■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ(盾殴り)>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ(盾攻撃) 打14
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
■おすすめ武器
・下位
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
★2ナイトランス→★3ヒドゥンスティンガー
★3真ユクモの槍
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
無 ★3真ユクモの槍→★4真ユクモの槍改→
★3ヒドゥンスティンガー→★6暗夜槍【黒雨】
★4闘志の槍→★6ミレニアム
上位すすめる上でとりあえずこの辺持っとけば安心だよ的なランス達
火:プロミネンスピラー (百狐)
水:スパイラルボア
雷:若雷
氷:セイバートゥース
龍:マテンロウ
無:黒雨
.  ̄ ̄ミ 、
/ ,≫}
/ / . /// 〉、
///, // /// /,ハ
i/// {/ ///, / // , i|
〈// /く_i/ ,////}/// /,|
i// /{{`式/i/'花ア'/ //从
'}/i 八 ̄,  ̄彡'//i/
|/'}/i.>. tェェ夕 .イ ,iく__
/i/≧≦弖j/_,,ノ )ヽ、
/{ /`¬→ ァ<.__ ,>、
i ,/ ),∨/ / ∠),
|〃\ ,∧/ / / ,}
{{\ `〃 { / / /__n(ヽ, n
ヾ=≪\__/ / r「{_{ {__) }ノ }
〉、ヽ\` / _,い ´ /}
{ {| \> //,}≧=≦,_ノ
_____ 〉{  ̄ミ__,// {\ __{
| 一方通行 | {人 \く \`¨´ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| うわさのパブルをやってみた… 5分針討伐、 |
| でかいだけで相手の動きを演算してそのまま |
| カウンターすれば楽に勝てる相手だった |
| それにずいぶん脆い…もっと骨のあるモンスターはいねェのか |
| (▽) |
>>1乙
ハプルのガブガブしながら突っ込んでくる攻撃が地味に多段hitで腹立つ
そんな露骨にカウンター対策しなくてもいいじゃないですかァー
アマツの尻尾 ナルガの手+尻尾回しのカウンター対策は異常
ティガの岩飛ばしも怖い
向かってティガの右側に立つようにしないといけないのかな
>>8 鮫王のがいいような
皮とか魚なんてすぐたまるだろうし
武器スロ ● 攻撃殊
頭:アグナU ● 研磨殊
胴:レウスS ●● 痛撃殊×2
腕:スティールS ●● 攻撃殊【2】
腰:スティールS ●● 痛撃殊×2
足:レウスS ● 痛撃殊
お守り:ガ強6攻撃10
攻撃大、ガ性+1、ガ強、弱点特攻、砥石高速化
ランス装備はこれしか持ってなくて特に困ったこともないんだが、
やっぱり敵に合った装備を作ったほうがいいんだろうか?
強壮使えって話だけどこの装備だとスタミナ管理がきついんだよな・・・
ガ強入れてるあたり地雷臭がプンプンする
やったー!ブレフォクエ、最初は9分30秒かかったけど、一眠りして
二回戦目をやったら時間短縮したよ〜\(^o^)/
9分17秒orz
>17
すげえ間違えたorz
最初は29分30秒、二回戦目は29分17秒ね・・・
わーいわーい!ランスでアカム乱獲してたら覇龍の宝玉が1日で10個も集まったよぉ!
こんなにいらねーよバカ「狩人のあゆみ」の勲章が欲しかっただけだよバカ
スティールS、インゴS 中心の ガ性+2、砥石、風圧、捕獲見極め この一張羅でアルバまで行ったぞ。
効率とか拘らなければマジこれで全部行ける。別に捕獲はいらんけど。
ガ強なんて「あれば少し楽になる敵もいる」ぐらいのもんだ。無くても全然問題ない。
シャークキングは上位ですぐ作れて何気に闘士の槍辺りと物理期待値ほぼ変わらないんだよな
青長いしペッコとボルボにはそれなりに水通るし
まぁオトモ育ててないと意外と素材集めに時間かかったから
先にロアル倒してスパイラルボア作るのもいいと思うけど
カウンター対策の多段ヒット攻撃にはガード前進からの盾殴りしてるわ
これなら何発あたっても反撃受けない
若雷はなぁ…玉がなかなか出ない
俺未だに出てないわ。ギガランス担いでる
レア素材にもタイミングがあるぜ
先日までは火竜の紅玉デネーデネーと喘いでいた
乱入レウス狩ってようやく紅玉ktkrと思ったら、イベクエで百狐も来た
匠無し青ゲージの長さとスロ2に惹かれた結果、余ったヘルファイアがちゅうぶらりん
このままずっと強化されずに倉庫の肥やしだな…
チケットを集めるめんどくささ>>>>>>百狐を作った時の嬉しさ
と判断した俺はイベントクエストを放棄した
けむり玉ぼんぼん使ってればそう苦労はしないと思うけどねえ
トライのときみたいに強走飲んでガードしてればディア死んでるみたいに楽じゃないが
貴重な金属系ランスランスだし作っとくべき
エルダーバベル、ギガドリルランス、百狐、摩天楼どれもかっこいい
百狐の盾はカッコイイ
ユクモ派生とナルガ槍は盾のせいで台無し
今回AKMさんは金がおま掘りで余りまくるから相手してあげてないな
前作では随分ランスで乱獲したものだけど
百狐クエは激運装備大剣で13〜15分ぐらいだったから作り易かった。
でもこれ突いた時、変な音するんだな・・・砥高付いてりゃスロ1ぐらいしか差が無いし
プロミで良いかもしれん。
今回のアカムは腹下いると事故死が多すぎるからATMがわりにするには微妙じゃね
ウカムさんのが気楽でいい気がする
アルトラスあると煙玉無くなるころにはガンキン瀕死だけど、
無いと二匹同時に相手する時間伸びてメンドクサイかもわからんね。
>16
お守りがこれくらいしかいいのなかったから適当に入れたんだごめんよ
ガ性のお守りとか1つもねぇんだよな・・・
ガ性はお守りじゃなくて装備で出すもんだってスティールSさんが言ってた
百狐クエは俺みたいなPS低いやつでも上位装備でマテンロウかついでいけば
けむり玉なくても20分以内に終えられる
俺の場合猫共に相当頑張ってもらったが
猫の手も借りたいとはこういうことなんだと思いますた
>34
腕と腰は使ってるんだけどな
ドーベルキャップ
ナルガS
スティールS 研磨×2
スティールS 鉄壁【2】
ガンキンU 鉄壁【2】
お守り:気力回復5攻撃10
ガ性+2、スタミナ急速回復、攻撃小、回避1、砥石高速
ガ性2のほうがいいっぽいし、スタミナ管理へたくそだからこっちにしてみた
>>34 そうなんだよな・・・
いまガ性砥石のお守り狙っているが、それ掘りあてたらスティールSの処遇に困る
アドパで「このにはランサーしかいません」みたいな
ロビーって存在しないの??
>>38 訂正
誤 アドパで「このにはランサーしかいません」みたいな
正 アドパで「ここにはランサーしかいません」みたいな
>>39 ランス専用部屋を立てればいいと思うよ
昔はたいていここで広告して、pass:ranceとかで
>>37 腕スティールSに鉄壁珠詰めてガ性6砥石8のお守り持てばガ性2高速砥石がつくんだからスティールの出番がなくなることはないさ
ranceだと鬼畜王だぞ
がはは!グッドだ!
>>40 それもそうなんだが
ランス専用ロビーとかあったら広告とかなしでランスPT組めて
楽しいんじゃね?とか思って
じゃあソニーに提案でもしてみれば?
Oh・・・
lanceだったorz
ナルガU
スティールS
スティールS
スティールS
アシラS
これに適当に珠とお守り組むだけで結構いろいろ出来てしまう(ただし匠除く)
見た目も軽装兵っぽくて悪くないお気に入り汎用装備。研ぎ師が無駄に16ポイントとか行くのが欠点だが
>>44 ロビー形式はほっといても人溢れる位の人口が無いと
入っても人揃わない→どうせ人揃わないから行かないのコンボで成立しない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:39:23 ID:wqj3kOB3
アドパのD-2 44 でランス部屋作ったけど誰も来ない・・・
これ見た人、誰か来てくださいorz
ジョー槍がようやく一覧に出た。尻尾一個も持ってなかったのか俺
これは・・ランス・・・?
ジョーのはマテンロウに色々と劣るからなぁ・・・
ジョーのランスなんてあったのかww
初めて知ったww
しっぽとりにいかなくちゃ!
なんだこれは?
↓
武器のようだ
↓
盾があるから片手剣かランスかガンスだだろう
↓
片手剣にしては大きいし砲撃できそうにないからきっとランスだろう
これがアトロシスタワーだ!
>>47 頭、胴ナルガU(キャップ)、腕、腰スティS脚ガンキンU
ガ性1発動、スロ13個
砥石からST回復なんでもござれ
ST回復諦めたら匠等のスキルポイント15のやつまで無理矢理つけることができる
そしてなにより女なら見た目がいい
まえ見たサイトに「なんとか突進」とかゆう名前で
「突進を曲がりながらすれば突き抜けないので尻尾などに有効」って
書いてあったんだけど、、どゆこと??
普通に突き抜けるんだけど……
>>51 だが、トライと違ってマテンロウは回転しないからなぁ。
せめてジョー槍も属性が20くらいあればね。
アトロシスはあれ以上倍率上げるとハルムベルクの立場がないし、属性値いじってもゲージでアルトラスに負けるし…
なんだかんだ言っても見た目が好きで使ってるけどね
つい最近ランスを使い出したの者ですがセイバーが作れず崩槍を使ってるが
崩槍に対する評価はいか程なんですかね?
あれを氷ランスとして扱うのは間違いだと思うよ
あれはロマンだ
アルトラスなんてダサい槍使うもんかって思ってたのにせっかくだから作った専用装備が中毒性高すぎて結局アルトラスしか使ってねぇや
匠つけなくていいってだけでこんなに見た目の幅が広がるだなんて・・・
百狐でアマツ残り30秒2乙で初討伐
もう行きたくないけど素材集めのためにまた行かなくちゃ・・・
第一の祈りの具現さんは回るだけで《価値》があると思うよ
MGSのハプル、あの形状で有り余る巨体だから
突進ぶちかますと楽しすぎるな
アマツは胴体突いてたほうが慣れないうちは早いぞ。狐なら尚更
攻撃も基本的に当たらないし尻尾も切れるしTA狙うのでもなければ腹下のが楽
2連水ビームを歩いて避けられるという利点もあるし
>>65 腹ついてりゃ良かったのか
これで少しは楽になるかも、ありがとう
アマツは間合い取って中々腹下にもぐらせてくれないから、たまたま腹が頭上に来たとき以外は顔突っついてる
ジョーとか間合い取ってくるやつの腹下に陣取るの苦手。3で回避ランス卒業以来長らく考慮してなかった体術に欲が出そう
>>66 属性の通りが顔が龍>火で胴体が火>龍
猫連れてくと面倒なことになるから連れてかないほうがいいぞ
ムーンサルトとヒレで地面削る攻撃してくるときは向こうの方からこっちを腹下に置くように動いてくれる。
そのままだと届かないから歩くかガード前進で位置調整して突付くといい
ヒレ払う攻撃と水球ブレスのときは顔が狙いやすい位置に来るから顔狙え。
2連水レーザーの時に腹下にいた場合は斜め右→斜め左に歩けば当たらない。そのあと腹つつけ。距離取られてたらステップ回避
水レーザーの進行方向に向かって歩きつつギリギリまで引きつければ回避性能なしでも避けられる
突進して離れたら近くにバリスタがあれば拘束弾セット、戻ってくる突進にぶち込んで拘束してやれ
バリスタなければ壁際で待機
慣れれば20分くらいで終わるよ。
あれ…ディアってこんな強かったっけ…しばらく戦ってないとフルボッコされる…
ディアは頭と尻尾の2段攻撃がカウンター取れない、ガードするとスタミナごっそり削られる、のみちょっときついかな
>>70 ディアの左足前が安全(2段攻撃の最後の尻尾のみ当たるのでそれは回避)
尻尾が切れた状態なら全部空振りになる
オトモなしにしたら25分から15分針で行けたw
堅甲がどっちも足りないんだが捕獲のがよいかな?暴君回して基本?に二個づつくるが…
ディアは攻撃が苛烈になった、特に消費ST的に、けど
体力がかなり減ったから楽になった印象
今までの図体の割にガ性は要らないノリで初戦やった時は酷い目にあったが
ディアはDOSベースの体力バカがおかしかったんだと思うんだが
そんなのは他の敵にくれてやればいいのに、黒ディアとかもうアホかと・・・
攻撃メインになって、体力減ったところに疲労システムが来て、必要以上に弱くなった印象はあるけどw
75 :
74:2011/01/23(日) 10:49:17 ID:19Ho2WhB
攻撃メインになって→攻撃メインに戻って
アルトラス強すぎワロタ
シルソル+アルトラスで万事OK過ぎる
個人的には以前のディアの方が好き
今のはなんか下品で苦手だ
>>74 ドスデビュー乙
ディアにドスベースなんぞないぞ
もううろ覚えだけど、
G→DOSで攻撃避けやすくなったけど
体力馬鹿に調整された覚えはあるな。
笛、スラアク、ガンランスみたいに
他武器にも攻撃力以外の性能差みたいのがあってもいいと思うんだ。
というわで、ランスにリーチ武器の輸入をだな。
ランスはガード主体の立ち回りって時点でだいぶ差別化されてると思う
斧がリーチを売りにしてるからランスは斬打100をだな
>>71 なるほど、ポジション取りでいけるんだね。今度やってみる
>>80 特殊リーチと特異個体だけはマジで羨ましい
差別化は必要だから輸入はしなくていいと思ってるけど
四面楚歌出たから行ってみた
アルトラスにガ性2・急速回復・腹減り無効・捕獲の見極め・罠師で全捕獲37分だった
もうちょっと上手く立ち回れば30分でも行けそうだ。
てっきり2体同時に来んのかと思ってたら普通に一体ずつで拍子抜け
ランス挑戦してて
一番難しいのは味方のたちの攻撃をいかに回避するか
ってことに気がついた
回避装備がつくろうと思うんだけどおすすめあったら教えてください暇人ども
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 02:33:42 ID:k9bGCUSk [1/4]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:アグナUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ []
お守り:王の護石(ガード性能+5) [1]
装飾品:鉄壁珠【1】×3 鉄壁珠【2】×1 回避珠【2】×3
耐性値:火[-9] 水[0] 氷[4] 雷[-7] 龍[-7]
回避性能+2
ガード性能+2
スタミナ急速回復
http://imepita.jp/20101228/084020 http://imepita.jp/20101228/084330 カラーは全部黒
夜の火山でアルトラスとか持たせるとサタンっぽくていい ランスはスキルこの3つあれば充分だったりするしね
お守りは回避性能でも良いかも
これ
もう1個くらいスキルつけてみてください
ガードか回避性能を+1にすれば砥石つけられるよ
それかかみおま探すか
身内用にネタ仕入れる為にこのスレ見てるような俺なんだが
なんでガ強って地雷スキル扱いされてんの?ネブラとか貼り付けそうで便利にみえるが
回避メインでガ性はカウンター用って事なの?
そういうのも良いけどP2Gのグラビ足みたいにゴッツい下半身のほうがランスっぽくね?
二等辺三角形な体型というか
しかしディア様はあれくらい暴れてくれたほうが暴君らしくていい
まぁ大剣担いでいくんだけどな
ナルガU一式と適当なお守りで
回避性能+2
ランナー
スタミナ急速回復
砥石使用高速化
捕獲の見極め
ができる
回避性能やランナー、急速回復のおかげで立ち回りが良くなるので捕獲タイミングがすぐわかるので結果的に討伐時間が(ry
使えるのがネブラとアグナ亜種しかいない上になくても立ち回りでどうにかできるので普通はガ強にポイント振るくらいなら他に回すってだけ
ガ強はギギネブラとか特定の相手向けに作るのは有用だけど
汎用装備に組み込むのは無駄が多すぎる
とりあえず武器そろえつつ練習しようって思ったら
炎武器だけ3つ先に揃ってしまった
あぐにゃん武器つかわねぇ・・・・・
97 :
90:2011/01/23(日) 12:30:18 ID:a/WMsvVW
>>94 >>95 なるほどね、汎用で使うのおかしいって意味だったのか
よく分かったサンクス
サブ武器をランスにしたくてランス装備作ったけどなかなか難しい・・・
武器は黒雨、スキルは攻撃うp大、ガ性+2、回避+1、砥石高速
上手く立ち回るには何狩ればいい?
上位上がりたてのHR5だけど黒雨かついでようやく狐できたー
俺のスキルじゃ煙球なし20分針が関の山だったな・・・
開幕特攻でディアブロス集中攻撃して10分ちょいで撃破、残り10分ちょいでウラガンキン。
しかし微妙に火流の骨髄がなくてレウス狩に行かなきゃならんかったのは想定外だった。
武器に慣れるならロアルドロスとかボルボロスとかでいいんじゃね
慣れてきたらナルガレイアディアあたりか相性いいからジョーアカムウカムに挑んでもいい
>>100 了解
フラッシュフラッド行ってきます
時間かかるだろうけど
例えばの話でディアブロス
無属性攻撃力250と攻撃力180氷属性100の槍どっちでいけば
効率いいん??
とゆうか、属性武器全部揃えたら
無属性って存在価値なくね??
>>79 無印からいるディアでドスまでたいして変化ないのに
ドスのどこにディアのベースある?教えてくれ
尻尾回転変化と怒り音爆無効はGからだし体力も元々多かった
ドスで変わったのは突き上げが遅くなったぐらいしか思いつかんが
ガ性、ガ強、オートガ付けてる
地雷扱いされてるんか
百弧つくるのダリー……
『ディアブロスのために必死にベリオを狩ってセイバートゥースを作ったら
ベリオ狩りに使っていた黒雨の方が対ディアでも強かった』
な、何を言っているのか(ry
まあスキル構成にもよるよね
一般的に、ディアは物理が柔らかい部分を楽に突けるから
時に無属性の方が早く終わったりする場合もあるかな
部位破壊となると(特に頭部)、斬硬め氷柔らかめだから属性槍に譲る
>>102 複数狩猟とか大連続ってのがあってだな…
まぁそのへんでもアルトラスが出しゃばってくるんだけどな
>>86 強走かぶ飲みでおk
男/剣/スロ[0]
ウルクSキャップ
スティールSメイル
スティールSアーム
スティールSコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+5,攻撃+10)
回避[2]*2,攻撃[2],鉄壁[1],鉄壁[2],攻撃[1]
攻撃力UP[大],砥石使用高速化,ガード性能+2,回避性能+2
防御力338
火6 水1 雷-11 氷10 龍6
男/剣/スロ[0]
ナルガSキャップ
ナルガSメイル
スティールSアーム
[胴系統複製]
ナルガSグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+5,研ぎ師+8)
回避[1]*2,鉄壁[1],鉄壁[2],跳躍[1]
砥石使用高速化,ガード性能+2,回避性能+2,回避距離UP
防御力356
火-5 水5 雷-12 氷3 龍-2
なんだよその神おまふざけてんのか
ボーンランス(?)みたいなのを間違って進化させちゃったんだけど、あれって最後まで進化させると強い?
強化前よりは強くなるよ
いや、そういう意味ではなくて・・
ハードボーン改は強武器
ネット環境あるのにwikiすら調べない人って・・・
まずボーンランスなんてものは存在しない
ボーンが付く槍は2種類と紛らわしいのが1種類ある
どれを指してるかも分からないから答えようがないので
>>112としか言えない
あとテンプレ
>>7を試してからこい
なんでwikiみねーんだよ
アドパI2-63にブレフォ部屋建ててみました。需要あればどうぞ。
今日初めてこのスレ見たからモンハンwikiの存在知らなかったwごめんよ
>>86 剣士/女
竜王の隻眼
ナルガU早気珠【2】研磨珠【1】
ナルガU回避珠【2】
スティールS鉄壁珠【2】
ガンキンU鉄壁珠【2】研磨珠【1】
王の護石【回避性能6匠-2】S1研磨珠【1】
自動マーキング・スタミナ急速回復・回避性能1・ガード性能1・砥石使用高速化
見た目最高でマジお勧め。武器スロ1あればお守りは回避6だけで十分
もっといい見た目で実用レベルの装備ないかなー
なかなかいいなよくやった
竜王の目ってどいつの防具だよミラさんでもいるのか
ああ見つかったわまだ作れそうにねーな
ブレインフォックスの見た目って工房試作品ガンランスみたいな感じですか?
だとしたら早速イベクエダウンロードしたい…
>>120 お守り取っ換えたらガ性2もいけそうだな
大まかにいうとそんな感じ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [190→305]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:龍の護石(爆弾強化+10,加護+6) [0]
装飾品:抗菌珠【1】(胴)、罠師珠【1】×5、神護珠【1】×2
耐性値:火[1] 水[1] 氷[3] 雷[-9] 龍[0] 計[-4]
砥石使用高速化
ガード性能+2
精霊の加護
抗菌
ボマー
罠師
-------------------------------
普段つかってる装備
武器スロ2にはおまけで付いてきた加護を担当させてるからスロ0武器も担げるよ
爆弾強化10+αのお守りによっては同じ見た目でもっと便利なスキルにできるかも
ガンキンU足って
見た目もそこそこいいし性能もいいから使いやすいね
>>86 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [203→322]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ドーベルコイル [0]
足装備:リノプロSグリーヴ [2]
お守り:王の護石(ガード性能+5,体術-2) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-1] 水[-1] 氷[-2] 雷[-6] 龍[8] 計[-2]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
見た目もまあまあ気に入ってるマイセット
お守りが足りなかったら武器スロでなんとか汁
>>125 有難うございます!
銃剣付きランスは大好きなんです。
願わくばアグナ系一式でまともなスキルが付いてたら良かったんだがなぁ…
あの装備見た目最高だわ。雰囲気もランスと相性いいし
アグナは胴と腰がかっこいい
龍属性+1のスキルが発動した、アルバ槍と龍属性+2が発動したマテンロウだとどっちが良さげ?
キャーリューサーン
アグナ頭が好きな俺にセンスは無かった
>>132 鮫王以外に属性強化スキルつけたって自己満足レベルだし好きにすればいいと思う
アルトラスには攻撃、マテンロウは匠
>>134 一見荒く見えるけど凄く洗練されたフォルムだよね、俺も大好き。
剣闘士みたいな感じにすれば片手にも合いそう
ガ性2ガ強心眼の鉄壁スキルに回避性能1って微妙かな?
回避する機会なさそう
ガンキンUいいよガンキンU
ガンナーの方がカッコいいのが難点だが
アグナの頭と腰はまさに闘士なんだが、他が軽装だと…
スティールやナルガとマッチしないのは痛すぎる
だけどガ性+業物でシミュると大抵混ぜられるので俺は漸鉄珠を選んだ
そこでベリオ胴の出番
単品の見た目の良さと他との合わせやすさは全然違うという事を
ガンキンU腕足とダマスク頭を見て思う
今回新モンスが多くて全然立ち回り安定しねーわ
ディアちゃんとかナルガちゃんがかわいくてしかたない
アグナ頭使ったいい装備使ってる人いる?
Uならシルバーソルと合わせてガード強化装備として使ってる
溜め短縮のスキルで
カウンター待ちが短くなる夢を見た。
・・・まさか、ならない・・・よね?
ダススダ荒天をついに揃えたが思ったほど見た目悪く感じない
頭だけが致命的なので何とかしたいな
一方以前載ってた頭ジンオウキャップ腕スティールS他荒天は統一感取れていいな
運良く手に入れたガ性+5砥石+8のおかげで武器スロ使わなくても砥石高速・ガ性2・本気+2・切れ味+1発動可能
さて次は重撃5攻撃10を探しに出るか
イベントハプルの、真下から飛び出してくる攻撃ガードしててもめくられることが多いんだが
何かガードできるコツはある?
アルトラスマジで万能過ぎワロタ
計算上他の属性槍よりこっちのがダメージ高くても地雷扱いされないか心配だわ…
鮫王に属性強化つけたらそんな強いのか…
もう一本の水槍となんか違うの?
アグナ槍のことは忘れろ
凶矛「・・・」
ウカムとアマツ槍ってほんと使い所ないけど
それでもランサー貴兄の中には使っている人がいると信じてる
で、どんなとき担いでるよ?
村アシラ
炭鉱夫
つまり使い道がないってことだな
ランスはガ性2と高速砥石があれば後は自由って気楽さがいい
他武器は必須スキル大して無いから逆にランスはガード性能に縛られてるんだけどね
オウガ高速回しはもっぱらシルソル+崩槍なんだが
真にいらない子はドスファンゴ槍(笑)ときのこ槍
>>153 身内4人でやるとき普通に水弱点のやつとかに使ってる
どうせ何使ってもそんなに時間かからんのだし
アカム、ウカム勝てネーからランスデビュー
まだ勝てないけどランス楽しい
ガンランスの劣化版なんて思っててゴメンよ。こっちのが軽快で好きだ
あと1枚でようやくひゃっこさんが…
気絶地獄つらいです
装備を異常特化にしてもキノコランスは日の目をみることはなかった・・・
カウンター強杉で回避ランサーからカウンターランサーになってしまいそうだ
バックステップで華麗に敵の攻撃を躱すのをみてランスを使い始めたのに…
カウンター殺しがウザったいから回避ランサー始めたら楽しすぎワロタ
ガ性2つけててものけ反る攻撃多いし
避けた方がいいのは避けるってやってるつもりだけど
ティガぐらいしかなぜか思い浮かばない
俺はハイブリッドかぶれでしかないのな
狙って回避できるのはナルガとオウガの尻尾大回転くらいだw
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:58:57 ID:larFMzuV
装備参考にしようと過去スレからスレ内検索してったけど
神おま大杉ワロエナイ
スネーク・ボスマスクでランスでいけてる装備なんかないかな
ガ性5砥石8ゲットだぜ。
これとスティールS腕さえあれば、どんな装備でもOだぜ。
>170
とりあえず、テンプレ装備でいいじゃn
武器スロ2なら、ガ性+5、回避+5のおまでも可能だし、
ガ性(回避)5S1or6、匠3S1or4なら武器スロ1匠4S1or3S2、ガ性6S1、回避6S1なら
武器スロ0でいけるんだし、神おまなんていらんはずなんだが・・・
それ以外の装備なら基本入手したおまで得られる装備を目指すから、
自分のおまで欲しいスキルを適当に選んで頑シミュでおkのはずなんだが・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(匠+3)
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
ガ性5だけでもかなりありがたいのに、ガ性5回避5が普通扱いって怖い
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:18:30 ID:larFMzuV
>175
ナルガ槍なりアルバ槍でツンツンしてりゃおk
おまの難易度が高いなら、風圧無効外して、スロ3のおまに5スロスキルなり、
おまを入れ替えて体術を2にするなり、回避を2にするなり、ガ性を下げて・・・なり
自分で考えればおk
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [149→317]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(体術+2,剣術-1) [3]
装飾品:回避珠【1】(胴)、回避珠【2】、防風珠【1】、防風珠【2】×3
耐性値:火[6] 水[-2] 氷[5] 雷[-3] 龍[0] 計[6]
砥石使用高速化
体術+1
回避性能+1
ガード性能+2
風圧無効
-------------------------------
>>175 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [245→349]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】 [1]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[-3] 氷[0] 雷[-2] 龍[-11] 計[-11]
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、早気珠【2】
耐性値:火[9] 水[-10] 氷[0] 雷[-2] 龍[-1] 計[-4]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
ファミ通クエ、クリアできない事はないけど10回も行く気になれるほど楽でもないな
ひたすらごり押すだけの10分にのこりタイマン数分だから面白くないんだよね
ボルボロス槍とか普段使わない槍担ぐいい機会じゃないか
アグナ一式の一番の縁の下の力持ちは脚装備だろうがバーローww
あれほど優美かつセクシーな脚装備はP3じゃ他にそうないぜ
まさにデカケツ・ムチムチ太もも・スレンダーひざ下好きの俺得装備
強壮の生肉ってどうやってあつめてんの?
ブラックテンペスト担いで弱点特攻のスキルつけて
弱点突きまくったら最強じゃね?
なんの根拠もないんだけど
訓練所か孤島ツアー
ミレニアムと黒雨ならどっちがいいんでしょ
攻撃力30か切れ味・会心か
前も同じ質問あったけどミレニアムに勝ち目ないだろそれw
>>183 ジョーとか痛撃乗る部位が突きやすい相手ならいいけどね
例えばジョー(怒)なら黒嵐青ゲ攻撃中痛撃でアルトラス白ゲ攻撃大とほぼ一緒。
まあそれでも他の部位にはドボル槍白ゲに負けるからな…黒嵐白ゲでどっこい。
アルバ38体目でようやく玉きたーーーーーー!
38体は辛いなw乙w
>>171 神おまがあったのでこれ作ってみたけど・・・見た目はどうやっても無理な気がする
ボスマスクのスキルを活かしつつ似合う装備がない
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→343]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ザ・ボスマスク [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,千里眼+11) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、匠珠【1】×5、匠珠【3】
耐性値:火[0] 水[10] 氷[6] 雷[-2] 龍[-8] 計[6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
自動マーキング
-------------------------------
ようやくアルトラスがつくれた
うん、これはこれしかかつぎたくなくなるのよくわかるわ
しかしこの麦みたいな形状はどうにかならなかったのか
Kaiかアドパでブレインフォックス部屋立てたら
人来てくれるかな?
あのクエで最大ディアが出るならやりたいかなあ
百狐クエやってるとドスフロギィ2頭クエで毒煙だらけで何も出来なかった記憶が呼び起こされる
銀までは確認した
下位の時点で大金が出るはず無いだろう
最小の可能性はあるかもね。下位だし。
凶矛期待値たけぇじゃんよ何だコレ
3人でイベクエやってて、主任がガス吹いたら酷い処理落ちするんだが…
俺だけかね?ちなみにPSP-2000だけど
>>201 あなたの顎・・・ちょっとせり出してないか?
よっしゃ。シャークキング作ったぜ。前に貼られてたシャークキング専用装備教えてくれないかい?
ミレニアムとマテンロウの格好良さは別格だなぁ
いつ見ても惚れ惚れする
メタル系ランス最高
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 02:25:43 ID:CARQFkWy
ようやく凄く風化した槍が出たー!
関係あるかはわからないけど、テーブルは12です。
取れない人はテーブル合わせてみるといいですよ。
ただランス装備にスカートつけたかっただけー
存分に罵ってくれ
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:切れ味+スキルがついているスロット[2]以上の防具
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ[0]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6,気配-1) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
男にもスカートくれよ!
男はダマスク頭が使えるからいいじゃないか・・・
金頭こそ至高だろ
ランスに全然むいてねーけど
おいいつのまにランスの攻撃が純粋な斬属性だけになってしまったんだ・・
盾で殴れってことでよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 07:28:57 ID:WFUzA1Ot
スキルに縛られた弱武器のスレはここですか?
ジンオウガたんはいつになったら玉を落としてくれるのやら
ミレニアムとハルムベルクだけとかもう無属性は飽きたよママン
アルトラスの見た目が好きなのは俺だけだろうか
闘士の鎗からミレニアムへの変化で色とか付けばよかったような気がしないでもない
でもまあ、ミレニアムはあの単純さがいいのか
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 08:55:09 ID:0a2J49a/
アグナコトルとアクアコトル差ありすぎ。
水属性の強武器はないんかね。
配信待ちか?
スパイラルボア使えばよくね?
つーかアグナ武器は会心あるけど白短いのばっかりだな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:04:56 ID:ZRt9Fyeh
>>221 水槍はP2G時代からあまり恵まれてなかった印象だな。
アクエリアスかっこよかったけど、水の属性値が低くて属性値が高かったエメラルドスピアGは切れ味が残念だった。
グラビ亜種復活で水槍の待遇そのままだとGは結構つらい。
鮫ちゃん強いだろ
やっと百狐つくれた
もうガンキンとディアは見たくないぜ・・・
ガンキンって顎破壊すれば肉質柔らかくなるんだ
罠と爆弾持ってこうかな…でも一体いくら掛かるんだよ
アルトラスで突っついてたほうが早い気がする
持ってたら苦労しねーよ…
>>221 水はグラシアルブロスGがあったじゃないか
大樽G13発のコスト<炭鉱夫1回の雑収益と考えたら出し惜しみはいらん
せっかくだから水属性は凌雲つかってやろうぜ
属性値なんてあってないようなもんだけど
>>191 おお、スキルは立派なもんだと思う
でもその神おまは無理だw
打属性72%の話を聞いてボルボロスの頭壊せたっけ?と思ったんだけど、
考え方としては実ダメージ計算して斬・打の高い方の扱いで耐久値を減らす感じなのかな。
属性武器は火水氷がスロ2なのでそれ用にセット作った。
アルトラスでいいっちゃいいけど飽きちゃうんだよな…
百狐とセイバートゥースは見た目好きだから俺も良く使ってるぜ
アルトラスは便利だけどどうも好きになれなくて
龍はマテンロウさんに無は逆咬さんが至高
ランスはスロ2武器多くて助かるわ、
心眼+補助スキル詰め込んで青ゲ運用楽しいです。匠なんて要らなかったんや
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 12:04:39 ID:4gxsALKC
>>234 ナカーマ
匠入れようとすると袴の呪いにかかるかスロットほぼ全部使わないといかんからな
ザザミの殻は破壊できたのにボルボロスの頭は…
アルトラスでアカムに挑んでたが匠不要の割に乗るスキルがイマイチ
よく考えたら不意の突進とボイス倒れ込み以外にガードしないからガード性能なんか要らないな
これで大分すっきりしたスキルになったわ
今作のウカムには耐雪が重要だと思った
咆哮中に上から氷塊ふらせるなんて
ヘタクソ代表の俺的には気絶無効が神スキル
偶然拾ったおまで、匠、高速砥石、ガ性+2、スタ回、気絶無効がついた装備がもう手放せん。
ガ性+1でもいい敵もいるけどアルバには+2ないと攻撃チャンスが大幅に減る。
自分のおまもりじゃスタミナ管理スキルが一切つかないから余計に。
+2でものけぞる攻撃多すぎ
ガード移動しながらガード突きしようとしたらガード前進が暴発するんだけど
これってスティックから指を離す以外に対策ある?
慣れるしかないのかな?ガード主体なのに被弾倍増とか笑えない
慣れろ
突進しようとして薙ぎ払いすることなら多数
>>242 はいはい、よう俺
でもそれは慣れる。そしてガード前進は前進で使うようになるから大丈夫。
>>246 突進はセレクト推奨だぜ
それこそ慣れると、手が自動であそこにいくぜ
>>243-246 突進はセレクトと固く決めたからいいんだよ
P2G組はみんな俺と同じ悩みを抱えていると思ってたのに俺だけだったのか
と思ったら
>>248がいたか
結局慣れるしかないんだな
>>242 ガード前進に化けても被弾は増えなくね?
まぁ、自分も方向変えてガ突きしようとしてよく誤爆するけど
ガード突きしたいときってカウンターで何とかなんない?
>>249 わかるぞ俺は。ちなみにセレクトでやろうとするとメニューが開く。
同じく2G組だがガード移動→ガ突きをそもそも行ってないことに気付いた
ガード前進からのバッシュ→突きとかでいいんじゃないの?
>>251 ガード前進しようとしてガ突き出すと被弾増えるんだぜw
何回レイアの火球に焼かれたことか…
>>252 ガード突きしたいときって、相手の動きが初見でわからない時や
相手がでかすぎてモーションが見えない時や、自分に掛かっててあまり見えない時に、ツンツンする
もちろんガード突きなんてしないで済めば一番いいのだけど、ビビリなんです。
>>251 勢いで盾コンと位置変わったことでの捲りで結構被弾するんだなこれが
ガ突きどこで使っていたか思い出してみたら
闘技場2匹同時クエのメインウェポンだったのと
ナルガの連続とびかかりをガードして方向変えてガ突きあててステップ
しか出てこなかった、もっと使っていた気がするんだがなぁ
最近使い始めてティガ槍攻撃大で運用してるけど微妙?
業物も切れ味もいらないしよくない?
ティガ槍もいっぱいやがな
話の流れからすると轟槍【独虎】の事じゃないかな
逆咬とか黒点の話はちょいちょい出るけどね。
轟槍【独虎】で業物なしだと青で運用するのとほぼ同義だからいまいちじゃね
普通に吼槍【逆咬】の方だと思うが、スロ2も合わせて強いと思う
吼槍【逆咬】のほうだわ
ブラックテンペストも作れそうだが無属性槍はナルガ槍一択なのか?
ダメージ計算してみると凌雲が案外高い火力叩き出すな
匠でやたら長い青になるし実はこいつ相当強いのか
お前ら正直に答えろよ
アルバソロでランスが一番早いって奴いる?
そもそもランスソロ以外で挑んだことがない
MHP3でガード強化でガード可能になる物がまとめてある所ってないかな。
今のところネブラガス・アグナビーム・ソニックブラストぐらいしか把握してないんだ・・。
あとパッと思いつくのは、ガンキンの睡眠ガス、アマツの水ビーム
後なにがあったかな
ハプルさんのブレスとかウカムビームとかもガ強っぽい雰囲気を感じるけど
どっちも試したことはないや
ハプルブレス、ウカムビーム、どっちもガ強必要だな
あとはガンキンの睡眠ガス、アマツビームくらいか
ガ強必須ではないけど
ガンキン亜種・ラングロの臭いガス、ジョー・アカムの防御力低下がガ強あると防げて便利
ガード前進はむしろバッシュ出さない方が使いやすいな
立ち位置の調整に理想的だと思ってる
前進で接近→ガード解除→○か△で1〜2突き→ステップ みたいな
今のとこ、バッシュ使うのは
その後の突きまで確定するようなデカイ隙のとき限定って感じ
バッシュからのステップやカウンターが
もうちょい早いとよかったなぁ
へぇ
>>270 バッシュ空振りしてもそっから繋いだほうが速いんだが
273 :
272:2011/01/24(月) 15:43:00 ID:t+rJTUVH
>>270 って、あ、そういう意味か、スマン勘違いした
でも前進接近したあと、というかガード状態から攻撃すんのは解除→よりキャンセルのほうがいいだろ?
上段突きx3ステップと上段突きx2キャンセル突きってどっちのがDPS高いの?
>>273 あ、ちょっと言葉不足だったか。
ガード前進からすぐ攻撃しようとすると
バッシュが確定になっちゃうし、
バッシュ出すと次が△突きしか派生しないよね。
なので、バッシュ出さずに
ガード前進だけでとどめた方が行動の選択肢広くね?
と言いたかった
まあ実際にはバッシュ+αが余裕で確定する場面は多いし
そこまでバッシュ使わないって話じゃないんだけどさw
>>274 計算とかよく分からないけど回避距離付いててジョーに落とし穴使った時なんかは後者のほうが良さそうに思えた
普通にステップで貼り付けてる場合は前者じゃないかな
どっかに切れ味の長さ数値化してるところないかな
一発の威力はわかったけど継戦能力が高いランスが知りたい
上段2回使えるのは最初だけで2順目からキャンセル→上突き→キャンセル…にならね?
ところでバッシュて属性エフェクト出ないけど物理ダメージのみなのか
○上段 ●キャンセル だとすると
○○●○●○●○…
になるな。。
ふざけんじゃねーぞ、カプンコ
バッシュは物理だけ
誰かアマツの攻略法を教えてくれ
腹下にいてもやられてしまうorz
荒天の防具が欲しいのに・・・
どこがダメなのかわからんがエスパーでレス
猫おいてけば確実に自分に軸合わせてくるから攻撃のターンと防御のターンがわかりやすくなる
バッシュ使わんなら大バクステした方がいいだろ
>>280 装備
スキル
食らう攻撃
今の立ち回り(狙ってる部位や攻撃タイミング)
この辺書いてくれればアドバイスできる
>>280 ネコ付きの場合
睡眠ブーメランネコ×2匹で、2回寝てくれるから大タルGもってチャレンジ
ネコなしの場合
タゲが分散しないから、追いかけないでエリアのはじっこ待機
戦うコツ
バリスタは支給品だけで、採取はいらない
拘束撃って捕まえてバリスタ
後は基本頭や尻尾を上突きでツンツン
ダイソンは落ち着いて納刀してダッシュ
空高く上ったら3連ブレスくるからモドリ玉(調合分も持って行こう)
ランスは慣れるまで攻撃をあてづらいから、まずは様子見のつもりでやってみるといい
罠系無しでバキクエはどれくらいまでタイム縮むんだろう…。
ダメージ計算機リンク切れなんだが・・・
吼槍【逆咬】って攻撃大と見切り3ってどっちが期待値上なんだ?
>>287 会心マイナスは見切りでマイナス消し
会心高い奴は攻撃UP
逆咬は見切り3でマイナス消しのほうが期待値は上
みんなありがとう
武器はプロミでやってるから問題ないと思う
一度猫無しでやってみようと思います
計算したら吼槍【逆咬】見切り3って属性無視したら最強クラスなんだな
ミスってアマツ装備一式と百狐が飛んだ
マジワロエナイ
ギザミ装備に戻りたい・・・
もうガンキンUは嫌や
>>293 攻撃スキルって大体業物と弱点特効がセットだから
他を組み合わせ難い見切りより攻撃の方が良い気がしないでもない
アマツさんの攻撃は分かりやすいの多いから理解すればふよふよ浮いてて鬱陶しいだけになるよ
近くにいるとき
・ヒレ払い
邪魔なものをどけるような動きでヒレを払う。威力は低いが顔の前にいると当たる。比較的出が早く吹っ飛ぶので顔狙うときは注意
向こうから近づいてきた場合
・尻尾ぶん回し
終わり際は当たり判定が二回あるらしくカウンターが取れない。
・ムーンサルト
こっちは普通にカウンターが取れる。中心から横ステップ一回でも当たらなくなるくらい範囲が狭い。予備動作もデカい
・回転
その場でぐるんぐるん回る。中心に当たり判定はない
この三つは攻撃チャンス。しっかりガードかカウンターとって反撃すること
離れた時
・玉ブレス
顔を前に向けて溜めたらこっち。後ろに下がりながら吐くので微妙にカウンターが当てにくい。ガード可能
2連レーザー
・顔を下にむけて溜めたらこっち。気持ちタメ時間が長いので気づけば歩いて頭の下まで行ける
異様に追尾性能が高い上にガード不能。頭の下あたりであれば武器構えたまま右→左に脚に向かって歩けばいい
離れてても横にダッシュすれば避けやすい。
どっちでも
・螺旋突進
ヒレで地面を削りながら突進。そんな遠くまで行かないので距離が取られてウザイ以外特に書くことがない
・突進
ステージを端から端まで横断する。たまに2連続で撃ってくるのでうかつに納刀しないこと。その場で待ってればすぐ戻ってくる
・溜め突進
体を曲げてから突進する。普通の突進もそうだが頭上を通りすぎて当たらないことも多々。こっちはガ性2でも後ずさる
小竜巻
・ちっさい竜巻を三つ作る。威力は低いが竜巻は忘れた頃に戻ってくる上に上空に吹っ飛ばされるので鬱陶しい。しばらくなにもしないので攻撃チャンス
最初は中心に当たり判定がないが竜巻ができると中心でも吹っ飛ばされるので注意
大竜巻
・タメ動作のあとでっかい竜巻を作る。納刀してしばらく歩いたあと引きこまれ始めたらダッシュ。
モドリ玉を使う場合は3連突きを2セット決めるくらいの余裕はある
・空中水レーザー
モドリ玉使え
アマツ2連レーザーはガ性2ガ強でも両方ガードすると直撃と同じくらい持ってかれるからな
空中3連は
●←アマツ
○←PC
で対峙してるとして、ビームが縦横縦と来るから武器しまって横縦横と逃げればおk
3連に戻り玉とか言う奴は出直してこいよ
>>299 大竜巻と違って避ける意味皆無だしなぁ
砥石とスタミナ回復タイムとして使ってるわ
>>296 確かに攻撃大弱点特攻なら他の武器に負けるか
でもシルソルにはエロさが足りないんだ・・・
初ランス装備をつくろうと思う。
スタミナ急速回復と体術+1、どっちを優先すべき?
回避主体で頑張る予定
どっちでもいいんじゃね
細かいタイミングでスタミナ回復をはさめるPSあるならスタ急だし
止まらずに動き続けるつもりなら体術で
アッー今日はいい天気だなアッー!!
明日は雨降らなきゃいいけどなアッー!!!
すまん誤爆した
>>303 ありがとう!
その2つと耐震の中からどれをチョイスするか悩んでるんだ。
もう少し考えてみる。
>>304
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:05:03 ID:RlNG4jOf
珠の関係で急速回復のが付けやすい
>>299 アマツ倒せないって人へのアドバイスなんだからいいっしょ
天空の宝玉が大量に出たんでせっかくだからアマツ槍作ってみた
なにこのギミック超素敵
倒せたよ!倒せたぁぁぁ!
猫無しでやるとすごく楽になったw
35分針だったけど
みんなありがとう
ちなみに戻り玉はけっこう使いましたw
>>304 シュールすぎて吹いた
どこに書くというのだw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:15:00 ID:+F396Yr/
ファミ通チケット11枚余裕でした。
と思ったら火竜の延髄が1個足りなくて悲しみが鬼なった。
この素材決めたの絶対太刀厨だろ・・・汚いなさすが太刀厨きたない。
>>312 逆鱗紅玉、ましてや尻尾10本とかじゃなくてよかったなw
ランス最終装備完成カキコ
斬れ味レベル+1、ガード性能+2、回避性能+1、砥石使用高速化、攻撃力小
斬れ味レベル+1、ガード性能+2、ガード強化、砥石使用高速化、攻撃力小
ガード性能+2、ガード強化、砥石使用高速化、心眼、攻撃力中
ガード性能+2、回避性能+2、砥石使用高速化、攻撃力大
ガード性能+2、回避性能+2、回避距離、砥石使用高速化
装備出来たらスゲー脱力感が・・・
>>314 すいません、これどうやって使い分けるのですか?
>>313 2Gの話になるが、ブループロミネンスの素材決めた奴はマジでキチガイじみとる。
アマツ、ディア、ティガ槍用
ガード性能+2、弱点特効、業物、砥石使用高速化、攻撃力中
を忘れてた。
する事なくなったな〜
攻撃小付けるよりは観察眼とか千里眼付けたくなるな
>>314のセットの中に業物も弱点特攻も風圧無効も入ってないことにスゲー違和感
腹減り無効や観察眼に比べると回避性能やら痛撃やら攻撃やらは糞スキルだと思うようになってしまった
腹減り無効は中毒性高いわ
>>320 ブルファンゴSフェイクだけでつくから、剣ピ装備の頭だけ変えて使ってるうちに
そっちの方が頻度が高い事に気づいた俺みたいのもいる
>>315 白狐、王牙、アルトラスで運用かな
>>319 風圧無効もあることはあるけど風圧をキャンセル突きか、なぎ払いでスパアマ付けたら必要性感じなくなったな。
まあ基本強走飲むからスタミナ系のスキルはいらないし。
最近PTしかやらんくなったから腹ヘリはいらんな・・・
長引いても5分針だもんな・・
>>320 つ強走
スキルなんて自己満だが糞とか嫉妬してるのか?嫉妬してるようにしかみえんぞw
>>326 なんか勘違いしてるみたいだけど腹減り無効は強走薬すら飲まなくていいんだぜ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:52:32 ID:oa84kK1F
まあ、好きにやればいいよ
>>328 腹減り無効ガ性2探知スタミナ急速回復捕獲の見極め
中毒性がヤバイ
百狐短くないか?
気のせいなのか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:56:30 ID:oa84kK1F
>>330 ああそれいいですね。
ちょっとシミュ回してみます。
ありがとう
スタミナ急速回復の中毒性は確かにやばいな・・
スタミナ急速回復という名前だけでは、あの回復の早さは想像できなかったな
アイテム使用強化付けて強壮飲めばいいんでない?
ってのは野暮ですね、すいませんでしたっ。
ウカム15分針きたー
あまり腕に自信がない場合
弱点特攻で頭ついてるより腹下でついてるほうがいいね
>>327 勘違いの意味がよくわからないけど、強走飲めばステップ&カウンターが使いたい放題だぞ?
>>322 地雷でも何でもいいけど性格地雷に言われてもな
スタ急良いよね、あれ付けてたらガード関係ではスタミナが切れる事はまず無い。
え?突進とかはどうだって?あんまり使わないから俺は大丈夫。
曲射?PTではランス担がないからおk!w
毎回強走薬飲むのってちょっとダサイよね、スタ急は普通、
一番カッコイイのがなんも無しでスタミナ管理出来る人!
なんか俺が装備カキコしたら荒れてしまったな・・・
すまんよ。
まあ強走飲めばスタミナ系の糞スキルはいらないでFAだけど。
>>338 だからその強走薬を持ち込まなくていいんだよ
肉焼く手間がない
おれもPTだとランスは自重してしまうな・・・
なんかみんなが急に速射ライトに変更したらおれも黙って速射ライトに変更してるわ・・
友人に太刀が多いから俺もPTじゃ笛担いでるわ
PTで笛担いでのけぞり無効吹けば良くね?
→あれ?それだと俺がランス担げなくね?
まあ笛もかなり面白いから良いんだけど、ちょっと悲しい…
>>340 ならガ性も外した方がいいんじゃない?あれもスタミナ管理スキルの一つなんだが
>>341 多分338が言ってるのは肉食べるのは勿論ステップやらガードやら
のためのスタミナ管理まで必要がなくなるっていうことじゃないのか
この場は俺のなまくらスキルに免じて収めてくれよ
>>345 そんなもん立ち回りでどうにかなるけど肉焼く手間は省けないだろう?
俺は一度も腹減り無効をスタミナ管理スキルだなんて言った覚えはないよ
勘違いしてるようだっつったのはそういうこと
>>344 >あれもスタミナ管理スキルの一つ
それはない
>>345 肉焼く手間が省けるってお前強走薬作るための肉どうやって調達してるんだよwwwwwww
>>344 お前の中ではそうかも知れないが俺の中でのガード性能は攻撃スキル何ですがね・・・
>>350 ズザーと体力の削りを減らすためでしょ
一番の目的はカウンターの為かと思うが。
あれ、何か俺へんなこと言ってるな。悪かった。
まあよろず焼き機あったらそんな手間気にならんだろ
流れぶった切ってすまん
人様のものに勝手に手を加えてなんだが、ランスダメージ計算機で、二つの条件を比較できるシートとマクロ追加したんだが需要ある?
需要があって、製作者様の許可がいただければ公開しようかと思っているんだが・・・
最近ランス街立ってる?
アドパで
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:27:23 ID:oa84kK1F
>>354 いいね!
俺は製作者じゃないから許可打線が
スタミナ系(体術、スタ急、ランナー)は糞スキルか・・・
恐らくIypWRl5Oの中ではそれを付けるぐらいなら攻撃スキルに回すわ
って事なんだろうけど強走薬はあんまり飲みたくないなあ。
だってあれスタミナが一定時間減らないっていう、ランス的に言えば無敵状態でしょ?
ガード、ステップ、突進し放題の糞PS救済の道具だから
それでTA自慢とかされても何か微妙って感じは拭えない。
兄鬼とか強走薬飲んでなかったでしょ?
で、何も無しと強走薬の間がスタミナ系スキルなんだよね。
これ付けて練習していけば、いずれは何も無しで上手く立ち回れる様になる人も
出てくるだろうからPS強化と言う意味では決して糞スキルでは無いと思う。
すくなくともランナーはカスだろwwwwwww
りょうちゃんの降臨待ちだな
>>347 そういう意味か、それはすまない。
俺も強走の話してスレが荒れたな。ランススレでは禁句みたいだな
>>359みたいなIDだして釣り煽りしたい奴まで召喚してしまったみたいだ
スタミナ系スキルは糞とか強走薬飲む奴は糞PSだとか
人の装備やプレイにケチつける事ないじゃないか
他人に迷惑かけないなら各々好きにやったら良い
>>359 強走使わない俺カッコイイまで読んだ。
で?
>>363 一々他を貶めるから反感買って荒れるんだよな
>>359 まぁそう噛み付くな
言いたい事もわかるが「何も飲まないでスタミナ管理できる人」
それは「スキルつけているから管理できる」って感じる人もいるとおもうぞ?
もちろん無し無しでも管理できるって人もいるだろうさ
どちらにしろアイテムで楽するかスキルで楽するかの違いじゃないのか?
スキルつける。アイテム使う。こんな事モンハンスレッドでは昔から語られている事さ
おまえさんの好きな方にしたらええ。
それにTA云々ってTAだぞ?突き詰めればアイテム使用になるんでないの?
>>364 君はスタミナ系スキル使わない俺カッコイイ君だから同じ人種だよ、仲良くしな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:51:22 ID:/J/IDovx
ランスに憧れて
これからランス使ってみたいんだけどだれかオススメ装備教えてください。
>>368 ダススダ天
匠ガ性2砥石
ダ:ダマスク
ス:スティール
天:荒天 な
>>367 で?
俺は無駄なスキルつけるなら強走飲めばおK君だぞ
ソロで楽に狩りたいから飲むだけで、はっきり言えばPのモンスなんてトライより弱いんだからスタミナ管理とか余裕でしょ
強走の話題で荒れる最大の原因はレア度だと思うわ
最適ネコ4匹育ててニャンクエ送って激運剥ぎ取りで村ロアル狩って・・・
これやった人なら「スタミナスキルつけたマイセットも有りだな」って思うだろうけど
ゴニョゴニョで手に入れちゃうと(ry
>>368 おすすめと言われたら個人的にはガ性2と業物があればいいかって感じ
ただレウス相手の時は風圧無効が欲しくなる
>>371 うん君の言いたいことはよくわかったよ、他人の言葉は一切耳に入らない人種だね
ところでもう装備揃ってやることなくなったらしい
データ消してこのスレから去った方が時間の無駄にならないんじゃないかな
いや俺は強走薬は糞PS救済の道具とは書いたし、事実そうだと疑ってないが
強走薬を飲む人全員=糞PSランサー
とは一言も言ってないんだが・・・俺もたまに飲むしw
俺が言いたかったのはスタミナ系スキルは糞スキルじゃないよって事だったんだが
伝わりにくかったか?
別に強走薬いくらでも飲んでも良いよ、ニャンターで集め放題だし。
俺が個人的にダサイって感じてるだけだから何も気にしなくておk。
>>372 強走薬Gはあれだけど強走薬はモンニャンで生肉が楽に手には入るぞ
個人的には攻撃小のが無駄スキルだと思うけどなぁ
378 :
368:2011/01/24(月) 20:04:26 ID:/J/IDovx
まぁこれから強走薬を使わない方がいいってことがわかりました
>>374 まあ単発の煽りたい君に言われてもな(笑)^^;
本気って発動したらガード性能+3とかつくの?なんかノックバックが減ってる気がするんだが
このスレもうダメっぽいし次スレ立てる?
>>377 しつこい暇人ニート君だな。朝から張り付いて人生楽しいの?
根本はID:RlNG4jOfの煽りから荒れてるだよw
なんで肉の代わりが強走なんだ?
元気ドリンコじゃだめなのかい?
あ、俺が原因だったのかそれは悪かった
ごめんなさい
>>384 お前が一番荒らしてることに気づかない時点で・・・
ソロ百狐完成記念真紀子!
シルソルアルトラスで行ったら11分
アマツライトで行ったら早くなるじゃん俺天才と思ったら12分とあんまり変わらなかったでござる
最近ランス始めてみたんだけど方向指定タイプって1がいいのかな?
タイプ2だと大バクステで距離詰められないよね?
まあソロなら勝手だがPTにまでスタミナ対策の無駄スキル付けてくる奴は地雷
>>392 お前みたいな地雷がいるから周りは迷惑するんだよ
いやPTでスタミナスキルも強走もいらんだろ
ガ強付けてる地雷並みに無駄
PTで一番大事なのは怯み無効吹いてくれる笛
次いで納刀
そろそろ空気嫁やky+
俺なんてPTは身内の連中としかしないから
大剣やハンマーで飛ばされようが弓でちくちくされようがまったく気にせずにやってる
そんなにPS高い集まりでもないしね
楽しくできれば問題無し!
NGでおk
記念カキコ(笑)とかするから荒れるんだよ。特に神おま装備
というか神おま複数持ってそうだから ID:IypWRl5Oこそ暇人ニートっぽいな。それか俺TUEEチーター
自分で荒らしておいて何言ってんだこいつ
こんな流れよりは神おま自慢の方がマシだわ
というわけでどんどんお守り晒そうぜ
神おまでもないけど匠3スロ3でゴールしました
ガ性6こやし9の役に立つんだか立ってないんだかよくわからない感じは素敵
ID:IypWRl5O は最低でも1/64800の神おま2個と1/21600〜1/64800の神おま1個の計3個は持ってるな
しかも強走ガブ飲みでき、ミニゲームも進行してる・・・相当な炭鉱腐
意外と便利だった斬れ味1気絶10スロ3。
じゃぁおま自慢
聴覚保護3砥石6、斬れ味4達人8、斬れ味4溜短2、回避6達人5、回避6S1、ガ性6S1
痛撃2S3、痛撃5S1、痛撃5腹減り10、重撃4雷強化9
結局目当てのおまは1つも出なかった・・・orz
こやし10のおまがほしいよせんせい
おっと、高速設置+8観察眼+10を忘れていたぜ
ランス用のみを考慮してたらゴミおまにしか見えなかったものが、
他武器を使おうと思ったら意外と便利なお守りだったなんてことはよくあるよな。
きっと他武器を使ってる奴に限ってガード性能スロ3とか引いてるに違いない
オートガード君来てくれーーーーーーーー
おれもたったいまこやし10堀当てた
心眼5爆弾強化10の神おまのおかげでガンキン装備用の素材余裕。
しかもランスのみならず手数武器全般に使える汎用性の広さ。
剥ぎ取り4攻撃10とか風圧5達人10はまだしも
切れ味3砲撃9、体術2砲撃9、属性耐性5笛10、KO4s3とか何の嫌味かと
狙いのガ性5s3は未だ出ないというのに…orz
まあお守りの影響で笛使い始めたんですけどね
みんな!こやし10のおまを(引き当てる運を)おらにわけてくれ!
終焉ランスでいったらナルガ倒したらティガさんにぼこぼこにされておわった。
ティガの立ち回りがまったくわからんorz
>415
ウンコー(^o^)/=●
加護1千里眼12スロ1
別に必要じゃないけどあったらあったで便利
これから初めてランス使おうと思うんだけど1クエだいたい何分くらいで終わるのが普通なの?
>419
だいたい50分以内に終わるのが普通。状況により100分以内って場合がある。
>>416 ジョーは落とし穴と睡眠爆破して楽に終わらせて
ティガにシビレと閃光つかってチビチビ攻撃するといいよ!
ナルガ?僕らの練習相手
>>419 狩る敵と握る獲物と付くスキルによるからなんとも言えないけど
ランスは安定重視の武器なんで、他の高火力武器に比べると単純なスピードは劣る
今作はモーション値を控えめに設定されてるから尚更
特にP2Gまでのプレイヤーは今までの感覚で戦ってると火力が足りない
カウンターやガード全身を使えると目に見えて手数が変わってくる
まあ、取り敢えずガ性2付けて使ってみればいいと思うよ
>>416 ティガ自体が苦手なら単体クエで練習すればいいんじゃね?
ガ性2でもノックバックするのは回転攻撃と大咆哮のみなので、
前者はステップで手前に抜ける、後者は回避性能あればフレーム回避、無ければガードかステップ脱出推奨
突進にカウンター重ねれば尻尾も割と楽に切れるし、慣れればぶっちゃけカモ
ガード性能+2前提の攻撃が多すぎる。
+2でもバックさせられるのは明らかにおかしい。
MHP3Gがでるならもう少し調整して欲しいよ。
>>422 ありがとー
今までハンマー使ってたからガードに慣れるの大変だろうけど頑張ってみるよ
練習相手はロアルドロスでいいんだよね?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
ついに回避距離+6、ガード性能+4の神おま手に入れた
今日下山してきました
防御力 [167→270]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製]
お守り:龍の護石(回避距離+6,ガード性能+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[3] 雷[-11] 龍[0] 計[-6]
砥石使用高速化
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
なんだそのおますげえな
それにしてもこれだけおま集めてGでホントどうなってしまうんだろう。
さすがにこの仕様のままいくならカプは無能すぎるよな。
電源テーブル制廃止して、完全ランダムならそれはそれでクジ引きっぽくていいけどね
観察眼とか罠師とか耐暑とか今までじゃろくに見向きもされなかったスキルが生きたのは
お守りシステムならではだと思う
>>426 すでにトライからP3へ仕様移って来てる件。
ガ性2か回避性能なしでソロ制覇できるかと聞かれたら無理と即答する
>>427 そうそうそれならまだいいなぁ
完全なランダムって作れないってのはわかるけどさ。
>>428 じゃあG級のおまもりがきて、3種とかになったりするのか・・・ゴクリ…
神おまキタ――(゚∀゚)――!!ガ性5、匠5、砥石8、スロット2とか?
マジでコエエ
アルバ今日初めて倒したけど40分かかった
もう一回やれば初見よりはタイム縮まるだろって思ってさっきやったけどまた40分だた
ランスしか武器内からコツを教えてくれ。。
とりあえず飛ばれると足〜尻尾をちくちくしてるのがストレスたまる よく外れるし
流石に3種類は無いとは思うけど、数値は確実に上がるだろうなぁ…
ガ性8s3とかガ性8砥石10とか出たら泣く
>>422 練習相手は海バナナでおk
カウンターは突き2までなら出の早いガードみたいに使えるから、使ってみると連続攻撃出来て気持ちいいと思うよ
もっとも今作はカウンター対策されてる攻撃も多いし、いったん溜め始めるとキャンセルできないから注意は必要だけど
>>431 武器は多分セイバートゥースが一番早い
連続飛びかかりの3番目の直後とか、飛行状態で止まる瞬間を狙って目の前に閃光投げつけるとダウン奪えるから
その間頭や尻尾を突き放題になる。閃光玉は調合分持ち込み推奨
>>431 閃光で落とすしかない。
慣れたら俺でも20分針くらいまではいけるよ。
特定行動後の確定威嚇パターン(雷落とした後とか)を逃さないようにすれば、
早くなるんじゃないかな。
>>432 >>433 閃光で落とせたのか
wikiでランスのとこしか見てなかったwww
wiki再度熟読とセイバーと閃光でがんばってみるよーありがとん
アルバは飛んでくれたほうが尻尾切れるし普通に攻撃当たるから閃光で落とす必要もなくね
気が付いたらガ性6爆弾強化8のお守りがあった
睡眠爆破装備つくれという暗示か
>>422 >>421 煙玉作戦も失敗してティガさんから先にたおしたら行けた
突進にカウンターはかなりいいね
ありがとう。
計算機の切れ味考慮計算機能面白いな
しかしアルトラスはまぁいいとしても若雷のぶっ壊れ具合が酷い
一応看板モンスターの武器だし強めの調整なんだろうね
おかげでギガドリさんが全く息をしてないけども
ギガドリさんはスロ2でも全然許されたと思うんだ
>>423 ベリオ亜種訓練で散々思い知らされたわそれは。
破壊王で部位破壊がしやすくなります→耐久値を倍にしました。
dosから何も進化してない。
3Gでは彼岸島コラボで丸太下さい
でもやっぱりコラボ自体多すぎだし要らない気もする
先ほどランスダメージ計算機の改造をしたと報告したものです
どうも欲しいという方がいるみたいなので、製作者様の許しが出次第うpします まぁ、もう今日は寝ますがw
一応PGの端くれだった時代もあったんで無許可では流すつもりは無いことをご容赦ください
ダメージ計算してみたらアルバ相手でも若雷とセイバートゥースが互角で泣いた
そして凌雲とハルムベルグがアルトラス除くと一番相性よさげなことに吃驚
カプコン「3Gではガ性+3がきます。+3はノックバックがほとんどなくなりますのでご期待ください。」
一般人「ガ性+3 SUGEEEEEEEEEEE」
ランサー「全部の技を+2前提で調整してるんだから、+3でやっと普通になっただけだよな・・・」
カプコン「3Gではガ性+3でもノックバックされる強力な敵を追加しました!」
ガード性能3にはスキルポイント20必要になります
スキル幅狭まリングwwww
ガンキン主任ならなんとかしてくれる…!
3Gでは盾に耐久値を導入します
耐久値を超えると盾は破壊されます
見た目ハンターだとスキルがちょっとしょぼくなっちまうなぁ
ベリオSキャップとかなにあれどうしたの
弓スレテンプレより転載
■放散型
範囲が広く当てやすいが、火力は分散しやすく状態異常蓄積も控えめ。
その当てやすさからスタミナ削りに強く、頭部や背中の部位破壊や怯み誘発もしやすい。
逆にパーティプレイでは味方に当たりやすくなるため積極的に使用しよう。
>逆にパーティプレイでは味方に当たりやすくなるため積極的に使用しよう。
>逆にパーティプレイでは味方に当たりやすくなるため積極的に使用しよう。
マジこいつらうぜぇな
アドバで弓担いでくる奴の地雷率の高さは異常
もう曲射取り上げろよ
tears dont fallがいいよね!
ごめ、誤爆
>>354の公開はまだかぁ
現状匠ハルムvs攻撃大業物黒雨とかの比較は面倒だからできれば許可降りるといいな
まだハムルと呼ぶやつがおるか
わしは何度でも言うぞ
山衝ハルムベルクだ
ごめん先走った、寝惚けてるのかなポンデに苦戦するし
現物見るまでハムオムハムズの仲間だと思われてそうな
ランスって形状故か今まで肉武器って出てきたことないね
肉棒とな
ハプルボッカの正式名称なんて誰も覚えていないさ
無属性は匠込みだとハルムベルグと凌雲がFAになるのかねぇ
凌雲には属性付いてた気もするけどまぁいいか
ハルムは防御力もあがるよ!
ジンオウガ裸クエで役に立つよ!
毒ランス一つ作ろうと思うけど、このスレ的にはポンデ亜槍>ネブラ槍?
見た目と音は完全にネブラ槍のほうがかっこいいんだよな
ポンデのは切れ味が短くて面倒くさい
youtubeの銀レウス単品10分針のやつうまいなぁ
頑張ってるけど走り回られて30分近くかかってしまう
俺は見た目でネブラ槍つかってるな
盾が某アニメの盾にそこはかとなく似てるから結構気にいってる
金レイアの討伐してるんだけどやたら時間がかかってしまう…
ネブラ武器はどれも見た目良いな
MGSの巨大ハプルクエにソロランスで行く人は、ガ強があるとすごくやりやすい事がわかった。
あのでかさじゃステップでいい場所とりってのも難しいし、素直にどこでもガード出来た方がなんか安心。
苦戦する人はだまされたと思ってやってみるよろし
上手い人はもちろんいらないだろうけど。
>>359 タイムアタックで強走無しって縛り入れて
強走有りより速かったら格好いいけど・・・ 無かったら絵に描いた餅
あと兄鬼ってTA動画あげてたっけ?
時間気にしたり自慢するようではランスには向いていない
アイテム利用してるなら強走だけはどうなの?とかいう時点でおかしい。
まあ、アイテムいっさい使わない名人様なのかもしれないけど。
まあ実際消耗品では鳴き袋と狂走エキスはちょっと毎回使うというのは躊躇する
これらと生肉も一緒に店で売ってればいいんだけどね
モンニャンも持って来てはくれるけど、毎回2.3個もって来てくれるならいいんだけどなぁ
P2時代だっけか、光蟲も買えない時があって閃光けちってたな。
>>471 ハゲド
文字通りチクチク攻める武器だからなぁ
大ダメージ狙うなら大剣やハンマー使えばいいしね
まさかランススレで強壮のあれこれが聞けるとは思ってなかった
双剣使いエセランサーの俺
強壮は無いほうがおもろいよ。
スタのマネージメントをどうするか?というところにゲーム性を感じられればだけど・・・。
>>469 ガ強よりもあの巨体には突進のPSが重要。
と思っているのはオレだけじゃないはず。
>>471 時間を気にする気にしないは人それぞれ
自分と違う遊び方を否定するのは良くない気がする
強走Gじゃなくて強走なら量産できるって上にあったけど
時間切れ→納槍→ドリンクのタイミングも簡単にはいかないランスでノーマル強走って使いやすいかなあ
敵に張り付かれてる時にクーラーが切れるピンチを味わってる身にはなんとも
>>478 別に強走無いと何も出来ないわけじゃないんだから、切れてもそのくらいの融通は効くだろ?
即座に毒消ししないとヤバイ体力の時の毒ってわけじゃあ無いんだから
>>478 >>479の言うとおりだし、それに
そこまで依存してるならアイテム強化とか、いつも以上時間に気を配るとかの対策してるはず
実際ランスははりつきっぱなしで戦うから
アイテム使うタイミングが気になるんだよな
うっかり火やられあたりになったときに
コロリンで火を消すのすら気を遣うというw
>>481 それはわかる
エリチェンの時だけやれよって事なら、誰も高速砥石なんてつけないだろうし
要するになるべくアイテムを使わずに張り付きたいって事なんだよな
基本的に武器出し状態ではりつきっぱなしだから砥石をエリアチェンジ時くらいで済ませられる逆咬やアルトラスが優秀なんだよな
つまり納刀術最高ってことだ
火やられをステップで消せればと、何回思ったことか・・・。
そもそも張り付いたままで済む敵っているか?
>>485 ステップ4回で消えた気もするが、時間で消えた可能性も高い
1:レウスのブレス直撃
↓
2:火ヤラレになりながら浅瀬を転がる(孤島)
2で消えないのがなんか納得いかんw
回避距離でもつけてない限り、常時武器だしで張り付いてる人の方が少数派なんじゃない?
武器だし状態の方が安全な武器だけど、ちょっと間が開いたりとか事あるごとに納刀してる気がする。
ガ性+2があればスタミナスキルの必要性をあんまり感じないな。
そりゃ偶には「ここでスタ急あったら・・・」って場面もあるけど、
だったら攻撃スキル付けた方がトータルで見て得かなぁってのが俺の感想。
納刀遅いから武器出しの方が安定するんだよな
下手に納刀しようとすると事故る
回避メイン以外、特にキャンセル・カウンター多用の場
あくまで手数を増やすなら、強走かスタミナ系スキルどちらかは必須だと思う
>>490 ジンオウガ相手に距離開いたときに何も考えず納刀して突撃食らうパターンが多いわ
逆咬に弱点特攻・破壊王・攻撃大・ガ性2
やべぇぐらいつええぞこれ
アルトラスとの比較も改心率の問題さえクリアすれば互角かそれ以上か
匠いらず砥石いらずで多い日も安心
弱点届かない相手は知らん
ところで強走Gだけどもリアルの休憩時間とかの微妙な空き時間利用して、
モンニャンをペッコに、自分は村ロアルドロスを速攻倒すで
生肉・狂走エキス・おまけに鳴き袋まで一回で各4つ以上稼げて良い感じだぞ
炭鉱夫飽きたら息抜きにやってみるといい
シミュったが俺の手持ちおまでは攻撃【小】が限界のようだ
ガ性5攻撃9だか銃撃54攻撃8だか知らんがいいおま持ってるなぁ
>>494 重撃5攻撃10だす
テーブル8で古おま2以上光おま2以上8以下を目安に回すと神おま系よりはよっぽど出るよ!
神おま系のガ性5S3とか匠4S3とかよりはよっぽど高確率だから挑戦してみるんだ
S3系狙う時間でガ性5+αとか狙った方がずっと分の良い賭けだと思う
ランサーのみんなはだいたいどこのテーブルで掘ってるの?
自分が欲しいの出すまでじゃないか?
重撃4s3 ガ+5砥石+8 風圧4s3取ってからもう行ってないな
>>486 そりゃ戦闘中に離されることはあるけど、
ほとんどの敵は突進かガード前進で間合い詰めてるな
ひたすら弱点に向かって調整し続ける感じだから
納槍〜攻撃をかわして抜刀、より
小さい隙に1発でも多く入れたいという考え
まあでも、火やられを消すのが面倒で
思ったよりHPが減ってた経験はランサーなら一度はあるよな?w
>>499 その程度なら張り付いてるうちに入るだろ
それ以上に離れるのなんかいくらでもあるだろうに
まさか3連ステップ以上の距離も繰り返して詰めてるんじゃないだろうな
それはそれとして火やられはめんどくさいな・・・
てか減りすぎだ、もう少し弱くてもいいと思う
トライじゃ空気だったくせにな
>>493 なんという浪漫溢れる構成…
俺には暫く作れんだろうが装備とお守り教えてくれ
みんなテーブル意識して掘ってんだなぁ。
俺は空き時間に何となく火山行って良いおま出ないかな〜って掘ってる感じだけど、
そりゃテーブル毎に出るおま決まっててその中でも何万分の1じゃあ出ないよなぁ…。
テーブル11にはガ性6攻撃7の神城塞さんがいますぜ
光るおまMAXで拾ってたら割とすぐ手に入る
流石に万分の一までは行かん
1/5400だから、確率で言ったら倍近い。やったね!
俺的神おまの高速設置8観察眼10もあるからテーブル11はおススメしたい
ただ「わりとすぐ」といっても数百回は周回する可能性が高いわけで、つまり感覚麻痺って怖い
>>493 破壊王切れば並みおまでも出来るし、いいねこれ
ティガに勇気出して回避性能なしで行ったら、案外楽だった
二段噛みつきも判定甘くなって避けやすいし、咆哮もガード→ステップができるから、ぎりぎりまで粘って回避で行ける
失敗しても削られるだけで済む。というか、ステップ回避使う場面ほとんど無いことに気が付いたw
風圧食らったら消えてクレ火ヤラレ
テーブル11にはガ性5砥石8もいるしランサーなら最初に目指すべきテーブルだな
アグナ亜種スキル何つけていってる?
百個担いで匠、解放2、ガ性2、砥石で行ったら時間かかった…心眼、ガ強でいくべきか…
>>511 心眼、砥石、ガ性、ガ強がド安定
単品クエなら15分〜20分針でまあ普通にいける感じ。
ほろほり
>>511 同じスキルで15分ちょっとだな
面倒になったら突進しまくるのも手
自分も15分針だった
ただ回復使いきりの弾かれイライラだった
何回か戦って慣れるまで頑張る!サンクス
余計に燃え上がりそうな希ガス
>>511 心眼装備用意するのが面倒だから
匠、ガ性2、スタミナ急速、砥石の突進セットで行ってる
ガ強はネブラにしか使ってないなぁ
それでほぼ15針安定、18分くらいが多いけど…
序盤は突進多めでさっさとどれかの足を剥いて
むいたとこに集中砲火って感じ
ウカム10分針安定して出せる人いる?
できたらスキルとか立ち回り教えて欲しい
完全に部位破壊を無視するならアルトラスで胸殻突き続ければ割と早く終わるな
実際は部位破壊するために火武器担ぐ方が多いけどその分時間はかかる
ちょうどアグナ亜種行こうとしてスキル迷ってたわ
助かった
>>511 百狐で心眼 ガ性2 急速 回避1 ボマーの心眼汎用装備でいってるけど15針だね
ボマーついてるのに普段爆弾持たないとかアホな事やってるからかもしれないが
つか苦労してプロミ作ったのに時代は百狐ですか
くっスロ1がここにきて・・・
狐のスロを生かせる装備なんて多分誰も使ってないから気にすんな
ランスって先っちょにあてる方がいいん?
それとも中間らへんがいいんかい?
全くだ、スロいつも1つ余ってるぜ
見た目が好きだから担いでるだけだわ完全に
匠無しの見た目装備が、丁度スロ2で攻撃大付くため重宝してる
ブレインフォックス作るのダリー。これ強い?
>496
見た目装備で上からシルソル、ベルクS、ゴルルナ、シルソル、ベルクSで
珠詰めて攻撃大重撃業物にしてるけど、そのお守りあれば更に上が目指
せそうだな。
まあ、この装備自体は大剣で孤島レウスマラソンするためにあり合わせで
作ったら偶然かっこよかったってレベルなんで、伸びしろが異常に少ないが。
>>529 プロミネンスと大差ない
見た目が気に入るかどうか
>>526 グラにまどわされるから説明しにくいけど
少しずつ前進する都合でなるべく先っちょを当てるのがおすすめ
マテンロウの長さと
ギガドリルの短さは
ヘンに慣れるとどっちもだまされるワロエナイ
ぶっちゃけた話、アルトラスや黒雨以外の武器スロ無視して汎用装備ってのが9割。
で、結局ダススダ天でお守り勝負になってるっしょ。
狐とか、効率厨的に言えばプロミネンス作るまでの繋ぎだよ。
まぁ、それでも特定武器に思い入れある奴が多いからランススレは面白いんだけどさw
>>529 攻撃力のスペックはスピラーやアグナと同レベル
切れ味は匠ありで並の白、攻撃大前提の匠なしでも長めの青で良い感じ
後見た目が良い、攻撃音がちょっと独特だけど
プロミはもうぶっちゃけ飽きた
音といえば凌雲の七支刀モードに移るときのキュイーンって音がたまらない
展開ギミックがある武器はやっぱりいいな
そういえば今回はヴァルハラポジションがいないな
ところで、今回ディア素材の使い道がマジで見当たらないんだが・・・
無属性は黒雨逆咬ハルムと揃ってて出番なし。
防具は大剣使いになら、って感じだが・・・P2G時代には零点にアーティ
にと大活躍で、絶滅の危機にすら瀕していたというのに・・・
むしろ何でディア出たん?
1日5ジョーが日課です
しかしやはり百個がかっこよすぎてなんかもうヤバイ
初代〜3まで出た皆勤モンスターだから…なんだろうなあ
てかなんで3の時点で続投枠がディアだったんだろう
クックとか海が舞台ならトトスとかいたのに
tnk臭くない古龍のキリンがリストラされたのは悲しい
どうせなら銀竜よりキリンでビキビキしたかった
まー今回だとモンスターの共通アクションが少ないしクック先生も先生というには
荷が重かったかもしれん。そう考えるとやっぱディアが無難なのかなぁ
獣竜種はアクション使い回しすぎなくらいな気がする
凶暴だけど草食枠も、ドボルに概ね食われてるしな。武器も大体が
P2Gでのディア枠>今回のドボル枠って感じだし。
それより、他の武器でのディア素材の使われ方調べてて、ハンマー
にディアハンマーが無いのには驚愕した。どうせファンゴハンマーに
進化先を付けるんだったら、ナルガじゃなくてディアのが適任だった
んじゃないか?この辺はあまりにもセンス無いと思う。
そういや2Gで散々シミュを埋めてくれたディア装備今回一度も目にしてないな
どんなスキルかも知らなかった
P2GディアS:見切り2・風圧【小】無効
P2GディアU:業物・風圧【大】無効
3ディアG:抜刀術【技】・耐震
P3ディアS:納刀術・抜刀術【技】・耐震
P3ディアU:抜刀術【力】・KO術・スタミナ奪取
ディア装備こんなに変わってしまっていたのか…2Gの黒ディアは優秀だったんだな
武器だと、零点アーティカオスオーダーと、普通に最強候補の一角を占める
(と言うと言い過ぎかもだが)ものが多かったしな。
モノは消えるし、3rd開発陣は(と言うかtriからか?)角竜があんまり好きじゃ
ないんだろうか?
トライからは新モンスターの売り込みもあるからなぁ
せっかくモンスター一新したのに旧モンス装備が幅を利かせててもね
大剣やハンマーには良さそうだが、今回ランスとは縁が無いね
レウスレイアは分かるがディアがtriで残ってるのはなんか納得いかない
皆勤賞だからって言えばそれまでだけど
ユクモはココットやジャンボとは若干文化も土地柄も違うし
モノと一騎打ちの風習もないんだよきっと
そもそも時系列が同じかどうかも分からんが
ディア装備は歴代弓ガンで戦ってガンナー装備作ってくださいねって書いてある気がする
狙いの練習にもなるし
モノディアをヘヴィ&サポガン装備に使わなかった世代ないんじゃないかな?
一応スレチすまないとは言っておく
一応ココットにいたツンデレハンターが自宅横に流れ着いてるな
同一人物かどうかは微妙だが
覇竜と崩竜の存在が認知されてるから2G以降なのは間違いない
>>505 それ、ホント神おまだよなぁ。
欲しくてずっと篭ってるのに全然でないぜ。
さて、また掘りに行くか・・・。
みんな、お気に入りのランスなに?
俺はバベル
あの武器出したときのジャキーンがたまらない
しかし、今回弱いよう('・ω・`)
嫌いなランスなんて無いけど
>>557 俺も副産物ねらいで炭坑夫しててそれもってるけど・・・
なんかうまく使えないんだよな
狙ってる装備なんかあったら張ってくれると俺のランスのストレスがポッポ
高速設置8こやし10なら…
これはこれでそれなりに使えるんだぜ
珠でボマー付けて睡眠爆破装備に組み込んでる
マイナス方向での神おまならしょちゅう出るのに…
何だよ-10って。俺にリスクスキルオンリーでやれというのか
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→381]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5,ガード強化+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×3、強壁珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-7] 氷[0] 雷[-8] 龍[-15] 計[-31]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
ガード強化
-------------------------------
ランス装備作ろうとして手持ちのお守りでシミュったら見た目と耐性酷過ぎワロタw
まぁでもエロイ人が当たらなければどうということはないって言ってたし何とかなるか
>>558 俺はランパートかナイトランスだな
使うゲのーム中盤時しかないけど
あの兵士の感じがたまらん
公式のランス画像とか……
ハァ……ハァ……
なんでゲイボルグなくなってしまったん?
じゃあ俺は逆咬に咬んでもらうわ
アルトラス盾が冒険王ビィト(?)にでてきた盾っぽくてかっこいいとおもた
>>567 クラウンシールドは解毒できるけどアルトラス盾は毒喰らいそうだな
アルトラスは盾の裏に張り付いたギィギの生皮みたいなのが気持ち悪くて嫌だ
あれハートに見える
俺もハートに見える
ランスダメージ計算機の改造をした者です
遅くなりました こちらにうpしたので持って行ってください
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198134.xls pass:mhp3
使用手順
1.ダメージ計算シートを開き、一つ目の条件を入力してください
2.入力できたら【対象1】ボタンを押下してください
3.続けて二つ目の条件を入力し、【対象2】ボタンを押下してください
4.二つとも入力できてから【比較】ボタンを押下してください
以上の手順で[比較]シートに比較結果が色付けされて表示されます 赤が優勢 灰色が劣勢 黄色は同値です
モンスターを変えずに比較を続ける場合、変更する武器を反映させた時に押したボタン(比較シートで左側の武器が対象1右が対象2です)を押下し、再度【比較】ボタンを押下すればおkです
例:プロミネンスを【対象1】ボタン、アグナコトルを【対象2】ボタンで比較した後百狐を比較したい場合、プロミネンスと比較するなら条件を入れて【対象2】ボタンを、アグナコトルと比較するなら条件を入れて【対象1】ボタンを押下して【比較】ボタンを押下してください
モンスターを変えるときは必ず【クリア】ボタンを押下してください
注意事項
・マクロセキュリティは低〜中にしてください 詳しくはgoogle先生に聞いてください
・OpenOfficeのcalcを使用している人は一度開いた後ツール→オプション→読み込み/保存→VBAプロパティーの実行可能コードとするにチェックを入れて再度開き直してください 詳しくはググれ
・比較シートは保護をかけていません 数値が入るところに文字を入れないでください ってか弄るな
・マクロも保護してません 完全羞恥プレイです 拙いコード見て俺の方が(ryという方はどうか直してください
・致命的なバグがあったら報告ください 要望は対応できるかわからないです
製作者様へ
改変許可をいただきありがとうございました 本来朝にはお礼を書こうと思っていたんですが、携帯のほうが規制で…
著作権などと大仰なことを言うつもりはありませんが、基本的に製作者様に帰属する感じでお願いします 勝手に改変してください
今後のアップで変更が必要になったらいつでも行ってください 多分見てます …多分
基本的にシートの中をいじっているわけではないので、ボタンさえどかしてもらえばいいかと ボタンに右クリックで動かせるようになるはずです
スラッシュアックスの方はスレ自体見てないのですが、そちらの計算機も製作者様が要求すれば対応しようかと思います 時間はかかりますが… 海賊Jアックス配信後くらいなら対応できるかもです
大した技術力も無い人間がつくってます どうか生温かい目で見てください
>>568 遅くなりました 仕事終わって帰るとこんな時間なもので…
しかも携帯は規制中という
長かった…
シルソル一式、回避6砥石4、そして風化した槍…
今こそ摩天楼キッズ!!!待ってろナルガたん!!
ウカムランスみたいに先が広がってるランスがすきです
フレイムスロワーがランスだったら…
カーン
カーン
今日もさびた槍は出なかった
明日はテーブルを変えてみよう…
そんな君にアグナランス
回転オプション付き!
わぁい!
アグナランスはホタテ剣ちゃんの生まれ変わり
>>574 計算機製作者です。これは大変素晴らしい機能ですね、改変していただきありがとうございます。
厚かましいですがスラアクの方も追加できたらよろしくお願いしたいです。相変わらずマクロは全然分からないので。
手を加えていただいたおかげでより一層便利なツールになりました。ありがとうございます。
ミレニアム最高!!
大して貴重じゃないけど大袈裟な名前!見た目!最高!
ランス苦手を無理矢理克服しようとエルダーバベルでアルバ行ったら45分針もかかった・・・
でもランスって楽しいね!
あ、間違えたミレニアムじゃないプレミアムだった
ミレニアムであってた…
(///)
ランスの中で最も存在意義が見当たらないエルダーバベルさん可哀想です
たまに動画で見かけるほとんどの攻撃をステップで回避して
攻撃力が上がるスキルばかりついた装備でモンスター瞬殺!ってのを真似したいんだけど
回避性能 回避距離 火事場
あと何のスキルをつけたらええの…?
それを問うレベルじゃ難しいんじゃね?
>>587 攻撃中〜大。
回避距離は敵によってはいらない。
たぶんジョーとか見て憧れたんだろうが
匠装備組んでる人いる?
白1.4と青1.25じゃぱっとしないし、何よりヒットストップと他のスキルとの兼ね合いが難しい上にランスの手数じゃあっというまに白ゲ無くなるしさ
ようは逆咬ちゃん良いですよねっていう話
>>587 神プレイヤーと呼ばれてる人は回避性能も回避距離もつけてない
性能ありで避けても「で?」って感じだし
でも回避1ないと避けれない攻撃あるんだよね
>>590 荒天胴の見た目が好きだから組んでる
ランスだと大体白40はあるから付ける価値はあると思うよ
凌雲の青70も中々だ
ガー性6砥石8があるってのにお前等はガー性5砥石8で満足なのか
ランススレもおちたもんだな
俺のROMおかしいよ。火竜の逆鱗や紅玉は結構出るのに、延髄は一向に出ないんだ。俺のROMおかしいよ。
碧玉が出ないのは仕様と思って諦めることにした。ギガドリルがあればいいし。
>595
山へお帰り、ここはお前が住む場所じゃないのよ
>>595 テーブル12の光全捨ては溜め短4s3とあいまって苦行すぎる
あってこしたことはないけどだいたい武器スロ1こあるし
ガ生5砥石8もってたら他のお守り狙うわな
ガ性5砥石はでやすいのかしらんが上位がって本格的に装備作ろうとおもったときにはすでにあったし
>597
wiki見る限り、基本報酬に入ってはいるけど確定ではないっぽいような予感がする。
単体回すよりは効率いいのかな?
効率よくても天地となるといきなり脱力する俺がいる
そもそも楽しめないゲームなんてゲームじゃないよね、ウラガンキンの亡霊にはなりたくない
>>602 延髄は夫婦クエで確定だよ。
出るかどうかわからんより、多少めんどくても確定のほうが気が楽だぜw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:47:06 ID:qjOX91TJ
テーブル11のガ性5砥石8は光おま捨てずにすんでしかも城塞に神おまがごろごろ転がっているという素敵テーブルだからなぁ
すまん上げてしまった・・
成る程テーブル11が割と人気みたいだね。
よし、篭るかな。顎が出ないうちに帰ってくるわ!
それじゃ!
上位武器オススメに旗ないのか・・・
上位最初で作れる、スロ3、素青とかかなり使い勝手いいと思うんだが
609は顎になったのだ・・・
おまえらも(ry
どっかにランスで銀レウス
フルボッコ動画とかねえかな
銀ちゃんともっと突き合いたい
四方向から敵さん囲んで全員で溜め突きフィニッシュみたいな動画があったらみてみたいな。
溜めのエフェクトは武器によって色が違ってもよかったと思うんだ。属性とかで
槍のデザインださすぎてモチベあがらねー・・・
真黒龍槍さえ復活してくれれば満足なんだがもどってこねぇかなー・・・
槍デザならラオ槍も好きだった、あの重そうな先端とかたまらんす
連レスすまん
遅くなったが
>>575さんおつです
>605
屯。ギガランスさん担いで行ってくるぜ。
溜めると回転するアグナランスみたいなギミックはもっとあってよかった
最終強化5/34も回転ランスあるやん
これ以上増やすとこうなるべ
ランス━┳━ガンス
┗━ドリル
ついに地中でディアとガチンコバトルか
ジンオウクエにレウス乱入で碧玉と紅玉同時にでたwwww
これで若雷とプロミネがやっと出来るwww
上位ドボル素材が大量にあったから火事場装備作ってジョーさん行ってきたけど駄目だな……
尻尾やブレスは7割強なんとか避けれたけど何度死にかけたことか……
結局途中から普通に戦って倒したけど火事場回避ランサーにはなれそうにないな
サードで初めてランスしようと思うんだけど慣れるのにお勧めな敵教えて貰えないだろうか
装備作って勇んでジョー行ったら勝手が分からずボッコボコにされた
ベリオきゅん
ポンデだな
>>626 ジョーはガード性能2でガード主体、腹下つんつん、カウンター出来る時だけやる
それだけでいけるよ時間はかかるけど
練習ならポンデ、ベリオあたりが各モーションのインターバルが長くて個人的にはオススメ
ありがとう
とりあえずセイバートゥース作成と併せてべリオに通うことにします
モンス寝てて爆弾もナシ、PTに双剣、片手、ガンナーだったら溜め突きしてもいいよな?な?
ベリオは楽勝だけど、ドスバギィとオトモバギィにいつも苦戦する
ドスバギィって今作の最強モンスだろ?
ウルク装備欲しい! 槍持って行きたい!
ドスバギィ……だと?←常にこれ
小闘技場でアオアシラと一緒にドスバギィ戦わされたときは放り投げようかと思った
ご丁寧に雑魚まで引き連れてきやがって
ドスバギィの絡むクエは睡眠無効装備で行く
ドス本体が何とかなっても雑魚が画面外から吐いてくる睡眠液はどうしようもない
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 01:34:06 ID:dFsigHLa
ブラックテンペストさんて使えない子なの?
だから優秀だったのは零点だとあれほどry
黒嵐が今回は微妙な気が
切れ味+したら青切れ味の長さは魅力的だ
しかしそれなら凌雲担ぐんだよなあ
>>631 俺ならメンバーにガンナーが居る時点で大タルG持っていくよ
こんな事もあろうかと颯爽と取り出すのがいい
そのメンバーなら溜め突きで起こすのが一番ダメージ高いけど落とし穴があるならそっちの方がモアベター
期待値計算してると強さがみえてくるんだけどランスはスキル色々付けられるから、その度に計算しなおすのが面倒
レイテン程ずばぬけてるのがいないよね
零点ならやってくれるはずだ・・・
やってくんなきゃ発狂して金銀の頭突きまくる
計算してみると意外な槍が意外な奴に有効だったりしてびっくりする
まぁ大概トップに居るのはアルトラスと若雷なんだが、ハルムベルグと凌雲、逆噛も結構頑張ってる印象
>>638 盾の厨二っぽいマークがカッコイイだろ?
俺のメイン槍だ
MHGの頃の性能にしてくれとは思う
逆咬って青ゲージ独虎とほぼ一緒だよね白ゲージ薄いんだけどさw
瞬間火力とるかスロ2とるかって感じ
それから属性がある奴は全然ワカンネw
Pの頃の黒天、白菜、黒滅のもうこいつらだけでいいやって感じもあれはあれで嫌だけどな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 02:16:56 ID:nNZLA4VO
やはりダークネスが亡くなったのが痛いな。あれは出来る子だった。
MHGの黒滅ってどの敵に対してもほぼ最適解だったよな
ガ性2、切れ味+1、砥石高速、スタミナ急速回復装備出来て満足してたんだけど
スキルについてのレス見てるとなんかこれでいいのか心配になっちゃう
MHGはステキャンがあるからな
ステキャンカウンター突きが欲しいな
ステップ後わずかにカウンター突きに移行出来ないフレームがあってめんどい
白菜さえあれば金銀なんぞ
せっかくブーストって要素いれたんだから
ランス強化か盾強化か選択させて欲しかった
どうせガ性2でもズザーなんだからガ性1ぐらいケチケチすんなカプ
例えばだ、匠ハルムより攻撃大黒雨の方が期待値は上になる(ゲージの長さは関係ないとして)
で、自分の持ってお守りとかと相談してどこまで期待値を上げられるかをシュミレーターで色々やってみる
最終的に自分が納得してればいいと思うw
>>650 ダススダ荒天使ってるなら珠付け替えで、
解放2、回避1、ガ強、風圧無効etcにそれぞれ換装出来るからオヌヌメ
それ以外の装備使ってるなら自分の付けたいスキルでシミュするしかないけど
逆咬は専用装備を作れば輝く
ハルムベルグは汎用匠装備で十分な火力たたき出せて防御力もプラスされる偉い奴
凌雲は属性付いてるおかげで耳が寂しくならない。あとギミックが素敵
無属性三つは個性があっていいな
黒雨は本当にあの白ゲージの短さがなければもっと評価されてたのに
ドラクエ等でブレスはガードできないってのが俺の常識だったから
レイアのブレスをガードしたときはえっガードできちゃうの?って驚いた
黒雨だけ作成時期が違うだろう
あれはP2におけるギザミ槍のポジションと考えればいい、繋ぎとしては最強クラス
逆咬専用装備って例えばどんなのかな?
見た目好きだから知りたい
見てないけど俺の方がうまししwwwwwwwwwww
単純に伸ばすんであれば攻撃大、弱点特攻だけどこれだとスロ無しの独虎でもいけちゃうからな
さらなる上があるんだろ
上の方で痛撃攻撃大破壊王ガ性2の逆咬装備の話題があった気がする
>>650 シリアスに最適の装備を作りたいならクエスト毎に特化したマイセットを作る事になる
夫婦相手ならガード性能1に下げていいし、白ゲ武器なら匠も要らない
他には例えば回避2もプレイヤーの腕次第で回避1やスキル無しに出来るし
スタミナ関係のスキルも強走薬を常飲出来る環境が整えば一切要らなくなる
そうやって防御系や快適系のスキルを出来る限り削る事で火力スキルを多く取れるわけだ
だけどみんながみんな最適な装備を使うわけじゃない
まだ最後までクリアしてない、見た目が悪い、着替えが面倒、生理的な理由で強走薬を飲みたくない等理由はあると思う
それらに当てはまらないなら計算機やシミュレータと睨めっこする楽しみを味わう事が出来るぞ
上位あがりたてでお勧めランスと装備ってどんなのがありますか?
主観でいいんでアドバイスおくれ
防具:アグナ一式か鉄壁珠2付けた何か、いずれにせよ下位アグナを大量に狩る
武器:テンプレ通り(真ユクモ改、スパイラルボアなど)
>>665 装備は下位のまんまでしばらくはどうにかなる。辛くなったらボロスS
武器は闘士の槍でおk。ナルガまで行ったら黒雨作り始めればいい
>>665 スティールとかボロスが作りやすくて強い
スティールSは楽だけどHR5からだからなあ
楽という点では採取オンリーなアロイSやユクモノ天じゃないだろうか
下位装備でボルボロスいけそうならいきなりボロスでもいいが
スティールSまでは下位アグナ一式で充分だな
そしてスティールSさえ作ってしまえばこっちのもの
>>659 自分で考えろよ
俺は攻撃大痛撃見切り1業物ガ性2目指してるけど
スティールSさんできるまでは下位のウルクラングロアシラ混合装備だったな
まぁ意図的にガ性縛ってたから参考にはならんだろうが
武器スロ2ならこんなのが作れるんだぜ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
あとこんなのとかな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+7) [0]
装飾品:鉄壁珠【2】×3、攻撃珠【1】、観察珠【1】×5
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
ガード性能+2
捕獲の見極め
-体力-10
-------------------------------
これはお守りが楽だからいいな
ようするに
ガ性6攻撃7の城塞さんをもってれば
シルソルに珠5個スキルを1個つけれるってこった
みんなテーブル11へ急げ
ランス始めようと思ってスレ内のシミュ見たけど回避ランサー目指してるのにガ性付けてるのってなんで?
ガ強なら分かるんだけど
ベリオってランスだとソロならやりやすいけど
PTだと絶望的なくらいやりにくいよな
あっち行ったりそっち行ったり
>>677 ガ性ないと立ち回りが大きく限定されるから
回避抜けできる攻撃なんて一部だから突進やなんかはガードせざるを得ない
大抵の突進はガ性がないとノックバックがつくからその後反撃できずに手数がおおいに減ることになる
あと基本的にガ強は糞スキルなんでネブラ専用装備でもない限り付ける価値はないです
ガ強はほんとに使いどころがな
ネブラ、ガンキン、ハプル、アグナ、アマツくらいか
汎用装備です^^っていう人のスキル構成にガ強が入ってると
ランスはサブか、もしくは・・・なんだなと思う
アマツウカムアカムはガードしても直撃と同じくらい削られるしハプルのあれに当たるなんてまずないし、
ガンキンも元気ドリンコで回復できるしで実質ネブラとアグナ亜種専用になるからねぇ
しかもこの二匹もあると楽なだけで別になくてもどうにかなるし
ガ強が必要になる攻撃は
ほぼ予備動作がでかいヤツだからねー
はりついてるとなんとなく覚えるから
結局ガ強なくても大丈夫、になりがち
ネブラの場合はあると手数がすさまじく増えるから
レウスに風圧ほしくなる感覚と一緒じゃね?
今回は回避性能で捌ける攻撃がかなり少ない
だから回避ランサーからガードランサーになったのがたくさんいる
しかしそういう連中は攻撃後にステップしてしまい攻撃を食らうという癖がある
うるさい黙れ
ガ強「…あたしの存在意義って…」
ガ強あるとネブラは楽になるけど、それなら毒無効or麻痺無効を付けた方がもっと楽になる…
アグナビームはステップ回避安定だしガンキンガスは元気ドリンコ安定だしでガ強の出番はマジで無い
頭剣ピ胴アグナU腕アグナU腰バンギス足ガンキンUの組み合わせが可愛いのが唯一の救い
>>686 毒無効つけてても被弾したら吹っ飛ぶから
ネブラは毒無効よりガ強のほうがいいな、俺は
ネブラにガ強は攻撃を防ぐ為じゃなく、カウンターで手数を増やすのが最大の目的だから
食らうと吹っ飛ぶ無効系は手数をふやすという目的なら微妙
ただ毒噴射にカウンターを取るならガ性2も必須
ガ性なくちゃ仰け反りまくる
今更だがモーション値云々も兼ねて調整ミスだよな・・・。
金銀を強くしたかったんだろうけど
固い、ウザイ、弱点が付きにくいとまあベクトルがおかしい強化をしたよね
>>690 もともとガード性能が高いランスは+1で十分だが
他の武器が鉄壁を得ようとしたら+2が必要
昔はこうだったのに
今やガ性+2がランスガンスのマストスキル
他の武器には無縁って感じだもんな
基本的なハンターのガード性能が低すぎる
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:11:05 ID:BJDoAsmJ
ちょっと待ってくれ
アクアコトル槍って弱いのかおいマジかよ
回転量が足りない
>>656 あのゴーヤっぽいのにギミック…だと…
ちょっと作ってみよう
水槍悩んでたからちょうどいい
確かにガードの鉄壁イメージは薄まった
>>693 火力自体は少しばかり高いんだけど切れ味が残念
おまけにアマツ素材要求だから作成時期も遅れる
ついでに言えば水弱点は物理通り難い奴が多いのも逆風
アグナ原種武器もそうだが特に亜種武器は不遇な性能ばかり
炎はプロミネンスも狐もあるし、水はサメや凌雲があるからな
もうちょい見た目がどうにかなれば弱くても使ったんだが
カウンター狙わなければガ性いらない
「ガード性能低下させた代わりにオートガード強化しておいたから許してちょ」って事だと思った
神おま掘ってしまうと使えなくなっちゃうけど、ロクなおまもりが無い序盤は割と便利だし
「ガード出来る攻撃と出来ない攻撃を見極めてガードと回避とカウンターの3択を活用出来るランサーになってね」と言うメッセージも感じるな
>>698 先っぽのクチバシの縫い目ほどいてアグナビームとか出せばよかったのにな
アグナ槍は回転がゆっくり過ぎる。肉焼きセットレベル
オートガードってランスでも何か恩恵あんの?
特にない。初心者がダメージ判定確認したり、保険としてつけとくならそれなりに有用
あとはこのスレにおける召喚魔法
お守り1つで確定で付くんだから、他にいいお守りがなければ
ただしレウスに持って行くのはお勧めしない
初心者向けとよく言われるけど
今作のランスはガードよりカウンターの方が使うから
最初からカウンター練習してる方がいいんじゃないかな
オートガードに限らずガードに頼るクセがつくと
ランスの低火力に拍車がかかりそう…
ランスのガード突きは上側に出ないしね
ガードできない人がカウンターに手を出してもタイミングずれて死ぬ未来しか見えないぞ
ガードタイミング知らない人がいきなり回避ランサー初めてボコられるのと一緒だ
まぁそういう意味で、ランスあんまり慣れてない人がオートガードつけてガードタイミングはかるのはありだよな
初見モンスのガードとか回避のタイミングつかめるしさ
慣れたらお守り変えてスタ急とか回避とかつければいいとおもう
ギースやマリーを使ってたオレに隙はなかったがスタミナもなかった
ガードタイミングをはかるなら
それこそスティック上にいれっぱで
ガードしたままジリジリ動いてればよくない?
で、次からはそれにカウンター入れてみる
AGのメリットって起き攻めくらって
向きをパニクったときくらいじゃないかなぁと。
MHPようやく手に入ってはじめたんだが最強ランスって今回なんだろね?
triはアトラス、トゥース、百狐あたりがあれば対応できたが、どうなんでしょ?
>>660の動画見たがうまくもないし下手でもないな
ジンオウガなんて回避しやすい攻撃しか使ってこないし
まぁ1つ言わせてもらえば空突きが多すぎる気がした
なるほど
回避ランサーに夢見すぎてたみたいだ
それでもとりあえず回避5攻撃10の神おま探してくる
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:57:29 ID:P1O+NV/o
今回回避無くても大抵かわせるからあまり重視しなくなったなあ
痛撃と火事場+2を使ってる おれに隙はなかった
っが スネークよ 匠をくれ
>>695 君も七支刀の魅力に取り憑かれるがいい
凌雲用に匠見切り1ガ性2本気の見た目装備作ったけど腰アロイSが微妙に浮いてるな・・・
グレイトアズール&ボンバーマンで上位はほぼ10分前後安定
金冠狙いリタマラならサイズ測りやすくて最近こればっか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→345]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:どんぐりSヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(特殊攻撃+6) [1]
装飾品:特攻珠【1】、研磨珠【1】×2、特攻珠【2】、観察珠【1】×5
耐性値:火[12] 水[-8] 氷[-2] 雷[-2] 龍[-6] 計[-6]
砥石使用高速化
状態異常攻撃+1
ガード性能+2
ボマー
捕獲の見極め
-------------------------------
>>716 キリン大剣みたいになるのか!?と思ったら…
刀身と枝の色が違う+なんか枝が太いせいでムカデにしか見えなかったわ
なによりも玉はいいとして12万円がなぁ。まぁ作っちゃったけど
試し切りにガンキン行って爆炎くらってそのまま突進したら燃えながら駆けてたよ
大気の壁を突破する!我が身よ燃えろ!敵を灰燼とかせ!!みたいな中二ソウル全開だった
でも武器はムカデだった
ちょっと炎やられになってくるわ
>>718 どこからともなく生えてくるあの枝が素敵なのに・・・
凌雲でアカム行ったら頭腹背中破壊で20分だった
今回も首は背中判定なんだな。無駄に剥ぎ取りで宝玉三つくれた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:アグナUアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,回復速度-8) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【3】×2、鉄壁珠【2】、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[-4] 氷[7] 雷[-17] 龍[3] 計[-14]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
ガード性能+1
---------------------------------------------------
ふつおまとフトモモがいいです
俺の頑シミュ古かった
ガ性1で十分な敵とガ性2が必要な敵ってまだまとめられてないんだっけ?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(気力回復+5,攻撃+6) [1]
装飾品:痛撃珠【3】、斬鉄珠【1】×2、早気珠【2】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[11] 水[-11] 氷[0] 雷[-13] 龍[6] 計[-7]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
手持ちのお守りで逆咬やアルトラス用のセットをシミュしたら1つだけ出てきた
使い勝手は良いが、見た目が酷くてちょっと泣ける
なんか皆女ばっかだよね、シミュはりつけてんのみてると
>>725 実際アドパとか行けばわかるがほとんど女だぞ
ダマスク腰きめえww
p2gは男だったけどもう男防具のデザインセンスにはこりごり
>>726 そうかな?俺アドパのギルカみるとまだ男の方が多いんだけど
リアル知り合いでも男は男使ってる奴多いんだよ。
アルトラス以外の、青ゲ武器を使う場合は業物とか攻撃UPより斬れ味+1付けておいた方が使いやすい?
くそっなんか女キャラでやりたくなってきたから
セカンドキャラ作ってくる
>>729 そりゃ使いやすいけど+15ってのがねえ
みんな鮫王用の装備とかって用意してる?
属性強化つけると結構変わるものなのかな
あれは説明文だけ読んで楽しむ武器だろ・・
いやいや、W属性付けて数値を眺める武器だろ
>>729 ないと使えたもんじゃないというか、強みが出てこない武器が多い
終焉クリア記念
やっと人に出しても恥ずかしくないギルカになったぜ
トキシックジャベリン さんマジかっけぇ。
これと毒貫通拘束回復のブーメラン猫2匹でずっと進めてきたけど、力不足を感じてきてしまった・・・。
Gでは毒強化されないかなぁ。
かっこよさでは今作ランスの中ではトップレベルだよな、トキシック
性能的にはベルナルのがいいんだろうが、毒槍担ぐときはこっち担いでる
前作ほどまでとは言わんでも、もう少し強化してほしいねぇ・・・毒に限らず状態異常武器
しかし前作は前作で
零点&黒雨よりもウロボロス&ダークネスの方が強いなんていわれたしなあ
バランス調整って難しい
ウロもダークも強かったなあ
アグナと戦うならスパイラルボアとアルトラスだとどっちが良さげ?
スキルは心眼のみで硬化時もガンガン攻めるつもりなんだけど。
基本的な質問でアレなんだけど、みんな尻尾って毎回切ってる?
特にレウス辺りは位置も上がって、心なしか耐久度も増してるような気がするんだよ。
レウスに限った話じゃないけど、高い位置に尻尾がある敵なんかは、
地道にコケた所を狙うか、なぎ払いなんかを駆使するしかないかね
>>742 ちゃんとダメージ計算したわけじゃないけど、このスレ的には鮫
でも多分計算したらアルトラスになりそうな予感
>>743 レウスの尻尾はいくつあっても困らないから(Gも見越して)、紅玉とか逆鱗狙いでなくても切る
レイアも棘が欲しいから切る
他というかP3ではだいたい報酬でも尻尾って出るため、戦ってて邪魔じゃなければ切らない場合もある。
まあなんにしても欲しい素材次第かな
>>743 前作よりこっちの動き(カウンター&なぎはらい)も増えたし、尻尾の変な判定も消えたから
俺は積極的に切りに行ってる
レウスなら風圧無効だとやりやすい
>>743 ×部位の耐久が上がった
○ランスの素の火力が下がった
だと思う。
>>743 尻尾から欲しい素材が出る場合は切る
そうでない場合は無視してる
レスさんくす。鮫か・・・なるほど。
武器によるそんなに大きな開きはなさそうだね。
ガンキン以外は大体切るかな。
性分的に部位破壊は一通り済ませたいのもあるけどw 破壊王手放せないぜ。
狙いにくいと思いつつも頑張ってれば、そのうち慣れてそんなに罠とか気にしなくても切れるようになってくるよ。
ガ性1でいけるかどうか試してきた
アシラ:問題なし
ボロス:土砂すくいのみカウンター不可。
ペッコ:火打がカウンターののけぞりが大きく位置によっては二発目がモロにヒットする
レイア:問題なし
ベリオ:三角飛びと空中からの跳びかかりはカウンター不可かつ削りあり。尻尾はカウンターののけぞりが大きい
ナルガ:大回転と叩きつけ、フィニッシュの跳びかかりはカウンター不可。尻尾振りのカウンターはのけぞりが大きい
ナルガとやってて気付いたけどガード前進はガ性2と同じレベルのガードランクっぽい
ガード前進を使いこなせればガ性1でも十分かも
とりあえず全モンスター目指して頑張ります
>>751 GJガンガレ
ガード前進を使いこなすか・・・
距離を縮める時くらいにしか使ってなくて、使いこなすってほど戦闘に取り入れてないなぁ
>>683 悪かったな。今回になって250時期ランス一筋(2Gは580時期)やってもまだたまにスッテポ被弾するんだぜ
ペッコの火打はガ性2でもきつくないか
あれはクックやガルルガのついばみと同じで前で受けちゃいけない技だと思う
三回突いた後に尻尾回転が来たとき、大バックステップ一回で離脱できるようになるから極力斬る
やっぱり切る派が多いみたいですね
狙いにくいから錯覚起こしてるのかと思ったけど、切れるまでの
手数が増えてるのは間違いないのかな。
自分は根本的に狙うチャンスが把握しきれてなくて、気づかない内に逃してるみたいだし、
なにより自キャラのリーチと範囲がつかめてないんだな。
ちょっと時間掛けて動き見ながらやってみることにします。
切りたいのに切れないなら足狙いでコカせるってのも
まあ分かってることだと思うが
やっぱランス弱体化されたのか
ドスからランス一筋だっただけに残念だな
トライであんだけ暴れれば下方修正はしょうがねぇよ
具体的に何処が弱くなったのか教えてもらいたいくらいなんだが…
ってなんだ、トライからの話か
むしろ最強厨がいないから平和になっていい。
弓スレなんて名人様vs新人さん、オートガード君みたいな論争、PTでどの武器が邪魔だの常にやってる。
強化されるといろんな人が来るもんだ
トライは知らんがP2Gから弱くなった気はしない
状態異常武器の弱体化はランスだけじゃなくて全武器だし
いや以前から考えれば若干ガード性能スキルへの依存度が上がったぐらいで
立ち回り的には大幅強化だと思うが
>>752 俺はむしろガード前進のが頻度多いなあ
とりあえずガード前進して:
・攻撃が来そう → 盾攻撃出さない
・大丈夫そう → 盾攻撃からコンボ
って感じで、起点として使うことが多い
あと、バクステ後即ガード前進とかも結構使う
スタミナ残量に要注意だけどなw
モーション値下がった代わりにカウンターで手数増えたからどっこいどっこいな感じかね
ガード性能の下がりようはどうにかして欲しいけど
今の弓スレは酷いと思ったわ
昔はクック先生がマスコットキャラの良いスレだったのに…
アドパ行くとランスだけ白い目で見られる
どうすればいいの・・・
>>767 そんなの一回もないわ
ひどい双剣様とか他にいるからかなw
そんなに空気がひどいならいいことを教えよう
>>767 属性弾の撃てるランスを担げばいいのだよ
もうカウンターの無いランスには戻れないわ
トライはやったこと無いけどランスは2Gより楽しい
>>768 俺は3人太刀の時はさすがにそっとランスを壁にかけたわw
3人いたら立ち位置で上手く・・・なんて無理ですごめんなさい
ハンマーでいったんだけど、みんな頭に集まってくるからその次は大剣にしたけどw
ハンマーは横縦3使えばすべての攻撃にSA付くから馬鹿が頭に来ても対処できる
それでも邪魔ならぶっとばせばいいだけ
>>767 ランス使ってPTプレイする時はランス部屋作ってるわ
共存できる武器が少なすぎて普通の部屋では使ってない
知り合いとしかやってないので常にランスしか使ってない
レウスとかの火球をガードで処理したりするのは楽しいぞ
その後ハンマーに飛ばされたりしても楽しんでる
みんな弓で尻尾よろしくって言われるときがきつかったが尻尾きりおかげで慣れてきた
過去レス見てるとガ性と回避性能を両立してる人が多いんだけど
ガ性はカウンターするために付けてるの?
俺ランス「レウス行こうぜー」
ハンマー「俺打撃武器だし…」
弓 「俺ガンナーだし…」
片手「俺尻尾届かないし…」
ハンマー弓片手「尻尾よろしく!」
俺ランス「………」
もうやだこの知り合い
一応太刀様のためにガンナー装備も作ってる
麻痺らせて鬼人弾で太刀様も大興奮さ!
スタン時や弓片手に麻痺頼めばよかろう
大バクステがよくわからない…。
アナログスティックを後ろに入れながら×?
普通に180度向きを変えてさっきまで前だった方向にバクステしちゃうんたけど。
アドパやってみたいがこういう話題が怖くていけない俺
今日も元気にソロプレイだぜ
>>775 ハンマーが注意引いてくれれば、風圧装備でいけないこともない
まあ切って欲しければシビレ罠持って来いって言うけど
>>774 確かに作ってる人は多いと思うがあくまで汎用装備じゃないかな
回避もカウンターもできる楽しー的な
個人的にメインで作るとしたら回避かガ性どっちか一つとってあとは攻撃スキルとかに回した方がいい気がする
アドパは2割くらいの確率でうまくておもろい人がいるからやめられない
残り8割は聞かないでくれ
>782
俺の経験上、VCなしのがまともな部屋の可能性高いと思う。
PS3はアドパできんタイプだし、kaiは安定しないしでトンネル使って身内でしかやらんな・・・
まぁでもまともなPTにあたっていちいち報告せんだろうからとりあえずやってみ、と思ったり
保証はせんけどなw
>>778 入れながらだとそうなりがちだからバクステする瞬間にスティック引け
>>784 PSP net partyというものがあってだな
>>781 さんくす
個人的にはどっちか一つに絞る方が特化できていいな
アイテム使用後に即ガードってできなくなってる?
R+△+○押しっぱなしにしてもガードしてくれない
今更ながらブレインフォックス作ろうと思ったけどチケット集めがだるすぎるな…
ランスで仙道や深津的なプレイをしたいけどできんの?
沢北とか流川的なプレイはしたいけど出来ませんでした><
ところで、このスレのガチムチ雄野郎の諸兄は、乱入狙いするときは
どのクエを選んでる?やっぱりロア原種あたりが無難なんだろうか。
ガ性1で挑戦シリーズ
ウラガンキン:ほぼ全てノックバックあり。カウンターものけぞりが大きい。爆発ガスでスタミナが6割持ってかれるのでガ性2で挑むのが無難
ジンオウガ:ガ性1の非充電=ガ性2の超帯電。超帯電状態は削られる・カウンター取れない・スタミナの消費が激しいのでガ性2で挑むのが無難
ティガ:問題なし
ディア:問題なし
ドボル:問題なし、というか仰け反ってもそんなにダメージに直結しない
ただしスタミナの消費がマッハなので強走薬か体術、急速回復がないと辛い
ガ性2のスタミナ消費減少って大事だったんだな。思い知らされたよ
ただスタミナ消費さえどうにかなればガ性1でも十分な奴らも多いみたい
亜種は明日あたりに挑んでみる
初心者ですまんがガード前進からシールドバッシュが性能が+1される感じなのかね
ガ性+2ならガード性能+3って事?
>>792 変わらないみたい
あれは裸でこそ活きる技なのかもしれない
ハンマー「スタンさせたぜ!」
弓 「状態異常にさせたぜ!」
片手「弓と一緒に状態異常にさせたぜ!」
俺ランス「尻尾をあと少しで切……あ、切る前に討伐してしまった……」
ハンマー弓片手「………」
もうやだこの知り合い
ありがとう性能無しか性能+1でしか+効果は無いわけね
はっきり言って破壊王スラックスでも四人Ptで弓大剣あたりが頭貼り付いてたら尻尾切る前に死ぬとかザラだし
切れないのは一人に任せるから切れないのは間違いない
スラアクに慣れたら尻尾切れない事は無いと言ってもいいくらい
破壊性能は高い
ジョーもアマツも余裕だしな
といっても弓ハンマーがいたらこっちの火力が追いつかん気はするな
まちがってスラアクスレ開いたかと思った
俺はPS3がアドパできないタイプだからkaiだ
アドパって頻繁にランス部屋とかあるの?kaiは時々しか見ない
自分でランス部屋作ろうかなぁ
PTではランス控えてるんだけど、ケツ突っついてりゃ邪魔にならんかね
バッシュ後のSA持続ってトライはあったけどP3でもあるの?
SA持続はあるけどステップで切れるらしい
そうじゃなければ小まめにナギってSA維持できそうなんだけど残念
ガ性に回避まぜるとスキルつらいな
匠、砥石、ガ性2、回避1これで限界
破壊王か、弱点特効欲しいけどな
なんとなく狩人生活日記見たら
凶矛【凌雲】を作成!
凶矛【凌雲】を作成!
ってふたつ並んでた。え?なに大事なことだから二回書いたの?
と思って倉庫見たら二振りあった。しかも強化したと思ったのに「+」マークが無いものが二振り
あれオレ強化したよね?あれ?と思って良く考えたら購入したあと強化だー!ボタン連打してた気がする
…ちょっとアマツマガツチ狩ってきますね
メディアクロスバーに戻ればいいじゃん
>>805 さぁ君も見切り2ガ性1匠力の解放1の日向荒天装備で凌雲振り回そうぜ!
>>807 モンハンのカタカナ名詞を読み間違った事の無い俺が覚え間違いだと・・・!
よく読んだらとっくにセーブ済みっぽいな
ところで強走常飲してる場合力の解放って意味ある?
荒天袴に5付いてるしエリアチェンジの無いクエストなら活かせるのかなと思ってるけど
>>806 武器作ったの昼間やねん…もう戻れへんねん
>>808 水が欲しい敵がガ強を要求する現実!まぁなんか色々装備組んでみますん
>>811 なるほどその発想はなかったわ。ウカム武器の氷みたいなもんだな
>>804 ダマスク
スティール
スティール
荒天
荒天
なら、武器スロット二つあればそれに力の解放+1が付く
まぁ実用性あるか分からんが
左手が光るってだけで使う理由は十分だ
ガード前進のガード性能+はキャンセル・カウンターでも適用されてたらガ性+1で十分
って言われてたのかなぁ
重撃3達人10の神おま拾ったけど重撃部分を活かせる組み合わせが中々ないな・・・
逆噛に使えそうな気がするんだが
これでガ性+2にするのがスキルポイント20だったら今頃発狂してたかもしれんね
前作だとガ性はなくても問題ないレベルだったのに
>>816 俺の捕獲4達人10と交換してくれw
俺のスタミナ3達人10と交換でもいいよ^^
ランスって難しすぎる
コツって有る?
>>816 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [179→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(重撃+3,達人+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】、達人珠【1】×2、達人珠【2】×2
耐性値:火[14] 水[-5] 氷[4] 雷[-9] 龍[0] 計[4]
見切り+3
砥石使用高速化
破壊王
ガード性能+2
-------------------------------
こんなのはどう
一応スロ1でおkだから黒点でも運用可能
けど砥石高速はあれどゲージ的に逆噛安定かね
3回突けそうなら2回突くいて2回突けそうなら1回突く
>>819 間合いとタイミング
リアル観察眼を発動させるんだ
>>817 重撃珠が見切りにマイナス付くせいでルナかアカム装備に達人付けるくらいにしか役立たなそうだ
そしてこんな装備に行き着いた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:アグナフォールド [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(重撃+3,達人+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×2
耐性値:火[15] 水[-17] 氷[-3] 雷[-10] 龍[-5] 計[-20]
見切り+3
業物
破壊王
ガード性能+1
まさか下位アグナ装備に再び出番が回ってくるだなんて思いもしなかったぜ
うわあああああああああああああ
勝手に終了しますか画面出るのうぜえええええええええええええ
>>791GJ
ディアのタックルガード1だとややズサーしなかった?
>>820 そっちのが汎用性高そうだ
しかし凌雲用の見切り装備も見た目良くなったし達人10のお守りは可能性に満ち溢れてるな
>>819 他の武器は攻撃→前転で敵の攻撃から逃げ切れるけどランスのステップで逃げ切るのは難しい
攻撃→ステップ→ガードまで勘定に入れて動く必要がある
ガードまでしなきゃならん分敵から離れる必要がなくなるから攻撃し続けられるみたいな多分そんな感じ
欲張りで切りまくるような人には向いてないのか・・・
玄人向きだなぁ
使える人に憧れる
>>825 なんなかった・・・気がする
ちょい不安だから後で確かめることにするよ
>816
微妙・・・
匠をあきらめれば使い道が多いけど、匠ありだと重撃5達人10か重撃4雷強化9がほしくなるな、やっぱ
>>819 持ち歩いていれば嫌でも慣れるよ
まずはわざわざ雑魚掃除クエに持って行って、苦労しなくなったらロアルドロスでカウンター
どっちも3連ステップ以上離れたらちゃんと納刀して追うように
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:53:59 ID:FzImIf3Z
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(匠+3) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、匠珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
ガード性能+2
---------------------------------------------------
これで落ち着いた
P3って見切りの性能落ちたんじゃなかったっけ?
>>834 これで検索かけたときのお守り全部持ってなかったわ
逆咬の場合は見切り3つけてマイナスを打ち消して悦に入るのが主な目的
痛撃に赤玉が必要という現実
でねーよ
ランス同士が突進で正面衝突したらどうなるの?
計算すると逆咬は攻撃大より見切り3のが期待値高くなるんだな
微々たる差だから気にするもんでもないけど
カウンターや回避性能の影響のせいか常に抜槍状態で戦ってる人をよく見かける
ソロならもちろん全然構わないのだけどマルチでそれはどうなんだろ?
>>834 このスキル構成、お守り的に楽でいいよなw
>>841 納刀付けてない限りうかつに武器しまうほうが危険だけどな
ギギネブラ亜種にゃシャークキングでいいのだろうか
無属性のほうがいいのだろうか・・・
>>844 状況的にはモンスターのタゲが自分以外のプレイヤーいってる時とかね
拍車のかかった亀プレイの人が意外と多いんだよねー
スキルの納刀って一回使ってみたいんだよな
アドパとかだとタゲが分散するから、結構納刀して走る場面もあるじゃない?
だから一個くらい装備つくってみようかなと思ってて、そのまま忘れてた。
っという事で検索してみた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、速納珠【2】×3、速納珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
納刀術
ガード性能+2
普通おまでもこれくらいは出来るんだな
ってか龍、火、水、氷と2スロ出来るのに、まじで雷しっかりしろよ
みんなは突進ってR+△+○とSELECTのどっちで出してる?
R+△+○だとミスって薙払いになることもあるしSELECTだとSTARTを間違って押しちまう
>>829 ディアいってみたらガード1だとタックルはズサーするけどカウンター間に合うレベル
でも角振り?が削りあるからガード2のが安定かも
>>848 セレクト
連打して突進→メニュー→一時停止とか日常茶飯事
>>759 アルバソロやりまくったけどネコ火事場でも太刀やハンマーに勝てない火力だったよ orz
>>846 野良の人の立ち回りに意義あるなら直接言えば?
据え置きでもないPの難易度のPT戦でケチつけるならソロかフレとやっとけよな
2ちゃんねるに書き込んでバカにするとかねー
いくら鉄壁ガードがあるからって攻撃力はない、機動力も無い、リーチもない
そんなランスに嫌気がさしたので大剣担いでジョーさんに挑んだら3戦9乙余裕でした
やっぱりランスって素敵だね!
獣竜種のモンスターはランスで戦うと楽しいな
野良PTだと立ち回り防御よりになりそうだな
どの道火力に大差ないし、無理に攻めて1乙した時の気まずさの方が・・・
>>853 教えてやるよ足りないのは
火力でも防御力でも手数でもない
お前のプレイヤースキルだ
ランスがよく言われ続けてきた「機動力がない」
これに対して今までは
ステップというごく短い距離での瞬発力があるから機動力がないと一概には言えない、と返してきたが
これからは
カウンターとガーキャン突きでむしろ余分な機動性などいらない、と返せるんではないだろうか
ランスさんって、逃げるモンスターに突進しているときが一番輝いてると思う
追いつけなかった時のカッコ悪さったら無いけどな
>>856 \(^o^)/
でもようやくジョーさん倒せたよ
捕獲で45分針だったけどね!
とりあえず大剣担いで旅立ってくるわ・・・
ジンオウガさんはセレクト押す気にもなれない
今回のディアブロスやりやすくない?
サイズ小さいせいか腹にもちゃんと攻撃が届く(弱点特攻が有効な部位)
強走飲んでたらそのままエリア移動してごまかしてる
逃げるモンスターに突進中、ガンナーに背中から撃たれる悲劇
逆咬装備考えてると低防御ばっかりシュミででてくる
スタミナ無くてもガード前進出来るのは知ってたか?
>>862 P2Gの頃はディアが潜った時に横に2回コロリンすると必ず斜め後ろに出てきてくれるっていうバグがあったけどね
3のディアは全追尾だからしんどい
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:08:30 ID:h8OrgWmZ
初見アマツでいちょつしたからリタイアしてきたが、皆さんはアマツどんな装備で行ってる?
とりあえず攻撃中痛撃ガ性2業物で百狐担いでるけど、攻撃大ガ性1業物でプロミネンスかマテンロウのがいいんだろうか。
>>871 「アマツ」で抽出くらいしようとは思わないのかね
シルソル一式は嫌だけど、ベリオキャップも嫌って人向け
回避ガ性汎用装備
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [217→319]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ラングロキャップ [1]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+4) [3]
装飾品:回避珠【2】、痛撃珠【3】、回避珠【1】×2、体力珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[12] 水[-8] 氷[1] 雷[-14] 龍[13] 計[4]
業物
弱点特効
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:18:22 ID:h8OrgWmZ
>>872 抽出したが、装備に言及してるのが一レスしかなかったんでな。
ラングロはもっといやです
あとお守りがきつすぎるぞ
>>874 たしかにそうだな、じゃお詫びにオレが
1乙の原因が水ビームならガ強を候補に
それ以外なら単に慣れてないだけと思われ
痛撃は頭部しか効果発揮しない→頭狙うなら痛撃&龍属性
腹ツンツンなら火属性で、業物・砥石etc
実のところ、スレのログで装備漁っても
そのほとんどがお守り調達に1ヶ月くらい要しそうな内容で参考に出来ないという・・・
ラングロかっこいいよ!
お守りは頑張れ
匠、業物、弱点特攻などの上位攻撃スキルどれかと、
ガ性+2と砥石高速の組み合わせならお守りはそこそこので十分できるヨ
見た目と+αに神お守りがいるってだけです
荒天を着たくないがためにお守り掘りまくったさ
10時間くらいだけどね
今日サメランス作ったけど・・・あれ攻撃力低すぎじゃない?出番あるのか?
属性値見てみなよ
そうすれば使うべき相手はわかるでしょ?
黒グラビか
バキュームはいいものだ
貴重な仙骨使ってボスのマスク作ったが、ランスじゃ決め台詞言わないことが判明
属性解放突きとかなら喋るのに…
うーん、P3はつまるところお守りゲーなわけで、
ピンポイント神おま装備を回避したらダススダ荒天+適当おまで妥協するしかないでしょ
そのうちお護り救済クエが来るよ
それまでまったり楽しめばいいよ
武器防具の為の鉱石集めはそれなりに楽しめたけど、護石の為だけの採掘は全く楽しくなかったわ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:20:04 ID:DftqKkGX
黒天ゲージ少なすぎだよ
おい
>>712 君のプレイ動画を見てみたいw
イビルジョー0分針とか俺には真似できないわ
頭とか足狙うとけっこうスカっちゃうよねジョーさんは・・・ 細すぎだろ
みんな月下はどの装備でいって何分くらいかかる?
雷鳴なのか双雷なのか
そこはもちろんランサーに鬼門な金銀夫婦クエで
20針目指してるんだけど
何回やっても30分前後だー
百狐の火属性を上げる為に火属性攻撃+2を発動させたてみたんだけど火25から火30ってかなり微妙?
火属性の5の差がどれくらいあるのかわからないけど他の攻撃スキルとかにした方がいいと思いますか?
>>893 肉質的にアグナ亜種ならそれなり…?ってくらい
火攻+2発動させる手間を考えると
ほかのスキルをとりたくなるね
お守りとの相談だけど
水と雷なら属性あげるのもちょっとアリかも
ボルボ亜種にはいいんじゃないか
>>894 >>895 ありがとう。発動ポイント考えると確かにキツイのもあるから他にも試してみます。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 07:35:47 ID:QmoMc93e
なんでアクアコトル氷じゃないん…水ランスばっかりこんなにいらねぇ
>>892 匠風圧若雷でも25分くらいかかる・・・一応20針は出るけど
ガ性5砥石8のお守り掘った人はどれくらいで出たんかね
このままいくと禿げちまうよ
金銀夫婦用、回避距離入りの回避ランサー用のスキル構成教えてけろ。
ガ性5高速設置8とかガ性6爆弾強化8なら掘れたぜ…
いっそ砥石高速化捨てて罠師かボマーつけちゃおうかな
雷属性攻撃5砥石7出たので、雷ランス装備が整った。
それでも銀レウス単体をソロで30分針
今作からスラアクに浮気してしまったからか。ランスの腕が下がっている。
十手みたいな、なんか枝分かれしたごっついランスを使ってる動画をみたんですが
なんてランスか分かります?
アストラルじゃないかな
アルトラスだろーよ
ああ、アマツのかな。
作ってなかった
あれ抜くと形変わるのね
ちんこみたいだな
鳴神っぽい形だね
流れ読まずに質問。
体術orスタミナ回復どっちか付けてないと不安な体になってしまったんだけど、皆はどっちかスキルに組み込んでる?
ソロ専、強壮はここぞって時しか飲まないんで無しの場合
回避ランサーでもないと体術、スタ急はいらないんじゃないか。
ガ強+2にしたほうがいいんじゃね
ガ性+2だったごめんw
今回は回避ランサーでも
体術よりスタ急の方が取り回しが楽な印象だなー
ステップ3回しても次の突きか納刀でスタミナ全快だし
ランスセット10種類用意したけど
一番使ってるのは
ダマスク・ガンU・ガンU・ダマスク・荒天で
匠ガ性2スタ急砥石高速、のやつ
胴がガンUはゴツさが好き
回避メインのときはガ性2・回避1・スタ急・砥石・攻撃小をよく使う
体術セットは全然使わなくなってしまった
>>911-912 ありがとん。
ガードやカウンター主体で行く時は、ガード性能2を軸に他のスキル付けてみます。体術やスタミナ回復入れないで良い分、他のスキルに幅か広がりそうです。
回避や回避距離でぴょんぴょんする装備の時だけガード性能1にして、スタミナ系スキルいれてみます。
荒天和風で好きだけどな
ダススダ荒天は二度と着ないけど
>>913 なるほどー、その装備パクらせてもらいますw
体術ばっかり使っていて、スタミナ回復使った事ないので試してみます
ガンキンUができる子だから、結局スタミナ回復をとっちゃうかな
いずれにしろガード前進を生かそうとするとスタミナ系のスキルは欲しくなるよね
この流れなら言える
氷やられとスタミナ急速ってめっちゃ相性わるくね?
なんか通常時氷やられと急速氷やられが回復速度殆ど変わらない気がするんだが
ウチケシとかも面倒だし、氷やられある敵は体術の方が安定なんかね
>>918 スタミナ切れるほど連続ガードするケースが
まずないんじゃないかな?
回避ランサーなら3ステ後にガードはほぼしないし
カウンターメインならスタミナ切れ直前から
カウンターとって3突きすればスタミナ戻ってるし
ウチケシ必要だと思ったこと特にないなぁ
氷やられには小と大がある
氷じゃなくて水じゃなかろうか
せっかくだからおれは力の解放を選ぶぜ
わりと喰らうヘタクソっぷりなのに、うちけしの実って使った事がない
Pでデルクスから水やられ削除されたおかげで、そこまで水やられに苦しめられる感じは減った
小あたりなら、手数を減らすことで時間も短めだし凌げるとは思う
強走やスタミナ系スキルは、
敵の行動パターンがほぼ把握できるようになればなるほど、カウンター取れる機会が増えるから欲しくなってくる
逆にあまりパターンを読みきれない敵は必要性が薄く感じてしまう
>>924 トライってデルクスが水やられやってきてたの?
ソレ残ってたら超絶PSPぶん投げそうだわw
それにしてもさんざん言われてる事だろうが、雑魚はうざくなったなぁ
ランゴスタの強化版の防御ダウンを後ろからピュって喰らうと、なんか電車で痴漢された事思い出すわ
>>925 ランゴスタ劣化版の間違いじゃね
全盛期の粘着と麻痺率は異常だったぞ
>>925 虫はほとんど気にならなくなった
攻撃頻度がかなり下がったというか麻痺がほとんどないからな
耐性ダウンはボスの攻撃食らわなきゃそれほど致命的じゃないし
今回の雑魚は生肉二号以外気にならない
ブナハはランゴよりマシってよく聞くけど
平気で4回連続で刺そうとしてきたり
耐性低下ドピュッを鑑みると大差ないと思うわ
みんなからするとアレは弱体化なんだ
実際バギィやタックル生肉に比べたらかわいいものだけど
ガ性砥石匠の他はどうあがいてもあと1個しか付けられん
匠は装備一部縛りになるしでキツキツだな
なんとかして頭をダマスク以外に、荒天袴をダマスク脚にしたいんだが…
ガ性砥石匠だけにして 見た目にはしればいいじゃない
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:42:02 ID:kenw22zh
百狐作ったんでランスデビューしたんだけど
ベリオロスに20分もかかってしまった
なかなか難しいね
俺はガ性+2、回避+1、匠、砥石高速で
ダマスク、ガンキンU、ダマスク、ダマスク、ダマスクになってる
頭と腰を、ガンキン色にしたらモビルアーマーな見た目になるけどそこそこ見れるよ
ビグ・ラングになってそうだな、その外見
>>932 デビュー戦でそれなら妥当なとこだろ
ベリオは結構スタミナ管理に気を使うけど、相性はいい。練習台としてもいいんでないかな
ランスメインに使ってる人はサブに何担いでる?
他の武器も操作変わりすぎてて何使うか迷うんだが
>>930 脚ダマスクは空きスロがないのが厳しいな
荒天胴にバンギスコイルに荒天脚で匠15本気9まで行く事に気づいてからはいかにして頭と腕でスキル付けるかに苦心することになった
ガ性5研ぎ師8が手に入れば自マキ高速砥石ガ性2匠力の解放が作れるのに火山から降りられねぇ
ハンマー
>>935 ランスと似たような立ち回りしたいなら 斧とかいいんじゃない?
サブと言うのもおこがましい程度に笛
使用感変えたいんでサブは弓。すいません弓のサブにランスかもしれません
スラッシュアックスがオススメ
ランスの天敵の対火竜武器としてかなりオススメ
慣れてるランスより、慣れてない斧の方が銀火竜討伐はやいってどういうことよ
気になるあのコがランス使いだから普段は太刀だけどランスの練習しちゃう!みたいな?
ロマンを求めてたしなむ程度にガンスなど
ガンスと大剣と弓
ガンスはやってると、切り上げをランスに欲しいって思う
大剣は強いのにガードも出来ちゃって万能すぎ
弓は他の人と一緒で使用感を変えたいって時。でもド下手
>>936 荒天も一式なら良いんだけどねー
その装備竜眼荒天スティールSバンギス荒天ってところか
いいかもしれんな
>>945 腰バンギスと荒天胴脚は見た目がすっきりしててお気に入り
ただ髪型が決まらない
みんなばらばらでワロタ>サブ武器
斧とか使ってみようかな
おんなじ槍なんだし装備流用でいけるだろ、と思ったけどガンスはなんかこう…別物だな
ランスに転向する前使っていた大剣。レウスは結局大剣でいっちゃうことが多いな。
気分転換にはライトボウガン。ペッコとか面倒だから散弾祭りしたりもする。
ランスのサブは大剣って人は多い気がする
サブは弓とライトだなー
W属性強化でアババでンギモヂイィ!
>>942 アカムの兄貴乙
確かに尻尾狙い用に大剣・斧を使えるようにはしてるな
一応、俺のサブは笛かな。PT用として
尻尾もランスで狙うけど、金銀とかディアみたいな切り難い奴はどうもなぁ
サブ…なに…それ?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:54:49 ID:TlT+PCkB
すみません、教えてください。
他スレで
竜撃槍を使えば、ジエンは倒せる
と習いました。
どの槍からの派生なのか教えてもらえますか?
釣られてやる
その槍は舟についてるデッカイ槍で装備品ではございません
あと、部位破壊無視するなら背中の穴の中を突きまくってれば勝てる
ひたすら攻撃力の高い武器で穴の中を突きまくれ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:01:23 ID:nBzGuwHg
あれ神IDきた
むしろランス以外の武器も同じくらい使うからメインと呼べる武器がない
ランスの欠点を補う的な意味ではスラアクと笛を使ってるな
サブは大剣とハンマーかな
属性揃える必要がある武器はちと面倒だし
打撃ならハンマー、レウスの尻尾なら大剣…
逆にそれらのティガ武器やナルガ武器はメインであるランスでおk、と一応補完も出来てる
604 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/27(木) 12:17:55 ID:TlT+PCkB Be:
ジエンの存在がクソ。
何やれば良いの?
ラオみたく腹殴りたいのに、何度船から飛び降りても強制的に戻される。
意味分からん。
628 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/27(木) 12:47:55 ID:TlT+PCkB Be:
いや、ごめん。2ndGは2000時間以上やってます。
ラオも見たら32匹殺してる。腹下潜って攻撃だよね?俺のやり方違ったの?
大砲とかバリスタとか知らないな。やっぱりボウガンを使えってことかな?ヘヴィボウガンだよね?名前的に。
大砲、バリスタ、銅鑼ってヘヴィボウガンなら勝てるのかな?
遠距離武器って2ndGから数えても一度も使ったことがない俺みたいなヤツからしたら、やっぱりボウガンじゃなきゃ勝てないジエンって理不尽なんだけど…
651 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/27(木) 13:17:38 ID:TlT+PCkB Be:
ごめんね。もうコレを最後にする。
村も下位もジエンで足止め。
愚痴るスレだから愚痴ってみただけなのに、アドバイスくれてありがとう。
けど、やっぱり意味分からない(苦笑)
バリスタと大砲と銅鑼ってボウガンをいっぺんに持った上に大剣まで持てる?そんなわけないよね…
持てるのかな?
その上に竜槍ってのまで持てって言われてるし…
多分、俺のオツムがおかしいみたいだから、ちょっと2ndGでラオやり直してみる。
大剣だと腹下溜め3しかできないと思うけど…
槍だと腹を突いてステップしながらずっとラオと同じペースで行けば良いんだったハズ…
ボウガンは本当に分かりませんごめんなさい。バリスタと大砲と銅鑼、弾丸の種類かな?
アドバイスありがとう。邪魔してすみませんでした。
乙w
地味に面白いな
こういう時のモンハンが1番おもしろかったw
真性の阿呆だったのか
ここまでバカなやつは珍しいな
で、30分あまりで心折れてここに来たのか
個人的には
>>961の返しが秀逸w
職場で仕事してるフリしながら腹筋崩壊寸前w
今更だが炭鉱夫やってたらブナハブラに瀕死にされた事あるわ
麻痺らされて、めっためったに突き刺されて笑った
ランゴスタはここまでではないよ
ブナハブラさんのポテンシャルはやばい
ボウガン総合でも聞いてるな
バリスタ=ヘビィって解釈したらしい
あっちはレス付いてないけど
>>954ジエンの動画でも探して見てみると良いよイロイロ疑問が解けるんじゃないか?
釣りじゃなかったのか・・・
いやP2Gを2000時間もやって
>>963はないだろうさすがに
P2Gなら撃竜槍あったんだけどな…
あれも砦から一本引っこ抜いてランスに改造したって設定だったような
P3から始めた人なら、あのクエ以外で設置物とかまず無いから気付かんかも知れんけどね
(それでも頭の上のアイコンで「何だコレ?」とは思うんじゃないかとは思うんだが)
>>971 無意味にボタン押してカメラ位置移動させたりして遊ぶよな
というか次スレどうすんのさ
>>950は1時間前だし
自宅のジエンの本に、バリスタ・ドラ・激流槍の記述はあったような
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:37:04 ID:TlT+PCkB
すみません。
こちらで聞いてもご迷惑だったみたいですね。
12月2日からずっとジエンで止まっていて、愚痴ったらスレの皆さんが、
あんなのに手こずるなんて頭悪い
と仰りながらも
ランスとボウガンなら勝てるよ
とアドバイスくださったので、こちらにお邪魔してしまいました。すみませんでした。
黒ティガ用の
見切り3とガ性2が付いた防御もそこそこあって見た目も素敵な装備教えろ
迷惑と言うより、まず動画見るなり、Wikiを見るなりして学習することをお勧めする
980ならスレ立ててくる
>>974 遊んだ遊んだ
無駄にバリスタで味方狙ってみたり、ラオが来る前にあらかじめ撃龍槍発射したりw
ぱっと見ランスもボウガンもすすめてなかったんだが・・・
正直俺もジエン大嫌いだった
triの下位ジエンをソロで突破しようと何十回も挑戦して
パターン覚えてからは大好きになった
剣ピとろか^^;
これは基本だよな(キリッ
訓練所やってないとか・・・
>>981 4人で行くと最終エリア着く前に時間切れになっちまうから適当に削った後は最終エリアでお遊びタイムになるんだよなw
飛び降りてきた味方を大剣の振り上げで吹っ飛ばすとかよくやったわ
>>984 そのうちの1000回は炭鉱夫なんでしょ?w
これは基本だよな?(ドヤ顔)
>>984 ランス以外の武器使ってないのが自慢のランサー気取り
お前いい加減にしてください><
サブはハンマーと笛とヘビィだなぁ
偶然にも重苦しいの担いでた
>>984 今日のベストオブドヤ顔に認定します><
俺も全防具作成できるまでランス一筋だけど恥ずかしくなってきた…
サブは射撃武器にライト。こっちはアマツソロくらいはできるようになった。
打撃に笛。まだ上位クエにいったことなくて練習中。
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