◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ:
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガンマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
テンプレってここまでで大丈夫?
なんかミスってたらスマン
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ: ←←←
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガンマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
前スレもだけどねー
テンプレ抜けてるぞ
防御力 [80→175]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ロックラックSベスト [2]
腕装備:ハプルSガード [2]
腰装備:ハンターSコート [1]
足装備:アシラレギンス [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】(胴)、肥師珠【1】(胴)、狩人珠【1】、千里珠【1】、肥師珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[2] 氷[-6] 雷[4] 龍[7] 計[11]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ:
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガンマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガンマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
大事な事なので?
最近、宰相が首領の座を狙ってるそうだな。
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガンマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
何回繰り返せば気が済むんだっ
ランス 「よく散弾を味方ごとモンスターにあてれるな?」
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l < 簡単さ !
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 動きがのろいからな!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント モンハンは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ユニクロクエのソロについてだけど
戦虎でいってるけど30分針くらい
もっと縮めたいんだけどみんな何分針くらいだ?
スキルは見切り3、弱点、連発、攻撃小、通常弾強化
見切りより攻撃大の方がよかったりする?
通常弾:アヴァランチャー、エイムカムルバス
貫通弾:ブリザードタビュラ
散弾:アルデバラン
炎属性:鳳仙火竜砲
水属性:ロアルノア
雷属性:王牙弩
氷属性:ブリザードタビュラ
龍属性:マッドネスグリーフ
全属性:凶針
状態異常弾:大神ヶ島
これも入れとけよ
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 あと足りないのは運
6〜7分 このあたりが限界
〜6分 チートすか
闘技場では閃光玉が拾えるので有効活用すると
さらにいいタイムが出るかもしれません
◆参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13275336
>>1乙
アルデバラン用の装備作ろうと思って、色々過去ログ読んでたんだけど
装填速度+を入れてる人がいないのはなぜ?
高レベル散弾撃つのに装填速度上げないと辛くない?
優先度が低いから
アルデに必要なのは拡散うp弱点特攻攻撃大最大生産数だからな
鳳仙で火属性のW属性、連発は良おま無くても簡単に出来るけど
最大生産付けようとすると途端におまが厳しくなるなあ・・・
テーブル1に行けば良いんだろうけど今テーブル6であれ掘ってるから考え中だわ。
ぷいーん
連発つけるくらいなら最大生産つけろっての
>>24 何人で何狩るかによるんじゃね
生産無くても普通に狩れるし
弾足りるしなぁ。
複数人で狩るならなんでもいいだろ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:45:36 ID:SOlMAzGP
アマツ装備属強最大数隠密回避upで行こうと思うのだが変えた方が良いところを教えてくれ
PTソロどちらも対応で広く浅く そんなコンセプトです
まだアマツやってないが…
攻撃大通常弾up痛撃ついたティガライトの火力やばいと思うんだけど
>>30 距離も隠密も最大数も要らんから装填upと連発数付けとけ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:22:24 ID:uiCZYRwu
T8掘ってたら回避距離4水属性攻撃8が出たから
W属性2速射回避距離ができた
各属性速射ライトのおすすめ教えてくれませんか?
これだけはつくっとけっての
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:44:52 ID:K+x7z/83
>>35 15を読めば分かる
>>33 いや 火力下げて安全に立ち回ろうとしているのだが
>>37 地雷志願か?めでてーな
火力あげた方が安全だぞ
属強 距離 増弾 連発でいいじゃん
避けきれない腕を自覚して回避スキルいれるなら地雷じゃねーだろ
火力装備のくせにやたら死なれる方が地雷だわ
>>40 避け切れない腕を自覚してるなら何を付けるべきかわかるだろう
>>10の装備か↓でいいんじゃねーかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
>>10はテンプレに入れない方がいいな
アホが割とまともな質問にすら煽るようになるから
ここまでまともな質問無し
>>42 いまさら過ぎる。ライトスレでまともな話を期待しない方がいい
煽るアホがでしゃばってくるから
ガンナーは自分で調べたりしないやつはどうせ長続きしない
ごみ質問にはこたえなくていい
だったら連発勧めるクズカスどうにかしろよ
アルデバラン用にスタミナ奪取 回避性能+2 装填速度+1 装填数UPっての作ってみたんだけどどうかな?
スタン→麻痺→落とし穴→閃光って感じで運用していこうと思うんだけど
連発数に親をタヒされた子か・・・
>>18 あんなだるいクエストソロでいくわけないだろ常識的に考えて・・・
別に挑戦するのはいいが19枚がんばって集めてくれ・・・
>>37 このゲームってさ最終的に火力が高くなれば高くなるほど安全になる
なぜ効率部屋でテンプレ最強装備が求められるかというと
それが一番安全で楽だから
4人全員が最高火力の装備をする(または麻痺や罠ハメ付)
さらに場合によっては全員火事場にする
火事場なんて怖くて使えないだろ?その効率部屋の奴だって火事場で
ソロクリアなんて出来やしない
しかし4人がそうする事によって敵がひるみまくって全く攻撃がこなくなる
から安全になる
逆にその中に君のように考えて火力を抑えた人が混じると、敵の封じがはずれて
暴れまくり火事場のみんなが死にまくって失敗部屋と変わる
アマツでどうなるかというとたいして変わらないと思うけど、ものによっては
シビアなバランスでハメを成立させている場合もある
別にそれがいいとは言わないけど、行くならとことん行った方がいい
という考え方があるって事は覚えておいたほうが良いと思う
まあアマツに効率とかあほくさいけどな
適当に近接サポートで麻痺打って頭に榴弾あてて最後の方はバリスタ打ってるよ俺は
机上の空論じゃねえかw
属性強化って最後まで行かないとだめなのか・・・・
一人テンプレじゃないと途端に駄目になる戦法ってFではかなり多い
そもそもPじゃそれ自体必要ないけど
飲食店でみんな同じもの頼めよって言うやつみたいだな
>>54 初期の剛クシャ靭尾狙いとか殺伐としてて最高だったよな!
>>50 それはケースバイケースじゃないのかなぁ。
高度過ぎる釣りとかだったら勘弁して欲しいけどw
慣れない内は被弾を抑えて安全に立ち回りたい、って方もいるだろうし、
それを極端な例を挙げてどうこう言うのは大人のするこっちゃないぜ。
アマツ装備ってアマツライトの事じゃなかったのか
ソロでもPTでも同じ装備がいいならアヴァかウカム担いで通常弾でひたすら頭か前脚狙いかな
つーかソロならアルデでPTなら鳳仙で行けばいいのになんで併用したいんだろ
つーか安全に立ち回る事と火力を下げる事って全くリンクしてない
全く
繋がってるように見えるやつはもう色々残念なお子だろ
装備の制約があるから生存主体にしたら火力スキルは当然削る事になるだろそれを火力を下げると表現云々〜とかもう全く噛み合って無いレスだからするなよ
ドボルさん討伐40体目にしてようやく仙骨が揃った
これでアルデバラン担いでヒャッハー出来るぜ!
上……腕……甲……?
ユクモの弩でアオアシラに苦戦している俺はこのスレにくるの早かったようだ
滅龍弾ってヒット数ってどのくらいなのかね
腕なんて基本でも破壊でも出るから何回か行けば問題なし。
ジエンはW属性強化連発数のタビュラさん使ったら楽すぎて吹いた
前スレからちらほら属性強化+1or+2の話が出てるから
過去の検証結果を簡単に説明すると
属性強化&○属性強化+1は属性の肉質が20以下の場合は+2と大差ない。
逆に30以上とかになってくると+2との差は圧倒的になる。
検証はたしかティガ頭に雷でやってたかな。
このあたりを考え出すまでいってるなら各モンスターに合わせて
強化+2が良いか、強化+1+αが良いか、通常弾とかのほうが効くとか見て
自分で組み立てていったほうが楽しいと思うよ。
俺はティガソロは頭に雷当てる機会そんなにないから通常で後脚、チャンスに
頭狙うスタイル取ってるし。
吹吹を運用してる人いないかな・・・
さすがにみんな神ヶ島なんだろうか。
連発数+1、状態異常攻撃+2、ボマー、調合成功率+45%
こんな構成だが、ユーザいたらアドバイスを受けたし・・・
>>68 確かその話全員スルーだったし多分みんな数値とかどうでもいいんだよ
20以下の部位しか狙えない相手ならそもそも属性担がないからな
仮に属性ライトで行くと考えて全部位20以下だとしても強化+2と強化+1+攻撃大で比べて火力は前者の方が高いか同じになると思う
神おま無しで距離や装填数付けたい時はそもそも強化+1で我慢するから火力差とかあんま気にしない
ダメージとか知らん、とりあえず+2じゃい
>>73 お前みたいなやつ、嫌いじゃないぜ
しかし効率いい装備考えるとどうしても最終装備になっちまう
アルバ狩るのにちょうどいいスキルでシミュまわすとアルバ装備が必要になるというジレンマ
>>69 連発数+1、装填数UP、反動軽減3で十分
どうせ調合撃ちするのはPTなら麻痺2、ソロなら毒2だけだし
守りの爪護符置いてくなりすればポーチも問題ない
毒弾Lv1/2、麻痺2は固定で後は適当
>>69 茶釜使うなら、キノコ調合でLv1を速射するよね。
最大調合スキル付けると、沢山作れて全然弾持ち違うよ。
>>69 成功率45%より最大数生産の方がよくないか?w
質問なんだが、みんな調合書ってクエに持ってってる?
麻痺2と属性どっち調合するかで変わると思うけど、
調合書何番くらいまで持ってってるのか、ちょっと聞いてみたい。
>>68 +1→+2はスキルポイントたったの5で同じだけ伸びるんだから
+1を付けながら+2を付けないのは損とすら言える
+1→+2が大差ないなら+1自体が大差無い、ならばいっそ属性弾ごと切るべき
その話を蒸し返すのはよせw
あ、わりーやっぱ触っちゃ駄目だよなコレ
10年ROMる
上腕甲と仙骨て…お前らもこれを乗り越えてきたんだな
さて自演乙狩ってくるか
>>78 回復が秘薬オンリーだから5まで
>>78 回復G、属性弾、通常2、罠(相手による) 位しか調合しないから3まで
>>79 それはないわ、機会原価が全然違うからスキルポイント量で測ることに意味は無い
+2にすることによって回避距離UP(と属性耐性)を切らないといけなくなるのはでかいっしょ
>>85 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [174→255]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:ジンオウSガード [0]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(速射+2,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:速射珠【3】×2、属攻珠【1】、雷光珠【1】
耐性値:火[4] 水[3] 氷[-3] 雷[17] 龍[-8] 計[13]
連発数+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
回避距離UP
属性やられ耐性
-------------------------------
問題無く出来るぜ
ピンポイントなお守りが必要っていう点に関しては追及無しな!
>>86 >ピンポイントなお守りが必要っていう点に関しては追及無しな!
俺の論拠はその一点のみによって支えられている
それ4属性とかシャレにならんw
ゴァーガキンガキン
>>85 文章の並びが悪かったかな
+1と大差無いからという理由で+2を切るようなことが有り得るなら、+1自体が無駄ってこと
+2と両立できないスキルを優先したいという理由で切ることは勿論おかしくない
>>88 いや文脈考えれば分かる話だったわ
こちらこそすまんこ
属性弾ってクリ距離なし、速射で属性威力減衰なし、でいいの?
妙に強い気がするんだけど
はじめて使ったがこれ難しすぎるな
上位装備なのに下位ドスバギィに苦戦した
全然ひるまねえ
+1と+2のくだりってこれだろ
アヴァ281→爪護符296通常2頭55
通常強化なし:30→攻撃大:32
通常強化あり:32→攻撃大:35
凶針239→爪護符254雷(3)頭20
なし:60→属性強化:66→雷強化+1:72→雷強化+2:75
雷(3)はなしで67-71発、ありで61発、あり+1で56発、あり+2で54発
ネブラHP2520頭火30 なし:75→属性強化:84→火強化+1:93→火強化+2:99
W属強は属性肉質20だとあれだけど30にもなると結構違ってくる
あんま変わらないんだな
無理して+2にせんでもいいか
>>85 こんな神おまねーよ糞がとか思いつつ倉庫みたら肥やしになっててワロタ
そのセット頂きやす
アカムって頭65通るんだぜ、あんなでかい頭に散弾速射撃ち込んだら
すぐ沈むだろ?ププッ
ってことで散弾速射でアカムいってきたぜ
結論から言うと思ったより相性は良くなかった
下手に横から撃つとみーんな腕に吸われちまうの
ド正面から狙えばそれなりに当たるけどね
討伐時間? 聞かんといてー
(言えない、ソニック食らって3乙余裕だなんてッ…! 決して言えない!)
片手とヌヌは属性30%カットか。
ついに属性=ライトボウガンの時代到来だな。
>>59 火力特化で安全にする方法の場合は完全にリンクする
例えば吸い込みを無視して4人でうちまくってダウンさせるつもりの
人と安全に立ち回ろうっていう人が混じっていた場合吸い込みから
逃げるのは安全な立ち回りじゃなく危険な立ち回りになる
逆にみんなちゃんと逃げようとしてるのに一人怯むかも・・・と
残るのも危険な立ち回り
アカウカは頭に散弾吸われないから無理ゲーだな
やりこむとアルデも火力が物足りないね
散弾強化倍率ダウンが地味に効いてる
>>78 茶釜系って麻痺ガンの最終系(無反動)装備を揃える前の主に下位から上位上がり立て用じゃないのか?
そう割り切るならどうせ使うのは速射だし最大生産と反動削ってブナハで状態以上かな?
>>78 麻痺、溜弾1、罠調合主体で3まで
上記の調合セットをパンパンに詰めるとポーチがやばいから4は削り
罠は罠師で100%
溜弾は3で100%
麻痺2は使い切る事ないし95%で妥協
最近は麻痺の初期持ち込みを無くして入ってから調合でいいかなと思ってる
そうすればホットかクーラーを持って行けるから・・・
爪護符削る場合は今の戦い方ならむしろ攻撃削ろうかなと思ったり
溜弾Lv3がポーチの救世主になるかと思ったんだがなぁ
こっちだとシーカーでも打てるし
でもやってみるとLv1速射の方が安定してた
また今度練習してみる
散弾ってしょぼいやん
属攻捨て攻撃UP大でいくのがロマン
みんなは野良でアルバ行くときどんな流れでやってる?
出雲担ぐとして麻痺・睡眠・翼破壊など
全部位破壊する前にお亡くなりになることがほとんどなんやけど・・・
最大の敵はコミュ能力の欠如ってことか
「尻尾切ります^^w」って奴が頭と羽切ってた時は思わず用事思い出しちゃったわ
>>104 全破壊は結構シビア
尻尾に夢中になる奴がいると頭部は壊せんかもな
眠らせるので翼に爆弾よろ^^と最初に一言告げて開幕で翼壊す
麻痺サポありならハンマーが一人いればまあ頭部も壊れるだろ
>>104 尻尾は諦めてるよ
ただサポガンとして最低限翼破壊はノルマだと思ってる
自分がやる事やってPTが地雷でなければ楽に頭、翼は破壊できる
スキルは反動2、ボマー、状態2
@準備段階として睡眠爆破する旨をPTに伝える
(大タルG×2くらいは普通にもってきてくれるし、大タル×3くらいは期待していい)
A睡眠2回する 翼1回⇒頭1回(1回で破壊できなければ翼2回)
(翼はPTがちゃんと持ってきてくれると1回で破壊できる、持ってきてくれなかったり、
そもそも睡眠を起こされたらフレに呼ばれる準備をする)
Bその後は臨機応変に麻痺、減気でスタンサポなど
ギギネブラに散弾で行ったら怒り時でも頭部に吸われまくって涙目
散弾のヒット部位って何基準にしてんの?
>>106 吹いた
>>107 >>108 ありがと やっぱメンバー構成によるよな
その見極めが大事ってことか
そういや今だにハンマーとは絡んだことないな・・・
あと翼の破壊は拡散?
>>109 散弾は当たり判定がでかいんだと思ってる
だからでっぱっているところがあると、そこに吸われる
眠らせて頭に樽
麻痺させて打ち上げ翼
あとは翼に拡散だな
尻尾は切れなくても問題ないし
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:29:59 ID:kH7cC129
これから出雲でライト初体験しようと思ってます
PT用に装備を考えてるんですが
ある程度火力が出せるスキルってどんなのがお勧めですか?
できれば他のガンでも汎用できるスキルがいいんですが・・・
反動軽減・属性強化・装填数うp・通常弾うp
こんなの考えてます
ライトだとアルデは必携ですか?
>>108 うちも同じような感じで全破壊できたよ。
睡眠2回で翼⇒頭にGタル
あとは剣士が頭少しと、尻尾をがんばってたら全破壊余裕だった。
破壊王、ボマーがいたから楽だったのもあると思うけど、フレの間でちゃんとコミュニケーションがとれてたらできると思う
>>10の装備か↓でいいんじゃねーかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
>>110 翼は睡眠爆殺だってば
>>111 でもジンオウガとかは真後ろから撃っても頭部に当たるよね?
単純にモンスターごとにどの部位に当たりやすいか決められてんのかね
翼は破壊王つけて拡散撃てばすぐ壊れるよ
>>114 フレならねー
ただ経験上、
>>104の質問の返答として、野良にそこまで期待するのは
自分の為にも相手の為にもならんと思った
いろんな考え方があっておもろいなw
いろいろ参考になりました。
>>113 一つだけアドバイス
ボウガン使うなら汎用って考えは、、まず捨てたほうが良い
こんな汎用装備も・・・(ヘビィスレより)
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [125→218]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:チェーンSレジスト [1]
腕装備:アグナUガード [3]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:ディアブロUレギンス [3]
お守り:【お守り】(貫通弾追加+5,拡散弾追加+10) [0]
装飾品:加榴珠【1】×5、加貫珠【1】×2、加斬珠【1】×5、加散珠【1】×3
耐性値:火[9] 水[8] 氷[2] 雷[-3] 龍[-2] 計[14]
通常弾全LV追加
貫通弾LV1追加
散弾LV1追加
徹甲榴弾LV1追加
拡散弾LV1追加
斬裂弾追加
-------------------------------
>>110 俺は翼は拡散
重要な角をまず確実に破壊する
開始睡眠5発で寝るから開幕他の3人に後ろにずれてもらって3発
咆哮でリロードしてもう2発
この時にメンバーが変な方にダッシュしてるとアルバが横を向いたりして位置調整が必要になるかも
角にタルG(大樽混じりでもOK)を8個置いてクーラーを飲み
床のマグマに注意しつつアルバを避けて起爆し(笛がいる場合少し準備)
麻痺弾を装填2発打って咆哮でリロードできればスムーズだけど欲張らず装填を優先
5発で麻痺するが位置取りに注意する近接が殴れる上に自分も
即角を狙える位置である事
角を爆破していれば麻痺中に角攻撃(溜弾もいいけど近接が来るので通常2を推奨)
ぶっちゃけ近接が角に触れなくても通常2を角に2セットほど入れれば
確実にここで角は2段階破壊完了する
その後3〜4分以内くらい拡散2を打ち翼終了(triもやってたからしくじりはない)
後は1-2回麻痺を目処で近接が尻尾を切ってくれればベストだけど
別にきれなくてもダメージ与えておいてくれれば良いと思う
で倒すと特に早くはないが角翼破壊安定
時間はメンツにより6:20〜最長8:00くらい
問題は誰かの回線が糞でアルバがワープする場合
睡眠8発当てて寝ないとか・・・この状態は翼も無理げーなので部屋を変えるかクエをはらせてもらうこと
極意書とるための序盤の大剣縛りから解放されたのはいいがこれからまた山にこもる必要がありそうだ・・
あごが硬い・・
つかアルバの尻尾は用途が少なすぎるから宝玉4%×2を諦めれるなら切らなくてもいい
ポッカの場合4人いたら釣るより攻撃してたほうが早いとこの前知った
破壊の優先度は1.角 2.翼 >>>>>>>3.尻尾だよね
尻尾は普通に報酬に乗るし
サポガンとして角と翼、どちらを最優先されるかは本人のスタンスが大きい
角が一番必要だろうよ!って人は角(必要度)
翼をサポガンが破壊せずに誰が破壊するんだよ!って人は翼(破壊難易度)
>>125 釣ったあとフリータイムになるけどそれ入れても早い?
>>122 かなり理想ですね
麻痺は角破壊後の方が流れがわかりやすいな
角−翼−尻尾みたいにかってになりそう
テンプレにアルデバランが首領って書いてあるけど、強みが分からないんだ…
誰か詳しく教えて下さいホントお願いします
>>127 剣士なら一人二人釣りに行けばいいか知らんがここはガンナースレ
>>127 この前の部屋でやってみようぜという流れで1戦目釣って倒す2戦目釣らずに倒す
釣らない方が2分ほど早かったって結果よりわざわざ近寄ってまた位置取りしなくていいのが良かった
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:24:36 ID:vXS0rVBI
>78
ドリンクスキルつかなかったら3冊持っていく。
ライト初心者にオススメなのは属性速射より散弾だよね
135 :
133:2011/01/19(水) 12:26:27 ID:DhgDBoNL
>>129 なぜアルデバランの強みがわからないかと思うに至ったか、説明すれば
具体的に答えやすいね
>>129 散弾装填数が多い上にデフォで反動やや小
おまけに散弾が速射でない
散弾速射とか死んでるレベルに使いにくいからな
まぁソロの話だけどね
まあptで散弾は使えないわな
つ硬化弾
実際やってみるとおとなしく属性速射した方が楽だけどなw
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:43:54 ID:uDCOk5/6
>>140 硬化弾の効果時間の短さが泣けてくるよなぁ。
PTで…
火事場散弾速射できたら、どんなに嬉しいかッッッ…!!!
散弾が強みだったのか…
てっきり減気弾速射が素晴らしいのかと期待していたのに…
ありがとうございました………
アルデ3人とのけ反り無効笛で行ったら楽しそうだなー
アルデ4のほうが寧ろいいのかな
経験者いる?
減気速射か…
全弾当たられればねぇ
滅龍速射ってこんなに少ない弾数で使い物になるの?
>>146 ガンキン原種亜種同時クエが滅龍弾調合分速射で4分切ってたな
調合「……。」
アマツマガズチのクエストが特殊クエストになってるんですがやはりソロ1戦はきついんですか?
あと今作の尻尾切断に残りHPが影響する敵はいないんでしょうか
ごば
ボウガンで尻尾をずたずたにしとけば、アイルーがちょこっと切っただけで尻尾切れてくれんかな。
龍殺しの実を販売してくれる行商人追加してくれ
ついでに光虫も追加してくれ
雷弱点の敵に挑むことを少しためらうってしまう
龍殺しの実を使う相手がほとんどいないから、むしろ余るだろ
そもそも龍属性やられが無くなったのが問題なんだ
それさえあれば、それを打ち消す龍殺しの実も普通に農場で増やせるようにしてあっただろうに……
ウチケシの実なんて知らない
会心下がってもW属強速射やってるやつには関係ないんだよな…
龍殺しの実店売りはだめだ
バランス崩壊する
閃光の効果減衰していくんだからピカチュウは店売りでも良かったろうに
なんで二重に縛っちゃうんだよ
>>147 ガセ乙www
と思いつつグーグル先生に探してもらったら本当だった件について。
今まで知らなかったw
というか今までの空気さにP3じゃハナっからスルーしてたからなぁ。
ちょっと主任に挨拶してくる。
タビュラさん用に連発+1、W属性+2、貫通強化を組んだけど中途半端な気がしないでも無い
貫通強化やめて回避距離か、最大数生産くらいに組み替えたほうが良いのだろうか
それだったらW属性より弱点特攻にしたら
最近ボウガン持ち始めたんだけど、減気弾って何だか異様に火力があるね?
打ち込んでるとやたらに良く仰け反る。
銃本体で5や8の威力の差なんて全然感じないけど、弾で5〜10の威力の差
って結構大きいのかな??
おもえば2ndでは麻痺させたりのサポートに徹してたのに、今回は攻撃してばっかだ
多分ライトが優秀なダメージソースに進化したせいだろ。今作で間違えなく最強の武器だな
>>162 よだれを出して大きく仰け反るのは減気怯みだ
耐性値まで減気を蓄積させるとスタミナダメージを与えつつそれが起こる
ダメージによる怯みとは全く別物だよ
俺はウンコじゃない、ガンダムだ
大体ウンコって言ったヤツがウンコなんだぞ。だからお前はウンコで俺がガンダムだ
ゴメン、誤爆
なんかくっせーなー
何スレに書くつもりだったんだよw
消臭玉投げとけよ
ガンダム00ネタだということだけはわかった
最強武器スレだな
>>164 なるほど。
そっちの怯みとダメージの怯みが混ざるから、頻繁に怯む感があるのか。
スナイプシューターで選ばれし者とはクリア記念カキコ
これでスナイプシューターとスキル縛りで連続終わったw
速射なしのW属性でネブラ亜種ソロすると通常弾が必要になるけど
毒2回入れると水冷だけで捕獲いけるなこれは便利
しかし3回連続で鋭爪なしとは・・・皮とアルビノエキスと麻痺袋だらけじゃねーか!
仙骨www剥ぎ取りでww2個wwwwwアルデバランさんwwwこんにちはwwwwww
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [152→152]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:レウスSレギンス [1]
お守り:龍の護石(通常弾強化+4) [3]
装飾品:速射珠【1】×4、攻撃珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[20] 水[-3] 氷[-3] 雷[-8] 龍[8] 計[14]
攻撃力UP【大】
弱点特効
連発数+1
通常弾・連射矢UP
最大数生産
---------------------------------------------------
これでティガ砲担ぐか…
ティガ砲担ぐのは結構だがそのまえに頑シミュのバージョンアップしてこようね
頑シミュ0.9.1とかLv1通常弾より使えないよな・・・
ところでそろそろ捕獲可能かなって時にこやしで
移動させると足引きずったり(捕獲可能な中でもHP次第だろうけど)
罠置き後に移動された後、こやし当てまくって元のゾーンに戻したり
まあ無駄な時間はかかるけどソロで捕獲したい時こやし様地味に便利
やっと戦虎できた
上鱗が一クエに一度しかでないこと数度
鱗ぐらいもっと出ろよって
装備完成して浮かれてたら大恥かいたw
とりあえずバージョン上げてくるよthx
>>176 俺が丁度通常運用で使ってる装備だわw
それで生産を捕獲とかブレにしたり(ティガ砲はこれ)、攻撃下げて破壊王とかも出来るんだよね
通常4s3お守りとシルソルレウスの相性はぶっ飛びだわ
>>174 属性強化、連発数で水冷70発で足引きずった
連発数ぱねえ
オウガ武器が優秀すぎるせいでネブラ亜種って空気じゃないか
凶針がもてはやされたのは既に過去の話で、今では単なる劣化四天王というのが
ライト使いの統一見解じゃなかったか?
それとも近接を極めて素材が余ってる転向組の入門用には最適ってか?
大連続 クエ回し用かな
ライト使いなんてどこにもいません
いるのは厨だけです
>>183 防具が優秀だから空気ってことはない
特に弓とかの集中スキル付けたい武器担ぐとネブラUはシミュると頻繁にでてくる
まあボウガンにとってはあまり縁の無い相手かもしれないけど
あぁ、アドホだとライト部屋はクズの巣窟だから、お着替えでも即kickだもんな
効率目的でライトはじめました^^
>>184 大連続にはいいんじゃないかな
あとは調合分だとやや足りないなーって時に持って行くとか
アマツとかきちんと顔に当ててれば火炎弾持ち込み分だけで倒せるんだけど
ちょっと外したり荒く撃っちゃうと通常かバリスタ撃つ事もあるんだよね、もちろん当人の技術で差はあるだろうけど
そう言う時に電撃弾とか持って行っておけばそのまま火炎弾のノリで顔撃って沈められる、とか
後はナルガとかなら雷と火両方効くから、ちょっと考えにくいけど持ちこみ弾数2倍と考えられない事も無い(腕顔撃ってれば弾切れとかまず無いけど)
2属性以上効く相手にはもうぶっちぎりの性能でしょ、そんなに弾数必要にならねえよ!って前提を無視すればw
なに・・属攻珠ってアルバ素材必要だったのか・・
四天王で全クエクリアでアルバ目指そう・・
村クエやってんだけどこのまま
ジャギット
ロアル
クロスを育てていけばいいのかな?
なあなあ、kaiにクリムゾンシーカーで麻痺2調合撃ちでも役に立てる?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:18:54 ID:Bwxv8UlW
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ:
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガンマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
ジョーさん相手にはどう立ち回るのがいい?
雷速射は隙が大きすぎて危険なので、通常弾を頭、腹に撃っていけばいいかな?
通常弾強化、回避距離あたりで考えてます。
最大生産、連発、属性攻撃強化、○属性攻撃強化+2
の神おまゲットにはT8が一番良いみたいだな。重撃5攻撃10も欲しかったから久しぶりに炭鉱夫やるかな。
アルバにサポガンでいく時の
ポーチの容量結構きついな
>>196 わざわざ高いところ狙い撃ちしてる人なんてこのスレにはいないよ
聞いても無駄
たまには自分で考えろ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:53:50 ID:2nMcLOnO
●●属性攻撃+2
属性攻撃
連発+1
って感じにしたいんだけど
属性攻撃っている?
属性攻撃削って装填数うpしたほうがよさそうだけど
>>184 もともと俺も生粋の四天王支持者なんだけど
最近は大連続やドリンク、乱入狙いなどを潰してるので凶針を使わざるを
得ない状況になってる
正直性能(装填数)に不満はあるんだが・・・
全属性被ってる連続は通常弾でなんとかしたりもするけどさ
あと第二属性が案外使えまくりだからねぇ
これから凶針でナルガ三連行ってくるよ・・・
四天王使えば装填数不要では
>>196 野雷にスキルで反動1付けるかサイレンサーで
貫通2と3を調合分でいいんじゃないかな
それでも死ななきゃ電撃で
その前に属性攻撃の倍率知ってるか?
アカムもW属性マッドネス早いな
サイレンサー神ヶ島で
隠密
反動軽減+1
ボマー
装填速度+2
調合成功率+45%
っていうの作ってみたけどどうかな?
装填速度が気になるんだけど・・・
みんなの神ヶ島用装備が気になる。
反動軽減+1・・・?+2にしてから出直して来い
>>208 ボマーつけてるって事は睡眠弾打つんだろ?
俺、お前の反動が心配で今夜寝られないかもしれない
そういやW属性強化があれば他は無くてもいいのかな?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→244]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:ドボルSキャップ [1]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(反動+5,攻撃+10) [0]
装飾品:攻撃珠【3】(胴)、早填珠【1】×2、底力珠【1】
耐性値:火[8] 水[5] 氷[0] 雷[-1] 龍[0] 計[12]
攻撃力UP【大】
火事場力+2
装填速度+1
反動軽減+2
>>211 4人でボコるのが前提ならいらない
が凶針ならそれに装填数UPが欲しい
別にW属性強化なきゃクリアできないクエストなんてないよ
匠4研ぐ師8狙ってたけど
気付いたら、出来る装備が見た目カオスだったから諦めがついたよ
皆がんばってな・・・
炭鉱夫スレと誤爆した
|←火山|
. ̄.|| ̄ √┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2ndキャラ作ってみたけど村クエはアロイとインゴットで散弾撃ってりゃクリアできるなwww
集会所はキツいけどね
ポイズンギフト改に頼りきりだったあの頃
>>196 生存特化オトモ+罠肉閃光でW属強速射+電撃弾や!!
冗談ぽく書いたけどこれがたぶん一番イージー、罠肉閃光も無きゃ無いで全然イケるし
W属強化速射+1の強みはクリ距離考えなくていい所
敵の弱点部位に接触しさえすればダメージが通るっていうある種MH2系の状態異常弾に通じる立ち回りの楽さ、これがぶっ飛んでる
ジョーさんがブレスかまえてる!って時に近接だと足元に入りこむとかさ、攻撃するために適正な距離が必要じゃん、貫通使うならコロリンしたり
属性弾はそれが無いからね、強いわけですよね、ブレス見えたら何も考えずに腹頭に速射出来るわけで
玄人的な人には嫌がられる考えだけど
強い攻撃一辺倒で戦っていくってのは全然アリ、ゴリ押し最高やで!
乱舞厨だって1000回もクエ行けば勝手に通常攻撃の意味に気付いたりするわけだしさ
しかし一体いつになったらW属性ブームは終わるんだ?
アマツ頭ハメ動画に騙されすぎ
ソロ大連続回避で最強とかやめてほしい
>>220 こういう書き込み見る本当ににわかガンナーが増えたんだなって実感する
たぶん他のシリーズじゃまともに扱うこともできないんだろうな
最初の週末に知り合いでほぼユクモノ装備の乙りまくり
下位集会浴場大会が開催され最終的に全員分緊急ジンオウガをクリアして
村2くらいでライカンを手に入れてしまった
おかげで村は無双状態・・・
>>202 装填UPは悪くはないよ
自分のプレイスタイルや、PT人数によって変えればいいと思います。
俺の場合、増弾ピアスにテンプレ装備組み合わせて、腕だけ着け替えて
○属性強化+1、属性強化、連射、装填UPでやってますが、特に不満もないし。
属性弾切れる前にクエストおわってるよ
ソロ意外は、調合までも行かないし
自分で一つ使ってみて好きなの選べばいいと思います。
効率部屋なんて、ガンナー縛りでスキル要求する部屋なんてほぼないし、接近武器使ってた俺からすると、十分強いと感じました。
まあ、自分で楽しめる武器や装備作って、友達作って遊ぶのが一番ですよ。
これからライト始めようと思うんだけど、今の最新理論ではどんなスキルで組むのが良いのでしょう?
とりあえず素材は四天王以上全部作れるだけ貯まってるけど、金がないので当面は武器と防具を
1〜2セット作るのが精一杯…
とりあえず属性ガンにW属性速射装填速度痛撃あたりが無難?
それが無難だな
属性メインならW属性&連射
通常貫通メインなら弱点特攻と通常(貫通)強化
サポガンやるなら反動軽減を優先
どもども、ライトは装填速度とか要らなかったみたいですね
まずはサポガンから始めて属性メインでやってみようと思います
爪と護符って持って行きますか?
優先度は低いね
>爪&護符
力は常備してるけど守りはめったに持たない
>>231 サポでは守りは今回はずしたくないな
万が一喰らうと8割がたもっていかれる攻撃も結構あるし
ピヨリに繋がる事もあるし乙で迷惑かけるのは避けたい
攻撃系装備の時は終焉を除けば・・・両方の爪護符持つ余裕はあるでしょ
ところでナルガ3連行ったら弱すぎて驚いた
長い間敬遠してたけどそういえば下位クエなんだな
さて・・・HR6のドリンク行ってきます
力の爪護符は持たない理由無いな
守も普通は持ってるかな
力の爪&護符を置いて行くくらいなら回復薬/秘薬置いて行く
爪護符みんな意見バラバラだなぁw
逆になんで持たないのか不思議
弱点特効って属性弾メイン使用だと効果微妙なの?
力は常に持ってくけど、ポーチが足らないなら守りは置いていくな
>>234 今作で8割持ってく攻撃って思い浮かばないんだが…
アカムのソニックブラストくらいか
すくなくとも前作までは忍耐の種で守りの爪と守りの護符の上昇分になった
今作も同じかつ管理できるのならおすすめ
ATMとUKM、アマツのブレスくらいかな
スネ夫って必殺技みたいなのねぇな
トライでは猫パンチ→起き上がりにブレスのコンボで数多のフンターをBC送りにしたんだけど。
大人しくなったようで。
>>240 アルバのブレスとか
ドボルの尻尾や突進も地味に2発で瀕死だし
アグナ亜種のビームもいたいなぁウカムやアカムは触られると死にかけるし
まず喰らわないけどアマツの水もぎりぎり少し残る程度
真上にいて方向わからないとたまに喰らう
黒ティガの突進ガン無視して蓄積させてると死にかけるし
ジョーの怒り時にミスってかするとこれも8割
っていうか俺があんまり回復しないからいつの間にか適当に2発くらいくらってて
見ると大体HP2割になってて時にあせるだけか
ちなみに防御は爪護符で230くらい
そういえばウカムの薙ぎ払いビームは8割じゃ済まないダメージ受けるな
ジョーさんて野雷のほうがいいの?
前にここで聞いたらタビュラ担いで貫通でおkと答えてもらい、ついさっき完成したのでいざ挑もうと思っていたところだった
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:19:05 ID:K+x7z/83
昨日は寝堕ちしてしまった
アマツライトを担ぐ時属強最大数隠密回避up
だといったつもりだったのだが…
で今日知り合いに相談したら
属強最大数隠密回避+1
でいけ と言われた どうだろう?
ジエンの岩石落としがDEF120じゃ即死だったってのは覚えてる
>>247 俺は電撃弾速射撃つよりもタビュラで貫通23の方が早かったよ
ジョーは四天王『氷結』・絶対零度<ブリザードタビュラ>を持って行くといい
ガノトトスみたいに「貫通をぶち込んで下さい」って体型だよな
>ジョー
ありがとう、タビュラに調合分持ち込んで戯れてくる
254 :
208:2011/01/19(水) 21:27:01 ID:bXyQaI6p
やっぱり反動軽減は+2にするか・・・出直すよw
そうするとお守りがきつくなってくるな・・・
装填速度か調合成功率見直すべきかな?
W属性速射なんか使ってるヘタレは3rd最大の癌
ふむ・・・シルソル一式にティガライト担いでいようかな
そんなのことより誰か俺に仙骨譲ってくれ・・・
深淵ジンオウガライトで3度目の時間切れ・・・クソが
簡易照準が安定しないな
そんなときはアシラさんチーッス
ライトに初挑戦しようと思ってテンプレ見たが
>>6が各属性とかのおすすめボウガンってことでいいんだろうか?
ネタです
>>254 隠密=PT使用前提だと思うが
何が必要で何が不要かは反動軽減+2以外は好みなんで自分で考えてくれ
自分が神ヶ島運用するなら状態異常撃つから反動軽減+2に装填数UPは必須
睡眠爆殺するときはボマーつける近接いなくてスタンとりたいときは連発数+つける
アルバ麻痺中にタルG2個×2セットいれたきゃ罠師入れる
Gでない回復薬や元気ドリンコ護符爪全部抜けば調合+はいらん
常に自分がタゲられるわけではない状況下では装填速度も気にならん
調合と装填速度どちらか削るなら調合削るが結局は好みの問題
>>260 ジョーさんは貫通23と通常弾2で攻める
疲労状態になったら落とし穴+麻痺肉で一気に削る
ポーチに余裕があれば眠り肉で睡眠爆破を入れてもいいし
睡眠ネコを連れてってもいい
基本的にここでモドリ玉は使わずに温存
次の二匹は北の高台で待ち構えて
煙玉焚きつつナルガに電撃速射
ここでティガに気付かれる前にどれだけダメージ稼げるかがポイント
ティガに気付かれたら出来るだけ
自分---ナルガ---ティガな感じの位置になるように意識して動きつつナルガに電撃速射
エイムしてる余裕はあまりないので適当撃ちでOK
速射中に勝手にこっち向いて頭に当たる
オトモが二匹とも死亡したら無理せずモドリ玉
ナルガさえ倒せば後は適当に残った弾でティガをシバけばいい
ライト始めたいならアルデバランがオススメだと思うわ
アルデ作り易いし、アルデ用防具も作り易い
仙骨2個だぞ・・・?
仙骨2つ使うアルデバランのどこが作りやすいというのか
ただの荒し
どんどん散弾使わせて迷惑武器にさせたいっていう
四天王『氷結』・絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王『業炎』・憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王『雷閃』・桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王『毒泉』・海竜神<ロアル・ノア>
>>271 属性弾速射のライトは四天王と凶針しかないぞ
>>273 なるほど
もう騙されてもいいから四天王とやらを作ってくる
素材はあるし・・・
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王『氷結』・絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王『業炎』・憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王『雷閃』・桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王『毒泉』・海竜神<ロアル・ノア>
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガンマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
ソロなら散弾はオススメでしょう エイミング下手でもどうとでもなる
>>265 運用例ありがとう、参考にするよ。
いろいろあって迷うわww
首領・崩壊する世界<ド級弩アルデバラン>
左翼・世界の頭脳の権化<凶針>
右翼・世界の力の権化<崩弩エイヌカムルバス>
>>277 一応4属性は完成した。ありがとう。
あとは使ってみて色々試してみる
281 :
196:2011/01/19(水) 22:44:28 ID:AFbQZ5rw
アルデバラン担いで、回避距離、性能つけていったら楽でした。
散弾3、調合散弾3、散弾2であと少し削ったら足引きずりました。
アドバイスありがとう。
遂に終焉クリアしたわ。これで俺もボウガン初心者脱出かな。
一応後続のために参考までに装備等書いとくよ。
銃はアヴァランチャーでスキルが、
ブレ抑制2 攻撃中 弱点特攻 通常弾うp 弾数生産
護符爪有りで睡眠猫連れてジョーには睡眠G爆2回
水冷弾60発、通常弾lv2を160発、lv3を50発
ジョーは死ぬ。
ナルガとティガはナルガからヌッコロした。煙玉かペイントもってけばもっと楽になったかも。
戻り玉調合分は必須だな。秘薬と効果同等だもんな。
ジョーってオトモいると貫通使い難いよな。
横向かれるし。
四天王『氷結』の守り手・凍虎王<ベリオロス>
四天王『業炎』の守り手・炎輝帝<リオレウス>
四天王『雷閃』の守り手・雷轟皇<ジンオウガ>
四天王『毒泉』の守り手・水毒君<ロアルドロス>
>>266 レスサンクス。
ジョーは安定して20分くらいで倒せるんだけど、その後煙玉失敗してgdgdになるんだよな。
立ち回り参考にさせてもらいます。
よくわかる四天王の揃え方
太古の塊から神ヶ島作って頑張ってベリオロス原種亜種倒す
↓
ブリザードタビュラを作る
↓
ブリザードタビュラを使ってジンオウガを倒す
↓
王牙弩【野雷】を作る
↓
王牙弩【野雷】使ってリオレウスを倒す
↓
鳳仙火竜砲を作る
↓
鳳仙火竜砲でロアルドロス亜種原種、ブリザードタビュラを使ってハプルボッカを倒す
↓
ロアル・ノアを作る
↓
終わり
へきだまあまってたからやらいからつくったわ
いっかいもつかってないけど
>>287 これこれそこの炭鉱夫よ、火山は向こうですぞ。
>太古の塊から神ヶ島作って
oi
この時点でハードル高いじゃねーか
へ?
まあ無理ならシルバークラウンでも作ってジンオウガ倒せば?
>>286 スナイプシューター+インゴット装備に痛撃付けてジンオウガ苛めた方がいいんじゃね?
最初に凶針作って後は好きな順番で作っていったほうが早い気がしてならない。
まぁ風化系はお守り掘ってれば何時の間にか揃うが・・・
頑張ってアマツ倒せばなんとかなるだろ。なんとかしろよ
>>283 貫通に有効なオトモの性格
対大型の場合ハンターから見て背後に位置取る
・こざかしい
・チャンス派
対大型の場合ハンターと同方向に位置取る
・臆病
・主人愛
上位ドボル二頭行って報酬に緑色の骨系素材3つきた!これで勝つる!と思ったら
全部尾骨だったでござる
>>285 書き忘れ
回避距離を発動させとくと、2匹同時の立ち回りがかなり楽になるよ
ジンオウSとエスカドラを組み合わせれば
属強+雷強化+回避距離は割と作りやすいからお勧め
>>296 ちょうど真ユクモ笛に強化したかったんだ、譲ってくれ
ドボルの恥骨
>>296 残念ながらドボル二頭クエの報酬に仙骨はないでござる
ナルガ+ドボルにどうぞ
ナルガ+ドボルでの仙骨の報酬確率=3%
ドボル一体を剥ぎ取ったときの仙骨のでる確率=3%×3回
さあ、ドボル二頭クエストに行くんだ
>>300 なん・・・だと
とりあえずドボル2頭と増援交互に回してくる
>>286 虫用にとりあえず作ってみたバンデットレイジさんで全部ぶっ殺せばおk
属性4種が最終強化までいかなくても上位のに強化できれば十分に戦力だから
それで相性の良い奴狩って最終強化だろjk
本体剥ぎ4回じゃね?
タビュラさんは唯一の二冠だがそれを感じさせない気さくさでファンに大人気
物欲センサーが無ければ本体4回剥ぎ取って仙骨2個とかもあるぞ
ドボルの恥骨
なぜ再度言ったし
夜行弩の貫通2速射いらんよな。
あれだったら装填数6発の方が助かる。
L+十字で簡易照準
Rクリックでスコープ
なんだこの変態操作と思ってたけど結構いいな
簡易照準からスコープに移れるから微調整が効く
簡易照準のみの設定でほとんどのクエを埋めてしまったのが悔やまれる…
ナルガライトの存在する意味が分からん
属性速射の弾切れに貫通撃つならわかるけど貫通メインに戦うなら…
いや、やめとくか
滅龍や状態異常とかぶっとんだのはさておき、そもそも反動がでかい速射自体マイナスステータスだよなw
W属性、連射付けたいんだけどつかない…
みんなの防具参考にさせて
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:25:37 ID:78mhBN+X
>>226 遅レスすまん、アドバイスありがとう
Fじゃないしな、自分の好きな防具作るわ!
>>312 ナルガライト・・・・?
なんだあのゴミか
>>301 基本報酬1枠のみとか
マゾゲーすぐるw
訓練所で初ライト
28分かかったwww
私のユクモポイントは53万です
クソッタレー!どうなっても知らんぞ?
322 :
258:2011/01/20(木) 00:54:58 ID:AEidhrJ0
滅龍の威力おかしいだろw
これバランスブレイカーすぎる
バキクエをアルデバラン+麻痺猫2で行って麻痺3回させて
散弾123×60 散弾3調合分持ち込んで通常弾1を7回撃って倒せたんだが
やっぱきちんと頭狙わなきゃならん?距離はブレイクダンスがギリ当たったりする辺りで撃ってる
滅龍弾ってそんなに強いの?
あと、属性弾撃つのに弱点特攻つけても意味ないって言われたんだけどほんと?
いっちゃんええ装備教えてください
>>326 お手軽つええ装備
凶針
頭 増弾のピアス
あとは全部 エスカ
>>326 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:26:50 ID:+WImXG/6
>>326 この中から選べ
首領:『崩壊する世界』<ド級弩アルデバラン>
左翼:『世界の頭脳の権化』<凶針>
右翼:『世界の力の権化』<崩弩エイヌカムルバス>
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王:『氷結』絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王:『業炎』憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王:『雷閃』桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王:『毒泉』海竜神<ロアル・ノア>
先手大将:『力王』<ユクモ霊弩>
先手大将:『美技』<瓢箪>
狙撃手:『百発百中』<スナイプシューター>
特攻隊長:『破滅へのロンド』<アヴァランチャー>
特攻隊長:『激滅』<轟弩【戦虎】>
特攻隊長:『覇王』<吼弩【軍咬】>
補給隊長:『過死毒』<イモータルバンド>
補給隊長:『絶対束縛』<クリムゾンシーカー>
補給隊長:『大三元』<吹吹チャガンマン>
謎の傭兵:『全てを制す者』<出雲>
>>326 オール三眼に耐防珠5つで鉄面皮発動
鉄面皮の意味は勝手に調べて
戦争孤児:『兵士に育てられた少女』<鬼ヶ島>
隠密隊長:『闇を見通す眼』<夜行弩>
ドボルの体力なんとかしろお前ら
まじふざけんヴォ!!!!!!1
にくしつ を しらべて じゃくてん を うつと いいよ
・一番いい装備おしえてください><
・ライト始めようと思うんですが、お勧めのボウガン教えてください><
・属性ボウガンって強いんですか?
もういいから。同じような質問多すぎて荒らしと変わんないから。テンプレwiki過去レスに目を通せばある程度わかることだろ。
どうせ今までボウガンに見向きもしなかったくせ属性ライトが強いからって簡単に乗り換えるような武器愛のないやつらに付き合ってらんねーよ
そういえば消されてるの気付かなかったwwwwハブられでやんのwwwww
斥候:『偵察賢将』<バンデットレイジ>
遊撃隊長:『千の武器を持つ兵士』<繚乱の対弩>
首領:『崩壊する世界』<ド級弩アルデバラン>
左翼:『世界の頭脳の権化』<凶針>
右翼:『世界の力の権化』<崩弩エイヌカムルバス>
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王:『氷結』絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王:『業炎』憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王:『雷閃』桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王:『毒泉』海竜神<ロアル・ノア>
先手大将:『力王』<ユクモ霊弩>
先手大将:『美技』<瓢箪>
狙撃手:『百発百中』<スナイプシューター>
特攻隊長:『破滅へのロンド』<アヴァランチャー>
特攻隊長:『激滅』<轟弩【戦虎】>
特攻隊長:『覇王』<吼弩【軍咬】>
補給隊長:『過死毒』<イモータルバンド>
補給隊長:『絶対束縛』<クリムゾンシーカー>
補給隊長:『大三元』<吹吹チャガンマン>
謎の傭兵:『全てを制す者』<出雲>
戦争孤児:『兵士に育てられた少女』<鬼ヶ島>←new!
隠密隊長:『闇を見通す眼』<夜行弩>←new!
斥候:『偵察賢将』<バンデットレイジ>←new!
遊撃隊長:『千の武器を持つ兵士』<繚乱の対弩>←new!
厨ニネタあきた・・
アルデバランつえーなー
アマツ適当に散弾撃ってるだけでおわっちまうとか
初めての散弾うってびっくりだよ
>>336 愚痴る前にさ、ライトスレには
>>10と
>>41っていう非常に完成度の高いテンプレ装備があるんだからきちんと誘導してやれよ
ギギネブラって散弾効くの?
アルデ担いで行くんだ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:58:07 ID:LZE+PJOg
みんなオラに仙骨をわけてくれ!!
テンプレ装備快適さという点ではガチで完成度高すぎるw
早食い+2って何気にヤベーよな
近接でつけるとちょっとした中毒起こしちゃう
いつまでもつまんねえコピペ貼ってんじゃねえよダボハゼが
破壊王・速射・最大数生産・反動1
やっとできた。これで尻尾切りが楽になるな
お。何それ。ちょっとイイネ。
>>348の奴反動軽減2にして使ってるけど快適すぎてやばい
斬撃弾ってどうなんだ?
射程短いし当てるのムズいけど、調合分やれば切れるんかいな
初ウカム行ってきた
武器はアヴァランチャーで通常弾ばっか撃ってたわ
弾切れを心配して慎重に頭ばっか狙ってやってたら普通に通常2を撃ち切る前に討伐した。通常3は未使用
弾に余裕があるみたいだからもっとガンガン尻尾とかも狙っていいんだな
そして宝玉2個ktkr
今銀レウスで試し切り中だが
結構外したと思ったのに30数発で切れてワロタ
きっちり当てれらる腕があれば調合必要ないなこれ。さて本体も速射雷弾で片付けるか
>>350 反動2付けてたら切る前後で麻痺も撃てるし、そりゃいいね。
速射、砲術、KOで鉄鋼ガンナー向けの装備を集めてたけど
尻尾斬り装備も考えてみよー
>>353 正確な時間は見てないが、20分針だった……
見事なカーブを描いてウカムの頭をかすめていく弾を俺はいくつ見送ったのだろうか
とりあえずちゃんとやれば15分針は余裕だろうと思う
恐らく10分針も普通に行けるんだろうけど、俺の腕じゃ難しいかも知れん
仙骨でないんだが
これ本体剥ぎ取りで出るんだよな?
20体狩って0とか笑える
反動2はおまもりと素材的に現状時間かかりそうだから妥協したわ
代わりにロングバレルにしてる。しばらく野雷が手放せんなこれは
やっと四天王W属性+2連射作り終わった、W属性部屋が楽しみだ
>>358 オレもたまたま重撃+3スロ2のお守り拾ったから出来ただけだしそこは妥協してもいいとこだと思うw
アーティアS3種とドボル頭腰だから素材自体はラクだったな
いまからウカム行こうと思うんだけど四天王よりはアヴァの方がいいかな?
削れ切れなそう
早くブラックレザーパンツ来ないかな・・・
反動1なら装填数UPも行けるんだね。
組み合わせ多いし、比較的御守りも軽そうだから目指してみるかな。
破壊王
装填数UP
連発数+1
反動軽減+1
最大数生産
>>361 今さっき初ウカムいったけどW属性強化連発宝仙で尻尾も狙って火炎&通常2調合分撃ち尽くす前に終わった
有効な装備ならどれでもいいと思う
状態異常速射武器
ブナハSキャップ
ブナハSベスト
三眼の腕輪
ウカムイットケ
ブナハSフット
お守り(速射系のやつ)
適当に珠をつめて
連発+1、龍耐性小、状態異常+2
もしくは
連発+1、龍耐性小、状態異常+1、装填速度+1
髪と服をすべて青で統一するととても可愛いのでPTでは必ずこれで行ってます
ティガ亜種にアルデバランで行ったら頭に弾があんまり集まらなくて微妙だな〜と思ってて
ジンオウガに行ったら凄かったw
>>364 一回3乙ったけどなんとか倒せたー
割と体力低そうだから属性弾でもいけそうだね
アバランチャー作ったけどすごくいいなこれ
上位レウス原種なら0分針行けるんじゃないか
斬裂弾速射の話が出てたけど、反動軽減1をつけるのはなぜ?
サイレンサーで麻痺弾でも撃つんかな
アーティアSが速射と反動でそれほど無理なく付けられるから
サイレンサー麻痺弾でもいいし、俺はロングバレルで攻撃up。反動2にもできる
別にいらんっちゃいらんから、他の装備使って他のスキルでもいいと思うが
>>369 自分も似たような装備あるけど、反動軽減入れないと貫通が無反動で撃てないんだよ。
自分はスキルで軽減せずにサイレンサー付けてるけど。
弾肉質40の部位と属性肉質20の部位があったとして、
通常弾で肉質40の所を撃つのと属性弾で属性肉質20の所を撃つのではどっちがダメージ大きいの?
>>372 スキル無しでも属性弾の方が少し大きくなる
2ndキャラの大剣で遊んでたら神ヶ島が出やがった。
1stキャラでは出なかったのに。
物欲センサーに翻弄されて悔しい><
他の武器は割と簡単に出たのに
神ヶ島だけなかなか出なかったな
やっと出た!と思ったら、その後立て続けに2つ出たりした
俺の場合やたら神ヶ島ばかり出たからためしに強化してみたらとんでもないサポガンだと気づいた・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:02:27 ID:rWyBvL2P
大連続狩猟のクエでティガとネブラが一緒に出てくるとは思わなかった
先にティガ倒して落ち着けたからいいものの2匹いるとカオスですね
村クエ最終もジョーさん倒してティガ&ナルガもあんな感じだと
またものすごい状況になりそう
弾も足りるか・・・
炭鉱夫やってりゃいやでも集まるだろ
と思ったら笛まであんのか…
流石にもう大地の結晶ねぇぞ
農場の坑道使えばいいんじゃないかな
掘ってる間に回収すればたまってるだろ
ドキドキノコのために農場キノコやってたらツルハシイタケ沢山持ってるだろうしな
速射5爆弾強化8……?
今日からサポートボンバーマンになるよ!よ!
毒弾でイビルジョー毒殺できないものかと
最近思い始めた
一回で450/30秒ダメージ与えられるならPTでかなりに役立つんじゃないかと
>>384 PTでライトボウガンなら余裕じゃね?
耐性上昇は知ってるよ
あとソロ毒片手剣でも10分針捕獲できるし
いけないかね?
毒弾Lv2を99発では厳しいのかな
もちろん毒中は別の弾撃つ事前提だが
下位装備で終焉クリアするときに、ポイズンギフト改に助けられた。
火力が低いうちは毒のダメージは大きい。
装填速度うpに反動、特殊+2付ければある程度は稼げるか?
毒が毒中に蓄積しなくなったらしいから結構大変だと思うけど
仮に3回毒らせるとして必要な攻撃回数が少なくとも24回
総ダメージ1350だから一発で50〜60ダメくらい?装填数とか考えると微妙なとこだな
まあ毒は2回で十分だろ
ジョーに挑んでみたんですが時間切れや弾切れになってしまいました
参考にみなさんはどのぐらいのタイムや弾消費で倒せるのか教えていただけないでしょうか
やはり貫通強化スキルをつけないとつらいのかな
シルソル一式が優秀すぎて切れ味+1が欲しいのに手放せない
ごばく
>>392 にわかハンマー使いなのかにわかライト使いなのか…
ライトを極めたにわかゲボ子だよ
恐暴竜の宝玉が欲しいんだが、ライトだと追加クエでジョー倒すのがきついな
繚乱の対弩で弾節約しながら追加に期待するのと
ドボルで単体クエ回しまくるのとどっちがいいんだろうか?
単体クエ回しつつドリンクのかかってこい待ち
かかってこい待ちながらガンキン&ジョーのクエ行ってるな
ブリザードで氷結弾でなんか適当に倒してジョーは貫通で倒せば?
属性強化
痛撃
通常弾up
攻撃(中)
見た目重視にしたらなんか微妙なスキルできたんだが
このスキルでアドパ行ったら地雷?
ウカムの頭は綺羅星十字団ぽくて好き
>>399 属性弾撃つんなら痛劇いらなくて?
PTだと属性うちきるくらいにモンス死ぬよ
スロ余ってるからつけてるだけっしょ
属性強化だけだとちと厳しいから
属性弾の調合はせずに通常に移行ってことだろうな
モンスの属性肉質と弾肉質をちゃんと覚えてるんなら別にいいんじゃね
>>399 結構使いやすそうでいい気がするんだがそれw
通常メインなら問題ないどころか快適レベルな予感
俺も良いセットだと思うなぁ。
強化された属性弾を撃った後にまた強化された通常を撃ってなおかつ弱点高会心。
クセの少ないボウガンが多いライトには良い構成だと思うよ。
ただし電撃弾には最大数をつけるのが俺の正義(ジャスティス)。
夢を見続けることが俺のファンタジー。
金冠狙い部屋行くと自分も含めて全員W属性速射ライトだった
やばいよ、コレ次回作で間違いなく悪い方向へ修正されるよ
そりゃ金冠狙いじゃ効率重視になっちゃうわな
>>407 俺はのんびりサポガンするよ
麻痺の効果時間減衰がなくて本当に良かった
発売当初、麻痺の時間も短くなるから微妙だよよか言われて
人生考え直そうかと思ったんだが
ところで終焉4回目の挑戦でもうクリア目前の時間切れだった
煙り玉使えなかったからずっと2匹ガチ状態で突進されまくり
ジョーにもびびってクリ距離維持しきれなかった・・・
準備含め昼休みいっぱいで終わらないくらい時間かかるから再戦が億劫だな・・・
別に下方修正されてもいいじゃん
どうせライト使ってるやつなんて強武器に群がる尻軽なんだし
下方修正されたら他の強武器に移るまで
W属性が強調整ってのももちろん大きいけど、
近接じゃやり辛い動きがモンスターに多い(らしい)のも一因だよなぁ。
単純に強いものを弱くするって修正じゃなくって、
色んな武器で楽しむ機会のある良い動きをするモンスターが増えてくれると良いんだが。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:46:48 ID:VkcCRNH6
神ヶ島に砲術王と反動2付けてお手伝いさんやってるわ。
大抵下位の連中だから太刀が多いけど、麻痺させて太刀が群がって来たところに徹甲榴弾をぶちかましてる。
スタン取れるし太刀がふっとぶし面白いよww
装備は野雷サイレンサー
攻撃大ドリンク
回避1/痛撃/通常弾強化/最大弾生産
荷物
電撃弾、通常2、3、貫通2、3
光虫、カラの実、ハジケイワシ
痺れ肉と眠り肉10、大樽G、秘薬
ツタ10、ドキドキ10、素材玉20
閃光、両方の爪護符、書3冊
立ち回りが良くなればいけると思うんだけど他に改善点ある?
ジョーに毒が効くみたいだから眠り肉を毒に変えて大樽はずすとか・・・閃光がいまいち有効に使えなかったからいちかばちかの罠捕獲狙いとか・・・
414 :
399:2011/01/20(木) 12:48:53 ID:hFSkvY/6
レスありがとう!
武器スロ使えば攻撃(大)にもなるし、地雷ではないようなんで頑張ってみるわ
>モンスの属性肉質と弾肉質をちゃんと覚えてるんなら〜
肉質メモをスタンバイしてる俺に隙はなかった
しかしそこを適格に狙えるかというと自信はないんで、もうちょい練習してくるw
409と413の文章構成が最悪
409の後半と413で1レスにすると分かりやすいね
>>413 弾が足りるかちょっと心配になった。
ハリの実を49個入れるか、貫通2,3の調合素材を入れてみてはどうか。
削る候補は爪護符か閃光玉で。
ジョーを貫通だけで片付けて、ティガ・ナルガに電撃主体で行く感じかな?
えっ、二頭同時に相手できない惰弱とかこのライトボウガンスレにいるの?
>>416 最後のティガがかなり弱ってる状態で通常弾3が40ほど
余ってたからクリ距離と弱点精度をもう少しあげれば足りると思う
ジョーにとりあえず通常弾2を40入れて貫通2ー3を打ち切りつつ
箱の通常弾2ー40発を回収
残り通常弾3と電撃弾少々
ナルガに電撃弾を使ってティガに残り全部という感じでやった
情弱の使い方間違ってるぞ
おまえは日本語も読めないのか
日本人やめるわ
攻撃力300に平然と届いてワロタww
倍率とか考えれば微妙なのかな…
それで属性弾撃てば最強だよ
>>413 横やり入れて申し訳ないんですがそのスキル構成にするための装備っなんですが?
>>424 すまん構成間違えてた
回避距離、回避1、最大数生産、通常弾強化
ウルクS頭、ジンオウS胴、残りエスカ、おまが回避距離5S3
貫通特化でタビュラ担ぐとき、やっぱりサイレンサーにしてる?
軽減1つけてまでPBにするメリットのほうがでかいかしら
反動の代わりに他のスキル付けるならサイレンサー
428 :
sage:2011/01/20(木) 14:37:33 ID:0vz6GqKM
PTなら四天王にW属性に連射、装填数UPが一番強い。
異論は認めない。
い・¥−う3wqq1---
ウカムを鳳仙速射 PT4人ほどでいったらどのぐらいで倒せるだろう
ウカムはやったことないが、アマツとアルバは両方とも2分前後だったな
全員ビームでまとめてなぎ払われる
>>432 まだW属性とか流行る前の適当なボウガン(麻痺、ヘビィ含む)4人で途中でまとめて二人死んだけど2分10秒だったよ
俺が麻痺、溜弾で多分他3人は火炎弾しゃがみ、火炎弾速射、散弾とかだと思う
余裕なのは間違いないけどビーム喰らうと間違いなく死ぬ
ダメージ計算機ってもうあるの?
反動軽減って殆どのライトで必須スキルなの?
身内PTだとつけてねーのかよって感じでえらく不評なんだが
撃つ弾次第
武器と使う弾によるから
>>4見て自分で考えるんだ
◎じゃないと快適じゃないぞ
なるほど…
軽減ないのにたまに毒弾ぶっ放してたりしたからか
とりあえず普通に打つ弾でズサーしてたら何遊んでんのってレベル
>>438 水弱点のモンスに水鉄砲撃ちつつ反動アリまくりな毒弾撃ってもいいじゃない
ガチガチの大神サポでもない限りそんなに反動軽減って必須でもないぞ
四天王かついで持ち込み分だけ状態異常弾打つときとかは反動軽減つけたりしないなぁ。
W属性+回避距離でやってる。
四天王や凶針に反動軽減3付ける奴なんているはずないだろ
そりゃFだったら全装備に攻撃と装填数と十分な装填速度と
反動軽減つける事もできるだろうが
ちょwwww
属強速射+1マッドネスグリーフで村ガンキンいったら滅龍6発で死んだwww
1分30秒て移動時間のが長いわwww
タビュラで付けるスキル迷ってるんだけど、全部弱点に命中する仮定だと
属性+1・攻撃UP小・連発数+1で属性弾撃つのと
属性+2・攻撃UP中で属性弾撃つのどっちが強い?
実際的には連発より一発の威力上げたほうが良さそうなのかな
>>413 まずドリンクで調合術大出るまでがんばれ
そうすれば本は一冊で済むはず
ベルクタウラスでもアルデバランに近い威力味わえる?
味わえないよ
昨日終焉のアドバイスくれた人ありがとう。
ジンオウガライトでジョー20分、ナルガ10分、ティガ13分でたおせたよ。
1乙したけど思い通りにいった、楽しかった〜。
「ライトなのにW属性強化無いとかwwwwwwwwwっうぇwwwww」
って、自称ベテランライト使いさんにめっさ草はやされたw
その後、別の人がユクモ霊弩担いできたら「四天王じゃないとかwww(ry」という流れに
集会所クエで効率重視部屋でもなかったんだが、ライトの世界は厳しいんだなあw
つか実際のところ、W属性や四天王(凶針)以外だと、内心は失笑なの・・・?
四天王言う奴地雷だから恥ずかしいからほっとけよ
フレに呼ばれますね^^;
w属強連射ロアルで、ドリンククエのアグナ3体、さすがに3体だし弾足りないかと思ったけど調合分含めて倒せた
毒弾も撃ったけどね!
アルデバランしか使ってない
属性弾撃たんでもライト強いと思うけどなー
属性撃たんと今地雷扱いされるの?
>>453 にわかガンナーは属性速射しか能がないからそんな風に見るんだろうね
まともなガンナーならアヴァランチャーやアルデバランがめちゃくちゃ強いことに気づくだろうけど
PTだと属性速射かサポガンのほうが強いから仕方ない
属性速射の硬直がだるいからアヴァで通常撃つのがマイブーム
ガンナー縛りとかならともかく、普通の野良PTでアルデバラン担いでたらさすがに地雷じゃね?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:15:53 ID:p7i6dd+x
みんなアルデバラン担げばおk
さすがにそれはないな・・
アルデバランで通常弾撃てばおk
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:ダマスクレギンス [0]
お守り:龍の護石(痛撃+5,装填数+3) [0]
装飾品:装填珠【1】×2、重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、散弾珠【1】
耐性値:火[5] 水[8] 氷[9] 雷[-10] 龍[2] 計[14]
弱点特効
破壊王
装填数UP
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
アルデバラン専用
まだ作ってないけど使えそうかな?
破壊王じゃなくて攻撃大でいいじゃん
ってよく見たら最大数もないのか破壊王はやめて最大数か攻撃大、もしくは装填数もやめて最大数と攻撃大にしちゃった方がいいと思うんだが
>>448 おめでとう
俺は昼休みに5回目の挑戦中でジョーを倒してナルガにちょびっと
攻撃したとこでティガに発見され瀕死になり、かろうじて
戻り玉でBCに戻ったところで昼休みが終了した
0乙、残弾は十分 ジョーで25分近かったから時間が不足気味
一応捕獲玉だけ持ってるけど携帯罠は出なかった
帰りの電車で続きやるけどこれからが本当の地獄だ・・・
総点数と破壊王やめて攻撃大と最大数にしろよ
>>461 破壊王をつける意味がわかんないんだぜ
散弾は弱点に集中するから壊さずに討伐するほうが難しいんだぜ
遠距離職で破壊王は入れる必要性がわからない
ピンポイントでベリオロスぐらいだと思うんだが
尻尾切りたいんじゃね?
>>20の振り向き撃ちっていうのは具体的にどういう動作のことなの?
簡易照準もスコープも使わずに撃てってこと?
破壊王+斬裂弾+速射にはロマンがある
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [164→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(速射+4,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【1】、属攻珠【3】、破龍珠【2】、速射珠【1】、攻撃珠【3】、属攻珠【1】×3
耐性値:火[5] 水[2] 氷[-1] 雷[4] 龍[-2] 計[8]
攻撃力UP【小】
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
ガンキンが20発ぐらいで倒れると聞いて作ってきた
お守り掘ってくるわ
>>449 間違いなくこのスレのぜいいん(変換)がそいつに失笑してるよ
これでダメだったら俺
>>445のアドバイス通り調合つくまで
粘って罠持っていくんだ・・・
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:00:37 ID:Z/Yy9JkU
お前ら言い過ぎだろww
最近はライトボウガンの奴みかけるだけでキモイわ
ちょっと破壊王リスペクト装備作ってくるわ
なんだ自虐か
お前らお守り何使ってる?
とりあえず、各属性の属性攻撃up ○属性+2 連射up 最大生産
のテンプレ汎用スキルにしようとしたけど
属性攻撃4s3だけで全部できるみたいなんだ
なんか雷9速射4とか神おま探さないといけないと思って身構えてたのに
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:12:08 ID:VkcCRNH6
上位に行くとお前らみたいなキモイのがウヨウヨ居るからなw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:12:50 ID:Jgyv8M5h
アドパでもライトの野郎は凶針ばっかになっちゃったな・・
一昔前は神ヶ島だったが。俺みたく戦虎はいねーな。 PTだと最強なのに・・
もう今は弓かついでるけどな
>>471 そのお守りだと防御力5下げるだけでいらないかもしれんが弱点特攻つくよ
俺も今それに気づいて今つくってみた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [158→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(速射+4,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、属攻珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[15] 水[0] 氷[0] 雷[-4] 龍[-4] 計[7]
攻撃力UP【小】
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
一応貼っとくね
W属性ライトに攻撃大、弱点特効、通常弾強化で
「お前はW属性か、ならば俺はT強化」だと一度言ってみたい
貼らんでええっちゅうねん
滅龍速射するだけなら攻撃うpも痛撃も無用の長物
余計なスキル抜かせば龍属性+4とかのふつおまでできる
>>484 なん・・・だと・・・
ウカムの胴が見た目微妙だったから良かった。こっち作ってみるわ
ジョーに貫通特化タビュラで行ったら、ジョーには氷通りませんよ^^;
王牙無いんですか^^;
って言われて蹴られた
って報告とかそのうち出るんだろうな
みんなはロングバレルとサイレンサーどっちつけてる?
っていうか「見た目上こっちにせざるを得ない」とかってある?
イビルマシーンにサイレンサーくらいかな?
氷のW属性連発数+1回避距離組もうとすると
ウカム頭の呪いから逃れられない\(^o^)/
クリムゾンシーカーを作るつもりが芋を作ってしまったファック
四天王と出雲ばっかりで飽きてきたから、通常弾をメインにした装備を作ろうと思うんだけど
通常できゃっきゃうふふ出来てるガンを教えてくれ
W属性強化+2 連発 最大生産で作った
ウカム ウカム エスカ バンギス ウカムは見た目よかったよw
アーティアS胴の呪いが凄まじい
匠付けるときのアマツ足みたいなもんか
俺の持ってるおまでは
龍属性強化2 属性強化 連発数+1 スタミナ急速回復
が限界だったわ
>>484 強いんだろうけど龍殺しの実が・・・
安定して手に入る方法ってあるのかな?
鳳仙に連発数+1と最大数生産でポンデ亜種が10分で捕獲。
W属性ならもっと早いだろな。
>>495 緑の種栽培とニャンタークエスト★火山を回すくらいかなぁ
炭鉱のてっぺんでウロコトル剥ぎ取るようにすれば溜まってく。
>>497 緑の種は知らんかったわーサンクス
試してみる
ウカム頭ってそんなにヘンかね?
アーティア胴と割とあってる気がするんだが
女キャラなら知らんけど
>>496 肉質から見ても通常弾当てた方が早いだろ
種も一回当たり3棟で3個ぐらいは取れるし
結構集めやすい部類だと思うけど
ぴかちゅーと同レベルじゃねーの
>>498 それも知らんかった
採取くらいしか考えてなかったよ
野雷かついでドボル行ったら2回中2個仙骨でたw
ずっと属性強化に四天王背負って遊んでたんだけど俺も同類にしか見られないんだろうなぁ
ドボルやジンオウガはアヴァランチャーで遊んでたり
剣士三人と遊ぶときはサポだったりだけど
装備はパーフェクトだけどkaiの指定部屋とか怖くて入れないわ
色々な意味で
バキクエやってんだけどどの武器でいってる?
今はアルデバランでなんとか15針なんだがオススメの奴頼むわ
凶針は銃声がすごくしょぼいよな
サイレンサーのがいい音になる
>>508 野雷にサイレンサー
外見も微妙だし音もへぼくて吹く
しかも今暴れ打ちついてて弾がひょろひょろ左右ブレで
ジョーのアゴの脇を飛んでいって・・・
なんか笑える
>>508 凶針の見た目、なぜああいうなったんだろうな。
もっと派手な見た目にしていいと思う。
それより戦虎の見た目なんとかしてくれ。
あの性能でネタ装備にしか見えないのが悲しいんだが・・
ギルカ見ればにわかと違うのは分かるし、俺は何よりライトメインの人のサブ武器が気になる
>>512 初代からライトメイン、というかライトオンリー「だった」けど、
近作で初めて弓に挑戦中・・・・
弓強いがな・・
>>507 お守りがキツいが
女/ガ/スロ[3]
ハンターSキャップ
ロックラックSベスト
ハンターSガード
[胴系統複製]
レックスUレギンス
護石(スロット0,回避性能+6,笛+10)
狩人[1][胴],肥師[1][胴],狩人[1],罠師[1],肥師[1]*3,観察[1]*3
自動マーキング,罠師,捕獲の見極め,こやし玉名人,笛吹き名人,ハンター生活
防御力207
火9 水0 雷-3 氷0 龍2
>>495 炭鉱夫ついでに、クリア後20秒の間にエリア1で取ってるな・・・
毎回1〜2個はでるし
欲しいお守りが出る頃にはかなりの数たまってるんじゃない?
今まではエリア2で虫取ってたけど、こっちに切り替えた
畑に緑の種3つ植えると大体2〜6個ぐらいは手に入るな
バキクエ、体力100で即死したことある・・トラウマすぎるわ。
速射だとどうしても攻撃食らうからやっぱり散弾がいいのかな
>>510 音は残念だけどギミックはカッコよくないか?
リロードすると装填数だけギア(弾帯にも見える)がレシーバー下部からせり出して一発撃つごとに引っ込んでいって撃ちきると完全にひっこんでまたリロードでせり出してっていう
アルバPT用に、反動+2状異+1装填速+1装填数upにしたいがお守りが出ない
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:36:28 ID:kB7WFTPJ
アルデが散弾、凶針が全属性、四天王が各属性はわかるけど
>右翼:崩弩
どこで使うんだ?
>>514 お前は実生活でも笑いのセンスないんだろうな…まあ頑張れ
>>518 怒り時は150でも死ねるぞ
>>518 バキクエさっきアルデバランで行ったら25分前後掛かったなあw
ライト練習用には良いクエだと思う。
>>523 ずいぶん前の晒し上げネタだから気にしちゃダメ
エイヌはアヴァより通常弾のダメージの期待値は低いしブレも消さないと使い物にならないけど
撃てる弾がアヴァより豊富だから差別化はできてるよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:46:06 ID:9RTXtz0r
速射+1、属性強化、回避距離+αの構成なんだけど
アーティア胴、エスカドラ、胴倍加の組合せだと、頭腰脚のどこで倍加するのがオススメですか?
今日アドパで通常弾縛りの部屋があって楽しかったぜー
またやりたいな
W属性付けて属性弾つかうより
通常弾up攻撃大の神ヶ島で通常2の速射で戦ってる。
通常縛ったら散弾厨と速射厨のすくつと化すだろ…
>531
すまん書き方悪かったか通常弾のみ使用可能っていう意味ねw
通常弾縛り
と
非通常弾縛り
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:29:20 ID:Qpq7+Fug
大神担ぐ時の皆さんの装備教えてください
>534
そしてサイレンサーもつけろ
>>534 そして鉄鋼琉弾バラまけば今日から君もプロハンだ!
>>534 防御力 [80→175]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ロックラックSベスト [2]
腕装備:ハプルSガード [2]
腰装備:ハンターSコート [1]
足装備:アシラレギンス [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】(胴)、肥師珠【1】(胴)、狩人珠【1】、千里珠【1】、肥師珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[2] 氷[-6] 雷[4] 龍[7] 計[11]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
おすすめ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [150→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:ネブラUレジスト [3]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:レックスUコート [3]
足装備:レックスUレギンス [3]
お守り:【お守り】(千里眼+5,腹減り+2) [0]
装飾品:制絶珠【1】×5、鼓笛珠【1】×5、短縮珠【1】、無食珠【1】×4
耐性値:火[13] 水[-7] 氷[6] 雷[9] 龍[-4] 計[17]
集中
笛吹き名人
腹減り半減
気絶確率半減
探知
-------------------------------
なんかライトスレって
>>539みたいに中途半端な装備唐突に張る奴居るけど
面白いと思ってんのかな?
3rdで強くなったから厨房の巣窟になっちまったのか?
>539は使えないスキルてんこ盛りですよーっていうネタ装備でしょ?
気絶確率半減なんてあるの初めて知った
釣られるまでがテンプレなのか?
アルバクリアしてやっと俺の村にもW属性の春が来た。
お前らがライト使ってて一番笑って事件ってなんだ?
>>546 カチャカチャ「あれ?」→ネコが殴って決着。
リザルト画面はムダにカッチョ良かった。
ティガ亜種が空中で固まった・・・
すげー!回避距離つけたら世界が変わった!
>>546 俺もあんまりライト関係ないけど
初見のハブルボッカで通常弾2打ってたら
剣士3人がいきなり釣り始めた事かな
笑撃
>>552 これもまたライト関係ないが
4人全員でも釣れる
無駄なんだけど超楽しい
>>553 笑撃5攻撃9のお守りを掘る日が来るのか
>>555 全武器がアメザリ仕様になるんですねわかります
釣りは何か参加しないと損した気分になる
キジンカ!!
テンプレ化してるライトボウガンの格付けがキモいんですけど何でこんな書き方になったんだ
ロアル・ノア用装備考えてるんですが
攻撃力UP【小】
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+1
か
連発数+1
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
どっちがいいのでしょうか
愚痴スレでさ
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 11:23:28 ID:jyY9l0w9 [1/3]
アルバ連戦部屋入ったら主がライト、後剣士2人
よーしハンマーで角折っちゃうかと思ってたらまさかの麻痺無し
いや散々追っかけ回して角折ったけどさ・・・まさかのだったよ・・・
こんなふうにかかれててみんな同意してるけど
知識ない人ってライトならどの銃でもマヒは撃てるっておもってるのかな。。
仮想敵・クエはなんだよ
ここのプロハン先生方はなぁ、クエ毎に装備変えるレベルまで達してるんだよ
そうおっしゃってましたよね?
先生方?!
>>563先生がた凄いです
仮想モンスはアグナには弓担ぐし属性通りやすいガンキン、ガンキン亜でお願いします
>>564 自分で属性が通りやすいってわかってるならきくなよ
こたえでてるじゃん
>>562 ライト=サポガンっていう発想してる奴は普通にいる。実際麻痺しか撃たないような奴もいるし。
その辺はせっかくネット使ってんだからコミュニケーションでクリアできる問題だけどなw
イモータルバンド担いで通常弾強化、攻撃中、見切り1、ブレ抑制1でやってるんだけどプロガンナーさん的にはゴミなんかな?
>>565 わかりました、属性+2でいきます
ありがとうございましたー
ガンキンは頭破壊後は尻尾狙ってりゃいいから完全に的だな
>>566 神ヶ島かそうじゃないかぐらいは見分けて欲しいもんだな
今作は属性速射で火力もバカ高いから
神ヶ島ちゃんのせいで茶釜ちゃんが息してないよ!
麻痺・睡眠・スタンを1人で出来るなんてちょっとイケメンすぎやしませんかねえ
茶釜はなにか差別化できてたような
>>546 PTでメタルギアクエやったら一瞬で終わったこと
通常2・3メインで、シルソル一式で攻撃大・弱点特攻・通常UPなんだけど、
崩弩エイヌカムルバスと王牙弩【野雷】どっちを背負っていくか迷う。。
アヴァランはシルソルと組み合わせるとものすごく映える
なにげに説明文も格好いい
>>562 まあ俺なら打つけどね
というか睡眠をまず
それはみんなを喜ばせる事と俺のしたいモンハンがたまたま一致してるからであって
他のガンナーはまた別の考えもあるんだよね
>>571 茶釜は反動軽減装備が豊富になるまでのサポガン志望者救世主
作る前に通り過ぎちゃったけどな・・・
でも可愛いから誘惑に負けてたまに担いじゃう
あれって剥s
>>469 最近のにわかガンナーはそんなことも知らないのか
モンスターの振り向き中の横顔に弾を当てる基本的なテクニックだよ
特に飛竜種は必ず90度+90度で振り向くから狙いやすい
昔はフルフルがいい練習相手だった
>>574 そのスキルなら間違いなくアヴァランチャーがいいぞ
>>581 プロハンさんありがとうございます
俺の知らないもっとすごいテクニックがあるのかと思いました
相手の攻撃避けて振り返ってスコープ除いてささっと照準合わせる行為じゃなかったのか
>>581 素早く反対を向くと同時にスコープ入れることだと思ってたよ
ブレが気になるならオウガ銃は通常メインの選択肢としてもありだとは思うぞ
>>581 それは普通に頭狙って撃つってだkブフゥwwwwwww
俺も敵が射角外にいったときにすぐに向きを変えて狙い撃ちするのが振り向き撃ちだと思ってたわ
>>581 はプロガンナーを装ったにわかガンナーを装ったプロガンナーに違いない
プロは減気弾を後ろから頭に命中させる。
俺はアマだけど。
振り返って照準使わずに撃つのかと思ってた
ようやくW属性作れるようになったけど○属性攻撃強化+2より
○属性攻撃強化+1と最大数生産の方が総ダメージ量は多くなるんだな
御守り掘りに行くの面倒だから+2で妥協するが
ソロ→シングル属性最大生産
PT→W属性
ソルシルはアヴァと戦虎専用みたいなもんだな。
ソロならアヴァ、PTなら戦虎で十分。
そしてシルソルブラックレザーが流行るのであった・・・
>>585 俺もそっち系だと思ってた
昔弓動画でグラビモスだったか突進したすれ違い時などに180度振り向いて
画面には見えていない状態でなんとなく相手のいいとこに当ててそうな・・・
すべてのそういうチャンスで確実に打ち込んでるTA動画を見たことがある
テンプレ候補の中で自然と使われてる基本用語でありながら、実は皆それが何なのかはっきりとは知らなかったわけかよw
まるでズンドコベロンチョみたいだな
何か質問があると、最初から答える気の無いぷろふんたー様がすぐに罵詈雑言を浴びせにかかるせいで
スレで気軽に質問ができなくなった弊害かな
弓の場合は振り向き水平うちだと思うけどなぁ
勿論相手がどのあたりにいてどこにあたるかをイメージできた上で
ボウガンだと射角あわせないと駄目だったりするから特定の相手で
玉に余裕があるっていう前提になると思うけど
ドボル仙骨出にくいな。レウス紅玉とかより全然出にくい
振り向き撃ちは突進してきたアルバを避けた後
カメラを回さず頭に散弾ぶちまけることかも思ってた
>>596 テオナナの飛び掛りを避けた後の尻尾に素早く撃ったりする時に活用するテクだよな。
アレが上手く行った時は「(俺はもしかしたら物凄い手練のガンナーなのかも知れないナ)」と一瞬錯覚するw
>>599 2頭クエいけば結構出る。
ドボルは体力が多いのかなんかライトで行くと時間かかるから
ガンスのタケオドシ?とかいうのにガード性能+2と砲術王、オートガードつけて
ただ砲撃してたらすげえ簡単だった。
今までガンスつかったことないから砲撃とクイックリロードしかやり方わからないけど
それでも余裕だったよ
なんか色々間違ってね
>>602 ありがとう。これを機にサブで近接武器も扱えるようになったほうがいいんかなー。
本当にライトスレかよ…
まぁその。
そういう日もあるさ。
そもそも報酬枠に仙骨あんのポンデとの同時だろ
PTで属性速射撃つのに、W属性と連発数+1があればいいかな?
最大生産ほしいけど、
4属性のお守りと装飾品切り替えれば、
どの属性でもW属性と連発数+1が発動する装備できたんだけど。
PTなら最大生産いらねーだろ
>>608 とりあえずはその三つがあればいいよ
後は見た目気にしたり+α付けるかって所
エスカドラがかわいいけどスキルが微妙につけらんね
W属性連発生産つけるためのおまほりがつらいから水と雷だけで妥協した
氷で4速射フルヒットはジエンくらいしか狙えない気がするしいいよね…貫通も使いたいし
何より速射無し物理用のアヴァアルデエイヌがカッコよすぎる。速射ありならティガライトも素晴らしい
>>528 ただ、通常縛りならライト使う意味は皆無に近いがw
通常弾を馬鹿にされて戦虎使いの俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらく治まる事をしらない
真の万能ボウガンは戦虎、異論は認めまくる
アヴァランチャー使ってコツコツ攻撃してる時が一番楽しいな
今日のイベクエはドボルとディアか
MGSクエに向けて仙骨出易かったりするといいな
>>616 今日のは下位だった記憶があるから、仙骨は出ないんじゃね?
ブリザードタビュラ用装備作るんだが
氷属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1はまあ普通に決定として
俺の持ってるお守りだと、残り1が回避距離UPか攻撃力UP【小】になるんだ
回避距離UPと攻撃小だとどっちがいいかな
>>608 複数相手なら凶針として
一体なら生産もいらない事が多い、ソロだとしても
なんでかっていうと弱点に当て切ればいいから・・・
生産無しで弾切れになる場合はまず先に狙った部位に速射を当て続ける練習をした方が良いと思います(腕のある無しじゃなくきちんと狙いを定めるって意味で)
Gとか出たらまた違うだろうけど
アルバに散弾撃つとかでもちゃんと距離意識するのと集弾するように撃てば
生産無くても散弾LV3持ちこみ+調合分+散弾LV2ちょっと、とかで足りるんだよね
>>617 氷が効く相手、ってなるとジンオウガとかディアなんかだけど
この辺は回避距離あるとやりやすいって意見は割と見かけるし距離でいいんじゃないかな?
また下位かよ・・・
>>619 あ、確かにそうだ
回避距離のほうが良さそうですな
反動(中)で反動最少で行けるのは貫通Lv1までか……
コラボクエのメインディッシュみたいなもんだから、引っ張ると思うぞ。
>MG
引っ張るって、何を?
え?
明日から配信と既に発表してるのにな
にわかガンナーです。
四天王にW属性、強いの理解できました。
アルデで散弾強化、強いの理解できました。
マッドネスで貫通強化、強いの理解できました。
凶針で大連続強いの理解できました。
そこで崩弩エイヌカムルバスは何のスキル付けて
何弾を撃つのがよいのでしょうか?
また、どのモンスターに行くのが向いているのでしょうか?
熟練ハンターの方々教えてください。
全力池
無駄な改行半端ねぇ
エイヌはどう見ても通常特化だろ
ブレが左右あるからブレ抑制+1を付けないと使い物にならん
反動やや小だから貫通や散弾も行けるのがアヴァランチャーと比べた時の利点
逆に言うと通常のみしか使わないのならアヴァ一択
教えてもらったこと以外は全くできないわからないってタイプか
近接3で神ヶ島もってきてくれるのはありがたいな
ありがたいが使用回数10回とかのあきらかににわかな奴がいるからな
どうせなら麻痺スタン麻痺くらいは決めて欲しいわ
>>632 頑シミュ使え
○属性攻撃強化がつく装備を全て除外してから検索すりゃいいよ
そうすれば必然的にお守りと装飾品だけで○属性攻撃強化+2を付けることになる
W属性 属性攻撃強化 連発数+1なら神おまなくてもなんとかなるんだね
上記のスキル+増弾するととんでもないことになるけどさ
>>了解です。やってみます
>>626 属性弾と散弾以外なら出雲でいいんじゃないかな・・
貫通はそもそも撃たなくていいと思います今作の仕様だと
やっと増弾のピアスとれたわ
これでやっとライトはじめられるお
てか今回訓練所ソロじゃなくていいのな
クリア後にきづいたわ・・
>>631 いくらでもヒャッホイさせてやるぞ
但し今回は頭は半分いただく
たまに麻痺ばっかでつまんないとか(直接じゃなく掲示板で)言う人がいるのが困るんだが
今まで弓使いでしたが速射が楽しくてライトボウガン始めてみました。
とりあえずアルデバランと属性四天王は作りました。
ライトに有効なスキルってのはW属性、連発+1、最大生産、攻撃UP、各弾強化、等だとは思うんですが優先順位がいまいち掴めません、基本ソロ専です。
自分で試せと言われればそれまでなんですがアドバイスが欲しくて書き込みしました。
全力の方が適切でしたらごめんなさい。
わかってるなら最初から全力行けばいいのに
全力でも答えるのが困難だよな
そもそも質問の意図が分からない
>>640 >速射が楽しくてライトボウガン始めてみました。
でソロ専なら、優先は
属性強化 > 連発数(扱えるなら) > 各属性+2(凶針なら増弾) > 回避距離 >= 最大数生産 > 攻撃UP
でいいと思うが。
>>561 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [123→123]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ファンゴSヘッド [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:ハプルSガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:【お守り】(食事+5,食いしん坊+10) [0]
装飾品:耐防珠【1】×5、鼓笛珠【1】×5、食漢珠【1】×2、無食珠【1】
耐性値:火[3] 水[0] 氷[8] 雷[-8] 龍[0] 計[3]
笛吹き名人
腹減り無効
鉄面皮
拾い食い
早食い+2
---------------------------------------------------
もうそういうの寒いからw
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [106→242]/空きスロ [6]/武器スロ[0]
頭装備:ユニクロニット帽 [2]
胴装備:ユニクロジャケット [1]
腕装備:ユニクログラブ [2]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:ウルクレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:なし
耐性値:火[-13] 水[8] 氷[18] 雷[-1] 龍[3] 計[15]
寒さ無効
-------------------------------
ver.0.9.1ってとこがポイントだよ
しかも亀レスっていうね…
ニコ厨と同じで飽きるの遅いなぁ
昨日アドバでシルソル一式でアルデバラン担いだ人が居て おっ分かってらっしゃると思ってクエ行ったら
散弾乱射されました
そんだけ
このスレにいるメインライト使いは基本的に自分さえ分かってればいいってスタンスだから
最近ここ来る奴は有益な情報0だと思ったほうがいい
ライト巧い人は無言部屋かソロだし質問するなら全力行くことをお勧めする
W属性速射が他武器より討伐時間早くなりそうな相手ってどんなのがいる?
それはソロなのかPTなのか
ソロで
おもいつかんな
ソロだと特別強いってわけじゃないしな
4人集まるとヤバイけど
滅龍ガンキンが早いんじゃないの?自分で試したことないけど。
むぅ、そんなもんか
アグナとか苦手だから水冷速射で何とかなればいいと思ってたが仕方ないか
地道に弓なりハンマーなりで頑張ろう。ありがとう
今HR5なんだけど、上位上がりたてからずっとインゴットSでやってきてるのよね。
でもアレ耐性がクソすぎてレウスやらレウスやらレウスやらが辛いんだけども、
この辺りで作れてそこそこHR6への繋ぎとして汎用性高い装備ないかな?
装填速度+2、散弾全Lv、貫通Lv1、散弾強化、最大数生産付いてるのも微妙に便利っぽくて他のコレ!って決められない
耐性のせいにして辛い辛いいってるようじゃ何着ても同じだとおもうぞ
シミュ回せよ
仰るとおりで。
何度か死んで一回も被弾しない位の気合で練習してくるわ
>>659 火-20はガチだな
おれじゃないが剣士がレウスのブレス一撃で消し飛んでた
さすがにもう見飽きたな
無言部屋は上手い奴来るよな。地雷が来る率も高いが。
存在自体忘れてたけど殴りについてはテンプレに無いのな
今回は猫殴打無いしネタにもならんけど
スタン値あるとは言えダメージ1じゃな・・・
もしかして繚乱の対弩って人気無いのかな・・・?
火炎弾も撃てるし、散弾も撃てるしアマツには良さそうなんで作ったんだけど。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:33:02 ID:34S68pRx
連発数ってどうなの??ソロなら最大数生産つけたほうがいいのかな??
反動ある速射は弾数が極端に少ない弾種以外信用するなと
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:37:14 ID:/i0UWEWQ
1.腰を三眼、足をドーベルレギンスにする。
2.足の色を赤170、緑120、青90に設定
3、オトモ1をなしにする
4、ギルドカードを開いてポーズをくつろぐにする。
完成
見えざるものを見よ
個人的には散弾速射が死ぬほど使いにくい
他に同じこと感じた人いる?
そろそろ速射の地雷弾まとめでも作った方がいいのかな
速射=強いと思いこんでる人が結構いる気がする
つか反動中は基本クソ
678 :
668:2011/01/21(金) 14:02:42 ID:DrVG6xAl
>個人的には散弾速射が死ぬほど使いにくい
ボクも感じました。3速射はどうやって使えと・・・。
2速射は結構イイ感じだと思うんですが。
ちなみに強化なんで紅玉は使わなかったです。
P2Gではかなりお世話になったので弱体化が残念。
繚乱さんが光るクエってのをDLクエでもいいから企画してくんないかなあ。
思い入れのある銃だし、何とか使えないかと俺も色々考えたが
結局何をやっても他の劣化でどうしようもないという結論に至った>繚乱
強化なら紅玉がいらないということを差し引いても作る価値無し
せめて貫通1速射の反動が小ならなー
680 :
668:2011/01/21(金) 14:19:14 ID:DrVG6xAl
やっぱり価値なしですかね・・。
ためしに下位アグナで散弾撃ってみたんですが怯みっぱなしでイイ感じ!
上位アグナもそれなりにイイ感じなんですが散弾2の2速射でも轢かれるw
確かに貫通1が小なら色々撃てる楽しい銃になったはずですよね。
散弾2の2速射が小なら強過ぎちゃうしなー。
なぜか繚乱が2個あるんだ
1個売ってくる
つまり毒程度じゃ死なないHPの高いブナハが大量に襲ってきて欲しい・・・・と?
むしろ大量のアイルーでお願いします
あ、いるなー
アイルーがいるなー
戦虎使ってると弾切れする事が無くて素晴らしい、しかも強くて良い子
僕はもう戦虎と結婚します。
みんなは針とアルデバランとかとちゅっちゅしてて下さい
Gではキングブナハブラが登場か
確かに弾切れ無いから安心してちょっとした好きに打ち込めるから最高だ・・
繚乱の散弾速射はマシンガンみたいで見た目だけは爽快。
ザコ狩り20匹クエに是非。('A`)
>>668 雑魚狩りにはいいよな繚乱
上位はアルデにしたけど
>>686 Gで登場するであろう特濃をモリモリ出してくれるなら歓迎しよう
PTの場合って、回避系スキルつけてると微妙?
回避性能つけるくらいなら攻撃大にしなよって言われたんだが
通常弾メインの装備だし、熟練ハンターじゃないんで回避無いと不安
>>691 そういうこと言っちゃう奴の方が地雷です
ソロでも楽勝なゲームなのにPTで火力あげろとか言っちゃう奴が微妙
別にソロ用の装備のまんまでいいじゃん
それつけてても意味ねーだろ、みたいなスキルならともかく(もしくは何もついてないとか)
回避性能で文句言うようなヤツこそ地雷だろう
むしろPTだと大勢いすぎて間合いとりずらいから回避距離いれてるけどね
どうせ瞬殺だから火力底上げしても仕方ないし
>>691 ぶっちゃけPTならもう誤差の範囲だと思うよ
それで被弾増えたり余裕なくなるくらいなら、回避性能つけてていいと思うんだ
まあFみたいに体力や全体防御率がおかしな事になってるなら火力うpスキルつけろって話もわからないでもないけどな
アルデ用装備作ろうと思ってシミュ回したけど
神おまなけりゃ弱点特効+攻撃大+散弾強化に+α付かないから
攻撃中にして+α付けるか、大のままにするかどっちが良いんだろう
攻撃中で最大数生産でいいんじゃね?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:19:04 ID:ncVGBXHe
どなたか暫定的なものでいいので各属性弾の性能が載ってるところしりませんか?
>>699 やっぱりそっちの方が良いのかな
中と大って実感出来るほど差出ないのかな?
703 :
691:2011/01/21(金) 16:24:01 ID:oG1Ts1uM
ありがとう安心したw
一応、回避無い火力特化装備もあるんだけど、モンスターによっては回避無いとキツイw
>大勢いすぎて間合いとりずらいから回避距離
なるほどなー、ちょっとお守りと相談してみる
散弾なら火事場もありなんじゃないかね?
てか戦虎使ってる人結構いるっぽいけど
もちろんソロで使ってるんだよね?
ソロで弱点狙いとかだと攻撃くらうか
1~2発しか当たらないからいまいち使いにくい気がするんだが
ブレもあってストレスマッパハンチだし
通常2速射使っても3発の奴だけだなぁ
終焉のスキル何でいってる?
裸
>>707 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [150→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:ネブラUレジスト [3]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:レックスUコート [3]
足装備:レックスUレギンス [3]
お守り:【お守り】(千里眼+5,腹減り+2) [0]
装飾品:制絶珠【1】×5、鼓笛珠【1】×5、短縮珠【1】、無食珠【1】×4
耐性値:火[13] 水[-7] 氷[6] 雷[9] 龍[-4] 計[17]
集中
笛吹き名人
腹減り半減
気絶確率半減
探知
-------------------------------
褌
>>707 一回自分で考えて行って見て、それでできなかったら聞きに来いカス
自分はクリアできるけど他の人はどんなスキルで行ってるんだろう?的な質問じゃないのか
で戦虎ソロはおらんのね
PTで使って強いと思えるのは実は周りが強いry
ソロで使ってるけど普通に強い
なんでそんなディスってるのか分からんけど
>>706 被弾するなら、敵が疲労したり、ひたすら足狙って転倒した時だけ弱点攻撃でも良いんじゃない?
瞬間のダメージ量は凄まじいからね。逃げ回ってれば敵が疲労→今までの分を取り返せる位のダメージが期待出来るし。
まあもっとも輝くのはPT戦だろうけど・・
>>707 何度もやりたくなるほどのクエじゃないからねぇ
>>714 最高効率か?っていわれるとわからんけど
クリアするのに支障がでるようなことはまずないからねぇ
戦虎に見た目が合う装備がないんだもの
当てにくい相手なら他の担ぐし、
連発数増やしても特に支障ないから、
相性や立ち回りの問題だろ、としか
麻痺サポガン作ろうと
茶釜作ったんだけど
マヒダケって10個しか持ち込めないのね・・・
LV1
速射+1つけて一回3発
25×3発=75
持ち込み12発=900
LV2が50
持ち込み8発=400
持込で1300か・・・4回いくかいかないぐらいか・・・
最近ガンスなったばっかで分からんのだが
初期耐性200として
LV1麻痺速射を3回打って225だけど
25って蓄積されてるの?
麻痺ってる間に3回打って麻痺終わったら1発打てばまた麻痺る?
>>714 ヘビィで凶刻辺り担いだ方が楽だしなぁ・・・。
>>721 蓄積しないよ。麻痺切れてからまた0からスタート。
>>721 麻痺弾Lv2作成撃ちすれば難しいこと考えずに4回麻痺できるよ。
戦虎でもアカムとか弱点ねらいほうだいの相手だと痛撃つけて適当に頭打ってるだけで
15分くらいで終わるから火力としては十分だ。
まぁ5連射にしてネタ装備として楽しむのがベストだがなw
戦虎で会心が見れるなんて良い時代だよなそう思うと。
ライトには旨味が少ない気がする痛撃も、無属性弾メイン運用で行けば無問題だ。
いや、属性速射の快感は他の武器じゃ味わえない楽しみなんだけど、
なんだけど…!!
簡易照準って上級者は人差指で操作するの?
>>706 > ブレもあってストレスマッパハンチだし
おっおっお(^ω^ )
ボックスいじる時含め十字キー操作は人差し指以外でやらない…よな?
なんか不安になってきた
>>723 サンクス
また0からか〜
>>724 今までは火縄銃かついでそれだったんだが
茶釜速射あるじゃん!!いいんじゃね?
と思ったらマヒダケ10個って・・・wwww
戦虎はとりあえず誰相手でも担いでいける火力はあるからなー
繚乱の使い道か・・・
村ロアルドロスでの強走集めやドス〜の金冠集めで
攻撃大、弱点特効、散弾強化、連発数+1つけて散弾2をぶっ放してたな
みんなは、轟きあり!のティガ原種亜種に何を担いで行ってる?
属性よりアルデのほうがいいかしらん。
凶針で属性強化なしで亜種で15分針かかってしまう・・・
属性強化で行けば早くなるんじゃね?
繚乱と夜行弩、どうしてこうなった。
>>730 キノコは10個だけど調合数が1〜2だから、茶釜の毒麻痺Lv1速射で遊ぶなら
最大調合数のスキルおすすめ。
毒、麻痺キノコを両方10本調合撃ちしきる頃には、パーティ戦なら大体終わりかけ。
後は持ち込み分のLv2毒麻痺くらいで他の弾撃つ前に終わると思う。
滅龍弾に貫通強化が乗る夢を見た
ちょっと主任○してくる
何故アカムライトがないのか
ヘビィのように会心100%したかった
船の上じゃジエンに貫通ってどんな感じで撃ってる?
頭の方に乗ってからヒビにも当たる感じで背ビレ通して撃ったらいいの?
それとも安全に船の端から撃ってりゃいいの?
>>736 おっ!
なるほど!
最大調合ですね!!
ちょっと装備と相談してきます。
レスありがと〜
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:09:22 ID:jmHhPvpt
滅龍弾って使えるの?
拡散弾LV3と使うならどっちがいいのかね?
使うボウガンと、相手を選べば強い。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:14:00 ID:jmHhPvpt
おとなしく雷を撃ってな
まず銀レウスの龍属性肉質がいくつかを調べてこようか
ロングバレル戦虎でゼロ距離横向きでエイムなし速射してたら突貫工事してるおっさんに見える
そんな戦虎が俺の愛銃
散弾タイプの属性弾は何故ないのか
四天王しか持ってないんだけど、アカム相手に他が剣士のPTで参加する場合は何がいいでしょ?
素材は一応あるので、この機会に崩弩か潰しの利く凶針を作って通常Lv2を撃ち続けるのが無難?
それともタビュラを使い回して貫通を撃つのがいいのかな?
回復弾ってまずもっていかないよな・・
無駄にポーチ圧迫するだけの罠だわ
凶針つくって通常2うってるだけならライト初心者だなとすぐわかるからいいが
全く弱点でもない属性弾連射してる奴がたまにいるからな
肉質見ると案外通る属性ってあるよな
ソロの時はたまに凶針かつぐわ
神ヶ島でアカムの顔面に榴弾速射してる奴いてビックリしたわ
頭に攻撃してる近接は吹っ飛ばされるし
おまけに睡眠、麻痺、スタンは一度も取れないとかカッコ良すぎて困る
そんなに褒めるなよ照れるじゃねえか
そんなに舐めるなよ濡れるじゃねえか
そんなに嵌めるなよ漏れるじゃねえか
マッドネス、これ貫通用としても使えるかと思ったが
ブレが酷くてジョーみたいな細長い敵には使えんな
滅龍もついでに撃てればお得かと思ったが、素直にナルガ使えって事か
いや貫通ならラピュタさんだろ
アルデバラン作りたいけどスネークに仙骨必要みたいだし使うに使えない……
>>764 アルデバランいいぞー
散弾以外にも減気速射がなかなか楽しい
散弾のクリ距離ってどれくらいですか?
初心者質問でごめんなさい…
ナルガに比べてタビュラさんのいいところって
攻撃力が高い、Lv2の装填数が多い、はじめからLv3の装填速度が最速
他になんかあるっけ?
クリ距離ないよね?ただうまく弾が集まる距離がある
>>765 いつかはアルデバランを夢見てベルクタウラスをぶっ放してる俺ガイル
やっと上位ジエンクエまで辿り着いたので頑張るよ
金レイアにジンオウガボウガンに雷属性+2、速射+1、耳栓、
店で買った電撃弾、通常+2、+3、貫通+2だけ持っていて
25分針の俺はヘタレなのだろうか
W属性にしてない時点で論外
仙骨はナルガ&ドボルとかの複数クエなら割とあっさり集まるから
別に出し惜しみせんでも良いと思う
アルデバランはジンオウガの碧玉集め最強のお供だし
あっさりと集まる!
妄言ここに極まれりだな
剥ぎ取り装備で20回くらい回しても一つもでなかったけど
大連続だとすんなり出た
時代は大連続
仙骨は童貞だとドロップ率が25%に跳ね上がる事実を知らないのか
ちなみに非童貞は3%
イケメンは0,0000001%の確率だ
俺ドロップ率75%位あるかもしれん
銀レウスは属性速射して下さいって言わんばかりの肉質だよな
かなり下手なんだが閃光無し銀ソロ討伐9〜11分で終わる
プロハンなら閃光有り猫火事場で余裕の0分針討伐出来そうだ
ナルガボウガンは貫通2が実質オワコン。
イケメン童貞はどこに入りますか?
>>776 ああ、ドボル2頭クエで3個剥ぎとれたのは
俺が童貞だったからか。
嫁がいるが1回で2個出たぞ
そら空気嫁がいるほどの残念さなら2個もでるだろ
>>671 たしかに最近は議論できるレベルの人いない気がする。
徹甲減気のLv別モーション値とか出しても反応薄いんだろうなぁ。
ボウガンの楽しみの本質って肉質と距離考えて撃ち込んだり
タイミング考えてのサポ弾撃ったりだよね。
俺は通常弾を撃つ楽しさ覚えてしまったから今後のシリーズでもボウガン
担いでそうだ。PTで戦虎が歓迎される世の中になればいいのに!
>>787 そうやって細かい数値を把握して効率よく討伐するのも楽しみ方の一つ
ただ世の中には正解が1だけではない。
そういうことさ・・・ボウヤにはまだ早かったかな?(キリッ
初めてアマツマガツチ討伐出来た記念
マギュルSに珠とお守りで
火属性攻撃+2 回避性能+1 罠士 アイテム強化
鳳仙火龍砲
40分でなんとかクリア
火炎弾を調合MAXで残りで通常2に調合
怒るまで、通常2で怒ってから火炎弾が切れるまで速射
戻り玉、秘薬、回復グレートも調合混みMAX持ち込みでなんとかだった…
下手過ぎて時間かかり過ぎる
んな雑魚報告どうでもいいんだよファック
もっとモンハンアスリートじみた事やった報告しやがれファック
>>790 訓練所アシラソロ6:38:10でクリアした
こうですか、わかりません><
アマツはアルデ+シルソル一式で行けばどんなにヘタクソでも
20分ぐらいで散弾調合分打ち切る前に終わる。ソースは俺
上手い人だと10分ぐらいで終わるんじゃない?
W属性やったら属性弾に限っては火事場以上の火力になるのか
大連続なら火事場有利だが・・・
減気弾Lv1でも強力な弾だけど限界まで火力上げたアルデバランで
連発数+1の減気速射ってどんな手応え?
弱点に3速射打ち込んだら結構怯むのかな。
散弾で上手いも下手もねえよ
triでガンナーやっててP3上位からガンキン乱獲のためにガンナー復帰したけどやっぱりこいつただの的だな
ロアルライトでいけば毒速射と水冷弾速射でノーダメ余裕
敵が自分に一回も触れずに沈む楽しさを思い出した やっぱりガンナーは楽しい
距離補正無いから大したことないだろ>減気
仙骨出ねーからアルデデビューできねぇぜクソが
さっきアマツをいつもと違うやり方で戦おうと思って
アルデバランで減気弾最初に使ってスタンとってみた
スタートダッシュにはいいかもしれない
5発ぐらいでスタン取れた
>>798 マッドネスおすすめ。上位ガンキン0分針余裕。
今日配信のファミ痛クエもけむり玉2つ使ってる間にガンキンさん没るしほんまマッドネス様様やで
ガンキン以外に有効なモンス探してみたら、
レウスレイア原種、アカム、アグナ、アグナ亜種、アマツ、アルバ(青白)。
どれもガンキンと同等かそれ以上に通りそうな感じなんで馬鹿にできんな
アグナ、アグナ亜種なんてめっちゃ通る上にビ^−ム中の硬直があるからな・。。
ガンキン以外は他のライトのほうが速い、もしくは同等程度だよ
龍殺しの実のこと考えると・・・
アグナはかなりはえーぞ
冷えちゃうとダメなとこがあれだが
マンキツにセイントセイヤ読みに行った奴いるよな?
ユニクロソロ、ロアルもっていって時間足りなくてクリアできなかったけど神ケ島でクリアできたーー
属性弾持込めるの少ないから「1発もはずせねぇ…」って慎重になりすぎて手数が凄い減ってた
>>801 Lv3榴弾撃ち込んだ方がよくね?
火属性あるし
ガンナー新参なんだが、アルデバランってどういうふうに強いの?
攻撃力は高いけど速射が減気だけだし
>>788 こうやって楽しむもんだ!って押し付けるわけじゃなくて
今後弱体化されたら目に見えて勢いなくなるだろうなぁというのと
せっかくボウガン使ってるなら属性速射以外の楽しみを見つけて欲しい
ということをね…。
ちなみに戦虎は弱点に約1.5発で崩弩やアバランチャーに並べるんだっけかな。
モーション値考えると3発当てられる技術あればトップに立てるくらいかね?
アカムも滅龍いいと思うけどな
まあ問題はソロだと使えないってところだが
二人いれば撃ちきる前に倒せるんだけどなぁ
そろそろソロは戦虎一強の流れになってきたな。
四属性+龍からだいぶ遅れたが
無属性(弾属性だが)の戦虎が加わり堂々六属性の完成だ
アルデバランは名前が弱そうなんだよな…
黄金聖闘士的に
戦虎専用装備・・・弱点特攻、通常強化、連発+1となにつけりゃいいんだろう・・・
ひょっとして拡散の攻撃力って
砲術師でもボマーでも上がらない?
対アルバ用のグレネードランチャー運用なら
サイレンサーつき出雲+ディアUで決まりなのかなぁ
破壊王つけようかとも思ったけど拡散撃ってりゃどっちみち壊れるし・・・
>>815 俺はそれに攻撃うp中とブレ抑制+1つけてるよ。
戦虎5連射で4人集まったらカオスだろうな・・
>>820 アルデバラン4人はカオスだったな…
リンチだった
スナイプシューターってなんで
名前に反して散弾速射なの・・・
速射+1してもやはりシューターよりアルデバランのが散弾強い?
散弾速射に連発数とか正気を疑う
散弾1速射は強化つけてればそこそこのダメージだけど硬直が長すぎる
担ぐとしても、繚乱な気がする
W属性で一通り遊んでみたから属性強化と連発だけ付けた凶針でダラダラクエ回ししてたけど
戦虎なんてのもあるんだな・・・もしかして二頭とか凶針より戦虎の方が良いのか
繚乱に連発+1付けて何と無くルアル亜種に行ったら凄くだるかった。
やはり4連発の硬直は長すぎるね。猫連れてたから隙見て結構撃てたけど。
横から撃っても全部鼻っぱしらに吸われてスポンジは壊れず。
>>827 主に後方〜側面の肉質が弾に弱いか属性に弱いか、で使い分けるのがいいかと
仙骨マラソンしてるけどダルいなこれ。
大連続とか基本報酬に入ってくるクエと2匹クエをひたすら回すのどっちがいいんだろ
MGSのためにやってたら3クエで2個でてびびった
あと1つでアルデ作れると二頭行ったら剥ぎ取りで2つ出たからついでにグリュンハルト作った。あんまり使ってないけど
連発つけなくても十分強いな、W属性。連発数が3→4になるだけで被弾率が上がってしまうくらいの腕なら妥協もありかね、エスカ胴で谷間も楽しめるし
W属性ライトボウガン限定金冠連戦部屋でボルボ亜種やることになった時の会話
部屋主「王牙弩のほうがいいので次からこっち持ってきてください」
俺「頭狙えば鳳仙火竜砲でもいいですよね?」
部屋主「他の狙いやすい部分には雷属性のほうが効くのでこっちにしてください」
俺「うーん、頭狙いやすいので鳳仙火竜砲でもいいと思います」
部屋主「どうみても足の方が狙いやすいんですが」
俺「まぁ疲れたというのもあるのでそろそろ落ちますね。ありがとうございました。」
俺は間違ってないよな?
>>833 人によるだろうが、俺の個人的な感覚で言うと
「(問題なく回せている部屋で)武器指定してくるのはNG」。
W属性ライトって括りは満たしてるし、ロアルノア持ってた訳でもないんだし。
その部屋主さんがカリカリしすぎてたんじゃないのかなぁ。
>>834 そういうことかねぇ
長時間やってりゃ無理もないか
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 06:20:05 ID:OMiqe5b/
>>833 たった今までアドパのEでやってたろ?w
あの後もう一人抜けたから俺も飯オチしたw
てかお前らは装備の見た目には拘らないのか
強くても見た目が悪いと使う気失せるんだが
戦車のどこが悪いんです!
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 06:48:05 ID:OMiqe5b/
>>837 あの人とは昨日もやったけど俺が建てたサポガンありの部屋で神が島反動軽減+1
だった人に対して反動軽減+2じゃないと駄目って言って退出させるような人だから
気にすることないよ〜
>>838 ウカム装備はそんなに嫌いじゃないがレウスの腕装備がカッコ悪くて泣ける
アドパの○○部屋なんて「俺様がルールだ」みたいなガキしかいないって
ハイハイそうだね坊やくらいに受け止めてりゃいいんじゃね
スキル≧見た目>>作りやすさ って感じ
見た目の悪い防具はシミュで除外してるわ
どうせクエ中はモンスターしか見てないし見た目なんて気にしたこと無い
待ってる間も雑談してたりするし
見た目気にする人は女キャラ使ってる印象
よほど見た目が悪くない限り慣れるから大丈夫
上位でサポガンは神ヶ島がいいらしいですが
下位でオススメのサポガンってありますか?
W属性速射+1とあと1つ最大生産数か弱点特攻付けようと思うんだけど
どっちがいいのかな?
>>840 やっぱそういう人だったかw
ありがとね
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 07:05:35 ID:kf/4SN1t
散弾特化アルデバランだとハプルさくさくだな!
ストレスの存在がストレス解消になるわ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 07:07:56 ID:lrpz4SFT
いやあ、PTで散弾撃ちまくるにわかっているんだな。大したダメ与えれる
分けでもないのに散々足止め喰らったわい。ソロでも大した立ち回りも
できないのは確定だが、不愉快過ぎるわ。
やはり訓練所はソロ専のみにすべきだったなあ。
>>847 生産じゃね、属性撃ち切った後通常使うにしても、後処理って感じだろうしさw
やっとフェスタ03ライトソロクリア出来た…
ギザミェ…
前作だと龍速射って微妙だった気がするけど今作はどうなのだろう
>>853 スレ内くらい読めよ…
それと龍速射なんて1種類しかないんだから試せばいいだろ
玉出なくても試せることは試せるんだから
>>853 チャチャ銃で赤白ミラなら三角と同等の速度で討伐出来るんだぜ
といっても硬化のせいでどれでいってもさしてタイム変わらんが
とりあえずある素材ではじめて反動装備作ってみたが
有ると無いのじゃ全然違うんだな
属性特化は痛撃いらなくね
いるいらないではなく勝手についてくるのが弱点特効
W属性速射+1にあと何つけるかはいい加減もういいだろ
麻痺ビン追加を付けよう
W属性速射+1で○属性+2にしてるなら間違いなく最大数生産安定だろうな
ソロなら安定だね
俺はPTで使うことが多いからおまもり次第で回避距離とか装填速度付けてるなぁ
>>860 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [170→257]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:蒼天【冠】 [3]
胴装備:モンハン部ジャージ [0]
腕装備:蒼天【袂】 [0]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、肥師珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[20] 氷[1] 雷[7] 龍[-10] 計[19]
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+1
こやし玉名人
ハンター生活
-------------------------------
W属性速射+1つけると神おまないと弱点特攻しかつかなくね?
持ってる神おまによってつけれるスキル違うから聞いても意味ない
だから速射+1いらねーっての
連発数+1ないと玉数足りなくなるだろ
俺は弾切れた事無いからソロでは回避距離、PTで装填数付けてる
撃ち切って死なない様な相手は最大数付けるより他のライト持った方が早いって結論に達した
スナイプシューターって散弾2撃つのと速射+1つけた散弾1どっちが火力あるんだろう
>>867 実際に自分で試してその意見?
○○にW属性速射+1で行って弾どれだけ撃って何分だったとか把握してる?
速射+1の場合と最大生産の場合だとどのモンスでどの銃だとどっちが良いとか分かってる?
ただ単にここでよく出てくるからそう思い込んでるだけでしょ?もうちょっと自分でも考えよう
連発と最大だったら最大だなあ
速射1要らないなら要らないでいいから他人に押し付けるなよ
>>871 ちょっと何を意図してるのか分からないけど
速射+1の場合と最大生産をどっちか選べってんなら最大生産を選ぶよ
俺は基本的に両方着けるけどね
いらないって意見はよく分からん
連発数+1がいるいらないは人によって違う
自分がいらないと感じたからって誰もがそう感じるとは思わんほうがいい
なんだどうしたこのスレ
そもそも速射+1ってなんだよ。
そこコピペしちゃったけどさ、書くならちゃんと書けよ
速射 か 連発数+1 のどっち
PTでは+1、ソロでは最大数でいいよwめんどうだろこの論議w
連発数いらないなと感じたのは戦虎につけてみたときだけだな
大神ヶ島で状態異常サポメインで戦っているのですが
どのスキルを優先して付ければいいですか?
最大生産って期待値との比較なら+10発じゃんね
連発無しなら総発射数は(60+40)×3の300発
連発数+1なら(60+約30)×4の360発(前後)
まぁ弾が余る、4発は撃てないが3発は撃てると言う状況もあるから単純に比較は出来ないけどね
最近流行してるライト4人PTなんかではハメ同然になるから連発外す理由はないわな
ID:tGZRcAmdが現在してるだけのレスでは説得力のかけらもありませんなあ
>>868 四天王で全属性弾+貫通弾に対応してるから、これで事足りる。
W属性に弱点特攻って意味あんの?
上位ジンオウガにタビュラ担いて、W属性速射で調合分撃ち切っても弾が足りなくなった・・・
確かに戦虎に連発数1は急激に使いづらくなるからな・・
弾が足りないとか以前に単純に火力が違う
連発+1してもDPSにそれ程差が出ないっていう話はよく出るけど
それは拘束しての撃ちっ放し状態で比較した場合の話
通常の立ち回りで1チャンスに3発打ち込めるのと4発打ち込めるのでは
火力差が出るのは当然
それはそうと今回のファミ通イベクエ
ブリーフさんマジやべえ
ガンキン:滅龍速射 ディア:氷結&貫通
ブリーフさんのためのクエとしか思えないんですけどw
シミュで追加検索したら弱点特攻だけ表示されたりするからな
ウカムル・・・
>>888 >>883みたいな奴もいるかと思って
野良でやる時はわざわざ弱点特攻を消してるのは俺だけでいい
Q.神ヶ島手に入れたんですがどんなスキルつけたらいいですか?
A.反動軽減+2、増弾数+1,後は好みで捕獲の見極め、調合成功率、速射+1、罠師など
次からこれテンプレに追加しない?
ボウガンスレの頃から毎回質問されてる気がする
肉質の位置を正確に測れるから属性ライトでも付いてるに越したことはないと思うがね
頭が弱点と知ってても結局どのへんまで頭肉質なのか全モンス正確に把握してるか?
そもそも弱点属性すら把握してないが
アルデバラン手に入れたんですけど、どんなスキルつけたらいいのですか?
出るぞ・・・例のオススメテンプレが・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:11:58 ID:wH2Rd51G
児童マーキング
>>892 属性撃ったら効率いいところ
弾自体の効率のいいところ
の二つ把握してれば大体いいんじゃね?
貫通は通せばいいし、散弾は勝手に集まるし
弱点特攻って勝手に付くもんなんだな、知らなかったわww
連発+1/属性強化/○属性強化+2を付けつつ回避やら最大数を+αでお好み
くらいまで実現して勝手に付くとかパネェwww
ここら辺を付けずに勝手に付くとか言うならもっとパネェwww
炭鉱夫が出たぞーーー!
>>899 釣られてやるよ
だから最初の三つがデフォでその+αに痛撃が含まれてるんだっつーの
3rdGまでこの流れ続くんだろうな
>>899さんパネェっすwww
今日MGSのイベクエあるんだぜ
頭が痛くなるな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [178→258]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:ウカムルノキリペ [0]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:龍の護石(属性攻撃+4) [3]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、弾製珠【1】×2(胴)、氷結珠【2】、属攻珠【3】、速射珠【1】、弾製珠【1】
耐性値:火[-16] 水[0] 氷[23] 雷[-6] 龍[-6] 計[-5]
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+2
最大数生産
-雑念
-------------------------------
有名なんはこれよな
弱点特攻を消してももう他に何も付かない
ウカムな時点で論外だわ
弱点特攻つけてもそもそもエイムができないんだから無駄だろ
この前金銀部屋で「頭撃ってよ」と騒ぐやつがいてそいつを観察してたら
頭どころかモンスターにすら当たってなかったよ
指摘したら「ラグで当たってないようにみえるだけ」とか言ってたが
所詮ライト使いなんてその程度か
滅龍強いけど実を集めるのが大変だ
連発数+1つけて属性弾100発撃つなら痛撃の有る無しで上位の最適条件でも+400ダメージ位
現実的に弱点狙えるのは半分位として+200ダメージ
弾肉質50位しかないなら現実的に+100ダメージって所か
属性弾撃つだけにしても無いよりはマシかな
速射4 龍属性攻撃9のお守り来たけど、
これで追加できるのって 反動1かブレ1なんだな。。
W属性速射で最大数付けるなら雷以外無駄だろ。
ピカチュウ温存の為なんだから。ほかのスキル付けるべきだな
速射で4連発を弱点に当て続けるなんて神業できんわ。
せいぜい麻痺とか罠にはまってる時位だなw
>>910 ソロなら十分意味あると思う
属性打ち切ったら通常2調合撃ちでいいだろと言われたら何も言えんがw
むしろ光蟲使わないから雷は生産外してる
>>909 反動1付ければPB装着で攻撃力6.7%増に出来て相手が死ななくても貫通弾が撃てるよ、やったね!
最大の問題は見た目がサボテンになることだが・・・
逆に考えるんだ、連発数+1があれば、1発外しても最低限の火力を維持できると。
MGSクエデカすぎてペプシ吹いた
属性強化、連発数+1、回避距離、回避性能+1
攻撃当たらずにそれなりに火力でておいしいです(^p^)
あのハプル回避距離いみねえw
榴弾ってLvによってスタン値変わる?
ソロ専の自分には両方いる
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:22:01 ID:Bmu22zaC
W属性のスキルと最大生産をつけたんだが
あともう一個スキルつけるなら
連発+1
と
攻撃[大]
はどっちがいいのかね?
散弾特化って、散弾強化と弱点特攻にあと最大生産つけるとしたら、残りは攻撃うpがいいのかな?
ハプルに当たる要素ってなんだ?
突進なら簡単に誘導切れるだろ
潜行突き上げも別に避けられないなんてことないし
たまに遠くにいるオトモにタゲいって、そこからブレスなぎ払いぐらいしかないような
名人様はどうしてこう空気がよめないのかね
MGSクエに行ってから言ってるなら名人と呼んでもいいぞ
緊急回避じゃないとよけられないとかワロタ
スネーク装備面白すぎて変えれない
SEとか全部変更とか楽しすぎる
頑シミュにスネーク装備なくね?
スネーククエはガンナーで行くと超難度になるな・・・
大人しくガンスランスでも担ぐか
>>931 アドパ・kai でいつも通り5分針余裕でした。
俺は弓だったけど・・
ガンナーでもイケルんじゃね?散弾とか
まだオトモ用スネーク装備集めてる俺は隙だらけだった
雷電とスネークって名前の眠り猫に一式装備集め終わるまで段ボール後3個か…
アドパで0分針連発できるPTで速攻一式作ってしまった
この装備楽しいな・・
>>930 断言してもいい、お前は女キャラ使ってる
最大全長4700ワラタ
毒はすぐなるんだけど
眠りはなかなかねてくれないんだよね
大型優先なのがわるいのかな
>>935 !!!
なんと女じゃ使えないとな
シミュってみたけど
ブレ抑制装備で有用かと思ったらそうでもないのな
>>938 いや女キャラだとスネークじゃなくてザ・ボス装備になるんだ
イビルジョー初討伐記念カキコ
ブレスさえ喰らわなければ特に問題は無いな
貫通Lv2Lv3+αで弾足りるかどうかの方が心配だった
PTで瓢箪かついでいくのはヤバイ?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [180→260]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:蒼天【冠】 [3]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:アカムトノキリペ [3]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(強撃瓶追加+6) [2]
装飾品:痺瓶珠【1】、痺瓶珠【2】×3、毒瓶珠【1】×5、強瓶珠【2】、強瓶珠【1】、接瓶珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[10] 氷[6] 雷[0] 龍[-15] 計[1]
毒ビン追加
麻痺ビン追加
強撃ビン追加
接撃ビン追加
-------------------------------
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:32:34 ID:PM/jIQs7
スネーク装備運用がわからない
状態異常5スロット2があるから状態異常+2でやってるが
あのクソでかいハプルは貫通弾が楽しそうだな
ちょっくら的にしてくるぜ!
ライトボウガン使いはじめたんだけど
オウガ銃で上位レウスソロで15分針
上手い奴はもっと早いんだろうなぁ・・
しかし、ボウガン使って10回にも満たないのに上位レウスソロ倒せるとはボウガン強いな
平均的な単品クエならソロでも10分以内で終わる。
やっぱり上手い奴は10分以内だよなぁ・・
そういうのって閃光罠使ってのタイムなのかね
ふと気になったんだが
連発数+1ありの属性弾速射3発(12ヒット)のダメージと
連発数なしの属性弾速射4発(12ヒット)のダメージが同じって検証した人いるの?
基本通常だが、ウザイ奴がいたら容赦なく散弾速射かましてる。
>>949 すごいね^^かっこいいね^^
これでいいか?
スネーク一式で神が島もって遊んでたら何のゲームかわからんくなってきたわ・・
>>948 ライトスレ民は検証なんかしない
これまでも、これからも
T1、6で掘ってきたけど神が島なんて出ない…
どのテーブルで出ましたか?
T6
アルデバランってそんなに強いの?
今から作ろうとしてるんだが
今、繚乱の対弩に攻撃大、弱点特攻、速射、散弾強化でやってるんだが
どれくらい差ある?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:27:14 ID:AF6c6eyL
火属性攻撃6、スロ3って神おまなのか?
属性防具をつくったことないからわからん…
もっと酷くなってる件
>>957 レスありがとうございます。
掘りが足りないのか…また火山いってきます。ありがとうございました。
ドラゴン呼べないキャロとシスターシャッハくらい
テンプレ作ってるけど、四天王・こやし装備云々は削除でいいの?
>>962 わかりにくい
とある魔術かガンダム00で例えて
首領:『崩壊する世界』<ド級弩アルデバラン>
左翼:『世界の頭脳の権化』<凶針>
右翼:『世界の力の権化』<崩弩エイヌカムルバス>
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王:『氷結』絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王:『業炎』憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王:『雷閃』桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王:『毒泉』海竜神<ロアル・ノア>
先手大将:『力王』<ユクモ霊弩>
先手大将:『美技』<瓢箪>
狙撃手:『百発百中』<スナイプシューター>
特攻隊長:『破滅へのロンド』<アヴァランチャー>
特攻隊長:『激滅』<轟弩【戦虎】>
特攻隊長:『覇王』<吼弩【軍咬】>
補給隊長:『過死毒』<イモータルバンド>
補給隊長:『絶対束縛』<クリムゾンシーカー>
補給隊長:『大三元』<吹吹チャガンマン>
謎の傭兵:『全てを制す者』<出雲>
戦争孤児:『兵士に育てられた少女』<鬼ヶ島
隠密隊長:『闇を見通す眼』<夜行弩>
斥候:『偵察賢将』<バンデットレイジ>
遊撃隊長:『千の武器を持つ兵士』<繚乱の対弩>
訓練所アオアシラって5分台いけるのな
てことで参考動画含めちょっと変更しといた
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
散弾 貫通速射はすべてゴミだろ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:22:20 ID:sldgBuvC
捕獲報酬で仙骨がきた…ウレスィ…
>>940 ジョーを未だ倒せない俺にコツを教えてくれないか・・・
アルデバラン用防具は何を作ればいいのかわかりません。
とりあえず今は、弱点特攻、最大数生産、散弾UP攻撃力中でやっています
それでいいんじゃないのか?
欲をいえば攻撃【大】にできれば完璧
装填速度のが大事
>>971 とりあえず何を装備するにしても防具はフル強化
シルソルフル強化してても怒ってると体力半分以上持って行く
まだ一回しか戦ってないけど連続して被弾することは少ないからブレスさえ避ければ大丈夫
あとはオトモをオトリにしながら撃っていけばOK
>>972 間違えて新スレに投下してしまったが・・・
貫通追加
装填数
攻撃中
弱点特効
回避性能1
なんてどうだ?
MGS装備に何担げばいいんだ?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:35:55 ID:lrpz4SFT
速射+1有無については火炎弾なら無し60発に有り+20の80発となる。
つまり最大生産有無も又無し生産数予測20発に有り+20の40発となる。
速射+1有り、生産無し 火炎弾80+20=総100発
速射+1無し、生産有り 火炎弾60+40=総100発
結論
どちらも同じだがPTでの火力は前者が断然上回る。
しかしソロ長期戦においては生産数確定の後者がスキル当ての正解となる。
1属性特化であれば物理弾への移行が必定の為後者のスキル当ては不動。
トライ未経験の新参への教育以上。
>>978 (3+1)*(60+20)=320
3*(60+40)=300
じゃないのか?
連発数+1に何らかの数値補正がかかるのか
みたいな質問意図だと思ってたけど単にそう言う事なのかね
だとしたら自分で暗算しろよと言いたくなってしまうけど
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:42:33 ID:lrpz4SFT
修正
速射+1有無については火炎弾なら無し60発に有り+20の80発となる。
つまり最大生産有無も又無し生産数予測25発に有り+20の40発となる。
速射+1有り、生産無し 火炎弾80+25=総105発
速射+1無し、生産有り 火炎弾60+40=総100発
結論
どちらも同じだがPTでの火力は前者が断然上回る。
しかしソロ長期戦においては生産数確定の後者がスキル当ての正解となる。
1属性特化であれば物理弾への移行が必定の為後者のスキル当ては不動。
トライ未経験の新参への教育以上。
つーか、最大無いとき調合数の期待値は30発じゃないのか?
(3+1)*(60+(1.5*20))=360
3*(60+(2*20)=300
じゃね?
>>983 なんで生産無しだと25発なの?
最低20で最高40発だから平均30発なんじゃないの?
それとも確率が設定されてるの?
トライやってないだけで新参とか自治厨すぎだろ
両方付けとけや
>>989 ガキは帰れよ。ここはモンハンアスリートの社交場だ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:55:07 ID:lrpz4SFT
連発数+1有無での補正は無し。属性弾であれば一律80%補正で
3発=240% 単発の2倍強の威力
3発+1=320% 単発の3倍の威力
上位では全体防御力が高くなる為、実質2倍と3倍近いと思われ
但し滅龍弾はトライの場合補正無し100%での速射撃ちが可能なので
生産が1個の滅龍弾には連発数+1が確定。
今回の仕様は不明。
うめ
速射+1で3発が4発になったところで全段当てられる腕ないと意味はないし
隙があって4・4と撃っても次の4はまずタイミング的に厳しい時、3・3・3が普通に入る事は多い
数値でしか見ないにわかと、そのにわかに教えられる新参と、知ってて言わないベテラン層
だいたいこの3者でライトスレは構成されている
うめ
うめ
>>992 ネカマはキモイから即刻退場。つか死ね害悪
>>983 80の意味をなんとなく理解したけど
読み手に不親切すぎる書き方だろw
ねんがんのアルデ用調合成功率45%隠密装填数うp連発数+1最大数生産をてにいれたぞ!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:00:23 ID:TQ5lv7eH
1000なら次回作はライトボウガン再弱武器
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。