Q 常闇と裏常闇はどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
☆付きがオススメ
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 07:12:32 ID:ksuoIHQ9
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから。
上にあるものほど期待値が高くなります
※爪護符込み数値
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 その他.... 期待値 斬れ味 その他
轟槌【虎丸】. 312 白10 剛槌ドボルベルク. 330 白40
凶鏡【妖雲】. 307 青10 水16. 震鎚ギガス 324 青20 防+20
夜行槌【常闇】. 304 白20 カオスラッシュ 320 白30 龍18
暴風槌【裏常闇】. 303 白30 崩槌オテルカムルバス..319 青10 氷20 防+15
剛槌ドボルベルク. 300 青40 王牙槌【大雷】. 316 白40 雷32
カオスラッシュ 291 青20 龍18. 霊木槌ユクモ. 316 白40
煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40. 鬼鉄 316 白10
王牙槌【大雷】. 288 青30 雷32. 轟槌【虎丸】. 312 白10
霊木槌ユクモ. 288 青30 アイスクラム 308 白40 氷25
鬼鉄 288 青20 凶鏡【妖雲】. 307 青60 水16
震鎚ギガス 283 緑40 防+20 夜行槌【常闇】. 304 白20
アイスクラム 280 青30 氷25 . 暴風槌【裏常闇】. 303 白30
崩槌オテルカムルバス..279 緑60 氷20 防+15 峯山鎚モーラン 303 白40 水35
峯山鎚モーラン 276 青60 水35. 星砕きプロメテオル 303 白20 火44
星砕きプロメテオル 276 青20 火44 . デッドリボルバー . 300 白40 火30
爆鎚ジャイガン. 273 緑20 火20 防+20 堅骨槌改. 300 青40
パルセイトコア . 272 青30 龍35. グレートガイアルク 300 白10
デッドリボルバー . 270 青30 火30. パルセイトコア . 299 白20 龍35
グレートガイアルク 270 青20 煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40
鬼ノ貌 267 緑190. デンコウペッカ . 290 白20 雷40
デンコウペッカ . 264 青20 雷40. コキュートス. 290 白20 氷40
コキュートス. 264 青20 氷40. 水鎚ヴォジャノーイ 277 白20 水40
堅骨槌改. 262 緑70 アイアンインパクト 276 青50
水鎚ヴォジャノーイ 252 青20 水40. 爆鎚ジャイガン. 273 緑70 火20 防+20
アイアンインパクト 241 緑120. 鬼ノ貌 267 緑240
霊槌カボチャ王 240 青40 火10. ラヴァ・コア. 264 青40 龍33
卵槌ガーグァ. 238 緑20 霊槌カボチャ王 264 白10 火10
ラヴァ・コア. 231 緑150.龍33. 毒槌パルマコン 252 青40 毒32
毒槌パルマコン 220 緑140.毒32. 卵槌ガーグァ. 238 緑70
甲鎚ゴグマ. 189 緑70 麻22. 甲鎚ゴグマ. 216 青30 麻22
ユクモノインパクト.. 168 緑90 ユクモノインパクト.. 168 緑140
期待値追記
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 14:24:20 ID:t6pcIf16
いちもつ
>>12 それ作成した者だけど
攻撃力UPスキル込みの数値や100回殴った時の期待値とかは面倒だから各自でやって下さい
って当時書いてたんだぜ
攻撃力UP【小】は+10、【中】は+15、【大】は+20
緑ゲージ武器なら順番に+10、+15、+21
青ゲージで+12、+18、+24
白ゲージで+13、+19、+26
会心率がある武器の場合、上記の数値(0.25*会心率/100+1)
出た数値を
>>7の数値にプラスすれば、小数点の関係で+1程度の誤差はあるけど大体わかります
例えば夜行槌【常闇】に攻撃力UP【大】を付けると
304+26*(1+(0.25*40/100))=332、となります
実際は333なので+1の誤差はありますが、ある程度は簡単に求められます
正確な数値が知りたい場合は1から計算してください
爪護符合わせて+15、つまりブーストと合わせて+30 ←この時点で攻撃力UPスキル+10、+15、+20をプラス
会心率は上のほうの計算をそのまま使えばおkです ←この時点で見切り+、弱点特攻、抜刀術【技】をプラス
黄ゲージ=1倍、緑=1.05倍、青=1.2倍、白=1.32倍
■ムロフシの為のギルカコメント
その1:ハンマー
(s)/(s)\(s)(s)\(s)(s)/(s)ーーーγ(s)(s)(s)(s)<■>/(s)(s)(s)\(s)(s)_/(s)(s)(s)(s)\(s)(s)ーーー(s)目(s)
その2:ムロフシ
(s)/(s)(s)(s)rーーf(s)ーーーy(s)二(s)(s)(s){回}/__\(s)L__」(s)(s)_/(s)(s)__/(s) (s)|(s)
(s)はスペース(空白)
彡⌒`/二`'二ヽ ここまでテンプレ!
. ,ー-、___彡⌒ \,,>´ー`),,> …少々はしゃぎ過ぎたわい
Σ三 》 》 》 シ uリ川リ
`ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m
979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:39:46 ID:mvYWLEB4
>>948 まとめてみた。
順番は倉庫にある順。
最終強化のハンマーのみ。
効果音関係はキリがないのでなし。
卵槌ガーグァ→溜めだすと卵が揺れる
霊槌カボチャ王→溜めだすと目と口が光る(抜刀納刀時に笑い声)
デッドリーリボルバー→溜め始めるとリボルバーが周る(だんだん速くなる)→溜め最大で撃鉄が後ろに下がる
甲槌ゴグマ→溜め最大で殻が外側に開く
毒槌パルマコン→溜め最大で棘が出る
デンコウペッカ→溜め最大で撃鉄が後ろに下がる
夜行槌【常闇】→溜め最大で毛(?)が2本立つ
暴風槌【裏常闇】→同上
王牙槌【大雷】→抜刀すると目と口が光る→溜め最大で毛が光り、毛が逆立つ
鬼ノ貌→溜めだすとハンマーが揺れる→溜め最大で毛が光り、手が逆立つ、筋肉が盛り上がって顔の紋章が浮かぶ
カオスラッシュ→溜め最大でハンマー全体が膨らみ、棘が少し出る
崩槌オテルカムルバス→抜刀すると先の部分が回転する→溜め最大で少し速くなる
煌黒堅鎚アルメタ→溜め最大で尖ってる部分が外側に少し開く
漏れがあったら補完よろしく。
書いてて分からなかったんだけど大雷は「おおいかずち」?「だいらい」?
ググったらどっちもヒットした。
アルバトリオン強すぎだクソったれがファックファックファック
全然頭当たらんし攻撃避けれんしでおかしすぎるわ。運が悪いのが一番の原因だけど
>>11 オトモ連れて行かないで振り向きにスタンプ決めてるだけで15分針にはなると思うが
俺も最初は頭に当てるのが無理で討伐できなかったな
例の解説動画見て覚えて、あとは慣れだと思う
アルバの前足と動きあわせるようにしてスタンプすると綺麗に当たるし
>10
大雷の読み方はオオイカヅチもしくはオホイカズチ
イザナミの亡骸から生じた八つ柱の雷神のうちの一柱
オトモ連れてかないって発送はなかったわファック
でもオトモいないと寂しいわファック
解説動画は見たわファック
なんで俺が溜め待機してる時は毎回パンチ振り向きしかしねぇんだファック
なんで炎ブレス吐くときは俺が遠くにいる時どころか俺が攻撃を避けれない時なんだファック
パンチ振り向きはスタンプ待機してる位置だと当たらないだろう…
振り向きクローの後は、高確率で火炎弾が来るから、すぐに溜めるんだぞギークボーイ。
振り向き待ちで早く出しすぎたと思ったスタンプが爪振り向きだと当たる喜び
>>14 だいらいって読んでた…
ちなみになんだけど武器に使われてる「槌」って「つい」でいいのかな
神の鉄槌的なかんじで
「おうがつい」「ぼうふうつい」「やこうつい」とか
それとも
「おうがつち」「ぼうふうつち」「やこうつち」?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:44:39 ID:XZ1d9oHI
質問ですが
弱点特攻+匠付き装備で、ドボルベルクとナルガ常闇どちらがオススメでしょうか?
あと切れ味が白ならば属性攻撃の付いているものを使用した方がいいんでしょうか?
自分の考えですがそれだと煌黒堅鎚アルメタが1番よいのでは?と思います
モンスが全体的に龍属性耐性が低いので・・
アグにゃんのスタン中、みんなどうしてる?
亜種だと背鰭硬いし、どうにもならんのだが・・・
>>19 俺は「つい」だな、というか「つち」だと読みづらいものが多い気がする
そういえば友人が「やぎょうついとこやみ」と読んでたな
常闇は「とこやみ」って読みがあるからいいけど
裏常闇ってどう読むんだろうなぁ。江戸時代だと常闇で「じょうあん」って単語もあったからな
ハンマー期待値だが、やはり一覧になっていた方が判りやすいので攻撃大ありの方も計算してみた
一部微妙に順位が変わっているものがあったりする
※ブースト爪護符込み数値
●匠無し・攻撃大 ●匠有り・攻撃大
期待値 斬れ味 その他.... 期待値 斬れ味 その他
轟槌【虎丸】. 338 白10 剛槌ドボルベルク. 356 白40
夜行槌【常闇】. 333 白20 震鎚ギガス 348 青20 防+20
凶鏡【妖雲】. 330 青10 水16. カオスラッシュ 347 白30 龍18
暴風槌【裏常闇】. 330 白30 王牙槌【大雷】. 343 白40 雷32
剛槌ドボルベルク. 324 青40 霊木槌ユクモ. 343 白40
煌黒堅鎚アルメタ. 316 白40 龍40. 鬼鉄 343 白10
カオスラッシュ 315 青20 龍18. 崩槌オテルカムルバス..342 青10 氷20 防+15
王牙槌【大雷】. 312 青30 雷32. 轟槌【虎丸】. 338 白10
霊木槌ユクモ. 312 青30 アイスクラム 334 白40 氷25
鬼鉄 312 青20 夜行槌【常闇】. 333 白20
震鎚ギガス 304 緑40 防+20 凶鏡【妖雲】. 330 青60 水16
アイスクラム 303 青30 氷25 . 暴風槌【裏常闇】. 330 白30
峯山鎚モーラン 300 青60 水35. 峯山鎚モーラン 330 白40 水35
星砕きプロメテオル 300 青20 火44 . 星砕きプロメテオル 330 白20 火44
崩槌オテルカムルバス..299 緑60 氷20 防+15 デッドリボルバー . 328 白40 火30
デッドリボルバー . 298 青30 火30. グレートガイアルク 328 白10
グレートガイアルク 298 青20 パルセイトコア . 325 白20 龍35
パルセイトコア . 296 青30 龍35. デンコウペッカ . 324 白20 雷40
デンコウペッカ . 295 青20 雷40. 堅骨槌改. 324 青40
爆鎚ジャイガン. 294 緑20 火20 防+20 煌黒堅鎚アルメタ. 316 白40 龍40
コキュートス. 288 青20 氷40. コキュートス. 316 白20 氷40
鬼ノ貌 285 緑190. 水鎚ヴォジャノーイ 303 白20 水40
堅骨槌改. 283 緑70 アイアンインパクト 300 青50
水鎚ヴォジャノーイ 276 青20 水40. 爆鎚ジャイガン. 294 緑70 火20 防+20
霊槌カボチャ王 264 青40 火10. 霊槌カボチャ王 290 白10 火10
アイアンインパクト 262 緑120. ラヴァ・コア. 288 青40 龍33
卵槌ガーグァ. 257 緑20 鬼ノ貌 285 緑240
ラヴァ・コア. 252 緑150.龍33. 毒槌パルマコン 276 青40 毒32
毒槌パルマコン 241 緑140.毒32. 卵槌ガーグァ. 257 緑70
甲鎚ゴグマ. 210 緑70 麻22. 甲鎚ゴグマ. 240 青30 麻22
ユクモノインパクト.. 189 緑90 ユクモノインパクト.. 189 緑140
>>23 素直にうらとこやみで良いんじゃない?
前VCでうらとこ担ぐって言ったら皆「?」って感じになった
こうして見ると、攻撃大と匠なら攻撃大の方が断然お得な武器が多いな
匠付けてもゲージ長が10じゃ、ちょっとだけ夢を見させてもらったに等しい
>>20 匠付きならドボルでいいんじゃないかな
アルメタは確かに優秀だよね。シルソルの時は面倒なんでずっとアルメタ担いでた
匠装備作ってからは白ゲージの属性ハンマー使うようになったけどね
切れ味が白なら属性ハンマーを薦めるなぁ
ハンマーの攻撃力の期待値って、ハンマーのどの攻撃の期待値?
期待値の定義を見直すといい
クエ内で攻撃モーションと肉質は一定じゃないからそこは流動的
あくまでステータスと会心率と切れ味補正だけで算出する
普通大剣スレみたいなモーション値込みの数値になんかしないよなw
大剣スレの人間は縦切りと溜め3しかしないらしいw
>>30 まああれはあれで具体的数値出てて実感しやすいしいいんでね?
もっとも武器同士で性能比較するっていう面から考えると
>>7で必要十分だと思うけどな
>>30 スキルの関係上、皮肉じゃなく本当に縦か溜め3が7割くらいだからな
ループさせるために横殴り入れるくらいだよ
敵によって戦い方違うから、ハンマーは
>>7で問題ない
>>30 大剣の場合は、あれはあれで意味があるな
なんでスキル設計に必ず抜刀技と納刀が入っているか考えてみよう
みんなアルバって何かついで行ってる?
モーランじゃ期待値低いかな?
素材が無い頃は裏常闇、素材が揃ってからはアルメタかな
攻撃大高耳を付けたいので、匠必須の属性槌は外れる
やっぱアルメタか、白ゲ武器の方がいいのかな
アルメタより裏常の方が有効な気がする
匠高耳集中でドボル槌担いでる
溜め一→振り上げ→の次に横振りできるのか
いっつも振り上げの後縦一やってたから気づかんかった
使う機会あんま無いだろうけど
溜め1の1打目の後にも横振り出来るよ
今回抜刀振り上げなんかからまた溜めに繋ぐには横振り入れるしか無いんだよなぁ
抜刀振り上げは縦3に繋ぐためのもの
後は味方をカチ上げるためのもの
それら以外の用途は無い
ハンマーって金銀近接の中だとまだ相性いいほうなんだな
他の武器より使い慣れてるってのもあるが疲労のおかげでかなり楽だわ
頭狙う
基本的なことかもしれんがレウスレイアに振り向きスタンプすると突進の場合確実に避けれんな
1回目の振り向きのときにあわせるのもなかなかムズイ
用事があって装備組み替えるかと在庫見たらマギュルS脚しか無かった
取り敢えずこれだけ着替えて店行くかとほぼ荒天装備から着替えたら…
荒天腰に生足ちらりってなかなかいいな。西川くん
匠装備を作ったからタイム縮まるかなーとジョーさん狩りにいったら
回避性能無しだとブレス避けられなくて駄目だったorz
PSェ...
さくっと・まるっとと言う表現にイラつく
ジョーに雷強化+2+属性強化+匠で行ったとして何分針程度なら上手いと自覚していいですか?
0分針
まるっとお見通しだ!
どんとこい!
>>46 慣れてくると感覚で「あ、このスタンプで怯むな」ってのが分かってくるからガンバレ!
溜め3するまでにある程度ダメ与えといて怯み値到達するなってときに使ってるわ
まぁでもやっぱり慣れだね。
それでも当たっちゃうならドンマイって感じで流そうず
ドボルの尻尾て2回壊せたのね・・・
初見の時は1段階すら壊さなかった俺がいる、どんまい!
尻尾が壊せるかもなんて、かけらも思わなかったんだぜ
ドボルとボルボロスの破壊時のボロリはなんか気持ち悪いんだよな
尻尾切断でスパーンと飛んでいくのは平気だけと、上のはカサブタ的ななんていうか…
いつだったかも書いてあったが「あ……取れちゃった……」感が半端無いんだよなww
わかる! あそこまでハッキリ取れるなら最初からいらない部位なんじゃないかと思うわ。へその緒的な
>>56 切断の無いハンマーで切れる尻尾…ドボルさんは本当にハンマー使いに希望を持たせてくれるお人だ
金レイアの翼当てるの苦手なんだけど、コツ教えてくれ
転ばせても翼に回り込んでる間に立ち上がるし
立ってる時は横にアホほど広いので適当に振り上げてれば当たる
倒れた時前にいたら、頭の横から翼の骨に縦3するように動けば移動少なく出来る
立ってる状態でも根本に縦入るし転ばせたときは足でもいいから殴ってるわ
そうか……頑張って経ってても縦3やるわ……
ところでもし武神闘宴みたいに
ナルガクルガ→ジンオウガ→ディアブロス→アグナコトル→イビルジョー
とかいうクエストが配信されたらなんの武器で行く?ドボルベルク?常闇?毒鎚?
youtubeで
今回攻撃大がドリンクで付くから代わりに見切り付けようかと思うんだけど
兄貴たちはどうしてますか
素直に攻撃大のがいいでしょうか
はい
>>70 うわああああああああああ!!!
了解ですありがとう!
アカム行ったらハンマーかぶった
いつもならこっちが武器変えるんだけど、二人いてもいいじゃない!と思ってそのまま出撃
やっぱ微妙だなーと二回目は武器変えに自室に行った。戻ったら向こうも変えていた
ハンマーではよくあること
シルバーソルとかプロメテオルのために銀レウス連戦してたんだがマジうぜえw
低空飛行でもハンマーじゃ手出しできないし、高高度攻撃の後の閃光もできなくなってやがる
P2の頃はハンマーのカモだったのに・・・
>>72 右側と左側に分かれてエッサホイサって出来ないの?立ち回りが似てると厳しいのかな。
俺は最近ライトボウガンによく撃たれる。
増援要求でピッケルと報酬合わせて2つ仙骨ktkr
話ぶった切るようで申し訳ないが、最近片手剣が抜刀術を使ってスタンをとってくる・・・
さっきハプルさんに4スタンもしたのだが、もしかして抜刀術【力】って強いのか?
ハプルが4スタンってw
スタン中攻撃禁止にでもしてたのかよw
抜刀力はスタン値30だから
思いのほか片手と相性いいのかもな
>>78 いや、確かにPSを疑われたら反論できないが、それでもシルソルフルのアルメタにt5k9でガチだったんだ・・・
片手剣の盾ガイーンのスタン値が高いのか、そもそも抜刀術【力】が性能いいのか。
もし後者なら俺も着けようと思っている。
抜刀術はハンマーには効果なかったと思うが
>>81 効果ないのか・・・79を参考にすると、スタン値固定ということか
ファミ通クエって何で行く?
そこにクエがあるからだよ
>何で行く?
の見解が違う
クスっときた
なんだろうな、徒歩かな?たぶん
俺は酒飲みたいから代行で帰るわー
スキルも何も書かずに何がと聞かれても頭としか言いようが(ry
>>88 その動画は一発撮りなのか?そういうことだよ
あぁ……そういう事か……理解した
ちなみにスキルは攻撃大、切れ味、砥石高速、弱点特攻な
金銀に弱点特攻って意味あったけ?
もちろん頭壊そうとしてないよな?
当たり前だのクラッカー
ちゃんと脚と尻尾の辺狙ってる
翼じゃなく?
近接なら背中だけだね。羽が44でギリアウトの鬼肉質
武器は何持って行ったのさ?
>>10 細かい事だけど
鬼の貌が震えるのは溜め出しからじゃなくて溜め2から溜め3の間
ミスった、脚と翼だった
武器は当然王牙鎚な
一つ聞きたいんだがなんで今作カオスラッシュ人気ないの?
ドボル槌やアルメタより楽に作れるし期待値も匠があれば強いし…
いや私は常闇使ってますけれども
多分大雷のせい
イビルの宝玉ってそんなにでやすいっけ?
その上イビル苦手な奴多いと思うんだけど
ジョーさんの玉は乱入ぶったたけばそれなりに出る
つか上棘出なさすぎなんだよ。需要と供給おかしすぎだろ
ハンマーには使わないんだからいいじゃないか別に
激運剥ぎ取り装備に必要
キャップは棘を3つ使うけど、
破壊王、激運装備だと、重撃3運気3スロ3とか信じられないほどの高スペックだしな
ゆとりでも知ってるから安心しろ
前田
バキクエに何回も行かなきゃならん事に憂いていたが
2回目で証明4枚出てきて吹いた
ハンマーってもうダメージ計算機みたいなのってできてるのかな?
スラアクとランスの計算機作った者なんだけどないようなら作ろうかな。
イベントクエストのハプルでけー!
こんだけデカいと殴り放題だが
追いかけっこがキツい…
強走薬いるなこりゃ
みんなオトモってクビにしてる?
ディアとか自分の近くにいるほうが少ないクソゲーでそろそろ辛い
イベクエでハンマーはいつくるんだろう
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:37:38 ID:EKCByv/p
バキがあるじゃん
あ、バキクエってハンマーなんですか
サンクス
ドボルベルク作れた!
仙骨より尾骨がでなくて困ってた!
スネーク頭で縦3やるともう他の頭装備付けれないな・・・
大塚ボイスでハッハッ起きろ!は反則
頭固定でスキル組みなおさねば
>>118 だいぶ前に解雇してギルカも、おひとり様状態w
ある程度、立ち回り意識するようになったら仕方ないと思う。
僕はジャギィフェイク!
メタルギア装備って声まで変わるのか
ちょっくらクエ落としてくるわ
>>126 他にもSEがMGSチックになって肉焼きは当然として、クリア時なんかにも「やるじゃないか」とか大塚ボイスでセリフが入る
アクションとかにもボイスが追加されてるのがあるから色々試し中
一方女はザ・ボスであった・・・
>>65 連続狩猟はだいたいアルメタ。
常闇白ゲ20に対して40あるのが大きい。
アグナ亜、イビル辺りは龍効くし。
常闇使うなら砥石高速or業物必須だから、火事場使ならさらに厳しい。
>>118 炭鉱夫生活するのに採掘猫が必要だろうがッ!
>>130 逆にほとんどの神おまは光おま持ってると確率下がるから邪魔。
t5k9みたいに光おまが邪魔じゃないものあるけどな。
TAやるわけじゃないし、つれてる方が潤うから
アルバやアマツじゃなければ連れてってるけどな。
なにあのジエンとタメはれそうなハプル
T5K9以外ハンマーはいらん気もする
4680cmとかハプルデカすぎわろた
47Mって…すげえなやってみたい
>>134 金銀用に耳栓もほしいかな
聴覚4s3とか
回避性能厨の俺は回避性能5s3もたまらん
ただデカいだけのハプルだ体力は大したことない
突進はダイブじゃないと避けられないけどな!
あぁダメ計算自体はあるのね
それならそんなに大したものでもないし自粛しとく
>>131 独りで採掘するのは寂しいだろうがッ;;
まあ、神おまは確率低いおまもりじゃなくて
そのとき必要なスキルを満たしてればその人にとっては神おまなんだから
この前話題に上がってた気配-10とかを取りに行くのには猫は欲しいよ。
あと、腹減り10とかも地味に嬉しい。
その他に猫が必要なのはジエン戦くらいかなあ…
貫通弾救済クエか
ギルカにあった普通の金冠記録が1.8倍ぐらいに膨れ上がってワロタ
切れ味+1欲しいから匠4スロ3もたまらん
ハプルボッカって鼻狙えばいいんだっけ?つか全然爆弾喰わんぞコイツ
えらい遠い距離からでも釣り上げアイコンでるなあイベントボッカ
突き上げもかなり広いが
あれ・・?でかいハプルに似た奴が大砂漠にいたような・・
>>145 突進でも爆弾は喰うぞ
Uターン中に置いとけ
そうか……音爆持ってくしかないか……
>>149 俺にそんな芸当はできん
ぶっちゃけ適当に置いて近くに居たら勝手に食うけどなあいつ
突進なんてあからさまな予備動作ある上に3回セットなんだから簡単だろ
食わせた後もダイブで問題無いし
運の悪い男を舐めるんじゃねぇ
ヘ(^o^)ヘ 呼んだ?
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが爆弾を
/( ) 思い通りに喰わせられるってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
>>154 コイツみる度に毎回「被害妄想うぇぜ」「不幸自慢キメェ」とか思ってる
>>155 そうなのか。サンクス。
男キャラにすればよかった
>>157 怪力の種を買いまくって引き継ぐ作業に入るんだ
樽おいて潜ったらそこに音爆投げるだけの作業じゃねーか
アイテムケチんなよ
音爆弾はディア用に貯蓄してあるしな
でもハプルってなんか爆弾で釣ってると作業ゲーでつまらないんだよな
最悪、爆弾は自分ごとくわれりゃいい
ハプルボッカってあんまし属性ダメージないんだな
まあスロ数的にコキュートスしか選択肢ないけど
気のせいかも知れないんだが、溜め2ってレバー入れながらの場合
とニュートラルで出した場合とで踏み込み距離違くね?
ところで切れ味+1の装備でハプルと闘う場合、ドボルとコキュートスどっちがいいの?
>>162 匠ドボルで行った方が早いんじゃないかって気はするけど
イケメンコキュートスさんの数少ない出番だからコキュートスさん担いでる
アイスクラム?マイナス会心は結構です
ハプルは弱点狙いにくいお
今さらながらネブラ亜種の弱点が水なことを知った
火で行ってたよママン
みんなジョーは腹下のほうが楽って言うけど腹に攻撃届かんし振り向きスタンプのほうが楽じゃね?
3wayブレスに帯電とフルフルそっくりだからねえw実際は亜種のオマージュだった訳だが
凍土の連中と弱点属性真逆だから複数クエでめんどくさいったらありゃしないぜ
>>169 ・怒った時は腹の方がやわらかい
・ブレス中に潜り込めると縦3ブチ込める程度の余裕がある(足に当たることも多いがw)
ってだけで、腹下の方が楽とはだれも言ってないと思うが
平常時は腹下で振り向き待ちだし
ああなるへそ
フルフルちんと一緒なのね
卵も毒フルフルの卵塊だしな
>>167 −改心込みでもアイスクラムの方が上っていう
話題あんまなさそうだからお気に入りのセット装備教えてよ
俺はまあベタだけどフルシルソルにプロメテオルで
攻撃大 痛撃 集中 砥石高速 業物
5回目でビッグボスの称号が3ついっぺんに手に入った
死ね
ハンマーに減気ってどんな効き具合なのかな?
そもそもいらねーってのはわかるが気になったもんで・・
>>175 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
県政のピアスにネブラU腰と金レイアでギルガメッシュ
>>172 そういう意味だっけ?
前ここで慣れないうちは腹下がいいって書き込みを見た気がするんだが•••
そのままコピペするだけとか手抜きにもほどがある
せめて剣士用にして出直してこい
遅ればせながらドボルベルグ手に入れたんだがグラが激しくダサいですorz
なんだあの地球儀みたいなまん丸は
俺は鬼鉄みたいな角ばったのが好きなんだよー
>175
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [173→359]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガーグァSフェイク [0]
胴装備:ザ・ボススーツ [2]
腕装備:ザ・ボスグラブ [2]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:ザ・ボスブーツ [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:千里珠【1】(胴)、短縮珠【1】(胴)、研磨珠【1】×5、忍脚珠【1】、罠師珠【1】
耐性値:火[-1] 水[1] 氷[5] 雷[2] 龍[4] 計[11]
砥石使用高速化
集中
隠密
罠師
捕獲の見極め
自動マーキング
調合成功率+45%
-------------------------------
>>179 三国志で統治能力スキルがあがりそうな装飾品だな
ハプルちゃんは戦ってて本当に面白くないな
訓練所でA取れない愚痴だけど
ハプル訓練はハンマーと他武器でタイムに倍近い差があるぜ…
レウス玉のために不安定になるたびにドボルやってるんだが
銀レウス狩ってるんだがドボル狩ってるんだか分からなくなってきたw
>>182 俺も最初はそうだったな ジャガノ好きだったし
けど慣れると角みたいに球体囲むシャープな部分が気に入ったよ
俺はダイダラボラス大好きだったのに何故消えたし
あいつのためだけにグラビがいてもよかった
俺もドボルハンマーやっと作ったけど丸さが気に食わない
今作の毒鎚弱すぎ。武神闘宴みたいなクエストきたらどうすればいいんだよ
ようやく最終派生コンプが見えてきた
あとデンコウペッカと霊木槌ユクモと鬼の獏(イベクエDLしてないからつくれないけど)
と思ったとこで前誰かが30本って言ってたのを思い出した
エッグハンマー忘れてた…丸鳥の羽がねえwww
何故エッグハンマーはあんなに残念な性能なのか
鬼の獏ってなんだよww貌(かお)だぞ
貌(ぼう)じゃなかったのか
きのぼうだよな
なにその一振りでへし折れそうなハンマー
それなんて風来のシレン?……ハッ!
だから男ユクモ装備はシレンそのものだったのか!
俺はドボルハンマ好きだけどな
てか素材そのまま系は大抵好き
ひの
きの
三方向に攻撃出来て 全種族に+50%のダメージを与えて 会心率も高い 壁も壊せるが壊れないハンマーを壺から作るゼヨ
ぼう
普通はカオとは読まないけど
元ネタの漫画の当て字だからなぁ
でも貌で変換できる不思議
スマン「かお」
ほんとだね
訓読みは「かたち」だそうなのに
ドボルハンマーはミニドボルがよかった
たこやき
顔貌
>>194 読み方は知ってたけど漢字は知らんかったwwwww
ばくっぽいとしかwwwwwww
大和田信也
>>206 うちのIMEだとできないぞ
どうでもいいけどバキクエは駄洒落が多いのがなんだかなって思うわ
敵がジンオウガなのも、勇次郎がオーガって言われてるからだろうし
作れる武器がハンマーなのも範馬にかけてるんだろうし
じゃあ何なら満足だったんだ
釘ばっと
胴
力の解放発動で背中に鬼の獏が出る
獏はもう許してやれ
バキハンマーになんか紋章っぽいのが付いてるから
キレると鬼の紋章的な物が浮かび上がる厨二漫画かと思ったら
「異常に発達した背中の筋肉が顔に見える」って…
>>183 そのお守り出ねーYO
俺にとっては超神おま
すがたって読んでたわ
小中高大学全部の病気発生したらバキになる
あの世界の人間は全力で地面に拳スタンプ打ち込むと色々恐ろしい事になるからな
>>192 30じゃなくて31.
デンコウペッカはジンオウガのハンマーのせいで担いでいる人少ない&テカってるってのでわりと良い感じ
>>222 鬼の貌で溜め3スタンプをすると耐震効果が!とかあれば面白かった
使い所皆無だが
討伐後泣きながらアマツを食べる
最大溜め状態で耐震つくとかなら日の目を見たかもな…
いや Gにむけた布石だろ バキハンマーは
きっと 裸イビルジョー亜種とか裸ジンオウガ亜種やってくれるに違いない
そして 性能も 赤と紫ゲージだけみたいな尖がった性能に・・・
>>223 2スロ付き&武器出しで確実にメラルーを殺れるから炭鉱夫用装備に使ってるわ
裸ジョーとか無理ゲー
>>223 ごめん、アイアンストライクが欠けてた
クロガネに派生してからすっかり存在を忘れてたwww
スネークフェイク固定用装備完成カキコ
業物・攻撃大・集中・弱点特攻 まではついた!
縦3の時のボイスも良いけどクエ出発時の台詞も良いなこれwwwww
♂キャラで良かったぜ……
ドボル狩るのメンドクセァ
PTのアルバの振り向きスタンプってこっち向くまで何度もやるの?
ちくしょう…男キャラにしなかったことをここまで後悔する日がくるとは思わなかった
>>227 Fじゃあるまいし…
紫が20以上あれば全然使えるな
女はイカ娘だせよ
やばいやばいMGS装備パねぇファンサービス大杉ほんと感動した
俺もう一生この防具つけてくわ。装飾品なにつけるか悩むわー
溜め短縮と高速設置はハンマーにピッタリだよな
>>231 t5k9があればシルソルの頭と腰スネークに変えるだけで出来るな
見た目もバトルスーツっぽくて悪くない
つかPWのコラボならザ・ボスじゃなくてパスでもよかったよな
水樹奈々ボイスがクエストの度に聞けるなら2ndキャラ作るレベルだぞ
高速設置はずすとかありえないだろ
隠密いらねぇ……
♀キャラってだけでものすごい敗北感を感じる
兄が、俺はスネークにするからお前はザ・ボスにするために女キャラにしろって……
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [268→383]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ザ・ボスフェイク [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+1) [3]
装飾品:防音珠【3】、短縮珠【3】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×3
耐性値:火[9] 水[-11] 氷[6] 雷[-2] 龍[-8] 計[-6]
斬れ味レベル+1
集中
耳栓
-------------------------------
こんなけありゃいいや
ザ・ボスフェイクってなんか嫌な響きだな
一番作りたい頭に仙骨が必要とか鬼畜な…
まだドボル槌も荒天袴も作ってないというのに
>>248 逆にドボル槌も荒天袴も作ってないなんて、そんなにドボル狩ってないだろうw
仙骨は破壊王に剥ぎ取り達人つけて尻尾*2回堀2回剥マラソンするのが楽
まぁ、大連続でたらたらやってるのも楽しいが
村クエによっては尾骨がでないとかいうことある?
何回やってもでてこねぇ・・・
見た目装備を考えた結果したになったが、後ろから見ると完全にHENTAIだな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→339]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】、罠師珠【1】、千里珠【1】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[13] 水[-14] 氷[-2] 雷[-4] 龍[-5] 計[-12]
砥石使用高速化
集中
耳栓
罠師
捕獲の見極め
自動マーキング
-------------------------------
見た目装備貼るやつは大体女という謎
一方男はスカルマンやレスラーが貼られるのであった
何も問題ないな
そういやこのスレまだスカルマンのコピペ貼られて無いな
ザ・ボス子顔過ぎワロタwwwwwwwwww
スネーク興味あるがお守りゲーと化した今迂闊に2nd作る気力ががが
仙骨はぎマラなら高耳もほしいな
ザ・ボス装備蒸れそうだな
胸の締め付けもいい感じだ
他のスレでもそうだがそもそも頑シミュコピペする奴って大体女キャラじゃん
まぁ女キャラ使う奴の方が圧倒的に多いんだろうが
スカルマンって何スレ目で出てきたんだっけか
スカルマンはもう皆飽きただろ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwww
っていうかレスラーのセットってなんだったっけ
頭カボチャ
胴裸系(ユアミor三眼?)
腰バンギスチャンピオンベルト
までは覚えてるんだが・・・
w 連投スマン保管したくなったんだ 106スレ生まれっぽい で話切り替えるかw
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ │ │
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及
現在のスキルが
・自マキ
・集中
・回避性能+2
・隠密
これにあと1つ加えるなら次のうちどれがベターでしょうか?
・防御力UP【小】
・高速設置
・ハンター生活
・砥石使用高速化
よろしくお願いします。
仕様武器は常闇、防御力は428あります。
>>265 回答とは違うがハンマーで隠密はどうしようもないと思う
ハンマーなら隠密じゃなくて挑発つけろ
ザ・ボスベースだからじゃね?
おー、昨日のイベクエ装備か?そりゃすまなんだ
まぁ珠入れて消したいな
ああ、昨日のイベクエ装備か。そりゃすまなんだ
まあハンマーとはそこまで合わないんじゃね
>>266-270 そうなんです。ザ・ボス剣士防具なんです。
自分の中では砥石高速かなあという感じです。
どれでも違いはなさおうですが。。。
まぁ高速設置か砥石使用高速化だな
その辺はお好みでどうぞ
ダメシミュ楽しみだわ
隙あらばタルG置いて武器出し回避で爆破する擬似片手プレイがしたいなら罠師
よく回転するなら砥石
後は好み
とりあえずこんなのはどうだろうか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:スネークフェイク [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、罠師珠【1】×4、斬鉄珠【3】、攻撃珠【3】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[7] 水[-9] 氷[0] 雷[-3] 龍[8] 計[3]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
罠師
---------------------------------------------------
スネークの方はいいよなー
怪力の種買いまくろうかな…
>>272-274 ありがとうございます!
高速砥石と高速設置、両方つくりました!
頑張ってハンマー極めてきます!
ボウガンスレのテンプレパねぇな
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 17:38:13 ID:10SzpIep
首領:『崩壊する世界』<ド級弩アルデバラン>
左翼:『世界の頭脳の権化』<凶針>
右翼:『世界の力の権化』<崩弩エイヌカムルバス>
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王:『氷結』絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王:『業炎』憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王:『雷閃』桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王:『毒泉』海竜神<ロアル・ノア>
先手大将:『力王』<ユクモ霊弩>
先手大将:『美技』<瓢箪>
狙撃手:『百発百中』<スナイプシューター>
特攻隊長:『破滅へのロンド』<アヴァランチャー>
特攻隊長:『激滅』<轟弩【戦虎】>
特攻隊長:『覇王』<吼弩【軍咬】>
補給隊長:『過死毒』<イモータルバンド>
補給隊長:『絶対束縛』<クリムゾンシーカー>
補給隊長:『大三元』<吹吹チャガンマン>
謎の傭兵:『全てを制す者』<出雲>
戦争孤児:『兵士に育てられた少女』<鬼ヶ島
隠密隊長:『闇を見通す眼』<夜行弩>
斥候:『偵察賢将』<バンデットレイジ>
遊撃隊長:『千の武器を持つ兵士』<繚乱の対弩>
頭痛くなってくるわ
>>278 ライトでも頂点穫るドボルさんさすがすぎ
匠ドボル用に攻撃力UP[中],斬れ味レベル+1,集中,弱点特効の装備を
作ってみたんだけど耳栓とか回避性能ってやっぱりあった方がいいかなぁ
あるにこした事はないがどうだろうな
レウス相手に耳栓とかジョーさん相手なら回避性能とか
ストレス溜まらんからつけてくけどね、攻撃小になっても
>>281 着せ替え用に何パターンか作っとけばいいんじゃね
ハンマーだとアマツに全然攻撃当たらなくてすげーイライラする
なんなのコイツ
もう何回もやりなおしてる
ドボルハンマーのことは田中の金玉って呼んでる
作って装備して見て
こいつはたまげたなぁ・・
ってか?はは、げろわろす
>>284 アマツさんとかわざわざ頭叩きやすい位置にしてくれてる接待モンスやで
ハンマーでボマーもどきしてたら変人を見る目で見られたんだが睡眠時くらい爆弾起爆してもいいよね
慣れないとアマツの頭は叩きにくいだろ
距離感がよくわからんし攻撃後何処に頭が降りてくるのかも覚えないと
腕のヒレの所で待ってたら自分から頭持って来るからなぁ
そこに縦3なりスタンプなりぶっこめばいい。
未だに縦三だと首付近で空振りするからスタンプしてるな
ピヨり安いし、殆どの攻撃後にカチ上げの隙もあるからなれるとホントやりやすい
てかアマツの攻撃避けれる気がしないんだけどどっちか死ぬまで殴り合うしかないの?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 04:28:32 ID:zQS7k3XO
>>292 今俺ジンオウガがそんな感じ・・・orz
レベルの低い話ですまぬ。
殴り合いの回復薬切れる寸前で削り倒した。
全然動きがわからねえ・・・
皆ジンオウガ普通にクリアできる?
・・・つか愚痴ってスマン。攻略動画でも見て来るわ
スレで話題のスネーク装備を作りたいがボウガン慣れないぜ…
適当にインゴットS装備(鉱石余ってたから)とボルボロス亜種ライトボウガン(なんか威力高そうだから)を
作ったがこれで良いのか……?てか、弾は調合分無しで沈んでくれるのか?
一応、散弾Lv3と貫通弾Lv3も使えるようにしてたけどさ。
つーか、ハンマーでやらせろよ。
ハンマーだったらこいつら20分もあれば捕獲できるのによ。
いいじゃん。スネークがハンマー担いだって。
そんなに当たりたくないなら回避スキルでも付けてこい
>>293 頭突きだけがどうしても食らうことがあるけどね。
とりあえず回避性能つけて下位ジンオウガと遊んできたらいいのでは?
攻撃前の予備動作さえ分かるようになれば、タイミングはかなりイージーに回避できる。
慣れたら回避性能無しでも回避できるよ。
体感としてはナルガと同じくらい容易に回避できる。
>>294 ハンターイーターもガンナー限定だっけ?
>>297 違う
オトモ装備のクエでした〜っていうオチ
ジエンの軽く2,3倍はあるであろうハプルポッカに撃龍船を潰される夢見たわ・・・
>>294 さっさと超巨大ハブルのエラを叩いてこい
終焉終わったから訓練所でもやるかーと思ったら
アシラガンスでいきなり詰んだorz
裏常闇担いでストレス発散してくる
ハンマーでMGSクエに行く時は、忘れずに回避性能+3のスキルを付けて行けよ
回避距離+2だろ
武器スロ2使って攻撃力UP【大】、業物、弱点特攻、集中の装備作った
もちろん頭はスネークフェイク
もっと良いお守りがあればあと1つくらいスキル付けられるだろうけど、まあ最低限付いてるからいいや
常闇使ってるけど早くアルメタに変えたい
てかスネークの声良すぎワロタ
コロリン一回でエリア移動とかマジぱねえ
>>294 MGSPWでティガ狩った時に、近代兵器での戦い辛さに思わず「ハンマーを使わせてくれ!」って叫んだのと何かデジャヴった
ボウガン必須なのってオトモのほうじゃね?
これどうだろう?
抜刀会心
集中
ランナー
納刀術
振り向きスタンパーの人なら良いんじゃないかな?
集中あったらランナーいらんだろうし納刀+抜刀会心なんてつけるなら素直に弱特付けたほうがいいだろ
レウスレイアの振り向きスタンプはタイミングがシビアだが、一応当て逃げは出来るな
3rdGで抜刀状態の移動速度が速くなるスキルとかでねえかな
そっちより抜刀状態で移動早くなるスキルの方が出そうな気はする
スマン、普通に納刀状態に見えた
寝てくる…
おまいらがスネークスネーク言うからイベクエ行ってきた
なんだよあの糞当たり判定
ウザい糞モンスをでかくして更にウザくするとか考えたやつマジで死ね
死ね。
ザ・ボス装備にしたら前転に違和感感じるんだけど気のせい?
ジンオウガはラージャンみたいなもんだろ
慣れたら当たる攻撃なんてないが慣れてなかったらもう後ろ脚攻めるしかない
>>317 ラ、ラージャンは180度反転猫パンチなんかしないもん!!
オレはまだ慣れてないからマジでラージャンのほうが楽だ
広範囲巻き込み昇竜拳とか未だに食らうわ
慣れてないときは
深追いはしない・バチバチしてる時は無理に頭狙わない
これで勝てる!
ハンマーとしてスキルの優先順位ってどんなですか?
自分としては集中は必須な感じです。皆様方が良く付けるスキルを教えて下さい。
攻撃大
弱点特攻
回避性能+1
砥石高速
拾い食い
この装備使ってるけど、やっぱり匠装備欲しい
ハンマーで砥石高速はいらんかもなぁと思ってきた
ひとまず回避性能は絶対つけてる
でも集中あんまり人気ないよね
そんなに変わらないのかな?使い始めたばっかでよくわかんないけど
集中は人気あるぞ
集中は溜め2メインで運用しようと思って付けたらがっかりするスキル
耳栓、集中、切れ味
こんなけありゃ満足
スタンプ多用する場合は便利だけどね集中
優先スキルは人それぞれだろうけど俺は回避性能と砥石高速が外せないわ
匠が必要な武器は集中匠弱点特攻砥石高速化
必要ないなら集中業物弱点特攻攻撃力UP【小】回避性能+1
溜め短縮5攻撃9が欲しい
回避性能と高速砥石あれば十分
あとは武器によって斬れ味+1
スレ読んでると付けてない人多い感じがしたけどそうでもないのか
>>324 あんまり効果ないって事?
>>329 溜め2の状態が短すぎて使えないって事だと思う
溜め2メインな俺は集中付けてる
立ち回りで変わるとしか
集中つけないと手数が格段にへる
やっぱり集中は使えますよね。弱点特攻付けるか…
集中は突進追いかけていって振り向きスタンプする時とかいいね
今回耳栓系付けにくくて悩んでる
なくても大抵どうにかなるけどあれば咆哮にスタンプとか縦3入れられるんだよなあ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:11:26 ID:+QBI07sC
集中の良い所は溜め2連発できること
痛撃つければもっといい
手数が増えるのは良いことだ
間に合わない振り向きスタンプも間に合う様になるし
これで何度目のループだよ
集中は相手によるで終わった話じゃなかったか
武器スロなしで集中、切れ味、耳栓がついた
ボスフェイクと荒天胴腰のおかげで見た目もまあまあ
もう一生この装備で着たきり雀になるわ
話題のループなんてよくあること
荒天脚だった
>>330 なるほどありがとう
そこはあんまり気にした事無かったなぁ 少し集中なしでやってみる
溜め2は便利だがダメージが少ないな
できるだけスタンプを当てていかないとダメージ効率が悪い
ボウガンスレのループ具合なんかこの比じゃないぞ
ボスフェイクと荒天胴足で見た目もまあまあ……だと?
シミュの結果貼ってる奴の大半が集中付けてるのになんで人気無いと思ったんだ
流れに逆行してスタミナ5攻撃8のお守り出たんだけど
いい使い道ないかな
え?
>>345 武器スロ1あればランナー業物弱点特攻攻撃力UP【大】回避性能+1ができる
集中イラネ派ならかなり使い勝手良いぞ
>>346 FFでこんな奴を見た気がするけど思い出さない
>>346 金髪オールバックにしたリー・リンチェイに見える
>>261 これ改良?したらまぁまぁなのできました。
スタミナdash
ランナー
集中
弱点特攻
五石はめっき5あればいけます
装備そのままで胴に痛撃1×2 腕にスタミナ3です。
だからこえーよ
なんで処刑されてるみたいなんだよ
スタミナランナーは要らんわ
にしてもこれ、腕が黒くて見づらくてなんかターミネーターが腕を剣にして胸の前でクロスさせてるように見えるな
>>356 T1000にしか見えんくなったがどうしてくれる
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:53:38 ID:6JUnuLPi
KOEEEEEEEEEEE!!!
痛撃4攻撃8のお守り持ってるからスネーク頭に切れ味+1・弱点特攻・攻撃大できた
これにドボル担いでもう十分過ぎじゃねって最近思ってきた
集中・ランナー共に無くても別に困らなくなってたないつのまにか
最初の頃は立ち回り下手でランナーとか必須じゃね?と思ってたのに
やっとアルメタできたでー!
長かった・・・
>>340 俺は集中使うとスタンプばっかりになってしまうので
攻撃のリズムがくるって合わない
普段は頭に溜め2アッパー多用するんだけど無い方が狙いやすい
後は溜め1〜振り上げ〜縦3良く使うスタイルだから集中は要らない派
振り向きスタンプも集中無しのタイミングで慣れてるし
別に手数が少ないとも思わない
俺的には今作は当たり判定がしっかりしてるので回避+1つけると
本当に楽に感じるからお勧め
>>348 その装備いいね。
スキルはモンスターごとに登録してるな
前も出てたけどスタンプ主体ならランナー溜め2主体なら集中がいいと思う
まあ自分のやり易いのが一番だけど
移動からの武器だし溜めの判定のウザさとアルバの角の理不尽な当たり判定はどうにかして欲しい
移動しながら武器だし攻撃しようとする→相手の振り向きの足とかに当たって止まる→その場で武器出すだけで止まる
スタンプ主体でも集中は役に立つぞ。ランナーが欲しい場面なんてそんなないし
アルバの角はかなりの範囲が引っかかるからな
溜め3主体だと、ハンマーの腕があがらない。
こんなのに限って、横○殴りなんて全くやってないんだよな。
ちょっと亀だけどスカルマンの話題が出てて普段からスカルな俺は黙ってられなかった
いや女だけどさ。
お守りを堀に行けば攻撃中くらいは簡単なんじゃないか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSヘッド [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+5) [0]
装飾品:匠珠【1】×2(胴)、研磨珠【1】×2、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[-4] 雷[-5] 龍[-9] 計[-13]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
---------------------------------------------------
>>369 そうだよね。手数に限界がある。
圧倒的な差が…
集中だと溜め2が出せないなんてのはただ使いこなせてないだけで
ダウン中に縦3全部当てられないってのと同レベルの話
スキルの有効性とは全く関係無いよ
必須とは言わないけど
ランナーなんか付けるぐらいなら集中にすべき
いやランナーも集中も自分が付けたいと思ったほうつけろよ
上でも書いたけど俺もうどっちもいらねって最近思ってるしw
自分のスタイルに合った方のスキルつければいいやん
ランナーは戦闘中より移動時に便利だなーと感じる
開戦時やだ自分だけ遠い!早く駆けつけなきゃ!って時にあると気持よく走れる
カボチャで始めた自分は最初からサービスで集中が付いてきたけど、なんかずっと違和感があったな
集中なし装備に変えてからは、なんか宿便が出たようにスッキリしたので、自分にはとことん向いてないようだ
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊 <見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwww
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ │ │
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及
P2Gの頃は回避性能が、3rdでは集中がよく議論されてるな
まぁ今回、回避については大分楽になったしね
回避について真剣に悩むような人も減ったんだろう
その分攻撃に回すか、じゃあ数値化できる攻撃や匠はともかく集中はどう?
って流れになるのは自然ではある
集中つけたら溜2できないの意味が良く分かりません。明らかにチャンス増えると思いますが…
集中使ったこと無いからわからんのだけどチャンスと思ったときに溜め始めて間に合うの?
溜め2の時間が短くなるから使いにくいと思うんだけど
んなもん慣れの問題やなぁ
チャンスだと思う一歩手前に溜める事すらできんのか
溜め2が間に合う様に溜め始めるからなぁ
とりあえず溜めて…なんて絶対しないし
集中も好きだけどなくても手数激減とまでは感じなかったり…、っていうか
自分のスキルの好みの押し付け気味になってる人は気をつけようよ
マギュル→マギュルS→ネブラU→シルソルt5k9と来たから集中外せません
昨夜アマツが倒せないと愚痴を書き込んだ者ですが、
今朝寝起き一発目に布団の中で無事討伐出来ました。
といってもハンマーではなくガンランスでですが・・・
アドバイスくださった方々、ありがとうございました。
>>390 よしじゃあ次は叩くことしかできないガンランスで倒しに行こうか
>>391 集中でクイックリロードか…槌が熱くなるな
>>383 チャンス見てから溜2余裕だと思います。
アマツでハンマーは慣れるとかなり楽なんだぜ
慣れるまでは地獄だけど
吸い込みひるませに挑む勇気と失敗して即死しても泣かない忍耐も必要かもしれない
未だに吸い込みひるませは怖くてできんな
アルメタ+攻撃大だと普通にいけるんだろうか
>>301 亀な上多少スレ違いだがガンスで困ったらガード突き、
「2回突けるときは1回、3回突けるときは2回」というガンススレテンプレを参考にすればタイム気にしなければ結構なんとか。
後は大剣で良くやる抜刀横ごろりん納刀戦法も時間はかかるが大抵の武器で有効
俺的にはガンナー装備が慣れないせいか勝手がWAKARANEEEEEEE!!!
四人でアマツいって吸込みが始まって「よぉ〜しみんな!怯ましちゃおうぜ!」と意気込む
なんか視界の端に脱兎の如く駆け去る仲間たちの背中が見える
ベースキャンプで目が覚め「乙ってごめんなさい!」と詫びる
悲しい気持ちで胸がいっぱいになりました
>>390 布団の中とかガンランスとか天津とか何となくいやらしく見える
ハンマー使用回数100回目の相手が再戦アルバへの勝利だった。ちょっと嬉しい
一番かっこいいハンマー教えろ
弱くてもいい
敵体力なさすぎてヌルイわ
鬼の貌一択だな
布団の中で討伐ワロタ
アマツの吸い込みは最後の回転の直前でダイブすれば微ダメで済むからある程度攻撃してても平気だよ
ウカム鎚。グラーフアイゼンみたいでいい
ガルルガとモノブロスは何故解雇されたのか
カオスオーダーと酔狂は俺の中でかっこいい槌二強だった
酔狂の叩いてるよりというよりむしろ突き刺してる感と、ガルルガの鳴き声は好きだったなあ…
自分も鬼鉄好きだわwもうちょっと白ゲージがあればよかったのに
切れ味+1がある場合、ディアブロに行くのはアルメタより凶鏡がいいんだよな?
ディアの弱点は氷だったはず
ウカムとかスクラムじゃだめなん?
いや、ファミ通クエ
アルメタか凶鏡で迷ってる
下位だからどっちでもいい気がする
ID:5+yBE7yA
こいつ最高にあほ
>>413 ディアだけじゃなくてガンキンもいるから迷ってるんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
>>414 アルメタまで作ってる段階のプレイヤーが
下位の二頭クエに何持って行こうか言ってる事についての
>>413じゃないの?
ガンキンの顎の当たり判定いらんだろ。あれでオチるとか悲しすぎるわ
>>416 咆哮後の二連叩き付けに判定がないあたりに主任の優しさを感じる
しかし四連叩き付け→起き攻め四連→起き攻め四連喰らって乙ったときは容赦のなさを味わった
>>417 いや、それ普通だから
あれに当たり判定あったら暴動もんだわ
初心者 集中って使いづらいよね
中級者 集中いらね
上級者 集中があると手数が増える
上級者以上 集中必須
>>417 一応判定あるんじゃなかったか?
真正面で咆哮食らう機会なんてそうそう無いし
モンスターによって集中の優劣なんて違うんだから付けてりゃ上級者なわけねーだろ。
集中有なしでTAした動画でも録画してUPすれば一番分かりやすい。
むしろ俺が見たい、どこがどう攻め手に変わるのかは純粋に興味がある。
初心者 集中必須
中級者 集中があると手数が増える
上級者 集中いらね
上級者以上 集中って使いづらいよね
入れ替えても違和感があるな。この分類分け自体がイラネってことだな
あと三つで最終派生ハンマーが全て揃う……長かった……
集中依存>初心者というかなにか間違った奴
集中って使いづらいよねor集中って便利だね>中級者
集中使い分け可>上級者
だろ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:14:35 ID:Q6HLQxSx
アルメタ完成!
あとはレウスの玉だけだー
最後まだソロで行くぜ
ハンマー練習に一番向いてるモンスってなに?古竜はなんかやっててもうまくなってるかわかんない
>>418 普通の意味がよくわからないが、そういうモンスもいてもいいと思うけど
あんだけデカイ顎叩き付けて判定ないって方が違和感あるわ
>>421 なんか内側(首とか上半身の下?)にはあるとかどっかで見たけど、
コロリンミスって正面とか顎の真下にいても当たらないのよね
耳栓つけて咆哮中顎殴ってても喰らったことないんだよなー
>>430 他のモンスターの出会い頭威嚇咆哮にはダメージないのに
ガンキンにあったらいかんだろってことだろ
バインドボイスでダメージ確定ならそりゃ前からあるもんだが
出合い頭に真正面にいたらダメージ確定ってアホ仕様じゃね
なんかずれとるがな
トライじゃあったんだけどな
>>429 練習ならレウスかディアかなぁ。いかに被弾せずに手数を多くするか。
異論は認める。
練習ねえ
レイア ドボル辺りかね
室伏の兄貴達は
攻撃大耳栓装備と攻撃中痛撃装備どっちを使う?
いやシルソル一式飽きてきたからティガU一式作ったけど
やっぱりシルソルつえーね
金銀相手なら耳栓のほうがいいわな
>>431 出合い頭に真正面にいたらダメージ確定なら真正面を避けるのが普通の仕様で
出合い頭に真正面にいたらダメージ確定アホか暴動だってごねるのがアホの仕様だろ?
と思ったら違った
レウスは発見→咆哮のあとはバックブレスしないのか
>>437 耳栓今回は、あまり使ってないな。
弱点把握という事を前提に使用する攻撃中痛撃装備で。
>>429 ハンマー練習というか楽しいのはレイア原種かなぁ。適度なぬるさがいいわん
頭の位置が低いし突き出てるから首に吸われること無いし
室伏とコラボしないかな。競技用のハンマーそのままのハンマーとか
室伏のユニフォームとか
>>429 頭殴るタイミングが難しめなペッコとかオウガさん辺りでどうよ
やっぱ練習ならレイアだろ。適当な隙にスタンプとかタメ2入れて慣れてきたら
振り向きスタンプ狙ってみればいい
てか、
>>66見た方が早くね?
いつも思うんだが、レイアとかで振り向きにスタンプする際、被弾覚悟?
俺は怯むと思ったときか、ブレスの時しか攻撃してない
怒ってない時&HP多めなら被弾覚悟で行くときはある
スタンプを置くようにしてコロリンすれば当たらんよ
判定そこそこ残るからね
>>448 意識はしてるんだが、怒ってる時はよく当たり
まだまだ腕が足りんかなぁ。ユニクロの出番かな
2段階で振り向くやつなら1段階目の振り向き狙って溜め2
あと振り向き溜め3スタンプ当てるときもできるなら真正面から当てるんじゃなくて真横向いて当てる方が安定する
>>444 本人が声あてるならGでは男キャラにする
昔はハンマー練習と言ったらレイアだったけど今のレイア非常にウザいしナルにゃんのが向いてる気がする
ムロフシなんて一般人に言っても通じねえよwww
>>454 普通ならムロフシ=室伏=ハンマー投げの日本第一人者ってすぐ思いつくんじゃないか?
ムロフシ=南原清隆がやってた室伏父のモノマネの「夜のパドリングじゃ!」が印象深い
笑う犬か
アマツで毎回2乙してしまう
甲鎚ゴグマってどう?
だめ
つまりまともな麻痺ハンマーはないってことか?
そんなのひとのかって
そもそもハンマーの手数で麻痺を狙うこと自体浪漫だろ
回転で一気に貯めることもできるが隙も大きいし素直に片手かガン担げって話だ
ムロフシ一式にしちゃうとハンマー投げかねないな
お前もプロなら自分の唾液で麻痺させれるだろ?
まさかとは思うけどそんな基本も出来ずにここへ来た訳じゃ無いよな?
いや、生憎俺は2色のガスと爆発するう○こしか出せないが?
2点
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:51:49 ID:Gmfp5p3S
集中って溜め2→溜め3への時間が短くなるのはわかる。
溜め1→溜め2への時間は短くなるの?
短くなる
ハンターだけにシティハンターコラボやってくれないもんだろうか
報酬で作れるのはあのハンマーと片手ライトボウガンでw
色んなとこに溜2挟めるようになるよ。
>>468主任お疲れ様です。
ようやく痛撃4攻撃8のお守り掘れて武器スロ1使って
攻撃大、匠、弱点特効、砥石高速
の装備完成したよ!
同じテーブルで掘れる痛撃5攻撃7でも同じスキル組めるし
両方ともかなり確率高いしハンマー使いにテーブル9オススメ
3rdだと麻痺ハンマーは浪漫か・・
むしろバイブGが高性能すぎたのかな
そんな卑猥なもん有ったっけ?と思ったらバインドキューブGか…バイブ自慰なんでもない
火竜の紅玉ほしい。シルソル作るのに必要なんだ。
でも銀レウスが強い上、なかなかでない。
心が折れそう。誰か励まして。
バイーブマンマンか
>>477 玉が欲しいだけなら原種狩ればいいじゃない
ドリンク飲んで乱入レウス狙えばいいさ
ドボルクエで銀レウス狩ったら一度に2つ入ったりしたぜ
銀のが2%高い10%だけどその分手間だからお好きな方で
>>477 2週間くらい前の俺だな
1日2,3回くらいでやってれば4日目くらいに出るよ!
そしてプロメテまだつくってなかったった
>>479 サンクス。原種でやってみるよ。
捕獲で何パーセントくらい違うの?
銀と原種だと。
落し物も狙えよ?
>>480 2パーセントですか。原種の方がいいかもしれません。
>>479さんすいません。読み込みが遅いもので。
>>482 wiki見ろよ。
原種が3%で銀が7%
4%の違いをどうとるかじゃね?
>>483 3rdになってから飛行中のレウス閃光玉で落とすの難しくならなかった?
タイミングがイマイチだけど。ちなみに落し物でも紅玉落とすの?
>>485 WIKIって案内しくれません。WIKIにそんなに詳しくのってますか?
4%。それはドボルベルクから仙骨がはぎ取れる確率とだいたい同じ
つまり、もの凄くわずかな違いという事だ
最近ハンマー使い始めたんだけど
レウスとかに振り向きざま溜め3とかやると必ず突進くらうんだが
回避性能があれば余裕でよけれたりすんの?
本当アマツ苦手だ
頭殴ろうとすると後退してピキピキくる
いっきに玉2つもきたけど、おれは爪がホスィんだよ!
>>491 突進されるのは遅いからだな。
レウスは、振り向きに合わせて振ることが安定行動にならない。
尻尾振り(時計回りと、反時計回り)が来れば回避が必要になる。
それを意識しつつ、突進に巻き込まれないように早めに振らないといけない。
正直、ティガ、アルバ、イビル辺りより難易度高い。
振り向き90度に溜め2を合わせようとすると、飛び上がりつつブレスとかちあう危険があって安定しない。
さらに根本的に飛びまくり、鳴きまくりで思うようにいかないから、前作レウスのイメージだとやたら強く感じる。
別物だと思った方がいい。
そして立ち回りの最終形としては、足狙いで立ち回って転倒中に頭の方が安定する。
肉質の問題で金銀は尚更この立ち回りになる。
そのくせ奥さんのほうはムロフシのツボをしっかり分かってらっしゃる
細君は当てそこねたハンマーにもこうべを持ってきてくださる
昨日MHP3になってから初めてリアル友人と遊んできたんだが、
ハンマーで気を使うって難しいな
「頭狙うから寄ってきたら飛ぶよ!」って事前に言ってから
頭が来る位置でハンマー振り上げてるところに
横から走ってきて吹っ飛んで文句言わんでくれよと・・・
その後そいつは弓に切り替えて曲射ばっかりになった
全く悪い奴じゃないんだが・・・なんかなあw
馬鹿な友達を持つと苦労するんだな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:40:48 ID:VvmUu32M
>>498 俺は狩猟笛とやるときが気まずいな
そいつも頭を狙ってくるから吹っ飛ぶ
まだ吹き専のほうがありがたい
まあ、俺が武器変えればいいだけなんだけどな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:49:05 ID:Wyu7NAAt
店員はお客様は神様だと思わなければいけないけど
客は自分が神様だと思ってはいけないよ、PTでハンマーやる時はこの話を良く覚えておいてね
弓やボウガンとやると楽だよな
気兼ねしなくてすむし、手数も増える
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:49:57 ID:fEPc0K/h
溜め2を斜め後ろから狙いすましてぶっこんでスタンさせた時、
脳汁☆でる
俺は笛もハンマーも使うけどハンマーが居たら頭はハンマーに任せるようにしてるよ
他武器は頭を譲るべきであって、ハンマー遣いは頭を譲られて当然と思ってはいけない?
>>494 爪は翼を壊せば出るぞ。俺も破壊報酬で出ると知らなくて苦労したw
イベクエジンオウガにぶっ殺されたwwww
あれだわ、俺こいつ苦手だわwwwwwww
防御81まで上げて即死なんてなかったのにwwwもらいすぎwwwww
アマツをハンマーで安定して倒そうと動画を見たんだけど参考にならなかった。
上手い人ってどうなってんだろ。手とか
PTは太刀と行くのが楽だ
お互い様だから最初に断っておけば邪魔なときは気兼ねなく吹っ飛ばせるw
大剣がいたら頭は譲れよな
アマツの手は簡単に壊れるからまだ楽だ
例の動画は本当に役に立つ
スタン取った時にわざわざもう一人か二人くらい入れるようスペース空けてるのに誰も近付いてこない時は泣ける
アカムウカムですら入ってこないから尚更
俺がよく一緒にやる大剣とは上手く共存出来てるな。
大剣が抜刀攻撃or溜め3コロリンすると解ってるからコロリンに合わせて溜め2を頭にぶち込んでる。
ティガ辺りはその後の突進に引っかかりやすいから苦手だが、左から右に抜けるように当てれば怒ってなきゃなんとかなる。
ティガやレウスは振り向き途中にスタンプや溜め2当てると脳汁でるよねー
他人にも当てにくいし
くにおくんの大運動会的にやるか、風来のシレン的にやるかの違いだろ。
モンハンはくにおくん風に見せて、実はただのターン制RPG。
シレンで適当にボタン連打してたらそりゃ死ぬし、連携もできんわなって話で
逆に言うとアクションじゃなくてそういう考え方でやれば
弱点頭の敵の時に頭にハンマーしかこないとかおかしいことに気付くだろ。
少しディレイかけて攻撃すりゃ大剣MAX溜め斬り→ハンマースタンプできるし、
それなら大剣吹っ飛ばしても回避の手間が省ける形になるかもしれない。
ノーダメ無敵付きで転がれるからなw
そうやって連携していくのが協力プレイの面白いとこじゃないのかな。
ハンマーが頭にいるから自分は足しか斬ってないとかって、
それじゃただ単に楽してクリアできるようにリスク(ゲームの面白い部分)を
他人に任すだけのクソ作業な気がする。
モンハンやってるヤツには実に多いんだけど、こいつらなんのために
わざわざ時間割いてゲームやってんの?ってヤツな。
>>516 それだけ連携できればそりゃ楽しいだろうが、オンラインの行きずりのメンバーじゃ無理じゃん
オフラインで自分のやりこみについてきてくれるメンバーがいるのって恵まれてるぞ
妥協するから五行でまとめて
どこを縦読み?
く
モ
じ
い
じ
ゃ
MHはアクション風に見せて、実はただのターン制。
ターン制RPGの風来のシレンで適当にボタン押してたらそりゃ死ぬし、連携もできんわなって話で
そういう考え方をすれば、頭が弱点の敵に頭にハンマーしかこないとかおかしいことに気付くだろ
少しディレイかけて攻撃すりゃ大剣MAX溜め斬りのあとに、ハンマーがスタンプできる
そうやって連携していくのが協力プレイの面白いとこじゃないのかな
ハンマーが頭にいるから自分は足しか斬ってないとかって、それじゃただの糞作業。
MHやってる人間には実に多いんだけど、
こいつら何のために、わざわざ時間割いてゲームやってんの?ってヤツ。
わざわざ煽りを入れる奴のなんと多いことか
誰とは言わないが
ああ、そうだな
ついにスネークヘッドを手に入れたお!
でも、マギュルSを手放しちゃったから理想のスキルを手に入れるために
また炭鉱夫に逆戻りだお…
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:44:07 ID:+TdCzLCD
>>517 無理でもなんでもなくないか?
自分が大剣なら、溜めに入る前にハンマーの位置と走ってくるであろう方向を読む。
自分がハンマーなら大剣の位置を確認してそこから溜め斬り入れるまでの流れと位置を読めば
どちらも「溜め」を始めるタイミングがつかめるだろ。
モンスターの攻撃は必ず行動後に硬直晒す仕様でしかも数パターンしかないんだぞ。
更に読ませないためのフェイントすらない、つまり「ある行動の後に必ず止まる」
っていうのを 確 実 に約束されてんだぜ?w
これをアクションゲームっていう風にとらえてしまうと
いかにモンハンユーザーバカすぎるwwって思われて作られてるのかよくわかる。
ただそれも悲しい事に、お前のようにこれさえ分からないヤツがほとんどなんだよな。
よくオンになるとモンスの振り向きに対する合わせがままならなくなって、クソゲー化するとか
ほざいてるヤツいるだろ。
これがプロハン()の全てを物語ってるわ。
予定調和の攻撃しかできませんってもう呆れて何も言えない。
それと添削なんかするわけねえだろksw
どんだけ甘えていきてんだよお前らは。
三行で
俺の
方が
上手い
526
まで読んだ
今来たけど今日は
ID:FyXpSnaK
をNGにしとけばいいのかな
名
人
様
なんだプロハン様か
殺伐としたスレに颯爽とようかんマンが!
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ │ │
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及
おい 俺のハンマーしゃぶれよ
友人に勧められて3rdで初めてモンハンを手にとり、
初心者でもクリティカル距離さえ保ってればクリアできるよと言われ
上位までひたすらマギュル弓で進めてきました。
(初心者武器とかけなしてるわけじゃないです。弓は弓で相当奥深いと思います)
弓でのプレイに物足りなさを感じた頃、
PTプレイで友人達が近接系でガチンコやってるのをいつも遠くから見てて、
「自分も近接でガチンコして、あの乱戦の中に交じりたいなぁ」
という衝動にかられ、訓練所で最初に手にした近接武器が友人達が誰も使っていないハンマーでした。
序盤はそれこそ死にまくり。
モンハン仲間とも都合が合わず、ソロでしか素材を集めることができない日々。
はじめはドスジャギィやアシラでハンマーでの立ち回りをつかみ、
紹介されている動画、テンプレ、書き込みなどを必死にロムって下位のレイアやナルガで練習し、
今ではソロで上位のナルガやレイア、ティガなどのモンス達も余裕をもって倒せるようになりました。
ここまでこれたのも、ひとえにこの板のおかげかなぁと。
ただ装備が今でもマギュル一式なので、
今から頑張ってこの板でよく話題になるシルソルを作りに銀レウス?を狩りにいこうと思います。
皆ありがとう!
ハンマー最高!
で?
>>536 しかし銀さんは弓の方が・・・いや何でもない
そんな彼が頭で弾かれオウガ弓を握るのはまた先の話
>>535 わるいわるい、まちがえた
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ ヽ│・∀・|ノ
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及 | |
もう知らない人の方が多いのかも知れないなようかんマン
予定調和の攻撃って日本語おかしいよね
原種には強撃付けたジエン弓、銀にはオウガ弓で行ってるな。
レイア相手は頭殴る楽しさが十分に感じられるけど、今回のレウスはなぁ・・
バックしながらのブレスやめろと。飛ぶたびに閃光投げんといかんのかと
>>541 頭おかしい奴に日本語おかしいなんて言ってもなぁ・・・
__
,. -―/-、`)
〈V〉†ヘ==べ゙ミ、 __
(咒){ {从从! }ヾ 〔 〕 おまえらコーラでも飲んで落ち着けよ
====○(V.゚ ー゚ノ|ノ==コ○l>
〈y〉 ヽ{フ_]†[j>y〉. 〔__〕
〈リ .</,、,、,、ヽ.ヾ〉
. 〈ノ`てノ゙U~´
545 :
498:2011/01/23(日) 22:48:13 ID:Nb2BvMf8
なんかいらん流れを呼んだみたいですまんかった
たまたまそうなっただけで普段は仲良くやってるから問題はないんだ
「尻尾はまかせろー」とか「その黄金の角、俺が貰った!」とか
妙なテンションで言い合いしてるし、一時的に怒ってもしばらくしたら回復してるし
レウスはまぁ面倒だけど、むしろハンマーは向いてるほうだと思うけどな、銀も原種も
サブで双剣も使うけど、銀相手に握る気しねえや
斧スレより
・剣斧モーション値
斧 旧 新
縦斬り 50 46
横斬り 25 23
斬り上げ 38 32
突進斬り 22 19
振り回し 28 24
剣
縦斬り 35 32
横斬り 31 28
斬り上げ 31 28
開放突き 30 28
解放追加 18*6hit 13*6hit
フィニッシュ 54 80
早漏 不明 50
>>890 >途中経過
>ハンマー
>縦1 2 3 溜め1 2 横
>ともに
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/566.html の情報と一致
>ドスファンゴさんが死んじゃったんでこれだけだけど恐らく全て合ってると判断
斧終了のお知らせwww
ハンマー最強確定か
Oh No...
は?最強はボウガンだぞ
レイアで練習し12分くらいで討伐できたから
まぁこんなもんかな?とアドパでウカムいったら2戦して1度もスタンさせれなかった
俺もウカム苦手だわ
アカムの2倍時間かかったうえ3死した
コイツ大剣スレでも斧死亡だの終了だの騒いでんな
斧に親でもころころされたか?
あとバキハンマーとジョーハンマーで全部揃うけど、どれも行きたくないヤツばっかだな……
やっとこHR5になってからずっと鬼鉄を振り回してるヘタッピですが質問です。
他の属性ハンマーも興味あるんですが急いで作る価値ありますか?
ウラガンキン亜種に30分くらいかかって属性ハンマーならもう少し良いのかと思ったけど
必要素材が鬼鉄より遥かに厳しいのに最終まで行かないと攻撃力も低くて属性値も低すぎる気もするし。
防具はマギュルS一式に減気と観察眼を付けてソロでレウスとかナルガに四苦八苦してます。
といういかナルガ相手にもアイテム総動員でギリギリです
避けらんないというか動きに目が付いていかない
そんなわけで昔っぽいウラガンキンの重厚さに癒されます
ナルガはするめモンスだと思ふ
>>555 雷はキークエとかイベクエでジンオウガ素材があるならジンオウガのハンマー。
ナルガは集中ないとやりづらいわな。疲労してもあんまり弱体化しないし
>>555自分もさっき教えてもらったんだが
>>66を見るんだ凄くうまくなった気になれるw
のちのち属性ハンマーが欲しくなる場面も出てくるだろうけど、しばらくは鬼鉄でおk
作るにしても、作り易いコキュートスあたりで充分
鬼鉄でも慣れればガンキン亜種に30分もかかんないし
慣れてなきゃ属性鎚持ってっても30分近くかかっちまうと思うよ
俺はナルガに集中ないとやり辛いとは思わないなー
溜1からの振り上げとか○で小突いたりとかして、考えたらあんまスタンプとか使ったことないような気がする
暴風槌【裏常闇】 罠師珠【1】
スネークフェイク 回避珠【2】
ナルガUメイル 強走珠【3】
ネブラUアーム 罠師珠【1】×3
ベリオSフォールド
マギュルSライース回避珠【2】
王の護石 溜め短縮5腹減り1
回避性能+2罠師集中ランナー装備きたああああああ!
てか、スネークヘッドとナルガ装備は恐ろしいほどよく似合うな。
色も裏常闇の緑色にしたぜ。やべえニヤニヤが止まらん。
そりゃ普通に使ってりゃ分かる
金行ってハンマーで5分針タコ殴りした後にスラアクで遊びに行った時のもっさり感・・・
迷彩柄ハァハァ
空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーブ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+4) [2]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、早気珠【2】×2、強走珠【1】×4
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[10] 雷[-1] 龍[-6]
スタミナ急速回復
集中
ランナー
回避性能+1
作っといてなんだが
なんと過保護なスタミナ装備
個人的には、動画の真似するのはゲーマーとしてどうかと思うな
自分で攻略方法探した方が面白くないか?
>>557 カミナリハンマーには下位でお世話になりました
が、強化するには遠くて
>>560-561 とりあえず武器より立ち回りの勉強が必要ってことですね
動画見て勉強してみます
結論としては無属性も属性ハンマーも使う人次第だから大差ない、ということですか?
無属性のナル亜ハンマだけでも最後まで行けるしね
鬼鉄ならナル亜作るまで充分やっていけると思うよ
>>567 動画で学んだ、自分1人じゃ無理だったってとこを、ちゃんと意識してるならいいと思う
全部自分が発見したような顔をする人は論外
>>568 そこまでいくと極論だけどね
属性ハンマー使ったほうが無属性ハンマー使うより早い、楽って場合もあるけど
ダメージ食らいまくって回復薬ガブ飲みしたり、肉質が解らんまま適当に殴ってたり、縦3のタイミング逃してたりすると
けっきょく討伐時間は長くなる。慣れや知識がないと、属性鎚持ってっても楽できないんだな
そういう段階で楽するためには、まずモンスターの動きを知ってる必要があったりするわけで
楽するためには先にちょっと頑張らんといかんってことよ
個人的にナルガは集中欲しいな。
尻尾回転とか尻尾ビターン二連発を回避でよけた後にスタンプが入るからな。
あと、ナルガがバックステップしたときに
溜め1じゃなくて溜め2になるのが強いと思う。
ところで
>>568はナルガの何の攻撃を食らってる?
尻尾ふり回しや尻尾回転なら回避性能をつけてよけることをオススメするぜ。
回避性能無くてもよけれるが有るとめっちゃ楽になる。
振り向きスタンプは尻尾回転が来ないことを確認してからでも間に合うぜ。
尻尾回転が来たら回避だ。
飛びかかりなら、そのタイミングは一定だし
判定は前作に比べてずいぶん楽になったからやっぱり回避でかわせる。
タイミングを覚えてとりあえず回避するだけでも被弾を減らせられるぞ。
飛びかかりを追いかけてスタミナが持たないようなら、
集中つけて振り向きスタンプと尻尾回転後のスタンプだけに専念しても良い。
どのあたりで溜め始めたら振り向きに間に合うのかは覚えるしかないが。
>>571 結局下手はどれ持っても同じで楽できないからどれでも良いという意味では?
>>572 何の攻撃を受けているのかよく分かりません
右に左に視界外へ動かれてカメラ向けてる間に吹っ飛んでます
>>573 課題見えてるんじゃね
まずは攻撃せずにカメラを着いていかせる事、って
>>568 ダメージ増えるとのけぞり回数増えて
やりやすくなると思うんだけどな。
自分もコキュートス作ってオウガ乱獲
→大雷でナルガ乱獲
→常闇作ってウマーってルートを勧めたいけれど。
モンハン持ちしてないとみた
>>569 裏はティガも狩る必要があるし普通に常闇でええやん
>>573 それならおそらく飛びかかりを食らってると思う。
ナルガの行動パターンとしてハンターの動く方向に一度飛んで、
次の攻撃を食らわすというのがある。
ナルガが一度飛んで視界から外れたらとりあえず
これまで移動してきた方向と逆方向に回避しながら移動してみ?
案外それだけでカメラ移動しなくてもかわせるかもよ。
あと、終盤になるとナルガがキレっぱなしになるけど
このときはオトモに任せて自分は回避に専念してよく観察してたら良いと思う。
2回か3回くらい飛びかかった後、最後に大きく飛びかかって
ギャーフルフルって首を振って隙を作ってくれるから
そのときハンターが正面にいるように位置取りすれば頭部にスタンプが確定になる。
>>578 あぁそうだったか
まぁRPGじゃないから「武器防具変えたらあっさり勝てるようになりました」
にはなりにくいと思うよ
みんな言ってるように知識と技術を鍛えるのが結局一番の近道
見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwww
横やりスマソ
モンハン持ちってどんな持ち方?
俺
左手 親指:アナログスティック 人差し指:十字キー 中指:L
右手 親指:ボタン 人差し指:R
なんだけど
左手 小指:十字&アナログスティック 親指:ボタン
右手 親指:R 小指:L
>>582 俺は左手の人差し指がLと十字キーを使い分けだな。
今思ったが、俺はアイテムを選択しながら視点を切り替えられないのな…
全く不自由したことはなかったがガンナーには多分なれないと思う。
え?みんなアイテム選択しながら視点切り替えとかしてるのか
アイテム見るので精一杯だわw
モンハン持ちに慣れてしまったのか、Lを押して視点変更することが全くなくなった
始めたばかりの頃はむしろそれしか使ってなかったのにw
ソロでアマツに初めて行った時にきついと思ったけど
マルチだともっときついな、頭に本当に当てられん
Lで視点変更はないな
初代の卵クエで左手が
>>582になった
基本的に中指使える奴はプロだな
俺は不安定になるからLと十字の同時押しがし辛い
人差し指で十字キー操作はなんかひきつるから
視点操作は必ず立ち止まるな
それで困ったこともないし
そういや溜め攻撃する際、おまいらはどうしてる?
俺は三角ボタンを押して攻撃してる。R離すやり方だとワンテンポずれる
えっ▲ボタンで溜め解除できたの
>>596 R離すやり方だけど
もしかして△だと攻撃→タメに移行とかなる?
siranakattaze
俺も初めて聞いた・・・ww
びっくりしすぎて声出しちまった
おいおいw
△押す方は何かぶん回しの誤爆がありそうで怖い
それでもR派多数だと思うけどな
と書き込もうとしたら・・・ですよね
実はMHP初代から△発動出来てたという
別にどっちも変わらん気がするんだがR離すのと△押しで何か違いあるか?
△押すとか何で余分な操作はさむんだよ
それで慣れるのは絶対やめた方がいい
離すより押す方が気持ちいいじゃん
知らなかった人に参加。
だって黒wikiにも「Rをはなす」って書いてあるぜ・・・。
やってみた
個人的にはR離す方が慣れてるからいい
でタメ中→△でカチあげとかスタンプもできるけど
やっぱりR離さないと再度タメが始まるんだね
R押しながらの操作は他にも結構あるから、別に△発動も問題はないと思うぞ
慣れた方でおk
いま自分どっちだろうと思って操作考えたら
自分がどうやって攻撃してんのか判らんかった
もう自然にやってる行為だわ
やってみた結果操作違うと出が遅いとか別に無いから自分が慣れた方でやればOK
あと一枚でバキハンマーか
けどハンマーでクリアなんで無理だからアルデバラン担いでく。笑えやコラ
R押しながら△押すと×押しにくい感じがするなあ
>>507だけどようやくイベクエジンオウガ一回クリアwwwww
1乙35分とかwwwwwどんだけwwwwwwwww
ダイナミックお手が全然避けられないのはサイズのせいなの?
俺もR派です
けっこうみんな色々なんだな
ふと説明を見たらRを離すになっててちょっと疑問になって
>>615 指はフリーにして、寸前で△か×にボタンを押してるなぁ
まぁやっぱ好みだな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 00:48:54 ID:nJJ18HBC
回避性能ずっとテンプレに居座ってるけどぶっちゃけ付けてる人殆どいないでしょ
ジョー狩りにいくときはつけてるが
昔は回避性能を付けるか付けないかでよく議論になってたけど、最近だと集中を付けるか付けないかでよく議論になる
△よりR離し派です。
ところでアカムとウカム皆はどっちがやり辛いと思う?
圧倒的にウカムだと思うんだが・・・タイムが段違い、PTで行ってもアカムより被弾しまくり。
アカムより鈍足だから当てれるはずなのにのぉ。
>>618 まぁ判定がヌルくなったおかげで回避無しでもガシガシ避けれるからな
回避性能ならではの戦い方とか今回有るのかねぇ
2Gでは回避性能+2つけて咆哮避けるのが快感だったけど今回回避性能+2つけにくいからねえ。
性能付けてるってレスは結構見るぞ
要らないヤツなら外すしとりあえず入れとけばいいじゃねーか
ウカムの頭部狙って首あたりに吸われてる場合って、どこの判定に当たってるんだろ
やっぱ胸なのかね?めまい判定でないし
集中も回避性能も必要だと思ったらつければいいし
いらないと思ったらつけなければいいだけなのに
ジョーの体当たり用に付けてるな
巧くやれば無しでも避けられるけどてんぱってたらよくタイミングはずすわ
不躾な質問で申し訳ありませんが、今作は気絶値にゲージの色は関係しているのでしょうか?
>>626 テンプレにあるのはどうかって話ならそのまま置いとけってことよ
ウカムちゃんは20分針→15分針ときて即座に矢の出るハンマーに替えた俺に隙はなかった
キャンセル回避の受付時間が足りなくてタイミング合わないけど回避に移るしかないって時
回避性能があればモンスの攻撃より少し早めに回避してもなんとかなることがある
つまり突き詰めて考えれば普通は攻撃不可な隙にも攻撃を差し込めるということ
俺には無理だが
俺は回避性能も集中もつけるぜ。
その方が楽しいからな。
お守り管理してたら結構使えるお守りが出てきた
スタミナ5攻撃8は使えるが重撃5攻撃8はハンマーじゃな…
被弾するとイラっとしちゃう俺は回避性能必須
>>631 その分、遅く攻撃すればいいんだよ!理論があったり…
集中のせいで溜め2が溜め3に化けて困っちゃうよ シチュにも適用出来ることだが
スネークフェイクは溜め短縮+2にスロ2だから、ハンマーや大剣だと案外使えるな
双剣にも集中って効果あったっけ
>>630 ウカムって結構龍属性通るんだな
匠攻撃中大雷と攻撃大アルメタでさほどダメージ変わらないしアルメタ無双か
>>636 あるよ鬼人ゲージが貯まりやすい太刀でもいけるな
溜武器なら全体的にいけるよ蛇は
アルメタ用に攻撃大集中業物痛撃回避1作りたいけどt5k9面倒臭ぇ
↓
手持ちの回避6攻撃9でも出来んじゃんひゃっほう
↓
別の装備でt5k9要求される←今ここ
やはり避けては通れん道か
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 01:48:46 ID:SHNyoR6k
>>635 だが待って欲しい
それなら集中無しのときなら溜め始めるのを早める理論と同じで
集中有りでも溜め2にあわせて溜め始めるのを遅めればいいんじゃないか?
集中が無ければ溜め2溜め3が入らない状況はあっても、集中有るせいで溜め2溜め3が入らない状況は無いのだから
必須スキルみたいなのが無いって良いことだよね
>>640 そこは本当に好みの問題。
多分
>>640はP2Gのころからやっててスタンプ中心の戦略じゃね?
でも、後ろから溜めながら追いかけて溜め2でスタンさせて縦3中心の戦略もある。
頭なんか無視でとにかく当てて疲労させて、それからって戦略もある。
例えば俺は回避性能と集中さえあれば、弱点特攻やら攻撃大やらの攻撃スキルはいらない人。
時間以内に討伐or捕獲できるならそれ以上は好みの問題ってことだぜ。
積極的にクエ貼ったりボスのエリアに一番乗りしたりして
なるべくホスト取るようにしてるんだがみんなやってるよね?
今回エリアホストあるんかいな
>>644 ある
PTプレイで空振りした攻撃でスタン取れたり怯んだりした経験のある人は多いと思う
太刀や双剣がホスト取ったときはちょっとイラっとくるな
効率部屋なら取るっちゅうか自然とハンマーか弓あたりが任されるやろ
それ以外のときは気にせんなぁ
アルメタ(2スロ)で集中を切れば、
攻撃大、見切り+3、弱点特攻、業物まで可能だね。
溜め2と縦入れていくなら、かなり良さそう。
頭に会心率80%は想像するとワクワクしてくる。
問題はお守りが鬼畜で火山がメインになることだけど。
おまいらレックスさんはどういう立ち回りしてる?
レックスは苦手で苦手で……
>>648 ウカム用に良さそうだねソレ
しかしお守りないから攻撃中見切り3弱点特攻集中で代用するかね
いつもホスト取れるわけじゃないんだから非ホスト時の動きも練習するべき
非ホストでも被弾判定は個々のPSPで判定だから
頭が来る位置に早めに攻撃置く→ロリコンでホスト時より安全に頭狙える
>>649 少し斜めに陣取って振り向きスタンプ後
レックスさんの左側、ハンターから見て右側にコロリン。
レックスさんの脇を抜ける感じ。
キレたら頭は我慢して後ろ足にスタンプ。尻尾回転は回避して頭に溜め2。
相変わらず前を向いてくれる上にスタンしやすいのと
今作では疲れたら転倒してくれるので頭に縦3。スタンしたら縦3。
キレたときに無理に振り向きスタンプを狙わなければ楽な相手だと思うよ。
問題は「置く攻撃」がハンマーだと吹っ飛ばし効果のあるものばかりだということだ
ちょっと質問なんだが、匠耳栓+α装備って持ってるかい?
持ってたら、スキル構成を教えてほしい。
現状は耳栓弱点匠なんだけど見た目に飽きてしまって…
マギュルしか持ってねぇ
それハンマースレで聞かなくてもいいよね
いや、ハンマー以外だとスキル構成変わってくる
鬼ノ貌
おにのかたち?おにのかお?きのげい?きのぼう?
ひのきのぼう
刃牙作品内で「鬼の貌(おにのかお)」って書かれてるからな
おにのかおで問題ない
鬼鉄とか初見で読める人いんのかアレ
デモンズアイアン
きてつ じゃないのかよ!
ってか何でコレだけ読み方書いてんだ
全部読み方振っちゃえよ
ちょっと和んだ
お前ら何言ってるんだ?おにてつだろww
おにてつ一択
鬼 鉄
"デーモンクラッシャー”
どうでもいいけどハンマーのくせに鉄部品使ってない奴はなんだよ!!
名前にハンマーって入れなきゃ良いってもんじゃねーぞ
炭鉱夫がタダ同然でくれるので必要素材にカウントされてないのです
ユピテルグローブのユピテルを土星と勘違いして「確かに土星っぽいよな、わっかみたいなのあるし」と思ったのは俺だけじゃないはず
やはり槌厨は馬鹿が多いな
セーラーユピテル
木星じゃないのか
ハンマーを握ったら何も考えずに目の前にあるものを殴れば良いのだ
「仄暗い火口の中から」で、あれ思い出した
やめて!!
ユピテルグローブ改
↓ ↓
天槌ディアウス 地槌プリティヴィ
ここまで読んだ
Gのドボル亜種に期待・・・
ユピテルとか車載レーダーか
木星にも環あったよな?
木星にあるのは眼じゃなかったっけ
木星、土星、天王星、海王星に環があるようだ
…ここハンマースレだったよな?
ユピテルは最初ギリシャだかローマだかの神話に出てくる神殿?を思い出した
プロメテオルって青ゲージ短いから集中より匠付けた方がいいかなぁ
ちなみにどちらも付ける余裕はない
プロメテに匠無しはさすがに厳しい
でもハンマーの属性ダメ評価がアレな感じになってきたからリボルバーのほうが上な気もしてきた
モンハンデビューから1ヶ月
wiki見てなくてベリオロス亜種の竜巻ダイブで死に掛けたが、
ハンマー一筋でついにHR6までこれた記念カキコ
しかし何故俺はハンマーを選んだんだ…
他の初心者はハンマームリとか言ってたが、俺には他の武器が
ムリだったんだけど
今から別の武器使ったら少しは使えるようになってるんかな
>>686 言っとくけどハンマー以外は1か月前のままだからな
敵への立ち回り覚えてっから操作覚えりゃある程度戦えるけどな
弓はハンマーと似た感覚って言ってる人もいるから扱いやすいかもよ?
あるいは、尻尾切れるように切断武器一つ覚えるとか
モンハンは覚えゲーだから他武器でも立ち回れるだろ
リーチや連携に慣れる必要はあるがそんなの一週間でクリアできる
モンハンデビュー1ヶ月が切断武器求めてスラアクとかに手出したら・・・
時間ぎりぎりの闘いって楽しいよね
暫く記憶ないけど
>>688 自分は基本弓使いだがハンマーも嗜む
2ndG時代に蟹に弓担いで行くのが嫌でハンマーに手を出したのが始まりで、それ以来敵をぶっ叩く楽しさに目覚めた
案外、似たような境遇の奴多いんじゃないかね?
アマツ用に
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
龍属性攻撃強化+1
耳栓
を作ったんだけど
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
耳栓
のほうがいいのかな?
アルメタです
どちらも大して違いは無いっス
笛が吹いてくれる旋律で移動速度が上がる奴あるよな
あれあんま話題になってないけど最高じゃね?
それ初耳なんだが
って自強化じゃねえかおどろかすな
そんなのあるの
あれ自分だけじゃないのか?今作で変わったのか?
鬼人笛とか硬化笛とか作れる技術があるんだからそのうち狩猟笛の旋律は全部アイテムになるんじゃないのか
>>691 おんなじ感じだけど2ndGのときはハンマーじゃなくてランスやってたな〜、
今回は弓オンリーで600近くやって,そろそろ違う武器やろっかなて時に
槍かハンマーで迷っ2ndGのとき槍で突進しかしてなかったの思いだして
ハンマー始めた。ハンマーすごく楽しいね! ていう自分はまだ14回しか
使ってないが、、、
なるほど…
ちょっと初心者演習行ってみたら太刀はなんかいけそうな気がした
たぶん俺にあってないのはガードなんだなw
弓も使ってみたいけどガンナー装備が全くないのがツライわ
>>700 構えることはない。リラックスしてカボチャSガンナーに袖を通すがいい
あれ、自分だけなんや、試しに担いだ笛がそうだったから、すまん忘れてくれ
合ってないも何も50回も使って無いのに無理とかねえよ
どんな武器でも練習あるのみ
だがあの移動速度上がるのには夢があるよ半勃起したもん
いやだから笛しかできねえと
>>704 一応言っとくと移動速度が速くなるのは全笛で吹ける
っていうか笛は移動速度が速いのが前提だ
そうなんだ…知らんかったorz
油断してるといきなり遅くなって被弾すっけどなw
今回演奏しやすくなったけどそこまで神な旋律もないしソロだったら槌でいいやw
だなぁ
PTだと笛吹いてるの楽しいけどソロだと空しいのよね・・・
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 11:24:25 ID:kfglYBTJ
弓とハンマー両刀?の人って結構いるんだな
俺もそうだんけど
カボチャSは、溜が必要な武器にはお手軽に作れる割には
高性能過ぎる
うむ。HR6行っても手放せなくて困ったわw
スタミナ消費系の武器にはあのアイテム強化が地味にありがたいのよね
単体弓連続ハンマーでタイム的には安定だな
ストレスがない
@アルバハンマに攻撃大見切り2とAジョーハンマに匠攻撃大なら
@のが期待値たかいよな?
取り敢えずNOと言っておく
笛といえば怯み無効は本当に神だな。効果時間がアレだが
今回白ゲージの良武器が出てスキルと武器の幅が広がったのはありがたいけど
愚直にこの武器担げばいいやってのがないからめんどくせえな
ハンマーはトライでカオスラ、2Gで無属性1択だったからなおさらに
そんな人は匠ドボルでいいんじゃない
俺は色んな武器担いでくのが楽しいから色々使ってるけど
だが
>>716見るとドボルアルメタ大雷の3択にしか見えない・・・・・・
トライのナバル着るよりマシです…
>>719 いや普通に匠ドボルより匠弱点属性ハンマーの方が強いでしょ
>>721 実際の数値見るとそこまで断言はできない
少なくとも水20雷10とかならモーランじゃ大雷に勝てねえわ
ってかむしろ雷10じゃドボルのが上だが
あぁー、なんか色んなクエストソロでクリアしてやる事なくなったなー
歯ごたえ亡いな今回
匠弱点特攻ドボルが強すぎるなぁ・・気分でプロメテ、大雷担ぐくらいかな。
コキュートスとかはドボルあったらいらないね。。ジンオウガ頭ですらドボルの方がダメ通るって。
しかし見た目は素敵っ!!
今回もクソもP2もこんなもんだったろ・・・
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 00:43:50 ID:oS0GUHxg
あと一枚でバキハンマーか
けどハンマーでクリアなんで無理だからアルデバラン担いでく。笑えやコラ
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 12:26:26 ID:oS0GUHxg
あぁー、なんか色んなクエストソロでクリアしてやる事なくなったなー
歯ごたえ亡いな今回
時代は裸ソロか・・・
徹夜でモンハンしてたわー
ぜんぜん眠れてないわー
いや、バキクエはもう少し段階を……
今の手応えない状態
↓
手応えあるクエストでレベルアップ
↓
バキクエ
って流じゃないと
なにが言いたいのか分からないが
取り敢えずハンマーでバキクエできるまで練習してこい・・・
でもさ、一応ボウガンでバキクエをク4回クリアした身なんだから、ジンオウガの動きは案外見切れるかもしれない
んであっさりクリアした場合、もうやる事本気でなくなるぞ
まぁ、とりあえずワロタ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 12:40:30 ID:dcQwjwXE
攻撃大アルメタと匠ドボルの二本で世界が回っちゃう不思議
なんかID:oS0GUHxgが可愛く見えて仕方ないんだぜ
大体、俺は技術だけで闘う殴り合いじゃなくてスキルや武器、アイテムを総動員した戦争があ好きなんだよ
つまり、武神闘宴みたいなのを望んでる
でもまあP2Gに比べたら色々な武器担ぐ意味あると思うけどな
あの頃は無属性無双だったし
バキクエでボウガンに逃げた奴が2Gの武神を語るのか・・・・・・
ごめん、教えてほしいんだけどナルガクルガ行くのに
王槌カミナリ 160 雷26
クロガネ 190
どっちで行くのがベター?一応両方強化はしてあります。
下手くそなのは理解してるが参考にしたいので教えて下さい。
そうだよ。俺は2Gで武神闘宴から逃げた。だから3rdでは雪辱を晴らすために同じくらい難しいクエストがやりた
じゃあ2ndG起動しろとか言うなよ。あれは俺の中で終わった。封印した
武神って発売から2カ月とかで配信されたっけ?
まあ、しばらく待てよ。ジョー、ジンオウガ同時とかきっと配信されるから。
どうせ素材集めで2回以上やるんだから
両方使って早く狩れた方にしなさい
武神とか村モンハンは典型的なハメクエストだから
クリアするだけでいいなら罠アイテムの使い方をしってるかどうかだったな
このID:oS0GUHxg粗にして野だが卑ではない
GJテオ…とまではいかなくても、ちゃんとした装備で挑んでも
ミスったらあっけなく乙るくらいのクエも配信されるといいなあ
バキクエは1ミスで割と死ぬぞ
そうそう。今のクエストは簡単に狩れて、クリア前提で早いか遅いかが問題にしかならない
もっとこう、上位全武の装備を蒐めて全クエストをソロでクリアした人でもクリアできなかったりするような、狩るか狩られるか、アイテム全武持ってく事必須。閃光玉現地調合
そんなクエストが欲しい
村上位の魔王みたいな絶望感は確かにねえな
ヘタレでもここまで堂々とされるとむしろ悪意を感じない・・・・・・
頭の肉質を知ったときは、
少しちびった
俺のそこがヘタレってんだよ。別に逃げてるわけじゃねぇよ。バキハンマーで行くんだよ。そのために今イビルジョー倒すんだよ
句読点。が可愛らしいさを演出します。
だんだんかっこよく見えてきた
>>739 そうなのか。クロガネで勝てない俺は下手くそなんだな。。
ちくしょう!
やっと上位来て装備整えた
マギュル飽きたのに結局マギュルS一式だよw
上武具玉が使えるLV7まで上げたけど堅武具玉も使って硬くしたほうがいいんだろうか?
堅武具玉数は15個
ナルガは所詮防具性能でもいけると思う
上位なら最悪作りやすいインゴットでも着てけ
マギュルSでかわすのさえ出来ないなら高防御ごり押しでいい
>>756 堅武具玉なんて後で売るほど手に入るからケチる必要ないぞ
炭鉱(ry
>>756 上位火山で炭鉱夫すれば腐る程でるので、
ケチらずいこうず
やだw
かぶっちゃった結婚ry
マガティガみたいなのもあるといいな
>>756 堅武具玉なんぞ余りまくるから気にせず使っていいんじゃないか
鈍器系限定とか来るかな
てかさ、シルソルとか匠装備作るまでにいい装備なくね?
俺シルソルまでずっとマギュルSだったんだが
下位ジエンアグナにはお世話になった
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 13:50:26 ID:dcQwjwXE
他の武器以上にHR6からハンマーは始まるな
アルメタの作りやすさったらないなw
>>767 銀にはホントにひどい目にあったよ
頭弾かれるわ原種みたいには閃光で落とせないわでw
ざっと探してみたがネブラUとかいい感じね。集中、スタミナ奪取、(ランナー)で
アグナとか金銀とかこれ作って行くんだったぜ
テンプレにもある下位ジエンアグナ装備でいいんじゃね
ジエン金玉が若干でづらいけど
マギュルSでどこまでも行ける!
そう思った日もありました
それ二日持たなかったわ
下位ジエン装備が上位であんな事にならなきゃシルソル一強じゃなかったのかな
自演の金玉ってデカイやろなw
何mくらいかな?
目ん玉ぐらいだったら、
以外と…
下位ジエンアグナは作ったんだけど200ちょいまでしか強化できねえの知って
作ってすぐマギュルSに着替えてポイしたわww
なんで下位の防具使えねえんだっていう
>>777 大三島かどこかの博物館にクジラの剛直があったけど8メートルぐらい有った気がする
アマツ倒せば下位装備強化上限がアップして防御400オーバー!
そんな風に思ってた時期が俺にも
でもマギュルは防御力さえ上がれば今でも現役いけるわ
性能集中罠師、後一個ぐらいつけられるし
なんか、装備バラバラに組んでる奴
「ん、いいのついてんのかな?」って見たら、オートガードのみってw
いない?
紅玉が取れなくてフルシルソル未完成。
いまだにインゴットS一式。
スキルがこやし名人だけのプロなら一回見たことあるな
もう回避1と集中と裏常さんがあれば問題ない気がする
…決してテーブル6に来てから所持金が490万増えても
まだt5k9がでない負け惜しみとかじゃないぞ
ないんだ…
2Gで使いこんだかりぴーに久々に手出そうかと思ったら
なんぞこのDPSの差は・・・
攻撃大旋律×2でも全然追いつけねえぞこれは
>>784 インゴットとアロイ混ぜは、
銀やり始めには凄いお世話になったな
てかいまだに使えると思う
ハンマーに風圧無効いらないだろw
とか言ってましたすいません
一方、攻撃大見切り+3弱点特攻業物を目指してるオレガイル
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:13:36 ID:MzaSyOyi
ハンマー最短終焉でどんくらいイケるのかな?
5針です
それぞれのモンスの初期スタン値載ってるとこないかな?
銀レウスってハンマーだとどう立ち回る?
自分は風圧つけて腹下に潜って殴りまくってる。転けたら、背中側に回って殴る。打撃の弱点部位背中になってるけど、これであってる?
すまんスレ違だな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:59:58 ID:EXPxK9OH
頭インゴット他アロイでシミュれ
>>790 ノーマルムロフシャーの俺は火事場無しで平均25分針で調子いい時は20分針
多分上手い人は火事場無しで15分針安定するのかね
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:01:13 ID:R5pj7rFW
煙玉って持ってきた方が良いのかね?
銀レウスはもうちょっと低く飛んでくれたら縦3とか溜め2とかが当たるんだけどな
みんなハンマー汎用装備はどんな感じで落ち着いてんの?
おれは溜め短縮4砥石8のお守り使って
匠、回避性能2、集中、砥石
をよく使うんだが
回避性能1→2の場合はそこまで無敵時間延びないから1だけで十分と思うぞ
P3は装備、スキル構成聞いちゃうと神おま自慢になっちゃうんだよな…
まあ俺は大抵のは持ってるんで一向に構わないんですがね^^
みなさんはデァア原種or亜種と戦う時ってどんな立ち回りしてますか?
倒せるには倒せるのですが、薬ガブ飲みのごり押し戦法なので・・・
デァアってどう発音するんだ?
冗談はおいといて足元潜り込んでボコボコ殴るだけだよ
ちょうど股下は尻尾も突進も当たらない安置だし、ケツに縦3叩きこむだけ
まぁアイツの場合ある程度ゴリ押しになるのは仕方ない
>>805 気分でスタンさせたりさせなかったり、後はひたすら腹に振り上げ当たるよう足に縦3してる
ディアはパーティだとがんばってスタンとって角折ってるわ、破壊王必須だが
ぶっちゃけ報酬で出るし必要ないと思うけどハンマーの役目かなって・・・
音爆あればだいぶ違うな
慣れてきたらすぐに怒ってしまうから使えないけど
デァアって表記久しぶりに見た
俺は矢の出るハンマーを担ぐ負け組だ
>>805 ブーン…ガツン!ハァッ!ゴッ!ゴッ!ガツン!ブーン…ガッ!ガッ!ゴッ!ガツン!ハァッ!
>>114さんまだ見てるかな…
スラックスじゃお世話になったし正直
>>716は使いにくい(というよりエクセルのアレがすごい便利)から作って欲しいな
デゥアブロスって、無理やり戦い難さ増しただけ感があるよね
>>802 お守りのおかげで武器スロなしで回避性能2までいけたから使ってるんだけど、
防御低めだから下手すると被ダメが増えるっていうねw
デュアブロスからどんどん遠ざかってくな
>>804 そそ、自分も集中砥石がついたマイセットばかりが増えていく・・・
アルメタで1個だけ付けれるとしたら
弱点特攻、攻撃(中)、龍属性2どれがいいですか?
アカム、ウカム、アルバ辺りに使います
818 :
805:2011/01/24(月) 17:46:46 ID:mYA2Emfo
レスありがとうございます!
とりあえず隙を見て腹に縦三か足にスタンプするように心がけます
帝王はこのディアブロスだッ!
以前変わりなく!
MGSで賑わってる中俺はやっとこさバキハンマーを作ったんだが着るものがない
自己満足でもいいからバキ用装備作ってる人いたら是非とも晒してほしい
弱点特効 攻撃大 見切り3
>>805 ピッピッ「待たせたな」・・・・・キーンッ「ハッハッ起きろ!ハッハッ起きろ!」
・・・・・「これで決まりだ!」・・・・・「やるじゃないか」
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:30:20 ID:B5JadxfX
弱点特効ってどんな武器でも会心50%になるの?
それとも抜刀会心みたいに+50%?
wiki見ろ
あうあうあ
ティガびったり張り付いても突進と前方回転で抜けられちゃう
学習したんだねティガさん
なあなあ、ちょっちスレチかもしれないが、
タメ5属性攻撃3ってみななら何につかう?ってかハンマーで属性は今作はあり?
>>826 属性ハンマー自体は強化されてるけど属性強化は完全に死にスキル
弱点属性ですら属性ダメージは全体の1,2割くらいなのにそれがちょっと増えたくらいじゃ効果は薄い
ボウガンとかだと結構使えるみたいだけどハンマーじゃ意味ないかな
>>826 属性攻撃強化するほど必要ないとおも、攻撃大付けた方がよさそう
属性ダメージは小数点以下切り捨てなんだっけ?
それで地味にダメージが減ってるってどっかで見た
そか、ありがと
素直に近接では封印しとくわ
ガンナーでも使わなさそうだが
ちょいと質問なんだけど
匠、痛撃、攻撃【大】
匠、痛撃、見切り+3
ってどっちがダメージ高くなるんだろ?
痛撃と見切りで会心80%になるからほぼ会心になるし
見切りのほうが強そうな気がするんだけど
装備も相手の肉質も書かないなんて馬鹿なの?死ぬの?
>>831 お前のような奴は攻撃大付けといたほうがいいと思うね
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:55:35 ID:L8uHtSrn
痛撃って書いてる時点で弱点叩いてるってわかってくれると思ってた
武器はドボルハンマーという前提で
>>835 良い子だから全力行こうな?
二度と来るなよ?
じゃあ全力行ってくるわ
また来ます^^
んなもん全力池よここできくな
どうしても知りたいなら各スキルで5回まわした平均とか求めてろ
痛撃+大=(x+20)*(1+0.25*(y+50))
痛撃+3=x*(1+0.25*(y+50+30))
xはブースト後の攻撃力、yは素の会心率
xが高いほど見切り>攻撃、素の会心率が高いほど攻撃>見切り
痛撃が適用される箇所に対しては、攻撃>見切りの傾向がある。
自分の持ってる武器の数値を代入して計算すればおk
前作のディアは潜行・突進毎に、尻尾にスタンプ当てる技術が問われる良モンスだったのに…
今となっては突進中はマラソンして、止まったら腹下フンフンしかないからな。
銀レウスに並ぶ糞調整。
そして現れる答えたがり
なんかお前ら厳しいな
なんかあったのか
次は煽りたがりが出るな
あ、俺か
甘やかすから馬鹿がまた聞きにくるぞ
別にこんぐらいの質問あってもいいじゃん
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:04:54 ID:dcQwjwXE
アルメタなら
攻撃大
集中
回避性能
業物
弱点特攻
でドボルだと
攻撃大
匠
弱点特攻
砥石高速
明らかにドボルの方が火力高いけどアルメタ装備の方が大体討伐速い・・・
みんなもドボルの時は火力特化なの?スキルが匠の関係で特化になってしまう。
下手くそな自分は色々付けれる分全部アルメタで良いかなって気がしてきた・・・
>>841 勉強になりました
ありがとうございますm(_ _)m
計算とか良く分かってない奴は
大人しくシルソルアルメタを担いでいれば良いと思う
いつも思うんだけどさ、溜め3の回転してる時に2〜3で出せる横殴りみたいなヤツでスタン取ったりダウン取ったらとんでもなく燃えないか?
アレを味わって以来俺はいつも無駄に回っている
横振りでスタンを取る方が好き
>>848 上の方は使ってるわ、体力が-30付くけど・・
>>848 俺はドボルで匠 攻撃中 集中 弱点特攻にしてる
攻撃大と中の威力差なら集中の方が有用かなーと思って
ゴグマ地雷認定されてるけど麻痺中にタコ殴りすれば悪くないんじゃないかと思い
状態異常攻撃+2つけて麻痺猫連れてジンオウガに行ってみた。
スタン、麻痺それぞれ4〜5回とるも討伐できず、結局捕獲したw
>>853 あれは燃えるねえ。若干範囲が上に高いからドスバギィとかの頭が高い敵にもいい感じ
ふっ飛ばさないからPTで仲間が頭に群がってる時にもいいんだぜ
どうせ頭に張り付いてるのなんてSA付き武器だしな
逆回転さんはちょっとくらい軸がずれても頭に吸い込まれてくれるから好き
>>848 集中あると溜め2叩き込める頻度が目に見えて上がるからな
結果的に火力も上がろうて
多少の期待値の違いなら自分の攻撃しやすいスキルつけれってこったな
流れぶった切るけど、ハンマーのオシャレ着(実用性無視した見た目のみ)について聞きたい。
ゴツイ重装備でハンマーを振り回す重厚さに燃える?
それとも軽装細腕でデカいハンマー振り回すいわゆるギャップ萌え?
現在身内のハンマー使いでは今2:3で軽装派が優勢なり。
>>863 どっちも好きだが
あえて言うなら男は前者
女は後者で
重装はフルフェイスで俺歓喜
軽装はスネークフェイク
今回男キャラが勝ち組すぎるわ
>>848 シルソル一式に神おまで、体力−10。
マギュルとレウスSに神おまで、体力−10が消える。が、防御が30程落ちる
前者だな…
>>866 シルソル一式は使ってる奴が多くてかぶるから俺は後者だ
かぼちゃ可愛いし
このまえのザ・ボス&諏佐天が至高
>>863 重装備一択
ゲイとかそんなんじゃないけどやっぱごつい方が燃える
使う予定もないのにドボル一式とドボルS一式揃えるくらい
訓練所全部埋めようと頑張ってるがハンマー以上のタイムが出ない
あと気持ちよさでハンマーに勝てる武器がないわ
PTで行くのにガチ装備とか無いわ
フルボッコするだけなんだから見た目装備で十分
今は天城日向の見た目とスキルを両立させた装備がお気に入り
見切り3、痛撃、匠、集中でドボルを担いでるわ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:44:03 ID:WLJU/nkr
俺ホモだけどそういう視点で見てもハンマーはやっぱゴツい系かなあ
胸筋が見えるナルガ胴とかも好きだけど
頭天城とか 胴ナルガU 腕適当 腰バンギス 足レックスU
みたいにスロ多いエロ装備を可能な限り使う
ただスキルの妥協はほぼしないって謎縛り おま掘りキツイ
バキハンマー作りたいのに大牙がたりねぇ
>>875 武器スロ1個指定で上記スキルでシミュレート
1種しかできないからすぐ分かる
>>878 どういたしまして
神おま目指して頑張れよ
32400/1だと・・・?やだ、興奮してきちゃう…
1分の32400ワロタ
仲良い地元フレや元高フレとは、全裸だろうと全身三眼だろうと死なない限り何でもあり
ただ、激運だけは一人が着ると他全員が高級ユアミセットに固定されるから基本封印安定
逆に大学フレや新参でプレスキ足りてない後輩なんかとやる時はソロ同様ガチ装備で古参風・先輩風吹かしてる
ギルドS紫色にパルマコンはジャスティス
お前ら爆鎚ジャイアンって使ってる?
ハンマー使用回数100くらいの初心者なのですが
タメ1は△連打の繋ぎに、タメ2はメインの攻撃に、タメ3は振り向きに合わせて使う認識でいいのですか?
溜め2と溜め3を選べる状況なら溜め3のほうがダメージはでかい
スタン優先させたいなら溜め2
大体あってる
バキクエソロだとめんどくせえなw
溜め2をメインの攻撃に使うのはどうかと。
メインって言うよりは溜め2でスタンを取って縦3×2こそがメインかな。
今作では溜め1が弱体化されてしまったなあ……悲しい限りだ。
逆に○→△→△がかなり優遇されてる。特に溜め2からつながるのはでかい。
でかい隙があるならスタンプよりも溜め2→○→△→△もありかもしれん。
(多くの場合、そんなでかい隙ってのは他のPTに攻撃してるときで良くて後ろ足にあたるくらいだけど)
落とし穴と眠り生肉を使って大タルG4個を起爆させるつもりだった
2つともオトモのせいで無駄になったのって俺くらいじゃね?
ばあいによる
ところで各モーションの滅気値ってのは解析できたのかい?
今のところスタンを取るなら溜め2、ダメージを取るならスタンプだけど
滅気値が加わればまた戦略が変わるかもしれん。
溜め2からって△△△で横殴り→叩き→ホームランってなんなかったっけ?
○押したっけ?
麻痺した時スタン値がたまって無さそうだったら縦3じゃなくて溜2からのコンボやるときはある
>>895 どっちでもできた気がするぜ。
俺は○→△→△派。理由は何となくだ。
常闇と裏常闇ってどっちが強いん?
個人的には常闇派なんだけど
>>898 期待値ではほんのわずかに常闇。
白のゲージの長さでは裏常闇。
スロットでは常闇。
どちらかで迷ってるならスロ1でスキルが発動するなら裏常闇、
スロ2が必要なら常闇で行けば良いんじゃね?
じゃあきっと常闇が強いんだよ。そのまま使い続けなさい
>>897 そうか…律儀?なんだな…
俺は○は抜刀状態溜め無し時のみの基点にしか使ってないな
>>894 確かはみ痛かなんかにスタンプがスタミナ削り値が高いみたいな事書いてあったから
ソロはスタンプ多めで疲れさせてから頭に縦3→スタン狙ってる
PTは溜め2多めでハナからスタン狙いに徹してるな
ダメは略誤差の範囲内で常闇>裏常闇
スロの数は、常闇>裏常闇
ゲージ長さは、裏常闇>常闇
スロが1→2でゲージの長さに値するスキルが増えるなら常闇、
増えないなら裏常闇でおk
好きにしろ
だが俺はアルメタを選ぶぜ!
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:55:04 ID:SG5q8ZXp
>>801 回避性能+2
自動マーキング
砥石高速化
集中
隠密
ええザ・ボス防具です。
3Gが出るまでハンマーはこれでいいかなと思ってる・・・。
でもハンマーに隠密は合わないよね
つまり集中・体術+2のスネーク装備こそ至高
回避性能って+2まで必要になる場面あるか?
ないとジンオウガの殴りつけを確実に避けることができない
>>907 スネーク防具、腹減り倍増がデフォなのにワロタw
ザ・ボスの挨拶アクション「忠を尽くせ」にもワロタ。いや感動した。
まあ確かに隠密はいらないね。挑発が欲しかった。。。
ジンオウガのお手って上位になると全く避けられなくなる
上位と下位で命中精度変わってんのかな
やっとバキハンマー完成した……
>>912 おめ
武器スロないけどスキル構成どうするの?
>>909 慣れれば+1でも無しでもいける
バキクエは裸だったしなw
バキハン弱すぎワロエ亡い
ジンオウガのお手は回避性能無しでも普通に避けられる
でも超帯電状態だと範囲が広がるのか知らんが、とりあえず回避性能+1が無いと被弾率UPするな
+2あれば咆哮も簡単に避けられるようになるのは良い
3Gにはオセロット装備が!
>>913 武器スロなして切れ味、耳栓、集中発動させてるからほとんどそれ着てる
デンコウペッカ一択
例えジンオウさんが相手でもだ
何も知らずに金レイアいって、頭のみしか狙ってなかったら時間切れしちゃったよ・・・
足狙わなきゃいけなかったんだね・・・
スタン講座の人はオウガさんのお手を走って避けてたなw
テンション高い時はレイアの着地を読んでホームランする
まあたいがいサマソルが来るんだが
今作はスキルを多くつけようとすると防御力が低くなるなあ。
防御力orスキル。どっちも欲すい・・・。
カプコン上手く考えてるね。
絶対、自社開発のスキルシミュ持ってるだろw
シルソル一式であんだけ付くのに何いってんだ
スタミナ奪取ってどうなん?昔はハンマーと相性いいって言われてたけど最近は落としてる人多い感じが
ある☆めたを持っていないので、匠or裏がメインになるけどそうでもない気がする。
匠だと荒天、ダマスク+αだし、裏でもシルソル一式や
防御力 [265→368]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
集中
耳栓
-------------------------------
防御力 [277→387]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
攻撃力UP【小】
見切り+1
業物
砥石使用高速化
集中
弱点特効
-------------------------------
防御力 [236→346]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
攻撃力UP【大】
見切り+3
業物
弱点特効
-------------------------------
防御力 [266→368]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
破壊王
高級耳栓
-------------------------------
と略350オーバーなんだが。
350で低いと言うなら知らん
当たらなければどうという事は無い!
俺はダマスクの呪いを解くために火山に篭る!
ようやくアルバを出現させることができた・・・
アルメタ完成まではまだ遠いな
>>926 オマケでつけられるようならつけとくかって感じ
率先して付けるスキルじゃないがあると地味に効いてる感はある
>>930 レア素材は玉だけだから結構簡単だぜ
てかアルバ武器ではハンマーが一番作りやすいんじゃないだろうか
顔面スネーク装備したくてシルソルの頭変えて見たんだが腰がスカートみたいに見えてスネークに合わん!
ところが腰もスネーク装備に変えてみると中々いけるじゃないか〜スネークモンハン用バトルスーツみたいな感じ。
スキルは攻撃大 集中 弱点特攻 業物で腰変えたから体力−10付いちゃったがスカートよりはマシだ。
それ前にも誰かがオススメしてた気がする
ごめん。バトルドレスな。
MHP3はじめて溜め2モーションみたとき、うわ!単発になったあげくそのまま溜めに移行できねえ!弱体化しとる!
って思ったけど全然そんな事はなくむしろ強化だった
今の溜め2がなかったら確実に弱くなる
発売当初mixiに「ハンマーは溜め2弱体でゴミになり下がったw」と書いていた彼は元気だろうか・・
溜め2からの連携でスタンプは必要だろうな
ハンマーを弱武器にしすぎな調整はつまらない
>>932 そうなのか
しかしそれ以前に1人で倒せる気がしないなこれ・・・
動画とか見て色々頑張ってみるか
>>940 匠ドボル鎚で振り向きスタンプしてたら大体15分針で終わるぞ
振り向きスタンプ覚えればおk
>>932 確かにアルメタって4〜5回マラソンしたら作れたな
問題は流行りのW属性とか言うガンナー装備作ろうと思ったら
翼膜と尻尾が必要と知った時
ハンマーソロやっちゅーねん
切断属性なんて訓練所以外じゃ、下位ベリオの尻尾斬りにチュクチュクたら言う婬語っぽい武器しか握った事ないっちゅーねん
コレクションでバキハンマーは作ったけどほんと使えないね・・・ 残念。
双剣の海賊Jエッジはまあまあ使えるのに。 チケット11枚面倒だったけど。
帯電ジンオウガのお手3発目は2種類ある気がする。
背中ドスンに派生するとか言う意味じゃなく、
1発目、2発目にくらべてやたら速く3発目を出してくるときがあるような・・・
>>941 そういうのはないんだ・・・
>>942 振り向きスタンプか
あまり得意じゃないけど動き覚えて狙ってみるか
風圧4s3とかッ!ガン!
体術5s3とかッ!ガン!
ハンマーにはいらないんじゃボkゴァァァァwwwwwwwww
今べリオ行ったけど、W属性ライト鳳仙火竜砲8分15秒より、匠弱点特攻砥石回避1星砕きの7分20秒だったおっ!
増弾セレーネで4分だったな
950 :
805:2011/01/24(月) 23:53:16 ID:mYA2Emfo
>>949 そういうこといっちゃらめえええええええええええ
アルメタを見たとき 「メタァってなんかハンマーで殴った時の効果音みたい!!」
って思ったのは俺だけじゃないはず
メメタァ
カエルを潰した時の音だな
カエルは潰れてないだろ
ぴょん吉は潰れた
どっこい生きてるシャツの中
ど根性ドボルの宿ったハンマーが欲しいです
ど根性ガンキンの方がいいわ
>>958 先端でドボルがくるくる回ってるハンマーが欲しいな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 01:18:14 ID:+f3QaRzA
そろそろ次スレが恋しい
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 01:24:58 ID:sn52ZE51
アルメタって何相手に担いでる?
アマツジョーには持ってくけど他は大体ドボル槌とオウガ槌ばっかになっちゃう
>>962 ジエンとかアカムとか匠無し装備でガンキン行く時とか
あとは下位クエ回す時にシルソル一式で担いでいく
砥石使う必要がほぼなくなるからなー
オウガハンマーの見た目がちょっと苦手だからアルメタは手放せない
>>962 ティガ、ネブラ、リオ、ガンキン、アグナ原、アカム、ウカム、アルバ、ジエン、アマツ、ジョー
アルメタ作ったが匠無し装備を作るのが面倒で肥やしになってるな…
フルシルソルでいいじゃないか
アマツ倒せねぇぇぇぇぇ
兄貴たちはバリスタをフルで使用したりしてるの?
俺も匠装備作ってからはアルメタは埃被ってるな
シルソルよりも匠装備の方が見た目が気に入ってるのもあるけど
>>971 ありがたいけど今パソコン修理中で見れないんだorz
シルソルは腕だけで、攻撃大業物弱点特効で見た目気にした装備にしてる
胴エスカドラが好きすぎて困る
さすがに匠装備は胴エスカドラとかやっちゃうとできんけど…
アルメタは専用装備を作ってもいいレベル
常闇も白ゲでスロ2あるから併用するのがいいな
アマツ倒せたよぉぉぉ
2乙したし残り26秒だったけどなんとかなったよ!
おめでとぉぉぉ
鬼の貌用に
見切り+3
弱点特効
集中
回避性能
心眼
っての考えたんだけど、神おまいるし、これでもやっぱり裏常闇とかに期待値勝てないでござる
鬼の顔が大剣なら痛撃抜刀技ですごいことになったのに
鬼の貌用に
抜刀技
納刀
集中
弱点特攻
納刀+集中で武器出しからのため3と対して変わらない速度で抜刀スタンプを繰り出す
攻撃のほとんどがスタンプになるような相手なら結構いけそうな気もするが・
てかこれ以外差別化不可能な気もする
上でジンオウガのお手付き性能ないと避けられないって書いてあるけど普通に避けられると思う
というかあれって無敵時間使って避けてるのか?
ブースト爪護符鬼の貌の痛撃のみの期待値
309
抜刀技のみの期待値
350
痛撃+抜刀技の期待値
391
こうみると痛撃だけで弱点殴るだけでも全然悪くないな
集中納刀抜刀スタンプは、スタンプを最速で出せないときの無駄な時間を
納刀抜刀技で攻撃力に変換できる、つまり弓のタメ4みたいな感覚になると思う
>>979 シミュたら、手持ちのお守りで作れるな
それなりのお守りがあったら見切り+1までつけられる、か
納刀集中タメ3タメ完了まで約3.25秒
普通のタメ3がタメ完了まで約2.9秒
数値上はかなり実用的なスピードで納刀集中抜刀できるな
しかも砥石全くいらす
要求おまも簡単だし装備作ってみるか
>>980 移動でも避けれるし、回避性能なしでフレーム避けも出来る。
通常時は移動距離が長いし、スタンプを頭部に当てるチャンスなので、右腕を脇下へ溜めつつ移動する。
稀に左腕先行の場合があるが、時計回りを意識していれば基本的に右腕先行で仕掛けて来る。
超帯電時は移動距離が短く、反撃も溜め1ぐらいしか入らないので、直線的に距離を離すと良い。
その際、くらいそうならフレーム回避が必要になる。
>>984 右腕を脇下へ溜めつつ移動する。
↓
右腕を脇下へ溜めつつ移動して回避する。
右腕を脇下に溜めるって面白いな
まあそれは冗談だが
移動だけで避けられる時と避けられないときがあるけど怒り時はきついのかなるほど
いつも回避して最後のお手付きを早めに避けてから溜めて攻撃してるわ
>>24、
>>981、
>>983を合わせて見ると、
納刀抜刀痛撃集中鬼の貌は、スタンプ限って言えば
タメに0.3秒ロスあるなら弱点箇所じゃなくても匠攻撃大ドボルと互角、
弱点箇所なら匠攻撃大ドボルより12%増しのダメージか
スタン中に弱点に縦3するなら攻撃大アルメタと互角
スタンプと縦3だけに絞る戦法なら強そう
そういやテンプレで回避性能使用者増えたって書いてあるけど2Gのナルガ装備が優秀だったから2Gのほうが多かった気がする
まあ人気あるお守りは回避性能だけど
>>987 これを見てわかるのはアルメタつえええええってことだな
今作はマギュルがあるから付ける気なくても付けてる人が多いんじゃない
そこで回避性能厨になる人もいるかもしれん
ただ、前作と比べてそんなにつけてる人が多いとも思わんけど
そういや2Gまで回避性能ほとんど使わずやってきてたんだよなあ
なんでこんなになくちゃ避けれなくなっちまったんだろww
なんか3になってから避けやすくなった気がする
3rdは性能なくても避けやすい
というかあたり判定が狭くなった
ティガとか近くにいたら全部あたりだったのに今回はスカスカだからな
確かにティガは弱くなったな。噛みつき系の腕がスッカスカになってる
だが、あの回転攻撃改悪した奴誰だよw前までスタンプとかホームランのチャンスだったのに
ここまで次スレ無し
ティガの前にいても突進あたらなかったりするからな
全体的に頭狙うチャンスは増えた気がする
ごめんもう建ってると思ってた
とりあえずそっちか
>>980 バキクエのはきつい気がする
サイズによりけりなんじゃね?
いや、まだ二回しか戦ってないし金冠も出てないけど
>>993 当たり判定が忠実になったってのは実感出来るよなー
2Gの感覚で「あ、死んだわ」ってときも当たらなかったりするし
ガノトトスさんいたらどうなってたんだろう
1000あなるみんな卵ハンマー作る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。