◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.弱点特攻とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。
Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載)
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
また、有志により弾ごとの反動と装填速度の表を、カラーで画像ファイル化して頂きました。
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2298.jpg ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2299.jpg こちらも併せて、制作者の方々に感謝。
まんこまんこ
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:21:40 ID:7thDWyjg
>>818 村長「ちょっとこの大量のユクモP・・・・・?」
炭夫「だいたいこれで3000千万ユクモPくらいっスかねー?
いま流行のマネーゲームで稼いだんスよ♪こんなもんほんの一部ですけどね。
でー、このユクモPで俺今日一日村長さんの体を買います!!」
村長「なっ!・・・ふ、ふざけないでよ・・・!若いうちから大金持って
こんな下品なマネして・・・かっこ悪いと思わないの!?
私はね、金でなんとでもなるって人間が大っ嫌いなのよ!!」
炭夫「・・・村長さんさぁ・・・汗水たらして地道に働くなんて今時流行んないスよ〜♪」
ユクモPを胸に挟み込む炭鉱夫
村長「きゃあっ!?」
炭夫「ほらほらいいモンでしょ〜この肌触り?欲しいんならもっとありますよォ?
ちょっとセックスさせてくれるだけでこのユクモP全部村長さんのモノなんスよ?
これってすっごいチャンスだと思いません?
・・・・じゃ、とりあえず俺シャワー浴びるんでその間に考えといてくださいよ。
くれぐれもご英断を」
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:23:34 ID:7thDWyjg
お前らの頭に睡眠弾Lv2を撃ち込んどいた。起きたら何も覚えていないだろう
1乙
かいひぎいいい性能+2ならレイアの方向も楽々かいひぎいいい
・しゃがみ時装填数一覧
通常弾123(30発)
貫通弾123(20発)
散弾12(20発)
徹甲榴弾123(9発)
斬裂弾(5発)
火水雷氷属性弾(20発)
滅竜弾(3発)
拡散弾12(3発)
状態異常1(6発)
状態異常2(4発)
・しゃがみ時注意点
シールド使用可能だが、防御するとしゃがみが解除される
反動は速射と違い固有ではなく、スキルやボウガンの反動に左右される
装填速度+○、装填数UPのスキルは影響しない
後、何となく読みが分かりづらい漢字
川漁(カワリョウ)
炎戈銃(エンカジュウ)
凍戈銃(トウカジュウ)
灰燼(カイジン)
富国(フコク)
時雨(シグレ)
ヘビィで一番強い散弾銃ってどれ?
どれも微妙な性能だけど
おい、これも読みにくいぞ
神撃(オレノヨメ)
>>9 スレの途中にあるなら笑えるが、テンプレに繋げるとか悪意ありすぎだろ
荒らしなら仕方ないが、ヘビィ使ってんならもうちょっと考えて動けよ
ライトスレの首領やら宰相の表貼ってるバカと一緒のレベルだわ、ほんと
>>1 乙
>>15 しゃがめるなら凶刻、それ以外ならパッチペッカーじゃね
通常弾運用なら素で装填数多いレイア砲あるしわざわざしゃがむ必要ないと思ってたんだけど通常しゃがみ使ってみたら案外楽しいな
ハープールさんイケメン過ぎてはまりそう
ヘェーーーーーイwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwwwww
>>9 これ誤爆なのにテンプレに貼るのはかわいそうだろ
ヘビィスレはもっと民度高いと思ってたがこんなアホがいるのは情けない
そのへんにしといてやれよ
ここの奴らはねちっこい奴らだと思われる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
つかあんまヘンなもんテンプレにいれんなよw
カオスウイングって作成難易度やたら高いな
いや運がよければ2戦で作れるけど
スロ2ってのもいい感じ撃てる弾の種類も多いしリロードも普通だし反動中だしさすがアルバ武器って感じではある
そしてやっと念願のユプカムが作れたが会心40で攻撃257(PB時)の頼もしさは異常
あとでヒャッハーしてくるか
1乙です
次のテンプレにしゃがみ時の反動硬直時間と
しゃがみに必要な時間も載せて欲しい
ドスバギィつえぇ・・・ユプカムの試し打ちに使ったが時間かかったわ
アイツは試し打ちに使う奴じゃないな
何となくしゃがみ一覧
全体からみたそのボウガンの特徴が掴めるかなぁとまとめたみた
・LV1通常弾
ネロディアーカ
・LV2通常弾
ネロディアーカ、バズディアーカ、覇砲ユプカムトルム
・LV3通常弾
潜砲ハープール、ネロディアーカ、バズディアーカ、サンドリヨン、
轟砲【虎頭】、ユクモ連山重弩、覇砲ユプカムトルム
・LV1貫通弾
妃竜砲【神撃】、バズディアーカ、覇砲ユプカムトルム
・LV2貫通弾
ペングルスカイザー、バズディアーカ、烈風砲【裏黒風】、
ミーティア、ユクモ連山重弩、メテオキャノン、凶刻【時雨】
・LV3貫通弾
ペングルスカイザー、バズディアーカ、烈風砲【裏黒風】
・LV1散弾
青熊轟筒【川漁】、パッチベッカー、ユクモ連山重弩
・LV2散弾
凶刻【時雨】
・LV1徹甲榴弾
海造砲【灰燼】、轟砲【虎頭】
・LV2徹甲榴弾
炎戈銃ブレイズヘル、海造砲【灰燼】
・LV3徹甲榴弾
海造砲【灰燼】、覇砲ユプカムトルム
(LV1拡散弾はレックスハウル、レックスハウル改のみ)
・LV2拡散弾
ミーティア、轟砲【虎頭】、崩砲バセカムルバス
・火炎弾
妃竜砲【神撃】、パッチベッカー、炎戈銃ブレイズヘル、
ギガン=バール、カオスウィング
・水冷弾
潜砲ハープール、凍戈銃アヴェルスヘル、
峯山龍砲【富国】、カオスウィング、凶刻【時雨】
・雷撃弾
パッチベッカー、王牙砲【山雷】、カオスウィング
・氷結弾
ペングルスカイザー、凍戈銃アヴェルスヘル、ギガン=バール、
メテオキャノン、カオスウィング、崩砲バセカムルバス
・滅龍弾
ギガン=バール
・斬裂弾
烈風砲【裏黒風】、ミーティア、メテオキャノン、王牙砲【山雷】
・LV1毒弾
潜砲ハープール
・LV2毒弾
妃竜砲【神撃】
・LV1麻痺弾
青熊轟筒【川漁】、王牙砲【山雷】
・LV2麻痺弾
凶刻【時雨】
(LV1睡眠弾はズッカカロロッツァ、クイーンカロッツァのみ)
・LV2睡眠弾
サンドリヨン
・LV1減気弾
烈風砲【裏黒風】、峯山龍砲【富国】
・LV2減気弾
青熊轟筒【川漁】
ユクモ連山重弩がいかに入門として最適かわかるな
主要なLV3通常とLV2貫通に対応してる
後、今作の仕様ならLV2貫通弾は中で反動なしでよかったと思える
対応ヘビィ多い割に反動ありって何気に酷い
初期じゃバズと烈風砲しかまともに撃てないってどんだけだ・・・
個人的にユプカムさんに火炎弾はあってもよかったと思った今日この頃
ユプカムに火炎あると神撃ちゃんが可哀相です
例えユプカムに火炎がしゃがめたってデザイン・装填数スロ数と、神撃の圧倒的勝利と言わz(ry
さすが俺の嫁
俺はユプカムのPBかっこいいと思うが
( ⌒ )
l | /
|ペッコ|
⊂(#゜д゜) だからベッカーじゃなくてペッカーだつってんだろ!!
/ ノ∪
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バシーン!!ガシャーン
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⌒)。 ・(。・。∵
ナルガ亜種武器って他の武器だと会心率0%なのにヘビィだけ会心率50%なのか
しかも原種武器の最終強化との選択式じゃないとは
>>27 ドスバギィは正直ボウガンで一番戦い難い
ライトで挑んだら通常2うちつくした
散弾でやるのが正解なのかな?
>>26 調べ方買いてなかったから
>>6の時間と一緒じゃないが
295:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:53:16 ID:nqOEa9jN
なんとなくしゃがみ撃ちのリロード速度が気になったので動画撮って確認してみた
使用銃:潜砲ハープール(リロードやや遅)
・リロ速 :54フレ(リロ開始してから射撃のマズルファイアまで):通常1、通常2
・リロ普 :69フレ(リロ開始してから射撃のマズルファイアまで):通常3
・しゃがみ:73フレ(しゃがみ始めてから射撃のマズルファイアまで):通常3
おまけ
しゃがみ中断→側転の硬直:16フレ
443:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:40:23 ID:nqOEa9jN
気になったので調べてみた再び
使用銃:潜砲ハープール
・通常3射撃間隔(反動:小)
立ち :21フレ
しゃがみ:19フレ
・毒弾1射撃間隔(反動:中)
立ち :48フレ(装弾2発)
しゃがみ:40フレ(装弾6発)
データ取ってみたはいいものの、この差じゃそんなに優位ってほどでもないよな…
とはいえやっぱり気になるので、ちょっと反動大がしゃがめる銃探してくる......λ
>>33 すまない
ドスバギィはぴよらせてしゃがみ麻痺らせてしゃがみでいんじゃね
どのモンスターにも言えることだが
>>37 他のドス系と違ってお手軽に戦えないのがなんか嫌なのよ
デカイから狙い易いけど
神撃に通常弾3のしゃがみ撃ちさえあれば完璧な通常弾特化に…
微妙に気に入らない装填『普通』でもいい感じに運用できたはず
底力5スロ3のお守り使って
隠密
火事場+2
回避距離うp
回避性能+2
の火事場忍者しようと思ってるんだけど
どう思う?
どう思うも、攻撃に当たる気が無いなら全然有用じゃろ
ヘビィのダメージ計算機ってあったりする?
軽く探したけど見つからなかったからエクセルで簡易的なの作ったんだけど需要あるかな?
44 :
sage:2011/01/25(火) 10:28:48 ID:5R5ikDr7
そんなことより俺のスキルを見てくれ
装填数UP
反動軽減+3
これでアドパ行って麻痺弾ヒャッハーしていい?
>>40 その程度の回避力で俺の回復弾を避けられるかな?
>>40 火力UPスキルが火事場だけなら通常強化攻撃UP痛撃でもつけといたほうがマシだと思う
>>45 回復弾って回避性能で避けれるの?
そして仮に避けられるとして、避けられた時どんな気分になるの?
>>46 烈風砲担いで着るつもりなんだけど
やっぱ汁剃るベースの装備の方がいいかな?
>>9 これの何がおかしいかってやっぱ3000千万ユクモPだよな
三千万とか3000万ならわかるんだが
あんまり触んなって
>>22 了解
やっぱ荒らしにはスルーだな、申し訳ない
別にスレの流れとは関係ないが、ヘビィ使いって硬派気取ってる奴多いよな
俺の巨砲は硬いぞ
さっきアドパで
「ヘビボで回避系つけてない上に攻撃でも弾強化でもなくて砲術王とか地雷乙wwwwww」
って言われて蹴られた
回避系って必須扱いだったんだな・・・
チラ裏スマソ
距離あったほうが楽だけど必須ってほどじゃなくね
シールドつければいいだけだし
こんな簡単なゲームで地雷地雷って必死になる奴らはほっとけ
何かついでたんだw
必須じゃないけど、個人的には付けるな>距離
納抜がもうちょい早かったらいいんだけど。
>>54 回避系必須とも思わんけどな…
相手によっては火力上がるし有効だけど
いやむしろ砲術おry…
百歩譲って海造砲を担ぐとしてもだな…
砲術王のダメさを強調するために回避系と攻撃系を出してきたとしか思えないんだが…
まあ砲術王で蹴るのもアレだけどな
>>55 オレもそう思ってた
>>56 そうするわ
ちなみに■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→227]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アカムトウルンペ [1]
腕装備:アカムトノキリペ [3]
腰装備:レックスUコート [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:龍の護石(聴覚保護+4) [3]
装飾品:抑反珠【3】、砲術珠【1】×8
耐性値:火[12] 水[-1] 氷[7] 雷[-6] 龍[-8] 計[4]
砲術王
装填数UP
反動軽減+1
耳栓
---------------------
この装備の灰燼で行ったんだがこのスレ的にはこれよりこれのが良いとオレは思うってのある?
PTでヘビィで距離無しの場合、うまく立ち回らないと無駄に走らせるしな
上級者なら壁背面にして云々とかヘイト値がどうこうって話になるが、普通の近接はそんな事知らないだろうし
何れにせよ気にするほどの事でもないと思うが
海造砲使うならそんなもんじゃないすかね。
榴弾メインならシールドつけて耳栓はずしてもいんじゃね?ぐらいか。
そもそも海造砲の榴弾ってダメージをねらうものなのか?ってのもある
まぁ
>>54をバカにしたやつの論理だとスネーク一式とかボス一式とかゴミになるから悲しいw
>>63 壁背面にして云々はやれるときはやってるけど、ヘイト値関係は計算できてないな
>>64 シールドつければ咆哮防げるけど、ノックバックはするからそれが気になるんで一応耳栓
>>65 おk、了解だ。と、いってもスタンさせられるのは2.3回だけだけどな
>>66 ダメを狙うものではないっていうのは理解してるんだけど、徹甲メインでやれるのはこれくらいだろうから
オレは徹甲を愛してるんだぜ!って体現したかったんだ
ここまで徹底してりゃ叩かれるいわれはないと思うがな
まぁろくに麻痺もさせないし大してパワーもないヘビィはガンナーの中では鼻つまみ感あるけど
徹甲が意外と強くてスタン取れることとか知らねぇよなぁ 使ったことない奴は
スキルだけで蹴るのは異常
まあ近接いる野良PTで榴弾も微妙だと思うけど
そりゃハンマーさんの倍以上の速度でスタンとれるんだが…
>>69 はぁ?
>>70 砲術王=ガンランス専用スキル
だからな 一般の認識は
榴弾にも効果があり灰燼が榴弾特化ガンだなんてそりゃ知るまい
なんかヘビィをバカにしたいだけの最強厨の気配しかしない
立ち回り>越えられない壁>装備スキル だろどう考えてもw
そうは言うがな大佐。
現実でも言えることだが、「俺の中身を見て」的なことは判断しづらい。
ある程度広まってる戦法に合わせるのも必要だと思う。
麻痺ガンとか、通常貫通強化で普通に攻撃とか。
啓蒙も必要といえば必要だから一概に言えないところがつらいが。
>>73 そもそも普通はアドパで野良初対面の時点で、スキルのことで地雷呼ばわりしないだろw
激運厨とかでも面と向かっては言わないぞ…
計算機は欲しいっすね
スキルがオートガードのみの太刀にも文句を言えない俺
激運つけてる奴はスキルの意味を解ってるだけまし
破壊王もついていること多いし
太刀や大剣で必死に尻尾追いかけてて可愛い
ありがたく使わせてもらいまする
なんというか
愚痴は愚痴スレに書け
名前入れたきゃ勝手に入れるのにほんとオフィスさんはおせっかいやで
ヘビィで属性強化の必要性は?
>>77 薄々そんな気はしてたけど教えてくれてありがとう。
ファイル差し替えました。まだ出てたら諦める。
一般的な名前だしアルファベットだしまぁ大丈夫だろ…
良かったら使ってやってください
ペッカー・カオスなら良い感じじゃね
ライトと比べるとあれだが一応1.2倍で他武器よりは強いんだし
バセカムやらアマツやらレイア砲やら
はどうですか?
威力はともかく弾持ちがちょっとなあ
まぁエスカドラ装備の回避距離+属性強化が相性いいから悪くはないけどね
ライトに比べると有難みが下がるだけで、
ヘビィの属性強化も全然イケると思うなぁ俺は。
バセカムの氷結なんて特に。
総火力的なことを考えると通常or貫通の方に軍配が上がるだろうが、
それだけ撃てばどちらにせよ討伐可能な域だしさ。
何が嫌かってヘビボって略称
何かメタボの最上級みたいな感じじゃね
なら
w属性強化も意味が無いことではないですか?
めったに聞かねぇだろそんなのw
でも速射ダメージ補正ないから
大神榴弾メインなら砲術王もありなんじゃないのかなと
ヘビィスレでいうのもなんだが
>>91 別にいいんじゃね?
武器補正関係ないから素直にライト担げばいいのにとは思うけどw
>>91 なくはない…けど、正直な感想を言うと
「だったらもうライト担いだ方が良いんじゃないの?」だなぁw
属性攻撃ならライトの方が恩恵が大きいんで、
それなら属性強化だけに抑えて、エスカドラで回避距離つけて後は他のスキルって形の方が
良いような気がする。
>>94 弾もちのいい連射ならではという部分もあるしなぁ
>>95 属性弾じゃなくてヘビィが目当てなら、シルバーソル着ればいいんじゃない
属性弾の運用は普通のソロ狩りなら特化は微妙
でもptや火事場を使えば、属性弾特化はライトよりも強い(早い)
いや、ロマン追求なら第三者がアレコレ言うのも無粋だったな。
砲術王でもW属性ヘビィでも何でもOKだ!
後は乙らず、効率厨とカチ合わないように遊べば良いと思うぜ。
つくかどうかさえ知らないけど砲術王+W火属性強化でりゅーだんうつのも面白そうだな
みなさんありがとうございました!
さっそく防具つくりに入ってきます
>>101 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [142→237]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アグナSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSレジスト [1]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、火炎珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[18] 水[1] 氷[-5] 雷[1] 龍[-9] 計[6]
砲術王
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
一応お守りなしで作れるらしいw
俺もまわしてみたけど反動までは消えないようだな
火属性強化は徹甲榴弾の爆発部分にはのらないっていうレスを以前見た気がするけど、どうなんだろうか。
増弾+エスカドラにカオスを担いだ見た目が好きだから、大連続とかで使ってみてるけど、
属性弾は部位破壊には有用だと思うけど、やっぱりメインは通常・貫通あたりに落ち着いてしまうな。
せめて反動がデフォルトでやや小だったら、属性弾の撃てる貫通ボウガンとして裏黒風と使い分けもできたんだが。
砲術王って
りゅうだんを強くするんですか?
まあ徹甲榴弾に火強化は乗らないけどな。
なんだちょうがっかり
>>85 っと、攻撃倍率のとこの式がおかしくなってるとオモ
1+(D8+H8+H9+IF(H10<>0,H10,D9))
だから通常強化110%+1(100%)で210%になっちゃってる
強化無しの場合0%だから、IFで合計が0%になった場合のみ1になるのかな。
あるいは、通常強化0.1とかに変えるか。
>>106 >>4 Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
因みに今回だけ特別に書くと、師で榴弾1,12倍、王で1,28倍になるとあるな。
次からは質問する前にちゃんと調べてくれよな。
>>105 (戻)65/1001(2):名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2011/01/22(土) 01:27:37 ID:o1nhbhAG(2)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [128→206]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,調合数+9) [0]
装飾品:属攻珠【1】×5、抑反珠【3】、弾製珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11]
装填数UP
反動軽減+1
属性攻撃強化
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
前スレから
これでカオス担いでストレス軽減
しかし大連続くらいにしか輝かない
>>110 すみません。。。
オススメの武器を質問するのはどうでしょうか?
まぁ、最大数とか反動軽減なくてもOKな場合も多いけどな。人それぞれだけど。
最大数&調合成功率の護石とか欲しいよなぁ。
炭鉱夫スレのまとめwikiを見てると実在はするらしいんだけど、中々見付からない。
しかし1スロ2SP系のスキルなら、普通につけた方がローコストなのかも知れない。
でも調合書1冊でハリマグロからキッチリ90発の貫通3が作れる快適さは個人的に身震いモノなんだ…w
みんなー嫁談義の時間だよー
もうオススメ武器という大役をどなたかに担ってもらうしかない
ypkmさんは頂いた
初心者におすすめなら間違いなくユクモ連山重弩
通常メインなら
何がいいんですか?
貫通はなるがだとおもうんですが
ブレイズヘル一択
野生の猿に餌を与えてはいけない理由を分かっていない人が多いな
ユクモは攻撃力は控えめだがしゃがみ対応弾がいい感じだな
>>113 質問は質問スレで。
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ98
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295860857/ あと、質問の仕方として、的が絞れない質問には誰も答える気がしない。
何の目的があって、趣味嗜好があるならそれも、自分がどういう状況とか(村とかHRいくつとか)、自分はどう考えているのか、どういう風に何を調べたのか、
そういうの書かないと「
>>113が何を考えてその質問をしているのか」を聞くか、推量で答え書かないといけないから面倒で答えないか、回答者が答えたいことしか答えが返ってこない。
もちろん色々考えを書いても答えが返ってくるかどうかはわからんけどね。
まず調べる、そして考える、その過程と結果を書いてアドバイスをもらうならこのスレでもあり。このプロセス大事(キリッ
>>111 俺もまったく同じスキルで以前シミュったけど、このお守りがまったく掘れる気がしない。
でも、貫通と属性弾を運用するなら最大数生産は欲しいところなんだよなぁ。
このお守りは個人的には一番の神おまだなぁ。
神撃一択だな
見た目スロット装填数全てが美しい
>>109 報告サンクス
修正しときました。
やっぱ思いつきで作るもんじゃないな。テストもしてないなんて怖くて言えないや。
メテオキャノンかわいいよメテオキャノン
>>113 その時スレ見てる方とその方の機嫌に激しく左右されるけど、
聞かない方が無難っちゃあ無難だと思う。
まず「どんな敵にも使える便利なボウガン」ってのはほぼないと思ってくれ。
どの属性が効くかでまず大分されて、次にモンスターの体長とかスタイルで通常弾向けなのか貫通弾向けなのかも変わる。
モンスターを限定すればもう少し答えやすくなる。
例えばドボルベルクなんかは火に弱いからパッと浮かぶのはレイア砲かアグナ砲だけど、
レイア砲は通常弾主体で撃つ方が向いているし、アグナ砲なら貫通弾主体が向いている。
ドボルベルクは体長が長いからアグナ砲で貫通を通しやすいってスタイルの方もいれば、
いやいや神撃で弱点を通常狙い撃ちの方がラクだって方もいる。
いやそもそもレイア砲やアグナ砲よりアカム砲の方が……って方もいるだろう。
だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。
質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、
答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、
人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。
じゃあ、弱点や体長や自分のスタイルが分かっていれば質問しやすいのか? というと
今度は「もうそこまで分かってるなら自分で選べるはずだよ」ということになって、皆平和になるw
何故ならガンナーのプレイヤースキルの8割は知識と言われるくらいだから、
モンスターの肉質やボウガンのカタログとにらめっこしていると、
「コイツにコレはイケるんじゃないか?」ってことが段々見えてくるんだ。
こうなるとガンナーはとっても楽しくなってくるし、
「コイツにコレはイケるんじゃないか?」って質問ならスレ住人も
「それも良いけどコレも良いぜ!」
「○○は俺の嫁」と話が広がりやすくなる。
ハープールさん以上のイケメンなボウガンなんてあるの?
ようやくガンギンさんが股間の玉をおっことしてくれたのでヘビィガンナー始めました。
ざっと眺めてみたけど、貫通弾メインだとナルガヘビィ辺りがいいのだろうか。
オススメあれば教えて欲しい。
やべえ、最悪のタイミングで書き込んじまったようだ。スマンカッタ
>>132 ワロタ
なんか長文書いたらちょっと恥ずかしい気持ちになった。
ちょっとディア亜種と真夏の夜のおっかけっこに興じてくる。
>>76 有り難く使わせて貰います。
ハープールさんを愛でてたら、微笑みデブの気持ちが分かってきたぞ?
>>129 これまんまテンプレにできるレベルだな
素晴らしい
>>130 神撃…は俺の嫁だが、イケメンかぁ…
ティガ砲もなかなかどうして
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:39:25 ID:rvbnDhTa
そーいえば昨日kaiで会ったヘビィ使い上手かったな
使用人口が少ないせいもあってか担いできたら見入ってしまう
とりあえず銃作ってみて防具考えるんだけど全部専用防具になってしまう
>>129 長文スルーだったけど素晴らしいな
俺みたいなのは読まないかもしれないがテンプレでいいんじゃないか
ハープールさんにぴったりのスキルとは一体
こんな臭い長文をテンプレとか勘弁してくれ 邪魔臭い
逆に残念なヘビィはなんだ
ライドはよくガッカリだと見るが他にもっとありそうだ
テンプレにするのは微妙かも知れんが
こういう質問してきた時にコピペするのはかなり良いのかもしれん
ってなるとテンプレ化して安価つけたほうが楽になるけど
良レスだけど、具体的過ぎる気がする。
もっとこう考える力を……まぁ、どうでもいいか。
じゃあ富国は俺が貰っていくか
神撃に流れてくれるのはありがたい
>>145 ライドががっかりなのは他のオウガ武器が良すぎるのにヘビィだけなぜ?なのとタイヤが無いってだけだろ
>>145 割と完全に死んでるって武器が無いのはガンのいいとこだが
ミーティアは正直どうしようもない感が漂ってる気がする
虎頭はもらっていきますね
必要そうならリライトするけど、
たぶん今度は「オススメのボウガン」が「このボウガンにオススメのスキルは〜」って
質問に変わるだけだと思うw
結局のところ
>>147の言うとおり、考える力が一番大事なんだと思う。
アグナ砲で貫通撃ったら反動ヒドいワどういうこと!とか言われたらもう知ーらねっとなるw
>>141 剣士はその武器種に合ったスキルと、何をしたいかでスキルを組む(例えば片手なら罠師+ボマーor火力構成みたいな)けど、
ボウガンに関しては何をしたいかでボウガンを選んで、そこからメインで使う弾、ブレ、リロード、反動を考えてスキルを組むことになるから仕方ないね。
>>145 個人的にはミーティア、メテオキャノン。
>>145 個人的には炎戈銃ブレイズヘル
神撃作ってる人多そうだし
ギガン=バールは俺の背中に担がれてるよ
ブレイズとアヴェルスも大概だな
攻撃力200のスロなしの分際で「遅い」って・・・
やや小ならギリギリ許せたけど
わずか3レスでミーティアの評価が割れてる
まあ結局好きなの使えってことなんだろうなw
初めてならとりあえずブレのないやつ使っとけってくらい
でもブレイズ結構好きだぜ俺。
あいつを5000回くらい担いだらガノプレがお迎えにきてくれそうな気がする。
そして何より
「みんな神撃を担いでいる中マイナーなブレイズに愛情を注ぐ俺超かっこいい」ってツラができてサイコーなのだ。
全く割れてないけどな
俺もテンプレは勘弁だけど
>>129の人柄の良さは伝わった
こういう連中がこのスレの良い雰囲気を作ってるんだわ
ところで初心者さんからよく質問にあがるオススメ武器だけど、
下位から作れて最終まで使えるってのを前提として考えると…
通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…潜砲
でいいんじゃないかな?属性主体ならライトに誘導してあげればいいし
初心者さんにはこれぐらい簡単にした方が分かりやすいと思うんだが、どうかな?
>>159 正直でいいなw
ブレイズヘルとアヴェルスヘルはスロ2か3でもよかったと思う。
ウルク銃に貫通の装填数で負けてるし。装填速度遅いだし。
>>157 アヴェルスはガンキン用と割りきってしまえば使えなくはない。
ただブレイズは…ドボル用?
装填速度遅いはそんなに気にならないな。反動大とかよりは全然いい
>>128 いまいちメテオを活かす装備がおもいつかねぇw
そしてこれだけの候補がこの数レスで挙がっているのに、参考にしますの一言もない。
本当にこの手の質問や流れがわずらわしいと感じるなら
>>161のようなのをぶっきらぼうに置いておくべきなのかも…。
>>76 だけど、倍率計算と属性倍率の計算式が根本的にバグってたので直しました。
既にDLされた方、何度も修正してゴメンナサイ。
今日はもう更新しないので安心してDLしてね。
>>145 川漁は倉庫でホコリかぶってる。
ガンが残念なのではない、その機能を活かしきれなかった事が残念なのだ
川猟かぁ…青熊轟筒時代はユクモ地とセットで上位序盤に
そこそこ担いだ気がするけど、最近空気だな。
上位序盤での【川猟】がつかない時代が一番輝いている気がする。
だってホラその証拠に俺なんて文中に二回書いても「猟」って間違いに今まで気付かなかったくらい。
>>165 自治厨っぽくなってしまうが、質問に関しては色々な原因を分析して対策を考えて意見を表明する、
っていうのを学校でやらないで、社会に出てから必須にしちゃってるのがまずいな。
顔が見えない相手への感謝、みたいのもまぁ、最初は出てこないだろうな。
メテオは反動3 装填1 装填数UPとかかね
全状態異常弾LV2を無反動で2発装填可能なのはライト入れてもこれと凶針のみ
まぁ、凶針でやれって話だが・・・
一応麻痺からの榴弾コンボでは勝ってるかな
凶刻だった
メテオは何でもできるからな・・・
鉄鋼全部撃てて装填数3だし毒麻痺睡眠全部できて貫通2しゃがめるからこんなの考えてみた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [152→152]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガンキンSキャップ [0]
胴装備:どんぐりSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(貫通弾強化+5,爆弾強化+9) [1]
装飾品:跳躍珠【3】×2、抑反珠【3】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[-4] 雷[10] 龍[-8] 計[4]
砲術王
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
回避距離UP
ボマー
---------------------------------------------------
オススメのスキルは〜に対して答えるため、リロード速度や反動、ブレに分けて
このスキルオススメ的なのを5段階評価で考えてみたんだけど
リロード速度→立ち回りでどうにかなる問題、むしろつけたことがなかったんで評価不能
ブレ→貫通はともかく通常のブレはクリティカル距離保ってると大でもそう気になるレベルじゃない、お勧めできるスキルか判断できん
反動→必要かどうかは弾に応じて自分で決める、そのためのテンプレは存在する
じゃぁ、攻撃大とか弾強化とかが重要に・・・
とも考えたけど、回避系>攻撃系 な人もいるから評価不可能だと悟った
オレは銃作る度に1時間〜2時間くらいシミュレータと相談するけど仕方ないことらしい
>>166 おつー
作成日時が気になってはいたが、やっぱり徹夜かw
Q.「オススメのボウガンはなんですか?」という人向け
1.どんな敵にも使える便利なボウガンなんてものはないので答えにくい。弱点属性やモンスターの体長やスタイルで変わってくる
2.モンスターを限定しても通常主体や貫通主体などのスタイルの違いで選ぶ銃は人それぞれ。まずは自分のスタイルを思考してみましょう
3.自分のスタイルが決まったならwikiなどで調べて知識をつけましょう。ガンナーのプレイヤースキルの大多数は知識で決まります
4.自分のスタイルも決まり知識もついて狩る対象も決めたならばもう人に聞く必要はありません。自分で好きなように選んでみましょう
5.「こいつにコレってイケると思うんだけどどう?」という質問なら話が盛り上がります。みんなそういう銃談義は好きなんだ。
>>129を短くしようと試みたが俺にはこれが限界だった。
そしてコレなら
>>161でいいと思った
アドパで部屋建てたら誰か来ますー?
>>165 ぶっきらぼうで申し訳ない
ほんとに何回も質問にあがってくるからこれぐらいでもいいかなと
もうちょっと丁寧に書くとすれば…
通常弾メイン…レイア砲を強化していけば最終までOK
貫通弾メイン…ナルガ砲を強化していけば最終までOK
しゃがみ練習用…潜砲を強化していけば最終までOK
最終になったらアカム砲・ウカム砲・アマツ砲の中から
自分の戦闘スタイルに合った銃を一発生産すればOK!
これぐらいならどうかな?改行入れても6行だからスレ圧迫もないし
テンプレのQ&A形式の中に混ぜれば、質問が多くても簡単にいなせる
>>148 おっとそうはさせんぜ
うっかり反動軽減しわすれ貫通散弾封印プレイでも
きっちり終焉クリアしきれる頼れるやつだよ
やっぱ結局強いのはラスボス系だよなー
他の武器と違って属性が武器自体についてないから攻撃力の高さを優先してしまう
下位でヘビィ使ってるなら武器縛りするくらいの勢いで
自分で考えて作って欲しいね
四苦八苦しながら作るのが楽しいと思うんだ
仮にテンプレを作るなら作れる段階から派生最終まで有用なもの
乗せたげればいいんじゃないか?
俺なら素材が余っていない時に余計な武器は作りたくないし
最序盤=ユクモ
村中盤=姫竜orヒドゥン
後は派生させてけばなんとかなるんじゃない?
しゃがみ練習なら通常はしゃがみしかないしゃがめよさんじゃないのけ
>>177 うわあああああああ0.92にしてきたらお守りが・・・スレ汚しすまんかった
しゃがめよさんは初心者には向いてないと思うよ
潜砲はしゃがまなくても普通に使える懐の広さがあるでしょ
初心者のうちは罠や倒れた時しかしゃがめないと思うんだ
しゃがめよって言うからこのスレの敷居が高くなってると思うんだ
だがそれがいい
通常メインで貫通がしゃがめる銃が練習に向いてると思うんだよな
凶針 レイアとか
素で10発も装填できる弾がしゃがめても大してありがたみが無い
たとえば8発装填してる状態で敵が麻痺したとか言う状況でしゃがむ価値は無い
まぁライトを使えない奴にヘビィは無理だからな
これからヘビィを〜
ライトでまず練習しましょうとかで本来なら良かった
>>169 うんうん
これ以上はスレチなんだけど、このスレチな流れを何度も見てきてはね…。
オレもカボチャ万能ちゅっちゅってレスをしたくて。
ヘビィの話題でスレが埋まるのが大事だよな
テンプレの肥大化もあまりよろしくないと思ってるので
>>161は良いと思ったのw
>>178でもいいと思うし、
>>181でも十分だと思う。
明確な名前が挙がるのは大きいんじゃないかな。
いいからしゃがめよ
これからヘビィで通常特化を作ろうと思うんだが、ちょっとお前らの嫁について聞かせてくれないか?
やっぱレイア砲がベストなのかな? 性能見た感じだとバセカムルバスが優秀に見えるんだが、通常しゃがみはないんだよなこの銃
通常弾は装填数も多いし、わざわざしゃがまなくても調合分まですぐ撃ち切れそうなんだが、通常しゃがみの爆発力ってどんなもんなのかね?
銀レウスをサンプルターゲットとして考えた場合、お前らの通常嫁が持つセールスポイントとかあったら是非教えていただきたい
三界後だとレイアよりイカす通常特化武器あるのかなーと思ってたら考えがまとまらなくなってきたんだ助けて
ユプカムに決まってんだろ
まあずっとこの流れなんだろう
しゃがんでSAをつけざるを得ない
>>186 また凶針って書いてるね。そっちがメインかな?
潜砲でリロードの代わりにしゃがんでみたら分かるよ
初心者のうちは30発撃ち切れないと思うから
>>190 難しく考えなくていいよ、単純に考えれば
しゃがめる面子…アカム砲
しゃがめない面子…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲・レイア砲
通常だけで考えてるならね
ぶれなくてしゃがめるハープールさんマジイケメン
例えしゃがめても貫通1じゃちょっとなあ
>>191 は、入りました……(通常弾が)
>>192 ユプカムか! 確かに通常しゃがみあるし会心高いしいいなこれ
通常の装填数少なめだから敬遠してたが、逆にしゃがみが生きると考えれば今の俺にはうってつけかもしれん
>>194 なるほど、しゃがめるかどうかをファクターにする発想はなかった ヘビィ使われすぎるな俺
銀レウスだと足狙いでダウン回数多いし、しゃがめそうだからアカムって感じか
>>195 ハープールの通常特化ぶりも良くみりゃすげーな ブレが嫌でしゃがみもしたい相手にはこれか
すげー参考になったよ ありがとうイケメンしゃがマー達
黒wikiの潜伏Vのしゃがみに毒弾入ってないな。編集の仕方しらんけど
特設G32にヘビィ部屋建てました。今からしゃがめますよ〜って方は
ご参加お願いします。 gun
>>197 倍率分からなかった。知ってるなら自分で値入れるなり、教えてくれるなりすると助かる。
たまにはバールさんのことも思い出してあげてください。
見た目よし、リロード音よし、通常装填数よし。
なにより滅龍弾しゃがみ撃ちとかマジイケメン。
バールさんの滅龍弾しゃがみ撃ちは連射するためにしゃがむんじゃなくて反動を無理やり抑えるためにしゃがむんだと脳内補正してる。
滅龍弾が効いてるかどうかは別だけど
>>164 >>170 まあなんていうか
HR5で作れてそこそこ攻撃高くて氷結しゃがめるので
ハプルポッカとかベリ亜とかオウガとかディアとか重宝してるってだけなんだがw
通常弾運用の話になっても話題に出ない俺の嫁、轟砲。
普段は通常2をメインにして、チャンスには通常3しゃがみ撃ちができて
使用可能弾種も豊富で汎用性が素晴らしいと思うんだが、
ここまで話題にならないって事は、愛しすぎて自分の目が曇ってるんじゃないかと思ってきた。
なので、逆に轟砲の気に入らない部分を教えてほしい。
悪いところも知れば、さらに愛せる気がする。
チャンスには通常3がしゃがめるって、普通に通常2を撃ったほうが強いんじゃないか?
あと使いやすさって点ではブレがある部分
>>203 マイナス会心銃はそれを消すことから始めないと安心できない俺がいる…
バセカムで散弾3撃つとマイナス会心エフェクトが美しい・・・・
>>203 実際攻撃力も高いしスロ2だし通常装填数も多いし、転倒やマヒから徹甲しゃがみ→スタン→通常3しゃがみとか見えるし十分有力候補だよなあ轟砲
ただアカム砲と比べた時に、スロ2なのと氷結撃てるという利点がどう活きるか……
あと身も蓋も無いが、ハープールの見た目が良すぎて恋に落ちそう 何この洋FPSから輸入されたかのような無骨さ……抱かれたい……
さすがに撃ちこめまくるチャンス前提ならしゃがみの方が余裕で上だべ
ティガ砲は反動やや小でスロ2もあってイケメンだとは思うが…マルチだとほとんど見ないね
凶刻が、反動やや小・装填やや早い・ブレ無し・マイナス会心5%で攻撃力一緒+通常弾の装填数一緒だからな・・・
榴弾・スロ2を生かさないと立場が弱いな
通常3しゃがみもあるが
説明書で惚れて作ったボーンシューター
なんで上位最終系まで作んなかったんだよ…
今はハープールになって元気に背負われてます
次回作でボーンバスターGが出るのを期待してる
ティガヘビィって偏見だけど、
古来よりこだわり派の無骨なイケメン兄貴が担ぐイメージ。
軟派な俺には似合わねえw
ティガ砲はデフォで榴弾1を無反動でしゃがめるってのは結構便利なんじゃないのかな?
さすがにマルチとかだと使いにくそうだけどさ
−会心は5%でも絶対に消しとけ!
+会心は50%でもあてにするな!
確率はいつか必ず期待を裏切るからな…
マルチで活かすなら凶刻と違って鬼人弾撃てるってとこかな
しかし軟派な俺はペングルスカイザー
プラスもマイナスもドラクエの会心みたいに強力じゃないんだから期待値計算ってのを覚えた方がいいぞ
「消す」という表現を使ってるのがこの辺勘違いしてる証拠
−20が0になるのも0が+20になるのも効果は同じ 呪いが解けるような上昇は無い
なるほどね。
やっぱり、マイナスな意見も参考になるな。
ちなみに、轟砲運用スキルとしては
通常弾強化・弱点特効・回避距離を軸にして
攻撃小・ブレ抑制+1
攻撃大・体力-10
ボマー
の3つから気分だったり相手によって変えてる。
>>207 前スレにも書いたけど、自分は寝かせてから睡眠爆破と同時に徹甲しゃがみスタンを狙ってる。
>>209 凶刻か。
通常しゃがみ撃ちできないし、貫通撃つなら烈風砲があるから選択肢にすら入ってなかったな。
ちょっと使ってみようかな。
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(装填速度+6,通常弾強化+2) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、点射珠【1】×5、抑反珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[20] 水[-3] 氷[-4] 雷[-9] 龍[12] 計[16]
攻撃力UP【小】
弱点特効
装填速度+1
反動軽減+1
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
こんなんシミュってみたがどうだろう
拡散以外は無反動かつリロード普通〜速いにできるし
このスキル量は凶刻には無理
>>216 この頭でっかちの電卓野郎
−会心5%と0%の間には『確実に−会心が出ない』って壁があるんだ
出るか出ないか…だ!
あぁ紫のエフェクトでる度に心が痛む
俺もティガ砲大好きだ
攻撃大、回避1、弱点特攻、通常強化、回復速度1(これはオマケ)
ごり押し大好きです
一応訂正しておくけど
0→+20だと1.05/1.0=1.05に対し
-20→0だと1.0/0.95=1.0523…だから厳密には同じじゃないよ
会心上昇率低い場合は計算上はほぼ誤差として沈むけど極端な例で-100→0と0→100だとさすがに1.06倍ぐらい差はでる
んー、でも今作は弱点特効出たから少しは関係あるのかもねかもね
ティガは優秀な奴だ
通常貫通がそれなりに撃てて、ここぞという時に通常弾3でしゃがむ
あれで終焉クリアしたしな
とりあえずオススメボウガンは、
ユクモ連山かレイア砲担いでここにその不満点書けって感じでいい気もする
いきなりオススメ教えてくださいって言われるより遥かに答えやすいなそれw
>>222 ユクモ連山かレイア砲に装填速度+1つけて、かな。
>>218 徹甲にもうちょっとウェイトを置いても良いのかもしれないな。
今だと、とりあえず1回スタン取る程度だし。
まぁ、そんなお守りはないんで装填速度あたりは諦める必要があるけど、
まだ色々試せそうだな。
ウカム砲の散弾をいかす方法はないものだろうか?
反動軽減がネックになるわ・・・
>>226 そこなんだよね、反動がデフォでやや小ならどれだけ扱われたことか・・・
確かにスロ無しと反動中がネックだがアルデバランより火力はあるからな
あと硬化弾とのコンボでPTでも遠慮なく使えるという強みが
>>228 アルデバランは攻撃大、散弾強化、弱点特攻が組めるけど、
ウカム砲は反動のせいで組めないのよ・・・
ウカム砲は素で攻撃高いけどあえてそこに攻撃大を乗せたくなるじゃないかw
もうユプカムには頭ピアスで好きなスキルと
攻撃大痛撃通常弾UPブレ1 でいいや
無理してlv3使うよりlv2で威力追求したほうが強くなったり・・・しないよな
スキル面倒だから散弾だけに特化するならスロ2あるパッチペッカーの方が個人的に便利ではある
ウカムの方が浪漫あるんだけどね
3Gでは新スキル跳弾強化が出るよ!やったね!
ということは円盤弾復活ですね!
また円盤石を貯蓄する作業がはじまるよ・・・
>>232 そうなっちゃうよね
だから俺も220のスキルにウカムかついでしゃがまない通常運用という結果に・・・
ロマン求めてつくったのにいつの間にかロマンがなくなっていた
ちょっと聞きたいんだけどPTプレイのとき
味方向けの弾(回復や鬼人)ってつかう?
俺も轟砲メインだぜ
通常特化だけど睡眠もスタンも取れるし反動やや小だしスロ2だし
マイナス会心は痛撃で、ブレ小は愛で何とかなる
あと見た目
正直、粉塵使います。(;´Д`)
鬼人弾は気分によっては撃ったりするかな…
ただPTは既に火力飽和だから空気なのは否めない
味方に向けて回復弾撃つ暇ないよな
リロードしなくちゃいかんし
>>237 使うと自分は楽しいけど感謝とかが帰ってくる事を期待しちゃだめだぞ
まぁ総火力的にも自分も攻撃した方がイイと思う
そういうことをわかっていれば問題ない
>>237 鬼人は気が向いたら撃つくらい。回復はとりあえず持って行って必要そうなら使う。
友達が乱入でしこたま殴られてた時、ほとんど被弾なかった俺が
その場で回復薬とカラの実調合して撃ったりもしてたな。
ヘビィの場合納銃と抜銃両方遅いし、個人的に粉塵飲むよりは回復弾が気楽。
そこまでシビアなクエもないんで、食らった味方放置しても死なないで済む場合多いけど。
ガンキン亜種でうんこまみれになった人に回復をこことぞばかりに撃つ
回復弾はポーチと気分で相談。
更にクエスト中撃つかも気分だから殆ど撃ってないなぁ。
支給品に入ってて暇なら撃つくらいだわ。
ポーチに回復弾入るスペースなんてあるか?
調合すればおk
90秒しか持たないからはっきり言って厳しいけどな 鬼人も硬化も
効果はどっちも強力になったけど
>>248 90秒!ってわかってるならスタンとか麻痺とか入りそうなタイミングでぶっぱするのもアリなのかなぁ
>>246 猫に撃つ気ならともかく、回復撃つのなんてPTなんだから大概余裕あるっしょ。
自分の回復弾で味方複数が前線にとどまれる時間が増えるなら
回復弾は火力だ、て言ってた人が昔いて、なるほどなと思った覚えがある。
味方が被弾ゼロなら一切撃たなくていい弾で、面子次第なとこは大きいけどね。
回復撃ってると気がゆるんで被弾増える人もいるしw
一応、回復弾レベル2を無反動で連射すると
早食い粉塵より回復スピード速いからな
しかし火力の解釈って
「直接的間接的問わず討伐に貢献する」とまで広げたら
もう何でも火力になっちゃうよな。
決して皮肉ったり悪く言うつもりはなくって、
禅問答みたいになるけど、一番の火力upは「自分が快適に狩れること」に行き着くんだろう。
回避距離も火力スキルとして扱う方が結構いるしね。
>>250 まぁ昔のサポガンライトでの話ならわかるが…
PTでしゃがみ撃ちまで出来るヘビィなら自分がその時に撃てる最高の攻撃弾を揃えて
使い分けたいという気がするな。使える通常・貫通・属性あたりで5枠は潰れるし
それに調合分の罠や場合によっては肉とか爆弾とかの方が
まぁ勝手知ったるリアフレとなら鬼人弾も集まってまとめ撃ちできるからいいけど
アドパ野良だと回復弾なんかうったら、敵が回復しちゃうとか難癖つけてくるやつもいるからなぁ
補助弾ってそういう認識。色々打ちたいってのはわかるんだが…
ユクモ連山が最近大活躍している。
通常3しゃがめるし、麻痺の装填もデフォで多い(Lv2 2発)からPTで自分からしゃがみチャンスを作りやすい。
そして地味に徹甲榴弾もLv1が3発装填できるから、反動1でもつければスタンも狙いやすい。
PTでも大型モンスなら剣士に当たらない高度に命中させればいいし。
頭以外に当てても爆発範囲内に収まってれば優先的に頭に当たるしね。
スロットも3つあるし、スキルつけるのにお守りで頭を抱え難いのもグッド。木目最強だな。
オススメスキルは反動1、通常強化、装填数、あとはお好みで。しゃがみチャンスは自分の手で作り出せ!
回復弾撃ってると死にかけ剣士が俺の前をチョロチョロして
敵がこっち向くからリロードもできず俺だけ加齢に回避して大惨事になる
アカムとかとやってて防御力ダウンした人に種使わせる前に即効で撃ちこむ
>>254 定期的に話題に挙がる辺り、愛好者は地味に多そうだよな。
反動つけて貫通2をしゃがむと切り札っぽくて最高にシブイ。
もう少し攻撃力があれば良かったって思う反面、
“だから”良いんじゃあないか……みたいな気分にさせてくれるわw
>>254 あー、通常3はしゃがみ専用と考えれば速度+1はなくてもいいのか。
なるほどなー
しゃがみ訓練用にいいかもなー
思ったよりレスがついてびびった
それはともかく、ガンナー一本できたから
剣士やってる人が味方向け弾に対して
あるなら使ってよと思うのか
そんなの良いから撃てよと思うのか、とね
普通に撃ってるほうが無難かな、今までもそうして来たし
通常3しゃがみは対アカム棘の切り札
野良なら4人パーティよりソロx4のほうがうまくいきそう
>>259 逆に味方剣士が粉つかってくれるとさ
ありがたいけどこっちまだ大丈夫だから斬れ斬れ
ってならんか?
ヘビィ初で作りやすかった上にスロ3だったから使ってたけどやっぱり使いやすかったんだな
>259
ぶっちゃけ鬼人なんて撃ってもなんで攻撃力上がってるのかわかってないやつとか
そもそも攻撃力上がったことにすら気付かない奴ばっかだからあんま深く考えなくていいと思う
>>263 農場と採取で作れるのが強みですな。
でも殆どのヘビィ作ったけど未だにPTやる時にはよく使ってますわ。
隠密もあわせると終始しゃがみ放題でひゃっはーできる。
はじけいわし全部使い切るほどしゃがみたい気分の時にはマジオススメ。
そういや鬼人って切れ味に補正かかるんだよな
アグナ(亜種も込み)の鎧抜けるようになるのかね
なるとしたら結構凄いことなんだが
集会所8の選ばれし者キツいなぁ
二頭同時二回とかふざけやがって…
>>36 亀だけどトンクス
こういうの見ると装填数の多い通常弾3のしゃがみが微妙に見えてくる
ハプールならしゃがみ時7〜8発打ち込まなきゃ元が取れないような気がする
なんつーか、すっごくスレ違いな気がして堪らないが、ヘビィ好きだぜ。
俺はソロではランス・太刀・双剣、PTでは大剣ハンマーが多い、その場に応じて臨機応変な八方美人だが、
ガッツリ動かざること山の如しな諸兄は好きだ。
この先P3Gが出るか解らんが現状で効率とかどうでもいいじゃん。PTって最高だろ?
前衛と後衛が居て、時とは盾となり時とはアタッカーとなり、またサポに徹したり・・・
討伐時間が○分針で気に入らず、キッチリ討伐時間表明したいTA厨はオフラインでやればいいと思うわ、ガチで。
で、俺のヘビィデビューに選んだミーティアたんはここではどんな扱いなんだ?
ミーティアは萌えキャラ
カボチャと並んで素晴らしい音の鳴る萌えキャラである
攻撃力/10の年齢にして脳内擬人化すればいいんじゃないかな
お前らw
八方美人でもないだろ…
斬裂弾が3発装弾できるのにしゃがみ対応で5発て泣けるレベル
拡散弾も今回必要な場面もないし
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:47:51 ID:FmC0ASVO
PBブーストのバセカムは30歳…おい、/15にしろ
ちょっとボーンシューター担いでくる!
ジエンにバズディアーカ担ぐのが最高に楽しい。
ところでしゃがみを活用する人は回避距離が必須だったりしない?
自分はウカムでも回避距離ないと辛いんだけど、PSとかシールドでやりくりできたりする?
逆に考えるんだ、吉良さん以外には使いこなせない銃なんだよ
友人の彼女寝取ったり、続編の主人公を引きずりおろした方じゃね?
>>12を見ると一目瞭然だが
どうして榴弾滅龍弾はちゃんと持ち込み分全部しゃがめるのに斬裂弾だけ5発なのは何故
どうせ麻痺時のハメがうんたらかんたらなんだろうけど
大切なのは、閉じない事・・・
って、ソコか!? ソコなのか!?
弾で斬裂ダメージの判定を出すのにあんまりたくさん打てると困るモンスターがいるのかな
>>278 一応ニコ動に回避スキルなしのユプカムでナルガ亜種にしゃがみまくってる奴が上がってるよ。
どう使うにせよ、しゃがみ自体には回避距離はそこまで関係ないかなと思う。
斬裂はダメは弾だけど切断蓄積自体は斬属性じゃないかって話が出てなかったっけ。
ミーティアさんは通常2なり他の弾でしゃがめればあの性能でも結構化けてた。
斬裂しゃがみ自体がいらない。
>>278 クリアできるかどうかってはなしなら無くてもそんなに問題はないが
そのぶん手数が減ったり、適距離が保てなかったり、気分的に窮屈だったりするからねぇ
俺の場合は距離削ってまで入れたいスキルってのがそんなにないから
たいがいは付けてるな
俺も村長買おうかな
もう許してやれよ
上の方にドスバギィがヘビィで相手しづらいとあったが
騙されたと思って散弾もってけ
オトモバギィ巻き込んでポンポン吹っ飛んで糞楽しいYO
真性のロリコンどもは自動的に下位武器縛りになる訳か
>>289 ドリンクで不眠術ついたら目的変更して
ドスバギィが付いてくるクエ行ってる。
唾吐かれてもなんとも無いぜ。オトモバギィざまぁwww
>>292 間違えて短期催眠でドスバギィに行く呪いをかけときますね
ゆくもさんじゅうきゅうさい
ちょっと諸兄方の意見をきかせてくれ
炭鉱夫の途中で距離6精密射撃10を拾ったんだが、ブレ抑制って腕上がると需要がなくなるんだろうか?
しゃがみながらブレる弾を見て大爆笑したいときにはいらない
今日野良で狩ってたらスラアクメインでクリア数1000回↑の名人が入ってきて
ちょうどそこで自分ともう1人がヘビィについて語ってたんだ
通常弾メインでのインファイト楽しいよね〜って言ってたら名人が
「通常弾の会心距離はキャラ1人分あけたくらいだから
密着してると火力下がりますよ^^;」
とか抜かしてきた
え? 私が間違ってる? ずっとヘビィ使ってきて0距離〜がクリ距離なんて
常識だと思ってたんだけど
>>295 無くても大丈夫だが弱点きっちり狙うんだったら必須
ブレ左右だったら無理
と思ったが今回ブレ左右ないのか
>>295 魔球弾道は単発なら馴れでどうとでもなってしまうが、射程距離は短くなってしまうし、
そもそも貫通はブレると使い辛さMAXだから、慣れても銃によっては合った方がいい。
それでも俺はギガンバールを担ぐよ。
実際問題必須だと思うよ
ブレありに完全対応できるくらいになる頃にはブレ無しの銃をまともに扱えなくなってるから
>>297 俺もそう思ってるけど、丸い輪みたいなエフェクトはそれぐらいから出てね?
ブレじゃなくてカーブだよなどう見ても
まあ楽しいからたまに遊ぶけど
つまりネコの暴れ撃ちを引いた通常弾でインファイトが強くて楽しいってことだな
カオスウイング強いよなー
全然話題に上がらんけど
弱点特効と属性強化付けて
通常も属性弾もいけるヒャッハー枝葉にしとけば
どこでも担いで行けるし
カオスウイングで着ていく服がない
ヘビィの属性弾は硬い部位破壊用だと思ってる
>>306 クエ回し部屋でお着替えの時間を省けるという点はベンリですな。
烈風砲【裏黒風】に装填数UPっているかな?
>>300 逆に貫通は使いやすいと思ってたんだがな
多段し易いから便利
>>298 皆ありがとう
ついでに付いてくる分には充分みたいだな
ちょっとぶっ放してくる
ボウガンのめんどくさいところは持ち込む弾選びなんだけどいつも持っていきすぎてあまる
ユプカムなら最大数生産つけて通常2、3持ち込めばアカムでも足りるんだろうなと思いつついっぱい持っていってしまう
>>309 ひたすらしゃがむだけだよってんなら要らないけど、
徹甲榴弾3発になるし、減気弾も4、3になるからスタンを狙いに行けるって利点もありますな。
斬裂も増えるから尻尾切りのロマンも。
つまりまったく要らない訳ではない。でも要らない人はいらない。でも私は付けたい。
>>313 反動やや小だし、徹甲と減気も相性良さそうですな。
ちょい装填数UPで装備作ってみます、分かりやすいレスありがとでした!
マイセットポーチ欲しいよな
ブレ大は鍛冶屋が悪意をもって故意にしてるとしか思えん曲がりっぷり
ゴルゴ13もぶちぎれそうだ
うちのじいちゃんが言ってた…
ヘビィは、ひとが選ぶ武器じゃなく
ヘビィがひとを選ぶ武器だって…
だから丘の飛行機乗りより勇敢で
ライトガンナーより誇り高いんだって…
好きだな そういう選民レス
ヘビィスレではしょっちゅう見る気がする
サンドリヨンでこんなん作ってきた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [120→207]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:インゴットSキャップ [1]
胴装備:インゴットSレジスト [1]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:インゴットSレギンス [2]
お守り:王の護石(反動+5) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、加散珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[-4] 氷[-6] 雷[8] 龍[0] 計[-2]
装填速度+2
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
散弾全LV追加
ボマー
-------------------------------
正直劣化バセカムのような気がするが、しゃがみ睡眠で頑張りたいところ
>>322 いいな、これ。お守りも手頃だしな。
ちょっと睡眠爆殺行ってくる
>>297 その1キャラ分っての、弓と勘違いしてるとかじゃないかね…?
>>324 連射と通常弾の勘違いはいくらなんでもないだろ
メイン武器じゃないならうっかり勘違いしてしまうこともあるんじゃないかな
増弾ピアス取るために訓練所行ってた時に他武器の知識不足を痛感した
と言うか毎シリーズ訓練所で痛感している気がするw
別にブレが付いている銃を卑下するつもりはないが
ブレは不良品
ブレってのは被弾域が広いって事だと思うんだ。
あんな魔球みたいに曲がるのはブレとは言わないんじゃないか?
だからブレ表示は 右/大 じゃなくて 右投 カーブ4 とか書くべき。
って我が家にある「図解 ヘビーアームズ」を見て思った。
>>327 あまり厳密に考えると頭おかしくなって死ぬ危険が危ない系の話があるらしいぞ?
個人的にはパワプロの変化球表示みたいになる日を夢見てるぜ・・
まぁ俺の股間のヘビィもフリーハンドで打つと左/小くらいにはブレるけど実用にはなんの問題もないしな
>>327 左右/大じゃなければ使える
左右/大なら愛せる
ブレってな最初は一射ごとに照準がズレるもんだと思ってたらあら魔球
ぶっちゃけ慣れると曲射できて面白いし便利。そして変なクセがついてブレなしでミスりまくるとこまでテンプレ
>>330 お前のは剥ぎとり用ナイフだ
ブレは小なら慣れるんだが大だと中々…通常弾のクリ距離程度が限界です
>>330 いいからその風化した銃をしまいなさいよ
せめて一定の弾道で右に反れるとかならいいんだけど
ランダムのブレ幅があるって時点でどうしてもブレは消したくなってくる
通常弾99発くらい空打ちしてみるとランダムのブレ幅に結構驚く
>>329 ○○○○
カーブ シュート
<■■■○□□□>
こんな感じか?w
上の○は具体的な名前書きたくなかったから○にしておいた
通常弾って、密着して撃ってもクリティカル?
武断ブレありばっか使ってるとブレ無し銃でも微妙にずらしてしまうことがあるわ・・
>>335 三十路になっても貞操を保ち続けると自然と変化する。
減気ならカーブもフォークもシンカーも投げられます
自分なら、ブレそのままで攻撃うp系のスキルを付けるなら、攻撃系を削ってでもブレ修正しちゃうな。
10発中1発でもブレが原因で弾外したり、手数が減ったりしたら、攻撃スキルで増やした分なんて飛んじゃうし。
ちっと付けにくいのが難点だがな
いや、付くんだけどおまもりにも防具にもろくに精密射撃付いてないから
シミュって点射珠×5とか書いてあると萎えるって言うか
頭を狙って大空に飛んで行った弾を
俺は後何発見送れば良いのだろうか
消える斬裂弾 僕たちは見送った
眩しくて逃げた
眩しいの投げた いつだってしゃがんで
いつだって当たらなくて
ミーティアって聞くとアレが真っ先に思い浮かぶ…
一昨日シュミして作ろうとした装備が何か忘れた。
貫通珠(3)を作るためにガンキン行ってきたのにマジで悲しい
>>330 おまい、気に入った
ギギネブラとFUCKしてきていいぞ
くそう、スキルの余りで隠密か回避性能+1かどっちをつけるかですげー迷う。
距離が既にくっついてるから隠密のほうがいいのか、それとも性能のほうがいいのか、ぐぬぬ。
両方つくって使い分ければいいじゃなーい
>>353 装備、敵、猫との兼ね合いで最適なものを選択するために両方作ってマイセットにGO!
マイセットでシールドとPBの付け替えができればよかったのにな…金がかかる以上は無理だけど二挺揃えるのはもう疲れた
弓なんかに負けてられねー!
四面楚歌で弾切れしたあああああ!
ハープールの限界なのか・・・?
俺、通常強化にW回避と弱点特攻の防具作ったら神撃と結婚するんだ
>>346-349 くそう 期待させやがって
とりあえず一番だけ頑張った
消える斬裂弾 僕たちは見送った
眩しいのを投げた いつだってしゃがんで
12月1日(あの日)から変わらず いつまでも変わらずに
尻尾切れなかったこと 悔しくて しゃがみやめる
あの銃はまだ うまく撃てないけど
いつかは 尻尾切って知る
届かない部位が まだ遠くにある
願いだけ秘めてしゃがんでる
ガンナーたちは 夜の砂漠しゃがむ
吹く風に 素足を晒して(女性ガンナー的な意味で)
遠くには オトモ追った敵を
両手には ヘビィボウガンを
逃げる狩猟対象 追いかけて追いかけて
このエリア越えた 12月1日(あの日)から変わらず
いつまでも まっすぐに
弾たちが飛ぶように 変化球のような
ブレを直せるよ きっと
>>358 愛銃で勝ちたいのなら最適なスキルをもって最高の技術と最高の知識で徹底的に無駄を省くのだ
最大生産&弾の攻撃力に関係するスキルでひたすら弱点のみに固執して立ちまわるくらいしか思いつかないが
>>360 もう止めるんだ、首領、村長ユクモPの二の舞になるぞ!
アルバソロで睡眠麻痺で翼に爆弾使ってから通常弾メインで戦うの楽しい
突進後の首振りや振り向きに一発当てたり
上下左右に動く頭を狙うのがメッチャ楽しすぎる
頭が低い位置に有る隙に何発か当ててから
高い位置に戻った瞬間にもう一発追撃入ると変な汁が出る
16分ちょいでたから、10分針目指して火事場で翼無視タイムアタックしたら
余裕で焼き払われた^p^
>>360 昨日笛スレで変な歌をハイテンションに書き綴って「うわぁ・・・」されてた子じゃないよね・・・
脳内で神歌や神ポエム閃いてうおーすげー!と思っても、
こういう所に描かないで黒いノートに書き綴っていった方がいいとおもうの。
ほら、手元に残ると大人になってから訳に立つかもしれないでしょ?
上の轟砲の流れを見て、思わず作っちゃったんだよ。
んで、通常強化・装填速度1・反動1・ブレ抑制1を作成。
要するに全徹甲を無反動・実装填普通で撃ちたかったからこういう構成になったのと、
申し訳程度にしゃがみの通常3を活かすべく通常強化…みたいな感じで。
青写真的には「素早く徹甲を装填・頭にバカスカ撃ってスタンしたところに強化された通常3しゃがみ」。
この辺でコイツの楽しさに気付いた。
よくよく考えたら通常2〜3だけじゃなくって貫通3も増弾すれば主力としてイケるところがアツいな。
榴弾は刺さってから爆発するまでに時間差があるのがいいんだよな
キッチリ計算できてりゃそれを見越してしゃがんでおける
ヘビィにはどんな猫がいいんだろね
状態異常特化とか爆弾特化とかやってみたけれど
最終的に「雑魚掃除&笛」と「麻痺ブーメラン&山彦笛」の二匹に
落ち着いたんだよなぁ
>>367 粘り、こざかしいを防御特化かな。
ブーメランオンリーで。
防御スキル、回復スキル特化と状態異常特化で2小隊作った。
ザコ掃除は自分で何とかするのが早い気がする。こやし玉もある事だしね。(ザコ一撃)
猫武器にヘビィがあったら楽しかった
>>369 ソロでも3人しゃがみ集中射撃できるとか考えると胸熱過ぎる
×しゃがみからのしゃがみ撃ち移行が出来ないのはおかしいよな
>>369 ファンタシースター状態だな。鶴翼の陣を構えて先頭…というか3人がそれぞれ集中砲火
ペッコ亜種めんどくせー!!
肥やし玉切らした時の絶望感が酷いわ
あと電気石2つか……
ネコの暴れ打ち出たからペッカー担いで紅玉狙いでレイア狩りにいったんだが、ブレが大になって電撃弾しゃがみ狙いにくかった。
元がブレ大で暴れ打ち付けたらどうなるんだ?やりたくないけどな
ペッコ亜種素材はここの兄貴達と散弾祭りして稼いだ
とても気持ちよかった
アドパ野良でヘビィを担いでいる人を自分以外2人しか見たことが無いので
「いや、まだヘビィ好きな人はいるはず!」
そう思ってアドパのJ2-40に部屋を建ててはや30分・・・
誰か暇な人がいたらヘビィを担いで狩りに行きませんか?
と、スレチと言われることを覚悟の上で書き込んでみる
痛撃バセカムさんがすげぇ
村最小金冠ネブラを立ち貫通3オンリーで峰山が4分30秒に対して、
大銀冠ネブラを3分30秒だとぉ・・・?
通常が効きにくそうなネブラでこのタイムはなかなか大したものだ
属性と比較したら大したこと無いが、侮れないな通常弾
>>377 ガンナーズシティって一言だけ書けばたくさん来てくれるぜ?
オレはPS3持ってないから行けないけどな・・・
>>376 散弾撃つペッコが無い
ちきしょう良いなぁ
あと一個だ
>>375 あれ、元から片方だけ大のやつは暴れ発動しても変化なしだった気がするんだが
>>379 そうだったんですか!?
情報ありがとうございます。
ん?暴れ発動すると
ブレ無し→左右小
左右小→左右大
だけど
右大→右大
左大→左大
でいいんだよな?すまん、自分日本語を理解できてない
暴れって銃のブレ関係なくブレ左右小になるんじゃなかったけか?
オーイエイ、空気読めてなかった俺はもう寝ることにするべ…
>>385 それはさすがに勘違いだと思う
アカムに4人でしゃがんだら怯みハメできる気がしてきた
ソロプレイヤーな俺には試せないが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,通常弾強化+2) [0]
装飾品:点射珠【1】×5、跳躍珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[19] 水[-2] 氷[-3] 雷[-7] 龍[8] 計[15]
攻撃力UP【小】
弱点特効
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
体力-10
-------------------------------
よっしゃーバセカム用装備できたよー
別にいいけどユプ用にしか見えんな
今日アドパで散弾部屋あったな。俺のペッカーの出番だなって思ったが、ロビーまで
行って帰ってきた
ライドといい時計といいどうしてこうビミョスな強さなのだ
灰燼も榴弾で転がして榴弾を撃つみたいな謎仕様だし
神撃も虎頭も強いには強いが伸びがない
なんつーか
ネロディアーガが最強な気がしてきた…
ライドはともかく時計は強いと思うけどなぁ
器用貧乏なところあるけど
>>392 何を持って最強なんだ?
しゃがみ続け前提で言ってるのか?
>>389 回避性能1にすれば攻撃大が付くぞ!攻撃7痛撃4が必要だけどな!
しかし、欲しいスキルを揃えた所でそこまで討伐時間に変化があるかと言われると・・・
立ち回りやモンスによってどれが強いかは違うしね
特に人による立ち回りの違いはかなり影響する武器だし
ペングルスカイザーたんハァハァ
>>392 時計さんの対応力なめんな
『麻痺お願いします』『睡眠お願いします』に答えつつ
高めの攻撃力を維持できるんだぜ
神撃はアレだ、素直な性能にスロット3のクセに強い!
後は知らん
浪漫を浪漫と割り切れる人じゃないと(ヘビィを使い続けるのは)難しい
ふと榴弾祭りという言葉が・・・いやなんでもない
>>395 討伐が楽になって精神的余裕が生まれることにより長時間のクエスト挑戦ができると思えば
時計はホント強い
増弾と反動1付ければ、麻痺させて榴弾スタン貫通散弾しゃがみ睡眠爆破なんて芸当を軽くやってのけるからな
毒もいけるし、エリチェン尻尾剥ぎ中に回復弾とか
サポ出来て火力もあって俺の最高の嫁
kaiの鍵部屋、6.play arena にガンナーズシティを立ててきた。
一人で絶賛しゃがみ待機中ですので、ヘビィの兄貴たち支援よろしくです。
Pass:gun
色々見ていて微妙臭の原因が装填数だと気づいた
ヘビィの貫通散弾っていいとこ3で特化じゃないと4とか5にいかない
だからって装填数アップをつけると他のスキルがつかなくなって微妙臭アップ
まあいいや
ところで時計ってP2Gのクロスボウガン系に見た目似てない?
ネロも外骨格はともかく銃部分は前作のライトに似たようなのあった気がする
どうもちっさい気がするのは基の部分に前作ライトのデザインが使われてるからなのかなあ
というかライトより見た目から重いのに反動が殆ど変わらないのが問題だよ。
首領首領言われてるアルデバランだって反動中ならつけられるスキルがだいぶ制限されるしな。
流れ無視で悪いんだが貫通装備新調しようと思って、陸奥一色を作ろうと思ったんだが、いったい幾つ上腕甲いるんだ…orz
仕方ないからスキル減らして所々違う防具にすることにした
でもジエンにバズで行くとくそ楽しいな。まさにしゃがみしてる!って感じで。
時間も20分あれば終わるし
ウカムも安定して狩れるようになってきた。ディアーカ超素敵。
P2Gのディアボウガン時代から大躍進してる。属性も考えることはない。
難しい筈はない 不可能な事でもない
もとよりこの砲身は ただしゃがむことだけに特化した決戦兵器――!
>>404 は龍鋭牙と上腕甲を見間違ってた。すまん。今のは忘れてくれ
ギガンパール 右投げ右打ち
スタミナA
コントロールF
カミソリシュート
◯■■■■■■
こんな感じだろうな
>>407 ( ⌒ )
l | /
|ギガン|
⊂(#゜д゜) だからパールじゃなくてバールだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
Gでは球速システムが実装されます
>>408 思うにこのAAは毎回何を地面にたたきつけてんの?こやし?
モドリ玉じゃね
消臭玉かもしれん
>>411 もう切れた、俺は寝るぞ!
みたいな感じかね?
ユクモ連山は見た目がビームライフルっぽくて好きだが
もうちょいだけ攻撃力ほしいな
P3以前のヘビィボウガンでしゃがめるとしたら対応弾は…
クック砲は通常3と火炎、ガノプレは水冷貫通2睡眠だな
グラロアは鉄鋼睡眠、ギザミは貫通123に斬裂…いかんどんどん思いつくぞ!
ジエンは舳先に座ってしゃがみ撃ちがいいね
あれだけはヘビィの特権、ヘビィの特等席だ
PTだと火力は凄いんだよなー
ハプルやドボルなんかの貫通しゃがみが効く相手だとヘビィいるかいないかで大分違う
貫通連射ってのはラオート時代にもなかった戦法だし反則級のDPS出してる気がする
散弾と違ってlv3をしゃがませてくれる子も多いし
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:07:37 ID:381Txb8t
しゃがみ撃ちのスピードって、弾の種類に限らず一定?
ズッカカロッツァは名前だけで使いたくなるヘボ
PTに担いで行ってもヘボの性能なんてわからん奴多いし
しゃがみは火力がすごいんですよーくらい言ってればおk
>>419 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘボじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ネットで自称使うほどウザイものはないぞ
サッカー終わったら部屋建ててみるか〜
そういや今作のガンナーズシティ面白くなくね?
どこいきますかー?→誰も希望無し のパターンが多すぎてgdgd
部屋主がゲストを手伝う部屋、のパターンもあるし、共闘とは程遠いな
>>422 自分はクエスト回しでやってるな〜
4人でガッチャガッチャするだけで楽しいな。参加者はつまらないと思ってるのかな・・・
ヘビィってあれだろ?PT専用リア充御用達武器だろ?
>>422 それは集まった人の性格によるだろう
優柔不断な人が集まればその通りになるし、
その逆では円滑に進行できる
個人的には遠慮しないでガンガン意見言っていいと思うけどね
>>421 アドパだったら行くよ〜
>>422 それガンナーズシティじゃなくて人間の問題じゃない?
入室順にクエ張らせるとかで解消できる問題だし
散弾装備シミュ走らせたたいのにサッカー終わらない
散弾強化
弱点特効
反動1
回避距離
このくらいでいっぱい?
ソロなら最大生産とか?
よく俺をソロ専と見抜いたな
最大生産か通常強化で足りない分は通常弾にたよるとかか
神守りいりそうだな
けど考えるの楽しいわ
ガンナーズシティ行ってみたいなあ
俺もPS3買おうかな
今プレステ3の中古貸し出し
一泊1200円とかでやれば繁盛しそう
しかしレウスは楽しいな
撃ち落し
部位破壊
弱点狙撃
咆哮からの仲間の硬直解除
足を撃って転ばして味方のチャンス増やしたり、走らせて誘導したりで色んな練習が出来る
今作は飛び過ぎて面倒だけど
二つ質問
@アカム20分切れないんだが下手すぎ?
Aサッカーどうなってる?
>>433 1,並くらいじゃね?
2、ここ見てるけどTV見れない人が、録画したものを楽しみにしてるかもしれないので自重
>>433 前に話題になったが貫通特化のナルガ銃でいくのお勧め
うまくいけば15分ぐらいで安定するよ
>>433 見応えは5分おきにあるくらい良い試合だ
あとは帰ってからニュースでな
貫通3のヒット数って12?
それと、同じ部位に複数回ヒットすることはありうる?
ドボルベルクに正面から貫通当てて、体のちょうど真ん中を通るように攻撃
しててもこぶが破壊されるってことは、こぶにヒットしたことになってるんだよね?
kaiガンナーズシティ終了しました。
ペア狩りでしたが、しゃがむ機会が多くて楽しかったです。お疲れ様でした〜
サッカー川島の神プレーで日本勝利だよ
今日もkaiでタップリしゃがんできたが、太刀3人部屋とかで落とし穴にはまったモンスの前でしゃがんでると楽しいな。
SAで切り下がりだろうが気刃だろうが大回転斬りだろうがこかされる事無く近距離で撃ちまくれる。
いや離れて撃てよって話なのだが、なんとなくしゃがみSAでゾクゾクしたくなったんだ。
特設G32 pass guns
余り長くは出来ませんが、それでも参加出来ます方お待ちしております
思ったんだけどここで募集ってしていいのかな
ありがとう
サッカーの話を聞いた俺はクズだった
逝ってくる
ネロバズの見た目性能ともに俺のハートを撃ち抜いたんだが角折るのマジ面倒だな…
パセカムとか氷結で行くのがいいのかな
てかディアさん一人だと顔狙いにくいわ
猫にいけにえになって頂くか……
うわー、kaiでガンナーズシティあったのか・・・。
サッカー見てたせいで見逃してしもた、夜になったら建ててみるかな。
減気弾ぶち込んでアヘアへにさせて音爆でじっくり料理すればいいと思うよ
バセカムで開幕に痺れ罠仕掛けて氷結20発しゃがみ撃ちで片方は折れる
音爆閃光コンボ二回くらいやって氷結しゃがみしてれば折れるよ
減気弾は頭に当てないとスタミナ切れ状態にならないよね?
頭以外は、ひるみが発生するだけでいいんだよね
どうでもいいけどサッカーの後番組でちk
猫犠牲にしていつも高台でしゃがみまくってる
ただダメージは上手くいかないとだいぶ喰らうが
>>448 スタン値=減気値ではないよ〜
べっこに計算されてるよ〜
つまり減気怯みしたってことはその時点でスタミナ200削れてるよ〜
罠とか先攻とか音爆とか頭から吹っ飛んでたわwww
(未来の)嫁の作成頑張るわ
>>450 スタミナ奪取はどの部位でもいいんですね
ありがとうございます
イェエス・キャット吹いたwww
そのキャット、イエスだね!
つまりネロで減気撃って音爆通常しゃがみか
4人しゃがみ打ちのラグ?スローになるのが映画みたいでやばいw
斬裂って弾判定て事は弱点に撃てばかなり強いのか
スタイリッシュな弾だとは思うが射程がなあ・・・
wikiに書いてあるダメージ計算式でバズと烈風の貫通弾を同条件でうった時のダメージがどちらが多いか計算したけどほとんど変わらないんだな。
ブーストありSD会心率はそのままで計算した。
他にも色々やってみたくなったから通常弾だとどれがいいかとか計算してみるわ
期待値なんか誰でも出せるから計算しても書き込まなくていいぞ
ガンナーズシティはkaiでしかないのか
アドパのヘビィ部屋入ってみたがレベルが低すぎてどうにもならん
アドパでも縛りつけてここで募集したら来る?
どういう縛りよ?
アドパでもkaiでもネトパでも普通に共通パスかけてここで募集すりゃ関係なくね?
レベルって何を基準に言ってるのかわからんが
キャッキャすることが目的でシティ行ったらダメなのか?
それともガンナーズシティは超火力で効率回しするためのものなのかね
>>441 終了しました〜。参加してくださった方ありがとうございました。
ヘビィの火力改めて思い知りました
>>461 縛りによりますね。閃光罠麻痺くらいなら問題ないですが装備縛られると
にわかな私には参加出来ないや
でも、縛っても縛らなくてもヘビィは楽しいよ
いやぁ面白かった。一人だけ片仮名+漢字で寂しかったけどもw
アマツ2分半とか四面楚歌のディアが1分で陥落したりとか普段は見れんよなぁ。
今日ご一緒した方々ありがとうございました〜
凶刻海造砲裏黒風山雷あたりで行くと楽しそうだな
麻痺スタン尻尾切断
俺が!俺たちが!ヘビィガンナーだ!なノリさえあればだれでもウェルカムでいいじゃないか
なんどかヘビィ専用部屋立てたことあるけど、そもそも四人そろった時点で普通のクエなら腕関係なく、全員しゃがむ→相手は死ぬ、だからなぁ
なるほどしゃがみ縛りか・・・・
クエスト終わった後に、しゃがんで上に打ちまくるのが楽しい
4人で壁作ったり十字にしたり
どこもスキル重視で装備ガチガチに固めた部屋がばったから、裸縛りとかで建てたら人来るのかなと思って。
>>464 自分もまだ始めて間もないから偉そうな事は言えないけど、
せめてヘビィで終焉ぐらいはクリアできる腕がないと参考にならん。
ここならそれくらい余裕の人がいるかと思ったんだ。
ガンナーズシティがそういう部屋じゃないんだったらすまんかった。
>>471 まったくもって文句言うつもりはないけど、始めたばっかの人がヘビィ部屋に来ることも多いよ
皆が皆上手くないし上手くなるために来ることもある
あと装備ガチガチとかせめて終焉とかは言わない方が良い
終焉どころかアカムにさえ苦戦する私でございます
通常強化のウカム砲では5分針で両牙破壊できたけどアイツの突進を回避できずに3乙
ならばと貫通強化のナルガ砲でシールドガンナーしてみるも回復使い切って1乙の30分針
あの突進を抜けるコツってありますか?
それとも突進に当たる位置に居るようではダメですか?
まだ剣士ですら終焉いってない産廃の俺が
ガンナーズシティ行ってみたくてヘビィ始めてるのに
そんな上級者だらけじゃ行けないじゃないか…w
立てたければ勝手に立てればいいじゃん
高PSヘビィ部屋とでも銘打ってさ
ガンナーズシティってそんなガチの精鋭しか来ちゃいけない場所じゃないでしょ
それは勝手な決めつけな上にうざったいにもほどがある
銃が好きな人なら(この場合はヘビィオンリーだけど)誰でもウェルカム そんなノリが好きだったのに
選民意識持つのは勝手だけどそれを当然にように言い出したら終わりだよ
>>473 突進は上げた脚に潜り込む。回避性能が付いてると楽になるかも。
一番いいのは突進を避けられないような遠い位置にいないことだが
>>469 そんな中に俺みたいないつまで経っても3流ヘビィガンナーが入って来ると空気が悪くなるような気がする
ドスの頃からヘビィ2000回以上使ってて今だに3乙するタイプは論外なんだろうな・・・
ガンガンwwwwwwww
ガンガンwwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwwwwwwwww
PS関係なくみんなで楽しくやるのだって好きだけど、
ちょっとでも腕に関わる事言うと必ず集団で叩かれるのはなぜ?
純粋にPSを追い求めちゃいかんのか?
…まぁ俺の言い方が悪かったのか。
スレ汚しすまん。
>>480 ヘェーイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>480 終焉はちょっとの腕じゃないと思うんだが…
効率求めるのが楽しいのも分かるけどそれを基準にしちゃうと
初めてばっかやちょっと慣れてきたかな?って人が気軽に行きにくいでしょっていう話
3のガンナーシティだと4人対4人で同時タイムアタックなんてやったりしたから
方向さえ間違わなけりゃある程度はおkでしょ
>>480 他人が立てた部屋なのに自分が求めてたのと違う部屋だったからって
>アドパのヘビィ部屋入ってみたがレベルが低すぎてどうにもならん
みたいなこと言ってるの見たら余り良い気分になる人はいないと思うよ
何かやりたいことや目的があってPTでやりたいなら、その旨を書いて自分で部屋を立てれば良い
低PSお断りで自分で立てりゃいいんだよ
ギガン=バール×4vsネロディアーガ×4のTAとか見てみたい
銃で募集絞ると作ってない人がこれないからな・・・
>>477 脇の下を抜ける
というのは聞いたことがあったので試したのですがなかなか・・・
アカム砲のためにも棘は折りたいので今度は貫通通常を撃てる富国あたりを担いで練習してきます
ご指導ありがとうございます
納刀スキル面白いな
元の2倍ぐらいの速度でしまってるんじゃないだろうか。
でも重量感が普段の速度の方がカッコいいという悩ましさ。
ダイブか戻り玉
おまえら釣られすぎだろ
腕がどうこういう以前に精神を鍛えなおして来い
>アドパのヘビィ部屋入ってみたがレベルが低すぎてどうにもならん
もうこわくてヘビィ部屋入れない
>>486 回避出来ない位遠くから突進された場合は閃光使うって手もあるよ。
ピンチが一転してチャンスになるぜ。
まぁその。
もう謝ったみたいなんだし、この話題もこの辺で良いんじゃないかな。
早起きしたことだし、チョイと石原慎一の「DEAD OR ALIVE」でも聴きながらアマツ行ってくるよ。
「仮面ライダー555」の挿入歌なんだが、コレをかけながら狩ると死ぬほど気分が盛り上がる。
ヘビィガンナーにオススメの一曲があったら是非教えてくれ。
ライトとスレが別れたり弓に選民スレできたりと差別化みたいのが進んでてナイーブなんだよ
>>473 >>477の言うとおり、上げた前足の下を潜るのが良いが
内容を見るに、攻撃に傾倒しすぎてるように見える
基本に立ち返って、そもそも突進が当たらないアカム右前足の横に陣取って見ては?
>>486 突進を食らうってのは多分攻撃しすぎじゃないかと
アカムがこっちを向いたときには攻撃やめて左右どちらかに転がるか納銃
とりあえず正面にたたないことを考えるとやりやすい
ナルガ銃で貫通1,2,3の調合分もっていけば必ず倒せるからがんばれ
>>492 合うかわからんけどFFアレンジメドレーかな特にFF8
何度も話題に出たと思うけどブレイズアヴェレスの上手い運用方法が分からん
装填速度が後一段階速かったりデフォで反動やや小なら良かったんだがな〜
シャウト失礼します。
とりあえずアレなレスで今後のシティに影響しそうなので言っとくよ
ガンナーズシティはヘビィが大好きな人が集まる所だよ!
PSとか装備とか関係ないよ!
だから積極的に参加しよう。
kai アドパ PSP.NetParty どこでも部屋立ててくれる人達がいるよ!
寧ろ自分からも積極的に立てよう!
そしてしゃがめよ!
・・・いいたい事はそれだけです。シャウト失礼しました。
アグナにてこずるんだけど、こいつって貫通で行くのがベストだよね?
ドボルさんは貫通がバシバシ効いてる感覚があるんだけど、こいつは手ごたえを感じない
頭を通すのか胸を通すのかどっちがいいのか
>>496 ここはやっぱり装填速度+1と反動軽減+1つけてドボルウカムアマツ辺りの大型勢に火炎貫通でいいんじゃね?
デフォで火炎弾貫通Lv3が5発装填できるししゃがまなくてもダメ稼げると思うのよね
>>496 あぁそうか。ゲーム系が未発掘だった。
福山雅治の「化身」とかB'zの「Pleasure98」とか流してた。…歳がバレるな。
もっとこう、野獣と化した先輩気分でガッツガッツ狩れるようなのを頑張って探すよ。
称号は「ヒーローに変身」とかで。
>>498 基本的に胸に通して、チャンスがあれば頭と分ければ良いんじゃないだろうか。
俺の場合、オトモが大暴れするからもう仕方なく側面から頭に貫通を当てたりして
やっぱコイツら場合によっちゃ若干邪魔だな……とか思うことがあるよ。
>>492 コブラを流しながら
○○○(←ハンター名)、必殺の覇砲ユプカムトルムを切り札に持つ、粋で、優しい、最強の男!
とか、脳内でやってる俺はまちがいなくキモい
途中送信しちまったぜ…
アヴェルスさんも水冷貫通Lv3が5発ずつだし氷結も撃てるからアグナディア辺りで重宝するんじゃなかろうか
>>501 >とか、脳内でやってる俺はまちがいなくキモい
誰がなんと言おうが、俺は全肯定する。
友達と遊ぶ学生からぼっちのオッサンまで、ゲームの中でくらい死ぬほどカッコつけりゃ良いと思ってるからw
そのくらいのフトコロの広さがあってちょうど良いんじゃねーのかなぁとか。
「クロックアップ!」とか言いながら回避性能で攻撃避けるの大好き。
モンスターが倒れたらムリヤリ走ってって「ハンター…キック!」とかってトドメっぽく蹴るの大好き。
あーやっと増ピ取れたワァ・・・
ソロでずっとやっていたが、ベリオ亜種訓練はマジPSPブン投げそうになったよ。
ピョンピョン絶え間なく動いてウゼェ・・・ もう近接で行きたくない。
あとランスの装備決めた奴爆発しろ。
まあ増弾により更なる充実したヘビィライフが送れるのでよしとしますか。
オウガ砲の斬裂弾の装填数がしゃがみと同じになるよ!やったねたえt・・・・・・
集団演習は4人集まってやったから全部Sだったわ
アシラだけはAだったけど
だから剣ピもついでにとれちゃった><
>>505 おお、探求者よ…しんでしまうとはなさけない!
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 07:15:55 ID:N8X05aAs
ブレって弾種によって、曲がり幅が変わってこないか?
通常は魔球っぷりが半端ないが、貫通だと寧ろ撃ちやすいぐらい。
ギガンとか使う人尊敬するわ。
アマツのダイソンに他の全員で攻撃してて
俺だけ戻り玉使ったら一瞬で3乙したでござる
お、俺が悪いんじゃねーよ
>>500 オトモが淫夢くんにしか見えなくなっただろ馬鹿!
>>433だけど、兄貴達のおかげでナルガ砲でギリギリだけど20分切れた!
ありがとうございました
次は通常特化で切りたい
アカム砲とウカム砲で試してみたけど、どっちもそんなに変わらない印象でした
実際に期待値はどっちが上なのかしらん?
神撃は人気あるけど時計に火力と弾種で食われてるよね
特に貫通2のしゃがみは圧倒的な威力だ
見た目とスロットは神撃が優秀だけど
ちょっと聞きたいんだけど、単純な攻撃力って
バレル>攻撃大シールド
であってるよね?
武器による
>>513 完全に食われてると思いきや、火と水で住み分けはされてたりする。
>>514 パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
だから、素の仕様で攻撃力が200以上あるならバレルの方が上なんじゃね。
火に弱くて毒もよく効くモンスターがドボルだけなのが神撃さんにとってちょっと残念
凶刻さんは散弾も貫通も難なく使えちゃうからなー
しかも全状態異常弾完備と。
完璧過ぎて使う気になれなひ…
神撃もいいんだが時計のデザインも自分は好きだw
罠や閃光などのチャンス以外は立ったままで通常弾メイン
スキル山盛りで俺TUEEEEしたい
つまり神撃さんは通常弾特化火事場装備に最適なんだよ!
さすがは俺の嫁
神撃はスロ3
上と下と、あと後ろな
2スロしか普段は使わないな
弾の性能がくあしく載ってるサイトある?
減気弾のめまい値とかそんなん
どうでもいいことだけど、イライラしたときは村ペッコを凶刻の散弾で殺しに行く
>>523 >>6と言いたいところだけどURL無くなったんだな
ヘビィな話でぐぐれば出てくるよ
ドスバギィが鬱陶しいという人は睡眠無効付けて散弾か通常でしゃがみ撃ちするといい
多少のダメージを許容出来るなら睡眠無効無くてもいい
>>525 あっこれが噂のブログか
朝から下らない質問に答えてくれて超ありがとうございます
神撃さんは回避距離つけても優しく色んなスキルを乗せてくれる
なんて理想の嫁
>>526 お陰でウルクスス素材を集める時はペッカーくんを愛用してたよ。
火も撃てて散弾も撃てる。それでいてベタつかないスッキリとした甘さだ。
さすがに睡眠無効まではつけなかったけど、あればガラリと変わるんだろうな。
今作の散弾向けボウガンというと、バセカム、ペッカー、次点にメテオくらいかな?
お世話になった時期的に、どうもペッカーのイメージが強い。
>>529 サンドリヨンいいよサンドリヨン
見た目に反して悪くない性能だよ
さり気なく見た目が悪いとか言うなよw
見た目が悪いと言うつもりはなかったんだ
ネタっぽい見た目だから最初から選考すら挙げない人もいるかなと思って
まぁあと散弾といえば凶刻な
散弾に於いてはライトのアルデに攻撃面で勝るボウガンは無いと思ってしまう・・
さりげなく毒麻痺睡眠無効って最大+7グループだからお守り一つでつかなくて面倒だよな。
正直お守りの+10グループでいいと思うけど。
バールのようなものは音だけが残念だよなぁ
もっと破裂音が欲しいよ
武器のギミックや音に関しては全武器劣化してるよね・・
基本的に速射の無い物理弾種でライトにヘビィが劣る要素は無いから
問題は反動と装填数だけ
反動が超ネックで難しいけど、一応バセカムの方が強いんでね
反動1の分を攻撃小に回すとバセカムは攻撃力期待値で負ける
まぁライトヘビィ間の武器補正の差があるけど
単純な火力だけならバセカムの方が強いんだろうけど、
反動軽減必須になるからスキルの幅がな。
お守り次第で散弾強化・弱点特効・最大数生産・反動軽減+1はいけるらしいけど、
ヘビィだと回避距離も欲しくなるんだよなぁ。
回避6調合成功率13「チラッ
ヘビィにもサイレンサーをですね
それか全部反動小かやや小くらいにしてくれ
>>540 その点考えるとやっぱりアルデ強いと思える
回避スキルいらず反動軽減も要らないから
攻撃スキルに全部さけるってのはでかい
>>539 13%の差が攻撃小如きでひっくり返るわけないでしょ
それ考えて言ったよもちろん
ダメージではなく攻撃力期待値と最初から言ってる上に補足まで入れてると思うんだが
アルデ ?313 * 1.3 = 406.9
バセカム (1 - (0.25 * 0.3)) * 323 * 1.48 = 442
アルデは攻撃大こみ、バセカムは素の状態
いやぁ、ヘビィでも回避距離なくったってなんとかなるよ。
あったらあったで便利だけど。機動力に劣るのは事実だから。
でも、ライトとの優劣とかどっちでも良いけどなぁ。
今作の属性速射が強いのも本当だけど、何より「強いから」ヘビィ使ってる訳じゃないから。
この話題やめようぜ。
なんか、雲行きが怪しい感じだ。
アカム、ウカムって回避距離なくてもみんな行ける?
無いと確実にひかれちゃうんだが
>>541 君じゃなくて、距離6調合数9だよ俺が欲しいのは。
個人的にはこれが一番の神おまだわ。
>>543 自分の場合だとメインで使う弾は最速リロードしたいから、
アルデだと散弾強化・弱点特効・最大数生産に装填速度+2も付けられるんだよね。
まぁ、自分の場合はドスなんちゃらにぐらいしか散弾使わないから出番は滅多にないけど。
>>547 回避距離無くてもどうにでもなるけど、避けられないとか、そういう問題じゃないんだよね。
無いとストレス溜まる。
∩〇∩ ひつようなすきる ふひつようなすきる そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 にくやきのすきるで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
僕にゃ回避距離のスキルがないと無理です><
>>9 これエロマンガの改変ネタじゃねーかw
あんまいじめてやんなよw
気分転換にヘビィやろうと思うんだけど
とりあえずユプカム作っとけばいいの?
>>553 それは誤爆のフォローの睡眠弾云々が面白かったて事なんだよ
もう許してあげるべきだが
それはともかくバールさんのスキル構成が一番悩む!
>>555 バールさんは弱点特攻通常強化攻撃大見切り1の攻撃特化で使ってるわ
ブレもなれたら楽しい。ディアの尻尾撃つ時が一番楽しい。
泥沼のソーセージに39分かかった。本当に尻の穴みたいなタイムだ。
別にTAやってるわけじゃないけど、攻撃(中)と痛撃付いてるのにこの時間はひどい
今、飛撃使ってるんだが、どうやったら討伐時間短縮できるだろうか?
色々使ったがやっぱりレイア砲たんが一番だわ。見た目の好みに勝るもんはない。
どんな強い銃よりもどんな使いやすい銃よりもモチベーションが違う
>>559 強くて使いやすくて見た目も良いの間違いだろ?
>>557 飛撃ならユクモ連山重弩にした方が良いんじゃないかな。
採取と農場だけで作れるし。
まぁ、飛撃でもいいけど、ひたすら前脚と尻尾狙って通常弾を撃ってればおk。
前脚・尻尾の肉質が45に対して、胴体も35と比較的ダメージが通りやすいから
厳密に狙って手数減らすぐらいなら、胴体に当たってもいいやぐらいの気持ちで手数増やした方が良いと思う。
あとは、合流されたらこやし玉をしっかり使えばおk。
>>560 見た目の好みは一位だが
その他ではいまいちパッとしないじゃない?
高い次元でバランス取れてるが尖った部分がないというか
神撃の良いところ
見た目、穴の数
>>554 下位から作れて最終まで使えるってのを前提として考えると…
通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
あとは好みでOK
スロ3で特に欠点のないあのスペックは貴重だな
他武器のスロ3なんてゴミみたいなのばっかだけど
穴が三つとか…誘ってやがるぜ
初心者にレイア砲を勧めるのはしゃがんだ時に
敢えて物足りなさを感じて欲しいからってのもある。
そうすれば他の銃も触ってみたくなるからね
oooくぱぁ
こういうことか
>>556 お やっぱブレは消さなくていいよね!
見切り+1の選択肢は無かった 弱点特効で満足しちゃってた
よし!それと見た目踏まえてシミュ回してみるよ
>>561 レスサンクス!
たしかに尻尾と前脚狙いすぎてたかもしれない。火炎弾も控えてみるか。
二頭を前にして納銃→こやし玉って結構スキあるからこやし弾ほしいわ
>>570 火炎弾は泥を剥がした状態からじゃないと効果ないからね。
それも頭以外にはそこまで有効という訳でもないし。
泥を剥がした状態で、罠とか麻痺時のチャンスにしゃがむ程度で良いと思う。
回転攻撃するときとか、後脚の間を通して前脚に当てたときの快感がたまらん。
高さ調整なしでも当たるしな。最大金冠クラスはやったことないから知らないが。
ボルボロスさんはちゃんと「攻撃を」避けるようにすると、正面からパスパス前脚撃てる。
位置取りメインでやろうとするとボルボロスさんも位置取りメインで立ち回ってきて
いつリロードとか攻撃していいのか分からなくなるという。
ボルボロスに出会った当初はあの歩く→方向転換のループにすごい恐怖を覚えたな。
おいおいおいおい何してくるんだよ!?みたいな。
それと、地面削りながらの突進はすごい痛そうでビビってた。
まぁ、実際レザー装備だったし体力上限100だったしで、くらったら痛かったんだけど。
>>554 気分転換にやるくらいなら作りやすいユクモ連山重弩でいいんじゃない?
やってみて気に入ったら>576が書いてるとおりにすればいいと思うよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:32:46 ID:11M++DZ6
ユプカム作りたいんだけど棘がなぁ・・・てかそれ以前にアカムいくのがめんどくせぇorz
ウラガンキンさんの後ろ足の後ろのプクッと膨らんだとこに弾ぶちこむのは癖になる
テンプレに組み込むならFAQに入れたらいいと思う
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲を強化していけば最終までOK
貫通弾メイン…ナルガ砲を強化していけば最終までOK
しゃがみ練習用…ハプル砲を強化していけば最終までOK
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子…アカム砲
しゃがめない面子…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲orレイア砲
を強化していけば最終までOK
は無い方がスッキリしていいかもしれん
みんなどうかな?
>>575 分かる分かるw
何か妙にモンスターに知能的なものを感じたというか…
序盤だし、脳筋系の猪突猛進モンスターだろ? って見くびってたのもあって
「こ、こいつは今から何かとても恐ろしい攻撃をしてきて、これはその前フリか何かなのでは…?」ってビビったw
あとボルボロスといえば頭パーツと腕パーツか何かで
耐性が違うから最初は戸惑ったな。部位によって弱点が違うって意味か?とか。
自宅の情報誌とかをちゃんと読んでれば分かるんだろうが、結局頭に火、身体に水とか撃ってた。
今にして思うとムダなことしてたんだよなぁ…。
前々スレくらいにあった紹介文でいいじゃん。
まだ触ったことないガンの紹介文みて作るまでワクテカするのって良いと思うんだけどなぁ
あれ長いし賛否両論だからなぁ。人によってはワールドドラゴン臭にとられてしまう。
あれ結構好きだけどな。
笛スレのテンプレみたいに、各武器1行にまとめたら良いのかもね。
四天王とかはいらんけど「どういう特性を持ったガンなのか」
は個人的には初心者の自分にはありがたかったよ。
まぁ賛否両論ならいらんと思う人も多いってことか
始めたばかりの人に勧められないような癖の強いボウガンは少ないから
逆にそれらだけ最初は避けるよう教えるってのも手だと思うな
>>584 あれは単なる自己満にしか見えないんだよなぁ
紹介文を書いてる銃がありすぎてヘビィ初心者にはオススメになってないし
頑張って長文を読んだとしても、結局どれがオススメなの?って感じで
あれを1行じゃなく1単語に集約したのがライトスレにある臭い表なんだし
今、ライトスレみたけどあの臭い表って進化してるな
1単語から1行になってるわ。より臭くなってたけど
荒っぽいけど、ぶっちゃけて言えば
通常2が撃てりゃどうにでもなるからなー
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [150→239]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6,調合数+9) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、回避珠【2】×2、回避珠【1】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、体力珠【1】、弾製珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[15] 水[0] 氷[1] 雷[-12] 龍[10] 計[14]
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
苦節48時間、神おまGETだぜ
やっと結婚式が挙げられる
荒っぽいけど俺もそう思う
ヘビィは通常・貫通メインで運用してる人が多いよね
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
上のA.で属性弾メインならライトって言い切った後で
下のA.では今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで
って書いてるのは見てて腑に落ちないんだよね、昔の名残っていうか
ここでのA.は通常・貫通に特化たものをオススメする方が自然じゃないか?
>>591 それ俺が探してるお守りじゃん返せよ
おめでとう
はやく返せよ
弱点特効ってさ、弱点に当たった時に会心率+50%じゃん?
会心ってダメ120%だろ?
弱点特効ってそこまで必要なスキルか?
720:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/21(金) 00:49:43 u+NVBwRe
通常弾:カオスウィング
貫通弾:カオスウィング
散弾:カオスウィング
炎属性:カオスウィング
水属性:カオスウィング
雷属性:カオスウィング
氷属性:カオスウィング
龍属性:カオスウィング
全属性:カオスウィング
状態異常弾:カオスウィング
まじカオス
もうこれでよくね?
>>591 素晴らしい!が、武器スロ3かよ
いや回避距離5スロ3があれば武器スロ無しでいけるか…最大精算なくなるけど
通常主体のガンと連射弓にはいる
ていうかシルバーソルやウカムルに付いてる関係で勝手についてくる
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:13:17 ID:anh3Yj+7
カオス用に
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [180→180]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、攻撃珠【3】、底力珠【1】
耐性値:火[1] 水[5] 氷[1] 雷[15] 龍[-10] 計[12]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
属性やられ耐性
作ったけど微妙だな
お、俺だって散弾強化4S3と回避距離6貫通強化3と回避距離6通常強化2のお守り持ってるし!
距離6調合数9って龍の奴もあるのかー。
俺持ってるの城塞の方だわ。
最近ライトスレの連中大量にこっち来てないか
>>591 あっ、こんなところにいたのか!
ガンキン主任がお呼びだ、次のお守り掘りに戻るんだ!
久しぶりにP2Gやったけど
3のティガは戦い易くなってるな。
どこが変わったのかわからないけど、3のが突進避けられるわ
>>604 前脚の判定がぬるいのか、突進時にあまり前脚が動かなくなったのか、とりあえずそこらへんが甘くなった感
気のせいかもしれない
メタギアハプルぎりぎり5分針いけた〜(^p^)
テンプレガンナー量産かぁ
まぁ個性的なヘビィは「弾が曲がらないと落ち着かない」とか言うような変態な方々が布教してくれるから問題ないだろうが
終焉みたいな鬼畜クエがクリア出来なくても一つのヘビィにこだわりを持ったガンナーが増えるといいな
俺は平凡な神撃使いだが
こっちに向かって振り向くモンスターとの軸をずらそうと横に転がったとき、
モンスターがさっきまで自分のいた位置を通り越して
自分の1回転分横にいた、今まさに自分の前転の到着地点にいるプレイヤーの位置を
向いた時のしまった感にはそろそろ名前が必要だと思うんだけどどうだろう
>>594 弱点に確実に当たったという手応えのためにいる。
持ち方矯正箸みたいなもん。もしくは矯正下着
常に肉質45以上の箇所狙えれば1.125倍だぜ。
レウスレイア希少種とかには超有効じゃないか。
頭とか怒り時の肉質変化にしか弱点特効発動しない連中には見切りの方がいいけど。
弱点特攻は通常強化&攻撃UPとセットで発動しやすいのが大きいね
全部弱点に当てれば1.125倍、半分弱点に当てれば1.0625倍
15ポイント必要な見切り+2は1.05倍
神撃にPB+爪護符持ってる場合、15ポイント必要な攻撃中が1.055倍
半分弱点以外に撃ったとしてもポイント効率はいいんじゃないかな
貫通で後ろの顔とか見えない弱点狙った時に、あぁ当たってるんだと安心出来るよね。
初心者にはホントに良いスキルだと思う
何を見切ってるのか知らんけど同じ部位に当ててもたまに威力上がるなら
スコープで狙った時も簡易より会心5%くらい上がっても良いような…
今までディアの尻尾にちゃんと当たってるか不安だったんですが、この痛撃のおかげで彼女ができました!(35歳会社員)
ダメージ増えるんだろ?でとりあえず痛撃付けてた俺は間違いなく文系
むしろエフェクト変わるだけでもありがたい
シールドがどーでもいい虫の攻撃を防いだせいで
一瞬硬直したスキに突進もらって乙った
咆哮防ぐためにシールドつけてたけど、実際シールド必要とする敵っていないよな
シールドつけると反動軽減+1とか防御+32とか、装填数UPとかないと活用難しいよな。
かといってガ性が乗るようになるとバランスブレイカーだし、難しい。
>>616 シールドが必要かどうかは敵云々じゃなくて見た目的に好みかどうかだろなに言ってんだ
>>616 MGSのハプルはあると便利
自分のPSでなんとかなる場合や罠ハメするなら別だけど
真正面からガードすると背中にめくりあてを食らうけどなw
1セット分作るうちにちょい斜めにシールドするとか無駄な技術を会得した
ハプルは素直に突進避けた方が早かったな
削りダメヤバイ
ガ性+2でデフォ大剣並のガード性能、とかならTriみたいな鉄壁ガードにもならずに
それなりの攻撃を防げる良性能になったと思うんだけどもな
修正されるだろうとは思ってたけど、一切乗らないってのは予想外すぎた
MH3のシールドはやばかったから弱体化されたなあ
片手の盾よりガード性能よかったようなw
しゃがみ使えねぇ…
ソロだとろくに狙えないし、PTならそんなもん使わなくてもレイプだっつーの
シールドつけると雑魚の一撃がでかいからな・・・
>>624 >ソロだとろくに狙えないし
完全にPSの問題
罠でも使わなきゃろくには狙えないと思うが
今日23時ごろにアドパ特設G32に募集してみまっす。最近作った装備の試し打ち歓迎だぜ!
ねぇここで募集っていいの?募集スレみてる人いる?
ソロでしゃがみまくってレイプしてる動画見たら624みたいなことは思えなくなった
見たいな
どの動画?
>>628 いいんじゃね
むしろこっちに書き込んだほうがヘビィの同士に会いやすい気がする。
動画見てると
「安全を確認してしゃがむ」 じゃなくて 「この後しゃがめるのがわかっているのでしゃがむ」
って感じだからねー
リアル観察眼を鍛える必要があるきがする。
>>627 完全にPSの問題と言ったが、スマンありゃ嘘だ
しかしドボルやティガ疲労時はどうだろう?
しゃがみ慣れしてない奴でも罠閃光無しで行けないか?
んなモン誰でもしゃがめる
どこにPSの差が影響するんだ
ネロディが何故減気弾が撃てるのか考えたことは無いのか?
>>624 たとえば水冷か氷結、通常弾でしゃがめる奴なら、ジンオウガさんのバクステ反転突進避けたら
すぐにしゃがむと充電中に撃ち放題。
ドボルさんもジャンププレスの後のドヤ顔の眉間へ貫通しゃがみ撃ち放題。
ティガさんの疲労時突進後や転倒時(後ろ脚撃つ機会が多いのでよく勝手にこける)。
空中の夫婦の撃墜時。
各モンスの食事中。怒り/疲労移行時の確定行動。
こうして挙げると意外とある気がしてくるな
耳栓とかあんま考えない系かね 近作のガンは
おれがミーティアを愛でるんだ!ってアドパに行ってきた。
そしたら部屋主がおれのキャラに寄ってきた途端に蹴られたんだよ…
3回似たようなことが続くとさすがにショック。
今度ミーティア部屋でも立てようかしら
>>638 これのしゃがみっぷりはユプカムかバズ(とネロ)ならこーするだろう、て感じだね。
ガンとしゃがみ対応弾、敵の組み合わせ次第で使いどころが結構違うので、
単に「しゃがみとかソロで使えねーだろ」と一言で済ませるのは勿体ないんだぜ。
使いどころ少ないのは確かだけど確実にあるし、弱い訳でもない。
すごい今更だけどしゃがみ中ってボタン押しっぱなしでいいのな
バチバチ連打してたわ
あとはあぐにゃんもかなり安心してしゃがめる相手かな。
潜行からのイルカ飛び回避後に背後をとるよーにして、
ちょっと出るの遅いなと思ったら貫通しゃがみとか。
貫通多めに撃てるガンならすぐ立つことになっても手元に弾残る分悪くないし、
ひるみが出れば儲け物。疲労時に正面でしゃがむのもおいしい。
個人的にハプルのなぎ払いブレス時が困ったさん。
背後まで走ってった後にふつーに撃とうか、ちょっとしか撃てないけどしゃがもうかみたいな。
>>639 ミーティアさんだって麻痺スタン1回ずつ+貫通しゃがみという必殺技があるというのに……。
いや強い弱いで言うと確かに萌えキャラとしか言いようないんですが。
見える、見えるぞ
P3Gではしゃがみ撃ちが便利になりヘビィの地位が向上
だが被弾〜乙を繰り返す『しゃがみ厨』の量産により状況は変化する
属性強化の調整により少々弱体化したが初心者には絶大な人気のライト
曲射が強化され『曲射厨』ばかりになった弓
そして『しゃがみ厨』
ガンナー戦国時代の始まりである
ここまで書いて悲しくなったがせっかくなんで
攻撃が来てから腰上げて側転でおkなナルガは特殊なケース
大半のモンスターにはあらかじめ腰上げておかないといけない攻撃があるから
後隙の短い攻撃にも逐一しゃがんでると赤字になっちゃうんだよな
さすがに被弾→乙を繰り返すようなら厨と呼ばれるほど増えないだろ・・・
>>644 ユプカム自体もかなり特殊だしね。
基本的に常時使うモーションではない、て意味じゃランスの突進みたいなもんだと思えばいいかと。
というかむしろランスの突進よりは使いどころ多いし、貫通しゃがみが鬼みたいに強いし
現状でもそこまで問題なくね?と最近思うようになってきた。
ユプカムは隠密あるとしゃがんだまま維持できてやばい武器になる
隠密回性攻撃大通常弱点特攻
神撃のときは隠密を装填速度に変えればおkだし住み分けしてるな
ミーティアの性能分かる奴なんて相当なヘビィ使いしかいないようなw
あの系統?の武器は総じて残念ってイメージはあるからそのせいじゃね?
掘りで簡単に作れるってイメージもあるから余計になのかも
>>644 しゃがみはもうちょっとコンパクトに調整されてるといいよな。
1リロード分撃ちきるってあたりが、立ち撃ちよりも効率上位になるフレーム調整っぽいけど
もう少ししゃがみスピードか、立ち上がり後の通常立ち状態までの移行の速さが欲しいね。
それでも通常立ち撃ちと隙時のしゃがみってバランスを大きく崩さないと思う。
全体的な武器補正率を上げて、狙われない時間帯の多いPTとか拘束時の過剰火力は
しゃがみ状態で撃ち切れる総弾数で調整してもらいたい。まぁ拘束力が壊れてる武器があるのがアレなんだけど。
ソロじゃ疲労時の拘束あたりで、撃ち切れる感じが想定な気がするけど、ちょっと多い気がするな。
今回の中途半端な武器補正は、パーティーでちと強くね?じゃぁ全体的に下げましょう感がする。
もしくはヘビィの調整者とかテストプレイヤーがプロハンだったとかww
ミーティア部屋か…耳が痛くなるな…
他武器のあの系統は基本性能がクソながらスロ3という特徴があるが
ミーティアはなぜか減らされてるからなw
弓のアムニスもそうだけど、あれは例外的に性能がいい
>>651 どの武器の特殊攻撃でも初出の時はちょっと微妙なもんだ。
速射しかり、砲撃しかり、溜め3しかり……あれ、曲射は…まぁそのなんだ、いいバランスだよ!
流石にGで何かしらしゃがみ関連のスキルくらいは追加してくれると信じている
上位になってまず作ったヘビィと防具教えてくんろ!
今から始めるから参考にする
わーい器用貧乏だけど嫁のバズディ用にやっと装備ができたー。
ブレ抑制+2
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP
回避性能+1
片方特化でどっちも作るのが理想なんだろうが、見た目がすごいかわいく出来たしこれで頑張ろう。
しゃがみ自体をアップデートしてブレ軽減とか反動軽減するようになればいいけど強すぎるかな?
しゃがみ中リロード
しゃがみを解除しなくてもリロードできるようになる。
ただし通常のリロよりだいぶ長い。
高速しゃがみ
通常のしゃがみ動作及びヘビィのしゃがみ動作、立ち動作の全体Fが50%になる。
デスペラードしゃがみ
>>656 ナルガ
☆6はいいのがなかったからキーだけやってさっさと上がった
>>656 青熊轟筒とユクモ連山。防具はしばらく初期装備のユクモシリーズだった。
あとはP2Gやってなくてナルガが妙に面白かったから、ひたすら狩りまくって
気が付いたら揃ってた素材でナルガS一式とナルガ砲とりあえず作ったなあ。
だから抜銃しゃがみをですね
>>657 ちなみにどんなの?
まぁ、他人の見た目装備ってたいがいフィットしないんだけど
メテオリトの頃はドラゴンキラーとして使ってたんだけどなー・・・・
Fの排熱が来てしゃがみの発射間隔で撃てば撃つほどゲージの蓄積にボーナスが、
とか考えたけど、そもそも排熱が別に好きじゃなかったとかそういう。
>>662 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ベリオSレジスト [2]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:アグナSレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】×2、点射珠【1】×6、強弾珠【3】
こんな感じ。♀キャラですお。
ヘビィコウガン
なんちて
座布団 全部没収して!
加齢臭がする
スナイパーキャラはおやじが多かったりするしな。
クルツは最期がかっこよかったからおやじじゃなくてもよし。
>>658 >>デスペラードしゃがみ
そ れ だ !
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:45:15 ID:PiUW6+tp
>>654 曲討みたいに使わない方がいいとかなったら・・・
今も兼ね満足なんだけど、スキル負荷が多くても動じない攻撃力と
PSと研究で、絶対時間に縛られないしゃがみタイムが増えて欲しいなと。
まだまだ出てくるとは思うけど。
>>658 ブレと反動はたぶん微増って感じでしゃがみ強化になるから欲しいね。
しゃがみスキルは結構調整難しそうで怖い感じがするw
高速しゃがみは、50%だとしゃがみゲーになっちゃうぜ。
今日からヘヴィ始めようと思うんですけど、何作ったらいいですかね?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:46:59 ID:NhUtd5N6
せっかく横転がりなんてよくわからんモーションが追加されたんだから
横転がりキャンセル高速しゃがみ なんて出来てもいいと思うんだ。転がった後姿勢低いし
絶望のしゃがみ撃ち。自暴自棄のしゃがみ撃ち。
なんだ今でも使えるじゃないk
>>672 反動軽減がまともになると、ミーティアさんがちょっぴり輝き出すよな……。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:50:41 ID:ayEHJppI
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:50:52 ID:NhUtd5N6
相変わらずテンプレもログも見ないのな
レイア砲とバズディアーカ作ってみます。
>>679 テンプレ読むのは20レスぐらいかなぁ
>>673 どのガンも戦えないこたないブツなので、てきとーになんか作って
面白い使い方見つけたらスレで何か言ってクレ。
というわけでミーティアさんマジおすすめ。
>>673 ガン作るのもいいが弾作るのも重要ですよ〜
そして富国を推しとく
ログ読みませんって何で堂々と言ってんのかわかんね
テンプレの頭にも質問する前に過去ログ読めって書いてるのにな…
結局テンプレも読んでないじゃまいか
>>676 しゃがみだけでも無反動で撃ちやすくなると
また色々変わってくるよな〜
このスレには世話になってるからギルカの称号を
ヘビィボウガン ス レッド
にしたぜ
アルバ散弾高台ハメとかって部屋見かけたから
もしかしたらこれからヘビィ人口は増えるかもしれん。
アル(デ)バ(ラン)散弾高台ハメであることを祈る
別に選民的な意味合いじゃなく、ヘビィ人口は増えないと思うんだそれ
おとなのみりき
レイア砲に下位レイアに通常2全部と貫通1少しで倒しました。
自分の腕がヘタクソなんでしょうけど意外でした
正直、通常2だけで終わると思ってました。
スルー弾しゃがみ撃ち
別にスルーとか言うほどの話にも見えないし
そういうの宣言スルーって言ってみっともないからやめた方がいいよ
低民度の証
カラハリ使いきっても倒せないだと・・・
カラハリ使いきっても倒せなかったのは上位ドボル2頭クエに行ったときくらいだなぁ
あがったばかりでナルガSその他の装備だったし、その前に下位ドボルやった時に弱点把握してなかったせいで通常Lv1に頼ることになってしまった
ヘビィ始めようかと思ってるんだけど、反動軽減と納刀ってあれば便利かな?
使えそうなお守りがこれしかないんだ
本気でヘビィやるなら色々持ってた方がよくってよ
さぁ、炭鉱夫のお仕事に戻るんだ
納刀ってヘビィには悩ましいスキルだよね
ピンチの時のすぐに銃をしまってダイブできたり、罠アイテムの使用が円滑になるのは十分強いんだけど、
武器を出す速度の遅さがかなりのネック。銃をしまう頻度が増える=武器だしモーションが増える。
活用するならそこらへんの事をよく考えないといけないね
>>696 銃と敵次第だけど無いより全然いいぜ!ソロするなら調合成功率や最大数生産とかもバカにできない。
何にでも鉄板で持っていけるのは回避距離くらいかな。距離いらんと思うのはジョー相手の時くらい。
距離あったら納刀いらないかなとは思う。
お守りなんて調合数8くらいしか持ってねーよ
火山マラソン楽しくないです
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:51:36 ID:7jpWPrd4
しゃがみに足りないのは性能じゃなくて浪漫
あんなイケメンポーズとるんだからボウガン自体が変形したらかなりの人気武器になったと思う。
ランボーみたいな弾のジャラジャラが出るとか砲身伸びるとかが
>>701 ランスの突進みたいにピカーン!ってなったらよかったのに。
ついでに攻撃力アップも…。
お守りは掘るんじゃなくて2頭クエの報酬からもらうもんだろ
火山で掘るとかなにそれ面白いの?ガキンガキン
しゃがみの体勢が腰をおろすんじゃなくてうつ伏せ状態だったらしゃがむ回数が3割ぐらい増えてたかもしれん
>>696 どうゆうプレイスタイルかでも決まるけど、
しゃがみ撃ちする弾を連射するには反動軽減が必要だったりする
しゃがみ時間で攻撃力アップはいいかもね
>>646 自分はこれでユプカム担いでる
3人以上なら攻撃大のがいいんかな?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [148→240]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:ベリオUガード [1]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:ベリオUレギンス [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4,龍属性攻撃-7) [3]
装飾品:体術珠【1】、痛撃珠【3】、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】
耐性値:火[12] 水[8] 氷[-3] 雷[-5] 龍[-1] 計[11]
弱点特効
通常弾・連射矢UP
体術+1
回避距離UP
隠密
素直に反動軽減でいいと思うんだ>しゃがみ
攻撃大つけようとするとお護りが制限されまくるのが困る
アドバイスありがと
>>697 ガンスの時に少しは掘ったんだけどね…
もう一度探してみたら貫通強化4本気4、回避性能5重撃3、調合成功率13、調合数10なんてのがあったな
重撃使えば斬裂弾で尻尾切りやすいの?
711 :
二次元副会長:2011/01/26(水) 21:11:45 ID:czxMJ0EJ
破壊王だろ
アドパやKaiは人集まるのに何故ネトパは集まらない?
ネトパいいぞぉ。ポート開放出来ない人マジおすすめだぞぉ。
>>713 死ぬほど俺のハートにクリティカルなんだがwww
なつかしいなぁ・・・ ちょっとコレ流しながら行って来る。
>>712 ネトパ使いやすいよね。
kai卒業して、ネトパしか使ってないわ。
しゃがみじゃなくてうつぶせなら反動軽減とブレ抑制が確実についたはずなんだが
おまえらに
手、腰、足はシルソル固定になる呪いをかけた
全身シルソルのオレに隙はなかった
強いんだが少し飽きてきた・・・
シルソルは他と外見的な意味で合わせづらいんだよな
故に一式丸々装備せざるを得ない
ただし頭、てめーはダメだ
アグナSで何とかするかな・・・
スネーク装備がきっかけでガンナー始めたが、
ギガン=ショット、妃竜砲【姫撃】、海造砲【火刃】
↑の三丁がかっこよすぎてたまらない
なにこれ、あの愛すべきM1855ですか。そうですか
最高すぎる
増弾シルソルの俺は髪型の変化が楽しめますよ
>>722 俺も一緒だ
シルソルは頭以外個人的に好きだから、後は装飾品で微妙にスキル変えたりして楽しんでる
射撃の弱点特攻発動一覧部位表を張りたいが長文すぎて張っていいのか悩むな
いらない
確か前スレだか今スレだかで、弱点一覧表を作って誘導貼ってくれた人がいたはずだが
>>727 なんだと…、今スレじゃないから前スレかな。
まぁいいや
今からずっと手をつけてなかった終焉を行こうと思うんだが、弾をどれぐらい持っていったらいいかわからん。通常23とカラハリだけで足りるかな?
あとここの猛者達は武器何で行きました?バズかユプカムで行くつもりなんですが…
>>723 すまん
しかし、ハープールはハープールでいいんだが、なんかちがう
前述の3丁に比べるとちょい太めだから、M1855って感じじゃないんだよな
猛者じゃないけど俺は富国で通常貫通両方持って行ったぜ。
ユプカムならシビレ生肉持ってってなるべく貫通1しゃがみをジョーで消費したい気がする。
あと最大数は欲しいかも。
>>729 ナルガ砲で貫通強化攻撃大回避性能1弱点で行った
ジョーに貫通3調合込み
ナルガに貫通2調合込み
ティガに貫通1調合込み
で終わったかな
よーしアドパで募集しちゃうぞ〜
G32が満員だったから今日は特設I32で pss:guns
昨日の事もないとは言わないけど疲労時以外の罠麻痺は自重ぎみにしてほしいです
試し打ちでも素材集めでも歓迎だぜ!アドパ怖くないよ
終焉クリアできた!
痛撃とナルガ砲強すぎだろ…
>>729 全部当てれば足りるはず
俺なら足りない
>>732 富国もブレがないし、攻撃力も高いからいいですね。
>>733 通常弾メインで行こうと思ってたんですが貫通弾メインで行けるならそうしようかな
悩む…
二重投稿になってました。すいません
通常弾強化+攻撃大で通常弾Lv2をPTでパシパシ撃っても火力になるん?
>>734 G32で待機してたら別なとこに建ってる\(^o^)/
畜生…
迷ったときは増弾バズ
通常派も貫通派もしゃがみ派も立ち派もカバー
来たけどアドパ部屋満員かー
無念・・・
もう一個建てればいいじゃない
>>745 あなたINT500ぐらいあるんじゃね?
しゃがみ部屋2は特設I32で pss:guns
露骨に隣でやっちゃうよ
散弾全レベル追加をメテオキャノンにつけると装填数6でLV3が追加か。
アロイインゴットと合わせれば散弾強化、見切り、装填速度upが簡単に付いて〜
ウホ!
どっちも入れん・・こうなりゃもう一つ
I2 32にもう一部屋建てました
まだガンナーのアドパ民が残っていたら一緒にやりませんか?
パスgun
終焉、裏黒風に回避性能+1、痛撃、貫通強化、最大数生産で1乙しつつもなんとかクリア。40分。
ジョーで10分、ナルガで20分、ティガで10分という感じだった。
片手でけむり玉なしでクリアした友達はジョーに20分かかって35分クリアって言ってたから、
やっぱヘビィは2頭相手はすこぶる分が悪いのね。二度はやりたくないやw
>>749 つ「選ばれし者とは」
しょうじき終焉の1.5倍くらいめんどかったデス
おい
3部屋全部埋まってるぞ
さて、寝るか
やっぱアドパ民が一番多いみたいだねぇ
kaiはやはり少数派か
ネトパ民はおらんのか
kaiは重過ぎてつながらんからダメだ・・・
ネトパがもっと浸透すれば、シティも立てやすくなりますねぇ
kai繋がらないし強制的に落ちたり相性あるからメンドイんだよな
kaiの方が入りやすいんだけど今はアドパメインでやってるな
ヘビィ部屋なんて滅多に見かけないけど
今日は3部屋埋まるほど大盛況らしい。アドパ。
・・・・・妬ましい。
募集すれば来るんじゃない?
kaiでも?
kai上位で、ダメもとでヘビィ限定で募集したら、バズディ・ユプカム・富国・灰燼が集合。
ジエンさんがハフンハフン言ってました。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:14:26 ID:tLyk3MZG
イケメン過ぎるが故のRare6止まり…ハープールは本当に罪な奴だぜ
>>734 参加して頂いた方ありがとうございました!
ウカム尻尾ぶっ飛ばした時は脳汁でた
城塞弓撃隊頭とハープールはやばい合うと思うんだが
やっぱ見た目も大事だね
書き込めてたらI32にしゃがみ部屋建てる
パスはguns
ネトパの方はだいぶ前に誰かがガンナー用のサーバー建ててなかったっけ?
もう二度とへヴィソロでアグアグ2頭とかいかねー
常時2匹同時かつダルシム直下と地面下からの同時
回避不能コンボ連発の超AIっぷり発揮されて
かつての黒グラ2頭越えるウザさだったわ・・・
>>762は集まりそうにないんで閉じました。畜生!
やっぱ時間的に厳しいか・・・また今度よろしく
ネトパなら集まるのかな?鯖テストを兼ねてガンナーズシティの募集。
Ver 0.0.18/119.241.47.55:30000
>>765 うわー、いきたかったぜ
明日は久しぶりの休みだから今夜は眠りたくないの
>>768 じゃあやっぱりもう一回建てます
特設I32 パスはguns
集まりますように・・・
アルバ初戦凶刻で行って貫通の当てられなさっぷりに泣いて回復薬が切れて3乙
2戦目パッチペッカーさん担いで行ったら余裕を持って狩れた。
これ散弾強化付いてたらもっと強いんだな。
今回の散弾はホント強いなぁ。
うまっとるwww
>>746解散しましたー
ラストのしゃがみ陣形かっこよすぐるw
しゃがみ撃ちは見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
やはりヘビィ四人はやはり胸熱だな今回のでそれがよくわかったよ>集まってくれた人感謝
>>770 アルバが散弾に弱いんだお
そのままアカムとかウカムにもって行ったら酷い目にあった
>>773 アカムウカムは的がそんなに上下しないってので狙いやすいから通常の方がやりやすいしね。
ヘビィは住み分け出来てて色んな武器使えて楽しいな。
>>767 テストに付き合ってくれた方、ありがとうございます。しかし、集まりそうもないので、〆ますね
急に鯖落とされたのでガチビビッたでござる
ネトパの方時間が時間だからな〜
都合があえば行こうと思ったんだが・・・
また次があったら行きます!
ヘビィ部屋楽しかったぜ…乙
あまり役に立てた気がしないけど気にしない!
しゃがみ撃ちは発売前は弾の攻撃力10倍の単発弾?とか思ってたもんだが、
実際は固定砲台化っていうね
もうちょっと連射速度あっても良かったな・・・
弓でアカムウカム非火事場5分針の動画あったけど、ヘビィで非火事場で
頭を通常メインで狙ってどれくらいいく?おれ15分針かかったけど・・
烈風で適当にしゃがんだ方が早いんだが(10分ちょい)、、
>>748 終了しました
各々が黙々と自分の仕事をしてて連携もとても良かった、麻痺→鉄鋼→尻尾切断の流れは脳汁が出ました
金銀の斬裂祭も楽しかったです
来てくれた皆さんありがとう!
>>780 アカム丁度今やってた凶刻で電撃撃ちきり以降通常3
常時頭狙いで15分ちょい
ミーティア(笑)かついで属性強化つけて電撃滅龍で頭と尻尾狙って30分ぐらい
烈風砲だと頭狙うか迷うんだよな〜
正面に立つと俺の腕が残念なのもあって
色々リスキーだし
結局ケツ背中胴体へ貫通させるのが一番ダメージ取れる気がするけど
ガンナーズシティ入れなかったから
攻撃特化スキルでバズディ担いで適当な部屋にいくつか入ってやってたんだけど
殆どの部屋で「はやっ!ww」と言われた
やっぱりPTだとしゃがめる機会多いからヘビィはかなり輝くな…
明日こそシティに入りたいぜ…
4人しゃがみだともっと早い
だろうな…
TA求めてるわけじゃないけど一度は味わいたい
部位破壊を早めるとダメージの通りが悪くなる所があったりなかったり
>>783 明日も募集すると思うしそん時よろしく!
他のスレはあまり見ないけどヘビィ部屋が一番活発ではなかろうか・・・
アドパのチャットめんどうだからチャットルームとか作れればもっと楽になるんだが・・・・
skypeかIRCとかは?
でも、それはそれで面子固定化されていって新規が入りにくくなりそうだな
キーボードあればおkじゃね?
>769の部屋の方おつでした〜
初ヘビィ部屋だったけどこんなに楽しいとは…
またしゃがみましょう!
>>769の部屋の主です
こんな時間までありがとうございました
イビルジョーを囲んで端に追い詰める様が爽快でした
また建てるんで今回来られなかった人もヨロシク
盛況なのは結構なんだが、募集スレとかも使ってみたらどうだい?
行かない、行く気の無い人にとってみたら、関係の無い話しだからさ。
たまに募集がかかる程度なら、こんなこと言うつもりは無かったんだけど。
つうかもう場所固定にして欲しい
そこ行けば出来てるor無ければ作るみたいな感じで
アドパとkaiならそれでいいんじゃね
募集と解散報告なら別に問題ないとは思うけど、
お疲れお疲れありがとうレスが続くと、これはどうなんだろうとは思ったりするなぁ
その辺は向こうで言えばいいじゃないと
まあしかし解散する時間帯のスレの勢いを見る限り、
別に問題ないんじゃないかなぁと思ったりもする。
スレの住人同士で狩りたいってのもあるしね。
・・・・・・まあ俺は見事に野良狩りしててkaiでも部屋が立ってた事に気がつかなかったんだけどね。
チクショウ。 まあ碧玉5個集まったのでいいです。
ここにて
部屋主「kaiに部屋立てました」
↓
kaiにて
A「楽しいね」
B「楽しいね」
部屋主「そろそろ終わるよ」
A「ありがとうお疲れ」
B「楽しかったよ」
部屋主「解散しますありがとう」
↓
ここにて
部屋主「先ほどの部屋解散しました」
って程度で良いと思うがね
立てた解散したの報告は仕方ないにしても
参加者同士の挨拶なんかにスレを使うな
ネロディアーカソロで担いでる奴いるならスキル教えろ
よろしくお願いします
募集スレでだってスレ内で挨拶するようなアホ共はお断りだわ…
深夜過ぎてからシティ立っても、参加できない事が多いから困るわー。byネトパ民
轟砲のりゅうだんLv1しゃがみ撃ち爽快すぎるw
苦手なティガ乱獲したかいあったぜ
へビィで終焉クリアしてきた
けむり玉何それおいしいの状態だったけどオトモが頑張った
>>793 俺はここと募集スレで立てたことがあるから分かるんだけど、
募集スレで立てても人は集まらんよ。一度立ててみるといい
前にも「ここで募集するのはスレ違い、立てるならガンシティへ」って
言ってきた奴がいたんで募集スレで立てたんだけどほんとサッパリでな
ガンシティへって言ってきた奴の戯言に付き合っても無駄だと思ったわ
そんなわけで俺はここでの募集に賛成だわ。感想も書いていくことで
アドパやkaiに行く人が増えていってると思う。現に大盛況みたいだし
ただ、感想でスレ消費ってのはこのスレの本分ではないから、
>>797が
提案してるやり方でいいと思う。部屋主の募集・解散だけに制限して
ガンシティへってのが時々出てくるからテンプレにも入れてほしいな
とりあえず感想はやめてね ぐらいか
ヘビィ4人でどんなことができたかって話題ならしてもOKじゃね?
ってか戦略()とか聞くのは嫌いじゃないぜ?
>>806 部屋主が解散レスの中に書き込む程度なら俺も良いと思う
部屋にいた2人〜4人がここのスレでチャット始めるのは勘弁
ガンナー4人だと落とし穴が神アイテム
>>799 見切り+2 装填数up 弱点特効 攻撃up小 通常弾強化
ソロなら装填数upや装填速度で貫通を撃ちやすくするのがオススメ
募集スレがあまり機能してないから仕方ないと言えばその通り
正直、部屋は需要があるのが現状 いらない奴からすれば邪魔だがヘビィ仲間だし仲良くしたげてよぉ
>>809 サンクス
ブレ抑制付けないとか信じられないんだけど
ブレ大でも慣れればなんとかなるもんなのか
ブレに慣れると曲がらないのが物足りなくなる
P2の頃は募集スレも活発だったんだがなぁ……。
徹夜で銀レウス乱獲とかしたもんだ、懐かしい……。
今晩20時〜22時程度、kaiで部屋立てたら参加者は集まるかい?
面子集まりそうなら、部屋立てるぜ。
ペングルスカイザーさんマジ永遠の2番手。
貫通弾撃つならしゃがみ系除いて2番目だよね?
こういう2番手ポジションがなぜか好きだ。ストリートファイターでもケン好きだし。
ペングルカイザーはガンキンでよく使うなぁ。
通常でやるより貫通でガンキンやったほうがいい感じだった
ブレ大ででっかいやつに0距離から撃つと横腹から抜けるのかね
>>814 貫通3の装填数に関しては全ヘビィ中トップだったりする
>>814 >今晩20時〜22時程度、kaiで部屋立てたら参加者は集まるかい?
先の流れからいって、そういう挙手レス的なものはひとまず避けるべき
男は部屋立て宣言ひとつでしゃがみ待ち、そこに誰かがふらっと立ち寄る
P2時代のガンスレはそんな感じだったはず
ペンクルスカイザーだった、刃牙クエ兎へビィで突貫してくる。
ジンオウガさんは氷弱点、とはいえ超帯電中の話なので、
帯電解除狙いのしゃがみで頭撃つ分には水で良かったりするという。
そして超帯電中だとしゃがめる機会が激減というかなしみ。
レア5のヘビィも性能良いのにあんま話題に上がらないな
貫通と水氷のペンギン
しゃがみ減気2とバランスの良い熊
睡眠2でのボマーや通常弾の使いやすいカボチャ
散弾と火雷のパッチ
水とバランスの潜砲
色々できてスロ多いメテオ
やっぱヘビィは個性があって良いな
そしてミーティアさんが堂々のレア6である。
>>821 パッチは散弾銃、潜砲は主に見た目とバランスのよさで割と登場率高くね?
貫通は相手選ぶし、属性は補正がライトと変わらない事もあって。
通常を高い攻撃力で扱えないそのあたりの面々はやっぱり扱いにくい感は否めん
確かに感想は関係ない人にとっては邪魔だな、すまん。
まあでも楽しかったよーとかの正直な感想を見て参加を躊躇ってる人がどんどん参加してくれるようになればいいなーとも思ってる
実際今まで自分も参加したいとは思ってたけど一歩踏み出せなかったりしたしね。
>>821 この中で話題に上がらないのって言ったらかぼちゃと熊くらいじゃないか?
>>822 レア5のボウガン達>さすがミーティアさん、俺たちに出来ないことを(ry
>>824 昔からそういうのは割とご法度なんじゃなかったっけ?
募集は本スレでやるのありだと思うけど、あとの挨拶なんかは部屋内で済ませるってのが
礼儀だったような。
誰しもにkaiやアドパ環境があるわけではないから、荒れる原因になりやすいと思う。
カボチャは結構序盤から作れるからお手軽でいいんだよな
下位の頃は世話になりまくったわ
パッチペッカーさんのPBかなりイケメンなんだけどなぁ・・・
ペングルスカイザーは反動がやや小なら、結構評価高かったと思う。
メテオは弾種はそれなりに豊富だと思うけど、何を使うにしても装填数がネックすぎる。
装填数UPつけても微妙。
反動軽減と散弾全Lv追加で散弾銃として運用できなくもないけど、
作成難易度の違いこそあれど、同時期にパッチペッカーも作成可能だし。
個人的には一番運用方法に困ったヘビィだったな。
ところで終焉のジョーをナルガ砲持って攻撃大弱点特攻貫通強化、ドリンクで攻撃大、護符爪有
これで貫通Lv3調合込(最大生産有)で倒しきれないのってやっぱおかしいんだろうか?
連レスすまん
もちろん睡眠爆破有で
お前は一体どんな化け物と戦っているんだw
>>832 睡眠爆破ありなら、W回避・隠密・最大数生産でも貫通3調合分撃ち切る前に倒せたけどなぁ。
ヒット数稼げない場所を撃ちまくってるとしか思えない。
属性弾って補正がどうこうより速射が無いから弾数足りなくて
ソロ用に属性強化装備を作る気がしないのか大きい気がする
でもPTでサポ+属性なら弾切れしないよ!
サポと属性の両方に効果が高めな増弾オススメ
>827
そうだったのか…10年ROMるわ
10年後のモンハン9でまたしゃがもうぜ!
お断りします
>>833-834 やっぱりか
オレに必要なのは装備やスキルではなく慣れの模様
縦に撃つのではなく横に撃つのがめちゃ多かったからな・・・
>>831 撃つところおかしいんじゃね?弾が背中側通っちゃってるとか。
麻痺中は正面からだと頭腹通しづらい気がするので、
後ろからしゃがむよう位置取りすると楽かもしれず。
あとアレ怒り時にシビレ食わせた方が効率いいのかな。
面積的に頭より腹に貫通多くヒットしそうだし。
そのサポ+属性ってのをメインに据えるんなら、ヘビィってどうなのよって気もしちゃう俺は
可能性を閉ざしてる?
正直いくらしゃがみがあるとはいえ、やや小+反動軽減3じゃないと状態異常2を無反動
で撃てない今作の仕様はくるってるよなぁ…
モンハン9ぐらいでは、今みたいな膝撃ち、腰撃ちだけじゃなくて、
伏せ撃ち、座り撃ち、立ち撃ち、とか出来るようになっているに違いない。
背面撃ちとかローリング射撃とかもあるかもしれないな!
貫通2や3のしゃがみに対応しているヘビィの過半数と
毒2しゃがみ対応の神撃が反動中なところを見ると
しゃがみで反動が軽減されないのは不具合としか思えない
モーションじゃなくてヘビィだけ使える強化弾みたいのが欲しいな。
普通の弾の1割増し程度で、調合できずに店売りのみとかで良いから。
>>838 ちなみにジョーさんはオトモ置いてく方が楽かも。
そのあとの二頭も下手するといない方が楽かも。
>>840 味方と目的、ポーチの都合次第で最善尽くせばいいんじゃないの。
属性弾は通常貫通よりダメ通る場合や部位破壊したい場合、しゃがめそうな時に使えばいい、
味方多くて他に担当いないなら麻痺もちょっとは撃ってやればいい、
ペア狩りで乱入待ちとかなら通常貫通に特に重きを置けばいい、みたいな。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 11:46:02 ID:FPskG29v
ライトスレにPS判定の参考タイムみたいなのあったけどヘビィのもない?
自分のPSどんぐらいかためしたいんだが
>>840 サポは挨拶がわりで通常弾メインで戦おうと思って
時計に増弾、通常強化、痛撃、回避1、攻撃小で戦ってて
とりあえず麻痺、減気1回やって閃光と罠で水冷しゃがみしてたら
通常弾撃たなくて終わることがたまにあって気がついたんだ
これなら水弱点の奴には最大生産と属性強化でもよくね?ってね
カボチャにもサイレンサーくれよとは思ったw
そうそう、ライトにはサイレンサーがあるのにヘビィにはないって時点でもうな…
おまけに状態異常2が撃てるヘビィもかなり少ないしなぁ
>>846 個人的にはニコ動の若本さんのタイムが俺が納得いくのと同じラインかな。
より早く、となると果てしないTAの世界というイメージ。
そのレスだと自分じゃなく住人を試すようなレスになってるので、
実際に何かのクエ行って自分のタイム申告してどうよって言う方が反応ありそうな。
まぁ、そもそもガンナーが近接に比べてサポートに向いてる武器種なだけで、
その中でもライトがサポート関連で頭一つ出てるからね。
サポートのしやすさで言うと弓より少し得意なくらいじゃない?
弓の場合、惜しくも調合素材数の少なさがネックになる。
だったらば持ち味の火力を活かしてズガンズガン撃ってた方が良いんじゃね?って考え方は
至極まっとうな気がする。
そもそもタイムの話題は荒れる。TAスレでも作って勝手にやってくれ。
弓選民みたいに裸にユクモかついでどれぐらいのタイムがでるかやってみりゃいいんじゃね?w
ヘビィにサイレンサーあったら時計さんは最強だったろうな…
まあその代わりヘビィはPBが10%割り増しですから
というか、ヘビィにまでサイレンサーがあったらライトの立場的なものががががが
俺は今のオプションパーツの棲み分け、良いと思うんだけどなぁ。
>>846 アシラライトは弱点狙撃のエイミング練習って感じまでが
現実的に参考になる値だと思うよ。PSって言ってもアシラ相手のみだし。
限界に近くなればなる程のタイムはモンスの行動に左右される部分が大きい。
逆算しての詰将棋みたいもんだからねTAは。
訓練所のヘビィは対ウルクススだとブレ有り
ドボルだとリロード実速度「遅い」の弾があったりして
弾もかなり余るから、ちょっとPS計算するのは主観入りまくりになると思う。
>>850と同じく、若本動画の人のタイムあたりがPS換算して納得タイムって感じでいいと思う。
ドボルはソロA取れるくらいが納得タイムかな。
刃牙クエ終わらせてきた、ペンクルスカイザー様で・・・
20分針だった、やっぱり俺はにわか卒業できてる気がしない
間違ってもPS判定法とかテンプレに入れないでくれよ
>>858 大丈夫だよ遠坂。
俺なんてバセカムで25分もかかった。ついてに手汗までかいてた。
それでも三界ボスはなんとかソロで倒せるし、友達と遊んでると
「ちょっとコイツ苦手なんでヘビィ持ってきて」って言われる程度にはなれた。
でもアシラ訓練は10分前後。
俺のいわゆるアスリート的なモンハンプレイの限界はこの辺にあるらしいw
リアフレと遊んでる人限定の質問になって恐縮なんだけど、
やっぱりこのスレに居着いてる方ってのはリアフレ間でもヘビィ好きって通ってたりするのかな?
この前知り合いに「ヘビィ教えてよ。強そう」って頼まれて焦ったよ。
どの辺の濃さから教えていくのがスムーズなものか迷う。
>>858 むしろペングル担いで20分針なら十分だと思うけどなぁ
俺はジンオウガ相手にペングル担ぐ気にすらならないw
通常弾角狙いで立ち回るからどうしても通常弾の装填数が多い銃を選んでしまう
>>860 自分だったら友達には「遠距離好きなんだな」くらいにしか思われてないんだろうな
周りでガンナー使ってる人なんて0だから、ガンの知識なんて0に等しいから
初心者にはクリ距離とおおまかな弱点部位からじゃないか?
ある程度慣れたらちょっとずつ教えてあげればいいよ、弾の特性とか
それで興味持って自分から調べだしたらここの住人の出来上がりだw
>>856 速射があるから立場なくなることなんてなくね?
むしろライトの火力上がりすぎてヘビィの立場がだな・・・
ライトはマラソンランナー、ヘビィはスプリンターっていう
前のイメージのほうが好きだったわ・・・
>>860 wikiとこのスレ教えといて
とりあえず読んでこい、疑問があれば俺に聞け!
って言えばカッコいい
>>862 だなぁ。
「弱点属性がコレで身体が(デカいor小さい)から(貫通or通常)多めのボウガンで行って、
弱点肉質がココだからココに(通すようにor当たるように)撃てば良いよ」で十分か。
で、店に連れてってさっきのボウガン選びの基準と合わせて
「これなら通常多めだし火炎装填数も高いからオススメ。ただし最終強化に紅玉が要るよ」って
個別にお話しながら決めてくくらいか。
あと補足に貫通&散弾のLv,2以降は反動があるから気を付けて。と
貫通or通常弾で「この辺の距離で当てるのが一番ダメージがデカい」とか。
たぶん、超基本的なことを要約するとこうなる。
最も、この超基本的なこと以降はしゃがみ撃ちに関することとか、
モンスターごとの知識とか小技レベルになる気がするけど。
>>863 ごめん。悪く言ったつもりじゃなかったんだ。
今作はライトがハッスルしすぎたから、次回作で下方修正が着そうでちょっと心配なくらい。
お詫びに氷結晶をあげるから許してくれ。
次のモンハンではオプションでしゃがみ用台座が付けられるぞ!
これをつければ武器だししゃがみが可能になるぞ!
>>866 肉焼き器持ってくから今作でもやらせてくれよ。
おぅ早くしろよ。
>>867 歌いながらヘビィを回し始めるのか・・・
>>867 開発中の新機構だからまだ実用化はできないんDa!
ちなみに肉焼き機型のヘヴィも開発中だぞ!
見た目がネタの武器もっと増やしてほしいよな
オトモが予備弾倉を持ち歩いたり、しゃがみ撃ちしてる背中を支えてくれたり
そのまま弾を撃ちつくした時にオトモが装填してくれる仕様はまだですか
見た目がネタの武器か。
今作でいうとカボチャがナナホシのポジションに当たるのかね?
ガオレン砲もカニ玉なんて呼ばれてたけど、アレは何気に面白い性能をしてたよね。
剛竹砲【蛮武羽】とか欲しかったけど。
じょうずに撃てましたー♪
あーそういやなんでガンナーポーチなくなったんだろw
やる前はガンナーポーチはなくてもいいじゃん?
って思ってたけどやってみると死ぬほどほしくなる
ステッキの形してて撃つ弾が魔法弾の形になる魔砲【栖敵】はまだか(読みはすてっき)
そりゃステキだな!
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
波乱の予感がするぜ…
今作って一般的に攻撃力Up>見切りなケースが多いんだよね。
と言う訳で上位序盤なんだけど、ジャギィS一式作ってみた。
攻撃力Up+見切りで攻撃面はばっちりだぜー。
> オトモが予備弾倉を持ち歩いたり
これはマジでほしい
アパム!アパム!ってね
オトモの名前をアパムにすれば完璧だな
そういやMHFのプーギーは弾持ってきてくれることあるんだっけ
俺はTriで遊んだことはないけど、
確かに弾しか入らない枠で良いからガンナーには+3枠くらい欲しかったかも。
たまに近接で遊ぶと「こんなに空いてて良いんの?! ちょっと罠と調合書とトラップツールと麻酔玉入れる!」ってなるw
ポーチ構成も楽しいけど。
未だに調合リスト使わずにカラの実とかを1ページ目に持ってって調合してる。
リストも最初は弄ってたんだけどな…クエストごとに並べ替えるならポーチも一緒だと思っちゃったのと、
調合素材の数を数えながらポーチを組むクセがついたからやりにくく感じて。
近接が火山で堀堀してるのをただ横で見つめるだけさ…
スネーク装備には是非とも兵士のお守りを合わせたいんだが・・・
兵士のお守りってホントロクなのねーな!!!ガッデム!!
ポーチに関しては今のところそんなに困った事ないな。
もちろん、あるにこしたことはないけど。
普通に罠2種+閃光ぐらいなら持っていけるし。
弾ごとに調合熟練度をだな…
いい加減、本無しで100%成功しても良い気がする
今くらいの枠数がちょうどいいよ
トライは持ち込める数が多すぎてやりくりの必要がほとんどなかった
臨時ポーチはガンナーだけで良い
何を思ったかレザーS調合無しバスディで終焉に突っ込んだ
ナルガジョーを通常1だけで相手して残り2秒でクリア
バスディの通常装填3発しゃがみなしだから地獄だった
本当何やってんだ俺
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:32:50 ID:OHFS7uIP
ヘビィがもっとお前にメラルー以外も撃てと囁いてる
書き込めちゃった…
sage忘れごめんなしあ
榴弾の調合がやけに成功確率高いのはなぜなのー
しかもlv3よりlv2のが簡単なのはどうしてー
まぁティガ砲好きの俺としては嬉しいんだけど
lv3とlv2が逆でした
高レベルのが簡単なのは珍しいよね
そういえば、近作は散弾が弱点部位に収束する敵が増えたっていうけど
具体的にはジンオウガとペッコとアマツ以外に何がいる?
どっちにしろヘビィ担ぐと納銃めんどくさくなって開幕罠ぐらいしか使わない俺マジNOUSUJI
アルバとドストカゲたちと三色クマも確か有効かな散弾
ロアルドロスも
>>898 トライ組は全員頭、3rd新規組もラングロトラ以外全員頭、
それ以外(ナルガ、ティガ、アカム、ウカム)は頭弱点かつ頭以外に収束、と認識している
(伝聞だけで未確認けっこうアリ)
弱点に収束し、弱点以外が固く、弱点が小さかったりよく動いたりで狙い難い
となるとその3体の他はアルバくらいかね
散弾は前からこんなもんだよ
ティガは全然散弾効かなかったな
罠で拘束して正面から散弾2しゃがみ撃ちすると頭というより下半身に当たりまくってた
誰かが書いてたけど「局地戦で火力爆発」って立ち位置は結構アリだよな。
PTじゃ滅多なことじゃ撃てないけど。
ソル一式は用意できたが詰める珠がわからん。
回避距離とかいらんので、火力のみ特化だと
大痛撃強化火事場でいいのかな。
あ、散弾はベリオにも有効っぽいか。カタログスペックはジンオウガにかなり近い
>>907 シルソル一式揃えられて火事場が安定するくらい上手いんなら、たぶん何持って何撃っても平気な気がする。
一式でも十分優秀なんだし、ボウガンごとに珠変えていきゃ良いんじゃね。
ヘビィボウガン使いの小説書こうとしたらしゃがみ撃ちの仕組みがさっぱりだったでござる
自宅の情報誌には「自動装填したいのならしゃがめよ」くらいにしか載ってないし
どんな機構で自動装填を可能にしているのか、皆さんはどんな認識持ってるか知恵を貸してくれ
>>910 取り回しを犠牲にして通常の何倍もある長さの弾倉をつかってるんじゃね?
弾帯でおk
よくそんなレスに返信するな。
創作の足しにする宣言とかあつかましすぎて呆れるを通り越してちょっと笑えるわ
>>910 たしか以前このスレで見たような、記憶が曖昧だけど
すべての銃で装着できる普通の弾倉と、銃ごとに専用の特別な大型弾倉があって、しゃがむ時にそいつを装着して大量の装填を可能しているとかなんとか
>909
火事場付セット、回避付きセット、など使い分ければいいだけか。
珠込みでマイセット替えられるのをいまだに忘れる。
さんくす。
アドパで出会ったらよろしくな。
ハゲにソルキャップは後頭部がなんか、もう隙だらけ。
隙だらけでもケガない
なんちて
上位レイア拘束アイテムなし7分ktkr
ユプカムのデザインに魅かれてヘビィ始めようと思ってる初心者です
まずは高性能な武器防具じゃなくてユクモ銃で慣れようとアシラ訓練行ったんですが
弾はなくなるわしゃがみはできないわで心が折れそうです・・・
質問なんだが、バズに攻撃中か見切り2のどちらか付けるとしたらどっちがいいんだろうか?
今回攻撃うPスキルのほうが見切りより良いのはしってるがマイナス会心がな・・
こっちのほうがダメージ効率がいいとかそういうのあるんだろうか?
>>920 その訓練は罠だ
村クエストに行きなさい
>>921 どちらもそんなダメージ変わらん
お好みで付けるといいよ
メインで撃ちたい弾によるな
通常主体ならシルバーソルの通常強化+攻撃
貫通主体ならジエンの貫通強化+見切り
で決まり
>>921 効率重視しちゃうとバズディ自体が要らなくなっちゃうんじゃね?
何して遊びたいか重視でいいんじゃね?
会心マイナス25と会心0の差なんて20発撃って1発分変るかどうかくらいのもんだよ
会心率100%ですら火力的には25%しかかわらないんだから
見た目とほしいスキル2つくらいあれば十分や
ボウガン総合スレ169
>>806で書いてる会心100%、散弾撃ちまくりバセカムって無理じゃね?
ちょっと教えてくり
調合数最大
調合成功率うp
調合数は勇気を与えてくれる神スキル
最大数生産スキルのおかげで、乱入クエストもクリアできて彼女もできました。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:07:11 ID:K3sKZ5Zk
しゃがみ撃ちの時ってやっぱり反動の影響受けるの?
例えば反動が中だったら、中の状態でしゃがみ撃ちすることになるの?
しゃがむことによっての軽減はない?
残念ながら
だんねんながら、にゃがむことによってのはんのうけいげんはございまねん。
納刀スキルはしまうときは早くなるけど
出すときはそのままだから武器出しが遅く感じて逆にストレスマッハなのが・・・
回避性能+1を保険で入れようとすると必ずと言っていいほどにウルクSキャップになるんだよな。あれは男だとかなり変なんだよなぁ…
ロシアのおやじ帽子は嫌いじゃない
大丈夫だ、頭だけウルクは女でも浮くぞ
なんでチャレンジクエスト一つもヘビィないんだよハゲ!
せめて一つくらい入れろよ
バズディアで反動1付けて減気で開幕スタン→しゃがみ→以降は貫通or通常ってスタイルなんだけども、
PTじゃこのスタイルはサポガンに勘違いされんのかね?
攻撃特化でサポガンか・・・とか言われたんだが
やっぱ実物使わんと分からんのかな。
時計さんで本物のヘビィサポを見せてやればよかったのに
減気弾の威力なんて使わないと分からんだろそりゃ
ここで愚痴られても困るんだが
ユプカムで鉄甲榴弾lv3でスタンさせたほうが攻撃してる感がでる
時雨は攻撃大と見切りか?
>>943 愚痴要素はあるけど本題は質問、って事で許してくれ
>>941 そうだよなぁ。PTじゃ減気封印するかな。回答サンクス
見てきたら減気威力15と20か。かなり高いんだな
この前MGSハプルソロの為に急遽裏黒風作って貫通しゃがみ撃ちしてたけど
富国の方が瞬間火力は良さそうだなあ。
ただ、貫通しゃがみ撃ちが3だけだから弾切れがちょっと心配。
>>913 下心は全くなかったけどあなたの気分を害して悪かったね
今度から気を付けます
他の回答もありがとうございました
弾層の付け替えかぁ、盲点でした
参考にしておきます
スレ建てしてくる
しまった
>>6のAA綺麗に貼れないわ。
>>6から先誰かに頼みたいんだけど。
うむ、多分ずれてない
御苦労でござる
次スレの建つ季節にもう一度…と思ってしゃがんでたんだが若干遅かったorz
>>178か
>>181をテンプレにぽいっと追加したいんだが
その前後の流れを読んでみて、必要と思って。
こういうのって、もっと余裕をもって時間をかけて決めるべきだろうか
>>946 減気なら近接ふっ飛ばすこともないんだしやめる必要ないじゃん。
ガンの事分からない奴の発言にいちいち反応してたら
やれること狭まっちゃうぜ。
だって画像が消えてる上にURL踏むと援交サイトに飛ばされるんだもん
あー、5と6順番間違えてるのか・・
正直すまんかった。
>>948 素の期待値は富国が上かな?ただ反動1付ける分のスキル制限があるからね。反動やや小だったら強すぎたガン
>>955 乙ディアーカ
>>958 んん・・・それもそうなんだけどな。相手の性格見て判断することにするわ。
今日アドパやるって奴は今のうちにPS3アップデートさせとくんだぞ。
アップデート中に部屋埋まったなんて言ってもお父さん知らないからな!
か、勘違いしないでよね?
コレはサポートじゃなくて自分がしゃがみやすくしてるだけなんだからっ
うん
反動1&装填数UPの富国の使いやすさは異常
攻めなら何でも出来る
テンプレミス程度で立て直してたんじゃ板がいくらあっても足りんぜ
>>966乙
埋まるまで二日三日だし、休日で速度も変わるだろうし次々スレで直しておけばいいさ
>>966乙ドンマイ
裏黒風はここの住人的にどうなの?
何小さくまとまってんだよみたいな感じ?
テンプレに組み込むならこちの方を頼む
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめる面子…アカム砲
しゃがめない面子…ウカム砲
弾がブレるのは苦手…アマツ砲
>>968 見切り+3貫通強化つけたらレイア砲押しのけて嫁になった
攻撃大とかの方が相性いいのかも知れんけどw
反動スキル無しで主力の貫通23が反動小だから使いやすいし良武器だと思う
>>968 かつてのYahooのイメージからするとそうだね
まぁ、貫通銃として最強ではある
アイテムセットみたいのないよな?
慣れているとはいえ、剣士もやるからポーチ入れ替え面倒
G(出るかしらんけど)は装備セットにポーチ登録できるか、
ポーチだけのセットつくってほしいな
>>962 そうか、富国は反動+1付けなきゃイカンのか、参考になったありがとう。
烈風には痛撃つけて通常弾スナイポかな
毎回会心という素晴らしさ
貫通が強いということを教えてくれる良い銃でもある
色々シミュまわしてみたけど結局
妃竜砲 レイア一式+こやし玉名人最大数生産
に落ち着いたでござる
シールドつけてオジーチャンプレイ楽しいお
今日暇だったから色々試した俺用メモ
・拡散追加つけて各ヘビィで渓流3の小屋スナイプ→各銃ごとの射程測る
結果:全部同じ 武器ごとの射程差なくなった?
・村レイアに攻撃大見切り2弱点特効の山雷斬裂60発でレイア死亡
=弱点特効通常強化神撃の通常2でも60発 斬裂にクリ距離補正がないということか?
>>969 時計の説明があんまりだぁぁぁ
サポートもできるよ!
に変更を要求する
ネトパ、404さんのサーバー9522にヘビィ部屋作りました。
炭鉱しながら待ってます!
>>939見てて思ったんだけど、
やや小反動のボウガンは減気弾も反動なしで撃てんだよなぁと今更ながらに思った。
つい火力に目が行きがちだけど、思えばしゃがみチャンスを作るために
減気を混ぜるのも相手によっちゃ全然アリだね。ティガとかは露骨過ぎるくらい隙ができるし。
で、今虎頭見たら睡眠1が撃てることに気付いた。
虎頭の新しい可能性がドンドン癒されて行きますよ!
虎頭はソロ銃としては1,2を争う強さだと思う
しゃがみ対応弾が強力かつ毒睡眠と弾以外の部分でのダメージも機体できる
反動やや小で貫通散弾共にlv3運用可能。通常弾の装填数も多い
あとかぼちゃ
かぼちゃも強い
サポガン用に凶刻作ろうとしたが反動やや小でも状態2は反動大きい上に装填数は1がほとんどか
反動軽減+2とか走点数うpつければいいのかなあ
耳栓で夫婦の怒り咆哮バックジャンプホバリングでしゃがめないか試してみた。
結論から言うと簡単にはいかないね。怒りタイミングが読めればある程度有効かも。
レイアで出会い頭に貫通3しゃがみで
最初の咆哮終わるまでに怒り突入、再度咆哮で
バックジャンプを撃ち落とし、までは安定してできた。通常しゃがみでどうなるかなあ。
>>982 凶刻でも反動3が必要。1、2回の麻痺でいいやって感じに反動軽減なしでしゃがむのも悪くはない。
MHPやMHP2、MHP2Gの高台でしゃがみたかったなぁ
時計はサポガンってよりはサポでもダメージを取る銃って感じ
サポメインにするには色々足りない。特に武器スロ
今回状態異常一発目は早いけど二発目以降は遅いから、時計で異常狙う場合は
持ち込み弾で一発のみと決めた方がおおむね効率が良いように思える
2属性スナイポと通常23貫通3でゴリ押ししつつしゃがみ貫通2でダメ稼ぐのが基本になるよ
対アルバが
>>986な感じだな〜
ボマーの睡眠爆破で翼破壊、
麻痺させて貫通2しゃがみ、
頭を通常23で破壊して貫通3でフィニッシュ
本当は散弾を撃つべきかもしれんがw
サポガンやるならライトって感じもするからなぁ
ユクモに反動軽減+2で
状態異常Lv2の反動が中になるから
麻痺、減気、榴弾Lv1で動きを止めつつ
ダメージソースは火炎、水冷、しゃがみ通常Lv3、しゃがみ貫通Lv2
なんてのが良い気がした
麻痺→減気→敵疲労+拘束アイテム=しゃがみ撃ち無双
ここテストに出るから
kai 6 play arena
ヘビィオンリー
pass : gun
ライトと弓は火力下げても問題ない
弓は瓶に限界あっても矢に限界はないから時間がかかるだけ、曲射の減気はそのままか上昇で火力を下げて使用用途を分ける
ライトは状態異常のサポート得意だけど火力低めソロで普通の討伐はやや困難、切札として拡散弾の性能を上げてコスパ最悪だが初心者救済も兼ねる昔のスタイルに
ヘビィは立ちの火力やや下げてしゃがみの火力を大幅に上げる浪漫武器でいいんじゃないすかね
あれ?ここ次回作妄想スレだっけ?
ガンナー、主にヘビィやっててウザいと思うのはドスバギィとドスファンゴ
今回の上位ドスファンゴ考えた奴はもげろっつうか抉るぞ
雑魚猪無限湧きで走り回らせておけばきっとガンナー壊滅する
>>988 神ヶ島がぶっとんでるからなぁ。
サイレンサーで反動小って滅茶苦茶だろw
そろそろ錆び・風化ヘヴィが欲しいな。
>>991 溜め短縮でしゃがみ速度アップ、納刀でしゃがみ解除速度アップがあれば嬉しい。
すまん、誤爆した
>>1000なら次回作はしゃがみでタメ撃ち追加(ガンスと同じ効果)
誤爆相手に何だが、しゃがみ時大幅火力アップとか、罠とか使ってひたすらしゃがむだけの
浪漫の欠片も無い部屋が、効率部屋以外にも広がりそうな妄想だな
昨日配信されたチャレンジクエストヘビィがなくて泣いた
おい、今さっき365時間18分のプレイの末ついにアルバトリオンを倒して来たんだが、
お店にアルバレストが並ばないぞ。
お前たちどういうことだ説明を要求してしまうぞ。
早くあの無骨王道なデザインに会わせてくれ。隠しモンスターが最後の望みだったんだ。
気分転換に新キャラ作ってスラッシュアックス振ってみたら、
敵に当たると血しぶき出るのな。そういや出たわ
大分新鮮だった
にしても剣斧の変形機構は凄まじいな
ガシャコンガシャコン変形しながら戦えるし
健気にバレルをがっちょんしてから戦うヘビィは大分ローテクだわ
まあでも儀式みたいなもんで、慣れてくるとあの硬直がないと雰囲気出ないのよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。