◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.弱点特攻とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。
Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載)
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
また、有志により弾ごとの反動と装填速度の表を、カラーで画像ファイル化して頂きました。
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2298.jpg ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2299.jpg こちらも併せて、制作者の方々に感謝。
Q.オススメのヘビィ教えて
A.ユクモノ重弩、ボーンシューターで派生させたものがそのまま使える
・妃竜砲系(ユクモノ重弩派生)
癖がなく、火炎弾がしゃがめる
・トロペクルガン系(ボーンシューター派生)
散弾メインで使えるが火力が少し低め、右ブレ
・46式潜伏重砲系(ボーンシューター派生)
通常弾、水冷弾がしゃがめるが立ち時の装填数が少ない
・レックスハウル系(生産)
通常弾・徹甲榴弾がしゃがめる、立ち時の装填数も多い、右ブレ
長く使いたいならユクモノ重弩、真ユクモノ重弩などで自分のスタイルを知り、
自分のスタイルに合ったものを選ぼう
Q.シールドとパワーバレルどっちがオススメ?
A.ギリギリまでしゃがみたいならシールド、そうじゃないならパワーバレルというのが多数
だがシールドは全武器で最低クラスの性能なため、過信しないこと
Q.オススメのスキル教えて
A.回避距離、回避性能、弱点特攻
メインに使う弾によって通常弾強化、貫通弾強化、散弾強化
メインに使う弾のリロードが気になるなら装填速度
メインに使う弾の反動が中以上なら反動軽減
一応反論は受け付ける
元々ヘビィは弱武器扱いで、果たして本当にそんなに弱いのかって感じに色々試すとこからスレ始まった感じだしな。
旧作から元来人それぞれの愛銃に一定の敬意を払う気風もあって、オススメガンを決めるのは難しいって感じ。
アルバ改四本角とか四本鎌好きだった奴も多そうだし。
青熊轟筒【川漁】
ペングルスカイザー
妃竜砲【神撃】
パッチペッカー
潜砲ハープール
サンドリヨン
ミーティア
王牙砲【山雷】
ユクモ連山重弩
烈風砲【裏黒風】
バズディアーカ
ネロディアーカ
轟砲【虎頭】
炎戈銃ブレイズヘル
凍戈銃アヴェルスヘル
海造砲【灰燼】
峯山龍砲【富国】
メテオキャノン
ギガン=バール
覇砲ユプカムトルム
崩砲バセカムルバス
カオスウイング
凶刻【時雨】
一覧作ってみたが、何の話題も山雷さんのことについて語るべきだと思います
>>7 立ち時の装填数関連の文が意味不明
潜伏は水冷・通常の装填数が同属性ガンでトップクラスなのが売りなのに
>>13 バイクみたいでカッコイイ。
個人的には「王砲ライド」って名前の方が好き。
>>5 >Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
>A.しゃがめよ
いきなりしゃがめよって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれどしゃがんでくれませんか?」とか
「あなたはには、しゃがむという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁしゃがんでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人にしゃがんでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーししゃがんでみるか」
という気持ちが生まれるわけです。
>>1乙!
今までROM専だったが今回から参加していこうと思う
いままでのおまいら大好き。これからのおまいらも大好き
アカム意外とめんどくさっ
もっと楽だと思ってたのに
>>13 野雷と比較すると涙なしには語れないからやめたげてよお
>>13 麻痺撃てて斬裂撃ちやすいから、PTでの尻尾斬りサポートにはすげーいいよ、特に金銀。
PTでひたすら脚撃ってると斬る前に殺しちゃったりするし。頭にダメ通る武器も特にないから、電撃で頭とっとと壊せると味方も自分も楽。
>>19 だよな。ただ頭へ通常弾が一番早く倒せた。
20分針だったけどタイムもっと早くしたい
>>19 頭通常スナイプマジおすすめ。
20分短くなったよ。短くなってやっと25分だったけど・・・
>>22の愛が素晴らしい。 特に2行目のような「〇〇の状況で生きる」というのは他スレではあまり見られない。
しかしこの愛をもってしても、野雷と比べると、て言われると返す言葉がない。比べちゃだめ!
貫通1がもっと主力として使える弾ならなあ。
オウガ武器にしちゃかなり不器用な部類だな
イマイチ使いどころが見えてこない
ミーティアは俺だけの嫁。
オウガ銃がイマイチなんで素材がオウガパンツに投入される気配が濃厚になってきた今日このごろ
ジンオウSヘルムは意外と回避距離ポイント悪くない
ところでお前らちょっと聞いてくれよ。
下位ガン縛り終焉でどれを使うべきか考えた結果、貫通全追加した海造砲が有力候補として出てきたのさ。
……ファック!もうとっくに灰燼にしちまったあああああああ!!!
そして今考えてるのは拡散追加反動1の下位ミネヤマさんだ……海造砲もう1つ作らせてほしいよう
>>32 つレックスハウル
開眼縛りの終焉とか凄いな
オウガ砲だけやたら悲しみ背負ってるよな
どうしてこうなった…
王牙砲は通常3ぐらいはデフォで良かったんじゃねーかと
ペンギンも折角の貫通3を運用しようとすると面倒臭いし
まぁ、クマ砲は繋ぎとしては悪くは無いと思うんだが
何と言うか、オウガ砲に限らず、完全新規モンスのヘビィが全体的にびみょ(ry
ペンギンと言えば、ペングル・スカイザーだと思ってたが本当はペングルス・カイザーなんだろうか。皇帝ペンギン的な意味で。
>>34 そっちも有力候補!物量確保がかなり厳しい気がしてるので、攻撃力低いのもあって拡散に頼ってみようかと。
二頭の方で使うとエイムてきとーで済む分余裕できそーな気がすんだよな。ナルガがうっせーバカってブチキレそうだけど。
通常3があればまだ悲しみの中に光があったというのに……
遅くなったが
>>1乙
なんかテンプレすっきりした気がする
GJ
オウガ砲は反動やや小とかでも貫通3追加する楽しみがあった……。どれでもいい何かが足りないガン
アドパでヘビィがしゃがんでるのを見て興奮してしまった
かっこよすぎる・・・
気づいたらヘビィを一通り作成してたわ・・
>>42 次は一通りしゃがむ作業がはじまるわけだな!
>>7 メインの弾は○○ しゃがみ対応は○○と○○
とかにすると分かりやすいんじゃね?
あと、レックスハウル系はどうなんだろうな
派生ではないから抜いた方が良い気もする
>>42 よう、兄弟
分からないことあったらテンプレ見た後なら答えるぜ
>>32 以前いけた時はレックスハウルでいったよ。デュエルスタッブで行ってたけど、ティガナルガがキツくてやめた
サー!ヘビィ村住人は、皆シャーリーンを嫁にしているから仕方が無いのです、サー!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:54:50 ID:lOXfN7zP
ギガンバールが微妙とかふざけんなよおい
>>45 ティガ砲安定して強いんだよなあ、デュエルは一旦考えたけど、二頭でまずしゃがめないので諦めた!
>>1 乙
アドパでPTでしゃがめる機会が多くて、
つい興奮してしゃがみすぎで死にまくってます。
ヘビィのイメージを悪くしてるかも。。。
ごめん、みんな。。。
>>49 気持ちは分かる 痛いほど分かる
だが、冷静さを欠いたヘビィガンナーはヘビィガンナーとして失格だと思う
でも気持ちは良く分かる まじで
やたー汎用装備できたよー
女/ガ/スロ[0]
ディアブロUキャップ
ディアブロUレジスト
ディアブロUガード
エスカドラフォルス
エスカドラスクレ
護石(スロット0,属性攻撃+5,攻撃+9)
跳躍【3】*2,属攻【1】*2,攻撃【1】,跳躍【1】*2
攻撃力UP[小],装填速度+1,反動軽減+1,属性攻撃強化,回避距離UP
武器スロ3なら攻撃中になるよ
冷静。。だよね。。冷静。。
しゃがんできます。。
ディアブロは見た目が死んでるからな・・・
汎用の割にお守り面倒だし、属性攻撃は抜いていいと思うの
>>52 裏黒風とか担いだらスキルの半数が死ぬんじゃないかそれ。
しかしティガはヘビィの良い練習相手になるなぁ。
歩きとコロリンの緩急をつければ大体かわせるし、疲労時にはしゃがみ撃ちチャンスを掴める。
この強面がココまで戦ってて面白い相手とは思ってなかったw
>>56 俺もさっき丁度ティガ行ってきたところだ
疲労中のダッシュ→こけに対してここぞとばかりにしゃがんだらすぐに怒りやがった
一回しかしゃがんでねーよ畜生
むかついたから寝てるところにしゃがんでそのまますり潰してやった
>>52 汎用なら調合成功率があっても良いと思うの。
前スレで弾切れて時間切れてどうしようって言ってたものだけど、じっくり弱点だけ狙ったらむしろ速く終わったわ
黒ディア時間切れだったのが30分で終わった
うまい人はどれぐらいのスピードでやるのかな
>>57 同時上映のウルクススもまとめて面倒見てたら残り時間10分切って2乙でクリアになった。
何を担いだかはヒミツだぞ。
汎用スキルかぁ…
装填数UP、最大数生産、調合成功率UP、攻撃+は当てはまるんじゃないだろうか。
反動軽減・ブレ抑制・装填速度ら辺はボウガンによっちゃ要らなかったり足りなかったりするし、
やっぱこうして見るとガンナーの汎用装備難しいよな。下手したら器用貧乏になってセットが可哀想になるorz
属性強化をつけるならどっちかってぇとライトの方が向いてると思うし、痛撃が次点に来そう。
ある程度人が集まりそうなら8人部屋のヘベィ部屋作ろうと思ってるんだけど
来る人いる?今からではないがアドパ民が多かったら建てるとき人募集します!
体術・回避距離を1回つけちゃうともう戻せない
討伐スピード上げようと思って装填に変えてみたけど移動遅すぎって感じだったわ
ユプカム用装備って弱点特攻とあと何つければいいんだろう
でも汎用スキルじゃなくて、クエスト自体汎用にできる装備もあるヨ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [128→206]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,調合数+9) [0]
装飾品:属攻珠【1】×5、抑反珠【3】、弾製珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11]
装填数UP
反動軽減+1
属性攻撃強化
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
まぁカオスウイングなんだけど、汎用装備とどっちが戦えそう?
>>60 相手にもよるが10針〜15針
ドス・獣と一緒だと15針〜20針くらいかな
俺のことじゃないぞw
>>61 偶然だな俺も2乙したww
今回の旧中型を一緒に出して難易度調整するのはやめて欲しいな
>>62 参加希望
つかここでいつも募集あるけど、他スレで募集とかあるのかね?
○○弾追加スキル20Pでしゃがみ追加だったら良かった…Lv何がしゃがめるかは武器の隠しで…
高速しゃがみは装填速度か集中辺りのオマケに・・・
>>66 マジかー
かなりうまく行ったつもりなんだけどなぁ
15分はちょっと厳しいな
>>65 カオスウィング使うときには最大数生産抜いて攻撃小付けてるな。玉切れは大連続とか以外なららいだろうし
属性弾にも攻撃小って有効だよな・・・?
しゃがみやってると、しゃがみ中に装填したくなってくる
黒ディアなら部位破壊無視で10から15針かなあ俺は。
銃を中心にスキルを考えるとメイン運用弾・しゃがみ対応弾で変わってくるからな
>.67のどのクエストにも対応できる構成ってのは汎用装備考える上では良い発想だと思う
だが、銃中心で考える奴しかこのスレには居ないww
結局のところ立ちメイン弾・しゃがみ対応弾・銃の癖・プレイスタイルから割り出した
「俺の嫁専用装備」が一番汎用になってしまうんじゃないかと思う
>>74 しかもその汎用装備は「その人にとって便利な装備」であるから、そもそも汎用と言えるかどうか…
強いて汎用装備として挙げるなら「ナルガSに好きなスキル」「シルソルに好きなスキル」くらいでいい気がする
>>62 諸々のタイミングが合えばしゃがみに行くよ
>>67 この板やwi-fi板とかに募集スレがある、何処も中々の過疎っぷりだけど
他所の武器スレでも募集あるのか?て話なら、あんまり見かけた記憶が無いな
そもそも最近はヘビィスレしか見てないからわからないんだけど
汎用装備か、難しいな
俺はロックラックとチェーン組み合わせたやつを使ってる
スキルは調合20、最大生産、自マキ、観察、罠、運搬
お守りの都合で武器スロ2つ必要なのが悔しいがなかなか快適
さて、今日も火山だ・・・
「汎用性」をどう考えるかだよなあ、と。
個人的には
ドスジャギィからドボルベルクまで様々なサイズに対応出来ること、
乱入クエストなんかもこなせる継戦能力、
あたりを重視するかなあ。
となると通常弾メインで、最大数生産はガチ。
あとはダメージを底上げするために
攻撃力UPとか、通常弾強化とか。
>>75 「汎用」ではなく「どんなクセのあるヤツでも普通に使えるようになる」装備なら
装填速度+2・ブレ抑制+2……後は見切り+3とかブチ込んどけば良い気がする。
それが果たして超便利な装備になるかは別の話なんだけどw
ブレ抑制なんかはスキルポイント的に考えて最大数生産や調合成功率とスイッチするようにするとか。
でもイチイチ汎用を考えるくらいなら、一個一個ボウガンに合わせて作った方が早い気がしてきたよもう…。
>>75 そうなんだよな
結局自分が便利な装備でしかなくなってしまう それで良いと思うけどさ
俺か?俺は神撃に足だけレウスSであとシルソル
攻撃大・通常UP・痛撃・最大数生産・見切り+1
これで割合なんでもいける
>>71 どっちかって言うとカオスウイングは大連続用にしてるから調合数入れてる。
攻撃力upは属性にも乗るよ。
>>76 詳しい回答サンクス
攻略板だから募集はスレチかと思ったりしたんだが
ヘビィ人口少ないみたいだし大丈夫かな?
最近毎晩のように募集出るなぁ
PS3買うかどうか真剣に悩んでるw
>>62 ここにいるぞー
>>80 似たような装備発見、シルソルまじ万能。でもキャップ外してえー
こっちは得物が富国なんで見切りと最大生産とばして反動+1にしてるな
今回貫通・散弾が効く敵と通常以外(属性除く)ロクに通らない敵の差が激しすぎる
かといって通常強化しても大した火力にならないのが気に喰わん・・・
属性弾といい、なんでこう極端な要素ばかりなのか
汎用性主眼みたいなコンセプト大好きだから色々作ってたけど、
攻撃大・弱点特効・通常強化・ブレ1・回避性能1でバセカム背負うのが俺なりの答えだったわ
装填数が多ければ大博打なしゃがみは捨てても火力は出るし、安定する
マイナス会心は定番の弱点特効で補い、ブレも修正。保険で回避スキル
最悪睡眠爆破もできるし、反動無視なら最終兵器拡散2も撃てる
雑魚払いやジンオウガ乱獲するなら回避1捨てて反動1でもいいかな
>>85 おおおお!超乙です!
肉質覚えたような気がしても合ってるか不安で
ちょくちょく行く前に確認し直してしまう俺にはめっちゃありがたいです
実はバセカムとユプカムって傾向が似てる気がしてきた。
二丁とも装填:やや遅いで小さなブレがあるってだけなんだけど、
ユプカム用に組んだ増弾・ブレ抑制1・装填速度1・最大数・調合率20UPで
十分に振り回せることに気付いた。
まぁ、突き詰めるタイプの方ならユプカムに弱点特攻とか見切り、
バセカムに属性強化とか反動軽減をつけて運用するんだろうけど、
マイルドに遊ぶのが好きな俺には居心地が良すぎる…w
>>78 その条件だとバズに増弾・調合成功+20%つけて
痛撃・○弾強化・攻撃・回避○○あたりで好きなのをチョイスすれば問題ないな
バズに最大生産は無くても大丈夫だが、ポーチ的な問題で成功UPはあるとイイ
☆8の4頭クエはまだやったこと無いが、☆7の実質4頭の大連続を生産無しで
弾切れしなかったし、終焉・乱入でも弾切れなし。
さっきアドパで武器自由部屋やってたらいつの間にかボウガン部屋になってたでござるの巻
まぁ俺以外ライトだったんだけどな。でもしゃがみの楽しさを知るとヘビィが面白くて仕方ないぜ。
まだヘビィ使用回数20回ぐらいだけど、しゃがんでドボルやジョーに貫通弾連射超気持ちいいです。
ウカム砲に慣れ親しんだら、まっすぐ飛ぶ普通の銃が使いにくくなったw
既出だったら謝るけど、ドリンクと装備スキルの攻撃大、通常強化と射撃術ってそれぞれ重複するの?
暴れ撃ちは別扱いだろうけど
>>82 このスレ使うのが現状では一番理に適ってるというか
単純に人が集まりやすいと思う
後はこのスレ住人とやりたい、て人もいるんじゃないか
まぁつまるところ、過疎り気味な募集スレでヘビィ限定部屋とか無理じゃね、ていう
>>85 さすがヘビィガンナーさんや・・・
ガンナーは覚えることが多いから
いろいろ工夫している人が多いよね
>>93 常にパソコンの前でプレイ
外出時はスマートフォンのお気に入りにwiki二種類入れてあるからそれを見る
>>85乙
何気にこれはありがたいw
>>92 特に問題も起きてないし、大丈夫かな
ヘビィスレは活気があるのに野良では見かけないっていうのは
野良じゃ絶対やらないって人が多いのかね?
>>95 タゲ分散→追いかけっこが面倒&弾の準備や持ち替えで準備時間が多くなるのが嫌
前者はメンバーの技術次第、後者は雰囲気次第で解決されるから、その時は愛銃担いでいく
2Gの頃はティガ砲ってリロードしたり納銃したり撃ったりするときに
鳴いてた気がするんだけど今作じゃあ鳴かないんだな
寂しい・・・
初心者の自分としては、テンプレのお勧め武器をもうちょっと具体的に載せて欲しいなぁ
スタイルによって変わると言うなら、それも加味して書けばいいわけだし
ちなみに自分のスタイルは、いつもしゃがんだまま逝くというスタイル
攻撃大、弱点特効、通常強化付けてレイア9分とか時間かかりすぎだろ
ジエン砲でこれだから俺の腕が腐ってるのか・・・
普通じゃないの?
俺それで15分くらいかかるけど
さすがにもうテンプレはいいべ。
せっかく見やすい装填反動の表もある訳だし、
オススメに頼らないで自分にあう銃を見つけてみるのが一番だと思う。
というかヘビィはオススメし辛い。色んなスタイルありすぎて。
妃竜砲奨めとけばいいと思う
これ以上はもうモンスターと好みでまとまらんでしょ
>>85 乙。最高!いただきます。
>>62 タイミングが合えば行きたいな。
ヘビィだけでやってみたいし。
他の人の動きとか勉強になりそう。
装備とか愛銃とかも気になるし。
むしろオススメでない銃をまとめた方が行数が少なくて済む予感
初心者向けとしてはちょっと苦しいだけで、全部が何かしら魅力的なのが悩ましいが
貫通が気持ちいいモンスターでのしゃがみタイムで90度横に向かれたときー
攻撃中、回避距離、回避性能+1、弱点特攻
俺の汎用装備はこれだな
スキルで銃の弱点を容易に克服できちゃうからな。
バズディでさえ、装填数とブレ修正しちゃえば、装填が早く反動も小さく通常貫通全部撃てる使い易い銃になるし。
同じ銃でも使い手によってスキル変わる恐れすらあるのがヘビィなんだし
それら全部テンプレにまとめようとしたら銃1丁につき1レスとかそんなレベルになりそうだ
長所を伸ばすのか短所を補うのかでもスキル変わるしねぇ
>>98 テンプレ読んである程度使った上で決めあぐねてるならいっそ住人に真面目に質問した方がいいかもね
どの銃でどんなスキルでどの相手にどういう運用をしているかをしっかり書けば答えてもらえるはず
例えばしゃがんで死ぬって言うなら前スレだったかで誰かの上げていた
シールド装備・回復速度2・スタミナ急速回復のガードガンナーを試してみるとか
>>85 乙です、有難く使わせて頂きます
防御力 [136→217]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロUキャップ [1]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:ガンキンUレギンス [3]
お守り:龍の護石(散弾強化+5,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[16] 水[-5] 氷[-8] 雷[4] 龍[-2] 計[5]
装填速度+2
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
ボマー
最大数生産
-------------------------------
使えそうなお守りをウカムヘビィ用にしてみたが
空きスロットの使い道がなくて泣ける
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1374827.jpg 見た目は投げ捨てるもの(キリッ
しゃがみメインで行くならWIKIのヘビボ一覧でどの銃が何の弾でしゃがめるのか調べて
しゃがみたい弾でしゃがめる銃作ればいいだけじゃね?
反動やブレが必要かどうかは個人なんだしテンプレ作れるわけないだろう
まぁ、
>>102が全てだな
生肉とハリの実とペイント弾売ってくれねぇかな
ペイント弾はペイントの実でも許す
旧中型まで相手にすると消耗が増えて困る
毒弾が欠かせない毎日ですよ
バセカムに貫通追加を考えてたんだが、実用性ないんかなコレ
反動軽減+1
貫通弾全LV追加
装填数UP
弱点特効
反動軽減+1
貫通弾全LV追加
弱点特効
回避性能1
装填速度1
追加しただけだと装填数3だもんなー
散弾最強クラスで通常も強くて貫通も撃てる・・・
あれ?デカいソードオフショットガンもどきがそんな性能だったような・・・?
ハリの実は売ってるぞ
>>113 常時売ってて欲しいの
買いだめしてるけどその後しばらく売ってくれなかったりしてorz
行商「こっちの都合も考えてよ(棒読み)」
って冗談はさておき、そういう時はおとなしく炭鉱夫ごっこしたりしてクエストを回してる。
気分転換に別武器背負うのも楽しいしな。
ああいう特売日とか日替わりで持ってくるアイテムにまでセンサーがついてる気がしてならんw
ハンター生活っぽくて楽しいじゃないかって自分に言い聞かせてるけど。
現実みたいに特売日はチラシ入れてくれれば良いのにw
時々ハリの実植えたりしてなんとかしのいでる
こんどから買いだめの量増やそっと
しかし、旧作でランポッポの牙から主力の貫通1作ってたのが、今回は鳥竜種の牙で貫通2ってあたり、
作った奴的にもやっぱ貫通2以上使ってねって感じなんかねえ
アドパ部屋立てるぞー
上位 D2 35
全く同じスキル構成の装備、見た目違い作ってた。
並べてみた時の徒労感が半端じゃねえ。
なんか似たような装備になってきたな…って思ったら胴と腰以外同じとは。
武器スロ1と3で組んでて、更にいうとスロ1の方が防御力が20も上とかねもうね。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:48:09 ID:FF7Hgji6
いかん!ガン用にいろいろ装備作るのが楽しくなってきて、全然使い込んでないことに気づいた!
ウカム、アカム、アルバ、アマツとかに行くときって何担げばいいんですか?
貫通銃で行ったらかなり時間かかりました
戦術がなってないのかな・・・ どこを通るように撃てば良いとか教えてほしいです
浮気しても帰ってきたら黙って受け入れてくれる凶刻さんいつもお世話になってます
神おまがあればなぁ…
ワロスウイングに反動+1つけるのとどっちにするかで迷った結果凶刻になったわ
今のスキル構成で終焉もクリアできてるから大きな不満があるわけじゃないけど、やっぱり装填数Up付けたいわ
>>121 何故おの四体を並べるんだ。
アカムとアマツは頭が弱点だからそこに通常弾を撃つ。
他、二体は戦ってないからワカンネ。
>>121 ガンナーは情報量が火力スキルみたいなもん
まずは肉質調べる所から始めてみるといいと思うよ
特に貫通弾使う時なんかはね
強いて言うなら散弾とかも使ってみると何かが開けてくるかもよ
少なくとも天津に貫通はちょっとなー
アカムウカムアルバはそれぞれ頭→胴体を狙えばいいが…
狙い打った後、どうなっても知らないがな!
クエ回し中にハリ切れたのがトラウマ過ぎて
それからは必ず2000個以上買いだめしておくようにしてあるな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:37:00 ID:FF7Hgji6
じゃじゃ馬を嫁に持つ夫たちへ
前スレでスネーク装備そんなに評判良くないけど、装填数UPに罠師に"ブレ抑制+2"が素で付くのって意外と面白くないか?
ブレ大なんてネロバスギガンしかないからなぁ・・・
それに左右ブレじゃなきゃ気合で運用出来るからな
面白いっちゃ面白いけどなぁ…
嫁のギガンに調教されすぎて他の銃が持てない体になってるからなんとも…
お前らとしゃがみたいがkaiは不安定だしうちの初期型20Gちゃんじゃアドパもできぬ・・・
新型の買い時か・・・
ネロ使ってて思うけど通常貫通がブレあって当てられないってのは
距離取り過ぎなだけだと思うの
アドパ募集ばっかりだなあ…ネトパ民はおらぬのか
ブレ大の最大の敵はドスバギイ
>>131 募集してみれば案外人来るんじゃないか?
kai使えれば使えるものだし
そもそもガンナーの生命線であるハリの実が通常売りされて無いってどういうことだってばよ……
剣士で言うなら砥石店売りしてないようなもんだろ。
大分前のシリーズだと通常売りしていたような記憶もあるけど気のせいだったかなぁ。
>>109 すげーどうでもいいが腰と足が逆だったらトライのテンプレ装備だね
>>130 俺もアドパ気になってちょっとググってみたら簡単にできそうだったから
PS3購入を真剣に検討中なんだけどちょっとおまえらに聞きたいことが…
バイヲ5っておもしろいの?^p^
>>135 トライのディアだと貫通特化だっけ?
俺はアグナ剣士頭でガードガンナーだったが
今富国に貫通強化、反動軽減1、装填数、回避性能1付けてるんだけど、これなら素直に凶刻担いで反動軽減削った方がいいんだろうか...
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 07:19:25 ID:lrpz4SFT
>>99 確かにちと遅いな。ユプカムトルムの同スキル当てで7分って所。閃光は3個
使ってる。
>>136 FPSばっかりやってた身としては操作性悪すぎてマジ切れするレベル
いいからデモンズ買えよ
・・・新型買ってくる
>>138 そのボウガンを使い込むのではない前提で言うと、個人的には凶刻をおすすめ
PTでもソロでも全種状態異常弾が使えるのはかなり強みじゃないかな
反動をスキルに組み込むとなかなか他のスキルとの兼ね合いも厳しくなるし
個人的にはジエン砲に装填数は無くてもいいと思う
ついでにそのスキル構成なら俺はアルバ砲を選ぶかな
で、ここまで書いたけど結局はそれを何に担いで行くのか次第だよな…
ハリの実はGだとオンでしか売ってなかったなあ
ガンも使うフレはクエに行く度に採取してた
現地採取からの調合をすると狩りっぽさが一層深まるね
2の頃、森丘ナズチに行ってペイント持つの忘れたからペイントの実拾ってペイント弾作ったのを思い出したw
やっと作れた神撃ちゃんにW回避と弱点特攻つけたら楽しすぎて濡れる
ヘビィなのにぬるぬる動けて楽しすぎる・・・
アドパ乙でしたー
ここの兄貴達は俺の部屋に来てくれたんだろうか
一緒にやってくれた方にはあとで俺の愛猫の写真を送りつけるので
消すなり保存するなり好きにしておくれ
>>86 貫通3使えばティガやレウスレイアあたりは安定して戦えるよ
タビュラさん最高
a
あ、ごめん。書き込めたのね。嬉しい!!
ネロバズは面白い銃だと思うけど、食指が動かない。
前作のデュエル系のイメージが刷り込まれすぎて、あの見た目がどうしても許せない。
連レスごめん。
ネロバズの見た目が好きな人にはごめんなさい。
今作の貫通も慣れたら強いし面白い。ヘビィ弱体化されたといっても相対的だし、
前作が強すぎたんでしょう。
でもメテキャの仕様を変えた開発は呪われろ。大好きな貫通銃だったのに・・・
むしろ性能よりも見た目重視 ネロバズ
いや貫通1を産廃にしたあげく、貫通2は最小反動にやや小が必要。しかも殆どのガンは反動中です
これは相対的とは言えんだろう、完全に弱体化
なんの前触れも無く愛銃のバズがディスられてワロタ(^ω^♯)
会心がちょっと酷いが装填数upと反動+1付けて減気撃てばば数分と持たずに疲労状態になるんだぜ?
つまりしゃがみ放題だ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 08:56:21 ID:kf/4SN1t
照準の移動速度あげてほしい
遅すぎ
反動やや小だったらウチの富国さんは鬼みたいに強かった……
貫通1って産廃っていうほどヒドいかなぁ?
2と3がムチャクチャ強くなって、1はちょっと使いづらくなった程度の印象。
コストや手軽さを考えれば、普通に使う分にはさして問題のないレベルな気がする。
単発ヒットで見れば通常2には劣るけど、通常3と比べれば悪くないくらいの。
要するに相手次第だね。今作は弾の絶対的な価値というか、棲み分けが上手くできてるような感じ。
偏りが少なくなって、敵ごとに主要弾が変わるのは楽しいから大歓迎だ。
>>151 ごめん。ディスるつもりなかったんだ。
ぬるガンナーだからしゃがみきれなくてさ。でも実は今度作ってみるつもり。
角とってこないと。
通常強化4s3が出ねぇ…
早くヘビィ担ぎたいなぁ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→224]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:王の護石(回避距離+4) [2]
装飾品:跳躍珠【3】×2、早填珠【1】、早填珠【2】、跳躍珠【1】
耐性値:火[9] 水[4] 氷[-8] 雷[2] 龍[-2] 計[5]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+1
回避距離UP
-------------------------------
やっと富国・カオス向け汎用装備が出来た……。相変わらず増弾取るための訓練所がキツい。面倒。
ベリオ亜種相手にガード性能無しのランスは、訓練じゃなくて縛りプレイって言うんだよ!
上半身のボリュームに下半身のスカートが負けてないから見た目も満足。
よし、Kaiのアリーナ6にガンナーズシティ建ててみたよ。
パスは gun ちょっと待ってみる。
>>154 まずもって、貫通1の装填数まともなガンがほとんどないのよね。あっても貫通2以上が使えたり。
んで貫通2以上が使える状況で1撃つ必要ってほぼないし。
あからさまに使ってほしくなさそうな弾になってるなという印象。
ただ神撃とユプカムではしゃがみで時々使う。
>>154 そも、貫通Lv1より貫通Lv2、3のほうが装填数が多いってのがLv1の価値を押し下げているんだよな。
大連続等での持ち込みなら十分アリだけど、調合撃ちするなら高Lv貫通弾のほうが……となるし、自分的には補助火力扱いかなぁ。
ただハープールやミーティアみたいな反動中で貫通Lv1とLv2が撃てる銃なんかを反動軽減無しで運用するなら、
貫通Lv1の調合撃ちも選択肢に入ると思う。
アヴェルスさんがもっと早く手に入るガンでさえあれば、貫通1愛好者だってもう少しはいた筈なんや……
前スレ
>>981さんわざわざありがとうございます
他の皆様もアドありがとうです
連休なので頑張ってみます
>>62だけど昼過ぎからアドパに八人部屋で建てようと思う。
建てたときに連絡します。にわかから抜け出せないPSだけどよろしく!
>>62がヘベィになってたwww許してくれ兄上方
地味だけどテンプレに各しゃがみ撃ちの装填数一覧が欲しい
ブレって言うか曲がるんだから得意変化弾:カーブとか
ごめんなんでもない
何か貫通Lv.1ひどい言われようだけど
クリ距離と通し方さえ考えれば別に何の問題も無いと思うんだ
火炎効かない相手に貫通Lv.1でよくしゃがんでる妃竜砲使いだからかもしれんが
前作ほど快適な弾ではなくなったのはわかるが、それで使えないとか言うのはどうよ
>>158発ガンナーズシティ無事終了しますた。
お越し頂いた方感謝。
>>166 ユクモ連山好きとしてはまだ全然現役でイケる弾。
そして反動軽減をつけて貫通2にスイッチしゃがみがシブ過ぎる。
装填数少な目の弾がしゃがみで化けると切り札って感じがしてヒャァッハしちゃうわ。
頭→尻尾
尻尾→頭
貫通はこれを意識するのが大事だな たとえどっちかが見えなくても
ただ爽快感0のあの効果音はどうしようもないな
仮に強くても使う気起きないレベル
ジエンって結局貫通と通常どっちが討伐時間早くなるんだ?
>>168 音以前にエフェクト小さすぎてヒット確認できないのが何とも
でかい的だと特に
貫通弾は正直トライの短射程経験した身としては微妙すぎる
一部位に集中できたし、装填も銃によっちゃ10発とかできたしな
まぁ貫通最強すぎて通常弾とかが息してなかったけど
弓の貫通矢ぐらいのエフェクト出てくれないとなぁ
ヘビィに惹かれて頑張ってて
使うならしゃがみを上手く利用出来ないとダメだろ〜とか思ってるんだが
いかんせん腕がなくしゃがむと攻撃くらいまくるorz
参考になるようなしゃがみまくってる素敵な動画はないだろうか
ナルガ砲→16分 攻撃up大 貫通強化 弱点特攻 最大数生産
ネロディ→22分 攻撃up大 通常強化 弱点特攻 最大数生産 回避性能+1
俺が試すとこんな感じだったよ
スネーク装備は高速設置,精密射撃,装填数か。
ブレ有りのボウガン使って、罠しゃがみしろって事かw
ピアスなしで、バズディアーカ運用できるな。
通常うつっつってもドコうってるかによるよな
例の背中のアレ狙える時間は意外に短いからな
MGSクエスト…スゲェな。
ヘビィの機動力の限界に挑戦する時が来たのか、もしかして。
今試しにダウンロードしてきたんだが一目で金冠だとわかるでかさだったな
スネーク装備に比べてザ・ボス装備はスキル微妙だな
自マキはいらんかった
ハプルでか過ぎワロタ
避け切れねぇ
スネーク今やってるけど、でかすぎてかわせねーw
MGSクエはついにヘビィのシールド出番っぽいな
俺はパワーバレルで倒したけどw
>>183 回避距離+性能?
性能1つけてやってるんだが全然避けきれないw
できたら装備と討伐時間教えてくれ
様子実で3オツ完了
>>174 弾によりけりではあるものの正直5,6発撃つ程度だったら基本しゃがまないよ
今のところしゃがむ上で実践しやすいのは
・シールド装着
・減気弾で早々に疲労させる
・罠、麻痺
・足狙いでこかす
ってところじゃないかな
無理に装填数低いボウガンでしゃがみにかけるよりは装填数多めのボウガン使った方が結果的に立ち回りやすいぞ
上に出したものからもわかると思うけど、まずはチャンス用だと思って運用したらそのうち良い使い方を思いつくかもよ
>>184 烈風砲【裏黒風】
攻撃力【大】
装填数UP
貫通弾強化
で1死して15分針だった
ポイントは武器を出し入れするタイミングだと思う
俺はたとえ1発喰らってもいいからしまえるところは喰らってでもしまう
次の1発をもらわないようにするため
あのデカさだとたぶん距離によっては回避距離付けてても無意味だから早く倒すために攻撃重視でいった
流れ的には攻撃→武器しまって緊急回避
これを延々と繰り返した
納刀術とかも使えるんじゃないかな
>>187 おお、解説ありがとう!
昔のディアを思わせる戦法だw
回避性能つけてると納銃する癖なくなってた
再戦してきます
とりあえず距離があれば回避はできるな
MGSハプルはヘビィ勝てる気がしないww
おし、MGSハプル13分でいけた。
デカさはふざけてるけど、体力は低いな。
確かに体力は意外に少ないみたいだ
攻撃小、最大生産の烈風砲で貫通3だけで捕獲ラインに達した
それにしたってあのサイズは笑うしかないがw
MGSクエ、敵のサイズ見てからリタ余裕でした
回避距離意味ねーだろあれww
でかすぎてクリ距離の目測誤るし、回避できないしでとリタしちまったよw
デカさにつられて冷静じゃなかったのは確かw
体力低いならちとやってみるか・・・
しかし・・・砂山もでかくてワラウなw
アドパ自由J2 50 パス:gun
すまないが八人部屋立てれなかった。もうしゃがんでるから来てくれ!
MGS装備、何故男女別でスキル変えたし…
ていうかこれが初の男女別スキル装備か…
うおうアドパもう埋まったか
バズディ貫通強化、見切り3、弱点特効、攻撃小で
ガード任せのしゃがみ撃ちで8分捕獲できた
コイツはマジで体力ねーわww
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [130→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スネークマスク [1]
胴装備:スネークボディ [1]
腕装備:スネークアーム [1]
腰装備:スネークバンド [1]
足装備:スネークフット [1]
お守り:龍の護石(通常弾強化+4) [3]
装飾品:強弾珠【1】×6、無食珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[10] 氷[10] 雷[10] 龍[10] 計[50]
装填数UP
ブレ抑制+2
通常弾・連射矢UP
罠師
-------------------------------
うーむ
スロットが少なすぎるのう
そのうちスネーク縛りって部屋が出てくるのか
おいフザケんな!!
なんでザボスボディの胸元開いてねーんだよプチ殺すぞ
フジコちゃんのライダースーツみたいに開けとけよクソがぁ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:04:47 ID:EKCByv/p
貫通3作ろうとしたらガンキン玉必要なのかよ
イベハプルは遠回しだ・・・
スネーク装備って全身装備しないと効果音やその他MGS仕様にならんの?
>>203 今試してきた
頭だけでも大丈夫でしたよ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スネークマスク [1]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:王の護石(痛撃+2,特殊攻撃-5) [3]
装飾品:罠師珠【1】×3、攻撃珠【2】、強弾珠【1】×3、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[18] 水[-2] 氷[-1] 雷[-7] 龍[18] 計[26]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
罠師
---------------------------------------------------
汎用装備できたぞー
MGSハプルは
盾付けた烈風砲で貫通3しゃがみ撃ってればひるみまくるから全然いけるな
4回やって全身分揃ったよ
逆にガチでやって避けようとするとかなりキツイ
でかすぎて回避距離でも範囲外に避けれん
ボスは装填数、隠密、自マキとヘビィ用って感じだなぁ
自マキはいらんが・・・
つか耐性良いなスネーク装備
ガンナ全くやったことないんで、
BOX内素材的にギガン=バール
を作ってみたが、なんかスレ見る限り微妙そうだな…
いきなりそんな暴れ馬を作るなよw
妃竜砲とか潜伏銃砲系が使いやすいぞ
ザボスにはやはりハープール装備にするべきか
微妙どころか使いこなせれば一級品なんだがな
通常弾運用装備だとタメ張れるのはウカム、アカム、ディアヘビィぐらいじゃないか?
攻撃力的な意味で
>>164 通常弾123(30発)
貫通弾123(20発)
散弾12(20発)
徹甲榴弾123(9発)
斬裂弾(5発)
火水雷氷属性弾(20発)
滅竜弾(3発)
拡散弾12(3発)
状態異常1(4発)
状態異常2(6発)
こんな感じみたいだ
例外あったら教えて欲しい
これに装填数UPで一発ずつ増えるのかな
弾追加スキル20Pでしゃがみ可能弾増えるとかあったら面白かったのになぁ・・・
装備を作りに行く装備が無い
214 :
212:2011/01/22(土) 16:09:11 ID:EJAONCem
おっと状態異常の1と2逆だ
状態異常1(6発)
状態異常2(4発)
>>213 弾追加スキルでしゃがみ追加いいな。
まぁ、今回初出だからマイルド調整されたってことだろうな。次回作に期待だ。
状態異常+2って猫の異常術と組み合わせたらどんくらいなるんだろ
ユプカムに貫通3しゃがみ追加とかできたらエロいことになりそうな。
アドパ解散しました
みなさんありがとう!
ハプル凄いでかいな
40M級とかバカじゃねえのw
ギガン=バールさんはアルバ翼に最適じゃないですかぁ〜!
ギガンさんは見た目と中身が釣り合って無いんだよ
イケメンに見せかけてはいるが、内面はトンでもなく腹黒いぜ・・・
MGSクエようやくクリアした…
貫通強化と力の解放+2つけて18分
必中する突進のせいでストレスマッハだぜ
村アシラにしゃがんで発散してくる
あの突進はダイブ以外じゃさけられんわ・・・
でかすぎてもうね
ヘヴィ作ろうと思ったがライトボウガンみたいにこの属性弾ならこれってのが無いから
なかなかどれを作れば良いか絞れないな
>>205 作ってみたがスネ頭とシルソル一式が似合わなすぎるww
シールド使えよ
お気に入りの銃とかPB用とSD用で二丁作ったりする?
もしかしてこれって結構無駄な事なのか
P2Gでお気に入りだったクシャ銃がなくなって結構ショック
ギガン「(チラッ」
>>231 その面影でギガン作ったわw
まだあまり使ってないからギガン用装備作る予定
ねぇヴォル=ショットさんはどうなったの?
スネーク頭しゃがみ撃ちするときターゲット補足!って言うのな
ザ・ボスだと避けてみろだな
MGSクエ、貫通強化装填速度+2裏黒風PBでなんとか討伐19分
武器しまって逃げ回ってても埒が明かないから、
一発二発の被弾は覚悟して強引にひるませて弾撃ちこむのが一番よさそうだね。
一つ言えることは、一人じゃ二度とやりたくないです…
>>236 シールドごり押しのがいいと思うわ
烈風砲で貫通23と調合分貫通3だけで瀕死っぽかったから火力も問題ない
>>226 TAとかやるんじゃなけりゃ、単品クエなら通常2か3を弱点に撃ち込んでれば、それだけで無理なく終わらせられるからな。弾が足りなきゃ現地調合すれば良いし。
見た目とかなんとなくで選んじゃえば良いぜ。
貫通4攻撃10のお守りねらってたら剥ぎ取り4攻撃10がとれた
せっかくなので攻撃大、通常強化、装填数UP、弱点特攻、剥ぎ取り達人作ってみたが、
アドパで剥ぎ取り達人は使えないよな・・・
イベデカポッカ距離感掴みにくすぎる
避けにくいしシールドに回復速度2スタミナ急速付けて踏ん張ってみるかな
>>240 攻撃スキル特盛りでさっさと終わらせた方が安全な気がするよ
攻撃力低めであまり攻撃激しくないからガードで余裕で耐えきれるって
どーしても心配ならディア装備で貫通強化つけたついでに納刀でもつければおk
イベハプルってそんなにデカいのか…って事はついに倉庫に眠ってたペンギンガーさんの出番が来たようだな!
散弾強すぎ笑えない
アマツにオトモあり火事場なしで7分だった
猫火事場つかえばぐるぐるミキサー確実に止められるだろうし5分以内討伐も余裕なんだろうな
アカムの突進TUEEEE
安定して回避が難しい
ところで、今回はまだボウガンのダメージ計算ツールとかないのかな
アマツヘビィで尻尾に電撃撃つか、頭に通常撃つ場合だとどっちがダメージ高いか調べようと思ったんだが・・・
>>244 肉質、弾のモーション出てるんだから自分で計算できるよ。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ザ・ボスマスク [2]
胴装備:ザ・ボスボディ [1]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:ザ・ボスバンド [1]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+2,調合数8)[0]
装飾品:回避珠【2】×2、忍脚珠【1】×2、回避珠【1】、弾製珠【1】、装填珠【3】
耐性値:火[5] 水[6] 氷[9] 雷[4] 龍[9] 計[33]
装填数UP
回避性能+1
隠密
探知
最大数生産
-------------------------------
ボックスにあったありあわせで結構いいのできた〜
これでしばらく過ごすお
そういえばヘビィにとっての神おまって何だろうな
ライトは属性強化と各種属性強化の組み合わせらしいけど
ヘビィはこれといって思い浮かばない
つまりそれほどスキルの自由度が高いって事ですな。
距離感掴めないまま裏黒風で貫通2を130発、貫通3を120発前後で弱って
寝床で睡眠爆破終了23分
攻撃スキル付けて距離感掴めれば15分くらいまで縮めれそう
ダメージ少ないから回復速度2いらないし気力回復付けるくらいなら強壮薬か
>>241 やってて納刀とガード性能が欲しくなったわ
スネーククエでかすぎてクリ距離維持できんわwwwありゃ貫通安定だわ
やっと神撃できたー
はぁ…シールド装備して旧密林に担いで行きたい
最近のマップはどうもつまらん
バズかいついで弱点特攻攻撃大貫通うpで10分ちょいくらいで捕獲できた
口あけて突っ込んでくるのは全部ダイブで回避であとはゴリ押しでいけたわ
やったーネロ専用の攻撃大・弱点特攻・貫通強化・装填速度+1装備ができたよー(^o^)/
前にネロを散弾特化にしているって人もいたしホント面白いガンだぜフヒヒ
>>251 旧密林とか視界最悪ストレスホッハMAPとか い り ま せ ん
あと初代の頃の無限増殖ランゴスタの恨みは今でも忘れん。
マヒ→水ブレスのコンボで何度昇天した事か・・・
ヘビィ素人の私がMGSポッカに挑んだけれど・・・
なんだあの大きさww
まあ、そもそもポッカ相手にヘビィで挑んでないのにイベクエポッカに
挑むこと事態が間違っているんでしょうがw
さすがヘビィスレ住人達。格が違いすぎるぜ...
>>251 分かるわー、今回のマップどのてきでもほとんど同じところにしかでてこない
キャンプの近くのマップには進入しないとかでほとんどとうぎじょうで
戦ってるのと変わりない気がするわ、マップは間違いなく前の方がよかった
何気に行き止まりの洞窟がないのがダメダメw
>>254 初代ガノに殺されるとか回復怠りすぎでしょ
いくらガンナーでもあの攻撃力相手に死ぬとかギリギリで戦いすぎです
2ndGの話じゃないのか
無印のガノってそんなに攻撃力なかったっけ
てか初代の話をすると古参が発狂するからやめなさいと何度言えば(ry
>>254 その視界が悪いのがいいんだよ
トライの洞窟に松明で明かり灯すとか、ああいう探索する感じがもっと欲しいんだよ
思い出補正あると思います
旧密林は携帯機には無理があったと思う
大好きだけどね
だがG級ガノ+ランゴ、てめーらはダメだ
ガノって陸だと同じルートしか走らないよね?結構楽だった思い出が
Dosのグラビは地獄だった
>>258 体力は多かった気がするけど攻撃力はガノに限らず一部を除いて低くなってる
あの頃は起き上がり前転すらできない糞システムだったがそれでもガノ相手に死んだ覚えはないな
時間切れはしまくった
イベハプルやっと5枚集まった…がなんだこのスキル構成は
ついに回避距離5スロ3お守りでたわ・・・
装填と反動とあとひとつ付けるとしたら何がいいかな
隠密に惹かれてるんだけど効果ある?
ネロデュエルキャスト帰ってきてくれー!!
俺のカホウを返してくれ!
俺アルバ希望
まだネ実にスレがあった頃は優等生なガンが多かったからかよく擬人化されてたなぁ
3rdの銃はみんなグレた性能でなんか男子校っぽいな
>>254 双魚とかやばかった
ガノ自体はすぐ沈むんだけどランゴとの戦いでストレスがホッハ
アカム敬遠してたんだけどバスディで隙あらばしゃがみ貫通撃ってたら24分で終わった
意外とあっさり沈むものだね
P2Gのディスティアーレとか一人で全て出来る子だったからね
ならダオラ砲は俺のものだ。
さて、MHP2Gでも久しぶりにやるか。
「もう騒がしい人達は行ってしまったよ。これからは二人きりだよ」
とか妄想しながれやればまた格別だぜ、ウヒヒ。
>>265 PTだと効果があるけど、ソロだと死にスキルに近い。
なので同じ装備で珠だけ変えて、PTで隠密ソロで最大数弾生産とかすると便利。
メテオキャノンの性能を戻してくれ…
MGS装備に何担げばいい?
グラビモスロア帰ってきてくれ−!
初めて行くダンジョンの暗闇の中を手探りでビビりながら進む楽しみは理解できるが
何度も何度も同じマップで狩るモンハンで探索気分なんて(ry
探索気分を味わうのも一興だが、無限湧きランゴスタ爆発しろ。
無限ランゴもジャギィみたいに大型にビビってエリアの角でガクブルしてるなら許可する
あと壊れない高台設置してその近辺だけ縄張りにしてるなら許す
そしてランゴスタの爆発で吹っ飛んでPSPを討伐する
>>279
>>280 ガクブルしてたらそれはそれで虫っぽくないな
>>282 虫も身の危険感じたら逃げるしいいんじゃねw
くまに特攻するランゴスタ
>>276 シールドつけて貫通使えればなんでもいけそう
自分は愛銃のPBとシールド付け替えめんどかったからアヴェルスヘル使ってた
それにしてもブナハはランゴにくらべ良い子だ・・・
スネーク装備に似合いそうなへビィって言ったらギガンバール位かな
性能微妙すぎるけど
ザ・ボスでしゃがみ撃ちすると
さんじゅうななさいボイスで「避けてみろ!」って言うんだな
必殺技みたいで俄然やる気出てきた
>>285 え?私なんか炭鉱夫中、エリア3で二回位麻痺らされたことあるよ?
まあ、ランゴよりマシなのは認めるw
ジャギィ系爆発しろ
スネークは「ターゲット捕捉!」って言うなw
こりゃ面白い
>>287 大剣だと溜め3でうおおおだったからボス用にヘビィ作ろうかな
今作のヘビィが一番だわ
どれも甲乙つけがたいバランスが良いね
アカムとアマツのヘビィは頭一つ抜けてる感じだけど
ボス頭ってこれここの兄貴達から見るとどうんだ
ルックス的に
ふつくしい
>>286 テキスト含めてハープール以外ありえない
温泉ナルガ三頭連続クエ、妃竜砲【神撃】で15分針(ほぼ20分)かかった...
ナルガ相手って、ヘビィ初心者の練習相手としていいのかしら?
で、その時思ったんだけど、Lv3.通常弾ってどう使う(どこら辺にあてる)べきなの?
確かに、跳弾は前作と比べると発生し易くなっているとは思ったんだけど、
当てる場所が悪かったら跳弾しても意味無くなるし・・
跳弾は前作のシェンガオレンの足に撃ってHIT数パネェwwとしかやってなかったものでorz
ザ・ボスさんじゅうななんさい
下位のアーティアって意外と優秀なのな。シミュで引っかかってびっくりしたわ。
おかげで防御力200以下だけどな^q^
スネークとかはよくネタとかで出てくるから分かるけど、
MGSプレイした事ない俺みたいなのからすると、このおばさん誰・・・・・・って感じになる。
しゃがみ撃ちの時の「避けてみろ!」は最高にかっこいいと思うけどね。
なんだよこれ、頭作るのに仙骨って・・・。
ただでさえ足りてねーのに!
まあ声が変わるって付加価値があるからな……
ミスった
ななんさいってなんなのさい
やふーが強いな
痛撃と相性が良くてついでに通常貫通強化をつけると素晴らしい攻撃力に
貫通弾弱点狙撃でハプルボッカが簡単に怯むから爆弾いらんな
MGSクエと相性良い
ヘビィがハジマッタと聞いて飛んできました
なんだかヘビィシティも好評みたいだし
明日の13:00にでもアドパで部屋建ててみるかね
うちの子の肌褐色なんだが
ボス頭被ると首と胴の肌の色が明らかに違ってて違和感マッハ
オブリビオンで肌テクスチャいじるのに失敗したみたいな感じになってる
俺の男キャラは真っ黒ゲリョスソウルだぜ
ところでイベクエのポッカが通常のポッカと比べて爆弾やたら食わないんだが
立ち回りだろうか
>>311 全身ボスセットなら肌の色関係ないぜ!
>>312 こっちもそんな感じだ。なんか突進の際に飛び越えられてるような気がする
レイアヘビィ好きで使ってるんだけど
他の愛用者はどんなスキル構成で使ってるのかな
参考にしたいから是非教えて欲しい
今は装填数UP、最大数生産、弱点特効、装填速度+1、攻撃UP小、通常強化で使ってる
あ、レス番まちげえた
315の312は313な
つまり爆弾を縦につめればおk
>>317 普通サイズなら下顎が砂下にいってるんだが
巨大サイズなのでモーション的に下顎が砂上に時々出るっぽい
んなもんで飲み込み判定に引っかからない時があるね(となると判定は口内接触か?)
従来どおりに音爆で食わせた方がいいかもしれん
>>320 音爆弾だとなんかうまくいかなくていつも突進で食わせてたんだ・・・
これを機に練習してみる
連レス失礼
>>319 爆弾縦につめる場合1個と2個の距離どれくらいあけてる?
増弾シルソルが正装ですよね〜
ああああああ終焉最後のティガで2オチしてオワタ
寝る
>>322 現状縦には積めないから積んでないな残念ながら
縦の意味が食い違ってんぞw
ハプルの突撃軸に縦に置くのは、まあ適当に置いときゃどっちか食うんでねって感じ
ソロだと大量設置できないから色々難しそうだな
う〜む
>>322は直線的に爆弾を置いていくと思った
>>325は垂直に爆弾を積めればいいねと言うネタだった
文章(2次)で簡単に空間(3次)の説明をするのは難しいという高度な思い違いだな
うむ
半端にネタはさんですまんかった
ハプルはソロだとあんま爆弾で何回も釣れないのがつらい
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:35:46 ID:k82RElFK
MGSハプルだが、貫通強化・装填速度・反動軽減・最大弾数製産に
裏黒風担いで行ったら12分で沈んだぜ。
最初、未発見状態で背後からしゃがみ撃ちして、
貫通3を隙みて撃ちつつ大樽G食わす→釣り上げ→前からしゃがみ→隙みて(ry
↑で3回釣り上げた時点で巣に帰り、寝てるところに背後からしゃがみ撃ったらぽっくりいったぜ。
ハプルトルムどうやってかわすんだよって相談にきたら、火力ごり押しの方がいいのね。
反動軽減が死にスキルなのは気にしない方向か
てかハプルの腹が隠れてるのはトライのチャナのせいだよな
同骨格のチャナは釣って貫通水平撃ちするだけで上位でも5分で死んだし
黒ティガの咆哮で心が折れたので寝る
>>316 スロ3活用して
攻撃力うp大 回避性能2 納刀術 弱点特攻 通常弾強化
個人的には耳栓が欲しいけどそうすると回避が1になり納刀が消える
MGSハプルは、家の三男(小六)が、爆弾仕掛けたところで角笛ふいた。効果てきめん。
MGSハプルは、のどちんこでかいので、狙いやすくてひるみ放題。
ティガとナルガは亜種の方が弱いような気もするな
黒ティガ咆哮は股抜け(足貰っても可)で簡単対処だし
怒り時のバクステ突進キャンセル咆哮は横方向に逃げとけば最悪耳塞ぐだけ
ただ回避性能か回避距離がないと位置調整が面倒臭くてかったるい戦いになる
回避捨てて火力特化するか、回避取るかは人それぞれだけどティガは回避取った方が楽
すまん、納刀消えるのね。
気にしないで下さい。
一番肝心な頭に仙骨ってなんの冗談だよ・・・
また、ドボルマラソンしなきゃならんのか・・・
>>336 やっぱ回避系いるよね・・・
あんまり付けたくないけどティガのときはつけるかな
>>339 増援要求なら基本報酬枠にもあるし、結構出るよ
ドボルってコブに貫通通すのが良いって言われてるけど
やっぱ裏黒風さん持っていくのが良いのかな。
持ってった弾がなくなってカラハリに頼らないと倒せなかったぜ・・・。
343 :
322:2011/01/23(日) 00:31:02 ID:8+7scVMB
練習に夢中で時間経ってたのに気づかなかった
気づかずネタをちょっとだけ投下していたらしい
少し吹いた
>>342 烈風なら痛撃に通常強化貫通強化つければ手持ち弾だけで楽々討伐可能
>>342 ドボルは貫通マジ楽だよ
頭からちょっと上に向けて撃つだけでいつの間にかコブが壊れてるw
同じくアカムとかも背中壊すとき貫通がかなり楽だね
>>344 痛撃と通常強化はあるんだが貫通強化はまだ無理だなー。
とりあえず若本の人の動画を見てみたんだが猫が居ない方がしゃがむチャンスが多そうに見えるな。
寂しいがソロってみるか・・・。
今夜もガンナーズシティを開催したいです。
kaiの鍵部屋、6.play arenaにしゃがみ待機中。ヘビィの兄貴たち、やらないか
pass:gun
店売りのリストを編集したい
通常弾2を頭に持って行きたい
>>347一名空きがありますので、よろしかったらどうぞ
>>347 今頃気づいた・・・行きたかったぜ
ただその時間で増弾と剣聖手に入れたからカオスウィング装備作れた
あとは回避距離6調合数8手に入れないと・・・。今は回避距離6つけてるけど1人で大連続いくならつけないとな
カオスウィングマジかっこいいわ
ガンナーズシティありがとうございました。
今日はよく離脱する日でした申し訳ありません。
次も機会がありましたら、またよろしくお願いします。
やっぱりシルソルの人が多いのかなあ・・・弱点特攻強いし攻撃うpも付くしで強いけど。
弱点特攻は強いけどなんかシルソル使う気になれなくてこまる
装備している人の数なんてどうでもいいとおもうの。
アナタの信じる装備を信じなさい。
シルソル頭だけはどうしても装備する気にならない、見た目的に。
ほんとガンナー用頭装備は見た目が好きになれないのが多くて困る。
356 :
sage:2011/01/23(日) 03:07:05 ID:ndioiZyH
ウルクSキャップ、天城・覇、増弾のピアス
マジオススメ
ディアUガンキンUディアUガンキンUガンキンUで散弾特化が死ぬほどかっこいい
反動1装填速度1散弾UP回避性能1のペッカー用装備で何箇所か変えれば最大数生産もつくが
俺の中でかっこよさ+3のスキルが消えるので却下
おおぅ
アドパ用に昨日買ったPS3から調子に乗って書き込んだら
名前欄とメール欄間違えたwww
ガンキンUは絶対に許さない
[゚д゚] < ガンキンモアイシテ!
ガンキンは剣士とガンナーのデザイン逆にして欲しい
ガンキンはガンナーの方が強そうなイメージw
>>354 そうだよね。俺はブナハSコートを愛し続けるよ。
ガンキンは剣士の胴がクインマンサっぽくてかっこ良かっただけに残念なんだよなぁ
男ガンキンは核バズーカ撃ちたくなる
腰がもうちょいスラっとしていてくれれば…
なんだかんだいってあの重装備好きだぜ俺は。
キャストオフ!したくなるけど。
ガンキン胴と足くらいごついと腰にも重厚さが欲しくなるからな
ガンキン単体で使うと浮きまくるのはしょうがないと諦めた
男剣士のガンキン腕はかなり好きだわ
銃なんて捨ててかかっていきたくなる
ガンナーズシティ終了しました。参加してくださった方、お疲れ様でした。
最後の方に参加してくれた二人には申し訳ないことをしたが、また参加してくださると幸いです。
シルソルキャップはまあゆるせる。顔面がそこまで覆われないし
だがターンエーてめえはだめだ
ベリオキャップデザインした奴はほんと許されざるよ・・・・・・
シミュ回してベリオ頭が並んだ時の絶望感は異常
∀キャップ好きでサーセン
俺の中ではヘビィというか、ガンナーには見た目的な意味で合わないのが唯一の欠点
双剣とかにならスキル的にも見た目的にもベストマッチ、悪魔で俺の中では
まぁ、双剣は脚ハメとかでしか使った事がないんだけども
富国の減気しゃがみでドボルをこかし、「ひょっとして飛ばせてしゃがんだ方が得だった?」と今日も悩む俺。
MGSハプル後に素材を獲りにドボルに行った時のサイズの差にスゴい癒される。
「あぁお前、意外とちっさかったんだなぁ…」と妙な違和感がw
ドボルはヘビィで戦ってて面白いから苦にはならないけど、
剣士用の頭も欲しいから仙骨が出てくれねーかと絶賛狩り狩りしてるよ。
コイツにゃあ神撃よりもアグナ砲の方が高レベル貫通弾もバスバス撃ててラクだな。
バズティアーカ使ってる方いますか?
スキルどんなのにしてるのか教えろよろしくお願いします
>>375 ブレが苦手ならブレ抑制+2とか、そうでなきゃ貫通&通常強化か、痛撃か。
増弾なんか打ってつけだと思うし、貫通2以降をメインで扱うなら調合率もそれほど悪手とは思わない。
貫通3を最速装填したいなら装填速度1をつけるとか、PTでしゃがみメインなら隠密も渋いんじゃないかな。
効果が体感できるかはちょっと保障できないけど。
見切りは+3しなきゃマイナス会心消せないから俺ならその線は諦める。
まぁ、まだ持ってないんだけどw
でも、どんなヘビィなのかってにらめっこしながら
どんな風にすれば使いやすいかとかを自分で考えるようにした方が楽しくなるよ。
「ハンター生活」って返されても怒っちゃダメだからな。今日はたまたまなんだからな。
>>376 回避性能、見切り、貫通強化、装填数で使ってる
>>316 自動マーキング 攻撃up大 弱点特効 通常弾強化 貫通弾強化
通常2としゃがみ貫通が主軸
ボスフェイスに仙骨使うだとおおおお!!?
さぁ、ドボル2頭を乱獲する作業に入るんだ。
イベ防具は何かしらレア素材を組み込まないと気が済まないみたいねカプンコはw
まあプレイ寿命を稼ぐという目的があるんでしょうが。
そのおかげでボスフェイク所かユニクロ一式も作れない私が通りますよ。
>>375 装填数up、反動軽減+1、回避距離、最大生産、調合確率20%upで使ってる。神おま必要だけどな。
優秀なしゃがみを生かす為に減気弾撃つのに特化した装備にしてる。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 07:18:08 ID:p2Ug2qDs
イベクエのデカポッカ、シールド烈風砲に攻撃【中】・貫通強化・弱点特攻で、
ゴリ押し気味に貫通123を順番に打てば15分で捕獲できるな
調合もしなくていいしユニクロクエに比べたらすげー楽だわ
反動軽減+1は死んでるじゃん
くそ・・・でか過ぎてダイブでもしない限り避けられん・・・
減気2は反動小で良かったのか、スマン勘違いしてた
納刀スキルをつけるしかない!
>>384 「減気撃つのに特化」って書いてあるやんけ
減気以外に反動軽減は確かに効果無いが、それ目的なんだから
ケチつける所じゃないだろ
リロードしろし俺
嫁のバールで龍特化装備でも考えてくる
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 08:01:21 ID:tzCEJyrk
斬烈弾って結構狙い大雑把でいいんだな
レウスの足に当てたのにしっぽ切れた
イベはシールドじゃないと無理ゲーすぎる…
みんなどんな戦法なの?
自分はいろいろ面倒だから高台でシールドしゃがみの固定砲台戦法だけど
2ヶ所壊れた後がgdgdすぎて困る
>>392 めんどいしPTでやってる
ソロなら爆弾調合して罠つかいまくりだろうな
ユニクロクエはペイント持たずに行って、残り10分で片方捕獲、一匹だけ追い回してたからもう片方は無理いいい、
と思ってたらなぜか数発で足引きずり。知らん内に交互で追い詰めてたらしい。色々ぶん投げてなかったらリタするとこだったぜ。
よっしゃああついに達人9本気3のおまGETしたぞおおおおお
ジンオウと三眼組み合わせて回避距離upに力の解放+2と見切り+3だぜえええええ
これマジ痛撃いらずじゃね?
>>395 まあ如何に150ダメージを手早く受けられるかによるけどね。
モンスで発動しようとするとピヨりコンボですぐにキャンプ行きの危険も伴う諸刃の剣。
俺には本気スキルはまだまだ使いこなせそうに無いわ。
おれだったら素直に攻撃中・弱点特効・距離・通常or貫通UP付けちゃうな。テンプレスキル乙?シラネ
本気は発動時間が90秒だから微妙すぎる。上手く相手のスタミナ切れとかに合わせられたら強そうなんだけどな。
バズディ
見切り+2
弱点特攻
通常強化
貫通強化
PT専用機で使う
ボルボロスとの相性悪すぎ
とりあえず勢いで裏黒風担いで黒ティガ行ったら丁度15分で倒せた
上手い人はもっと早いんだろうけど俺にはこれが精一杯
使ってみて思ったけどかなりバクチ要素高い
本気が発動する時間を計算して上手い具合に減気弾当てればもう少し短縮できそう
正直15分で倒せたら十分じゃね
>>396 大タル爆弾近くに置いてしゃがむ戦法を使えば突進回避と自分への一定量ダメージが両立!
ナルガ砲に痛撃つけてる人多いみたいだな。
俺は装填数up、貫通強化、見切り+2、装填速度+1
で使ってるんだけど痛撃のがいいのかなぁ
痛撃は相手を選ぶと思うなあ
貫通弾のヒット範囲に弱点があればいいんだけどね
どっちかといえば通常弾向けなスキルだと思う
裏黒風に見切り+3 貫通強化 最大数生産が気持ち過ぎて変えられない・・・
正直本気より貫通強化と最大数欲しかった
ガンキン作るか
通常弾特化ボウガンってなんだろうか・・
やはりアカムボウガンなのかな?
ネロは除外でw
>>408 神撃でいいんじゃない?
ぶっちゃけあれだけ装填できるとしゃがみいらないしな。
>>407 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [119→216]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ボロスUキャップ [2]
胴装備:ナルガUレジスト [3]
腕装備:ボロスUガード [3]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:アロイSレギンス [1]
お守り:王の護石(装填速度+2,達人+9) [0]
装飾品:貫通珠【1】×4、弾製珠【1】×5、達人珠【2】×2
耐性値:火[-5] 水[7] 氷[9] 雷[-3] 龍[-2] 計[6]
見切り+3
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
達人+9とか神くさいのが偶々掘れたから出来た偶然の産物
お守りなしでも見切り+1付くから裏黒風なら60%で十分強いと思う
貫通珠【3】があれば武器スロ無しでもいけるから他の銃でも使える
見た目はちょっとアレだが・・・w
貫通弾が向いてる相手って、柔らかいとこへ2HIT以上通せる相手ってことなので
痛撃もそんなに悪くはないような。
>>409 神撃だと適当なお守りでも
攻撃大、痛撃、通常うp、回避1、最大数生産がつくからいいかもしれない・・
ここで話題を変えて、皆の終焉攻略法を聞きたい。
戻り玉調合分持ち込んでネコを復活させまくる
俺はこれだな
俺の場合は戻り玉と煙玉フルに持ち込んでシルソルに最大生産と調合20つけていった
で、バセカムさんで通常弾ごり押しでした
ジョーには貫通の方がいいって?当初は怖くて貫通の間合い保てないへたれだったんだ・・・
初見ジョーさんの威圧感は尋常じゃないよな
ヌルヌル動くわ攻撃力アホだわブレス吐くわで
とりあえず距離と性能は必須
凶刻に攻撃大、痛撃、通常うp、回避2
オトモはねばりの毒ブーメラン*2
ジョーは麻痺と睡眠爆破時にしゃがみ貫通
ナルガティガは開幕高台でティガが寄ってくるまでナルガに攻撃
その後は適当に攻撃して捕獲でした
>>413 Allナルガ(裏黒風+ナルガS)に珠で弾生産つけただけでもいけた
けむり玉は使ったけど途中でめんどくさくなって後半の2匹はガチ勝負したけど。
富国使ってジョーを貫通で殺して二頭を強走飲んで転がりながら通常でナルガ、ティガの順でSATSUGAI。みんなバラバラだなw
>>416 実際ジョーは慣れれば楽しいんだけどなww
何回もなぎ払ってくるのはタイミングみて真下に行けばいいし、ブレスは前か後ろよけられそうなほうに動けばいいし
距離や性能があると楽だけど3発喰らったら乙るのはガンナーの宿命か
終焉は距離>性能って感じな気がした
いちいち武器しまうのめんどくさいから狂走Gのんで転がりで移動してたわ
あと素材ドキドキ光蟲(+ツタ)もって行けばおk。調合はドリンクで成功率大つければポーチとスキルに余裕が出来る
裏黒風マジ天使
終焉の二匹時はどうしても大雑把なというかせわしない立ち回りになるから
回避距離は凄く生きるよね
俺は終焉も回避性能がいい気がした
と言うか、性能と納刀が合わさりモドリ玉が最強に見える
アドパH2−48 パスsyagami にヘビィシティ建ててみた
効率重視ではなく、ヘビィで4人集まりたい的な部屋なのでお気軽にどうぞ
テキストのみで、16:00頃解散予定
すごいね、みんなバラバラだけど
それだけいろんな方法で倒せるってことだからね
ヘビィは懐が深いねぇ
ナルガ砲に弱点特攻つけて怒りジョーにぶち込むとうひょおおおおおおきもちいいいいいいいいいいってなるな
今ふとおもった事がある。言わせてもらおう
スレ分かれてよかったな?
もともとまったく違う武器だしな
名前や使ってるものは似てても
休日とはいえ昼間は集まり悪いんじゃないかな
終焉は気合入れていったら
ティガナルガのナルガが子猫サイズだから
ナルガ無視してティガ片追いしてたらナルガの攻撃全然当たらなくてびっくり
ナルガの攻撃は誘導が甘いのばっかだし
当たり前っちゃ当たり前なんだけど
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < おいらの回避距離6調合数9まだー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
まさか神おまだったのか
そんなお守りがあるとは…
知らぬが仏
距離6精密10はずっと探してるけど
おいらの回避距離6回復速度12と交換したいぜ…
以前は連休潰して距離6気絶9が三つも出てきてお前じゃねぇぇぁぁぁゴァァァァァァ!!!てなってたが
最近は個人的に性能のが優先度上がったし、テーブル合わせも楽になったしで、毎日少しずつ掘る気楽なスタイルで炭鉱ライフをエンジョイ
しかしガード性能とか気休め程度でもいいからのってくれれば・・・とガンナースキル+ガ性とかのお守りを掘る度に思う
>>423 一名空きが出ましたので良かったら参加お願いします
>>434 調合数のほうもテーブルは一緒だったはずだぜ
やっぱお守りは運なんだよな
距離6調合数9はなっかなか出なかった。
逆に、それまでに距離6精密10は2個出た。
それ以来、火山は行ってないわw
光おまでこれだもん、確率からして神おまってレベルの奴は探す気にもなれないのう
お守りは金減ってきて気が向いたときに掘る位がいいw
神おま求めて火山篭りっきりだと飽きる前に気が滅入る・・・
今日初めてアドパでヘビィつかってる奴みた
ライトなら腐るほどいるのに
>>438 調合数のあげるから精密射撃のお守りと交換してw
>>438 がー、うらやまw
でもテーブル一緒とかいいこと聞いた
スロ5でつくスキルが火力を支えてくれるのが
ガンナーの選択肢であり悩ましいところ
なんか最近お守りにこだわりたくなくなって
お守りなし縛りしだしたが
貫通強化、装填速1、反動1、最大生産 (富国用)
あたりが限界・・・あと一つなにかつけたいと思っちまう
イベントのハプルでかさの割りに体力無さ過ぎてワロス
ナルガ砲適当に撃ってるだけで10分針とか。
しかしこいつ、でかすぎて思うように爆弾食ってくれない。
自分で音爆弾使うの怖いから爆弾オトモ2匹連れてった方が安定するんだろうか。
富国なら回避1,攻撃小,見切り3,通常強化,弱点特効で使ってる
空きスロないとどれか一つはずれるから
一応エイムと同じ期待値にはなる
いとこが装填を未だに「そうちん」と読んでるんだが指摘したほうがいいかな?
テーブル5にいけねぇ!
>>447 お前のいとこライトスレの372に書き込みしてたぞ
テーブル合わせってなんだよ
って思ってググったら愕然とした
こんなことできんのね…
今まで光おまも謎おまも捨てずに鑑定に出してたよ
>>445 なかなか尖った構成ですな
富国はどうしても反動つけたくなる
通常特化はどうしても凶刻、神撃あたり担いじゃうなぁ
うちの富国は回避距離、装填数、反動2、最大数で無駄に全部の弾無反動で使えるようにしてるなあ。
まあ減気2と徹甲2撃つことは殆どないんだけど。
まともな装填数に高攻撃力ブレなしと、通常メインでも扱いやすいのは確か。
必殺技の貫通3しゃがみをなるべく活かす感じで使ってるわー。
スネーク一式完成したぜ
このスネーク一式装備を生かせるヘビィを探してるんだが装飾品で性能1つけて
ウカムアカムヘビィ担ぐのが一番なのかな、精密射撃2がフルに使えてないのがなあ
>>455 バールさんやネロバズ貫通がいいかもしれない。特にバールさんが装備に合うと思う
バキクエとかMGSとかでかすぎてヘビィじゃよけれなさすぎ
>>457 バキのは偶然デカいのにあたっただけじゃね?w
別に最大金しか出ないって訳じゃないでしょあれ、俺も最初行った時デカくて参ったけど。
>>410 最大数生産を回避距離にしてバスディ担いでるわ
天城覇3箇所とベリオU2箇所に特殊5達人10のお守りを付けてる
ドボルやアカムに行くときはこの装備
貫通3は最大数生産の恩恵が大きいんだよな
なぜかLV3だけ1〜3という
反動軽減1付けた富国は貫通3撃つなら最強ガンか
しゃがめるし、ネロと違ってギリギリ「普通」で装填できるのもいい感じだな
>>456 お、そのふたつなら精密射撃2も生かせるしなかなか強いな
ギガンのは通常よくて炎と氷しゃがめるし、ネロは貫通よくて通常しゃがめるのか
ちょっと作ってくる感謝
MGSハプルだけど攻撃大装填UP貫通強化のアマツヘビィで
ソロ11分22秒捕獲記念カキコ。
結構転がされたから上手い人なら5分針いけるかも。
>>423 ヘビィシティ無事終了しました
処理落ちするほどのしゃがみは楽しかったです
自分ヘヴ・・・ヘビィボウガン使い初めて5回の新米の中の新米ガンナーなのですが
お勧めのヘビィボウガンありますか?HR6なんで何でも気合で作ります
後、クリティカル距離の時とそうでない時のエフェクト?の違いが
よく分からないのですが、派手なエフェクトが出たときは
クリティカル距離ですよー、ということでいいのでしょうか?
とりあえず通常0距離がクリティカルだ
ユプカム作れば安定だよなおるよ
俺の愛銃である
神撃でいいんじゃね
>>465 0距離・・・・ということは
近距離武器の間合いで打てばクリティカル、ということですね
ありがとうございます!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:27:36 ID:+UXOh73L
終焉クリア記念パピコ
2乙したが楽しかったo(^-^)o
だがもうやりたくはない
クリは花火が派手になるから通常弾使って
アオアシラ辺りで距離変えて少し撃てばわかると思う
一方俺は誰も選ばないアシラ銃を相棒にした
☆7暗夜のナルガァァ
ソロで倒せたとしても時間ギリギリ。連続でタイムアップとかしんどい。
怒り時に落とし穴に落としてしゃがみ撃つ等はしてるんだ。
こいつに苦戦してるようでは先が思いやられて泣けてくる。
ヒドゥンスナイパーさんをはやく黒風にしたいです。
ガンナーやるなら肉質理解しないときついよな
つまり解析サイト頼りになってしまう
攻略本早く出ないかな
通常弾は0距離でクリ距離って本当かね
リノプロスに試したらローリング2回分くらい離れたほうが早く死んだぞ
当たり所の問題なのかね
>>470、
>>471 ありがとうございます!動画とテンプレ参考に青熊たんと練習してみようと
思います!一人前のヘビィガンナーになれるように頑張ります!
まさに当たり所の問題だよ
あいつは雑魚ながら部位肉質を二つ持ってる
ファンゴとかも部位あるけど(猪だけにブイブイ)リノプロは肉質が極端だからな
優遇されすぎだろ…
どうりで頭撃っても死なないわけだ
まあ考えてみれば頭殻も取れるし当たり前か
>>473 落とし穴なんぞいらん どうにかして回避性能1だけ発動させていけ
飛びかかりや尻尾には思い切って突っ込むように前転すれば意外と避けられる
しっかり準備動作見極めて攻撃をかわして、攻撃後の隙に
弱点の頭(狙えなかったら後ろ足)に弾ぶち込め
落とし穴使うなら火炎か電撃弾しゃがんで刃翼壊すと報酬出ていいかも知れん
これでわからなかったら下の動画みて立ち回り見直すといい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13185055
>>475 リノプロスは頭と胴で肉質が3倍位違った気がした
>>316 回避距離UP・痛撃・通常強化・攻撃UP小・最大弾数生産(・体力-10)
四面楚歌ソロ用に組んだけど、気に入ってそのまま使ってる
>>297 試しに上記装備で行ったら11分ちょいだった
ナルガは通常弾主体で戦うには丁度いい練習相手じゃないかな
通常3、自分は特に兆段を意識しないで弱点に叩き込んでる
ボスとスネークってスキル違うのな
スネークのほうがヘビィ向きだなPTだとボスの方がいいかな
スネークは耐性かなり良いのがびっくりした
ナルガはイヤホン使って音をよーく聴いて避けるといいって以前このスレで言われたわ
俺なりに研究してみたらほとんどの攻撃の際に「シュッ」て音がするのよ
その音が聴こえた瞬間に性能付けて転がるとほぼ回避できるっぽい
異論は全面的に認める
>>480 突っ込むのか。後ろに避けてたからクリ距離はずして火力不足になってたのかな。
動画見てタイミング覚えてまたやってみる!ありがとう!
ナルガはどの武器で行っても基本は同じだな
個人的には性能あってもなくても当たるときは当たるし避けれる時は避けれる
ナルガの簡単な殺し方
・真正面が超安全だからひたすら通常弾撃っとけ
・尻尾は性能なくてもすり抜けできるから練習しる
・横飛び→アタックは
通常時:ナルガパンチが鋭角気味に来るから自分を中心とした扇の外側にコロリン
怒り時:飛びかかり距離が短くなるから単純にナルガから離れるようにコロリン
・トゲ飛ばしは適当に避け
・尻尾ビターンは尻尾に攻撃するご褒美タイム
通常弾は基本的に頭、後足以外は攻撃しない
属性(炎雷)は爪部分
ナルガは真正面安全で頭撃ち放題だからヘビィにはご褒美
あと怒り時の方が相手の攻撃避けやすいから爆弾猫でも連れてくと楽
ただし渓流は狭いところ(滝のとことか)があるので、こやしで広い場所まで移動させるといい
難易度がダンチ
>>482 今始めて知った。つかスネークの方が色々使いやすいじゃないかッ!
腹へりマイナスも無視できるスキルだしなぁ。ザ・ボスの属性マイナスは絶対消さなきゃならんし・・・
精密射撃もクセのある銃使う俺には良スキルだ・・・。
妬ましい・・・・・・本当に妬ましい・・・・・・男妬ましい・・・・・・
楽したい時のソロ用にペッコ銃の散弾装備つくってて思ったんだけどさ
ブレって散弾にも影響するのかな?
散弾の全体的な範囲が左右にブレたりさ
通常2と3で消費弾数比較してもあまり変わらんね
「リロード:やや遅い」で装填数1違う程度なら通常2使うけど
「リロード:遅い」や「リロード:普通」以上、「リロード:やや遅い」でも通常2と3で装填数2以上違うなら通常3でもいい気がする
カラの実一個あたりの生産数も多いからカラの実系調合の他の弾とも相性いいしね
3人でやっててもヘビィソロでやってるときの70%くらい弾消費させられてんのに
「やっぱハンマーは火力たけーなw」っすか。そーすか
縁の下の力持ち的な誇りを持ちましょう
ハンマー「だろーww 端っこでパカスカ撃ってるヤツとは違ぇってよwww」
>>491 うちの回りでも同じことが起こるわ
7割までは行かないけど5割くらいでもそんな感じ
そのせいかヘビィ使ってくれる人が回りにいない
>>488 クセごと愛すか神おま掘るかだな。
ネブラにバズディア担いで行って来たけど爽快感がジエン並みにヤバい
減気でスタン取りやすいのも良いし。
>>491 ハッハッハーよくある事さ
だがヘビィの手数と射程で敵を走らせて
剣士の攻撃チャンスを減らした結果って事を忘れてはいけない!キリリッ
チヤホヤされたいならサポガンでもやればいいじゃない
それでも虚しくなった時は、ヘビィ部屋立てればいいじゃない
>>496 それもあるだろうね
でもハンマーはただ高い頭狙ってスカるだけが能じゃないと思うのね俺は
まあなんにせよ他武器と比較してどうこうとか、
他武器をディスるとかやめた方がいいと思うの。
荒れる元だし、他者を見てビクビクしてるのは自我が弱い証拠なの。
そうね
上手い人は本当にマッハでスタンとってくるしね
>>462 バズディアーカに見切り3、弱点特攻、攻撃小、最大数生産で7分41だった
W属性強化+連射のアマツライト担いだ後輩とペア狩りした
自分は火力スキル無しのブレ補正した轟砲
金銀で後輩は頭と翼に属性弾、自分は足に通常弾
特に危な気無く狩り終えた後、後輩が一言
「ヘビィなら属性弾か状態異常弾をしゃがみ撃ちできる奴を使った方がいいですよ」
ちょっと哀しくなった
別に何言われても大して気にならんがなぁ。
武器指定やらスタイル指定して来るような連中とは次の狩りはしないし。
火事場バセカムで400万馬力ヒャッハー装備を作ったはいいが
俺の腕ではシールドつけて睡眠爆殺が一番安定するでござるorz
スネークのターゲット補足!を聴いてよしヘヴィも作るかと思ったんだが、
しゃがみ撃ちネタすぎんだろ・・
速射みたいにバヒュッバヒュッバヒュッ ぐらいのスピードで連射されるのかと思ったら、
バヒュン・・バヒュン・・バヒュン・・
これはないわ。。。カプコンの糞共は戦場で敵を目の前にしてよっこらせとしゃがむリスクをもう一度考えてみろ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:41:49 ID:qwaUk667
攻撃大
弱点特攻
ブレ補正
通常弾・連射矢威力うp
自動マーキング
このスキルで担いだら良いヘビィはなに?
自動とブレ消して回避距離upにも出来るし、ブレ消して捕獲の見極めにも出来るが
基本しゃがみなので・・・
自分ではアカムのやつが良いと思うが・・・
皆さんの知恵をわけてください
>>506 バスディ
ネロディ
ユプカム
バセカム
レックス
さあ好きなものを選びたまえ
悲しいことにこのゲームは同武器4人でやってるときが一番楽しいの
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:47:32 ID:qwaUk667
>>507 神さま〜〜
ありがたや〜〜 ありがたや〜〜
・・・全部!!w
>>505 リスクとは投げ捨てる物・・・・・・。
そんな物を恐れてしゃがむヘビィ使いはい・・・・・・るかもしれないね。うん。
リスクが怖いならノーリスクで撃てる状況を作ればいいのさ。罠マヒ閃光スタン。
どれもソロで実現可能。キミも使い込めばヘビィの楽しさが分かるはずだ。ネガる前に担いで敵を撃ち貫くのだ。
オフ集会所とオン集会所は敵の体力が違うんでねーの?
人数によって敵の体力に補整がかかるんでねーの?
という疑惑があるらしい
だからソロオフの弾消費や時間をオンの結果と比べるのはやや危険だな
あとアドホとかkaiの愚痴は他所でやれ
大体通信なんてまともなリア友いない奴とかがやるんだから質が低いのは当たり前だろ
分かってやれよ
アドバイスくれた人達ありがとう!
ドスファンゴさんガン無視で25分針でなんとかいけた。そのせいで2乙したけどw
回避性能付けた脇すり抜けがほんと攻守に効くのね。
斜め後ろとって後ろ足、振り向きに頭とかおいしい〜
調合含めた通常2と大タルGだけで捕獲できるとはおもわなかった。
ヘビィもっとがんばるわ。
>>484 音、確かに聴こえてるね。もっと注意してきいてみる。
画面でとらえきれない時とか便利そう。
>>487 詳しい方法ありがとう!
通常弾か。吹っ飛ばされまくるから距離とって貫通とかで倒そうとしてたw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:50:52 ID:+d32Qx2X
同じですよ
>>511 疑惑というより人数による体力補正はあったはず
あと通信については最低限のマナーも分からない奴が少しでもいるからなんだよな・・・
>>514 そんなのあったのか?
ダメキャンがある…って言うならまだ理解できるが
下位ジエンの腕が必要になり
攻撃大見切り2貫通強化最大生産ナルガへビィでいったら
6分30秒で終わってワロタwwww
貫通気持ちよすぎるwwww
部位破壊?ナニソレ
ジエンに貫通はいいな
口内撃ちまくるとめっちゃ怯む
まさに人間砲台という感じで燃える
体験版とか神喰いの話なんじゃないかな?
ソロの方が弱点狙いやすくて早く倒せたりするモンスも居るし、それで勘違いしてるんじゃないかなとは思う。
何はともあれ明確なソースが分からないからなんとも言えないけど。
というか人数で体力増加という仕様だと、今まで以上にギスギスオンラインになりそうな気もするけど。
スキルあれしろ、武器これつかえ、アレつかうな、地雷乙・・・とかね。
リア友とやるときの方が地雷ハンターになるな俺
右に尻尾欲しいって人が居れば毒弾を打ち込み落とし穴にハメてしゃがみ、
左に回復中のハンターが居ればそっと軸を合わせて突進を誘導する…
もちろん真面目にやるときはちゃんとやるけども、地雷特化プレイってのもまた楽しいもんだ
大剣が貯めてるときに爆弾設置したりな
質問厨は全力に行くべきなのと同じように、愚痴たらす奴も愚痴スレ行け。
こやし玉や閃光玉連打したりな
>>521 という事をもっと柔らかく言える様になると、コミュニケーションがもっと円滑になると思うの。
反応早すぎワラタ
PTプレイだと腕の見せ所は
斬裂弾
これだな。尻尾が高い位置にある敵とかも多いから一方的に攻撃できる斬裂弾は便利
追加スキルでどんな銃にもつけられるからお気に入りの銃で使えるのもポイント
破壊王に最大弾調合でかなりダメージ蓄積できるし材料も両方店売りで弾切れとは無縁
問題はPT戦だと敵が好き勝手に動くのでAIMがないとまるで活躍できないということだ
逆に言えば腕を示すいい機会になる
このスレ本当に雰囲気良くて泣ける
ライトスレなんか地獄やで
>>525 大剣「麻痺撃ってください」
太刀「麻痺撃ってください」
剣斧「俺の仕事とるな春日」
本末転倒のいい例だな
ヘビィに破壊王・斬裂弾追加・最大数生産で尻尾狙いて
ただのバカにしか見えん 腕の見せ所てw
俺はそういうの嫌いじゃないぜ!
今作の尻尾の頑丈さを考えれば、そんなにおかしな話ではないと思うけどなぁ。
まあ尻尾ばかりに気をとられて手数が圧倒的に減るとそりゃ本末転倒だろうけど。
ボウガンのマヒは自分でタイミングを決められるという利点があるから、
敵が尻尾を見せたときにマヒらせて、斬裂を決めるというコンボがスタイリッシュ。
あの斬裂エフェクトが剣士からすると微妙に邪魔なんだよね
専業のカスガンナーさんには思いもよらないかもしれないけど
本職近接だけど邪魔ではないな
攻撃してる感じでいいじゃん
というか、
>>529が効率プレイしかしないんだろう
実際友人連中とやっていたら4人揃うとは限らないし斬属性持ちが少ないこともある
肝心の斬属性持ちが尻尾斬り下手だと敵が死んだりして微妙な空気になることもある
彼女と2人プレイする時なんかも、お互い好きな武器使うなら斬裂弾さんの出番ということになる
ワイワイ楽しみながらも円滑に狩りをするスキルが必要だろ?
スルー弾しゃがみ撃ち
避けてみろ!
質問をされる方は全力スレをお使いになるのと同じように
グチグチと愚痴をおっしゃる方も愚痴スレをお使いになればよろしいと思いますよ
>>523 こうかな
[>スルー弾
ポワァ[もえないゴミができた]
もえないゴミの使い道が分からないからカラの実に詰めて発射できたらいいのにと思う
ちょっとオタッキーだけどヘビィスレいいわぁ
そんなヘビィスレにランサーの僕が来たよ!
斬裂は編成次第だなあ。斬多目なら全面的に信用するけど、四人中一人とかなら
攻撃のペース落とすのと蓄積サポの両方で便利
>>539 そこにトウガラシを一つまみ加えるといい。
前作までの錬金調合レシピだけど、ガンナーでも以外に知らない人多かったりするよね。
・・・・・・まあそこまでして火炎弾使う人も少ないだろうけど。
話の流れぶった切るけどさ
正直ギザミは復活確定でいいと思うのよ
ギザミヘビイ当時俺の嫁だったし
いろんなスレ開いてるけどヘビィスレが全然荒れないのは
わざわざ煽り口調で書き込むアホに反応しない人間が多いからか
大剣使うより斬裂の方が斬るの速いから困る
ブレス中は右斜め前〜後ろ〜左斜め前の広範囲から狙えるし
突進避けて通りすぎた後ろからも狙える
※ソロ夫婦限定(尻尾斬りたくて必死で練習したww)
まぁ大剣下手なだけだけどなー
ちょっとウラガンキンの尻尾切ってくる
アドパのmhp3特設ページの自由区のT2のロビー10にボウガン部屋立てたんでよかったら来てください
26時ぐらいまでいます
みんなしゃがみ打ちする時
心の中でなんて叫んでるの?
今度のはただの弾じゃねえぞ
>>550 「あ〜らどっこいしょと。・・・・・・そろそろ歳かな」
>>550 キュイーン ジャッ チャッ 南〜無〜阿〜弥〜…陀仏ッ!!
俺いつもしゃがみ撃ちする時は「そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!」
が浮かんじゃうからデフォルトでスコープ覗いてるんだけど
やっぱり使いやすいと評判のType3やってる人多いのかな?
裏黒風担いで終焉、3回目の挫折
原因を分析した結果、俺へビィでティガって行ったことなかったわw
貫通のクリ距離で戦ってると怒り時の突進がきつい
強走Gを温存すべきなのか・・・
あ、怒り時は通常2でインファイトすりゃいいんだな
よしもう一回だ
>>557 ヘビィ担いでこやし玉なしでソロユニクロの刑
わりと尻尾切る人多いんだね
尻尾からのみって素材ががなくなったから
普通にスルーしてたわ
斬裂弾を撃つ、ってのはひとつのスタイルだと思う。
俺も練習してるよ。
早くメテオキャノンに似合う男になりたいからな!
>>556 最初はType3だったけど、例の若本さん動画見てからスコープの頻度高くなったな
精密射撃!って感じがしてたまらん
攻撃特化して二人プレイすると、大抵尻尾切れる前に死ぬから
PTでは斬裂で調整してる
麻痺撃てるなら麻痺がベストだけど愛銃が麻痺撃てない
>>562 王牙がしゃがみたそうにそちらを見ている
>>559 切りやすい奴なら切れるし
そうでない相手でも常に効率プレイしなきゃいけないわけじゃないからね
装填数4でしゃがみ装填数が5だぞw
実質使いどころねえよあんなの 普通に撃てばいい
ほんと他のジンオウ装備は優秀なのにどうしてこいつだけこうなった
>>564 通常3が撃てるようになったらしゃがんであげる!
ただでさえ微妙なのになぜかこいつだけスロ1も省かれてるしな
通常3が8〜10でしゃがみ撃ちに対応するだけでもずいぶんマシになるんだが
王牙砲はしゃがみじゃなくて跨いで使いたい。
もし火薬系の弾を消費しつつの高速移動が可能なら愛銃にしてたかもしれん
残念ながらそれにはタイヤが足りないんだ
王牙砲は通常弾全Lv追加するとグッと使いやすくなるぞ
通常2、3と電撃弾、後は貫通1だけで十分戦える
貫通2はデフォだと無反動で撃てないから無視してる
>>570 開発「P2Gで厨武器だったヘビィとか絶滅しろ!弱体化だ!全部だ!」
装填数、反動+2、通常全追加、貫通全追加で山雷の生きる道を探す旅に出てくるわ
ここまで手を加えてやれば使いやすい万能銃になってくれてるはずだ・・・
もうそこまでいくと他でやれよになるけどなあ
見た目は悪くないんだよなあ
弱体化っていうけど、別に弱くないだろ
2Gみたいにアホな性能じゃないだけで攻撃力は十分にある
前作ゆとりヘビィな奴が愚痴ってるだけじゃないのか
たぶん開発的には「電撃撃てて、マヒ撃てて、尻尾も切れる対金銀銃ポジとかいいんでね?」
って感じなんだろうけど、斬裂の威力としゃがみの装填数で色々残念な事になってるね・・・。
10発ぐらい装填できてもいい気がするんだが・・・>残裂
貫通3追加は悪くないんだけど、反動も必要になるのがなあ。
「弱い」と言う奴が出た時に言えばいいんじゃねえの
「弱体化」は事実な上にお前も自分で認めてるじゃん
触らないも糞もw
過剰なポジはネガと同じくらい荒れる
特に2chでは
ヘビィってもうちょっと重さがあってもいいんだよな、名前にヘビィって付くからには撃つ瞬間のエフェクトとか重々しくしてほしい、威力は満足
3Gは集中でしゃがみモーションが短縮されるぞ
ソースは俺の夢
>>584 てかもうちょっとでっかくしてくれてもいい。
ライトと見た目そこまで変わらない感じも。
今の2倍くらいの長さでもいいな。
肩に担ぐヘビィってのもいいかもしれない。なんつーかこう・・・ランチャー的な。
>>586 むしろライトを小さくするべき。バレル付けるとすげーでかいし
今日アドパでイビルジョー行って二人並んでしゃがみ撃ちした
なんともいえない気持ちになった
548がどれだかわからん・・・・
>>587 その綺麗な顔を(ry
がやりたいですね
>>591 節子、それ、ランチャーやない、アサルトライフルや
ちょろいもんだぜ!
ライトでかいよなー
ハンターライフルとかどう見てもヘビィ
ヘビィもヘビィで小さいのは小さすぎる
下手したらライトより小さい銃をなんであんなによっこらせと…
バベル系のギミックとかをつけてもっと大きくしてくださいよカプンコさん
>>587 メテオキャノン!メテオキャノンがいいと思うの!
装填数1固定の徹甲榴弾Lv5とかあればもっといいと思うの!
>>579 ほとんど計算はしてないけど、多分拘束中の尻尾斬り能力が高くなりすぎるんじゃね?
肉質30のとこに攻撃大PBブーストのジンオウガ砲で、全体防御率100で単発10くらい?
3hitで30、10発撃ちきりで300とか。
全体防御率次第でこっから減るとはいえ、弾性能自体は悪くないからなあ
前ジエンは通常と貫通どっちが早いんだみたいな書き込みあったから、色んな
武器で村ジエン行ってみた。
ランス→大剣→ユプカム→裏黒風の順で行ったんだけど、ランスから大剣にしたら
ちょっとだけはやくなって、ユプカムにしたらもうちょっとだけはやくなった。
んで烈風砲にしたら、これだけ決戦ステージに移動するタイミング違くて吹いたww
3つは船の右→左だったんだけど、烈風砲だけ右終了してジエンダイブのあとすぐ移動したw
>>595 以前ヘビィオンリーPTで斬裂撃ちまくって、金銀の尻尾切ろうとしてたけど、
調合分まで撃ち切ってギリギリだったから、威力微妙なんかなぁと思ってた。
そんなに外した覚えはないんだけど、あまり尻尾に当たってなかったのかなぁ。
それか金銀の尻尾がそれほどまでに・・・。
因みにそのあと原種にも行ったけどあまりにもあっけなく切れて唖然とした記憶がある。
アマツヘビィ、回っていて面白いなこれw
アマツライトェ・・・許すか。
もうヘビィ限定でロケットランチャーやミサイルつけてくれ
戦争だ
やはり圧倒的に貫通が早いか
まあ図体でかいしね
ハプルトルムと違って大きさが強さにならず弱点になってる
かわいそかわいそなのです
>>586 数値は変わらんでいいから迫力が欲しいよな、ピンポン球撃ってる気分になるわ
まぁ今でも竜を相手にデカイ得物担ぐのは楽しいんだがな
斬裂は斬属性ダメージを蓄積できるが
計算は弾肉質で行われるという特徴があるからな
尻尾弾15の金銀なんざ現実的じゃない 補助にもならんレベル
とりあえず竜撃弾の復活をですね
反動最小+1竜撃特化なんてマネが出来ない今回なら、反動絶対に消せないけど
一撃は強いよ!っていう尖りに尖ったコンセプトで行けると思うんだ
>>481 成程・・やっぱナルガはいい練習相手みたいですね。
ちょっと下位ナルガと戯れてきます
>>596 立ち回りとスキルについてkwsk
背中に乗ったら弱点にしゃがみ貫通エンドレスで良いのかしら?w
深く考えずに破壊王・反動+2・+αというスキル構成を作ってみたが
反動+2が生きる得物がなかった
まだ下位だから+1に下げても良いスキルつかないし、+3にしたほうがいいのかなあ
>>606 さて、ここに王砲ライドっていうおすすめの武器があるんだが
それ、はんぐおん!
PTでヘビィ担ぐとき、通常弾Lv2を弱点にペチペチ撃ってりゃいいのか?
敵によるけど
誰も狙ってない部位破壊できる場所があったら最初はそこ狙ってるな
壊し終わったらしゃがんで貫通ばっか撃ってる
攻撃特化のバズディ最高だよ、PTだとしゃがみまくれるから気持ちいい
しゃがみ撃ちはここぞという時の必殺技ポジとして扱えば、リターンはともかく熱くなれる。
必殺技と言えば爆発・爆風・黒煙だッ!!
そんな俺は今日も海造砲で敵の綺麗な顔を吹き飛ばす。
>>609 強化スキルもつけずにペチペチ撃っちゃダメだ!
通常弾特化(強化、痛撃など)でバシバシ撃つならOK
擬音は大事
PTのとき担ぐヘビィって
凶刻【時雨】
覇砲ユプカムトルム
烈風砲【裏黒風】
たぶん名前あってるよな・・
これぐらい?
どれでもいい…って言っちゃアレだが
正直効率PTならヘビィは入らないし、その他のPTなら攻撃スキルがついてればどれでもいいと思う
>>607 ごめん、それだったら飛撃か真ユクモ担ぐわ・・・
伝説の大破壊後の世界でなら使っても良かったのだが
大棘あつまらねえ・・・
基本で集めようと横着した俺がバカだった
イマイチ明確な仕事がないんだよな今回は
尻尾も切れん スタンも取れん 状態異常も中途半端 火力もしゃがめないと微妙
地味に弱点を狙うくらいしかない
>>617 要するにしゃがめればいいんだから
他に麻痺とスタンとってもらえばいいじゃない
・・凶針といい、神ヶ島といい、ライトは何故あんなぶっ飛んでるんだ
神はちょっと頭おかしいです
針は針がおかしいんじゃなくてW属性全般がおかしいです
ヘヴィは重さがヘヴィなんじゃなくて威力もヘヴィであるべきだ
折角スネークごっこできるからユプカムで専用装備組んでみた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [150→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スネークマスク [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、点射珠【1】×4、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】
耐性値:火[18] 水[-1] 氷[2] 雷[-8] 龍[12] 計[23]
攻撃力UP【小】
弱点特効
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
-------------------------------
攻撃大と通常強化ってどっちが期待値↑になるのか知っている神はおらんか・・・
>地味に弱点を狙うくらいしかない
華々しい使命じゃないか。
高さや少々の位置取りも気にせず、最大威力の弾丸で弱点を狙うんだぞ?
見た目の派手さなんてなくったって十分だよ。
終焉クリアできたーーーーーーー
mhp3からヘビィ始めたけどクエスト数500超えてヘもビィ一筋
やっとヘビィ担ぎとして認めてもらえそうだ
二度とやりたくないけど
やっぱり生粋のヘビィな兄上達は尻尾も斬裂で切るの?
それとも近接担いでいったりする?そもそもヘビィがメインだけど他も使うよーっていう人たちが多いのかな
どうも飛竜たちの尾を斬裂で切るのが楽しくない
>>622 どっちも大して変わらない気がする。
通常強化の方が期待値高いような気がするけど、通常以外も撃つなら攻撃大かな?
まぁ、ユプカムの時点で通常しか撃たないかw
ptで効率考えるならヘビィ考えないって逆だろ
効率考えるんなら真っ先に投入検討候補でしょ
TA部門では相変わらずヘビィの独壇場だからなあ
あまり嬉しくないけど
ヘビィは扱える人が少ないからな・・
ライトで4人速射してるだけで開幕3分で終了とかざらだからな・・
>>621 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>625 やはり大剣でぶったぎるに限る!
しかしPT戦で他剣士が溜めた蓄積値を横取り、「エエーキリヤガッタ」と言われるのもオツなものだ
>>605 スキルは、攻撃大、貫通強化、弱点特攻、最大数生産
立ち回りとしては最初普通にバリスタ、近づいてきたら船に乗ってる時から腕に貫通しゃがみ
乗れるようになったら乗って、背中のヒレみたいなのに貫通ぶっぱ
エフェクトが気持ち良いw
まぁクソガチのハメならヘビィ3ライト1とかが最適解なんだろうかね アルバ50秒動画とか見ると
つってもあんな疲れるのは実質的な効率を無視してるからな
野良で気軽に可能とは思えん
斬烈弾っていたそうだよね
なんかちょっと可哀そうになってくる
烈風が何気に便利なんだよな
榴弾減気で一回はスタン取れるし斬裂弾で尻尾もサポート可
痛撃弱点スナイプで100%会心の通常弾が撃ててチャンスには貫通しゃがみ
この何が相手でも一通りこなせてしまう感がね
しゃがみやすいPT戦だと火力がぱねぇ感じになるし
ボロスが尻尾に斬裂が刺さった状態で尻尾振り攻撃をしてきたんだが
尻尾に当たる直前に斬裂エフェクトに当たったおかげで尻尾判定をスルーしたということがあった
>>632 > 野良で気軽に可能とは思えん
そこだよな
誰でも簡単にできるライトが今回ぶっ壊れ認定されたわけだし
突き詰めるとW属性速射より、一人で拘束可能な神ヶ島が真の問題児だと思う
しかしまぁあくびが出るほど退屈なんだよな連発ライト
ラオートも大概だったが操作不能時間が長いせいで暇で暇で
今のヘビィの方が扱いが難しくて好きよ
条件さえそろえばライト超えられるしね
その条件がほとんど揃わないんだけどね
>>636 しかもお守り掘ってたらいつの間にか持ってるくらいだしな
良心的なのかタチが悪いのか
>>635 斬裂弾って自分にも判定あったのか。徹甲榴弾でなら似たようなことになったことあるがw
いかにしゃがめる隙をつくるかだね。
ジョー3分台とかやってる人の動画見てるとこんなんできるか!って感じになるけどw
でも若本動画みたいに罠や閃光でリスク少なくしゃがめるようにするのは参考になるね。
まぁしゃがむのもいいんだけどね。
でも俺はリロードがしたいんだよガシャッてさ・・・。
oi
おい
妃竜砲のデザインが素晴らしい
しゃがめよ。はやくし
>>636 神が島はいったい何が起こったんだアリャってレベルの出世だよな
完全無欠、過去最高のサポガンじゃねえか
自己の攻撃もそこそここなせるし
ちょっと前までミラの拡散祭りくらいでしか使われてなかったくせになぁ
スレチ
王牙用に作った装備↓
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [116→205]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ボロスSガード [2]
腰装備:ボロスSコート [2]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:王の護石(反動+4,溜め短縮-3) [2]
装飾品:攻撃珠【2】×3、攻撃珠【3】、抑反珠【1】
耐性値:火[2] 水[3] 氷[-5] 雷[7] 龍[0] 計[7]
攻撃力UP【大】
装填数UP
反動軽減+2
-------------------------------
正直麻痺くらいしか目立つ仕事してないけど
器用貧乏なりに活躍してると思う
しゃがめればLv1麻痺→雷、無理なら通常or散弾、Lv2麻痺って運用
おまもこのくらいなら現実的かと
なんでジン武器の中で王牙だけ空きスロないんだし…
なんか斬裂弾定期的に話題になるなw
斬裂で切れない人は的確に当てることと、胴体付近狙わないようにすれば良いと思うよ。
エフェクト見てると他の部位に吸われてたりするから。
俺?とっくに上位切るのはあきらめてるさw
下位で切れば尻尾は出るしな
いろんな武器が派手なフィニッシュ技持っているんだからヘビィにも欲しいよな。
排熱弾とか
竜撃弾で良かったんじゃね?
反動から言って多分ライトで運用した方が使えただろうけど。
>>548 部屋がなかったんで勝手に立てました
普通に集まってくれて無事終了です
また部屋立てたらよろしく
まあ派手さはないけど堅実な燻し銀な感じも嫌いじゃないけどね。
だが同時に大技開放のカタルシスも求めたくなってしまうヘビィの不思議。
それこそフルバーストでよかったんじゃねえの
どっこいしょ、としゃがんでフルバースト
なんだそれ超気持よさそうじゃねえか
わざわざしゃがまないと出来ないこと
それこそ反動のデカそうなバースト系だ
今のしゃがみにわざわざしゃがむ必要はあるのか
撃つと反動でPBもSDも吹っ飛んでクエスト中1回しか撃てない必殺技なんてのが浮かんだ
これならバランス壊さずにいい感じに使えそう
別に今のままでいいんじゃね?
しゃがみ撃ちっていう連射系の機能が来ちゃったからにはフルバーストはもうないな
定期的に話題に上がるシルソルだけどね
腕を作るには尻尾がいるんだ…
で、ヘビィで切るにはちょっとコツがいる
てーのも単体銀レウスクエだと破壊王つけても
全弾当てるくらいのつもりじゃないと切れないからね
流石に辛い
というわけで金銀クエに破壊王最大弾調合をつけていくのがいい
裏黒でも余裕を持って切れる。このへんが現実的な難易度
まあヘビィ以外を使えばいいんだがヘビィ縛りとかしてると中々大変だな
よーやく終焉終わったぞ
あれだな、2対同時さえなんとかすれば行ける
下位縛りとかは流石に火事場使わないと弾が足りなそうだが・・・
終焉の為に裏黒風作ったが愛銃になりそうだぜ
しゃがまなくても装填数は十分だし大きな隙にはしゃがみで叩き込める
これこそヘビィのあるべき姿だろ、しゃがみ前提で装填数調整した奴は一生痔に悩まされる呪いをかけてやる。
>>659 ソロだと斬裂はほんとシビアだよねぇ。
でも切断いるPTならばエイムそこそこに空振りしない程度にぶっ放しまくって切断稼ぐのがいいね。
尻尾切れる前にモンス死んじゃうってなら尚の事。
金銀は斬二人いてもなかなかのプレッシャーを感じてしまうから、蓄積稼いでくれるのは地味に嬉しい。
片手とかヌヌだとマヒでも中々切れないしね。太刀も意外と全段当てるのがムズイ。他武器に干渉するし。
裏は悪くないんだがヘビィにしては攻撃力の基本値が低いのが
ジレンマ、やっぱ230以上あるとヘビィって感じがする
捕獲用麻酔弾で尻尾切れるわけないけど、ダメージ蓄積ができるのか!?
アドパだと金銀部屋は大量にあるから、環境あるなら言ってみるとおk
環境ないなら】お守り掘りながら頑張ってくだちい
ガンナー増えたと言われる現環境でもカオスウィングくらいしか見ないヘビィェ・・・
>>663 知ってるけど確率低いじゃんw
確か8%だっけ?捕獲報酬3つとかで狙うにはちと辛い
尻尾剥げば75%くらいあった気がするし
>>661 「際どいけどできないわけではない」くらいの難易度だな>ソロ銀尻尾
いちおーそのへんは配慮してくれてる模様
ボウガンで尻尾が切れてしまうってだけで大分良い環境だとは思うよ
PTは尻尾優先的に狙わないとまず死ぬね
切った直後に死ぬとかもあるし
ヘビィ一筋だけど
しゃがんで捕獲でいいからシルソル一式は苦労しなかったな
ベリオ胸装備が作れなくて困ってる
アドパいくべきか・・・
>>664 ごめん 俺が悪かった 本当にごめん
爆笑しちまったぜww
>>666 ライトから流れてきた外様ばっかだ。パワーバレルェ・・・
パワーバレルがどうかしたのか?
>>668 銀レウスの尻尾は捕獲で10%剥ぎ取りで60%らしいぞ
尻尾一回も斬ったこと無いけど尻尾6つ持ってる俺
>>668 なに、紅玉を狙うよりは簡単だ
というか勝手に縛ってるんだから回数こなすくらいは妥協しようぜ
>>671 きっかけなんてナンだって良いじゃねえか。
ヘビィを持って楽しく遊んだ瞬間、そいつぁもうヘビィ使いの一員だぜ。
誰もが好む最強武器ってレベルでもないけど、使い込んで遊べば奥が深い。
今作のヘビィは中々良いポジションについたと思うんだw
捕獲で出すのもいいけど斬裂弾で尻尾を斬る快感ってあると思うの
近接よりも早く切断できると快感
正直尻尾より堅殻15個のほうがしんどかったんだが
紅玉でないー!!
リオレイアを何回狩ればいいんだよ・・・。
たまに、通常弾Lv3がリオレイアの体をズバババって
複数ヒットするときがあるんだが。未だにどの部分か分らない。
>>680 それは…単に通常3の特性である跳弾が発生してるだけじゃないのか
海造砲見た目好きなんだが
せめて通常か貫通をしゃがめたらなぁ
あんな所持数少ない榴弾をしゃがみ撃ちしても・・・
てかライトボウガン大神とかの榴弾って速射の場合ダメージに補正なしで連射されるんだよね?
榴弾しゃがみ撃ちの立場は・・・
跳弾って目で見えるんだね・・・
明後日の方向に飛び跳ねてて噴いたw
>>682 それスタン蓄積値の間違いじゃね?
さすがにダメージそのまま速射はできんだろ、たぶん
>>684 wikiには
複数発を連射した弾1発あたりのダメージは減少するが、全て当てた場合の総ダメージは上昇する
徹甲榴弾・拡散弾のみ例外で、これらの弾の爆発ダメージは速射の影響を受けない。
と書いてありますぜ・・・
渓流だしピッケル持ってけば金銀でも問題ないような
スネーク一式揃ったので初めてメテオキャノン担いでみたが
バズーカみたいで燃えるなw
反動+1付けるとボマーか隠密切らないといけなくなっちゃったから
後ずさりは気にしないことにした
通常3でドボルのコブ正面から狙うと背中を這うように跳弾することがあるな
爆発ダメージは関係ないのか
通常3はロアルに打ってあのバナナの中を跳ね返りまくってるのを見るのが楽しい
>>687 コメント的にもハプルヘビィオヌヌメ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 01:14:03 ID:MLGvh9Uk
さっき通常特化のカオス担いで黒ディア行ったら17分だったわ( ´・ω・)
酷くボコられてこのタイムだしカオスって割と優秀なのかもしれない
タイム良くしたいなら貫通使うべきかな?
貫通苦手で使ってないんだ
>>682 確かに持ち込み弾数総ダメージはライトには負けるけど、瞬間的に全弾撃てるのは強いよ。
Lv1徹甲榴弾でもスタン値25と中々強力。それを無反動で連射できる訳で。
反動+1でもつければLv2,3も無反動でガシガシいける。
ガンキンとかそれ担いでいくと軽いイジメになるよ。
>>818 村長「ちょっとこの大量のユクモP・・・・・?」
炭夫「だいたいこれで3000千万ユクモPくらいっスかねー?
いま流行のマネーゲームで稼いだんスよ♪こんなもんほんの一部ですけどね。
でー、このユクモPで俺今日一日村長さんの体を買います!!」
村長「なっ!・・・ふ、ふざけないでよ・・・!若いうちから大金持って
こんな下品なマネして・・・かっこ悪いと思わないの!?
私はね、金でなんとでもなるって人間が大っ嫌いなのよ!!」
炭夫「・・・村長さんさぁ・・・汗水たらして地道に働くなんて今時流行んないスよ〜♪」
ユクモPを胸に挟み込む炭鉱夫
村長「きゃあっ!?」
炭夫「ほらほらいいモンでしょ〜この肌触り?欲しいんならもっとありますよォ?
ちょっとセックスさせてくれるだけでこのユクモP全部村長さんのモノなんスよ?
これってすっごいチャンスだと思いません?
・・・・じゃ、とりあえず俺シャワー浴びるんでその間に考えといてくださいよ。
くれぐれもご英断を」
お前らの頭に睡眠弾Lv2を撃ち込んどいた。起きたら何も覚えていないだろう
いま
ひどい
誤爆を
見た
おなかいたいwww
汗水たらして地道に働いてるのはどう考えても炭鉱夫な件について
>>694 ちなみにどのヘビィで撃ち込んだか聞いておこう
ワロタwww
誤爆のフォローもいいセンスだ
今夜は良い夢が見られそうだな
690>>
ありがとう ハープールは愛銃だよ
神撃とかそれらしいの一通り使ってるがギガンさんに穴が空いてないのが悩ましいな
だがそれがいい
貫通ヘビィ4人でジエンとか行ってみたいなあ
顔
○体○
体
体
○体○
尾
↑みたいな感じでジエンの背中に位置取りして
新たなタイムアタックがつくれそうw
P3で封印してた回避距離をアカム戦で解禁してみた
距離無し時に被弾率が高くて回復薬不足で諦めてたんだが付けると当たる気がしねw
てか、便利過ぎて困る・・・
アカム戦を距離性能無しで戦ってる人の立ち回りを知りたい
PT運用前提で、装填数UP,ブレ抑制+2,回避距離UP,隠密を付けて、しゃがみバズディアーカ使うと脳汁すんごい事になる。
この快楽にハマったら、二度と他の武器なんて使えないわ。
ひらすら、しゃがみ! しゃがみ! しゃがみ!
これはwwwwwwwwwwwww
まあ起きたら何も覚えてないみたいだから問題ないな
>>703 基本的に張り付いて頭にひたすら通常弾
ある程度近くにいれば突進来ても横に2回転がれば回避出来る
もし少しでも離れたら突進を予測して、すぐ納銃
アカムって近くにいれば割と正面安全だと思うよ
そして距離つけてMGSハプルにいき発狂するのであった
性能で案外楽にすり抜けれるかと思ったら異空間ヒット食らったでござる
丁度ペンギン最終形態作れたんで盾付けて運用する事にした。
突進正面からガードしても尻尾でべしっと殴られたりとかサイズが理不尽だと滅茶苦茶だなw
MGSハプル亜空間ヒット確かにあるよな
え?こんなに離れてるのに!?って結構あったわ
シールドで真っ正面から突撃受けたら身体にめくり当てされるからウザい
近接用セットも作ろうかとおもったけどめんどくなったからやめたわ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 04:00:53 ID:ziUknbKi
昨日アドパでヘビィ限定クエ回し部屋たてたんだが20分くらい放置しても
誰も来ずやっと1人きてそれからすぐ4人集まったんだけど
みんなプレイ時間300超えで勲章金冠ミニ冠とトンカチ以外フルコンプだった
ヘビィ使ってる人ってみんなそんな感じなの?
クエストも機材縛りジエンや裸ジョー、アルバやらネタに走ってておもしろかった
またやりたいな
排熱弾来てくれー!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→234]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンSキャップ [0]
胴装備:ベリオSレジスト [2]
腕装備:ディアブロSガード [2]
腰装備:ボロスUコート [0]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:龍の護石(反動+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、氷結珠【1】
耐性値:火[-2] 水[1] 氷[11] 雷[-1] 龍[-3] 計[6]
攻撃力UP【小】
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
氷属性攻撃強化+1
回避性能+1
-------------------------------
ウサギヘビィ用装備出来たよー^p^
今まで貫通ガンはナルガorネロだったけど新しい世界がみえた
ありがとうカイザーさん
流れぶった切ってしまうが、凶刻さん鳩時計がパッポ!って出てるシールドにしてしまえばよかったのに!
もともと回避距離派なんですが
最近セカンドキャラが作ったから、性能つけてインファイト挑もうと思ったが
立ち回り違すぎでうまく扱えなかった
回避ガンナーについてのアドバイスを頼む
そもそも回避ガンナーってなんだろう
なんてこった…
散弾+弱点特攻の装備完成したから試し撃ちしに行ったんだが、もしかして散弾には弱点特攻適用されていないor若しくは会心率下げられてる?
ペッコ銃担いでったからデフォで会心率ついててたまに会心出ちゃうからよくわからなかったけど50%の会心率ではなかったように思う
教えてえろい人
そんなわけない
まあでもW属性ライトに手出したら終わりだと思うよなぁ、実際
チートと一緒ですぐ飽きるだろ
あれ使って素材集めしたらヘビィに限らず近接装備でも、
作った装備より結局W属性ライトでいいんじゃね?って思わないわけない
>>716 別に回避性能をつけたからといって立ち回りは変わらんかと
どんな回避ガンナーを想像したかしらんけど
攻撃来た→引き付けて無敵利用で避ける回避性能
攻撃来た→すでに敵の攻撃範囲外に位置どる回避距離
あとは撃つ弾のクリティカル距離の間合いで
>>721 ええ、確かにライト速射ヒャッハーしてましたとも。そして飽きて試しに担いだヘビィ・・・
求めていたのはこれだった。
そして始まる俺の新たなハンターライフ
ヘビィ楽しすぎだ!
おかげでここの住民と何度かご一緒させてもらってます
>>719 誰相手に担いで行ったんだよ?
散弾は特定部位に集中ヒットするだけで、必ずしもその部位が弱点(45%↑)とは限らんぞ。
何故態々ライトの話題をここに持ち込むのか
何故態々他と比べたがるのか
何故態々・・・・・・
まあどんな武器もギガンバール様には適わんがな。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 07:14:21 ID:t6Izl0+8
てか今回はヘビィでも十分ヌルゲーじゃん
回避性能とかつけるとハチミツ減らなくなる
ここで質問していいのかわからないけど
頑シミュに反動軽減のスキルってない?
全力池金玉野郎
貫通装備に何も考えずに見切り3つけてたが、
よく考えてみればバセカム以外は攻撃大のが期待値上なんだな…
>>721 ヘビィでも十分ぬるいからなぁ。
凶刻辺りに、通常強化だの弱点特効だの付けて通常撃ってるだけで終わる。
距離付けてればピーキーな立ち回りも入らんし。
へビィ4人でも銀レウス1分台で討伐できて非常に脳汁出ました。
ハチミツが減らないのはいいがハリの実がなくてずっとハリの実農場してる
にいちゃんから買うのはなんか癪だ
>>596 亀レスだが検証サンクス。
未だに下山できず・・・早くジエンさん狩りに行きたい。
ガンナー用のダメージ計算機とかまだないよね?
ディアU胴が性能いいから着てるけどいい感じの見た目になかなかならないぜ・・・
何かないかなぁ
え?あれゴツくて好きだぜ
ナルガ砲がゴミ武器になり下がってるんだが・・・・
なんでシュルンシュルンいわないの?
言いながら撃てばいいんじゃね?
yahooの頃が懐かしいよね
モンハンアドパG32にヘビィ部屋建てました〜
今からしゃがめますよって方は参加お願いします
pass gun
電車とかで無音プレイに慣れるとリロード音とかは勝手に脳内再生されるから問題ないな。
バズディアーカはまんまデュエルキャストな構成なのも泣けるな
自動装填でゴミになっていた暗黒時代を乗り越えて華麗に復活してくれた
まぁ、正直リロードするとナルガの威嚇音がするのは紛らわしかったよな。
好きだけど。
ヘビィ使い始めたばっかでよくわからないんだけど、
徹甲榴弾の威力に攻撃力の値って影響する?
攻撃力UP【大】とかつけたら威力は上がるんだろうか。
>>747 意味なし
まぁ手甲だけでクエが終わるわけないから、付けといて損とは言わないけど
榴弾には砲術王。
改造砲つかうのでもなければいらんとは思うが。
弾ダメ部分には効くんじゃね?知らんけど
一応、着弾ダメージには攻撃力は乗るけど、クリ距離の無い通常1と同じようなもんじゃなかったっけ。
流れ無視で悪いんだがアマツは割に面白いのな
さっきやってみたが突進避けれないやら空飛びブレス意味わからないやらなかなかやりごたえがある
これまでのボス的にただ馬鹿でかいだけってわけでもないし
火炎弾→通常3で殺ってみたんだけどみんななにでやってんのかな?
アドパ通常と特設どっち?行ったけどないぞ
砲術王属性攻撃火属性+2で榴弾3火属性ダメ112とか考えたけど属性攻撃系が榴弾の火に乗るかわからなくて怖い
爆弾に火属性+のりますか?って言ってるのと同じじゃないの
なぁペッコ亜種って原種よりかなり強くね?
ペッコ亜種>イビルジョー>ペッコ
ヘビィ使ってるとガチでこんな感じ
>>756 殆んどの時間ジョーとスタックってのが多すぎる
あの召還泣き声の短さはソロだとキャンセルできん
距離6砲術10とかいう神おま拾ったけどすごいフクザツな気分…
何故お前なんだ…俺が欲しいのは同テーブルでお前より確率の高い距離5スロ3なんだよ…
ハプルボッカに三死させられた
P2Gのヘビィ使用率なんて関係なかった
ザ・ボスに化けたのでオトモもスネークにしてやろうとしたら…
MGSボウガン指定のため仕方なく作ってみたら
なにこれギガンバールさん超逞しい濡れる
初ボウガンで勝手が分からなくてあっさり敗退したけど頑張るわ
ペッコ亜種は何のかんのいって、音爆を惜しまずに丁寧に鳴き真似を潰すのが楽だと思うわ
パッチペッカー出来てからは一回もソロで行ってないけど
>>757 っ【音爆】
慣れれば妨害し続けるのはそんなに難しくない
開幕音爆で嘴破壊して後は召還モーション時間2倍なんで
お好きな様に料理してください。
>>762 しゃがんでたらきつくね?
あと音爆は正直ケチってたw
ペッコごときに使うのが癪だったんだよw
>>757 散弾なり通常なりで接敵後ものすごい勢いで頭壊すと結構楽。
いっそ改造砲で榴弾うちまくって音爆がわりにするのはどうだろう
いっそ戦わなければよくね?ラブアンドピースじゃね?
ぺっこ如きってそれに手こずっててw
星8のモンスターだしな
オトモアイルーとして雇われたと思ったら、主人が平和主義のオトモハンターだった
何を言ってるかわからにゃいと思うが(ry
先に撃ったら負けかなと思ってる
>>767 そう思ってた時期が俺にもありました…
今じゃペッコ亜種より、ジョー単品の方が遥かに気が楽ですw
実際戦っててもペッコ亜種よりジョーの方がラクだしなw
>>763 嘴さえ壊れてればギリギリ間に合う。
音爆弾はむしろペッコ亜種用。他は無くてもどうにかなるけど
こいつはあるのと無いのじゃ辛さ的にガチ装備と裸ぐらいの差があるw
ジョーが得意ってのは分かるけど
ペッコが強敵だからジョーのが楽って感覚は分からないなぁ
散弾しゃがみで一気に削れるじゃん
鳴き袋ってなにげに足りなくなるんだよなぁ・・・
>>773 そうだな、まぁ散弾試してみるか…
もう他武器で行ってるけどな。
気が重いってのは強いというよりもイライラするんだよw
召還するのも殆んどジョー、スタックされたらジョーにこやしじゃ移動しないし
ペッコ亜種にこやしでも移動してすぐ召還の繰り返しというw
おまけに2匹ともに吼えられまくった日にゃぁ…
ニャンターアヌヌヌ
ペッコは思いの他ひるみ耐性高くて下位vsユプカムしゃがみ連射でも突進を止めきれないことが多々あるのがうぜえ
浮気してティガ砲担いでみたがこれはつええ
今回強化された通常3と榴弾しゃがめてスロ2とか素晴らしいな、装填数も多いし
嫁にパワーバレルでも買ってやるかな・・・
手早く鳴き袋欲しいならドスジャギィマラソンという手もある
ペッコヘビィのロングバレルださい・・・
シールドにしようかな
うちは孤島のニャンターいかせて「また鳴き袋ばっかかよ…クソッ…クソッ…」ってなってるよ
ていうかぴかちう出なすぎ
ヘェーーーーーイwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwwwww
お前らアマツ砲にスキル何つけてる?
麻痺2はしゃがめるから反動軽減いらんし、やっぱ無難にシルソルとか?
周りの友達が「ぎゃる☆がん」なるもので盛り上がる中
俺はひとり「うら☆がん」に挑む
>>783 通常特化が基本かねえ。
水強化付けて黒ティガさんとかも悪くはないけど、
罠閃光うまく使って基本しゃがみで使う感じになるか。
>>783 しゃがみに反動軽減いらない?ちゃんとしゃがみ撃ちにも反動軽減の効果乗って反動モーション下がるよ…?
そういうコトじゃないのかな…
速射と勘違い?
>>788 平常時の実反動中と大ではしゃがみ時に反動が同じ(中程度・後ずさり無し)になるので
せっかくだからそのメリットを・・・ということなのかも。でも軽減できるのを知らないだけかもしれない
ま、ソロだとそういう考え方もありなのかな?PTだと器用貧乏で終わってしまう気はするが
個人的には器用なガンだから装填UPあるといろいろ便利だと思ってる
麻痺も基本1回するぐらいでいいから
そのためだけに反動3つけるのはね
それなら通常強化などの攻撃スキルに回したいかな
麻痺スタン睡眠できる凶刻さんマジイケメン
今更だけど隠密スキルってかなり使えるのな。
ジンオウガ連戦部屋に篭ってたけど、毎回通常3を調合分までしゃがめて最高だったよ。
手数多い武器がPTに多いとそれだけ撃ちまくれるね。
アマツヘビィで麻痺2を無反動で撃つなら反動3が必要だったよね?
麻痺専ヘビィにするんじゃなければスキルポイントが重すぎるぜ
反動は無視して麻痺は二回までとか決めて通常弾特化とか
装填UPと貫通強化つけてサポもやり易いし貫通3メインで
チャンスには貫通2しゃがみ撃ちとかどうよ?
って事を昨日寝る前に考えてたけど眠くて考えまとまらなかったから消したww
スネーク装備に隠密がついてないのは納得いかない
スネーク装備がむちゃくちゃ使いやすくてワロタ
バズディアーカにぴったりだわ
>>796 メタルギアって発砲音で気付かれて乱戦なイメージがあるから仕方ないと割り切ったわ
ギガン=パールさんとかも借りてきた蛇のように大人しくなるが、もう一つぐらいしかスキル付けられなくて悩む
通常弾強化か、最大生産か、装填速度うpか・・・
ボスの装備にはついてるんじゃなかったっけ?
スネーク装備だとホットとか切れたときに音なるから嬉しい
もしかしたら気のせいかも知れないけど
やっぱヘビィにはスネーク装備似合うよなヘビだけに
>>796 だってあれバトルドレスだもん
スニーキングスーツなら有っただろうけど
もうスネーク一式でヘビィかついだら満足してしまった・・
強さなんていらんかったんや
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:54:58 ID:UuAHkV/L
金の上棘が出ません
レイアヘヴィ作れません
アカムを今まで通常弾で倒してたんだが、さっきナルガヘビィで貫通特化させて行ったら楽すぎワロタ
ギガンから浮気しそうだよ
807 :
783:2011/01/24(月) 17:59:17 ID:LZPHUnVl
>>790の言う通りしゃがめば反動大じゃなくなるから反動軽減いらないって言ったのよ
さすがに反動3つけるくらいなら他のスキルつけようと思ってさ
>>805 捕獲じゃなくて倒して剥げ
俺も捕獲で全然出なかったが、剥いだらすぐ集まった
>>805 金レイア単品クエの基本報酬で5%、剥ぎ取りで10%だから
討伐してれば2,3クエで1個は出るんじゃないかね。
へビィで金レイアって結構辛そうだよな。
いつも弓でやって逃げちゃうけど
へビィでやってみようかな
あの3連大爆発と滑空型ホーミングサマーソルト避けられるだろうか・・・
>>810 弓より楽じゃないかな
水平射撃で足に当たるからめっちゃ転ばせられる、どうしても怖いなら怒ったときは納銃すればおk
弓のが弾道が放物線描くから足に当てづらそうだが
>>801 消したから覚えてないww
増弾と色々で後何個かスキルつけようと頑張ってたけど睡魔に負けた
>>810 大丈夫だよ!平気だよ!
毎回食らっても生きてる!
>>810 どっちも来るタイミングさえ知ってればなんとかなるもんよ。
3連は範囲的に当たっても仕方ない時はあるけど。
罠系無しで10針が普通だからライト除いた他武器と大差無いと思う。
MGSの固体&液体の方ってボウガン限定なんていう縛りあったんだな。
全然気付かなかったわ・・・
しゃがみって反動軽減のるのか…今まで知らんかった
つまり立ちで無反動ならしゃがみでも無反動になるってことか
でも装填速度スキルは付いてても構え時間短縮されないよね?
今夜アドパヘビィ部屋建てるのでみんな来て下さい
建てたらまた宣伝にくるよ
なんでもっと前に俺にスネーク装備が使えるってこと教えてくれなかったんだ…
ババアだけならまだしも何なのあの糞スキル達は!
ハプルに榴弾食わせたらウハウハか?と思いついて灰燼で榴弾抱えて行ったでござる。
余裕の3乙だったでござる。
固定砲台の予定が、カジキマグロやホーミング生肉にことごとく邪魔されました。はい。
スネーク装備やばすww
アッアッオーウwwwwwww
>>818 お前が付けてるのはどうみてもジャギィフェイク
>815
ヘビィ使用回数1ケタのにわかでも行っていいの?
スネーク装備はブレ幅が苦手&増弾大好きな俺にとっちゃスッゴく有り難い。
隠密がついてないのは不思議だけどな。
持つならバズディかギガンなんだけど、
この辺のボウガンで使用率が高い弾は軒並み調合難易度が高いから
調合成功率UPが無難かつ便利だなぁ。最大数生産とセットにしたくなるけど護石がないのが残念。
屁理屈こねれば何だってそうだけど、調合成功率20%UPって攻撃スキルな気がする。
調合書3冊分の枠に力の爪護符&大タルGを持てば火力大幅UPだぜ!
>>821 普段は何もってってるの?
俺は調合書4と力の爪護符と砥石は炭坑行く時ですら持ってるわ
いくらなんでも火山に調合書はいらんだろ・・・モドリ玉?
ウラガンでかいし長いから貫通TUEEEできると思って貫通強化、攻撃小、見切り1、距離装備で裏黒風担いでガンキン2頭いったんだが
何回やっても20〜25分かかってしまう
バセカムかついでくと15分あたりで終わるんだが俺の撃ち方が悪いのかな
貫通2、3は背中から尻尾まで通す感じ。貫通1はお腹から尻尾に通す感じでクリ距離も意識して撃ってるんだが
こうしたほうがいいみたいなアドバイスを与えてくれヘビィの民達
貫通運用する際に調合書1〜4持ってってるけど、爪護符も大タルGも普通に持てるけどな。
>>824 水冷でさっさと顎壊して通常撃ってる方が早い気がする。
>>806を見てアカム行ってきたら15分で終わった・・・
頭にこだわらないで貫通を使うとしゃがめるチャンスが増えるな
鬼人薬Gで攻撃力2%ぐらいアップ。開幕落とし穴大タルG+しゃがみでチャンス倍増。
さらに罠調合セットで疲労時のダメージが加速!
とかかな。
金レイア10針か・・・・20分かかる俺は精進が足りないな。
>>778 遅レスになったが、私の本妻の魅力に気付いたようだな。
基本の攻撃力が高いが、マイナス会心。
しかし、マイナス会心という事は、それを打ち消した時の火力期待値の上昇は素晴らしいものになる。
よって、弱点特効との相性が良い。
さらに、睡眠弾Lv1が撃てることと、スロ2によって下記のスキルが並おまでも可能になる。
通常弾強化・弱点特効・回避距離・ボマー
これで睡眠ブメ猫を連れていくと、ドボル相手に3回は睡眠爆破を決められる。
さらに、寝起きの隙に徹甲榴弾しゃがみ撃ちによってスタンも取れる。
ソロで使ってよし、PTで使ってよしのオールラウンダーだぜ。
>>824 反動1、装填数、距離、確率20up、最大生産バズディアで行ってみたけど同じく20分くらいかかった。
顎に当てずに貫通通せばもっと縮むだろうけど俺にはそんなPSなかった。
バセカムだと水で顎破壊→散弾っていう流れの上に滅龍まで持ってるし相性的に仕方無いんじゃないかな。
>830
それがバセカムで氷結と通常2、3しか撃っていないんだ
弾肉質がクソのアゴ、手に当たるのは貫通2、3だとHIT数的に気にしないでいいと思ってたんだけど
アゴと手と手の針の隙間を縫うように撃ち込めればもっと縮まるんだろうか
それと開幕落とし穴&睡眠猫で樽爆弾G1セット分もっていったら3分ほど縮まりました
ただクリティカル距離維持が大変になったのと非ダメが増え、ストレスの増えも延びました
あれぇ?意外とみんなポーチに余裕のある人たちなんだな…。
クーラー&ホットミートを使わなかったり、ハチミツとか持ったりしてるからだろうか。
罠の調合分とか。
ジャギノスにヘーイ食らってイラッとしたから通常3でぶち殺したら
その跳弾で金レイアが死んだww
罠はあまり使わないな
嵌めてる間に打ってたほうが討伐早いし
>>832 腹が減る前に、体力がなくなるまえに倒せばいい。万事解決。
>>832 少なくともハチミツは持っていったことがない
>>833 ヘェーーーーーイwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwww
アッアッオーーーウwwwwwwwwww
神撃作るために通常強化弱点特効パッチペッカー担いで金レイア行ってるんだが、どうしても30分はかかる
10分針とかどうすれば出せるのか教えてください
なんかMGSハプルの攻撃ってダメージ低い気がするんだけど気のせいかな
ある程度の攻撃力と防御力があればスキルなんて孫の手と同じだな
なくても困らない。しかし楽。
昨日上位ジエンしてたら牙の横スイングコロリンでよけれました。回避スキル無しで。
大地の龍宝2つ集めるために狩ってた。
出ないなーと思いつつオカルト敢行。
ロード画面からLR押しで報酬の選択の画面が出た瞬間離し。
何と黄色い、日の出のが3個もある?
4%が3個とか、ありえるのか?
偶然か?
猫の幸運は発動させてたけど
>>838 弱点特攻・通常強化・攻撃大あとはお好みの神撃用装備を作る。
姫撃を担いで金レイアに突撃。
神撃ちゃんのためにもう装備は用意してあるぜってアピールするんだ。
そうすればヘビィの女神様が生暖かい笑みを浮かべながら棘を差し出してくれるはずw
ガンキン素材が最後になった俺が言うんだ間違いない。
でも俺、遠撃作ってから神撃作るまで浮気してないしなぁ・・・
>>838 金レイアで痛撃は絶対に発動しない、他の攻撃スキルにかえるとよろしい
>>829 まったくおたくの嫁さん、通常メインの攻撃一辺倒かと思いきやなかなかの器量よしだわ
榴弾得意ってことは火属性持ちとも言えるし、ディア角折りたきゃ氷撃もある
睡眠爆破可、スタミナも奪える、痛撃で弱点なら会心、弱点以外だとマイナス会心っていうハッキリした態度も好感がもてるな
村ジエン行ったら3回中2個龍玉出た怖い
昨日も乱入レウスから紅玉採れたし何俺明日死ぬの?
あー今日はなんか体調に違和感があったわ。
693、694・・・ うーん頭から離れないこの数字は一体・・・
>>840 モンスターボールが揺れるタイミングに合わせてAボタン押しちゃうようなものだな
>>842 超乙
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:39:56 ID:mFRgxATy
イビルソロ初討伐をオウガ砲で行った俺に隙はなかった
神撃って見た目はいいけど他にいいとこある?
いまいち性能みてもぱっとしない
>>838 すまない嘘ついた、弾だと普通に足に痛撃有効でしたね・・・
ちょっと神おま出るまで火山いってくる
神撃は通常特化銃じゃない
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:46:17 ID:/J/IDovx
え それはないだろ
神撃とシルソルのスロット数は魅力。
>>838 まずできればブレを消す(足スナイプのため)
そして閃光を投げ足を撃ち転倒させる(倒れる方向注意)
倒れたらコロリンと足下へ行って足を撃つ
閃光2〜3回繰り返し
スタミナきれたら落とし穴、頭に電撃しゃがみ撃ちで破壊狙う
飛んだら足を撃って落とす、後は普通に足を狙って頑張れば!
15分針くらい^p^
通常特化はギガンさんこそふさわしいと思ってたけど神撃のほうがブレないし、リロード早いわ、スロット3というオマケ付きでなんだか微妙な気持ちに…
神撃はスロ3と性能が両立してるのが魅力だろ。確かにパっとはしないが安定はしてるぞ。
シルソル着て神撃担いで通常2を金レイアの足に打ち込み続ければ5分針も可能なレベル。俺は無理だったけど。
>>856 いえ、別人です。
勝手ながら立てさせて頂きました。参加頂ける方は是非。
>>838 ひたすら足狙いで疲れたら閃光→しゃがみ→痺れ罠→しゃがみ
後は隙を見つけて落とし穴としゃがみ、食事中に樽爆G
攻撃中、通常UP、弱点特功、最大生産、調合20のペッカーさんでぎり10分針いけた
SD装備のへたれでも数回に一回は狙えたからPBなら十分いけそうだ。応援してるぜ
飛んで逃げようとしたレウスを撃ち落したときの快感が忘れられない。
シールドでガードした後にしゃがむが解除されて怒りがマッハ
咆哮とか咆哮とか・・・
長男大剣三男スラアクのところに呼ばれて、アルバの羽を灰燼で破壊したら「さすが親父」と感謝されたでござる。
その横で太刀次男は「やっぱ俺、カオスでいくわ」と、タクティクスオウガをやっていたでござる。
ここの上級者はアマツはかもですか?
自分アマツヘビー作りたいんだ
>>862 どうしても倒せないなら、散弾多めに撃てる銃と散弾強化と回避距離つけていけばいいんじゃないかな。
時間はかかるけど、イージーに狩れるよ。強走飲むとさらにイージー。
金レイアは弾薬は最小限のものだけ持ち込んでトラップ攻めがいいね
王牙砲の場合は通常弾2&カラハリと電撃弾だけで良かったぜ
15分針だったけど
>>858 ペッカーの方が早そうね
やっと解除か。
レイア砲の見た目に引かれてヘビィを始めたんだが通常2と3のクリ距離の限界がよく解らない。
3とか3回転分くらい離れてもクリ距離みたいに見えるんだがよく解る動画無いですか?
普段ムロフシだから頭と頭がぶつかりそうな距離で撃つ癖があってこれならハンマーと変わらないと思っちまって
神撃ちゃん作りたくて上棘集めるために剥ぎ取り続けたが結局基本報酬だけで集まってしまった
捕獲でも案外どうにかなるのかもしれないな
その後紅玉が一切集まらず腹が立ったので結局殴ることしかできないボウガンで原種と連戦してたぜ・・・
>>867 通常2はコロリン×4、通常3はコロリン×5くらいだってどこかで見た。
動画は知らん。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:44:20 ID:ARt+57O1
属性運用でもライトに負けてらんねーってことで、属性特化でベリオ行ってきたら五分ちょいだった
妃竜砲で、スキルは火属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、火事場力+2
戦法はひたすら閃光と罠ではめて、しゃがみ火炎弾
調合分も撃ち終わって、通常2を10発ほど撃ったところで討伐完了
お守りの関係で妃竜砲でしか出来なかったけど、ギガンバールでやればもっと早そう
ドリンクスキルも攻撃大のみだったから、催眠術、暴れ撃ち投入して、火事場をネコ火事場にかえれば普通に五分きれそう
さっきブレイズヘルとアヴェルスヘルを作ったんだが、こいつらの運用の仕方がわからん。
このスレでも名前上がってないし、どういうスキル構成してる?
>>869 結構離れても大丈夫なんだねサンクス。通常は0距離がクリと聞いたから無駄に接射してたわ
レイア砲でしゃがみ撃ちすると「サイトォォそいつをよこせぇぇ」て気分になって最高。
ギガンバールさんかわいい
通常弾徳化ヘビィ強すぎワロた
猫の射撃術発動してるときにだけ担いでるからやばすぎた
アドパH2 34に部屋建てました
ヘビィガンナーの皆、是非来てくれ、適当に回そうず!
終了予定24時位?
書き忘れました
パスはいつものです
>>871 とりあえず反動軽減させて貫通を撃ちやすくしてる。
金レイア狩ってて気づいたんだが
こいつの広範囲拡散ブレスってタイミングで正面前コロリンでおkかもしれん
回避距離と性能ついてるからか?
性能外して試してくる
インファイトに慣れてると離れると逆に難しくなるんだな・・
ボルボアとか近接だとカモだったのに別ゲーみたいに強くてビビった
3wayてこんなに怖かったのね
あと独特な発射音に惚れ込んでカオスウイングさんを使い出したんだが
どれかの属性に特化させるなら、それぞれもっと向いてるモノがあるし
「全属性弾しゃがみ撃ち」「その他もある程度取り揃えて撃てる」
って持ち味を活かすなら、エスカドラで属性強化&回避距離を付けつつ
あと1つ通常弾強化とか反動とか装填速度辺りを付けて
汎用型を目指せばいいんだろうか。
>>871 <br> とりあえず、遅いリロード用に装填数うpか装填速度うp <br> 貫通がふんだんに使えるから反動軽減 <br> アグナ亜のボウガンはガンキンと相性がいい(顎破壊前は水、破壊後は氷)からそれ用って割りきってもおk
じわじわくるな
ワロタ
今日は誤爆的な事が多いな
HTML!
すまんこ
規制解除一発目でやらかした
あ、そうだ
>>693,694
とりあえず目が覚めても普通に覚えてたから安価つけときますね
下手くそなんで銀リオレウスを討伐できません。
戦い方とかオススメのボウガンがあれば教えて下さい
通常2と3を脚に撃ってりゃ銀レウスは死ぬ
>>889 弱点属性は雷>水。
弱点は脚。
なので、電撃弾が多めに撃てて通常弾も装填数高めのヘビィで、
攻撃を避けつつ落ち着いて脚を狙って撃てばよろし。
通常少なめで良いならジンオウガヘビィとか斬烈弾が撃てて尻尾も切れる。
ブレが気にならないならバッチペッカーでもイケると思う。
なければミーティアでもOK
尻尾が当たる範囲までは近づく必要もないし、咆哮が不安ならシールドを付ける。
気持ち早めの回避を心がけて、場合によってはタゲが散るからオトモを外す。
ぐらいじゃないかなぁ…。
ナルガ砲用装備できたー
素のままで使うより、カタログのスペックで付けるスキル判断しているから
素の使い心地はヘビィで把握しているものはないなw
試し打ち誰がいいだろう?自演・・は練習にならないから却下として。
あぐ・・いや、無難にティガナルガ骨格の奴がよさそうかね?
なぎ払いブレスがコロリン回避できなくなってて焦った
外見重視でアシラ足にしたけれど、・・・クラワナケレバドウトイウコトハナイ
>>889 カオスウィングマジオススメ
ハープールさんでも倒せるぞ。カラハリを忘れるな
>>843はどこ狙ってるんだ?
弱点特攻は肉質45以上のとき会心率+50
リオレイア希少種の足の肉質45
つまり痛撃発動するの解るよね?
>>892 亜種達の箱庭がオススメ
闘技場だし試し撃ちには持ってこい
>>892 距離見切り1貫通UP装填速度1で運用してるんだが
そっちの装備参考にさせて頂きたい
>>891 足に属性撃たせようだなんて、鬼畜だなぁ
>>880 俺は反動軽減で高レベル貫通・散弾を実用に乗せて使ってるよ。
火力的にしゃがみも使いたいから属性強化付のエスカドラベースで。
貫通の位置取りに便利な距離も付いてくるしね。
その代わり攻撃up、弾強化とかの特化スキル付けられないから
非しゃがみ時のメイン弾は、特化装備に比べて弱め。
PSと弾選びがモロに出る汎用向けで、その差が縮まる大連続とかがいいかなと思ってる。
一応装備は前晒した
>>65でやってるけど、確率は低くないけどピンポイントでお守り出すのは大変だから
最大数生産は削って他のとかがいいかもしれない。
これも一つの運用例って事で考えてみて頂戴
>>898 今見たら10しか通らないのか、うわぁ。
うろ覚えでやるもんじゃーねえな。勉強になった、ありがとう。
>>889 銀レウス・金レイアは、通常2縛りしゃがみ禁止&目線を合わせないを徹底して、
とにかく足狙いして一度討伐するのが重要。足撃っていれば、最大生産なくても
カラハリ通常2だけでいける。
で、これでやっていると、ブレスやら飛んだ時のポジやら色々見えてくる。
そしたらその後は、貫通で弱点複数射抜く、榴弾で頭ぶっ壊わす、飛んでいるのを
たたき落とす他、君の自由な世界が広がるよ。
>>895 情報ありがとー
後でやってみます
>>896 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→232]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ベリオUコート [3]
足装備:アシラSレギンス [胴系統複製]
お守り:龍の護石(回避距離+5,攻撃-6) [3]
装飾品:貫通珠【3】、痛撃珠【3】×2、貫通珠【1】×2、体術珠【2】
耐性値:火[15] 水[6] 氷[-7] 雷[-4] 龍[5] 計[15]
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
体術+1
回避距離UP
-------------------------------
作っただけでまだ使ってないから実際の使用感わかってない、
足がアシラの為ただでさえ低い防御が貧弱の為食らったらもっと痛い、
などと色々と残念そうな装備ですがどうぞ。
シルソルが浮いてるといえば浮いているけど気にしない方向でw
>>903 体術が光るね〜
素でリロード速度があと一段階早ければ歓喜だったんだがな〜
面黒風が欲しいぜ・・・
満員で部屋は入れね〜><
アドパでガン部屋誰か建てないかな〜(チラ
終焉って皆さん終わらせた?
クリアするまで10回近く挑戦したんだが、皆さんにとって難易度どんなもんだった?
3からヘビィ始めたが使えるようになった気分でいた鼻をへし折られたクエだったわ
スコープでエイムしてるんだけど咄嗟にやると
カメラ方向に向いてくれる時とキャラ方向に向く時があって地味に戸惑うんだが何故なんだぜ?
ギガン砲も見た目的に好きだから作ってみたが竜弾のしゃがみって罠なんだね。なんの意味があるんだよあれはw
アッアッオーゥ見るたびにdiggy-mo思い出して吹くからやめろ
>>906 スコープは銃の向いてる向きでついてるに決まってるじゃないか
他の向きでついてたらどうやって狙うんだぜ?
>>905 一回目ギガン砲、シルソル装備でいくも二体同時でリロード遅いはキツすぎで一乙リタイア
2回目でナルガ砲ナルガ装備でクリア
タイム関係なくクリアするだけならできる
神撃専用っぽいんだけどこんなの作ってみた
神撃用でこんなのいいよーってスキルと装備ありませんか?
武器 ●●● 跳躍珠【3】
シルバーソルキャップ ???
レウスSレジスト ●●? 攻撃珠【2】
エスカドラアルマ ●●? 痛撃珠【1】 強弾珠【1】
シルバーソルコート ●●? 強弾珠【1】 強弾珠【1】
エスカドラスクレ ●●● 跳躍珠【3】
龍の護石(聴覚保護2,攻撃10)
???
防御[164] 防御[164] 火[12] 水[0] 氷[0] 雷[-1] 龍[2]
【発動スキル】
攻撃力UP【大】
回避距離UP
弱点特効
通常弾・連射矢UP
言い出しっぺの法則として特設G32に建てました。こんな時間からでも参加できる方お待ちしております
psss gun サーチ対象じゃないから注意
最大数生産
バズ用に距離UP、調合+20、ブレ+1、生産数、貫通UPできたーと思って
よく考えたら通常2、3貫通1、2、3も撃てて、カラハリ、牙マグロ調合分で
十分間に合うな。生産数いらねぇーなに考えてんだおれは
>>875 終了しました
アマツのダイソンで一瞬で3人3乙には笑ったw
また機会があれば皆さん宜しくお願いします
アドパでやるときはTAとかもやってみると面白いかもしれんね
みんなヘビィ専門だから結構なタイムでそう
時雨できたんだけど三回目の麻痺から微妙ね……
サポートは本分じゃないね
>>913 埋まりました〜皆さん参加ありがとうございます
ネロディの下位互換っぷりが酷い
ほーさん、ユプカムに勝ってる場所あるのかコレ
つーかほーさんが意味不明な高性能っぷりで他を全部喰ってやがる
幾つも装備作ってるが、これに勝てるのなんて状況限定のユプバセかライト位だろ
間違いなく厨砲
TAするならそれを明記して募集した方がいいんじゃね
別にこのスレの募集ってヘビィ専だけに向けたもんじゃないと思うし
まぁ、余計なお世話というか過剰反応だろうけど
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 01:03:34 ID:8l6mNuP3
雌の紅玉狙いで夜会に行きながらお試しで距離付けた神撃に浮気してみたけど
やっぱりほぼシルソルで固めた速度+1のギガンに落ち着く。
速度がいらなくて電撃も撃てる凶刻のほうがいいんじゃないの、じゃない。
落ち着くんだ…
弱点が2つ以上あるヘビィは愛がないと
尖ってる部分が突き抜けてると弱点が多くてもなんとかなるが、
ネロディは尖ってる部分が全てバズディ以下だからな。
ギガンなんかも同じ部類。
愛故に人は苦しまねばならぬ・・・・・・
ギガンは見た目かっこいいから良し
>>918 麻痺2しゃがみ撃ちすれば2回までは簡単には麻痺るから
サポート用に特化せずに通常特化とかで良いんじゃまいか?
色々できるガンだけど通常弾以外は装填数に不満があるが
増弾のピアスでかなり良くなるから
特化せずに増弾と攻撃UPや見切りで攻撃底上げ+回避スキルとかで
器用貧乏を極めるのも良いかもしれん
>>913さんの部屋が満員なので隣にもう一部屋立てます
よかったら来てください
悲しき男よ
誰よりも愛深き故に
>>719 ブレあると散弾は集弾しにくい。
ジンオウガに散弾撃って会心発生確認したら、ギガンバールは会心が発生しにくい。
次にバセカムで撃ったらギガンバールより会心発生するもののやはり50パーセントとは言えなかった。
最後にアマツヘビィで撃ったらちゃんと弱点特効のスキルが発動してると感じられた。
ソロでジンオウガマラソンしてたから、試してみました。
反動1付けるだけでかなり何でも出来る銃になるからな豊国 パワーも相当あるし・・・
反動2 回避距離 装填数UP 攻撃小で運用してるが
まともに撃てる弾が豊富すぎてポーチがカオスになる
真に喰われてるのはネロというよりハープールだけど・・・
>>929 貴様は神が与えたこのキガンバールの銃身の前に敗れ去るのだ!!
滅びるがいい愛とともに!!
スペック眺めてたらサンドリヨンって結構熱いんじゃないかと思えてきた
そこでこれを上手く使う装備を考えてるんだけど
多分運用は通常2で立ち回りチャンスに通常3しゃがみに睡眠爆破。
攻撃大、通常強化、弱点特効、最大数生産、回避性能+1にしてるんだけど
他にこれに合うようなスキル構成ないかな?
俺はそれより2gのころキリンいじめるのに使ってた箱っぽいヘビィがなくなって悲しいです
あとダオラ砲も
>>930 その検証めちゃくちゃじゃないか?
条件が違いすぎるよ。
せめてやるならギガンバール補正なし、補正+1、補正+2でやらないとダメだと思うんだけど。
そもそもギガンバールだと弱点に当たっても会心率40%にしかならん。
>>930 痛撃って50%アップだった気がするぜ……
銀リオレウス倒せないとの相談に答えてくれてありがとうございました
疲れ知らずのマシーンみたいな奴でしたが秘薬罠オトモ調合満載の総力戦で何とか5分前位に捕獲できました。
>>920 すみません
ほーさんってどの武器ですか?
ウカム相手にユプカム担いで
回避距離、弱点特攻、攻撃中、見切り1、通常アップ付けて行ってるんだけど
しゃがみ欲張り過ぎて突進食らう食らう…
シールド付けるか手数減らして立ち回るかしたほうがいいかな?
しゃがんでは食らいしゃがんでは食らいの殴り合いしてるんだけどw
みんなはどんな装備で時間どのくらいかかる?
ちなみに毒猫連れて行ってるけど全く毒にならないww
自分でもよくわからない代物が出来上がった
武器は裏黒風
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:インゴットSレギンス [2]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+5,痛撃+2) [0]
装飾品:加散珠【1】×2(胴)、貫通珠【1】、加散珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[12] 水[-1] 氷[0] 雷[-3] 龍[-2] 計[6]
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
散弾・拡散矢UP
散弾全LV追加
-------------------------------
・・・ソロでも弾調合せずに総火力で押しきれるよ。一応。
しかしポーチの準備楽だし、案外使い勝手良いから困る('A`)
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 01:21:26 ID:JEQbXHgj
多分峯山さんの事だと思う。
>>937 おめでとう
ネロは貫通ボウガンでは最高クラスだろ
烈風やバズより一回り攻撃力期待値が上だから劣化とまでは言えんよ
裏黒風に散弾追加って微妙じゃねえの
いくら反動要らなくても装填数2の散弾なんかとても撃つ気にならんのだけど
たまーに多く追加されるガンもあるよな
サンドリヨンに散弾追加ガ相性いいかもな 反動やや小かつスロ3だから付けやすいし
>>936 まじで?それは知らなかった。
でもさっきのヘビィ3本のなかで一番会心がでなかったのが、ギガンバールだからデフォの会心率よりブレ幅がでかいと弱点特効が発生しづらいと思いました。
実際散弾が頭以外に散らばってヒットしてますんで確認してみて下さい
>>931 いよう兄弟、うちでもやっぱり反動つけて運用してるぜ
うちは反動1 装填速度1 距離UP 調合率UP 最大数生産にしてる。
で、ポーチがすっきりして色々持ち込めるのはいいんだけど・・・
さすがに貫通3やら散弾3まで同時に持ち込むと使いたいシチュエーションが被ってくるんだよね
贅沢な悩みかもしれんが
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 01:35:03 ID:F2HB1+nR
宮城県にみねやまという地名があって・・・いやそれとジエンは関係ないな・・・
ネロディは普通に立ち貫通銃って言おうと思ったら
>>943に先に言われてた。
しゃがみは弱点狙いオンリーだから扱いは難しいけども。
装填数的にもいちばん美味しい中間クラスをデフォで持ってるしね。
ミネヤマさんもどっちかって言うと汎用ガンだと思うけど。
しゃがみと立ちでメイン弾分かれてるし、スキルには反動軽減の負荷がついて両方特化は厳しいし。
>>947 オトモ生肉や虫の掃除がスマートになる点だけは自信を持ってお奨めする
>>945 いや、だからギガンバールでブレ補正+1と+2をやってなきゃ意味のない検証だって。
そもそもジンオウガって頭に集弾しやすい敵だったか?
「遅い」「ブレ大」「スロ無し」がきついわな
実際貫通2や3のブレなんか消さないと使ってられないし
っとそうだったか。今度から散弾も持っていくことにするよ。
今まではほぼ雑魚掃除用って感じの弾だったのに出世したよなぁ。
>>955 乙。
でも
>>842は反映させて欲しかった…。
まぁ、スレ建て前にもう一度知らせなかった俺にも責任があるか。
>>953 リロードはやや遅い欲しかったのは確かだね。
ちょっとスキル的にも負荷がある。
デュエルキャスト系なのは分かるけど扱いづらい点が多いから
ロマンな匂いはしちゃうのう。
>>955 カ乙ウィング
>>954 いや、前からこうだっただろ
貫通が万能じゃなくなったから相対的に地位が上がっただけ
>>957 まあ寝る直前に踏んでしまったと言ってるし、しょうがないって事でここは一つ。
所でザ・ボス一式でヘビィ担いでPT行くと楽しすぎる。
隠密付いてるからモンス走らせ難いし、しゃがみ放題。
「避けてみろ!」連発で素晴らしすぎる。
P2Gでは散弾はキリンをソロでやる時用ってイメージが強かったかな
あと地味に付いてた水属性はアレなんだったんだろう
>>951 すいませんでした。
今ブレ1ブレ2のギガンバールで試してきましたが、弱点特効での会心発生率はみな同じでした。
なんかブレあると集弾してないように見えたがきちんと頭狙えばヒットしてました。
単純にバセカムは−30パーセントの会心率だから弱点特効つけても会心がでなかっただけでした。
お騒がせしました
>>961 んだな。
テンプレの続きに注意書きを書いて、次スレを建てる時に修正して貰う方向で行くのが
一番ベターだろうか。特に問題なけりゃ付け足してくるよ。
それにせっかく建てて貰ったのになんだか責めてるみたいな書き方になった。
すまん謝る。
>>955にはお詫びにこの氷結晶をやろう。貴重品だぞ〜?
>>964 付け足すなら乙コメが無い今のうちですぞ
>>913 部屋閉めました〜。参加して頂いた方お疲れ様でした
また同名で部屋建てますのでよろしくお願いしますノシ
ブレ大に慣れると意外に楽しい。アカムの腕避けて顔に当てれるようになると気持ちいいわ
左右ブレじゃなければ大歓迎だぜ
>>967 斜め後ろからブレなしで腋の下通して頭撃ってる
あと、アカムの顔を通常3で横から狙うと
前足→頭→前足
ってなる事が多い
「お前貫通弾じゃないだろ」とかつぶやきつつ、こっちの狙いをわかってくれる通常3が好きw
>>960 キリンぐらいしかわざわざ撃つ価値なかった気がするんだがな
散弾でゲリョスの頭部破壊して遊んだことないとはいわせんぞ
ギガンさんのマイナス会心が地味に邪魔い
これはいらなかっただろ…
>>970 それを言い出したら全部「弱点に正確に通常2」になっちゃうぞw
キリン、ゲリョス、ディア、こう挙げてみると今作ほどじゃないけど
そこそこ居たと思うけどなぁ、散弾が有利な相手って。
局地戦で効果絶大!って立ち位置が好きだったのを覚えてる。
ジンオウガマラソンをいろんなスキルや武器で、やってたけど結局ヘビィだと弱点特効の通常弾アップスキルつけて、頭狙いが一番早かったな
意外に早かったのが散弾強化、弱点特効つけたアマツヘビィ。
疲労時に落とし穴はめて、散弾2しゃがみ撃ちがまさに鬼畜
散弾3のしゃがみ撃ちもほしくなったけど撃てるヘビィないんだよなー
散弾でゲリョスも楽だったが
結局火炎弾で頭撃ち抜くのがマイブームになっちゃった記憶があるわ
スキルで悩んでるんだが、精密射撃って最終的に必要無いだろうか。
やっぱり武器に合わせたほうがいいのか?
左右ブレは消したほうがいいと思うけど、銃と敵次第
よく片ブレなら狙えるって書かれているけれど片ブレでも弾道は一定じゃなく
ブレ小ですら3転がり位の距離を撃つと人間1人分以上はランダムでぶれる
なので弱点がよく動く敵や小さい敵には消すのをお勧め
なんというか、左右ブレは我慢出来るけど
片方にしかブレないのはどうにも気持ち悪くて使えん
銃を90度かたむけたら、ホップアップ弾道とかフォーク弾とか撃てるのかな
神おま前提でもいいので、お前らの対ジエン用装備を教えろ下さい。
ジエンでヘビィ楽しいなあ。
>>979 フォーク弾なら既にあるじゃん
つ減気弾
>>980 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [152→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンSキャップ [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(反動+4,攻撃+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、貫通珠【3】、痛撃珠【3】、攻撃珠【3】、抑反珠【1】
耐性値:火[20] 水[-10] 氷[-4] 雷[-2] 龍[4] 計[8]
攻撃力UP【中】
弱点特効
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
>>981 つまりシンカーやカーブ撃ちたきゃブレのある銃で減気撃てばいいってことか・・・
一体何を弾道に求めてるのよw
抑えのエース:ギガン=バール
>>980 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [164→247]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ナルガUレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:王の護石(装填速度+2,達人+9) [0]
装飾品:早填珠【1】×2、早填珠【2】×2、短縮珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[19] 水[7] 氷[-7] 雷[2] 龍[-8] 計[13]
見切り+3
集中
装填速度+1
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
集中が死にスキルだがこれで裏黒風使ってる。会心ですぎで気持ちいいw
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:21:40 ID:7thDWyjg
>>818 村長「ちょっとこの大量のユクモP・・・・・?」
炭夫「だいたいこれで3000千万ユクモPくらいっスかねー?
いま流行のマネーゲームで稼いだんスよ♪こんなもんほんの一部ですけどね。
でー、このユクモPで俺今日一日村長さんの体を買います!!」
村長「なっ!・・・ふ、ふざけないでよ・・・!若いうちから大金持って
こんな下品なマネして・・・かっこ悪いと思わないの!?
私はね、金でなんとでもなるって人間が大っ嫌いなのよ!!」
炭夫「・・・村長さんさぁ・・・汗水たらして地道に働くなんて今時流行んないスよ〜♪」
ユクモPを胸に挟み込む炭鉱夫
村長「きゃあっ!?」
炭夫「ほらほらいいモンでしょ〜この肌触り?欲しいんならもっとありますよォ?
ちょっとセックスさせてくれるだけでこのユクモP全部村長さんのモノなんスよ?
これってすっごいチャンスだと思いません?
・・・・じゃ、とりあえず俺シャワー浴びるんでその間に考えといてくださいよ。
くれぐれもご英断を」
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:23:34 ID:7thDWyjg
お前らの頭に睡眠弾Lv2を撃ち込んどいた。起きたら何も覚えていないだろう
新スレ用追加テンプレだよ! 許すか許さないかは誰かにまかせたよ!
ちなみに俺は許した
お前らの頭に睡眠弾Lv2を撃ち込んどいた。起きたら何も覚えていないだろう
これはコピペになるかも知れない
ナルガボウガンは弱点特攻より見切り+2や3のがいいかなやっぱり
お前らの頭に睡眠弾Lv2を撃ち込んどいた。起きたら何も覚えていないだろう
この一言は評価に値する
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:21:40 ID:7thDWyjg
>>818 村長「ちょっとこの大量のユクモP・・・・・?」
炭夫「だいたいこれで3000千万ユクモPくらいっスかねー?
いま流行のマネーゲームで稼いだんスよ♪こんなもんほんの一部ですけどね。
でー、このユクモPで俺今日一日村長さんの体を買います!!」
村長「なっ!・・・ふ、ふざけないでよ・・・!若いうちから大金持って
こんな下品なマネして・・・かっこ悪いと思わないの!?
私はね、金でなんとでもなるって人間が大っ嫌いなのよ!!」
炭夫「・・・村長さんさぁ・・・汗水たらして地道に働くなんて今時流行んないスよ〜♪」
ユクモPを胸に挟み込む炭鉱夫
村長「きゃあっ!?」
炭夫「ほらほらいいモンでしょ〜この肌触り?欲しいんならもっとありますよォ?
ちょっとセックスさせてくれるだけでこのユクモP全部村長さんのモノなんスよ?
これってすっごいチャンスだと思いません?
・・・・じゃ、とりあえず俺シャワー浴びるんでその間に考えといてくださいよ。
くれぐれもご英断を」
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 01:23:34 ID:7thDWyjg
お前らの頭に睡眠弾Lv2を撃ち込んどいた。起きたら何も覚えていないだろう
いいからもうゆるしてやれよw
>>991 痛撃は通常弾向けだからね、俺は見切りつけるかなぁ
そして華麗に1000ゲット
いやいや俺が1000げっと
絶対に許さない、絶対にだ。
次スレに書き込もうとしたら誤爆したのも
>>693が悪いんだ!
絶対に許すものか!
これだけだとアレだからついでに質問。
貫通運用銃につけるとしたら
痛撃と攻撃(小中大)のどっちがいいかな?
複数HITするから痛撃微妙そうに思えるんだが。
貫通にも痛撃は結構有用
相手によるけど
あとスキルポイント10でつくから攻撃大よりつけやすい
へびぃは攻撃結構高くなるから攻撃小より痛撃の方が強いと思う
と思ったけどお守りあるなら攻撃のほうがつけやすいな
まあ牛乳に相談したらいいよ
ひひひ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。