武野田線が炭鉱夫だらけだ(」゜□゜)」
MGSハプルはめようとしたら眠った瞬間にデリクスがあああああああ
近接じゃ雑魚掃除面倒すぎる
デルクスもこやし玉でどっか行くかな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:10:16 ID:GBvdYdiT
いくけどこやしであれ狙うくらいなら殴ったほうが速いよw
てかどーせハメならボウガンで行ってちゃっちゃと終わらせちゃえばいいじゃん?
デルクスは散弾で掃除できるし
>>937 いけるけど、こやしで狙うほうが大変だろw
ハンマーで行きたいなら音爆弾くらいしか思い付かんなぁ
ドボルに匠&痛撃は確定で
・+攻撃中&集中
・+攻撃大&高速研石
主観的にで良いからどっちが好き?
ドボルの兄貴相手に集中は生かせる所が少ない気がする
アルバに高耳無しで行くとか無いわ
>>941 thx
既に持ってる溜め5攻撃9で上が作れるんだが、これはテーブル9に篭るしかないな…
2つあるし出易いよね!
>>942 言い方が悪かった
ドボルハンマーに付けるスキルとして、だ
暴走突進のせいで黒ティガに振り向きスタンプ安定しないな。おかげで疲労以外
スタンとれない
兄貴たちはどうたちまわっているんだ?
20分かけてチャレンジクエのジノウガ倒した
コイツの角壊して虚しくなったのは初めてだわ
ジンオウガたおせねえ・・
>>946 攻撃中集中…頭天城覇 胴レウスS 腕シルソル 腰ダマスク・シルソルとか 足荒天(溜め5攻撃9)
攻撃大研石…頭レウスSorダマスク 胴レウスS 腕シルソル 腰ダマスク 足荒天(痛撃5攻撃7or痛撃4攻撃8)
もう武器作るのめんどくさいからアルメタしかつかってない
フルソルアルメタでなんでも行ける気がするわ
研→砥は置いておいて
今更だがテンプレの溜めギミック一覧がありがたい
こういうのあると使わなそうなハンマーでも作りたくなって意欲でるわ
えっ、ここのみんなは全ハンマー作ったのがデフォじゃないの?
モンハンフェスタ01のSとれないぞksg
>>951 攻撃大・弱点特攻・集中・業物+αだからな。
回避つけると体力-10付くが、スタ急や砥石高速・見切り+1だとマイナスは無し。
ただ金銀テメーはダメだ。
モンハンフェスタのSなんてソロじゃ無理じゃね
火事場でもあれば別だろうけど
>>958 乙乙!
>>959 ここの兄貴達なら普通にS取ってるのかと思った・・・
とりあえず報酬もがっかりだから2回で諦めたわ
どうせなら全モンスターの素材の最終強化ハンマー出して欲しかったな、性能度外視で
ファンゴハンマーは見た目ワイルドで好きだったのに途中からオサレになっちゃって…
>>962 全モンスターの頭ハンマー欲しい
おれポンデハンマーな
ガンキンの顎ハンマー欲しいわ
アルバの頭とか最強すぎる
ウカムの顎ハンマーだろ
頭って言ってるのに何で皆顎なんだよw
ティガ亜種の頭ハンマーとかカッコ良すぎだろjk
アマツとジエンハンマーは相性良いな
アマツハンマーでも良いけど、アマツハンマーだと水属性強化が空気気味になるんだよな
ウルクのお尻ハンマーは欲しい
リノプロスハンマーはもらっていきますね
超固そう
殴ったら妙な音がするクルペッコの喉ハンマーとか
そういえば2ndGのフルフルハンマーはやたらと煩かったな…
あぐにゃんハンマーは貰ってく
アカムハンマー欲しいな
匠無しの期待値ならトップクラスになってくれそうだ
はプルはもらった
嫁発言痛いです><
カオスラッシュつよし
>>958 乙!
フェスタ18:47でAか
Sライン何分なんだろう
誰かkaiやろう
>>940 これみてちょっとシミュったのが
匠 痛撃 集中 砥石
なんだけどシルソルだと
攻撃大 痛撃 集中 砥石 業物
ができるからなあ
匠を取るか業物+攻撃大を取るか
微妙だ
>>973 いいと思うけど
>>12はいらない気もする
あとダメージ計算機?のURL入れればいいんじゃねみたいな意見もあった
>>9は「前後の文章は消してもいいと思う」みたいなことを本人を名乗る人が言ってた
>>982 一ヶ月以上前から永遠と収束を見ない議論だな・・・
武器と相手に合わせるしかないけど
Q:ハンマーを…
A:断る
よくわからんがこんなこと書いてるサイトをハンマースレのテンプレに載せるべきでは無いと思う
>>985 計算してないけど属性重視なら匠の方がいい気がする
どっちも使ってみる
>>987 じゃあやめとこう
>>984 まあそうだな…
ダメ計算自体は
>>8見れば分かるから「攻撃大の一覧があるなら見切りも」
という感じに増えていったらきりがないなって思っただけだ
>>958が言うように長すぎてもあれかなと
俺は長くなっても構わないがスレたてが大変そうだ
そもそもドボルハンマー使うのはとにかく火力出したい時だしなー
匠攻撃痛撃外したら他でやりたくなっちゃう
見切りって
>>7と順番変わらなくね
そんなことない?
>>991 とりあえず見切りは乗算だから攻撃力が高いほど恩恵が大きい
ついでにデフォマイナスだともっと効果が大きい
前は見切りでマイナスからプラスになると切れ味で会心補正ついたけど今回は補正ないから純粋に攻撃力の順になるんじゃないの?
期待値一緒で会心が-50%と0%と仮定した武器を弱点特攻前提で計算してみると分かる
>991
デフォ見切りの値で大きく変わる
テンプレの話も次スレでするとして埋めるか
ドラゴンブレイカーG!うめ
ああ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。