Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のwikiを使うといい。
基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ
Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:どれも一長一短なので
>>1のwikiを見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえご検討下さい
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格次第では猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)
A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るので性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が性格別特殊行動&パニックのトリガーな性格があるので注意
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先
A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)
A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで
A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます
A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます
Q:育てるのに一番良いクエは?
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
[ 温泉クエドスジャギィ ]
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A:経験値優先(不確定)
[ 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 ]
倒すだけ、ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
☆ |
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。
暫定ネコ滝行のスキルまとめ
・絶対に盗む!…ぶんどり確率上昇?
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード強化?
・連続会心攻撃…クリティカル確率上昇?
・駆け足の覚醒…移動速度上昇?
いつも思うけど、アンチや揚げ足取りに配慮しすぎて
一長一短とか人によるとか書くなら、テンプレいらないと思うのよね
>>6 ゲームの説明書みたいなもんなんだから必要でしょ一長一短とか人によるなんて当たり前の事なのに何言ってんの?
気に食わないなら前スレで次スレ立てる前に喚けカス、ほれ前スレ埋めに行くぞボケ
初心者でも何の武器でもどんな立ち回りでもパニックにならない勇敢が
持ち上げられすぎてて話がループしてる。
実際オトモをきちんと活用するレベルになるとパニックになる前にオトモを活躍させたり
色々運用方法があるからパニックってデメリットは十分軽減できるんだ
結局みんなパニックの話題にしか噛み付かなくてさ。
どうでもいいレスには同じようなこというのに
新しい発見には目もくれようとしない一緒に研究しようともしない
この流れに飽きた。
私は更なる高みに行こうと思う
みんなも早くオトモをきちんと活用するレベルになって私に追いついて欲しい
新しい発見や運用方法については書かない。自分で発見してほしい
縦読みどこ?
前スレがちゃんと埋まってから使用するニャ
俺も流れにのってオトモネコの設定公表でもするか
オリキャラというか今のオトモの制式詳細設定だが・・・
火狩流(ヒカル)
アイルーとメラルーのハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はアカムトルムの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
切羽詰らないタイプ
まさかのコピペ化、これは恥ずかしい
自分がパニックになって被弾しまくると粘り上手のオトモも一緒にパニックになってて和む
ウチケシ笛が欲しかった・・・
だめかねやっぱり
>>1さんスレ盾乙!
つ【ピッケルグレート】
これ使うと神おまじゃんじゃん出ますよ!
まさかの火狩流テンプレ化わっちょい
七転び八起き(3)高速回復(2)毒笛(1)で、
勇敢近接のみ攻撃力全振りっていう特攻野郎つくった んだけど微妙
上位の大型はデカいしよく動くから近接って時点でほとんど命中させれてない
ただすぐ死んですぐ戻って突撃してまた死ぬから金銀の時はオトリとして優秀でした ガンナーにはいいかもしれない
攻撃前振り背水の陣ガード大起き上がりこぼしというのを思いついた
どの性格でやるべきかな……
攻撃しろよ!絶対攻撃しろよ!
本当に解雇するニャ? →はい
いいえす
本当の本当に解雇するニャ? →しない
いいえ
前スレ
>>988の
> ジエン用猫に高速収集のスキルは全く意味がない
> ってホント?
てのが気になる
個人的には大樽・爆弾強化・バリスタ強化でいってるからまだ何ともいえん
大タルはずして行ってる人どう?
ハプルネコ頭のオトモで10連魚焼きをやってるとくさやを焼いてる気分になるのは俺だけか?
ジエンに大樽当たる?
決戦場の存在を忘れてやしませんかね
スキル忘れさせたらオトモポイントは帰ってきますか?
ここで訊くより全力で訊くよりゲーム内の説明を見るより試した方が早い
>>28 そんくらい試せば分かるだろ
決定しなくても還元されるポイントは表示確認できる
ヒャクパーは戻らないよ。ひかれた分のオトモポイントはオトモが将来マイホームを建てるために貯めこんでるから。
大樽持って大型の周りウロチョロしてるオトモを、撃ってサポートしてやるのが狩り中の一瞬の癒し
>>27 近づく前に片付いちゃうんで考えてなかったわ。
今日も渓流の全ケルビの頭が禿げ上がるほど角を納品する作業が始まるお
モンニャン隊「もうロアルドロスは見飽きたのニャ。たまには火山とか砂原に行きたいのニャ」
旦那がヤク中だから苦労かけるわw
というかたまに状態異常ブメで高速回復か異常強化で悩んでる人いたりするが、
悩むことが馬鹿なくらい性格関係なく状態異常強化の方が優秀だぞ
簡単に例えると、
プレイヤーがスタミナ0になるまで全力疾走し、
0になると完全に回復するまで立ち止まるとしよう
あなたは1,4倍速く走れるのと
1,4倍早くスタミナ回復ができるのと
どちらを選びますか?って話だ
まぁ2匹とも状態異常ブメならどっちでもいいだろうけど
ケルビ角クエってテンプレに書いてあるようなループできるほど報酬で角でないよな。
大抵0〜1個くらいなんだが。
例えが微妙過ぎる
異常強化が1.4倍なのけ?
>>36 その理屈はおかしいだろ
確かに単純に攻撃するだけを考えたらそれだけでいいかもだけど
実際は攻撃を食らうわ空振りするわというマイナスファクチャーが
一切考慮されて無いじゃん
>>36 釣り?
その例えでいくと、スタミナが0になるまでの時間によってどちらが効率良いか変わるだろ。
5秒でスタミナ切れるなら、スタミナ回復が早いほうが効率良いし、
スタミナ切れまで30秒もつなら、速く走ることが出来るほうが効率が良い。
実際の話でいけば、
潜ってばかりいる状況では、回復が早いほうが効率が上がるし、
なかなか潜らずにたくさん攻撃出来るなら、異常強化のほうが良い。
>>37 ユアミでも装備しとけ
幸運や激運ならループできるよ
600回以上ケルビクエまわしたけど、少しずつ減ってはいく感じだな
ループするときは手元に20ほど持ってやってた
でも1回ケルビ狩り尽くせば10以上は手に入るので気が向いたときに余分に狩ったりしていたので尽きることは無かった
>>40>>41 まぁそうだね例えが変だった悪い
でもちゃんと考えたり計算すりゃわかるだろうけど、
いくら早く回復しても即効潰されてりゃ意味ないし、オトモの手数は意外と少ない。
1,4倍早く回復して手数が1,4倍も増えるわけあるはずがない
まぁデコイとしても活用するならまぁ・・・ってところ
何が言いたいかっていうと高速回復強いのは分かるけど
状態異常分野でぐらい状態異常強化さんの価値をわかってあげてくださいw
とりあえず計算してみてくれ
蓄積値が状態異常強化貫通ブメで70、貫通ブメで50ぐらいだった気がするからそれで言うと、
20秒に一回攻撃できたとして&1分間生きて死ぬと仮定して回復時間は1分と45秒と仮定
4分間後には70×6回=420
50×7、5回=375
テキトーだがこんな感じ
>>46 > 蓄積値が状態異常強化貫通ブメで70、貫通ブメで50
これがもうなんかすげぇおかしい
そんなカキコがあったぞ、具体的な数字は忘れたが
499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:30:09 ID:CIIYCWwL
上位ロアルドロス相手にいろいろ試してみた。
毒の蓄積値は
貫通無し毒ブメだと蓄積値が28
貫通無し毒ブメ状態異常強化ありだと39
近接も一発あたりの蓄積値は同じ
貫通&状態異常強化ありだと一発で70〜80ぐらい蓄積させる事があった。
(以下略)
これだろ
>>46 まず仮定の証明から始めないとその計算に何の意味ないぞ
>>50 回復時間はともかくチトでもしない限りそんな細かいことまでできると思ってんの?w
俺が言いたいのは具体的な確証のある話じゃなく、
大体の話だって
1,4倍早く回復できたって1,4倍手数増えるってのは常識的にないですよね
って話なをいいたかっただけ
体感的に状態異常強化の方が使える感じ。
フーン
モンスターの
そこでまさかの属性強化ですよ
状態異常にしつつダメもそこそこ与えるロマン
麻痺猫の俺に隙はなかったw
ガード小だわ
採取なしサボリなしの平和主義、全く笛吹かんな
何なんだこいつは
何のためにいるんだ
蓄積値減らさないように防御・回復スキルはかぶらないようにしてる
麻痺なら体力小とガード小 とか
気休めだけどなwwww
>>57 笛回数が増えるんじゃなくて吹いてくれない状態にならなくなるだけなんだよなー
つまり笛回数が増える確率は高くなる・・・!ぐらいの話だからなぁ
平和主義以外で笛持たせて役立ちそうなのってやっぱりこざかしい?
そういやチャンス派って育てている人が皆無なのか全然使用感報告聞かないな・・・
>>62 爆発せずに放置される大樽を見るのが忍びなくて……
俺はティガと近接と爆弾勇敢大型優先(名前は丸)でペア組ませて
丸 回復笛 罠連携 爆弾強化
ティガ シビレ罠 山彦笛 硬化笛で使ってる
まあわざわざこいつでやらなくてもいいのかもしれんが
>>63 あれなんか罪悪感あるよなw
そういえば「まんまるドングリ」の説明文から受ける罪悪感は異常
睡眠貫通ブメぬこが便利すぎて他のぬこを連れて行く気になれん
状態異常猫より笛とか罠猫のほうが連携してる感があって好きだわ
囮猫のスキルって高速回復・体力強化大・ガード確率強化大・防御力強化大どれつければいいの
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:14:14 ID:k8JR6xnW
デカワンコみてくるーーーーーw
>>57 前スレ参考にして揃えた
鬼人解毒回復山彦+硬化解毒回復山彦の平和ネコ、
クエスト中ずっとプープカプープカ吹いてくれてうるさい位だが
>>68 高速回復・ガード確率強化大・防御力強化大で勝ち組確定だな
>>69 おいやめろ
いやホント、最初見たときは返してやりたくて仕方なかったなぁ
最後の「まんまる」がまた見事に胸を抉るw
>>68 防御全振りだと30程度の上昇はそれほど恩恵がないから、
(防御力は数値が大きくなるほどダメ軽減率の伸びが悪くなる)
防御大以外の三つをつければいいんじゃない?
おっとごめん、今のアドバイスは
「ダメージ計算の仕様がMHP2Gまでと同じ場合」という前提で読んでおくれ
たぶん変わってないと思う(思いたい)んだけど・・・
ていうか30ってオトモ防具にも劣る数値だよね、よく考えたら
マタタビ爆弾ならアイルーを傷つけずにドングリもらえる!なんて平和的!
…って思っていたわたくしめが馬鹿でございました、ごめんなさい
ところでこざかしいってお尻ペンペンモーションに続きがあるんだね
オラオラカモーン!お前の相手はこのボクだニャ!!みたいなモーションをしてる
(一部の男ハンターがゲーム開始画面でやるカモーン!に似てる)
そのくせちょっと被弾しただけでパニクってるのを見ると
本当は怖いくせに旦那のために精一杯虚勢張ってるように見える
かわいいやつめ!
>>62 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:28:13 ID:trFYzUFd
アタッカーとか状態異常猫は勇敢(まぁ人によっては粘り上手)が一番優秀だとして、
笛猫はどの性格が良いかレベル20なつき5でそれぞれ運用してみたんでちょい体感を報告。
所詮人それぞれだろうけど参考にでも
安定性=笛を吹ける状態がどれほど長いか(パニックや怒りなどをしていない状態)
持続性=生存している長さ
臆病
持続性・・・A
安定性・・・D
無難な感じ。
モンスが飛んだりするとパニックになるし、!で短期間とは言えもぐったりするから
安定性は微妙だけど怒り状態で一時的に逃げる&早めに回復行動する感じだから持続性は長めだった。
応急薬とか落としたりするし、回復薬無くなっちゃう人とかにはオススメ。
どっかの空の王者(笑)とは相性悪いと思う
粘り上手
持続性・・・S
安定性・・・E〜B
武器によって評価は変わると思う。弓で華麗にプレイしてたらかなり使えたし、安定性もかなり良かった。
逆にランスでやってみたときはまぁ・・・あれ。
周知のことだけど回復と解毒笛はやっぱり合わない感じ。
持続性がかなり高いし鬼人笛用にはオススメ。
あと、これが重要なところだけど、敵の怒りと主人への大幅ダメージが重なったときは、
恐らく敵の怒りへの反応、つまり高速回復が優先されるっぽい。
俺がでかい攻撃食らって「ああこれはパニクるな」とか思ったときでも高速回復が起こる場合が
かなりあった。
逆についでに主人愛もやってみたけど、敵の怒り中に地面から復帰した時に俺が転ぶようなダメ
を食らった時でも、5回中5回ともパニクった。なので意外とねばりは良いかも知れない。
平和主義
持続性・・・A
安定性・・・D(採取封印をつけるとS)
採取封印つけないと採取行っちゃって微妙な気がした。つけると他の性格よりも安定性はかなり高くなった。
オトモに火力なんか期待しねーよ!雑魚も俺が片付ける!って人にオススメ。
こざかしい
持続性・・・C
安定性・・・E
!のヘイト稼ぎは何度も助けられたし、被弾しがちな人にはかなりオススメ。
だけど、ガンナーで試した場合は、ヘイトが上がってもあんまり意味無かった感じがした。
逆に大剣で行ったときはかなり活躍してくれた。
笛猫としては安定性はかなり行う挑発とパニックで微妙だけど、囮猫としても兼ねられるから良いかも。
まぁこんなところ。あくまでも「体感」なのでよろ。
全体的にどれもちゃんと使えると思う。(ねばりの回復解毒は除く)
、
>>62 過去スレ見ればそこそこ報告あるほうだと思うが
ほとんどの報告者がハンマー笛系で、自力で疲労スタン稼ぎやすい人かな
自分もチャンス使ってるけど、疲労スタンの時にチャンス猫が潜ってないのが被れば面白い
そして何より置き土産の爆弾がシュールすぎて可愛い
他の報告者もだいたい最後は可愛い、で〆てる気がする
チャンス猫は実用性求める子じゃない、パニックとかラッシュを愛でる子
俺は置き爆弾あったらモンス誘導して当ててる
というかたまに状態異常ブメで高速回復か異常強化で悩んでる人いたりするが、
悩むことが馬鹿なくらい性格関係なく好きな方選べばいいと思うぞ。
結論から言うと、本人次第。
オトモのみ攻撃による異常状態を狙いたい→強化
ケースを選ばず活躍させたい→高速回復
確かに高速回復は回復時間が減少したからと言って、攻撃の手数が1.4倍以上増えるのは考えにくい。
が、モンスターを異常状態にさせるのはモンスターを倒す手段であって目的ではない。
何回も話が出ているように「オトモが場に長くいる」ことは、それだけで主人に貢献している。
オトモが居ない方がクリア時間短いっていうのはオトモ自体を否定するので、ここでは省く。
タゲが分散することで攻撃の手数が増える、回復アイテムが飲めるなど主人の行動が自由になりやすい。
主人も異常武器を装備していて、攻撃回数が増えれば結果的に与える異常の累積値、さらにはダメージも増えることになる。
このオトモの貢献は数値化できないが、強化一択になることはありえない。
状態異常ブメ用の勇敢・ねばり一緒に使ってるけど、勇敢に高速回復、ねばりに異常強化もたせてる
状態異常は手段であって目的でない。的を射ている。
強化や回復より、何か笛ひとつ持たせた方がいい気がしてきた。
ふぅ、とりあえず小タル爆弾比較してきたら対ジャギー@ケルビクエ(HP45)で
攻撃力300前後で1撃22ダメージ、攻撃力44(雇いたて)で20ダメージ
攻撃力166〜252(武器で調整)で21ダメージっぽかった。
攻撃力295の時は21の時と22の時があったんだけど、どうなのだろう・・・
というか、ジャギーをボウガンで殴り疲れた。
一クエ通して一回、二回異常を起こしたい(タイミング問わず)なら高速回復
比較的早い段階で異常を起こしたいなら強化、という気はする
(前者は毒、後者は睡眠爆破等で部位破壊狙いの時とかね)
高速回復赤潜りで復帰まで70秒、早いとはいえこの間に蓄積した異常値が
35点から(潜る前後も考えると)40点は時間経過で失われてしまう
潜るまでに攻撃するも状態異常にギリギリ届かなかった、となると結構なロス
「場に居る間に状態異常まで辿り着ける確率」を上げておいて損は無いね
特に、睡眠と麻痺は毒に比べて値が少し小さいらしいので、
潜り中の蓄積値減少も相対的に影響が大きい
毒は強化を併せる必要も無い、気はする
毒猫二人や毒武器持ちならまた話は違うだろうが、よくて1クエ1回だし
ダメージ以上の恩恵も無いので異常のタイミングも問わない
体感だけど
オトモが状態異常にさせる時って大体敵が疲れたり転んだりしている時だから
DPSというわけではないが短期間のチャンスで
どれだけ状態異常させられるかが鍵だと思う。
それを考えてもあれだし高速回復1匹じゃかなり不安定だわ
状態異常強化だと大体一回はしてくれる感じ
確かに場に長く居るから囮になるのは分かるが、所詮状態異常させてくれない
防御振りブメなんてほぼ役に立たない。
特に近作は体力低いんだからさっさとやってくんないとモンスが死ぬ。
もし長引いたら長引いたで蓄積値減少ってのがある
これは長時間でじわじわ貯める高速回復じゃ不利だし上記の理由もあって
1匹だったら状態異常強化で安定だと思う。
一択ではないと思うが
あ、1匹だったら・・・の話だったの?
異常猫なんて2匹前提だと思ってたからw
ずっと2匹のことだと思って語ってしまったわww
恥ずかしい。潜りたい。
>>80のことは忘れてください。
ID変わるんだから、黙ってればいいのにw 愛い奴め
粉塵を使っておやりなさい・・・
ようやく、モンにゃん小型専用部隊が整ったので結果
肉、角を集めるのが面倒な人用
(育成は近接-ブメを毒ネコで育てると楽。全員それの方がいいかも)
モンにゃん-肉&ケルビの角 回収部隊
★2 彩鳥のオンステージ
肉 72個/10回=平均7.2個
角 32個/10回=平均3.2個
共通:攻撃全振り、勇敢、大型一筋
ペリオSネコ包丁(氷属性)
旗本ネコ【陣笠】覇(火耐性)
旗本ネコ【胸当て】覇(火耐性)
---------近接のみ*2匹------
●採取封印の術 ●●ぶんどり強化の術
●●鬼人笛の術 ●オトモ同士の山彦笛術
---------近接ブメ*1匹------
●●ぶんどり強化の術 ●●ビッグブーメランの術
●採取封印の術 ●解毒・消臭笛の術
---------近接ブメ*1匹------
●●ぶんどり強化の術 ●●ビッグブーメランの術
●採取封印の術 ●オトモ同士の山彦笛術
二匹でも状態異常強化でいいと思う
みなさん、オトモを解雇したりしてる?なんか心が痛むんだけど…。
別に解雇してもマイナスな要素は無いよね?ただ心が痛むだけだよね?
>>91 名前は変更できないからな
色が気に食わない、やはり大型一筋だよな…だのでバンバン解雇してたぜ
俺は名前変えないでやるから良い名前だと内容関係なく雇っちゃうぜ
アーサーとリンが同時に来たときは運命的なものを感じて同時雇用
状態異常は毒睡眠は高速回復入れれるけど、麻痺は枠4だから貫通ブメ入れると高速回復入れられないんだよなぁ。
「自分の事より旦那様の事を優先するにゃ!」とか言いながら
俺が被弾すると笛を吹かずにカチ切れてる主人愛オトモは多分ヤクザ
>>91 ネコ婆のとこで解雇するとあの切ないにゃぁぁんが聞こえないぞ
シビレ罠便利すぎワロタ
ブーメラン+異常状態のオトモ作ったけど
いつシビレるか全く予測できないから
アイテム使ってたり距離離されてるときにシビレると無駄になってたけど
罠なら高確率で連携できるからすごくラッシュしやすい
弓とかならシビレの方がよさそうだけどね
でもネコの機嫌次第なのが何とも>シビレ罠
一回も置いてくれない時もあったり3回ぐらい1回のクエで置いてくれる事も・・
あとネコは置く場所考えないから壁際に置かれる事もあったりなぁ
初めて罠連携見たけどあれは中々面白いな
ケルビクエ用装備を本気出して考えてみたらこんなん出てきた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [192→299]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:高級ユアミリスト [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:高級ユアミサンダル [1]
お守り:王の護石(剥ぎ取り+3) [3]
装飾品:運気珠【1】、皮剥珠【3】×3、速集珠【1】×5、運気珠【3】
耐性値:火[4] 水[-1] 氷[-4] 雷[-15] 龍[10] 計[-6]
高速収集
激運
剥ぎ取り達人
-------------------------------
なにこのレア珠オンパレードワロエナイww
これに後は納刀をつけて事故率を減らせれば…という甘い夢を見たりとか
ところで気絶状態のケルビに剥ぎ取り二回できるのかしら?
高速収集と剥ぎ取り達人でおつりがくるだろ、3個剥ぎ取る時間があるかは知らんが
確かにおつりは来るだろうけどやっぱり生肉欲しいじゃん?
でも、この装備はw
最近ケルビから角が出ないんだけど
>>99のせいかな
ハンマーでいけよw
体力大と防御大はどちらが生存力高いですか?
囮にこざかしい猫と粘り強い猫に小大付ける予定ですが
全部付けると高速回復がつけれないので迷ってます
生存率ってどっちが高いですかね? ガード確率大も混ぜてみたいのですがスロット6つしかないから迷う・・
>>105 防御いくらあげても体力いくらあげても即死がある以上、
ガードのが生存率高いと思うよ。
高速回復つけるなら、回復完了が遅くなる体力は微妙かも。
防具あわせと耐性強化考えた方がいいかもね。
まぁ、ダメージ源が突進です、みたいな敵だと耐性意味無いから
消去法で防御になるんだけど。
フラグは狩りだし必要ポイントも安いし
両方試してみればいいのでは
参考ならんかもだけど、防御500だろうが上位じゃ瞬殺です
体力大つけたら即死はほぼなくなるぞ
ジエン特化に育ててるんだが
バリスタ強化
高速回復
サボリなし
とまぁここまでは良いとして残りを高速採取+ガード強化(小)とガード(大)ではどちらが有用?
やっぱり潜りの頻度下げる意味で後者?
3DSでモンハンでねーかなー
ニャンニャーンっていいながら立体で近づいてくるオトモ
>>109 俺だったら
ブメ猫 爆弾猫
バリスタ バリスタ
高速回復 高速回復
高速採取 爆弾強化
ぶんどり術
>名探偵防具
キモイからこっちくんなと炸裂弾を撃ち込みます
コナンの防具はほんとがっかりだよな
メガネが普通のメガネなら可愛かったのに
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:00:43 ID:mIxgURau
今作のデザイナーは、色々とセンスない。
他の部分が良いだけに、目立つ・・・・・・。
亜種も全体的に酷いしな
あの色はないわ
デザイン気に入らないなら前作引継ぎのどんぐりS一式使ってればいいだろ
でもどんぐりSが一番好きだわ
どの装備も着ぶくれっていうか着ぐるみ状態でアイルーの原型ないんで
裸で農作業してる奴見るとガリすぎて気の毒になる
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:33:16 ID:56oLK5ie
「サボり中に回復」は話題にあがらないな。
頻繁にエリアチェンジして回復や砥石を使う俺は重宝してる。
エリチェンしたら急にピーポー笛吹き始めるんですもの
>>119 あれって敵がいない時のサボリ頻度まで上がるの?
そうじゃないならなつき度上がったら微妙じゃね?
そもそもウチの子はサボらないんざます
>>122 たまにグデーっと伸びてるから蹴り入れてるけどな。
>>121 指摘されたように今後は死にスキルになるかも。
なつき度が高くてもサボりは0にならないからね。
もう少し様子を見てみるよ。
農場で要らんオトモ解雇しようとしたら解雇し損ねた。
自宅で解雇するわ・・・
>>109 うちのジエン猫は高速採取をつけてるけど意味ないかな?
おなじ「勇敢」なのに
一方はLv12で「睡眠攻撃」でリストにでてきたけど
一方はLv19でも「睡眠攻撃」リストにでてこない
意味分かりません><
>>127 ドスバギィとかガンキンとか睡眠ガス出す敵を一緒に倒して来い
>>128 そ、そうだったんだ・・・
レベルじゃないんだ(´・ω・`)
さんくすです。
爆弾猫は大タルいらないような気がしてきた…
俺も外して高速回復付けてる。なくてもそこまで影響なさそうだしね
ガンナーだったらいいんだろうけど剣士だとおっかなくってw
>>125 自宅で解雇するときはボリューム下げておけ
去る時の悲しげなニャーという声が小さく聞こえるから
>>126 ちょっとジエン何回か行ってきたけどあんま体感違わないなー…
てか自分が採取してる時に横でぼーっとしてる事が多すぎて…戦ってくれよ orz
どうでもいいけど猫と銃座とりあいになってる画想像すると和むw
しかし拘束弾撃たなきゃならん場面で取り合いになるから困る
ハンターの装備は武器は作るけど防具はジャギィ一式で村☆5くらいまでいって
次はギルド一式作ってで村終わりまでいくくらい大して作らないのに
オトモ装備は素材から端材にしてシリーズをそれぞれ1つずつ全部作るというこだわりよう
わかる
さらに症状が進むとソロでも粉塵調合分まで持っていくようになる
調合分まで・・・だと・・・!?
というかもぐり中でも粉塵効くようにしろよバカプコン!
粉塵を使うのは状態異常オトモの蓄積値を減らしたくないからなんだからね
オトモを助けたいわけじゃないんだからっ
黄トラにジュニアと名付ける
白黒に小鉄と名付ける
大タル爆弾猫にレイと名付けて、コメントは「私が死んでも変わりはいるのニャ」
みんなやってるよね
>>140 アントンさんディスってやるなよ
あいつは…勇敢な良い猫だった
つまり地面に潜った猫と地面から出てきた猫は別人ということか
なつき度って、普通にクエストにオトモさせていれば上がりますか?
P2Gのときは意識しなくても普通にあがったのに、
P3だと全然上がらないように感じるんだけど
何か特別な育成とかしないといけないんでしょうか?
じゃりんこチエとか分からないですぅ
>>143 P2Gより上がりやすい気がするけどなあ
特別なのはないよ。急ぎたいなら↓
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
>>143 なつき度以上にレベルの上がりが速くなったからそう思うんじゃね
>>132 え?
プーギー愛でてて気づきませんでした!
>>145-147 ありがとうございます
確かにレベルが上がる速度と比較して、相対的になつき度があがりにくいように感じていただけかもしれないです
休憩とケルビ角納品クエやってみます
>>140 トウマというデフォルトネームの猫が居たので、全部無効系のスキルつけました。
ビッグブーメランの1HITと貫通ブーメランの2HITではどっちのほうが火力高いんだ?
オトモ用の隠密スキルが欲しかったなぁ
>>154 ありがとう。どっちもつけるならともかく、片方だけつけたい場合は貫通ブメ一択か
>>151 ビッグ2倍ダメ
貫通0,75×2ダメって報告があった
睡眠ネコ×2を連れてったら寝かせまくってワロタ
>>156 詳しくありがとう。スロット2つ分の働きするのかぁ
両方つけたら1.5×1..5になるのかな。それなりな火力かな?
貫通ビッグでも確か近接より
弱かったorぎりぎり追いつけたぐらいの威力だった希ガス
>>159 ぐおw夢がw属性合わせればこっちのほうが・・・
さっき銀レウス行ったら近接ブメこざかしいの子が
2回もシビレ罠かけてくれるわ俺が毒爪でピヨったらすかさず挑発で引きつけるわ
ブメでひるませるわきっちり上鱗ぶんどってくれてるわで縦横無尽の活躍だった
まあシビレ罠2回は俺が下手で30分以上かかるせいも大きいが
たまにこんな活躍見せてくれるからオトモは外せないわ
猫の名前
力かしてくれ
既存はミツマメ、ゴマダンゴ、ホットケーキ、ブラウニー、
ドラヤキ、メレンゲ、チョコ、ヨモギモチ、みんな毛並みにちなんで名づけてる
今回、傾向性格武器カンペキなの来たが、色が蒼なんだ
蒼い菓子ってなにがある?
まあ、ほいほいブーメランに上回れたら近接の立つ瀬が無い罠
誰に当てたかも覚えてないし、適当にメモっただけだからあくまで参考程度に
上位 スキル無し 2〜4 貫通ビッグ 10〜18 貫通のみ 6〜8 ビッグのみ 5〜8
下位 スキル無し 3〜4 貫通ビッグ 18〜21 貫通のみ 6〜10 ビッグのみ 6〜9
当然攻撃特化近接の方が一撃の威力は高いけど
ブメは手数を稼ぎやすいし毒でも付ければそこそこダメージを与えてくれると思う。
>>163 やっぱ真っ先にブルーハワイだよなあ・・・
>>165 ガリガリ君は固有名詞だからやめとくwすまん。
既存のオトモがみんな独立したオシャレお菓子だったからブルハは躊躇してたが
やっぱブルーハワイしかないな!
ありがとー
>>167 私だったら、ポッピングソーダかチョコミント
>>168 ありがと
チョコミントは若葉トラにつける予定なんだ
ポッピンは字数足りんなあ。いい色だけど固有名詞になっちゃうし
冷凍庫にポッピングシャワー入ってる!
ソーダとかラムネとかでいいんじゃね
勇敢でスキルが状態強化・貫通・毒のブーメラン猫につける滝行のスキルって何にしてる?
何にすればいいか決まらなくてまだ滝行させてないんよ
滝行スキルは1クエスト分だけの使い捨てだからなんでもいいよ
っていうか、そもそも滝行って覚えるスキル選べなくね?
クールミントとか
うううううオシャレスイーツ()笑
なんか皆のレスみてたら迷ってる
今回もスルーしようかな
今までにムーディと赤トラと黄トラと蒼をスルーしているうぎぎぎぎ
滝行ってそういうスキルだったのか、すまん
あんまりいらないものだったのかなありがとう
飲み物で良ければポーションとか
そのまま青色2号でもカッコイイな
それなら青色1号かと
常態異常オトモ2匹の場合、毒2匹・麻痺2匹・毒&麻痺なら
どれが一番いいかな?
あー1号だったか
見てみたけど、そんなに濃い蒼じゃないんだな。
俺はコンビニとかで売ってる、水色トレイに入った”わらびもち”を想像した。
>>180 旦那の武器にもよるんじゃない?
弓とかなら、毒&麻痺猫でも1クエ中に両方2回以上発動とか狙えそう。
>>180 その質問は
みかんとオレンジどっちがおいしいかな?
って質問と同じなんだよ・・・
>>182 武器はガンスっす
>>183 毒が有効か麻痺が有効かはモンスにもよるっけ…
とりあえず毒&麻痺猫にしてみる(`・ω・´)
レスありがとう
この流れなら聞いてもいいかな
・毒貫通猫 2匹
・睡眠貫通猫 2匹
・爆弾攻撃猫 2匹
・笛等支援猫 1匹
・平和採集猫 1匹
・ジエン用猫 1匹
の9匹で育成を回してるんだけど、追加で加えるならどんな猫がいいだろう?
某東方で名前を割り振ってるんだけど、作りたいキャラ名が先行して、必要なタイプが思い浮かばないと言う……
>>185 ニャンター小型大型採取用それぞれ4匹作ってる途中だよ俺は
>>185 俺はこれを作った
・毒ブメ2匹
・麻痺ブメ2匹
・睡眠ブメ2匹
・近接攻撃振り1匹
・ガンナー用小型駆除1匹
・笛猫(臆病 1匹
・笛猫(こざかしい 1匹
・爆弾猫兼ジエン猫2匹
・ぶんどり猫1匹
・囮猫1匹
・平和主義猫1匹
・にゃんたー猫4匹
麻痺猫5匹(常に滝修行スキルを発動させたいが為の5匹)
毒猫2匹
ニャンター用4匹
予備猫2匹(オトモポイントの貯金タンマリ。状況に合わせて使う)
みんなステータスオールMAX
今後増やす予定はない
>>185 睡眠ブメ2匹
毒ブメ1匹
接近戦闘猫2匹
爆弾猫2匹
囮猫1匹
ニャンタ用平和主義猫5匹
あと麻痺猫と笛猫とぶんどり猫作ろうかな、と思ってる
25匹レベル・パラMAXにしたが
使うのは毒2・睡眠2の4匹だけだわ
シビレ罠HIT →麻酔玉投げ →麻痺発動 →麻酔2発目HITも意味無し…
麻痺がとける前にシビレ罠が壊れて捕獲失敗w
オトモ邪魔すn・・・・そっか、先に2発当てるべきだったか
(自分も含めて)笛猫はそんなに多くないんだな……と思ったら、鬼人と硬化は怪力種とかと重複しないのか。
ぶんどりと兼業させて、ぶんどり強化+回復笛+高速回復(解毒+山彦)くらいでもう一匹作ってみようかしらん。
ありがとうお前ら。
まぁそれは麻痺オトモ連れてる時点で想定しておくべき事態だろ
オトモは自分の仕事をしただけで悪くないぞ!そういうスキルにしたのはご主人だぞ!
>>192 怪力の種と鬼人笛は重複してしまうはずだが
>>193 このタイミングでなったことあります?
初めてだから笑ったよ
>>194 ごめん、重複するから覚えてもしゃーないよね、と考えて書いたはずなのに読み返したらしないことになってた。
疲れてるんだろうか。
ところでみんなはオトモの防具どうしてるんだろう?
スキル無視で、いかに自分好みにコーディネートするかに拘っても最終的に2匹とも、
ギルド一式にしてしまった。
なんかすっきりしてて好きなんだよなあ。
片方時々、ガンキン一式装備させて遊ぶけど。
オトモ装備はもっと可愛さを重視して欲しかった
顔が見えなくなる装備をつけるのが苦手
可愛さで言ったらアシラ最強
別に頭と胴同じにしなきゃいけない訳でなし
頭はフルフェイスタイプは避けてるな、アロイSとかレイアSとかなら何にでも合う
オレンジ+ラングロヘルム+ニャン天【衣】でオトモイナリ可愛いぜ
オトモ武器の切り替えがメンドイ
>>199 可愛いよなー
作ろうとしたら端材足りなくて涙目
>>197 オトモ防具は完全に見た目重視してるな
ウルク装備とか可愛すぎて死ねる
>>197 状態異常ブメ猫は隠密×2のベリオとナルガ
平和笛猫は桜×2のギルドとガイドが俺の中で鉄板
爆弾ネコってどの装備が似合うか悩む
基本フルフェイスタイプは避けてるけどハプルは怪しすぎて気に入ってる
>>199 オープニング見たらアシラ人気もうなずけるよなw
俺も守備力とか考えずまだアシラ使ってるわ
>>204 ウルクとすずらんロッドが可愛すぎて、ひかえも全部それにしてるわ
俺もオトモ防具は完全に見た目重視だな
そして一式じゃなく他のシリーズと組み合わせてコーディネイトするのがジャスティス
ハッカにウルクは殺人級にかわいい
ナルガに赤虎はめちゃくちゃかっこいい
目下ヤツホシに合う毛色を知りたいのであります
バギィの保安官っぽいのが萌える
あとフロギィのメキシカン風も好きだわ
どんぐりS+ランポスSネコがマイオトモスタイル。
ハプル頭とリノプノ胴のピンク爆弾魔が個人的に好き
ズワロシリーズも可愛い
マギュル頭+アシラ胴でFFの黒魔道士にしてるな
おすすめコーディネートまとめとか欲しくなってきた
ギルド頭+ネブラ胴が好きだ。
コウモリ羽かわいいよコウモリ羽。
マフモフコンビで着せたかったなあ
アシラは説明文みたいに、子供と間違えられてさらわれるオトモを妄想して更に萌える
頭マギュ
胴ネブラ
で 黒魔導士にしてる
白用にいいのがないのが惜しい
>>219 ニャン天かわいくね?
尤も白魔導師と言うより神主っぽいが。
黒魔導士は笛猫って感じだ
FFのビビ思い出したからビビって猫作ることにしたw
ズワロかリノプロ頭が白色だったらなぁw
頭ガーグァ
胴コナン
あ
うお、スマン 2ヶ月ぶりの規制解除キタ!
ラングロ+アマツ稲荷とユクモの管狐で組ませてる
ガーグァ+ボロスの鳥王子もオススメ
フロギィは武器まで凝ってるな。
近接のみ小型一筋勇敢猫で雑魚掃除任せてるんだけど
スキルが七転八起高速回復で後一個何にしようか悩んでるんだが
攻撃小と改心強化ではどっちのが火力上がる?
と言うか単に火力重視にするなら他に良いスキルが有るんだろうか?
>>229 攻撃力極振りなら会心攻撃の方が期待値的には上になるよ
火力重視以外だったらサボリ無しをつけて体力低下させて回転率を上げるのも一手
>>230 成る程改心かサンクス
てかサボリ無しは体力下がるのか
と思たら黒wikiにもしっかり書かれてて何とも
とりあえず改心習得してくる
>>230 うちの雑魚掃除猫は、
勇敢×2 ギルドセイバー
会心、高速回復、毒
粘り×2 ユニクロハンマー
会心、高速回復、鬼人(硬化)、山彦
特化と笛猫兼任
ステータスアップ系は、検証を信じるなら誤差になるかも怪しい
お節介かもしれないけどサボリ無しで防具も薄いのにした方がいいかもしれないよ
攻撃大が+20で七転びは復活の度に+10で8回までだから、3回死んでもらわないと元が取れない
小型一筋でレベル20だとそんなに死なないんじゃないか
234 :
233:2011/01/24(月) 06:35:49 ID:0VWQwTzw
同じく死ねに見えてしまった
>>233 それ、雑魚掃除し終わる前に大型に蹂躙されて、本末転倒にならないか
というか元がとれないとか言ってる時点で目的を見誤ってる
いや元が取れないってのは攻撃大に比べての話よ
1クエストにつき平均3回以上死なない猫なら攻撃大の方が安定してるでしょ
>>239 いやだから最初から攻撃大をすすめればいいじゃん、雑魚相手に七転び活用させようとするのがおかしい
そもそも雑魚掃除後のボスの相手を想定してつけてるんだろうし
別に雑魚相手に七転び使ってもいいんじゃね?
どうせ今回はなかなか雑魚枯れないし、勇敢は白潜りほぼないし
ただ一回のクエにある程度時間がかかるような場合でないと意味ないがね
ムーディーのオトモに何着せても似合わないんだが…
エスカドおすすめ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:29:48 ID:yagEmfRc
平和主義
大型一筋
回復笛
真回復笛
採取封印
回復笛以外にやること無いからかなり吹いてくれる上、平和主義だからパニックになりにくい
七転八起はネタスキル感が強いんだよな‥近接攻撃力の高さ的に+80はあまりにも小さすぎる。
火力だけ追求するなら爆弾の方が明らかに強いし、スキル的には武器専用の実質威力2倍の貫通ブメ、1.5倍のビッグブメと爆弾強化があるから見劣り感がハンパない。
小型掃除型ならそもそも討伐速度が重要になるからからブーストかかるスキルは不向きだし。
やっぱ近接は火力とサポ両方を活かせるようにスタンや異常を織り交ぜるのがいいと思うんだよなあ。小型駆除後に大型に異常やスタンの蓄積を振りまけるのもおいしい
七転八起とかこの辺のスキルの調整あるかと思ったけどねえ
オトモのポジション考えると強くするわけにもいかずってことなんだろうけど
攻撃力を追求しないならしないでなんかこうもっとオトモらしいスキルがあっても良いとは思うんだがなあ
平和主義に採取封印させて!になると採取しないの?
そもそも!にならないのかな
平和主義に採取封印つけても敵のまわりをうろうろしてる時間は変わらないよね
回復欲しいって時に回復来ないのは結局同じ
どうでもいいけど装備スキルの精霊の加護や猫の防御術は「当たる前提でry」とかいう奴がいるけど
猫の回復笛はやたらと欲しがる奴が多いいんるだよな、見事な見栄っ張り
あ
最初に爆弾ついてる猫2匹つれてったらめっちゃ被爆して吹っ飛ばされまくってたけど
今ブナンにクエストこなしてる猫を見てると
最初のほうがアイルーっぽくてかわいかったなと思ってしまった。
少しくらい不器用なほうが愛しい不思議。
>>248 ちょっと前検証して貼ったが、イマイチ記憶ないけどたしか「!」が出ないんじゃなかったかな。性格効果中は無防備だから採取封印は生存率上がるっちゃあがるのかも
。もともと戦闘しない分ガード率高そうだし生存力上がるんじゃないかな。臆病でおkな感はあるけど
>>250 プレイヤーはその分を火力スキルにできるけど、オトモはそうはならんし
まあ笛特化猫(主に回復?)はそもそもテンプレに載せるような猫じゃない程弱猫だからそれには同意っちゃ同意だけどさ。支援って意味では一番オトモらしいから、強さ云々以前に愛用してる人多いんじゃないかな
>>253 火力代替ならシビレ罠とか状態異常とかあるじゃない、気休めとはいえ当たる前提で理論ならそちらのほうがはるかに有用
正直回復笛ってせいぜい中堅くらいだと思うんだよな、スロ余ってたらって感じの
大型モンスターがぬぐおぉふんっぬんぐおおぉって猛ってる真横で楽しく採取してるオトモかわいいよオトモ
主人よりよっぽど肝が据わってるよ
ぶんどり強化猫を連れて炭鉱夫やってるとガンキン・ウロコトル素材だけアホみたいに増えていく
金銀相手にもモリモリ分捕ってくれるから割と嬉しい
睡眠猫って大型を眠らせた後、その眠った大型を放置してくれるのかな?
起こしたりしない?
毒猫とは別に作ってみようか悩んでるんだ
あ でも貫通で小型への誤爆はもしかしたらあるかも
>>258 おおw そりゃいいね
ボマースキルとか大剣と相性が良さそうだわ
thx!
>>254 俺も回復吹かせるくらいならそれらのスキルあたり考慮するなー。シビレ罠はポーチに
空きがない&納刀しにくいヘビィガンナーにとっては闘技や連続狩猟で猛威振るってくれる
鬼人笛なら雑魚掃除猫に覚えさせたりするけど、主に使う猫はやっぱり異常猫か
爆猫になっちゃうからスキル枠的に笛入れるスペースがない‥
回復笛に関してはもう本当にどう運用していいかわからなくなってた。
平和2笛特化ですら赤潜りのせいで吹いて欲しい中~終盤でいまいち吹いてくれなかったな
そこまで回復して欲しいなら山彦と解毒つけた2匹をつれていって
毒キノコを食べればいいと思うの
山彦がランダムだとはいえ繰り返せばいいと思うの
納刀して飲める状況ならプレイヤーが粉塵なり種飲んだほうが早いわなw
いかにして納刀しにくい武器のサポートができるかが笛猫さんのアイデンティティ
移動した敵を追い掛ける際に
>>263をやれば回復薬の節約になる
今回採取封印で攻撃アップしないのか
>>242 頭ユニクロ
体ネブラ
または
頭ネブラ
体ガイドスーツ
ムーディーの毛並みを生かしてるとは言い難いけども
あれ、毒にはビックブメ、貫通じゃなかったっけ?
異常強化の方が良かったのか
元々ビッグは巨大化する分当たりやすくなるんじゃねってことで候補に上がっていたが
どうやら判定変わってないっぽいってことで状態異常ブメネコにはオススメ出来ないスキルということになった
ムサシ 勇敢 小型一筋 武器のみ 攻撃防御2:1振り
高速回復、鬼人笛、山彦、会心攻撃
防具:ティガ
クー 勇敢 小型一筋 武器のみ 攻撃防御2:1振り
高速回復、硬化笛、山彦、会心攻撃
防具:ナルガ
何か質問ある?
>>274 はーい質問
何を期待して紹介したのー?
>>255 怒り狂ってる大型の面前で、ハイハイワロスワロスとサボっているオトモも凄いぞ
279 :
269:2011/01/24(月) 19:19:39 ID:PFGhkpzr
>>280みたいなのが出てくるので
スレタイをそろそろ変えるべきじゃないのか?
スルーで話がすむだろ
>>281 確かに、空気を完全に読み違ってるのが湧くと困るしな
>>265 片方だけ潜ってる状況多すぎて役に立たないや
やっとHR5になったへっぽこスラックス使いなんだけど、
そろそろ違う武器も遊んでみたいと思ってる
このスレ見てると、ハンマーとか楽しそうだなと思うんだけど、
オトモとの狩りを楽しむ前提でこの武器こんな楽しみ方あるよっての
おすすめあったら教えて欲しい。
逆にオトモが邪魔になっちゃうようなのは寂しいので、そういうのも。
>>286 溜めがある大剣、ハンマーは睡眠ネコいるとタメ3を寝てる敵に入れられる機会があるな
>>286 剣士だとどうしても状態異常猫サイコーになりがちだから
ガンナーで大樽猫や挑発猫ってのも楽しい
>>286 残念ながらハンマーは正直オトモが邪魔になる武器の方だ
振り向きスタンプが決めにくくなってその分時間がかかってしまうからな
まぁそれでも俺はハンマー担いでオトモも連れてくが
武器は狩猟笛、オトモは笛猫で笛吹きまくろうぜ!
自分も回復笛とか持って行って猫に吹いてやろうぜ!
オトモが邪魔になりにくい
ちょい離れた視点からオトモの勇姿を見やすい
ガンナーが無難かな
今作では俺まだガンナーやってないけど
弓なんかだと、敵がオトモを追いかけているときに曲射とかクリティカルやりやすいと思う
というかオトモがいないと厳しいなぁ・・・
でもボウガンも捨てがたいし、弓しかやらない俺のアドバイスは参考にはならんかもだけど一応。
確かに振り向きスタンプは邪魔になるけど状態異常猫とはかなり相性いいぜ
異常猫は敵を拘束するほど状態異常の回数増えやすいからな
麻痺ならこっちのスタン値も稼げてなおいい
大剣だと上にもあるように寝てる時に丸薬飲んで尻尾にタメ3当てればかなり切断が楽になるぜ
おお、みんなありがとう!
そうか〜ハンマーは邪魔になっちゃう場面もあるんだね。
やっぱり大剣、ハンマー、弓あたりが楽しめそうかな。
笛プレイも楽しそうだw
太刀とか双剣とか片手剣とかガンスとかはあんまり話題に上がらないね。
単にユーザーが少ないのか、オトモとの相性が微妙なのか?
大型が片方のオトモを狙い続けるってことはあまりない
大型が片方のオトモに攻撃したら、もう一方のオトモ・大型・自分が一直線になるように位置どれば、振り向きスタンプも結構狙えるようになるぞ
ただし小型を狙いにいかれると大型が走り回るのでそればっかりはどうしようもないかな
片手メインだが
張り付いて時々ガード、怒り咆哮ガードするので主人愛を愛用している
睡眠中の敵にハンマーで溜め3する奴はにわかムロフシ
縦3の3発目を当てれる奴はプロムロフシ
縦3の1発目を当ててしまうのは俺
ハイジークリンデで毒オトモと戯れる予定の俺、何回ぐらいかけれるかしら
回復笛はこのスレでは優先度低めな感じするけど猫2匹に回復笛と山彦笛覚えさせればガンガン回復してくれて助かる
うわぁ・・・
しかも育ちきってないとか終わりすぎだろ
>>296 >太刀とか双剣とか片手剣
デカイ一発がないので睡眠させても爆破に頼ることになるのでこの武器とオトモならではってのはあんまりない
普通にザコ退治用ネコとか毒ネコでも十分便利だし
ただ、基本的に近接ネコと近接武器の相性は悪い部分があるので注意
太刀、双剣、ハンマー、笛等は殴りに来たネコを吹っ飛ばす
ランス、ガンスはネコの殴りのあたり判定をガードして硬直したりする
>>301 誰得…枠まだ残してたけど、近接ブメこざかしい子勧誘して埋めるわ
まだあるんだろ?
ネコのコメ欄w
春w馬w君wはwいつもやさしいニャwwwwww
配信する猫にそんなコメつけるとかww
オトモ武器で「斬」っていいことある?
「打」だとスタンがあるけど
>>301 レベル12とか…
てか普通に配信オトモっていらないと思う
大事なオトモ枠が減ってしまうし
どうせなら新オトモカラー希望
ふう。さっきは馬鹿みたいなコメしてすまなかった
>>307 尻尾切断の助けになる
というか切断武器の方がステ性能は良い
>>307 尻尾の切断してくれることがあるが、3rdでは一定ダメージ後に斬ダメージ与えれば切れる尻尾はほとんどなく
斬ダメージ蓄積で切断の尻尾が多いため、オトモが切断だからといって尻尾に集中攻撃してくれるわけでもなし
自分が打撃武器でいったら尻尾が切れることはまずない、というか俺は自分では見たことない
でも確か前スレでオトモだけで尻尾切ったとか報告あったので不可能ではないんだろう
基本的に打撃安定じゃないかと思う
>>303 むしろ片手は機動力があるので、雑魚掃除ネコと相性が良いかも
天津まで小型一筋二匹と狩ってたけど、敵が遠く行って不便とかこのスレ覗いて初めてその概念を知ったレベルw
今は大型一筋二匹育て始めたけど、ロケット生肉がウザい
ナルガが担ってたものの大きさを実感した
強力なの属性武器はほとんど斬
ジョー武器がかなり優秀っぽいのでそればっか担がせてる
>>314 ダメージ狙うなら弱点属性に合わせて属性値高い武器の方が、攻撃力が10や20違うより数段上らしいぞ
でも俺もとくにこだわってないときは汎用装備としてジョーハンマー使ってるわ
こだわってるやつは性能無視で見た目で選ぶしなぁ
>>301 せめてイベント配信のやつみたく特別スキルをつけてくれれば・・・
>>315 なるほど
各属性を2つずつ作った方がいいのかなー
前作だとG級の火力は体力(大)と防御確立(大)が付いて無いと話にならないレベルだったよな…
今回は2匹だしタゲの流れもあるからそんな事ないよな…
ナルガとかベリオとかが相手だと頑張ってるなーと感じるけど
ガンキン相手だと死にまくりで話にならんなw
春馬アイルーは女子用だ、オマエらはDLしなくていい。 負荷
期間限定なのか
ダウンロードすればティガみたいに雇わなくてもリストに追加だけされるのかな
このあとも芸人とか来そうだなあ
カプコンはホント、CMとか有名になりたいがために真剣に頑張るよな・・・
CMでも「こんな人が〜時間やりこんでますよ^^」とか
コラボクエストなんか誰得だし・・・
ところで質問なんだが、オトモの装備じっくり見たいためだけに双眼鏡買って覗いたんだが、
オトモの装備みるなら普通にオトモ防具屋で拡大とか回転とかさせて眺めまわした時ほどの感動がなかった。
じっくりオトモの装備が眺めまわしたいんだがお勧めはないでしょうか?
てかカプコンさんそういうシステムつくってよ、出来ればアクションも指定させてほしいw
>>323 オトモ装備屋のプレビューくらいしかないな
>>322 カプコン:タイアップ来れば儲かる
一般企業:モンハンとコラボすれば知名度アップ
相互関係でございます
ちょうどオトモとハンターのような
>>320 春馬アイルーはどうでも良いな。
それよりも,某動画の主人愛メラルーを作ろうか真剣に悩んでる。
ウィン ウィン ウィン
え、そらまるのアイルー?
>>326 ナナシのこと?
マイナーだと思ってけどそうでもないのね
333 :
326:2011/01/25(火) 00:54:32 ID:6DXPQohQ
小型狙いねばり上手タモリ
小型一筋こざかしいさんま
バランスチャンス派ジョージ
大型一筋勇敢たけし
ニャンター用
サイン出したときだけ殴りにくるにしとけよな
何もしないと9割が硬直延長とか笑えない
オトモ配信てそういう目的だったのかよ・・・
称号に「春」「馬」が追加される方がまだよかったよ・・・
名前はデフォだなぁ
その昔は思い入れのある名前をつけていたが、元ネタに対して何かが違うと思い始めた。
ただ
>>11はゲームを楽しむということにおいては勝ち組だとおもうw
オトモ配信は追加データいらないから楽よね。宣伝目的で定期的に行われそうだ
>>337 俺もオトモ配信より称号の方がよかったな…
「春」と「馬」ならいくらかバリエーションも増えるだろうし
武器にブーメランが増えて、ニャンターも追加されたりで
25枠じゃ配信オトモ分のスペースはありませんよ
それ以前に配信されるオトモに問題がありすぎる
勇敢 鬼笛睡貫ブメのみ
硬笛毒貫ブメのみ
粘り 硬笛睡貫ブメのみ
鬼笛毒貫ブメのみ
今上の四種の猫を組み合わせて連れて行ってるんだけど
鬼笛と硬笛を状態異常強化に変えるほうが効率いいんだろうか?
効率って討伐時間?
笛吹かせたいのか状態異常にさせたいのか分からない
いっそのこと自分で笛吹くとか
笛は悩むよな
鬼人回復解毒山彦
硬化回復解毒山彦
で2匹ともこざかしいなんだが、硬化じゃなくて鬼人にするべきなのか迷ってる。
平和主義に乗り換えようかとも考えてるんだが打撃武器で雑魚スタンはやっぱりうれしいし・・・
>>342 俺だったら笛吹かせたけりゃ笛用のオトモ作るから
その硬化と鬼人外して状態異常強化かな
全然参考にならないけど俺の笛オトモ
貫通ブメ、高速回復、鬼人or硬化笛、山彦で粘り上手打撃ブメ猫が二匹
解毒入れようか迷ったけど、なるべく場にいてほしいと思ってたらこうなった…
この間完成したばかりで、他のオトモ育ててる最中だから実用性は不明
貫通ブメ状態異常猫とかジエン猫とかニャンター猫とか、
雑魚掃除猫とか、特化型の猫はある程度育てたんだけどさ
なんかこう、汎用猫がほしくなった
いろいろなクエストでそこそこの活躍をしてほしい感じ
どんな性格やスキルがいいかね?
俺がずっと連れてる汎用猫。参考までに。
勇敢、小型一筋、近接+ブメ、打撃武器装備、防御全振り、毒、貫通、高速回復 を2匹。
俺はガンナーだから、雑魚掃除と囮の両方を兼ねて欲しくて育てた。
対雑魚はスタンすれば直接殴ってくれるし、怒れば攻撃力UPして殲滅が早くなるし、
そもそも毒らせてしまえばほっときゃ死ぬ。
基本雑魚をかまってるから大型の攻撃くらいにくいし、雑魚殲滅終わっても対大型ではブメだから長生きするし、
潜っても高速回復でさっさと戻ってくる。
2匹とも状態異常は毒にしてるから、大型も1〜2回くらい毒らせてくれるし充分。
攻撃特化近接猫に比べれば雑魚掃除は多少遅いし、
囮特化猫に比べれば雑魚を構いに遠くに行き過ぎてタゲ取ってくれない時もあるし、
状態異常特化猫に比べれば大型を毒にする頻度は低いけど、
全てをある程度こなしてくれるうちの猫達は凄くバランスいいと思ってる。
まさか春馬アイルーに凄まじい特殊能力が秘められていようとは、この時誰も知る由がなかった…
でも実際そうだったらお前ら今まで苦楽を共にしたオトモたちをバッサリ解雇しちゃうのかな
状態異常ブメ猫、高速回復の代わりに回復笛ってどうだろうか
ちょい試してみるか
攻防同値バランス連携スキルのみで固めたウチの配信用猫を越える汎用性はない
良く言えば汎用性
俺の一番のお気に入りはブーメランのみ大型優先勇敢攻撃全振り
スキルは貫通ビッグ7転び8起き
ロマンだが結構強い
正直それだったら近接の方がいいだろなんて思ってませんよ
近接も強化するスキルあればいいんだけどなあ
モーション値20の攻撃を追加とか
雑魚掃除は毒をダメージ源にすると、時間かかり過ぎに感じる。
この運用してる人は雑魚放置でもうざくない立ち回りなんだろうか…
とりあえず雑魚の足止めなら睡眠の方がいい気がする
寝てるやつならボス戦闘のついでに一発どつけば死ぬことが多いし
関係ないけど野良アイルーの動きも結構かわいいな
匍匐で奇襲かけようとしたり「ボクらの仕事場を荒らす奴は出てけニャ」みたいにピッケル振り回してたり
OTM25
斬と打で比べると打が優秀だけど、現実的には良武器のほとんどが斬なんだよね
春間君の公開オナヌワラタw
ライキリのグラかっこよすぎてついに斬&打にしてしもうた
防御全振りの状態異常猫なら、防御も上がる一部の打武器がよさげ
対ジエン用ネコだと打撃武器になるかな
気休め程度とはいえ防御+10はおいしい
防御+がつく武器は、打撃とランポスネコピック系だけ!
ガンキンS一式の防御力は異常
…見た目もな
オトモガンキンSを使う場合は主人もガンキンS一式になって
モビルスーツとビットになろう
HR6だと大抵の場合はアマツアルバアカムウカムの猫ばっかりだけど、ジンオウとガンキン装備の猫は結構見る
みんな見た目で選んでんだな 下位の頃はウサギがとにかく多かったような
このガンキンS一式を着てみてください、ほら一ヶ月後にはこんな立派なウラガンキンに!
バンギス装備させてなんとかレンジャーみたいな感じでやってる
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:07:21 ID:542YlBJ5
こざかしいがなつき5にまでなったが全く使い道がないので解雇したい
がなにぶんなつき5なので心苦しい
旦那しゃん・・・起きたらボクの顎が・・・っ(><;
>>368 スキル・ステータスの配分しなおしてニャンターにでも行かせとけ
よくそんなホイホイ解雇できるもんだぜ
パニックがうざいから解雇したってレスを見るたびに悲しくなる
俺はオトモが好きだから別に活躍しなくても問題ないのぜ
解雇したって言ってる人はもう25匹だったんだろ
そうじゃないのに解雇した人は心に余裕無さ過ぎるわ
上下ガンキン大好き。
「着にくく脱ぎにくい」って説明も好きw
パニックしてる姿を微笑ましいと思えない人間もいるからな。仕方ないことだ
オトモ自体が邪魔という人も結構いるしね。かわいいんだけどなぁ…
解雇前提の数のオトモを送受信しないと取れない称号を作ったのは許されない
と、これ書き込んでから気づいたが
例の春馬のオトモを10匹受け取って即放流すれば「里親」は取れるな
こんなところに使い道が
wikiの「拘束時に肥やし玉を投げる」が便利そうだと思って
主人愛オトモをLV20まで育てたんだが、
パニックが多いのが気になってた所だ…
つか主人愛じゃなくても肥やし投げるよね?
ケルビクエで報酬ケルビの角5本確認
このスレがまず自分で調べて・試してみろよってスタンスなんだから仕方ないだろ
ここは愛好家だけのスレなの?攻略的な考えはお断りなの?
ガンランスメインなので、ねばり×2をやめて主人愛と勇敢に変更したけど、
あまりお役立ち度は変わらない。
主人愛はそろそろカンストするけどスタン等を起こしてくれたことが1回しかない。
春馬はジョー狩れるのにオトモLv12ってある意味すごくねぇ?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:54:11 ID:542YlBJ5
あれ、平和主義にぶんどり着けても無駄なのかなもしかして
>>379 他人が解雇することにどうこう言うのは余計なお世話だと思うけど
スレのスタンスは別に関係ないだろw
このスレのためにモンハンやってるわけじゃないだろ
自分がやりたくて色々試してるならそれでいいじゃない
全くの無駄ってわけじゃない
が、効果は薄いだろうな
旦那のスキルが気絶倍加・耳栓無し・風圧無効無し・泥雪無効無しとかで被弾しまくるならあるいは・・・
ぶんどりシチュの少なさから逆に効果を実感できる可能性もあるな
>>380 たまに上位でも猫全然連れてない奴いるし、まあ水掛け論になるだけだな
ハンマーとかはタゲ取られる(頭狙えない)から猫は邪魔ってよく聞く
多分カプコンに配信用作れって言われて
時間無い中急遽作ったのがそれだろw
育ててるわけないじゃん
カプコンならデータ作るぐらい簡単だろ
LV20をもらってもつまらんだろうし…LV1からだとめんどくさい
まったりやってる入門者〜ライトユーザー用に12にしました^^
とか?
どーでもいいか
ジョーの落とし物集めてオトモ装備作ってみた。
何,この悪のウルトラマンwww
仮面ライダーじゃね
ハプル装備ってあんまハプルボッカぽくないなと思ってたんだが
毛並み蒼のネコがきたんで着せてみたらまんまハプルボッカになってワロタ
近接のみ-大型一筋-主人愛
Lv12
攻撃120
防御188
これってどう考えても育ててないよな・・・。
普通に育てればLv6位で上のステになりそう
こんなん配信されてもいらんわ。特別配信能力付きオトモまだか
無茶苦茶言い過ぎ、Lv6のステータス合計が89だぞ
チートの類でない限り150回鍛えても無理だわ
防具無しとして、だいたい100回程度鍛えてあるはず
>>393 防具の存在忘れ取った
てことは装備つければマシになるか。
いやならないか。
チート猫配るよりいいんじゃね。誰得か判らんけど
春馬ネコの特別能力が
常時回復笛吹きとかだったら喜んでいただきます
装備つけてもマシにはならんでしょ
こんなのなら、自分が好きな色と名前のオトモを雇って育てた方がかなりマシ
12とか半端すぎる、せめて15以上とか特別な能力とか
コメント的に終わっている上に思いっきり誰得すぎる
期間限定とか書いちゃってるからとりあえずダウンロードはするけどさ、たぶん
鍛えたんじゃなくボーナスポイントとかなら・・・・・・
オトモの名前を(^O^)やら(^p^)やらにしたら
農場行ったときこの顔文字がうようよしててウザかった。
今じゃ立派な毒貫通状態異常強化ブメ猫です。
ダウンロードして「やっと開放されたニャ・・・」ってコメントつけてやる
ハプル装備は爆弾のみ猫のためにあるのさ
もちろん武器もハプル銃
>>308,310,311
ありがとう
期待値を 尻尾切断=大型スタン と考えると
やっぱり雑魚をスタンしてくれる打撃武器のほうが若干いいと思うわ
>>377 俺はいつもオトモの肥やしに助けられてるぞ
いつも思うが肥やしで旦那さん助けるならモンスよりハンターに当てるのが正解なんだろうな・・・
肥やしまみれになるのは、ちょっと嫌だが
チャンス派は敵の後ろに位置取ってめまい時にラッシュ攻撃か。スタン入れまくれば尻尾切れるかも!
そう考えていた時期が僕にもありました
肥やしまみれのふんたーさんは以後大型さんからターゲットにされずオトモしか狙われなくなってしまいましたとさ
>>380 オトモ2匹が元気な最序盤に閃光か罠使って頭殴っててみろ。臆病と主人愛ならスタン余裕だよ
>>401 ハプル武器胴にブナハグラサンの2匹でかなり怪しいオトモになったぜw
近接&ブメだけどなー
ボーナススキルなんてなくていいから
普通にポイントで覚えさせたい・・・
駆け足の覚醒スロット2でいいから
スーパーガードだけあればいい
ずっと麻痺+異常強化でやってたがスレ見る限りだと強化より貫通のほうがいいっぽいんだな
そもそもなぜ麻痺だけ1スロ多いんだよ・・・眠りならどっちもつけれるのに
ニャンターって攻撃方法や標的傾向は報酬に影響あるけど、性格は関係ないんだっけ?
Wiki見てみたけどその事が書いてないでやんの
>>411 オトモ曰くフィールド素材は平和主義がいいらしい
そういや平和笛猫コンビ行かせたけど山彦付いてるのにモンスター素材取ってこなかったな
>>413 平和主義は分かるんだけど勇敢だとか臆病は関係あるのかが分からないんだよねー
色々な性格行かせてはいるんだけど明確な差が窺えない
麻痺ってそんなに役に立つ?
大体5〜10分で討伐しちゃうならいらないかなーって思ってた
実際この時間内にどのくらい麻痺らせるのか、モンス例にあげて教えてくんね
春馬の猫はファン拡大用
モンハンやったことのないライトな女子層とか裾野を広げようってことだろう
効率厨のエサは後回しです
春馬と女子をつなぐ猫か、なんか微笑ましいな。
>>417 どうせ育ってたのj配信されても既に性格・武器・傾向吟味済のオトモを育成済だろここの住人は
なつき0スタートで5まであげるのに糞時間かかるんだから雇用しても使われないのがオチ
んなら結局育ってても育ってなくてもイラネ
覚えたスキルの順番って変えられない?
最近が一番下に来るけど、一番上にできないかな
期間限定という言葉さえなければスルー確定なのに
気軽に解雇もしたくないし、悩むぜ……
麻痺は下位素材集め用に育てるのをオススメする
下位敵だと速度・回数共にありえないくらい麻痺らせるからかなり短縮出来る
持ってく武器がハンマーなら尚良し
ハンマーなら上位でも使える
ちなみに俺の麻痺猫は攻撃全振りでガンキン鎚持たせたブメのみチャンス猫
スキルは麻痺とブメ貫通+α
疲労でラッシュ始まるからハンマーや弓ソロ曲射連打との相性がデタラメに良い
>>416 ヘタレの俺の感覚だと上位のナルガ、ベリオだと20分針で討伐するが、その間2回くらい麻痺する
ただ、こっちの状況とは関係なく麻痺するから勿体無いような気もし始めてる
突進でかなり遠くにいる時に麻痺られても移動で終わっちまうよ!
>>420 育てきった頃にはオトモポイント有り余ってるはずだから
全部忘れて覚えなおすのもあり
並びは変えられないと思う
>>424 変えられないか・・・
サンクス、覚え直すわ
>>422 残念ながら上位武器なららくらく怯み嵌めだわ、少なくともり夫妻はそうだった
>>422 上手くいけば麻痺→ぴよぴよ→はぁはぁ→ぴよぴよ→麻痺可能だな
それが楽しみなら麻痺ハンマーでベネ
>>423 サンクス!
20分で2回かぁ・・・どうなんだろ悩む・・・・。とりあえず本当ありがと助かった;
ジエン用猫も作ろうかと思って、テンプレの勇敢・爆弾のみ のなんだけど
これって勇敢・近接と爆弾 でも問題ないよね?
ちょいちょい見るけど、わざわざ専用作るほどのもんかね
心配なら既存のスキル消してバリスタ強化で十分じゃないの
スキル消したらポイント半分くらい戻ってくるよ?
ニャンター用の猫4匹のスキル構成サンプルとかどっかないですかね?
まぁ採取メインにするかモンスターからぶんどるかで変わるだろうけど。
前スレに強壮エキス収集のサンプルがあったはずだな
振り方とかも詳しく書いてくれてた
爆弾オトモに夢を見てたなれの果てがジエン専用爆弾バリスタ強化オトモ
普段はたまにニャンターいってる
採取用
報酬増加
●サボりなしの術
採集増加
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
報酬増加・採集増加
●●回復笛の術
これならお守り掘りに行くときも使えるし、ニャンターで採取専用オトモになるかな?
なにを いっているんだい
おまもりほりに ねこをつれていくわけないだろう
ひかりおまがまじったら だいなしだよ
>>434 溜め短5攻撃9なら光るお守り捨てなくてオッケーじゃなかったっけ。
確かに狙うのあれば連れていかないけど。
>>428 どれだけ状態異常を引き起こせるかはどれだけ相手の行動不能時間を作れるかによる
5〜10分で倒せるほどダメ効率がいいってのは、つまりはそんだけ怯ませまくってんだろ?
だったらその間に充分二回麻痺できるはずだぞ
>>435 ああ、うん。狙う物によるだろうな
無事下山できることを祈っておく
ニャンターも結局、アルビノ・狂走くらいしかめぼしいのないから
テンプレ通り大型ぶんどり仕様で属性合わせるのに落ち着くと思う
ぶっちゃけニャンターで採取専用なんて必要ないぜ
大型専用に育成してもせいぜい2枠がいいとこで残りは小型とか採取持ってくるからな
雷撃速射ガンナーで、光蟲が足りなくてヤバイとかでなきゃ作っても無駄
むしろニャンターの肝は採取限定素材じゃないのかと
つってもさびた破片系と鮫皮しかないか・・・
あ、限定じゃないけどいにしえの龍骨なんか出ると嬉しいね
濃汁もクエスト中に虫をバルサンしてコツコツ集めるのが面倒だったり普通に忘れたりするのと、
ユクモポイントが基本的に余りまくるからニャンターにお任せだなあ、自分は
掘りに行くのが面倒だからデプスさん採ってきてもらってる
濃汁は蟲クエがあるからいいが、ヒレが面倒だから猫に任せてる
大型ニャンターがいい具合に落ち着いたのでレシピをば
攻撃全振り勇敢大型一筋近接とブーメラン*4
内役 鬼人笛・貫通ブーメラン・高速回復・サボリ無し*1
貫通ブーメラン・高速回復・千里眼・山彦笛*3
武器防具共に基本性能80以上のものから相手の耐性に合わせて付け替え
サボリ無しは効果が有るのか不明
注意術や採取封印、全耐性強化の方がよい?
或いはミッションによっては解毒笛か
マタタビ爆弾オトモに当てて
殴ったらガードして殴り返してくれるんだね
片手剣でよかった
大型からのぶんどり&笛ネコをつくろうと思うんだけど、
オススメの性格は何がいいんでしょう?
採取封印とぶんどりは別に関係ないよね?
いっぺんテンプレ読んでみては
ぶんどりは誰でも常に発動してる
採取封印はほぼ意味のないスキル
笛猫なら主人愛、勇敢なら吹く
少なくともブメのみなら毒猫にも換装可能
ハズレは平和主義(採取封印でも)とねばり上手
こいつらまずギルカに「笛を吹く援護で〜」が出ることありません
毒貫通状態異常強化の猫2匹とか楽しそうて思ったけど意味ないことに気づいた。
でも育て始めちゃったから育て切ってみるかな
ネコがHP全削りのダメージくらって吹っ飛んでる最中に広域回復したけど効果がなかった
広域スキルは状態異常ネコやねばり上手の白潜り誘発や勇敢・主人愛の怒り回復と相性いいね
パーティプレイ用に作った装備がこんな所で活躍するとは
上質な毛皮集めに小型一筋近接が役に立つ。ハンマーや笛を装備しなければいいだけの話だけどね!
笛なら柄殴りがあるじゃまいか
ハンマー?回ってろ
>>436 モンスターにもよるけど、普通怯んだ程度じゃ安定して攻撃当てねえ‥
麻痺猫をガチで運用するなら開幕閃光や罠が基本
討伐時間が20分だろうが10分だろうがオトモが元気な開幕で
どれだけモンスターを拘束できるかが重要だと思う
勇敢選んどけば大丈夫何とかなる
笛猫は回復笛を使いたいかどうかを明記して欲しい。
おすすめできる猫が違いすぎる。
回復要らないなら、粘り安定
>>455 オトモにしっかりサポートして欲しかったら
ハンターもオトモをサポートするぐらいの動きしないとだよな
>ハンターもオトモをサポート
あの、それ、ちょっとズレてないっすか?
ギブアンドテイクじゃないか!!
オトモちゃんたちは気を使ってくれる優しいダンナさんより強いダンナさんのほうが好きだと思うの・・・
ラングロとネブラとマギュルとガーグァでニャンター行かせたら怪しさ満点のムービーだったw
とくに御者がガーグァだったから目がウツロな感じなのにテンションだけ高くて、
あんなのが近づいてきたら全力で逃げる
>>455 武器種の違いかもしれんが俺は攻撃大の宵闇で縦斬り薙ぎ払いだか切り上げ薙ぎ払いだかで顔攻撃無限ループして一瞬で討伐してたぞ
今後下位素材集めることがあるなら自分の武器でも研究してみればいいんじゃないかね
そもそも罠を惜しんで疲労待ちとかしない限り下手くそでも上位武器で5分かからない気がする
今まで何か敬遠してたけど純粋なメラルー柄って汎用性がズバ抜けて高いな
濃いグレーと青い目って組み合わせが大抵の防具とマッチする
意外と目の色も重要だね あとアルバに一番合う柄が桜ってのもちょっと以外だった
コントラストが強いとメリハリがきくから装備もひきたつよね
>>445 どれくらい持ってくる?
うちのも同じタイプのアイルーでスキルは貫通千里眼シビレx4で思考停止w
強壮は平均で2つ、アルビノは1つ程
文面的に色々試してそうなんで、失敗した組み合わせとか最終的にそのスキルに落ち着いた理由とか聞けたらありがたい
ハンマー使いなんだが大型一筋主人愛猫に爆弾のみは相性悪いですか?
気絶に怯みにダウンとチャンスは多いのに縦3の最後を見逃さずに爆撃してくる見事ななつきっぷり
プレイヤーにぴったりくっつくから痺れ罠とか笛を覚えさせたのにほとんど使わないから意味ねー
ブメのみチャンス猫は割りと働くんだがなあ
主人愛猫にみんなどんなスキルつけてる? というかどう運用してますか?
というか爆弾猫は意外とハンターから逆がわから
攻撃するチャンス派とかこざかしいが良い気がしてきた
麻痺と回復(小)
こないだ旦那さんのとこに来てほんとによかったって言ったよ(><
>>467 スキル以前に、カウンターに利用できるランス以外の近接は爆弾のみは避けるべきだと思うw
主人の近くにいやすい主人愛に防音をつけて耳栓代わりにしようとしたこともあったけど
主人愛は咆哮がパニックトリガーなので確実性には欠けてた
異常状態猫って防御振りがいいんですか?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:29:29 ID:vZOF0QwX
びびって2回しか倒せてないディアからぶんどってくるうちのオトモ怖い
>>471 小型掃除やニャンター兼任しないなら、防御振り安定かな
白黒とメラルーコンビは一見兄弟みたいで可愛い
カラフルオトモはどうしても違和感があるな
上位オトモ防具セットに防御全振り、ガード強化大、体力強化大つけたオトモLv20に炭鉱夫の付き添いさせてたけど主任に相対させても1分もたずに赤潜りになるから防御っつっても
上位相手だと豆腐な耐久力なのは変わらないな、絹ごしが木綿に変わるぐらいか・・・
さすがに下位相手だと結構長持ちするけどさ
>>458-459 455の立ち回りを否定してるんだろうが、ちょっときちんとオトモ組んでやってみ
タイムも安定度も全然違ってくるからさ
「爆弾ダメージ軽減の術」ってどういう時役にたつん?
ニャンターの大型素材用ってだけじゃ役割として1枠消費するの辛いから何かもう一つできることないかねえ
炭鉱夫用としても使えるようにするのが一番噛み合いが良さそうな気はするけど回復笛って大型素材枠に関しては関係あるんかね
>>477 オトモは主人が火事場るときのタルG巻き添えを喰らいやすいからな
麻痺専門アイルーの名前がきまんね('A`)
なんか面白いのないかい
>>477 大タル爆弾覚えさせてると毎回カミカゼ特攻だろ?
あれのダメージも減る
>>482 全然関係ねえなwwwwwwwww
採用
>>478 回復笛は報酬全体と採取増加みたいだね
一応テンプレの異常強化貫通ブメ猫は全部大型報酬増加だけども少しは攻撃に振らないと
高ランクで盗って来ないらしいしねえ
>>479 なるほど…火事場やらないならあんまり意味ないスキルかな
>>481 自分で投げた爆弾のダメージを減らすのかw
使い道大体分かった、ありがと
流れに乗って聞くが、
マタタビ爆弾とダメージ軽減
どっちが有用?
俺だったら爆弾猫は
爆弾強化
高速回復
ガード小
だな
マタタビ爆弾って使ったことないや(^^;
まずマタタビ爆弾の使いどころがわからん
ボム猫は大タル、爆弾強化、ガードで使ってる
連レスになるけど、みんなの意見的に、ガード強化にしてみるわ
ちなみに
爆弾強化
大タル爆弾
ガード強化
おすすめ爆弾猫
爆弾強化
オトモ罠連携
硬化笛
>>485 >>486がいってるが大樽は自爆テ○リストよろしく抱えて突撃するから軽減は大事と思うぜよ
>>490 自分は小樽代わりに使ってみたがマタタビ塗れの輩がアイルーメラルーのいるマップに入ると
奴さんらが一目散にマタタビ塗れの香具師に総攻撃(じゃれ付き?)
所詮モンスの攻撃で蹴散らかされるけどさ・・・
ぶっちゃけ猫に憶えさせる必要性が浮かばない・・・自分で持ち込むのが(空きがあれば)一番な気がする
>>491 あの特攻は時間ばかりかかって手数が落ち、
結局大タルのダメージとトントンと考えて付けない人もいる
大タルはダメージ云々より怯み狙いな気がするけど
オトモの中では一番の火力とは言え所詮オトモだし
あれは必中みたいなもんだからな、相手が止まっていれば小樽のがいいってことはあるかもしれないが・・・
小タルを掘り起こし振りかぶって投げる一連の動作が間に合わないほど動き回るような相手に突っ込ませて爆破させる
それが大タルの使い方だが、ダメ効率云々いってる奴はそれがわかってない気がする
つまり、目的に合わせて付けるか付けないか取捨選択せよということじゃね?
>>499 まぁそうだな、前置きがないから局面限定されてないけど
小樽派多いのも爆弾生きるのってガンキンとか堅いヤツ→鈍くさいってのもあるんじゃねーかな
ディアブロ堅くて早いんだが・・・って人もいるかもしれんが
>>491 DPS的にはほぼ同じって検証もあったし、剣士なもんで
命中率云々もあるだろうけど
大タルつけたらダメ軽減もつけなきゃいけないしな
大樽猫ごとパブルに喰われたら面白いのになー
爆発と同時に吐き出される猫
雇用・育成・クエスト・etc・・・
すべてのことを二匹一緒にやって、まるで双子のように育ててきたんだけど、
なつき度の上がるタイミングだけが違ったんだよね
だから、もしかしたらオトモ1とオトモ2で違いがあるのかもしれない
本当に何をするにしても二匹一緒だったから、自分のミスとかは無いと思う
既出だったらスマソ
やはり風呂上がりは二回りほど小さくなるんだろうか…
大樽は任意のタイミングで介錯してあげられるのが強みだと思ってる
近づきさえすれば相手に先手撃たれても当たるのがステキ
攻撃力400(+14炎)防御334の攻撃全振り大型一筋オトモ(爆ブメx2+近ブメx2)を10回ニャンター行かせて、
さらにスキルを変えて10回行かせてみたけど、一匹あたりの大型枠(テーブル3)は2枠を超えることはなさそう
ガーグァ予告飛ばしちゃってたから成否までは数えてないけど
スキル構成が貫通千里眼シビレx4の場合、59/242(大型枠/全体枠)
前スレ ID:fB1exXwBのスキル構成の場合、65/270。
大型枠のみに限ると期待値は変わらない、けど細々したものもついでに拾ってきてくれる分後者のがお徳だね
というか休憩含め訓練のステアップはばらつきがある
ってことはとっくに分かっている訳で
オトモ1がなつきやすい可能性もないことはないが
大樽アタックが大型にヒットしたところ見た事ないんだよな あれノロノロし過ぎs
こっちの攻撃でも爆発するからガンナーからすればサービスタイムなんだろうけど
>>508 爆弾一筋って剣士で連れてくとすごい邪魔じゃね?
>>509 絶好の攻撃チャンスに小樽投げ込まれて吹っ飛ぶのを楽しむんだよ
>>509 常にカメラは敵じゃなくオトモに合わせて
小樽投げ込んできたときに見事に回避して
「ざまぁぁww」と楽しむのが本来の使い方
>>509 メラルー嫌いだからマタタビが結構役に立ってくれたのよ
こっちが猫に遠慮して動くから爆弾にはあまり当たらない おかげでPTでもスルスル動けるようになった
大タルは金銀相手だといい感じにブレスや突進喰らって頭破壊に貢献してくれるな
爆弾強化大タル軽減だと場持ちが相当悪いけど、ガンナーなら足だけ撃って疲労時にちょっと頭気にするだけですむ
ペッコにはもれなく爆弾猫をつれていきます
剣士だろうがガンナーだろうがな!
>>505 スタートって育成(休憩)のこと?
それも一緒だし、とにかく何から何まで一緒だった
なつき度3になる時は一緒だったのに、4になる時にずれたから不思議に思って・・・
というか休憩がランダムなのか
>>515 なつきも攻防もオトモPも全部ランダムだと思うけど
なつきは5段階しかないから経験値蓄積の誤差が大きいだけじゃないかな?
なつき度は死んだ回数とかも微妙に関係してるのかもね
ユニクロ帽子かわいいな これは似合わない猫いないだろ
防御も結構高いし意外な実用品だった
アイルーの頭装備はダンボールを被ってくれるMG防具一択
>>502 真っ黒焦げになってまぶたを閉じたり開いたりするんですねw
分かりますw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:45:10 ID:MFIIH258
モンニャン隊コメント
「良い物とダメなもの半々だったニャ」
■収穫物
・虫の死骸
・モンスターのフン
以上。
>>506 一度のニャンタークエストで一匹あたり1.5枠程の大型枠ってことかな?
やっぱ罠連携とかはコスパ的にいいんだろうね
そういやぶんどりは小型にしか意味がないってオトモは言ってるけどあれ本当なのか疑わしいわ
>>521 糞は何気に嬉しいぜ
ウンコ玉にもなるし肥料にもなる
まぁ行商人から買えって話だけど
罠連携は罠なくても効果でてるのかな?
また、貫通ブメも非ブメ猫でもでてるのかな?
>>506 この検証はありがてえ。前から2枠以上増やせるか気になってたのよ
ってことは大型用スキルで統一するんじゃなくて防御系とか小型も混ぜた方が
お得ってことかな
大型報酬枠狙うのってアルビノか狂走くらいだからそこ(クエスト)で同時に狙える
小型素材系採取系枠って生肉くらいしか見当たらないな
小型素材系や採取系狙いで他のクエストに出張させるならそもそも
小型掃除用に育てた猫でいけそうな気がする
あとは光蟲、龍殺し用に平和主義猫くらいだと思うわ
家族が増えるよ
やったねネコちゃん!
亀だけど、溜め短5攻撃9がひかおま捨てなくていいって本当ですか!?
これだけじゃスレチ甚だしいのでオトモの近況報告。
小型処理用育ててるんだけど、まぁ当たり前だけど大型から遠い所にいる雑魚を狙いにいくせいで、猫が大型にタゲとられると攻撃効率非常に悪い。
それを防ぐにはハンターが事前に雑魚を倒しとけばいいんだ…ってアレ?ってなった。
小型猫はハンター採取時の雑魚掃討用に連れて行くのがベターだと思ったな。
回復笛猫ったら性格はどうすりゃいいのだ。。。
>>529 とりあえず2匹でばらしておくと安定かな
同じ性格だと、同じタイミングでパニックや怒りになって笛吹かなくなるから
>>528 片手でやってる分には気にならなかったなぁ
むしろ大型育て始めて、リノプロのウザさに気付いたw
ランスガンスあたりで連れてく気にはならないけどねw
HR5で止めちゃってるもんで、防御80の防具は着せてあげられないから
防御の上乗せ(+16)で枠が大型枠がこれ以上増えるかは私では確認できない
>>525 大型報酬増加スキルオンリーで固めた前者でも一度も3枠にはならなかった(たった10回しか数えてないけどw)
なので大型狙いオトモの構成であれば全体報酬を増やすって考えのがお徳。のはず。
>>445の構成だと64/298と全体枠がずば抜けて増加した。相変わらずガーグァ見て無いけどね!
>>528 散弾撃てないボウガンとか貫通弓だったりすると近接小型一筋チュッチュ
>>528 採取ツアーは必ずオトモ付き。ひかおまは一度も捨てた事ない
俺が持ってるから本当なんじゃね?
>>529 俺の感想ではこざかしいオススメ。
パニック痛手のみ、怒りなし。
挑発が不安定要因だが、ハンター痛手で発動するから、
自分で回復笛を吹くチャンスを作ってくれるよ。
我が家の爆弾猫育成録
オトモ就職〜大樽爆弾・爆弾強化習得
道ばたの石ころ、連れて行って育てはするがいないものとして扱う
大樽爆弾・爆弾強化習得
ウジ虫にランクアップ、扱いはむしろ悪くなる
初めての大樽特攻〜
三流と見なす、衣食住で割と冷遇する
大樽特攻で怯ませる
二流と見なす、一般的な待遇をする
大樽特攻で討伐する
超一流と見なし、オトモ殿堂に登録する
深く深く溺愛する
回復猫作った感想
使える→主人愛、勇敢
使えない→こざかしい、平和主義
こざかしいはガンナーの餌起用以外は何やらせてもダメ
挑発しようがしまいがどうせ順番に猫にタゲ移るし
痛手でパニックつっても、猫は基本的に常時致命傷負ってる
こざかしいは使い道わからんな
サボリ回復がパニックでも発動すればいいのに
>>537 使ったこと無いだろお前w
そもそも順番にタゲ移るとか大剣とかだったらともかく
太刀以上程度の手数だったら2回連続でこっち攻撃とかふつーにある
オトモ1匹でも生きてりゃ回復飲めるわな
こざかしいのパニックでぶーぶー言うぐらいなら
主人愛はどうなるんだってレベルw
>>534 Wでこざかしい連れてるよ。アホの子達だが。
>>537 アホも使いようなのよ。
どんな子もそーだが、大きいのはハンターつかプレーヤーのスペックでな。
3から初めて下位でワーワー言って楽しんでる奴と、
前作からG級バリバリやってた奴が同じネコ使って役に立つワケないのよ。
千里眼の術がめちゃくちゃ助かるプレーヤーもいるんだから。
>>542 2匹ともこざかしいか、なるほどなるほど
主人愛も考えたんだけどさ、ランスしか使わんからガードして怒ったら笛吹かないよなーって思ってな
どうもどうも、助かったよ
>>466 亀になって申し訳ない・・・
随分と検証されているようなのでかなり今更感が漂うけど
大型枠は大体平均して4つくらい、印象ではもっと出てるかも
大型枠の質自体はもう運みたいなものだから同じテーブルにある狂走アルビノがいくつ出るかは確約出来ない・・・
スキルのチョイスはより少ないスキルポイントで母数を増やすことを意識してみた
ここは性格にも因るのかもしれないけど罠よりも回復やブーメランetcの方がコメントによく出ていた
猫のテンションは毎回高いがこちらのテンションまで上がるかはわからない
大型狙いなら攻撃力特化と思考停止していたから、次は同じ性格の防御特化猫で大型枠の増加を試してみます
ニャンターで濃汁集めで
ドボルで採集封印・ぶんどり・ビックブーメラン・毒無効でやってるんだけど
もっとたくさん集められる方法はないだろうか?
>>545 これは予想に過ぎないんだけど、防御に振り直したところで一匹に付き10枠って制限もあるし
小型3採取3大型2その他2みたいな感じで全部埋まるのが先になりそうw
あの構成で平均6以上は大型枠でてる上、全体枠も一匹平均7枠もある良レシピかなと
検証回数は少ないものの、考慮してたサボリ無し付き笛ネコは報酬が他より少ないように見える
笛ネコが16/67に対し、他は18/79、14/80、16/76。ブレの範囲といえばそれまでだけどw
テンプレで考えると高速回復とサボリ無しが同じカテゴリなので別カテから1スロスキル持ってきたらまた違うかもね
>>546 自分で取りに行くのが一番効率いいに決まってんじゃん。
剥ぎ取り装備で50匹狩ってれば10分で困らん位集まるってのに
ニャンターも最終的には生肉狂走アルビノ狙いになるよね
僕は鳴き袋ちゃん!
結論から言えばその通りだったw
10回程度しか試していないけど大型枠は2で固定みたいだ
攻撃特化は肉や骨などの小型敵対象のアイテムが多かった
対して防御特化は同じスキルに関わらず草や武具玉などの採取系を持って来る傾向にあった
コメントにも採取を頑張ったとよくでるようになったね
でも大型のもちゃんと持って来るんだな・・・
ある程度まで育てて武具もきちんと用意すればステは誤差程度で重要なのはスキルなのかもしれない
>>530-532 レス有難うございます!
成程、やはり雑魚処理が厳しいガンや機動力の高い片手のときに連れていくべきなんですね〜
自分のメインであるハンマー、ランスとは見事に相性が悪かった…w
そして…非採集封印ネコをウロコツアーで連れまわせると知って感激です!
火山籠り生活がまた始まるお
>>541 愛してくれるんだぞ
それだけで充分だろ
オトモが怒ってる時って笛吹いたりシビレ仕掛けてくれたりするっけ?
主人愛のオトモに嫁の名前を付けてるのは俺だけじゃないよな?
>>555 嫁にバレてなぜかおこられたよ
友人は子供の名前にしていた
ご主人様へのなつき度に溢れてるって変な日本語だよなぁ
前作と違って背水があまり役に立たないなぁ…
それでもオトモハンターするなら悪くないスキルではあるけれど。
攻撃力500目前(滝行で超える)とか、お前ホントに猫なのかい?
>>558 どうせモーション値自体が低いから攻撃力高くてもダメージはあまり期待できないが攻撃力にもこだわりたいよな
計算式しらないけど、武器の会心や切れ味での倍率って
オトモの武器装備後の攻撃力にかかってくるのだろうか
もしそうだったら武器攻撃力が10程度高い武器装備するよりも
会心率の高い武器のほうがよさそうで武器選択にまようわー
まあ攻撃力なんて飾りとはわかっちゃいるがな
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i 僕と契約して
八 、_,_, 八 ハンターになってよ
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
マミさん、フラグ立ちまくってたとはいえ呆気なかったな
何でこんなところにまでwww
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i 僕と契約して
八 、_,_, 八 炭鉱夫になってよ
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
>オトモ1とオトモ2で違いがあるのかもしれない
これ自分も思ってた・・・
うちはオトモ1のがオトモ2よりレベルうpもなつき度うpもちょびっとだけ遅いの
性格がオトモ1は主人愛、オトモ2はこざかしい。最初から一緒。
主人愛のほうが、ボス戦だとずっとくっついてるから(剣士なので)
相対的に潜る時間が長くなりがちなので、性格由来で獲得経験値に差が出るのかなって思ってた
最近爆弾双子育て始めたんだけど、爆弾も楽しいんだね!
モーションがそろって二人一緒に小タル投げるのとか攻撃の手をとめてマジマジと見てるよw
攻撃極振り近接猫使ってみたがときたま尻尾ちょんぱしたりなかなかだ。
足を引っ張られることも比較的少ないから猫に頼らん人にもいいかも
結局のところ主人愛は怒り中に笛を吹くのか吹かないのか・・・
勇敢は吹かないけど主人愛は吹くって言う人も居るし
両方吹かないって言う人も居るから真実が分からん
>>560 どっちかというと契約するのはアイルーだな
だがアイルーメラルーは不死身だから首ちょんぽされません残念
ニャンタークエストの☆3のロアルドロスのやつで
強壮エキス集めしたいんだけど、強壮エキスのテーブルで固定する方法ってある?
性格なの?
ちょっと前のレスくらい読もうぜ
大型用スキル入れとけばテーブル3の素材は入ってくるけど今のところ大型報酬は最大2枠って説が濃厚
狂走廚はロアルドロス狩ってればいいとおもうんだ
勇敢麻痺ブーメラン猫に解毒笛覚えさせたら結構確実に吹いてくれるな
山彦で回復笛まできてちょっとハッピー
平和主義が♪出しながら採取に走っていく姿がかわいすぎる
>>503 うちの2ndキャラで雇ってる2匹は上がるタイミング一緒だな
育成は両者共、ずっと腹筋
村の☆1クエ一回か二回だけ雇用がズレてるから、ポイントと経験値はズレてるけど、懐き度上がるタイミングは一緒
必要ポイントが大きいから誤差程度なんだろう
>>573 オトモにコスパを求めがちなブラック旦那さんについ・・・
どうせ特別配信猫を配布するなら、普通の猫では出来ないことをしてほしいな
・スキル枠が1つ多い代わりに、体力半分
・攻撃力最大値が普通の猫の2倍だが、スキルを覚えない
・体力2倍だが、防具装備不可
・異常にデカイ
・異常に足が長い
・見かけがクック長官
>>575 うちの主人愛近接ブメバランス猫も、大型との戦いの最中に♪出しながら走ってったんだけどw
可愛いから怒るより笑ってしまうw
>>578 デカイのいいな
小さくて可愛い顔がよく見えないのが不満
オトモザザミまだ〜?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:04:22 ID:WPDPkw6/
友人のネコのコメ
マチルダ「アンタ、エスパー伊藤かもニャ」
だった
>>503だけど、そのまま育て続けたら二匹とも同じタイミングでなつき度上がりました
どうやら1と2で差は無いみたい
もっと配信オトモ装備出して装備を充実させて欲しいにゃ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:18:54 ID:jj5ulsmC
双子の平和主義を育ててるんだが
もしかして平和主義ってぶんどりしないの?攻撃力上げても?
>>577 コスパって単語を使うほうがヤバイと思うけどな
その点ブラック旦那さんのが目的に応じてどう育てるかってスレの趣旨には沿ってると思うけどな
>>580 愛せない上に、強かったライバルが仲間になったら微妙の流れになりそうw
敵を攻撃しないとぶんどってくれないからねえ
ピヨってるご主人を殴った時偶然敵にヒットってパターン以外ぶんどりはしてくれないよ
回復薬飲み飲み、背水猫を「さぁ行ってこーい」と飛竜の前に放り出す
俺は間違いなくブラック旦那さん
>>584 旦那さんを叩き起こす時の攻撃がモンスターにヒットすればぶんどれるよ!
…つまり基本的にはぶんどらないよ。
ごめん・・・
主人愛は手元に戻ってくるからガンナーとしては微妙に使いづらい気がする
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:31:18 ID:jj5ulsmC
>>586 マジか…どうすんだよこいつら…とりあえずもうすぐなつき5になるから
それからはバックヤード行きだな…
爆弾猫に松永久秀と名前をつけた人は正直に手を挙げなさい
ノシ
といいたいとこだが、松永だと性格は「こざかしい」だと思うので、
爆弾と相性悪そうだし
そもそも嫌いなキャラなので連れて歩こうと思わんのでやめたw
九鬼ってつけてジエン専用にしてるわ
ちょっと近接背水猫で上泉信綱作ってくるわ
爆弾猫はこざかしいルヴェンを雇ったよ。暗号名はボマーだ!
>>590 平和主義は拾い物のエキスパート
ニャンターでデプスライトやいにしえ狙うのにも向いてるよ。
ニャンターの様子をダイジェストで見たい。
もちろんスキップ可能で。
ぽかぽかのデフォルメアイルーじゃなくて、ちゃんと普通な感じで。
真回復笛は吹かな過ぎてイライラするなーちくしょー。
働けー、オトモ働けー!
ピンチのときにすぐ吹くんじゃなくて運だし
ちょっと減ってて応急薬飲むかどうするかってレベルのときに吹くほうが多い
こざかしいメラルー近接と爆弾
ぶんどり強化 ガード確率大 体力大
役に立ってるかはわからん
回復薬Gいざという時忘れないようにいつも持参してるけど
「くそっ!こんな奴に使いたくない!!」とか思っちゃうケチな俺にはちょうどいい真回復笛。
きっとオトモには笑われてるんだろうなぁ・・・
チャンス派って微妙なんか
ティガをメインに育ててるけどすぐ潜るから
うすうす微妙なのかな?とは思ってたけど・・・
>>599 その気持ち分かるw
別にケチるほどのものじゃないけど、なんかもったいない気がするんだよねw
でも真より普通の回復のが早めにちょいちょい回復してくれて便利な気がする。
今更ながら
>>301は誰が喜ぶんだ?
これならリアフレの特別配信オトモの方が遙かに良い…
何の為に使うんだっつーの
3rdGが出るなら、オトモ装備を武具玉で強化出来るようにして欲しいなー
PSP次世代機の発表があったらしいけどジョイスティック2本ってすごいね。
モンハン4が出たらえらい難しくなりそうな気がする。
>>596 解毒笛のオトモと真回復笛+山彦を入れるんだ
3Gはオトモ3匹でお願いします
ホロホロホロ… ホロホロホロ… ピカーン(解毒
ホロホロホロ… ホロホロホロ… ピカーン(解毒
まあ、山彦も大して当てにはならんよね
オトモ1…攻撃補助
オトモ2…支援(硬化とか)
オトモ3…回復
にするか
オトモ1…攻撃支援
オトモ2…回復
オトモ3…回復
にするか迷うところだ
あとペッコ隊長バージョンがいいな
3Gではオトモ3匹!
ソロでも寂しくない!
カpうンコさんよろしくお願いします
3匹はいらんわ
いいや、いるね!
3匹ならバルイーグル、バルシャーク、バルパンサーになるじゃないか
ラハール、エトナ、フロンの3人組を実現させたいわ・・・(´・ω・`)
ザビタン、イビル、ガブラだろ
ウケ狙いなら
ファイヤー
ウォルター
バイクル
の方がかえってマニアックな気がするよオジサン
ハンター1…背水
ハンター2…背水
ハンター3…背水
オトモ…広域+笛名人
杉崎みく
松岡ゆき
宮なんとか
だな
>>523 モンスターのフンって行商人から買えたっけ?
行商人が加工されたうんこを売り歩いてるのには何か事情があるんだろうか…
売れるものなら何でも売る、商売人とはそういうものだ
生産者表示がなくてよかったな
乾燥ウンコを焚き付けとかに使うんだよアフリカの人みたく
あとオトモ訓練にオトモ相撲とか欲しいです、2匹いっぺんに訓練できるやつ
そんでキャッチコピーは「3匹いなきゃ始まらない!」でおながいしますカpうんこさん
モンスターのフン10個と飛竜のフン10個とこやし玉10個を握りしめてオンライン集会浴場の温泉につかる、それが俺のジャスティス
こんがり肉の横にモンスターのフンが・・・
オトモはここまで進化した!
アオアシラを追っ払うためじゃね?
なんかアオアシラにこやしうんぬんっての村人が言ってなかったっけ?
こやし玉は、コンビニの防犯用カラーボールみたいなものだと思ってる。
モンスターに当たって、ボールが割れてうんこべっちょりみたいな。
「オトモはここまで進化した!
3匹いなきゃ始まらない!!」
いーじゃーん!
アオアシラのセリフは音爆弾だったとおも
さっき近所のファミマ行ったらまだモンハンくじ始まってなかったわー
>>628 実際そんな感じのものを想定してんじゃね?
ペイントボールとかも同じようなものかと。
まぁスレチだけど。
ガーグァとペッコのお風呂おもちゃ作れよ、一番くじ
でもopだと遠方まで煙まきちらしてるよね
ペイントの実とはいったい・・・
>>605 据え置き機ってスティック二本で狩るんじゃなかったっけか
アルビノ(ギギ)
狂走エキス(ロアル)
鳴き袋(ぺっこ)
これらの大型出張用は、攻撃全振り&弱点属性武器に
「属性攻撃強化・シビレ罠・罠連携」辺りの
子たちを派遣するのがベスト?
もっと良い子のレシピあります?
麻痺ブーメラン猫は,麻痺+貫通ブーメランと,麻痺+状態異常攻撃強化
のどちらが優れているのでしょうか?ざっとログ読んだ感じでは貫通をつけている
例が目に付きましたが。
失礼,大型狙いの場合です
>>635 鳴き袋は激運装備かネコの激運発動状態で上位ドスジャギ×2クエいったほうが早くないか
0〜5分針で1枠4個が1〜4枠ぐらいでる
>>639 テンプレ元に戻っちゃってるけど喧嘩両成敗はかなり優秀だよな
≦ケルビ回しになるのがいい、あと弱点特効おすすめ
>>635 なき袋はドスジャギィのが集まる上に、武器も火属性のままでいいから楽ちん
構成は
>>445が今のとこいいっぽい。サボリ無しを他スキルにするといいとかなんとか
>>636 >>49が参考になりそうだね。麻痺は蓄積値的にもスロ数的にもオススメされてないけどw
麻痺貫通で行くなら解毒笛+山彦笛の組み合わせでポーチにドクキノコ入れてって暇なとき食べるとピーヒャラ楽しいよ
>>625 ニャン次郎さんに生肉とフンの宅配を頼むと、それらは足下のタルに入れられて…
>>642 プロだからちゃんと個包してくれるよ
…そうだよね、ニャン次郎さん?
プロならうんこの配送は拒否する
確っかにお預かりしやした!なんて言わない
>>641 たしかに麻痺より睡眠のほうが発動しやすいっぽいなぁと
感じていましたが,とりあえず麻痺で行きたいと思ったので!
麻痺猫が弱いんじゃない、ハンターの麻痺武器が弱体化されすぎたんだ・・・
弱体化というより、モンスターの毒麻痺睡眠の耐性上昇&効果時間減少率が初回以降キツすぎて
毒以外は恩恵を感じにくくなったというのが正解だな
ハンターさんがそんなこと気にするわけないだろ
コゲ肉にモンスターの糞や虫の死骸足して生肉に戻した後、焼いて食うような連中だぜ?
ニャンターの猫達に結局各種笛もたせたのになんか効果ないような…
コメント欄が体力強化(小)のことばっかりだorz
ニャンターは笛意味無いのかな?他のと交換するべき?
>>649 >>4 効果あるしうちの猫は笛についてもコメントするよ
どれかひとつについてしかコメントしないだけだと思う
ニャンター鳴き袋狙いってペッコがいいの?
ドスジャギの方が良く出るんだけど
フロギィ装備は何であんなにかわいくないの?
ジャギィとバギィはかわいいのに…
マタタビ爆弾覚えさせたオトモがしょっちゅう自分で酔っぱらってるんだけど、小タルが自分に当たるってどういう状況なんだろうか
いつもその瞬間を見れないんだよな
>>651 ペッコ30%ドスジャ50%みたいだね
ペッコの方は代わりに生肉45%とケルビの角12%が小型枠にあって
ドスジャの方は光蟲12%が採取枠にあるから好みでいいと思うけどね
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:34:56 ID:xlxvxSRx
怒り状態でも笛を吹くのか検証してきた
性格は主人愛、笛は解毒笛
上位アオアシラに拘束されて猫が怒り状態になったあとすぐに毒テングダケを使い毒状態に
すると怒り状態の猫は笛を吹かずに戦っていた
そのまま毒状態を保ってみたところ、怒り状態がなくなり次第解毒笛を吹いた
怒り状態だと笛吹かんね
なら俺も言っておこう
ジエン戦では怒ってても採取して大砲撃つw
>>656 性格はなんだった?
大砲で攻撃という動作の過程に大砲の弾採取って動作があるのかもね
うちの勇敢はジエン決戦場で怒りながら応援してくれるな
>>655 主人愛は怒りながらでもこやししてくれるね。
その時は拘束状態>ブチギレ>2回ほど攻撃>コヤシって感じだったから自分で肥やしぶつける方が早いけどw
行動選択に「いずれかの行動不能状態にある旦那を救出する」が選ばれやすいのが主人愛なんじゃないかなぁ
>>657 かも?ちゃんと見てれば採取して運んで撃つよwバリスタ採取させればバリスタ撃つ
旦那がジエン側のバリスタ使ってたら、反対の舷側のバリスタ使ってる
決戦場でもジエンがある程度近づくor近くにこっちが行けば何かしらの攻撃手段取る
>>652 ポンチョに限っては可愛いと思うけどなあ
自演戦なら常に抜刀してたいから鬼人笛と回復笛がそれなりに活用できそうな気はするね
プレイヤー自身が常に体力減らしとけば回復吹きやすくてオトモの生存率も上がりそう
鬼人笛や硬化笛は戦闘開始時に吹いてくれるからどの性格でも働いてくれるが、
解毒笛や回復笛は戦闘中に吹くことになるから、怒って敵に向かってしまう性格だとちょっと不便ってことか。すぐパニックになるのもアウトだし・・・
笛猫にするなら、こざかしい・ねばり上手・採取封印平和主義あたりか?
ガードできる武器や、囮にもなってほしいならこざかしい
ガードできない武器で、とにかく場持ちしてほしいならねばり上手
雑魚掃除もせずに、ただ単に吹いて欲しいなら平和主義ってところか
でも平和主義だと採取封印で1スロット使うし、これは使いどころか
なしなし平和とねばり上手は笛猫の地雷じゃないの
何でかしらんけど全く吹かんよ
ねばりは常に潜ってる
状態ブーメランの勇敢猫くらい居るでしょ
ためしにいっぺん笛覚えさせてみ
粘りは潜るからじゃなくて被弾するとパニるからだよ
平和が吹かないってのは他の性格程ってわけじゃなくて、攻撃を特にせず暇そうなくせに他の性格と同じくらいしか吹かないって話だった気がする
粘りに限らず小賢しいは被弾するとお尻たたき始めるし、臆病はちょっと体力減るだけでも潜っちゃうからその点ではオトモ自身が回復笛の回復の恩恵をうけにくい。
回復つか支援をして欲しいような性格に限って支援に向いてない性格効果やパニックの起動条件があるんだよね。
ギルカのレポートあるじゃん
なしなし平和の笛猫はあそこに全く名前が出てこない
ヘタッピだから30分戦闘とかザラだけど、山彦以外は吹く気ない模様
ニャンターでも採取特化なんてすぐ要らなくなるからなー
>>665 主人愛は主人が被弾したら即笛吹けよって思うわ。
>>666 うちの平和猫、硬化・鬼人・回復のが毎回「笛をたくさん吹く援護で活躍!」なのは、下位でなかなか死なないからか、旦那が下手すぎて時間がかかってるだけなのか……
ところでなしなし平和ってどこの専門用語?
平和主義で採取封印と……なんだっけサボりなし?
回復・解毒・シビレ罠の平和主義だけどかなり吹いてるな
笛は中断が勿体なすぎるから
採取やサボりで離れててくれた方がいいのかもなぁ
それみて絶望したのは、回復吹いた後3分も充填時間かかるってことなんだよな‥
モンスターを10分で討伐するとしたら最大でも2,3回しか吹いてくれないことになるから特化しようとするとどうしても役にたたない猫になる。
回復笛に関してもやっぱ何かしらの型の猫に隠し味程度の採用だと思うね。
>>671 2Gと同じなら解毒は100%だぞ
主にこのスレで言われる笛特化猫ってのは回復笛メインの猫だよ
あ、でも2匹いると考えれば結構な回復回数にはなるな‥2,3回吹いてくれれば
採取封印ってあんま意味なくね
お守り掘るときにブナハブラの囮が欲しいけど採取はしてほしくないときに連れていってる
既出だったらすまん
サインで呼んだオトモたちは一定時間なにもしない
攻撃もガードも採取も旦那に倣って伏せさえも
オトモAが解毒笛吹く→オトモBが山彦で回復笛吹く→ピンチから一気に脱出
これが一番助かるんだよな
回復笛単独でピンチのときに吹いてくれると期待してると痛い目にあうわ
回復笛、3分に1回吹いてくれれば充分だと思うのは俺だけか…?
>>674 そもそも10分で始末するような人向けのバランスじゃないだろ…
とりあえず平和主義の大型一筋で実験的に育ててみるか
鬼人回復封印山彦と硬化回復解毒山彦を育ててみよう
大型だとすぐ潜っちまうかなぁ
平和主義に大型とか小型とか関係あるの?
>>683 雑魚の周りうろちょろするかボスの周りうろちょろするかの違いがあったはず
>>683 立つ場所が変わってきたはず
他の性格と同じように、近くまでは行くんじゃなかったかな
平和主義に大砲、バリスタ強化つけても意味ないよね?
>>686 ないですよ
はじめてジエン行ったときの絶望っぷりが蘇る・・・
>>682 小型マークだと大型に狙われたとき回避行動とってくれてるんだろうか
向きによってはガードすらしてくれなそう
弓なら大抵は10分以内で終わる
しかしオトモは連れて行かんな・・
勇敢近接ぶんどりとねばり貫通ブーメランぶんどりだと、当然ブーメランの方が生き残ってくれるんだが、
結果的に入手できるアイテム数はそう変わらない・・・か?
両方連れていっても結果がアイルーの致死率によって変動しまくるからいまいち結論が出せない。
このスレ的にはどうなってるの?
弓そんなにつえーのか
どんな武器も使う人次第じゃね
その人と相性のいい武器や好きな武器なら強いと思うけど
俺は弓だけど下手くそだからソロじゃ苦手な敵だと30分ぐらいかかるわ
いつも助けてくれるオトモまじありがたい
たしかに爆弾やブーメランより近接のほうがぶんどりしてくれる可能性が高い気がする
攻撃方法ごとにぶんどり確率が設定されてるのか?
>>691 勇敢は怒ってればひたすら攻撃してくれるのに対し、
粘りは復活して潜ってを繰り返してまともに攻撃してなくて、
攻撃HIT数はトントンになってるんでない?
勇敢・主人愛は怒って笛を吹かなくなるから却下
こざかしい・ねばり上手は回復して欲しいタイミングでパニックやおしりぺんぺんしだすから却下
臆病・チャンス派はパニックトリガーが多すぎるから却下
あれ、ガチ笛猫作るなら平和主義一択にならないか?
小型一筋にして雑魚掃除兼笛猫にしたいのに・・・
マヒ猫微妙微妙言われているけど双剣使いには相性良いかもな。
今回双剣部位破壊し辛いからマヒのサポートで破壊しやすい。鬼人ゲージ溜めできるという副次効果もあるし。
太刀とか双剣には麻痺猫結構いいんじゃないかな。大剣ハンマーには睡眠がよさそうだけどね
夕べビール二本飲んでジンオウガ行ったらピヨりまくって
オトモに早くっ!早く殴りにきてっ!!叫んじゃったわー
独りでよかった(><;
>>696 勇敢にブーメランだと一定の距離を保ちつつ頻度高めのぶんどりをしてくれるんだろうか。
討伐というよりはアイテム収集が目的だし、フィールドにいる時間はあまり気にしない、もしくは高速回復をつけるのが手かね。
>>697 臆病パニックトリガーは多くなくね?臆病で小型掃除兼笛いけるよ。
チャンス派はラッシュ中吹いてくれなそうだし、小型掃除笛なら俺は臆病だわ
睡眠はヘビィか大剣だな。あとは片手で爆殺とかか?ハンマーは睡眠に攻撃叩き込むより
麻痺中に縦32回入れたほうがry
ハンマー使ったことない人が見たら
縦を32回やるみたいだな
初めての村ジエンでオトモたちの活躍ぶりはハンパなかった。
バリスタ〜と大砲〜という報告がついた。
集会場でも便りにしているぜ。
毒と麻痺のブーメラン猫のなつき度がMAXになったので鍛えてやりたいんだけど、みんなは攻撃と防御どっちにしてるの?
攻撃力を上げた方が状態異常にしやすいのか
自慢のオトモのスペックおねがいします
>>705 異常値は固定だから基本的に異常特化なら防御極振り
この質問もちょいちょい来るからテンプレに防御振りだって書いた方がよくね?
今日は春馬ネコの配信日。
春馬より井上のオトモが欲しい。
今ドボルと戦ってたら1匹のオトモが7分で罠4回張ってくれた
なんかのバグかと思った
いつもそれくらい働いてくれたらなあなんていやいやなんでもない
>>702 睡眠はダメージと属性だけじゃなくてスタン値も3倍なのよ
溜め3じゃなくて縦3のホームランを頭に入れると一発スタンとかよくある
相性的に睡眠猫は大剣よりハンマーの方が向いてると思うね
スタン値3倍とか初めて聞いたが
それ寝かせるまでに蓄積させてた、ってオチじゃなくて?
スタン値については聞いたことないな…本当なら嬉しいけどちょっとどうにも
そもそも爆弾以外のダメージだって3倍じゃなくて2倍だよ
結構前に何かハンマースレの方で言われてたよ
内部でスタン値も増えてるから溜め3じゃなくて縦3当てろって
Fやってる友人もホームランかっ飛ばしてたな
スタンとかはシラネ
春馬きゅんアイルーキター
俺はイベクエを落とし、そっとダウンロードメニューを閉じた
ネコ装備じゃん
しかも星4つ
平和主義の癖に敵の近くにいくんじゃねーよw
って炭鉱扶するときに思った
ない
スキルは回復笛、攻撃強化大、鬼人笛
目当ての猫が全然来なくて心折れそう…テンプレの電源リセットやったりしたがorz
色妥協すればすぐなんだがな
みんなは色とか気にしない?
色はあんま酷くなければ気にしないかな
色が一番気になるから色固定して回す
色はどれもよくて選べないから、来た色が運命の出会いって感じで育ててるw
まあ装備つければ色は関係ないかもね…
オレも色固定で回してるけどそういう時に限って違う希望タイプが来るから困る
色狙いなら色固定が最適だな
性格+標的傾向+攻撃方の組み合わせが最小で済む
毛並み固定しないとだとそれだけで28パターンからランダムで選ばれちゃうし
装備全部でてないけど何着ても似合わない毛色の子はたしかにいる
見た目重視の旦那にとって毛色は最重要。いる子と被らせたくないしな
色は最初気にしてたけど20匹くらい育てると割りと何でもよくなってくる
全部白くしたいとかなら別だが
サビっ子が居れば完璧だったんだがなあ
16匹いるけど全員違う毛色+違う装備にしてるよ
P2Gから移行させたかったんで目当ての名前待つのが大変だったけどな
性格もそれぞれの役割も見事にバラけました
>>731 装備への依存度は大して高くないのが逆にいいよな
ぬこ達が全員違う装備で動きまくるとかそらニャンター後に処理落ちもするわ
734 :
705:2011/01/28(金) 15:26:17 ID:34ok8n3M
>>707 ありがとう!
余ったスキルで会心攻撃強化の術を覚えさせてたけど、これも意味ないのかw
毛並みの色くらい自由に変えられても良さそうなのに
野良アイルーの毛色見れば分かるように、カラーひよこみたいなものでしょ?
それを言ったら単純に全部指定してスカウトさせて下さいって話だけどな
野生にはメラルーかアイルーしかいないのになぜ猫バァが色付きを持ってくるのか
それを知ったら
カラーひよこみたいなもんだろ?
就活の一環としか彼らは思ってないんじゃないかな。
っていうか普段サボりまくりなのに虫狩りしてる時に限って活発になるのやめてきみたち
>>732 夫婦担当のオトモは火耐性高いものを、爆弾一筋猫は防御プラスの武器をもたせてるんだぜ
それでいて武器と防具はアンバランスにならないように、防具と毛並みがちゃんと合うように、
防具で顔が隠れないように、頭と胴は同じもの、と徹底しております
ここまでやってる旦那バカは自分だけではないと思いたいが
新しい毛並み欲しいなあ
まああっても色違い程度だろうけど
次回作は短尾だとか長毛種とかあったらうれしい
ニャンターと農場施設だけで育ててきた4匹がレベル15になったぜ
当然ながら訓練効果ゼロ、スキルなし、なつき度2のままw
ああ、つぎはレベル20だ・・・
その後訓練で能力値上げて、休憩でなつき度5にして、持久走でスキルそろえれば完璧だな
>>741 長毛いいね!
もっさりもふもふ系のアイルーとか想像するだけでヤバイ。
毛色は三毛柄欲しい。
あと性格で体型の違いがあったりとか。勇敢はがっしりしてでかいみたいなw
もう可愛さを捨てたカッコイイ系のアイルーとか出てきても全然受け入れられるわ…
あああ野良アイルー達がポポみたいに子供連れてたら、時間いっぱい観察するのに
リアルアイルー村って結構需要あると思うんだけど出ないかなー
農場にオスメス放っておくといつのまにか知らない毛色が増えてるとかあったら楽しいよな
「あれがご主人様だよ」とか言われた次の瞬間にはちっこいのがうわーーって体にたかってくる
>>743 レベルと装備だけでどこまでやれるか試してたんだが、
育ちきったらそれも悪くないなw
>>745 もはや別ゲー
だが、最高にいい光景だなw猫好きにはたまらん
>>744 リアルアイルー村と聞いて、現実猫の村を想像してしまった…
アイルー村って普通にモンハンと同じ仕様とグラだったら即買いだったのにな…
操作するのがハンターからアイルーになっただけの
やっと農場のオトモどもと100回話せた。
リアルアイルー村よりアイルーのグラをリアルにするのが先だ
90年代のアニメみたいな馬鹿でかい目を何とかしてくれ
ぶっちゃけギスギスアイルー村のペラペラグラだとときめかないんです
モンハンの関連商品もペラペーラじゃないのがいいです
シルバニアみたいな感じでモンハンVer.のフィギュア出たらちゃんとコンプしますから出してください
野生のメラルーに話し掛けてスカウト出来るようにしてほしい
あの子達ぶんどりのプロだしw
MHP3のアイルー(グラフィック的な意味で)でアイルー村をやりたかったぜ・・・
マタタビ持っていかなかったのが悪いんだけどね。
黄金魚の納品クエで黄金魚狙いうちでぶんどられたときはカッキーン!ってなった。
そういう時に限って焦っちゃって取り返せず。
・・・でも、あのメラルーきっと集落に戻ってドヤ顔で仲間に自慢してるんだろうなー
「すごいニャ!黄金魚なんてやるニャ!!」とか言われちゃったりしてるのかなーって思ったら
なんかまあいいかって気になった
野良メラルーに慣れて野良アイルーのことどうでもよくなってたらふと大型と戦ってる時に爆弾が飛んできてびびるジョー
最近、頭を左右に動かして「カッカッ」ってやる仕草が気になって仕方無い。
特に入れ歯がグラついてるような音。
青い猫型ロボ(ry
>>756 匂いを嗅いでるんじゃないの?
そんな音するぜ
ところで今日配信の装備が結構いい
真っ赤な猫に似合う服がやっと来たかな
獲物を見つけたときリア猫はくゎくゎ言うことあるけど見回してるんだよね
なんだろアレ
採取した後にそれをいそいそと仕舞い込む姿を見つめてしまう
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:10:02 ID:WE51ywat
たしかに今日の配信イベのオトモ装備すごいな。
下位なのにレア7なんだな。
すまん…アゲてしまった…。
今作の睡眠時のダメージは爆弾じゃなくても3倍に適用されるみたいね
オトモアイルー2匹ってこと自体充分実験的な要素なのに、なぜパラメータ系のスキルがどれも微妙なものばかりなんだろう
体力大防御大攻撃大は死にスキルだし、防御のみ上昇する七転び八起き術やきずな術もあってよかったはず
ジエン用の大砲・バリスタ強化て別に爆弾猫じゃなくても平和以外に付けてもOK?
>>763 必要素材に上位ラングロの爪が含まれてるから下位じゃ作れないんだけどな
>>766 最近の体感報告だと爆弾猫たいして意味なくね?というのも多い
ラングロ二匹ならソッコー終わりそうだけど、無駄に体力多くしてそうだな
>>768 大樽意味なくねっていってんのは見るけど爆弾ネコ意味なくねは見ないわ、届かんとかいってんのはもちろん論外な
打ち上げ樽爆弾って上の方まで飛ばないと当たり判定無いよな
ブナハブラに向かって何発も打ち上げてるのに全く当たって無いw
>>765 今作の睡眠時のダメージ「は」って、今までもずっと全部3倍じゃなかったっけ
ナルガティガレウスもDLCで配信される可能性あるのかな?
初代旦那になりたいぜ
PSPとMSと3rdを2つ用意する
↓
メインキャラと同じ名前で新キャラ作る
↓
受け渡し
これでおk
読みにくくてごめん
オトモはハンターが当たらないような敵の属性攻撃(ネブラの中距離毒ブレス・夫婦の火球)の被弾率が高く
どの性格・標的傾向を選んでも戦闘中のほとんどはボスから一定距離の位置に陣取っている
素早く事故死率の多いナルガ系統にはどんな猫であっても防御特化させないとまず相手にならない
爆弾近接状態ブメ平和連れてみたけど、近接ハンターのオトモの相性は使う武器より戦う相手の影響の方が強い
なぜ攻撃特化・近接・爆弾・切断より防御特化・状態ブメ・打撃が人気かというと相性の良い敵が多すぎる
凡用性実用性で考えたら囮猫や状態ブメ猫の右にでる猫はいない
毒ブメ攻撃特化や爆弾をいかに活躍させるかの議論は2〜3パターンのボス専用のスキル構成で話した方がいい
>>772 トライのみ爆弾以外のダメージは2倍の残念仕様だったらしい
言ってることはそれなりに分かるが「凡用」をどう変換したのか気になる
はんようは「汎用」だし、よく間違うぼんようは「凡庸」だ
というかずっと前から言われてたことを何いまさら長文で語ってるんだろうかと思ってしまうんだが
何か読み違えてるんだろうか俺
睡眠猫を連れていく場合はつくづく雑魚を先に片付けた方がいいな。
寝たーと思って爆弾を仕掛けてる途中に起きるとか、ほんとね。
言ってることの凡庸性が高い
寝たら速攻閃光玉で雑魚に起こされにくくなるよ
犬のオトモが欲しいな・・・
猫も好きなんだけど、犬も欲しい。
カプコンはファミコン時代から結構任天堂のゲームでトレンド参考にする事がちょいちょいあって
アイルー村もどうぶつの森の感じでやったら不評だったからビックリしただろうなw
自分トコのブランドのアイルーが任天堂カラーも凌いでファンを獲得してるとは思わなかったんだろう
かわいいし頼もしいとは思うが戦闘中にワンワンキャンキャン言うんだろう?
性格も主人愛のみになりそうだしな…
タッチペンでオトモ犬の頭をナデナデするんだな
ジンオウガくらいデカけりゃ頼りになるけどな
旦那さんへの手紙って読む事は出来ないの?
勲章にカーソル合わせると読めるだろ
ウチの犬こざかしいと臆病だわ
情報誌のブニャニャニャとか言ってるアイルーはどんな見た目なんだろ
アカムを卵から育ててオトモにしたい…マジかわいい…
何でHP0後の回復不可にしたんだろう。不便すぎるぜ
アカムは目がつぶら過ぎる。
ウカムはアイロンが全てを台無しにしている。
あいつらの生態は謎過ぎるな。群れるように見えんしフルフルとかギギみたく案外雌雄同体だったりして
近接+ブーメラン、状態異常毒、貫通ブーメラン、ビックブーメラン、小型優先のオトモx2
爆弾のみ、爆弾強化、大タル爆弾、ガード強化小、大型一筋のオトモx2
同時に育ててたけど、弓だとやっぱり小型優先のほうが
使いやすいね。
小型優先の状態異常毒、貫通ブーメラン、ビックブーメランに
飽きてきたので
貫通ブーメラン+状態異常毒+山彦+解毒
貫通ブーメラン+状態異常毒+鬼人
に変えてみたけど、毒にしてから後も笛吹いてくれていい感じ。
ホントはブーメランと爆弾のコンビを組ませたかったんだけどなぁ。
ときどきファンゴやリノプロを仲間にしたくなるときがある
突然目の前に現れたと思ったら火弾を受けて走り去っていったり
気絶してピンチのときにどこからともなく現れて体当たりで突き飛ばしてくれたり
その身を犠牲にして大型モンスターに特大のスキを作ってくれたり(ポポでも可、但しファンゴは不可)
タマゴ納品したらランダムでオトモ追加とか無いかな… 牙獣全滅だけどw
結構オトモブロックとか狙っていかないか?
レイア→ オトモ 自
みたいにうまくオトモの後ろでブレスに当たってもらうとか
腐れ外道?ネコ権侵害?知らんがな
いだだぎまぁず
>>771 避けられてるだけじゃないの
ハンターの目線ぐらいの高さなら普通に当たり判定あるよ
海賊の服揃えようとしたら6回やらなきゃだめなの?
二匹分で12回?!
暇人しかやらねえよアホが
下位だからソロでも時間かからないし、コイン3枚手に入ることもある
ただ回数こなすのが面倒なのはかわりないw
猫スネーク装備は確定報酬と5%の確率でダンボールが基本報酬にあったから5回で防具がそろった
海賊も他のイベクエと同じ仕様なら運が良ければ6回もやらなくて済む
とりあえず配信ネコはダウンロードしたが、ネコ婆から雇わずに放置だな。
育てる気にならね
可愛い可愛いオトモの為に広域+2の防具を作った
これで回復はもちろん毒になっても治してあげられる
死亡回避は状態異常の蓄積値を減らさない為にも有効だしな
>>710 スタン値も3倍ってまじで?減気値も3倍なら減気弾とか始まったな
スタン値3倍なら睡眠もいいかもしれないね
オトモの投げるマタタビ爆弾に猫耳ついてるw
かわいすぎるー
>>802 コメントにイラッときたから放置してるw
>>702 臆病もチャンスと一緒でモンスターが飛んだり潜ったりするたびにパニくるんだわ
回復笛猫ならコレっていう性格が無いから困る
回復笛猫使ってる人が居たら性格と使い心地を教えてください
春馬猫のコメント
あれはないわw
一応本人が育てて配信してる体なんだから、あんなキモコメつけちゃダメでしょw
まだレウス、ティガ、ナルガ配信のがいい
コンプ的に。他人の名前入ってるのなんか嫌だし
ニャンタークエのおすすめ(自分でいってとってくるのが面倒なアイテムがでるクエ)ってロアルなんとか(狂走)、ギギネブラ(アルビノ)だけ?
それ以外あったら教えて。ニャンター専用アイテムの〜〜の破片とか鮫なんとかはもう要らないって状態です。
風化した塊用にモンスターの濃汁といにしえの龍骨
音爆弾用の鳴き袋
これらは自力で集めるのが面倒だから取ってきてもらう
>>800 HR1村クエ4の素人は、2回もあとちょっとのところで時間切れで死んだよ(´;ω;`)
やっと倒せて装備が貰えると思ったらコイン1枚とか(´;ω;`)
パニクってばかりの主人愛とチャンス派のバカ猫2匹でも、団子虫にぶっ飛ばされるの見てるの辛かったのに(´;ω;`)
最近こざかしいと臆病も育ててるけど、主人愛こざかしい臆病は声が高くて、チャンスは声が低いんだね
高速後ずさりとお尻ペンペンが早く見たい
ようつべ探したけど見つから無くてw
>>812 なあに、
アマツやらウカムやら相手にしてる頃には楽勝だよ。
>>798 高く飛んでるハブラとかレウスはちゃんと撃墜してくれるけど、
低空飛行してるハブラに対しての打ち上げ樽は本当にすり抜けてる印象
少し判定が狭いだけか
>>807 回復笛専っていうのは無理があると思う。
笛スキル自体かなり確率に依存する上に、最適性格がいないとなると、
二匹笛猫構成で山彦をフル活用してやっと役立つ?程度。
ネブラに連れて行ったら解毒→山彦で回復不要になることもあった。
春馬猫雇ったはいいが何を着せてもいまいち違和感が…
今まで無難な毛色ばかり雇ってたから、マスカットの着こなしは難しいな
>>816 うちのデュナメス(マスカット)はユクモ着てるよw
>>811 いにしえの龍骨は凍土の秘境に行ったほうが早いと思う
秘境探索術が出たときだけ取りに行けばいいし
今回、いにしえの龍骨は秘境以外の通常エリアでも採取できるから
腰をすえて1〜2時間回すと結構集まるね。
ギギネブラ対策にウンコ玉が必要だけど、一周3分半かからない程度だし
意外と面倒なグラシスメタルも集まるし、集めにくい錆びも出る。
ついでにエリア5でギィギから汁も採取できるしね。
当面必要なお守りもでたので最近は凍土に通っている炭鉱夫です。
>>815 スキル構成は回復・解毒・鬼人(硬化)・山彦の2匹セットで連れて行こうと思ってる
確立だし常時笛で援護ってのは期待できないから雑魚掃除も兼用してもらおうかと
笛猫に限らずオトモは活躍してくれたらラッキーぐらいの気持ちで運用するもんなんだろうけど
時間かけて育てる以上そこはちゃんと吟味して選びたいんだよねー
だからこそ歴代ご主人たちの経験談を聞きたい訳でして
どんな性格やスキルで何を相手にした時にこんな活躍があったとかここは駄目だった
みたいな報告がもっとあると凄く助かるし見てても楽しいわ
>>821 こざかしい爆弾2匹をそのスキル構成で、自分の息子の名前つけた
「パパー、持ってきた」
ドヤ顔で石ころとウンコくれる我が子達。
ジャギィに囲まれ、
「俺の息子に何をする!」
と切り込んだ父ごと小樽爆破する我が子達。
そして本当にたま〜にたま〜に、
「父さんを助けろー」
といいタイミングで回復吹いてくれる我が子達。
それが俺の至福。
なんかこのスレ見てたら子供欲しくなってきたわw
そして集会浴場やって、
俺が死にかけてんのに黙々とお守り掘ってる
猫じゃない方の息子達。
親子でモンハンいいなーw
俺は母父姉とやってる
兄は受験w
集会所で息子の手が光ったら高確率でウンコ。
いい加減スレチだな
雑魚処理オトモは役にたつな
大型相手のときに攻撃機会をリノプロに何度潰されたことか
>>799 武器まで揃えようとしたらコイン9枚な。
>>821 本当にネコによる回復を実感したいなら
真回復・解毒・ガ小・山彦
真回復・鬼人・山彦
ぐらいにしたほうがいい
回復笛は吹いてくれても微妙・・・
>>824 おお!ありがとう
高速後ずさりめちゃくちゃ可愛いなwwwwwwwwwww
勇敢やら粘りにも可愛いしぐさってあるのかね?
可愛さ>効率で使いにくそうな性格の猫ばかりになりつつあるうちの農場
そんな可愛いオトモたちに可愛い海賊を着せてあげたいのに、何週間も先になりそう…
団子虫に二匹同時に来られるとどっちがどっちかわからなくなる…
そんなときに限って切れるペイント効果(´・ω・`)
お尻ペンペンはちょっと離れて見るとエフェクトのおかげで凄まじい衝撃波が発生しているように見える
ところで怒り中に解毒笛吹かないのはいいけどピヨった時はすぐに駆け寄ってくるのは何だろう
>>833 俺はこれまでずっと、いったい何が起こってるのかさっぱり分からなかったんだが、
>>824の動画で理解したわ。
>>832 超頑張って片方の背中を割るんだ。目印になる。
高速後ずさりしたせいで大型モンスターの攻撃をまともにくらって
赤潜りしちゃう臆病オトモ可愛い
>>833 イライラ…ムカムカ…(怒り中)
↓
あ、旦那さんを思いっきり殴れるチャンスニャ!!
>>832 同じくコイン集めてるが、1〜4回目は1枚しかでなかったが5回目にして4枚きてワロタw
>>838 取り敢えず9枚ゲットしたので一式作った。
背中の宝箱がいい味だしてんな。
捕獲だと10分針で終わるんだが討伐するとその倍掛かってしまうorz
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 18:49:12 ID:Lt3addHh
旦那さんの動きをマネれば、
こんなものしか取れなかったニャ。
モドリ玉でBCに戻ったとたんパニックになって走り回り始めたうちのトロ
緊張の糸が切れたんだねw
取り敢えずジャンプクエはマタタビ爆弾持って行って
エリア7にいるダンゴムシに開幕ぶちあてて楽しんでるわ。
マタタビ爆弾の面白さに目覚めたw
真回復笛吹いてほしいくらいHP減ってると不安で自分で回復飲んじゃって全然吹いてもらえなかったから
回復笛にしたら結構吹いてくれて嬉しい
いつも真回復笛を吹いてくれてありがとう、うちのオトモ
でもこれ火事場+2装備なんだ…
山彦笛を覚えさせてるアイルーに、真回復だけ覚えさせてたら、新回復吹く?
それとも硬化とか解毒とかランダム?
ランダム
>>807 パニくらんよ。怒り状態とか性格効果と勘違いしてると思う
というか臆病はちゃんとわかってるパニック条件ってなんなんだ?
wikiの怒りでパニックというわけではないだろうし、
スレでは特殊行動だったり飛ぶことでパニックだったりとけっこう色んな情報がw
>>849 ありがとう、じゃあ毒キノコ食べて山彦笛猫に回復させるってのも、
成功しないときも結構あるんだな
大型に対する状態異常の効率って基本的に
貫通>異常強化>高速回復
でOKでしょうか?
おk
とりあえず平和主義笛猫2匹育ててみた
鬼人回復封印山彦と硬化回復解毒山彦
平和主義は!がでると採取しかしないようだな。毒テングダケ食っても採取してた
使ってみた感じだが、普通に吹いてくれる。白潜りも多い。山彦かなり便利だな
他の性格で笛猫を育てたこと無いから比較はできないが、それなりの働きをしてると思う
採取封印は、あってもなくてもいい感じ。1回採取するか攻撃を喰らえば通常状態に戻る
でも結構!出ることが多いから、やっぱりある方が安定はするのかもしれない
2匹とも採取封印にして、解毒は別にもう1匹作ってもいいかなーと思った
状態異常猫って状態異常攻撃+貫通は必須として、
異常強化や高速回復は面白みがないと思うんだが、
記憶力2の枠を何を付けたら面白いかなな?
あ、麻痺の場合は記憶力1だが。
>>855 ビッグブーメつけてます。
おっきいことはいいことだよ?
>>851 というか回復するまでキノコ食い続けるのが前提の方法だぞそれ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:01:52 ID:ZseO33NL
性格が臆病の猫使ってる人いる?
スキル、標的傾向、攻撃方法とかどういう役割にしてるとか教えてほしい
億秒は応急役落として地面に潜ることあるし、回復ストック増強に。
>>855 ガード強化で一回の生存時間を延長した気になってる
上位でも結構ガードすれば生き残れるしね
だけど勇敢ネコはノーガードな気がしてならないw
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:25:05 ID:ZseO33NL
>>859 粉塵も落としてくれるんだっけ、でも大概は薬草ばかりなのかね
一応育ててはあるんだが一度もつかってないからよくわかんないけど
ブーメランで大型一筋、ねばり上手なんだが、こんなんでもいいのかな
>>862 取り合えずsageろ
あと粘り上手の質問なのか臆病の質問なのかイミフですから
すまん、ミスった
性格は臆病だ
あと今のところ攻撃に全振りしてるけど防御にも振るべきかな
臆病使ってるが、ひたすら落し物をさせる方向だな
防御全振り、高速回復、あと適当。ブメのみバランス型
標的と攻撃方法は特に選んだわけじゃない、たまたま居たのを雇っただけ
場に居る時間が長くなるようにして、結果的に笛や囮にも役立ってしまっている
逃げると言っても、そんな長いこと潜ってるわけじゃないからね
>>865 ありがとう参考になった、使わせていただこう
俺なら笛猫
臆病に高速回復、鬼人、解毒、ガ小
!のもぐる時も回復するので地味に高速回復が効く・・・はず
やっぱ近接のみとブーメランのみじゃ生存率けっこう変わるものかな
問題は、落し物を拾える余裕がなかなか生まれない点だな
いつの間にか消えてました、なんて良くあること
あと、臆病は対レウスにうってつけかも知れん
バンバン飛ぶから一回の交戦で落し物の2つ3つ当たり前
ぶんどりに一番いい猫ってなに?
>>868 近接のみとブメのみを連れて行ったらうちの子達は倍くらい違うよ。
近接は大型に特攻してよく吹き飛ばされてるから潜るの早い。
今リオレイア捕獲しようとタイミング見てたらアイルーにとどめさされたw
報酬画面でアイルーが殴っててハンターが採取してる絵になってしまったよw
>>867 落し物と笛のダブル回復ってのもいいな
山彦つければそれなりに吹いてくれるだろうし
>>869 確かに拾ってる時にダメージくらったら本末転倒だな
拾ったアイテムの回復量よりダメージの方が大きかったら意味ないしな
後今まで攻撃にしか振ってなかったんだけど、今から防御振っても
何も振ってない状態から防御全振りした猫と同じステータスにできるかな
>>872 >後今まで攻撃にしか振ってなかったんだけど、今から防御振っても
>何も振ってない状態から防御全振りした猫と同じステータスにできるかな
できるよ。育成の合計値は変わらんから
途中から防御上げてって成長の合計値になったら防御↑攻撃↓で育成報告が出るから安心しる
>>873 よかった安心した
2Gの時じゃあ同じ育て方してもなぜかばらつきがあったから不安だった
出来るけど、そこまで防御に振る必要も無いかもなぁ
今使ってる臆病が装備マフモフ、防御350ほど
これでも全く役立たずという感じはしない
結構攻撃している姿も見られるし、防御面は装備やガード確率小で底上げして
小タル数個程度のダメージソースとして使ってみても良いかもね
>>858 立ち位置がプレイヤーと同じ方向っての利用してスタン狙わせてるよ
ねばりのように高速回復こそないけどねばり以上に赤潜りになりにくいから
生存力も高いし。
あと臆病でディアなんかやってると、ディアが潜ったときに性格の特殊能力発動して
擬似的に回避行動になる&プレイヤーに近寄ってくるってことが減ってることに気づく。
ディアの飛び出し速いと「!」中に被弾するけどね
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:47:06 ID:v3UpoIv7
本田と長友は一気に移籍話が加速するのか
誤爆スマン
ペコの親はジョーが好きらしい(ファミ通HPより)からバンギス装備させてみた。
結構似合うな。
上位はすぐ潜るから粘り、粘り(貫通、高速回復)が一番囮になるな
>>880 こんなんやってたのか・・・しかもユクモ装備版もあるのね
ドスリノプロスまだー?
お前らケルビ何匹狩猟した?
4桁行っててオラびっくりしたぞ
ファミマみたいな28日から始まってる店舗だともう売り切れてるぞ>P3一番くじ
ローソンは31日からの店舗もあるみたいだが
あれ?5匹のアイルーをなつかせたら勲章もらえたけど、
このスレで貼られてた感動する話(最初は頼りない旦那様だった〜)とかの話しなかったんだけど・・
もしかしてアレは創作なの?
>>887 感動する話?
「少し柔らかく楽しい道に変えるニャ」だったらクエストクリア数だよ
最初は〜は見たことないなあ。初期から残ってるの配信ナルガだけだし・・・
>>888 あ〜ソレです!
クエスト数ですか・・条件満たして、自宅や農場に戻ればアイルーが話してくれるのかな??
>>889 いや、普段の会話の一つだね
農場で話しかけると稀に出るようになる
炭鉱夫やってりゃすぐ見られるようになりまっせ
ランダムだから地味に面倒なんだよなー
というか話すと脳内設定が崩れる
上位ジエンの決戦場でバリスタと撃龍槍で倒しきれなかったから
接近戦してたらオトモの一撃でジエンが怯んだw
たまたまなのは分かってるがやっぱそういうの見るとうれしいな
無事討伐できて報酬画面見たらたくましい龍牙をぶんどってて
ティガ様様の一戦だった
海賊装備のオトモがガーグァに乗ってニャンターに出発する様はハマりすぎてるw
ソリッドオトモできたー
武器はハプルが似合うなぁ
オトモ育成にハンマー担いでケルビ狩ってたらメイン武器のガンスより使用回数増えてた
悲しい
ナルガ討伐でオトモ連れたが全く攻撃当たらんわタゲ散らしてこっちのペース乱すわで散々だった。
オトモと相性悪い奴って何がいるかねえ
ナルガに慣れてなかったり元々ソロでやってたりするとやりづらいかもな
最初からそういうもんだと思ってるとあまり気にならんし
割と状態異常に弱かったり音爆で動き止められたりするから
オトモの活躍が実感しやすい部類だと思う
>>895 大剣メインだが、オトモに
「ハンマーお気に入りニャ?隠してもわかるニャ!」て言われた。
テメェーの為だろーがよォーーーーッッ!!
お気に入り武器は使用回数と使用時間の
両方を使って計算すればいいと思うんだ!
>>896 ナルガに爆弾ネコ連れて行くと怒りすぎてストレスマッハよね
>>901 武器による。
貫通弾・貫通矢なら敵の背後からでも狙えるから猫が引き付けてくれると
こっちは安全に立ち回れる。
まあ人それぞれ狩りのスタイルがあるってことだねえ
振り向きに頭狙って〜とかの武器はオトモと相性悪いことが多いね
あとランスガンスで突進メインの敵を相手するときとか。
オトモ的に見るとティガ・レウス・アカムなどは無理ニャ
ウルクもオトモ連れてると悲惨ね。ターン突進連発されて追いかけっこになる
ターン突進連発するのはソロでも同じじゃん
採取ネコでも連れてかない限り追いかけっことか無いわ
常に主人を護衛するような形で動く性格が欲しい
というか主人愛はそうあって欲しかった
なんでどの性格も敵に向かっていくんだ
>>886 さっき近所の○K行ったら棚に陳列してたな。引かなかったが。
1回500円とか高すぎですorz
>>907 主人がダメージ受けたら即回復とか即解毒
ってのを期待してたんだよな。
910 :
.:2011/01/30(日) 15:39:20 ID:rFJOSfts
オトモ連れてく方が効率よくなるのはジエン位かな。
しかし、効率以前にオトモと狩るのが目的なので常時連れて行くのは言うまでもない。
勇敢猫が引き付けてくれる間に体勢立て直したり、平和猫が適宜回復笛吹いてくれたり、
ってのに頼り切りなので、気が付いたら2匹とも赤潜りしてたりすると
かなり絶望的な気持ちになる
BC「戻ってもいいのよ?」
モドリ玉「使ってくれてもいいんだぜ?」
BCどころか、エリチェンすらなんか負けた気になるw
まあ、本当に負けてる時は逃げるけど
いやむしろご主人がボクの右手!これからもボクの狩りに付いて来てくれニャ!
とか生意気なこと言い出す
↓
一回オトモから外してやる
↓
ワンダフルハンターそれはすなわちご主人様のことニャ!
なんだかなぁw
>>907 勘違いしてはいけない、オトモはハンター見習いなのだ
彼らが目指すべきはあくまで巷にいるハンターたち
さて、ではkaiやアドパで雑多なハンターに目を向けて見ると
果たして護衛やサポートに動く人が何人いるのか
皆こぞって敵を殴る事ばかりだ
多くのハンターが出来もしないことをオトモに求めてはいけないな
笛「・・・」
俺は3乙した後に農場行ったらワンダフルハンターって言われたよ
とりあえず、腹筋させといた
最近はヤキモチコメントを言ってくれなくて寂しいわ
そういやオトモの訓練は懲罰的なメニューだらけだなw
>>920 訓練メニュー自体はそうでもないが、オトモが不器用だから・・・
MHP3Gでは「オトモ石抱き訓練」「オトモ駿河問い訓練」「オトモ蓑踊り訓練」が追加されます
駿河問いは何が上がるんだよw
勇敢もてはやされてるけど、怒り中笛吹いてくれなくない?
勇敢に笛猫任せるのがそもそも間違い
>>907 なつき度の上がった主人愛はほぼそう動くぞ、まあ敵には向かっていくがちょっと離れるとこっちに駆け寄ってくる
これ以上を求めるのは怠惰というもの
振り向き狙い時とかタゲが散って遠くへ行っちゃう対策として
主人愛・臆病って効果あるのかね?
潜りから復活した時に笛吹いてくれること多いな
防御捨てて回転数上げたほうが良いのアシラ
というか上位なら状態異常猫は除いて、
さぼりなしで回転をあげるって有効なんかな?
防御低いアタッカー猫にはいいんじゃないか…
試してこよう
復帰後に笛を吹くのは良く見かけるけど、吹きやすいのとはちょと違う気がする
潜り中にも笛判定は継続して行ってるんじゃないかね
その間、笛を吹く事が決定されても実際の行動には出られない
しかし笛を吹くという命令が消える訳ではないので、行動が可能になり次第、
すでに決まっているアクション(=笛)を解消する
つまり、笛の判定回数は潜っても潜らなくても同じなので、
特別吹きやすくなる訳じゃない……という仮説
普通に印象に残るだけだろ、復帰時はディレイ消化して確実に判定あるだろうし
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:35:49 ID:rqpmyKbn
オトモコメントで「サポート」って打ったら規制された。
なんか卑猥な意味あるの?
お前が猫をサポートしろってことだろ言わせんな
援助交際かとオモタ
オトモ装備登録欄が足りないよママン
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:32:47 ID:Jh6LDofi
回復笛、鬼人硬化笛、山彦笛2匹連れてるんだけどこれ間違ってる?
防御極振り性格は臆病とこざかしいでござる
そもそも回答があるのかどうか
あるのはおすすめってだけで正解も不正解もないんじゃないの?
オトモの装備は装飾品みたいな感じにリスト式でよかったと思う
同じ装備ばっか並んでるからカーソル動かすの面倒
どうせスロットとか強化もないんだしさ
オトモ装備は基本的に変えないからセット登録はしてないなぁ
22匹にできるだけかぶらないようにいろいろ装備させてるけど、耐性とかも気にしてないな
一応下位装備はせずに上位装備だけで固めてるけど
ラングロS上下を着せた防御全振りがレウスのブレスで7割減った時、
あんまり細かい事考えると禿げるな、と悟った
さっきおともの「もっこりさん」と「童貞ぺんぎん」と銀レイア狩りに行ったら
もっこりさんがレイアの火球を食らいそうになったからとっさに飛び出して盾になる俺
危ないっ!もっこりさん!!!
「クエストに失敗しました」
3乙はしたが満足感は残った
>>946 一瞬おかしいところがわからなかったw
銀はそういえばレウスか。
銀レイア
ヘタレさはレウス並み、咆哮の後のバックブレス確定、空中サマソ連発、
スタン確定の毒爪連発、空中咆哮連発、炎ばらまき連発、基本どこも肉質は固い
最強だな
金レウスさんはどうなるん?
どうせならジエンの体力・金銀の肉質・ジョーの攻撃力・MGSハプルボッカの大きさのドスファンゴとかにしよう
なんだか違う方向に話が逝っちまったが
「もっこりさん」は俺の彼女がくれた猫なんだ。
クリスマス前にふられたんだけどな・・・
>>949 サマソしながら世界一周旅行するんじゃね?
未練たらたらw
すてちまえよそんなねこ
睡眠猫2匹でアルバを眠らせるにはどういった構成にすればいいんだろう・・・
平和主義以外の性格にスキルで状態異常攻撃【睡眠】を付けてあげればいいですよ
>>957 普通に勇敢ブーメランに睡眠と貫通と状態異常強化つけて防御極振りしとけばいいと思うよ
オトモと相性の悪いモンスターの話に戻っちゃうけどアルバもオトモ連れてかない方がタイム縮むモンスターだよね
基本的に高攻撃力の代わりに鈍足or短絡的な動きの古龍風情なモンスターはほとんどの武器でオトモなしの方が討伐早い感じはする
睡眠猫の性格はどれがオススメですか?
勇敢・ねばり上手 or 勇敢×2 or ねばり上手×2
そういえば毛並みゴールドってさ、金色に見える?
黄色とどう違うのさ。
マッパにして、金レイアと並べるとやっぱ黄色に見えた。
てか、金レイアの金も金色かと言われるとちょっと違うけど。
>>962 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は の ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
まっぱで金レイアと並べるとか鬼旦那だなw
背水の陣持ちオトモを運用してる人はおらんのかのう
>>966 ノシ ぶっちゃけ産廃
防具のおかげで攻撃全振りでも高い防御得られるし、前作よりリスク高まったし
オトモハンター用途ですら「そこそこ使える」程度にとどまる。
下位なら結構強いが、上位は回復薬足りなくなるだろうし厳しいかも…
名前 カミカゼ
毛色 桜
性格 勇敢
攻撃方法 近接のみ
攻撃傾向 大型一筋
スキル 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【大】 会心攻撃強化の術 背水の陣の術
こいつなら育てたぞ
爆弾一筋にして大タル爆弾の術を覚えさせようか迷ったところだ
>>966 背水の陣持ちなら
オトモA 粘り上手
バランス振り近接
背水の陣、体力大、ガード大
オトモB 勇敢
攻撃極振り近接
きずな術、七転び八起き、サボり無し
オトモAはそこそこ戦って死亡、
代わりにオトモBはサボリ無しにより初期からどんどんパワーアップし、
多分きずな術入れて攻撃力500ぐらいにはなるwそこまでいくと結構な火力では?
嫁が金で旦那が銀なんだよな・・・
それは雌雄に分かれた全生命の摂理だ、仕方ない
嫁でも金か
たに りょうこです
体力だって金だ
次スレよろ
>>970 金を握っているのは嫁で、嫁からみた旦那は単なる銀行だからな
うまいこといったつもりか?
>>967-969 おお具体的な運用案が、しかし趣味の範囲といったところでしょうか。
きずな術持たせてもぐりやすい相方つけても難しそうですなあ。レスありがとう
ただしオトモのモーション値は絶望的
あまりにモーション値が低すぎるので、攻撃力求めるなら属性値が相対的に重要と聞く
だが攻撃力特化はロマンなので七転び八起きが三匹いるぜ
確実に役立つ猫って採取とジエンとニャンターなだけな気がする
でも可愛いから邪魔でも連れて行くんですけどね
寝る前のウメ
うめ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 06:17:24 ID:rlBEJ5Z4
埋めるニャ
埋めニャ
旦那さん、この山を越えた先に埋めの木があるニャ!
次スレまで赤潜りニャうめ
(゚д゚)
俺的背水運用計画
・こざかしい
・防御全振り
・防御大・小・背水
前作後期にて発案された防御スキルとしての使用法
場持ち最優先型
ねばりでないのは挑発中の100%ガードを期待しているため
しゃがみたい時や曲射爆撃のお供に
もう一匹は攻撃MAXにきずなをつけ、ガンナーには有り難い雑魚駆除特化型とする
まだ育成中なので実用に耐えうるかはシラネ
>>992 防御小の代わりに全耐性強化とかの方がいい気がする
埋めるニャ
ぷ。...。
埋め原ニャ dat端ぃ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 08:13:39 ID:NBWLeNps
うめ
埋めるニャ
うめ
1000ニャ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。