【太刀お勧め・3rd】
【 村 ま で 】
火:攻撃160、火18 飛竜刀【双火】(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】から)
水:攻撃110、水30 タチウオノタチ改(タチウオノタチから)※直接生産
雷:攻撃160、雷20 王刀ライキリ(直接生産)
氷:攻撃150、氷22 凍刃【氷華】(鉄刀⇒凍刃から)
毒:攻撃150、毒35 ブラッドクロス改(ユクモノ太刀⇒ユクモノ太刀改⇒ブラッドクロスから)
麻:攻撃130、麻21 骨刀アナンタ改(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】⇒骨刀アナンタから)
無:攻撃140 ヒドゥンサーベル(鉄刀⇒ 鉄刀【禊】⇒鉄刀【神楽】から)
龍:攻撃160、龍15 断牙太刀 (ユクモノ太刀⇒青熊薙⇒青熊薙改から)
【上位太刀】
下位までは上記のブツを使うべし。上位に入ったら上記を強化。だが最終的には好みだ!
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から)
火:攻撃180、火35 ヘルフレイムダンサー (骨刀アナンタ ⇒フレイムダンサー から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から)
【オススメスキル】
・斬れ味レベル+1
言わずもがな
火力と斬れ味を伸ばせる近接の定番スキル
・業物、砥石高速化
手数で押す近接武器には欠かせないスキル
斬れ味対策は必須なのでどちらかは付けておきたい
どちらを付けるかはほぼお好みでOK
・集中
練気ゲージが溜まりやすくなる
気刃斬りを多用していかなければ火力が厳しい今作において頼りになるスキル
敵によっては恩恵が少ない事もあるが、とりあえず付けておくスキルとしては優秀
・耳栓、高級耳栓
手数を増やす攻撃スキルとして使う
咆哮中に大回転を当てられるのでゲージ色維持が楽になる
・回避性能
太刀の基本となる張り付きを補助してくれる
タイミングがシビアな攻撃を楽に回避出来るようになる
・弱点特攻
的確に狙うことができれば強スキル
雑魚掃除にも優秀
【Q&A】
Q. 月影と裏月影どっちが強い?
A. そこまで変わらん。スロットと斬れ味ゲージ考慮して気に入った方使え
Q. 〜〜に○○分って遅すぎ?
A. 知りません
Q. 太刀弱くない?
A. 最低でも黄色を維持すれば弱く無い
P2G、トライのモーション値と比較部分
3rd 3rd(黄) 3rd(赤) トライ トライ(黄) トライ(赤) P2G
武器出し 26(29) 28(32) 31(35) 28(32) 30(34) 36(42) 33(36)
縦斬り 23(26) 25(28) 27(31) 23(26) 25(28) 29(33) 28(31)
突き. 14(15) 15(17) 16(19) 14(16) 15(17) 18(20) 18(20)
切り上げ 18(20) 19(22) 21(24) 18(20) 19(22) 23(26) 22(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32) 24(27) 26(29) 31(35) 30(33)
気刃1 28(31) 30(35) 33(38) 30(34) 33(37) 39(44) 35(39)
気刃2 32(36) 35(40) 38(43) 36(41) 39(44) 46(52) 38(42)
気刃3最後 36(41) 39(45) 43(49) 10(11) 11(12) 13(15) 40(44)
大回転. 41(46) 45(51) 49(56) 36(41) 39(44) 46(52)
()内は錬気ゲージMAX時の補正込みの数値
3rdの黄練気は1.1倍、赤錬気は1.2倍、練気マックス補正は1.14倍で計算
3rdの大回転は参考までに、で実際はこれ以上の数値な筈。
○匠あり
匠+クロムバルツ 青:270*(1-0.3*0.3)*1.2=294.8
匠+霊刀ユクモ 白:240*1*1.32=316.8 .青:240*1*1.2=288
匠+ワイルドハイト. 白:250*1*1.32=330 .青:250*1*1.2=300
匠+ゼファー. 白:220*(1+0.25*0.15)*1.32=301.3 青:220*(1+0.25*0.15)*1.2=273.9
匠+鉄砕牙D. 白:230*1*1.32=303.6 青:230*1*1.2=303.6=276
匠+タンネカムトルム 緑:280*(1+0.25*0.3)*1.06=319.1
匠+見切り3タンネカムトルム 緑:280*(1+0.25*0.6)*1.06=341.3
匠+攻撃【大】タンネカムトルム 緑:300*(1+0.25*0.3)*1.06=341.8
○匠なし(攻撃大)
攻撃【大】+轟刀【餓虎】 青:270*(1-0.3*0.2)*1.2=304.5(白運用は実質不可)
攻撃【大】+裏月影. 白:250*1*1.32=330 青:250*1*1.2=300
攻撃【大】+月影. 白:230*(1+0.25*0.4)*1.32=333.9 青:230*(1+0.25*0.4)*1.2=303.6
攻撃【大】+見切り3月影 白:230*(1+0.25*0.7)*1.32=356.7 青:230*(1+0.25*0.7)*1.2=324.3
※参考白ゲージ長
匠+霊刀ユクモ:4
裏月影:3
匠+ワイルドハルト/月影/ゼファー/鉄砕牙D.:2
轟刀【餓虎】:1
<オススメ装備や組み合わせ>(暫定)改訂など募集中
レックスU:耳栓、集中
キャップが聴覚保護4溜め短縮4と優秀
シルソル:攻撃、業物、弱点特攻
腕〜足が優秀で一式以外にも頭、胴を入れ替えることで活用可
バギィSキャップ+レウスS胴で攻撃、業物、弱点特攻、見切り
ウルクSキャップ+レウスS胴で攻撃、業物、弱点特攻、回避
レックスUキャップ+レウスS胴で攻撃、業物、弱点特攻、耳栓
匠
特に、荒天【衣】、【袴】、ダマスク頭、腰、が優秀
荒天【衣】、荒天【袴】にバンギスor匠5おまで匠が発動するので、頭、腕、腰orおまを付け替えて活用可
集中
ネブラ胴、大和・覇【具足】が溜め短縮1or2S3と優秀
乙
無:攻撃250 覇刀タンネカムトルム(直接生産)
最近話題のこれも追加でいいんじゃね?
結局、終焉+シルソル、匠+属性太刀、心眼+業物or匠+覇刀
辺りが無難に強いのかなぁ
最後の最後に前スレすごく良い情報を聞いた
調査ご苦労様です
大回転が止まらない TーCーS
長いコンボの途中で[Fu-Fu さりげなく]
キジン2を外した [Fu-Fu 剣先で]
モンスの領域から
はみだした君の白いカゲヌイ
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
モンスが モンスが起きてしまう
迫るぶっぱにガンナー怯えて
Hold me tight 大回転は止まらない
厨の言い分聞いて[Fu-Fu しかたないから]
遊びなの?と聞いたね[Fu-Fu ささやいて]
言葉では答えない
抱いた太刀に力こめる To-TACHI
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
GタルがGタルが 燃えるようす
大回転で起爆できたね^^
今夜もモンスは眠れない
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
胸が胸が苦しくなる
走る涙に背中押されて
Hold me tight せつなさは止まらない
攻撃力UP【大】
見切り+3
りょうほうつけたタンネカムトルムだとどうなるの
世界が崩壊する
大回転すると衝撃波でソニックブラストが撃てる
ウカムたおせねー、スコップ攻撃の範囲広すぎやろ・・・
シルソル一式に銀かついで行ったんだけど、対ウカム用にあったほうがいいスキルとかある?
鉄砕牙で風の傷をやりたいのは俺だけじゃないはず
>前スレ1000
破壊王も乗せたじゃないか・・・
>8
すまん下は嘘というか、勘違いだった
レックスSキャップ+レウスS胴で攻撃、業物、弱点特攻、耳栓:例
防御力 [265→368]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
集中
耳栓
-------------------------------
正しくはこっち
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [265→368]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[15] 水[-10] 氷[-1] 雷[-8] 龍[-10] 計[-14]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
集中
耳栓
-------------------------------
>>13 多少シビアだけど回避性能+1があればあれは避けれるよ
顎に突っ込んでいく感じで回避すると避けれる
回避性能無しで行くなら顎しゃくれアタックの予備動作が始まったら
あいつの右後ろ足追いかけていくような感じで動くと避けれる
攻撃力UP【大】
見切り+3
これりょうほうつけたらあと何がつけられるかな
弱点特効がオススメにあるのはマジで恥ずかしいから次回は抜いてくれ
>>9は個人的に気に入ってるから是非次回から正式にテンプレに追加してくれ
練気MAXに限り抜刀大回転できれば居合い斬りぽい上、抜刀スキルとも相性良いのに
せめて納刀をコロリンでキャンセルさせてほしい
またつまらぬものを斬ってしまった(キリッ
してるときに攻撃を食らったときの恥ずかしさはヤバイ
ダンテさんはおしゃれコンボのフィニッシュのあとの
剣に付いた血を払うような動作をジャンプ等でキャンセルできるのに
太刀使いのハンターさんときたら……
回復してガッツポーズ決めて攻撃くらうような馬鹿に何期待してるんだ
ソロなら十分有効じゃね 痛撃
パーティだと死にスキルだがそもそも太刀でパーティ自体行くことも微妙だし
>>24 だよね
ってか多くの武器で有用な強スキル
だけどこれ付けてPT行っちゃうと「俺様は太刀だけど頭いくぜ」って宣言してるように見える
↓
他スレで罵られてる&「だから太刀厨は・・・」とか書かれて印象悪いので
太刀のみに有効じゃない&PTでは微妙ということを明記しないとな
>>25 素朴な疑問なんだが、
>>3のスキルで太刀のみに有効なスキルってどれなんだ?
PT云々はその通りだと思うけど
立ち飲みに有効なスキルなんて存在しないよ
他の武器の長所と短所をちょっとずつ集めて完成した中途半端な武器が太刀だからな
ソロは痛撃、PTは重撃でおkじゃね?
でもゴルルナ来てくと、これだから・・・になるからドボルSで攻撃もつけてけば・・・
PTだと耳栓で硬直してる隙に大迷惑が出来ると便利だから耳栓つけて↓辺りかな
砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、破壊王、耳栓
or耐震+α
攻撃力UP【大】、砥石使用高速化、破壊王、高級耳栓
攻撃力UP【大】、集中、破壊王、耳栓
まぁ、いっしょにPTする人はいないが
弓との2人PTだと大迷惑斬りし放題だし、あっちも曲射し放題で超適当にできて楽しい
>>26 太刀のみって言うと極端だが、太刀と相性の良い程度の表現だと語弊はないかもね
集中とか業物とか砥石は手数武器だから欲しい
集中は片手ランスガンスで死にスキルだし
業物砥石はハンマーとか大剣には要らない
回避性能もディレイ避けと相性良いな
耳栓も大回転増やすと言う意味では好相性
今作は耳栓イラネとか言われてるけど、太刀とは相性良い
匠とか殆ど全カテゴリで必須レベルだからな
特攻もTAとかだと全カテゴリ必須レベル
破壊王 集中 心眼 砥石 がPTで生かせそうかなぁ
クエ中になんかゲームウォッチの音が鳴ると思ったら
ナルガ亜種太刀の音だったのか・・・
ビーッとか鳴るんだよな
耳栓は良調整だと思う
スキルはあくまで「あれば便利」程度が楽しい
匠とかのようなほぼ必須スキルになってしまうとつまらない
ソロではシルソル終焉使ってるが、PT用の装備組んでみた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [257→360]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(聴覚保護+3,攻撃+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[0] 氷[5] 雷[-7] 龍[-13] 計[-10]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
破壊王
高級耳栓
今の俺に破壊出来ない物は無い!
集中は必須だわ
通常挟んで大回転2連続でぶっ放すと鼻血噴きそうになる
集中は相手によるな
ウカム、アカム、ジンオウガ等の入れやすいキャラには集中はずしてる
うむ、集中はほしいな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [242→337]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:日向【袴】 [1]
お守り:【お守り】(匠+4) [3]
装飾品:重撃珠【1】×4、短縮珠【3】、短縮珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[18] 水[-5] 氷[5] 雷[-10] 龍[-18] 計[-10]
斬れ味レベル+1
集中
破壊王
耳栓
-悪霊の加護
前貼られてたこれがすげーいいんだけどなー
おら神おま出せゲシッゲシッ
高速砥石がないとストレスが溜まってしょうがない
ソロなら高速砥石は集中と並んで欲しいスキルの一つだな
業物に比べて付けやすいのもステキ
>>38 そのぐらいのスキルなら良おまレベルで悪霊消していけると思うんだけど
見た目のことかと思ったけどそんなに良くなさそうだし
昔から思ってたけど納刀状態から気刃出すときにグルグル回して見栄を切るのは何なんだ
あれ動き無駄だろ もっと居合切りっぽくスパっとやってほしい
シルソルあるなら業物でいいよ
厨スキルセットだからヘルフレでもない限り下手に匠付けるより強い
>>42 わかる
あれさえなければ抜刀気刃1を入れられるタイミングがどれほどあったか
今アカムやってたら宝玉が4個も出てわろたw
こんなんあるんだなw
集中・砥石・回避性能+1を維持しつつ、無属性太刀でどれが一番攻撃力を上げられるかを頑シミュに聞いてみた
ワイルドハ匠+攻撃【小】. 白:343.2 青:312
月影攻撃【大】+見切り1 白:341.5 青:310.5
月影攻撃【中】+見切り2 白:341.5 青:310.5
月影攻撃【小】+見切り3 白:341.2 青:310.2
裏月攻撃【小】+見切り3 白:340.5 青:309.6
裏月攻撃【中】+見切り2 白:339.5 青:308.7
裏月攻撃【大】+見切り1 白:338.2 青:307.5
ワイルドハ匠+見切り1 白:338.2 青:307.5
〜〜〜〜〜〜神おま要求の壁〜〜〜〜〜〜
月影攻撃【中】+見切り1 白:334.1 青:303.7
月影攻撃【大】 白:333.9 青:303.6
月影攻撃【小】+見切り2 白:333.9 青:303.6
裏月攻撃【大】 白:330 青:300
ワイルドハ匠. 白:330 青:300
月影見切り3 白:325.7 青:296.1
参考:タンネカムトルム .緑:319.1
月影さんが思いのほか優秀で驚き
タンカネさんの場合、匠に心眼付けると回避か集中どちらかが付けられない
匠の代わりに業物にして心眼付けると砥石が付けられないみたい
回避性能依存症になっちゃうと
性能無しの時、めちゃくちゃ怖くならない?
かつての自分はそうだった
性能が無いと不安になるのってジョー相手くらいかなぁ
性能+2がゆとり過ぎて…
プライド高きハンターさんチィーッス!
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 03:55:25 ID:zDHyeG3Y
サイヤ人の王子ならこれくらい当たり前
クズどもがっ!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [295→400]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:大和・覇【篭手】 [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:【お守り】(達人+4,攻撃+7) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、達人珠【1】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-15] 雷[0] 龍[-15] 計[-15]
攻撃力UP【大】
見切り+3
集中
心眼
-回復速度-1
-------------------------------
タンネ振り回したいけど色々と辛い。ジャギィ頭なんて嫌だ
シルソルまじつえーんだけど
スキルだけじゃなく耐性や防御力が半端なく優秀だわ
もうフルソルじゃないとイライラしてやってらんねえ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 04:08:06 ID:Sgl2O7CA
ただでさえ火力上げや火力維持が必要なのに回避性能つけるのはもったいない
立ち回り一つ上手くなるだけで喰らう回数減るんだから付けずに練習したほうがいい
それでもミスで喰らう時は性能あっても大体無理だしな
あーやっぱソロはまだしもPTでシルソル終焉は素直すぎて荷物だな……強い弓と組んで実感した
破壊王装備にどこまで便利スキルつけられるか試行錯誤しよう
やっぱドコモ規制がないと香ばしい太刀スレw
厨房うぜぇ
クオリティが低いのは同感だけどなw
PTだと頭狙えず痛撃を(自分らは)活かせないからオススメするなとか最高だな。
そりゃお前らだけだよ、弱点個所を協力して狙えないのは。
なんだこの豚
回避行動してから即方向転換で攻撃出すときって
攻撃しながら方向転換してるように見えるのは俺だけかな
説明しづらいんだが、ティガに怯み計算して気刃1で追撃するときとか特にそう見える
もしかして常識テクだったりするの?
お前らすごいよ
こんなゴミ武器使ってるなんて縛りプレイ好きなんだな
>>59 煽られたからいうんじゃないけどお前物凄く頭の悪いことほざいてるぞ。
まず太刀を装備してドスファンゴでもジャギィでもいいから試してこいよカス。
ほんとバカばっかだなオイw
なんで朝っぱらからこんな流れなんだよ
>>59 攻撃中も方向いれてれば多少は狙い調整できるよ
>>61 煽り口調だったのはお前もだろ・・・
シルソルで痛撃つけやすくて汎用オススメ、からPTでは生かせないからソロ向けオススメに変わっただけだ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:04:39 ID:zDHyeG3Y
ひゃー流石太刀スレやでぇ
朝っぱらから元気ええなぁ
おまえらだけに朝から無様な真似はさせないぜ!
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:08:02 ID:s86lLdeo
他スレでディスられてんだから太刀スレくらいやめようずww
カプコンの太刀調整担当は死ねばいい。
大迷惑切りを切り上げ→叩き伏せの2連に変えれば邪魔にならず高所にも届きかっこいい
今後太刀というかモンハン自体どうなるんだろか
無属性は
>>5で判ったけど、属性太刀はどうなんだろ?
王牙刀【伏雷】で雷属性攻撃+2が便利だとは思うが
おい!太刀つよいじゃんか、なんでみんな馬鹿にするのかわからん
見た目もいいし強いし言う事ないだろ。
神は2物を与えた武器だから他武器からの僻みや嫉妬をうけやすい武器なのか?
>>69 それが問題なんだよ
格好いいし適当に振り回してるだけで討伐できるから
調子こいた奴らがPTに迷惑かけまくるんだよ
何にも考えずにブンブン振り回して他プレイヤー転ばせまくる奴が居るからなぁ
それで嫌われているんだ
覇刀に爪護符ブースト攻撃大に弱点特攻を付けると攻撃力300会心80%となり、コレだけ見るとおよそ最強太刀に見えてくるから困る
とても初心者向けとは言えない上に他の近接と共存するのも難しい武器なのに、
右も左もわからないまま太刀選んで、村も訓練所も放置でいきなりkaiアドパってのが物凄く多いからなあ
俺の太刀デビューはティガ亜種だった。なぜかと言われるとなんでだろう?(´・ω・`)
と言うか「初心者でも簡単に扱えますよ」的な武器はもう無いんじゃないだろうか?
どの武器もかなり特色が強くなってきたように感じる・・・
太刀はモーションが派手目だし、動きだけならそこそこ強そうに見えるかもしれないし・・・
その辺で選ぶ人もいるんかなぁ?
ほんとこのスレはよくわからん煽りが多いな
ちょっとでもネガキャンしようものならすさまじいスピードで「そうだよね、PTでは太刀使うな」の返しが来る
狂気を感じる
このスレだけじゃなくモンハンスレは全部同じ様なもんだろ
まあ太刀スレの煽り耐性の無さは異常だが
これだけのレスで煽りに取られたの初めてだわ
はい申し訳ありませんでした
>>42、
>>44 あれは遠心力を利用して剣速を増しているんだ。
そもそも抜き打ちに向かない太刀では垂直に振り下ろす踏み込み斬りならまだしも、大きく振り打ちする気刃1では納刀状態からは十分な打ち込みが出来ないんだ。
抜刀状態や連携からの気刃1と同程度の剣速を出すため、あのモーションが必要という訳だね。
と脳内補完。
そんなことより使えるスキルつけていくと、どんどん外見が大変な事になるんだが
みんなそのあたりはもう諦めてるのかな?それともスキル及び狩り効率落としても自分のお気に入りの外見は維持している?
日向一式に破壊王と砥石つけて覇刀を振り回してる
ある程度はお気に入りかなぁ
まだまともなお守りもあまり持ってないし・・・
というより、ダマスクとかは結構好きな部類だなw
切れ味+1と砥石付けようとするとあれ多くなるけど、そんなに嫌いじゃないな
大和とかアカム、ダマスクとかがお気に入りだな
むしろスキル捨てて見た目取ってるな
ガンナージンオウSとアグナU腰のせいで多くて3つしかスキル選べん
>>81 短縮4砥石8の神おまがあれば、かなり装備のバリエーションが増えるんだがな・・・
太刀使いにとってはt5k9も短縮4砥石8も掘れるT6が神テーブルだな
ところで覇刀専用装備は攻撃大、業物、集中、心眼でFAだよね
とうとう剣ピを取りに訓練所に籠る時が来たか
>>85 T1の回避5s3とか匠4s3とかも人気ありそうだね。
ただどれもハードル高いお守りだからそれが難点だなぁw
>>85 弱点特攻ないのにFAとか・・・
t5k8クラスのお守りいるが攻撃中にすれば弱点特攻も付くぞ
ところで緑→黄の切れ味減少は白→青より大分影響少ないんだな
黄になったからってあわてて砥ぐ必要もないかも
ジンオウガには覇刀がベストな気がしてきた
スラアクが産廃になったからまた太刀厨が増えそうな悪寒
今まで太刀のイメージ悪くて手付かずだったけどマンネリ回避の為にちょっと手を出してみた
通常の立ち回りはディレイ長くて案外使い易く討伐時間も平均10〜15分針位で火力も中々高いな、とかなり太刀を見直した
でも大迷惑斬りだけはどうしても駄目だわ
数分に一発当てる事を強制させられてるのにも関わず、発生は遅いわ発生後の隙はデカイわで最悪
こんなもんPTならその辺りのファンゴとかでゲージ黄色にしてからじゃないと参戦しちゃダメだわ
見直したとかどんだけ上からだよ
使わなくていいから帰れ
>>87 申し訳ない・・・
攻撃中+痛撃で弱点狙えばもっと火力出るか、こりゃソロ専用だな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:05:13 ID:dEydWTLq
それより大回転の威力を三倍にしてふっ飛ばし属性つけようぜ?
大迷惑が昇華する。
>>92 コンビ狩りとかならまだ使えるんじゃないかな?
女/剣/スロ[0]
剣聖のピアス
ザ・ボススーツ
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,攻撃+9,溜め短縮+5)
痛撃[1]*4,斬鉄[3],短縮[1]*3
攻撃力UP[中],業物,集中,心眼,弱点特効
防御力364
火7 水-5 雷-11 氷1 龍10
これどうかな?ポイントはおっぱい。タンネカちゃん担ぐつもり
大回転ってそんなに迷惑か?大剣とかスラアク見てると全くこけてないんだがw
片手も双剣もSAつけてる人はこけない
敵が真正面で攻撃予備動作に入っても連撃止めないバーサーカーに巻き込まれるが問題かと
SA持ちとやるとお互いにストレスフリーで快適だよなー。
タンネはおまの関係で上位ジエン一式(見切り2、集中、心眼、業物、砥石)着てる
匠、攻撃大つけたワイルドハイトつよいな。
計算とかよくわからないけど
>>5をみて見よう見まねでこんな感じ?
白:270 * 1 * 1.32 = 356.4
青:270 * 1 * 1.2 = 324
けど攻撃【大】+見切り3の月影に一歩とどかないのか。
無属性で一番数字でるのってこれかな。裏で計算すると少し届かなかった。
>>96 お前が太刀しか使ったことないのはよくわかった
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:12:54 ID:1fxk1yB5
ちょっと先輩方に相談
ハンマー500回ガンス(AGなし)500回くらい使ってる
よく狩りにいく友人がライトで 二人じゃ尻尾切れないと嘆いてる
だからまずスラアクに手を出したが合わなかった次に太刀に手を出したんだが 中々使いやすい
ジンオウガ武器にジンオウガダマスク混ぜて 切れ味+1 砥石高速 雷攻+1 攻撃小 性能1で銀にソロ初太刀で20分針
序盤に被ダメ多くて中盤以降チキンになり張り付けなかった
相談したいのは
張り付くコツと 武器と防具(スキル構成)は何から揃えればいいか?(無駄なものを作ってしまい素材不足)
の二つです
お守りは溜め4砥石8 回避5攻撃10 匠5スロ1を良く使います
シルソル一式くらいならあります
なんで俺天城作ったし…orz
>>101 まず性能外して耳栓付けろ、金銀に性能とかいらねーし耳栓あるとマジ楽だから
装備はそれだけ揃ってるなら新しいの作る必要ないだろ
まあ終焉は作っておいて損しない
太刀500回使えばおk
>>101 >溜め4砥石8
(´;ω;`)ブワッ
集中、研ぎ師、匠、回避性能あたりが太刀向けのスキル
金銀なら
>>102の言うとおり耳栓つけると楽
張り付くコツは正直、習うより慣れたほうがいいかもしれんね
左右に避けられる移動斬りや、硬直が少なくてすぐ前転できる気刃1段目あたりでコンボを〆るといいかも
今作では斬り下がりはあまりオススメできない
太刀ってなんで人気あるの?
つよくてかっこいいから
大剣→動きおせえし、地味
片手→リーチ短すぎw
ハンマー→なんかグルグル回転するんだけどw
スラアク→操作わかんねw
笛→かっこわるいww
ランス→亀みたいでノロノロ、地味w
ガンス→ランスに同じ
ヌヌ剣→リーチみじけぇよww
太刀→リーチなげぇし、動きはえーし、何よりもかっけええww
ガンナーはどうしたwww
厨房って何故か動きの遅い武器を嫌う傾向があるよな
大剣→モンスターの素材丸出しできめえ、動きもだせえ
片手→動きはかっこいいのにだせえ武器ばっか
ハンマー→デブ
スラアク→糞武器発覚しましたね^^
笛→ネタキャラ
ランス→使いもしないゴミモーション大杉
ガンス→許せる
ヌヌ剣→狂走薬勿体無いですね^^;使っても弱いし
太刀→このクソゲーでは一番マシかな
>>101 ガンスなら踏み込み、切り上げ、ガ突き、叩き付けと尻尾斬りに関しちゃ十分な性能だと思うけどね。
尻尾粘着していても先に殲滅してしまうなら、破壊王つけるなり手加減の意味で斬裂弾でも撃って貰うなりすれば?
俺太刀とガンスがメイン武器だけど、尻尾に関して太刀がそこまでのアドバンテージがあるとは思えない。
つーか今回どいつもこいつも尻尾の位置高えんだよ。
まぁ尻尾抜きにして一緒に太刀も楽しもうぜ。
つーかガンスは尻尾云々以前に金銀と相性悪い
風圧付ければマシになるけど
太刀で相性悪い相手ってなんかいる?
ガンスで金銀相性悪いってギャグか?
覇刀に見切り3 攻撃中 集中 心眼装備作ったんだけど切れ味系スキルないとダメなのか?
ソロで使うつもりがない
自分で実際に使ってみて切れ味系が欲しいと思ったら付ける、別に要らないと思ったなら付けない
ここで聞いて他人のやりやすいスキル構成を作っても何の意味も無い
前スレでもあったが緑と黄色だと当たり方補正でダメージが大きく変わる
覇刀使うなら業物か切れ味+1、最低でも砥石なきゃ実用的とは言えない
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:00:45 ID:dEydWTLq
誰かあたり方補正って何か解説していただけませんか?
斬れ味補正なら理解してるつもりなのですが・・・
>>121 たまに自キャラが動くモンスの体に当たって、位置が修正されることがある
それが当たり方補正
ちなみにあまり使われないが、最近のデジカメの機能は手ブレ補正という
当たり方補正ってのはな
切れ味黄色以下についてくる補正の事だ
攻撃する時モーションの出始めや終わりの方で攻撃が当たると
威力ダウンするってことと弾かれ易くなるってこと
なのでアカム武器も緑維持推奨
たまには真面目に答えてもいいだろw
>>121 切れ味ゲージが黄色以下の場合、攻撃の出始め、攻撃の終わり際にヒットさせた際に
ダメージに補正がかかるようになってるってやつ
そんなのがあったのか
そりゃ業物いるわな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:21:26 ID:dEydWTLq
頭に剣ピが入るのは覇刀装備の宿命なのか
池袋のことかと思った。
そんな俺は関西人。
ところで太刀は普段あんまり使わないんだけど、鉄砕牙Dって評判悪いのかな?
威力も悪くないしスロ3だし、無属性だし上位互換があるとは度々聞くんだが、
普段あんまり持たない層からするとさして悪い……とも実は思ってないんだ。
「まぁ、コラボ武器だし過度な期待はすまい」ってスタンスで持つなら
そう悪くない性能なんじゃないかなって思ってる。
>>128 炭鉱夫の愛刀ですね わかります
ゼファーの上位互換
ゼファーって名前が既になんかもう笑えるわ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:39:09 ID:1VhM9QLC
ゼッツーならまだしもゼファーはないわwwwww
ゼファーは見た目的な素敵性能も最低クラスの不遇武器
ティガ太刀とか実用性は乏しいが素敵性能で補ってるのに
ゼファーの見た目が好きだけど攻撃したときの音が嫌だな・・・
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:48:13 ID:dEydWTLq
ティガ太刀の音はいいよ!
めっちゃすきや
ゼファーは気刃1のSEがすげぇ情けない
ピュッピン
西風さん
トライで太刀だけ出さなかったくせに・・・
何で今更こんな半端な太刀出すかな・・・
今回覚醒ねぇんだよ・・・
結局錆も風化も無いしな
鉄砕牙DのDって何?
原作あんまり知らないんだけどDて
アルファベット使うような世界だっけ
話題投下 性能、見た目、音含めて好きな太刀best3
1.カラミティペイン
2.南蛮太刀
3.アマツ太刀、終焉
リューナイトがディスられていると聞いて
カラミティと終焉は歴代龍太刀で最低クラスだな個人的に見た目は
ミラゲスもあんま好きじゃなかったが
攻撃大見切り3集中
これを基本にしたいんだけどむりかな
だが太刀の見た目は殆ど防具との兼ね合い依存だと思う
前作アカムソウル3天しかり
カラミティはバンギスと、終焉はシルソルと合う
ミラゲスは似合う防具すらなかったな 強いて言うならテンプレの匠業物耳栓くらいだな
ティガ太刀最高すぐる・・・
カラミティはもはや鈍器
終焉は最初嫌いだったけど使ってるうちに音とか好きになって今では相棒です
ゼファー聞くと足立弓が
アマツ太刀は柄についてる太陽みたいな飾りが邪魔だな
アシラ太刀こそが至高
やだあsrあ立ちってなんかひわい
大回転が止まらない TーCーS
長いコンボの途中で[Fu-Fu さりげなく]
キジン2を外した [Fu-Fu 剣先で]
モンスの領域から
はみだした君の白いカゲヌイ
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
モンスが モンスが起きてしまう
迫るぶっぱにガンナー怯えて
Hold me tight 大回転は止まらない
厨の言い分聞いて[Fu-Fu しかたないから]
遊びなの?と聞いたね[Fu-Fu ささやいて]
言葉では答えない
抱いた太刀に力こめる To-TACHI
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
GタルがGタルが 燃えるようす
大回転で起爆できたね^^
今夜もモンスは眠れない
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
胸が胸が苦しくなる
走る涙に背中押されて
Hold me tight せつなさは止まらない
>>144 根本的に、攻撃upや見切りは真っ先につけるような種類のスキルではない
モンハンの会心は弱いし、攻撃upも大した上昇値ではない
1分1秒を争う廃人タイムアタッカーとかなら重要だろうが、そこまでやり込んでる奴がそんな質問しないだろうしな
主に匠を使ってる人に聞きたいんだが、切れ味ゲージって緑になってから研いでる?
フレダンとか終焉とか極端なのを除いて。
白ゲージ30とかの太刀だと白維持した方がいいのかな・・・
>>146 俺も轟刀使ってる。匠なしで白ゲージで攻撃力235って強くね?
会心-20%だけど抜刀会心つけてるから良い感じ
太刀で抜刀技って・・・
>>154 白30位なら俺は多少青かぶっても攻撃するな
白じゃないからって砥ぐより攻撃できる時に攻撃して突進とかで離れたら砥げばいいと思ってる
>154
匠業物砥石で白維持でおk
白10なら少し考える
太刀で抜刀技をつかうマヌケがいると聞いて
白10なら青維持で行くなぁ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:37:15 ID:dEydWTLq
白ゲ10ならつかわんわ。
アカム太刀って何に有効なのかよう分からん。
属性通らず斬撃に弱い部位って金銀の足くらいのもんだろ。
ラングロトラの回転中・・・か・・・?
まあ白10はほぼ白が無いようなもんだしな
白10って有名なとこだと匠六花の白とかだよね
切れ味MAX、0ゲージ状態からジエンの背中斬っていって
最短で赤になったタイミングくらいで青になるよね確か
ティガ太刀の瞬間火力はデフォ白最大だと思うけどやっぱ実質青運用。
青ゲの長さは優秀だからそこに利点をおくと使えないことはないって感じか。
白ゲのボーナスタイムをどう活かすかってことで抜刀が挙がったんだと思うが、
手数の多い太刀はちょっと厳しそうだ。
白の短さはまさにティガ太刀だな。
白10はほんとちょっと殴って終わるぞ
20でも正直使い勝手悪い
太刀って農作業みたいでダサいよね
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:08:53 ID:dEydWTLq
農作業??どのへんが?
書いてて思ったが、ティガ太刀青運用だと匠とか以外にも砥石のスキルも除外出来るな。
ちょっと火力を我慢すれば結構スキルの幅が広がるんじゃないだろうか。
農作業w抜刀からもう一回縦斬りしたときとかじゃないか?w
まぁけど俺つええするのは大事よ。
思い立ったらシミュ回してみるのをオススメする。
一応ゲージ長
月影 青:60 .白:20 緑まで:80
裏月影 青:110 白:30 緑まで:140
轟刀 青:60 .白:10 緑まで:70
ワイルド 青:60 .白:20 緑まで:80
クロムバ 青:70 緑まで:70
ゼファー .青:70 .白:20 緑まで:90
真ユクモ 青:40 .白:40 緑まで:80
タンネカ 緑:80 黄まで:80
裏月影は回避装備で使えばいんじゃない?
oi
おい
ゼファー馬鹿にしてるやつら
oi
おい
聞け
P3Gではきっと更に上位になって化ける
ゼファー→FX→Z-2
そう思って今日もゼファーで炭鉱夫
真ユクモってなにげに切れ味いいんだよな〜
攻撃力と切れ味だけならジンオウガ太刀と変わらんし
会心でも付いてればなぁ
スロもねぇし
ゼファーからMHFの封龍刀が削りだされるべき
終焉とかミラゲスは正直農作業っぽいな
縦切り2連発で出すとえっほえっほ耕してるように見える
ユクモ装備(下位)で真ユクモ楽しいよ
やり尽くしてきたら次回作のG級に備えて防御下げてみると楽しいよ
ていうか上位に慣れすぎて完全にG級の怖さを忘れてる立ち回りだったことに気づくよ
裏を作ろうとしたら材料がない・・・
表を作って2スロならではの装備を作ろうとすると、
攻撃小、見切り1、業物、砥石、弱点、耳栓くらいしか思いつかないけどレウスの紅玉ガ必要…
悩ましい
霊刀ユクモって白40あるから白維持で使いやすいし
維持できればタンネカ並の優秀さなんだよね
月影あたりだと業物無いと白維持は厳しいからどうしても青使用になりがち
まぁ完全にジンオウガ太刀が超上位互換なんだがな >ユクモノ
考えもなしに大回転するのは確かにどうかと思う。
しかし何も考えずに太刀の攻撃範囲に突っ込んできて文句言う当たり屋みたいなランサーも多い。
大回転まで確定する場面で先に振ってるのに、後ろから突きしながら突っ込んできて途中で引っかかるとかバカかっていう。
そういうやつに限ってその後ケツを突進で掘ってくる。マジうぜぇ。
>>181 誰かのレスに対してでもないし
しかももう出尽くしたランサーとの話
チラ裏でやれと言いたいがお前もお前だ
ランサーいるなら武器変えるなり相手に変えさせるなり出てくなりいくらでも方法あるだろうに
もうお互い相容れない武器ってわかってんだから、それくらいの対処できなきゃお前はただの太刀厨
太刀はソロ専用装備と考えているのでそこら辺は全然考えてないや
PTだとあまりに相性最悪すぎてそもそも太刀を担いで行かないし
ソロでザックザック切りまくって大立ち回りするのが太刀の醍醐味だろうが
ランスガンスが居ない時のPT太刀も超爽快だぞ
ガンナーと太刀の親和性は異常
ガンナー視点だとSAない武器は邪魔でしかないからな・・・
笛太刀スラアクになら散弾撃っても怒られにくいからな
相性バツ牛ン
もう回避距離と回避性能と捕獲の見極めが無いと落ち着かない身体になってしまった
太刀にはどれもどうでも良いスキルだってのに、ただ好きだから、って理由で優先してしまう・・・・
回避性能+距離、耳栓、見極めとか
回避性能+距離、斬れ味、見極めとかさ
ソロしかやったことないから自分がどれほどアホなのか分からんぜよ
パーティ組むの怖い
パーティプレイする友達がいない
>>188 回避関連と見極めを捨てて攻撃的なスキル構成にすべき
違う世界が見える
>>190 攻撃って言われたらシルソルがベターか
頑張ってみるよ
見極めってどのくらいで捕獲出来るんだろうね
例えば残り3割で捕獲出来るなら下手な攻撃スキルより短縮になるわけだし気になるところだ
192 :
181:2011/01/26(水) 00:42:27 ID:BovGcoBl
>>182 朝からつけっぱで俺の画面には最新レスが100までだったんだ…すまん
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:42:32 ID:xKGyM8Ih
>>188 とりあえずシルソル一式作りましょうか( ´ ▽ ` )ノ
回避性能+1、斬れ味+1、集中、砥石高速で結構外見よくて
キツい入手確率のお守りも使わない装備ようやく出来たけど見せる友達いなかった
いっそのこと覇刀+攻撃【大】+見切り3とかにすれば新しい世界が見えるかもなw
ただし+で付けられるスキルは業物、砥石、心眼の内1つだけと言う修羅の道
友達にランスとガンス担ぐ奴がいない
友達とやるならSAあり武器のほうがわいわいやれるから好きだな
攻撃力UP【小】
業物
集中
弱点特効
回避性能+2
回避から抜け出せない場合はまずはこれがオヌヌメ
攻撃大見切り3弱点特攻業物作って月影担いだら
ほぼ会心まじ強い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
匠属性より強いのカヨ!?
>200
匠属性より強いかは計算めんどくさい相手にもよるだろうからよくわからん
切れ味4達人8っていうお守りでたから作ってみたけど
おれ強い感はすごい感じれる^^
>200
弱点以外に攻撃した場合でも会心既に70パーあるからいらないといえばいらないかもだけど
他スキルはムリだったけど弱点特攻は付けることができたから
オマケ的につけてみたってだけで深い意味はない
>>197 ダマスク使うんで好み分かれそうだけどなのと武器スロ1使うので
氷属性太刀は自分は無かった事にして運用してるけど
■女/剣士■
防御力 [424]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ザ・ボススーツ [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(回避距離+5、速射-1) [2]
装飾品:研磨珠【1】×3、短縮珠【3】×1、短縮珠【1】×1、匠珠【3】×1、回避珠【2】×1、回避珠【1】×2
耐性値:火[-1] 水[10] 氷[1] 雷[-4] 龍[-8] 計[-4]
斬れ味レべル+1
集中
回避性能+1
砥石使用高速化
---------------------------------------------------
頑シミュで出なかったから手書きでスマンね
見た目の話になるんだけど、ロワーガ系が何か仮面ライダーっぽくて好きなんだ
他に似た感じの無い?
セイバートゥースを氷太刀として振り回したい
あの見た目でランスなのが勿体無い
70%会心+弱点に対して100%会心が出るって言うのは
単なる70%とどのくらい差があるのか
>207
研石付けようと思ったら武器スロ2以上必要な上に
斬れ味5攻撃9
斬れ味4達人10
斬れ味5達人9
とか必要で無理だったでござる( ´・ω・`)
30%の差じゃないかな
>211
気にしてないから大丈夫(´;ω;`)
武器にもよるけど肉質が倍〜3倍くらい無いと属性のほうが強そうだな
斬50属性15とかなら良いけど属性25くらいならもうまけるっぽい
いやいや、例えば弱点には10、他部位に5のダメージの攻撃を弱点に3回、他に7回当てたとすると、
切り捨てなしで考えて最低で73.75、最高で77.5になるわけだが
弱点特攻をつけていた場合、最低でも77.5かそれ以上のダメが出るわけでしょ
言っててよくわかんないけどちゃんとした肉質で考えたらこの差はどうなんでしょ
ダメージが大きいときほど改心は効果的なわけで
合理的なスキルだと思うよ
スレ違いかもしれませんがすみません。
只今、回避性能+1、集中、破壊王、砥石高速で裏月影を装備してますがこれをそのままカラミティペインに変えた場合期待値?はどちらが高いのでしょうか?
一応、村終焉用と考えてます。
まだHR6にあがって間も無いので破壊王を外し匠を着けようとしましたが全く装備が足りずに居たのでこちらに書き込みさせていたたきました。
長文すみませんがよろしくお願いします
上位ナルガ3匹、3匹目足引きずってるのに、そこから全然死ななくなって時間切れ。
もう時間の無駄だからこのゲーム二度とやらん。
属性ダメージは対象モンスターと部位によって変わるからな…
どっちも固定して計算するならまだしも、漠然と終焉用と言われても答えがすぐ出るわけ無い
全力スレでも無理だと思うけど聞くならそっちGO
少しでも自分で調べる気があるなら属性含めたダメージ式の計算法を調べてくるといい
正直な話
それだけの装備があれば負ける気しないなw
火力特化で作ってみたんだが、どうだろうか?
もっといいスキル構成があったら頼む
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [266→369]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(本気+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、匠珠【1】、全開珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-6] 水[5] 氷[4] 雷[-7] 龍[-12] 計[-16]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+2
-------------------------------
>>215 モンハンの会心はダメージ25%増、期待値の上昇量で言えば会心10%につき期待値2.5%増
そのケースでは20%死んでるから弱点特攻の効果は+7.5%って事で、火力が7.5%upするって事は10分で終わるクエが45秒早く終わる程度の効果って事になり、弱点特攻だから当然弱点以外を1回でも攻撃する度に効果はさらに小さくなっていく
そしてモンハンの会心には最終的な与ダメージの増加以外の効果は一切無い上に属性分のダメージには乗らず、ハンターごときの攻撃のダメージが25%upしたところで劇的に怯みまくったりするわけでないのも周知の通り(火事場と併用でもすりゃ話は別だが)
>>222 >(本気+5,攻撃+9)
微妙おまの有効活用ってところか?
見た目が気に入ってるとかならいいが、強さだけを見ると集中が欲しいところ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 02:56:01 ID:k686KYSZ
│\
│ \≡(`Д´;))≡= ガチャガチャ
│ \≡// ))≡= ガチャガチャ
│ ≡」」」≡=
│
/V\
/() ;;;ヽ
(^o^) 三 アーイ
(\\ 三 ダイカイテンギリー
ヘ(^o^)ヘ < \ 三
|∧ モットゲージヲー
/
>>222 力の解放の恩恵を最も大きく受けられるのは回復がぶ飲み時間切れギリギリっていう状況なので、既に楽勝なクエを1秒でも早くクリアする為だけのスキル構成である火力特化に組み込むのは根本的に間違い
そして、太刀に弱点特攻は上に書いた通りとりあえずつければとりあえず強いなんていう程の効果ではない
力の解放って実際ゴミスキルだよな
5分経過or被ダメ150で90秒間
超ランナー 超体術 会心30%だっけせめてこれに超集中が付いてればまだ良かったんだが
しかしGルナ太刀とか都市伝説かと思ったら本当に実在するのな・・・
あまりの装備とpsの無さに同じ太刀持ちとして泣いた・・・
大抵発動するのがモンスターが移動するときとかだしな
>>227 心なしかゲージ溜まるの早く感じるんだけど気のせいだろうか
>>224 テーブル合わせしてたらたまたま手に入って、使えそうだから使ってる感じだわ
最後の方まで迷ったんだが、やっぱり集中だよな…
>>226 普通に攻撃力大とか集中で組んだ方がよさそうなんだな…
thx
力の解放を結構、誤解してたわ…orz
力の解放で最もいい部分は腕が光るところだろ
性能?んなもん閃光玉の調合に失敗したゴミの値打ちしかない
腕が光ることによって光と闇が両方そなわり最強に見えるんだよ
まあ、覚醒以上にネタスキルな気しかしないなw
Gルナ
集中
弱点特効
破壊王
精霊の加護
激運
まで付けれるんだから一応実用レベルだろ 最初の3つだけでも十分だし
とは言いつつP2Gのイメージのせいか使いづらいわな
移動速度が二倍になればよかったのに
今作これが覚醒だったらまだここまで鉄砕牙さん死ななかったのにな
力の解放はマンネリ化しつつある狩りにメリハリを加える偉大なスキル
力の解放【豪腕】とか力の解放【健脚】とか力の解放【腹筋】とか
次回作じゃ抜刀術よろしくバリエーションが出るかもな
ソロなのでアルバがめんどくさく、終焉作れそうにないなあと思いつつも
めんどくさい=終焉はクソ武器という意味不明な等号認識が自分の中で
できあがるのも嫌なので、なんとか頑張って終焉作ってみた。
結果、ジョーとか龍が効く奴がえらい楽になった。
翼膜、角、玉を揃えてるとアルメタとアルレボ、ボウガン用エスカ装備ぐらいを
作れる感じにもなるので、まあめんどくさくてもやる価値あるなあと。
狩人のあゆみもおかげで取れた。
黄色ゲージ維持の考えで赤ゲージは1分間のボーナスタイムだと思って遊んでると
味方とあまり喧嘩にならなくて良いかな
>>240 練気維持の手数重視で行くと更に仲良くなると思うけど。
きじん1&斬り下がり、縦&1&きりさがり、1&2&斬り下がり繰り返して
転倒した時とかにモンスから離れるように大回転端っこ当てしておけば
「太刀厨じゃない太刀初めて見たww」とか煽られますよ。
気刃1突き気刃2移動突きループは横に行ったり来たりが
なんだかシュールだな、でもお得なんだぜ…
244 :
101:2011/01/26(水) 08:47:24 ID:KKRwDo5V
>>102 >>104 ありがとうございます
聴覚か
アカムと珠でつけるか
護石はいいものがなかった…
終焉と裏月影作りました〜
>>242 ゲージMAX時なら素の黄ゲージ程度で戦えるのか!性能把握は大事だな・・・
まだまだ快適PTプレイも狙っていけるかな
太刀の状態異常防具は何がいいと思う?スキル教えて
砥石高速だけつけて切れ味と攻撃力高いの振り回してりゃ十分じゃね
状態異常か…何で毒の状態異常中の蓄積無しとかに仕様変更したんだろ
P2Gまでの仕様ならカンタレラとかそこそこ使えそうだったのに
>>234 そもそもGルナセットなんて着るやつが神おま探しに炭鉱してるわけがないだろ。
案の定そいつもセットスキルと見切り+1しか付いてなかったよ。
そうそうw自慢げにいつも見切り1を付けてる
激運使っている人って案外居るんだよなぁ〜
結局、激運あったとしても運次第だし、当てになるもんじゃないと思うけどなw
リアルラック>>>>>>激運
激運つけるより、攻撃的な編成にしてクエ回したほうが精神衛生的にもいい気がする
今回はドリンクで毎回確実に激運つけられるしね
村が一通り終わって今作初めての切れ味+1!とか思ったらなまくら付いてくんのかよ…('A`)
ギザミが如何に優秀だったか改めて思い知らされたよ…
>>254 その為のお守りだ。
匠5斬れ味3もあれば装備組みやすいだろうな。
まあGルナ一式だったとしても、ちゃんと戦いに参加してくれれば全然文句無いけど
Gルナ一式であからさまに寄生狙いのやつに会った時はさすがにイラっとしたなw
>>246 俺は状態異常+2、切れ味+1、高速砥石、回避性能+1でカゲヌイ担いでやってる
カゲヌイを上位で担いでる奴をみると俺もカゲヌイを担ぎだしてしまう
結果クエ時間がながくなってPT解散・・・
カゲヌイ使いたいならTriに帰ろうぜ!
>>246 僕はブナハ一式ちゃん。頭をガンナー装備にすれば尚更、可愛いは正義です。
剣術3砥石8のおまで
状態異常強化+2、剣聖、砥石、龍耐性+1
PTプレイのジョー戦で役に立つ・・・ハズ
ソロが多い自分は破壊王、切れ味+1、砥石高速でカゲヌイ
気持ち尻尾切易い気がする
大変なことに気づいてしまった
p3にはオオナズチの太刀が無い・・・
>>262 釣り乙
・・・釣り・・・乙・・・orz
むしろタコワサビの麻痺太刀が・・・
今回の異常武器の異常発動確率を考えたら無属性並みの攻撃力で
丁度良かったかな。
PTでのカゲヌイは地雷以外の何物でもないし、
ソロなら尚更要らないと思えるだろ。
ドスの頃にあった高い攻撃力と毒を併せ持った大剣とか
P2Gの毒片手剣とかと同等のものならよかったんだけどね。
今回は別に情弱もなにも、ゲーム中の情報だけ見てもイラネって思える。
>>265 まぁカゲヌイはトライからの置き土産と思えばいいよ。
所詮レア4武器なんだから、地雷認定してそんなにカリカリすることないって
龍木ノ太刀がリストラと知った俺は深い悲しみに包まれた
卒塔婆のかっこよさは異常
終焉にいくとして、終焉シルソル系か匠つけたジンオウで迷うんだけど、どっち選んでる?
>>246だが
レスThanks
つか毒中の蓄積がなくなったって本当なの?特殊攻撃5s3のオマ出て作ろうと思ったのに…もしやかして状態異常防具作る価値なし?
>>268 クエスト名からして終焉担ぐのは縁起が悪い。よってオウガ太刀
たまにみるイカレたスキル構成のほとんどが
でてこなくてもいいゴミおまを何とか処理しようとした
なれの果て、自分もそうなりたくなかったら諦めるんだ・・・
マジで3G出すなら毒は仕様修正して欲しい
クソってレベルじゃない
ダメージ低いわ蓄積しないわ状態異常の武器弱いわ
イビルに毒肉くらいしか使い道が思い浮かばない
>>268 匠伏雷でいいでしょ
けむり玉持ち込めば特に苦戦もしない
とか調子ぶっこいてたらジョーさんに1乙したでござる
>>272 毒らせたいなら貫通ブメ+毒のオトモ連れてって自分は有効属性の武器で殴ったほうが早いよね
毒はオトモで十分だなバキクエとかで連れてくと2〜3回毒らせてくれるよ
1回たった200ダメだぞ
オトモ連れてくリスクに見合ってねぇ
>>253 猫激運はスキル激運とは全くの別物
スキルの方は単純に報酬枠が増える確率が大幅に上がるという効果だが、
猫運は報酬枠が多くなかったときだけに1枠だけ増える事があるかもしれないという効果でしかない
仕様が変わってなければだが、変わってたとしても防具スキルの運とドリンクの運が一緒って事は無いだろう
え、いまさっきカンタレラ作ったんだけど 今回そんなに状態異常武器弱いのか…
魔剣みたいな感じでいいなと思っていたらこれだよ ロストエデンでもつくるか
ライトニングさん来たら伏雷はいらない子になるかな
太刀ってオトモ連れてくリスクって殆どなくね?
ハンマーと大剣ならわかるが
>>278 前は神雷のやや劣化だったしな・・・
多分今回もそうじゃないかと・・・
でも出るまでは分かんないよね!まだ期待は持っておこうw
毒はジョーなら450ダメージ
大タルG3個分丸々入るのと同じダメージ
しかし耐性上昇が・・・
あとはボルボロス系とディア系とネブラ亜種が
150ダメージよりも多く喰らう程度
あと牙獣種系が耐性少ない
>>278 伏雷 210 雷24 1スロ 白がライトニングより長い
ライトニング 190 雷35 2スロ 素の青がジンオウガより長い
差別化されてはいるんじゃないのか?
攻撃力に20の差
属性で11の差と2スロ
匠つけずに運用するなら有だと思うけど流石に及ばないだろ
せめて属性40くらいあれば話は違ったかもしれないが
と思ったが匠無し2スロだとシルソル運用ができるな…これは…
金銀やるならライトニングのが有効かな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:54:41 ID:MzUN4MVu
先週神おまの種類教えてもらってから五日。
t5k9、t4t8揃ったよ…
一方、俺は集中と弱点特攻を心眼と砥石にしてタンネをかついだ
そこそこ闘えてるかどうかもよくわからん
>>285 そのt4t8は出来損ないだ、食べられないよ
捨てておいてやるから俺によこすんだ
>>286 業物と攻撃大もセットにすればさらにグレートに
しかしタンネも出世したなあ
太刀でアルバいったが難しいなぁ。弓とガンスはわりと楽勝だったんだが。おまえら何分くらいで倒せんの?
シルソルのスキル悩むなあ
攻撃大、痛撃、業物、回避性能1か攻撃中にして研石つけるか全部つけて体力−10を受け入れるか
スタミナシステムまじいらねー
金アイテム縛り10分針目指してやってるんだがそろそろ疲労状態かな?と思ってたら
7から2に移動しやがって捕食阻止間に合わず→疲労状態なしで即リタ余裕でした
カプンコ早く全モンスター闘技場クエだせよ
ところで金は匠砥石耳栓風圧オウガ太刀がベストだと思うんだが風圧になんか
抵抗があって付けられない俺は2G脳
終焉シルソルってwhat?
風圧欲しいと思った事無いけどなぁ
ランスでなら欲しいと思ったが
>>288 早ければ15〜16分ぐらい
遅いと20分ぐらいかかるな
2Gでお世話になった月影用に見切り3 弱点特効 砥石 風圧無効の防具作ったけどこれで弱点切ったら100%会心出てるのかな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:01:28 ID:5jJ6/Un4
皆さんに聞きたいのですが、
今防具のシルソル一式のスキルに迷ってます;;
攻撃大、痛撃、回避性能1、業物か
攻撃小、痛撃、回避性能1、業物、集中なら
どちらを選びますか?
皆さんの意見待ってます!
ふう・・・
貴様の戦い方と、武器によるとしか言えないですぅ
少し上で出てるライトニングってのはなんだ?イベクエの太刀?
>>296一式やめて
攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1
>>294 月影はデフォで40%、痛撃は弱点部位で+50%の補正
つまり見切り+1以上あれば100%になる
>>296 t5k9のお守りを掘りあてれば攻撃大痛撃回避1業物集中体力-10ができるぞ
あとsageようぜ
302 :
二次元副会長:2011/01/26(水) 21:07:34 ID:czxMJ0EJ
下の方で大剣使え・
で大体勝てる・・・・
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:10:36 ID:5jJ6/Un4
>>303 シルソルで使うならアリだよなー
ついに俺の属性攻撃5攻撃9のお守りを使う時がきたか…
306 :
二次元副会長:2011/01/26(水) 21:14:45 ID:czxMJ0EJ
神おま。
>>303 リンク先まで丁寧にありがとう
ライトニングがどういうのかわかったが、覇王剣が気になる所だYAIBAの武器だったら俺得なんだがなぁ
もう解析で性能も分かっちまってるのか・・・
と思ったらアルバトリオンさん出さないと役に立たなかった
>307
激弱でよければ君得だな
なぜあんなスペックになったし
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:36:13 ID:5jJ6/Un4
シルソルに付けたらいいと思う
スキル教えてください。
ちなみに今は攻撃大、痛撃、業物、回避性能1です。
シルソルを組み合わせた防具なんかも
教えてもらえると有難いです。
いい加減全力池
シルソルでそろえるならおま次第だろ、そもそも。
そしてsageろ
触るな
全力でフレーム回避しろ
心眼無いと太刀使ってられんわ面倒くさい(´・ω・`)
自力で組み合わせ考えんのも楽しみの1つだと思うけどな
案外そうでもないのか?
ほらよ オススメ装備だ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [252→356]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:早食珠【3】×2、狩人珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[3] 雷[-10] 龍[-14] 計[-23]
心眼
オートガード
早食い+2
ハンター生活
-------------------------------
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:46:14 ID:xKGyM8Ih
>>288 弓で6分
太刀で角壊しにいったら25分。尻尾はきれたが翼は壊せず。もう太刀ではいかん(~_~;)
弓で6分出せるくらいアルバに慣れてんのに
太刀で25分とはどういうことだ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:50:57 ID:xKGyM8Ih
振り向きに気刃狙いで行ったら外しまくった。
弓だとアバウトでもフルヒットしたりするけど太刀だとからぶるとダメ0
角に気刃1→前転より足元粘着の方がよかったかも
>>293 遅くて20分とかね、必死こいて25分針だぜ、下手なのは自覚してる
終焉用の翼膜は揃ったってのに、天つら6連続出なくて泣きそう
弓だとちょっと短縮できるぐらいで神経余計に使うから辛いし
アルデバラン作ったはいいけど、ボウガン使ったことないから行く気しない
ライトニングさんスロ2なんだな
攻撃力UP【大】、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、回避性能+1or
見切り+3、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、回避性能+1or
見切り+1、集中、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、回避性能+1のライトニングさんと、
砥石要らずで、
見切り+2、斬れ味レベル+1、集中、回避性能+1or
攻撃力UP【小】、斬れ味レベル+1、集中、回避性能+1
の伏雷さんか・・・
t5k8or9があればともかく、手持ちのおまならライトニングさんの勝ちだなァ
>>310 まじでか
名前だけしか見ていなかったが、いざ蓋を開けてみれば攻撃力160しかないじゃないか…
覇王剣といえばヤマタノオロチもぶった切るくらいすごい剣なのに…どうしてこうなった
それはアレだ皮被ってるからだ
>>321 倒すだけなら足元張り付きでいいと思う
角壊すなら威嚇モーションとかブレス、振り向き、落雷中とかも狙うけど
閃光使うと楽だよ
あいつが浮いたら閃光投げて落としてやれば、頭狙うチャンスわりと簡単に作れるし
というより、武器何で行ってるんだ?
オレは鮫斬で行ってるんだけど
>325
赤ゲージで鞘が砕けて攻撃力160→240とかになったら、俺得過ぎだな
>323
なんでだろうな?言われて気がついた。
多分、回避6達人5のおまもりが出たときに作った毎セット装備がスロ2で
やっと作れると思ったからかな。
あとは、おまが微妙すぎて他にいいスキルがないから
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 22:47:44 ID:xKGyM8Ih
>>326 シルソル一式に終焉担いでた。弱点氷だったんだな。
スキルは攻撃大、弱点特攻、業物、集中、見切り+1おまはテーブル6のあれ
回復薬G3個と秘薬と一つ。あとクーラーと砥石3つと閃光玉5つ使用
弱点特攻活かした立ち回りしたいわ。完全に腐ってた。
>>285 おめー、意外と出やすいだろみんな頑張りが足りないんだ
>>301 それ体力ー10発動しなく武器スロ0で作れるんだぜ?
>>301 確か 頭ウルクsキャップ 胴レウスSでマイナススロ0でできるぞ
>>328 表面が赤色っぽい時が氷、で青っぽいときが龍が弱点だから
終焉でも悪くはないんじゃないかな?
水ならどっちの状態でも多少は通るらしいw
オレのスキルは切れ味+1、暑さ無効、砥石、回避+1だな
落雷中に強引に落雷かわして頭殴る時に回避性能いいわw
というより、まともなお守りが無いんですけどね・・・
>>317 ネタは笑えるからいいんだ 好きだよそういうの
ただ一つ言いたいのは、てめぇバンギスさんディスってんの?って事だよ
早食いは種、ドリンクの際ストレスフリーで偉大
新たな運用法として、納刀する場面になったら、早食い+丸薬作戦が有効か真剣に考えてる俺に失礼だと思わないのか?
>>326 やっぱり25分針、そして天つら出ず・・・
倒すだけなら20分ぐらいでいけるけど、翼や角を破壊しようとして時間かかってるのよね
普段のモーション中に狙うのはチキンで無理だから、高台と閃光使ってタル爆Gをキックしてる
問題は、閃光をよく外すのとリアルラックの無さ、武器は鮫斬ですわ
攻撃アップ大付けるために回避性能外して被弾増える俺の下手さなら回避性能で被弾減らした方が良いかもな
差し引きでタイムは変わらんのかもしれんが被弾のストレスが減る
>>330 見た目・耐性的に胴はボススーツを推す
男ならシラネ
336 :
335:2011/01/26(水) 23:33:21 ID:5WDqpZ16
あ、勝手に武スロ2想定で話してたわ
スロ1以下ならスマソ
>>333 飛行後の閃光タイミングは3連叩きつけ後とサーチ2連落雷後
必ず威嚇があるからそこだけ閃光使うようにすれば翼破壊はタルGと気刃コンボだけで早くに破壊できる
まずは飛ばすため角帯電したら頭を狙わないこと
翼終わってからでも角狙いは討伐までに破壊できるから安心をし
>>337 3連叩きつけ後は、足下で気刃入れてるなぁ
つーか、時間かかってるけど角は破壊出来てるのよ、天つら出ないだけで・・・
まぁ色々とアドバイスもらったから参考にしつつ頑張るよ、あと1本だし
出ない時はホント出ないんだよな〜
砕けたやつ何個か集めてアロンアルファでくっつけりゃ天つらぬくんじゃねぇの?
とか思ってしまうw
終焉作るときに翼膜1つに泣きを見たな……今では良い思い出だけど……良くねえわ
ナルガクルガって閃光玉使っても何の意味もないのな。
ナルガさんは寝ないから爆弾もいらないし、罠もめんどくさいし、音爆弾も怒るので特に何もアイテムを使わなくていい良モンスターです
上位3匹が間に合わないんだけど。
52分あれば多分足りるんだけど。
頭斬りましょう
尻尾に固執しなければいける
できるだけ、頭を切っています。
足を引きずってからがなかなか死ななくなるのはなんで?
なんかおかしい。
足ひきずるまでより、足ひきずってからのほうが体力多いの?
捕獲すればいいじゃない
ナルガの可愛さに比べてベリオだるい
罠使いましょう
罠使ったことないから、使い方わからない。
えっ
基礎まで太刀スレで教えられねぇぞさすがに
捕獲の仕方は訓練所で学んでおいで
初心者訓練で直球で捕獲のクエストがあるな
アイテムの使い方も教えてくれる
3頭ナルガクエなら攻撃スキル全く付いてないセクトウノジョーヌで闘っても
全部捕獲で残り15分くらいだった
片手剣の話してすまんね
ナルガベリオは大回転だけジャンプして避けるのはマジやめて
つうか、ゼファーだからいけないのか?
捕獲ゼロでやってきたのか、すごいな
こちとら生態研究報告書のこと考えて、捕獲しながら進めてたってのに
俺もHR6になるまで、捕獲使ってなかったな
まじ時間無駄にした
ゼファーでも行けると思うけど、出来るなら上位雷太刀か月影あたりの方がいいかもなー
月影つくるためにやってたらすまん
ちなみに俺もアマツまで捕獲ゼロできてしまった
だって上位ジンオウガって☆8じゃないか。
ナルガ3匹は☆7だし。
はやくヒドゥンサーベル改を成長させたいんだ。
ナルガ3頭のためにランバラルム作ったのに呆気なさ過ぎたのを思い出す、当然そのまま廃棄
大連続だと思って回復G持っていかず剥ぎ取り・・・あれ?ってなったのは内緒
あー、ちなみにランバラルムってやつあるんだけど、こっちのほうがいいのか?
なんかすごく不評だったから・・・
緊急ナルガはランバラルムで45分だった・・・
今更だけど
>>341 ナルガは連続飛びつき攻撃をしてくる前の溜めてるときに音爆弾を当てると転倒する
で、閃光を食らってる間はこの溜めの確率が上がる
よって、閃光を当てる→音爆弾を当てるというコンボでダウンを狙える
さらに音爆弾の効果で怒るので、怒り状態の方がやりやすい人にとってはボーナスタイム突入
>>341が閃光玉使ってもピヨらないって意味なら、単に当たってないだけ
>>361 いや、☆マークがでてるのに、行動が全く変わらなかったから。
>>360 ランバラルムの方がいいかもだけど、ゼファーでも問題ない
それよりは捕獲覚えた方が時間は短縮できる
月影つくりたいだけで3頭無理なら単体で粘ればいいんじゃね
頑張れば3頭もいけると思うけど単体でも3回ぐらいで延髄でると思うよ
結局シルソル終焉に落ち着いたわ、見た目も防御も耐性もいいしな
金銀にこの装備で行くと弱点特効の意義が甚だ疑問ではあるが…メインは攻撃大と業物だしな
終焉の見た目いいか、そ、そうか
龍属性太刀、全部まともな太刀の外見してないのが辛いな
>>367 うっせえよ
シルソルが日本刀使ってたらおかしいだろうが
終焉はくっそダサいよな、厨刀 紅蓮Gor劫火復活希望
>>334 モンハンの火力系スキルは既に楽勝クリア出来てる奴がクリアタイムを1秒でも縮めたいって時につけるもの
動画とかの連中が火力特化なのはその方が楽だからではなく、コスト対効果も立ち回りの楽さも部位破壊も全部完全に無視してクリアタイムだけを追究した結果
火力系スキルを考えるのは終焉を安定してクリアできるようになってからだな
終焉クリアできるなら基本的な動きや回避や身についてるだろうし
小さなミスを直していく過程で余裕が出来てから考えるくらいで十分
このスレの「終焉」には意味が多すぎる
だが本当にスキルに依存しない立ち回りをしたかったら火力系スキルはオススメだな
それが出来るようになると、どんな装備でも気分で楽しく使えるから練習しとくのオススメだわ
裸でセルフ回避性能してる俺TUEEEEEもできるようになるし
スキル依存の立ち回り確立しちゃうと外せなくなるから困る
装備も見た目とかじゃなく、そのスキルが付くかが最重要になっちまうとツマランしな
そうだな
俺もいい加減マギュル頭から卒業したい
素の無敵フレームは8Fくらいにしてもいいんじゃないかとは思うな
ここまで回避中毒の人が多いんだから、もうサービスしちゃえよって感じだ
騒ぎ立てる名人様も多少は沸くだろうが
そうなると今度は回避性能+1が死にスキルとか言われるようになってしまいそうだなw
5ポイントで発動にすればいいんじゃね?
いやそれでも高いかw
終焉に終焉担いで言ったらマジ終焉したわ〜
マジ終焉やべー終焉マジやべー
これ以上ヌルゲー化してもな・・・
格ゲーやってる人間から見れば6フレ無敵ってまあまああるなって感じだな
だいたい中昇龍拳ぐらいかって感じ
モンハンは1秒30Fだから格ゲーだと12Fじゃんじゃん?
正直やり込んでしまえばP2Gもヌルいよ
当たり判定が目に見えるか見えないかの違いだけで、見えなくても把握してしまえば同じ
ヌル方面に方向性変えるなら、爽快感とかで勝負しないとな
敵ステUPのG級が欲しいならP3Gに期待するしかない
俺は逆にフレーム回避なんてなくして欲しいね。
元々はプロハンの裏技的テクニックみたいなものだったのが、今じゃ開発まで一緒になってフレーム回避前提のような攻撃まで作る始末。
フレーム回避出来ない奴は下手くそみたいな空気が嫌。
当たらない位置から攻撃するのが大事なゲームだったのに。
元々格ゲーで売れ出したメーカだしな
そんな感じにはなるさw
>>384 それはあるな
フレーム回避見て「え?なにこれ」ってなるくらいがちょうどいい
フレーム回避推奨ゲーになっちまうと、太鼓の達人と変わらん(×押しタイミングゲー的な意味で
今作のナルガ尻尾とか改悪すぎ
今回回避ボタン押すの遅れて「やべー、喰らっちまった」ってタイミングでかわせるのは
そのフレーム回避ってやつなのかな?
MHで爽快感とか望んでる奴はいないだろ
とは言いつつ今作の太刀のもっさりっぷりは正直アレだが
ヒットストップの調整を怠った開発は猛省すべき
>>388 え? ゲームに爽快感求めずに何求めてゲームやるの?
浪漫
まぁDMCや無双みたいな爽快感出されても困る罠
MHにはMHの爽快感があんだよ言わせんな恥ずかしい
モンハンの操作って不快感しか感じ無いんだけど。
いろいろ理不尽だわ、敵のためにプログラムしてるって感じ。
住み分けできてるだろ
爽快感?⇒ごっどいーたー
俺TUEEE⇒無双
浪漫(キリッ⇒もんすたーはんたー
名倉⇒でびるめいくらい
村一つ武装船を沈める天災クラスのモンスターをソロでしかも10分そこそこで狩れる、これこそ理不尽だとは思わんかね?
世界観を優先すればアルバとかアマツなんてキャンプを含むマップ全域、回避ガード不可攻撃が来ても文句は言えないレベル
そこをプレイヤー優遇してフレーム回避やガード余裕なぷろぐらむ()してるって感じだからな、ほんと理不尽だわ〜マジ李夫人
この流れはおかしい、絶対におかしい。
モンハンに爽快感とかマジで要らないから。
モンハンは、降りてこないレウスともう転んでるのに突進やめないレイアとか
超誘導のディアとか、そんなディアが壁に刺さって可愛いとか、亜空間アタックするウナギとか
そのウナギが20分も陸あがってこないとか、音爆弾シカトとか、
一人でやってたらうぐぐどころかイラ壁でコントローラ粉砕するほどの不快感の中で
協力プレイって素敵やんするゲームだろ。
それをスキルでゆとり化して、遠距離が強武器化して、何やら方向性見失ったんだろ。
スキルなんてもう死滅すればいいとさえ思う。
アクションゲーとして回避は、デフォで回避1位にしてジャストタイミング覚えれば一応全部回避できますよw
頑張ればいいよwwくらいにして、もっと理不尽な攻撃を増やすべき。
例えば、レウスだったら影が無くなるほど急上昇して、0.2秒間位急に影が表れて
ハンターの上に急速降下でぶっ飛ばすとかそういう一応回避反応はできますよwwがんばれよwwwwww
っていうクソさが必要。
コア化していく格ゲーも過疎るがドラゴンボール化したゲームもクソ化する。
今作のガンナーゲーはやばいだろ、次やりたいって思うかこれ。
頼むから次回作では、太刀光らすのやめてくれ。
黄色だの赤だの、クソかっこ悪い。
それから、SE酷すぎ。P2G版に戻せ。
光らなくてもいいけどナルガ太刀みたいにゲージ溜まった時のギミックあるような太刀を増やしてくれ
>>395 冷静に考えて、それをやりたいと思うか?それに金出したいと思うか?
お前が言ってるのはまさしく自分自身で言ってる駄目なコア化そのものだぞ
どうなんだろうな・・・
ポータブルシリーズのやつってパッケージになんか
「1人プレイでも十分楽しめるよ」的なこと書いてあったような気がするけど
まあ、どんなにどぎつい難易度にしてもソロでクリアする変態は出てきそうだけどなw
>>395はなんのコピペかしらんが
無料ネットゲー病だろ
長く時間潰す事が最優先で娯楽としての要素が2の次になってるからな廃人は…
フレーム回避については
・回避性能無しならギリギリのタイミング
・回避性能+1で若干の余裕がある
・回避性能+2でかなりの余裕がある
・マゾは回避性能−1付けとけ
みたいな感じで良いと思うんだ
勿論、フレーム回避とかじゃなくてそもそも被弾しない位置取りを重視してバインドボイスは耳栓で防ぐプレイスタイルも有り
トライもそうだし、今回もそうだけど
前のにあったような理不尽な攻撃判定とかほぼ無いし、大体見た目どおりになったし
オレはこんなもんでいいと思うけどな
2Gの攻略本でガノトトスのタックルの判定見た時は目を疑った
あんな理不尽仕様はできるかぎり勘弁してもらいたい
今回はアグナの突進がかなりかわしにくいど、判定自体は普通なのが救いだわ
俺はフレーム回避の出来ないアグナのほうが嫌いだな
アグナの突進てアレか?コントローラーの方向キーだかによる擬似ホーミングの
避け方は解ってるのにとっさに上手く操作出来なくてぶつかってしまう
属性攻撃強化 通常弾強化 連射+1 回避距離UP
でアドパいったら3乙寸前の地雷太刀様()に「W属性強化じゃないとかワロスw」
と言われた
殺意が沸いた
ウザプレスレでどうぞ
アグナは押してる方に来るんだから大安心でしょ、ナナテオも避け方としちゃ似たようなもんだったし
ベリオウザイよベリオ、攻撃間のフレームもっと似た感覚で統一出来なかったのかね…
タダでさえ余り物を粗雑に縫い合わせたパッチワークみたいなパターンなのに
攻撃前の予備動作が異様に膨らんでるのも相まってなんていうかこう
難易度がどうのこうの以前に相手してて気持ちが悪い、感触的にイライラする
そこ行くとティガやらナルガやらは明快で良い、相手してて気持ちが安らぐ
あー、やっぱりヤツはキー入力見てるのね。
なんか怪しいと思った。
大剣に浮気してカブレライト改で下位ナルガいってみたら17分かかったww
ベリオは極端に弱体化+ナルガにスピードモンスターの性質を取られた
この二つのせいで開発が何をさせたいのかよく分からんモンスターになってしまった
上位レイアにブラハベで入ったら5分針
気分転換に集中業物覇刀で行ったら15分針もかかったんだけど何故だ
>>411 その言い方だとナルガはベリオの後続みたいでなんだかモヤモヤする
ベリオはなんだかよく分からないがキャラなんだろうなw
速いわけでもなし、遅いタイプでもないし
トリッキーと言えば、まあトリッキー?か?って感じだし
オレは劣化ジンオウガって風に感じるけど
確かにベリオは苦手だなあ
一刻も早く棘ぶち折りたいから破壊王付きじゃないと行く気が起きない
太刀より弓のほうが面白いな
べリオは破壊王と耳栓付けていくと超楽しい。
>>413 まああくまでもトライベースならベリオの方が早く参戦してるわけだし
別にナルガがベリオの後継とか言いたいわけじゃないよ
俺は最近ベリオロスのタックルが回避できるのを知ったwハンター超人すぎだろ
ベリオは苦手だったけど色々と素材が必要になって泣きそうになりながら何度もやったけど苦手だよバカプンコくたばれ
ベリオはベリオだよ
強いて言えば、部位破壊について教えてくれる教官
ベリオは左右の移動切りある太刀はかなり有利に立ち回れると思うけどな
亜種はぴょんぴょんしてめんどくさいけど
ベリオはさっさと落とし穴でも使って片方の翼を壊すと楽になる
ベリオ原種はセレーネ弓担いでしっかりやれば0分針
適当にやっても5分針でノーストレスでできるから太刀じゃイカネ
ベリオは
ベリオは
ベリオは
この出だしにそろそろ吹いてきた
ガンキンクソうぜえな・・・ P3全体的に軸合わせ行動がめんどくさいモンス多すぎ
なんでこんなやつに紅玉設定したし
ベリオは強くないがすげー面倒くさいよね
ベリオは太刀で行くとむかむか
ガンナーで行けばただの的
ベリオはいけめん
>>425 ちょっとラストオーダーに聞こえた(*ノノ)
ベリオはアプノトスはただの生肉
棘が壊れた、ってベリオはベリオは盛大に転んでみたり!
PSP2か・・・
P3Gはそっちで出るんかなあ
P3がDLででるのは決定してる
3Gは開発者がでないって言ってる
たぶん、ここいらでポータブルで完全新作だすんだろう
それにしてもツインスティック最高すぎる振動もktkr据え置きでMHやるのと変わらん時代が来るとは
3Gは発売しないって明言されたの?
デマかどうかは知らんが、そんな話を見たような気もする。
でも実際3rdやってみたら、絶対出るだろって思ってしまうボリュームw
MHP3Gを出せないって言ったのは
UMDの容量的に限界だからじゃなかったっけ?
NGPに移行する事で容量の問題が解決するなら
発売される可能性はあると思う
まぁ、動画部分とか特定モンスターの攻撃とか余裕で削減できるところありそうだけどな…
NGPで出すなら4じゃね?
互換性ないからG出ずに4だろうね
容量的にも一層に拘ってる限り限界だし
出さないとも言っちゃってるしな
NGPでP3のダウンロード版出すらしいよ
あの発言からするとPSPでの新作はもうなさそうだよな
可能性ゼロではないだろうけど
NGPで出したら、相乗効果でバカ売れするだろうからそっちで出すだろ
>>437 ちょくちょくそのネタ出るけど、容量あまってるからなw
しかもUMDの容量限界だって話出たの2chだしな
ちょっと追加するだけで何百万も売れるのが確定してるゲームを出さないのは
潔いっつーかただのバカ
むしろこんなやること少ないのにG出さない方が困る
データ引き継げないならいらんけどw
てかスティックで攻撃はあってもいいけどボタンとの選択式にしてほしいなあ
スティックで攻撃しててもなんかいまいち… 据え置きやってそう思った
武器も防具もHRも引き継げなくていい
お守りさえ引き継いでくれればそれでいい
Gださないほうがバカっていうか
NGP買わんとできんのにそれはないわ
値段決まってないけどガキが簡単に買えるレベルじゃないと思うぞ
それほどまで買いたくなるようなMHってことで完全新作だすだろう
G云々はもちろんPSPでの話ね
最近太刀厨太刀厨と罵られるのが快感になってきたでござる
NGPはwiiと同じでスティックとボタン選択式になるでしょ
NGPでも何でもいいから、色々引き継げるようにして欲しい
容量の限界ってのは一層?の限界らしくて
これ以上はロードが大変なことになると聞いたが
生態ムビ削除したらダメかな。
2Discにして、片方をinst用で生態ムービーとかを入れておいて、ゲームする際に必要なデータは
残りに入れればいいような気がする。
2Disc目もinstおkの仕様にして、読み込み失敗してもゲームの継続に必要なデータが2Disc目に
入ってれば問題ない気もするし。
覇刀タンネカムトルムって強いの?
スレの最初の方に無属性太刀の性能一覧みたいのがあるけど
活かせるスキルとかが解ってきたのかな・・・?
>>454 太刀スレいけよ
って思ったらここ太刀スレ・・・
マジでゲハ板と勘違いしそうになった
少しでも太刀使ったことあるなら心眼集中攻撃匠業物砥石あたりの組み合わせで試そうって気にならないのかなぁ
これはいいツンデレ
とりあえず匠業物の時点でほぼ追加つかないのわかりきってるから試そうと思うことは無いな・・
防御数値ってどのくらい気にしてる?
自分は350前後、耐性は相手属性が−10以下ありゃ良いかな、くらいで考えてる
どうせ護符爪で20くらいは伸びるわけだし
やっぱ防御300くらいでもスキル優先の人が多いのかな
シミュった結果で日向一式使ってるから防御は十分あるなぁ
ヘルフレと銀どっち担ぐか迷うわー
>>459 俺も防御は350ぐらいあればいいやと思ってたんだけど、
450弱あると全然違うんだよね。
ただ、防御を確保すると大体見た目が崩壊するw
属性はとにかく火水氷がマイナスにならないようにして、あと適当。
Gに備えて下位ヴァイクor下位ユクモノ+お守り(業物だけ発動)
防御数値や各種スキルにいかに頼ってたか最初はすげーわかる
防御気にするくらいなら立ち回りを向上させた方がいい
序盤で乱入してきたジンオウガにユクモ無強化で挑んだの思い出したわ・・・。
リオレウスに30分かかってたのに回避性能外して回避距離付けたら15分切って泣ける
振り向きざまに踏み込み斬り→回避が凄く楽になった
物理的に当たらない位置に行ける攻撃なら性能より距離のが良いな
無論、下手な奴限定だけど
今回敵の攻撃が凄い弱いから300ありゃ十分なんだよな。。
攻撃倍率400〜500%の敵をイベクエで作ってくれんかな。。
ネブラとかは距離あると楽になるな
ただ攻撃力が高いだけならいらねーわ
ヘルムじゃなくてキャップで運用するのは無謀なのかな?防御力的に
全然ありっしょ
それこそ大して防御力変わんないし
さんくす
>>467 確かにガスから逃げやすいな
性能じゃなく距離でいろいろ試してみたが、アグナにも相性良いかも
納刀してなくても突進避けやすいし、ブレスの際は懐に飛び込んでかわせる
どっちも性能で良いっちゃ良いけどさw
キャップのがスキルいい感じのが多いね。でもベリオキャップは許さない
鉢金ちゃんの見た目と性能は万能だしな
太刀厨の巣窟はここですか^^
弓飽きたから太刀に戻ってきたぜ、やっぱ近接の方が100倍面白いな
っつーわけで金銀虐殺してくるわw
ハプルなんかも相性いいね
やたら動く時とそうでない時がはっきりしてるから、赤ゲージ維持が余裕すぎる
たまにガンナーやるのもいいんだけどな
どうしても殴りに行きたくなるんだよなw
ハプルはなんか「え?今攻撃していいの?いや、するけどさ…」みたいな感じ
他武器でもそうなんだが、相性悪いと言われてるものほど
その武器で行きたくなっちゃうのは俺だけじゃないよな
生きてて恥ずかしくないの? 親に申し訳ないと思わないの?
見事なブーメランだ
やっと天つらでてシル終焉無双と作ったがあんま他武器と変わらんな…
アルバ装備(頭サジェス)見た目好きだが使ってる人いる?
漢なら黙ってウカム一式。
作るか
ウカム一式
ウカム太刀もあるし
P2Gならドドブラ亜種の牙折り、ラー尻尾斬りに使ったりしたけど
今作だと属性がないと破壊できない部位がないな
たまに無性に斬波刀が恋しくなる
チートで鉄刀神楽の攻撃力200くらいまであげて使いたいわ
>>395 リアルで一緒にモンハンやってくれる友人いないんでソロでも
がんばれば上位クリアできる今のバランスには感謝してる
むしろ今でも難しいと感じてるし、ストレスもたまりまくってんのに尚更お前の
望むようなゲームになったら俺はたとえ無料でもモンハン買わないわ
>>484 いやいっぺんジョーさんあたり行ってみ
討伐時間が匠砥石カラミティの8割くらいになるぞ
短縮の2割がデカイと感じるかは人によるが、TA考えたらものすごい違い
話戻って悪いが、GはPSPで出ると思う
PSPは普及率あるから出せば必ず儲かる
一方、新PSPは普及率とかまだ分からんし、GOみたいにコケる可能性もある
そう考えたら新PSPのみで出すのはリスク大
企業は当然利益を求めるものだから、GはPSPで出して、DL版が新PSPで出るんじゃね
ソニーからお金もらえますん
PSPでGだすならNGPはP3より先に発表してますん
とりあえずDL版だすのにPSPじゃできんてことはない
シルソル終焉は確かにジョーが効果わかりやすいと思う。
名人様じゃなくても時間縮むよ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 03:46:28 ID:PTUmSPbJ
匠、集中、回避性能1、砥石高速化か
攻撃大、弱点特攻、回避性能1、業物なら
総合的に見るとどっちが使えますかね?
どっちも使わんとかはやめて下さい。
あと匠と攻撃大の二つならどちらが
太刀のスキルとしていいんですかね?
なんでこう質問しにくるやつはsageないのか
これを機にsageと計算でも覚えたら如何か
ケースバイケースだけど
匠、集中、回避性能1、砥石高速化の方が出場機会は多いな
終焉ばっかでもつまらんからってのもあるけど
匠無いならとりあえず終焉でなんとかなる
まあ、それこそ総合的に見るならどっちも使うわな
>>493 俺なら上
下は攻撃upと弱点特攻というタイムアタック時以外無意味といっていいスキルがついてるのに、回避性能にスキル値割いてるし匠ついてないしで何がしたいのかよくわからない
下は終焉で上はそれ以外の太刀用に使う
業物付けようとした段階で攻撃と弱点特攻もほぼ自動的に付いてくるし
弱点特攻は無駄になることはあっても損になることはないだろう
まぁそこまでするなら回避性能を火事場にするべきなんじゃって思っちゃうけど
ウカム一式微妙だな・・・
腰は業物狙いの時にいいかな?と思ったが・・・
>>504 何よりかっこいいだろ?
それだけで十分じゃないか。
ベリオロス亜種ソロ訓練9分台が切れない
頭切るよりすぐ砥石して適当に切った方が早いとかイミフ
頭、胴はともかくとして、腕、腰、足のデザインはそんなに嫌いじゃあないな
雑念ついちまうのがちと痛いか
そもそもこれ一式って何の武器向けなんだか・・・
やっぱ業物狙うならシルソルバラして使った方がいいか
>>507 ラスボスっぽい奴の装備が変な性能なのはいつもの事でしょ
>>508 据え置きはそうでもなかったんだがな
Pシリーズになってから露骨に格好悪い
P2Gのミラ系はクリーチャーだよね。
尻尾まであるし。
あれは元々ドラS
>>510 Pのスタッフは本当にデザインセンスがない、特に3rdはひどすぎる
太刀もかなりの被害者だな
正直、全部鉄刀の外見で鞘のマークが違うだけのほうがまだましだったと思う
今回、MHP2Gの斬破刀や黒刀みたいな、一緒に苦難を乗り越えた思い入れのある相棒のような太刀が無いんだよね。
単に難易度が簡単だからか…デザインの気に入った太刀が無いからなのか…自分でも分からない^^;
南蛮刀は好きなデザインだわ
アマツ太刀はヤマツ弓を思い出すデザインで微妙だけど
オレは鮫斬好きだけどな
トライの頃からよく使ってるし、神への挑戦ソロクリアにも使ったな
デザインも気に入ってる
けど、水弱点ってそんな居ないんだよなw
アナンタをまた握れたときは嬉しかったよ
敵に振る瞬間までは
寧ろ今回太刀らしいデザインの太刀使うなら鮫斬一択なんだが
六華は性能がちょっとアレすぎるし
凶刀か六華で妥協する事を思うとtryから鮫が来てくれて本当によかった
世界にある名刀三本の内の一本?だっけ?鮫斬。
>>504 腕シル他ウカムで
心眼 業物 砥石 弱点特効 回避1
そして覇刀を持つとアカムとウカムが合わさり最強に見える
このスレで最強はネタでなくガチ
銀、鮫斬、伏雷の三本は無属性のつもりで使っても強いよな
アルバ武器がある上、それに対抗できる武器が沢山あるから太刀は恵まれてる
恵まれてるのは確か
これで氷属性の太刀があれば良かったんだが
3rdには氷属性の太刀なんて無いからな
2ndGの雪月花とかダオラ=レイドは強かったのになぁ
なんで3rdは氷太刀が無くなっちゃったんだろう
太刀だけと思うなよ・・・
覚醒・・・鉄砕牙・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [250→357]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【1】×5、短縮珠【1】
耐性値:火[12] 水[0] 氷[-12] 雷[0] 龍[-9] 計[-9]
見切り+3
砥石使用高速化
集中
耳栓
-------------------------------
見た目も最高だしずっとこれ使うよ
一式の結果をはるすれはここぐらいだな
俺には
>>529が一式には見えないなあ
ていうか武器スロも防具スロもお守りもあるんだし一式にしたってスキル構成の余地は全然あるだろうに
なんで一式を嫌悪するんだ?
スキルシミュ使った結果が一式だとしても毛嫌いするようなのって頭沸いてる以外のなにものでもないと思う
三眼付けるくらいなら普通に鉢金たん付けろよ
今回の氷武器のふぐぅっぷりは凄いよな
ボル亜種やアグナ亜種等氷の敵が充実してるのに氷武器は弱いという・・・攻撃力はそうでもないんだが切れ味がねぇ。。
天城が普通に可愛くね?というかピアスと大差ないし
>>534 匠付けても切れ味ゲージがイマイチな氷属性武器はウカムと六垂くらいだがな
匠付けて割と切れ味の良いアイスクラムとノーザンライトは会心率の影響で若干残念なことになってるし
ゴアフロストアンバーは強撃ビンの影響で裂雷に立場取られまくり
こうしてみると全体的に氷属性が不遇な気がする
村終焉行ってみたがTガとナルガって仲良しなんだなww
ベリ…
ごめん、天城にしたら心眼もついたw
これにするわ
>>531一式に近いものをわざわざシミュの装備張って見た目()とか言ってるのは流石に擁護できねぇわ
天城+日向一式は作成も簡単で使える装備だし、いいと思うが
つか、
>>540はシルソル一式も使わないのか?
剣聖のピアスを…いや、何でもない
山薙ワイルドハイトって地味に優秀じゃね?
だったら何
弱くないのに空気
ふしぎ
>>537 あまりにも氷太刀がやるせなかったので、氷は片手剣に浮気した
氷太刀いくら何でもレア5どまりってのはひどいだろ・・・
太刀に限らず今作はどの武器も氷属性だけ他の属性の最終強化状態より1ランク↓の性能だろ
担ぐ太刀に困ったらワイルドハイト
と言いたいとこだけど、スロ1を使える分を考慮すると、
神おま持ってない限り攻撃【大】+裏月影の方がゲージ的に強い
>>547 ちょっと受け答えがズレてるぞ、氷で7が欲しいとは言ってないんだ
最終強化ってランク6で止まる属性もあるだろ?それが貴方の言うワンランク下だよな
氷でも他の武器だとランク6の場合があるんでな
氷太刀も6欲しかった・・・ウカムとか知らねえ
その分ジンオウガ武器が強いだろ
氷は主役モンスタージンオウガさんの犠牲になったのだ・・・
ワイルドハルト持ってないけど、ドボルさんの武器だし長めの白ゲージじゃないの?
と思って適当に調べたら太刀だけ妙に白ゲージ短いのか
他のだとオウガ武器と同じ長さっぽいのに何故
氷弱点の敵は水もそこそこ効く奴が多いから、どうしても鮫斬の方が出番多くなるな
バキクエに六花で行くのは尻尾に弾かれそうで恐いわ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:31:28 ID:TRa96kYM
アオアシラ訓練7分13秒ってどう?
たちつかいじゃなくても狙える記録
ジンオウガって頭と背中以外ろくに氷通らないから六花かつぐならロ亜ル太刀のがマシだと思うの
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:40:13 ID:TRa96kYM
どっからたちつかいの記録?
五分目指せるがんばれ
みんなスキルはどうしてる?
切れ味+1
心眼
砥石高速
攻撃小
力の解放+1
今はこれだけど、業物と切れ味の併用は可能なのかな?
業物、切れ味+1の併用は作れるけど
他のスキルが微妙なのしかつけれないな
>>559 集中砥石耳栓のみ
俺が太刀に求めてるのは厨2成分だから見た目最優先でスキルはほとんどおまけ
>>549 ああ、上手く伝わらなかったか、ランクって言うのは武器のレアランクのことじゃないよ
今作の武器は氷属性だけ「性能」が他属性の最強クラス武器より低いのが多いんだよ
それともレアランクだけのこといってるのか?
つまり六花垂氷丸が性能そのままでもランクが6あればよかったのか?
>>563 知ってるw
ついでに看板モンスの属性の雷属性が弱点or1番ではないがそこそこ通るモンスも多くて
明らかに優遇されてるよね
>559
砥石使用高速化・斬れ味レベル+1・破壊王・雷属性攻撃強化+1に
@耳栓、A雷強化2・耐震、B雷強化2・風圧無効か、
砥石使用高速化・斬れ味レベル+1・雷属性攻撃強化+1・集中・攻撃小・見切り1
辺りかな
業物の併用は可能だけど、スキルが思いっきり制限されるからしないなぁ
手持ちのおまで実用的なのは
見切り+1・業物・斬れ味レベル+1・力の解放+1・雷属性攻撃強化+1or砥石くらいかな
だからなんだというのだ
それがかみのさだめだ
月と裏月がそうかわらんってテンプレにあるけど、
スロ1で問題なかったら会心捨ててゲージ長い裏月影選んだほうがよい?
あきらめないぜ 投げ出さないぜ
弾かれモーション最長だって 負けないぜ
雑魚敵切り裂き ゲージを溜めたら
たちまちオレの血が燃える
覇王剣クエ三月かよ・・・遅いよ・・・
笑えるほど糞性能なのがねぇ
ねぎまみたいにせめて属性値60とかあればまだ使えたんだが
赤ゲージで鞘から開放されます^^
とかないの?
>>562 わざと曲解してないか?
自分の発言は性能とランクを同意で読んでくれ
自分は「ランクが高い=性能が高い」「ランクが同じ武器=大体同じ程度の性能」
と考えているので
>ランクって言うのは武器のレアランクのことじゃないよ
>今作の武器は氷属性だけ「性能」が他属性の最強クラス武器より低いのが多いんだよ
上記の言い方だと「同レアランクの武器なのに氷属性だけ性能が低い」って読めるんだ
さすがにんなことは無いだろうよ
まあスペック鮫斬で属性氷の太刀がありゃあ文句無かったんだがな
って話だろ?
並おまで作れるぼちぼちな破壊王装備って何かありませんかね
アカムとドボル組み合わせて攻撃大、高耳、破壊王でやってるけどあんまりだ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:31:32 ID:/dAn4pI2
ゴルナ一式
>>576 せめて砥石ぐらいは欲しい感じかなぁ
それでも攻撃10スロ1が必要になるみたいだな・・・
せめて匠有時の切れ味が白+20位よければ・・・
>>573 とりあえず氷属性は弱い武器が多い、でいいだろなにしつこく絡んでるの?
「最終強化」って書いてあるじゃん、銀、鮫斬、伏雷、カラミティ(終焉)に比べて
同じ最終強化でも明らかに1ランク下の性能、他の武器種も似たようなものって意味なのに
>>自分は「ランクが高い=性能が高い」「ランクが同じ武器=大体同じ程度の性能」
と考えているので
とかそんな自分設定語られても知らんよ
氷属性ガンスのウルクスレイさんだって、レア度4なのにガチで高性能だものな
同じレア度4の城塞のお守りもそれはそれはイケメン揃い
レア度なんて関係ねえよ、カードゲームじゃあるまいし
ID変わったのにご苦労様です、文盲だと人生大変だな〜
>576
こんなところかな
下なら、3スロ+4スキルが付くし、武器スロ2なら5スロスキル*2も可
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [254→357]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(装填速度+2,攻撃+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[8] 雷[-11] 龍[-13] 計[-11]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
破壊王
高級耳栓
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [272→374]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(聴覚保護+3,研ぎ師+6) [0]
装飾品:重撃珠【1】、研磨珠【1】×2
耐性値:火[17] 水[-7] 氷[8] 雷[-14] 龍[-12] 計[-8]
砥石使用高速化
破壊王
高級耳栓
-------------------------------
あざすあざす
やっぱりお守りが物言いますね。レスメモしといて発掘がんばってきます
>>580 今までの応答と580の1,2,3,6行目を読み返して詭弁、もしくは矛盾に気づいてくれ
耳栓+3、砥石+6は使い道多そうだな
オレも行ってみるか
耳栓3の砥石6でいいならそのお守りよりも耳栓3スロ3の方が確率が高いようだな
特定のお守り狙うのそうとうきついぞ
T1に神おま多いから適当に掘って出たので作ったほうがまし
つーかさ
黄練気は1.1倍、赤錬気は1.2倍、練気マックス補正は1.14倍
ならさ、属性太刀いらなくね??
攻撃力特化無属性のほうが強い気がするぜ
漆黒爪は別格だけど。
タンネ「俺の出番か」
漆黒爪のデザインさえなんとかなれば・・・
イベクエで代替物でねーかな・・・
今日はじめてベリオロス亜種やってみた。
1発で倒せたが、あのイライラする動きはなんだ?
あれが面白いと思ってるのかな?
ベリオは別に・・・
個人的かもだけどボルボロスが戦いにくいんだが
ベリオは原種も亜種も、腕の棘壊すまでの我慢比べだな・・・
集中の必要な剣士用の神おまゲットして太刀用の装備が作れた
この際プライドは抜きだ!
防御力 [261→366]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、全開珠【1】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[-13] 水[16] 氷[5] 雷[-3] 龍[-16] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
力の解放+1
回避性能+1
-------------------------------
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1388865.jpg 防御力 [231→340]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、罠師珠【1】×2、回避珠【1】、短縮珠【1】、匠珠【1】×3
耐性値:火[-14] 水[13] 氷[7] 雷[-3] 龍[-11] 計[-8]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
罠師
-------------------------------
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1388975.jpg
・猫を連れていかない
・壁を背にして闘う
・罠調合
・回避距離or性能を付けて見る
・火事場でゴリ押してみる
>>594初亜種なら仕方ない部分も有るんだろうが、
猫連れているとか無駄に広い場所でやって無いか?
>>598 ネコ連れて広い砂漠でやってた。
やっぱりネコ連れていかないほうがいいのかね?
あいつらなんにも役に立たないというか、こっちの攻撃のジャマしかしないよね?
>>599 ベリオはエリア8が一番戦いやすい
極端に狭いわけじゃないから回避に支障は出ない
ホーミング生肉を始末することを忘れなければだが
状態異常貫通ブーメラン猫は十分役立つだろ…
ジエン戦のバリスタ・大砲強化+高速採取猫によるダメージ量も無視できないし
最高時200あったハチミツが底を尽きそうです。上手い人は回復薬なんて使わないんでしょうが、常にグレートがぶ飲みしてます。
>>599、600
適当な猫だと邪魔にしかならんが、ある程度の狙い決めて育てた猫はかなり便利になる
こだわるとかなり大変だが、簡単なとこでブメのみ大型一筋で状態異常狙い2匹はくらいはもっとくといい
亜ベリオなんかは初手シビレ罠トゲ狙いと錬気溜め、ついでに猫の麻痺値稼ぎ
しばらくしたら麻痺ってくれるからそれでトゲ破壊してーってやってるわ
ジエンは別だろうが、装備揃ってくると普通にやってるだけでも邪魔になりかねないな
ベリオ亜種なんかだと猫タゲって飛び回られると閃光で落としにくいわ、無駄に離れたりで時間食ったりしないか?
>>599ネコ有り、無しでやってやり易いと感じる方でやれば良いんだが
猫は性格、傾向、攻撃方法にスキルでも変わるからな、
初ベリオ亜種やってる辺りだと大型一筋、勇敢、粘り、近接ブーメランに、笛やら状態異常貫通ブーメランのが良いかもしらん
あと耳栓は攻撃スキル!
太刀だと麻痺猫使ってゲージ上げや尻尾集中攻撃できるから十分有りじゃね
まぁ装備揃って立ち回り確立・安定してくると猫なしのほうが楽だったりはするわな
ただ邪魔っつってもPTだとタゲ荒れるのは普通だし、味方位置を頭におく練習になる・・・気もするw
>>601 ケルビ納品クエに小タル爆弾もっていってみ
ハチミツ3箇所+各エリア1回ずつ回るだけでもハチミツ10こといにしえの秘薬用の角集まるから便利
優しい人
太刀でオススメのスキル教えて、あとどの太刀がいいかも
>>606 上位あがったらヒデゥンサーベル改から月影を作るといい
それでHR6どころか最後まで余裕
あと防具はインゴットSを用意しよう
上位あがりたてでも、必要素材が鉱石ばかりだから楽に作れる
防御力がフル強化で380以上あってかなり堅くなれるし、
風圧無効、高速砥石、見切り+1か2が余裕でつくお手軽神防具
生命の粉塵つかったら?
不死虫も牙も爪も買えるのでお金さえあれば使い放題
武器いろいろ手を出したりしてるとそのお金が足りないことも多いけど
太刀だけならそこそこ余裕あるだろうし
ちょいと確認させて欲しい
匠つけて切れ味の色が変わらないのなら、攻撃力って上がらないよな?
タンネカムトルムの匠を業物で代用も可能と考えてておk?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 09:21:18 ID:97mHPWFu
ユクモノ・天シリーズのオススメスキルありますか?
それは全力スレに行ったほうが良いな
夜のドレス(;´Д`)ハァハァ
614 :
613:2011/01/29(土) 09:48:40 ID:HJQCC/A5
恥ずかしい誤爆
イビルで苦戦するんだが、おすすめ装備と立ち回り方を教えてください。
粉塵は調合分持って行くと書x5になるからあまり持ち込まない
そんなの持ち込むくらいなら秘薬+調合分かいにしえ+調合分のほうが割がいい
素材的には面倒だが弓と太刀交互にやってれば結構集まるし
武器縛りしてるならシラネ
俺的には自マキで青キノコ&薬草&ハチミツ+調合書x2とモドリ+調合分が一番安定
>>615 回避性能2 痛撃 業物or砥石
あれば後は好み 慣れたら回避1でも十分
動きは単調だから只管と腹切って 攻撃に合わせてゴロンするだけの作業
>617
ありがとございます
>585,587
一応補足
手元にあるおまで適当に回しただけなので、
聴覚保護5研ぎ師6 T5
聴覚保護3研ぎ師6 T9
聴覚保護3S3 T2,4,4,5,5,6
聴覚保護4S3 T11
聴覚保護5S2 T1
光を持っていても出てくるのは、T1,2,4,5,10,11でT6は光捨てが必要
t5k9、重撃4雷強化9、斬れ味4達人8他のT6、各種神おまのT1(ただし、光捨て必要おまが多い)、
罠師8見極め10のT11、回避おまが多い(確か)のT5あたりを掘りつつついでに出たらいいなくらい
が良いと思う。
確率が高いのはT1,4,11。
よき炭鉱夫ライフを・・・
>>619 T6のt5k9に関しては光捨ては入手確率下げちゃうはずだぞ
聴覚保護3S3ピンポイント狙いならそれで良いかもしれないが
T6には溜め短縮4研ぎ師8もあるから太刀使いにとって宝の山だな
t5k9なんて無かった、無かったんだ!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 11:57:49 ID:/dAn4pI2
3日間一日5時間ずつ頑張ったら出てきてくれたぞ?>>溜め5攻撃9
もうモンハン飽きちゃったけど。
NGPに期待だわ。3DSは予約だけしとく。
キリンとラーを返してください。あとおにぎりも。
ラージャンはマジで復活して欲しい
ゴゴゴと共に
攻撃大匠業物高速砥石集中抜刀技抜刀力破壊王全属性強化+2でプレイしてるんだけどP2G思い出す快適さだな
馬鹿プコンの糞モーション値調整さえなければ太刀はこれぐらいの強さだったんだろうな
これが本来の太刀の姿だと思って使ってる
スキル詰め込みすぎだろw
おにぎりかラギア太刀は復活してほしいな
あの二つはかっこよかったな
スキルでチートするんだったらモーション値上げろよ・・・
>>628 そんなこと出来るのか?
ならP2Gのモーション値に戻したいわほんと…
こういうやつが太刀厨って言われるんだろうな
ハンマースレで荒らしてる8UrkOCU2を誰か引き取ってこいよw
管轄外
太刀厨は管轄外です
欲しいお守りが10時間や20時間で出たら誰も苦労しないぜ・・
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:45:11 ID:kITiAQ76
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296147714/468 580 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:44:43 発信元:220.102.161.42
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
581 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:46:24 発信元:220.102.161.42
初誤爆しちまったい
これは恥ずかしい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1289381748/580-581 IPアドレス 220.102.161.42
ホスト名 FLH1Aai042.ngn.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 長野県
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
氷太刀でペッコ楽に倒せた
常にくちばし切れるのと裂空斬まで狙える機会が多かったからだな
他にも太刀と相性の良いモンスターはいますか?
せっかくだし、オレは崩刀で行くぜ!
白の短さは研げばいいから短くてもあまり関係ないよね
マジレスすると研いでる時間が無駄で他武器より結局火力が出ない
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 18:11:04 ID:5PCghv7n
太刀はそれほど相性悪い相手っていないだろ
ディアみたいに無茶苦茶動き回る奴相手だとゲージ維持がキツイな
怒り切れて潜った時に音爆弾大回転を徹底すれば良いじゃないか
あとは足狙うとか
まあ、アグにゃんと金銀が心眼つけないめんどいくらいであとは大丈夫だろ
慣れたってのもあるだろうけど、今回は特に太刀じゃやってられんってヤツは居ないな
リーチと範囲が広い武器で機動性はそこそこだからな
特性上、あんまり相性悪いって相手は居ないと思う
やっぱり問題になってくるのは火力の維持
やっと王牙刀とカラミティペインでけた…
ディアが突進の後で尻尾振る前に変な間空けるようになってなんか作り物っぽくなっちゃったな
正直王牙刀よりロストエデンの方が強い気がする
おそろしいクチが出ない
もう上位5頭刈ったのに…
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:52:33 ID:/dAn4pI2
>>652 ネギマで顔壊しまくりな。
グラビ亜はきつかったな。どこ切っていいか分からんかった。
尻尾落としたあとは羽と首切ってた。胸の肉質が柔らかくなる頃にはほぼ瀕死なんだよな・・・
あ、アトランティカのこと思い出しちゃったじゃねーかΣ(゚д゚lll)
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:53:46 ID:mG46rlz7
アトランティカのデザインは好きだったな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:54:06 ID:l+B8ewM0
片手より火力ない太刀
音もな
それじゃあまるでかたてけんがかりょくないみたいじゃないですかー!
攻撃力UP【大】
見切り+3
砥石使用高速化
集中
これでどうかな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:58:21 ID:/dAn4pI2
>>658 kwsk yr
お守りは溜め5攻撃9でいける?
銀は確かにだるいがそれは近接全部に言えるからなぁ
銀考えたやつ死ねば良いのに
終焉ばっか担いでたけどウカム狩るために銀に持ち替えたら刀身ほっせえっていうか俺が太刀始めた理由を思い出した
このすらっとした外見に惚れて太刀使おうって決めたんだよ、決めたってのに3rdの太刀はどいつもこいつも
ちくしょうちょっとユクモ一式で旅に出てくる
銀は結構楽しいから好きだけどなあ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:05:32 ID:mG46rlz7
銀は気分で相性が雲泥の差だな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:05:44 ID:/dAn4pI2
>>659 よかった。溜め4研ぎ師8だったらやだなー。って思ってた。
アカム太刀で使いたいぜ。匠業物外すのが盲点だったわ。
でも砥石で十分だよな。
斬れ味レベル+1
業物
集中
俺の理想だけど武器スロ無しだと無理そう・・・。緑160・・・
俺は銀はそれほどでもないかなぁ
ホバリング中でも後方から足or尻尾切れば直での反撃は受けないし
足はそれなりに怯み取れるから落下も狙える
ただやっぱり頭の異常な肉質のおかげで地上での攻撃を大体一手減らす
(移動斬りで〆ると頭に引っかかって轢かれる)必要があるのは
今作の太刀の旧作からの数少ない強化ポイントを潰されるようで癪だが
むしろ金のノーモーションホバサマーが最高にクソゲーだと思うんだ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:11:21 ID:/dAn4pI2
あいつらは炭鉱夫専用なんだが・・・
武器スロ3以外じゃ無理じゃね?
>>15 これと切れ味+1の他に
>>3からいくつかのスキルならどっちが良いかな?
後者が作れるかわからないけど
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:14:03 ID:/dAn4pI2
神おまがあってもそうなりそうだね。
早くNGP製品化してモンハンの続編出してほしいぜ。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:17:36 ID:/dAn4pI2
業物と高速砥石
耳栓と回避性能
これらを同時に付けちゃうのは無駄ではないけどもったいない気がするな。
疾風刀【裏月影】
攻撃力:230 会心率:0 切れ味:白 (200 +15[ブースト] +15[護符爪])
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃期待値┃見切無┃見切+1┃見切+2┃見切+3┃痛撃 ┃抜刀 ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃無┃. 303┃. 310┃. 317┃. 325┃. 340┃. 379┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃小┃. 316┃. 324┃. 332┃. 339┃. 356┃. 396┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃中┃. 323┃. 331┃. 338┃. 347┃. 363┃. 404┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃大┃. 330┃. 338┃. 346┃. 354┃. 371┃. 379┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
夜刀【月影】
攻撃力:210 会心率:40 切れ味:白 (180 +15[ブースト] +15[護符爪])
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃期待値┃見切無┃見切+1┃見切+2┃見切+3┃痛撃 ┃抜刀 ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃無┃. 304┃. 311┃. 317┃. 325┃. 338┃. 346┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃小┃. 319┃. 326┃. 333┃. 341┃. 355┃. 363┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃中┃. 326┃. 333┃. 340┃. 348┃. 363┃. 371┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃大┃. 333┃. 340┃. 348┃. 356┃. 371┃. 346┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
轟刀【餓虎】
攻撃力:250 会心率:-20 切れ味:白 (220 +15[ブースト] +15[護符爪])
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃期待値┃見切無┃見切+1┃見切+2┃見切+3┃痛撃 ┃抜刀 ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃無┃. 313┃. 321┃. 330┃. 338┃. 354┃. 396┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃小┃. 325┃. 333┃. 343┃. 350┃. 368┃. 411┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃中┃. 331┃. 340┃. 349┃. 357┃. 375┃. 418┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃大┃. 338┃. 346┃. 356┃. 364┃. 382┃. 396┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
アカム太刀装備って剣聖+シルソル+t5k9以外になんかあるか?
心眼、攻撃中、集中、弱点特攻、業物で万事解決のような希ガス
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:22:13 ID:/dAn4pI2
俺には心眼いらん。
>>673 おつ!だけど抜刀攻撃大のところおかしくないか?
そのベストが出来ないから出来ないなりにやりくりしようとしてるんじゃないの
白ゲの長さも書いとくといいかもね
計算おかしいようだな
ツールの作者の人に言ってみるわ
こうして見ると分かりやすいな
やっぱ月影、裏月影はほぼ差なしだな
微妙にあるにしても、これぐらいならそう変わらんな
轟刀はもうちょい白長ければなぁ・・・
月影の方がやや強いといっても、白ゲ30あること考えると裏月影のほうが魅力的だな
溜め5/攻撃9の神おまさえあれば、裏月影+攻撃【大】+見切り3+集中+砥石 白:354.8 青:322.5
そういや裏月に匠と業物つければ白60か、これだけあれば常時白運用も楽にできそうだ
匠は意味ないぞw
しかし最終的に見た目でティガ太刀を担ぐ俺
あれ大分見た目よくなったよな〜
しかし、ティガのどこにマイナス会心要素があるんだろうな・・・
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:11:24 ID:/dAn4pI2
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [258→362]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ヴァイクSアーム [1]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0]
装飾品:短縮珠【3】、短縮珠【1】×4
耐性値:火[-6] 水[12] 氷[0] 雷[-4] 龍[-14] 計[-12]
業物
斬れ味レベル+1
集中
----------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [304→410]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,匠+3) [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、短縮珠【1】×3
耐性値:火[-12] 水[10] 氷[4] 雷[-7] 龍[-14] 計[-19]
業物
斬れ味レベル+1
集中
ふmfm。神おまなら行けるのか
>681
ならオウガたちでいいじゃん
どっちも頭が酷い
自分の持ちおまだと、どうしてもスロ1必要だな・・・
頭はやっぱり微妙だが。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [168→320]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウアーム [1]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:達人珠【1】×2、雷光珠【2】×2
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[-6] 雷[6] 龍[-10] 計[-14]
見切り+1
業物
斬れ味レベル+1
力の解放+1
雷属性攻撃強化+1
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [233→399]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナSヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,溜め短縮+2) [0]
装飾品:短縮珠【3】、短縮珠【1】×4
耐性値:火[0] 水[2] 氷[-2] 雷[-4] 龍[-11] 計[-15]
業物
斬れ味レベル+1
集中
-------------------------------
バキクエに行くと解かることがある
防具やスキルは貴様らだけで共有すればいいッ!
伏雷くらいになるとわざわざ業物つけるより砥石つける
バキクエ行くと解かることがある
つまりは自マキ、肥し、ハンター生活、早食い1のスキルでも大丈夫だという事!
あと、あれだな
ジンオウガは看板のクセに全裸でも何とかなるへっぽこだってことだな
地上最強の親バカの人ですねわかります
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:28:52 ID:K/N+tkFW
訓練所アオアシラ太刀6分きれねえ・・・
お前ら本当に凄いな。
俺なんて8分台だよ。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:44:57 ID:+v/PhzWY
質問なんだが
見切り+3、攻撃うp大の月影
見切り+2、攻撃うp大の裏月影
どっちが強い?
太刀やめるのが最善だと思います^^
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:52:30 ID:K/N+tkFW
見切り+3の裏月影じゃだめなんでしょうかね?
上位の2段目にやっとこさ到達したと思ったけどなんだよクエ数30て…('A`)
緑ナルガを残り27秒で命からがら2死で終了…1クエに1時間使ってたら来年になっちまうよ自分…
今手元に素の火竜刀とフレイムダンサー、あと断牙があってこれまでは断牙で来たんだけど…
上位で今後頑張るにあたって何作るのが手っ取り早い?やっぱ頑張って上位アグナ狩るべき?
それこそナルガ亜種狩って裏月影がいいと思う
無属性だし、切れ味そこそこよさ気で切れ味+1いらないしな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:04:51 ID:hSE0UpD2
>>699 太刀メインならテンプレにある各属性作っといた方がいいよ
とりあえず今はナルガ狩って月影作るべし
>696
スロ1にしてもスキル変わらないし、スロ2だと白が短くてダメだ
というわけで、攻撃小・見切り3・業物・弱特・砥石のアカム太刀かなぁ
>>699 月影がいいよ。+インゴットS一式で全クエ制覇できたから大丈夫。
PSさえ上げれば何とでもなるよ。
村クエ★4の緊急ティガレックスが倒せない
武器:斬破刀
防具:ゲリョスDシリーズ
攻撃力:652
防御力:257
簡単な攻略法ないか
>>705 閃光玉と罠を調合分含めて山ほど持っていくんだ。
あとは左足前に陣取って粘る。
俺もそこで一回止まったなぁw
2ndGの村クエのディガは強いのか?
オレはモノブロスで止まって3rdに流れたんだよなw
初見だとキツいっつうかハメられて余裕で3死する
>>706 閃光玉使っても止められるの突進だけだよね
回転とかバックステップとかで思うようにダメージ与えられないよ・・
>>707 気絶しないじゃん
防御力重視で行ったほうがいいのかな
攻撃は最大の防御なり
当時はザザミ一式に斬破刀で
アメフト侍wwwだっせぇwwwってやったなw
>>705 ティガは鼻先にハンターが居ると噛み付きと回転しかしてこない、少し間が開いちゃうと突っ込んでくる
基本は横から尻尾に突き→切り上げ→鬼刃1ってやると最後が振り向いた相手の腕か顔に当たるから
そのまま前転、以下繰り返しで怒ったらジャンプ2回の後に威嚇がほぼ確定だからそこだけ叩く
回転後の隙に顔面ふかぶか切り込んでも結構平気だったりする、噛み付きは脇下へ前転で突っ込める
怒ってる時は防御が大分下がるから閃光使って回転とかに気をつけつつ顔をチクチクやる
ゴメン回転後の顔面に切り込むのは怒ってない時だけね、流石に怒ってる時は危ないわ
閃光は怒り移行時のバックジャンプ→バインドボイスに投げ込んで、後は振り向きにあわせて投げつけるか
落とし穴3個使うと気分的に楽になったと錯覚できる
顔切るのが怖いならチクチク手を切るだけでもきっと何とかなったような記憶がある
>>714 アドバイスありがとう!
突き→切り上げ→鬼刃1ってコンボは試してみる
上手に立ち回れるようになりたいよ
P2の頃から村ティガは初心者の壁って感じだったな
集会所の方は村での経験が活きてサクサク進めるんだけど異常震域で二度目の絶望を味わうという
上位やG級上がりたての頃はゲリョスの足踏みダメージに驚いたりしたものだけど
今回敵の火力大幅ダウンで危機を感じることが少なくなったなあ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:58:02 ID:hPIpSnhY
上位緊急のジエンに初めて行くんですが、どの太刀を持ってけばいいですかね?
弱点は水なんでしょうけど南蛮刀改しか無いので。あとスキルは破壊王と弱点特効
どっちを優先すべきでしょうか?
上位のジエンって武器を気にしなくてはいけないほど強いの?
まぁ、その二つなら弱点特効で
>>719 弱点は氷>龍だぞ
無いなら水、雷でもいい
オレもスキルは弱点特攻でいいと思う
>>720 トライの頃はな
今回はそうでもねぇべさ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:05:23 ID:Sjuzrsfi
ちゃんとバリスタ 大砲に槍をしっかり当てたらいいよ
不安ならカラミティぺインか終焉で背中のひびをざくざくすれば耐久度70%は余裕で残る
ジエンの弱点って氷か龍じゃね
攻撃する部位は柔らかいから無属性のほうが強いかも
スキルはどっちかというと弱点特効の方がいいだろうけど、武器の威力によっては砲術王の方が役に立つような気もする
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
こいつを作ろうと思うんだが、やっぱり耳栓ないときついかな?
耳栓付いたバージョンも作ろうと何故思わない
耳栓なんかいらないだろ
一度も使ったことがないよ
>>725 俺だったら回避性能の代わりに耳栓だな。
回避は位置取りで対処できる。
耳栓は大回転を止められなくなるのがかなり大きい。
耳栓は終焉や闘技場同時クエ以外につかったことない
初回怒り時までに赤って事はないから初回カウンター咆哮に大回転するためのスキルと思ってるな耳栓
回避で咆哮も回避するってのも手だけど
耳栓アリだと咆哮中は大回転チャンスになるからなぁ
>>728 なるほどね
でもそれだと武器スロ3ないとつくれないっていう
削るならどのスキルがいいかな?
>725
下辺りが結構便利
お守り:龍の護石(攻撃+10) [0]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
破壊王
高級耳栓
-------------------------------
お守り:龍の護石(研ぎ師+6,聴覚保護+3) [0]
攻撃力UP【中】
業物
砥石使用高速化
弱点特攻
耳栓
-------------------------------
お守り:龍の護石(斬れ味+4,達人+8) [0]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
破壊王
耳栓
-------------------------------
すいませんモンハン初心者なんですが、サッカーアジアカップでDFにトゥーリオと中澤がいないのはなぜですか?
3乙ったから
業物と砥石付けてる構成よく乗っけてる人いるがいるかそんなに・・・どっちかで十分だと思うんだが
すいません。鬼神斬破刀や天下無双刀はどうやったら作れますか?
終焉とかライキリとか見た目が微妙で困ってます。神雷斬破刀でもいいので助けて下さい
業物と砥石はどっちかでいいだろうなー
単に追加できるスキルで一番有用なのが砥石だったってだけじゃね
龍以外は匠前提で使うから業物砥石は圧迫しすぎで現実的じゃない
終焉は白長いから業物で十分って感じだから
覇刀にしか業物砥石は使ってない
ちょっとした隙に研げるから砥石のほうが好きかな。
砥石の方が簡単に付けられるというのもある。
どっちも付けてぇよ
終焉で業物付けても、5分戦わないうちに青になる・・・
かっこよくて強い太刀使いたいなら月影でいいと思う
攻撃大見切り3で使うとガチで強い、属性太刀よりも
俺は更にW抜刀弱点特効破壊王とか付けてるけどマジやばい、気刃コンボ3,4回で尻尾斬れる
>>746 ごり押ししてすいませんでした
まあ、クセみたいなもんだと思うけどな業物+砥石
2ndGだと切れ味+業物+砥石+見切りって定番だったしなw
スラッシュアックス使ってみたんだが
斧で攻撃したとき、ディレイ回避の受付時間が異常なまでに長いことに驚いた
これはあれか、大剣や太刀の受付時間が短くなったのって差別化のためか
武器 ●○? 研磨珠【1】
ジャギィSキャップ ●?? 研磨珠【1】
ジャギィSメイル ●?? 研磨珠【1】
ジャギィSアーム ●●? 攻撃珠【2】
ジャギィSフォールド ●?? 研磨珠【1】
ジャギィSグリーヴ ●?? 研磨珠【1】
<護符>(達人8) ???
【発動スキル】
見切り+3
攻撃力UP【大】
回復速度+2
砥石使用高速化
ナルガ太刀用にこのスキル構成だけで火力は十分ですか?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:46:04 ID:r0u7nAWR
ヘルフレの切れ味なんだあれ
嫌がらせとしか思えない
乱入クエスト発生時に乱入モンスターが到着するまでキャンプでスイミン出来ないってのに
今気づいた
不眠術ついてるわけじゃなく?
あwww
ふぁびょ〜んw
ヘルフレはまあ銀という選択肢もあるし匠つけりゃアホみたいに白ゲ長いし
本当にひどいのは属性選択肢一つしかないくせに匠つけてもどうしようもない切れ味の奴
ろ…六花…
崩刀「1つしかないとは失敬な」
ウコトカムルバスさんの可能性について考える時か
やっべ、素で忘れてたわ
六花たんが不甲斐なさすぎるんで称号乱れ雪月花にした
アグナ亜種だるくて雪月花にできねえ
>>750 会心系や攻撃up系にこだわるのは廃人タイムアタッカーか何もわかってないままそれの猿真似してる奴かだけで、
普通にクエ進めるのにそれらが必須になるケースなんてのは一切存在しない
モンハンの会心や攻撃upは少なくともそれの為になんか諦めるなんていう程の価値は無いぞ
自分の身の丈にあったスキルが一番いいと思うわ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 08:30:30 ID:+HBEjf+W
>>739 まだ普通に作れるぞ?
>>756 あれってさ、“ろっか”じゃなくて“りっか”、じゃねえの?
公式な読み方は決めてないのかもしれんけど。
何が言いたいかというと、鬼哭〜真打を“〜しんだ”と読んでた俺わろす。
>>534 エーデルバイスはファーレンに食われまくってるしな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 08:43:51 ID:+HBEjf+W
べリオ亜種の太刀も欲しいのう。悔しいのう
>>764 突っ込むのも野暮かと思うけど
う・・・馬鹿・・・、的なネタだと思います
金レイアうざすぎるなんとかならんのかあいつは・・・
攻めづらいキャンセルサマソに、滞空回り込み>頭弾かれからのサマソ毒とか馬鹿じゃねーの
おまけに上棘は捕獲ででないうえに剥ぎ取り10%とか嫌がらせとしかおもえん
破壊王剥ぎ取り集中に激運ドリンクで7匹やったが2こしかこねーよ
ストレスたまってしゃーあないわ・・・
集中は必須スキル
だな
身内にゲージ管理が甘い太刀厨が居て困るよ
集中付けろ、鬼人ゲージは常に溜めとけと何回も言ってるのに「スキルとかゲージとかよく分からんから^^」とか言ってはぐらかすし……
いいかげんその手のネタはウザいプレイ仲間スレでやってくれないかなあ
>>768 俺なんか20匹倒して3本しか無いぞwww
>>772 20匹で3個か、上には上が居るもんだな、いや下か・・・
こっちはあれから4匹やってやっと3つ目だよ、息抜きにナルガたんと戯れてくるわ
自分は10で1
いい加減キャップが作りたいわ
ナルガはやってて楽しいわー、それに比べて金は・・・
ゴルルナヘルムとキャップ用にあと3こがんばってくるかな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:53:21 ID:+HBEjf+W
キャップだけでよくね?
>>768 心眼付ければ余裕じゃん。
ジョーも弱体化して温ゲーの今作の中では良モンス。
ほぼ毎回上棘が報酬で出るが
玉々が一個もでないでござる
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11:05:14 ID:gR0FP6fR
戦っていて楽しい≒良モンスター≠弱い
>778
金銀で腐るほど出るよ
上棘も金銀だろ・・・と思ってたけど、途中で気づき単品に移った関係で
玉は余っているから重撃あるし尻尾切りもまだ楽だけど・・・
単品でも1割って泣きたくなる
TRYのレイアは良モンスだったのに何故か改悪されたよな
装備って全部そろえたいタチなんだよね、どうせ使わないんだけどさ
夜会の報酬は銀の尻尾出るのに上棘はでねーんだよな・・・
金銀どっちかの素材欲しいときは夜会捕獲で集めてたから同じく玉はあるが棘がないっていうね
>>777 まさに
>>778これ。あと心眼つけるなら集中のほうがいいかなーっておもってね
まちがえた
>>777 まさに
>>779これ。あと心眼つけるなら集中のほうがいいかなーっておもってね
納刀って大回転後の納刀も速くなる?
あとベリオとかネブラに限り抜刀減気で快適になりそうな気がするがどんなもんか
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:12:45 ID:+HBEjf+W
どっちもならん
ういーすどうもどうも
やっとアルバトリオン出たお(ヽ´ん`)
金銀には心眼耳栓風圧無効がないと行きたくない
プラスで重撃or集中あるとちょっとはマシかなぁ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [256→361]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、攻撃珠【2】×2、達人珠【1】、短縮珠【1】
耐性値:火[10] 水[3] 氷[-8] 雷[-1] 龍[-9] 計[-5]
攻撃力UP【大】
見切り+2
集中
回避性能+2
--------------------------
月影用に作って自分では気に入ってる装備
見た目はアレだけど
神おま…
攻撃大って手持ちのおま的に難易度高いんだよな
見てたら、下で覇刀をひらめいたのでちょっと試してみようかと思ったけど、
業物が必要だよなァ・・・悩ましい
防御力 [295→400]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
見切り+3
砥石使用高速化
集中
心眼
回避性能+1
回避なくして、業物,見切り+3,集中,砥石高速化でもいいけど、
業物,見切り+2,集中,砥石高速化,弱点特攻が欲しいから、
やっぱおとなしく、痛撃5達人10を掘る作業に戻るか・・・
高級耳栓、集中、砥石高速、攻撃小、回避1
耳栓、集中、砥石高速、攻撃小、見切り1、回避1
集中、業物、攻撃大、弱点特効、回避1
この3パターンあればもう太刀は困らない
>>793 尻尾切断用に耳栓破壊王装備もほしいところだな
油断すると着る前に捕獲される
自分は破壊王は極力入れたい派なんだよな
裏:攻撃力UP【大】、砥石使用高速化、破壊王、高級耳栓
裏:見切り+1、業物、砥石使用高速化、破壊王、耳栓
表:攻撃力UP【小】、砥石仕様高速化、破壊王、集中、業物
あたりかなぁ。
終焉が作れりゃ装備構成変えられるんだけど・・・
亜アグナで詰んだんだけどどうしたらいいの?
ボウガンなんてつかいずれぇよ
罠調合分持ち込む、ひたすら脚を斬る、氷耐性あげる、防具揃える
これだけやれば何とかなるだろ
オトリアイルー連れてって攻撃の隙に2回ぐらい脚斬って離脱とか繰り返せ
火太刀使う
先にお尻・尼尾の辺りの氷を破壊すると
弾かれずに攻撃できる部分が広く取れていいかもしれない
他武器に比ベて太刀の弾かれ硬直酷過ぎだよね
上位ギギネブラ亜種と上位ウラガンキン今倒したんだけど。
なんで敵は逃げてばかりなの?
やってて全然面白くないんだけど。
自分に置き換えれば自ずと答えは出る
YES → 邪魔。死ね。
/
【大迷惑斬りする?】
\
NO → 白ゲージ(笑)。死ね。
反時計回りに動く
斬破刀復活しないかねぇ。
抜刀切りじゃなくて、ただ鞘から抜いた時の音がたまらん。
弾かれるともれなく一撃もらうし一部の部位破壊もやりやすくなるし心眼意外と便利だな…
もっとも匠さえ使えりゃ心眼なんて要らんのだけど…ダマスクと荒天のデザイナーを恨むほかない
荒天も自演頭で顔出せばそれなりに見れるよ
頭より背中の輪っかがどうも苦手だ
腕腰みたいな比較的目立たない部位の匠ポイントが低くて完全にどうしようもない胴と脚に5ポイントも集中してるあたり酷い話だ
胴のガンナーと剣士が逆だったら・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:45:36 ID:+HBEjf+W
動きにくいだろ
>>705だけどティガレックス倒せたよ
アドバイスくれた人ありがとう
これで私も超一流ハンターの仲間入りですね
これだから太刀使うやつって・・・
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:59:35 ID:I0buc5Dk
>>796 俺も詰んだと思ったけど、初見40分くらいかかってやっと倒せた
支給されてた音爆もいまいち使いどころ分からず無駄になったな
目茶苦茶めんどくさいが胸に入り込んで地道にチクチクがいいんじゃない
マジでやってるのか、ネタでやってるのか
どっちなのか分からんw
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:36:24 ID:rUZZiVSo
要らんネタかもしれんが、一応投下。
対ウカムにて、覇刀と銀、どっちが有効なのか試してみた。
スキルは集中、攻撃小、弱点特効、回避性能1、業物。
結果は
覇刀:30分針
銀:25分針
何度かやったけど、あきらかに銀の方が討伐時間が短かったな。
覇刀が好きで、なんとか生かしたかったんだけど、残念だよw
しかし崩刀を振った時の変なSEはなんだあれぁ。
なんでウカムみたいな肉質固いやつで無属性と属性太刀を比較するんだ…
銀ってあまり話題にならないけどポテンシャル半端無いからな
何故か他のレウス武器と違って攻撃力10高いしスロ2で属性値も及第点、斬れ味が少し心許ないけど・・・
氷以外の属性はかなり恵まれてるよな
終焉は他と比べてゲージ長いしスロ2
伏雷は言うまでも無い
鮫斬は会心0でも十分な性能があるのに会心20%
>>812 まさかのライトボウガン&火炎弾で44分くらいかかって倒せた・・・
最後は効いてるのか効いてないのかわからない通常弾打つのが苦痛だった
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:45:11 ID:kITiAQ76
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296147714/468 580 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:44:43 発信元:220.102.161.42
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
581 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:46:24 発信元:220.102.161.42
初誤爆しちまったい
これは恥ずかしい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1289381748/580-581 IPアドレス 220.102.161.42
ホスト名 FLH1Aai042.ngn.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 長野県
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
大回転切りはシグルイの無明逆流れみたいな感じがよかった
>814
せめて、レイア、アカムで攻撃大、見切り2、弱点特攻で常に会心の頭を狙いました^^
とかじゃないと、何とか活かしたかったも何もないだろ・・・
ジャギィ一式から初めてやっと村クエのジンオウガ倒せたー!
鉄刀神楽で挑んで駄目だったので凍刃でなんとか。
なんかエンディングみたいなのが流れたけど一応これでクリアなのか?w
それオープニングな
モンスター炭鉱夫の幕開けである
炭鉱夫に就職するのを考えるとまだ大学入学くらいじゃね
モンスター炭鉱夫はナルガの後じゃ?
>>821 要するに一応エンディングだけど、まだまだ続くって事だよw
>821
もうちょっとだけ続くんじゃ
よくわからないんだが、月影に匠スキル付けても意味はないの?
無い。ステータス画面でスキル確認したとき、スキル名が薄暗くなってるのは機能してないスキル。
なるほど、じゃあ意味があるのは業物のほうね。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:47:14 ID:+HBEjf+W
そういうこと
しょうゆーこと!
テンプレ見てて疑問に思ったんだが
もしかして白ゲージと無色ゲージって、攻撃力の違いは無い?
たぶん
白1.05 黄1.10 赤1.20
サンクス
なんか白ゲージのモーション値がはぶられてたから意味無いのかとオモタw
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:16:30 ID:At2ldsQ3
おまえらptで回りに迷惑ばかりかけてるクズなんだからせめて訓練所ソロA
位は済ませてからアドパこいよな
厨扱いがいやなら実力証明してみろ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:17:01 ID:MyL5Veyz
太刀()
赤で維持しつつ弱点を切り刻むってなかなかプロフェッショナルな動きを要求されるなこれ
黄色ぐらいなら相手が行動不能中に弱点に大回転するだけで維持できるけど
でも赤でフルボッコすんのは楽しいよ
ソロ太刀でアルバトリオンの角を折りたいが、なかなか出来ない。
足を狙ってコケたところを破壊王で斬りつけてるが折れない。
で、そのうち倒して終わってしまう。。。
>>840 ブレスの合間とか頭は殴り放題だしそれでも壊せないなら
高台で角笛吹く→アルバの角が刺さる→降りて頭に攻撃で角は楽に終わるかと
PT初心者はゲージの色こそ太刀厨を産み出す元凶と知れ
練気ゲージの攻撃ブーストあるだけで十分
赤だ倍率だと言う奴は玄人気取ってる中級者だぜ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:35:27 ID:DLz8qvUv
むしろ翼がだるいな。
おれはエーデルバイス君で爆弾+連射で壊したけど、実は赤黒のとき弾10%らしい。
もう少し柔らかい気がしたんだけどな
あれ・・・テンプレ
>>4のモーション値表、
体験版が出たときに俺がケルビ相手に検証してまとめたものじゃないか
だもんで正確さには欠けるからテンプレに入れないほうがいい気がするのだが
やっとシルソル一式が完成した…
けどこれって、ある程度PSある人向けの装備なのかな?
いつも被弾しまくりで回復薬がぶ飲みプレイしてるから、火力上げても
タイム短くなった気がしないや
タイム気にするのは被弾がほとんど無くなってからでいい
被弾しないのが無理なら素直に回避性能や耳栓積んだほうがタイム縮まる
精霊の加護と回復速度+2のほうがタイム縮まるんじゃね
絶対に上手くなれないけど
アナルンルンルン♪ アナルンルンルン♪
アナルンルンルンルンル〜ン♪
俺がアルバの羽、角破壊してた時はシルソルとカラミティでアルバが火吐く、雷前方、振り向きやらの時頭
飛んだら閃光で落として羽に連続切りだけで破壊して25分だった
まぁ光蟲が果しなく消えてくけどw
赤維持が実は効率の面から見たら弱いっつーこともあるからな
無色か黄色維持が一番効率いいよ
>>844 某解析のモーション表見てきたけど大回転の数値が白43(49) 黄47(53) 赤51(58)で違ってたな
んで、ヌヌスレででてた
村凍土ツアー ポポ大 HP87 肉質 頭110 体100に
鉄刀【禊】 攻撃100 緑げーじで試し切り
石87
無色max大回転x1 52
石35
白練気max大回転x1 55
石32
黄max大回転x1 57
石30
赤max大回転x1 62
石25
各1回程度しか試して無い、つまり(´・ω・`)どういうことなの?
再度ポポと戯れて来た
無色max大回転x1 52
石35
白max大回転x1 54
石33
白は間違ってたようだ
52*1.05=白54.6
52*1.1=黄57.2
緑ゲージ1.05
ダメージ=攻撃力*1.05*モーション値
モーション値=ダメージ÷攻撃力÷1.05
白錬気max54÷100÷1.05=0.5142…
100*1.05*0.5142=53.991
100*1.05*0.52=54.6
黄錬気max57÷100÷1.05=0.5428…
100*1.05*0.5428=56.998
100*1.05*0.55=57.75
赤62/100/1.05=0.5904…
100*1.05*0.5904=61.992
100*1.05*0.60=63
anoあのoi理系の人ボスケテ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 06:23:48 ID:M/27gnDC
>>845 ナルガS一式に回避性能+2回避距離つけてる方が何倍も
快適だし強いな
シルソル一式とかゴミ
無色錬気回転
52/100/1.05=0.495238…
0.495238…/1.14=0.434419…
100*1.05*0.43*1.14=51.471
モーション0.44代入して
100*1.05*0.44=46.2
*1,14=52.668
つまり無色回転46の錬気52
ぐぐったら錬気1.13とか出てきたけど
点以下切捨てだから錬気1,13でもほぼ変わらず
村渓流ツアー ケルビ HP35 肉質100突っついてみた
無色錬気無し突きx2 28
石7
100*1.05*0.14=14.7
白
14*1.14*1.05=16.758
黄色
14*1,14*1,1=17.556
ほぼ合ってそうなのでここで力尽きた
けるび石避けんなksg!
チガタ、モーションは無色44錬気50だ、んで何か錬気1.13っぽかた
100*105*0.44*1.2=55.44
55.44*1.14=63.2016
55.44*1,13=62.6472
で>851の赤とほぼ一致
一撃モーション値50が通常、60が赤として
肉質40としたら通常20、赤が24
10発で200と240
つまり通常12発が赤10発と同じ
被弾して転がってる暇があったら殴れるのがわかるな
つまり・・・どういうことだってばよ!?
つまり無理に大回転して被弾するなら無色で斬り続けたほうが効率は2倍になるってことだろ
確かにアシラ訓練でも大回転後にへぶしってよくなるわ
たとえ被弾しなくても、大回転後はゲージ回収のため
気刃12入る場面で突き切り上げとかしなくちゃならなくなるから
結果として火力おちてる場面が長いんだよな
大回転後無理やり気刃切り出すと今度は練気点等消えてますます火力駄々下がりだし
特に1分ごとに大回転強要される赤維持はゲージ回収してるうちに赤切れるから、
大回転が4分ごとでよくて気刃12が豊富に出せる黄維持より火力でてないことがほとんど
短時間で戦闘が終わる場合練気無色で気刃12だし続けるほうが火力でるケースもある
「こうするのが最適」ってのがわからんから奥が深いな
調整不足ってのもあるだろうけど
大回転ヒットでゲージ最大になるようにすれば良かったのにと思った
トライの赤維持は大回転後即気刃出し放題、
攻撃力1.3倍でまさにリスクに見合う大火力だったけどな、赤維持
カゲヌイですらそこそこ火力でてたのも納得だった
アシラ訓練太刀ソロやってる方
今のとこの記録は4'15で
4'00台は出せると思うんですが4分切れる気がしません
4分切りのコツってありますか?
どなたかアドバイスください・・・
ソロで4分切りとかいけるのか
リスクに見合ってねーのよな大回転は
ホームランより明らかに出すのに時間かかるし出した後も硬直長い癖にモーション値が低すぎる
せめて80はあってもいいだろ・・・
>>866 いけるみたいです 自分が知ってるのは1人だけですがw
大回転出すときは空振りにならないことを祈るばかり。
怯むなよ怯むなよ・・・
気刃3 2hit目まできた、これはいっただろ
気刃3 3hit!!
キャオウーン
銀レウスは閃光で叩き落とせばかなりの時間拘束できるから楽なんだけど金レイアさんにはいつもボロクソにされる
上棘もくれない
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:42:14 ID:wVx3T/em
アシラ訓練2人でやってるとたまに大回転がシンクロしてオゥフってなる
大回転の納刀ホント要らない…
そのまま鬼人1に繋がってくれれば切り抜け→転身返す刀で連撃続行とか出来て良かったのに
鬼神1・2・3…大回転斬り(報酬が減りました
流し斬りが完全にはいったのに…
心眼あたりにヒットストップが少なくなる効果を追加してくれんかな
ヒットストップほぼ無かったトライは本当に流れる攻撃って感じで格好良かったな
ヒットストップは何か斬ってるって感じがして好きだわ
適度なヒットストップならいいけど度が過ぎてる
度が過ぎてるってトライの太刀のことだろ
あんなもんAGガンスとなんも変わらんチート系武器
もう既に言われてるがヒットストップが無かったら斬ってる感覚無くてつまらんよ
だからヒットストップが少なくなるスキルを追加して欲しいって話だ
ヒットストップが好きな人は付けなきゃ良いし
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:07:38 ID:YeIV6H+B
ドボルのコブは酷いな
なんかえぐってる感じがする
しまったsage忘れた
実際のところヒットストップ緑以上なら一緒じゃね?
今回の仕様だと攻撃力300越えだけど黄色ゲージみたいな武器が欲しくなる
オウガの足くらいだとかなり違うぞ
サシュッっとザシュッは全然違う
アクションゲーマーでヒットストップないのが好きなんて人間に出会ったことねえが
ヒットストップないゲーム=糞って常識なんだが
好き嫌いの問題じゃなく
火力に直結してくんだよ
>>879 チートって言ってもハンマー以下なんですけどね
ってか流石にトライ仕様に戻せとまでは言わんわ、ただ手数武器なのにあのヒットストップは酷すぎ
ないとつまらんなんて個人的なこと言うなら俺も個人的なこと言うぞ、ストレス溜まるヒットストップなんてなくていい
それと大回転後の納刀もあっていいしゲージ消費なしも復活しなくていいから
ゲージさえあればR+△+□でいつでも出せるようにしてほしい
単発で出せたり気刃1や2の後に繋げられるだけで大分違う
今の大回転は出が遅い、硬直長い、赤持続短い、短いのに使用後はゲージ回収に突き切り上げで時間浪費
赤にしたらヒットストップ重いし、大回転をやらされてる感が強くてリスクばっかりだ
だからといってここで愚痴っても何の意味もない
愚痴愚痴いうやつを眺めるのは楽しいなあ
今回の赤維持、片手盾コン、大剣強溜めetc…
どうしてこうなった
もうモンハンなんて無くてよかったんじゃねー?w
>火力に直結してくんだよ
ヌルヌルゲーに直結していくんだよに書き直せや豚
こいつら豚やろ
一方では「MHP3はモンスの体力低すぎだしヌルゲーぶひー」と書きながら、もう一方では
「トライのヌルゲー仕様は正しいことだったぶひー」
とこいてるわけ
ヒットストップを無くしてまで火力に直結させないといけない必要性を説明出来たら
豚ではなく人間として相手してやろう
MHP3のモンスターの体力設定は高すぎだと感じてるのかい?
はい案の定豚が湧いた
891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:13:21 ID:5dfuK0Ay
もうモンハンなんて無くてよかったんじゃねー?w
>チートって言ってもハンマー以下なんですけどね
詭弁やね
そんなのはハンマー熟練者にとってだけ
トライの太刀は使い始めた瞬間から誰にとっても最強仕様
故に太刀厨なんてもんが大量に生まれた
なんでそんなに豚を強調するのか
そんなに豚が好k(ry
ヒットストップ無いゲームは糞 ←これは同意
だが近作は度が過ぎる P2Gぐらいで良い
TAとかしてて、振り向き頭に2発入れるとかシビアな立ち回りしたいときは、
ヒットストップうざいな
●トライ感想
■武器の種類が少ない 事前情報から分かっていたとはいえやはり少ない、
武器を減らすメリットが無い。
双剣やガンランスなど人気の高い武器を追放する意味が分からない。
■武器バランスが悪い
今回、太刀が異常なほど強い、
双剣並みの威力でリーチもある
呆れるほど強いです
自分は太刀が好きなのですが、さすがに興ざめでした
■資源システム
今回ネコ農業が有料(資源)になり無駄に狩にいかなければならない
確かに一気にハチミツ等をゲットできるのですが・・・
232 :名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 15:41:08 ID:Eiz4CZv90(27 回発言)
トライwwwww太刀のバランスがぶっ壊れてたwwwwwwww
>それにトライの太刀はR連打オンリー推奨仕様がおかしすぎただけなんだから、
>弱体化ってよりぶっ壊れてたのを修正したってだけでしょ
トライの村のあの自由に狩りに行けるやつ結構好きだったな
わいてきたボス倒して、肉現地調達したりして、焼いて食ってスタミナ回復して
適当に歩き回ったり、泳いだりして、ぼへぇ〜っと2〜3時間ぐらい時間潰して遊んでたりしたなw
あれももうちょい作りこんでくれれば、そこそこいい物になりそうな気がしたんだが・・・
234 :名無しさん必死だな:2010/12/19(日) 15:43:37 ID:Eiz4CZv90(27 回発言)
トライwwwwwwwwww連続鬼神てなんだよwwwwwwwどこの格ゲーだよトライwwwww
>てゆーか、太刀の弱体化は当然だろ
>トライの連続鬼神はマジで無い 強すぎて昔からの太刀使いの立場がありません
>>853 今更だけどありがと、回避距離は盲点だったわ
慣れると手放せなくなるって聞いてたから躊躇ってたけど
試しに運用してみる
お前ら触んなよ
>>893 いや急に連レスで炸裂しなくていいよ
冗談のつもりで言っただけだからさ
豚がそんなに好きなら紅の豚を一日中上映し続ける養豚場でも経営してなさい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:48:13 ID:jKpNvw56
終焉を喰らう物にはオウガ太刀とロストエデンどっちがいいんだろう
P2Gでは大剣専だった俺がP3から太刀厨に
なんか弱体化とか言われてるけど、ソロだとかなり強くね?
鉄刀神楽一本で村ジンオウガよゆうでしたなんだが
対イビルジョーで
ざくざく快適に倒せた太刀より、チャイム直前の受験生みたいに
必死こいて空振りしまくってたハンマーのほうが討伐タイム短い
つまりそういう事だ
ティガ太刀がチュロスから整形してイケメンになってるがこれは一体…?
なんていうか新しいモンスは皆意思疎通が出来なくて困る
ナルガとかティガみたくちゃんとこっちに向かってアクションして欲しい
ボッカとかどういう流れで攻撃してんのかさっぱり分からん、ずっとしっくり来ないまま相手が勝手に死ぬ
古ユクモでジンオウガ無理でした
ハプルはなんつーかジエンに近いものがある
砂に警戒して側面or砂を気にせず背中の白い所叩きまくり
潜ったら爆弾食わせて釣って叩く
おわり
ってパターン化できるし
どいつも弱点肉質柔らかいんでどう考えてもオウガ太刀で痛撃だろ
相手にもよるだろうけど
終焉と伏雷ってどっちが強いの?
攻撃力見たら雷ぽいんだが・・・
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:10:14 ID:LXsj0KAj
匠ないなら終焉
なんで一行目で結論出しておいて質問するのか
雷弱点には伏雷、龍弱点には終焉でいいじゃないか
両方弱点ならスキル構成次第だけど終焉が一歩有利くらい
>912
(俺は持っていないが、)仮にt5k9があったとすると、
伏雷は匠・集中・攻撃大・砥石で攻撃力245雷24
終焉は攻撃大・集中・砥石・業物・弱点特攻で攻撃力225龍34に
弱点特攻・業物が追加で弱点攻めるなら略同じ火力でゲージ倍
他にも、業物あるなら砥石不要と割り切って、
攻撃中・業物・集中・弱点特攻・破壊王も可能。これでも、
攻撃力220龍34に弱特と、弱点狙うなら火力敵には見劣りしない。
適当に斬るなら伏雷
弱点や部位破壊狙うなら終焉でおk
おま次第なのでなんとも言えん。
自分の持ちおまなら、伏雷用のおまも終焉用のおまもあるので
使い分けと言いたいが、天つらも翼膜が出ねェ。
うーん
ガンキンと相性悪いな
振り向き無しの範囲オナラが腹斬りの後切り下がりで間に合わないし
移動斬りの後回転で距離取る方法だと腹全然切れない
タックルは尻から腹斬ってたら左回転で足の間抜けれるんだが
オナラに当たらない立ち回りすると無茶苦茶手数減る・・・
ぶっちゃけガンキンのガスは必要経費と割りきった方が楽だと思う
それが嫌なら属性値高い鮫斬終焉あたりで顎ぶっ壊すくらいしか道は無い
ようやく太刀で非火事場ジョー5分針出せた……
各種異常肉と大タルG2個だけ使ったけど許容範囲だよね?
腹斬る時に近付きすぎてオナラ誘っちゃってるのかな
オナラ頻度が半端無い
避けれればオナラ中に尻尾に踏み込み縦気刃12切り上げが結構間に合うから狙っていきたいんだよな
おおかっこいい
大剣や太刀なんかはこういうカタルシスがあるからいいわ
縦一閃!って感じでカッコイイな
肝心の装備が見えないけど
>>912 黒テガガンナー頭
黒テガ剣士胴、腕、足
ディア腰だよ
まあ見た目も悪くないしいい感じ
太刀スレこんなので盛り上がれるのなちょっとワロた
武器スレということを忘れるな
ティガ太刀相性いいね。
ティガ相手だと最初に強引にでも練気ゲージ黄色までもってた方が討伐時間早くなる?
>>916 ガンキンには、回避性能と回避距離の組み合わせが有用。
使用頻度の多いしっぽアタックをコロリンでかいくぐると、ちょうど腹下に辿り着く。
適当に斬りつけて、またコロリンすればガスからも離脱できる。
自分の場合、弓より太刀の方が早いかな。
てか、プロハンのガンキン討伐手法見てみたいわー。
回避距離も考えたんだけど、普通に立ち回る時にすげぇ邪魔になるからやめた
あの尻尾回転は懐潜れば判定無いから歩くかロリコンで抜けて腹に踏み込みいける
オナラは左足付近に張り付いて尻尾方向に移動斬りロリコンでどうにかなった
転倒以外に大回転入れれない事は無いけど反撃食らうから足と腹半々で転倒狙ったらいい感じだったわ
10分切れないからやめたけど
ギミックが盛り込まれた太刀ってジンオウガとナルガ武器以外にある?
斬れ味4 達人8
石ボックス整理してたらこんなの見つけたんだけど何かに使えるかな
>>929 ランバラルム 刃が回る
カラミティペイン くぱあ
漆黒爪【終焉】 伸びる
鉄砕牙 巨大化
下3個はギミックと言えるか疑問な所だけど
あと1個の素材で汁そる出来上がるのに30%ででるのにがなぜでない・・・・もう5体目だぞ・・・玉5個連続で出てもうれしくねーよ
終焉作るのすごいきついな・・・
アルバ何体狩れというのか
>>930 俺は斬れ味4攻撃8の方を持ってるが
どちらにしろ剣聖のピアスと別のお守りでいい気がしてる。
まぁ貧乏性なんで捨てずに持ってるがな。
>>931 サンクス
タチウオノタチとかも何かありそうだったけどなぁ
まぁ表面がやたらテカテカしてるし良いか
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [239→351]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+4,砲術+9) [0]
装飾品:持続珠【1】×5、研磨珠【1】×2、砲術珠【1】、速集珠【1】×5
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-5] 雷[-5] 龍[-1] 計[-13]
砥石使用高速化
砲術王
ボマー
アイテム使用強化
高速収集
-------------------------------
>>933 天つら翼膜で苦戦して結局20匹くらいソロった俺がいる・・・
30%どころか部位破壊40%と53%でもこれだからなぁ、確率絶対くるっとるわ
いやこれがセンサーなのか
実際天つらは出にくいと思う
40%といわれてもずっと信じてない
今作のヒットストップはうざいけど
初期MHFのヒットストップは時が止まるレベルだった
MHP2Gくらいのストップでいいよな
>>933 今しがた終焉作れたよ。
翼膜がホント出ない。5回やっても出なかった事もあった。
つらぬく、30匹倒して9本だわ。
でも作るの大変な終焉作っちゃうと、なんかその後が寂しいな
アルバ武器コンプに決まってるだろ
アルバは短足だったら楽しかった
近接で翼破壊面倒すぎる
突きが13kになる太刀はまだですか?
>>945 毒刀はカンタレラさんで間に合ってます。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 04:48:32 ID:RLqmuXp7
ガノスの腹を切るのがすきだった
というよりフレーム回避が好き
ガノスは3枚におろせないのが不思議でしょうがなかった
>>937 俺は70頭‥‥。100頭狩猟で称号が貰えればよかったのにー。
表裏、銀、王牙刀、カラミティペイン、鮫斬と揃った!
なんか足りない気がするけど気のせい!
氷属性はもう無属性か他武器担いでるわ
裏の音不愉快だな…
カラミティペインも最初は何の祭りだと思ったけど裏は慣れそうにない…
アカム太刀の運用には剣ピと砥石があればok?
使ってる方がいましたらスキルは何付けてるか教えて下さい
業物もあっていいと思う
あとは匠とか攻撃うpとかを普通に
オレも業物だなぁ
弱点特攻もついでに
大体は業物+攻撃UP+弱点特攻+砥石かな
ソロでジンオウガ行く時に使ったりしてるな
スロ3ある鉄砕牙なら匠攻撃大集中業物がつくれるんだな…見た目はどうしようもないが
シルソル便利だからなぁ
個人的にはレウスSもあれば便利だと思う
頭、胴レウスSで、腕、腰、脚をシルソルで研磨珠×3と、スロ3の斬鉄珠1個で
5スロ余らした状態で攻撃小、業物、砥石、弱点特攻付けれるし
あとはお守りあればタメ短縮なり耳栓なり攻撃小を大にするとか、そこそこ組み合わせられるし
>>954 緑切れ味を維持しないと当たり方補正で弾かれやすくなる
1から読めば書いてあるだろうに・・・
メイン武器太刀なんだけどスラアク使ったら強すぎて噴いた
回避能力の高さが太刀とダンチだな、やはりステップとディレイは偉大だった
太刀のモーション単調で飽きてきたし乗り換えようかな…
どうぞ乗り換えてください
なんか上位2段目は乱入ジョー祭りなんだけどどういう条件で乱入って発生すんの?
入ってきたり来なかったりな気がするけどそんな事ない?
大概罠もアイテムも使い切っちゃってるんでいつもそのまま帰るんだけど
猫が爪ぶんどるかもだし2死までは一応行くべきなんかな
>>964 クエスト受注時に狩猟環境不安定となっている場合、乱入が発生する可能性がある
必ず発生するわけじゃないし、必ずジョーが来るってわけでもない
まあ、細かいとこは全力スレで訊くといい
>>965 ういっす、向こうで聞きます
スレチでしたスンマセン
>>962 スラックスも使ってるけど、同意見
上手い人ほど、スラックスの方が楽に感じるんじゃないかな
ゲージ色廃止してステップ追加してほしいよな
ステップ>気刃1>移動斬り>ステップ
クソヌルゲーになりそうだからやめとこう
Fの新モーションにステップ無かったか
>>967 やっぱり?太刀は横ころりんの硬直が長すぎる気がする
手数&回避の武器なのにひどいよな…太刀もステップにしてくれたら面白いしかっこいいのに
短所無くしすぎてもマズいだろw
っつっても移動斬りのおかげでかなり気にならなくなったと思うけど
立ち回りがヘタクソって自分で言ってるようなもんだな
残り少ないのに燃料投下しても盛り上がらないよ
ティガ以外の咆哮が性能無しでも割と避けられるのは地味に嬉しい変更だと思わん?
個人的に今回のナルガとか結構感激もんの調整なんだけど…
ナルガは調整されすぎて申し訳ないくらいの雑魚になっちゃった気がする
さらに新モーション微妙すぎ
威力はさして無いし、よけやすいし、範囲広そうに見える割りに意外と安置あるし
まあ、亜種はまあまあいいかな
あのモーションは強いとか弱いとかそういう物じゃない
振り向き縦3や振り向き溜め3対策
尻尾ビターンの判定かなりゆるくなって威力も低くなったな
p2gの頃あれに何度もやられてたわ
ハンマーは別にいいが大剣はストレスたまるようになったよな
新モーションじゃないの確認してからじゃ溜め3間にあわんし完全に大剣ピンポイントメタ
ところで・・・荒れる話題かもしれないが
今作ってガチで戦った場合太刀が近接最速のモンスっているのかな?
2Gならティガキリンラージャンおまけでディアナズチは最速だったと思うんだが
今作はそんな感じのやつらがパッと思いつかないんだよな
さぁ・・・
訓練所の太刀アシラくらいしか今んとこわかんね
今回は弓が大体一番速いし
やっと終焉つくれたよー
ようやく村最終用の装備作りをはじめられるお・・・
>>980 いやまぁ近接でね
今作はほとんどハンマーかのぅ(´ω`)
次スレいってくる
テンプレ修正だけでいいよね
弱点特効抜いといてくれ
それかソロでは使えるけどPTでは使いにくいみたいな文に変えてくれ
PTの話するなら破壊王入れといて
大剣太刀で安易に横コロリンするのはアホでしかないだろう
IDすごいなお前
>>987 横コロリンを移動斬りに置き換えが理想だとは思うけど…なかなか難しいねorz
回避せざるを得ない場合はなるべく前転を意識はしてるんだけども…
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:22:26 ID:7KUG3is2
うめうめ
うめ
錬気うめ
気刃・大回転うめ
梅刀カンタレラ
ドラウメポール
埋めりんこ学園
王牙刀【埋雷】
漆黒爪【終埋】
気刃大迷惑斬り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。