Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 青80→白30 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑50→青20 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青40→白30 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の4つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 青20→白30 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 緑120→青50 ---
ヴァーミリンガー 170 麻18 強属性 0% 青20→白10 ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
>>1乙
属性解放のフィニッシュ部分って斬属性なんだろうか
>>1乙
流れるように攻撃する場合は解放を〆にまわさないと美しくないんだよな
斧ブンブンは割りと違和感なく組み込めるのに・・・
一回引いて突き込むのはかっこいいんだがな
>>6の解放追加は18x6hitとかに修正しないの。
>>8 フィニッシュで尻尾切れたことはあったが
ちゃんと検証してないので自信がない
3Gではフィニッシュ80くらいにしてほしいな
まじよえー
最後がふっ飛ばし属性じゃなくなればなんでもいい
開放フィニッシュは最近狩猟後の1分間にしか使ってないな
>>1おつ
強さは今のままでかまわんからビリビリ言ってる時から方向変えたいな
反動もしっかりと反映されればなんかテクニカルな匂いが漂うんじゃない
あ、
>>1乙フィニッシュ
解放フィニッシュは解放ループ終了時に入れてるな
あとは討伐できそーなタイミングで狙ってしまうロマン
属性開放突きからフィニッシュと
その時間縦斬り連打とかぶん回し続けるのじゃどっちが火力あるんだろ
属性解放十分強いだろ…
合計モーション値186だぞ…
合計は186だがそれだったらその時間で・・・
属性開放はソロで落とし穴から復帰で飛び上がるモンスにカウントしながら脱出直前に使ってる
テンプレの終盤オススメに無属性が無いってどういうことなの!
無属性ならグリュンさんとか乗ってるじゃない
グリュンさんはどうしても鎚モードつかいたくなる
斬属性なのか
ループしてゲージが無くなりそうなら、フィニッシュして斧に変形
ゲージの残量を見て、ちょっとの隙に弱点部位にクイックフィニッシュ
浪漫を実用性のバランスが絶妙な良調整だと思うが
完全無属性の武器が1つしかなく、その武器もスロット以外で属性斧に勝る点が無いから
ダイダロスのことかー!
ダイダロスは作れる時期がHR5ならと思ったけど、一応乱入狙いで作れるのか
それ言ったら、裂雷もだけど
解放突きはディアの角折りに使ってるな
切断がそこまで通らないけど属性はそこそこ通るし
ガンキンの顎壊しにも使えるかもしれないがタイミングが分からない
>>21 >>合計は186だがそれだったらその時間で・・・
その時間で?何したら186を安定して越える数値を叩き出せるん?
無属性の武器はダイダロスが一番良いの?
荒天って一式ならそこまで酷い見た目ではないじゃないか今まで食わず嫌いしてたぜ
頭だけジンオウSにすれば尚良い
これでもう匠4S3の捜索を打ち切りにできそうだ…
ぼかーんまで入らないかもしれない、味方を吹き飛ばしてしまうかもしれない
そんな事を考えると剣モードでチャンスが来た時は縦ループでいいやって思っちゃう
あの使用時間で竜撃砲とどっこいどっこいなのがねぇ
フィニッシュすして隙作るならキャンセルして切った方がつええ
個人的にはビンゲージの使用量が一番の問題
まあそりゃ何も考えずに連打してフィニッシュしたら硬直で勿体ないと感じる罠
竜撃砲と違って任意にフィニッシュを出せるって凄いメリットだと思うが
隙込みで使いどころ考えるだろう
まぁ限られてくるのはたしかだけどね
それ「フィニッシュまで入れられる隙」に対しての話なのに
>ぼかーんまで入らないかもしれない、
てのもおかしな話だが
>フィニッシュすして隙作るならキャンセルして切った方がつええ
開放キャンセルして縦ループに移行した方が、結果としてダメージ量は上だと
>>35が言ってるし、そうなると開放フィニッシュは
ダメージ面を考慮すると存在価値が無いって事なのかね
瓶チャージなんて高々数秒でいつでもできるし、斧モードで立ち回れば問題無い訳だし
それでも開放キャンセル縦ループの方がダメージ量は上だと言うなら、なんだかアレだなw
あと吹き飛ばすような薄い場所や密集地で属性開放を使うのは論外だろう
>>37 入れたとしても弱いのよ54だぜ、54
こかす為の怯み値完全に計算でもできねーと切った方が普通に強い
カッコいいから使うんだよ
文句あるか
一理ある
Q:属性解放フィニッシュする意味なくね?
A:カッコいいから使うんだよ。文句あるか
効率厨ども
スタイリッシュに戦おうぜ
強走薬飲む→斬り上げ→ぶん回し→相手は死ぬ
ぶんまわし→斧縦→突進→変形→属性開放→フィニッシュ
だろ!
>>47 最初に、斬り上げしないとぶん回しできないだろ
それが決まると周りに敵も味方もいなくなっているという最強コンボ
そりゃカッコいいっていう存在意義を見出せるから使うってのはアリだろ
けどそこに意義を見出せない人もいるから色々考えてるんじゃねーの?
斧4人でモンスターを囲んでぶん回したり属性開放したいです
>>48 最初に斬り上げででPTメンバー吹っ飛ばすのがポイントだな
シュレムカッツェってソロや二人プレイじゃ微妙かな?
スラアクの味方攻撃性能は一番だと思う
ハンマーの方が味方に気ぃ使う
ループ狙いでハンマーと二人で行ってひたすら開放してみたことあるけど2,3回がせいぜいだった
素直に火力吐いたほうがいいんでないかねえ
ハンマーはメイン攻撃に全てにふっとばしが付いてるから流石にハンマーよりは気楽
スラアク使いでも戦い方様々だけど剣主体の自分は属性開放使うわ
ちょうどぼかーんで部位破壊やひるませたりできると楽しい
しかし、抜刀剣切りしようと思ったらゲージ足りなくて瓶込めた瞬間
オトモの攻撃で討伐終了になったときはワラタ
あれ、気づいたら麻痺斧にヴァーミリンガー追加されてるのな,
>>3 ヴァーミリンガー入るならバスバスも次から入れるか?
それならもう「5本ある内からお好み」で良いんじゃねぇの
麻痺武器としてはヴァーミリンガー、総合性能でアズライトの二つがお勧めだと思うんだけど
アレもコレも言い出したら結局最終系全部突っ込む落ちになりかねないw
一応全部入れておけばいいんじゃない?って思うよ
ソロならアズライト、マルチならヴァーミリンガーかシュレムでいいんじゃないの
>>61 全部並べて「好きなの使えや」はオススメでも何でもない
完全な下位互換じゃないなら好きなの使えやでもいいだろ
ガチガチに決めないと気がすまないなら知らん
ヴァーミリンガー微妙だと思ってたけど意外と評価高いんだな
ソロでもPTでもアズライト安定かと思ってたよ、アズライトでも二回は麻痺るし
前見た時はテンプレに入ってなかったから全部入れる方針になったのかと思っただけ、気に障ったならスマン
>>63 ぶっちゃけお勧めというより、説明でいい気がするんだが
グランドワロスさんが仲間になりたそうに(ry
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:52:11 ID:/uiD/BIO
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(体術+6,攻撃+8) [0]
装飾品:体術珠【1】、研磨珠【1】×2、体術珠【2】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[-12] 水[11] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-8] 計[-19]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
体術+1
乱入にジンオウガ来ても難なく狩れる裂雷ってやっぱ凄いな・・・。
バスチオンも切れ味+1で青ゲにすればなんとか・・・
麻痺属性値も結構あるし・・・ダメか
定期的にゴミ装備貼る奴ってなんなの?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:03:38 ID:84CR+n3M
剣聖のピアスだしたんだが
斧状態でも弾かれないし集中きってもいいよね
距離と体術と砥石があれば生きていけるんだ
雷属性のエフェクトってなんであんなにしょぼいの?
昔の水より大分マシ
回避性能+1
回避距離
破壊王
切れ味+1
Gではこれを同時発動させられると信じてる
性能+1は発動させてる時は必要無いと感じるのに
外すと被弾が増すから不思議
回避性能は、馴らされるよな
「ここは性能1だから抜けられる」という意識を持たないと哀れ中毒に
Gでモンスターの体力上がって狩猟時間が長くなったら、本気が本気出すのかね
ないか。武器も強くなるんだし
正直今作楽になったというが2Gと比べれば難しいだろ
前作大体10分前後だったけど今回は平均して15分くらいになるんだが
結局Gでても被弾の威力高くなるだけで時間は変わらんと思う
triと比べるのは簡便な、MHは歴代据え置き難易度高いから
いや今作でも大体10分前後ですけど。慣れの問題だろ
ヴァーミリンガー入れた経緯は、前から話はされてたけれども、一番の原因は何スレか前の
>>1が無理やりテンプレに入れて、
次スレ間際で反対と賛成意見が両方出てきたからとりあえず入れとけって感じで入ってるのかな?
ぶっちゃけデモン削って3本から選べでいい気もする
アルバだって弓なら10分前後で終わるしな
相性なんかもあるし
フル黒ディアにデモンのオナニープレイ楽しいぞ
しかしスキルが完全に死んでるうえに
身内以外では絶対に装備出来ないけど(´・ω・`)
前作使用武器がハンマー様だったからかね
まぁ色々使ってるから慣れてないってのもあるか
結局県費+ナルガ一式で
心眼
回避性能2
回避距離
発動させました
これで快適な白雨ライフは約束された
白雨なら青ゲージあるから心眼いらないだろw
それならムルカさん使ってあげてください
ムルカもあるけどね
ムルカでウカムいったら砥石ほとんど使い切ってワロタw
弓とスラアク使い分けるだけでどんな敵も楽できるな
スラアクはメインよりサブ向きな武器のような気がしてきた。
それ弓1000斧300ちょい、他使用数全部10以下の俺がにわかみたいじゃあないですか
実際弓+大剣or太刀orスラアクでやってるのが一番楽だな
よく金銀夫婦は斧が楽って聞くけど弓で行ってしまう俺もにわかのようだ
金銀は痛撃意味ねーから正直そこまで相性良くないっつか尻尾切りやすいだけな気が
金連戦で自分斧で他ライトと弓*2だったんだけど
尻尾切らなきゃってプレッシャーが凄かった
麻痺らせてくれたおかげでなんとか尻尾毎回切れたんだけどね
でも他に近接いないから振り上げぶん回し解放やり放題なのは楽しかったw
ガンナー3いて自分が斧の時は破壊王の装備で尻尾切るお仕事するなぁ
それ以外はダメージ重視装備 俺だけじゃないはず
納刀6s2、納刀5s3のでにくさに絶望した
ティガとベリオがやり辛くて仕方ない
あいつらひたすら動きまわるから、戦い方がほとんど大剣みたいな感じになってスラアクでやる意味なくね?ってなる
ベリオのティガも剣モードで頭きりまくってる
ティガは距離か納刀つけてひたすら追っかけるしかないな
ベリオはスパイク潰せば転んでる間に近づけると思う
抜刀状態でもむこうから来るのを待てばいいと思うよ
ベリオはフレテンで速攻穴落として片翼に属性解放ループしてちょっとやれば壊れるからあとは斧剣どっちでも楽よ
ティガはバテた時のショボさがなんか可愛らしいから山潰で楽しく遊んでるな
ベリオは待ちで行けるけどティガはな
大人しくケツ掘ってるわ
待ちなんて発想はなかったわ
後で試す
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:27:53 ID:XUZy6d/c
男のキャラなんですけど、荒天使わなくて
痛撃砥石匠回避+1の装備ってありますか?
全力で聞けks
性能と距離同時に発動しても当たらない位置まで避けるから性能いらない気がしてきた
ジョーソロギリギリ完遂
ジョーは回避もガードも重要になるから久しぶりに使う武器のリハビリに最適だわ
なんで訓練の最後をジョーにしなかったのか
>>107 肉やくために狩人10のお守りつけたの忘れて、そのままクエスト行ってしまって
回避性能無しだったけど後半まで気がつかなかったw
個人のスタイルや敵によってははずす選択肢もいいと思うんだぜ
どちらかというと距離がいらない気がした
性能ははりついてボコるのに必須
性能あると貼り付けるけど
今回突進やら後ずさりやらでやたらと間合い取られるからなぁ
距離のみ、回避のみは結局同じな気がする
両方ありゃ貼り付いてよし追ってよしになるが
張り付いて火力出せる相手も限られる気がしてきた
尻尾振り、元亜空間タックル、獣竜の噛みつき、咆哮、地震、ナルガ全般、ロアルとアルバの猫パンチ
あれ結構あるな。多分まだまだあるけど
個人的にジョーとかは距離も欲しい
ナルガSとかみたいに距離と性能付くのがあるから両立自体は楽なのよね
ベリオUとかで距離と体術つけるのも楽しそうだが
攻撃スキルより手数厨の俺は
性能切るならユニクロで高級耳栓発動させるな
開放のチャンスにもなる
スラアクでレウスってどうすりゃいいんだ?
閃光玉無いと詰み?着地狙おうにも風圧の判定糞長すぎてイラつくし
尻から火吹くし突っ込みは空気判定広すぎだし
それぞれのプレイスタイル
大切
>>116 スラアクでレウスってカモじゃん
切り上げで落としてボコる簡単なお仕事
個人的には耳栓があると更に楽
>>118 ひたすらバック尻ブレスと水平突っ込みを交互にされて近づくことすらままならないんだが
壁背負わせて切り上げ→切り下ろしを当ててりゃお亡くなりだろ
スラアクでレウス無理なら、他の近接でも無理なんじゃね
>>119 どんな立ち回りしてるかわからんけど
バックしながら撃つブレスは切り上げのリーチならたいしたことないし、
突っ込みは追いかけて剣で切ればいいんじゃない?
ケツからブレスなんて出ねぇよ
ただしブレスは尻から
スラアクって、近接の中ではかなり攻撃できる方だと思うんだが
レウスのふわふわ時間は斧モ安定
サマソが無いから、回避性能付けてりゃ正面から突進突き+縦をわりと入れられるぜ
ブレスだけは注意しないとならんが
レウスにはラングロS一式が良いってばあちゃんが言ってた
高耳
回避2
回避距離
寒さ無効
便利だわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→360]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:ヴァイクSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+8) [0]
装飾品:重撃珠【3】、痛撃珠【3】、重撃珠【1】、速納珠【2】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[6] 水[0] 氷[-4] 雷[-16] 龍[9] 計[-5]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
破壊王
納刀術
-------------------------------
既出かもしれんが
見た目にこだわりました
みんなもフロギィS一式着てヴァーミリンガー振りまくろうぜ
野獣先輩みたいな見た目で性能も両立できる装備ないの?
ヴァイクヴァイクは珍しいな ヴァイクレウスシルソルウカムorシルソルシルソルは良く見るけど
シュミレータつかっといて「見た目にこだわりました(キリッ)」とか恥ずかしくないのかと
シュミレータ言ってて恥ずかしくないのかと
ヒットした物から見た目よさそうなの選んでるんだろ
作れる装備の中にベリオバンギスキャップがあったときの絶望感
おっと、ナルガSキャップさんとダマスクさんの悪口はそこまでだ
ウルクSキャップだけは絶対に許さない
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [226→336]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:城塞遊撃隊【鎖帯】 [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(剥ぎ取り+4,スタミナ+3) [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】、皮剥珠【3】、速集珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[-5] 氷[3] 雷[-4] 龍[0] 計[-7]
破壊王
ランナー
高速収集
剥ぎ取り達人
-------------------------------
この装備作った記念にドボルさんの仙骨取り行ったら討伐に30分弱かかってしまった…
素直にリタマラにしといた方がいいね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→381]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(剥ぎ取り+5) [0]
装飾品:皮剥珠【1】×2、攻撃珠【2】、皮剥珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[-1] 氷[-6] 雷[-14] 龍[6] 計[-20]
攻撃力UP【中】
破壊王
剥ぎ取り達人
-------------------------------
ドボル狙いは自分はこれだわ
イビルジョーの股下をコロリンしてきた奴が
尻尾への切り上げに巻き込まれて元の場所に帰っていったでござる
イビルジョー金冠の尻尾とかどうやって切るんだよ・・・
さーて、グリュンつくるために水没林の大連続いくかな
仙骨こい
転ばせろよ
しびれ罠しびれ肉
しびれ罠や痺れ状態になっても剣じゃ届かないんだぜ。
別に切らなくてもいいじゃん
サイズによるけど普通に届かなかったけ?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:19:51 ID:8E7C/JNN
ネタ装備の研究してるけど、バスチオンバスターで
集中
状態異常+1
砥石使用高速化
心眼
で上位アシラ相手に属性開放弱(短縮版)難発で麻痺るか試してるんだけど
初回3発で麻痺って2回目以降4〜5発かかるな。耐性上がって効かなくなるんだな
回避性能+1と回避距離を付けるとスキルの幅が狭くなるなあ
破壊王、業物、匠、痛撃のどれか一つだけは付けれるがどれか二つは無理だというね
砥石と匠でいいと思うの
破壊王耳栓砥石切れ味+1
で金銀キラー装備できたー
風圧無効も付けれれば完璧か
>>149 シルソル混ぜたら業物と痛撃付けれるんじゃね?
>>152 言われてみればその二つはできそうだなあ
でも本当は破壊王と痛撃の両立や破壊王と業物の両立がしたいなあ
シミュってみたら手持ちのお守りじゃ無理だったから困る
って業物痛撃も無理なのか・・・
>>137 俺好きだったけどなあれ
ルドロスUの上下と組み合わせてた
スラアクも弓の選民wikiと経緯は違うけど専用wikiみたいなの需要ある?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:33:54 ID:8E7C/JNN
切れ味3スロ3で回避性能1、回避距離、体術1、業物できるよ。
武器スロ1使うから烈雷、マサカリ、ブラハベ、フレテンの付け替え簡単だよ。
あ、ごめん業物痛撃は出来た
匠は固定で考えてたわ
>>157 あるんじゃないかな?
武器に合った装備とかも色々とあるし、無いよりは良いさ
業物痛撃or重撃
痛撃重撃は出来るみたいだな
匠+そのスキルは全部アウト
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→346]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [1]
装飾品:痛撃珠【1】×5、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-10] 水[3] 氷[5] 雷[-17] 龍[-1] 計[-20]
業物
弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
>>149 シミュてみたらお守りの候補いっぱいあったけどこれは比較的取りやすいんじゃないかな?
>>161 そうなのかー
ここから先は自分でシミュるか全力だな
教えてくれてありがとう
>>148 2回目以降って初回にくらべてやけに耐性値上がらない?
初回はすぐ状態異常なるわりに2回目以降は時間かかる感
>>163 回避性能は+5s2があるから作れそうだ
でも男キャラだからナルガにSウカム腰は危険すぎるな
って距離か
まあそれでも+6s1があるから作れるな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:43:36 ID:8E7C/JNN
>>165 最初はすぐに麻痺るのに、2回目以降はすっごい時間かかる印象。
比較的当てやすい属性開放弱でも動く相手だとキツい。
>>166 距離6s0があるなら武器スロ1でナルガScナルガSシルソルシルソルシルソルで出来る
はたして頭胴ナルガでそれ以外シルソル
♂でも見た目が危険なのではないかと思ったが、口に出さずに書き込むだけにしとこう
それを言っちゃダメ・・・
>>171 今の装備は
頭胴足がナルガS
腕がラングロS
腰がゴルルナだから、
誤差の範囲内だと思いたい
まる一日フル集中で増ピ剣ピとった感想
スラアク優遇されすぎ!!
裂雷さんとアズライトさらっと使わせてくれるしw
まあ、はじかれ&紫エフェクト出しまくるできそこないもいたが・・・
「残り10分」のアナウンス聞いたの、全30種であれだけだったわ(-_-;)
アズにゃん装備で
距離、体術2、風圧無効
これだけで生きていけるんだ
久しぶりに金ソロしたらふわふわサマソとか三連ブレスとかウザいなぁ…
銀の方がマシだな
サマソとか尻尾切るチャンスじゃん
回避性能+1で華麗にスルー
→戻ってきた尻尾ビダァァアン
三連ブレスより三連サマソのが嫌い
ようやく匠、砥石、破壊王、納刀防具ができたー 何故袴作るのに仙骨が必要なのだろうか。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:45:05 ID:BMvxhTM2
属性攻撃強化と攻撃力upってスラアクだとどっちのがいい?
それとも破壊王とかにしといたほうがいいの?
属性強化ってライト以外じゃカスじゃね?
破壊王は個人的にはアグナとベリオの時だけあればいいかな
>>181 おかずに対して醤油をかけるかソースをかけるか、使い分けるだろ?
そういうことだ。
普通は攻撃upでいいな。
火力スキルと破壊王は用途が違うからなんともいえない。
PTプレイで全部位破壊したいとか、さっさと壊して弱点狙いたいとかなら普通にあり。
やけにドスバギィがしぶといと思ったらこいつ銀レウス並みに体力あるのかよksg
誤爆スマン
斧最終強化コンプ記念カキコ。
最後にあれだけ出なかった金上棘が2連続で剥ぎ取れた時はマジ震えた。
さぁ次は攻撃小痛重業物回避1装備作りだ。
重撃珠3用のウカム爪剥ぎマラソンが始まるでぇ…
上棘って結構三連続で剥げたりしね?
お・・・落ち着け、落ち着くんだ俺
か・・・彼女に属性開放突きかましたら新しい生命が誕生しちまった
やはり属性強化と水属性+2が付いてたせいで新たな生命が誕生したんだろうな
お前らも女の子に属性解放するときは気をつけろよ
だから解放フィニッシュは浪漫だとあれ程言ったのに…
マギュ脚もよく出てくるよね
おしりとふとももはいいんだけどブーツがなぁ
スキルより防御力があった方が安定する事に気付いてしまった…
イヤ、下手なだけなんだけどw
初ウカム・アカムやってきて、ソロ専の俺にはこいつらの武器防具つくるなんて無理だと悟った
確実に1乙するし精神的に連戦なんて無理ぽ
2ndキャラで剣斧始めてから、どんな相手でも対応出来るようにと
上位まで回避スキル無しでやってきたが…ただの苦行でしかないと思い始めた
回避距離着けて中毒になっちゃってもいいんじゃよ
村クエから始めて王剣ライデンで終焉以外は終わらせて集会場デビューしたんですが、
次に新しい剣斧を作るなら何がお勧めですか?
性能が無い場面なんて訓練場だけですよハハッ
そこそこの火力と強烈な毒蓄積が便利な山祭りか
最悪採集クエだけでも作れるボーンハッカーか
真ユクモノ改もまぁ使えないことは…滅竜ェ・・・
剣斧でディア厳しいなォィ…
>>198 俺は
>>2に従ってボーンハッカー作ったな。
アサルトアックス作ってなくても普通に作れるようになってたし。
ディアは距離つければむしろカモ
KaiってMac対応じゃないっけ?
ディアはガレオスアタックが追加されたおかげで上位のほうがやりやすい
今回雑魚どもが戦闘中に端っこにいってくれるとかまじでゆとりwwwwとか思ったら
終わった瞬間近づいてきて剥ぎ取り邪魔してくるからな
社長が現場見学して去ってった後の主任みたいだな
闘技場のベリオ亜種にソロ、スラアクで挑んだんだが
返り討ちにされた・・・
闘技場で付いてたスキルなんだが
抜刀技と集中ついてたんだけど、ベリオ亜種に使えるんか?
ソロの場合、属性解放してる暇がなく
基本抜刀斧状態で歩いてるから抜刀技とか使わないんだが
立ち回りおかしいのかな
回避性能になれちゃってるから、空中ダイブがきつい・・
良し寝た!→ジャギィさん「朝だよー」→おはようございますは嫌がらせ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:00:48 ID:Cjd6ZZti
>>210 はっ刀変形切りすればいい
常に納刀しながら立ち回り腕破壊出来たら猛攻撃
後、はっ刀変形切りはR+△+○
>>212 なるほど
回避性能ないから斧状態で歩きまわるのは得策じゃないですね
ありがとう
はっ刀、新しいですね
納刀を納豆言ってたのはどこのスレだったか
納刀って直変換できないんだよな
納豆てwww
googleのタブ変換でバッチリ
いや普通に出来るが
八頭分だって?
ククク…MicrosoftIMEは四天王の中でも最弱・・・
納刀(オサメカタナ)で満足するしかねえ
ほんとだでねぇ
ユクモノアックスは真の姿にならない方が男前だったと思う。外見も瓶の性能も
真ユクモとボーンハッカーはビン逆だよなぁ
フルドーベルやフルユクモ天で持っていきたいんだ・・・
俺今まで斧は裂雷さん一筋で通してきたんだ
剣聖のピアス目的でく入った訓練所に置いてあったゴアゲイルアズライトが何気なく目に留まって担いでみたんだ
あああああああずにゃあああああああああああんんんんんんn
ちょっとベリオ亜種乱獲してくる
ソルブレイカーさんは本人もビンエフェクトもイケメンで
その上スロ3で防具の見た目にも貢献してくれる至高のイケメン。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:39:47 ID:Cjd6ZZti
>>227 イケメンだけど就職先が火山炭鉱夫の土方しかないんだよな
J斧が来たらスロ3イケメンの座も奪われるとかかわいそう
鉄砕牙に地位を奪われるかと思いきや、太刀の使用回数が一番になるのがいやなので
火山の相棒はソルブレさんのままでした
結論:ソルブレイカーさんは残念なイケメン
だがそれがいい
罠感知能力勘弁してくれ
ディーエッジを火山に埋めてきたヤツ誰だよ
俺のボックスパンパンだよ
属性ついてない強撃より滅龍のほうがいい場合もあるけど
汎用性がうんこ
個人的に一番残念なのはゴアフロストアンバーだと思う。
対ディア、対ジンオウガ、対アルバで使うとは思うんだが、
強撃裂雷と実際はあまり大差無いし、裂雷がスロ1あるもんだから
結局裂雷でいってしまうことが多い。
スラアク使い始めたばかりだけど、フレイムテンペストでベリオ25分くらいかかった・・・
斧モードから剣モードにつなげるのが難しくて、自分のやりたいことができなかった
ルーティン覚えれば他武器なみに使える程度にはなるのか?
ゴアフロは素材が余ってたから作ってあげた
強化し終わってから麻痺だった事に気付いて観賞用になった
グリュンさんは剣モードもイケメンだしビンも超絶イケメン
身内とやるだけならMHPトンネルまじおすすめ。
1000円あればできる。
>>241 だよな あれに勝る斧は俺は知らない
鉄球が神すぎて濡れる
あの青いエフェクトが素敵
斧使い出したんだけど初撃が遅くて使いづらいなー
動きが早いやつは苦手なんかな?
>>246 抜刀剣斬りでも遅いっちゃ遅いけど、スラックスは基本的に
剣でも斧でも抜刀状態で張り付く武器だったりしますだ。
>>246 ハンマーとかと同じで「置いていく」武器ですので
>>244 グリュンを使い続けていたら、彼女とMHできる環境ができました!
>>247 そうなのか
やっと上位クエ行けるようになったばかりの初心者だけど
抜刀斬り→各連携→納刀 でやってた・・・
>>247 ソロならいいんだけど、PTだと結構追っかけるから納刀状態のほうが多いんだよね
最初はころりんで近づいてたんだけど、それだと近づいたころにまたどっかにいっちゃう
ぶん回し厨だから、武器出しからぶん回しまでの長さにいらいらする
抜刀状態ならかちあげから即ぶん回しに移行できるけど敵に追いつけないジレンマ
そんな使い方に拘る武器でもない気もする
もちろん張り付いた方がいい場面が多いけど、ケース・バイ・ケースだし
慣れてくれば自然と張り付くようになってたりするもんだ
PTだと斧使いづらいよな
追いかけた後の抜刀始動の切り上げが、隣にもう一人走ってればその時点で使いづらくなる訳で、
結局剣抜刀と剣縦ループで適当に戦うのが安定しちゃう
納刀が基本でもいいだろ 抜刀 突進斬 縦斬 コロリン 納刀で十分いける
PTでも切り上げ余裕です
相手もお構いなしに砲撃してくるし
「ん?なんか飛んでいったな」「ちょっっなんか飛んでる」
って会話楽しいだろ
オンラインやらないけど
仙骨よこせオラアアアアアアアアアアアアアア
>>251 それも間違いではないですだ。
ただ、ディレイが効くステップを上手に使うのと、
剣モードだと前転斬り上げから即再始動できるから
そうして纏わり付いていると自然と手数が上がるかも。
>>252 確かに追いかけっこ化するとあれだけど、
そこはスラックスの場合、異常な煌めきを魅せる
回避距離を搭載するとストレスフリー所か周囲を置き去りにできる!
斧モードでも回避距離があれば前転→突進突きで、大抵即密着できるしね。
斧抜刀状態の最大のメリットは兜割りが即座に出せる事だと思うよ。
あと斬り上げ→振り回しも横斬りのワンクッション無しで行えるから、
1つの隙を取っても、自然とダメージソースが上がると思う。
距離オススメの流れだがあえて納刀+回避性能を勧めてみる。
距離をつけないメリット(?)としては、サイドステップによるズレが起こりにくい点。逆にデメリットでもあるときもあるけどね。
性能で敵にくっつき、離れたら納刀して追いつき、ってやる感じかな?少し離れる敵(ジョー)とかは距離のがいいけど、
ディアみたいな大きく離れるのは納刀オススメしてみる
上位にあがりたてで、ボーンハッカー使ってるんですが
上位のモンスタータフ過ぎです・・・
毎回30分近くかかるんですが、上位序盤のオススメ武器ありますか?
ボーンハッカー
ディア相手には壁背負った立ち位置を心がける俺に隙はなかった
ボーンハッカー改
>>263 ボーンハッカー改って☆6の状態では作れないですよね?
>>259 確かにディアへは回避距離はあまり活きないね。
何にせよ相性が重要ってこってすな。
>>260 ボーンハッカー改が優秀過ぎた記憶しか無いかも。
あの時期だったら頭一個抜けてると思うよ。
流石にそれぐらいぐぐれよ
ユニオン鉱石って☆6で取れた気がしたんだけど
MAPじゃなくて農場とかで
269 :
264:2011/01/15(土) 14:56:49 ID:zSivJB2A
みなさんありがとうございます。
調べてみたら、モンニャン隊で取れるみたいなのでチャレンジしてみます。
採掘ポイント+3 9000pts 集会浴場★6緊急「暗夜のナルガクルガ」クリア
・・・どうやらトロッコかモンニャンでしか出ないみたいだ そして対象のモンニャンとトロッコがあるかどうか
つかその時期って王剣斧ライデンでも十分だよな
一通り討伐終えて新しい武器でまた全種討伐やるぜ!と意気込んでスラッシュアックスを手に取ったがやれる事の幅が広くて面白いね!
とりあえずはwiki見ながら操作を完全に覚える所から始めにゃいかんがw
>>272 ようこそ!テンプレも見ると幸せになれるらしいよ!
匠 重撃 砥ぎ師 攻撃中
PT用グリュンさん装備完成したぞー^^
回避距離おすすめされてるけど、それでも遅すぎるよ
ハンマー大剣なんかは頭に行くから直線的に動けるし、片手や双剣なんかは足元に飛び込める
スラアクはやっぱり部位破壊ってイメージあるから、とりあえす尻尾や腕に行くんだけど、それだけでも遠回りになるのにころりんとかだとストレスだわ
ぶん回し厨の俺でさえ納刀からの抜刀攻めだよ
その辺は、通常時の立ち回り方+位置取りの問題かと。
距離がこれだけ推されるのはコロリン切り上げがあるから
これが無かったら納刀で落ち着いてる
まあPTかソロ(猫)か完ソロか、どのモンスターかによって変わるだろうけどな
普段は納刀つけてるけど終焉完ソロの時は距離つけてるし
ティガとかアルバとかは短い突進を繰り返すから
距離でも相性いいと思うけど。
抜刀からだと縦斬り出せないし
グリュンて俺の周りだとネタ扱いなんだがココで仙骨でねえってレスよく見るってことは強いのか?
スラックスとかそれしか持ってないけど^q^
防具に使ってんじゃね
個人的にはヘビィディバイド改と大差ないように見える
抜刀斧、剣と比較すると突進突きとコロリン切り上げが段違いに優秀だからねえ
出来る限りは武器しまいたくない
袴に使ったんだっけ
グリュンは普通に強いだろ
斧自体強い
ヴァーミリンガーですら強い、デモンですら強い、グランドカオスですら強い
シュレムカッツェはソロで使うにはきつい
兜割りのモーション値もあれだし、何よりリーチが異常。
もしも3Gの斧モードに抜刀兜割りがきたら、抜刀術系と合わさり脳汁垂れ流しだわ。
最近ブラハベしか使ってなかったでござるの巻き
同じ隙間産業のゴアフロちゃんとはどうしてここまで差がついた・・・・、スロットとデフォ白ゲージか
>>280 ネタ扱い出来て且使える武器をグリュン以外俺は知らない
>>280 ズボンそれしか持ってないとか、かわいそうだなお前^^;
普段はスカート履いてるんけ?
10分針でベリオ行けた
慣れたら使えるようになってきたサンクス
>>280 いや普通に強いよ
攻撃力高くてゲージ長くてスロット1あってバランス良い性能
まぁ裂雷がもっと強いんだけど
グリュンてネタなのかよ。 wikiの武器一覧と睨めっこした末に初めて作ったスラアクがグリュンだぜ。
グリュンは夫妻に担いでいくと閃光祭りに持ち込みやすくて良いね
今回って閃光玉どうやって集めてるんだ?
>>292 グリュンはネタっちゅーか、アレだよ
目に優しい色してんだろ?青とか緑とか
とにかくハンター気遣ってくれるグリュン最高なんだよ
>>294 適当に農場で飛ぶか、気が向いたときに狩場で虫網振ってる
ピッケルも虫網も常に装備してるから、アイテム欄がパンパンだぜ
剣モードが話のネタになるってだけでネタだけの武器じゃないよ・・・ね?
大体高火力でフットワークが軽いハンマーが1発ごとにスタミナ奪っちゃうんだから
他の武器は減気で太刀打ちできるわけないよな
ただでさえスタンとかあるのになんで減気役を打撃武器に委ねちゃったんだろ。
片手とかでいいのに
閃光今作(3も?)で弱体化されてから支給のしか使ってないな
グリュンさん普通に斧の期待値それなりの数値だすし結構強いぞ
triでも微妙だったから罠も閃光玉も使わない癖がついて貯まって困る
必要な奴でも連戦すれば足りなくなるんだろうが
PTじゃ減気とか気にしてる間も無く終わっちまうので空気だな
ソロでティガとかドボルに担ぐといい感じな気がする
匠の白ゲも長いし
減気弾や減気矢撃たれてると泣けてくるけどな。
グリュン強いって言ってもダイダロスのほうが強いけどなw
斧主体でいけばグリュンのほうが強いもん!
>>303 裂雷「いやー無属性最強でさらにスロ2とかダイダロスさん敵なしッスねw」
>>303 ユクモノアックス「いやー流石アニキっす^^」
抜刀が突進突きだったら納刀安定なんだけどなぁ
2撃目で兜割りにも剣にも派生できる
現状、納刀まじりの装備はディアとペッコにしか着ていかないわ
抜刀剣縦でええやん
それやろうとすると時々リロードするんだよな
あと斧のがディレイ掛けて回避しやすいし
チャーンス!
ガコッカシャ
次回作での追加は、モーションや属性解放のバリエーションアップもいいけど、
変形形態を増やしてほしい
斧→剣→薙刀(剣からさらに広がって長くなるがダメージは低い)
追加とかビンくらいだろ
属性開放は文字どおりビンの効果を増加させるとか欲しいね
あとはドリル形をだな
モーションとか抜刀とか瓶とかそんなことより
グリュンさんが輝けるように打撃属性追加してえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
アズにゃんで麻痺ばら撒きしてやるぜwwwwって思ったけど必ず麻痺が武器に乗るわけではないんだな
尻尾切りマラソンの時何使ってる?
切断には属性乗らないみたいだしどれにするか迷うわ
おいダイダロスさんを馬鹿にしやがったのはどこのどいつだ
属性全解放とか、
解放連射とかが現実的かな
スラーーッシュ ドカーン スラーーッシュ ドカーン
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:13:16 ID:DnoOx24/
アルバに何の斧かつげばいいかな?
ブラハベは無いです
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>318 匠があるなら万能武器の裂雷で十分、属性は気にするな。
少しでも斧に対して思い入れがあるなら、ゴアフロストアンバー。
斧における氷属性っていう役目を果たさせてあげてほしい。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:19:01 ID:DnoOx24/
>>320 ありがとう
じゃあゴアフロちゃん担いでいくわ
>>236 亀だがディアブロは火以外、ジンオウガは火と水、アルバは水も通るからゴアフロさんが勝てる要素はあまり無いのであった・・・
このままじゃ裂雷の事嫌いになりそうだ
奴はただでさえ強いのに他の武器喰いまくってやがる....
とんだドスケベやでぇ
>>323 見た目だけは個人的に最悪だと言い張れる
外見で選ぶ俺としてはいただけない要素です
3のフルラギアを思い出すから、どんなにオウガ武器が強くても、
モンスターに合った属性武器を担いでいく。
でも見た目が好きなんだよなぁ
見た目はトライのブラックハーベストかな。
今作のブラックハーベストは攻撃力も微妙だし、そのせいで龍属性とかいわれても
ってなっちゃうし、その属性を強化されてもなーってなるし、
何よりイケメン過ぎる裂雷さんが見た目より中身でどんどん押してくるから
結局裂雷さんに頼っちゃうんだよな。
ただ裂雷さんは別の方向性で頼れる山潰さんもグッドルッキングガイw
空気読んで山潰さんの剣モードはしょぼくてもいいから打属性にしてほしかった。
きっとめちゃくちゃ楽しいぞ。
俺も裂雷のが期待値高いの分かっててもなんか昔からの癖で弱点属性担いでかないと不安になる
しかし気づくのは雷弱点多すぎ裂雷さんマジ万能
フレテンゴアフロをあまり担いでいかなくなったわ
ブラハベ担ぎたいからジョーさんと戯れてる。
匠要らずだから回避距離も簡単に搭載できて気持ちいい。
強武器一本でやってると正直作業感が半端じゃなくてすぐ飽きちゃうから
いろいろ使いまわしてるのが本音だな
裂雷たしかに強いんだけど、なんかこう米軍最新装備で未開の土地を蹂躙してる気持ちになる
フレテンはスロあるからやりやすいけど、ゴアフロはスロないんだよなぁ・・・
>>2324 俺もだ ほとんどの斧作ったが、グリュンばっか使ってる
見た目はモチベーションに関わる
ゴアフロはむしろ属性武器の中だと結構好きだな。ゲージ的に。
水はまさかりと白雨どっちが人気なんだろうな
ぼくははくうちゃん!
グリュンそこまでかっこ良くないだろ
ムルカと高島の2強
裂雷さんの見た目めっちゃ好きなんだけど
色か、色が悪いのか
やっぱあの昔のプラモみたいな色かな…
黄色い部分の造形がなんか虫っぽくて生理的にキツい
殺伐としたスレにシュレムカッツェが!
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あーぬこきたぬこ
`ヽ_っ⌒/⌒c ,.ヘ_ヘ
⌒ ⌒ ( )
u,__っ) ))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あーぬこいっちゃうぬこ
.ヘ_ヘ, `ヽ_っ⌒/⌒c
( ) ⌒ ⌒
u,__っ) )))))
シュレムカッツェは開き直って強属性でいいのになぜ強撃なのか
裂雷とボルトペッカーのビンが逆だったら面白かった気がする
ヴァーミリンガーさんに気を使ったに決まってんだろ
小心者の俺はPTでは弱点の担いでるわ
そろそろビンは加工屋で付け外しできるようにしてもいいと思うんだが。
別にビン選択できても問題無くないか?なんかありそう?
デモンさんに強撃つけて暴れたいよ。
京劇しか使われなくなる
弓と同じ仕様にすればいいのにな
アイテムのビンを装填する仕様にして剣斧ごとに装着できるビンが決まってる
>>345 武器に多様性出したかったんじゃない?あまり強いの出してもそれ一辺倒になるだろうし
裂雷みたいなの出しておいて多様性も糞もねーだろ、というのは置いておいて
ナルガや青アシラが全く関係ない毒瓶かと思いきや裂雷が強撃だったりスラアクはバランスかなり適当に決めた印象
まぁびんは難しいと思うよ
ナルガだって強激だったらヤバイしかといって他にもしっくりくるのがない
バランス悪い悪いとは言うけれど、他の近接武器はバランスいいのか?
トライから始めてスラックス一筋だったからよう分からんのだけれども
ビンという付加価値がない分、斧なんかよりよっぽど評価が偏りそうなもんに思えるが
昔「超絶ないんすか^^;」なんて文句が横行してたそうだし
回復ビンで転生牙プレイ
>>350 よく武器一本でモチベ持つな
全部使えよ、格ゲーみたいなもんで色々使ったほうが楽しいぞ
ビンっていう名前がおかしいよね
わざわざ、「弓のビンとは違い〜云々」 書かないといけないし。
弾、でもいっしょか。玉っていうのはどうかな
強撃玉内臓、減気玉内臓、こやしt(ry
他はランスと片手剣と大剣しか使ってないけど、
大剣はともかく他は一応弱点武器が最適になってるな、
大剣は攻撃力か汎用のアルレボかみたいになってるけど
>>352 訓練所やら体験版やらでひと通り使ってみたけどやっぱり斧がしっくりくるのよ
PSがしょぼい自覚はあるので、半端に色々使いまくってどの武器の扱いも微妙になるより
斧を極めたいと思ってる
まぁ、そのうち別の武器にも手を出したいとは思ってるけどまず斧だな
>>353 それくらい作ってるときに気づくだろうから
何かビンじゃなきゃいけない理由があったんだろうな
なんで接撃ビンないん
剣斧に慣れてから他武器使うとディレイの効かなさにビックリするよな
あの補充方法を見る限りカートリッジが一番しっくりくる
>>350 アルバ武器が強いという評価はほぼどこも一緒だが、匠+属性剣のダメージが大剣ですらバカにできないレベルになってるのでバランスは取れてるほう
汎用性の高い武器はあっても1強というのは無い
2Gみたいにアーティだけとかマグニオーダースイ以外に価値無しという事態は避けられてるようだ
カートリッジだから日本語にしたら実包か
いいな
パワーカートリッジ、アッパーカートリッジ、
ヘビィカートリッジ、ポイズンカートリッジ、
パライズカートリッジ、ドラゴンカートリッジ
とかになってたのか
広く浅く他の武器使うよりも、一つの武器に拘るプレイが俺は好きだな
アズゲイルさんととゴアさんは持ち替えてても誰も気づかない
>>364 ゴアフロの見た目が嫌いでゴアアズにゃんの見た目が好きな俺はどうしたら
カラーリングが全体的に好みなんだけど、特に剣モードの切っ先の色が金属っぽくなったのが嬉しい
ひとつの武器しか使わないとなると視野が明らかに狭くなってしまうからな
>>357 むしろ射撃ビンで銃に変形だな
違うゲームになっちまうが
まぁ確かに少しは触れた方がいいかもね
でも何でも使えるって言う人で上手な人って見たこと無いからなぁ
2Gの時は訓練所全制覇のおかげで全部の武器に触ったな
今回は集団訓練しかないから一つの武器だけしか触らない人も多そうだ
うまい人は、何でも使えるけど、それをあえて言わないからなあ
何でも使える()なんてとてもじゃないけど言えないな
上手い人はとことん上手いし
いやゲーム上手いのと性格は関係ないでしょ
剣ピも増ピも剣斧には無用の長物だから訓練1回もやってないわ
P2Gだと渇望とか他にも訓練所素材で作れる防具があったから全制覇したんだけど
もちろん一通りある程度使えるに越した事は無いよね
ハンマー、大剣あたりは2Gの時とあんま変わんないからある程度は使えるな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:11:18 ID:Cjd6ZZti
まあその中でスラアクを扱うのが得意と言うことでいいんじゃないの
使いたくて使うんじゃない
何でも使えてしまうのが上手い人
まぁ上手いかどうかって武器の扱いよりも
モンスターの動きをどれだけ熟知してるかの方がでかい気がする
使う武器の最低限の仕様は知っとく必要はあるけど
ぶっちゃけメインはライトなんですけどね
実は俺レフトなんだ…
俺がサードだ
抜刀後カシャコンカシャコンやると次の一撃攻撃力が上がる
とかだったら俺はディバインバスターと叫んでいた
呼んでねぇよwwwwwwww帰れwwwwwwwww
知らん人と同じ部屋で剣斧かついでったわけよ
1戦おわって俺のプレイスタイル
(斧縦狙いでウロウロもする、ゲージとチャンスさえ噛み合えば抜刀剣ループや解放ループもする、たまに変形斬りもする、もちろんぶん回しで吹っ飛ばしたりしない)
…が気に入らんのかやたら剣縦ループを推してくるやつがいたんだが。剣斧も結構使用率高めな人だったけど、これは勘違いしてるよないろんな意味で。
斧修行中なんですとしか言い返さなかったけど。
>>385 基本野良でやんわりとじゃなくて命令口調でこうしろああしろって奴はアレな人だから相手しないでおk
>>385 トライあがりなら剣縦メイン癖がついてるのかもしれん
>>386 だよな。雰囲気壊したくないからこれから気をつけるよ。
>>387 トライ未プレイなんだけど、P3とモーション値とか違うってこと?
剣縦で充分何でもできるのは事実だから
楽しもうとかもっとうまくやろうとか思わなければ剣ループが最適解だからしょうがない
>>388 トライの強撃瓶は1.25倍の壊れ仕様だった
+ぶん回しも解放ループも剣ループ以下だった
今回は強撃1.15倍だし、ぶん回しや解放ループも剣縦ループよりDPS上なんだから
使いどころ間違わなければ使ったほうが楽しいし強いと思う
強撃や強属性ビンは確実にビン効果発動するんだよね?
麻痺や減気が1/3とかそれぐらいの確率だったと思うから、ふと疑問に思った。
>>389 剣ループ好きは楽しんでないみたいな言い方だな
ってここ質問スレじゃないか。
スルーしてくれすまん。
オウガには何担いでいくのがダメ効率いいんだろう
最近烈雷ばっかだったから分かんなくなってきた
スタイルは基本斧縦で角狙い、ビン貯まったら適当に切りまくりって感じです
どのみち、一方の話聞いてどうこう言ってもしょうがないよな
本人は気をつかって切り上げやぶん回ししてるつもりでも
他からみれば邪魔でしょうがなかったって可能性もあるし
>>392 誤解を招いたなら申し訳ない
俺個人がただ剣ループだけじゃ楽しいと感じなかったという主観が入ってしまった
剣縦ループだけでは満足できなかったり と言い直しておく
ジンオウ斧で剣まったく使わなかった人いたけど
あれはなんでだったんだろう
モーションが好きだったのかな
特に何も言わなかったが
使い慣れないうちは
どっちかのモードしか扱えないのはわかる。
>>397 やっぱ弱点だからゴアフロ担ぐのが良いんですね
スラアク装備は基本1スロ使っちゃうのばっかだからスキル考え直さないとなー
>>400 シミュが
>>1にあるから使ってみればわかるけどゴアフロはそこまで・・・
解放フィニッシュって、早めに出してもモーション値減ったりしないよね?
回避距離うpが付いてない時は欲しいなぁ、と思うけど
いざ付けてみると転がり過ぎwwってなる
SP10で回避距離UP+1とかになんねーかな
回避距離が2段階になるよりは回避性能+3がほしい
レウスの咆哮避けられないよぉ
15P使ってまで欲しいスキルでも無いしな
回避性能を2から1にしたときは、あまり変化を感じなかったが、
回避性能なしにしたら大変なことになった
性能+3ってことは20Pになるのかな
だったら耳栓しちゃう
回避2でレウス咆哮余裕www
って思ってたら耳栓ついてるの忘れてました
おまいらはスラアクかついで銀レウスに閃光他ワナなしでどれぐらいかかる?
5分でリタイアします
>>389 すまないけど変形を楽しみたいから剣斧選んだ俺には最適解なんて二の次。場合によっては斧縦が最適解ってことだってあるんじゃないか?
>>390 そんな壊れ性能だったのか。安心していろいろできるわ。ありがとう。
>>395 迷惑だったかは否定はしないけど俺個人は相当気を遣ってるけどな。
斬り上げ→斧とか近接が自分だけの時か飛んでるレイアレウスの尻尾切る時くらいだし、ぶん回しも後ろから追いつく味方がいる時とか邪魔要素絡むなら出さないし。
てこれ以上は見苦しいからやめるわ。こんだけ気を遣ってても異論ある人もそりゃいるよな。400万人やってりゃ。
槍と大剣に浮気したけど戻ってまいりました。
やっぱ村クエを駆け抜けた相棒じゃないといまいち動きがのらねえ
逆に俺はハンマーと弓に浮気しすぎてやばい
ブレハベの性能がいまいちなのもあるが、アルバハンマーを先に作ってしまう始末
見た目はフレテンちゃん一筋なのに性能で烈雷とか大鉞に浮気してしまうのが辛い
マサカリ改にしたら次の強化の黒上質が一本もなかったの巻
ソロ黒ディア苦手なんだよな…
おい神装備できたぜ。超神々しい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [265→370]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:荒天【袂】 [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5,剣術-2) [3]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】
耐性値:火[-11] 水[15] 氷[5] 雷[-5] 龍[-16] 計[-12]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
水属性攻撃強化+1
回避性能+1
-------------------------------
見た目の神々しさに加え邪気眼を満たす本気+2
ブリ○チばりのオサレ()ベルト
かわいいウサギ頭。スイーツ(笑)
俺UMEEのための回避性能
これで背中にデュエルディスクを背負えば厨二病患者垂涎のセットになること請け合い
問題はお守りまで神々しいことか('A`)
スラアクのアルバ武器ってそんなに微妙なの?
アルバやっと倒してちょうど武器作れるんだがどうしようかな
アルバ武器で一番強いのってなんだろう
やっぱハンマーかなぁ
>>416 基本報酬でもでるから、角意識しすぎずに倒すことだけ目指してみるといいよ!
物欲センサーさんのことまでは考慮できませんので参考までに
紅玉宝玉がでないのは仕方ないとしても60%ぐらいの角とかが出ないのは殺意が湧くな
天つら40%とか微妙すぎだろ…玉はあるのにブラハベ作れねえ
今回ヌルゲー過ぎると思ってたらアマツで詰んだ。
衛星レーザー直撃した。
アルバ玉は今までに14個出てるが天つらは6本しか出てない
つまりそう言う事だ
天つら9本ほど出てるのに玉は2個しかでてない
普通はこんなもんかもしれんが
スラアクのアルバ武器は水も通るけど龍も通る敵(ウラガンキンやアグナ)には攻撃大付ければ匠付きマサカリ越えるし消して微妙ではないと思う
というか攻撃大つけるとちょくちょく他の強属性瓶の匠付き弱点武器の期待値超えたりする
アマツレーザーその1は回避性能ありゃフレーム回避余裕
アマツレーザーその2は避ける方法知ってればその1より楽
上見てアマツの位置を確認したら、左右どちらか→上下どちらか→左右どちらかに走れば避けられる
>>418 もちろん原種リオス科やガンキン、ジョーへは第一級品。
>>416 睡眠猫つれていったら1回は寝るから、頭に大タルG×2。
それでだいぶ壊しやすくなるよ。
>>422 つモドリ玉
>>422 ペイントぶち当てて正面位置さえわかれば横縦横で回避できるよ
それかモドリ
>>420 ちょっくら逝ってくるぜ
待ってろ角センサー
白雨はどういうスキルで運用すれば良いんだ・・
>>430 相性の良さげな業物、砥石、攻撃大とか使えばいいんじゃない?
>>430 ウルクSキャップレウスSシルソルシルソルシルソルに適当なおまつけて
痛撃業物回避性能+1砥石攻撃中or大
435 :
430:2011/01/15(土) 22:35:07 ID:fH3trSFE
みんなありがとう
攻撃大は必要そうだね
回避性能が欲しいけどウルクキャップがカッコよすぎて装備できないぜ
ナルガが大好きで、防具から武器までナルガ一式だったが
裂雷作って世界が変わった
フレイムテンペストを作って世界が崩壊した
ただの感想
でも防具はナルガ一式
性能1、距離、破壊王、攻撃小、隠密で満足です。
見た目ってモチベ保つのに大事だしね
俺の中でのランクは
山潰>裂雷>壁>その他
今日からスラアクを使い始めたのですが基本的な攻撃パターンってどんな感じですか?
今までは大剣だったので抜刀→回避と何も考えずにこれで良かったのですが…
最高にかっこいいのはデモン
最終強化でありながら片仮名三文字という潔さ
名前からしてムルカムちゃんが最強
ペッコは泣いていい
俺的にグリュンが最高
名前の通り女性だと思って使ってる
>>440 実際あれは斧モードの物理火力なら最強なんだよな、たしか。
ゲージ的にむしろ剣モードで心眼ゴリ押ししたくなるけど……
そして何故崩剣斧が無いんだ
>>442 厨2文章作り直すのが面倒だったんだろうて
あのノリならむしろ楽そうだが
バキハンマーの「もはや武器ではない」にはワロタ
ダイダロスさんがいれば何もいらない
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:25:57 ID:/O5r6icK
山潰に斬れ味+1っている?
誰か教えて〜〜〜
断る
デモン使ってるけど全然マヒしない
先輩どうしたら・・
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:28:46 ID:/O5r6icK
初見アマツソロ3乙余裕でした
ここの斧マスターたちはソロでだいたい何分ぐらいなのかしら
流石に年齢低すぎてぞわっとした
小学生は怖いな
>>438 基本的に抜刀状態で戦う
斧の主力は縦斬りと斬り上げ
縦斬りは発生遅いが威力が高い。大剣と同じく振り向きなどを狙う
斬り上げは発生早めで打点が非常に高く部位破壊に最適。ただしふっ飛ばし付きなのでPTでは注意
剣時には縦ループでラッシュ
ゲージが切れると大きな隙が出来るので納刀するか横斬り→変形斬りで斧に戻す
とりあえずこれが基本だが
スラッシュアックスは人によって戦い方がかなり違う
まずは習うより慣れろ
>>448 デモンは麻痺斧では無い
次のテンプレから外そうぜ
弦月ちゃんは攻撃大・特効・業物のシルソルセットを実に上手く扱えてると思ふ
弱点を狙い難い敵はちょっと辛いけど
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:40:06 ID:/O5r6icK
崩斧文章つくったよ
「斧ならば山を砕き、
剣ならば海を裂く。
この武器の前に敵など皆無。」
なんか…ごめん
「へぇ〜この斧かっこいいね。ビンは何なの?」
「麻痺ビンです」
「えっ」
「蓄積値12の麻痺斧です」
「はわわ…」
>>456 ワザップ()にでも載せてろ。気持ち悪いわ
数こなす時面倒な敵は弓で行っちゃうな
アマツアカムウカムとかさ
でも斧使い名乗っていいよな?な?
「斧ならば皆を飛ばし
剣ならば皆を突く。
このPSの前に味方など皆無」
>>456 うわーかっこいいね
んなこと言うなよ・・・空気よめない奴だな
>>458 このスラッシュアックスはなんて名前なの?
どうなってんだってばよ・・・
なんか匠別にいらない気がしてきた
匠付けないと落ち着かないけど全然中毒じゃない
匠つけると他のスキルの選択の幅が狭まるからつけないわ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:57:04 ID:qWfjc7bK
迷惑攻撃はテンプレにちゃんと書いておいたほうがいいかもな
意外とコレちゃんと書いてあるとこ少ないんだよ、
使ってる連中は当たり前すぎな事も乗り換えてきた奴らは知らないからな
研石つけないと何かむずむずする。無くても良いんだけどむずむずしてつい付けちゃう
wikiにバッチリ書いてあるのにこの言い様ときたら
オウガのタマタマktkr
緊急の1頭目の剥ぎ取りで出るとか運良すぎだ
生ドボルの生仙骨ゲ〜ット!
ドボルの仙骨はグリュンと袴を作るためにあったんですね
仙骨出すのが面倒すぎて金の山菜券に頼ってしまった
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:30:17 ID:AZtlqJHJ
仙骨仙骨言ってる人は何に仙骨が必要なんだ?w
ダイダロス>弦月?
>>473 グリュンハルトさんに決まってるだろ
または袴
シルソル一式なんだが、攻撃小で破壊王つけるのと、破壊王無しで攻撃小を攻撃大にするのどっちがいいかな?
破壊王だな
攻撃力10の差って体感できないと思うぞ
グリュン作ったは良いけど担ぐ機会が無いでござる
破壊王を推す まぁ、最終的には好みだが
>>478 無ければつくればいいじゃない
グリュンはティガに持っていくのをオススメしたい
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:52:52 ID:ekZWdrI6
仙骨でなさすぎるから金券使ったけど今度は紅玉があああああああああ
今すぐ乱入クエやってこいw
スタミナ奪取ならハンマーで良くね?ってのが頭から離れないんだよな…
抜刀力・スタミナ奪取とか付けて減気ビン生かすか、匠付けて単に無属性武器として使うか迷うわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [298→405]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ディアブロUアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】、抜打珠【1】、奪気珠【2】、抜打珠【3】
耐性値:火[-5] 水[10] 氷[-6] 雷[-2] 龍[-17] 計[-20]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
抜刀術【力】
スタミナ奪取
力の解放+1
-------------------------------
>>485 すげぇ構成だと思ったが匠+4,研ぎ師+8て
…俺は炭鉱夫に戻るぞッ!
初アルバ討伐カキコ
戻り玉使いまくりのチキンプレイだったが・・・
はぎ取りで玉がでたのには驚いた・・・
ようやくアルバ脚のエロ装備を作れる
初アマツだけどソロしてきた。
過去ログに書いてあるとおりフレテンちゃんマジ天使、32分針でした。
上位無属性のことですが
強撃ビンで225会心0、白少しのダイダロス00-と
減気ビン(40)235で会心0、白多めの山潰グリュンハルト0--
これを使い分けるとしたらどんなモンス?
又は上手な使い分けってどうしてる?
私は強撃で00-のダイダロスを何となく選んでしまうのですが
山潰グリュンハルトの使い道教えて。m
そこまで書いててわからないのか?
グリュンに使い道はないことはないが、無理して使うことないんだぜ?w
そんなポジションだから使い道と言われたら減気ビン生かせるモンスぐらいしかないぞ?
クルペッコ亜種に20分針かかったのには驚いた
とりあえず弦月は俺の嫁
めんどくさくなってぶん回しだけするようになりました
思考停止です
弦月って厨二設定の漫画のヒロインっぽい名前だよね
そんなんだから俺は使うんだ
抜刀力減気グリュンは対金銀用の気絶係になれる気がする
>>465 回避距離と合わせて付けようとすると色々な物が犠牲になるよな・・・・・・
ダマスク頭&荒天足「やぁ」
なんでこんなに裂雷がリスペクトされるのかわからない
他の属性武器も同じ感じじゃないか
>>490 斧の場合には最終的に「無属性」は存在しない。
その枠には何故か「雷属性」が入る。
だから、選択肢としては、
減気で遊ぶ場合→山潰
攻撃力重視の場合→裂雷
ってなる。
ガチで考えた場合にダイダロスに出番は無い。
>>500 なるほどね
↑のほうにあったけどアマツ行くときに龍武器じゃなくて、
わざわざ裂雷で行くほど強いもんなの?
ただ他に武器がないだけ?
スラアク使ってみようと思うんだが
納刀つけるんなら回避距離いらない?
慣れるまでは両方あったほうがいい。
回避距離、体術、納刀をオススメする。
/Xの動きの楽しさがよくわかるよ
裂雷は高攻撃力,長い白ゲージ,強撃ビン付と
他の属性武器に比べて1〜2歩ぐらい抜けた厨スペックだから・・・
攻撃大・業物運用ならフレテンも良い線行きそうだけど
その辺弓のセレーネが近いよね、トップクラスの物理の癖に何故か属性まで付いてる
烈雷やっぱ強いんだな
訓練場で出てきて攻撃ダウンスキルついていから疑問に思っていたんだよな
テキトーに麻痺ビンなんてつけられたデモンさんがかわいそうでかわいそうで…
黒ディアに麻痺って意味分からんね
そこに痺れる〜とかか
あれこそ強撃でいいだろうに
蓄積値がマシなものならまだ救いようがあったんだけどな
今回はビンが死んでる斧多すぎ
シミュレータって初めて使ってみたけど結構時間かかるんだなー
>>510 スラッシュアックスが初めて出てきた某MHの
強撃ビン斧のみが、まあ使える良武器でそれ以外のビンが産廃以下のゴミカス武器
だったことに比べれば・・・・
トライ末期には結局ソロなら斧モードのほうが早くなる相手も多かったし
大魔鎖狩かっけー状態だったんだけどな
チームなら間違いなく強撃剣モード様様だったけど
末期にちょろっと斧を触っただけの俺は
GNTで剣縦しかしていなかったな
>>511 武器スロ無しとかスキル足すとか絞ればいいよ
一応Pシリーズ初武器だし
はきゅうと同じ役目をジンオウ斧が担ってる感じかな
とりあえずスラッシュアックス使ってみたいと思ったときに
これ作っとけば間違いないってのがあると新武器使ってみるかって気にはなる
銀レウスの尻尾が必要になって
ふと斬裂弾の存在を思い出し、コレで切ってみようと試してみたら
ストレスで頭禿げ上がるところだった
あずにゃん作りたいのにベリオさんが尻尾くれないぜ…竜玉とかいらないから!
うむ、誤爆した
すいません
村ベリオ2頭に激運で行くと幸せになれるよ
>>520 ああよく考えたら上位素材じゃなかったんだな…ちょっと行ってくる
麻痺ビン毒ビンはシステム的に最初から使いにくいんだから、少しくらい属性値を増やしてくれてもばちは当たらないだろうに
まあGに期待かな
>>436 ナルガ装備いいよな。
俺の場合ナルガ一式からスキルだけもうちょいましにしたくて性能1距離破壊王耳栓で落ち着いた。神おまあれば砥石くらい追加できそうなんだがなぁ。
残ったナルガはナルガSメイルだけだった。後悔はしていない。
>>523 装備の構成を教えて欲しい
理想的なスキルだ
切れ味、砥石、攻大で世界はchingeすること間違いなし
ちん…おい…
チン毛?
ちんげするのか
このスレも変なの増えたな
>>524 アカムトサクイマキ
ナルガSメイル
ユニクログローブ
アカムトイッケク
アシラSグリーブ
跳躍珠1×1、重撃珠1×3
以上で性能1距離破壊王耳栓。
武器スロ1で神おまあれば砥石つくはず。
俺もここだったか他だったかで教わったんだけどな。匠無しだからブラハベ用になってる。裂雷担ぐ時はなんか勿体無くて匠つきのベリオSキャップのライオン丸装備にしてる。
山潰ってなんて読むの?
サンカイ?ヤマツブシ?
ルナさんの棘出なすぎてやばい
捕獲した方がいいよな?
剥ぎ取りじゃなかったか
>>533 本体、尻尾剥ぎ取りと、基本報酬だけだった気がする
高島に使うぐらいだな
剥ぎ取りだったのか・・・thx
>>534 かっこいいヘルムがほしかった
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:52:13 ID:8aro8ah8
>>461 ごめんね返信送れて。寝てた。
名前は…ウカムトクレイスみたいな感じ?
まだ決まってないな。ごめん
裂雷さんのことを「れつらい」って読んでたけど「さくいかづち」が正しいのか
冬休みってまだ終わってなかったの?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:59:25 ID:8aro8ah8
間違えた!!
崩剣斧クレイトスです。スマソ
ヒント:日曜日
チラシの裏にでも(
流石に釣りだろ
いや定置網だ
ぼくのかんがえたさいきょうの
サクイカヅチだと?
俺の中ではあいつはレツライだ。
異論は決して認めない。
そりゃレツライとか意味不明だがゴゴゴとかウカルムバスとか
もっと意味不明だからOKだ。
そろそろスラアクにも慣れたころだろう
と思って距離はずしてみたら別武器すぎ吹いた
一応性能+1は付けてるんだが、これ慣れられるもんなのか?
距離は攻撃スキルだからな
距離+6の糞おまもりしかないので
ナルガ+ベリオ混合で
距離性能を同時発動させてるけど
同じ装備で揃えたいよ
性能+1、距離、罠師、見極め、砥石の装備に慣れすぎて
ほかの装備に出来ない
さくいかづちだと片手の折雷とごっちゃになるからやっぱれつらいでいーや
電力源は雷光虫のくせに日本神話を持ち出すなんて生意気
知っているのかライデン!?
もうね、いい加減の**の時にオススメの斧なに?とかいう質問やめてほしいよね。
斧の場合選択肢なんかないのにわざときいてんのか?ってさ。
てか距離が移動しすぎて使いづらい場合があるんだけど、相性いい敵いるの?
レウスは個人的には一長一短だった
初めて距離外してティガ行ったら突進の後ろ足に引っかかりまくって大変だった
距離納刀は好みの問題
ここ最近ずっと距離納刀の話ばっかだな。自分に合ったの使えよ。
距離は使えるけどアレに慣れるとほかの武器で距離なしの時あれ?ってなるからあんまり使ってない
回避距離のときは体術も一緒につけてる
納刀の時は好みで色々つけてる
回避性能とか
距離離されるからべリオ苦手
>>555 ではあえて聞くが、ジンオウにはどの斧がいいかな?
たまに話題になるたびにゴアフロ、白雨、グリュン、裂雷などの名前が挙がり、
この一本、と満場一致したケースは記憶にないのだが
距離も納刀も慣れてくるといらなくなる
565 :
490:2011/01/16(日) 12:44:15 ID:4wyx8qfH
文章おかしかったため連投すません
聞きたかったのは王牙剣斧の勝ち?
スロットが2つついてるのでダイダロスさんの勝ちです
昨日まで太刀しか使わずHR5になりました。
スラッシュアックスが楽しそうなので使いたいのですが、
太刀からスラッシュアックスに変えた方で良かった点、苦労した点など教えて下さい。
論文提出は今日までだぞ
それもあるんですよね
裂雷もってるけどダイダロスも作っておきます
ボーンハッカー改にはずいぶんお世話になったので。
>568
練気ゲージ溜める手間無く強いから太刀より討伐時間短くなりました
私が太刀下手なだけかもですが
>>563 wikiだけにとどまらず斧に至っては神ツールまで用意されてんのに
あえて聞くかね?って話でもあるな。
んで満場一致しないのはお前見たいのが沢山いるためだろ、少しは調べろ。
神ツールを信じるとしたら数字ではっきりくっきりこのモンスターの
あの部位ではあの斧とこの斧はいくつ違いますって分かるだろ。
もし神ツール疑ってるんだとしたら俺は何も言えない。
俺の根拠は今のところそれだから。
>>568 横回避の隙が減ったこと
前方回避後攻撃できること
太刀は回避がもっさりしてて被弾しまくりだった
神ツール使うとほとんどのモンスで裂雷さんでいいことを思い知らされる
雷通らなくても誤差、少しでも通れば最高という・・・
>>531 ありがとう!
アカムまだ行けないけど、行ける様になったら作りたいと思う!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、重撃珠【3】、重撃珠【1】×6、回避珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-体力-10
-------------------------------
これを作ろうと思ったが、重撃珠【3】を作るにはレイア玉必要なのか・・・
どうしよう破壊王は諦めて納刀にしようかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [252→359]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:攻撃珠【2】×3、匠珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[7] 水[-1] 氷[-1] 雷[-11] 龍[-5] 計[-11]
攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
ジンオウガはバキクエソロで慣れて
この装備で裂雷担ぐのが最適解じゃね
>>575 この世には絶対不可能な組み合わせってのがあるんだから絶対に出る可能性があるレイア珠ぐらいであきらめるなよw
よしわかった。がんばってくる
ジンオウガのたまたまキターーー
やっと裂雷作れるよ!
剣斧スレwikiとか欲しいって前に見たけど確かにいいかもねって思ったな
テンプレには書けないような事も詳しく書けるし
仙骨めんどい・・・袴作れないお
金の山菜組引換券があるじゃない
金の山菜組引換券って俺kaiけっこうやってるけど1枚も手に入れた事無いな
俺もアドパそこそこやってるけど1枚ももってないや
ギルカ育つ前の方がパーティプレイ多かったからなぁ
やっと手に入る環境になったけどあんまり人とやらなくなってきた
最近は金冠マラソンしてるから金チケ3枚ぐらいあるな
金とか持ってないです
今回も金山菜イベクエあんのかな
金の山菜組引換券はギルカが白じゃないとダメなんだぜ
9割くらいクリアしたら白になったな
>>589 そうだったのか なんか今は青に四方黄色の奴だわ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:02:28 ID:OuloYzup
しかしここで飽きもせずに装備晒してる初心者って何を相手にしてるんで
しょうかねえw
>>576 のにわか装備なんてジョーさんナルガさん、リオさんには全く通用
しないんですが^^;b
ジンオウガやアルバ、弱点貼り付けるならアグナも匠+弱点より攻撃大白雨のほうが期待値高いのな
ほぼ砥石+シルソル運用限定になっちゃうけど
以下、通常の剣斧スレをお楽しみください
たかがゲームでにわかだのプロ()だのおこがましいとは思わんかね
選民スレでも作るつもりか?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:23:18 ID:fGp8agOV
>>575 フルシルソル()笑がいいなら知らんが、そんなクソスキル重撃5のカスお守りとウサギS帽子とレウスS胸で体力−10なしでつけれるのにな
所詮ゲームだ 刺激的にやろうぜ
やっとナルガS一式を揃えたのですが追加するスキルはなにがオススメですか?
まだスラッシュアックスを使い始めて間もないのでどのスキルがいいのか分かりません…
やってみて自分で必要だと思ったスキルをつければいいだけなのに
何故やる前に他人に聞くのだろう
自分で必要なスキルは自分にしか分からないのにね
罠師が便利って人も居れば回復速度が便利って人もいるし、攻撃スキルが便利って人も居るのにね
あ、クリア数だったねそういや。村長まったくやってないから全然だわ
ちょっとクリアしてくっか
うさちゃん帽子の性能の良さパネェ
さすが色んな意味で作るのが面倒なだけはある
うさぎ帽子とかNG突っ込んでるわ
何だあの見た目
女のは良好だと思うけど男のは酷いんだっけ
男は黙ってフルフェイス
ヴァーミリンガー背負って麻痺猫2匹連れてくと面白いくらい麻痺って楽しいな
仙骨出ないから減気はグランドカオスに任せよう
女だがウサギ帽子はないわぁ
女のうさぎ帽はかわいいじゃん
カッコ良い装備とは合わせづらいけど
フルフルの怨念が
>>596 男じゃシルソルくらいしかまともなのないから、フルシルソルがいいんだぜ・・・
うさぎ帽子()笑なんて被るくらいなら体力-でいいわ
クソスキルなのは認めるがこれが精一杯でふ^p^
男ウルクいいと思うんだけどなあ、
オトモ二匹とキャラを全身ウルクで凍土背景のギルカ作ったけど結構サマになってたよ。
大抵女のが見た目いいけど
アグナ系の頭と腰だけは男のがいいんだよなぁ
スラックスではつかわないけど
そりゃ全身ウルクは統一感あって良いに決まってんだろ
♂で首から下シルソルでウルク被ってみろと
コラかと見まがう浮きっぷりだぞ
回避性能ついたスキルセットシミュって、ちょっと無理させるとすぐに候補にずらぁぁぁぁっと並ぶしな
pixivにあがってたウルク♀装備はかわいかったですまる
首から下ガチガチなのに頭にボンボリ付いてて走る度にウサ耳がパタパタするんだぜ…
シュール過ぎてまともにプレイ出来ないわ
ウルクS頭
ベリオS体
シルソル腕
ウカム腰
シルソル足
でやってるけど真っ白でかわいい装備にできたよ
自分は回避距離中毒になったせいで
武器スロ1
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーブ[0]
お守り:城塞の護石(回避距離6) [0]
装飾品:跳躍珠【1】×4、研磨珠【1】×2、匠珠【3】
切れ味+1 雷属性攻撃+1 高速砥石 回避距離
で見た目と性能がいい感じ自分のなかで釣りあったせいで、この装備に合うレツライさんが手放せなくなってしまった。
ダマスクコイルの色変えると、ジンオウの緑&黄色系と相まって一式装備ですって言い張れるくれるの見た目の統一感が出てるのがヤヴァイ。
匠珠【3】にジョーの宝玉使うのとジンオウ胴に碧玉使うから結構苦労したけどこれが自分の最終装備でいいや……
出来るなら回避性能付けたいところだけどね……
ごめん人の奴コピペで使ったせいでレウス胴が残った。
胴はジンオウSメイルです。
あと匠珠【1】も書くの忘れてた、もうだめだ自分orz
スキルなんて回避距離さえ付いてたら
あとは耳栓とか耐震とか性能とかが
どれかが付いてるやつを相手によって使い分けるくらいだな。
装備はユニクロ一式かナルガSの腰にバンギスくらい。
一番お気に入りのスキルは自動マーキング。
でもすっごい楽しいよ。
男でスカルジンオウSダマスクダマスク荒天で色調節したのは個人的に好きだ。
スキルも十分だし。斧と関係あるかって聞かれたら無いかも知れん。
>>597 逆関節とウサギ耳、
わるくないんじゃないか?
リンクスはおかえりください
レイブンじゃね
てs
だが待ってほしい
逆間接でウサミミが似合う奴は他に居るんじゃないだろうか
冗談じゃないあの人とかダムフリークスの重すぎる方とか
興<意外とACやってる人いるじゃないか・・・
>>628 逆に考えるんだ、ACやるような人はスラアクを好む傾向にあると
メカメカしいのが好きとかな
逆間接うさぎより二脚でヂュアルブレードかパイルバンカーぶんぶんが好きです
今回の装備おっぱいもへったくれもないよな…
特にアロイ系の寸胴ぶりには呆れる。
寸胴にはバケツ頭かぶせたくなるよな
逆関節型ケンプファーと聞いて
ちくしょう・・・匠珠【3】x2が作れないせいで裂雷担げねぇ・・・
裂雷担ぎてぇよぉ・・・
まあ白ゲージなくても十分強いんだが、白ゲージ中毒になる気持ちは分らないでもない
>>635 乱入ジョー!そいつは盲点だった!
ちょっとやってみるマジthx
>>636 ソロだと砥石高速でもいいけど、最近のアドパ上位だと匠付けろよオーラが半端ないからなぁ
頑張って匠付けるよ・・・
業物か切れ味+1&砥石はないと面倒
匠がない裂雷は匠ありのダイワロスさん以下だからな
荒天袴の協調性の無ささえどうにかなれば…
ナルガS胴バンギス腰袴くらいしかまともな見た目にならねー
ダマスクさんの匠と砥石がイケメン過ぎる
>>639 そこはアズにゃんか弦月と比べるべきじゃね
俺はあの袴好きだから、全然おkなんだけどな。アレが受け入れられないと、色々と厳しいな
シュミでちょくちょく見るバンギス腰はけっこう優秀だよな。拡大したらダサそうだけど。
シミュ…
匠突きダイワロスさんと比べることに意味がある
フルダマスク+裂雷はもっと流行っても良さそうなのにな
やっぱ女キャラ使ってるのが多いからか
女ダマスクはちょっとアレだしな
そもそも一式装備を使わない
ダマスクは胴と足がほぼ死んでるから
そこに袴がドヤ顔で入って来るんだよ…
袴が胴と足の匠分を補う上に+2スロだから砥石を補えるし
胴で雷属性稼げば一式とはなんだったのか、となる
俺は女のダマスク頭と腰がどうしても受け入れられない。
腰のあの広がったスカート系って手が埋もれるだろ。
それがなんか生理的に嫌だ。
頭は単純にかっこわるくて嫌だ。
男の拳王マスクが羨ましくて仕方が無い。
えっ
匠無いと烈雷使っちゃだめだったの?ごめん
あずにゃんあずにゃん言ってるけどどれのことだよって思ってたら、俺のメイン斧だった
ペロペロ
匠との組み合わせが少なすぎる
破壊王と納刀、回避も捨てがたい
匠には回避性能と回避距離、砥石が付けれるらしい
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→394]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、達人珠【3】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17]
見切り+2
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
これを見切り+1にして攻撃小つけることもできるんだけど
どっちがいいと思うかね?
匠砥石納刀性能1なら納刀+6のおまで出来てラクだぞ
個人的には尻尾切れないと白い目で見られるから破壊王欲しい
匠砥石破壊王回避性能1なら重撃4s3で出来て楽だよ
見た目もええでしょ
-Sklsm ver 3.beta7.1-
ゴールドルナキャップ ●●● 匠珠【3】
ゴールドルナメイル ●●● 匠珠【3】
ゴールドルナアーム ???
ゴールドルナコイル ●●○ 匠珠【1】 匠珠【1】
ゴールドルナグリーヴ ???
龍の護石(匠5,達人3) ???
防御[256] 防御[256] 火[12] 水[-9] 氷[-4] 雷[-15] 龍[16]
【発動スキル】
激運
斬れ味レベル+1
破壊王
精霊の加護
身内は結構これで行ったりするw
( ´_ゝ`)フーン
デモン使ってみたけどびっくりするくらい麻痺らないね
普通に一回まひるより討伐のほうが早い
スラッシュアックスで破壊王つけて破壊されても・・・
スラッシュアックス自体が破壊王スキル的な性能だから
>>657 エクセルが入ってないからこれを期にフリーのソフトいれてきた
見切り+2より見切り+1攻撃小のほうがいいカンジなのでそっちにしてみるよ
スラアク以外が破壊王スキルつければ普通の破壊王になれる。
しかしスラアク自体が破壊王。もしスラアクが破壊王つけてしまうと、そいつはもう橋本慎也だ。
Gだと破壊神ってスキル付きそうだな
破壊神と力の解放+2で俺の左手が疼く・・・
全部ゴルルナにして金色の破壊神ですね、わかります
もちろん持ち物は勇気の証G
しかしハンマーでは尻尾が切れないというジレンマ
そうですね
業物付けたくて切れ味4スロ3の護石探し始めたけど
確率0.019%とかマジキチ過ぎて笑えない
破壊王の恩恵って、結局「部位を一切気にせずに適当に攻撃をしているPT時、
火力過多で部位破壊前に討伐に至ってしまう弊害」これのみに辿り着くよね。
その状況が良く起こるんだけどな
あとウカムアカムあたりは全部位破壊終わる前に死ぬ気がする
>>662 デモンは、強走薬を飲む事を前提で、斧モードブンブンすると強いよー。
サポガンがいるパーティーでの定点ダメ担当として役に立てると思います。
無属性のアタッカー武器ってイメージで、サポート向けの麻痺武器としては考えない方がいいかもですねぇ。
今回のウカアカは全破壊できたこと未だにねーや
慣れたら報酬で出やすいのから順に無視するようになるんだろうな
>>674 斧モードのみ使うにしてもゴアゲイルのが良いと思いますまる
デモンの真の力を発揮させるには相応の装備による支えが必要というわけですね!
デモンの力を発揮させる装備だと、他の武器も大抵力を発揮しちゃうわけだが
白雨でいいとおもいますまる
デモンはかっこいいから許す
バスチオンバスター「デモンがやられたようだな・・・」
ヴァーミリンガー「ククク・・・奴は四天斧の中でも最弱・・・」
シュレムカッツェ「ゴアゲイルアズライトごときに負けるとは麻痺斧の面汚しよ・・・」
覇剣斧ムルカムトルムを愛用してる猛者いる?
攻撃力と会心率高いから高い業物心眼の
専用装備を作って運用しようか迷ってる
>>683 基本剣モードしか使ってないから心眼はつけてないなぁ
>>683 別に心眼無くて斧オンリーでも困らん。ジョーさんとやる場合は剣モード安定だが。ガンキンやアグナにはそもそも担いでいかない
ムルカムさんは斧モードだと期待値トップレベルですぞ
確か
>>683 業物、回避1、破壊王、耳栓(高耳) で担いでる
咆哮の隙に斧ぶん回し。敵は死ぬ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:34:27 ID:gbwQN4EU
ほとんどスラアク使ったことなかったけど苦手なアグナが15分でいけた
これからスラアクも使うことにしたぜ
一方普段からスラアク担いでる俺はアグナに25分かかった
triの時はアグナにはスラアクと言って良いほど相性良かったのに(部位破壊的に)
今回はそのスラアク殺しというか剣士殺しのバック追尾突進が凶悪。安定して回避できてる人尊敬するよ
何種か使ってるけどアグナはスラアクが一番お客さまだと感じる
爆殺片手? なんのことか分からない
近付き過ぎると確定で避けれない距離あるよな・・・あとバック部分が壁に引っかかると0距離ズザービキビキ
おそらく対ガンナーの技なんだろうけどそのままスラアク殺しになってしまった予感
>>686 匠が要らない分を見切り3とかに回すと、強撃ビンでもないくせに
白雨の剣モードに迫れるくらいの火力になるのか……素敵に吹っ切れた武器だな
ベリオの横突進も避けられません
アマツまで来て弓には逃げんぞ斧で倒してみせる
スラアクは斧モードのほうが優秀だってわかってきたから
剣モードのビンはどれでもたいして関係ないんだよな
瞬発力の属性解放か、爆発力のぶん回しかで運用の仕方が変わるな
定点攻撃とコンスタントに2、3発叩けるのは剣だと思うけどね
>>696 フレテン担いでアマツの下潜ってガンガン斬ればいつの間にか死ぬぞあいつ
剣モードの利点は部位破壊のしやすさだと思うけどね
同じ部位に安定して攻撃を繰り出せるのは魅力だと思う
ソロで頭が弱点なやつは斧、腹が弱点なやつは剣が戦いやすいな
コンセプトどおりというか
剣モードは使いどころ間違えてそれオンリーで動くとかでなきゃ
使える時間に制限がかかってるのが納得出来るだけの性能は持ってるよな
斧の方が優秀だから剣使わないとか寝言すぎる
>>669 ゴルディオンハンマー!
、へ
\ \
\ \
> >
/ /
(_ `ヽ.
<_.// /
/ /
∧_∧ / / <うおおおおおぉぉぉぉぉーーーーーー!
_( ´Д` )´ /
/ , 〈
( `ー一⌒) \
尻尾と振り向きは斧で固いところ含め部位破壊は剣、だよな
んで部位破壊終わったらぶん回しやループでオラオラのボーナスタイム突入
斧の突進突き 縦斬りと剣の強撃ビンつき縦斬り 斬り上げで同程度のダメだろ
斧のほうがどうみても優秀だよ
二発殴ったらどっちがダメージ出るかなんて話は誰もしてないと思うけど
立ち回りも使いどころも違ってくるだろうに
TAやるのに必要な知識なのかもしれないけどTAって自分の情報力、PSでやる物だからむやみやたらにそういう事を言うものでもないな
ダメだけの話なら別にスラアクでなくてもいーんじゃねーの
強さ云々より斧縦切りから剣横に派性するくらいはっちゃけっぷりが欲しかったよな
スラアク使ってると亜グナ戦が最高に面白い
剣で切ってるだけでボコボコ体が剥げていく
金銀も全然苦にならないしスラックス最高や
マジレスすると狙う場所と相手による
斧モードは縦切りにモーション値が偏ってるから
縦切りをコンボに含めた1撃離脱、2撃離脱の範囲では斧有利
定点DPSは剣モードのほうが高いからそれ以上の隙なら剣モード有利
さらに特殊条件でしか使えないぶん回しがその上を行くって感じか
相手の隙の長さに応じて有利なモードが変わるのが面白いよね
ありとあらゆるモーションからの変形斬りは是非やりたいな
現状はルートが狭すぎる
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:46:07 ID:Jsll5rTi
最近斧が楽しい
斧縦を弱点に決めると気持ちいい!
剣は部位破壊専用だ
アグナやボロスは破壊王付けてくとボロボロ剥げて楽しいよなw
剣→斧変形の剣横斧横だけは的確に当たった試しがなくて使わんなぁ
斧→剣変形の突きからの剣縦は斧縦が優秀すぎてゲージがヤバい時しか使わんなぁ
どんなチャンスでも自分の状態によって出す攻撃が違うから剣斧どっちかには偏らんなぁ
アグナの頭部部位耐久力低すぎてビクンビクン状態
ドボル兄貴とやり合う時の振り回し率は異常
>>717 剣→斧は剣横の軸修正や斧横の発生が優秀だから結構使いやすいと思う
斧→剣は斧突き後どうしても縦をぶち当てたくなっちまって無理だ
ダマスクキャップはかっこいいんだがスキルがんなー用なのがなぁ
>>721 こりゃーどう見ても斧つかい過ぎてゲージがたまりすぎてヤバいと思った体験と
剣ずっと使ってて自動で斧になる時のヤバいがごっちゃになって勘違いしてるな
恥ずかしい、申し訳ない
斧主体でジョーさん行ったら25分かかった
やっぱ剣モード安定だな
ブラハベか裂雷使ってそれならギャグですよね
終焉ので悪いが最初は15分針ぐらいだったな
集会所のと比べてHP低いんだっけ
494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:40:09 ID:VbraYMlE [1/4] [sage]
クルペッコ亜種に20分針かかったのには驚いた
とりあえず弦月は俺の嫁
727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:17:06 ID:VbraYMlE [4/4] [sage]
>>725 嫁のシュレムカッツェで悪いか!
今日彼に何が起こったのだろうか・・・
ネコ斧モードでそれって早くないかw
本妻と正妻だろ
どうなってんだよそれw
ナルガとエスカドで回避性能2、回避距離、破壊王、属性攻撃強化ができた
見た目もいいし満足している
>>729 弦月はその時作ったからただのノリだよ
シュレムカッツェは上位行ってからずっと嫁ですしおすし
ハンマーがメインなんだけど、他武器も使って見たくなってスラアクにしたいんだけど
練習相手に最適なモンスターっている?
出来れば尻尾切りの簡単そうな奴
尻尾切りが簡単な奴、ねぇ
そうだな、ベリオロスとかナルガとか、尻尾切りでは無いし高難易度だがジョーとかオススメ あとはレイアなんかも高い位置の尻尾切りの練習になりそう
一番尻尾切りやすいのはポンデだろうけど楽すぎて練習にゃならんかな
高所の尻尾斬りならレイアじゃないかね
ボルボロスは?
ボルボは変な位置に尻尾あるからなんとも・・・
PT用武器スロなしで♀見た目重視の破壊王、距離、攻撃中、体術+1できたぜ。
俺tueeee要素しかつめてないから単純にたのしいわw
ああボロスも悪くないね
泥割り含めりゃ2回以上いけるし尻尾の練習なら最適かも
回避のしやすさも考えると俺はナルガを推すな
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:45:13 ID:GAfBN9z/
やっと納刀6攻撃10が出た。
出たはいいが「スラッシュアクスだと納刀いいよ」と聞いて狙っただけなので合わせる装備がわからん。
>>749 攻撃大
弱点特攻
業物
回避性能+1
納刀
これが作れるよ
ジョーとか麻痺肉食わせて剣縦すればすぐ切れるぬるっぷり
>>749 ヴァイクレウスシルソルシルソルシルソル
大業物痛撃性能1納刀体力-10
>>751 いや・・・流石に1回の麻痺でちょん切るのはきついんじゃないっすか・・・
>>753 さすがに1回は無理だよ
そのあとは多少意識しながらやるか、転んだときに斬っとけば切り落とし損ねることはなくなる
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:55:12 ID:OuloYzup
上位ジエンモーラン 18:06:76 ゴアフロストアンバー現在最速記録保持者の
オイラですが♪、破壊王について初心者が質問してたので、
スラにおける破壊王の恩恵
・より早く部位破壊を達成する事で弱点部位一本狙いにもっていける。
全部位破壊を基本にしてるなら有効。
・ベリオロさん、ナルガさんの羽破壊で機動性を下げ優位に立てる状況が
作れる。恩恵としては最大のメリット。
>>737 スラのモーション把握はレイアさんから教わる事。立ち回りはベリオロ
さんから教わる事。最終試験はディア先生2頭の全部位破壊で。
ジョーを相手にすると斧形態の有難味がよく判るね
使いこなせてないのでジョーさんの尻尾は
寝起きドッキリ*nだったわ
>>755 スラにおける破壊王の恩恵
・より早く部位破壊を達成する事で弱点部位一本狙いにもっていける。
全部位破壊を基本にしてるなら有効。
どの武器でも変わらんだろw
アグナの全ての攻撃がウザ過ぎる
>>758 バカ、相手すんなよ 周りを良く見ろよ、お前だけNGしてないぜ?
あれ?ナルガの刃翼破壊してナルガ機動力落ちたっけ?
俺のスラアクの師匠は、tri未経験だったから体験版のポンデとボルボ亜種だったな。
ポンデからは調子乗りすぎると死にますよを、ボルボ亜種からは尻尾回避と尻尾切りとインファイトを。
まぁボルボは雪降らし安全地帯見つければ、尻尾なんて簡単に切れちゃうけどねw
破壊王なんぞなくとも、ソロなら容易に破壊できるし、
それ以前にナルガやべリオなら火力スキル乗せて
弱点攻撃した方が方が結果タイム縮まるわ。
ポンデはスラアクの友だけどポンデ亜種が特攻効かないから泣けてくる
回避距離
破壊王
攻撃小
砥石高速
に武器スロ2で本気1
そんな悪くは無いはずだが切れ味と集中ほしい
レスありがとう!
とりあえず、慣れてるポンデとナルガ辺りを殺ってきます
>>754 破壊王+匠裂雷なら麻痺中剣縦のみで切れないかな
よし、攻撃大特攻業物回避1見切り1体力-30出来た、弦月チュッチュ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:17:25 ID:R/OhYOeJ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [243→350]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×3、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[8] 雷[-9] 龍[-8] 計[-11]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
-------------------------------
俺がハンマーで欲しいスキル群だな〜
59おま欲しいわぁ
>>759 アグナの後ずさり突進ってよく言われる逆回避じゃ安定しないよね
どう考えても予測位置突進以外のルーチンがある
2Gまでは尻尾斬りは大剣か太刀の仕事ってのが当たり前だったのに
3rdから「スラアクなんだから当然尻尾も切って他の部位も破壊してよね」
みたいな雰囲気になってて野良の時のプレッシャーがキツい
>>772 ボディプレスとやられと横滑りが激しくウザイ
アグナの突進はアグナに背を向けて緊急回避が安定
>>736 上から
ナルガsキャップ
ナルガs
エスカド
エスカド
エスカド
重撃4s3
装飾品:重撃3×1.重撃1×2.回避2×2.回避1×1.属攻3×1
スキル:回避性能2.回避距離.属性攻撃.破壊王
髪おまがないと無理なのがネック
ちなみに武器スロはなし
ナルガ胴とエスカ腰とか違和感ありまくりじゃねえか
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:43:03 ID:OuloYzup
>>758 日本語もちゃんと読めない子かなと?w
落ち着こうね♪
^^b
スラアクに属性攻撃スキルっているか?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:44:56 ID:OuloYzup
>>761 羽の破壊も自分でできないにわかって所かなあと^^;b
確認してこいにわかクンw
エスカ使っているから、ついでに付けているだけだろ
匠狙いでアマツ防具使うと本気を付けたくなるのと一緒
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:49:39 ID:OuloYzup
>>773 オイラみたいな熟練者がスラの匠を見せまわるとまあそうなりますわな^^v
しかし大剣しょってるのにアルバの尻尾切断すらまともにできないにわかには
苦笑ですな^^;
俺はせっかくエスカ使うならと属性やられ無効も入れたなw
匠距離属強やられ無効か
地味なスキルだけど火を食らって体が燃えないって超快適なんだぜ!
属性強化は上がる数値が少なすぎて攻撃小にも負けるんじゃね?感じ
シミュってねーから実際は分からんけど
見切り1にも負けるな・・・
攻撃大、弱点特攻、業物、回避性能+1、納刀 or 匠、回避距離、回避性能+1
うーんどっちがいいだろう・・・
やっぱ裂雷ならこれでも匠の方がいいのかなあ
>>788 その2択なら前者だが後者もっとスキル付くだろ・・・高速砥石とか
属性やられ無効は便利だな
対して属攻は一割増えるだけでしょあれ
>>786 確かに何となく攻撃スキルを優先させたくなるが、属性やられ無効の方が便利だなw
>>788 前者だな…自分なら納刀の代りに破壊王付けるけど
後者はせっかく匠付けるなら白維持したいから高速砥石欲しいし
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:56:47 ID:OuloYzup
匠も生かせない初心者っているのね^^;b
金銀全部位破壊込み討伐25分針のオイラには匠無しでさてその
おタイムとFA?だからなあ^^;b
とりあえずアレがMHP3rdやってないのわかったからおなかいっぱいだわ
エスカドラ(男)然り、ダマスク然り、何かモンハンなのにああいうドラクエっぽい装備が出ると悲しくなる
>>788 えらい格差があるな。おまもりの差か。
神おま手に入れて後者に砥石まで加わったら考えるけど
現状は断然前者
>>788 前者だな
後者は匠5回避距離4のおまとか使えば砥石高速も使えるようになるはず
追記。距離に思い入れないなら後者は距離やめて痛撃、砥石に変えたら?
お守りのハードルも大分下がるし
そしたら後者選ぶかも
やっぱ後者は光速砥石欲しいですよねぇ
とりあえず前者使いつつ重撃おまやら砥石おま狙ってみます
納刀は、納刀が必要のない立ち回りを身に付ければ良いだけという所に行きついてしまった。
攻撃小って意外と強いって神ツールさんが教えてくれたな
とりあえず両方作って使い分ければ良いだけって気もするが
裂雷以外も担ぐことがあるならなおさら
>>800 光速で研いだらおまえのスラアクがやばい
匠4穴3の護石を手に入れようやく袴の呪いから開放されたと思ったら
マギュルSライース、だと
H67Sレポも増えてるし結構よさげだなぁ、2400SとITXケースで手軽に組もうかな
プレスコPenDからの乗り換えになるから楽しみだ
誤爆乙
誤爆したあああドボルさんに潰されてくる
ここのスレ民が他にどのスレ見てるか面白そうだなwここしか見てないって人も居そうだが
VIP、ν速、アニメ、携帯ゲー、DTV、自作PC、iPhone。
2ちゃん依存過ぎて死にたい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 00:21:02 ID:yIOY/ojd
それもひとつの生き方
家SRPG、家ACT、携帯ゲー、格げー、PCゲー、コーヒー
2chはゲームばっかだな
晴れろぉぉぉ
時事ニュースからゲームアニメ声優までこなすν速1つで十分
ν速、オカルト、ギャルゲ、プロレス、音ゲー、家ゲーACT、スロットサロン、アニキャラ個別
おわかりいただけただろうか?
ニュー速、野球、携帯ゲー
あとははてぶとかの記事読むのが好きだなぁ。
2chも全然板回らないからどこか面白いところ探してみようかな
なんだこの流れ
>>817 ごめんなさい言ってみただけなのにこうなるとは思わなかった
>>793 ID:OuloYzupもとより氷結君久しぶりだな。元気だったかなっと^^b
今回も大勝利聞かせてくれよな。とりあえずガンスレいってアルバ話て古参きどりをファビョりにいこうぜ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 00:35:57 ID:zu2nLkWA
一人称が「オイラ」のやつは例外なくキチガイ。
ソースはネ実。
せっかく掘り当てたから減気重撃の良おま使ってグリュン用に「距離、破壊、スタミナ奪取、解放2」の装備組んでみた。
なにこれ敵疲労状態で解放したときのオラオラ感がぱない、強走全クリぶん回しぱない。
でもマイセット増えるにつれて汎用装備って使わなくなるんだよねぇ・・・
俺が居たときはそんなの居なかったが最近そんなのが沸いたのか
オイラ兄貴オッスオッス!
>>822 まあ最近同じ話のループばっかりだしね、たまにはいいんじゃまいか
>>824 話題提供しようにもスレ内TA大会とかkai・アドパの剣斧部屋ぐらいしか思いつかない
前者はアレが沸いたりスレが荒れそうで微妙だけど
>>822 こうなるよりってお前だれ?氷結君知らないのか?
>>1のダメージ計算するのにExcel Viewerが使えないんだが
win7 64bitのマシン使ってる人どうしてる?
あまりの寒さに手が悴んで属性開放突きがうまく出せないっていう
>>827 Open Officeは試した?WinXPだから試してないけどネットで見るかぎりは使えそうな気がする
>>826 バカなのかバカに触るバカなのか知らんが止めとけという話だ。
オレももう止めとくわ
>>829 ああ、それも試した・・・が、謎の強制終了くらった
原因は分からんが今被害続出のアップデート地雷のせいかもしれん
これでいくつかドライバがクラッシュしたり起動できなかったりしてる
>>820 一人称「ぽっくん」の俺よりマシ
ソースは俺
>>832 とりあえずMSから修正パッチ配布されて、安定したらまた試してみる
それでダメならExel2010購入も検討するよ
なぁに、たいした出費じゃない。3DSの購入予定ソフトが2本減るだけさ・・・
>>834 ああ、神ツールだから入手しないのは選択肢に入れない方がいい
・・・いや、あきらめてもいいんじゃよ?
^^b ←これむかつくからやめろ
NGでいいじゃない
^^ ^^; ^^v ^^b
むかつく^^の一覧
>>835 「あきらめたらそこでクエスト終了ですよ?」
と、いうわけで無理やりOpenOfficeで起動させてみた
起動はしたが
武器名:古ユクモノ剣斧 攻撃対象:アオアシラ
とかが変更できないワロタ
・・・とりあえず腹いせにアシラの尻にダメージ21の縦斬り叩き込んでくる
^;^v
>>839 前にもおんなじ事言ってる人いたな 武器名の所でクリックしても▽のプルダウン?出ない?
>>821 斧は他武器に比べると専用装備の数が少なくて良いけどね。
どの武器種も万遍無く、スキルも色々変えて遊びたい俺としては
マイセットが100欲しかったなぁ。
マイセット逼迫してる件で今じゃ斧は裂雷か山潰しか使ってないし
それで別に困らないのが困る。
斧大好きだからその辺は悩みたい、裂雷でいいわはなんかものたりねーw
おい、なんで一気にあぼ〜んが増えるんだよ?!
>>841 そうそう、それが出ないのよ
ああ、やっぱり同じ症状の人いたんだ
>>839 オレもopen office使ってて同じ症状になったけど
一回閉じてやり直したら普通にできたよ
それ以降なったことはないな
神おまとは言えスラッシュアックスで集中つける利点ってそんなに無いだろ?
匠裂雷の剣モードTAとか?
TAなら隙見てリロードだろ
>>844 おお、本当か
いろいろいじってみたけど、こっちは改善されないなぁ
まぁこの件はこれぐらいで
しばらくは手動計算でしのぐよ
最近、斧モードがおもしろいんだけど
斧モード特化の武器防具はどんな感じがいいんだろ
弾かれ対策に切れ味のよいものでいいのかな
斧モード専ならムルカちゃんしか無いだろう
斧縛りか斧モード重視かによって話が変わってきそうだな
>>848 見切り1痛撃攻撃大弦月か見切り2痛撃攻撃大ムルカしか無いな!
弦月は堅実な貴方に、ムルカは弱点外しても最強餅つきゴリ押ししたい貴方に
匠いらずのデフォ白ゲージ
攻撃力も強化で200over
会心だってちょっぴりついてる
強撃ビンじゃないから斧メインでも損しない
でも麻痺も狙えるよ!
あずにゃんかわいいよあずにゃん
力の解放1、回避性能1、防御小
力の解放2、見切り2
上記のどちらをつけようか迷う
やっぱ解放2と見切り2って相性悪いかな?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 01:29:54 ID:PHScQQlT
スラッシュアックスで 回避距離UP、業物、弱点特攻、納刀術 の装備を
作ろうと思うのですが、入れ替えたほうがよいスキルありますか?
作った後で弱かったら嫌なのでアドバイスお願いします
>>854 痛撃より匠の方が期待値高いけど、問題ないと思うならよし
ステ系回避に自信がないなら納刀を性能1に
痛撃より匠の方が、って言うなら期待値って言葉使うの辞めろって
ツッコミどころ満載だろ
ほんとまったく匠儲は
確かに期待値って言葉の使い方は違うかもしれないが、全ての敵種に対して
平均的に高いダメージパフォーマンスを稼ぐのは匠ではないのか?
狙えない、狙いにくい部位を含めて痛撃の期待値とするのか?
俺が最強スレとかDPSとかに詳しくないからかもしれんが
結局言葉の統一がされていない以上そんなに突っ込まれることではないように思うが…
痛撃の期待値が一概に求められない以上痛撃のダメージ上昇値を期待値って表現するのは無理って話だろw
860 :
sage:2011/01/17(月) 01:50:57 ID:PHScQQlT
ありがとうございました
>>859 そうか…確かに数学的な単語で表現すんのは間違ってるな…すまぬ
>>860 すまぬ すまぬ
また今日変なタイミングで
>>970行きそうだな・・・
ベリオ亜種武器って外れないな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 01:55:12 ID:U+WncZS1
斧モードメインなら心眼いいよ。
なまくらのバスチオンバスターですらサクサクしてる。砥石高速は必須だけどw
ファーレンとか弓の2強になりそうな存在感だしな
アズライトも期待値良好だし
他の武器は知らないけど
だいたい平均して弱点を叩ける頻度を元にして
痛撃の実際的な性能を「期待値」として割り出すのは
別に変じゃないと思うけど。
スキルやモンスターによって変わるとかは無しね。
あくまで参考を言ってるだけなんだから。
>>866 1行目がまず無理。何の平均だ。誰の平均だ
痛撃とかシルソルのおまけ程度に考えればいい
わざわざ狙ってつける必要性はあるかな?所詮改心上昇だし
>>866 攻撃見切りはプレイヤーの腕にかかわらず一律の上昇
痛撃はPSに大きく依存
痛撃の期待値なんて物はない、ヘボが使えば+0だし
上手いやつが使ったとしても見切り+5として計算するのは不可能、というか無駄
業物のおまけで付けてるな
ナルガティガあたりには良好って事で前は終焉に使ってた
>>867 >>869 >>854みたいな質問は
自分より上手い人の体感を参考として聞いてるだけなんだから
自分が使って
こっちのほうが討伐早かったよ、
だから俺の中では匠のほうが期待値高いな、
でいいんだよ。
解析データ聞いてるんじゃないんだから。
自分の間違いを認められない人ってガキと言われてもしょうがないよねw
>>867も
>>869も
>>854に対して何か言ってるわけではないのに
さも自分はあくまで
>>854の側ですみたいなアピールしちゃってw
村クエのディアブロスの角折りたいからベリオロスの剣斧を作ったけど
ナルガクルガよりベリオロスの方が強いのに緑ゲージが少なすぎる
苦労して作ったから業物つけていったけど角折りは簡単に出来た
痛撃の適用割合はダメージ比で考えるのが正しいから、
狙える弱点が柔らかい場合なら、思った以上に効能が高くなったりするぞ
例えば弱点(60)と非弱点(30)を半々づつ叩くとした場合
期待値は殴る頻度で1+0.125*0.5=1.0625 倍ではなく、
実際のダメージ比で1+0.125*(60/(60+30))≒1.083 となったりとか
それこそ自分で試さないと意味ないだろ。
っていうかそんな訳の分からないことのために時間割いて検証しろと?
つーか
>>854関係ない
乱入ジョーに2乙食らった腹いせに
単体クエ行ったが結局20分針で泣ける
ただ痛撃が効いているのと
たまに決まるコロリンが気持ちよかった
ハンマーみたいに露骨に痛撃発動場所を殴りにいく武器は相性良いね
後は圧倒的にガンナー向けのスキル
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:31:50 ID:qd4GEvoC
オラァ隠れてんのは分かってんだ!!出てこいやGNT!!
どうも計算機をつくったものです。
ただいま規制中のため代理にてレスを投稿してもらってます。
計算機のミスを修正しましたのでアップし直します。つきましては次スレからの
テンプレにはこちらのURLをのせて頂けるとありがたいです。
mhp3斧ダメージ計算機ver3
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/195101.xls pass:mhp3
修正箇所
・白雨などの匠によって切れ味ゲージの長さは増えるが最大切れ味の色が変わらない武器の
切れ味長さの表示がずれていた点。
・解析サイトを参考に、肉質の不明部位となっていたところを正式なものに修正しました。
多くの人に使ってもらっているようで大変恐縮です。多分これでもうミスはないかと思います。
なにかミスがあったら教えてください。
覇剣さんがえらい期待値高いんだけど、これはじかれない部位きっちり当てればかなり強いの?
と思って新しい神ツール使って計算したらえらい弱く出てる
>>880 斧モードのみの立ち回りが効率よくて
はじかれない弱点部位をいつでも攻撃できる相手ならそうだね。
そんなのアルバくらいしかパッと思いつかないけど
ほんとだ。ver.2とver.3でダメージが大分変わる。
みんな一律に下がったわけじゃなくて武器によって与ダメの順位が変動してるな
884 :
879:2011/01/17(月) 03:05:01 ID:RwJa3aB5
申し訳ありません、
>>884にもミスがあったため訂正します。
887 :
879:2011/01/17(月) 03:26:40 ID:RwJa3aB5
>>887 3乙して卑屈になりまくってる人みたいになってますよ。
誰もがめんどくさがる事を無償で引き受けてこうして配布してくれてるんだから
感謝しています、ありがとう。
>>887 いつもありがとうございます。
因みに火事場の欄に+1とネコ火事場がないので
もし良かったら暇な時にでも追加してもらえるとありがたいです。
火事場+1なんていらんだろ
火事場+1って攻撃ボーナスあったっけ
防御上がるだけだね
そうだっけ。スマン。
+2とネコ火事場も1.3と1.35の違いしかないけど気になったんで一応
剣モード切り上げと横切りモーション値変わらないのかよ・・・
横切りのほうが早くていいな、斧にも移行できるし
剣ループなら切り上げの方が早いだろ
時間計ってみたらほとんど同じだった
剣縦切り上げと剣縦横
横切りは始動早いし便利だよね
先日念願のムルカちゃんが手に入ったんだけど
こいつをいかせるスキル構成ってなにかな
切れ味の色上がらないから匠はいらないとは思うんだけど
ならばシルソルだ
空きスロと護石で好きなスキルを付ければ良い
神おま取ってきて、
攻撃力UP【大】,見切り+1,業物,弱点特効,回避性能+1 とか
まずはその銀を倒す為に耳栓心眼距離装備を作ってる最中だぜ
金はともかく銀とガンキンは心眼無いと辛いぜ・・・
>>887 あなたが神か。乙性開放突きぃぃぃぃぃ!
使える環境が整うその日まで大切に保存させていただきます
心眼要らなくね?
頭殴る時は剣モードだし
部位破壊終わったらどうせやわこい所殴るんだし
金銀ガンキン相手なら破壊王だけありゃ十分だと思うわ
寝ている間に神ツール更新…GJです!
ムルカだからって無理して斧使う必要はないよな、一応ムルカ自身の火力は少しだけど上がるし
覇剣斧の剣モードの攻撃力、匠付けずに他に回すなら強撃ビンの連中と比べてもトップの方には居るんだよな
心眼付きで動ける剣モードと、最強の物理火力を誇るけど上手に使わないと弾かれる斧モード
地味に玄人向けの面白武器な気がしてきた
ムルカはGで匠付き青50手に入れて化けそうで楽しみな剣斧だな
Tryの紫の倍率知らないからなんとも言えないけど
1.5だった希ガス
…厳しいなw
>>899 心眼付けるくらいなら風圧無効付けた方が良くね?
頭壊すときは落とし穴→タルG2個→剣縦数発で壊れるし
心眼の利点はそれを口実にピアスを使えるという事
>>904 けど2Gじゃアカム武器って強化なかったよね・・・
クーネレラカムさんを忘れたなんて言わせないぞ
>>909 嘘みたいだろ…?あいつら紫まであったんだぜ…
それは嘘だろw
wiki見てきたら普通に強化あったのね。すっかり記憶がなくなってやがるぅ
3Gが有るなら双属性が欲しいな、夫妻斧で火属性・毒ビンとか
ヌヌが当たり判定別々だから出来た事かも知れんけど
ある程度済んだしセカンドキャラ女にしよう!
↓
1stハンマーばっかだったし折角だからスラックス縛りすっか!
↓
よっしゃユクモノ剣斧買って村クエ村クエ ピッ
↓
『ケルビの角3本納品』
↓
「あー…だる…」←今ココ
↓
『ガウシカの角8本納品』
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:32:03 ID:u9w7GRSv
下位から上位までずっとスラッシュアックス使ってるけど、いまひとつ使いこなせてない気がする
安定した火力が出せ、定点攻撃が得意な剣縦ループ
DPS最高のぶん回し。剣DPS最高で、属性や状態異常に有効な解放ループ
剣モードより比較的安全な動きができる斧モード
……みたいな認識でいいのかな。それを使い分ける感じで
sage忘れごめん
属性開放フィニッシュに砲術って効果ある?
スキルでつける気はないけど、ドリンクスキルでどのくらいかわるんだ
まず砲撃じゃないんで効果無いです多分
あずにゃん全クエ終わって今更作ったけど強いな
何が強いって運用するに当たって必要になるスキルが無いから
好きなスキル組める
実際のところ青グリュンより弱かったりするけどなw
ソロなら一回は麻痺るからそれでどこまで稼げるか
なかなか麻痺にならんから、ソロのときは1匹麻痺猫にしてる
シュレムカッツェの上位があればいいんだがなぁ
むしろ麻痺猫がいてこそのあずにゃんだと思う
頑張って麻痺一回じゃ毒の方が気分的にも良いし
グリュンは専用装備作るだけの価値がある!
スタミナ奪取楽しいです(^q^)
毒猫2ひきいたらドボル5分針いけるから精神的にらくだ
アズライトがグリュンに負けるとかって思ったけど確かに負けてて俺顔真っ赤
匠グリュンと大アズライトでも負けてて更に真っ赤
ムルカムちゃん用の見た目装備考えてたら3時間が過ぎていた。そして天城みたいな飾り付きじゃないと満足出来なくなっていた
心眼・増弾ピアスがつけられない体になってしまったいたとは・・・ジエンちゃんちゅっちゅ
>>929 まあアズライトは、攻撃大のオマケで付く業物あればかなり砥石使わないでいられるし
>>931 グリュンもゲージ比較的長いって言うね
グリュンさんだけ何故220なのかが不明だw
ドボル武器はジンオウやらが210にたいして+10の
220設定、どの近接武器でもそうだからみてくると良い
たぶん、デフォ青ゲデメリットなし230以上は存在しないはず
>>531 亀だがこれ距離発動する?
10ポイントしかいかない気が・・・
回避距離4以上のお守りが必要だな
936 :
935:2011/01/17(月) 14:03:06 ID:QwxCeFSL
ごめん武器スロ1考慮してた
武器スロ無しで
>>531の珠の構成だと回避距離5のお守りだな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [227→227]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ユニクログローブ [2]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [0]
装飾品:重撃珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[0] 水[2] 氷[4] 雷[-6] 龍[-9] 計[-9]
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
耳栓
---------------------------------------------------
出来るっぽいけど
匠、距離、性能1に+αするおすすめ教えて欲しい
武器は烈雷前提でスロ1。お守りは匠5or距離6くらいしかないけど。
>>938 そのお守りくらいではろくなのつかなくね?
良おまあれば砥石高速
男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ナルガSメイル
エスカドラアムズ
バンギスコイル
荒天[袴]
護石(スロット3,回避距離+5)
研磨【1】*4,匠【1】*2,匠【3】
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,回避距離UP
アカム斧って業物じゃなくて砥石高速でも別にいいよな?
業物にするとスキルの幅が狭くなってしまう。
>>942 それに業物か匠ないと研石がマッハ。もしくは開き直って心眼
シルソルで運用出来るんだからいいじゃない
後砥石にするにしても他のスキル何にするのよ
別にアカムに限らず業物か研石なんてどっちがあればいい
白ゲ使うなら両方イラネ
まぁ、シルソルみたくおまけでついてくるような装備ならつけとけばいいんだろうが
デフォ白にしても匠白にしても40ゲージ程度じゃ厳しいだろ
砥石か業物付けないとヤバイ
シルソルの業物をオマケと言うかw
回避距離5痛撃3のお守りキターーーー!
痛撃入らないんで1スロください
つまり匠さえあればゲージの長さにはあんまり困らない白雨さんこそ至高
素直な優等生より問題児の方がどうやって伸ばしてやろうかっていう楽しみがあるだろ?
破壊王、性能+1、業物
+αで攻撃中、特効、体術+1、砥石
のどれか付けられるんだが
皆はどれ付ける?
中
>>950 業物あれば砥石はいらない(最悪剣ならはじかれない)のでおいといて・・・
あとは武器によるかな
>>950 業物あるなら砥石は不要
部位破壊優先なら、弱点特攻が生きるのは破壊完了後になるから効果は薄れる
俺なら攻撃中か体術だな
そろそろ次スレだけど
>>1の修正誰か頼む…もしもしじゃ厳しい物が
>>950 重撃5攻撃9取ってきて攻撃大痛撃まで付ければいいじゃない
一人アカムなら特攻つけろw
性能距離属性の見た目装備ができたので今日からお世話になります
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 15:51:33 ID:qd4GEvoC
期待値計算してるとブラハベ、フレテン、裂雷、白雨以外涙目すぎる・・・ゴアフロとかマサカリとかetcetc・・・・
というか物理通りにくくても普通に白雨>匠マサカリだしテンプレ次から直したほうが良い気が
>>960 新しいシミュで試してみてそれなら前から言われてたし直していいかもね
もう@少ししか残されてないから早く直さないと間に合わない
>>958 新入りは装備の詳細と画像をうpするのがこのスレのしきたり
なんてことはないが性能距離属性って太刀でもなんでも使えそうだな・・・
匠つけるとどうしてもスキルが制限されるんだよなー
やっぱ距離5s3掘るしか無いのか
>>963 ごめん白雨に攻撃アップ中ついてた・・・
でも基本的に肉質25以上なら白雨だったと思う
ガンキンの顎とかはマサカリの方が効いてたわ
自分はスロ3より攻撃7以上のものが
いいと思ってるのでそっちを狙ってる
ああ、次は距離6攻撃10だ…
納刀6を探す中、ぽろっと出た距離5s3が神おまになるとはその頃は思っていませんでした
とりあえず
>水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
この一文だけ削除すればいいんじゃね
今となっては誰も推奨してないし。
前もって
>>970を取った場合は次スレを建ててください。建てれない場合は安価で指定してください。
水属性オススメ斧にアクアテンペストさんがあがってないのは白雨さんのほぼ下位互換だから?
>>970 作成時期がほぼ同じ、中途半端な性能だから
次スレよろ
単純に見た目しかおすすめできるところがないから
なかなか可愛いいじゃない
>>968 ガンギンは主にアゴを狙う俺としては大マサカリを使うな。
むしろゴアフロが他と比べて性能低いんじゃないのと思う。
強属性ビンは属性1.5倍でも良かったのぬあ
>>977 ゴアフロストアンバーは微妙っすね・・・
>>978 初めてながらGJ!最近踏み逃げが多くてな…
大魔鎖狩カッコいいから好きだな
水強化+2属性強化と強属性ビンでも、普通に攻撃大つけたほうが良さげなのが残念
>>976 こんな感じで
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [234→234]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブナハSキャップ [2]
胴装備:ブナハSスーツ [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、回避珠【2】、回避珠【1】、属攻珠【3】、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[-5] 水[-3] 氷[-8] 雷[10] 龍[-3] 計[-9]
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
>>978乙
>>977 看板モンスのジンオウガさんを引き立てるために
氷属性の武器はどの武器種でも微妙性能にしてあるってどっかで聞いたなぁ・・・
弓のエーデルバイスは結構便利だけどな
アクテンは白ゲが短すぎてストレスホッハ
フレテンも短いよなあ
>>978 乙
エーデルバイスはアルバ戦で重宝してる
フレテンはスロット1あるし
炎は使う相手も多いしで便利だろ
アクテンみたいな出来損ないと一緒にするな
氷だったらまだ使い道があったかもしれぬ
というか白雨さんが強撃ってのも拍車を(ry
氷がゴアフロしかないからなぁ…
>>986 フレテンはデフォ青が長いから、匠じゃなくて業物と組み合わせるべきだなぁ。
白運用は無理でしょ。
ドボルの頭とか壊したいから俺は匠砥石運用してるよ
ATM剣斧って浪漫じゃなかったんだな
ちょっと弱点特効装備作るか
微妙だなと思う奴は大体攻略用なんだろうけど今回そこまで苦戦する事が無いっていう
結局ガチ用はブラハベ裂雷にオウガ用の白雨あればいいかぐらいで落ち付いてしまった
スレ終わりなのでスレ汚し覚悟で質問
ハンマー使いがスラアクに興味を示してるんだけど、
ちょっと使った感じでは
ぶん回しがメインのダメージ源なのかな?と誤解してます。
片手や双剣のように手数稼げるわけではないし
大剣やハンマーのように溜めた一撃を食らわせるわけでもなく、
抜刀からの連携もいまいち。
ただ、長いリーチと剣モードでの瓶効果をうまく使ってテクニカルに立ち回る、
通好みの武器だと思ってます。
で、ここいちにはぶん回しでダメージ稼ぐ、と。
ただ、立ち回りの基本がいまいち見えないので参考動画とかご案内いただけませんか?
なぜランナーや心眼がオススメスキルに入っていないのかなど、
それをみればわかるかもと思ってます
訓練所で自分なりの使い方考えろ
ぶん回しなんてこけた時以外はそう狙わない PTだと余計に
連携中だと1回ぐらいしか入れられないし
動画なんてニコニコでスラッシュアックスで検索かければゴロゴロ出てくる
>>997 斧は斧モードでちくりちくりとヒット&アウェイ
(基本、常時抜刀状態で付き⇒縦切り⇒離脱)
剣モードでザクザク
(毎回納刀し、走り回って立ち止まったところを2、3回切って離脱)
の2パターンをモンスターや状況によって使い分ける。
ぶんまわしはかなりおおきなスキでしか使えない。
たぶん想像してるような動きではないとおもう。
ちょうどいい動画はしらないな。
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