1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙よくやった
だが開発どもテメーらは全員氏ね
アグナコトルの開発者氏ね
蟹以上に潜ったり溶岩のど真ん中から悠々と牛歩で移動したり
疲れたりで逃げまくりやがって。特にドリンククエの3匹討伐
考えた奴は地獄に落ちろ
同じ3匹クエでナルガが有るけど如何にナルガが良モンスかよく判るわ
全く潜らないので常時硬化状態ですね^^
柔らかくしたいなら火属性の武器担いで下さい^^
アグナはかなり可愛い方だと思うけれどな
突進もよけ方覚えればよけれるし
個人的には前作のカニに相当する甲殻類ボスが一切でないのが気になる
とくにダイミョウは武器の試し切りに最適な子だったのに・・・
俺もカニ好きだからいてほしかったんだけどなぁ
P開発ならきっと!と思ったがファンゴしか持ってこなかったな
カニが潜ってからどこにいるかわかるようになれば誰も文句言わないだろうし
オトモカニーが全ての上位クエストにくっついて来てたら
ニワカのボウガン弓が絶滅しそうだな
そういえば、モンハンの草食獣って何であんなに好戦的なの?
特にディアブロスは草食獣の動きじゃないだろ・・・・・・
大きい方のカニはまぁいいがガンナー殺しの子蟹は簡便
そこでこやし玉ですよ
甲殻類って鼻あったっけ?
ああ、目に染みるのか
ギザミと子蟹はいらないがザザミは必要だった
装備も良かったのにな
カニは出てこなくても構わんが甲殻種で新しい奴は欲しかったな。エビとかシャコはスピード型で面白そうだが
>>14 シャコと言われたら回転しながら鬼畜レーザー弾幕吐き出してくる
某STGのボスしか出てこなかった…。
そういや甲殻種自体なくなっちまったんだなぁ。
ギザミはいなくてもいいが、何かしらあってもよかった気がする。
3rdで小蟹出てたら2nd異常にウザかったろうな
水やられ付き水鉄砲とかやりかねない
個人的にヤゴが欲しい、甲殻種でもなんでもないが
水没林でやり合いたいぜ
一日3回もクエやるとストレスでPSP壊したくなるな
2Gと違ってとにかくイライラする
ソロだったら絶対売ってるわ
カルシュウム不足だろ
Fからサソリを連れてこいとな
ソロでやってるけどP2Gほどイライラしねえよ
ノーモーション突進とか起き攻めコンボとかも亜空間タックルとかも解消されてるしな
でもこやし玉強化のせいで二頭クエが増えたのはうぜえ
アグナは天井潜りだけはいらんかった
時間かかるしまず当たんないし
>>21 人間出来すぎバロス
ギギネ亜種ベリオ亜種のせいでPSP討伐しかけたわい
この世のモノとは思えない動きをするからストレスがハンパない
PSP討伐すんのは流石に勿体無ぇな
討伐するなら糞の詰まったUMDにすべきだ
>>21 ハプルに比べたらp2gがぬるすぎるわ
ほとんど閃光ハメできるしタックルは前転回避で余裕
突進誘って避けてケツに1発叩き込むのが今までのモンハンだったんだよな
今回はケツ殴ろうとしたら謎の振り向き後退で避けられるから困る
>>15 あのシャコレベルの敵がモンハンに出て来たらクリア出来ない人続出で発狂だな
ペッコ糞うざいよ呼んだモンスにボコられて昇天しろくそが
単品だと金銀アマツくらいしかいらつかんが
2匹同時まみれなのはゲームとして破綻しまくってるから苛々する
そもそもお前らの作ったキャラは対複数戦向けにデザインされてないだろうと
基本電源切らないPSPというハードなのに電源切らないとテーブル変わらないから
内部的な仕組みを知らないと永久に目的のお守りがてにはいらんとか
根本的な部分を分かってない仕様が多すぎる
他のゲームでアレだが2on2を前提としたシステムなのに2on3まみれなガンダムvsシリーズとか
カプンコは自分で作ったシステムとハードをまず理解することから始めるべき
これまでのシリーズだと敵の行動パターンって
ターゲット決定→軸合わせ→攻撃のループだったけど
今回は軸合わせ→ターゲット決定→(軸合わせ→)攻撃になってんのかな
囮用の猫の方に向いたから回復飲んだらこっちに軸合わせし直して殴られるってことが多い気がする
軸合わせが一回で済んだりドスファンゴがちょっとの助走でどこまでも走ったり
そこら辺は全然理解できない部分
ただの改悪?P3Gに向けて?
>>1乙
しかしスレ埋まるの早いな
P2の時もこんなに早かったのか?
P3G出す気満々としか思えないよな
武器防具がP2以上P2G以下とかホラ吹いてんじゃねぇよヴォケ茄子が
GEBみたいなアペンド版とか出す気なのか奴らは
>>29上位だと露骨になります
アマツ撃破したぞコノヤロウ!!!残り10分切ってダメかも知れんと思ったがな
↑は置いといて、ギルカを1つ前に戻してー!!!目が痛い!!!
レバガチャと言い、プレイヤーのことをもう少し考えろこのバカちんがー!!!
白ギルカは確かに目によくないなw
2Gん時も思ったが、なんで最上位ギルカはダサいんだろうな
つうか柄ぐらい選ばせろよ
>>32 この程度の内容じゃ大半がG買わないだろ。G出るにしても大コケして今回がいかに糞かを開発は思い知るべき。
>>34他にも同意見の人がいたんだなアレ
>>35それが一番だな
本棚でアルバを読んできたがよく分からんw炎?氷?雷?FFにカエレよお前は
確かにP3G買うかどうかって言われたら微妙な出来だな
10の内容次第だけどFでいいかな的な
正直最初の竹皮が一番好きだったわ
青も赤も目に優しくないし。オウガはなんかアレだし
Gになって装備品増えたりしたら良いとかそういうレベルじゃないからな
>>39 俺はアシラ柄だな
P2Gはナルガで固定しときたかった
オウガはともかくハプル亜種なんぞ出された日にはそれだけで購入意欲3割減だわ
まあ発売から一月ちょいで400万も売れたソフトで出せば売れるとわかってる続編出さないわけないけどな
>>39>>41 せめて最上位までいったら好きに変えれたりしたらよかったのに
ホント細かい所に手が届かん開発だな
どうせ旧モンス旧マップ使って焼きなおすだけだろうな
G級もおまも2度3度と付き合いたいもんじゃないわ
同時クエ多すぎなので、開発者は責任をもって公式ページでお手本プレイ動画を上げるべきだと思うの。
当然裸で全武器クリアできるはずだよね?
そんな奴お手本にならねえ
ドスオトモや金銀は百歩譲っていいとしても、アグナ2頭やユニクロ合流しすぎ
ソロじゃうんこ足りねえよ
うんこ足りない ←いまここ
↓
持込を20個にしました^^
↓
それに伴い合流頻度も2倍にしました^^
>>47 それ投げる相手考えてる?
今まで戦ってた方に投げれば余裕で足りるよ
1匹と戦闘する→乱入した奴に投げる→1匹目が時間で逃げる→乱入した奴がこやしで同じところに逃げる
って流れになるから戦ってた方に投げるのが正解
それが出来たら苦労しねえっつんだよ
二頭クエ考えた奴マジで両手首複雑骨折してくれよ
>>47 ガンキン二匹を自マキつけて観察してこい
ついでに戦闘もしてこい
ドスオトモでストレスを感じないならそれくらいすぐ慣れるはず
愚痴らせてもらおうと思って前スレからROMってたが、そんな不満なかっていう愚痴
Fやった後だからか狩り方の勝手が大分違うけど、敵の動き覚えたらガンガン戦えた
ナルガ亜種不評そうだけど、3戦目で大半の攻撃見切ったからうはうはだったぜ
方向転換→突進の連続で真正面に立ちづらいこともなかったから返ってストレスなかった
罠がなんども使えないと書き込みを見たけど、シビレ1個は尻尾の蓄積に
落とし穴は爆弾Gとあわせて角折りに(爆弾の威力ぱねーな、Fのは・・・)
捕獲ならシビレ2個目でも問題ないし、落とし穴は3回くらい十分使える、かな
こやし玉関連は◎だった、ファンゴ2頭とか泣きそうになった、一応投げまくったら分断できるんだな
オルガロンみたいにずっとペアで行動してたらPSP投げてた
だれか愚痴らせてくれ
ナルガ亜種が不評なのは手抜き亜種だからでしょ
ナルガ亜種は原種とたいして変わらないから不評なんだろ
今回の強敵はバギィ系
おい、チビども、人が眠ったとたん踊ってんじゃねぇよ
ポンデ亜種もかなりのもの
ポンデ亜種とか各所の色が変わって毒になるだけだろ、マジで
>>48 いや戦ってた方に投げるのは基本でしょ、金銀なんてそうでもしないとやってられないもの
そりゃ0個になってなお合流されることはそうそうないけど、5個は平気で切るだろ?
空振りや誤爆もあるし、小学生やライト層なら来た方に投げることだってあるだろう
やっぱり足りねえよ
P2gの動きを早くしただけのトトス亜種、ディア亜種よりマシw
>>56 ウンコ玉だけじゃなくて閃光とか使って時間稼ぎするくらいは考えろよ
アドパで4時間ぶっ通しやってようやくアカム出たーと思ったら何故か単体クエが増えてたって愚痴
アルバは出たからいいけど
>>52-53 尻尾が突き刺さるあのモーションが2発くるくらいしいか、ひょっとして違いが無いのか・・・?
原種は一回しか行ってないかもだ
斧楽しいなwww使用回数が偏るわ、ハンマーは最初びっくりした、太刀の切り下がりが左右にいけるな
今のところ不満は無い、ハンマーはタメ1連打が出来なくなったのが残念っちゃ残念かな
>>58 それは合流されながらもなんとかする方法だろう
合流頻度がクソ、それに対するこやしの少なさもクソって話をしてるんだけどな
すぐ逃げるなら罠閃光と同じく個数制限ってのも分かるけど、しばらく居座るならペイント扱いでいいだろ
ライト担いでてドスファンゴいたからちょっかいだしたら
リロード中突進のループでハメられたわw
ほんと色々調整が甘過ぎる
アグナ亜種素材を集めるのに単品クエより
ネブラ亜とセットのクエのが楽なのに気付いたって愚痴
ドスバギィぃぃ
>>61 俺が言いたかったのはエリアに残った片方に閃光投げてずらせよってことなんだけどな
少しは考えろよ
上位のドスバギィは金銀と並ぶほどのウザさ
ヒプノックも顔負けの取り巻き共の睡眠ゲロで非常に苛立たせられる
ドスバギィ本人もキチガイみたいな噛み付き連続 でこれまた更にウザい
ドスバギィ戦で一番うざいのは、ぶっかけられてふらふらしてるてるときに限って
攻撃せずに小躍りしてるバギィ共だと思う
うんこゲーでもいいからせめてうんこ売り出せ
それか農場で毎回5〜6個確定にしろボケ
>>60 尻尾たたきつけが2連続になった。棘飛ばしに気絶効果がつくようになった。以上。らしい。
どうせならティガっぽい動きのナルガと、ナルガっぽい動きのティガがほしかったw
>>68 ティガっぽい動きのナルガ→さらに弱くなる
ナルガっぽい動きのティガ→勝てる気がしないw
>67
行商人が時々こやし玉売ってるぞ
10枠くらい買い貯めとけ
横2回飛びからのノーモーション連続飛び掛りも増えている
ナルガ亜種はやたら跳ねまくって威嚇しまくるから原種より戦いやすいんだよな
Fの特異個体だっけか?
あんな感じか>ナルガっぽいティガ
ナルガっぽいティガて今よりやりやすくなる気がするんだが
俺がティガ苦手なだけかも知れん
フロギィの毒で視界ゼロ、バギィ共の無限つば地獄、基地外羽虫と猪、鬼のように邪魔臭いオトモボス
トライベースでボリュームたっぷりとか神ゲーじゃん
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
アグナタソ剥ぎ取りで
グラシスメタル
なんていらねーんだよ!
ブナハブラをランゴもどきにした開発は許さない
ブナハブラってウルトラマンレオに出てきた円盤生物っぽくて気持ち悪い
あんなのがボスとかで出てきたらチビってまう
カンタロスーっ!
帰ってきてくれーっ!!
腹袋は絶滅してくれて良いから
ホントに上位ベリオ捕獲で棘2本12%もあんのか・・?
5,6連戦ぐらいして収穫0本とかふざけてるのかと。そして要求数も狂ってるし。。。
レウスの空中毒突進が納得いかねぇ
ドボル1.5頭分ぐらいある距離を一瞬で詰めるとかおかしい
百歩譲って急降下による速度上昇としても、その後一瞬で同じ位置に戻るとかwもう羽使ってねぇだろ超能力だろ
ていうかいい加減、部位破壊の利点を報酬だけじゃなくて戦闘自体に絡めろよ
尻尾切りはリーチ変わるから良いし、部位破壊で肉質変わるのも良い
だけど羽破壊してもホイホイ飛ぶし、頭破壊しても何の変化もない
飛翔頻度が減るとか、ブレスの威力が下がるとか、やりようはあるだろ
「羽破壊したら飛行不可!」とまでは言わねぇが「穴空きまくりの羽でも問題なく飛行」って変だよ
前スレ
>996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:27:52 ID:bsEQJhyI
>下方修正でバランスとるんじゃなく(取れてないが)上方修正でバランスとってほしいな
>どのゲームにも言えるが
これは、無印時代にカプ内部の者と噂されていた流民三十朗も似たようなことを述べていた
話は少しズレるが、カプが取り扱っていた某海外ゲーでは、新しいパッチの基本理念を
弱体化による修正ではなく、上方修正によるものと発表
そして、新パッチが出るたびに、新しい夢のようなものがあって、とても面白かった
おそらく、流民氏もここに起因していたと予想
で、今作のP3(なのにどうしてこうなった
モンスターの行動パターンが複雑化しているのに
最強のランス・太刀を弱体化、中途半端武器のスラアクの縦斬り・強撃瓶弱体化
ハンマー縦1弱体化、モーション変更に伴い溜め1(モーション値45)溜め2(モーション値45+35)をほぼ意味の無いモーションと入れ替え
片手・双剣の属性30%減も実にやらしい
あとは何だ?…まだまだありそうだが
という具合に様々な弱体化を行ってバランス調整するとは何事だ
それで出来上がったのは、「属性弾皆で撃ってれば0分針」
尻尾切りたくてもあっという間に終わるし(報酬は候補から選べるようにしろ。尻尾が足りねぇだろうが
どっちみち失敗だらけのバランス調整
400万人近くを巻き込んだ犯罪者集団は切腹しろ
>>84 まさに同じことを書こうと思ってたところだ
翼ぼろぼろにしたら飛び上がり頻度が下がる か 飛び立つまでに数回余計な羽ばたきが必要になるとか
足(爪?)破壊でトロくなるとか 頭部破壊でたまにコケるとか・・・
もしかしたらFとかにはあるのかもしれんが・・・なぜこんなことも思いつかないのかね?
思いついても実装する気がないのだろうか
流石に思いついただろうけど空の王者(笑)を弱体化して、それをボコボコにされるのが面白くないんだろう
とまあ色々愚痴もあるけどP3もそこら辺の凡ゲーとしてみれば面白いほうだな
無印の時から、閃光投げてボコったり
Gでは黒滅強過ぎとか
あっけなく終わることへの否定的な意見は山ほどあった
そういうのが長きにわたって課題になっていたから、こういうことになったのだろう
といういきさつは何となくわかる
おかげさんでひでぇことになった
そもそも空の王者(笑)、これにしたって「弱すぎてどこが王者?」なわけで、
レウスが取る気に食わない行動の腹立ち紛れにつけたわけじゃないんだよね
いま気に食わないのには何でも笑とか付ける風潮だけど、
歯ごたえはある(けど素材集めに億劫な)現状に(笑)をつけるのは、
俺TUEEEE出来なくて悔しいでsとしか解釈できない
空の王者(笑)は強い弱いじゃなくて
戦い方がチキンそのものだった事から付いたと思っていたが
レウス、背景キャラにでも降格しないかな。たしかにモンハンというと
レウスのイメージは強いけど、いつだってつまらない部類だったしいい加減もういいよ。
集会所がある程度終わったから訓練所に初めていったけど、
アシラさんの体力多すぎて疲れたぜ
エリチェンもできないし、一時停止もできないから一息つけない
集会所も訓練所もソロとマルチで敵の体力を別にしてほしいな
それはヘタレウスとかの方
なんにせよ間違いなく歴代最強の今作の希少種に(笑)とかつけるのは
つけるほうがみっともないと思う
なんか名人様っぽくなっちゃったけど、要は
文句言うなら表現もしっかりしないと「お前のほうが雑魚」で終わっちゃうから
気をつけようねって話
ワールドツアー連発に一箇所にまるで留まらない動きを見りゃ(笑)も付けたくはなるわな。
ただ今のレウスもレウスで見た目だけこれで中身クシャだし・・
部位破壊に関しては結構前から言われてるよなぁ。
たぶんさ、狩りの終盤になると厳しくなるってスタンスが間違いなんだよ。
終盤の(ほぼ)常時ブチギレディアブロスとかまさにそうだけど。
……ん、いや、死に物狂いになるからパワーが上がるくらいは仕方ないか。でも角が折れたんなら威力が下がるとかは
あっても自然だとは思う。スタミナ制度は結構アリだと思うけど、怒りで帳消しなのもちょっとな。
怒りで一時的にパワーアップ!とかならまだしも、その後通常状態に戻ったら何事もなかったかのようにって
そりゃあなんかちょっと不自然な気がせんでもないw
ゲーム的に「詰めの段階でもモンスターに逆転の要素アリ」ってのは定石なのかも知れないけど、
「狩り」って言えば終盤ともなれば相手は弱ってきて、あとは〆の段階…みたいなイメージがあるんだけどなぁ。
いっそ部位破壊したら行動が封じられたりして弱体化する代わりに報酬が少なくなったりして、
部位破壊ナシの強い状態で倒したらキレイな素材が手に入る、とかでも俺個人は良いよ。あくまで俺個人は。
あれ、銀レウスの話だったっけ?前より強くなったとはいえ中途半端、
そしてふらふら、せこせこ飛んでばっかな印象の原種は(笑)な部分が相変わらずあると思うけど
それはそれとして愚痴
テーブル12(匠5切れ味3狙い)が確定したとたんに
秘境探索術がスキル候補にまるで現れなくなるとか何の嫌がらせだ
装備強化する際にでてくる
「現在のハンタータイプでは装備できませんがよろしいですか?」
マジうぜー
○連打で強化させろ
>>95 だから「モンスターファイター」とか言われてるんじゃねーの?
ハンマーや大剣が着地地点で溜めて待ってるんだもん
着地する方もいやになるわな
そんな訳で、こちらのお約束の戦法の裏をかくことを前提とした
誰得?の開発方針がスタートしたんでしょ
そして、やらしい思惑が随所にあることから、初心者はもちろん、長年経験してきた人でも
イライラする・うっとうしいと愚痴をこぼすはめになった(ほとんど経験者だろうけど
本気で頭に来ちゃうから、()笑なんて笑う余裕が無い
こっちがレウスならさぞ楽しいことだろう
アマツってなんなの?
かつて古龍が出たとき世界観無視だとかで散々言われたけど、まぁ慣れもあんだろうけど俺は許せた。
クシャなんかは初見じゃむしろ燃えたし。
アマツってなんなの?
違うゲームやってる気分になるわ。
昨日初アマツやったけど、自分が何を攻撃してるのかがわからんくなる
頭だけ狙うならそうはならないんだろうけど
風エフェクトと体のヒラヒラでさっぱりだわ
あの巨神兵水レーザーはかっこいいとは思う
思うだけだけど
ダマスクや輝剣の為に銀レウス回してるけど禿げそう
もっと上鱗よこせ!
弓担ぐぞコラ!
アマツはなぁ…和風テイストて事で
西洋の竜(主に飛竜、ワイバーン)とは対照的な東洋の「龍」にしたんだろうが
なんつうか、ただ単にどうしてもtri水中戦のモーション使い回したかったら
強引に出したっていう風にしか見えねぇよ
俺3の水中戦のこと知らないんだけどそこまでまんまなの?
なんか気になるからできればそれが分かる動画とか教えてくれるとうれしい
ttp://nine.nicovideo.jp/watch/sm7844765 3:56辺りで突進
6:18に尻尾すくい上げ
13:43にスパイラルアタック
この3つはラギアとアマツで共通してるな
まんまっていうかまあ同骨格のモーション流用ってだけだがtriをやっていた人間からすると
出られなかったラギアの代わりに空中で同じ動きをさせようとしたんじゃないかと考える
ちなみに突進やスパイラルで遥か彼方へぶっ飛んでいって追いかけるのが面倒なのも共通してるな
個人的には多方向から狙えるラギアのほうは好きだが
ネトゲとしてやらなきゃならない延命措置や数値設定を抜きにしてゲームとして比べたらFにまけてんじゃねってとこが多々あるよね
機械竜って笑ってたベルQを笑えない滞空とか顕著。しかも生態で滞空や電撃に一応の説得力持たせてるあっちと比べてこっちの滞空は屁理屈すらつけられてないって…
>>103 近接だとハンマーがいたらとりあえず下半身にでも粘着するしかないもんな
ちょろちょろウザいだけでやることラオと変わりゃしねえ
ガンナーなら何してるか見えるだけまだ楽しめるかな。ただの的なのは今回どいつも一緒だし
ラギア骨格とか、過去作からの流用は経費節約にもってこい
開発の悩みの種は、新しいモンスターのアイデア
「ちょいと手を加えて出来上がり」なんて、安上がりで大助かりなんでしょ
ゲーム買う側にしてみれば、手抜きとして受け取るけど
チャナを強引に砂漠用にアレンジしたり。あれはいったい…
「尻尾切るのめんどくせぇー」と思ったら、もともと切れなかった…
ちなみに、同シリーズのみに関わらず
例えばヤマツカミやアグナヘルム、ヘリオスあたりのデザインは
エイジオブミソロジーに一部似たものがある
エイジオブミソロジーというか、古代ローマじゃないの?
>>111 指摘している意味はわかるんだけど、その範囲じゃなくて
明らかにコレをパ○ったな、と思うほどのもんがあってね
スレチだし、画像も見つかんなかったのでやめときます
カイト型のシールドは全てドラクエのパクリですねわかります
カプの擁護したいだけならこのスレ来んな
ガンナーでいくと銀レウスでも一方的に殺せるんだけど
それでも2Gのようなやればやるほど面白くなるような満足感が無いなぁ
むしろやればやるほど煩わしくなって来てちょくちょく被弾するようになって
電源を切る
なにかしら根本的な部分で崩壊しちゃってるんだろうね3rdは
2gはやればやるほど時間がかかる事にイライラしたな
今更閃光無し近接で銀レウスやれとか言われたら発狂する
高台がほとんどなくなったのがダメだ
ランスやガンスで壁を背にディアやティガをやるのは地形を利用してて面白かったのに。
カメラ視点や遠距離有利を減らす為にそうしたのかな?
今作は今までほどカメラのクソさが気にならないもんね。
もし3Gが出たとしても、買わないだろうなぁ
DL販売で500円くらいなら買ってやってもいいが…
ドスフロギィ2相手に散弾123×60で散弾1が2余り
見切り2つけたら6余りwワラエタ
バギィクソつまんね
ドスは雑魚だがオトモ呼んだ途端調子乗り腐りやがって ソロできないチキンは死んどけ
バギィも睡眠薬ゲロってんじゃねーよ 親玉と同能力とかおかしいだろ
体力無駄に高いし面倒なだけのクズモンス
俺はウサギだけ狩りたいんだ出しゃばるんじゃねーよ
>>121 上位上がってウサギ狩りに行って、ウサギは五分前後で討伐して
バギィとやってたらボコられて回復飲みまくるわ時間はウサギの倍かかるわで俺下手だなぁって萎えた
しかもウサギ同時討伐だと
最大も最小も付かないとかいう超絶糞仕様
どこまで糞なんだテメェは
ウサギ年なんだし、上位ウサギ単品か、2匹クエでもつくれってんだよな
>>122 基本ずっと俺のターンだからなアイツは
あれに攻撃力があったら最強(最狂)だわw
噛み付きループあるからな
追尾性能も地味にやばいし接近じゃゴリ押さないと攻撃できないとか馬鹿か
尻尾回転キャンセルとか隙だけ削って体力上げたクズ化ドスジャギィ
ソロアルバやってるほうが幾分か気が楽 このクズモンスは精神的に来る
ゴリ押ししろってことだよ言わせんな
by開発
あの開発がそんなこと言うわけないだろ・・・
本スレは一歳の非を認めない開発の中のひとだらけだがここはGE信者だらけ
おまいらソフトに入ってた紙に書いてあるURLのネットアンケート答えたか?
溜まっている文句を書きまくるといいぞ。
俺はもう悪いところ、これでもかってぐらい書いてやったよ。
逆にいいところがあまり思いつかなくて困った。
壁際のカメラはともかく敵に接近した時のカメラは過去最低だと思う
股の下行ったら何も見えん
ついに我が家の旧型PSPがお亡くなりになったって愚痴…
6年も酷使してたのか…
新しいの買うなら安売りはやめとけ
ガチで電源が急に切れる仕様がついてくる
>>129 知らんかった、というか
葉書が無かったんで、そういうのは無いもんだと思ってたわ
徹底的なモンスの強化はある種必然の流れとしても
キャラクターに進化が無い(むしろアイテムが弱体化)は如何なものよ?
コレだと敵を入れ替えた実質2ndN(ネクスト)じゃないのかね。
更に上位だと実質2頭クエで今まで以上に下手糞ソロお断り仕様。
俺が2ndGを買った時周りの仲間も連鎖購入してくれたが
今回皆ガン無視、一人寂しく進めるもアマツが倒せないorz
俺の様な孤独な下手糞ハンターはモンハン来るなって事なのだろうか
知り合いが
「『わし疲れた』やったっけ?あのアレ、弾の素材。確かそんな名前の……」
「……もしかして『シンドイワシ』のこと……なの?」
「そう!それそれ!くれ!!」
ワカりにくい…いやむしろ気持ちは分かるぞバカ野郎って愚痴。
>>134 抜刀技と集中付けたティガ大剣で頭切ってたら死ぬぞ
あればW抜刀集中アルレボで
調合書と薬草キノコハチミツ持ち込みで
それか痛撃ドボルライトで顔の辺りに散弾撒いてりゃ死ぬ
今回一部リーチ短武器だとやりにくい敵がいるねぇ
ジャギィなんかが寝てる大型にだけ殴りかかるように設定した奴は首吊ればいいと思う
何が生態系だよ笑わせんな・・・
>>135 お前のおかげでまだ1週間は狩れる元気が出た
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:36:39 ID:0RGN2k1d
後退り連発とかを「ゲーム性の変化」と前向きに許しても、エリチェンハァハァだけは開発の怠惰としか。
スネーク装備作ったし、もういいかな。
MGSPW、TO、MHP3と、期待したPSPソフトやりこませ要素の糞さにうんざりした2010年だった。
まぁモンハンはやりこませ風潮の元凶の一つだから、今さらだけど。
こんなのが売れる日本のゲーム事情をバカにしたくなる。
萌えやガラケーともども、とっとと崩壊しないかな。
もう金髪に染めて目を青くしたいです、こんなんなら。
あーわかった
ウカムの曲はイントロが削られてるのな
どうも盛り上がらない原因はそれだ
なんでカットしたん?アホなん?
>もう金髪に染めて目を青くしたいです
どうぞどうぞ^^厨二さん
>>139 それは流石にマリオでもやってろとしか・・・
三界はムービー飛ばすとBGMも飛ぶからな、アルバみたいな糞はともかくアカムウカムにそれはない
>>129 良かった点は当たり判定の改善ぐらいしか思いつかんな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:00:04 ID:e7OXhXF8
2以降のモンスで、名前が「ジンオウガ」しかでてこねー
装備を集めようと思ったけど飽きた
どうせ3rdGが出るだろうし引き継ぎもたいしたものじゃなさそうだから
もういいやソロも
仲間内で遊んぶだけにしよ
>>129 良かった点かー…
…
…
…
あ、猫育成で走ったり薪割りで頭打ったり
猫トロッコで上手くいった時見せる仕草?
あれが可愛い
後は知らん!!
内部のシステムは随分良くなったってこのスレで言ってました
ゲームの内容は知らん
P2Gの時はソロでもG級制覇しよう!って面白さがあったけど
今回はクソモンスばかりだからソロでクソモンス素材の装備を作る気にもならんし
クソモンスを倒すための装備を作る気にもならん
PTもクソ開発お得意調整ミスのせいで速射ライトばかりでつまらんし
今やしょっちゅうP2Gやってる 笛とか双剣とかこっちのほうが楽しい
終焉(笑)20分針でクリアできるようになったが二度やろうという気なんて失せる
村モンハンの楽しさは異常 ハメレウスよりもチキンレウスのほうがかわいいよ
>>149 システムやモンスターそのものはな。
いい加減、同じパターンばっかりだから飽きる・・・。
まぁ、PSO→PSUみたいに激変させるのもどうかとは思うが。
個人的に
P2Gの良モンスター→
イャンクック(下位)、ババコンガ(原種のみ)、リオレイア(原種のみ)、
ダイミョウザザミ(原種のみ)、フルフル(上位まで)、ナルガクルガ、ティガレックス
P3Gの良モンスター→
ティガレックス、ナルガクルガ、アオアシラ、ロアルドロス原種
…どうも『何回も戦いたい』って相手がいない。
アドパでアイテムをろくに使わないやつ
頭にハンマーがいるのに、大回転する太刀様、曲射する弓様
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:43:26 ID:0RGN2k1d
>>141 >>142 まぁ洋ゲーバンザイ!ってわけじゃないけど、どうしてもプチ憂国しちゃうわこの風調は。
何もかも調整不足。
マリオは別にやりたくねぇなあ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:04:09 ID:co5HzWKb
温泉入る時、奥まで行って入らないと猫が足湯か岩盤浴になってしまうのが見てて辛いって愚痴。
入る気満々でダッシュで来てるのに、、可哀想
>>155 むしろ集会浴場入った時点で、勝手に走り回ったり風呂に入ったりして欲しいw
久々にトライでクルペッコやってみたんだ。
自分で呼んだドスジャギィにヘーイって体当たりされてたり、
ドスのひと声でジャギィに噛みつきまくられてて面白かった。
ペッコに呼ばれたジャギィとメラルーが殴りあってたりね。
一方P3は……どうしてこうなった。
風化した武器マテンロウだけスロ2あるのはなんかずるい
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:13:13 ID:24zYUntS
ハンマー俺だけなのに
頭、譲ってくれないのが悲しいわ
太刀は、せめて尻尾切り終えてから来いよって感じ
あと笛。みんなモンスの移動についていかずに、
笛と同じマップで踊り終わるのを待ってるのに
一通り吹き終わったら、
なんで張り切って頭にくるのか
今から俺がr
そういや、MHP3の(ストーリー上の)ラスボスってアルバでもアマツでもジエンでもなくジンオウガなんだな…。
最後の招待状クリアしたのは一生忘れないくらい嬉しかったw
あああああなんで尻尾から尻尾がでねえんだよおおお
>>152 やっぱりティガ骨格のやつは人気高いんだな。
もうレウスレイアもティガ骨格でリメイクしてしまえw
いちいちクエをクリアしたタイムを写メってくるリアフレがいるんだが、
俺はタイムを人と競ってるわけじゃないからどうリアクションしていいかわからんのよね
試しにこっちも送ってみたら薄いリアクションだし…
ブタがウザい
なんで捨てられないんだあのブタ
というかなんで拾ったんだ
>>156 「わ〜い、温泉ニャ。入るニャ」「日ごろの疲れが取れるニャ〜」
なにそれ和むw
>>160 ジンオウガがいついて困ってる ってだけだったからな。
アマツはストーリーなくもないが。
アマツはどうしても浮かせたかったんだったら、ヤマツカミみたいに中空のフィールド作ればよかったのに。
P2Gでヤマツカミに生かした反省を、なぜアマツで生かせなかったのか。
>>165 5回なでるの失敗で元居た道具屋の前に戻るんじゃなかったけ
>>164 それはどや顔したいだけだから興味ないって言っておけよ
>>160 昔から村の看板モンス倒してED入る仕様だよ
でもストーリーは一応集会所ラストまであるだろ村長とかのセリフ的に
大剣がどう考えても弱体化してると思うんだけど
納刀も抜刀もかなり遅くされてる
転がりへの以降も遅い
P2Gの感覚だと使い勝手悪過ぎなんだけど
>>169 そうなのか、俺はP2とP2Gしかやったことがなかったんだが、
P2Gだとたしか村最後のアカムトルム倒してスタッフロールだったもんだから
村最後まで行って初めてスタッフロールかと思ったらジンオウガだった、という。
カプコンは新作を作る際に全く同じものがあると手抜きだと思われるとか思ってヒステリー起こしてるのかもしれん
くらい必ず新作に変化をくわえるよね
そのくせ成功したものから離れられず無理に形を似せるからP3で失敗したように見える
それともスタッフロールに相当嫌ってたらしい人の名前が載ってるからわざとこんなにしてたりして
>>169 そうなんだがな〜
そいつはリアクションしないとめっちゃ不機嫌になるから扱い難しいんだわ
関わらなきゃいいんだろうけど一緒に狩りする回数多いからな…
まぁ適当にながしとく
金レイアの尻尾振りで壁ぎわにとばされ
起き上がりに拡散ブレス、起き上がりに拡散ブレス、起き上がり以下略
で三連続かさねられハンター死
うん・・・まじないわこれw
いや上質より月だろ
ドボルの尻尾振り回し壁際ハメ死ね
>>171 P2やってんならそうじゃない事くらい判りそうなもんだが…
お前はP2のEDをどこで見れたよ?
>>179 クリアしないうちにP2Gに移行したもんで知らん(´・ω・`)
一式揃えたら切れ味レベル+1となまくらが同時に発動する防具がありますが
ふざけんじゃねーよクソ開発死ね
>>181 切れ味のいいなまくら刀って矛盾してるよね
P2は村ティガ倒してエンディングなんだがP2は触った程度かw
どうしても匠を使って欲しくなかったんだろ
今回そういう作り手のマイナスな意思が強く表れ過ぎ
匠つけるとスキルと格好がかなり縛られるし正直匠はなくしてほしかったり
切れ味の高さと持続力は別もんだから矛盾ではないと思う
実際先端径を小さくすると摩耗しやすくなるし
まぁ両立できないのは匠と業物を同時に発動できたら強すぎるってのがあるんだろうけど
匠が強すぎるって前から言われてたから、
匠をつけづらくするって方向で調整したんだろ。
ようするに、開発は頭が悪いんだよ。
>>184 じゃあいっそ消してしまえよって思うよ
トライの時に好きだったバンギスが使いにくくなって萎えた
アグナSと荒天混ぜてなんとか両立はしてる
龍耐性と見た目終わってるけど
>>184 匠1択はやめろって意見が多かったからなー。
いっその事、匠スキル廃止で良かったと思うんだが。
切れ味の増ダメージを見直すとかね
そもそも似たような要素でスキルを細分化させ過ぎなんだよ
匠と業物と心眼を一緒にして効果を下げろ
スタミナ系もランナー一つにまとめろ
無駄がとにかく多い
ラングロに巣を襲われてむっしゃむっしゃされてる最中なのに何故俺を狙う・・・
折角スタミナ削って獲得したボーナスタイムが虫の相手で終了とかカプンコ倒産しろ
ハンターの能力を下方修正してスキルで穴埋めさせるとか
開発の頭は蛆が湧いてるとしか思えない。
つか、武器の切れ味ゲージの設定は、デフォルトが匠ありの状態で、
匠なしでの運用時は、上端を一部隠してある。
だから、匠でゲージが+1されるというよりは、
−1だったゲージが0に戻るって認識でいいんだよな?
・・・・なくてもいいんじゃね?
>>174 これからも狩り友続けていくなら、
言うべきことは言わないと。
オナニー見せたいけど、人のは見たくない自己中なんでしょ?
もしくはあんたがもっと気楽に接するべきかもしれないね。
こっちはモンハン初めての友達を三人誘ったんだけど、
最初は説明書も読まないプレイにちょっとイライラすることも多かった。
ただ効率とか部位破壊とか忘れて、
ワイワイしようと心がけたら、面白かったぜ。
だんだんはまっていくのを見るのも楽しかったし。
せっかくのゲームなんだし、不快な思いする必要なんてないさ。
>>194 匠が無い方が、デフォ白武器も生きるしな。
今の様に武器強化で攻撃力+15するだけじゃなくて
切れ味+1、攻撃力強化、スロット+1から選べるようにすれば良いんじゃね?
もちろんそれぞれに要素材、攻撃力強化の場合は切れ味補正よりも数値が上になるようにして。
そして匠スキルはリストラ。
まぁこういう上方修正しないだろうけど。
ハンターの能力下がってる?
P2GとFかなりやってるけど良く分からない^p^
されたら職安行ってやんよwwwバカプコンがそんな賢い事する訳が無い
なるほど、例えばジークリンデなら強化で
ハイジークリンデ剛、輝、天の3つに分岐するようになるのか
匠は10でいいんだよ
15とか馬鹿かそんなに荒天【袴】使わせたいのか
性癖滲み出てるだろこれ
現状の仕様だとどう足掻いても3〜5つしかスキル付けられないのに
無駄に細分化されているのは何故ゆえなんだろか?
ご本家(F)がどんな使用なのかは知らないけど、ハードが違う以上
同じ仕様にされても一人モンには(作る為の素材的に)厳しい・・・
手を出し続ければ倒れるのは分かっているが、如何せん避けられない・・・
ドイツもこいつもやたら尻尾フリフリしおるから、チョン斬りたくてもスカるスカるorz
特定のモンスに理想の装備はよく聞くがそいつを作る素材が全然集まらんw
どこぞの進化した狩りのようなマルチNGの強力NPC欲しい
今回のスキルの多さは某議員が見たら確実に仕分けされるな
どこぞの進化した狩りをするのはどうでしょう
ジンオウガが動きすぎてうざい
こいつはナルガがうらやましかったりでもするのか?ナルガ以上にうざい動きしやがる
いちいち死角に飛ぶな
剣士のバンギス腰が羨ましすぎてガンナーが辛い。
ガンナーだと肩にベルトをかけるようなデザインなんだよな…。
アレはアレで好きだけど、腰にベルト、頭にロワーガってやったらもうサイコーじゃないか。
カプコンのばか! ばか! まんこ!
>>204 既にアッチも(知り合いの強力なプッシュで)やってる
それ故にアッチと比較しちゃう自分がいてチョイ凹む。
まあソイツったらモンハンの事(俺の前で)平気でクソゲー呼ばわりされちょいと悲しかった年の瀬
確かに下手だけど好きなんだよねモンハン
>>170 W抜刀とかスキルつけると強くなるけど、素の状態は扱いづらくなった気が
ライトもそうなんだが、スキル有木で最強と煽られてもと
2Gで使ってたら違和感ががが
>>195 実は前に言ったんだけどな
それでもまだくるからよくわからんw
まぁあんま深く考えずにいくさ
>>197 敵の体力もそれに合わせて上げれば問題ないな。
切れ味を上げる=弾かれにくくなる にして、攻撃力強化した方が有利なら好みで分かれそうだしね。
匠一辺倒になるのは攻撃倍率が高すぎ+切れないところが切れるようになるからだな
緑1.05、青1.1白1.15くらいでいいな
某バーストは無印から驚異的な進化を遂げて立派な神ゲーになったからな。スタッフがゲーム好きってのが伝わってくる
>>211 業物中毒砥石中毒も無くなりそうだしいいな
まあ今回、どの武器もスキルありきで元がクソ、スキルで補えない部分が多いのはどうしようもないのが現実だな
Fの新モーションがしっかり考えられてるだけに残念…ボウガンの連続殴り?ガンスの大迷惑砲撃?アーアーキコエナーイ
お守りのせいで箱の枠がたりねぇ…orz
お守りは別枠にしてくれよ
なんでアグナがマグマの中で休憩してんだよ
初めて見たぞこんなの
糞アルバ、翼膜出せボケ
頭連射なら15分針で狩れんのに、羽壊そうとすると25〜30分針とかストレスマッハ過ぎ
不本意だが、いい加減出さないとフレと組んで全部位破壊で乱獲すんぞ
よってたかって眠らされる→吹っ飛ばされる→眠らされ(ryループで何も出来ずBC送りされたこの怒りはどこにぶつければいいんだ(-_-#)
俺は白豚の剛毛が欲しいのに無駄に関係無い素材ばっかり貯まりやがって…
同種2匹クエでもいいから単体クエ用意しとけKs
と言うか上位になると8割方
オトモ付きか2頭以上討伐クエ
「モンハン」といういくらでも面白くできるであろうゲームを
ここまでしょうもない内容にできるのはある意味才能だと思う
今回開発に関わったスタッフは全員企画部から外すべきだ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:25:34 ID:QZbCZYYk
これまでソロでまったりやってた俺がPSPを討伐するほどムカついたので愚痴
オイコラアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!
上位緊急ナルガに何回ドスファンゴ合流してんじゃコラアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!1111111111111
これじゃ完全にウンコ玉ゲーじゃねえかコラアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!
ドスファンゴぐらい瞬殺してこいよww
上位のドスファンゴのクソさを知ってて言ってるのか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:33:05 ID:QZbCZYYk
ウンコ玉切れたからまたウンコ採取しないといけない
これじゃ糞ハンターじゃねえかボケ
あぁ・・・ハリケーンソニックもびっくりのコーナリングだよな
ドスファンゴとかファーレンで三分かからないじゃないか
そんなことよりお守りシステム考えた開発死ね
こんな運だけのクソシステムいらないんだよ
今までどんなに確率低くても1%だったのが1/5400って何だよ
そんな運があったらスロいくっての
せめて100回クエ行ったら一個ぐらいはまともなお守り出せよ
炭坑夫やってるとマジでパチンカスになってるような気がするから困る
CRモンスターハンターとか無いよな?流石に無いよな?
>>220 つべこべ言わず猪、狩ってからナルニャンと楽しめよ
>>220 オトモの中では弱いからすぐ倒せるだろw
>>227 まぁ、ドスバギィに比べりゃなww
ラングロトラ討伐にいるボルボロスあたりはまだ納得できなくもないが
ドスファンゴやドスジャギィ討伐にロアルドロス置いてあるのは何故なんだ?w
強さが同列だからじゃね?
シカトでもいいしなb
>>228 その辺の中型モンスターよりロアルドロスの方がよっぽど脅威な気がするよな。
依頼する方的に考えて。
あともう、採集ツアーくらいボス抜きでやらしてくれると嬉しい。
どうせ倒さんし、邪魔しぃなだけじゃないかもう。
もうお守りとかどうでもいい、掘るためにモンハン買ったんじゃねぇんだぞ・・・
まぁ神おま出た時の達成感はすごいが、運によってスキル左右されるとかねぇわ
もう3Gではおま廃止で普通にスキル6、7個付けれるように・・・
え?スキルインフレの某MHFみたい?なにそれこわい
あとコラボ装備の配信マダー
課金ゲーじゃねぇのに延命する必要あるのか?
コラボ装備の中には良い感じのスキルポイント持ってる奴もあるし・・・
出し惜しみしないでさっさと出してほしいわ
明らかに動きが生き物じゃない奴多すぎ
戦う為の機械だよなお前ら?
中身はサイボーグなんだよな?
>>217 今回はクエストに関しては過去最悪レベルだね
モンスターにいいのがいてもクエストの設定で全部帳消し
すげえよまじで
ジンオウガふざけんなよ。角二段階破壊してるのに雷狼竜の尖角全然こねーぞ。
ブレイクダンスした後のドヤ顔とかいらないから。テラホーミングお手お手お手もうざいし。
開発のオナニー見せられてるみたいで心底うんざりする。
折角ゲームやってるんだから楽しめたらいいのにな・・もっと寛容になりたいよ。
>>233 「単品クエよこせよ」
これは、やった人間ほぼ全員が思う事だろうな。
単品よこせってのはGE無印を思い出す
複数戦が主なあっちが人気出たからカプウンコも真似してみたんだろうか、まるでLoAのように何も分かってないな
まあどうせ開発は実際そんな触ってないんだろうし今までのモンハンの何がウケていたのか理解出来ていないのは当然か
売れれば良いわけだしな
村と上下集会欲情のクエストがまんま同じってのは流石に手抜き過ぎるだろ
タイトルから依頼の文章まで完全に同じ
確かにモンハンは良くも悪くもそういうゲームだけど、そこは作り手が開き直っちゃ駄目な部分だったと思うよ
そこ開き直るんだったら、クエストは全部闘技場で村はウィザードリィみたいなテキストで高速化すれば効率的って事になるよ
お手なんて性能なしで回避できるんだから気にもならん
MGSクエのハプルのサイズ設定した奴爆発しろって愚痴
近接でもガンでもストレスたまるわクソが
・単品よこせ
・通常ボスの体力減らせ
・特に2頭クエの体力ふざけんな
この辺りは、初心者から上級者まで全員が思うことだよな…
むしろ体力増やせよと思う
売り上げ目標下方修正とか、細かいバグとか調整不足があったのみると
WiiからPSPの移植で色々いじってたら、段々ダメになっていって
何とかゲームとして遊べるところまで戻すことが出来たって感じなのかな
3rdGは出るのかねぇ
PSPの限界近くまで開発した感じはあるけど、同時に今のカプコンの開発力の底が見えた気がする
どん判金ドブ思考で目先の利益を求めてアイルー村とか出すなら、本編しっかり作れよと思った
オフだと15〜20分掛かるのが
オンだと二人で5分針いくのがそもそもの間違い
もう、オンとオフでモンスに体力と報酬くらい差を付けろよ…
MGSクエでまたバグ・・・
いい加減してくれって愚痴
昨日頑張ってアマツクリアしたから動画解禁して検索をかけたら0分針やら5分針のオンパレードで泣けてきた
PTで1分台ってのをみた瞬間ソロでやるのがバカらしくなってきたぜ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:59:23 ID:IglZ/S+n
ジンオウガの碧玉が出ない( ; ; )
モンスターリストで見ると都合36匹狩った。
こんなレアな素材で、ユニクロ装備完成の為ってのがさらに病むわ。
もし出たら、普通にジンオウガ装備にするかもしれない、、、
いちいちクエストをDLするのがめんどい
ストアで一気にDLさせろアホが…
あと作った珠の使用中の個数を、作る時に表示しろアホが…
なぜ 碧玉でません(;;)とか言ってる奴らはバキクエに行かんのかね
>>242 新PSPでるみたいだからP3Gはそっちになる可能性もあるね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:08:34 ID:wHnRj7HZ
とりあえず、ソロとPTで体力の格差ぐらいつけろ。訓練所をソロ向けにしろ。モンスの攻撃力あげろ
この3つだな
というか、いつも思うんだがソロとPTで体力の差って何で付けないの?
付けたら何かまず事でもあるの?
理由はわからないけど、あげたらあげたで
PTだったら前作じゃ5分で終わってたのに今回4人で15分もかかる
なんで体力あげたんだks素材集めるの糞ダリィオフの意味ねえ死ねks
モンスの体力が相手人数で増減するなんてリアルじゃないとか
言い出す人ができっと出てくるだろう
オンオフで体力設定する気ないなら村上位クエくらい用意しとけよ
Gで出しますってか、ふざけやがって
クエスト契約人数が多ければギルドが強個体クエに回す
リアルじゃないか
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:31:53 ID:T7JiDE3z
セックス!
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:33:05 ID:K3K5gCOH
今回の開発陣は明らかにいけてない
農場の100%再現する処理落ちを放置とか何考えてんだろ
やっぱり発売延期しなかったから嫌な予感はしてたが
やっぱりこの結果か・・・・・・
MHP3がこの出来だといずれ出るであろうMHP3Gはどうなってしまうのか・・・
>>253 オン体力増やしたら手伝いしてくれる人が減るんじゃね?
自分と同じレベルなら良いけど、初心者の護衛するときが面倒に感じそう
誰かに手伝ってもらわないとクリアできないゲームじゃねえだろ?
それは上級者の意見だろ
パンピーは上級ソロすら出来ないよ
>>215だが、慣れってのは恐ろしいモンで翼破壊しても15〜20分針で狩れる様になった!やったー!
って、馬鹿野郎
6連翼破壊して翼膜0って舐めてんのか?
そのペラッペラの羽、よじ登って素手でもぐぞ
人数によって敵の体力を多少増減すればいい話なんだがな
今時この程度やってないのってモンハンくらいだろ
建前はPTプレイをはやらせたい、本音は調整するのがめんどくさいと
>>258 某神喰ゲーみたいな超進化を期待したいが、この開発じゃ望み薄そうだな
クエスト・装備水増し、亜種・希少種祭りにした上でフルプライスで販売ってところが妥当なとこだな
装備品も期待できないからなぁ、デザイナーが糞だし
MH4に期待
どんな調整しても文句が出るのは避けられないなら
最初からパーティゲーな調整一本にしとく方が効率的だろう
個人的に一番の問題は
モンスの同士討ちダメージや行動などの面白みをなくしたところなので
そこが復活するなら嬉しいがまあないだろうな
パーティゲー一本調整しようとしたらご覧のありさまだよ
あと碧玉出ないならバキクエ?前作の大宝玉ならGJテオもそうだが明らかな設定ミスクラスの要求数と入手率のバランスの悪さを難易度上げたコラボクエで対応すんなっていう
バキクエ()とか裸強要の時点で失笑モノ。モンハンの仕様と真っ向から対立する悪しき伝統を引きずり続けるんじゃないよ
レウス、ハプル、ペッコ亜、アグナ、古龍ども
こいつらはソロでやる気全く起きないな
どうしてもこいつら狩るときはアドパしてしまう
おっと追加でベリオ亜も忘れてた
ベリオ亜種ぐらいは普通に狩れと言いたいところだw
が、ペッコ亜種、銀レウスは確かにひどい
訓練所が糞すぎて笑った ソロプレイじゃ研ぐ所か回復薬飲む隙摺らないんだけどなめてんの?
>>270 高台登って下さい^^
壊れたら知りません^^
ピアス欲しいけど俺もソロだから面倒臭すぎて全く手つけてねぇ
ベリオ亜種はマグナムトルネードがまともなら不満は無かった
…ああ、でも尻尾を切断しておらず、かつ両スパイク破壊時の竜巻ダイビングが避けにくいってのは確かに不満か
スパイクが残っている時は回避性能無しでも安定するのに
スパイクがない時のほうが回避性能無しだとシビアってのはいただけないな
書き込んでからずっとジンオウガ狩ってるがでん。
尖角なんてないんじゃないかとさえ思えてきた。
角ってwただの角ってwいらんわwwジンオウガばかすww
>>270 それは同意
S取りたかったらPTプレイでボコして下さいね^^
とか、流石にソロハン舐め過ぎ
闘技場に限定したのは好評価だが、集団前提にしたのは頭わいてるとしか思えん
訓練所って一人で黙々と通ってプレスキを養う所なんだと思ってたが
まさか、団体様でモンスターをレイプする所だったとは思わなかった
>>276 それなりにうまい人ならソロでもSいけるくらいのタイム設定(6-7分くらい?)でいいのに、
名人がガチってもソロオールSに届かないはないわ
増ピの為にkai入れるか
高台が壊れるってのも糞仕様すぎる そんなにハメなくしたいんですか
4人でやったらやったでタダモンスターを何十匹もフルボッコにするだけの糞訓練所
何が面白いんだあれはw
訓練所のSランクは
集団でフルボッコとかドSですね^^
のS
ソロで増ピとかストレスで体壊すか本体壊すかのどちらか
持っててよかったPS3
P2Gの訓練所はソロだったから色んな武器の使い方覚えられてよかったのにな
ラージャンとかすげえ苦労したわ
訓練所ってなんの訓練にもなってないからな
しいて言うならドS養成かドM養成の訓練だな
以前はM向けだったのが両極向けになった分よくなったといえる
わけがねえ
爆弾置くと、主人が近くにいようが高確率でブーメラン起爆するのは
わざとルーチン組んでるんじゃないかとすら思えてきた。
お供の位置にまで気使いながら爆弾置かなきゃいけないのかよ・・・
>>284 猫もどきのクソハニーポットなんざ攻撃しても邪魔なだけなんだから平和主義にしとけよ
>>285 たしか、シビレ罠が消えるまで永遠と罠にかかり続けるってバグがあったはず
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:03:34 ID:ZDFTPuqR
全装備作ったわけじゃないが、下位上位でグラの違いが分からないんだが・・・・
ユニクロクエを導入した馬鹿に一言言いたい。死ねカス
体力上げた分報酬枠を増やすとか、レア素材の確率を上げるとかあればいいんだけどね
報酬も掛かる時間もオフと変わらない、むしろ組む相手によっちゃオフの数倍時間かかる
じゃあオンの意味が無い、となるのは当然
でも実際そうするとゲーム自体の寿命が縮むんだよな
その辺の兼ね合いを目指した苦肉の策が乱入クエなんじゃないかね
せめて部位破壊報酬くらい大目に見てくれよ
角両方破壊したのに逆鱗とか腐ってんのか
乱入クエって突然じゃなくて来るよー^^って出るからインパクトないんだよなあジョーとか。
脳みそに蛆が湧いた開発がモンス同士のダメージをカスにしてくれたおかげで虫一匹殺せない貧弱な印象のジョー
詳しくは分からんけどTriの乱入仕様をそのまま持ってこなかったのはハードの性能などの事情があったから仕方ないと思うんだが
カスダメに戻してどうしたいの開発は。まさかこれで難易度調整した気でいるんじゃないだろうな3流スタッフ共
Triの上位上がりたてでの乱入ジョーの恐怖は異常。でも楽しかったな・・
あれ体験してるのとしてないのではジョーに対する感じ方が大分違う気がする。
ジョーはやっぱりハンターもモンスターも分け隔てなく叩く力があってこそだと思ふ
>>290 俺はクエストよりオトモ装備のチケット要求数を設定したヤツに言いたい
初アマツ討伐、なんていうか雲と戦ってるみたいだった、常にフワフワしてるし
なんとなく移動して攻撃回避してなんとなく攻撃して倒してって感じだった
他のモンスはこの攻撃はこう危ない、この隙にこう攻めるってのがイメージしやすいんだが
俺が下手なせいなのは承知しているが、そういうイメージをしにくいモヤモヤする奴だった
ジョーはものすごく期待してたんだが
初見の換装は
(;´Д`)<ど、ドスジャギィノス?
実際にモーションもジャギィノスだから困る
>>246 80狩っていまだ0な俺がいるから安心しろよ
クルペッコがモンスター呼び出すのはできてるんだからTriみたいな乱入もできそうなんだがなぁ
つかボルボロス亜種とアグナ亜種が一緒にでるクエスト多すぎ
ドリンククエにまであるし…
>>225 実はCRモンスターハンターを作ってるって噂があるんよ
メーカーは忘れたけど、大手だった覚えがある。
検定通過情報載せてるサイトの噂の項だったけど
CR江頭2:50とかを検定通過の1年以上前から噂で載せてた所だから、かなり信用出来ると思う…
モンハンオワタ
ジョーは完全に評価落としてちょっと可哀想
>>299 ボルボ亜種とアグナ原種が同時にでてくるクエもあるぜ
火と雪が共存してる光景は流石に違和感が強すぎてゲンナリする
ボルボも原種にしとけよ
訓練所は糞仕様のままで我慢してやるから
教官の升ピアス全部よこせ
>>302 選ばれし者とは かw
お互いの属性が弱点だもんなぁ
やっと訓練所クリアしたぜこん畜生・・・
もう二度とくるか!
>>246>>298 俺51体目で剥ぎ取れたぜ
てっきり俺のUMD内には収録されてないもんだとばっか思ってたら
人に頼まれた2頭クエでまさかの剥ぎ取り来た時は出先にも関わらずシャウトもんだった
自慢レスすまん
ラングロトラとガンキンのガス攻撃避けさせる気ないだろ。
これを考えた奴、通した奴共々氏ね。
>>307 ジョーに喰われて氏ね^^
奴の糞になって出てこい
初めて金レイアちゃん行ったら尻尾から紅玉出た……
違うんだ、俺が欲しいのは逆鱗と上鱗なんだ
捕獲せずに剥いで報酬も合わせて上鱗2つとかアホか
落し物は2つとも大粒の涙だし。泣いてんじゃねーよビッチが
ジンオウガの玉はいくらなんでも出なさ杉だよなぁ・・・
もうちょっと出やすいように調整してもよかったんじゃないと思う
まぁモンハンだからこんなこと言っても仕方がないと思うけど
>>310 どういうわけか金銀、ティガ亜にアカムの「上燐」が不足しやすいんだよね
剥ぎ取りにしろ捕獲にしろ基本報酬にも高確率で設定されてるのに
あまり使わない堅殻ばかり過剰に余る
>>309 勿体なさ過ぎて、とてもじゃないが武器強化になんて使えないぜw
悪い事言わんから金の山菜組引き換え券目当てに切り替えた方が良いと思うぜ
それ以上淡い期待抱いてバキクエやら乱入目当てのドボルマラソンやらソロで続けたら
精神を病みかねんぞ
>>311 と思うと回りの奴らは二桁も狩らずにポロポロ出てたりな
「碧玉?ああ4つ持ってるぜ」って答えた友人のジンオウガ討伐数は
13……って…
べリオ完全に腐ってやがる
よくもまぁこんな不愉快なモンスター作ったもんだと逆に感心するわ
別に乙りゃせんが、やればやるほど気分が悪くなるぜ
上位のオトモボス最悪だわ。別に乙らないし倒せる。難しいんじゃない
もう面倒くさいやりたくない。ハンター下方修正うんざり
PS2無印からお付き合いですがありがとうございました
ラングロトラは何のために生まれたか分からないほどクソだな
頭弱点って言ってもほとんど立ちっぱだからサイズでかかったりすると微妙肉質のケツか足を延々殴る作業になる
ラングロやウサギ、クマー辺りのオトモは許せるんだが、
ブルファンゴさんとドスバギィはホントにウザいわ
つーか上位のブルファンゴさんはもはや違う生き物だろ
まだブルファンゴみたいに邪魔する目的のオトモは意味あるからいいわ
他の奴はうんこ投げて終わりだろ、マジ意味ねえ
>>314 今回の仕様的に出来るだけマルチでやったほうが良いよ
落とし穴にハメてW属性火炎弾をボコスカ当ててればベリオは死ぬ
糞モンスはハメに限るぜ
ボスと戦ってるのに、あいつそろそろ来るか?こやし準備しとくかとか
なんだろうな・・・愚痴るのももういいわ。近所の公園にUMD置いてくる
毒1、スロット無しの糞おま
騎士のハズレ率異常だろ
女王もな
城塞さんの足元にも及ばないゴミクズ
城塞と龍だけだったらどれだけ素晴らしかったか
>>300 チュンリーにおまかせとかいうスロットが出てたろ。
多分モンハンも作ってるだろ。モンハンだけじゃなくカプコンのやつは多分全部作ってはいると思う。
検定とおらなかったり、自主的にボツにしてたり色々事情はあるにせよ。
FC〜SFC〜PSくらいまでのまともなゲームクリエイター層は今のコンシューマー業界のブラック&クズっぷりに逃げ出して
今はスロット開発に行ってる人が多いって聞いた事あるな。だから最近CRなんちゃらが大人気なんだとか
ソースは覚えてない
三界に突入していよいよ終盤だというのに
ジンオウガ乱入イベント以外ソロでは乱入が発生したことが無いっていう愚痴
クエ報酬やらがウマイと聞いてジョーの乱入を期待してるんだが
友人とやった数回のクエの中でも2回のみだったし
うちのユクモ村は平和なのか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 03:28:30 ID:LQROnPkX
>>319 そのW属性とかが終盤で作れるわけで別にもう必要無いって言うね
女王と王の護石と城塞の護石のランクは逆じゃないかと
片手使いだと勝手の良いスキル値の高い城塞は龍よりランクが上
>>246 70狩ってまだ1個だわ、他のモンスは20も狩ればまずレア素材1個は手に入るのにオウガだけは出にくいったらありゃしない
Fもそこそこ廃な位やってたから、確率のマゾさ(不人気モンスの特異個体からの本体剥ぎのみ1%素材1個出すのに100匹以上ソロで延々・・・とか
銀骨頂ガンス一振り作るのに銀蒼レウス2頭クエを200回近くやるハメになった、とか)
には慣れてるつもりだったけど、まさかP3でレア素材集めるのにFみたいに苦労するとは思わなかった
運が悪いって言えばそれまでなんだけどね・・・
俺は不愉快を求めてるんじゃなくて適度な理不尽を求めてるんですよ辻本さん?
回避ないとジョーめんどくせえ…
早く葬らないとティガナルガ控えてるんでさっさと死んでくださいね^^^^
ヘビィ好きだけど久々にソロでナルにゃんと遊びにいった
疲労したナルにゃんの横でしゃがむ俺に糞猪の突進→
おっと納銃してこやs…突進→
ちょお前いい加減に…Uターン突進→
起き上がりに牙ぶんぶん起き攻め
ここでPSPぶち折りそうになりつつもこやし玉当てて振り向いたら
ナルガ「疲労回復おいすー^^」
まいいや通常弾リr…突進
その後も全然エリアから逃げる気配のない猪、怒り狂うナルガ
…冷静にナルガを攻撃して捕獲し俺は睡眠猫×2、匠攻撃大鬼人G怪力の種大雷を担いで
糞2頭クエに向かった
糞2頭瞬殺×5回、全然気持ちが収まらねえ
俺はナルガと戦いに行っただけなのよ、糞の突進避けつつこやし玉当てるゲームしに
行ったんじゃないんだksが
長文失礼、だけど仮にも緊急と銘打ったクエにすら糞をセットで出す意味がわからん
MHP3のクエデザインした奴今後一切MHに関わるな
闘技場大連続二頭同時が多すぎだろ
P2Gの系譜やアメザリみたいに相応の見返りがなきゃやってらんねーぞ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 05:01:42 ID:hWDUifAm
ジンオウガの碧玉ならバキクエで結構出るよ
グレンウォル担いで硬化薬グレート飲んだらそうそう死なないし罠使用PTなら10分以内に終わる
ただ地雷が来ると乙りまくってお通夜ムードになる。
なんか今日は異常に運が悪かった
ミスで死ぬなら未だしも運で死ぬのは本当にイラつくな
お守りは、初めて触れた人たちが一時騙されていたが
やはり、その根本的なクソぶりを思い知らされて、ちらほら不満の声が出始めた
こんなもんは、トライで散々地獄を味わった人たちは、とっくに気付いていたことだ
なのに、クソ開発は特に改善するでもなく
更にゴミおまの数を増やし、神おまの確率をとんでもないことにした
例えばトライでは、7s2が出る確率は伝統の1%
そこから目当てのスキルが選ばれるか、スロット数は1か2か?と
多少ハズレても(攻撃7s2を狙っていて、ハズレたけど回避7s2だった)とか
まだ救いがあった。はず…(解析情報が正しければ)
それに1%の7s2をハズしたとしても、他にも10s2や3s1、7・10や7・3s1など
まだ他の網にひっかかることがあって、たまに、目当てじゃなくても使えそうな物が出た
ところがP3では、ほぼ全てオンリーワン
しかも、簡単にスキル発動させないためにガ性や回避性能の上限値を「6」にした
お約束の改悪だ
中略
発表した作品の反省が出揃う前に、焦って新作の開発を始めるんじゃねぇ
それから、低確率で人を釣るんじゃねぇ
闘技場金銀で天鱗5%だったのが、P3のドボルやジンオウのレア素材の確率を下げるなど
最も安易な方法で延命を謀るんじゃねぇ
飽きさせない、とかそんなもんじゃなくて、ただ拘束しているだけだ
つまり、氏ね
ジンオウガの尻尾と逆鱗を目当てに、村の乱入ジンオウガを十数回
情報サイトでは尻尾70%になってるけど9割以上が甲殻
テーブルは1で固定
いったいどうなってんだ
例の無断転載のせいでウソ情報(70%)になってるのか!?
凍土で塊マラソンしてる時に出てくるギギネブラがうぜぇって愚痴
採取ツアーぐらいのんびりやらせろ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 05:39:43 ID:rey89r2K
triやってる人は一層不満が高そうだな
アルメタに合う装備を調べたくてアルメタでググると軟膏のサイトが出てくる
碧玉出ねぇと書き込もうとしたら、皆苦労してるのね
ちょっと癒されたわ、あと六個出さなきゃ
>>340 いやそこまでじゃない。こやし買えるし。
何よりクルペッコがジョーとかディアとか呼び寄せるのがうざかった
初心者殺しすぎる
ジンオウガ2頭クエやってたら
地雷のリアフレが4戦で碧玉3個出しててイラっとした
ナルガは剣士だと楽だったのにガンナーになってからうざくなった
ピョンピョコ移動してんじゃねーよカスが
どうせ死ぬ運命なんだからブルブル震えて泣き叫べ
ジョーに喰い殺される草食動物のようにな
昨日友達とベリオ亜種クエやってたらドスジャギィの合流と竜巻発生が重なったら処理落ちで酷いことになった
2大糞要素が合わさってまともなゲーム進行すらさせてくれないとか遊ばせる気無いだろ、このゲーム
つーかこんなのデバッグやテストプレイで容易に発見できるだろうが
いや〜、いつ見てもジンオウガのデザインは酷いな
ジンオウガといいアマツマガツチといい、奴らはアラガミだよな
名前的にも外見的にも攻撃的にももうMHに出てくるような奴じゃない
玉なんて乱入やれば100%出る
それでも出ないなら
激運ドリンク飲む剥ぎとり達人付ける
牛乳を噛みながら飲む手に人って書いて飲む
アトバだったらよろしくとグッジョブとお疲れ様でした言う
これで120%おk
でも仙骨お前は駄目だ
でねぇから凍土ティガ不安定と孤島ジョー交互に行ってんだ
ジョーだけ狩猟数50超えとるわ糞が
乱入目当てとかかかってこいでもオウガ出るかわからんのにやってられん。バキクエ()とか裸強要の変態の糞クエもやってられん
なんでもかんでも碧玉要求すんな
つーか今回やべーよ動画見たりwiki見たりシミュ回してると楽しいのに実際プレイしてると糞過ぎてすぐUMD抜いちまう。ここんとこクエやってる時間よりそっちのがなげぇ
>>337だから村乱入は集会簡単相当で逆鱗はおろか角も尻尾も出ないっての
いい加減これテンプレに入れとけよ全力のやつらは
しかもあちこち間違ってるのを直してないし
毎回毎回毎回毎回、下位と上位に分けて水増しして、同じこと2回やらせやがる
上位限定モンスター、亜種モンスターなんてものを作って、
プレイヤーを釣ろうとする習慣は未だ直らず
だからプレイ時間がクソ長いのに「ボリュームが少ない」とか言われるんだよ
密度が薄すぎる
使いまわすなら、せめてプレイヤーに気づかれないところで使いまわせよ
>>351 俺はゲームよりMH関連の2ch見てる方が長いかもw
とにかくつまらん
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 10:30:00 ID:OtsI89lb
モンスが合流したらウンコ、拘束攻撃にもウンコ
とくに拘束攻撃は結構作る手間あるだろうにどのモンスもウンコ一発
いっそハンター自身じゃ抜けられなくしたら主人愛ネコの意味もあっただろう
>>355ジョーに拘束されたら猫の助けが来る前に乙りますがな(´・ω・`)
ていうか拘束という名の掴み攻撃そのものがいらん
レバガチャ連打とかどこの格ゲーだよ
アシラとオウガとアカムにも拘束攻撃あるとかマジで意味わからん
ハプルの釣り上げだけで十分だわ
>>355 主人愛だとこやし玉投げるって聞いて
採用してたが、いざ拘束攻撃喰らってみると
こやし玉投げたのは、拘束攻撃終了後だったというオチ
俺はそっとボードから主人愛を解雇した
猫も拘束喰らえばいいんだよねw
猫愛ある人はうんこ投げてやるしオトモ犠牲にするなら
攻撃のチャンスになるし
格ゲーですらもはやレバガチャ時代遅れだよ。レバガチャで解氷するのは次回作でデフォ最速解氷になったしな
レバガチャ後の操作ミスを誘発するし、何よりプレイヤーと筐体双方への負担が大きいから
ジョーもメラルーアイルーは喰わないからなあ…
しかしこせぇ虫は食うという理不尽さ
PSPのアナログスティックはデリケートなのになあ
そもそもこやしは常備してるから猫に頼る場面って少ないと思うけどな
終焉でこやし忘れて助かったことあるけど
ただでさえ面倒くささの塊のハプルに
レバガチャとカウンター実装するなよ
トトスを見習え
レウスレイアの突進でお互いが接触してるのに何の影響も無しで
プレイヤーに問題なく突っ込んでくるのどうにかしろって愚痴
透過してくるホーミング生肉といいモンス同士の当たり判定とダメージ判定くそすぎ
2Gの盗み攻撃だったら
メラルーはマタタビ、ゲリョは鉱物、ナズチは肉って攻略性がある
捕食された時にモンスター毎に投げるものが違えば
ゲーム性があったんじゃね
いや捕食されてから投げてもダメだろw
肉罠みたいになんか投げたらそっちに向かってくようにしないと
まぁハメに使われるのがオチだが
>>368 ハメ自体はあってもいいと思うんだよな(高台ガンナーとかバグ利用はさすがにアレだが)。
『どうしても倒せない、こうすれば勝てる!』っていう逃げ道的要素があるのがモンハンだと思うんだが…。
旧シリーズにおけるリオレウスの閃光ハメとか、ナルガの音爆弾閃光ハメとか、キリンに睡眠爆破とか、
フルフルに高耳ガンナーとか。
罠や閃光玉をしっかり準備&フルに活用してちょっと厄介なクエストを
クリアすることもありってのはモンハンの面白さの一つだったよね。
真っ向勝負より楽っていうだけじゃなくて、アイテムを的確に使う楽しさもあったし。
モンスターから受けるダメージはぬるいし、ティガ二頭みたいな初見泣かせの緊急クエも
なくなって戦いを楽にするアイテムの必要性自体が減ったとは思うけど、遊び方を減らされたのもたしかだと思う
>>332 あの糞ブタはほんとにウザイ
ウザイというか本気で殺意がわくレベル
>>369 俺は高台ガンナーこそ有りだしそれはガンナーの普通の状態だと思うな
なんで銃持ったやつがクロスファイトしなきゃならんのだと
昔は高台登ったやつに対しての専用攻撃ルーチンで対応してたのに
アホスタッフのチェックが杜撰で結局いろんなハメが出たせいか
P3では高台を殆ど無くし、あってもすぐ壊れるとか
開発の無能っぷりを堂々と出してきたのには呆れたわ
閃光耐性、罠耐性はいらなかったな
別に全てのハンターがハメ使ってるわけでもないのに
結局4人PTだと罠閃光ハメは可能なわけで
耐性はソロプレイヤーと初心者の戦い方の選択肢を少なくしただけという
正直、閃光ハメを懐かしがってるのはどうかと思うが
P3でも工夫すればハメっぽいことはできるし
そういう意味での救済に、十分な隙間も用意されてると思うけどな
>>373 あぁ、PTプレイで近接が頑張ってるなかはるか遠くから貫通弾撃ってる、
みたいなのをいいたかった>高台ガンナー
通常弾のクリティカル距離にしても、銃にしてみればかなり近いんだよな。
いわれてみれば、銃装備なのに至近距離から撃ってるな(貫通弾にしても)。
フルフルに高耳ガンナーは立派な戦略だろ、何言ってんだ。近接こそモンハン!ガンナーは逃げ!とでも言うつもりか
フルフルは咆哮が強力だ→高耳つけようはスキルで対策してるに過ぎない。逃げ道でもなんでもない
ガードできない武器でG級フルフルとかディアに
耳栓なしで行くのは勇者様に近いわw
ああギギネブラうぜえ
猛毒なんて考えた奴の頭はどうなってんだ
咆哮も張り付きもジャンプも時間かかるだけだし兎はしょっちゅう邪魔してくるし
閃光玉の必要性がほとんど無くなったのに光蟲はやたら手に入る
バランス調整のセンスが変だな
電撃弾の合成素材見て来いよ
ハメにしか使った事ないのか?
耐性付くようにはなったが閃光の有用性は別に変わってないぞ?
初回とかは前と同じくらい効いてるしな
ソロでやったらきついしPTだとぬるい、Pシリーズ永遠の課題なのかね
>>379 毒よりも首伸ばし噛みつきと天井張り付きが鬱陶しい。
天井から落ちてくるときはまだいいが、壁から飛んでくるときはワープに近い挙動を見せるし。
最初は罠閃光耐性ってなんだよ、と思ったけど隙が多くなる疲労があるし、
そん時に使えば延長されるからまあいいかかなと思うようになった
>>382 今回はそこまでする必要のある敵いないけど、黒ディア二頭や黒グラ、
ギザミ亜種なんかにソロで行くとき罠や閃光を調合分まで
持ち込んだりしたこともあったからなあ…今後G級やクソめんどいクエストが出ても
耐性システムが採用され続けるかもと考えると、げんなりしてくる
飛んでるレウスやレイア、アルバを叩き落とすためだけにでも閃光は調合分持っていくけどな
地上に落とすだけだから耐性もくそもない
話噛み合わないねえ
>>383 PのPTはモンスターふるぼっこにして楽に素材入手してください by カプンコ
PのPT充実させ過ぎるとFの存在意義があれだしな
だから訓練所ソロを削ったのは許せない、言ってることと違うだろ・・・
>>388 ろくな武器防具揃っていなうちに一人でやるのはめんどいうえに楽しくないモンスターだし、
シビレ罠がよく効くから毎回調合分は持っていったよ。>ギザミ亜種
>>391 閃光の文字しか目に入って無かったみたいで
ギザミに閃光?とか思っちまった
もっと良く見ろ俺って話
すまねぇ
>>392-393 最初に「ん?」とは思ったけど、シビレ罠のこと忘れちゃっただけかな、とも思ったよw
たしかに閃光も落とし穴も効かないからね。全然気にしないでくれー
レイプ部屋だと思ったらレイア部屋だった
4人パーティとかレイプみたいなもんだけどな
ジンオウガの回転攻撃全然避けれない。
これさえなければバキクエはガンナーで楽勝なんだけどなぁ。
ヘビィのしゃがみが遅いって愚痴
しゃがみ動作だけだったら俺のほうがハンターより速いわ
>>397 オウガの右側面にいけばフレーム回避とかなしに素通りするよ
お手3連を確実に避ける方が正直きついと思う
ネコのドリンク屋がうぜえ
ただでさえ、風呂、ドリンクと2度手間なのに、毎回ドリンク屋の説明してんじゃねーよ
2度目以降は話しかけたら即メニュー選ばせろや
後、当たりもメリット無さすぎ、演出長すぎではっきりいって邪魔
アイルー周りは演出過剰だよな
村民も間違えて説明聞いちゃうと長い長い
辻本死ね
一瀬死ね
今作のクソさの中では目立たない部類のクソ演出
>>403 なにがそんなに不満なんだよw
三国無双でもやってれば?
ドリンクはしっかり金取るのに、ドリンククエの依頼でクリアしたらご褒美に新作ドリンクとか言ってるのが納得いかないw
これでトライ並みにまったりプレイできれば神ゲーだった
火力が弱いだけで負けたら家族が殺されそうな勢いで襲ってくるわそのくせぼーっと休憩するわ接待すぎてストレスがたまる
マグマに入り浸ったりと露骨な罠も目立つけど何よりスタミナをもっと活かしてほしかった
あとチャナ→ハプルとかあり得ないでしょ
あのコロコロ転がる土遁忍者ちゃんがどうやったらこのバイオハザードになるんだよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:00:48 ID:FWxjfjYT
エリチェン地帯でスタミナ切れてぼーっと動かないの勘弁してくれ、殴れないし
今回のモンスってほんとエリチェン地帯に逃げ込むよな
ハンターだってエリチェンして逃げるじゃん言われたらそれまでだけどさ…
なんかこう釈然としない
エリア移動判定のある部分にモンスターも通過できない見えない壁でも作って、
擬似的な閉鎖空間にしてしまえばいいのに
マップ作る段階で道狭くすればいいんじゃと思うが
何か不具合発生するのだろうか。
ジンオウガさんまたエリチェン地帯でまた充電ですか^^;
あんだけエリチェンする仕様なのに力の解放w
5分あったら余裕で移動するんだけどw
>>398 斬裂弾が通常時3発装填でしゃがみで5発装填なんてアホな銃もあるしな
どう考えてもしゃがまずに撃った方が連発できるだろ…
ライトの速射に代わるものをヘビィにも取り入れようってのは良い事だと思うけど、
バランス考えずとりあえず取って付けた感が酷い
マジでバカプコンは、なんでレバガチャなんてものを取り入れたの?ばかなのしぬの?
PSP酷使させて仮に壊れても、また本体も買わせればソニーと一緒に万々歳すか?
人生初で使ってみたくなったぜ
「逝ってよし!」
>>409 まじでそれはイライラする。
よだれモードだとなかなか出てこねーし
そんでまってたら激怒すか^^;
布団をいつもよりふかふかにセットしなおして、そこにPSPぶん投げた。わずかな抵抗だがw
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:40:02 ID:fJwGYe9k
上位単体ジンオウガ行ったら熊共々ハメ殺されたって愚痴 ジンオウガ見て逃げたのは演技か畜生め
今回やたらバクステ連発し安全地帯逃げ込むモンスが増えた
やたら尻尾フリフリで当てられない様にしてるモンスもまた然り。
対策はご立派なんだよね・・・コッチ(ハンター)は何も進化して無いのに
旧火山溶岩の中に居座りグラビーム連発してくる
黒グラにくらべれば今の奴らはすぐ出てくるからいいじゃないか。
あのころはよくグラビームで縄跳びしてたもんだw
エリチェン愚痴まだあった
エリチェンしたモンスを追っ掛けると
必ずハンターがモンスより前に出てるのはどういうことなんだろうな
当然のように後ろから攻撃がくるんだが
相手が動くのを待って移動しろ?
そうはいうがな大佐…
ジンオウガ移動〜どうせ後ろからくらうから待つか〜
動かない?〜やっと動いたので追っ掛ける〜超帯電状態でヘェラッシュー!
理不尽すぎね…
>>373 専用ルーチンじゃなく高台が一定ダメージで壊れる仕様にしたんだろ?w
自分が気に入らない仕様になったからって駄駄こねるなよ^^
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:53:51 ID:3ptE5zdW
史上最悪の糞モンスって何?
やっぱ黒グラ?
人による内容だけど自分はペッコ
次点でベリオ亜種
祖龍
俺はぶっちぎりで黒グラG級
2位がラングロ
史上最悪だと祖の方々だろう
このゲームだと亜ッコ・ディ亜・べリ亜の三強
祖龍はちょっと格が違う、名誉除外
ベリ亜と上位ドス豚かな
金銀もウザイな
黒グラは肉質がクソだよな
そういう意味では今回の金銀の頭もクソだが。
なんだよ白ゲージでも弾かれるって。
>>421 俺もペッコがNo,1だが、ベリオ亜種はそう?
結構おもしろい方だと思うのだが。
原種より戦いづらいのは確かだけど
ドスバギィ
あとジャギィノスの高精度タックルは正直ファンゴやリノプロスよりやばい
>>427 鉄面皮といいたいんだろう
P2G時代にそんなこと言った気がするが実現したのかw
3rdでモンスの動きが細かくなったのに、人間は相変わらずだからやりにくい
操作側には限界があって、出来る動きは制限されてる。そんな中でモンスの動きや
パターンなんてものを強化していけば、そりゃ不満も出るだろうね
モンスのパターン化を改良するなら人間側の細かな動きも追加しなよ
攻撃時の新モーションばっか作ってないで
黒グラ嫌われすぎでワロタw
俺は据え置きの黒グラは好きだけどな
2Gの胸破壊値とGモーションが糞だっただけで据え置きオンでは黒グラは人気モンスターだったぞ
シリーズ毎に毎度改悪されるモンスター達が不憫だわ
糞トップ3はクソリュウ、p3金銀、クソペッコ亜種かな
据え置きなら人気ってモンスターも多いよな
P3の代表ならペッコとか
黒グラは嫌いだがあいつの素材で作れる武器は好きなのが多いというジレンマ
俺は黒グラわりと好きだったな
毒武器&心眼でサックリ狩れるし
まあ作業っちゃ作業
psp投げたらudm飛び出たっていう愚痴
黒グラだけは落とし穴入れてラオート水冷撃ってたわ
さくっと終わる
なんで3rdはこんなクソ要素満載ゲーになってしまったのか・・・
優れた素材を三流シェフが料理したらクソ料理が出来ましたって感じ
ユーザー置いてけぼりの斜め方向への進化っぷりはスクエニと同レベルだな
素材だけGEB開発チームに渡した方がいいゲームになりそう、と割と本気で思うわ
GEスタッフがモンハン作る目的でモンハン作ったらまさにP2Gみたいになるんだろうな
違いといえばやらら手軽だとかか
P3はユーザーの意見を聞きすぎてグレたってイメージだな
カプコンがtjmtを頭に据えてシフトを雇う形になるのか?
それでもtjmtが糞要素をMHmの根幹を成すオリジナル要素(キリッ)って言い張ってたっぷり残しそうだけどな
いやいやユーザーの意見なんてまるで聞いてないだろこの内容ww
ガン無視だよ
確かに穴だらけな感じはするなP3
>>441 ユーザー置いてけぼりと言うか改良が一部の凄腕ハンター様向けなんで
その他がついてけ無いという・・・アイテムの下方修正とかキャラクターの無調整とか
一狩り一人+猫で10分以上(凄腕除く)、進化した狩り一人でも(+NPC3人)10分そこそこ
この辺りからして基本姿勢が違うんだよね。
一狩り→如何にプレイヤーを苦しめるか、進化したry→徹頭徹尾アクションゲーム(?)
とかって認識
黒グラは全部位破壊できないあの装甲仕様と熔岩内の固定砲台化が問題だったと思うんだ
なんにせよもうちょっとマシなゲーム作れないのかなどこも
毎回思うが
Pシリーズは何故人数ごとに防御、攻撃倍率を変えないのか
これあったなら大分バランスよくなるだろうに
カプコンはそんなことも解らないの?死ぬの?
>>448 『地雷や自己厨と一緒に体力が多いボスやるくらいならソロやるわカス』
って意見が多くなるからかもしれん。
ジンオウガがエリチェンしたから追いかける→なぜかハンターより後ろにいるジンオウガ→ハンターにお手つき三連発
なにこのクソゲー
存在自体は文句つける必要はないが謎過ぎる硬化やどこからともなくとんでくる攻撃があるバルーツは論外だったな
ミラボレアスはいかにもなドラゴンでいい。胸殻はもともとボレアス特有の素材だったらしいが、いつの間にやらアグナ素材なってしまったな
アホみたいな威力の這いずりは高熱を発する胸殻あってこそらしいな。おとぎ話のドラゴンらしく挑んで敗れたハンターの鎧を溶かして纏っているとか
P2Gからの新人だが、ガード不能が追加されたりシリーズ重ねる毎にグラビの評価は下がっていったと聞く
初代→ガード不能な攻撃無し、薙ぎ払い無し、ビーム後のガス無し
G→薙ぎ払い追加、ビームやガスがガード不能に、溶岩砲台黒グラ追加
dos→ドタドタと無様にエリアチェンジするようになった
P2→だいたい同じ
P2G→見分けやすくなったらしいが全体防御率補正等に加えG級怯み補正追加で腹が壊れにくくなった
Gグラは腹破壊に必要なダメージ吹っ飛んでて判定も微妙でヤバかった気がする
極端に多くしなければいんじゃね?
>>444 スレでちらほら見たものが結構含まれてはいるぜ
モンスター面はともかく
・理不尽な当たり判定→やや改善
・壁際カメラ→P2Gよりは改善
・ランゴスタ→ブナハブラとして登場
改善?といえるのがこのくらいかなぁ。
スキルの効果がゲーム中で確認できるようになっているのは良かった
問題は、そのスキルが役立たずだったり(KO術)
必要無かったのに分けてあったり(属性強化)
スキル前提の調整で、スキル無しが前作より劣っている状態に(破壊王)
なんでこうなるのかねぇ…
>>447 あくまでも個人的な見解だけど
今はゲームが好きなクリエイターじゃなくて
お金が好きなクリエイターがゲームを作ってるんだろうな
人を楽しませようというエンターテイナー的な人じゃなく
あくまで損得勘定のビジネスライクな人が多いんだろう
だからビッグネームにしがみついてどんどん改悪していってるみたいな
そのままだとまずいから焼直すんだけど
能力がない上に延命しか考えないから
結果、改悪になってるという
>>451 グラビはある程度仕方ない気もする
薙ぎ払いしなきゃガンナーからするとただの的だし
全ての攻撃ガード出来るようにすると槍系からするとカモになる
まあ溶岩に引きこもってビーム連発は擁護出来ないが
>>456 知り合いがまさしくそんなこと言ってた
楽しませよう×
儲けよう
らしい
腐ってもモンハンというブランドなんだし、もう少し力入れてもよかったと思うの。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 18:36:13 ID:pTZdslHu
>>454 猪の探知範囲が狭くなったのは地味だけど嬉しかった
敵モンスターのHPは、プレイ人数によって変わるようにするべきだよなぁ。
4人でやるなら、ソロの3倍くらい無いと瞬殺すぎるわ。
P3はモンハンやらない人が「こうしたら難しくなるんじゃね?w」って感じで作った感じがする。
敵こうきたらこっちはこうだみたいなやりとりが今回あんまなくて
ひたすらでかい隙を待つ→攻撃 が安定する。
強いわーって敵よりうざいわーの方が多い。
俺の腕で、だけど
正直アプケロスじゃなくリノブロで良かった思った
一貫してウザイのはそうだが
アプケロスの粘着っぷりはマジでヤバイ
皆で協力して狩りをするゲームなので協力することにデメリットはつけたくありません^^
まぁPはお手軽バランスだしなるべくぬるーくしたいんじゃね。無駄に延命っぽいとこもあるけど
PT前提バランスならP以外のシリーズが本当にマゾゲーになってるし
p3は素で既に縛りプレイ状態
モンス倒した時も達成感より開放感の方が強いし
仕事先の面子が上司共々はまってる
だがオフに呼び出して素材集め手伝わせるなら給料よこせ
訓練所の体力の仕様は許さないし許されない、訓練所に入るのにいちいち時間がかかるのがイライラするコインぐらい出せハゲ
ネブラの回避と攻撃が一体になってるめくりジャンプが腹が立つ
>>462 アプケロスの方が幾許かマシ
行動はどんくさいし、頭突きも尻餅だしな
あのロケット糞肉はふっとばしとか無いわ
しかも透過して来やがるし
>>464 糞垂獣は回避した先から押し戻すだけじゃ飽き足らず
へんに高い体力と画面をやたら占領する体で全力で邪魔してくるな
見つけ次第ボスそっちのけでぶっ殺してる
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:11:00 ID:Ii1GDWGa
なんでガ性2でも削られる攻撃があるんだよくそが
ガンスの砲撃と貫通弾のエフェクト前に戻せよ
どっちもあまりにもしょぼくなって爽快感ゼロだ
集会所で酒飲んでるクソジジイと看板前で馬鹿笑いしてるキチガイ野郎
こいつらなんのためにいるの?
受付嬢の邪魔するために産まれてきたの?
なんでこいつらがこの世に存在できるの?
全体的に画面が暗くて、目をこらさないと見えにくいよー
明度をあんまり上げたら目が悪くなりそうだし
みんなどうしてんの?
>>472 あと、集会所の温泉への通路と集会所入り口が近いのもな。
たまに温泉に行こうとして外に出てしまう俺。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:16:46 ID:6WrF2EEJ
>>461 熊、ウサギ、アルマジロって亜種じゃなくて別のモデルをわざわざ作ってるのに
ハンターの戦い方は全部一緒でいい。この攻略性のなさは泣ける。
船水帰ってきてくれ
イナフキンさえいれば…
なぁ、教えてくれなぜポポはジョーと共闘するんだ
カプコンにとって披捕食者と捕食者が共闘するのが普通なのか
現実に合わせたら猫とネズミが仲良く狩りをするようなものなんだぞ
マジでウゼーよお前はガウシカを見習えよ
レガイアデュエルサーガはやっとけ。な?
個人的に今やっても楽しめるくらい良ゲー
会社はフロムな
イナフキンはゲーム内容より広告で売るタイプだから No thank you
誤爆った
>>479 『ごうはっ!くろがねぇ!』
『せんらぁん!おとこばなぁ!』
の爺さん大好きだったな。
報酬で出ない部位破壊限定素材があるのはまぁいい
だけど破壊したら100%出るようにしろ
20体討伐して天角3本ってなんだクソ
>>484 甘えんな俺は62回やって1個だけだぞ
未だにブラハベ作れねえんだよクソが
今時は内容で売るゲームよりFFのが売れるし
FF14ちゃん息してないんじゃなかったっけ?
スティックぶっ壊れたぞクソが
今時レバガチャとかバカかカプコンは
新しいの買いに行ったら売り切れとか舐めてんの?
アマゾン覗いて見たら定価より高いとかなんなの?
転売厨はさっさと死んでくれない?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:03:52 ID:3ptE5zdW
いまPSPは超品薄だぞ
俺も今のPSP3万で買った
本体だけなのによ
ハンターイーターのハプルポッカが俺には無理ゲーって愚痴。
完全に詰んだ。
もうスネークになるのは諦めてMGSPWでギアレックスでもぶち殺してくる。
ゲーム会社と開発の妥協の産物
だけど売り上げという成果は抜群
なんだかな
まさかこんな仕様とは思わなかったからな
猫の不眠術氏ねよ
いらねーよこのクソスキル
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:37:34 ID:kUEB+4qR
パーティーで行ってるときに体力満タンで補食されたくせに即こやし投げる奴はカス
エリア移動に加え無防備時間を消すとか
開発「睡眠無効スキルの代わりに入れたんですから、ドスバギィに行くときに使ってくださいね^^」
>>490 それってオークション?近所のゲーム屋で新品未使用品が中古扱いで15000円で売ってたけど・・・・
>>497 なんで猫スキルに左右されなきゃいけねーんだよ爆発しろ
どうもくだらない「お前が下手なだけじゃね?」としか思えない愚痴が多いと思ったら
ベッドで寝られないと困るような連中がメイン層なの?ここ
なら納得だ
最大弾生産って今まで調合率100パーになったと思うんだが・・・
つーかアルバが嫌だ
翼が無駄に硬いし破壊しても出ずらい
閃光で落としてもすぐに飛ぶ
炎に雷に氷に吹雪
さいきょうですね
一月になってから週に一回くらいクエやって
レア素材でないなーって言ってまた一週間くらい放置してる
すげー楽しみにしてたのにぜんぜんハマれない
閃光は弱体化・判定はシビア
どんだけハンター弱体化させれば気が済むのですか
武器が少なくてやりがいがあんまないな…
あとモンスターによってある武器ない武器ってのはいい加減やめてくれや
>>473 据え置き機ならあの色彩でも
(携帯機に比べれば)大画面でやることになるからそれほど問題にはならないだろうが、
携帯機だとその辺の問題が表面化して来るんだよなあ…
前作だと火山内部の黒グラビとか、いつも以上に注視するからすげえ目が疲れた
アカムから大棘ぜんぜんでねえええええええ
後2個でユプカムたん作れるんだが・・・
糞レウスが無意味にバックジャンプブレスし過ぎてウザすぎる
クシャル顔負けの低空ホバリングといい、ワールドツアーといい、
ホント近接殺しのウンコルーチンだよな
尻尾もろくに斬らせてくれないのかよテメェは
銀レウスとかP2Gのギザミ以上の糞モンスだわ
とりあえずドボル連戦部屋に入ったら3戦中尻尾剥ぎ取りで2個報酬で1個仙骨が出たって愚痴
何で必要でもない時にホイホイ出るかな・・・
センサーMAX自は十数近くやっても出なかったのに
もし続編を作るならP3Gでは無く
P4として出して欲しいな
さすがに目を瞑り切れない要素があるから
このままG出しても失敗して打ち切りとかになりそうで怖い
好きなシリーズだから余計にね
アカム云々よりアカムステージに文句をつけたい。
次はウカム挑戦なんだけどやっぱりクソステージだろうか
報酬とか素材がいらなくなってきた
何この金冠勲章
出て来い こんなの考えたアホは・・・
なんか集会所上位のクエが完全にソロ殺しだな
なんでオトモボスまでいんだよカス
このゲームのパッケージはジンオウガでなくてドスバギィに
ハンターは太刀でなくてうんこを投げつけようとしている構図にすべきだったって愚痴
>>512 しかしそれをも上回る金銀のクソさ
今までの古龍以上のクソ肉質でせわしなく飛び回るって…
両翼ともに破壊したら飛べなくなる、ぐらいあってもいいだろ!
敵がCPU、回避が四方向にしか出来なくて、硬直がやたら大きい
後出しジャンケンで、運要素が強いのに、
プレイヤースキルがどうとか言う人なんなの
そんな奥が深いゲームじゃないでしょ・・・
ターン制と立ち位置調整と肉質や怯み値を考察する奥の深いゲームが
フレーム避けと所かまわず攻撃する浅いゲームになりました
ドボルベルグの体力設定したゴミはさっさと首になってくれ
なんでこの開発陣はプレイヤーに対する嫌がらせしか思いつかないんだ
ドボルは弱点狙えよって事だな
レウスの滞空並の頻度で回転すればいいのに
ギザミはフレーム回避しまくって俺UMEEE気分にさせてくれるから
実は嫌いじゃなかった
潜りまくりは勘弁だったけどな
ドボルはよ
体力も下げてもうちょっと小さくしてくれよ
部位破壊の効果が無さすぎるんだよ
8割方のモンスが部位破壊しても行動に何の影響も無く、効果があるのはごく一部だけ
そのごく一部はそもそも破壊前が異常で
破壊してようやく普通になるような奴だけ
翼が破れ爪が剥がれ角が折れ頭が割れても絶対にモンスターが不利な状態にならないなんて
頭がおかしいと言わざるを得ない
>447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 18:03:19 ID:8vfpHWAZ
>なんにせよもうちょっとマシなゲーム作れないのかなどこも
じゃあ、お前が作れよって開発連中は言うだろうね
わかったから、もう、カプは潰れちまえ
あ、そう言えば
プレイヤーの脳波がプレイ中にどう変化しているのか
どう感じているのか、客観的に調査できていたら、こうはならなかったかもね
随分前に、パチンコ?の海物語の人気の秘訣をテレビで見たけど
リラックスだか癒されるだか、心地よい状態が作られているからだって
方やP3はたぶん、5千時間、1万時間プレイヤーでも
脳波はイライラ状態でしょ
それと、急に話が変わるけど
トライの閃光は判定自体がもっと厳しかった
レウスなんて着地寸前の真正面に投げなければ無視された
もちろん間違っているのはトライ仕様
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:17:36 ID:ej4VkJFc
閃光の判定はずっと謎だな p2gとか目の前に投げても効果無かったりしたし
>>524 あったな〜
ディアの突進前とかレイアのブレス後とかに謎の数フレームが存在するんだよなw
あれはなんだったんだろね
クルペッコとドスバギィ考えた奴事故れよ
いちいち他のモンスター呼ばなきゃ勝てねぇのかカスが
マジで出すごとにモンスターは強化、プレイヤーは弱体化しかしねぇしよ
そんなにてめえらが創ったモンスターTUEEEしてぇなら勝手にやってろよ
社畜どものくせに舐めた真似すんなゴミ共が
>>526 学生時代のバイト先で店内で些細な事で怒鳴り散らして悪態つきまくっても、翌週には食べにくる図々しい客がいたんだがそいつに似てる
ゲームするときくらい苛々したくないよな
全くだ
P2gに戻った。理不尽判定とか亜空間タックルとか言われてるけど、
俺はそれは理解して楽しんでた。だからなくなって残念。
改善しろ!っていってた人たちいたけど、
あれは開発がわざと判定を大きくしていたんだと思う。
それを回避性能でやっと正常化するっていうくらいの感覚だった。
元々が理不尽だからこそスキルの有用性が出てくるのに、3rdは元々
敵が弱い・理不尽でない(咆哮しかり、当たり判定しかり)ので、
スキルを付ける意味が無くなった。咆哮ハメがないから耳栓つける必要なくなって
がっかり。
理不尽判定とかドリンクガッツポーズなくせって言ってた人たちはモンハン理解してないと思う。
今はp2gに戻って、理不尽判定にボコボコにされながら
気持ちいいです。
>>530 でもせめて性別でモーション変えて欲しいです・・・
銀レウスの翼に弱点特効がギリギリ発動しないとか悪意に満ちてる
ガノスのタックルと尻尾はすごいよな
>>516 肉質とか考えるのは当然でしょ
でも逆に狙って弱点に当てれんの?
立ち位置を考慮しても、当たったらラッキー程度でしょ
どの部位狙うにしてもさ
もうちょい細かな動作を出来るようにすべき
派生できるパターンも少なすぎだし、ゲームの奥は明らかに浅い
全てのアイテムの確立を5%上げても売り上げは変わらんと思うんだけどなぁ
後が続かないってか?
全アイテム5%はアホだが一部ならありだと思う
金上棘なんかは基本報酬で30%ぐらいあってもいいし
古おまなんかは女王リストラしてもゲームの寿命は縮まらんだろ
ナンバリング単品の延命に走ってシリーズぶっ殺してちゃわけないわ
シリーズハンターのカプコン、流石のお手前で
レウスとかけまして、FFのバハムートととく
ちやほやされたのは最初だけ
今回、ギザミの鉄壁ガード中(/ω・\)チラッ、とかバサルの頑張ってビームとか
戦ってる最中に思わずニヤっとする部分が無いわ。
やってる人前提で隙つぶしや2頭同時とか力入れる方向が間違ってる。
行き過ぎて下火になった格闘ゲーと同じ道を進んでる。
ギザミじゃないよザザミだよ
レバガチャとか見てから回避とか格ゲーっぽいよな
レバガチャとか格ゲー界でも有名タイトルでリストラされたレベル
飲み物食べ物のガッツ、お腹ポンポンモーションいらんだろ
タイムペナルティなら素直に飲むモーション、食べるモーションにすればいい
わけわからんモーションにするから苛立ちを感じる
あと夫婦だからピンチに助けにくるのは理解はできるが来過ぎ
レウス「あぁん痺れるー」
レイア「へーい助けに来たぜ」
レイア「うんこくせぇ!じゃあまたな」
レウス「俺様はスーパーベジータだ!!」
レイア「へーい助けに来たぜ」
レイア「うんこくせぇ!じゃあまたな」
レウス「はぁはぁ…」
レイア「へーい助けに来たぜ」
レイア「うんこくせぇ!じゃあまたな」
レウス「うがぁ、こんなとこに穴が!」
レイア「へーい(ry
もう来んなや
もうさんざん言われてると思うけどバギィの睡眠はやっちゃいけなかったよなあ
ザコモンスターが長時間行動不能させてくるとか、ゲーム自体にもプレイヤーにもネガティブな影響しか無いじゃん
ランゴスタ「呼んだ?」
大雷光虫「雑魚はすっこんでろ」
ランゴはp3でパワーアップしてんだろ
開発「嫌ならやらなきゃいいじゃないっすか^^;」
もうやってません
>>545 食べるモーションについては同意
だんだん開発が喧嘩売ってるように見えてきた
トライより飽きるのが早い
mhgをwii化した会社を使って
p2gもwii化してくれれば一生遊べるはず・・・
トライやったことある奴はすぐ飽きるだろうな
モンスは一緒だし有用なスキルも把握していればどれを揃えていけばいいかもわかってるしな
武器ごとのモーションもほとんど同じだし
移植ゲーやってるのと変わらんだろうな
kaiの雑談アリーナで二人で狩りましょうって部屋が立ってて、フルメンバーでボッコにするの飽きてきたし、面白そうだなと思って入ってみたら、
出会い厨が立てた部屋だったらしく、ギルカ渡して男キャラだと分かった瞬間逃げられた
地雷とか別にいいやとか思ってたけど流石にこれはないわ…
>>554 むしろ、「あの○○を布団の中で狩れる!」と
期待していたんだぜ
蓋を開けたらあんまりな出来だったけどな!!
ほんとトライと過去作からの移植みたいなもんなのに
なんでこんなにバグバグなんだか
>>554 メインで使ってたスラアクの種類増えたし、
ベリオ、ガンキンの弱体化も喜ばしいし、そんなことないよ!
・・・・って、言いたかったなぁ。もう秋田。
スラアク各属性1.25択くらいしかないのにあれで増えたのか・・・
「各属性」なんて単語が出るほど選択肢が増えた
ブナハブラ30匹バルサンして濃汁一個とかふざけんな
報酬にもでないし勘弁してくれよ
散々出ていると思うが、訓練所。
腹減り無効が付いているのに携帯食料とか意味不明。
PTでも出来る仕様になったからか、やたらと広域スキルが多いし…
閃光は砥石用アイテムなのもおかしい。
砥石をしっかり使えるスキをつくれよ!
>>561 ニャンタークエスト「火の海と、炎の竜」を軸に、
1:バルサンせずにがんがんなぎ倒す(時間効率重視)
2:凍土素材ツアーorギギネブラがいるクエで
卵から無限に沸いて確実に死体が残るギィギから剥ぎ取り
これでどうか
何回見てもアマツのぶっ飛んだファンタジーっぷりは気持ち悪いなぁ…
ヤマツさん、こいつ吸い込んで噛み砕いてくださいよ
クソだらけの新モンスターの中でオウガちゃんはホンマ奇跡の誕生やで
でもエリチェンエリアでの充電やダイナミックお手の軸補正の異常っぷりはどうにかならなかったのか
次出る機会があるならそこをなんとかしてくれ、かなりお気に入りのモンスターなんだ
レウスはさっさと絶滅しろ
ジンオウガ自体はかなりいいモンスターなんだが、
やっぱりエリチェンエリアでの帯電、オンラインプレイでこちらがエリアチェンジしている間の充電がなぁ。
かなり荒っぽく作ってる感はある。お手に関しては狙われてることさえ分かってれば回避しやすいけど。
568 :
村専:2011/01/27(木) 10:00:17 ID:BmL+/nLV
パッドグリグリボタンパカパカお手軽操作
そうか!モンハンはシューティングゲームだったんだな。納得!
いやー・・・充電&ホーミングお手以外のモーションはともかく、
見た目がダメだわ、ゾイドに出てきそう。ゆえに残念。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 10:06:08 ID:+6f26n3V
>>567 帯電状態じゃなかったら張り付いていてもお手は回避出来るんだがな…
ディアとレウスの改悪ぶりが異常って愚痴
っていうかもう竜とか名前に付けない方が自然だよね
雷狼竜とか無理やりすぎる
>>570 今回、ディアは改良だ、という人もいるんだよな。
突進の仕様変更とか耳栓いらずになったところとかだろうけど。
レウスはなんつーかどうしようもないっていうのかな。
P2Gからただワールドツアー取っ払って大剣やハンマーにとってのお客様にしたくなかったんだろうけども。
濃汁は最初のステージのツアーで木とケルビ、はちみつ虫と一緒に集めてる
剥ぎ取り達人あれば体感毎回一個は確実にくるし何より5分かからん
>>571 同意
ラージャン亜種みたいなモンなんだし、
牙獣種雷狼獣に何か不都合でもあったのかと
>>574 牙獣種をアオアシラ・ラングロトラ・ウルクスス系、と一まとめにしたかったんじゃね?
あれ?ドスファンゴ?
そのうち熊猫狼竜とか出してきたら
腹を抱えて笑いつつ窓からMHを投げ捨てると思う
次回作買うつもりなのかよ正気か
なんで今回の防具やたらと〇属性強化ってのばかり付いてるんだろ
無いよりマシかも知れないけど一式厨の自分にとって鬱陶しくて仕方ない
アカム、ウカム、アマツにまであんなの付けなくていいよ…
開発のごり押しですから
プカプカ浮遊とかベルQを機械竜って笑ってたら見事にブーメランしてきたしね
こっちは一撃当てるのにも必死に走って追いつくのに
向こうはどいつもこいつも遥か彼方から一瞬で間合い詰めてくるの見ると
心底ゲンナリする テメエらダルシムか?あ?
そら遠距離武器が流行るわ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 10:50:31 ID:4YNeMZou
会社で一番やりこんでるうまい奴がギルカ走るで集会浴場で拍手しててうるさいんだが どうしようか悩むわ
直で言うと機嫌悪くなるし面倒くせぇ
>>554 オフ専だった俺にとっては完全移植の方が嬉しかったよ
ハンターのスペック下げてモンスターはそのままじゃストレス溜まる一方だ
特に剣士
ほっこりハンターで拍手してる奴うぜえええええええ
アイテムしまってるときに超鬱陶しい
トライは弓ないからマジでクソすぎて死ぬかと思った
下位しかないのはまだいいけど使えない武器だらけってどういう事よ
>>513 不覚にも吹いたw
ドスときに作られた、ランゴと猿の大群に囲まれた
弓ハンターのパッケージを思い出したわw
どんなクエでもボウガンが来ると思考が停止する
なんていうんだろう・・・
急に作業感がupする感じと
急かされてる感じがするバイオハザードで言うと
バズーカが手にはいった感じ
ジンオウガが良モンス?
牙竜(笑)
確かに今作をよく表現する構図だと思うわw
今作最強モンスターのドスバギィに、今作最重要アイテムのこやし玉
さらに言えば、ドスバギィとオトモバギィがハンターに唾を吐きかけている絵だとベストだな
>>580 ダルシム「カプコン繋がりだしなぁ!ヨガテレポートうまいです^^」
ルフィ「手とか足とか伸びる人って最低」
>>589 こやし玉がまだ買えるから『マシ』ではあるが、これが売ってなかったら完全に客に逃げられたゲームだったな。
まあそもそもこやし玉云々の前に、難易度をオトモモンスや2匹クエでバランスとるのもどうかと思うが。
2匹クエとかはPTのみでいいのに。
ティガを落とし穴にはめてさあボコりタイムと思ったら、
頭の前でオトモがスーパーガードしまくりで終了したって愚痴。
お前等名前が同じティガなだけだから。邪魔すんな。
次回作には大活躍のこやし玉にくわえ
こやしブーメラン、こやし爆弾、こやし武器等を追加させていただきます^^
それにともない同時討伐モンスターを最大5体に増加いたします^^
こやし旋律なんて楽しそうですね^^^^^^
新マップ・こやしも追加でw
今作は完全にアクションゲー素人が思いつきで作ったようなゲームだからな
敵の動きや背景グラフィックとかに凝る前に、アクションゲーとして他にまず改善する部分があるだろうと
昔のカプコンはアクションゲーに定評があったのにどうしてこうなった・・・
もう昔の優秀なスタッフがいないんだろうな
ドボルのノッソノッソこっちに歩いてきて攻撃するわけでもなく張り付いてウロウロする行動はなんなんだよ
攻撃できるチャンスなのかと思って手を出すと軸があった瞬間攻撃モーションだし軸合わせなのかアレ?
ドボルだけじゃないけど、今回プレイヤーが見てるだけのモーション多すぎだろ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:00:43 ID:4HcN+s6v
常にプンプンしてるこやし装備はちょっと欲しい
>>595 「こうしたらいいんじゃね?」を机上の空論だけで作った感じだよな、特にオトモボス
じゃあそれを実際にやったらどうなるかの実践がすっぽり抜け落ちてる
オトモボスってなんぞ?
リオレウス討伐クエ
登場モンス
・リオレウス
・ドスバギィ
ソロでやると糞なベリ亜だけど2人でやるとそれが隠れるのもイライラする
まぁ多人数でやってもイライラする銀には敵わんが
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:17:55 ID:TlT+PCkB
ジエンの存在がクソ。
何やれば良いの?
ラオみたく腹殴りたいのに、何度船から飛び降りても強制的に戻される。
意味分からん。
牙獣種はオトモボスとして妨害するために作られたようにしか思えん。
特にうさたん。
>>604 それはもうちょっと戦い方を知りなさいとしか・・・
ベリ亜はむしろ複数でやると糞さが更に見えてくると思うが
自分から他にタゲが移ったときの瞬間移動クラスの移動が酷すぎる
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:26:36 ID:TlT+PCkB
え?
みんな、簡単に勝てるの?
俺の方が悪い?
船ギリギリに来たときに、大剣とかリーチ長い武器で攻撃当てるってのと遠距離武器使えってのが正解なのは分かってるよ。
けど、片手剣使いとか無視されてるよね?おかしいよ。
>>604 動画とか見てみるといいぜ
最初は訳分からんと思うが、慣れて自分なりのパターンが出来ると後はただの作業になる
普段使わない大砲やバリスタを思う存分撃ちまくれるボーナスステージみたいなもんだ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:30:24 ID:dkCULJ9g
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:33:09 ID:Pz4QkuVs
なんでこんなにモンスの濃汁がいるんだよ
ブナハ行きたくねーよもう
>>609 >大剣とかリーチの長い武器で攻撃当てる
別にジエンにリーチはほぼ関係ないよ
そりゃ実際弓やガンナーは近くに来なくても攻撃出来るという事だけど
普通その距離は、弓やボウガン使いでもバリスタや大砲撃つし
・船を守る
・背中に飛び移って弱点を直に攻撃する
・バリスタや大砲を上手く使う
この3点だけでしょ
ラオのように戦いたいのに、船から降りられないからクソだという言い分は怒られて当然かと
自演はソロだと作業でPTだと面白いが体力無くてすぐ終わってしまう
Gに期待するか
銅鑼はともかく2Gやってない新規だとバリスタとか撃龍槍とかよく分からないんじゃないか?
船からでれないのにどうやって攻撃すんの?っていう感じなんだろ
ベリオのかみつき避けらんねえよカス
むしろジエン戦に関しては近接の方が楽だと思う
背中の破壊も容易だし
>>609 えーっと、釣りだよね?
もし釣りじゃないならボウガンと大砲を打ったら良いよ
じゃあギィギにしとけ
毒もいらんし無限沸きだし
>>617 あれ怯み後前方周辺いると確定行動だと思うから懐もぐりこめば
避けられると思うよ。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:38:40 ID:eT+AOq1T
アドパでフルルナ装備の素材報告するやつは何なの?自慢なの?
ここは金冠部屋だっつーの
>>619 初めてラオ行った時訳わからず撃龍槍をポチッと
3から始めた人は自演で戸惑うかもなぁ
>>586 あったなそれw
あの時はtnksnで何でもOKだったなw
村ジエンに至ってはバリスタと大砲と撃龍槍と銅鑼で撃退出来るしなあ
つうか3が新規に向けた難易度で作ってる割にはジエン戦は少し説明不足な気もした
まあエンディング後だからいいんだけど
>>616 家の情報誌のジエン項でちゃんと施設解説あるぞ
色々とオツムが足りないカプコンではあるが
一応それなりに解説はつけているし、
今作だとバリスタなんかの前行くとポップアップアイコンで
視覚的にも分かりやすくしてるんだから、
あとは色々ボタン押して試行錯誤すれば大体理解できるでしょ
撃龍槍タイミングは誰だろうと覚えが必要だけど
ジエンは最初どうすればいいのかわからんかったな
船でウロウロしてたわw
アドパのチャットでバリスタと大砲撃って、背中乗って壊すと教えてもらったな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:47:55 ID:TlT+PCkB
いや、ごめん。2ndGは2000時間以上やってます。
ラオも見たら32匹殺してる。腹下潜って攻撃だよね?俺のやり方違ったの?
大砲とかバリスタとか知らないな。やっぱりボウガンを使えってことかな?ヘヴィボウガンだよね?名前的に。
大砲、バリスタ、銅鑼ってヘヴィボウガンなら勝てるのかな?
遠距離武器って2ndGから数えても一度も使ったことがない俺みたいなヤツからしたら、やっぱりボウガンじゃなきゃ勝てないジエンって理不尽なんだけど…
でかい撃龍槍だなオイ
2000時間やっててそれじゃ、釣りじゃなかったらヤバい
>>626 情報誌か
そんなのあったっけ
なるほど、それじゃジエン戦で文句は言えないな
P2G2000時間とかきも^^;
人の話を聞けよ、リーチ関係ないって書いてるだろ
誰がボウガンや弓じゃないと勝てないって書いたんだよ
これがガチで、下位ジエンのことだったら相当のツワモノ
そのまま飲み込んで僕の撃竜槍
バリスタと大銅鑼と撃龍槍と、大剣担いで背中に乗ってヒビ壊す
>>628 遠くを泳いでる時にバリスタで牙を撃って、近づいてきたら大砲打ち込む
船に最接近してきたときに背中乗ってピッケルで掘る
背中壊せる場所あるからそこを武器で攻撃する、武器は何でもいい、ボウガンならボウガンでもいいだろう
近接のほうが楽だとは思うが
で、振り落とされたらまた船からバリスタと大砲撃ちこむだけ
決戦エリアもバリスタと大砲撃ちこむだけ
それだけで村なら沈む
モンスターの濃汁とか火竜の延髄とか
微妙に出にくい素材の要求量が妙に多い気がする
集めるのめんどくさい…
延髄はあほみたいにあるけど
今回濃汁ためるのだるい
にゃんくえ火山安定だわ
濃汁ってそんなに使う?
錆びたのを復元する時くらいしか使った覚えがないなぁ
ニャンクエドボルはいいぞ、生肉濃汁デスプライトネットとってきてくれる
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:59:18 ID:hb65Ak1c
つうかボックスにバリスタ入ってて、あんだけバリスタ台設置されてんのにやること分からないはないよな
普通ならバリスタを撃つか大砲に使う玉探すはずwww
>>628 とりあえずお前はいろいろ勘違いしてる
撃龍槍のタイミング程度なら答えてやれるが、さすがにジエンの倒し方を1から10まで
説明しているスペースはないし、スレ違いだ
まず、wikiを見る、動画を見る、質問スレに行くかして基本的な知識をつけてきた方がいいぞ
本気で言ってるならゲームやるより
オツムをなんとかしないといけないレベルだな
体力減ったら決戦ステージに移動してくれるジエンさんは今作でも有数の息抜きモンスターだわ。
体力1でも30分以上かかって決戦ステージに移動するラオとかいうゴミとは大違い。
未だに船移動時の竜撃槍はいつ撃てばいいのかわからない
試しに撃ってみたら船の正面に撃ってポカーンとしたんだけど、あそこにジエンなんてこなくね?
>>647 愚痴スレ向きじゃない
質問スレで聞くべし。
っていうか、ジエンやってたら前に来る事なくね?って思える事がすごい。
ジエンさんはなんか見てて癒される
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:17:38 ID:TlT+PCkB
ごめんね。もうコレを最後にする。
村も下位もジエンで足止め。
愚痴るスレだから愚痴ってみただけなのに、アドバイスくれてありがとう。
けど、やっぱり意味分からない(苦笑)
バリスタと大砲と銅鑼ってボウガンをいっぺんに持った上に大剣まで持てる?そんなわけないよね…
持てるのかな?
その上に竜槍ってのまで持てって言われてるし…
多分、俺のオツムがおかしいみたいだから、ちょっと2ndGでラオやり直してみる。
大剣だと腹下溜め3しかできないと思うけど…
槍だと腹を突いてステップしながらずっとラオと同じペースで行けば良いんだったハズ…
ボウガンは本当に分かりませんごめんなさい。バリスタと大砲と銅鑼、弾丸の種類かな?
アドバイスありがとう。邪魔してすみませんでした。
>>647 併走するようにジエンを後ろから追うパターンを期待してるなら、それ無いぞ。
ジエンの背後に船が来ることはないが、
遙か前方から岩飛ばし→潜る→近くに出る→また潜る→船に噛み付くように体当たり
という攻撃パターンがある。
そのときに撃龍槍当てれば、ジエンに大ダメージ&船を体当たりから守れる
>>647 村と上位だと慣れると確かに使う機会ないかもね
下位はソロクリアだったから使用したけど
PTだと使う前に倒せるって事なのかな
ガンキン亜種はほんとクソだな
振り向き安定しない上引っ込みながら振り向くし
クソは垂れ流すし判定広いし
そりゃ誰でもスナイプしかしたくないわ
>>651 なんというか、人のレスをちゃんと読みなさい。
読んでも理解出来ないなら、ラオとかやる前にとりあえず
>>649の動画でもとりあえず見ればいい。
ああ、体当たりの時なのか…
てっきり
>>652が言ってるように追走するパターンでもあるのかと思ってた
体当たりの時は回避に必死で撃龍槍撃つって発想がなかった thx
>>656 上位ソロとかだと貴重なダメージ源だからなー
2回目に顔出した時にスイッチ押すとベストなタイミングでヒットする
ID:TlT+PCkBをNGに入れて・・・と。
MH3ではダメージ源どころか「撃龍槍当てない≒クエ失敗」だった
撃龍槍って多段ヒットらしいな
根本までぶっさすと4段ヒットだったっけ
今回振り向き時後ろ下がるモンスおおすぎ
P2、P2Gのときにランポスやらイーオスやらがバクステで距離取ってくるイライラがあったけど
それと全く同じタイプのイライラ感
で、俺の股間の撃龍槍がなんだって?
>>663 早く撃ち過ぎて、相手が来たころにはしぼんでるって話だな。
ナルガの振り向き溜め対策の新モーションうぜえ
ベリオの完全に後ろ向かないのはもっとうぜえ
あのひらべったいネブラの中にどんだけ毒玉と卵が入ってるというんだろう・・・
1時間ほど少し早く来れば生で本物の知恵遅れが見られたのか…残念だ
ネブラって天井に卵生まなくなったんだな
咆哮後きっちり竜撃砲叩き込んだら
カウンターで波動砲撃ってきやがった
腕を上げたなアカムめ・・・
ランスやるときに限って味方の弓が曲射厨
しね
太刀はまだ許す
曲射市ね
毎度の事だけど
尻尾から尻尾が剥ぎ取れない、牙を破壊しても牙が出ない、どうにかしろ
ごめんなさい、ベリオさん鋭牙くださいお願いします
>>672 戦ってて楽しけりゃ、『まぁ確率の問題だからな』で済むんだが、
1討伐の時間が結構かかるし、ベリオロスとかあの動きだから何回もやる気にならんのよな。
散々弱体化したのに叩かれてるよなベリオ
トライからそのまま移植してきたらどんな感じだったのだろうか
部位破壊で50%の素材は要求数2倍にしていいから100%出るようにして欲しいぜ
1つずつでも手に入れば前に進んでる気がするから
アルバトリオン、てめーのことだ
子供がマックのCMみたいに発狂して死ぬ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:11:22 ID:+6f26n3V
>>674 トライ仕様のベリ亜とかだとふっ飛ばした先に竜巻置いてきそうだな
651がガンナースレに来たって愚痴
意図的な荒らしだろ
「なんなの?このタミフル」って感じのドス犬系の前後ウロウロ周転ウロウロだけど・・・
上位クエで奴らがオトモ参戦時にこやし投げないで放置しつつ、狩猟対象を攻撃してみたら
超絶に有効な妨害モーションに早替わりだったぜ。PSPの操作性の限界にスゲー噛み合う。
狩猟対象モンスの補助としてモーション組んだけど、
自身がオトモ出現時にしか見せない動きだと叩かれまくるから普段から見せるようにしたんじゃ?
と、勘繰りたくなるくらいにな。
まあ、妨害に有効な動きってことを十分堪能したからこやし当てて退場願ったけどな。
即座にこやし投げて追い出してきた人は、一度やってみるといい。心底ムカつくから。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 17:10:35 ID:3hfEuTs1
無理だお、もうボウガンソロでユニクロクリアできる自信ないお…
ホスト2人のジンオウガ連戦部屋でホストが「次からクエ回しやります」と言い出したので
ジンオウガ連戦を希望したら蹴られた・・・何を言っているかわからねーと思うが(ry
本当に何を言ってるかわからない件
そういや俺ジエン片手でしか行ったこと無いなぁ・・・
たまにはヘビィでも担いでみるか、バリスタ大砲禁止で
ジンオウガ部屋でジンオウガリクエストしたら蹴られたってか?
ギギネブラ糞すぎるwww
まさにTHE 糞モンスって感じだなwwしかもウサギが超ウザイwww
まだ亜種のほうがマシ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 17:29:20 ID:WF4i7QoT
>>685 自分が入ったときにはもう金冠か欲しい素材が揃っててクエ回しに移行
でも自分は納得いかないからジンオウガ連戦続けろよカスっていったら蹴られたってことだろう
ジンオウガのクエストを何度も行くって趣旨の部屋で
部屋主がそろそろジンオウガ以外も行きましょうかって言って
何が良いですかって聞かれたら
>>682が「ジンオウガ連戦が良いです」と言ったので蹴られた。ということかと
ジンオウガ連戦ってのはずっとジンオウガだけやろうって意味だから
部屋の趣旨が変わったこの場合、「ジンオウガ連戦が良い」ではなく
「もう1戦ジンオウガ良いですか?」とか
「私の番はジンオウガで良いですか?」などにしておくべきかな。
せっかくクエを回そうって気分になったのに、ジンオウガとか言って嫌みなのか?
ってことなのかな
そして次に入ってくる人がまた蹴られるということですね。
わかります
それは部屋主が厨
自分でオウガ連戦部屋立ててテメーが飽きたならテメーが出て行けばいいだけ
後からオウガ目的で入室した人達に理不尽極まりない
アドパだかkaiだか知らんが、
そういう奴を晒すスレにでも行けばいんじゃね?
連戦部屋でクエ回し始めるキチガイ部屋主
>>682の異説を考えてみると、
ホストが『ジンオウガに用がなくなったからクエスト回しをします』と言った
↓
>>682はクエスト回しのことを『メンバーが1回ずつ順番にクエストを貼る』ことだと思っていた
↓
しかしホストは『主がクエストを貼りまくる』だと思っていた
↓
>>682がジンオウガ主張した
↓
蹴った
という可能性もあるのかな。
>>694 >ホストが『ジンオウガに用がなくなったからクエスト回しをします』と言った
この時点で部屋主が地雷すぎる
まともな思考回路を思っているやつなら一旦部屋を解散して新たに立て直すだろう
部屋主があまりに自己中過ぎる
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 17:56:29 ID:WF4i7QoT
>>695 アドパだったらすぐに部屋名変えられるしそのときの部屋の総意次第だな
>>682のタイミングが糞悪かったか、部屋名変えることにすら頭が回らない糞部屋主か
「ジョー、アルバ、ジエンを順番に回します」
って部屋があって「お!俺の好きな組み合わせ!」と思い入室してみたら
一回もジエンとジョー行かずに終わったことならある
後から入ってきた太刀がアルバ素材が欲しかったらしく
「アルバの角と翼ほしいです!」「アルバ貼りますね」で勝手にクエ貼った
で部屋主も許可したから渋々アルバにサポガンでいって無事終わったんだけど
集会浴場に帰ってきたらその太刀が目当ての素材がでなかったらしく
「もう一回いい?」と図々しく聞いてきたから
さすがに部屋主も拒否するだろうと思いきやまたもや「いいですよー」と宣った
結局この後更に二回も付き合わされて挙げ句に部屋解散
雰囲気悪くしたくなかったから注意しなかったけどイライラしたわ
そういう部屋名は怪しいから最初から入るな
二種以上のモンスター連戦部屋って持ち込みアイテムだったり装備の関係で入りにくいと思っちゃう俺
たいして気にしないでいいんだろうけどね
>>699 ジョーとアルバとジエンってモーションも弱点も違うでしょ
ジョーにはジンオウ斧、アルバはサポガン、ジエンには漆黒爪ブンブンやるつもりだったから
色んな武器試せていいと思ったんだがな
人のギルカをみて使う武器にとやかくいうな
据え置きのふんたーさんスレのせいで地雷に萌えるようになった。
くさい部屋にはわざと入る。意外と会えない。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:54:23 ID:WF4i7QoT
>>702 火炎弾かったんですけどリストにでないんですけどどうしたらいいですか?
時が止まった
しかも狩り対象はペッコ
レウス糞すぎるwww
あまりの糞さにリタイアしちゃった
降りてくるときに溜め3決めさせろボケ
☆8のペッコ亜種、なんでこのクエだけやたらエリチェンするの
あと鳴きすぎ。音爆弾20個以上使わされた。鳴く速度早いから小タルや打ち上げじゃ間に合わないことも多いし
敵が弱った!罠設置!ひっかかった!捕獲玉1個目!もういっちよ!
プレイヤーは眠りについた オトモAは休憩中 オトモBは休憩中
モンスターは解放された
バギィ死ね!氏ねじゃなくて死ね!
バギィの動きを力いっぱいトライから移植してきた所にスタッフの熱意の方向性が見える
バギィ「ペッwww」
ドスバギ「ヘーイwオッアッオッwww」
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 19:43:35 ID:WF4i7QoT
烏竜種はドスバギィだけ別格すぎるだろ。
飛竜並のデカさ。高い攻撃力・体力。オトモの危険さ。
何気に全ボス含めても総合力はかなり高いんじゃないだろうか。
トライでもそんなポジションだったけど
ドスジャギィの出番の数に納得いかん
イャンクックがいない今あいつが一番弱くて素直なのになんで
クマーみたいなランスの突進厨+太刀厨みたいなのを・・・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 20:42:39 ID:e1hztdUV
こないだアドパでゴミ太刀厨が2乙するもんだからちょっとカチンと来ちゃってそいつに向かって散弾連発してたらディアの突進喰らって死んでやんのWWWzamaaaaWWW
上位ボルボロス糞ファッキン糞ゴミ虫グカス!!!!!!!!!!!
一つだけ、フォーミング壁際つたい突進のホーミングがランダムでまずゴミの糞のふん!!!!!!!!
さらに謎の何もしない徘徊の小走りどや顔文字のホーミング徒歩まじで理解不可能糞ジャリ虫ケラ!!!!!!!
金レイアも加えて普通に超を越えたメガ=ギガ億のクソまがい物のケチ!!!!!!!!!!!!
クソ臭えブレスを広範囲に広く吐き散らすしかも上棘の必要数が多く大量な為しかもだ!!!!!!!!!!
とりあえず落ち着け
ドスイーオスも最大は1400ぐらいあったな…
ドスランに比べればかなりタフな方だったし
鳥竜トリオは一匹だけなんか違うってのを伝統にでもしたいんだろうか
>>713 なんかラップっぽく脳内再生されてワロタw
ナルガ・ティガ・ジンオウガとかは慣れれば俺みたいな下手くそが猫火事場使ってもどうにかなる。
ドスバギィでそんな真似したら交通事故もいいとこ。
近接とかだと普通に戦っても殺されそうになる。
レウス嫌われすぎだな。
今回の銀レウスも癖さえ分かれば、俺みたいな終焉すら終わっていない糞ハンマーでも、
ソロで15分針でいつも終わるぞ。
閃光玉と風圧無効があればなんとかなる。
それより、毎回ベリオロスで1回以上死んでしまう糞プレイぶりの改善しないと。
最高に一つだけ金糞レイファッキンアの屑虫のホバリんグからの回り込みからのサマーはカスの残りカスのジャリのゲロだ!!!!!!!!!!
糞猪のゴミカスの虫ケラのあのなんか助走つけて走る前のやつしながら回るロックオンはまじでこの広い広範囲な宇宙空間で誰も求めてないからファッキン!!!!!!!!
これのドスゴミの走り込み徘徊のタックルのランダムホーミングはこのゲロゲーム最高金賞レベルの糞行動ゴミ最低カス行動!!!!!!!!
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:11:50 ID:WF4i7QoT
通常クエ・・・罠仕掛けてもシカトして延々とエリチェン際で戦闘する猫。
アマツ戦・・・猫狙ってる時に拘束弾撃とうと砲台に向かうと
戦闘止めて付いてくる猫。
別にオトモにそこまで期待してないし
前者は呼び出せば戻ってくるからいいんだけどさ。
後者はわざとだろこれ。
猫の性格とか仕様なら仕方ないけど
愚痴りたくなった。
どのモンスターの動きも練習すればなんとかかわせちゃうからなあ。
まあアグナ・ディア・ハプルが潜りまくるのはやめてほしいわ。
時間かかってしゃあない。
いるんだよねー、自分では何もしない安全なところから、
他人のやる事いちいち批評する馬鹿
本当に死んだらいいのに
心当たりあるやつは、わかるよな?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:52:47 ID:UcCBLBq6
牙獣種の不愉快さは異常
ドラグライトやカブレライトは5000個以上あるのに鉄鋼石は800個……武器称号の為にお前が必要なのに…
ユクモポイント1000くらいで交換させろや
べリオ亜種とやってて、エリチェンして回復してさぁ再戦と戻ったら
戻ったすぐのとこに竜巻配置されてて気付けば上空の巻
アカム戦で防御低下食らってしまったんだ
落ち着いて忍耐の種をのもうとしたらポーチの中には
ペピポパンプキン って愚痴
その辺のアイコンはちょっとくらい変えてほしいよなあ
粉塵→漢方薬とホットドリンク→鬼人薬はたまに間違える
焦ると大樽爆弾と大樽爆弾Gを間違う
アイコンにGを書いてほしい
あとフエールピッケル廃止すんなや
トレジャー廃止すんなや
大好きだったのに
フエールピッケルあったら幸せになれた
デブスとグラシスめんどいしな
骨、虫系も増やせたしな
鉱石は炭鉱夫してたら有り余るからいらね
据え置きだと違ってたりしなかったったっけか?
デスプだのデブスだの
数で判断してる
基本Gしか使わないからあんまり間違わないし
>>732 トレジャーはそんなに好きではなかったが、消すなら訓練所を消してほしかった
スタン中オトモに縦3邪魔されたことは忘れない。
もう、オトモいらないや・・・・・・
難しいとかでなく、ただただ面倒くさいP3
オトモボス合流、はいはいとこやし玉
モンススタミナ切れてエリア移動、うんざりしつついつもの場所で食べるまで待って攻撃
飛ぶ、潜る、こちらが行けない場所にモンス居座る、溜息まじりに武器を納め様子見
面白さに繋がらないワンアクションを強要されるようになっただけの糞っぷり
どうしちゃったんだよMH、、、
トレジャーはたまーにやると楽しかった
訓練所はピアス取ったら二度と来ないと誓った
ソロ専用の訓練所がないのがくやしいです
訓練所って意味あんの?
個人とか集団とかじゃなく存在そのものが不要じゃねーかと思うんだけど。
友人がピアス欲しいからといって付き合わされたけど、
やりたくもない武器使わされて全く使えないスキルつけられてあれで上手くなれるの?
倒せない敵がいたら、武器変えたり装備を強化したりスキル考えたりして倒せるようにするのが本来の姿なんじゃないの?
得意武器でなんの苦もなく倒せる敵をなんで不得意武器・マイナススキルで倒さなきゃいけないんだよ。
制限プレイなんて装備あらかた作ってやることなくなった奴がするもんだろうよ。
汎用性高い装備で釣って面白くもないぼくのかんがえたせいげんぷれいやらせるとか頭おかしいと思うわ。
いやソロだったら意味あるよ、他の武器の使い方覚えるとPTでの立ち回りも巧くなるし
今回の訓練所は糞、4人でフルボッコするだけ、笛吹く必用さえない
ピアスはガタガタぬかす奴がいるから消して良かったと思うが、クロオビとかのコイン装備なくしたのは許せんわ
ソロ訓練所ともども、ちゃんと残しとけよな
難易度とかよりいちいちオンにすんのが面倒なんだよ
敵の攻撃力が落ちて、緊張感が無くなった?ことを愚痴る人がたまにいるけど
個人的には、攻撃力が落ちてくれたおかげで、火事場が実用的になって嬉しい
それに、初心者は食らいながらも何とか倒せるくらいでいいでしょ
人数補正には長年期待してきて
シリーズ毎に今度こそ?と期待するも裏切られてきた(バカみたいだが
しかしいよいよ導入するしかなさそうだね(低い攻撃力とバランスが取れるし
PSPのCMで「使い切ろう」だっけ?
何かひっかかる言葉を使っていたと思ったら、次世代機発表だってね
稼ぎ頭のPシリーズで、次を出さない訳はないのだから
そこで新しくP3Gとなりそうだ(人数補正付きで。8pplコマンドもついでに実装しろ
ギィギ凄くウザくなってないか…?
triじゃ見てて微笑ましい程の屈指の萌えキャラだったのに
今回即効で卵潰すわ
オフ集会では敵の体力を60%とかにするくらい何故やってくれない…
楽だからオンやる人が減るとか、んなこたねーよほとんど変わらんと思うわ
愚痴ろうと思ったが
>>716に笑わされてどうでも良くなったww
オウガの玉があちこち必要なのに入手難易度最強クラスってアホか2頭クエの基本報酬に入れとけよ
>>594 農場には肥溜めが出来て、こやしだまかフンの生産も追加かな。
片手双剣の属性補正とか誰が得するの?
バランス調整が目的なら最初から低い数値を設定すればいいのに
ガンスの斬れ味補正は撤廃されたのに訳分からん
溶岩の中で疲労(笑)氏ね!
さて、上位に上がったから炭鉱夫でもやりながらマターリしようと思ったら
何だよコレ、複数クエばっかじゃん。
ペッコ狩に行ったらハプルが金魚のウンコみたいについてまわるとか
こんなのばっか。
難易度を上げたって言うより、ただ面倒臭くなっただけで狩ってても
ストレス溜まりまくりで面白くない。
敵がマップ移動して追いかけてったら、なぜか追い越してて、ケツ掘られるってのいい加減やめないか
マップ移動の際の出現位置調整するとか、すぐにできることだろ
クソみたいな部分山ほどあるけど作った連中って自分たちでプレイして面白いと思ったのかね
だとしたら、マジで頭逝かれてるとしか
すみやなら木金一割アップだから4,400程度にゃなる、というかなった
差引1,000円弱と考えれば十分元は取れる
この出来じゃフルプラ分なんて取り戻せないしさっさと売るが吉
ベリオ亜種糞糞言われてたけど、やってみて思ったほんとうんこだと。 なんという隙の無さ、爽快感皆無、やってて楽しいのはランス位じゃあないのか(カウンターならあるいは?)
楽しむ所が見つからないぜ
腕を壊したら極端に雑魚くなるんだからチャラで普通ぐらいじゃね?ベリオ
アカム行って、改悪の集大成を見た気がした。
前作からあんだけ不評だった糞地形は相変わらず、さらに地形ダメまでつける糞っぷりワロタ
そして付きまとう火やられ(笑)
ホーミング性能と判定は若干緩くなってるものの、起き攻めや地形などのおかげで相変わらずの超突進(笑)
追加された意味が全く理解できない宝玉(笑)
強化でなくただストレス要素増やしただけとかw
装備も誰得ばっかだし、なんでこんなのまた入れようと思ったのかわからんわ
今回そんなんばっか
まずベリオ、柔らかくなるから潜ってもチャラでしょ^^なアグナ
極めつけはどいつもこいつも回復薬すら飲めない隙消しとスタミナ切れのサンドバッグ状態
どれもこれも糞要素に対する言い訳を用意しました^^にしか思えない
糞要素自体をなくすという方向に向かう気はないんだろうな
オトモに投てき当たり判定入れんなや
もしくは高さ的に当たらないんだから敵モンスターみたいにシビアにしろや
判定がまとも(異次元が減った)になって、ペイントやらが以前より圧倒的に当たりにくくなってんのに股間ぐらいまでしかないオトモが捕獲時前に来たら捕獲玉当たるとかふざけんな
どっから捕獲玉投げてんだよ
股間から玉投げてんのか?女キャラだっての
話しずれるが今回は防具大してよくないし女キャラも大概だが
ストレス要因だけを増やし続けるのいい加減にしてほしい
そのうち天鱗の剥ぎ取り率0、001%とかなるんじゃね
お守りがもうあれだもんな
ぼろカス書いたらすっきりしたわ糞が
金銀行って来る
あいつら絶滅したらいいのに
終始ホバーリングしっぱなしのアマツを考えた厨ニ病患者は早く会社辞めろ
モンハンをデビルメイクライと勘違いしてんじゃねーよ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:20:32 ID:oFiUP+nq
>>759 亜種はやけにホバリングする印象が強くて棘壊す意味が感じれない
>>758 訓練所ベリオ亜ランスで倒せたけど発狂しそうになった。自分がランス苦手てのもあるが。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:35:38 ID:jcIwq2RC
なんかやってても爽快感ないわー。
スタミナ切れの奴に溜め3入れて俺ツエーしてもなぁ。
あとギザミみたいな理不尽だけど、倒すとざまぁって思うモンスいないのも寂しい
オウガ武器強いね、強いのはいいんだけど
色とか形のせいかプラスチックのおもちゃに見えてしょうがないわ
そのゲージと攻撃力ギギボルトによこせぇ〜
最近農場行ってもカボチャが出てくれない
>>767 オウガ大剣のチープっぽさは異常
なんであんなおもちゃみたいな変形するんだか
>>766 ドスで酷評されてた将軍様がP3にいたら良モンスター入りしてたかもしれない
ってぐらいのラインナップだなP3モンスターは
ジンオウ武器っつうたら、やっぱヘビィだろ
あの風を切って走って行きそうなフォルム
何だか良く解らないエンジンのようなパーツ
丸目二灯のヘッドライトを模したダブルバレル
何でバイクの形してるのか全然見えてこない素敵過ぎるデザインだろ
スラアク剣モードはスペックも見た目もかなりいい
斧モはまったく斧に見えんがな
>>770 なに言ってんだよ
今P2Gに戻ってギザミと再戦みたんだが相変わらずのクソ判定で隙なさすぎ潜りすぎの
クソモンスなことに変わりないじゃねえか
薙ぎ払い攻撃も脚元に潜り込んでも普通に喰らうほど喰らい判定いかれとるし
更におまけとして天井ぶら下がりもある
3rdに来たとしても全然良モンスになれる気がしない…
>>773 あのモーションのままP3に来たら
当たり判定改善で一気に良モンスに化けるって意味だろjk…
dosの時だっけ?
開発コンセプトは「イヤガラセ」って言ってたの
プレイヤーを楽しませてくれよ
P2Gのナルガポジションになり得るかもしれないね
理不尽な潜り連発と天井張り付きが無ければの話だけど
なんにしても誰得モーションが多すぎるね
>なんにしても誰得モーションが多すぎるね
ギザミに限ったことじゃなく全体的に見てもっていう補足
銀レウス本気でカスだわ
尻尾マラソンでさえイライラする
弓やライトが流行ってるのってこいつや金レイアを楽に倒したいって理由があるだろ
P2Gではとりあえず金銀ってくらい楽しい相手だったのに
もう害悪でしかないわ
素材をやけに要求されるのも腹立つ
2Gでは性別変えて2ndキャラ作ってたけどお守りなんて糞システムがあるから作る気にならんわ
キャラごとに神おま掘る作業とかマジ苦痛だし運の要素強すぎだろ
エリチェン間際でよだれ垂らしたり、帯電したりする状況が多すぎる。
罠しかけりゃこっちに突っ込んでこないで威嚇やらブレスが増えるし。
どんだけイライラさせたいんだよ。
昨日のコイツID:TlT+PCkBアドパでの地雷ってこういうやつみたいなのか
ソロだから分からんが出来れば一緒に狩りしたくないなぁ
お守りは素材マゾくてもいいからスロット増やしていくようなのがよかったな
最終的に8あたりで
欲しいのを引く確率が低すぎるし
テーブル合わせないと100%でないとかばかくせえ
馬鹿臭い事をプレイヤーにやらせて喜んでるのがバ開発
上位火山でもなぞおま鉄鉱石等等下位素材テンコモリだしな
上位素材オンリーにすると武器作成枠を圧迫したせいで下位素材が手に入らないからじゃね?
どっちにしろバランスが悪いの一言だけどな・・・
PSP2みてたらPSPで限界ってのも納得できたよ
あとPSPはまだPS1がちょっと良くなった程度だったらしい。そりゃ容量が(ry
ホントに>336の言うとおりだわ
仮にお守りの法則がトライと同じなら匠+5切れ味+3ってのなら
どっちかが抜刀減気とかだとしてもじゃあってスキル構成変えるなりっていう
妥協があった
ところが今回はパターンは完全に固定
匠+5以上でスキル2はできれば切れ味、次点で溜め短縮って思っても
前者は「テーブル12で切れ味+3もしくはテーブル6で切れ味+2」のみ、
後者に至っては存在すらしないというトンデモ仕様
そりゃテーブル合わせて古おまロックオンすればトライ仕様よりかは匠+5切れ味+3は
出やすいかも知れんが、その代わり一切の妥協不可能って何?
一体誰がこんなめんどくさい仕様にしようって言い出したんだ?
わざわざスキル2に付けるスキル入力していろんなテーブルに散らすとか、
明らかに余分な手間&無駄な容量じゃないか
もっと前に誰かが言ってたが、炭鉱夫で有り余る金とポイント使って
ある程度自由にスキル付けられるお守りを製造してくれるようにして欲しいわマジで・・・
お守りいらないよね
石穴としては重宝
あると便利なお守りくらいに思ってればいいのに、
なければならない神おまと、
強迫観念じみたことしてるからつまらなくなるんだよ
金冠付けでも神おまほりでも、
作業感感じながらそこまでしてやることではあるまい
プレイヤーに妥協を押し付ける装備枠ってどうなのよそれ
今回スキルの有用度が高すぎて妥協すると狩りが糞めんどくさいし。特にソロ
まぁ狩りより堀りの方がストレス溜まらないから良いんだけどさHAHAHAHAHAHA
まあでも使えない装備品を何とか使えるように出来るまでに補えるお守りシステムは悪くないと思うよ
今のキャラの護石が便利だと二人目のキャラを作る気がモリモリ減るのも弊害だな。
ぶっちゃけそこまで気にしなきゃ良い話なんだけど…掘るのも何回かすれば飽きてきちゃうし。
気分転換に1掘りしてあればラッキーくらいの気構えが一番ストレスなくいけるのかなぁ。
掘ってきたお守りの素と素材掛け合わして作ればいい
素材と素材の組み合わせで色んなパターンが出来る感じで
ランダム性もあるし解析見てりゃ欲しいの一発ででるし
とにかく現状のお守りシステムはほんとやめてほしい
俺も今のお守りシステムは失敗だと思うな
妥協しろと言うが武器防具のようにいいものがあると知ると欲しくなるのが普通だし
そのためにPSの関係ない時間を浪費するだけの作業をせざるをえないのはどうかと
>>792みたいな感じが理想かな
尻尾も剥いだ
捕獲もした
金刺出せや糞レイア
紅玉はもう2桁いったぞ
金刺がまだ1つしか無いってどういうことだこら
ジンオウガの事を「オウガ」と略される事の違和感がパネェ…
ぶっちゃけ別に他人が何と呼ぼうが構わないし、3文字で言いやすいんだろうけど…
やっぱ、そこは普通「ジンオウ」だろう!
…と思ってしまうが言えないので愚痴る
棘目当てに捕獲とか、マジで言ってるなら己の馬鹿さに呆れるといい
>>794 捕獲はダメだよ〜本体剥ぎ取り10%だ!
>>796,797,798
勘違いしてたっていう愚痴orz
みんなありがとう
全力で剥ぎ取ってくる
>>788 嫌ならやるなは擁護としては苦しいわ
特にこういういい装備を作るのが一つの大きな目標となるゲームで装備を妥協しろってのはナンセンス
装備の作れないモンハンは微妙ゲーだもんな
体験版で分かったよ
「好きなボウガンはラオート、夜砲、荒神です^^」と言われただけで
ビッキビキになりながら「(そもそもラオートはボウガンの名前ちやうわボケ)」と思うくらい
心の狭さで鳴らした俺だったが、
いざヒドゥン→夜砲→ギリー→烈風砲と進化して夜砲を見なくなると
一抹の寂しさが込み上げてくるのを感じてしまった。
決して烈風砲に罪はないのがミソだ。
夜砲との思い出は、数えるほどしかないが、
夜砲を思い出させるものは、数え切れないほどある。
遅いかな。今頃こんなことを言うのは。
俺は……俺は。
俺は夜砲が好きだった。
夜砲のことを大切に思っていたんだ!
今なら夜砲ォォー!と叫んだのちバーニングディバイドしかねない。
>>800 妥協も何も、それが一番の解決策だと思うがなあ
何もこれでおまんま食ってるわけじゃないんだから、
やりこみじゃなくてやらされてるになってまでやる価値はなかろ
そりゃもちろん血眼になって炭鉱夫なんてやる気はないけどさ
でもこうモヤモヤしたものが残らない? 俺は残るんだよね
言葉や文字にすることができないんだが、
もうちょい『戦っていて楽しいと思えるモンスター』が欲しいな…。
個人的にはナルガ、ティガ、ロアルドロス、ボルボロス(すべて原種)、アオアシラくらいしかいないんだが…。
暇だから狩りにいこうっていうモンスがいないような気はするな
全部素材のためにしょうがなくいく感じ
レイア原種とやってる時が一番しっくりくる
とばれても浮いた直後と着地の2回攻撃チャンス確定するし
お守りの注目度が高いからって、どこでもかまわず装備シミュ張り付けるのうざいわー
なんの脈絡もなく、いきなりこんな装備が出来たぜとか言って貼り付ける奴はたいてい
「僕こんなすごいお守りもってるんだよ、どう?すごいでしょ?」って自慢したいだけのお子様だからな
チラシの裏にでも書くか、周りのお友達にでも自慢してろって感じ
またベリオがバグッた
P3バグ多すぎだろ・・・
またってなに?
つかベリオって目が赤くなるんだな
全然気づかなかった
>>811 おおかた、また空中でブルブル震えて動かなくなるバグでも発動してしまったんだろう
ドスバギィ死ね
オトモボスのくせにライフ3000超もあるんじゃねぇよ
ジョーに食い尽くされて絶滅しろ
ジョーなんか寝かせてヘーイやってるだけでしぬ
YAIBAの魔王剣は大剣で出してほしかったっていう愚痴
溜め段階で三日月→半月→満月ならギミック的にもピッタリだったのに
TriMAPどれもこれも糞過ぎる
エリアチェンジ付近のモンスターのみ進入可能エリアが広すぎるだろ
どいつもこいつもそこ逃げ込んでブレス打ってくるしお前らキャンパーやりたいならFPS行けよと
水没林とか水没してねぇしなw
ちょっと水はけの悪い沼地だよなww
3rdのマップは細長いエリアが多いわ繋がりはワケわからんわで最悪だ
火山の5、7、8とか悪意丸出しだよな。
一番酷いのは渓流のエリア2
ほぼ一方通行じゃねーかあれ
モンスターのサイズ大きくしたかったのかほとんどのマップが今までの砂漠レベルの広さってのもヤバイな
沼地の3かな
端っこの方にある隙間でドスフロギィにハメられた
すり抜けられなくてピヨリ→体当たりのループ
死ぬ前に逃れられたがなんなのあそこw
>>820 黒ティガに大剣担いで行ったけど延々と溶岩地帯に突っ込んで行ったあげく
エリアチェンジされた時はうんざりしたわ・・・
渓流2の一方通行ってどういう意味なんだ?
よく見かけるたとえなんだが・・・いまいち理解できない
あそこでモンスター(特に金銀)とは戦いたくないとは思うけどさ
ギギネブラを追いかけたらエリチェンラインより後ろから後ずさりブレス連発
侵入不可エリアから遠距離攻撃ってヴォルハメと同じじゃん
ハンター側のハメは徹底的に排除してモンスターはそのままって
どんだけ自分達が作ったモンスターを優遇したいんだよ
ベリオが巣から飯食いに行くのはひとっ飛びで済む癖にこっちは3回エリチェンしなきゃならんとか凍土クソすぎだろ
孤島もなあ、モンスが品詞になると8に寝にいく。すげー遠いんですけど・・・
>>826 開発「ぼくたちのつくったさいきょうのヴォルガノスがボコボコにされて悔しかったので
今回はエリチェンラインを全部敵専用のハメエリアに設定しました^^」
四人だとフルボッコ作業げーになるのやめろ
ソロだと常にオトモがついてくるし無駄に体力多いし
アドパで二人になることなんてめったにないし
リアフレいないし
正直PTならF並の体力設定でもいいよな
Fが鬼畜難易度みたいに言うけど剛テオ火事場なしハンマーソロで俺でも15分針で倒せるわけだし、そこまでじゃねーよ
ソロでやるときはだるいので今のままでいいがPTだと低すぎ
8人部屋に集まって集会所の番号変え別々に遊ぼうとしても同じ集会所へ行っちゃうんだね
一人だと15分から25分も時間が掛かるのに
二人で狩ると5分針安定って、どんなバランスなんだよ
>>818 アレはトライでは水中戦があったからちゃんと水没してたんだけどね。
水中戦なくしたのに無理矢理3rdに入れたから、トライから来た人間にとっては水の上を走ってるのにひたすら違和感だわ
>>827 今まさにこれでイラついた
しかも寝床で一発殴ったら死んだ
>>836 まあまあ
凍土と水没林はエリアの作りがうんこではある。
でも前作までは敵はエリチェンで一気にエリアを飛び越えまくってたんだぜ
今作は隣のエリアに移動する敵ばかりになったから感覚が麻痺しだしてイライラするのもわかるが。
だが火山のクルペッコ亜種オメーはダメだ
>>835 水没林の地形変化はドボルさんの仕業と思ったら和んだ
ほとんど愚痴しかでないから遂に手放してしまった
つまらなくはない、それなりに良作だと思う
だけど改悪されてるところが多くてうんざりしてしまった
それでもまだMHに期待している
>>838 多分、『MHP3からモンハン始めました』って人には受けがいいのかも。
旧作(特にP2G)からやってた人には受けが悪いのかもしれん。
気球消した意味が分からない…ドスバギィとペッコ消して復活させろ
古龍が少ないからとかアマツが原因で気球が飛ばせないとか言い訳は無しだ
>>835 >トライから来た人間にとっては水の上を走ってるのにひたすら違和感だわ
特に8番とかひどいよなw
4番もアプの死体あるし水没林は違和感しかねぇわ
>>839 改悪点はトライ経験者の方が気になるんじゃないかな
主にハンターの弱体化という点で
P2Gの時にコルム・ダオラってヘビィボウガンあったじゃん?
あれってリボルバーのような外見で滅茶苦茶格好良くてさ
その時自分は太刀使いだったんだけどどうしても欲しくて
大宝玉手に入れるために何度もナズチ狩りにいったんだ
けど全然出なくて、それでもどうしても欲しいから諦めずに何度も狩って
そうして苦労して武器作った時ってもの凄い達成感あるよな
倉庫の肥やしになってるのは寂しいから、有効活用するためにヘビィ練習したりとか
そうやって狩りのモチベ保っていけるし、だから何百時間も続けられるんだって思った
ところが今作は武具のデザインが酷すぎる、ジンオウガのヘビィとか何あれ?
奇抜なら何でもいいってもんじゃねーぞ、例え強くても作りたくねーよあんなもん
おまけに敵の行動が隙潰しなどでイライラさせられるせいで
今度は例え作りたいものがあったとしても必要素材が
嫌いなのモンスのものだとテンションダダ下がり
「うわ…あいつの素材かよ…でもこれ作りたいし、行くしかねーか」
だったのが
「んだよ、あいつ狩らなきゃいけねーのかよ、めんどくせー作らなくていいや」
ってなってる
長文スマン、要するに敵のウザさと武具の性能や見た目が釣り合ってないって愚痴
>>840 気球無いのにペイント時のスポットライトはあるんだよな
あれ誰がやってるんだろ
渓流9で銀レウスと戦ってたら
9→7→5→2と大移動して捕食行って噴いたわ
7番でも出来るのに何で2番に拘るんだよ
もちろん追い付いた時にはとっくに喰い終わって怒り待ち
>>842 トライ経験あるけど敵の弱体化の方がすごくない?
なんで猫の海賊装備にアルマジロの素材必要なんだよ死ね
金魚の糞しか役目ないならさっさと牙獣種リストラしろよ
もはや武器防具の見た目がダサいのは負の伝統だな
特に男なんてダサさを追求する以外に生きる道が無い
角とか棘とか生やせば強くてかっこ良さそうに見える!っていう小学生レベルのデザインばっか
てか、マジで近所の小学生にでもかかせてんじゃねーの?
単純にダサいってよりデザイン段階のハンターと実際のグラフィックのハンターですら違い過ぎるのに防具は言わずもがな
デザイン段階はけっこうかっこいいんだよなw
で、結果はゴリラとメスゴリラになると
デザイン段階のハンターの顔はどことなくフミカネっぽい感じなのになあ
どこをどう間違えたらあんな勘違い洋ゲーみたいなグラになるのやら
これ闘技場以外いらなくね?
地形を利用出来るわけもないただ不便なだけ
モンス同士がカスダメでモンスターが協力するだけの生態系
黙ってても売れるから直す気ないだろうが、ハンターVS他の全部の生き物って状況なんとかしてくれ。
糞生肉は仲間捕食されてんのにこっちばっか狙ってくるし、大型同士だって仲良すぎる。
あと、もう潜る奴とホバリングする奴はいらん。ナルガみたいなのを増やしてほしい。
>>854 同意
自分も攻撃に巻き込まれているのに執拗にタックルしてくるカス達がムカつく
ただ、大型に対してジャギィとかが攻撃してるのをたまにみるな。
ただのヘイト値の変動だと思うけど。
ジョーとか、他の大型食わなくなったなーと思ったら
捕獲済みのペッコ食おうとしてて、そういう部分は残ってたんだなとおもった
ケルビさんは逃げ惑ってないでさっさとエリア外に行ってくれませんかねえ?
しかし緑生肉という怠慢を堂々と配置する辺り
手は抜いているよね
あいつ、見た目変えただけのアプケロスみたいなもんじゃん
なんでも種族の最後に竜ってつけとけば逆鱗だの宝玉持たせていい
みたいな流れやめてくれません?
上位アグナにべらぼうに長い潜りと超絶ホーミングを追加したことだけは許さない
溶岩内で溶岩浴されたり引っ込むのも腹立つが長い潜りがそれ以上にムカつく
レイアレウスオウガてめえらいい加減に玉を寄越せお前らの武器がほとんど紅玉待ち状態なんだよその上防具も要るのに
温泉チケットくれよ
シルソル一式にオウガ弓で溜め1連打してるやつはどうやって装備揃えたんだか
オウガ玉でねえ。まあそれはいいが、オウガ武器って何でもかんでも優秀すぎだろ
看板モンスターで自信があるのは分かったから、ユーザーにゴリ押しすんのやめろよ。さすがに飽きるっつーの
あとアルバ翼膜の報酬確率設定した奴、タンスの角に小指ぶつけろ
やっぱり回線が無線だとラグるって愚痴
kaiでやっていた方々申し訳ないです・・・
あと数日で有線になるまで我慢っ・・・!
ジンオウガとジンオウガ武器のチープさ溢れるデザイン・色が大嫌いだ
色がもうちょい落ち着いてたらなぁ。
青+黄ってアメリカの身体に悪いお菓子かと
まぁハンマーとかはそれなりに映えるが、ヘビィェ・・
>>863 あのゴリ押しは逆効果だよな
つーか、あんなゴミいくらゴリ押ししてもレウスの足下にも及ばない
いくら糞調整で糞化されても…
最近はパッケージの武器は強めの傾向があるね
トライのラギア武器も強かった
終焉のメンツは露骨にオウガ武器使ってくださいねーって感じだし
ナルガの弱点が雷>火に修正とか、そこまでしてオウガプッシュしたいのか
大型逃げる → エリチェン間際で怪力飲む → バギィのタックル → ダイナミックエリチェン!
毎回エリア戻ってぶち殺しにいきたくなるわ。
今まで遠巻きにしてたのにどんな勢いでタゲってくるんだよ。
絶滅しろマジで。
訓練所が2乙までできるのはよかったけど他が一切駄目
寄生でも簡単にピアスがとれる、ソロでSはほぼムリゲー
わざわざ接続するからスムーズに連戦できないし一時停止ができない
高い体力に糞武器に糞スキル
スキルが広域化のみとか馬鹿かと
・いちいち接続確認と面倒くさい手順で連戦する意欲を削ぐ訓練所
クエと装備決定するだけのことに○だかSELECTだかいろいろ押させすぎ
・イベクエ選択時のロード
・毎度毎度3画面にわたるドリンク屋のセリフ、言葉遣いがまたイラッとさせる
・「新しいドリンクが出来ましたぜ!ぜひ試して行ってくだせえ。」
だったらそのままメニュー画面に行け
・ドリンクスキルの発動メッセージとか、ボタンでスキップできるようにしろ
テンポ悪過ぎてクエ行く前からイライラする
・防具屋の生産でメッセージが出て画面が隠れるのを、自然に消えるまで待つしかないのが非常に不愉快
・装備情報の切替えがL/RだったりL+△/R+△だったり、どっちかに統一しろ
・温泉たまごが無かったときのリアクションの、3回目
・リタイアしたときにセーブする奴なんか居るの?
もうちょい立体映えする装備のデザインしてくれや
ラフでかっこよくても意味ないだろが
>>854 ドボルベルクのジャイアントスイングの中をアオアシラが平然とこっちに向かって突進とかな
俺が一番不快と言うか不気味に思うのはオルタロスだ。ちょっと他のモンスの攻撃食らっただけでも何故かハンターを親の敵のように追ってくる。他の一切を気にせず執拗に追いかけてくる様は本気で怖い。
ジンオウガ武器は、何かボタン押すとビカビカ光って音がなるオモチャみたいだ
あとタル配達とドリンク屋のセリフは俺も嫌だわ
ネコが言ってると思うとすごくイライラする
「そんな旦那にこそ、頼みてえ」じゃねーよ
ボウガン系ってボウガン+銃なんだけど、ボウガンの弦の部分でデザイン的に変になってるのがちらほら
別にボウガン混ぜずに銃でいいじゃんって思う
上位が単品なのにオトモに大型を連れてきまくってウザい
被捕食中にこやし玉を投げるも別に突進してきていたレイアが全て受け止める
・・・というクソ連携を見た
ベリオの着地攻撃を避けてもU字に曲がってくる尻尾に当たるって愚痴
ベリオの左手側にいなきゃいい話しだけど、なんなのあれ
時計回りに避けろでFA
クックやらラージャン、キリンとやったことがあればわかるだろうけど
モンスター毎に避けちゃいけない方向くらいは覚えようぜ
>>875 だよね モンハンのボウガンってなんか色々混ざってるよね
いや尻尾判定はクソだろ。旧ティガは言うに及ばずディアやジョーとかな
顔面避けても尻尾にペチン→ご丁寧に正面にふっとばされる
そのくせこっちのペイントは股間すり抜けて行きやがる
>>881 ペイントが股間すり抜けるのは股の間だししょうがないとは思う
太刀の縦切りが片手の切り上げ以下の横判定&同等の縦判定って
いくらなんでもひどい
「たまには太刀でも使ってみんべ」って気持ちが、
股下からの縦切りが余裕でスカった瞬間に消散した
>>853 極論だけどモンスターファイターだし闘技場だけで良いかもなw
あまりにもモンスター有利なマップが多すぎだよ
つかエリチェン際をいい加減どうにかなんねーのかな
エリチェン際突進したらそのままモンスターも隣のマップに移動
してしまうくらいはっちゃけても良いと思うんだ
ベリオってさ
こいつのどこがクソ?って聞かれたら答えられないけど
確かにこいつはクソモンスなんだよな
戦ってるとストレスでハゲる
適当になぐってれば死ぬけど、動きがめんどくさい
戦ってて楽しくない、今回のモンハンを象徴するようなモンスだな
アギトはいらないから上鱗くれよティガさん・・・
上鱗5個でアギト13個って・・・
初めてアルバトリオンに行ったんだけど、こいつはなんなの?あんまり糞とか聞かないけど、みんな普通に倒せちゃうの?
10分もしないうちに飽きたっていうか、全然楽しくなくて苦痛だったんだけど。
しかも苦労して角折ったのに鱗が出るってどういうこと?角からなんで鱗出るの?
確率調べたら余計腹立つ。これ必要ないじゃん。どうせ砕けたやつゴミみたいに出すんだから、それでいいじゃん。
そりゃミラとかに比べたらいいとは思うけどさ、なんでこんなやつばかり作るの。
回避行動ってのは2種類の意味があって
1つは攻撃が来る前に範囲外に移動する事
もう1つは攻撃を見てからすり抜ける事←所謂フレーム避けもこの中に含まれる
2つの大きな違いは
・前者は攻撃が来た時点で既に「当たらない」という結果が出ている
・後者は攻撃をやり過ごした後で初めて「避けられた」という結果が得られる
まぁここまではいいんだが
今作はモンスが攻撃を出すその瞬間ギリギリまで狙いを定めてくるもんだから
前者が通用せず、後者を取らざるを得ない場面が多いんだよな
それはつまり
「攻撃が来る事自体はわかっているが事前に処理する事ができない」
「モンスターのアクションに返答するだけで自分からアクションを起こす事ができない」
という状況に陥っているわけで
ストレスを感じて当たり前なんだよね
ベリ亜の竜巻ダイブなんかはこの典型
>>888 フレーム避けは、先読みしてどの攻撃が来るかわかってる上で準備しないと
成功はおぼつかないぞ
そのわけ方は無理がある
>>889 その理屈こそ無理がある
判定発生の瞬間にコロリンできる状態にあるという前提条件さえ整ってれば
避けるタイミングを合わせる事自体は見てからで十分間に合う
先読みして身構えてなければその前提条件を満たせないと言うのなら
それは相手の攻撃チャンスをきちんと把握出来ていないということであって
立ち回りの基本がなってないだけ
よく意味がわからないな
>>888 ベリオ亜の竜巻ダイブはダイブの狙いが定まった後
画面左側に行くと回避できるってどっかでみて、それ以来避けられる
自分が苦手なのはアグナの回避方向予測突進
ええ、ほいほいぶつかりますともw
基本的に尻尾はウザいよね。でも尻尾がウザくなかったら尻尾を切断する意味が報酬の増加以外なくなっちゃう気もするわ。
まあ尻尾以外の部位は本当そんな感じなんだけどね、今作。
>>889 フレーム回避を要求する攻撃は大抵予備動作があるから大丈夫だと思うが。
>>888が言いたいのは例えば飛竜種は従来なら90度×2の振り向き動作→攻撃だから、振り向いてる間に軸をずらせば大半の攻撃は避けれるし、レイアだったら振り向きの速度で次の動作も解るから、あらかじめ範囲外に逃げてそこから攻撃が出来る。
でも今回は90度×2の振り向き→執拗な軸合わせ→どの攻撃か予備動作を見る瞬間まで解らないから自分が出来る事がないってこと。
ほら、ナルガが受けたのはフレーム回避だと
開発が勘違いしちゃったから…
要点はタゲり方が糞って部分なわけだし俺は
>>888に同意するけどな
ファンゴの助走〜突進とか見てるとよく分かる
>>881 いやまあペイントは大仰な例にでも思っといてくれw
>>888の
>攻撃が来た時点で既に「当たらない」
ってのはフルフルは自身の影よりちょっと前にしか落ちないから尻側に居ればいいとか
旧ディアは潜り切った時点で軸合わせが終わってるからすぐに軸ずらせばいいとかの事じゃね
>攻撃が来る事自体はわかっているが事前に処理する事ができない
ってのはネブラのダイブとかディアの強ホ突き上げみたいな奴の事だろ
どいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみてーにモグラ化させたなぁ。
雑魚肉が地面から湧いて出てくるとか、阿呆の極致だわ(笑)
ボロスのエリチェン地中移動は全くのイミフだっての。
ディアは次回作で翼をスコップに替えてまんまモグラで出してこい!飛竜から降格だ。
掘獣種か
飛竜:ブロス、甲殻:ザザミ、火竜:アグナ、砕竜:ウカムルバス
の4種もいれば十分新種だな
ディアはもはや生物としておかしい。
潜って、飛んで、走ってってどういう生き物だよ・・・・・・
オウガ、初めてエリチェンお手喰らった
なるほどあれはウザい
ドスならともかくたかがのフロギィごときのスロー体当たりで吹っ飛ぶハンター
>>889が何を言いたいのか全然分からないんだけど
ただそれっぽいこと言って反論してみただけ?
そもそも昔の方が納刀してダイブしないとかわせない攻撃多かったわけだが
>>903 昔の場合は、ダイブして回避する自体はまだいいんだが、
突進してくる→ダイブして回避→そこにあわせて往復突進
みたいなのが多かったんだよなぁ。金銀とか。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 08:59:14 ID:XWW/GdkF
ネブラの壁張り付きからのプレスがマジでひどい
大して高い所にいる訳でもないのに10mぐらい離れたハンターに当たるとかバルログかよ
スティックニュートラルで山なり軌道、スティック前倒しで今の低軌道にしてくれ
ジョーにペイントを当てづらいんだよ
穴に落としたペッコに捕獲玉当たらなくて3発ほど無駄にした時は笑った
まあペッコで捕獲できたから笑えるんだが、これが銀に逃げられでもしてたらブチ切れてただろうな
>>905 毒々しい色してるし、爪あるしで
バルログって例えも外れじゃないなw
>>892 あの突進はその場で何回か方向転換してから転がれば避けられるよ
抜刀中でも問題ないしオススメ
アグナの予測突進は避けてもメリットが無いのがね…
遥か彼方まで滑っていくし、巣だと溶岩から溶岩を予測突進で往復しまくるし
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 10:29:05 ID:KrMerBKq
ロケット生肉とかの嫌がらせは定番だけど、糞蜘蛛ことオルタロスが挙げられてないのはなぜだ
いや、何度となく出てると思うぞ多分
ハンターイーターマジ死ね
とりあえず終焉作った奴は池沼
単体だとぼくの作ったさいきょうのもんすたーが簡単に殺されちゃうので二体同時です^^
頭いいでしょ^^
大脳皮質ヤスリで削り取ってやりてぇ
>>911 あいつってストーキングしてくる時としてこない時あるけどなんなんだろう
とにかく弓なんかで粘着されるとイラっとする
本棚見ると
稀に攻撃性の高い変種がいるらしいね
腹膨らませてどっか行ってくれれば気にしないんだが
ギュリwwwギュリォwwwとかキリキリした音建てながら糞蟹を思い出させる動きで粘着されるとストレスがマッハ
仙骨出なさ過ぎてたまらん。
無駄にタフだから弓以外で行く気しないが、弓だと曲射でコブ狙いばっかりで尻尾壊すのメンドクサイ。
尻尾壊すとタフすぎて時間かかってメンドクサイ。
何この悪循環。
ハンマー担げばいいじゃない
初金レイアに宵闇担いで20分針でやっと討伐、俺下手杉ワロタ
それはともかく、剥ぎ取り以外の報酬が
堅殻1個、竜玉、堅竜骨、雌火竜の翼膜、逆鱗の5枠に
翼の部位破壊報酬が竜の爪ってふざきんなw
金レイアの素材少なすぎって愚痴
>>916 本棚見たけどどこに書いてる?
モンスターの虫についてにも見当たらないけど
>>918 視界unkすぎてタックルに吹っ飛ばされまくるんだよな…
まだガード出来る大剣の方が良いな。
足の怯み値計算して戦えば楽なんだろうけど疲れる。
曲射厨うざー。捕獲部屋で罠貼り中に撃ってくるって頭溶けてるのか。
つか双眼鏡いらんだろ
どうしても出すなら大型に気付かれてない状態で3秒間覗けば、モンスターリストに弱点部位、斬・打・弾の弱点への効きやすさ、弱点属性、破壊可能部位が書き込まれる
とかにしろよ
全大型モンスター観察したら勲章とか付けてさ
それぐらいしたら使う気にもなるけど今なんて原珠の最下級アイテムみたいなもんじゃないか
それでも使われないなら、〇〇の生態といったムービーも狩猟後じゃなく双眼鏡で覗いてクリア(3死)したら追加されるというふうにすりゃいいのに
なんで初代からあんなに引っ張るんだよ双眼鏡
>>923 それを言うなら肉焼きセットもだな…。せいぜい10連焼き機作るまでの出番だったり。
猫の10連焼き消して
高速、高級、連続復活してくれよ・・・
そうやってドラクエのギラが消えた結果、歴代ファンからの反発が
連続肉焼きはいらないよ
飛竜たちがキャンセルやら変態軸あわせで隙を消してきたのなら
ハンター側も同様のことを覚えるべき
溜め3キャンセル蹴りや竜激砲キャンセルステップはもちろん
レウス:画面端バックジャンプブレス連打うめぇwwwww
ハンター:引き篭もりUZEEEE とりあえず無視して回復でも飲むか
レウス:回復とかさせNEEEYO 突進で轢き殺ス
ハンター:嘘だよバーカ 回復キャンセル閃光玉キャンセル溜め3スタンプっと
レウス:ちょwwおまwwww
みたいな駆け引きができてもいい
とりあえずガッツポーズと同じ時間かかってもいいから蓋を開けるモーションとかに変更してくれ。
モンスターがすぐそこに居るのに自殺願望ありすぎだろ、アレは。
ハンター「ゴエモンくん、これでハンターとオトモの信頼も、回復したね」
ゴエモン「旦那さん何言ってるんだニャ? それじゃまるで僕が旦那さんを疑ってるみたいだニャ!」
ハンター「いや、違うんだ。まぁ、僕もハンターである前に、一人の男だからね」
何が言いたいかって凶暴竜の宝玉が中々出てこないっちゅう愚痴。
回避性能つけて裏黒風で銀幕BANG!と貫通を通すのが楽しいのが唯一の救い。
乱入を狙うのもテなんだけど、弾が足りるか不安だしな。
っちゅうか本当にガンナーには優しくない仕様だな乱入クエストって。あーもう!
千里眼ってせめて1分くらい表示しててくんないかなあ
千里眼飲む→3つくらい先のエリアが点灯→走って行く→着いたら、そこにはちょうど飛び立ったモンスターの影が→またモンスター探し
こんなんばかりだ
乱入は待ち時間短縮できてラッキー程度にしか考えてないな
角笛も持ってけ
前作ならともかく今の表示時間ならそれで間に合うから
歯財でお金増やしてたらミスって碧玉3つとイビ玉アマツ玉爆発した助けて
碧玉はpgrだがジョー玉やアマツ玉なんてボウガンや防具以外ほとんど使わんし気にすんなよ
アルバの部位素材じゃなかっただけいいんじゃないかな
天罰だな
タイトル画面に戻ればいいんじゃね?
犬っころをいまだ捕獲してる奴がいる
玉が欲しいなら下調べくらいしとけってんだよ
リセットでいいだろ
終焉ジョー15分針で良い感じと思ったら
二匹に気絶&画面端でハメられて3死
このクソゲー、一気に冷めるな…
>>937 >>939 アルデでアマツにイって30分かかって俺YOEEEEEEした後に気づいたからなー
マヂ天罰だしぃ
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:45:11 ID:kITiAQ76
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296147714/468 580 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:44:43 発信元:220.102.161.42
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
581 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:46:24 発信元:220.102.161.42
初誤爆しちまったい
これは恥ずかしい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1289381748/580-581 IPアドレス 220.102.161.42
ホスト名 FLH1Aai042.ngn.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 長野県
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
このコピペp3関連スレに張り付けられてるけどその太刀様が発狂して晒してるってことでいいんだよな
武器装備コンプし出したら枠足りないぞこれ……。
カプンコスタッフのバカがって愚痴。
スーパーハカー気分に浸りたいだけじゃないの
ホスト名がわかったから何だってんだよw
上位初のペッコに11連敗した
いくら殴っても死なないしピンク色の奴がエリアを変えてもすぐに追いかけてくる
ベリオ亜種死ね訓練所死ね
訓練所は参加人数一人にすれば即リトライ可能という親切仕様でもよかった
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 17:46:05 ID:XWW/GdkF
>>947 どっちか知らんが渓流素材ツアーで上位ユクモ防具作って強化しとけば死ぬ事はなくなる
ペッコの呼ぶ奴はこやし玉で追い払うかペッコに音爆弾投げる あいつ自身は下位から何も変わってないから
P2Gから始めたからあまりわからないけど、スキルってあくまで「あったら便利」だよね?
P3は武器ごとに「ないと駄目」なスキルが多くなったきがする
ペッコさんの火打ち石集めは村クエでやるに限る
それでも出ない時は出ないが・・トライもこんなに出なかったっけ?
>>951 そうでもない
ギザミで簡単に発動できた匠業物(+研ぎ師)の呪縛から解放されて
他の便利系スキルの快適さ(中毒さ)にハマッてるだけだと思う
匠耳栓必須だったP2Gと比べりゃめちゃくちゃ緩いだろ今回
oiおいベリオ亜種糞すぎんぞ
ノーモーション尻もちつく飛びかかりと竜巻タックル 特に竜巻考えた奴は今すぐ苦しんで死ねや
肥やしで追い払っても糞ドス系が顔だしに来るわホーミング糞ゴミが突っ込んでくるわ
死ね 今すぐ死ね
ベリオ亜種は立ち回り覚えるまで糞ゲーだろうな
弓で振り向き90℃に顔射お勧め
アドパでギルカ交換しない人って何なんだろう?
チートばれたくないのか、下手なのを気づかれたくないのか
交換して損することないけど…
いちゃもんつけられたりレッテル貼られるの嫌なんじゃね
>>960 そういや前にいたな、P2→P2G→P3という引継ぎの兼ね合いで
プレイ時間と武器使用回数が合わなくてチート扱いされた、って人が。
いにしえの龍骨が需要に対して供給が少なすぎるだろ
何で何回も凍土に採取しにいかないとならないんだよ
しかも低確率だし
>>959 ギルカ交換してみたら、そいつが「走る」や「くやしがる」ポーズだった時の事を考えてじゃないかな、と勝手に想像。
間違ってたらすまないが、オフライン浴場にランダムで立つハンターは、そのギルカ消した後も出現し続けるんじゃなかったっけ?あの、延々とパチパチ(地団駄)するのだけはちょっと無理。
アドパはやらんがそれがイヤで、すれ違いの称号だけは諦めてる。
>>963 いや、モンニャン使おうぜ?
平均1〜2個はコンスタントに来るから
バンギス弱くなってんじゃん
糞カプ死ね
次スレ立ててみる
無理でした
いってくる
>>970乙。みんなの憧れの女王とデートを許可する。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:50:18 ID:daMC9JJV
ネブラ亜種のうざさは何なんだよ
バックブレス連発終わったと思えばはりつくし怒りで尻尾狙ったら毎回尻尾振ってくるわ
疲労になったから罠仕掛けたらすぐエリチェン 壁殴ってリタイアした 原種の方がまともじゃねーか糞
>>971 乙
↑これは褒め称えてるんじゃなくて視界を遮るガーグァが座ってるところだから
渓流のエリア2考えた奴しね
あんな狭いとこで銀レウスのホーミングバックジャンプブレスよけられるわけねーだろ
>>965 いままでポイントあまり使いたくなかったから使ってなかったけど
それなりに出るのか
ありがとう使ってみる
直してほしい点
モンスター同士のダメージの軽さ
↑虫すらなかなか死なない
モンスターがほぼハンターのみを狙う
↑慣れたからボス同士やり合われても逆にうざいが、ボスに仕掛けられた雑魚は八つ当りでハンターを狙うなカス
モーションの謎
↑食べるモーションなら食べる仕草でタイムペナルティを与えてくれりゃ少しは納得も出来る
高台破壊
↑3発ほどですぐ破壊されるし、しかも普通に攻撃食らうような奥行程度なら壊す必要ないだろ
クルペッコ亜のボス喚び
↑気が早い。エリア入った瞬間喚び始めてるとか近けりゃまだしも遠かったらまた排便するしかない
火山系フィールド
↑火山は好きだ。しかしあの悪意丸出しの遠回りはダメだ
ひりゅうのしっぽ
↑位置高いわ。双剣いじめかよ。今回切れにくくなった気がするのは破壊王があるせいなのか、実際に破壊王とのバランス調整で切れにくくなったのか気のせいなのか。俺は知らん
リオ夫妻
↑ただ昔に戻してください
太刀練気ゲージ
↑もうちょい時間長めに
怒り時疲労無視
↑疲労があるから攻撃を激しくしたのなら怒り時も疲労してたらちったぁ手を緩めてくれよ。アドレナリン過剰分泌しすぎだろ
俺は個人的にこの辺りが嫌って愚痴なんだけどみんなはどう思ってるの?
>>980 ほぼ同意。高台破壊なんかは今のところ不便感じてないが。
凍土マップ
↑いい加減マップ分かりづらい。どういう構造してるんだ
エリアチェンジ際に居座るモンスター
↑疲労しててチャンスのはずなのにノーリスクでハァハァしてるモンスター
エリアチェンジ奥で帯電するジンオウガ
↑どうしろってんだ('A`)
P2Gだとヒット&アウェイだったのが
P3だとヒット&アウェイ・アウェイ・アウェイになってしまってる感があるんだよな。
まずは箇条書きの仕方を勉強してください
疲労が回復するまで怒り状態にはならんぞ
>>983 疲労中でも怒り状態にはなるはず。
スタミナ減る→ハァハァし始める→攻撃されて怒る→一時的に疲労解除して怒り状態→怒り解除と同時に疲労状態
こうなるんじゃないかな。
>>984 んな愉快な事にならねーよ、プレイしてから言え
そう誤認されやすい仕様がそもそも糞
通常怒り疲労しかないから機械的
疲労中や怒り中にもう片方の状態の条件が満たされた場合は
今の状態が終わるまで先送り
疲労で怒りが上書きされればいいんだけどな
疲れて暴れられないはずなのに遠くのエリアにひとっ飛び
通常時のティガが遅すぎるせいで死ぬまで突進で起き攻めされたぞクソが
闘技場で2頭同時を考えた奴はマジで首を吊れ
そういうゲームじゃないだろ
5回連続で尻尾と角から堅殻しかとれないって逆に運がいいんだよな俺SUGEEEEEEE
ドボルやジンオウガと戦闘してるときに横から攻撃かましてくる糞ゴミアシラ死ね
つーかこやし玉当たったらさっさとどっかいけ
P3は確実にオトモボスがつくからうぜぇ
あーギルドショート復活しろよカスコン
ドスのときからずっとギルドショートだったのになんで消したんだよ
キャラメイクの時絶望したわ
カバのしぐさが少し猫みたいで心が痛むからやめて
時間短縮のために火事場で増援要求行ってみたが
ドボル相手だと、
うお、前見えねーー
飛んだーー!(タゲは誰だ!?
ま、真上だーー!
ズシーンっ
には流石に耐えられなかったw
ベリオ亜種死ね埋め
1000ならチャレクエに亜種5連祭り
☆8、バカの一つ覚えみたいに2頭クエ多過ぎ梅
1001 :
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