2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:47:49 ID:K7xNqqn8
ちんこ
ライト最強で結論出たじゃん
ゆとり武器ライトが最強だなんて認めたくないわ
せめてヘビィあたりに頑張って欲しい
以下笛とヌヌと片手がお互いを叩き合うスレ
真面目に決めたいならスレ立て直すしかないですね
DPS最高ならスラアクぶん回しとヘビィ通常2しゃがみのツートップ
しかしどちらも実戦で実行するのは難しい
最強に近いのはやはりW属性強化連発数辺りをつけた速射ライトか
スラアクぶん回しがDPSトップなのは知ってるが
しゃがみ通常2のDPSトップのソースは?
もうヘビィでFA
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:50:10 ID:JZXrgia3
とりあえずボウガンのどちらかでいいじゃん
【KaiID】OTOU_SAN
kai接続サポートアリーナで毎日常駐している。古参気取っていて間違えた情報を教える馬鹿。
自称25overだが語彙や口調から厨房か中卒のヒキニートの可能性が高い。
ヘビィでDPS高いのは貫通しゃがみの方じゃね。ソロで特別相性悪い相手はいないけど、TAだと得意な相手も多くないような。
最近ボウガン厨がボウガン最強で決着つけようと必死だな
何を焦ってんだ
だったら近接の新たな戦術だせよ
弓使い兼ボウガン使いだが
弓の方が多分ボウガンよりソロでは強いわ
実際今んところTA的に圧倒してる。終焉とかアマツとか
ガンも含めたDPS最強出せば
ペア狩りの最強が決まる気がするんだけど
一人拘束(多分状態異常スタン罠全部こなすライトで決まり)
一人DPS最強(スパアマ吹き飛ばし考慮する必要なし)
で、あとは弱点に届くかどうかだけ考慮すればいいし
スタンによる拘束兼火力のハンマーはどうすんだよ
スタン一回で沈むやつがいればライト枠にハンマーでいいんじゃね?
頭弱点ならそこにダメージソース役いけなくなる、頭弱点じゃないならダメージソースとして
ライトに劣ることになるから
笛のほうがましだと個人的には思うが
笛は4人PTで罠効く相手なら罠+スタンでサポガンを上回る可能性があるな
拘束役ながら攻撃大でダメージに貢献できるのはデカい
でもペア狩りだと普通に演奏の上乗せダメージより笛自体の低火力が足引っ張ると思う
1・ソロ狩り(全武器が均等に弱点を狙える相手…ナルガ、ティガ、アカムなど)
2・ソロ狩り(武器によっては弱点を狙えない相手…ディア、ジョー、ドボルなど)
3・ペア狩り(サポート部門…いかに拘束を取ることが出来るか、火力も考慮)
4・ペア狩り(火力部門…相手が拘束されており、味方のことを考慮せず攻撃する場合の火力)
4・PT狩り(サポート部門…ペア狩り同様だが火力は考慮しない)
5・PT狩り(火力部門…相手が拘束されており、SAや攻撃判定、味方のことを考慮した場合の火力)
こんな感じに部門ごとそれぞれランキング立てて平均取ればいいんじゃね
>>22 4はガンナーの値を追加で誰か計算してくれればすぐにでも決まるな
誰かたのんだ
>3・ペア狩り(サポート部門…いかに拘束を取ることが出来るか、火力も考慮)
麻痺弾使えて雷速射の野雷の出番やでぇ
実際は反動軽減やらで火力は大分削がれるだろうけど
真のプロハン様ならばきっとしゃがみ徹甲スタンや麻痺で拘束できるからヘビィペアが最強なんだよ
>>25 ヘビィのしゃがみDPSが近接の拘束時のDPS上回るんなら異論無いけど
データがない
こかさない定点火力なら、大剣の
溜め3→横殴りループならほぼ定点だし横の攻撃範囲狭いし上にも届いて
割と良い感じだと思うの。勿論本人はSA
隣が槍でもこかしたことはない
残念だがそれは無いな
>>27 前スレの定点火力ループのMPSだか読んでこい
アルバヘビィで4分4秒か、着実に最強へ近づいてるな
あれは高台ハメだからなあ
ハメだから良いんだよな
飲み物で攻大,暴れ,猫火事出たらいってくるわ
MPS表ぐらいテンプレに載せろよ
ある意味モンハンの醍醐味だしな
開発ざまぁとしか言えんけど
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:49:59 ID:XGJHm7Kl
おれボウガン厨じゃないけどこの流れだとボウガンでしょw
ヘビィ>ライト
ヘビィ最強
402 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/28(火) 01:33:52 ID:4cw8LDrv [1/8]
各近接武器のモーション速度計ってみたので投下
測定方法は基本的にコンボ5ループさせて5で割り1ループの平均秒数をストップウォッチで、単位は秒、()内は補正込みモーション値合計
片手 切り上げ縦12水平12回転回避(118.65) 3.5
大剣 横切り上げ(82) 2.8
タメ3横殴り(148) 5.2
ランス 上突き*3ステップ(72) 2.6
ハンマー 縦123(152) 4.9
タメ1振り上げ縦123(197) 5.9
太刀 錬気無し無色縦突き切り上げ(55) 3.0
錬気max黄気刃1突き気刃2移動切り突き(136.73) 4.3
SA 剣縦切り上げ(66) 2.1
キャンセルループ(169) 5.3
斧切り上げ縦横(113) 3.7
ぶん回し×8(224) 5.6
ガンス 水平12切り上げステップ(76) 2.6
水平12砲撃(48+砲撃) 1.9
が突き×3(54) 2.6
双剣 切り払い切り上げ縦123左2連(152) 4.7
上記の気刃強化状態(152) 4.5
鬼人化縦12回転1切り払い切り上げ(186.3) 5.3
鬼人化乱舞(111.55) 3.2
笛 ぶん回し右左(60) 2.9
前方後方(78) 4.0
たたきつけ右ぶん回し(90) 4.0
たたきつけ回避(60) 3.0
404 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/28(火) 01:36:50 ID:4cw8LDrv [3/8]
上記をもとに合計モーション値÷秒数でMPS、ヒット回数÷秒数(×補正)で属性PSを算出
カッコ内は属性で、コンボは上記順
片手 29.4(1.21)
大剣 29.0(0.71)
28.21(0.57)
ランス 28.0(1.17)
ハンマー 30.9(0.61)
33.4(0.85)
太刀 18.5(1.01)
31.6(1.15)
SA剣 31.9(0.97)
31.7(1.50)
SA斧 30.3(0.8)
40.1(1.43)
ガンス 29.2(1.15)
25.7(1.07)+(砲撃÷1.9)
21.0(1.17)
双剣 32.3(1.94)
33.2(1.99)
35.4(2.00)
35.2(2.43)
笛 20.4(0.68)
19.6(0.50)
22.5(0.75)
20.0(0.67)
TAスレとの差別化のためにも、理論値についての話題もいいんじゃなイカ?
これにガンナー情報も加えるとか
弓くらいなら割と簡単にいけるんじゃね?
【KaiID】OTOU_SAN
kai接続サポートアリーナで毎日常駐している。古参気取っていて間違えた情報を教える馬鹿。
自称25overだが語彙や口調から厨房か中卒のヒキニートの可能性が高い。
>>38 これ、参考になるけどぶっちゃけ実践でやると意味無いんだよなぁ
例えば大剣だったら集中抜刀会心つけたらMPS32ぐらいはいくだろうし、
そもそもガンスみたいな短いループのコンボと
ハンマーみたいな時間が掛かり、最後にでかいのがくるコンボを同等にしてるのが微妙・・・
ROMってたほうがいいんじゃねーの?
下校時刻か…
と思ったら土曜日は学校無しになってたわ馬鹿か俺・・・(´・ω・`)
拘束時の指標を抜刀大剣みたいな一撃離脱に当てはめて意味無いとのたまうとか
頭悪すぎだろおっさん
じゃあスラアクの縦切りは1秒でモーション値50だからMPS50で最強なのか?
まぁ、実践値からかけ離れてるのは確かだろ。
ガンナーのMPSなら分かるんだけど、剣士だとMPSから先の考慮要素がデカい。
・限られてる拘束手段+拘束時間
・弱点への攻撃難度
・特定スキルを組み合わせたときの各武器の伸びしろ
ん、あれ?
>>40も
>>45も本質的に同じ結論になんねーか?
>>44 だから曜日感覚もわからないようなニートおっさんは無視してればいいんだよ
もう何度も議論したこと
お門違いです
ばいばい
拘束時間だけで終わる2人以上の狩りの
場合について必要だから貼られたデータなのに
直前までの流れすらよまずソロの実践とは違うとか
当たり前のこと今さらしたり顔で言われても
何が強いかより何が楽しいかで語れよ
なんでこのスレにいるの?
ガンス
水平12砲撃(48+砲撃) 1.9
25.7(1.07)+(40÷1.9)=46.7...
拡散lv3すげぇな
モーション値とダメージ足したらイカんでしょ
>>52 たしかにそうだ
何やってんだおれ
数値だけみると双剣強いんだけどなぁ
難しいな
おまえら幼稚だなw
ひらがなで書かないと読めないだろ
ようちだな!って書けよはげ
よういとけな?
これまたヘビィハメだけどアルバソロ 3:31が来てる
高台で散弾を撃つだけの簡単なお仕事w
てーか敵ごとにランキング作ればいいんじゃね
ライトボウガン属性強化速射が強いと聞いたので試してみた。
HR5なんでW属性強化にはできないけど
水属性+2速射+1スキルのみロアルノアで上位ウラガンギン行ってみた。
結果5分針。
速射1発で100ダメ近い。ガンギンのHPが6000ほどだから穴に落として閃光投げてたら終わる。
(*HPコードでHP表示させてる)マジで強いね。
試したい人はロアルノアで水属性強化と速射スキルだけつけてガンギン行くといい。よってライト最強
( ゚Д゚)
釣り針がでかすぎて口に入らないぜ・・・
俺のROMだとまだウラガンギンってのは出てきてないわ…
ヤンクック
ヒブノック
リオレイヤ
デァアブロス
シェンガレオン
クルコッペ
アオアラシ
ウルスクク
ロアルトロス
ハプルポッカ
ウラガンギン New!
ソロはほとんど弓とハンマーだな
PTで化けるのは笛・ヘビィ
安定して強いのはW抜刀大剣・W属強ライト辺り
あとはスラックスとかガンスくらい?
なかなか最強は決まらないが部位破壊最強は
スラアクで間違いないな
尻尾以外は弓とかのほうが早くないか?
尻尾切れない時点でスラアクの方が上だろ
太刀ってスラアクの劣化武器ですよね
_,,,,、、、--、
/:::::::;、-'"~~"''ヽ
/ ,/ ,、ャー─''ヾ-'、
/ il,/ ノ ,、ヾ,ヘ ヾヽ, !
/:::::::::::レ/ノ / /`'"ヾヽ 〉
/::::;;;;;;;ヾーェ、 ノ、 ヽト, ,、/
/:::::;;;;;;;;;;;;;;;\!,,,Y''レ'.tャ、_ ,_, 、!
/ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、ト、l 'i;;l_ヽ k.i;;l, i
,;' ,::::::r--、_ _,、-f, ;;;| ト, ,_> / <ブロス
,/,;;;;;;;;;;;|:::::r'i:::二;;;;::ム,/j| | \ -─/!
/;;;';;;、;;;;;|::::::゙'_ノ;;;;;;;;;)-/ニニニヽ、 `'ーくヽ/
/;;;;,、-'/::::::[;;;;;;;;;;;;;;ソ / `ヾ'、=-'ヾヽ
´゙ |:::::::/\===ト{ ,、、---、_ ヾ 'ニ-i,.'i
| :::::l:::::::::\/ レ `ヽ `'`'`'i;}
>>65 いや部位破壊最強は大剣ですよ
怪力の丸薬から攻撃(溜め3)までが他武器に比べて実用的な時間で運用出来ますし
スキルと武器でも攻撃大、抜刀技、破壊王、高速砥石の王虎だと頭一つ抜け出した切断値になるはずです
スラアクは何かしら拘束した状態を作り出さないと大剣には追いつけないと思いますよ
ハンマーさいきょうでFA
このスレの住民の議論レベルの低さワロタ
やる気なさすぎだろ
そりゃ他人があげた動画見てあーだこーだしか言えない口だけ連中の集まりですし。
動画のタイムが更新されるたびにその武器が最強になります
>>65 打撃もできる片手剣だろ
アルバとウカムとアカムはまだ出してないが、今の所ボルボの頭だろうが尻尾だろうが行けてる
ジョー尻尾は勘弁な!
今は亡き炭鉱解析スレのレベルの高さを見習いたまえ
アルバ 3:17
>>44 こいつ恥ずかしいな
俺は50歳だが小中高の時土曜日は午前で終わらして集団下校してたぞ
その前は知らんが。。。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:40:54 ID:9spP1DsZ
いいからはやくモンス表つくれ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:19:26 ID:x6XR3mHh
テスト
>>22の1,2はTA頼みなので
定点火力ですぐ決まる4,6を決めるために
>>38用意されたのに
ニートおっさんが流れ読まずにソロで役に立たないキリィだもんなあ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:40:42 ID:dGc5CxM1
現時点のランキングは?
ソロだと
1弓
2ハンマー
3ライト
どんぐり
最下位笛
1・ソロ狩り(全武器が均等に弱点を狙える相手…ナルガ、ティガ、アカムなど)
1位 弓
2位 ハンマー
3位 スラアク
2・ソロ狩り(武器によっては弱点を狙えない相手…ディア、ジョー、ドボルなど)
1位 弓
2位 ライト
3位 ヘビィ
3・ペア狩り(サポート部門…いかに拘束を取ることが出来るか、火力も考慮)
1位 ヘビィ
2位 ライト
3位 弓
4・ペア狩り(火力部門…相手が拘束されており、味方のことを考慮せず攻撃する場合の火力)
1位 スラアク
2位 ガンス
3位 ハンマー
5・PT狩り(サポート部門…ペア狩り同様だが火力は考慮しない)
1位 笛
2位 ライト
3位 ヘビィ
6・PT狩り(火力部門…相手が拘束されており、SAや攻撃判定、味方のことを考慮した場合の火力)
1位 ヘビィ
2位 ハンマー
3位 大剣
PTヘビィがいいってやっぱりユプカムでしゃがみ撃ちってこと?
属性弾もライトの速射よりヘビィのしゃがみ撃ちの方がDPSは高い
ただ弾一発に対しての与えるダメージはライトの速射の方が上だし
しゃがみ撃ちをしないといけないのでPTのハメ前提
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:01:02 ID:dGc5CxM1
やっぱ弓つよいのか
PTの火力でハンマーは無いだろ
自分はこけるは他人を吹っ飛ばすはで
大剣も集中込みでも定点火力ならスラアクに勝ってる部分ないしありえん
この二つの変わりに双剣、双剣が届かないならランスかスラアクだろ
双剣届かない部分なら大剣横殴りはいらないし
あとガンスは弾がこもってるなら火力高いけど玉無しだと普通レベルだから
ペア火力役2位はないな
ハメ中にリロードするのはアホだし
ごめんよ割と適当に入れたんだ…
叩き台にしてくれ
そもそもペア狩り部門とか必要か?
>>90 PTだとランスは無いだろ自分こけるし周りに気を使わせるしDPSもたいしたことないし
あとPTだとスラアクはぶん回し迷惑だし
彼女とやるだろ?
>>92 「スラアク振り回しやガンス砲撃は近くにいる味方を邪魔するから火力は高くても最強とは言えないな」
「じゃあソロでやれよ」
「ソロだと定点火力の高さが活かせないだろ」
「じゃあサポ一人と火力一人のペア狩りで考えれば良いんじゃねーの」
って流れじゃなかったっけ
>>93 双剣が届かない部位にガン以外で安定して届くのはランスとスラアク剣モードくらいだし
ハメ前提でランス使うなら当然武器種そろえるからこかす心配ない
スラアクは強撃剣モードで普通に高火力だからぶん回し使えないならこっちでいい
ハンマーは吹っ飛ばすことはあっても
はめてる時にこけることはない
根拠出してランキング書き出せばいいんじゃね
>>86は適当に書いたって言ってるし
自分の弓を見てて(レグザ出力)弓強いから使うって始めた友人が
アイテム使いまくっても20分以上余裕で掛かるんだがとメールしてきたので
遊びに行ったんだが、連打溜め1や超遠距離つまようじ飛ばしプレーしててワラタ。
お手軽ライトで属性弾育ちの奴は、普通の弾や弓だとやっばいぜ。
何にせよ使い手によるわ、本当に。
10人いれば10通りの根拠があるのがモンハンです
ドボル・ティガとかの肉質が軟らかくて長いモンスには貫通しゃがみヘビィが強いし、肉質が硬くて属性が通りやすい希少種などにはW属性ライト。
大抵の敵にはそれなりのタイムが出せる弓・ハンマー。安定性なら大剣・AGガンスとか。部位破壊と定点攻撃はまかせろーがスラアク。
どれが最強なんでしょうか?まぁ上にあげたのは偏見ばりばりなんですけど。
そんな完全な私見を何の基準もなしに勝手に言うから延々7スレも無意味に続いてきたんだが
やっとそこそこ妥当な流れができてるのに水さすなよ
あっほう好き勝手に言って各人勝手に納得したり水掛け合って帰るスレだろ
おい!ここにきてスラアクのモーション値まちがってたかも・・になってるぞ
解放フィニッシュ以外
モーション値2割〜3割減
最弱武器ってレベルじゃねーぞ
斧ぶん回しのDPSが85%になるな
34.0(1.43)
乱舞より弱い感じだな
ヘビィとライトが最強で弓は落ちたんじゃなかったの?
DPSほどの強さを感じられないのはそういうことだったか
強い強い言われてもTA動画ほとんどなかったもんなスラアク
っていうかむしろ最弱候補じゃないか
スラアクが片手以下か
最弱武器だな
・剣斧モーション値
斧 旧 新
縦斬り 50 46
横斬り 25 23
斬り上げ 38 32
突進斬り 22 19
振り回し 28 24
剣
縦斬り 35 32
横斬り 31 28
斬り上げ 31 28
開放突き 30 28
解放追加 18*6hit 13*6hit
フィニッシュ 54 80
早漏 不明 50
一応張っとく
まだわからんし 確定ではない と注意しとくぞ
まぁこれでもそこそこの武器だよなスラアクは
リーチ、ディレイと良いものがあるし
おまえら相変わらず手のひら返すのはやいな
今更「モーション値間違ってました^^;」なんてあるわけないよな?
こんだけ変わるなら手のひら返すに決まってる
>>112 TAが伸びないから理論上強くても実戦では活かせないんじゃねとは言われてたよ
流石にその数値は弱すぎだろ。ガード出来ず納刀遅くてDPS片手以下とか流石にゴミすぎる
部位破壊しやすいだけの謎武器になる
まあ待て待て
他の武器もモーション値下がるかも知れん
太刀厨「スラアクって完全に太刀の劣化だよな」
DPS片手以下はそこまで変じゃないだろ
リーチの差がありすぎる分。片手のDPSはなかなかだし
まあ片手はリーチがアレなだけでDPSはそこそこあるがそういう事じゃなくて
基本的にガード出来ない近接武器は移動速かったりアイテム使えたり火力高かったり何らかのメリットがあるじゃん
それらが全部無いスラアクがダメージも片手以下になったらどうしようもないってこと
MHP3ではリーチ長いってだけで充分メリットになってると思うけどな
おっと、双剣さんの悪口は許さないぜ!
発売からこんなに時間たって未だにモーション値も確定しないとかワロス
いい加減すぎる
ディレイがすごい長いよ!
サイドステップが華麗だよ!
・・・強撃ビン剣縦ループはなんだかんだいって定点&高火力で強いよ!
・・・・・・属性開放がはんぱなく強くなったよ!
・・・・・・・・・・・・移動スピードがそこそこ・・・太刀以下だけど・・・速いよw
上3つはネタじゃなくてメリットじゃないか?
まぁそれでも近接No2じゃなくなるのは多分間違いないけど
部位破壊が得意っていうメリットがあるじゃん、あとディレイがかけやすいとか。
もう尻尾狙ってる太刀厨を切り上げできなくなるのか…
別にDPSが片手並ってのは低くない、片手の問題はリーチの関係で弱点を攻められないからで
近接最強レベルから太刀レベルに評価が下がっただけだ
ただスラアクが旧モーション値が出るまで言われていた器用貧乏ってのに丸々当てはまる武器になったかも
>>126 TAで太刀より結果出せてないから太刀以下は間違いない
もうスラアクの時代は終わった
>>123 剣モード弾かれない・打点高いも追加で。
しかし属性開放の火力がアレで合ってるなら、多用すればタイムが伸びるんじゃないかという気もする。
全部GNTのせいや!!あいつがあんだけ暴れるから!!
>>128 早漏解放のフィニッシュは弱い(暫定50くらいらしい)
連続ヒット部分が弱くなってるからフルヒットでも合計ダメージはむしろ下がった
タイムが伸びることはないだろう・・
まだ確定ではない・・・確定ではないんだ・・・!
でももしこれがホントだったら
・太刀
移動が速い、赤ゲの火力が高い
・スラアク
リーチが長い、ディレイが優秀、定点火力優秀
ってことで住み分けができるな
スラアクざまあこれが調子ぶっこきすぎてた結果だよ?
もうスラアクは裏世界でひっそりと幕を閉じる以外に残された道はにい
>>133 俺は個人的にスラアクが嫌いなだけ
自分で使っても好タイムが出ないから弱いというのは確信していた
それなのにこのスレで持ち上げられて怒りが有頂天だったからな
お、おう?
何年そのネタ使うんだよ
ネ実でももう殆ど使われてないのに
最強武器議論スレなのに最弱武器議論してどうする気なのおまいら。
まじくそにつまんねえ?
今のところ近接最強はハンマーだという事に変わりはないな
後は正直どんぐりな気がしないでもない
とりあえずスラアクは産廃新モーション値で確定みたいだから
この今後スレで名前を見ることは無くなるな。
動画評論が基本のスレなのに解析値が変わったら評価も変わるのか
よくわからん
>>142 DPS派もいるからね
TAでもDPSでも名前を見ることはなくなったということだろう
DPS派と言うか、立ち回りが研究されたらそれだけの火力が出るだろう派か
部位破壊の時にひょいっと使って、
ディレイが有効な敵にひょいっと使われる武器になってしまうのか・・・?
ぶん回しひるみハメしてたアカム斧の勇姿が既に懐かしいな
近接DPS最強の一角が崩れたって事はますますガンナーゲーじゃねえか
そういう遠距離ゲーはロスプラでやれよ糞カプンコ
ながったらしいからDPS派でいい。
DPS派の意見では
最強:ヘビィ
動画派の意見では
最強:弓
最強:ライトなんて幻想やがな。
>>142 DPS理論値は伸びしろだからな
とはいえ怯み値や挙動次第で完全ループに持ち込めるなら、DPSを引っ繰り返せる可能性もあるが
一応新モーションの
>>38換算転載
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/23(日) 22:22:55 ID:dNZRFL4S
>>383 これを新モーション値に直すと、
SA剣 29(0.97)剣縦ループ
25(1.50)キャンセルループ
SA斧 26(0.8)切り上げ縦横ループ
34(1.43) ぶん回し
ちなみに片手剣は29ぐらい
動画派
ガンナー>>>ハンマー>大剣>太刀>>スラアク・ランス>他
DPS・理論派
ヘビィ>ガンナー>>>ハンマー>>スラアク?>大剣>片手剣>>>他
こんな感じか
近接最強はハンマーで決定したって事で一つだけだが結論出てスッキリしたろ?
後の近接武器はどんぐりの背比べ
左右にリーチの長い太刀がPTで邪魔者扱いされるだけで、近接武器間のバランス自体は今までのシリーズより確実に良い
後はゲームバランス崩してるガンナー内でケリつけるだけだな
後はゲームバランス崩してるガンナー内でケリつけるだけだな
これが・・・1番の問題だぜ・・・(`・ω・´;)
3Gで
「ガンナー強すぎたんで大幅弱体化させました^^」
ってのが眼に見えるw
いや
「ヌルいヌルいうるさいんで全部弱体化しました」だろ
>>154 ラオートでやらかした直後なのにライトをこんな調整する開発に何を期待してるんだ
>>154 はきゅんたんのように一部だけ弱体して同時に狂武器また追加に1クック
実際、好きでスラアク使ってた人はDPS低いかもって事で
ニヤリとしてるに違いない
強武器だから使ってるとか言われるの嫌って人多そうだ
ライトスレの惨状見れば強武器になるのもあれだよな
ハンマーが近接最後の砦か
もはやアクションゲーじゃなくて射撃ゲーだな
解放の浪漫武器として前作のガンスの位置にいけると個人的には嬉しいな
レイア頭にぶん回しはインパクトもあるし、レウス羽叩き落としなんかも面白い
最強からは外れて貰ってたまに話題提供するくらいのポジションでよろしくお願いします
どこの初代GEだよ・・・
流石バカプコンだ、初代別ゲーと同レベルのゲームバランスを
シリーズものでやるとは^^
そういや、このスレで良く出るDPSってもちろん1秒間に出せるダメージの事だよな…?
なんかモーション毎のダメージ倍率とごっちゃになってる感じがするんだが
弓→安定して強い
ライト→手軽に高火力
ヘビィ→プロハンが扱えば最強候補
ライトの人数増加っぷり考えると結局手軽に強い武器にしか人が流れないのがよくわかる
仮に次回作で弱体化するとしてもライトのみか使用人口的な意味でヘビィ以外のどっちかだろう
ガンナーは救済武器ってことでいいんじゃないの?
ハンマーだってスタンという特性上、ひと回り抜けてるだけなんだろうし。そう考えるとなかなかのバランスなのでは?
今までスラアク好きだった俺も使う気無くなったな
尻尾どうやって切ろうか
そりゃもちろんリーチがあって近接DPSでも上位にいる太刀さんに決まってるだろ^^
結構スラアク強かったんだけどなあ
弱体化とは残念だ
今作尻尾を意識して攻撃しなきゃならん敵って仙骨狙いのチャンス増やすためのドボルくらいじゃね
あれだけはまともな救済クエ無いし
後は基本報酬や捕獲報酬で救済されてる事多いし無理に切る必要を感じない
W属強ライト3人と一緒でも金銀の尻尾切れるよ!
剣斧強いよ!
×弱体化
○思ってたより弱かった
一昨日まではアマツ5分針で安定してたのに今日やったら10分針になった!
っていうことにはならないから安心して使えばいいと思うよ
>>169 ガンキン主任とかは尻尾の方が柔らかかったりするし、
アグナは地面から湧いてきたときに近くにいると尻尾の近くが攻撃しやすい
報酬がどうこうってより気持ちいいから切る
斧モード時の走る速度低下、モーション値低下、強撃ビンの残念化・・・
トライの頃もGNTが目立ってただけなのに武器自体を弱くするなよ、ここまで弱くするとかなんかスラアク悪い事でもしたの
強撃ビンは今のままでも強いからいいんだが、斧モードがちと弱いかな・・・
スラアクざまああああああああああwwwwwwww
大剣や太刀と違ってTAでも全く結果残せてないからゴミ武器だってのは薄々感じてたけどな
スラアクさん、脚遅いっすよwDPS低いんだから張りつかなきゃほら!あ、納刀も遅いっすねwちょw属性開放www
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 00:52:16 ID:HLCLFfKg
はんまーダサいし…(´・ω・`)何かヤダ…
>>176 太刀大剣でとっとと上位レイア二分切れよwww
>>178 自分の有利な戦場じゃないと勝てません><
って言ってるようにしか聞こえないぞ
暴れうち凄まじいほどタイムに影響するな、これTA以外じゃ実用性皆無だけど最強考察に含めて良いの?
>>179 ランスのTA動画がジョー相手ばっかなのと同じだなw
みじめよね
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 01:21:30 ID:HLCLFfKg
たいむあたっく()
追記
スラアクの強撃ビンは1,2倍っぽい
強撃ビンつきだとこうか
SA剣 34.8(0.97)剣縦ループ
30(1.50)キャンセルループ
笛の攻撃大並に武器間で格差があるのか
馬脚をあらわしたゴミ武器の話なんてどうでもいいよ
ここは最強スレだぜ?
結果出してる武器の話だけしよう
最速はないけど太刀は総じて早いんだな
地味にもうハンマーより動画出てるんじゃね・・・
スラアク死んだか
いや、元から死んでたのか、んでやっと死体が発見されたんだな。南無。
スラアクまで駄目になったし今作マジで切断武器終わってるな
まあ尻尾切る重要性も低いしガンナーゲーでも特に問題はないんだが
ガンナーが強いのなんて今に始まったことでもないしな
はきゅんにラオート毎回分かりやすいぶっ壊れは大体ガン
それでも私は剣士を続けるよ!
最後の希望は大剣だな。
そもそも太刀が軽んじられてたのが不思議な位なんだが。
太刀がハンマー抜いてる動画なんてあるのか
ランスジョーを筆頭にして、やはり相性の問題もあるだろう。
ハンマーは大型相手に軒並み相性いいし、不得意な敵も少ないことが、近接最強を後押ししてる訳だし。
苦手なモンスターなんて、ディアぐらいなんじゃないか?
そろそろ相性問題も含めた議論で、ハンマーに次ぐ強武器を話し合う時期だろう。
ガンナーはもういいよ。
ヘビーはソロお察しだし、ライトは救済、弓はそこそこの難しさと圧倒的な強さで結論出た。
もう太刀でいいんじゃないの。
俺も太刀「厨」のウザさばかり目についてなんとなく弱武器かなって
流されてしまってたけど、使ってみると体感だけでも弱くないどころか
火力あるな〜って実感できるほどだし。
無駄省くと効率良くダメ出せるよな実際。
あと片手剣もいうほど悪いとは思えないなぁ。
>>195 ウラガンキンさんとボルボロス君がハンマー使いに対してアップを始めたようです
>>188 笑えた。ランスはホントにジョーだけは輝けるなw
ハンマーでガンキンボルボ全然相性悪くないだろ
切断最強は太刀に間違いないがここらで片手とスラアクは潰しておく必要があるな
幸い、使い手がカスばかりだがこれから先、この二つの武器は逆転してくる可能性がある
ランスはモーション値下がって完全に終わったから問題外
他の武器もスルーでいいが
ボルボは微妙。そもそも相性悪い武器が無いから相性普通でも相対的に悪く感じられる
ガンキンは完全にカモ
>>188 ボウガンの人もそうだけど、こういうのって考えて最初にやる人は素直に尊敬する
2番煎じでドヤ顔してる奴は論外
ハンマー以外の近接なんぞどんぐりの背比べだから今更どうでもいいよ
弱い弱い言われてた片手剣にしてもそんなに弱くない事分かってきたし
片手がつよいってなに、ボマーで爆弾前提?
「剣斧は片手より弱い」じゃなくて
「片手は剣斧より強い」と言おうぜ
ハンマーとライトの使用回数が一番のオレやけど、
ハンターにとって、「早く狩る」ってのがそんなに大事なのかな・・・
やはり、全破壊しての討伐が基本ではないかと。
ハンマーもライトも全破壊できない事が多い。当然、ブーメランなんてそれこそ時間かかる。
全破壊を前提にしたら・・・何かね
>>207 他の斬撃武器使えば全破壊出来るのに何でハンマーやライト使ってんの?
アホなの?
>>208 意味がわからないですけど?何か?最弱の斧使いさんですか?あなた
>>209 ごめんね、文章を理解できない君ですね。
ハンマーとライトが他より多いだけで、他のも使ってるのよ。
アホな人用にちゃんと説明しなかった俺が悪かったよ。すまん。
大剣溜め3ハメループクッソ笑った
やっぱり2ちゃで句読点使う奴は地雷っていうのは本当だな
別に全破壊しなくても装備作れるだけの素材が集まればいいんじゃねえの?
破壊クエストじゃなくて討伐か狩猟クエストなんだし。
ヘビィソロお察しとか下手なだけ
実質TAスレで急に部位破壊なんて言い出せばそりゃ叩かれるわ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 13:00:14 ID:KW7aehK2
まともなハンターはもうここ見てないな。文章みてて思うが今となっては、武器にけちつけてるフンターの集まりだ。武器に差がないならこんなとこ見てないで自分の技術でも磨いてろ。
まぁ部位破壊最強がスラアクじゃなくなったのはほぼ確定かな
高い打点もっててもさすがにあのモーション値じゃ無理でしょ
素直に大剣か太刀あたりが尻尾破壊とかじゃ最強だろうね
>>207はボロスもソロで全部位破壊余裕なんですよね(^O^)
中国人のはチート確定してたよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 14:02:49 ID:6tabX+Cz
結局罠にハメて4人でW属性痛撃で弱点弾しゃがみ打ちしとけば強いんだろ?
罠一回分で半分は削れるだろ
4人で罠って時点ですでに武器はなんでもいいような気がするけどね。
>>221 その人の他の動画見れば分かるけど
変態だからなぁwいい意味でw
>>121 双剣はなんだかんだで乱舞の理論DPSは上位だし、鬼人回避は高性能だぞ
まあそれがガード出来ないこととかのデメリットと割にあってるかはまた別の話なんですけどね
>>226 上位どころかスラアクのぶん回しが新モーション値判明で落ちたせいで
再びトップに返り咲いたぞ、属性抜いても
属性込みなら飛びぬけた定点火力のはず
まあ双剣のモーション値も出所怪しいし新モーション値判明で涙目、って可能性も無くはないが・・
武器間で武器攻撃力には差がないけど
属性値にはかなり差があるからそこも考慮しないと
双剣の属性値でも乱舞だとかなり高いんだろうけど
例え火力は高くてもそれを活かせないのが今作の双剣だけどなー
スタイリッシュハンティングアクション(笑)の使ってて楽しい武器
モーション値の予測変わって評価も変わるってのは
おまいらいままで数字いじくってただけかよ
太刀厨まじ歓喜wwwwww
スwラwアwクwwwwwww産廃wwww
>>230 動画はないけどDPSが高いからそのうち神動画が来るに違いないって扱いだったんだから
DPSが並となれば評価も落ちるだろ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:11:19 ID:dfUn9+WV
まじかよ糞斧売ってくる
まじかよ碧玉使っちゃったよorz
今までハンマーに喧嘩売ってたスラックソ厨が片手双剣に喧嘩売り出したぞwww
落ち目過ぎるwww
斧700回使ってた俺がいろんなモンスで全部位破壊TAして
その後に適当に引っ張り出した片手剣で同じように全部位破壊TAしたら全部片手剣の方が早かったwwwwwワロタwwwwwwwww
ワロタ……
スwwwwwラwwwwwwwwwックwwwwwwwwwスwwwwww
モーション値解析してすみませんでした
他にもモーション値間違ってるかもしれんぞ
正確なデータ解析してるサイトないん?
なんだこのスレの中学生度は・・・(・ω・;)
中学校から帰ってきた子供たちのオンパレードが始まるのか(主に太刀厨)・・・
カカシ相手限定の定点火力だけは勝ち誇ってたから
ろくなTA動画出てこないのが不思議だったが
DPSすらハリボテだったか
ハンマー>大剣>太刀>他って感じかね、近接
斧三人でぶん回し当てると楽しいな
PTでやるとモンハンは更に楽しいな
ぶーんwwwぶんシャカwwwブブンぶーんwwwwwwwwww
スラアク全部作ってドヤ顔してた俺涙目なんすけどwwww
スラアク使い名乗ってる俺カコイイ状態だったのに
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:57:36 ID:TLjeBUyw
スラックス死亡はいいが、太刀厨が喜んでるのは何故?
糞武器は糞武器のままだよ?
切断武器最強は太刀ですから(キリッ
>>246 太刀はスラアクの下位互換って言われ続けていたのが悔しかったんだろ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:03:35 ID:n5+pzddE
笛はいつになったらネタ武器から脱却出来るのか
演奏行動も攻撃に組み込むような変態がTAで上位にくれば
笛って一番開拓されてない武器だな
スラアクの強撃ビンが思ったより強かったのは収穫じゃないの
解析される糞斧は太刀が憎くて煽られるとヴォーーーーー!!!しちゃうの
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:21:52 ID:g0re/r7r
笛は攻撃大吹ける武器で
笛吹き名人
高級耳栓
広域化+2
早食い+2
で、吹きつつ、怪力の種飲んだりしてれば
PTプレイ最強だよ
拘束サポライト(笑
火力上げれば
拘束は痺れ罠や落とし穴や閃光で十分な件
ソロ向け携帯ゲーでPT組めば笛もサポライトもいらんしてきとーな構成で十分な件
そうだな。
スレタイ読もうな。
これはまさか……サポート最強武器議論も始まるのか?
お前太刀()さんに謝ってこいよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:58:06 ID:dcQwjwXE
スラアクスレはもうなんか必死に「それでも上手く使えば十分強いよ!剣斧の使い分け楽しい!」って自分に言い聞かせてるような流れだな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:03:29 ID:g0re/r7r
>>260 だな
それにしても
ヘビィが最弱と罵られてた時にヘビィ最強って何回も俺が書いてたのに
動画があがってからじゃないと評価されないなんてくやしい…ビクン ビクン
片手「スラアクがやられたようだな」
太刀「フッフ、やつは切断四天王でも一番の下っ端」
大剣「片手ごときに負けるとは切断武器の面汚しよ…」
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:10:43 ID:dHIvvSVA
>>265 ライト「ふふふ…切断武器とは笑わせる…貴様らは所詮斬裂弾の類似品よ」
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*6hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
縦切り 48
横殴り 18
薙ぎ払い 36
切り上げ 46
溜め1 65
溜め2 89
溜め3 130
強溜め1 72
強溜め2 100
強溜め3 155
比べてみてもそこまで剣斧はひどくないな
強武器→中堅にいったって感じ
強撃ビン剣縦ループはDPS34〜5ぐらいいくし
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:11:40 ID:KW7aehK2
きもちわりぃ、意味不明、お前みたいなのがスレよごしてんだよ
大剣はW抜刀や集中で化けるがスラアクは鉄板スキルが・・・
剣モード運用に回避距離が便利ってくらいかね
モーション値が下がったが強撃は上がってるし
弱いって武器ではないよね
近接2位争いが始まっただけで充分2位も狙えるレベル
強撃ビンの1,2倍は鬼畜性能だもんな
今んところ近接はTAとDPS性能、理論的に
ハンマー>>大剣VS太刀VSスラアク>ランス>ガンス>片手VS双剣>>>笛ェ…
って感じかな
斧実は弱体化が判明
↓
しかし強撃が実は1.2倍という脅威の威力という事も判明
↓
剣斧厨「あれ?じゃあ今度から剣主体にすればTA良くなるんじゃね?」←今ココ
笛はPTだと伸びそう(そもそも人口が少ない)けど
ソロの最下位は動かないだろうな
>>274 その剣の火力も強撃1.15倍の旧モーション値>強撃1.2倍の新モーション値だし
ハメでもなければ元から剣メインだろうから大して変わらんだろうな
>>276 それはないな
(弱体発覚以前の)剣斧スレ見てればわかるだろうけど、
あの時の(旧モーション値の)斧は玄人が使うとふつーに剣より火力は出たし、
機動力もそこそこ、ディレイ、最強のぶん回しと使い勝手が良かった
だから玄人はかなり斧メインの人が多かった
しかし今こそ剣斧(主に剣w)のTAが始まる・・・!
よく分からんがスラックスが弱いからって太刀が上がってる訳じゃ無いのになんでこんな騒いでるん?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:44:41 ID:TLjeBUyw
太刀が弱い弱い言われてきたから、反動で太刀厨が無意味にファビョってんじゃね?
太刀厨はマジでクソなんだなw
なぁ強撃が使る武器知ってていってんの?
ダイダロス フレテン アクテン カッツェ レツライ 白雨
ぐらいしか無いんだけど、属性値より物理のが重要っつっても属性ある無しで与ダメ変わるよ
白ゲだと剣の縦で実ダメ10ほど違うでしょ
Jアックスが寂しそうに見てるぜ
対ジンオウガでも期待値上位な裂雷さんマジパネェ
というかどの武器でもジンオウガ装備優遇されすぎだわ
糞カプコンめ
俺から見たら斧厨のが騒いでるように見えるよ
もう太刀以下なのは確定だからこのスレでは用無しだな
>>281 氷が弱点で、雷がまったく効かないモンスが居たとしよう
氷で強属性ビンのゴアフロ
雷で強撃ビンの烈雷
どっちが与えダメ多いかというと烈雷の方なんだよ。それだけ烈雷はぶっ壊れ性能なの
烈雷に取っては相手の弱点属性なんて関係ないんだよ
Jアックス…ごめんよwww
まず雷属性の守備範囲が広い上にジンオウガ武器が何故か更に性能上乗せされてるよな
>>286 議論から落ちる事になったスラックスはとっととスレから消えろよ
>>286 結論でてるじゃん、レツライが最強=頭打ちって事じゃね?
きょうげきに未来()とかすでに無いんだよ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:59:10 ID:dcQwjwXE
スラアクスレ見てると書き込みが自己暗示みたいなのばっかでヤバい
いやいや
別に俺は「剣斧は最強なんだぞ!!」って言ってるわけじゃない
>属性値より物理のが重要っつっても属性ある無しで与ダメ変わるよ
って言ってるから、烈雷のせいで、属性あるとかどうでもよくなってる
って言いたかっただけなんだけど
281と290だけじゃ何いってんだ、になりそうだから書いとくが
ようは強撃で全属性あればまだ可能性はあったが、実際は選択肢が無いって事がいいたかった
>>293 そうだね、君の言うことは正しいと思うよ
まぁ話がそもそもすれ違ってたんだがw
>>294 いやそれだったら正しいんだが
>>きょうげきに未来()とかないんだよ
これおかしいだろw
むしろ未来が無いのは斧(剣斧ではない)と属性強化ビンだ
最強武器議論スレなんだから最強じゃないならどうでもいいよ
動画が上がらん限りどうあがいても中堅止まりなのは確定してる訳だし
>>289 つまりガンナー以外の話題はもうなくさなきゃですねw
>>299 もうこのスレは最強議論スレじゃなくても良いと思うけどな
ランク付けスレとか
実際問題ガンナー以外は話にならん
例えハンマーでもガンナーには勝てないし
そんでお前の言うとおりにするなら
ほとんどの話題は無くなるわな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:09:19 ID:dcQwjwXE
実際スラアクってハンマー大剣には勝てないとしても太刀片手等と比べてどの辺の位置なんだ
流石に槍系には勝ってるよね?
>>264 銃身選ばない場合、割と悲惨じゃね?
武器揃ってない、肉質わからない、といった状況では長所も全然生かせないし
クリア優先といった目的では、現在も最悪の使い勝手かと
>>303 足とかが弱点の奴だったら
その可能性もあるだろうけど流石にそれはない
リーチの差的にもTAの実績的にも
まあ片手はこれからTA伸びそうだが
306 :
あ:2011/01/24(月) 20:20:43 ID:d/InfOYn
今までスラアクが強いと思って使ってきた俺はなんだったんだ?
>>306 別に弱くなったわけじゃないから使用感は変わんねーて
一番終わってるのが斧ぶん回しTUEEEEって飛びついたアホ
>>305 基本、足しか狙えない敵と言えばジョーぐらいだろ
リオ夫妻やディアだって足以外狙えないわけでもない
今回はティガナルガやドボル、オウガみたいに体の位置が低い奴ばかりだ
実際剣斧TA動画よりも片手TA動画の方が速くないか?
他人の動画が全てのスレ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:32:19 ID:WLJU/nkr
別にぶん回しが強いで飛びついた奴なんて殆どいないだろ
単純に強撃剣とかモーション値の全体的な高さとかで来た人ばっかでしょ
結果色々制約付きで火力は並みたいな武器だったけど
動画も無しに妄想や理論だけで語れとwww
そういうのは机上の空論って言うんだぞ
プレイ動画だけ見て楽しんだつもりになってる人種っているじゃないですか
あれと同じのしかここにはいないってだけの話
何もおかしくはない
>>308 狙えないわけではないけどつらいだろ
金銀を言うと大剣とか剣斧、太刀などは余裕で翼とかを切れるけど、
片手剣は足しかあまり切れない
これは結構大きいと思う
・足しか狙えない敵
イビルジョー
・足以外も狙えるが狙いにくい敵
レウス、レイア、金銀、ディア、ディア亜
・普通に色々狙える敵
アシラ、ウルク、ラングロ、ドス系、ペッコ、ペッコ亜
ネブラ、ネブラ亜、ベリオ、ベリオ亜、ナルガ、ナルガ亜、ティガ、ティガ亜
アカム、ウカム、ロアル、ロアル亜、ハプル、アグナ、アグナ亜、ドボル
ボロス、ボロス亜、ガンキン、ガンキン亜、ジンオウガ、ジエン、アマツ、アルバ
今回は片手向けになってるな
友達から「たちちゅうたちちゅう」言われてる理由が分かった気がする
たしかに集会場の敵って村みたいに早く終わらないし下手したら5分とか10分かかっちゃうし
太刀500回越えが恥ずかしい
ぶん回しハメ見るとコレの火力が低いのか?という疑問が湧く
それ以上の火力持つはずだから乱舞ハメとか敵次第でできるんじゃないか?
あぁでも10分はさすがに無いかw
前スレだか前々スレだかの66だけど、片手は火力うpスキルで化けそうなんだけど
どの道金銀はどうしようもないよな・・・
高いとこ狙える武器にしても敵の振り向きであぼーんだし・・・拘束あればいいんだけどw
>>306みたいな奴に聞きたいんだけどさ
強いから使うの?
弱かったら使わないの?
最強スレで聞く事でも無いんだが最強じゃ無いから使わないって何が楽しいんだ?
TA目的でも自分が1番最速を出しやすい武器とか自分がやってて楽しい武器で良いじゃない
今片手でいいタイムのやつあるかなーって探してきたんだけどジョー7分のやつしかなかった。
仕方ない・・・俺がこの手で・・・フフフw
>>318 何度も言うけどここってそういう人が集まるの承知でやってるからきりがないよ?
どんな武器を使ってて楽しいか なんて人それぞれだし、楽しさなんてイラネって人もいるしw
>TA目的でも自分が1番最速を出しやすい武器とか自分がやってて楽しい武器で良いじゃない
つまり僕が言いたいのは
そんなのひとのかって
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:51:53 ID:TLjeBUyw
つか、このスレの奴全員他人任せじゃなくてどんどん動画あげろよ…
まあ俺は動画あげたら、
「フンターwww」
「クソ動画あげんなよ」
って言われて泣いたケドな
残念ながら中学生達にはそんなうpできる環境は無いんだよ・・・
ちなみに俺はうpできる環境はあるけどうpするほどの腕がない(´・ω・`)
>>319 318がどんなレスしようが318の勝手って事だな
フェニックスさん方式でとればいい
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:59:25 ID:ARt+57O1
やらない善よりもやる偽善だよな
>>320 ランス対ジョー30分針とかでもいいかな?
録画、編集、エンコもろくにやれない99割の人間がいつもギャーギャー叩くという現実
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:51:47 ID:dcQwjwXE
そして99割の揚げ足を取るやつが湧いてしょうもない流れになるに1000ぺリカ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:53:38 ID:9dCWTUyX
324ザ・たっち神降臨だな!
今のところソロタイムアタックって何が優勢?
>>322 2点
ダメだ・・・片手だとどうしても性能欲しいw
ためしにレイア行ったんだけど+1以上ないと方向避けれないなこれw
しかもエリチェンとかのせいで5分きれなかったし
アイテムありだったら罠師とボマーつけて爆殺もありだよね?
あーでも弱点特攻ついてるから積極的に顔切ったほうがいいのかな・・・ちょっとやってくる
>>330 痛撃は弱点部位を狙いにくい片手と相性いまいちじゃね?
ボマーで爆殺の方が片手の特性活かせてタイム縮むと思う
逆にガンナーの強さを支えてる一因が痛撃だよなぁ
連レスすまん・・・ダメだやっぱ今日はやめとこw
さっき気づいたんだけどSAってモーション値新しく解析されたのか!!
斧立てとかぶん回しとかなんかおかしいと思ったわ
やべーなガン・ハンマーぶっちぎりってことかw
ってことで
>>315は取り消しw
触れないでおこうね
そうだね
>>331 いや俺もそう思ったんだけどレイアレウスあたりは割りとイケるんじゃねって
あいつら顔低いしうまく立ち回ってれば怯んで連続攻撃できたりとか多かったからさ
ただその中でも足こかして爆殺するか切ってダメ稼ぐかでどっちが速いかなって検討しようと思ってたんだけど
よく考えたら明後日前期試験だからこんなことやってる場合じゃねーなwって思ってやめたw
それと片手のリーチがアレだから弱点当てれない敵もいるにはいるけど
中には当てれる顔が低いやつもいるんで弱点特攻合わないって一概には言えないかもしれないなw
ただ正面で立ち回るから危険になるけど。だから回避性能とか罠で縛るとか考えてたw
おぉいてぇいてぇ
マジでこんなミサワ臭のするヤツいるのかよ・・・・
むしろこのスレはこんな感じの年齢層が6割は占めていると思うんだが…
>>338 まぁ年齢層気にしたり、俺のレスに反応してくれたりする
人がいるからそんぐらいいても不思議じゃないね
次回作では弱点特効の逆のスキルを追加してほしいな
肉質45未満の部位を攻撃したら会心率アップみたいなやつを。
まぁ誰とは言わないけど
ってか泣きの一回でやったレイアも微妙だった。寝るw
というか次回作では破壊王、痛撃さんはリストラして、
まともな肉質と耐性に戻してください
ねぇカプコンさん肉質44ってなんですかw
無駄な改行で見づらい
>>340 硬い所=ダメ低い所=改心の恩恵薄いじゃね?
極端な話、1000は1250になるけど、1は端数切捨て1のままだ
>>344 まあ片手剣や双剣なんかの適当にいろんなとこ切る武器専用としては
そこそこのスキルになるだろ
>>340 ほとんどの部位で45未満なんだから、おとなしく見切りつけてください
>>341 そのまま氏んでくれ
ここはお前の日記じゃねーからさ
ソロは笛が最強武器みたいだな。
何たって柄が斬属性だぜ!!!尻尾切りまくり!!!
大剣、太刀、スラッシュアックスがかわいそうだわ。
っていう夢を見た。
>>349 何、切断四天王最強の一角と言われる片手さんをスルーしてるわけ?
私はスラアク()続けるよw
スラアク(笑)
....-‐:::7⌒:ヽ ∠⌒::::::ー..、
/::::::::::/::::::::::::::Y::::::::::::ヽ::::::::::::}
|::::::::::/:::::::::::::::::i::::::::::::::::ヽ::::::::::}
V:::::∧::::::::::::/:\:::::::::::∧::::::::}
|:::/ ヘ:::::/::::::::::::::ヽ::::/::/\:::}
レ {:::::Y:::二:::::二::Y:::{__, ∨
r´Y ェェ ェェ rY´ 私は剣斧を続けるよ!
r...._ゝ{ 、 , 〃
/:.:.:.:.:ノ! ヽ=ァ /--..、
//:.:.! ヽ 二ノ }:\:/
/ V:.:.:.ヘ /:.:.:.:l\
/ V:.:.:.:.:\__ノ:.:.:.:.ノ \
</ ヽイV:.:.:.:.:ノ:. :. :. V:.:.:.{77 ヽ
∧  ̄ノ:.:.:.:.:/:. :. :. :. :〉:.:.l ̄ }
∧ 〉 /\:.:.:/ `ヾ:/ l:./⌒} 〈
/`´\_ l ∧:.:.:.:.:> <:.:.:.:.〈 }
ノ /l:.:.:.:.ヽ/ /:.:.:.ノ 〈
ノニニニ へ
ボウガンスレとハンマースレの荒れっぷりが異常だな
以前は全武器スレでもトップクラスに落ち着いたスレだったのに
笛スレの98割は狩りを楽しもうと使ってる人たちなので荒れません
このスレで98割とか言われるとネタかどうかすら分からなくなるな・・・
お前らうるせえよ演算するぞ
まあ効率最優先ならボウガン以外は何の意味もないが。
けど使ってみたが難しいぞコレ。どうやったら頭にぽこすか当てられるんだ。
狩りを楽しむのはいいけど攻撃大吹けない笛で来るのはやめてください
いま太刀使ってみたけどつえぇええこれ
オーーーノーーー()より遥かに早くモンスター倒せたわ。
こりゃオーーーノーーー()は太刀の劣化武器だわ
>>345 弱点が斬れりゃそこを重点的に狙うわな
トライモンスは弱点狙えない位置ばかりだから、硬くてろくに属性通らない足ばかり斬らされてるだけだろ
>>355 ライトボウガンスレのほうか?
ヘビィスレは相変わらずまったりしてるが
とりあえずソロは弓ライトハンマーがぶっちぎりでいいよね
それ以下は大剣SA太刀槍スって感じ?まぁどれもどんぐりだけど
ライトスレは今後も荒れるだろうなぁ
ハンマースレだけがオレの癒しの最後の砦だわ
>>365 正直、大剣太刀スラアクはどれもどんぐりだよな
そんなにギスギスするなよと
どこの武器スレも別にそこまでギスギスしちゃないだろ
頭おかしい奴が所構わず喧嘩売りに行ってるだけで
>>366 そういや赤ゲ時の太刀の威力って1,14倍になったんだっけ。ゲージの使用がトライのままだったら良かったのに惜しいな太刀さん
大剣は元々アレだし、SAは斧縦とぶん回しがしょぼくれちゃってハンマーにはなされて2者とほぼ同等か劣るくらいだし・・・
こん中で順位つける必要もないかもしれないけどよく分からんw
槍とガンスはともかく片手とヌヌの属性カットひどすぎだろこれw片手とか本当これなかったら化けてたのに
双剣は犠牲にあったんだよ…
ゴミ武器三兄弟からガンスが脱却して
片手/笛/双剣 New!って感じか。強壮効果半減のおまけ付きでw
別にアップデートあった訳じゃないから、SAの討伐速度変わって無いだろ。
ホントに皆、使ってみて言ってるか疑わしいな、このスレ。
スラアクのぶんまわしで尻尾がなかなか切れないからおかしいと思ってたがこういうことだったのか
双剣がちょい弱い以外は剣士武器は今回ほんとバランスとれてるな
まあ剣士とガンナーがバランス崩壊してるんだけど
スタン取れなかったりガード出来ないかったり色々な制約とリーチ考えたら双剣はハンマーと同等くらいじゃないとおかしいわな
ガ武器にもボロ負けしてちょい弱いのレベルじゃねえよw
強壮効果半減は喜ぶべきところ。
おまいらみたいなのに作業用にされるより遥かにマシ
強壮効果が仮にそのままでも今作の双剣は作業用にすらならんよ
弓やランスガンスでスタミナ系スキル切って代わりに攻撃スキル一個付けた方が効率的に狩れる
攻撃性能だけ見たら下位で、んで双剣は攻撃性能しか無い武器なんで総合的に見ると実に残念という
双剣はアルバ武器が無いのが泣ける
全体としての武器性能よりも個々に強い武器が無いのが不遇過ぎるわ
大剣→アルレボ 王虎
ハンマー→アルメタ ドボル
ランス→アルトラス
太刀→終焉
片手→アルスタ サーブル
みたいな感じでその武器の中で飛び抜けて強い武器が無い
>>378 片手強武器がアルスタとかふざけてんのか
門外さんしかいねーだろ
380 :
笛:2011/01/25(火) 14:18:15 ID:BMyTVagC
そろそろまぜろよ。
ガンス最強な気がしてきた
このゲーム起き上がりにガード出来ないと死ぬって状況多すぎなんだよ、なめてんのか
>>368 赤は確か1、2倍だった気が
太刀は相性でかなりブレるな
相性良かったら大剣やスラアクを越えるだろうし悪かったら悲惨
その点大剣は汎用性は高いしスラアクは強撃が良い
つまりどんぐりだわ
スキル込み的には大剣が一歩上かもな
>>380 お前は義兄弟と仲良くしてればいい
つ片手双剣
双剣は起き上がりにガードできないどころか
スタミナガンガン減らすので回避すら出来なくなって死亡率がやたら高い
スタミナギリ回避一発残す。
攻撃をかわす
オレカッコイイ!気持ちいい!
あ。食らった・・・
沖攻めスタミナ無くて被弾→ピヨる→死亡
単体狩猟や二頭討伐だとガンナー>>>剣士だけど、大連続だと弾数の問題で剣士>>>ガンナーになる気がするので剣士とガンナーのバランスはちゃんと取れてる気がするな
凍土のドスバギィ二頭→ボロス亜種→アグナ亜種の大連続にライトで行ったら弾切れたわ
弓なら弾切れは無いけど瓶無いとやっぱり時間かかるし何よりドスバギィ二頭を弓で狩る気しない
大連続クエでは場所とモンスの組み合わせ次第で剣士の方が優れる場合もあるかも知れない
剣士とガンナーのバランス考えたら、トライにあったガンナーポーチが無くて本当に良かったわ
ガンナーと剣士を一括りにしてるけど弓なら弾切れとかないしそうでもない
ガンナーポーチと個人訓練はわざわざ消したんだからG商法の改善点で宣伝しつつ復活予定だろw
弓はタメ3連射ならどんな敵でも叩けるしガンナーは属性弾使い分けできるから
むしろ大連続のほうがガンナー有利だと思うのだが
太刀>スラックソw
最近スラアク使いの太刀厨なりすましがひどい
そんなことしてる暇あったら糞斧で少しでも強くなれるよう練習シロッw
そんなに斧が憎いかね
そんなに太刀が憎いかね?
これが太刀厨
>>390 大連続は属性バラけてれば弾余る。弓より早い場合もあるね
>>382 あれ、そうだったっけ誤爆したスマン
SAのレイアと銀レウスハメはちょっと酷いけど限定されるし。まぁ使いこなせばどんなモンスでも同じだけど
太刀もホント相性いい敵は0分針とかあるし、大剣もw抜刀で割といいタイム出せちゃうし
問題はライトなんだよなー。ホントクエストやモンスター、PTのメンバーで変わってくるし難しい
スラアクそこそこ使ってるが
元々ぶん回しなんか使わないし属性開放も使わない
普通の立ち回りもラッシュもだいたいの高いとこも
9割り方剣の縦ループですましている俺にとっては
強撃が強いって方がデカイから強化じゃね?って思っちゃう
涙拭けよwそしてここは愚痴スレじゃねーぞw
最近はスラアクが駄目だったという流れかー
モーション値が高いから伸びしろあるって期待してたけど残念だね
特に相性悪い敵はいないが良い敵もいない。
それなりの定点攻撃にぶん回しや開放の浪漫もある
最初から言われてきたけど、スラアクは
最高のサブ武器 永遠の2番手ポジションで落ち着いた感じか。
二番手とか夢見過ぎ。
「決して弱くないよ。十分強いよ!」
って一生懸命な主張を、周囲が優しい眼差しで見守る。
これが精一杯なレベル。
この調子で双剣の評価低めだと厨が寄り付かないからいいな。
尻尾とかの部位破壊諦めれば火力としてはハンマーに継ぐくらいはある。
太刀と違ってゲージ維持が面倒過ぎるから流行らないのは間違いないw
太刀厨うぜーってより
中学生うぜー
君たちが非難してる剣斧の強撃剣縦ループに
太刀は負けているわけで…
どんぐりの背比べなんだよ
というか双剣はジョー相手なら良いんだけどね…
ガードできないとかダメ食らうとかは
所詮プロハンには関係ないしDPS最強なんだし
もう少しTA行けると思うんだがどうかね
腹殴れない時点でジョーはTA話にならないです
糞して寝ろ
>>403 ジョーは他武器のが全然早いんだが何言ってんだ?
机上の空論で強かろうとも弱点攻撃できねー使ってて楽しいだけの微妙武器が今作の双剣だろ
そして氏ね
>>401 厳しいなw
リーチがあるし一応強撃もそれなりらしいしなぁ
動画や解析で意見変えるのはいいけど極端過ぎだと思うがw
まだまだスラアクも双剣も変態がTA動画上げるかもしれないし分からないよ
二番手ポジションからその他大勢にランクダウンした感じ
別に自分が強くなった訳でもないのに太刀厨はなんとも幸せそうだなw
>>407 スラアクはレイアと銀レウスハメ以外だと多分太刀とか大剣の方が早かったような気がする。
まぁ敵によるからどうしようもないけど、ちょいと試しに比べてくるわ
槍は対ジョーに輝けるのが救いだけどガンスは目立たないね・・・安定するけど。
近接でハンマー越すのは流石に出ないかなwスラアクも追いつけなくなっちまったし
>>407 そもそもこのスレでスラッシュアックスが高評価だったのは
カタログスペックの高さからだからな
TA動画等の実績はあまり出てないが、伸びしろが多く残ってるから
これから極めていけばという期待値込みの評価だった
その評価でも近接二番手だった
そのカタログスペックがダメなら・・・。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:28:24 ID:1VhM9QLC
没落の一途を辿るな
今回の、スラアク実はモーション値違っていた!騒動の一番の被害者ってある意味太刀だよな・・・
太刀厨装った最強厨が、スラアク厨煽ってスラアク厨が太刀厨を敵にしちゃって。
まぁそういう意味だとハンマーも被害者か。最強厨が「結局近接最強はハンマーさんだったんや!スラッ糞()」
って現在ハンマースレ絶賛カオス中だし。
新モーション値でも
>>185でスラアクのDPSは最強クラスって結論出てるだろ
剣メインで戦えば普通に二番手ポジションなんだが
結局モーション値よりも弱点部位にどれだけ手数が出せるかのほうが大事なんだがな
スラアクは機動力がない半面、貼りついて弱点に攻撃しまくれるって相手ならクソ強い
ジンオウガとか距離upつけてティガとかね
大回転が止まらない TーCーS
長いコンボの途中で[Fu-Fu さりげなく]
キジン2を外した [Fu-Fu 剣先で]
モンスの領域から
はみだした君の白いカゲヌイ
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
モンスが モンスが起きてしまう
迫るぶっぱにガンナー怯えて
Hold me tight 大回転は止まらない
厨の言い分聞いて[Fu-Fu しかたないから]
遊びなの?と聞いたね[Fu-Fu ささやいて]
言葉では答えない
抱いた太刀に力こめる To-TACHI
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
GタルがGタルが 燃えるようす
大回転で起爆できたね^^
今夜もモンスは眠れない
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
胸が胸が苦しくなる
走る涙に背中押されて
Hold me tight せつなさは止まらない
>>414 一行目は認めるが二行目はどうだろ
普通に二番手はなぁ
>>416くらいの表現なら同意する
近接ランキング
1位ハンマー
2位大剣
3位スラアク・太刀
4位ランス
5位ガンランス
6位片手剣
7位双剣
8位笛ェ
TA的にはこうか?
違うな
TA だけ をみるなら
1位ハンマー
2位大剣
3位スラアク・太刀
4位双剣
5位片手剣
6位ランス
7位ガンランス
8位笛ェ
ランス系は探しても全然速いの無いんだが・・・
>>418 二番手ってあくまで近接でな
あとやけに持ち上げられてる大剣よりも劣ってはないと思うんだ
大剣ってスキルで一気に化ける武器だしな。
抜刀ついて始めてハンマーについていけれる武器だと思う。
>>421 スラッ糞さんちゃーっすwwwwwwwwww
スラア糞さんはろくに他武器を使えないからなぁ…
大剣、片手が切断二強なんだが認めたくはないだろうな
片手ってそんなに強いか?
夫婦、ナルガとボルボ、アグナで一通りやってみたけど、
頭が低い位置にある敵はやっぱSAの方が早かったけど他のは太刀が早かったって感じ。
やっぱ敵によるってことでいいよね
大剣も槍とかと比べると早いには早いんだけど何故か太刀抜かせないんだよね・・・
多分俺大剣苦手なのかもしんねーから他の人のも参考にしたいからやってみてw
それよりも片手さんを何とかしてあげたいのと、動画のあげ方がよくわからんから調べてくるw
>>424 勝手に他武器使えないって脳内変換してるあたり頭弱そうだよなあ
>>425 モーション値はなかなかだよ。でも属性3割カットっていう謎仕様のせいでちくしょう
今大剣スレ見てきたんだけど大剣のスキル構成変えてみるからまた変わるかもしんね
>>427 スラア糞が二番手とか言ってる時点で大剣も片手もろくに使えないことがわかるんで
残念ながら動画が出てない時点で太刀以下だしな
双笛ライトヘビィ以外で終焉クリアしたが
一番早かったのがスラアクだったな
縛りもなしだし32分だからTAも糞もないけど
>>429 お前少しは調べてからもの言おうな・・・
もうスラアクスレに大剣越え動画出てるだが^^;
大剣はまだしも片手強いとか言ってる時点で雑魚だと一発でわかりますね
スラアクは2番手までいかないが糞でもないな
でもまぁ近接ナンバー2から下落したもんで
>>429みたいな太刀厨も沸くし、
スラアク使いはカワイソスw
あ、やべアグナとボルボは普通に弱点狙えてたじゃん。じゃあなんなんだあの差は・・・
もうほぼ全部のモンスターで検証しろってことなのか・・・くそw
>>431 もう相手にしなきゃいいじゃんかw
でも SAが二番手と主張→大剣も片手もろくに使えない ってのは俺もあれ?ってなったけどw
モンハンって努力でそこそこうまくなれるとは思うけどぶっちゃけ才能じゃねw
ゲームで才能()ってのもアレだけど、何回練習しても得意不得意あるからね
それにしても片手さんを助けたい
パーティーに麻痺ガンと匠ドボルハンマーいたらクエすぐ終わるよね・・
スラアクより大剣こそまったく動画出てなくね?アマツ以外まともなTA動画あるの?
>>434 PTだったら匠ドボルなんていらんわ、麻痺ガン1W属性3orへビィ3だろにわか
麻痺ガンすらいらねぇよ
ごめんさっきから大剣でレイアいってるんだけどみんなどんなタイム出てるの?
マシな動画見つからないっつか面倒だし思ったよりいいタイム出ないからもう検証やめようかなと。
俺大剣向いてないやw
ミスったここでタイム聞いてもろくなやついないんだったすまんスルーして
新モーション値判明してからあげた非火事場アマツが非火事場太刀抜いたから、剣モード中心にしたらタイム伸びるだろうからこれからに期待できるじゃんスラアク。
特に強撃ビン剣ループのDPSは普通に強い
まぁここは最強議論スレだから遠距離以外正直話す意味ない気がしてきた、近距離涙目すぎるだろ・・・
>>439 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>440 最強に絞ると話題がなくなっちまうな
最強及びその他雑魚武器どもの序列をつける議論スレ
略して最強武器議論スレってことにしてしまわんか?
>>442 そんなややこしい名前にするならランク付けスレとかでいいだろ
スキルに恵まれてる武器の方が有利だよなー
裸で比べりゃいいのに
スキルに恵まれてる武器ってなんだ?
んなこといったら
強走薬に恵まれてる武器って有利だよなー(双剣・弓・ハンマー)→禁止で^^
罠に恵まれてる武器(DPSが高い)って有利だよなー(双剣・ハンマー等)→禁止で^^
になるわけで
スラアクのモーション値
昔のほうが正しかった と
なることを信じとくわ
じゃあ双剣は禁止武器だな
裸で比べたらより弓1強になるだけだからスレ的には大差ない
スキル抜きの強さ比べても意味ねーだろ
>>428 属性カットされたら、手数武器はダメージ小数点以下切捨てと切れ味消費というデメリットしか残らんよなw
モーション値100を一発と、20を五発、同DPSなら前者のが強い
>>446 弱点の高さに左右されずいかに多く手出せるか。これが一番大事で真理
弱点に手を出せるか だった
抜刀技、弱点特攻、集中、属性攻撃強化、あたりは考慮してもいいんじゃなかろうか
ハンマーやガンナーなんかだと弱点特攻が非常に効果的だし
大剣は抜刀技無ければ始まらないし
大剣ハンマー弓なんかは集中有り無しではかなりDPS違う
武器によって火力のうち属性の占める割合が増えたりもする
というかここの評価が高くても有する武器によってだいぶ変わると思うんだが
例えば双剣なんかだと 龍属性武器が残念すぎて龍属性攻撃に置いては他武器にずいぶん水をあけられたり
大剣と太刀だと基本的に大剣の方が火力が高いが こと雷に弱い相手には(ジンオウ武器がより優秀な)太刀が有利 とか
それだと従来どおりTAの早さで決めるだけじゃね
各武器ごとの最強スキル&装備を決めてから議論しないといけなくなるんじゃね。
裸なら最強だしwwwwとでも言うのか
裸で決めるのは無意味
素の武器性能は
>>38で十分かな
強い武器ってのは理論値の高さよりどれだけ環境に合ってるかって事であり、
相性がいい敵が多いのも相性がいいスキルが多いのも今作におけるその武器の強さだろうな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:56:12 ID:dlm1NiAC
とりあえず抜刀大剣、赤ゲ太刀、強撃斧、睡爆片手で争えよ
そ・・・双剣さんランスさん・・・(´・ω;`)
PSっていう不確定要素がある限りそれで争ってもたいして意味ないでしょ
今作って龍属性自体の需要は低いんだがな
水か雷で代用or龍よりも良く通るってケースが殆どだし
ランスは酷い弱体化喰らったけどそれでも弱くはない
未だに非火事場アカム5分針とか出せちゃうレベル
ランスはジョーさんを0分針で料理できる力はある。
なんでよりによって糞重いチョンサイトなんだよ
終焉5分針とか武器云々よりもプレイヤースキルの問題だよな
結局うまい人はどんな武器使ってもうまいってことか
もはや最強武器っていうより、動画主で誰が一番PS高いかって話
終焉5分針とか・・・
なんつーか、武器って言うある意味集団的なものに差をつけて
あーだこーだ言うために格付けしてるってのは滑稽だな。
アホの煽り材料提供してるだけ。しかも日本人の。
1周回っても、うまい奴は何使っても誤差にできる程うまいって話に戻るって言うね。
>>454 ハンマーは集中でDPSたいしてかわらんよ。にわかおつ
>>463 すげぇな終焉…
TASじゃなかったら変態すぎる
行動見てたらまあ十中八九TASだろうな
一回でも相手のはずれ行動引いたらタメ空振りどころかダメージ確定な行動多すぎる
TASって実在したのか
都市伝説だと思ってた
人外だなこりゃ…
確かに超絶上手い割にはTAとして変な行動があったりおかしいな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 01:23:17 ID:Hrfm/eB/
動画厨的には現時点で大剣最強なの?
お前はラーメンが一番食べやすいから箸が食べ物を口に運ぶ食器の中で最も優れていると決めるのか
大剣ってあんな半リズムゲーだっけ?
>>478 ボウガン>弓>ハンマ>大剣
ぐらいの位置
実際にプレイしてるように見せてるTAS動画なのか
大剣って新モーション値出てから再評価されたの?
長らく来てなかったからようわからん
>>463 この人確かF民でものすごい上手かったからTASではないと思うが、鬼神薬Gとか最初に飲めば良かったし、ジョー終わってからの行動がよく分からないな。
研いで怪種飲んでナルガが降りてくる位置で溜めれば良かったりと……。
何回か撮り直ししたんでねえの?
何にしろ、可能性だけなら上位ってことか
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 01:53:02 ID:Hrfm/eB/
弓=箸
大剣ハンマ=スプーン
ボウガン=フォーク
太刀=長めの爪楊枝
片手=短めの爪楊枝とエプロン
双剣=短めの爪楊枝2つ
スラアク=手
笛=トング
こんな感じ?
エプロンでどうしろと
>>485 俺もこの人はFで何回かPT組ませてもらったことあるし
生でも生きた伝説みたいな動きしてたが、いかんせん動画に関してはTAS臭さを感じるよな
色々とおかしい
モンハンでTASって無理なんじゃなかった?
ステートセーブさえ出来れば出来るんじゃね
436
気持ちわりぃ・・・
>>493 自分でCFW用のソフト開発しねーと今んとこ無理じゃね
現状のステートセーブはMHだとほぼ無理だしな
ハンマーが近接最強?ケルビすら殺せないくせに片腹痛いわ
ホームラン知らないゆとりはお帰りください
弓、ライト、ヘビーどれが一番結局強いの?PS関係なく。
>>497 そっと天国に送ってあげるハンマーのやさしさ
モンスの動きがクネクネで大剣で溜め中に尻尾とかェ・・・
今探してるんだけど太刀でボロス原種0分針って動画ある?
いっそのこと次からはテンプレで
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 殿 堂 入 り ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ソロ:弓
PT:ライト・ヘビー
と称えてその他の順位決めたら?
その他なら今のところ
ハンマー以下はどんぐり3兄弟と槍ガンス片手ヌヌ笛ェって感じじゃね
PTだと笛どんぐり槍ガンス片手ヌヌェ・・・
でもハメとかPT構成、モンスター次第で順位揺らぐし微妙なところ
そういやこないだ武器使用頻度がほぼ水平300回あたり使ってる人見かけたんだけど、
ギルカみて美しいって思ったの初めてだわw
この流れだと弱いと言われて続けてる双剣も伸び代がある気がしてきた
使いにくさトップクラスだし最適な動きも未開発
双剣メインにしてる廃人の数も少なく動画上げてる人も各々スタイルが違う
武器スレで計算機も最大ダメ出す武器の表も出てないのも双剣くらいだ
鬼人連斬がゲージ消費に対し割りに合わないという流れから
どんどん混ぜたほうがダメージ効率出すには上ってなってきてるし
そもそも鬼人化状態の補正と鬼人強化状態の攻撃速度Upが正確に検証されてないし
基準がDPSばっかだから継続火力や攻撃速度にまで目が行ってない感じだし
まあいまのままでは最弱のまま
議論が煮詰まることを望む
俺はここまで書いてなにもしないんですけどね^^
確かにゲージの仕様はなんか面倒だしリーチもアレだしな・・・
救いようが無いポジションにいるのは仕方ないとして片手太刀SA槍の中堅以下がかわいそうだよな
ジョー槍とか、レイア銀レウスハメのあるSAはまだしも太刀の赤ゲ時の威力と片手の属性3割カットが泣ける
槍もジョー以外だと微妙だし、SAなんて近接争いで崖登ろうと頑張ったのにハンマーに地面ごと落とされたし
こうなると大剣キタこれで勝つる って思ったら微妙だし
調整されたっていうけど先頭集団とそれ以下が離れすぎだよ・・・
細かく順位決めるんだったらみんなでいいタイム出して動画とか総計とるしかなくね
文字だけだと信用性ないし。まぁ俺動画の上げ方わからないんですけどね^^
さあ、Gに移行するにあたってどんな調整がいいんだ?
まず弓は矢の本数制か?
弓は強撃ビン 1.4倍にするだけで十分
弓は強撃ピンさえあれば、あとはいらない
片手剣に属性開放突き
双剣に大迷惑乱舞
笛にムロフシ演奏
>>508 ピンは要らないです^^
弓とかは弱体しなくていい
むしろ近接をアッパー調整&敵の近接殺しモーションと
バックステップを減らせばおK
カプコンに弱体化させると双剣や太刀みたいになっちまうw
>>471 確かにdpsは変わらんが、手数は増えるね。
そういう意味では無いだろうか?
>>502 弓をソロ最強にしようと必死すぎ
弓は既にソロの最強から落ちてるだろ
弓はソロ最強だと思うぞ
体力少ない今作だと強撃ビン無双がやばい
ボウガンと違って弾も無限だし
敵の攻撃避けながら貯められるのもソロでは強み
現に終焉も弓はビルが早い
パーティだと劣化ライトだけどな
太刀を訓練所以外使ってない奴を見ると安心するわ・・
誤爆
嘘付けw
>>506 木の矢
鉄の矢
毒の(ry
麻痺の(ry
睡眠の(ry
光の(ry
闇(ry
(ry
>>513 確か他に良い手段がない限りTA動画を考慮して決めるはずだよね?
なのに弓のTA動画で他に勝っているのが一つもないんだけど
終焉でもアマツでもジョーでも
弓はどんな相手でもそこそこ有利に戦える程度で最強ではないだろ
PTもソロも遠距離だけなら
ヘビィ≧ライト>弓
TAって火事場アリでやっていいの?
それなら俺でも0分針ほいほい出そう
>>517 無限のような矢を背に、小脇に携えてるから足でも遅くするか?ヘビイ並みの試練だな。
全盛期を誇ったP2G以降の笛をみろ、極端な修正をくらうのなら最強の名もありがた迷惑だわ。
ハンマーとスラアクにもどんなペナルティが付くやら…
ファイナルファイトのボーナスステージみたいに車破壊するだけのクエがあったらptsd高い武器が最強
>>518 ウカムはどうよ。4分51秒。
ベリ亜は2分52秒か
スラアクは手動組み替え
ハンマーはPTに太刀が居るときだけ火力1.0倍、居なければ0.8倍でいい
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:05:21 ID:9Faf6asA
室伏演奏ふいたwww
>>523 探してみたけど他のTA動画がまったく見つからないんだけど・・・
他の武器が出揃うまで速いのかどうか比較しようがねーよ
前も投稿は早かったけど、結局他の武器に抜かれていったからな
弓はトータルで強い、TA1位をたくさん取るタイプじゃなくて2〜4位をたくさん取れるタイプ
ジエンだけはTA最下位クラスだが、十分最強といえる存在だろう
相性最悪の蟹系リストラも追い風に
最強スレだから1位以外はどうでもいいです
弓は最適であって最強じゃないって誰かが言ってた
ヘビー>ライト>ハンマー>弓
ぶっちゃけもうこうなってる。
ハンマー(笑)
ハンマー(笑)はスラックスと同レベルだよww
というか最強はTA最速でいいとして
定義は何だ?
弓やライトみたいに色んなTAで上位に入れるのがいいのか、
ハンマーアマツみたいにある種のモンスに対しては1位のやつが優秀なのか
俺的には前者が最強だと思うんだが
そしてだとしたら
ライト=弓>ヘビィだと思うんだが
ハンマー含め近接さんは論外です
弓もスラッ糞と同じで厨が熱心に印象操作してたから上位にいただけなんだよな
定義なんてねえよ
一番強い奴が最強なんだよ
TAで2番手以下なんて価値無いだろ
こちらで武器は敵に合わせて選択できるんだから色んな敵で上位では器用貧乏なだけだ
TAで1番の数が多い武器ということならわかる
そろそろレン砲が登場しそうだな
スラッシュアックスは抜刀切りが縦振り下ろしなら使ってやらんでもなかったが
>>534 今でも急に出てきて弓を最強に推そうと印象操作してるよな
今更印象操作しても次作で弓やライトの調整は避けられないと思うけどな…ご愁傷様
弓弱いガン弱い!より片手双剣笛最強アピった方がいんじゃねw
調整しなくても3Gでモンスの体力・攻撃力が上がればそれだけで死ぬからw
特にボーガンwww
弓は曲射のイガグリもっとかっこいいのに変えてくれたらどんな弱体化してもいいぜ
>>541 体力も高くなるしな
ガンナーはソロでは今よりキツくなるだろ
弱体化してさらに敵体力上がったらどうなっちゃうん
乗り換えるだけだ
流石に武器1種類しか使えない奴は初心者抜きだとそんないないだろう
ライトの速射・散弾厨は次の最強武器に寄生するだけだけど、PS無いから悶絶脱糞死だろうね
今のライトほど楽な武器は無いしw
火事場大剣アルバの人がTASTAS言われてるけどPSPのTASは出てないだろ
人力チート的な褒め言葉ならすまん
ライト速射はとにかく楽なんだよな
疲れたときの連戦でも適当にボタンおしてるだけでいいしな・・
むしろ何でヘビィが強いと持ち上げられているのかがわからんのだが…
大剣が最強候補に上がってきたな
やっと大剣あがってきたか、ここのPSカス共には今までいくら言っても無駄だったからな
>>PSカスども
というかTA一つだけで自分が使ったこともないのにコロコロ評価変える
評論()しまくってる中学生と最強厨達ですた
>>549 同意。
確かにしゃがみは強いがソロではそこまでしゃがめないしなぁ・・・
>>553 いや、PTでのヘビィだよ
PTでも属性強化のみライトのほうが楽だぞい
PTヘビィというよりはハメ前提ヘビィだろ
速射よりしゃがみの方がDPSが高いし人数いれば弾切れ前に終わるしな
ソロヘビィで速い動画もあるけどあれはプロハンしかできね
ハメ前提での話かー
残念すぎる
>>551 お前すげぇな!
ちなみにどのスレのどのレス?
>>556 一応ソロでしゃがみまくれる変態的PSの持ち主ならヘビィは強い
一般的に参考なるレベルとは俺には到底思えないが
>>556 TAスレでハメを前提にしないとか何考えてるんすか
楽かどうかだろ
ここは口達者の最強厨が集まるスレなのに勘違いしたお客様がまぎれて来て困る
楽さだけで最強になれるならAGガンスが最強になってるわ
属性弾速射ってそんなにつおいんですか
ラクに倒せるくらいつおいです
楽で火力高いです
ヘビィは条件揃えないと普通です
AGガンランスは安全で楽だけど時間かかります
AGガンスは〜じゃなくてAG砲撃オンリーは〜にしとけ
>>561 最強=死なないと定義するならAGガンスが最も近いかもな
このスレ的に討伐速度基準だと、AGガンスは微妙だが
>>562 属性速射そのものよりも、スキルの仕様との兼ね合いがヤバい
属性強化で1.2倍、○属性強化+2も加えて1.44倍、更に連発数+1で1.92倍のダメージが叩き出せる
剣士の匠+攻撃大+見切りなんかじゃこうはいかない
>>566 なるほど
こういっちゃなんだけどスキルに恵まれてるな…
もうPTプレイで麻痺落とし穴こかしとお膳立てが揃った
動かない相手にDPSトップのスラアクでいいよ
うそです・・・金冠クエの時位しか完璧なお膳立てしてもらえません
つまりはMHP2G的な双剣のポジションにスラアクが居座っただけと
だけどMHP2Gの双剣が最強と呼ばれることは絶対にないと
なっちゃんがP3に来たら双剣とスラアクで斬り斬りするんですね
フルボッコはTAつうより効率狩の範疇だ
罠云々しちゃうと最強のイメージとは程遠いな。
例えばマイクタイソンを後ろから鈍器で殴って、
「俺最強〜♪」って言っても誰も認めないだろ?
お前のイメージなんぞお前の中だけで完結させとけ
まあ単純DPSで最強は決まらないのは皆思うとこだろうなんで
強走薬のんでブン回しで俺最強とか言われても言葉を失う
棒立ち選手権でもしたらいいけどそんなモンスは
サポガン罠他拘束した上でやっと効果がある
あるいはなっちゃんのようなすぐこけちゃうかわいそうなモンスを
もってくるとか・・・
面倒だからアカムソロの討伐時間できめようぜ!
デカイし的だしランスが輝けるし
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 23:27:06 ID:BDbw0YZP
大剣が話題になってるけど理論的にはハンマーが上なんでしょ?
じゃあジエンでいいじゃん。完全に的だろ
ジエンは武器よりもバリスタと大砲がメインじゃね?
バリスタと大砲なんてたいしたダメージじゃないよ
いかに弱点を攻撃するかのほうが遥かに大事
ソロのヘビィが強いのはソロでもしゃがめるプロハンが使った場合のみ
汎用性、機動力、防御等々他の全てを犠牲にして高火力だけに特化した理論値最強の極まった武器
運用出来る腕があるなら……ってやつだ
並のゲーマーならライトの方がいい
ライトや弓と違って強さに文句出にくいのは中の人補正がハッキリわかるからだろうか
調整としてはひとつの理想型かもな
紙装甲のガンナーでなおかつ機動性も低いから
最高火力なのは至極真っ当な調整だと思うわ
ていうかヘビィ以外が問題ありすぎ
確かに強いかどうかはプレイヤーの腕次第かつ
極めれば最強なのは理想的な調整ではあるな
逆にプレイヤーの腕を問われず安定して超高水準の火力を維持出来るのが近作のライト
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 00:36:13 ID:CjaR/tl5
ライトのガンキン主任の討伐スピードは異常
火山にて俺が掘ってる間に
友人がガンキン&ガンキン亜を討伐し終わった時は
チートかと思った
滅龍弾をひたすら撃ちまくるアレか
ライトだけ属性強化1.2倍ってのが謎仕様なんだよな。
逆なら分からなくもないのに…
>>581 もっと言えば、弓と属性ライトは全然違うと思うがな。
弓は強撃瓶の性能が異常なおかげで、モンスの体力が低い現状ソロ優秀なだけ。モンスの体力が増えればすぐに落ちる。
クリ距離維持や、弱点集中が出来ないとゴミ火力も良いところだし、こんなもんだろ。
属性ライトはクリ距離関係ないから、とりあえず属性通る部位に当てさえするだけで十分な火力が出せる。
射程ギリギリから撃っても馬鹿高い属性値が全部入る上に、ライトだけ属性強化スキルの効果が1.2倍。これがイミフ。
ライトだけ じゃなくボウガンだけ じゃないのか
速射のお陰で弾持ちが良い分属性弾だけで討伐出来るからライトのが目立ってるだけで
ヘビィもヘビィで属性弾の火力かなりアレだった気がするが
単純にライトと違って属性弾に武器倍率かからないのと弾数(速射)の都合でライトが目立ってるだけで
まあ弓が最強って言われているよりはライト最強って言われているほうがいい。
弓は馬鹿が使うと糞以下の火力になるがライトならまだ猫よりは使える
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 00:54:15 ID:eCb5wYvH
PSによって最強が違うのがなぁ…
プロハン…大剣、ヘビィ
一流ハン…弓、ハンマー
腕問わず…ライト
とりあえずガンナーが優遇されてるのは間違いないな
近接1.1倍でガンナーが1.2倍と聞いたがね
弓は1.1倍なのか?
弓は1.1倍だ
未だに動画がろくにない大剣が強武器扱いされてるのは疑問だな
太刀やスラアクの方がプロハンが使えば可能性がありそう
動画がロクに無いのはスラアクも一緒だろ
> 未だに動画がろくにない
あ、はい
ちょっと調べればスラアク動画はいくらでも出てくるよ
前にスラアクスレにも貼られてたくらいだし
なんだ、案の定スラ糞厨か
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:08:48 ID:CjaR/tl5
弓1、2倍だぞw
弓の使用回数1300回の俺がいうんだから本当
次回作ではモンス大幅強化とハンター弱体化が待ってるのかな
全部糞武器になったらそれはそれで楽しいのかな
散弾・拡散矢UPはボウガン1.2倍、弓1.3倍だな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:19:12 ID:CjaR/tl5
確かにもうちょっと難しくして欲しい
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:23:34 ID:a2LTQ+Za
大剣はプロの俺が使えば四面楚歌も特にTAの準備もしなくて罠や爆弾もなしで普通にやって30分以内に終わるからなぁ
止まってる敵の弱点をひたすら叩いた場合の討伐時間みたいな理論上の攻撃力だけで武器性能を語るのはどうかと思うね
ガンナー全部ゴミ武器にしてくれればそれでいいよ
銃撃ちたい奴はFPSやっとけ、俺もやるから
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:28:34 ID:CjaR/tl5
規制
水属性30のアミルバハルをを例に出すが、
属性攻撃強化を付けると、水属性33だ。
更に水属性強化+1を付けて、水属性36。
属性攻撃強化&水属性強化+2で、水属性39。
弓の属性攻撃強化は1.1倍だよ…
何で今更こんな話…
アドパでライトボウガン指定の部屋が増えてきたな…
金冠部屋なんか入ってみたらみんなW属性で気まずい
それなりのお守りがあればW属性2連発数までなら何とかできるもんだよ
それにさらに付けようとすると山に籠もらないといけなくなるけど
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:44:13 ID:t2MezPC+
大剣最強
異論はないな?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:47:24 ID:t2MezPC+
ソロでな
効率部屋ならw属性でいいんじゃね?
普通の部屋にwで来て「俺のお陰で早く倒せたな(どや顔)」みたいのは死ねばいいと思うけど
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:48:19 ID:eCb5wYvH
大剣、ヘビィはプロハンが使えば最強なんだろうけど、一般ハンターが使っても並武器になるからなぁ…
やっぱり誰でも使えて強いライトが武器としては最強かな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:53:49 ID:d/pefBYV
大剣は初心者でも使い易いよ
溜め3なんて敵が寝た時にしか使えない俺には大剣は弱武器
>>615 ティガやらナルガの振り向きざまとか幾らでもあるじゃないか
基本PTメインだけどPT用の武器とか使いたくないんだよな
だから大剣とかで行くと味方がいっぱいいるから振り向きの頭の位置の予測ができずに弱点の頭に攻撃できずじまいでクエが終わるという・・・
なんか情けなくなってくる
そろそろ属性弾にもクリ距離搭載しても良いと思うけどな。
0.5-0.8-1.2-0.5-0.1みたいな感じで。
バカでもチョンでも、何処から撃っても同じってお手軽感はどうも。。
ライトは明らかな調整不足の産物だよなぁ・・・
前ライトスレに問題点挙げたが
・○属性強化が1.2倍
・W属性強化で1.44倍
・武器補正が属性弾にはかからない
・速射補正が0.6倍から0.7倍に
・全武器トップクラスの武器攻撃力
・属性弾撃ちつくし+α程度で死ぬモンスターの体力
が全部重なり合ったせいだ
次回作じゃW属性なくなりそうだよな
それに加えてボウガンの属性強化補正が1.1倍になるか
そして3Gの弱体化により滅びる弓、ライト、ヘビィ
そこで栄え上がる太刀、双剣、片手剣、ランス
AGガンス強すぎですよね^^で少し火力減らされて涙目のガンス
あまり変わらない大剣、ハンマー
だが1番の被害者は呉モーション値により強いといわれて開発が「やべ!弱くしなきゃ!」
となり、更に弱くなる剣斧
こうなるはずだ(キリッ
ヘビィはこれ以上下方修正したら完全な産廃になるぞ
現状ですらかなりギリギリ綱渡りなバランスなのに
>>620 AGガンス廃止
ライト属性弾弱体化
片手の属性値強化
笛の柄殴りから斬属性廃止
はあり得るけど
太刀の強化は無いだろ、赤ゲージ時に大回転切り3連発動しますとかアホなモーション追加されても困るし
へビィはしゃがみ撃ち時にクリ距離が若干広くなる補正ぐらいはしてあげるべきだろ
今のヘビィは
初心者が使えばぶっち切りの最下位
並ハンでソロ弱、PTなら強の状況次第
プロハン使えば最強
Gでもプロハン専用武器であってほしい
どうかんがえても火事場ランスが最強だろ
並ハンのおれでも銀レウスヘビィソロ5分針安定だけどなぁ
>>624 どう考えたら火事場ランスが最強になるのか、どう考えてもわからない
パーティなら罠閃光切れたらエリアチェンジぎりぎりでしゃがんで芋スナしてりゃかつるw
・剣片手剣属性カットを3割カットから1割
・太刀の糞ヒットストップ、PT無理ゲーなモーションや
大迷惑切りを廃止、微強化
・ガンスのAGを廃止、微強化
・ランス微強化
・ハンマー微弱体化
・ライトのW属性強と速射の仕様を変更
・弓の強撃ビン微弱体化
・笛強化
これでおk
ヘビィは別にソロでも極端に弱かないよな。そこまで強くもないけど。
かなり相性いい敵がいて、特別不向きな敵がいないという感じだし。
>>627 ガンナー1人だけ高台登るのとかもそうなんだけど、
クリ距離の調整ができず弱点狙える頻度が減って、
味方には敵を走らせるかエリチェン際で戦うかの選択迫ることになるから
総合的に見てすごい邪魔なような。
火力とスタンしか取り柄のないハンマーは今のままで十分だろ
AGガンス廃止はともかくトライのガ武器無双に戻るランスガンスの火力強化はないと思うがなあ
ただでさえ火力しか取り柄のない双が火力で現状ガ武器のランスガンスに食われてるんだぜ?
ランスはモーション値は諦めるから三突き→カウンター→3突きのループだけ返して頂ければ文句ないです
あとガンナーに関してはG級になると根性廃止の影響で事故死多発しそうだからそこまで弱化させる必要も無い気がするな
怒り状態のレウスに轢かれたら体力満タンから8〜9割もっていかれる程度に調整すれば
ランス厨も沸いちゃう始末
>>630 ガ武器と言うけどガード性能の弱化かモンスターが強くなったのか知らないけど、今回はやたらと仰け反る攻撃多くてガードが全然鉄壁じゃないんだぜ
ランスでもガードと回避両方使わないと不便だし片手と大剣のガードは使ったらむしろダメな感じ
ハンマーは回避受付時間が短くてアレだけど双剣は回避し易いから攻撃だけが取り柄って訳でもない
双剣の欠点はリーチが糞短い以外は特に無いよ。まあその欠点が致命的過ぎて最弱武器候補で常に上位キープな訳だけど
トライの無双時代が忘れられないんだろ
>>633 武器に合わせたスキル前提な作りなのは他の武器も同じだぜ
例えば弓や双でランナー付けたくないけどスタミナ減る速度早くてヤダヤダって言ってるようなもんじゃないか
ガードメインの武器でガードするならガ性+2付けなきゃいけないってのもどうかと思うがな
ガードなしの武器が回避性能+2なきゃ敵の攻撃が避けられないとかだったら文句言いたくもなるだろ
つかランスはともかくガンスあたりはAG無しでもガードがメインなわけだし、砲撃も火力も相変わらず微妙だしで
このままAGだけ無くなったらロマン()武器に戻るしかない
なら強化すべきは火力じゃなくてガードだろう
>>630 デフォで減気効果がある時点で火力かスタン減気の見直しは必須だろ
打属性に比べて斬属性は報酬がゆとり化して切る意味が薄くなった尻尾切り(笑)くらいしか利点ないわけだし
今更だけど最強武器ってのは武器別に決めるわけじゃないんだな
それだと属性で有利不利が出てくるからか?
武器の性能も火力の一部としてそれも含めていいんじゃね
最近は嫌いな武器を最強に推して弱体要望、お気に入り武器の弱さを主張して強化要望出すスレと化してるし
>>637 別にガードの強化でもいいんだが
「ガード武器なのにガードが弱い」って意見に対して「武器に合わせたスキルは前提」で切るのはおかしいだろって話
ガードが現状のままならスキルをガードに回す分武器の火力上げ、ガードが強化されるなら火力はスキルで補えるから問題ないだろ
そりゃあ乱舞弱体したうえに強走ペナつけるのがカプコン流の調整だからなww
紫武器解禁とG級補正だけでも近接とガンナーの差が詰まるとかすら
考えないでがっつり下方修正しそうww
なんだかんだで最終的にガンナーゲーになるのはシリーズの通例の様な気もするな
何かしら下方修正されたとしても狂武器追加でまたガンナーゲーになる気がするよ
G級のアマツボウガンとか狂武器の匂いがプンプンする
俺のマテンロウが最強で異論はないはず
産廃になるとは言わんがヘビィは現状で割と順当なバランスだとは思うけどな
というかただでさえ使用人口糞少ないのにこれ以上下方修正したら死滅しそうだな
>>630 ガード不可とのトレードオフに攻撃力って確かにもっともだが、
モンハンはガード可能とのトレードで抜刀時鈍足がつくことで解消されてる
だから、ハンマーの弱体化回避の理由にならないよ。
抜刀時も鈍い斧さんなら分かるがw
あとガード不可武器内でも一つ頭抜けてるのが実情だしね
弓弱体化したらマジキレるわ
絶対買わないと思う
敵の体力高くなればガンナーは相対的に弱体化するから安心しろ
ドスアオアシラの出番だな
嵐之型参戦あるで
使ってる人の多い武器が最強武器じゃダメですか?
人気最強ってのは確定するわけですし
じゃあ太刀最強な
じゃあ地雷率ナンバー1武器も決めようぜ
断トツで太刀、無自覚地雷は圧倒的に弓で即決だな
>>647 ハンマー使いじゃないんで弱くなろうが強くなろうが関係ないけど、お前さんの希望がどうであれ
真っ先に調整くらうとすれば弓ライトのガンナー系だと思うがな
Gになると
敵の耐久力上がる→戦闘時間が長くなるので攻撃受ける可能性も上がる、弾切れの可能性も上がる
敵の攻撃力上がる→防御低いので即死する
これでしゃがめとかヘビィM度が高くなるな
Pシリーズは伝統的に遠距離武器が強いんだよな
P2ではきゅん
P2Gではラオート
そしてP3ではW属性速射
Pシリーズで遠距離が強いのはカプコンの方針なんじゃねーの
初心者救済的な意味で
要するに一度たりともまともな調整出来てなかっただけだろ。いくらなんでもその擁護はねーわw
初心者はこぞってAGバグに群がってるようだが
覇弓ラオートW属性速射は単に調整不足だから論外として(実際前2つは続編で調整されてるし)
無限に矢のある弓はともかくボウガンはあまり弱くしすぎると
G級来た時に調合分込みで弾満載で持っていっても倒しきれない可能性が出てくるのがな・・・
弾数っていう制約がある分多少火力に余裕持たせとかないといけないから
せいぜいW属性の倍率見直す程度じゃないかね
W属性抜いても2Gに比べヘビィに攻撃力近づいて強化されてるけどな
2Gでボーンシューターでモンスターハンタークリアした人もいるしボウガンってのは人が思うより潜在能力があるんじゃね
最終的な武器とかで初心者救済ってスゴイなw
太刀はまだいいよ対処できるから
遠くから曲射狙ってくる弓はマジで地雷
てかさ、ボウガンで倒しきれる体力にしなきゃいけないって決まりでもあんの?
倒せないなら使わなきゃいいだけなんだし、ボウガンにあわせて調整する必要なんてないんだよ
むしろ殴りとか蹴りも使わなきゃ倒せないぐらいにするべき
溜1連射なんて今思えばかわいいもんだったよな
上から核地雷落とされる日がくるなんて思わなかった
ランスガンス使っているときに曲射厨に出合ったら
仕方なくSA付武器に持ち替える
ハンマーの時でも
溜めが解除されてうざいけどな
じゃあ地雷への耐性ナンバー1武器も決めようぜ
とりあえずライトもっていけばなんとかなるだろ
それかスラアクか
アルデバラン「俺が曲射を抑えている内に早く!」
大回転斬り「はあああーwwwwwwww」
前衛の大回転斬り
後衛の曲射
完璧な陣営である
それもう地雷が持つと危ない武器ランクじゃんww
対人最強まで決めんのかよここはww
スーパーアーマー無いやつが悪いwww
>>664 自分が使えないからってあたるなよ
ガンナーなら殴るけるの前に通常1があるだろw
特定の武器で倒せないというのはまずいぜ
打撃以外ダメ通りませんとか切断以外ダメ通りませんとか
どう考えても糞ゲーまっしぐらじゃねーかw
_
_/(
≧゚へ\_____
爪¬ ノノノ――⌒
丶ノ
‖
おまwwww>ランス /爪丶 太刀<はあああーwwwww
弓<曲射あばばばばば
ライト<俺が散弾で曲射を抑える内に早く!
片手と笛は上方修正をしてやれよ
片手は属性値を上げるか短いリーチで張り付いても手数を稼げるように足に引っかけられない仕様にするとかさ
笛は回避系旋律を付けてやってくれ、俺が喜ぶ皆喜ぶ
>>628 ・双剣・片手剣 属性カットを3割カットから1割カット
・足の硬い耐性を変えるor他の部位に届きやすいようにする(片手双剣
・太刀の糞ヒットストップ、PT無理ゲーなモーションや
大迷惑切りを廃止、微強化
・ガンスのAGを廃止、微強化
・ランス 微強化
・ハンマー 微弱体化
・ライトのW属性強と速射の仕様を変更
・弓の強撃ビン微弱体化
・笛 強化
・剣斧 微強化
・大剣 そのまま
・ヘビィ ガード性能がシールドにつくように
こうだな
笛は攻撃大掛ければ平均的な火力になるように調整を頼む
ヘビィは回避系スキルの充実と攻撃スキル満載との両立が厳しい
ライトや弓だと回避無しでも十分だけどヘビィは欲しい
んで回避+1でなんでも避けれるぜ!って人は兎に角いつでも確実に避けたい場合+2か距離が欲しい
でも+2や距離でシミュると妥協あるいは存在しなかったりするんだよなぁ・・・特に貫通反動
あ、正しく言うと剣斧は
斧モード微強化と属性強化ビンの強化だな
強撃ビン無双すぎる
昨日も聞いたんだけどTAは火事場ありでいいんだよね?
ってか今のとこナルガ最高記録ってどのくらい? 火事場アリでいいから教えてほしいんだけど・・・
こいつなら3分いけそうなんだけど、俺が出せそうってくらいだからもっと早いのあるかなって思ってw
あとさ、なんで次回作で修正してほしいとこ()とか プロハンが使ったら〜だけど凡人が使ったら〜みたいなこと語ってんだよw
おまえらおもしろすぎwウケるかわいいw
とりあえず俺も動画頑張ってみるからみんなも一緒にがんばろうよ
スラアクは別に強化する必要なくね
十分強いわ
ガンナーは剣士に比べて防御低くて弾数に制限あってポーチ圧迫する分
遠距離から攻撃できて高火力って認識だったんだが
自分近接使いだけどそんなにガンナー責めるべきかね
あ、ポーチもそんな圧迫しない上に弾制限もない弓、テメェは駄目だ
>>682 でもな・・PTのハメなら真似できるさ
アマツハンマーやジョーランスもあれほどじゃないが少々劣化して真似はできる
でも火事場ヘビィのソロしゃがみとか俺は絶対真似できないぞ
プロハンが使ったらとしか言いようがないわ・・・
あんなことできるのは全体の1%未満だとは思うが可能性と見せられた以上
最強候補にならざるを得ないのでは
動画を貼れないというのはやっぱり二番煎じなんだよね
最初に戦略を練って動画を上げる人は素直に尊敬するよ
>>684 圧迫するわ
強撃ビン、毒ビン、眠りビン、空きビン、ニトロダケ、調合の本×2
実際使う弾なんて
ガンナーも弓と同じで2~3種類ぐらいじゃん最終的に
調合素材あわせても圧迫しないだろ全然
>>683 いらんな。
スラッシュアックス内格差はバランスとって欲しいが。
強撃ビンとその他ビンの。
>>685 ソロの話ねw何もPTなんて言ってなくね俺
あと真似とかそういう問題じゃなくて精一杯やっていいタイムでたのをあげようよって言っただけなのに
なんで貼れないってなるんだよ・・・
俺だって調べればうpできるようになるわばかにするなw
それ以前にタイムの問題だよな。何も最速動画のやつが一番いい戦法とは限らないし(一部除くw)
どうやってもその記録に届かないのは仕方ないとして、みんなにも戦法考えてTAやってみればいいの出るかもしんないから頑張ろって言いたかった
そっちの方が燃えるしw
あとある程度モンスター絞ってその中でタイムいいのが最強ってことなのか、
総大型モンスターを対象にしてその中で好タイム出た武器が最強なのか、
正直はっきり分からないんだけど結局どっち?
>>689 何かwを句読点的使い方してていらっとするな
読んで無いけど
イライラにはカルシウム
モーション値下がって産廃扱いされるかとおもったらそうでもないのか>スラアク
近接が産廃のバランスで今更変動もねぇよ
>>691 それ根拠は無いらしいぞ
反証もないけど
アイテムポーチ1ページ目は弾と弾の素材
2ページ目は弾の素材と調合書で埋まるのが平均的なガンナーじゃないのか?
>>694 じゃあイライラしないバリハフリーでストレスフリー
なんかよく分からないのか知らないけど結局全モンスター対象にTAやって総合で秀でてるのが最強でいいのね?
いいなら俺頑張って表作っちゃうよ?前期終わったし暇だしw
失業中の俺も暇だけどおまえに任せるわ・・
バリアの間違いねw
ってか本当に各モンスターごとTAの表作るよまぢでいいんだな!!
誰も使わないけど頑張れよ応援してる
じゃあ作らねーよw
ホントおまえら面白すぎてわけわからん
スラッシュアックスの強化というより、
強属性ビンに日当たりを。
ちなみに滅龍ビンは発動確率100%がわかりましたので
名誉回復…したかな。属性開放突き8Hitに全段乗るのは
ミリキですが。
Gはガンナーにとって面倒な攻撃を追加
これくらいで良くね。
片手が火力出せるようになるのも嫌だし
ソロでライトよりヘビィが強いとかも微妙だしな
全体的に近接<遠距離な点をのぞけば今のままで良い
>>702 ソロでライトよりヘビィ強いのがおかしい?
お前は何を言ってるんだ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 21:52:07 ID:+qnEfRX+
てか終焉ってTAS疑惑が少しある大剣の動画除けば、
弓BILLが1番早いのか?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:33:39 ID:GZ1tJXwN
>>702 ガンナーにとって面倒な攻撃てどんなん?
突進だってビームだってコロリンして曲射だな〜くらいにしか思わないが。
どんな攻撃も慣れりゃ面倒だった事も忘れる
グラの薙ぎ払いビームとか
あれは出始めの判定が明らかに弱い欠陥持ちだったが
>>645 なんじゃこりゃwww
一匹倒す時間より次のモンス出るまでのが長いんじゃね?w
ガンナーにとって一番厄介な攻撃は火山地形の噴火トラップだと思う。次点でアマツの竜巻地獄
つまりフィールドトラップ増やすかランゴスタ様の復活でバランスは取れるかも知れない
確かに雑魚が多いと死ねる
でも今回散弾でおkだったりする
じゃあ矢と弾を一定確率で弾き返すnewガミザミ様の実装で全て解決だ
>>645 と言うかサポ役もヘビィでよくなったのかw
矢は溜めを解除されちゃうから、たしかに雑魚の群れは死ねる。
まあ矢切りで掃討しちゃうけどね。
レウス爪はハリウッドダイブっす。
格ゲーのサバイバルモードみたいなクエがあればガンナー涙目にできるのに・・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:15:38 ID:+qnEfRX+
>>713で弾き返されたのはダメ有りだったらいいのに・・・
継戦能力で剣士がガンナーに勝てるとお思いで
>>716 どう考えても弓有利w
剣士は斬れ味消費して戦う武器
格ゲーで言えば波動券しか撃てないリュウとザンギエフとの戦いみたいになれば近接勝てるな
蟹と雪猿とグラビを復活すれば解決
蟹は肉質的な意味で分からなくは無いが猿系とグラは弓とガンの的だろ
オトモを呼ぶドドブランコと固定砲台のグラビモスは
近接よりガンナーのほうが辛いかなぁと思うんだけど。
まぁ罠はめて打てばタダの肉塊なんだけど。
>>724 雑魚は散弾で蹴散らせるし、グラビもなぎ払いブレスは納銃してから回避間に合うから苦労しないな
まあドドは結構動き周るからめんどくさいと思う奴もいるかもだけどな
やってみりゃ分かるけどガンナーはともかく弓なら楽だよ
グラは固定砲台になってくれればくれるほど的だしな
多少ガンナーゲーにするくらいじゃないとガンナー使う人いなくなるから現状のパワーバランスはしゃーない
ライトが強いと騒がれる前のライト人口は酷かったもんだ
双剣と笛を微強化して太刀を削除すればみんな幸せじゃね
>>705 モンハンP3でTASできるんだ〜
やり方教えて欲しいな^^
>>725-726 なるほどね〜まぁ俺ほとんどガンナーやった事ねぇから、
そんな奴ら(にわか)が寄りつかないように面倒くさいイメージのモンスターが
何体か居るだけでも違うかもね。現状だと大体どんな奴にも担いでいけるイメージあるし。
>>727 2Gも結構使われてた気がするけど(ピンポイントで)。ウカムライトとかキリンライトとか。
ドスバギィと猪は死滅しろと思う
俺的に
フィールドにキングチャチャブー3匹設置しとけばガンナーは死ぬぞ^^
近接も死ぬけどw
やめてください茶々と子蟹だけはやめてくださいしんでしまいます
無限ランゴ、猫、チャチャ、子蟹、大量の猪、雪猿に何度も召喚される子猿
大型よりこいつらの方がよほど脅威だった
ガンナー弱体化の為に蟹とチャチャ復活は有りかも知れない
不遇武器の片手、双剣、笛はこいつらにそれ程苦労しないし
まぁ困る武器の方が多いからありえんだろうけどw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 02:50:32 ID:97Ww85QO
蟹はいやぁあああああ!!
ドスは蟹が無限だったからな‥‥
ガンソロはあいつらのせいであきらめた
ガンナー弱体の為にモンスターはPTの中で防御力が一番低い奴をターゲッティングすれば良い
ソロでガンナー強いのは許せるけどPTで近接を囮にして遠くから安全に射撃しとるのはムカつく
タゲ固定されたら戦いやすくなるだけなんだが・・・
>>718 俺の竜撃砲は切れ味なんかにゃ阻まれんぜ
今回最強のネタ武器って何?
やっぱ団子?
説明文敵にはサメ槍が好きだ・・
ガンやっててPTで一番攻撃食らうのって他人狙いの攻撃に巻き込まれることだわ
某所のバキクエソロで、罠やネコスキル縛って笛や双剣が各12分らしい
弓が10分にハンマー11分とあった。
武器性能自体はそんなに差は無いのかね、スキルつけると酷くなるだけで
弓除けば素のTAもそこまで差ないじゃない
0針と5針で差が付いてるように見えるけど2〜3分差ぐらいで団子になってね?
>>736 ドスと言ったら雑魚の異常な強さと四本ソロでディアの強個体引いたら死ぬってことの二つだけ覚えてる
>>743 これらの武器は歩行スピードが速いからほとんどのオウガの攻撃を
歩いて安置までいってかわせるのがいいよなあ
他の武器だと性能無しのガードは役立たずだし微妙に足の速さが足りないから
性能無しのフレーム回避に頼る場面が多くて、かなり神経使うわバキクエの場合
まぁモンハンも回を重ねるごとに武器間の実質的なクリアタイムは差がなくなって来てると思うよ。
PS2の1Gだったかの片手みたいな「なんでこの武器存在してるの^^?」と言うしかないような酷い差はない。
火事場怯みハメでもやるんでないかぎり、どの武器使っても気持ち程度の差に収まってる。
Gの片手はひどかったよ
タツジンソードにしか(微妙な)存在価値は無かった
笛ってPTでもいらない子?
吹き専は要らない子、と言うよりいるとかえって迷惑なレベル。
ちゃんとスタン取れる笛は良い笛。
マルチだと遠いとこで演奏する吹き専や、接近せずに撃ち続けてマラソン大会開催させる奴が最大の敵
曲射最強やな^^
このスレ的には「攻撃大吹けて一クエにつき二回スタンとれない限り地雷」みたいな感じじゃないの
>>753 いいPTなら1スタンしてる間にモンス討伐。
延々と旋律延長が一番スタン狙いやすいけど
それでも2スタンなんて狩猟笛さんにさせてたら
PTメンバー赤っ恥だぞ。
PTで笛がコンスタントに
2回もスタンとれると思ってんの?w
笛ってそんなスタンとりにくいのか
オレ自信使わないしオンラインでもめったに見ないからハンマー並みだと思ってたわ
でもよく考えたらハンマーでも一回スタンとったら討伐しちまうか
笛でハンマー並にスタンとれたらハンマーさんの存在価値なくなっちゃうだろ・・・
昨日p3で初めて笛使ってアグナと銀に2回スタンとれたぞ
アドパのレベルってそんなもでしょ
麻痺99うちつくすのも普通
まともなptなんてクエスト回し部屋じゃあったことない
>>756 いや・・・笛のスタンは打点の高さでハンマーより相当ストレスフリー。
頭が高い敵はハンマーより遥かにスタンが楽。
ハンマーの優位性はスタンだけ見てたらわかんないお。
いい加減P2Gは忘れるべき。
>>759 ああ・・アドパかい。そりゃわかるわ。
Kai鯖増強してから速攻Kaiにもどったけど
アドパはここのスレ住民がプレイするには相当ストレス溜まるんじゃないか。
と・・・PS3買った直後にKai増強されて涙目の俺がいう。
アドパは遠距離職やればそんなストレスはたまらない
ランスガンスはやばい
なんか数週間置いてスレ見るたびに強い武器変わってんの見ると
レア素材使う武器は作らないでおいて半年、一年くらい寝かせて完全に評価が固まるまで待った方がいい感じに思えてきた
半年一年やるうちにレア素材とかポロポロでるんじゃなかろうかw
そんなプレイヤースキルないんじゃない?
敵弱くてそろそろ飽きてきたし、半年くらいしたら難易度の高いイベクエが充実してそうだからしばらくやらない方がいい気がするんだよね。
バキクエみたいなレア素材入手救済クエも配信してそうだし
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:07:20 ID:97Ww85QO
このスレで自分は上手い、周り地雷多過ぎみたいなレスしてる奴結構いるけど、そんなに上手いなら何故動画を上げないのか
>>767 そりゃ上手くなったのが動画みてそのスタイルコピーしたからじゃないのw?
>>768 俺なんかまさにそれだな コロンブスの卵って奴だわ
ジョー壁ハメや銀レウス怯みハメ(?)みたいなのは発想で勝負してるからな
>>743 今回は武器自体の性能差より、スキル間のバランスがおかしい感じだな
主に弱点特効のことだが。
攻撃できる高さの問題で弱点特攻の恩恵受けにくい片手双は揃って底辺だな
>>755 頭が小さくて高いモンスターはハンマーよりスタン取りやすいぞ
演奏で狙われやすくなるのもハンマーにはない長所だな
確かに相手によってはハンマーより当てやすいけど2スタン取れるPTは糞
ランスジョー好きすぎだろ
ボウガンは作業みたいで個人的に面白くないから、強武器でよかったと思う
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:50:05 ID:ZhcAREqH
笛で2スタン取れたらメンバーよりスキルあるってことか
>>779 片手も9秒あったら抜刀会心溜3 + 属性開放突きキャンセルフィニッシュの
ダメージを稼げることを言っておく。
双剣<片手になる最大の理由はアルバ武器の有無
機動力とモーションの簡単さの差じゃね?
スラアク息吹き返してるな。
TA的に考えると、むしろ最適な戦い方が分かって効率UPしてるからな
問題は、結局斧モードは微妙火力・強撃は1,2歩抜けた性能ってことで
使い分けの楽しさが減ったという点だ
むしろ振り回しの方が強撃剣ループで開放絡めないとそっちの方が強い
強走ドーピングがありならチャンスには振り回しだけでいい(ちゃんと狙えよ)
そもそも斧モードの良さは俺的にはモンスの尻尾を総ての場面で狙って
PTメンを幸せに導くところ
振り回し(ぶん回し)は使える状況が少なすぎる
剣モード使用時のチャンスなら、斧に切り替えてぶん回すより、剣縦からの開放締めのコンボの方が良いから
結局の所、ぶん回せるのは一部特殊シチュと、斧モード時に大きな隙が来たときだけなんだよなぁ
で、その斧モード使用頻度が下がるんだから使える機会は減るってもんですよ
これは討伐効率を求めた場合の話ね
部位破壊狙うような場合には斧も大活躍ですよ確かに
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:43:32 ID:Pvs9YEJ6
ハンターの溜め2の高さをつかいきれないんだろ
>>787 剣モードはゲージの制約がある分
チャンスだけどゲージ残量が無いって時に変形横から切り上げぶん回しに繋げる
というかお前らあたかも剣モードのゲージ制限がないように話すけどゲージ切れたら即リロードするのか?
属性開放突きがビン属性補正なしでもモーション値180ある事を考えたら
モンスによっちゃリロしまくりってのありだな。
5秒に振り回し3.5ループ程度考えたら、補正なしで168モーション値
5秒に強撃(←)剣モード4回〜5回斬りで144〜約177+フィニッシュ
実際なかなか均衡してたりする。
ゲージ切れそうな場面で開放突きで締めて仕切りなおしならそのまま
チャンスが続くなら斧に切り替えた方がいい
使う場面が偏っている人は絶対剣斧の能力を発揮してない。
+フィニッシュって;
これなしで;
最強は大砲連射
チートでやったからわかる
剣斧は使い分けの意義どうこう言い出したら前よりずっと良いんじゃね
前は「斧の方が強くて永続で使えるから斧だけで良い。上級者には剣モードのビンとか飾りだろwww」
みたいな今からすると面白すぎる意見が散見されてたし
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:32:39 ID:97Ww85QO
>>792 そうなの?チートなら撃龍槍連発が最強だと思ってた。弓の集中曲射が全部撃龍槍になって降ってくる動画のやつ
チートじまんとかかっこいいですね^^^;;;;
チートで最強とかいらんのだが、このスレの平均年齢は中学生ぐらいなのかまったく。
まぁ大半が中高生だろうからなぁ・・
俺はおっさんだけど
クエ開始、相手は死ぬってのがあったような…、ってなんでですか
撃龍槍は若干絵的に面白そうではありますが、ってなんでですか
ブラックレザー配信んでW属強速射に火事場が付いて
さらに凶悪な性能になってしまう気がするんですが、火事場NORNですか
チートとか開始2秒でクリアなのに何を比べるのか
もう少しまともな話をしろよ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:54:55 ID:ZhcAREqH
なにチーターに構ってんだよww
レス見てる感じだと、ソロでの戦い易さ討伐の早さ全部総合したときの強さって
【強い部類】
大剣、弓、ボウガン、太刀
【普通な部類】
ハンマー、スラアク、片手
【弱い部類】
双剣、笛
こんな感じ?ランスガンランスは知らん
え?太刀?
「手軽」且つ「戦いやすい」且つ「討伐時間が短い」ならライト1強でいんじゃね
属性速射してるだけだし
「なんか話題になってるし、ライトとか使った事ないけど試しに凶針持って属性速射してみるかー」
くらいの気持ちで軽く銀レウスに持っていったらメインにしてる武器より簡単に倒せて泣いた
ハンマー普通で太刀を強扱いとかお察し
【強い部類】
弓、ボウガン
【ちょっと強い部】
ハンマー
【普通な部類】
大剣、スラアク、片手、太刀
【弱い部類】
双剣、笛
こんなもんじゃね?
Wランスが泣いてるぞww
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:29:27 ID:DC1uIVDL
槍ェ・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:32:55 ID:uYDkHNn5
PS別強い武器リスト
プロハン…大剣、ヘビィ
上級者…弓、ハンマー
中級者…大剣、太刀、スラアク
初心者…片手、双剣、大剣、太刀
フリー…ライト
把握した
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:37:01 ID:R8MtktEC
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:40:38 ID:BgjSlmuY
ハンマーとか大剣は上手い奴がつかってるから強くて当たり前なんだよな
笛とかもそうだったのに開発者がバカだから弱体化させた
ガンナーが強いのは当然
防御が弱いし、クリ距離、弾(瓶)、エイムとかの関係で近接より敷居が高い
ソロで何とか全クエクリアくらいの腕前だとガンナー<<近接
タイムアタックは基本ガンナーが1位を占めるくらいのバランスで当然だよw
>>813 属性弾速射のどこにプレイヤースキルの要素があるわけ?
頭使えよ
ガンナー=ライトって思考の時点で頭使ってない
ヘビィ最強は納得できるが立ち回りが片手以上に高性能な上に属性火力最強のライトはゆとり以外に言いようがない
ヘヴィは酷いPSの奴結構見るけどな
状況考えずにひたすらしゃがみ打ちしようとして被弾しまくって死ぬ奴とか
>>814 その反応をすること自体が既にスタートが違う
ここでは、w装備で弱点の箇所を弱点の属性で攻撃することがライトのお手軽な強さを支えてるのは誰も異論が無いだろうけど
攻略本(サイト)無しでソロプレイしていたらそんな事はできやしないよね
仮に攻略法を知ってても3乙しつつ全クエクリアレベルならそんな華麗に弱点は撃てない(撃てたら余裕で勝てる
なのでガンナーが強いのは当然なんだよ。頭使ってね
>>809 鬼人化時のモーションに癖がある上、スタミナ管理が大変だから、
初心者が使うとgdgdになるだけだぞ、今作の双剣
常時張り付いてやっと上の下ぐらいの火力だし
笛も火力の低ささえなければ割と戦いやすい部類だと思うんだがな
自己強化維持だけであの移動速度と心眼付くわけだし
後はAGガンスじゃね
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:30:39 ID:mT5LSfUH
前はAGガンス最強とかいってた奴いるがこれといってはやいわけでもないから誰もさわがなくなった。いまさらそのネタか
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:32:43 ID:mT5LSfUH
弱点特効がW属性のるわけないだろ
適当なことばっかいってんな
お前ら語尾にキリッってつけるの忘れてないか?
どこから弱点特攻が出てきたのか知りたい
>>822は属性ダメージの弱点を知らないにわかだな
属性とか30くらいしか通らないのに強いわけないじゃん
50通るとこで切ってた方が強いだろjk
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:47:55 ID:mT5LSfUH
属性弾に弱点特効のるわけないだろW
はなしにならん
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:49:10 ID:mT5LSfUH
属性ダメージの弱点WうけんだけどW地雷おつ
弱点特攻なんて誰も言ってないのにな笑
関係ないけど全角くんを思い出す。まさか…ね
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:58:25 ID:mT5LSfUH
こいつ言語能力終わってんな
マジもんの障害者だろうな
トライの時みたいに通常1∞はデフォで持ち込まれる仕様にして
思考停止弾こと害悪たる属性弾にもクリ距離を搭載して
属性弾のクリ距離は0.5-1.0-1.5-0.5-0.1くらいにすれば良いんでね?
勘違いして噛み付いて恥ずかしくなって知能障害を起こしました
PS別強い武器リスト(ソロ)
プロハン…大剣、ヘビィ
上級者…弓、ハンマー
中級者…大剣、太刀、スラアク、双剣
初心者…片手、大剣、太刀
フリー…属性ライト、AGガンス
こうか?
どのPSでも使える大剣がすげえな
双剣は火力はもういらないモーションいっぱい増やして欲しい
回避距離の適用とか武器出し攻撃のバリエーション増やすとか
リーチは要らないが出す攻撃によって自由に立ち位置が変えられるようにさ
長くなくていいからいろんな方向に攻撃できるように
そうすれば独自の地位につける
ハンマーと対極の武器になってほしい
スラアクのぶん回しって3発目に会心が出たらその後ずっと会心が出続ける仕様のはずだが
それを以ってしても定点火力としては微妙なのか?
まあ、それで差が出るのはジエン位かも知れんが…
近接では双剣の乱舞に次ぐ威力だから微妙ってことはない
縦切りに派生できるようになったからスタンとか麻痺とか罠みたいな大きなチャンスじゃなくても
ダウンや威嚇みたいなちょっとした隙に入れるのも割と簡単
チーターを目の敵にする割にはチートでHP表示させて出てきた結果は参考にするんですね!
何言ってるの?
データ解析の情報とチートプレイを一緒にしてる奴がいると聞いて
PS別強い武器リスト(ソロ)
大剣 初心者〜上級者
太刀 中級者〜上級者
片手 上級者
双剣 上級者
ハンマー 初心者〜上級者
笛 上級者以上
ランス 中級者〜上級者
ガンス (AG)初心者 中級者
剣斧 初心者〜中級者
ライト (W属性初心者) 中級者
ヘビィ 上級者
弓 中級者〜上級者
どこを狙うってのが分かるってのが中級者以上ならこんな感じだろうか
>>835 双剣はプロハンか上級者レベルだぞ
双剣自体が弱いからTAでは微妙だが実際やってる人は
かなり変態ハンター達だぞ
まともに双剣使いこなしてる人がまず
双剣使いでも2~3割ぐらいしか居ないって言う
頭固くてもつい殴りにいっちゃう笛使いだけど、上級者とはいえない腕なんだ
使っててごめん
笛なら弾かれないし1スタン奪うくらいは頭いっていいんじゃないの
例の中華大剣動画はプロハンからもTAS疑惑が出るレベル
再現性の高そうなティガハメすら実戦できた奴いるのか?
前者が最低限効率良く戦う為のPS、後者がPSによる伸びしろって意味なら
まずどの武器も上級者までになると思うんだが…
あと弓はもっとお手軽な気がする
使いこなすのが一番難しいのは、確かに双剣か…
>>842 ただでさえ人口が少ない笛の敷居が高いな。
譜面さえ覚えれば…もう少し打撃力があれば…と思うだろうが使ってみたらストレス無く
手数の稼げる良い撲殺武器だと思うんだけどな。
PTだとハンマーより笛の方がありがたいな
ハンマーはうまい人でも吹っ飛ばし攻撃使わないわけにはいかないし
笛だと分回しなどでスタン1回はしつつ攻撃大旋律すれば
ストレスなくPTプレイできるからハンマーよりかはマシ
>>817 それが強いなら話別だけど違うだろ
ヘビィはPS直結武器だから強くても納得出来るって話なんだから
ゆとりライトで育ったにわかガンナーが使っても雑魚でしかない
それでも強いライトはおかしいっていう
>>844 使いこなしても弱いからそう見えるんじゃねw
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:45:11 ID:kITiAQ76
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296147714/468 580 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:44:43 発信元:220.102.161.42
クエ回し部屋で誰も打系武器使ってない中「ボロス亜種頭破壊お願いします」と言い放った太刀様
当然太刀様が打系武器使うわけでもなく他も剣斧×2
部屋主でコメに「討伐方法の指定があれば宣言よろしく」と書いちゃったから、しょうがなくハンマー持って調合分の落とし穴も使って破壊したけど
まぁそのコメも指定されたことを部屋主がやりますという意味じゃないんだけどな
誰も打系武器使わなかったときの太刀様の反応も見てみたかったって愚痴
581 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/01/29(土) 13:46:24 発信元:220.102.161.42
初誤爆しちまったい
これは恥ずかしい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1289381748/580-581 IPアドレス 220.102.161.42
ホスト名 FLH1Aai042.ngn.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 長野県
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
>>842 知識とPSの有無は必ずしも直結しないと思う
例えば弓は弱点とクリ距離さえ知っていれば操作自体は単純で
勝手にモンスターの方からクリ距離で振り向いてくれるわけだし
今回、やたらバックして攻撃するモンスター多いからな
良い具合な距離に勝手にいることは結構ある
双剣、ランスでPT来る人はある意味変態が多い。
多分、その武器にもの凄い愛着を持っている古参が多いんだろう。
弓でジョーの振り向きにバシバシ貫通通せたら
ふつうに上手いと思うけどな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 18:01:37 ID:DC1uIVDL
>>842 剣斧が初心者はないと思うんだ。始めたばっかなら剣モードばっか使ってる
だろうし、振り回しでゴリ押しとか
自分の持ち武器を初心者用ではないと言い張るスレ
片手剣=初心者と上級者
双剣=上級者
太刀=中級〜上級者
大剣=初心〜上級者
ハンマー=中級〜上級者
笛=上級者というかなんというか・・・
ランスガンス=シラネ
弓=中級者〜上級者
ライト初心者〜中級者(上級者)
ヘビィ=上級〜プロハン
こうだろ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 18:12:35 ID:63P3kv0a BE:1128070447-2BP(12)
>>818 弱点部位も調べずボケっと撃ってるだけガンナーが上級者なの?ww
糞ワロタwwwwwww
武器で習熟度分けてもしょうがないだろw
>>861 ライトボウガン強すぎじゃね?の流れに、それは当然と返してるだけなのだが
俺はできるとか上級者はできるとかそういうのは全く関係ない
「なんの事前データもなしに」、効率よく敵の弱点を突いた属性弾なり貫通弾なりを装填した武器を選ぶ事は普通の人間には無理
おなじく何の事前データもなしに、効率よく敵の弱点を知る事は普通の人間には無理
ゲームとしては攻略本とか無しでクリアできるようには作るから、弾切れがあるボウガン系は効率的に運用すれば強いのは当たり前ってこと
なので最強武器(定義が難しいけど、とりあえず多くのボスでTA最速が取れるとしておこうか)はボウガン系になっても当然
次回以降もこの流れは変わらないよ
これで能無しの
>>861他にも分かるかな?
>>863 弾肉質はゲーム内での判別難しすぎるからなぁ
痛撃のクリティカル率上昇は肉質%で良かったかもね
後は属性の通りもわかり辛いんで属性痛撃みたいなのもあるといいかも
当然だから何だって言うんだろう
この攻略wiki見るのが当たり前の時代にそんなバランス調整することに疑問を感じないのか
おいおい、いきなりどうしたんだ
「ところでさー話変わるんだけど」くらい言えよビックリするわ
ところでさー話変わるんだけど
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:08:51 ID:Mw9t/ust
ここは雑談スレでもういいな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:16:36 ID:63P3kv0a BE:1450375766-2BP(12)
>>863 >>攻略本(サイト)無しでソロプレイしていたらそんな事はできやしないよね
すまんwこんな破綻した間抜けな事言ってる奴の相手するんじゃなかったわw
もうちょっと頭使ったほうがいいよ君w
>>864 ただでさえ存在意義のない見切りをさらに追い込んでどうする
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:42:55 ID:6ChAXi9e
見切りは20で50%うpとかなら普通に使えたな
現状だと厳しい
現状でも武器によっては攻撃大よりギリギリ有利だったりするし
匠集中見切りなんていう構成の上位防具があったら人気だったに違いない
ちくしょうジエンの野郎
心眼()
心眼さんは太刀で意外と使われる子です
でも正直弱い
というか今回スキルゲーなせいで、火力スキル(回避スキル)とそれ以外のスキルに
差がありすぎ
罠師ボマーは一つのスキルだったら対抗できたろうに
あとこや師と捕獲見極めと千里眼
>>463 なんか変な行動多いんだよなー
小タル起爆の時怪力の種飲まなかったり、確定行動じゃないときに
被弾する可能性のある位置で溜めはじめたり
全くミスしなかったしても何百回に一回しか成功しないような立ち回りだ
こんなの本当に人間にできるのか?
>>876 その中だと捕獲見極めは単体でも役に立つだろ
まあ見極めに千里眼までついてれば…
何百回か試行したんじゃね?
でもそういう運要素入っての最強っていうのは
どうも違う気がする
>>877 CFWでクイックセーブでもしてるんじゃないの
それTA全否定じゃん
常識外れの中でも度が過ぎてるってことだろ
しかもまだ発売から二ヶ月弱しか経ってないゲームなのに
レス見てる感じだと、ソロでの戦い易さ討伐の早さ全部総合したときの強さって
【超強い部類】
太刀
【普通な部類】
大剣、弓、ボウガン、ハンマー、スラアク、片手
【弱い部類】
双剣、笛
こんな感じ?ランスガンランスは知らん
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:56:08 ID:Mw9t/ust
逆じゃね?
もう2ヶ月過ぎたんだぞw
運要素排除したらDPSでしか判断できなくね?
TA動画なんてどれも運に助けられてるところはあるから
>>463だけ例外扱いするのはどうなのかな
個人的には
他の行動との2択、3択に対応出来る動きをした上で一番ダメ稼げる行動を多く引く
→問題ない
ある行動が来たら被弾確定の動きで、ダメ稼げる行動を多く引く
→これはちょっと…
まぁ見る側も相当やりこんでないと、他の行動が来るかどうかの判断が出来ないからアレだが
短時間で倒せる相手だと後者の運ゲー側面がやや強くなるから、あまり好きじゃないんだよなぁ
運ゲーを完全になくし、全ての行動に対応しようとすると
手数や攻撃する部位がしょっぱすぎてタイム的にも盛り上がり的にも微妙じゃね?
「タイムアタック」なんだからまず時間を見るのは当たり前だろ
ゲーム内で起こりうる仕様なら過程は問わないんだよ
安定()重視したいならTA動画じゃなくてモンス解説動画でも上げてろ
まず安定重視の行動っていうのが何なんだよ
AGガンスでも使ってろ
10回試行して10点を1回、6点を9回取れる武器と8点を10回取れる武器
どちらが優秀と考えるかは人によるだろうな
>>891 もうその2種類のパターンの最強作ればいいよもう
あ、どちらにせよAGガンスさんと笛は要らないです^^;
元々火力の無い武器は仮にプロハンが使ったとしてもタイム出ないから最強からは外れるよな
>>860 ハンマーはドスやP2でとりあえず大骨塊作れって言われてた位初心者専用武器だったんだがなあ
別に上級者のTAにも十分だがスタンプしかしないだけでも討伐できるし初心者も十分問題ないと思うが
まあ今作はそれ以上にAGガンスがあるがあれは初心者用というよりはモンス倒せない地雷専用な気がしないでも無いけど
>>890 意外と強くないぞそれ?かなり忍耐力いるし
今回間合いが離れすぎる敵が多くてランスガンスは時間的には絶望的な気がする
安定性と言う面では意外と産廃火力の太刀が奮闘している気がする
初代からのランスヲタの俺も酔っ払った場合は、安置で戦いやすい太刀、弓、ライト
の三種類が非常にお手軽だと思うの
太刀も時間的には結構絶望的だと思うけど・・・
少なくともライトと弓の同列にはこないかと
時間気にしないならお手軽なんだけど
まあライトと弓ほど行くかはわからんが、太刀は数字に出ない強みの移動力とリーチがあるから実際タイムは早いって話はよく出る
リーチと移動と言えば笛さんも相当なはずなんだけどな
金銀とか肉質がクソ過ぎる奴はAGタツオドシとか相対的に強くなるけどな
>>897 いやそこそこタイム出そうとするとお手軽ですまなくなるっしょ
結構神経使うぜ、ランス並みには
ソロで村を楽にクリアするにはライトボウガンってことですか?
じゃあ結局みんなの意見をまとめると
太刀が最強ってことか
お前ら的にどれが最強?
・ゆとり初心者でも安定して10分
・熟練PSゲーマーが成功率2割以下だけど2分
・変態神PSプロハンが8割程度の成功率で5分
いまさら最初のを最強なんて言う奴はこのスレに居ないと思うけど
俺的にはたった1度の奇跡は参考程度
それが到底真似出来そうもない変態スキルでもいいから評価対象としては7〜8割超える安定度がほしい
>>900 ライトの「お手軽高火力」はスキルに支えられてのモノだから
村とかゲーム開始直後とかには微妙
最低限速射+1と○属性強化+2がついて属性速射ライト作れてからが入門レベル
本番はアルバ討伐後W属性速射の全スキルが揃ってから
>>902 あり得ない仮定は意味無い
そんな感じで言うならこうだろ
・一般や中級者から上級者まで誰が使ってもかなり強い武器(例・ライトW属性速射)
これは誰でも死なないとか簡単と言うわけではない(つまりAGガンスではない)
・変態プロハンのみ真の力を発揮でき、最強の武器(例・ヘビィ
つまり一般ハンターには正直意味無い最強武器
・上級者や変態プロハンが10回に2回ぐらい成功できる運要素もおkな最強武器(例・終焉動画の大剣
つまり安定性は無く、これを使えば毎回最強というわけではない
追記
・10回に8回以上ぐらいベストなタイムの最強武器(・ライトW属性速射
つまり生(取り直し無し)で数回行い、平均タイム最強を決めるならこれが最強になる
実用性はある最強武器
終焉大剣も運絡んでるのラストのティガの立ち回りぐらいだけどな
サイズに左右されないライトか弓のどっちかになるんじゃね?
後は対象モンスター次第って感じで
P2GもP3も属性弾ゲーとか、火炎弾以外の属性弾が産廃のFからしたら物凄い世界だなww
P2Gは通2貫1ゲーだ。スキルで強化するならこっち強くする
属性弾はおまけ
ライトボウガンがお手軽最強武器として機能するのは、
一通りやって、職人のトンカチのための素材集めとか、金冠集めとかする時だな
初心者救済とか言ってる奴いるけど入手時期遅すぎるからな
アドパなりkaiなりで地雷承知で寄生すりゃなんとかなるだろ
>>907 黒ディアの角に氷とか黒グラの腹に水冷とか、どすふぁんごに電撃とか色々あるだろうが!
初心者がモンス倒すだけならガンスの亀の子ガード突きが相変わらず安定な気がする
AGつけて砲撃オンリーでもいいが
AGつけてちゃんと動けるくらいの奴は何使い出してもやっていける
まあ、PS別最強武器なら現時点では
>>809や
>>835な感じだな。問題はどのランクのハンターを対象に総合的な最強とするかだが…
やはり使い手を選ばないライトが最強か?
AGってなんですのん?
銀の元素記号
オールギャンブル
アグレッシヴ・ガンランス
アンガールズはオワコンなんですね
オートマチック・ガン(ランス)でAGだったらかっこいいんだが
誤爆すまん
ID:o5Ssn1Yq
が本当に誤爆だったら神だと思う
アンガールズ
A G
>>922 つまり次回で自動装填ガンランスの登場か
AGわかった
オートガードや
いらん
ハンマーガードできやん
AGガンスって車で言えばATみたいなもんだけどMTより速度でるから扱いに困るって感じだよな
太刀は開幕すぐに赤くしなきゃ話にならんし全体的に火力にムラがありすぎ。
伸び代はあるけど平均点は片手並
そうだな。ランスよりマシってだけの弱武器だよな。
ライトの弾集めるのめっちゃ面倒じゃないですか?
えぅ・・あ、あぁ・・そうだな
たしかに龍殺しの実は面倒だな
買うの?
個人的に
>>835を推す
最強はPTだとサポートライト1、ヘビィ3が大型でも四面楚歌でも実績あるし一番じゃないか
ソロだとモンスターによってまた話が変わってくるけど弓、ハンマ、ヘビィあたりだと思う
TAS動画上がってから大剣の評価上がりすぎワロタ
あれは人間には無理だから・・・
>>ID:H4tSrT3+
お前これ以上くだらねー雑談と質問繰り返すつもりなら
いい加減全力か本スレでも行ってくんねーかな?てか行け
>>937 証拠がない
あの動画だけチート扱いすると、他のTA動画だってそういう目で見なきゃいけなくなる
大剣使いの俺からすると弓とかヘビィの動画も人間業には見えん・・
ヘビィも結構使ってたがマネしたら瞬殺されたわ・・
人間離れしてるが、PSPでTASができるって話は聞いたことないしな。
たぶん中の人が先行者なんだろう
人間には無理ということは中の人は人間ではないなにかになってしまったんだろう
そうなんだよな。PSPでTASやってまで大剣の評価を上げる意味がわからんしな
なんだやっぱり携帯ゲー板にも当番いるのか
早くNGしとけ
おう、今までランスつかってたけど時間かかるわ。
とっとと最強決めてくれや。
その種類の武器使うから。
上位レウスで残り5分だったわ。
お前腕無いんじゃないの?と言われればそのとおりだ。
客観的かつ相対的に物事をみると
太刀が一番優秀じゃないかな?
以下理由
1・リーチのながさ
2・1の理由により弱点に的確にとどく
3・赤ゲージの火力は他の追随を許さない
4・回避行動や移動速度も他より早い
欠点はにわかがよく使うから悪いイメージをもたれやすい事かな
お前は本当に太刀が好きだな
太刀は見た目がカコイイ
まぁ訓練所以外使ってないが
1・射程のながさ
2・1の理由により弱点に的確にとどく
3・W属性速射の火力は他の追随を許さない
4・回避行動や移動速度も他より早い
なんだ、やっぱりライト最強だな
1・クリ距離のながさ
2・1の理由により弱点に的確にとどく
3・強撃ビンの火力は他の追随を許さない
4・回避行動や移動速度も他より早い
なんだ、弓も最強だな
>>948 俺は片手使って丁度同じぐらいだ
俺が下手なせいもあるがそろそろ他の武器に移行したいぜ
ニコに爆弾も罠使わずに終焉10分針の火事場片手動画があったけどあれはさすがに真似できる気がしない
>>956 レウスにランスは一番相性悪いよ
といっても慣れれば15分位でいける
ただ銀レウスにランスでいくのはがちでマゾゲー
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 09:44:39 ID:7n6rzPpp
太刀は弱点を的確に攻撃できるわけでもなくね?
うん
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 09:57:45 ID:eorDo3yK
弓は集中でおまや防具を拘束されがちだからな。
砲術速射W属強と火力を高めやすいライトのほうが強いよ。
ファーレン使うより大神のほうが早く討伐できちゃうんだもん。
定点攻撃なら太刀よかスラアクだよな、モーション値微妙だけど・・・
>>948 マジレスすると最強云々は置いといて、お前のようなタイプは
AGガンス、大剣、W属性ライト、弓のどれか使っといた方がいい
超簡単でPS無くてもかなり早く終わるから
大剣の動画はやっぱふしぎだよなぁ
弓やライト、ハンマーと違って複数の人が動画あげてるわけじゃないし
他の人が早い動画あげるまで様子見した方がいい気するけど
太刀が強いならスラアクの方が強いんじゃね?
スキル付けなくても強撃ビンで鬼火力だし、斧縦ダメ有るし
でも、やっぱハンマーがお手軽で近接最強
太刀の強さは数値では表せないからなぁ
剣斧以上のディレイ、リーチ、優秀な移動切り等
まあヒットストップの糞さも数値では表せない欠点なんですけどね
太刀とスラアクは比べるもんじゃないよ。
太刀は手数勝負の片手や双剣のジャンル。
双剣よろしくゲージもあって、それプラス部位破壊しやすいけど火力劣る、ゲージ管理難しい。
スラアクは大剣やハンマーのジャンル。
ハンマーのような身軽さと攻撃速度、大剣のような移動の遅さと溜め3に似た解放。
大剣のような一撃が重い斧モードと、溜めたら弾かれないハンマーのような手軽さの剣モード、しかし一撃の威力は弱く、ゲージが消耗型だから斧と剣のターン制に近い。
というか剣斧はなぜ剣モードなんてものを入れたんだよ・・・
剣モードで足が遅くなるのもイミフだけどどう見てもあれ大剣じゃねーか・・・
「斧」という新ジャンルでよかったのにな。そこに鎌系も入れられるし
強撃剣斧だったら剣斧の方が強いと思うけどな
まぁ正直最強は遠距離系だから話す意味ないんだけど
近距離は遠距離以上にうん要素絡んでくるし
>>969 斧モードの動きはやっぱ地味すぎるからな…
斧っぽい動きってちゃんとしようとするとどうしてもハンマーか大剣寄りになる気がするし
何と言うか最初は斧で開発されて「地味じゃね」って感じで変形とかビンとか属性解放とか派手になる要素をプラスしていった感じ
>>968 太刀が双剣より火力劣るとかねーよ
大剣は様子見だな、あの動画だけじゃ真実味が無い
>>972 太刀も双剣もどんぐりの背比べだろ
火力なんてどっちも下から数えたほうが早いし
どうでもいいならどうでもいいだろ
本当にどうでもいいけどお前らTAしたりしてるの?
俺もがんばってるよナルガなんて4分切れそうだよこの俺がw
もう最強決めるんだったら自分で好タイム出すか、動画あがるまでおとなしく待ってようよ
「○○より○○の方が火力あるだろ」とか「さすがに○○は○○に劣ることはねーだろ」とか
それを覆すようなTA動画きたとき恥かしいからやめたほうがいいよ
そんなことより片手でタイム出すなら爆殺一択だよね?
モーション値なかなかだから弱点切りつけようと思ってもあのリーチだから安定しないし
まさかの大剣がアルバ最速出しちゃったしなw
>>904 >>905 公式大会でもない限り撮り直しなしは実質無理だろうから
安定度を重視して運要素をできるだけ排除するには試行回数を増やすしかないかな
例えば、3回連続で狩猟してそのタイムを競うとか
連続ってのがポイントで3回狩猟が終わるまで動画を切らしてはいけない
(温泉、ドリンク、受注、アイテム準備込みの時間になる)
そんな動画上げる人はいないだろうけど
スーパープレイ一発TAも面白いけどこんなのも面白そうではある
よくわからんが大剣とアルバは相性いいからな
振り向き溜3やってるだけで沈むし
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:56:34 ID:UeNiUwPj
どうせなら、特定の敵を特定の武器でやるより
1武器種毎に1から始めて全クエストクリアまでのタイム計測を100回やった平均タイムのがブレが少なくていいんじゃないか?
>>982 あの動画は大剣の中では最速ってだけで
ヘビィの方が遥かに早い動画上がってるぞ
あー、散弾高台ハメか
あのハメはバグ利用じゃないからTAとして認められるのかな
そりゃ認められるだろ
むしろなんで認められないんだよw
TAとしては認められるが最強武器としては認めていいのか?
ハメできるって普通に長所だろ
てかあそこまで頑張って0分針ギリギリじゃ大剣の火力もたかが知れてるな
振り向きに毎回きっちり弱点に溜め3入れるって程度じゃ全然火力が出ないみたいだ
抜刀したまま気持ち悪いフレーム回避で張り付きながら生溜め3連発するレベルでようやく頭一つ抜けてくる感じ
高台くらい当然使ってOKだろう
他の武器じゃ火力無さすぎてまず使えないからヘビィ専用みたいになっとるが
モンハンのアレなところは火力あげて怯みでループが完成、
あるいはそれに準ずるレベルになってしまうところ
これがなければ猫火事場など単に比例的にタイムが縮むだけだから
じゃあ猫火事場はなしでいいねという話に行きやすいのに
実際は1.5倍以上タイムが縮むから
非現実的な猫火事場がTAの基準になってしまう
怯むにしてもなんでもっとモーションを小さくしないのかな
頭ひるみ反撃モーションは一応あるけどなあ。
ガンナーだと怯み後の追撃も楽だけど近接だと間合いを詰めないといけないのがな
大剣なんかは溜めがあるからいいけど
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:06:01 ID:End92Y77
age
>>973 太刀と双剣よりランスのが圧倒的に弱いだろ
ということで開発さん厨の使う武器は弱体してランス強化よろ^^
もうグラビバグみたいに怯んだら突進判定咆哮で反撃してくれば良いよ
戦闘時間が短い場合、無色ゲージが最適解になりうるパターンだな
このレウスのは黄色にあげたほうがいいかは微妙だけど
同じ人のレイア3分台のは間違いなく無職最適解だわ
大剣なら相性いいから普通に5分くらいでいけるけど太刀で5分って凄いな
俺が太刀使うと10分以上かかっちまう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。